수지를 섭취 할 수있는 각각에 대한 코르 스. kks : 일반적인 토론과 지나가는 질문

  • 10.03.2020

큰 배송을 어디에서 찾을 수 있습니까?

게임에서 "Corarsairs : 각각의"개발자는 첫 번째 순위의 거대한 선박을 충족시킬 확률로 감소했습니다. 그들을 찾고 싶다면 주제 포럼을 사용해야합니다.

그 후, 시간은 퀘스트 "해적 사가"퀘스트로 시작됩니다.

헬렌이 당신에게 장교로서 봉사에 진입 한 저널이 보입니다.

헬렌을 팀에 영원히 만나는 방법은 무엇입니까?

그것이 일어나기 위해서는 gypsies가 말하는 예언을 이행해야합니다. 이를 위해 다음을 수행해야합니다.

  • Gladys MacArthur에서 보상으로 100 명의 수백 명의 수득점을 가져 가지 마십시오.
  • 중공 주택 가슴을 매우 Gladis의 가슴을주는 것.
  • Gladys를주는 총을 가져 가지 마십시오.
  • 어머니의 이름으로 Anneu에게 연락하십시오 - Sharp.

Mary Casper Blade "Narval"을 제공하는 방법?

이렇게하려면 두 가지 조건의 실행을 추적해야합니다.

  1. ACLAUT Dodson과 훌륭한 일을 할 때, "Narvala"라는 그의 클리닉에 대해 물어보십시오. 그 후에, 팔의 주인과 이야기하십시오, Jürgen은 적절한 칼날을 만듭니다.
  2. 세포의 세포 광석을 제거하고 그들을 jürgen에 가져 오십시오. 어떤 판매자로부터 구매하거나 묻힌 보물을 찾아내면이 조각을 가져올 수 있습니다. 또한 운석의 맨 아래에서 찾을 수 있습니다.

창고를 빌려주는 곳은 어디입니까?

창고를 빌리려면 Sharptown에있는 이슬라 츠로 섬으로 가십시오. 또한 각 상태의 자물체를 방문 할 수 있습니다. Isla Tolesoro의 경우 여기에서는 여기에있는 창고를 참조합니다. 그에게 이야기하고 대여에 해당하는 대화 문구를보십시오.

다른 도시에서 창고를 임대하기 위해 조선소를보고 보스와 이야기하기 위해 뒤로 가야합니다. 처음으로 추가하면 대화를 다시 시작해야하며 원하는 구문이 나타나는 구문이 나타납니다.

왜 보물에 유용한 것들이 없습니까?

선술집에서지도를 구입 한 경우 기존의 무기와 부적, 모든 종류의 보석을 포함하는 첫 번째 수준의 보물을 얻을 수있는 것을 고려할 것입니다. 또한 일종의 카드의 절반은 그러한 추세에서 발견 될 수 있습니다. 후반을 찾으면 두 번째 레벨 맵을 만들고 적절한 보물을 얻을 수 있습니다. 그런 재무부에서는 종종 찾을 수 있습니다. 독특한 무기퀘스트와 관련이 없습니다. 일반적으로 훨씬 더 비싸고 가치있는 생산량을 가로 질러 오지만, 여전히 모든 것이 휴지통 일 것입니다.

총 32 개 이상의 구경을 어디에서 찾을 수 있습니까?

그런 총을 찾으려면 적의 배송을 캡처 한 다음 자신의 배를 제거하고 전송해야합니다.

특정 국가를 위해 일어날 수 있습니까?

이 수정에서는이 작업을 수행하는 것이 불가능합니다. 국가의 모든 퀘스트 체인은 게임에서 제거되었지만 스토리 라인을 통해 일어나는 프랑스 서비스에 가입 할 수 있습니다. 이 경우 장교, 전체 선박 및 장비가 주어집니다. 동의한다면, 당신은 광산의 10 %뿐만 아니라 우정을 피하는 것을 피할 수 있습니다. 또한 새로운 퀘스트를받는 것은 불가능합니다.

