이마 (금요일이나 추측, 누가 나오는 것 "의 카드가있는 보드 게임. 언어 게임은 누가 또는 나에게 문자를 모으는 방법을 추측합니다.

  • 28.05.2021

우리 중 몇몇은 게임에서 다른 퀴즈에서 놀지 못했습니다. " Gadayka....에 " 하나는 단어를 만듭니다. 다른 하나는이 단어를 보여 주려고 노력하고 있으며 나머지는 그가 보여 주려고하는 것을 추측하고 있습니다. 매우 재미 있고 긍정적입니다. 머리가 요리가 아니라면 단어가 발명되지 않고 나는 놀고 싶습니까? 또는 유사한 게임을 함께 사용하십시오 (링크를 제거 ")? 그건 그렇고, 마지막 옵션은 아이와 함께 게임에서 유용합니다.

성인 회사 규칙

따라서 규칙은 간단합니다. 카드가있는 데크가 있습니다 (파일이 첨부되어 있음). 단어가 각 카드에 기록됩니다. 플레이어는 참가자의 나머지 부분에 표시하지 않고 카드를 꺼냅니다. 그 단어를 읽은 후 그는 그에게 제스처를 보여 주어야합니다. 누가 추측하고, 그는 카드를 얻습니다. 아무도 추측하지 않으면 보여주는 것입니다 : 그는 한 카드를 선택합니다. 하나는 최대 카드 수를 이긴다.

아이들과 놀기위한 규칙.

양면으로 작동합니다.

첫째, 카드와 제스처 (또는 소리)를 끌어 올 수 있습니다. 아이가 추측하고 있습니다.

둘째, 아이가 자신을 보여줄 수 있고, 당신은 추측하려고합니다.

두 경우 모두 우리는 아이의 능력뿐만 아니라 성인과의 상호 이해를 향상시킵니다.

현재 30 "Live World"카드 + 16 개의 빈 카드 (자신을 채울 수 있음)를 만들었습니다. 사실, 무한한 빈 카드를 인쇄 할 수 있습니다. 카드의 크기는 특별히 장착되어 있습니다

"이스탄불 당나귀"

중간 및 고등학생의 어린이를 위해. 무제한의 사람들이 관련되어 있습니다. 성공적으로 재생하려면 발표자가 자신의 규칙을 알지 못합니다.

이 게임은 규칙을 아는 여러 사람을 시작합니다. uninitiated lead는 다음과 같이 말합니다. 누가 누가 모든 사람의 더 큰 소리로 소리 쳤다. 걷기가 납이된다. "

규칙을 사용하여 리드는 게임을 시작합니다. 그는 모두가 응답합니다. 그것은 "이스탄불 당나귀"를 보여주고, 그는 동의하고 그의 자리에 빠지게됩니다. 첫 번째는 나머지 아이들과 함께 제자리에 앉습니다. 그런 다음 같은 방식으로 2 ~ 3 개로 대체됩니다. 새롭게 식별 된 "이스탄불 당나귀"는 다음과 같이 묻습니다. "당신에게서 누가 당신에게서 여기에 있는지"이스탄불 당나귀 "?" 이 시점에서 모두가 침묵하며 첫 번째 지도자는 규칙을 알지 못하는 큰 지도자가 모든 상업에 익숙하지 않습니다. 게임은 다음과 같은 신규 이민자를 계속할 수 있습니다.

협회

선행 시간은 문을 남깁니다. 이 때 나머지 어린이들은 재생되는 사람들 중 하나를 만듭니다. 발표자가 오면 그는 누가 아이들을 먹이는지 추측해야합니다. 그는 다음과 같은 계획을 물어볼 수 있습니다. "이 사람이 차가 될 것입니다. 그는 누구를 생각 나게합니까? " 또는 "이 남자가 동물 이었으면, 어떻게?". 연관성에는 다양한 품종이 주어집니다. 그는 사람들을 추측하는 협회를 추측해야합니다. 호스트 자체가 녹화 될 때 매우 흥미로운 옵션입니다.

