Τι είναι μια αναζήτηση; Quest performance: γνωριμία με μια θεατρική αναζήτηση στην πραγματικότητα.

  • 23.01.2022

Μια παράσταση είναι ένα είδος αναζήτησης στην πραγματικότητα, που συμπληρώνεται από μια παράσταση με τη συμμετοχή ενός ηθοποιού ή μιας ομάδας ηθοποιών. Το θέμα μπορεί να είναι οτιδήποτε. Χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό είναι το απρόβλεπτο των περαιτέρω εξελίξεων. Ο ηθοποιός συμβάλλει στην πλήρη εμβάπτιση στη διαδικασία του παιχνιδιού και βοηθά τους συμμετέχοντες να νιώσουν όλες τις λεπτές αποχρώσεις των ιδεών των δημιουργών της αναζήτησης. Το πώς ακριβώς οι ηθοποιοί καθοδηγούν τους συμμετέχοντες εξαρτάται από τη συγκεκριμένη αποστολή. Η επικοινωνία μπορεί να είναι λεκτική και μη λεκτική. Ο ηθοποιός μπορεί και να βοηθήσει και με κάθε δυνατό τρόπο να εμποδίσει τους παίκτες να πλησιάσουν τη νίκη.

Οι περισσότεροι διοργανωτές παραστάσεων δίνουν στους συμμετέχοντες την ευκαιρία να επιλέξουν το επίπεδο επαφής του ηθοποιού. Όσο πιο έμπειρος είναι ο παίκτης, τόσο πιο δύσκολο είναι να τον εκπλήξεις. Ως εκ τούτου, οι επαγγελματίες προτιμούν συχνά τη λειτουργία "πλήρους επαφής", στην οποία οι ηθοποιοί δίνουν ό,τι καλύτερο μπορούν στο 100%. Για αρχάριους, συνιστούμε να ξεκινήσετε με την «ελαφριά» έκδοση, έτσι ώστε ο εγκέφαλος να μπορεί να αντιλαμβάνεται επαρκώς όλα όσα συμβαίνουν και ο παίκτης να απολαμβάνει τη διαδικασία. Άλλωστε, ο επαγγελματισμός των ηθοποιών και η υπεύθυνη προσέγγιση στην εξέλιξη της αναζήτησης των δημιουργών κάνουν τη δουλειά τους. Μπορείτε εύκολα να πιστέψετε ότι όλα αυτά είναι αληθινά και θα είναι πολύ πιο δύσκολο να πείσετε τον εαυτό σας για το αντίθετο.

Μην περιμένετε περίπλοκους γρίφους, σίγουρα δεν θα υπάρχουν. Τα περισσότερα από τα καθήκοντα που θα λύσετε διαισθητικά. Σε αυτό το είδος, οι δημιουργοί επικεντρώνονται στο περιβάλλον, το φως, τον ήχο, τις λεπτομέρειες του σεναρίου και τον επαγγελματισμό του ηθοποιού. Όλα όσα θα σας κάνουν να πιστέψετε και να βιώσετε τα συναισθήματα όσο πιο ζωντανά γίνεται.

Διαφορετικές είναι και οι πλοκές της παράστασης. Η βάση μπορεί να είναι ιστορικά, στρατιωτικά ή ακόμα και μετα-αποκαλυπτικά θέματα. Αλλά πιο δημοφιλή είναι τα horrors, όπου θα σας κυνηγήσει ένας ψυχομανιακός, ένα ζόμπι ή ένα τέρας, και τα θρίλερ δράσης, όπου δεν θα σας επιτρέψουν να χαλαρώσετε και θα σας κάνουν να ιδρώσετε πολύ λόγω του αριθμού των σωματικά ενεργών εργασιών.

Το αν αξίζει να δοκιμάσετε τον εαυτό σας και τον ψυχισμό σας για δύναμη με αυτόν τον τρόπο, ο καθένας αποφασίζει μόνος του. Αλλά αν έχετε βαρεθεί με παρόμοιους γρίφους και προβλέψιμες καταλήξεις, τότε μάλλον αναζητήστε από πού να ξεκινήσετε. Και η επιλογή μας από τις πιο ενδιαφέρουσες παραστάσεις της πόλης θα σας βοηθήσει να κάνετε την επιλογή σας νωρίτερα.

Ήρθε η ώρα να αφιερώσετε ένα ξεχωριστό άρθρο σε αυτήν την κατεύθυνση του κόσμου της αναζήτησης.

Τι είναι μια παράσταση;

Αν δεν μπεις στις αποχρώσεις, τότε η παράσταση είναι μια παράσταση με τη συμμετοχή ηθοποιών, όσο το δυνατόν πιο κοντά στην πραγματικότητα.

Διαφορές μεταξύ παραστάσεων και αποστολών

Στην πραγματικότητα, πρόκειται για δύο εντελώς διαφορετικούς τύπους αναψυχής, που δεν είναι εύκολο να κατανοηθούν. Η αναζήτηση περιλαμβάνει έμφαση στη λογική, την απόδοση - στα συναισθήματα, τα συναισθήματα. Όλες οι διαφορές μεταξύ παραστάσεων και αποστολών προέρχονται από τη σημασία της λέξης "απόδοση" (που μεταφράζεται ως "απόδοση") και έχουν ως στόχο να κάνουν τους παίκτες να πιστέψουν στην πραγματικότητα αυτού που συμβαίνει και να βιώσουν ζωντανά συναισθήματα. Εξετάστε τα κύρια χαρακτηριστικά των παραστάσεων που τις διακρίνουν από τις αναζητήσεις:

  • ηθοποιοί?
  • "πλωτό" οικόπεδο?
  • έλλειψη πολύπλοκων λογικών εργασιών.
  • μεγάλη περιοχή παιχνιδιού?
  • περιβάλλον και ειδικά εφέ.

Φυσικά, υπάρχουν έργα που συνδυάζουν στοιχεία τόσο μιας αναζήτησης όσο και μιας παράστασης, αλλά σε γενικές γραμμές, οι περιγραφόμενες διαφορές είναι εγγενείς σε όλα σχεδόν τα έργα της αγοράς. Παρακάτω θα αναλύσουμε κάθε στοιχείο λεπτομερώς.

Ηθοποιοί στην παράσταση

Σε αντίθεση με την αναζήτηση, όπου ο ηθοποιός είναι μια φωτεινή προσθήκη στην εικόνα του τι συμβαίνει, η παράσταση δεν μπορεί να υπάρξει χωρίς έναν ηθοποιό εξ ορισμού. Επιπλέον, οι ηθοποιοί σε αποστολές παίζουν συχνά τον επιφανειακό ρόλο του «σκιάχτρου», πηδώντας έξω από πίσω από μια γωνία σε μια απροσδόκητη στιγμή. Δεν απαιτούνται ειδικές δεξιότητες για τέτοια έργα, τις περισσότερες φορές ο ίδιος ο χειριστής αναζήτησης ή οποιοδήποτε άλλο άτομο χωρίς ειδική εκπαίδευση ενεργεί ως ηθοποιός.

Στις παραστάσεις η κατάσταση είναι διαφορετική, κυριολεκτικά όλα εξαρτώνται από τους ηθοποιούς. Εδώ η βύθιση είναι πολύ πιο βαθιά και ο ρόλος του ηθοποιού είναι πολύ πιο σημαντικός. Θα είναι δίπλα σου τουλάχιστον για το μισό παιχνίδι. Θα πρέπει να αλληλεπιδράσετε μαζί του (ή μαζί τους), να επικοινωνήσετε (όχι πάντα) και να παρατηρήσετε τις ενέργειες, να αναζητήσετε μια σύλληψη - και να μην τη βρείτε (ή να τη βρείτε, έτσι πάει). Επομένως, για να δουλέψουμε σε μια παράσταση, χρειαζόμαστε εκπαιδευμένους, καλλιτεχνικούς ανθρώπους που να ξέρουν πώς να συνηθίσουν την εικόνα και, το πιο σημαντικό, που είναι κατάλληλοι για τις φυσικές παραμέτρους του ρόλου που έχει ανατεθεί - ναΚάθε άτομο που θα συναντήσετε δεν θα μπορέσει να αντεπεξέλθει σε ένα τέτοιο έργο.

Συχνά αρκετοί ηθοποιοί παίζουν στην παράσταση και η αλληλεπίδραση μεταξύ τους πραγματοποιείται με τη μορφή ζωντανών συναισθηματικών σκηνών που ενισχύουν το συστατικό της «παράστασης».

Επιρροή παικτών στην πλοκή

Η αναζήτηση έχει ξεκάθαρη πλοκή. Κατά κανόνα, η λύση της επόμενης εργασίας εξαρτάται από την προηγούμενη και οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν μόνο την ιστορία. Μπορεί να υπάρχει μη γραμμικότητα, αλλά περιορίζεται επίσης σοβαρά από γρίφους.

Η απόδοση, αντίθετα, εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον ανθρώπινο παράγοντα. Οι αντιδράσεις των παικτών δεν μπορούν ποτέ να προβλεφθούν 100%. Επιπλέον, ένα άκαμπτο σενάριο μπορεί να χαλάσει την ατμόσφαιρα, επομένως η εξέλιξη της πλοκής εξαρτάται εν μέρει από την επιλογή που κάνει η ομάδα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και περισσότερες από μία φορές. Η ύπαρξη επιλογών για την ανάπτυξη της δράσης της πλοκής προσθέτει ρεαλισμό στην ιστορία - και θέλετε να βυθιστείτε στο παιχνίδι. Μάλιστα, στην παράσταση υπάρχει το σημείο Α (η αρχή του παιχνιδιού) και υπάρχει το σημείο Β (η τελική ενέργεια που πρέπει να εκτελέσει η ομάδα). Όλα όσα συμβαίνουν μεταξύ αυτών των δύο στιγμών - ατομικά, εξαρτώνται από την ομάδα ως σύνολο και από κάθε παίκτη ειδικότερα. Αυτός είναι ένας άλλος λόγος για τον οποίο μια παράσταση χρειάζεται έναν πραγματικό ηθοποιό: συχνά πρέπει να αυτοσχεδιάσεις χωρίς να αποχωριστείς τον ρόλο και λίγοι άνθρωποι ξέρουν πώς να το κάνουν.

