Xbox One X 리뷰 - 가장 강력한 게임 콘솔에 더 많은 기능이 있습니다. ps4 pro 또는 xbox one x 중 어느 것이 더 낫습니다 - 거인의 전투 게임용 콘솔로 간주되는 다른 콘솔이 있습니다.

  • 12.12.2021

Xbox One X 내부에 어떤 종류의 하드웨어와 비디오 보고서가 있는지 고려합니다.

  • 출시 날짜: 2017년 11월 7일 유럽 및 미국에서 선주문 가능

현재 가장 강력한 게임 콘솔인 Xbox One X에 대한 세부 정보가 점점 더 많이 공개되고 있습니다. 콘솔의 기술 매개변수는 오랫동안 알려져 왔지만 이제 Microsoft는 더 많은 사람들이 새로운 내부를 볼 수 있도록 허용했습니다. Xbox 콘솔 라인의 버전을 제공하고 모든 기능을 비디오로 촬영합니다.

요컨대, 새로운 Xbox One X는 의심할 여지 없이 이전 제품과 하드웨어 면에서 매우 다릅니다. 외관만 매우 유사하며, 특별한 디자인 노출 없이 미니멀한 케이스로 제작되었습니다.

  • 중앙 칩: 8코어 퍼센트를 포함하는 Scorpion Engine Soc. 2.3GHz에서 6테라플롭의 그래픽 시스템(예: GTX 980은 5.5테라플롭, 980Ti 6.5테라플롭), 1.72GHz(Xbox One X 콘솔용으로 특별히 설계된 칩)
  • RAM: 12GB;
  • HDD: 1TB(추가 플래시 메모리 8GB 추가),
  • 디스크 드라이브: 4K UHD 블루레이
  • 냉각 시스템: 2개의 쿨러 - 프로세서 냉각 및 셋톱 박스의 일반적인 공기 흐름을 위한 챔버 1개.

Xbox One X 내부에는 무엇이 있습니까?

지금까지 게임 콘솔은 실제 4K 해상도의 전체 출력으로 세계에서 가장 강력한 장치로 자리 잡았습니다. 이 큰 릴리스에도 불구하고 Microsoft는 이것이 차세대 콘솔이 아니라 여전히 앞서 있다고 말했습니다.

  • 프로세서 - AMD Jaguar, 8코어(2.1GHz)
  • 그래픽 - 32 AMD Radeon 유닛(911MHz)
  • 메모리 - 8GB GDDR5, 218GB/s + 1GB DDR3
  • 성능 평가 - 4.2테라플롭

위에서 볼 수 있듯이 xbox one 하드웨어는 ps4 pro보다 42.8% 더 강력하고 xbox one 표준 버전보다 4.5배 이상 빠릅니다. 분명히 Microsoft는 권력에 베팅하기로 결정했습니다. 이 격차는 RAM의 증가와 고급 그래픽 코어의 사용 덕분에 달성되었습니다. 그러나 이것은 우리에게 무엇을 제공합니까? 이론적으로 4K 화면에서 게임을 할 때 더 높은 프레임 속도. 더 많은 대역폭은 더 많은 프레임 속도를 의미합니다.

가장 중요한 시험은 게임

각 콘솔의 리뷰(xbox one x 리뷰 및 playstation 4 pro 리뷰)에서 디자인 및 기타 혁신에 상당한 주의를 기울였으므로 가장 중요한 것인 게임에 집중할 것입니다. 더 정확하게는 게임의 그래픽에 관한 것입니다. 이 부분을 4K 게임과 FullHD 게임의 두 부분으로 나눕니다. 이 접근 방식은 두 콘솔 모두 새로운 화면 해상도 표준을 시도할 것을 제안하지만 예약이 있기 때문입니다.

4K 게임

4K 표준이 아직 FullHD를 대체하지 않았다고 즉시 가정해 보겠습니다. 모든 사람이 이러한 해상도의 화면을 갖고 있는 것은 아닙니다. 네, 그리고 현재 실제 4K/60fps의 게임은 거의 없습니다.

