StarCraft — Для глазастых. Starcraft ii: wings of liberty: рецензии Задания на Мар-Саре

  • 21.01.2024

Кампания (иногда называют "компания") Starcraft 2: Wings of Liberty - Крылья свободы состоит из 29 различных миссий, которые условно можно разбить на семь различных групп - в зависимости от того, кто из героев дает эти миссии. В описании миссии через " / " указаны следующие параметры:
Новые юниты/деньги за миссию/доступные исследования/ требуемая миссия

Компания Starcraft 2 на планете Мар Сара (Mar Sara) включает в себя следующие задания:

1.День независимости - Liberation Day (мопрех/0/-/-);
2.Вне закона - The Outlaws (СКВ, медик /45 000/-/ День независимости);
3.Время "Ч"- Zero Hour (Бункер/55 000/-/ Вне закона).

1.Эвакуация - The Evacuation (огнеметчик/ 100 000/ 3 для зерга/ Время "Ч");
2.Эпидемия - Outbreak (геллион/110 000/ 2 для зерга/ Эвакуация);
3.Тихая гавань - Safe Haven (викинг/ 125 000/ 3 для зерга/Эвакуация и 2 любых миссии после нее);
4.Шторм в гавани - Haven"s Fall (викинг/ 125 000/ 3 для протосса/Эвакуация и 2 любых миссии после нее).

Миссии от Тайкуса Финли (миссии Артефакта):

1.Хватай и беги - Smash and Grab (мародер/110 000/ 4 протосса/ Час "Ч");
2.Большие раскопки - The Dig (осадный танк/ 120 000/ 3 протосса/ Хватай и беги + 8 выполненных миссий);
3.Фактор Мебиуса - The Moebius Factor (мэдивак/ 120 000/ 3 для зерга/Большие раскопки+ 11 выполненных миссий);
4.Сверхновая - Supernova (банши/ 120 000/ 4 для протосса/ Фактор Мебиуса, 14 + выполненных заданий);
5.Лоно пустоты - Maw of the Void (бэтлкрузер/ 125 000/ 4 для протосса / Сверхновая).

Миссии Starcraft 2 Габриэля Тоша (миссии Covert)

1.Песочница дьявола- The Devil"s Playground (головорез/ 110 000/ 3 для зерга/ 4 выполненных задания);
2.Зов джунглей - Welcome to the Jungle (голиаф/ 120 000/ 3 для протосса/ Песочница дьявола);
3.Побег - Breakout (спектр/ 125 000+50 000/ Зов джунглей +2 задания после нее);
4.Призрачный шанс - -Ghost of a Chance (призрак/ 125 000+50 000/ Зов джунглей +2 задания после нее).

Миссии Старкрафт 2 от Мэта Хорнера (миссии Восстания):

1.Большое ограбление поезда - The Great Train Robbery (аспид/ 110 000/ 3 для зерга/ 6 выполненных заданий);
2.С ножом у горла - Cutthroat (стервятник/ 120 000/3 для протосса/ Большое ограбление поезда);
3.Машина войны - Engine of Destruction (мираж/ 120 000/ 3 для зерга/ С ножом у горла);
4.Звезда экрана - Media Blitz (тор/ 120 000/ - / Машина войны);
5.Сердце тьмы - Piercing the Shroud (- / 125 000/ 3 для зерга, 4 для протосса/ звезда экрана, вкл. секретную задачу).

Задания от Зератула (задания - пророчества):

1.Шепот судьбы - Whispers of Doom (зератул, сталкер/ - /3 для зерга, 3 для протосса/ Большие раскопки) ;
2.Страшная правда - A Sinister Turn (проба, зилот, бессмертный, темный и высший темплары / - / 3 для зерга, 3 для протосса/ Шепот судьбы);
3.Отголоски будущего - Echoes of the Future (наблюдатель, колосс/-/ 4 для зерга, 2 для протосса/ Страшная правда);
4.В кромешной тьме - In Utter Darkness (феникс, излучатель пустоты, авианосец, материнский корабль / -/ 3 для зерга, 3 для протосса/ Отголоски будущего).

Финальные миссии компании Starcraft 2 на планете Чар:

1.Врата ада -Gates of Hell (-/-/-/ Лоно пустоты);
2.Чрево чудовища - Belly of the Beast (-/-/-/Врата ада);
3.Силы небесные - Shatter the Sky (-/-/-/Врата ада);
4.Ставки сделаны - All-In (-/-/-/Чрево чудовища или Силы небесные).

Кампания Starcraft 2: Heart of the Swarm (Старкрафт 2: Сердце Роя) состоит из 20 миссий, которые также можно разделить на 7 групп - в зависимости от места, где они происходят. В отличие от предыдущей части, вы можете сыграть во все миссии, так как нет заданий, где нужно делать выбор в пользу того или иного персонажа. Зато для каждого улучшения юнитов доступны по две мини-миссии.

В описании миссий одиночной игры Starcraft 2: Heart of the Swarm через / указаны следующие параметры:
Новые юниты/очки улучшения Керриган/мутация юнита/ требуемая миссия

Миссии на Умодже (Umoja):

1.Лабораторная крыса - Lab Rat (Зерглинг/ -/ -/ -);
2.Снова в седле - Back in the Saddle (-/ -/ -/ Лабораторная крыса);
3.Встреча - Rendezvous (Королева/ -/ -/ Снова в седле).

Миссии на Калдире (Kaldir):

1.Ледяное Безмолвие - Harvest of Screams (Таракан/ +5 (+2)/ -/ все миссии на Умодже);
2.Перехват - Shoot the Messenger (Гидралиск/ +3/ Зерглинг/ Ледяное Безмолвие);
3.Внутренний враг - Enemy Within (-/ (+1)/ Таракан/ Перехват).

Миссии на Чаре:

1.Захват власти - Domination (Бэйлинг/ +5 (+2)/ -/ все миссии на Умодже);
2.Огонь небесный - Fire in the Sky (-/ (+3)/ Зерглинг/ Захват власти);
3.Старые вояки - Old Soldiers (Аберрация/ (+2)/ Бэйлинг/ Огонь небесный).

Миссии одиночной игры Starcraft 2 на Зерусе (Zerus)

1.Пробуждение древнего - Waking the Ancient (Муталиск/ (+3)/ - / все миссии на Калдире или Чаре);
2.Суровое испытание - The Crucible (Роевик/ +10 (+1)/ -/ Пробуждение древнего);
3.Высшее существо - Supreme (-/ +5 (+4)/ Гидралиск/ Суровое испытание).

Миссии на Скайгерре (Skygeirr)

1.Зараженные - Infested (Заразитель/ (+3)/ Гидралиск/ все миссии Калдира, Чара или Зеруса);
2.Рука тьмы - Hand of Darkness (-/ (+2)/ Муталиск/ Зараженные);
3.Призраки пустоты - Phantoms of the Void (Ультралиск/ +4 (+3)/ -/ Рука тьмы).

