게임 및 엔터테인먼트. 게임 및 엔터테인먼트 게임의 흥미로운 기회

  • 26.03.2021

모양과 느낌은 훌륭하지만 동일한 구식을 사용합니다. 소프트웨어 2011년에 데뷔한 3DS용.

스위치를 사용한 지 몇 달이 지나면 2DS XL의 메뉴가 느리고 다루기 힘들어지고 스크린샷을 찍거나 즉시 친구 목록으로 이동할 수 있는 것이 그리워지기 시작합니다. 3DS 게임 라이브러리는 훌륭하지만 Hey! 픽셀화된 400 x 240의 Pikmin 또는 Pokemon Sun.

약간의 성능 저하에도 불구하고, 새로운 닌텐도 2DS XL오늘날 계속 성장하고 있는 놀라운 게임 라이브러리에 대한 액세스를 제공합니다. 3DS 게임 라인은 A Link Between Worlds, Super Smash Bros.와 같은 히트작을 자랑합니다. 및 Animal Crossing: New Leaf 뿐만 아니라 지금까지 만들어진 최고의 Mario, Pokemon 및 Fire Emblem 게임 중 일부입니다.

콘솔에는 또한 독립 및 타사 개발자의 게임 재고가 충분하며 이전 DS 카트리지와 함께 작동할 수 있으며 스위치와 달리 NES, SNES 및 Game Boy용으로 많은 게임을 다운로드할 수 있습니다. Nintendo는 가까운 장래에 3DS에 대한 지원을 제한하지 않을 계획입니다. 반대로 7월 28일 New 2DS XL, Miitopia 및 Hey! 주요 개발자의 Pikmin과 Metroid 및 Pokemon 시리즈의 새로운 게임이 올 가을에 출시됩니다.

새로운 닌텐도 2DS XL | 2DS, 3DS 또는 스위치?


$79 닌텐도 2DS는 3.5 x 3인치 화면을 가지고 있으며 보급형 모델입니다. 투박한 디자인으로 아이들이 사용하기에 이상적이지만 모노 사운드와 3D 기능이 없습니다. Xenoblade Chronicles 3D를 포함한 많은 독점 New Series 게임이나 다운로드 가능한 Super NES 게임은 재생되지 않습니다. 4.9 x 4.2인치 화면의 New Nintendo 2DS XL($149)은 82% 더 큰 화면, 추가 버튼, 빠른 프로세서, 물론 주머니에 쏙 들어가는 접이식 디자인으로 눈에 띄게 향상되었습니다. .

도 있습니다 닌텐도 스위치$299에 휴대하거나 TV에 연결할 수 있는 보다 강력한 콘솔입니다. Switch용 게임 라이브러리는 3DS의 게임 수와 거의 일치하지 않지만 이미 다음과 같은 히트작을 포함하고 있습니다. 전설젤다의 숨결 야생, Mario Kart 8 Deluxe 및 Splatoon 2. 그리고 스위치가 더 비싸지 만 휴대용 셋톱박스 Nintendo, 그것은 완전한 홈 콘솔로서 놀라운 그래픽과 타오르는 성능을 제공할 수 있습니다.

새로운 닌텐도 2DS XL | 결론

에 대한 주요 주장 새로운 닌텐도 2DS XL배경에서 닌텐도 스위치그냥 구식으로 보입니다. 그러나 모든 사람이 300달러의 콘솔을 살 수 있는 것은 아니며 그 절반의 가격으로 2DS XL은 어린이, 예산이 부족한 사람 또는 3DS의 훌륭한 게임 라이브러리를 탐색하려는 모든 사람을 위한 완벽한 대안이 될 수 있습니다.


값비싼 3DS XL의 거의 필요하지 않은 3D 기능이 없더라도 New 2DS XL의 개선 사항은 큰 형보다 더 매력적입니다. 그리고 여전히 Switch 게임에 액세스할 수는 없지만 3DS 라인업에는 이미 놀라운 독점 게임이 있습니다. 좋은 게임독립 개발자와 수많은 복고풍 게임에서. 79달러 Nintendo 2DS는 특히 젊은 게이머에게 훨씬 더 저렴한 Nintendo 세계로 진입할 수 있지만 향상된 기능을 위해 추가 비용을 지불할 의향이 있다면 New Nintendo 2DS XL은 제조업체의 훌륭한 포켓 사이즈 옵션입니다.

장점:

  • 슬림하고 컴팩트한 디자인
  • 거대한 게임 라이브러리
  • 적절한 가격
  • New 3DS XL보다 더 편안합니다.

단점:

  • 소프트웨어가 부피가 크고 구식 느낌
  • 대규모 루프

New Nintendo 2DS XL 핸드헬드 콘솔 판매. "디지털 모스크바"의 리뷰에서 콘솔에 3개의 카메라가 필요하고 실제로 스타일러스가 필요한 이유는 무엇입니까?

배경
DS 시리즈의 첫 번째 콘솔은 2004년에 등장했으며 GameBoy를 대체했습니다. 이후 2개의 스크린(바텀 터치)이 있는 접이식 포켓 셋톱박스의 모습은 변함이 없고, 충전재와 그래픽만 개선됐고, 카메라도 등장했다. DS에 이어 DS Lite(2006), DSi(2008), 3DS(2011)가 뒤를 이었습니다.