이웃 오른쪽

모든 학교 나이의 어린이를위한 게임. 참가자의 수는 가능합니다. 아이들이 그들의 장소에서 수업에 있고 쌍으로 앉아있을 때는 놀아가 편리합니다.

도어에서 잠시 남은 선도를 선택합니다. 이 기간 동안 선수들이 동의해야합니다. 어떤 사람들은 그들이 오는 것들 중 어느 것 중 어떤 것들 중 어느 것입니까? 사실, 그들은 누군가를 만들지는 않지만, 당신의 이웃에 반응하고, 오른쪽에 앉아있는 모든 질문에 동의합니다. 게임의 과정에서, 그가 리드 할 때, 그는 지정된 사람에 대한 어리석은 버전을 만듭니다. 이 게임은 선도적 인 추측이 될 때까지 계속됩니다. 어떤 원칙은 질문에 답변합니다.

내가 누군지 맞춰?

학교 나이의 어린이는이 게임을 할 수 있습니다. 참가자의 수는 가능합니다.

주도적 인 예술적 능력을 선도하는 것이 바람직합니다. 그는 문앞에서 잠시 동안 떠나고 동물이 대표 할 것인지를 생각합니다. 나머지 선수들은 당신이 누구인지, 판토 마임의 도움으로 짐작할 것입니다. 선도적 인 협상이없는 어린이는 그가 누구인지 이해하더라도 그가 퇴색 한 동물을 퇴색 한 것에 대해 불러 일으키지 않았습니다. 들어가기를 시작하면서 동물을 묘사하기 위해 조심스럽게 시작하지만 아무도 이쪽은 누구인지 말하지 않습니다. 시간이 지남에 따라 선도가 자신이 나옵니다. 그것은 그것을 보는 것이 매우 재미 있습니다. 게임은 주도가 동의 한 자녀가 무엇을 동의했는지는 지속될 때까지 계속됩니다.

당신은 동물뿐만 아니라, 작업이 가장 다양 할 수 있습니다.

사랑 이야기

중간 및 고등학생의 어린이를위한 게임. 그것이 사랑 이야기가 얘들 아 다니는 몇 가지 지도자들이 선택하기 전에. 이를 위해서는 최후의 수단으로 "예"또는 "아니오"로 대답 할 수있는 질문을합니다. "나는 모른다." 게임 중에 발표자들은 매우 유머러스 한 역사를 작곡합니다. 사실, 선수들은 어떤 이야기도 나오지 않았지만, 다음 원칙에 따라 응답했다. 선두의 질문이 모음에 끝나면 "예"라고 대답하면, 그들은 "아니오"라고 말합니다. , 질문이 부드러운 기호 또는 "th"로 끝나면 "나는 모른다"라고 대답하십시오. 역사의 출생 과정을 위해 지도자의 창의력을 지켜 보는 것은 흥미 롭습니다. 게임은 선도적 인 추측이 될 때까지 계속됩니다. 어떤 원칙이 대답합니다.

"두 시계의 왼쪽에 ..."

중년 및 고등학교 시대의 어린이를위한 게임, 20 명이 넘는 사람들을위한 게임.

시작하기 전에, 정신 분열증과 정신 분석 분야에서 2 명의 선도적 인 "선도적 인 전문가"를 선택합니다. 그들은 잠시 동안 문을 넘어갑니다. 아이들은 "질병"에 동의합니다. 이는 "두 시계의 왼쪽 위상 변화"라고합니다. 질병의 증상 : 플레이어는 그가 이웃에게 물어 보면 두 사람에게 왼쪽에 앉아있는 경우 "의사"의 질문에 대한 답변을 제공합니다. 더 흥미로운 질문이 많을수록 게임은 게임이 전달됩니다. 선도의 임무는 게임의 원칙을 추측하여 진단을 결정하는 것입니다. 처음 두 명의 참가자와 어떤 이유로 든 질문을 듣지 않을 것입니다. "Be-be-be-get! 더 나아가! "

젊은 학교 나이의 어린이들을 위해. 그들의 수는 어떤 것도 될 수 있습니다. 발표자는시를 읽을 것입니다. 그리고 어린이들은 각 줄 끝에 덧붙여라고 말하는 것에 동의합니다.

