Průchod hry není formou AIDS. Průchod hry je třeba otáčet běh

  • 10.06.2020

Na zaprášené dálnici číslo patnáct vedoucí z Barstow do Las Vegas, červená "Chevrolet Camaro" se spěchá v roce 1970, arogantní symbol americké nadřazenosti je hlasitý, jako belching po "budweezer", vorakous, jako ohýbání státní ekonomiky, a frekvence, jako George Bush Jr.

V kabině jehněčí cesta. Opět Blues-Rock Group Canned Heat, hnací - oholený pod typem psacího stroje s disekovaným obočím. Jeho jméno je Jack, a má velké problémy se zákonem: Všechny policajty Nevady visí na ocase; Kromě toho dluží spoustu peněz někomu v San Franciscu. Jediná šance na alespoň čas spustit hlavu od všech tohoto obsklonismu - dostat se do New Yorku před ostatními dvěma účastníky šílené rasy po dobu tří tisíc mil. Cena je 25 milionů dolarů, bude stále Christina Hendrix (zrzka s velkým prsou ze série "šílenství").

Co děláme v této poušti?

Navzdory tomu, že v měkkém a prostorném "Camaro", je to mnohem pohodlnější, aby si uzdravily děti, než vyhrát maratony, věci se dějí dobře: ve Vegas Jack přišel do stehla. Nejtěžší byl závod přes písečnou bouři - nejen to, že i světlomety pultem trucker nelze vidět kvůli zdi písku, je to také soupeř na "Porsche" zadní okna a vzpomněl si nárazník.

Ve sceneshotech, hra vypadá velmi působivě, ale živá pronásledování ztrácí žít.

Ve Vegas to však bude možné vzít nový, více co-červ ("Camaro" je plně zbytečný na horských silnicích národního parku), jsou v Potřeba pro Rychlost: běhČekání na jejich nový majitel procházejících benzínových stanic. Vyplnění automobilů s benzínem, jak v první zkušební jízdě začala devadesátá léta, již není potřeba - místo Jacku čeká na další překvapení. Policajti vezměte auto v "boxu", divoký policista křičel na uchu a bije hrdinu ústí o kapuci. V jiné potřebě pro rychlost. Takový spořič obrazovky by znamenal ztrátu závodu, ale v běhu je to jen změna v nastavení: klepnutím na rychlé qte tlačítka v duchu Hustý déšť, Vynucujeme Jacka nejprve bolestně narazil na korop loket, a vteřinu později utéct od davu k policistům, zavřel dveře přímo před nosem psího psa, vyskočila na silnici a zázračně vyhnout průchodu kamion. Když hledali na ulici, Jack nelibažlivě plíží stál na straně Aston-Martin, skočí dovnitř a pokračuje v jeho nekonečném závodě na východ.

Nyní si můžete vybrat v režimu kampaně nyní můžete pouze auto - objednávka a typ závodění je diktován spiknutím. Pravda, pocit bezproblémy se stále nedochází. Ve skutečnosti závod na tři tisíce mil je jen sada známých krátkých závodů z bodu do bodu s konkrétním úkolem v každém: předjet osm soupeřů (to nevyšel - pak nebudete hrát, budete musí znovu přehrávat kus odrazu), odtrhnout se od policie, oddělený jedním na jednom s obzvláště důležitým jezdcem atd.

Nejdůležitější inovace závodní části běhu je, že nyní během některých závodů existují některé skriptované události: zasněžená lavina přichází na trati, padající skály skály nebo vlaky metra padají. Škálovat Rozdělení / sekundu. nebo Motorstorm: Apokalypsa Všechno je stále velmi daleko, ale my bychom byli zavedeni EA Black Box. Neváhali a sníží čistě závodní část hry na minimum kvůli inscenovaných verzích, výbuchu a Christiny Hendrix. Zvláště od té doby, co se závod ve hře vyšli slabší než všechno.

V atmosféře, hra něčeho se podobá závodům počátku devadesátých let - předběžná a zkušební jízda. Stejné závody po celé zemi, jednoduchá fyzika a skála a roll. Chybí jen pohled z kabiny.

Pojďme zastavit - bude jíst

Po obdržení spiknutí, výroba a atmosféra skutečného automobilového dobrodružství, potřebují rychlost: běh, bohužel, ztratil něco víc díky - bylo to daleko od být tak zajímavý pro jízdu. Všechna auta (flotila je téměř zcela tažena z minulých částí) se chovají absolutně totéž, jejich reakce jsou hloupé a těžké, jsou extrémně zdráhají zpomalovat, driftování bez mnoha potěšení a navíc, někdy jsou nepředvídatelné chování. Nikdy nepochopte, jak se auto chová v dalším Priese - bude řídit v přímce a rozbít se do propasti, rozbití plotu (částečná destruktita scenérie - zásluhy motoru Battlefield 3.), Nebo točí vlka. Pro jednoduchou jako celek, závodění navržený tak, aby si užil dobrodružství, a nevícení trajektorie otáčení otočení je, aby ho mírně, podivné.

Pomáhá bojovat s tímto jediným časem otevření návratu: celá trať je rozbitá na neviditelných kontrolních bodech, ke kterému bude vaše auto vráceno, pokud se něco pokazilo nebo jste zmeškali měřič do cíle a chcete přehrát poslední segment. A vzhledem k tomu, že ve všech závodech je úkol jedno - vyhrát (vzali stříbrné - již porážku a restart), musí to udělat tak často.

Nyní v NFS se můžete zlomit od útesu a letět do moře - poprvé v historii série.

Časový otevření je potřeba nejen kvůli nepředvídatelné fyzice - v nová hra Významně zvýšil rozsah karet a zmizel nepříjemné neviditelné překážky kolem. Pokud se ve stejném horkém pronásledování bylo prostě fyzicky nemožné zavolat tam, kde by nemělo (překážky podepsaly trajektorii auta, i když se vůbec nezpomalují), nyní náhodně létá do křoví a Ztratit kvůli tomu, že závod se stal snazší. Pravda, kvůli zvýšenému měřítku, detailování bylo znatelně pokleslo, z nějakého důvodu se dotkl verzí pro Xbox 360.

Sto procent
Projít touto hru o 100 procent potřebujete na každé úrovni:
1) Sbírejte všechny karty
2) Najít všechny kamery včely
3) Najít všechny vtipy
4) Projít všemi misemi
5) Sbírejte všechny oblečení
6) Projít všechny závody (pro předávání 3 závodů na úrovni dát auto)
7) Předat bonusovou misi (auto dává průchod)
8) Sbírejte všechna auta (obvykle 2 kusy si koupíte z Gila, jeden z nich, jeden z nich neříkám někomu, protože je to vždy jiné a 2 více dostanete za průchod závodů a bonusové mise)

1. část - Homer:
Scéna mise (7):

1. V domě, všechny zásoby končící a Marge žádá Gomera, aby šel do obchodu a chytit se - nejjednodušší misi ve hře (podle tradice). Projděte střelci na cestě do obchodu, jděte k němu, promluvte si s APU. Po objeví se potraviny, vezměte ji. Všechno! Teď znovu doma. Homer neměl čas vrátit se domů, jak ještě jeden úkol dostane - vzít vědecký projekt Lisy do školy, který odešla. Na cestě do školy bude režisér Skinner vázán - musíte ji předjet dříve, než přijde do školy, jinak nemohu pít Lisu. Jsme předvádět Skinner, jdeme do školy, dávat Lisa Project a okamžitě se dozvíte, že Martz zvolal a podal Homera řídit domů. Bude uděláno!

`Drobný krádež Homer`

2. Marge se zajímá o Flandry, které se ukazuje, nemůže najít své ztracené věci. Nyní Gomer je nemožné - vzpomenout si, kde je to záležitosti a přinášejí flandry, zatímco policie dorazila na Simpson. Věci jsou roztroušeny po silnicích a jedna věc v Barney (Homer mu dal narozeniny). Shromáždili jsme se, půjdeme znovu, dáváme pod rouškou nálezu a dostaneme požehnání v odměňování.

