Šedá ochrana draka věku Vicky. Průchod Dragon Věk: Origins DLC - strážná pevnost

  • 30.03.2020

Když Slunce skryje, les se stal velmi černým. Zdálo se, že se pohybuje, stíny uvnitř pohybu a neustále následoval, čekali. Nebyl dopředu jediné světlo. Sny o temnotě nepotřebovala světlo. Ve srovnání s temným lesem, údolí, kde armáda postavila, vypadala jasně hvězdná obloha . Každý čekal, dokud se obrovský stín začal oddělit od lesa a přístupu, jako by byl sušen na zemi s neproniknutelnou mlhou. Slyšel jsem řev a broušení, vytí Marry Wolves v schodech vzdálenosti a lnu. Ze strany obránců v týmu, ohnivé šipky a Starfall padli na první řady nepřítele. Stíny se třásly, řvali, pohřbili a spěchali kupředu. Obránci byli připraveni, přestěhovali se směrem k celou cestu a první vlna nepřátel se srazila s blátivou klopou, těžké fouká byly rozřezány do štítů. Lukostřelci a kouzelníci stáli na dvojici a podpořili spojenci, a nakonec řev defektů temnoty blokovaly militantní klišé lidí. Když se zvyšování tmy přiblížilo k místům osvětlené pochodněmi, Elissa se otřásla. Pouze jednou z dálky, musela vidět muže, nemocný leprosy a ona nemohla zapomenout na tuto podívanou, ale tyto stvoření jsou jako sto let. Kůže od bledě na žlutavě hnědý odstín byl oteklý nebo vrásčitá, jako by byla ochotná s vroucí vodou, nosy byly odříznuty a křivky zubů a tesáků pro nedostatek rtů byly deformálně prováděny dopředu. Odeřili, potulovali se a stiskli, aby položila uši. Těžká ruka se zhroutila s Spikey Marshes a mečové křivky na štítech obránců, opouští promáčknutí. Druhy temnoty neměl strategii, nebyla žádná mysl. Jediné, co je vedly kupředu, je něčí neviditelná vůle a neklidná zloba, která byla v jejich samotném stvoření, šumivá v jejich dravých rozmarech. Elissa se zpomalila, když byla spěchána první malá temnota s nízkou rychlostí. Reflexně zvedla štít, Mabari Jarked nedaleko. Elissa vidí své smysly a vybuchl, zbořnil hlavu silným úderem. Tmavá krev stříkající na meče a brnění, a nákladní tělo pokleslo a už nebyl nebezpečné. Pro nikdo. Elissa se podívala na padlého nepřítele a cítila nečekaná spokojenost. Žádný med, pokračovala v bitvě. Hněv a hořkost pro rodinu ustoupil s každým mečem ticha, s každou rozlitou kapkou krve, ona byla osvobozena od nákladu, že to bylo tak přitlačeno dovnitř a zasahoval do dýchání. Brzy Elissa cítila, že je nutné urychlit tempo. Neodětujte pozornost záručnímu srdci a jen bojujte o život, nemyslete na nic. Už byla schopná. Elissa udeřil zpátky temnoty temnoty z zády a život byl zachráněn do jednoho vojáka. County nepřátelské brnění z železných desek a kožních proužků snadno podlehl náchylné čepele. Elissa se otočila a pokračovala v porazit každého nepřítele, který narazil na cestě. Rychlejší, ještě jasněji, jak se učila. Jízda dopředu, nevšimla, jak se ukázalo být v prvním řádku, tlak, na kterém bylo vše zintenzivněno. Hlavní síly nepřítele vstoupily do bitvy, nepřátelé se stali více a více. Štít obsahoval dva a někdy i tři meče. Elissa se přesunula, odložila, odpuzovala, zdobená. Věrný pes pokryl záda, ale s ostře zvýšeným počtem oponentů, on už neměl čas chytit od ní. Dívka se snažila ustoupit do malých skupin spojenců a bojovat spolu s nimi, pokrývají se, ale skupiny se rychle rozpadly a všichni už bojovali za své životy. - Milord, naše avantgarda má pevně! - Oznámený logan. - Nechte je držet. Sny o tmě by se neměly rozbít do středu. Logain stál za a dal rozkazy, pohybující se vojáky na bojišti, jako by šachovník. Byl si jistý na večírku, ale to je to, co vyhrála oči v davu člověka ve zlatém brnění, který tak bezohledně spěchal dopředu. Král Kailan se mu nelíbil. Pokud jeho vojáci jdou do bitvy, půjde s nimi, pokud bojují, bude bojovat proti rameni, aby s nimi k vítězství, jinak to nemohlo být. Je to jejich vládce, a chtěl být hrdinou pro ně, jako je logan a otec. Duncan považoval svou povinnost chránit mladého krále a snažil se od něj odjet od něj v bitvě o více než tři nebo čtyři kroky, ale v teple bitvy je někdy obtížné sledovat přítele. Lidé roztroušeli do různých konců pole a nutili ji především o svých životech a životech těch, kteří byli blízko. Král Kailan bojoval Yaros a upřímně. Byl zaměřen na protivníka před ním. OOBRA, jeden, on se zapnul následující, pocit hrdosti pro ochranu země s každým. V určitém okamžiku ztratil z Duncana, ale nehledal ho, ale pokračoval v boji, doufal, že je v pořádku. Kailan obhájil vojáky, bránil se, jeho království, ale cítil, že byl unavený. Vstoupil do bitvy s dalšími humanoidními generacemi temnoty, které byly šedé stráže nazývány Garlocks, a narazil - klopýtal na zadní straně, jehož tělo. Spadl na záda, válcovaný na stranu, ale neměl čas vstát, vzal krátkodobý genový film na meči, Parry, tlačil své tělo. Tmavá krev byla nalita do zlatého brnění, nepřítel zmatený, blikajících dravých očí a zimou. Král se s sebou upustil tělo a viděl s hrůzou, protože neznámý gonglock byl Jazbed Sword. Opravdu ... Na okamžik předtím, než sníšel meč na hlavu Kailany, někdo náhle narazil do nepřítele a hodil ho stranou. Garlock byl poražen. Jeho Spasitel se obrátil k králi a dotkl se jeho ramene. - Vaše Veličenstvo! - Zavolal obavy. Kailan ho věděl. Věděl velmi dobře. Alistaire je jedním z mladších šedých stráží Duncan. - UPOZORNĚNÍ! - Vykřikl krále a ukázal za zadní stranu stráže. Alister se rozhlédl a podařilo se mu nahradit štít a meč pod fouká dvěma Garlocks, ale v okamžiku, kdy už bojovali s mečem ve dvojici se stříbrnou dýkou. - Duncan ... - Alişer, co tady děláte? - striktně požádal velitele strážců. - Kde jsou vaše oddělení? - A ... dává lukostřelci ve škole. Joriho oddělení nevstoupilo do bitvy. - A Elissa? Alister snížil hlavu. - Nevím. Ztratil jsem to. - Najděte ji a buďte vedle ní! - Pochopil jsem. Alister se otočil. Do té doby se taktický manévr logyne změnil v plnou sílu a výhoda v bitvě byla posunuta směrem na stranu lidí, která dala nějaké oddělení k odvzdušnění. - Vaše Veličenstvo, jste zraněný? - Sklonil se nad králem Duncana. "Ne ... Ne, všechno je v pořádku," zamumlal Kailan ještě odradil nedávnou situací a pomalu se zvedl na nohy. Duncan vydechl světlo jednodušší, ale externě se nepoužil. Bylo to nebezpečné. A kde jen sdílený královský garda? "Myslím, že tato bitva také zůstala pro nás," řekl Duncan a rozhlédl se a poslouchal. - Gratulujeme svému Veličenstvu s vítězstvím. Kailan ho však neslyšel, ale opatrně se podíval stranou, kde Alistair zmizel. - Vaše Veličenstvo? - ALE? Ano? - Navrhuji, aby se odvozen a podíval se na konec bitvy odezadu. Myslím, že Tairn Logain vás rád vidí nezraněný. K překvapení Duncana, král se hádal, rád se podíval na dav bojů a následoval stráž. Společně vydlávali cestu na jednu stranu laterálních platforem vzadu, odkud pocházejí lukostřelci. Loguene stála na centrálním a poznamenal, Kailana, jen si povzdechla silně. Archer na platformě snížil další šipku na oko nepřítele, příliš úzce připevněno k důvodům. "Nebudeš nikde," usmál se. - Je to, že jste pustil? - Slyšel za sebou hlas. - A, Duncan. Rozhodl se připojit? Náš SIR Knight, zítra, zítra, celý den si stěžuje, že jsem neměl bitvu před ním ... a možná budu šťastný, "řekl řekl, neohlédl se zpět, ale pokračujeme v tom, že se jedná o jednu šipku pro druhého. - Oh, byl jsem mýlil, byli také posláni do bitvy. - Oddělení s čerstvými silami bude pronásledovat zbytky druhu temnoty do lesa. Předpokládám, že je to součást plánu Logne Tairna. - Ano, ví, jak se připojit k vojákům. Není divu, že legendy jdou. Dáno se konečně otočil, když jeho toulec byl prázdný a všiml si vedle Duncan King Felfin, překvapeně spěšně. Kailan však nevěnoval pozornost a zaměřil se na poslední fázi bitvy. "Viděl jsi Aleristu a Elissa?" Zeptal se Duncan. Ponetta měla neuvěřitelně ostré oko. Ve světle Měsíce a Lights Archer, nějaký čas se podíval do davu a pak ukázal dopředu. - v čele. A podívejte se: Tyto dva jsou stále spěchají. V