Průvodce pánem prvků v Blade and Soul. Průvodce pro výběr rasy a třídy v Blade & Soul Blade a průvodce duší omylem

  • 12.10.2020

Pán Elementů(Force Master)možná jedna z nejpopulárnějších a nejžádanějších tříd v , který podrobuje magickou ničivou sílu ohně a chladu.

Podrobný průvodce Elemental Master in Blade and Soul

Hrdina má velké poškození, a to jak v oblasti, tak na jediném cíli, přičemž je s ohledem na přítomnost debuffů a ovládacích prvků vždy považován za vítaného účastníka jakékoli bitvy PvP.

Jak správně bojovat jako elementalista?

Při studiu našeho průvodce Master of Elements a třídy pvp je zřejmé, že hlavním parametrem pro hrdinu je energie Chi, která bude muset být vynaložena na různé dovednosti, ať už jde o obranu nebo útok.

! Je důležité vědět! Abychom bojovali správným směrem, je racionální vzdalit se od soupeře v dostatečné vzdálenosti, protože přežití třídy je trochu chromé.

Dříve stálo za to vypracovat slušnou taktiku, například chytit kontrolu a nalít veškerou sílu do příšer. Čím dále budete postupovat, tím bude hra obtížnější. Získat extrémně obtížná komba je prakticky nemožné, ale použití dovedností v aktuálním okamžiku bude nejlepším základem pro vítězství.

Základní dovednosti a schopnosti

Při studiu stavby Elemental Master byste se měli zaměřit na užitečné dovednosti. Jsou rozděleny do kategorií - útok, obrana a pomůcky. Správná taktika vám dá příležitost stát se vítězem PvP.

Útok je založen na následujících dovednostech:

  • víření plamene, který nejen způsobí poškození, ale také osvobodí spojence od účinků prvků chladu, soupeři se rozptýlí a oslabí;
  • ohnivá koule způsobí bezprecedentní poškození a dokonce zvýší rychlost projektilů až na 75%, s přihlédnutím k výbuchu jisker;
  • ohnivý déšť schopen explodovat hromady jisker po 5 sekundách, zvyšuje poškození cíle;
  • ohnivý záblesk - druh pasti, jakmile je v ní protivník, převrátí se na 3 sekundy.

Při studiu našeho průvodce Elementálním pánem nelze říci o obranných dovednostech, mezi něž patří:

  • Ledová koule, dovednost je neobvyklá, dá cooldown za minutu, ale může fungovat proti arogantním postavám;
  • Ledoborec umožňuje zmrazit protivníky kolem, je to opravdu užitečná dovednost;
  • Salto zpět pomáhá eliminovat přímý úder;
  • Odskokové vydání, odebere ovládání znaku;
  • Plná ochrana - ocitnete se za zády nepřítele nebo mrknete 5 metrů dopředu, pokud poblíž nejsou žádní protivníci;
  • Ochranná bariéra pomáhá vyloučit útoky na dálku, můžete s ním chránit spojence.

Sestavení pomocných dovedností Elemental Master:

  • Ruka ledukterý zamrzne protivníky s 30% šancí a najednou to není relevantní, můžete snížit rychlost o 15%;
  • Zajetí pomáhá zajmout nepřítele, snížit jeho obranu a navíc existuje možnost přitáhnout spojence k sobě;
  • Ledová klec pomáhá kontrolovat situaci, nepřítel skončí v jakémsi vězení;
  • Ledový květ dává šanci uzdravit členy týmu;
  • Vysvobození umožňuje vám vymknout se kontrole a dočasně omráčit protivníky;
  • Smutek uspí nepřítele na půl minuty, ale také regeneruje HP.

Pro Elementalistu je to jen část dovedností, můžete dát přednost jiné taktice a stavět vše jinak. Vyberte si osobní strategii.

!Důležité! Pro Elementalistu jako třídu je racionální soustředit se na mobilitu, kontrolu v kombinaci s poškozením a také na vynikající ukládání.

Nejtěžšími nepřáteli budou Assassin a Sword Master, hlavní věcí je udržovat s nimi určitou vzdálenost.

Co na sebe a vybavit Elementalist?

Oblékání Elemental Master je k dispozici na základě osobního uvážení, někdo dává přednost přesnosti a poškození, ale můžete se zastavit na maximální přežití. Existuje spousta věcí, které pomáhají sestavit soupravu podle chuti.

Nezapomeňte na tablety, speciální druh zboží, které vám dává spoustu bonusů. Alternativně zvažte Legendary Hero of the Plains, zvýšení je dáno HP, stejně jako obranným statistikám. Pro fanoušky vysokého poškození je Infinite Tower vhodná, pak se zvýší penetrace a přesnost, ale budete neustále v nebezpečí, protože je snadné zemřít.

Průvodce videem Blade and Soul Elemental Master

Průvodce videem Blade and Soul Elemental Master

Vyvolávací mistr (vyvolávač, vyvolávač, chovatel koček) je třída, která si vybrala cestu spravedlnosti a světla s využitím kouzla přírody v bitvě. Vyvolávajícího pána je velmi snadné najít v davu, protože jeho asistent téměř nikdy neopustí majitele. I když asistentovi dojde HP, vyvolávač ho může vždy znovu vyvolat pomocí speciálního kouzla. Arzenál této třídy má širokou škálu dovedností, a to jak zaměřenou akci, tak AoE (masivní).

Popis

Pokud je v jiných hrách vyvolávač třídou, pro kterou veškerou práci vykonávají zvířata, která ho zkrotila, nebo jiná stvoření neznámá pro náš svět, zde je vše trochu jiné - kočka samozřejmě pomáhá docela dobře, ale nejdůležitější je hrát mistr vyvolávání. Blade and soul je velmi dynamická hra, pokud vezmete jako základ pouze průchod obsahu PvE (Player versus Environment - hráč proti příšerám / prostředí) - tato postava je pro hru zcela vhodná. V PvE absolutně nezpůsobuje problémy a také nevyžaduje speciální dovednosti v používání mnoha kláves, ale v PvP (Player vs Player - hráč proti hráči) je úplně jiný příběh.

Výhody a nevýhody

Mnoho lidí si myslí, že Summoning Master je jednou z nejsilnějších tříd Blade a Soul a většina z nich bude mít pravdu - „chovatel koček“ se v tomto hodnocení opravdu vzdálil od posledního místa.

Silné stránky:

  • Vezmeme-li v úvahu silné stránky PvP Summon Master, tato třída nejprve potěší hráče ještě více, než čeká. Postava bez problémů dosáhne průměrného hodnocení v aréně díky asistentovi - kočce. Ale při vysokých hodnoceních se bude muset aktivátor sám aktivněji spojit - kočka již nebude představovat silnou hrozbu pro oponenty jako dříve.
  • Další silnou stránkou Summon Master je přítomnost dovednosti, která aktivuje neviditelnost a neviditelnost není nikdy zbytečná a často pomáhá předcházet poškození atd. Další informace o neviditelnosti se dozvíte v obsahu dovedností.

