Sledujte průchod hry L pasáž L. Noire

  • 31.10.2020

Pokud máte problémy s průchod l.a. Noire. Vždy můžete využít naše rady a informace k akci. Podrobně popisujeme kroky, že musíte udělat, abyste mohli plně projít hru.LOS ANGELES. Noire. . V nejtěžších místech přidáváme obrázky, které vám mohou pomoci.průchod l.a. Noire. přečtěte si na našich stránkách.

Kapitola 1. Patrolské oddělení

Když začneme průchod l.a. Noire.Ukazujeme úvodní video, po prohlížení, které budeme okamžitě začít předávat hru.

Případ 1.

Po příjezdu do cíle jsme zkontrolovali důkazy: krevní skvrna na dveřích, odraz zbraní, noviny. Pak jdeme kolem levé strany a vylézáme po schodech. Tam najdeme zbraně. Téměř všechny zbraně v těchto časech byly zaregistrovány, takže jdeme do správné zbrani a požádáme prodávajícího, aby nám dal adresu, která je přičítána zbraně. Pak jdeme do bytu k podezřelému, uklidňujeme temperament a pak zkontroluj jeho noční stolek.

Případ 2.

Mise zničit gangster ryog. Přijdeme na místo loupeže a zabít soupeře: Nejdříve pracujeme nahoře, a pak jdeme do budovy. Zabijeme každého, dokud nebudeme říkat, že mise je prošla.

Obchod 3.

Běháme za zločinec, chytání, poražené a pak zatknout a vezměte nás v této oblasti.

Obchod 4.

Jděte na určené místo na mapě. Nejprve se podíváme na tělo. V bundě najdeme šek. Pak můžete prozkoumat značené důkazy, a pak sát v odpadky najít zbraň. Na chodníku najdeme kulky. Po kontrole, scéna činu přejděte do obchodu a kopejte v policích. Pak zahájí výslech svědka. Takže, aby bylo vše správně vybráno takové možnosti: co se stalo - lež, podezřelý - pochybnosti, střelba je pravdivá. Pak jdeme do známého obchodu se zbraněmi, najdeme majitele pistole. Jdeme do šperky, ale prodávající nechce s námi komunikovat. Běháme za ním, a pak, když se blíží, děláme výstřel. Úplný popis L.A. Noire. Můžete se podívat na naše stránky.

Kapitola 2. Silniční policie

Případ 1.

Jděte do auta. Provádíme inspekci a hledáme důkazy: brýle, dokumenty, šek a kus krvavého potrubí. Pak pokračujte do výslechu správné osoby: Důvodem je pravda, obeznámenost s černou je pochybná, trubka je pravdivá. Jdeme na umístění ubytování oběti. V místnosti najdeme zápasy, fotky, pouzdro brýle a jízdenky. Pak jdi do kuchyně a najít brožuru s potvrzením. Zavoláme telefonu a naučíme se adresu baru, jehož název je uveden na zápasech. Ve dvoře se rozhodujeme puzzle s trubkami a zjistíte, že kus potrubí v kufru je chybějícím prvkem. Vyslýchat černou ženu. Vyberte si na všech otázkách "TRUE", ale při zodpovězení otázky o fotografiích odpoví na Radu. Teď jdeme do baru. Interogate pana Morgana: Auto je lež, důkaz - potvrzení, umístění černé pochybnosti. Po všech provedených akcích budeme mít volbu - vzít Morgan s politickým nebo jít domů a zavřít případ. Můžete ji zavřít, ale pro morální spokojenost půjde do Morgana Home. Tam najdeme černou. Morgan jít do běhu, takže musíme dohnat a zatknout.

Případ 2.

Díváme se na mrtvolu a oblečení. Pak provádíme inspekci značených důkazů a hledáme nůž v nádrži poblíž. Po tom pokračujte do výslechu. První svědek: Co se stalo, je pravda, popis vozu je pravdivý, spor je pochybný. Svědek v kavárně: nehoda - pochybnosti, známost s obětí - true, hádka - pochybnosti, obchodní pochybnosti. Jdeme do spiknutí a rozpoznáme majitele auta. Pak jdeme do domu k němu, ale samozřejmě od nás bude utéct. Dohnat s ním. Pak jdeme na bydlení patchssone a vyslýchejte hostesky: nehoda - pochybnosti, hádka - pochybnosti, blízkost Sabo - lež, důkaz - dopis. Pak půjdeme do márnice a posloucháme lékaře. Pak se vrátíme do oběti House a objevte útěku Sabo. Střílíme v něm a případ je hotový.

Obchod 3.

Přijdeme k úkolu a hledáme auto. Takové položky v něm najdeme: spodní prádlo, kabelka a nějaký dopis. Pak nám lékař dá medailon a budeme pokračovat do výslechu: alkohol - pochybnosti, cestujícího - lež, důkaz - spodní prádlo, amulet - pochybnosti, biskupa - pochybnosti. Poté jdeme do nemocnice a vyslýcháme dívku: katastrofa - lež, důkaz - ložní prádlo, rodiče - lež, důkaz - dopis, biskup - pochybnosti, znásilnění - opravdu. Pak musíme dívku vysledovat, ale nemůžete dostat příliš blízko. Ukazuje se, že přichází do kavárny. Jdeme rychle do instituce, sedneme se na požadovanou tabulku a poslouchat jejich dialog. Teď jdeme domů do biskupa. Tam najdeme fotografie, účtenky a věc jako medailon. Interogate jeho manželka: nepřátele - pochybnosti, místo pobytu - true, check - false, důkaz - kontrola, znásilnění - pochybnosti. Používáme telefon. Pojďme do obchodu, najdeme na polici s kapalinou, a v místnosti je kamera, která je za zrcadlem. Pak jdeme ven na ulici, jdeme kolem budovy a všimněte si umělého oddílu a krabic pro film. Pak jsem vyslal majitele: obeznámenost s biskupem je lež, místo je pravdivé, postoj s baldaškem je krabička, vydírání - lež. Pak vynecháme a odejdeme od hostů. Poté jedeme na místo pro natáčení a běh prvky doprovodu ve snaze o biskup. Znovu střílet trochu a počkejte na vaše

Kapitola 3. Oddělení vraždy

Případ 1.

Dorazíme do cíle a komunikovat s policií. Pak se podíváme na kabelku, věnujeme pozornost stopám vedle mrtvoly a vyřešit hádanku. Pak provádíme inspekci oběti a jdeme do baru. Po příjezdu mluvíme s barmanem a posaďte se dolů pro zadanou tabulku. Začneme výslechu: Killer je pravdivý, prsten - pochybnosti, manžel je pochybný. Vyzýváme telefon v oddělení a jdeme domů do Henryho. Přijíždějící tam, podívejte se na boty, vyhledejte box, poznámku a zkontrolujte okno. Pak vynecháme a mluvíme se sousedem. Po příjezdu na další bod najdeme čistý list papíru, který má ve skutečnosti skrytý text. Najdeme to, zkontrolujeme kufr a hovořte s majitelem: Přeprava zesnulého je lež, poslední schůzka je pravda, motivy jsou nepravdivé. Zatčení podezřelého a jít na web. Tam budeme pokračovat v rozhovoru s majitelem bytu: zbraně - lež, rtěnka - opravdu, manželství - lež, dekorace - pravda. Jdeme do určité Mendez a hledáme svůj domov. Tam najdeme zbraň a stopy, stejně jako zkontrolovat zrcadlo a rtěnku. Po tom všem, zločince nám prohlašuje a okamžitě utíká. Jdeme do pronásledování a zakázat stroj Mendise.

Případ 2.

Přijíždějící na úkol, zkontrolujte kabelku, tělo oběti a také se podívejte na stopy. Pak jděte do jejího domu a inspekci bot a boxů. Pak vyslýchejte chlapa: Dekorace - Pravda, poslední setkání - pochybnosti, svatba je pochybná. Pak se otec přijde a budeme pokračovat do výslechu dorazí: stopy - lež, oběti - pochybnosti, alibi - lež, důvod je lež. Odcházíme z domu a jdeme do souseda, ale všimlme si, že otec hodlá zbavit se důkazů. Zastavte to a pak zkontrolujte barel, ve které najdeme boty. Pak jdeme do márnice a posloucháme závěr lékaře, náhled těla. Pak jdeme do školy a najdeme tam další podezřelý, který se pokusí uniknout. Chytíme to, a pak zkontrolujeme kufr zadrženého automobilu. Najdeme důkazy a jít na stránku pro další výslech otce teenagera: Zničení důkazů je pravdivé, lano je pochybné, přístup k vozidle je lež, auto - lež. V jiné místnosti vyslýchejte osobě, která byla chycena v blízkosti školy: stopy - pochybnosti, práce - pochybnosti, lano - true, true, motivem - pochybnosti. Pak se rozhodli, kdo je dva z nich vrah a v případě uzavře.

Obchod 3.

Přijdeme k úkolu a okamžitě zkontrolujeme důkazy spolu s tělem. Pak jdeme po stezce z krve a najdeme šletku, trubku s klíčem a panama. Teď jdeme do zadního plánu budovy na levé straně nás a vylézt. Na střeše najdeme prsten, kosmetiku, stejně jako dopis. Vylézáme o něco vyšší a najdeme kus formy z knihovny, a pak jdeme do domu Antonia. Tam bude nutné jednoduše mluvit s hosteskou bez výslechu. Jdeme nahoře do místnosti obětování zkontrolovat okno, fotografie s dopisem na nočním stolku a případ ležící na posteli. Nyní můžete vyslýchat hosteskou: podezřelí - oběti oběti jsou však pochybnosti, hacking - lež, manželství - lež. Pak jděte na další místo, ale tam se setkáme s gangstery. Neutralizovat je, a pak projít do bytu a najít tam shody, ovoce, stejně jako košile. Necháme apartmány a mluvit s ostatními nájemníky. Pak jdeme do eldorado baru a rozhovor s barmanem: klenotnost je pochybná, oběť je pravdivá. Budeme studovat malý bar, kolem chodby, a všimněte si tam podivné osoby a žádné méně podivné krabice. Poté zavolejte oddělení a již zvažujete všechny důkazy. Interogate podezřelého: Setkání - lži (alibi), rozvod - nepravdivé (certifikát), šperky - true, košile - pochybnosti. Teď jdeme do obchodu a vyslýcháme finsky: náhrdelník - pochybnosti, oběť je pochybnost, pohyb je pravdivý. Pak už jdeme na skryté dveře, které jsou za prodávajícím a najdou tam krabici. Používáme kombinaci 2-5-3, otevřeme rakev, poté, co začneme po zločinci.

Obchod 4.

Po příjezdu jsme okamžitě vezmeme inspekci mrtvých, věnujeme také pozornost stopám z pneumatik a bot. Projít svědkem - řekne pravdě. Pak telefonicky zavolejte úřady a zeptejte se mu adresu suchého čištění. Teď tam jdeme. V časopise najdeme požadované číslo (F1363) a přejděte k dalšímu bodu. Po příjezdu do bytu budete muset hledat zápasy s fotografií, podívat se na tašku, bundu s botami a jít ven pro lano. Pak se rozhovor s majitelem: Podezřelý - lež (lano), alibi - pochybnosti, psychika zabito - pochybnosti, poslední setkání je lež (bunda). Pak jdeme do útočiště bez domova, ale pro nás nebude nic zajímavého. Jdeme do baru a najdeme tamtéra, a pak to vyslýchejte: Kontakt s obětí - True, Tramp - pochybnosti, taxi je pravdivý. Pak musíte udělat výslech podezřelého, ale nejprve ho následuj. Ve vhodném okamžiku začneme požádat o podezřelý: oběť je pochybná, pohybující se. Nyní zavolejte oddělení a jděte tam, a pak čekáme na další dotazování. Všechny otázky vyberte pochybnosti. Používáme telefon a jdeme do útulku, kde najdeme Acherman. Jeho zatčení, najdeme lano a peněženku v chatě. Poté zpochybňují zločince: motivem - pochybnosti, oběť je pochybná, alibi - lež (peněženka).

Pouzdro 5.

Provádíme inspekci dekorací a komunikovat s prodávajícím. Pak jdeme na místo vraždy, zkontrolujte televizory, stejně jako důkazy v kuželech. Pak najděte zbytek věcí: pytel, filmový vstupenku a další. Poté vyrábíme vyslechnutí svědka: důkaz - pravda, tělo je pochybné. Pak informujeme šéf na telefonu o záležitostech a jdeme do bowlingového klubu. Zkontrolujeme bowlingovou cestu a návštěvníci. Vylučování majitele klubu: Setkání je pravda, postoj je pravdivý, McKeFeffrey - pochybnosti. Pak jděte do baru a zeptejte se McKuffrey: Trestní případy - pochybnosti, vztahy - lež (kniha). Pak se vrátíme do spiknutí a na cestě jdi do laboratoře. Pak jdeme do bowlingového klubu, kde zatknou první Scoundrel. Jdeme do domu do McKuffrey a najdeme tam kus psaní, stejně jako trubka. Pak komunikujeme se sousedy a jdeme nahoru, kde vidíme majitele bytu. Poté se vracíme k pozemku a komunikujeme s podezřelými. První: postoj je lži (setkání), kniha - pochybnosti, alibi - lež (forma), nástroj vraždy - pochybnosti. Zadruhé: Alibi - lež (dopis), trubka - lež (obvinění z ubytování). Pak budeme hovořit po telefonu a vrátit se zpátky k prvnímu: před vraždou - lež (obvinění z ubytování). A pak zpátky do McKeFeffrey: Armáda je lež (kriminální minulost). Dělat McKuffrey Guilty a konec případu.

Případ 6.

Vyhledáváme všechna data v případě, a pak se vydáme na čtverec a přistupujte k fontáně. Tam najdeme část dopisu a kartu osobnosti pojmenované krátké. Jdeme do muzea, mluvíme se stráží, vylézt nahoře a najdete další část dopisu a sledujte tam. Pak naše cesta leží v knihovně. Bude muset vylézt na římse, a pak najít medailon a další kus papíru. Pak jdeme na jezero a na ostrově najdeme boty s dalším písmenem. Vrátíme se do muzea a běhu podél labyrintu, v centru, který najde prsten a další část dopisu. Pak jdeme do studia a najdeme tam prsten a ... část dopisu. Nakonec, vezmeme všechno, míříme do katedrály. V suterénu běžíme za banditem, a pak ho pošleme do příštího světa. Jít na další oddělení.

Část 4. Katedra nákupních center

Případ 1.

Přijdeme k úkolu a mluvíme s lékařem, a pak provádíme inspekci důkazů a těla oběti, také najít peněženku vedle něj. Jdeme ven a jdeme do restaurace, kde hledáme prodávajícího. Dokázal se dost, utíká od nás, ale snadno dohnat plaz. Pod přivítání v obchodě najděte morfium, kufr a dokument. Nyní jsme to vyslýchali: morfin je lež, příjmy - pochybnosti. Jdeme do cestovní kanceláře a zkontrolujeme štítku, a také poslouchat rádio, konfigurující ji na frekvenci 275. Zločinci jsou uchýlili a budeme muset dát jim v obličeji, a pak jednomu z nich: morfine je pochybné je to pochybnosti. Volejte, jako obvykle, po kterém jdeme do kasina. Hrajeme na stroji, dokud požadovaná kombinace klesne. Poté stiskněte tlačítko HOLD a zkontrolujte obsah. Po nás budou spustit. Běháme za ním, dohnat a vyslýchat: morfium - lež, půjčka je pravdivá. Po tom půjdeme na službu silniční dopravy. Pak se smát výzvě pro zločince. Příjezd do závodu považujeme knihy na stole. Vylézt nahoře as pomocí jeřábu čistšího. Pak najdeme led a morfium. Náš gangster přichází, ale místo zadržení, zabít ho. Jdeme do budovy v blízkosti a zabít Fenclestein.

Případ 2.

Mluvíme s osobou a jdeme do místnosti. Najdeme poznámku ve skříni a pak zavoláme na stránku a požádejte o poskytnutí adresy hotelu. Po příjezdu mluvíme se zpěvákem a najdeme čtvrtou linii v knize návštěvníků. Jdeme nahoře a hledáme správnou místnost. Stojí také za pozornost do koše kontejneru - je zde poznámka. V místnosti zkoumáme cukroví, knihu a jízdenku. Jdeme do druhého hotelu a najdeme tam Carlo. Hledat svůj kabát a najít poznámkový blok s nožem. V místnosti zkontrolujte brožuru a najděte další lístek. Teď jsem dotaznost: umístění - lež (forma), sazby - lež (bookmaker), let - pochybnosti. Pak bude muset jít po podezřelém. Bookmakers Najdete si poznámku, kterou si můžete přečíst s vylíhnutím. Jdeme do lékárny kiosku a najdeme tam taxi vizitku. Pak jdeme na druhý bookmaker a najdeme řidiče, které potřebujeme. Sledovat ho. Jdeme na záchod a najdeme tam pistoli spolu s lístkem. Jdeme do kina a vypořádáme se gangstery.

