도약 게임이란 무엇이며 어떻게 재생할 수 있는지. Czechard - 규칙 게임 보드 게임 Czechard 규칙

  • 15.04.2021

도약

체천장은 매우 고대의 게임입니다. 기본 소년은 그것을 재생합니다. 교육자는이 게임에 대한 명령을 올바르게 픽업하는 것이 중요합니다. 아이들은 같은 나이 여야하며 힘이 똑같아야합니다. 체천장은 손재주, 눈 미터, 용기, 자기 자신감 및 다리의 동작 조정을 개발하고 있습니다.

이 게임에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다.

  • 옵션 1.

게임의 시작 부분에서 선도를 선택하여 "염소"가됩니다. 게임의 모든 참가자가 점프하기 시작합니다. 그 누가 "염소"를 뛰어 넘지 않거나 그를 쌓아 두지 않았거나 자신을 쓰러 뜨리고 있었고, 이전을 선도하는 것은 이제는 그것을 뛰어 넘어야합니다.

  • 옵션 2.

게임의 참가자는 5 단계 (약 3m) 거리에서 서로 함께 모여 있습니다. 머리는 무릎에 구부러진 발에 의존하여 굽히기 위해 구부러져 굴복해야합니다. 마지막 가치가있는 재생은 밖으로 나가서 방해가되는 모든 사람들을 통해 점프합니다. 그런 방식으로 앞서 서서 "발을 떼어 낸다"는 것이며, 뒤에서 의지하면서. 그 후, 그는 그 자신이 앞에가됩니다. 점차적으로 곧게 펴고 점프의 높이가 증가합니다. 각 점프는 앞서 나아집니다. 누가 뛰어 넘을 수 없거나 넘어지지 않을 것입니다.

  • 옵션 3.

모든 플레이어는 약 10 단계의 거리에있는 원에서 일어나고, 서로 뒤쪽으로 돌리고 잎에서 놀기 위해 포즈를 받아 들일 수 있습니다. 그런 다음 어떤 플레이어가 실행되고 점프가 시작됩니다. 그들이 뛰어 올라가는 첫 번째 사람은 또한 흩어져 그 후에 점프하기 시작했습니다. 따라서 모든 플레이어는 모두 모두 뛰어 올라가고 있습니다.
그러나 누군가가 누군가를 뛰어 넘지 못하면 아직도 달리고 점프하고, 그 다음에 일어나야합니다.

  • 옵션 "말".

이전의 것과 매우 유사합니다.

선수 중 한 명은 (독자 또는 의지의 선택에 따른 많은) "말"으로 사용됩니다. 그는 그런 포즈를 취하고 조금 몸통이 가슴에 가슴에 가깝게 낮잠을 자고, 한쪽 다리를 앞으로두고 두 손으로 의존합니다. 나머지 플레이어는 "대기열"에서 "말"뒤에서 하나씩 하나씩, 다른 하나는 "말"을 뛰어 넘어서 지구의 자극을 지구 또는 바닥에서 한쪽 다리로 기울고 "말"의 뒷면과 점프 파티에서의 손 (그림).

모든 플레이어가 "말"을 뛰어 넘었을 때, 새로운 말을 선택하거나 처방하면 게임이 계속됩니다.
그러한 규칙을 입력 할 수 있습니다. "말"을 뛰어 넘을 수 없을 것입니다. 그는 그분과 함께 바뀝니다.

그렇게 뛰어 넘는 것이 더 흥미 롭습니다. "말"을 처음으로 점프하는 사람은 4 ~ 5 미터 거리에서 첫 번째 "말"보다 앞서 같은 자세가됩니다. 다음 플레이어는 2 개의 "말"이후에 시리즈로 뛰어 올라 "말"이되며 다음 플레이어는 3 개의 "말"을 통해 점프합니다.
마지막 플레이어는 게임에 참여하는 모든 사람들을 뛰어 넘어야합니다. 그러나 leapshell은 이것에서 멈추지 않습니다.
처음으로 "말"포즈를 처음으로받은 사람은 모든 선수들보다 점프합니다. 게임은 사람들이 바운스 될 때까지 계속됩니다.

규칙.

1. "말"을 묘사 한 선수는 그의 동지가 점프 할 때 그 순간에 상승하지 않아야합니다.

