Stalker Call of Misery Tools. Úpravy pro série S.t.l.l.k.e.r Kategorie her

  • 28.06.2021

Podíl.

Tweet.

FAQ volání utrpení

Host 27. května 2018 1,174 nikdy

    Pro NPC - 0,5, pro mutanty - 1.

    NPC, který musí být doprovázen, jsou zavedeny.

    Stáhněte si včasné uložení a používejte pouze pokyny pro pohyb.

    NPC, který musí úkol absolvovat, nechce mluvit.

    Načítání posledního uložení a rychlého sekvenčního stisknutí kláves "Použití" (ve výchozím nastavení "F") a "Úloha je provedena" ("1"). Zkuste se pohybovat na jiném místě a návratu; Počkejte, až se NPC stane vůdcem týmu přirozené (nebo umělé, tajně zabití vůdce).

    Úkol není splněn na zničení mutanty Logov, i když je vyčištěn.

    S největší pravděpodobností jeden z mutantů utekl od bodu, bude označen na mapě jako "neznámý nepřítel". Typicky, krysy a jatečně upravená těla. Je možné, že v noci se mutanti neobjeví, to znamená, že je třeba jít do bodu, který je nezbytný pro den.

    NPC z neutrální / přátelské seskupení nepřátelství. Když se snaží zabít, celé seskupení se stává nepřátelským.

    Existuje několik možností: 1) používat self-made výbušná zařízení nebo doly, nebo vybuchující válcové válce / plynu; 2) vést nepřátelskou postavu mutantům nebo nepřátelským skupinám, pokud existuje na místě.

    Znak okamžitě umírá po načtení úspory.

    Nedoporučuje se být uložen před emisemi nebo během emisí. Jako možnost - dočasně zahrnují nesmrtelnost. Chcete-li to provést, spusťte hru v režimu ladění (na štítek hry přidat -DBG), po kterém je g_god ve hře samotné v samotné konzole. Vypnout nesmrtelnost - g_god 0. Často se to děje kvůli Změny nastavení počasí / událostí, když jste v herní režim. Dokonce i jako volba můžete smazat uživatele a TMP v složce AppData a stahování spoření před ejekci nebo PSI-Storm.

    Rukojmí byl na místě mezi lokalitami.

    Házet na něj kouřovou granát nebo v režimu ladění, zadejte příkaz konzoly Demo_Record 1, zkontrolujte jej a stiskněte klávesu Enter.

    Jak zrušit úkol?

    Počkejte, dokud nebude úkol splněn sám (v případě záchranných úkolů, cílem může někdy zemřít v důsledku přírodních důvodů) nebo zabít zaměstnavatele. Je lepší být vždy před přijetím takových úkolů, aby se zabránilo těmto nepříjemnostem.

    Důležité NPC nedávají nové úkoly.

    Nové úkoly se objevují za pár dní.

    Úkol pro nalezení objektů se neprovádí.

    NPC trvá pouze položky s úplným množstvím aplikací. V případě úkolů na zbraních, přečtěte si pozorně, NPC se zeptá přesně zbraň, která je napsána (stát "Opotřebovaný" a "modernizární" je považován za další zbraň). Svorka a zvíře vyžadují zbraně ve výborném stavu.

    Kde najít nástroje?

    V cache (náhodné umístění v každé nové hře). Pokud je vyrovnávací paměť označena zeleným štítkem, pak jsou šance nahoře. Také jedna kompletní sada nástrojů je skryta třemi místy. Forester v červeném lese se zlepšil bez nástrojů, ale za velký poplatek.

    Je ve hře věda oblek a exoskeleton "čistá obloha", stejně jako ekology?

    Příliš mnoho / malý štěrk ve hře.

    Změňte koeficienty potěr v nastavení hry, restartujte hru a přejděte znovu na místo.

    Jak změnit název znaku během hry?

    Příkaz v konzole Run_STRing ALIFE (): herec (): SET_CHACTER_NAME ("Jméno").

    NPC zemřel na bloku / databázi. Objevují se ostatní na svém místě?

    Ano, ale bude několik herních dnů.

    Proč neexistuje žádný vliv účinku regulátoru / PSI-pole / záření s PNV v ceně?

    Mechanika hry neumožňují zobrazit více efektů současně.

    V dynamických zprávách je periodicky napsáno, že "stalker jménem Nil byl zaznamenán."

    Chyba, když se pohybuje na jiné místo, ve většině případů zmizí.

    Při pokusu o zlepšení brnění a zbraní se zobrazí nápis: "Další informace jsou potřebné."

    Přineste nástroje nástrojů na úloze.

    Je ve hře artefakt "srdce oázy"?

    Jaké obleky mohou být zlepšeny na pět slotů pro artefakty?

    Pouze tělo brnění CN-2.

    Bojujte v aréně proti šelmě poslední?

    Proč má několik stalkers na severních lokalitách?

    Je nutné zakázat PSI-instalace v laboratořích X-10 a X-16.

    Je ve hře průvodce?

    Kde koupit / najít "produkt №62" (to je stejná gaussová puška) a kazety pro to?

    Koupit Je to nemožné. Najdete v monolitpers. Baterie pro fotografování jsou velmi zřídka nalezené v mezipaměti.

    Jak získat "Svarog" detektor?

    Tento detektor se prodává výhradně v Hermanu v bunkru vědců a pouze s přátelskou reputací v "environmentálním" seskupení.

    Jak se dostat do lesníka, pokud prostorové anomálie nefungují?

    Přímo lesem. Trasa můžete zajistit, pokud jdete na cestě k mostu. Pro kontrolní bod na mostě je další brána na území bývalé rezervy.

    V přední části očí probíhá zdraví, ale žádné krvácení / ozáření.

    Pokud je potřeba zahrnuta ve snu ve hře, pak zadejte znak spát.

    Jak vyslýchat zraněné?

    S nějakou pravděpodobností, zraněný padne na kolena a položil ruce za hlavou, pak s ním můžete mluvit. Zraněné fanatiky explodují do slávy jejich idolu, jen aby mohla být zachycena.

    Příliš mnoho času a nábojů jde na TUSHKANOV.

    Stejně jako krysy, můžete je kopnout stisknutím tlačítka "Použít" ("f" ve výchozím nastavení).

    Bude věci zmizí, pokud je necháte v náhodném boxu?

    Ne, i když NPC uveďte tip na tuto mezipaměť.

    Kde zmizel osobní mezipaměť?

    Jak povolit "tajemnou zónu"?

    S novou hru povolte "režim grafu".

    Jak se dostat do vojenské laboratoře?

    Režim grafu musí být uveden, všechny dokumenty grafu jsou shromažďovány, dekodér se nachází od apartmánu v Pripyatu. Kód z hlavních dveří laboratoře - 26041986.

    Co je realizováno pro několik nožů a loveckého sady?

    Čím silnější mutant, tím lépe je nůž potřebný pro jeho řezání. Lovecký soubor dává větší šanci vypadnout z částí mutantů.

    Je možné vařit maso na ohni?

    Je nemožné, ale existují i \u200b\u200bjiná zařízení.

    Kde hledat Marsh Doctor?

    Na základě "čisté nebe", věže na severozápadně od základny nebo v jeskyni pod zničeným mostem na severozápadně od bažin, někdy jen chodí okolím bažin.

    Není možné najít artefakty.

    Objevují se po vyhození, ostatní stalkers je také sbírají.

    Jak funguje PSI-Helmet?

    S helmou, fantomie klony zmizí, které se objevují z živých mutantů. Přilba také šetří z expozice PSI v laboratoři. Pracuje v inventáři.

