로얄 코트 야드 보드 게임. 훈련 게임 "Royal Yard"

  • 28.05.2021

"Royal Yard"

성은 크지 않거나 밖에있을 때 또는 당신이 마우스 일 때. 사실, 가장 빠른 벽을 위해, 안뜰에있는 장소를위한 치열한 투쟁.

게임은 무엇입니까?

중세 보드 게임 "Royal Yard"의 로맨스에서 머리를 담그십시오! 이 성 중 하나를 정복하려고 노력하십시오 - 군대 또는 교활한 음모. 이 경우, 벽 당 적의 즐겨 찾기를 보내고 법원을 자리에 두는 것을 허용하는 다양한 카드의 능력을 도와 드리겠습니다. 약간의 전략, 약간의 오만함과 성은 당신의 손에 들어갈 것입니다. 누가 "비좁은, 범죄가 아니라"가 중세 성에 관한 것이 아니라고 생각했을 것입니다.


게임 방법?

"각 당사국 참가자는 먼저 모든 카드 캐릭터를 경기장에 게시하고자합니다. 대부분의 카드에는 라이벌이 이전에 하나 이상의 캐릭터를 하나 이상의 캐릭터를 가져갈 수있는 특별한 속성이 있습니다. 누가 처음으로 모든 카드를 없애는 사람이 될 것입니다. 수상자가 될 것입니다. 더 많은 선수들, 파티, 파티, 파티, 무작위 성은 그 과정에 영향을 미칩니다. 5 명의 참가자의 구성에서의 게임은 아주 간단하며 30 분 정도 소요될 것입니다. 전략적 기획의 증가가 증가하고 당사자는 1 시간 이상 지속될 수 있습니다. "

안녕 친구들! 기분 어때요?

우선, 질문 : 당신이 심리적 인 게임에 참여 했습니까? 오늘, 내가 약속 한 것처럼, 나는 내가 "Royal Yard"게임 - 게임을하기 위해 운이 좋았던 그런 게임에 대해 알려줍니다.

선도는 창립자 인 Mikhail Efimovich Litvak이었습니다. 그러나 나는 반복하기 시작했다.

나는 우리의 전체 마당을 그 자리에 보냈고 다음 희망을 불렀다. 그러나 그는 같은 실수를 했으므로 래핑되었습니다.

그의 마당을 일으켰다 :

판사 - 우리 아빠 ( "공정", 말한다);

왕은 가장 많은 "강력한"남자 다 (그건 그렇고, 나는 자신을 위해 서있을 수있는 계산에서 그 계산에서 휘젓는 소년에게 그를 임명했다);

Queen - 평균 년의 여성 (설명을주었습니다. "왕을 더 즐겨 찾기로 더 많은 시간을 지키기 위해").

가장 좋아하는 (40 세의 아름다운 섹시한 여성 - 많은 사람들 이이 역할을 위해 임명되었습니다);

공주 - 여왕의 나이;

휘핑을위한 소녀 - 모든 것의 가장 작은 조용한 소녀 (Litvak는 "유통의 겁쟁이 - 가장 깔끔하지 않은"을 선택하는 것으로 덧붙였다);

Beating - 귀여운 녀석 (나는 설명을 기억하지 못한다);

총리 - 35 세, 매력적이고 긴급한 힘의 여성;

다른 장관들은 기억하지 못했습니다.

궁전 - 자신 (!)과

판사 - 25-30 세의 재미있는 사람.

Mikhail Efimovich는 군주제가 절대적이거나 헌법 적인지 물었습니다. 작은 진동 (혼자가 아닌, 나는 더 높은 교육을받을 수 없지만, 매체가없는 ") Vanya는 헌법을 선택했습니다. 즉, 장은 실제로 총리였습니다.

선택한 사람들을 인터뷰하기 시작했습니다. - 약속에 만족합니다. 공주, 총리, 목사 및 심사 위원을 제외한 모든 것들을 밝혀 냈습니다.

광대, 왕과 여왕은 절대 군주제의 경우에 물체가 아닙니다. 그래서 그들은 종에 대해 깨끗하다는 것이 밝혀졌습니다.

Litvak이 말했듯이, vanya는 그렇게 창조했다 왕국, 어디에서 필연적 인 음모.

그러나 동시에, 각 참가자의 이의 제기는 예를 들면 다음과 같은 역할을 찬성했다고 주장했다.

좋아하는 것이 킹에 대한 자신감에 맞추려고 노력할 수 있습니다.

소녀와 휘핑을위한 소년은 공주와 왕자들과 함께 모이는 것이며, 훈련에 기여하고, 그들이 잘못을 만들지 않고 처벌을받지 않도록하려고 노력했습니다.

그런 설명이 끝난 후에, 좋아하는 것은 그 역할을 좋아했습니다. 소년을 가진 소녀는 그렇게하지 않는 것처럼 보였습니다.

그런 다음 작은 차 커피 브레이크가있는 휴식이있었습니다. 그 후에 Vanya가 마당을 다시 만들어야했습니다. Litvak은 그를 돕기 위해 노력했습니다. 그는 그가 복귀하고 싶은 역할이 무엇이든간에 각자에게 외치지 않도록 요청했습니다.

그래서 마당이 준비되었습니다. 군주제는 절대적이며, Vanya의 역할은 다음과 같습니다.

왕 - 자신;

여왕 - 그 앞에서 첫 번째 행에 앉아서, 분명히, 매우 자신감있는 여자;

프린스, 공주님과 좋아하는 사람들은 더 이상 물체가 없기 때문에 동일하게 남았습니다.

휘핑 소년은 다른 사람 (Litvaka의 학생)이라고 불렀습니다. 그 자신은 처음 에이 역할에 서둘 렀습니다.

휘핑을위한 소녀 - 나 (설명없이 - 끝에 그들을 얻었습니다).

이 Litvak에서는 Vanya가 내 의견으로 너무 오랫동안 생각한다고 말하면서, 그는 빨리 생각했습니다. 나는 멍청한 것으로 망 쳤을 것입니다). 왕 (vanya)과 여왕을 제외하고는 모든 곳으로 보냈습니다.

정확히 물었다 "그의 여왕 Vanya는 너무 늦을 때까지 결정을 변경하고 싶지 않습니다. vanya, 분 침묵이 지난 후에

Mikhail Efimovich는 그를 몇 시간 동안 물었습니다.

"왜 당신은 좋아하는 것이 필요 했습니까?",
"이 여왕이 여전히"그 "가 아니라면"가장 "가장"것이 다른 것이 아니라면 무엇을 얻을 수 있습니까? "

가난한 동료 vanya는 매우 혼란 스러웠습니다. 그러나 주저가 여전히 여왕이 그에게 적합하다고 말했습니다. Litvak가 마침내 끝내 었는가 :

"왕은 너무 오랫동안 주저하고 이제이 여왕이 일어나서 그에게서 멀어 질 수 있다고 생각했습니다."

uh, 그리고 다시 나는 scarmer를 끌고 갔다 ...

솔직히, 보드 게임 "Royal Yard" 내 시야에서 절대적으로 예상치 못한 것으로 밝혀졌습니다. 탱크에서 "독점"만을 알고 있고 현지화가 갑자기 나타나는 2000 년에 방출되었습니다. 그러나 덮개에는 Fayetti ( "Citaadel"의 저자)는 "묘사"2010 년과 신선한 것들을위한 최상의 게임이 있습니다. 이미 낙관적 인 영감을주고 있습니다. 기다리는 이점은 완전히 정당화되었습니다.

게임의 구성 요소

크기는 취미 게임을위한 표준이며, "Citadel"또는 "Condoter"와 정확히 동일합니다. 그건 그렇고, 러시아어 에디션 에서이 표지가 재 작업되었고, 카드의 아이콘이 추가되었고 일반적으로 구성 요소가 더 밝고 예쁘게되었습니다.

상자 안에서 우리는 주최자가 없으면 불행히도 꽤 많은 구성 요소를 기다리고 있습니다.

경기장은 2 개의 두꺼운 종이의 4 장이며, 이들 각각은 성의 4 개의 벽 중 하나를 상징합니다.

지도에 직접 작성된 특수 능력을 제외한 문자 맵 (단일 복사본에서는 단일 복사본에서는 많은 경우)을 제외하고 업로드 할 수있는 게임 필드의 영역에서 구별됩니다.
- 안뜰, 성벽 안에;
- 벽 자체;
- 타워, 현장의 모서리에서 4 조각;
- 접근 방식, 성 밖의 무제한 필드.

게임 필드의 모든 영역에서 다른 카드로 재생되는 기사단의 여전히 카드가 있으며 외부 영향에서 하위 카드를 보호합니다.

여러 가지 색상의 토큰 (총 5 가지 색상)은 카드의 "소유자"를 나타냅니다. 카드가 어떤 이유로 인해 카드가 경기장을 떠날 경우 그녀의 손에 픽업을 강요 당할 사람입니다. 패킷, 그건 그렇고, 기쁘게하는 게임에 걸어갔습니다.

게임 프로세스

파티가하기 전에 각 플레이어는 손에 특정 수의 카드를받습니다. 일부 부분은 개인용 갑판에서 폐쇄되어 있으며 모든 미사용 카드는 공개적으로 사용 가능한 예비품으로 게임 필드 근처에 있습니다. 2 ~ 5 명의 플레이어와 더 적은 사람들이 캔에서 플레이 할 수 있으며 결국 더 많은 카드가 손에있는 각자가됩니다. 그런 다음 잠금 장치의 4 개의 벽에 밖으로 나가야하며 시작할 수 있습니다.

게임의 주요 목표는 귀하의 개인 갑판 전후의 모든 카드를 제거하는 것입니다. 이렇게하려면 플레이어는 어떤 선택의 조합으로 2 개의 조치를 취할 수 있습니다. 덱에서 손에 맵을 찍고, 일반 예비에서 카드에 카드를 변경하고 현장에서 손으로지도를 재생하고 적용하십시오. 그 재산. 그들의 속성이있는 많은 카드는 소유자의 손에 다른 카드를 반환합니다. 일부는 현장에서 카드를 옮길 수 있으며, 예를 들어 동일한 기사단, 예를 들어 이러한 효과를 반대로 보호 할 수 있습니다. 예비 프로그램에서 게임에서 모든 카드를 던질 수있는 마법사 또는 재량에 따라 현장의 장소 토큰에서 변경할 수있는 스파이가 더 많이 있습니다. 일반적으로 옵션과 전략은 질량 일 수 있습니다.

인상

테이블 게임 "Royal Yard" 무언가가 이미 언급 한 Fayetti의 "Citadel"에 의해 생각 나게됩니다. 파티의 시작 부분에서 모두가 승리하는 방법을 생각하고 있으며, 결국 모든 것이 상대방이 원을 두지 않는 방법에서 모든 것이 끝납니다. 그러나 "요새"에서 모두가 그의 샌드 박스에서 살해 된 경우, 그 앞에서 4 분의 1을 밖으로 나간다. "Royal Yard" 모든 플레이어는 카드의 위치가 그 무승부의 순서보다 적지 않기 때문에 끊임없이 팔꿈치로 밀려납니다. 예, 각 구역에는 갑판에 해당 유형의 카드보다 공간이 적어므로 드로우에 대한 가치가 없습니다.

이 게임은 외부 콤팩트니스 및 내부 깊이의 탁월한 예입니다. 생각할 것이 많은 것이 있습니다. 파티의 시간은 단지 30 분 밖에 걸리지 만, 기동과 허세의 범위가 있습니다. 현지화를위한 탁월한 게임 선택. 컬렉션의 새로운 획득을 후회하지 마십시오.

로얄 마당의 삶에 대해 중세 스타일로 만든 멋진 보드 게임. 게임의 저자 : Bruno Fayetty, 히트 "요새"를 만들었습니다. "Royal Court"선수는 스캔들과 성의 캡처 및 방어 가능성뿐만 아니라 신경과 경쟁자를 타는 기타 흥미로운 기회를 제공합니다.

경기장은 4 개의 영역으로 나뉩니다. 접근, 타워 및 안뜰이있는 벽. 각 영역에서 플레이어는 캐릭터를 게시합니다 (56 자 카드 만). 한 게임 게임의 시간은 2-5 명이 될 수있는 참가자의 수에 달려 있으며 약 20-60 분입니다.

게임의 목표 : 각 참가자는 게임 필드에 캐릭터 카드를 정렬하기 위해 처음을 찾습니다. 이는 카드에 다른 플레이어가 경기장에서 카드를 픽업하는 특별한 속성을 가지고 있다는 것입니다. 지도를 처음 제거하는 플레이어가 이길 것입니다. 이 상황은 현장에서 카드에 대한 자유 공간이 없을 때 승리가 가장 작은 카드로 플레이어를 이길 수 있습니다.

각 플레이어는 2 가지 동작 또는 한 번의 작업을 3에서 두 번 수행해야합니다.
─ 데크 카드를 가져 가라.
─ 예비 카드의 모든 카드를 교체하십시오.
─ 하나의 카드를 재생하고, 즉, 경기장에 게시하고 그 속성을 사용하십시오.

Royal Dvor ─ 매혹적인 게임 플레이, 간단한 규칙 및 우수한 중세 디자인으로 흥미로운 전략적 보드 게임, 가족 원이나 친구들과 즐거운 여가 속도를 들고 완벽합니다.