Герои в диабло 3. Классы персонажей

  • 10.02.2024

Предистория:

Цель данного гайда – познакомить вас с основами сезонов в , а также дать вам советы по прокачке персонажа и ремёсел, которые максимизируют ваш сезонный опыт.

1. Что такое Сезон и почему вы должны играть в него?

Сезон – это дополнительный, повторяющийся игровой режим, который позволяет вам начинать каждые несколько месяцев, прокачивать персонажа с нуля без ранее заработанных предметов, уровней героев, материалов и золота. Сезоны разделены на обычные и хардкорные игровые режимы, и может показаться пугающим, что ваш сезонный персонаж должен будет начнёт с нуля, ему будет необходимо прокачать уровень и ремесленников. Однако ни одно из ваших усилий не будет потрачено впустую, поскольку все ваши достижения в течение сезона – персонажи, предметы, уровни героев, золото и т. д. – будут перенесены как не сезонные после завершения сезона. Уникальным стимулом Сезонов являются отслеживаемые сезонные путешествия, эксклюзивные награды трансмогификации и отдельная доска почета, которая позволяет всем конкурировать на равных условиях.

2. Прокачивание с 1-70 уровень

2.1. Подготовка игры

Вы делаете три важных выбора в подготовке игры: создаёте персонажа, выбираете игровой режим и устанавливаете уровень сложности. Начиная сезон в группе, а не в соло, вы получаете бонусы: групповой лут и HP-бафф (бонус здоровья), также бонусы теперь распределяются между участниками. Тем не менее, если вы предпочитаете (или просто захотите) играть соло, то читайте раздел Стиль игры расположенный ниже.

Когда дело доходит до типа игры, приключенческий режим значительно превосходит Кампанию из-за его более быстрого темпа и более щедрых наград. Единственный приём, который вы можете сделать, – в начале игры в Кампании, найти короля скелетов который даёт гарантированную Корона Леорика на уровне истязании 5+, когда его убивают в этом режиме. Этот шлем удваивает бонусы от драгоценного камня, вложенного в него, поэтому добавьте свой самый высокий уровень Рубин для значительного увеличения опыта. Носите Корона Леорика до тех пор, пока не апните 70 лвл.

Другой выбор перед игрой – это сложность, и самым оптимальным уровнем для прокачки – это уровень сложности Master : хорошая комбинация здоровья мобов, их урон и приличный бонус в 75% опыта.

Рамки уровней

2.2. Стиль игры (Playstyle)

У вас есть два основных варианта действий во время прокачки в режиме приключений: поручения и порталы. Чтобы максимизировать эффективность прокачивания персонажа, подумайте о том, чтобы сделать поручения в Акте с активным бонусом; игра автоматически запустится, и действие будет помечено как таковое, когда вы откроете карту мира. Всегда будет активная награда за убийство Босса; особенно привлекательны, которые не требуют много усилий для их поиска, (например, Золтун Кул, Магда, Белиал), но в завершение поручения, обеспечит вам хороший опыт с самого начала, а также сундук, который содержит приятные награды. После награды за убийство Босса подумайте о том, чтобы закончить оставшиеся поручения в Акте с активными бонусами за шанс дропа судьба Декарда Каина и неповиновение Борна , оба комплекта можно сковать у кузнеца, чьи бонусы дают дополнительный опыт для ускорения прокачки.

После того, как вы закончите вышеизложенное, пришло время подумать о дополнительном опыте за Бойню. Система бонуса опыт за бойню была пересмотрена в Патче 2.4.1 в мультипликативный бонус опыта, который вознаграждает вас за множественные убийства монстров. Предостережение – это бонус, который работает только в поручениях, а не во время прохождения порталов. Чтобы успешно юзать данный бонус за убийство монстров, мочите мобов в очень населенных зонах – собор (Акт I), зал агонии 3-го уровня (Акт I) и, самое главное, «Поля страдания» (Акт I). В то время как слишком быстрая зачистка потребует частых перезапусков игры (каждые 5-10 минут), данный способ является быстрым для прокачки соло в Diablo 3, приблизительно через 2 часа, у вас будет 70 уровень. Из-за своего индивидуального характера и уровня координации, необходимого для снятия в многопользовательской игре, выравнивание бонуса за бойню можно рекомендовать только для 2+ игроков, если они имеют опыт и голосовую связь; это преимущественно метод соло-прокачки. У этого способа также есть существенный недостаток, потеря шанса падения легендарных предметов и кровавых осколков за порталы.