Obchod 3.

Přijdeme k úkolu a pokračujeme na zkoumání obětí. Najdeme morfine a box. Dali jsme v něm tři cigarety a otevřete mezipaměť. Poté vyslýchejte servírku: Snímání - pochybnosti, známost s obětí - pravdou. Jdeme na jiné místo a vyslýchejte Lichtman: morfin - pochybnosti, oběti jsou pochybné. Pak následujte ELSA, po dohledu půjde do baru. Tam budeme mluvit s Kohanem: Finklestein - pochybnosti, střelba v klubu - pochybnosti. Pak půjdeme na oddělení a zjistíme, že v městském autobusu stříleli. Přijdeme do jmenovaného bodu a jdeme na místo havárie, a pak projít v uličce za dopravou. Stoupíme ke střeše a zabijeme šipku. Zkontrolujeme mrtvolu a zbraně. Pak se vraťte a vyslýchejte řidiče: loupež - pochybnosti, střelba - lež (peněženka). Nyní jdeme do Kese, vyrábíme zatčení a výslech: morfin - pochybnosti, bývalý výsadkář je pravdivý, zbraně - ale loupež je pochybnost. Jdeme do DNA, a tam budete muset sledovat podezřelé kluky. Pak je zabijeme a zkontrolujeme tělo. Poté jdeme do divadla, ve kterém budeme muset stále střílet. Teď jdeme na poštu, kde zničíme další nepřátele. Zkontrolujeme jejich těla a přijmeme důkazy. Pak jdeme na místo setkání, což je uvedeno v jednom důkazu, a tam znovu zabijeme všechny sázky. No, na konci jdeme do oblasti, kde vyrábíme další vyslechnutí: Moroi - lež, loupež - lež. Vše - případ může být uzavřen.

Část 5. Kontrolní oddělenía

Případ 1.

Komunikujeme s hlídkou a najdeme elektrickou ochranu, uvnitř které najdeme poznámku. Pak budu vyslýchán: Vstupenky - Pravda, Charita - pochybnosti. Jdeme do spáleného domu, zkontrolujte těla a najdeme jeřáb. Komunikujeme s oběťmi a pak vidíme podezřelý typ, který se bude snažit uniknout. Pak jdeme do cestovní kanceláře, podíváme se na časopis a vyslýcháme recepce: Charita je pravda, reklamní kampaň je pochybná. Pak jdeme na charitativní centrum, které se ukáže být nepravdivé. Zkontrolujeme kancelář a jdeme do požární stanice. Je třeba přístroj sbírat. Pak jdeme do továrny a vyslaneme tam sekretářka: ohřívač je pochybovat, technická podpora je lež. Vyzýváme telefon a jdeme do skříňské místnosti pracovníků, kde se pak komunikovat s elektrikářem: Varley - pochybnosti, práce - pochybnosti, ryan-držet. Pak jdeme do varly, kteří se z nás pokusí uniknout. Dohlížíme se s ním a odstraňujeme v této oblasti. Nyní zaslechnu Ryana: anarchisty - lež, topení - lež, opravy - pochybnosti, pokus o pochybnosti. Teď jsem vyslýchal varley: dům Sawyers - lež, opravy - lež, topení - lež. Obviňujeme ryan a zavřeme případ.

Případ 2.

Přišli jsme ke scéně činu a okamžitě pokračujte pro kontrolu orgánů a důkazů: fotky, stopy, cigaret a kotle. Šetektorem Bomans: Podivné chování - pochybnosti očitých svědků - pochybnosti, demolice budov - pochybnosti, akce je pravdivá. Pak vyřešíme puzzle s origami. Naučíme se adresu kanceláře, ale nejprve jdeme do ranče. Tam honí zločince a najdou mezipaměť v levé stěně. Jdeme do Champs Elysees a vyslýcháme podezřelých: Arson - pochybnosti, akce - lež, nákup země - pochybnosti, ranč - lež. Nyní zeptejte knihu oblečení na sekretářku a vydejte se do domu do Chepmanu. Podíváme se na jeho auto a po prohlížení samotného majitele se objeví. Běháme za ním a neutralizujeme.

Obchod 3.

Po studiu dokumentů začneme vyslýchat detainue: Problémy s úvěrem objektu, bachtvater - pochybnosti, příčinou konfliktu je pravdivá. Opět bude muset jít do Champs Elysees. Zkontrolujeme dokumenty a čekáme na manažera, a pak je neutralizován. Pak jdeme na staveniště a vyřešit puzzle se stavebním materiálem. Pak musíte dohnat traktor a pak jít do filmového studia. Hledáme krabici s filmy a podíváme se na ně. Pak jdeme po budově, skočíme přes plot a najít potvrzení. Poté jdeme na další staveniště, ale budeme čekat na bandity. Můžete se s nimi vyrovnat, ale je lepší sedět v autě a odejít. Pak jdeme do Elsa.

Obchod 4.

Jděte do Bensonova domu. Po příjezdu hledáme byt na číslo dvě, podíváme se na to a mluvíme s majitelem: motivem pro podvody - lež, rekonstrukce - "I to, baskvater - pochybnosti. Pak jděte do kanceláře Kelso. Hledáme časopis na 23. února 1947. Pak sledujte video a sledujte sekretářku. Ukáže nám časopis. Pak musíte jít na mapu a zadat souřadnice: Latitude: 034 "04" 29 a délka: 118 "17" 58. Dostáváme číslo objektu a rozdělíme ji na 90. Nakonec dostaneme 21. Hledáme pluk s výslednou hodnotou, jdeme ven do ulice, ale nebudeme tak snadné to udělat. Po boji jdeme do Kese, a pak v chatě. Vyčistěte nádvoří a dům. Hledáte důkazy: fotky, akce a seznam.

Pouzdro 5.

Hrajeme různé postavy, takže hra do nás bude přenesena v různých okamžicích. Pro jednoho komunikujeme s nájemci, pro druhý hledáme objekty a zkontrolujeme mrtvoly. Pak najdeme papír a mapu, dát jednu věc pro druhou a najít vzkaz. Vyjímáme dveře, zkontrolujte vše a zavolejte telefonu. Pak pokračovat v autě a jít do bitvy, sestupovat do kanalizace. Poté, co zabijete každého, jděte do ELSA. Díváme se na finální válec a ukončíme průchod.

* Otevřete další kostýmy.

Proveďte zadaný úkol pro otevření vhodného obleku.
Beat Cop Uniforma: Projděte mise COP mise.
Chicago osvětlení: Kontaktujte společnost Rockstar "S sociálního klubu a vytvořte si svůj účet. Tento kostým zvyšuje vaši přesnost s barem, Thompsonem a brokovnicemi.
Zlatý chlapec: Jděte do oddělení dopravního stolu.
Hawkshaw: Dosáhnout hodnosti 18.
Sunset Strip: REACH RANK 8.
Meč Justice: REACH RANK 3.
OUTSIDER: REACH RANK 13.

* Vyhněte se neúspěšným akcím.

Během většiny konverzací a výslechu se můžete dostat z kanceláře a budovy, a tím z hry provést autogotypy. Vraťte se do výslechu a pokračujte ve hře. Pokud jste provedli nesprávné řešení, a proto provedl nesprávné akce (při rozhodování nesprávné akce), jednoduše přejděte na obrazovku domovské obrazovky systému nebo restartovat hru. Před rozhovorem se můžete vrátit do aplikace Autogotype .

* Láhve nejsou důkazy.

Neztrácejte čas, abyste zkontrolovali takové věci, jako jsou cigarety, láhve alkoholu a podobně. Nejčastěji jsou navrženi odvrátit pozornost při zkoumání scény činu.

* Jak se chovat ve snaze.

  • Při sledování podezřelého "na jeho dva" nebo ve vozidle podržte tlačítko pro sledování objektu pronásledování. To výrazně usnadní průchod scén pronásledování.
  • Když se budete pohybovat pěšky, ocitnete se vedle podezřelého, můžete několikrát stisknout podezřelé.
  • S pronásledováním automobilů se snažte chytit držené auto řidiče tak, aby váš partner měl příležitost požárovat na kolečkách. Pokud střílíte kolo, sledované auto zpomalí pohyb a pod tímto kolečkem bude rozbít jiskry. Ale rychlejší způsob, jak zachytit řidiče, je rozbít zadní kolo, a tím spřátí sledovaného stroje tak, aby ztratil kontrolu. Dalším dobrým způsobem, jak zachytit běh kolem něj tlačit auto na boku.

* Jak přehrát případ a získat 5 hvězd pro něj.

Po absolvování případu může být vždy přehrávána volbou možnosti "Případy" v hlavním menu. Ve věcech, kde si musíte vybrat z několika podezřelých, existuje jeden trik. Pokud jste shromáždili všechny důkazy a správně provedl všechny výslechy, ale vynechal jsem provinilý zločin (šéf je nespokojen a získáte nízké hodnocení), pak nestisknete tlačítko v okně výsledků, ale jednoduše ukončete hru přes Rozhraní XMB. Spusťte hru znovu a vyberte možnost "Resume" v hlavním menu. Ocitnete se v posledním místě přepravy hry se všemi shromážděnými důkazy a výslechem. Bude to ponecháno jen zvolit zločince.

* Snadné získání trofej "Hucha".

Chcete-li získat tuto trofej, musíte mít 4 body intuice a vyslýchat, ve kterém potřebujete nastavit minimálně 4 otázky. Poté, co obdržel odpověď na dotazovanou, použijte intuici a postupujte podle jednoho z reakcí. Poté vyberte správný jeden ze dvou zbývajících reakcí.
Například na začátku třetího obchodního stolu: "Fallen Idol", když vyslýchat Ballard Jun (Po sběru všech důkazů) jsou nastaveny následující otázky a jsou vybrány následující reakce (po použití intuice):
Doping obvinění - pochybnosti
Zraněný žena cestující - Falešný, obrys: spodní prádlo
Podezřelý "dělat biskup" - pochybnosti
Falešný scvrklý hlavu - pochybnosti

* Jak získat trofej "dlouhé rameno zákona".

Celkem, ve hře 40 zločinů ulice distribuovány mezi divizemi.
Dopravní stůl (DPS) - 12
Pokusidd stůl - 13
Místnost (oddělení nákupních center) - 10
Arson Desk - 5
Chcete-li získat trofej, projít všechny záležitosti záležitostí oddělení a po ukládání, než začnete další příběh v novém oddělení, ponechte hru do hlavního menu a vyberte možnost "Případy". V tomto okamžiku vyberte oddělení, které jste prošli, a pak vyberte možnost "Free Roam". Poté získáte zprávu z dispečera (klikněte na tlačítko pro potvrzení) a v počítači nebo vedle něj stiskněte a podržte tlačítko pro rychlé přesunutí scény činu. Zkoumejte ji a přejděte na následující (dokud nejsou zakončeny zločiny ulice pro toto oddělení).

LOS ANGELES. Noire je hra vyvinutá a vydaná hra Rockstar hry hry. V této hře se budete muset ponořit se do kriminálního světa s naprosto jinou perspektivou, cítíte se s skutečným policajtem. Jméno vaší postavy - Cole Phelps, je to bývalá armáda, je nyní policista.

Falps SMART, talentovaný, výpočet, s využitím jeho výhod v odečtení, on chce ukončit zločinu v Los Angeles jednou a pro všechny. Pro hráče, město bylo přemýšleno a dokonale vypracoval město s obrovským měřítkem, podle kterého to není jen zajímavé pohybovat se pěšky nebo v dopravě, ale může být také rádi, že si vzal svůj výzkum, protože tam je kde je řvoucí.

Budete trávit více než hodinu ve studiu města, a kdo ví, možná to bude otevřít toto vánoční dveře se všemi tajemstvím a kostry v kabinetech tohoto města.

Níže budeme popisovat průchod misí v L.A. Noire. Missionova hra se trochu zlomila jinak, ne tak, jak jsme vždy zvykli vidět, ale o všem v pořádku.

LOS ANGELES. Noire.

Úkoly ve hře L. A. Noire jsou rozděleny do pěti pododstavců: Patrolské oddělení, oddělení silničního provozu, divize vraždy, oddělení centrů, oddělení protokolování. Pokud zvažujete obecně, kolik misí ve hře, pak jejich počet bude 26, nepočítá se například boční úkoly, někdy můžete mít výzvu na policejní rádio.

# 1 - Pokud si myslíte, že (oddělení hlídky)

Na samém počátku začneme od dna, je to oddělení hlídky. Podíváme se na video a získáme svůj první úkol. Dostáváme se na scénu zločinu s výbušninou, při příjezdu s místním detektivem a jdeme na nezávislé studium místa činu. Zde Buďte pozorní, váš partner se vždy zastaví na podezřelých místech, tak zkontrolovat vše důkladně.

Všechna pozorování a akce jsou zadány jako značky v poznámkovém bloku, takže nebýt líně používat častěji, pokud jste náhle zmateni a vystoupili z cesty, pak Poznámkový blok bude vždy pomůže. Vraťme se k úkolu. Vidíte, na okně, co je levé dveře, stín kapky siluetu pistole? To už je důkaz! Vylézáme na odtok na střeše a zkontrolujeme revolveru. Pod bubnem revolver je sériové číslo, je také nutné vložit do notebooku.

Revolver sériová místnost pomůže najít vrah

Poté skočte za volantem auta a jdeme do obchodu zbraně, příjezdem komunikovat s prodávajícím. Dostupné vysvětlit, co se stalo, zjistíme všechny údaje o majiteli zbraně. Prodávající poskytne data, nyní víme, kam jít. Když přijdeme doma, podíváme se na poštovní schránky jako první.

Potřebujeme druhou krabici. Pak jdeme nahoře a snažíme se dostat do zločince. Dále, kočičí scéna, kde se dochází k rozbití mezi námi a podezřelými. Drak ve skutečnosti, ve hře bude mnohem mnoho, takže si zvyknout. Jakmile bude neutralizováno, přiblíží se k kabinetu a listům je zápisník zeleně. Vše, první úkol je dokončen.

# 2 - ozbrojení a nebezpečné (hlídkové oddělení)

Úkol, který dostaneme rádiem. Poslouchal ji, jdeme na scénu činu. Jak bude dorazit, budete muset bojovat zločince. Je možné použít auta jako úkryt, ale dlouho, nedělejte jeden, protože nepřátelé ji mohou vyhodit.

V budově je spousta nepřátel za tlustým střevem a v horním patře. Tak se podíváme na oba

Poté jdeme do budovy a znovu vstoupíme do přestavby, skrývání za tlustého střeva. Po zabití posledního zločince bude úkol schválen.

Případ č. 3 - Vydání objednávek (oddělení hlídky)

Zde musíme běžet běžet. Když trestní spadne do dohledu, budete muset běžet po něm, na cestě překonání překážek.

Prokázat běžce, že jste dost rychlého!

Na konci závodu vás srazí a snaží se věnovat v boji. Jakmile porazíte, promluvte si v poutech a uvědomte si, že další úkol pozadu.

Případ # 4 - Kupující být opatrný (oddělení hlídky)

Nová práce. Na ulici byla nalezena mrtvola, protože partner je vhodný a začít důkladnou kontrolu místa. Zkontrolujeme pravou dolní kapsu, stejně jako rukávy z hranic. V koši může být pistole. Píšeme sériové, jako dříve, a žádáme muže, že ví. Poté, co půjdeme do obchodu a vyslýchejte prodejce ženy, protože její šéf byl zabit.

V této misi bude dívka reagovat podivné k výslechu. Vyzkoušejte to, aby to bylo

Po výslechu jdeme do obchodu Igallson zbraň. Mluvíme s hlavní věcí. Pak cestujeme do klenotnictví Hartfield, bude muset běžet, prodávající nechce komunikovat s námi a učiní nohy. V parku mu můžete poslat zbraň, aby se zastavil. Bereme ho a bezútěšte s ním na policejní stanici pro výslech. Jakmile skončí výslechu, zvýšíme se kariérním schodištěm a nyní již zvažujeme skutky silnic.