zmatených řadách vojáků ve velmi první linii, dva válečníci bojovali zpátky k sobě tak pěkně, že žádná kontroverza temnoty by k nim mohl přijít zezadu nebo z boku. Když jeden obklopil nepřátele, druhý přišel k záchraně. Když si jeden všiml nepřítele za soudruhem, pak bez zbytečných slov a pohyby spěchaly, aby zakryly záda. Takže kroužili kolem neviditelné osy, aniž by se opustili, dokud se soupeři začali náhodně utéct. "Ano, zdá se, že opravdu mají sex," všiml si Duncan spokojený. - Milady závažnost a žolík? Podíval bych se na to, - s úsměvem, dal tlak. Kailan se také snažil. Bitva byla vyhrána. Vojáci křičeli nadšeně, zvedli meče, osy a kopí. Elissa se těšila, poslouchala klišé spojenci a také cítila příjemný pocit jednoty a radosti z vítězství - to, co snila pokaždé, přičemž se do rukou meče. Byla schopna se usmívat, ale úsměv okamžitě vyšel ven. Pokud ... kdyby byl její otec a bratr vedle ní. "Vy všichni udělali skvělou práci," řekl Duncan po bitvě. - Můžete si odpočinout, a zítra vám řeknu o rituálu obětavosti. Pro spaní, Troim rekruti vystupoval, že stan, kde Elissa opustila věci, ale poté, co přemýšlel za sekundu, řekla, že bude spát na ulici u ohně. - Souhlasím. Oheň je tam, kde je v těchto plachých stanech. Nechápu, jak lidé v nich spí, "odpověděla Alişer. Jeho postel byla již rozložena nedaleko od vysokého vícestupňového ohně, který se nachází v kruhu zchátralých oblouků a soch. Duncan se často používal v této požární noční službě, jeho stan stál v okolí. Elissa zastřelil rukavice, kiuras, boty a stabilní košili a položili lůžko od postele Alistair a stany. Duncan pečlivě následoval její pohyby. "Elissa," obrátil se k ní, otočila se. "Zdá se, že vás vaše rána opravdu neobtěžovala v bitvě, ale jen v případě, zítra ráno v Lazaretu. Elissa mírně uklonila hlavu jako znamení pokory a šel za tašky do stanu, kde již byly skryté další rekruty. - Je zraněná? - Ticho překvapený Alistair. - Šipka vzadu. - Duncan ... Co se stalo v Heyberu? Napsali jste jen, že jsem spěch odjel a vedl rekrut. - Nemyslím si, že teď je čas mluvit o tom, Alister, a je lepší se jí o to zeptat. Zbytek noci byl klidný. Ve východní části tábora a údolí vojáků slavil vítězství. Dokonce i král Kailan ještě nespal, ale byl rád, že s nimi oslavuje radost z bojovníků a značné podráždění přihlášení. Západní okraj Ostagáru byl tichý. Zářivě spálil Koston Duncana, a on sám byl unavený podél stanů a spaní vojáků, jako by nebyl unavený. Alistair na minutu otevřel ospalé oči a viděl Duncan ve světle ohně ohnutý nad spaním na boční elissu a vytáhl vlněnou deku na rameni. Tu noc spala tvrdě bez snů. Elissa Kryland se probudil s Dawn. Celý tábor stále spal po oslavě noci, ale Sentries byli ostražití. Tairn Logain by nikdy neztratil jejich ostražitost a neumožnila úmrtí temnoty, aby je překvapilo. Duncan nebyl nikde, alistairly mírně ušetřil poblíž ohně. Elissa se postavila a když si všimla indexu Lazarene, zamířil tam. Mabari nervózně zvedl hlavu, ale uklidnil se do hostesky, spát dál. "Téměř uzdraveno," řekla žena, když jí Elissa ukázala ránu z šipek. - Slim Bandage a po několika dnech bude zcela zpoždění. Je pravda, že jizva zůstane. Elissa přikývla a spěchala, vydržel oblékání. Cítila se nešikovně o polovině důstojnosti obklopené tolika lidmi, ale nikdo se na ni nedíval, takže po chvíli se uvolnila. "Pokud chcete, můžete si umýt," si doktor všiml. - Na severní straně, zřícenina mágů uspořádány umělou rezervoár, právě teď jsou ženy. Při pomyšlení na lázni se Elissa náhle cítila s nohama k hlavě pokryté bahnem a silničním prachem. Vlasy, které ona neporušila to neznámé, kolik dní jsou dlouho rozpačity z copánků a trčí ve všech směrech. Elissa poděkovala Lekary a rozhodla se využít nabídky. Zásobník byla velká jáma, obklopená oddíly. Už tam bylo několik žen a stále více přišel. Elissa se znovu cítila trapnost z potřeby svlékat každému, ale připomněla si, že to byl vojenský tábor a v jiných, možná neexistují taková vybavení. Rychle odhodila oblečení a nechala oblékání na rameno a šel na hruď do vody, byla teplá. Elissa vypadala ráda, škrábala silniční špínu, umyl si vlasy. Navzdory stejnému zcela čistému oblečení a vůni žumpy, kteří se obtěžují někde ve větru, nikdy nepřinesla takové potěšení. Dlouhé mokré vlasy byly příjemně rozptýleny na zádech a ramena. Když se dívka vrátila do stanu, její soudruhy se již vstal. - ... A kde je zbytek šedých stráží? - Zeptal se dává. - V údolí na druhé straně zříceniny. Je tu hlavní část armády. Každý nebude dělat tuto pevnost, "odpověděl, směje se, Alistair a coold něco z mísy. "Viděl jsem další stráže," odpověděla Jori. - nesou nějaké speciální brnění. Proč na vás není takový Duncan? Alistair byl oblečen stejným způsobem jako jakýkoli jiný důstojník královské armády - v hnědém lamelárním brnění. - Duncan se nestarají o formalitách příliš mnoho. Naše objednávka v Ferddenu je stále velmi mladá, a Duncan dělá všechno, aby to posiloval, a forma pro něj je desátá věc. Bratři se nosí, protože oni chtěli. Armor pro mě, Duncan také nařídil a zdá se, že jsou dokonce připraveni, ale my jsme byli povoláni v Ostiguru. "Oblečení," řekl úsměv. - Šedá stráže spojují ne. - Ale stále je hezké cítit část něčeho společného. Vojáci, jak jsem slyšel, všechny nádherně plněné tetování ve formě Mabari ve znamení moci a příslušenství pro válečníky. Chase Zadorly vyskočil, všichni byli rozptýlení a všiml Elissa. Alistista zvedl obočí, ale rychle si zasloučila, Jori přišel k jeho smyslům a taktně strčil oči a dává mu taktlivě a zíral na obličej a košili, která přilepená na mokré tělo a zdůrazňovalo jeho ohyby. Dívka spěchala z tohoto pohledu, chtěla skrýt stejný okamžik a ucpání do nějakého vzdáleného rohu. - Chceš jíst? - Najednou zeptal Alister. - Pojďme ukázat, kde. Zvedl a zamával rukou v příjemném gestu. Jori se naklonil k uchu Davátu a hlasitě zašeptal: - možná, takže ženy jsou zřídka vzati v šedých strážích, takže nevrátit od případu? - A co jste se podíval? Máte mladou ženu a dítě se brzy narodí, "chytil se smilklý. - Ano, já…! Dále Elissa neslyšela, nevrátila se do stanu a jen pila napůl rod tlustých věřících na cestách. Už ne chtěl. Prnakala připojený chléb, který soudě, který posuzoval malou chuť k jídlu, se už někde podařilo snídat. Když si dívka myslela, kde dát zbytek jídla, všimli si, že pár hladových lidských očí vypadá z klece. "Slyšel jsem, byl zasazen na dezertion a brzy musí pověsit," komentoval Alistair. Elissa se podívala na uzavřenou, pak na misku v rukou, šel do klece a natáhla jídlo. Vězeň ostře popadl talíř spolu s dívčí dlaní, Elissa se otřásla a zničila ruku. Vězeň, jako by se nic nestalo, bylo docela houpající se a jako znamení ocenění pro jídlo jsem podal klíčem k Elissi, kdo, jak řekl, vytáhl kouzelníky před zatčením. Dívka si povzdechla, vzala zbytečný dar a vydala své kouzelníky. Alistair nešel, protože už viděl na kouzelnicích, "a Duncan ho obrátil za to sesor před bitvou. "Všichni musíme spolupracovat," řekl strážný velitel. Elissa si všimla, že některé čarodějové leží na boku přímo na trávě, jako by spali, ale s velmi koncentrovanými výrazy jednotlivců. Za nimi pečlivě sledoval chrámy v plném bojovém uzavření. - Co dělají? - zeptal se Elissa, aby nikde. - Jejich duše jsou ve stínu. Elissa se otočila a viděla starší štíhlá čarodějnice s neuvěřitelněmi dobrými očima, ve které téměř mladistvý energie kvetla. To se pečlivě podíval na dívku a znovu promluvil. - Pozdravy, mladá dáma. Přineslo to Duncana? Není snadné zapůsobit, pokud můžete být pyšný. Dovolte mi představit se: Jmenuji se moje jméno, a já jsem jedním z kouzelníků kruhu, kterého král zavolal. - Jsem rád, že se setkám s vínem. Jmenuji se Elissa, - Dívka zdvořile přikývla. Tenké rty Winn se táhlo v úsměvu, ocenila chování. - Brzy se stanete šedou strážkou, víte o spojení stromů temnoty se stínem? - Stín je království snů? - Spíš ne. Stín je