HD, FullHD 및 4K 크기의 차이점을 한 눈에

ps4 pro는 체커보드 렌더링 스케일링 기술을 사용하여 3840x2160 해상도를 구현합니다. 간단히 말해서 새 프레임의 콘솔은 바둑판 패턴으로 픽셀의 절반을 다시 그리고 나머지 간격은 이전 프레임의 픽셀로 채워지지만 인접 픽셀의 새 위치에 따라 채워집니다. 이 기술 덕분에 Horizon Zero Dawn 및 Rise of the Tomb Raider와 같은 게임은 4K / 30fps에서 ps4 pro에서 제대로 보입니다. 공정한 4K / 60fps는 상당히 적은 수의 게임에서 사용할 수 있습니다. 이들은 대부분 인디 프로젝트입니다.

xbox one x의 성능은 모든 게임에서 4K/60fps를 생성할 것이라고 가정하는 것이 논리적일 것입니다. 불행히도 이것은 사실이 아닙니다. 일부 오래된 게임은 패치만 받았기 때문에 xbox one의 게임이 콘솔의 표준 버전보다 더 좋아 보입니다. 일부 게임은 해당 TV가 필요하고 ps4 pro에서도 지원되는 HDR(고급 색상 처리 기술)에 대한 지원을 받았습니다. 일부 xbox one x 게임은 여전히 ​​4K/60fps를 지원하고 일부는 이 해상도를 지원하지만 30fps를 지원합니다.

ps4 pro 및 xbox one x의 일부 게임에 대한 최대 해상도

모든 성능에도 불구하고 xbox one x는 4K 해상도로 재생할 때 눈에 띄는 것을 보여주지 않습니다. 주관적으로 소파에서 TV까지 2~2.5m 거리에서 차이는 더 이상 눈에 띄지 않습니다. 그러나 공정하게 말하면 ps4 pro보다 xbox one의 실제 4K 게임이 훨씬 더 많습니다.

오래되고 정직한 FullHD

그러나 FullHD에서는 두 콘솔 모두 모든 게임에서 안정적인 초당 60프레임을 제공하며 표준 콘솔의 게임과 비교하여 그래픽 보너스도 있습니다. 이 해상도의 그래픽을 xbox one x와 ps4 pro(아래 비디오)에서 비교하면 첫째, 차이점을 알아차리기 어렵고 두 번째로 일부 게임에서는 xbox one x에서 그래픽이 더 좋고 일부에서는 PS4 프로:

그리고 이 비디오는 xbox one의 그래픽이 더 낫다는 것을 증명합니다:

아마도 특정 게임의 엔진 기능과 관련이 있을 것입니다. 아마도 다른 것으로. 그러나 실제로는 큰 차이가 없었습니다.

따라서 요약해 보겠습니다. ps4 pro와 xbox one x 모두 "공정한" 4K 게임에 미치지 못합니다. Playstation 4 Pro는 더 부족합니다. 그러나 두 콘솔 모두 FullHD로 훌륭하게 작동하며 소유자에게 그래픽 롤빵도 제공합니다.

결과

결과적으로 xbox one x는 경쟁자보다 강력하고 4K Blu-ray를 지원하며 Microsoft의 아이디어로 실제 4K로 더 많은 게임을 지원합니다. 그러나 실습에서 알 수 있듯이 높은 힘은 더 많은 힘을 제외하고는 중요한 것을 제공하지 않습니다. 테스트 Battlefield 1은 ps4 pro보다 xbox one x에서 3초 더 빠르게 로드되었습니다. 이것은 1분 이상 지속되는 멀티플레이어 게임을 로드할 때입니다. 4K Blu-ray 영화는 전체 사용자의 최대 1%만 시청할 것입니다. 돋보기 아래를 들여다보지 않는 한 게임의 그래픽은 동일합니다. 4K 화면을 제외하고.

보시다시피 xbox one x가 더 비싸더라도 콘솔은 4K TV의 모든 소유자에게 구매를 권장할 수 있습니다. 미국인들은 좋은 제품을 만들었습니다. 그러나 모든 이점을 실질적으로 무효화하는 "그러나"가 하나 있습니다. 이것들은 게임입니다. xbox one x를 구입하면 놓칠 수 있는 모든 ps4 독점 목록을 살펴보십시오. 또한 PlayStation 4 콘솔은 이미 VR 헤드셋을 지원한다는 사실을 잊지 마십시오.