후자는 실제로 동일한 세대의 콘솔로 약간의 변경 사항이 있어 현재 판매되고 있습니다. 특히 2012년에는 더 큰 화면과 3개의 카메라를 탑재한 3DS XL이 나왔고, 2012년에는 게임을 2차원 모드로 보여주는 논폴딩 콘솔인 2DS가 등장했다. 2014년에는 New Nintendo 3DS와 3DS XL이 출시되었습니다.

New Nintendo 2DS XL은 3DS XL의 직접적인 후속 제품이지만 2D입니다. 이 유산 때문에 모든 상처/칩이 새로운 2DS로 옮겨졌습니다(필요한 경우 지식에 따라 밑줄을 긋습니다). 어떤 문제와 장점이 남아 있습니까? 계속 읽으십시오.

모습
콘솔은 DS 제품군의 전형적인 대표자입니다. 두 개의 화면이 있는 수평으로 접히는 "책"입니다. 외부에 2DS에는 4개의 트리거 버튼(조이스틱을 손에 쥐어본 사람이라면 이해할 수 있음), 2개의 카메라, 메모리 카드용 슬롯, 카트리지 및 스타일러스, 전원 키, 헤드폰 및 전원 공급 잭, 볼륨 조절 및 3개의 LED - 인터넷, 음식 및 충전.

사진: m24.ru/Sergey Blokhin

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콘솔을 열고 두 개의 화면(하단 터치 스크린), 전면 카메라, 십자선, 버튼 블록 및 두 개의 조이스틱(왼쪽 원형 및 오른쪽 스틱 C)을 확인합니다. 이들은 전통적으로 움직임과 가시성을 담당하고 후자는 가압력에 반응합니다.

사진: m24.ru/Sergey Blokhin

콘솔 모습그리고 무게는 구형 Nokia와 비슷합니다. 손에 착 감기는 느낌, 본체는 튼튼하게 만들어졌지만 코팅이 모든 지문을 유지한다는 점은 단점입니다.

메뉴
메뉴에 대해서는 별도로 언급할 가치가 있습니다. 아무도 그런 탐색 옵션을 제공하지 않은 것 같습니다. 간단히 말해서 터치 스크린에 손가락을 대고 왼쪽에 십자 표시를 하거나 왼쪽에 조이스틱을 사용하여 게임을 스크롤할 수 있습니다. 누가 더 편안합니다.

일반적으로 스위치와 비교하여 메뉴에는 브라우저와 amiibo가 있으며 일반적으로 Nintendo가 생각해 낸 모든 것이 있는 훨씬 더 많은 옵션을 제공합니다. 하지만 단 하나뿐입니다. 이 모든 것이 10년 된 일정에 있으며 최고 해상도스마트폰에서도, 스위치에서도 익숙해져야 합니다.

계략
"I love my girl"(베이비 케어 시뮬레이터, 0+)부터 DS용으로 출시된 게임의 수는 차트에서 벗어났습니다. 레지던트 이블(소개 불필요, 18세 이상), 경주, 우주 경주, 장난감 자동차 경주, Mario와 Sonic 사이의 권투, 그리고 물론 Pokemon. 즉, 모두가 자신이 좋아하는 것을 찾을 것입니다(이러한 그래픽이 마음에 들면 반복합니다).

아마도 콘솔로서의 Nintendo 2DS의 주요 장점은 게임의 세컨드 스크린일 것입니다. 게임 자체가 상단에, 인벤토리/맵/콤보 목록이 하단에 있으며, 이 모든 것은 추가 버튼을 사용하지 않고 클릭할 수 있습니다. 조이스틱이 섞인 일종의 스마트폰. 흥미로운 사용자 경험.

사진: m24.ru/Sergey Blokhin

게임 내 사운드는 나쁘지 않습니다. 물론 이것은 하이엔드 품질은 아니지만 YouTube 동영상을 보거나 WRC Rally에서 엔진 포효를 듣는 것은 충분히 가능합니다.

2DS의 게임에 대해 이야기할 때 중요한 부분인 증강 현실(AR)을 무시할 수 없습니다. 콘솔에는 일반, 판지 등 6개의 카드가 포함되어 있습니다. 우리는 카드 "?"를 평평한 표면에 놓고 동일한 두 대의 카메라를 지시합니다. 그런 다음 마법이 시작됩니다. 지도는 화면에 표시된 공간을 공간에서 콘솔을 움직여 목표물을 쏴야 하는 전장으로 바꿉니다.

사진: m24.ru/Sergey Blokhin

사진: m24.ru/Sergey Blokhin

닌텐도의 세계
Nintendo의 서비스를 고려하지 않으면 콘솔은 아직 스마트 폰이 주어지지 않은 어린이에게만 구식이고 지루하고 적합하게 보일 것입니다. 따라서 콘솔에서 다음을 수행합니다.

  • Mii 아바타 편집기;
  • 콘솔 소유자를 위한 서비스 StreetPass. 생성된 아바타를 사용하여 다른 콘솔과 데이터를 교환하고 플레이할 수 있습니다. 공동 게임;
  • 마이버스- 소셜 네트워크;
  • amiibo 지원 - Nintendo 게임의 캐릭터 피규어(또는 카드). 2DS XL에는 피규어에서 데이터를 읽고 사용자가 추가 콘텐츠를 수신하는 NFC 칩이 있습니다. 예를 들어, Link의 늑대(Legend of Zelda: Breath of the Wild)의 그림을 가져와 콘솔로 읽고 늑대를 게임에 불러옵니다.

