Walkthrough Point Lookout. Point Lookout Walkthrough fallout 3 σημείων

  • 22.02.2022
Νομίζω ότι πολλοί από εσάς θα συμφωνήσετε μαζί μου σημείο επιφυλακήςη καλύτερη προσθήκη σε Fallout 3. Το έχω περάσει αρκετές φορές ήδη: την πρώτη φορά ως παίκτης που συνάντησε ένα πολύ ενδιαφέρον και συναρπαστικό παιχνίδι, τη δεύτερη φορά ως συγγραφέας σε αναζήτηση μιας ιστορίας για μια περιγραφή-ιστορία At the Turns of Time. Αν και η ιστορία αποδείχθηκε αρκετά ογκώδης, αλλά σε αυτήν δεν μπορούσα να περιγράψω πλήρως όλες τις αποστολές και τις μυστηριώδεις ιστορίες με τις οποίες μας ικανοποίησε το πρόσθετο. Επιπλέον, κάποια πράγματα δεν θίχτηκαν καθόλου στην ιστορία μου. Ως εκ τούτου, αποφάσισα να συνεχίσω τη σειρά αναρτήσεων για το Point Lookout γράφοντας μια πλήρη περιγραφή του παιχνιδιού. Αυτή τη φορά δεν θα μπω στο λυρικό ύφος της αφήγησης, δεν θα υπάρχει περιγραφή του νησιού και αναδημιουργώντας στο χαρτί την ατμόσφαιρά του. Αντίθετα, σε αυτήν την ανάρτηση θέλω απλώς να παρουσιάσω τα ξεκάθαρα γεγονότα, να μιλήσω για αποστολές και την ολοκλήρωσή τους, να δημιουργήσω ένα είδος οδηγού για το Viewpoint. Ο σκοπός αυτής της ανάρτησης είναι να βοηθήσει όσους δεν έχουν παίξει ακόμα PL να το περάσουν (και ίσως ακόμη και να τους παρακινήσει για αυτό), και να υπενθυμίσει σε όσους το πέρασαν τα ενδιαφέροντα γεγονότα του παιχνιδιού.

Ας ξεκινήσουμε με μια επιλογή από τις κύριες αποστολές του παιχνιδιού.

ΤΟΠΙΚΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

Έτσι, εγκαταστήσαμε το πρόσθετο Point Lookout. Μετά από λίγα λεπτά του παιχνιδιού, λαμβάνουμε ένα μήνυμα στο pip-boy ότι υπάρχει μια προβλήτα στα νότια της Ουάσιγκτον, από την οποία αναχωρεί ένα μικρό βαπόρι. Καλούμαστε να εξερευνήσουμε αυτό το μέρος και φυσικά δεν είμαστε αντίθετοι να το κάνουμε.

Η Δούκισσα Γκαμπίτ περιμένει τους επιβάτες

Ας πάμε εκεί. Η προβλήτα είναι ακριβώς κάτω από την Ουάσιγκτον, αν πάτε ευθεία νότια από την Ακρόπολη. Πλησιάζοντας, βλέπουμε ένα βαπόρι να καπνίζει τις καμινάδες και μια γυναίκα να στέκεται κοντά του. Το όνομά της είναι Κατερίνακαι μας ζητάει να βρούμε την κόρη της Η Ναντίνπου πήγε στο Viewpoint αναζητώντας την περιπέτεια. Συμφωνούμε να τη βοηθήσουμε και να πάμε στον πορθμείο. Τομπαρού, ιδιοκτήτης ενός υπέροχου βαπόρι Δούκισσα Γκαμπίτ. Μας προσκαλεί να βουτήξουμε στη θάλασσα των περιπετειών, των ανακαλύψεων και των κινδύνων, από μια περίεργη σύμπτωση, όντας στο Viewpoint. Αφού το σκεφτήκαμε καλά και αποφασίσαμε ότι απλώς δεν μας έφταναν (περιπέτειες), αγοράζουμε ένα πολύ ακριβό εισιτήριο από τον skinner-Tobar και καθόμαστε σε ένα παγκάκι εν αναμονή ενός διασκεδαστικού ταξιδιού.

Το πορθμείο επιπλέει στον ποταμό Potomacκαι σύντομα ένα μικρό νησί εμφανίζεται μπροστά στα μάτια μας, όλο τυλιγμένο στην ομίχλη. Ένα φλεγόμενο κτίριο είναι ορατό στα ανατολικά. Νιώθοντας ότι αυτή είναι η περιβόητη περιπέτεια, ρωτάμε τον Tobar για το κτίριο. Λέει ότι είναι ένα παλιό αρχοντικό Καλβερτόφόπου βρίσκονται τα πάντα - από πνεύματα μέχρι καλικάντζαρους. Ακούγοντας αυτή τη δήλωση, σπεύδουμε άφοβα εκεί πριν καεί ολοσχερώς το κτήμα.

Ακόμα και στο δρόμο κοντά στο σπίτι ακούγονται πυροβολισμοί από μέσα, και καταλαβαίνουμε ότι κάποιος έχει μπλέξει ή με αυτόν τον τρόπο ο ιδιοκτήτης σπεύδει αργά πυροσβέστες. Σε επιβεβαίωση της πρώτης εικασίας, ακούγεται μια φωνή από το σπίτι που παρακαλεί για βοήθεια. Ευγενείς (και μισθοφόροι) ορμούμε αμέσως στο φλεγόμενο κτήμα. Μέσα βρίσκουμε τον ιδιοκτήτη της έπαυλης, με πολλά σκυλιά, να πολεμούν τους άγριους που του επιτίθενται. Τον βοηθάμε να σκοτώσει αρκετούς από αυτούς και μας ζητά να ολοκληρώσουμε τη δουλειά που έχουμε ξεκινήσει απελευθερώνοντας όλο το σπίτι από απρόσκλητους επισκέπτες. Νομίζοντας ότι ο τύπος θα πρέπει να πληρώσει πολλά για αυτό, καθαρίζουμε τον πρώτο και μετά τον δεύτερο όροφο, βρισκόμαστε ξανά στην αίθουσα και αποκρούουμε την τελευταία επίθεση των αγρίων που σκαρφαλώνουν σε όλες τις ρωγμές. Ένας εκτοξευτής χειροβομβίδων και ένας επαρκής αριθμός ρουκετών βοηθούν πολύ σε αυτήν την τελευταία μάχη, για παράδειγμα, μου άρεσε να πυροβολώ στις ανοιχτές πόρτες ενώ στεκόμουν στον δεύτερο όροφο και παρακολούθησα πώς αμέσως τα μπουλούκια ληστών θρυμματίστηκαν σε μικρά κομμάτια.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Gul Desmond - Όποιος έρθει σε μένα με ένα σπαθί θα πεθάνει από το σπαθί!

Σε γενικές γραμμές, τελειώνουμε με τη δουλειά και απευθυνόμαστε στον ιδιοκτήτη (ο οποίος αποδείχθηκε ότι ήταν καλικάντζαρος) με την ελπίδα μιας ανταμοιβής (ή τουλάχιστον μιας καλής λέξης), αλλά ως απάντηση ακούμε μόνο βέβαιο μπράβο. Αλλά κάτι θα μας πέσει ακόμα - λίγο ζαρωμένο, Desmond(αυτό είναι το όνομα αυτού του ghoul) δίνει ένα προνόμιο "Εξαιρετικός αμυντικός"επιτρέποντάς σας να προκαλέσετε περισσότερη ζημιά σε έναν αντίπαλο, αν μείνετε ακίνητοι όταν πυροβολείτε.

Μετά την απονομή περιμένουμε ξανά την ανάθεση. Ο Ντέσμοντ μας ζητά να μάθουμε γιατί του επιτίθενται οι άγριοι. Συμφωνούμε και βγαίνουμε στο δρόμο.

ΠΕΡΠΑΤΗΣΤΕ ΜΕ ΤΟ ΠΝΕΥΜΑ

Και εδώ είμαστε Καθεδρικός ναόςόπου κρύβονται άγριοι με θρησκευτική εμμονή. Σκεπτόμενοι τι να τους προσφέρουμε σε αντάλλαγμα για πληροφορίες, πλησιάζουμε την ενδοεπικοινωνία που κρέμεται στην πύλη (προφανώς αυτοί οι τύποι είναι αρκετά τεχνικά γνώστες) και ζητάμε να μας αφήσουν να μπουν μέσα. Αλλά ως συνήθως, μας ρωτούν γιατί στο διάολο είμαστε κολλημένοι και δεν μας αφήνουν να μπούμε πουθενά. Η απαραίτητη σκέψη έρχεται στο νου και απαντάμε ότι, φυσικά, θέλουμε να γνωρίσουμε τον Κύριο και να πάρουμε το δρόμο της φώτισης και της αλήθειας. Μια χαρούμενη φωνή από την άλλη πλευρά της ενδοεπικοινωνίας μας λέει ότι για να γίνετε μέλος της αδελφότητας, πρέπει να περάσετε από ένα τελετουργικό, δηλαδή να εισπνεύσετε τους σπόρους Οι μητέρες του Punga. Φυσικά, δεν θέλετε να πάτε στη μητέρα σας, αλλά επειδή δεν υπάρχει άλλη επιλογή, πρέπει να κάνετε αυτό το ταξίδι. Ασυλοη θεά βρίσκεται πίσω από μια μεγάλη κορυφογραμμή βουνών, μέσα από την οποία μας οδηγεί ένα στενό πέρασμα, κρυμμένο σεμνά από τα αδιάκριτα βλέμματα από μια ξύλινη πόρτα. Μόλις στην άλλη πλευρά των βουνών, διαπιστώνουμε ότι εκτός από το νερό της ακτινοβολίας, υπάρχουν ακόμα βάλτοι εδώ. Αλλά δεν μας αποτελούν εμπόδιο! Έχοντας φτάσει στο τεράστιο Pungi που στέκεται στο τέλος της διαδρομής και κλείνοντας το δεξί ρουθούνι, εισπνέουμε τους σπόρους. Πιάνουμε ένα βουητό για λίγα δευτερόλεπτα, μετά το οποίο σβήνουμε.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Το πιο αστείο φυτό στο πάρκο

Όταν η συνείδηση ​​επιστρέφει σε εμάς, τεντώνουμε και επιστρέφουμε στο πάρκο. Αλλά εδώ έρχεται η στιγμή της πιο επιτυχημένης έκπληξης από όλες που ετοίμασαν οι προγραμματιστές - αρχίζουμε να κάνουμε λάθος! Το κεφάλι γυρίζει, όλα γύρω γίνονται μπλε, ροζ και πράσινα. Στο δρόμο, σε διάφορα σημεία του ιερού, συναντάμε κούκλες Schmolt-Tekμε κωμικές επιγραφές στο πλάι, μπροστά και πίσω, ακούγεται ο κρότος των καλικάντζων και των βάλτων. Σύντομα, μπουκάλια αρχίζουν να πέφτουν από τον ουρανό και να εκρήγνυνται σε ένα δευτερόλεπτο, υψώνοντας ένα μικροσκοπικό πυρηνικό σύννεφο από πάνω μου. Στο νερό της ακτινοβολίας, βρίσκουμε τα πτώματα χαρακτήρων γνωστών σε εμάς από το παιχνίδι ( Amata, Λάιονς Πρεσβύτεροι, Μόιρα Μπράουν), και κοντά στην έξοδο ακριβώς βρίσκεται μια μεγάλη και πραγματική πυρηνική κεφαλή (a la Megaton) δίπλα στην οποία στέκεται η γνωστή σε μας Κύριε Μπερκ. Η βόμβα σκάει, και ξαφνικά βρισκόμαστε στο Viewpoint, κοντά στην είσοδο του ιερού. Αυτό τελειώνει τις δυσλειτουργίες και πηγαίνουμε στον Καθεδρικό Ναό.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

«Πάλι έπεσα σε παγίδα - τι πρόβατο είσαι» - γράφει η κούκλα Shmolt-Tek

Εκεί μας υποδέχονται με εγκαρδιότητα και μας δίνουν ένα προνόμιο "Η δύναμη του Punga", που αυξάνει την ευεργετική επίδραση της κατανάλωσης punga.

ΑΚΟΥΩ ΦΩΝΕΣ

Από τα άγρια ​​μαθαίνουμε ότι μια συγκεκριμένη φυλή κυβερνά Τζάκσον, που τώρα, φυσικά, δεν βρίσκεται στον Καθεδρικό Ναό. Ανακαλύπτουμε επίσης ότι οι άγριοι επιτέθηκαν στο κτήμα κατόπιν εντολής του Τζάκσον, ο οποίος φέρεται να είχε όραμα να το κάνει αυτό. "Πρέπει να καπνίζετε λιγότερο" - σκεφτόμαστε και αναζητούμε έναν τρελό ηγέτη. Αλλά οι καταραμένοι άγριοι είναι σιωπηλοί σαν τα ψάρια και δεν υπαινίσσονται καν τον τόπο της σημερινής κατοικίας του Τζάκσον. Ευτυχώς για εμάς στον Καθεδρικό Ναό, συναντάμε μια κοπέλα που ονομάζεται Nadine. Ναι, δεν κάνατε λάθος - η ίδια Nadine που μας είπε η Κατερίνα στην προβλήτα στην Wasteland. Από το κορίτσι μαθαίνουμε την τρομερή αλήθεια - αποδεικνύεται ότι ενώ ήμασταν ξαπλωμένοι αναίσθητοι στο ιερό, μας έκαναν μια μικρή τρύπα στο κεφάλι, δήθεν για να ελευθερώσουν το αμαρτωλό μυαλό μας. Κατάρα, φυσικά, θέλουμε να μάθουμε τι είδους κάθαρμα τόλμησε να κάνει μια τέτοια επέμβαση, αλλά η Nadine λέει ότι αυτό θα γίνει γνωστό μόνο σε λίγες μέρες και προσφέρεται να συναντηθούμε στην όχθη του ποταμού. Γιατί να μην γνωρίσεις ένα όμορφο κορίτσι, σκεφτόμαστε και συμφωνούμε. Αλλά αυτό είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Ο καθεδρικός ναός είναι ένα καταφύγιο για θρησκευτικά εμμονικά άγρια

Η Nadine λέει στη μητέρα της ότι όλα είναι καλά μαζί της και σίγουρα θα επιστρέψει σπίτι. Και φυσικά, λέει πού βρίσκεται ο Τζάκσον - σε μια μυστικιστική σπηλιά στην ανατολική ακτή του νησιού. Η είσοδος του σπηλαίου καλύπτεται από ένα μεγάλο πλοίο, από το οποίο η Nadine, φυσικά, έχει ένα κλειδί. Ευχαριστούμε την κοπέλα και ξεκινήσαμε ... για κάποιο λόγο, όχι στο πλοίο, αλλά στον Ντέσμοντ, προφανώς για να αναφερθούμε. Εκείνος, έχοντας μάθει ότι δεν έχουμε μάθει τίποτα, γίνεται έξαλλος και μας στέλνει πίσω στο πάρκο. Γενικά, είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί οι προγραμματιστές χρειάστηκε να μας οδηγήσουν μπρος-πίσω χωρίς αποτέλεσμα...

Πάω στο πλοίο. Στο δρόμο βλέπουμε ένα άλλο πλοίο με όμορφο όνομα "Οζυμανδίας", αλλά είναι επίσης μέρος μιας άλλης ιστορίας, οπότε θα επανέλθουμε αργότερα. Ο δρόμος μας είναι πιο πέρα.