Миссии в одиночной игре Starcraft 2 в космосе:

1.С такими друзьями - With Friends Like These (-/ -/ все миссии Калдира, Чара или Зеруса);
2.Заключенный - Conviction (-/ +9 (+2)/ Роевик/ С такими друзьями).

Финальные миссии компании Starcraft 2: Heart of the Swarm

1.Штурм Корхала - Planetfall (-/ -/ Ультралиск/ Скайгерр или Космос);
2.Смерть с небес - Death From Above (-/ -/ -/ Штурм Корхала);
3.Расплата - The Reckoning (-/ -/ -/ Смерть с небес).

Если при прохождении ролевых компьютерных игр основные вопросы игроков представляют собой «что делать?», «как пройти?» или «куда идти?», то стратегическая игра, особенно от классиков жанра, Blizzard, ставит перед игроками совсем иные задачи. Так что основным вопросом становится «как пройти миссию?» ибо цели нам ясны и понятны, а заблудиться на хорошо обозримом поле битвы достаточно трудно. В StarCraft 2 нам предоставляется возможность продолжить эпическую битву трёх рас, лишь одна из которых знакома всем без исключения. Правильно догадались, речь идёт о людях, коих в StarCraft 2 принято называть терранами (terrans), а в WarCraft 3 альянсом (humans). Впрочем, при детальном рассмотрении кампании StarCraft 2, эпическая битва за сектор Корлупу не такая уж уникальная, а противоборствующие стороны уже хорошо знакомы игрокам, и вовсе не по истории первого Старкрафта.

Начнём с не слишком приятного факта, ведь жадность никогда не красила людей и компании; теперь же это свойство людской природы часто именуется маркетингом. Если Вам доводилось уже читать мои статьи на сайт относительно StarCraft 2, то Вы уже могли догадаться, о чём я говорю; относится это заявление непосредственно к прохождению этой стратегической игры от Blizzard. История StarCraft 2 была разделена разработчиками на три части, по числу рас, в итоге мы получили три игры и три прохождения. В целом же все три кампании повествуют об одной истории, которая плавно перетекает одна в другую; и логического смысла в разделении прохождения StarCraft 2 на сайте arbse нет, ведь мы не связаны соображениями маркетинга, или, говоря проще, жадностью.

У каждой кампании StarCraft 2 будет своя раса, свой главный герой, а в случае второй части Heart of the Swarm, очаровательная героиня. Можно отметить излишнюю затянутость кампании StarCraft 2; ведь как-то оправдать разделение игры было просто необходимо, подробнее о недостатках первой части SC2 рассказано на сайт в обзоре Wings of Liberty . Так что разработчики любят упоминать тот факт, что одна только кампания Wings of Liberty более продолжительна, чем обе кампании StarCraft 1 и Brood War вместе взятых, скромно умалчивая о качестве кампании WoL.

Однако чтобы мы совсем не заскучали при прохождении StarCraft 2, в каждой кампании нам представится возможность поиграть не только за одну расу, которой и посвящена та или иначе часть StarCraft 2. Однако не всё так плохо в этой качественной стратегии реального времени, и проходить StarCraft 2 в определённой степени интересно, а при правильном подходе к уровню сложности ещё и трудно. Миссии плавно и лаконично связаны между собой, попутно нам показывают ролики между миссиями (в основном на движке StarCraft 2), задания миссий разнообразны и не сводятся банальной зачистке карты от движимого и недвижимого имущества коварного противника.

Если добавить сюда классический, уникальный геймплей, характерный для StarCraft 2, то получить удовольствие от прохождения всех трёх кампаний этой стратегической игры от Blizzard вполне возможно. Тем более, нужно учитывать, что StarCraft 2 – это, в первую очередь, киберспортивная дисциплина, и кампания в SC2 не является основным игровым элементом. К большей радости любителей бесплатных пиратских копий компьютерных игр, проходить кампании StarCraft 2 можно и при использовании пиратских версий StarCraft 2, в то время как доступ на сетевые арены для них плотно и безапелляционно закрыт.


Первой кампании StarCraft 2 под названием «Крылья Свободы», первой части второго Старкрафта, выпала с одной стороны сложная работа, с другой же более позитивное восприятие среди игроков Wings of Liberty было обеспечено. Ведь вторую часть легендарного Старкрафта игроки ждали более десяти лет, люди истосковались по старым героям: Джиму Рейнору, Саре Керриган, Зератулу, Менгску. Поэтому любое их упоминание было подобно красной тряпке для быка, хотя на самом деле эти рогатые создания реагируют вовсе не на цвет.

Так и StarCraft 2 был сделан больше на публику, чтобы сыграть на чувствах ностальгии фанатов. Поэтому многие, в том числе и я, не заметили на начальном этапе затянутости кампании за терран, излишнем сентиментализме героев, хотя ранее тот же Рейнор не отличался столь ранимой душой. Мы же его встречаем в виде горького пьяницы, на какой-то заброшенной планете, который в тоске и печали по Саре Кэрриган неспешно ведёт партизанскую войну против режима Менгска.

А непрекращающиеся воздыхания относительно Сары и вовсе вводят поначалу в тупик, а затем попросту надоедают. Впрочем, после перехода на флагманский крейсер Гиперион, ситуация улучшается, а, что важнее, проходить кампанию Wings of Liberty становится значительно удобнее, чего только стоит менеджер миссий на корабле терран. При этом Гиперион – это не безжизненная посудина, а целый город, где не только можно побеседовать с коллегами по революционному фронту, но и улучшить собственную армию. Можно и размяться в потерянного викинга (Lost Viking), в игровом автомате. Только, вопреки звучному названию и намёку на старую интересную логическую игру от Blizzard, управлять мы будем ни отважным скандинавом, а летающим юнитом терран, имеющим схожее название.. Что-что, а задания кампании разнообразны, будем мы и грабить… нет, не банки, а поезда; искать загадочные артефакты древней расы Зен Нага (Hel Naga); спасать старых друзей и многое другое.

Однако и тут тень излишней затянутости сюжета мешает Wings of Liberty свободно расправить свои собственные крылья. К примеру, зачем было разделять этот самый загадочный артефакт на несколько частей, ведь собирать его уже с части третьей становится скучно. И, чтобы игроки совсем уж не разочаровались в кампании за терран Wings of Liberty, разработчики умело внедрили возможность поиграть за протоссов; в противном случае ожидание Legacy of the Void может стать нестерпимым. Воспоминания Зератула (Zeratul) относительно его детективного расследования не только позволят насладиться древней мощью протоссов, но и поможет в понимании сюжета StarCraft 2, да и всей игровой вселенной. При прохождении Wings of Liberty чувствуешь себя вовлечённым в игровой процесс, что для стратегических компьютерных игр является скорее редкостью, чем нормой.

