Rift - Ένα χάσμα μεταξύ κόσμων. Κράνος εικονικής πραγματικότητας Oculus Rift DK2

  • 01.05.2020

RIFT 2.8: Madness Awakens

Και έτσι, στις 7 Αυγούστου 2014, η ενημερωμένη έκδοση 2.8 εγκαταστάθηκε στους ευρωπαϊκούς διακομιστές του παιχνιδιού RIFT, αυτή η είδηση ​​θα ενημερωθεί και σε αυτήν θα συλλέξω πληροφορίες σχετικά με αυτήν την ενημέρωση και το σχετικό περιεχόμενο. Παρακάτω θα βρείτε πληροφορίες και συνδέσμους για διάφορες καινοτομίες σε αυτήν την ενημέρωση.

Σημειώσεις μπαλώματος 2.8

Το πιο σημαντικό πράγμα σε οποιαδήποτε ενημέρωση είναι η λίστα των αλλαγών, εδώ είναι οι σύνδεσμοι για τη μετάφραση των σημειώσεων κώδικα για αυτό το πρόσθετο σε αυτήν την ενότητα:

Ενημέρωση περιεχομένου

New Dungeon - Nightmare Coast

Στο νέο μπουντρούμι, πρέπει να πάμε στις Shimmering Sands, στην Shore of Fortune, πάνω από τις οποίες υπάρχει μια απειλή με τη μορφή των Gates of Eternity, που μεταφέρθηκαν εδώ από λατρευτές από το Sabbat of Dreams με τη βοήθεια δυσοίωνες σκιές που συναντήσαμε νωρίτερα στα μπουντρούμια ειδικού επιπέδου, στα χρονικά, στα ρήγματα και ακριβώς στον κόσμο.

Κατά τη διάρκεια του μπουντρούμι, μπορείτε να βρείτε στην Ακτή της Τύχης, αν ανεβείτε τις σκάλες στη νότια πλευρά του οικισμού.

Στάδια:

  • Kill Mindshapers 4/4
  • Νικήστε τους Dreamscrapers 3/3
  • Νικήστε τον Ονειροφάγο
  • Νικήστε τον Ακύλιο

Πέρασμα:

Σκουπίδια

  • Μεγάλοι όχλοι στην αρχή του μπουντρούμι της δεξαμενής χτυπούσαν αδύναμα, ενώ χτυπούσαν την ομάδα πολύ οδυνηρά αν δεν γκρεμίσουν το καστ Περιστρεφόμενος θάνατος .
  • Σε πακέτα μετά ΑκίλιοςΠαρακολουθούμε πολύ στενά τις λευκές ζώνες AoE που καλούνται από ελίτ όχλους, αυτές οι ζώνες σκοτώνονται σε ένα δευτερόλεπτο.

Kill Mindshapers 4/4

Επισημαίνονται στο χάρτη με μπλε σημάδια, καλούν κατά διαστήματα 3 αδύναμες κόλασεις, αρκετά αδύναμη AoE για να τους σκοτώσουν, δεν κάνουν τίποτα άλλο.

Νικήστε τους Dreamscrapers 3/3

Επισημαίνονται στο χάρτη με μπλε σημάδια, στην αρχή έχουν 10 στοίβες προστασίας και είναι απαλλαγμένες από ζημιές. Όταν πλησιάζετε έναν όχλο, έχετε μια ικανότητα αντίδρασης, εάν το χρησιμοποιήσετε σε έναν όχλο, τότε θα αφαιρεθεί 1 στοίβα από αυτό και θα εμφανιστούν 2 κολαστήρια, τα οποία πρέπει να πάρει η δεξαμενή (χτυπάνε πολύ οδυνηρά αν όχι στη δεξαμενή) Το Όταν αφαιρεθούν και οι 10 στοίβες, ο όχλος ενεργοποιείται και απλά πρέπει να τον σκοτώσετε, να ρίξετε τις κάστες.

Νικήστε τον Ονειροφάγο

Το B oss κάνει πολύ μεγάλη ζημιά στη δεξαμενή, η οποία ενισχύεται εάν η σφαίρα υποστηρίζει τη δοκό στο αφεντικό (όσο περισσότερες σφαίρες, τόσο μεγαλύτερη ζημιά) αλλά έχει διάφορες επιπτώσεις επιβράδυνσης, οπότε βασικά το καθήκον της δεξαμενής εδώ είναι να ασκήσει χαρτί στο αφεντικό, εάν ο εξοπλισμός δεν επιτρέπει την κανονική βλάβη του.

  • Εάν έχετε μοβ θόλο AoE ( Σημάδι ατροφίας) - τρέξτε στο πλάι (κατά προτίμηση στον τοίχο), ένα θραύσμα με ζώνη AoE θα εμφανιστεί στο σημείο όπου στέκεστε, το οποίο θα προκαλέσει ζημιά.
  • Ο Β ος καλεί τις σφαίρες ( Σκοτεινή σύλληψη) και μια ακτίνα εκτείνεται από το αφεντικό στη σφαίρα, η οποία ενισχύει το αφεντικό, μην πέσετε σε αυτές τις ακτίνες, προκαλούν ζημιά. Οι σφαίρες μπορούν να σκοτωθούν, αλλά αυτό δεν έγινε στο παρακάτω βίντεο.
  • Το αφεντικό χρησιμοποιεί την ικανότητα Καταβροχθίστε τον φόβο, αυξάνεται σε μέγεθος και επιβάλλει ασπίδα στον εαυτό του, ενώ αρχίζει να προκαλεί αυξημένη ζημιά στη δεξαμενή, η ικανότητα εξαφανίζεται με την καταστροφή της ασπίδας.

Διερευνήστε την Απαίσια Παρουσία

Πηγαίνετε στο σημάδι στο χάρτη και απλά παρακολουθήστε τι συμβαίνει.

Νικήστε τον Ακύλιο

Όλοι και πολλοί άνθρωποι τραβούν τον Ακίλιο σε όλη την Telare και εδώ θα συναντηθούμε για άλλη μια φορά με τον άρχοντα των βυθών.

  • Και αποφύγετε να χτυπήσετε τις μεγάλες κόκκινες ζώνες AoE με τη μορφή θόλων (κατά κανόνα, ένα μπλοκ πέφτει εκεί που θα σας χτυπήσει πίσω και θα προκαλέσει ζημιά)
  • Γυρίστε πίσω από τα κύματα που θα διασχίσουν τη ζώνη από τα πλάγια (μια έντονη κόκκινη λωρίδα εμφανίζεται μπροστά από το κύμα στο έδαφος)
  • Η δεξαμενή πρέπει να συλλέγει 5 πράσινες σφαίρες (ορατές μόνο σε αυτόν) όταν το σημάδι αρχίσει να αναβοσβήνει πάνω του (ίσως θα έπρεπε να τοποθετηθεί σε έναν τυχαίο παίκτη στην ομάδα, αλλά το είχα συνεχώς μόνο στη δεξαμενή). Εάν δεν έχετε χρόνο να αφαιρέσετε 5 στοίβες debuff, τότε μπαίνετε στον έλεγχο του αφεντικού (έλεγχος μυαλού).
  • Όταν χρησιμοποιείτε ένα ξόρκι από το αφεντικό Συντριπτική παλίρροια , πρέπει να κρυφτείς πίσω από έναν από τους ογκόλιθους, ώστε να μην σε δει το αφεντικό.
  • Προσπαθήστε να μείνετε μακριά από τα πλοκάμια, ρίχνουν ένα AoE που προκαλεί ζημιά και βάζει ένα debuff που καίει μανά / ενέργεια.