Φτάνουμε στο πλοίο που χρειαζόμαστε και χρησιμοποιούμε το κλειδί για να ανοίξουμε την καταπακτή. Κάτω από την καταπακτή υπάρχει μια μεγάλη σπηλιά, βαθιά μέσα στην οποία οδηγεί ένα ευρύχωρο πέρασμα. Στην πορεία, εκτοξεύοντας τους βάλτους που συναντάμε στο δρόμο, πηγαίνουμε κατά μήκος του και βρισκόμαστε σε ένα απέραντο δωμάτιο όπου βλέπουμε τον Τζάκσον να μιλάει σε ... ένα ολόγραμμα του εγκεφάλου. Και όχι απλώς να μιλάμε, αλλά να λαμβάνουμε διαβόλους από αυτό το ολόγραμμα! Κατανοώντας ποιος είναι υπεύθυνος εδώ, προσεγγίζουμε τον εγκέφαλο. Μας λέει ότι φοβάται πώς είναι απαραίτητο να σκοτώσει τον Ντέσμοντ και προσπαθεί να μας πείσει να το κάνουμε. Υποστηρίζει το αίτημά του με το γεγονός ότι έχει ένα jammer που τον εμποδίζει να διαδώσει τη σοφία σε όλη την Έρημη Χώρα.

ΕΛΕΓΧΟΣ ΜΥΑΛΟΥ

Δήθεν συμφωνώντας να βοηθήσουμε τον εγκέφαλο, πάμε πάλι στον Ντέσμοντ. Αυτή τη φορά, ο καλικάντζαρος μας χαιρετά πολύ πιο εγκάρδια και μας λέει ότι αυτός ο εγκέφαλος είναι στην πραγματικότητα ένα είδος Καθηγητής Calvert, τον αρχαίο εχθρό του. Οι Calverts ήταν αρκετά ισχυροί πριν από τον πόλεμο και κατείχαν τη μισή γη στο Μέριλαντ. Τι να πω - μερικοί από αυτούς έτρεξαν ακόμη και για Πρόεδρος των Ηνωμένων Πολιτειών! Εάν ο Calvert μας ζήτησε να καταστρέψουμε τη γεννήτρια παρεμβολών, τότε ο Desmond, αντίθετα, θέλει αυτή η γεννήτρια να εγκατασταθεί στο υψηλότερο σημείο του νησιού - ΡΟΔΑ του λουνα παρκ. Τι να κάνετε - πρέπει να τρέξετε στο δύσμοιρο αξιοθέατο. Κοντά στον ίδιο τον τροχό, η φωνή του Calvert εμφανίζεται ξαφνικά στο κεφάλι μας, που προσπαθεί να μας πείσει και να μας αποτρέψει από τις προθέσεις μας. Λέει ότι είναι καλύτερος φίλος από τον Ντέσμοντ, προσφέρει μια μεγάλη ανταμοιβή και ζητά να πετάξει τον τζόμπα στον πλησιέστερο κάδο σκουπιδιών. Στην πραγματικότητα, εδώ βρισκόμαστε αντιμέτωποι με μια επιλογή, από την οποία θα εξαρτηθούν όλα τα περαιτέρω γεγονότα. Γλιτώνουμε και ακολουθούμε ένα από τα μονοπάτια.

The Calvert Way.Έχοντας ακούσει τη συμβουλή ενός εγκεφάλου με επιρροή, πετάμε τη γεννήτρια στο καλάθι των αχρήστων και ακριβώς εκεί, η ευγνώμων φωνή του Calvert εμφανίζεται ξανά στο κεφάλι μου, ανακοινώνοντας ότι ο Desmond τελικά θα καταστραφεί και προσφέρεται να πάει στην έπαυλη και να δει την έκπληξη που περιμένει για εμάς εκεί. Με ενδιαφέρον ανεβαίνουμε το λόφο. Η έκπληξη αποδεικνύεται απλά μαγευτική: μόλις πλησιάσουμε την έπαυλη, εκρήγνυται και μόνο καμένα συντρίμμια παραμένουν από αυτήν.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Και δεν υπάρχει σπίτι...

με τον τρόπο του Ντέσμοντ.Εγκαθιστούμε τη γεννήτρια θορύβου στον τροχό. Αμέσως, ο Κάλβερτ επιστρέφει ξανά κοντά μας με τη μορφή της ποταπής φωνής του στο κεφάλι του και απειλεί με τιμωρία, που λένε ότι είναι ήδη κοντά. Δεν απατά, και σε ένα λεπτό μπορούμε να πάρουμε μέρος σε έναν υπέροχο αγώνα στις στέγες της προβλήτας. Τελειώνοντας με τα αγρίμια, πάμε στον Ντέσμοντ. Αλλά δεν βρίσκουμε πλέον σπίτια στο λόφο. Ανατινάζεται και γίνεται σκόνη. Είναι αλήθεια ότι στο κέντρο της πυρκαγιάς, βρίσκουμε μια καταπακτή σε ένα καταφύγιο βομβών, όπου ο Ντέσμοντ κάθεται ζωντανός και χαρούμενος. Χαμογελάει πονηρά και αναφέρει ότι έχει πιάσει το σημείο από όπου έρχεται το σήμα του Κάλβερτ. Αποδεικνύεται ότι ο κακός κρυβόταν όλη την ώρα πολύ κοντά - στον φάρο. Ο Ντέσμοντ και εγώ θα πάμε εκεί.

Σύγκρουση μυαλών

με τον τρόπο του Ντέσμοντ.Μαζί με τον Ντέσμοντ τρέχουμε στον φάρο. Εκεί παίρνουμε το δρόμο μας προς το υπόγειο και καταστρέφουμε τα ρομπότ που εξυπηρετούν τον Calvert. Φτάνουμε στο κεντρικό δωμάτιο, στο οποίο ο εγκέφαλος κρέμεται πίσω από έναν μεγάλο γυάλινο κύλινδρο. Ο Ντέσμοντ του μιλάει και μετά ο Κάλβερτ μας προτείνει για άλλη μια φορά να πάμε στο πλευρό του, αλλά φυσικά χωρίς αποτέλεσμα. Σκοτώνουμε τον εγκέφαλο και σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για αυτό, ο Desmond μας επιτρέπει να πάρουμε ό,τι θέλουμε στα κελάρια του Calvert. Ψαχουλεύουμε στην ιδιοκτησία του εγκεφάλου και βρίσκουμε ένα νέο όπλο - πομπός μικροκυμάτων. Με το επίκτητο τρόπαιο βγαίνουμε από τον φάρο αναζητώντας νέες περιπέτειες, που αφθονούν στο νησί.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Τι έχει απομείνει από τον καθηγητή Calvert

The Calvert Way.Φεύγουμε για το φάρο, χωρίς να ξεχνάμε πριν από αυτό να κοιτάξουμε το καταφύγιο για τις βόμβες που βρίσκεται ανάμεσα στη φωτιά. Εκεί μπορείτε να βρείτε πολλά χρήσιμα πράγματα, μεταξύ των οποίων magnum 44 διαμέτρημα.

Στον φάρο, ο όροφος απομακρύνεται και βλέπουμε μια σκάλα που οδηγεί κάτω από το έδαφος. Ας πάμε εκεί. Σε ένα από τα δωμάτια του υπογείου συναντάμε έναν απίστευτα επιζώντα Desmond. Μας βρίζει (και όποιον βρίζει) και λέει ότι έχουμε μόνο μια ευκαιρία να σηκωθούμε στα μάτια του - να πάμε μαζί του και να σκοτώσουμε τον Κάλβερτ. Μπορείτε να αρνηθείτε και να σκοτώσετε τον Desmond επί τόπου, μετά από τον οποίο θα πάει ήρεμα στο Calvert ή μπορείτε να συμφωνήσετε με την πειθώ του και να πάτε στον εγκέφαλο μαζί του. Αλλά θα συμβούλευα να σκοτώσουμε αμέσως, γιατί όταν φτάσουμε στο Calvert, δεν θα έχουμε άλλη επιλογή από το να σκοτώσουμε τον Desmond. Ερχόμαστε λοιπόν στο Calvert και αναφέρουμε ότι ο Desmond είναι νεκρός. Χαίρεται για αυτό το γεγονός και μας προσφέρει μια μεγαλειώδη ανταμοιβή ... ΘΑΝΑΤΟ. Να ένα τέτοιο ασώματο κάθαρμα! Σκοτώνουμε τον κάθαρμα και πηγαίνουμε στα κελάρια του για αναζήτηση θησαυρών.

Η ΣΚΟΤΕΙΝΗ ΠΛΕΥΡΑ ΤΟΥ ΜΠΛΑΚΧΟΛ

Η κύρια αποστολή ολοκληρώθηκε και προχωράμε περαιτέρω αναζητώντας τις περιπέτειες που υποσχέθηκε ο Tobar. Ας ξεκινήσουμε με την προβλήτα. Έχοντας περιπλανηθεί γύρω του, μπορεί κανείς να σημειώσει ότι δεν είναι όλα τα καταστήματα κλειστά, ορισμένοι επιχειρηματίες κατάφεραν ακόμα να αντέξουν τον πόλεμο και τις κακουχίες και μια υπέροχη πρίζα βρίσκεται κοντά στην προβλήτα Μαντάμ Πανάδα. Μπορείτε να αγοράσετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που σχετίζονται με το νησί από αυτήν. Αγοράστε τολμηρά - δεν θα βρείτε τέτοια καλοσύνη πουθενά αλλού στην Έρημη Χώρα. Μετά τα ψώνια, ξεκινήσαμε κατά μήκος της ακτογραμμής προς τα ανατολικά. Αφού περπατήσαμε μερικές εκατοντάδες μέτρα, βλέπουμε μια μεγάλη έπαυλη που θυμίζει κάπως το σπίτι του Ντέσμοντ, αλλά πολύ πιο ζοφερή. Μπαίνουμε σε αυτό. Μέσα, ένας γέρος κάθεται σε ένα μεταλλικό αναπηρικό καροτσάκι. Στην αρχή, διατάζει να μην πλησιάσει, αλλά μετά, παραδόξως, την αφήνει ήρεμα να μπει. Λέει ότι οι άγριοι του έκλεψαν ένα σημαντικό βιβλίο και μας καλεί να το βρούμε, υποσχόμενος ως ανταμοιβή έως και 1000 καπάκια! Δελεασμένοι από τον πλούτο, συμφωνούμε και βγαίνουμε στο δρόμο.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Ο γέρος Warlock Obadiah Blackhall

Αλλά δεν προλαβαίνουμε ούτε να περάσουμε το κατώφλι του σπιτιού, καθώς μας συναντά μια γυναίκα που ονομάζεται Μαρκέλλα. Λέει ότι το βιβλίο ζήτησε να πάρει Μπλάκχολμαγικό και λέγεται Cryvbekbook. Η Μαρτσέλα παρακαλεί να μην δώσει το βιβλίο στον Ομπάντια, αλλά να της φέρει το βιβλίο Κριβμπέκ για να καταστρέψει το κολασμένο χειρόγραφο. Αφού ακούσουμε τη γυναίκα, τρέχουμε μέσα από το πάρκο προς το τελετουργικό καταφύγιο των μεταλλαγμένων. Σύντομα βλέπουμε μια μικρή καταρρακωμένη παράγκα, και δίπλα της βρίσκεται μια καταπακτή στο υπόγειο. Κάτω από την καταπακτή είναι η είσοδος της υπόγειας σπηλιάς την οποία προχωράμε. Με την ευκαιρία, στη σπηλιά μπορείτε να βρείτε ένα ποτό δημοφιλές στο πάρκο - λαθραίο ποτό, γι 'αυτό συμβουλεύω τους θαυμαστές να κοιτάξουν προσεκτικά. Έχοντας πιει το φίλτρο, βρίσκουμε αμέσως το αγαπημένο μέρος - ένα μεγάλο δωμάτιο στο κέντρο του οποίου βρίσκεται το μυστικιστικό Krivbeknig. Παίρνουμε το βιβλίο και αφού σκοτώσουμε αρκετούς μεγαλόσωμους που μας επιτέθηκαν, φεύγουμε από το καταφύγιο.

Τώρα μπορούμε να δώσουμε το βιβλίο στη Blackhall, έχοντας λάβει 1000 καπάκια για το έργο. Παρεμπιπτόντως, αν σας ενδιαφέρει να δείτε τι θα κάνει ο μάγος Obadiah μαζί της, ακολουθήστε τον βαθιά στο υπόγειο και θα δείτε ότι διαβάζει μερικές προσευχές κοντά σε έναν νεκρό. Ό,τι και να πείτε, υπάρχουν πολλοί μυστικιστές σε αυτό το συμπλήρωμα.

Αν αποφασίσουμε να γίνουμε στη φωτεινή πλευρά και να πάμε στη Μαρτσέλα, τότε στη σκηνή-πόλι στην οποία ζούσε η γυναίκα θα βρούμε μόνο το πτώμα της. Στον υπολογιστή της, βρίσκουμε μια ηχογράφηση ηχογραφημένη δευτερόλεπτα πριν πεθάνει. Το λήμμα λέει ότι το βιβλίο μπορεί να καταστραφεί μόνο στην ερημιά της Πρωτεύουσας, κοντά στον ενσαρκωμένο οβελίσκο του κακού. Ο ίδιος ο οβελίσκος βρίσκεται στο Dunwich και πηγαίνοντας εκεί μπορούμε εύκολα να εκπληρώσουμε την τελευταία θέληση μιας γυναίκας.

ΒΕΛΟΥΔΙΝΗ ΚΟΥΡΤΙΝΑ

Το ξενοδοχείο βρίσκεται ακριβώς δίπλα στην προβλήτα. "Μητρική κατοικία", κάποτε αρκετά άνετο, αλλά τώρα ένα σχεδόν εντελώς εγκαταλελειμμένο καταφύγιο για τους επισκέπτες. Στο δωμάτιο μας χτυπάει αμέσως ο σκελετός του καλεσμένου στο κρεβάτι και το κινέζικο πιστόλι που βρίσκεται εδώ στη συρταριέρα. Υποψιαζόμενοι ότι κάτι δεν πάει καλά, ψάξαμε στο δωμάτιο και στο τερματικό που στέκεται πάνω στο τραπέζι ανακαλύψαμε ότι δεν είναι όλα πραγματικά καθαρά εδώ. Αποδεικνύεται ότι πριν από τον πόλεμο αυτός ο αριθμός κινηματογραφήθηκε από έναν Κινέζο πράκτορα, ο οποίος, προφανώς, δεν είχε χρόνο να ολοκληρώσει την αποστολή που του ανατέθηκε. Αλλά μπορούμε να το κάνουμε! Ψάχνουμε το κλειδί για το ντουλάπι αποθήκευσης στη βαλίτσα του και τρέχουμε στην προβλήτα. Στο ντουλάπι βρίσκουμε κωδικό πρόσβασης ήχουνα χρησιμοποιηθεί για το άνοιγμα θυρίδας σε τοπική τράπεζα. Θα πρέπει να υπάρχει μια περιγραφή της ίδιας της αποστολής του κατασκόπου. Επιπλήττοντας αυτούς τους συνωμότες, ψάχνουμε για μια τράπεζα και τη βρίσκουμε ακριβώς εκεί, όχι μακριά από το ξενοδοχείο Rodnoy Dom. Στην τράπεζα, αντί για φύλακες, υπάρχουν χοντρές ράβδοι που δεν έχουν συναντήσει στο δρόμο μας εδώ και πολύ καιρό (πράγματι, θυμηθείτε πότε είδατε την τελευταία φορά radroaches αφού ανεβείτε στο επίπεδο 30).

