토너먼트 마을. 마을 (인사)

  • 25.04.2021

경쟁 규칙

마을의 게임

타운십의 게임은 "도시"라는 제한된 플랫폼에서 특정 거리의 비트를 만드는 5 개의 도시로 지어진 수치를 두드리는 것입니다.

호기심 인물

1 ...에 15 인물은 마을에 사용됩니다. 15 개의 그림 부분의 순서와 정확한 제제가 그림과 같습니다.

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.

10 11 12

13 14 15

그림. 호기심 인물:

1. 총, 2. 포크, 3. 별,

4. 화살표, 5. 음, 6. 크랭크 샤프트,

7. 포병, 8. 라켓, 9. 기계 튜브 둥지,

10. 암, 11. 시계, 12. 세르프,

13. TIR, 14. 비행기, 15. 편지

2 ...에 에 10 개의 수치 부분 젊은 소년에게는이 수치가 다음 순서로 옮겨두고 있습니다.

1.PUSH, 2.Vilka, 3. Fodder, 4. 스트레치, 5.Artler, 6.Serp, 7. 쌓인 둥지, 8.Sames

9.TIR, 10.FECMO.

3 ...에 "숫자의 규정"(부록 번호 2)의 요구 사항에 따라 "도시"의 한계를 남겨 두지 않고 "편지"를 제외한 모든 수치는

4 ...에 그림 "편지"의 각주는 "도시"의 바깥 쪽에서 한계를 벗어나지 않고 모서리에서 똑같이 체인 된 삼각형을 형성합니다. 브랜드를 나타내는 마을은 "도시"의 뒤 오른쪽 오른쪽 모서리에서 앞쪽으로 왼쪽으로 오른쪽 오른쪽 구석에서 오는 대각선의 중심에 설치되거나 뒤쪽에서 오는 대각선의 중심에서 "도시"의 정면의 정확한 각도로 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽.

5 ...에 왼손을 재생하는 "낫"인 그림은 거울 반사의 "도시"의 왼쪽 절반에 설치됩니다.

6 ...에 엠보싱 된 수치의 순서와 수는 경쟁 시스템에 따라 변경 될 수 있습니다. 모든 변경 사항은 위치에 반영되어야합니다.

이를 인사하는 것은 우리가 생각하기 때문에 익숙하지 않은 문구를 듣고이 질문을합니다. 이것은 잘 알려진 게임 "도시"의 해석 일뿐입니다. Wikipedia는이 스포츠의 의미를 "도시"로 정확하게 설명합니다. 그래서 우리는 정의를 제공합니다 - 이것은 러시아 민속 스포츠 재미와 관련된 게임입니다. 그 의미는 막대기를 던지면 구조적 수치를 녹아웃하는 것입니다.

외관의 역사

2 세기 이상 동안 호기심 많은 스포츠. 그것은 소박한 도시 거주자 모두들에 의해 연주되었습니다. 그러나 USSR의 공화국의 대표자들 사이의 선수권 대표들 사이의 챔피언십이 20 세기의 특별한 인기를 얻었습니다.

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어린이를위한 게임

"마을", 모든 것, 학교 사전 학교 및 학교 시대의 게임. 이 재미는 거의 모든 세대 동안 관련성이 있고 시간에 인기가있었습니다.

그것은 일부 교육 기관에서 학교 교과 과정의 일부입니다.

어린이에게서, 그녀는 제기 :

  • 팀 정신;
  • 승리를위한 갈망;
  • 결과에 대한 책임.

유능한 것

이 스포츠는 무엇입니까? 두 명의 선수들은 쥐의 스포츠에서 뛰었습니다. 각각에는 약간이 있습니다. 10 "Ryuh"는 여전히 필요합니다. 이들은 직경이있는 10-15cm 길이의 목재 덩어리입니다.

게임이 계획되는 사이트에서 두 도시의 형태로 표시하십시오. 3 미터 거리에서 그들은 참가자가 약간 던질 제한 라인을 만듭니다.

  • 많은 사람들이 게임을 시작하는 사람을 선택하십시오.
  • Ryuhi는 특별한 수치 (단 15 종)를 나타내는 게임 필드에 전시됩니다.
  • 모든 "Ryuhi"를 두드리는 최소 횟수의 각 참가자의 목적;
  • 플레이어는 전투를 던져 큐를 관찰합니다.
  • 팀은 선수가 모든 수치를 더 빨리 제거 할 수있는 패배합니다.