교사는 각각의 정착지의 압류를합니다
조만간 영웅은 어떤 정착촌을 포착 할 필요가있는 것에 직면하게 될 것입니다. 포트 도시는 요새와 때로는 공격의 순간이 항구에있을 수있는 군사 선박에 의해 지키고 있습니다. 요새의 정착촌과 영은 가지고 있지 않으며 초밥과 함께 그들을 캡처 할 수 있습니다. 요새는 바깥쪽으로 다르며, 다른 양의 총 (및 다른 유형)과 다른 수의 수의 수의 수가 있습니다. 거의 모든 요새는 장거리와 강력한 요새 48 파운드 총으로 무장하고 있으며 가장 강한 선박 총보다 크게 우월합니다. 보통 그들은 폭탄을 발사하고 42 파운드 건과 36 파운드 더 냉각기로 구성된 배터리로지지되어 강화를 허용하지 않습니다.
요새의 각각의 패배와 전투의 각각의 코르사터
바다 전투 당신은 대부분의 Forta 총을 파괴해야합니다. 파괴 될 필요가있는 총의 수는 게임의 복잡성에 달려 있습니다. 이런 일이 발생하자마자 "꼬리"가 미니 카드 옆에 나타날 것입니다. 소형 카드 옆에 당신을 번역 할 것입니다. 총을 파괴하는 것 외에도 요새 케이블을 발사하여 수비대의 군인 수를 줄일 수 있습니다. 총이 파괴 된 후에는 수비수들이 요새화로 깊숙이 퇴거되며 캐비닛의 샷이 쓸모가 없을 것입니다.
특히 귀중한 재료 각각을 향상시키기 위해 각각의 배를 개선하기 위해
일부 Verves에서는 대화 메뉴에서 배송의 특정 개선을 선택할 수 있습니다. 특별 항목...에 이러한 물체를 추출하면 매우 어렵지만이를 찾을 수 있습니다. 해적 배송, 보류에. 이러한 항목은 즉시 취해야합니다.이 항목의 업적에 대한 이점은 없습니다. 해안에 특히 귀중한 재료를 재고가 있는지 저장할 수 있습니다. 선박의 보류에 귀중한 물건은 맨 아래에 있습니다. 당신은 그들을 보지 못하고, 당신은 상점에서 그들을 판매 할 수 없으며, 당신은 그들을 밖에서 만 던질 수 있습니다. 해적선에 대한 찾기는 당신의 행운 파라미터에 달려 있습니다. 배에서 당신은 hyorated "정직한 방식"을 저장할 수 있습니다. 캐릭터가 가슴에 캡틴의 오두막에 보관할 것임을 가슴이 옮길 수 있습니다.
실크 선박 - 선박의 속도와 뇌졸중의 모퉁이를 늘리기 위해 설계된 전투에서 3 개의 노드가 추가로 전투에서 이점을 줄 것입니다. 리옹 직조 제조소의 걸작은 밀도가 높은 실크 항해 천입니다. 믿을 수 없을만큼 강한 물질, 가볍고 통기성, 습기를 빠르게 흡수하고 건조한 건조하고 모양을 유지하고 스트레칭에 내성을 유지합니다. 모든 이점을 통해 실크 캔버스는 상당한 단점을 가지고 있습니다. 태양 광선은 파괴적으로 행동합니다. 무게 2 C, 팩 1 PC.
밧줄 - 기동성을 높이고 최소한의 캐리지를 줄이기 위해 고안되었습니다. 대마 섬유에서 내구성이 뛰어난 밧줄, 실제로 바다 소금과 접촉 할 때 마모, 선박 스냅을위한 최고의 소재. 모든 프로파일 로프의 가장 유명하고 용접 된 선원은 러시아의 펜키 수준의 수백색에서 생산됩니다. 무게 1 C, 팩 1 PC. 당신이 단계를 요구 한 적어도 하나의 블레이드를 가져 오면 20 일의 매월 50 베이의 50 명의 베이를 판매 할 것입니다.
righum이자 - 특히 선박의 수치 능력을 높이기 위해 선박의 갑판 구조 조정을위한 나무. 믿을 수 있고 밀집하고 안정된 목재로 분할 할 수 없으며 시장에서 판매되는 가장 무겁게 시장에서 판매되는 가장 무겁게 쉽게 가라 앉을 수 있습니다. 바카트는 마모에 강하지 만, 취급하기가 어렵고, 자체 윤활제 특성 (특히 물)을 소유하고 있습니다. 바 쿠트의 선박 요소는 바다에서 작동 할 때 조건의 심각성에도 불구하고 교체가 필요하지 않습니다. 무게 7 C, 팩 1 PC.
수지 - 차량의 피부를 강화하고, 선박의 수명 예비를 증가시킵니다. 천연 아스팔트 수지 - 역청의 끈적 끈적한 회색 - 검은 색 혼합물, 가장 아름다운 트리니다드의 가장 아름다운 매력이 아니지만 가장 유명한 물이 가장 유명합니다. 이들 수지와 그로부터 이동하는 것은 선박의 선체의 함침에 사용됩니다. 북유럽 국가의 우주선이 공급 한 품질 유사체에서 유의하게 우수하다고 믿어진다. 무게 1 C, 팩 1 PC.
Corsairs는 조선소에 대한 그의 개선을 각각
야미 카 섬 포트 피아노 - 선박의 속도 또는 뇌졸중 각도 증가 (선박 실크, Dangum)
세인트 크리스토퍼 섬, 복잡한 - 기동성 증가 가능성 또는 최소 승무원 감소 (로프, Dangum)
- 케이스의 강도 증가 (수지, Dangum)
Curaçao Island, Settlement Willemstad. - 승무원 확대 (Bakkout, Darkov)
조선소의 스페인 콜로니에서는 예를 들어 개선을 수행합니다 : 쿠바 섬, 하바나 정착촌
국가와의 관계의 개선을 각각 개선한다
영어 당국에 문제가 있고 머리에 대한 문제가있는 경우 1 단계의 보상을 발표했습니다. Guadeloupe Island Fadey 's House는 거리를 따라, 그리고 두 주, 눈, 주점을 숨기고, 앞으로 2 주 동안 당신의 자리를 쳤다. 2 주 후에 평판이 적대적으로 바뀔 것입니다. 우리는 다시 퇴색하기 위해 다시 모이고, 그는 Dangum에게 묻고 몇 주를 기다리고 있습니다. 태도가 중립적으로 변하지 않는 한, Fagia는 그의 작품을 수행 한 한, 선술집에서의 보관함. Fadey 수수료는 당신이 나쁜 태도를 얼마나 가지고 있는지에 달려 있습니다. 선박, 식사 및 럼의 명령을 잊지 마십시오.
스페인 당국에 문제가있는 경우, 마르티니크 섬의 세인트 피에르 교회에서는 당국과의 관계를 수립하기 위해 일정한 양의 매달린 대비에 Beno'a Abbot을 가질 수 있습니다. 몇 주.
Coresairs 모두가 제공되는 창고 공간을 가지고 있습니다
Kasterville Island, Saint Christopher Settencly, Curaçao Island, Settlement Willemstad, Jamaica Island, Settlement Port Royal, Cuba Island Settlement Havana.

안녕하세요 모두, 당신은 판타지와 소설에 대한 블로그에 있습니다! 때로는 환상과 관련이없는 문제가 있지만 이는 사실이 아닙니다. "코사라"직경의 데이터로 모든 감각에서.

이 게임은 과거의 코사의 엔진, 즉 수염이 같은 해가되는 것으로 밝혀졌습니다. 이미 모든 것이 삐 었는데, 그 중에서 삐걱 거리는 것이 었습니다. 그래서 새로운 그림을 자랑 할 수는 없습니다. 일부 스크린 세이버, 모델 문자 및 아이콘을 다시 그릴 것입니까? 더 많은 롤러가 추가되었습니다.

그러나 나는 꽤 편안해서 놀아야합니다.

그래서 게임. 우리는 캐릭터 선택이 없으며, 당신은 찰스 드 모르 (Charles de Mor)의 프랑스어 만 게임 할 수 있습니다. 그런 다음 매개 변수를 선택하고 펜싱에 초점을 맞추고 무거운 무기, 권총 및 무역 및 무역 및 웅덩이를 처리합니다. 제 의견으로는 처음 두 가지 옵션에서 무언가를 선택하는 것이 낫습니다. 나는 레이피어와 칼에 멈춰 섰다.

주의! 어떤 경우에는 두 번째 수준의 복잡성을 나타내지 마십시오! 가장 열렬한 zadrot를 제외하고는 모두 최소한의 복잡성으로 재생됩니다. 그들의 영광에 자신감을 갖고있는 제 2 군사자는 두 번째 복잡성을 선택할 수 있습니다. 에 다른 버전 게임, 그것은 보트가 있거나 용감한 사무 자입니다.

이 게임은 미친 듯이 복잡하고 "잃어버린 도시 도시"에서 "선장"의 어려움을 느꼈다면 여기에 최소한의 복잡성을두고 다음 메뉴에서 가능한 모든 횡단을 나타냅니다.

당신이 "제독"을했고, 당신이 더 많거나 덜 관대했던 경우, 두 번째 복잡성을 설정할 기회를 얻을 수 있습니다.