나는 깨우고, (그리고 나)

옆구리 옆에.

아침 일찍 일어났습니다

내 침대를 구부렸다.

나는 주전자를 스토브에 넣고,

Fast Floor i는 일어나고 있습니다.

쾌활하게 충전을하고

남자들을위한 게임 나이가 들었어, 십대성인...에 보통 테이블에서 재생됩니다 좌석 원 안에 의자에. 게임이 특히 복잡한 인벤토리를 필요로하지 않으므로이를 수행 할 수 있습니다. 도로: 기차 또는 기차에서.

이름 : 누가 나입니까?, 캐릭터를 추측하고, Tarantinki

게임이 Tarantino 필름 중 하나에 표시된 후에 광범위하게받은 이래로, 그녀는 Starantine의 비공식적 인 이름을 받았습니다.

물론 : 거미진에서 " 악어"선수뿐만 아니라 청중들조차도 크고 잊을 수없는 즐거움을 받게 될 것입니다.

게임의 규칙 "나는 누구입니까?"

플레이어는 작은 종이 조각을 따라 잡고 핸들 (자기 접착 전단지를 사용하는 것이 좋습니다). 나머지에서 비밀스런 모든 사람들은 문학적 영웅 (영화 나 만화의 영웅), 유명 인사 (가수, 예술가, 정치)의 이름을 씁니다. 참가자의 나이에 따라, 당신이 쓸 수있는 누구와 누구가 아닌지에 대해서는 사전에 합의 할 수 있습니다. 다음으로, 각각의 시트를 오른쪽으로 오른쪽으로 전송합니다. 다른 잎을 받으면 이마를 보지 않아야합니다. 따라서 각 플레이어는 자신 이외의 다른 모든 것의 "이름"을 보게됩니다.

선수가 차례로 선수를 묻기 시작합니다. 질문은 "예"또는 "아니오"에 대답 할 수 있어야합니다. 움직이기 전에 움직이기 전에 각 참가자에게 물어볼 수있는 질문은 얼마나 많은 질문을 할 수 있는지에 동의 할 수 있습니다. 게임은 누군가가 추측 할 때까지 계속됩니다. 이 플레이어는 승자가됩니다. 그러나 두 번째 및 세 번째 장소의 "전투"를 계속할 수 있습니다.

게임은 대개 휴가 또는 모임에 매우 격렬하고 재미 있고 의심의 여지없이 유용합니다.

플레이어 2에서.

파티 타임 20 분에서

게임의 복잡성 쉬운

"나는 성격이어야합니다"(또는 "누가 추측") 재미있는 회사를위한 게임, 추측해야합니다. 게임의 규칙은 간단합니다. 참가자 수는 제한되지 않습니다. 좋은 저녁에 적합합니다.

게임의 목적

캐릭터 (성격, 유명인)를 짐작하고 이마에 붙어있는 캐릭터 (성격, 유명인)를 추측하십시오.

I-Character (또는 "추측") : 게임의 규칙

  • 모든 단어는 스티커에 쓰여지고 각 선수들은 자신의 말씀을 다른 참가자에게 붙입니다. 스티커를 연결하면 플레이어가 서면 단어가 표시되지 않도록해야합니다.
  • 학습 프로세스는 질문으로 시작됩니다. 예를 들어, "나는 캐릭터인가?", "I-Zhenshchina?", "I-Infinity?", "나는 영화를 촬영하고 있니?", "I - Aakter?"
  • 질문에 대한 답변은 "예"또는 "아니오"일 수 있습니다.
  • 그래서 각 참가자는 원에 질문을합니다.
  • 우승자는 그가 누구인지 짐작하는 첫 번째 사람입니다!
  • 잘못된 GAUNTING의 경우 참가자의 게임에서 제외 될 수 있습니다 (예 : 귀하의 질문 중 하나를 미스로 잃어 버리거나 고려하지 마십시오.

