게임 카모마일에 쓸 내용. 성인 파티에서의 게임

  • 29.12.2021

타티아나 티토바

카모마일은 러시아에서 가장 유명하고 사랑받는 꽃입니다. 고대부터 이 꽃은 사랑의 상징으로 여겨져 왔습니다. 다른 시대와 세대의 연인들이 그를 궁금해했습니다. 요즘 카모마일은 "가족, 사랑과 충실의 날"이라는 휴가의 화신이되었습니다. 이날까지 그룹은 휴일에 대한 대화를 나누었고 아이들과 함께 선물로 부모를위한 방대한 종이 데이지, 반복되는 노래, 가족에 대한 동화를 만들었습니다. 가족에 대한 시를 배우고 가족 사진을 보았습니다. 데이지를 사용하여 많은 게임을 배웠습니다. 플라스틱 병으로 만든 수제 데이지를 게임에 사용했습니다(제조 방법은 2014년 6월 5일자 간행물에 설명됨).

게임 "카밀레에 운세"

아이들은 손에 데이지를 들고 원 안에 서 있습니다. 그들은 손으로 꽃잎을 만지며 다음과 같이 말합니다.

"나는 카모마일을 추측하고있다.

그리고 나는 꽃잎을 세어본다.

당신의 소원이 이루어지도록

도와줘, 카모마일!"

이 말 후에 그들은 데이지를 땅(바닥, 데이지 사이에 흩뿌리거나 데이지와 함께 공터 주변에 음악(탬버린))을 놓습니다. 음악이 끝나면 음악이 끝나면 데이지를 줍는 시간이 필요합니다. 손(아이들이 달리는 동안 1-2-3개의 데이지 제거) 데이지가 떨어질 때까지 게임이 계속됩니다.


소원 게임 만들기

꽃잎 아이들은 원 안에 서 있습니다. 원의 중심에는 "데이지"라는 아이가 있습니다. "데이지" 어린이는 노래, 춤, 시 읽기, 수수께끼 만들기 등을 언어로 또는 카드로 제공합니다. 어린이는 교대로 작업을 수행합니다. 모두가 작업을 완료한 후 흩어집니다. 잡힌 아이가 운전사가 됩니다. 게임은 계속됩니다.




경쟁 게임 "바구니에 가장 많은 데이지를 모을 사람"... 이 게임은 동시에 두 명의 어린이를 포함합니다. 음악에 맞춰 아이들은 바구니에 데이지를 모읍니다. 음악이 끝난 후 아이들과 함께 바구니에 담긴 데이지 수를 세고 우승자를 선정합니다. 게임은 계속됩니다.

게임 "캐치업"

카모마일은 바닥(바닥)에 흩어져 있습니다. 아이들은 음악에 흩어집니다. 음악이 끝나면 카모마일을 마실 시간이 필요합니다. 카모마일이 부족했던 사람은 운전사가 되어 카모마일을 따기 위해 아이들을 따라잡습니다. 게임은 계속됩니다.


단어 게임.문자로 데이지에서 단어를 작성합니다. 카모마일과 글자를 섞어 아이들에게 단어를 만들도록 초대하십시오.




경연 대회 "다정한 단어의 이름을 지정하십시오."아이들은 원 안에 서 있습니다. 원의 중앙에는 카모마일이 공터에 흩어져 있습니다. 아이들은 교대로 다정한 말에 대해 이야기하고 스스로를 위해 카밀레를 가져갑니다. 데이지가 소진될 때까지 게임은 계속됩니다.



데이지와 라운드 댄스 게임, 아이들이 부모에게 선물로 만든 것.







시청 해주셔서 감사합니다! 나는 당신에게 창조적 인 성공을 기원합니다!