2. 누군가가 "말"을 뛰어 넘지 못하면 그는 후자가됩니다.

3. 합의에 의한 "말"은 높이를 바꿀 수 있고 발을 더 \u200b\u200b멀리 배치 할 수 있습니다. 강하고 포괄적 인 사람들을 위해, "말"이 더 높아지고, 약한 성장을 위해 더 낮아집니다.


도약

"Chekhard의 이름은 타타르이며,이 게임은 Tatar에서 우리에게 이사했습니다 ..."- 한 오래된 책에서 말합니다. 그래서 체크 히드는 5 세기 이상 러시아에 존재합니다! 많은 현대 게임 중 많은 사람들이 너무 많이 살 것입니까? 나는 게임이 사람들에 살고 있다고 생각합니다. 진정으로 민속해야합니다. 아니요는 아니오로 인해 많은 사람들이 그렇게 많은 사람들이 아니며 궁극적 인 목표가 스포츠 업적입니다. 사실, 이제 역순 현상이 있습니다 - 축구는 소년의 단순한 마당 게임에서 축구 선수를위한 스포츠가되었습니다. 하키에 대해서도 똑같이 할 수 있습니다. 그러나 이것은 러시아 민속 게임의 친척들이 잊혀진 것으로 생각하기 때문에 나는 뭔가를해야합니다!
그래서 체세으로 연주 해 봅시다. 당신이 알게 될 더 흥미롭고 다른 게임, 건강과 즐거움이 당신이 살 것입니다.
간단하게 말하면서 체코가 서로 점프하고 있습니다. 학교에서 "염소"를 통해 뛰어 들었고, 이것은 뛰기가 어려워지지 않을 것입니다. 그러나 여기에는 일부 기능과 규칙이 있습니다. 따라서 나는 순서대로 시작할 것이다.
소년들만은 체코에서 놀 수 있으며 13 년보다 젊지 않습니다. 소녀는 아무 방법도 허용하지 않습니다. 이것은 소녀의 게임이 아닙니다. 어쨌든 우리는 도약에서 연주하지 않았습니다.
게임을위한 최고의 장소는 낮은 잔디, 또는 모래 쇼어 또는 단순한 흙 도로를 보이는 평면 플랫폼입니다. 바닥이나 아스팔트에서, 특히 당신 사이에 신규 이민자가있는 경우, 뛰지 않도록 노력하십시오.
도약을하기 위해서, 당신은 두 사람 이상이 필요하지 않습니다. 누가 점프하고 그들이 점프하는 사람 (우리는 "염소"라고도합니다). 그런 다음 그들은 장소를 바꿀 것입니다.
염소는 봉합하지 않고 점프 할 때 덤프하지 않도록 충분히 중요합니다. 이렇게하려면 왼쪽 다리를 앞으로 나아가고 ko-lena에서 그것을 구부리고 양손으로 그것을 단단히 쉬게하십시오. 또한 왼손은 무릎 자체에 달려 있으며 오른쪽이 약간 높을 것입니다. 발에서 왼쪽 발에서 무릎까지 수직으로 왼쪽 발을 시도하면 점퍼의 심각도를 견딜 수있는 가장 빠른 가장 빠르게 멈추고 쉬워집니다. 오른발도 구부러 질 것입니다. 경향이있는 몸통은 오른쪽으로 약간 펼쳐집니다. 머리를 생략하는 것을 잊지 마십시오. 이제 다리 위에서 더 강한 스탠드에만 남아 있으며, 움직이지 않고 되돌리지 마십시오.
그럼, 이제는 체코에서 가장 중요하고 어려워졌습니다 - 뛰어 들었습니다.
염소에서 10 번 뒤로 떨어져 도망 간다. 작고 빈번한 계단으로 싱킹, 점차적으로 금식. 염소에서 2 단계는 한 발을 끌어 올리고 쉽게 뛰어 오르고, 약간 압착, 두 다리가 두 다리가 있고 바로 다리에서 즉시 끊어지고 앞뒤로 뛰어 올라갑니다. 여름에는 다리를 돌리고 염소에 손바닥을 붓고, 또한 당신의 손을 밀어 넣으십시오. 우리는 "프롬프트"를 뛰어 넘기 위해 전화했습니다. 점프에있는 주요한 것은 다리를 가진 강력한 푸시이며, 손은 염소만을 만질 것입니다! 그들이 그것을 통해 격퇴하자마자 다리가 함께 줄어들고 양말에 착륙하고, 다리를 휘젓는 것보다 강하고 가을 앞에 손을 잡고 있습니다. 손바닥을 염소의 가장 높은 지점에 두었습니다 - 그의 어깨에서 마실 경우 푸시를 얻을 수 있고 염소를 버릴 수 있습니다. 점프 전에 달리기를 늦추지 마십시오. 처음으로 일부는 염소를 뛰어 넘지 않고 누군가가 일어나고 뛰어 넘을 수 있지만 염소에 붙어서 앞으로 나아갈 수 있습니다. 염소는 어떤 사고도 준비해야합니다. 지금까지 나는 내 인생에서 처음으로 염소를 샅샅이 뒤지는 마음이 나와 함께 멈추기 때문에 나는 느낌을 기억합니다. 예, 더 오래된 사람들이 더 오래되었습니다 - 약한 예 약해! 글쎄, 나는 뛰어 들었다. 그리고 끔찍한 일이 일어난 일은 아무것도 정상적으로 뛰어났습니다. 그냥 재미있어!
그게 전부입니다. 이제 우리가 체코드에서 어떻게 연주했는지 알려 드리겠습니다.

