히트맨 2 침묵의 암살자 낙하 통로.

  • 25.04.2021

팁 :

가장 높은 등급의 아이디어 - 조용한 암살자 - 독점적으로 수준의 수준과 아무도없고, 때로는 추가 살인은 허용되지 않습니다. 폭격의 희생자는 그 목적에 대해 하나 이상의 샷을 소비하지 않고 노출되기 위해서 (이는 두 개의 닫힌 마운트 및 / 또는 경고가 아닌 것으로 보입니다. 내가 이해했듯이, 희생자와 만날 때 닫는 만남이있을 수 있습니다). 동시에 스텔스 스트립이 완료되고 침략이 비어 있습니다.

레벨은 간섭 경비원을 죽이면서 세부적으로 연구 할 수 있습니다 (처음에는 아이들과 편리합니다).

지도 모드에서는뿐만 아니라 다른 레벨의 "섹션"뿐만 아니라 왼쪽 상단의 하위 버섯의 이름을 클릭하십시오.

그러나 보호 중에 실행하는 것은 불가능하지만, 달리기와 걷는 교류는 혹평하지 않으며, 그런 방식으로 당신이 아주 빨리 움직일 수있는 방식으로

센터 자체에 접근하기 위해 창을 오르려면 - "창문을 통해 등반"동작이 나타납니다.

깨진 전구 또는 빛이 덮여 있으면 보호 기능이 아무 것도 보이지 않습니다.

왜 모든 경비원이 방광에 문제가 있는지 - 나는 왜 입구 코드 문 문에 있는지 모르겠다.

임무 1. anathema.

임무 1. anathema.
작업 : DON DONK; 카메라에서 키를 가져옵니다. Vittorio 아버지의 카메라에서 자유 롭다. 숨는 장소.

세 가지 방법으로 빌라로 이어집니다.

1) 우편 배달부를 죽이고 옷을 바꾸고 무기를 버리고 매너에서 새로운 것을 얻으십시오. 예를 들어 - 차고의 저격 소총. 보스가 발코니에 오면 당신은 그의 병아리입니다!

2) 조항을 제공하고, 옷을 바꾸고, 집에 들어가는 로더를 죽여라. 그러나 주방에서 이모는 매번 반응 한 이모가 여분의 희생자가 될 것입니다. 그런 다음 위층에 보스 사무실에 있습니다.

3) 최고의 옵션 :
가드를 지나서 매너의 문에서 몰래 들어가는 것입니다. 그런 다음 부엌을 통해 지하실로 달려 있습니다 (요리가 음식을 요리함으로써 점령됩니다). 부엌에서 오른쪽으로 - 정원까지. 운전자와 돈의 아들이 진정하게되면 계단을 지붕 (지도에서)으로 가서 보스 사무실에서 탑승 다리를 따라 가십시오.
Don의 지하실에서 열쇠를 빼앗아 보이는 카메라를 확인하십시오. 다리, 지붕, 정원 등을 통해 조용히 갈 수 있습니다. 그리고 당신은 누군가를 죽일 수 있습니다.

쇼퍼가 열쇠를 찍으면 아름다운 차에 빌라를 떠날 수 있습니다. 임무의 끝.

미션 2. 세인트 Petersburg Sakeout.

미션 2. 세인트 Petersburg Sakeout.

작업 : 회의에서 일반을 \u200b\u200b킬하십시오. 모임에서 다른 사람을 다치게하지 마십시오. 지하철역으로 돌아 가라.

먼저 우리는 스토리지 챔버 번호 137에 간다. 가장 중요한 것은 저격수 라이플이다. 우리는 지하철에서 출구로 이동하여 눈을 가로 지르지 않으려 고합니다. 에스컬레이터가 상승하면 좌회전해야하며 병사가 멀어 질 때까지 기다리고 다음 방으로 가십시오.
우리는 성을 깨운다 - 우리는 하수도에 들어갑니다. 우리의 목표는지도에서 가장 가까운 루크입니다. 루크는 그녀 옆에 차를 가지고 있습니다 - 군인 양식. 이제 우리는 푸시 킨스 빌딩 반대편에 조깅을합니다. 왼쪽 문을 가라. 마지막 바닥까지 검은 계단을 오르십시오. 목표물에가는 방으로 가야합니다. - 사진에 표시된 창이 있습니다.
다이애나로 재미있는 대화를 듣습니다. 목표를 죽이십시오 (왼쪽 창에서 일반 창에서 더 가깝게 앉아 있습니다). 라이플을 던지고 같은 방식으로 선택하십시오. 페로론은 기차를 기다리고 있습니다.

미션 3. Kirov 공원 회의

임무 3. Kirov 공원 회의.

작업 : 필요한 장비를 픽업하십시오. Makarov 일반을 죽여라. 이고르 Kubasco를 죽여라.

귀하의 장비는 쓰레기 탱크 사이에 놓여 있습니다 (지도 참조). 근처에는 하수도에 해치가 있습니다. 군인이 모퉁이를 느낄 때까지 기다리고, 당신이 필요로하는 것을 빨리 가져 가십시오.

저격수는 소총을 섭취하고 위치를 차지할 것입니다 (라디오 소리에서 더 나은). 나는 달리기 목표를 쏘는 것은 어렵고 친절한 방식으로 기다리고 있습니다. 한 총알 - 두 시체.

그리고 우리는 리무진을 위해 두 개의 폭탄을 가져갈 것입니다.
첫 번째 목표는 왼쪽의 첫 번째 해치 (지도에서)입니다. 리무진이 바로 위에 서 있기 때문에 그것은 잘못된 것이 아닙니다.
두 번째 목표는 오른쪽 맨 위에있는 3 개의 해치 그룹이며, 우리는 매체가 필요합니다. 우리는 떠나고, 보안은 당신을 지불 할 것입니다. 우리는 리무진 운전자가 진정하기로 결정할 때까지 기다리고, 그는 부정확 한 빈도로 그것을합니다. 어떤 방식 으로든 그를 제거하십시오. 우리는 옷을 바꾸고 폭탄을 설치합니다.
하수도를 통해 우리는 도착 시점으로 돌아갑니다. 첫 번째 리무진의 폭발이 끝나면 재 할당 된 장군으로 사망을 향해 볼 수 있습니다.

임무 4. Tubeway 어뢰

미션 4. Tubeway 어뢰.

작업 : 일반을 죽이십시오. 지하실에 인질을 저장하십시오.

임무는 하수에서 시작됩니다. 가장 가까운 해치를 통해 선택하십시오. 순찰이 당신에게 다시 죽일 때 그것을 죽일 때. 반복하고, 몸은 창고에 숨어 있습니다. 장비를 조리 한 장비를 가져 가십시오. 트럭에 들어가서 충분히 얻으십시오. 트럭이 끝 부분에 도착하면 복합체 안쪽에 들어가십시오. 엘리베이터를 호출하고 지하실로 이동하십시오. 당신의 목표는 복도를 따라 왼쪽의 첫 번째 방입니다. 장교를 자르고 왼쪽의 익스 트림 도어를 따라 가십시오 (서버에 가지 마차가 없음). 서버를 자르고 다른 한편으로 이동하십시오. 저주받은 컴퓨터를 파괴하십시오. 감시 시스템이 비활성화됩니다. 문의 "명령"을 사용하여 회교사를 따라 방을 따라 가십시오. 장교의 형태 안에 - 이제 당신은 직접 명령 할 수 있습니다. 벽 근처에 폭탄을 놓아야하는 방으로 가십시오. 폭탄을 제거하고, 그것을 활성화하고, 벽에 막사를 던지십시오.
엘리베이터로 이동하십시오.
지하실에서는 호출기를 심문 객실의 문에 던져 전화를 호출합니다. 출시 된 일반은 그의 죽음을 만날 것입니다. 시체에서 칼과 총을 데리러 갈 수 있습니다. 구타 된 동지를 가져 가라.
또 다른 방법이 있습니다 : 심문 객실을위한 이웃 방으로 가서 유리를 통해 쏴서 안쪽으로 오르십시오.
설치된 폭탄으로 방으로 돌아가십시오. 벽을 가져 와서 출구로 달리십시오 (휴식에서 좌회전하는 것이 좋습니다). "거위가 동지가 아닌"라는 영화를보십시오.

미션 5. 파티 초대장

미션 5. 파티에 초대하십시오.

작업 : 일반을 죽이십시오. 포트폴리오를 얻으십시오.

웨이터를 제거하십시오. 반복, 문에서 키를 픽업하고 열 위로 드래그하십시오. 지도에 아이콘이 표시된 것으로 이동하십시오. 독을 가져 가라. 보호되지 않은 통로로 동북부에 가십시오. 차고로 이어지고 잠금을 엽니 다 문에 가십시오. 이중 문으로 가십시오. 오른쪽에 방을 들어 올리고 가드가 이중 문으로 방을 떠날 때까지 기다리십시오. 부엌에 들어가서 샴페인 한 잔 가져 가라. 1 층에가는 길에 독이의 한 잔을 넣으십시오. 파티가 지나가는 방으로 가서 마시는 일반을 제공하십시오. 대사에 눈을 뜨질 때까지 특별한 힘 대리인을보십시오. 그들을 넘어서, 그들은 서류 가방과 안전한 방으로 당신을 이끌 것입니다. 안전을 열 때까지 기다리십시오. 이제 포트폴리오를 취하십시오.

간단한 방법이 있습니다. 웨이터를 제거하십시오 (또는 문을 다시 해킹하십시오), 키를 가져 가서 직원을위한 개찰구를 통과하십시오. 정문을 통해 건물을 관통하십시오. 계단의 오른쪽에 상승하지 않으면 위층이라는 것을 의미합니다. 우리는 그와 함께 따라 잡습니다. 비문이 나타나지 않을 때까지 기다려라 "대사는 안전을 열었습니다."는 방으로 찢어졌습니다. 대사와 어떻게해야 할 일을 결정하십시오. 우리는 당신의 영혼 (심지어 그곳에 초콜릿이있다) 안전부터 모든 것을 취합니다.
조용히 내려 놔. 총회는 손님을위한 홀과 다음 방을 머리로 러시 (나는 그것을 이해합니다) - Taca-ah-a-i 가정부가 있습니다. 역사의 덤프에 일반을 보내면, 우리는 옛 체계에 따라 물체를 침착하게 맡깁니다. 보트 근처에서는 영원한 주장에 대한 특별한 힘을 기다릴 수 있습니다. 이것이 정신 병원이나 묘지로 이어질 수 있다고 설명하십시오. 두 번째 옵션이 바람직합니다.

임무 6. 하야 모토 추적

임무 6. 하야 모토 추적.

작업 : Hayoto Junior를 죽이십시오. 시체에 비컨을 넣으십시오. 숨는 장소.

임무가 시작 되 자마자 순찰에주의를 기울이십시오. 집 앞의 가드가 내부에 로그가되면 차고로 빠르게 서두르고 안으로 들어갑니다. 차로 cluson을 클릭하고 집으로 이어지는 문 왼쪽에 숨어 있습니다. 가드가 진행되면 집에 가서 그를 지나가거나 불행히 말하고 차를 위해 몸을 드래그하십시오). 의류가있는 부엌 방 (느낌표)의 왼쪽에. 부엌 오른쪽에 - 이사회. 물고기 푸가가 있고, 유독 한 맛을 자르십시오. 부엌에서 물고기와 비컨을 접시에 넣으십시오. 선교 사업이 시작되었습니다. Haymoto가 물고기를 맛길 때까지 기다리십시오. 게이트를 통해 나가십시오.
Hayoto는 살해당한 요리사의 옷을 바꿨을 때까지 테이블에 앉아 싶지 않았습니다. 여기에 혈액통이 있습니다!

임무 7. 숨겨진 밸리

임무 7. 숨겨진 계곡.

작업 : 물건을 픽업하십시오. 비밀 통로를 찾으십시오.

먼저 트럭 근처에있는 일을하십시오. 조심스럽게 나무 덮개 아래에서 더 잘 어울립니다. 불안한 보호가 가장 가까운 해치를 관통하지 마십시오. 시계가 당신을 방해하지 않을 때까지 기다리십시오. 터널에 들어와. 트럭이 멈추기를 기다려야합니다. 그는 필요한 곳에서 당신을 산들 바람에 가져올 것입니다.

운송에주는 사람들을위한 옵션 :
가장 가까운 해치로 가십시오. 가드가 지나갈 필요가있을 것입니다. 위층을 올라라. 신선한 공기에서 스나이퍼가 날 수있는 것이 좋습니다. 집 구석 뒤에 빠르게 숨어 있습니다. 다음 단계는 죽은 끝 카드의 해치입니다. 바닥에있는 가드는 가장 문제를 일으켰습니다. 그러나 그것은 소음이 없으면 버릇이 될 수 있습니다. 수준의 대부분을 극복하는 잡동사사의 경우 3 순찰의 운동 순서를 기억하십시오 - 경건. 해치를 통과 해 봅시다. 모험이 없으면 우리는 종료됩니다.

임무 8. 게이츠에서

사명 8. 게이츠에서.

과제 : 성에서 주목하지 않는 schump; 추가 지침을 기다리십시오.

첫 번째 일은 옷을 발견 할 것입니다. 소스로서 볏 위에 외로운 가드를 선택하십시오. 순찰과 회의를 피하고 성으로 이동하십시오.
우리는 첫 번째 발전기를지도에서 찾고 있습니다. 그 녀석이 죽을거야. 생성기를 끄십시오. 검은 색 이동에만 가장 멋지고 굵은 글씨가 될 것이며, 우리는 주요 하나를 거칠 것입니다. 오른쪽 문. 가드가 잎이 나올 때까지 기다리십시오.

위층을 올라라. 두 번째 발전기 옆에있는 문을 통과 해 봅시다. 생성기를 분리하십시오. 생성기를 끄십시오. 다이애나는 다시 나쁜 행동을 가져 왔습니다. 가장 가까운 램프를 등반하고 건물을 입력하십시오. 다시 한번 더 멋지게 갈 것이고, 우리의 방법은 가장 가까운 문을 안뜰에 거짓말합니다. 가드는 주변을 둘러보고 매우 쉽습니다. 우리는 레이저 광선 근처에서 건물 끝에 문에 가십시오. 생성기를 끄십시오. 더 많은 문제는 예상되지 않습니다. 레이저가 비활성화되어 있으며, 근처의 출구가 있습니다.

미션 9. 쇼군 대결

임무 9. 쇼군 대결.

작업 : Hayoto를 죽이십시오; 안내 시스템을 찾으십시오. 숨는 장소.

오른쪽에는 비밀 나무로되는 문이 있습니다. 계단을 오르다. 가드가 당신에게 돌아올 때까지 기다리십시오. 방은 나무 빔을 걷는 것이 낫습니다. 그것을 죽이고 그들이 왔던 문에서 몸을 숨 깁니다. 반복. 방의 중앙에 계단을 내려 놔. 우회전하고 복도를 따라 문을 따라 가라. 가드가 올 때까지 기다리십시오. 오른쪽 선반에 액세스 카드가 있습니다. 이제 우리는 느낌표가 표시되어있는 방으로 간다. 카드를 사용하여 레이저를 끕니다. 방에서 우리는 폭탄과 제어판을 섭취합니다. 우리는 헬리콥터에 마당에 가서 폭탄을 설치하십시오.
첫 번째 가드가 사망 한 기억에 남는 방으로 돌아갑니다.
레이저 메쉬를 통과하고, 내려 가고, 방을지나 박물관으로 가라. 레이저는 여전히 순종합니다. 안내 시스템을 가져 가십시오. 기억에 남는 방으로 돌아 가라. 3 층에 오르십시오. 느낌표가있는 방으로 들어가야합니다. 알람 버튼을 누릅니다. 임무가 시작된 곳으로 돌아갑니다. 몇 분 정도 기다리십시오. 불쾌한 노인은 서둘러 있습니다. 어쩌면 헬리콥터가 벗겨 낸 자마자 관절을 앓고있는 환자가있을 수 있습니다. 평생 동안.

임무 10. 지하실 살인

임무 10. 지하실 살해.

작업 : Charlie를 찾아서 제거하십시오. 지침 시스템 감시 엘리베이터.

느낌표가있는 방으로 표시된 방으로 문을 내리십시오. 연기 폭탄은 상자에서 당신을 기다리고 있습니다.
방에서 나와 세탁에서 자극을하십시오. 더러운 란제리 폭탄을위한 광산 중 하나로 조이십시오. 바깥 쪽을 소방서에 서둘러 밖으로 나가십시오. 내부로 오면 소방관의 형태로 옷을 입고 톱 포터를 타십시오. 소방관 뒤에있는 추종자를 실행하십시오 (금속 탐지기가 작동하지만 아무도 당신을 멈추지 않을 것입니다 - 결국, 도끼가 있습니다!). 엘리베이터 옆의 가드 룸으로 이동하십시오. 모니터에서 비문 "사용 가능"으로 컴퓨터를 확산하십시오. 목표물로 지하실까지 내려가십시오.
칩을 발전시키지 않고 (그들은 위기하고 해커를 끈통 할 수 있음) 피해자에게옵니다. 이제는 혈액으로 두껍게 덮인 도끼의 수준 앞에있는 이유를 이해합니다! 특별로 돌아가십시오. 엘리베이터; 경비원은 만지지 않을 수 있습니다.

임무 11. 묘지 시프트

임무 11. 묘지 교대.

작업 : 버그를 설치하십시오. 숨는 장소.

순찰이 가드 룸에서 나올 때까지 기다리십시오. 커피 메이커가있는 방으로 왼쪽으로 가서 챔버를 쏴라. NELE 시스템 관리자는 무슨 일이 일어 났는지 알아 내려고갑니다. 그의 사무실에 가라. 서버 액세스 카드를 가져 오면 컴퓨터에 버그를 반환하고 설치하십시오. 건물에서 선택하십시오. 우리는 엄청난 유리를 부술시킵니다. 숨기기, 과장된 지출을하십시오. 다리의 왼쪽 가장자리에 가장 가까운 다리에있는 2 개의 경비원은 다리에 돌아 왔습니다. 그 옆에 두건을 최대한 지원합니다. 그가 오른쪽에 가면 가능한 한 멀리 떨어져서 두 번째 가드를 돌아 다닙니다. 출구로 실행하십시오.

임무 12. 자쿠지 직업

미션 12. 자쿠지 직업.

작업 : Charlie Sidzhan을 죽이십시오. 돈을 훔치려면; 훔치는 동상.

이 임무는 내가 가장 좋아하는 것입니다. 통로 시간 00:03:27.

마지막 발코니가 될 때까지 난간을 뛰어 다닌다. 난간을 통해 구매하고 기다리십시오. 전기 호이스트의 빈 방 옆에 있습니다. 거기에서 뛰다. 코르크를 디스플레이. 알람과 빛이 꺼져 있습니다. 비서실에서 사진을 옮기고 안전을 엽니 다.
다음 방에서 동상을 잡아라. 소녀들은 화장실에서 순위를 매겼습니다. 찰리를 제거하십시오. 대략 현재 전기 기사가 전화에 도착했다고보고합니다. 이 Lopukhu 덕분에 엘리베이터를 자랐다고 가정 해 봅시다. 빠르게 놀랐습니다. 촬영 SA 등급이 제공된 경우에도 제공됩니다.

임무 13. Bazaar에서 살인

임무 13. 바자르에서 살인.

작업 : 중독을 죽이는 것; 지도 찾기; 대령을 죽이라. 열쇠를 대령으로 선택하십시오.

당신은 어떻게 자유롭게 집을 자유롭게 할 수 있습니까? 문을 해킹하고 안으로 들어가십시오. 수프를 죽여라. 공황이 썩은 경우, 당신은 조금 서둘렀다 - 병사들은 멀리 이동할 시간이 없었으며, 아마도 떨어지는 몸의 소음을 들었을 것입니다 (나는 다른 설명이 없다).
그의 모양으로 반복하고지도를 가져 가라. 그 후, 순찰은 집에 들어갈 수 있습니다 - 언어를 긁을 수 있습니다. 멀리 입력 (레벨의 출구 근처)을 통해 바자르에 가십시오. 대령이 가드에서 떠나기를 기다립니다 - 그를 죽이십시오. 보디 가드 근처의 대령을 죽이면 그는 걱정을 시작할 것입니다. 왜 당신이 죽은 열쇠를 가져가는 이유를 이해하지 못할 것입니다. 출구로 실행하십시오.

임무 14. 모터 케이드 인터셉트

Mission 14. 모터 케이드 차단.

작업 : 연결된 것을 만나십시오. Khan을 죽이십시오.

연결되어 실행됩니다. 우리는 다리에 슈퍼 듀퍼 라이플을 제공합니다 (배율 모드에서는 여전히 9 점 폭풍과 마찬가지로 흔들어집니다).
나무 다리가 사라진 건물의 지붕에있는 위치 중 하나. 위층은 돌면이있는 호기심의 눈 가리개로 덮여 있습니다. 그러나이 시점에서 3 군인을 알 수 있습니다. 당신은 매우 조심해야합니다.

작동하지 않습니까?

모스크 지붕에 두 번째 위치. 출구 사이트에주의 깊게 발생합니다. 당신의 오른쪽에 - 군인, 앞으로 - 시계. 시계가 군인의 모퉁이에 오는 한 빨리기도를 마치고 (훌륭한 옆에서 탁월한 비전이 있습니다). 그래서 더 많은 민첩해야합니다. 건물의 모퉁이는 당신을 지붕으로 인도 할 계단입니다. 더 편안한 장소를 선택하고 모터케이드를 기다리십시오. 내가 말했듯이 소총은 크게 흔들립니다. 확대 모드를 늘리면 필요하지 않습니다. 엔진 영역 (또는 운전자에게서, 원하는 경우)에서 촬영하고 사진을 가져오고 Khan을 죽이십시오. 지붕에서 점프하지 않는 것이 좋습니다. 실행하여 종료하십시오.

임무 15. 터널 쥐

임무 15. 터널 쥐.

작업 : 데이터베이스에 침투합니다. yusef 후세인을 죽여라. 화물을 표면에 전달하십시오.

왼쪽 입력을 통해 기본을 지우십시오. 그것은 단 두 개의 순찰에 의해서만 보호되므로 아무런 문제가 없을 것입니다. 내려 가라. 가드가 멀어 질 때 - 도랑으로 올라갑니다. 단계 (지도에서)를 단계적으로 올리십시오. 군인의 원하는 위치를 봐라 - 좌회전하십시오. 파이프에서 다리에 의해 발전기 (느낌표)로 가십시오. 빛을 분리하십시오. 가드를 만지지 못할 수 없습니다. 권선 복도를 따라 가드 룸으로 가십시오. 가장 가까운 소파 모양에. 방에서 당신은 떠날 수 있습니다 - 죄수가 거기에 맞습니다. 내가 출시 된 경우 (당신은 사디스트를 죽여야합니다) 그는 후세인이있는 곳에 알려줄 것입니다. 그러나 결국, 우리는 즉시지도에서 가장 큰 방이 그의 거주지라는 것을 깨달았습니다.
방문해, 후세인을 죽이십시오. 위의 왼쪽에있는 느낌표로 이동하십시오 (지도에서). 이것은화물이있는 엘리베이터입니다. 위층을 올라라. 미션 완료.

임무 16. 사원 도시 매복

임무 16. 사원 도시 매복.

작업 : 연결된 것을 만나십시오. 스미스 에이전트를 만나십시오. 두 살인자를 죽여라. 시체 스미스의 사진을 가져 오십시오. 스미스는 살아야합니다.

첫 번째 연결된 회의로 회의로 이동하면 턴 번호가 2 개를 나타냅니다. 우리는 대리인 스미스를 기다리고 있습니다. 오랜만이에요. 그는 다음과 일을 제공합니다. 스미스 주문을 준 두 명의 고용 된 살인자를 끝내려면 시체의 그림을 찍으려면 (가까운 범위에서) 그림을 가져옵니다 (아마도 앨범에서).
살인자는 노란색 동그라미와 같은지도에 표시됩니다. 첫 번째는 집의 2 층에 있습니다. 우리는 중간에있는 가게를 통해 집에갑니다. 우리는 그것을 맹세하고 죽일 수 있습니다. 의심 할 여지가없는 저격수는 그녀의 소총을 남겼습니다. 살인자의 간단한 것을 제거하면 그는 정사각형으로 밝혀졌습니다. 하이킹이 범람 할 때까지 기다리십시오. 같은 사진을 찍으십시오.