더 높은 수준의 난이도를 선택할 때 몇 시간, 개발자와 모든 백색광을 몇 시간 만에 던졌습니다. 나는 진지해.

아니, 최소한의 복잡성에서도 착용하고 비명을 지르지 만 적어도 최소한 기회가 게임을 던지지 않는 기회가 있지만 인터넷에서 팁과 수동으로 오르면됩니다.

중대한! 이 게임은 자세한 설명서로 독점적으로 보관해야합니다! 이것은 게임의 진행 가능한 복잡성뿐만 아니라 버그와 함께 연결되어 있지만, 어떤 트릭의 순간에서 치명적인 버그를 피할 수있는 기회가 없을 것입니다. 그런 하나에 링크 해주는 기사의 끝에 줄 것입니다.

좋아, 어려움이 선택되면 모든 것이 구성되어 있습니다!

나는 이것을했다 : z - shot, q는 활성 액션 키, c - 파워 펀치 및 패리 (바퀴 대신)이다. 그래서 아주 편안하게 놀아 라.

첫인상

그들은 훌륭합니다. 우리는 게임에 자세히 알고 있으며, 건물 및 게임 기회에 대해 말하면서 조금씩 조금씩 운전합니다. 프랜차이즈의 이전 부분에 익숙하지 않은 새로운 플레이어를 위해 게임이 설계된 것으로 보입니다. 이 인상을주지 마십시오!

첫 번째 복잡성 - 과거의 시간에는 전투에서 경영진을 잊어 버렸습니다. 그리고 여기 아무도 해를 끼치는 열쇠를 설명하기 위해 서둘러야합니다. 따라서 충격 유형, 무화과 및 패리, YouTube 또는 주제별 사이트에서의 유형을 이해하기 위해서. 가장 빠른 부분에 익숙한 사람들을 위해, 나는 혁신을 간단히 설명 할 것입니다 :

1) 근접 무기의 새로운 매개 변수는 균형입니다. 매우 중요하며 두 가지 요인과 밀접하게 연결됩니다. 무기 유형 (웨이피, 세이퍼 또는 사형 집행자), 무게, 충격 유형.

레이피어를 \u200b\u200b위해 이상적인 균형은 0.0입니다. 이 경우 공격 (기본적으로 마우스 오른쪽 버튼)은 최대 손상을 적용합니다. 드래그하고 파워 스트리밍은 쉽게 무기를위한 것이 아닙니다.

Sabls는 1.0에 가깝게 균형을 유지하면서 잘 보여줍니다. 그들은 걷고 자르고, 찌르며 힘이 파업을 수행합니다. 문제는이 세이버의 아무 것도 완벽하지 않다는 것입니다. "Corsaars : Lost Ships의 도시"에서 Saber는 나를 위해 가장 편안한 무기였습니다. 여기 그들은 바보 야. 나는 조언하지 않는다.

Balayshes 및 축. 2.0에 가깝게 균형을 이루십시오. 크롤링과 강도가 불어 넣습니다. 비트가 아프지 만 엄청난 양의 지구력을 소비합니다.

무게가 손상에 영향을 미치므로 알아낼 수 없었습니다. 대부분의 균형뿐만 아니라 균형이 더 많을 가능성이 큽니다. 거래 무기의 손상이 강해집니다. 이 경우 레이피어는 가능한 한 쉽게 선택하는 것이 좋습니다.

2) Pistols는 이제 샷 중에 폭발 할 수 있습니다. 나는 그런 지형과 결투 권총을 가지고있었습니다. Multisage, Muskets 및 Shotguns는 폭발하지 않았습니다.

3) 새로운 요금 유형 : 글 머리 기호 외에도 분수, 하프나 및 손톱이 있습니다. 수류탄이있는 수동 과일이 여전히 있습니다.

새로운 것이 좋지만 큰 것이지만 여기에 있습니다. 분수는 하나의 목표 만 겨우 치지 않아서 완전히 감가 상각합니다. 나는 건물 코르니카가 군중에서 분수를 쐈다 (당신이 주제 포럼을 믿는다면, 그렇게해서는 안되는 경우). 그러나 어리석은 손해.

이전 부분에있는 "Berserk"의 기술을 제거했습니다. 한편으로, 오른쪽 - 그 일은 절대적으로 속임수를 쓰고 난센스로 어떤 결투를 돌리고 있습니다. 그러나 나는 그것에 다소 익숙해 져 있습니다. 예, 그걸로, 로컬 퀘스트 결투는 한 곳을주지 않을 것입니다.

첫 번째 퀘스트

먼저 심각한 문제 당신은 비둘기에 가야합니다.

중대한! 예, 이러한 문제는 매뉴얼에서 재생하는 경우에만 첫 번째 요소가됩니다. 그렇지 않으면 마르티니크에 붙어 있습니다. 매뉴얼에서만 플레이하십시오!

Fadey에서 퀘스트를하는 방법은 이해하지 못했습니다. 그들을 순서대로 꺼내지 않으면 스크립트를 쉽게 해결할 수 있으며 형제가 말한 지침을주지 않을 것입니다.

이 모든 것들이 대처할 수있는 인내심이 충분하다면, 당신은 파트를 선택해야합니다 - 퀘스트 " 네덜란드어 Gambit.».

나는 네덜란드어를 통과했다 - 레벨, 명성 및 기술에 대한 까다로운 제한이 있습니다. 그러한 노력에 대한 네덜란드어.

영국을 위해 놀기 위해서는 다음과 같아야합니다 : 긍정적 인 평판, 아래 수준 정의 된 값 (다른 버전에서는 12 일 미만의 경우)

비밀 조직 : 부정적인 평판, 모든 무기를 어떤 수준으로 펌핑 (어딘가 30 세 이상).

여기서 당신은 어려움을 기다리고 있습니다. 임무, 시간이 제한적이며, Mozgolno 복잡한 결투 및 기타 우정. 그러나 이전 부분에서 연주하면 모든 것을 마스터 할 수 있습니다.

그리고 나는 케이크에 체리에 갈 것입니다.

퀘스트가 깨진 선수

이 기쁨을 "해적 사가"라고합니다. 글로벌, 필수 및 음모입니다 흥미로운 퀘스트...에 완성 된 사디스트로 만든.

첫 번째 복잡성 - 당신은 한 소녀를 구하기 위해 필요합니다 - Rumba, 그녀는 16 일 동안 헬렌입니다. 그것은 퀘스트 라인의 처음에있을 것입니다. 그리고이 구원에 실패하면 전체 줄을 돌립니다.

첫 번째 복잡성 - 저널의 타이밍에 대한 단어가 아닙니다.

두 번째 복잡성은 전달되는 바람에도 불구하고, 당신은 앤티가 앤티구아로 흐르는 시간이 없을 것입니다. 어떤 방법으로는 없습니다.

무엇을해야합니까? 전투 카드에 가서 그것을 통해 수영하십시오. 글로벌지도방향을 지칭하는 것.

Gamedizin은 어떻게 필요합니까?

"해적 사가"에서는 여전히 많은 어려움이 있지만, 나는 또 다른 극단적 인 불안정에 갈 것입니다 :

바다 전투 계약. 처음에는 Corvette와 Frigate에 대처하기 위해 Polakre (3 클래스)에 있어야합니다. 그리고 같은 폴란드가 무거운 프리깃을 납부에 납부합니다. 두 번째 난이도에도 주석이 있습니다.

그런 다음 퀘스트가 순서대로 아니며 훨씬 흥미로운 경우 많은 장소에서 스크립트를 끊을 수 있습니다.

인상

정말로 흥미 롭기 때문에 장면 회사, 내 언어가 나쁜 게임을 호출하게되지 않습니다. 나는 그녀로부터 엄청난 양을 받았습니다. 그렇습니다, 특히 설명서를 깰 수 있지만, 여전히 사려 깊을 때까지 다소 음란 한 즐거움이었습니다.

크고 변동 및 흥미로운 스토킹. 그것은 시원하고, 이러한 개발자는 큰 존경심입니다.

좋은 nippers - 메리 캐스퍼. 그러나 인생에서 설명서에 없으면 팀에 가입하기 위해해야 \u200b\u200b할 일을 추측 할 수 없습니다. 예, 당신은 그것을 만날 수 없습니다. 정의 섬의 위치는 그렇게 크지 않습니다. 그러나 혼란 스럽다 ...

선박의 특성을 재활용합니다. 이제 Corvetts는 쓸모없는 물마루입니다. 그렇지 않으면 - 좋은 재조정.

결과

게임 시리즈에서 정통한 경우에는 수동을 armonize해야합니다. 상세한 통로, "Corsaars : 각자에게"플레이하십시오. "

Corsaars에서 더 많거나 적은 공유가있는 경우 최소한의 복잡성으로 행복을 시도 할 수 있습니다. 다시 설명서와 구절로. 그러나 고통받을 준비가되어 있습니다.

Corsaars에서 전에 연주하지 않았다면, "모두"를 시작하면 더 나쁜 아이디어가 발명되지 않습니다. 한 번에 "잃어버린 선박 도시"라고 불 렸습니다. 복잡한 게임 시리즈, "모두"- 한 번 5 일 때 더 어렵습니다 ...

그렇다면 항상 : 좋은 플롯은 분노 지구와 함께 지나치게되고 싶지 않습니다. 거의 항상 뭔가를 선택해야합니다. 특히 더 많거나 덜 독립적 인 프로젝트 에서이 프로젝트를 선택해야합니다.

재생 - 자신의 위험에 처해 있습니다. 나는 끝까지 끝까지 갈 것입니다. 이제는 3 개의 교회 유물과 조사자를 데리고 긴 일시 중지를했습니다 - 신경은 진정합니다.

내가 사용한 통로 : 통로의 시작. 같은 사이트에서 자세한 설명서와 나중에 퀘스트를위한 퀘스트가 있습니다.

곧 뵙겠습니다!

그런데, "witcher : 혈액과 와인"발표 더 나은 RPG 2016 🙂 Aha, Addon. 나는 모든 결말이 아닌지 또는 보았던 사이트에 있습니다. 나는 알기를 권장합니다. 세계 적식에있는 2 개의 다른 기사에 대한 참조도 있습니다.

지도를 열고 과들루프의 해안으로 이동하십시오. 앵커를 던지고, 같은 이름의 서명을 나타내는 Fadey의 집으로 가십시오. 내부를 찾을 사람과 의사 소통하고, 미셸이 당신을 보냈습니다. 그러나 그는 돈을 가지고 있지 않을 것이고 그는 당신에게 세이버에게 보상 할 것입니다. 관심있는 질문에 대해 그에게 물어 보는 것을 잊지 마십시오. 그런 다음 감옥에 가서 사령관에게 이야기하십시오. 인디언을 방문 할 수있는 허가를 얻을 필요가 있습니다.

게임의 통행을 계속하십시오. 코르셋 : 모두는 자신이 가지고 있고 내부에서 챔버를 통과하여 죄수와 이야기합니다. 사령관으로 돌아온 후 그를 자유롭게 할 필요가 있다는 것을 알게되었습니다. 그것은 어떤 퇴색의 동의를 밝혀 낸다. 당신은 그것에 가서 채팅 할 수 있습니다. 대화가 끝나면 150 개의 금을 요구할 것입니다. 그러나 그가 100 명으로 그녀를 뒤로 던지기 때문에이 금액에 즉시 동의 할 필요는 없습니다. 소중한 돌...에 그러나 당신은 충분한 부부가 없으므로 배에 가서 마르티니크 섬으로 여행을 시작하여 두 명의 누락 된 두 가지가 있습니다.

그러나 특별히 시도 할 수 없으므로 죄수를 해제 할 수 없기 때문에 섬에 심기를 할 수 없기 때문에 미셸을 찾아서 그와 이야기 할 수 있습니다. Poda가 당신을 옛 세이버의 원래가 아닌 당신을 발급 한 것이 밝혀졌습니다. 그는 또한 당신이 자신의 과제를해야만합니다. 이제 코르셋의 구절에서 : 모두가 주점에 각자에게 보내졌으며, 새로운 팀을 선택하는 데 도움이되도록 Innkeeper와 이야기합니다. 그런 다음 Guadel로 돌아가서 까다로운 fadey를 찾아 100 골드를 돌려 보내십시오.

지휘관에게 영수증을 줄 수 있고 포로에서 붉은 피부를 자유롭게 할 수 있습니다. 그와 의사 소통하고 팀에 입학하기 위해 설득하십시오. 교회로 가서 제사장과 이야기하면서 그가 강탈 당했다고 밝혀졌습니다. 당신은 당신의 서비스를 제공 할 수 있습니다. 이제 코르 소아 게임의 구절에서 : 각각 당신의 퀘스트를 통과해야합니다. 그래서 선술집에 가서 교회의 강도로 그녀의 주인에게 물어보십시오. 그는 아무 것도 알지 못한다.

테이블에 가서 꽤 술에 취한 사람과 이야기하십시오. 이것이 정글에서 숨어있는 도둑의 지방 차이에 의해 행해졌 다. 저기로 움직여. 포크에있는 자마자 먼저 좌회전 한 다음 오른쪽으로 돌립니다. 덤불에서 3을 만나기 때문에 조심하십시오. 그들에게 가서 이야기하십시오. 그들은 소량의 곤경에 처한 좋은 구매를 제공 할 것입니다.

캐리비안 도덕

새벽이 오면 벤치에 가서 Gerarger Lecker와 이야기하십시오. 그 후, 선술집을 방문하고 잠을 자면. 상점에 가서 Gerarger와 이야기하고 Espanyola 섬에있는 항구 O-Prince 항구로 물품을 운송하는 것입니다. 지도를 열고 수영을 시작하십시오.

조정 한 후 정글로 향하십시오. 개발에 도달하고, 우회전 한 다음 요새로 향합니다. 거기에서 당신은 사건인을 만나서 와서 그와 이야기 할 것입니다. 그들이 5000 골드를 벌면 다른 일을 할 수 있습니다. 플로리안 충격에 속하는 프리깃이있는 포르토 화이트 (Porto White)로 15 총을 운송하는 것입니다. 그것은 그것은 그것이 남쪽 메인 섬에 가깝다는 것을 주목할 가치가 있습니다.

스페인 인터셉터 중 하나가 당신을 도중에 공격하기 때문에 조심하십시오. 그를 바닥에 가서 수영을 계속하십시오. 당신이 제목하는 항구가 프랑스어에 속하기 때문에, 당신은 그것의 작은 서쪽을 움직여야합니다. 열정 후, 그들은 천천히 맥격에 올 것입니다. 그의 선장과 이야기하면서 지능 운영에서 그를 돕기 위해 동의합니다. 이제 모기로 가실 수 있습니다. 그들이 움직이는 자마자 어둠을 기대하십시오. 도시로 감지하고 조선소로 이동하십시오.

코르셋의 통과시 : 각자는 조선소로 이어지는 다리 근처에서 자신을 발견 할 것입니다. 그런 다음 주점을보십시오. 여기에 누워 마시는 준비가되어 있습니다. 그런 다음 그를 알아 내십시오 최근 소식지구에서 발생한. 스파이가 최근에 여기에서 잡혔다는 것을 밝혀졌습니다. 그런 다음 그는 당신에게 거지를 찾도록 묻습니다. 아침을 기다리고 그의 검색에서 도시로 가십시오. 거지를 발견하고, 조금 오버 헤드를 제공하고, 당신을 위해 뭔가를 찾아냅니다. 그런 다음 부두로 가서 릴리스 된 정보를 알아 내기 위해 기다리십시오.

그를 듣고 난 후에 선박으로 돌아가서 선박 충격을 모두에게 알리기 위해 선박 "영감"을 선박으로 가십시오. 또한, 푸에블로 (Pueblo) 우주선의 이사회를 타는 것 인 그에게서 다음 과목을 취하십시오.이 푸에블로 (Alakantara)의 기슭에 Gunpowder를 운송합니다.

나는 당신이 그를 만날 수있는 마요네즈 해안을 따라 코스를 타는 것을 권고합니다. 에 추가 지나가는 것 게임 Corarsairs : 모두가 배를 가로 챌 때, 그리고 과델로 가야합니다. 해변으로 가서 현지 가게에 가십시오. 솔직히 돈을 벌 수있는 Torgash에 누워있을 수 있습니다. 그런 다음 현지 상점의 소유주로부터 벗어나야하는 상품의 운송에 참여할 수 있습니다.

부정직 한 경쟁자

가게에 들어가면 상인에게 가서 주점에서 Roe Duma를 가져 오는 일을하십시오. 동의하고 엔터테인먼트 기관에 가십시오. 거기서, 마스크와 모자로 미친 남자를 찾아보십시오. 그와 이야기 한 후 벤치로 돌아가서 대화의 본질을 전달하십시오. 주소에 편지를 제공 한 후 작은 보상을 받으십시오.

그가 경쟁자 라라를 찾아서 그를 밀어 넣는 벤치를 닫으려는 것을 제안하자마자. 코르 소아 게임의 통과를 계속하십시오 : 모두는 자신이 가지고 있으며 주점으로 돌아가서 저렴한 제품을 찾고 있다는 것을 알려줍니다. 즉시 지정된 건물로 만나거나 동의하고 머리를 만나는 문장을 받게됩니다. 그것을 기다리고 건물로 이동하십시오. 확실히 병사들이 이미 문을 기다리고 있음을 알릴 필요가 있습니다. 숨기기 위해, 그는 10,000 골드의 양에 뇌물을 제공 할 것입니다. 가져.

밀수 족이 운전할 때 가게로 가서 Torgash에게 더 이상 경쟁자가 아니라는 경쟁자가 아니라면 15,000 페소의 양으로 또 다른 보수를받습니다.

정글에서 소녀

당신은 과들루프 에서이 캐릭터를 만날 수 있습니다. 그것은 다리를 세 가지 덩어리에서 흡수하고 도움을 요청합니다. 당신이 여자들을 집으로 가져 가면베이스 터슬 섬. 지역 상점 중 한 명인 소유주 인 그녀의 아버지가 부동산을 위해 그녀와 결혼하기를 원합니다. 그러나 그녀의 마음은 다른 사람에게 속합니다. 그 소녀를 주소로 배달하면 그 다음 아버지가 7,500 개의 금액으로 당신을 보상 할 것입니다.

가스콘의 부담. 계속되는

이제 Martinique Island로 돌아가서 미셸을 보내고 아직도 감옥에 앉아 있습니다. 당신이 그와 의사 소통을하면 이벤트를 개발하기위한 여러 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
- 멤버가되다 웨스트 인도 회사Curaçao 섬에 위치하고 있습니다.
- 영국 군대의 일원이 되십시오.
- 바베이도스에 위치한 알 수없는 조직의 구성원이됩니다.

네덜란드어 웨스트 인도 회사

코그 라이 \u200b\u200b게임의 통과 에서이 스토리의 통과를 시작하십시오 : 각자 자신만으로, curaçao에가. 해안으로 닻을 던지고 Guik의 본부가있는 곳으로 가십시오. 적절한 비문으로 직사각형 판에서이를 인식 할 수 있습니다. 그들과 함께 일하도록 알려주십시오. 그런 다음 두 번째 층을 집어 들고 루카스 란 부르크를 찾으십시오. 그와 이야기 한 후 첫 번째 작업을 실행할 작업을 가져옵니다.

첫 번째 작업. 첨부 된 양발

설치를 수신 한 후 WillemStad의 포트 제어로 헤드, RidgederBok Balttazar와 함께 찾아야합니다. 그렇다면 당신은 다시 열린 바다에 갈 수 있지만, 루티가 당신을 뿌리기 시작할 것이기 때문에 매우 조심합니다. 그의 통제하에 있으므로 다소 강력한 배가 있기 때문에, 그것은 떠나는 것이 거의 불가능합니다.

나는이 전투가 코그라 게임 에서이 전투의 구절에 조언합니다. 각 사람은 요새에 자신의 것과 거기에 앉아 있습니다. 최고의 위치 모든. 적의 공격을 선택한 후에는 산트 마틴 섬으로 가서 도시에서 Balthazara를 찾으십시오. 당신이 보상을 받고, 당신은 curaçao로 안전하게 돌아갈 수 있습니다. 해안에 서서 Gwik의 거주지로 가서 Rovenburg의 임무 수행에 대해보고하십시오.

두 번째 작업. Arsewedo의 비밀 편지

이제 쿠바를 방문하여 Santiago Don Simono에서 일부 서류를 제공해야합니다. 그건 그렇고,이 사람은 은행에 중요한 게시물을 가져 간다. 쿠바 여행을 시작하고 스페인 자의 눈을 가로 지르지 마십시오. 케이프의 오른쪽에있는 닻을 내리고 Anna Maria라는 베이로 점차 이동하도록 조언합니다.

해안에 한 번 코르사 게임의 통과를 계속하십시오. 모두가 자체적으로 있고 도시 문을 통과합니다. 보안이 있으므로 지역에서 00:00에서 주위를 통과 할 필요가 없다는 점을 주목할 가치가 있습니다. 아침이 오를 때 마자 골목에 위치한 은행에 가서 거주지에 맞습니다. Simon을 찾아서 그와 이야기하십시오. 그런 다음 그는 당신에게 내일 돌아올 것을 촉구 할 것입니다. 이제 은행의 임계 값을 건너 자마자 즉시 기절 당할 것입니다.

그의 눈을 열면 상대방을 볼 수 있습니다. 즉시 모든 것을 말하지 마십시오. 지도자가 떠날 때까지 기다리십시오. 이제 당신은 가드 밑에 있습니다. 그들 중 한 명이 자신의 게시물을 떠나 자마자 가슴까지 빨리 달아서 작살을 꺼냅니다. 그런 다음 적에게 적용하고 방에서 선택하십시오.

몇 단계를 수행하면 베로나를 가로 질러 올라갈 수 있으며, 그 위에 작살을 적용한 다음 아래에 내려줍니다. 1 층에서 찾아 가슴을 찾아서 일찍 선택한 모든 것을 취하십시오. 당신은 건물에서 나와 은행에 가서 은행에 가실 수 있습니다.

Simon을 찾아서 응답 메시지를 가져 가십시오. 그는 어떤 사람이 확실히 죽어야한다고 말할 것입니다. 당신은 도시에서 벗어나 배를 올라갈 수 있습니다. 선박에 한 번, Curaçao 섬으로 가십시오.

세 번째 작업. letwood.

코르 소스 게임 이후 : 당신은 다시 한번 록 부르크에서 자신을 발견 할 것입니다. 그러면 일주일 동안 당신을 공개 할 것이라는 사실에 의해 의아해질 것입니다. 한편, 상점이나 항구 용 상품 배달을 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 만료 후, 다시 rovenburg로 다시 와서 다음 일을하십시오. 포트 컨트롤로 향하고 배를 보관할 수 있습니다. 그것은 완전히 자유롭게 될 것이라는 점을 주목할 가치가 있습니다.

친애하는 손님과 초보자, 우리 포럼에서 당신을 환영합니다.

여기에 고딕 양식의 게임 시리즈 (다양한 개조를 포함하여 다양한 개조), "Witcher", "Rizen", "고대 스크롤", "Era Dragon", 많은 다른 게임에 대한 모든 질문에 대한 모든 질문에 대한 답변을 실제로 찾을 수 있습니다. 새로운 프로젝트 개발에 대한 최신 뉴스를 배우고 매혹적인 FRG를 재생하고, 포럼 사용자의 작업을 존경하거나 알고있는 것을 보여줄 수도 있습니다. 그리고 마지막으로 방문객들이 "주점"과 이야기하기 위해 공통 취미 나 단지 재미있는 재미를 논의 할 수 있습니다.

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주의!
- OS :: Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (Build 10 1607) 및 Windows® 10 (빌드 10 1703). 고정 된 PC 및 노트북의 경우. 참여 신청서가 남을 수 있습니다

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일반 토론 통과에 관한 질문
Senior - Smart는 아이들이었습니다. 주니어 아들과 Syak. 일반적으로 나는 바보 가었습니다.


Aho, 용감한 선원과 모험 모험의 팬! 세계의 가장자리에있는 우리 작은 레스토랑에서 인사! 선택한 로마의 파인트를 가져 와서 더 편안하게 배열하십시오. 우리는 포트 여성 회사에서 길고 즐거운 저녁을 보유하고 있습니다. 도박, 우리를 기다리고있는 모험에 대한 놀라운 이야기, 간단한 코사라가 전설적인 보물...에! 단어를 엿먹이지 마십시오! 아직 땀과 가루의 냄새가 나지 않고, 녹색 정지와의 경험을 공유하십시오! 나는 고요한 침착 한 후 신선한 바다 산들 바람의 기쁨을 모른다! 저비용으로 배를 선택하는 데 도움이됩니다 전 세계 여행 또는 젊은 Corsaire가 해상 전설이되는 데 도움이되는 몇 가지 트릭을 말해주십시오. 휴식, 재미 있고, 기억하십시오 : 결국 앵무새는 살아 있습니다!


또한 노동자들은 GG가 자신의 배를 잃는 과정을 따라 퀘스트와 매우 옮겨졌습니다. 당신은 재생되어야하고, 게임을 흔들며, 포트에서 농담에 주요 배를 떠나, 일부 타탄이나 짐을 수영합니다.
다른 부분과 비교하여 플레이어는 시간이 매우 첨부됩니다. 그는 실제로 불법 복제, 거래 및 자신의 기쁨을위한 측면 퀘스트를 처리 할 시간이 없습니다. 잠시 동안의 작업의 성공은 지나가는 바람과의 빈 행운에 달려 있으며, "도착 ..."명령을 통해 명령을 통해 훨씬 적은 시간보다 훨씬 적은 시간을 보냈을 때 버그가 있습니다. 세계지도에서.
이 게임에 기뻐하는 유일한 것은 무역입니다. 정말로 실제로 벌어졌습니다.

최근 에이 게임을 삭제했지만 몇 달 동안 연주했지만, 그는 다른 페르시아 기술과 함께 너무 천천히 상승하고, 개인적인 능력이 얻어지는 펜싱을 너무 좋아하지 않았습니다.


그러나 선박 기술은 더 어렵습니다. 나는 아직도 탐색 기술을 사용합니다. Quest Officers의 이점은 높은 수준의 기술을 가지고 있습니다.

일반적으로 게임은 비현실적입니다. 시간에 퀘스트의 퀘스트가 너무 멋지게 한계, (요새의 도움으로 만 나아갈 수있는 도움이 될 수 있음), 우리는 게임의 시작 부분에 열린 바다를 시작하는 처음 몇 분 동안 우리는 즉시 전체를 만난다. 적의 탈황. 자연 주석. 또한, 처음에는 게임의 불가능한 것과는 다릅니다 (우리가 스페인어 쇼어에 배송하고 선박을 배달하기 위해 임무를 수행하기 위해 임무를 수행하기 위해 처음에는 게임을 펌프로하거나 구매할 수 없을 때까지 펌프질 할 수 있습니다. 그리고 거의 모든 사람들이 스페인 콜로니에서 독점적으로 (적어도 내 경우에 적어도 내 경우) 캐릭터를 만난다. 그러나 이야기는 강화되었습니다. 플롯은 오래된 부분과 비교하여 좋습니다.

또한 노동자들은 GG가 자신의 배를 잃는 과정을 따라 퀘스트와 매우 옮겨졌습니다. 당신은 재생되어야하고, 게임을 흔들며, 포트에서 농담에 주요 배를 떠나, 일부 타탄이나 짐을 수영합니다.

예, 나는 그것을 좋아하지 않습니다. 나는 그것이 게임의 과정에서 그것을 알고 있습니다. 내 의견으로 같은 캘리퍼스에서 모든 것이 이것에 따라 다릅니다. 그러나 아직 충족되지는 않았습니다. 나는 모든 사람들이 모든 장교를 구입하여 그들을 지키려는 것을 사야하는지 아직 모릅니다. 그 구절은 그들 중 하나만 살아남을 수 있다는 것을 보았습니다. 나는 당신이 누구에 따라 마리아 또는 rumba를 의미합니다. 그리고 네, 그것은 그것을 취하는 것은 불가능한 동정입니다.

나는 게임, 특히 음모를 좋아했다. 그는 모든 칭찬 위에있다. 그 구절의 많은 변형이 있으며, 문자 그대로 가장 작은 세부 사항을 모두 생각합니다. 스크립트는 특히 대화가 유일한 NPS, 실제 생활 성격에 의해 모든 NPS를 수여했을 때 명성을 위해 명성을 위해 지루했습니다. 나는 Stanislavsky조차도 얼굴을 발견 할 것을 찾지 못할 것 같습니다.
밝고 역동적 인 싸움은 게임이 끝날 때라도 땀을 흘리도록 강요됩니다. 신규 이민자 (예를 들어, 그 이전에 첫 번째 코르사장에서만 연주), 게임은 chur를 통해 심지어 보이는 것처럼 보일 것입니다. 쉬운 수준...에 그러나 적응할 수 있으므로 통과하는 데 더 많은 시간을 지불해야합니다.
그러나 마이너스가 없으면 그렇지 않았습니다. 폭풍우가 치는 엔진은 교활하고 무자비한 것이며 항상 가장 책임있는 순간에 들어가기 시작합니다. 나는 이상하게 충분하지만, 출발은 나머지보다 덜 자주 발생했습니다.

개인 기술은 빨리 방해받습니다. 펜싱은 스페인 요새에있는 땅에 끊을 수 있고 어리 석다 (너무 멀리 노블 Idalgo 캐릭터가 비 휴대 전화의 조각보다 낫지 않음) 모든 것을 자르고 방해가됩니다. 몇 시간의 실시간이며, 당신의 기술은 이미 100입니다. 그런 일들과 함께 해적으로 오르지 않는 것이 더 낫지 않습니다.

이전 버전에서는 기억합니다. 이것은 정말 가능했습니다. 마지막 버전에서는 그런 공짜를 자른다. 기술은 방해받지 만 극도로 천천히 작업을 경험합니다.

사실, 두 가지를 모두 취할 수있는 기회는 진실이 영원하지 않으며, 그때에 제한이 있습니다.

해적 사가 전체를 건너는 것은 복잡한 것은 없습니다.

스포일러

oS 두 번째 방문에서 Mary를 픽업하려면 Tsigan의 예언이 충족되지 않아야 할 필요가 있으며, Helen은 말합니다. 즉, 가슴을 총을 돌려 주거나 채택 된 아버지, 맥아더의 이름으로 헬렌에게 전화하지 않아도됩니다. 이 경우 Mary는 선박을 오르기로 동의하고 두 소녀들은 Saga의 끝까지 배의 GG에서 여행 할 것입니다. 헬렌은 끝 부분에 있습니다. 당연히, 당신은 그들 사이에서 선택할 수 없으며, 마리아 만.

개인적으로,이 부분에서 긍정적 인, 부정적인 것보다 훨씬 더 긍정적입니다. 게임의 각 측면에서 개발자의 작업은 보이는 것으로 보이고 상거래를 움직이는 많은 AAA 프로젝트와 아이디어가 아닙니다. 불행히도 엔진만을 꾸짖을 가치가 있으며 XP + 시스템에서 항상 정상적으로 작동 할 수는 없습니다.

펜싱 롤링 속도는 게임 스타일에서 직접적으로 달려 있습니다. GG가 끊임없이 바다의 바다 기술이 흔들릴 것이라고 가정하는 것은 논리적입니다. 나와 마찬가지로,이 시스템은 상당히 이해할 수 있고 재생 가능합니다. 퀘스트시 그 기술을 추가하고, 발전기 / 플롯 / 쪽, 더 빨리 스윙하십시오.


그것은 정확하게 시간의 자유로운 게임을 위해 매우 작습니다.

그것은 정확하게 시간의 자유로운 게임을 위해 매우 작습니다.

1 백만의 페소를 모으는 데 3 개월 - 여러 번 부러 질 수있는 협약. 또한, 지나가는 후에도 해적 사가 적어도 10 개를 튀길 수 있습니다 계략그 플롯에 영향을주지 않습니다. 다른 곳은 무료입니까?)
예를 들어, Respauna가 무료 게임에 종사하는 GG가있는 GG가있는 GG에서 표준 시스템을 가져 가면, 언뜻보기는하지만 처음에는 중요하지는 않습니다.

네. 그것은 일반적으로 솔직히 솔직히 사용됩니다. 좀비처럼. 그것은 움직이는 것 같지만 지옥은 그에게서 무언가가 떨어질 때 알고 있습니다.

펜싱 롤링 속도는 게임 스타일에서 직접적으로 달려 있습니다. GG가 끊임없이 바다의 바다 기술이 흔들릴 것이라고 가정하는 것은 논리적입니다. 나와 마찬가지로,이 시스템은 상당히 이해할 수 있고 재생 가능합니다. 퀘스트시 그 기술을 추가하고, 발전기 / 플롯 / 쪽, 더 빨리 스윙하십시오.

시스템은 삶의 권리가 충분하지 않습니다. 그래서 그것은 일반적으로 굉장합니다! 그것은 논리적이고 일관성이 있습니다. 그냥 스킬을 키우는 것이 무엇인지 수행합니다. 진실한 B. 최근 나는 gypsies의 도움을 더 잘 살펴 봅니다. 때문에 나는 아직도 롤업 한 것을 이해하지 못한다. 예를 들어, 동일한 비밀. 일부 퀘스트의 경우,이 비밀은 직접 필요한 기술입니다.

다른 부분과 비교할 때, 장면 퀘스트는 시간 실행을 필요로하지만,이 퀘스트 사이의 무료 게임을 위해 적절한 순간을 선택하는 것은 불가능하다는 것을 의미하지는 않습니다.

할 수있다. 그러나 정직하게는 매우 어렵습니다. 예, 플롯이 놓지 않습니다.

펜싱은 선장과 적의 팀과의 싸움에서 탑승하는 동안 완벽하게 총을 맞았습니다. 이제는 도시의 결투가되어 지역 갱스터들을위한 사냥을 준비하는 것이 좋습니다. 그런 다음 펜싱이 간신히 증가하고 있습니다.

이 펜싱은 나머지 기술보다 빠르게 향상됩니다. 또한, 지역 갱스터들은 거의 발생하지 않습니다. 예, 나는 종종 Abordazh에 의해 적의 혈관을 홍수로 삼으려고 노력합니다. 음, 스페인 식민지에 대한 비밀 방문 중에 나는 당신이 정착촌 안에 들어가서 고귀한 정복자를 지키는 것을 도울 수는 없습니다. 결과적으로 펜싱 기술과 발사가 완전히 펌핑됩니다. 그러나 나머지는 덜, 덜 장미적이었습니다. 일부는 최대 50 %도 녹지 않았습니다.

신사. 7 세의 시리즈의 팬으로서 (이미 무서운 이제는 무서운이되었습니다) 나는 당신의 게시물을 관심으로 이익을 읽었습니다.
나는 처음이 게임이 어떻게 일반적으로 나타나는지에 관한 몇 마디였습니다. 그것은 (그러나 플레이어 애호가들의 꽤 팀), "잃어버린 선박 도시"(이전 게임 시리즈)에서 글로벌 수정을 한 선수 애호가, 흑인 스튜디오 팀 (이전 게임 시리즈) - Mod Pak 1.3.2 모험 이야기. 수정과 병행하여 실제로 "각각의 자체"게임에 팬 보충제를 만들었습니다. Addon의 일부 아이디어 (예 : 생성 된 퀘스트)는 패션 팩에서 테스트되었습니다. Addon에서는 세 가지 주인공 (Charles de Mor, William Paterson, Diego Montoya)이었습니다. 장면 라인서로 관련이 있습니다. 시리즈의 오른쪽 보유자 인 Akella 가이 프로젝트를 별도의 게임으로 게시하기로 결정했습니다. 그래서 "corarsairs : 각자에게 자신에게 등장했습니다." 게임의 첫 번째 버전에서는 찰스 드 모라 (Charles de Mora)에만 플롯이 있습니다. 두 명의 다른 것들을 개선 할 때가 없었기 때문입니다. 실제로, 전체 코르 사 공동체는 나머지 2 GG와 그 통치자가 게임에 추가 될 때 기다리고 있습니다. 지금까지 개발자들은 흑인 국기 아래에서 "칼라 블렌 (kalablen)"과 "마지막 공과")의 두 가지 상대적으로 작은 DLS ( "kalablen"및 "마지막 공과")를 출시했습니다.

여기에 있습니다. 시리즈의 이전 게임 인 "잃어버린 도시의 도시"는 주로 냉연에 날카롭게되었습니다. 사실, 플레이어는 많은 것을냅니다. CCS 개발자는 플롯 구성 요소의 초점을 이동하기로 결정했습니다. 동시에, 그러한 것으로 여겨지는 불이행은 어디에도 가지 않을 것입니다 - 플레이어를 원할 때 이야기 퀘스트간에 재미있을 수 있습니다.

글쎄요 게임 기능 CCP에서 다시 알려졌습니다

그러나 그것은 놀랐습니다. Fripple KCC에서 불법 복제 및 생성 퀘스트에 중점을 둡니다. 그것은 CCP보다 거래하는 것이 더 복잡해졌습니다.

업데이트 중 하나에서 요새 절단에서 병사들을 펌핑합니다. 특히 Tupupukh와의 싸움의 틀에서. 개발자가 설명 했으므로 영웅의 펌핑은 측면의 과정에서 상당히 가고 있으며 퀘스트를 생성하는 퀘스트를 생성합니다. 이는 기술을 위해 무한한 학살보다 게임을 완전히 드러냅니다.

실제로, 대부분의 운송 기술과 능력은 고용 된 임원 (핵심 위치 - 네비게이터, Canonir 및 부츠)과 겹치기 때문에 객관적으로 필요하지 않습니다. 나는 외국 플래그를 모으는 능력이 필요합니다 (적을 관통 할 수있게 해주는), 네비게이터 능력의 지점을 붓는 것은 가치가 있습니다. 마지막 Perk는 전 세계지도에서 불필요한 충돌을 무시할 수 있습니다.

CCS 플롯은 어떤 기분이 좋지 않습니다. 아마도 시리즈의 모든 이전 게임 인 플롯과 유기적으로 얽혀 있습니다. 두 번째, 세 번째 및 CCP에서 - 확실히.

해적이면 topil. 배들? 이것은 익숙하지 않습니다

이상한 이유. 독특한 제품으로 인해 부유 한 자본은 초등 거래를받습니다. 나는 선수의 자유 무역을 정확히 말하고, 가게 주인들의 탐구가 아닌지 말합니다. 우리는 그것이 수출되는 물건을 가져 와서 독특한 것으로 간주되는 곳을 판매합니다. 그리고 펌핑 무역이있는 다른 장교가있는 경우 모든 것이 수퍼입니다. 게임에 많은 외교 장애가있는 사실에 의해 복잡한 무역.
패스 후에 장면 퀘스트 거의 모든 경우에는 즉시 다음을 제공합니다. 퀘스트의 성취가 임시 프레임 워크에 의해 제한된다는 사실을 고려한 경우, FRIPNELS는 단순히 시간이 없습니다.