Νικήστε τον Dalraak the Shadowlord

  • Το αφεντικό έχει μια διάσπαση, οπότε πρέπει να το κρατήσετε με την πλάτη στην ομάδα.
  • Το καθήκον του Heal είναι να ανεβάσει τη δεξαμενή και να διαλύσει κάθε είδους βδελύγματα από την ομάδα.
  • Στην αρχή της μάχης (κάπου στο 50-60% του αφεντικού), θα πρέπει να σκοτώσετε τα κενά που εμφανίζονται (λευκές πύλες).
  • Είναι επιθυμητό ένας προμηθευτής ζημιών να βρίσκεται στις προδιαγραφές AoE και να σκοτώνει τις κόλασεις που ανεβαίνουν από τις πύλες και τις οποίες πρέπει να παραλάβει η δεξαμενή.
  • Μετά το 50% του αφεντικού, οι πύλες αρχίζουν να εμφανίζονται πολύ γρήγορα και από αυτή τη στιγμή είναι καλύτερο να επενδύσετε όλη τη ζημιά στο αφεντικό (και την AoE στα κολαστήρια).
  • Πρέπει να σταθείτε όχι πιο κοντά από 10 μέτρα μεταξύ τους, διαφορετικά θα αγγίξετε ο ένας τον άλλον με λακκούβες που μερικές φορές εμφανίζονται σε όλους τους συμμετέχοντες στο AoE, και αυτό είναι σχεδόν άμεσος θάνατος.

Αναστατώνω ο εφιάλτηςΤελετουργία πύλης

Σε σύγκριση με τα δύο προηγούμενα αφεντικά, είναι απλά pffff ...

  • Μετά την έναρξη της συνάντησης, ένας από τους καλλιτέχνες που υποστηρίζουν την πύλη μετατρέπεται σε σκιά, πρέπει να τον πάρει ένα τανκ.
  • Περιοδικά, η σκιά καλεί μια πύλη (όπως στο προηγούμενο αφεντικό), πρέπει να σκοτωθεί γρήγορα.
  • Εάν η σκιά δεν πεθάνει για μεγάλο χρονικό διάστημα, μετατρέπεται σε άλλο όχλο και η ζημιά της αυξάνεται.
  • Συμπληρώνουμε τα μικρά κολαστήρια που εμφανίζονται από την πύλη κατά τη διάρκεια της μάχης.
  • Αφού σκοτώσουμε την πρώτη σκιά, η Manifestation of Lord Arak κατεβαίνει από τη ρήξη, δεν τον αγγίζουμε, απλά κάνουμε και συνεχίζουμε να σκοτώνουμε τις σκιές που θα εμφανίζονται μία προς μία από κάθε λατρευτή στον ιστότοπο.
  • Και μερικές φορές το Manifestation of Lord Arak θα κάνει ένα ισχυρό πλήγμα μπροστά του, θα φύγει από τη ζώνη.
  • Επίσης, ο θεραπευτής πρέπει να διασκορπίσει την ομάδα από την AoE (θα επιβραδυνθεί ένα αργό debuff).

Soul Changes - Pyromancer

Στο 2.8, άλλαξαν σοβαρά την ψυχή του μάγου - Pyromancer, μετατρέποντάς τον σε τέρας με ένα κουμπί. Εν συντομία αυτή τη στιγμήμπορείτε να φτιάξετε έναν τέτοιο μάγο με ένα κουμπί.

Χτίζω

Μακροεντολές

Μακροεντολή ανεπιθύμητης αλληλογραφίας

#προβολήΚεραυνοβολώ
καταστολή των μακροβλαβών
χύτευση Fulminate
cast Εσωτερικοποίηση χρέωσης
cast Inferno
cast Αντίστροφη μέτρηση
cast Searing Bolt
χύτεμα Flame Bolt
ρίχνουμε Fireball

Proc Cinder Burst

#show Cinder Burst
καταστολή των μακροβλαβών
διακοπή αναμετάδοσης
cast Cinder Burst

Πώς να παίξεις

Με μνήμη μακροεντολής, για χρήση Ο σκώληκας έσκασεχρησιμοποιήστε τη δεύτερη μακροεντολή.

H τρώει κύμααφήστε για στιγμές που χρειάζεστε ένα DPS ριπής.

F usilladeκαι Flame Volleyφύγετε είτε για τις στιγμές που πρέπει να τρέξετε, είτε χρησιμοποιήστε κατά την κρίση σας.

F ulminateβρίσκεται στην κορυφή στη μακροεντολή, αλλά δεν θα χρησιμοποιηθεί, αφού Εσωτερικοποίηση φόρτισηςβγαίνει έξω από το GKD και η χρέωση θα συγχωνευτεί πρώτα απ 'όλα σε αυτό. Αυτό είναι το βέλτιστο μετά το proc Ο σκώληκας έσκασε, περιμένετε να επιστρέψει το GCD και αρχίστε να χρησιμοποιείτε ξανά τη μακροεντολή, ενώ αν το ξόρκι είναι έτοιμο και υπάρχει αρκετή φόρτιση, τότε θα πάει πρώτα.

Ενημερωμένη δημοπρασία

Τώρα θα είναι πιο εύκολο για εσάς να βρείτε το αντικείμενο που ψάχνετε. Τα φίλτρα ανά χαρακτηριστικά και κατηγορίες έχουν γίνει διαθέσιμα και τώρα μπορείτε να τα δείτε εμφάνισηαντικείμενο (εάν υπάρχει) πριν από την αγορά. Διατίθεται επίσης ένα φίλτρο που απενεργοποιεί την εμφάνιση δημοπρασιών για τις οποίες δεν έχει οριστεί η τιμή αγοράς (μόνο για αγορές).

Έγινε δυνατό να αγοράσετε μέρος μιας στοίβας και όχι ολόκληρη (πόσο συχνά χρειάζεστε, για παράδειγμα, 10 από κάποιο είδος δέρματος και στη δημοπρασία υπήρχαν μόνο στοίβες των 99, τις οποίες έπρεπε να αγοράσετε). Είναι αλήθεια ότι ο πωλητής μπορεί ακόμα να απαγορεύσει χειροκίνητα την αγορά μέρους της στοίβας.

Για εκείνους που τους αρέσει να κερδίζουν χρήματα μέσω συναλλαγών, έφτιαξαν ακόμη και τη δημοπρασία διαγράμματα αγοράς, στα οποία θα βρείτε γραφήματα και διαφορά τιμών, τον αριθμό των πωλήσεων ενός συγκεκριμένου είδους και τους κινητούς μέσους όρους με τις τιμές της αγοράς.

Τώρα μπορείτε να κάνετε παραγγελίες αγοράς για το προϊόν που σας αρέσει. Εάν το στοιχείο βρίσκεται στο απόθεμά σας, απλώς κάντε δεξί κλικ σε αυτό (ενώ στην ενότητα για τη δημιουργία παραγγελίας αγοράς), εάν το στοιχείο που χρειάζεστε δεν υπάρχει στο απόθεμά σας, τότε μπορείτε να κάνετε κλικ σε οποιοδήποτε στοιχείο (συνομιλία, δημοπρασία, κλπ.) .p.) Ctrl + Shift + κλικ.

Έγινε δυνατή η διαχείριση μιας ολοκληρωμένης δημοπρασίας χωρίς έξοδο από το γραμματοκιβώτιο, για παράδειγμα, μπορείτε να εκθέσετε εκ νέου ένα στοιχείο σε δημοπρασία απευθείας μέσω ταχυδρομείου, εάν δεν έχει πωληθεί.

Prelude 3.0 Questline

Νέες δυνατότητες κατά την επιθεώρηση άλλων παικτών

Θεωρητικά, αυτή η λειτουργία θα πρέπει να λειτουργεί αν ανοίξετε το παράθυρο οποιουδήποτε χαρακτήρα (κάντε δεξί κλικ στο πορτρέτο ή στο πλαίσιο και επιλέξτε "Επιθεώρηση"), στη συνέχεια τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω στο αντικείμενο που σας ενδιαφέρει και πατήστε το συνδυασμό Ctr + F, αλλά η αλήθεια είναι πώς πολλά δεν έχω δοκιμάσει και δεν κατάφερα να επιτύχω κανένα αποτέλεσμα (ειδικά αφού οι ίδιοι οι Trions έθεσαν αυτόν τον συνδυασμό από προεπιλογή για αναζήτηση σε τσάντες και στο play store).

