Το καλύτερο τανκ για το Sony Playstation 4. World of Tanks PS4 Edition: κριτική

  • 13.12.2019

World of Tanks στο PlayStation 4 - το αγαπημένο σας World of Tanks στις κονσόλες επόμενης γενιάς της Sony είναι διαθέσιμο δωρεάν από τις 19/01/2016.

Τώρα όλα τα τάνκερ μπορούν και χρησιμοποιούν τις ευκαιρίες που δίνει μόνο το PS4:

Κριτική World of Tanks στο PS4

Ημερομηνία κυκλοφορίας World of Tanks στο PS4

Η απελευθέρωση έγινε 19 Ιανουαρίου 2016Για τη Ρωσία.
Η παγκόσμια κυκλοφορία πραγματοποιήθηκε στις 19 Ιανουαρίου 2016.

Χαρακτηριστικά έκδοσης: δωρεάν εγκατάστασηγια όλους τους τύπους λογαριασμών PlayStation 4.

Για συνδρομητές Playstation plusδιαθέσιμος:

  • 3 ημέρες λογαριασμού premium,
  • εκπτώσεις σε πολλά πράγματα από το κατάστημα,
  • σπάνια γερμανικά ελαφριά δεξαμενή Pz.Kpfw. II Ausf. J (Ρωσική ονομασία - Tank T-II, αργκό όνομα στο παιχνίδι - Jedi).

Ανασκόπηση του World of Tanks για PlayStation 4

Ο προσομοιωτής δεξαμενών Arcade World of Tanks προσπάθησε να εκμεταλλευτεί όσο το δυνατόν περισσότερο την πλατφόρμα PlayStation 4. Ήδη, έχει υλοποιηθεί η υποστήριξη για τις λειτουργίες Share Play, Playstation vitaΑπομακρυσμένη αναπαραγωγή, DUALSHOCK 4. Ένα νέο επίπεδοοι μάχες είναι εξασφαλισμένες. Επιπλέον, οι λάτρεις αυτής της κονσόλας θα μπορούν να απολαύσουν ένα πλατινένιο τρόπαιο και τέσσερα Founder's Packs με premium περιεχόμενο.

Γραφικά

Γραφικά παιχνιδιού στην κονσόλα πολύβελτιωμένη σε σύγκριση με την έκδοση υπολογιστή. Η εικόνα στην τηλεόραση είναι υπέροχη - λεπτομέρεια, ειδικά εφέ, ευκρινή περιγράμματα υφής. Το παιχνίδι τρέχει χωρίς καθυστερήσεις ή σπασίματα. Στο τέλος της αναθεώρησης, υπάρχουν στιγμιότυπα οθόνης και βίντεο όπου μπορείτε να δείτε τις δυνατότητες γραφικών. Ακόμη και αν σκεφτεί κανείς ότι το YouTube μειώνει την ποιότητα της εικόνας, μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας ιδέα για το γραφικό στοιχείο.

Παιχνίδια

Το παιχνίδι ελέγχεται χρησιμοποιώντας ένα gamepad. Το παιχνίδι δείχνει όλες τις καλύτερες πλευρές του, φυσικά, με το gamepad Sony Dualshock 4. Δεν ταράζουμε να τρέξουμε αμέσως στο κατάστημα, αλλά οι ιδιοκτήτες του Dualshock 4 θα εκτιμήσουν σωστά τις προσπάθειες των προγραμματιστών.

Σημειώσαμε ορισμένα χαρακτηριστικά: στο gamepad, μπορείτε να νιώσετε καλύτερα τις αποχρώσεις του τοπίου του χάρτη, έχει γίνει πιο βολικό να ρυθμίζετε την ταχύτητα του αυτοκινήτου. Αλλά η στόχευση έχει γίνει πιο δύσκολη. Τα καλά νέα είναι ότι όλοι οι παίκτες (και εσείς και οι αντίπαλοι) βρίσκονται σε τέτοιες συνθήκες. Και αυτό που αρχικά φαινόταν σαν μειονέκτημα αποδείχθηκε ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που φέρνει νέα ίντριγκα στο παιχνίδι.

Πληκτρολόγιο και ποντίκι

Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, δεν είναι δυνατή η υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου για το World of Tanks στο PS4.

Clans

Το παιχνίδι έχει σύστημα clan. Είναι αλήθεια ότι μέχρι στιγμής οι φυλές χρησιμοποιούνται για την επιλογή ενός συνεργάτη στη μάχη και την επικοινωνία (λειτουργία "chat"). Αλλά γνωρίζοντας το Wargaming, το σύστημα της φυλής θα εξακολουθεί να εξελίσσεται.

PvE και PvP

Στην κονσόλα, μπορείτε να παίξετε τόσο με ζωντανούς αντιπάλους όσο και με bots.

Αγοράστε το World of Tanks για PS4 - τιμή

Μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι δωρεάν, για τους κατόχους PlayStation Plus - μπόνους. Οι αγορές από το κατάστημα είναι προαιρετικές.

Κατεβάστε το World of Tanks στο PS4

Το World of Tanks στο PlayStation 4 είναι διαθέσιμο δωρεάν για όλους τους λογαριασμούς PlayStation, δεν απαιτεί συνδρομή στο PlayStation Plus.

Για να εγκαταστήσετε το παιχνίδι, συνδεθείτε στο λογαριασμό σας στο PlayStation 4 (αν όχι, εγγραφείτε στο PlayStation®Store) και κατεβάστε το παιχνίδι από τον παρεχόμενο σύνδεσμο.
Κατεβάστε το World of Tanks στο PS4
(μέσω απευθείας συνδέσμου)

Στιγμιότυπα οθόνης

Βίντεο

Επίσημη ανακοίνωση

Εγκατάσταση, έναρξη του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά παιχνιδιού, γραφικά

Ανασκόπηση της αποκλειστικής δεξαμενής Pz.Kpfw. II Ausf. J


Μια φορά κι έναν καιρό, οι PKers ήταν περήφανοι για τις αποκλειστικότητες τους, αλλά άρχισαν να τους προδίδουν. Κάθε χρόνο όλο και περισσότερα έργα που υπήρχαν μόνο στον υπολογιστή μετακινούνται ομαλά στις κονσόλες. Εξάλλου, βλέπετε, το να ξαπλώνεις στον καναπέ μπροστά από την τηλεόραση είναι πάντα πιο ευχάριστο να παίζεις παρά να σκύβεις μπροστά στην οθόνη, αν και με το ποντίκι στο χέρι.

Εταιρία Wargamingαποφάσισε να μην μείνει πίσω και να ασχοληθεί με την ανάπτυξη κονσολών. Το παιχνίδι τελικά κυκλοφορεί σε όλες τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Στην αρχή ήταν το X-One, αλλά τώρα ήρθε η ώρα για τους Ιάπωνες με το δικό τους PS4.

Ταυτόχρονα, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να μην μεταφέρουν το παιχνίδι, αλλά έδωσαν ένα μικρό τμήμα Wargamingαπό την Αμερική, το καθήκον είναι να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι από την αρχή σε μια νέα μηχανή στο συντομότερο δυνατό χρόνο. Αποδείχθηκαν ακόμη καλύτερα από ό, τι περιμέναμε.

Η ίδια η μηχανική της μάχης παρέμεινε ανέπαφη. Γιατί να εφεύρουμε ξανά τον τροχό όταν υπάρχει ήδη και λειτουργεί καλά. Απλά πρέπει να το προσαρμόσετε για gamepads. Δεδομένου ότι δεν υπήρχε θύρα από την έκδοση για υπολογιστή, έκαναν τα πάντα κάτω από το gamepad από την αρχή, ως αποτέλεσμα, είναι πολύ βολικό να παίζετε, δεν χρειάζεται να συνηθίσετε για μήνες, όπως στα ίδια shooters (ή τα τελευταία), όπου επικρατεί δυναμική στη μάχη.

Συγκεκριμένα, δεν χρειάζεται να βιαστείτε στη μάχη: καθίστε στους θάμνους, μετακινηθείτε λίγο από το ένα σπίτι στο άλλο, αναζητήστε μια θέση όπου δεν χρειάζεται καν να μετακινηθείτε, αλλά μόνο να ελέγξετε τον πύργο. Όλα αυτά τα συνηθίζεις από τα πρώτα λεπτά της μάχης. Και αυτές οι μάχες στην αρχή είναι καθαρά κατά τεχνητή νοημοσύνη.


