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- 지역 댓글
6월 7일 ~ 7월 5일(4주) 게임 업데이트에 맞춰 '카마실비아의 보물' 이벤트가 진행됩니다.
또한 Pegasus 도입과 관련하여 추가된 수송 경험치 보너스 + 10% 6월 26일까지.
이벤트의 본질은 "초원의 인장"과 "초원의 흔적"이 몹과 수집 중에 떨어지는 것입니다.
그들은 또한 성취로 얻을 수 있습니다 (재생 시간당 3 개 "초원의 인장", 하루 최대 15 개 및 게임의 6 시간 동안 "초원의 인장 3 개 및 1" 초원의 발자국 ").
제작 메뉴 사용(L) - 연금술을 제작할 수 있습니다. "카마실비아의 가슴"(20 "초원의 물개"), 또는 "카마실비아의 보고"(20 "숲의 흔적" 및 20 "카마실비아의 상자").
카마실비아
드디어! 다크 엘프의 땅 - 카마실비아라는 새로운 지역을 소개했습니다. 곰 마을 아래 남쪽에 있습니다. 새로운 위치에는 약 50명의 새로운 NPC, 150개의 작업 및 100가지 유형의 새로운 몬스터가 추가되었으며, 두 명의 새로운 드래프트 보스인 Karnak과 Griffin Ahib가 추가되었습니다.
벨타르: 소환서 아이템을 사용하여 얻을 수 있는 58레벨 이상 플레이어(벨타르 기사단 전투 도전 퀘스트 완료)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 두루마리는 NPC 밀포드와 벨타르 산 퀘스트를 완료한 후 얻을 수 있습니다. 특정 위치에서 스크롤을 사용하여 테스트를 시작합니다. 이를 위해 적어도 한 명의 플레이어를 그룹에 추가해야 합니다. 괴물은 꽤 잔인하다고 약속되어 있습니다.
새로운 자물쇠에서 "Veltar's Belt of Radiance": 공격 5, 무게 + 80LT를 얻을 수 있습니다. 향상되면 각 단계마다 공격에 +3, +25 HP가 추가됩니다.
추가된 페가수스
이것은 저주가 아니라 말입니다. 호버링할 수 있는 아름다운 말.
"뒷다리로 서기", "이중 점프", "날개", "속도: 머리", "자유 비행"과 같은 독특한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 그들은 넘을 수 없습니다.
페가수스를 얻는 방법:
페가수스를 얻으려면 먼저 8등급 족발을 꺼내야 합니다(이것은 이미 골치 아픈 일입니다). 그런 다음 "돌이 많은 황무지 목초지" 위치에 있는 NPC 갈매기에게 이동해야 합니다(말에서 장비를 제거하고 NPC). 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비" 버튼을 클릭하십시오. 이것은 족쇄를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 저울을 특수 항목으로 채워야 하며, 이 항목은 실패할 때마다 0으로 재설정됩니다.
월광석단순 연금술("L" 키) x25 바람 입자와 x25 흙 입자를 결합하여 얻습니다. 신규 입자는 NPC 시암과 레이스 인장, 골드 인장 [더 길들이기]를 교환하여 획득할 수 있습니다.
새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧
그리고 새로운 인레이 스톤:
강화된 마력의 수정 - 하피
변경된 마력의 수정 - 하피
매직 환생 수정 - 하피
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스
변경된 마법의 수정 - 고벨리누스
마법의 환생 수정 - 고벨리누스
강화 마력의 수정 - 바이퍼
변경된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 환생 수정 - 바이퍼
강화된 마력의 수정 - 히스트리아
변경된 마법의 수정 - 히스트리아
매직 환생 수정 - 히스트리아
강화 마력의 수정 - 카르마
변경된 마법의 수정 - 카르마
환생 마법의 수정 - 카르마
강화 마력의 수정 - 꽃
변경된 마력의 수정 - 꽃
마법의 환생 수정 - 꽃
간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 해당하는 마법의 수정 - Harpy / Gobelinus / Viper / Hystria / Karma / Flower with Forest Fury(1개) 및 Particle of Power(10개)를 결합해야 합니다.
숲의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료.
힘의 티끌- 호박 III[요새], 호박 III[Spd. 공격], 호박색 III [최대. weight], Amber III [공격력], Amber III [정확도], Amber III [Crete. 타격], Iolite III 및 IV.
조합하면 각각 3개의 스톤(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르마/플라워) 중 하나를 얻을 수 있으며, 그 파라미터는 마법의 수정보다 약간 더 좋습니다. 각 돌에 대한 세 가지 변형은 유사한 특성을 가지고 있습니다.
예를 들어:
"향상된 마법의 결정 - 하피"- 최대 HP + 50, HP 회복 +5, 회피 +5
변경된 마법의 수정 - 하피- 최대 HP + 75, HP 회복 +5, 회피 +3
"다시 태어난 마법의 결정 - 하피"- 최대 HP + 50, HP 회복 +10, 회피 +3
평소 "마법의 결정 - 하피"- 최대 HP + 50, HP 회복 +5, 회피 +2
카마실바의 역사
이야기
불의 요람에서 세상이 요동치고 돌고 있던 신시대의 새벽에 여신 실비아가 흙과 재 속에 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 그녀는 생각 없는 창조에 대한 열광적인 열정에 사로잡혀 산꼭대기의 황무지에 그녀의 "선물"을 남겼습니다. 그녀는 바람의 울부짖음에 의해서만 죽은 침묵이 깨어졌습니다. 그리고 그곳에서 거대한 나무 Kamasilv가 자라서 지역의 숲과 참나무 숲의 토대를 마련했습니다.
검은 틈새를 따라 거친 강물이 흘러나와 한때 죽은 흙을 촉촉하게 채웠습니다. 썩은 껍질은 새싹과 싹의 압력에 굴복하여 금이 가고 침엽수와 참나무의 공작석 왕관이 하늘로 치솟았습니다.
그러나 실비아는 불행했습니다. 그녀는 카마실브의 가지에서 두 개의 과일을 따서 손목을 찢고 피로 물을 뿌린 다음 무심코 나무 뿌리에 던졌습니다. 그들은 날마다 부풀어 오르고 무르익었고, 열려고 하는 헛된 시도에 맥박을 쳤습니다.
그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에 몸을 비틀고 웅크 리고 황금 머리 아이 인 태양의 후예 인 Garnel. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에서 열리며 달의 후예인 베디르를 세상에 드러냅니다.
엘리언 274년
세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 뛰어난 전술가이자 지휘관으로 알려진 칼페온의 젊은 통치자 가이 세릭은 백성들에게 이렇게 말합니다.
"카마실비아! 최근 이 단어가 여러분의 입에서 떠나지 않았습니다. 한때 들불-폭풍 번개의 생성-이 먼 조상들을 손짓했던 것처럼 낯선 사람들에게 닫힌 신비한 땅이 당신을 손짓합니다.
비단으로 덮인 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기합니다. 선술집에서 도취적인 증기 사이에서 말도 안 되는 재물에 대한 진부한 것이 치솟고, 세탁소는 아마포를 씻지 않지만, 엘프 공주의 뼈, 심지어 아이들은 더 이상 칼페온의 기사를 플레이하지 않습니다. 예리한 귀를 가진 사람들처럼.
Heh, 나는 또한 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각하는 저녁에 기름 램프의 희미한 빛 속에서 당신이 속삭이는 것을 알고 있습니다. 당신의 왕이 항복했습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않았습니다. 그런데 정확히 어디로 보내야 하는지 모르겠습니다. 영원한 나무의 캐노피 아래, 불확실성이 지배하는 뚫을 수 없는 정글로? 어린 시절 유모에게 들은 카마실비아 숲 이야기가 그저 우화에 불과하다고 누가 장담할 수 있겠습니까? 솔직히 말해서 내가 보낸 병사의 1/10이 돌아올 것이라고 누가 장담할 수 있습니까?
아니요, 나는 사람들을 카마실비아로 보내지 않을 것입니다. 오늘날에는 상당한 재정 및 사회적 투자가 필요한 명백하고 명백한 국가 요구와 같은 다른 문제가 있습니다. 범죄가 번성하고 질병이 도시의 성벽 아래에서 만연하고 농작물이 우박에 맞고 빈곤과 굶주림이 집에 정착했습니다 ... 게다가 트롤은 우리를 북쪽과 동쪽으로 밀어냅니다. 군대에서는 그 시간쯤이면 군인 다섯 명 중 두 명이 칼을 가지고 있습니다.
그러니 엘프와 저주받은 숲을 내버려 두세요! 우리는 동굴의 지하실에 그림을 그리는 비열한 야만인이 아니며, 정착할 안전한 장소를 찾아 세상을 샅샅이 뒤지는 긴 여행에 지친 유목민이 아닙니다. 우리에게는 칼페온이라는 집이 있고 그것을 돌볼 책임이 있습니다.
나는 카마실비아를 잊어 버리라고 생각합니다. 그것은 인간을위한 것이 아닙니다. 엘프들이 원하지 않는 한 우리는 국경을 넘을 운명이 아닙니다.”
엘리언 276년
카마실비아의 피 냄새. 초가을에 진홍색으로 칠해진 잎사귀에서 떨어지는 카민 구슬처럼 풀밭에 응고된 피는 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이에서 거품을 일으켰다. 공터에서 수십 명이 겨우 줄기를 잡을 수 없을 정도로 무거워진 나무 아래 죽은 자들이 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 이전 엘프를 배신했습니다.
헝클어진 칠흑 같은 머리카락을 가진 키 큰 남자가 그들 중 하나를 찰랑거리며 등 뒤로 휘어진 톱니 모양의 검을 빼내려고 했습니다. 일이 잘 풀리지 않았습니다. 뼈가 가엾게 투덜거리고, 상처의 가장자리가 부글부글 끓어오르고 핏방울이 터져 나왔지만 칼날은 굴복하지 않았다.
에이, 내 소닐라를 가져가라! 아마도 갈비뼈에 앉아있을 것입니다. - 칼날의 소유자는 다음 저크 동안 숨을 내쉬었습니다. - 그럼, 다른 방식으로 해보자.
그는 시체의 아래쪽에 발을 올려 놓고 양손으로 손잡이를 잡고 휙 올렸다. 그것은 으르렁거리고, chvyakunlo, 덜거덕거렸고, 마침내 칼이 찢긴 근육의 좋은 똥과 함께 시체에서 나왔습니다.
언급한 조작을 하는 동안 이끼 낀 돌 위에 차분한 공기를 머금은 채 앉아 있는 다른 남자는 마치 갈색 줄무늬 사이로 나오는 것을 읽으려는 듯이 눈 앞에서 떨어진 꽃잎을 신기하게 비틀면서 역겨움에 눈살을 찌푸렸다. 이것은 검은 머리의 관심을 피하지 못했습니다.
넌 희망이 없는 계집애야, Garnel.
그리고 당신은 죽음을 너무 좋아합니다. 벤디르 가넬이라는 성은 고개를 들고 꽃잎만 남겨두고 대답했습니다.
나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 도무지 알 수 없는 매력이 있습니다. 다른 사람들의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 어떻게 칼날을 타고 흘러내리는지 지켜보는 것도 흥미롭다.
저에게 당신의 한심한 쏟아부은 것을 용서해 주십시오. 2달 전만 해도 이 불쌍한 놈의 자리에 내가 있을 것 같았다.
Bah, 형제여, 나는 두어 시간 전에 그것을 확신했습니다.
- 그리고 당신은 누구를 가난한 사람이라고 부르나요? 아니바 새끼 아니야? 예, 그들은 우리의 귀와 코로 기어 들어가는 벌레보다 더 우리를 귀찮게합니다.
사실. 그들은 최근에 장난꾸러기였고, 더 대담해졌습니다. 그래서 그들은 나무에 도착했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하고 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 바로 아래에서 익어가는 숭배를 놓쳤습니다.
어, 유감입니다. 그들이 자신의 후원자를 찾기 전에 그들을 방해하는 것을 영광으로 생각하지 못했습니다. 연어 - 회색 그림자, 안개 속에서 불타는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 으음, 평범한 더러운 악마.
나는 당신이 그에 대해 잘못 생각합니다. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.
글쎄, 그건 내가 없어.
결정하셨나요? -태양의 후예가 손가락으로 무릎뼈에 불안한 비트를 두드리며 말했다.
그래, 암흑 기사와 나는 바깥 땅으로 여행을 갈 것이다.
이런 어려운 시기에 통치자가 자기 백성을 떠나는 것은 옳지 않습니다.
나는 결코 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있는 그의 일부와 함께 떠날 것이다.
카마실브는 아직 깨어 있을 수 있습니다. 실비아…
실비아! 오, 실비아! - Vendir는 조롱하고 풍자화된 방식으로 하늘을 향해 손을 들었습니다. - 당신은 200년 동안 그녀를 불렀습니다! 그래서 무엇? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거 했습니까? 아니다! 아마도 그녀는 좋은 조언을 해주거나 신호를 주었을까요? 아니다! 우리의 무가치한 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 불과합니다. 오래된 장난감은 그녀에게 질렸습니다.
당신은 언제나처럼 모독합니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열심입니다. 감히 당신의 기억을 조금 되살리겠습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 당신은 국경 밖에서 오래 가지 못할 것입니다.
아마도 그러나 나는 어쨌든 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광적인 사제들과는 거리가 멀다.
나는 당신과 논쟁을 벌이는 것이 무의미하다는 것을 압니다. 나는 Kamasylvia를 떠나기 전에 Akers에게 신성한 칼날을 넘겨주기를 바랍니다.
당연하지.
서기 283년
사제들의 의식이 성공적으로 치러졌든, 실비아가 아이들의 기도를 들었든, 아니면 땅이 숲속 사람들의 피와 고통에 질려버렸든, 카마실브 나무는 마침내 잠에서 깨어났습니다.
서기 284년
정자에서 담쟁이덩굴이 얽힌 돌기둥의 시선 아래, 예쁘지만 축 늘어진 얼굴과 반쯤 감긴 눈꺼풀로 덮인 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 작은 왕좌에 앉아 그리핀 모양의 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었습니다. 우아한 손으로. 그녀의 복장 - 넓은 소매가 달린 딱 맞는 드레스 - 주변의 녹지 및 흰색과 뚜렷하게 대조되며 주홍색 꽃이 우세합니다.
그녀 앞에 무릎을 꿇고 머리를 숙이고 어깨에 구겨진 늑골이있는 갑옷을 입은 남자가 서있었습니다. 경비 Akerov의 사령관. 말을 하기를 기다리면서 땀으로 엉킨 곱슬머리를 이마에서 쉴 새 없이 쓸어넘기고 찡그린 얼굴로 뺨에 난 넓은 피 각질을 긁었다.
왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구른다.
베렐리 부인, - Acker는 이 제스처를 허가로 받아들이고 시작했습니다. - 아시다시피, 8년 전 Garnel과 Vendir는 Kamasylve에 대한 Anib의 공격을 격퇴하고 그들을 숲 가장자리로 몰아냈습니다. 그 다음에…
여왕은 초조하게 고개를 저으며 그녀는 이 모든 것을 알고 있으며 그것에 집중해서는 안 된다는 것을 분명히 했습니다.
에헴 에헴 그렇군요 죄송합니다 폐하. 고국에서 추방된 아니브는 우리의 개입 없이 곧 힘을 잃고 다른 세계, 말하자면 자연스럽게 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 아아, 우리는 우리 자신의 자존심의 희생자가 되었습니다.
호박색 눈이 날아가며 황토 불꽃의 혀로 번쩍였다. 지휘관은 잠시 베릴리가 벌떡 일어나 화를 내며 꾸짖을 것이라고 생각했지만 입술만 깨물고 대리석 여신의 머리에 둥지를 틀고 있는 어치에게 시선을 고정했다.