일부 amiibo는 스스로 훈련할 수 있으며, 예를 들어 잠시 후 Super Smash Bros의 뚱뚱한 Mario가 있습니다. 업그레이드된 동맹이 됩니다.

단점과 이상한 점
독자에게는 New Nintendo 2DS XL에 결함이 없는 것처럼 보일 수 있지만 예를 들어 다음과 같은 경우는 아닙니다.

  • 전원 버튼을 세게 누르면 키 입력이 촉각적으로 감지되지 않습니다.
  • 블록. Nintendo는 전 세계의 일반적인 메가바이트 대신 "블록"이라는 용어를 사용합니다. 이유 - 명확하지 않습니다.
  • 충전기. 커넥터가 USB Type C 또는 최소 MicroUSB라면... 하지만 아니요, 휴대용 콘솔의 경우 셋톱박스의 절반 크기의 어댑터를 가지고 다니십시오. 그건 그렇고 스위치에도 비슷한 문제가 있지만 더 큰 어댑터가 있습니다.
  • 제 생각에는 계정 등록 시스템이 너무 복잡합니다. 게임의 데모 버전을 다운로드하려면 Nintendo Store 계정이 필요합니다. 예, 이것은 논리적이지만 우편을 통한 등록 확인을 포함하여 너무 많은 조치가 필요합니다. 결과적으로 "플레이 중 구매" 작업은 "구매 시 등록 확인-비밀번호 재입력-데모-버전-플레이 다운로드"로 바뀝니다.
  • 치수. 그래서 2DS를 스위치와 비교해야 했고 크기는 Nintendo 콘솔의 일반적인 문제인 것 같습니다. 이 텍스트의 주인공은 의심의 여지없이 배낭에 맞지만 재킷이나 재킷 주머니에는 두께 때문에 불필요합니다.
  • 게임 비용. 일반적으로 리뷰에서 가격에 대한 항목은 전통적으로 마이너스에 있습니다. 콘솔 자체의 비용은 10,000 루블이며 이것은 많지 않지만 약 3-4,000의 비용이 드는 게임 (상위 게임)은 이미 너무 많습니다. 마찬가지로 저렴하지는 않지만 스위치 카드가 있습니다. Nintendo를 방어하기 위해 100-300 루블 게임이 있다고 말할 가치가 있습니다. 일반적으로 많지 않습니다.
  • 아미보 피규어. 흥미로운 수집품, Nintendo에서 좋은 발견, 그러나 (다시 가격에 대해) 가격은 개당 약 천 루블이며 게임에 수천 달러를 쓸 수 없는 일반 사용자는 전체 컬렉션(예: Mario)을 수집하지 않을 것입니다.

결과
일반 시민에게 New Nintendo 2DS XL이 필요합니까? '이미 3DS가 있다' 또는 '아직 아무것도 없다'의 입장에서만 구매의 타당성을 판단할 수 있다. 있다면 - New 2DS는 복용할 가치가 없습니다. 그렇지 않다면 그래픽이 포함된 2012년 게임을 놓치지 마십시오. 또한 닌텐도 세계의 복잡함을 이해하고 싶지 않은 사람, amiibo를 위한 자리가 없는 사람, 게임 비용을 전혀 지불하는 것을 좋아하지 않는 사람을 위해 복용하지 마십시오.

누가 데려가야 할까요? 터치 스크린에서 노는 것이 지겹고 "구식" 게임이 그리운 사람들, (상대적으로) Nintendo 게임에 정통하고 여분의 돈이 있는 사람들을 위해.

세르게이 블로킨

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최고 수준으로 제작된 Nintendo 2DS는 좋아하는 Nintendo 3DS 게임을 모두 2D로 플레이할 수 있는 완벽한 보급형 콘솔입니다! 닌텐도 2DS에서 플레이 훌륭한 게임, 그리고 전 세계의 친구 및 Nintendo 사용자와 연결할 수 있는 앱 및 기능을 공유하세요.

Nintendo 3DS 게임을 2D로 플레이

세상에 빠져들다 독특한 게임닌텐도에 의해 발견 시리즈젤다의 전설, 마리오, 동물의 숲, 커비 등 Nintendo 2DS를 사용하면 모든 Nintendo 3DS 게임을 2D로 플레이할 수 있으며, 매달 계속 성장하는 놀라운 Nintendo 3DS 게임 카탈로그에는 모두를 위한 무언가가 있습니다.

덕분에 하위 호환성 Nintendo 2DS를 사용하면 모든 Nintendo DS 게임도 플레이할 수 있습니다!

색상 선택

Nintendo 2DS는 BLACK + BLUE, WHITE + RED 또는 PINK + WHITE와 같은 몇 가지 놀라운 색상으로 제공됩니다. 당신이 가장 좋아하는 것을 선택하십시오! 패키지에는 4GB SD 카드와 Nintendo 3DS 제품군의 모든 시스템에서 사용할 수 있는 Nintendo 3DS 전원 어댑터를 포함하여 플레이하는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다.

닌텐도 2DS 통합

StreetPass 모드 덕분에 다른 플레이어를 지나치기만 하면 게임 데이터를 교환할 수 있습니다. SpotPass 기능을 사용하면 게임 콘텐츠 및 뉴스를 자동으로 수신할 수 있습니다. 언제든지 다른 플레이어와 온라인으로 플레이하세요!

게임의 흥미로운 기능

멋진 그래픽과 고전적인 터치 스크린은 모션 컨트롤로 보완됩니다. 여기에 증강 현실의 기능을 추가하면 완전히 다른 게임 세계가 눈앞에 펼쳐집니다!