Αν συγκρίνετε γραφικάστη συνέχεια "σαπούνι"κονσόλες: βρέχει, ο γαλάζιος ουρανός σκιάζεται από σύννεφα, μια καταιγίδα ακούγεται και είναι ορατή, και σταγόνες κυλούν στην οθόνη. Επιπλέον, κάθε λεπίδα από γρασίδι, θάμνο ή δέντρο μπορεί να κινηθεί από τον άνεμο. Αλλά επάνω Η/ΥΔυστυχώς, αυτό δεν έχει ακόμη παραδοθεί πλήρως. Ως αποτέλεσμα, το «σαπούνι» κερδίζει. Εδώ σας δίνονται αμέσως μοντέλα όλων των δεξαμενών και όλων των χαρτών με υφές HD.

Η αλήθεια δεν μπορεί να ειπωθεί για το περιεχόμενο: στην αρχή, έχουμε μόνο τρία διαθέσιμα κλάδους ανάπτυξης: ΕΣΣΔ, Γερμανία και Αμερική. Από τη μια πλευρά, αυτό είναι σωστό αυτό το παιχνίδιδεν υπάρχει το πρώτο έτος, και αν προσθέσετε τα πάντα ταυτόχρονα, θα υπάρξουν κάποια προβλήματα με την ισορροπία. Λοιπόν, όπως λένε, "Λίγο καλό", και μετά θα φάμε περισσότερο.


Καρτμέχρι στιγμής σε αφθονία - υπάρχουν 20 από αυτά, και τα μισά από αυτά έχουν διαφορετικές καιρικές συνθήκες. Σε άλλους χιονίζει, σε άλλους βρέχει, και σε άλλους μόλις πήραν και έσβησαν τον ήλιο. Λοιπόν, πώς μπορεί να είναι χωρίς αποκλειστικότητα, φυσικά προσωρινή, με τη μορφή δύο χαρτών: μια μεγάλη έρημος που ονομάζεται "Το Φαράγγι του Σκορπιού"και η ερειπωμένη πόλη "Ruinberg".

Δεν υπάρχει περίπτωση να περάσετε υπόστεγο για αεροπλάνα, για το οποίο υπάρχουν δύο απόψεις: ορισμένοι πιστεύουν ότι είναι πολύ βολικό, όλα είναι διαισθητικά ξεκάθαρα. και το άλλο, ότι τίποτα δεν είναι ξεκάθαρο, θέλει χρόνο για να τα καταλάβω όλα, σε υπολογιστή είναι καλύτερα, "azaza" ... Μπαίνω στο πρώτο στρατόπεδο, δεν βλέπω δυσκολίες στη διαχείριση, αν και το gamepad δεν είναι εγγενής μου. Όλα στο υπόστεγο παρέμειναν όπως πριν. Μπορείτε να αναλάβετε εργασίες, να εξερευνήσετε νέα δεξαμενή, αγοράστε, συνδέστε νέα όπλα, ράγες, έναν πύργο σε αυτό, αλλά όχι ξεχωριστά - όλα εδώ έρχονται σε ένα σετ.

Μπορείτε να βγάλετε ακόμη και μια δεκάρα από την τσέπη σας. Donatδεν έχει υποστεί καμία αλλαγή, όπως τον παλιό καλό καιρό, εδώ τους επιτρέπεται να αγοράσουν λογαριασμό premium, χρυσό, εμπειρία αλλαγής κ.λπ.

Στο τέλος του μου μικρή επισκόπησηΘέλω να εκφράσω τον σεβασμό μου στους προγραμματιστές. Τους δόθηκε μια εργασία και την ολοκλήρωσαν με συν 5.

Η κυκλοφορία του PS4 έδωσε στο παιχνίδι μια νέα πνοή κατά κάποιο τρόπο. Αν έχετε κονσόλα, γιατί να μην την κατεβάσετε, γιατί όλα είναι δωρεάν. Περπατήστε μερικά βράδια, και ποτέ δεν ξέρετε, θα αργήσει. Τα λέμε αργότερα!

Έγινε αληθινά λαϊκό παιχνίδι, όπως η σειρά STALKER στην εποχή της, και σήμερα είναι δύσκολο να βρεις άτομο που, τουλάχιστον με την άκρη του αυτιού του, να μην έχει ακούσει για το έργο που έκανε ένα μικρό Λευκορωσικό στούντιο προγραμματιστών γίγαντα της βιομηχανίας των μέσων ενημέρωσης . Ως εκ τούτου, η κυκλοφορία του στην τρέχουσα κονσόλα ήταν μόνο θέμα χρόνου και αυτή η ώρα, όπως λένε, έχει χτυπήσει.

Τα Console Tanks είναι τόσο διαφορετικά από την έκδοση για υπολογιστή που τους αξίζει ένα ξεχωριστό υλικό; V Επισκόπηση του κόσμουτου Tanks PS4 Edition θα προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε.

- Στο εργοστάσιό μας, όλοι παίζουν Tanks.
- Τι παράγει το φυτό;
- Τίποτα. Λέω: όλοι παίζουν Tanki.

αστείο

Γνωρίστε από το εξώφυλλο

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο (στις Xbox Oneτο περασμένο καλοκαίρι, αλλά ποιος έχει «κουτί» στη χώρα μας;), δεν έχω συναντήσει ούτε μια κριτική όπου θα περιγράφονταν συνοπτικά και συνοπτικά οι πιο σημαντικές διαφορές και επιτεύγματα της έκδοσης της κονσόλας. Συνήθως, όλες οι προσπάθειες, τόσο στη Δύση όσο και στη χώρα μας, περιορίστηκαν σε συμπεράσματα στο πνεύμα του «ουάου, ωραία γραφικά, ωραία εφέ "ή" για τι να μιλήσουμε, είναι το ίδιο."

Αλλά αν εξετάσετε το έργο από τη σκοπιά όχι ενός δημοσιογράφου, αλλά ενός "τανκέρ" που υπηρέτησε στις εικονικές τεθωρακισμένες δυνάμεις για περισσότερα από τέσσερα χρόνια, αποδεικνύεται ότι μια τακτοποιημένη εικόνα δεν είναι καν η κορυφή του παγόβουνου με φόντο όλα τα άλλα. Και για κάθε ενδεχόμενο, θα διευκρινίσω: αυτή η δημοσίευση δεν επεδίωξε τον στόχο να χύσει λάσπη στην έκδοση PC του World of Tanks και στους προγραμματιστές από το Μινσκ, απλώς συνέβη έτσι ...

Γιατί το Lasville Gorge προσελκύει μεγάλα πλήθη παικτών; Η απάντηση είναι απλή: οι τοπικοί βάλτοι είναι πολύ όμορφοι.

Κι όμως αξίζει να ξεκινήσετε με αυτό που σας τραβάει το μάτι αρχικά. Το οπτικό μέρος στο PS4 είναι πραγματικά μια τάξη μεγέθους ανώτερο από το παλαιότερο αντίστοιχο του υπολογιστή. Το παιχνίδι βασίζεται σε μια νέα μηχανή, όλος ο εξοπλισμός και οι χάρτες είναι αρχικά σε ποιότητα HD, και αυτό έχει επεξεργασθεί με την παραμικρή λεπτομέρεια: τα εξαρτήματα τρέμουν σε τανκ κατά την οδήγηση, το γρασίδι ταλαντεύεται στον άνεμο, τα κτίρια καταρρέουν όμορφα όταν χτυπηθεί από βλήμα.

Με μια πρόσφατη ενημέρωση, έφτασαν πολλά περισσότερα γραφικά εφέ... Κατά τη διάρκεια μιας χιονοθύελλας, η οροφή του θωρακισμένου οχήματος καλύπτεται με ένα στρώμα χιονιού, εάν σταθείτε και δεν κινηθείτε. κατά την οδήγηση, η άμμος χύνεται στις ράγες, το γρασίδι και το ραβδί χιονιού. ανάλογα με τον καιρό και τον τύπο του εδάφους, η δεξαμενή γίνεται βρώμικη ή υγρή. Τέτοια μικροπράγματα δεν επηρεάζουν διαδικασία παιχνιδιούαλλά κάνε όμορφο παιχνίδιεπίσης λίγο ατμοσφαιρικό.