그는 지난 주에 두 차례 공격이 있었다고 말했다. “한 번은 북쪽 전초 기지에, 다른 한 번은 남동쪽 전초 기지에 대해 은밀히 한숨을 쉬었습니다.” 둘 다 땅에 태워집니다. 총계: 35명의 군인이 사망하고 두 배의 중상을 입었습니다. 생존자들은 Anibs와 - Sylvia, 나 자신도 내가 말하는 것을 믿지 않는 - 악마의 훌륭하게 무장한 대대에 대해 보고합니다. 게다가 오늘은 카마실브를 돌파하기 위한 맹렬한 시도가 있었다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.
성가신 새는 뻣뻣한 깃털과 불쾌한 지저귐을 하며 영원히 구부러진 눈썹에 가지를 맞추려 했지만 실패했습니다. 그리고 그녀의 문제는 군인의 이야기보다 카마실비아의 여주인을 훨씬 더 걱정시키는 것처럼 보였습니다.
상황이 심각합니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. 베디르의 소식은 없고 그가 살아 있는지도 알려지지 않았다. Garnel - 저를 탓하지 마십시오. 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 가넬은 미쳐버렸습니다. 음 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같아 두렵습니다. 그들은 구원받을 기회입니다. 주문하고 가시면됩니다...
지휘관은 포기했다. 여왕은 그를 똑바로 쳐다보았고 눈동자 깊숙한 곳에서 평화를 잃은 연약한 영혼이 검은 파도에 튀었습니다.
주문하면 됩니다... - Acker가 조용히 반복했고 그의 말이 정자를 통해 울려 퍼졌습니다.
서기 286년
신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅에서 실비아의 총독인 밝은 여왕 베릴리가 승인한 고립의 끝 칙령은 카마실비아로 가는 모든 길을 개방하고 이웃에서 온 방랑자들의 국경을 가로막지 않도록 명령했습니다. 힘.
우리 사이트가 마음에 드십니까? 귀하의 리포스트와 평가는 우리에게 최고의 찬사입니다!
이 가이드에는 검은사막에서 가장 빠르고 편안한 레벨링에 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다.
BDO에서 더 빨리 얻는 방법? 갈기 또는 퀘스트?
검은사막 온라인에서 가장 빠르게 레벨을 올리는 방법은 단연 으뜸으로 여겨지지만, 첫 번째 캐릭터를 다운로드하는 경우 스토리 체인(최대 약 56레벨)을 통해 알아보는 것이 좋습니다. 제대로 게임. 처음에는 BDO가 너무 어려워 보이기 때문에 가속 펌핑은 자신의 능력에 자신있는 사람들에게만 권장됩니다. 또한 일부 퀘스트(예: 흑정령에게서)는 모든 캐릭터에 필요하다는 점에 유의해야 합니다. 그에 대한 보상으로 가방, 지식 포인트, 에너지 및 영향력에 대한 추가 슬롯을 얻을 수 있습니다. 중요한 퀘스트를 놓치더라도 나중에 다시 해야 합니다. 그렇기 때문에 서두르지 말고 퀘스트에서 적어도 한 캐릭터를 펌핑하는 것이 좋습니다.
친구들의 도움으로 BDO 레벨링
조수가 높은 공격률을 가지고 있고 모든 경험치 버프가 있는 경우 레벨 56까지 펌핑하는 데 2시간밖에 걸리지 않습니다. 그리고 다시, 첫 번째와 주인공을 다운로드하면 이 방법이 효과가 없을 것입니다. 이렇게 하면 필요한 기술 점수를 얻지 못하고 재능을 얻을 수 없기 때문입니다. 다시 말해서, 이 펌핑 방법은 친구가 당신을 더 도와주고 싶어하는 경우에만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 돈과 기술 포인트 없이 남게 됩니다.
또한 어시스턴트의 레벨이 자신의 레벨을 10단위 이상 초과하면 전리품을 받을 수 없다는 점을 기억해야 합니다.
소개
캐릭터를 생성한 후 게임은 초보자를 위해 훈련을 진행하고 다양한 위치를 방문하도록 제안합니다. 처음 플레이하는 것이 아니라면 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다. 훈련에는 많은 시간이 걸리고 실질적으로 아무 것도 제공하지 않습니다(아마도 운동 기술 제외).
급하지 않다면 마차를 사거나 벨리아에서 마차 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 마차에 물약과 전리품을 보관할 수 있으므로 너무 자주 마을로 돌아가지 않고도 침착하게 갈 수 있습니다.
또한 게임 내 상점에서 2~3마리의 애완동물을 구입하는 것이 좋습니다.애완 동물은 자동으로 전리품을 수집하고 많은 시간을 절약합니다. 사실, 애완 동물은 성공적인 갈기의 전제 조건입니다. 실제 돈이 없다면 경매에서 애완 동물을 구입해보십시오.
이 가이드에 표시된 모든 펌핑 포인트는 유럽, 북미 및 러시아 서버에서 반복적으로 테스트되었습니다. 캐릭터는 장비에 대한 마법과 특별한 보너스 없이 펌핑되었으므로 다른 플레이어는 안전하게 우리의 권장 사항을 따를 수 있습니다. 장비는 펌핑되면서 채굴되었습니다. 즉, 죽은 몬스터에게서 떨어졌습니다.
또한 일부 클래스(예: Valkyrie)는 다른 클래스보다 스윙 속도가 느리므로 그룹을 찾는 것이 더 현명하다는 점을 상기시켜 드리고자 합니다.
- 최대한 많은 XP 버프를 사용하세요.
- + 벨이 활성화된 채널 찾기 200%
- + 100% 주말 보너스
- + 50% 전쟁 볼륨
- + 프리미엄 세트에서 30% 보너스
- + 10% 슈트
- 1시간 동안 + 200% 또는 2시간 동안 + 100% - 업적의 일일 버프
- 일부 애완 동물은 + 5% 경험치를 제공합니다.
- 주로 휴일과 관련된 게임 내 이벤트.
- 각종 소모품(과자, 꽃다발, 차, 맥주). 기본적으로 이 모든 것은 경매에서 가져옵니다.
- 밤이 되면 경험치 상승
- 이것이 첫 번째 캐릭터라면 가능한 한 빨리 차량을 얻으려고 노력하십시오. 경매장에서 구매하거나 스타터 퀘스트 중 하나에 대한 보상으로 받을 수 있습니다.
가장 빠른 펌핑 1-60의 경우 녹색으로 강조 표시된 항목을 사용하십시오.
레벨 1 - 15
레벨 1 - 9: 훈련
캐릭터 생성 후 올리비아라는 마을에 등장합니다. 첫 번째 캐릭터라면 해당 캐릭터에 대한 소개 퀘스트를 완료해야 합니다. 자동 실행을 켜려면 T 키를 누르고 지도에서 한 지점을 설정합니다. 머지 않아 올바른 장소로 달려가 학습을 시작할 수 있습니다. 일부 플레이어는 튜토리얼 퀘스트에서 무엇을 해야 하는지 이해하지 못합니다. 실제로 모든 것이 간단합니다. 더미로 이동하여 화면 상단에 쓰여진 지침, 즉 필요한 키를 눌러야합니다.
그 후 흑정령이 또 다른 의뢰를 주고 벌레를 죽이도록 보내줍니다. "/" 키를 눌러 흑정령 메뉴를 엽니다. 이 시점에서 레벨 5에 도달해야 합니다.
퀘스트를 재설정하고 서부 경비 캠프로 달려가 경로에 있는 모든 몬스터를 처치하십시오. 레벨 9에 도달합니다. 서부경비소가 어딘지 모르겠다면 지도를 참고하세요.
레벨 9 - 13: 은둔자의 숲
- 몬스터: 약한 나무(근접), 자란 나무(원거리), 어린 나무(근접)
- 경험치: 3/5
- 난이도: 1/5
- 추출:
- 나무 정령 가지
이 몬스터는 위협이 되지 않으며 쉽게 죽일 수 있습니다. 고대인들은 주로 언덕에 산다. 정령나무 가지를 경비 캠프 왼쪽 입구에 서 있는 상인에게 판매할 수 있습니다. 인벤토리의 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도에서 판매자의 위치를 볼 수 있습니다.
13레벨 달성 후 서부 경비 캠프로 돌아가 텐트 안에 있는 자레스 도몬가트에게 퀘스트를 받습니다. 퀘스트를 완료하면 흑정령을 깨우고 아이템을 개선할 수 있습니다.
레벨 13 - 15: 하이델 광산
- 몬스터: 광부 임프(근접), 하급 광부 임프(원거리)
- 경험치: 4/5
- 난이도: 2/5
- 추출:
- 거친 곡괭이
- 귀중한 호박 [Crete. 때리다]
- 아인 가넷 [데미지]
이들은 또한 매우 단순한 상대입니다. 그들은 편안하고 죽이기 쉽습니다. 원거리 전투를 공격하는 작은 임프를 조심하세요. 팩에는 주기적인 피해 효과를 적용하는 엘리트 임프도 있습니다. 그들은 일반적으로 언덕 기슭에 나타납니다. 광산 내 몬스터들의 위치 밀도가 상당히 높아 방해 없이 처치할 수 있다. 여기에서 엄청난 양의 은을 경작할 수도 있으므로 돈이 필요하면 광산에서 몇 단계의 추가 레벨을 얻을 수 있습니다.
레벨 15 - 24
레벨 15 - 18: 모레티 농장
- 몬스터: 허수아비(근접), 필드의 수호자(근접)
- 경험치: 4/5
- 난이도: 2/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 현장 경비원의 목걸이
- 스틱 허수아비
이 몬스터들과 전투를 벌일 때는 조심하십시오. 그들은 큰 피해를 입히고 제대로 옷을 입지 않은 캐릭터에게 위협이 됩니다. 팩에는 Ageri 장갑을 얻을 수 있는 엘리트 허수아비도 포함되어 있습니다. 다른 필드에서 몬스터는 다른 속도로 나타납니다. 몇 가지 사항을 변경하여 가장 적합한 항목을 선택하십시오.
레벨 18 - 24: 성터
- 몬스터: 반란군 알 룬디, 흑마법사 알 룬디, 궁수 알 룬디(원거리), 전사 알 룬디, 길잡이 알 룬디, 호위병, 보디가드
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 추출:
- 다리보호대 조각
- 녹슨 헬멧
- 아제리의 투구
- 청동 단검
- 아인의 장검
- 귀중한 야수 수류탄 [대미지]
이것은 갈기 좋은 곳이지만 큰 우회를 해야 합니다. 많은 수의 몬스터가 성곽과 그 너머에 살고 있으며, 녹슨 투구와 아인의 검, 청동 단검과 아제리의 투구를 얻을 수 있습니다. 청동 단검은 궁수에게 적합합니다. 그런 단검을 잡을 수 있다면 제거하지 말고 착용하십시오. 대부분의 몬스터가 있는 성에서 몬스터를 죽이는 것이 좋습니다. 그들의 전리품 목록에는 갑옷 스크랩, 수정 및 꽤 좋은 시작 무기도 포함됩니다. 이 모든 것을 팔고 좋은 돈을 벌 수 있습니다.
레벨 21 - 24: 글리시 늪
- 몬스터: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior, Swamp Naga Scout
- 경험치: 3/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 나가 아가미
- 흑석(무기)
- 귀중한 야수 수류탄 [대미지]
- 헤소스 귀걸이
- 도끼 판매
- 흑석(갑옷)
이 장소는 멀리 뛰고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. Platnation Moretti에서 Bloody Monastery로 가는 길에 있습니다. 첫 번째 캐릭터를 휘두르는 경우에도 성에 플레이어가 너무 많을 경우에만 성을 들여다보고 늪으로 이동하는 것이 좋습니다. 멋진 물건과 검은 돌도 나가에서 떨어집니다. 모든 몬스터는 근접 공격을 하며 빙글빙글 돌면서 맞을 수 있도록 팽팽하게 서 있습니다. 이 팩에는 검은 돌이 떨어지는 엘리트 몬스터도 있지만 그들을 죽이려면 시도해야합니다.
레벨 24 - 35
레벨 24 - 29/30: 블러디 수도원
- 몬스터: 흑마법사 이교도(원거리), 자이언트 이교도, 전사 이교도
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 오래된 붕대
- 오래된 도끼
- 부적 헬릭
- 아제리의 갑옷
블러디 수도원의 몬스터들은 대부분 마당에 있습니다. 한 번에 너무 많이 집착하지 않으면 특히 그들을 죽이는 것이 어렵지 않습니다. 안뜰에도 엘리트 몬스터가 있지만 나머지 몬스터와 함께 광역 공격으로 죽일 수 있다. 수도원에서 레벨 29까지 스윙한 후 도적 캠프로 향하는 것이 좋습니다. 원칙적으로는 28레벨에 도적에게 가거나 수도원에서 32레벨까지 레벨을 올리고 쿠루토 동굴로 갈 수 있습니다. 수도원에 사람이 너무 많으면 안뜰 밖에서 괴물을 죽일 수 있습니다. 물론 이러한 펌핑의 효과는 약간 낮지 만 최소한 다른 플레이어로부터 괴물을 빼앗을 필요는 없습니다.
레벨 29 - 34: 산적 캠프
- 몬스터: 로그 워리어, 로그 자이언트, 로그 궁수
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 흑석(무기)
- 유리아의 목걸이
- 건강 팔보호구
- 아인 가넷 [데미지]
- 힘의 장갑
몬스터를 전리품 상자로 데려오거나 요새 안으로 들어가십시오. 궁수를 제외한 모든 몬스터가 근접 공격을 합니다. 궁수에게 팩을 가져가세요. 이렇게 하면 AoE 능력을 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 함정에 들어가지 않도록 하십시오. 적기 캠프에는 함정이 많이 있습니다. 덫은 약간의 피해를 주지만 연마하기가 어렵습니다.
레벨 28 - 34: 오크 캠프
- 몬스터: 시젝 베테랑, 시젝 버서커, 시젝 워리어, 시젝 정찰병, 시젝, 젊은 시젝, 시젝 주술사(원거리), 시젝 장교
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 사이젝의 날카로운 송곳니
- 사이젝의 송곳니
- 귀중한 호박 [Crete. 때리다]
- 아제리의 신발
이 지점은 그다지 성공적이지 않은 것 같으므로 기회가 있으면 Khuruto 동굴이나 Biragi의 은신처로 직접 가십시오. 여기에는 시젝이 거의 없으며 대부분이 원거리 전투에서 공격합니다. 그럼에도 불구하고 무기 용 검은 돌을 얻을 수 있으므로이 점을 완전히 기록해서는 안됩니다. 그럼에도 불구하고 시잭 캠프에서 스윙하기로 결정했다면 더 많은 광역 주문을 사용하십시오.
레벨 30 - 35: 델페 기사단 성
- 몬스터: 하피, 하피 납치범
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 빛나는 깃털
- 말라카이트 I [도약]
이 지점은 하피를 즉석에서 격추시킬 수 있는 능력을 가지고 있기 때문에 소서리스, 궁수, 마법사 또는 소서리스를 펌핑하는 데 매우 적합합니다. 다른 클래스와 함께 플레이하는 경우 다른 클래스로 이동하십시오. 하피는 빠르게 날고 세게 치지만 죽이는 것은 그리 어렵지 않습니다. 건강을 모니터링하면 괜찮을 것입니다. 가장 수익성이 높은 팩은 최상층에 있으며 벽에서 벽으로 걸어서 끊임없이 하피를 죽일 수 있습니다. 물약이 떨어지면 1층에 있는 상인에게 들르세요.