Для групп и игроков, которые не стесняются потерять час в прокачке с 1-70, общая рекомендация состоит в том, чтобы придерживаться нефалемских порталов. Порталы дают вам увеличенный шанс падения легендарок, кровавые осколки для игр с Кадалой и бонус в виде здоровья. В то время как порталы имеют более высокую степень случайности, чем поручения (макет карты, плотность монстров и состав – все RNG), удаление камней в качестве требования для открытия порталов позволяет вам просто перезапустить игру, если вы получите плохой (трудный или медленный) rift.

Урок, который лучше всего изучить на ранней стадии игры в Diablo, это фокусировка на больших группах врагов и игнорируйте единичные цели – воспользуйтесь тем фактом, что только отдельные враги, с которыми вы должны сражаться, являются Хранителями Рифта. В рифте это приведет к эффективному пропуску плохих боев и лучшим результатам фарма; во время прокачки вы данный фактор, позволит вам набрать максимальный уровень быстрее.

И, наконец, свести к минимуму время простоя – это обычная ошибка, которую трудно понять, потому что она уникальна и личная для всех. В качестве эмпирического правила помните, что снаряжение до 70 будет быстро делаться ненужным в процессе повышения уровня, и размышлять над уровнем шмота и прочем до 70 лвл – более чем пустая трата вашего времени. Хорошее время для прокачки, занимает где-то в диапазоне от 2 до 3 часов.

2,3. Экипировка (Gearing)

Устанавливайте игру с тем уровнем сложности, которая не заставит вас бороться за вашу жизнь, а позволит сосредоточиться только на одной вещи: быстрой и эффективной очистке, которая напрямую привязана к вашему урону. Самый большой вклад в очистку будет ваше оружие, поэтому распределите ресурсы и сосредоточьте свое внимание соответственно. Если вы не обновили этот слот оружия примерно на пяти уровнях, подумайте о том, чтобы создать себе что-нибудь с помощью кузнеца. Также вы можете украсть оружие у ваших спутников, оно на 1 уровень выше вашего по-умолчанию.

Классы распределяются по нескольким основным характеристикам: Сила для варваров и крестоносцев; Ловкость для охотников за демоном и монахов; и интеллект для некромантов, колдунов и волшебников. Добавление к вашей основной характеристики, оказывает существенное влияние на ваш урон в Diablo 3, и тем более во время прокачивание персонажа, где элитные модификаторы, такие как крит, скорость атаки и критический урон, являются нечастыми и низкими.

Чтобы укрепить ваш DPS, проверьте торговцев на кольца и амулеты, добавив прямой урон. Это даст вам огромный урон в ранней игре, где ваш урон от оружия находится в пределах 2-3 цифр. Торговцы в городах продают ювелирные изделия, доступные на уровне 6 для колец и вокруг уровня 10 для амулетов. Не усердно проверяйте их, посещайте их во время естественных пауз в игровом процессе – например, время закрытия Рифта.

Также, не забывайте о существовании и важности драгоценных камней в процессе прокачивания. Самое главное, повысить два рубины до самого высокого уровня, и поставить их в оружие и шлем. Добавление Рубин к оружию добавляет физический урон, что является лучшим увеличением DPS до 70 левела, где шанс критического урона мал и низок, а критический урон, а драгоценный камень Изумруд , приносит меньшие выгоды. Рубин в шлеме увеличивает коэффициент усиления опыта, сокращая время, необходимое для достижения максимального уровня.

Также у вас есть хороший шанс, что вы нафармите 500 осколков крови до того, как достигнете 70 уровня, где вы сыграете 1 раз в азартные игры с Кадалой. Посмотрите на свое снаряжение, выберите свой худший слот – тот, который вы не обновляли какое-то время, и сыграйте в азартные игры. Это не повредит вашей прогрессии, и вы почувствуете разницу во время прокачки особенно при удачном дропе.

2,4. Ремесло (Crafting)

Как отмечалось ранее, крафт не следует упускать из виду как источник обновления оружия – и особенно он важен в двойне во время начальной прокачки персонажа. На 42 уровне и с кузнецом уровня 10 вы можете использовать часть ваших добытых материалов для изготовления оружия 60-го уровня. Они могут иметь пониженные требования к вашему уровню – до 18 – в их вторичной статистике, резко увеличивая ваш DPS на дюжину уровней и позволяя вам справиться с трудностями для выигрыша XP. Тот же принцип применяется на уровне 60 и с кузнецом уровня 12, на этот раз создавая оружие уровня 70.