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Ένας καλός Κινέζος είναι ένας νεκρός Κινέζος

Τους σκοτώνουμε και πηγαίνουμε στο τερματικό στο οποίο εκφωνούμε τον κωδικό πρόσβασης που λάβαμε. Όμως, το καταραμένο σύστημα, μετά από λίγη σκέψη, απαντά ότι ο κωδικός πρόσβασης είναι καταρχήν κατάλληλος, αλλά δεν της αρέσει πολύ η φωνή μας. Μετά από λίγη σκέψη, βγάζουμε από το φαρδύ παντελόνι την ηχογράφηση που βρέθηκε στο ντουλάπι και την χώνουμε στο σύστημα. Το βουβό κομμάτι σιδήρου είναι ικανοποιημένο και το χρηματοκιβώτιο ανοίγει αθόρυβα. Η οδηγία που βρίσκεται σε αυτό λέει ότι ένα σημαντικό πλοίο χάθηκε στα αμερικανικά ύδατα και πρέπει να το καταστρέψουμε (προφανώς για να μην μάθουν οι Yankees κανένα μυστικό βρίσκοντάς το). Αλλά, εδώ είναι η κακή τύχη - ο κωδικός πρόσβασης για αυτοκαταστροφή είναι κρυμμένος στο δόντι ενός άλλου πράκτορα που έχει εγκαταλειφθεί σε αυτήν την περιοχή - Ο Γουάνγκ Γιανγκ. Δυστυχώς, η κομμουνιστική μας ηγεσία δεν γνωρίζει πού είναι ο πράκτορας τους (είχε υψηλό επίπεδο συνωμοσίας), οπότε πρέπει να εφοδιάσουμε με οδοντιατρικά εργαλεία και να πάμε να βρούμε έναν πράκτορα με το δόντι του. Πράγματι, είδαμε μια ανακοίνωση για την αναζήτηση αυτού του Κινέζου πριν (ακόμα και σε αυτήν την τράπεζα είναι) και αποφασίζουμε ότι κάποιος και η αστυνομία πρέπει οπωσδήποτε να γνωρίζουν κάτι για το άτομο που μας ενδιαφέρει. Πηγαίνουμε στην αστυνομία, που βρίσκεται δίπλα στην τράπεζα. Σε ένα μεγάλο δωμάτιο βρίσκουμε ένα πυρηνικό πυροβολισμό για τον "Fat Man" μας και έναν υπολογιστή που λέει ότι ο πράκτορας Yang συνελήφθη και στάλθηκε σε στρατόπεδο συγκέντρωσης περιστέρι. Λοιπόν, αυτή τη φορά πρέπει να πάμε λίγο παραπέρα.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Camp Dove σε μια ομίχλη

Το περιστέρι βρίσκεται στα βόρεια του νησιού, κρυμμένο ανάμεσα σε βάλτους, δάση και ένα σωρό καλκάνικα. Αφού τσακωθούμε λίγο με ρομπότ και καλικάντζαρους, μπαίνουμε μέσα στον καταυλισμό. Το ίδιο το στρατόπεδο είναι ένας πραγματικός θησαυρός για τον φτωχό ταξιδιώτη - όπλα, φάρμακα, προμήθειες - όλα αυτά είναι παρόντα εδώ σε τεράστιες ποσότητες. Θα βρούμε το πτώμα του άτυχου πράκτορα Yang στο νεκροτομείο, μετά από αυτό, έχοντας τον κωδικό καταστροφής του υποβρυχίου, μπορούμε να ολοκληρώσουμε την ημιτελή αποστολή των Κινέζων και να ανατινάξουμε το σκουριασμένο πλοίο. Έχοντας φτάσει στο υποβρύχιο, ενεργοποιούμε τον μηχανισμό αυτοκαταστροφής στον υπολογιστή, μετά τον οποίο πατάμε τον διακόπτη για να επιβεβαιώσουμε την έκρηξη και να τρέξουμε μακριά. Στο δρόμο, μην ξεχάσετε να πιάσετε ένα αρκετά ενδιαφέρον πράγμα που βρίσκεται στο στήθος - αρθρώσεις από ορείχαλκο. Θα αποπλεύσουμε μακριά από το σκάφος και θα γυρίσουμε για να παρατηρήσουμε μια υπέροχη υποβρύχια έκρηξη. Η εργασία ολοκληρώθηκε και τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο τερματικό στο Home House για περαιτέρω οδηγίες. Εκεί βρίσκουμε τις συντεταγμένες υπόγειο καταφύγιοΠού να πάτε. Αυτό το καταφύγιο βρίσκεται δίπλα στο κτήμα Calvert. Για να φτάσετε εκεί, πρέπει να καλέσετε έναν μυστικό συνδυασμό, για τον οποίο χρειαζόμαστε κρυπτοχρωματικά ποτήριαδωμάτια στην τουαλέτα. Τα παίρνουμε και πηγαίνουμε στο καμένο αρχοντικό. Δίπλα στο κτήμα βλέπουμε ένα αρκετά μεγάλο πλαίσιο κάποιου είδους επέκτασης. Υπάρχουν βάζα σε ογκώδη βάθρα μέσα που πέφτουν όταν ενεργοποιούνται. Πώς να καλέσετε τον κωδικό πρόσβασης που έχετε λάβει; Πολύ απλό - βάζουμε κρυπτοχρωματικά γυαλιά και βλέπουμε ρίγες στα βάζα. Εστιάζοντας στον αριθμό τους, εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης. Ανάμεσα στις πλάκες, ανοίγει μια καταπακτή μέσω της οποίας εισχωρούμε στο bunker.

Στο κινεζικό καταφύγιο, μπορείτε να αναπληρώσετε σημαντικά τα πυρομαχικά σας, αλλά μας εμποδίζει να το κάνουμε αυτό από το ενοχλητικό προστατευτικό, που μας προσκαλεί να "περάσουμε" για περαιτέρω οδηγίες και μας αποκαλεί στοργική λέξη σύντροφος. «Δεν είσαι ο σύντροφός μου, κομμάτι σίδερο», σκεφτόμαστε, αλλά υπάκουα πηγαίνουμε στο υποδεικνυόμενο δωμάτιο. Αλλά εδώ μας περιμένει μια άλλη έκπληξη - αποδεικνύεται ότι οι ευγνώμονες σύντροφοι από την Κίνα είναι τόσο ευγνώμονες που αποφάσισαν να μας σκοτώσουν ως ανταμοιβή για τις προσπάθειές μας. Η πόρτα κλείνει δυνατά και μια τρελή δόση ακτινοβολίας αρχίζει να ρέει από την καταπακτή στο έδαφος. «Η απληστία του fraer θα καταστρέψει» έρχεται μια άλλη σκέψη και αρχίζουμε μανιωδώς να ψάχνουμε διέξοδο από αυτή την κατάσταση. Και φυσικά είναι, γιατί δεν μπορεί να μην είναι. Αλλά για να φύγετε από εδώ πρέπει να έχετε καλά αντλημένες επισκευές και επιστήμη. Αρχικά, επισκευάζουμε τη σχάρα στο πάτωμα και σταματάμε τη ροή της ακτινοβολίας στο δωμάτιο. Αναστενάζοντας πιο ήρεμα, πηγαίνουμε στον ηλεκτρικό πίνακα στον τοίχο και ανοίγουμε την πόρτα. Σε αντίποινα, σκοτώνουμε ένα αθώο ρομπότ και με γεμάτες τσέπες φυσίγγια βγαίνουμε στη φύση.

SAFARI PLIKA

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Το πιο πρωτότυπο σαφάρι

Στα ανατολικά του καθεδρικού ναού, ανάμεσα στους βράχους, μπορείτε να βρείτε μια πόρτα που οδηγεί σε Χαμένο Σπήλαιο. Μέσα είναι ένας παράξενος καλκάνικος plikπροσκαλώντας μας να πάρουμε μέρος στο ασυνήθιστο σαφάρι του. Αυτή η ευχαρίστηση κοστίζει όχι λιγότερο από 1000 καπάκια (προφανώς αυτό το κάθαρμα ξέρει πόσα μας πλήρωσε η Blackhall) και εκπλήσσουμε ακόμη περισσότερο όταν ανακαλύπτουμε ότι πρέπει να κυνηγήσουμε καλκάνικα, χωρίς καμία προστασία από τον Plick, και είναι ακόμα άγνωστο ποιος θα καταλήξεις με - κυνηγός ή θήραμα. Με ένα τρίξιμο δίνουμε 1000 καπ και πηγαίνουμε στην αρένα που μας περιμένουν άλλοι δύο ίδιοι τρελοί ερασιτέχνες. Το σύνθημα δίνεται και οι καλικάντζαροι αρχίζουν να επιτίθενται από διαφορετικές κατευθύνσεις. Για να είμαι ειλικρινής, η επιτυχία αυτής της δοκιμής είναι αρκετά δύσκολη (εκτός, φυσικά, αν έχετε ενεργοποιημένη τη λειτουργία God), επομένως είναι καλύτερο να κάνετε οικονομία εκ των προτέρων. Έχοντας σκοτώσει όλους τους καλικάντζαρους και σώσαμε, επιστρέφουμε στον Πλικ, ο οποίος, ως ανταμοιβή για την ανδρεία, μας δίνει τρόπαιο τσεκούρι.

ΕΛΛΕΙΨΗ ΟΥΙΣΚΙ

Υπάρχει μια καλύβα στη μέση του νησιού Μαργαρίτα φεγγαρόλουτρα. Μπαίνοντας μέσα, βλέπουμε μια γυναίκα στο κρεβάτι, που προφανώς υποφέρει από έντονο hangover. Αλήθεια, λέει ότι είναι πορτοκαλί πυρετός, αλλά ξέρουμε πώς λέγεται η ασθένειά της... Επιπλέον, μόνο ένα καλό ποτήρι φεγγαρόφωτο μπορεί να τη θεραπεύσει! Και θα είναι δυνατό να το φτιάξουμε μόνο όταν μαζέψουμε λίγα υλικά για αυτήν. Συμφωνούμε να βοηθήσουμε και να ακούσουμε τη λίστα των προϊόντων. Χρειάζομαι μαγιά(Αυτό είναι ξεκάθαρο) punga(αντί για πατάτες) και... πυρηνική μπαταρία(Δεν θα το πιω!).

Αφού περιπλανηθούμε λίγο στο νησί, βρίσκουμε όλα τα συστατικά του οποίου είναι σε αφθονία εδώ και μπορεί να είναι αρκετά για περισσότερο από ένα λίτρο φεγγαρόλουτρο. Σας συμβουλεύω να ψάξετε στις μεταλλαγμένες παράγκες που είναι διάσπαρτες στο πάρκο, εκεί σίγουρα θα βρείτε κάτι που χρειάζεστε. Το Punga μπορεί να ληφθεί στον Καθεδρικό Ναό, όπου μας αφήνουν ήρεμα να μπουν άγριοι που δεν είναι καθόλου αναστατωμένοι από τον θάνατο της θεότητάς τους. Επιστρέφουμε στη Μαργαρίτα, η οποία μας παίρνει αμέσως φαγητό και αρχίζει να φτιάχνει φάρμακα. Μας ζητείται επίσης να έρθουμε σε μια μέρα και να παραλάβουμε την ανταμοιβή. Μετά την έγκαιρη αναμονή του χρόνου, επιστρέφουμε και παίρνουμε τα λίγα μας λίτρα φεγγαρόλουστου. Ουάου, τώρα μπορείτε να στοχεύσετε μεταλλαγμένα με γυμνό σπαθί! Ναι, αν χρειάζεστε 100 ακόμα καπάκια, τότε διορθώστε το φεγγαρόφωτο της Μαργαρίτας.

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Το Moonshine σχεδιάστηκε ακόμα το 2075

ΑΡΧΑΙΑ ΧΩΡΑ

Στα παράκτια νερά ακριβώς κάτω από τον Καθεδρικό ναό μπορείτε να βρείτε ένα βυθισμένο πλοίο Οζυμανδιάς. Πηγαίνουμε κοντά του και μπαίνουμε μέσα. Στο τερματικό που βρίσκεται στο πλοίο, μαθαίνουμε ότι στο Viewpoint πραγματοποιήθηκαν γεωλογικές εργασίες, σκοπός των οποίων ήταν η ανίχνευση φυσικού αερίου. Ανάμεσα στις σημειώσεις βρίσκουμε οδηγίες στις οποίες το αφεντικό ζητά από τους υφισταμένους του να μην αποκαλύψουν την αληθινή αλήθεια αυτών των μελετών σε καμία περίπτωση. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτήν την αλήθεια, χρειάζεστε κωδικούς πρόσβασης ήχου διάσπαρτους σε όλο το πάρκο σε μέρη όπου πραγματοποιήθηκαν ανασκαφές. Πηγαίνουμε στο πάρκο αναζητώντας αυτές τις ηχογραφήσεις. Σε τρία διαφορετικά σημεία βρίσκουμε σκαμμένες τρύπες μέσα στις οποίες υπάρχει ένα μάλλον ισχυρό υπόβαθρο ακτινοβολίας. Παίρνουμε γρήγορα τα αρχεία που χρειαζόμαστε από εκεί και επιστρέφουμε στο πλοίο. Εισάγουμε δεδομένα στο τερματικό και έχουμε πρόσβαση σε μυστικές πληροφορίες. Αποδεικνύεται ότι το έδαφος γόνιμο για φυσικό αέριο σχηματίστηκε ως αποτέλεσμα ομαδικών τάφων στρατιωτών κατά τη διάρκεια του Εμφυλίου Πολέμου. Αποδεικνύεται ότι σε όλο το νησί κάτω από τα πόδια μας βρίσκονται οι τάφοι αγνώστων πολεμιστών. Αυτό ήταν το μυστικό που έκρυβε η εταιρεία πετρελαίου, γιατί αν γινόταν δημόσια, τότε δεν θα συζητούνταν φυσικό αέριο. Αυτό το γεγονός εξηγεί επίσης όλα τα μυστικιστικά γεγονότα που λαμβάνουν χώρα εδώ - τίποτα άλλο δεν μπορεί να αναμένεται από τη θέση εκατοντάδων ανθρώπων στα πτώματα.

Μερικές ακόμη αποστολές δεν εμφανίζονται στο pip-boy.
Αν θυμάστε, η κοπέλα Nadine από την κύρια αποστολή υποσχέθηκε ότι θα μάθει το όνομα αυτού που έκοψε τρύπες στο κεφάλι και μας έκλεισε ραντεβού στην ακτή. Την βρίσκουμε κοντά στο βαπόρι Duchess Gambit. Λέει ότι βρήκε αυτόν που έσκαβε στο μυαλό μας. Αυτός ο απατεώνας αποδείχθηκε ότι ήταν ο καπετάνιος του ατμόπλοιου Tobar (δεν μας άρεσε αμέσως). Ο κακός περίμενε τη φυλή να στείλει κάποιον στη δοκιμή και μετά έκοψε μια μικρή τρύπα στο κεφάλι του τολμηρού. Έβγαλε μυαλά από εκεί και τα αντάλλαξε με pungas.