레벨 30 - 35: 쿠루토의 동굴
- 몬스터: 쿠루토 주술사, 쿠루토 파이터, 쿠루토 정찰병, 쿠루토 전사, 쿠루토 약탈자
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(무기)
- 도끼 칼리스
- 탈리스 귀걸이
- 부적 주베르
- 부적 칼리스
- 랜야드 오로스
이 장소는 연마에 좋습니다. 동굴은 괴물로 가득 차 있지만 밖에서도 갈 수 있습니다. 경쟁자가 없으면 펌핑과 수입을 결합하여 매우 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 최고의 팩은 방해 없이 스윙할 수 있는 동굴 중앙에 있습니다. 가능한 한 많은 몬스터를 모아서 무당에게 데려가서 그들이 멀리서 주문으로 당신을 이길 시간이 없도록하십시오. 또한 계단에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 그는 매우 세게 때립니다. 그를 조심하십시오.
레벨 35 - 42
레벨 35 - 40: 카프라스 동굴
- 몬스터: 어둠의 궁수, 홀린 거인, 어둠의 전사, 어둠의 산적, 홀린 마법사
- 경험치: 3/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 2/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 타리타스의 갑옷
- 부적 주베르
- 부적 칼리스
- 조각품
- 어둠의 먼지
동굴 입구는 플로린 마을 동쪽, 브리 보존림에 있습니다. 입구보다 동굴 깊숙한 곳에 몬스터가 더 많다. 마법사와 궁수는 강력한 피해를 주지만 나머지와 함께 광역 주문으로 빠르게 죽일 수 있습니다. 일반적으로 동굴은 연삭하기에 그리 편리하지 않으며, 다른 곳은 모두 이미 점령된 경우에만 방문하는 것을 권장합니다.
레벨 35 - 40: 버려진 광산
- 몬스터: 감염
- 경험치: 4/5
- 난이도: 2/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 블랙 샤드
- 오명
- 귀중한 수류탄 [공격력]
- 타리타스 신발
- 타리타스의 장갑
이 광산은 AoE 주문으로 죽일 수 있는 수많은 몬스터의 고향입니다. 중앙에 엘리트 몬스터가 있다는 것을 기억하십시오. 그는 천천히 움직이지만 매우 세게 때립니다. 광산에는 원거리 전투에서 플레이어를 공격하는 철탑도 있습니다. 다른 플레이어가 동굴을 선택한 경우 북쪽으로 이동하여 스윙도 할 수 있습니다. 돈을 벌기 위해 채굴된 쓰레기를 상인에게 넘겨주는 것을 잊지 마십시오.
레벨 38 - 40: 마니의 버려진 농장
- 몬스터: 파멸의 몬스터
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 탈리스 헬멧
- 탈리스 벨트
- 거친 다크 크리스탈
- 먼지 유인
이것은 또 다른 선택 사항입니다. 위의 옵션만큼 좋지는 않지만 경쟁자는 매우 드뭅니다. 버려진 농장에는 수많은 몬스터가 살고 있으며, 여기서 펌프질을 하고 돈을 벌 수 있습니다. 이 몬스터들은 이동이 느리지만 체력이 많고 일부 클래스의 경우 이러한 상황으로 인해 실질적인 어려움이 있습니다.
레벨 38 - 42: 브리 보호림
- 몬스터: 고대의 나무, 둥근 폐허의 나무, 마주한 나무, 작은 나무, 큰 나무, 삼각형의 폐허가 된 나무
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 2/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 저주받은 수정
- 조각품
- 도바르트의 갑옷
이 곳은 성공이라고 할 수 없습니다. 여기에는 몬스터가 거의 없으며 서로 멀리 떨어져 있습니다. 이 몬스터들은 뚱뚱하고, 먹잇감의 입장에서도 모든 것이 썩 좋지는 않다. 이 장소를 대체 장소로 유지하는 것이 좋습니다.
레벨 42 - 50
레벨 40 - 45: 에비 패스
- 몬스터: 석화된 노움, 석화된 광부, 석화된 광부, 석화된 공병, 석화된 일꾼
- 경험치: 3/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 은광석
- 거친 에메랄드
- 거친 다이아몬드
- 말라카이트 [Fortitude]
위치 중앙으로 이동하면 가장 큰 무리가 있습니다. 광산 자체에 가지 마십시오. 거기에는 아무도 없습니다. 톱을 조심하십시오. 큰 피해를 입히고 종종 가장 부적절한 순간에 길을 막습니다.
레벨 40 - 45: 마니의 패스
- 몬스터: 키메라, 뿔이 있는 키메라
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 파레스 목걸이
- 탈리스 목걸이
- 귀중한 호박 [Crete. 때리다]
- 귀중한 수류탄 [공격력]
- 죽음의 가루
특히 가장 큰 무리가 어디에 있는지 알고 있는 경우 레벨을 올리기에 좋은 곳입니다. 그러나 이 곳은 매우 인기가 있으므로 경쟁에 대비해야 합니다. 최적의 경로는 다음과 같습니다. 계곡에서 무리를 죽이고, 산을 오르고, 경로에 있는 모든 사람을 죽인 다음, 다시 계곡으로 내려가는 것입니다.
레벨 42 - 45: 소닐 기지
- 몬스터: 리자드맨, 엘리트 소닐, 워리어 소닐, 프라이빗 소닐, 아처 소닐, 엘더 소닐
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(무기)
- 도끼 판매
- 강철 단검
- 보우 파레스
- 탈리스 갑옷
- 갑옷 조각
이것은 레벨을 올리고 돈을 벌기에 좋은 곳입니다. 몬스터에게서는 경매에서 약 500,000 은화에 팔리는 유물을 얻을 수 있습니다. 돈이 정말로 필요하지 않다면 유물을 인벤토리의 + 형식에 넣어 두루마리로 만들 수 있습니다. 캠프를 돌고 몬스터를 모으고 AoE 주문을 적용하십시오. 마술사에게서 너무 멀리 벗어나지 마십시오. 진영 뒤쪽에 엘리트 몬스터가 서 있다. 조심하십시오, 그는 매우 세게 때립니다.
레벨 44 - 45: 거인의 캠프
- 몬스터: 자이언트 파이터, 자이언트 버서커, 자이언트 워리어, 자이언트 브롤러, 점박이 하이에나
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 탈리스 부츠
- 고대의 창
- 도끼 파레스
- 탈리스 목걸이
- 아제리의 갑옷
이 캠프에는 수많은 몬스터가 살고 있지만, 여전히 연마하기에 편리한 장소를 찾아야 합니다. 캠프에 더 깊이 들어갈 가치가 있는 것 같았습니다. 몬스터에게서는 경매에서 약 500,000 은화에 팔리는 유물을 얻을 수 있습니다. 돈이 정말로 필요하지 않다면 유물을 인벤토리의 + 형식에 넣어 두루마리로 만들 수 있습니다.
레벨 44 - 50: 만체 숲
- 몬스터: 창병, 전사, 불곰, 함정
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 바랜 크리스탈
- 제레스 신발
- 아인 가넷 [데미지]
- 배틀 파우더
- 액시온 쉴드
- 루크의 분실 헬멧
- Ents 히어링 링
- 오우거 목걸이
- 변색된 목걸이
- 오래된 목걸이
이것은 레벨 50까지 레벨을 올릴 때 마지막 포인트 중 하나입니다. 여기에 있는 몬스터는 6개 묶음으로 제공되며 광역 주문으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 위치의 북쪽 부분에 특별한주의를 기울이십시오. 큰 오우거를 조심하세요 - 적어도 레벨 50에 도달할 때까지는. 나중에 게임에서 최고의 부적을 얻을 수 있습니다. 또한 도깨비 보스를 소환하기 위한 두루마리는 만체 숲의 몬스터에게서 채굴되며, 경매에서 평균 50만 은화에 팔 수 있는 유물도 있다. 돈이 정말로 필요하지 않다면 유물을 인벤토리의 + 형식에 넣어 두루마리로 만들 수 있습니다.
레벨 50 - 56
레벨 45 - 52: 수상 캠프
- 몬스터: 워터파이터, 엘리트 워터피셔맨, 워터파이터, 워터피셔맨, 비만 워터피셔
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 행운의 갑옷
- 신비한 주머니
- 핑크 연어
- 등신
- 루크의 잃어버린 장화
- 타리타스의 투구, 탈리스의 투구, 아제리의 슬램
- 엔트 위스퍼 귀걸이
- 파렘 벨트
- 파레스 목걸이
- 고대 유적 수정 조각
- 아인 석류
- 기아스 소환서
워터 캠프는 레벨 50까지 레벨을 올리기에 가장 좋은 장소입니다. 여기서 50레벨 흑정령에게 주는 퀘스트가 이루어집니다. 캠프에 거주하는 수중들에게서 갑옷과 무기를 연마하는 데 필요한 검은 돌과 기타 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터는 매우 빠르게 출현하고 대규모 그룹으로 이동하여 분쇄의 효율성을 높입니다. 여기에서 레벨 52까지 스윙할 수 있으며, 특히 돈이 필요한 경우에는 그 이상으로 스윙할 수 있습니다.
레벨 50 - 55: 투구 부족 정착
- 몬스터: 투구족의 수장, 투구족의 헌터, 투구족의 파이터
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 많은 종류의 무기와 갑옷
- 세카르의 목걸이
- 아술라의 눈 귀걸이
- 아줄라의 눈 반지
- 고대 수호자의 인장
- 일꾼 물약
- 투구 부족 장식 조각
- 영원한 금지
다소 어려운 몬스터들이기 때문에 투구족 캠프는 이미 좋은 장비(약 90회 공격)를 모은 사람들에게 적합합니다. 또한 이 위치에는 강력한 원거리 피해를 주는 정예 몬스터가 있습니다. 일반적으로 포인트는 펌핑에 적합합니다. 광산으로 내려갈 수는 있지만 좋은 장비가 없으면 광산에서 몬스터를 죽이는 데 너무 오래 걸립니다.
레벨 51 - 55: 엘리크 사원
- 몬스터: 마법부여사 엘리크, 이교도 마법사 엘리크, 추종자 엘리크, 감염된 늪, 광신자 엘리크
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 광신적인 증거
- 상감용 스톤
- 크레이아의 무기
- 힘의 갑옷
- 데릭의 가죽 장화
- 아술라의 눈 허리띠
- 추방자의 반지
- 오래된 책
- 영원한 금지
사원의 몬스터는 4~6개의 팩으로 나타납니다. 블랙스톤, 그루닐 세트 아이템, 크레이아 무기를 드랍할 확률이 높아 돈을 잘 벌 수 있다. 대부분의 몬스터는 근접 공격을 하지만 성직자는 주문을 사용하고 상당히 번거로울 수 있습니다. 사원 자체 또는 남쪽 산에서 갈 수 있습니다. 산에 가면 10마리 이상의 몬스터를 만날 수 있으므로 추천합니다.
레벨 53 - 55(90회 이상 공격): 독의 숲
- 몬스터: 구름 버섯, 눈 버섯, 키 큰 독 버섯, 치솟는 거품 버섯
- 경험치: 4/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 레모리아 신발
- 만샤움 부두 인형
- 숲의 숨결
- 생명의 돌
- 순수한 검은 돌
폴리의 숲에서 레벨링은 각성 전, 즉 53~55레벨용으로 설계되었습니다. 복잡성 측면에서 위치는 방랑자 도둑의 소굴 및 갈기 부족의 소굴과 거의 같습니다.
숲에서 자라는 독버섯은 3초마다 10점의 피해를 줍니다. 특히 몬스터를 너무 빨리 죽이지 않는 경우에는 적극적으로 물약을 사용해야 합니다. 버섯에서 추출하는 것은 약간 무게가 나가기 때문에 물약을 위해 하녀를 보내거나 반환하기만 하면 됩니다. Polly's Forest로 향할 때 자원 수집 도구를 반드시 지참하십시오. 버섯에서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비와 만샤움 부두 인형입니다. 인형은 두루마리를 만드는 데 필요합니다(유물과 유사).
레벨 52 - 58: Fort Saosh(100회 이상 공격)
- 몬스터: 반란군 창병, 총을 든 반군 전사, 반군 전사 도둑
- 경험치: 5/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 크레이아의 무기
- Zdraviya 및 Grunil 세트의 부품
- 검투사 슐츠의 허리띠
- 검투사 슐츠의 목걸이
- 상감 스톤
- 빨간 코 두루마리 소환
- 영원한 금지
물의 요새는 레벨 54 이상에 가장 좋은 장소 중 하나입니다. 여기에서 레벨 56-57까지 스윙할 수 있으며 더 어려운 위치를 위한 장비를 수집할 수 있습니다. 옷을 입을 시간이 충분하지 않다면 그룹을 찾으십시오. 요새의 몬스터는 큰 피해를 입히고 적을 밀쳐내는 방법을 알고 있음을 기억하십시오. 그들에게서 당신은 건강 세트와 Kreia의 무기 Grunil에서 아이템과 블랙 스톤을 얻을 수 있습니다. 근처에는 물약을 사고 쓰레기를 팔 수 있는 거미 마을과 사르마 요새가 있습니다. 또는 근처에 있는 집을 임대하여 창고로 사용할 수도 있습니다.
레벨 55 - 57(100+ 공격): Ingan Fort
- 몬스터: 잉간 전사, 잉간 보병, 잉간 궁수, 잉간 마법사
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 잉간 갑옷 조각
- 보호석
- 레모리아 헬멧
- 레모리아 장갑
- 만샤움 부두 인형
- 순수한 검은 돌
- 숲의 분노
잉간 요새는 55레벨부터 57레벨까지 레벨링이 가능한 지역입니다. 물의 요새가 보입니다.
요새에 있는 몬스터는 체력이 낮고 빨리 죽습니다. 바위 사이를 달리는 것을 추천하지만 이곳은 매우 유명합니다. 물약을 구입하거나 장비를 수리할 수 있는 캠프가 근처에 있습니다. Ingans에서 드롭하는 가장 좋은 아이템은 Lemoria 세트, Forest Fury 및 Manshaum 부두 인형입니다. 인형은 두루마리를 만드는 데 필요합니다(유물과 유사).
레벨 55 - 58: 해적 섬
- 몬스터: 드렁큰 트레저 시커, 덱 파이터, 엘리트 파이터, 엘리트 해적 검투사
- 경험치: 5/5
- 난이도: 5/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 붉은 산호 반지
- 블루 산호 반지
- 붉은 산호 귀걸이
- 블루 산호 귀걸이
해적은 두 개의 섬에 나타나며 가장 편리한 연삭 지점은 북쪽 섬입니다. 위치는 5명의 플레이어 그룹으로 펌핑하기 위한 것입니다. 이것은 아마도 레벨 60까지 레벨을 올리기에 가장 좋은 곳일 것입니다. 옷을 잘 입을 시간이 없었다면 너무 큰 팩을 하지 않도록 주의하세요. 옷을 잘 입는다면 혼자, 또는 동서양의 파트너와 함께 갈 수 있습니다. 섬에 가려면 먹이를 운반할 보트와 말이 필요합니다. 낚싯배 대신 에페리아 호위대가 더 큰 용량을 가지고 있기 때문에 사용할 수 있습니다. 섬의 항구에는 상인이 있어 물약을 사고 장비를 수리하고 통화를 교환할 수 있습니다.