평결

xbox one x에 ps4에 있는 동일한 품질의 독점 제품이 3/4 이상 있고 4K 표준이 미래가 아니라 현재 현실이라면 콘솔 구매를 권장할 수 있습니다. 현재 ps4 pro는 게이머에게 더 흥미로운 인수로 보입니다. 또한 플랫폼은 이미 경쟁자에 대해 말할 수 없는 가상 현실 헬멧을 지원합니다. FullHD TV가 있다면 ps4 pro를 선택하십시오. TV가 4K 및 HDR10을 지원한다면 자유롭게 ps4 pro를 선택하고 절약된 $50 차이로 원하는 좋은 게임을 구입하십시오. 대부분의 경우 게임 콘솔에서 플레이할 것이며 확대된 픽셀의 선명도를 관찰하지 않을 것입니다.

플레이하려면 콘솔이 필요합니다. 그리고 게임을 하려면 게임이 필요합니다. 그리고 Sony는 그것을 기억합니다.

모든 xbox one 버전 비교: xbox "다름 - 일반에서 xbox one x로의 Microsoft 콘솔 비교도 참조하십시오.

기사에 많은 관심을 가져주셔서 감사합니다. 안타깝게도 댓글 차단은 아직 준비되지 않았습니다. 따라서 질문이 있으면 내 유사한 비디오 아래에 남겨 두십시오. 유튜브 채널.귀하의 모든 질문에 기꺼이 답변해 드리겠습니다.

^ 0% 연이율 및 24개월 기간의 한 신용 한도 시민의 승인으로. 개별 신용 승인에 따릅니다. $ 743.76의 총 지불 금액; 세금, 배송료 및 기타 요금은 별도이며 다를 수 있습니다(Xbox One X 본체의 예상 소매 가격, 가격은 본체 및 소매점에 따라 다름). 전체 이용 약관은 https://www.citizensone.com/XAA에서 Citizens One Line of Credit Agreement를 참조하십시오.

† 참여 소매점에서; 가격은 콘솔에 따라 다릅니다. Xbox Game Pass Ultimate 24개월 구독에는 Xbox Live Gold, 본체용 Xbox Game Pass, PC용 Xbox Game Pass 및 기타 혜택이 포함됩니다. 게임 카탈로그는 시간이 지남에 따라 다릅니다. 인터넷 액세스가 필요합니다(ISP 요금 적용). 회원 전환:기존 Xbox Live Gold 및 Xbox Game Pass 멤버십은 전환 비율로 Ultimate로 자동 전환됩니다. 자세히 알아보기 디지털 다이렉트: 24개월 Xbox Game Pass Ultimate 멤버십은 설정하는 동안 본체로 직접 전달되며 설정에서 사용할 수 있습니다. 코드가 필요하지 않습니다. 보증:콘솔은 금융 기간에 관계없이 1년 하드웨어 제한 보증(컨트롤러/액세서리의 경우 90일)이 적용됩니다. (Microsoft 하드웨어 제한 보증: https://support.microsoft.com/warranty). 업그레이드:다음 Xbox 콘솔에 대해서만 18회 지불 후 업그레이드 옵션, 다가오는 Holiday 2020(Xbox One X, S 및 S All Digital Edition 제외). 새로운 계약, 조건 및 가격이 적용됩니다. Xbox One S All-Digital Edition에서 업그레이드하려면 $20의 업그레이드 비용을 지불해야 합니다(변경될 수 있음). 요금은 Citizens One에서 청구하며 업그레이드 후 발행된 첫 번째 명세서에 따라 청구됩니다. 콘솔, 컨트롤러 및 전원 코드를 양호한 상태로 반환해야 합니다. 업그레이드 옵션에서 사용할 수 있는 다음 Xbox 본체는 FCC 규칙의 적용을 받으며 가능한 경우 적절한 FCC 규칙을 따릅니다. 제품 및 업그레이드 약관을 참조하십시오.

†† 특별 홀리데이 업그레이드 제안: Project Scarlett로의 업그레이드는 업그레이드 옵션을 행사하려고 시도하는 시점의 릴리스 및 가용성에 따라 달라질 수 있습니다. 업그레이드하려면 원래 Xbox All Access 계약에 대해 최소 12번의 결제가 필요하고 Project Scarlett에 대한 새로운 24개월 Xbox All Access 계약을 구매해야 합니다. 2020년 휴일로 예상됩니다. 제안은 10월 30일 사이에 Xbox All Access가 포함된 Xbox One X의 최초 구매에 대해 유효합니다. , 2019년 및 2019년 12월 31일; Xbox One S에서는 사용할 수 없습니다. 새로운 계약, 조건 및 가격이 적용됩니다. 콘솔을 양호한 상태로 반환해야 합니다. Project Scarlett은 FCC 규칙의 적용을 받으며 가능한 경우 적절한 FCC 규칙을 준수합니다. 제품 및 업그레이드 약관을 참조하십시오.