카밀레

데크 수: 1
덱의 카드 수: 36 또는 52
플레이어 수: 2개 이상에서
카드의 연공서열: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
게임의 목적: 카드에 머물지 마십시오.
게임의 규칙. 게임의 첫 번째 딜러는 추첨으로 결정되며, 다음 게임에서는 플레이어가 시계 방향으로 차례로 카드를 딜링합니다. 덱을 조심스럽게 섞고 제거한 다음 8장의 열린 카드를 원에 배치하고 9번째 앞면이 원의 중앙에 배치되고 나머지 덱은 앞면이 아래로 향하게 하여 9번째 카드 위에 놓입니다. 아홉 번째 카드는 비장의 카드가 됩니다. 첫 번째 이동은 전달자의 왼쪽에 있는 플레이어에 속합니다. 플레이어는 덱에서 한 장의 카드를 가져와서 이 카드로 원 안에 있는 카드를 이길 수 있는지 확인합니다. 그가 이길 수 있다면, 그는 이 두 장의 카드를 이기고 자신을 위해 가져갑니다. 플레이어가 이길 수 없으면 이 카드를 펼쳐 8장을 엽니다. 카드는 같은 수트의 가장 높은 카드로 치거나, 트럼프 카드가 트럼프 카드가 아니거나, 가장 높은 트럼프 카드가 주니어 트럼프 카드입니다. 따라서 각 플레이어는 시계 방향으로 걷습니다. 덱이 끝나면 이동을 소유한 플레이어는 열려 있는 모든 카드를 가져오고 다른 플레이어는 패배한 카드를 가져오며 게임은 던지기 또는 전송 바보의 규칙에 따라 계속됩니다. 가장 먼저 가장 낮은 트럼프 카드를 가진 사람이 이동합니다. 카드가 남은 플레이어는 패자로 간주됩니다.

퀴즈오늘 제공되는 것은 어린 이용취학 전 또는 초등학교 연령.

아이들의 나이에 따라 그녀의 작업은 단순화되거나 복잡하거나 단축되거나 특정 그룹의 아이들에게 더 흥미로운 새로운 작업이 추가될 수 있습니다.

이게 왜 불려 카밀레? 보드(벽)에 부착된 큰 종이 "매직 카모마일"(두 번째 그림 참조)의 꽃잎(뒷면)에 쓰여 있습니다.

어른이 아이들을 초대하여 "카모마일"이라는 재미있고 흥미진진한 퀴즈를 냅니다.

이를 위해 아이들은 두 팀으로 나누어 주장을 선택해야 합니다. 팀 이름을 생각해내고 봉투에 팀 번호 대신 이름을 쓸 수 있습니다.

각 정답에 대해 팀은 성인이이 팀의 봉투에 넣는 "별"또는 "카모마일"을받습니다. 봉투는 "매직 카모마일"의 양쪽에 붙어 있습니다.

팀 주장은 교대로 "매직 카모마일"로 이동하여 두 팀의 특정 작업(경쟁)이 있는 꽃잎을 찢습니다.

이것이 내가 파낸 것입니다. 아이디어를 잡아보세요. 누군가가 도움이 될 수도 있습니다.
카밀레
더 어린 학령기
1. (청중이 추측할 수 있도록) 묘사하기: - 다리미, - 알람 시계, - 주전자, - 전화기, - 커피 그라인더.

2. 사람의 걸음 걸이를 묘사하십시오. - 좋은 저녁 식사, - 신발이 흔들리고, - 성공적으로 벽돌을 걷지 못함, - 급성 좌골 신경통 발작, - 밤에 숲에 남아있는 사람.

3. 묘사할 흉내와 소리: - 놀란 고양이, - 슬픈 펭귄, - 열정적인 토끼, - 우울한 독수리, - 화난 돼지.

4. 노래 "Solar Circle"의 멜로디: - 신음, - 야옹, - 윙윙거림, - 낄낄거림, - 낄낄거림(기침).

6. - 참새, - 캥거루, - 개구리, - 메뚜기, - 하마처럼 뛰어라.

7. 존재하지 않았던 동물이나 식물을 그리고 이름을 지어주세요.

8. "크리스마스 트리는 숲에서 태어났습니다"라는 노래는 다음과 같습니다. - 아프리카 원주민, - 인도 요기, - 백인 하이랜더, - Chukotka의 순록 사육자, - 아파치 부족의 인디언, - 영국 신사.