Případ # 5 - Sedadlo řidiče (oddělení řízení silnic)

Po setkání jdeme ven. Jděte na scénu činu. Promluvte si s detektivem a medem. expert. Pak otevřu kufr vozu, všechno bude v krvi. Najdeme si poznámku, přečtěte si to. Na příspěvku studujeme peněženku. Bude mít fotku a kreditní kartu. Trochu skutečně, na železničním přechodu, najdeme kovovou trubku v krvi.

Pak jdeme na vyslání neutanské vidlice. Po výslechu jdeme do černé bydliště. Pečlivě to prozkoumejte. V ložnici najdeme kus žluté, ve skříni najdete brýle s gravírováním a případem pro ně.

Opatrně se naučte poznámku. To má spoustu potřebných k vyšetřování

Poté, co půjdeme na nádvoří, procházející do kuchyně. Ve dvoře se pohybujeme podél zdi pro opravu štítu a také zkontrolovat květiny. Pak se vrátí do kuchyně, přečtěte si brožuru a vyslýchejte paní Black.

Po výslechu odejdeme, není nic víc chytit. Jdeme do baru Cavang a mluvit tam s chlapem v zelené bundě. Tam se setkáme s Frankomem Morganem, sedí u stolu. Naučte se k němu. Po výslechu jdeme do jeho ubytování, najdeme požadovaný byt a začít pronásledování pro Adrian. To je vše, mise je u konce.

# 6 - Manželství z nebe (oddělení řízení silnic)

Mchim, jako vždy, ve scéně činu a zkontrolovat mrtvolu tam. V kapsách najdeme dokumenty a peněženku s kreditní kartou. Studujeme je a opětováváme pozornost na terén. Na kolečkách vidíme krev a stopu, kterou odešli. V uličce v kbelíku najdeme nůž s gravírováním. Průzkum ženy v lila pláštěnku. Po výslechu používáme telefon a pak jdeme do rezidence Sherton. Po kočičkové scéně začneme pronásledovat.

Propletuji ženu v fialové pláštěnce. Řekne nám spoustu zajímavých věcí.

Během pronásledování je nutné aplikovat co nejvíce škod, aby byl sledován zastaven. Zatknout a jít do jiného bydliště, pattone. Jít do domu, uspořádat otazník. Po výslechu jdeme do márnice, v místnosti vpravo, mluvíme s medem. Expert, pak se vracíme zpět do pobytu pattiska. Došlo k nenapravitelné: Sabo zabil paní Pattison. Začneme pronásledováním a na konci zabijeme Leroy. Můžete nechat naživu, pro to během pronásledování musíte držet ho po dlouhou dobu na dohled a bude nucen se zastavit. Úkol.

Případ # 7 - Fallen Idol (dopravní nehoda)

Zůstat na místě nehody. Poslouchejme slova policisty a pak přijďte do rozbitého auta. Po zkoumání to najdu důkazy ve formě roztrženého spodního prádla a tašek. Udělejme dopis od sáčku a studujte to. Promluvme si později s expertem, dá nám novou položku a pak půjdeme na zaslání paní Mac.

Po výslechu přejděte do nemocnice v recepci. Mluvíme se sestrou, o něco později, doktor bude vhodný, mluvit s ním, a pak jít do komory do Jessica Hamiltonu.

Po výslechu se podíváme na spořič obrazovky a posadíme se pro pronásledování. Hlavní věcí je věnovat pozornost mini-kartě: Pokud auto bliká, pak jdete správně. Auto se zastaví v kavárně, jakmile Mac Afi opustí auto a jde na telefonu, musíme spěchat do kavárny, aby se pohodlné místo pro rozhovor rozhovor. Po rozhovoru bude Makppy Achi opustit, ale není pro nás ještě potřeba.

Pojďme do rozbitého auta a detekovat důkazy ve formě roztrženého spodního prádla a tašek

Dali jsme zaškrtnutí záznamů o poznámkových položkách a jít do biskupa. Když jdete do budovy a vylézt na výtah, budete muset uklidnit neznámý. Po válečku studujeme sochu dveří. Jdeme do místnosti přes otevřené dveře a studují tam, pak fotografie a téma, která bude správná. Poté zaslechli paní Bishopu na balkóně.

Bude to trvat z tohoto místa, stejně jako oni dostali sem. Na ulici používáme služby telefonního telefonu. Po rozhovoru se vydáme na podpory Silver Scina. Jděte tam v budově a zkontrolujte skříň. Ve skříni budeme studovat baňku, pak zrcadlo. Zde všechno, jít ven na ulici, pojďme odešel na mrtvý konec. Bude to černá lebka, studovat ji. Po zkoumání, rozbijeme zeď vlevo, pak dveře jsou hacknuty za zdí a fotoaparát se objeví naší pozornosti. Studujeme to. Zvážit případy pro film. Pak odtud odstraníme, jděte na partnera a mluvte.

Po rozhovoru se podíváme na válec a znovu se podílíme na pronásledování. V důsledku toho biskup bude muset řídit do úhlu, není jednoduchý a střílí. Ale nakonec padl, a tato mise skončí s ním a znovu nás zvýší. Nyní máme úkoly z oddělení vraždy.

# 8 - Zabití červené rtěnky (vražedné oddělení)

Nyní máme všechno nové, ne jen oddělení, ale i případ, a dokonce i partner! Procházíme scéně činu a promluvíme si s policií a medem. expert. Prozkoumáme mrtvolu mladé dívky, zvláštní pozornost k hlavě, ruce a nápisy na žaludku. Znovu se expertem, poté, co studoval tašku, která je vpravo.

Tam na rtěnku uvidíme nápis, což je pro nás velmi zajímavé. Věnujte pozornost bílé stezce, pravděpodobně z boty. Uvidíme mini-glóbus na lavičkách, bude to puzzle, ale vůbec není těžké. Pak pokračujte do klubu Bamba. Jak jdeme, podívejme se video, pak jděte doleva až do zastavení a začněte výslech.

Po výslechu používáme telefon v klubu. Pak půjdeme do rezidence Henryho. Nebudeme otevřít dveře, padáme do něj přes rozbité sklo. Díváme se na kuchyň a oba pokoje, najdeme pro sebe spoustu zajímavých věcí. Po odchodu do ulice a poškození plotem. Žena dorazí do auta, musíme s ní mluvit.

Podivné rtěnky nápisy na těle mrtvé dívky

Mluvit, jít do Jacoba Henryho. Když vstoupíme, podívejte se na válec znovu, a pak budeme zkoumat kufr s botami na posteli. Uvidíme tužku a prázdný list, vytvrzujeme, uvidíme rekord. Po přečtení a uspořádání výslechu.

Nyní navštívíte Mendis. Když dorazíme do svého bytu, budeme studovat poštovní schránky. Potřebujeme ten, který na číslo 16. Dále se dostaneme do požadovaného bytu, tam je tiché zrcadlo, uvidíme pistoli. Lůžka budou obeznámeni nám stopy z bot, a ve skříni rtěnky a hůlky. Dále, řízen zločincem, odolávat vzdálenosti a náš partner mu střílí kola. Punkce ho zastaví. Zatknout a ukončit misi.

Případ # 9 - zlatý motýl (vražední oddělení)

Sláva běží na nás. Už nám to věděli a zjistili, že je to dobré? Sledujte scénu činu a zkontrolujte zabitého. Strom bude mít tašku a v něm je předmětem nápisem. To bude užitečné. Zkontrolujeme další stopy. Pak jdeme do Mollar Residence. Dveře se otevře s dcerou knírku. Oplynutí do ložnice, naše oči padnou na boty pod oknem, budeme je zkoumat a začít vyslechnutí dcery.

Jeden z hlavních důkazů

Pak opustíme domů, jdeme do ženu, která stojí naopak, a mluvit s ní. Dokud budeme říkat, Hugo se pokusí uniknout, takže zastavíme jeho útěk. Budeme zkoumat jediný a barel, po přechodu do márnice. Znovu se podíváme na mrtvolu, získáme nové důkazy a jdeme do školy Belmont. Po příjezdu se podíváme na válec a běží pro útěk podezřelého. Pojďme ho srazit, jakmile snížíte vzdálenost. Díváme se na další důkaz, sledujeme kočku-scénu a jdeme s Hugem do oblasti pro výslech.

Po výslechu, pojďme mluvit s kapitánem a jít do jiné místnosti, kde vyšetřování čeká na Eli Rooney.

Na konci se vše stane jasným, Sadim podezření a ukončení úkolu.

Případ # 10 - vražedné hedvábné akcie (vražedné oddělení)

Všechno je stejně vždy, s příjemcem nového případu - jdeme na scénu činu. Na místě důkladně zkontrolujte tělo. Stopy na Zemi opustili hodně - budeme zkoumat a poznámku punčochy na stromě. Pojďme v stopách a klopýtnout na klobouk s nápisem. Další přepracování nádrže na odpadky a najít botu. Tam najdeme spoustu důkazů: prsten, list s kódem, kartáčem a taškou s poloviční kontrolou. Studujeme oba zkontrolovat, co máme. Sedíme za kolečkem a jdeme do rezidence Antonia. Vstup do domu, informume vraždu. Při hledání něčeho podezřelého pojďme nahoře. Pak zaslechněte paní Laptya.

Po výslechu navštívím Maldonado. Jak jsme na místě, budeme studovat krabice. Máme zájem o číslo 304. Zabereme vrchol a ve třetím patře se stohem útočníků. Budeme prozkoumat byt pro důkazy. Poté budu provádět průzkum sousedů, skočit do auta a jít do el Dorado baru.

Interrogování Angel Maldonado opět věnujte pozornost výrazům obličeje

Na cestě jsme posedlí, říkat, že se musíme vrátit na policejní stanici. Bude s námi kapitánem, podíváme se na video a půjdeme na vyslání Angel Maldonado do suterénu.

Po výslechu jdeme znovu do baru mluvit s barmanem. Dá obálku, budeme to studovat a promluvíme si s barmanem. Po baru půjdeme do budovy Jast sbírené, mluvit s prodávajícím termínu jemný krk.

Po rozhovoru rozdělíme dveře zelené barvy a zkontrolujeme všechno podezřelé, nebo spíše ženu s vínem, stůl s lampou a krabicí, která v tabulce. Pak se pohled spadne do krvavého nože. Clem si je vědom, že rtu uší a bude se snažit uniknout. Ve snaze o něj udržujte potřebnou vzdálenost, partner porušuje pneumatiky na svém autě a případ bude uzavřen.

Případ # 11 - vražda bílá bota (oddělení vraždy)

Půjdeme na místo, kde to byl zcela zločin. Jako vždy, mluvit s policií a medem. expert. Studujeme mrtvolu a detekujeme stopy z bot a z kol stroje. Pojďme do telefonu a uspořádat výslechu Bartonu. Po výslechu jdeme na prádlo. Zadejte tam, promluvte si s mužem a získejte knihu.

Poté jdeme do Emeralda Street do domu 43. Jdeme do místnosti. Na stole vedle šachovnice budou krabice - prozkoumáme to. Pak prozkoumáme přítomnost ložnice. V užitkové místnosti zvažte mokré oblečení, to není žádná nehoda. Ze záda ponecháme správně a jdeme na loď. Tam jsem vyslýchal Lars Taraldsen.

Poté skočíme pro beran auta a jdeme do baru baru. Tam jsem vyslýchal barman. Pak budeme muset chytit Bates. Bude to spustit a pak odejde. Všechno jako obvykle: Udržujete vzdálenost, partner rozbije kola. Poté, co ho zachytil, abyste to mohli vyslovit.

V této misi - bota je hlavním důkazem pro uzavření případu

Poté následujeme taxi. Chytit taxíky, které potřebujeme a vyslýcháme. Poté jdeme do spiknutí a na místě výslechu Jamese Jessopu. Bude to v jednom pokoji.

Poté jdeme do autobusového depa. Tam jsem se ptám dispečera o řidiči. Studujeme mapu trasy zaměstnanců autobusového depa a jdeme do tábora Široka. Tam, s pomocí sirén, což nutí autobus zastavit, a po vstupu do bitvy s trampy. Poté jdeme do místnosti, vidíme lano v krvi a vraťte se na místo. Naše výslech bude již čekat na Stewart Asherman. Po absolvování výslechu dokončíme také úkol.

Případ # 12 - Studio sekretářka vraždy (vražedné oddělení)

Na samém počátku úkolu jdeme do Lombarde. Mluvit s prodávajícím, vezměte si prsteny, které vás zajímají. Pak jdeme na nádraží a spadáme do místa činu. Tradicí, zkoumáme oběť a stopy kolem těla. V sáčku, vedle těla, bude několik položek, které potřebujeme. Pak vyslýchat nedaleko stálých pracovníků.

Poté následujte v baru Mensha. Po rozhovoru s barmanem jdeme na osobu u stolu pro konverzaci.

Po skončení konverzace musíme jít do obchodu Levayne Alkoholické nápoje. Nejprve mluvíme s barmanem, a pak se vrátíme do baru a mluvíme McCaffrey.

Šrotový šrot nalezený v krvavém košili

Pak jdeme do spiknutí, setkáváme se tam s kapitánem. Po válečku si vezměte auto a jděte do bowlingu. Po rozhovoru s pokladníkem uvidíme, že podezřelý se snaží běžet. Zastavíme to, půjdeme do domu McCaffrey. Potřebujeme šestý byt. Po klepání na dveře ji budeme muset rozbít, protože to nikdo nebude otevřít. Tam uvidíme kousky písmen a krvavou košili. Včas analyzovat služku.

Budeme s ní mluvit a po lezení střechy. Naučíme pronásledování McCaffrey, který bude brzy dohnat. Nosíme to do spiknutí a vyslýchejte ji a Jamese Tiernan. Lepší začíná od druhého. Pak půjdete do McCaffrey, a pak vyberte podezřelý a konec tohoto podnikání.

Případ # 13 - Vražda v Lunární čtvrti (oddělení vraždy)

Toto je váš poslední úkol v tomto oddělení. Vytvořit a budete překládat ještě vyšší. Aktualizováno na scéně činu na válce, studujeme knihu s letákem. Pak projdeme na náměstí Permshot. V kašně bude důkaz, takže stoupáme volně. Nyní musíme jezdit, a je vzdálený, v hale pro nahrávání. Vstup do budovy, zvýšení výše. Potřebujeme druhý průchod a v něm schodiště k lustru. Studujeme lustr a hodiny se zprávou.

Pak bude naše cesta spadána do knihovny. Na střechu spadáme pomocí lešení. Tam jsme přišli na důkazy a přívěsek. Pak jdeme do Westlake dehtu Pitts. Břeh se změní ve specializaci. Oblečení k prozkoumání potopené platformy.

Jednou v muzeu umění půjdeme po zdi a najdeme nějaké důkazy

Dalším cílem je muzeum umění. Jdeme přímo do centra parku, přes labyrint. Je třeba jít takhle: vlevo a vpravo a vlevo a na konci najdeme prsten. Pak jdeme na dekorace filmu. Musíme vyzvednout budovu na jiné střeše, která je vedle scenérie, takže stoupáme nahoru.

Tam najdeme novou zprávu a okamžitě udělat nohy, protože každý se chystá zhroutit. Aktualizováno na ulici, okamžitě jděte do kostela. Po spuštění videa pro podezřelé v tunelu. Nyní musíte dát zločince. Je silný, takže nezůstaňte na místě. Ale dříve nebo později budeme dát bod do tohoto podnikání, a zároveň na oddělení.

Případ # 14 - Black Caesar (morální oddělení)

S nárůstem! Jdeme na scénu činu. Vzestupujeme do bytu nahoře, promluvíme si s odborníkem a zkontrolujeme důkazy. Na stole uvidíme určitou kombinaci, stejně jako list s poznámkami. Sledujeme mrtvolu, najdeme peněženku a kreditní kartu. V rohu bude morfin. Kuchyň je také sklenici s morph. Dále jít na ulici a jít do obchodu s popcornem. Prodávající začne utíkat. Chytit ho a hack box. Hádej, co je tam? Morfium! Dále vyslovte Flitwood Morgan.

Po výslechu jdeme do rezervační agentury Jones. Máme zájem o byt v čísle 238. Musíme ho zkoumat, zejména se zaměřit na rádio. Chcete-li otevřít mezipaměť s jeho pomocí, potřebujete levý rádiový indikátor, který má maximum, druhý na FM a třetí až 1100. kapky malých kluků. Zabýváme se s nimi a začneme výslech Jerma Jonesa.

Chytit ho a hack box. Hádej, co je tam? Morfium!