Τυπική εμφάνιση δεξαμενής στον χειμερινό χάρτη μετά την ενημέρωση 2.7. Αλλά τις περισσότερες φορές βλέπετε το αυτοκίνητό σας μόνο από πίσω, επομένως αυτή η καινοτομία είναι απίθανο να είναι πολύ αισθητή.

Οι διαφορετικές καιρικές συνθήκες είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό του PS4 Edition. Η χιονόπτωση και η συννεφιά καθιστούν δύσκολη τη στόχευση του πυροβολικού, ιδίως την αναζήτηση εχθρών από ιχνηλάτες από πυροβολισμούς, σταγόνες βροχής που χτυπούν αυθεντικά την πανοπλία. Αλλά πάνω απ 'όλα, οι νυχτερινές μάχες εντυπωσιάστηκαν: κόβει την ανάσα όταν ο διάδρομος του αεροδρομίου φωτίζεται από προβολείς και στους λόφους, αντιαεροπορικά πυροβόλα πλημμυρίζουν τον ουρανό με φωτιά, κάνοντας γυμναστική σε αεροπλάνα.

Μετά τη μεταφορά της έκδοσης για υπολογιστή στη μηχανή ήχου Wwise στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 9.14, το χάσμα σε σχέση με την κονσόλα σε αυτόν τον τομέα έχει μειωθεί ελαφρώς, αλλά τα Tanks της κονσόλας εξακολουθούν να βρίσκονται στην κορυφή, τουλάχιστον λόγω της διευρυμένης φωνητικής δράσης του πληρώματος. "Συγκεντρωθείτε σε αυτό το τετράγωνο", "ο εχθρός είναι εκτεθειμένος", "χάσαμε όλο το πυροβολικό", "ο εχθρός έχει καταστρέψει όλους τους ανιχνευτές" - πολλές παρατηρήσεις σας επιτρέπουν να προσανατολιστείτε έγκαιρα στη μάχη.

Οι καιρικές συνθήκες περιπλέκουν την ήδη δύσκολη μοίρα των artocks σε αυτό το παιχνίδι.

Οι Αμερικανοί υπάλληλοι του Wargaming έδωσαν επίσης μεγαλύτερη προσοχή στο περιεχόμενο πληροφοριών από τους Λευκορώσους. Η οθόνη φόρτωσης μάχης εξηγεί καθαρά και με εικονογραφήσεις πώς να διεξάγετε αναγνώριση και να δελεάζετε τους αντιπάλους, γιατί τανκ με ένα "διαμάντι", ποια είναι η διαφορά μεταξύ των διαφορετικών τύπων οβίδων. Το θέαμα πυροβολικού διαθέτει ένα χρονόμετρο για τον χρόνο πτήσης του βλήματος, το οποίο στο Tanks στον υπολογιστή είναι ακόμα δυνατό μόνο με τη βοήθεια τροποποιήσεων.

Αξιέπαινη και μαχητική εκπαίδευση. Υπάρχει μια ενιαία λειτουργία προπόνησης στο PS4, όπου μπορείτε να βελτιώσετε τη σκοποβολή ενάντια σε bots σε διάφορες λειτουργίες χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε τεχνική, ακόμα και να κερδίσετε χρήματα με εμπειρία για αυτό. Επίσης, δεν τσιγκουνεύτηκαν τα πλήρη μαθήματα, εξηγώντας πώς να λάμπουν και να ζητούν την υποστήριξη των συμμάχων, να πυροβολούν σε κινούμενους στόχους και να χτυπούν τα ευάλωτα σημεία των τεθωρακισμένων οχημάτων.

Στην εκπαίδευση μάχης, υπάρχει ένα μάθημα για το ρόλο των ελαφρών αρμάτων μάχης. Δεν είμαι σίγουρος αν αυτό θα αποδώσει καρπούς, αλλά αυτή η μορφή είναι ακόμα καλύτερη από το τίποτα.

Μόνο το χειριστήριο είναι ικανό να τρομάξει τα σκληρυμένα «βυτιοφόρα» μακριά από την καινοτομία. Το τιμόνι και η λήψη με ένα gamepad είναι ακόμα πιο βολικά αν σκέφτεστε από θέση άνεσης, αλλά θα χρειαστείτε περισσότερο χρόνο για να στοχεύσετε. Υπάρχει έλλειψη δυνατότητας εκ νέου αντιστοίχισης των κουμπιών: υπάρχουν μόνο μερικές έτοιμες διατάξεις για να διαλέξετε (θεωρώ τη βέλτιστη όταν οδηγείτε στις σκανδάλες), αλλά σε καθεμία από αυτές υπάρχουν αρκετά παράλογες αποφάσεις.

διαφήμιση

Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να συνδέσετε ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι μέσω των θυρών USB της κονσόλας (ένα ασύρματο σετ είναι ιδανικό): το παιχνίδι τα αντιλαμβάνεται, ωστόσο, εν μέρει. Μπορείτε να ελέγξετε το τανκ, να στοχεύσετε και να πυροβολήσετε με τον ίδιο τρόπο όπως στον υπολογιστή, αλλά για να χρησιμοποιήσετε αναλώσιμα, να χρησιμοποιήσετε εντολές με βάση τα συμφραζόμενα και να αλλάξετε την απόσταση στη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή, χρειάζεστε ακόμα ένα gamepad. Γενικά, η λύση δεν είναι για όλους.

Το να σφίξετε τη χήνα στο IS-3 δεν είναι καλή ιδέα. Βλέπουμε όμως πόσο αποτελεσματικά εκρήγνυνται τα τανκς όταν καταστρέφονται.

Τα μειονεκτήματα του PS Edition είναι η διεπαφή. Στη μάχη, δεν υπάρχουν αρκετά ενεργά "αυτιά" εντολών, επιγραφών και οπτικών κύκλων στον μίνι χάρτη, τουλάχιστον μινιμαλιστικοί δείκτες πάνω από συμμάχους και εχθρούς, ώστε να λειτουργούν συνεχώς, και όχι μόνο όταν στοχεύουν έναν στόχο. Δεν είναι γνωστό γιατί φτιάχτηκε ένας μίνι χάρτης σε μορφή ραντάρ, γιατί είναι λιγότερο κατατοπιστικός και δεν έχει πλεονεκτήματα σε σχέση με τον κλασικό.

Η πλοήγηση στο υπόστεγο δεν είναι και η καλύτερη. Δεν μπόρεσα να καταλάβω πώς να κοιτάξω τα λεπτομερή χαρακτηριστικά απόδοσης των μονάδων εξοπλισμού "αποθέματος" πριν τον αγοράσω και έμαθα για τη δυνατότητα αγοράς "χρυσών" κελυφών για ασήμι καθαρά τυχαία. Υπάρχει έλλειψη κουμπιού γρήγορης επιστροφής πληρώματος και ταξινόμησης στα προσωπικά στατιστικά. Οι δείκτες θωράκισης, ζημιάς, ορατότητας και άλλων πραγμάτων παρουσιάζονται όχι με αριθμούς, αλλά με τη μορφή λωρίδων που δεν παρουσιάζουν ποτέ πληροφορίες. Είμαστε όμως ευχαριστημένοι με το λεπτομερές φίλτρο «καρουσέλ» δεξαμενών, το οποίο θα εμφανιστεί στον υπολογιστή μόνο στις 09.15.

διαφήμιση

Χάρτες, δεξαμενές, τρία βαρέλια

Γραφικά, ήχος, έλεγχος και διεπαφή - μιλώντας για την κονσόλα World of Tanks, όλοι περιορίζονται σε αυτά τα θέματα, εκλαμβάνοντας το παιχνίδι ως μια τυπική θύρα σε άλλη πλατφόρμα. Θα βουλιάξουμε στη λουτρόσφαιρά μας λίγο πιο βαθιά, στη δίνη επείγοντα προβλήματαΗ έκδοση του υπολογιστή, και στο παράδειγμά τους, ας δούμε πώς το αμερικανικό στούντιο Wargaming κατάφερε να το αποφύγει αυτό στο έργο του.