9. "현장에 자작 나무가있었습니다"라는 노래는 - 적군 합창단, - 노역 군인 합창단, - 유치원 합창단, - Cossack Kuban 합창단, - 신학교 합창단.

10. 무언극 속담을 묘사하기 위해: - 도 다른 사람의 덩어리에 입을 열지 마라.", - "두 마리의 토끼를 쫓으면 한 마리도 못 잡는다." - 그들은 선물로 보이지 않는다. 말 ", -"좋은 말은 고양이에게 즐겁습니다. "

11. 물건의 새로운 용도를 생각해 보세요: - 빈 깡통, - 새는 양말, - 터진 풍선, - 타버린 전구, - 손잡이의 빈 막대.

12. 춤을 상상해 보세요. - 걸레로, - 의자로, - 여행 가방으로, - 주전자로, - 베개로.

13. 잘린 신문 헤드라인에서 기사를 편집하십시오.

14. 춤: - 작은 새끼 고양이, - 강아지, - 망아지, - 새끼 돼지, - 원숭이.

15. 댄스 구성을 생각해 봅시다 : - "또 듀스를 얻었어", - "축구공을 사줬어", - "엄마가 좋아하는 꽃병을 부러뜨렸어", - "오늘 손님이 오실거야", - " 아파트 열쇠를 잃어버렸어요."

16. 노이즈 오케스트라. 당신은 보컬 및 기악 앙상블입니다. 인기있는 노래를 연주해야하지만 손에 들고있는 재료, 즉 방에서 찾은 것 : 걸레, 냄비 등을 따라야합니다. 준비 시간은 5분입니다.

17. 소리와 움직임으로 묘사: - 러시아 민속 악기 오케스트라, - 심포니 오케스트라, - 록 밴드, - 군용 금관 밴드, - 재즈 오케스트라.

18. 오케스트라를 "지휘": - 왈츠, - 교향곡, - 군대 행진곡, - 현대 무용 선율, - 러시아 민요.

19. 의미를 바꾸지 않고 즉, 다음과 같이 말하십시오. - 파리가 잼 위에 앉아 있었다, - 탁자 위에 유리가 있다, - 시계가 12번 쳤다, - 참새가 창문을 통해 날아갔다, - a 분리는 해안을 따라 걷고 있었다.

20. 영화나 비디오의 제목에서 이야기를 구성하십시오.

21. 두 줄을 더 추가합니다.

A) 개가 피아노 위를 걸었다.

이런 말을...

B) 들었어? 파머스 마켓에서

기적의 새가 팔렸다...

C) 코끼리가 동물원에서 울고 있다 -

그는 쥐를 보았다 ...

D) 사람들이 놀란다 -

페돗이 화난 이유는?

E) 차르는 다음과 같은 법령을 발표했습니다.

"같은 시간에 모든 보야르에게 ..."

22. 운율이 있는 시를 생각해 보십시오: - 고양이, 숟가락, 창문, 약간, -
유리, 바나나, 주머니, 속임수, - 달리기, 세기, 눈, 남자, - 머그,
여자 친구, 개구리, ditty - 말, 아코디언, 불, 야자수.

23. "Kolobok", "Ryaba 치킨", "Teremok", "순무", "The Wolf and Seven Kids"와 같은 동화의 새로운 끝을 생각해 보세요.

24. 다음에 대한 이야기를 작성하십시오. - 냉장고에 살았던 개; - 자전거 타기를 좋아하는 까마귀 - 기타를 연주하는 파이크; - 수영을 배우고 싶어하는 자작 나무; - 할 수있다
고소공포증이 심한 딱정벌레.

25. - 수학, - 음악, - 역사, - 노동, - 체육 등 수업의 새 이름을 생각해 보세요.

26. 의자 가져오기: - 발로 바닥을 완전히 만지지 않고, - 도움 없이
손 - 마치 물동이인 것처럼 - 당신이 찰리 채플린인 것처럼 -
마치 지뢰밭을 걷고 있는 것처럼.