에 대해 더 알아보기

새로운 콘솔의 디자인은 처음에 모두를 혼란스럽게 만들었습니다. 결국, 그녀는 2개의 휴대용 Nintendo 콘솔에 내재된 가장 중요한 구별 기능을 잃어버렸습니다. 최신 세대– 콘솔을 열고 닫는 기능. "조가비"에서 반으로 접어 주머니에 넣을 수 없는 두 개의 스크린이 있는 모노 블록이 되었습니다. 이미 어딘가에 있고 이제는 매우 열심히 노력하더라도이 콘솔을 주머니에 넣을 수 없습니다. 그리고 2DS 본체와 도끼 모양의 유사성에 대한 농담은 여전히 ​​​​웃음을 유발합니다.

물론 콘솔의 새로운 폼 팩터는 주로 생산 비용 절감에 의해 좌우됩니다. Nintendo는 한 번에 여러 포인트를 절약했습니다. 콘솔의 접히는 부분 사이에 더 이상 움직일 수 있는 연결 부품이 없고, 스크린을 연결하는 특수 케이블이 더 이상 없으며, 더 이상 두 개의 다른 스크린을 콘솔에 구축할 필요가 없습니다. 이제 그들의 역할은 콘솔 중앙의 수평 플라스틱 파티션. 그건 그렇고, 화면 사이의 거리가 약간 줄어들어 소위 데드 존(게임 오브젝트가 아래쪽 화면에서 위쪽으로 또는 그 반대로 이동하는 동안 플레이어로부터 게임 개체를 숨기는 공간)이 줄어듭니다. 이것은 매우 중요한 세부 사항입니다. 빠른 게임요구하는 고속응답 및 높은 정밀도.

컨트롤이 상단 화면 수준으로 올라갔고 L, R 버튼도 콘솔 중앙에서 상단 가장자리로 옮겨져 플레이가 조금 이상하지만 시간이 지나면서 이런 느낌은 사라진다. 이제 스타일러스는 위가 아니라 오른쪽에 숨겨져 있습니다. 예전 Nintendo DS 시절처럼 말이죠.

콘솔은 이전 3DS보다 25g 더 무거워졌습니다. 케이스 크기는 144 x 127 x 20mm입니다. Nintendo 엔지니어는 모든 잠재 구매자가 그렇게 큰 주머니를 가지고 있지 않다는 것을 잘 알고 있으므로 각 콘솔에는 패브릭으로 만든 특수 소프트 케이스가 제공됩니다. 재생 완료 - 콘솔을 이 가방에 넣은 다음 가방이나 배낭에 넣습니다.

콘솔의 플라스틱 케이스는 의외로 잘 조립되어 있습니다. 백래시, 삐걱 거리는 소리 및 기타 조립 불량 또는 너무 저렴한 부품의 징후가 없습니다. 콘솔이 더 이상 반으로 접히지 않는다는 사실 때문에 손에 더 단단한 느낌이 들기 시작했습니다. 지문을 모두 모으는 광택 플라스틱이 없다는 것도 매우 즐거운 일입니다.

면에서 명세서 2DS는 많이 바뀌지 않았습니다. "시차 장벽"의 원리와 2D 모드와 3D 모드 간의 전환에 따라 작동하는 스테레오 디스플레이가 없기 때문에 Nintendo를 심각하게 구했습니다. 2DS 사용자는 2D 이미지에만 액세스할 수 있으며 이는 콘솔 이름에서 매우 분명합니다. 사람들이 Nintendo 3DS를 구입한 주된 이유인 특수 안경 없이 스테레오 이미지를 볼 수 있는 기능이 이번 핸드헬드 콘솔 개정판에서 완전히 삭제되었습니다.

무엇보다 이상한 점은 콘솔에 여전히 3D 사진과 3D 비디오를 촬영할 수 있는 스테레오 카메라가 있다는 것입니다. 여기에서만 내장 디스플레이에서 푸티지를 3D로 볼 수 없습니다. 특별한 메신저를 사용하여 3DS 콘솔로 보내지 않는 한, 이미 그곳에서 촬영한 사진과 비디오의 깊이를 즐기십시오.

2DS의 사운드는 외부 모노 스피커를 사용하여 출력됩니다. 3DS는 이를 위해 스테레오 스피커를 사용했습니다. 2DS의 사운드는 눈에 띄게 평평하고 조용해졌습니다. 다시 말하지만, 저축. 물론 헤드폰을 콘솔에 연결하면 고음질의 스테레오 사운드를 즐길 수 있습니다.

새 콘솔이 3DS에서 사용된 특수 절전 모드를 잃었음에도 불구하고 배터리가 조금 더 오래 충전되기 시작했습니다. 한 번 충전으로 3DS 게임은 3~5.5시간, NDS 게임은 5~9시간 플레이할 수 있다.

가장 큰 기능 변경 사항은 콘솔 하단에 있는 SLEEP 버튼으로, 중단해야 할 경우 2DS를 절전 모드로 전환합니다. 게임 프로세스. 이를 위해 3DS를 사용하려면 쾅 닫고 주머니에 넣을 수 있습니다. 2DS의 경우 그런 번호가 작동하지 않으므로 해당 버튼을 클릭해야 합니다.