스미스 사진을 찍으십시오. 그는 비밀 입학이있는 곳을 나타낼 것입니다. 지도에서는 \u200b\u200b비밀 라즈의 카펫을 찾으십시오.

임무 17. Hannelore의 죽음

임무 17. Hannelore의 죽음.

작업 : 비밀 방에서 키를 가져 가라. 의사를 죽여라. 몸을 숨 깁니다. 민간인을 죽이지 마십시오.

서랍에 달려있다. 가드가 당신에게가는 것까지 기다리십시오. 부드럽게 헬리콥터 영역 첫 번째 단계로 이동 한 다음 실행 중입니다. 사이트 - 하수도 재고를 기반으로합니다. 포찌에서 앞으로. 계단에 도착하면 옆에 4 개의 매화가 있으며, 그 중 하나가 탑승 하우스의 그릴로 이끌 것입니다. 인근 가드가 없어 질 때까지 기다리고 방으로 들어가십시오 (비어 있는지 확인하십시오). 환자의 목욕 가운 의이 공간에서 느낌표 앞에 건물의 모든 날개를 통과하십시오. 반복. 조용히 왼쪽 하단의 느낌표로 가십시오. 한 가드가있는 방을 통해 더 잘 로그인하면 주기적으로 화장실로 가십시오.

열쇠와 독약 (미학을 위해)을 가져 가십시오. 둥근 방에있는 중앙 건물로 가서 간호사에게 가서, 당신이 주님 sinclair에 당신을 데려 갈 것입니다. (즉시 가라 앉을 수 있습니다 - 가드가 당신의 건강에 대해 생각한다는 것을 듣고 2 층에 대한 의사가됩니다.
의사의 사무실에 와서 테이블로 가십시오. 테이블에서 멀리 떨어져있을 때 독을 물로 유리로 짜내십시오 (단순히 촬영하거나 치료하거나 도살하거나 탈출 할 수 있습니다). 지도에 표시된 비밀 방에서 몸을 벗으십시오. 건물에서 나와. 보트로 가라.

임무 18. 터미널 환대

임무 18. 터미널 환대.

작업 : 컬트의 지도자를 죽이십시오. 숨는 장소.

가드가 잡히기 시작할 때 계단을 쓸어 버리고 경비원을 기다리십시오. 왼쪽에서 사원까지 달리십시오. 가드는 성전 근처에 산책합니다. 그가 수영장에 갈 때까지 기다리고 다른 한편으로 사원을 돌아 다닙니다. 그것은 진정한 신자의 옷을 입을 수 있습니다. 이제 병원에 안전하게 가야합니다. 내부에는 2 층까지 올라가십시오. 탄약이 거짓말하는 캐비닛 문에서 비서가 작동합니다. 그녀가 떠날 때까지 기다리고, 문에서 성을 깰 수 있습니다. 와서 블랙 상자에서 물건을 가져 가라. 의사의 목욕 가운의 다음 방에서. 사무실을 반복하고 떠나십시오. 엘리베이터 (지도에서)로 이동하십시오. 지하실로 가라. 엘리베이터에서 나와 날개가 끝나면 왼쪽으로 가십시오. Empamation Mark - Anesthesiologist의 사무실로 표시된 두 번째 방. 거기에 메스를 가져 가라. 원한다면 전기 발전기가있는 방으로 들어갈 수 있습니다. 반대로 꺼져서 피치 어둠 속에서 행동하십시오.

컬트의 지도자가 위치한 수술실은지도에서 발견 될 수 있습니다 - 두 사람은 벽에 있으며, 다른 두 사람과 마찬가지로 센터에 없습니다. 방에 들어가서 메스를 사용하여 리더를 "작동"하십시오. 그들이 온 것과 같은 방식으로 나가십시오.
나에게 레벨을 떠나기 전에, 나는 "형제"히트맨을 쏘고 난 다음 도망 쳤다. 그것은 통계에 영향을 미치지 않았습니다. 어쩌면 이것이 "관련된"Blat입니다

임무 19. 세인트 피터스 버그가 재검토되었습니다

임무 19. 세인트 Petersburg가 재검토되었습니다.

작업 : Sergey Vernoko를 죽이십시오. 지하철을 통과하십시오.

137 번 숫자 상자로 이동하십시오. 카트리지를 제외하고 모든 것이 당신을 기다리고 있습니다. 두 번째 소포가지도에 나타납니다. 하수구에 가라. 가장 가까운 해치 (오른쪽)를 통해 올라갈 수 있지만 남아있는 것을 추천합니다. 두 번째 소포 근처의 트럭에 주장하는 Pezan의 관심을 끌지는 않습니다. 경비원을 괴롭히지 않도록하려면 소총을 그만 두십시오. 카트리지를 찾으십시오. 원하는 건물에 검은 입구를 통해 전달하지 않아도됩니다. 우리는 라이플을 가져 와서 외관을 통과합니다. 우리는 오래된 위치로 일어났습니다 - 여기서 그는 놈입니다! 사격.

나는 설명 할 것이다 - 당신은 다시 당신을 던졌습니다 : 유휴 카트리지, 코너 골판지. 따라서 소총을 전혀 취할 수 없습니다. 푸시 킨스 건물, 계단 바로. 방에서 당신은 저격수를 볼 수 있습니다. 과량의 및 그것을 굳히고. 반복하고 종료하십시오. 가드 주위에 있지만 끔찍한 당신을 위장하지 않습니다. 로그인에서 직진하십시오. 그들이 왔던 것과 같은 해치에 깃발을 찍으십시오. 하수는 이미 경비원을 두었지만, 당신은 누구든지 옆에있는 좋은 곳에서 살금 살금 살아났습니다. 부드럽게 지하철역으로 가십시오. 에스컬레이터는 또한 기다리고 있습니다 -지도에서 그들이 멀리 할 때 순간을 밖으로 바라 봅니다 - 기차로 달리기.

임무 20. Gontranno Sanctuary에서 구속

임무 20. Gontranno 성소에서의 상환.

작업 : 보디 가드를 죽이십시오. Sergey를 죽이십시오.

여기서 당신은 기다렸습니다, 친애하는 독자들, 결승전! 이 작업에 따르면 모든 사람을 죽여야합니다. 우리는 무기로 집에 달려 있습니다. 당신이 살아가지 않으면 - 경비원 중 한 곳에서 무기를 가져 가라. 집에서 모든 것을 가져 가라.

처음에는 던전에 가야합니다 - 좋아하는 생체 정원 집 근처의 문 (이 모호한 허 바르가 샤워와 온수없이 저주 받는지, PAH!). 객실 중 한 곳의 성을 깨고 열쇠를 챙기십시오. 교회에 WAMBY와 젖은 모든 사람 (주요 입구를 통해 쉽게). 저격수는 왼쪽과 오른쪽의 발코니에있었습니다.

우리가 고백으로 가도록 관리 할 때, 우리는 Zarnoillko에서 우리가 깎는 데 몇 번. 보복 화재를 여는 대신 통증에서 크레딧을 앓고있어, 그는 분해 된 도로없이 브로크스를 마셨다. 그가 멀리 가게하지 마십시오.

게임의 끝.

당신 이이 식염수를 도왔다면 큰 요청 : 게임에서 유쾌한 스크린 세이버를 추출하는 방법을 알려주십시오.

무기를 얻을 수있는 곳

무기를 얻을 수있는 장소 :

철강 암 :

육군 칼 (전투 나이프) - St. Petersburg의 The Tubeway Torpedo Mission. 나이프는 일반의 본문에서 감지합니다.
- 주방 칼 (부엌 칼) - 어떤 부엌에서도 찾을 수 있습니다.
- 골프 클럽 (골프 클럽) - anathema mission. 침실에있는 돈.
- Katana의 검 (Katana sword) - 검은 닌자가 발견 된 일본의 수준.
- 화재 도끼 (화재 도끼) - 말레이시아에서 미션 침구를 죽이는 것. Toporic은 소방서에 있습니다.
- 메스 펠 (메스) - 마취 전문의 사무실에서 터미널 환대 임무.

권총 :

아이러는 브랜드 무기입니다.
- Ballers SD - SA 등급의 임무를 수행하는 프로모션으로 발행됩니다.
- 9 mm. 권총 (9mm 권총) - 모든 경비원에서 가져올 수 있습니다.
- 9 mm. 소음기가있는 권총 (9mm 권총 SD) - 처음에는 anathema를 얻으십시오.
- 리볼버 (리볼버) - anathema mission. 돈의 몸을 가져 가라.
- 사막 독수리 (사막 독수리) - anathema mission. 집의 첫 층에 표시된 느낌표가 표시되어 있습니다. 그런 다음 다른 수준의 보호에서.
- .54 권총 - 당사국 임무에 초대하십시오. 특수 부대 에이전트에 있습니다.
- .22 SD - Mission Shogun Showdown. 지하실에서 박물관에 위치하고 있습니다.

기계 :

Tubeway 어뢰로 시작하는 AK 임무.
- M4 - SA 또는 모터 케이드 인터셉트 미션에서 초대장 대사관에서 임무를 통과 한 후, 유엔 군인의 연소 (예 : 지프의 M60 기관총에서).
- M60 - 가드에서 터널 쥐 임무.
- SMG - 파티에 초대장으로 시작합니다.
- SMG-SD6 - 임무, 숨겨진 계곡부터 시작합니다.
- UZI - 선교 단말기 환대에서 컬트의 구성원에서.

더블 배럴 샷건 (이중 배럴 샷건) - 아나테마의 임무 -
주요 입구의 보안 가드.
- SP12 - Temple City Ambush의 사명으로 시작하여 연결되어 있습니다.
- Sawn-off Shawnun - SA 등급을위한 두 번째 수상 무기.

스나이퍼 소총 :
- R93 스나이퍼 - anathema mission. 차고에 위치하고 있습니다.
- 스나이퍼 라이플 Dragunova (저격수) - 임무 세인트 Petersburg Sakeout. 저장실에서.
- W2000 라이플 - 임무 세인트 Petersburg는 에이전트 17에서 재검토되었습니다.
- 맞춤 소총 - 게이츠 임무에서. 라이플은 타워에 저격수를 가지고 있습니다. 당신은 저격수를 쏘아서 라이플을 떨어 뜨리고 그녀가 땅에 떨어졌습니다.
- MI95 - 모터 케이드 인터셉트 임무. 연결되어 있어야합니다.

다른 무기 :

사냥 석궁 (사냥 석궁) - 숨겨진 밸리의 임무 - 당신의 것들이 있습니다.

Hitman 2 : 침묵의 암살자
개발자: - IO Interactive.
발행자: - Eidos Interactive.

시스템 요구 사항


P-III 450.
128MB RAM.
16MB 비디오
800MB 무료 디스크 공간


P-III 1.0 GHz.
256MB RAM.
32MB 비디오
크리에이티브 eax를 지원하는 사운드 카드.

소개 풍모

2000 년이 게임의 첫 번째 부분을 방출 한 후 IO 상호 작용이 진짜 걸작을 만들 수 있었음이 분명 해졌습니다. 히트맨 : Codename 47은 회의론이 없었지만 진정으로 독특한 프로젝트로 밝혀졌습니다. 게임은 순수한 행동의 장르에 적용되지는 않지만, 피 묻은 잔인함에있어 잔인 함에서 그들 중 하나의 벨트에 대해 닥쳐 될 것입니다. 그것은 고용 된 살인자의 첫 번째 시뮬레이터 였지만, 움직이는 모든 것을 파싱하지 않고 쏘지 않고 조용히 행동하지 않고, 항상 "그늘에서"슈타머의 많은 팬들이 너무 어려웠습니다. 게임의 두 번째 부분은 이미 새로운 특이한 장르 "살인자"를 사랑한 많은 사람들을 고대하고있었습니다. 불완전한 베타 버전과 수많은 약속이있는 게임 "무서워"라는 게임의 공식 릴리스를 통해 6 개월 전에 해적과 수많은 인터넷 서버 : 게임의 모든 것이며, 게임의 개념은 더욱 활발하게 될 것입니다. 더욱 중요하며, 게임 상황은 더욱 혼란스럽고 살인이 더욱 아름답습니다. 나는 즉시 게임의 두 번째 부분에서 열망하는 것과는 반대로 그것을 알고 싶습니다. 쇼트닝의 두 번째 부분 (완전히 6 시간 안에 어딘가에 완전히 지나치며)이 \u200b\u200b아니며, 많은 사람들이 그렇게 좋지 않습니다. 그러나 이전과 마찬가지로 게임과 동등하지는 않습니다. 그리고 그것은 드물게 나타나는 것들의 예술의 본질입니다. 더 이상 그러한 게임은 더 이상 없습니다. 게임이 이루어지는 스타일은 물론 개념의 독창성 인 것입니다. 이들은 확실히이 게임을 특징 짓는 두 가지입니다.


두 번째 부분에서 저자는 게임을 더 좋게 만들지 않고 주요 메커니즘에서 무언가를 변화시키지 않는 것이 중요했습니다 (결국 최상의 적은 좋습니다). 첫 번째 부분이 호흡하고 개념을 약간 먹이고 추가 스트로크를 만드는 모든 기분을 보존하는 것이 중요했습니다. 음, 마침내 "살인자"가 조용히 그리고 눈에 띄지 않았습니다. HITMAN 2 : 침묵하는 암살자는 이미 모든 웅장한 곳에 있습니다. 익숙해지게합시다.

음모

어떤 이유로 든 게임의 첫 번째 부분을 보지 못했던 사람들을 위해, 당신에게 상기시켜줍니다. 사건의 본질은 무엇인가요? 어떤 종류의 문제를 다루는 특정 기관이 있으며, 특히 현대 사회의 특정 요소를 소멸시키는 것과 관련이 있습니다. 슈퍼 살인자의 도움을 받아서기구는 어떤 목적 으로든지 공격으로 공격 받고 있으며, 주된 것은 지불이 적절하다는 것입니다. 대리점을 위해 일하는 직원들은 그들의 최고 수준의 감정가이기 때문에 슈퍼 킬러가 있습니다. 그러나 대리인 중 한 명은 모든 사람이 아닙니다. 그는 특정 비밀 군사 실험실에서 출시 된 사이보그 (Cyborg)입니다 (대리인의 머리에 바코드가 마킹되고 있습니다). 당신은 진정한 비인간적 능력을 가진 "47"의 코드 이름 으로이 에이전트를 위해 당신이 재생합니다. 그의 구별되는 기능은 바늘, 장갑, 빨간색 넥타이, 바람에 날아 다니는 검은 색 정장, 브랜드의 대머리 머리 및 손에 두 개의 안정기 권총을 갖추고 있습니다. 이것은 Hitman의 스타일입니다 "a.


게임의 첫 번째 부분에서 "40 번째"가공에 감독 된 계약을 수행하는 것은 자신의 창조주조차도 그를 두려워하고 함정에 윤활하고 싶어한다는 것을 깨달았습니다. 살인자는 비밀 실험실에 자신의 길을 만듭니다. 그가 모든 "주니어"로 처음으로 페인트하고, 형제들 - 다른 사이보그 (Cyborgs)를 말하고, 다른 모든 사이보그를 창조 한 사람을 죽입니다. 어떻게 든 프로젝트와 연결되어 그것을 사용한 모든 사람들을 죽이면 "40 번째"는 자유를 얻습니다. 이제 그는 단지 남자, 단지 고용 된 살인자 일 뿐이었지만 그는 공예를하고 싶지 않고 시칠리아에서 작은 마을을 제거하고 정원사가 작은 교회에서 일하는 곳입니다. 이 곳에서 게임의 두 번째 부분이 시작됩니다 - 히트맨 : 조용한 암살자.

그래서 모든 것이 교회에서 시작됩니다.


"40 번째"는 작은 정원에서 일합니다.


vtorio의 아버지 돕기,


그것의 유일한 친구, 농장을 지키기 위해서. Vtorio의 "아름다운"아버지의 날이 지역, 시칠리아, 마피오 영화에 의해 납치 될 때 평화에 남은 킬러의 조용하고 목가적 인 삶은 중단됩니다. "47 번째"도움을 원하는 곳에서는 전 기관에서 전 고용주가있는 방법을 찾는 곳입니까? 작은 헛간에서 노트북이 숨겨져 있으며, 47 번째는 옛날에 기관과의 관계가있는 도움으로 숨겨져 있습니다. 대리점의 "목소리"인 다이아나는 살인자에게 이전의 일에있는 모든 사람들이 그를 듣고 그의 수익을 기대하는 것을 기쁘게 생각합니다. 그래서 아버지 비토리오에 대한 검색을위한 검색 가격은 위험한 공예품에 "47 번째"의 반환이 될 것입니다. 음, 빨간색 넥타이가있는 검은 양복과 살인자가 서비스에 도착하지 않는 선택의 여지가 없습니다. 기관은 우리가 움직이는 교회 정원에서 바로 그려진 모든 이전의 기술을 기억하고 슈팅을 초대합니다. 우리는 또한 주요 유형의 무기에 익숙해 질 것입니다. "40 번째"는 정원에서 두 번째 창고의 벽에 위치 할 다양한 무기 컬렉션의 시작을 시작합니다. 게임이 시작될 때, 우리는 계약을 수행 할 때 찾을 수있는 무기에 대해 수확 한 빈 장소 만 볼 것입니다. 같은 창고에서 우리는 각 작업의 실행 후에 돌아올 것입니다. 미래의 임무를 준비하는 데 사용됩니다.


따라서 미래에 사용해야 할 때 임무를 통과 할 때 가능한 한 유형의 무기 및 카트리지를 선택하는 것이 좋습니다. 여기서 석궁과 카타나, 골프 클럽 및 기관총 등을위한 장소가 있습니다. 당신이 볼 수 있듯이, 게임에서 제시된 무기 컬렉션은 매우 인상적입니다.


명상적인 기능 외에도, 컬렉션은 게임의 맨 끝에서 또 다른 목적을 필요로합니다. 나는 그녀에 대해 죽을 것입니다. 그러나 나는 반복적이지만, 무기와 카트리지는 가능한 한 많이되어야합니다.

작업

작업, 또는 다른 말로, 게임에서, 게임에서 아주 작은, Sicily, St. Petersburg, 일본, 말레이시아, Nuristan 및 마침내 인도. 그러나 두려워하지는 않지만 각 작업은 여러 단계로 나뉘어져 있으며, 각각의 시간은 많은 시간을 가져옵니다. 이 작업의 단계는 일반적으로 (시실리에서) 6에서 6에서 6 (일본에서)에서 발생하지만,이 게임은 여전히 \u200b\u200b매우 짧습니다. 특정 장소에서해야 할 일을 정확히 알고 있다면 몇 가지 단계가 불과 5 ~ 10 분 만에 발생합니다. 또 다른 것은 아름답고 기술적으로 그들이 얼마나 아름답고 지나갈 것입니다. 때로는 더 정확하고 아름답게 10 번 재생하고, 모퉁이에서 두 개의 경비원의 이마에 글 머리 기호를 넣어 또는 반대로 열린 지역은 경찰 눈에 결코 떨어지지 않습니다. 글쎄, 그것에 대해 나중에.

작업 자체 (작업의 단계조차도)는 지나가는 방식으로 서로 다릅니다. 거친 강도를 사용하여 전달하기가 더 쉽고, 무거운 기관총에서 모든 적을 죽이는 도끼, 다른 것들은 상황에 대한 30 시간 연구 후에 돌아가서 빠르지 않지만 밀리미터로 계산하는 것이 더 낫습니다. 동작. 경우에 따라 스나이퍼 라이플을 사용하는 것이 좋으며 소음기가있는 일부 종류의 제거 또는 총을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 가장 자주 두 솔루션이 가능합니다. 주요한 것은 맛의 사례입니다.

때때로 그것은 탈출하는 것이 낫습니다. 누리 스탄에서 분리 주의자를 죽이는 선교사 중 한 명이 살해 한 후, 도시 전체가 섞여있을 것이고, 유엔 군인들은 사명의 실패로 이어질 것입니다. 일본에서는 기관총으로 마무리하고 닌자 양식을 변경하고 스나이퍼가 알아 차릴 때까지지도를 신속하게 움직이고 주기적으로 촬영할 때까지 닌자 양식을 빨리 움직이는 것이 낫습니다. 모든 임무는 자신의 기분으로 가득합니다.

시칠리아는 올리브와 레몬의 냄새를 기억하게하고, 시칠리아의 여유로운 삶은 콧라스의 침묵하고 무자비한 염소 뒤에 숨어 있습니다. 아버지 비토리오로 납치 된 사람들이었습니다. 여기서 우리는 검색을 시작합니다.

눈이 덮힌 베드로는 전형적인 "외국인의 눈을 통해 전형적인"공산주의 "를 닮았습니다."장벽의 원, 군인은 오버코트에서 돌아 왔으며, 통행 금지는 거리에 한 사람이 아닙니다. 언제나처럼 지하 공산주의자들은 "자본가"와 함께 보이지 않는 투쟁을 이끌고 악당은 핵무기를 테러리스트로 판매하고 있습니다. 러시아 마피아는 또한 꿈이 아닙니다.

일본은 산에서 중세 성이며, 눈 패드는 야쿠자의 킬러 헤드와 유명한 무기의 킬러 머리의 손에서 숨어 있습니다. Masahiro Hayoto. "40 번째"는 장례식이 일어나고 Hayoto-Senior를 죽일 곳에서 살해당한 아들 마사 히로의 신체에 버그를 확립하기로 결정합니다.

말레이시아, 쿠알라 룸푸르 - 가드에 의해 얹어서 어떤 종류의 기업에 속하는 스카이 스크래퍼. 우리의 임무는 그의 지하실에 숨어있는 해커를 제거한 다음 그의 쌍둥이가 스카이 스크래퍼의 상단 층에있는 펜트 하우스에 사는 것입니다.


두 가지 최근의 임무는 동부 국가에서 개최됩니다.

Nuristan의 첫 번째 지도자에게 헌신 한 Wisajedins를 견딜 수있는 곳은 지역 통치자 Al-Khabiru입니다. 글쎄, 우리의 임무는이 셰이크를 제거하는 것입니다. 셰이크의 죽음이 끝난 후, 작은 군국주의 상태는 그 자체로 붕괴 될 것입니다.

그리고 마지막으로, 인도에서 우리는이 지역의 비공식적 인 정치 지도자 인 지역 종교 광신자의 리더를 "제거"해야합니다. 이 가장 좋은 장소는 섬에 위치한 레크리에이션 및 치료를위한 요양균이며, 광신자의 지도자가 휴가 중에 있습니다. 처음에는 비밀 정책의 참석 의사를 죽이면 외과 적 수술을 실시합니다. 물론 치명적인 결과로.

게임의 끝에서 "47 번째"가 그들 모두가 그들 모두를 파괴 했음에도 불구하고 당신이 "젊은 형제"와 싸워야 만하는 상트 페테르부르크에서 자신을 다시 찾아야합니다. 경기. 일반적으로 저자들은 우리 나라를 대단히 사랑하고 특히 상트 페테르부르크를 사랑했습니다.


게임이있는 게임에서는 상트 페테르부르크 지하철의 사진을 찾을 수 있습니다. 저자들은 끊임없이 NEVA의 도시의 특별한 사랑을 나타냅니다. 게임의 주요 악당은 피터에서 출산 할 것입니다. 게임 플레이는 현재 또는 가까운 장래에 같이 발생하지만 이해할 수없는 이유로 Peter는 병사로 가득 차 있습니다. 나는 그럴 가치가 있기 때문에 나는 그럴 가치가 있기 때문에 나는 그 그림의 모든 비공역을 당신에게 열리지 않을 것이다. 하나만 힌트. Vtoriio의 아버지가 "47 번째"를 소개하기 위해 납치 된 것으로 이미 납치 된 것으로 추측 한 것이 좋습니다. 그래서, 당신이 신비한 고객의 모든 명령을 할 때까지, 당신은 거룩한 아버지와 당신의 친구를 얻지 못할 것입니다.