Στο σπίτι, ο καπετάνιος κρατούσε κάθε κομμάτι του εγκεφάλου, συλλέγοντας ένα είδος συλλογής εκθεμάτων. Η Ναντίν τον έκλεισε στο μηχανοστάσιο και πήρε το πλοίο για τον εαυτό της. Τώρα είναι ο καπετάνιος του και ανά πάσα στιγμή μπορεί να την πάει πίσω στην Wasteland δωρεάν.

Για αυτό, ζητά να σκοτώσει τον κακοποιό Tobar, κάτι που το κάνουμε με ευχαρίστηση.

Ανάμεσα στους βράχους ακριβώς κάτω από τον καθεδρικό ναό μπορεί να βρεθεί εγκαταλελειμμένο ορυχείοστο οποίο συναντάμε έναν τύπο με το όνομα ο Κένιπου μας είπε μια τρομερή ιστορία για έναν άπληστο δούκαςπου ανατίναξε τους εργάτες του σε εκείνο το ορυχείο. Λένε επίσης ότι αυτός ο δούκας κρεμάστηκε αργότερα εδώ, και το φάντασμά του εξακολουθεί να περιφέρεται στις σκοτεινές γωνιές και στις σχισμές της σπηλιάς και τρομάζει τους κουρασμένους ταξιδιώτες που ήρθαν να περάσουν τη νύχτα. Μετά από κουβέντα με τον Kenny, ανακαλύπτουμε ότι έχασε το αρκουδάκι του στα βαθύτερα από τα ορυχεία, και αν επιστρέψαμε το παιχνίδι, θα μας επέτρεπε να περάσουμε τη νύχτα εδώ όποτε θέλαμε. Συμφωνούμε και πάμε στο ορυχείο. Τα τρομερά πλάσματα που κρύβονται στο ορυχείο αποδεικνύεται ότι είναι βάλτοι και αφού τα αντιμετωπίσουμε, μπορούμε εύκολα να βρούμε το σωστό. Το επιστρέφουμε στον Kenny και παίρνουμε ένα δωρεάν καταφύγιο στο Viewpoint.

Κοντά στον καθεδρικό ναό μπορούμε να δούμε αναποδογυρισμένο φορτηγό. Με την πρώτη ματιά, δεν υπάρχει τίποτα πολύτιμο σε αυτό, αλλά δεν είναι. Μέσα στο τρέιλερ υπάρχει μια μεγάλη λάμπα φάρου που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επανεκκίνηση των ρομπότ του. Παίρνουμε τη λάμπα και ορμούμε στον φάρο, όπου τη βιδώνουμε στο επιθυμητό φυσίγγιο. Μετά από αυτό, ο φάρος ζωντανεύει και αρχίζει ξανά να εκτελεί τις άμεσες λειτουργίες του. Χάρη σε εμάς καλή φυσική…

Αυτές είναι όλες οι κύριες και όχι τόσο αποστολές που μπορούμε να κάνουμε στο Viewpoint. Όμως οι περιπέτειες (εδώ ο Tobar δεν είπε ψέματα) δεν τελειώνουν εκεί. Εάν έχετε μια επιθυμία, τότε μπορείτε να βρείτε αρκετά ενδιαφέροντα πράγματα.

Για παράδειγμα, οπλισμένοι με ένα φτυάρι, μπορείτε να σκάψετε τρύπες που υπάρχουν σε αφθονία σε όλο το νησί. Είναι αλήθεια ότι δεν υπάρχει νόημα σε αυτό το σκάψιμο (προφανώς, οι προγραμματιστές ξέχασαν να βάλουν τους σκελετούς από τα ντουλάπια τους εκεί).

Point Lookout Walkthrough


Point Lookout Walkthrough

Φάρος - σύμβολο της άποψης

Αν χρειαστεί να φτιάξετε πράγματα ή να αγοράσετε προμήθειες, υπάρχει ένα κατάστημα στο κέντρο του νησιού "Haley's Products"όπου εμπορεύεται ένας ευχάριστος άνθρωπος, που έχει ήδη ξεχάσει λίγα αγγλικά.

Κοντά στο σπίτι όπου έπαιζε η μικρή Lily, μπορείτε να βρείτε πολλά μεταλλαγμένα και φόρμες Red Racerδίνοντας +5 σε επισκευές.

Στα δυτικά του νησιού, συναντάμε ένα σπασμένο αεροπλάνο που συνετρίβη πριν τον πόλεμο. Από το μαύρο κουτί μπορείτε να μάθετε τις λεπτομέρειες των τελευταίων λεπτών της ζωής των πιλότων και από τους σκελετούς που είναι διάσπαρτοι τριγύρω, γίνεται σαφές ότι ο θάνατός τους δεν ήταν εντελώς ευχάριστος.

Αυτό είναι βασικά το μόνο που ήθελα να σας πω για το πέρασμα του Point Lookout. Είναι πολύ πιθανό να πέρασαν την προσοχή μου κάποιες λεπτομέρειες (κοίταξα πολύ προσεκτικά, αλλά ξέρετε ότι υπάρχει ομίχλη στο νησί), τότε σας παρακαλώ, αγαπητοί φίλοι, να συμπληρώσετε αυτή την ανάρτηση στα σχόλια.

Ελπίζω ότι η ταπεινή μου περιήγηση θα σας βοηθήσει να κατακτήσετε το τέταρτο και καλύτερο DLC για το Fallout 3.

Σας ευχαριστώ όλους για την προσοχή σας.

19 Ιουλίου 2009 4455 0

Λαμβάνετε ένα μήνυμα στο Pip-Boy 3000 σχετικά με ένα πλοίο που ελλιμενίστηκε νότια, κοντά στη Βιβλιοθήκη του Άρλινγκτον και στο Μνημείο Τζέφερσον. Μια γυναίκα σε συναντά μπροστά στο πλοίο και σου λέει για την κόρη της που πήγε να εξερευνήσει τον κόσμο του πρώην Εθνικού Πάρκου Viewpoint. Η γυναίκα ανησυχεί πολύ για αυτήν και θέλει να τη βρεις. Εάν μπείτε στο πλοίο, τότε θα σας συναντήσει ο Tobar - ο ιδιοκτήτης αυτού του πλοίου. Θα σας προτείνει να πάτε ένα ταξίδι στο Πάρκο Viewpoint, ένα εισιτήριο για το οποίο κοστίζει 300 χρυσά. Έχοντας αγοράσει εισιτήριο, ξαπλώσαμε στο κρεβάτι του συνοδηγού και ξεκινήσαμε! Τώρα μπορείτε να αφήσετε το πλοίο και να πάτε στην εγκαταλελειμμένη έπαυλη αναζητώντας θησαυρό! Καθώς πλησιάζετε την μπροστινή πόρτα, ακούτε μια φωνή πίσω της που σας ζητά να τον βοηθήσετε να αναλάβει την έπαυλη. Θα χρειαστεί να καταρρεύσει η οροφή σε δύο σημεία - στη δυτική και την ανατολική πτέρυγα. Απλά πρέπει να πυροβολήσετε στο μεγάλο κόκκινο πράγμα (σίγουρα υπάρχει αέριο). Μετά από αυτό, θα έχετε μια καυτή μάχη για το σπίτι. Πρώτη επίθεση στα δεξιά στον δεύτερο όροφο. Μετά θα επιτεθούν τρεις φορές από κάτω. Έχοντας αντισταθεί στη μάχη του ABC, κανείς δεν θα σας ευχαριστήσει για τίποτα (ο Desmont είναι ακόμα τράγος) και θα απαιτήσει να ολοκληρώσει τα καθήκοντά του. Εδώ τελειώνει η αναζήτηση.

Αφού μιλήσεις με τον Ντέσμοντ για την «υπόθεση», πρέπει να ριχτείς στην παρέα των αγρίων που λατρεύουν ποιος ξέρει ποιον θεό. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάτε στον καθεδρικό ναό. Για να σας επιτραπεί να μπείτε, θα πρέπει να εκτελέσετε μια ιεροτελεστία. Η ιεροτελεστία είναι να μαζεύεις σπόρους από ένα τεράστιο δέντρο Punga. Κατευθυνθείτε προς το πέρασμα προς την ιερή κοιλάδα στα δυτικά. Με την είσοδό σας στον ιερό χώρο, θα βρείτε έναν υγρότοπο όπου ζουν βάλτοι και όπου φυτρώνουν τα φρούτα Punga. Αφού φτάσετε στο ιερό δέντρο punga και πάρετε τους σπόρους, θα ψεκαστείτε με δηλητηριώδες αέριο από το δέντρο punga. Κι εσύ, σαν ναρκομανής, θα γυρίσεις πίσω, συναντώντας τις κούκλες της εταιρείας Schmolt-Tek, τα σχόλια των οποίων σε κάνουν να γελάς. Και γενικά, θα δείτε πολλές διαφορετικές δυσλειτουργίες (όπως αλυσοπρίονο να πετάει στον αέρα, μπουκάλια κβαντικής πυρηνικής κόλα να πέφτουν από τον ουρανό και να εκρήγνυνται καθώς τα πλησιάζετε, "πραξικόπημα", υπόγεια σχοινιά να υφαίνουν μπροστά σας, το πτώμα της μητέρας σου, νεκρούς αποίκους, Αμάτα, Λοχία Λάιον, Μόιρα Μπράουν, και θα συναντήσεις και τον κύριο Μπερκ και τη βόμβα, που είναι από το Μέγατον, μετά την έκρηξη της οποίας θα βρεθείς έξω). Πηγαίνετε στον καθεδρικό ναό και θα σας αφήσουν να μπείτε, σημειώνοντας ότι έχετε περάσει το τελετουργικό.

Στην είσοδο σας συναντά ένα από τα αγρίμια. Μπορείτε να μάθετε από αυτόν ότι ο Τζάκσον είναι ο επικεφαλής της συμμορίας τους, αλλά δεν ξέρει πού να τον αναζητήσει. Μέσα μπορείτε να βρείτε πολλά φρούτα Pungi (όχι άγρια) και Nadine. Αφού μιλήσετε μαζί της, θα μάθετε πού βρίσκεται τώρα ο Τζάκσον και πώς να τον πλησιάσετε. Όσο για τη μητέρα της, θα πει ότι θέλει να τη δει, αλλά θα επιστρέψει σπίτι αργότερα. Πηγαίνουμε στον Dezmont, ο οποίος σου λέει ότι πρέπει να μάθεις περισσότερες πληροφορίες από τον αρχηγό των αγρίων. Πλησιάζοντας το βυθισμένο πλοίο και μαθαίνοντας ότι η ολογραφική προβολή εκτελεί το όλο θέμα. Μετά από μια συνομιλία με τον Τζάκσον, που θα σας αφήσει μόνους με την προβολή, θα μάθετε ότι θέλει να καταστρέψει τον τζάμερ στο κτήμα και ταυτόχρονα να σκοτώσει τον Ντέσμοντ. Και σας εμπιστεύεται αυτό το έργο.

Και εσύ με τη σειρά σου πηγαίνεις στον Ντέσμοντ και του μιλάς. Θα σας πει ότι παλιά υπήρχε μια οικογένεια Calveret που κατείχε τη μισή γη στο Μέριλαντ. Και ήταν σε διαφωνία με τον Ντέσμοντ όλη την ώρα. Τώρα θα σας προτείνει να εγκαταστήσετε τη γεννήτρια παρεμβολών στον τροχό του λούνα παρκ. Κατευθυνθείτε εκεί και θα ακούσετε τη φωνή του Calveret στο κεφάλι σας. Θα σας προτείνει να ρίξετε το jammer στην πρέσα των σκουπιδιών, αντί στη ρόδα του λούνα παρκ. Θα πρέπει να κάνετε μια επιλογή:

1. Εάν αποφασίσετε να εγκαταστήσετε τη γεννήτρια παρεμβολών στον τροχό του λούνα παρκ. Στο κεφάλι σου, ακούς ξανά τη φωνή του Calveret, που σε επιπλήττει που δεν τον άκουσες. Και πολύ σύντομα εμφανίζονται στον ορίζοντα αγρίμια που θέλουν τον θάνατό σου. Αφού τους πολεμήσετε (και φυσικά τους νικήσετε), κατευθυνθείτε στην έπαυλη του Ντέσμοντ. Βλέπετε μια αεροπορική επιδρομή στο σπίτι του Ντέσμοντ. Αναζητώντας ένα πτώμα, ανάμεσα στα ερείπια, θα σκοντάψετε σε μια καταπακτή σε ένα καταφύγιο βομβών. Εκεί κρύφτηκε ο Ντέσμοντ. Αφού μιλήσετε μαζί του, θα μάθετε ότι ο Calveret σκότωσε δύο από τα σκυλιά του χρησιμοποιώντας ένα ραδιοφωνικό σήμα που τον πρόδωσε και εξαπέλυσε αεροπορική επιδρομή στο σπίτι. Με ραδιοφωνικό σήμα, ο Ντέσμοντ διαπίστωσε ότι η τοποθεσία του καθηγητή ήταν ένας φάρος πίσω από το σπίτι του. Κατευθυνθείτε προς τα εκεί αντί για τον Ντέσμοντ.

2. Εάν αποφασίσετε να το ρίξετε στον Τύπο, τότε ο Calveret θα σας προσκαλέσει στο σπίτι του Desmond, όπου μπορείτε να δείτε την αεροπορική επιδρομή στο σπίτι του Desmond. Τώρα μπορείτε να πάτε στο φάρο και να μιλήσετε με τον καθηγητή. Εκεί όμως, προς έκπληξή σου, συναντάς τον Desmont, ο οποίος με κάποιο τρόπο επέζησε. Σας ζητά να τον βοηθήσετε να σκοτώσει τον Κάλβερετ.

Τώρα πρέπει να συνεχίσετε το ταξίδι σας γεμάτο περιπέτειες. Κατευθυνθείτε προς την προβλήτα και βρείτε το κατάστημα της Madame Panda ανάμεσα στα πολλά καταστήματα. Μπαίνοντας σε αυτό, μπορείτε να αγοράσετε πολλά αναμνηστικά που σχετίζονται με το νησί. Σας συμβουλεύω να μην είστε τσιγκούνηδες και να αγοράσετε όσο το δυνατόν περισσότερα απαραίτητα, γιατί σύντομα δεν θα έχετε τέτοια ευκαιρία.

Έχοντας τσιγκουνευτεί, μπορείτε να περπατήσετε κατά μήκος της ακτής, μετακινούμενοι στο ανατολικό τμήμα της τοποθεσίας. Αφού περπατήσετε λίγο, θα δείτε μια έπαυλη που θα σας θυμίζει το σπίτι του Desmond. Κατευθυνθείτε προς αυτό και μπείτε μέσα. Τώρα θα δείτε έναν παππού να κάθεται σε αναπηρικό καροτσάκι. Ωστόσο, μην βιαστείτε να τον πλησιάσετε, γιατί θα είναι αρνητικός στην αρχή. Περίμενε λίγο και μετά πήγαινε στον γέρο. Θα αντιληφθείτε ότι ένα πολύτιμο βιβλίο κλάπηκε από άγριους. Θα σας ζητήσει να το βρείτε και να του το φέρετε. Για αυτό, θα υποσχεθεί 1000 συμμετοχές. Συμφωνήστε και βιαστείτε να συνεχίσετε το πέρασμα του Fallout 3: Point Lookout και παραδώστε το κλεμμένο αντικείμενο στον κάτοχό του.