Po výslechu jdeme na číselné operace. Potřebujeme nahoře kulometům. Chcete-li otevřít mezipaměť, musíme hrát hru. Pokud spadne kombinace cherry-bell-vítězství, bude se otevřít mezipaměť a my najdeme nálepku, morfin a kus papíru. Podezřelý se snaží běžet. Nechte ho pokusit se spustit a vyslýchat.

Po výslechu podezřelého jdeme na přepravu RAMZ. Podezřelý z vozíku se bude snažit uniknout, odolávat vzdálenost od levé strany, což umožňuje partnerovi rozbít kola tam. Pak pokračujte do skladu. Na stole bude časopis, přečtěte si to. Máme zájem o následující řádky: druhý, pátý top, čtvrtý a první. Pojďme na schodišti a používat jej jít nahoru nahoru, k ovládacímu panelu, odstranit pole, které interferuje s průchodem v mrazničce. V mrazničku v centru je předmět. Střílet a zjistit náš starý dobrý morfium. Bude tam uprchlý zločinec, můžete ho zabít.

Dále jdeme do ledové společnosti polární medvěd. Budeme muset dohnat Lenny. Jeho spolupachty se s námi zasahují, takže pomocí útulků jsme je zabít, dohnat Lenny a zabít ho taky. Případ je dokončen.

Případ # 15 - Nastavení (morální oddělení)

Po válečku jsme okamžitě rozbili dveře a hledali šatní skříň. Bude poznámka. Bereme to a dál se pohybujeme. Mluvit s několika lidmi, míří do hotelu El-Mar. Jak se dostat dovnitř, potřebujeme muže za pultem. Pak jdeme na číslo pokoje dvě stě sedm. Budeme zvažovat telegram, lístek k prádelníkovi a je tam cukroví. Vedle postele jsou výpočty, které by neměly být ignorovány. Zde všechno, jdeme tam, kde by měl být Edwards. Budeme vyjednávat se ženou za barem baru, jdeme nahoru do první místnosti. Tam je Dychomír muž a studuje to. Najde nůž a seznam příjmení, pak vyslýchejte Edwards.

Domácí podezřelý

Po sledování spořiče obrazovky musíme sledovat Edwards. Později jsme ji vstoupili do bookmaker a hlavu do červené lampy. Pak jdeme do lékárny. Zadání, věnujte pozornost rádiu: bude to vizitka a telefonní číslo, které potřebujeme. Poté navštěvujeme Bookmaker Reya.

Nepřestávejte následovat Edwards - je v taxi. O něco později, depot ji bude zabit, můžeme prozkoumat místo vraždy a spěchat do egyptského divadla. V divadle pohybu se zaměřením na zvuk. Dříve nebo později je narazil na tři zločince: dva z nich na jevišti, jeden bude vyšší, na balkóně. To je vše.

# 16 - Presenter of Fate (Katedra morálky)

Příjezd do místa činu Vstoupit do budovy a promluvme si s naším bývalým partnerem. Budeme existovat dvě těla, budeme je zkoumat a najít morfium. Budeme zkoumat hudební nástroj a pak cache, ve které bude injekční stříkačka a token. Pak věnujte pozornost krabici cigaret a nápisy na zbraních. Po tom komunikujeme s administrátorem.

Jdeme do modrého hotelu a tam po válečku Interrogate Elza Lichtman. Po výslechu čekáme na noc a po urážlivém, následujte Lichtman. Po dohledu se podíváme na kočku-scénu a vyslýchejte číšník.

Pak procházejte video a vraťte se na stránku. Po rozhovoru s detektivem jdeme na místo natáčení. Nebudu jít na frontální, pojďme kolem: jít doleva, a pak nahoru po schodech, zabijí tam nepřítele a zkontrolují to. Má knihu, stejně jako kontrolovat kulometu. Po válečku vyslýchá řidiče autobusu.

Šetektory číšník a zaměřit se na výrazy obličeje. Najednou něco skrývá

Poté potřebujeme vyslovit Jacka Kelso, takže jdeme k němu.

Nyní jdeme na restaurace Roberta. Ozbrojené lidi od nás budou utéct. Zastavte je stejným způsobem jako dříve: partner střílí kola. Jak zastavit uprchlíku a dosáhnout přeživších. Jeden z mrtvol bude notebook, ve kterém bude seznam. Nyní naše cesta ležela v čínském divadle je Lousy. Znovu se vám střílí. Po tom půjdeme na poštu Hollywoodu.

Stěhování jemně, natáčení všech ozbrojených gangsterů. Na konci se setkávají s živou osobou. Promluvte si s ním trochu a získejte kartu. Kartovní soubor bude detekován mrtvolou člověka a poznámkou. Dále přejděte na místo k datování. Nepřátelé budou příliš mnoho, takže se pečlivě pohybujeme, zabíjení jednoho za druhého v přestřelce. Poté půjdeme na stránku, abychom mohli vyslýchat Courtney Holdon. To je vše.

Případ # 17 - Správní rada (Irson oddělení)

Opět se zvýšením. Případy staly těžší, nový partner má nový. V tomto úkolu musíme jít do domu Steffensu. Mluvit s policií, pojďme na štít otevřít. Bude seznam. Pak jsem rozhovor s postiženým a panem Steffensem.

Poté jdeme do domu chladiče. Zkoumáme mrtvoly a promluvíme si s odborníkem. Pojďme do regulátoru vody, má plot. Po válečku běží na útěk podezřelého, zatknutí a provádění důkazů. Pak v agentury Gullivec vyslechněte agenta.

Pak jdeme na příměstskou rekonstrukci a od ní ihned v požárním depotním čísle třicet dva. Po válečku musíte správně uspořádat regulátory. Modrá bude instalovat trochu vyšší, žlutou rovnou mezi zelenou a modrou a dá hnědou ve volném prostoru. Dále potřebujeme instalaci specializovaných rostlin.

Nový partner Cole Phelps

Studujeme pak seznam a používáme telefon. Pak znovu řekněte agentem a následujte ho. Ve třetí skříni bude kus listu. Sedmá a druhá skříňka příliš prozkoumat. Po zvážení všech důkazů a sledování válce jdeme do práce do práce. Tam je elektrikář vyslýchající.

Po rozhovoru s elektrikářem jdeme do warryho pracovat. Bude se snažit uniknout, ale nevyjde ven. Pak jdeme do Ryana. Když WR Ryan, pak zpátky na web a vyslýchejte ho. Po výslechu jsem vyslal varley a dokončete s tímto úkolem.

Případ # 18 - Procházka podél Champs Elysées (Vodzhogi)

Po příjezdu na scénu činu, následovat expert a zkontrolovat dům. Pak studujeme mrtvoly a fotky. Po válce, pojďme jít do zadní části domu, a pak jít do vesnice sousedského domu. Bude existovat důkazy, a to je důvod pro výslech vlastníka.

Ihned po odchodu do ranče Escondido. Zničením banditů budeme zkoumat levou stěnu v pravém rohu domu. Dále potřebujeme pana Monroe, je v domě na Champs Elysees.

Zkontrolujeme mrtvoly pro důkazy nebo tipy

Po tom, zvažte v seznamu jmen sekretářů. Potřebujeme třetí linku shora. Pak jdeme do domu Chapman. Příjezd, budeme zkoumat auto. Otevřete kufr a najít spoustu důkazů. Majitel nás uvidí a dá Dera, takže za ním. Budeme muset poškodit vlak, dokud nevyjde ven. Jak to vyjde - zabijte ho.

Případ # 19 - dům hole (hubice)

Tentokrát hrajeme Jacka Kelso. Potřebujeme prozkoumat dokumenty a složky z souborových souborů. Uvidíme modrý kus papíru. Musí udělat projekce. Pak vyslýchejte Elza Lichtman.

Pak pokračujte do dívky a přijďte k již slavné pro nás - Elysee Pole. Ve stánku studujeme dokumenty a poražujeme mistrem, protože nic dobrovolně neříká. Pak jdeme do rozbitého domu a "Play" s rozbitými deskami, abychom objevili náznak. Muž, kterého jsme se rozbili, se rozzářili, takže jsme od něj utíkali v příkopu.

Jack Kelso je jedním z hlavních postav, druhý protagonista v L.A. Noire.

Pak jdeme do filmového studia KEXTON. Jdeme na území a studujeme nápisy, které jsou blízko plotu. Pak projdeme centrálním vchodem a jdeme do budovy vlevo. Tam musíte upravit páky následujícím způsobem: nahoru na severu, přepnout na severozápad a jižní až jednoduché přepínání.

Po sledování filmu používáme telefon. Potřebujeme druhou část Elysees, takže jdeme tam. Penetrající v budově a stoupání do druhého patra, padáme na západ. Bude tam spousta nepřátel, takže budete bojovat o to nejlepší a schovávejte se před nimi. Pak cesta do cíle, válečku a konec mise.

Případ # 20 - Pozvánka vybavení (hodnota divize)

Po sledování kočovné scény se ocitáme v nemocnici. Potřebujeme Kertisu Bensona, takže jdeme ven a jdeme tam. Potřebujeme až do bytového domu dva. Mluvíme s vlastníkem, studujeme dokument. Návštěva ložnice najdu dívku roku jedenácti a poté se naučím vyslovit Kertis. Pak jdeme do California Fair Life, jdeme do určeného podlahy a zadejte svůj osobní účet. Běháme podél táta, klikněte na souřadnice a pátý řádek.

Po vstupu do budovy. Evidivis se strážkou, jízda ve druhém patře a následovat muže. Zbavíme adresář z útulku, abychom to prozkoumali. Potřebujeme osmého řádku, jít na mapu a skóre Souřadnice: Zeměpisná šířka: 034'04'29, délka: 118'17'58.

V tomto důkazu uvidíme tipy ve formě zeměpisné šířky a délky

V kalkulačce zadáme následující rovnici: 1876988: 90000 \u003d 20. Okno má polici s jinými adresáři, bude věnovat pozornost třetí linii shora. Ozbrojené gangstery budou vhodné - zabít je. Po cestování a válečku jdeme do Lelna Monroe do jeho sídla. Zde budeme majitelem panského sídla v bitvě. Je lepší nechat ujít nikoho, takže u nejvíce nečekaného okamžiku, zezadu, buďte opatrní, buďte opatrní. Dosažení Lelandu, neutralizuje jeho nohou. Po zkoumání všech důkazů otevřeme seznam a zadáváme řetězec "Sawyer" a zkontrolujte bezpečný. Poslání je u konce.

Případ # 21 - Ostatní válka (Oddělení hodnoty)

Vzhledem k tomu, že je to poslední věc, pak ji utáhněte hlušiny a dokončete všechny vedlejší a sekundární úkoly hry. V této hře máme dva GG: Cole Phelps a Jack Ceslo.

Nejprve řídíme Jack. Prostřednictvím tří míst pro průzkum cílů.

Pak se posadíš "za volantem" cool. Pro něj budeme studovat scénu činu. Sledujte asistenta. Na cestě nezapomeňte zkontrolovat šatní skříň, což stojí za levé dveře. Vstoupil do místnosti, naučte se složku na tabulce. Poté zkontrolujte mrtvé. Nacházíme zapalovač. Na stole je nutné nakreslit list papíru, bude karta skrytá před zvědavými očima. Kombinovat noviny, kartu a listy.

Teď jsi znovu Jack. Po válečku dorazím na dveře. Nebudeme odpovědět, takže rozbijeme dveře a zvažujeme zbraň na našich očích. Po dalším absolvování uvidíme obrovskou sadu postav od Origami. Díváme se na kočovnou scénu.

Na stole je nutné nakreslit list papíru, tam bude karta skrytá před zvědavými očima

Cole Phelps. Budeme muset jít na Jack auto a porazit své kolegy od ní na policejních vozech.

Opět "Rulim" Jack. Naše cesta běžela v tunelech, trochu nepřátel, pečlivě střílet každý, neopustí za překvapení. Když je bazén začal táhnout, pak musíme být nahoru, na správný výstup, ke schodům. Chcete-li se rychleji dostat, potřebujeme železo, abychom posilovali, že uprostřed silnice, jít přes to, a teprve pak se pohybují blíže ke schodům. Už se smutkem na polovinu dosáhneme přáteli a vidíme poslední válec v této hře, která bude tragická ...

Red Red Rtěnka vraždy.

Spolu s novým partnerem se dostaneme ke scéně činu. Po rozhovoru s policií mluvíme s rodinou medu. Pečlivě zkoumat mrtvolu dívky: hlavu, ruce a nápisy na žaludku. Mluvíme znovu s expertem medu. Vpravo studujeme tašku: Vyjdeme z toho rtěnku - můžete vidět nápis na něm. Na Zemi, najdeme stojící bílou dráhu z boty. Jdeme na lavičky, dopředu z mrtvoly. Vybereme miniaturní glóbus. Stiskněte "A" a sbírejte puzzle.

Jak se ukázalo, je zapalovač s gravírováním uvnitř. Jděte do klubu Bamba. Vstupujeme do budovy. Poté, co válec odbočit doleva a jít na konec do poslední tabulky. Začneme výslech McCol'a. První otázka "Podezřelý viděný s obětí" - "pravda". Druhá otázka "Znalost manžela" - "pochybnosti". Třetí otázka "Ring ukradl z oběti" - "pochybnosti". Před opuštěním klubu použijte telefon vpravo od výstupu. Dostat se do Henryho bydliště. Zaklepejte na dveře, ale nikdo se neočekává. Pak partner obchází dům a zjistí rozbité okno. Proniká do domu a otevírá dveře zevnitř. Jdeme do kuchyně do rozbitého okna a zkontrolujeme to. Zde si přečetli poznámku připojenou k ledničce. V další místnosti se vpravo od chladničky přiblíží k pravému okno a objevte botu. Díváme se na jediný. Teď jdeme diagonálně do místnosti na druhém konci. Ležící před zrcadlem na prádelníku studujeme malou krabici, uvnitř které iniciály a fotografie. Jdeme ven přes dveře v kuchyni (rozbité okno), odbočit vlevo a skočit přes plot. Zde se auto objeví, ze kterého vyjde žena. Po rozhovoru s ní se vrátíme do auta a jdi do Jacob Henryho bytu. Roztrháme do bytů a sledujeme film. Nasadit a vstoupit do místnosti. Zkontrolujeme podešev bot v kufru ležícím na posteli. V kuchyni, na stojanu vyberte tužku s bílým listem. Ostré pohyby, levé stipop, malovat povrch a stiskněte "A" Přečtěte si skrytý text. Vyslýchejte podezřelého. První otázka "Pohyby oběti" - "Lie", v seznamu vyberte "Bamba Club Lighter". Druhá otázka "Poslední kontakt s obětí" - "pravda". Třetí otázka "Motiv pro vraždu" je v seznamu "Lie", zvolte "Poznámka" smrti hrozby ". Dále následuje boj a zatčení. Používáme telefon v kuchyni. Dostat se na další policejní stanici Policie. Tady pokračujeme v výslechu Henryho. První otázka "Přístup k vražedné zbraně" je "Lie", zvolte "manžela alibi" ze seznamu. Druhá otázka "značení rtěnky" - "pravda". Třetí otázka "Zhoršení manželství" je "Lie", vyberte ze seznamu "Manželské problémy". Čtvrtá otázka "Chybějící šperky" - "pravda". Po výslechu přejděte do Mendezového bytu. Vlevo od vstupních dveří, podívejte se na poštovní schránky: potřebujete na číslo 16. Tam je tento byt ve čtvrtém patře, na konci chodby, poslední dveře. Proniknout do toho, odbočit vpravo, pak znovu. Jdeme podél koridoru a otevřeme druhé dveře vlevo. Před zrcadlem, na prádelníku, najdeme zbraň. Zde, v blízkosti postele, vidíme podešev boty. V blízkosti skříně se podívejte do krabice. Ve které rtěnka a hůlka jsou oba s nápisy. Během válce je prohlášen zločinec. Zaprvé ho pronásledují na jeho dva a pak autem. To vše, co potřebujete, je dostat se k němu na levé straně tak, aby partner mohl střílet kola kriminálního vozu.

Zlatý motýl.