특히 도약을 위해 우리는 가지 않았습니다. 그리고 그들은 워밍업을 할 필요가있을 때 사냥이 나타나거나 수영 한 후에 연주했습니다. 우리는 그 사람을 위해 설득하고, 우리 중 하나를 깎아서 강하게 그리고 스윙하고, 염소를 얻고, 그것을 통해 뛰어 들기 시작합니다. 염소 위로 뛰어 넘지 못하고, 점프 후에 누가 버려지거나, 무조건 염소가되고, 이전 염소가갑니다. czechard 규칙에서.
그러나 우리가 필드 나 숲 도로 또는 야채와 볼가 사이의 큰 초원에 더 많은 공간이 있었던 곳에 우리가 더 흥미로운 게임을 올라갔습니다. 이제이 초원은 더 이상 아니야, 나는 Rybinsk 저수지로 홍수되었고, 우리가 뛰어 오르고 냄새가 나는 곳에서 물고기가 수영합니다.
그리고 우리는 그렇게 뛰었습니다. 다른 단계가 10 번 떨어져 있은 후에 우리는 사라지고 혼자 서있을 것입니다. 그런 다음 "Kozlov"포즈를 취하십시오. 후자가 켜지고 모든 행에서 모두 뛰어 넘습니다. 그런 다음 그는 10 일 앞서 염소가됩니다. 그리고 꼬리에서 꼬리가 재 배열되면 곧바로 점프 염소가있을 때 곧게 보이고 있습니다. 그런 다음 그는 또한 분해되어 모든 것을 뛰어 넘고 앞으로 나아집니다. 그래서 당신이 피곤하거나 장애물을 꿈꾸거나 길을 꿈꾸기 전까지는 점프합니다. 결국 각 점퍼와 함께 전체 체인은 10 단계 앞으로 나아갑니다. 따라서 앞에있는 장소는 모든 사람이 적어도 한 번 뛰어 올릴 수 있도록 체인 길이보다 적게 여야합니다. 여기의 규칙은 동일합니다. 누가 염소 중 하나를 안전하게 뛰어 넘지 못하고, 그를 대체하고, 염소가 돌아와 점프를 시작합니다.
이제 몇 가지 실용적인 조언.
여러 염소가있는 게임에 참여하기 전에 먼저 하나의 염소를 뛰어 넘는 방법을 배우십시오.
도약에서 놀고있는 사람들은 나이, 강도 및 가장 중요한 것은 성장에 의해 대략 동일합니다. 그렇지 않으면 작지만 높은 점프를 통해 점프가 매우 쉽습니다. 사실, 우리는 사람들이 있었고 다른 사람들을 낮추었지만, 이들은 너무 강하고 낙담 한 것들이 다른 사람들과 함께 연주했습니다. 그러나 모든 사람들이 하나의 성장에 관한 것이 더 낫습니다.