레벨 56 이상
레벨 56 이상(100회 이상 공격): 바심 클랜 캠프
- 몬스터: 칼라 파이크맨, 칼라 커맨더, 칼라 베테랑, 쿠르드 창병, 오혼세이, 오혼세이 메이지
- 경험치: 4/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 소방관 무기
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 아술라의 잃어버린 부적 반지
이 위치는 협곡 내부에 있습니다. 그 안에는 많은 몬스터가 있지만 그룹으로는 충분하지 않을 것입니다. 바심 씨족 지역은 사막이 아니므로 정수된 물과 별채 차가 필요하지 않습니다. 이 위치에 있는 몬스터는 고유 아이템을 드롭하지 않지만, 장비가 많이 남아 있으면 그곳에서 꽤 스윙할 수 있습니다. 전리품에는 Roshar 세트의 아이템과 획득할 수 있는 검은색 및 보석이 포함됩니다. 순은 농사를 짓고 싶다면 물의 요새로 향하는 것이 좋습니다.
레벨 56 이상(110회 이상 공격): 사막의 성
- 몬스터: 사막 나가 수호자, 사막 나가 사령관, 사막 나가 사제, 사막 나가 전사
- 경험치: 4/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 로차바 장갑
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 세랍의 목걸이
- 고대 언어로 된 텍스트 스크롤
- 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
- 여행자 카드
사막 지역은 사막의 오리엔탈 바자회 근처에 위치하고 있으므로 정제수와 스타 아니스 차가 필요합니다. 말은 노드 관리자에게 맡길 수 있습니다. 사막 지역은 쉽게 물리칠 수 있는 수많은 몬스터의 고향입니다. 전리품으로 Black Stones, Serap 목걸이 및 고대 언어로 된 텍스트 스크롤을 얻을 수 있습니다.
레벨 56 이상(공격력 110 이상): 타이툼 계곡
- 몬스터: 사막 포건 수호자, 사막 포건 전사, 사막 포건 텀블위드, 사막 포건 파시어, 사막 포건 센티넬
- 경험치: 5/5
- 난이도: 3/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 세랍의 목걸이
- 로자바의 신발
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 나침반 세부 사항
- 아술라의 잃어버린 마법의 반지
- 가넷 III 정확도
Titum Valley는 사막 깊숙한 곳으로 나침반 없이는 찾기 어렵습니다. 거기에 가서 정제수와 스타 아니스 차를 비축하십시오. 말은 계곡에 남겨둘 수 있습니다. 티툼 계곡에는 많은 몬스터들이 존재하지만 그다지 위협적이지는 않다. Titum Valley에서 연마하는 것이 매우 수익성이 있다는 사실에도 불구하고 거기에 가는 플레이어는 거의 없습니다. 분명히 그들은 사막을 여행해야 할 필요성에 겁을 먹고 있습니다.
레벨 56 이상(145+ 공격): 잊혀진 폐허
- 몬스터: 잊혀진 유적의 사령관, 잊혀진 유적의 수호자, 카드리 검투사, 카드리 소서러, 카드리 전사
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 로샤르 무기
- 세랍의 목걸이
- 폐허의 수호자의 반지
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
- 가넷 III 크레타. 때리다
Forgotten Ruins는 갈기 가장 편리한 장소와는 거리가 멀지만 얻을 수 있는 희귀 아이템이 있습니다. 유적은 사막이 아닌 발렌시아 서쪽에 있으며 오리엔탈 바자르 근처에 있습니다. 폐허에는 많은 몬스터들이 있지만 모두 매우 강력하기 때문에 장비가 좋지 않은 캐릭터는 어려움을 겪습니다. 전리품: 블랙스톤, 로샤르 무기, 고대 언어 두루마리. 또한 여기에서 폐허의 수호자의 반지를 얻을 수 있습니다. 링은 여러 부품으로 조립됩니다. 세랍의 목걸이는 몬스터에게서만 드랍됩니다.
레벨 56 이상(130+): 로그 패스
- 몬스터: 샌드 머로더, 샌드 어쌔신, 샌드 엘리트 워리어, 샌드 슈터
- 경험치: 3/5
- 난이도: 2/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 로샤르 무기
- 세랍의 목걸이
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 흑정령 발톱 조각
- 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
- 자수정 III 방패
Rogue Gorge는 사막이 아니라 Shakatu에서 멀지 않습니다. 최적 요구 사항: 175 공격 / 220 방어. 최고의 레벨링 장소 중 하나. 유일한 단점은 많은 경쟁입니다.
레벨 56 이상(150+ 공격): 초승달 사원
- 몬스터: 초승달 수호자, 초승달의 소닐 이교도, 초승달의 소닐 수호자, 리자드 가드
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 사원 수호자의 반지
- 세랍의 목걸이
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 녹슨 반지
- 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
- 말라카이트 III 인성
초승달 사원은 사막에 있으므로 나침반이 필요합니다. 그곳으로 향할 때 정제수와 스타 아니스 차를 비축하여 사막 디버프를 제거하십시오. 사원에는 몬스터가 많고 매우 강력하므로 장비가 좋은 캐릭터를 위한 포인트입니다. 무리를 지어 그라인딩을 하시더라도 건강에 유의하십시오. 템플 몬스터는 넉백에 면역이 되며 이는 매우 성가신 일입니다. 최적의 요구 사항은 175AP / 220-230DP입니다. 이곳은 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 세랍 목걸이와 두루마리, 사원 수호자의 반지와 같은 희귀 전리품을 얻을 수 있어 매우 인기가 있습니다. 링이 "깨끗하게" 떨어지거나 청소해야 하는 녹슨 링이 될 수 있습니다.
레벨 57 이상(180회 이상 공격): 뱀의 계곡
- 몬스터: 숨어있는 바실리스크, 수호자 바실리스크, 인형조종 바실리스크
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 로하비 갑옷
- 바실리스크 허리띠
- 바실리스크 허리띠 조각
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
뱀의 계곡은 발렌시아 서쪽 알티노바 근처에 위치하고 있으며, 이곳에서 장비를 수리하고 폐품을 판매할 수 있습니다. Basilisk Gorge는 도전적인 몬스터로 가득 차 있습니다. 옷차림이 좋지 않다면 건강에 주의하십시오. 최적 요구 사항: 185AP / 230DP. 협곡은 여기에서 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리, Rochav 세트의 항목, 보석 및 부품으로 조립된 바실리스크 벨트와 같은 희귀 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.
레벨 57 이상(공격력 170 이상): 타프타르 평원
- 몬스터: 도끼전사 켄타우로스, 헌터 켄타우로스, 켄타우로스
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 로차바 헬멧
- 켄타우로스의 허리띠
- 오래된 벨트
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 아술라의 잃어버린 부적 목걸이
- 자수정 III 가속 기술
Taftar Plain은 오리엔탈 바자(Oriental Bazaar) 근처의 발렌시아(Valencia) 서쪽에 위치하고 있습니다. 그 위에는 몬스터가 많지 않고 6~7마리씩 무리지어 걸어다닌다. 켄타우로스는 넉다운에 면역이 되므로 그들과 싸우는 것은 쉽지 않습니다. 최적 요구 사항: 190AP / 230DP. Taftar 평원은 펌핑이 특히 효과적이지 않기 때문에 플레이어에게별로 인기가 없습니다. 전리품으로 블랙스톤, 로하바의 투구, 켄타우로스 벨트 및 보석을 얻을 수 있습니다.
레벨 58 이상
레벨 58 이상(공격력 190 이상): 러그 나반
- 몬스터: 그리핀, 라이딩 페리스, 로얄 그리핀, 블랙 팬서
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(무기)
- 파괴의 돌
- 생명의 돌
- 그리핀 헬멧
- 만샤움 부두 인형
- 숲의 숨결
- 순수한 검은 돌
러그 나반은 58레벨 이상의 캐릭터를 위한 것입니다. 카마실비아 1부의 다른 지역과 달리 초원을 갈기 위해 최고의 장비가 필요하지 않아 많은 사람들이 찾는 곳이다. 효과적인 분쇄를 위해 그룹을 찾아 음식과 물약을 비축하십시오. 경험치 면에서 나반 초원은 고대 현자의 수풀에 비할 바가 못 된다. 돈만 원하시면 다른 곳을 보세요.
초원에는 다양한 몬스터가 존재하며, 미리 그들의 능력을 연구하는 것이 좋습니다. 갈기 가장 좋은 개체는 깃털 달린 늑대입니다(같은 이름의 물약에 그리핀 발톱이 필요하지 않다고 가정). 깃털 달린 늑대는 큰 무리를 지어 나타나 상대를 밀쳐낼 수 있습니다. 조심해! 초원에서는 fnyls, 블랙 팬더, 코끼리 및 페리스를 찾을 수도 있습니다. 자신의 능력에 자신이 없다면 불필요한 몬스터에게 집착하지 않도록 하세요. 일반 및 왕실 그리핀은 그리핀 헬멧을 드롭합니다.
레벨 58 이상(190+ 공격): 유황 광산
- 몬스터: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Fat, Lava Bloodhound, Lava Paorun, Lava Taorun
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 시칠의 목걸이
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 알 수 없는 지도 조각
- 나침반 세부 사항
- 여행자 카드
- 흑정령의 발톱 조각
- 시칠의 더러운 목걸이
- 청황
- 자수정 III 방패
유황 작업장은 발렌시아 북동쪽에 있습니다. 낙타나 말을 입구에 두고 수도에서 갈 수 있습니다. 작업장은 사막으로 간주되지 않지만 위험한 괴물이 살고 있습니다. 그룹으로 거기에 가십시오. 그룹이 없으면 외부의 몬스터를 죽입니다. 전리품: 블랙스톤, 고대 언어 두루마리, 나침반 부품. 당신은 또한 Sichil의 목걸이를 얻을 수 있습니다 (초승달 사원에서 반지의 경우와 같이 녹슬거나 완성됨).
레벨 58 이상(200회 이상 공격): 필업 감옥
- 몬스터: Caphras Adept, Ironhand Jailer, Vicious Executioner, Crazed Bully
- 경험치: 3/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 시칠의 목걸이
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 알 수 없는 지도 조각
- 나침반 세부 사항
- 여행자 카드
- 흑정령의 발톱 조각
- 시칠의 더러운 목걸이
- 말라카이트 III 속도
- 금단의 책의 잃어버린 부분
필업 교도소는 발렌시아 남동쪽에 있으며 무법 도시 무이쿤 근처에 있습니다. 법에 어긋나면 감옥에 가는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 길고 피곤한 여행이 당신을 기다립니다. 감옥은 사막으로 간주되지 않으며 그 안에 많은 몬스터가 있으며 위치 자체가 단순히 거대하므로 멈추지 않고 갈 수 있습니다. 유일한 어려움은 몬스터가 많은 체력과 인상적인 공격력을 가지고 있다는 사실에 있습니다.
레벨 59 이상(210회 이상 공격): 만샤움 숲
- 몬스터: 만샤움 파이터, 만샤움 헌터, 만샤움 워리어, 만샤움 프리스트
- 경험치: 4/5
- 난이도: 4/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(무기)
- 숲의 분노
- 보호석
- 만샤움 부두 인형
- 지구의 입자
- 순수한 검은 돌
- 레모리아 장갑 및 신발
- 카르낙의 목걸이
만샤우 숲은 고레벨 캐릭터(59세 이상)를 위한 장소입니다. 그것은 매우 위험한 몬스터들이 살고 있으며, 그것을 물리치기 위해서는 Kutum의 무기를 갖는 것이 매우 바람직합니다.
대부분의 경우 괴물에게서 3개의 보물만 떨어지기 때문에 5명이 아닌 3명의 플레이어로 구성된 그룹이 필요할 것입니다. 사제와 사냥꾼을 주의 깊게 관찰하십시오. 그들이 가장 많은 피해를 입히고 먼저 죽여야 합니다.
레벨 59 이상(220회 이상 공격): Alv Forest
- 몬스터: 워리어 로나로스, 정찰병 로나로스, 궁수 로나로스
- 경험치: 4/5
- 난이도: 5/5
- 몬스터 밀도: 4/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 숲의 분노
- 로나로스의 반지
- 보호석
- 만샤움 부두 인형
- 숲의 숨결
- 로나로스의 반지
- 레모리아 장갑
- 지구의 입자
Ronaros는 레벨 59 이상의 플레이어를 위해 설계된 장소입니다. 필업 감옥과 유사하며 성공적으로 갈기 위해서는 그룹이 필요합니다.
로나로스는 그라인딩이 어렵기 때문에 선수들에게 별로 인기가 없고 많은 사람들이 그리핀을 선호한다. 이 위치에서 로나로스의 반지를 얻을 수 있지만, 사원 수호자의 반지보다 열등한 것으로 여겨진다.
레벨 60 이상(230회 이상 공격): 아나크레온 신전 / 히스트리아 유적
- 몬스터: Anacreon의 수호자, Anacreon의 수호자, Anacreon의 집행자, Anacreon의 건설자, Anacreon의 고대 수호자
- 경험치: 3/5
- 난이도: 5/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 흑석(무기)
- 고대 혀 텍스트 두루마리
- 좋은 나침반의 세부 사항
- 비밀 조직 배지
- 고대 검은 파편
- 나침반 세부 사항
- 여행자 카드
- 상감 스톤
- 툰라의 목걸이
이 위치는 사막에 무작위로 나타나는 포털을 통해서만 접근할 수 있습니다. 둘 다 특히 도전적이며 그룹을 위해 설계되었습니다. Anakreon의 사원은 Hystria의 유적보다 단순하지만 솔로 플레이에도 적합하지 않다고 믿어집니다. 이 위치의 통과는 너무 많은 경험과 돈을 제공하지 않지만 Tunr의 귀걸이 제작을위한 희귀 재료뿐만 아니라 검은 돌, 나침반의 예비 부품 및 고대의 텍스트가있는 두루마리를 얻을 수 있습니다. 언어. Anakreon의 사원이나 Hystria의 폐허에 가려면 최대 59-60 레벨을 달성하고 좋은 장비를 수집하고 그룹을 찾아야 합니다.
레벨 60 이상(230회 이상 공격): 미루목 숲 유적
- 몬스터: 타락한 관찰자 나무, 타락한 수호자 나무, 미루목, 엔트 고스트
- 경험치: 4/5
- 난이도: 5/5
- 몬스터 밀도: 3/5
- 추출:
- 젊은 엔트의 껍질
- 순수한 검은 돌
- 숲의 숨결
- 레모리아 투구와 갑옷
- 벨타르의 광휘 허리띠
- 부두교 만샤움 인형
- 숲의 분노
- 숲의 숨결
- 바람의 입자
미루목 숲 유적은 60레벨 이상 캐릭터 전용입니다. 복잡성 측면에서 그들은 히스트리아의 폐허와 유사합니다. 즉, 완료하려면 그룹이 필요합니다.
관찰자 포플러와 스타리 포플러는 특별한 주의를 기울일 가치가 있습니다. 그들은 큰 피해를 입히고 관찰자는 죽기 전에 폭발하여 플레이어에게 부정적인 영향을 미칩니다.
레벨 60 이상(240회 이상 공격): 가이핀라시아 사원
- 몬스터: 고대 비전 무기, 고대 탐지 무기, 고대 전쟁 무기
- 경험치: 5/5
- 난이도: 5/5
- 몬스터 밀도: 5/5
- 추출:
- 흑석(갑옷)
- 파괴의 돌
- 숲의 분노
- 레모리아 세트 부품
- 월광석
- 툰라의 허리띠
- 바람의 입자
가이핀라시야 사원은 60레벨 이상의 캐릭터를 위한 곳입니다. 히스트리아 신전과 복잡성이 비슷합니다. 즉, 게임에서 가장 어려운 위치 중 하나입니다. 최적 요구 사항: 220 + AP, 280 + DP, Kutum 무기.