볼 수 있듯이 규칙은 간단하지만, 실제로는 실제적 인 노력이 높기 때문에 도시의 폐가 부르지 않습니다. 또한 그 자체와 팀에 대한 정서적 경험은 여분의 긴장감을 기부합니다.

왜 아이들에게 유용한 이유

Gloriety는 어린이를 추가로 개발하는 도구로서 매우 환영합니다.

다음과 같이 그러한 이점을 제공합니다.

  • 게임이 특별한 강도가 필요하기 때문에 인간 모터 시스템의 수준이 증가합니다.
  • 약간의 조금으로 인한 조정 개선;
  • 행동의 사려 깊음이 필요하기 때문에 게임에서 의식적인 사고.
  • 주의 깊이;
  • 책임.

이 자질이 유치원 시대의 어린이에서 개발되는 경우 특히 유용합니다. 이것은 학교 수업을위한 좋은 기초이며 팀에서 급우를 찾는 것처럼 유용합니다.

이제 당신은 그것이 무엇인지, 그것이 무엇인지 그리고 그것이 무엇인지를 알고 있습니다. 당신의 건강을 돌보고 있습니다.

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마리아 Balashova (Maleeva)
학교 및 유치원 시대의 어린이를위한 "마을"에서 게임의 규칙

게임의 규칙 B.« 마을» ...에 대한 학교와 유치원 어린이

« 마을» 2 명의 플레이어가 플레이하여 각각 손에 약간의 손을받습니다. 또는 스토킹. 같은 절단 두 개의 두 가지가 10 개의 동일한 조각으로 자르거나 "ryuh"이어서 숫자를 개발할 것입니다 « 마을» . 류리 당신은 당신 자신을 당신 자신을 만들 수는 없지만, 기성품 키트를 구입할 수 있습니다. 계략.

초착서 또는 분필로 놀이터에서 당신은 2를 그릴 필요가 있습니다. 도시의서로 옆에 있지만 여전히 어느 거리에 있습니다. 3 미터 거리에서 도시의 하나는 두 참가자가 그들의 차례를 수행함으로써 조금 던지는 세미 라인을 그릴 것입니다. 다른 3 미터 후 다른 줄을 그릴 필요가 있습니다. 이 거리가 주어진다 유치원 시대의 아이들...에 대한 학생들 성인은 증가 할 수 있습니다.

게임의 규칙 B.« 마을» 간단히 설명하여 다음과 같이 설명 할 수 있습니다.:

첫째, 많은 도움으로 플레이어가 게임을 시작할 사람을 정의합니다.

모두 류리 그들은 게임 필드에 뻗어 있으므로 특정 그림을 밝혀 냈습니다. 그림과 일련의 그림은 그림에 표시됩니다.:

물론이 수치 중 일부는 아이들에게 너무 복잡 할 수 있습니다. 유치원 시대따라서 종종 교체되거나 청소됩니다 계략.

각 플레이어의 작업은 최소한의 불면 수를위한 것입니다. 류리상대의 도시...에 동시에, 그림이 아닐 때까지 "포장 풀림"즉, 단일 요소가 아니라, 남자들은 그것으로부터 코나와 함께 박쥐를 이겼습니다. 만약 도시는 이미 있습니다"문학", 즉, 적어도 하나입니다 "Ryuha" 그것은 이미 그것에서 벗어 났을 때, 움직임은 금테로 만든다.

두 명의 플레이어는 이전 타격이 각각 끝나는 것에 관계없이 조금씩 차례로 던져줍니다. 게임에 두 명의 선수가 있고 같은 수의 플레이어가있는 두 명의 팀이 있으면 모든 사람들이 캡틴부터 시작하여 이동합니다.

게임의 규칙 B.« 마을» ...에 대한 학생들 성인이 약간 다를 수 있습니다. 여기서 각 플레이어는 2 비트를 줄 수 있습니다. 권리 2 번 연속적인 스트로크. 아이들의 경우 비트는 하나만이어야합니다.

우승자는 최소한의 불면 수를 위해 모든 것을 녹아웃 할 수있는 선수 또는 팀입니다. 류리 적. 어떤 수치가 사용되는지에 따라 다릅니다 계략, 규칙 우승자 정의는 변경할 수 있습니다.