Ωστόσο, μόλις πλησιάσεις στο σπίτι, μια γυναίκα που λέγεται Μαρτσέλα θα βγει να σε συναντήσει. Συζητήστε μαζί της και μάθετε ότι το βιβλίο που ψάχνετε ονομάζεται Krivbekknig. Θα σας πει επίσης ότι αυτό το βιβλίο έχει μαγικές δυνάμεις. Θα ζητήσει επίσης να μην παραδώσει το βιβλίο στον γέρο Obadiah, αλλά να της το φέρει ώστε με τη βοήθειά της να καταστρέψει το κολασμένο χειρόγραφο μια για πάντα.

Αφού ακούσετε προσεκτικά το αίτημα αυτής της κυρίας, βιαστείτε να συνεχίσετε το πέρασμα του Fallout 3: Point Lookout και κατευθυνθείτε προς το πάρκο που κατοικείται από μεταλλαγμένους. Αφού περάσετε από το πάρκο, φτάστε στο τελετουργικό καταφύγιο των αντιπάλων και δίπλα του θα δείτε μια καταπακτή που οδηγεί στο υπόγειο. Αφού σηκώσετε το κάλυμμα του φρεατίου, θα βρείτε μια τρύπα που οδηγεί στη σπηλιά. Κατεβείτε και περάστε από αυτό το υπόγειο τούνελ. Αξίζει να σημειωθεί ότι σε αυτή τη σπηλιά θα βρείτε φεγγαρόφωτο. Αφού δοκιμάσετε αυτό το απόκοσμο ποτό, κατευθυνθείτε προς το σημείο που βρίσκεται αυτό το μαγικό βιβλίο του Krivbeknig στο κέντρο. Πλησιάστε το και σηκώστε το, στην πορεία αντιμετωπίζοντας εχθρούς στην έξοδο από τη σπηλιά.

Αν θέλετε να φέρετε το χειρόγραφο στον ιδιοκτήτη του Blackhall και να κερδίσετε 1000 caps, τότε βγείτε στο δρόμο. Αφού δώσετε το βιβλίο, μπορείτε να κοιτάξετε στο κελάρι για να δείτε με τα μάτια σας τι ακριβώς θα κάνει ο Obadiah με αυτό. Θα σταθεί κοντά στο πτώμα και θα διαβάσει προσευχές πάνω του.

Και αν θέλετε να βοηθήσετε το κορίτσι Marcela, τότε πηγαίνετε στην πόλη σκηνή όπου συναντήσατε αυτή την ωραία κυρία. Αλλά αποδεικνύεται ότι σκοτώθηκε. Πηγαίνετε στον υπολογιστή της και βρείτε σε αυτόν μια ηχογράφηση που έγινε λίγα λεπτά πριν τον θάνατό της. Αποδεικνύεται ότι αυτό το βιβλίο μπορεί να καταστραφεί μόνο στο Capital Wasteland, στο μέρος όπου βρίσκεται ο οβελίσκος, ο οποίος ενσαρκώνει το αληθινό κακό. Συνεχίστε το πέρασμα του παιχνιδιού Fallout 3: Point Lookout και κατευθυνθείτε προς το Dunwich, γιατί εκεί βρίσκεται αυτός ο οβελίσκος, κοντά στον οποίο μπορείτε να καταστρέψετε το μαγικό βιβλίο μια για πάντα, εκπληρώνοντας έτσι τη θέληση της γυναίκας.

Βελούδινη κουρτίνα

Υπάρχει μια προβλήτα μπροστά σας, κοιτάξτε γύρω σας και προχωρήστε. Περνώντας πέρα ​​από την προβλήτα, θα δείτε ένα ξενοδοχείο με την ένδειξη "Native House". Πηγαίνετε μέσα και στον πρώτο όροφο αναζητήστε ένα κινέζικο πιστόλι, το οποίο είναι ξαπλωμένο σε μια συρταριέρα. Στη συνέχεια, ψάξτε το δωμάτιο και επιθεωρήστε το τερματικό, το οποίο βρίσκεται στο τραπέζι. Αποδεικνύεται ότι κάποια στιγμή πριν από τον πόλεμο, αυτό το δωμάτιο νοικιάστηκε από κάποιον Κινέζο που δεν είχε χρόνο να αντεπεξέλθει στο έργο που του είχε ανατεθεί. Βιαστείτε λοιπόν να ολοκληρώσετε αυτό που ξεκίνησε από τους στενόμυαλους και βρείτε το κλειδί για το κελί αποθήκευσης. Μπορείτε να το βρείτε στη βαλίτσα του δωματίου.

Όταν σηκώσετε το κλειδί, μετακινηθείτε στην προβλήτα και ανοίξτε το κελί στο οποίο θα βρείτε τον κωδικό πρόσβασης ήχου που χρησιμοποιήθηκε για το άνοιγμα του κελιού στην τράπεζα. Σε αυτό το κελί, μπορείτε να βρείτε την εργασία που ανατέθηκε στον Κινέζο κατάσκοπο. Συνεχίστε μέσω του Fallout 3: Point Lookout και μεταβείτε στην τράπεζα, την οποία μπορείτε να βρείτε κοντά στο ξενοδοχείο. Να είστε σε εγρήγορση, γιατί η τράπεζα φυλάσσεται από στρατιώτες που πρέπει να αντιμετωπιστούν στην αρχή.

Αφού διαγραφεί το απόσπασμα, μεταβείτε ήρεμα στο τερματικό και πείτε τον κωδικό πρόσβασης από την ηχογράφηση. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο απλά, γιατί ο κωδικός πρόσβασης θα αναγνωριστεί από το σύστημα, αλλά όχι η φωνή του ιδιοκτήτη. Βρείτε γρήγορα αυτήν την ηχογράφηση που πήρατε και ενεργοποιήστε την. Το σύστημα θα αναγνωρίσει τώρα τον κωδικό πρόσβασης και θα σας αφήσει να περάσετε. Ανοίξτε το κελί και βρείτε τις οδηγίες εκεί. Αφού διαβάσετε τις πληροφορίες που είναι γραμμένες εκεί, θα διαπιστώσετε ότι ένα πλοίο πλέει στα χωρικά ύδατα της Αμερικής που πρέπει να καταστραφεί. Αλλά για να το καταστρέψετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό πρόσβασης, ο οποίος είναι κρυμμένος στο σαγόνι ενός από τους πράκτορες που στάλθηκαν σε αυτήν την περιοχή. Το όνομά του είναι Wang Yang.

Φυσικά, κανείς δεν γνωρίζει πού βρίσκεται αυτός ο πράκτορας. Οπότε βιαστείτε να προμηθευτείτε οδοντιατρικά εργαλεία και αναζητήστε αυτόν τον Wang Yang. Πηγαίνετε στο αστυνομικό τμήμα, το οποίο βρίσκεται δίπλα στην τράπεζα. Αφού μπείτε σε ένα μεγάλο ευρύχωρο δωμάτιο, θα δείτε έναν υπολογιστή στον οποίο μπορείτε να διαβάσετε ότι ο πράκτορας που αναζητάτε πιάστηκε και στάλθηκε στο στρατόπεδο Gorlitsa για να εξυπηρετήσει την παροχή. Αυτό το στρατόπεδο βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του νησιού, ανάμεσα σε βάλτους, που είναι κατάφυτοι από δάση περιμετρικά.

Αφού καταπολεμήσετε την επίθεση των εχθρών, μετακινηθείτε μέσα στο στρατόπεδο. Στην περιοχή μπορείτε να βρείτε πυρομαχικά, όπλα και άλλα είδη πρώτης ανάγκης. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε στο νεκροτομείο και εκεί θα βρείτε το πτώμα ενός πράκτορα, ανοίξτε το δόντι του και βιαστείτε να ανατινάξετε το πλοίο. Στο περαιτέρω απόσπασμα του παιχνιδιού Fallout 3: Point Lookout, πρέπει να φτάσετε στο σκάφος και να βρείτε τον ενσωματωμένο υπολογιστή σε αυτό, στον οποίο πρέπει να γράψετε τον κωδικό καταστροφής. Μετά από αυτό που έχετε κάνει, προσπαθήστε να φύγετε από το υποβρύχιο όσο το δυνατόν γρηγορότερα, παίρνοντας μαζί σας μια δύναμη ορειχάλκινη άρθρωση, την οποία μπορείτε να αφαιρέσετε από το στήθος. Μετά την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο Native House Hotel και να λάβετε περαιτέρω οδηγίες. Κατά την άφιξη, βρείτε τις συντεταγμένες του καταφυγίου, είναι υπόγειο. Ακολουθήστε τις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες και θα σας οδηγήσουν σε ένα σημείο που βρίσκεται δίπλα στο κτήμα Calvert. Για να μπείτε μέσα, θα χρειαστείτε κρυπτοχρωματικά ποτήρια, θα τα βρείτε στην τουαλέτα του δικού σας δωματίου. Φορέστε τα για να καλέσετε τον κωδικό εισόδου στο bunker. Θα μοιάζει με αυτό: στο παράρτημα υπάρχουν μεγάλα βάζα που πέφτουν όταν κάνετε μια ενεργοποίηση. Η σειρά ενεργοποίησης εξαρτάται από τον αριθμό των λωρίδων στα βάζα. Όταν ολοκληρώσετε αυτά τα βήματα, θα ανοίξει μια καταπακτή στη μέση της επέκτασης.

Όταν περάσετε το παιχνίδι Fallout 3: Point Lookout, θα πρέπει να σημειωθεί ότι στο bunker θα έχετε την ευκαιρία να αναπληρώσετε σοβαρά την προσφορά μάχης. Αλλά μόλις θελήσετε να το κάνετε αυτό, το Protectron θα έρθει σε εσάς και θα σας προτείνει να λάβετε νέες οδηγίες. Ακολούθα τον. Φτάνοντας στο δωμάτιο, θα υπάρξει μια μικρή έκπληξη, αντί για νέες οδηγίες, θα δεχτείτε επίθεση από τους Κινέζους. Η πόρτα θα κλείσει πίσω σας και η ακτινοβολία θα αρχίσει να εκπέμπεται από την καταπακτή. Για να λύσετε αυτό το πρόβλημα, χρησιμοποιήστε την ικανότητα επισκευής για να επισκευάσετε την καταπακτή, η οποία με τη σειρά της θα σταματήσει τη ροή ακτινοβολίας στο δωμάτιό σας. Αφού τελειώσετε, ακολουθήστε την ηλεκτρική ασπίδα στον τοίχο, αφού δουλέψετε σε αυτήν, οι πόρτες θα ανοίξουν. Θα συναντήσετε ξανά τον πρωτοτζέκτορα, φυσικά σκοτώστε τον. Άλλωστε ήταν στην αλλοίωση ακριβώς εξαιτίας του.

Σαφάρι πλάκα

Στη βραχώδη περιοχή ανατολικά του καθεδρικού ναού, αναζητήστε μια πόρτα που θα οδηγεί στο Lost Grotto. Εκεί θα συναντήσετε έναν καλικάντζαρο που ονομάζεται Plik, θα σας προτείνει να πάρετε μέρος σε ένα ασυνήθιστο σαφάρι. Το κόστος συμμετοχής θα κοστίσει χίλια καπάκια. Το σαφάρι θα αποτελείται από κυνήγι καλκάνικων και ο Plik δεν θα σας προσφέρει καμία βοήθεια. Έτσι, θα πρέπει ακόμα να μάθουμε ποιος θα είναι ο κυνηγός και ποιος θα είναι το θύμα. Έχοντας πληρώσει την είσοδο, πηγαίνετε στην αρένα, όπου θα σας περιμένουν άλλοι δύο από τους ίδιους τολμηρούς. Το εγχείρημα δεν είναι πραγματικά εύκολο, γιατί οι καλικάντζαροι θα κατεβάσουν από όλες τις πλευρές, αλλά αφού το περάσετε με επιτυχία, επιστρέψτε στο Plik, γιατί θα υπάρξει μια ανταμοιβή με τη μορφή τροπαίου τσεκούρι.

Έλλειψη ουίσκι

Σε αυτό το στάδιο του περάσματος του παιχνιδιού Fallout 3: Point Lookout, στο κέντρο του νησιού μπορείτε να βρείτε τον βιότοπο της Margaret the moonshiner. Θα σας εξηγήσει την ανθυγιεινή εμφάνισή της με τον πορτοκαλί πυρετό, αλλά δεδομένου ότι η θεραπεία για αυτόν τον «πυρετό» είναι η φεγγαρόφωτη, υποδηλώνει ότι ήταν εξίσου καλή χθες όσο είναι κακή σήμερα. Συμφωνώντας να της κάνετε μια χάρη, θα μάθετε τη λίστα των συστατικών που είναι απαραίτητα για την εξαγωγή: μαγιά, punga, πυρηνική μπαταρία. Απλώς ψάχνοντας στο meta τοποθεσίας, θα βρείτε όλα τα απαραίτητα. Για να επιταχύνετε το πέρασμα του παιχνιδιού Fallout 3: Point Lookout σε αυτό το στάδιο, αναζητήστε τα απαραίτητα συστατικά στα μεταλλαγμένα στρατόπεδα. Όταν επιστρέψετε στη Μαργαρίτα τη φεγγαρόφωτη, θα αρχίσει αμέσως να ετοιμάζει το θεραπευτικό μείγμα. Θα πρέπει να έρθετε για την ανταμοιβή μόνο την επόμενη μέρα, θα είναι μερικά λίτρα φεγγαριού. Μπορείτε επίσης να κερδίσετε εκατό καπάκια διορθώνοντας ένα φεγγαρόφωτο που δεν λειτουργεί.

αρχαία χώρα

Αν κατεβείτε λίγο από τον Καθεδρικό, θα βρείτε εκεί ένα βυθισμένο πλοίο που λέγεται Οζυμανδίας. Αν σκαρφαλώσετε μέσα και σκάψετε πολύ, θα βρείτε έναν τερματικό σταθμό από τον οποίο θα μάθετε ότι έγιναν γεωλογικές μελέτες στο Viewpoint για την εύρεση φυσικού αερίου. Σκάβοντας τα χαρτιά, συμπεραίνεις ότι η οδηγία σε ολόκληρη την ομάδα ήταν να κρύψει τον πραγματικό σκοπό της μελέτης. Για να μάθετε τι κρύβεται πίσω από το πέπλο του άγνωστου, αναζητήστε έναν κωδικό πρόσβασης ήχου που μπορείτε να βρείτε σε τοποθεσίες ανασκαφών. Έχοντας βρει δίσκους σε τρεις λάκκους - επιστρέψτε στο πλοίο. Εκεί, χρησιμοποιώντας το τερματικό, θα έχετε πρόσβαση σε μυστικά δεδομένα. Όπως αποδείχθηκε, η εταιρεία έκρυψε ότι το αέριο οφειλόταν σε ομαδικούς τάφους στρατιωτών που έπεσαν κατά τη διάρκεια του Εμφυλίου Πολέμου και εάν το κοινό γνώριζε αυτό το γεγονός, τότε δεν θα μπορούσε να γίνει λόγος για εξόρυξη κατ' αρχήν. Αυτές οι πληροφορίες εξηγούν επίσης όλα τα μυστικιστικά γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στο νησί.