어떤 게임 장면에서 "불확실성"과 일부 플롯 스트로크의 귀에 대한 "불확실성"을 말하고 싶습니다.

그러나 게임은 게임이며, 불가능한 개발자들로부터 기대할 수 없으며, 그들은 너무 많이 일했습니다. 때로는 "40 번째"가 "침묵하는 살인자"의 이미지에서 싸우고 너무 많이 말하기 시작합니다. 그것은 또한 마이너스이기도합니다. 그 영웅이고 게임은 스타일로 그것을 잃고 있습니다.

전투 시스템의 구현. 무기

Hitman 2 : Silent Assassin은 대부분의 액션 게임에 매우 먼 태도를 가지고 있음을 이해해야합니다. 이것은 평범한 FPS가 아니라 반대 파업이 아니라 비밀 슈퍼 병사의 또 다른 시뮬레이터가 아닙니다. 이 게임에서는 대부분의 게임이 아닌 절대적으로 다른 개념이 적용됩니다. 태스크는 일반적으로 하나의 최대 두 가지 목표를 제거해야합니다. 레벨의 나머지 문자는 사용자와 관련하여 다른 상태가있을 수 있지만 살인은 환영받지 못합니다.

중요한 사람을 죽여야한다고 가정 해 봅시다. 그 사람은 혼자이지만 무리한 보디 가드로 둘러싸여 있습니다. 그 사람은 "목표"의 상태를 가지고 있으며, 그것을 파괴 할 필요가 있습니다. 보디 가드는 "적"의 상태를 가지고 있으며, 보디 가드의 살인은 허용되지만, 임무와 개인 통계의 최종 결과에 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 예를 들어, 정돈 된 사람의 차트의 상태 - "무고한"이란 것을 의미하는 "무고한"은 허용되지 않습니다. 여전히 문자의 몇 가지 상태가 있지만 나중에 그들에 대해 이야기 할 것입니다.

이 게임에서는 첫 번째 사람의 상단과 모양을 모두 사용할 수 있으며, 일반적인 TPS / FPS의 모든 것으로 보이지만 대부분의 경우 그늘에 있어야합니다. 가능한 한 조금. 수준의 적의 힘은 대개 우리 힘보다 여러 번 우월하므로 "숫자와 능력"(c)가 아닌가요. 어떻게 적용 할 무기가 무엇입니까? 어떤 경로가 움직이는 것이 더 낫습니까? 가장 가까운 전투가 멀리 떨어져 있지 않거나 멀리에서 쏘지 않습니까? 게임의 적들은 좋은 지능을 가지고 있으며, 저자들은 샷을 듣고, 위험의 경우, 위험의 경우, 경보를 제공합니다. 그러나 이것은 이미 이미있었습니다. HITMAN 2 명의 적이 더 똑똑해졌습니다. 적의가 옷이 사라지는 시체를 알아 차리면 (당신이 죽은 적의 옷에서 옷을 바꿀 수 있으므로 나머지는 당신을 위해 당신을 데려 갈 수 있습니다). 그와 같은 스파이의 옷에서 위장한 것. 그 후, 주변 문자는 당신의 성격을 인증하기 시작하여 즉시 공개로 이어질 것입니다. 따라서 시체가 여전히 살아있는 캐릭터의 눈을 가로 지르지 않도록하는 것이 중요합니다. 당신이 당신을 찾지 못한다고해도, 당신이 의혹을 다시 열었던 사실은 궁극적 인 통계에 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 살인자는 "클리너"일 수 있으므로 작동해야합니다. "감정"을 개발 한 것 외에도 적은 매우 좋은 신체적 훈련을받습니다. 그들은 짜내는 법을 알고, 총알에서 멀리 떨어지고, 달리고, 숨기기 뒤에 숨어 있고, 굴러 등을 숨 깁니다. Ninja 적들은 일반적으로 천장 아래에 매달려 있기 때문에 갑자기 위에서 당신을 공격 할 수 있습니다. 모든 적들은 다양한 무기로 무장하고 그에 따라 그것을 사용합니다. 저격수는 가까운 전투에서 당신을 공격하지 않습니다. 적의 죽음이 끝나면 항상 그가 인생에서 사용한 무기를 소유 할 수 있습니다. 트로피 단위는 교회에서 창고에 벽에 매달려 있습니다.

음, 이제는 예를 들어 장난기있는 상황을 고려해 보겠습니다. 예를 들어, 말레이시아 쿠알라 룸푸르에서의 임무. 우리의 희생은 일부 주요 회사에 속하는 대형 스카이 스크래퍼의 지하철에있는 컴퓨터 센터에있는 해커입니다. 우리는 마천루의 1 층에서 시작합니다. 먼저 우리는 주변을 둘러 보았습니다. 항상 그렇듯이 완전히 증권, 평범한 사람들, 그리고 목표는 보이지 않습니다. 우리는 몇 가지 엘리베이터, 화재 계단 및 많은 사무실 공간을 알 수 있습니다. 우리는 계단과 엘리베이터에 대한 접근 방식이 금속 탐지기로 보호되는 것을 알 수 있습니다. 우리는 당신의 주머니의 무기에서 가장 가까운 한적한 장소에서 자유롭게 해방되면, 우리는 낚시 라인에서 낚시를하는 가장 처진 할 수없는 도구 "살인자"만 남길 것입니다. 그녀의 금속 탐지기는 통지하지 않습니다. 우리는 엘리베이터에갑니다. 그러나 경비원은 우리가 계속 나아갈 때 우리가 지나칠 수 없다고 말합니다. 그들은 불을 엽니 다. 경비원들은 서로를 지켜줍니다. 그래서 당신은 그들 중 하나를 주목하지 못하게 할 수 없습니다. 다른 방법을 찾아야합니다. 사무실 건물 연구를 시작하자. 그 중 하나에서 장비가 남아있는 장비 : 권총, 연기 검사기 등 외로운 가드는 훌륭한 희생자를 보유하고 있습니다. 그녀는 우리가 새로운 옷을 소유해야합니다. 그것으로 다시 터치하십시오 (공간 키), 우리는 목에 낚시를 던져 - 이제는 시체를 숨기기 위해 남아 있습니다. 우리는 우리가 살해당한 우리가 살해 한 총을 복용하여 옷을 치러갔습니다. 이제 우리는 어디에서나 자유롭게 지나갈 것입니다. 그러나 그들은 계단에 비어 있지 않을 것입니다. 주요한 것은 경비원의 관심을 끌어들이는 것이 아니며, 주변을 돌아 다니며, 그들을 추구하지 않으면 그렇지 않으면 당신은 공개되고 죽을 것입니다. 우리는 세탁실에 간다. 우리는 징계를 지하실로 던져 던지는 곳을 지하실에 던지는 것입니다. 화재 경보가 작동하며, 소방서가 지하실로 몰려 들게됩니다. 우리는 소방관의 방으로 뛰어 들고 옷을 양복으로 바꿀 필요가 있습니다. 화재 도끼를 잡는 것을 잊지 마십시오. 이제는 소방관의 나머지 부분 이후에 보안이 지하실에서 놓칠 것입니다. 혼란이 충분하지 않은 동안 컴퓨터 센터를 침투해야합니다. 글쎄, 그것은 그렇게 어려워지지 않았다 - 우리는 두 개의 문을 깨우고 우리는 거기에있다. 컴퓨터와 많은 다람쥐가 모니터로 묻어있는 경우, 희생자는 혼자 앉아 있습니다. 쉬운 일. TEMKE에서 그에게 불을 피우십시오. 혈액과 두뇌가 키보드 위에 퍼졌습니다. 그림자 연민도 아닙니다. 임무는 성취되었지만, 죽은자는 유명한 해커의 두 배였습니다. 가짜 목표이었고, 단순히 인터넷에서 포르노 사이트에 올라갈 수없는 것은 아무 것도 없습니다. 실제 해커는 그 밖에서 어딘가에 있습니다. 어쨌든 그것은 출력 지점으로 돌아갈 시간입니다. 그러나 화재는 오랫동안 오랫동안 왔으며 유가 증권은 인공 호흡기에서 외로운 사람에 대해 매우 의심스럽고 즉시 불을 엽니 다. 우리는 그들에게 시간을 보내지 않을 것입니다. 컴퓨터를 파괴하고 상층에서 펜트 하우스를 이끄는 서비스 엘리베이터의 잠금을 해제하고 다리를 운반하십시오. 해커를 죽이는 것처럼 보이는 것처럼 쉽지 않고, 우리보다 앞서이 작업의 다음 단계를 기다리고있는 것처럼, 트로피 화재 도끼가 Saraj의 벽에 나타날 것입니다.

나는 그 일의 "결정"하나만 말했지 만 실제로 그들은 백만입니다. 예를 들어, 탐욕없는 거짓 해커를 이용할 수있었습니다. 그는 끊임없이 피자 지하실 등을 명령합니다. 각 작업에는 몇 가지 솔루션이 있으며, 이것은 게임의 비선형 성이며 퍼즐 작업의 가장 아름다운 솔루션을 검색하는 데 주된 관심사입니다. 게임에서 "모험"의 비율은 훌륭합니다.

마지막으로, 게임에서 존재하는 무기를 분석하고 사용하는 방법을 분석합시다.

권총. 가장 다른 유형을 제시합니다. 표준 9 개의 밀리메이션은 소음기로 보충 될 수 있으며 아스날 "40 번째"에서 필수 도구입니다. 슈퍼 도살 "디저트 바늘"또는 작은 "숙녀"총이 있습니다. 리볼버뿐만 아니라 "Magnuma"와 다른 마카 로프. 그들 모두는 그곳을 만듭니다. 현재 무기는 대리점에서 독점적 인 두 권총 "아이러"입니다. 신사 명소 한 세트 - "조용한 일"과 엑스트라를위한 "안구"를위한 소음기가있는 300 만 미터지만은 임의의 임무를 통과하는 데 이상적입니다.


더 이상 필요하지 않아도됩니다 (!) 당신이 필요 없을 것입니다. 게임의 모든 나머지 무기는 여러분을 위해 단순히 맛의 경우에도 다양한 것입니다.

기계. UZI 또는 SMG 기계는 의심 할 여지없이 주요 원수의 주요 그룹의 파괴를위한 최고의 무기입니다. 한 번에 하나의 라이플 (기관총) 만 수행 할 수 있으므로 Automata는 특히 항상 카트리지가 가득합니다. 좋은 도살력을 가지고 있습니다. 흥미로운 옵션은 SMG-SD가 소음기가 장착되어 있습니다. 기본적으로 모든 기계 총은 거친 작업을 위해 설계되었습니다.

소총. 게임에서 "저격자"라는 사실에도 불구하고, 가장 흥미로운 것은 Dragunov (SVD)의 저격수 소총과 미국 갑옷 피어싱 소총 M195입니다. 먼 거리에서 일할 때조차도 너무 많은 노이즈의 원인이므로 촬영의 위치에서 작업이 이루어지면 러시가 필요합니다. 라이플은 권총의 "kentlemanic set"에 대한 유일한 유일한 대안입니다. 레이저 가이드 "맞춤 소총"으로 라이플을 축하하는 것은 불가능하지만, 우리는 불행히도 게임이 끝날 때만 만날 것입니다.

수동 기계 총. M60은이 클래스의 유일한 모델이며, 주요 일은 충분한 카트리지가있는 것입니다. 기관총은 전체지도의 적들이 도망 갈 것입니다. 그 후에, 당신은 순위 "정육점"(정육점)의 통계에 백 퍼센트를 얻거나 곧 쉽고 쉽게 죽을 것입니다.

없애다. 클로로포름. 독. 이 항목의 사용은 가장 많은 "깨끗한"및 전문 업무의 표시입니다. 그들은 매우 복잡하지만 결국 우리는 작업의 가장 아름다운 "솔루션"을 얻습니다. 시간에 기판은 1 백 80도 동안 임무의 전체 과정을 바꿀 수 있습니다. Lection은 금속 탐지기에 의해 추적되지 않으며 종종 가능한 "일"의 유일한 방법입니다. 또한, 제거의 살인은 절대적으로 침묵합니다.

다른 게임 기능

원칙적으로 게임은 "그들을 모두 죽여라"의 원칙에 따라 잡을 수 있지만, 각 임무가 끝나면 모든 착취가 말하는 모든 통계의 화면이 있으며, 이와 관련하여 "평가"가 전시됩니다 - 당신이 행동 할 때 : 전문가처럼 또는 정육점처럼.


게임에서 어떻게 일했는지 평가합니다. 그들은 당신의 행동의 "침략"및 "단일성"의 균형과 관련하여 설정됩니다. 원칙적으로 아무도 "정육점"이 나쁘고 "사형 집행자"(집행자)가 좋다고 말합니다. 저자들이 인류를주는 것은 단지 찬사 일 뿐이며, 당신이 더 작은 것을 죽이고, 특히 전문적으로 촬영합니다. 여기서 얼마나 많은 샷이 완료되었는지, 그들 중 얼마나 많은 사람들이 목표를 얻었습니까, 얼마나 많은 원수가 살해되었는지, 얼마나 많은 시간을 지나가고 있었습니까? "전체"버튼에는 즉시 통과 된 모든 레벨에 대한 통계가 포함됩니다.

전략을 선택하고, 추가 조치를 위해 계획을 세우고 오리엔테이션을 용이하게하기 위해 계획을 세우기 위해서는 컴퓨터 맵이 도움이 될 것입니다. map은 "m"키를 눌러 호출됩니다. 왼쪽 상단 구석에는이 단계의 다양한지도를 변경하는 스위치가 있습니다. 예를 들어, 여러 층, 하수 등의지도 다음 객체는 다양한 아이콘으로지도에 표시 될 수 있습니다.


녹색 깜박임 지점 - 현재 위치.

일반 (비 깜박임) 녹색 점 - "무고한", 당신에게 속한 문자는 당신에게 속한 캐릭터가 죽음이 사명의 실패를 일으킬 수 있습니다.

오렌지 도트 - "적"상태가있는 문자는 이러한 문자가 자신의 모양으로 위장되지 않으면 공격적으로 구성됩니다. 이 경우, 그와 밀접한 접촉을 피해야합니다. "적"상태를 가진 인물의 파괴는 가능하지만 환영하지는 않습니다.

화이트 닷 - "중요한 사람"(VIP), 어떤 이유로 든 어떤 이유로 든 플레이어로부터 특별한주의를 기울여야합니다. 또는이 캐릭터는 보호하기 위해 임무 중에 필요하거나 그와 함께 중요한 대상이 있거나, 임무의 성공적인 통과를 위해서는 접촉이 필요합니다.

적색 깜박임 지점은 직업의 목적입니다. 현황을 지닌 성격의 파괴는 임무의 성공적인 통과를 위해 필수적입니다.

버 켄 "i"가있는 오렌지 아이콘 -이 곳에서지도는 플레이어 (일반적으로 무기, 옷 또는 키)에 관심있는 목적 일 수 있습니다. 이러한 장소를 방문하는 것은 종종 반드시 반드시 그런 것은 아니지만 바람직하게는 임무의 성공적인 통과를 위해서는 바람직합니다.

빨간색 엠블럼 "히트맨"- 플레이어가 임무를 통과하기 위해 선택한 무기를 픽업 할 수있는 곳은 물론 추가 항목뿐만 아니라 임무를 수행 할 수 있습니다. 이 좌석을 방문하는 것은 종종 임무의 성공적인 통과를 위해 필수적입니다.

지도에서 볼 수있는 모든 개체가 있습니다. 모든 적들이지도에 표시되기 때문에, 당신의 시선에서 숨겨진 것조차도, 그것은 임무의 통과를 크게 촉진 할 것입니다. 동시에 우리는 모든 카드, 모든 층을 즉시 볼 수 있습니다. 희생자 만지도에서 지정하고 플레이어가있는 영역만이되면 플레이하는 것이 훨씬 흥미 롭습니다.

왼쪽 상단 구석에는 필수 불가결 한 것이 있습니다. 위험 지시자. 그는 당신이 드러내는 것에 가까운 곳에서 당신이 얼마나 가까운지를 보여줍니다. 알람이 제출되면 조깅을 움직이는 경우 "위험"이 다른 캐릭터와 너무 가깝다면 상승합니다.

상호 작용. 제어

게임에서 얼마나 편리 하는지를 말하는 것은 어렵습니다. 게임이 주로 콘솔을 위해 주로 설계되었다는 사실은 관리에 대해 말하기는 최선이 아닙니다. 종종 어떤 조치를 취하기 위해서는 3 ~ 4 개의 열쇠를 동시에 붙잡아야합니다. 또한 컨트롤이 키보드에서만 수행되므로 컨트롤이 수행되므로 인벤토리 작업은 최선의 방법으로 구현되지 않으므로 혼란 스러울 수 있습니다. 인벤토리로 작업 할 때 게임은 일시 중지에 끼 웁니다. 이 모든 것은 매우 불편합니다. 나머지 나머지는 매우 논리적입니다.

"M"키는 랩톱에서 컴퓨터 맵을 호출합니다.

"B"키는이 단계에서 필요한 것을 찾을 수있는 작업 화면이며, 이는 여전히 남아 있으며 추가 자료 "주문"으로 익숙해 져 있습니다.



마우스 오른쪽 버튼은 게임 일시 중지를 넣고 인벤토리를 엽니 다. 객체와 무기의 객체를 탐색하고 객체와 무기 간을 전환하면 키 이동 키 (기본적 으로이 "w", "s", "a"및 "d"키)에 의해 수행됩니다.

"E"키는 메뉴 화면의 왼쪽 상단 모서리에 열리고 있음 (문을 열고 시체를 끌어서 끌어 올리십시오). 이 무기 탐색 메뉴는 문자 키 키에 의해 수행됩니다.

나머지 통제는 대부분의 3 차원 슈터에서 적용되는 것과 유사합니다. 나는 그것을 설명하지 않을 것입니다.

예를 들어 시체에서 무기를 픽업하려면 "맞는"위치에서 두 개의 키 ( "칼"및 "동작 메뉴")를 유지해야하며 동시에 선택할 수 있습니다. 원하는 동작 키. 동시에 촬영할 수 있습니다. 때로는 통제가 매우 불편합니다.

작업의 한 단계에서는 일정 횟수 만에 저장할 수 있습니다. 경제적으로 절약을 고려하십시오.

소리. 제도법

게임 스크린 세이버에서 저자들은 Jasper Kid 's Music이 부다페스트 심포니 오케스트라와 놀기 위해 만들어 졌다고 말하고 있다고 말합니다.


클래식 음악은 게임과 더 잘 결합되지는 않지만 주요 게임 메뉴에서 유일한 멜로디가 사운 듭니다. 게임에서 들리는 음악의 나머지 부분은 매우 중간 품질이므로 부다페스트 심포니 오케스트라 "재스퍼 아이 (Jasper Kid)와 함께 Jasper Kid는 무엇을 했는가? 나머지 소리와 음성 연기 대화 상자가 매우 좋습니다. 매우 자주 (심지어 스크린 세이버 조차도이 시작) 게임에서 러시아 매트와 다른 퇴색 한 단어가 있습니다 (주로 Sergey의 주요 악당의 복제본에)이 옵션을 연결 해제해야 할 수도 있습니다. 게임의 러시아어 부분의 음성 작용은 진짜 러시아 배우에 의해 개최되었으므로 모든 단어는 큰 영혼 ( "Atas!", "Stand, ...", " ! "등). 대화는 "40 번째"가 떨어지는 다른 나라에서는 대화가 나쁘지는 않다고 가정 할 수 있습니다. 모든 현지인들은 모국어를 사용합니다.

스크린 샷의 일정을 판단 할 수 있으며, 의심의 여지없이 좋습니다. 나는 세부 사항을 탐지하지 않을 것입니다. 이 게임은 비디오 카드에서 허용 된 해상도를 지원합니다. 많은 효과 - 혈액이 샷에서 벽에 밝아지고, 물의 반사 등이 있습니다. 사람들의 매우 좋고 상세한 모델과 기술이 좋지 않습니다.


양성, 다양하고 흥미롭고 세련된 레벨 아키텍처.




그게 괜찮아.

요약

미국의 최신 이벤트에 대해서는 Hitman에 대해서 : 침묵하는 암살자 (스나이퍼 경로와 결합)는 큰 러시아 미디어 (나는 이미 2 개의 기사를 만났습니다)를 씁니다. 게임이 잔인 함을 위해 쫓겨났습니다. 세인트 이삭의 대성당에서 스나이퍼 라이플에서 약한 정신이 촬영 한 후에 미국 저격수가 미국과 함께 나타날 수 있습니다.


그러나 개인적으로 그러한 게임은 실제 생활에서는 부정적인 감정을 울리지 만 가상 세계에서는 그러한 게임이 당신이 부정적인 감정을 울릴 수 있다는 것 같습니다. 한 사람이 게임에 부정적인 전체에 대한 접근을 주면, 그는 실생활에서 잘못된 것을하지 않을 것입니다. Hitman은 사람과 이상한 일을 만듭니다.

당신은 거리를 걸어 가서 돌보는 것처럼 보입니다. 레스토랑의 입구에 Securiti 서있는 보안을 되감기 위해 얼마나 기껏해야, 빛이 굽기와 사람들이 움직이는 아파트의 창문이 지나가는 것이 얼마나 잘 움직여지고, 스나이퍼 라이플에서 촬영하기위한 최고의 위치를 \u200b\u200b선택하십시오. ...에 거리에있는 선글라스 또는 경찰관의 어떤 사람들은 공포와 가장 가까운 구석에 즉시 숨길 욕망을 일으키고, 당신은 당신이 얼마나 빨리 당신의 현재 정장에 당신을 드러내는 것을 정의하고, 당신이 이것이 얼마나 빨리 밝힐 것인지를 정의합니다. 실생활, 그리고 당신은 히트맨에 있고 2 시간 전에 놀기를 마쳤습니다. 그러나 이것은 단지 상상력 일뿐입니다. 그러나 귀하는이 논쟁의 여지가있는 문제를 어떻게 대우하는지 결정합니다 ...

이 구절을 읽기 시작하기 전에 더 많은 것을 즐기기 전에, 당신은 게임에서 "유일한 오른쪽 경로"가 없기 때문에 독립적 인 발견의 기쁨을 빼앗아 가십시오. 얼마나 많은 플레이어, 많은 옵션이 있습니다. 나는 조용한 살인자의 제목이나 극단적 인 경우 닌자에서 적용되는 깔끔한 환자 선수를 위해 설계된 깔끔하고 환자를 위해 설계된 것들을 제공합니다. 대량 무덤의 연인은 걱정하지 마십시오.

임무 1. anathema. "당신은 무엇을 좋아하니? 비유가있는 비가 왔습니다. 왜 러시아를 위협하는 이유는 무엇입니까?" (A.S. Pushkin)

작업 : DON DONK; 카메라에서 키를 가져옵니다. Vittorio 아버지의 카메라에서 자유 롭다. 고문.

임무는 Don Villa의 남동쪽에서 언덕에서 시작됩니다. 언덕에서 당신은 가드, 우체부 및 제품 공급 업체의 움직임을 관찰 할 수 있습니다. 빌라를 관통하기 위해 옷을 바꾸고, 물론 아무도 당신을 위해 옷을 벗을 것입니다. 누가 곧 다가오는 의자리의 긴 목록에서 첫 번째 희생자가 될 것인가? 우체사와 공급자의 얼굴에 민간 인구를 부상하지 말고, 나는 그들의 가드 중 하나를 기입하기로 제안합니다. 언덕을 벗어나 벽에있는 문으로 곧장 이동하십시오. 오른쪽에 서서 가드가 문에서 방출 될 때까지 기다리고 과일 나무의 "물을 뿌린다"를 시작합니다. 뒤에서 그것으로부터 그것으로 되돌아 가고, 제거를 사용하여 발명하십시오. 빌라 지역으로 몸을 벗고 그의 옷을 기뻐하십시오. 이제 집안의 동쪽쪽에 가십시오. 주방의 과거 문을 완성하십시오; 그들이 당신을 식별하지 않도록 경비원에 너무 가깝게 오지 마십시오. 뒷마당으로 이어지는 문으로 계속 이동하십시오. 지도에 확인하고 두 경비원이 멀리 떨어져있을 때까지 기다리십시오. 안뜰에 들어가서 벽의 계단으로 좌회전하십시오. 계단을 지붕으로 올라라. 지붕을 돈 사무실로 가고, 아직 입장하지는 않았습니다. 지도를 사용하고 Don이 사무실에서 발견 될 때까지 기다리십시오. 그가 떠날 때, 다른쪽으로 가서 숨 깁니다. DON이 사무실로 돌아가서 움직이는 것을 멈출 때 (지도에서 참조), 문과 발끝을 마피아에 엽니 다. 그것을 털어 라. 열쇠를 가져 와서 직접 문을 나가십시오. 지붕을 거의 가장자리까지 똑바로 가십시오. 우회전하고 내려 가고 내려 놔. 당신은 지하실로 이어지는 사다리 옆에있을 것입니다. 지하실에 들어가서 문을 닫았습니다. 다이애나가 정당화하기 시작 했으므로 챔버를 살펴보십시오. 지하실에서 나와 가드를 죽인 문장으로 돌아와. 나가서 우체사가 지나가고 공급자를 떠난 목표로 달려 가십시오. 임무의 끝.