Ως αποτέλεσμα, δημιουργείται μια πλήρης εντύπωση ότι εκτελείτε κάθε ενέργεια όχι σύμφωνα με την προδιαγραφή του σεναρίου, αλλά ακολουθώντας την απόφαση που πήρατε ΕΣΕΙΣ! Και αυτό είναι ένα πολύ δροσερό συναίσθημα που δεν θα ζήσετε σε κλασικές αποστολές.

Έλλειψη πολύπλοκων λογικών εργασιών

Κατά κανόνα, τα πολύπλοκα λογικά αινίγματα δεν είναι ρεαλιστικά και μόνο για αυτόν τον λόγο δεν θα τα συναντήσετε σε μια παράσταση, διαφορετικά η ατμόσφαιρα της πραγματικότητας αυτού που συμβαίνει θα εξασθενίσει γρήγορα. Επιπλέον, μια παρουσίαση υψηλής ποιότητας χρειάζεται δυναμική και οι γρίφοι την επιβραδύνουν αξιοπρεπώς.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η όλη δράση θα διεξαχθεί με το σύνθημα «Πάρε το, κρύψου, τρέξε». Είναι πιθανό να ανταποκριθείτε σε εργασίες, αλλά δεν θα απαιτήσουν πολύ χρόνο για να τις επιλύσετε. Εάν πρέπει να ανοίξετε την κλειδαριά - το κλειδί θα βρίσκεται στη φυσική του θέση, για παράδειγμα, στο τραπέζι. Εάν πρέπει να καλέσετε έναν κωδικό, δεν θα είναι κρυπτογραφημένος, αλλά απλά θα καταγραφεί κάπου και θα χτυπηθεί εντελώς σύμφωνα με το μύθο. Στην απόδοση, μπορείτε επίσης να συναντήσετε «καθημερινές» εργασίες που λύνονται με τον πιο φυσικό τρόπο. Ακριβώς όπως στην πραγματική ζωή.

Και φυσικά: δεν υπάρχουν υπαινιγμοί στην παράσταση. Τίποτα απολύτως δεν μπορεί να «νοκ άουτ» στην ιστορία.

Μεγάλος χώρος παιχνιδιού και πολλή κίνηση

Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν πρακτικά αινίγματα που επιβραδύνουν το παιχνίδι και το κύριο καθήκον της απόδοσης είναι τα πιο ζωντανά συναισθήματα των παικτών, απαιτούνται κινήσεις, πολλές κινήσεις για την ανάπτυξη των γεγονότων. Αυτό συνεπάγεται την ανάγκη για μια μεγάλη έκταση για τέτοια έργα. Σχετικά μεγάλο βέβαια. Το μέγεθος μιας μέσης απόδοσης είναι από 100 τ.μ. έναντι της περιοχής της μέσης αποστολής - 35 τ. μ., δηλ. τουλάχιστον τρεις φορές περισσότερο από την αποστολή.

Ένας τέτοιος εντυπωσιακός χώρος παιχνιδιού χρειάζεται για να αντέξει το χρονοδιάγραμμα και να χορτάσει το έργο με δράση. Σε μια παράσταση, είναι πολύ φυσικό να περνάς από τις ίδιες αίθουσες πολλές φορές. ΑΛΛΑ! Οι κατευθύνσεις, οι στόχοι και η δυναμική αυτών των κινήσεων μπορεί να είναι εντελώς διαφορετικές.

Συνοδεία και έμφαση στα ειδικά εφέ

Στις αποστολές, κατά κανόνα, υπάρχουν πολύ λίγα αντικείμενα που δεν μπορούν να παίξουν: ό,τι δεν παίζει είναι πιθανότατα καλά καρφωμένο, κολλημένο ή βιδωμένο. Όμως το περιβάλλον των παραστάσεων δεν είναι καθόλου έτσι. Στόχος του είναι να παρουσιάσει την τοποθεσία σαν να μην ήταν παιδική χαρά, αλλά το συνηθισμένο περιβάλλον ενός πραγματικού δωματίου: κατοικία μανιακού, καταφύγιο, εργαστήρια, νοσοκομεία κ.λπ. Κάθε δωμάτιο πρέπει να δημιουργεί μια αίσθηση αυθεντικότητας, κάθε αντικείμενο στο δωμάτιο πρέπει να στέκεται στη θέση του. Βρώμικοι τοίχοι, ρολόγια που χτυπάνε, ημιτελής καφές, η χθεσινή σούπα στο νεροχύτη, μια βρώμικη πετσέτα, το ψυγείο αναμμένο, το νερό που ρέει από τη βρύση: οι παίκτες δεν θα έχουν καμία αμφιβολία ότι όλα αυτά είναι αληθινά.

Για να κάνουν την παράσταση πιο εντυπωσιακή, οι δημιουργοί παραστάσεων χρησιμοποιούν συχνά διάφορα ειδικά εφέ: μουσική, φως, μυρωδιές, μηχανές καπνού κ.λπ. Όλα αυτά τα εφέ, μαζί με τις θεατρικές σκηνές, δίνουν πολύ δυνατά συναισθήματα και σε κάνουν να ζήσεις την προτεινόμενη ιστορία σαν να συνέβαιναν όλα πραγματικά.

Παραστάσεις: υποδομές και επίκαιρα θέματα

Τώρα που ασχοληθήκαμε με τις διαφορές μεταξύ παραστάσεων και αναζητήσεων, ας μιλήσουμε για την υποδομή της έννοιας «παράσταση» και τα στερεότυπα που συνδέονται με αυτήν.

Λίγο ιστορία

Η παράσταση σχεδιάστηκε ως ένα νέο στάδιο στην ανάπτυξη της βιομηχανίας αναζήτησης - ακόμα πιο βαθιά βύθιση, ακόμα πιο δυνατά συναισθήματα. Αλλά στην πραγματικότητα, οι αναζητήσεις δεν τα παράτησαν. Ο πνευματικός ελεύθερος χρόνος έχει μπει σταθερά στη ζωή μας και οι παραστάσεις έχουν γίνει ξεχωριστός τομέας αυτής της βιομηχανίας, η οποία έχει τους δικούς της θαυμαστές.

Μια από τις πρώτες εταιρείες που υλοποίησε ένα έργο με τέτοια φιλοσοφία ήταν η «Claustrophobia» με τον εντυπωσιακό «Collector» στη Μόσχα στα τέλη του 2014 (το έργο έχει πλέον κλείσει). Από τότε, η έννοια της «απόδοσης» έχει γίνει πολύ δημοφιλής στη ρωσική βιομηχανία αναζήτησης. Η ιδέα υιοθετήθηκε από πολλούς δημιουργούς αναζήτησης - και οι παραστάσεις άρχισαν να αναπτύσσονται ενεργά στην πρωτεύουσά μας (κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για τις περιοχές όπου πολλοί δεν έχουν ακούσει ακόμη για αυτό το είδος συναισθηματικής αναψυχής).

Ωστόσο, εάν η λέξη «performance» υπάρχει στο όνομα του έργου, αυτό δεν μιλάει ακόμη για την «ειδική» φιλοσοφία του έργου. Πολλοί δημιουργοί quest άρχισαν να αποκαλούν τα έργα τους «παραστάσεις» ή «αποστολές με στοιχεία απόδοσης» προκειμένου να προσελκύσουν επιπλέον προσοχή. Στην πράξη, τις περισσότερες φορές πρόκειται για συνηθισμένες αναζητήσεις με "ζωντανή παρουσία" (κατά κανόνα, με τη μορφή απροσδόκητων "σκιάχτρων"), αλλά στην πραγματικότητα τα περισσότερα από αυτά τα έργα δεν έχουν καμία σχέση με την παγκόσμια ιδέα μιας παράστασης ως μια ολοκληρωμένη θεατρική δράση.

Γιατί όλες οι παραστάσεις είναι ταινίες τρόμου;

Οι περισσότερες από τις παραστάσεις είναι πραγματικά τρομακτικές και υπάρχει εξήγηση για αυτό. Η λογική εδώ είναι εξαιρετικά απλή: οι ενστικτώδεις φόβοι ζουν στον καθένα μας. Είναι εύκολο να ξυπνήσουν με τη βοήθεια γενικά αποδεκτών στερεοτύπων που μας έχουν σφυρηλατήσει από την παιδική ηλικία: μανιακούς, σκοτάδι, όπλα, αίμα, ασθένεια, άγχος κ.λπ. Η δημιουργία μιας τέτοιας ατμόσφαιρας είναι εύκολη. Ο στιγμιαίος φόβος κάνει το σώμα μας να παράγει αδρεναλίνη σε τεράστιες ποσότητες, συμβαίνει μια συναισθηματική έκρηξη. Κατατίθεται στη μνήμη μας ως μια πολύ ζωντανή εντύπωση, που μπορεί να γίνει ακόμα και η πιο δυνατή στη ζωή, ή τουλάχιστον στην τρέχουσα χρονιά. Όλα είναι πολύ ατομικά, το κύριο πράγμα είναι να επιτρέψετε στον εαυτό σας να βυθιστεί σε αυτή την ατμόσφαιρα και να πιστέψει σε αυτό που συμβαίνει!