Dostat se na místo trestného činu. Po "komunikaci" s tiskem jdeme do davu a setkáváme se s Gonzalezem. Držuje nás přímo na místo, kde byla žena zabita. Prozkoumáme hlavu mrtvoly, ostření na krku, rukou a hrudi. Studujeme tašku ležící v blízkosti stromu a předmětem v něm s nápisem. Na druhé straně zvažujeme stopy. Vrátíme se do auta a jdeme do rezidence Moller. Dveře se otevírá dívku, zabila dcera a můžeme se podívat do domu. Jdeme do ložnice vpravo. Studujeme boty ležící u okna. Také se podíváme na dvě krabice v prádelníku. Řícením Michelle, že její matka je mrtvá, začněte rozhovor. První otázka "Chybějící hodinky a prsteny" - "pravda". Druhá otázka "Poslední kontakt s obětí" - "pochybnosti". Třetí otázka "Stav manželství rodičů" - "pochybnosti". Dokončeno jen otázkami, dorazí Michelleův otec. Samozřejmě, že to také rozhovor. První otázka "Stopy na scéně činu" - "Lie", v seznamu vyberte "Velikost osm pracovních bot" v seznamu. Druhá otázka "Zpráva o chybějících osobách" - "pochybnosti". Třetí otázka "Alibi pro Hugo Moller" je "Lie", v seznamu, zvolte "manžela alibi". Čtvrtá otázka "Historie násilí" je "Lie", v seznamu, zvolte "Butterfly Brooch". Pojďme opustit dům a běhat na ženu na druhé straně. Během konverzace vidíme, jak Hugo dělá něco na dvoře. Po něm hodíme pronásledovat a přiblížil se k dost blízké, stiskněte "A", abyste ho chytili. Přistupujeme k červenému barelu a podíváme se na podešev bot. Používáme telefon na ulici. Dostat se do centrální morgue. Komunikujeme s medem odborníkem a studujeme důkazy o nich. Vezmeme si poslední kus a shrnuto na fotografii pod krkem. Zkontrolujeme mrtvolu. Vpravo od prvního důkazu se podíváme na pevné stopy z bot. Ukazujeme na levou stopu a klikněte na "A". V kanceláři používáme telefon. Další lokalita Belmont střední škola. Po válečku se spěchá v pronásledování pro neznámé. Chybí totéž stiskem "A", snižujeme vzdálenost. Získat další důkaz. Po válečku otevřete kufr stroje. Díváme se na krvavé věci. Použijte telefon označený na mini mapě. Jděte do centrální policejní stanice. Vstupujeme do budovy a jdeme na správnou chodbu. Typová místnost je vyrážka na pravé straně. Opět, Interrogate Hugo Moller. První otázka "Likvidace důkazů" - "pravda". Druhá otázka "Přístup k pletenému lanu" - "pochybnosti". Třetí otázka "Přístup k pneumatikám" je "lež", v seznamu, vyberte si "krvavé pneumatiky". Čtvrtá otázka "Vozidlo oběti se zotavilo" - "Lie", vyberte v seznamu "Centry". Na konci výslechu zvolte "May Interrogation". Opustíme místnost a komunikovat s kapitánem, který se nachází vlevo od schodů. Pak vstoupíme do další místnosti. Interogát Eli Rooney. První otázka "Stopy na místě činu" - "pochybnosti". Druhá otázka "Místo zaměstnání" - "pochybnost". Třetí otázka "Přístup k pletenému lano" - "pravda". Čtvrtá otázka "Motiv pro Moller vraždu" - "pochybnosti". Na konci zvolte "Nabíjení podezřelého".

Silk punčocha vraždy.

Po obdržení nového úkolu se dostaneme ke scéně činu. Jako obvykle se podíváme na hlavu mrtvoly, ruce a žaludek. Po válečku se začnou učit v blízkosti důkazů: punčocha v blízkosti stromu a krvavých stop na zemi. Vede nás k klobouku, ve kterém je nápis. Pokračujeme v chodbě v stopách a další důkazy se ukazuje, že jsou boty v popelnici. Pak detekujeme klíč na laně vázané na trubku. Další důkaz je list papíru pravděpodobně s tajným kódem. Krvavé skvrny nás vedou ke střeše. Vylézáme na něj a ve velké kleci objevujeme obálku. Otevřeli jsme to, ale ukazuje se, že je prázdná. Odjíždíme z klece a vyskočíme přímo níže. Další nález zlaté kosmetiky. Pohybujeme se a vylézáme trubkou. Na laně najdeme prsten. Lezení ještě vyšší. Zkontrolujeme kartáč. Konečně poslední pytel důkazů s první polovinou šeku. Našli jsme druhou v rukou mrtvé dívky. Vrátit se do auta a jít do rezidence Antonia. Zaklepejte na dveře a zadejte dům. Informugujeme Barva o vraždě. Stoupíme do druhého patra a odbočit vlevo. Vstup do páté místnosti, vidíme, že je tam nepořádek a kromě okna. Podívejte se na kufr ležící na posteli. Otevřeme obálku a procházejte dopisem. Vlevo, v otevřené větvi hrudníku se podíváme na fotografii. Dále rozhovor s paní. Lapenti. První otázka "Možné podezřelé" - "pravda". Druhá otázka "pohyby oběti" - "pochybnosti". Třetí otázka "Doklady o rozbití" - "Lie", v seznamu vyberte "rozbité okno". Čtvrtá otázka "Členění manželství" je "Lie", v seznamu, zvolte "Charm Bracelet Fotografie". Nechme dům a jděte do rezidence Maldonado. Na poštovních schránkách vpravo před dveřmi najdeme požadovaný byt - 304, který se nachází ve třetím patře. V rozpoutané pájení, jsme rozděleni s kluky a po jejich zatčení, inspekci v bytě. V kuchyni, vedle chladničky, studujeme krvavou košili. Zde v rohu otevřete krabici lahví. Na regálech se podíváme na kus papíru. Rozhovor s sousedy z 305, 301 a 302. Další umístění el Dorado bar, ale na cestě jsme požádáni, abychom naléhli na centrální policejní stanici. Pojďme do suterénu, abych se setkal s kapitánem. Po válečku pokračujte ke studiu poznámek na stole. Další stoupání v prvním patře a jít do výslechu, kde se nachází Angel Maldonado. První otázka "Poslední kontakt s obětí" - "Lie", vyberte v seznamu "manžela alibi". Druhá otázka "Rozvodové řízení" - "Lie", v seznamu vyberte "Letter Attorney". Třetí otázka "šperky odebrané z těla" - "pravda". Čtvrtá otázka "Kroková košile našla" - "pochybnost". Nyní se můžeme bezpečně dostat na el Dorado bar. Po rozhovoru s barmanem Diego dostáváme obálku s některými dokumenty. Po jejich zkoumání, začněte vyslovit Diego. První otázka "Chybějící šperky" - "pochybnosti". Druhá otázka "Pohyby oběti" - "pravda". Vychází z baru, jít do budovy se znaménkem "právě vybral". Přechodu na konec a začít prodávajícího průzkum Clem Feeney. První otázka "výrazný náhrdelník" - "pochybnosti". Druhá otázka "kontakt s obětí" - "pochybnosti". Třetí otázka "Pohyby oběti" - "pravda". Zelené dveře si vezmeme vlevo a slzu do skladu. Ve středu zkontrolujte box s víny. Vlevo, vedle tabulky se zelenou lampou, vezměte si krabici z otevřeného oddělení. Můžete jej otevřít v kódu. Chcete-li to provést, vyberte "Poznámka" Dot Pattern "v sekci CUESS. Jak je snadné hádat, vyložit vše do výkresu. Uvnitř detekujeme náboženské postavy. Jdeme do jiné tabulky, na kterém leží krvavý nůž. Clem se snaží uniknout a spěcháme za ním v Chase. Snažíme se dostat zleva k našemu partnerovi může střílet kola.

Tento materiál popisuje všechny základní úkoly plotů.

Po odrazu.

Po vstupním válci se dostaneme spolu s partnerem ke scéně činu označené na mini-card. Po rozhovoru s detektivem se pohybujeme podél uličky, prováděním pokyny na obrazovce. Slyšení hudby a pocitu vibracím, chápeme, že vedle nás existuje důležité důkazy. Sledujeme partnera v prvním úkolu, bude se silně zastavit v blízkosti podezřelých míst. Po dosáhli krvavých dveří, zkontroloval pozorně ze všech stran. Všechny naše pokroky jsou zaznamenány v poznámkovém bloku. Otevřeli jsme ji a studujeme tři body: "Lidé", "stopy", "umístění". Trochu vlevo od dveří, nahoře se díváme na okno, což odráží revolver ze střechy opačné budovy. Vylézáme na střechu sousední budovy na vypouštěcím potrubí kolem rohu. Vybereme revolver a zkontrolujeme. Na levé straně pod bubnem vidíme sériové číslo. Otevřením bubnu stiskněte tlačítko "A". Vrátíme se zpět do auta, posaďme se v něm, označte si notebook v části "Umístění" položky "Gun Store" a přejděte do obchodu zbraně. Mluvíme s prodávajícím a poskytujeme mu revolveru. Kontrola seznamu najdeme požadovanou položku - na pravé straně, pátý řádek shora. Stačí stanovit prstem, pomalu pohybovat levé tyčinky a klikněte na "A". Nyní známe adresu podezřelého, vyberte další umístění v poznámkovém bloku. Dostaneme se do apartmánů a vstupujeme do domu. Vpravo zkontrolujte poštovní schránky. Požadovaný rámeček se nachází na čísle 2. Zvedněte druhé patro a klepněte na první pravé dveře. Po malém válečku začíná šmouha. Použijte stávky stisknutím tlačítka "A", BLOCK - "X". Tlačítko "Y" je zachyceno následnou čelenkou. Odkoupení podezřelého, přijít k hrudi. Šířit zelený Poznámkový blok a opustit byt.

Ozbrojené a nebezpečné.

Dostáváme zprávu o závodění o útoku a jdeme na scénu činu. Zabít několik zločinců na ulici, schovává se za stroje a vyzvedne co nejblíže. Pak vstoupíme do budovy, kde se také schovávám za sloupy a brát záběry, zabijeme darebáky.

Vynikající záruky.

Všimli jsme si zločince na ulici a spěcháme za ním v pronásledování. Překonáme malé překážky stisknutím tlačítka "A". V jednom z rohů na střeše nás přitáhl z nohou a boj začíná. Pár šoků a mocného zachycení je rozdělen a zatýkán.

Kupující pozor.

Ulice je mrtvola. Čekáme na vzhled partnera a začít jej zkontrolovat. Podívejte se na pravou dobu spodní kapsa. Přejděte od začátku do konce nalezený šek. V blízkosti silnice, na okraji chodníku objevíme kulky. A v nádobě na odpadky - zbraň. Během inspekce napište řadu zbraní číslo. Venku se ptá muže v oranžové košili. Vstupujeme do obchodu a komunikujeme se ženou: Zabil byl její šéf. To je naše první výslech. Ptám se otázky týkající se našich důkazů. První a zatímco jediná věc je "Očivení účtu". Zdá se, že poslouchá svědectví o svědci, zdá se, že je to jeho emoce, podle které musíme určit, zda člověk před námi říká, nebo lži. Stiskněte "y", tj. "Lie" (lež). Potvrdit naši nedůvěru, přejděte na důkaz "layaway poukaz". Další otázka "Možné vraždění podezřelého", poslechu čtení stisknutím "X", tj. "Pochybnosti" (pochybnosti). A na poslední otázku "Podrobnosti o natáčení" - klikněte na "A", tj. "Pravda" (i když). Pojďme opustit budovu, sedět v autě a jít do obchodu se zbraním Eaglesona. Prosazením majitele obchodu se dostaneme na další místo - "Hartfieldské klenotnictví". Muž pro pult se snaží uniknout, takže se za ním spěcháme v pronásledování. V parku máme možnost vytáhnout zbraně. V tuto chvíli, kdy jsme v minimální vzdálenosti od útěku, zašleme zbraně na něj a počkáme, až bude kruh naplněn na pohled. Dorazíme na policejní stanici. Jsme splněni detektivem a nabízí zvýšení, kdybychom úspěšně vyslýchali právě zatčeného podezřelého. Žádáme otázku "argument s gage", klikněte na "y" (lež) a vyberte "Podezřelý pozitivně identifikovaný" v seznamu. Další otázka "Možný náboženský motiv" stiskne "X" (pochybnosti).

Sedadlo řidiče.

Po seznámení s detektivy a malým setkáním jdeme venkovní a zaměřujeme se na značky "Exit". Posaďte se do auta a dostaňte se ke scéně činu. Po komunikaci s policií přijďte do auta a mluvte s expertem medu. Díváme se na krvácení. Také se podívejte do kufru, ve kterém je poznámka. Dále, přijít na příspěvek před strojem. V blízkosti brýlí a peněženky. Peněženka je kreditní karta a fotografie. Na jednom z okrajů brýlí - gravírování. Vlevo, mezi železnice, zkontrolujte krvavý kus trubky. Nyní vyslýchejte černého svědka Nate Wilkey. První otázka "Účel na scéně" - Stiskněte "A" (pravda). Druhá otázka "Znalost Adrian Black" je také "pravda". Třetí otázka "Obsah peněženky" stiskne "X", (pochybnosti). A poslední otázka "krvavá trubka nalezena" - "pravda". Jdeme na další umístění - "černá rezidence". Zaklepejte na dveře a vstoupíte do domu. Než se zeptáte otázky - podíváme se na. V ložnici, na nočním stolku s lampou, vybereme žlutý kus papíru. Stisknutím tlačítka "A". Zde v kabinetu najdeme jízdenku. Dresser je případ brýlí a fotografování. Zapněte fotografii stisknutím tlačítka "A" a detect poznámka. Uvnitř případu vidíme gravírování. Jdeme do dalšího spánku, ve kterém fotografie také leží na hrudi. V kuchyni, na stole, přečtěte si recept. Jdeme na nádvoří přes dveře v kuchyni. Napravo zkontrolujte koš s květinami. Jdeme podél hradeb domu, dokud nenajdete štít. Sbíráme padlé kousky na obrázku níže.

Vrátíme se do kuchyně a přečtěte si brožuru na stole, v blízkosti receptu, na obou stranách. Na chodbě používáme telefon. Začneme výslechu paní. Černá. První otázka "přijetí jatek" - "pravda". Druhá otázka "Cavanagh's Bar Matchbook" - "pravda". Třetí otázka "Umístění Adrian Black" - "pravda". Čtvrtá otázka "Case Stenzel brýle" - "pravda". Pátá otázka "fotografie podepsala 'Nikole'" - "Lie" a v seznamu vyberte "Skrytá zpráva". Šestá otázka "Alibi pro paní Černá "-" pravda ". Jdeme na umístění baru Cavanagh. V blízkosti dveří mluvit s mužem v zelené bundě. Vstupujeme a komunikujeme s barmanem. Uvádí, že Frank Morgan sedí u jednoho z tabulek v další místnosti. Ptáme se Frankové otázky. První z nichž "odkaz na opuštěné vozidlo" je "Lie", vyberte v seznamu "PŘIPOJENÍ PRO LIVE HOG". Další otázka "Umístění Adrian Black" je "pochybnost". Dostaňte se do Morganaho bytu. Vstupujeme do budovy a podívejte se na poštovní schránku vlevo. Najdeme požadovaný byt a začít Chase pro Adrian, který skončí velmi rychle.

Manželství v nebi.

Jdeme ven a jdeme do scény činu. Přijíždějící tam, především zkontrolujte mrtvolu. V pravé dolní kapse objevujeme dokument. Přejděte od začátku až do konce. V levé levé kapse najdeme peněženku, ve které leží kreditní karta. Jdeme na začátek krvavé dráhy na silnici, vedle chodníku. Pohybujeme se na silnici, kontrolovat další krvavé místo, stejně jako trať z kol. Jdeme do uličky: vedle nádoby na odpadky je kbelík, při pohledu do toho, detekujeme krvavý nůž. Pokud je to hezčí, můžete to zkroutit, můžete vidět gravírování. Na ulici mluvíme se ženou v lila pláštěnku. První otázka "Oční svědectví" - "pravda". Druhá otázka "Podezřelý popis vozidla" - "pravda". Třetí otázka "argument zaslechl" - "pochybnosti". Vstupujeme do kavárny a začneme rozhovor s barmanem. První otázka "hit a běh incident" - "pochybnosti". Sdružení druhé otázky s obětí "-" pravdou ". Třetí otázka "argument zaslechl v baru" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Společný podnikatelský podnik" - "pochybnosti". Jdeme dál a používáme telefon. Dostaňte se do dalšího umístění Shelton Residence. Po válečku začneme pronásledování autem za Sheltonem. Snažíme se to snížit v každém směru a aplikovat co do svého auta. Když se zastaví, jděte ven a zatkli. Jděte do rezidence Patison. Vstup do domu, vidíme malou scénu a začít se ptát na otázky. První z nich "hit a běh incident" je "pochybnost". Druhá otázka "Povaha argumentu" - "pochybnosti". Třetí otázka "Partnerství s Leroy Sabo" - "Lie", v seznamu vyberte "Pojišťovací dopis". Používáme telefon v další místnosti a opustíme dům. Jdeme na umístění centrální morgue. Vstupujeme do budovy a v místnosti vpravo, komunikujeme s medemovým expertem. Znovu se dostaneme k rezidenci patisku. Leroy Sabo zabíjí paní. Pattison, a spěcháme do pronásledování. Směs se s ním, zjištění co nejblíže.

