게임 Heavy Rain의 리뷰: Fincher의 최고의 전통에서 스릴러.

  • 18.01.2022

폭우인트로는 플레이어가 일생에 비극을 겪는 Ethan Mars로 플레이하는 것으로 시작됩니다. 그의 10살 된 아들 Jason은 큰 백화점에 있을 때 그와 헤어지고 밖으로 나가 다른 곳으로 길을 건넜습니다. 옆. 아버지가 마침내 그를 찾았을 때, 소년은 그를 만나기 위해 달려갔고, 그 순간 차가 그를 향해 달려왔다. Ethan은 그를 구하려 하지만 모든 것이 실패로 끝나고 Jason은 죽고 Ethan은 6개월 동안 혼수 상태에 빠진다. 2년이 흘렀다. Ethan은 아들의 죽음에 대해 자신을 탓하고 심한 우울증에 빠져 아내와 이혼하고 Ethan이 주말에만 보는 다른 아들 Sean이 그에게 완전히 실망한다는 사실에 완전히 실망합니다. 그날 이후로 Ethan은 몇 시간 동안 계속되는 정전과 군중의 공포에 시달렸습니다. 어느 날 Ethan은 교회에서 돌아온 부부가 집에서 자녀를 찾지 못하고 어디에서도 찾을 수 없다는 짧은 텍스트와 함께 우편으로 이상한 편지를 받습니다. 그리고 얼마 후 Ethan과 Sean이 놀이동산을 걷고 있을 때 Ethan은 다시 정전이 되었고 깨어났을 때 Sean이 사라진 것을 발견했습니다.

경찰은 션이 몇 년 전 나타난 수수께끼의 연쇄 살인범 '종이접기의 달인'(eng. Origami 킬러)에게 납치된 것으로 결론을 내린다. 희생자는 9세에서 13세 사이의 어린 소년들입니다. 소년들은 모두 가을 장마철에 납치되었고, 며칠 뒤 시신이 발견되었습니다. 모두의 사망 원인은 비폭력 익사였습니다. 각 희생자들의 손에는 종이접기 입상이 있었고 그의 가슴에는 난초가 놓여 있었다. 모두에게 죽음의 시간은 발견되기 몇 시간 전 어딘가에 있었습니다. 살해된 소년들은 한 가지로만 연결되어 있습니다. 그들은 모두 가난한 동네 출신이며 실제로 아무도 그들을 필요로 하지 않습니다. 경찰을 돕도록 배정된 FBI 요원 Norman Jaden은 가슴에 난초가 있고 물리적 폭력이 없음(피해자들은 구타나 칼에 찔리지 않음)은 살인자가 자신의 행동에 대해 분명히 회개했음을 시사한다고 믿습니다. Jayden은 또한 납치가 장마철에 발생했기 때문에 아이들이 폭우 시 물에 잠긴 용기에 넣어진 것으로 보인다고 결론지었습니다. 이는 그들이 Sean을 구할 시간이 3일도 채 남지 않았음을 의미합니다.

언론으로부터 몸을 숨기기 위해 Ethan은 모텔로 이사한다. 이상한 쪽지가 적힌 봉투 속에서 그는 기차역의 수하물 보관소에서 가져온 영수증을 발견한다. 그곳에 도착한 Ethan은 올바른 감방을 발견하고 그 안에서 신발 상자를 찾습니다. 상자에는 총, 휴대폰 및 5개의 종이접기 피규어가 들어 있습니다. 전화에서 그는 Sean이 막대로 닫힌 물 구덩이에있는 비디오를 찾습니다. 전화에는 메시지도 포함되어 있습니다. Ethan이 아들을 구하려면 일련의 어려운 테스트를 통과해야 하며 지침은 각 인물의 뒷면에 기록되어 있습니다. 각 테스트가 끝나면 전화에 삽입해야 하는 작은 플래시 드라이브를 찾은 후 Sean이 있는 장소 이름의 여러 글자가 화면에 표시됩니다. 한편, 테스트는 엄청난 위험과 신체적 폭력과 관련된 생명에 대한 실질적인 위협입니다(테스트 중 하나에서 Ethan은 새끼 손가락의 지골을 잘라야 했습니다). 그 과정에서 그는 신체적으로나 정서적으로 회복하는 데 도움을 주는 어린 소녀 매디슨 페이지를 만납니다. 그들 사이에 감정이 발전하면서 매디슨은 에단을 돕기로 결정하고 자신의 조사를 시작합니다.