Όμως σταδιακά εμφανίζονται στην αγορά μη τρομερές παραστάσεις πλοκής, που είναι απλά διασκεδαστικές για επίσκεψη. Μπορεί να είναι ένα τσίρκο, ένα ψυχιατρείο, μια φυλακή και άλλες περιπέτειες.

Ποια είναι η σωστή ορθογραφία: «απόδοση» ή «απόδοση»;

Κάποιος σε αυτό το μέρος θα σκεφτεί: «Λοιπόν, επιτέλους: γιατί γράφει λάθος «παράσταση»;». Γεγονός είναι ότι υπάρχει μεγάλη διαμάχη μεταξύ των questmakers και των questomaniacs σχετικά με τη σωστή ορθογραφία αυτής της λέξης. Είναι απαραίτητο το δεύτερο γράμμα "r"; Στην αρχική αγγλική ορθογραφία και στη Wikipedia, αυτό το γράμμα είναι, αλλά δεν προφέρεται. Προσωπικά, πρόσφατα πήρα το μέρος εκείνων που πιστεύουν ότι αυτή η λέξη έχει προσαρμοστεί στη ρωσική γλώσσα (ή ώρα είναι ήδη!) Και η ορθογραφία χωρίς το δεύτερο "r" δεν θεωρείται λάθος. Θα φτάσουμε εκεί ούτως ή άλλως. Κάποιος θα διαφωνήσει μαζί μου, αυτό είναι φυσιολογικό, δεν υπερασπίζομαι την αθωότητά μου, αλλά απλώς δηλώνω τη γνώμη μου για αυτό το θέμα.

Γιατί οι τιμές για παραστάσεις είναι υψηλότερες από τις αποστολές;

Μια ερώτηση που ανησυχεί πολλούς: είναι ενδιαφέρον να πάτε, αλλά η τιμή τρομάζει. Θέλω να καταλάβω τι να δώσω 4.000 ρούβλια. Μετά την επίσκεψη σε μερικές αποστολές που αυτοαποκαλούνται παραστάσεις, αλλά δεν είναι, η σύγχυση αυξάνεται μόνο και η ερώτηση γίνεται ιδιαίτερα επίκαιρη. Ας καταλάβουμε από πού προέρχεται η διαφορά τιμής μεταξύ αποστολών και παραστάσεων.

Η τιμολόγηση διαμορφώνεται από τους δημιουργούς των αναζητήσεων και των παραστάσεων, στους οποίους είναι αρκετά εύκολο να εξηγηθεί το υψηλό κόστος: μια μεγάλη περιοχή μιας παράστασης αυξάνει το κόστος της ενοικίασης ενός δωματίου αρκετές φορές. Η δουλειά των ηθοποιών πρέπει επίσης να πληρωθεί: για παράδειγμα, σε ένα έργο με δύο ηθοποιούς, όπου συμμετέχει και ο χειριστής, το κόστος προσωπικού αυξάνεται τρεις φορές σε σύγκριση με την αποστολή. Το κόστος του ίδιου του έργου συχνά υπερβαίνει το κόστος κατασκευής ενός κλασικού δωματίου διαφυγής λόγω της μεγάλης περιοχής, του ακριβού σκηνικού και των ειδικών εφέ: εξ ου και οι υψηλότερες προσδοκίες απόσβεσης και το περιθώριο κέρδους που περιλαμβάνεται στην τιμή.

Αποδεικνύεται ότι η τιμή είναι αρκετά δικαιολογημένη από την πλευρά των δημιουργών αναζήτησης. Τι γίνεται όμως με τον πελάτη; Θα πάρει περισσότερα συναισθήματα και ευχαρίστηση από ό,τι στην αναζήτηση, με υψηλότερη αμοιβή;

Αν μιλάμε για μια ολοκληρωμένη παράσταση - φυσικά, ναι! Αυτά είναι εντελώς διαφορετικά συναισθήματα. Μετά την πρώτη μου παράσταση, σκέφτηκα ότι δεν θα επέστρεφα ποτέ στις κανονικές αποστολές: δεν υπήρχε τίποτα να πιάσω εκεί. Τόσο δυνατά ήταν τα συναισθήματα από την εμπειρία. Ήθελα να το επαναλάβω αμέσως (και αυτό είναι μετά από 60+ αποστολές πίσω μου!). Αισθάνεσαι σαν μια έντονη αδρεναλίνη σε μια συναυλία του αγαπημένου σου συγκροτήματος. Στην τιμή των 1.000 ρούβλια. ανά άτομο - αυτή είναι μια αρκετά προσιτή ψυχαγωγία που μπορεί να αντέξει ο καθένας μια φορά το μήνα.

Για να αξιολογήσουμε την κατάσταση από όλες τις πλευρές, ας δούμε πέρα ​​από το Αικατερινούπολη. Για παράδειγμα, στη Μόσχα, η οποία καθόρισε τα γενικά αποδεκτά πρότυπα τιμολόγησης, μεΤο μέσο κόστος ενός παιχνιδιού σε μια αποστολή είναι 3.000 ρούβλια, σε μια απόδοση - 6.000 ρούβλια. Η διαφορά είναι διπλάσια. Ταυτόχρονα, ο αριθμός των παιχνιδιών σε ορισμένες παραστάσεις "κατά μέσο όρο για το νοσοκομείο" δεν είναι κατώτερος από τον αριθμό των παιχνιδιών σε αποστολές και μερικές φορές τον υπερβαίνει.

Στις περιφέρειες, η κατάσταση με τη διαφορά στις τιμές είναι παρόμοια. Στη μητρική μας Αικατερινούπολη, το μέσο κόστος μιας αποστολής είναι 2.000 ρούβλια και η απόδοση είναι 3.500 ρούβλια. Η διαφορά είναι περίπου η ίδια δύο φορές.Ωστόσο, η λήψη παραστάσεων στο Αικατερινούπολη εξακολουθεί να υστερεί σοβαρά πίσω από τη Μόσχα: αυτός ο τύπος αναψυχής δεν έχει ακόμη εκτιμηθεί. Πιστεύω όμως ότι μένουν ακόμα περισσότερα.

Τι γίνεται με την επαφή;

Το δεύτερο σημαντικότερο εμπόδιο μετά τις τιμές είναι ο φόβος των ηθοποιών. Εδώ αξίζει να μιλήσουμε για έννοιες όπως το παιχνίδι "επαφής" και "χωρίς επαφή", καθώς και για τρόπους παιχνιδιού για παραστάσεις "επαφής".«Επαφή» ονομάζονται συνήθως οι σωματικές ενέργειες που κάνουν οι ηθοποιοί σε σχέση με τους παίκτες για τον ρεαλισμό της πλοκής.

Υπάρχουν παραστάσεις «χωρίς επαφή» στις οποίες κανείς δεν θα σας αγγίξει, δεν θα σας δαγκώσει ή θα σας αρπάξει. Για παράδειγμα, το έργο μας "Zombies" είναι μια παράσταση χωρίς επαφή, τίποτα δεν σας απειλεί εδώ, εκτός από τη φαντασία σας.

Υπάρχουν παραστάσεις επαφής - όπου οι ηθοποιοί, παίζοντας το ρόλο τους, μπορούν να αγγίξουν τους παίκτες (αρπάξτε, τραβήξτε, σπρώξτε κ.λπ.). Φυσικά, οι παίκτες δεν μπορούν να αντισταθούν στους ηθοποιούς, θα ειδοποιηθείτε για αυτό πριν από το παιχνίδι. Επίσης, οι διοργανωτές μπορούν να προτείνουν να επιλέξουν έναν τρόπο παιχνιδιού ανά τύπο: "ελαφρύ", "στάνταρ", "σκληρό" ή ακόμα και "σούπερ σκληρό". Εδώ ο καθένας επιλέγει αυτό που του αρέσει περισσότερο - ο καθένας έχει διαφορετικά γούστα. Όσοι αγαπούν τις συγκινήσεις επιλέγουν την τελευταία επιλογή. Εάν έχετε αμφιβολίες, επιλέξτε πρώτα το απλούστερο. Το πιο σημαντικό, να θυμάστε ότι ακόμη και στην πιο αυστηρή λειτουργία, όλη η ευθύνη για την ασφάλειά σας ανήκει στους διοργανωτές του παιχνιδιού.

Όλες οι παραστάσεις στο Αικατερινούπολη

Αυτή η κριτική είναι γραμμένη στο Μάιος 2017και επιμελήθηκε τον Αύγουστο του 2018.