А иллюзия выбора при спасении колонистов просто умиляет, ибо не стоит переживать - менеджер миссий Wings of Liberty на Гиперионе позволит пройти все миссии, посмотреть все ролики, да и от Вашего выбора практически ничего не зависело уже изначально. А вот применить смекалку при использовании исследовательских баллов просто необходимо, хотя реальные вопросы по выбору ветви развития возникают достаточно редко, уж слишком неравнозначны по силе варианты исследований. Уже названная не один раз на сайт затянутость кампании Wings of Liberty, может привести, как и в моём случае, к потере интереса при прохождении игры. Различные достижения, которые выдаются при выполнении определённых условий, не являются достаточным стимулом, на мой взгляд. А вот режимы уровней сложности в Wings of Liberty сделаны на совесть, можно варьировать агрессивность и силу компьютерного оппонента в очень широких пределах, коих хватит подавляющему большинству игроков в Wings of Liberty.

1. Liberation day
2. The outlaws
3. Zero hour
4. The Evacuation
5. Smash and grab
6. Outbreak
7. The Devil’s playground
8. The great train robbery
9. Welcome to the jungle
10. Cutthroat
11. Haven’s fall
12. Safe Haven

Heart of the Swarm – самая тяжёлая для продвижения (а не для прохождения) и продажи часть StarCraft 2, на мой взгляд. Некоторые, разочаровавшись в StarCraft 2 после покупки Wings of Liberty, в лучшем случае попробуют пиратскую версию главы зергов.. История Wings of Liberty, а с ней и сюжет StarCraft 2 набирает обороты, загадка относительно создания протоссов и зергов начинает обретать формы, история Рейнора, Керриган и Зератула оплетается сетью интриг и намёков – настала пора для продолжения, продолжения в рамках Heart of the Swarm.

Главной героиней кампании за зергов станет, конечно же, Королева Клинков, она же Сара Керриган, преданная людьми и полная жажды мести. За ней как призрак следует Джим Рейнор, пытаясь вернуть возлюбленную, в то время как Зератул полон философских раздумий и надежд на спасение своего народа. Так или иначе, Heart of the Swarm, часть за зергов в рамках StarCraft 2, не принесёт ответов на вопросы сюжета или кампании, события там, напротив, станут более сложными и запутанными. Новые юниты призваны в первую очередь, оправдать покупку всё той же компьютерной игры для сетевых матчей через игровой сервер battle.net ; кампания же может, как и в случае Wings of Liberty, похвастаться ещё большим разнообразием юнитов и строений, производство которых будет доступно только в кампании или отдельной миссии.

Однако мощная сила ностальгии в случае Heart of the Swarm Blizzard уже не поможет, что вынуждает разработчиков на реализацию новых идей. Одной из таких идей является Blizzard Dota , дота карта от самого разработчика StarCraft 2 и WarCraft 3 (да и Diablo 3) в рамках StarCraft 2; доте от Близзард на сайт посвящён отдельный раздел, как и классической доте, завоевавшей популярность среди многих игроков и профессионалов киберспортивной арены.


Кульминация истории StarCraft 2 будет покрыта энергетическим щитом протоссов и тайной веков в Legacy of the Void. Однако не стоит ждать раскрытия всех карт, объяснения всех причин и мотивов, разработчики не могут завершить столь прибыльную историю одной жирной точной, или кляксой, как уж получится. Самую популярную расу StarCraft 2 разработчик оставили, что называется, на десерт, как и древние, словно половина Вселенной, загадки древней расы, созданной легендарной расой разумных существ Зел Нага. Как и зеленокожих орков из WarCraft 3 , протоссов заботит история их происхождения, и вопросы нелёгкой и неоднозначной судьбы, ведь падение родного мира Auir под натиском зергов, героическая жертва Тассадара, - все эти события врезались в память не только Зератула, который и поведёт свой народ в рамках кампании Legacy of the Void.

Данная часть, заключительная часть StarCraft 2, если и не обречена на коммерческий успех, как флагманские Крылья Свободы, то имеет очень хорошие шансы на получение не только многомиллионной прибыли, но и любви игроков. Во многом такое привилегированное положение части, посвящённой протоссам, Legacy of the Void объясняется замыкающим положением этого дополнения, как и самой расой, к которой многие игроки испытывают внутреннюю симпатию, ведь зерги, напоминающие насекомых, далеко не всем приятны, а люди слишком обычны.

Несмотря на то, что лазейка для продолжения космической саги под названием StarCraft 2 будет оставлена разработчиками в виде удобной и качественной двери, часть сюжетных завихрений будут завершены именно при прохождении Legacy of the Void. И не даром, старина Рейнор находится в дружественных отношениях с протоссами, в то время как с зергами его связывает лишь Сара Кэрриган. Его обычную работу по уничтожению зергов вряд ли можно причислить к разряду цивилизованных отношений..

На arbse.net собрано множество информации и материалов по StarCraft 2 (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) в рамках единого раздела по этой популярной стратегической компьютерной игре.

Основная задача: уничтожить центр снабжения, Рейнор должен уцелеть.
Дополнительно: уничтожить 6 голографических стендов.
Достижения:

  • День независимости - Выполните все задачи в задании "День независимости"
  • Рейнор снова в деле! - Рейнор должен убить 5 противников в задании "День независимости" на уровне сложности "Боец"
  • К черту Менгска! - Убейте всех противников в задании "День независимости" на уровне сложности "Ветеран"
Достаточно простая, обучающая миссия. Просмотрев вступительную порцию роликов, под ваш контроль перейдет 5 бойцов во главе с Джимом Рейнором.

Идем вперед по дороге, встречаем небольшую группу оппозиции. За ней будет эдакий голографический стенд:


Вам предстоит развандалить его и еще 5 таких же голограмм. Найти их не сложно, вот скриншоты каждой из них:

В итоге выясняется что мирных жителей ссылают на работу против их воли. Уничтожаем охрану и транспорт, слушаем диалог благодарности и мирные жители будут следовать за вами. Управлять ими нельзя, но огневую поддержку они осуществляют качественно. Добравшись до заветной цели, отмеченной на карте разрушаем строение. Все, первая миссия завершена.

Вне закона

Основная задача: уничтожить базу Доминиона.
Достижения:

  • Вне закона - Выполните все задачи в задании "Вне закона"
  • Денежное вознаграждение - найдите все контейнеры с минералами и газом в задании "Вне закона" на сложности "Боец", не понеся потерь
  • Промедление смерти подобно - выполните задание "Вне закона" на уровне сложности "Ветеран" менее чем за 10 минут
Итак, как оказывается - силы Доминиона раскопали инопланетный артефакт. Цель этой миссии - завладеть им, попутно разбив станцию.
Получив управление начинаем штамповать бойцов и КСМ. КСМ отправляем на рудники, а бойцам предстоит подождать, пока с вами не свяжутся повстанцы и не попросят о помощи - как оказывается, рядом расположена их база, и на них нападают силы доминиона. Оказав помощь, они присоединятся к вашему отряду - что будет совсем не лишним, и все полезные строения на их базе перейдут под ваш контроль. Сотворив еще пару бойцов отправляемся разрушать базу доминиона - особо сильного сопротивления они не окажут, 15-20 бойцов хватит для того чтобы разрушить на базе все, что есть.
После того, как все вражеские здания будут разрушены вы сможете увидеть сценку, где кран вытащит заветный артефакт.