    Charakter je velmi rychle vydechován, i když chodí pěšky.

    Můžete použít titanové mřížky - drahé, ale efektivně. V budoucnu, akumulaci materiálových výhod, můžete použít epinimifrin. Do extrémního případu můžete nastavit parametr WALK_WEIGHT_POWER v souboru Gamedata Configs Configs \\ Actor.LTX. 0.0044 Změna na 0.0039-0.0041, tyto koeficienty umožňují bezpečně pohybovat s krokem bez přetížení (Edit s Poznámkový blok ++).

    Jak je univerzální nabíječka?

    Jeho stav ukazuje aktuální dodávky energie, které je vynaloženo na některých témat:

    1. PDA. Extrémně malá spotřeba energie.

    2. Zmutaná baterka. Malá spotřeba energie.

    3. Detektory. Spotřeba energie závisí na typu detektoru - od malých až vysokých.

    4. Aplikační moduly artefaktu. Extrémně malá spotřeba energie.

    5. Zařízení nočního vidění. Střední spotřeba energie.

    Pokud poplatek skončil, nebude možné použít výše uvedené zařízení.

    Proč se dostat z stalkerů, aby se připojil k oddělení?

    Je nutné mít postoj "přítele". Proveďte menší úkoly, pomozte zraněným, zvýšit pověst.

    Kdo může prodávat odpadky a zbraně ve špatném stavu?

    ZAM - Skruzua, Sidorovich, Maslin, ashot a stalkers. Samostatná zbraň nelze prodat.

    Kde zmizel cache, pokud není na místě, kde je značka v PDA?

    Takže mezipaměť je skryta pod zemí.

    Existuje způsob, jak otevřít zavřené dveře?

    Chyba - přiblíží se ke dveřím na zastávku a hodit zbraň do smyčky, dokud se neočekává.

    Proč nejsou žádné obleky v prodeji jako: "Seva" a exoskeleton?

    Každá skupina má úkoly. Provádění těchto úkolů získáte 50 "bodů vztahu" seskupení pro každého. Když "postoj" bude projít pro 400 - bude na prodeji "Sev" a "těžký seskupení kostým" v prodeji u hlavního obchodního seskupení. Pokud je poměr více než 800 - objeví se exoskeleton. Pro každý neúspěšný úkol je odebráno 25 "body vztahů" se seskupením zaměstnavatele.

    Kde je chytrý? Je možné objednat zbraň?

    Na farmě Cordona. Nemůžete objednat, ale můžete okamžitě koupit nějaké jedinečné vzorky.

    Samotné zdraví není obnoveno! Kitky první pomoci jsou velmi drahé!

    Lékaři a akademické ceny léčiv jsou výrazně nižší. Kromě toho mohou lékaři samotní pro rovnováhu ceny plně vyléčit nebo odebírat záření. Kdybys měl štěstí najít močálový lékař - bude zotavovat zdraví zdarma.

    Co je kvůli vzhledu pouze zlomených zbraní v mezipaměti a stalkers bez sebemenší šance na vzhled zbraní v perfektním stavu?

    Šance vzhledu zbraní v dokonalém stavu je nemožná ze dvou důvodů:

    1. Pokud jste dali nejmenší šanci na vzhled nejblíže minimální šanci - spousta zbraní vypadne s takovou šancí ve výborném stavu.

    2. Pokud dáte minimální šanci vzhledu - zbraně v dobrém stavu nikdy nespadají.

    Není možné najít zlatý střed.

    Co způsobilo takové mutanty?

    Existují dvě možnosti:

    1. Spawn mutanty v blízkosti hráče ihned po načtení uložení.

    2. Spawn mutanty v nebezpečné blízkosti hráče.

    Pro hru a možnost komplikované uchování je vybrána druhá možnost, zdá se, že nejdříve není tak bolestivé.

    Jak zapnout Spavner?

    Ve vlastnostech hry štítku, do cesty přidat -DBG. Příklad: "D: hry S.t.a.l.k.e.r. - volání misery volání misery.exe" -Skip_reg -dbg, stiskněte menu "S" v menu hry.

    Jak upravit škálování hlavy?

    V souboru User.LTX pomocí programu NotEPAD ++, upravovat řádky:

  1. cam_slide_inert 0.25.

    Kterou cestou je složka se zachováním?

    appData SavedGames.

    Jak udělat screenshoty a kde jsou uloženy?

    Na klávesu "F12", uložené v aplikaci AppData Screshoty

    Proč světlomet tak úzce svítí?

    Samotný parametr můžete změnit. Chcete-li to provést, otevřete pomocí programu Poznámkový blok ++ GameData Configů modelů objektů Light_IGHT.LTX a vyměňte hodnotu Spot_angle \u003d 35 až 75.

    Je modifikace 4 GB RAM a používání více jader procesoru?

    Motor se ukázal použít paměť a ví, jak pracovat v několika jádrách a potokech.

    "Spuštění programu není možné, protože v počítači není msvcr120.dll. Zkuste program přeinstalovat. "

    Msvcr120.dll je nedílnou součástí balíčku Visual C ++ pro Visual Studio 2012, pokud je již nainstalován, přejděte na ovládací panely, programy a komponenty, odeberte jej, stáhněte a nainstalujte distribuovaný Microsoft Visual C ++ 2005 -2015 Balení.

    Chyba "A S.t.l.l.k.e.r.: Volání instalace Pripyat nebyl zjištěn. Call of Chernobyl vyžaduje, abyste vlastnili platnou kopii GSS Game World "S S.t.a.l.l.k.e.r.: Volání Pripyatu."

    Stáhnout a instalovat: Fayloobmennik.cloud/6954561

    Chcete-li se vyhnout chybám ve vlastnostech štítku hry, přidejte -SKIP_REG. Příklad: "D: hry s.t.a.l.k.e.e.r. - volání misery volání misery.exe" -Skip_reg

    Odjezd při přepnutí na hřbitov technologie, chyba "... z paměti" nebo "Stack Trace:" Chyba

    Stáhněte si Austosave po přepnutí na místo, pokud nepomůže, snižte nastavení grafiky, zavřete aplikace na pozadí. Odstranit aktualizaci KB2670838 v systému Windows.

    Jak opravit chybu 0xc000007b?

    Metody pro řešení problému:

    1. Aktualizujte ovladače grafické karty, zvláště pokud je nvidia nebo znovu nainstalujte.

    2. Zkuste začátek hru jménem správce.

    3. Nastavte / Update DirectX, Visual C ++, .NET Framework. Všechny soubory stahují pouze z oficiálních webových stránek společnosti Microsoft.

    Upozornění: Při instalaci DirectX nezapomeňte přejděte na SYSWOW64 nebo System32 System System32 (v závislosti na verzi OS) a odstranit soubory z D3Dx9_24.dll a končit s D3DX9_43.dll. Poté instalujte DirectX.

    4. Použijte kombinaci kláves Win + R a napište SFC / SCANNOW. S tímto příkazem, vaše počítače Scanent System System a opravte některé chyby.

    5. Obnovte systém do dřívějšího stavu, když se nezobrazí chyba 0x000007b.

    Odjezd při spouštění Uložení "Argumenty: není k dispozici dostatek úložného prostoru pro zpracování tohoto" (imgur.com/4kbtzmn).

    Použijte kombinaci tlačítek Win + R a sát "regedit", se editor registru otevře. Jdeme na adresu:

    HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet Control Manager Správa paměti

    Vytvořte "pagedpoolsize" nebo "PoolusAgemaximum", pokud ne.