Αν μιλάμε για ολοκληρωμένες παραστάσεις, δηλ. σχετικά με τα έργα στα οποία οι ηθοποιοί είναι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της πλοκής, δεν υπάρχουν πολλά από αυτά στο Αικατερινούμπουργκ. Δεν θα αξιολογήσουμε την ποιότητα των έργων - αυτό είναι το καθήκον των εξειδικευμένων πυλών συγκέντρωσης και των ανεξάρτητων εμπειρογνωμόνων. Εμείς απλά θα σας πούμε ποιες είναι οι παραστάσεις στο Αικατερινούπολη και τι αφορούν:

  1. "Zombie" από το "Lokap". Ας ξεκινήσουμε με το δικό μας έργο. Ο θρύλος του παιχνιδιού είναι χτισμένος γύρω από την αποκάλυψη των ζόμπι που είναι γνωστή σε όλους από πολλές ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές και το εμβόλιο κατά του ιού που πρέπει να βρείτε. Η παράσταση έχει δύο ηθοποιούς. Το παιχνίδι σε αυτό είναι χωρίς επαφή - αυτό σημαίνει ότι οι ηθοποιοί δεν αγγίζουν τους συμμετέχοντες κατά τη διάρκεια της παράστασης. Αυτό μειώνει το επίπεδο φόβου, αλλά κάνει το παιχνίδι πιο ασφαλές.
  2. «Cannibal» από την εταιρεία «Perf.rf». Πρόκειται για ένα έργο με πιο κλασικό θέμα και μιλάει για έναν κανίβαλο μανιακό, στο λημέρι του οποίου μπήκες κατά λάθος, νομίζοντας ότι ήρθες σε αναζήτηση... αφελής. Μια ρεαλιστική και μερικές φορές ανατριχιαστική θεατρική παράσταση σας περιμένει εδώ σε όλο της το μεγαλείο. Υπάρχουν επίσης δύο ηθοποιοί εδώ και το παιχνίδι περιλαμβάνει μια μικρή αλλά αρκετά ασφαλή σωματική επαφή με τους συμμετέχοντες. Για τους λάτρεις του κασσίτερου, μπορείτε να ζητήσετε μια «σκληρή» εκδοχή.
  3. «Κόμα» από την εταιρεία «Perf.rf». Η πλοκή μιλάει για την εγκαταλελειμμένη κτηνιατρική κλινική του Δρ Tarasov, σε μια εκδρομή στην οποία θα πάτε. Δύο ηθοποιοί ζουν εδώ - η μικρή Λίζα, η κόρη του Ταράσοφ, η οποία βρίσκεται σε κώμα και την οποία πρέπει να επαναφέρετε στη ζωή, καθώς και το αιμοδιψή τέρας Φέντορ, πάνω στο οποίο ο γιατρός πειραματίστηκε κατά τη διάρκεια της ζωής του. Μια ενδιαφέρουσα ιδέα πλοκής είναι ότι ο Fedor υπακούει στη Λίζα και αυτή, με τη σειρά της, μπορεί να του δώσει εντολές. Έντονες εντυπώσεις αφήνει η αντίθεση της μικρής ηθοποιού με το τεράστιο τέρας. Και είναι επίσης το πιο δυνατό έργο στο Αικατερίνμπουργκ όσον αφορά τον ήχο, οι τοίχοι εδώ, με την κυριολεκτική έννοια, τρέμουν από τη μουσική και αυτό σε βυθίζει ψύχραιμα στην ατμόσφαιρα.
  4. "Efir" από την εταιρεία "Perf.rf" Αυτό το έργο κατασκευάστηκε στη θέση του "Κρεοπωλείου", που ήταν η πρώτη παράσταση στο Αικατερινούπολη. Το «Ether» είναι ίσως το πιο μη τυποποιημένο έργο αυτού του είδους. Για αρχή, υπάρχουν τρεις ηθοποιοί, κάτι που είναι από μόνο του μια πραγματική παράσταση. Αλλά το πιο σημαντικό πράγμα εδώ είναι διαφορετικό, δηλαδή η πλοκή. Οι συγγραφείς προσπάθησαν όχι μόνο να βυθίσουν τους παίκτες στον θρύλο, αλλά να ξεδιπλώσουν την πλοκή στην αρχή του παιχνιδιού, έτσι ώστε να σοκαριστείτε ελαφρώς από μια τέτοια στροφή. Και μόνο στη μέση του παιχνιδιού ξαφνικά καταλαβαίνεις γιατί μια αρκετά συνηθισμένη πλοκή για μια ληστεία ενός μικρού καταστήματος ονομάζεται με μεγάλα λόγια: "δείξε απόδοση". Ναι, υπάρχει επίσης ένα παιχνίδι από το κατώφλι με την πραγματική έννοια αυτών των λέξεων. Το παιχνίδι σας θα ξεκινήσει μόλις μπείτε μέσα από το δρόμο. Δεν υπάρχει συνηθισμένος χώρος αναμονής, μπισκότα και τσάι σε μια χαλαρή ατμόσφαιρα. Θα ριχτείτε αμέσως στην αγκαλιά, οπότε να είστε προετοιμασμένοι για αυτό.
  5. Το «The Texas Chainsaw Massacre» από το «The Territory» είναι ένα έργο βασισμένο στην ομώνυμη ταινία. Πάλι μανιακός, πάλι η προοπτική να τεμαχιστεί. Η παράσταση παίρνει τις ρίζες της στο Perm από την εταιρεία LOST, η οποία εφηύρε και υλοποίησε πρώτη το σενάριο για αυτό το έργο. Ένας ηθοποιός. Θα ενημερώσω τα στοιχεία επικοινωνίας αργότερα όταν παίζω. Αργότερα το "Territory" άνοιξε τη δεύτερη έκδοση αυτού του έργου με το ευρετήριο "2". Λένε ότι στο δεύτερο μέρος λειτουργούν ήδη δύο ηθοποιοί και προστέθηκαν ακόμη μερικές επιπλέον αίθουσες παιχνιδιού.
  6. Το «Chamber 666», πάλι από το «Territory», επίσης αρχικά έργο της εταιρείας LOST. Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό αυτού του έργου είναι ότι ο μύθος αυτής της παράστασης δεν συνορεύει με τον θάνατο. Αυτό δεν είναι ένα τρομακτικό, αλλά μάλλον ένα διασκεδαστικό, ακόμη και λίγο τρελό έργο με τη δική του ανατροπή και μέχρι στιγμής - η μόνη μη τρομακτική παράσταση στο Αικατερινούπολη. Ένας ηθοποιός. Το παιχνίδι είναι χωρίς επαφή. Αυτό το έργο έχει επίσης μια δεύτερη εκδοχή με δύο ηθοποιούς και επιπλέον δωμάτια, αλλά οι συγγραφείς επιμένουν στο διαδοχικό πέρασμα των μερών, εξηγώντας το από το γεγονός ότι συνδέονται με μια ιστορία.
  7. “Dead alive” από το “Oh… quests”. Αυτή η απόδοση είναι αυτή τη στιγμή κλειστό, αλλά θα ήθελα να μιλήσω και γι' αυτό. Ήταν η μεγαλύτερη παράσταση στο Αικατερινούπολη, περίπου 400 τ.μ. Ο μύθος του έργου μιλούσε για ένα εγκαταλελειμμένο σοβιετικό εργαστήριο στο οποίο προήλθε το υπερανθρώπινο γονιδίωμα. Οι επιστημονικές εξελίξεις περιορίστηκαν, ωστόσο, έμειναν οι κάτοικοι του εργαστηρίου, που πρέπει να βρείτε. Υπάρχει επαφή και από 2 έως 3 ηθοποιούς, ανάλογα, όπως μας φάνηκε, με τη διάθεση των συγγραφέων. Υπήρχαν φήμες για το άνοιγμα αυτού του έργου σε μια νέα τοποθεσία, αλλά μέχρι στιγμής αυτό δεν έχει συμβεί.

Σε αυτήν τη λίστα, σκόπιμα δεν αναφέραμε αποστολές με ηθοποιούς για να εστιάσουμε στη διαφορά στα σχήματα. Αλλά ποιος νοιάζεται - μπορείτε να διαβάσετε γι 'αυτούς σε ένα άλλο άρθρο του ιστολογίου μας "Αποστολές με ηθοποιούς στο Αικατερινούπολη".

Συμπεράσματα, προβλέψεις και προοπτικές

Η σκηνοθεσία των παραστάσεων στο Αικατερινούπολη δεν απογειώθηκε, παρά τη δημοτικότητα αυτών των έργων στη Μόσχα και την Αγία Πετρούπολη. Ίσως προς το παρόν, ίσως και καθόλου. Το κοινό μας είναι τελείως διαφορετικό. Οι παίκτες είναι πολύ δύσπιστοι για αυτήν τη μορφή. Οι περισσότεροι απλά φοβούνται να πάνε σε τέτοια μέρη.

Ένα μεγάλο πρόβλημα για τους δημιουργούς ποιοτικών παραστάσεων είναι ότι αυτά τα έργα συγκρίνονται αναπόφευκτα με τις συνηθισμένες αναζητήσεις, ενώ η τιμή είναι καθοριστικός παράγοντας σε σύγκριση και αυτός ο παράγοντας δεν είναι υπέρ των παραστάσεων.

Από όσο γνωρίζουμε, κανείς άλλος δεν χτίζει παραστάσεις στο Αικατερινούπολη αυτή τη στιγμή, με εξαίρεση την εταιρεία Perf.rf, η οποία προσαρμόζει την τοποθεσία με το Efir στη νέα πλοκή του Genocide. Είναι απίθανο η κατάσταση να αλλάξει δραματικά στο μέλλον.

Εν τω μεταξύ, σας προσκαλούμε να εξοικειωθείτε με τη φιλοσοφία αυτού του είδους στην παράστασή μας «Ζόμπι». Ελάτε - και σώστε τον κόσμο από έναν θανατηφόρο ιό.

Όπου οι παίκτες γίνονται οι πρωταγωνιστές της ιστορίας που διαδραματίζεται και επηρεάζουν την εξέλιξη της πλοκής. Το κύριο χαρακτηριστικό της παράστασης αναζήτησης είναι η παρουσία στο παιχνίδι ενός ή περισσότερων ηθοποιών που κατευθύνουν το gameplay και έρχονται σε επαφή με τους παίκτες μέσω διαλόγου ή σωματικής επαφής.

Χαρακτηριστικά του είδους

Η παράσταση Quest έχει ένα σχετικό χαρακτηριστικό με την παράσταση καθαυτή - μια παράσταση παίζεται μπροστά στους θεατές-παίκτες, στην οποία συμμετέχουν και οι ίδιοι. Στον πυρήνα της, η απόδοση αναζήτησης επαναλαμβάνει τους κανόνες του δωματίου διαφυγής: οι παίκτες βρίσκονται σε έναν κλειστό χώρο στον οποίο πρέπει να ολοκληρώσουν όλες τις εργασίες του παιχνιδιού σε 60 λεπτά και στη συνέχεια να βγουν από το δωμάτιο. Τότε υπάρχουν σημαντικές διαφορές. Στις παραστάσεις αναζήτησης, υπάρχει ελάχιστος αριθμός λογικών εργασιών για την επίλυση γρίφων και η κύρια έμφαση δίνεται στη διέγερση των συναισθημάτων των παικτών και στις εμπειρίες τους. Από αυτή την άποψη, ιδιαίτερη προσοχή στις παραστάσεις αναζήτησης δίνεται στην ατμόσφαιρα της αίθουσας παιχνιδιών με τη χρήση ειδικών εφέ φωτός και ήχου, καθώς και μια προσεκτικά δημιουργημένη ιστορία με στοχαστικούς ρόλους για ηθοποιούς και παίκτες.