Разбивка на ингредиенты всего, что не является модернизацией, должно быть приоритетом, поскольку ресурсы для обработки будут востребованы для подавляющего большинства ваших сезонных игр, а предметы качества всех уровней дают универсальные материалы. Перековка имеет дополнительное преимущество в том, что вернёт любые драгоценные камни, оставленные на вашем снаряжении, в ваш инвентарь бесплатно, поэтому не делайте ошибок и не выдёргивайте камни со старых предметов (ненужных) у ювелиров за золото. Единственный приемлемый предмет для слота – Корона Леорика , для лучшего выигрыша в XP(опыте).

Исключение из правила перековки должно быть сделано для легендарных предметов с ценными аффиксами, нахождение которых в кубе Канаи очень важно, чем материал для обработки. Исчерпывающий список трудно скомпилировать, поэтому ознакомьтесь с гайдами прокачки для выбранного вами класса и выберите ключевые предметы для вашего класса. Вот лишь часть самых необходимых Горнило , Пепельный мундир , Единство , Собрание стихии , Обсидиановое Кольцо Зодиака или другие легендарные предметы, необходимые для вашего класса.

Ещё одним исключением из кучи предметов для перековки, должно быть два легендарных предмета: Коровий Бердыш и Кольцо – Головоломка . Данные предметы очень полезны для начального фарма. Вставьте Коровий Бердыш в Куб Канаи и нажмите Трансмогрификация откроется портал с уровнем коров – с рифтообразной областью, заполненную коровами, а также нормальными и эпическими сундуками. Выполнение этого же действия с Кольцо – Головоломка открывает портал в сокровищницу Гоблинов, который даст вам стартовый капитал (Золото) и легендарный драгоценный камень Дар Стяжателя .

3. На 70 уровне

Ваша общая стратегия не изменится сразу после повышения до 70 уровня; порталы продолжат оставаться вашим лучшим источником снаряжения, а бегство по поручениям должно быть отложено до тех пор, пока вам не понадобится улучшить редкий предмет или вытянуть свойство легендарки – для обоих из которых требуются материалы. Исключением будет приоритет Сезонных Путешествий вплоть до соответствующей Главы, чтобы получить полный набор по классу из даров Хэдрига и впервые получить куб Канай из Руин Сечерона в акте III, который вы можете сделать в любом время и всего 1 раз.

3.1. Сезонный поход и дары Хэдрига

Сезонный поход состоит из серии достижений, которые предоставляют косметические награды, включая рамки профиля, трансмогификации предметов и питомцев. Сезонное путешествие делится на главы с отдельными достижениями, которые примерно одинаковы по сложности и значимости для прокачки персонажа, что дает дополнительный стимул и структуру для сезонного геймплея. Путешествие доступно только для сезонных персонажей и является общим для учетной записи, за исключением разделения режимов Обычный или Героический.

Завершение определенных сезонных глав (II, III и IV в сезоне) дает дары Хэдрига, награду которая даёт две части сета фиксированного класса. С завершением этих глав у вас будет полный бонус в размере 6 штук, доступный вам, резко увеличивающий силу персонажа в средних и высоких истязаниях. Это делает раннюю часть Сезонного похода, вашим первым приоритетом при достижении максимального уровня.

С сезонным походом, вы имеете три основных типа фарма: «Поручения», «Обычные порталы» и «Великие порталы», каждый со своими отличительными преимуществами.

3.2. Поручения

Стратегия заключается в этом, заходите в группу из четырех человек где делите поручения между собой, по одному человеку на поручение. Разделение поручении с наивысшей сложностью, с которой вы можете справиться соло, считается наиболее эффективным способом получения вознаграждений за Хорадрический кэш. Поручения – достойный источник ремесленных материалов, и единственный способ получить легендарный предмет (Кольцо Королевской Роскоши) и, возможно, самое главное – уникальные материалы, которые нужны для Куба Канаи. Таким образом, расставьте приоритеты в фарме, когда вам нужно извлечь свойство, изменяющую легендарную силу (примеры выше), создать легендарный или комплектный предмет у Кузнеца. Для общего фарма, выберите один из следующих способов.