Slabé stránky:

  • První a možná nejslabší stránka vyvolávače je, že i při průměrné úrovni hry na tuto postavu nemá hráč v PvP proti silnému nepříteli prostě žádnou šanci - vyvolávač je velmi slabý, má velmi málo zdraví a v případě omráčení (omráčení, šoku) - kolo lze považovat za ztracené. Je nutné se těmto útokům vyhnout, což vyžaduje dobrou reakci, znalost útoků nepřítele, smysl pro načasování a zkušenosti.
  • Druhou nevýhodou velitele vyvolávání je nutnost hráče ovládat dvě postavy najednou: vyvolávače a asistenta a současně sledovat nepřítele.
Dovednosti

Hlavní dovednosti mistra předvolání, ale v závislosti na stylu hry a preferencích se seznam dovedností může lišit.

Růže [LMB] - umožňuje vám hromadit energii Chi, která vám umožňuje využívat další dovednosti.

Slunečnice [RMB] je primární dovednost v PvE i PvP. Umožňuje vám v krátké době rozdat nepříteli obrovské škody. Je velmi důležité si uvědomit, že zasáhne všechny cíle, kterých se dotkne, avšak tyto cíle musí být na zemi. Velmi užitečná dovednost.

Bloodsucking Bindweed [F] - tato dovednost obnovuje HP pro postavu a pomocníka (stejně jako pro soudruhy) a současně způsobí nepříteli poškození na 10 sekund. Pokud se musíte vypořádat s mistrem stínů nebo jiným mistrem vyvolávání, pak jim tato dovednost také zabrání v přechodu do neviditelnosti. Velmi užitečná dovednost.

Vrátit zpět [F] - spustí se, když je postava svržena na zem. Po stisknutí klávesy [F] opustí stav převrácení, oslabení a omdlení - postava udělá backflip, vyskočí od nepřítele a tím mu zabrání v poškození.

Thorny Chestnut [F] je dovednost, která vám umožní způsobit určité poškození, snížit rychlost nepřítele, přerušit odrazení a obranu a nezvýší úroveň agresivity cíle. Může být použit v některých případech, a to:

Tato dovednost vám umožňuje způsobit další škody nepříteli nebo několika protivníkům a současně při správném čerpání zachránit nepřítele před určitým množstvím energie.

Masakr je velmi důležitá a užitečná dovednost. Používá ho asistent, pokud je nepřítel na zemi - znehybní nepřítele na 3 sekundy, což zase způsobí poškození alespoň 50% s dovedností „Slunečnice“.

Vzlet - dovednost může být vylepšena na Dash, která, když je rozvinuta podél první větve, umožňuje asistentovi omráčit nepřítele na 2 sekundy při každém druhém použití této dovednosti.

Uchopení révy je dovednost, která imobilizuje cíl na 8 sekund. Se správným vývojem dovednosti vám umožní resetovat čas vrácení dovednosti na 0 v případě úspěšného použití schopnosti. Docela užitečná dovednost.

Trnitý břečťan - umožňuje způsobit soupeři poškození a také, pokud se dovednost rozvíjí, oslabit ji. Oslabení je nutností pro případné následné kombinované pohyby.

Pollen je velmi užitečná dovednost, která vám umožní odolat nepřátelským efektům a projektilům a během vývoje vám umožní obnovit určité množství HP členů skupiny.

Pampeliška je jednou z nejužitečnějších dovedností. Při použití této dovednosti zvedne postava nad sebe pampelišku, což zvyšuje odolnost vůči poškození a nepřátelským účinkům, a pokud bude úspěšná, umožní vám získat efekt neviditelnosti.

Povzbuzení [Z] - umožňuje obnovit HP asistenta na úkor jeho zdraví.

Headbutt [X] - pomocník bouchne! Hlava! nepřítel ve stavu potlačení, a opouští ho, se vrací k majiteli. Tato dovednost vám umožňuje poslat nepřítele na 30 sekund do stavu mdloby.

Přátelství [X] - umožňuje obnovit určité množství zdraví vyvolávače na úkor HP asistenta.

Kladivo [C] - vyřadí asistenta z převráceného stavu.

Shock [C] je velmi užitečná dovednost. Pokud je postava omráčená nebo se v jejím směru aktivuje konkrétní dovednost, můžete pomocí asistenta tento stav / akci přerušit.

Podříznutí [V] - používá ho asistent a umožňuje vám srazit nepřítele na zem. S určitým rozvojem dovedností asistent místo hákování postaví bombu, která má při výbuchu stejný účinek jako hákování.

Hák [V] - lze použít, když je cíl oslabený. Většinou se používá po dovednostech.

Hra s lukem [V] - používá se po dovednosti. Asistent několikrát zasáhne nepřítele ve vzduchu. Tato dovednost spolu s předchozí tvoří jedinou kombinaci postavy s nepřítelem ve vzduchu.

Štít [Q] - po dobu 5 sekund výrazně snižuje poškození způsobené asistentem. Rozvoj této dovednosti přidává schopnost vyprovokovat protivníky vedle asistenta. Velmi užitečné ve skupinových i sólových kobkách.

Kis-kis [E] - dovednost, která vám umožní zavolat pomocníka vyvolávače (tj. Zruší předchozí příkaz k útoku atd.).

Dodge (S) - Dvojitým stisknutím tlačítka [S] můžete skočit o 10 metrů zpět.

Walking Back je velmi užitečná dovednost. Umožňuje vám dostat se ze stavu převrácení, ohromení, oslabení, mdloby.

Feline Fury - Feline Vitality - Meow - Tyto dovednosti není nutné aktivovat tlačítkem. Se správným maximálním vývojem téměř zdvojnásobily pomocnou obranu.

Zařízení

Zbraň

S výbavou Blade and Soul je vše velmi jednoduché - stačí „vyvinout“ zbraň Way of Hon.

Dekorace

U šperků je situace naprosto stejná jako u zbraní - zlepšit šperky z Khonovy cesty.

Bagua

Seznam trigramů pro hlavního vyvolávače je volitelný, ale má pouze poradní charakter.