미션 2. 세인트 Petersburg Sakeout. 광학 시력에서 그는 낙천주의를 지켜 보았습니다 ...

작업 : 회의에서 일반을 \u200b\u200b킬하십시오. 모임에서 다른 사람을 다치게하지 마십시오. 살아 있고 지하철역으로 돌아가십시오.

당신은 세인트 피터스 버그 (St. Petersburg) 또는 그 대도에서 다가 가야합니다. 회의가 가까운 장래에 시작될 것이기 때문에 귀하에게 한 번만 고려해야합니다. 당신이해야 할 첫 번째 일은 조심스럽게 왼쪽 선물을 픽업합니다 : 저격수 라이플, 카트리지, 총 및 다른 것. 이 모든 것은 상자 번호 137에서 환영합니다. 그리고 상자 자체는 임무가 시작되는 곳에 남아 있습니다. 그런 다음 에스컬레이터를 상단으로 올라 좌회전하십시오. 여기 순찰을 담은 곰 군인. 아무도 죽이지 않도록 노력하십시오. 왼쪽의 방은 하수도로 이어지는 문입니다. 하수는 항상 왼쪽으로 실행됩니다. 마지막으로 계단을 위층에보아야합니다. 균열을 일으키지 만 즉시 밖으로 나가지 말고 조용히 보이지 마십시오 (2 명의 병사가 뒤에 있고 앞에 있습니다). 앞으로 앞으로 움직이는 것을 기다리십시오. 빠르게 나가서 근처의 트럭으로 뛰어 오르십시오. 트럭에있을 때마다 "앉아"버튼을 유지하십시오.

트럭은 당신이 필요로하는 건물로 데려다 줄 것입니다. 귀하의 임무는 가능한 한 빨리 뒷문을 통해 건물을 관통 할 수 있고 더 정확합니다. 그런 다음 소용돌이가 4 층 (계단 어딘가에있는 경우, 군인이 지나치게 조심하므로 조심하지 마십시오). 이제 열린 창을 가진 방을 찾으십시오. 저격수 라이플에서 촬영 준비를하십시오. 다이애나는 당신의 두뇌를 밀고, 그가 말하고, 그들이 말하고, 대머리, 알람과 우리한 것을 묘사 할 것입니다. 들어 봐, 듣고 왼쪽 창 근처에서 남자를 가져 가야 해. 목표를 달성하고 전용 충동으로 직접적으로 치십시오. 이제 조용한 SAP가 건물에서 선택됩니다. 카드를 사용하여 순찰에 주입하지 마십시오. 거리에서 쓰레기 뒤에 숨어 있고, 트럭이 도착할 때까지 기다리십시오. 트럭으로 뛰어 올라서 하수구로 돌아갑니다. 하수는 항상 오른쪽으로 실행하고 역으로 돌아가십시오. 페로론에서 열차로 달려 가십시오. 미션 완료.

임무 3. Kirov 공원 회의. Kirov 공원을 경례합니다.

작업 : 필요한 장비를 픽업하십시오. 일반을 죽여라. 이고르 Kubasco를 죽여라.

St. Petersburg의 운하와 강 관광을 관광 한 후, 부두에 도착합니다. 지도 - 도로 건너편에있는 소지품. 한 가지 문제, 군인이 거기서 방황합니다. 모퉁이를 느끼고 사물로 서랍에 빠르게 달릴 때까지 기다리십시오. 거기에서 차를 위해 두 개의 폭탄을 가져 가라. 가까운 해치와 좋아하는 하수구에 가깝습니다. 북부 계단으로 가서 루크에서 선택하십시오. 리무진 중 하나의 운전자가 방황하고 있음을 놀라게하지 않는 이유는 무엇입니까? 그것을 죽이거나 잠시 동안 잘라 내기. 반복하고 가장 가까운 리무진으로 가십시오. 차를 고치다. 하수구에 다시 닫으십시오. 이제 당신의 목표는 남서부 해치입니다. 부화를 놓치는 것은 불가능합니다. 나머지 폭탄이 부착 될 자동차의 바닥이 있습니다. 이제 부두로 돌아가서 "불꽃 놀이"가 시작될 때까지 기다리십시오. 그 후, 강과 운하를 여행 할 수 있습니다. 미션 완료.

미션 4. Tubeway 어뢰. 지하실 IX의 죄수.

작업 : 일반을 죽이십시오. 지하실에 인질을 저장하십시오.

임무는 하수에서 시작됩니다. 당신이 당신과 함께 저격수 라이플을 운전하면, 당신은 그것을 던질 수 있습니다 (아스날에 여전히있을 것입니다). 가장 가까운 해치로 가서 일어나십시오. 녹색 상자를 숨기고 소음기로 덕트 또는 총을 준비하십시오. 순찰이 돌아 오면 찢어 지거나 죽이십시오. 차고에 넣고 자신을 바꾸고 AK를 가져 가십시오. 차고에서 벗어나 장비를 당신에게 맡기십시오. 그 후, 트럭에 들어가서 알게하십시오. 트럭이 멈 추면, 나가서, 우회전하고, 자동차의 오두막으로 가십시오 (보안 가드에서 가능한 한 머물러보십시오). 오른쪽에 문을 올리고 엘리베이터로 가십시오. 엘리베이터에서 첫 번째 지하실로 이동하십시오.
엘리베이터가 멈 추면 복도를 따라 곧바로 나가십시오. 우회전하여 직접 이동하십시오. 컴퓨터가 병사들에 의해 앉아있는 왼쪽에있는 방에 들어가십시오 (주요 입구에서 장교를 돌봐주십시오). 객실을 빠른 단계로 교차시키고 서버에서 자신을 찾으십시오. 소음기가있는 권총에서 서버를 촬영하십시오 - 카메라가 뒷받침 할 수 없으므로 실행하고 죽일 수 있습니다. 아무도 당신에게 말할 수 없습니다. 서버에서 벗어나 우회전하십시오. 복도와 "명령"비문의 두 개의 황금빛 별의 이미지가있는 방의 복도를 따라 가십시오. 침대에 옷을 입고 안쪽을 들어가서 기뻐하십시오. 이제 벽에 폭탄을 놓아야하는 방으로 가십시오. 나가서 두 번째 지하실로 이어지는 엘리베이터로 향하십시오.
지하실에서는 일반과 인질이있는 곳 옆에 심문 실에 주장됩니다. 당신은 성을 열어야하므로 가드를 알지 못할 것인지 확인하십시오. 내부를 찾으면 소음기가있는 총을 사용하여 유리를 통해 일반을 쏠 수 있습니다. 그런 다음 방을 입력하고 칼과 총을 시체에서 가져 가십시오. 인질로 가서 위층에 엘리베이터에서 오르십시오. 폭탄을 놓아야하는 방으로 가십시오. 벽을 가져오고 소변이 있음을 실행하십시오 (지도에서 사전에 출력의 가장 짧은 경로를 선택하십시오). 비문 "종료"로 절약 문을 포기하자마자 임무가 완성됩니다.

미션 5. 파티에 초대하십시오. 한 번, 2, 3, 4, 5, 히트맨이 걷기 위해 나갔다.

작업 : 일반을 죽이십시오. 포트폴리오를 얻으십시오.

마지막으로, 당신은 하나님의 빛에 대한 지하실에서 벗어나 유방으로 가득차 있습니다. 임무는 부두에서 시작됩니다. 계단을 맨 위로 올라가고 웨이터를 제거하고 난간 근처에서 피우는 웨이터를 제거하십시오 (교반 할 수 있으며, 클로로포름을 사용할 수 있습니다). 반복하고, 문에서 키를 가져 와서 어딘가에서 드래그하십시오. 이제지도에 아이콘이 표시되어있는 소지품으로 이동합니다. 다른 유용한 것들 중에서 특히 독약을 잊지 않는 것이 중요합니다. 보호되지 않은 통로로 동북부에 가십시오. 가드에 익숙하지 않고 차고로 이어지는 문에 가서 잠금을 엽니 다. 어서 두 배로 가세요. 오른쪽에있는 방에 들어와지도에 가드가 이중 문으로 방을 떠날 때 잠시 기다리십시오. 부엌이 될 방에 들어가서 샴페인 한 잔 가져 가라. 이제 1 층을 올라갈 수 있습니다. 도중에 독약 한 잔을 넣으십시오. 파티가 지나가는 방으로 가서 컵에서 마시는 일반을 제공하십시오. 대사에 눈을 뜨질 때까지 특별한 힘 대리인을보십시오. 일어날 때, 그냥 그냥 가서 서류 가방과 안전한 방으로 이끌어 낼 것입니다. 따르지 말고 근처에 방으로 가십시오. 관련 객실. 소음기로 총을 제거하고 안전이 열려있을 때까지 기다리십시오. 이제 에이전트를 촬영하고 포트폴리오를 취하십시오. 건물에서 조용히 꺼내서 부두에서 뛰십시오. 보트에 앉아서 일본으로 항해하십시오.

임무 6. 하야 모토 추적. Ville Hayoto에서 물고기 날.

작업 : Hayoto Junior를 죽이십시오. 시체에서 깜박이는 비컨을 강화하십시오. 개최되는.

당신은 일본에 있습니다. 여기서 날씨는 상트 페테르부르크보다 더 따뜻하지만, 자연 자체가 망가진 영혼을 울리는 것처럼 인상적 일뿐입니다. 그리고 얼마나 많은 사람들이 더 많이 ... 아직 될 것입니다. 임무가 시작 되 자마자 순찰에주의를 기울이십시오. 집 앞의 가드가 내부에 로그가되면 차고로 빠르게 서두르고 안으로 들어갑니다. 차로 cluson을 클릭하고 집으로 이어지는 문 왼쪽에 숨어 있습니다. 가드가 진행되면 그를 죽이고 차를 차를 끌어 당깁니다. 반복하고 차고를 둡니다.
차고를 뒤로 안뜰쪽으로 돌아 간다. 곰 가드와 건물의 북쪽을 따라 가십시오. 요리사가 건물에서 나올 때까지 문앞에서 오른쪽으로 기다리십시오. 나타나면 눈금을 치르거나 그냥 자르십시오. 몸을 게이트와 모서리를 통해 만드십시오. 요리사의 옷을 입고 부엌에 가십시오. 가드가 잎이 나올 때까지 기다리고 방을 왼쪽으로 가라. 들어오고, 테이블에 푸유 물고기가 거짓말을합니다. 그것은 진미로 간주되지만, 요리하는 것이 잘못되면 스케이트를 버릴 수 있습니다. 조리법에 대한 규정 준수에 대해 특히 걱정하지 않고 조각으로 자르십시오. 부엌으로 돌아 가기 (가드에 너무 가깝지는 않으려 고, 그 다음 그는 당신이 자신에게주고 싶은 사람이 아니라는 것을 이해할 것입니다). 부엌에서 물고기와 비컨을 접시에 넣으십시오. 임무가 시작된 곳으로 돌아가서, 그건 큰 돌을 위해 그다. 건초 모토가 물고기를 맛보고 끝낼 때까지 기다리십시오. 쉼터에서 벗어나 게이트를 통과하십시오. 귀하의 계정에서 또 다른 성공적인 사명.

임무 7. 숨겨진 계곡. 바라나에서 길을 잃었다.

작업 : 소지품을 픽업하십시오. 비밀 통로를 찾으십시오.

우선, 당신 앞에있는 건물 뒤에있는 트럭 근처에있는 소지품을 가져 가십시오. 그들을 조심스럽게 다루고, 특히 저격수가 떨어지는 탑에주의하십시오. 달리지 않으려 고 노력, 그것은 스나이퍼 라이플의 반주과 밑에 빠르고 조용합니다. 트럭 근처의 가드를 제거하고 기뻐하십시오. 물건을 벗고 카드를 보아라. 귀하의 임무는지도 중앙의 남쪽의 해치에가는 것입니다. 현재 위치에서 실행 불가능할 때까지 남쪽으로 운영하십시오. 좁은 구절을 입력하기 전에 좌회전하여지도 가장자리로 이동하십시오. 가드는 여기를 방황합니다. 당신의 경우, 그와 대처하는 방법은 있지만 석궁으로 촬영하는 것이 가장 좋습니다. 이제 해치에 올라가서 내려 놔. 아래는 순찰이 될 수 있으므로 나뭇잎까지 기다리십시오. 소음기로 권총을 죽이십시오. 터널로 가십시오. 터널은 터널이므로 세심하고 도로의 규칙을 따르십시오. 그렇지 않으면 움직일 것입니다. 서쪽으로 타는 트럭이 멈추고 몸에 오르고 충분히 얻을 수 있습니다. 수준의 맨 끝까지까지 타십시오. 트럭에서 벗어나 나가십시오.

사명 8. 게이츠에서. 게이트의 적.

과제 : 성에서 주목하지 않는 schump; 추가 지침을 기다리십시오.

우리는 능선이 순찰을 방황하는 남서부에 달려 있습니다. 석궁을 사용하여 제거하십시오. 살해 된 옷을 반복하고 시체를 덤불으로 드래그하십시오. 동쪽으로 가서 다음의 보안 경비원을 죽이십시오 (운이 좋으면, 그는 유일한 희생자가 될 것입니다. 다이애나가 발전기에 대한 방송을 시작할 때까지 동쪽으로 이동하십시오. 첫 번째 발전기가 바로 앞에 있습니다. 그 근처에서는 순찰을 걷고, 죽을 것입니다. 그런 다음 발전기를 분리하십시오. 특히 시원하면 단순히 불어 올 수 있습니다. 이제 선택 사항이 있습니다. 뒤에있는 성을 바이 패스하거나 주요 입구를 통과하십시오. 검은 색 입력을 통해 더 흥미롭게 흥미 롭습니다. 그러나 나는 주요 사고에 대해 이야기함으로써 당신에게 줄 것입니다. 그래서, 주요 입구를 통과하십시오. 문을 통과하자마자 순찰을 조심하십시오. 모든 것이 조용히있을 때 계단을 계단으로 달려갑니다. 위층, 우회전하고 남쪽으로 달려가 (창문에 저격수가 있지만, 빨리 움직이면, 그들은 당신을 알지 못할 것입니다). 두 번째 발전기는 직접 될 것입니다. 발전기를 끄고 북쪽과 오른쪽으로 돌리십시오. 상단의 문을 통과하고 다음 문을 반대쪽으로 이동하십시오 (그것은 거리로 이어집니다). 가드는이 구역을 순찰하므로 "침묵하는"무기를 사용하여 그것을 제거하는 것이 좋습니다. 건물 끝에있는 문으로 가십시오. 방금 나왔습니다 (건물을 통과 한 경우 닌자가 당신을 공격했습니다). 당신이 아직도 당신을 공격했다면 닌자에 가깝게 핀에 나비처럼 당신을 긁히지 않으려면 더 좋지 않다는 것을 기억하십시오. 세 번째 발전기가 옳을 것입니다. 밖에 나가. 이제 "exit"가 쓰여지는지도의 장소로 가십시오. 실제로 이것은 다음 단계의 입구입니다. 성에 들어와.

임무 9. 쇼군 대결. 작은 성에서 분해됩니다.

작업 : Hayoto를 죽이십시오. 안내 시스템을 찾으십시오. 개최되는.

비밀 나무 문을 오른쪽으로 통과하는 사실로 시작하십시오. 계단을 오르고 열쇠 구멍을 통해보세요. 가드가 당신에게 돌아올 때까지 기다리십시오. 문을 열고 자기 머리에서 머리를 쏴라. 발끝으로 몸에 짜내고 기뻐합니다. 소음기로 총을 가져 와서 쏠 준비를하십시오. 문 뒤에 경비원의 관심을 끌기 위해 그냥 삐걱 거리는 보드에서 뛰어 다닙니다. 당신이 가드를 죽일 때, 방의 중앙에 계단을 내려가십시오. 우회전하고 복도를 따라 닫힌 문으로 가십시오. 문 밖에있는 복도에 있지 않을 때까지 기다리고 들어가서 입력하십시오. 오른쪽 선반에 액세스 카드가 있어야합니다. 이제 오렌지 느낌표가 표시되어있는 방으로 이동합니다 (머리에 머리를 기어 다니는 닌자를 돌보는). 당신이 방으로 가면 입구가 레이저 광선으로 보호되는 것을 알 수 있습니다. 카드를 사용하여 레이저 가드를 제거하십시오. 방에서 폭탄과 제어판을 찾을 수 있습니다. 이제 헬리콥터가 서서 폭탄을 부착하는 안뜰을 선택하십시오. 살해 된 경비원이 거짓말을하는 방으로 돌아가십시오.
문에서 레이저 보호를 비활성화하고 입력하십시오. 박물관 입구 전에 우회전하여 계단을 내려 가십시오. 레이저 가드를 제거하고 받침대에서 지침과 무기를 가져가는 박물관을 입력하십시오. 3 층에 오르십시오. 당신은 오렌지 느낌표가있는 방으로 들어가야합니다. 객실에는 컴퓨터가 있으며 알람 신호 버튼이 테이블에 있습니다. 단추를 클릭하고 선교가 시작된 곳으로 돌아가십시오. Haymoto가 헬리콥터를 보러 때까지 기다리십시오. 상대방이 헬리콥터에있을 때 원격 리모트를 사용하여 모든 트랩에 가져옵니다. 출구를 가져 가라. 미션 완료.
임무 10. 지하실 살해. 죽음은 귀에 혼잡합니다.

작업 : Charlie를 찾아서 제거하십시오. 수명 지원 시스템을 제거하십시오.

당신은 사악한 컴퓨터 천재를 다루어야하는 말레이시아에 도착했습니다. 전화 부스에서 벗어나 보안실로 이어지는 문에 대한 오른쪽으로 향하십시오. 경찰이 안전한 거리에 가서 물건을 조리 할 때까지 기다리고, 연기 폭탄, 총과 탄약. 폭탄을 가져 가고 당신이 편리하게 될 것입니다.
방에서 벗어나 세탁에서 지갑을 얻으려고 노력하십시오. 더러운 린넨을위한 샤프트가 있습니다. 그들 중 한 명으로 건너 뛰고 그것을 활성화하십시오. 이제 실행되며 얼마나 빨리 소방서에 가는지. 모든 소방관이 방에서 벗어나면 안에 들어 오십시오. 소방관의 형태로 자신을 가져 가서 벽으로 페인트를 찍으십시오. 엘리베이터에 소방관 뒤에 팔로어를 실행하십시오 (금속 탐지기가 작동하지만 아무도 당신을 멈출 것입니다). 컴퓨터가있는 보안 룸으로 내려서 실행하십시오. 성에서 성을 깨고 희생자에게 지하실까지 내려 가십시오.
글쎄, 돼지는 여기에 올 것이다 : 피자에서 포장, 방의 둘레에 흩어져, 칩 및 기타 독약의 팩! Charlie - 바로 앞에있는 컴퓨터에서 뚱뚱한 남자. 뒤에서 (바닥에 쓰레기를 밟지 마십시오), 피해자를 무서워하지 않도록하십시오. Charlie가 실행되면 - 이전에 촬영하면 보안이 발생합니다. 그런 다음 추가 지침을 얻으려면 컴퓨터로 이동하십시오.
계단을 컴퓨터가있는 방으로 다시 올라갑니다. 그녀의 왼쪽으로 스케이트를 스케이트하십시오 (방에서 두 경비원이 있거나 촬영하거나 무시할 수 있음) 근처에 엘리베이터로 들어갑니다. 임무가 완료되었습니다.

임무 11. 묘지 교대. 또는 커피가 시스템 관리자가 어떻게 잡는지에 대한 이야기.

작업 : 해커 버그 설치; 탈출

당신은 건물 안에 있습니다. 지도에 점검하고 부엌이있는 곳을 확인하십시오. 거기에 가서 카메라로 촬영하여 커피 냄비에 연결됩니다. 문 밖에서 어딘가에 숨기고 시스템 관리자가 부엌에 들어갈 때까지 기다리면 문제가 무엇인지 확인하십시오. 그것을 스트리밍하거나 머리를 노크하십시오. 반복하여 시스템 관리자의 사무실 (지도 참조)으로 이동하여 컴퓨터가 필요한 객실 액세스 카드를 얻습니다. 카드를 받으면 노란색 액세스 패널이있는 방으로 돌아가서 입력하십시오. 컴퓨터에 버그를 설치하고 종료하십시오. 이제 건물에서 나와야합니다. 그것을 매우 간단하게 만듭니다. 2 개의 고층 빌딩 (카드의 남동부)을 연결하는 다리에 가십시오. 다리는 유리 뒤에 있으므로 그것을 분리해야하며 그것을 시프 팅해야합니다. 다리에 두 경비원 뿌리, 플러스 샷 이후 건물 겁 먹은 사람들. 당신은 가드를 쏘거나 그냥 지나칠 수 있습니다. 다리의 다른 끝에서 자신을 발견하면 임무가 완성됩니다.

미션 12. 자쿠지 직업. 어둠, 살인자의 친구.

작업 : Charlie Sidzhan을 죽이십시오. 돈을 훔치려면; 훔치는 동상.

흠, 당신이 찰리를 죽이지는 않았지만 그의 쌍둥이 형제가 아닌 지하실에서는 그 것처럼 보입니다. 이 찰리는 스카이 스크래퍼 지붕에 펜트 하우스의 소녀들과 재미 있습니다. 오류의 실수를 수정할 때입니다.
주변 주변의 건물을 마지막 발코니로 돌아 가라. 건물에서 알아 차릴 수 있으므로 (더 많은 프롬프트가 있고 서 있지 마십시오) 조심하십시오. 발코니에 가면 난간을 통해 이동하고 카드로 확인하십시오. 동부 방의 비서 단지. 그녀가 떠날 때 방으로 들어가서 왼쪽 문을지나 간다. 당신 앞에서 문앞에 오면 전기 실드가있는 방입니다. 코르크를 디스플레이. 펜트 하우스는 피치 어둠으로 뛰어 들며 보호 시스템이 꺼집니다. 비서실에 들어가서 벽에 그림 뒤에 숨겨진 금고를 엽니 다. 보안 가드가 방에 나타나면 - 죽여서 몸을 발코니로 끕니다. 트래픽 잼이있는 방으로 rezazy. 나타나면 전기 기사를 시작하거나 쏴라. 이제 발코니로 돌아가서 다른 문을 가서 동상을 얻습니다. 다음 방에는 야간 시력의 장치가 있습니다. 그래서 어둠 속에서 보지 않으면 올빼미처럼 나는 그에게 너무 조언합니다. 자쿠지에서 찰리를 캡처 할 때입니다. 그것이 혼자 남아있을 때까지 기다리고, 소녀들은 옆집에서 방으로 들어갈 것입니다. 조용한, 자쿠지가있는 방으로 가서 소음기가있는 권총으로부터 찰리를 쏴, 특히 시원한 고추가있는 찰리를 쏜다. 살인 후, 엘리베이터로 돌아가 회의를 우회하십시오. 임무는 성취되었고, 당신은 테러의 조국의 거룩한 곳으로 프리미엄 여행을 기다리고 있습니다 - 누리리스탄.
임무 13. 바자르에서 살인. 시장의 날의 죽음.