Куб канаи

3.3. Запуск нефалемских порталов

В самом начале нефалемские порталы были для вас основой, и останутся основой в прокачке на больших истязаниях. Рифты больше не требуют для открытия камней, и вы можете запускать их в любое время; они универсальны по структуре и генерируются по разному каждый раз. В порталах есть индикатор, который необходимо заполнить, убивая монстров, пока не появится Хранитель Портала его и надо убить чтобы можно было закрыть Нефалемский Портал. Вы также можете продолжить Рифт после убийства Хранителя, но желательно завершить прохождение, как только вы его закончите – вы сможете войти в новый и получить больше опыта, золота и кровавых осколков. Вы должны уделять первоочередное внимание быстрому прохождению данных рифтов, для подавляющего большинства ваших ранних игр, регулируя сложность до самого высокого уровня, с которым вы можете справиться, сохраняя при этом эффективность – убийство элиты менее чем за 10 секунд является хорошим результатом. Обычные порталы лучше всего прокачают вас и снабдят камнями Великого Портала, следующим важным шагом в вашей прогрессии.

3.4. Быстрота прохождения («Скорость») Великих порталов

Великие Порталы обычно используются в трех целях: размещение в Доске почета, улучшение легендарных камней и прокачка Paragon. Когда вы начнёте прохождение, последние два пункта будут сделаны сразу, с получением гарантированного Легендарного Камня в конце каждого Великого портала, пока вы не получите полную коллекцию данных камней. В Великих порталах монстры по-прежнему прокачивают вас, а вот награду вы получите только от убийства Хранителя Портала. Чтобы компенсировать материальную выгоду, Великий портал даёт больше кровавых осколков. Данный вид порталов постепенно будет играть очень большую роль в вашей игре.

3.5. Портал Дерзаний

Начиная с версии 2.6, вы можете выбрать уникальный режим в пред-игровом лобби: Портал Дерзаний. Система Портала Дерзаний ставит случайное завершение Великого Портала и воспроизводит сборку, экипировку и даже уровень парагона. Затем все игроки могут соревноваться за самое быстрое прохождение на абсолютно равных основаниях. Существует еженедельная награда, связанная с изменением таймера в лучшую сторону: плата из 300 кровавых осколков, 4 миллиона золота, 8 уникальных материалов для рецептов из куба. Это один из самых сильных ранних бонусов, которые вы можете получить в первую неделю Сезона, так что завершите свой Портал Дерзаний как можно скорее.

4. Заключение

Если вы всё-таки решились играть в сезон, убедитесь, что делаете это правильно. Воспользуйтесь нашими советами для упрощения прокачки. Последовательность, исследование и минимизация времени простоя станут тремя самыми важными факторами для вашего сезонного прогресса и достижений вашего уровня сложности. Хорошей игры!

Грозный воин, использующий тяжелое вооружение; странник, который когда-то охранял священную гору Арреат вместе с другими воинами своего племени.

  • Яростно сражается с помощью оружия ближнего боя.
  • Использует грубую силу, сражаясь смертоносным двуручным оружием, одноручным оружием по одному в каждой руке или оружием и щитом.
  • Накапливает ярость, когда наносит или получает урон, а затем обрушивает ее на врагов в виде смертоносных приемов.

Обзорное видео класса Умения

Крестоносец

Крестоносец - поборник справедливости, облаченный в тяжелые доспехи и владеющий магией. Когда силы зла выползают из теней и поднимают голову, крестоносец всегда готов дать им отпор. Благородный воин не позволит нечисти причинять людям страдания.

  • Крестоносец несет праведное возмездие, орудуя тяжелым кистенем и прикрываясь большим щитом. Щит он, к слову, может использовать и как оружие.
  • Крестоносец предпочитает сражаться с врагами на средней и ближней дистанции, применяя множество различных умений. Благодаря своим принципам он способен увеличить боевые возможности тех, кто противостоит тьме.
  • Крестоносца обуревает гнев, который постепенно нарастает, позволяя совершать чрезвычайно мощные атаки.

Обзорное видео класса Умения

Охотник на демонов

Охотник на демонов - один из немногих людей, выживших после нападения слуг Преисподней. Его тело и душа служат лишь одной вечной цели - очищению мира от демонической скверны, которая угрожает Санктуарию.