게임 및 소프트웨어

모든 표준 소프트웨어는 3DS에서 새 콘솔로 마이그레이션되었습니다. StreetPass의 모든 기능, 음악 듣기, 비디오 보기, 내장 브라우저, 친구 및 Nintendo 콘솔의 다른 사용자에게 메시지를 보낼 수 있는 메신저, 물론 내장 새로운 제품을 즉시 구매하고 다운로드할 수 있는 게임 스토어.

2DS 사용자는 예외 없이 3DS 및 NDS용으로 출시된 모든 비디오 게임에 액세스할 수 있습니다. 그리고 이것은 매우 인상적입니다. 엔터테인먼트 라이브러리모든 경우에. 물론 스테레오 효과도 즐길 수 있습니다. 이 경우작동하지 않지만 통계에 따르면 3DS의 이 기능은 Nintendo 3DS 소유자 중 극히 일부만 사용합니다. 이 "칩"은 친구를 몇 번 놀라게 할 수 있지만 일반적으로 3D 효과 스위치는 OFF 위치를 취하여 영원히 유지됩니다. 그래서 그들이 말하는 것처럼 작은 손실.

가격

글쎄, 이제 즐거운 것에 대해. Nintendo 2DS의 미국 가격은 단 129달러입니다. 러시아에서는 새 콘솔을 공식 Nintendo 온라인 상점에서 5299루블이라는 말도 안되는 가격으로 구입할 수 있습니다. 현재까지 우리나라의 2DS는 검정색과 파란색, 흰색과 빨간색의 두 가지 색상으로 판매됩니다.

결과

3DS가 현재 전 세계적으로 열광하고 있음을 고려하면(현재까지 3,500만 대 이상의 콘솔이 판매됨) 2DS에 맞서 더 저렴한 버전이 확실히 청중을 찾을 것이라고 확신할 수 있습니다. 우선, Nintendo는 이 콘솔을 초보자 게이머를 위한 저렴한 장치로 포지셔닝합니다. 어린이 포함. 아이가 실수로 5000 루블의 콘솔을 설탕에 절인 과일로 깨거나 부수거나 채우는 경우 10-12,000의 더 비싼 모델로 동일한 작업을 수행하는 것보다 훨씬 덜 공격적입니다.

장점:
“이것은 현재까지 가장 저렴한 Nintendo 휴대용 ​​콘솔입니다.
- 고품질 빌드.
— 콘솔이 손에 딱 맞습니다.
- 3DS 및 NDS가 포함된 거대한 게임 라이브러리.
- 아이들을 위한 이상적인 놀이기구.

빼기:
- 3D 화면이 없습니다.
- 모노 스피커.
- 콘솔이 주머니에 들어갈 것 같지 않습니다.


얼핏 보면 휴대용 시대인 것 같다. 게임 콘솔점차 사라져 가고 있습니다. 오늘날 게이머들은 종종 컴퓨터, 다기능 콘솔(Playstation, Xbox) 또는 모바일을 선호합니다. 게임 응용 프로그램(다행히도 현대 스마트폰의 "하드웨어"를 사용하면 실제 걸작을 만들 수 있습니다.) 그러나 일본 회사인 Nintendo는 시장의 새로운 현실을 받아들이기를 거부하고 브랜드 콘솔을 계속 출시합니다. 그리고 그녀는 그것을 아주 잘합니다.

7월 28일, 3DS 제품군의 새 콘솔 판매가 공식적으로 시작되었습니다. 최신 모델은 New Nintendo 2DS XL이라고 합니다. 사실 이 기기는 비교적 먼 2013년에 발매된 닌텐도 2DS의 수정판이다. 그런 다음 일본의 참신함은 비판의 대상이되었습니다. 전문가와 일반 소비자는 2DS에 디자인이 좋지 않고 3D 화면이 없다고 꾸짖었습니다(시리즈 이름이 미리 경고했지만). 그러나 일본 엔지니어들은 중간에 멈추지 않기로 결정했습니다. 그들은 모든 비판을 듣고 결론을 내렸고 4년 후에 Nintendo 2DS의 개선된 버전을 발표했습니다. 새로운 가제트가 수천 명의 게이머에게 보답할 수 있는지 알아보겠습니다.

New Nintendo 2DS XL의 포장 및 디자인

가제트는 작고 다채로운 판지 상자에 들어 있습니다. 콘솔 자체가 그 위에 그려지고 메인 기술적 인 특징들모델. 다음을 포함하여 별도로 등록된 장비:

  • 사실, 게임 장치;
  • 터치 스크린 작동을 위한 플라스틱 스타일러스;
  • 3DS 제품군의 모든 콘솔에 맞는 전원 공급 장치;
  • 4GB microSDHC 메모리 카드;
  • 작동 설명서, 12개 언어로 작성됨;
  • 증강 현실에서 플레이하기 위한 AR 카드(총 6개 있음).
모든 구성 요소가 잘 배치되어 상자의 소형화를 설명합니다. 그래서 사용 설명서와 AR 카드는 컴팩트한 비닐 봉지에 담겨 있습니다. microSDHC 카드와 스타일러스는 이미 콘솔에 있습니다(제공된 위치에 있음). Nintendo의 콘솔 사용자가 알게 될 패키지의 주요 장점은 아마도 전원 공급 장치가 있다는 것입니다. 더 이상 이 구성 요소를 별도로 구입할 필요가 없습니다.

이 콘솔의 이름에 XL이라는 명칭이 있지만 인상적인 치수는 아닙니다. 일반적으로 장치의 치수는 다음과 같습니다.