`Office Spaced`

3. Homer je pozdě na práci, kromě dnešní práce, kontrola kvalifikací zaměstnanců Smitters. Rozhodování o tom, že dobrá kontrola - mrtvá kontrola Homer bere na Barney (za peníze) těžké auto (pluh krále) a jde do práce, lámání na cestě Smithers Auto - nejdříve to nemůžete dát do stanice první!

"Slepý velký bratr"

4.Gomer je konečně v práci, ale objevil se další problém - fotoaparát, který ho následuje. Musíte rozdělit jednotky, na kterých závisí provoz kamer. Stačí se přiblížit každý čas.

`Květiny irene`

5.Gomer, vidět zprávu o podivných černých dodávkách v televizi, rozhodne se vysledovat a zjistit, kdo stojí za všemi podivnými věcmi, ke kterým dochází v Springfieldu - nemůžete opustit dodávku pryč nebo mise selhala.

"Bonestorm Storm"

6.Gomer řekne Marge, že pan Burns následuje každého, ale nesouhlasí se s ním spojit, s odkazem na skutečnost, že vyšla nová velmi krutá počítačová hra, která může ovlivnit vědomí dětí. A teď je nutné pomoci svému posunutí kaple dodávky dodávky 10 krát a sbírat, co se z toho vypustí

"Tuk a zuřivý"

7.Gomer jezdí továrně říci všem o tajemství popálenin (to je vlastníkem černých dodávek), ale nemocný s Carlem, vidí, že Smitters už opustili domov Montyho. Nyní poslední mise Přijít nejprve na sídlo popálenin, předstihly Smitters.

Mapy (7):
1. Nádvoří domu Simpsons - naproti oken Bart Room
2. Dvor Dům policejního náčelníka - vlevo odbočit od domu Simpsonů, pokud budete stát na hlavní vchod do tváře
3. Na střeše nákupního taška APU - přes větrání
4. Podél řezu vpravo od "tajného tunelu kamenných rublů", pokud od něj jít
5. V umělecké sále "tajného tunelu Kamnerubova"
6. Tovární strop v opačném rohu, pokud opustíte pracovní místnost Homera
7. Na parkovišti přívěsů - na střeše jednoho z nich

Vtipy (15):
1. V domě Simpsons - TV
2. Nádvoří domu je socha
3. Nádvoří domu - houpačka
4. Ve dvoře domu - Mangal
5. DVOR Flandry - útočiště
6. Hřiště vpravo od Simpsons Sousede, kteří nejsou vlajky - houpačka
7. Magazín APU - Viking v mrazničce
8. Magazine APU - "tichý" alarm
9. Magazine APU - automatický stroj A.M
10. Časopis APU - agregát se zmrzlinou
11. Časopis APU - automatická s hrubou "Larry Laoter"
12.SKOL - požární siréna
13.Skol - hasicí přístroj
14. Pracovní místo Homer - Ovládací panel
15. Výkon továrny - výroba plynu z nádrže

Kamery (20):
1. Dvore doma vpravo od Simpsons
2. DVOR FLANDERS
3. Dvore domov policejního důstojníka - odešel od domu Simpsons, pokud stojíte na hlavní vstupní obličej
4. Hřiště vpravo od Simpsons Sousedors, kteří nejsou příznaky
5. Odizolovací benzokolontka v blízkosti obchodu APU
6. Socha toho chlapa s Ponchikem, na střeše budovy vedle Apu Store
7. Obchody APU
8. Školní dvůr na rozbité školní autobus
9. škola je na vstupu do vchodu
10. Na střeše školy
11. Na střeše jiné části školy
12. V budově vedle mostu v bohaté části města
13. Handbeam s tajným strojem v bohaté části města
14. V umělecké sále "tajného tunelu Kamnerubova"
15. V umělecké sále "tajného tunelu Kamnerubova"
16.Pherma na cestě do továrny, vedle mlýna
17. Na parkovišti přívěsů
18. Na parkovišti přívěsů, na střeše jednoho z nich
19. Na trámech nad velkým mostem
20. Na trámech nad velkým mostem

Závodní (3):
1. RALF - stojí v blízkosti církve
2.Nelson procházky poblíž benzokolontiky v bohaté oblasti
3.Milhouse boty na cestě do továrny nedaleko domů mo a deset

Není nutné sbírat, ale dávají za to peníze:
Stroje Buzz Cola:
1.u vchod do obchodu APU
2. Budovy čerpací stanice "Springfield benzín" v blízkosti obchodu APU
3.nedallo z Apu Store vedle hasičského vozíku, kde nehoda
4. Obchody s potravinami v okolí školy
5. Právo s čerpací stanicí v bohaté části města
6. Továrna není daleko od pracoviště Homera
7. předpis u vchodu do továrny vedle telefonní budky
8.u čerpací stanice v blízkosti hřbitova
9. Na parkovišti burgerovy bolesti vedle hřbitova

Modré boxy Buzz Cola (v závorkách - počet věcí):
1. Dvore doma vpravo od Simpsons (2)
2. DVOR FLANDERS (2)
3. Dvor Dům policejního náčelníka - vlevo odbočit od domu Simpsons, pokud zůstáváte na hlavním vchodu obličeje (2)
4. Na střeše nákupní tašky
5. Parkoviště kostela
6. Na parkovišti Burger Malování u školy
7. Školní dvůr u vchodu do ní
8. Na střeše školy (2)
9. Podél řezu napravo od "tajného tunelu kamenných rublů", pokud od toho jít
10. Yard domu doma ihned za velkým mostem
11. Čerpací stanice vedle hřbitova
12. Na parkovišti Burgerovy bolesti vedle hřbitova
13. Na parkovišti burgerovy bolesti vedle hřbitova

2. část - Bart:
Scéna mise (7):

"Porucha deficitu zadržení"

1. Bart musí dostat nový chladná hraA snaží se zjistit z Milhausu, kde to vzít. Milhaus je záhadný Bart, skutečnost, že režisér Skinner hledá studentům procházky. Bart naléhavě musí být urychleně řízen do try-n-šetří, a ne, že ho Skinner chytí. Na cestě budete muset vzít od ředitele v době. Jízda až do bodu a mluví s Jimbo, Bart úspěšně držen první misí.

"Zbraně masové delikvence"

2. Pochází z Kernie, naučíme se počítačové hry Dnes není v módě (kdo by si myslel), a v módní ohňostroj, rakety, Petardi! Teď jdeme po městě a kupujeme tyto kusy v lidech. Nic složitého - sledovat radar a jít první
Otto, který stojí v baru Mo, pak jdi dovnitř, mluvit s mo, jdeme ven, jdeme do hada v radnici, pak do Ralph na policejní stanici. Zde na scénáři nás policista napadá, v době, kdy odtrhl od něj, a to je to!

3. Příchod s prodávajícím komiksu o hře, Bart stoupá na jinou misi - Ukazuje se, že tento chlap je pozdě na nějakou internetovou kavárnu nebo něco takového. Opravdu chce být první na internetu, který bude diskutovat o novém filmu s Macbeinem. Bart ho musí vzít do bodu, vytápění jiného ventilátoru, ale je komplikován tím, že auto od komiksu prodávajícího je odpad a musí stisknout vše, aby to udělal.

`Bart'n'frink`.

4.U Profesor Freinka Existuje hra, jak tukový prodejce řekl, ale hra Changarik nebude dávat, i když nedostaneme rádiový čas druhé světové války. Jdeme na obchod s obchodem zbraně, sledujeme černou dodávku (je nemožné dát mu rozbalit), kde se ukázalo, že rádio ukradl had těsně před vámi! Jdeme do gangstera, mluvíte s ním a naučíme se, že lidé patří mezi bandité, souhlasí s tím, že budeme zveřejňovat na stadionu. Pořídit hada (jeho auto je dobré), přičemž rádio a všechno.