Время Ч

Основная задача: продержаться до эвакуации (20 минут) .
Дополнительно: добраться до повстанцев (3)
Достижения:

  • Время "Ч" - выполните все задачи в задании "Время Ч"
  • Ни шагу назад - выполните задание "Время Ч" на сложности "Боец", не доментировав и не потеряв ни одного строения.
  • Лучшая защита - это... - уничтожьте 4 инкубатора в задании "Время Ч" на сложности "Ветеран"
Так просто уйти с планеты с захваченным минералом вам никто не даст - дожидаясь корабля, на котором можно будет улететь с планеты вам предстоит отбиваться от атак, в этом и заключается третья миссия.
На вашу базу ведут 2 моста, которые и будут атаковать зерги.

С самого начала миссии у каждого моста будут ждать 8 бойцов и один бункер - стоит сразу построить еще один бункер, дабы бойцы не стояли просто так. 2-3 бункера хватит для обороны, но стоит сразу начать штамповать солдат для другого отряда - через некоторое время вам придет сообщение с просьбой помочь окруженным повстанцам - всего их будет три.

Повстанцы присоединятся к вашему отряду и можно попробовать напасть на базу зергов, которая расположена на севере, либо отправить их на охрану базы.

Эвакуация

Основная задача: добраться до базы и сопроводить 50 колонистов.
Дополнительно: собрать 3 образца ДНК
Достижения:

  • Эвакуация - выполните все задачи в задании "Эвакуация"
  • Бережное обращение - выполните задание Эвакуация на уровне сложности "Боец" не потеряв ни одного бронетранспортера
  • Без жертв - выполните задание Эвакуация на сложности Ветеран не потеряв и не демонтировав ни одного строения
На сей раз вас забросят на планету Агрия. Местная колония почти уничтожена под натиском Зергов, и вам предстоит эвакуировать ее остатки.
Оказавшись в начале игры на юге карты вы получите небольшой отряд, которому предстоит пробиться к колонии доктора Хэнсона, добраться до которой можно двигаясь по дороге на запад.
После того как вы достигните блокпоста, под ваше управление перейдет сама колония. Развиваем базу и подготавливаем отряд для сопровождения поселенцев. Добраться до спасительных кораблей - не просто, по пути будет 3 точки, которые будут особо сильно атаковать Зерги. Первая точка расположена у брошенного бункера, по левую сторону дороги. Стоит построить там еще несколько бункеров, чтобы надежно занять позицию.
Следующая точка находится по правую сторону дороги, место ничем не обозначено кроме небольшого входа в лес. Предстоит построить еще несколько бункеров и там.
Наконец, третья точка расположена на левой стороне дороги, и рядом с ней есть еще один брошенный бункер. Закрепляемся на позиции. Зерги будут нападать каждый раз, когда вы будете сопровождать колонистов, на протяжении всей дороги - к колонистам необходимо приставлять отряд, который охранял бы их.
Дополнительное задание - собрать 3 образца ДНК из Хризалид зергов. Одна из них находится рядом с точкой куда вы сопровождаете поселенцев колонии, вторая - немного западнее того места, где вы найдете первый брошенный бункер, а третья - севернее входа в лес.

Эпидемия

Основная задача: исследовать очаг заражения (разрушить 144 здания зергов)
Достижения:

  • Эпидемия - выполните все задачи в задании
  • 28 минут спустя - выполнить задание на уровне сложности Боец до начала пятой ночи
  • Армия тьмы - уничтожить 15 зараженных строений ночью, на уровне сложности Ветеран.
В центре внимания планета Майнхофф, а главный враг - вновь Зерги.
Цель миссии заключается в том, чтобы выбить Зергов с планеты, разрушив все их здания.
Одной из особенностей этой миссии является ускоренная циклическая смена дня и ночи на планете. Нападать лучше всего днем в этот момент Зерги слабее. Соответственно, необходимо быть готовым к ночной обороне вашей базы.
Есть 3 входа на вашу базу, каждый из которых необходимо защитить - построить бункеры и затолкать туда пехотинцев.
Строения Зергов находятся по всей карте, но начинать лучше с базы расположенной севернее вашей базы.
Для нападения используйте быстрые Гелионы - новый юнит, доступный в этой миссии.
Дополнительной целью этой миссии, будет являться убийство двух Заразителей. Они появляются только ночью, поэтому удобней всего будет сначала разбить здания Зергов, оставив одно, после - дождаться ночи и заняться Заразителями.

Тихая гавань (Шторм в Гавани)

Основная задача: уничтожить 3 протосских нексуса и корабль Воздаятель или уничтожить 4 очага заражения (в зависимости от выбора)

Достижения (Тихая гавань):

  • Тихая гавань - выполните все задачи в задании
  • Ты не пройдешь! - спасите 3 поселения на уровне сложности Боец
  • Моя прелесть! - спасите 2 поселения на уровне сложности Ветеран
Достижения (Шторм в гавани):
  • Шторм в гавани - выполните все задачи в задании
  • Врачи прилетели - защитите 3 поселения от заражения зергами на уровне сложности Боец
  • Вызов на дом - защитите 5 поселений от заражения на уровне сложности ветеран
В этой миссии на планете под названием Гавань вам предстоит вновь спасать колонистов. Новый юнит под названием Викинг сыграет не слабую роль - он способен трансформироваться между летающей и наземной формой.

Либо вы можете выступить на стороне Протосов и уничтожить колонию - но тогда доктор Хэнсон сочтет это предательством.

Если вы выберете вариант с уничтожением зараженной колонии - то вам предстоит подавить активность Зергов по меньшей мере в трех очагах. Если не успеете - Зерги постепенно будут заражать остальные поселения, и вам придется уничтожать еще и их.

Для штурма колоний очень полезны Викинги.

Но, не зря говорится - баба на корабле к беде. После миссии вы узнаете, что доктор Хэнсон немного превратилась в Зерга и застрелите ее в лаборатории.

Если же выберете сражение с Протосами, то готовьтесь - вам предстоит уничтожить 3 Протоских нексуса, для того чтобы пробить защиту корабля Воздаятель - он будет перемещаться между поселениями и уничтожать их.

Песочница Дьявола

Основная задача: добыть 7000 минералов.
Дополнительно: убить бруталиска, спасти шахтеров.
Достижения:

  • Песочница дьявола - выполнить все задачи в задании "Песочница дьявола"
  • Вареный омар - убить бруталиска с помощью лавы на уровне сложности Боец
  • Головорез - найти всех шахтеров Тоша на уровне сложности "Ветеран"
И так, место действия - планета Редстоун 3, мешать на которой вам будут лава и вездесущие Зерги. Целью этой миссии будет являться сбор минералов. Помимо выработки минералов КСМами, собираем отряд который собирал бы ресурсы, разбросанные по карте - это один из залогов успеха в этой миссии. Новый юнит под названием головорез придется как нельзя кстати в этой миссии - быстрый, способныйзапрыгивать на более высокие слои карты он позволит быстро собирать минералы. Основные запасы минералов, которые можно собрать отрядом, расположены севернее и восточнее вашей базы - там же вы встретите Зергов. Кстати, нападая на них и разрушая их здания тоже можно получить минералы.
Дополнительными целями будут являтьсяспасение шахтеров - они расположены севернее твоей базы, и убийство Бруталиска - он будет поджидать тебя на юге.
Лава наводняет планету в несколько этапов - соответственно, чтобы сохранить свои войска их необходимо перемещать в более высокие места на карте.