Κατά κανόνα, η πλοκή των παραστάσεων αναζήτησης είναι μη γραμμική, οι ηθοποιοί αυτοσχεδιάζουν και συσχετίζουν άμεσα τη συμπεριφορά τους με τις ενέργειες των παικτών, επομένως το τέλος του παιχνιδιού είναι πολύ συχνά απρόβλεπτο. Εάν στις κλασικές αποστολές στην πραγματικότητα μπορείτε να χάσετε χωρίς να έχετε χρόνο να βρείτε το κλειδί για να φύγετε από το δωμάτιο σε 60 λεπτά, τότε στις παραστάσεις αποστολής, η νίκη ή η ήττα μπορεί να εξαρτηθεί από τις αποφάσεις των παικτών στην περίπτωση επιλογής μιας ή άλλης παραλλαγής η δράση της πλοκής.

Ανάλογα με την πλοκή και το θέμα της παράστασης, ο ηθοποιός μπορεί να καθοδηγήσει και να βοηθήσει τους παίκτες, να παίξει το ρόλο ενός απατεώνα ή να ενεργήσει ως ανταγωνιστής, εμποδίζοντας και εκφοβίζοντας.

Τύποι παραστάσεων αναζήτησης

Ο πρόγονος του είδους ήταν η παράσταση αναζήτησης "The Collector", η οποία άνοιξε στη Μόσχα στα τέλη του 2014. Το παιχνίδι έγινε κατ' αναλογία με το έργο της Νέας Υόρκης Sleep No More, με προσαρμογή στη ρωσική νοοτροπία. Σύμφωνα με τον μύθο, μια ομάδα παικτών βρίσκεται κλεισμένη στο σπίτι ενός κανίβαλου μανιακού που έχει εμμονή με τη συλλογή «σπάνιων δειγμάτων». Πριν εισέλθουν στην τοποθεσία, προσφέρεται στους παίκτες να φορέσουν ειδικές στολές παιχνιδιού, μετά από τις οποίες βάζουν μια τσάντα πάνω από τα κεφάλια τους και τους πηγαίνουν στην αίθουσα παιχνιδιού. Για να δημιουργηθεί ένας ρεαλισμός του τι συμβαίνει και να επιβληθεί μια ατμόσφαιρα φόβου, μερικές αίθουσες παιχνιδιών είναι πασπαλισμένες με αίμα, υπάρχουν μυρωδιές ωμού κρέατος. Ο «μανιακός» ηθοποιός μπορεί να πάρει τον παίκτη «αιχμάλωτο» και να του ασκήσει ψυχολογική πίεση, μέχρι να του φυσήξει καπνό τσιγάρου στο πρόσωπο.

Το νέο είδος παιχνιδιού έγινε γρήγορα δημοφιλές μεταξύ άλλων εταιρειών αναζήτησης στη Ρωσία και σε ορισμένες ευρωπαϊκές χώρες. Στα τέλη του 2016, άνοιξαν περισσότερες από 100 παραστάσεις quest μόνο στη Μόσχα. Καθένα από αυτά είναι αφιερωμένο σε ένα συγκεκριμένο θέμα, από πλοκές σχεδόν ντοκιμαντέρ από την ιστορία του Β' Παγκοσμίου Πολέμου μέχρι σενάρια με φανταστικά και μετα-αποκαλυπτικά κίνητρα. Ωστόσο, τέτοια υποείδη απόδοσης αναζήτησης όπως τα παιχνίδια τρόμου και δράσης έχουν γίνει ιδιαίτερα δημοφιλή στους παίκτες.

Παράσταση τρόμου- το πιο πειραματικό και ταυτόχρονα δημοφιλές είδος στη βιομηχανία των quest. Κατά κανόνα, τα παιχνίδια τρόμου λαμβάνουν χώρα σε σκοτεινά ή με χαμηλό φωτισμό δωμάτια, όπου ένας μανιακός ή ένα τέρας κυνηγάει τους παίκτες. Ο βαθμός εκφοβισμού σε διάφορες ταινίες τρόμου μπορεί να ποικίλλει - από ελαφριές, ακόμη και κωμικές έως καταστάσεις με σκληρή σωματική επαφή από την πλευρά του ηθοποιού. Οι ταινίες τρόμου μπορούν να εκμεταλλευτούν μια ποικιλία θεμάτων, από ωμή βία και σεξ έως έμπειρες μυστικιστικές ιστορίες σε στοιχειωμένα σπίτια και εγκαταλελειμμένα νοσοκομεία.

Απόδοση δράσης, ή θρίλερ δράσης- ένα γενικό όνομα για παραστάσεις αποστολής όπου οι παίκτες πρέπει να κινούνται πολύ και να εκτελούν διάφορες ενεργές ενέργειες: άλμα, ανίχνευση, τρέξιμο, κρυφτό, μερικές φορές πυροβολισμό από όπλα εντός του παιχνιδιού. Συχνά τα παιχνίδια δράσης νικούν γνωστές μορφές παιχνιδιών όπως το Fort Boyard, το κρυφτό στο σκοτάδι ή το περπάτημα στο λαβύρινθο, σε άλλες περιπτώσεις επαναλαμβάνουν τις πλοκές των ταινιών δράσης και των θρίλερ: αντισταθείτε σε ορδές ζόμπι, κρυφτείτε από τον εξωγήινο, βρείτε ένα antivirus και σώστε την ανθρωπότητα. Πολύ συχνά, όχι ο τυπικός αριθμός παικτών για άλλες παραστάσεις αναζήτησης από 1 έως 4, αλλά μεγάλες εταιρείες έως 30 ατόμων μπορούν να λάβουν μέρος σε παιχνίδια δράσης.

Γράψτε μια κριτική για το άρθρο "Απόδοση αναζήτησης"

Σημειώσεις

Συνδέσεις

K: Wikipedia: Μεμονωμένα άρθρα (τύπος: δεν καθορίζεται)

Ένα απόσπασμα που χαρακτηρίζει την παράσταση Quest

- Καλά?
- Μαμά, για όνομα του Θεού μη με ρωτάς τίποτα τώρα. Δεν μπορείς να το πεις αυτό», είπε η Νατάσα.
Αλλά παρά το γεγονός ότι εκείνο το βράδυ η Νατάσα, τώρα ταραγμένη, τώρα φοβισμένη, με σταματημένα μάτια, ξάπλωσε για πολλή ώρα στο κρεβάτι της μητέρας της. Τώρα της είπε πώς την επαίνεσε, μετά πώς είπε ότι θα φύγει στο εξωτερικό, μετά πώς ρώτησε πού θα ζήσουν αυτό το καλοκαίρι, μετά πώς τη ρώτησε για τον Μπόρις.
«Αλλά αυτό, αυτό… δεν μου έχει συμβεί ποτέ!» είπε. «Μόνο εγώ φοβάμαι γύρω του, φοβάμαι πάντα γύρω του, τι σημαίνει αυτό;» Άρα είναι αληθινό, σωστά; Μαμά, κοιμάσαι;
«Όχι, ψυχή μου, η ίδια φοβάμαι», απάντησε η μητέρα. - Πηγαίνω.
«Δεν θα κοιμηθώ πάντως. Τι συμβαίνει με τον ύπνο; Μαμά, μαμά, δεν μου έχει συμβεί ποτέ αυτό! είπε με έκπληξη και φόβο μπροστά στο συναίσθημα που είχε επίγνωση στον εαυτό της. - Και θα μπορούσαμε να σκεφτούμε!…
Στη Νατάσα φάνηκε ότι ακόμη και όταν είδε για πρώτη φορά τον Πρίγκιπα Αντρέι στο Otradnoye, τον ερωτεύτηκε. Έμοιαζε να την τρόμαζε αυτή η παράξενη, απροσδόκητη ευτυχία που εκείνος που είχε επιλέξει τότε (ήταν πεπεισμένη γι' αυτό), ότι ο ίδιος την είχε ξανασυναντήσει τώρα και, όπως φαίνεται, δεν της έμεινε αδιάφορος. . «Και ήταν απαραίτητο για αυτόν, τώρα που είμαστε εδώ, να έρθει επίτηδες στην Πετρούπολη. Και θα έπρεπε να είχαμε συναντηθεί σε αυτό το χορό. Όλα αυτά είναι η μοίρα. Είναι σαφές ότι αυτή είναι η μοίρα, ότι όλα αυτά οδηγήθηκαν σε αυτό. Ακόμα και τότε, μόλις τον είδα, ένιωσα κάτι ξεχωριστό.
Τι άλλο σου είπε; Τι στίχοι είναι αυτοί; Διαβάστε το ... - είπε σκεπτικά η μητέρα, ρωτώντας για τα ποιήματα που έγραψε ο πρίγκιπας Αντρέι στο άλμπουμ της Νατάσα.
- Μαμά, δεν είναι ντροπή που είναι χήρος;
- Αυτό είναι, Νατάσα. Προσευχήσου στον Θεό. Les Marieiages se font dans les cieux. [Οι γάμοι γίνονται στον παράδεισο.]
«Αγάπη μου, μάνα, πόσο σε αγαπώ, πόσο καλό είναι για μένα!» φώναξε η Νατάσα, κλαίγοντας με δάκρυα ευτυχίας και ενθουσιασμού και αγκαλιάζοντας τη μητέρα της.
Την ίδια στιγμή, ο πρίγκιπας Αντρέι καθόταν με τον Πιέρ και του έλεγε για την αγάπη του για τη Νατάσα και για τη σταθερή πρόθεσή του να την παντρευτεί.