"Lepší než hovězí maso"

5. Bart jezdí na burger barvy, mluvit se značkou se satelitní štítkem do již vytěženého rádia, ale opět to musí udělat na návrat do služby. Buňka byla najat, aby extrahovala maso, aby maloval burger, a Bart by mu měl dát. Teď jdeme po silnicích, sbíráme skunks a sledujeme radar. Shromáždili jsme všichni, jdeme znovu na barvou burger, vedle kterého se APU zaútočila (soutěž se cítila). Během doby se od něj potřebujete odtrhnout, a stále máme tarantayku a APU má rychlé auto. Po oddělení jdeme znovu na barvu burger a my projdeme tuto misi s lehkostí!

`Opice viz Monkee d'Oh`

6. Frink'Sprink dává BARTA ještě jeden úkol - dostat mixer pro šílené podle vynálezu a mixér má doktora Nick. Tento lékař bez licence nám nebude dávat mixer, dokud shromáždíme jeho uniklé experimentální makaky. Bez problémů: Nejprve sbíráme všechny makaky v parku a v blízkosti něj (nemocnice, soud, radnice atd.), Když zůstane jen 6 zvířat, jdeme na odrazový můstek, skok a vezmeme si zbytek. Dáváme opice k lékaři. Pro tuto misi potřebujeme kamion Gomera, který visí na nemocničním parkovišti.

7.frink je téměř připraven ukázat nám svůj insane vynález, ale zatímco městské pohon vozů s nějakým signálem (s anténou), jeho vynález nebude fungovat. Split auta v době? Není problem! Bereme auto stlačení (například pana Pow) a zatraceně auta. Hlavní věc není jezdit je blízko, ale snaží se taare s přetaktováním. Rozbité, jdeme zpátky do stadionu a to je to.

Mapy (7):
1. Na hlavním náměstí, nad sochou zakladatele Springfieldu
2. Na střeše jednoho z budov vedle nemocnice
3. Stroje stropní mytí aut
4. Na střeše budovy vedle dřezu
5. V autě, ke kterému se můžete dostat, skákat z jízdy vpravo
6. V oblouku nedaleko vypalovací budovy
7.NET fontána na stadionu

Vtipy (11):
1. Na hlavním čtverci - katapult
2.The showroom v oblasti ve výstavbě
3.Bar mo - láska tester
4. Bar mo - jednorázový gangster
5. Bar mo - hrnky na stojanu
6. Bar Mo - vejce v bance
7. Na střeše domu vedle mytí - mléčné farmy
8. V blízkosti TRYS'N'Save - raketa v zemi
9. V budově, ve které vstoupil školní autobus - fotky
10. Mashinka vedle vyzkoušet'n'save
11.Mount Zásuvka vedle policejní stanice

Kamery (20):
1. Nádvoří nemocnice
2. Vrcholem radnice
3.Parenský vchod
4. Název soudu
5. Na střeše jednoho z budov vedle nemocnice
6. Arbor v blízkosti parku
7. Právo s obří reklamní koblihy na střeše budovy
8. Držte mytí aut
9. Na střeše budovy vedle mytí (lezení po požárních schodech)
10. Na střeše budovy vedle mytí (lezení po požárních schodech)
11. Na střeše baru mo
12. Schody, které zvednou auto
13. Držte s mapou na jedné z aut
14. Pokud skočíte z jízdy vlaku doprava do auta a běžte se dopředu na trámy, pak to bude
15.Orotrian Burgerova bolest vedle policejní stanice
16. Na střeše budovy, skočit z jednokolejka
17. Schody vedoucí k jednokolejničku
18. Pokud vylezete po schodech do jednokolejka, pak bude fotoaparát na lavičce
19. Vstup do muzea nedaleko centrálního parku (s ptáky)
20. Zavřít z jízdního vlaku (jdeme z aut do vlaku a vpravo rozbijeme sklo s obrazem barvy - poslední fotoaparát letí vpravo od krabic)

Závodní (3):
1.milhouse procházky v blízkosti policejní stanice
2. Ralf v blízkosti radnice, naproti stadionu
3.Nelson není daleko od barvy burgeru v blízkosti stavby a odrazového desky

Boxy Buzz Cola:
1. Ve dvoře nemocnice (2) \\ t
2. Pareous vchod do radnice
3. Chirurgie radnice
4. Název soudu
5. V altánu v blízkosti parku
6. Pokud se Springboard není daleko od kanceláře starostů, ale ne létá, ale zůstat uvnitř budovy, bude krabice okamžitě viditelná (může být také vylézt na výtah na druhé straně)
7. Na střeše budovy vedle dřezu (2)
8. Na střeše baru mo
9. Na střeše domu u baru Mo (můžete dostat, padající ze střechy domu vedle dřezu)
10.u boční dveřní dům vedle mytí
11. Na konci jednoho auta, který jde na druhý z jízdního vlaku
12.PAR TYS'N'SAVE.
13. Na střeše budovy, skočit z jednokolejka (2)

Stroje Buzz Cola:
1. Nemocniční vstup
2. Barva burger v oblasti ve výstavbě
3. Hlava s domem v blízkosti jízdního vlaku
4. Totéž s TRY'N'SAVE
5. Právo s barvou burger na policejní stanici
6. Obří sběrače a poškrábání kopií
7. Vpravo s odpadky v blízkosti obří zvětšovacího skla
8. Budování monorail
9. Stadion (2)

3. část - Lisa:
Scéna mise (7):

`Nerd race Queen`

1. Miller žádá prodávajícího komiksu, kdyby viděl Bart, ale že další problém: Nová komiks o lechtání a škrábnutí byl vydán, a nyní Lisa najít svého bratra, by měl pomoci prodávajícímu přijít do prodejní sklady tohoto komiksu první než konkurenty. Příjezd, Lisa bere komiks a jezdí zpět do obchodu na začátku hry (Dungeon Android). Tlustý chlap je potěšen, a Lisa se učí, že Bart byl viděn naposledy v hale se slotovými stroji.

2.Milhouse, který byl uvízl v blízkosti herní haly, řekl, že Bart by mohl mít výlohu s míčky, ale, když tam přišel, Lisa našla jen ... Milhaus! A on už říká, že Bart je pravděpodobně v přístavu. Příjezd do přístavu, Lisa vidí Milhaus, který přesně tvrdí, že Bart je o velkém nápisu Springfieldu. Jednou tam, Lisa se setká s Milhausem. Ukazuje se, že tento blázen tak se snažil trávit čas s Lisou. V této době si uvědomí, že apu přesně viděl bart a listy.

`Tábor z migry

3.APPORT v potížích: Soutěžící (páska) nejsou DREED, a proto je Lisa opět v akci.
Jdeme na dodávku a klepat na něj, po každém není slabá rána z dodávky, maso padne, což by mělo být okamžitě vybráno. Shromáždil se všechno, Lisa se učí z APU, že jí může pomoci jen velmi chytrý člověk - profesor Freink. Lisa přijíždějící do své observatoře, se učí, co se stalo s Bartem, a rozhodl se konzultovat s těmi, kteří starý a moudrý (s dědečkem).

`Ovládání pellfish`

4. Dead říká něco o únosu BART (během tohoto dialogu jsem rozptýlil, a nechápal jsem nic). Jdeme do tábora barvy a kupujeme školní autobus, na které se vracíme a vezmeme si něco na silnici. Černý sedan se zobrazí přímo tam, které potřebujete rychle rozbít. Po výbuchu tohoto auta se objevuje další kolečko a tak ještě o několik dalších. Obviňujeme poslední auto a všechno!

`SLITHERY SLUTEHE`

5. Zajímá se o policejní šéf o bartě a tak dále a tak dále a tak ... No, a dej mi to, co jí navrhuje pro informace? To je pravda, práce! Šéfkuchař opravdu chce zasadit občerstvení a my jdeme na auto gangster. Je nemožné mu dát, aby se odtrhl daleko v jaké době čas od času vyhodí důkaz proti sobě na silnici. Po 3 smontovaných důkazech se vracíme k panu Burns Casino a dostáváme informace poslední dobou V přístavu je mnoho podivných věcí.