Зов Джунглей

Основная задача: добыть 7 едениц терразина и не дать запечатать 7 алтарей.
Дополнительно: добыть 3 реликвии Протоссов.
Достижения:

  • Зов джунглей - выполните все задачи в задании
  • Раз - и готово! - не дать протоссам уничтожить ни один КСМ на сложности Боец
  • Это так просто - не дайте протоссам запечатать ни один алтарь на сложности Ветеран.

Добро пожаловать на планету Бел-Шир. Тут вам предстоит собрать 7 единиц терразина, а мешать этому будут Протосы, пытаясь запечатать алтари в которых они расположены - так что в этой миссии вам предстоит пошевелиться.
На вашу базу в этой миссии есть 2 входа, через которые и будут лезть Протосы, используя юнитов, передвигающихся по воздуху - лучшая защита от них это турели и бункеры.
И так, есть 12 алтарей, 7 из которых вам предстоит посетить. Извлечь нужный итем из алтаря может только КСМ, которого будет необходимо прикрывать - Протосы будут нападать на него. Немного ослабить атаки на КСМ можно разбив базу Протосов, но необходимости в этом нет.
Дополнительной задачей является сбор 3 реликвий Протосов, первая из них расположена перед вашей базой, вторая на северо-востоке, а третья на западе. Две из этих реликвий будут защищены

Побег (Призрачный шанс)

Основная задача: разрушить вход в тюрьму (Тош должен уцелеть) или уничтожить склад джория, бак с терразином и пси-излучатель (Нова должна уцелеть) (в зависимости от выбора в начале миссии)
Дополнительные задачи: убить охранников тюремных блоков А и Б или убить фантомов (10)
Достижения:

  • Побег - выполнить все задачи в задании
  • Хладнокровный Тош - запас здоровья тоша не должен опуститься ниже 100 на сложности боец
  • Тюремный бунт - выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
либо
  • Призрачный шанс - выполнить все задачи в задании
  • Безоговорочное послушание - уничтожить 15 врагов на сложности Боец с помощью подчиненных войск
  • Полная реверсия протонов! - уничтожить всех противников на уровне сложности ветеран.
В этой миссии вам предстоит вновь сделать свой выбор - на сей раз между Тошем и Новой.
В этой миссии, вне зависимости от выбора вы не сможете ничего построить. В зависимости от выбора, вы сможете управлять Тошем или Новой, каждый из которых невидим и обладает особыми способностями.
Например, Тош может массово убивать юнитов (способность Взрыв мозга), а Нова подчинять себе вражеских юнитов. Эти способности и станут основным ключем к успеху в этой миссии.

Большое Ограбление Поезда

Основная задача: разрушить 8 поездов.
Дополнительно: найти брошенные Аспиды(6), собрать 3 кости осквернителя.
Достижения:

  • Большое ограбление поезда - выполнить все задачи в задании
  • Хулитель хулиганов - уничтожить особый отряд мародеров на уровне сложности Боец
  • Серебряная стрела - выполнить задание на сложности Ветеран, не пропустив ни одного поезда
Место действия - планета Тарсонис. Тебе предстоит разрушить 8 Доминионских поездов, пропустить из которых можно только 3. Достаточно сложная миссия, так как поезда перемещаются с высокой скоростью, а их до кучи еще и будут охранять. Помочь в прохождении этой миссии должен новый юнит Аспид, способный перемещаться и стрелять в одно и тоже время.
Кстати, вторичная цель будет заключаться в поиске этих юнитов - всего их 6 штук, местоположение 3х будет отмечено, а еще 3 вам предстоит найти самим.

Сердце тьмы (секретная)

Основная задача: исследовать лабораторию Доминиона, затем вывести из строя ядерный реактор, затем убежать от гибрида.
Дополнительно: убить бруталиска, найти 4 реликвии протоссов.
Достижения:

  • Сердце тьмы - выполнить все задачи в задании
  • Демон поверженный - выполнить задание на сложности Боец, не понеся потерь в битве с бруталиском.
  • Заслуженный оружейник - найти все 13 единиц оружия в задании на сложности Ветеран.

И так, секретная миссия. Вы оказываетесь на секретной базе Доминиона, на которой, как выясняется строят гибридов Зергов с Протоссами. Аккуратно продвигаемся по базе, используя особенности Рейнора, взламываем камеры наблюдения и используем их. Как только вы доберетесь до точки с Бруталиском, задание обновится - вам предстоит разрушить ядерный реактор. Разрушив реактор, вы ослабите энергетическое поле охраняющее самый злой гибрид - он почти неуязвим, поэтому вам предстоит от него убегать. По пути вам будет попадаться оружие, способное замедлять его - используйте его, чтобы успешно убежать от зверюги. Как только вы доберетесь до отмеченной точки на карте - там окажется Доминионский корабль, на котором и можно будет свалить с планеты.

Шепот судьбы

Основная задача: добраться до трех частей пророчества, затем добраться до корабля раньше, чем его разрушат.
Дополнительно: уничтожить 3 инкубатора.
Достижения:

  • Шепот судьбы - выполнить все задачи в задании
  • Пикник на Улаане - выполнить задание на уровне сложности Боец, сохранив при этом более 2х сталкеров.
  • Мне не больно - выполнить задание на сложности Ветеран, Зератул не должен терять здоровье.
Миссия доступная через кристалл. В начале миссии вы сможете управлять только одним юнитом - Зератулом. Вам предстоит добраться до 3х частей пророчества, раскиданных по всей карте, а мешать в этом - вам будут Зерги. Используя способность "прыжок" добираемся до пророчеств, а по пути встречаем группу сталкеров, которая к вам присоединится. По пути к третьему пророчеству, вы столкнетесь с войсками союзников, которые помогут проложить путь к третьему. Как только вы посетите третье пророчество заработает таймер - ваш корабль попытаются уничтожить. Используя все тот же прыжок добираемся до корабля и сваливаем.

Сташная правда

Основная задача: восстановить энергоснабжение заброшенной базы (6), затем освободить Хранителей (3)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение заброшенных строений (3)
Достижения:

  • Страшная правда - Выполнить все задачи в задании
  • Во имя справедливости - уничтожить всех протоссов на уровне сложности Боец
  • Дыхание смерти - выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
В этой миссии вы получите доступ к строениям протоссов. Половина базы окажется обесточенной - вам предстоит построить несколько башен, для того чтобы здания начали свою работу. Затем, как станет ясно - на карте расположены еще три брошенных здания - цель дополнительной задачи будет завладеть ими. Как только соберете войско - нападайте на вражеские базы, на востоке и севере, после чего появится мост. Пробивайтесь через него к Хранителям.