한편, Jayden과 Carter Blake 중위는 두 명의 용의자를 상대하지만 매번 그들이 틀렸다는 것이 밝혀질 때마다. 동시에, Ethan의 전 아내는 이혼 후 그녀가 한 번 거리에서 Ethan을 만난 것을 인정하는 경찰에 눈을 돌렸고 그는 그녀에게 계속해서 물에 빠진 소년들을 보았다고 말했습니다. 그녀는 또 다른 희생자를 발견했습니다. 이 진술은 Blake와 Jayden을 Ethan의 정신과 의사에게 인도하고, Ethan은 아들이 사망한 후 우울증으로 인해 시작된 기억 상실에 대해 이야기합니다. Blake는 Ethan Mars가 "종이 접기의 대가"라고 굳게 믿습니다. 그러나 Jayden은 수집된 사실을 계속 연구하여 Blake의 버전을 의심하게 만듭니다. 그들은 Ethan을 추적하기 시작하고 후자는 Madison의 도움 덕분에 그들에게서 탈출할 수 있습니다.

네 번째 캐릭터인 Scott Shelby는 살해된 아이의 부모에게 고용된 사립 탐정으로, 어느 시점에서 플레이어는 어린 시절 "Origami Master"로 가장하여 다섯 번째 캐릭터로 플레이하기 시작합니다. 열 살 때 Scott Sheppard는 불행을 겪었습니다. 그와 그의 쌍둥이 형제 John은 건설 현장에서 숨바꼭질을 하다가 어느 시점에서 John은 거센 물줄기가 흐르는 파이프에 빠졌습니다. Scott은 혼자서 그를 끌어낼 수 없었고 아버지에게 도움을 청했지만 술에 취해 아무 말도 듣고 싶지 않았기 때문에 John이 그의 형제 앞에서 익사했습니다. 그 후 Scott의 부모는 친권을 박탈당했고 그 소년은 위탁 가정에 맡겨져 Scott Sheppard에서 Scott Shelby가 되었습니다. 세월이 흐르면서 Shelby는 아버지의 부주의가 없었다면 John이 오늘날에도 살아 있었을 것이라는 생각을 떨쳐버릴 수 없었습니다. 아들을 구하기 위해 무엇이든 할 그런 아버지가 있는지 알고 싶어 Shelby는 소년들을 납치하고 아버지에게 테스트를 통과하도록 지시하기 시작했습니다(게임의 줄거리에서 알 수 있듯이 폭우, Ethan Mars는 가능하다면 그의 아들을 구한 첫 번째 아버지가 될 것입니다). 탐정이라는 그의 직업은 최전방에 불과합니다. 그래야 자신을 식별할 수 있는 증거를 발견하고 제거할 수 있기 때문입니다.

마지막 폭우 Ethan, Madison 및 Jayden이 제시간에 Sean을 찾아 그를 구할 수 있는지에 초점을 맞추고 동시에 Scott Shelby가 "Origami Master"임을 확인합니다. 최종 장면의 최종 결과는 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 내린 결정과 행동에 달려 있습니다. 4명의 캐릭터 중 3명은 특정 지점에서 죽거나 어떤 행동에 실패할 수 있으며, 이로 인해 Sean이 익사하기 전에 제 시간에 Sean에게 도착하지 못하거나 Shelby를 체포할 수 없습니다. 에필로그 세부정보 폭우또한 스토리 라인의 어떤 행동으로 인해 어떤 사건이 발생했는지에 달려 있습니다. 세 캐릭터 중 하나라도 죽으면 폭우어쨌든 계속되고 그의 죽음은 게임의 이벤트와 에필로그의 이벤트 모두에 영향을 미칩니다.

또 비오네.. 또 폭우...