místem, kde lihoviny žijí první děti Stvořitele a jejich zkreslené entity jsou démoni. Ona je oddělena od našeho světa opona. Kdykoliv je duše oddělena od těla - ve snu nebo po smrti - jde ke stínu. Většina, probuzení, ani si pamatuje, ale kouzelník mohou vstoupit do stín vědomě a někdy hledat odpovědi tam, - Winn poukázal na "spaní". - Slyšel jsem, že kouzelníci vstoupili do stínu a znesvěcovali dům Stvořitele. "Mluvíte o Tevinin kouzelníků, kteří zničili oponu a vstoupili do stínu v těle. Tam se setkali s pravým Bohem - Stvořitelem a zlaté město bylo znesvěceno jejich hříchy a otočil ho do černé. Pro to, tvůrce nezletilého k zemi, otáčení prvního původu temnoty. Přinejmenším to je řečeno v písni světla. - A je to pravda? - Kdo ví ... možná je to jen alegorie, která učí, že člověk zničí svou vlastní pýchu a možná pravdu. Alespoň toto vysvětlení není horší než ostatní. - Ale Andrasta existovala. Řekla, že slyšel hlas tvůrce a vedl armádu proti starověkému Tevinterovi a jeho falešným bohům. Takže současná církev vznikla. - Ano, ale takové dlouhodobé legendy v mnoha interpretacích se často stávají převedeny spekulací, - všiml si víno. "Aspoň tam je něco, o čem by přemýšlel," odpověděla Elissa. - Ano, je moudře - čas od času přemýšlet o vašich akcích. Elissa se pozorně podívala na Winn, připomněla jí trochu ji chůva Nan, která milovala říci Elissa pohádkové příběhy s morálkou. Nan a Winn nebyly absolutně nelíbí, ale dívka cítila něco známého a domorodého z moudrého tónu čarodějnice. - Dáš mi nějakou radu? - Najednou se zeptala Elissa. - Rada? - Winn byl překvapen a umíně se zasmál. - To není! Vy, mládí, a tak víte všechno na světě. Proč potřebujete senior radu? Není přesně jako. Elissa seděl na posteli a sám poslouchal, jak dávat příběh o jeho známém s Duncanem. Ukázalo se, že tento náchylný náchylný v obci nedaleko divokých zemí, a pak unikl od svého otce do hlavního města, kde byl přitěžen. Řez v davu Koshel Duncan, ale všiml si ho. Tlak by měl viset na jeho minulé triky, ale stráže zasáhl a prohlásil právo zavolat. "Když jsem odešel, ukázal jsem stráže jazyka," dává Lavets. - Teď jsem začal. Kdo by si myslel, že bych se stal šedou strážkou! "A vyhrál jsem turnaj, který zařídil Duncan Earl Eamon," řekl Jori hrdě. - Alister? - Co? Než jsem byl chrám. Přesněji řečeno, studoval na něm v kostele. Poté, co přísaha měla sloužil v kruhu kouzelníků, dohlížet na ně a pronásledovat apostate. Duncan mě naštěstí vzal, než jsem dal sliby. Bylo to ... před šesti měsíci. - Nemáš rád? - Duše tomu nelžala. "Ale ty jsi naštvaný na kouzelníky," usmál se. - Obvykle se týkám kouzelníků. Jen kategoricky nemám rád kouzelníky, kteří mě nemají rádi. Velmi zdráhá žít v žáby. Jsem tak dobrý. - Elissa? - Jori oslovil a naznačil zachovat konverzaci. Všichni se na ni podívali. Dívka zavrtěla hlavou a odvrátila se. Dneska se v dopoledních hodinách několikrát přiblížila k vojáka, která byla zmatená průchodem v divokých zemích Corcari, ale řekl, že z inteligenčních oddělení neexistuje žádná vysoká vírová vojáci. A ty válečníci, kteří se vrátili, byli zcela zraněni a vyděšeni. Elissa se obávala svého bratra a nenašla na místo. "Ano, přestal jsem," trval k tlaku. - Brzy budeme společně šedi. Řekni mi, jak jsi ohromil Duncan? Elissa se zamračila, prudce stála a odešla, ukázala si, že ji Mabari neplní ji. Přežil jsem. "Byla to velmi vytrvalá otázka, vypustila se," vyšel Duncan s neslyšícím hlasem. Za zchátralé stěny struktury, které mohou být před stovky let chrám nebo místo setkání, příkaz byl umístěn. Nad stolu, ohýbání po kartách, stála přihlášení ... a znovu přísahali králem. Oznámil, že Kailan nezemře včera v noci. - Vaše bezohlednost na bojišti nás přivede k problémům! Kolik ještě musíte být na pokraji smrti, takže jste vyřazeni naivní sny o hrdinství? - Nic se mi nestalo, přihlášení. Byl jsem zachráněn šedý Guard Alistairem. - Co mluví o jeho výhodách, a ne vaši péči. Požádal jsem vás, abyste opustili bitvy našim vojákům, a nejenže vylezli na tyč, takže také pozvat nepřátele do našich zemí. - Orley stráže také bojují s mořem, stejně jako foredomy. Tairnová zasáhl dlaň na stůl. - Neexistuje žádná morálka. Jste příliš vybledli legendy a věřte těmto strážci ve všem. Připomeňte, jak jeden den váš otec prostě nezemřel? "A po návratu jsem zveřejnil dekret, který vrátil řádu šedé opatrovníky k Fermatu," Kailan Parried. - Já a pak byl proti, a teď se můj názor nezměnil. Šedé stráže neslouží žádnému králi a žádné zemi. Vždy se snaží jen své cíle a obětují je pro sebe než a kdokoli. - Dost, přihlášení. Dokončíme se na to, "krále a neustále odešel. Orel ... Přihlášení věděl, že Kailan se snaží sladit s nedávným nepřítelem. Narodil se již v osvobozené Ferdden, mladý král nevěděl, co lidé byli téměř sedmdesáti let žít v otroctví, protože oreliánští vojáci byli převzali z postelí matek, manželek, dcer a znásilnili je před rodinou, as Vybrali poslední kus chleba a zabili každého, kdo se na ně jen podíval. Přihlášení přísahal, že se vyrovnává se všemi utěsnění samotného temnoty a neumožnil by se tuto noční můru opakovat. Tairn s podrážděním strávil vlasy přes vlasy a znovu s dlaněmi v stole. Služebníci se rozhodli přistoupit k němu. Všichni si mysleli, že byli přeplněni krále kvůli královně, dcerou přihlášení. Nicméně, při této příležitosti jsou v poslední dobou Důrazňovali poměrně často, jako by nikdy šetrné jako rodina. Kailan si povzdechl zlost. Když skončí válka, bude muset vážně mluvit s logem o Eagle. Pro tuto nepřátelství. Ferdden si zaslouží svět a Kailan jako král je povinen poskytnout mu. Kailan šel do stanu Duncana a uviděl ho jít směrem k Elissa. Všiml si krále, přestěhovala se na stranu a uklonila se, ale Kailan se také zastavil a promluvil s ní. Duncan z dálky viděl, že mluví. Elissa odpověděla monosylant, pak zavrtěl hlavou a pak přikývl. Po tom, na tváři krále blikala smutek. Řekl sbohem s dívkou a šel k stráži. "Je mi líto, že jí teď nemůžu pomoct," řekl Kailan smutně. - Elissa chápe všechno, Vaše Veličenstvo. Doufám, že s tebou nebyla hrubá? Duncan zdvořile požádal zdvořile. - Ne, naopak. Byla velmi zdvořilá, a proto jsem byl jen blízko, když ji vidím tak smutnou. Podívejte se za ni, Duncan. - Samozřejmě, Vaše Veličenstvo. "Nicméně, nehledám tedy," oživil král. - Včera, na bojišti, Alerista zachránil život. Chtěl bych mu poděkovat. "On," ohlédne se zpět, ale nikdo se nevznul na záda, "... to byl tady. Pojďme. Definováno z místa a stáhl se, aby pomohl s hledáním Jori. - Alistair právě provedl svou povinnost. Myslím, že vám to řekne totéž, kdybych tu byl, - neotáčel jsem, odpověděl král Duncana, - ale dám mu svou vděčnost. - No, dobře, a ... - Kailan si všiml ramenního brnění talířové brnění kvůli vysokému ohně a usmál se na sebe. - ... Řekni mu, že později si myslím, jak ji odměnit. - Samozřejmě, Vaše Veličenstvo. Dát. Kailan pryč. O Duncanovi, o čem řekl král? - Ticho zeptal Alerist. - O ELISSA. Kdo je ona? Šedý strážný si povzdechl. - Dcera Dcera Tairna se začervenala. - Co? Je z rodiny Tairna? Alister byl překvapen. Obvykle se šlechtici takového stavu nepustí od dědic v pořadí, vstup, do kterých znamená konec minulého života a věčného boje se smrtí. Kromě toho, pravomoc šedé stráže není skutečnost, že dříve. Nicméně, Duncana příběh o tom, co se stalo v Heyberu, bylo vysvětleno. "Kdybych ji nebral z hradu se správným výzvou, zůstala by bránit své rodiče a samozřejmě by s nimi zemřela." Doufala, že najde v Ostagar bratra, ale král ho poslal inteligencí v divokých zemích. Stále se nevrátil. "Wow," řekl Alistair. - Nemyslím si, že potřebuje něčí soucit. Prostě se jí neptejte o hayveru. Postupem času se bude smířit se zármutkem. - A co zasvěcení? Může? Duncan a obával se. "Stále musíme doufat, že najde sílu samy o sobě," podíval se na oblohu, kontrolu času na slunci a stínu. - Neexistuje čas čekat. Alistair, sbírejte rekruty. Je čas, abyste šli.