  • 접었을 때 - 86x160x20mm;
  • 열린 위치에서 - 162x160x20 mm.
장치의 질량은 삽입된 카트리지 없이 260g입니다. 보시다시피 New Nintendo 2DS XL 콘솔은 일상적인 휴대에 적합합니다. 컴팩트한 크기로 인해 가제트를 재킷 내부 주머니에 넣고 다닐 수 있습니다. 모델에 날카로운 모서리가 없으므로 전송하는 동안 불편함이 없습니다. 그러나 여전히 더 큰 안전을 위해 가방에 장치를 운반하는 것이 좋습니다.

위에서 오리지널 2DS의 디자인에 대한 비판이 거셌다고 합니다. 여러 면에서 부정적인 리뷰는 모놀리식 디자인 때문이었습니다. 이러한 어셈블리는 특히 어린이가 사용할 때 더 높은 신뢰성을 제공했지만 장치를 옮기는 것을 어렵게 만들었습니다. 여기에서 일본 엔지니어들은 더 편리하고 실용적인 "조개 껍질"을 출시하기로 결정했습니다. New Nintendo 2DS XL 콘솔의 디자인은 담배 케이스와 비슷합니다. 상단과 하단의 두 가지 주요 부분으로 구성됩니다. 장치를 열려면 실행 요소가 매우 조밀하고 놀지 않기 때문에 약간의 노력이 필요합니다. 가제트에는 한 번에 120도와 150도의 2가지 열림 각도가 있습니다. 조립은 견고하게 이루어지며 이는 전체 구조의 내구성의 핵심입니다.

New Nintendo 2DS XL 콘솔은 두 가지 색상 옵션으로 제공됩니다.

  • 흰색 주황색;
  • 검정 파랑.
첫 번째 경우 사용자는 주황색 테두리와 제어 버튼이 있는 흰색 장치를 받게 됩니다. 두 번째 - 가제트에는 검은색 몸체와 푸른빛이 도는 컨트롤이 있습니다. 그건 그렇고,이 원칙은 아날로그 스틱에는 적용되지 않습니다. 두 경우 모두 밝은 회색입니다.

검정색과 파란색 콘솔은 꽤 견고해 보이기 때문에 성인 게이머를 위해 더 많이 설계되었습니다. 흰색 주황색 버전은 어린이용으로 구입하는 것이 좋습니다. 내가 말할 수있는 것은 두 번째 옵션은 첨단 장치가 아닌 본격적인 장난감처럼 보입니다.

사용자는 상단 디스플레이의 후면 덮개 표면에 만족할 것입니다. 두 경우 모두 무광택입니다. 이러한 코팅에는 한 번에 두 가지 장점이 있습니다. 촉감이 좋고 빠른 오염을 겪지 않습니다. 다만, 탑커버의 내면은 이러한 내오염성이 없으므로 자주 만지지 않는 것이 좋다.

컨트롤은 기본적으로 Nintendo 팬에게 친숙합니다.

  • 왼쪽에는 십자가 형태의 방향 컨트롤이 있습니다.
  • 그 위에는 메인 스틱이 있습니다.
  • 십자가 아래에는 홈 버튼이 있습니다.
  • 장치의 오른쪽에는 주 제어 버튼(A-B-X-Y)이 있습니다.
  • 기본 제어 버튼 아래에서 사용자는 시작 및 선택 키를 찾을 수 있습니다.
  • 그 위에 더 작은 크기의 두 번째 막대기가 있습니다.
  • 장치의 전면에는 전원 버튼이 있습니다.
이와는 별도로 이러한 키의 위치를 ​​강조 표시할 가치가 있습니다. 따라서 가로대와 홈 버튼은 서로 잘 분리되어 있습니다. 이제 게임 중 실수로 메인 메뉴로 나갈 염려가 없습니다. 또한 설계자는 기본 제어 키인 시작, 선택 및 전원 버튼을 편리하게 배치했습니다. 여기에서 플레이어가 사용 중 잘못된 버튼을 누르지 않는 것에 대한 우려를 확인할 수 있습니다.

New Nintendo 2DS XL 콘솔에서 매우 편리한 것은 볼륨 컨트롤입니다. 모델의 왼쪽에 있습니다. 레귤레이터의 특징은 많은 사람들에게 친숙한 "로커"가 아닌 슬라이더 형태로 만들어진다는 것입니다. 코스는 매우 조밀하여 우발적으로 볼륨이 감소하거나 증가할 가능성은 거의 없습니다. 또한 볼륨이 0으로 설정되면 슬라이더가 특징적인 덜거덕거림을 발생시키고 고정됩니다. 표면이 약간 거칠기 때문에 조정할 때 손가락이 미끄러지지 않습니다.

콘솔의 전면에는 잠글 수 있는 구획이 있습니다. 메모리 카드용 슬롯과 카트리지용 슬롯이 있습니다. 이 구획의 오른쪽에는 헤드폰 입력이 있습니다. 그 옆에는 스타일러스를 위한 별도의 주머니가 있습니다. 그건 그렇고, 스타일러스 자체는 매우 컴팩트합니다. 어떤 사람은 좋아할 수도 있고 어떤 사람은 그렇지 않을 수도 있습니다. 위 외에도 전면에 3개의 LED(전원 표시등, 충전 표시등, Wi-Fi 연결 표시등)가 있습니다.