작업 : 중독을 죽이는 것; 지도 찾기; 대령을 죽이라. 열쇠를 대령으로 선택하십시오.

레벨이 적재 되 자마자 손에 다리를 가져 와서 북쪽 서쪽으로 가로지는 집 (지도에 표시)까지 운행하십시오. 당신이 충분히 빠르면 경비원을 따라 잡을 것이고 집을 주목받지 못하게 할 수 있습니다. 문에 성을 깨고 안으로 들어간다. 조용히 중위의 꿈을 방해하지 않도록 조용히해라. 계단을 올라 가서 가능한 한 조수로 죽여라. 지도를 가져 와서 옷을 입으십시오. 보안이 대체를 발견 할 때까지 집에서 빠르게 나가십시오. 서부 입구를 통해 바자에 가서. 여기 그녀는 대령과 그의 보디 가드를 방황합니다. 그들이 당신을 되돌릴 때, 소음기가 모두 죽이는 두 개의 정확한 발사가 총을 죽이십시오. 대령 몸에서 핵심을 가져 와서 출구로 실행하십시오. 출구는지도의 동쪽 부분에 있습니다. 귀하의 임무는 가드가 누락 될 때까지 가능한 한 빨리 도달하는 것입니다. 임무가 끝났습니다.

Mission 14. 모터 케이드 차단. 구드 바이, 오사마!

작업 : 연결된 것을 만나십시오. Khan을 죽이십시오.

우선 옷을 바꾸어야하므로 병사들 중 하나가 생명과 헤어질 것입니다. 이제 연결된 회의에 가십시오. 와우, 당신은 두개골 상자를 통해 휴식뿐만 \u200b\u200b아니라 차의 엔진을 털어 놓을 수있는 새로운 소총이 주어졌습니다! 귀하의 임무는 Khan의 Signing Fire의 최상의 위치를 \u200b\u200b찾는 것입니다. 최고의 장소 중 하나는 집에서 만든 다리가 리드하는 건물의 지붕에 있습니다. 게이트 근처에있을 때 찾을 수 없습니다. 주요 점은 당신이 가드를 알지 못할 것입니다. 위치를 가져 와서 동부 도로의 광학 시력을 참조하여 곧 Jean 메시지가 나타납니다. 튜플이 Khan에 도착하는 공격에있을 때 (리무진의 뒷좌석에 앉는다면). 움직이는 목표물에 나쁜 느낌을 느끼는 사람들은 유엔 지프 엔진을 쏴라. 지프가 멈 추면 khan을 쉽게 쏠 수 있습니다. 칸을 지키는 사람을 다칠 수는 없지만 그렇지 않으면 임무가 실패 할 것입니다.
Khan의 죽음이 끝난 후에는 빠르게 지붕에서 벗어나면 점프하고 소총을 던지지 마십시오. 여전히 유용합니다. 이제 출구로 빨리 달리십시오 (유엔에서 녀석들을 가로 지르지 않으려 고 노력하십시오 - 잘 촬영하십시오). 도시 남서쪽에서 나가십시오. 성공적으로 완료된 임무를 축하드립니다.

임무 15. 터널 쥐. 강철 쥐.

작업 : 데이터베이스에 침투합니다. yusef 후세인을 죽여라. 화물을 표면에 전달하십시오.

나는 당신이 당신과 소총을 가져 왔기를 바랍니다. 그렇지 않으면 당신은 단단히해야합니다. 유적, 경비원 촬영 (그들은 아직도이 빛에 세입자가 아닙니다). 반복하고 ac를 가져 가라. 북부 입구에서 기지를 침투하는 것이 가장 좋습니다. 이제 계단을 내려서 소음기가있는 총을 얻으십시오. 경비원의 바닥에는 무고한 희생자를 엉망이됩니다. 그들을 쏴서 그들의 포로를 자유롭게하십시오. Captive는 후세인 중위가 있는지도의 장소를 나타냅니다. 더러운 물로 터널에서 두 시체를 모두 숨 깁니다. 왼쪽 (동쪽,지도를 보면 동쪽)에서 보안 가드를 촬영하십시오. 시체에 와서 M60을 가져 가라. 이제 중위가있는 방으로 가십시오. 입력 할 때 문을 닫는 것을 잊지 마십시오. 부드럽게 후세인을 쏴라. 나가서 방으로 돌아가서 테러리스트의 무고한 희생자를 고문합니다. 좌회전하여 복도를 따라 가십시오. 엘리베이터를 호출하고 표면을 올라갑니다. 엘리베이터에서 벗어나십시오. 미션 완료.

임무 16. 사원 도시 매복. 살인자 살인자는 멀리에서 본다.

작업 : 연결된 것을 만나십시오. 스미스 에이전트를 만나십시오. 두 살인자를 죽여라. 시체 스미스의 사진을 가져 오십시오. 스미스는 살아야합니다.

첫 번째 연결된 회의로 이동하십시오. 집에는 산탄 총이 있지만, 나는 당신을 조언하지 않습니다. 여전히 조금 의미가 있으며, 불필요한 관심을 끌 것입니다. 이제 두 번째 연결된 회의로 이동하십시오. 오, 이것은 당신의 오래된 친숙한 스미스입니다. 그 사람은 두 살인자가 그 뒤에 사냥 했으므로 한계가 한계에 달려 있습니다. 귀하의 과제 : 그들을 죽이고 smith의 사진을 가져 오십시오. 할 일이 없습니다. 사냥을하십시오.
처음에는 저격 라이플로 앉아있는 살인자와 함께 사라집니다. 저격수가있는 집을 돌아 다닙니다. 그 쉼터와 발끝으로 바로 가게에 들어가고 발코니가 오르고 있습니다. 저격수를 치고 소총과 옷을 가져 가라. 시체 사진을 찍으십시오. 이제 두 번째 살인자의 뇌은 왔습니다. 사자를 사용하여 사각형에 나타날 때 촬영하십시오. 살인 도구를 던져 시체 사진을 찍으십시오. 스미스 에이전트에 사진을 가져 오십시오. 그는 비밀 입학이있는 곳에 당신에게 말할 것입니다. 지도에 표시된 상점으로 북서쪽으로 달리십시오. 상점을 입력하고 카펫의 비밀 입구로 이동하십시오. 또 다른 임무는 뒤에 있습니다.

임무 17. Hannelore의 죽음. 그녀의 얼굴에 죽음.

작업 : 비밀 방에서 키를 가져 가라. 의사를 죽여라. 몸을 숨 깁니다. 민간인을 죽이지 마십시오.

보트 뒤에 숨어있어 가드가 당신에게 적합 할 때까지 기다리십시오. 뒤에서 그를 그에게 과량으로 삼켜서 그것을 굳혔다. 보트를 위해 몸을 벗고 기뻐하십시오. 이제 탑승 하우스 입구로 가십시오 (한 가드를 선택하십시오). 안으로 들어와. 오른쪽 객실에서 옷의 옷을 봉사 할 수 있습니다. 스토리지 장비를 픽업해야합니다. 저장소는 두 가지 방법을 이끌지만 하나의 가드로 보호되는 것을 선택합니다. 가드가 화장실에 들어가면 저장소에 가서 벽에서 열쇠를 섭취하십시오뿐만 아니라 독과 병을 섭취하십시오. Alsomely는 주요 안뜰로 나가십시오.
환자의 흰색 튜닉으로 바뀌는 연금의 왼쪽에 가야합니다. 이제 숨어 있지 않고 건물 북부에 가십시오. 둥근 방에서 간호사에 가서, 당신이 주님 sinclair에 당신을 데려 갈 것입니다 (당신은 접근 할 수는 없지만, 즉시 위층으로 가서, 보안은 당신을 그리워 할 것입니다). 의사의 사무실에 와서 테이블로 가십시오. 그녀가 테이블에서 사라지고 창문에 접근 할 때, 다가오는 무릎 조작에 대해 당신에게 말하고, 독을 물로 유리에 쥐어 짜십시오. 의사의 지속 가능한 죽음이 끝난 후에 몸을지도에 표시된 비밀 방으로 드래그하십시오. 때로는 의사의 사무실을 방문한 환자에게 문제가있을 수 있습니다. 표시되면 의사를 오른쪽으로 방으로 드래그해야하며, 의약품이 저장되고 입구가 하나뿐입니다. 환자가 떠날 때 시체를 다시 원하는 방으로 드래그합니다 (두 번째 층의 중심을 끌어서 보호를 주목하지 않도록하십시오). 건물에서 나와. 보트 앞에서, 안뜰의 중심에있는 수영장과 환자의 나머지 부분 근처에서 해치를 통해 두 곳에서 즉시 사용할 수있는 입구를 하수를 따라 가질 수 있습니다. 표면에서 자신을 발견하면 보트로 뛰십시오. 임무가 완성되며 세계에서 가장 비밀스런 킬러의 프리미엄을 받았습니다.

임무 18. 터미널 환대. 외과 의사는 한 번 잘못 착취합니다.

작업 : 컬트의 지도자를 죽이십시오. 탈출

카드를 열고 가드가있는 곳을 확인하십시오. 이제 계단을 달아서 가드에 의해 조용히 멈 춥니 다. 동쪽에서 성전 (병원이 아님). 가드는 성전 근처에 산책합니다. 그가 수영장에 갈 때까지 기다리고 다른 한편으로 사원을 돌아 다닙니다. 옷을 바꿀 필요가있는 옷이 있어야합니다. 성전에는 무기가 있지만 그것을 가져갈 수 없습니다. 이제 병원에 가십시오. 내부, 똑바로 가서 계단이나 오른쪽 또는 왼쪽으로 오르면, 역할은 특별히 재생되지 않습니다. 당신의 일이있는 의사의 사무실에 가십시오. 사무실에 올 때 비서가 무언가를 입력합니다. 그녀가 떠날 때까지 기다리고, 문에서 성을 깰 수 있습니다. 와서 블랙 상자에서 물건을 가져 가라. 다음 방에 완성하십시오. 사무실을 반복하고 떠나십시오. 엘리베이터 (계단을 지나서 왼쪽 및 오른쪽 두 배)로 이동하십시오. 지하실로 가라. 엘리베이터에서 나와 왼쪽으로 "in"와 같은 와드에 가십시오. 마지막 회랑으로 가서 마취 사무소에 들어갑니다. 메스를 가져 가라. 이제 방향으로 가서 계단을 환기 광산에 올라갑니다. Shakhty는 작은 창문이있는 4 개의 대형 수술실을 이끌어냅니다. 운영상을 검사하고 컬트의 리더가있는 것을 찾으십시오. 두 명의 리더 보디 가드가 보이면 이것이 원하는 방이라는 것을 짐작할 수 있습니다. 방에 들어가서 메스를 사용하여 지도자 "작동"을 만듭니다. 그 후에, 빨리 방을 나가서 오른쪽으로 가거나 왼쪽으로 가십시오 (당신이있는 방에 달려 있습니다). 계단에 도착해야합니다. 계단을 내려 가서 성을 깰 수 있습니다. 출구로 실행하십시오. 출구에 가깝게되면 누군가가 촬영을 시작할 것입니다. 따라서 조심하십시오. 귀하의 과제 : 보트로 달리고 Ravis에서 벗어나십시오.

임무 19. 세인트 Petersburg가 재검토되었습니다. 대.

작업 : Sergey Vernoko를 죽이십시오. 지하철을 통과하십시오.

다시, 20 대, 다시 상트 페테르부르크에서 다시 튀김 냄새가났습니다. 임무는 이미 잘 훈련 된 살인자를 기다리고 있듯이 Sergei Vernokko의 살인을 무시합니다.
지하철에서 즉시 표면으로 이동합니다. Sergey가있는 건물로 북쪽으로 가십시오. 창문의 킬러가 당신을 알아 두지 않도록 건물의 오른쪽에 붙잡습니다. 이제 지하철로 돌아가서 살인자 비행을하지 마십시오. 다시 건물로 돌아 오지 만, 이제는 정문으로 곧바로 가고, 건물의 오른쪽에 오지 마십시오. 와서 계단을 오르십시오. 오른쪽으로 다시 와서 계단을 올라가십시오. 문을 열고 조용히 살인자에게 몰래 들어갑니다. 그것을 강타하고, 무기를 집어 들고 건물을 떠나십시오.
도로가지도에 문자 "T"처럼 보일 때까지 똑바로 가십시오. 좌회전하여 거리 중간에 해치로 가십시오. 해치에 들어가서 동쪽으로 하수를 가라. 첫 번째 통로가 끝나면 보안 가드가 있습니다. 소총을 옆으로두고 그것을 굳게 삼았습니다. 총을 반복하고 들어 올리십시오. 지하철역으로 돌아 가라. 당신이 기차에 올 때, 임무는 계산됩니다.

임무 20. Gontranno 성소에서의 상환. 이것은 달콤한 단어입니다 - payback!

작업 : 보디 가드를 죽이십시오. Sergey를 죽이십시오.

마지막으로 미션이므로 간단하게 기다리지 마십시오. 성공의 주요 열쇠는 카드에 대한 좋은 지식이며 지형을 빠르게 탐색 할 수있는 능력입니다.
당신은 비무장, 음, 또는 거의 비무장한 임무를 시작할 것입니다. 당신과 함께 당신은 렌트, 쌍안경과 무릎을 꿇고, 그러한 가파른 고추를 위해서도, 당신이 어떻게 불과 물을 통과 한 것에도 충분하지 않습니다. 이 임무는 구리 파이프가 될 것이므로 필요한 무기, 더 좋고, 더 좋고, 더 좋고, 더 좋고, 큰 구경이 있습니다.
마당의 경비원이 안전한 거리로 떨어지면 공기가 더 많이 삼켜 버리고 "겸손한"아스날이있는 낭비로 운영됩니다. 당신은 그 길을 쏠 수 있지만 첫 번째 기계에 도달 할 때까지 멈추지 마십시오. 가드 하우스에 가까이 올 것인지 모두 죽여라. 첫 번째 공격이 격퇴되면 저격수로 가라 앉히고 게임이 시작되기 전에 훈련을받은 허수아비 근처의 가드를 죽이십시오.
왜건으로 돌아가서 치아를 팔 수 있습니다 (단지 휴대 할 수있는 모든 것을 드래그하십시오). 아스날은 모든 모양과 캘리포리, 나이프, 초음파, SMG-SD6 및 운반 할 수있는 모든 카트리지의 권총을 다음과 같이 보일 수 있습니다. 당신이 당신 자신을 팔 때 현지 규모의 실제 전쟁의 시작을 준비하십시오.
교회로 이어지는 이중 문으로 가십시오. 열쇠 구멍을 통해 SMG-SD6을 준비하십시오. 객실에서 Wamby가 움직일 모든 것을 쏴라. 움직일 때, 당신 이외에도 당신 외에도 당신 이외에 당신이없는 것 외에도, 이전에 발행 한 작업을 다시 보냈습니다. 문을 오른쪽으로 가라. 그녀는 교회 던전으로 이어집니다. 지하 감옥의 북서쪽 부분에서 방으로 가서 성을 깨십시오. 벽에서 교회에서 열쇠를 가져 가라. 계단을 1 층으로 올라라. 다른 도살을 준비하십시오. 열쇠 구멍을 통해 적의 힘을 평가하십시오. 이제 모든 사람들과 함께 입력하고 사라집니다. 2 층에 올라간다. 방의 서쪽 부분에서 열쇠 구멍을 봐. 두 경비원은 문 뒤에 서 있습니다. 저것들을 죽여라. 다른 문으로 가십시오. 이전 트릭을 반복하십시오. 두 경호원이 조상에 가면 천천히 좁은 빔으로 가서 반대편에 빔으로 돌리십시오. 기계를 사용하여 피난처에서 봐. 당신이 남자를 볼 수 있듯이, 즉시 죽일 것입니다. 빔의 다른 쪽에서 씨발과 깨우십시오. 반대로 또 다른 저격수가있을 것입니다. 당신이 그를 보게되면 빨리 당신의 발에 서서 가운에서 끝내십시오.
이제 예배당을 내려다보고 작은 무리의 가드를 보아라. 가능한 한 많이 인쇄하십시오 (저격수 라이플을 갖는 것이 좋을 것입니다, 당신은 저격층 중 하나에서 그것을 배출 할 수 있습니다). 조심하십시오 - 당신이 그들을 만난다면 왜 그들은 당신을 볼 수 없습니까?
다음 빔에 물론 예배당에서 나머지 경비원을 제거하십시오. 이제 빔에 문을 가라. 계단 아래로 가라. 도중에 가드를 죽이십시오. 자신을 쏴라, 당신은 전문가입니다!
고백에 들어가서 벽에 심장 센터를 쏴라. Sergey가 도망 가기 시작하면 빔을 계단을 올리게됩니다. 그가 당신을 보지 않고 그것을 제거하십시오.
나쁜 남자들이 끝났어! 아, 네!

ePiloga 대신에. 어떤 무기가 채굴 될 수 있는지.

차가운 무기와 그와 같은 모든 것 :

육군 칼 (전투 나이프) - St. Petersburg의 The Tubeway Torpedo Mission. 칼은 일반을 살해 한 후에 얻을 수 있습니다. 그는 그와 함께 그것을 운반합니다.
- 주방 칼 (부엌 칼) - 어떤 부엌에서도 찾을 수 있습니다. 조차도. :)
- 골프 클럽 (골프 클럽) - anathema mission. 침실에있는 돈.
- Katana의 검 (Katana sword) - 검은 닌자가 발견 된 일본의 수준.
- 화재 도끼 (화재 도끼) - 말레이시아에서 미션 침구를 죽이는 것. TOPORIC은 소방서의 사물함 룸에 있습니다.
- 메스 펠 (메스) - 마취 전문의 사무실에서 터미널 환대 임무.

권총 :

아이들 - 그랬어, 너의 것이있을거야!
- Ballers SD - 은밀한 킬러 등급으로 임무를 수행하는 홍보로 발행됩니다.
- 9 mm. 권총 (9mm 권총) - 자체 존중 경비원에서 융자 할 수 있습니다.
- 9 mm. 소음기가있는 권총 (9mm 권총 SD) - 처음에는 anathema를 얻으십시오.
- 리볼버 (리볼버) - anathema mission. 살해 된 돈의 몸에 위치하고 있습니다.
- 디글 - anathema mission,지도에 느낌표가 표시된 것으로 표시됩니다. 그런 다음 다른 수준의 보호에서.
- .54 권총 - 당사국 임무에 초대하십시오. 특수 부대 에이전트에 있습니다.
- .22 SD - Mission Shogun Showdown. 지하실에서 박물관에 위치하고 있습니다.

기계 :

Tubeway 어뢰로 시작하는 AK 임무. 보통 군인.
- M4 - 모터 케이드 인터셉트 임무. 유엔 군인에서만 발견되므로 무기를 얻는 유일한 방법은 일제 공격 아래에서 군인을 유혹하는 것입니다. 테러리스트들은 그를 죽였습니다.
- M60 - 가드에서 터널 쥐 임무.
- SMG - 파티에 초대장으로 시작합니다.
- SMG-SD6 - 임무, 숨겨진 계곡부터 시작합니다.
- UZI - 첫 번째 "초음파"는 컬트 멤버의 터미널 환대 임무에서 찾을 수 있습니다.

산탄 총 :

더블 배럴 샷건 (이중 배럴 샷건) - 주요 입구의 보안 서비스에서의 Anathema Mission.
- SP12 - 사원 도시 매복 임무에서 시작하여 연결되어 있습니다.
- Sawn-Off Shortgun - 비밀 살인자의 등급을위한 두 번째 상품 무기.

스나이퍼 소총 :

R93 저격수는 anthema mission입니다. 차고에 위치하고 있습니다.
- SVD 스나이퍼 - 세인트 미션. Petersburg Sakeout. 저장실에 위치, 상자 137.
- W2000 라이플 - 임무 세인트 Petersburg가 재검토되었습니다. 에이전트 17 - 그녀는 당신 것입니다.
- 맞춤 소총 - 게이츠 임무에서. 라이플은 타워에 저격수를 가지고 있습니다. 무기를 얻는 유일한 방법은 저격수를 쏘아서 라이플을 떨어 뜨리고 그녀가 땅에 떨어졌습니다.
- MI95 - 모터 케이드 인터셉트 임무. 연결되어 있어야합니다.

Arbalet (사냥 석궁) - 숨겨진 밸리 임무. 당신의 물건에 위치해 있습니다 (지도 참조).

HITMAN 2 : 조용한 암살자 - 파트 4의 가이드 및 통과 - LCA

조용한 암살자를 지나가는 것.

이제 더 자세히. 하수에서 벗어나, 기관이 지정한 해치까지 올라가십시오. 경비원에 "끈적 끈적한"을 사용하십시오. 그것은 당신 앞에서 바로 앞에 있습니다. 5 분 동안조차도 느끼면 여전히 그것을 넣지 않기 때문에 그것을 저장하는 것은 불가능합니다. 그의 무기와 옷을 가져 가면 몸을 "식료품 저장실"이나 차고로 끌어 당겨 니가 옳은 일을 이해하지 못했습니다. 안뜰의 반대쪽 끝에서 당신을 떠나서 트럭에 들어가십시오. 본사로 이어지는 문에 보호를 의심하지 않도록주의 깊게주의 깊게 조심스럽게 보살펴주십시오. 엘리베이터에 앉아 첫 번째 지하실로 이동하십시오. 복도가 서버가있는 방으로 몰래 들어갑니다. 이해할 수없는 비문 아래의 녹색 패널로 촬영 된 "서버"를 촬영하십시오. 그런 다음 복도로 돌아가서 엘리베이터에 앉아 두 번째 지하실로 데려 오게됩니다. 여기 보존하는 것이 좋을 것입니다! 가드의 클로로포름을 조심스럽게 자르고, 테이블에 앉아 (이것은 첫 번째 지하실입니다). 당신이 그것을하지 않으면 반드시해야합니다, 당신이 그것을하지 않으면 당신과 죄수를 도망 렸을 때, 한 종류의 바닥에는 반드시 불안이 포함되며, 테이블에있는 사람은 자아에 의해 부과됩니다. 이제 우리는 SA 등급으로 수준을 완성 할 것이고, 이미 한가드를 이미 죽일 것이라는 것을 기억하십시오. 더 많은 것을 죽일 수는 없습니다. 그러나 클로로포름의 사용조차도 그렇게 쉽지는 않습니다. 호출기와 휴대 전화를 사용하십시오. 테이블에 가십시오 (동시에 가드가 가드 될 때까지 기다릴 필요가있을 필요가있을 것입니다. 지형 순찰은 숨길 것이며 호출기를 떨어 뜨리십시오. 보안 가드를 맡고 메시지를 재설정하십시오. 그것은 테이블에서 나올 것입니다. 그리고 당신은 그것을자를 기회를 가질 것입니다. 두 번째로 잃지 않고 호출기를 선택하고 몸을 엘리베이터로 드래그하여 바닥 지하실에 가져 오는 엘리베이터로 드래그하십시오. 추가로 모든 것이 간단합니다. 심문 실에서 문 앞에 호출기를 가서 다시 메시지를 던지십시오. 장군은 무슨 일이 일어 났는지 확인하고 여전히 향상되었습니다. 그가 죽으면 그는 그가 주머니에 계속 지키고 엘리베이터와 함께 죄수와 함께 운영됩니다.

"Davatz는 기회를 얻습니다." 이제 우리는 서버를 기회를 줄 것입니다 ...

-암살자? 나는 당신이 여기에서 볼 것을 기대하지 않았다. 나를 구원 해 주셔서 감사합니다. 이제 나는 너를 위해 모든 것을 할 것이다!

- 처음으로 바지 드레스 ...

매우 조심스럽게 가드를 통과 한 다음 벽에 달리고 깔끔하게 폭발하여 거리를 이동하여 절약 문으로 달려갑니다.

히트맨은 구원받은 손을주지 않을 것입니다 : 고슴도치 - 조류 자랑 스럽습니다!