Ας ξεκινήσουμε με το κύριο πράγμα - την ισορροπία της τεχνικής. Πριν από περίπου ένα χρόνο, οι Λευκορώσοι προγραμματιστές εγκατέλειψαν την εισαγωγή premium άρματα μάχης με μειωμένο επίπεδο μάχης, μετά το οποίο άρχισαν να πωλούν ειλικρινείς «κάκτους» όπως το T-54 του πρώτου δείγματος, STA-2, 59 Patton, M4A1 Revalorise, FV 4202 (Ρ). Οι δυτικοί συνάδελφοί τους δεν επανέλαβαν αυτά τα λάθη και τουλάχιστον οι Ιάπωνες απελευθερώθηκαν με άξια οφέλη.

Οι κορδέλες ανταμοιβής για ενεργές ενέργειες δεν εξαφανίζονται με την πάροδο του χρόνου, αλλά στοιβάζονται σωστά, δείχνοντας την αποτελεσματικότητά σας. Γιατί δεν υπάρχει στον υπολογιστή;

Ένα άλλο επώδυνο θέμα των Tanks των υπολογιστών είναι οι οπαδοί του φάουλ. Μποτοβόντι, «ομαδικοί δολοφόνοι», μπιχλιμπίδια, απατεώνες και απλά παράξενοιμε κεφαλαίο "M" - δεν θα τα βρείτε στην έκδοση PS4, γιατί εδώ η φωτιά σε φιλικούς ανθρώπους απλά σβήνει και δεν μπορείτε να μεταφέρετε οχήματα με διαφορά άνω των δύο επιπέδων στη διμοιρία. Αυτές οι λύσεις είναι τόσο στοιχειώδεις που είναι απολύτως ακατανόητο γιατί δεν έχουν εφαρμοστεί ακόμη στον υπολογιστή.

διαφήμιση

Ο κλειστός χαρακτήρας της πλατφόρμας αποκλείει τη δυνατότητα παράκαμψης των κανόνων του παιχνιδιού, κάτι που είναι πολύ σημαντικό για κάθε έργο που επικεντρώνεται σε ανταγωνιστικό multiplayer. Αλίμονο, μόνο όλα τα mods εμπίπτουν στην απαγόρευση, αλλά από την άλλη πλευρά, η απουσία τους δεν είναι τόσο κρίσιμη όταν συνειδητοποιείτε ότι όλα είναι σε ίση βάση.

Προικισμένες προσωπικότητες βρίσκονται επίσης στο PS4, απελευθερώνοντας τις δυνατότητες ενός θωρακισμένου οχήματος πίσω από τους πιο απομακρυσμένους θάμνους. Τελειώνει αναμενόμενα.

Το γραφείο του Μινσκ έχει υποσχεθεί εδώ και καιρό να αναθεωρήσει το σύστημα δεξιοτήτων και ικανοτήτων του πληρώματος, επειδή υπάρχουν λίγα χρήσιμα μεταξύ τους και ταλαντεύονται για μεγάλο χρονικό διάστημα. Στις κονσόλες, αυτό το πρόβλημα έχει εν μέρει λυθεί: τα δεξαμενόπλοια αντιπροσωπεύονται από μία μόνο οντότητα, δεν υπάρχουν σχετικές ειδικότητες και τα πέντε πρώτα προνόμια αντλούνται στην ίδια τιμή. Θα έχετε ένα καλό πλήρωμα με μαχητική αδελφότητα, επισκευές και μεταμφιέσεις μετά από 150 καλές μάχες, όχι 500.

διαφήμιση

Λύσαμε και το πρόβλημα με την πολύπαθη «λάμπα» φωτός. Στο PS4, λειτουργεί αμέσως και καίγεται ενώ μένετε σε εχθρικά ραντάρ. Εκτός από αυτό, στη μάχη, λαμβάνετε την ειδοποίηση "εντοπίστηκε!" Όταν οι εχθροί σας βλέπουν (όχι μια δεξιότητα, λειτουργεί από προεπιλογή). Εξαιρετική "προστασία από τον ανόητο", γιατί ένας άπειρος παίκτης θα προδώσει αμέσως τον εαυτό του και ένας έμπειρος θα στοχεύσει στο περίγραμμα του αντιπάλου λίγο πριν το σουτ.

Μετάλλια σε αυτό το παιχνίδι απονέμονται για όλα. Και με μια συγκεκριμένη ικανότητα, ακόμη και από μια απελπιστικά χαμένη μάχη, μπορείτε να πάρετε καλά μερίσματα.

Μια ευχάριστη έκπληξη περιμένει όσους αγοράσουν premium άρματα μάχης για να αναβαθμίσουν το πλήρωμά τους. Δεν υπάρχουν περιορισμοί στην κατηγορία εξοπλισμού στις κονσόλες, δηλαδή στο IS-6 σας μπορείτε να μεταφέρετε δεξαμενόπλοια όχι μόνο από άλλα σοβιετικά βαρέων βαρών, αλλά και από μεσαίους αγρότες, ελαφρά οχήματα, αντιαρματικά και συμβατικά αυτοκινούμενα πυροβόλα το ίδιο έθνος χωρίς επανεκπαίδευση. Έχω πυροβολικούς από το M44 που οδηγούν ένα βαρύ άρμα M6A2E1 και μέχρι στιγμής δεν έχουν υπάρξει παράπονα από αυτούς.

Μια καλή βοήθεια για το level up στο PS4 είναι οι καθημερινές αποστολές μάχης. Υπάρχει κάτι παρόμοιο στον υπολογιστή, αλλά εδώ δεν εφαρμόζεται τόσο στραβά, γιατί λαμβάνετε αμέσως αύξηση εμπειρίας ή πιστώσεων και όχι προσωπικά αποθέματα, τα οποία πρέπει ακόμα να ενεργοποιηθούν και να εφαρμοστούν σε επόμενες μάχες. Και οι ίδιες οι συνθήκες είναι φτιαγμένες έτσι ώστε να μην χρειάζεται να κάθεστε στο παιχνίδι όλο το βράδυ για να μαζέψετε μια μερίδα από την κρέμα ημέρας.

Για αποστολές μάχης, μπορείτε επίσης να αποκτήσετε μοναδικά τανκς. Αυτός ο Γερμανός με μοναδικό καμουφλάζ θα σας δοθεί μόνο για 20 χιλιάδες εμπειρία στο ανάλογό του από το κλαδί ισοπέδωσης.

διαφήμιση

Στο World of Tanks, τα προσωπικά αυτοκίνητα παλεύουν με προβληματικούς χάρτες εδώ και αρκετά χρόνια: βγαίνουν από το παιχνίδι, διαμορφώνονται πέρα ​​από την αναγνώριση, κατατάσσονται ανά επίπεδο και οι δημιουργοί του PS4 Edition αποδεικνύουν για άλλη μια φορά ότι όλα τα έξυπνα είναι απλά .. Απλά αλλάζοντας τη θέση των αρχικών θέσεων ... Και εσείς εξοργίζεστε από τις πιέσεις των μεσαίων δεξαμενών Fishing Bayαπό την επάνω βάση, που δεν μπορεί να αντιμετωπιστεί με κανέναν τρόπο; Δεν υπάρχει κάτι τέτοιο στις κονσόλες, επειδή οι "αναζωπυρώσεις" απλώνονται στις γωνίες και ο χάρτης παίζεται ήδη με έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο, χωρίς καμία εκσκαφή του εδάφους.

Η ποικιλία των καθεστώτων είναι άλλο ένα ατού που το Μινσκ δεν έχει τίποτα να προσφέρει. Πολλές φορές περισσότεροι χάρτες εμπλέκονται σε διαγωνισμούς "oncoming combat" και "assault", υπάρχει επίσης ένας διαγωνισμός "ομαδικής μάχης", όπου οι ομάδες δεν έχουν βάσεις, αλλά το παιχνίδι είναι σε εξέλιξηκαθαρά για εξόντωση. Από αυτή την άποψη, οι κάρτες σπάνια επαναλαμβάνονται και ακόμη και μετά από διακόσιες μάχες συνάντησα διατάξεις που δεν είχα χτυπήσει ποτέ πριν.