  • Для убийства врагов использует оружие дальнего боя, такое как гранаты, луки и арбалеты.
  • Благодаря способностям, позволяющим избежать урона, является весьма подвижным героем. Кроме того, в его арсенале - опасные ловушки, в которые непременно попадутся демоны.
  • Полагается на ненависть - быстро разгорающийся внутренний огонь, и концентрацию - восстанавливающуюся с умеренной скоростью характеристику меткого стрелка.

Обзорное видео класса Умения

Монах

Монах - святой воин, слуга богов, ставший смертельным оружием в их руках.

  • Уничтожает зло молниеносными ударами кулаков или уникальным оружием ближнего боя - катарами и посохами.
  • Взывает к силам тысячи и одного бога, которые даруют ему защиту, лечение и возможность изгонять зло.
  • В бою накапливает дух - внутреннюю энергию, которая позволяет использовать умения, увеличивающие скорость передвижения и показатель уклонения от атак.

Обзорное видео класса Умения

Некромант

Некромант явился в Санктуарий, чтобы восстановить баланс во вселенной. Он повелевает ужасающей магией крови и костей, насылая на врагов проклятия и командуя армиями скелетов и могучих големов.

  • Командует армиями скелетов-воинов и магов.
  • Насылает страшные проклятия на противников, делая их легкой добычей.
  • Собирает с противников эссенцию, чтобы обрести власть над жизнью и смертью.

Обзорное видео класса Умения

Колдун

Колдун владеет силой Бесформенного мира и способен призывать существ с той стороны реальности.

  • Призывает нежить и других ужасных тварей для нападения и защиты.
  • Использует ядовитые, кислотные и огненные атаки.
  • Затрачивает на заклинания и призывы ману из медленно восполняемого, но глубокого источника энергии.

Обзорное видео класса Умения

Чародейка

Чародей - необыкновенно одаренный маг, повелевающий временем и стихиями в погоне за судьбой и властью.

  • Тайная магия позволяет управлять временем, пространством и природными стихиями.
  • Может замораживать и испепелять врагов, а также удерживать их на расстоянии.
  • Творит мощные заклинания, используя магическую энергию - быстро восстанавливающийся ресурс.

Обзорное видео класса Умения

Приветствую всех кто зашел на мою страничку. Здесь вы можете досконально изучить полный гайд по Diablo 3, включающий в себя гайды по персонажам, по профессиям и всевозможные хитрые приемы, которые вам значительно облегчат игру и помогут в решении трудных задач. Внимательно ознакомьтесь с каждым пунктом, это в ваших интересах.

Как начать играть в Diablo 3

Для игроков, которые еще не начали игру, изначально необходимо купить ключ Diablo 3, без него вы просто не сможете создать учетную запись и войти в игру, более подробно о том, как нужно покупать ключ и где именно, вы узнаете по ссылке приведенной выше. Далее вам необходимо скачать клиент для игры, его вы сможете скачать бесплатно и, руководствуясь подробному описанию из ссылки выше, вы установите данный клиент достаточно быстро и легко.

Все вы помните три уровня сложности в предыдущих версиях Diablo. На этот раз они добавили новый уровень сложности, где теперь АД является далеко не самым сложным уровнем. Нововведенный уровень сложности разработчики игры Diablo 3, назвали Inferno – из англ. Пекло. В нем теперь будет действительно ужасающие сражения и борьба за выживание, десятки монстров толпами будут пытаться вам помешать пройти дальше. Узнать подробнее обо всех уровнях, включая «Пекло» в Diablo 3 вы можете по ссылке уровни в Diablo 3.

Гайды по классам в Diablo 3

Монах/ Monk
Если вы предпочитаете более динамический стиль игры, то ваш выбор - несомненно «Монах». Стиль этого бойца заключается в том, что ему необходимо придерживаться определенной дистанции при атаке или контроля над монстрами. Я специально для вас приготовил несколько стилей игры за этот класс, благодаря которым вы сможете в одиночку проходить все уровни сложности и Боссов, в то время, как другие игроки и кучей не могут одолеть даже одного Босса. Более подробно обо всех секретах этого класса и стилей игры вы сможете узнать в статье Гайд по Монаху.