  • Úroveň 6-20 - Bagua nesmrtelných ganji
  • Úroveň 20-36 - Bagua Hero of the Weird Forest
  • Úroveň 36–42 - Bagua Legends of the Great Desert
  • Úroveň 42-45 - Hladový duch Bagua
  • Úroveň 45 - Bagua pavoučí královny
  • Úroveň 45 - Battle Bagua Plains of Plenty
  • Úroveň 45 - Bagua Po Hwaran

Drahokamy

Nejdůležitější kameny (šestiúhelníky)

Kameny pro PvP:

  • Diamant - poškození
  • Ametyst - poškození + krádež života, vyvolaný kritickým útokem
  • Ruby - omráčení
  • Topaz - atka power + life steal

Kameny pro PvE:

  • Ametyst - ukrást život - spuštěn při kritickém útoku
  • Ruby - přidat. poškození.
  • Sapphire - Critical Attack on Dodge / Parry + Instant Cooldown

PvE

PvE pro mistra předvolání v Blade & Soul není speciální úkol - postava se bude cítit všude sebevědomě, a to jak v sólo, tak v týmové hře.

PvP

Konfrontace:

Ax Master (Destroyer, Destroyer)

Jeden z nejotravnějších protivníků Summon Master. Podstatou hry proti pánovi sekery je nespadnout pod jeho ohromující schopnosti. Existují 3 možnosti, jak se dostat z jeho kontroly. První možnost - když je postava na zemi, použijte dovednost „Roll back“ (F) - tato dovednost bude použita poměrně často při boji s pánem sekery. Druhou možností, jak se vymknout kontrole, je použití schopnosti Pampeliška - to však vyžaduje dobrý smysl pro načasování. Když by měl nepřítel vrátit zpět svou schopnost přiblížit se a omráčit, můžete předvídat jejich použití a aktivovat dovednost, pokud bude úspěšná, nechte kapitána sekery tyto dovednosti marně používat, přejít do stavu neviditelnosti a utéct. Třetí možností, jak se vyhnout útokům sekery, je schopnost „Backtracking“ - v případě, že není možné použít první dvě možnosti a není na výběr, a nepřítel může způsobit velmi vážné poškození, pouze pak musíte tuto dovednost použít a v žádném případě nepoužívat v případě jednoduchého pádu - v takových případech je mnohem efektivnější jednoduše použít [F], protože „Roll Back“ šetří pouze při pádu, ale šetří z mnoha věcí (Tipping, Stun, Weakening, Fainting). Jak již bylo dříve oznámeno, hlavní věcí je být schopen vyhnout se útokům pána sekery a ve všech ohledech se snažit vyhnout omračování. V ostatních případech můžete nepřítele jednoduše obejít a zaútočit na něj palbou dovedností a zároveň jej nezapomenout znehybnit. Bitva s pánem sekery je také bitvou s časem - pokud do určité doby nevyhraje proti pánovi předvolání, ztratí sám sebe.

Elementalist (mág)

Docela obtížný protivník pro pána vyvolávání. V této bitvě dochází ke škodové konkurenci. Hlavními schopnostmi, které mohou nezkušenému veliteli prvků v boji pomoci, budou „Pyl“ a „Únik“ [S]. Od začátku bitvy stačí použít tuto dovednost k získání odolnosti proti nepřátelským účinkům. Pokud je nepřítel zkušenější, existuje vysoká pravděpodobnost neustálého používání dovednosti, což vám umožní „zmrazit“ velitele přivolání a opravit jeho kameru. Chcete-li se z tohoto stavu dostat, pomůže vám dvojité stisknutí klávesy [S] nebo „Krok zpět“.

Shadow Master (Assassin)

S tímto protivníkem bude pro mistra vyvolávání velmi obtížné pouze při velmi vysokém hodnocení, kde soupeř víceméně ví, jak hrát jako mistr stínů. Zbytek hry proti pánovi stínů spočívá v tom, aby mu zabránil „jít“ do neviditelnosti a zároveň se vyhnul co největšímu počtu jeho útoků. K tomu, pokud je to možné, musíte použít dovednost „Bindweed bloodsucker“ [F].

Mistr čepele

Mistři čepele nezpůsobují vyvolávajícímu pánovi žádné speciální problémy - hlavní je přežít prvních 10 sekund bitvy, aniž byste spadli do nejzávažnější kombinace pěti zásahů, proto se doporučuje zahájit bitvu pomocí dovednosti Pampeliška, abyste se setkali s nepřítelem.

Mistr kung-fu (mistr kung-fu)

Docela průměrný soupeř. Bitva je vedena na stejném principu jako u pána sekery, protože tyto dvě třídy jsou si podobné svými schopnostmi, což umožňuje způsobit během omráčení značné poškození. Je nutné nenechat postavu uvést do stavu ohromení a vyhnout se jejím útokům.

Vyvolávací mistr (vyvolávač, chovatel koček)

Kdykoli je to možné, použijte dovednost „Bloodsucker Bindweed“, abyste zabránili nepříteli přejít do stavu neviditelnosti.

Pokud se na tento okamžik těšíte, ale nevíte, pro jakou rasu nebo třídu chcete začít hrát, můžete si přečíst našeho malého průvodce, který vám pomůže při rozhodování.