Οι νυχτερινές μάχες φαίνονται εκπληκτικές, είναι κρίμα που αυτό έχει μικρή επίδραση στο gameplay. Αλλά ήταν δυνατό να νικήσουμε τόσο τη μείωση της ορατότητας όσο και τα κοχύλια φωτισμού.

Υπάρχουν επίσης περισσότεροι χάρτες στο PS4. Scorpion Gulch and Pacific Island - αποκλειστικά κονσόλα Tank. Τα σύνορα της αυτοκρατορίας θα σας φανούν επίσης νέα, επειδή στον υπολογιστή είναι διαθέσιμο μόνο στο κινεζικό σύμπλεγμα. Βρέθηκε καταφύγιο στην κονσόλα και βγήκαν τα παλιά έκδοση υπολογιστήτοποθεσίες - Λιμάνι, Komarin, Dragon Ridge, Severogorsk, South Coast, North-West, Hidden Village, Province.

Μερικά από τα πεδία μάχης εδώ είναι ακόμα παλιομοδίτικα. Η τοπική γραμμή Ζίγκφριντ στερείται μια κοιλότητα στο κέντρο στη μέση του γηπέδου. Στη λεκάνη Yochisan, πιο γνωστή σε εσάς ως η Ιερή Κοιλάδα, δεν υπάρχουν διχάλες στη βορειοδυτική γωνία του χάρτη και δεν υπάρχουν δρόμοι από την κορυφή προς το κέντρο. οι βάσεις στο Erlenberg στην τυπική μάχη βρίσκονται στο κέντρο και οι ομάδες ξεκινούν σε απέναντι λόφους.

διαφήμιση


Το μεγαλύτερο ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣτων Tanks, 1500 επί 1500 μ. Και, όπως συμβαίνει συχνά, τα δύο τρίτα του τμήματός του απλά δεν χρησιμοποιούνται από τους παίκτες.

Δεν θα πω ότι δεν υπάρχουν απολύτως παράπονα για τους Αμερικανούς από το Wargaming. Το προαναφερθέν Φαράγγι του Σκορπιού μάλλον μισεί όλους λόγω του τεράστιου μεγέθους του χάρτη και υπάρχουν ερωτήσεις σχετικά με τη λειτουργία "χωρίς βάσεις", επειδή το αργό βαρύ, που μένει μόνο του κατά της "πυγολαμπίδας", σε μια τέτοια κατάσταση είναι καταδικασμένο να κυνήγησέ το για πάντα. Αλλά οι κάρτες εδώ επαναλαμβάνονται τόσο σπάνια που οι πιο προβληματικές απλώς δεν έχουν χρόνο να σας εξοργίσουν.

Το κοινωνικό στοιχείο χαλάει περισσότερο στα Tanks της κονσόλας. Δεν υπάρχουν μάχες ομάδων και εταιρειών, οχυρωμένες περιοχές, ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ, τρόποι «ανωτερότητας» και «κυνήγι από χάλυβα». Ας είναι όλοι αυτοί οι διαγωνισμοί, για να το θέσω ήπια, ερασιτεχνικοί και όχι ενδιαφέροντες για την πλειοψηφία, αλλά για κάποιον μπορεί να γίνει ένα απτό μειονέκτημα, καθώς και η έλλειψη συνομιλιών κειμένου τόσο στη μάχη όσο και στο υπόστεγο.

Ο αγώνας αρχίζει

διαφήμιση

Να σας θυμίσω ότι το World of Tanks είναι μια συνεδρία ομαδικό παιχνίδι 15 vs 15, ένα είδος Counter-Strike για τανκς σε λειτουργία Deathmatch, μόνο με βάσεις και πρωτότυπο σύστημα φωτισμού και καμουφλάζ, καθώς και μηχανική διείσδυσης θωράκισης. Και αν μιλάμε για την ίδια την ιδέα, η έκδοση PS4 δεν προσφέρει κάτι καινούργιο: τα ίδια τανκς, τις ίδιες κατηγορίες και έθνη, μόνο που ελέγχονται από το gamepad.

Αλλά αυτό το μικρό πράγμα, μπορεί να μην το πιστεύετε, αλλάζει τα ΠΑΝΤΑ! Και δεν έχει να κάνει με το πόσο καλά χειρίζεστε προσωπικά τα sticks και πόσο καιρό παίζετε αυτό το παιχνίδι στις κονσόλες, έχει να κάνει περισσότερο με τους αντιπάλους και την ικανότητά τους να προκαλούν ζημιά. Και δεν θα μπορούν να αντιδράσουν στην εμφάνισή σας τόσο γρήγορα όσο σε έναν υπολογιστή, είναι πιο δύσκολο για αυτούς να υπολογίσουν το προβάδισμα και να στοχεύσουν ευάλωτα σημεία. Εδώ το παιχνίδι είναι απλά πιο επιεικής.

Πολλοί υποτιμούν τους αξιωματικούς των πληροφοριών, αλλά μάταια. Αυτή η μάχη θα τελειώσει με τη νίκη μας, γιατί θα μπορέσω να πυροβολήσω τους εχθρούς στην πλάτη, ενώ αυτοί αποσπώνται από τα συμμαχικά κορδόνια.

Αυτό κάνει σημαντικές προσαρμογές στην αναπαραγωγή ρόλων ολόκληρων κατηγοριών οχημάτων. Τα ελαφριά τανκς λάμπουν πιο τολμηρά, αφού είναι πολύ δύσκολο να χτυπηθούν από απόσταση. το πυροβολικό είναι πιο εύκολο, επειδή όλοι οι άλλοι ξοδεύουν περισσότερο χρόνο στο στόχο και δεν είναι πολύ βολικό να μετακινηθείτε σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή. τεθωρακισμένα τανκςζουν περισσότερο κάτω από τα εχθρικά πυρά, γιατί δεν είναι τόσο εύκολο να τους χτυπήσεις στον πυργίσκο ή στην καταπακτή.

Το Auto Sight είναι πολύ δημοφιλές στις κονσόλες. Σας επιτρέπει να στοχεύσετε τον πλησιέστερο εχθρό σε σχέση με την κατεύθυνση της κάννης σας (δεν είναι απαραίτητο να στοχεύσετε το περίγραμμα του εχθρού, όπως στον υπολογιστή) και η έγχρωμη ένδειξη θα καθορίσει αμέσως εάν βρίσκεται σε βολή ή πίσω από ένα εμπόδιο. Περιττό να πούμε, ποια είναι η μάστιγα των «χάρτινων» δεξαμενών και πώς ωφελούνται από αυτό οι βαρέων βαρών;

Η γραμμή λήψης σάς δίνει τον αριθμό των εχθρών στη βάση. Αλλά λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν ότι, όπως σε έναν υπολογιστή, δεν έχει νόημα να στέκεσαι εκεί για περισσότερα από τρία βαρέλια.

Λόγω του γεγονότος ότι στο PS4 δεν υπάρχει διαχωρισμός σε περιφερειακά cluster, τις περισσότερες φορές παίζετε με ξένους και έχουν διαφορετικές ιδέες για το ιδανικό θωρακισμένο όχημα. Εδώ δεν θα βρείτε την κυριαρχία της σοβιετικής τεχνολογίας, σε αντίθεση με τα δείγματα της γερμανικής κατασκευής δεξαμενών: τακούνια "Τίγρεις" και ένα ζευγάρι "Πάνθηρες" - μια γνώριμη εικόνα για μια μάχη 8 επιπέδων. Είναι μικρό πράγμα, αλλά κάνει και τη διαφορά στο παιχνίδι.

Και μιας και μιλάμε για άντληση κλαδιών, τώρα υπάρχουν λιγότερα από αυτά στην έκδοση PS4 από ότι στον υπολογιστή, αλλά το πιο ενδιαφέρον είναι ότι, εκτός από το LT, δεν υπάρχουν δοχεία τυμπάνων σε αυτή την πλατφόρμα, τα οποία έχουν σπάσει εντελώς το ισορροπία σε δέκα επίπεδα στο γειτονικό έργο. Σημειώνω επίσης ότι οι νέες μονάδες στις αντλούμενες δεξαμενές δεν εγκαθίστανται χωριστά, αλλά σε συσκευασίες, γεγονός που σας επιτρέπει να αποφύγετε περιπτώσεις όπου δεν έχετε αρκετή χωρητικότητα.