내가 말했듯이, 전체 체인을 앞으로 옮길 수있는 더 큰 장소가있는이 게임을 시작할 필요가 있습니다. 그러나 그 앞에있는 장소가 체인 길이보다 조금 더 많으면 정말로 점프하고 싶습니다. 이런 식으로 진행할 수 있습니다. 마지막으로 점프 된 메모가 10 단계 미만이 장애물을 남겨두면 그는 "턴!"라고 생각합니다. - 그리고 모든 염소는 반대 방향으로 돌아갑니다. 그리고이 매우 점퍼는 또한 자연스럽게 돌아갑니다. 그것은 마지막으로 밝혀졌습니다. 그렇다면 그는 달리고 다시 뛰어 다녔습니다!
그러나 지난 세기에서는 녀석들은 매우 재치있는 방식의 위치에서 시작되었습니다. 염소가 원 안에 있었고, 모든 것이 동그라미가되고 점프합니다! 그것을하는 방법?
약 10 단계의 거리에서 원에 서서 서로 뒤쪽으로 돌리고 염소 위치를 찍으십시오. 그런 다음 당신 중 누구라도 달리고 점프를 시작합니다. 여기에서 그는 하나, 다른 하나, 세 번째, 세 번째 ... 첫 번째, 그들이 뛰어 올라 갔고, 도망 쳤고 그를 뛰어 넘기 시작한 다음 다음 등을 점프합니다. 그 후, 연료 선수들의 여러 빈 장소가 원 안에 나타납니다. 그러나 최초의 점퍼가 마지막 염소를 재 배열했으며, 게임의 시작 부분에 그 뒤에 있었고, 그의 이전의 장소에 다시 염소가있었습니다. 그리고 즉시 그에게 뛰어 들었고 그분을 돌진 한 곳으로 장미했다. 따라서 모든 플레이어가 모두 점프되어 제자리가됩니다.
그리고 언제 모든 사람들에게 다시 한번 턴이 될까요? 그리고 나서, 빈 장소가 플레이어 뒤에 형성되었을 때. 그러나 누군가가 누군가를 뛰어 넘을 수 없었던 경우, 그는 여전히 뛰어 들고 점프하고 게임의 일반적인 움직임을 방해하지 않도록 자신의 장소에서 일어나야합니다. 그러나 체인으로 돌아갑니다.
여기서 게임이 시작되기 전에 점퍼가 실행을 차지하지 않도록 회선에서 엄격하게 일어나서 오른쪽으로 왼쪽으로 가야합니다. 그리고 아직 - 모든 점퍼는 염소 앞에 서 있기 전에 되돌아보고 그가 감히하지 않았는지 확인해야합니다. 그건 그렇고, 긴 염소 피곤한 것을 서십시오. 따라서 조금 휴식을 취할 수 있고, 런 - 위로 점퍼의 축구가 뒤에서 멈출 때만 균주하고 파우치를 듣는 것이 가능합니다.
당신이 모두 잘 지내는 법을 잘 배우면, 염소와 서로 가깝게, 7 ~ 8시 또는 심지어 6을 좌석으로 만들 수 있습니다. 그러나 이것이 당신에게 말할 것입니다, 그것은 더 어려울 것입니다. 그냥 염소 위로 뛰어 오르고 다음 다음에 다음 번에 ... 뛰어 넘는 동안 빠른 반응이 필요합니다.
내가 여름에는 잎에서 놀아야 했어. 우리의 끝에서 나의 나이의 사람들은 그렇게별로 없었고, 그 남자는 7 살이었고, 염소는 때로는 더 적은 것을 얻었습니다. 그러므로 우리는 오랫동안 도약에서 뛰지 않았고, 우리는 지쳤습니다. 모두가 종종 뛰어야했습니다. 이러한 고려 사항의 경우 플레이어가 더 많이 얻을 때 더 낫습니다 : 그것은 매우 지배적이지 않을 것이고 게임은 더 오래 계속 될 수 있습니다.