위치 전체에 타워가 있으며 먼저 파괴해야 합니다. 몬스터는 3마리씩 떼로 등장하며 생명력이 풍부하므로 무리를 지어 하이킹을 하는 것을 추천합니다. 가이핀라시야 신사는 옷을 잘 차려입은 심을 위한 최고의 콘텐츠로 간주되며 여기서 많은 XP와 은을 얻을 수 있습니다.
또한 사원의 몬스터들은 게임 내 최고의 벨트인 툰라의 허리띠와 새로운 보석 제작에 사용되는 숲의 분노를 드롭한다.
갑옷과 무기는 상감 돌로 강화할 수 있습니다. 장비 슬롯에 수정을 삽입하려면 흑정령을 소환하고 창을 선택하고 인레이를 선택하고 원하는 갑옷 / 무기 및 돌을 선택하면 충분합니다. 간단 해. 돌을 얻는 것은 쉽지만 파괴됩니다.
모든 항목:
결합된 힘.
결합된 힘은 모든 무기 또는 갑옷 슬롯에 설치할 수 있습니다.
효과는 누적됩니다 - 2개 또는 4개의 스톤을 장착하면 해당 세트 효과가 적용됩니다.
물건 | 인레이 2개의 크리스탈 효과 | 인레이 4개 크리스탈의 효과 | 획득 방법 |
중요한 기회. 히트 +1, 이동 속도 +1, 최대 리프팅 용량 + 75LT | 중요한 기회. 충격: +1, 이동 속도 +1, 최대 탑재량 + 75LT, 전투 경험치 + 5%, 스킬 경험치 + 3% | 붉은 늑대 마을, Karkov 협곡, Tshira 유적 | |
결합된 힘 - 결정화 | 모든 공격 +5, 최대. 체력 +100, 모든 정확도: +4 | 모든 공격 +5, 최대. 체력 +100, 모든 정확도: +4, 전투 경험치 + 5%, 저항 무시 + 3% |
셰레칸의 무덤 |
결합된 힘 - 흠 | 모든 피해 감소: +5, 최대. HP +150, 모든 회피: +4 | 모든 피해 감소: +5, 최대. HP +150, 모든 회피: +4, 모든 정확도: +8, 3% 모든 저항 + 3% |
셰레칸의 무덤 |
한 연합 전력
단순 연금술로 강화/변형/소생 마법의 수정 1개, 합체력 1개, 카모스의 비늘 3개를 조합하면 한의 합체력을 얻을 수 있습니다. 카모스의 비늘은 드리건의 사냥터에서 얻을 수 있습니다.
- 한 콤보 파워는 일반 콤보 파워 효과에 추가 효과를 주는 특수 변형입니다.
물건 | 제작 재료 | 아이템 효과 |
통합 전력 Khan - Gerwish | 결합된 힘 - 허비쉬 |
전투 경험치 / 스킬 경험치 + 1%, 최대 리프팅 용량: + 15LT |
Han Combined Power - 결정화 | 강화 / 변경 / 소생 마력의 수정 x1 + 카모스 스케일 3개 + 결합 전력 - 결정화 1 pc. |
전투 경험치 + 1%, 최대. 체력 +20, 저항 무시 + 1% |
결합된 힘 칸 - 흠 | 강화 / 변경 / 소생 마력의 수정 x1 + 위장 비늘 x3 + 결합된 힘 - Hum 1 pc. |
모든 정확도 +2, 모든 저항 + 1%, 최대. HP: +30 |
신발:
신발용 인레이 스톤
말라카이트 II "속도" | 이동 속도 +2 | 높은 | 50 000
투구, 사막의 성, 필업, 연금술 |
말라카이트 III "속도 | 이동 속도 +2, 넉백 / 넉 저항 + 5% | 높은 | 110만 |
말라카이트 II "내구성" | 최대 체력 +150 | 높은 | 190 000 |
말라카이트 III "도약 | 점프 높이 +35, 넉백/넉다운 저항 + 5% | 높은 | 110만 |
말라카이트 "아가미" | 수중 체류 시간 +15초 | 높은 | 300 000 퀘스트에서 - Eilat로의 여행 |
귀중한 공작석 "탄력성" | 넉다운 / 넉다운 저항 + 25% | 낮은 | 281 000 |
말라카이트 III "Fortitude" | 넉백 / 넉백 저항 + 10%, 넉다운 / 넉다운 + 5% | 높은 | 130만 초승달 사원 |
투기장 오브 블러드 에센스 - 포티튜드 | 넉다운/넉다운 저항 + 25%, 스턴/데이즈/빙결 저항 + 5% | 높은 | 13 — 17 000 000 |
고대 수정 - 히스트리아 | 리프팅 용량 +20 LT, 이동 속도 +1 | 낮은 | 400 000 기사의 묘지 |
마법의 수정 - 히스트리아 | 화물 +20 LT, 이동 속도 +1, 스태미나 +150 | 낮은 | 1100만 |
매직 환생 수정 - 히스트리아 | 화물 +20 LT, 이동 속도 +2, 스태미나 +150 | 높은 | 2400만 |
변경된 마법의 수정 - 히스트리아 | 화물 +50 LT, 이동 속도 +2, 스태미나 +150 | 높은 | 2400만 |
강화된 마력의 수정 - 히스트리아 | 화물 +30 LT, 이동 속도 +1, 스태미나 +175 | 높은 | 2400만 간단한 연금술: 혼합 결정. 마법의 히스트리아 + 숲의 분노 + 힘의 입자 10개. |
헬멧:
헬멧용 인레이 스톤
매직 환생 수정 - 하피 | HP +50, HP 회복 +10, 회피 +12 |
높은 | 1100만 |
강화된 마력의 수정 - 하피 | HP +50, HP 회복 +5, 회피 +20 |
높은 | 2400만 간단한 연금술 |
변경된 마력의 수정 - 하피 | HP +75, HP 회복 +10, 회피 +12 |
높은 | 2400만 간단한 연금술 |
마법의 수정 - 하피 | HP +50, HP 회복 + 5, 회피 +8 | 낮은 | 2 백만 어둠과 나무의 본질을 가열합니다. 크리스탈 하피 |
HP +50, HP 회복 +5 | 낮은 | 160 000 Kayi(엔트)의 북부 산맥 엘릭 사원 |
|
자수정 III - 기술 속도 | 스킬 속도 +2, 넉다운/넉다운 저항 + 5% | 높은 | 100만 켄타우로스 |
아메스티스트 III - 배리어 | 넉다운/넉다운 저항 + 10%, 스턴/데이즈/빙결 저항 + 5% | 높은 | 110만 카하즈 산적, 유황 광산 |
회피 +8 넉다운 / 넉다운 저항 + 5% |
높은 | 120만 | |
귀중한 자수정 III 회피 | 회피 +20 | 낮은 | 200 000 |
자수정 II 체험 | 전투 경험치 + 10% | 높은 | 300 000 연금술 |
스킬 속도 +2 | 높은 | 80 000 연금술 |
갑옷:
갑옷에 새겨진 돌
크림슨 클로 크리스탈 [방어] | 데미지 감소 +7, 모든 저항 + 2% | 낮은 | 단순 연금술 Iolite IV [보호] 1 pc. + 각투낙 1개 |
마법의 환생 수정 - 고벨리누스 | HP +100, 적재량 + 50LT, 데미지 감소 +3 | 높은 | Iolite IV [보호] 1 pc. +, 카그투낙 1개 |
변경된 마법의 수정 - 고벨리누스 | HP +150, 적재량 + 20LT, 데미지 감소 +3 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스 | HP +100, 적재량 + 20LT, 데미지 감소 +5 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
마법의 수정 - 고벨리누스 | HP +100, 적재량 + 20LT, 데미지 감소 +2 | 낮은 | 1900만 어둠과 나무의 본질을 가열합니다. 수정 고벨리누스 |
НР +100, 수용력 +20 | 낮은 | 180만 폐쇄된 광산 |
|
귀중한 아이올라이트 "브로냐" | 모든 피해 감소 +5 | 낮은 | 240 000
Haas 절벽, 폐쇄 광산 |
아이올라이트 "공성전" | 공성회피 + 10% | 높은 | 50 000
투구, 연금술 |
귀중한 Iolite II "건강" | HP +50, HP 회복 + 3 | 낮은 | 250 000 |
HP +50, 스턴 / 데이즈 / 빙결 저항 + 10% | 높은 | 100만 사막의 성 |
|
귀중한 Iolite II "에너지" | MP +50, 회복 MP +3 | 낮은 | 150 000 |
장갑:
장갑에 인레이 스톤
크림슨 클로 크리스탈 [Crete. 때리다] | 크리티컬 히트 +2점, 공격력 +5점 증가 | 낮은 | 단순 연금술 "Kagtunak" 및 Amber III [Crete. 때리다] |
변경된 마력의 수정 - 바이퍼 | 공격 속도 +2, 스킬 속도 +1, 정확도 +12 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
매직 환생 수정 - 바이퍼 | 공격 속도 +1, 기술 속도 +2, 정확도 +12 | 높은 | 1100만 |
강화 마력의 수정 - 바이퍼 | 공격 속도 +1, 스킬 속도 +1, 정확도 +20 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
마법의 수정 - 바이퍼 | 공격 속도 및 기술 +1, 정확도 +8 | 낮은 | 1500만 |
공격 및 스킬 속도 +1 | 낮은 | 150 000 투구 |
|
잡기 저항 + 10%, 넉백/넉다운 + 5% | 높은 | 100만 와라곤 둥지 |
|
정확도 +8, 그래플 저항 + 5% | 높은 | 150 만 | |
정확도 +8 | 높은 | 300 000 연금술 |
|
중요한 기회. 히트 +2, 그래플 저항 + 5% | 높은 | 120만 잊혀진 유적 |
|
호박색 II 크레타 스트라이크 | 중요한 기회. 히트 +2 | 높은 | 50 000 |
공격 속도 +2, 그래플 저항 + 5% | 높은 | 110만 뱀의 계곡 |
|
공격 속도 +2 | 높은 | 50 000 연금술 |
주무기:
무기 상감 돌
엘카르의 수정 | 정확도 +12, 저항 무시 + 10% | 높은 | 간단한 연금술: 엘카 - 1개 + 호박색 III [정확도] - 1개 + 포레스트 퓨리 - 2개 + 힘의 입자 - 10개 Elkar는 Kratuka의 폐허에서 기절 |
마법의 환생 수정 - 꽃 | 중요한 기회. 타격 +1, 스킬 속도 +2, 전체 공격 +3 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
강화 마력의 수정 - 꽃 | 크레타 섬. 명중 및 스킬 속도 +1, 공격 +5 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
중요한 기회. 타격 +2, 스킬 속도 +1, 전체 공격 +3 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
|
마법의 수정 - 꽃 | 크레타 섬. 명중 및 스킬 속도 +1, 공격 +2 | 낮은 | 1900만 |
크레타 섬. 스트라이크 및 스킬 속도 +1 | 낮은 | 200 000
숲의 전초기지, 타시아의 은신처 |
|
변경된 마력의 수정 - 꽃 | 명중률 +2, 공격 속도 + 1, 공격 +3 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
환생 마법의 수정 - 카르마 | 치명타 확률 +1, 공격 속도 +2, 공격 +3 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
강화 마력의 수정 - 카르마 | 명중 확률 및 공격 속도 +1, 공격 + 5 | 높은 | 2400만 간단한 연금술 |
마법의 수정 - 카르마 | 명중 확률 및 공격 속도 +1, 공격 + 2 | 낮은 | 2100만 어둠의 정수와 고대 수정 "카르마"를 가열 |
중요한 기회. 명중 및 공격 속도 +1 | 낮은 | 200 000
숲의 전초기지, 타시아의 은신처 |
|
투기장 오브 블러드 에센스 - 공격력 | 공격 +5, 추가. 인간 피해 +2 | 높은 | 2100만 뜨거운 붉은 에센스와 귀한 석류 III (공격력) |
정확도 +8, 무시. 저항 + 10% | 높은 | 100만 티툼 계곡 |
6월 7일 ~ 7월 5일(4주) 게임 업데이트에 맞춰 '카마실비아의 보물' 이벤트가 진행됩니다.
또한 Pegasus 도입과 관련하여 추가된 수송 경험치 보너스 + 10% 6월 26일까지.
이벤트의 본질은 "초원의 인장"과 "초원의 흔적"이 몹과 수집 중에 떨어지는 것입니다.
그들은 또한 성취로 얻을 수 있습니다 (재생 시간당 3 개 "초원의 인장", 하루 최대 15 개 및 게임의 6 시간 동안 "초원의 인장 3 개 및 1" 초원의 발자국 ").
제작 메뉴 사용(L) - 연금술을 제작할 수 있습니다. "카마실비아의 가슴"(20 "초원의 물개"), 또는 "카마실비아의 보고"(20 "숲의 흔적" 및 20 "카마실비아의 상자").
카마실비아
드디어! 다크 엘프의 땅 - 카마실비아라는 새로운 지역을 소개했습니다. 곰 마을 아래 남쪽에 있습니다. 새로운 위치에는 약 50명의 새로운 NPC, 150개의 작업 및 100가지 유형의 새로운 몬스터가 추가되었으며, 두 명의 새로운 드래프트 보스인 Karnak과 Griffin Ahib가 추가되었습니다.
벨타르: 소환서 아이템을 사용하여 얻을 수 있는 58레벨 이상 플레이어(벨타르 기사단 전투 도전 퀘스트 완료)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 두루마리는 NPC 밀포드와 벨타르 산 퀘스트를 완료한 후 얻을 수 있습니다. 특정 위치에서 스크롤을 사용하여 테스트를 시작합니다. 이를 위해 적어도 한 명의 플레이어를 그룹에 추가해야 합니다. 괴물은 꽤 잔인하다고 약속되어 있습니다.
새로운 자물쇠에서 "Veltar's Belt of Radiance": 공격 5, 무게 + 80LT를 얻을 수 있습니다. 향상되면 각 단계마다 공격에 +3, +25 HP가 추가됩니다.
추가된 페가수스
이것은 저주가 아니라 말입니다. 호버링할 수 있는 아름다운 말.
"뒷다리로 서기", "이중 점프", "날개", "속도: 머리", "자유 비행"과 같은 독특한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 그들은 넘을 수 없습니다.
페가수스를 얻는 방법:
페가수스를 얻으려면 먼저 8등급 족발을 꺼내야 합니다(이것은 이미 골치 아픈 일입니다). 그런 다음 "돌이 많은 황무지 목초지" 위치에 있는 NPC 갈매기에게 이동해야 합니다(말에서 장비를 제거하고 NPC). 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비" 버튼을 클릭하십시오. 이것은 족쇄를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 저울을 특수 항목으로 채워야 하며, 이 항목은 실패할 때마다 0으로 재설정됩니다.
월광석단순 연금술("L" 키) x25 바람 입자와 x25 흙 입자를 결합하여 얻습니다. 신규 입자는 NPC 시암과 레이스 인장, 골드 인장 [더 길들이기]를 교환하여 획득할 수 있습니다.
새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧
그리고 새로운 인레이 스톤:
강화된 마력의 수정 - 하피
변경된 마력의 수정 - 하피
매직 환생 수정 - 하피
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스
변경된 마법의 수정 - 고벨리누스
마법의 환생 수정 - 고벨리누스
강화 마력의 수정 - 바이퍼
변경된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 환생 수정 - 바이퍼
강화된 마력의 수정 - 히스트리아
변경된 마법의 수정 - 히스트리아
매직 환생 수정 - 히스트리아
강화 마력의 수정 - 카르마
변경된 마법의 수정 - 카르마
환생 마법의 수정 - 카르마
강화 마력의 수정 - 꽃
변경된 마력의 수정 - 꽃
마법의 환생 수정 - 꽃
간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 해당하는 마법의 수정 - Harpy / Gobelinus / Viper / Hystria / Karma / Flower with Forest Fury(1개) 및 Particle of Power(10개)를 결합해야 합니다.