Padlý idol.

Jdeme na scénu nehody. Poté, co policejní důstojník popsal situaci, jít dolů svah do rozbitého auta. Díváme se na to zevnitř a pak se přiblížíme kmen, na kterém lhají roztrhané spodní prádlo a taška. Dostanu se z tašky a procházím to. Mluvíme s expertem medu a dostaneme z ní položku, která pečlivě zvážit ze všech stran. Vrátit se a vyslýchejte paní. McAfee v oranžovém obleku. První otázka "doping obvinění" - "pochybnosti". Druhá otázka "Zraněná žena cestující" - "Lie", v seznamu vyberte "Spodní prádlo". Třetí otázka "Falešná screendená hlava" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Podezřelý" Marka biskupa "-" pochybnosti ". Jdeme na další umístění "Centrální příjem nemocnice". Jdeme dovnitř otevřených dveří. Sestra za oknem hlásí, že lékař je pro nás správný. Po rozhovoru s ním vstoupíme do oddělení a začneme výslech Jessica Hamiltonu. První otázka "Zpráva o havárii" - "Lie", v seznamu vyberte "Spodní prádlo". Druhá otázka "Kontakt s rodiči" - "Lie" v seznamu vyberte "Dopis od Matky". Třetí otázka "Sdružení s biskupem" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "důkaz trestného týmu" - "pravda". Po malém válečku je přeženován pro stroj označený na mini kartě. Neživujte a nedostávejte příliš blízko. Pokud stroj na mini-kartě zastíruje, znamená to, že nejsme ve správné vzdálenosti. PANÍ. McAfee přistál v kavárně. Rychle opustit auto a lámání na zeď, sledujte ho oknem. Když se dostane do telefonu, jdi dovnitř a posaďte se na jednu z tabulek. Slavnost konverzace, čekání, dokud paní McAfee opustí kavárnu a odejde. Vrátíme se do auta a jdeme do biskupského bytu. Roztrháme do budovy, vylézáme na výtah a neutralizujte neznámé. Po válečku se otočíme a studujeme červenou sochu mezi dveřmi vpravo. Vstoupíme do místnosti s otevřenými dveřmi a na podlaze detekujeme zelenou kontrolu. Vrátíme se a vstoupíme do jiné místnosti s otevřenými dveřmi. Na stojanu považujeme fotografii. Zde je právo prozkoumat předmět. V blízkosti paní. Bishop zvažujeme fotku. Jdeme na balkon a převrátíme terén. Začneme klást otázky paní. Biskup. První otázka "domácí narušení" - "pochybnosti". Druhá otázka "místo pobytu biskupa" - "pravda". Třetí otázka "Zkontrolujte 20 000 dolarů" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Zneužití Jessica Hamiltonu" - "pochybnosti". Nechme hotel stejně tak, jak přišli. Dostáváme se do telefonního stánku na ulici (označené na mini kartě) a používáme jej. Posaďte se do auta a dostaňte se na Silver Screen rekvizity. Vstupujeme do budovy. Po válečku následujte muže. Vede nás na správné místo. V další místnosti v rohu kontrolují skříň s lahví, kde najdeme baňku. Na opačné straně studujeme zrcadlo. Jdeme podél způsobu, jakým sem přišel. Jednou na ulici se otočte doleva a jděte na konec, dokud nebude klopýten na stůl s hlavami. Zvažujeme z nich černou. Otočte na 90 stupňů doleva a uvidíte iluzní stěnu - vezmeme ji stisknutím "A". Také si vezmeme dveře, které je trochu pryč. Zadání dovnitř, podívejte se na fotoaparát. Opatrně studujte dvě případy pro film vlevo: na polici a v prádelníku. Otevřete ten, který je v prádelníku, a to se ukáže být prázdný. Návrat k partnerovi. Začneme se ptát se muže. První otázka "Asociace s biskupem" - "Lie", vyberte si ze seznamu "Chloral hydrát". Druhá otázka "místo pobytu biskupa" - "pravda". Třetí otázka "vztah s ballardem" - "Lie", vyberte si ze seznamu "Prázdný filmový kanistrát". Čtvrtá otázka "Doklady o vydírání" je "Lie", zvolte "$ 20,000 Check" ze seznamu. Po válečku sedíme v autě a snažíme se skrýt pronásledovatele. Hlavní věc není dát jim, aby se zbavili, tarana s těmito pokusy. Je dostatečně jasné, že urychlují a používat ostré otáčky, aby se úspěšně dostali pryč od pronásledování. Řezání, jít na 'Jungle Drums' Set. Všiml si biskup'a, spěchá po něm. Nahoře musíte jednat rychle a jemně tak, abychom potěší padající desky. Nakonec ho drží do úhlu, vidíme dno gangu do biskupa. Jděte dolů po schodech a pohybujte se dopředu, chrání jej a zničení zločinců jeden po druhém. Nezapomeňte vyzvednout silnější zbraně od těch zabitých. Partner dorazí na dno. Máme celý dav, který může být najednou zavrazený, střílel na sudy doprava. Když dorazí policie, dokončujeme zbývající soupeře. Díváme se na válec, po kterém bude úkol dokončen.

Red Red Rtěnka vraždy.

Spolu s novým partnerem se dostaneme ke scéně činu. Po rozhovoru s policií mluvíme s rodinou medu. Pečlivě zkoumat mrtvolu dívky: hlavu, ruce a nápisy na žaludku. Mluvíme znovu s expertem medu. Vpravo studujeme tašku: Vyjdeme z toho rtěnku - můžete vidět nápis na něm. Na Zemi, najdeme stojící bílou dráhu z boty. Jdeme na lavičky, dopředu z mrtvoly. Vybereme miniaturní glóbus. Klikněte na "A" a sbírejte puzzle na obrázku:

Jak se ukázalo, je zapalovač s gravírováním uvnitř. Jděte do klubu Bamba. Vstupujeme do budovy. Poté, co válec odbočit doleva a jít na konec do poslední tabulky. Začneme výslech McCol'a. První otázka "Podezřelý viděný s obětí" - "pravda". Druhá otázka "Znalost manžela" - "pochybnosti". Třetí otázka "Ring ukradl z oběti" - "pochybnosti". Před opuštěním klubu použijte telefon vpravo od výstupu. Dostat se do Henryho bydliště. Zaklepejte na dveře, ale nikdo se neočekává. Pak partner obchází dům a zjistí rozbité okno. Proniká do domu a otevírá dveře zevnitř. Jdeme do kuchyně do rozbitého okna a zkontrolujeme to. Zde si přečetli poznámku připojenou k ledničce. V další místnosti se vpravo od chladničky přiblíží k pravému okno a objevte botu. Díváme se na jediný. Teď jdeme diagonálně do místnosti na druhém konci. Ležící před zrcadlem na prádelníku studujeme malou krabici, uvnitř které iniciály a fotografie. Jdeme ven přes dveře v kuchyni (rozbité okno), odbočit vlevo a skočit přes plot. Zde se auto objeví, ze kterého vyjde žena. Po rozhovoru s ní se vrátíme do auta a jdi do Jacob Henryho bytu. Roztrháme do bytů a sledujeme film. Nasadit a vstoupit do místnosti. Zkontrolujeme podešev bot v kufru ležícím na posteli. V kuchyni, na stojanu vyberte tužku s bílým listem. Ostré pohyby, levé stipop, malovat povrch a stiskněte "A" Přečtěte si skrytý text. Vyslýchejte podezřelého. První otázka "Pohyby oběti" - "Lie", v seznamu vyberte "Bamba Club Lighter". Druhá otázka "Poslední kontakt s obětí" - "pravda". Třetí otázka "Motiv pro vraždu" je v seznamu "Lie", zvolte "Poznámka" smrti hrozby ". Dále následuje boj a zatčení. Používáme telefon v kuchyni. Dostat se na další policejní stanici Policie. Tady pokračujeme v výslechu Henryho. První otázka "Přístup k vražedné zbraně" je "Lie", zvolte "manžela alibi" ze seznamu. Druhá otázka "značení rtěnky" - "pravda". Třetí otázka "Zhoršení manželství" je "Lie", vyberte ze seznamu "Manželské problémy". Čtvrtá otázka "Chybějící šperky" - "pravda". Po výslechu přejděte do Mendezového bytu. Vlevo od vstupních dveří, podívejte se na poštovní schránky: potřebujete na číslo 16. Tam je tento byt ve čtvrtém patře, na konci chodby, poslední dveře. Proniknout do toho, odbočit vpravo, pak znovu. Jdeme podél koridoru a otevřeme druhé dveře vlevo. Před zrcadlem, na prádelníku, najdeme zbraň. Zde, v blízkosti postele, vidíme podešev boty. V blízkosti skříně se podívejte do krabice. Ve které rtěnka a hůlka jsou oba s nápisy. Během válce je prohlášen zločinec. Zaprvé ho pronásledují na jeho dva a pak autem. To vše, co potřebujete, je dostat se k němu na levé straně tak, aby partner mohl střílet kola kriminálního vozu.

Zlatý motýl.

Dostat se na místo trestného činu. Po "komunikaci" s tiskem jdeme do davu a setkáváme se s Gonzalezem. Držuje nás přímo na místo, kde byla žena zabita. Prozkoumáme hlavu mrtvoly, ostření na krku, rukou a hrudi. Studujeme tašku ležící v blízkosti stromu a předmětem v něm s nápisem. Na druhé straně zvažujeme stopy. Vrátíme se do auta a jdeme do rezidence Moller. Dveře se otevírá dívku, zabila dcera a můžeme se podívat do domu. Jdeme do ložnice vpravo. Studujeme boty ležící u okna. Také se podíváme na dvě krabice v prádelníku. Řícením Michelle, že její matka je mrtvá, začněte rozhovor. První otázka "Chybějící hodinky a prsteny" - "pravda". Druhá otázka "Poslední kontakt s obětí" - "pochybnosti". Třetí otázka "Stav manželství rodičů" - "pochybnosti". Dokončeno jen otázkami, dorazí Michelleův otec. Samozřejmě, že to také rozhovor. První otázka "Stopy na scéně činu" - "Lie", v seznamu vyberte "Velikost osm pracovních bot" v seznamu. Druhá otázka "Zpráva o chybějících osobách" - "pochybnost". Třetí otázka "Alibi pro Hugo Moller" je "Lie", v seznamu, zvolte "manžela alibi". Čtvrtá otázka "Historie násilí" je "Lie", v seznamu, zvolte "Butterfly Brooch". Pojďme opustit dům a běhat na ženu na druhé straně. Během konverzace vidíme, jak Hugo dělá něco na dvoře. Po něm hodíme pronásledovat a přiblížil se k dost blízké, stiskněte "A", abyste ho chytili. Přistupujeme k červenému barelu a podíváme se na podešev bot. Používáme telefon na ulici. Dostat se do centrální morgue. Komunikujeme s medem odborníkem a studujeme důkazy o nich. Vezmeme si poslední kus a shrnuto na fotografii pod krkem. Zkontrolujeme mrtvolu. Vpravo od prvního důkazu se podíváme na pevné stopy z bot. Ukazujeme na levou stopu a klikněte na "A". V kanceláři používáme telefon. Další lokalita Belmont střední škola. Po válečku se spěchá v pronásledování pro neznámé. Chybí totéž stiskem "A", snižujeme vzdálenost. Získat další důkaz. Po válečku otevřete kufr stroje. Díváme se na krvavé věci. Použijte telefon označený na mini mapě. Jděte do centrální policejní stanice. Vstupujeme do budovy a jdeme na správnou chodbu. Typová místnost je vyrážka na pravé straně. Opět, Interrogate Hugo Moller. První otázka "Likvidace důkazů" - "pravda". Druhá otázka "Přístup k pletenému lanu" - "pochybnosti". Třetí otázka "Přístup k pneumatikám" je "lež", v seznamu, vyberte si "krvavé pneumatiky". Čtvrtá otázka "Vozidlo oběti se zotavilo" - "Lie", vyberte v seznamu "Centry". Na konci výslechu zvolte "May Interrogation". Opustíme místnost a komunikovat s kapitánem, který se nachází vlevo od schodů. Pak vstoupíme do další místnosti. Interogát Eli Rooney. První otázka "Stopy na místě činu" - "pochybnosti". Druhá otázka "Místo zaměstnání" - "pochybnost". Třetí otázka "Přístup k pletenému lano" - "pravda". Čtvrtá otázka "Motiv pro Moller vraždu" - "pochybnosti". Na konci zvolte "Nabíjení podezřelého".

Silk punčocha vraždy.

Po obdržení nového úkolu se dostaneme ke scéně činu. Jako obvykle se podíváme na hlavu mrtvoly, ruce a žaludek. Po válečku se začnou učit v blízkosti důkazů: punčocha v blízkosti stromu a krvavých stop na zemi. Vede nás k klobouku, ve kterém je nápis. Pokračujeme v chodbě v stopách a další důkazy se ukazuje, že jsou boty v popelnici. Pak detekujeme klíč na laně vázané na trubku. Další důkaz je list papíru pravděpodobně s tajným kódem. Krvavé skvrny nás vedou ke střeše. Vylézáme na něj a ve velké kleci objevujeme obálku. Otevřeli jsme to, ale ukazuje se, že je prázdná. Odjíždíme z klece a vyskočíme přímo níže. Další nález zlaté kosmetiky. Pohybujeme se a vylézáme trubkou. Na laně najdeme prsten. Lezení ještě vyšší. Zkontrolujeme kartáč. Konečně poslední pytel důkazů s první polovinou šeku. Našli jsme druhou v rukou mrtvé dívky. Vrátit se do auta a jít do rezidence Antonia. Zaklepejte na dveře a zadejte dům. Informugujeme Barva o vraždě. Stoupíme do druhého patra a odbočit vlevo. Vstup do páté místnosti, vidíme, že je tam nepořádek a kromě okna. Podívejte se na kufr ležící na posteli. Otevřeme obálku a procházejte dopisem. Vlevo, v otevřené větvi hrudníku se podíváme na fotografii. Dále rozhovor s paní. Lapenti. První otázka "Možné podezřelé" - "pravda". Druhá otázka "pohyby oběti" - "pochybnosti". Třetí otázka "Doklady o rozbití" - "Lie", v seznamu vyberte "rozbité okno". Čtvrtá otázka "Členění manželství" je "Lie", v seznamu, zvolte "Charm Bracelet Fotografie". Nechme dům a jděte do rezidence Maldonado. Na poštovních schránkách vpravo před dveřmi najdeme požadovaný byt - 304, který se nachází ve třetím patře. V rozpoutané pájení, jsme rozděleni s kluky a po jejich zatčení, inspekci v bytě. V kuchyni, vedle chladničky, studujeme krvavou košili. Zde v rohu otevřete krabici lahví. Na regálech se podíváme na kus papíru. Rozhovor s sousedy z 305, 301 a 302. Další umístění el Dorado bar, ale na cestě jsme požádáni, abychom naléhli na centrální policejní stanici. Pojďme do suterénu, abych se setkal s kapitánem. Po válečku pokračujte ke studiu poznámek na stole. Další stoupání v prvním patře a jít do výslechu, kde se nachází Angel Maldonado. První otázka "Poslední kontakt s obětí" - "Lie", vyberte v seznamu "manžela alibi". Druhá otázka "Rozvodové řízení" - "Lie", v seznamu vyberte "Letter Attorney". Třetí otázka "šperky odebrané z těla" - "pravda". Čtvrtá otázka "Kroková košile našla" - "pochybnost". Nyní se můžeme bezpečně dostat na el Dorado bar. Po rozhovoru s barmanem Diego dostáváme obálku s některými dokumenty. Po jejich zkoumání, začněte vyslovit Diego. První otázka "Chybějící šperky" - "pochybnosti". Druhá otázka "Pohyby oběti" - "pravda". Vychází z baru, jít do budovy se znaménkem "právě vybral". Přechodu na konec a začít prodávajícího průzkum Clem Feeney. První otázka "výrazný náhrdelník" - "pochybnosti". Druhá otázka "kontakt s obětí" - "pochybnosti". Třetí otázka "Pohyby oběti" - "pravda". Zelené dveře si vezmeme vlevo a slzu do skladu. Ve středu zkontrolujte box s víny. Vlevo, vedle tabulky se zelenou lampou, vezměte si krabici z otevřeného oddělení. Můžete jej otevřít v kódu. Chcete-li to provést, vyberte "Poznámka" Dot Pattern "v sekci CUESS. Jak je snadné hádat, vyložit vše do výkresu. Uvnitř detekujeme náboženské postavy. Jdeme do jiné tabulky, na kterém leží krvavý nůž. Clem se snaží uniknout a spěcháme za ním v Chase. Snažíme se dostat zleva k našemu partnerovi může střílet kola.