1 지원되는 게임 및 TV에서 HDR 기능을 사용할 수 있습니다.

2 활성 구독이 필요합니다. 취소될 때까지; 게임 카탈로그는 시간이 지남에 따라 다릅니다. Sea of ​​Thieves를 플레이하려면 Xbox Live Gold도 필요합니다. 별도 판매. 곧 단속 3이 나옵니다. 할인 제안은 출시 후 30일 이내의 타이틀을 제외합니다. Microsoft Store 가격에 따른 할인 ..

3 광대역 인터넷 필요(ISP 요금 적용). Xbox One S와 비교한 게임 성능. 소수의 기존 게임이 성능 향상을 달성하지 못할 수 있습니다. Xbox One 이전 버전과의 호환성 기능은 일부 Xbox 360 게임에서 작동합니다. https: // www를 참조하십시오. 콘솔에 게임을 처음 다운로드하려면 Xbox Live 및 광대역 인터넷이 필요합니다.
헤드폰용 Dolby Atmos는 Microsoft Store에서 추가 구매해야 합니다.

4 Xbox One S와 독점적으로 작동하는 Xbox One S 스탠드는 제외됩니다. Xbox One S 및 Xbox One X의 Kinect에 필요한 Xbox Kinect 어댑터(별도 판매).

5 온라인 멀티 플레이에는 Xbox Live Gold(별매)가 필요합니다.

6 2017년에 제한된 수의 게임이 교차 장치 플레이를 지원합니다. 따라야 할 추가 게임. 무료 게임을 플레이하려면 활성 골드 멤버십이 필요합니다.

Xbox One X는 4K 해상도, 높은 디테일, 안정적인 60프레임을 원하는 게임 엘리트를 위한 제품입니다. 이것은 셋톱 박스의 상대적으로 높은 가격(지역에 따라 500달러 또는 500유로)을 설명합니다. 또한 Xbox의 기업 부사장 Mike Ibarra에 따르면 150만 달러(약 87,000루블)의 비용이 드는 PC만 Xbox One X와 비교할 수 있다고 합니다.

우리는 컴퓨터 구성 요소에서 가장 유사한 기능 및 성능 게임 시스템을 조립하여 이 진술을 확인하기로 결정했습니다.

메모:기사에서 Xbox One X는 150 만 달러의 컴퓨터와 비교되고 구성 요소의 서양 가격은 항상 러시아 가격과 일치하지 않기 때문에 모든 가격은 달러로 표시됩니다. 또한 올해 5월 말에 전 세계의 광부 커뮤니티는 모든 주요 상점에서 대부분의 미드레인지 및 프리탑 비디오 카드를 구입하여 매우 부적절하게 암호화폐 채굴을 위해 농장을 업데이트하기로 결정했습니다. 결과적으로 러시아에서 GeForce GTX 1070 수준의 비디오 카드를 40,000 루블 미만으로 얻는 것은 매우 어렵습니다. 그리고 인기있는 소매 체인에는 전혀 존재하지 않으며 다음 배송까지 없을 것입니다. 그 무렵에는 가격도 정상으로 돌아올 것입니다.

비디오 카드

공식 사양에 따르면 Xbox One X의 성능은 약 7테라플롭이며 그 중 정확히 6개가 그래픽 코어입니다. 콘솔 내부에는 표준 Radeon RX 480과 매우 유사한 재설계된 Polaris 칩이 있습니다. 그러나 업그레이드된 RX 580조차도 6테라플롭을 제공하지 않습니다. 대부분의 경우 비디오 코어는 "공장에서" 오버클럭됩니다.

콘솔과 같은 "즉시 사용 가능한" 최소 6테라플롭의 변형이 필요합니다. Radeon Vega 시리즈의 비디오 카드는 아직 나오지 않았습니다. 즉, 지금까지 GeForce만이 우리를 만족시킬 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 Asus의 GTX 1070은 500달러입니다. 최대 6.4테라플롭을 제공할 수 있습니다.

CPU

언뜻 보기에 8코어 2.3GHz 프로세서가 필요합니다. 그러나 콘솔은 컴퓨터처럼 설계되지 않았음을 명심하십시오. 이러한 "돌"은 프리탑 그래픽 카드의 잠재력을 심각하게 제한합니다. 그리고 셋톱 박스에는 각 프로세서 코어에 대해 스레드가 하나만 있습니다(PC에는 일반적으로 2개가 있습니다).