독자 여러분, 좋은 하루 되세요! 이 사이트의 약간 다른 섹션에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 나는 처음으로 나 자신을 시험해 보았으므로 그러한 사업을 위해 특별한 게임을 선택하고 싶었습니다. 다행스럽게도 가장 위대한 게임 Heavy Rain의 PlayStation 4 출시가 3월 2일에 이루어졌기 때문에 관련성은 제 편이었습니다. 수많은 팬들을 집어삼킨 흥분을 모르는 사람들을 위해 설명하겠습니다. Heavy Rain은 2010년 2월 말에 프랑스 스튜디오 Quantic Dream에서 PlayStation 3 게임 콘솔 전용으로 개발한 대화형 어드벤처 비디오 게임입니다. . 많은 게이머에게 콘솔을 구입하거나 최소한 임대하는 이유는 바로 이 독점 때문이었습니다. 모든 선택이 결정적일 수 있고 모든 실패가 치명적일 수 있는 게임입니다. 긴장된 신경, 악수, 그러나 동시에 잊을 수 없는 감정. 여기 내가 수년 동안 Heavy Rain에 대해 배울 수 있었던 것이 있습니다. 그래서 나는 단순히 리마스터를 실행에 옮기는 것이 나의 의무라고 생각했다! 나는 강화된 그래픽, 숨막히는 줄거리 및 염분의 눈물 범람에 의존했습니다. 그러나 결국 어떻게 되었습니까? 우리가 알아낼거야!

… 이야기...

물론 처음에는 약간의 줄거리입니다. 아주 작습니다. 스포일러의 경우 우리는 이제 거의 사형을 선고받았고 이 게임과 관련하여 더욱 그렇습니다. 그래서! 이 게임에는 건축가 Ethan Mars, 저널리스트 Madison Page, FBI 요원 Norman Jayden 및 사립 탐정 Scott Shelby의 네 명의 주인공이 있습니다. 이 모든 얼굴은 "종이 접기 마스터"라는 별명을 가진 신비한 연쇄 살인범이라는 끔찍한 성격으로 결합되어 있습니다. 그의 살인의 끔찍한 특징은 희생자가 항상 빗물에 익사 한 어린이라는 것입니다. 글쎄, 줄거리 스레드는 Ethan Mars의 아들이 미치광이의 새로운 희생자가된다는 사실과 관련이 있습니다. 남자는 경찰로 향하고, 특별히 도착한 Norman Jayden은 증거의 명시적 분석을 위해 현대 ARI 증강 현실 시스템을 사용하여 종이접기 대가의 사건을 맡습니다. 이것은 매우 유용하며 이 조사의 가능한 성공에 상당한 기여를 했습니다. 또한 피해자 부모의 요청에 따라 Scott Shelby도 사건을 인수하여 장치가 아닌 사람과 직접 작업합니다. 또한 Madison도 우연히 그녀의 채널을 사용하여 조사에서 필요한 경로를 돌파하는 데 관심이 있습니다. 그러나 Ethan 자신은 가만히 앉아 있지 않을 것입니다. 경찰 추산에 따르면 모든 참가자가 아이를 구할 수 있는 시간은 3일 정도. 몇 년 동안 아무도 답을 찾지 못한 수수께끼를 푸는 데 사흘. 이번에는 치명적인 악순환을 끊을 수 있을까? 당신에게만 달려 있습니다!

글쎄, 아마도 여기서 멈출 가치가 있습니다. 저를 믿으세요. 이것은 정말 놀라운 기능이지만 게임을 알기 전에 아는 것이 적을수록 비정상적으로 슬픈 운명을 가진 절대적으로 평범한 사람들의 기쁨과 슬픔으로 가득 찬 이 이야기에 몰입하는 것이 더 재미있습니다. 내 자신의 가정을 구축하고, 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 내 자신의 관점을 갖고, 절대적으로 진실한 놀라움과 긴장을 경험하는 것은 나의 무지에 의해 도움이 되었습니다...거의 완전했습니다. 범인이 누군지 방금 알았어. 그리고 Vasily 덕분에이 큰, 젠장! 나는 정신을 차릴 시간조차 없었고, 그의 입술에서는 이미 스포일러가 흘러나왔다. 하지만 이 모든 것에도 불구하고, 게임은 나를 놀라게 하고, 놀라게 하는 것, 그리고 그 이상을 발견했다. 그래서 나를 긴장. 그녀는 큰 장점입니다!