Bílá boty zabírající.

Dosažení scény činu, komunikovat s odborníkem policisty a medem. Pak se podíváme na mrtvolu ženy. Otáčením hlavy si všimneme nápis na límci. Dále najdeme stopy, stejně jako brzdová cesta z kol automobilů. Jdeme do telefonu a brzy dorazí paní. Barton. Zeptáme se jí jednu jednu otázku "podezřelých osob" - "pravdou". Používáme telefon. Posaďte se do auta a přejděte na vynikající prádelny. Mluvíme s osobou na druhém konci prádla. Po obdržení knihy, ukazující na první stránku na devátou linii shora. Další odstavec 43 Smaragdová ulice. Zaklepejte na dveře a vstoupíte do domu. Na chodbě na stole s šachem, který kontroluje matchbox. Používáme telefon umístěný na oddílu. V levé ložnici se díváme na fotografii ležící na hrudi a další zápasbox. Prostřednictvím kuchyně se dostaneme do zády, kde studujeme boty na podlaze. Věnujeme pozornost mokré plášti visící na rukojeti dveří. Vedle dřezu zkontrolujte ženskou kabelku. Uvnitř detekujeme rtěnku a kartu. Jdeme ven do ulice, skrze dveře na silnici a otočit se doprava. Dostáváme se na lodi a přední část studuje mopedové lano. Začneme rozhovor s Lars'a Taraldsenem. První otázka "Možné podezřelé" - "Lie", v seznamu vyberte "BOP lano". Druhá otázka "Alibi pro Lars Taraldsen" - "pochybnosti". Třetí otázka "stav oběti mysli" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Poslední kontakt s obětí" - "Lie", vyberte v seznamu "Mokrá bunda". Dostat se do baru baru. Po rozhovoru s barmanem, spusťme průzkum. První otázka "Poslední kontakt s obětí" - "pravdou". Druhá otázka "Vagrant Male podezřelý" - "pochybnost". Třetí otázka "žlutá kabina 3591" - "pravda". Po dokončení konverzace, Bartender poukazuje na muže v červeném tričku, a my spěcháme za ním. Používáme auto vlevo na silnici a pokračujte v pronásledování. Snažíme se plížit co nejčastěji a přistupovat z levé strany, abychom mohli partnera natáčet pneumatiky. Chytání Bates'a, zeptejte se ho otázku "kontakt s oběť" - "pochybnosti". Další "Účet pohybů" je "pochybnost". Používáme telefon vyznačený na mini-card, a jedeme v autě trochu na silnici. Po obdržení zprávy v rádiu přejděte na žlutou barvu kabiny. Chytíme tento taxikář a odpovíme trochu. Dostat se do centrální policejní stanice. Zadáváme stránky, odbočit vpravo a jít do scénáře do výslechu. Začneme výslech Jamese Jessopu. První otázka "kontakt s obětí" je "pochybnost". Druhá otázka "Incident s balíky" - "pochybnosti". Třetí otázka "pohyby před vraždou" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "jízda kabiny s obětí" - "pochybnosti". Další místo sběrnice umístění. Přijíždějící na místě, učte se od manažera jména řidiče požadované sběrnice, stejně jako studium výsledné karty trasy. Dále přejděte na Hobo Camp. Zapnutí blikace, vynucení řidiče sběrnice, aby se zastavil. V táborech se vrátí na banda tuláků, Hostiliby nakonfigurován proti nám. Jsme odděleni svým vůdcem a vstoupíme do malé místnosti. Na nočním stolku, vedle postele, zkontrolujte krvavý kus lana. Na opačné straně na stole, vedle matrace studujeme peněženku a její obsah. Návrat do centrální policejní stanice. Uvnitř odbočit doleva vstupujeme do dveří vlevo od schodů. Interogate Stuart Ackerman. První otázka "Motiv pro vraždu" - "Lie", vyberte seznam "krvavý kus lana". Druhá otázka "kontakt s obětí" - "pochybnosti". Třetí otázka "Alibi pro Stuart Ackerman" - "Lie", vyberte v seznamu "kabelku".

Studio sekretářka vraždy.

Jdeme do auta a dostaneme se do zastavárny. Mluvíme s prodávajícím a dostaneme prstence. Po studiu, uvnitř každé detekce gravírování. Dále jdeme do Railyard, pak následovat policii pro scénu činu. Nejprve se podíváme na mrtvolu: hlavu a ruce. Studujeme v blízkosti ležícího tašky. Uvnitř najdeme dopis a vizitku. Všimli jsme si také zápasbox, uvnitř nápisu a určitý seznam. Rozhovor s pracovníkem, kteří včera večer viděli něco. Od jednoho z nich dostaneme rtěnku a zeptejte se několika otázek. První z nich "Interference s důkazy" - "pravdou". Druhá otázka "objev tělu oběti" - "pochybnosti". Používáme telefon označený na mini kartě. Dostaňte se do Menschova baru. Po rozhovoru s barmanem jsem rozhovor s osobou u stolu. První otázka "Poslední kontakt s obětí" - "pochybnosti". Druhou otázkou je "trestná historie" - "pochybnost". Další umístění Levine je likér. Mluvíme s barmanem a pak k němu pokračujeme. V místnosti vedle matrace považujeme za fotografii a knihu. Studujeme sošku ležící v rohu. Vrátíme se a zeptáme se barmana. První otázka "kontakt s obětí" - "pravdou". Druhá otázka "vztah s oběť" - "pravda". Třetí otázka "Znalost McCaffrey" - "pochybnosti". Sedíme v autě a dostaneme naléhavou zprávu v rádiu, ale než jdete do centrální policejní stanice, podívejte se na panel Mensch. Žádáme poslední otázku, kterou sedí na panu McCaffrey. "Vztah s obětí" - "Lie", vyberte v seznamu "Kniha". Dosažení stránek, jít dolů do suterénu, aby se setkal s kapitánem. Po válečku použijte telefon v prvním patře. Další bowlingová alejová alej. Po rozhovoru s pokladníkem projdeme dveře vpravo od hřiště. Projděte podezřelý a pokuste se to zastavit. Udělal to, dostat do McCaffreyho bytu. Požadovaný byt pod šestým číslem. To je ve druhém patře, opustil blízké dveře. Klepe a pak si to vezmeme. Na stole najdeme polovinu dopisu. Studujeme nástroj s gravírováním a krvácením košili na podlaze. Když služka prohlašuje, mluvíme s ní a jdi na střechu budovy. Zde najdeme McCffrey a běží za ním. Po dlouhém joggingu se s ním nakonec dohnat a chytit. Všichni podezřelí jsou chyceni, zůstává jen vyslýchat je a identifikovat opravdový vrah. Po válečku se otočte doleva a zadejte vyslechnutou místnost vlevo od schodů. Rozhovor Jamese Tiernan. První otázka "Vztah s obětí" je "Lie", v seznamu vyberte "Oběť naposledy vidět". Druhá otázka "kniha oběti nalezeno" - "pochybnosti". Třetí otázka "Alibi pro James Tiernan" - "Lie", v seznamu vyberte "Nákup alkoholu". Čtvrtá otázka "přístup k vraždě zbraň" - "pochybnosti". Na konci zvolte "May Interrogation". Jdeme do jiné vyslechnuté místnosti a začneme výslechem pana McCaffrey. První otázka "Alibi pro McCaffrey" - "Lie", v seznamu vyberte "Tom dopis". Druhá otázka "Přístup k pneumatikám" - "LIE", v seznamu vyberte "Obvinění Tiernanu". Vrátíme se do Jamese Tirnanu a zeptejte se poslední otázky: "Události před vraždou" - "Lie", v seznamu vyberte "Obvinění McCaffrey". Vedle odesílání používáme telefon a vrátíme se do místnosti panu McCaffrey. Poslední otázka pro něj "vojenská služba" - "Lie", v seznamu vyberte "McCaffrey Criminal Record". Na konci zvolte "Nabíjení podezřelého".

Čtvrtletí vražd.

Po válečku studujeme poznámku, kterou opustil maniak, červenou knihu a bílý list se zprávou. Dostat na Pershing Square. Přistupujeme k fontáně a vylézt na něj. Objevujeme další zprávu z vraha. Pak otevřete mapu a na severovýchodu oslavujeme halu záznamu, jehož umístění je na obrázku:

Vstupujeme do budovy přes velké dveře. Mluvíme se stráži a vylézt po schodech. Otočte doprava, jdeme do druhého průchodu a prvním pokojem na levém víkendu na jiném schodišti. Pomocí levé tyče pro podporu a pro vyvažování se dostaneme k lustru. Zkontrolujte hodiny a poselství. Když lustr začíná kouřit, houpejte a skočte do bezpečné zóny. Následující lokalita La Veřejná knihovna se nachází v jihozápadní části:

Lezení podél vypouštěcího potrubí na střechu. Pokračujeme v stoupání na stavebních lesích. Konečně, na vrcholu, najdeme medailon a další tip. Jděte do Westlake Tar Pits na Západě:

Na trati míří do břehu. Oblékání kolem, vstupujeme do vody a pokračujeme v pohybu podél sluneční dřevěné plošiny. Na jediné vidličce se otočíte doleva. Studujeme botu a zprávy ležící v blízkosti křoví. Dostaňte se do La Country Art Museum na severu:

Jdeme do centra parku, do labyrintu. Na první vidličce se otočíte vlevo. Ve druhé - doprava. Na třetím místě. Opatrně zkontrolujte prsten ležící na sférickém modelu, stejně jako zprávu. Dále se dostaneme k intoleranci na jihovýchodě:

Jděte rovně až do konce. Schody stoupají nahoru. Když se dřevěná konstrukce zhroutí, snažíme se ho ovládat tak, aby spadá dopředu a my jsme byli schopni vzorovat na další střeše. Jděte dolů, studujte prsten a přečtěte si zprávu na trůnním křesle. Znovu se vše začne kolaps, takže běží bez zastavení. Jděte do Kristus Crown of Thorns jihozápad:

Vstupujeme do kostela. Po válečku spěcháme se snahou o maniaku. Nalezení tajného pohybu, jít dolů do tunelů a pokračovat v tréninku. Pomocí přístroje System pečlivě zkontrolujte úhly. V kurzu je musíme střílet, zaměřit se na zvuk kroků. Chováme rychle, bez chůze po dlouhou dobu na jednom místě.

Černý Caesar.

S novým partnerem se dostanete na místo činu. Vylézte nahoře, odbočit vpravo a jít do posledního bytu. Po rozhovoru s Medisertem, především zkontrolovat sklenici pod popcornem na koberci a peněženku, ve které je kreditní karta a roztrhaný papír s čísly. Na stole najdeme list s poznámkami a některou kombinací. V kapse zavražděné najdeme peněženku s kreditní kartou a kusem papíru. Zkontrolujeme druhou mrtvolu na židli. Ve stejné místnosti v rohu morfinu. V kuchyni na nočních stolech zkontrolujte další sklenici popcornu, ale tentokrát na dně vidíme skrytý morfium. Vybereme si z místnosti a jdeme do ulic a jdeme do obchodu s popcornem. Prodávající se snaží uniknout, a proto spěchat po něm. Po chytání, zkontrolujte lavičku. Otevřeme zásuvku za stojanem a detekujeme sáčky s morph. Otevřeli kufr ležící v rohu, otevřeme předmět a zvažte kombinaci. Studujeme v blízkosti letenky. Vyšetřovat detainální fleetwood Morgan. První otázka "Oběti předávkování morfinem" - "Lie", v seznamu, vyberte "Popcorn Cups s morfine". Druhá otázka "čísla sklouzne" - "pochybnosti". Používáme telefon na ulici. Jděte do Jonesové rezervační agentury. Vylézáme po schodech a podíváme se na seznam majitelů bytů. Požadované číslo 238. Roztrháme do místnosti a vyhledejte jej. V rohu se díváme na hnědé rádio. Odšroubujte první vlevo na maximum, druhá instalace na FM, třetí o něco více než 1100. Když se otevře tajná mezipaměť, jsme odděleni několika stráží a pak začněte studovat. Díváme se na balíček peněz, trubku s morfým, kus papíru a balíček s neznámým obsahem. Na vrcholu studujeme zelenou nálepku. Promluvte si s Jermaine Jonesem. První otázka "armádní přebytek morfie" - "pochybnosti". Druhá otázka "Zapojení" Ottie "je" Lie ", v seznamu vyberte" Identifikovaný distributor ". Třetí otázka "Odkaz na Ramez Semlovals" - "pochybnosti". Používáme telefon a dostaneme se na operaci čísel. Proniknout do budovy zadními dveřmi a vylézt po schodech. Na konci místnosti používáme červený automat. Musíme stavět kombinaci: Cherry, Bell, "Win". Počkejte Zatímco tato kombinace spadne, neexistuje žádný smysl, takže pokud se na pozici objevila požadovaná značka - opravte jej stisknutím tlačítka "HOLD". Otevře se tajná mezipaměť. Studujeme stejný morfin, kus papíru a zelené nálepky. Běh jako spěchání. Chytání, zkontrolujte třtinu, uveďte poznámku. Začneme výslechu. První otázka "Armádního přebytečného morfia" - "Lie", v seznamu vyberte "Finkelstein identifikovaný". Druhá otázka "Iou Poznámka od Jose Ramezu" - "pravda". Další umístění Ramez Semlovals. Příjezd na místo, okamžitě začít sledovat vozík. Zavřeme na levé straně tak, aby partner mohl střílet kola. Po chytání vstupujeme do skladu. Studujeme časopis na první stůl se zelenou lampou. Máme zájem o druhou linii shora, pátý top, čtvrtý pod a první dno. Jdeme na konec vpravo od vchodu a vylézáme po schodech. Získejte na ovládací panel a vyjměte pole označenou na obrázku:

Jděte dolů a zadejte mrazicí místnost přes dveře zdarma. Střelíme zamrzlý objekt v centru. Jak se ukázalo, je to morfium. Po válečku dohotáme s uteklými a natáčet na něj. Jděte do Polar Bear Ice Company. Strážíme se do budovy a spěcháme pro Lenny, zabíjení špatných kluků na cestě. Jednali se jemně, držet se do útulku. Mít předjetí lenny, zabít ho a na konci místnosti se podíváte do krabice.

Nastavení.

Po válečku přistupujeme k osobě, trvale klepání na dveře. Vezmeme si to a nenajdeme nikoho - inspect. Otevřete druhou skříňku vlevo. Uvnitř najdeme poznámku. Jdeme do další místnosti. Přichází s lidmi, používáme telefon a dostat se do hotelu El Mar. Vstupujeme dovnitř a komunikovat s mužem za pultem. Dostaneme časopis, ve kterém si vyberete čtvrtou linii na druhé stránce - Winston kostel. 207 Pokoj se nachází ve druhém patře přímo naproti schodech. Okamžitě věnujte pozornost převrácenému balíčku s odpadky a odstraňte telegram odtamtud. Studujeme bonbónu ležící na prádelníku a roztrhané lístku. Dovažujeme noviny na stole: Ukazujeme prst na druhé stránce přidělené tečkovaným rámem. Na nočním stolku vlevo od lůžka je kus papíru s výpočty. Jděte do adresy Candy Edwards. Mluvíme s dámou za pultem a jít ven, odbočit vlevo. Jdeme do pokojů. Lezení po schodech vstoupíme do prvních dveří vlevo. Neutralizovat člověka, po kterém se podíváme na kapsy. Detekujeme skládací nůž a notebook s některými příjmení. Studujeme jízdenku na autobus ležící na prádelníku a pohlednici. Rozhovor s tkanou paní. Edwards. První otázka "místo pobytu Hammond" je v seznamu "Lie", vyberte "Magazine Coupon". Druhá otázka "Seznam kurzů" - "Lie" v seznamu vyberte "Bookmakers 'kurzy". Třetí otázka "plánuje opustit město" - "pochybnosti". Po válečku se rychle posadil na lavičku a předstírejte, že četli noviny, pozorujeme v této době paní. Edwards. Když se od nás pohybuje, i nadále přežít. Pokud máte dlouhou dobu, abyste flash flash cíl na mini-card, pak velmi brzy úkol skončí selhání. Proto vždy držte cíl v dohledu. Učit se paní. Edward navštěvuje kancelář Bookmaker, vstupující do něj. Přistupujeme k červené lampě vedle, které je list papíru. Strike jeho tužku a přečtěte si přijatou zprávu. Dostat se na zkoušející lékárna. Vstoupíme do budovy a v rohu v rádiu vyberte vizitku. Pak použijte telefon a přejděte do Rayových bookmakerů. Pokračujeme v dohledu pro paní. Edwards, míří po žluté taxi. Nakonec byla zabita v depu autobusu a pachatel dokáže skrýt. Zkontrolujeme zbraň ležící na podlaze a červenou kabelku, ve které je lístek umístěn. Pojďme opustit budovu a jít do egyptského divadla. Pohybujeme se po divadelní budově, se zaměřením hlasu. Zabijeme přesné záběry tří: jeden na balkóně a dva na scéně.