    Nastavte maximální velikost bazénu 4 GB: "pagedpoolsize" \u003d dword: fffffffff

    Odstřihněte paměť při plnění bazénu o 40%: "PoolusAgemaximum" \u003d DWORD: 00000028

    (Instrukce: imgur.com/a/ege46).

    V nastavení videa položte kvalitu stínů, hustotu trávy, polovina rozsahu viditelnosti.

    Jděte do statické osvětlení hry.

    Zakázat všechny zahraniční procesy.

    Zvětšit stránkovací soubor.

    Proveďte defragmentu oddílu (-S, pokud hra není nainstalována na jednotce z :).

    Po názvu souboru ve vlastnostech herní štítek, dát prostor a psát -Noprefetch

    Vliv grafických nastavení na FPS:

    Rozsah viditelnosti. Průměrný vliv na výkon.

    Podrobnosti o objektů. Prakticky žádný vliv na výkon. Rozdíl může být patrný na starých grafických kartách.

    Kvalita textur. Existuje dopad na výkon, pokud je malá video paměť a "železo" podporuje pouze DX8. Pokud se ikony v inventáři nebo jiných prvcích rozhraní nezobrazují nesprávně, doporučuje se zvýšit kvalitu co nejvyšší.

    Filtrování textur. Prakticky žádný vliv na výkon.

    Vyhlazování (volba 2x-4x-8x). Silný vliv na výkon.

    Vyhlazování (posuvník pásu). Nemá vliv na výkon.

    Hustota trávy (R2_Detail_dense). Dopad na výkon exponenciální.

    Herb vzdálenost (R2_Detail_radius). Průměrný vliv na výkon.

    Výška trávy. Dopad na výkon pod průměrem. Nízké a průměrné hodnoty na výkonu téměř neovlivňují a vysoké - ovlivní výrazně.

    Stín od slunce. Silný vliv na výkon.

    Stínová tráva. Dopad na výkon pod průměrem.

    Stín od hráče. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Rozsah osvětlení. Dopad na výkon pod průměrem.

    Kvalita stínů. Průměrný vliv na výkon.

    NPC světelné světlo. Pro moderní karty neexistuje žádný vliv na výkon.

    Detailní úleva. Pro moderní karty neexistuje žádný vliv na výkon.

    Strmá paralaxa. Pro moderní karty neexistuje žádný vliv na výkon.

    Kvalita slunce. Dopad na výkon pod průměrem.

    Sluneční paprsky. Průměrný vliv na výkon.

    Intenzita paprsků. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Intenzita lesku. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Režim SSAO. Průměrný vliv na výkon. Pro AMD se HDAO doporučuje pro NVIDIA - HBAO.

    Kvalitní SSAO. Průměrný vliv na výkon. Vyhlazuje stínování, což z něj činí přesnější kontroverzní moment, to se může zdát, že s nejlepší volbou se graf stává horší.

    Měkká voda. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Hloubka pole. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Hromadné světlo. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Smáčení letadel. Slabý vliv na výkon.

    Vertikální synchronizace. Dopad na výkon závisí na grafické kartě.

    Frekvence 60 Hz. Neexistuje žádný vliv na výkon.

    Poznámky:

    "Slabý" vliv na výkon - 1-3 fps.

    "Průměrný" účinek na výkon - 5-7 fps.

    "Silný" vliv na výkon - 10+ fps.

Surová pasta data.