Отголоски будущего

Основная задача: добраться до нексуса, затем привести Зератула к каждому из нервных узлов Сверхразума (Зератул должен выжить)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение обелисков(2)
Достижения:

  • Отголоски будущего - выполнить все задачи в задании
  • И один в поле воин - выполнить задание на уровне сложности Боец, при этом Зератул должен убить 50 зергов
  • Сон Сверхразума - выполните задание на уровне сложности Ветеран менее чем за 20 минут.
Достаточно сложная миссия. В начале миссии под вашем контролем окажется Зератул, и вы не сможете ничего построить. Двигаемся к Нексусу, встречающихся по пути Зергов можно и не трогать. Как только добрались до нексуса, восстанавливаем питание энергией у зданий, после чего строим оборону - через несколько минут на вас состоится плотная атака. Затем, подготовив отряд двигаемся в одном направлении к щупальцам сверхразума.

В кромешной тьме

Основная задача: убить 1500 юнитов, затем погибнуть.
Дополнительно: защитить архив протоссов.
Достижения:

  • В кромешной тьме - выполнить все задачи в задании
  • По трупам врагов - убить 250 зергов сверх необходимого на сложности Боец
  • Славная смерть - убить 750 зергов сверх необходимого на сложности Боец

Достаточно сложная миссия, в которой вам предстоит выстроить глухую оборону - на вас будут нападать массированные атаки Зергов, как на замле, так и над землей и под землей. На базу базу будут иметься 3 основных входа - их и предстоит защищать на протяжении достаточно долгого времени. Как только вы убьете 1500 протоссов - можете смело прекращать оборонятся, и ждать пока вражеские войска разнесут всю вашу базу до последнего строения.

Хватай и беги

Основная задача: захватить артефакт пришельцев (добраться до него)
Дополнительно: разрушить 3 исследовательских центра Протоссов.
Достижения:

  • Хватай и беги - Выполните все задачи в задании "Хватай и беги"
  • Камень преткновения - Выполните задание "Хватай и беги" на сложности Боец, не понеся потерь в битве с протосскими каменными стражами
  • Раз - и готово! - выполните это задание на уровне сложности Ветеран менее чем за 15 минут
После третий миссии вы оказываетесь на корабле с Капитаном Хорнером. Вместе с этим откроется возможность воспользоваться Арсеналом - местом, где можно просадить заработанные в предыдущих миссиях деньги. Их можно тратить на модернизацию войск.
В четвертой миссии вам предстоит сосредоточиться на добыче другого артефакта, расположенного восточней вашей базы. Противостоять вам будут на этот раз и Протосы и Зерги. Дополнительная цель миссии будет состоять в том, чтобы разрушить исследовательские центры Протосов - их всего три, расположены они к северу, западу и востоку от твоей базы.
Собрав достаточно сильный отряд из пехотинцев, медиков и мародеров (новый юнит, доступный в этой миссии) пробиваем себе дорогу к артефакту. Как только вы доберетесь до него, три каменных статуи оживут и будут долго пытаться прибить ваш отряд - не дайте им этого сделать.

Большие раскопки

Основная задача: найти лазерную установку, разрушить врата храма зел-нага (лазерная установка должна уцелеть).
Дополнительно: собрать 3 реликвии Протоссов.

Достижения:

  • Большие раскопки - выполнить все задачи в задании.
  • Прямой наводкой - уничтожить 20 врагов с помощью лазерной установки на сложности Боец
  • Выкопать с корнем - уничтожить 50 строений протоссов на сложности Ветеран.

И так, в этой миссии мы оказываемся на планете Ксил. Основной целью будет являться охрана Лазерной Установки.

В начале миссии вы не сможете заниматься постройкой - сначала вам предстоит дойти до заброшенной базы, и только после этого сможешь взять управление на себя. По пути к базе вы получите несколько Осадных Танков и сможете их опробовать в деле. В роли врагов в этой миссии выступят защитники Тал-Дарима. После того как база перейдет под твой контроль, тебе предстоит оборонять установку, пока она будет сверлить вход в храм.

Протосы в этой миссии имеют две базы. Для лучшей обороны в этой миссии стоит комбинировать бункеры с пехотинцами, турели и Осадные Танки.

Чуть позже установка перейдет под твой контроль - ее можно будет использовать для обороны и дальних атак.

Ну а дополнительной целью в этой миссии будет являться захват 3х реликвий Протоса. Для захвата необходимо разрушить 3 храма, каждый из которых будет помечен на карте. Разрушить их можно с помощью установки, но использовать ее нельзя, пока объект покрыт туманом, так что сначала предстоит провести разведку.

Каждый храм защищен по меньшей мере тремя юнитами и защитными сооружениями.

Фактор Мебиуса

Основная задача: уничтожить хранилища данных (3), Керриган не должна добраться до хранилищ.
Дополнительно: Убить бруталиска.
Достижения:

  • Фактор Мебиуса - выполнить все задачи в задании
  • Здесь живые! - найти всех выживших на уровне сдожности Боец
  • Мучительный поиск - выполнить задание на сложности Ветеран, прежде чем Керриган уничтожит 6 покинутых строений
И так, в этой миссии вы познакомитесь с Керриган. Вам предстоит уничтожить 3 дата-центра ДО того, как любое из них посетит милашка Керриган. Новый юнит в этой миссии позволит вам транспортировать войска и подлечивать их - в этой миссии это жизненно необходимо, т.к. добраться до дата центров достаточно тяжело. Не забывайте и об обороне базы - Зерги будут использовать червей, для того чтобы проникнуть к вам на базу.

Сверхновая

Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище с артефактом.
Дополнительно: найти 4 реликвии протоссов
Достижения:

  • Сверхновая - выполнить все задачи в задании
  • Легкая пробежка - выполнить задание на уровне сложности Боец не понеся потерь от огненного фронта
  • Шок и трепет - выполнить задание на сложности Ветеран, уничтожив 75 единиц или строений с помощью замаскированных Банши.

Очередная гонка с временем. Изначально все выглядит просто - тебя посылают на планету за очередным артефактом, но как выясняется планета того гляди превратится в сверхновую звезду.
В этой миссии новым юнитом будет Банши - самолет, способный атаковать наземные строения и способный маскироваться. В этой миссии это будет чрезвычайно полезно.
Как только ты расчистишь площадку для посадки, прилетят строения и ты получишь доступ к базе. На западе карты появится огненная волна, которая будет достаточно быстро двигаться в твоем направлении - если миссия затянется, то тебе предстоит несколько раз переносить всю свою базу в другое место - стоит разведать окрестности на наличие рудников. Затем, прокачав Банши до максимума - нападай на базу защитников Тал-Дарима, где и хранится артефакт.