Οι αποστολές δεν εμφανίζονται στο Pip-Boy

Όταν παίζετε Fallout 3: Point Lookout, μπορείτε να βρείτε εργασίες που δεν εμφανίζονται στο pip-boy. Αυτά περιλαμβάνουν μια αποστολή από τη Nadine, η οποία υποσχέθηκε να μάθει το όνομα του ατόμου που συμμετείχε στη διάνοιξη οπών στο κεφάλι σας. Μπορείτε να τη βρείτε κοντά στο Duchess Gambit. Θα σας πει ότι βρήκε και έπιασε έναν μανιακό που δεν ήταν αδιάφορος για τα μυαλά των άλλων, αποδείχτηκε ότι ήταν, παραδόξως, ο Captain Tobar. Η Nadine σας λέει επίσης την τοποθεσία του Tobar, δηλαδή το μηχανοστάσιο, όπου τον κλείδωσε προσωπικά. Και αν συμφωνήσετε να τον σκοτώσετε, ο νέος καπετάνιος του πλοίου Nadine θα μπορεί να σας μεταφέρει πίσω στην Wasteland δωρεάν.

Επίσης, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Fallout 3: Point Lookout, μπορείτε να πάρετε ένα δωρεάν μέρος για ύπνο στο Viewpoint, για αυτό πρέπει να ολοκληρώσετε την εργασία από τον Kenny. Μπορείτε να το βρείτε λίγο πιο κάτω από τον Καθεδρικό Ναό στη βραχώδη περιοχή κοντά στο ορυχείο. Αρχικά, θα ακούσετε μια μυστικιστική ιστορία για έναν δούκα που ανατίναξε τους δικούς του εργάτες σε αυτό το ορυχείο και στη συνέχεια τελείωσε τη ζωή του στο ίδιο μέρος με απαγχονισμό. Από τότε, κυκλοφορούν φήμες ότι το φάντασμα του ίδιου δούκα περιφέρεται στο ορυχείο. Ο Κένι σου ζητά να μπεις μέσα και να φέρεις πίσω το αρκουδάκι του. Έχοντας συμφωνήσει, πηγαίνετε στο ορυχείο, καταστρέψτε τους βάλτους που βρίσκονται εκεί και βρείτε τον Kenny το αρκουδάκι εκεί χωρίς κανένα πρόβλημα.

Μια άλλη δευτερεύουσα εργασία για εσάς μπορεί να είναι να βρείτε ένα φορτηγό που αναποδογύρισε κοντά στον καθεδρικό ναό. Αν δεν του προσέξεις, δεν θα ξέρεις ότι μέσα του κρύβεται η λάμπα από το φάρο. Αφού το βγάλετε από το τρέιλερ, μπορείτε να διορθώσετε το μη λειτουργικό beacon στο Viewpoint.

Αυτές είναι όλες οι αποστολές που δεν σχετίζονται με την ιστορία, αλλά δεν είναι το μόνο που μπορείτε να κάνετε στο Fallout 3: Point Lookout. Χρησιμοποιώντας ένα φτυάρι, μπορείτε να ξεκινήσετε να σκάβετε τρύπες που είναι διάσπαρτες σε όλο το νησί, αλλά αυτό δεν είναι μια ανταποδοτική εργασία, καθώς οι προγραμματιστές δεν φρόντισαν να βρείτε κάτι μέσω ανασκαφών.

Για επισκευή εργαλείων, εξοπλισμού και αναπλήρωση προμηθειών, μπορείτε να επικοινωνήσετε με το κατάστημα Haley's Products. Μπορείτε επίσης να πάρετε μια φόρμα που ονομάζεται "Red Racer" που θα προσθέσει +5 στην ικανότητα επισκευής σας στα στατιστικά σας.

Όταν περάσετε το παιχνίδι Fallout 3: Point Lookout, θα μεταφερθείτε στα δυτικά του νησιού, όπου μπορείτε να βρείτε ένα αεροπλάνο που συνετρίβη πριν από τον πόλεμο. Ψάχνοντας κοντά στα συντρίμμια, θα βρείτε ένα μαύρο κουτί που λέει για τα τελευταία λεπτά της ζωής του πληρώματος.

Νεκροταφείο στον Καθεδρικό Ναό Arc and Dove

Ένα μικρό νεκροταφείο που κατοικείται από άγριους καλικάντζαρους. Έξω το νεκροταφείο είναι περιφραγμένο με ψηλό μεταλλικό φράχτη, στο εσωτερικό κάποιες επιτύμβιες στήλες έχουν καταστραφεί.

Εχθροί: Wild Ghoul, Swamp Ghoul, Wild Rogue Ghoul, Glowing Ghoul, Wild Ripper Ghoul, Smugglers.

Ξεκουραστείτε κοντά στην παραλία

Εγκαταλελειμμένος καταυλισμός με φωτιά, σπασμένα έπιπλα και άλλα σκουπίδια. Μπορεί κάποτε να ήταν στρατόπεδο λαθρεμπορίου, αλλά τώρα ζουν εδώ αρκετοί Swamp Folk, που μερικές φορές φαίνονται να χορεύουν γύρω από τη φωτιά.

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι.

Blackhall Manor

Αυτό το κτήμα ήταν ιδιοκτησία της οικογένειας Blackhall πολύ πριν από τον Μεγάλο Πόλεμο. Σύμφωνα με τον Obadiah Blackhall, "Είναι εκατοντάδων ετών, αλλά εξακολουθεί να κρατά ισχυρό. Μπροστά σας είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα βικτωριανής αρχιτεκτονικής."

Στην είσοδο του αρχοντικού ανοίγει η κύρια αίθουσα, αριστερά της η κουζίνα, δεξιά η βιβλιοθήκη. Από τη βιβλιοθήκη, μπορείτε να ανεβείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο, και εκεί ξεκινά ένας διάδρομος που οδηγεί σε μια μεταμφιεσμένη είσοδο στο υπόγειο, όπου ο Obadiah εκτελεί τις σκοτεινές τελετουργίες του. Η πόρτα στο υπόγειο δεν θα εμφανιστεί αν δεν δώσετε τον Κριβμπέκνι στον Ομπάντια και θα παραμείνει αόρατη στον χάρτη.

Κάτοικος: Obadiah Blackhall.

Quest: The Dark Side of Blackhall (Βρείτε το βιβλίο του Obadiah Blackhall, "Krivbekni", το οποίο του έκλεψε κάποιος άγριος).

Calvert Manor

Πολυτελής (κάποτε) βικτοριανή έπαυλη. Το κτήμα πήρε το όνομά του από τους προπολεμικούς ιδιοκτήτες του, τους Calverts, μια οικογένεια με μεγάλη επιρροή στο Μέριλαντ εκείνη την εποχή. Μεταξύ των Calverts υπήρχαν πολλοί ταλαντούχοι επιστήμονες και πολιτικοί που εξελέγησαν σε διάφορα επίπεδα - γερουσιαστές, βουλευτές.

Κάτω από την έπαυλη υπάρχει ένα καμουφλαρισμένο καταφύγιο σχεδιασμένο σε περίπτωση επίθεσης. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Σκέψεις υπό έλεγχο".

Κάτοικοι: Ένας καλικάντζαρος ονόματι Desmond Lockhart και τα δύο σκυλιά του, ο Freky και ο Gary.

  • Τοπικά έθιμα (Βοηθήστε τον ιδιοκτήτη του αρχοντικού να αποκρούσει την εισβολή αγρίων).
  • Ψιθυριστές φωνές (Λάβετε περισσότερες πληροφορίες για τον Εγκέφαλο).
  • Σκέψεις υπό έλεγχο (Εγκαταστήστε τη γεννήτρια παρεμβολών στον τροχό λούνα παρκ ή καταστρέψτε την και μετά επιστρέψτε στην έπαυλη).

Είδη: Quantum Nuka-Cola στο θησαυροφυλάκιο.

Καταφύγιο κινεζικών πληροφοριών

Ένα μυστικό προπολεμικό κινεζικό καταφύγιο που βρίσκεται κάτω από ένα περίτεχνο θερμοκήπιο κοντά στην έπαυλη Calvert. Για να μπείτε σε αυτό το άκρως απόρρητο καταφύγιο, πρέπει να γνωρίζετε έναν ειδικό κωδικό, χρειάζεστε επίσης χρωματικά γυαλιά.

Quest: Velvet Curtain (Αποκτήστε πρόσβαση στο κινεζικό καταφύγιο).

Εξοπλισμός: πάγκος εργασίας.

Αντικείμενα: Τυφέκιο Backwater (ένα μοναδικό τουφέκι με μοχλό δράσης), επτά κινεζικά υποπολυβόλα, μια πυρηνική βολή, μια μάχη μυστικότητας, μια νάρκη με καπάκι.

παράκτιο σπήλαιο

Μια μικρή σπηλιά στην οποία κατοικεί ένας καλικάντζαρος ονόματι Πλικ. Μερικές φορές κάνει ένα είδος «σαφάρι» με στόχους άγριους καλικάντζαρους.

Κάτοικοι: Plik, Rip Smithy, Jacob Humboldt.

Εχθροί: άγριοι καλικάντζαροι, βάλτοι (έξω).

Quest: Safari Plika (Survive in Plika Safari).

Είδη: Αποσυναρμολογητής (μοναδικό τσεκούρι), πυρηνική βολή.

Σημείο Αρωγής σε Καταστροφές

Ένα μικρό στρατόπεδο με τέσσερις σκηνές. Προφανώς, πριν από τον πόλεμο, αυτό το στρατόπεδο στέγαζε ένα ιατρικό κέντρο που πραγματοποιούσε υγειονομικά και προληπτικά μέτρα για την πρόληψη της εξάπλωσης της Νέας Πανώλης μεταξύ των κατοίκων της περιοχής.

Κάτοικος: Μαρκέλλα.

Quest: The Dark Side of Blackhall (Take the Cryvbekni to Marcella at the Disaster Relief Station).

Αντικείμενα: Stealth Boy, Pre-War Book, "Marcella's Last Words" (ένας ολοδίσκος που μπορεί να βρεθεί στη σκηνή της Marcella καθώς προχωράτε στην αποστολή "The Dark Side of Blackhall").

Delta Dove

Το Dove Delta είναι μια σειρά από μικρά αμμώδη νησιά στα νοτιοδυτικά του εθνικού πάρκου Point Lookout.

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι.

Είδη: «Για τον Οσβάλντο» (ολοδίσκος με στοιχεία για τη θέση του θησαυρού που είναι θαμμένος στα νησιά).

πλημμυρισμένη λεκάνη

Μια λασπώδης λίμνη που χωρίζει την παράγκα του παγιδευτή από την παράγκα του κηπουρού. Όταν κολυμπήσετε στον πυθμένα της λίμνης, πολλά διαφορετικά αντικείμενα θα επιπλέουν στην επιφάνεια.

Είδη: 2 μπουκάλια Quantum Nuka Cola, Stealth Boy σε ένα από τα τρία χρηματοκιβώτια στον πάτο της λίμνης.

καλύβα κηπουρού

Ένα μικρό αγρόκτημα όπου μερικοί Swamp Folk καλλιεργούν panga και κάνουν συμφωνίες με τον Tobar the Ferryman.

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι.

Αντικείμενα: Nuke Shot, Box 1213 - The Voice of Bern (Ένας ολοδίσκος που παρέχει πρόσβαση στο Bank Deposit Box 1213 στο People's Bank of Point Lookout).

Πόρτα "Hardware" Hailey

Μια μικρή ξύλινη καλύβα με ένα σωρό σκουπίδια κοντά. Ο Hayley, ένας έμπορος που αυτή τη στιγμή ζει εδώ, ξύπνησε μια μέρα με αμνησία χωρίς να θυμάται ποιος ήταν ή πού ήταν πριν. Δεδομένου ότι οι άνθρωποι ήρθαν εδώ για να αγοράσουν ή να πουλήσουν πράγματα, αποφάσισε να γίνει έμπορος και αποκαλούσε τον εαυτό του "Haley" από το όνομα του πρώην ιδιοκτήτη αυτού του καταστήματος.

Κάτοικος: Haley (έμπορος).

Εξοπλισμός: πάγκος εργασίας.

ορυχείο Herzog

Ελικοειδή δίκτυο σηράγγων. Το ορυχείο πήρε το όνομά του από τον ιδιοκτήτη του, τον παλιό Χέρτζογκ, διάσημο γιατί ανάγκαζε τους ανθρακωρύχους να εργάζονται σε πολύ άσχημες συνθήκες. Σύμφωνα με τον Kenny, οι εργάτες έκαναν απεργία στο τέλος και ο κακός γέρος Herzog εξόρυξε το ορυχείο και το ανατίναξε. Μετά από αυτό, κανείς άλλος δεν ήθελε να δουλέψει για τον Χέρτζογκ και κρεμάστηκε. Τώρα εδώ μπορείτε να δείτε κατεστραμμένα τούνελ και πολλούς ανθρώπινους σκελετούς.

Έξοδος στην τοποθεσία: Σπηλιά του Κένυ.

Αποθήκη

Ένα μικρό μαγαζί που ανήκει στον Panada είναι απλώς ένας υπαίθριος πάγκος. Το κατάστημα προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία από κακώς επισκευασμένα προϊόντα, κατάλληλα για την πώληση φθηνών σκουπιδιών. Η Πανάδα εμπορεύεται μόνο για τα προς το ζην, η πραγματική της κλήση είναι η μαντεία (έτσι πιστεύει και η ίδια).

Κάτοικοι: Πανάδα (έμπορος), προστατευτικό.

Η τοποθεσία της συντριβής

Το σημείο συντριβής ενός μαχητικού. Στις 23 Οκτωβρίου 2077, καθώς άρχισαν να πέφτουν βόμβες, ένα μαχητικό αεροσκάφος του Πολεμικού Ναυτικού των ΗΠΑ συνετρίβη στο Point Lookout Park. Ο πιλότος εκτινάχθηκε και κρεμάστηκε σε ένα αλεξίπτωτο σε ένα δέντρο κοντά στο σημείο της συντριβής.

Εχθροί: άγριοι καλικάντζαροι.

Cave Kenny

Μια σπηλιά στην οποία ζει ένα μοναχικό παιδί, που ψάχνει έναν φίλο για να παίξει (κρυφτό, για παράδειγμα). Ωστόσο, ο Kenny είναι πολύ απρόθυμος να επιτρέψει στον Lone Wanderer να μοιραστεί το κρησφύγετό του. Για να λάβετε μια πρόσκληση από τον Kenny να ζήσετε εδώ, πρέπει να περάσετε ένα τεστ ευγλωττίας ή να εφαρμόσετε το προνόμιο Perpetual Child ή να βρείτε το αρκουδάκι του Kenny στο κοντινό Gassed Mine Shaft (όπου μόλις φώλιασαν οι βάλτοι).

Έξοδος στην τοποθεσία: Herzog's Mine (Το να βρείτε το σπήλαιο του Kenny για πρώτη φορά είναι πιο εύκολο μέσω του ορυχείου του Herzog, καθώς η εύρεση της εισόδου σε αυτό στην επιφάνεια μπορεί να είναι δύσκολη υπόθεση).

Κάτοικος: Kenny.

Εχθροί: βάλτοι.

Είδη: Tiny Killer Mask.

Playhouse Little Tyke

Μια πρόχειρα λαξευμένη παράγκα στη μέση μιας παιδικής χαράς με πύραυλο, τσουλήθρα και κούνιες.

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι.

Είδη: Ολόσωμη φόρμα "Red Racer".