웹 사이트 - 게임 산업의 신속한뿐만 아니라 가장 인기있는 스탠드뿐만 아니라 가장 인기있는 스탠드를 수집하려고 노력했습니다. 페이지에서 "언어 게임은 누가 추측됩니다"게임, 사진 및 규칙에 대한 검토 인 것입니다. 관심이있는 경우 "언어 게임은 누구인지 추측하고 있습니다"라면 유사한 특성을 가진 다른 범주의 게임에 익숙해지는 것이 좋습니다.

회사와 영혼이 모여 들었을 때, 게임은이 게임에 온다. 웃음, 기쁨 및 생각 프로세스의 활성화 -이 모든 것은 당신이 게임 중에 누구가되어야했는지 추측 할 때 당신을 기다리고 있습니다. 종이 조각은 참가자가 추측 해야하는 주제의 이름으로 이마에 붙어 있습니다. 이것은 직감, 논리 및 정보를위한 재미있는 경연 대회입니다!

탑승 게임에서 그의 성격의 비결은 성인과 어린이에게 똑같이 흥미로울 것입니다. 그것은 8 명에게 8 명을 위해 설계되었으므로 금요일 밤에 인기가 있습니다. 이마의 카드가있는 게임의 이름은 실용적인 모든 사람들이 학교에서 놀았지만 몇 가지를 알고 있습니다.

당신의 개성의 비결을 자르십시오!

풍모

보드 게임 금요일은 유치한 시간 이래로 대부분의 사람들에게 알려져 있습니다. 그녀는 2009 년에 영화 "instastic bastards"의 출시 후에 영웅이 그녀의 이마에 조각으로 복잡하지 않은 게임을했는데,

그를 알지 못한 많은 사람들에게 그런 엔터테인먼트는 흥미로운 것처럼 보였습니다. 매혹적인, 쾌활하고 훈련하는 뇌가 있습니다. 그 후에 모두가 집 에서처럼 재생하는 방법을 발명하기 시작했습니다. 스티커, 패치 및 스카치가있는 종이를 사용했습니다. 나는 당신이 게임에 누구인지 짐작하기를 원했고, 이마에 대한 대답은 거울을 들여다 보는 "우연히"였습니다.

영화는 영화 "instastic bastards"의 출시 후에 요구가되었습니다.

첫째, 설명은 너무 간단해 보일 수 있습니다. 이마의 널빤지에있는 동물이나 항목이 어떤 동물이나 물건이 있는지 추측하기가 쉽습니다.

사실, 모든 것이 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 당신이 올바른 질문을하지 않으면, 당신은 추측에 익사 할 수 있으며 진실을 발견하지 못합니다. 예를 들어, 동물을 추측하여 다른 색상, 잔디에 먹이를주고 마우스의 더 큰 것을 알고 있습니까?

옵션이 너무 많습니다. 따라서 모든 질문은 모든 잘못된 추측을 제외하고 대답에 더 가깝게 만드는 단계를 수행해야합니다.

당신이 누군지, 이마에 대한 대답을 추측해야합니다.

금요일 TV 채널! 즉시 경향을 잡고 머리를 가리키는 조각과 드레싱으로 보드 게임을 출시하므로 이마에 계속 지켜줍니다.

그 세트는 즉시 흥분을 일으켰으며 심지어 화면 외부의 최고의 광고 캠페인으로 2 천 15 년 동안 "Mediabrend"콘테스트에서 상을 수상했습니다.

이마의 카드와 고정 장치

재미를 시작하기 위해서는 게임의 상자를 열어주는 것입니다. 카드로. 게임 세트에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 비문과 그림이있는 카드 - 194 개.
  • 게임 중에 물어볼 수있는 질문의 예와 함께 6 개의 메모.
  • 6 명의 참가자를위한 머리에 카드 용 마운트가있는 플라스틱 농구.
  • 모래 시계의 타이머.
  • I. 게임의 규칙.