Εκείνη την ημέρα, η κόμισσα Έλενα Βασιλίεβνα είχε μια δεξίωση, ήταν ένας Γάλλος απεσταλμένος, ήταν ένας πρίγκιπας που πρόσφατα έγινε συχνός επισκέπτης στο σπίτι της κοντέσσας και πολλές λαμπρές κυρίες και άντρες. Ο Πιερ βρισκόταν κάτω, περπάτησε μέσα από τις αίθουσες και χτύπησε όλους τους καλεσμένους με το συγκεντρωμένο, αδιάφορο και ζοφερό βλέμμα του.
Από τη στιγμή της μπάλας, ο Πιερ ένιωσε την προσέγγιση κρίσεων υποχονδρίας στον εαυτό του και με απέλπιδα προσπάθεια προσπάθησε να τα αντιμετωπίσει. Από τη στιγμή της προσέγγισης του πρίγκιπα με τη σύζυγό του, στον Πιέρ δόθηκε απροσδόκητα ένας θαλαμοφύλακας και από εκείνη τη στιγμή άρχισε να αισθάνεται βαρύτητα και ντροπή σε μια μεγάλη κοινωνία και πιο συχνά άρχισαν οι ίδιες ζοφερές σκέψεις για τη ματαιότητα όλων των ανθρώπινων έλα σε αυτόν. Ταυτόχρονα, το συναίσθημα που παρατήρησε μεταξύ της Νατάσας, η οποία ήταν προστάτιδα από αυτόν, και του πρίγκιπα Αντρέι, η αντίθεσή του μεταξύ της θέσης του και της θέσης του φίλου του, ενίσχυσε περαιτέρω αυτή τη ζοφερή διάθεση. Προσπάθησε εξίσου να αποφύγει τις σκέψεις για τη γυναίκα του και για τη Νατάσα και τον πρίγκιπα Αντρέι. Και πάλι όλα του φαίνονταν ασήμαντα σε σύγκριση με την αιωνιότητα, και πάλι το ερώτημα εμφανίστηκε: «για τι;». Και ανάγκαζε τον εαυτό του μέρα και νύχτα να εργάζεται στα μασονικά έργα, ελπίζοντας να διώξει την προσέγγιση του κακού πνεύματος. Ο Πιερ στις 12 η ώρα, βγαίνοντας από τα δωμάτια της κοντέσσας, καθόταν στον επάνω όροφο σε ένα καπνισμένο, χαμηλό δωμάτιο, με μια φθαρμένη ρόμπα μπροστά στο τραπέζι και αντέγραφε γνήσιες σκωτσέζικες πράξεις, όταν κάποιος μπήκε στο δωμάτιό του. Ήταν ο πρίγκιπας Άντριου.
«Α, είσαι εσύ», είπε ο Πιέρ με ένα βλέμμα απουσιασμένο και δυσαρεστημένο. «Αλλά δουλεύω», είπε, δείχνοντας ένα σημειωματάριο με τέτοιου είδους σωτηρία από τις κακουχίες της ζωής με τις οποίες οι δυστυχισμένοι άνθρωποι κοιτάζουν τη δουλειά τους.
Ο πρίγκιπας Αντρέι, με ένα λαμπερό, ενθουσιώδες πρόσωπο, ανανεωμένο στη ζωή, σταμάτησε μπροστά στον Πιέρ και, χωρίς να παρατηρήσει το θλιμμένο πρόσωπό του, του χαμογέλασε με εγωισμό ευτυχίας.
«Λοιπόν, ψυχή μου», είπε, «χθες ήθελα να στο πω και σήμερα ήρθα σε σένα για αυτό. Δεν βίωσε ποτέ κάτι παρόμοιο. Είμαι ερωτευμένος φίλε μου.
Ο Πιέρ αναστέναξε ξαφνικά βαριά και βυθίστηκε με το βαρύ σώμα του στον καναπέ, δίπλα στον πρίγκιπα Αντρέι.
- Στη Νατάσα Ροστόφ, σωστά; - αυτός είπε.
- Ναι, ναι, σε ποιον; Δεν θα το πίστευα ποτέ, αλλά αυτό το συναίσθημα είναι πιο δυνατό από εμένα. Χθες υπέφερα, υπέφερα, αλλά δεν θα εγκαταλείψω αυτό το μαρτύριο για τίποτα στον κόσμο. Δεν έχω ζήσει πριν. Τώρα μόνο εγώ ζω, αλλά δεν μπορώ να ζήσω χωρίς αυτήν. Αλλά μπορεί να με αγαπήσει;... Είμαι μεγάλος για εκείνη... Τι δεν λες;...
- ΕΙΜΑΙ? ΕΙΜΑΙ? Τι σου είπα, - είπε ξαφνικά ο Πιέρ, σηκώθηκε και άρχισε να περπατά στο δωμάτιο. - Πάντα το πίστευα αυτό ... Αυτό το κορίτσι είναι ένας τέτοιος θησαυρός, τόσο ... Αυτό είναι ένα σπάνιο κορίτσι ... Αγαπητέ φίλε, σε ζητώ, μην σκέφτεσαι, μη διστάσεις, παντρεύσου, παντρεύσου και παντρεύσου ... Και είμαι σίγουρος ότι κανείς δεν θα είναι πιο ευτυχισμένος από εσάς.
- Αλλά αυτή!
- Σε αγαπάει.
«Μη λες ανοησίες…» είπε ο πρίγκιπας Αντρέι, χαμογελώντας και κοιτώντας στα μάτια του Πιέρ.
«Αγαπάει, το ξέρω», φώναξε ο Πιερ θυμωμένος.
«Όχι, άκου», είπε ο πρίγκιπας Αντρέι, σταματώντας τον από το χέρι. Ξέρεις σε ποια θέση είμαι; Πρέπει να τα πω όλα σε κάποιον.
«Λοιπόν, καλά, πες, είμαι πολύ χαρούμενος», είπε ο Πιέρ, και πράγματι το πρόσωπό του άλλαξε, η ρυτίδα λειάνθηκε και άκουσε με χαρά τον Πρίγκιπα Αντρέι. Ο πρίγκιπας Αντρέι φαινόταν και ήταν ένας εντελώς διαφορετικός, νέος άνθρωπος. Πού ήταν η αγωνία του, η περιφρόνηση για τη ζωή, η απογοήτευσή του; Ο Πιερ ήταν το μόνο πρόσωπο μπροστά στο οποίο τόλμησε να μιλήσει. αλλά από την άλλη του είπε όλα όσα είχε στην ψυχή του. Είτε έκανε εύκολα και με τόλμη σχέδια για ένα μακρύ μέλλον, μίλησε για το πώς δεν μπορούσε να θυσιάσει την ευτυχία του για την ιδιοτροπία του πατέρα του, πώς θα ανάγκαζε τον πατέρα του να συμφωνήσει σε αυτόν τον γάμο και να την αγαπήσει ή να το κάνει χωρίς τη συγκατάθεσή του, τότε εξεπλάγη πώς σε κάτι παράξενο, εξωγήινο, ανεξάρτητο από αυτόν, κόντρα στο συναίσθημα που τον διακατέχει.

Η παράσταση δεν είναι αναζήτηση! Ωστόσο, μην βιαστείτε να γυρίσετε και να φύγετε: αυτή η δράση συνδυάζει όλα τα πλεονεκτήματα των αναζητήσεων στην πραγματικότητα και τη θεατρική παράσταση και η ομάδα σας είναι οι κύριοι χαρακτήρες εδώ.

Κάθε παράσταση είναι αφιερωμένη σε ένα συγκεκριμένο θέμα, τις περισσότερες φορές οι διοργανωτές δημιουργούν αποστολές τρόμου και προσπαθούν να τρομάξουν τους παίκτες για να τους ταρακουνήσουν και να τους βγάλουν από τον μετρημένο ρυθμό της ζωής. Στην παράσταση, η ερμηνεία των επαγγελματιών ηθοποιών είναι στενά συνυφασμένη με την πλοκή και τις ενέργειες των παικτών, και ως εκ τούτου το τέλος είναι σχεδόν πάντα απρόβλεπτο, σε αντίθεση με την αναζήτηση, όπου μετά από 60 λεπτά βρίσκεις ακόμα το πολύτιμο κλειδί.

Η μεταβλητότητα του τέλους του παιχνιδιού δεν είναι το μόνο που προσελκύει τους επισκέπτες. Το κύριο χαρακτηριστικό της παράστασης είναι η παρουσία στο παιχνίδι ηθοποιών που κατευθύνουν το gameplay, και συχνά αλληλεπιδρούν με τους παίκτες μέσω διαλόγου ή και σωματικής επαφής.

Πολλοί διοργανωτές απόδοσης προσφέρουν να επιλέξουν το επίπεδο επαφής πριν από το παιχνίδι και οι αρχάριοι που δεν μπαίνουν στον πειρασμό να επισκεφτούν αποστολές και παραστάσεις θα πρέπει να ξεκινήσουν από το επίπεδο «ελαφρύ» για να μην απογοητευτούν στο είδος μετά την πρώτη επίσκεψη. Σας συμβουλεύουμε να δώσετε προσοχή στην ασφάλεια του παιχνιδιού στις παραστάσεις και να ακολουθήσετε μερικούς απλούς κανόνες από το παρακάτω βίντεο.