Лоно пустоты

Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище зел-нага.
Дополнительно: спасти пленных.
Достижения:

  • Лоно пустоты - выполнить все задачи в задании
  • Я всесилен! - уничтожить все генераторы гравитонного поля на сложности Боец
  • Повелитель Вселенной - выполнить задание на сложности Ветеран не понеся потерь от гравитонного поля.

В этой миссии вам предстоит добыть последний артефакт. Расположен он на заброшенном космическом корабле, который в свою очередь охраняют защитники Тал-Дарима. Почти всю карту покрывает гравитонное поле, попав в которое жизни ваших юнитов будут стремительно уменьшаться. Для того, чтобы предотвратить это вам предстоит разрушить гравитонные установки, каждая из которых находится в центре поля. Как только с ними будет покончено - можно атаковать хранилище артефакта, разбираясь по пути с вражескими войсками.

Врата ада

Основная задача: собрать войско (100 юнитов), затем уничтожить 3 червя.
Достижения:

  • Врата ада - выполнить все задачи в задании
  • Дело спорится - уничтожить все споровые пушки в задании на уровне сложности Боец
  • Весь Доминион в сборе - спасти 10 десантных капсул Доминиона на уровне сложности Ветеран

В этой миссии твои силы и силы Доминиона будут объединены. На твою базу будут иметься 2 входа, каждый из которых должен быть защищен.
Тебе предстоит собрать большую армию для начала вторжения. Силы Доминиона будут прибывать в капсулах, и тебе предстоит пробиться к ним раньше чем это сделают Зерги. Как только войско будет собрано, станет известно что основная база Доминиона расположилась за основной базой Зергов, и их могут быстро прикончить 3 червя - поэтому выдвигай войско к ним на встречу и перебей червей.

Силы небесные (Чрево чудовища)

Основная задача: уничтожить охладительные башни (4) либо заложить взрывчатку у каждого разлома (3), в зависимости от выбора.
Дополнительно: убить левиафана зергов
Достижения:

  • Силы небесные - выполнить все задачи в задании
  • Не стой под стрелой - выполнить задание на сложности боец, не понеся потерь от взрывов платформ
  • Небо становится ближе - выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
  • Чрево чудовища - выполнить все задачи в задании
  • Встань и сражайся - выполнить задание на сложности Боец, не позволив нейтрализовать ни одного героя
  • Одним махом - уничтожить 50 Зергов одним выстрелом Игла на сложности ветеран.

И так, если ты выбрал разобраться с воздушным войском Зергов, то тебе предстоит уничтожить 4 башни, каждая из которых охлаждает реактор. Как только ты разрушишь охладительную башню, появится таймер который будет отсчитывать время до взрыва реактора - нужно успеть убраться с платформы, т.к. взрыв уничтожит ее целиком.
Базу в этом задании предстоит охранять преимущественно от воздушных налетов, так что турели и бункеры будут особенно нужны.
Во время атаки башни, не стоит отвлекаться на остальные строения - взрыв платформы снесет их.
Если же ты выбрал разобраться с червями - тебе предстоит управляя группой из четырех героев во главе с Джимом Рейнором прогуляться под землей в местах обитания червей. Почти все герои обладают уникальными способностями - как раз их и стоит использовать в этой миссии на полную катушку. По пути вам будут встречаться группы Доминионских войск в окружении - все их стоит освободить, т.к. огневой силы в этой миссии будет не хватать. Как только заряд заложен вам предстоит охранять его в течении трех минут - после вы перейдете в соседнее подземелье. Как только все три заряда будут взорваны - вам предстоит добраться до точки эвакуации.

Ставки сделаны

Основная задача: защитить артефакт.
Достижения:

  • Ставки сделаны - выполните все задачи в задании.
  • Жарься, мяско - выполнить задание убив 150 зергов с помощью артефакта на сложности Боец
  • Настоящий ас - выполнить задание на сложности Ветеран, использовав артефакт не более 1 раза.

Целью последней миссии будет является защита артефакта. Зерги в этой миссии будут особо плотно атаковать, поэтому не стоит экономить на обороне. Строить ее нужно в соответствии с ранее сделанным выбором - если вы уничтожили червей, то сконцентрируйтесь на ПВО и наоборот.
Время от времени вас будет проведывать Королева Клинков - для нее стоит подготовить отдельное войско, т.к. вынести ее особо тяжело.
Артефакт обладает защитным свойством и может сделать не слабый взрыв, который будет массово выносить зергов, однако это будет вас сильно замедлять.

Не секрет, что если вы играете на уровне сложности боец и ниже, последняя миссия не покажется вам сложной. Но вот даже на «бойце» придётся попотеть. Попробую рассказать, как пройти последнюю миссию, так скажем, на моём примере.
Итак, я очень надеюсь что при выборе от чего избавиться — от червей или от воздушных юнитов противника, вы выбрали не затопление тоннелей, а уничтожение орбитальной платформы, на которой зарождаются летающие юниты. Сам не пробовал, но говорят что если не избавиться от опасности с воздуха, вас просто снесут орды тараканов, выпускаемых хозяевами стаи. В этом случае приходится защищаться как от воздуха, так и от наземных юнитов, что само по себе непросто при таком потоке тварей.

Но ведь вы выбрали именно избавление от воздуха, об этом варианте и поговорим 🙂
Мы имеем 3, а если присмотреться4, пути подхода. Это много. Надо оставить 2. Делаем таким образом.

Левый фланг. Отстраиваем линию бункеров от самого верха, до хранилищ внизу. Хранилища нужно опустить, чтобы там могли пройти ваши юниты. Ровную такую линию из 5 бункеров. Параллельно с этим туда уже из «реакторного» барака идут маринеры. Сажаем их в бункеры. Параллельно с этим, из завода, туда же поступают танки, которые мы рассаживаем так же, как и бункеры — линией вниз. Особо важно ставить танки не вплотную к бункерам, а на клетку подальше — чтобы между танками и бункерами могли перемещаться ремонтники. Далее, если у вас есть замедлялка, необходимо поставить её в самом верху, между верхним бункером и танком и в самом низу. Если у вас есть эмулятор разума улья, ставим его только за верхним бункером. Можно два, но мне хватило одного. Параллельно с этим делаем апгрейды на атаку земных юнитов. По окончанию застройки, посылаем в коридор 7 ремонтников.

В идеале левый фланг выглядит так: ряд бункеров, коридор для ремонтников, и 3 линии танков в сидж моде. (на скрине не хватает верхнего бункера и танков маловато)

Правый фланг. Ставим только 2 бункера между пригорком, на котором стоит артефакт, и между подъёмом на правый пригорок. Получится так, что и здесь проход не закрыт полностью — это важно! За этими бункерами стоят 5-7 ремонтников. В левом верхнем углу этой стройки, за бункером, стоит одна замедялка или два эмулятора разума улья. За коридором для ремонтников стоит 4 ряда танков.

Между флангами. Впритык к горе, на которой стоит артефакт, ставим одну линию танков от левого до правого фланга.

Строения.

Барак с реактором на который возложены 3 функции: заполнить бункеры левого фланга, заполнить бункеры правого фланга, создать войско против Кэриган (об этом позже).
2 завода с пристроенной лабораторией. Один завод работает на левый фланг, один на правый.
Аэропорт, в котором будут производиться Банши.