6. Baptitan říká, že by nám rád pomohl nám s radostí, ale na oplátku za službu (kdo by si myslel). Bylo by nutné sbírat jeho trothed rybářské ryby a bude to velmi špatné. Jdeme na silnici a sbíráme ryby. Čas je dán trochu, tak ruce v nohou a vezměte si auto Lisa (Malibu Stacey auto), což je stále nejrychlejší. Shromáždili ryby a to je to.

"Starý pirát a moře"

7.Kapitán spokojen! Stále sdílel s námi Důležité informace: Řídí, říká, že zde jsou nějaké podivné limuzíny, mají typ a zeptejte se. Vezmeme auto ve prospěch a dejte limuzínu do pekla, pak jdeme k kapitánovi znovu a mluvíme s ním. Zde je tady a naučte se, že Bart je na lodi. Jdeme na odrazový můstek na radaru a létáme bariérou v sáčku, navštěvujeme konec a jdu ven. Autem vylézáme napravo a najdeme Bart. VŠECHNO!

Mapy (7):
1. Na střeše komiksu
2.in fontána u přehrady
3. Po odrazovém můstku, přehrady nemusí létat po silnici, ale zůstat. Vlevo bude mapa
4. Střecha bowlingové budovy
5. Lighthouse.
6. Na straně velké lodi vedle krmiva
7. Na studiové barvě (musíte vylézt po schodech, pak na paprsek na stropě, skočit na fanoušky a skočit přes plot)

Vtipy (11):
1. Na samém počátku, v komiksu, vlevo od dveří - radioaktivní osoba plakát
2. Na samém počátku, v komiksu - robot
3. Mobilní box v blízkosti komiksu
4.Vitrinu s míčky za komiksu
5. V observatoři - alarm
6.V observatoře - žárovka
7. V observatoři - teleportovací stroj
8. Tábor barva - vlajka
9. Táborová barva - hlava na hůlku
10.an velká loď - zvedací jeřáb
11. Observatoř - dalekohled

Kamery (20):

2. Observatoř
3. Na jednom z desek u přehrady
4. Pokud běžíte na deskách u přehrady, a pak jděte ke dveřím, pak ji okamžitě uvidíte
5. V tábořiště z dobře
6. Táborová barva vedle kamenů
7. Na střeše bowlingové budovy
8.Pod Pierce vedle lodi
9.u Lighthouse.
10. V budově s planetou rachot
11. Uzavřete loď vedle zvedacího jeřábu
12. Vedle lodi vedle schodů, které vedou k zádi lodi
13. Na nos lodi
14. Showcase s obrazem barvy na pivní továrně
15. Předáno balónem
16. Handbeam s balónkem
17. Na studio barvy v pavilonu, kde fotografují
18. Studio Krasti - Studio A
19. Podle silnice ze studia do observatoře - telefon na písku na pravé straně silnice
20.an Ville Mafia.

Závodní (3):
1. RALF v blízkosti pivovaru
2.Milhouse v přístavu na pravé straně velké lodi
3.Nelson na čerpací stanici, pokud jdete po silnicích z komiksu

Boxy Buzz Cola:
1. Na střechách nad komiksem
2. Observatoř
3. S táborovou barvou z přehrady
4. Pokud běžíte na deskách u přehrady, a pak jděte ke dveřím, pak to okamžitě uvidíte
5. Pierce poddy vedle lodi hozené na písku (2)
6.V loď nedaleko po schodech (2)
7. V pavilonu, kde pořadové pořady (4)
8. Na studiové barvě (musíte vylézt po schodech, pak stropní paprsek, skok na fanoušky a skočit přes plot)
9. Studio Krasti - Studio A (2) \\ t

Stroje Buzz Cola:

2.Neweleco z barvy burgeru vedle koše
3. Držte s přehlídkou s míčky
4.Un čerpací stanice, v blízkosti betonové směsi a schodiště-plátek
5. Barva burgeru vedle bowlingu
6.V pavilonu, kde je odstraněna nátěrová show (2)
7. Po vstupu do pavilonu, kde se opakují
8. Na Ville Mafia

4. část - Marge:
Scéna mise (7):

"Pro několik koblihů více"

1.Bart nalezeno, ale on říká nějak podivný a nechápe nic, a pak je marjan pořízen pro podnikání! Kdo může něco vědět? Kdo bude součástí dílků v jediném celku? Kdo je nejsilnějším spojením v Springfieldu? POLICIE! Ale náčelník policie nebude fungovat bez koblihů a co dělat teď? Pravda, jdeme na dodávku a sbíráme koblihy padající po našich silných úderech. Nejdůležitější věcí je jednat rychle, protože po posledním shromážděném koblihu jsme podávali jen minutu, abychom je vrátili k policii, a auto pohání z každé sekundy od šéfa dál a dále ... provést závěry.

`Redneck roundup`

2. Martz mluví se značkou, ale zdá se, že je blázen: sorces nějaký nesmysl. Jít za ním a sbírat věci, které leží, čas od času z jeho auta. Celkem je tu 7 kusů, ale mise pouze na první pohled se zdá být tak snadné: psycho pohony, což je síly a nevzdávají se naživu, zřejmě. Nenechte ho prolomit?

`Kečup logika`

3.To konečně souhlasí s tím, že pomůže zjistit, co se stalo s Bartem, pokud mu pomůžeme sbírat kečup pro dlouhou hladovou zimu. Jdeme po silnici a sbíráme na rozdíl od kečupu. Shromáždil jsem všechno, jdeme rychle do domu buňky. Na cestě bude sedan útočí - je nutné odtrhnout od něj, ale je to snadné, protože to je speciálně na koni není příliš rychle (obtížnější, pokud máte také policii na ocase, je to jistě, nekontrolovat ).

"Návrat z téměř mrtvého"

4. Jsme na hřbitově a zeptejte se Hans Moulamovi o bartě atd. Neví nic a obecně se schovává na hřbitově z policie, ale posílá nás do dědečka Simpsona. Do mého dědečka se budeme snažit předjet policajt, \u200b\u200ba on to dokáže, protože to pohání brutálně. Bereme auto rychle a používáme všechny sekce, a tam je jen jedna věc.

`Wolves Sole My pilulky`

5. Někdo svým dědečkem se dozvíděli, že on byl informován, ale bez léků, že se surfuje Hooligans, hlavu o zdi klepání, ale on by nemluvil. Vynikající! Jdeme na školní nádvoří a zajímáme se o Nelson, kde je to lék ... Ukazuje se, že léky jsou již poháněny muži z černých sedanů, a nyní mohou být dosaženy tím, že zabíjí všechny tyto muže, jejich děti , jejich rodiče, jejich domácí mazlíčky, spálit svůj domov a přehlédnout oblast popela. Jdeme na sedan a počkáme, až vylepšují léky. Závod je dlouhý a obtížný: budete tam řídit a zpátky, a není možné odtrhnout sedan. Užívání léku, jdeme do svého dědečka (na cestě, že bude nutné prolomit se od jiného černého sedanu). Dáváme svého dědečka tohoto odpadu, a okamžitě usne ... Jdeme do Au, vezmeme to v obchodě A Prostředky pro nespavost a dát mu dědečka. Všechno!

"Cola Wars"

6. Jít na policejní kostým a opustit Bartin pokoj. Vidíte bazz-cola sklenice, potřebují všechno sbírat! Tato mise je na svých dvou všech problémů. Hlavní věc sbírat sklenice s piloty nejprve na okrajích, a pak běžet do centra, a ne spěchat první "na to", pak ", ale můžete si vzít další", ale můžete přijít s vaší technikou. Karty v ruce!