Závody
Tato hra obsahuje 4 závody, z nichž se hráč může postavit na stranu pouze jedné. Jsou to Gong, Jin, Yoon a Lin.
  • Yun (Yun)
Zdobená krásou samotného Phoenixu, je tato rasa tvořena výhradně ženami. Yun postavil posvátnou vůli přírody nad politiku civilizovaného světa. Samotný název jejich rasy, což znamená nebe, hovoří o jejich víře, že skutečně jsou posly nebes. Jsou v naprostém souladu s přírodou a tráví čas cvičením hudby a poezie a ukrývají se mezi horami a řekami. Pevně \u200b\u200bvěří ve světový řád a rovnováhu. Tyto mladé bohyně jsou odhodlány přinést mír do tohoto světa chaosu, obnovit rovnováhu a spravedlnost.
Dostupné třídy: Master of the Elements, Master of the Blade.
  • Lyn (Lin)
Potomci Kirin, Lin jsou známí svou nepředvídatelnou povahou a nadpozemskou mystikou. Navzdory skutečnosti, že Eldar jsou křehcí a slabého vzhledu, jsou dědici božské bytosti „Qilin“. Mají jedinečnou schopnost komunikovat s druhým světem a vidí věci, které jsou pro oči běžných lidí nepřístupné. Eldars jsou velmi citliví na okolní svět a jsou v naprostém souladu s přírodou; jejich pohyby jsou ladné a ladné, ale zároveň jsou rychlé a bleskové. Ovládli takové přírodní síly jako oheň, led a vzduch a naučili se je používat v bitvě.
Dostupné třídy: Vyvolávač, Mistr živlů.
  • Jin (Jin)
Flexibilní, houževnatý, přátelský a velmi moudrý - všechny vlastnosti velké černé želvy lze vysledovat v Jin, navíc mají velmi silný smysl pro spravedlnost. Nejreprezentativnější třídou lidí je „Blade Master“, který plně odhaluje podstatu jejich schopností. Lidé dokázali plně odhalit všechny své schopnosti a dosáhli v mnoha oblastech velkých výšek.
Dostupné třídy: Master of Shadows, Master of the Blade, Kung Fu Master.
  • Gon
Mocní Ghosn úzce souvisí s energií Draka, jsou to nejen velmi cenní a velkorysí spojenci, ale také impozantní bojovníci. Zdědili „dech draka“ po svých předcích, ale spolu s nimi na ně přešla kletba starověkých bohů. Draci dosahují gigantických rozměrů a mají děsivou zuřivost. Rozzuřeného draka nemůže zastavit ani celá armáda. Překvapivě mají draci otevřenou a čistou duši. Vzhledem k jejich důvěřivé povaze se často stává, že jsou využíváni a jako nepřítel v sobě nesou velkou hrozbu.
Dostupné třídy: Mistr sekery, mistr kung-fu.
Třídy
Tato hra obsahuje 6 různých tříd.
  • Mistr čepele
Blademaster je bojovník první linie s vynikající rovnováhou útočných a obranných schopností. Může blokovat nepřátelské útoky a udeřit zpět. Blademaster je na AOE obzvláště dobrý, protože pomocí bloku a dovednosti Moonslash můžete zabít spoustu nepřátel. Tato třída je také poměrně snadno ovladatelná: stačí se dozvědět více o schopnostech bossů a hře PvE. Blademaster se však může rozsvítit i v PvP boji. Jeho dovednosti a blokovací schopnosti mu umožňují relativně pohodlný pohyb po bojišti a jeho prasknutí může být velkým problémem.
  • Destroyer (Ax Master nebo Destroyer)
Ax Master je třída AOE s obrovským množstvím HP a relativně nízkým útokem. Tato třída je vhodná pro pěstování pozdní zvěře. V kobkách se Destroyer zabývá ovládáním davu a agresí nepřátel, což jeho skupině velmi pomáhá. Může také klidně převzít roli tanku, i když v této roli je o něco méně účinný než mistr čepele nebo mistr kung-fu. Jeho vysoký HP se může hodit také v hrách PvP.
  • Assassin (Master of Shadows nebo Assassin)
Je pravděpodobné, že nyní přemýšlíte o utajení, tichých vraždách a podobně. Shadow Master in Blade & Soul je samozřejmě velmi silná třída PvP, protože dokáže pomocí řady dovedností okamžitě zabít jednoho nepřítele. Samotná třída je však velmi slabá, takže bude těžké hrát jako Assassin sám. Tato třída vyžaduje dobré schopnosti spolupráce. Pokud máte rádi PvP - Master of Shadows je pro vás. Ale v režimu PvE může být docela zranitelný, takže jděte s přáteli a prokažte se jako skvělý DPS v kobkách.
  • Mistr Kung-Fu
Kung Fu Master je odborník na boj z ruky do ruky, který má velmi krásné a extravagantní útoky. Je skvělý v PvP, ale vyžaduje šikovné ruce. Tato třída je také dobrým tankem v kobkách a v případě potřeby se může stát dobrým DPS. Při hraní této třídy však potřebujete dobré dovednosti a schopnost spolupracovat s ostatními hráči.
  • Force Master
Elementalist je bojovník na dálku, který pomocí magie ohně a ledu způsobí obrovské poškození několika cílům. Vysoká DPS však také vyžaduje vysokou schopnost ovládání této postavy, protože dobrý mistr prvků musí vyvážit poškození a úroveň agresivity nepřítele. Tato třída je relativně snadná na hraní a v dungeonech nepostradatelná, ale v bitvách PvP je poměrně slabá.
  • Vyvolávač (Master Summoner)
Hlavním rysem této třídy je schopnost vyvolat stvoření, které mu pomůže v boji. To vám pomůže snadno projít rané fáze hry. Ale jeho útok a HP nejsou v žádném případě vynikající. Na druhou stranu od vás tato třída nebude vyžadovat nadpřirozené schopnosti. Hráči, kteří milují zvířata ve hrách - tato třída je pro vás.

Rozděluje dovednost Capture a následné související dovednosti. Většina útoků, jako Mistři sekery, způsobí poškození AOE. To však neznamená, že je to nezajímavé, ale naopak to má svou vlastní chuť.

Sword Master, nebo zkráceně LME, je ultimátní PVP bojovník s množstvím kontroly a šílenými kritiky. V PVE je to užitečné pro jeho dovednosti AOE a štíty pro skupinu. A nenechte se oklamat jeho malou postavou, prakticky jedinou třídou, která dokáže zvednout do vzduchu i šéfa.

Vlastnosti Sword Master Lin v Blade and Soul.

  1. Vysoká rychlost útoku
  2. Vysoké kritické poškození
  3. Okamžité obsazení většiny dovedností
  4. Chi se vzpamatuje z boje
  5. Malý HP a ochrana.

Dovednosti a dovednosti mistra meče Lin ve hře Blade and Soul.

Dovednosti postavy se objevují při dosahování určitých úrovní a studiu různých bojových postojů. Níže jsou uvedeny všechny bojové dovednosti, které mistr Sword Lin dokáže zvládnout.

Dovednosti tlačítka levé myši:

Vítr - hlavní automatický útok, pomocí kterého je obnovena Chi.

Buran - druhá dovednost z komba vrhajícího nepřítele do vzduchu. Způsobí poškození nepříteli hodenému do vzduchu. Obnoví 1 Chi.

Nanebevstoupení - třetí dovednost v sérii úderů na tlačítko LMB. Způsobuje poškození nepříteli hodenému do vzduchu. Spotřebuje 3 Chi.

Božský meč - blesk za zády nepřítele. Provádí se ve stojanu QingGong. Omráčí na 2 sekundy a sníží rychlost nepřátelského pohybu o 30%. Obnoví 1 Chi.

Výpad - útok stánku QuiсkDraw, který se aktivuje po dovednosti „Úder blesku“. Způsobuje velké škody. Během kritiky umožňuje aktivovat dovednost „Útok blesku“. Konzumuje jednu Chi.

Dovednosti tlačítka pravé myši:

Pitva - hlavní útok na tlačítko RMB. Způsobí dvakrát větší poškození než běžný základní útok. Spotřebuje 2 Chi a je okamžitě znovu použit.

Svržení - dopadne na zem nepřítele hodeného do vzduchu. Srazí se na 3 sekundy a způsobí poškození. Spotřebuje 3 Chi.

Nebeský tanec - série útoků pěti silných úderů proti protivníkům ve vzduchu. Udržuje nepřítele ve vzduchu po dobu 2 sekund. Spotřebuje 1 Chi.

Záblesk - aplikováno ve stojanu QingGong. Na 2 sekundy vstoupí do tábora nepřátel v okruhu 4 metrů. Nabije 6 sekund.