Rift - The Rift Between Worlds- όπως υποδηλώνει το όνομα, δεν ανήκει στο έδαφος οποιασδήποτε πόλης, αλλά βρίσκεται κάπου μεταξύ του κόσμου μας και κάποιου άλλου, από τον οποίο οι εισβολείς ανεβαίνουν συνεχώς σε εμάς μέσω του ρήγματος, τους οποίους θα σταματήσουμε με επιτυχία.

Λοιπόν, εάν χωρίς στίχους, το ρήγμα δεν είναι πραγματικά συνδεδεμένο με καμία τοποθεσία, αν ανοίξετε τον χάρτη σε αυτό, θα δείτε ότι βρίσκεστε κάπου στη θάλασσα-ωκεανό στην επάνω αριστερή γωνία. Σε μια ρήξη δεν υπάρχει κάτι τέτοιο όπως "από ποιο επίπεδο επιτρέπεται η είσοδος σε αυτό ή εκείνο το ρήγμα". Μπορείτε να εισάγετε το 80ο ρήγμα τουλάχιστον στο επίπεδο 20, οπότε επιλέξτε ένα ρήγμα ανάλογα με το επίπεδό σας. Σε κάθε ρήξη, οι όχλοι κατατάσσονται αυστηρά ανά επίπεδο, δηλαδή, στο 60ο ρήγμα, οι όχλοι θα είναι μόνο 60, 63 και 65 lvl, δηλαδή N + 0, N + 3 και N + 5, όπου N είναι το ρήγμα επίπεδο, και το αφεντικό επιδρομής θα είναι N -2, το οποίο για το 60ο ρήγμα αντιστοιχεί στο 58ο επίπεδο.

Τι είναι ενδιαφέρον για τη ρήξη; Δεν υπάρχουν τέρατα στη ρήξη με μια μοναδική πτώση και χάλαση, δηλαδή όλα όσα εξορύσσουμε εκεί μπορούν να απομακρυνθούν από τους συνηθισμένους όχλους, αλλά κατά κανόνα, σε μια ρήξη, οι πιθανότητες είναι πολύ μεγαλύτερες. Ένα μόνο παράδειγμα: kei na. Συνήθως είτε χτυπάμε kei σε γάντια BV, είτε χαλάμε, δηλαδή. Υπάρχει ένα λάφυρο στο αγρόκτημα, αλλά πρέπει να ταΐσετε τους όχλους, να αναζητήσετε ακριβώς το κοτόπουλο με το οποίο θα χαλάσουν αυτά τα kei, στη ρήξη υπάρχουν έως και δύο όχλοι με αυτό το λάφυρο και όχι περιττές ενέργειες. Και δεν θα πρέπει καν να θυμάστε για τα βαπούνια V -grade - ένα σωρό όχλοι με τα λάφυρά τους και οι πιθανότητες είναι μεγάλες. Υπάρχουν επίσης πολλά αφεντικά επιδρομής, σε ένα από τα οποία -, μπορείτε να αλλάξετε την SA από 12 σε 13 επίπεδα.
Επίσης, μπορείτε να ταλαντεύεστε στη ρήξη χωρίς να φοβάστε το Vars, περισσότερα για αυτό παρακάτω.

Τι είναι ρήγμα; Το κεντρικό δωμάτιο είναι μια ήσυχη περιοχή. Διαθέτει 6 NPC, μέσω των οποίων μπορείτε να μεταβείτε σε 6 ζώνες, που διαφέρουν μεταξύ τους ως προς το επίπεδο των όχλων. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε ζώνη, ακόμη και να πάτε με υψηλά επίπεδα σε όχλους 30, αλλά αυτό, φυσικά, δεν θα είναι ενδιαφέρον και μη παραγωγικό. Επομένως, επιλέγουμε τη ζώνη στο επίπεδό μας. Οι ζώνες έχουν ως εξής: 30-35, 40-45, 50-55, 60-65, 70-75 και τέλος 80 lvl. Κάθε ζώνη χωρίζεται σε πολλά μεγάλα και μικρά δωμάτια, μόνο ένα μέρος μπορεί να είναι στο ίδιο δωμάτιο, έτσι ώστε τα βάζα στο ρήγμα να μην συναντιούνται ποτέ και να ταλαντεύονται χωρίς εμπόδια.

Τα δωμάτια είναι μικρά και μεγάλα, όπως στις κατακόμβες. Στο κέντρο κάθε δωματίου υπάρχει ένα NPC με τη μορφή τηλεμεταφοράς, με τη βοήθειά του μπορείτε να παραλείψετε ένα δωμάτιο που δεν σας αρέσει (μία φορά ανά επιδρομή) ή να μεταβείτε στην ειρηνική ζώνη του καμαρίνι.

Μπορείτε να μπείτε στη ρήξη είτε από το άγαλμα, το οποίο βρίσκεται μέσα στην είσοδο όλων των κατακόμβων και των νεκροπόλεων (αυτό είναι το άγαλμα από το οποίο ελήφθη η αναζήτηση για τα Διαστασιακά θραύσματα), είτε από τον ιερέα σε οποιαδήποτε πόλη (μόνο στις την εβδομάδα του αγώνα), στον ιερέα πρέπει να επιλέξετε το στοιχείο, που θέλετε να επισκεφθείτε το φεστιβάλ του σκότους και όταν μεταφερθείτε στο φεστιβάλ, εκεί σε οποιοδήποτε NPC μπορείτε να επιλέξετε να μετακινηθείτε στη ρήξη. Για να σας μετακινήσουμε από τις κατακόμβες στη ρήξη, πρέπει να έχετε τουλάχιστον ένα διαστατικό κομμάτι στο απόθεμά σας. Σε όλες αυτές τις μεθόδους υπάρχει ένας σύνδεσμος για την εγγραφή σε επτά σφραγίδες, δηλαδή πρέπει να μπείτε μέσα στις κατακόμβες ή στο φεστιβάλ για να επιδεινωθείτε περαιτέρω στη ρήξη. Προηγουμένως, ήταν δυνατό για οποιονδήποτε παίκτη να χαλάσει το χάσμα μέσω του εξωτερικού τερματοφύλακα Ζιγκουράτ για τη συνήθη αδενά, αλλά τώρα αυτό το στοιχείο στο μενού του τηλεμεταφορέα έχει αφαιρεθεί, γιατί δεν ξέρω, δεν βρήκα κανένα.

Στη ζώνη μάχης του ρήγματος επιτρέπεται μόνο σε ένα πάρτι, από δύο γοητείες σε ένα πάρτι. Κάθε μέλος του κόμματος πρέπει να έχει ένα ορισμένο ποσόΤο μέγεθος του τεμαχίου είναι ένα τέλος για την είσοδο στη ζώνη μάχης, οπότε βεβαιωθείτε ότι κάθε μέλος του κόμματος έχει περίπου 40 θραύσματα. Όταν συγκεντρωθείτε σε μια ειρηνική ζώνη, πηγαίνετε στο NPC που περνάει στη ρήξη που χρειάζεστε, χαλαρώστε, τότε ο αρχηγός του κόμματος μιλάει στο NPC και σας τηλεμεταφέρει όλους σε ένα άδειο δωμάτιο στη ζώνη μάχης. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, το δωμάτιο γεμίζει με όχλους και μπορούμε να αρχίσουμε να τους κλωτσάμε.

Εάν κάποιος από το πάρτι στη ζώνη μάχης συντριβεί, αποσυνδεθεί ή απλώς εγκαταλείψει το πάρτι, ολόκληρο το πάρτι θα μετακινηθεί στην ειρηνική ζώνη και όλα θα πρέπει να ξεκινήσουν από την αρχή. Όταν χρησιμοποιείτε SOE και BSOE, μετακινείται επίσης σε μια ειρηνική ζώνη ρήξης. Για να φτάσετε από μια ειρηνική ζώνη στην ηπειρωτική χώρα, πρέπει να χρησιμοποιήσετε είτε SOE σε kx είτε σε κάστρο, είτε να απευθυνθείτε στη SOE σε πόλεις, είτε από το NPC, πρώτα να επιστρέψετε στις κατακόμβες και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε το SOE.