미션 5. 파티 초대장

Vain Diana에서는 모든 장군의 첫 번째 "상트 페테르부르크"임무를 처음으로 죽이기 위해 히스 맨을 금지했습니다. 모두 같은 것, 세 가지는 더 이상 살아 있지 않지만 네 번째 우리는 지금 말 그대로 지금 함께 보았습니다. 마지막 장군은 항복하기 위해 독일 대사관에 왔습니다. 그러나 우리는 거기에 그것을 얻을 것입니다.

당신은 파티를 침투하고 부드럽게 장군을 만들어야합니다. 이것은 다른 방식으로 수행 할 수 있습니다. 장군이 살해되면 기밀 정보가있는 가방을 가져 가야합니다. 파티에서는 "특수 부대"라고 불릴 사람이 될 것입니다. 넌센스 물론 특수 부대는 당사자들에게 가지 않으므로 대략 "트래픽 경찰 검사관이 파티에있을 것"이라는 대략 만일 것입니다. 당신은 아직 그것이 누구인지 모른다. 그러나 시간이 지남에 따라 배우십시오. 당신이 재미있게 지내고 싶다면,이 파티에서 소음을주고 쏘고 평범한 외교관이 무엇을 만들 것인지보십시오.

미션 데이터

목표 : 일반 Zaipet, 아마도 메신저.

총 원수 : 20 (19 개의 가드, 1 개의 특수 부대 에이전트).

전체, 외부인 : 20 (5 메이드, 4 명, 손님 10 명, 중요한 사람 1 명).

목표 : Zajkova를 죽이고 가방을 가져 가고 청소하십시오.

최고의 마스킹 : 게스트.

무기 AT : 9 mm, 5.45 mm, 건 기계 총.

기관은 소음기, 독, 권총 카트리지가있는 9mm를 제공합니다.

적의 군비

보디 가드 : 9 mm, smg.

메신저 : 안전 조합.

특수 부대 요원 : 5.45 mm.

어디에 있는가?

일반 Zaigarkov : 메인 홀, 왼쪽 날개 (하녀가있는 곳).

에이전트 특수 부대 : 메인 홀, 메신저와 위층.

메신저 : 2 층의 캐비닛.

BodyGuards : 여기, 여기, 외부, 내부, 차고에서.

요리사 : 부엌에서 아래로.

SMG : 하단 바닥, 두 번째 방.

5.45 : 에이전트 특수 부대

웨이터 유니폼 : 하단 바닥, 첫 방.

대리점 보내기 : 대사관에서 도로 건너편에서지도를보십시오.

샴페인 안경 : 부엌에서 테이블에.

통로에 대한 의견

이 레벨의 메인 플러스는 무수한 패스 할 수있는 방법입니다. 머리에서 웨이터를 죽이고 키를 가져가는 것만으로 충분합니다. 일반을 죽이기 위해 샴페인에서 독을 사용할 수 있습니다. 이 파티에서는 본문을 왼쪽으로 이동시키는 손님이 있습니다. 그렇게하면 초대장을 얻을 수 있습니다. 이 경우 왼쪽 날개에있는 장군으로 가서 하녀가있는 방에 들어갈 때 그분의 루프를 조이십시오. 보디 가드가되기를 원한다면 가방과 함께 제공 될 때까지 외부로 가서 끝내십시오. 누군가가 사로의 시체를 발견하면 불안이 일어나고 차고에 들어가서 그를 죽일 수있는 기회를 갖게 될 것입니다. 사실, 당신이 필요로하는 것은 안으로 들어가서 일반을 \u200b\u200b죽이는 것입니다. 더 이상 어려움이 없습니다. 앞으로!

조용한 암살자를 지나가는 것.

유일한 사람이 아닙니다. 가능한 모든 것.

가능한 한 빨리 대사관으로 주요 도로를 빨리 달리십시오. 독약을 가져갈 수도 있지만 유용하지는 않습니다. 건물이 진행될 때까지 더 나아가십시오. 당신은 우아한 턱시도에서 게스트 파티를 가로 질러 올 것입니다. 여기에서는 복잡하지만 원칙적으로 가능한 트릭을 보존하고 만드는 것이 필요합니다. 등 뒤에서 가서 신속하게 돌리고 클로로포름을 사용하십시오.

그의 의상을 잡고, 초대장을 잡고, 본문을 모서리를 끕니다. 정문을 거쳐 왼쪽에있는 성으로 키를 선택하여 건물의 안뜰에 들어갈 수 있습니다. 자신을 안으로 발견하자마자 당신이 손에 초대를 유지하는지 확인하십시오. 메인 룸에 들어가 자마자 왼쪽으로 빠르게 가서 복도와 북쪽을 내려갑니다. 당신의 목표는 하녀가있는 방이나 메인 홀이있는 방에있을 것입니다. 다음 (메이드 룸 뒤에) 다음을 기다리십시오. 그리고 그것이 지나갈 때 문을 열고 소음기가있는 권총으로 촬영하십시오.

그 방을 그만둬 라. 포켓에 총을 꺼내고, 초대장을 다시 가져 와서 메인 룸으로 이동하십시오. 메신저가 거기에있을 것이고, 그는 안전한 것으로 간다. 그 뒤에 나가십시오 (그러나 너무 닫히지는 않지만, 그것은 매우 의심스럽지 않기 때문에, 안전하고, 안전한 방으로 들어가고, 안전을 위해 조합을 잡고, 그것을 열고 가방을 가져 가십시오. 초콜릿이있는 상자를 잊지 마세요. 어떻게 해를 끼치는 Hatman에게 보상을 받아야합니다! 손에 가방을 사용하면 본문과 출력으로 곧바로 이동합니다 (가드는 초대를 물어볼 수 있습니다 - 그런 다음 가방을 삭제하고 초대장을 표시하십시오). 게이트에서 충분히 멀리 멀리 멀리 이동하면 달리기가 될 수 있습니다. voila. 당신의 주머니에있는 또 다른 "침묵하는 살인자".

히트맨은 가방을 열고 거기에서 돈을 찾고 일본의 상형 문자를 찾습니다. 일본인은 무엇을 의미합니까? 그래서 그것은 재미있는 날이 될 것입니다!

임무 6. 발자취에서 하야 모토 (하야 모토 추적)

대행사는 당신을 멀리 보냈습니다. 일본에 멀리 보냈습니다. Masahiro Hayoto가 젊은. 당신은 그를 죽이는 것이 필요하지 않지만, 또한 송신기의 어딘가에서 그를 풀어서 기관이 그의 아버지 - 수석 하이토토에 갈 수 있습니다.

Masahiro는 집안의 야쿠자 회원과의 만남을 보유하고 있습니다. 귀하의 임무는 거기에 침투하고 임무를 수행하는 것입니다.

(그리고 일본인은 에스 헨트입니다. 여성 배꼽에서 브랜디를 마셔 ... HM.)

미션 데이터

대상 : Masahiro Hayoto Jr ..

총 원수 : 18 (12 경비원, 6 "joyimbos"- 일본 문신의 피해자를위한 적절한 러시아어 번역을 선택할 수 없습니다).

목표 : "주니어"를 죽이고, 그를 버그, 덤프를 밀어 넣으십시오.

최고의 변장 : 보디 가드 또는 ona 아니.

수준의 무기 : 9 mm, 건 기계 총.

적의 군비

보디 가드 : 9 mm 및 pp.

Joyimbos : 9 mm 및 pp.

종 / 요리사 : 9 mm.

어디에 있는가?

하야 모토 JR : 마스터 침실에서.

하인 / 요리사 : 주방 / 북부 로그인.

독약 물고기 Fugu : ramx. 지도 / 서부 입구에 서명하십시오.

권총 - 기관총 : Ramx. 지도 / 후면 입구에 서명하십시오.

기계 : 차고에서.

통로에 대한 의견

따라서 진행하십시오. 우선 가능한 한 조금이어야합니다. 삭제되지 않으면 옷을 바꿀 필요가 없습니다. 새로운 양복을 원한다면 차고에 차고에 들어가서 걸려서 걸어서 달리십시오. 인근 가드는 소음에서 뛰어 오르고, 당신에게 돌아올 것이며, 당신이 그와 아무것도 만들 수있게 해줍니다. 나는 클로로포름을 사용하는 것이 좋습니다. 극단적 인 경우에만 지우십시오. Highomo를 안전하게 제거하려면 송신기를 설치하고 부엌의 초밥에서 플레이트에서 플레이트를 자르고 하인이 소유자의 식욕을 돋우는 요리를 제공하도록하십시오. 내가 말했듯이, 수준에서 누군가를 죽이지 않는 것이 낫습니다. 그것은 SA 순위를 비교적 쉽게 획득하는 데 매우 유용합니다. 아직도 컷이 없으면이 사명을 조심스럽게 통과 할 시간입니다. 그 밖의 무엇을 추가 할 수 있습니까? 객실 중 한 곳에서는 종들이 있습니다. 그러나 그는 당신을 도울 수 없을 것입니다. 눈, 라이신 및 치수의 특징적인 크기가 주어집니다.

또한, 머리 뒷면에있는 "Tatuha"가 그녀의 팔에 일본 예술과 거짓말을하지 않았습니다.

임무 7. 숨겨진 밸리 (숨겨진 계곡)

글쎄, 좋은 일, 축하해. 이제 기관은 이전 하이토토에 들어갈 수있었습니다. 그는 오래된 요새에 숨어 있으며 15 년 동안 공개적으로 공개되지 않습니다. 요새는 매우 잘 지키고 있습니다. 지하 터널을 통해 비밀 통로를 찾아야합니다. 이는 요새의 목표로 이끌 것입니다.

그리고 잊지 마세요 - 건물에서 많은 의심 많은 사람들이 있습니다. 의미에서 그들은 모든 사람과 모든 사람들을 의심하고, 질문은 비어있는 후에 만 \u200b\u200b요청하기 시작합니다.

미션 데이터

목표 : 아니요

총 원수 : 68 (8 스나이퍼, 60 경비원).

전체, 외부인 : 0 (아니오, 아니오, 아니오).

목적 : 비밀 통로를 찾으십시오.

무기 AT : SMG와 소음기가 있습니다.

대리점은 래스테트, 그것과 야간 시력 안경을위한 볼트를 줄 것입니다.

적의 군비

Ninja : 소음기와 SMG.

저격수 : W2000Custom.

Night Ninja : SMG와 소음기.

어디에 있는가?

SMG Silencer : 모든 곳!

Night Ninja Suit : Ramge. 지도, 터널에 서명하십시오.

통로에 대한 의견

쌍안경을보고 처음에는 저격수 위치를 계산합니다. 엑스터시에서 야생 동물로 병합되어 그가 당신을 겨냥 할 시간이 없어서 매운 나무. 터널을 관통하기 위해 트럭을 움직이는 몸에 들어가십시오. 그러나 조심해야합니다 - 트럭은 밤 닌자 파라나로 멈추고 점검 할 것입니다. 의심 스러울 경우 트럭이 점검하기 위해 트럭이 멈추기 전에이 작업을 수행 할 수 있습니다. 닌자가 이미 분출 할 때만 닫으십시오. 당신의 석궁을 잊지 마십시오 - 다음 단계에서 당신에게 매우 유용합니다.

일반적으로 가벼운 임무.

선교 8. 게이츠에서)

좋아, 너는 터널을지나 갔고, 이제 너는 요새에 시간이있어. 당신은 여러 가드와 스나이퍼를 겪어야합니다. 그렇지 않으면 불안을 일으키지 않고, 그렇지 않으면 haymoto가 증발하고 코와 비문 "임무가 실패했습니다". 요새에 충분히 가까운 곳에 자신을 발견하자마자 대행사의 알람에 대한 정보를 얻으십시오. 들어가기 전에 3 개의 발전기를 제거해야합니다.

미션 데이터

목표 : 아니요

총 원수 : 40 (30 개의 가드, 6 "쿨"닌자, 4 스나이퍼).

총체적으로 외부인 : 0 (그리고 여기에서는 그렇지 않습니다).

목적 : 알람을 끄는 동안 요새를 주목하지 않게하십시오.

최고의 위장 : 추위에서 온 닌자.

레벨에서 무기 : Katana, 9 mm, 기계 총, 소음기가있는 W2000 사용자 정의, PP.

적의 군비

Ninja : 소음기와 PP.

저격수 : W2000 사용자 정의.

"Cool"닌자 : Katana.

어디에 있는가?

첫 번째 생성기 :지도에 표시됩니다.

두 번째 생성기 :지도에.

세 번째 발전기 : 요새 벽의 내부에서 두 번째 발전기를 파괴하자마자 바로 돌아서 램프로 이동하십시오. 복도를 내려 놔, 그것은 벽 근처의 끝에있을 것입니다 - 놓치지 마십시오.

Katana : "가파른"닌자를 가져 가라.

W2000 사용자 정의 : 프롬프트에 설명되어 있습니다.

통로에 대한 의견

당신의 충실한 석궁이 당신과 함께 할 것이라면, 약 15 명을 죽일 것입니다. 이것은 문제가 아닙니다. 나는 여기에서 두려워하지 않습니다. 상황이없는 "침묵하는 살인자"를 얻지 못합니다. 당신이 필요할 때, 저격수를 죽이면, 꺼지면 W2000을 얻으십시오. 상황에서 행동하십시오. 요새의 두 번째 수준으로 이어지는 돌을 오르시겠습니까? 처음에는 카타나 또는 소음기가있는 기관총을 가져 가기 위해 서둘러 할 수 없습니다. W2000에 대한 노력을 집중하십시오.

미션 9. Segun (Shogun Showdown)과 분해

UFF, 마침내! 당신은 요새 내부에있었습니다. 수석 하이토토 자신과 만날 시간이었습니다. 임무는 아주 복잡합니다 - 나는 즉시 말할 것입니다. 종이 벽을 통해 소음기가있는 PP와 PP에서 많은 발사가 많이 있으며, 내가 잊어 버릴 때까지 나는 당신이 로켓 안내 시스템을 훔쳐 져야한다고 말할 것입니다.

미션 데이터

목표 : Masahiro Hayoto Senior.

총 원수 : 많이. 이것은 가장 다양하고 추악한 변화에서 닌자입니다.

전체 외국 : 1 (1 여성).

목적 : Hayoto를 죽이고, 비밀 전자를 훔칩니다.

최고의 변장 : 밤 닌자.

무기 AT : .22 소음기, 카타나, 디글, PP와 소음기, 폭탄, 라디오 세트.

대행사가 줄 것입니다 : 아무것도 무엇이든 줄 것입니다.

적의 군비

Hayoto : Katana, 물론.

Night Ninja : 소음기와 PP.

잠자는 밤 닌자 : 디글.

"Cool"닌자 : Katana.

Ninja : 소음기와 PP.

어디에 있는가?

PP와 소음기 : 닌자, Ramx. 지도에 서명하십시오.

폭탄 : 건물의 날개, 그들이 소음기가있는 PP의 행에 내장되어 있습니다.

라디오 필터 : 거기, 그리고 폭탄은 어디에 있고 폭탄.

Degle : 가드 룸이 위치한 4 층에서는 자고있는 닌자는 "사막 이글스"가 있습니다.

여자 C 키 : 다섯 층. 그녀는 6 층에서 전자 키가 있습니다.

안내 시스템 : 박물관 - 중간에 위층.

22 Silencer : 박물관 - 오른쪽 상단에 있습니다.

카타나 : 도처.

통로에 대한 의견

아주 재미있는 수준, 그 밖의 무엇을 말할 것입니다. 건물의 날개에서 폭탄을 가라. (마을에서 선택해야 할 필요가 있습니다 "!"액세스 키를 누른 다음 레이저를 끄고 헬리콥터에 설치하십시오. 또한 헬리콥터를 비행기에 사용할 수 있습니다. 저격 라이플이있는 경우 창문을 통해 여섯 층에 Hayoto를보기 위해 아름다운 변덕을 찾을 수 있습니다. 그러나 Seguns와 실제 분해가 필요한 경우 "시원한"중 하나를 죽이고 Katan으로 가져 가십시오. 불안감을 키우지 않도록 관리하는 경우, 하중 토토가 달리고 싶지 않을 것입니다. 이는 결투를 준비 할 멋진 기회를 줄 것입니다. 물론 그들은 즉시 "시원한"을 벗을 수 있지만, 당신은 그들과 함께 그들을 다룰 것입니다, 그렇지 않습니까? 그러나 나중에있을 것입니다. 그러나 당신은 거기에 도착해야합니다. 나무 바닥으로 첫 방을 통과하지 마십시오. 끔찍한 삐걱 거리는 소리와 소음이 일어납니다. 건물의 날개에 들어가는 것이 더 낫고, 액세스 카드를 두 번째 수준으로 드래그하십시오. 크림 바닥으로 방으로 돌아 가십시오. 레벨을 확인하고, 위층으로 가십시오.

바! 익숙한 모든 사람. 어떤 운명? 오랜 친구의 얼굴에 쾌적한 놀람은 당신에게 6 층에 카드를 줄 것입니다. 일본 동기화를 죽여라. 그의 카드를 가져 와서 레벨의 처음에 가십시오. 삐걱 거리는 바닥으로 방을 가로 질러 돌아가서 계단 아래로 향합니다. 박물관은 지침 시스템과 "Little Yes Remote"피스텔 틱스가 필요합니다 .22. 이제 당신은 청소할 수 있습니다. 헬리콥터를 날려 놓지 않았다면, 그 소녀를 충격과 날아가는 소녀를 움켜 잡습니다. Sokoliki.

미션 10. 지하실에서 살인 (지하실 살해)

그래서 우리는 유명한 아시아 쌍둥이 타워 근처의 말레이시아에있었습니다. 귀하의 목표는 미국 군사 비밀에 접근 할 수있는 매우 중요한 프로그램을 뽑은 나쁜 해커입니다. 그의 이름은 Charlie Sjan입니다. 그의 나쁜 것들을 위해 그는 도끼의 몸에서 머리카락을 통해 죽음을 완전히 가질 자격이 있습니다. 원하는 경우 문자 그대로 할 수 있습니다. 동영상을 두려워하지 마십시오. 그것은 조금 (꽤 약간) 오래된 것입니다.

어쨌든 첫 번째 지하실에서 엘리베이터의 알람 시스템을 중화해야합니다.

미션 데이터

대상 : Charlie Sjan.

총 원수 : 22 (경비원).

총체적으로 외부인 : 30 (피자 가운데, 6 소방관, 22 명의 소방관).

목적 : 첫 번째 지하실에서 찰리를 죽이고 보안 시스템을 중립화하십시오.

최고의 변장 : 소방관.

레벨에서 무기 : 소음기, 디글, 화재, 연기 검사기가있는 9mm.

대행사는 다음과 같이 제공됩니다 : 소음기, 카트리지가있는 연기 검사기, 9mm.

적의 군비

경비원 : 9 mm.

어디에 있는가?

Charlie Sjan : Nizhny 지하실.

컴퓨터 가드 : 지하실, 즉시 하단 지하실로 내림차순.

Deagle : 대리점에서 소포 맞은 편에 직접적으로 방에 있습니다.

연기 폭탄 : 대리점에서 소포.

Tuk-tuk, 네오!

소음기가있는 9mm : 소포.

그것에 대한 카트리지 : 소포.

세척 슈트 : 오른쪽 우익.

Fire Suit : 왼쪽 왼쪽 날개.

화재 도끼 : 의상 근처.

피자 출연자 : 왼쪽 하단.

통로에 대한 의견

일반적 으로이 작업을 수행하는 세 가지 방법이 있습니다. 여기에 가장 분명합니다.

보호를 통과하고 총을 가져 가십시오. 대리점에서 소포 근처에서 걷는 가드를 바꿀 수 있습니다. 이렇게하면 금속 탐지기를 통과 할 수 있습니다 (모든 총으로). 씻은 슈트에 연기 폭탄을 떨어 뜨리고 소방관 의상과 도끼를 훔치고, 화재시에 엘리베이터가 없기 때문에 소방관 의상과 도끼를 훔치고, 예, 예, 화재 계단을 내려 놓을 수 있습니다. 당신은 자유롭게 달릴 수 있습니다. 여기에 불이났다, 소방관이 달리고, 이상한 것은 아무것도 없습니다. 다른 소방관을 따르면 지하실로 내려갑니다. 엘리베이터가있는 캐비닛으로 곧장 이동하십시오. 화가 났고 잔인하게 촬영됩니다 (빌려주십시오!) 주요 컴퓨터에서 카메라를 파괴하십시오. 즉시 지하실에 가서 Sitzhan을 섭취하십시오. 연기 폭탄을 재설정 한 후 적절한시기에 계속할 시간이 있으면 엘리베이터의 도움으로 도망 가실 수 있습니다.

다르게 수행 할 수 있습니다. 피자 페이더로 반복하고 Sjan 주문 피자가 될 때까지 기다리십시오. 세탁 구멍에서 모든 총을 완화 한 다음 금속 탐지기를 통해 피자를 운반하십시오. 아래에서 혈액을 집어 들으십시오. 총포.

거기서 셔플을 섞어서 오랫동안 많이주지 않으므로 신속하게 행동하십시오. 한 가지 중요한 일을 잊지 마십시오. 당신은 매우 조심스럽게 조심해야합니다. 풍요가 거기에 누워있는 상자 나 칩을 밟으면 해커의 불필요한 관심을 끌 것입니다.

임무 11. 묘지 변화 (묘지 시프트)

변경은 늦었습니다. 아마도 그들은 "히트맨"이나 바지 포르노 "와 같은 장난감, 프로그래밍, 장난감에 매료되었습니다. 그것은 당신에게 중요하지 않습니다. 메인 서버에 해킹을 위해 장치를 설치하고 비밀 정보에 액세스 할 필요가 있습니다.

서버가있는 방으로 껍질을 벗기고 버그를 설정하고 눈에 띄지 않거나 남겨 두거나 시체의 시체를 남겨 두십시오.) 간단합니다.

미션 데이터

목표 : 아니요

총 원수 : 12 (보안).

총체적으로 외부인 : 5 (4 명의 점원, 1 sysadmin).

목적 : 해킹 장치를 설치하고, 떠나십시오.

최고의 변태 : 가드.

무기 : 소음기가 9mm, 9mm.

기관은 다음과 같은 것입니다. 그냥 돼지 고기.

적의 군비

보호 : 9 mm.

어디에 있는가?

Hitmanov의 익스프레스 배달. 확고한 "젖은 코니스".

Sysadmin : Sisadmin의 캐비닛에서.

"커피"감시 카메라 : 부엌.

권총 카트리지 : 캐비닛 Sysadmin, 북쪽 남쪽의 북쪽에있는 잠긴 상자.

서버에 액세스 할 카드 : 캐비닛 Sysadmin.

서버 :지도가 있고 놓치지 마십시오.

통로에 대한 의견

글쎄, 숨기고 몰래 숨기고 당신의 기술을 연마하셨습니까? 두려워하지 마십시오. 두려워하지 마십시오. 여기서는이 사건이 그렇게 나쁘지 않습니다. 주방으로 곧바로 가고, 커피 냄비를 보는 카메라를 "쏴라"라고하십시오. 이 이벤트는 놀라고 있으며 관심을 끌게할 것이며, 그는 사무실을 떠날 것입니다. 당신은 독자적으로 보호를 통해 거기에 가려고 할 수 있지만, 부엌에서 그것을 기다릴 수 있고 빨리 빨리 그것을 기다릴 수 있습니다 ... 음, 당신은 이해합니다. 그의 옷을 가져 와서 당신의 사무실에서 "되돌아 오십시오". 서버 액세스 카드를 가져 가십시오. 장치를 설치하고 장면을 보시고 고층 빌딩 사이의 다리에서 빠르게 가십시오. 그게 다야, 아마도. 총격전에 있으면 사무실 파티션을 사용하여 NEO로 숨 깁니다. 그들 뒤에 숨길 수는 없지만 성공적으로 촬영할 수 있습니다. "+"로 표시된 무기가 있는지 확인하십시오. 그것이 너무 게으른 가이드가 너무 게이지되면 게임 자체 의이 무기에 대한 설명에서 괄호 안에 별표를 발견 할 것입니다.이 (*). 갑자기 당신은 그것에주의를 기울이지 않았습니다.