Doporučeno FOV. 67,5, 40. Doporučeno Spawnové koeficienty. Pro NPC - 0,5, pro mutanty - 1. NPC, které musí být doprovázeno, stojí stále. Stáhněte si včasné uložení a používejte pouze pokyny pro pohyb. NPC, který musí úkol absolvovat, nechce mluvit. Načítání posledního uložení a rychlého sekvenčního stisknutí kláves "Použití" (ve výchozím nastavení "F") a "Úloha je provedena" ("1"). Zkuste se pohybovat na jiném místě a návratu; Počkejte, až se NPC stane vůdcem týmu přirozené (nebo umělé, tajně zabití vůdce). Úkol není splněn na zničení mutanty Logov, i když je vyčištěn. S největší pravděpodobností jeden z mutantů utekl od bodu, bude označen na mapě jako "neznámý nepřítel". Typicky, krysy a jatečně upravená těla. Je možné, že v noci se mutanti neobjeví, to znamená, že je třeba jít do bodu, který je nezbytný pro den. NPC z neutrální / přátelské seskupení nepřátelství. Když se snaží zabít, celé seskupení se stává nepřátelským. Existuje několik možností: 1) používat self-made výbušná zařízení nebo doly, nebo vybuchující válcové válce / plynu; 2) vést nepřátelskou postavu mutantům nebo nepřátelským skupinám, pokud existuje na místě. Znak okamžitě umírá po načtení úspory. Nedoporučuje se být uložen před emisemi nebo během emisí. Jako možnost - dočasně zahrnují nesmrtelnost. Chcete-li to provést, spusťte hru v režimu ladění (na štítek hry přidat -DBG), po kterém je g_god ve hře samotné v samotné konzole. Vypnout nesmrtelnost - g_god 0. Často se to děje kvůli Změny nastavení počasí / událostí, když jste v herní režim. Dokonce i jako volba můžete smazat uživatele a TMP v složce AppData a stahování spoření před ejekci nebo PSI-Storm. Rukojmí byl na místě mezi lokalitami. Házet na něj kouřovou granát nebo v režimu ladění, zadejte příkaz konzoly Demo_Record 1, zkontrolujte jej a stiskněte klávesu Enter. Jak zrušit úkol? Počkejte, dokud nebude úkol splněn sám (v případě záchranných úkolů, cílem může někdy zemřít v důsledku přírodních důvodů) nebo zabít zaměstnavatele. Je lepší být vždy před přijetím takových úkolů, aby se zabránilo těmto nepříjemnostem. Důležité NPC nedávají nové úkoly. Nové úkoly se objevují za pár dní. Úkol pro nalezení objektů se neprovádí. NPC trvá pouze položky s úplným množstvím aplikací. V případě úkolů na zbraních, přečtěte si pozorně, NPC se zeptá přesně zbraň, která je napsána (stát "Opotřebovaný" a "modernizární" je považován za další zbraň). Svorka a zvíře vyžadují zbraně ve výborném stavu. Kde najít nástroje? V cache (náhodné umístění v každé nové hře). Pokud je vyrovnávací paměť označena zeleným štítkem, pak jsou šance nahoře. Také jedna kompletní sada nástrojů je skryta třemi místy. Forester v červeném lese se zlepšil bez nástrojů, ale za velký poplatek. Je ve hře věda oblek a exoskeleton "čistá obloha", stejně jako ekology? Ne. Příliš mnoho / malý štěrk ve hře. Změňte koeficienty potěr v nastavení hry, restartujte hru a přejděte znovu na místo. Jak změnit název znaku během hry? Příkaz v konzole Run_STRing ALIFE (): herec (): SET_CHACTER_NAME ("Jméno"). NPC zemřel na bloku / databázi. Objevují se ostatní na svém místě? Ano, ale bude několik herních dnů. Proč neexistuje žádný vliv účinku regulátoru / PSI-pole / záření s PNV v ceně? Mechanika hry neumožňují zobrazit více efektů současně. V dynamických zprávách je periodicky napsáno, že "stalker jménem Nil byl zaznamenán." Chyba, když se pohybuje na jiné místo, ve většině případů zmizí. Při pokusu o zlepšení brnění a zbraní se zobrazí nápis: "Další informace jsou potřebné." Přineste nástroje nástrojů na úloze. Je ve hře artefakt "srdce oázy"? Ne. Jaké obleky mohou být zlepšeny na pět slotů pro artefakty? Pouze tělo brnění CN-2. Bojujte v aréně proti šelmě poslední? Ano. Proč má několik stalkers na severních lokalitách? Je nutné zakázat PSI-instalace v laboratořích X-10 a X-16. Je ve hře průvodce? Ne. Kde koupit / najít "produkt №62" (to je stejná gaussová puška) a kazety pro to? Koupit Je to nemožné. Najdete v monolitpers. Baterie pro fotografování jsou velmi zřídka nalezené v mezipaměti. Jak získat "Svarog" detektor? Tento detektor se prodává výhradně v Hermanu v bunkru vědců a pouze s přátelskou reputací v "environmentálním" seskupení. Jak se dostat do lesníka, pokud prostorové anomálie nefungují? Přímo lesem. Trasa můžete zajistit, pokud jdete na cestě k mostu. Pro kontrolní bod na mostě je další brána na území bývalé rezervy. V přední části očí probíhá zdraví, ale žádné krvácení / ozáření. Pokud je potřeba zahrnuta ve snu ve hře, pak zadejte znak spát. Jak vyslýchat zraněné? S nějakou pravděpodobností, zraněný padne na kolena a položil ruce za hlavou, pak s ním můžete mluvit. Zraněné fanatiky explodují do slávy jejich idolu, jen aby mohla být zachycena. Příliš mnoho času a nábojů jde na TUSHKANOV. Stejně jako krysy, můžete je kopnout stisknutím tlačítka "Použít" ("f" ve výchozím nastavení). Bude věci zmizí, pokud je necháte v náhodném boxu? Ne, i když NPC uveďte tip na tuto mezipaměť. Kde zmizel osobní mezipaměť? Padající, nedoporučuje se dělat osobní cache na střechách. Jak povolit "tajemnou zónu"? S novou hru povolte "režim grafu". Jak se dostat do vojenské laboratoře? Režim grafu musí být uveden, všechny dokumenty grafu jsou shromažďovány, dekodér se nachází od apartmánu v Pripyatu. Kód z hlavních dveří laboratoře - 26041986. Pro to, co je implementováno několika nožů a lovecké sady? Čím silnější mutant, tím lépe je nůž potřebný pro jeho řezání. Lovecký soubor dává větší šanci vypadnout z částí mutantů. Je možné vařit maso na ohni? Je nemožné, ale existují i \u200b\u200bjiná zařízení. Kde hledat Marsh Doctor? Na základě "čisté nebe", věže na severozápadně od základny nebo v jeskyni pod zničeným mostem na severozápadně od bažin, někdy jen chodí okolím bažin. Není možné najít artefakty. Objevují se po vyhození, ostatní stalkers je také sbírají. Jak funguje PSI-Helmet? S helmou, fantomie klony zmizí, které se objevují z živých mutantů. Přilba také šetří z expozice PSI v laboratoři. Pracuje v inventáři. Charakter je velmi rychle vydechován, i když chodí pěšky. Můžete použít titanové mřížky - drahé, ale efektivně. V budoucnu, akumulaci materiálových výhod, můžete použít epinimifrin. Do extrémního případu můžete nastavit parametr WALK_WEIGHT_POWER v souboru Gamedata Configs Configs \\ Actor.LTX. 0.0044 Změna na 0.0039-0.0041, tyto koeficienty umožňují bezpečně pohybovat s krokem bez přetížení (Edit s Poznámkový blok ++). Jak je univerzální nabíječka? Jeho stav ukazuje současnou dodávku energie, která je vynaložena na některé položky: 1. PDA. Extrémně malá spotřeba energie. 2. Zmutaná baterka. Malá spotřeba energie. 3. Detektory. Spotřeba energie závisí na typu detektoru - od malých až vysokých. 4. Aplikační moduly artefaktu. Extrémně malá spotřeba energie. 5. Zařízení nočního vidění. Střední spotřeba energie. Pokud poplatek skončil, nebude možné použít výše uvedené zařízení. Proč se dostat z stalkerů, aby se připojil k oddělení? Je nutné mít postoj "přítele". Proveďte menší úkoly, pomozte zraněným, zvýšit pověst. Kdo může prodávat odpadky a zbraně ve špatném stavu? ZAM - Skruzua, Sidorovich, Maslin, ashot a stalkers. Samostatná zbraň nelze prodat. Kde zmizel cache, pokud není na místě, kde je značka v PDA? Takže mezipaměť je skryta pod zemí. Existuje způsob, jak otevřít zavřené dveře? Chyba - přiblíží se ke dveřím na zastávku a hodit zbraň do smyčky, dokud se neočekává. Proč nejsou žádné obleky v prodeji jako: "Seva" a exoskeleton? Každá skupina má úkoly. Provádění těchto úkolů získáte 50 "bodů vztahu" seskupení pro každého. Když "postoj" bude projít pro 400 - bude na prodeji "Sev" a "těžký seskupení kostým" v prodeji u hlavního obchodního seskupení. Pokud je poměr více než 800 - objeví se exoskeleton. Pro každý neúspěšný úkol je odebráno 25 "body vztahů" se seskupením zaměstnavatele. Kde je chytrý? Je možné objednat zbraň? Na farmě Cordona. Nemůžete objednat, ale můžete okamžitě koupit nějaké jedinečné vzorky. Samotné zdraví není obnoveno! Kitky první pomoci jsou velmi drahé! Lékaři a akademické ceny léčiv jsou výrazně nižší. Kromě toho mohou lékaři samotní pro rovnováhu ceny plně vyléčit nebo odebírat záření. Kdybys měl štěstí najít močálový lékař - bude zotavovat zdraví zdarma. Co je kvůli vzhledu pouze zlomených zbraní v mezipaměti a stalkers bez sebemenší šance na vzhled zbraní v perfektním stavu? Šance na výskyt zbraní v dokonalém stavu je nemožná ze dvou důvodů: 1. Pokud dáte nejbližší šanci na vzhled, spousta zbraní vypadne s takovou šancí ve výborném stavu. 2. Pokud dáte minimální šanci vzhledu - zbraně v dobrém stavu nikdy nespadají. Není možné najít zlatý střed. Co způsobilo takové mutanty? Existují dvě možnosti: 1. Spawn mutanty v blízkosti hráče ihned po zavedení uložení. 2. Spawn mutanty v nebezpečné blízkosti hráče. Pro hru a možnost komplikované uchování je vybrána druhá možnost, zdá se, že nejdříve není tak bolestivé. Jak zapnout Spavner? Ve vlastnostech hry štítku, do cesty přidat -DBG. Příklad: "D: hry S.t.a.l.k.e.r. - volání misery volání misery.exe" -Skip_reg -dbg, stiskněte menu "S" v menu hry. Jak upravit škálování hlavy? V souboru User.LTX pomocí programu Poznámkový blok ++, upravovat řetězce: CAM_INERT 0 CAM_SLIDE_INERT 0.25 Na jakou cestu je složka s úsporami? AppData Savedgames Jak dělat screenshoty a kde jsou uloženy? Na klávesu "F12" jsou uloženy v aplikaci AppData ScrenseSdies Proč světlomet tak úzce svítí? Samotný parametr můžete změnit. Chcete-li to provést, otevřete pomocí programu Poznámkový blok ++ GameData Configy Modely objekty Light_RIGHT.LTX a vyměňte hodnotu Spot_angle \u003d 35 až 75. Modifikuje použití 4 GB RAM a pomocí více jader procesoru? Motor se ukázal použít paměť a ví, jak pracovat v několika jádrách a potokech. "Spuštění programu není možné, protože v počítači není msvcr120.dll. Zkuste program přeinstalovat. »MSVCR120.dll - kompozitní část distribuovaného balíčku Visual C ++ pro Visual Studio 2012, pokud je již nainstalován, přejděte na ovládací panely, programy a komponenty, odeberte jej, stáhněte a nainstalujte diseminovaný balíček Microsoft Visual C ++ 2005-2015. Chyba "A S.t.l.l.k.e.r.: Volání instalace Pripyat nebyl zjištěn. Volání Černobylu vyžaduje, abyste vlastnili platnou kopii Game Game World "S Stalker: Call of Pripyat." Stáhnout a nainstalovat: Fayloobmennik.cloud/6954561 Aby nedošlo k chybám v vlastnostech zkratky hry, na cestě k přidání -skip_reg . Příklad: "D: hry stalker - volání misery volání misery.exe "-Skip_reg odlet při přepnutí na techniku \u200b\u200bhřbitovů, chyba" ... z paměti "nebo" zásobníku zásobníku: "Chyba stahování Austosave po přepnutí na místo, pokud to nepomůže, pak Snižte grafy nastavení, zavřete aplikaci na pozadí. Odstranit aktualizaci KB2670838 v systému Windows. Jak opravit chybu 0xc000007b? Metody řešení problémů: 1. Aktualizujte ovladače grafické karty, zejména pokud je nvidia nebo přeinstalovat. • Zkuste je spustit hru ZDARMA Správce. 3. Nainstalujte / aktualizujte DirectX, Visual C ++, .NET Framework. Všechny soubory stahují pouze z oficiální stránky Microsoft. Pozor: Při instalaci DirectX nezapomeňte přejdete na složku SYSWOW64 nebo System32 (v závislosti Na verzi OS) a odstranit soubory z D3Dx9_24.dll a končící pomocí D3DX9_43. DLL. Po instalaci DirectX. 4. Použijte klávesnici klávesnice + R a zápis SFC / Scannow. Pomocí tohoto příkazu, vaše počítačové soubory Scans System System System a opravte některé chyby . 5. Obnovte systém do dřívějšího stavu, když se nezobrazí chyba 0x000007b. Odjezd při spouštění Uložení "Argumenty: není k dispozici dostatek úložného prostoru pro zpracování tohoto" (imgur.com/4kbtzmn). Použijte kombinaci tlačítek Win + R a sát "regedit", se editor registru otevře. Jdeme na adresu: HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CURRANGECONLSET CONTROL CONTROLSCONLSIZE ŘÍZENÍ Vytvoření "pagedpoolsize" nebo "Poolusagemaximum", pokud ne. Nastavte maximální velikost bazénu 4 GB: "pagedpoolsize" \u003d DWORD: FFFFFFFFFFF Cool Memory při plnění bazénu o 40%: "PoolusAgemaximum" \u003d DWORD: 00000028 (instrukce: imgur.com/a/ege46). Restartujte systém. Doporučuje se také: - v nastavení, video nastaveno kvalitu stínů, hustotu trávy, polovina rozsahu viditelnosti. - Jděte na statické osvětlení hry. - Zakázat všechny zahraniční procesy. - Zvětšit stránkovací soubor. - Proveďte defragmentu sekce (-S, pokud hra není nainstalována na disku z :). - Po názvu souboru ve vlastnostech zkratky hry vložte prostor a zápis -Noprefetch efekt grafiky na FPS: - rozsah viditelnosti. Průměrný vliv na výkon. - podrobně popisující objekty. Prakticky žádný vliv na výkon. Rozdíl může být patrný na starých grafických kartách. - kvalitní textury. Existuje dopad na výkon, pokud je malá video paměť a "železo" podporuje pouze DX8. Pokud se ikony v inventáři nebo jiných prvcích rozhraní nezobrazují nesprávně, doporučuje se zvýšit kvalitu co nejvyšší. - Filtrační textury. Prakticky žádný vliv na výkon. - vyhlazování (volba 2x-4x-8x). Silný vliv na výkon. - vyhlazování (posuvník pásu). Nemá vliv na výkon. - Hustota trávy (R2_Detail_dense). Dopad na výkon exponenciální. - R2_Detail_Radius. Průměrný vliv na výkon. - Výška trávy. Dopad na výkon pod průměrem. Nízké a průměrné hodnoty na výkonu téměř neovlivňují a vysoké - ovlivní výrazně. - Stín od Slunce. Silný vliv na výkon. - Stín trávy. Dopad na výkon pod průměrem. - Stín od hráče. Neexistuje žádný vliv na výkon. - Rozsah osvětlení. Dopad na výkon pod průměrem. - Kvalita stínů. Průměrný vliv na výkon. - Světlo npc baterky. Pro moderní karty neexistuje žádný vliv na výkon. - detailní úleva. Pro moderní karty neexistuje žádný vliv na výkon. - strmá paralaxa. Pro moderní karty neexistuje žádný vliv na výkon. - Kvalita Slunce. Dopad na výkon pod průměrem. - Sluneční paprsky. Průměrný vliv na výkon. - Intenzita paprsků. Neexistuje žádný vliv na výkon. - Intenzita lesku. Neexistuje žádný vliv na výkon. - režim SSAO. Průměrný vliv na výkon. Pro AMD se HDAO doporučuje pro NVIDIA - HBAO. - kvalitní SSAO. Průměrný vliv na výkon. Vyhlazuje stínování, což z něj činí přesnější kontroverzní moment, to se může zdát, že s nejlepší volbou se graf stává horší. - Měkká voda. Neexistuje žádný vliv na výkon. - Měkké částice. Doporučuje se zakázat. Musí zmírnit hrany účinků, což je činí příjemnějším okem. Ve skutečnosti, některé detaily, například, jiskry z výstřelu, zmizí vůbec. - Hloubka pole. Neexistuje žádný vliv na výkon. - sypké světlo. Neexistuje žádný vliv na výkon. - Wetting letadla. Slabý vliv na výkon. - vertikální synchronizace. Dopad na výkon závisí na grafické kartě. - Frekvence 60 Hz. Neexistuje žádný vliv na výkon. Poznámky: "Slabý" vliv na produktivitu - 1-3 fps. "Průměrný" účinek na výkon - 5-7 fps. "Silný" vliv na výkon - 10+ fps.