숲의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료.
힘의 티끌- 호박 III[요새], 호박 III[Spd. 공격], 호박색 III [최대. weight], Amber III [공격력], Amber III [정확도], Amber III [Crete. 타격], Iolite III 및 IV.
조합하면 각각 3개의 스톤(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르마/플라워) 중 하나를 얻을 수 있으며, 그 파라미터는 마법의 수정보다 약간 더 좋습니다. 각 돌에 대한 세 가지 변형은 유사한 특성을 가지고 있습니다.
예를 들어:
"향상된 마법의 결정 - 하피"- 최대 HP + 50, HP 회복 +5, 회피 +5
변경된 마법의 수정 - 하피- 최대 HP + 75, HP 회복 +5, 회피 +3
"다시 태어난 마법의 결정 - 하피"- 최대 HP + 50, HP 회복 +10, 회피 +3
평소 "마법의 결정 - 하피"- 최대 HP + 50, HP 회복 +5, 회피 +2
카마실바의 역사
이야기
불의 요람에서 세상이 요동치고 돌고 있던 신시대의 새벽에 여신 실비아가 흙과 재 속에 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 그녀는 생각 없는 창조에 대한 열광적인 열정에 사로잡혀 산꼭대기의 황무지에 그녀의 "선물"을 남겼습니다. 그녀는 바람의 울부짖음에 의해서만 죽은 침묵이 깨어졌습니다. 그리고 그곳에서 거대한 나무 Kamasilv가 자라서 지역의 숲과 참나무 숲의 토대를 마련했습니다.
검은 틈새를 따라 거친 강물이 흘러나와 한때 죽은 흙을 촉촉하게 채웠습니다. 썩은 껍질은 새싹과 싹의 압력에 굴복하여 금이 가고 침엽수와 참나무의 공작석 왕관이 하늘로 치솟았습니다.
그러나 실비아는 불행했습니다. 그녀는 카마실브의 가지에서 두 개의 과일을 따서 손목을 찢고 피로 물을 뿌린 다음 무심코 나무 뿌리에 던졌습니다. 그들은 날마다 부풀어 오르고 무르익었고, 열려고 하는 헛된 시도에 맥박을 쳤습니다.
그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에 몸을 비틀고 웅크 리고 황금 머리 아이 인 태양의 후예 인 Garnel. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에서 열리며 달의 후예인 베디르를 세상에 드러냅니다.
엘리언 274년
세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 뛰어난 전술가이자 지휘관으로 알려진 칼페온의 젊은 통치자 가이 세릭은 백성들에게 이렇게 말합니다.
"카마실비아! 최근 이 단어가 여러분의 입에서 떠나지 않았습니다. 한때 들불-폭풍 번개의 생성-이 먼 조상들을 손짓했던 것처럼 낯선 사람들에게 닫힌 신비한 땅이 당신을 손짓합니다.
비단으로 덮인 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기합니다. 선술집에서 도취적인 증기 사이에서 말도 안 되는 재물에 대한 진부한 것이 치솟고, 세탁소는 아마포를 씻지 않지만, 엘프 공주의 뼈, 심지어 아이들은 더 이상 칼페온의 기사를 플레이하지 않습니다. 예리한 귀를 가진 사람들처럼.
Heh, 나는 또한 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각하는 저녁에 기름 램프의 희미한 빛 속에서 당신이 속삭이는 것을 알고 있습니다. 당신의 왕이 항복했습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않았습니다. 그런데 정확히 어디로 보내야 하는지 모르겠습니다. 영원한 나무의 캐노피 아래, 불확실성이 지배하는 뚫을 수 없는 정글로? 어린 시절 유모에게 들은 카마실비아 숲 이야기가 그저 우화에 불과하다고 누가 장담할 수 있겠습니까? 솔직히 말해서 내가 보낸 병사의 1/10이 돌아올 것이라고 누가 장담할 수 있습니까?
아니요, 나는 사람들을 카마실비아로 보내지 않을 것입니다. 오늘날에는 상당한 재정 및 사회적 투자가 필요한 명백하고 명백한 국가 요구와 같은 다른 문제가 있습니다. 범죄가 번성하고 질병이 도시의 성벽 아래에서 만연하고 농작물이 우박에 맞고 빈곤과 굶주림이 집에 정착했습니다 ... 게다가 트롤은 우리를 북쪽과 동쪽으로 밀어냅니다. 군대에서는 그 시간쯤이면 군인 다섯 명 중 두 명이 칼을 가지고 있습니다.
그러니 엘프와 저주받은 숲을 내버려 두세요! 우리는 동굴의 지하실에 그림을 그리는 비열한 야만인이 아니며, 정착할 안전한 장소를 찾아 세상을 샅샅이 뒤지는 긴 여행에 지친 유목민이 아닙니다. 우리에게는 칼페온이라는 집이 있고 그것을 돌볼 책임이 있습니다.
나는 카마실비아를 잊어 버리라고 생각합니다. 그것은 인간을위한 것이 아닙니다. 엘프들이 원하지 않는 한 우리는 국경을 넘을 운명이 아닙니다.”
엘리언 276년
카마실비아의 피 냄새. 초가을에 진홍색으로 칠해진 잎사귀에서 떨어지는 카민 구슬처럼 풀밭에 응고된 피는 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이에서 거품을 일으켰다. 공터에서 수십 명이 겨우 줄기를 잡을 수 없을 정도로 무거워진 나무 아래 죽은 자들이 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 이전 엘프를 배신했습니다.
헝클어진 칠흑 같은 머리카락을 가진 키 큰 남자가 그들 중 하나를 찰랑거리며 등 뒤로 휘어진 톱니 모양의 검을 빼내려고 했습니다. 일이 잘 풀리지 않았습니다. 뼈가 가엾게 투덜거리고, 상처의 가장자리가 부글부글 끓어오르고 핏방울이 터져 나왔지만 칼날은 굴복하지 않았다.
에이, 내 소닐라를 가져가라! 아마도 갈비뼈에 앉아있을 것입니다. - 칼날의 소유자는 다음 저크 동안 숨을 내쉬었습니다. - 그럼, 다른 방식으로 해보자.
그는 시체의 아래쪽에 발을 올려 놓고 양손으로 손잡이를 잡고 휙 올렸다. 그것은 으르렁거리고, chvyakunlo, 덜거덕거렸고, 마침내 칼이 찢긴 근육의 좋은 똥과 함께 시체에서 나왔습니다.
언급한 조작을 하는 동안 이끼 낀 돌 위에 차분한 공기를 머금은 채 앉아 있는 다른 남자는 마치 갈색 줄무늬 사이로 나오는 것을 읽으려는 듯이 눈 앞에서 떨어진 꽃잎을 신기하게 비틀면서 역겨움에 눈살을 찌푸렸다. 이것은 검은 머리의 관심을 피하지 못했습니다.
넌 희망이 없는 계집애야, Garnel.
그리고 당신은 죽음을 너무 좋아합니다. 벤디르 가넬이라는 성은 고개를 들고 꽃잎만 남겨두고 대답했습니다.
나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 도무지 알 수 없는 매력이 있습니다. 다른 사람들의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 어떻게 칼날을 타고 흘러내리는지 지켜보는 것도 흥미롭다.
저에게 당신의 한심한 쏟아부은 것을 용서해 주십시오. 2달 전만 해도 이 불쌍한 놈의 자리에 내가 있을 것 같았다.
Bah, 형제여, 나는 두어 시간 전에 그것을 확신했습니다.
- 그리고 당신은 누구를 가난한 사람이라고 부르나요? 아니바 새끼 아니야? 예, 그들은 우리의 귀와 코로 기어 들어가는 벌레보다 더 우리를 귀찮게합니다.
사실. 그들은 최근에 장난꾸러기였고, 더 대담해졌습니다. 그래서 그들은 나무에 도착했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하고 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 바로 아래에서 익어가는 숭배를 놓쳤습니다.
어, 유감입니다. 그들이 자신의 후원자를 찾기 전에 그들을 방해하는 것을 영광으로 생각하지 못했습니다. 연어 - 회색 그림자, 안개 속에서 불타는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 으음, 평범한 더러운 악마.
나는 당신이 그에 대해 잘못 생각합니다. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.
글쎄, 그건 내가 없어.
결정하셨나요? -태양의 후예가 손가락으로 무릎뼈에 불안한 비트를 두드리며 말했다.
그래, 암흑 기사와 나는 바깥 땅으로 여행을 갈 것이다.
이런 어려운 시기에 통치자가 자기 백성을 떠나는 것은 옳지 않습니다.
나는 결코 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있는 그의 일부와 함께 떠날 것이다.
카마실브는 아직 깨어 있을 수 있습니다. 실비아…
실비아! 오, 실비아! - Vendir는 조롱하고 풍자화된 방식으로 하늘을 향해 손을 들었습니다. - 당신은 200년 동안 그녀를 불렀습니다! 그래서 무엇? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거 했습니까? 아니다! 아마도 그녀는 좋은 조언을 해주거나 신호를 주었을까요? 아니다! 우리의 무가치한 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 불과합니다. 오래된 장난감은 그녀에게 질렸습니다.
당신은 언제나처럼 모독합니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열심입니다. 감히 당신의 기억을 조금 되살리겠습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 당신은 국경 밖에서 오래 가지 못할 것입니다.
아마도 그러나 나는 어쨌든 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광적인 사제들과는 거리가 멀다.
나는 당신과 논쟁을 벌이는 것이 무의미하다는 것을 압니다. 나는 Kamasylvia를 떠나기 전에 Akers에게 신성한 칼날을 넘겨주기를 바랍니다.
당연하지.
서기 283년
사제들의 의식이 성공적으로 치러졌든, 실비아가 아이들의 기도를 들었든, 아니면 땅이 숲속 사람들의 피와 고통에 질려버렸든, 카마실브 나무는 마침내 잠에서 깨어났습니다.
서기 284년
정자에서 담쟁이덩굴이 얽힌 돌기둥의 시선 아래, 예쁘지만 축 늘어진 얼굴과 반쯤 감긴 눈꺼풀로 덮인 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 작은 왕좌에 앉아 그리핀 모양의 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었습니다. 우아한 손으로. 그녀의 복장 - 넓은 소매가 달린 딱 맞는 드레스 - 주변의 녹지 및 흰색과 뚜렷하게 대조되며 주홍색 꽃이 우세합니다.
그녀 앞에 무릎을 꿇고 머리를 숙이고 어깨에 구겨진 늑골이있는 갑옷을 입은 남자가 서있었습니다. 경비 Akerov의 사령관. 말을 하기를 기다리면서 땀으로 엉킨 곱슬머리를 이마에서 쉴 새 없이 쓸어넘기고 찡그린 얼굴로 뺨에 난 넓은 피 각질을 긁었다.
왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구른다.
베렐리 부인, - Acker는 이 제스처를 허가로 받아들이고 시작했습니다. - 아시다시피, 8년 전 Garnel과 Vendir는 Kamasylve에 대한 Anib의 공격을 격퇴하고 그들을 숲 가장자리로 몰아냈습니다. 그 다음에…
여왕은 초조하게 고개를 저으며 그녀는 이 모든 것을 알고 있으며 그것에 집중해서는 안 된다는 것을 분명히 했습니다.
에헴 에헴 그렇군요 죄송합니다 폐하. 고국에서 추방된 아니브는 우리의 개입 없이 곧 힘을 잃고 다른 세계, 말하자면 자연스럽게 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 아아, 우리는 우리 자신의 자존심의 희생자가 되었습니다.
호박색 눈이 날아가며 황토 불꽃의 혀로 번쩍였다. 지휘관은 잠시 베릴리가 벌떡 일어나 화를 내며 꾸짖을 것이라고 생각했지만 입술만 깨물고 대리석 여신의 머리에 둥지를 틀고 있는 어치에게 시선을 고정했다.
그는 지난 주에 두 차례 공격이 있었다고 말했다. “한 번은 북쪽 전초 기지에, 다른 한 번은 남동쪽 전초 기지에 대해 은밀히 한숨을 쉬었습니다.” 둘 다 땅에 태워집니다. 총계: 35명의 군인이 사망하고 두 배의 중상을 입었습니다. 생존자들은 Anibs와 - Sylvia, 나 자신도 내가 말하는 것을 믿지 않는 - 악마의 훌륭하게 무장한 대대에 대해 보고합니다. 게다가 오늘은 카마실브를 돌파하기 위한 맹렬한 시도가 있었다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.
성가신 새는 뻣뻣한 깃털과 불쾌한 지저귐을 하며 영원히 구부러진 눈썹에 가지를 맞추려 했지만 실패했습니다. 그리고 그녀의 문제는 군인의 이야기보다 카마실비아의 여주인을 훨씬 더 걱정시키는 것처럼 보였습니다.
상황이 심각합니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. 베디르의 소식은 없고 그가 살아 있는지도 알려지지 않았다. Garnel - 저를 탓하지 마십시오. 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 가넬은 미쳐버렸습니다. 음 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같아 두렵습니다. 그들은 구원받을 기회입니다. 주문하고 가시면됩니다...
지휘관은 포기했다. 여왕은 그를 똑바로 쳐다보았고 눈동자 깊숙한 곳에서 평화를 잃은 연약한 영혼이 검은 파도에 튀었습니다.
주문하면 됩니다... - Acker가 조용히 반복했고 그의 말이 정자를 통해 울려 퍼졌습니다.
서기 286년
신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅에서 실비아의 총독인 밝은 여왕 베릴리가 승인한 고립의 끝 칙령은 카마실비아로 가는 모든 길을 개방하고 이웃에서 온 방랑자들의 국경을 가로막지 않도록 명령했습니다. 힘.
보석과 준보석을 이용한 예측은 물리적 변화를 초기 단계에서 감지할 수 없다는 점에서 과학적으로 입증되었습니다. 그러나 점점 더 많은 지원자들이 미래에 대한 질문과 삶의 문제에 대한 조언을 가지고 매체를 찾아옵니다. 보다 정확한 운세를 위해서는 교회 축일, 달의 위상, 행성의 움직임, 요일, 시간 등과 관련된 특정 요일에 수행하는 것이 좋습니다.
고대 점술에 사용된 돌
사람들을 위한 크리스탈
크리스탈을 선택하는 방법
치유사 및 매체에 대한 수정 설명
- 자수정은 고요함의 돌이며 영적 발달을 돕습니다.
- Ametrine - Astral Projection을 돕고 부정적인 심리적 영향으로부터 보호합니다.
- 바이올렛 스톤(아이올라이트) - 영적 생활의 초기 단계에 도움이 됩니다.
- 운모 - 환상을 완화하고 미묘한 세계를 볼 수 있도록 도와줍니다.
- 고양이의 눈 (chrysoberyl) - 예언적 꿈의 비전, 다른 세계의 이미지를 촉진하고 투시력을 향상시킵니다.
- 석영 - 인간 분야와 쉽게 상호 작용합니다.
- 로즈 쿼츠 - 마법 능력을 개발 및 향상시키고 마술사 연습에 대한 지식을 동화시키는 데 도움이됩니다.
- 암석 수정 (rauchtopaz, 연기가 자욱한 석영) - 부정으로부터 청소하고 잠재 의식을 활성화하며 다른 사람들의 영향으로부터 보호합니다.