이 구절을 보는 것을 시작하기 전에 더 많이 사용하기 전에 잊지 마십시오 - 독립적 인 발견의 행복감을 박탈하십시오. 특히 게임에 소위 "오른쪽 경로"가 없기 때문에 특히 " 얼마나 많은 플레이어, 많은 옵션이 있습니다. 나는 당신에게 깔끔하고 환자 선수를 위해 설계된 그들 중 하나를 제공하여 부드러운 살인자의 제목을 적용하고 닌자에서 닌자를 극단적 인 경우에 적용합니다.

대량 무덤의 연인은 걱정하지 마십시오.

임무 1. anathema. "당신은 무엇을 좋아합니까? Anafex가 러시아를 위협하는 것에 대해서는 무엇입니까?" (A.S. Pushkin)

작업 : DON DONK; 카메라에서 키에 도달하십시오. Vittorio 아버지의 카메라에서 동결; 고문.

임무는 빌라 돈의 남동쪽에서 시작됩니다. 언덕에서 당신은 가드, 공급 업체 및 우편 배달부 제품의 움직임을 관찰 할 수있는 기회가 있습니다. 빌라에 도착하기 위해 옷을 바꾸고, 물론 아무도 당신을 위해 옷을 벗을 것입니다. 오랫동안 대담한 목록에서 첫 번째 희생자가 될 사람이 될 것입니다. 부상을 입지 않고 공급 업체와 우체부의 얼굴에있는 평화로운 인구는 경비원 중 하나를 작성하기 위해 제안합니다. 괴물로 내려가 벽에 똑바로 가십시오.

오른쪽에 올라가서 가드가 문에서 방출 될 때까지 기다리고 과일 나무의 "물을 뿌린다"를 시작합니다. 제거를 적용하여 뒤에서 그를 뒤에 와르다. 빌라 지역으로 몸을 벗고 그의 옷을 기뻐하십시오. 이제 집안의 동쪽쪽에 가십시오. 주방의 과거 문을 완성하십시오; 그들이 당신을 식별하지 못했기 때문에 경비원에 가깝게 만나지 마십시오. 뒤뜰로 이어지는 문으로 가십시오.

카드로 확인하고 두 경호원이 큰 거리에 남을 때까지 기다리십시오. 안뜰에 들어가서 벽의 계단으로 왼쪽으로 펼쳐집니다. 계단을 지붕으로 올라라. 지붕을 돈 사무실로 가고, 아직 입장하지는 않았습니다.

카드를 사용하고 돈이 사무실을 떠날 때까지 기다리십시오. 그가 나뭇잎시기에, 다른쪽으로 가서 숨을 끊습니다. DON은 사무실로 돌아가서 움직이는 것을 멈추고 (지도를 보는 것), 문과 발끝을 마피아로 엽니 다. 그것을 털어 라. 열쇠를 가져 와서 직접 문을 나가십시오. 지붕을 거의 가장자리까지 똑바로 가십시오.

오른쪽으로 확장하고 내려 놓습니다. 당신은 지하실로 이어지는 사다리 옆에있을 것입니다. 지하실에 들어가서 문을 닫았습니다.

다이애나가 정당화하기 시작하기 때문에 카메라를보십시오. 지하실에서 나와 가드를 죽인 문장으로 돌아와. 포스트 맨이 지나가고 공급 업체를 떠난 것을 통해 목표로 나가서 목표로 달려갑니다.

선교사를 끝내라.

미션 2. 세인트 Petersburg Sakeout. 광학 시력에서 그는 낙관적 인 것으로 관찰했습니다 ...

작업 : 회의에서 일반을 \u200b\u200b킬하십시오. 모임에서 다른 사람을 다치게하지 마십시오. 살아 있고 지하철역으로 돌아가십시오.

당신은 상트 페테르부르크에 빠졌고, 대도시에서 더 정확하게 떨어졌습니다. 회의가 가까운 장래에 시작될 것이기 때문에 한 번까지 볼 수 있도록 당신에게 당신의 관광 명소가 있습니다. 첫 번째 일은 신중하게 버려진 선물을 픽업하는 것입니다 : 저격수 라이플, 카트리지, 총 및 다른 것. 이 모든 것은 상자 번호 137에서 환영합니다. 그리고 상자 자체는 임무가 시작되는 곳에 남아 있습니다. 그런 다음에 위층 에스컬레이터를 일어나고 왼쪽으로 확장하십시오. 병사들을 돌봐, 순찰이 여기서 운반하는 것.

아무도 죽이지 않도록 노력하십시오. 왼쪽의 방은 하수도로 이어지는 문입니다. 하수는 항상 왼쪽으로 실행됩니다. 마지막으로 계단을 정상에 알아야합니다. 위층에 나가지 만 볼 때 밖으로 나가지 않고 조용히 보이지만 (두 개의 전사 뒤에서 앞줄에 하나씩). 최전선의 움직임이 움직이지 않아야 할 때까지 기다리십시오.

빠르게 나가서 근처의 트럭으로 뛰어 오르십시오. 트럭이 될 때까지 항상 "앉아"버튼을 항상 유지하십시오.

트럭은 당신이 필요로하는 건물로 당신을 데려 갈 것입니다. 가능한 한 귀하의 임무는 뒷문을 통해 구조물에 빠지고 더 정확합니다. 그 후, 4 층 (계단의 어딘가에, 군인이 지나치게 조심스럽게 조심하지 마십시오)에서 소용돌이가 펄럭 이러 있습니다.). 이제 열린 창을 가진 방을 찾으십시오. 저격수 라이플에서 촬영 준비를하십시오. 다이애나는 당신의 두뇌를 밀고, 그가 말하고, 대머리, 오른 손잡이와 알데시 등을 일반적으로 요약 할 것입니다.

듣고 듣고 왼쪽 창 근처에서 남자를 제거해야합니다. 목표,가는 방법, 유일한 충동으로 직접 닿으십시오. 이제 당신은 건물로 압축되지 않습니다. 순찰을 파헤 치지 않도록지도를 적용하십시오. 거리에서 쓰레기 뒤에 숨어 있고, 트럭이 도착할 때까지 기다리십시오.

트럭으로 뛰어 올라서 하수구로 돌아갑니다. 하수는 항상 오른쪽으로 실행하고 역으로 돌아가십시오. 페로론에서 열차로 달려 가십시오.

미션 완료.

임무 3. Kirov 공원 회의. Kirov 공원을 경례합니다.

작업 : 필요한 장비를 픽업하십시오. 일반을 죽여라. 이고르 Kubasco를 죽여라.

상트 페테르부르크의 강과 채널의 관광 여행이 끝나면 부두에 도착합니다. 지도 - 도로 건너편에있는 소지품. 한 번의 문제, 군인은 그 곳에서 방황합니다. 모퉁이를 느낄 때까지 기다리고 사물로 상자로 빨리 달리십시오.

거기에서 차를 위해 두 개의 폭탄을 가져 가라. 가까운 해치와 좋아하는 하수구에 가깝습니다. 북부 계단으로 가서 루크에서 선택하십시오. 리무진 중 하나의 운전자가 굉장하다는 사실에 의해 놀라지 않는 것 때문에. 잠시 동안 죽여라. 반복하고 가장 가까운 리무진으로 가십시오.

차를 고치다. 하수구에 다시 닫으십시오. 이제 당신의 목표는 남서부 해치입니다. 손실 비현실적인 - 해치 위로 나머지 폭탄을 부착하는 자동차가 될 것입니다. 이제 부두로 돌아가서 "불꽃 놀이"가 시작될 때까지 기다리십시오. 그런 다음 운하와 강을 통해 여행을 계속할 수있는 기회가 있습니다.

미션 완료.

미션 4. Tubeway 어뢰. 지하실 IX의 죄수.

작업 : 일반을 죽이십시오. 지하실에 인질을 저장하십시오.

임무는 하수에서 시작됩니다. 당신이 당신과 함께 저격수 라이플을 운전했다면, 당신은 그것을 던질 수있는 기회가 있습니다 (아스날에서는 모두 평등하게 될 것입니다). 가장 가까운 해치로 가서 일어나십시오.

녹색 상자 뒤에 숨어서 소음기가있는 총을 준비하십시오. 순찰이 반환 할 때 한 번에, 그것을 강요 / 죽여라. 차고에 넣고 자신을 바꾸고 AK를 가져 가십시오. 차고에서 벗어나 장비를 버려졌습니다.

그런 다음 트럭을 타고 알아 내십시오. 트럭이 멈 추면, 나가서, 오른쪽으로 확장하고 운전실 택시로 가십시오 (가드에서 가능한 한 체류하십시오). 오른쪽에 문을 올리고 엘리베이터로 가십시오.

엘리베이터에서 초기 지하실로 이동하십시오.
엘리베이터가 멈 추면 한 번에 복도를 따라 곧바로 가십시오. 오른쪽으로 확장하고 직접 이동하십시오. 컴퓨터가 전사에 앉아있는 왼쪽에 오는 방으로 오십시오 (주요 입구에서 장교를 돌보는). 빠른 단계로 방을 건너고 서버에서 자신을 찾으십시오. 소음기가있는 권총에서 서버를 촬영하십시오 - 카메라는 이제 간섭이 아닙니다. 이제는 실행하고 죽일 수있는 기회가 없으며 아무도 단어를 발표하지 않습니다. 서버에서 나와 오른쪽을 확장하십시오.

문의 두 개의 골드 스타의 이미지와 비문 "납"의 이미지와 함께 방으로 복도를 따라 가십시오. 침대에서 옷에 안쪽으로 들어가서 기뻐하십시오. 이제 벽에 폭탄을 놓아야 할 방으로 가십시오.

나가서 두 번째 지하실로 이어지는 엘리베이터로 향하십시오.
지하실에서 우리는 인질과 장군이 위치한 사람 옆에있는 심문 실로 이동할 것입니다. 이 문제에 따라 잠금을 열어야합니다. 당신이 가드를 보지 못했다는 사실을보십시오. 그것이 내부에있을 때, 유리를 통해 일반을 쏘기 위해 소음기가있는 총을 사용하십시오. 그 후, 방을 입력하고 시체에서 총과 칼을 가져 가십시오. 인질로 가서 위층에 엘리베이터에서 오르십시오.

폭탄을 놓아야하는 방으로 가십시오. 내 벽을 가져 와서 모든 일의 가능성을 갖추고 나가는 모든 일과 함께, 모든 일정을 선택하십시오. 비문이 "나가기"로 절약 문을 포기하면 임무가 완성됩니다.

미션 5. 파티에 초대하십시오. 한 번, 2, 3, 4, 5, 히트맨이 걷기 위해 나갔다.

작업 : 일반을 죽이십시오. 포트폴리오를 얻으십시오.

마지막으로, 당신은 하나님의 빛에 대한 지하실에서 벗어나 유방으로 가득 찬 숨을 쉬게 할 수있는 기회가 있습니다. 임무는 부두에서 시작됩니다. 계단을 일어나고 파생 근처에서 연기하는 웨이터를 제거하십시오 (그것은 흔들릴 수 있지만 클로로포름을 사용할 수 있습니다). 반복하고, 문에서 키를 가져 와서 어딘가에서 드래그하십시오. 이제 맵의 아이콘으로 표시된 자신의 소지품으로 이동하십시오.

다른 필수적인 것들 중에서 특히 독약을 잊지 않는 것이 중요합니다. 지키지 않는 구절에 북동쪽으로 가십시오. 가드에 익숙하지 않고 차고로 이어지는 문에 가서 잠금을 엽니 다. 어서 두 배로 가세요. 오른쪽에 방을 들어 올리고지도에 가드가 이중 문으로 방을 떠날 때 순간을 기다리고 있습니다.

부엌이 될 방에 들어가서 샴페인 한 잔 가져 가라. 이제는 1 층을 오를 수 있습니다. 도중에 독약 한 잔을 넣으십시오. 파티가 지나가는 방으로 가서 컵에서 마시는 일반을 제공하십시오.

대사에 눈을 뗄 때까지 특별한 목적 분리 요원을보십시오. 그 때, 그들 뒤에있을 때, 그들은 당신을 안전하고 포트폴리오로 방으로 이끌 것입니다. 따르지 말고 근처에 방으로 가십시오.

관련 객실. 소음기로 무기를 만들고 안전을 열 때까지 기다리십시오. 이제 에이전트를 촬영하고 포트폴리오를 취하십시오. 일반적으로 구조를 남겨두고 부두에서 달리십시오.

보트에 앉아서 일본으로 항해하십시오.

임무 6. 하야 모토 추적. Ville Hayoto에서 물고기 날.

작업 : Hayoto Junior를 죽이십시오. 시체에서 깜박이는 비컨을 강화하십시오. 개최되는.

당신은 일본에 있습니다. 날씨는 상트 페테르부르크보다 더 따뜻해 지지만, 자연 자체가 망가진 영혼에 울부 짖는 것처럼 인상적이지 않습니다. 그리고 얼마나 많은 사람들이 될 것입니다 ... 그러나 임무가 시작되면 순찰에주의를 기울이십시오. 그 당시 집 앞의 가드가 내부에있을 것이며 곧 우리는 차고에 서둘러서 안쪽으로 달리십시오.

Clickson을 차에 넣고 집으로 이어지는 문 왼쪽에 숨어 있습니다. 가드가가는 시점에, 그를 죽이고 차를 차를 끕니다. 반복하고 차고를 둡니다.
차고를 뒤로 안뜰쪽으로 돌아 간다. 곰 가드와 구조의 북쪽면을 따르십시오. 요리사가 건물에서 나올 때까지 문앞에서 오른쪽으로 기다리십시오.

그가 보이는 한 번에, 그것도 거주하십시오. 몸을 게이트와 모서리를 통해 만드십시오. 요리사의 옷을 입고 부엌에 가십시오.

가드가 잎이 나올 때까지 기다리고 왼쪽으로가는 곳을 가라. 들어오고, 테이블에 푸유 물고기가 거짓말을합니다. 그것은 섬세함으로 간주되지만, 요리하는 것이 잘못된 경우에는 스케이트를 버릴 수 있습니다. 조리법에 대한 규정 준수에 대해 특히 걱정하지 않고 조각으로 자르십시오.

부엌으로 돌아 가기 (가드에 가깝게 만치지 마십시오. 그렇지 않으면, 그렇지 않으면 당신이주고 싶은 사람이 아니라는 것을 깨닫습니다). 부엌에서 비콘과 물고기를 접시에 넣으십시오. 임무가 시작된 곳으로 돌아가서 거대한 돌을 위해 다른 말로하십시오. 건초 모토가 물고기를 맛보고 끝내기 때까지 기다리십시오.

쉼터에서 벗어나 게이트를 통과하십시오. 귀하의 계정에서 또 다른 성공적인 사명.

임무 7. 숨겨진 계곡. 바라나에서 길을 잃었다.

작업 : 소지품을 픽업하십시오. 비밀 통로를 찾으십시오.

우선, 당신 앞에 서있는 트럭 근처에있는 자신의 것들을 가져 가십시오. 잡히면, 우리는 그들을 다루고, 특히 저격수가 떨어지는 탑에주의를 기울이십시오. 달리지 않으려 고 노력하십시오. 천천히 그리고 조용히, 더 빨리 그리고 저격 라이플의 유지 보수 하에서 더 낫습니다. 트럭 근처에서 가드를 죽이고 변경하십시오.

일을하고지도를 보아라. 귀하의 임무는지도 중앙의 남쪽의 해치에가는 것입니다. 현재 위치에서 남쪽으로 뛰고, 앞으로는 비현실적이지 않을 것입니다. 좁은 구절에 들어가기 전에 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽으로 움직이고 카드의 가장자리를 움직입니다. 가드가 방황합니다. 귀하의 비즈니스, 그것에 대처하는 방법, 그러나 더욱 최적으로 석궁을 통해 쏠 수 있습니다.

이제 해치에 올라가서 내려 놔. 어쩌면 순찰을 해서이, 그가 떠날 때까지 기다리십시오. 소음기로 권총을 죽이십시오. 터널로 가십시오. 터널은 터널이며, 조심스럽고 도로 움직임의 규칙을 따르십시오. 그렇지 않으면 움직일 것입니다. 서쪽으로 타는 트럭이 멈추고 몸에 올라가서 충분히 얻을 수 있습니다.

결승선까지 타십시오. 트럭에서 벗어나 나가십시오.

사명 8. 게이츠에서. 게이트의 적.

과제 : 성에서 주목하지 않는 schump; 다가오는 가이드 라인을 기다리십시오.

우리는 능선이 순찰을 방황하는 남서부에 달려 있습니다. 그것을 제거하기 위해 석궁을 적용하십시오. 살해 된 옷을 반복하고 시체를 덤불으로 드래그하십시오.

동쪽으로 가서 다음 보안 가드를 죽이십시오 (운이 좋으면 유일한 희생자가 될 것입니다. 다이애나가 발전기에 대해 이야기하기 시작할 때까지 동쪽을 움직입니다. 첫 번째 발전기가 바로 앞에 있습니다.

그 근처에서는 순찰을 걷는다. 그것은 죽일 필요가있다. 그 후, 발전기를 끄십시오. 특히 가파르게 될 수 있습니다. 이제 선택 사항이 있습니다. 뒤에있는 성을 바이 패스하거나 주요 입구를 통과하십시오.

어두운 입구를 통해 더 흥미 진진한 것 외에도 게임을하는 것이지만, 나는 당신에게 그것을 줄 것입니다. 그래서 주요 입구를 통과하십시오. 게이트를 통과 할 때는 순찰을 조심하십시오. 모든 것이 조용히있을 때 계단과 계단에 달려 있습니다. 위층, 오른쪽으로 확장하고 (창문에 앉아있는 곳에 앉아있는 곳에 앉아있는 곳에서 곧 움직이는 곳에서) 단순히 당신을 만날 것입니다).

두 번째 발전기는 직접 될 것입니다. 발전기를 분리하고, 북쪽 및 오른쪽을 램프에 배치하십시오. 상단의 문을 지나서 반대로 다음 문을 가라. (그것은 거리로 이어집니다). 경비원은이 영토를 가드하며 "침묵하는"무기를 적용하는 것을 더 잘 제거합니다.

당신이 방금 나왔다 (구조를 통과 한 경우, 닌자가 당신을 공격 한 경우) 구조의 끝에 문으로 가십시오. 아직도 당신을 공격했다면, 닌자에 가까운 핀을 핀에 나비로 scarked로 옮기기 위해서는 닌자에 가깝지 않다는 것을 잊지 마십시오. 세 번째 발전기가 옳을 것입니다. 밖에 나가.

이제 "출력"이 작성된지도의 장소로 가서 현실적으로 다음 단계의 입구입니다. 성에 들어와.

임무 9. 쇼군 대결. 작은 성에서 분해됩니다.

작업 : Hayoto를 죽이십시오. 일련의 지침을 얻으려면; 개최되는.

오른쪽에 비밀 나무 문을 통과하는 사실로 시작하십시오. 계단을 서서 열쇠 구멍을 살펴보십시오. 가드가 당신에게 돌아올 때까지 기다리십시오. 문을 열고 자기 머리에서 머리를 쏴라.

발끝으로 몸에 짜내고 기뻐합니다. 소음기로 무기를 내리고 쏠 준비를하십시오. 문 뒤에있는 경비원의 관심을 끌기 위해서, 보드에, 어떤 쉰 목소리에 가드를 죽일 때 당시 방의 중앙에 계단을 내려 가십시오.

오른쪽으로 확장하고 복도를 따라 닫힌 문으로 가십시오. 문 밖에있는 복도에 있지 않을 때까지 기다리고 들어가서 입력하십시오. 오른쪽 선반에 픽업 해야하는 액세스 카드가 있습니다. 이제는 오렌지 느낌표가 표시된 방으로 이동합니다 (머리에 광선을 크롤링하는 닌자를 돌 봅니다). 그 당시 방에 도착할 때 입구가 레이저 빔으로 보호됩니다.

레이저 가드를 제거하려면 카드를 적용하십시오. 방에서 원격 및 제어 폭탄을 찾을 수 있습니다. 이제 헬리콥터가 서서 폭탄을 부착하는 안뜰을 선택하십시오.

살해 된 경비원이 거짓말을하는 방으로 돌아가십시오.
문에서 레이저 보호를 비활성화하고 입력하십시오. 오른쪽으로 확장하고 박물관 입구 전에 계단을 내려갑니다. 박물관을 입력하여 레이저 가드를 제거하고 받침대에서 무기와 안내 시스템을 가져 가십시오.

3 층에 오르십시오. 당신은 오렌지 느낌표가있는 방으로 들어가야합니다. 객실에는 컴퓨터가 있으며 알람 신호 버튼이 테이블에 있습니다. 버튼을 넣고 선교가 시작된 곳으로 돌아가십시오.

Haymoto가 헬리콥터를 보러 때까지 기다리십시오. 상대방이 헬리콥터에있을 때 한 번에 원격 리모컨을 사용하여 모든 줄에 최대한 빼내려면됩니다. 출구를 가져 가라.

미션 완료.
임무 10. 지하실 살해. 죽음은 귀에 혼잡합니다.

작업 : Charlie를 찾아서 제거하십시오. 삶의 전체 지원을 철회하십시오.

당신은 사악한 컴퓨터 천재를 다루어야하는 말레이시아에 도착했습니다. 전화 부스에서 벗어나 문의 오른쪽으로 가면 보호가 배치됩니다. 민병대가 신뢰할 수있는 거리에 가서 기다리고, 당신을 위해 준비한 것들이 준비된 방을 자극합니다 : 연기 폭탄, 카트리지 및 총.

폭탄과 필요한 것을 가져 가라.
방에서 벗어나 세탁에서 지갑을 얻으려고 노력하십시오. 부정한 린넨에는 광산이 있습니다. 그들 중 한 명으로 건너 뛰고 그것을 활성화하십시오.

이제는 소방서에 빠르게 향하고있는 것입니다. 모든 소방관이 방에서 떨어지는 한 번에 안쪽에 들어와. Firefire의 형태로 자신을 가져 와서 벽에서 페인트를 섭취하십시오. 엘리베이터에 소방관 뒤에 팔로어를 실행하십시오 (금속 탐지기가 작동하지만 아무도 당신을 멈출 것입니다). 아래로 가서 컴퓨터가있는 가드 룸으로 들어가십시오.

성에서 성을 깨고 희생자에게 지하실까지 내려 가십시오.
글쎄, 돼지는 당신을 만날 것입니다 : 피자에서 포장, 방 둘레 주위에 흩어져, 다른 독과 칩의 자격이없는 팩! Charlie - 바로 앞에있는 컴퓨터에서 뚱뚱한 남자. 뒤에서 그를 뒤에서 (희생자를 두려워하지 말고) 뒤에있는 뒤에서 (바닥에 쓰레기를 밟지 마십시오).

Charlie가 실행 되려면 - 그보다 더 일찍 촬영하십시오. 그런 다음 자세한 지침은 컴퓨터로 이동하십시오.
계단을 컴퓨터가있는 방으로 다시 입으십시오. 컴퓨터로 스케이트를 왼쪽으로 스케이트하십시오 (객실에서 두 개의 경비원이 있거나, 촬영하거나 무시할 수 있음) 근처에 엘리베이터로 운영됩니다. 임무가 완료되었습니다.

임무 11. 묘지 교대. 또는 커피가 시스템 관리자가 어떻게 잡는지에 대한 이야기.

작업 : 해커 버그 설치; 탈출

당신은 건물에 있습니다. 지도에 점검하고 부엌이있는 곳을 확인하십시오. 방향으로 가서 커피 냄비로 향한 카메라로 촬영하십시오.

문 밖의 어딘가에 숨기고 시스템 관리자가 문제가 무엇인지 확인하기 위해 부엌에 오지 않을 때까지 기다리십시오. 머리로 굳어졌습니다. 컴퓨터 관리자 카드를 얻으려면 시스템 관리자의 사무실 (지도 참조)을 반복하여 이동하십시오. 그 당시 카드를 받으면 노란색 액세스 패널이있는 방으로 돌아가서 Enter를 입력하십시오. 컴퓨터에 버그를 설치하고 종료하십시오. 이제 구조에서 벗어나야합니다.