"Vítězství ve válce.

Bdělost na světě.

Socialita ve smrti. "

Šedá strážci motto.


- Jedná se o starobylé pořadí bojovníků s výjimečnými schopnostmi, kteří se věnovali bitvě s těsněním temnoty v průběhu TEDAS. Hlavní část objednávky se nachází na místě, kde byla založena - pevnost Weishauptu v Andernfelse, ale malé oddělení jsou také přítomny ve většině ostatních zemí.

Zeros Guards jsou známy v tom, že nevěnují pozornost závodu, sociálnímu postavení, národnosti a dokonce i zločinecké minulosti náboru, pokud jeho osobní vlastnosti nebo jeho schopnost jsou cenné pro objednávku.

N.espays na jeho malém, šedý strážci přispěly vždy k vítězstvím nad Morou, a tak umožnil příležitost přežít v celém světě. Většina z produkty na světě Dragon věk. (Knihy, hry a komiksy) jsou úzce spojeny se šedými stráže.

Historie objednávky.

* Z záznamu kódu: šedé stráže *

První rodina trvala 90 let. Svět byl ponořen do chaosu. V zničeném spadše se setkala setkání v pevnosti Weishauptu. Vojáci Říše, kalené v bitvách válečníků, kteří nic v jejich životě nevěděli, s výjimkou beznadějné války, shromážděné dohromady. Když opustili Weishaupt, opustili přísahy, údaje o říši. Nebyli už vojáci, byli to šedý strážci.



První mor a základna objednávky.

V -395 Starověž (395 let před příchodem církevního kalendáře) nebo 800 těch (800 let od základu Tevinin říše), mor byl nastříkal po celém světě. Hluboké stezky, podzemní silnice postavené trpaslíky byly přeplněny nechutnými bytostmi, které se staly známými jako "temnoty". Tyto tvorové stvoření se zdály nespočet a distribuoval zármutek, který otrávili jiné živé bytosti, otočily je do monster, a znesvětil všechno kolem sebe.

P.aspekty kultovníku tvůrce uvedly, že výsledný výsledek skutečnosti, že TEVINTER'S Kouzelníci vstoupili do stínu, používali skupinový rituál přechodu a snažili se chytit zlaté město, i když byly gnomy a zástupci jiných závodů (kromě lidí) skeptický o této teorii. Nicméně, tato invaze je pojmenovaná u moře - brzy zničila většinu podzemních království gnomů a unikla na povrch. Tedas spadl do chaosu a vstoupil do temné éry. Bylo pozorováno, že druh temnoty míří neomaginovatelný silný drak, otrávený jejich špatně; Toto stvoření bylo nazýváno "arividy" a věřil, že byl jedním ze starých bohů, které uctívali v Tevinetu.