Tlačítko F:

Dupat - Způsobí poškození převrácenému nepříteli. Obnoví 2 Chi.

Hozený úder - první dovednost v kombu vyhodit do vzduchu. Zvyšuje oslabeného nebo omráčeného protivníka. Spotřebuje 2 Chi.

Zpětná role - vyvede z tábora nebo spí.

Roj lopatek - uvolní závan lopatek, které způsobí poškození cíle mdlobou nebo omráčením. Funguje pouze tehdy, když je blízko nepříteli. Spotřebuje 3 Chi.

Hromová čepel - zajatý nepřítel dostane 5 silných zásahů. 50% způsobené škody jde do vašeho vlastního zdraví. Spotřebuje 1 Chi.

Oslnění - silný útok, který protíná nepřítele. Lze použít pouze po kritickém úderu s dovednostmi Cleave a Lightning Strike v postoji QuiсkDraw. V případě kritického zásahu jej lze použít třikrát bez cooldownu.

TABULKA:

Mlýn - Způsobuje poškození a zvyšuje odolnost vůči převrácení, oslabení, odpuzování. Bez mrazu nebo pavučin. Lze použít na cestách. Spotřebuje 2 Chi.

Osvobození - přivede vás ze spánku nebo omráčení, způsobí zanedbatelné škody.

Tlačítko 1:

Kop - srazí nepřítele na 2 sekundy. Spotřebuje 1 Chi.

Kick na nohy - odebere z rollover stavu. Způsobí poškození všem cílům před ním v okruhu 3 metrů.

Kop - vyřadí ze stavu převrácení. Způsobí poškození nepříteli, který vás udrží pod kontrolou.

Ponořte se - srazí soupeře, který je ve stavu zajetí.

Blade Throw - Způsobí nevýznamné poškození a zablokuje krvácející účinek na 10 sekund, při kterém je periodické poškození způsobováno každou sekundu. Efekt lze aplikovat 5krát, s každým stackem se regenerace zdraví cíle sníží o 20%.

Tlačítko 2:

Pomlčka - uhánějte k nepříteli na vzdálenost až 16 metrů. Obnoví 2 Chi.

Unikající - osvobozuje od účinků kontroly nad jinými třídami a způsobí poškození. Používá se ve stavu kontroly.

Protiútok - způsobí poškození. Používá se během a mimo stav převrácení.

Sprchový štítek - vrhne čepel do nepřítele odhodeného do vzduchu a způsobí poškození. Udržuje nepřítele ve vzduchu po dobu 3 sekund. Spotřebuje 1 Chi.

Tlačítko 3:

Rána podříznutí - srazí nepřítele na 3 sekundy a způsobí poškození. Spotřebuje 3 Chi.

Absorpce energie - Způsobí poškození nepříteli ve stavu zajetí. „Vytáhne“ 6 Chi ze soupeře. Spotřebuje 1 Chi.

Tlačítko 4:

Zajetí - zachytí a drží nepřítele nad jeho hlavou po dobu 4 sekund. Spotřebuje 2 Chi.

Vrhací terč - hodí nepřítele dopředu o 15 metrů. Uspí vás na 30 sekund. Režim spánku odstraní veškerá poškození.

Tlačítko Z:

Přivolat stébla deště - srazí protivníky zpět o 11 metrů.

Tlačítko X:

Řezací čepel - série 5 zásahů, které způsobují značné poškození pro každý zásah. Spotřebuje 2 Chi.

Tlačítko C:

Úder blesku - způsobí velké poškození, aktivuje stojan QuiсkDraw. Při kritickém útoku dává příležitost aktivovat „Lightning Attack“. Spotřebuje 2 Chi.

Tlačítko V:

Měsíční vítr - Dává nepříteli dva zásahy, přičemž každý z nich má značné poškození. Převádí 100% poškození na vlastní HP. Spotřebuje 1 Chi.

Tlačítko E:

Obejít manévr - vyhnout se. Pohybuje se za nepřítelem a postava získává krátkodobou imunitu vůči poškození.

Tlačítko S:

Únik - vyhnout se. Posune se o 8 metrů zpět, postava získá krátkodobou imunitu proti poškození.

Budujte a vylepšujte dovednosti Sword Master Lin v Blade and Soul.

Kromě toho, že se nové dovednosti objeví, když získáte určitou úroveň, získáte za každou novou úroveň speciální body za čerpací schopnosti. Dovednosti lze zase pumpovat různými způsoby. A v závislosti na zvolené cestě poskytnou různé další efekty, které výrazně zvýší vaši postavu. Čerpání dovedností záleží především na vašem stylu hry a na tom, na co kladete větší důraz: ovládání, kritika, poškození atd.

Dovednost " Vítr„Je lepší pumpovat přes první větev. Čerpaná dovednost dává příležitost získat buff za 3% šanci na kritický útok a také během obnovy obnoví 1 Chi. Pokud během kritiky vložíte do zbraně speciální kámen pro léčení, můžete během útoku účinně obnovit zdraví.

Alternativně můžete pumpovat dovednosti podél třetí větve a pak 20% způsobeného poškození půjde do vašeho hp. Ale v tomto případě musí být do zbraně vloženy kameny pro útok kritiků.

Dovednost " Pitva»Čerpáme první větví. V tomto případě se naše poškození AOE zvýší. Pokud se chcete zaměřit na PVP, pumpujte druhou větev, což zvýší poškození na úkor poškození AOE.

« Mlýn„Je lepší pumpovat přes třetí větev. To nám při blokování dává blok. Pro PVP je vhodná druhá větev, která zvýší rychlost pohybu a obranu.

« Rána podříznutí"Může být čerpán přes první a druhou větev. Takové sestavení poskytne větší kontrolu nad soupeři, ignoruje jejich obranu a zakazuje použití dovedností pro přiblížení a převrácení. Chcete-li zvýšit poškození AOE na úkor kontroly, můžete pumpovat přes třetí větev - „Shattered Earth“. Tato dovednost způsobí poškození nepřátelům sraženým na zem.

« Zajetí»Je nutné zlepšit, aby se zvýšila doba zdržení nepřítele. Pro zemědělství je nejvhodnější třetí větev. Čerpaná dovednost sníží obranu nepřítele a obnoví Chi každému, kdo způsobí poškození zajatému cíli

« Přivolat stébla deště„Může být čerpána všemi třemi větvemi. První je vhodnější pro sólovou pasáž dungeonů a PVP, poskytuje 10% uzdravení. Druhý je vhodný pro skupinu k dokončení nejtěžších dungeonů, blokuje útoky na několik sekund. Třetí možnost se používá ke zvýšení poškození AOE, když strana již má dostatečnou kontrolu a ochranu.