Μπορείτε να μπείτε στη ζώνη μάχης του ρήγματος με ένα ξόρκι, γι 'αυτό δεν χρειάζεται να φέρετε όλα τα άλλα μέλη του κόμματος στο NPC στο ρήγμα, αλλά να τα τοποθετήσετε σε μια μακρινή γωνία.

Rift mobs:
Όλοι οι όχλοι, εκτός από το 50ο και το 60ο ρήγμα, είναι νεκροί, οπότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπισέδες και ΕΕ, καλύτερους μπισέτες, και το EE και το SHE θα ρίξουν μάνα. Όχλες διαφορετικών xs, από x1 / 2 έως x6. Πολλοί όχλοι κρεμούν δηλητήριο, παράλυση και άλλα ποταπά πράγματα, οπότε κρατήστε αντίδοτα, καθαρίστε, δηλητηριάστε, ζωντανεύστε και άλλα ξόρκια που θεραπεύουν τις ανώμαλες καταστάσεις σε ετοιμότητα. Ένα μάτσο μάγοι, ένα σωρό τοξότες, μπορεί να συμβεί ότι την πρώτη φορά δεν θα πετύχετε, ειδικά αν θέλετε να χαλάσετε μόνοι σας στα παράθυρα. Αλλά εξακολουθεί να αξίζει να το δοκιμάσετε.

Περνάτε έναν συγκεκριμένο χρόνο σε κάθε δωμάτιο, μετά τον οποίο θα τηλεμεταφερθείτε σε άλλο δωμάτιο. Θα είστε σε θέση να το καταλάβετε τη στιγμή που οι τοίχοι τρέμουν, αλλά δεν θα μπορείτε να συλλέξετε την σταγόνα, οπότε κάποιος πρέπει να συλλέξει την σταγόνα, το wark ταιριάζει καλύτερα σε αυτόν τον ρόλο, αφού γενικά δεν υπάρχει τίποτα για αυτόν να κάνει μεταξύ buffs. Μην καθυστερείτε με την απόκρουση και προσπαθήστε να αντιδράσετε αμέσως αφού καθαρίσετε το δωμάτιο από όχλους και δείτε ότι ο λάτρης πρόκειται να εξαφανιστεί.
Εάν ήρθατε στη ρήξη μόνο για να καλλιεργήσετε RB, αφού τηλεμεταφερθήκατε σε ένα νέο δωμάτιο και αυτό δεν είναι δωμάτιο με αφεντικό επιδρομής (και τα δωμάτια RB είναι όλα με κόκκινο πάτωμα, δεν είναι δύσκολο να μαντέψετε), σταθείτε αμέσως σε μια γωνία και περιμένετε να μεταφερθείτε σε άλλο δωμάτιο. Οι όχλοι μπορεί ή όχι να συγκεντρώνονται, όπως πάει. Μετά την εκμετάλλευση, ο RB δεν τηλεμεταφέρεται στο δωμάτιο με το αφεντικό της επιδρομής για τα επόμενα 9 λεπτά, οπότε αν δείτε ότι ο χρόνος τελειώνει και μόλις αποτύχατε το RB, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στην ειρηνική ζώνη. Ο χρόνος για να καλλιεργήσετε το αφεντικό της επιδρομής δεν είναι περιορισμένος, μέχρι να γεμίσετε το RB, δεν θα σας μεταφέρει σε άλλο δωμάτιο, αλλά ο RB πρέπει να αρχίσει να χτυπά μέσα σε 2 λεπτά, αν μπείτε και μόλις σταθείτε, θα πεταχτείτε έξω Το


Θα σας πω για κάθε ρήξη ξεχωριστά - ποια όχλα είναι τα πιο ενδιαφέροντα από την άποψη της πτώσης και της βλάβης και πώς να τα ξεχωρίσετε μεταξύ τους (αυτό είναι σημαντικό, καθώς υπάρχουν πολλοί όχλοι στη ρήξη με τα ίδια ονόματα, αλλά με διαφορετικές πτώσεις και χαλάσεις).

Recrutes Rift- lvl 30-35 (undead)

Private Rift- lvl 40-45 (undead)

Αξιωματικοί Rift- lvl 50-55

Captains Rift- lvl 60-65

Το Oculus Rift DK2 είναι η δεύτερη έκδοση ενός από τα πιο δημοφιλή ακουστικά VR μεταξύ των gamers. Η πρώτη διαφορά που τραβάει αμέσως το βλέμμα σας είναι η συσκευασία. Ο προκάτοχος διπλώθηκε σε θήκη και αυτή την έκδοσηΠωλείται σε χαρτόκουτο με ειδική λαβή για εύκολη μεταφορά.

Τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας Oculus Rift DK2 είναι ένα ακόμη βήμα προς την πρόοδο βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών... Τώρα μπορείτε να παρακολουθήσετε πώς τα γραφικά στα παιχνίδια vr αποκτούν ταχύτατα δυναμική και αυτό το κράνος είναι στην πρώτη γραμμή αυτής της κίνησης.

Εξοπλισμός

Δείτε τι περιλαμβάνεται στο ακουστικό Oculus:

  1. Ειδικό πανί για φακούς.
  2. Καλώδιο USB για εργασία με την κάμερα.
  3. Η δεύτερη έκδοση του κράνους συμπληρώνεται με ειδική κάμερα. Μπορεί να παρακολουθήσει τη θέση του κεφαλιού και θα σας επιτρέψει να δείτε αντικείμενα απλώς σκύβοντας πάνω τους.
  4. Προαιρετικοί φακοί τύπου Β για άτομα με προβλήματα όρασης.
  5. Οδηγίες (μέχρι στιγμής μόνο η αγγλική έκδοση).
  6. Καλώδιο συγχρονισμού για την κάμερα και το κράνος.
  7. Προσαρμογέας DVI / HDMI.
  8. Παροχή ηλεκτρικού ρεύματος.
  9. Κράνος Oculus rift dk2.

Χαρακτηριστικά συνδεσιμότητας Oculus rift dk2

Αν ο αγοραστής γνωρίζει καλά Αγγλικά, μπορεί εύκολα να διαβάσει για όλα τα στάδια σύνδεσης της συσκευής, αλλά εάν προκύψουν προβλήματα, αυτές οι πληροφορίες θα βοηθήσουν στην επίλυση πολύπλοκων αποχρώσεων.

Η ρύθμιση του Oculus Rift dk2 ξεκινά με τη λήψη προγραμμάτων οδήγησης για τη σύνδεση της συσκευής σας με τον υπολογιστή σας. Πρέπει να ληφθούν μόνο από επίσημη πηγή, δηλαδή από τον ιστότοπο του OculusVR.

Όλα τα προγράμματα οδήγησης για το Oculus Rift βρίσκονται στην καρτέλα Λήψεις. Τώρα υπάρχει μια λίστα με 7 προγράμματα, αλλά ποιο είναι το κατάλληλο σε αυτή την περίπτωση;

Όλα εξαρτώνται από τον στόχο που επιδιώχθηκε κατά την αγορά κράνους. Εάν το Oculus Rift θα χρησιμοποιηθεί μόνο για παιχνίδια, ένα πρόγραμμα εγκατάστασης που αντιστοιχεί στο λειτουργικό σύστημα του κατόχου θα είναι αρκετό. Η πηγή SDK προορίζεται για όσους σκέφτονται να αναπτύξουν το δικό τους περιεχόμενο για το κράνος DK2.

Μετά την εγκατάσταση, θα πρέπει να εμφανιστεί η εφαρμογή Oculus Config Tool - θα σας βοηθήσει να διαμορφώσετε τις ρυθμίσεις σύνδεσης.