Οι παραστάσεις συνήθως περιέχουν ελάχιστες λογικές εργασίες και παζλ, αφού η κύρια έμφαση δίνεται στη διέγερση ορισμένων συναισθημάτων και εμπειριών στους παίκτες. Ιδιαίτερη προσοχή στις παραστάσεις δίνεται στην ατμόσφαιρα του playroom: η χρήση ειδικών εφέ φωτός και ήχου συμπληρώνει τον καλά ανεπτυγμένο μύθο. Ένα άλλο χαρακτηριστικό της παράστασης είναι ότι η αίσθηση της πραγματικότητας αυτού που συμβαίνει δεν αφήνει τους συμμετέχοντες μέχρι την τελευταία στιγμή. Σημειώστε ότι το να πιστεύετε ότι αυτό δεν είναι παιχνίδι είναι εύκολο.

Η πρώτη παράσταση στη Ρωσία ήταν το πνευματικό τέκνο του Claustrophobia, το οποίο άνοιξε στα τέλη του 2014. Η ομάδα των συμμετεχόντων στην παράσταση βρέθηκε κλεισμένη στο σπίτι ενός μανιακού-κανίβαλου, ο οποίος συλλέγει «σπάνια δείγματα». Πριν από το παιχνίδι, προτάθηκε να φορέσουν ειδικά κοστούμια, μετά τα οποία σε κάθε παίκτη προμηθεύτηκε μια τσάντα για το κεφάλι του - μόνο μετά από αυτό η ομάδα οδηγήθηκε στην αίθουσα παιχνιδιών. Ο Συλλέκτης εργάστηκε με επιτυχία μέχρι τα τέλη Δεκεμβρίου 2016, έχοντας καταφέρει να εμπνεύσει πολλούς διοργανωτές να δημιουργήσουν τρομακτικές παραστάσεις στον μετασοβιετικό χώρο.

Πολλή ψυχαγωγία είναι διαθέσιμη στον σύγχρονο άνθρωπο. Αλλά ταυτόχρονα υπάρχει πάντα κάτι νέο. Η αναζήτηση στην πραγματικότητα - μια παράσταση - σας επιτρέπει να γαργαλήσετε τα νεύρα σας, να προσθέσετε αδρεναλίνη στο αίμα σας. Αυτό που το ξεχωρίζει από άλλες παρόμοιες εκδηλώσεις είναι η παρουσία ηθοποιών που βοηθούν ή εμποδίζουν τους παίκτες.

Πώς συμβαίνει;

Για να πραγματοποιήσετε αποστολές, χρειάζεστε ένα δωμάτιο. Συνήθως είναι εξοπλισμένα με σκηνικά και μηχανισμούς που σας επιτρέπουν να εφαρμόζετε ειδικά εφέ για μεγαλύτερο ρεαλισμό. Πρέπει να συμμετέχουν πολλά άτομα. πολύ πιο ενδιαφέρον. Η εργασία που πρέπει να ολοκληρωθεί σχεδιάζεται συνήθως για 60-90 λεπτά. Το σενάριο είναι ήδη γνωστό. Μπορεί να είναι μια αναζήτηση παράστασης βασισμένη σε ένα λογοτεχνικό έργο. Συχνά παίρνουν ως βάση την πλοκή μιας ταινίας μεγάλου μήκους ή ενός παιχνιδιού υπολογιστή.

Στόχος

Η απόδοση αναζήτησης με ηθοποιούς σάς επιτρέπει να μετατρέψετε τη δράση σε διαδραστική παράσταση. Οι συμμετέχοντες αυτοσχεδιάζουν κατά την κρίση τους, αλλά σύμφωνα με την επιλεγμένη πλοκή. Συμμετέχουν σε αυτό για να αποκτήσουν νέες εντυπώσεις και συναισθήματα, να ξεφύγουν από την πραγματικότητα. Το ασυνήθιστο περιβάλλον συμβάλλει σε αυτό. Μια αναζήτηση με στοιχεία απόδοσης είναι μια ευκαιρία να βρεθείτε σε μια νέα διάσταση, να δοκιμάσετε νέους ρόλους και να συμμετάσχετε σε μια συναρπαστική περιπέτεια.

Πού να τα αναζητήσετε;

Αυτό το είδος ψυχαγωγίας είναι γνωστό σε όλη τη χώρα, αλλά, φυσικά, οι πιο ενδιαφέρουσες αποστολές απόδοσης στη Μόσχα. Αν και στην Αγία Πετρούπολη και σε άλλες πόλεις μπορείτε επίσης να βρείτε καλές επιλογές για αυτού του είδους τις διακοπές. Όσο για την πρωτεύουσα, υπάρχει ακόμη και μια συγκεκριμένη βαθμολογία αποστολών. Μια παράσταση στη Μόσχα, που επιλέγετε κατά την κρίση σας, θα είναι μια εξαιρετική διασκέδαση. Η λίστα που καταρτίζεται από επαγγελματίες σάς επιτρέπει να βγάλετε συμπεράσματα σχετικά με τη δημοτικότητα καθενός από αυτά και να επιλέξετε το κατάλληλο για την εταιρεία σας.

Δεν είναι κατάλληλο για όλους

Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι η αναζήτηση της παράστασης είναι περισσότερο μια ιστορία τρόμου παρά αυτό.Επομένως, σε άτομα με αδύναμα νεύρα δεν συνιστάται η συμμετοχή σε τέτοιες εκδηλώσεις, καθώς οι ηθοποιοί συχνά παίζουν με τέτοιο τρόπο ώστε να διαγράφονται τα όρια της φαντασίας και της πραγματικότητας. Οι αναζητήσεις (παραστάσεις) στη Μόσχα είναι πολλές, για να διευκολυνθεί η πλοήγηση, ας μιλήσουμε για μερικές από αυτές.

Εάν χρειάζεστε μια συγκίνηση

  • Την πρώτη θέση παίρνει το παιχνίδι, το οποίο, αν κρίνουμε από τις κριτικές όσων έχουν ήδη συμμετάσχει σε αυτό, είναι το πιο δημοφιλές. Αυτός είναι ο Συλλέκτης. Μάλλον γιατί ήταν η πρώτη διαδραστική διασκέδαση αυτού του είδους στη χώρα μας. Η αναζήτηση, λαμβάνοντας υπόψη τη ρωσική νοοτροπία, αντιγράφει το έργο της Νέας Υόρκης Sleep No More. Εντυπωσιακή είναι η αρχή του παιχνιδιού, στο οποίο οι συμμετέχοντες παρουσιάζονται με σακούλες στο κεφάλι, βυθίζοντας έτσι αμέσως σε μια ατμόσφαιρα τρόμου και εφιάλτη. Θα είναι τρομακτικό σε όλη την αποστολή. Η πραγματικότητα αυτού που συμβαίνει υποστηρίζεται από ασυνήθιστους ήχους και δυσάρεστες οσμές. Η δράση διαδραματίζεται στη φωλιά ενός μανιακού που προσπαθεί να πιάσει όλα τα μέλη της ομάδας και να τα εμποδίσει να φτάσουν στο τέλος. Η ατμόσφαιρα ενός εφιάλτη συνοδεύει τους παίκτες μέχρι το τελευταίο δωμάτιο και γίνεται όλο και πιο ανυπόφορο να βρίσκεσαι μέσα τους. Και πρέπει να προσπαθήσουμε πολύ σκληρά για να αντέξουμε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Εκτός από τον «Συλλεκτικό», υπάρχουν και άλλα ενδιαφέροντα μέρη που μπορούν να φτιάξουν το κέφι και να τρομάξουν.
  • Τη δεύτερη θέση καταλαμβάνει το performance quest «The Last Tour», το οποίο οδηγεί τους παίκτες στο εργοστάσιο. Σύμφωνα με το μύθο, παράξενα γεγονότα συνέβησαν στην επικράτειά του. Εδώ εξαφανίστηκε ακόμη και μια οικογένεια, τα μέλη της οποίας, εκτός από τον γιο τους, βρέθηκαν αργότερα νεκρά. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να αποκαλύψουν το μυστικό του εργοστασίου. Περνώντας αυτή την αποστολή θα σας επιτρέψει να νιώσετε μια καταιγίδα συναισθημάτων, το κύριο από τα οποία θα είναι ο φόβος. Επιπλέον, μεταβαίνοντας από το ένα δωμάτιο στο άλλο, μεταβαίνοντας σε μια τεράστια περιοχή, πρέπει να λύσετε αρκετούς γρίφους. Εξαιρετικά σκηνικά και soundtrack, καλά μελετημένη πλοκή, υπέροχο παιχνίδι ηθοποιών σας επιτρέπουν να βυθιστείτε πλήρως στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

  • Την τρίτη θέση καταλαμβάνει το performance quest Inferno. Είναι κατάλληλο για τους λάτρεις των μυστηρίων που σχετίζονται με εξωγήινους πολιτισμούς και ανώμαλες ζώνες. Σε ένα ασυνήθιστο μέρος όπου ο χρόνος διαθλάται και έχουν βρεθεί πολλά αντικείμενα, η ομάδα των συμμετεχόντων θα βρεθεί. Τα ειδικά εφέ και το καλά επιλεγμένο περιβάλλον κρατούν τους παίκτες σε αγωνία μέχρι το τέλος. Οι λογικές εργασίες και οι γρίφοι προσθέτουν ενδιαφέρον. Δεν καταφέρνουν όλοι να φτάσουν στο τέλος της αποστολής, αλλά πολλοί το απολαμβάνουν. Είναι κατάλληλο για όσους μόλις ξεκινούν τη γνωριμία τους με τον κόσμο αυτού του είδους της διασκέδασης. Αυτή είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα παράσταση.
  • Στην τέταρτη θέση βρίσκεται το performance-quest «Night of Fear». Η δράση του λαμβάνει χώρα στο υπόγειο. Τα γεγονότα που διαδραματίζονται σε αυτό θα κάνουν τους παίκτες να τρέμουν από φρίκη. Και αυτό δεν είναι τυχαίο, γιατί ένας βαμπίρ τους κυνηγάει. Και για να βγείτε έξω, πρέπει να λύσετε αρκετούς γρίφους. Οι συντελεστές αυτής της παράστασης παίζουν υπέροχα, ο ήχος είναι εξαιρετικός σε όλο το παιχνίδι.