... 버튼...

자, 이제 게임 플레이 구성 요소에 대해 조금. 인터랙티브 영화 장르의 게임에서 게임 플레이에 대해 많이 이야기하는 것이 어떻게 든 작동하지 않기 때문에 여기에 몇 글자가 없을 것입니다. 그러나 이것은 이 장르가 더 이상 새롭고 특이한 것이 아닌 바로 지금입니다. 그리고 Heavy Rein이 출시된 몇 년 동안 아직 조립 라인으로 바뀌지 않았기 때문에 참신했습니다. 그래서 우리가 뭘 할 수 있지? 물론, 먼저 걷고, 위치를 탐색하고, 악명 높은 qte를 사용하여 다양한 작업을 수행하십시오. 그러나 흥미로운 점은 우리가 엄격하게 제한된 시간 동안 플롯이 아닌 작업을 수행할 수 있다는 것입니다. 어느 시점에서 어떤 음모가 일어나고 시간이 없었던 것은 양심에 남아있을 것입니다. 우리는 움직임에 대해 이야기하고 있기 때문에 카메라의 위치가 2개나 되는 카메라에 주목할 가치가 있습니다. 때로는 어떤 옵션도 편리하지 않지만 직접 전환합니다. 이것은 실수입니다. qte의 경우 물론 변형이 있습니다. 온 힘을 다해 버튼을 누르거나, 한 번에 다섯 개의 버튼을 누르고, 게임패드를 방 주위로 흔들거나, 스틱으로 서로 다른 회전을 돌리고, 때로는 천천히 돌립니다. 모든 것은 상황에 달려 있습니다. 그러나 일반적으로 난이도를 선택할 수 있으므로 돌리기와 5개의 버튼은 선택적인 엔터테인먼트로 판명되었습니다. 또한 때때로 어려운 상황을 해결하는 데 유용한 아이디어가 있을 수 있기 때문에 배우거나 스스로 도울 수 있는 캐릭터에 대한 생각이 큰 관심을 끕니다. 또한 증강 현실 안경으로 작업하는 것은 특별한 단어가 필요합니다. 그들의 도움으로 혈액 검사를 수행하고, 인쇄하고, 얻은 데이터를 지도와 ​​비교하여 단서를 찾을 수 있습니다.

이제 모든 즐거운 순간의 유도가 포함되지 않은 비교 분석 부분으로 넘어 갑시다. 무엇을 더하고 최종 평결은 무엇입니까? 그것이 우리가 지금 알게 될 것입니다!

장점:

  1. 물론 줄거리! 이야기는 단순히 아슬 아슬합니다! 전체 진실에 대한 완전한 무지로 플레이어는 단단한 신경 묶음으로 변하여 검색에 실패한 절망의 심연의 가장 깊은 곳으로 내려갈 수 있습니다. 이야기가 진행될수록 점점 더 공감이 가기 때문입니다. 그리고 가장 중요한 것은 - 영웅 자신을 잃는 것을 두려워하는 것입니다. 결국, 모든 것이 여기에서 가능합니다!
  2. 잔학. 영웅, 플레이어와 관련하여. 모든! 게임은 당신을 긴장시키고 두렵게 하고 특히 주의 깊게 qte를 수행하게 합니다. 왜냐하면 때때로 한 번의 실패만으로도 머리 꼭대기가 떠나기에 충분하기 때문입니다.
  3. 음악. 음, 적절한 음악 반주가 없으면 분위기가 불완전해지고 연주자에게 제대로 영향을 미치지 않습니다. Heavy Rein에는 그런 것이 없습니다. 모든 소리와 멜로디가 완벽하게 일치합니다.
  4. 비밀. 당신의 말이나 행동이 어떻게 될지 결코 알 수 없습니다. 누가 친구가 되고 누가 배신자가 될지. 누가 코일에서 날아갈 수 있고, 냉정함을 유지하는 방법을 알고 있습니다. 글쎄, 당신은 수사의 어느 단계에서 기자가 위험한 장소에 혼자 개입하지 않도록 두뇌를 가질 것인지 정확히 추측 할 수 없습니다.
빼기:
  1. 버그와 프리즈. 모든 것이 간단하고 간결합니다. 엑스트라의 사람들은 영웅을 통과하고 처음의 새로운 에피소드는 반드시 동결됩니다. 어쩐지 머리에 쏙쏙 들어오지 않는데 아쉽게 들릴 곳이 있다.
  2. 그래핀. 솔직히 2010년에 이 케이스의 모든 것이 어땠는지 전혀 모르지만 지금은 그림이 ... 어쩐지 그리 많지 않고 어떤 곳에서는 그다지 많지 않습니다. 때로는 캐릭터가 흐릿하고 흐릿하며 때로는 완전히 각이 져 있습니다. 그래픽이 훨씬 좋아지길 바랐습니다. 다운로드 당시의 얼굴은 화려해 보이지만.
  3. 그래도 이 프로젝트가 독창적이라고 말할 수는 없다. 실망스럽게도 이전의 Quantic Dream 프로젝트인 Fahrenheit과 많은 유사점을 보았습니다. 문제가 많은 외롭고 불행한 주인공, 미스터리한 살인, 기상 이변, 플래시백, 여러 영웅의 통제. 솔직히 말해서, Heavy Rein이 Fahrenheit이지만 더 정교하고 정상적인 논리적 결말로 결론을 내리고 싶습니다. 그리고 마이너스는 내가 새로운 것을 원하기 때문입니다. 게임 중에 그러한 연관성이 그렇게 자주 발생하지 않았다면 이 항목을 생략할 것입니다.

... 결과...

나는 이 게임에 매우 만족한다! 기회에 압도! 그녀의 가장 놀라운 점은 내가 아이를 구해야 하는 아버지, 일반 경찰이 할 수 없는 일을 해야 하는 FBI 요원 같은 느낌이었다는 것! 그리고 그 3일이 가장 고통스러웠다. 무슨 일이 일어나고 있고 왜 그렇게 시간이 얼마 남지 않았는지 이해할 때, 당신은 제 시간에 맞추기 위해 혼란스럽고 조급하게 모든 기회를 잡기 시작합니다. 결정적인 요소 만이 시간이 아니라이 시간을 절약하기 위해 무엇을 할 준비가되어 있는지! 이 단순한 진실이 밝혀지면 이 게임이 왜 그토록 명성을 얻었는지 이해하게 될 것입니다!

글쎄요, 평결은 오히려 재판입니다. 그리고 그것은 거의 증쇄되지 않은 것처럼 ... 글쎄, 그렇게 나왔습니다. 하지만 여전히 눈에는 피가 흐르지 않고, 감정은 아직 끓어오르고 있기 때문에 2016년에도 오리지널 Heavy Rain은 게이머의 마음과 마음을 정복할 수 있다는 것을 의미합니다! 그러므로 저는 적극 추천합니다!

희생자들을 납치하여 비가 올 때 물에 익사시키는 자. 게임의 상호 작용은 제한적입니다. 플레이어는 화면에 강조 표시된 작업에 해당하는 게임 패드의 버튼을 누르거나 화면에 표시된 버튼을 최대한 빨리 눌러야 할 때 퀵 타임 이벤트에 참여하여 게임과 상호 작용합니다. 가능한 한. 게임의 내러티브는 플레이어가 내리는 결정에 영향을 받는 비선형적입니다. 주인공은 죽을 수 있으며 특정 행동은 다른 결말로 이어질 수 있습니다.

GameDaily.com과의 인터뷰에서 Quantic Dream의 공동 대표이자 총괄 프로듀서인 Guillaume de Fondomier는 Heavy Rain의 캐릭터가 실제 배우들이 연기하고 있다고 말했습니다.