« Řezací čepel„Je to dost kontroverzní dovednost, jejíž vyrovnání závisí na vašem stylu hraní. Nejoptimálnější pro kontrolu a střední poškození je třetí větev. Dá schopnost hodit oslabeného nepřítele do vzduchu a dá nezranitelnost během sesílání.

Pamatujte, že na obrázcích jsou dovednosti načerpány do legendárních dovedností. Jelikož je získání těchto dovednostních bodů velmi obtížné, měli byste zvolit několik legendárních dovedností, jejichž účinky budou pro vás nejužitečnější. Zbytek dovedností lze pumpovat bez posledního zlepšení.

Populární komba pro Sword Master Lin v Blade and Soul.

Zachyťte a zvedněte šéfa: „Kick“ (tlačítko 1) - „Sweep“ (tlačítko 3) - „Capture“ (tlačítko 4)

Uvedení davu do režimu spánku: „Zachyťte“ (tlačítko 4) - „Odhoďte cíl“ (tlačítko 4)

Kombinace Stan a Air: Divine Sword (LMB) / Razor Blade (tlačítko X) - Knockin (tlačítko F) - Cleave (LMB) - Ascension (RMB)

Swordmaster Lin v PVE.

Tato třída funguje dobře téměř na každé straně. Může působit jako hlavní poškozující hrdina, o nic horší než Šermířský mistr nebo Axe Master... Přesto je jeho hlavní rolí v PVE kontrola. Koneckonců, je to jediná třída, která dokáže zajmout šéfa nebo udržet několik davů ve snu najednou.

Jednou z nejužitečnějších dovedností je „ Zachyťte“, Což obnoví Chi spojencům, kteří porazili zajatý dav. Aby to bylo možné, musí být dovednost třikrát přečerpána třetí větví vývoje! Kromě neustálé kontroly nad davy může mistr mečů Lin dovedně zachránit svou stranu, pokud aktivuje „ Přivolat stébla deště". Díky tomu bude na několik sekund nezranitelnou vůči zásahům (pokud je dovednost čerpána k ochraně spojenců).

Šermíři Lin v PVR a v aréně.

V PVP tato třída funguje téměř stejně dobře jako v PVE... Díky spoustě kontroly a šílených kritiků může v aréně bránit jakéhokoli soupeře.

Pro vysoké poškození proti jedinému nepříteli byste měli pumpovat “ Pitva„Na druhé větvi. Tato dovednost přidá poškození a zvýší pravděpodobnost kritiky a kritici jsou naším vším. " Úder blesku"A" Úder blesku»Velmi silné dovednosti, které je třeba používat moudře, s výjimkou možnosti, že je může nepřítel zablokovat.

Velmi užitečné při PVP zajetí nepřítele. Nejen, že může „vypustit“ všechny Chi z nepřítele, ale také srazit obranné schopnosti Vyvolání mistrů nebo

Dovednost " Mlýn„Poskytuje dobrou ochranu před schopnostmi nepřítele a může ho navíc chytit, pokud zasáhne svou dovedností v okamžiku, kdy se„ otočíte “.

Do arény můžete začít chodit, jakmile bude k dispozici, a můžete si zdokonalit své PVP dovednosti a samozřejmě se naučit taktiku protivníků, „škodlivé“ dovednosti jiných tříd, vyzkoušet různé kombinace a možnosti čerpání.

Vybavení (vybavení) Sword Master Lin v Blade and Soul.

Zbraň šermíře Lin.

LME používá speciální meč - tati... Nejlepší zbraně, pokud jde o vlastnosti ve hře, jsou buď vytvořeny, nebo vylepšeny a. Vzhledem k tomu, že ne každý má rád řemesla, a to je dlouhá a nudná práce, ideální volbou zbraně bude ta, kterou jste dostali na samém začátku hry.

Jak budete postupovat na vyšší úroveň, bude možné jej vylepšit a přepracovat na výkonnější a pokročilejší. Za tímto účelem je obvykle nutné jej naostřit (jakoukoli jinou zbraní odpovídající úrovně) a zkřížit ji s určitou zbraní jiné třídy (která bude napsána v popisu samotné zbraně). Čím vyšší úroveň, tím obtížnější a nákladnější bude její vylepšení a budete potřebovat další materiály, které lze získat v kobkách nebo na aukci.

Můžete proměnit nejen počáteční zbraň, ale také jakoukoli, v jejímž popisu se říká, že s ní lze překročit. Hlavní prioritou při výběru zbraně jsou její vlastnosti. LME by se měla zaměřit na kritiku a penetraci.

A po dosažení Úroveň 45, když je hlavním cílem obléknout postavu do toho nejlepšího, stojí za to přemýšlet o vyřazení tetování. Tam padají Tati žraloci s celkem dobrými statistikami: kréta a únik... Nebo si můžete koupit Labyrint Tati za 100 zlatých a relikvie v NPC u vchodu do žaláře Spirálový labyrint... Kromě značného poškození bude mít statistiky, jako je penetrace a kritický útok, stejně jako účinek zvýšení šance na kritiku. Mimochodem, lze to také vylepšit, ale budete tomu muset věnovat spoustu času a pomocných materiálů.

Drahokamy pro mistra meče Lin.

Drahokamy jsou vloženy do zbraně a poskytují určitý dobrý bonus v závislosti na typu kamene. Jak budete postupovat a dostat se na novou úroveň, drahokamy padnou z krabic. Nezáleží na tom, jaký efekt má kámen, pokud existuje a je pro něj vhodný slot (a sloty pro kameny mohou být tři, čtyři, pět a šestihranný), pak jej musíte vložit. Prioritní kameny samozřejmě budou Diamanty k útoku a Ametysty pro uzdravení.

Pokud vaše zbraň nemá sloty nebo nemá správný tvar, můžete vždy vytvořit nové sloty. K tomu potřebujete speciální předmět, který lze zakoupit v aukci.

Blíže k úrovni 45 a samotné úrovni 45 je lepší vložit kameny do všech 4 slotů.

Naštěstí je výběr kamenů velmi rozmanitý. Nejlepší budou pět a šestihranné kameny, které dávají největší efekt. Hlavní věcí je nezapomenout odstranit kameny ze zbraně před jejím morfováním, jinak zmizí.

Tablety pro Sword Master Lin.

1) Tablety poskytují dobré bonusy charakteristikám, takže vždy musíte nosit celou sadu jedné sady. Na počátečních úrovních (od 9 do 15) nemáme moc na výběr, a tak vypadneme z rulety Sada tablet Chian Shi... Ruleta je uvnitř Krematoria - Les mrtvých. Kromě standardní obrany proti útoku dá celá sada kritice +17.

3) Od úrovně 28 nahraďte sadou tablet Hrdina Velké pouště... Je užíván v podzemním hostinci pro „tablety velké pouště“.