Chcete-li začít, stojí za to říkat, že blog je určen pro odpovídající lidi, kteří prostě nemohli být přizpůsobeni realitě modifikací, a ne na nenávisti, které jsou prostě nešťastné s popularitou módy. Možná, že tato poznámka pomůže změnit názor některých lidí, kteří nemohli pochopit, co je od nich vyžadováno, a proto tito lidé zanechali negativní dojmy.

Obecně to stálo za to říci, že jsem také neměla hardcore obzvláště. Někteří - jak prošel Miseri a zapomněl na hardcore jako hrozný sen. Také jsem nelíbil především napětí. Všechny tyto nové funkce hry a nové věci vůbec se pak zdály být zbytečné pro hru, a když jsem se dozvěděl o NLC, to bylo hrozné vůbec. Pak jsem přišel k závěru, že hardcore je jen zbytečné herní konvence, které pouze napětí. V určitém okamžiku jsem miloval potíže, opět hrál tak, takže jsem byl dříve neměl zlověstný Miseri. Začal jsem to vnímat jako dobrodružství jako výzvu. Tři lokality SP začaly chybět mi, a připojil jsem se k těm, kteří čekali na tuto modifikaci dříve, než bude vydána (verze 0.9). První verze vyjde: s bandou chyb, odletů, nedostatků, otvorů v rovnováze - ale to bylo opravdu něco nového. Volání Černobylu spolu s utrpením se hraje zcela odlišná, zcela jiná barva. Postupně se přizpůsobí, rozbil se v rovnováze, absolutně se podíval na hardcore novým způsobem: "Hardcore je zajímavé. Stačí to přijít na to, pak začnete mít skutečné potěšení ze všech těchto obtíží. "Myslel jsem si.