Η παράγκα της Μαργαρίτας

Το σπίτι της Μαργαρίτας, μιας φιλικής γυναίκας που μένει εδώ και κάνει φεγγαρόφωτο, σύμφωνα με την οικογενειακή παράδοση. Το σπίτι είναι ένα ξύλινο ορθογώνιο κτίριο, η αυλή είναι διακοσμημένη με ψάθινες κούκλες και κοκάλινα τοτέμ.

Κάτοικος: Μαργαρίτα.

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι, λαθρέμποροι.

Quest: Βάλσαμο για την ψυχή (η Μαργαρίτα θα κάνει το περίφημο φεγγαρόφωτο της αν της φέρεις τα απαραίτητα υλικά).

Οικογενειακό Νεκροταφείο Όφι

Ένα κομμάτι γης που χρησίμευε ως τόπος ταφής για τα μέλη της οικογένειας Όφι. Είναι ένα μικρό νεκροταφείο στην κορυφή ενός λόφου, που περιβάλλεται από ένα χαμηλό ξύλινο φράχτη.

Εχθροί: άγριοι καλικάντζαροι.

Συλλογή φυτικών φρούτων: καρποί του άγριου πάνγκα.

Προβλήτα Προσκυνητών

Ένα μικρό τουριστικό αξιοθέατο στο Point Lookout Park. Το κύριο αξιοθέατο της περιοχής είναι η ρόδα του λούνα παρκ.

Κτίρια: Homestead Motel, Recruitment Center, Point Lookout People's Bank, Warehouse.

Quest: Σκέψεις υπό έλεγχο (Εγκαταστήστε τον παρεμβολέα στον τροχό λούνα παρκ ή καταστρέψτε τον στον συμπιεστή απορριμμάτων).

σημείο πρόσληψης.Επισήμως, ασχολούνταν με την στρατολόγηση κατοίκων και τουριστών του Πάρκου Point Lookout στο Πολεμικό Ναυτικό των ΗΠΑ. Μάλιστα, το κέντρο στρατολόγησης βρισκόταν υπό τον έλεγχο της DIA (Γραφείο Πληροφοριών του Υπουργείου Άμυνας) των Η.Π.Α.

Quest: Velvet Curtain (Αποκτήστε πρόσβαση στο αρχείο με την αναφορά για την κράτηση και τη μεταφορά του Wen Yang).

Είδη: πυρηνική βολή (στη δεύτερη αίθουσα).

People's Bank of Point Lookout.Μετά από αίτημα της μητρικής εταιρείας Isla Negra Holdings, η τράπεζα έθεσε σε λειτουργία ένα νέο σύστημα αναγνώρισης φωνητικού κωδικού πρόσβασης χωρίς κλειδί. Αυτό, ωστόσο, δεν προστάτευσε την τράπεζα από τη ληστεία.

Quest: Velvet Curtain (Ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο 1207 και ακούστε το holodisk "Spy's Instructions").

Είδη: 3 θυρίδες, αστυνομικό καπάκι.

Αποθήκη.Ένα εγκαταλελειμμένο κτίριο γεμάτο καροτσάκια μωρών, τέσσερα από αυτά με παγίδες.

Είδη: πυρηνική βολή, 14 βολές χειροβομβίδων.

Φάρος

Εγκαταλελειμμένος φάρος, που αποτελείται από την κύρια τυπική δομή κυλινδρικού σχήματος και ένα μυστικό υπόγειο. Το εσωτερικό παρουσιάζεται με τη μορφή μιας μακριάς σπειροειδούς σκάλας που οδηγεί στο κατάστρωμα παρατήρησης.

Sublock: Υπόγειο εργαστήριο.

Εχθροί: λαθρέμποροι.

υπόγειο εργαστήριο

Κάτω από τον φάρο υπάρχει μια μυστική ερευνητική εγκατάσταση που πριν από τον πόλεμο ειδικευόταν στη βελτίωση της διαδικασίας εξαγωγής και απομόνωσης του ανθρώπινου εγκεφάλου, που πρωτοστάτησε η General Atomics στους εγκεφάλους ρομπότ της. Εδώ γίνεται η τελική αντιπαράθεση μεταξύ του καθηγητή και του Ντέσμοντ.

Κάτοικος: Brain (Καθηγητής Calvert).

Εχθροί: ρομποτικοί εγκέφαλοι, αυτόματοι πυργίσκοι, προστατευτικά.

Quest: Clash of Intellects (Κάντε την τελική επιλογή: σκοτώστε τον καθηγητή Calvert ή σκοτώστε τον Desmond Lockhart).

Εξοπλισμός: πάγκος εργασίας.

Είδη: Εκπομπός φούρνου μικροκυμάτων, 2 λέιζερ Gatling, 9 τουφέκια λέιζερ, 14 πιστόλια λέιζερ, 71 μπαταρίες Hypnotron, 3 προπολεμικά βιβλία.

Point Lookout Pier

Η προβλήτα είναι μια ξύλινη προβλήτα που οδηγεί στο αγκυροβολημένο πορθμείο, το Duchess Gambit. Το πλοίο ανήκει στον Tobar the Ferryman και είναι το μόνο μέσο επικοινωνίας μεταξύ του Capital Wasteland και του Point Lookout Park.

Κάτοικος: Tobar the Ferryman ή Nadine (μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Battle of the Intellects").

Είδη: Πυρηνική έκρηξη κάτω από τη σημαδούρα που βρίσκεται πιο κοντά στο πορθμείο.

ναός

Ένα μυστικό υπόγειο καταφύγιο, ένα μέρος για τις τελετουργικές τελετές του λαού του βάλτου. Οι ντόπιοι θυσιάζουν απρόσεκτους ταξιδιώτες και κρατούν ένα αγγείο γεμάτο αίμα κοντά στο «Krivbekni», έναν πολύ σκοτεινό και μυστηριώδη τόμο.

Πριν ξεκινήσει η αποστολή «The Dark Side of Blackhall», η είσοδος στο καμένο υπόγειο θα αποκλειστεί με σανίδες.

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι.

Quest: The Dark Side of Blackhall (Αποκτήστε το οικογενειακό βιβλίο Blackhall, "Krivbekni" στο ναό).

Είδη: Krivbekni, Ritual Knife (μοναδικό μαχαίρι), Stealth Boy, Quantum Nuka Cola.

Η φωλιά του Ρούζκα

Η φωλιά βρίσκεται στη βορειοδυτική γωνία του Point Lookout Park, μια βραχώδη κόγχη με θόλο. Εδώ ζει ο Ruzka, ένας μοναδικός yao-gai. Μια μεγάλη κόκκινη μπάλα μπορεί να βρεθεί στη φωλιά, που θυμίζει το παρελθόν του τσίρκου του Ruzka.

Κάτοικος: Ρούζκα.

Είσοδος στον Ιερό Βάλτο

Το Holy Swamp είναι προσβάσιμο μέσω της εισόδου Holy Swamp που βρίσκεται στο δυτικό άκρο του χάρτη του Point Lookout Park. Ο μοναχικός περιπλανώμενος εδώ περιμένει ένα ελικοειδή μονοπάτι μέσα από ένα βάλτο που κατοικείται από επικίνδυνα πλάσματα του βάλτου.

Quest: Walking with the Spirits (Πάρτε τους γιγάντιους σπόρους panga).

Συλλογή φυτικών φρούτων: καρποί του άγριου πάνγκα.

Σημείωση: Ο Ιερός Βάλτος έχει τον δικό του παγκόσμιο χάρτη.

Η παράγκα του λαθρέμπορου

Όχι μια παράγκα, περισσότερο σαν ένα κουβούκλιο από σκουριασμένο μέταλλο, που στηρίζεται σε ξεχαρβαλωμένους ξύλινους στύλους. Ο βράχος προστατεύει από τον άνεμο από τη δυτική πλευρά, η νότια και η ανατολική είναι ανοιχτά. Υπάρχει ένας λαθρέμπορος εγγεγραμμένος στην παράγκα (αναγεννάται μετά από 72 ώρες παιχνιδιού), οπλισμένος με τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Ο λαθρέμπορος, από το πλεονέκτημά του, παρακολουθεί όλους όσους έρχονται στον φάρο και πυροβολεί με μεγάλη ακρίβεια...

Εχθροί: λαθρέμποροι.

Υποβρύχιο (SSN-37-1A)

Το Submarine SSN-37-1A είναι ένα κινεζικό κατασκοπευτικό υποβρύχιο που στάλθηκε σε μια αποστολή να περιπολεί τα εχθρικά ύδατα του Point Lookout Park. Βυθίστηκε πριν από την έναρξη του Μεγάλου Πολέμου. Λόγω του μικρού του μεγέθους, το υποβρύχιο είναι εξαιρετικά συμπαγές εσωτερικά. Το SSN-37-1A έχει μόνο δύο κουκέτες, από τις οποίες μπορεί να συναχθεί το συμπέρασμα ότι το πλήρωμα είναι μικρό. Είναι γνωστό για έναν Κινέζο υποβρύχιο με το όνομα John Doe, ο οποίος κατάφερε να σώσει από ένα υποβρύχιο. Στάλθηκε στο στρατόπεδο καραντίνας Gorlitsa αφού συνελήφθη.

Quest: Velvet Curtain (Βρείτε το SSN-37-1A και αποκτήστε πρόσβαση στο τερματικό ελέγχου του υποβρυχίου για να ενεργοποιήσετε τον μηχανισμό αυτοκαταστροφής του υποβρυχίου).

Είδη: stealth-boy (στο τερματικό ελέγχου).

Καθεδρικός Ναός "Arc and Dove"

Οικότοπος μιας μικρής κοινότητας αγρίων. Ο καθεδρικός ναός πήρε το όνομά του από τα δύο πλοία που έφεραν τους πρώτους αποίκους στο Point Lookout κατά τη διάρκεια της αποικιακής εποχής.

Έξω, ο παλιός καθεδρικός ναός είναι περιφραγμένος με ψηλό πέτρινο φράχτη, το πέρασμα μέσα είναι κλειστό με ισχυρές πύλες. Πίσω από τον φράχτη φυτρώνουν αγρίμια και άγρια ​​πάνγκα. Μέσα στον καθεδρικό ναό υπάρχουν διάσπαρτες γλάστρες, στις οποίες φυτρώνει και καλλιεργημένο πάνγκα.

Κάτοικοι: Φόρεστ Ρόουζ (μητέρα της φυλής), Τζάκσον (αρχηγός της φυλής), Τζίμσον (θυροφύλακας), Ναντίν (έμεινε εδώ πριν αιχμαλωτιστεί η Δούκισσα Γκαμπίτ), Κροατία και άλλοι άγριοι που κάνουν βόλτες ή περιποιούνται φυτά πάγκα.

  • Walk with the Spirits (Διεισδύστε στον Καθεδρικό Ναό Arc and Dove για να μάθετε τους λόγους της άγριας επίθεσης στο κτήμα Calvert).
  • Ψιθυριστές φωνές (Μιλήστε στη Nadine στον καθεδρικό ναό και πάρτε το κλειδί για την καταπακτή του πλοίου που εμποδίζει την είσοδο στο μυστικό κρησφύγετο του Jackson).
  • Unmarked Quest: Η Katherine σας ζητά να αναζητήσετε την κόρη της, Nadine, στο Point Lookout Park στο Boat Wharf στο Capital Wasteland.

Είδη: Φτυάρι κοπριάς (μοναδικό φτυάρι, μπορείτε να το προμηθευτείτε από την Κροατία).

Homestead Motel

Εγκαταλελειμμένο μοτέλ, που αποτελείται από τρία δωμάτια και έναν χώρο γραφείου, η γύρω περιοχή κατοικείται από άγρια ​​σκυλιά.

Γραφείο Homestead Motel. Μπορείτε να βρείτε τα κλειδιά των δωματίων του μοτέλ εδώ.

Αριθμός 1Δ. Αυτό το δωμάτιο ήταν το ασφαλές σπίτι ενός Κινέζου κατάσκοπου, του Δρ Τζιανγκ. Υπάρχει ένα τερματικό εδώ με ένα μήνυμα που θα ξεκινήσει την αποστολή Velvet Curtain. Ο σκελετός του Dr. Jiang βρίσκεται στο κρεβάτι.

Αριθμός 1G. Φαίνεται ότι αυτό το δωμάτιο περιέχει τα λείψανα δύο επιδρομέων που λήστεψαν τη People's Bank of Point Lookout. Οι σκελετοί βρίσκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, ο ένας στα χέρια ενός όπλου, ο άλλος έχει ένα πριονισμένο κυνηγετικό όπλο, το οποίο, σε συνδυασμό με ένα μάτσο προπολεμικά χρήματα διάσπαρτα στο δωμάτιο, υποδηλώνει μια διαμάχη μεταξύ συνεργών για χρήματα και τον επακόλουθο πυροβολισμό .

Αριθμός 1Κ. Ένας απόκοσμος τόπος τελετουργικής θυσίας. Από τη μάσκα στο μπάνιο, μπορείτε να μαντέψετε ότι αυτό το δωμάτιο κινηματογραφήθηκε από τον μικροσκοπικό δολοφόνο.

Quest: The Velvet Curtain (Investigate room 1D of the Homestead Motel όπου έμενε ο κατάσκοπος).

Είδη: Stealth Boy, χρωμικά ποτήρια στη δεξαμενή της τουαλέτας, κλειδί της ντουλάπας του Dr. Jiang (αριθμός 1D). 24 πακέτα προπολεμικών χρημάτων (αριθμός 1G). Tiny Killer Mask (αριθμός 1K).

Η παράγκα του Τράπερ

Αυτή η καλύβα είναι αξιοσημείωτη για την αφθονία των παγίδων που τοποθετούνται παντού και ένα ασυνήθιστο υπόγειο. Στο υπόγειο υπάρχουν δύο συνδεδεμένα κελιά, στο ένα ο βάλτος είναι κλειδωμένος, στο άλλο ο βάλτος βλάκας. Είναι εχθρικοί μεταξύ τους. Χρησιμοποιώντας το διακόπτη, μπορείτε να ανοίξετε τη σχάρα που χωρίζει τα κελιά και να δείτε ποιο από τα πλάσματα θα κερδίσει τον αγώνα.

Εχθροί: Swamp People, Swamp Ghoul, Swamp.

Εξοπλισμός: πάγκος εργασίας.

Είδη: Ένα μικροσκοπικό μπουκάλι Quantum Nuka Cola, ένα Stealth Boy στο τραπέζι της κρεβατοκάμαρας.

σκουπιδότοπος

Μια μεγάλη χωματερή που αποτελείται από κατεστραμμένα αυτοκίνητα, βαρέλια επικίνδυνων απορριμμάτων, ξύλινες σανίδες και άλλα πεταμένα αντικείμενα λόγω αχρηστίας. Όλα αυτά ρίχνονται τυχαία το ένα πάνω στο άλλο, κατάφυτο με ζιζάνια και αρκετά έντονα fonit (έως 9 rad / s).

Εχθροί: βάλτοι άνθρωποι.

Είδη: Πυρηνάκι σε ανοιχτό χρηματοκιβώτιο πάνω από το σωρό.

τρακαρισμένο φορτηγό

Μόλις σε αυτό το μέρος, ένα φορτηγό με ρυμουλκούμενο έφυγε από το δρόμο σε ένα χαντάκι και ανατράπηκε. Εκείνη τη στιγμή, το φορτηγό μετέφερε μια παρτίδα εφεδρικών λαμπτήρων για τον φάρο. Μετά το ατύχημα, μόνο ένας λαμπτήρας επέζησε.