따라서 우리는 "병목 현상" 효과를 일으키지 않는 가장 저렴한 8개 흐름 모델을 사용합니다. bottlenecker.com에 따르면 AMD Ryzen 5 1600은 이미 GTX 1070 비디오 코어의 성능을 4%만 억제하며 이는 탁월한 결과입니다. 이 12스레드 프로세서의 가격은 200달러이며 Intel의 모든 유사한 옵션은 훨씬 더 비쌉니다.

마더보드

그래픽 및 프로세서 코어 외에도 Xbox One X 마더보드에는 고품질 오디오 칩, 네트워크 카드 및 Wi-Fi 모듈도 포함되어 있습니다. 따라서 우리는 또한 동등하게 "청구된" 것을 선택해야 합니다. 또한 별도의 허용 가능한 사운드 카드가 있는 예산 보드는 여전히 더 비쌉니다.

Ryzen 플랫폼의 경우 일반적으로 X370 칩셋 기반 마더보드만 장착됩니다. $ 170 Asus Prime X370-Pro가 가장 적합합니다. 8채널 S1220A 오디오 코덱을 자랑하며, Realtek의 최신 버전이며 대부분의 업계 간행물에서 호평을 받고 있습니다. 인텔의 네트워크 칩은 유선 통신을 담당하지만 무선 연결은 없습니다.

나머지는 마더보드의 기능을 설명하는 것이 거의 의미가 없습니다. 올바른 이유가 아닙니다. 그러나 자세한 사양은 항상 제조업체의 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

최근까지 AMD Ryzen은 RAM 지원이 그다지 좋지 않았습니다. Samsung의 칩이 있는 모듈만 정상적으로 작동하고 잠재력을 발휘하기 위해 고주파수가 필요했으며 메모리 자체가 예측할 수 없을 정도로 오버클럭되었습니다. 그러나 최근 대부분의 파트너사 마더보드에 새로운 BIOS 업데이트가 출시되어 상황이 크게 개선되었습니다. 이제 원칙적으로 모든 브랜드의 RAM을 선택할 수 있습니다.

가장 인기 있는 라인인 Kingston HyperX Fury를 기억해 봅시다. 주파수가 2666MHz인 DDR4 스트립 2개에서 총 16GB는 160달러입니다. 향후에 원하는 경우 RAM을 3000MHz 이상으로 오버클럭할 수 있습니다.

HDD

Xbox One X도 클래식 1테라바이트 HDD를 사용합니다. 콘솔의 "솔리드 스테이트"는 분명히 9세대에만 설치될 것입니다.

여기에서는 모든 것이 간단합니다. 사람들이 가장 좋아하는 Western Digital WD10EZEX를 1테라바이트에 $50의 가격으로 제공합니다.

전원 공급 장치

후드 아래에 GeForce GTX 1070과 같은 전원이 있으면 전원 공급 장치가 필요합니다. 그리고 그것은 와트 수가 아니라 신뢰성에 관한 것입니다.

이번에는 동일한 라인에서 500와트 ZM500-GVM을 사용하는 것이 좋습니다. 파워 리저브 때문에 침묵할 필요가 없습니다. 가격: $50.

액자

케이스를 과시할 필요도 없습니다. 모든 구성 요소에 맞는 가장 저렴한 케이스를 선택합니다. 예를 들어 Thermaltake V3 미디 타워 형식은 40달러입니다.

블루레이 드라이브

불행히도 이번에는 드라이브 없이는 할 수 없습니다. Xbox One X에서는 다른 콘솔과 마찬가지로 Blu-ray 디스크로 영화를 볼 수 있습니다. 공정하려면 어셈블리에 포함시켜야 합니다.

가장 쉬운 옵션은 $ 40입니다. LG의 UH12NS40 Blu-ray DVD Writer 모델입니다. 이름에서 알 수 있듯이 멀티 기가바이트 디스크를 읽을 수 있을 뿐만 아니라 다시 쓸 수도 있습니다.

"복제" Xbox One X의 총 비용

총: 1170 달러 (현재 환율로 약 67.8 천 루블).