S dlouhým a nezajímavým prehistorií se obracíme na samotnou módu. Když jste již stáhli mod a chcete spustit novou hru, budete nabídnuty vybrat si seskupení. Volba seskupení bude přímo ovlivnit stupeň hardcore, protože vztah mezi nimi. "Environmentální", "stalkers" a "čisté nebe" jsou vhodné pro začátečníky. Proč tyto seskupení?

Clean Sky: Snad nejjednodušší seskupení pro začátek. Začněte na základě CN. Terén je bohatý na abnormální místa, rostou kolem ve většině banditů, zřídka se střetly armádu. Mutantanů, maximum, o kterých se ve většině případů může setkat - to jsou vrníky a krvádky. Ačkoli je to zóna, není nikdo stojí za sto procent jistý ... Na základě je lékařský a obchodníka a barman. Dva druhá má vždy pracovat, plus můžete pracovat na místních stalkers. Nebude dlouho odejít na léky, protože tam je zdravotník, (Důležité: Lékaři mají léky mnohem nižší než u jiných obchodníků) a močál lékař bude vždy pomůže. Po prvním příjmech, utrácet peníze na plynovou masku, detektor medvědů a kontejneru pro umění (můžete si vzít 2 kontejnery). Další nákup je dokonalejší vybavení, co pak pojďme mluvit zvlášť. Když jsou splněny všechny úkoly, můžete jít pěšky po bažinách, hledat umění a střílet zvířata s gopniki. Když vidíme, můžete někdy jít do Agopromu a Cordona. Když tedy není nic společného vůbec, jděte do postele a spát několik dní v řadě: dokud síť nebude hlásit při práci na obchodních osobách. Tak, provádění questů a nájezdy, budete se hromadit a vyhovovat na obleku a normálních zbraních.

Ekologové: snadnost hry pro ně je, že mají spoustu přátel, mezi nimiž armáda s žoldáky. Můžete tedy mít spoustu neutrálních questů (které nechodí do poškození zbytku seskupení), pro provedení, které obdržíte, který z nich je odměnu. Začněte na jantaru. Místo je tak sám - pouze jedna dostupná anomálie, moře zombie a nebezpečných mutantů, takže děláme vše, co lze udělat (procházka s kolekci cenného loutna, která je později) a s čistým svědomím Jdeme do AGROPROMU. Na agry a anomálie jsou a základna armády s lékařem a obchodníka. Strávíme na plynovou masku, detektoru a kontejnery, jdeme na procházku anomálií. Když na AGRY, nebude absolutně nic dělat, pak jdeme do bažiny, tam znovu anomálie a pracovat na místní jednom, pak stejný Cordon. Pak půjdeme přes skládku (hlavní věc se nezapojuje do přestřelků s Hopniki, je z nich mnoho) v baru. V baru jdeme do arény, zcela projít a už se koupáme v šekelech, které si koupíme normální převodovky.


Stalkers: rovnováha vztahů se seskupeními, tam jsou přátelé i nepřátele. Začněte na Cordonu. Bereme všechny úkoly od Sidora a vlka, pokud jsou pohodlné - úkoly v nown stalkers, jít vykonávat. Doporučuje se vyčistit ATP od zločinců, protože je to Lout, a Nishtyaki ve druhém patře v jedné z budov. Když se všechno děje, jdeme do bažiny. Existuje standardní schéma z úkolů, anomálií a lov. Jdu na medvěda, plynové masky a kontejnery, začít extrahovat umění. Pak, když se trochu zvedli, jděte do baru. V baru okamžitě držte cestu k aréně, kde projdeme všechny bitvy a obohacujeme.

Myslím, že pochopíte, že se připojuje 3 tyto skupiny - příležitost vydělat peníze relativně rychle. Po absolvování první etapy začíná druhá etapa, když už máte oblek a normální Volyně a zásoby zkušeností. V prvních dvou aspektech zastavíme více podrobností:

Oblek: to vše přímo závisí na množství hotovosti v kapse, ale stále jsem poradil nějaký čas vydržet a kupovat opravdu dobré combo, který bude vaším správným přítelem před nákupem oblasti nebo Seva, nebo dokonce až do konce roku hra. Nejpřístupnější a dobrých vzorků můžete přidělit:
1) Vítr svobody: Jeho hlavní výhodou je možnosti čerpání, dobrých charakteristik, relativní dostupnosti. Po určitých upgradu váží pouze 5 kilogramů a nechte mě nosit další 2 kragramy. To, spolu se speciálními mřížkami, které potřebujete koupit v budoucnu, vám umožní být velmi mobilní na bojišti, aniž by silný přetížení vždy mělo možnost ustoupit a dostat se kolem nepřítele. V 70% případů drží bullet 5x56, bez otevření krvácení. S ochranou před mutanty je všechno o něco horší - jistě vás ochrání, ale ne více než jeden z jednotek šoků. Doporučuje se dát "bariérovou" helmu pro lepší abnormální a radiační ochranu.
2) Combiz z řady "CHN": Existuje několik modelů, ale poradím vám, abyste si to nejvhodnější. Velmi dobrá ochrana jak od nábojů, a z mutantů, dobrá ochrana proti anomáliím. Nevýhoda - váží 15 kg, což vám nedovoluje rychle pohybovat. Je léčen upgradem. Helma, opět - "bariéra".
Později zkouška nebo prasnice. No, tady, kdo musí být, být tank nebo stoupání na anomálie (i když setí je takto v této módě).


Zbraň: Zde je chuť. Komu je stroj, kterého brokovnice. Sniper výrazně usnadní život na nejvyšší úrovni a s kulometem už a nebudete muset běžet od nikoho. Stručně řečeno, vezměte to, co potřebujete, zvažte spotřebu peněz na munice, které jsou poměrně drahé, ale o ekonomice níže.

Ekonomika: Jeden z hlavních aspektů, proč někteří lidé hodí mod. Ceny jsou šílené, obchodníci nekupují všechno, obušek stojí jako medúzy. Někteří již kvůli této ekonomice začaly podepsat stejnou značku mezi NLC7 a volání utrpení, i když to není pravda. NLC je více konvencí než realismus, a COM je opačnější situace (i když tam je dostatek konvencí, ale jsou mnohem méně než ve výše uvedených NLC) Hlavní stížnosti přicházejí, že obchodníci nekupují všechno, 90 kol je v hodnotě 12 Tisíce tisíc a medúzy je jako bochník chleba.