재생 방법 - 기본 규칙

목표는 당신이 이마에 카드를 누군지 추측하는 것입니다.

이마에있는 카드가있는 게임은 그 규칙을 말 그대로 유일한 제안 일 수 있기 때문에 세계에서 가장 쉬운 것으로 간주됩니다. 목표는 당신을 이마에있는 카드를 누가 만들었습니다. 이제는 잔인한 사람이 공주처럼 느낄 수 있으며, 사모바르의 역할을받는 취약한 소녀입니다.

이마에 종이 조각이있는 게임의 주요 규칙은 러시 치킨이 떨어 졌을 때 결혼했는지 여부에 대한 정보가 도움이 될 것 같지 않기 때문에 정보를 신중하게 묻는 것입니다.

기본 규칙 게임 금요일 :

  • 먼저가는 사람을 선택 하고이 플레이어 카드를 후프에 넣으므로 이마에 대한 답변이 모든 사람에게 명확하게 볼 수 있습니다. 이 순간부터 플레이어는 고양이, 밀, 발 바리 또는 다른 사람이되었습니다.
  • 모래 시계를 켜십시오. 이제 걷는 것은 새로운 엔티티를 이해하는 데 잠깐 있습니다.
  • 습격을 위해 대답이 "예"또는 "아니오"일 수있는 질문을해야합니다. 예를 들어, "나는 남자인가?".
  • 몇 분 안에 플레이어가 찾아 낸 경우, 그가 누구에 의해 답변을 가진 카드가 그에게가는 것입니다. 실패의 경우 일반적인 데크로 들어갑니다.

이마에 잎이있는 오른쪽 경기는 다음과 같습니다.

- 나는 동물이다.

- 예.

- 발굽이있어?

- 아니.

- 집에 나를 지키니?

- 예.

- 나는 고양이 야?

- 예.

게임의 우승자는 가장 큰 카드 수를 올바르게 추측 한 참가자입니다. 초보자가 추측의 시작 부분에서 탐색하기가 어렵지만 적어도 하나 또는 두 개의 카드를 집어 들고 흥분은 그들을 흡수 할 것입니다. 그리고 질문은 이미 스스로 벗어날 것입니다.

그 모든 선물들이 알고있는 경우 캐릭터를 추측하는 것은 재미있을 것입니다. 당신은 또한 비거주 구문으로 게임을 복잡하게 할 수도 있습니다.

질문의 예를 가진 6 개의 메모

금요일에 표준 금요일을 할 때 혼란 스러울 수있는 추가 질문을하지 마십시오.

그 중 많은 사람들이 다른 방식으로 칠할 수 있기 때문에 주제가 항상 실용적인 색이 아닌 색상을 알아 보려면. 종이가 이마에 붙어있을 때 게임에 설정하면 질문은 "작게"인가? " 항상 좋은 아이디어가 아니라 훨씬 더 많은 논리적이 "그것이 다른 크기 일이 일어나는가?"라는 훨씬 더 많은 것을 명확히 할 것입니다.

피사체가 일상 생활에서 사용되는지 여부와 지금 또는 집에서 당신과 함께 있는지 여부를 아는 것이 유용 할 수 있습니다. 그래서 당신은 어떤 방향으로 이동하는 것이 더 낫습니다.

어떤 경우에 적합합니다

이마에 표시된 게임은 재미있는 회사를 위해 특별히 설계되었으며 친구, 부모 또는 어린이들과 재미있는 여가를 위해 적합합니다. 게임은 스스로 만들어 질 수 있으며 카드가 단순히 인쇄합니다.

10 세부터 사람들은 그것에 참여할 수 있으므로 가족과의 휴가조차도 성인 부모와 어린 아이들이 모든 참가자들에게 흥미로울 것입니다. 스티커가 이마에 가면 생일 파티 또는 생일이 100 명 모두에 개최됩니다.