우리는 여전히 1,500달러 미만의 가격으로 게임 시스템을 구성할 수 있었지만 금액은 여전히 ​​Xbox One X 가격의 두 배인 것으로 나타났습니다. 지금까지 Microsoft 담당자는 "아무것도 없다. 가격과 기술적 특성의 비율에서 Xbox One X보다 더 나은 제안입니다."

4K가 해결될까요?

우리 공부했다 GeForce GTX 1070 + Ryzen 5 1600 번들로 4K 해상도에서 여러 테스트:

  • Grand Theft Auto 5 - 50 FPS;
  • 중간계: 모르도르의 그림자 - 60FPS;
  • 배틀필드 1 - 55FPS
  • 어쌔신 크리드: 신디케이트 - 45 FPS;
  • Rise of the Tomb Raider - 45 FPS.

대부분의 경우 이 해상도에서 편안한 프레임 속도는 앤티앨리어싱 없이 표준 "높은" 그래픽 설정에서만 달성할 수 있습니다. 그러나 4K 해상도에서는 높은 픽셀 밀도로 인해 후자가 여전히 실질적으로 필요하지 않으며 콘솔에서는 컴퓨터 "울트라"에 필적하는 그래픽 품질이 거의 사용되지 않습니다.

지난 주 Microsoft는 새로운 Xbox One X 게임 콘솔을 공개했습니다. 이제 나 자신을 반복하지 않기 위해 그 특성만 상기시켜 드리겠습니다.

Resource PC Gamer는 성능과 가격 면에서 Microsoft에서 새로 제작한 콘솔과 동등하도록 컴퓨터에 채워야 할 내용을 분석했습니다.

CPU

Xbox One X는 이전 모델인 Xbox One보다 프로세서가 더 빠르지만 처리 능력 측면에서 콘솔은 여전히 ​​데스크톱보다 훨씬 열등합니다(소스의 저널리스트는 콘솔 CPU를 "병목 현상"이라고 경멸적으로 불렀습니다).

따라서 8코어 "Jaguar"를 AMD의 최신 솔루션과 비교하면 성능은 새 시리즈 프로세서 용량의 1/3에서 절반입니다. Intel의 경우에는 더욱 안타까운 일입니다. Microsoft는 i3에 해당하는 제품만 분리했습니다.

비디오 카드 및 RAM

그러나 상황은 의심할 여지 없이 새 콘솔의 핵심인 비디오 카드에 의해 저장됩니다.

기사 시작 부분의 표에서 볼 수 있듯이 Xbox One X의 그래픽은 1172MHz의 주파수에서 작동하는 40개의 코어로 표시됩니다. 동시에 9GB의 GDDR5 RAM( 나머지 3GB는 시스템에서 잠겨 있습니다.) 326GB / s의 대역폭으로.

따라서 PC Gamer 기자의 결론은 Xbox One X는 RX 580과 유사하지만 더 많은 비디오 메모리로 인해 대역폭이 더 높은 일반 RX 480보다 약 15% 더 생산적입니다. NVIDIA 솔루션 측면에서 콘솔 GPU는 GeForce GTX 1060에 가장 가깝지만 후자는 VRAM도 적습니다.

4K에 대한 최적화 및 지원

Microsoft의 보증에 따르면 새 콘솔이 4K 해상도의 게임을 지원하는지 궁금합니다(현재로서는 이것이 미래의 모든 타이틀에 적용되는지 여부를 말하기는 어렵습니다). 그러나 동일한 RX 580은 확실히 고해상도에 충분하지 않습니다.

PC Gamer에 따르면 이에 대한 두 가지 설명이 있습니다.

  • 첫째, 많은 양의 RAM과 높은 대역폭을 통해 콘솔이 고화질 이미지를 빠르게 처리할 수 있습니다.
  • 둘째, 소프트웨어와 하드웨어가 최대한 최적화된 장치가 우리 앞에 있다는 점을 고려할 가치가 있습니다. 또한 변경되지 않은 사양으로 인해 개발자는 다양한 구성을 지원하기 위해 게임 코드를 다운로드할 필요가 없습니다.

콘솔 가격으로 PC를 고를 수 있습니까?

따라서 주요 질문에 답할 시간이 되었습니다. 500달러(Xbox One X 비용)로 성능 면에서 콘솔보다 열등하지 않은 PC를 구축할 수 있습니까? 가장 간결한 방식으로, 아니요.

그러나 FHD를 위해 4K 게임을 희생할 준비가 되어 있다면 충분히 가능합니다. PC 게이머는 Xbox One X(4K 지원 제외)와 성능 및 가격면에서 비슷한 PC가 다음 구성 요소로 구성되어 있다고 생각합니다.