Η αγορά μιας νέας δεξαμενής είναι ένα επίσημο γεγονός. Περιλαμβάνεται μια επιτηδευμένη πτήση της κάμερας, κομφετί και πυροτεχνήματα από τους σπινθήρες της μηχανής συγκόλλησης.

Το σχετικά μικρό online παίζει επίσης ρόλο. Τις ώρες αιχμής συγκεντρώνονται το πολύ 20-25 χιλιάδες παίκτες στον διακομιστή, κάτι που σημαίνει ότι ο balancer δεν υπερφορτώνεται ποτέ και τις περισσότερες φορές σχηματίζει τις κατάλληλες ομάδες με ισάριθμες «κορυφές». Είναι σχεδόν αδύνατο να χτυπήσεις το «κρέας» όταν 10-12 τανκς της ίδιας βαθμίδας συγκλίνουν σε μία μάχη: η ισορροπία + 2-2 παρατηρείται στις περισσότερες περιπτώσεις.

Μια άλλη σημαντική αλλαγή: ενεργή φωνητική συνομιλία για όλους τους παίκτες της συμμαχικής ομάδας. Θεωρητικά, ακόμη και έξω από τη διμοιρία, μπορείτε να συνεργαστείτε με τυχαίους μαχητές, να λάβετε επιχειρησιακές αναφορές από τα πεδία και να δώσετε έγκαιρες συμβουλές, αλλά τις περισσότερες φορές, η καλύτερη επιλογή για να βοηθήσετε τους συμπαίκτες είναι απλώς να μην φράξετε τον αέρα. Ωστόσο, αυτός δεν είναι ο χειρότερος τρόπος για να εξασκηθείτε στα προφορικά αγγλικά.

συμπέρασμα

Κονσόλα Παγκόσμια έκδοσηΤα τανκς είναι σχεδόν «τα ίδια» Τα τανκς του μοντέλου του 2010, όταν δεν υπήρχαν σωροί περιττών κλαδιών άντλησης, όλες οι κατηγορίες οχημάτων έπαιζαν σημαντικό ρόλο στη μάχη και οι πανοπλίες είχαν πραγματικά σημασία. Με τον καιρό, το παιχνίδι θα αλλάξει και δεν είναι γεγονός ότι προς το καλύτερο, αλλά σήμερα είναι καλύτερος προσομοιωτήςμάχες τανκς, ξεπερνώντας από κάθε άποψη το δικό της ανάλογο στον υπολογιστή.

Για να είμαι ειλικρινής: Δεν με ενδιαφέρουν τα γραφικά και τα εφέ - δεν είναι για μένα να σας εξηγήσω γιατί αυτό το επίπεδο δεν θα είναι ποτέ στην έκδοση του υπολογιστή. Είναι πολύ πιο ενοχλητικό το γεγονός ότι το αμερικανικό στούντιο όχι μόνο εφηύρε λύσεις σε πολλά από τα προβλήματα του έργου, αλλά και τις υλοποίησε με επιτυχία, και στο Μινσκ όλα αυτά βρίσκονται ακόμη στο στάδιο του "μακρινού KTTS". Μην περιμένετε λοιπόν να πρασινίσει το γρασίδι στην περιοχή μας, απολαύστε μάχες με τανκς στο PS4.

Ετυμηγορία: Οι Αμερικανοί από το Wargaming απέδειξαν ότι οι εκδόσεις παιχνιδιών για υπολογιστή δεν είναι πάντα πιο όμορφες και περίτεχνες από αυτές της κονσόλας. Αλλά αν αυτό είναι η αξία τους ή η τιμωρία των συναδέλφων από το γραφείο του Μινσκ είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία.

Βαθμολογία: 8,8 ("Εξαιρετικό").

Vitaly Krasnovid aka Αποένταξη

  • Συζήτηση για το παιχνίδι στον χώρο του συνεδρίου.

Εκτέλεση

Η προσπάθεια διεξαγωγής λεπτομερών δοκιμών 12 καρτών βίντεο και 64 επεξεργαστών στο World of Tanks PS4 Edition ήταν ανεπιτυχής, καθώς δεν βρήκαμε τόσες πολλές διαφορετικές αναθεωρήσεις παιχνιδιών Κονσόλες Sony... Το PlayStation δεν διαθέτει εργαλείο μέτρησης ρυθμού καρέ, οπότε ακολουθήθηκε μια προσέγγιση με τα μάτια και διαπιστώθηκε ότι σε μια μέση απλή διαμόρφωση, το παιχνίδι λειτουργεί ομαλά χωρίς προβλήματα απόδοσης.

Το παιχνίδι δεν φορτώνεται πολύ γρήγορα σε έναν τυπικό σκληρό δίσκο κονσόλας. Η αντικατάσταση του σκληρού δίσκου με SSD υψηλής ταχύτητας θα λύσει αυτό το πρόβλημα και θα έχετε μερικά επιπλέον δευτερόλεπτα για να αναλύσετε τις ομάδες των ομάδων και να αποφασίσετε πού θα πάτε με την κάρτα που έπεσε. Εάν εντοπιστούν δέκα εχθροί ταυτόχρονα, είναι πιθανές ελαφριές ζωφόροι, οπότε το να λάμπετε στο κέντρο από την αρχή δεν είναι καλή ιδέα.

ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ!Παίξαμε WOT στο PS4 και μοιραζόμαστε μαζί σας το gameplay και τις πρώτες εντυπώσεις του παιχνιδιού.

Εν ολίγοις

  • Ο λοχίας Γραφούνι είναι χαρούμενος - όλα είναι όμορφα, νέα εφέ, όλα όσα μπορούν να τυλιχτούν σε HD.
  • των επιπτώσεων δενΜου άρεσαν μόνο οι εκρήξεις και τα πυρά από τα όπλα όταν πυροβολούσαν.
  • οι ήχοι είναι πολύ καλοί.
  • Ο έλεγχος είναι περίπλοκος - πρέπει να τον συνηθίσετε με νέο τρόπο, δεν μπορείτε να εκχωρήσετε τα δικά σας κουμπιά, αλλά υπάρχουν αρκετές προεπιλογές ελέγχου.
  • Οι διμοιρίες δεν λειτουργούν ακόμα.
  • Η ζημιά του Tim δεν λειτουργεί.
  • η συνομιλία είναι καθαρή, κανείς δεν θυμάται τις μητέρες.
  • εξαιρετική φάρμα, ήδη σε επίπεδα 1-3, 20-30k ασήμι ανά μάχη - απλό.
  • ηχητικές ειδοποιήσεις ότι ο εχθρός στοχεύει ή "η τέχνη λειτουργεί για εμάς" με έκαναν πολύ χαρούμενη.
  • το θέαμα είναι λάθος (λεπτομέρειες παρακάτω).

Βίντεο παιχνιδιού

Μετάλλια μετά τη μάχη πετούν σε πολύ κέφι

Τώρα για τις λεπτομέρειες

Σε γενικές γραμμές, αυτά είναι όλα τα ίδια τανκς, αλλά μπαίνουν σε ένα νέο κέλυφος. Ωστόσο, οι αισθήσεις είναι λίγο διαφορετικές, αλλά πιθανότατα το θέμα δεν είναι στο ίδιο το παιχνίδι, αλλά στον έλεγχο - πρέπει να συνηθίσετε τα μπαστούνια τουλάχιστον για τη στόχευση. Εξ ου και ο ακόμη πιο αργός ρυθμός του παιχνιδιού, χειρότερη ποιότηταστοχεύοντας, υπάρχουν πολλές φορές που θέλετε να ρίξετε το joystick στην οθόνη λόγω του γεγονότος ότι ο Corny δεν πρόλαβε να πάει στο σωστό μέρος και σκοτωθείτε.