V -305 dávných dob (890 těch), po téměř století drsných bitev s hordy druhů temnoty, skupina zkušených válečníků se shromáždila v pevnosti Weishauptu v Anderfelse, na západě Tevinin říše. Někteří zjistili rituál iniciace a použil ji k založení bratrství, jejichž členové odmítli věnovat se výhradně bitvou s těsněním temnoty. Zavolali se se šedými stráže, a začali brát, bez ohledu na závod nebo minulost, bez výjimek, všichni chtějí připojit se k objednávce.

Zepie Guardians se poprvé objevili na bojišti během útoku na Nordbotten. Přijeli jízdu v Griffins, a začal se ponořit do řad soupeře tak, aby každá stráž zničil skupinu deseti, a dokonce dvacet procedur do temnoty. Neuvěřitelné, ale oni zlomili hordu a vyhráli bitvu. Stali se tak zoufale v nejtemnějších časech naděje naděje a velmi rychle získal slávu. Šedé stráže začaly dostávat finanční pomoc, dodávky a rekruty ze všech zemí; Zvýšili počet objednávek, začal stavět pevnosti a působit jako elitní bojové jednotky, které způsobují rychlé a destruktivní fouká, všude tam, kde se objeví zvedání temnoty, shromáždění a inspirujících jiné vojenské armády k největším výkonům.

V V příštích letech se lidstvo pomalu vstal na nohy a vyřazil mor. Konečně, ve -203 starověku (992 těch), šedé stráže shromáždili spojenecké armády od válečníků TEVINTER, Syrain kmeny (budoucnost Orlea) a Riverin, aby odolávali hlavní hordou druhu temnoty, řízené Archicocene, řízené Archicocene, nyní identifikovaným jak myslíš. Masová bitva se rozvíjí na tichých pláních, které jsou nyní rozděleny jižním Tefinterem a Severním Nevarroyem, a nemyslel si, že ztratil šedé stráže. Trvalo několik let zničit zbývající léčbu temnoty, ale skvělý výkon byl dokonale a šedý strážci vstoupili do legend. Po bitvě o tichých pláních se stali neuvěřitelně slavným a mnoho zemí poskytlo pořadí oficiálních slibů podpory při dalším vniknutí druhů temnoty. Šedá strážci také obdrželi právo odvolat k rekrutování dostatek náboru.

Druhý mor a církev.

V 1: 5 Božský, asi 200 let po zničení Deli, Archdavel Zazikel vzbouřil s novým mořem. Celé město Nordbotten je velmi místem, kde se poprvé objevily šedé stráže - byl zničen dříve, než byli schopni organizovat svou obranu. Tevinin říše, opuštěné Andernfels, opustil ho ve snaze chránit centrální tefinter. Andernfel začal vážné problémyA i sídlo šedých stráží v pevnosti Weishauptu se ukázaly být pod obléváním původu temnoty.

NA Štěstí, armáda nedávno založil orelskou říši pod velením císaře Cordillus Drakkon * Ukázalo se, že jsem docela rozumný a schopný odolat moré. Po několika vítězstvích přes utěsnění temnoty, armáda Drakkon si sundala obléhání Weishaupta v 1:33 božského a pokračovala v záchraně toho, co bylo ponecháno na spodní straně spolu se šedými stráže. Anderfels byl připojen k orelské říši, a šedé stráže byly dostatečně ohromeny akcí Drakkon, aby se obrátil na Andrashanský kostel. Je nemožné popřít, že tato náboženská změna by mohla ovlivnit některé z jejich názorů týkajících se druhů temnoty.

V Následující desetiletí, moře opět pomalu potlačilo a šedé stráže přijali velení války. ARCHVOOR OPRAVA ZZIKEL byl konečně poražen a zničen šedými stráže v 1:95 božského v těkavém přístavu ve volné značce.

* V originálu Drakon, stejně jako řeka a Fort Drakon v Ferddenu, aby se zabránilo zmatku v ruštině s draky (angl. - Dragon), druhý "k" je přidán v názvech.

Třetí a čtvrtá mora.

T.rETI-MI začal s probuzením celkového počtu 3:10 věží, opět téměř po dvě stě let po předchozí. Všechno to začalo s útoky ošetření temnoty v centru TEDAS - TEVINET a EAGLE, ale navzdory skutečnosti, že hordy byly více než dříve, rychle organizovaná obrana, v čele s šedými stráže, pomohla je hodit zpět. Útoky druhu temnoty se začaly zaměřit na méně chráněnou značku zdarma a Tefinter a Eagle se snažili držet na straně, ale tlak šedých strážců je nutil začít působit. Horda z druhu temnoty byla rozdělena na lovecké hory ve volné značce ve 3:25 letech, a on byl zničen šedými stráže. Všechno bylo přemýšleno, a třetí nejvíce byla relativně krátká událost.

N.emnaya byla zmíněna o šedých strážích v příštích dvou stoletích, před probuzením Andorla a začátkem čtvrté mora v 5:12 sublimovaných. Největší škody bylo způsobeno nad východem území pod opatrovnictvím šedé stráže - zdarma značka, Anchie a Rivera - ale Anderfels byl také napaden, a Hosseberg, město poblíž Weishaupta, byl v obležení. Zároveň útoky začaly na tefinter a orli, a odmítli poslat pomoc. Hrdina čtvrté Mora byl elf ze šedých stráží jménem Gralahel, který vedl osvobození Hossbergu v 5:20 vznešené a poté, co shromáždil armádu ve volné značce pomoci se šedými stráže. Armáda Gralahlala pochodovala na sever a setkal se s hlavní hordou v 17:24 pm, povýšen v bitvě s Ayosli, kde Gralahel byl ztracen po osobně zničené Andorla.

Od zvýšeného století k odvěru draka.

P.osel čtvrté Mora, účinek šedé stráže výrazně snížil. 400 let uplynulo, a mnozí začali myslet, že Mor se nikdy nestane víc. Navzdory pobytu neustálé hrozby pro gnomes, rozdělení temnoty velmi zřídka narazila na povrchu, a šedé stráže začali pomalu zapomenout.

Vnaučte se chvíli v minulosti: krátce před 7:10 bouří došlo k nepříjemnému incidentu v Ferdden s účastí místní vlády komerčně, Sofia Dryden, který předtím tvrdil, že Ferdenova koruna - zapojená do plánovaného státního převratu. Výsledkem byla bitva mezi šedými stráže a královskou armádou, ztrátou velitele Sofia a jeho družstva na vrcholu vojáka a následného exilu Řádu Ferlden King Arlandom - navzdory skutečnosti, že méně než sto Šedé stráže téměř porazili celou armádu Ferldenu. Šedá strážci byli opět přijati k Fermcentovi královi Marikomem na 9: 104 Draku a byli schopni začít pomalu obnovit objednávku, ale v 9:30 Drak, jejich přítomnost zůstala zanedbatelná a objednávka nebyla příliš známá.

Pátý mor.

V 9:30 Dragon, páté moře, nakonec začal s probuzením Utemiel. Sny o temnotě zaplavily korkurské debresions v jižním feldenu, kde se setkali feldenní armádou pod velením krále Kailan a logyne mac pneumatiky, stejně jako místní šedé stráže - počet jen asi dva tucet. Po několika drobných vítězstvích nad těsněním temnoty, královská armáda utrpěla drtivou porážku a byla zničena v hlavní bitvě - pod Ostabarem - když se přihlášení neočekávaně stáhl své vojáky, takže, používat situaci, chytit trůn a opustil krále Kailan a šedé stráže na Horde. Pouze dva šedé stráže přežili, oba byli v poslední době přijati do pořádku.