훈련.큰 카모마일은 종이로 만들어졌습니다. 꽃잎이 잘리고 각 꽃잎에 재미있는 작업이 기록됩니다. 그런 다음 카모마일의 핵심을 만들어야합니다. 두꺼운 노란 종이에서 원을 잘라냅니다. 다음으로 기성품 꽃잎이 코어에 붙어 있습니다.

게임의 본질.발표자는 아무도 텍스트를 볼 수 없도록, 즉 꽃잎의 작업이 맨 아래에 있도록 데이지를 잡고 있습니다. 플레이어는 차례로 꽃잎을 뜯고 물려받은 임무를 완수하며 창의력과 연기력을 과시합니다.

발명 과정을 용이하게 하고 "노래 부르기", "운율 말하기" 또는 "크롤링"과 같은 사소한 작업을 피하려면 흥미롭고 재미있는 작업을 많이 보고 취향에 따라 선택하십시오!

작업 옵션:

  1. 꽃에서 꿀을 모으는 꿀벌을 묘사하십시오.
  2. 미끄러운 길을 걷는 사람의 보행을 묘사하십시오.
  3. 의자 뒤에 숨어서 "난 괜찮아!"라고 크게 3번 외친다.
  4. 여러 번 앉고 손으로 귀를 잡고
  5. 장난기 많은 새끼 고양이의 움직임과 소리로 묘사
  6. 무언극과 소리가 나는 끓는 주전자를 묘사하십시오.
  7. 손으로 코를 막고 "나는 세상에서 가장 즐거운 목소리를 가지고 있습니다!"라고 말하십시오.
  8. 머리와 배를 동시에 쓰다듬어주되 방향이 다르다.
  9. 거울을보고 웃지 않고 "나는 얼마나 아름다운 눈을 가지고 있습니까!"라는 문구를 5 번 말하십시오.
  10. 다른 사람들이 스포츠를 추측할 수 있도록 운동선수를 묘사하기 위해
  11. 2분 동안 다른 플레이어의 "거울"이 되어 그의 모든 행동을 정확히 반복하십시오.
  12. 사람이 어떻게 운동을 하는지 슬로우 모션으로 보여줍니다.
  13. 1분 동안 코끼리에 대해 이야기하기
  14. 문자 "B"가 포함된 10개 단어 기억하기
  15. 손을 흔들고, 빙글빙글 돌면서 동시에 "나는 나비다!"라고 외치십시오.
  16. 눈을 가린 상태에서 발표자가 손에 든 물건을 터치로 확인
  17. 춤추는 로봇 묘사하기
  18. 플레이어에게 다가가 무서운 표정을 짓고 "자, 여기 있습니다!"라고 말합니다.
  19. 말없이 스크램블 에그 만드는 법을 설명하십시오.
  20. 참석한 모든 사람에게 애정 어린 단어를 생각해 보세요(예: "chick", "cat" ...).
  21. 터지도록 풍선에 앉아
  22. 다양한 억양(기쁨, 슬픔, 무관심, 놀람)으로 "나는 춤추는 걸 좋아해"라는 문구를 말하세요.
  23. 방 주위를 네 발로 걷다, 음식 : "나는 혼자 달 탐사선입니다. 핍, 핍 ..."
  24. 우스꽝스러운 척하면서 누군가에게 음식을 부탁해
  25. 의자에 앉아 세 문장으로 당신의 삶에 대해 이야기하십시오.
  26. 이빨에 성냥 3개를 물고 있는 노래를 부르십시오.
  27. 두 명의 플레이어를 선택하고 그들과 함께 원주민의 춤을 묘사하십시오.
  28. 반복하지 않고 5명의 플레이어에게 서로 다른 방식으로 절하기
  29. 방을 돌아다니며 세 걸음 앞으로, 두 걸음 뒤로
  30. 왼손으로 초상화를 그리세요
  31. 눈을 감고 있는 플레이어의 초상화를 그립니다.
  32. 모두에게 "나 기분이 나빠!"라고 말하십시오. 화난 표정으로 1분 동안 앉아 있습니다(다른 플레이어가 당신을 응원해야 합니다)