후면에는 L, ZL, R, ZR과 같은 보조 제어 버튼이 있습니다. 이 키는 게임에서 자주 사용되지는 않지만 그 존재를 헛되이 호출할 수는 없습니다. 또한 후면에는 충전기를 위한 입력이 있습니다.

New Nintendo 2DS XL 콘솔의 하단에는 2개의 카메라가 장착되어 있습니다. 이러한 모듈은 중요한 디자인 요소라기보다는 보조 추가 기능에 가깝습니다. 사진의 화질은 꽤 좋은데 보급형 스마트폰 카메라에도 못미친다. 놀랍게도 두 개의 하단 모듈을 사용하면 3차원 사진을 만들 수 있지만 문제의 Nintendo 모델에서는 이를 평가할 수 없습니다. 하부 챔버는 최소한의 기능적 중요성을 가지고 있지만 엔지니어는 위치를 영리하게 고려했습니다. 안쪽이 약간 움푹 들어가 있어서 테이블 위에 기기를 올려도 렌즈가 긁히지 않습니다.

두 디스플레이의 교차점에 또 다른 카메라가 있습니다. 그 옆에는 마이크와 LED가 있습니다. 배터리 전원이 부족하면 이 표시등이 빨간색으로 켜집니다. 같은 장치의 다른 소유자가 근처에 있으면 녹색 빛을 발할 수도 있습니다(단, 이를 위해 콘솔에서 StreetPass를 활성화해야 함).

새로운 Nintendo 2DS XL 화면


DS 제품군의 콘솔은 두 개의 좋은 디스플레이 없이는 상상할 수 없습니다. 여기에서 일본 엔지니어들은 팬들을 실망시키지 않기로 결정했습니다. 혼동하지 않도록 화면의 주요 기능을 별도로 고려합니다.
  1. 상단 디스플레이 New Nintendo 2DS XL 콘솔은 IPS 매트릭스를 기반으로 조립됩니다. 대각선은 4.88인치입니다. 화면은 400x240 픽셀의 해상도를 지원합니다. 일부 사용자에게 불쾌한 사실은 3D 효과에 대한 지원이 부족할 수 있다는 것입니다(제목에 2D 조합이 이유가 있기 때문에 다른 무엇을 기대할 수 있습니까?). 공정하게 말하자면, 이 효과는 그것을 지원하는 콘솔에서 많이 사용되지 않았습니다. 일부 사용자는 친구에게 한두 번만 자랑하는 것이 필요하다고 생각합니다. 이것은 개발자의 결정을 부분적으로 설명할 수 있습니다. 또한 화질도 여전히 괜찮은 수준입니다.
  2. 하단 디스플레이약간 더 작은 대각선(4.18인치)이 있는 터치 LCD 매트릭스로 표시됩니다. 해상도는 320x240 픽셀의 높은 값에서도 놀랍지 않습니다. 사실 이 화면은 메뉴에서 작업하기 위해 필요합니다. 센서의 품질은 양호하다고 할 수 있습니다. 손가락 탭과 스타일러스 모두에 반응합니다. 하지만 최고의 반응스타일러스를 사용할 때와 정확히 일치합니다(주로 더 높은 프레싱 정확도로 인해). 일반적으로 센서가 손가락으로 작동하기에 너무 높지 않은 적응성은 충분히 정당화됩니다(이것은 결국 플래그십 스마트폰의 화면이 아닙니다). 하단 디스플레이는 또 다른 멋진 기능을 지원하지만 이에 대해서는 잠시 후에 이야기하겠습니다.
두 화면의 화질은 허용 가능하다고 할 수 있습니다. 디스플레이에 일반적으로 나타나는 흐릿한 영역, 깨진 픽셀 및 기타 결함이 없습니다. 사실, 눈에 띄는 개선 사항은 없습니다. 이미지가 단순히 늘어나 사용 가능한 해상도에 완전히 맞지 않습니다. 그러한 단점은 와이드 스크린 사진의 열렬한 팬에게만 눈에 띄게 될 것이라고 말할 가치가 있습니다. Nintendo 콘솔의 화면에 익숙한 사람들은 단순히 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.

연색성은 말할 것도 없고요. 그녀는 여기에서 꽤 바쁘다. 밝기를 조정할 수 있습니다(5단계만 가능). 그럼에도 불구하고 그러한 기회조차도 그림의 가시성을 조정하기에 충분합니다. 어둠 속에서나 외부 조명이 활성화된 상태에서 콘솔에서 플레이하는 것이 편리합니다.

새로운 닌텐도 2DS XL 인터페이스


이 콘솔은 "형제"와 마찬가지로 독점 시스템에서 작동합니다. 운영 체제(즉, Nintendo의 독점 플랫폼이 사용됨). 일반 인터페이스는 게임 가제트이 일본 브랜드에서. 하단 디스플레이에는 아이콘이 있는 메뉴가 표시됩니다. 상단 화면은 다음을 표시하는 역할을 합니다.
  • 날짜
  • 시각;
  • 현재 배터리 충전 수준;
  • StreetPass가 활성화되었을 때의 신호 강도.
또한, 경기장이 펼쳐지는 것은 상단 화면에 있습니다.

New Nintendo 2DS XL 콘솔 메뉴의 글꼴은 상당히 큽니다. 알파벳 및 숫자 기호는 성인과 시력이 약한 어린이 모두 이해할 수 있습니다.

콘솔에는 다음 애플리케이션이 사전 설치되어 있습니다.