Stojí za to začít demontovat tento aspekt ze skutečnosti, že potřebujete základnu. Ano, protože by to bylo trite a zjevně nezní, mnozí vnímají základnu prostě jako místo, kde si můžete něco koupit nebo prodat něco, i když je to trochu špatně. Pro základnu je nejprve nejvhodnější, samozřejmě - stejný bar. Hojnost Stalkers, což znamená práci, výhodnou polohu, zavřít jeden ze 3 obchodníků, kteří si vše všechno kupují. Ano - Ano, v com jsou kamiony, kteří od vás koupí všechno. Jmenovitě olivy (Dark Údolí, základně zločinců), duše (Base Freedom) a Sidorovich. Tyto obchodníci mohou být taženi vůbec (kromě rozbitých zbraní), oni si ho koupí. Nebo můžete prodat zbytečné pro většinu obchodníků věci obyčejné stalkers, i když pro snot. V baru, kromě osobně, musíte zahájit kňučení v blízkosti přechodu na sklady, kde budete přetaženi z chodce zbytečné odpadky, které odmítne koupit jiné obchodníky. Když odpadky v kňučení hromadí spoustu odevzdání jeho plížení, a tak neustále. Stojí za to připomenout, že to není hlavní, ale další zdroj příjmů. Budete mít hlavní příjmy z artefaktů, kazet, částí mutantů a zbytečných léků. Stojí za to vidět, že kromě kazet a umělců s díly nakupují Petrenko a barman, a vezměte si je lži. Technika v baru Dáte všechny nástroje, které jste našli, že potřebujete pro upgrady. Chcete-li se udělat bod pro militaries - také dobrá volba: tam a různé vzácné živobytí, pro které můžete zachránit dobré zisky, a anomálie, a monolitický, který spadá spoustu lahodných a červeného lesa blízko, kde můžete raid. Stručně řečeno, rozhodnete se.

Patroni v chodci mají nejaktuálnější minimum. Máte-li dva kmeny, pak by spotřeba střeliva neměla překročit 20 tisíc, pokud jeden sud není více než 10 tisíc. Výjimkou je chodec v laboratoři, můžete si vzít více, pro kazety tam jdou velmi rychle.

Chcete-li objevit novou řadu obchodníků, musíte vykonávat úkoly tohoto samotného obchodu, nebo úkoly členů jeho seskupení. Tak, akumulaci pověsti, otevřete novou zbraň s kombinami a s časem SeD, spolu s exoskeletem.


Vždy uchovávejte svou zbraň a vybavení v dobrém stavu, abyste si koupili nový kostým nebo stroj váš rozpočet (zejména na začátku hry) nemusí vydržet a zůstanete hlad a bez nábojů, ale v nové bundě.

Na úkor zvířat: Hunt pro ně je poměrně ziskový, ale vyžaduje přípravu. Budete potřebovat dobrou zbraň, 2 nože (jeden pro malou hru, druhý pro velký), sada lovců a speciálních léků, které chrání vaše tělo před psi - expozice určitým mutantům. Neřekl bych, že to je naprosto nezbytné zásoby pro lov, protože můžete vždy jít střílet psi z Rusty Makarova a bez jakýchkoliv sad, ale když začnete lovit a pochopit, jaký druh zisku dělá to, je již těžké zastavit, A nevyhnutelně si koupíte vše, co tyto priby jsou pro ještě větší výdělky.

Artefakty: Na jihu zóny jsou jen nejlevnější, za cenu bochníku bochník Sidorovich, takže skutečný příjem začnou přinést pouze v případech, kdy jsou:
A) hodně, a jste je šli sbírat ihned po vyhození.
B) artefakty blíže ke středu zóny, dražší. Potřebujete dobrý detektor.

Vlastně, většina bází je vám již známo, a ty nikdy nezaměňují, co dělat, když jste právě začali hrát na volání utrpení, a absolutně nevíte, co si můžete udělat. Doufám, že lidé, kteří nemilují volání utrpení a nehrají to tak, jak se mohou přizpůsobit, a tento mod se začne přinést skutečné potěšení.

Děkuji za pozornost!

Název: Volání utrpení: Xmod

Plošina: Zavolej Černobyl.

Popis:

Mod je zaměřen na vytvoření hry ve stylu maximálního realismu. Instalován přísně nad generální opravou arzenálu 1.1.2.

Obsahuje následující moduly:

Pokročilé mutantní rooting

Popis:

1. Rozhraní řezání mutantů (v originálu je obecně k ničemu a není potřeba) nyní umožňuje (přesněji závazky), aby si vybrali pouze jednu část mutanta, která je řezána, ale zbytek zůstane na lepidle, vy může je stále snížit. Plus, můžete aktivovat řezání Dual Click na požadovanou část nebo opustit ESC s menu ESC, aniž byste něco snižovali.

2. Možnost vypadnout z kůže (v originálu je to pro všechno malé) - 70%, maso - 80%, další části, nejdražší a plíce - 90%. Není 100% jen proto, že je šance na poškození části mutanta v jeho vraždě.

3. Lovecký sada a dosažení "mutantového lovce" zvyšují řeznou rychlost 2x každého (pokud je oba - 4 krát). Pro dosažení "mutantového lovce" musíte zabít 500 mutantů nebo snížit 1000 dílů.

4. Čas "rozklad" mutantské mrtvoly - 3 herní hodiny, namísto 45 minut v originálu.

5. Lovecký Pokročilý nůž je vyfukován na nulu pro 200 řezných částí.

Copped s měděným pánevem v klíči auta? Nechcete kontaktovat různé kanceláře, aby to bylo možné opravit? Pokud máte pájecí železo a startovací pájení, jen si koupit 4D 60g čip, pokud vaše auto 2010 nebo mladší a pájka!

Uspořádány artefakty vlastnosti.

Popis:

Mod odstraní hrozné "rozostření" vlastnosti artefaktů, když každý artefakt má téměř všechny vlastnosti s znakem "+" nebo "-". V důsledku toho se ukázalo, že není jasné, že většina artefaktů v praxi se ukázalo být k ničemu používat na opasku. Ano, kombinace pozitivních vlastností artefaktů s negativem vypadá zajímavá z hlediska hry, ale jeho implementace je naprosto nelogická: Pokud má artefakt ochranné vlastnosti vzhledem k tepelné abnormalitě, což je vytvořeno, proč snižuje ochranu Proti elektrickým a psi-anomáliím, které nemá nic společného? Proč ne chemikálie?

Předpokládá se, aby vlastnosti artefaktů do přísné závislosti na typu mateřské anomálie: Každý artefakt chrání typ abnormální aktivity, která ji vytvořila a pouze z ní. Pro každou třídu jsou také speciální vlastnosti:

1. Elektrické anomálie artefakty - zvýšení vytrvalosti.

2. Chemické anomálie artefakty - zdravotní restaurování.

3. Tepelné anomálie artefakty - hojení ran.

4. Artefakty gravitační anomálie - zvýšení maximální přenosné hmotnosti.

Pevné záření radiačního záření pro několik artefaktů tak, aby všechny zapadly do konceptu tří úrovní "chlazení" artefaktů, které jsou vyjádřeny v důsledku účinku, ceny a minimálního pokročilého kontejneru potřebného k neutralizaci záření.

Zabil popis nejdražší nádoby pro artefakty, PMA: "Má velmi nízkou váhu." 4,63 kg. Když je obyčejný olověný kontejner 5,48 kg. Rozdíl je méně než kilogram, "toto je symbol bohatství v zóně." Proto je hmotnost všech artefaktů a kontejnerů vyšší - artefakty jsou mnohem snazší, kontejnery váží:

SIM - 4 kg

SPM - 3 kg

Pka - 2 kg

PMA - 1 kg

Všechny položky umístěné na pásu již nemohou maximalizovat hmotnost díky vlastní hmotnosti.

Uspořádané zbraně a zbrojnice

Popis:

Arsenal overhaul Arsenal Overhaul Reverační den: Přísná závislost poškození z kalibru, počáteční rychlost a balistické charakteristiky kulky, poškození všech zbraní je vypočteno jedním vzorcem. Gaussia a dalekohledy přidaly upgrade na detektor životního formy. Všechny upgrady byly odstraněny ke změně kalibru, protože porušují systém. Zbraně v popisu označuje poškození.