Барбариан, Воин, Варвар/ Barbarian

Путь этого воина самый грубый, его цель забежать в толпу монстров и раскидать всех по сторонам. Довольно специфический боец. Игроки, которые давно знакомы с этим классом знают множество приемов по тактике боя за данный класс. Как для опытных и начинающих игроков я приготовил полный гайд по Варвару, даже опытные игроки смогут найти уйму полезной инфы для себя

Охотник на демонов/Demon Hunter

Данный класс специализируется на ловушках и дальней атаке. Я досконально описал стиль игры за этот класс в статье Гайд по Охотнику на Демонов. Вы узнаете как правильно кайтить монстров используя только самые необходимые наборы умений и как в одиночку проходить всех Боссов в Diablo3

Чародей/Wizard
Выбор игры за этого персонажа доставит вам максимально насыщенной эффектности. Чтоб управлять этим классом, необходимо много тренироваться, так как вы не воин и брони у вас не много. Ваша цель, не позволять врагам подойти к вам на близкое расстояние. Более детально как играть за этого персонажа и выбирать ему экипировку я описал в статье Гайд по Чародею.

Колдун/Witch Doctor

Этот персонаж является, пожалуй, самым необычным и самым сложным классом, в игре Diablo 3. Он совмещает в себе разную магию и умения. Мне удалось познать истинную силу этого класса, потому что, только в умелых руках, этот класс является настоящей машиной смерти. Подробнее о выборе экипировке и стиля игры вы можете узнать в статье Гайд по Колдуну.

Гайды по профессиям

Кузнечное дело/Blacksmithing Profession

Качать кузнеца необязательно, так считает большинство игроков. Я же вам настоятельно рекомендую заняться прокачкой кузнеца, это вам значительно сэкономить денежные средства и добавит больше интереса к игре. Вы сможете создавать себе разные вещи, притом что устаревшие или ненужные вещи вы сможете разобрать на различные реагенты, чтоб создать более лучшие вещи, которые на аукционе стоят довольно дорого, а выбить их не так просто. Подробнее вы узнаете в статье Гайд по Кузнецу.

Ювелирное дело/Jeweler Profession

Ювелирное дело вам откроется после того, как вы пройдете второй акт. С помощью этого ремесла вы сможете создавать дорогие камни из различных самоцветов, которые можно использовать как в своих целях, так и на продажу. Притом зарабатывать таким образом можно хорошо. Подробнее о том, как быстро прокачать ювелирное дело и заработать на нем, вы узнаете по ссылке указанной немного выше;

Гайд по Аукциону

Разработчики Diablo 3 позаботились о создании очень удобного аукциона, в котором вы сможете покупать и продавать вещи, как за реальные деньги, так и за игровую валюту. Есть множество способов, как начинать торговлю на этом аукционе и хорошо зарабатывать, при этом всего лишь уделять 10 минут в день своего времени и результат не заставит вас ждать. Существует много нюансов о том, как вести торговлю на этом аукционе и с чего нужно начинать, об этом вы можете узнать в статье Гайд по Аукциону.

PvP в Diablo 3

Большинство игроков задаются вопросом кем же играть на арене, какие умения использовать и в какое время их применять? Подробнее о том, какие преимущества у того или иного класса и другие хитрые штуки, которые вы сможете использовать на арене - описаны в статье ПвП в Diablo 3.

Гайд по секретному(пони) уровню в Diablo 3

Если вы играли в Diablo 2, то вы по любому помните секретный уровень, где коровы бегали с пиками. Так вот в Diablo 3 также существует секретный уровень только вместо коров теперь «Пони», это красочная площадка с яркими цветами. О том, как попасть на этот уровень и что для этого необходимо сделать, вы узнаете, прочитав статью Пони уровень в Diablo 3.

Быстрая прокачка в Diablo 3

Все вы уже знаете, что с ростом вашего уровня в Diablo 3 растут ваши характеристики и уровень жизни, появляются новые умения и другие полезные мелочи. Есть множество способов, как быстро прокачать себе уровень, но я приготовил для вас только самые актуальные и лучшие способы для быстрой прокачки. Более детально познакомится с этими хитрыми способами, вы можете в гайде Быстрая прокачка в Diablo 3.



После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..