Σημείωση!

Μετά την εγκατάσταση των προγραμμάτων οδήγησης, μπορεί να συμβεί αυτό μόνοι σαςOVRΥπηρεσία86 ή 64 (ανάλογα με λειτουργικό σύστημα) δεν θα ξεκινήσει καιOculusConfigTooμεγάλοδεν θα ανιχνεύσει το εικονικό κράνος. Να γιατίOVRαξίζει να ξεκινήσετε χειροκίνητα (υπάρχει μια συντόμευση στο φάκελο εγκατάστασης) και στη συνέχεια να κάνετε επανεκκίνηση του OculusConfigTooμεγάλο.

Συγχρονισμός των ακουστικών σας με τον υπολογιστή σας

Το μήκος του άνω ιμάντα συγκράτησης κράνους έχει ένα καλώδιο για σύνδεση με τις υποδοχές HDMI / USB. Το δεύτερο λειτουργεί με USB 3.0 και 2.0. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την τροφοδοσία και έχουν συμβεί τέτοιες καταστάσεις, μπορείτε απλά να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε μια άλλη δωρεάν θύρα.

Η υποδοχή HDMI μπορεί να συνδεθεί χωρίς προσαρμογέα ή με αυτόν. για αυτό χρησιμοποιείται προσαρμογέας DVI / HDMI (περιλαμβάνεται στη συσκευασία). Μιλώντας για την απόδοση αυτού ή εκείνου του συνδέσμου, δεν μπορούμε να πούμε ότι κανένας από αυτούς λειτουργεί καλύτερα - δεν έχει υπάρξει ακόμη μεγάλη διαφορά ακόμη.

Πώς να συνδέσετε μια κάμερα;

Υπάρχει ένας μικροσκοπικός σύνδεσμος στο καλώδιο του κράνους · είναι συνδεδεμένοι με αυτόν και με τον σύνδεσμο στο πλάι του κράνους, τα καλώδια συγχρονισμού και USB.

Η κάμερα πρέπει να είναι τοποθετημένη στο επάνω μέρος της οθόνης, έτσι ώστε να κοιτάζει απευθείας τη συσκευή αναπαραγωγής. Αλλά ένα άλλο μέρος είναι επίσης κατάλληλο, το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε τους κανόνες της τοποθεσίας του σε σχέση με ένα άτομο και σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από 1,5 μέτρα. Για ευκολία, η κάμερα είναι εξοπλισμένη με ειδική βάση.

Για να καταλάβουν αν όλα συνδέονται σωστά ή όχι, οι προγραμματιστές εγκατέστησαν μια ένδειξη. Εάν το μπλε φως είναι αναμμένο, δείχνει ότι όλα λειτουργούν σωστά και δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας, αλλά αν ανάψει το πορτοκαλί φως, σημαίνει ότι το σήμα βίντεο δεν λαμβάνεται από το κράνος.

Δημοσκοπία

Η σκηνή επίδειξης Oculus είναι απαραίτητη για την προσαρμογή των ρυθμίσεων του εικονικού κράνους και της κάμερας. Είναι επίσης αυτή που δημιουργεί τις πρώτες εντυπώσεις ενός ατόμου σχετικά με το κράνος, καθώς λειτουργεί ως ένα παιχνίδι επίδειξης για το Oculus Rift. Έχει μέτριες δυνατότητες, δεν διαφέρει σε υψηλό επίπεδο Απαιτήσεις συστήματος, αλλά μπορεί να βοηθήσει τον παίκτη να νιώσει λίγο άνετα.

Από τα πρώτα δευτερόλεπτα, ένα δάπεδο με σχάρα και μπλε οροφή θα εμφανιστεί μπροστά στα μάτια σας. Μια πλάκα με το λογότυπο της εταιρείας και το κουμπί Έναρξη είναι αναρτημένη στον αέρα. Όταν κάνετε κλικ σε αυτό, εμφανίζεται ένα γραφείο, στο οποίο υπάρχουν πολλά αντικείμενα, η κάμερα θα σας επιτρέψει να έρθετε και να τα εξετάσετε λεπτομερέστερα. Αλλά δεδομένης της περιορισμένης γωνίας κάμερας, μην γέρνετε πολύ χαμηλά. Για να αποφύγετε τέτοιες καταστάσεις, είναι καλύτερο να μην μείνετε πιο κοντά σε ενάμιση μέτρο από την κάμερα.

Στη συνέχεια, στον πίνακα όπου γράφτηκε "Έναρξη", μπορείτε να δείτε τα νέα στοιχεία: "Θέση" και "Όρια κάμερας". Το πρώτο θα σας επιτρέψει να αλλάξετε τη θέση του παίκτη σε σχέση με το τραπέζι και το δεύτερο θα ενεργοποιήσει τα χαρακτηριστικά του πλέγματος, τα οποία θα σηματοδοτήσουν τα όρια της ακτίνας λήψης της κάμερας.

Χαρακτηριστικά κράνους

Το Oculus χρησιμοποιεί την τεχνολογία Samsung Galaxy Note 3 ως οθόνη. Ως αποτέλεσμα, έλαβε τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:

  • ανάλυση οθόνης - 1080X1920;
  • συχνότητα - 75Hz
  • αριθμός εικονοστοιχείων ανά ίντσα - 386
  • μέγεθος οθόνης σε ίντσες - 5,7.
  • τύπος - Super Amoled.
  • αριθμός χρωμάτων - 16,78 εκατομμύρια

Επίσης, το φαινόμενο πόρτας οθόνης έχει μειωθεί στο κράνος. Είναι ένα οπτικό τεχνούργημα τεχνολογίας προβολής που καθιστά ορατό το πλέγμα που χωρίζει τα εικονοστοιχεία κατά τη διάρκεια της προβαλλόμενης εικόνας.

Χαρακτηριστικά φακού

Ακόμη και λαμβάνοντας υπόψη όλα τα αποδεδειγμένα πλεονεκτήματα του Oculus, το Rift DK2 έλαβε φακούς με ορισμένα μειονεκτήματα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να συνηθίσετε ότι το βλέμμα δεν πρέπει να κινείται όπως στη ζωή, αλλά με μια στροφή του κεφαλιού προς την απαιτούμενη κατεύθυνση. Γιατί συμβαίνει;

Οι φακοί είναι αρκετά μεγάλοι αλλά δεν υποστηρίζουν ένα ευρύ γλυκό σημείο. Αυτό σημαίνει ότι η εικόνα υψηλότερης ποιότητας θα παραμείνει στο κέντρο της οθόνης. Η εικόνα θα χάνει πάντα τη σαφήνεια και θα διπλασιάζεται αν βρίσκεται στις άκρες των φακών.

Στην πραγματικότητα, δεν είναι μεγάλο πρόβλημα- με την πάροδο του χρόνου, αυτές οι αποχρώσεις θα γίνουν συνήθεια και δεν θα φέρουν δυσφορία.

Οπτική γωνία

Στο Oculus Rift dk2, η προβολή έχει μειωθεί κατά 10 μοίρες σε σύγκριση με την προηγούμενη έκδοση. Οι προγραμματιστές έκαναν αυτό το βήμα για να κάνουν τη βέλτιστη απόδοση για πλατφόρμες συστημάτων χαμηλής ισχύος.

Αλλά στην πράξη, είναι πολύ δύσκολο να παρατηρήσετε αλλαγές προς το χειρότερο. Το περίγραμμα της οθόνης μπορεί να παρατηρηθεί μόνο εάν οι φακοί μετακινηθούν όσο το δυνατόν περισσότερο στα μάτια. Αυτό θα σας επιτρέψει να δείτε τις άκρες των ίδιων των φακών και να δημιουργήσετε την εντύπωση ότι ο παίκτης κοιτάζει τα πάντα μέσω γυαλιών. Ταυτόχρονα, αυτός ο παράγοντας επηρέασε το γεγονός ότι πολλοί αποφάσισαν να περιμένουν την επόμενη έκδοση του κράνους, ελπίζοντας σε αύξηση της γωνίας θέασης.