Апгрейды в арсенале.
Для этой миссии было бы неплохо иметь следующие апгрейды:
Танки наносят цели +40 повреждения и почти не задевают своих сплэшаком(обязательно!).
Банши держатся дольше в режиме невидимости и стреляют сплэшаком.
Маринеры могут пользоваться стимпаками (обязательно!)

Итак, наконец, как это работает. Черви, появляющиеся на базе вас не побеспокоят, ибо будут сразу же уничтожены танками. Как только появились черви выше правого фланга или ниже левого — их необходимо уничтожить Баншами в режиме невидимости. Так же можно уничтожать червей, которые вылезают по пути к центру этих гадов, но далеко заходить не стоит — всех не перебить, только потеряете время и Баншей. Если червей не уничтожать, поток тварей будет настолько велик, что отбиться будет сложнее.
Не переживайте за то, что зерги могут спокойно подойти к артефакту по парапету что с левого, что с правого фланга. Не пойдут — они будут увлечены бункерами. Для тех же, кто всё же заберётся на горку, есть линия танков, расположенная вдоль пригорка.
Периодически, слева и справа будут подходить слоны (ультралиски). Если у вас есть эмулятор разума улья, необходимо будет их подчинять. На правом фланге ставим слонов перед бункерами, ближе к концу миссии лучше провести их наверх, к артефакту. На левом фланге я ставил их ниже, в конце линии бункеров.
Ближе к концу миссии, прямо возле артефактов будут появляться сразу несколько червей. До этого момента (я надеюсь, вы будете часто сохраняться чтобы не проворонить момент) необходимо будет обойти оборону пятью ремонтниками и понастроить наверху огнемётных вышек (я надеюсь, у вас они развиты). Их быстро сносят, но их полезность нельзя не заметить. Когда это произойдёт, необходимо будет послать контролировать область артефакт Баншами. Будут помогать огнемётным вышкам.

И наконец, что делать с Кэриган. Не вздумайте пробовать убить её Баншами или крейсерами, торами. Только поцарапаете. Вообще, крейсеры и торы не для этой миссии. Как только поступило предупреждение о том, что идёт Кэрриган, подводим толпу маринеров (человек 20) к краю обороны с правой или с левой стороны, в зависимости от того, куда она идёт. Когда она подходит к базе, используем артефакт, избавляя тем самым пространство от лишнего и атакуем маринерами, не забыв применить стимпаки.

***Похожих записей не обнаружено***

С сегодняшнего дня в StarCraft 2 можно играть абсолютно бесплатно. Это хорошая новость для ветеранов игры - подымется онлайн. Это приятная новость для любителей RTS - отличный шанс приобщиться к классике и влиться в поток новичков, не боясь быть униженным профессионалами. Но что делать тем, кто знать ничего не знает об SC2? Чем заняться человеку, который просто рад ознакомиться с новой бесплатной игрой в своей библиотеке? Бояться нечего - к 2017 году в этой стратегии накопилась масса увлекательных активностей, способных привлечь внимание не только фанатов жанра, но и обычных пользователей.

СЮЖЕТНЫЕ КАМПАНИИ

Всех новоприбывших ждет приятный подарок в виде бесплатного доступа к Wings of Liberty — полноценной сюжетной кампании, посвященной терранам. Около 15 часов и более 20 миссий отличного стратегического геймплея с кинематографическими вставками и постоянным действием.

Те, кто уже купил WoL до перехода игры на F2P-модель, также не останутся без подарков. Им Blizzard подарит бесплатную кампанию за зергов, Heart of the Swarm. Сюжет протоссов придется покупать в любом случае, благо цена на него упала.

Помимо основных сюжетных кампаний в StarCraft 2 имеется отдельный набор заданий про снайпера-псионика Нову. Миссии сконцентрированы на управлении одним особым героем и больше похожи на кампанию Рексара из WarCraft 3, только без открытого мира. За покупку полного комплекта игроку полагаются приятные бонусы в виде особых обликов юнитов в мультиплеере и бонусов для других режимов игры.

МУЛЬТИПЛЕЕР

Сетевые баталии в полной мере доступны всем игрокам, как против ИИ, так и против живых оппонентов. Без ограничений можно заходить даже в рейтинг - нужно лишь достигнуть базового порога уровня, поиграв свои первые баталии с компьютерным противником.

РЕЖИМ АРХОНТА

Интересный режим, который очень пригодится неопытным игрокам в постижении основ игры. По сути, это обычный StarCraft 2 с развитием баз и производством войск. Вот только одной базой управляют сразу два игрока. Пока один производит ресурсы или переходит на другие месторождения ресурсов, второй ведет войну с противником, управляя боевыми юнитами.

СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ

В Starcraft 2 присутствует полу сюжетный режим на 2 игроков. В роли командиров с особыми способностями, юнитами и тактикой ведения боя участники проходят миссии, рассчитанные на кооперативное прохождение. На выбор более 15 абсолютно разных миссий, которые по большей части являются ремейками лучших заданий из сюжетных кампаний StarCraft 2. Три первых капитана, а именно Рейнор, Керриган и Артанис, доступны всем абсолютно бесплатно. Еще 4 командира доступны в Legacy of the Void. Нову в качестве командира получат владельцы полного комплекта ее сюжетной кампании, а владельцы смогут сыграть за зараженного генерала земных войск Стукова. Все остальные персонажи доступны только до 5 уровня развития - чтобы развивать их дальше, придется купить их отдельно за реальные деньги.

ИГРОТЕКА

В StarCraft 2 есть встроенный лаунчер фанатских карт, где можно искать, оценивать и сохранять в избранное пользовательские уровни. Выбор огромен: TD-карты, зомби-выживание, мини-игры на манер «3 в ряд», DotA-подобные карты, полноценный WarCraft 3 на движке игры и даже клон Age of Empires.

Кастомные карты, созданные самими Blizzard, имеют полноценную русскую озвучку и дубляж.

В Игротеке можно найти аналог Prop Hunt…
…мини-игру «Три-в-ряд»…
…и даже мультиплеер StarCraft, полностью нарисованный в стиле мультиков CarBot Animations.

РЕДАКТОР КАРТ

StarCraft 2 обладает невероятно удобным и интуитивно понятным, переведенным на русский редактором карт, где с легкостью можно делать как карты для обычного мультиплеера, так и совершенно новые вещи. Знакомые с редактором WarCraft 3 быстро разберутся что и как, потратив полчаса на изучение пары новых фишек и системы поиска элементов. А новичкам достаточно пары дней изучения, чтобы суметь состряпать полноценный сюжетный уровень с катсценами и особыми целями.

StarCraft 2 - это не просто сетевая RTS. Это целый оркестр из разноплановых активностей, где каждый найдет себе занятие по душе, будь то мультиплеерные сражения или веселый кооператив с другом. Стоит только собрать друзей, найти свободный вечер и просто попробовать.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .