몬스터 사냥꾼 세계 시스템 요구 사항. 최신 뉴스 몬스터 헌터 : 세계

  • 21.05.2020

Monster Hunter : 세계 - Capcom이 개발 한 MMORPG 장르의 Multiplatform 게임.

게이머가 완벽하게 뛰어 들었습니다 새로운 세계그것은 판타지와 미래파 합금이며 전설적인 드래곤을 찾으러 가야합니다. 귀하의 서비스에서 14 종에요 독특한 무기각각의 고유 한 속성이 있습니다.

세계의 끝없는 팽창을 거주하는 괴물의 강점과 약점을 탐험 해보십시오. 귀중한 자원을 수집하거나 장비를 개선하거나 새로운 것을 만들 수 있습니다.

물론, Palico의 도움을 잊지 마십시오 - 몬스터 사냥꾼의 세계에서 사냥꾼의 충실한 조수 : 세계.

몬스터 헌터 : 세계는 iceborne에 대규모 추가를 받게됩니다.

플레이어는 새로운 이야기 캠페인, 위치 및 괴물을 기다리고 있습니다.

Capcom.다음과 같이 알려진 새로운 추가를 발표했습니다. 대규모 DLC가 될 것입니다. 새로운 이야기, 위치 및 물론, 괴물. 에 iceborne.좋아하는 플레이어는 Dragon Nargakuga에서 돌아올 것이고 새로운 고대 드래곤 벨로 얀이 나타납니다.

이벤트 iceborne. 눈 덮인 영토 늦었다 도달 할 것입니다. 이는 가장 큰 지역이 될 것입니다. 몬스터 헌터 : 세계...에 서리가 영향을 미칩니다 게임 프로세스 "영웅이 얼어 붙지 않으므로 따뜻한 곳으로 남아 있어야, 특별한 뜨거운 음료와 지열 소스에서 목욕해야합니다.

큰 용 이외에 새로운 몬스터가 작습니다. 또한 iceborne.오래된 무기와 능력 / 조합을 추가하십시오.

몬스터 헌터 : 세계 iceborne.9 월 6 일에 발표 될 것입니다. 처음에는 눈이 땀을 흘리고 새로운 용으로 싸우는 것은 콘솔 게이머가 될 수 있습니다 - 처음에는 첨가가 출시 될 것입니다. Xbox One. 및 PS4 및 증기에서 겨울에.

몬스터 사냥꾼 세계. 사랑스러운 게임, 잔인한 건드, 자원의 영구적 인 관리, 귀여운 고양이, 크래프트, 많은 공예, 많은 공예품과 가장 중요한 괴물에 도움이되는 귀여운 고양이를 결합합니다.
그게 주요한 것이고 그것은 말할 가치가있다. 괴물. 그들 중 많은 사람들이 있으며, 그들은 다양합니다. 그리고 언뜻 보면, 일부는 서로 매우 유사하지만, 그들의 전술은 매우 다릅니다. 첫 번째 훌륭한 jagras가 큰 문제가 아니라면이 위치의 후속 몬스터는 당신을 상처가되지 않습니다. 그들은 당신이 뭔가를 할 수있게하지 않고 쉽게 죽일 수 있습니다. 또는 심지어 좁은 구절로 벗어나서 당신을 행복하게 만나기를 기다리고, 당신의 행동에 대해 생각하기 위해 가장 가까운 캠프로 보내기 위해 가장 가까운 캠프에 보내십시오.
또한 동일한 몬스터가 더욱 예측할 수없고 강해지는 높은 순위가 열립니다. 한 번의 파업에서 고대 드래곤스가 나타나고 죽음이 흔합니다. 게임은 실수를 용이하지는 않지만 독창성을 장려합니다.
몬스터는 다른 무기를 사용하기 위해 효율적인 사냥을 위해 연구되어야합니다.
이 게임에서 소비 된 내 인생의 48 시간은 훌륭한 시간이었고 이것은 끝이 아닙니다. 이것은 신인 숫자입니다,이 숫자를 펌프해야합니다 \u003d)

이 braidchild에서 어떤 종류의 cher가 날카롭게 되었습니까?! 이행은 단지 악몽이며, 흑단의 관점에서 카메라는 DS 게임의 전체 시리즈, 게임의 무기가 일어날 수있는 별도의 주제이며, 영웅은 그분의 등을 가장 많이 제거 할 수있는 별도의 주제입니다. 부적절한 순간, 공격을 방해하기 위해 불가능하고 매우 자주 콤보 전체가 적을 아닌 무효로 들어갈 것이고, 게임은 모든 쓰레기로 압도당한 것입니다. 쉘을 사용하는 것은 불가능합니다. 왜냐하면 그들은 당신의 뒤에 Donya와 함께 실행하면 어떻게해야합니까? 그러나 별도의 주제는 몬스터의 사냥이며 장의 건물에서 비슷한 위치 에서이 생물 뒤에 정확하게 운영되며 패드 앞에서 무거운 몬스터의 상쾌함을 끊임없이 실행해야합니다. 게임의 몇 시간 동안, 나는 화살표를 위해 한 쌍의 코팅 한 쌍만 적용 할 수 있었고, 마비 효과를 보상 할 수 없었습니다. \u003d\u003e 도대체이 무엇을 할 것인지, 중독의 길을 따라 양파를 펌핑하고, 그러나 비슷한 효과가 없습니다. 우주의 운명이 이것에 의존하는 경우에도 권총의 타격을받는 경우에도 n'te는 ... "두 가지와 함께, 나는 그의 손과 뇌 위로이 일본식 곤두로 돌아갈 것입니다!"

그녀는 사망했고 toporn, 나는 연주했다. 아처를 위해, 나는 어리석은 어리 석음을 생각했다. 그러나 캠페인과 모든 것이 여기에있다. 영웅 로스토임의 Uvervafla는 10 마력을 차지합니다 .... 나는 루크의 수탉에서 30 분 거리에 있습니다. 커브 애니메이션, 쓰레기의 무리의 과부하 카드는 방문하지 않도록 방문 할 수없는 것입니다. 무기는 부적절한 순간에 숨어 있지만 들어 올리기 위해 암캐가 숨어 있기 때문에 여기에 PERSU는 즉시 바보입니다. 간단히 말해서, Horaisln은 괴물을 통해 녹는 것이 더 낫습니다. 크래프트 ... 이것은 아마도이 게임에서 2 단계의 개선을 만드는 것입니다. 그런 다음 게임은 그것이 무엇을 말하고 있다고 말합니다 ??? XS는 당신이 무작위로 찾을 것처럼 여기서 우리는 대장장이에서 개선해야한다는 것을 대장장이에서 말하고, 우리는 바보 같은 대장장이가되어 vapache 또는 hera를 모른다는 것을 알고 있습니다. 그리고 개선 할 사람을 실행해야 할 때 괜찮습니다. 때로는 갈기가 시원하지만 캠페인에 가입하는 데 필요한 모든 것이 필요합니다. 왜냐하면 당신이 필요로하는 것을 알고 있기 때문입니다. 간단히 말해서, 나는 단지 4 시간 동안 연주했다. 새 바닥 바닥에서 나를 데리러 나가서 나에게서 일을 가져 가라. 그러나 씨발 코커스가 낙담하고 갈망하는 것이 필요합니다. 어쩌면 Nefig에서 언젠가는 할 것입니다 ... 그리고 오히려, 오히려, andromeda는 실행됩니다 ..

몬스터 헌터 (Monster Hunter) : 세계는 열려있는 세계와 판타지 환경을 갖춘 Capcom의 협력적인 RPG 액션입니다. 이 프로젝트는 Xbox One, PlayStation 4 및 PC 플랫폼의 경우 2018 년 초에 릴리스 할 계획입니다. 그런데 개인용 컴퓨터의 소유자는 Capcom의 솔루션과 같은 참신한 훨씬 훨씬 나중에 "Consolers"를 볼 수 있습니다.

세계 전쟁 (World Warld)에서는 몬스터 사냥꾼 우주의 이전 경기에서와 마찬가지로, 선수들은 끔찍한 몬스터가있는 최근에 새로운 열린 대륙을 공부하기 위해 갔던 사냥꾼입니다. 이 프로젝트의 혁신에서 - 인스턴트의 완전한 취소와 오픈 세계의 도입과 사용자가 다운로드 화면이없는 위치간에 자유롭게 움직일 수있을뿐만 아니라 다른 국가의 플레이어가 플레이 할 가능성을 추가 할 수있는 덕분에 최대 4 명까지의 참여와 함께 협력하여 함께.

이전에는 몬스터 헌터 시리즈 게임이 아시아 국가에서만 사용할 수 있었으며 전 세계의 사용자는 큰 핑과 현지화 부족으로 노력해야했습니다. 그러나 이제는 과거에, Capcom은 서쪽으로 멀리 게임을 홍보하기로 결정했습니다. 이는 곧 2004 년 멀리서 창조 된 상징적 인 우주에 가입 할 수 있고 괴물에 진짜 사냥꾼이되는 것을 의미하는 것을 느끼게 할 수 있습니다.

플레이어가 큰 열려있는 세계를 탐험하고 다양한 몬스터를 사냥하는 협력적인 역할 조치. 생물의 세계에 거주하는 것은 플레이어와뿐만 아니라 그 중에서도 적극적으로 상호 작용합니다.

몬스터 헌터 : 세계 - 일본 회사 Capcom이 개발하고 출판 한 시리즈의 새로운 부분. 그 주요 차이점은 지역 간의 다운로드가없는 개방 세계에서 여행 할 수있는 기회였습니다.

이전과 마찬가지로, 플레이어는 위험한 괴물의 수색과 파괴에 종사하는 사냥꾼의 역할을 만난다. 영웅에 특별한 기술은 없습니다. 모든 능력은 장비와 무기로 결정됩니다. 대부분 이들 중, 선수들은 이전 릴리스에서도 보였지만 몬스터 헌터에서 : 세계 kill 수단은 조금 재활용되었습니다.

갑옷과 무기 외에도 캐릭터는 다른 항목이 있습니다 - 트랩, 물약, 삭감 칼 등. 처음에는 기본 장비 만 플레이어가 사용할 수 있지만이를 떠나지 않을 것입니다. 조만간 자원을 수집하고 Fauna의 가장 큰 대표를 사냥 할 수있는 더 강력한 장비를 만드는 것이 더 강력합니다.

몬스터 헌터에서 : 세계 선수 가장 닮은 새로운 도구를 받았습니다. 그것으로 영웅은 고도로 일어날 수 있지만, 흥미로운 응용 프로그램 - 슬링 샷이 있습니다. 후크의 도움으로 돌, 견과류 및 무기를 던질 수 있습니다. 이렇게하면 적을 쉽게하고 거리에서 손상시키지 않습니다.

또한 게임의 캐릭터에는 맨틀이 있으며, 각각은 독특한 속성을 갖습니다. 하나는 당신이 몬스터에서 숨길 수 있고, 다른 하나는 특별한 벨소리로 그들을 끌어 당깁니다. 세 번째는 당신이 공중에서 악취되며 네 번째는 더 나은 보호를 제공합니다. 다른 흥미로운 발견 - 원하는 적의 냄새를 훈련시키고 추적 할 수있는 파리.

몬스터 헌터에서 : 세계는 위치를 통해 적을 떨어 뜨리지 않습니다. 다운로드 화면 : 이제 세계의 모든 영역이 상호 연결되어 있으며 세계가 완전히 열립니다. 또한 여행 중에 날씨와 시간이며, 위치의 일부가 파괴됩니다. 플레이어는 아무 것도 파괴하고 새로운 방식으로 또는 물의 흐름을 방출하고 몬스터에서 즐길 수 있습니다. 몬스터는 그런데, 당신은 파열 될 수 있습니다 - 그들은 경쟁자들에게 적극적으로 반응하고, 더 큰 육식 동물들로부터 사냥을하고 도망 간다.

이제 캠프에서 무기와 갑옷과 신속하게 움직일 수있는 항목 사이에 있습니다. Aster City는 시리즈의 이전 릴리스에서와 마찬가지로 새로운 장비를 만들고 장비를 개선하고, 선교, 무역을 받고 다른 업무에 참여할 수있는 중앙 허브를 제공합니다.

단일 모드 외에도 멀티 플레이가 있습니다. 4 명의 플레이어만이 한 일에 참여할 수 있지만 어떤 경우에는 16 명의 사람들의 팀에 의해 괴물에 의해 사망 \u200b\u200b할 것입니다. 물론 적의 힘이 또한 성장할 것입니다. 영웅의 모든 게임의 모든 문구는 자동으로 원하는 언어로 번역 될 수 있으므로 통신에 문제가 없어야합니다.

회사 Capcom. PC 버전의 개발 상태를 공유하십시오. 그것이 밝혀 졌을 때, 이 버전 이미 일하면서 Fanam이 원할 때 곧 오는 것입니다.

이 사이트에서 알려 졌으므로 트위터의 루조 츠지모토 프로젝트 생산자 (Ryozo Tsujimoto)는 팀이 이미 몬스터 사냥꾼 게임의 PC 버전에서 적극적으로 일하기 시작했다고 밝혔다. 또한 프로듀서는 게임의 예상 타이밍을 모두 지정했습니다. 따라서 개발자 팀은 2018 년 가을에만 완전한 출시를 목표로합니다.

그러한 정보는 게임 몬스터 헌터 (Monster Hunter)를 기다리는 많은 게이머들을 화가났습니다. 콘솔에 대한 프로젝트의 릴리스는 몇 주 후에 발생합니다. 게다가 Capcom Studio가 가을에있는 PC에서 PC에서 게임을 실제로 공개 할 때까지는 대략적인 일이 될 때까지. 흥미롭게도 개발자가 게임의 PC 버전에 공개적으로 영향을 미치는 것은 이번이 처음입니다.

GameBomb.ru에 따르면 PS4와 Xbox의 플레이어는 2018 년 1 월 26 일부터 세계 몬스터 헌터 (World)에서 플레이 할 수 있습니다. PC 플레이어의 주요 위세는 PC 출구에서 게임이 콘솔에 도달 할 시간이있는 모든 추가 콘텐츠를받을 것입니다. 이미 새로운 몬스터로 무료 DLC를 주기적으로 생산할 것입니다.