`Z vesmíru"

7. Jen s APU a učte se, kdo Dodavatel této nebezpečné cola. Teď odejdeme a posadíme se na kolečko silnější - existuje demontáž (udělal jsem to v traktoru, který jsem koupil na Willy). Jdeme přes dodávku s cola (stylovými vozy) a jejich přehradami. Dodávky budou 3 - poslední velmi drzá. Jdeme domů, a tady nás náčelník policie útočí, kteří milovali pít tuto cola, odtrhl od něj, a projdete veškerou misi pro Marge.

Mapy (7):
1. Ve dvoře domu Simpsons - dům na stromě
2. Na velký most přes řeku (vylézt na výstupky z farem a pak se pohybovat na jednom z trámů)
3. Parkování na treiler - na střeše jednoho z domů
4. Ve druhém patře sídla Burns, pokud stisknete tlačítko Secret, pak se karta okamžitě zobrazí
5. Pokud skočíte z odrazového desky, který se nachází nad čerpací stanicí v bohaté části města a dostane se do budovy, pak bude karta okamžitě viditelná
6. Na vysoké a úzké budově vedle nastavitelného mostu přes řeku
7. Menu u budovy, která vedle APU shopu a budovy, na střeše, na které se zdravý chlap s Ponchikem v ruce (skok ze střechy)

Vtipy (15):
1. Ve dvoře doma - socha
2. Nádvoří domu - Brub
3. V domě - TV
4. Na nádvoří domu - houpačka
5. V místnosti Bart - hračka malování na stole
6. Ve dvoře flandrů - bomby útočiště
7. Factory - Výroba záření z nádrže
8. Pracovní místnost Homer - Ovládací panel
9.The škola - hasicí přístroj
10. škola - požární siréna
11. V obchodě APU - automatické s hře Larry Laoter
12. V obchodě APU - Automatický stroj A.M
13. V obchodě APU - zmrzlinová jednotka
14. V obchodě APU - alarm
15. V obchodě APU - Dědeček v mrazničce

Kamery (20):
1. Ve dvoře ve flandrech
2. Nádvoří není daleko od domu Simpsons (jdi doprava od domova, pokud na něj stojíte, dokud se nezastaví)
3. Nádvoří je nedaleko domu Simpsons (jít doprava z domova, pokud na něj stojíte, dokud se nezastaví)
4. Parkování přívěsu mouchy mezi domy dodávky
5. Parkováním přívěsu - na střeše jednoho z domů
6. Na farmě nedaleko Tomakkov pole - v blízkosti mlýna
7. Pokud opustíte pracovní místnost Homera, fotoaparát letí někde kolem mřížek pod stropem
8.an šachové pole pro popáleniny sídlo
9. Na šachovém poli pro sídlo popáleniny
10. Na schodech do druhého patra Burns Mansion
11. Na vysoké a úzké budově v blízkosti nastavitelného mostu přes řeku
12. School Yard - zadní vchod do něj

14. Na střeše levé strany školy
15. Na střeše obchodu APU
16. Na střeše budovy vedle skladu APU
17. Na baldachýnu Benzokolontky, který vedle obchodu APU
18. Ve druhém patře Burns Mansion
19. Na Soudním dvoru sousedů Simpsons (kteří nejsou vlajky)
20. Na Soudním dvoru sousedů Simpsons (které nejsou vlajky)

Závodní (3):
1. Ralf v blízkosti stálezelené terasy znamení poblíž domu Simpsons
2.Milhouse při opuštění tunelu, nedaleko od sídel popálenin
3.Nelson procházky, kde byla tajná auto raketa v průchodu pro homer

Stroje Buzz Cola:
1. Chlazení barvy burgeru, který je v blízkosti hřbitova
2.OClock benzokolontika, která vedle hřbitova
3.Po zadání do továrny, vedle telefonu
4. V továrně - naproti pracovní místnosti Homera
5. Potravinové budovy nedaleko školy
6. Požární vozidla v blízkosti nehody
7.u Store APU.

Boxy Buzz Cola:
1. Ve dvoře ve Flandrech (2)
2. nádvoří domu, který je v blízkosti domu Simpsons (2)
3. Mytina hamburgera, která vedle hřbitova
4. Pokud jedete přes sídlo popálenin a vybíráte sklo na konci, zásuvka leží verandě před šachovým polem
5.Wner leží na místě, kde při procházení homerem byl tajný raketový stroj
6. Stačí vystupovat z obrazového tunelu továrny tam bude řezná cesta doprava. Jízda trochu na to, okamžitě uvidíte krabici
7. Pokud skočíte z odrazového desky, který se nachází nad čerpací stanicí v bohaté části města a dostane se do budovy, krabice bude okamžitě viditelná
8. Školní dvůr - zadní vchod do něj
9. Na střeše levé strany školy
10. Na střeše pravé části školy
11. Na parkovišti církve
12. Popelární box, který vedle barvy burger, nedaleko školy
13. Na střeše budovy vedle obchodu APU

5. část - APU:
Scéna mise (7):

`Urcinující kofein`

1. IAAP, když se naučil od Marge, že Cola, kterou prodal, snižuje lidi s myslí, byla velmi znepokojena jeho budoucí reinkarnaci (budu se stát okurkou, oh ne!). Teď, aby jezdil na vaší vině, musí trasovat, odkud pochází špatný nápoj. Jdeme za dodávkou dráhy v stopě a vyberte pole, které čas od času hodí. Je nemožné rozdávat dodávku daleko, nebo bude misi ztracena.

`... a dítě dělá 8"

2.appa jde na lidi, kteří znají všechno ... do mafie! Ale Louis nechce nic říkat a varuje APU, že pokud nebude mít nos nose, může trpět nejen on, ale jeho rodina. Rodina ... Rodina ... Auu náhle si pamatuje, že musel jít do nemocnice! Jdeme do nemocnice a okamžitě jsou napadeni. Během doby, kdy se musíte odtrhnout od limuzína. Poté bude nemocnice mít ještě jednu, odtrhnout od něj (znovu v době) a pokračovat v nemocnici. Dokončete tuto misi.

`Osm je příliš mnoho"

3. Užíváním nemocnice s Dr. Hibbertem, Au zjistí, že se něco stalo s jeho 8. dětmi a nyní potřebují změnit plenky. Když jsem volal v nemocnici Springfield nemocnice, nejsou zde žádné plenky, ale pokud vyradíte dodávku, kdo jde do Shelbevil ... Jdeme na dodávku a hodíme ho, dokud nepadne všechny 10 plenek (v době). Teď znovu do nemocnice a mluvte s lékařem.

`Tento malý prasátko

4. Jsme na barvu k burgerovi, staveniště a mluvíme s barvou o dodavateli Cola. Pomohl by, ale nechce, ale poukazuje na nás, že skutečný míří jako plížit může udělat to, co chceme. Jdeme na "Donutsy Trail", hledáme náčelník policie. Je nutné se dostat z barvy burger na policejní stanici, sbírat koblihy podél cesty. Dosažením vidíme Wiggam, který začíná ihned po našem příjezdu. Jdeme za ním, ne za (je to docela obtížné, takže auto je procento).

"Nikdy nevěřte hadovi`

5. Snake souhlasil s tím, že pomůžeme mu. Musíte sbírat odpadky (které nesmysly!). Jdeme mimo popelnici a sbíráme padající odpadky. Jakmile vezmeme poslední tank, začne nejtěžší část mise: bude nutné v době sbírání rozptýlených v oblasti tanků. Doporučuji vám poprvé vzít ty, kteří mohou být pořízeni autem, a pak ty, které leží na střechách. Sbíral všechno, dostanete minutu, abyste je vrátili do hada. Je lepší jednat dříve, že: Sbíral všechny nádrže na ulici, jet do domu, který není daleko od policejní stanice, sbírejte všechny tanky na jeho střeše a skočte přesný stroj, aby okamžitě pokračovali; Jdeme do budovy Monsorels, a tedy se ukázalo, že tím, že vezme poslední tank, okamžitě se vrátíte, s tím, co bude další vzdálenost vedoucí zpět. Stroj by měl být rychlý. Příjezd zpět, promluvte si s občerstvením a přejděte do budovy a vezměte si složku.