N.navzdory obtížím, zbývající šedé stráže byli schopni sestavit spojenecké armády, aby odolávaly Morě a s pomocí staršího strážce z vymazání se podařilo zničit Utemiel během obléhání denereimu. Páté moře trvalo méně než rok. Jako znamení nejhlubšího zhodnocení pro jejich úspěch, šedé stráže byly dány Erling Amarantine, kde budou schopni obnovit svou objednávku a jeho dřívější velikost.

Organizace.

Heraldika.

G.heraldické znamení šedé stráže je stříbrný griffin na pozadí Azure. Commers of strážci, v každém případě, v době Sofia Dryden, měli své vlastní heraldické značky. Jejich symbol byl zobrazen ve formě dvou připojených griffinů, se smířenou v opačných stranách s křídly a tkanými větvemi. Na brnění strážci-komerční Sofia Dryden klasický symbol se objeví v poněkud modifikované podobě na černém pozadí. Umělecká interpretace symbolu na tomto brnění je poněkud odlišný od toho, jak se to dívá na těžkých kovových štítů.


Strážný velitel


Armor strážce velitele



Orench šedých strážců řídí první stráž v Weishauptu. Hierarchie objednávky vypadá jako systém vnitrostátních jednotek, z nichž každý je podřízen strážci-comer nebo velitele šedé. Samozřejmě, malý počet příspěvků je zjednodušení hierarchie a nejsou zmíněny žádné jiné řady; Zbývající členové objednávky následují méně formální, který byl vytvořen v průběhu dlouhých let předložení do seniority (stanoveno limitem oddanosti).

Vv době věku Dragon: Začátek, v 9:30 Dračí, síly šedých stráží jsou distribuovány následovně:

Ocole tisíce členů řádu v Andernfelse, několik set v orla a asi dva tucty ve Ferddenu.

Správný hovor

Vforma potřeby šedé stráže je dána správným hovorem; Mohou volat ve svých řadách nikoho - od krále do kriminálu. Nicméně, zejména v Ferdden - toto právo je velmi vzácné z důvodu možných politických konfliktů. Kromě toho, kvůli některým obtížím, šedé stráže neberou v řadě. Pouze nejlepší jsou poctěné pozvánky, bez ohledu na závod nebo sociální postavení.

D.ukan použil právo vyzvednout alistar s výukou na chrámu, když mu reverend matka odmítla jít. Také právo lze použít v pre-historii hlavních hrdinů hry, aby zajistili jejich přistoupení k objednávce.

V Addon Dragon Věk: Začátek - Probuzení, strážce, může využít správné výzvy k náboru anders a Nathaniel.

Obětavost.

Připojte se k nám, bratrům a sestrám.

Připojte se k nám skrytý stín, kde jsme BDIM.

Připojte se, protože jsme si půjčili, ze kterého je nemožné vzdát se.

A pokud jste předurčeni zemřít, víte, tato oběť nebude zapomenuta.

A jakmile se k vám připojíme.

Slova vynaložená na oddanost od prvních šedých stráží.

C.chcete-li se stát členem řádu šedých stráží, musí nábor projít obřadem, nazvaný obětavost. Jedním z důvodů malého počtu šedých stráží je, že tento rituál má několik. Pouze ti, kteří mají dobré šance na přežít na oddanosti, mohou být povoláni k rekrutům. Rituál a veškeré informace o něm jsou uloženy objednávkou v tajném tajemství, protože během oddanosti, rekrutuje nápoj z šálku obsahujícího směs krevních generací temnoty, Lyrima a kapky krve architonu. Málokdo zažívá takové, ale ti, kteří uspět, přežijí se stávají šedými kryty - navždy spojené s těsněním temnoty a navždy znesvěcený krví, které byly nemocné.

Znádrž šedého opatrovníka vyžaduje dávku sférického množství druhu temnoty v určitém poměru pro okamžitý účinek, a ne pomalou transformaci krve v hledíku. Potom se krev architemonu používá v normální formě, krev jiných typů temnoty může být zpracována magickou metodou pro jeho použití v rituálu. Některé z původu temnoty v krvi však nestačí pro spouštění rituálu.

R.italská oddanost dává šedé stráže o několik schopností: oni se stávají spojeni se skupinovou myslí, která jim umožňuje cítit přítomnost druhu temnoty, a oni získávají imunitu k firmě rozšířené u moře. Nicméně, oni také trpí vlivem scény scény: špatné (někdy prorocké) sny, nevantibilním hladu a zkrácenou délkou života. Kromě toho, kromě skutečnosti, že mohou cítit původ temnoty, divize temnoty je může cítit. Takže, kromě dobra, přinesla tento tmavý dárek se šedými stráže, také klade do hry hry na lovu druhu temnoty.

ALEvernus, když je požádán, prohlašuje, že firma daná iniciací obsahuje neuvěřitelné síly a schopnost cítit původ temnoty je jen malou částí. Domnívá se, že používání energie a krve může tyto síly odemknout, a snaží se napodobit s pomocí alchymie tento proces vedoucí k vzhledu oboru schopností nazvané krevní síla.



Povolání.

NAaK šedá stráže skladem z tajemství cizích odhodlání, také ukládají skutečnou povahu povolání od členů objednávky. Jak je popsáno v knize Dragon věku: volání (Dračí věk: volání), to je bolestně předpokládá, že volání bylo rituálem vynalezený prvním šedými stráže, aby se zabránilo smrt stráže od odznaku. Na rozdíl od víry, společné mezi členy řádu, šedý strážci nezemře od špatného, \u200b\u200bale podlehne to, dokud se nezačnou podobat typy temnoty a rozdělení temnoty je neútočí na ně a podle Jejich záměry a cíle, stávají temnotou, jako v případě Ženeva a Brehan.

P.ricate začíná noční můry nebo hlasy architonu, totéž je, že slyší, že uchazeči starých bohů přinesou temnotu, asi 30 let po zahájení. Podle rituálu se šedý garda sestoupí pod zemí a oslavuje, než půjdete do hlubokých stezek a zničíte tolik variant v temnotě k smrti z rukou. Tajemství povolání začíná získat formu, když Alistair přiznává, že duše zabije šedé stráže, i když to není pravda.

N.je známo, zda je pravda udržována tajemství ze všech šedých strážců, nebo jen od mladých členů řádu, jako je Alistair, ale zdá se, že jen první šedé stráže, s výjimkou postav povolání, věděli skutečnou povahu tohoto fenoménu.

R.jordan naznačuje, že i když se šedá stráž utéká, v určitém okamžiku se všichni stráže ocitnou na hlubokých cestách pokrytých mořem s pozemky nebo temnotou temnoty, protože stráže a rozdělení temnoty jsou spojeny odznak, který je navzájem táhne. Lze tedy předpokládat, že téměř jakýkoliv šedý garda zahyne z rukou stromů temnoty.

N.všechny stráže pod vedením Genevieve velitele, utrpělo předčasné povolání na začátku draka století. Jejich volání a následná změna v těle - podobné nechutné vyrážky - bylo způsobeno magickými amlesmi vytvořenými, aby se urychlily otravu špatného. Fiona, šedá stráž, Duncanovy vrstevníky, byl jedním z dopadů, který podstoupil, a byl uzdraven z zrychlené distribuce zármutku krátce po dokončení mise na hloubkových trasách. Strážci-kouzelníci Weishaupta věřili, že mohla být navždy osvobozena od povolání; Tak to je nebo ne, dokud není nainstalován.

Členové objednávky.

NAkdyž byla objednávka vytvořena v roce 890, více než tisíc let před stoletím draka - sestávala převážně z tichinistických veteránů bitev proti druhu temnoty, která se konala během první mora.