게임은하지만 « 마을» 믿을 수 없을만큼 간단합니다. 현실적으로 전혀 아닙니다. 노크 "ryukhov" 적은 너무 강하게 지연됩니다 어린이성인은이 엔터테인먼트에서 찢어지는 것이 거의 불가능합니다.

물론 소년 소녀들을 가르치는 것을 시작하기 위해 가장 단순한 모양과 최소 거리를 가진이 멋진 게임으로 가르치기 시작합니다. 그럼에도 불구하고, 잠시 후에, 남자들이 메인을 습득 할 때 « 시트리 트의» 기술, 새롭고 새로운 수치를 모두 추가하고 말 사이의 거리를 늘려야합니다. 도시의.

이기는 하지만 « 마을» - 이것은 무엇보다 먼저 증기 스포츠 게임, 전체 회사는 즐거움을 가지고 놀고 흥미롭고 믿을 수 없을만큼 흥미 진진한 경쟁을 준비합니다. 이 독창적 인 러시아 재미로 모든 가족을 재생할 수 있습니다. 될거야 다시 반복해서 돌아 오십시오!

주제에 대한 출판물 :

학교 나이 어린이를위한 추가 전반적인 프로그램 "이동식 게임" 추가 전반적인 프로그램 "Moving Games"kuzyakin N. V., 추가 교육의 교사.

유치원과 젊은 학교 시대의 어린이와 일하는 주된 임무는 신체의 포괄적 인 발전을 보장하는 것입니다.

호박색으로 실험과 실험. 고위 학교와 젊은 학교 나이의 어린이를위한 호박색 - 화석 수지는 고대 구과 맺는 나무의 수용인을 강화 시켰습니다. 앰버의 평균 연령은 40 ~ 5 천만 년입니다. 놀라운.

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수석 학교 및 어린 학교 시대의 어린이를위한 프리젠 테이션 "우랄의 숲 짐승".1 부분 1 슬라이드. 고위 학교 및 주니어 학교 시대의 어린이에게 "우랄의 숲 친구"(수수께끼)를위한 프레젠테이션.

수석 유치원과 젊은 학교 나이의 어린이를위한 "숲의 버섯을위한"프리젠 테이션 " 프리젠 테이션은 교사 심리학자 hododykina O. A. 사진과시에 인터넷의 모든 저자에게 감사드립니다! 이 아름다운 프레젠테이션은 도움이 될 것입니다.

게임의 본질 - 비트 (스틱)를 던져 "도시"(따라서 이름)에서 노크하십시오. 자작 나무, 린든, 너도밤 나무에서 5 개 도시 - 원통형 기둥으로 구성된 5 개의 숫자 수. 주요 작업은 가능한 한 적은 크롤링으로 15 개의 수치를 두드리는 것입니다. 누가 3 개 투어가 끝나면 덜 시도가 있었고, 그는 이겼습니다.

사이트의 크기 ( "도시") - 2x2 m; 던지기의 장소에서의 거리 : 멀리 ( "kon") - 13m, 근처 ( "세미 곤") - 6.5m; 마을의 길이는 20cm이며 직경은 4.5-5cm입니다. 비트의 길이는 1m 이하가 아닙니다. 수치는 "Kona"로 노크되지만 적어도 한 마을이 숫자에서 꺼내는 경우 나머지는 "골롱온"에서 노크되었습니다. 그러나 "편지"는 코나에서만 노크되었습니다. 마을은 정사각형이나 콧수염의 선에서 완전히 벗어난 경우 두들겨 져야합니다. 제곱이나 USOV의 앞면 (얼굴) 라인을 위해 사라진 도시는 참을 수없는 것으로 간주됩니다. "편지"에서 "표"는 다른 도시를 치료하지 않거나 다른 도시를 치료하지 않으면 노크가되는 것으로 간주됩니다.

던지기가 잃어버린 경우 잃어버린 것으로 간주됩니다 :
bita는 페널티 라인이나 땅을 앞에 닿았습니다.
던지기 시대의 플레이어는 코나 (반 챔버)의 선을 통해 해석되었거나 해석됩니다.
던지기 동안 플레이어는 측면 막대에 걸어 다니는 것입니다.
플레이어는 더 많은 시간을 보냈습니다 (30 초). 던지기 위해 준비하십시오.

이 경우 모든 마을은 이전 장소에 \u200b\u200b놓여 있으며, 타격을 반복하는 것은 허용되지 않습니다.