나는 우리가 그들 각각에 대해 몇 마디 말해야 한다고 생각합니다.

프로세서: 인텔 펜티엄 G4560

때로는 다시 돌아옵니다. 전설적인 Pentium 제품군의 프로세서가 다시 게임 플랫폼과 관련이 있게 되었습니다.

Kaby Lake 칩 발표 후 가장 큰 변화는 Pentium 칩이었습니다. 증가된 작동 빈도 외에도 이러한 모델은 HT(하이퍼 스레딩) 기술에 대한 지원도 받았습니다. 게임의 경우 이는 두말할 것도 없이 중요한 이득이다.

또한 프로세서는 매우 저렴한 가격으로 판매됩니다. 현재 약 60달러를 요구합니다. 동시에 방열판과 팬이 포함되어 있어 이 CPU를 올해 가장 흥미로운 예산 게임 솔루션으로 만듭니다.

물론, Pentium G4560은 정의상 시장에서 최고의 게임 프로세서가 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. GTX 1080과 같은 고급 그래픽 카드의 속도를 눈에 띄게 늦출 수 있습니다. 또한 이 프로세서는 분명히 비디오에 적합하지 않습니다. 편집 또는 스트리밍. 그러나 사용자가 저렴한 게임용 비디오 카드로 안내되고 비디오를 렌더링할 의도가 없다면 성능 부족에 직면하지 않을 것입니다.

비디오 카드: Nvidia GeForce GTX 1060(3GB 버전)

처음에는 PC 게이머가 AMD에서 저렴한 비디오 카드를 선택하려고 했지만 수많은 암호 화폐 광부로 인해 후자의 가격이 크게 뛰었습니다. 결과적으로 저예산 게임용 PC에서 사용하는 것은 감당할 수 없는 사치가 되었습니다. 작성자는 Nvidia 솔루션으로 전환했습니다.

PC Gamer에 따르면 적은 양의 비디오 메모리에도 불구하고 GTX 1060의 성능은 Xbox One X의 "그래픽"과 상당히 비슷합니다.

물론 GTX 1060은 고급형 컴퓨터 그래픽 카드의 경쟁자는 아니지만, 가격 범주에서 1080p에서 안정적인 60FPS를 쉽게 제공하는 확실한 리더입니다.

특정 GTX 1060 제조사의 경우, PC 게이머 기자들은 단순히 가장 저렴한 솔루션에 주목하는 것을 추천한다.

마더보드: ASRock B250M Pro4

이 목록에 있는 대부분의 구성 요소와 마찬가지로 ASRock B250M Pro4도 매우 저렴한 솔루션입니다. 그럼에도 불구하고 듀얼 M.2 슬롯, 4개의 DIMM, USB type-C 버전 3.0 포트 및 Intel의 I219-V를 탑재하여 동급 가격대에서 선두 위치를 차지하고 있습니다. 마이크로ATX.

그러나 그 대가로 B250 칩이 탑재된 PCIe 3.0의 빈약한 속도 잠재력으로 인해 제한되는 오버클러킹 기능을 희생해야 합니다. 이것은 PC 게이머 어셈블리에 대한 문제는 아니지만 오버클럭된 프로세서로 업그레이드하려는 경우 이 마더보드는 확실히 당신의 식욕을 제한할 것입니다.

RAM: 2개의 Crucial 4GB DDR4-2133 스틱

PC Gamer에 따르면 Crucial은 괜찮은 게임용 RAM으로 명성을 얻었으므로 이 2개의 4GB RAM 스틱은 저렴하면서도 안정적인 게임용 키트입니다.

동시에 오늘날 시장에는 약 $ 5의 가격 차이로 DDR4-2133 기반 솔루션이 매우 다양하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. PC 게이머 전문가들은 RAM의 속도와 양뿐만 아니라 타이밍에도 주의를 기울일 것을 권장합니다.

스토리지: Crucial MX300 SSD(275GB)

"솔직히 말합시다."라고 PC Gamer는 말합니다. - 비록 SSD가 HDD보다 비싸지만 오늘날 SSD는 모든 게임용 PC의 메인 드라이브로 사용되어야 한다고 생각합니다. 또한 현재 가격에서는 저렴한 솔리드 스테이트 드라이브 1개만으로도 여러 게임을 동시에 설치할 수 있으므로 SSD 덕분에 로드 속도가 몇 배나 빨라집니다."