Εχθροί: Καλάνθρακα βάλτου.

Unmarked Quest: Ανάψτε έναν φάρο στην επιφυλακή Point Lookout Lighthouse.

Είδη: Λάμπα Φάρου.

Κατασκήνωση καραντίνας Turtledove

Ένα στρατόπεδο είναι ουσιαστικά μια στρατιωτική φυλακή. Κατά τη διάρκεια του πολέμου με την Κίνα, το στρατόπεδο χρησιμοποιήθηκε για να κρατήσει Κινέζους ύποπτους για κατασκοπεία ή δολιοφθορά. Οι κρατούμενοι κρατήθηκαν εδώ σε άθλιες συνθήκες.

Το Camp Turtledove ήταν επίσης χώρος απόρριψης τοξικών αποβλήτων, όπως αποδεικνύεται από τα τύμπανα απορριμμάτων που βρίσκονται κοντά στα δυτικά σύνορά του. Αυτά τα τοξικά απόβλητα διείσδυσαν βαθιά στο τοπικό βαλτώδη έδαφος, γεγονός που οδήγησε σε σημαντική αύξηση της ακτινοβολίας υποβάθρου στον καταυλισμό.

Κτίρια: τέσσερις καλύβες (Στραχώνας Α, Στήριγμα Β, Γραφείο Ανακριτών Α, Γραφείο Ανακριτών Β), ένα κτίριο διοίκησης από σκυρόδεμα και ένα υπόγειο νεκροτομείο. Μέσα στο νεκροτομείο ξεκινά μια σήραγγα που οδηγεί έξω από τον καταυλισμό (Είσοδος στη σήραγγα αποχέτευσης). Το στρατόπεδο είναι περιφραγμένο με πλέγμα, αρκετοί πύργοι φρουράς βρίσκονται στις γωνίες του στρατοπέδου, καθώς και κοντά στην πύλη εισόδου.

Εχθροί: Άγριοι καλικάντζαροι, βάλτοι, λαθρέμποροι, ρομπότ φρουρών, αυτόματοι πυργίσκοι.

Quest: Velvet Curtain (Βρείτε το σώμα του πράκτορα Yang στο νεκροτομείο του Turtledove Quarantine Camp και συλλέξτε τους κωδικούς αυτοκαταστροφής του υποβρυχίου).

Είδη: πυρηνική βολή σε ράφι στο οπλοστάσιο (Διοίκηση). stealth-boy in the closet (Barrack A).

Αμερικανικό Ναυτικό "Οζυμανδίας"

Ένα μικρό πλοίο που προσγειώθηκε στα βράχια στην ανατολική ακτή του πάρκου. Το σκάφος ανήκε στην Bysshe Energy Partners, θυγατρική της Bysshe, η οποία έστειλε το Ozymandia να εξερευνήσει κοιτάσματα βιοαερίου στο Point Lookout Park. Θεωρήθηκε ότι το βιολογικό αέριο ήταν μια ισχυρή πηγή ενέργειας, αν και στην πραγματικότητα δεν ήταν τίποτα άλλο από εκπομπές μεθανίου από πτώματα σε αποσύνθεση.

Quest: Lands Far Away (Συλλέξτε τρία δείγματα εδάφους από διαφορετικές τοποθεσίες στο Point Lookout Park για να ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο στο πλοίο):

  • Δείγμα εδάφους #1 από το τμήμα εδάφους βόρεια του ΧΥΤΑ.
  • Δείγμα εδάφους #2 από χώμα κομμένο βορειοανατολικά του παιχνιδιού του Little Tyke.
  • Δείγμα εδάφους #3 από τμήμα εδάφους βορειοδυτικά του σημείου συντριβής.

Είδη: Προμήθειες αποστολής (δέκα δοχεία βιολογικού αερίου, τρεις στολές κατά της ακτινοβολίας κ.λπ.).

Συνετρίβη πλοίο (Sea Grotto)

Το θαλάσσιο σπήλαιο είναι προσβάσιμο μέσω ενός ναυαγισμένου πλοίου ή μέσω ενός πηγαδιού στην αυλή του Καθεδρικού Ναού Arc and Dove. Ο αρχηγός της φυλής Τζάκσον χρησιμοποιεί αυτή τη σπηλιά για να επικοινωνήσει με το ολόγραμμα του καθηγητή Κάλβερτ.

Εχθροί: βάλτοι, κυνηγοί βάλτων, γοργοί.

Θα λάβετε ξανά ένα μήνυμα στο Pip-Boy 3000. Προς το παρόν, το μήνυμα θα σας ενημερώσει για ένα συγκεκριμένο πλοίο που έχει ελλιμενίσει κάπου στο Νότο, όχι μακριά από τη Βιβλιοθήκη Arligont. Κοντά στο πλοίο θα σας συναντήσει μια κοπέλα που θα πει για την κόρη της ότι πήγε να εξερευνήσει την περιοχή όπου κάποτε ήταν το τοπικό εθνικό πάρκο «Viewpoint». Το κορίτσι θα ζητήσει να βρει ένα κοριτσάκι. Εάν αποφασίσετε να επιβιβαστείτε στο πλοίο, τότε θα σας συναντήσει ένας άντρας ονόματι Tobar, ο οποίος είναι και ο ιδιοκτήτης αυτού του πλοίου. Θα σας προτείνει αμέσως να πάτε στο πάρκο, όπου χάθηκε το κοριτσάκι. Το εισιτήριο θα κοστίζει 300 καπάκια. Μόλις αγοράσετε ένα εισιτήριο για τον εαυτό σας, τότε μπορείτε να ξαπλώσετε σε μια κουκέτα για επιβάτες και να κολυμπήσετε ήρεμα. Όταν φτάσετε, μετακομίστε στο παλιό, εγκαταλελειμμένο σπίτι. Καθώς πλησιάζετε την πόρτα αυτού του σπιτιού, θα ακούσετε ότι θα σας ζητηθεί να βοηθήσετε στην κατάληψη αυτού του σπιτιού. Συμφωνώ, μετά από το οποίο θα χρειαστεί να καταστρέψετε την οροφή σε πολλά σημεία, και πιο συγκεκριμένα στις ανατολικές και δυτικές πτέρυγες. Για να καταρρεύσει η οροφή, πρέπει απλώς να πυροβολήσετε τα κόκκινα σημάδια μερικές φορές (πιθανότατα είναι αέριο). Μετά από αυτό, μια πολύ σκληρή μάχη θα ξεδιπλωθεί για αυτό το σπίτι. Πρώτον, οι επιθέσεις θα έρθουν από τη δεξιά πλευρά στον δεύτερο όροφο. Στη συνέχεια τρεις επιθέσεις από τον πρώτο όροφο. Μετά από σκληρούς αγώνες, μην περιμένετε ευγνωμοσύνη, γιατί ο εργοδότης σας είναι γενικά φρικιό. Αντί για ευχαριστίες, θα σας δώσει άλλη εργασία.

Περπάτημα με πνεύματα

Καθώς μιλάτε με τον Ντέσμοντ, τότε θα χρειαστεί να μπείτε στην εμπιστοσύνη των αγρίων που λατρεύουν μια άγνωστη θεότητα. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε αμέσως στον Καθεδρικό Ναό. Για να μπείτε εκεί, θα χρειαστεί να περάσετε από μια συγκεκριμένη τελετή που θα κάνουν για εσάς. Η ιεροτελεστία, με τη σειρά της, συνίσταται στο γεγονός ότι θα χρειαστεί να συλλεχθούν σπόροι από ένα μεγάλο δέντρο Punga. Πηγαίνετε λοιπόν στην ιερή κοιλάδα, που βρίσκεται στη δυτική πλευρά.

Καθώς βρίσκεστε σε αυτήν την ιερή περιοχή, τότε βρείτε τον εαυτό σας σε ένα ασυνήθιστο βαλτώδη μέρος. Αμέσως θα συναντήσετε τέρατα - Bolotnikov και το ίδιο φυτό - Pung. Μετακινηθείτε σε αυτό το δέντρο και πάρτε τους σπόρους. Το δέντρο θα αρχίσει να χύνει το δηλητήριό του πάνω σου. Μετά από αυτό, εσείς, σαν εντελώς τοξικομανής, θα επιστρέψετε και θα ακούσετε τις πιο περίεργες και γελοίες δηλώσεις. Και γενικά, η στέγη σας θα πάει πολύ σκληρά. Μπορείτε να δείτε ακόμη και συγγενείς και φίλους, οπότε να είστε προετοιμασμένοι. Ωστόσο, μόλις σας απελευθερώσει, στη συνέχεια επιστρέψτε στον καθεδρικό ναό και θα παρατηρήσετε ότι έχετε ολοκληρώσει αυτό το τελετουργικό.

ακούω φωνές

Τώρα στην είσοδο θα σε συναντήσει ένα αγρίμι. Μπορείτε να μάθετε αμέσως από αυτόν ότι ο Τζάκσον (ο αρχηγός της ομάδας τους) έχει εξαφανιστεί και ως εκ τούτου, δεν ξέρουν πού βρίσκεται. Μέσα στο κτίριο, θα βρείτε μεγάλο αριθμό φυτών Pungi και ένα κορίτσι, τη Nadine. Πρέπει να συνομιλήσετε με τη Nadine και να μάθετε από αυτήν πού βρίσκεται το κεφάλι τους και πώς να φτάσετε σε αυτό. Όσο για τη μητέρα της, θα μιλήσει για το πώς θέλει να τη δει, αλλά θα γυρίσει σπίτι πολύ αργότερα.

Τώρα επιστρέψτε στον Ντέσμοντ. Θα σας πει ότι έχετε συλλέξει πολύ λίγες πληροφορίες, χρειάζονται πολλά περισσότερα. Επομένως, μετακινηθείτε στο μακρύ βυθισμένο πλοίο. Εδώ θα μάθετε ότι το ολόγραμμα του Τζάκσον διατάζει τα πάντα και τους πάντες. Περαιτέρω, θα ανακαλύψετε ότι αυτή η προβολή πρόκειται να συντρίψει το jammer που βρίσκεται στο σπίτι και μετά να καταστρέψει και τον Desmond. Υπομονή λοιπόν, γιατί το έργο της καταστροφής θα σας ανατεθεί.

έλεγχος μυαλού

Μεταβείτε στον Ντέσμοντ για να του μιλήσετε. Θα σας πει την ιστορία του πώς η διάσημη οικογένεια Calveret κυβέρνησε τη μισή πολιτεία του Μέριλαντ. Και τσακώνονταν συνεχώς με τον Ντέσμοντ. Τώρα ο Ντέσμοντ σας προτείνει να ολοκληρώσετε την αποστολή του, στην οποία πρέπει να φτιάξετε ένα παρεμβολέα σε έναν τροχό λούνα παρκ σε ένα τοπικό πάρκο. Μεταβείτε στο σημείο όπου ζήτησε να εγκαταστήσετε το jammer. Ο ήρεμος δρόμος σας θα διακοπεί από μια φωνή στο κεφάλι σας, δηλαδή τη φωνή του Calveret. Θα αρχίσει να σας προτείνει να πετάξετε το jammer Desmond στο πιεστήριο σκουπιδιών. Υπάρχουν δύο επιλογές για την ανάπτυξη αυτών των εκδηλώσεων:

Αυτή η επιλογή θα ισχύει εάν εγκαταστήσετε τη συσκευή του Desmond στον τροχό του λούνα παρκ. Στο κεφάλι σας, θα αρχίσετε να ακούτε ξανά τη φωνή του Calveret. Θα σας επιπλήξει που δεν υπακούτε στις εντολές του. Μετά από μερικά λεπτά, θα μπορείτε να παρακολουθήσετε πώς σας πλησιάζουν άγριοι, που είναι έτοιμοι να σας σκοτώσουν. Πρέπει να τον πολεμήσεις. Καθώς τους νικάτε, θα χρειαστεί να επιστρέψετε στον φίλο του Ντέσμοντ. Όταν βρίσκεστε κοντά στο σπίτι, θα μπορείτε να δείτε την παρακάτω εικόνα, δηλαδή πώς θα αρχίσουν να εφαρμόζονται οι αεροπορικές επιδρομές στο σπίτι. Μετά από αυτόν, θα μπορείτε να επιθεωρήσετε το σπίτι αναζητώντας το πτώμα του Desmond. Αλλά δεν θα το βρείτε, αλλά θα βρείτε μια καταπακτή που οδηγεί κατευθείαν στο καταφύγιο των βομβών. Γίνεται σαφές ότι ο Ντέσμοντ έχει καταφύγει εκεί. Όταν τον συναντήσετε, θα μάθετε ότι ο Calveret σκότωσε πρώτα τα σκυλιά του, μετά το οποίο το ραδιοφωνικό σήμα άρχισε να αυξάνεται και έτσι, πραγματοποιήθηκε βομβαρδισμός στην έπαυλη του Desmond. Τώρα μπορείτε να μάθετε με ραδιοφωνική εκπομπή πού μένει ο ίδιος ο καθηγητής. Μετακινηθείτε ακριβώς εκεί.

Αυτή η επιλογή είναι για την περίπτωση που πετάξατε τη συσκευή του Desmond πριν την πρέσα. Εδώ μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε μια ανελέητη αεροπορική επιδρομή στο σπίτι του Desmond. Μετά από αυτό, μπορείτε να μεταβείτε στον καθηγητή για μια συνομιλία. Αλλά αντί για τον ίδιο τον καθηγητή, θα συναντήσετε τον Desmond, ο οποίος θα σας ζητήσει ξανά να τον βοηθήσετε.

Σύγκρουση μυαλών

Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα αναγκαστείτε να πολεμήσετε την προσωπική φρουρά των ρομπότ του καθηγητή Calveret και να ανακαλύψετε το μυαλό του σε ένα από τα υγρά. Στη συνέχεια, θα υπάρξει ένας διάλογος μεταξύ του Caweret και του Desmond. Στη συνέχεια, θα έχετε ξανά μια επιλογή, η οποία αποτελείται από δύο επιλογές:

Μπορείτε να συνομιλήσετε με τον καθηγητή. Αλλά θα σου ζητήσει να σκοτώσεις τον Ντέσμοντ. Και μόνο εδώ υπάρχει πρόβλημα, αφού σκοτώσει τον Desmond, ο Calveret θα προσπαθήσει να σας καταστρέψει. Θα χρειαστεί λοιπόν να σκοτωθεί ο καθηγητής το συντομότερο δυνατό, ή μάλλον ό,τι έχει απομείνει από αυτόν. Αν τον σκοτώσεις πιο γρήγορα, τότε δεν θα σε αγγίξουν οι θαλάμοι του. Σε αυτή την περίπτωση, θα έχετε δύο θανάτους στη συνείδησή σας. Αλλά σε κάθε περίπτωση, μπορείτε να πάρετε απολύτως ό,τι σας τραβάει το μάτι σε αυτό το εργαστήριο.

Η επόμενη επιλογή είναι, φυσικά, να χτυπήσετε τον καθηγητή. Εάν το κάνετε αυτό, τότε ο Desmond θα σας επιτρέψει να πάρετε όλα όσα βρίσκονται άσχημα σε αυτό το εργαστήριο. Σε κάθε περίπτωση, θα τα πάρετε όλα, αλλά θα υπάρξουν περιττοί θάνατοι.