크리스탈 클리어 방법
돌을 활성화하는 방법
프로그래밍 스톤
돌은 주변 세계에 대한 정보를 수집하고 사람의 진동과 감정을 보존합니다. 맑은 수정만 프로그래밍해야 합니다. 돌로 끊임없이 작업하면 매우 수용적이되어 촉매로 사용할 수 있습니다. 수정은 소유자의 의도를 강화하고 그를 둘러싼 에너지를 변경할 수 있습니다. 프로그래밍을 시작하기 전에 어떤 정보를 넣을지 신중하게 생각해야 합니다. 돌은 선과 악의 차이를 보지 못합니다. 그는 감정만을 감지합니다. 구체적이고 순수한 감정을 발산해야 합니다. 왼손에 정제된 수정을 들고 당신의 욕망을 숙고하십시오. 따라서 돌을 프로그래밍하여 생각한 실행에 대한 정보를 입력할 수 있습니다. 다른 목적을 위한 다른 결정이 있다는 것을 기억하십시오.
마법에서 크리스탈 사용
투명하고 거울처럼 매끄럽고 매끄러운 물체는 고대부터 운세에 사용되었습니다. 그들은 점쟁이, 마술사 및 다른 세계 사이의 중개자 역할을 합니다.
거울, 물, 수정은 운세를 위한 반사면으로 사용할 수 있습니다. 점을 치는 동안 사람은 물체의 매끄러운 표면에 집중합니다. 동시에 의식이 변하여 미래에 대한 정보를 인지할 수 있습니다. 각 사람은 자신의 미래를 알도록 주어지지만 이를 위해서는 특정 지식과 연습이 필요합니다.
자신, 의식 및 잠재 의식에 노력하지 않고 마법의 대상을 들여다 보는 것은 쓸모가 없습니다. 기호, 상징을 해석하는 방법을 배우고 실제와 연결할 수 있는 방식으로 보는 것을 해석해야 합니다. 전문 점쟁이는 미세하게 조정 된 인식을 가지고 있으며 사람에 대한 정신적, 심리적 지식의 거대한 잠재력을 가지고 있습니다.
보석과 준보석을 이용한 예측은 물리적 변화를 초기 단계에서 감지할 수 없다는 점에서 과학적으로 입증되었습니다. 그러나 점점 더 많은 지원자들이 미래에 대한 질문과 삶의 문제에 대한 조언을 가지고 매체를 찾아옵니다. 보다 정확한 운세를 위해서는 교회 축일, 달의 위상, 행성의 움직임, 요일, 시간 등과 관련된 특정 요일에 수행하는 것이 좋습니다.
고대 점술에 사용된 돌
고대 그리스에서는 거울의 도움으로 운세를 알려줍니다. 신탁은 환자에게 질병의 추가 경과를 예측했습니다. 분수대에 앉은 신탁은 물에 잠겨 있는 거울을 아래쪽 가장자리로 향하게 했다. 그 반영의 본질에 의해, 신탁은 미래를 판단할 수 있었습니다. 회복, 악화 또는 죽음이 의뢰인을 기다리고 있었습니다.
잉카인들은 점을 위해 암석 수정을 사용했습니다.
시베리아에서는 미래를 보기 위해 그릇에 쏟아지는 물을 바라보았다.
남아메리카에서 미래는 광택이 나는 검은 석판에서 본 상징으로 해석되었습니다.
폴리네시아 사람들은 흙 구덩이에 물을 붓고 그곳에서 본 반사로 다가오는 사건을 판단했습니다.
인도 북서부에서는 동물의 간으로 미래를 알았습니다.
이집트에서는 손바닥에 잉크를 붓고 운세를 하였다.
드루이드는 마법 수정을 사용하여 미래를 예측할 수 있었습니다(기원전 2000년). 운세는 10,000~5,000년 동안 활동한 종교를 기반으로 합니다. 기원전.
고대 영국에서는 두 개의 거울을 사용하여 운세를 하여 "회랑"이 열리도록 거울을 서로 마주 보게 설정하여 어느 정도 이해할 수 있는 이미지를 볼 때까지 오랫동안 들여다보았습니다. 점을 보다 효과적으로 하기 위해 양초를 켜고 물통을 놓았다.
사람들을 위한 크리스탈
전문가들은 모든 사람에게 자신만의 크리스탈 컬렉션을 만들라고 조언합니다. 돌은 삶의 여러 단계에 적용될 수 있는 힘과 에너지를 가지고 있습니다. 그들은 자신 안에 특정 정보를 저장하고 집중할 수 있습니다. 어떻게 작동합니까? 그것을 통해 모든 속성 (물리적, 빛, 정보)의 에너지를 전달함으로써 돌에 필요한 품질을 축적할 수 있는 에너지 채널이 있습니다. 또한 진동 채널이 작동합니다. 결정 격자의 원자는 특정 주파수에서 진동합니다. 그들의 진동이 인간의 장과 일치하여 발생하면 설정된 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
각 결정에는 구조와 색상에 따라 크게 결정되는 고유한 특성과 속성이 있습니다. 마법의 목적으로 수정을 사용하기 전에 수정에 대해 몇 가지 작업을 수행해야 합니다. 돌은 당면한 작업에 따라 선택해야 합니다. 우선 수정을 청소한 다음 수정을 활성화하기 위해 의식을 수행하고 결국에는 프로그래밍을 수행합니다.
크리스탈을 선택하는 방법
돌은 내면의 감정에 따라 선택됩니다. 크리스탈을 보세요. 이것이 당신의 돌이라면 당신은 그것을 좋아할 것입니다. 당신의 손에 돌을 가져 가라. 쾌적하고 안락한 감각, 감정이 일어난다면 그것은 당신의 아우라와 조화를 이루는 진동을 내뿜는 돌입니다. 한 사람이 그러한 돌을 많이 가질 수 있으며 제한이 없습니다.
치유사 및 매체에 대한 수정 설명
- 자수정은 고요함의 돌이며 영적 발달을 돕습니다.
- Ametrine - Astral Projection을 돕고 부정적인 심리적 영향으로부터 보호합니다.
- 바이올렛 스톤(아이올라이트) - 영적 생활의 초기 단계에 도움이 됩니다.
- 운모 - 환상을 완화하고 미묘한 세계를 볼 수 있도록 도와줍니다.
- 고양이의 눈 (chrysoberyl) - 예언적 꿈의 비전, 다른 세계의 이미지를 촉진하고 투시력을 향상시킵니다.
- 석영 - 인간 분야와 쉽게 상호 작용합니다.
- 로즈 쿼츠 - 마법 능력을 개발 및 향상시키고 마술사 연습에 대한 지식을 동화시키는 데 도움이됩니다.
- 암석 수정 (rauchtopaz, 연기가 자욱한 석영) - 부정으로부터 청소하고 잠재 의식을 활성화하며 다른 사람들의 영향으로부터 보호합니다.
크리스탈 클리어 방법
부정 또는 외계 에너지에서 수정을 정화하는 가장 간단한 방법은 흐르는 물을 사용하는 것입니다. 몇 분 동안 깨끗한 물로 돌을 헹구거나 식염수에 몇 시간 동안 담그십시오. 모든 연습 매체가 소금의 사용을 권장하는 것은 아닙니다. 소금은 돌의 구조를 방해할 수 있기 때문입니다. 따뜻한 비눗물로 돌을 청소하십시오. 과도한 정보 부하가 발생하지 않도록 수시로 스톤을 청소하십시오. 달빛이 그 위에 떨어지도록 수정을 위치시키십시오(태양은 금기입니다). 차오르는 달에 돌에 활력이 생길 것입니다.
돌을 활성화하는 방법
세안 후 크리스탈을 베개 밑에 밤새 놓아두세요. 이것은 돌과의 통신 설정을 가속화하는 데 필요합니다. 수정의 영향을 받는 꿈은 돌이 당신의 에너지에 어느 정도 맞춰져 있는지 알려줄 것입니다. 돌의 열림은 향(향)으로 수정을 훈증함으로써 식물(삼나무, 세이지)의 도움으로 이루어집니다. 구리, 유리, 판지로 만든 피라미드 아래에 돌을 놓으십시오. 이 방법은 돌의 마법 속성을 발견하는 데에도 적합합니다.
프로그래밍 스톤
돌은 주변 세계에 대한 정보를 수집하고 사람의 진동과 감정을 보존합니다. 맑은 수정만 프로그래밍해야 합니다. 돌로 끊임없이 작업하면 매우 수용적이되어 촉매로 사용할 수 있습니다. 수정은 소유자의 의도를 강화하고 그를 둘러싼 에너지를 변경할 수 있습니다. 프로그래밍을 시작하기 전에 어떤 정보를 넣을지 신중하게 생각해야 합니다. 돌은 선과 악의 차이를 보지 못합니다. 그는 감정만을 감지합니다. 구체적이고 순수한 감정을 발산해야 합니다. 왼손에 정제된 수정을 들고 당신의 욕망을 숙고하십시오. 따라서 돌을 프로그래밍하여 생각한 실행에 대한 정보를 입력할 수 있습니다. 다른 목적을 위한 다른 결정이 있다는 것을 기억하십시오.
마법에서 크리스탈 사용
같은 색의 꽃과 함께 투명한 돌은 인간 에너지장의 순수성을 보존하는 데 도움이 됩니다.
신선하거나 건조한 라벤더와 결합 된 파란색과 보라색 색상의 결정은 진정 효과를 가져오고 두통을 완화시킬 수 있습니다.
아로마 오일로 처리된 크리스탈은 보호 및 치유 특성을 향상시킵니다.
수정은 매력으로 사용될 수 있을 뿐만 아니라 음모를 위한 에너지 채널로 사용될 수 있습니다.
사람의 차크라를 활성화하기 위해 각 차크라의 색상에 해당하는 돌이 사용됩니다.
수정을 물이 담긴 용기에 넣으십시오. 잠시 후 석의 영향으로 치유의 물을 받게 됩니다.
수정을 사용하면 들어오고 나가는 인간 에너지의 흐름을 제어할 수 있습니다.
크리스탈은 장식 기능을 수행할 뿐만 아니라 소유자의 웰빙을 보존하는 역할을 하는 보석 및 액세서리를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
크리스탈은 당신과 나를 위한 자연의 마법 같은 선물입니다. 크리스탈은 긍정적인 에너지와 부정적인 에너지를 모두 전달할 수 있습니다. 그것들은 좋은 쪽으로 또는 나쁜 쪽으로 프로그래밍될 수 있으므로 존중받아야 합니다. 역사적 사실을 살펴보면 보석이 수년 동안 소유자에게 저주를 가져올 수 있다는 많은 증거를 찾을 수 있습니다. 크리스탈은 소유자로부터 존경과 사랑을 받고 동일한 방식으로 급여를 받아 사람의 삶의 모든 영역에서 조화를 회복합니다. 마법의 속성에 따라 집 전체에 크리스탈을 배치하면 집안 분위기가 밝고 건강해집니다. 목표를 달성하는 데 있어 크리스탈의 능력에 대한 충분한 정보가 있습니다. 이 문제의 주요 영향은 물론 사람들 자신입니다.
이러한 재료 중 하나는 결정체 - 광물, 준보석 및 보석입니다.신비주의에서 돌의 색상과 경도는 화학적 구성이 아니라 가장 중요합니다. 마법 의식에 돌을 추가하면 일반적으로 그 힘과 효과가 향상됩니다. 수정의 마법 속성을 알면 의식 과정에 가장 좋은 영향을 주는 수정을 선택할 수 있습니다. 길들이면 색이 약간 바뀝니다. 마술 의식이 수행되는 양초와 같은 색의 돌을 사용하십시오. 선택한 돌은 너무 크지 않고 매끄럽게 연마되어서는 안됩니다. 매우 자주, 더 많은 에너지를 갖고 마법의 힘을 크게 증가시킬 수 있는 것은 일반 돌입니다. 당신을 끌어들이고 진정 효과가 있는 돌을 사용하십시오. 이 돌은 마법에 가장 적합합니다. 도난당한 돌은 오히려 부정적인 속성을 보여주고 몇 년 후에 구입하면 부적이 됩니다. 진짜 부적은 기증되거나 상속되는 수정입니다.
화이트 크리스탈
아포필라이트- 균형을 제공하고 운세, 예측에 도움이 됩니다.
화이트 오팔- 상상력을 향상시키고 창의성과 열정의 표현을 촉진합니다. 신경계 장애 치료, 우울증 완화, 기억력 향상, 충성심, 헌신, 사랑과 열정의 감정을 향상시키는 데 효과적입니다. 다양한 전염병 및 감기 치료에 도움이되며 혈액 내 인슐린 수치를 조절합니다.
셀레나이트 - 동정심을 주고, 마음을 맑게 하고, 직관을 개발하고, 더 높은 지식에 대한 접근을 제공합니다.
마노- 상대에게 승리를 가져다줍니다.
블루 크리스탈
남옥 - 사람의 정신을 강화하고 속임수를 드러낸다. 비밀에 대한 이해를 제공합니다. 이것은 가장 마법의 돌 중 하나입니다. 치통을 완화하고 위장과 간 치료에 도움이 됩니다.
아주라이트 - 제 3의 눈의 차크라를 열고, 정신적, 영적 능력을 강화하고, 더 높은 의식과의 연결을 제공하고, 기억을 개발하고, 의사 소통의 제약에서 해방됩니다. 관절과 척추의 질병을 치료합니다.
터키 옥 - 보호, 치유, 기분 개선. 그것은 부정적인 에너지를 몰아내고 사람의 남성성과 여성성의 균형을 유지합니다. 어려운 상황에서 탈출구를 찾는 데 도움이 됩니다. 안과 질환의 치료에 사용됩니다.
블루 마노 - 정신 에너지의 진동을 증가시킵니다. 관절과 뼈의 질병 치료에 도움이되며 신경계 및 정신 장애의 질병에 사용됩니다.
블루 쿼츠 - 진정, 진정, 두려움과 불안을 완화합니다.
블루 토르말린 - 정신 인식과 상상력을 향상시킵니다. 폐 질환과 면역 체계의 치료에 도움이 됩니다. 제3의 눈 차크라를 엽니다. 주인을 평화롭고 수용적으로 만듭니다.
청금석 - 인생의 순환을 새롭게 하기 위해 노력하는 사람들의 돌, 새로운 관심 형성에 기여하고 우정을 강화합니다. 예상치 못한 계획과 프로젝트를 수행하는 데 도움이 됩니다. 부정적인 에너지를 제거하고 생각의 선명도를 높이고 스트레스를 완화합니다. 두통 완화, 청력 향상, 우울증 완화, 호흡기 질환 및 부상에 도움이 됩니다. 면역 체계를 강화하고, 불면증을 없애고, 시력을 개선하고, 컴퓨터 작업 시 눈의 피로를 덜어줍니다.
사파이어
- 충성, 순결 및 겸손을 제공하고 힘의 집중을 촉진합니다. 비밀의 힘을 부여하고 여행과 여행을 강화합니다. 다른 사람에 대한 사람의 비공식적인 힘을 강화합니다. 다른 사람을 가르치고 인도하는 능력을 줍니다. 불신과 분노와 두려움에 대항하여 영혼과 몸의 모든 질병에 대한 힘을줍니다. 행운, 번영 및 성공을 촉진하는 돌 중 하나입니다. 출혈을 멈추게 하고 정맥류, 월경불순, 각종 바이러스성 질환을 치료한다.
균열, 반점, 기타 악덕이 있는 돌은 위험하며 큰 불행을 가져올 수 있습니다.
크리소프레이즈
- 발명의 돌. 위험으로부터 보호합니다. 집중할 수 있도록 도와줍니다. 진정, 사람들 사이의 신뢰 관계를 처리하고 대화 상대가 진심인지 확인하는 데 도움이 됩니다. 뼈와 관절의 질병, 혈액, 폐 및 소화기 계통의 질병 치료를 촉진합니다. 혈당 수치를 정상화합니다.