T.další historie řádu šedé stráže strany obrovský počet mužů a žen - lidí, elfů a trpaslíků - kteří dali své životy chránit Tedy z hrozby ošetření temnoty. Zde je jen několik z nich a co je nyní známo o jejich osudech:

Věk vítězství

Šest-sedm století až do dračího století.

Asturian.Commander šedé v Ferddenu, dobyl povolání po chvíli po dokončení vrcholu vojáka ve 2:34 vítězství.

Smažený halwick.: Přijal povinnosti velitele opatrovníka po povolání Asturian.

Zvýšené století

Tři nebo čtyři století až do dračího století.

Gralahel.: Guard-Elf, který United Tedas proti čtvrtině mora a zemřel, míří do vražedného útoku na Archedone Andorla v 5:24 sublime.

Století oceli / bouře

Dvě století před drakem století.

Avenus.: Šedý strážný časopis, nepřirozeně rozšířil svůj život pomocí krve magie, aby udržel démona, kterého on neopatrně propuštěn ze stínu během bitvy v vrcholu vojáka.

Sofia Dryden.: Přijal povinnosti velitele opatrovníka, poté, co byl nucen připojit se k objednávce po odsouzeném spiknutí proti králi Arlanda. Později vedl povstání proti Arlandu, což vedlo k dvouletému vyhnání šedé stráže z Ferldenu. Sofia zemřela během povstání, posedlý démona, který stále řídil své tělo dvě století později.

Upozornění: Na zdi v vrcholu vojáka, strážce najde seznam šedých stráží spolu s Sofia vs. Arlanda.

Dračí století.

Začátek draka století.

Po povstání Sofie, šedé stráže byly zřídka viděny ve Ferddenu, zatímco skupina Guardian z Orlea nevztahovala na krále Mariky Teirinu za pomoc v expedici do hlubokých tras v časných letech draka.

Bregan.: Velitel šedé v Orleai, až do okamžiku povolání na začátku století draka. Zemřel v kruhu věže.

Duncan.Byl rekrutován na ulicích Val Ruaio, později se stal náměstkem velitele a konečně velitelem opatrovníků v Ferddenu. Zemřel, bojoval vedle sebe s králem Kailanem v bitvě Ostay.

Fiona.: Orselian elf-magazín a šedý stráž. Vrátil se do pevnosti Weishauptu po riskantní výlet do hlubokých tras s Ženevou, námořní a Duncanem.

Genevieve.Sestra Bregan a posloupnost role šedého velitele v Eagle. Zemřel v kruhu věže.

Chlap: Orlesian šedý stráž. Byl genevieve ženichu před jeho vraždou v obci Ruayo.

Julien.: Orlolesian Grey Guard, který vlastnil velký dvouruční meč. Zemřel a zachránil život Duncana z draka na hluboké cestě.

Kell.: Jeden z Avvarů se stal orlesian šedý opatrovník a druhou milovanou genevieve. On a jeho bojový pes, hunfter, rozptyloval obrovské množství poškození temnoty, aby umožnila manickému, Duncanovi a Fionu běhat. Jsou považovány za mrtvé na hloubkových trasách.

Martin: Šedá ochrana, bojoval s temnotou temnoty na hlubokých cestách spolu s Trpaslíci Ozammar.

Nicholas.: Šedý strážný válečník, který použil Mace a štít. Není schopen přijmout smrt Giulien, Mikuláše mu dovolil, aby se chytil do pasti iluze démona ve stínu.

Uta.Šedá Guardian Gnomka a tichá sestra, která zabila její holé ruce. UTA se připojil k architektovi a unikl s ním z věže Circle.

Pátý mor.

Duncan s průzkumnou misí na hluboké cestě a tři feldenní šedé stráže, údajně ty, kteří zemřeli v Ostagaru.


Alister.: Mladý šedý stráž, rekrutován Duncanem od Tempers. Přežil v bitvě v Ostayaru a stal se satelitem stráže v bitvě s pátým světem.

Dawave.: Pěstování nedalekého Debrey Corkary dává kapse na ulicích Derunerima, dokud nebyl přijat Duncan. Danoven nepřežil oddanost.

Gregor.: Dorodo šedá stráž z Andernfels, s velkým koaker vousy a úžasnou schopností pít hodně alkoholu. Pravděpodobně zemřel v Ostayar.

Jori.: Rarkliff válka, která má mladou těhotnou ženu, Jori byl nesmírně hrdý, že Duncan ho vybral k náboru. Nicméně, když viděl smrt Davate Joriho panika, vystavil jeho zbraň a byl zabit Duncanem.

Logen.: Přítel a poradce Martha, přihlášení, se svými činy na začátku páté Mora vyvolala občanskou válku. Guardian byl nucen vybrat: Proveďte logan nebo si to s šedou strážem.

Bohatý: Zkušení stráže, bojovat v Duncanovi.

Riordan.: Stalo se to od Hayveru, Riordan vstoupil do stráže paralelně s Duncanem, ale zůstal v orla, aby se stal starší strážný stráž. Zemřel, krčící se křídlo pátého mora arcdanona, což nutilo, že tak sestupuje na zem, kde ho dokázal zabít.

Tamarel: Mladý elf, rekrutoval Duncan pro její ostré oko a schopnost zvládnout cibule. Osud tamamelu není znám, ale opustila stráže šest měsíců před bitvou v Ostayaru.

Tarimel.: Jediný Guard-Elf, doprovázený Duncanem v Ostorovi. To je považováno za ty, kteří zemřeli v bitvě v Ostagaru.

Strážný: Jeden z dvou Guardiánů Ferlden (druhý - alisser), který přežil v bitvě v Ostayar. Vrhne boj s pátým světem.

Probuzení:

Šedý stráž od Orlea

Anders.: Lidský kouzelník, který unikl z kruhu kouzelníků sedmkrát, ale vždy se narazil. Žena tempera v probuzení přívěsu prohlašuje, že je vrah a nemůže být důvěryhodný. Obviňuje ho ve smrti chrámů, kteří ho hlídali ve věži hřebene, když napadli temnotu.

Velanna: Elf-kouzelník, který cestoval do klanu Doli elfů. Je velmi agresivní a ví, jak oživit stromy, podobně jako Silvanov. Lovuje se na obchodníky v prodejním lese, věřila, že unesli její sestru a útočí na strážce pro vraždu svých přátel z klanu. Proč obchodníci své sestry, Velanna není známa.

Sigrune.: Dwarf-lupič, člen legie mrtvých. Bojovala s těsněním temnoty na hlubokých cestách se svou skupinou a byla jediná přeživší. Věří, že něco divného se děje ve starobylé pevnosti Cal Hirol.

Mkhari.: Warrior žena, která obdivovala dva stráže, která "sám" porazil architon a nechtěný, aby jim pomohl obnovit objednávku. Mkhairi nepřežil oddanost.

Nathaniel Hou.: Lupič a syn Gary Rendon Hou. Hráč ho najde v žaláři věže hřebene.

Ostatní stráže.

Jména a některé úspěchy jiných šedých strážců jsou známy, ale roky jejich životů a detaily jejich příběhů jsou pokryty temnotou.

Foorala Odukan.: Irudoving mace šedý stráž z domu Edukan.

Korálový bemot.: Šedý Guardian Gnome z domu BTEMOT. Předpokládá se, že on sám bránil bránu ozammaru z invaze druhu temnoty pomocí kuše.


Kód kódu určeného na šedé stráže:

Záznamový kód: první mor, kapitola 4.

Záznamový kód: šedé stráže.

Kód záznamu: První stráž.

Poznámky

Žádný z válce neobjeví smrt šedých guardů přímo.

Kniha Davida Gadera Dragon věk: volání (Povolání) dává více plný popis Mnoho aspektů znalostí šedých stráží.

Šedé stráže mají nějakou podobnost s nočním dávkovačem z knih série "Píseň ledu a plamene" George R. R. Martin.