Νέα προνόμια:

  • κράτηση αναπνοής- αυξάνει τον χρόνο κατά τον οποίο το μηχάνημα μπορεί να βρίσκεται κάτω από το νερό.
  • υψηλό όριο πόνου- μειώνει την πιθανότητα τραυματισμού των μελών του πληρώματος · Το αποτέλεσμα ενισχύεται μαζί με το "μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών" και την "αδιάβροχη επένδυση".
  • αμφίβια εκπαίδευση- μειώνει τη ζημιά που δέχεται η δεξαμενή κατά την πτώση, το αποτέλεσμα ενισχύεται από το "μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών".
  • κρυφή κίνηση- μειώνει την πιθανότητα ανίχνευσης κατά την κίνηση, ενισχύεται από τη "μεγιστοποίηση".
  • επισκευή πεδίου- αυξάνει την ταχύτητα επισκευής μιας κατεβασμένης κάμπιας, λειτουργεί ακόμα καλύτερα μαζί με "εργαλειοθήκη" και "επισκευή".
  • πνιχτό πλάνο- μειώνει την πιθανότητα ανίχνευσης κατά τη λήψη, το "maxing net" και το "camouflage" θα προσθέσουν πόντους σε αυτήν την ικανότητα.

Ένα σφάλμα ή ένα χαρακτηριστικό με θέαμα;

Βρήκε ένα τρομερό ερεθιστικό. Δεν ξέρω αν το έκαναν επίτηδες ή κάποιο ελάττωμα. Το συμπέρασμα είναι ότι όταν γυρίζετε την κάμερα σε λειτουργία arcade και μεταβείτε στη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή, η κάμερα δεν κοιτάζει πλέον εκεί που κοίταζε στο arcade, αλλά όπου η κάννη κοιτούσε εκείνο το δευτερόλεπτο (και περιστρέφεται πιο αργά από το arcade ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ).

Τι συμβαίνει στην πράξη - ο εχθρός μπήκε από το πίσω μέρος, γύρισε σε λειτουργία arcade προς το μέρος του, μπείτε στη λειτουργία μπεκάτσας και η κάμερα δεν τον κοιτάζει πλέον, αλλά προς την άλλη κατεύθυνση και, φυσικά, την περιστροφή του πύργου σταματά. Μπαίνουμε ξανά σε λειτουργία arcade και ήδη κοιτάμε προς το σημείο που κοίταζε η κάννη (δηλαδή πάλι προς τη λάθος κατεύθυνση). Πρέπει να γυρίσετε την κάμερα, να περιμένετε να ξεδιπλωθεί πλήρως ο πύργος και μόνο μετά να κάνετε ελεύθερο σκοπευτή. Μέσα σε αυτά τα λίγα δευτερόλεπτα καταφέρνουμε να πάρουμε αρκετά τη λαχανόσουπα, αφού ενώ παλεύαμε με την όραση, χάσαμε εντελώς τον προσανατολισμό μας στο διάστημα.

Σχετικά με το καλό

Γραφικά, εφέ, υφές - όλα είναι στην κορυφή. Οι μόνες υποψίες ήταν οι εκρήξεις. Μερικά από αυτά είναι βαρετά και πολύ φωτεινά με υπερκορεσμό του λευκού. Το ίδιο ισχύει και για τους ιχνηλάτες. Μερικές φορές ένιωθες σαν να πυροβολούσες από όπλο πλάσματος. IMHO, αυτό το σημείο θα πρέπει να τροποποιηθεί ελαφρώς.

Δωμάτιο συνομιλίαςπολύ καθαρό - μόνο σπάνιες εντολές φαίνονται, που δείχνουν τετράγωνα στο χάρτη και ζητούν βοήθεια.

Να εφαρμόσει ζημιές σε συμμάχους δεν επιτρέπεταιτουλάχιστον πυροβολώντας τους.

Ξεχωριστά, αξίζει να μιλήσουμε τους ήχους... Από τα εφέ, μου άρεσαν περισσότερο οι ήχοι ricochet, ειδικά στη λειτουργία sniper "μέσα" στο τανκ. Ένας τόσο δυνατός μεταλλικός ήχος καλύτερες παραδόσεις Michael Bay και Transformers. Λοιπόν, άλλες μικρές ανακατασκευασμένες στιγμές ήχου δίνουν την ατμόσφαιρα.

Καλά μπήκε ηχητικά μηνύματαγια το φως (τώρα αμφισβητείται η άντληση της έκτης αίσθησης) και ότι ο εχθρός μας στοχεύει. Υπήρξε επίσης ένα νέο μήνυμα ότι " η Άρτα μας δουλεύει"- βοηθάει πολύ στη λειτουργία μπεκάτσας, όταν δεν καταλαβαίνεις καλά τι συμβαίνει τριγύρω και έχοντας λάβει ένα τέτοιο μήνυμα, μπορείς γρήγορα να φύγεις για κάλυψη.

Φαίνεται ωραίο, σαν ένα ασήμαντο με τη μορφή να βάζεις φωτιά σε σπίτια - αν το φορτώσεις στην οροφή ή από το παράθυρο, το κτίριο ανάβει, ίσως όχι την πρώτη φορά. Προσθέτει ατμόσφαιρα και διαδραστικότητα στο περιβάλλον.

Υπάρχουν πολλοί ατρόμητοι νεοφερμένοι που θα προσπαθήσουν να σκαρφαλώσουν κάτω από την τέχνη ή να πάνε στη βιασύνη στο κέντρο. Υπάρχουν αρκετά δωρεάν frags σε κάθε αγώνα.

Η τέχνη εξακολουθεί να είναι ενοχλητική και μονότονη στις πιο ακατάλληλες στιγμές.

Είναι ασυνήθιστο να παίζετε στην τυπική διεπαφή χωρίς mods. Τουλάχιστον η κάμερα του διοικητή λείπει πολύ, αλλά και πάλι η χρήση της χωρίς τροχό ποντικιού είναι αμφίβολη. Το ζουμ είναι, καταρχήν, αρκετά καλό στην τρέχουσα μορφή του.

Κύρια οθόνη φόρτωσης:


Οθόνη φόρτωσης WOT στο PS4.

Αυτή ήταν η άποψη του διαχειριστή του ιστότοπου.

Η γνώμη του Ruslan, συντάκτης ενότητας

Πρώτα απ 'όλα, τα πιο όμορφα γραφικά είναι εντυπωσιακά. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα μοντέλα δεξαμενών, εδώ ακόμη και το MC-1 εμφανίζεται αμέσως μπροστά στα μάτια μας σε μορφή HD! Και τι γίνεται στη μάχη! Χαμός, ο άνεμος κυματίζει εδώ, Καρλ! Γρασίδι! Και εδώ τελειώνει η ιστορία του οπτικού μέρους, δεν έχει νόημα να το περιγράψουμε υπερβολικά - όλο το παιχνίδι είναι φτιαγμένο σε HD, αυτό είναι το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζετε. Οι προγραμματιστές από το Μινσκ, που κυκλοφορούν πολλά μοντέλα HD κάθε έμπλαστρο, δεν είναι πολύ εντυπωσιακοί (αν και είμαι αντίπαλος του γενικού μίσους της αγέλης για τον WG).

Στην έκδοση της κονσόλας υπάρχουν πολλές, με την πρώτη ματιά, ανεπαίσθητες, αλλά δροσερές λύσεις. Για παράδειγμα, εάν καταστρέψατε μια μονάδα κατά τη διάρκεια μιας λήψης, το εικονίδιό της θα εμφανιστεί δίπλα στο θέαμα. Or αν υπήρχε ένα ρίσκο, τότε θα εμφανιστεί και το εικονίδιο του.

Ή άντληση - τώρα δεν χρειάζεται να μελετήσετε κάθε ενότητα ξεχωριστά, η έρευνα του αυτοκινήτου γίνεται σε "πακέτα", δηλαδή έχοντας αγοράσει ένα απόθεμα BT-2, για μια συγκεκριμένη ποσότητα ασημιού μπορείτε να αγοράσετε μερικά από τα βελτιωμένη τροποποίηση. Και ούτω καθεξής μέχρι να εξεταστεί το επόμενο αυτοκίνητο.