마을의 파티는 15 개의 수치로 구성됩니다.

이 시퀀스에서 그들은 노크 밖으로 노크되었습니다.

대회는 개인적입니다 - 두 명의 운동 선수와 팀간에. 회의가 있기 전에 처음으로 게임에 들어가는 것을 누구에게 개최합니다. 모든 보풀이 2 비트를 실행 한 후 다른 팀이 시작됩니다. 당사자가 완료되면 다음 명령을 시작할 권한이 다른 팀을 가져옵니다. 팀이 일치하는 경기에서 이기고 두 당사자가 연속적으로 승리했습니다. 동일한 점수를 사용하면 세 번째 결투가 할당됩니다. 주요 대회에서는 경기가 일반적으로 세 파티로 구성됩니다. 우승자는 수치를 두드리는 데 가장 작은 비트를 소비 한 사람입니다.

이 게임의 경우 평면 플랫폼은 잔디 및 표시에서 아스팔트, 지상에서 아스팔트의 모든 코팅에서 선택됩니다.

마을에서 혼자서 "하나 - one"과 팀을위한 팀을 놀 수 있습니다. 각 팀에는 최소한 5 명의 플레이어가 있어야합니다. 예비 팀 플레이어가있을 수 있습니다. 첫 번째 팀이 그 던지기를 완료 할 때 (각 플레이어는 두 개의 비트만을 던질 수 있습니다), 두 번째 팀과 같은 모양을 이길 때까지 시작합니다.

각 배치에서는 5 ~ 15의 도면에서 플레이 할 수 있으며, 도면은 확립 된 순서로 다른 순서로 순차적으로 설정된다. 게임에서 합의를 통해 게임의 조건 및 규칙을 변경하거나 지정할 수 있으며 단순화하거나 복잡하게 할 수 있습니다.

15 일을 제외한 모든 수치는 전선의 중간에 지어졌습니다.

가족 레크리에이션 센터의 놀이터에서 2015 년 9 월 18 일부터 2015 년 9 월 18 일 이후 "재미" 승리 공원 Lipetsk. 러시아 마을의 Lipetsk 컵이 개최됩니다.

게임은 Suvorov, Gaisler, Gorky 및 Pavlov - 8 개의 놀이터에서 4 개의 그룹으로 개최됩니다. 그룹의 수상자는 최종 그룹을 1에서 4까지 재생하며 그룹의 두 번째 장소를 복용 한 팀은 5에서 8까지의 장소를 재생하는 팀이 최종 그룹을 구성하는 팀을 구성합니다. , 9에서 12까지의 장소를 재생하십시오. 명령 그룹의 네 번째 장소는 최종 그룹으로 구성되어 13에서 16까지의 장소를 재생합니다.

수상자 수상자와 토너먼트의 수상자 - 2015 년 9 월 19 일 19.00.
상품의 조항 이외에, 토너먼트의 최고의 선수들은 A.I의 책을 선물로 받게 될 것입니다. Logicov "Lipetsk 지역에서 인사하는 지역 : Reviving Traditions - 국가를 강화하십시오!"

러시아 마을의 토너먼트에 관한 규정
"러시아 마을에있는 오픈 리필 컵"


1. 일반 조항

1. 2015 년 7 월 21 일 Dated Dated Dated Dated Dated Dated Mated Mated 2015 년 7 월 21 일에 스포츠 경쟁 "러시아 컵 리페 츠 (Open Cup Lipetsk) 「오픈 컵 Lipetsk」가 2015 년 7 월 21 일 Dated Mated Matted Mated Mated

2. 스포츠 대회는 현재 위치에 처방 된 러시아 마을의 규칙에 따라 개최됩니다.

3. 스포츠 대회가 목표로 개최됩니다.
- 시민 스포츠 및 리포츠 지역의 도시 및 지역의 러시아 마을의 개발;
- 양육 된 애국심;
- 조상의 국가 역사, 전통 및 관습에 대한 지식 강화;
- 젊은이들 사이에서 아수씨 발현의 선전;
- 건강한 라이프 스타일과 스포츠를 바탕으로 거주지의 시민의 통합;
- 거주지에서의 시민 스포츠 연인의 지속 가능한 그룹의 형성;
- Lipetsk 및 Lipetsk 지역에서의 시민 스포츠의 스포츠 인프라 개발;
- 러시아 마을의 대회 경험을 교환하십시오.