Manifest Destiny.

Dostat se na místo trestného činu. Vstupujeme do budovy a mluvíme s naším minulým partnerem Bekovsky. Díváme se na první mrtvolu a trochu daleko. Ve vnitřní kapse najdeme morfin. Studujeme případ hudebním nástrojem nedalekého okolí. Studujeme každou položku zleva doprava, a tím otevře mezipaměť. Uvažujeme tokeny a injekční stříkačku. Jdeme do další místnosti, kde přistupujeme k krabici s cigaretami, a trochu dále zkontrolovat zbraň, na které se gravírování. Vrátíme se do haly s první mrtvolou a polsky administrátora. První otázka "111 Club Shooting incident" - "pochybnost". Druhá otázka "Znalost McGoldrick" - "pravdy". Jděte do modré místnosti. Vstup do vnitřku, sledujte válec, po kterém se zeptám několik otázek Elsa Lichtmann. První otázka "armádní přebytek morfium" - "pochybnosti". Druhá otázka "oběti předávkování morfinem" - "pochybnosti". Čekal na noc, my podkrabuil a následují ji. Po dokončení dohledu sledujte video. Být restaurací pro číšník na požadovanou tabulku. První otázka "Finkelstein Project" - "pochybnost". Druhá otázka "111 Club Shooting incident" - "pochybnosti". Díváme se na video a dorazíme na policejní stanici. Sledujte partnera na konverzaci s detektivem. V seznamu na druhé stránce určete vybrané řádky. Dostat do sběrnice. Nebudeme jít na otevřené, ale lepší bypass vlevo. Běháme do budovy, kde se stroj střelec posadil a vyšplhal po schodech. Skrývá se za zdí, zabít zločince. Zkontrolujeme mrtvolu zabitého. Ve vnitřní kapse najdeme notebook. Také studujte ruce ležící vedle zbraně. Po rozhovoru s řidičem autobusu. První otázka "informována o Coolridge Heist" - "pochybnosti". Druhá otázka "Motiv pro natáčení" - "Lie", vyberte "Sniper's Pocketbook" v seznamu. Používáme telefon označený na mini kartě a jdi do Kelsoho bytu. Interogate Jack Kelso. První otázka "armádní přebytek morfium" - "pochybnosti". Druhá otázka "Ex-Marine McGoldrick" - "pravda". Třetí otázka "zbraně ukradené z Coolridge" - "pravda". Čtvrtá otázka "SS Coolridge loupež" - "pochybnost". Další lokalita Robertův restaurace. Příjezd na místě, jít do pronásledování ozbrojených zločinců. Jděte nahoru zleva k partnerovi. Když se jejich auto nezdaří, snaží se skrýt v uličce. Uvedení na zeď, přesné záběry zabijí zločince. Zkontrolujeme mrtvolu ve vnitřních kapsách, z nichž najdeme seznam a poznámkový blok. Dostaňte se do Čínského divadla Grauman a znovu sledujte ozbrojené gangstery. Stejně jako v předchozím případě se chytíme a zabít je. Další umístění Hollywood pošty. Příjezd na místo, velmi pečlivě vybráno do budovy, zabíjení verbálních zločinců. Díváme se na jinou osobu. Poté, co mu poslouchal, zvedněte kartu z rukou. Provozujeme podél koridoru na druhou stranu, do karty karty. Podíváme se na mrtvolu muže v modrém obleku. V kapse najdeme poznámku. Dostat se na místo setkání. Pohybujeme se kolem uličky, zabíjení nepřátel. Za prvé, na střeše a kulometem. Nezapomeňte vyzvednout silnější zbraně od mrtvol poražených zločinců. Mini-karta pomůže navigovat v temnotě hřiště, vydávání umístění nepřátel. Jděte do Hollywood Policejní stanice, kde vyloučíte Courtney Sheldon. První otázka "6. Marines se zaměřuje na" - "Lie", vyberte v seznamu "Poznámka". Druhá otázka "SS COOLRIDG ROBBERY" - "LIE", v seznamu vyberte "Beckettova přiznání".

Plyn.

Společně s novým partnerem jdeme do Oheň Steffens House. Po rozhovoru s policií přistupujte k plotě a jděte po něm, dokud je na štítu narazil. Zevnitř dveří studujeme seznam. Dále komunikujeme s obětem. Po obdržení lístku, zkontrolovat a klást otázky pana Steffens 'První z nich "cestovní soutěž" - "pravda". Druhá otázka "příměstské přestavby" - "pochybnosti". Používáme telefon označený na mini kartě. Dostaňte se do Howyera House Fire. Přistupujeme k spálenému domě a mluvíme s Medisertem. Zkontrolujeme mrtvoly a jdeme do plotu, nedaleko, od kterého leží modrý regulátor vody. Po válečku se spěcháme do neznámého. Po chytání, s cigaretou a zatčením. Jděte do cestovní kanceláře Gulliver. Vstoupíme do budovy, mluvíme s agentem a v seznamu, vyberte z výše uvedeného osmého a osmého řádku. První otázka "předměstské přestavby" - "pravda". Druhá otázka "Propagační cestovní soutěž" - "pochybnosti". Další příměstské přestavby. A odtud jsme okamžitě jdeme do požární stanice č.32. Po válečku vložíme regulátory v požadovaném pořadí. Modrý pohyb vyšší, žlutý dal mezi modrou a zelenou a druhý je hnědý v jediném volném spiknutí. Běh rušení pro červenou páku. Dále se dostaneme do továrny Instahat. Vstup do budovy, odbočit vlevo a dosáhnout kanceláře, komunikovat se specialistou. Pak to trochu rozhovor. První otázka "instahaat model 70" - "pochybnost". Druhá otázka "Heater Service Historie" - "Lie", v seznamu vyberte "Ohřívač Servised Ryan". Výsledný seznam zvažujeme a používáme telefon. Mluvíme znovu s panem Rasic, pak ho následuj. Dejte leták ze třetí skříňky vlevo. Zkontrolujeme také sedmé a druhé právo, pečlivě zkoumání jejich obsahu. Jdeme ven a po válečku se dostanete do CLEMENS 'Workite. Chypat elektrikář a začít vyslýchat. První otázkou je "Znalost Varley" - "pochybnosti". Druhá otázka "Zaměstnanost s instahaatem" - "pochybnosti". Třetí otázka "Znalost Ryana" je "lež", seznam je vybrán "Clemens 'anarchistická pamflet". Jděte do Warleyho pracoviště. Projděte podezřelý. Chcete-li ho chytit, stačí držet zrak, dokud není kruh naplněn. Další umístění Ryanův pracoviště. Zachytíme další podezřelý, ve snaze autem. Tarny to, co nejvíce. Návrat do policejní stanice Wilshire. Sledujte partnera Matthew Ryana. První otázkou je "anarchistická literatura" - "Lie", vyberte "Ryanův anarchistická pamflet" v seznamu. Druhá otázka "instahat model 70" - "Lie", v seznamu vyberte "Ivan Rasic's Prohlášení". Třetí otázka "předměstské přestavby" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Pokusil se o vraždu" - "pochybnosti". Po dokončení, výběr "opustit dotazování". Ve frontě Reginald Varley. První otázka "Práce na Sawyer Residence" je v seznamu "Lie", v seznamu, vyberte "Ohřívač Serviced by Varley". Druhá otázka "Suburbanová přestavba" - "Lie", v seznamu vyberte "Prohlášení Walter Clemens". Třetí otázka "instahat model 70" - "Lie", v seznamu vyberte "Cívky Mosquito". Na konci zvolte "May Interrogation". Jděte znovu do Ryana a zvolte "Nabíjení podezřelého".

Procházka v Elysian Fields.

Dostat se na místo trestného činu. Jdeme do domu a následují Medceptpert. Díváme se na spálené tělo v místnosti, fotografie. Jdeme ven na ulici a po válečku se rozvíjí a jděte na dvorek. Na cestě se podíváme na další důkaz - štít. Dále probíháme do sousedního domu, označeném bílým bodem na mini kartě. Blízko tohoto bodu je strom. Nedaleko studujeme stopy a cigaretu, na filtr, jehož nápis. Žádá majitele stojící naproti domu. První otázka "Zpráva o požárech Morelli" - "pochybnosti". Druhá otázka "Podezřelá aktivita" - "pochybnost". Třetí otázka "Plánované demolice" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Propagační cestovní soutěž" - "pravda". Partner pořady naleznete Origami. Po jeho podrobné inspekci, stejně jako studium leták přivezený sousedem, používáme telefon a jdeme do Rancho Escondido. Příjezd na místo, malování několika výtržníků. Pak přijde do pravého rohu spáleného domu a podíváme se na zeď trochu vlevo od rohu. Další umístění Elysian Pole. Vstup do budovy, jdeme přímo do druhého patra panu Monroe. První otázka "Elysian spojená s Arsonem" - "pochybnosti". Druhá otázka "Propagační cestovní soutěž" - "Lie", v seznamu, vyberte "Elysian Fields Flyers". Třetí otázka "místní pozemky" - "pochybnosti". Čtvrtá otázka "Rancho Escondido Fire" - "Lie", vyberte "špatnou kvalitu cementu". Informace s názvem považujeme za seznam na stole na tajemníka. Máme zájem o třetí linku shora. Před odchodem, podívejte se do místnosti vpravo a použijte telefon. Po válečku se dostanete do Chapmanův byt. Podívejte se na stroj s kufím. Studujeme žlutý rámeček spolu s obsahem, kazetami a letákem. Dále jsme si všimli majitelem auta, je to zločinec a spěcháme do pronásledování. Tarny vlak ze všech stran a tak silnější. Když se zastaví, zločinec nás pokusí zabít, takže to musíme udělat ihned po opustí dopravu.

Dům tyčinek.

Jako nový hrdina studujeme obdržený dokument. Ze soubory karet Získejte složku. Na modrém papíru poukazujeme na levou projekci. První otázka "Sporný pohledávka" - "pochybnost". Druhá otázka "Připojení k Buchwalteru" je "pochybnost". Třetí otázka "motiv pro sporu" - "pravda". Po dokončení konverzace, následovat dívku v růžové halence. Posaďte se do auta a dostaňte se do cíle. Vstupujeme do stánku, kde studujeme různé dokumenty na stolech. Na ulici jsme porazili osobu v bílé košili a jdu do demoleného domu. Procházíme zaškrtávacím políčkem a v blízkosti nedokončené budovy považujeme za zlomené desky. Obnovte je, získejte nápis. Utečíme podél zákopů z rozzlobených mužů, které jsme porazili více než nedávno. Používáme telefonní stánek označený na mini kartě. Další umístění Keystone Film Studios. Po rozhovoru se stráží proniknout na území a skočit doprava. Studujeme šek ležící na deskách. Také na deskách v blízkosti plotu je kus papíru s nápisem. Vrátíme se a pohybujeme se kupředu, skákat přes centrální bránu. Vstupujeme do budovy vlevo a zkontrolujeme prázdný filmový případ ležící na stole. Otevřete kufr. Upravte páky. Vrchol by měl poukazovat na sever, průměr na severozápad a druhý jednoduše přepnout. Po zobrazení filmu se vrátíme do stroje. V bezpečnostním stánku používáme telefon. Po válečku se dostaneme do služby Elysian Fields. Proniknout do výstavby a stoupání ve druhém patře. Dostáváme se do zálohy a udržujeme až do poslední. V poslední chvíli vyskočte z auta a utéct od pronásledovatelů. Zachyťte auto po silnici a přejděte na značené místo. Chcete-li se zbavit banditů, používáme různé manévry.

Zdvořilé pozvání.

Po válečku se dostaneme do ulice a dostaneme se na značené místo. Vyjít schody; Otočte levou, požadovaný byt na číslo 2. Příchod s majitelem, inspekce v domě. Studujeme složku ležící na stole a dokumentu vlevo. Dále se roztrháme do ložnice a objevujeme dívku na posteli. Mluvíme s Curtis Bensonem. První otázka "Motiv pro podvody" - "Lie", v seznamu vyberte "Sdílet certifikát". Druhá otázka "Suburbanová přestavba" je v seznamu "Lie", vyberte možnost "Pojistné dohody". Třetí otázka "Buchwalter Consettement" - "pochybnosti". Jděte do Kalifornie požární život. Vstup do budovy, jděte přímo do výtahu. Rostoucí na požadovanou podlahu, odbočit vpravo a hlavu do druhé kanceláře. Studujeme složku na stole. Balíček podél souřadnic na modrý list vedle obrazu domu. Pak přejděte na pátý řádek v následujícím dokumentu. Po válečku vstoupíme do budovy a mluvíme se stráží. Zvedneme do druhého patra a otočíme dveře na první otevřené dveře. Sledujte muže v zeleném obleku. Zvažujeme odkaz na polici. Otočíme se a na druhé stránce označte osmou linku. Jděte na mapu, ve které specifikujeme souřadnice: 034'04'29 a 118'17'58. V kalkulačce vstoupíme - 1876988 rozdělit na 90000. Dostáváme odpověď 20. Přistupujeme k předposlední polici vedle okna. V adresáři na druhé stránce přejděte na třetí řádek shora. Zabíme přijíždíme špatné kluky. Po válečku vstoupíme do místnosti a vyjměte telefon volajícího telefonu. Dostaňte se na panské sídlo Lelanda Monroe. Snažíme se vyvrátit, ale zároveň aktivně pokrývají partneři. Milují, aby utekli vpřed, takže nespadají a šíří se s nepřáteli, jak se objeví. Zabíjením každého na ulici proniknout do domu, kde čekáme na několik dalších stráží. Otevření všech dveří s opatrností a bude připraven k zabít neočekávané nepřátele. Konečně se dostanete k panu Monroe a divu ho v noze. Vyhledáváme kancelář a na stole najdeme seznam s překříženými jmény. Balení na "Sawyer". Přistupujeme k semi-otevřenému bezpečí, otevřete jej a zvažte všechny položky.

Jiný druh války.

Sledujte všechny tři umístění v Poznámkový blok. Hraje pro Cole Phelps, pohybujeme se za rezavou. Na cestě nezapomeňte se podívat do skříňky stojícího na rohu, odešel ze dveří. Vstup do místnosti, otočte doprava a naučte se složku ležící na stole. Určujeme text a na další stránce, pokles na zhroucení červeného textu. V blízkosti podlahy je krvavá koule. Díváme se na mrtvolu, na které najdeme lehčí. Na stole stín list papíru s tajnou kartou. Snažíme se nahradit modrou kartu a noviny pod ním. Po válečku jít do domu naproti a pokusit se zaklepat na dveře. Pak ho strávíme a zvažujeme domácí zbraně vpravo. Jdeme dál a v místnosti najdeme spoustu origami zavěšených na stropě. Studujeme fotky na zdi, origami pár na stole, stejně jako mapa. Přiblížíme se k telefonu a sledujeme video. Postupujte podle bílého stroje na mini kartě. Přetaktování není zvláště stojí za to, protože prší. Pohybujeme se po kanalizaci, malování soupeřů. Nebude žádné problémy s zabíjením zločinců, pokud nebudete spěchat, a ještě víc, ne tak často viset z útulku. V jednom z prostor vybereme Flametrower. Mezitím se tok vody roste a je obtížnější se pohybovat. Setkali se s přáteli, podívejte se na finální válec.