  33. 뺨에 견과류나 카라멜을 바르고 혀 트위스터를 말하세요. “엄마는 밀라를 비누로 씻었어요. 밀라는 비누를 좋아하지 않았다"
  34. 아프리카인으로 팬 플레이
  35. "예", "아니오", "모르겠다"라고 말할 수 없는 동안 3분 이내에 다른 플레이어의 질문에 빠르게 답변
  36. 부모에게 장난감을 사달라고 부탁하는 변덕스러운 아이를 묘사하십시오.
  37. 물을 입에 물고 1분 동안 참아보세요(다른 플레이어는 웃어야 함)
  38. 조각품을 그리고 몇 분 동안 가만히 서 있습니다. 다른 플레이어는 걸어서 조각품의 포즈를 변경할 수 있습니다.
  39. 아무 항목이나 가져 와서 플레이어 중 한 명에게 판매하여 유용한 특성을 선전하고 홍보하십시오.
  40. 레몬 한 조각을 먹고 주름이 생기지 않도록
  41. 무언극으로 문어 묘사하기
  42. 무서운 괴물을 묘사하십시오
  43. 지뢰밭처럼 방을 걸어
  44. 팔꿈치를 물어보십시오
  45. 부모에게 전화를 걸어 까마귀 3번
  46. 다른 플레이어가 추측할 수 있도록 동화 속 영웅 묘사하기
  47. 커서 꿈이 되는 판토마임을 표현하기 위해
  48. 유머러스하게 자신을 칭찬하세요. 친구가 필요한 이유를 다른 플레이어에게 설명하세요.
  49. 몇 분 동안 외계인을 플레이하고 "외계인" 언어로 다른 플레이어와 대화를 시도하십시오.
  50. 닭이 알에서 어떻게 부화하고 첫 발을 내딛는지를 무언극으로 보여주세요.
  51. 손을 사용하지 않고 과일을 먹는다
  52. 아침에 일어나 학교 갈 준비를 가속 동작으로 표시
  53. 이웃을 칭찬하십시오 (좌우 플레이어)
  54. 다른 플레이어가 추측할 수 있도록 문자 "O"가 있는 물체 2개를 그립니다.
  55. 아무노래나 불러봐 손으로 코 가리고
  56. "동물 합창단"을 구성하십시오. 여러 플레이어를 선택하고 모두 함께 잘 알려진 노래를 부르고 모든 단어를 "woof-woof", "oink-oink", "kar-kar" 소리로 바꿉니다. "Kva-kva", "quack-quack" 등)
  57. 3분 동안 로봇처럼 이야기하고 게임의 다른 참가자에게 질문하기
  58. 성가신 파리 무언극
  59. 플레이어 중 적어도 한 명을 웃게 만드십시오.
  60. 당신은 운이 좋습니다 - "회사 전체가 당신을 위해 부풀어 올랐습니다. 모두가 당신에게 와서 좋은 말을합니다.
  61. 입술을 열지 않고 "마지막에 웃는 사람이 잘 웃는다"라는 속담을 말하십시오.
  62. 오른쪽에 있는 플레이어의 이름에 대해 7개의 애정 어린 파생어를 생각해 보세요(예: Olga - Olechka, Olenka, Olgunya 등).

그런 카모마일을 만들 수 있습니다. 이 경우 플레이어는 스스로 작업을 수행하여 꽃잎을 찢습니다.

위의 모든 작업과 재미있는 얼굴이 있는 코어가 포함된 기성품 키트(인쇄용 A4 용지):

키트 형식: pdf 파일, 12페이지(데이지 코어 + 재미있는 작업이 포함된 62개의 "꽃잎")

주목! 키트는 전자 형식으로 제공됩니다. 필요한 모든 것을 프린터에서 직접 인쇄해야 합니다(A4 인쇄 시 시트 형식, 일반 사무용지 적합).

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