때로는 진짜 게임 에서처럼 뛰어 들었습니다. - 점프 할 수없는 사람들의 처분이뿐만 아니라 점퍼의 심각성에 따라 구부리거나 넘어지지 않는 염소도 점프합니다. 그리고 오류없이 전체 체인을 3 번 미끄러 갔던 사람들은 그들이 이겼다는 것으로 믿었습니다. 그리고 패자들은 어떤 촬영에서 촬영 불가능한 장소에 "간식을 위해"을 수행해야했습니다. 나는 그것이 무엇인지 알 수없는 사람을 설명 할 것입니다. "말"은 두 개의 다리에 약간 구부러지며 "라이더"는 "말"의 목을 잡고 손이 다리를 집어 들고 있습니다. 그것은 승마처럼 밝혀졌습니다. 그래서 여기에 "라이더"와 운전하고 아직도 액화하고 나뭇 가지조차도 부드럽게 그의 "말"을 두드렸다. 그리고 "말"은 또한 재미 있고, 상승을 잃었고, 또한 말을 녹이었습니다. 여기 우리는 그런 명령을 가지고있었습니다. 각 승리는 한 번 옳았습니다. 그러나 각각의 패자는 하나의 롤링이었습니다. 그러나 그것들과 다른 사람들이 동등한 때 거의 없습니다. 패자가 예를 들어, 두 번 적은 경우, 각각은 두 번 동안 압연해야했습니다. 그리고 승리가 충분하지 않을 때, 그들은 영혼에서 탔습니다. 그리고 각각의 패자는 누군가를 굴리지 않았습니다. 훌륭한 소년 게임 - 체코!


잎과 성인이 뛰어 들었습니다. 1844 년의 책에서 저자는 체코 하드 (Czechard)에 대해 쓰고 씁니다. "우리는 종종 선반 에서이 게임을 보았습니다. 때때로 체인은 40 명의 임원으로 구성되어 있습니다 ... "그런데, 나는 전쟁 중에 군대에서 군대에서 마지막으로 연주했습니다. 그러나 우리가 아직 가르쳐 졌을 때 그것은 앞에서 전면 앞에있었습니다. 전면에는 더 이상이 아니 었습니다.
그리고 나는 또한 러시아에 많은 종류의 체세제가 있음을 배웠습니다. 우리가 연주 한 두 사람은 이미 모두가 하나의 염소를 통해 점프하고 가장 흔한 "긴 포도 나무"또는 "개구리"를 뛰어 넘을 때, 모든 사람을 통해 마지막으로 점프합니다. ...에 그리고 올바르게, 여기에 긴 체인은 포도 나무 지점과 같고, 개구리에 점퍼, 경로를 따라 쾌활하게 뛰어 오릅니다. 그건 그렇고,이 게임에서, 염소는 때로는 어떤 항목이라도, 예를 들어 손수건과, 점퍼가 머리에서 그를 두 드릴 것이고,이 염소를 대체하거나 게임을 떠나게합니다.
그런 고대 도약도있었습니다. 여기 읽기 - ka :
"플레이어는 두 반쪽으로 나뉘어져 있습니다 ... 반 ... 벽이되며, 선수 중 한 명이 머리에 그의 머리에 달려 있습니다. 그 뒤에는 첫 번째와 같은 위치가되며, 그가 게임 중에 타박상으로부터 그것을 보호하기 위해 자신의 머리를 퍼바고 (Pervago) 근육 아래에 지키는 사실을 제외하고는 다른 위치가됩니다. 그 뒤에는 똑같은 방식으로 세 번째가됩니다. 나머지 절반의 구성 요소는 브라비에 하나씩 점프하고 상단에 앉아서는 누구나 결코 없습니다. 빛나는 마지막은 그의 손에 3 번 히트와 소리가났습니다. "Chekard - Yard!" 아무도 범프에서 떨어지지 않고 점프가 점프하지 않을 것이라면 누군가가 놓치지 않을 때까지는 계속해서 가게되고 점프합니다. 민첩성에 달려 들고 뛰어 내리고, 따라서 첫 번째 절반은 두 번째로 고문에 달려 있습니다. 누가 그 (것)들을 그리워하고, 게임은 잃어 버렸고, 첫 번째 절반은 두 번째로 여행하기 시작합니다. 이 게임은 때로는 점프와 코골이 뒷면과 옆을 코골 링으로써 오랫동안 부서지지 못합니다. "
나중에 비슷한 게임이 "Czechard Riding", "긴 말", 심지어 "가게"라고 불 렸습니다. 그건 그렇고, 나는 최근에 같은 모스크바 학교의 녀석들이 비슷한 게임을했고, 그녀에게 "코끼리"라고 부른다고 말했다. 믿을 수 없어! 이 고대의 고대는 얼마나 오래입니까?
도약에 뛰어 오르면 두 가지 유형이 있습니다. 우리가 염소를 겪은 점프를 "염소"라고합니다. 또한 재생할 때 "램"이후로 "바벨"점프가 더 어려웠습니다. 사실, 그들은 아래로 엎드립니다. 그러나 여전히 점퍼는 훨씬 더 넓어서 그녀의 다리를 괴롭히지 않고 그를 위해 갈고리지 않아야합니다. 우리가 좋은 염소 점프를 할 때, 당신은 숫양을 통해 뛰어 들고 싶을 것입니다. 점프 기술은 어깨에없는 손을 만지지 만 구부러진 뒤쪽에서 손을 만지는 것과 같습니다.
그리고 아직 - 염소가 된 자세는 때로는 또 다른 것이있었습니다. 나는 다리를 앞으로 밀지 않았지만 단순히 그들을 같은 수준으로 두었습니다. 그리고 그들은 오른쪽 손으로 오른쪽 무릎을 꿇고 왼쪽으로 나아갔습니다. 그래서 몸통은 오른쪽 앞으로 기울어졌습니다. 팔꿈치가 퍼지지 않습니다. 물론, 그것은 너무 많이 견디는 것이 더 쉽지만, 점프 할 때 그렇게 안정적이지 않을 것 같습니다.
잎을 연주하는 것에 대해 생각한다면, 나는 당신에게 조금만 연습 할 것을 권합니다. 첫째, 염소에 서서 편안하고 안정적인 포즈를 선택하십시오. 그런 다음 상상의 염소의 장소를 주목하고, 점프하고 점프하려고 노력하십시오 : 첫 번째, 예비, 1 피트, 두 번째 - 염소를 통해 점프하는 것처럼. 이로써 당신은 달리기와 점프의 올바른 리듬을 일할 것입니다. 거리를 평가하는 방법을 배우십시오. 그것은 당신의 점프가 충분히 높지 않은 것처럼 보일지 모르지만 그것은 아직도 손을 돕지 않고 있습니다! 그리고 나서 당신은 이미 체세으로 훈련 할 수 있으며, 이미 점프가 있습니다.
체코 하드는 다리와 팔, 손재주, 균형 감각, 눈 미터, 용기 및 자신감의 조정을 개발합니다. 매우 유용한 게임!
자료가 사이트에서 복사됩니다.