Η κινεζική κατάρα λέει: " Σας εύχομαι να ζήσετε σε μια εποχή αλλαγής", και σύμφωνα με αυτό, τα τανκς κονσόλας μπορεί να μην αρέσουν στους συντηρητικούς που έχουν συνηθίσει σε συνδυασμό πληκτρολογίου-ποντικιού. Δεν υποφέρω πραγματικά από τη στόχευση με ένα gamepad, οι Αμερικανοί προγραμματιστές κατάφεραν να κάνουν αρκετά ανταποκρινόμενους ελέγχους (μιλάω για στοχεύοντας), αλλά μια άγρια ​​ενοχλητική στερέωση, η οποία περιγράφεται από τον διαχειριστή στην πρώτη κριτική, πρέπει να καθαρίσετε.

Οι κύριες διαφορές

  • Γραφικά.
  • Η φυσικη.
  • Διευκολύνετε την άντληση.
  • Περισσότερη εμπειρία / ασήμι από κάθε μάχη.
  • Νέοι ήχοι.
  • Νέα προνόμια.
  • Ελάφια, το όνομά τους είναι Λεγεώνα.

Θα παίξω; Σίγουρα ναι, το παιχνίδι σίγουρα αξίζει τον κόπο. Επιπλέον, κοπάδια από μη φοβισμένα ελάφια ανοίγονται μπροστά μου, λάτρης της άρθρωσης, αόρατοι χώροι σε έναν υπολογιστή. Και τα ελαφριά τανκς σίγουρα αξίζει να τα ερευνήσετε, η στόχευση με ένα gamepad είναι πιθανό να αυξήσει τη διάρκεια ζωής κάθε LT στο παιχνίδι.

Ας συνοψίσουμε! Το παιχνίδι ήταν επιτυχές, πρέπει να διορθώσετε μερικές ενοχλητικές στιγμές και μπορείτε να παίξετε με ασφάλεια.

Τέλος, λίγο μπορς:

Πρόσφατα Ο κόσμος των τανκκυκλοφόρησε στο PS4. Και τώρα που το πιο δημοφιλές έργο Wargamingείναι διαθέσιμη και στις δύο κύριες κονσόλες της τρέχουσας γενιάς, είμαστε έτοιμοι να σας πούμε πώς διαφέρουν οι εκδόσεις της κονσόλας από τον υπολογιστή.

Ο έλεγχος και η διεπαφή χρειάζονται λίγη εξοικείωση

Μεταφορά Ο κόσμος των τανκσε PS4 και Xbox One (χωρίς να ξεχνάμε τη δοκιμή Xbox 360 του 2014), το Wargaming δούλεψε σκληρά για να διευκολύνει το παιχνίδι σε ένα gamepad όπως και σε ένα πληκτρολόγιο και ποντίκι. Δεν χρειάζεται να πάτε μακριά για παραδείγματα άλλων επιτυχημένων προσαρμογών - Diablo 3και Θειότητα: Προπατορικό αμάρτημα αισθάνεστε υπέροχα στις κονσόλες.

Λειτουργούσε καλά, αλλά όχι χωρίς συμβιβασμούς, ειδικά αν μεταφέρετε στην έκδοση της κονσόλας από υπολογιστή.

Το πρώτο πράγμα που σας τραβάει την προσοχή είναι ότι οι προγραμματιστές, για προφανείς λόγους, έπρεπε να θυσιάσουν τη συνομιλία κειμένου υπέρ της φωνητικής επικοινωνίας και μιας πρόσθετης διεπαφής με γρήγορες εντολές.

Όσον αφορά το gameplay, οι κύριοι μηχανισμοί του σκοπευτή ταιριάζουν πραγματικά στην κλασική διάταξη του gamepad, αλλά η κίνηση που συνδέεται με το αριστερό μοχλό μπορεί να προκαλέσει σύγχυση στην αρχή: μπορείτε να ξεκινήσετε κατά λάθος να αναπτύσσετε το τανκ, να καταρρίψετε το θέαμα και να χάσετε πολύτιμα δευτερόλεπτα για ανάμειξη .

Πρέπει επίσης να συνηθίσετε ξανά την πλοήγηση στον χάρτη: η περιήγηση στους τομείς με τον κέρσορα εξακολουθεί να είναι πολύ πιο βολική από ό,τι με το μοχλό. Μετά ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, όπου η διεπαφή που βασίζεται σε ρόλους "υπολογιστή" με τον κέρσορα εκτελείται με υποδειγματικό τρόπο, επιστρέψτε στο ογκώδες μενούότι πρέπει να κάνετε κύλιση με τα κουμπιά (αν, ας πούμε, έχετε ήδη μια αξιοπρεπή συλλογή από αυτοκίνητα και καμουφλάζ στο υπόστεγο σας) είναι καταθλιπτικό, αλλά όχι μοιραίο.

Αυτό δεν είναι απλώς μια έκδοση κονσόλας

Τα χειριστήρια και η διεπαφή της κονσόλας, σε συνδυασμό με μικρές μηχανικές αλλαγές (το Wargaming πρόσθεσε μια ελάχιστα αξιοσημείωτη αυτόματη ρύθμιση της όψης και πολύχρωμα σημάδια που δείχνουν την πιθανότητα βλάβης), δεν επηρεάζουν τη συνολική δυναμική πολύ αισθητά.

Το σύστημα τάξης δεν έχει αλλάξει - οι "πυγολαμπίδες" πετούν γρήγορα μακριά πίσω από τις εχθρικές γραμμές, καλύμματα πυροβολικού, ελαφριές, μεσαίες και βαριά τανκςπολεμούν σε μάχες θέσης διαφόρων βαθμών έντασης και αυτοκινούμενα όπλα κάθονται στους θάμνους και περιμένουν.

Το σύνολο των χαρτών είναι σχετικό, αλλά όσον αφορά την ποικιλία των αυτοκινήτων, η κονσόλα WoT είναι τώρα στο επίπεδο του μεγαλύτερου αδερφού του μοντέλου του 2011: στην αρχή του παιχνιδιού υπάρχουν μόνο τρία κλασικά υποκαταστήματα, όχι γαλλικά ή κινέζικα μέχρι τώρα. Πιθανώς, άλλα έθνη θα προσθέσουν σύντομα μπαλώματα.

Αλλά οπτικά, η έκδοση της κονσόλας αποδείχθηκε πολύ πιο ζωντανή χάρη στον νέο κινητήρα. Εδώ, οι προγραμματιστές έκαναν επίσης τεχνικές παραχωρήσεις, περιορίζοντας τον ρυθμό καρέ σε τριάντα FPS, αλλά διαφορετικά κερδίζει η κονσόλα World of Tanks. Το εύρος έλξης είναι υψηλότερο, ο φωτισμός είναι πιο φυσικός, η ενημερωμένη φυσική και η καταστροφικότητα είναι στη θέση τους και τα μοντέλα των δεξαμενών και οι υφές του περιβάλλοντος δεν φαίνονται χειρότερα από ό,τι στην έκδοση για υπολογιστή, αν και ονομαστικά δαπανήθηκαν λιγότεροι πόροι για αυτά λόγω τεχνικούς περιορισμούς.

Το κυριότερο όμως είναι ότι στις εκδόσεις της κονσόλας υπάρχει ένας πλήρης κύκλος αλλαγής ημέρας και νύχτας και καιρικών συνθηκών. Μετά από πέντε χρόνια, οι συνηθισμένοι χάρτες τη νύχτα και τα βροχερά τοπία γίνονται εντελώς διαφορετικά, και η καθημερινή μάχη στο βουνό στο Himmelsdorf προσθέτει αμέσως στο δράμα, όταν το λυκόφως είναι γύρω, μια καταιγίδα μαίνεται από πάνω και οι σταγόνες βροχής κάτω από το κύτος του IS-7 που κρύβεται. Η ίδια η περίπτωση που μια νέα ματιά στο οπτικό αλλάζει την αίσθηση του παιχνιδιού, και αυτό είναι υπέροχο.

* * *

Η υπόθεση είναι μικρή. Το Wargaming χρειάζεται μόνο να διορθώσει τα μικρά πράγματα στη διεπαφή και τη διαχείριση και να βεβαιωθεί ότι η κονσόλα Εκδόσεις WoTλάμβανε συχνότερα ενημερώσεις και πρόσθετο περιεχόμενο. Λοιπόν, θα ήταν επίσης ωραίο να εισάγουμε μια αλλαγή του καιρού και της ώρας στην έκδοση για υπολογιστή. Όλα τα άλλα είναι καλά.