В июне 2008 года были анонсированы только два класса – Варвар и Колдун . Третий класс - Чародей - был анонсирован на BlizzCon"е-2008 в октябре, четвертый - Монах - появился в августе 2009 года, а в октябре 2010 Blizzard анонсировали Охотника на демонов . Вот то, что известно:

    ● Из предыдущих игр серии в неизменном виде вернется только Варвар. У него будут несколько другие навыки, но, в общем, сам класс и тип игры за него изменятся мало: это по-прежнему будет одетая в танковую броню и яростно кричащая мясорубка, которая сметает все на своем пути.
    ● В отличие от прошлых игр серии, где пол персонажа намертво сцеплялся с его классом, в третьей части пол мы сможем выбрать сами.
    ● Есть предположение, что к классам героев будут привязаны и некоторые квесты, доступные одному персонажу и недоступные другим.
    ● Очки атрибутов персонажа на данный момент распределяются сами. Разработчики считают, что это убережет игрока от ненужных ошибок в процессе прокачки.


Мстительные бойцы, чьи глаза горят огнем ненависти, Охотники на демонов нашли свое пристанище в Землях Ужаса, где, никем более не замеченные, они ведут тренировки тела и духа. На путь одиночества и отмщения каждого из них выводит своя печальная история и потеря, виноваты в которых демоны. Жизнь любого из Охотников посвящена непрерывному поиску и уничтожению порождений Ада. Мастерски стреляя из лука и арбалета, эти коварные бойцы отлично разбираются в ловушках и механизмах, а доступная им Теневая магия и понимание демонических свойств не оставляют их врагам ни единого шанса. Однажды выйдя на охоту за тварями, Охотники на демонов способны истреблять толпы врагов на пути к отмщению.
Навыки:

Охотник на Демонов это атакующий класс, специалист луков и арбалетов, а также различных типов ловушек. Они также имеют несколько навыков ближнего боя, если адские демоны подойдут слишком близко. А если Охотника окружили или загнали в угол, то с навыками уклонения они могут спокойно уйти от монстров.
это единственный класс, который имеет два ресурса: Ненависть и Концентрация. Каждая выпущенная стрела идёт с ненавистью. Объединив стрелы и ненависть вместе, персонаж способен стрелять по многим врагам сразу. Концентрация нужна для обороны и маневров. Она генерируется гораздо медленнее, чем ненависть, поэтому её надо использовать с умом.


После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..

В июне 2008 года были анонсированы только два класса – Варвар и Колдун . Третий класс - Чародей - был анонсирован на BlizzCon"е-2008 в октябре, четвертый - Монах - появился в августе 2009 года, а в октябре 2010 Blizzard анонсировали Охотника на демонов . Вот то, что известно:

    ● Из предыдущих игр серии в неизменном виде вернется только Варвар. У него будут несколько другие навыки, но, в общем, сам класс и тип игры за него изменятся мало: это по-прежнему будет одетая в танковую броню и яростно кричащая мясорубка, которая сметает все на своем пути.
    ● В отличие от прошлых игр серии, где пол персонажа намертво сцеплялся с его классом, в третьей части пол мы сможем выбрать сами.
    ● Есть предположение, что к классам героев будут привязаны и некоторые квесты, доступные одному персонажу и недоступные другим.
    ● Очки атрибутов персонажа на данный момент распределяются сами. Разработчики считают, что это убережет игрока от ненужных ошибок в процессе прокачки.


Мстительные бойцы, чьи глаза горят огнем ненависти, Охотники на демонов нашли свое пристанище в Землях Ужаса, где, никем более не замеченные, они ведут тренировки тела и духа. На путь одиночества и отмщения каждого из них выводит своя печальная история и потеря, виноваты в которых демоны. Жизнь любого из Охотников посвящена непрерывному поиску и уничтожению порождений Ада. Мастерски стреляя из лука и арбалета, эти коварные бойцы отлично разбираются в ловушках и механизмах, а доступная им Теневая магия и понимание демонических свойств не оставляют их врагам ни единого шанса. Однажды выйдя на охоту за тварями, Охотники на демонов способны истреблять толпы врагов на пути к отмщению.
Навыки:

Охотник на Демонов это атакующий класс, специалист луков и арбалетов, а также различных типов ловушек. Они также имеют несколько навыков ближнего боя, если адские демоны подойдут слишком близко. А если Охотника окружили или загнали в угол, то с навыками уклонения они могут спокойно уйти от монстров.
это единственный класс, который имеет два ресурса: Ненависть и Концентрация. Каждая выпущенная стрела идёт с ненавистью. Объединив стрелы и ненависть вместе, персонаж способен стрелять по многим врагам сразу. Концентрация нужна для обороны и маневров. Она генерируется гораздо медленнее, чем ненависть, поэтому её надо использовать с умом.