  1. AR 게임(대체 현실에서 플레이하고 싶은 사람에게 필요).
  2. Face Raiders(사진 편집에 필요).
  3. 이샵.
  4. StreetPass Mii(같은 콘솔의 다른 소유자와 즐거운 시간을 보낼 수 있음).

새로운 Nintendo 2DS XL: 기술 사양


New Nintendo 2DS XL 콘솔에는 다음과 같은 상당히 우수한 하드웨어가 있습니다.
  • 4코어 프로세서 모델 ARM11 MPCore;
  • 그래픽 카드 브랜드 Pica 200;
  • 256MB RAM;
  • 1GB의 내장 물리적 메모리.
원칙적으로 이 충전은 3DS 콘솔 제품군용으로 나오는 모든 게임을 즐기기에 충분합니다. 일본인이 새로운 창조물에 더 현대적인 구성 요소를 갖추지 않았다는 사실은 약간 화가 납니다. 유일한 명확한 개선은 프로세서에만 있었습니다. 나머지 하드웨어 구성 요소는 실제로 이전 모델의 채우기와 다르지 않습니다.

그러나 개발자를 정당화할 수 있습니다. 이러한 종류의 장치에서 최신 게임은 약간의 브레이크 없이 실행됩니다. 또한 데이터가 상당히 빠르게 로드됩니다. New Nintendo 2DS XL에 더 고급 하드웨어를 장착하면 대부분의 게이머가 분명히 좋아하지 않는 가격이 상승할 수 있다는 사실을 잊지 마십시오.

새로운 Nintendo 2DS XL 네트워킹 및 미디어 개요


네트워크 기능 면에서 문제의 콘솔은 3DS 라인의 완전한 추종자입니다. Wi-Fi 연결을 지원합니다. 네트워크 모듈 자체는 완벽하게 작동하므로 eShop을 통한 게임 다운로드는 원활합니다. 이미 언급한 StreetPass 기능이 있습니다. 이 기능은 근처에 유사한 장치의 다른 소유자가 있음을 알려줍니다.

우리는 낮은 디스플레이가 하나의 멋진 기능을 지원한다고 위에서 언급했습니다. 그래서 우리는 Amiibo 피규어와 상호 작용하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 이 피규어는 미니어처 피규어로 표현됩니다. 게임 캐릭터(예를 들어, 슈퍼 마리오). 그들의 아키텍처에 따라 피규어는 콘텐츠 캐리어입니다. 이 기능을 사용하려면 그림을 하단 디스플레이에 부착하기만 하면 됩니다. 그 후, 당신은 그것에 대한 데이터를 즐길 수 있습니다.

아마 모든 게이머가 들어본 적이 있을 것입니다. 소니 문제및 Microsoft는 이전 플랫폼의 게임과 새 콘솔의 이전 버전과의 호환성에 대해 설명합니다. 따라서 Nintendo에는 그러한 문제가 없으며 닫힙니다. 새 콘솔 New Nintendo 2DS XL은 Nintendo 3DS 및 DS 게임을 쉽게 실행할 수 있습니다. 따라서 사용자는 콘텐츠 제한이 없습니다. 물론 게임은 2D로만 실행되지만 사실 자체는 즐겁습니다.

우리는 위에서 사진을 언급했습니다. 이 장치에는 카메라가 장착되어 있을 뿐만 아니라 이미지 처리를 위한 특수 응용 프로그램도 있습니다. 주변 사람들에게 방해가 되지 않도록 헤드폰을 연결하여 최대한 즐길 수 있습니다. 소리 반주계략.

Nintendo 엔지니어는 자이로스코프와 적외선 포트와 같은 몇 가지 센서를 이 참신함에 내장했습니다.

Autonomy New 닌텐도 2DS XL


가제트에는 1300mAh 배터리가 장착되어 있습니다. 평균적으로 시작 시 현대 게임 New Nintendo 2DS XL 콘솔은 중단 없이 약 7시간 동안 작동할 수 있습니다. DS에서 게임을 실행하면 12시간의 논스톱 엔터테인먼트가 보장됩니다. 좀 더 신중하게 사용하면 한 번 충전으로 며칠 동안 사용할 수 있습니다. 정확한 자율성 기간은 다음과 같은 여러 요인에 따라 달라집니다.
  • 게임의 "폭식";
  • 밝기 수준;
  • 스피커 볼륨.
또한 에너지 예비의 보충이 매우 빨리 발생하지 않으므로 100% 재충전을 위해 밤새 네트워크에 콘솔을 두는 것이 좋습니다.

새로운 Nintendo 2DS XL: 가격, 장단점 및 비디오 검토


이 콘솔 모델은 다음과 같은 장점을 자랑합니다.
  • 아름다운 디자인;
  • 컴팩트함;
  • 편리한 버튼 배치;
  • 좋은 디스플레이;
  • 완전한 이전 버전과의 호환성;
  • 자율성의 좋은 가치.
결함 중에는 다음이 있습니다.
  • 누군가가 적극적으로 사용하지 않을 불편한 두 번째 스틱의 존재;
  • 장기 충전;
  • 상단 디스플레이 주변의 전면 패널이 잘 보이지 않습니다(빠르게 번짐).
러시아의 New Nintendo 2DS XL 가격은 10,000루블입니다. 아래는 이 콘솔의 비디오 리뷰입니다.


전반적으로 New Nintendo 2DS XL은 노련한 팬과 일본 브랜드를 처음 접하는 사람들에게 좋습니다.