6.Sack podvedl nás - ve složce nebylo nic, ale nakonec souhlasí, pokud uděláme další věc. Je třeba jít na obrněnou dodávku; Na cestě bude Wiggam naplněn - bude nutné odejít. Poté, co dorazil do dodávky, musíte ji rozbít - to je nesmyslné, je lepší jít na stranu a jemně tlačit proti překážkám (auta, stěny ...). Poté, co to rozbijeme, jdeme na místo, kde Snek skrývá, téměř na samém konci cesty se objeví znovu wiggam - vzlétne se od něj znovu a přistupovat, konečně, do domu.

"Zvědavý kurátor"

7. AAP zjistí z hada, který se ukázal, Cola pochází z městského muzea, ale nemůže tam jít, protože skončil benzínem. APU přetrvává BART, aby mu pomohl - jdeme na auto Bart do muzea v době. Přijíždíme, vidíme, jak auto auto začíná, jehož klíčem z muzea. Musíte ji rozdělit v době (Tlačení taktiky zde perfektně působí). Vezmeme-li klíč, jdeme do muzea a sledujeme video, ze kterého se dozvíte, že Cola vynalezá mimozemšťany, kteří chtějí přinést lidi bláznivé. V této době nám budou zastřelit tyto kamery, které létají po celém městě a vykazují mezigalaktickou realitu show se spinfields v hlavní roli.

Mapy (7):
1. Seznam s jednokolejkem na budově Monorass Station, musíte na něm běžet na další konec skočit na jednokolejky, ale již na jeho začátku, a ne konec
2. Budova, na které můžete skočit přes ventilační mřížky z hasičského vozíku, což není daleko od policejní stanice (pak musíte vylézt po žebříku, což vede k reklamu, a rychle běžet na mapu, protože druhý a čtvrtý části dráhy jsou spuštěny pod vaší váhou)
3. Když se dostanete do 3. patra nedokončené budovy, skok na paprsky nad ulicí a máte ve svých rukou
4. Suterénní vchod do vysoké budovy vedle baru
5. MO BAR (lezení na trámy mezi barem a vysokou budovou v blízkosti, skákání z vysoké budovy)
6. V nejvzdálenějším voze, které se můžete dostat z řidiče auta, pokud skočíte první vpravo, pak běžte na paprsky, a pak skočit znovu
7. Na jednom z odrazový můstek na autobahn

Vtipy (6):
1.Mound zásuvka vedle barvy burger, který je v blízkosti policejní stanice
2. Bar Mo - jednorázový gangster
3. Bar mo - láska tester
4. S barem MO - Bank s vejci
5.N bar - hrnky na stojanu
6. V budově, ve které zadal autobus - Foto

Kamery (20):
1. Žebřík vezme žebříky při zvedání monorailů
2. Zavěšením na jednokolejku a skákání na kolejích s vlakem, uvidíte ho okamžitě
3. Trvá budovu, na které můžete skočit pouze s jedním jednáním
4. Těsnění na budově, na kterém můžete skočit pouze s jedním jednáním
5. Sit-n-otočit pokojový dům pod gigantickým létáním a poškrábáním (u vchodu)
6.u Sit-N-otočit pokojový dům pod obří létající klíště a poškrábání (na zadní straně)
7. Vstup do policejní stanice
8.An budovu, na které můžete skočit přes větrání mřížky z hasičského vozíku, který není daleko od policejní stanice
9. probíhá vedle jeep na zdravých kolech na stadionu
10. Vchod do muzea
11. GAZEBOAR vedle soudu
12.an trávník v nemocnici
13. Hlavní vchod do starosty
14. Na střeše vysoké budovy vedle baru
15. Na střeše vysoké budovy vedle baru
16. Na střeše baru mo
17. Schody vedoucí k autu
18. Nalezení na jízdě vůz dopředu a skákání přes další auto, které stojí paralelně s pohybem jezdeckého auta, uvidíte fotoaparát
19. Po spuštění vpřed na auto vpřed a skákat přes další auto, které stojí vpravo, musíte běžet dopředu, běžet na dřevěných trámech, jít na další auto a bude tam kamera
20. Na nejvzdálenějším automobilu z jezdeckého auta (na něm je stále mapa)

Závodní (3):
1. RALF v blízkosti soudního soudu (komplexní závod, a pokud jste ještě neposlažili další úroveň BART, mohu poradit pouze projít první
Nelson závod a projít to na vyhrát stroj)
2.Nelson nedaleko z uhasené budovy s požárními stroji
3.milhouse v blízkosti Moika

Boxy Buzz Cola:
1. Na budově monorail stanice (2)
2.U vchod do městského soudu
3. s altánem u soudu
4. Trávník v nemocnici (2) \\ t
5. Parade vchod do starosty
6. Zadní vchod do starosty
7. Na 3M patře nedokončené budovy, které lze vylezlit z odrazového můstku nebo na výtahu
8. Suterénní vchod do vysoké budovy vedle baru
9. Na střeše vysoké budovy v blízkosti baru
10.an střecha připojená k vysoká budova Vedle baru (spadnout na střechu)
11. Na střeše baru mo
12. Po vycházejícím voze vpřed a skákání přes další auto, které je paralelně s pohybem jezdeckého vozu, uvidíte krabici
13. V blízkosti budovy try-n-save

Stroje Buzz Cola:
1.u sit-n-otočit pokojový dům pod obřím létání klíště a poškrábání
2. Budovy elektrárny, ve vstupech zapečetěných policie
3. Barva burgera vedle policejní stanice
4.nedaleco z uhasené budovy (vedle protipožárních strojů); v blízkosti odpadu
5.u stadion (2)
6. Barva burgera vedle stavby
7. Vstup do nemocnice
8. Jehlový dům v blízkosti jezdeckého vozu (stále existuje telefonní číslo)
9.u try-n-šetří budovy

6. část - Bart:
Scéna mise (7):

"Jít na Lu"

1. Bart žádá o APU, aby mu pomohl zastavit mimozemšťany, ale ten zbabělec - je vynechán skutečností, že nemluví anglicky. Poté Bart požádá Otto, aby jezdil na studiové barvě, a on právě chodí, ale jen na silnici by mělo stále chytit děti. Musíte jít na silnice na školním autobusu a sbírat děti. Případ může komplikovat vzhled policajtů, protože sběrnice je nespravovaný stroj, takže všechno rychle a přesně. Hodně štěstí!

"Sstupovat s klaunem"

2. Bart přichází do studia, ale tam už nejsou žádné barvy. Teď musíte jít za dodávku, abyste našli limousinovou barvu. Van přijde do observatoře a je již limuzína, necháte auto mluvit s řidičem, ale dodávka okamžitě začíná; Nyní je třeba udělat pro přístav (zde je Rada - je lepší použít všechny škrty, které budou na cestě, pak by neměly být žádné problémy)

`Lab Coat Caper`

3. Jen s barvou, ale nevěří v cizince, lasery a výstavy. Být upřímný a já bych nevěřil. Je nutné najít důkazy a kdo je naším nejchytřejším ve městě? Profesor Freink! Dok se okamžitě začíná na svém autě dopředu a nesmíme se zezadu. Jedná se tam a tady jako sponzorovaný, takže je lepší nevrátit dopředu, ale jít za ním vedle stezky, pak a předat tuto snadnou misi rychle.

"Duff Pro mě, Duff pro tebe"

4. Aprofessor navrhl barmu, což je možné jako důkaz zabránit laserům. Vynikající! Chcete-li začít, v průběhu času jdeme do pivní továrny. Když tam přišli, vidíme startovní vůz, jdeme za ni a uděláme krabici z toho. Užívání všech 6 kusů, jdeme znovu do pivní továrny a vezmeme poslední laser z míče na balón.