쉽게 제외하고는 그렇게하십시오. 2 개의 고층 빌딩 (카드의 남동부)을 연결하는 다리에 가십시오. 다리는 유리 뒤에 있습니다.이를 바탕으로이를 분리해야합니다. 두 경비원은 다리를 돌아 다니며, 구조물의 전체 사람들은 홍보가 끝날 때 겁 먹을 것입니다. 당신은 그들에 의해 가드를 쏠 수있는 기회가 있습니다.

한 번에 다리의 두 번째 마무리에서 자신을 발견하면 임무가 끝날 것입니다.

미션 12. 자쿠지 직업. 어둠, 버디 살인자.

작업 : Charlie Sidzhan을 죽이십시오. 납치 돈; 동상을 납치합니다.

글쎄, 찰리가 죽이지 않았지만 그의 형제가 쌍둥이에 의해 죽이지 않았을 것입니다. 이 찰리는 스카이 스크래퍼 지붕에 펜트 하우스의 소녀들과 재미 있습니다. 그것은 인정 된 부정확성을 수정할 시간입니다.
주변 주변의 구조를 마지막 발코니로 이동하십시오. 구조에서 알 수 없기 때문에 조심하십시오 (더 많은 프롬프트 및 스탠드가 아님). 발코니에 도착하면서, 난간을 통해 바뀌고 카드로 확인하십시오. 동부 방의 비서를보십시오. 그녀가 떠날 때 왼쪽 문을 왼쪽으로 나가서 방을 입력하십시오. 당신 앞에서 문앞에 오면 전기 실드가있는 방입니다.

코르크를 디스플레이. 펜트 하우스는 피치 어둠 속에서 뛰어 들며 보안 집합이 비활성화됩니다. 비서의 건물에 들어가서 벽의 그림에 따라 안전을 엽니 다.

가드가 방안에 보일 것인가도 - 그것을 죽이고 몸을 발코니로 드래그하십시오. 교통 체증이있는 방으로 반복하고 돌아갑니다. 한 번에 전기 기사를 시작하거나 쏴보십시오. 이제 이제는 발코니로 돌아와 동상을 얻기 위해 다른 문을 통과하십시오. 다음 방에는 야간 시력의 장치가 있습니다. 어둠 속에서 보지 않으면 올빼미와 같은 어둠 속에서 보지 않으면 그것을 선택할 것을 권장합니다. 자쿠지에서 찰리를 캡처 할 때입니다.

그것이 혼자 남아있을 때까지 기다리고, 소녀들은 옆집에 방으로 갈 것입니다. 일반적으로 자쿠지가있는 방으로 가서 소음기가있는 권총으로부터 찰리를 쏜다. 특히 시원한 고추가있는 권총에서 찰리를 쏜다. 살인이 끝나면 회의를 우회하여 엘리베이터로 돌아갑니다.

임무가 성취되고 테러리즘의 거룩한 곳으로의 프리미엄 여행은 당신을 기다리고 있습니다 - Nuristan.
임무 13. 바자르에서 살인. 시장에서 죽음.

작업 : 중독을 죽이는 것; 지도 찾기; 대령을 죽이라. 열쇠를 대령으로 선택하십시오.

레벨이로드되면 발을 손에 떼어주고 북쪽 서쪽으로 가로 지르십시오 (지도에 표시). 당신이 아주 빠르게되면 경비원을 따라 잡고 집에 들어갈 수 있습니다. 문에서 성을 깨고 안쪽에 들어가십시오. 조용히 꿈의 꿈을 방해하지 않도록 조용히 해체하십시오. 계단을 서서 가능한 한 조용한 것처럼 죽여라. 지도를 가져 와서 옷을 입으십시오.

보안이 대체를 보았을 때까지 곧 집에서 나옵니다. 서구 입구를 통해 시장에 가십시오. 여기에 그의 보디 가드와 대령은 방황합니다. 그들이 당신에게 되돌아 갈 때, 소음기가있는 권총에서 두 개의 오른쪽 샷이 모두 죽여졌습니다. 대령 몸에서 핵심을 가져 와서 출구로 실행하십시오. 출구는지도의 동쪽 부분에 있습니다.

가능한 한 귀하의 임무는 가드가 누락 될 때까지는 신속하게 그렇게됩니다. 임무가 끝났습니다.

Mission 14. 모터 케이드 차단. 구드 바이, 오사마!

작업 : 연결된 것을 만나십시오. Khan을 죽이십시오.

우선, 전사 중 하나를 기반으로 옷을 변경해야합니다. FATE와 일부가 필요합니다. 이제 연결된 회의에 가십시오. 와우, 당신은 두개골 상자뿐만 아니라 엔진 자동차도 깰 수있는 새로운 소총을주었습니다! 귀하의 임무는 Coruta Khan의 Signing Fire에 가장 적합한 위치를 찾는 것입니다. 최고의 장소 중 하나는 수제 다리가 리드하는 구조물의 지붕에 있습니다. 게이트 근처에있을 것이기 때문에 찾는 것이 어렵지 않습니다.

경비원이 당신을 보지 못하는 주요한 것. 위치를 가져 와서 동부 도로의 광학 시력을 참조하십시오. 곧 Jean 메시지가 보입니다. 튜플이 공격에서 칸을 쏘는 시점에서 (리무진의 뒷좌석에 앉는다면). 움직이는 목표물에 잘 촬영하지 않는 사람들을 위해 UN SUV 엔진을 촬영하십시오.

지프가 멈 추면 칸을 쉽게 죽일 수 있습니다. 잊지 마세요, 칸을 지키는 사람을 해칠 수있는 기회가 없으며, 그렇지 않으면 임무가 실패합니다.
Khan의 죽음이 끝나면 곧 지붕을 떼어 낸다 (점프하지 말고 소총을 던지지 마십시오. 여전히 필요합니다). 이제 곧 출구에 달려 있습니다 (유엔에서 사람들의 눈을 가로 지르지 마십시오. 도시 남서쪽에서 나가십시오.

잘 수행 된 임무를 축하드립니다.

임무 15. 터널 쥐. 금속 쥐.

작업 : 데이터베이스의 분산; yusef 후세인을 죽여라. 화물을 표면에 전달하십시오.

당신이 당신과 소총을 가져 왔기를 바랍니다. 그렇지 않으면 당신은 단단히 필요합니다. 유적지에 들어가서 가드를 쏜다. (그들은 아직도이 빛에 세입자가 아니라). 반복하고 ak를 가져 가라. 베이스에서 북부 입구에서 얻을 수있는 최적입니다. 이제 계단을 내려서 소음기로 무기에 도착하십시오. 경비원의 바닥에는 무고한 희생자를 망쳐 놓았습니다.

그들을 쏴서 그들의 포로를 자유롭게하십시오. Captive는 후세인 중위가 있는지도의 장소를 나타냅니다. 부정한 물로 터널에서 양쪽을 모두 확인하십시오.

왼쪽에있는 복도에서 가드를 쏴서 왼쪽 (동쪽,지도를 보는 경우). 시체에 와서 M60을 가져 가라. 이제 중위가있는 방으로 가십시오.

입력 할 때 문을 닫는 것을 잊지 마십시오. 후세인을 쏴라. 나가서 방으로 돌아가서 테러리스트의 무고한 희생자를 고문 해 보았습니다. 왼쪽으로 펼치고 복도를 따라 걷습니다. 엘리베이터를 호출하고 표면을 올라갑니다.

엘리베이터에서 벗어나십시오. 미션 완료.

임무 16. 사원 도시 매복. 살인자 킬러가 출판 된 것으로 보입니다.

작업 : 연결된 것을 만나십시오. 스미스 에이전트를 만나십시오. 두 살인자를 죽여라. 시체 스미스의 사진을 가져 오십시오. 스미스는 살아있게 될 의무가 있습니다.

첫 번째 연결된 회의로 이동하십시오. 산탄 총이 집에 있지만, 나는 그것을 추천하지 않는다, 모든 것이 조금 같고, 불필요한 관심을 끌기 만하면된다. 이제 두 번째 연결된 회의로 이동하십시오. 오, 이것은 당신의 오래된 친숙한 스미스입니다. 젊은 남자는 두 살인자가 그를 사냥하기 때문에 한계에 번식하고 있습니다. 귀하의 과제 : 그들을 죽이고 smith의 사진을 가져 오십시오.

할 일이 없습니다. 사냥을하십시오.
첫째, 저격수 라이플로 앉아있는 살인자와 함께 사라집니다. 저격수가있는 집을 돌아 다닙니다. 그 쉼터와 발끝으로 바로 가게에 들어가고 발코니가 오르고 있습니다. 저격수를 치고 옷과 소총으로 가져 가라. 시체 사진을 찍으십시오.

이제 두 번째 살인자의 뇌은 왔습니다. 사각형에있는 것처럼 한 번에 죽이기 위해 소총을 사용하십시오. 살인 도구를 당겨 시체 사진을 찍으십시오. 스미스 에이전트에 사진을 가져 오십시오.

그는 비밀 입학이있는 곳에 당신에게 말할 것입니다. 지도에 표시된 상점으로 북서쪽으로 달리십시오. 가게에 들어가서 카펫의 비밀 입구로 가십시오.

뒤에있는 또 다른 사명.

임무 17. Hannelore의 죽음. 그녀의 얼굴에 죽음.

작업 : 비밀 방에서 키를 가져 가라. 의사를 죽여라. 몸을 포장하십시오; 민간인을 죽이지 마십시오.

보트 뒤에 숨어있어 가드가 당신에게 적합 할 때까지 기다리십시오. 뒤에서 그에게 사살감을 느끼고 뒤에서 물러납니다. 보트를 위해 몸을 벗고 기뻐하십시오. 이제 탑승 하우스 입구로 가십시오 (한 가드를 선택하십시오). 안쪽으로 오십시오.

오른쪽 구내에서는 옷을 거주자의 옷으로 바꿀 수있는 기회가 있습니다. 스토리지 장비를 픽업해야합니다. 저장소에 두 가지 방법이 있지만 한 가드가 보호하는 것을 선택합니다.

가드가 화장실에 왔을 때 리포지토리를 입력하고 벽에서 열쇠를 가져 가고 독이가있는 병을 가져옵니다. Alsomely는 주요 안뜰에서 나간다.
탑승 집의 왼쪽으로 가서 환자의 흰색 튜닉으로 바꾸어야합니다. 이제 기회가 있으며, 숨기지 마십시오. 구조의 북부에 가십시오. 원형 홀에서 간호사에게 가서, 주님시 킨 (으)로 데려가서 (아마도 도달 할 수 없으며, 위층에 가서, 당신이 그리워 할 것인데, 당신이 그리워 할 것입니다). 의사에게 2 층에 데려 갈 것입니다.

의사의 사무실에 와서 테이블에 가십시오. 그녀가 테이블에서 멀리 떨어져서 창에 접근 할 때, 다가오는 무릎 작업에 대해 알려 주시면 독을 물로 유리에 쥐어 짜십시오. 의사의 지속 가능한 죽음이 끝나면 몸을지도에 표시된 비밀 방으로 드래그하십시오. 때로는 의사의 사무실을 방문하는 환자에게 어려움을 겪을 수 있습니다. 그것이 보이는 경우 의사를 오른쪽으로 방으로 드래그해야하며, 의약품은 보존되어 있으며, 하나의 입력 만 있습니다.

환자가 나뭇잎을 떠날 때, 일반적으로 시체를 원하는 방으로 드래그하십시오 (가드를 보지 않으려는 경우 2 층 중심을 끌어서). 구조에서 벗어나십시오. 보트 앞에 안뜰 중앙의 수영장을 통해 그리고 환자의 흔들리는 해치를 통해 수영장을 통해 2 곳의 장소에 위치한 하수에 거기에 도착할 수있는 기회가 있습니다. 그 시점에서 자신을 발견하면 보트로 달려갑니다.

임무는 완성되며, 세계에서 가장 비밀스런 킬러의 수상의 수상자가되었습니다.

임무 18. 터미널 환대. 의사는 한 번 잘못 착수합니다.

작업 : 컬트의 즐겨 찾는 것을 죽이십시오. 탈출

카드를 열고 가드가있는 곳을 확인하십시오. 이제 계단을 달아서 조용히 지난 지난 지난 것처럼 지속됩니다. 동쪽으로 동쪽으로 운영 (군용 병원이 아님).

사원 근처에서 가드를 산책합니다. 그가 수영장에 가서 기다리고, 그렇지 않으면 성전을 운전하십시오. 여기에 옷을 바꾸어야하는 옷을 놓을 의무가 있습니다. 성전에는 무기가 있지만 혜택은 없습니다. 이제 병원에 가십시오. 똑바로 가서 계단을 오른쪽 또는 왼쪽으로 일어 서서 역할은별로 재생되지 않습니다.

당신의 일이있는 의사의 사무실에 가십시오. 당시 사무실에 올 때 비서관을 알아 차리고 있습니다. 그녀가 떠날 때까지 기다리고, 문에서 성을 깰 수 있습니다.

어두운 상자에서 와서 물건을 가져 가라. 다음 방의 연민. 사무실을 반복하고 떠나십시오. 엘리베이터로 가십시오 (계단을 지나서 왼쪽, 나중에 두 번 왼쪽과 오른쪽으로). 지하실로 가라.

엘리베이터에서 나와 왼쪽에있는 "in"과 같은 와드를 입력하십시오. 마지막 회랑으로 가서 마취 사무소에 들어갑니다. 메스를 가져 가라. 이제는 반대로 방으로 가서 계단을 환기 광산으로 올라갑니다. 광산은 작은 창문이있는 4 개의 엄청난 수술실로 이어집니다. 운영상을 검사하고 컬트의 즐겨 찾기가있는 것을 찾으십시오.

두 명의 좋아하는 보디 가드를 알게되면 이것이 필요한 방이라는 생각을 할 기회가 있습니다. 방에 들어가서 가장 좋아하는 "작동"을 메스로 만듭니다. 그런 다음 곧 방을 나가서 오른쪽 또는 왼쪽으로 가십시오 (그것은 당신이있는 방에 달려 있습니다). 계단에 도착해야합니다. 계단을 내려 가서 성을 깰 수 있습니다. 출구로 실행하십시오.

그 당시 출구에 가깝게되면 누군가가 촬영을 시작할 것입니다. 따라서 조심하십시오. 귀하의 과제 : 보트로 달리고 Ravis에서 벗어나십시오.

임무 19. 세인트 Petersburg가 재검토되었습니다.

대.

작업 : Sergey Vernoko를 죽이십시오. 지하철을 통과하십시오.

다시 25 번, 다시 상트 페테르부르크에 다시 튀김 냄새가났습니다. 이 사명은 이것에 기초한 체류가되어 있으며, 이미 아름답게 훈련 된 살인자를 기대하기 때문에 Sergey Vocarukko의 살인을 무시할 것입니다.
지하철에서 즉시 표면으로 이동합니다. Sergey가있는 구조체에 북쪽으로 가십시오. 살인자가 창에서 보지 못하도록 구조의 오른쪽을 잡으십시오. 이제 지하철로 돌아가서 살인자의 비행을하지 마십시오. 다시 건물로 돌아가 왔지만 이제는 정문으로 가서 구조물의 일부로 오른쪽에 오지 마십시오. 들어 와서 계단을 올려 놓으십시오.

오른쪽으로 가서 계단을 백업하십시오. 문을 열고 조용히 살인자에게 몰래 들어갑니다. 그것을 시작하고, 방유하고, 무기를 타고 구조를 남겨주세요.
도로가지도에서 "T"문자처럼 보이지 않는 동안 똑바로 가십시오. 왼쪽으로 펼치고 거리 중 해치로 가십시오. 해치에 들어가서 동쪽으로 하수를 가라. 첫 번째 통로가 끝나면 보안 가드가 있습니다.

소총을 옆으로두고 그것을 굳게 삼았습니다. 총을 반복하고 들어 올리십시오. 지하철역으로 돌아 가라.

그 당시 당신이 기차에 올 때, 임무는 계산됩니다.

임무 20. Gontranno 성소에서의 상환. 이것은 달콤한 단어입니다 - payback!

작업 : 보디 가드를 죽이십시오. Sergey를 죽이십시오.

이 사명은 이것을 바탕으로 후자이며, 단순 할 것으로 기대하지 마십시오. 성공의 주요 열쇠는 지형을 탐색하기 위해 곧 카드에 대한 기술과 좋은 지식입니다.
당신은 실제적으로 무성한 것들을 알몸으로하는 임무를 시작할 것입니다. 당신과 함께하는 것은 대여, 세탁 및 쌍안경이 될 것입니다. 그러나 이것은 가파른 고추를 제외하고, 당신이 어떻게 당신이 있는지, 화염과 물을 통과 시켰습니다. 이 임무는 당신이 필요로하는 무기를 바탕으로이 무기를 기반으로 당신이 더 큰 구경이 필요합니다.
마당의 경비원이 신뢰할 수있는 거리로 가면 공기가 더 많은 공기를 삼고 "겸손한"아스날이있는 가드 하우스로 운영됩니다. 도로에서 쏠 수 있지만 첫 번째 기계에 도달 할 때까지 멈추지 마십시오. 가드 하우스에 가까이 올 것인지 모두 죽여라.

첫 번째 공격이 반발 될 때 저격수 라이플을 갑자기 가져 가서 게임 앞에 훈련을받은 허수아비 근처의 가드를 죽이십시오.
왜건으로 돌아가서 치아를 팔 수 있습니다 (단지 휴대 할 수있는 모든 것을 드래그하십시오). 당신의 무기관은 모든 모양과 진정, 나이프, 초음파, smg-sd6 및 휴대 할 수있는 모든 카트리지의 권총을 다음과 같이 보일 수 있습니다. 당신이 당신이 당신 자신을 팔 때 현지 규모의 실제 전쟁의 시작을 준비하십시오.
더블 문으로 가서 교회로 이어지는 것은 무엇입니까? 열쇠 구멍을 통해 SMG-SD6을 준비하십시오. 워머 실내에서 움직일 것을 쏴라. 움직임이 아무도 없을 것입니다. 당신을 계산하지 않고, 당신이 이전에 발행 한 업무를 통해 왜건으로 돌아갑니다. 문을 오른쪽으로 가라. 그녀는 교회 던전으로 이어집니다.

지하 감옥의 북서쪽 부분에서 방으로 가서 성을 깨십시오. 벽에서 교회에서 열쇠를 가져 가라. 1 층에 계단을 올리십시오. 다른 도살을 준비하십시오. 열쇠 구멍을 통해 상대방의 힘을 평가하십시오. 이제 모든 사람들과 함께 입력하고 사라집니다.

2 층에 올라간다. 방의 서쪽 부분에서 열쇠 구멍을 살펴보십시오. 두 경비원은 문 뒤에 서 있습니다.

저것들을 죽여라. 두 번째 문으로 가십시오. 과거 속임수를 반복하십시오. 두 경호원이 조상에 가서 천천히 좁은 빔으로 가서 반대로 빔으로 돌리십시오. 기계를 사용하여 피난처에서 봐.

가드를 알아 차리면 즉시 죽이십시오. 빔의 다른 쪽에서 씨발과 깨우십시오. 반대로 또 다른 저격수가있을 것입니다.

당신이 그를 만날 때, 곧 발을 오르고 가운에서 끝내십시오.
이제 예배당을 내려다보고 작은 무리의 무리를 알아보십시오 (나는 5 명 생각). 가능한 한 더 많이 표시하십시오 (저격수 라이플을 갖는 것이 좋을 것입니다, 저격체 중 하나에서 그것을 배출 할 수 있습니다). 조심하십시오 - 당신이 그들을 볼 수 있다면, 그들이 당신을 알 수 없을 것 때문에 무엇이 당신을 알 수 없습니까?
다음 빔에 물론 예배당에서 나머지 경비원을 제거하십시오. 이제 광선에 문에 도착하게됩니다. 계단 아래로 가라. 도중에 가드를 죽이십시오.

자신을 쏴라, 당신은 전문가입니다!
고백에 들어가서 벽에 심장 센터를 쏴라. Sergey가 떨어지는 시점에, 그는 계단을 광선으로 올라갈 것입니다. 그것이 당신을 보지 않고 그것을 제거하는지 확인하십시오.
Nehorish Guys가 마무리되었습니다! 아, 네!

ePiloga 대신에. 어떤 무기가 얻을 수있는 곳과 어떤 무기를 얻을 수 있습니다.

차가운 무기와 그와 같은 모든 것 :

- 육군 칼 (전투 나이프) - 세인트 피터스 버그에서 Tubeway 어뢰 미션. 칼은 일반의 살인의 끝에서 취할 수 있습니다. 그는 그와 함께 그것을 운반합니다.
- 주방 칼 (부엌 칼) - 어떤 부엌을 발견 할 수 있습니다. 또한 내에서.
- 골프 클럽 (골프 클럽) - anathema mission. 침실에있는 돈.
- Katana Katana (Katana 칼) - 일본의 수준, 어두운 닌자가 보입니다.
- 화재 도끼 (화재 도끼) - 말레이시아에서 미션 침구를 죽이는 것. TOPORIC은 소방서의 사물함 룸에 있습니다.
- 메스 펠 (메스) - 마취 전문의 사무실에서 터미널 환대 임무.

권총 :

- 아이들 - 그랬어, 당신이있을 것입니다!
- Ballers SD - 비밀 킬러의 등급으로 임무를 수행하는 홍보로 발행됩니다.
- 9 mm. 권총 (9mm 권총) - 존경받는 가드에서 경비원을 벗을 수 있습니다.
- 9 mm. 소음기가있는 권총 (9mm 권총 SD) - 처음에는 anathema를 얻으십시오.
- 리볼버 (리볼버) - anathema mission. 살해 된 돈의 몸에 위치하고 있습니다.
- 디글 - anathema mission,지도에 느낌표가 표시된 것으로 표시됩니다. 그 후에 다양한 수준의 보호.
- .54 권총 - 당사국 임무에 초대하십시오. 대리인에 특별한 목적 분대에 위치해 있습니다.
- .22 SD - Mission Shogun Showdown. 지하실에서 박물관에 위치하고 있습니다.

기계 :

- AK - Tubeway 어뢰로 시작하는 임무. 대부분의 경우, 군인.
- M4 - 모터 케이드 인터셉트 임무. 유엔 군인에서만 볼 수 있으며,이를 바탕으로 무기를 추출하는 유일한 방법은 크로스 플래시 아래의 전사를 유혹하는 것입니다. 그래서 그는 테러리스트들에 의해 사망했습니다.
- M60 - 가드에서 터널 쥐 임무.
- SMG - 파티에 초대장으로 시작합니다.
- SMG-SD6 - 임무, 숨겨진 계곡부터 시작합니다.
- UZI - 첫 번째 "초음파"는 컬트 참가자들로부터 터미널 환대 임무에서 찾을 수 있습니다.

산탄 총 :

- 더블 배럴 샷건 (이중 배럴 샷건) - 주요 입구의 경비원에서의 미션.
- SP12 - 사원 도시 매복 임무에서 시작하여 연결되어 있습니다.
- Sawn-Off Shortgun - 비밀 살인자의 등급을위한 두 번째 상품 무기.

스나이퍼 소총 :

- R93 스나이퍼 - anathema mission. 차고에 위치하고 있습니다.
- SVD 스나이퍼 - 세인트 미션. Petersburg Sakeout. 저장실에 위치, 상자 137.
- W2000 라이플 - 임무 세인트 Petersburg가 재검토되었습니다. 에이전트 17 - 그녀는 당신 것입니다.
- 맞춤 소총 - 게이츠 임무에서. 저격수 소총 타워에. 무기를 얻는 유일한 방법은 저격수를 쏘아서 소총을 떨어 뜨리고 그녀가 땅에 떨어졌습니다.
- MI95 - 모터 케이드 인터셉트 임무. 연결되어 있어야합니다.

- Arbalet (사냥 석궁) - 숨겨진 밸리의 사명. 당신의 물건에 위치해 있습니다 (지도 참조).

전달 옵션은 전체 무리와 작은 트롤리 (웰, 실질적으로 DEU EX에서)가 있습니다. 다른 말로하면, 당신은 자유롭게 모든 사람들을 초점을 맞출 수있는 기회를 가질 수 있습니다. 그리고 당신은 기회가 ...

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