4) Oblékáme se od úrovně 33 Tablety Štír... Jsou vyřazeni v ruletě Serket v místě Velké pouště. Celá sada dává více útoku, více kritiky a obrany.

Zbytek tabletů je z hlediska statistik buď horší, nebo je velmi těžké jej vyřadit. Pokud je čas a touha, na úrovni 36 lze nahradit Tablet of Sacrifice... Je vyřazen v dungeonově starověké hrobce. Dává dobrý krit a penetraci.

6) Ve 45 bude nejlepší tablet Tablet Nekonečné věže... Kromě poměrně velkých statistik každého jednotlivého dílu dává celkem +196 úniků, +274 krit a +117 blok. Sbírat to ale nebude snadné. Oddělené části tabletu spadají na různá patra Tower of the God of War. Abyste získali celou sadu, musíte projít všemi sedmi patry a z každého vyřadit požadovanou část sady.

Před zvednutím tabletů Nekonečné věže můžete se sadou běžet Naryu tablety... Může být použit pro Plains Plates v Sky Patrol Camp. Poskytne více bloků a obrany, které pomohou s farmou Tower.

Šperky pro Sword Master Lin.

U prstenů a náušnic je situace stejná jako u zbraní. Můžete proměnit velmi původní šperky a postupně je vylepšovat. Hlavním kritériem pro výběr šperků až do úrovně 45 je samozřejmě přítomnost statistik útok a kritika... Po převzetí 45 je to komplikovanější.

Nejlepší náhrdelník pro 45 LME je Naryu Bone Necklace. Může být také vyřazen na jednom z podlaží věže Boha války.

Horní prsten -. Můžete ji získat jako kapku z dědečkova žaláře pro 24 osob. Pro vstup do této kobky (nachází se vedle vchodu do Po Hwarangu) potřebujete 1 zlatou minci Naru, kterou můžete chytit do ruletového kola.

Náušnice lze vybrat z několika možností. Podle toho, co je snazší získat a zda chcete lépe vyrazit. Náušnice věčná sláva vyrazí dovnitř Věž boha války.

Ale Čarodějnice náušnice dostat to bude obtížnější. Padá s určitou šancí v žaláři Po Hwaran pro 4 osoby.

Od úrovně 40 se také otevřou sloty pro opasek a náramek, ale až do úrovně 45 můžete běžet s těmi, které budou uvedeny na úkolech. A v 45 letech se už vybavte Čarodějnický náramek (vyřazen v kobce Po Hwaran o 4) a Pirátský pás (vyřazen v dědečkově žaláři o 4).

To znamená, jak jste pochopili, že zcela vyřadíme rychlost kritický útok a penetrace... Pouze pás nám poskytuje ochranu a obnovení, aby se nerozptýlily v aréně nebo kobkách.

Hrát nebo nehrát jako Sword Master Lin?

Na závěr bych chtěl ještě jednou říci o tom, co je mistr Sword Lin vynikající bojovník a že díky velkému arzenálu technik a velmi cool animaci dovedností je hra neomrzí, ale naopak zajímá!

Video Sword Master Lin.

Když byla hra právě vydána, bylo jich jen 6 a nemusela si moc vybírat. Ale nyní mají hráči na výběr z 10 tříd, hm! Oči běhají divoce, hlava se mu točí hlava - jak si vybrat třídu?

Nejjednodušší věcí je povrchně se s nimi seznámit v samotné hře při výběru, ale mnoho věcí se můžete naučit až blíže maximální úrovni. Abyste nebyli neočekávaně zklamáni svým výběrem a promarněným časem - přečtěte si naši krátkou recenzi.

Pozor - článek obsahuje přehled a doporučení pro výběr třídy v závislosti na preferencích, nikoli plnohodnotné průvodce

Tato příležitost se objevila ne tak dávno. Ve speciální tréninkové aréně můžete vytvářet a testovat schopnosti postavy jakékoli třídy.

Nemusíte kupovat kupón, je zcela zdarma!

Jak to udělat:

  • vyberte požadovanou třídu a závod
  • přizpůsobit svůj vzhled (volitelně)
  • pojmenujte postavu (je-li k dispozici)
  • vyberte server (libovolný)

Před vámi se objeví talíř s výběrem úrovně postavy (1 nebo 50). Vyberte úroveň 50.

Stiskněte tlačítko "Vytvořit", objeví se dialogové okno. „Úkol můžete dokončit, pouze pokud máte kupón pro rychlý vývoj“ - nyní jej nepotřebujeme, klikněte na „OK“.

Všechno, postava je vytvořena. Vstupte do hry. Dokončete úkoly pomocí tipů na obrazovce. Po dokončení řady jednoduchých úkolů (pár minut času) budete přesměrováni do tréninkové oblasti s figurínou, kde vám bude nabídnuto dokončení výcviku od jednoduchého jediného přechodu do kombinací základních tříd.

Trénujte a otestujte svou třídu. Na svém účtu můžete vytvořit až 11 znaků - to stačí ke kontrole všech kurzů. Pak je můžete snadno odstranit.

obecná informace

První věc, kterou je třeba si uvědomit, je, že v Blade a Soul neexistují ŽÁDNÉ zbytečné třídy jako ve většině klasických MMORPG. Rovněž neexistuje žádný klasický koncept „Tank“ a „Hill“. Můžete snadno dokončit jakoukoli instanci v 6 DD a nemusíte se starat o složení party.

Samozřejmě, pro raid nebo obtížný režim instance byste měli sbírat strany určitého složení. Je to však pouze pro pohodlí a zjednodušení.

Druhým bodem je, že ve hře nedochází k oddělení dovedností pro PVP a PVE. Poškození se počítá stejným způsobem a neřízne se. Proto nemusíte být chytří s buildy (například v Tera nebo Dragon Nest).

Třetím bodem je, že každá třída má 2 specializace. Každá specializace otevírá hráčům mnoho oborů charakterových dovedností. Svůj výběr můžete v průběhu hry měnit nekonečně mnohokrát, a to bez jakýchkoli nákladů.

Vývojáři her Blade and Soul zaměřili veškeré úsilí na vyrovnání prvků každé třídy, aby si hráči mohli vybrat styl hry podle svého vkusu, ne podle svého prospěchu. Hlavní radou je tedy vybrat si, co se vám líbí. Nebudete ze všech stran kopáni jen proto, že jste si vybrali Master of Shadows (pokud se vám samozřejmě nepodařilo proslavit se jako super křivý hráč)

Třídy se budou zobrazovat na následujících řádcích:

  • Které závody jsou k dispozici
  • Složitost
  • Role v PVE
  • Role v PVP

19. března 2019 byla vydána hlavní oprava, ve které představili battle royale (PvP ve velkém měřítku), probuzení tříd, zvýšení maximální úrovně, prodloužení zápletky a nové umístění. Pokud jste plánovali začít hrát Blade and Soul - nyní je ten správný čas, jsou k dispozici kupóny pro levelování vaší postavy až na úroveň 60

Master of Wrath (Warrior / Var)

Hrdina s ohnivou dispozicí, který do útoků vkládá svůj vlastní vztek s dvojitým mečem a stává se skutečně nemilosrdným protivníkem. Ovládá nejtvrdší zambato, které ovlivňuje rychlost útoků postavy.