`Full Metal Jackass`

5. Bart požádá Skinner, aby mu pomohl varovat Springfield o mimozemšťanech, ale odmítá málo a také ukradne naše důkazy. Pomsta! Je nutné prolomit auto Skinner a vyzvednout laser v průběhu času.

6. Dead na barvu a on, zřejmě věří (on pochopí anglického figuře). Nyní musíte zničit všechny volně uspořádané laserové instalace v Springfieldu. Obtížná mise, zejména po sbírání všech laserů a dosáhnout benzokolonu. Teď zpět z benzokolontky do studia, barva by měla být dosažena za pouhých 50 sekund! Moje rada - v přístavu je řez - velmi úzký průchod mezi domy. Pokud se dostanete k němu z cesty, pak to bylo hotovo, zůstane řídit a jet v plném rozsahu.

`Kang a Kodos Strike Back`

7. Jen s Homerem z barvy hamburgeru a budeme předjet mimozemšťany do továrny na pivo. Za prvé, pamatujte si sekce, které potřebujete použít:
1) První řídit za jejich strojem po žebřících
2) Potom zabalte benzokolonku níže a skočte dolů
3) Nejvíce hlavně sníží - dolů místem, kde pila palivové dřevo
4) přes kasinový odrazový můstek
5) V úzkém průchodu mezi domy v přístavu
Bez ztráty rychlosti a řízení výše uvedeného plánu musíte, musíte jednoduše povinni přijít jako první.

Mapy (7):
1. závislá vysoká nad silnicí, pokud jdete z komiksu dolů do kasina (můžete si vzít skákání s vysoce dvakrát soky)
2. Po skákání na odrazové desce z kasina
3. Zapnutí planety v přístavu
4. Port musí být vylezl na platformu, což je velký jeřáb vedle lodi, pak skočit přes desku, běžet na druhé straně a na boxech uvidíte mapu
5.nedaleco z pivní továrny - přistávací pole s balónem (skok z stoupající jednotky)
6.Pokud v táborovém malování pro teleportujeme přes studnu, pak bude karta v blízkosti místa, kde vyhodíte. Potřebuje vzít s skokem s kameny
7.buries ve skoku autem z rozbitého mostu u přehrady

Vtipy (11):
1. V komiksu - radioaktivní osoba plakát na zdi
2. Komický obchod - robot
3. Komiksová budova - Showcase s míčky
4.Newello od komiksu - koš
5. Ve velké lodi - jeřáb
6. V observatoři - alarm na skleněných dveřích
7. V observatoři - teleportator
8.in observatoř - žárovka
9. V observatoři - dalekohled
10. Táborová barva - vlajka
11. Tábor je malování - hlava na hůlku

Kamery (20):
1. Na střeše komiksu
2. Na střeše komiksu
3. Na střeše bowlingové budovy
4. Na střeše budovy vedle planety spřádání
5.U Lighthouse v přístavu
6. Na velké lodi - jeřáb
7.an velká loď - schody
8. Na velké lodi - ve schodech
9. Cesta k přistávacímu poli - ihned za sklem zobrazující nátěr
10. V poli přistání
11. Studio, kde je show odstraněna
12. Pro studio, kde je show odstraněna (jak se tam dostat, viz pas pro Lisa)
13. Studio A.
14. Zámek na cestě do observatoře, pokud jdete od přístavu
15.nedallo od vchodu do observatoře
16.Sleva z observatoře
17.The Cabera Krasti.
18. Tábor Krasti.
19. DAMA - přední dveře
20.Jedná přehrady - po vstupu do dveří

Závodní (3):
1.Nelson v kině
2.Milhouse pro kasino
3. RALF v blízkosti observatoře

Boxy Buzz Cola:
1. Na střeše komiksu
2. Pierce vedle dodané lodí
3. Pierce vedle dodané lodí
4. V přístavu vedle muže, který prodává auta (gil)
5. Ve studiu, kde je show odstraněna (4)
6.The Studio A.
7.The Studio A.
8. Observatoř
10. Přehrada - Po vstupu do dveří

Stroje Buzz Cola:
1. Barva burger nedaleko komiksu
2.u Hall. hrací automaty nedaleko komiksu obchodu
3. Budovy s výstavními okny
4. Totéž s benzokolonem, který se nachází po kongresu na kroky nedaleko komiksu
5. Burns Casino.
6.N vchod do studia, kde je show odstraněna
7. Ve studiu, kde se odstraní show barvy (2)
8. Mansion na cestě do observatoře, pokud jdete z přístavu

7. část - Homer:
Scéna mise (7):

1. V Springfieldu PE! Všichni lidé se obrátili na zombie a nyní musí být gomer připraven na boj proti nim, jak řekl Lisa. Přistupujeme k Flandrům, promluvíme si s ním a vezmu si něco. Dále jdeme do buňky a vezmeme si to něco (nezapomeňte snížit hřbitov nebo neprodávat tuto misi). Ihned po tom půjdeme do Mo a vezmeme si něco od něj. Tam byla maličkost - dostat se tam po dobu 35 sekund do domu - řez přes hřbitov je zde povinný.

"Dlouhé černé sondy"

2.U School prodavač komiks naznačuje, že cizinci zachycují Springfield a něco jiného o černých vozech. Vynikající, jdeme na černou automobilovou dráhu v příštím, mise komplikuje skutečnost, že je pouze na zombie auta, což je velmi rychlé, takže olovo opatrně.

`Pocket Protector`

3.We továrna nás již čeká na profesor Freink, který našel slabost mimozemšťany. Ukazuje se, že se bojí záření, a teď Homer musí vzít Freinku spolu s radioaktivním odpadem do mimozemské desky pro školní nádvoří, takže prof. Byl jsem schopen obětovat se kvůli záchraně města. Je nutné jít z továrny na školní dvůr, a čas je dána trochu, takže je lepší použít všechny sekce, které padnou na cestu.

"Thera je něco o Monty`

4. Jděte do školy a zajímáme se o Lizu, kde se můžete dostat jaderný odpad. Lisa Rady do Homera o výrobci ředitele - popáleniny. Homer, aniž by ztratil čas se rozpadne do továrny. Na cestě ho stroj cizinců napadá, ze kterého s lehkostí listí, jen se pohybuje ve stejném směru, kde to vedlo předtím. Při lezení ve třetím patře továrny, Homer tuto misi dokončí.

`Alien" Auto "Topsy část I`

5. Jen s popáleninami a zjistit, že rád obětuje odpad, aby zachránil město. Vezmeme jeden tank na stole, skočte dolů, posaďte se do předem nahrazeného auta a vezměte si druhého v prvním patře továrny. Teď, v době, kdy potřebujete chytit do školního dvora a poslat auto spolu s nádrží na mimozemšťany.

`Alien" Auto "Topsy část II"

6. Jen s občerstvením a aby nás hodil do továrny (omezený čas). Odběr odpadu do továrny, stejně jako v předchozí misi jdeme na školní nádvoří a nechat auto pod talíř, aby došlo k výbuchu.