Πώς να αποφύγετε την ασθένεια VR;

Υπάρχουν αρκετές χρήσιμες συμβουλές... Δεδομένου ότι οι πρώτες ημέρες χρήσης μπορεί να εμφανίζουν σημάδια ασθένειας κίνησης, πρέπει να περιορίσετε τη χρήση του κράνους. Αλλά μερικοί μπόρεσαν να ξεπεράσουν αυτό το αποτέλεσμα περιμένοντας μέχρι να συνηθίσει σε ένα τέτοιο περιβάλλον να βοηθήσει να απαλλαγούμε από την ασθένεια. Αλλά αυτό δεν είναι τυπικό για κάθε οργανισμό, οπότε ίσως είναι καλύτερο να μην το ρισκάρουμε.

Για αρχή, πρέπει να αποφύγετε τις απότομες κινήσεις, γιατί οι ομαλές μεταβάσεις, το πολύ, μπορούν να δημιουργήσουν την εντύπωση μιας περίεργης αίσθησης. Επίσης, οι ειδικοί δεν συμβουλεύουν τις πρώτες μέρες να χρησιμοποιούν την κίνηση σε συνδυασμό με τις στροφές του κεφαλιού, αλλά να το κάνουν σταδιακά, με τη συσσώρευση εμπειρίας.

συμπέρασμα

Η Oculus έχει επεκτείνει τη γκάμα των παιχνιδιών και των εφαρμογών που υποστηρίζει σε σύγκριση με την προηγούμενη έκδοση των ακουστικών. Κόσμος παιχνιδιώνένα βήμα πιο κοντά στην ιδανική εικονική πραγματικότητα. Ένα σωστά συνδεδεμένο κράνος, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις συστάσεις, σίγουρα θα δώσει στον ιδιοκτήτη πολλά θετικά συναισθήματα και νέες εντυπώσεις.

Απομένουν μόνο μερικές ελλείψεις για την Oculus για να κατακτήσει πλήρως την εικονική αγορά υλικού. Αναμφίβολα, με την πάροδο του χρόνου, θα έχουμε πολλά υψηλής ποιότητας παιχνίδια VR - και Κράνος Oculusθα μας δώσει πολλά από αυτά.

Το Rift είναι ένα πολύ παλιό παιχνίδι MMO που κατάφερε, ακόμη και στο αποκορύφωμα της δημοτικότητάς του, να επίσημα ρωσικοποιηθεί και να έχει τιμή συνδρομής υψηλότερη από αυτή του ίδιου WoW. Ωστόσο, δεν αποδείχθηκαν όλα τόσο ρόδινα και το παιχνίδι άλλαξε στο μοντέλο F2P. Ο εκδότης του παιχνιδιού στη Ρωσία αρνήθηκε να υποστηρίξει το παιχνίδι με αυτό το μοντέλο και οι ρωσικοί διακομιστές έκλεισαν. Όλα αυτά είναι παρελθόν, αλλά σε αυτό το άρθρο θα ήθελα να αναφέρω την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού.

Rift βασικά για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι

Οι γρήγορες επιδρομές είναι ένα εξαιρετικό εύρημα παιχνιδιού για το Rift. Πιέσαμε το κουμπί, περιμέναμε κυριολεκτικά 10-20 δευτερόλεπτα και τώρα σπεύδεις παρέα με μια τεράστια επιδρομή, για κάποιες ακατανόητες εργασίες που αποκτούν μια δέσμη φήμης και διαφορετικών νομισμάτων στην πορεία. Είναι πάντα διαθέσιμο, από όλους, για οποιαδήποτε χρονική περίοδο. Το Rift είναι έτοιμο να σας υποδεχτεί ανά πάσα στιγμή.

Πριν περιγράψετε τις αλλαγές στο παιχνίδι, αξίζει να περιγράψετε συνοπτικά τι είδους παιχνίδι είναι. Το Rift είναι ένα εκπληκτικό RPG που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από την Trion Worlds το 2011. Επιπλέον, αυτό ήταν το πρώτο τους έργο. Παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι αποδείχθηκε ενδιαφέρον και γεμάτο γεγονότα, αν και όχι χωρίς ελαττώματα. Όπως είπα, αυτό είναι ένα "wow-like game", είναι αξιοσημείωτο ότι οι προγραμματιστές έκαναν το "WoW με κάποιες ιδιαιτερότητες". Προσωπικά βλέπω περαιτέρω ανάπτυξηαυτά τα χαρακτηριστικά στο tESO, αλλά δεν θα ξεπεράσω τον εαυτό μου. Ετσι:


Σπάσιμο αμέσως μετά την εκτόξευση. Γιατί όλες οι ρυθμίσεις είναι στο ελάχιστο; Αλλά κανείς εκτός από τον Trionovtsy δεν ξέρει ...

Μια προσπάθεια αυτόματης αποδοχής των "βέλτιστων ρυθμίσεων". Δεν βοήθησε πολύ.

Δώστε το μέγιστο; Τώρα είναι εντάξει. Και δεν επιβραδύνει. Γιατί ήταν απαραίτητο να σπάσει;

Η δική μου διάσταση!

Εξελίχθηκε λίγο.

Υποβρύχια γραφικά. Λίγο ξεπερασμένο, αλλά συνολικά αρκετά επαρκές.

Υπάρχουν τέτοιες πύλες σε όλο το Tellara. Στο Rift, αντικαθιστούν γρύπες WoW.

Λοιπόν, φυσικά! Πού μπορούμε να πάμε χωρίς επιτεύγματα; Το Rift τα έχει επίσης, και υπάρχουν ακόμη και πολλά από αυτά. Ορισμένα μάλιστα έχουν ενδιαφέρον.

Τεχνουργήματα. Μακρύς ο δρόμος για ... Ναι, τα σύκα ξέρουν τι, αλλά δροσερά.

Διεπαφή Rift

Δεν υπάρχουν πολλά να πούμε για τη διεπαφή του παιχνιδιού. Όλα όσα χρειάζεστε για να είστε σε ένα διαισθητικό μέρος, οπότε δεν θα πω τίποτα κακό, αλλά το παιχνίδι δεν παρείχε επιπλέον ευκολίες ή καινοτομίες. Εκτός αν μπορείτε να δώσετε ένα σύμβολο συν για την προσαρμογή που είναι ενσωματωμένη στο παιχνίδι. Οποιαδήποτε πρίζα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα, βολικά και χωρίς κόπο σε οποιοδήποτε σημείο της οθόνης. Λοιπόν, τότε μια δέσμη στιγμιότυπων οθόνης, επειδή η διεπαφή είναι ευκολότερη στην εμφάνιση παρά στην εξήγηση στα δάχτυλα.

Κάτι τέτοιο μοιάζει με το ντύσιμο του χαρακτήρα.

Και αυτό είναι εξωτερικό. Φυσικά, πολλοί κουλοχέρηδες κοστουμιών είναι κλειστοί για δωρεά, αλλά 1 σετ μπορεί να γίνει δωρεάν.

Φήμη. Το σύστημα μεταφέρεται σχεδόν πλήρως από το WoW

Επαγγέλματα. 3 προαιρετικά και 2 γενικά. Δυστυχώς, δεν χωρίζονται μεταξύ τους, αλλά αυτό δεν παρεμβαίνει.

Βαθμολογίες. Υπάρχουν εκείνοι που στέκονται μπροστά από το ψευδώνυμο και εκείνοι που στέκονται μετά. Πάνω μπορείτε να δείτε ολόκληρο το ψευδώνυμο "από το πλάι".

Εάν βρείτε ένα βιβλίο στο παιχνίδι, θα πέσει σε αυτήν την καρτέλα και, στη συνέχεια, ανά πάσα στιγμή, μπορείτε να το διαβάσετε.

Σύστημα επίτευξης. Εμφανίζει προτάσεις για εφαρμογή από προεπιλογή.