이러한 엔터테인먼트는 창조적 인 성격을 누릴 수 있으며, 무언가를 발명하는 것 : 주최자, 시나리쳐 림, 미술 감독 및 유사한 직업.

그런 세트는 Antikafe에서 더 많이 찾습니다.

밝은 장식과 흥미로운 콘텐츠는 적극적이고 재미있는 여가를 좋아하는 사람에게 좋은 선물로 게임을 만듭니다. 마음을 꺼내는 밝은 오락을 찾고 있다면 이마의 카드로 데스크탑 게임에주의하십시오.

그것은 작은 데이터를 기반으로하는 작업을 해결하고 분석을 가르치는 데 도움이되므로 올바른 대답 일 수있는 사람들을 빠르게 삭제하고 기억해야합니다.

정리 방법

집 게임을 만들기 위해 나는 자신의 손과 자유로 단어와 그림으로 카드를 만들 수있는 사람을 추측합니다. 이마에 스티커로 사용할 수있는 조각이 필요합니다. 이 능력에서 스티커는 가장 자주 사용되지만 흰색의 일반적인 의료 석고를 취할 수도 있지만 여분의 것은 크게 불쾌합니다.

또한 플레이어는 게임을위한 단어를 제시하고 카드에 탑재되어야합니다. 프린터가있는 경우 즉시 만들어진 카드 (그림조차도)를 다운로드하고 인쇄 할 수 있습니다. 그런 다음 대답은 이마에 붙어 있으므로 모든 참가자가 잘보아야합니다. 추측하는 플레이어 가이 항목을 알아야 할 플레이어가 필요할 때 조심하십시오.

일렉트릭 기타, 전구, 냄비 및 기타 가정 용품과 같은 평범한 일을 할 수 있습니다.

캐릭터는 무엇입니까?

게임과 테마에 대한 답변은 다양 할 수 있습니다. 일렉트릭 기타, 전구, 냄비 및 기타 가정 용품과 같은 평범한 일을 할 수 있습니다. 내가 할 수있는 사람을 발명하는 것을 발명하는 것 외에도, 당신은 살아있는 존재 (동물, 사람, 국적)를 만들거나 특별한 아종을 재생할 수 있습니다 : 성격. 이 양식에서는 큰 수의 문자를 올릴 수 있기 때문에 새로운 비늘을 획득합니다.

이러한 스티커의 변화에서 참가자는 한 단어가 아니라 상대방에게 온 성격을 추측해야합니다. 사람이 확실히 그녀를 알아야하기 때문에 스티커에 대한 성격을 선택할 때 세심한 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 적어도 정직하지 않습니다. 또한 플레이어가 귀하가 책임을 져야하는 복잡한 질문을 묻는 것을 준비하십시오.

예를 들어, 푸쉬킨 캐릭터가 19 세기에 아닌가 아닌 18 세에서 살았다고 말하면 푸시킨 캐릭터가 크게 복잡해질 수 있습니다. 캐릭터는 현재 기존이거나 이전에 있거나 가상의 가운데있을 수 있음을 염두에 두어야합니다. 캐릭터가있는 게임의 변형을 재생하면 다음 질문을 사용하도록 조언합니다.

  • 나는 허구이다.
  • 캐릭터는 지금 살아 있습니까?
  • 그는 유럽에서 살고 있습니까?
  • 나는 그 책에 있었다?
  • 영화가 몇 년 촬영 되었습니까?
  • 마법의 능력이 있습니까?

이러한 모든 질문은 캐릭터의 서식지와 그 특징의 서식지를 명확히하는데 도움이되어 Distlé 변형의 원을 줄입니다. 또한 그 사람의 친구들이 그 사람, 선호도와 외모를 보냈던 사람에 대해 알아 두는 것이 유용합니다. 게임에 대한 캐릭터가 당신이 허구 적인지 추측하는 경우, 어떤 특정 유형의 창의력 (시네마, 책, 만화 및 기타)의 두뇌인지, 어떤 국가가 부모로 간주되는지 여부를 명확히하는 것이 가장 중요합니다.