야외 게임은 항상 어린이에게 유용합니다. 그 엔터테인먼트에서 아이들은 공기와 햇볕이 잘 드는 욕조를 데리고, 커뮤니케이션의 필요를 채우고, 특히 게임이 움직이는 경우 육체적으로 개발하십시오. 아이들이 움직이고 웃을 수있는 게임 중 하나는 도약입니다. 귀하의 자녀 가이 게임에 익숙하지 않은 경우, 우리는 그녀와 함께 그것을 소개하는 것이 좋습니다. 한 번에 친구들과 함께 즐거움을 느끼는 것보다 덜 기쁨이없는 것입니다. 이 기사에서는이 재미있는 재미의 규칙을 상기시키고 도약을하는 방법을 알려줍니다.

게임 설명 "Checkhard"

아이들의 게임 "Czechard"는 적어도 두 자녀가 필요합니다. 물론 자녀가 가능한 한 많은 경우 더 흥미롭고 재미 있습니다. 원하는 경우 성인은 재미있는 엔터테인먼트에 가입 할 수 있습니다.

게임에 대한 몇 가지 옵션이 있지만, 그 핵심은 비슷하지만 규칙은 약간 다릅니다.

게임 "Checkhard". 옵션 1

게임의 규칙에 따르면, 그것은 선두에 의해 선택되며, 이는 머리를 굽히고, 그의 머리를 구부릴 수 있습니다. 나머지 참가자들은 그것을 통해 뛰어 들어야합니다.