팔찌에 착용하는 Chrysoprase는 사악한 눈, 질투 및 중상 모략에 대한 훌륭한 치료법으로 간주되며, 명상은 눈의 고통을 줄입니다.
셀레스틴 - 강력한 힘을 소유하고 영적 발달을 촉진합니다. Astral에 몰입, 꿈의 부흥, 투시 및 영적 정화를 돕습니다. 약용으로 눈과 귀의 질병에 사용되어 몸에서 독성 물질을 제거합니다.
옐로우 크리스탈
어벤츄린 - 돌은 순수한 사랑과 관련이 있습니다. 돌을 다룰 때 너무 속기 쉬운 것은 미래에 물질적 손실로 이어질 수 있습니다. 그 마법의 중요성은 엄청나지만 돌이 변덕스럽고 변하기 쉽기 때문에 작업하기가 어렵습니다. 항상 착용할 수는 없습니다.
옐로우 재스퍼 - Jasper는 질병으로부터 사람을 보호하고 직장에서의 관계를 당국과 일치시키는 데 도움이됩니다. 여행 시 부적으로 사용할 수 있습니다. 새로운 환경에 적응하는 데 도움이 됩니다. 내분비 시스템을 강화합니다.
황수정 - 카드에 보석상과 점쟁이의 돌뿐만 아니라 사기꾼과 사기꾼의 돌도 있습니다. 도박과 관련이 있습니다. 자신감을 높입니다. 황수정은 큰 에너지를 가진 돌이며 돈, 성공, 행운을 끌어들이고 번영을 촉진합니다. 직관력을 발달시킵니다. 정신 질환 치료에 사용됩니다. 비즈니스 활동을 자극하고 계획을 수행하는 데 도움이 됩니다. 비즈니스 성공을 촉진합니다.
옐로우 토파즈 - 비밀을 밝히는 돌, 범죄학자, 최면술사의 돌, 남에게 영향을 미치는 돌, 심리학자의 돌. 삶의 비밀에 대한 통찰력을 제공합니다. 과민 반응을 완화하고 기분을 조절하며 집안에 차분한 분위기를 조성합니다. 강도로부터 집을 보호합니다. 낙관주의를 높이고 자신감을 회복시킵니다. 그것은 광기, 불면증 및 사악한 시선에 대한 보호로 사용됩니다. 목에 걸면 천식 발작이 완화되는 것으로 알려져 있습니다.
형석 - 강력한 방어력을 보유하고 있습니다. 스트레스와 긴장을 완화합니다. 성욕을 자극합니다. 치아, 관절 질환 및 부상 치료에 도움이 됩니다. 더 나은 삶을 위해 사용됩니다. 점술에 사용할 수 있습니다. 신체 건강을 강화합니다.
고양이의 눈 - 행운을 가져다줍니다. 조화로운 관계를 촉진하고 자연과의 연결을 설정합니다. 강력한 보호 특성을 가지고 있습니다. 사랑으로 보호합니다. 물질적 웰빙을 달성하는 데 도움이 됩니다. 가족 유대를 강화합니다. 안과 질환 및 시력 교정에 도움이 됩니다. 두통을 완화합니다.
골든 베릴 - 텔레파시 능력을 개발하고 평행 세계와의 연결을 설정하는 데 도움이 됩니다. 크라운(크라운) 차크라를 엽니다.
녹색 결정
녹주석 - 기억력 향상, 스트레스 해소, 진정. 폐, 신장 및 혈액 질환의 치료에 도움이 됩니다. 인후, 간, 심장, 위, 척추 및 뇌진탕의 질병에 사용됩니다.
에메랄드 -어머니와 선원의 부적으로 간주됩니다. 현대의 신비주의자들은 이 돌과 사람의 무의식적인 행동 사이에 분명한 연관성이 있다고 봅니다. 그 안에는 거울처럼 모든 비밀이 반영되고 미래가 드러납니다. 기억력을 높이고 시력을 향상시키기 위해 목에 두릅니다. 금으로 세팅되어 전염병, 사랑의 주문, 불면증으로부터 보호합니다. 감정적, 육체적 균형을 촉진하고 선행을 실천합니다. 심장 차크라를 강화하고 재능과 능력의 발현을 촉진합니다. 사랑하는 관계를 강화하고 가정의 평화와 행복, 사랑의 충실함을 보장합니다. 폐, 척추, 심장 질환의 치료에 도움이 됩니다. 치통, 편두통, 월경 중 통증을 완화합니다.
녹색 방해석 - 대담한 사람의 진정성을 결정하는 데 도움이되며 영적 발달을 촉진합니다. 몸을 정화하고 전염병을 치료하는 데 사용됩니다. 뇌 활동을 개선하고 대뇌 순환 장애를 돕습니다.
녹색 형석 - 과잉 에너지 제거, 진정, 스트레스 해소. 전염병, 변비의 치료에 사용됩니다.
신장증 - 일상 생활에서 교착 상태를 깨고 변화를 촉진합니다. 집안에 조용하고 고요한 분위기를 조성하고 스트레스를 해소하며 가족 관계의 조화를 촉진합니다. 장수의 돌이며 생명 에너지를 보호하며 여성 생식기의 기능을 조절합니다. 불임과 월경불순에 도움이 됩니다.
공작석 - 자신에 대한 끊임없는 관심이 필요한 강력한 마법석. 그것은 다른 사람들의 관심을 너무 많이 끌 수 있으며 때로는 그것을 착용하는 사람에게 건강에 해로운 관심을 유발할 수 있습니다. 활력과 변화의 돌. 원치 않는 연결을 끊습니다. 나쁜 습관을 없애고 인내심과 인내심을 개발하며 부정적인 경험의 결과를 제거하는 데 도움이됩니다. 천식, 골절, 종양의 치료에 사용됩니다.
녹색 마노 - 면역 체계를 강화하고, 자존감을 높이며, 부정적인 에너지를 분산시키고, 금연을 돕고, 결단력을 부여하고, 주도성을 개발하고, 분쟁을 해결하는 데 도움을 줍니다.
녹색 전기석 - 부정적인 에너지로부터 보호합니다. 일반적으로 에너지를 조절합니다. 돈과 부를 끌어들입니다. 그것은 신경계, 눈 및 심장의 질병에 대한 면역 체계를 강화하는 데 사용됩니다.
브라운 크리스탈
호박색 - 의학적 가치가 있으며 만능 바디 클리너입니다. 귀의 통증, 편도선염 및 기타 호흡기 질환(천식, 기관지염)에 도움이 되며, 두통과 눈의 통증을 완화시킨다. 신경 긴장을 완화하고 인내심을 높이며 결정을 내리는 데 도움이됩니다. 마법에서는 곤충이 있을 때 사용하는데, 가장 흥미로운 것은 전갈이 들어 있는 것이다. 불타는 호박에서 나오는 연기가 환상을 불러일으킨다.
황옥 - 에너지를 강화하고 올바른 방향으로 인도합니다. 안정적인 건강과 좋은 기분을 지원합니다. 에너지를 향상시킵니다.
호랑이의 눈 - 결정을 내리고 특정 목표를 달성하는 데 도움이 됩니다. 좋은 열망과 동기를 촉진합니다. 신체의 에너지를 조절하고 환경 변화에 적응하는 데 도움이 됩니다. 다른 현실과의 연결을 설정하는 데 도움이 됩니다. 경제 활동에서 부적의 속성을 소유합니다. 부당한 질투로부터 보호합니다. 사람의 변화, 그의 마법적인 변화를 촉진합니다. 이 돌은 진짜 마법사의 돌입니다.
브라운 마노 - 지구와의 연결을 증가시키고 성적 에너지를 강화합니다. 진정시키고 두려움을 없애는 데 도움이됩니다. 그것은 위장 및 중추 신경계의 질병, 시력 문제의 치료에 사용됩니다.
브라운(스모키) 쿼츠 - 몸에서 독소를 제거하고 정화하는 데 도움이 됩니다. 방사선 및 화학 요법의 유해한 영향으로부터 보호합니다. 네거티브를 중화합니다.
벽옥 - 주 차크라를 열어 성교의 즐거움을 연장합니다. 주인이 완전히 깨끗하고 강하지 않으면 사탄의 권세에 넘겨줄 수 있습니다. 기증을 하게 되면 기증자에 대한 적대감을 불러일으키고 다툼의 원인이 된다. 기증을 하게 되면 기증자에 대한 적대감을 불러일으키고 다툼의 원인이 된다.
레드 크리스탈
석류석 - 에너지 공급원입니다. 강한 열정적인 욕망을 생성합니다. 부당한 공격을 통제합니다. 척추의 만곡, 순환계 및 폐의 질병을 치료합니다. 복원합니다. 비타민과 미네랄의 흡수를 촉진합니다.
다른 크리스탈의 효과를 강화하는 데 사용할 수 있습니다.
루비 - 힘의 돌, 광채, 허영심. 에너지를 공급하고 심장 차크라를 자극합니다. 심장병을 돕고 성생활, 임신 및 출산에 영향을 미칩니다.
레드 재스퍼 - 이 돌은 논란의 여지가 있는 상황에서 진실을 밝히는 데 사용할 수 있습니다. 출혈의 중증도를 낮추고 여성 질환의 치료에 도움을 줍니다. 후각을 선명하게 합니다.
오렌지 크리스탈
오렌지 방해석 - 기쁨, 행복 및 웰빙의 돌. 그것은 삶에 대한 욕망을주고 성욕을 강화하며 기억에서 본 꿈을 재현하는 데 도움이됩니다. 효능을 높이고 성 관계에서 자신의 열등감을 없애는 데 도움이됩니다.
Carnelian(홍홍색) - 용기와 힘을 주고 보호합니다. 기력이 약해진 경우에 도움이 되며 죽음에 대한 두려움을 포함하여 많은 두려움을 없애는 데 도움이 됩니다. 목표에 빠르게 도달하는 데 사용됩니다.
피 허리와 관절 통증, 우울증을 완화하는 데 도움이됩니다.
영형순위 셀레스틴 - 사업운을 좋게 하고 행운을 빕니다.
피아르 자형오즈양자리 결정
다이아몬드 - 미덕, 용기, 승리를 부여합니다. 그에 대한 범죄 행위의 손에. 사랑과 깊은 영적 연결을 상징합니다. 용기를 얻는 데 도움이 됩니다. 그것은 그것을 구입 한 사람에게 결코 도움이되지 않습니다. 면역 체계인 경화증과 졸중을 치료하고 결석 형성을 예방합니다. 화학 요법 및 방사선 요법의 효과를 증가시킵니다. 내부에 반점이있는 다이아몬드는 가장 불운하고 치명적인 돌로 간주됩니다.
석영
- 엄청난 힘을 가지고 있다. 다른 결정체의 에너지를 정화하고 강화하는 데 사용됩니다. 에너지 수준을 조절하고 사람과 사물의 기운을 정화하고 조절할 수 있습니다. 증가합니다. 보라색 수정
자수정 (실론 자수정) - 평화와 균형의 돌. 자수정은 중독을 방지하고 주름을 부드럽게하여 깊어지지 않고 주근깨를 제거합니다. 그들은 행복한 꿈을 꾸기 위해 그를 베개 밑에 두었습니다. 치유와 보호를 위한 강력한 힘을 소유하고, 기운을 정화하고, 신경계를 강화하고, 진정시킵니다. 스트레스로부터 보호하고 분노, 분노를 완화하고 두려움과 싸우는 데 도움이 됩니다. 육체적 고통을 없애고, 셀룰라이트를 치료하고, 청력과 신경계 질환을 돕고, 호르몬 생산을 증가시킵니다. 금으로 입을 수 없으며 은으로만 착용할 수 있습니다.
형석 - 진정, 이완, 기억력 향상, 집중력 향상에 도움이 됩니다. 치아와 잇몸을 치료하고 요통을 완화합니다.
슈갈리트 - 사랑의 돌. 다른 현실과의 연결을 제공하고, 투시력을 촉진하고, 부정적인 에너지를 반영합니다. 두통을 줄입니다.
아르 자형오조프일 결정
핑크 전기석 - 인지도와 창조력을 부여하며, 예술가의 부적으로 여겨진다. 우울증을 치료하고 기분을 개선합니다. 연인 간의 신뢰 관계를 제공합니다. 신체적 및 성적 성능을 향상시킵니다. 내분비계를 조절합니다. 사랑의 욕망을 실현하는 데 도움이됩니다.
로즈 쿼츠 - 이것은 사랑의 돌입니다. 자존감을 높이고, 자신을 사랑하는 법을 가르치며, 자신감을 키웁니다. 심장 차크라를 열어 사랑을 찾을 수 있습니다. 심장 박동을 진정시킵니다. 화상을 치료하고 순환 장애를 돕습니다. 홍역과 수두와 같은 아동기 질병을 치료하는 데 도움이 됩니다. 성인의 대상포진을 치료합니다.
핑크 카넬리안 - 부모와 자녀 간의 관계를 강화하고 행복한 분위기를 조성합니다. 가정, 관계의 안정성을 확립하고 성을 증가시킵니다. 알레르기 및 꽃가루 알레르기에 도움이 됩니다.
핑크 마노 - 용기와 자신감을 키웁니다. 자연과 소통하는 믿음의 돌입니다.
쿤자이트 - 사랑과 영적 소통의 돌. 명상을 돕고 우울증과 실망 후에 힘을 회복합니다. 부정적인 에너지로부터 보호합니다. 오라를 지웁니다.
모스크바 사람 - 아스트랄로 잠수하는 데 도움이 됩니다. 불확실성을 제거하고 어려운 상황을 돕고 직관을 강화합니다. 혈당 수치를 조절하여 신장 질환에 효과적입니다.
블랙 크리스탈
마노 - 우리의 카르마, 씨족, 조상, 전통의 숨겨진 기초의 비밀을 달성하는 데 도움이됩니다. 강령술과 흑마법에 사용됩니다. 악몽으로부터 보호하고 야간 공포를 물리치는 데 도움이 됩니다. 이별의 고통을 덜어주고 사랑에 대한 망각을 선사합니다. 속임수를 엽니다. 폭력으로부터 보호하고 환경을 안정시킵니다. 재정적 안정을 지원합니다. 통풍 치료제로 팔찌에 착용합니다. 편두통, 간질, 종양 치료에 도움이 됩니다.
흑요석 - 돌은 구세주이며 어려운 일을 막고 죄를 짓는 것을 불가능하게 만듭니다. 비즈니스 성공을 끌어들입니다. 흑마법으로부터 보호합니다. 나쁜 습관을 없애는 데 도움이 됩니다. 어려운 경험의 기간 동안 부정적인 에너지를 제거합니다. 결정이 매우 강하여 장기간 사용하는 것은 바람직하지 않습니다.
사도닉스 - 종교, 이념, 정보, 과학의 돌. 시간 경과에 따른 승리와 관련하여 아스트랄 여행 및 투시를 위해 사용할 수 있습니다. 미래를 제공합니다. 모든 부정적인 것을 흡수하고, 정화하고, 흡수하고, 부정적인 에너지를 제거합니다.
오닉스 - 자신에게 에너지를 집중시키는 것, 무언가를 주장하는 능력, 돌파하는 능력을 가능하게 한다. 흑마법과 싸우고 부정적인 에너지를 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 알코올 및 약물 중독을 제거하는 데 도움이 됩니다. 정신 능력을 개발합니다. 장수를 촉진합니다.
블랙 토르말린 - 마녀의 돌. 또한 돌은 부적이며 피해와 사악한 눈을 제거합니다. 혈액 생성을 조절하고 혈액을 정화하며 혈관을 강화합니다. 방사선의 유해한 영향을 제거합니다. 면역 체계를 강화하고 관절염을 치료합니다.
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