Zranitelnost nábojů NPC a GG je stejná a zvětšená. Pro NPC se vrátí "extrémní krvácení" systém ", který je z nějakého důvodu vrácen (který Rainford z nějakého důvodu přerušil / není převeden z původního utrpení), bez kterého, bez kterého disperze NPC brnění nepracovala ve skutečnosti (kdy jako pro GG stále funguje jako funguje to).

Zpracované třídy brnění všech kostýmů, vyrobených podle GOST "R 50744-95" od roku 2014. Grade 6 Armor, 6. - Exoskeleton, trestný pouze Gausem. Každý kostýmní a helmy upgrady mohou být zvýšeny třídu brnění.

Všechny upgrady všech zbraní a brnění lze nainstalovat současně a bez nástrojů (nikdy nebudu věřit, že ve všech zóně, žádný technik nikdy neudělal nikomu upgradům, dokud to není, že GG ho nepřinesla nějaké magické nástroje, které jinak a Nalezeno v nějakém pařezu na bažině, je to divocho). Ale nástroje jsou stále užitečné, pro dodávku každého sady, technik provede 5% slevu na službu (mimochodem, je také opravena, v originálu se slevami existuje nějaký druh BurdaAc), který je Za to stojí za to, samotné upgrady jsou poměrně drahé. Pokud nepotřebujete oblast upgradu bez nástrojů - neinstalujte složku "Gamedata / Configs / Různé / Upgrade_InfoS".

Snížil trest počáteční kulky rychlosti od tlumiče. Nebude žádný tlumič, aby se snížil rychlost 30% odrážky.

Rozšířené záření zásob

Popis:

Pokud je v inventuře Y, něco záření emituje, pak všechny předměty spotřeby (potraviny, nápoje, léky) jsou ozářeny, ležící tam. Po dosažení určité prahové hodnoty ozařování se stávají ozářením, s použitím GG záření a nemohou být obchodovány.

Ale kostýmy a přilby nyní chrání zdraví GG (ne produkty v batohu) od záření artefaktů v inventáři, ale přilby, aby ji činí pouze 25% parametru "rádiového ochrany". Sklad "Seva" může zcela neutralizovat záření 3 "zlaté rybky" nebo 11 "Meduse" v inventáři. Artefakty na pásu stále poskytují kompletní dávku svého záření.

Inteligentní artefact potěr.

Popis:

Mod mění systém artefaktů potěch vůči realismu. Seznam změn:

1. Po emisích artefaktů jsou opraveny v celé zóně, a ne jen v místě přehrávače. Před respawn v anomáliích, všechny insolentní k tomuto artefaktům jsou poprvé zničeny.

2. Po každé hodině hry v každé anomálii (znovu, všechny artefakty mohou být opovrženy s nějakou šanci - simulace skutečnosti, že je sbírají jiní stalkers. Ano, Stalkers a tak sbírejte artefakty, ale ne vždy. Despicanova šance v noci (22: 00-6: 00) pětkrát méně než den.

3. Šance na artefakt respavny v anomáliích je 100%.

4. Severně od místa je, tím větší je šance na spaní drahé artefakty a menší šanci spát levně. V limitu - na generátoru najdete výhradně nejdražší artefakty ve vaší třídě.

5. Pro každou anomálii je jeho čas nakonfigurován, pro který dochází v průměru jeho artefakty. Čím blíže anomálie se nachází na místech shluku stalkers, tím méně tentokrát a naopak.

6. Integrované a opravené režimy na dynamických emisních zprávách (nyní čas správně označuje emisi, frekvence zpráv se sníží).

7. Frekvence emisí je přísně stanovena (bez ohledu na to, co je vystaveno v nastavení počasí) - v průměru jednou za tři dny.

8. Nucené tření některých artefaktů je postižen při hledání od hledání artefaktů.

Také přináší následující změny:

Změněné parametry znaků. Parametry přenosné hmotnosti a únavy budou rozhodně přetíženy, v současné době pouze skutečné omezení přenosné hmotnosti o 35 kg (obleky se nepočítají, kompenzují jejich hmotnost přidáním na maximum).

Mírně zvýšená viditelnost vzdálenosti krvavého.

Snížení vitality pseudo-uzávěrů (která byla srovnatelná s vitalitou kance) a sníženém poškození.

Výrazně snížené poškození Phantom PSY-pes.

Všechny položky questu lze odstranit z inventáře, protože nejsou lepené.

Obchodování se:

Typy obchodníků jsou přísně rozděleny podle třídy: General - zbraně, vybavení, brnění, předměty (odpadky, výstroje opravy atd.), Přístroje; Barman - artefakty, části mutantů, potravy; Léčiva - léky; Ecolog - artefakty, části mutantů kromě masa. Obchodník nekupuje a neprodává zboží do jejich kategorie. Na základnách, kde neexistuje žádná třída obchodníků, jeho rozsah kombinuje ten, který je (to je Sidorovich, například obyčejný a barman, a zdravotník).

Obchodníci nekupují položky. Vůbec. Obecně platí, že všechny položky a ty, které jsou při použití, velmi ztrácejí své komoditní druhy (například kazety, neotevřené opravy oprav a léky, které stále kupují).

S NPC můžete obchodovat s téměř všemi objekty, které jsou v dokonalém stavu. Kromě toho obchod se koná v 1: 1 formátu, hráč kupuje zboží za 100% nákladů a prodává za 100%, protože obchod se vyskytuje na stejné úrovni, oba jen stalkers.

Ekologové neprodávají téměř nic, není to zapojit se, měli by se zapojit do své práce a ne spustit.

Množství peněz z NPC se výrazně zvýší, v závislosti na pořadí, takže alespoň veteráni si mohou koupit alespoň něco drahého od hráče.

Spotřeba energie je snížena čtyřikrát (dočasné opatření, je plánováno převrácení energetického systému).

V počátečním vybavení STALKER existuje detektor "Reakce". Je to stále stalker. Sbírá artefakty.

Obrázek kazet byl odstraněn z HUDA, zůstal pouze indikátor požárního režimu.

Začátek objektů recyklace NPC. V datech jsou následující úpravy:

Realistický stav zbraní a předmětů v NPC, v závislosti na seskupení a hodnosti, je zřízen okamžitě a ne po smrti.

Více nábojů na NPC.

Povoleno a změněné lootmoney.

Zvýšená šance vlastnictví spotřebního materiálu NPC.

NPC objekty jsou vydávány okamžitě, ne po smrti.

Přidána zakázána Debug Auto Storage Možnost: Během hry každou minutu reálného času (je možné zvýšit interval až 7 minut) automaticky uloží v případě odjezdu.

Je implementován postižený systém omezení a automatizace konzervace:

Je libovolná ukládací hra (přes menu pauzy) blokována.

Zvláštní artefakt byl přidán, aby se hru uložil. Vydává se na začátku hry s plným poplatkem. Maximální poplatek - 7 jednotek. Jeden jediný náboj je vynaložen na každou úsporu. Pokud utratíte celý náboj, zmizí artefakt. Poplatek je obnoven samotným, jednou jednotkou pro 13 hodin.

Po uložení provedené pomocí artefaktu se odstraní. Pokud zůstane nabíjení, pak se tato ukládání okamžitě automaticky vztahuje.

Při opuštění hry je také automatické úložiště, které je pak naloženo při návratu do hry.

Při načítání je uložení odstraněny všechny úspory později. Při vstupu do hry můžete stáhnout pouze poslední úsporu.

Pokud arifakt není v inventáři, je nemožné je načíst.

Pokud artefakt není v inventáři při smrti, pak je všechny uchování, které je vymazaly.

Simulace A-LIFE je povolena v celé zóně.

Pro začátek nové hry jsou k dispozici pouze Jižní prošebná místa a jantar pro ekologa.