4. 러시아 마을의 Lipetsk 컵 토너먼트는 러시아 마을의 Lipetsk 지역 컵을위한 연간 토너먼트 시스템 시스템에서 시작합니다. 각 토너먼트 및 바쁜 장소에 참여하기 위해 각 팀 팀은 토너먼트의 합계에 의해 요약 한 안경을 띠고 있습니다.

2. 주최자의 권리와 의무

2.1. 경쟁의 주최자들은 모든 러시아 야드 올림픽 운동, 야드 스포츠 협회, 스포츠 리페 츠크 지역 연맹, 가족 레크리에이션 센터 "재미".

2.3. 조직위원회는 참가자에게 경쟁 초기에 2 일 전 참가자에게 알릴 의무가 있습니다.

3. 참가자와 청중의 안전을 보장합니다

3.1. 스포츠 대회는 공공 질서 및 참가자와 시청자의 안전에 대한 러시아 연방 문제에 관한 관련 법적 행위의 요구 사항을 충족시키는 특별 훈련 된 스포츠 분야에서 개최됩니다.

3.2. 스포츠 대회 참가는 보험 계약이있는 경우에만 수행됩니다 : 사고, 생명 및 건강. 이 계약은 스포츠 대회에서 각 참가자에 대한 위임위원회에 제공됩니다.

3.3. 스포츠 대회 참가자의 의료 검사는 거주지에서 FGD가 수행합니다 (대회에 참여하는 연간 입학).

3.4. 각 참가자는 스포츠 대회에 입학하기위한 기초 인 건강 증명서가 있어야합니다.

4. 장소 및 타이밍

4.1. 2015 년 9 월 18 일부터 1999 년까지 Lipetsk시의 승리 공원에서 가족 휴가 "재미"의 놀이터에서 열리는 경쟁이 열립니다.

4.2. 참가자의 등록은 대회의 날까지 하루를 종료합니다.

5. 대회 참가자의 요구 사항, 입학 조건

5.1. 신청서를 기반으로 9 년부터 9 년간의 시민권자를 원한 모든 사람들은 팀 대회를 허용합니다.
5.2. 참가자들의 다른 수준의 스포츠 훈련을 허용했다.
5.3. 팀의 수는 2 개의 주요 선수와 2 개의 여분을 포함하여 최대 4 명까지 있습니다.
5.6. 팀은 마을과 비트 수를 연주하는 데 필요한 조직위원회가 제공합니다.
5.7. 하나의 조직은 3 개 이하의 팀을 동시에 설정할 수 있습니다. 드로잉을 그릴 때 팀은 다른 그룹에 의해 자란다.

6. 참여를위한 응용 프로그램

6.1. 스포츠 대회에 참여하기위한 등록 된 신청서는 도착 당일의 위임위원회에 제출됩니다.

6.2. 다음 문서가 응용 프로그램에 첨부됩니다.
- 여권 또는 기타 문서는 선수 등록 장소를 인증하고 확인합니다.
- 각 참가자에 대한 보험 계약 (원본);
- 건강 증명서;
- 테스트 분류 책 (있는 경우);
- 판사의 자격 책 (가능한 경우).

6.3. 이메일 경기 시작일 전날 10 일 이전에 경쟁 참여를위한 예비 신청서가 10 일 이전에 경쟁의 조직위원회에 제출됩니다. [이메일 보호] 또는 전화로 전화 8-900-600-48-00, 8-950-809-34-14.

7. 경쟁의 프로그램 및 임시 규정

7.1. 러시아 마을의 Lipetsk 컵을위한 대회는 이틀 만에 일어나고 자격을 얻고 최종 토너먼트를 제안합니다. 자격 선택은 16 개 이상의 참여가있을 경우 가장 강력한 팀을 결정하기위한 것입니다.

7.2. 필요한 경우 조직위원회는 기상 조건, 참여 팀 또는 기타 포스 팀의 수를 기반으로 경쟁 프로그램을 변경할 권리가 있습니다.