  • Η πέμπτη θέση καταλαμβάνεται από το "Amnesia" - πρόκειται για μια αναζήτηση στην οποία οι διοργανωτές κατάφεραν να συνδυάσουν δύο φαινομενικά ασύμβατες έννοιες: "φόβος" και "χιούμορ". Στο τέλος του παιχνιδιού, ένα απροσδόκητο τέλος περιμένει τους συμμετέχοντες, το οποίο θα εκπλήξει ακόμη και έναν έμπειρο επισκέπτη αναζήτησης. Οι παίκτες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν παζλ, περιμένοντας συνεχώς την επίθεση ενός μανιακού.
  • Όσοι αναζητούν ιδιαίτερες αισθήσεις και προσπαθούν να μπουν στην ατμόσφαιρα ενός εφιάλτη, αναμφίβολα θα αρέσει το "Kubirint", που ήρθε στην 6η θέση. Η βάση για την πλοκή του παιχνιδιού ήταν η ιστορία του Freddy Krueger, ο οποίος εμφανίστηκε σε ένα όνειρο εφήβων και τους σκότωσε. Μόνο σε αυτή την αποστολή, οι παίκτες πέφτουν σε ένα όνειρο με ένα από τα θύματά του. Σύμφωνα με το μύθο, για να γίνει αυτό δυνατό, ο Kubyrinth ανέπτυξε ένα «συλλογικό όνειρο». Όλα όσα συμβαίνουν στην αποστολή φαίνονται αληθινά χάρη στον ήχο surround και τα μοναδικά ειδικά εφέ.
  • Στην 7η θέση βρίσκεται η αναζήτηση για τους λάτρεις των ιστοριών τρόμου «29 εβδομάδες αργότερα», στην οποία οι παίκτες πρέπει να σώσουν την ανθρωπότητα από τους μολυσμένους μετά την καταστροφή. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να νικήσετε όλους τους εχθρούς και να βρείτε ένα αντίδοτο.
  • Στην 8η θέση βρίσκεται μια αποστολή που είναι κατάλληλη για αρχάριους. Αυτό είναι το σύνδρομο του λυκόφωτος. Η δράση διαδραματίζεται σε ένα ψυχιατρείο, στο οποίο, σύμφωνα με το μύθο, πραγματοποιήθηκαν πειράματα σε ανθρώπους. Το περιβάλλον είναι απόλυτα συνεπές με την ατμόσφαιρα του νοσοκομείου.
  • Στην 9η θέση βρίσκεται το παιχνίδι "Stalker". Όχι τόσο τρομακτικό όσο τα προηγούμενα, αλλά ικανό να σου γαργαλήσει τα νεύρα. Οι παίκτες πρέπει να μπουν στη φωλιά ενός αγνοούμενου stalker για να μάθουν τι του συνέβη και τις ανωμαλίες που δημιούργησε.
  • Στην τελευταία, 10η θέση, υπάρχει μια εξαιρετική αναζήτηση για αρχάριους - "Zombie Hour". Στον καθορισμένο χρόνο, πρέπει να ξεφύγετε από τους νεκρούς και να βρείτε ένα εμβόλιο.

Να πάω ή όχι;

Δεν τολμούν όλοι να επισκεφτούν τέτοιες αναζητήσεις. Πρώτα πρέπει να μαζέψεις το κουράγιο σου. Τι γίνεται αν η αποφασιστικότητα φύγει ήδη από το στάδιο της προβολής των φωτογραφιών, που απεικονίζουν την απόδοση αναζήτησης; Οι κριτικές όσων έχουν ήδη περάσει αυτό το τεστ θα είναι εξαιρετικοί βοηθοί στη συγκέντρωση της δύναμης της θέλησης σε μια γροθιά και στη συνεχή επίσκεψη αυτής της σύγχρονης ψυχαγωγίας. Αν αυτοί που ήταν εκεί επέστρεφαν ζωντανοί και αβλαβείς, τότε ο ανθρώπινος ψυχισμός είναι ικανός να αντέξει τέτοιες φρικαλεότητες. Επιπλέον, ένα μικρό ταρακούνημα και μια έκρηξη αδρεναλίνης είναι απαραίτητα για όσους η ζωή τους είναι μια ρουτίνα που αποτελείται από σπίτι, δουλειά ή μελέτη. Αυτό το σημειώνουν όλοι οι παίκτες. Λένε επίσης ότι αυτό είναι ένα ασύγκριτο χόμπι: διασκεδαστικό, συναρπαστικό και αξέχαστο για μια ζωή.

Πώς να αποφασίσετε;

Αλλά τώρα που πάρθηκε η απόφαση, τίθεται ξεκάθαρα το ερώτημα πώς να επιλέξετε μια αποστολή. Υπάρχουν πολλά κριτήρια επιλογής. Επιπλέον, αυτό προκαλεί περισσότερες δυσκολίες για τους αρχάριους παρά για εκείνους που έχουν ήδη επισκεφτεί τουλάχιστον μία αποστολή. Είναι καλύτερα να πάτε με όσους έχουν ήδη εμπειρία συμμετοχής σε παρόμοια παιχνίδια. Τότε πολλές ερωτήσεις θα εξαφανιστούν από μόνες τους. Αν όμως δεν βρέθηκε κατάλληλη παρέα, θα είναι χρήσιμο να γνωρίζετε ότι πηγαίνουν σε quest μόνοι τους ή με μεγαλύτερη παρέα. Υπάρχουν επιλογές για παιχνίδια στα οποία μπορούν να πάρουν μέρος ακόμη και 20 άτομα ταυτόχρονα. Εάν σκοπεύετε να επισκεφτείτε μια παράσταση, δηλαδή μια αποστολή στην οποία η επίλυση παζλ δεν είναι το κύριο πράγμα, η έμφαση δίνεται στη δράση, τότε ένας μικρός αριθμός συμμετεχόντων είναι αρκετά κατάλληλος. Αλλά όπου είναι απαραίτητο να λύσετε προβλήματα για να βγείτε, για παράδειγμα, είναι καλύτερα να ενεργείτε σε πλήθος. Όσο περισσότερα σκεπτόμενα κεφάλια, τόσο το καλύτερο.

Αφού επιλεγεί μια κατάλληλη ομάδα, είναι απαραίτητο να αποφασίσετε για το μέρος όπου θα διεξαχθεί η αποστολή. Θα πρέπει να είναι βολικό για όλους τους συμμετέχοντες να φτάσουν στον προορισμό τους. Δεν συνιστάται η καθυστέρηση, καθώς ο φόρτος εργασίας των δωματίων αναζήτησης είναι μεγάλος. Ο καθορισμένος χρόνος μπορεί να ληφθεί από άλλη ομάδα. Είναι καλύτερο να κάνετε κράτηση εκ των προτέρων, ειδικά αν θέλετε να φτάσετε εκεί τα Σαββατοκύριακα ή τις αργίες. Το θέμα της αποστολής θα πρέπει επίσης να ταιριάζει σε όλους τους συμμετέχοντες.

Για να αρέσει σε όλους

Ακόμα κι αν οι άνθρωποι πρόκειται να πάνε σε μια ιστορία τρόμου για να βιώσουν φόβο, υπάρχει ένα όριο στις ανθρώπινες δυνατότητες. Εάν είναι απαράδεκτο για κάποιον, για παράδειγμα, να καταλήξει σε νεκροτομείο, τότε είναι καλύτερα να εγκαταλείψετε αμέσως αυτήν την ιδέα. Διαφορετικά, απλά θα καταρρεύσει. Μην στεναχωριέστε, γιατί υπάρχουν πολλά μέρη όπου μπορούν να βρίσκονται οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, στην καλύβα ενός αιμοδιψούς πειρατή, μια φυλακή, ένα νοσοκομείο, ένα εγκαταλελειμμένο κάστρο, ένα εργαστήριο και άλλες παρόμοιες, αλλά όχι λιγότερο τρομερές εγκαταστάσεις. Το να βρεις κάτι που ταιριάζει σε όλους δεν είναι δύσκολο. Τα καθήκοντα είναι επίσης διαφορετικά. Η μόνη προϋπόθεση που έχουν αυτά τα παιχνίδια είναι ότι θα πρέπει να σώσουν τη ζωή τους και να βοηθήσουν τους φίλους τους να το κάνουν.

Απαιτούμενη προϋπόθεση

Οι αποστολές έρχονται επίσης σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Αν πάνε μόνο αρχάριοι, καλύτερα να επιλέξεις κάτι πιο εύκολο για πρώτη φορά. Διαφορετικά, ένα παιχνίδι που είναι πολύ δύσκολο θα αποθαρρύνει την επιθυμία να συμμετάσχετε ξανά σε μια τέτοια διασκέδαση και δεν θα φέρει την επιθυμητή ευχαρίστηση. Και τέλος, για να παρακολουθήσει κανείς μια παράσταση αναζήτησης τύπου τρόμου, πρέπει να είναι ψυχικά προετοιμασμένος και ψυχικά υγιής, και επίσης να μην υποφέρει από κλειστοφοβία, αφού τα παιχνίδια γίνονται συνήθως σε κλειστούς χώρους.

Είναι επιτακτική ανάγκη να θυμάστε ότι οι χειριστές παρακολουθούν το παιχνίδι. Επομένως, σε περίπτωση απρόβλεπτων περιστάσεων, μπορείτε να βγείτε από αυτό σε οποιοδήποτε στάδιο.