MX300은 시장에서 가장 빠른 SSD가 아닙니다. 그러나 가격과 용량으로 부족한 성능을 보완합니다. 75달러 장치인 이 275GB SSD는 저렴하고 예산 구축의 유일한 드라이브임에도 불구하고 충분한 가상 공간을 제공합니다. 물론 전체 게임 라이브러리를 한 번에 설치할 수는 없지만 275GB는 여러 게임에 충분합니다. 물론 OS도 포함됩니다.

또한 MX300은 M.2 폼 팩터로 제공됩니다. 이것이 성능에 영향을 미치지는 않지만 그럼에도 불구하고 더 적은 수의 전선이 필요하다는 것을 의미합니다. 이는 PC Gamer의 작성자가 예산 PC에 사용하기로 결정한 아래 표시된 케이스의 작은 크기를 고려할 때 특히 유용합니다.

(그런데 275GB가 확실히 충분하지 않은 경우 HDD를 자세히 살펴볼 수 있습니다. 오늘날 $ 50의 경우 WD Blue WD5000AZLX와 같은 500GB 하드 드라이브를 "잡는" 것이 가능합니다. ).

PSU: EVGA 80+ 브론즈(450W)

전원 공급 장치는 모든 컴퓨터의 필수 구성 요소이며 EVGA의 이 모델은 비용과 성능 사이의 "완벽한 타협"을 나타냅니다. 게다가 80+ Bronze는 에너지 효율적이고 450와트는 예산 게임용 PC에 충분합니다.

케이스: 프랙탈 디자인 코어 1100

케이스 선택은 기능에만 국한되지 않고 순전히 주관적인 문제입니다(여기서 미학도 똑같이 중요합니다).

컴팩트한 사이즈에도 불구하고, 영형 mATX 폼 팩터로 제작된 Core 1100의 케이스는 앞서 언급한 ASRock B250M Pro4 마더보드와 2개의 3.5인치 드라이브 또는 3개의 2.5인치 드라이브를 수용하기에 충분합니다.

또한 케이스의 전면 패널에는 헤드폰 및 마이크 잭, USB 3.0 및 USB 2.0 포트가 있습니다. 패키지도 상당히 관대합니다. 1200rpm으로 회전하는 120mm 팬과 전면 패널용 먼지 필터가 포함되어 있습니다.

케이스 크기(W x H x D): 175 x 358 x 410mm, 무게 - 4.6kg.

전체적으로 PC 게이머 전문가는 ~ $ 550 내에서 관리했습니다. 저예산 게임용 PC로는 나쁘지 않습니다. "하지만 운영 체제는 어떻습니까?" - 질문이 있을 수 있습니다.

운영 체제

PC Gamer 기자에 따르면 Windows 비용을 컴퓨터 가격에 추가하지 않기로 결정했습니다. 이 경우 추가 요금은 상당히 정당합니다. 완전한 기능을 갖춘 컴퓨터 OS는 과장 없이 폐쇄형보다 몇 배나 낫습니다. 콘솔 생태계.

PC Gamer에 의해 완성된 Xbox One X는 컴팩트한 폼 팩터에서 인상적인 강력한 게임 시스템입니다. GPU는 많은 최신 컴퓨터 그래픽 카드와 경쟁합니다. 동시에 콘솔의 약점은 매우 느린 프로세서입니다. 그러나 최적화로 인해 모든 하드웨어 단점이 의심의 여지 없이 최대한 평준화될 것입니다.

가격과 성능면에서 Xbox One X에 필적하는 본격적인 데스크탑을 구축하는 것은 거의 불가능합니다. 그러나 4K 지원을 희생할 의향이 있다면 그렇게 하는 것이 가능합니다.

그러나 컴퓨터는 더 비싸지 만 더 많은 이점을 제공합니다. 첫째, 시간이 지남에 따라 매립지에 버리지 않고 업그레이드할 수 있습니다. 둘째, 게임뿐만 아니라 다른 작업에 맞게 조정된 보다 다재다능하고 다기능적인 시스템을 나타냅니다.

그렇기 때문에 이 분야에서 명확한 결론을 내리는 것이 매우 어렵습니다(모두 사용자가 장치 구매로 해결하려는 특정 작업에 따라 다름). 최종 선택은 이전과 마찬가지로 귀하의 몫입니다.

자원: PC 게이머(