7.3. 대회는 각 4 개 팀의 4 개 그룹을 통과합니다. 각 팀은 그룹에서 각 팀과 연주하여 수상작을 정의합니다.
그룹 이름 :
1. 그룹 A.V. Suvorov (마을을 사랑한 러시아 Generalissimus)
2. 그룹 H.-g. 1805 년 러시아 마을에 대한 다큐멘터리 묘사를 취한 독일 아티스트 (독일 아티스트)
3. A.M. Gorky (러시아 작가, 마을의 아마추어 게임)
4. 그룹 I.P. Pavlova (러시아 마을에서 의학 의학, 팬의 학문)

7.4. 그룹의 수상자는 최종 그룹을 구성하여 1에서 4까지의 장소를 재생합니다.
그룹에서 두 번째 장소를 가져간 팀은 최종 그룹을 구성하여 5에서 8까지의 장소를 재생합니다.
그룹에서 세 번째 장소를 가져온 팀은 9에서 12까지의 장소를 재생하는 최종 그룹을 구성합니다.
그룹에 네 번째 장소가 있었던 팀은 최종 그룹을 구성하여 13에서 16까지의 장소를 재생합니다.

7.5. 경기는 두 당사자의 각 팀의 승리를 위해 수행됩니다. 각 배치에서 승리를 위해 1 포인트가 충전됩니다. 파티가 그 끌어 당기면 0.5 점이 각 팀에 적어 져 있습니다. 따라서 일치의 점수는 2 : 0, 2 : 1, 2.5 : 0.5, 2.5 : 1.5 일 수 있습니다. 무승부의 결과로 팀 중 하나의 점수 수는 최대 2 포인트이며,이 팀이 승리합니다.

7.6. 파티는 반대 팀의 모든 5 가지 마을이 원에서 노크 한 후에 모든 5 가지 마을이 나오는 것으로 간주됩니다.

7.7. 경기에서 던지기 시작 순서는 그 끌기에 의해 결정됩니다. 각 후속 배치는 이전에 재생 된 당사자의 결과에 관계없이 순서대로 시작됩니다.

7.8. 마을은 가장 가로 지르는 원 라인을 가장 많이 넘어 가면 노크가되는 것으로 간주됩니다.

7.9. Thursts는 원의 한계에서 쌍으로 만들어집니다. 먼저 한 팀의 플레이어를 던졌습니다. 그 다음 다른 팀의 플레이어를 던졌습니다. 그 후, 두 번째 숫자 등을 던집니다.

7.10. 팀이 마을을 두드리고 다른 팀이 대안의 비트를 가지고 있으면 두 번째 팀은 완전히 양각 된 마을에 동등한 수의 숫자로 게임을 할 의무가 있습니다.

7.11. 각 경기의 시작과 끝에서 팀은 서로 인사하고 서로 감사 할 의무가 있습니다.

7.12. 게임은 6x20 미터의 치수가있는 8 개의 놀이터에서 수행됩니다. 원의 지름은 3 미터입니다.

7.13. 토너먼트를 들고있는 목적으로 다음과 같은 일시적인 경쟁 규정이 수립됩니다.

9 월 26 일 토요일
15.00. 운동 팀을 시작하십시오
15.30. 최종 토너먼트에 참여하는 팀의 재무부
15.50. 건설 시작.
16.00. 토너먼트 열기
16.15 - 17.40. 4 개의 준결승 그룹에서 일치하는 일치합니다
17.45 - 18.50. 4 개의 최종 그룹에서 일치하는 일치
19.00. 수상자와 수상자

8. 수상자와 메달 수여

8.1. 경쟁에서 상금을 점령하는 팀의 참가자는 메달과 디플로마로 수여됩니다. 승자 팀이 추가로 컵을 수여합니다.

8.2. 수상자와 수상자는 조직위원회가 정의한 다른 상금을받을 수 있습니다.

9. 자금 조달 조건

10.1. 경쟁의 조직위원회의 대표는 수상자의 수상자와 수상자, 재판관, 장비 및 플랫폼의 준비를 지불하기 위해 공동 참여 (조정)를 제공합니다.

10.2. 조직 비용과 관련된 추가 자금 조달, 경쟁 준비 및 수행, 놀이터의 준비, 장비, 상금, 보호, 사운드 및 음악 반주의 준비가 1 (하나의 금액) ) 천 루블.

10.3. 참여하는 각 팀은 토너먼트 중에 광고 배너를 사용할 수 있습니다.

10.4. 여행 경비 (여행, 식품, 배치)와 비거주인 참가자의 보험은 지역 사회 단체를 제공합니다.

러시아 마을에서 토너먼트를 실시했습니다.