모든 참가자들이 선도를 통해 뛰어 올라가면 그는 위치를 약간 입력합니다. 참가자는 다시 차례로 점프해야합니다.

그래서, 그것은 매번 더 높고 더 높게 일어날 때마다 게임은 플레이어의 누군가가 점프 할 때까지 계속 지속되며, 납에는 영향을 미치지 않습니다. 이 일이 일어 났을 경우, 그는 자신의 자리를 차지하고 게임이 다시 작동하기 시작합니다.

게임 "Checkhard". 옵션 2.

게임의 다른 버전의 규칙에서는 아니야, 아이들은 단순히 즐겁게 지내고, 서로 점프합니다.

게임의 모든 참가자는 라인에서 줄 지어 있어야하므로 약 1 ~ 2 미터입니다. 모든 플레이어는 폐쇄 체인 외에도 반 구부러진 위치에 있고 무릎에 기대어 앉거나 앉아 있습니다. 게임 참가자의 위치는 나이, 신체적 훈련 및 사실, 욕망에 달려 있습니다.

체인 끝에 서있는 플레이어는 모든 참가자를 차례로 뛰어 넘기 시작합니다. 그는 선수가 처음으로 서있는 선수를 뛰어 넘은 후에, 그는 또한 그것으로부터 멀리 떨어져 있고 필요한 자세를 취하고, 참가자를 통과하는 이번에는 체인 끝에있는 플레이어를 시작합니다.

야외 게임은 항상 어린이에게 유용합니다. 그들의 엔터테인먼트에서 아이들은 공기와 햇볕이 잘 드는 욕조를 가져 가며 의사 소통의 필요성을 차지하고 육체적으로 개발합니다. 아이들이 움직이고 웃을 수있는 게임 중 하나는 도약입니다. 귀하의 자녀 가이 게임에 익숙하지 않은 경우, 우리는 그녀와 함께 그것을 소개하는 것이 좋습니다. 한 번에 친구들과 함께 즐거움을 느끼는 것보다 덜 기쁨이없는 것입니다. 이 기사에서는이 재미있는 재미의 규칙을 상기시키고 도약을하는 방법을 알려줍니다.

게임 설명 "Checkhard"

아이들의 게임 "Czechard"는 적어도 두 자녀가 필요합니다. 물론 자녀가 가능한 한 많은 경우 더 흥미롭고 재미 있습니다. 원하는 경우 성인은 재미있는 엔터테인먼트에 가입 할 수 있습니다.

게임에 대한 몇 가지 옵션이 있지만, 그 핵심은 비슷하지만 규칙은 약간 다릅니다.

게임 "Checkhard". 옵션 1

게임의 규칙에 따르면, 그것은 선두에 의해 선택되며, 이는 머리를 굽히고, 그의 머리를 구부릴 수 있습니다. 나머지 참가자들은 그것을 통해 뛰어 들어야합니다.

모든 참가자들이 선도를 통해 뛰어 올라가면 그는 위치를 약간 입력합니다. 참가자는 다시 차례로 점프해야합니다.

그래서, 그것은 매번 더 높고 더 높게 일어날 때마다 게임은 플레이어의 누군가가 점프 할 때까지 계속 지속되며, 납에는 영향을 미치지 않습니다. 이 일이 일어 났을 경우, 그는 자신의 자리를 차지하고 게임이 다시 작동하기 시작합니다.

게임 "Checkhard". 옵션 2.

게임의 다른 버전의 규칙에서는 아니야, 아이들은 단순히 즐겁게 지내고, 서로 점프합니다.

게임의 모든 참가자는 라인에서 줄 지어 있어야하므로 약 1 ~ 2 미터입니다. 모든 플레이어는 폐쇄 체인 외에도 반 구부러진 위치에 있고 무릎에 기대어 앉거나 앉아 있습니다. 게임 참가자의 위치는 나이, 신체적 훈련 및 사실, 욕망에 달려 있습니다.

체인 끝에 서있는 플레이어는 모든 참가자를 차례로 뛰어 넘기 시작합니다. 그는 선수가 처음으로 서있는 선수를 뛰어 넘은 후에, 그는 또한 그것으로부터 멀리 떨어져 있고 필요한 자세를 취하고, 참가자를 통과하는 이번에는 체인 끝에있는 플레이어를 시작합니다.