Αλλά, γιατί όχι, μπορείτε να μεταβείτε στη λίστα με τα πρόσφατα ληφθέντα.

Αρχείο καταγραφής αναζήτησης με έναν πίνακα στοιχείων αναζήτησης. Η πρίζα μπορεί να γεμίσει.

Οι αναζητήσεις ιστορίας επισημαίνονται όταν τις βλέπετε.

Εάν πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα στοιχείο για μια αναζήτηση, θα είναι διαθέσιμο αμέσως, χωρίς να ανιχνεύσετε τα αποθέματα. Το χαρακτηριστικό εμφανίστηκε ΠΡΙΝ ενοχλητικό στο WoW.

Για ορισμένες ενέργειες (μεμονωμένες αναζητήσεις, κλείσιμο πύλων, γρήγορες επιδρομές), τίθεται ξεχωριστή ανταμοιβή, εμφανίζεται σε ένα τέτοιο παράθυρο κάτω από το minimap.

Εάν κάνετε μεγέθυνση στο χάρτη, τότε εμφανίζονται σημάδια στις αναζητήσεις. Παραδώστε, πάρτε, εκτελέστε.

Εμφανίζονται επίσης σημάδια συμβάντων. Για παράδειγμα, αυτό είναι ένα ρήγμα (Rift) που έδωσε το όνομα στο παιχνίδι, μπορείτε να τρέξετε σε αυτό το μέρος, να ανοίξετε μια πύλη και να πατήσετε λίγο.

Σύστημα προσαρμογής διεπαφής ενσωματωμένο στο παιχνίδι. Βολικό chtuka!

Αλλά αυτό το σημάδι δείχνει ότι το παιχνίδι εισήχθη από μια νέα τοποθεσία ή IP. Η δημοπρασία και μερικές ευκαιρίες αποκλείονται μέχρι να κάνετε κλικ και να εισαγάγετε τον κωδικό που αποστέλλεται στην αλληλογραφία στο παράθυρο που εμφανίζεται. Προστασία από vshloma. Κατ 'αρχήν, δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι χωρίς αφαίρεση.

Κάντε δωρεά στο F2P Rift

Δωρίστε είναι. Και σας προειδοποιώ αμέσως - υπάρχουν πολλά. Μπορείτε απλά να παίξετε και εντελώς δωρεάν, Αλλά αν θέλετε όχι μόνο να σκοτώσετε το χρόνο, αλλά και να επιτύχετε κάτι στο παιχνίδι, ετοιμάστε ένα πορτοφόλι. Υπάρχουν ορισμένα όχι τα πιο σημαντικά πράγματα, όπως ένα μέρος για ένα εξωτερικό κοστούμι για να κουβαλάτε μια δέσμη κοστουμιών ταυτόχρονα και να αλλάζετε με ένα κουμπί. Υπάρχουν όμως και πολύ ευαίσθητες - Ακόμη και σε κάθε τάξη, μια σειρά από μεθόδους ανάπτυξης αποκλείονται και αυτές που είναι διαθέσιμες μόνο σε προκαθορισμένα σύνολα. Αν θέλετε να αναπτύξετε τον χαρακτήρα σας όπως εσείς επιλέγετε - εάν πληρώνετε για το ξεκλείδωμα. Οι freeloaders έχουν 2 μήνες διαθέσιμο για τσάντες, ενώ πληρώνοντας μπορείς να πάρεις 6 ή και 7 (δεν θυμάμαι ακριβώς). Και δεδομένου ότι σε οποιοδήποτε παιχνίδι τύπου WoW πέφτουν πολλά σκουπίδια και ο αριθμός των μη σκουπιδιών τείνει να φράξει όλο τον ελεύθερο χώρο, τότε κάθε υποδοχή είναι σημαντική. Η σημασία μιας εντελώς νέας τσάντας είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθεί.

Από την άλλη πλευρά, το παιχνίδι ευχαριστώ ενεργά για την υποστήριξη και για κάθε λίγη αγορά ... ... παίρνετε ένα δώρο. Παρακάτω είναι στιγμιότυπα οθόνης του καταστήματος και δώρα.

Οθόνη καλωσορίσματος του καταστήματος. Στην επάνω δεξιά γωνία, ένα καθημερινό δώρο κρέμεται διακριτικά.

Αρχικό Σμαραγδένιο Επίπεδο Ευγνωμοσύνης

Επίπεδο υπεραμίνης

Επίπεδο Indigo (Γενικά, αυτό το χρώμα είναι "Electric Indigo" Απλά το indigo είναι πολύ μπλε)

Επίπεδο Σιένα (Τι άλλο είναι η Σιένα;)

Επίπεδο Vermilion (πώς γνωρίζουν αυτές τις λέξεις; Φρίκη απλά ...)

Μαύρο επίπεδο. Ξαφνικά στα αγγλικά.

Και τέλος, το τελευταίο αυτή τη στιγμή είναι ασημί. Στο μέλλον θα προσθέσουν γιατί θυμάμαι τις εποχές που το Indigo ήταν το τελευταίο.

Rift gameplay. Or "Σταματήστε να συζητάτε, ας μιλήσουμε ήδη για το παιχνίδι"

Στο παιχνίδι, το Rift μοιάζει με το WoW των εποχών του π.Χ. - την αρχή του VotLK. Δεν ξέρω καν πώς να εξηγήσω ένα τέτοιο συναίσθημα, αλλά έτσι το αντιλαμβάνομαι. Η καμπυλότητα των κλασικών δεν υπάρχει πλέον, αλλά δεν υπάρχουν πολλά ανάγλυφα που άρχισαν να προστίθενται στο τέλος του VotLK.

Nubolvl ή Rift με τα μάτια ενός αρχάριου

Στην αρχή του παιχνιδιού, όπως και στα περισσότερα MMORPG, επικεντρώνονται σε αναζητήσεις, εδώ βρίσκονται σε μικρά πακέτα σε κόμβους, ενώ εκδίδονται σε κύματα που οδηγούν στον ίδιο χώρο. Συνήθως παίρνετε / παραδίδετε 3-5 αναζητήσεις κάθε φορά, αντί να τρέχετε με οποιαδήποτε άλλη αλλά δύσκολη. Πιο κοντά στο HighLvl, αρχίζουν να εντοπίζονται εργασίες που στέλνουν για μισή τοποθεσία ή ακόμα και σε άλλες τοποθεσίες στην άλλη άκρη του κόσμου, αλλά αυτό είναι πολύ σπάνιο, συχνότερα η ζώνη εκτέλεσης βρίσκεται 1-3 λεπτά από τον αποστολέα της αναζήτησης. Υπάρχουν και αναθέσεις, αλλά συνεχώς σε οδηγούν κάπου. Σπάνια όταν βρεθεί ένας κόμβος, πιο συχνά τον παίρνουμε σε ένα μέρος, τον νοικιάζουμε σε άλλο, οι στόχοι των εργασιών είναι σύντομοι, κυριολεκτικά 3-5 όχλοι. Το αποτέλεσμα είναι συνεχής κίνηση και λειτουργία. Στο Rifte, από την άλλη πλευρά, η ατμόσφαιρα είναι ήρεμη και μετρημένη. Οι σπάνιες παύλες συνδυάζονται με την καταστροφή των αντιπάλων. Αλλά υπάρχει χρόνος για να διαβάσετε την αναζήτηση και να καταλάβετε "Τι συμβαίνει γενικά"

Δεν είμαστε noobs πια! How πώς να προετοιμάσετε το Rift για "ενήλικη ζωή"

Ξεκινώντας από το επίπεδο 10, το παιχνίδι αρχίζει να σας ρίχνει ενεργά νέες εργασίες. Εμφανίζονται γρήγορες επιδρομές, για όσους θέλουν να σπεύσουν και να τρέξουν. Οι δυνατότητες φαίνεται να ανοίγουν πύλες και μπορείτε να τρέξετε για να τις ανοίξετε, κερδίζοντας φήμη και ένα επίπεδο, εμφανίζεται η πρόσβαση στις πρώτες παρουσίες. Ο «καλύτερος» εξοπλισμός αρχίζει να αποκτάται στα insts και στην ίδια τη χειροτεχνία και όχι με αναζητήσεις. Τα πρώτα πεδία μάχης PVP ανοίγουν…. Σε γενικές γραμμές, δεν υπάρχει τίποτα ασυνήθιστο και απροσδόκητο, αλλά η σταδιακά πλησιάζοντας δίνη ευκαιριών απειλεί να καταναλώσει το χρόνο σας πολύ περισσότερο από ό, τι είχατε αρχικά προγραμματίσει.