2007년 초 어느 때의 포스터 폭우재건축 중인 Quantic Dream 웹사이트에 게재되었습니다. 한쪽 모서리에서 피가 뚝뚝 떨어지는 "스페인 파자리타"(파자리타는 스페인에서 종이접기의 상징이 된 고대 고전 인형)라는 종이접기 모형을 보여주었습니다. 또한 게임의 새로운 자막으로 알려졌습니다. 종이접기 킬러, (외견상 가상) 배우 목록(Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Page, Norman Jayden) 및 태그라인: "사랑하는 사람을 구하기 위해 얼마나 준비가 되셨나요?" (“사랑하는 사람을 구하기 위해 어디까지 갈 수 있나요?”). 4명의 "배우"(Mars, Shelby, Paige, Jayden) 모두가 플레이 가능한 캐릭터로 언급되었습니다.

게임 개발자인 Quantic Dream은 새로운 컨트롤러인 PlayStation Move에 대한 지원을 게임에 추가했습니다. 새로운 컨트롤러 지원이 추가되면서 "Heavy Rain: Move Editon"의 새로운 박스 버전에는 단순히 이전 버전의 게임을 업그레이드하면 가질 수 없는 "45분 추가 비디오 콘텐츠"도 도입됩니다.

복잡한 인물들의 운명을 동시에 이야기하는 탐정 드라마. 처음에는 생각했던 많은 것들이 완전히 다른 각도로 바뀌게 될 수도 있습니다. 이 이야기는 재능 있는 건축가 Ethan Mars와 그의 운명에 대해 알려줍니다. 교통사고로 장남은 죽고 에단은 심각한 뇌손상을 입는다. 그는 단기 기억 상실을 경험하기 시작합니다. 또는 기타 - 그는 자신이 알려지지 않은 장소에 있고 어떻게 여기에 왔는지 전혀 기억하지 못합니다. 이 때문에 아내와 이혼하고 막내아들 숀을 가끔 본다. 얼마 지나지 않아 그의 아들은 기이한 상황으로 사라지고 경찰은 사건을 조사하려 한다. 많은 것들이 "종이 접기의 달인"으로 알려진 미치광이 살인자를 가리 킵니다. 게임의 스크린샷을 보면 프로젝트의 내부 세계를 더 자세히 볼 수 있습니다. 폭우 .

우리가 이 조사를 맡는 것은 매우 자연스러운 일이지만 그들은 4명의 캐릭터를 대신하여 즉시 조사를 제공합니다. Ethan Mars - 그는 이미 위에서 언급했습니다. Madison Paige는 불면증과 증가된 호기심으로 고통받는 한 잡지의 저널리스트입니다. Norman Jayden - Origami Master의 경우를 조사하기 위해 특별히 지방으로 파견된 FBI 요원, 그리고 우리의 의견으로는 전체 게임에서 가장 카리스마 넘치는 영웅입니다. 그리고 Scott Shelby - 같은 범죄자를 잡는 것을 목표로 자신의 사건을 진행하는 사립 탐정. 에서와 같이 화씨 , 각 후속 임무는 영웅 중 하나를 제어하여 수행됩니다. 그리고 각 수준은 자체 비판의 대상이 되는 별도의 걸작이라고 말해야 합니다. 게다가 진짜 쾌감과 공포는 4명의 주인공 중 누구라도 죽을 수 있고, 아무 일도 없었다는 듯 게임이 진행된다는 점이다.

"Quick Time Events" 시스템에 전적으로 초점을 맞춘 게임입니다. 전체 스토리에서 유일하게 밝고 유쾌한 분위기의 맨 처음 위치에서 밑줄이 바로 알아볼 수 있습니다. 퀀틱 드림. 우리는 많은 작은 물건들이 흩어져 있는 주인공의 집 주변을 자유롭게 걸을 수 있고, 우리가 상호작용할 수 있습니다. 또한 맨 처음에는 개발자가 제어 시스템에 익숙해지고 나중에 게임에 성공적으로 참여하기 위해 모든 버튼 조합을 기억할 수 있는 작은 자습서가 있습니다. 예를 들어, 어린이 방에서 테니스 공을 저글링할 수 있고 Ethan의 개인 계정에서 새 건물의 그림을 그려 유명 건축가가 되어 볼 수 있습니다. 그건 그렇고, 몇 번의 임무 후에 완전히 다른 설정에서 같은 그림을 다시 찾을 수 있지만 처음에 묘사하지 않으면 나를 비난하지 마십시오. 빈 캔버스 만 찾을 수 있습니다.