`Alien" Auto "Topsy část III`

7. Předložené mise! Mluvíme se svým dědečkem a jdeme v čase do továrny židlí z Aliens Auto. Doufám, že nemůžete zmínit, že musíte přijít jako první. Vzali jsme odpad a za minutu od továrny na školní dvůr! Je dobré, že Simpsonův dům bude zaútočit na auto a přestávka od ní dá čas. Jen honit směrem do školy a dříve nebo později. Poté dáte dalších 30 sekund, abyste se mohli jet na dvoře, ale doufám, dokud jste se nerozlomili od auta, pak jsem se dostal dost do školy, aby ho musel vyhodit pod cizinec. A všechno by nebylo nic, pokud ne 2, ale:
1) Odpad zátěže velmi křivostně váží a s silnou kolizí miluje spadnout a musíte jít na další (přidán dobrý čas), takže musíte jít rychle, ale úhledně, zejména na tramplinkách
2) Policie často zasáhl policii, takže vše záleží jen na hodně štěstí.
Po absolvování této mise naleznete v posledním videu a získejte pocit potěšení, a těm lidem, kteří sledovali všechny herní válce jako hra procházející, a bez otevření v herním adresáři plošného hráče, mohu říci, že existuje další video ve hře. Karikatura o tikání a škrábnutí bude k dispozici v kině na úrovni s přístavem, pokud jste shromáždili všechny karty a vyměnili je v obchodě s komiksem. Promluvte si s squeaky teenager v kině a užívat si

Mapy (7):
1. Na nádvoří Flandrů nad bombou
2. Na hřišti nedaleko domu Simpsons - na kopci
3. Na rameni chlapa z reklamních koblihy
4. Ve dvoře školy - na kopci
5. Valt řeka pod odrazovým můstkem v hřbitově (skákání podle rakve)
6. Na farmě v blízkosti mlýna
7. místo Berns.

Vtipy (15):
1. V domě Simpsons - TV
2. V místnosti Bart - postel
3. V místnosti bary - panenka malovat na stole
4. Ve dvoře - houpačka
5. YARD - Socha
6. Na nádvoří flandrů - úkryt bomby
7. Na hřišti nedaleko domu Simpsons - houpačka
8. Store APU - stroj s hru Larry Laoter
9. V obchodě APU - žádné peníze
10. V obchodě APU - stroj se zmrzlinou
11. V Apu Store - alarm
12. Store Apu - dědeček v mrazničce
13. Továrna - výroba plynu z nádrže
14. Škola - hasicí přístroj
15. Škola - alarm

Kamery (20):
1. Nádvoří Simpsons
2. nádvoří flandrů
3. Na hřišti nedaleko domu Simpsonů
4. Nádvoří doma vedle Simpsonů
5. Nádvoří domu, který je dále na ulici od domu Simpsons (jít doleva, aby se obrátil, pokud budete čelit domu)
6. Na střeše obchodu APU
7. V budově vedle obchodu APU
8. Na střeše budovy s chlapem reklamní koblihy
9. Na střeše budovy v blízkosti havárie
10. Školní dvůr pod létajícím pokrmem
11. Škola škol ve školním autobusu
12. Na střeše levé strany školy
13. Na střeše pravé části školy
14.teuming na konci města v blízkosti školy
15. Na paprsky na velký most (vylézt na výstupky z farem)
16. V přívěsovém parku na jednom z nich
17. V parku přívěsu na jednom z nich
18. Na parkovišti továrny
19. Na farmě v blízkosti mlýna
20. Objekt popáleniny

Závodní (3):
1.Sombie nedaleko od obchodu APU
2.Sombie v kostele
3.combie ve škole

Stroje Buzz Cola:
1.u skladujte apu.
2.u čerpací stanice nedaleko od obchodu APU
3. Hasičský vůz v blízkosti havárie
4. Stavební potraviny nedaleko školy
5. Barva burgera není daleko od velkého mostu
6. Čerpací stanice nedaleko velkého mostu
7. Ve druhém patře továrny (3)

Boxy Buzz Cola:
1. Ve dvoře flandrů (2)
2. Ve dvoře Simpsons sousedů (2)
3. Nádvoří domu, který je na ulici od domu Simpsons (2)
4. Na budově vedle skladu APU (3)
5. Parkování zničeného kostela
6. Na parkování barvy burger v blízkosti církve
7. Na střeše pravé části školy (2) \\ t
8. Na parkovišti na konci města u školy
9. Barva burgera není daleko od velkého mostu
10. Ve druhém patře továrny (3)

P.S.
Všechny mise v tomto sanynes jsem popsal povrchně, to znamená, aniž by došlo do detailů a zvýraznění obecného významu a spiknutí. Pokud někdo nemůže pochopit, co dělat tady, nebo tam, pak mohu poslat samostatný průchod konkrétní mise s vysvětlujícími výkresy a úplným popisem (škrty, auta ...). Totéž platí pro zvláštní mise, které jsem nepopsal na samém počátku a pro koho jsem zapomněl návrat. Prosím, neposuzujte striktně pro kvalitu popisu, protože chyby odpovídaly přesně (neplatí pro shromažďování, ale pouze na mise)

Pokud máte problémy s předávání potřebujete hry Pro rychlost běhuVždy můžete využít naše rady a informace k akci. Podrobně popisujeme kroky, že musíte udělat, abyste mohli plně projít hru. Potřebujete pro rychlé spuštění. V nejtěžších místech přidáváme obrázky, které vám mohou pomoci. Potřebujete pro rychlé spuštění Přečtěte si na našich stránkách.

Tato hra je klasická představa o tom, co může videohra o závodění, takže neexistují žádné konkrétní spiknutí spiknutí a obrací se očekávat jasně, můžeme říci, že se budete pohybovat předem na kolejnice.

Všechno začne tím, že hrdina, pro který bude nutné hrát celou hru, jeho jméno - Jack Rourk, se dostal do předních gangsterů, musí být kulatá součet evergreenů. Nyní budete úvodní video, hlavní postava Nachází se ve Ferrari Red, a nyní bude hozen do tisku pro recyklaci automobilů. Je však jasné, že náš chlap není prstem, takže před samotným sestupem budete mít možnost dostat se z závěru. Stačí provést vlakem kliknutí na tlačítka, která se zobrazí na displeji. Poté bude hlavní postavu vybrána z závěru a bude sedět za volantem auta ve stejném oku.

Zde se otočíte první ze svého závodu, budete muset flush z gangsterů, které vás pronásledují. Musíme mít čas létat před cestou Železnice vlakem.

Opět tam bude video, v něm hrdina se setká s jeho starým známým, slibuje ho, aby se vyrovnal s problémy, které vznikly. Ale na začátek budete muset vyhrát v obrovské Iventu, volal "běh" a dostat hlavní cenu, která dělá dva a půl milionu dolarů, ale dostanete jen deset procent z nich. Ano, tady je taková spravedlnost.

Udělejte si nabídku a vyberte si své první auto a okamžitě do bitvy ... přesněji v závodě.

Pro váš další cíl bude závod dlouho za dva tisíce kilometrů, počínaje San Franciscem a končící s New Yorkem, musíte nejprve dokončit. V průběhu této soutěže budete driftem, jděte z bodu na bod, soutěžit s časem a jednoduše řídit do cíle. Ale nejdůležitější věcí je nádherné typy Las Vegas, Denver, Chicago, Cleveland a samotný New York.

Na konci hry, Jack bude soutěžit v závodním souboji s hlavou Chicago mafie tváří v tvář Marcus Flemmel. Bude nutné rozptýlit auto svého soupeře na stodoly, dostat upřímně vydělané peníze a konečně jít domů.

Jste na Tobi On Run Game, vytvořené v arkádovém žánru, kde najdete hodně užitečné informace. Hra je vydána studio gzwo. Zjistil, že máme průchod Tobi na běhu pomůže vyřešit problémy v hře rychleji a získat tipy pro komplexní momenty. Také hru Tobi na běžecké kódy a podvody jsou prostě nezbytné pro každého, kdo miluje přijímat zdarma bonusy.

Vzhledem k tomu, že Tobi na běhu nechodí ven v ruštině, jasně potřebujete crack, aby se hru jasnější, protože pasáž v rodném jazyce je mnohem příjemnější. Budete hrát sami tím, že projdete každou fázi bez pomoci.

Recenze a recenze čtenáři vám pomohou pochopit, zda hra stojí za váš čas. Vzhledem k tomu, že hra vyšla 2001-10-01, lze říci, že odkazuje na kategorii klasik.

Kromě obecných informací můžete potřebovat různé soubory. Použijte dodatky, když se unaví z hlavního spiknutí - významně rozšiřují standardní funkce. Móda a opravy pomohou diverzifikovat a opravit herní proces. Můžete si je stáhnout v našem úložišti souborů.