Τι έχει μαγειρέψει το Rift στο επιστόμιο

Προσοχή! Έπαιξα το Rift 1.6, τώρα η τρέχουσα έκδοση είναι 3.2, αλλά δεν υπάρχουν επιλογές για να μεταφέρω τον επισημασμένο χαρακτήρα μου επειδή οι διακομιστές ρίζας πέθαναν πριν από μερικά χρόνια. Και, φυσικά, δεν είχα ακόμη χρόνο να αλλάξω ένα νέο. Γράφω αυτό το τμήμα από τη μνήμη.

Το παιχνίδι Hai in Rift βασίζεται σε δύο βασικά στοιχεία.

  1. Επιδρομή στη γεωργία
  2. Αγρόκτημα περιστασιακών εκδηλώσεων.

Οι επιδρομές χωρίζονται σε αριθμό 10 ή 20 ατόμων και σε "γκαλερί σκοποβολής". Ταυτόχρονα, η επιδρομή 10T2 έχει σχεδιαστεί για παίκτες ντυμένους με 20T1 για να έρθουν να την κατακτήσουν. Δηλαδή, η διαδρομή των επιδρομέων στο Rift είναι χτισμένη σύμφωνα με το σχήμα: 10T1 -> 20T1 -> 10T2 -> 20T2 -> 10T3 ... .. Αυτό σημαίνει ότι μια ενεργή συντεχνία επιδρομών πρέπει να έχει 2 επιδρομές 10pp, που είτε ενεργούν μαζί είτε χωριστά.

Οι ίδιες οι επιδρομές έχουν σχεδιαστεί περισσότερο για τις σωστές ενέργειες των παικτών παρά για εξοπλισμό. Για παράδειγμα, στη μηχανική του παιχνιδιού υπάρχει ένα αφεντικό που εκτοξεύει 2 τύπους σιντριβανιών γύρω του σε ένα μικρό δωμάτιο, το ένα εκ των οποίων περιστρέφεται αριστερά ή δεξιά γύρω από το αφεντικό σε όλο το δωμάτιο και το άλλο εκτοξεύεται σε διαφορετικές αποστάσεις από το αφεντικό σε μια συγκεκριμένη σειρά. Κατά τη διάρκεια του πρώτου απλώς έπρεπε να τρέξετε προς την ίδια κατεύθυνση και κατά τη διάρκεια του δεύτερου δεν χτυπήσατε. Το να μην πιαστείς γνωρίζοντας ότι η σειρά έκρηξης ήταν αρκετά εύκολο. Κατ 'αρχήν, όλα αυτά είναι τακτικές. Όλα είναι στοιχειώδη. Αλλά ολόκληρη η επιδρομή δεν πρέπει να είναι λάθος. Καθίσαμε για 8 ημέρες σε αυτό το αφεντικό μέχρι που όλοι στην ομάδα μας έμαθαν να τρέχουν αριστερά / δεξιά μαζί με ολόκληρη την επιδρομή και να μην μένουν στάσιμοι όταν έπρεπε να τρέξουμε στο αφεντικό από το αφεντικό. Ένα άλλο αφεντικό είχε ενσωματωμένο μηχανικό για την ανάπτυξη λάτρεις του παίκτη και του εαυτού του. Δηλαδή, είτε θα είμαστε σε θέση να ξεμπερδεύουμε εκτελώντας τους μηχανικούς που σχεδιάστηκαν από τους προγραμματιστές, είτε το αφεντικό θα κάνει overclock και το heal δεν θα είναι σε θέση να θεραπευτεί.

Από την άλλη πλευρά, μη μπορώντας να βρούμε πολλά άτομα στην ομάδα μας, κάναμε μια απελπισμένη προσπάθεια να πάμε στην επιδρομή 20Τ1 11 ατόμων. Και σχεδόν κατάφεραν να νικήσουν ένα από τα αφεντικά σκουπίζοντας κυριολεκτικά ένα ποσοστό του HP.

Απαιτήσεις για το πιο cool τυχαίο.

Απαιτήσεις τυχαίου εγκαταστάτη μεσαίου επιπέδου.

Το αγρόκτημα στο παιχνίδι γίνεται αρκετά απαλά, έχω ήδη γράψει παραπάνω πάνω από μία φορά ότι έχοντας ξεκινήσει να κάνει κάτι, ο παίκτης δεν μπορούσε να παρατηρήσει πώς το ρολόι εξαφανίζεται αντί των προγραμματισμένων 5 λεπτών. Παρουσιάζονταν συνεχώς νέα οικόπεδα γρήγορων επιδρομών, ήταν δυνατό να λάβετε εξοπλισμό PVE για PVP και αντίστροφα, ήταν δυνατό να επιλέξετε την πιο ενδιαφέρουσα ομάδα για τον εαυτό σας, καθώς τα βραβεία ήταν πολύ παρόμοια και δεν υπήρχαν υποχρεώσεις σε ένα από αυτά τους, Επιπλέον, ξεκινούσαν συνεχώς νέα φεστιβάλ που θα μπορούσαν να είναι χρήσιμα ως εντελώς αρχάριοι και ηλικιωμένοι.

Αλλά στην πραγματικότητα, το παιχνίδι βασίζεται στη γεωργία. Ναι, όλα είναι λίγο πολύ βολικά και ευχάριστα, αλλά αφού έλειψες μια εβδομάδα, αποδείχτηκες ένας αδύναμος κρίκος. Και τα βράδια η συντεχνία αποφασίζει "Τι καλλιεργούμε σήμερα" αντί "Πώς διασκεδάζουμε σήμερα". Επομένως, εάν θέλετε να επιτύχετε αποτελέσματα που δεν θα γίνουν αντιληπτά από άλλους παίκτες ως "Pfft", τότε ετοιμαστείτε να αφιερώσετε πολύ χρόνο στη σταδιακή ενίσχυση του χαρακτήρα σας.

Η τελική γνώμη του Orc για το Rift

Το Rift είναι ένα πολύ αμφιλεγόμενο παιχνίδι. Από τη μία πλευρά, ηρεμεί και προσαρμόζεται στη διαδικασία του διαλογισμού. Από την άλλη, περιμένει από εσάς να καλλιεργείτε πολλά και ενεργά κάθε μέρα. Από τη μία πλευρά, είναι υπέροχο που το παιχνίδι μοιάζει τόσο πολύ με το WoW που νιώθεις ότι όλα είναι οικεία και κατανοητά. Από την άλλη, Όλα είναι "Not WoW" που δεν ήταν το WoW. Μια φορά κι έναν καιρό περνούσα ευτυχώς εδώ όταν το WoW βαρέθηκε, αλλά ίσως ακριβώς επειδή το πέρασα στο Rift επέστρεψα στο WoW την τελευταία φορά. Και από τις δύο πλευρές του ρήγματος για μένα ένα καλό μέροςΞεκουράζομαι. Σίγουρα το προτείνω σε όλους όσους δεν φοβούνται να παρασυρθούν στο παιχνίδι.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ

Σπασμένο βαρέλι, Καρλ !!! Σε ρωτάει το βαρέλι, Καρλ !!! Μετά την ακύρωση των ρωσικών διακομιστών, η ποιότητα της μετάφρασης άρχισε να υποφέρει ειλικρινά.