Šedé stráže jsou také jako šedé rytíři z nastavení Warhammer 40000.

Území limitu v Dragon Věk: Origins je úkol, který můžete začít během průchodu hlavní kampaně, když jste v Circle Tower během úkolu "Torn Circle". Chcete-li začít v prvním patře, musíte najít jednu z poznámek neznámého studenta. Dokončete vám můžete kdykoliv hru.

První tři poznámky naleznete v prvním patře na těchto místech:
- první místnost za dveřmi zavře chrámy;
- příští místnost za stejnými dveřmi, ve které jste předali dříve;
- Druhá sekce knihovny - musíte hledat v hromadě knih. Je zdůrazněno, takže nebude to zvláště obtížné.

Velký sál - Jdi do místnosti se sochy a najít poznámku v daleko.

Nyní ve stejné místnosti se sochy musíte takové akce vezmeme v pořadí:
1) Klikněte na sochu s miskou;
2) Pak socha rostoucího meče:
3) její snižující meč;
4) A poslední štít drží - můžete ho najít v centrální místnosti podlahy.

Poté musíte sestupovat na místo, kde jste se setkali s vínem A zkuste se přihlásit do úložiště - v tuto chvíli se objeví hněv. Stojí za to vědět, že kdybyste přijali stranu kouzelníků, pak pomůžete v bitvě o třech dalších lidech, ale pokud není nikdo, kdo by si vzal výzvu.

Funkce této bitvy je, že nebudete moci aktivovat neviditelnost lupiče - nepřítel se objeví z ničeho a porazit zezadu.

Nakonec, po bitvě, můžete tyto položky získat:
- Usaris - dvouruční meč;
- malachit;
- fluorit;
- Quartz;
- Kolchugu.

Přirozeně, na konci questu budete mít další záznam v kódu poraženého démona.

Sword Usaris. Půjčuje hru jako jedinečný a kromě dobrého útoku také poskytuje ochranu před požárem a slušné dodatečné poškození draků.

Kolchuga. Normální a není moc hodnota. Před zahájením takových opotřebovaných dočasných satelitů stráže. Může být klidně prodávat, pokud se samozřejmě nemáte horší.

Užitečný může být malachit Který, pokud dáváte emisi flamateru, zvýší počet gnomů v závěrečné bitvě.

Chyby ve snaze

Pokud Demon Shah Vird zabije všechny tři kouzelníky, bude kód zobrazen nesprávný záznam o smrti vína.

Na PS3 je chyba, když se hráč snaží předat quest o něco později a nemá šanci projít třetím patře přes místnosti Senior Kouzelníci. Chcete-li to odstranit, musíte přijít na druhou stranu zdi.

Jen pokud budete postupovat, pak se jistě zajímáte o články, ve kterých vypráví o všech výše uvedených stejně jako plná pasáž - Jedna z rozsáhlých DLC do hry.

Sekundární úkol "stráže limitu" v Dragon Věk: Původy můžete provádět během scéna mise "Torn Circle". Akce tohoto úkolu se bude konat ve věži. A bude moci provést jej během a po dokončení mise.

Začátek úkolu

Aktivovat hledání "stráže limitu", jděte do místností studentů. Jeden z nich se dostal do starověkého tajemství a teď každý ohrožuje nebezpečí. Chcete-li ji neutralizovat, najít šest záznamů studentů. Všimněte si, že v místě je mnoho posedlý a démonů.

A nenechte to být nejsilnější protivníci, jsou stále hodně. Kromě toho, v tomto místě bude muset bojovat s trhací stín. A na samém konci budete čekat na schůzku s šéfem Shahem Virdem. Všimněte si, že jakmile vstoupíte do místnosti, zavřete dveře. A když nebudete vyčistit terén, nebude žádný výstup. Tak předtím nebezpečné dobrodružstvíSkladem je nutné pro intenzury.

Pasáž hledání "stráže limitu"

Chcete-li začít, budete muset najít šest učňovských poznámek. Pokud přehráváte PC verzi, usnadněte to jednodušší, protože aktivní položky jsou zvýrazněny stisknutím klávesy Tab. V každém případě jsou Quest poznámky skryty na následujících místech.

  • První patro - Pokoje studentů. Najdete zde jednu poznámku v první místnosti za dveřmi, že chrámy blízko. Před místem, kde se setkáte s vínem. Další leží v další místnosti. Nejnovější poznámku najdete v tomto patře, pokud kopáte hromadu knih natočených ve druhé části knihovny.
  • Druhé patro je zbytek starších kouzelníků. Jeden z poznámek naleznete v místnosti, ve které tři čarodějové bojují s posedlými. Druhá detekce v horní místnosti na mapě.
  • Třetí patro je velký sál. Poslední požadovaná poznámka najdete uvnitř se třemi sochami. Položka leží vedle vzdálené sochy.

Teď, když jsou všechny poznámky shromážděny, musíte řešit hádanku. Chcete-li vyřešit puzzle, aktivujte sochy v konkrétním pořadí. Algoritmus vypadá takto.

  1. Socha s miskou.
  2. Socha s mečem zaměřeným nahoru.
  3. Socha s mečem směřovala dolů.
  4. Socha se štítem. Tato socha se nachází v centrální místnosti, ze které se nachází v pokojích v horním patře.

Po aktivaci soch bude slyšet kliknutí. Nyní se musíte vrátit do místností studentů.

Bitva s šéfem

V místnosti, kde jste potkali víno, otevřou se dveře úložiště. Shah Wird bude vydán z něj - Demon Anger. Dlouho bylo uzavřeno v dolních patrech citadely. Ale teď, když jste aktivovali všechny sochy, byly odstraněny magické pouta z démona. A Shah Wirird vypukl, aby zničil všechny kouzelníky na cestě.

Bang s tímto soupeřem je obtížný pouze s nevodeným hrdinou. Pokud je bezpečnostní dovednost menší než čtvrtá úroveň, pak se ani nepokoušejte aktivovat. Taktika bitvy je podobná ostatním démonům hněvu. Má vysokou úroveň útoků. Chcete-li snížit poškození, použijte teplé balzámy. A samozřejmě si pamatujte, že takoví soupeři jsou zranitelní na zima, a mají vysokou imunitu v ohni.

V boji budete pomáhat Peter, Kayley a Kinon. A to je zcela mimochodem na vysoké úrovni hry. Ale pokud jste v misi pozemek, vzal jste stranu chrámů, pak když je předán limit limitu, tyto kouzelníci nebudou na místě. Proto se bitva budete chovat sama.

Pokud se kouzelníci stanou spojencům v bitvě, pak nedávají Shah Vurd zabít žádnou z nich. V opačném případě se v kódu neobjeví nesprávný záznam o smrti Winn. Po vítězství nad démonem bude dokončen tanec "Guard limitu" v Dragonově věku. A můžete jít hledat nové dobrodružství.

Ocenění

Pro pasáž hledání "stráže limitu" získáte unikátní velký meč Usaris. Tento artefakt ze sylveteritu přidává +20 požární odolnost a +10 poškození draků. Kromě toho způsobuje 16 a poloviční jednotky poškození a má šanci na krétu 2,25%. Proto je nemožné tuto cenu zavolat.

Další cenná věc, kterou najdete během průchodu questu, je malachite. Tento klenot je poměrně vzácný a může být prodán obchodníkovi na 60 mincí. Kromě toho, Malachit přijme emisárního freammer, výměnou za zvýšení vojáků trpaslíků poslední bitva. Další odměnou je fluorit, okamžitě se vztahuje k obchodníkům, protože tento klenot se nepoužívá v úkolech nebo receptech. Ale pro to pomůžete 50 mincí.

Obyčejná řetězová komora se stane bonusem předchozí ceny. Toto brnění bude velmi užitečné akvizice v raných fázích hry. Kromě toho může být vždy vyměněn za zlato.