Závod k dispozici Wang, Lina Sheng... Nejnovější třída ve hře, představená v Patch z 9/11. Třetí tank má buff jako Warlock. Mnoho hráčů ho milovalo kvůli jedinečné mechanice schopností (k uplatnění dovedností využívá své vlastní zdraví). Herní komunita láskyplně nazývá Shovel Master. Postava je poměrně pomalá, ale má silné útoky a obrovské AoE.

Master of Wrath má specializace:

  • Furious Warrior - Zametací, zuřivé útoky mečů oběma rukama. Nikdo neunikne nemilosrdnému trestu
  • Spravedlivý válečník je jasná mysl kombinovaná s obrovskou silou. Vzácné, ale přesné útoky přemáhají soupeře bez šance na výhru

Obě specializace jsou dobře použitelné v jakékoli oblasti, vyberte si, co se vám líbí

Systém přidělil Mistra hněvu obtížnost 3,5 hvězdičky... Vysoce oprávněná obtížnost pro třídu, protože hráč je povinen splnit řadu podmínek, aby způsobil přijatelné poškození. Možná v budoucnu dojde k nerfům a přepracování rotací (jako v té době u Gannera a Warlocka), ale zatím o tom ani není řeč.

  • Buff - probouzí skryté schopnosti postav (analogie Warlockovy dovednosti „Spirit Wings“)
  • Tank - má vynikající obranné a agresivní schopnosti. To je považováno za téměř nejpohodlnější a nejjednodušší třídu pro tankování šéfů
  • DD - navzdory pomalému působení může způsobit velmi vážné poškození
  • Total AoE - Možná v této kategorii vede Mistr hněvu
  • Obrovské okamžité poškození - po zavedení do hry je to jediná třída, která může zničit nepřítele s jednou schopností, pokud má štěstí na kritické poškození
  • Absorpce poškození - Speciální mechanika vám umožní absorbovat podstatně větší poškození než kterákoli jiná třída

Navzdory obtížnosti 3,5 hvězdiček je Master of Wrath vhodný pro začátečníky. Tato třída vám umožní cítit vlastnosti hry a nebudete v ní zklamáni.

Mistr meče (BM / BM)

Přesné a silné útoky, neproniknutelná obrana, cítí se pohodlně jak na blízko, tak na velkou vzdálenost díky schopnosti sblížení a ovládání na dálku. Poměrně univerzální třída.

Závod k dispozici Sheng a Feng.Není to nejpopulárnější třída ve hře v realitách nejnovějšího patche. S čím to souvisí, není zcela jasné. Nebyli tam žádní vážní nerfové mistři, naopak - aktualizovali kdysi zbytečný strom dovedností.

Specializace Sword Master:

  • Furious Blade - Používá ohnivý meč. Samotný boj Swordmaster v této specializaci je podobný tanci - plynulé pohyby přinášejí smrtící sekání
  • Swift Blade - Používá bleskový meč. Rychlé výpady, bleskové řezy - je těžké sledovat pohyby této specializace Swordmaster

Systém přiřazený Mistrovi meče obtížnost 4 hvězdičky... Třída ve skutečnosti není nejobtížnější zvládnout, ale budete muset tvrdě pracovat (zejména pokud se rozhodnete hrát ve specializaci „Swift Blade“).

Role v PVE:

  • Tankování bossů - je k dispozici buff, který zvyšuje agresi mobů / bossů
  • DD - pokud tam tank již je, pak může převzít roli DD
  • Podpora - existuje schopnost chránit celou stranu před smrtícími útoky šéfů, za což je velmi ceněna

V PVE je poměrně vzácný. Nejlepší BM byli dlouho rozebráni na nejvyšší nájezdy a prakticky se neobjevují v automatickém výběru.

Role v PVP

  • Úplná kontrola - BM má mnoho schopností, které brání nepříteli v pohybu
  • Schopnosti na dálku a na blízko vám umožní bojovat v pohodlném prostředí
  • Opět - masivní ochrana strany

Cítí se pohodlně v 1x1 a 3x3 / 6x6. Snad jedna z nejlepších tříd pro PVP.

Swordmaster je opravdu dobrá volba pro začátečníky, aby se seznámili s hrou a nebyli v ní zklamáni.

Shadow Master (Sin)

Útoky ze stínu, pod rouškou noci. Oběť ani nepochopí, kdo se stal vrahem. Rychlé cestování a obrovské poškození.

Závod k dispozici Sheng... Shadow Masters najdete téměř na každém večírku, protože Assassin byl vždy jednou z nejpopulárnějších tříd v každé MMORPG. Do jisté míry - klasický zabiják, ale koncept „inviz“ se zde mírně liší.

Pán stínu přechází po určitou dobu (6-15 sekund) do neviditelnosti, ale může tento stav udržovat, pokud vstoupil do bitvy a použije potřebné schopnosti. To znamená, že běh v neviditelnosti v otevřeném světě nebude fungovat tak snadno.

Shadow Master má specializace:

  • Jedovatý stín - jak název napovídá, téměř všechny atentátnické útoky otrávily cíl. Tato specializace zahrnuje ostré frontální útoky. Neexistuje prostor pro mazanost - jen krutá bezohlednost
  • Ghostly Shadow - také používá jed ke zvýšení poškození. Útoky však probíhají ve stavu neviditelnosti. Mistři stínů této specializace splynou s okolím a nečekaně zaútočí. Není tu místo pro bitevní vztek. Pouze vyrovnanost

Systém přiřadil stíny Mistrovi obtížnost 5 hvězdiček... To je částečně oprávněné. Třída vyžaduje dobrou reakci a rychlé stisknutí kláves.

Role v PVE

  • DD - poškodí první řádek (i když unikl nedaleko)
  • Podpora - v kritickém okamžiku může zachránit družstvo před smrtí. Pokud spojenec umírá, může ho vytáhnout ze smrtící zóny a pomoci mu vzpamatovat se (bohužel téměř nikdy nebyl použit)
  • „Taxi“ - může přenést celou skupinu přes nebezpečnou zónu pomocí značky pro přenos ve vzdálenosti až 50 metrů

Jak již bylo zmíněno - velmi oblíbená třída v PVE. Setkání se opravdu dobrým Seanem v automatickém párování je však téměř jako dovolená.

Role v PVP

  • Stejně jako BM má děsivé množství ovládacích prvků. Pokud je to žádoucí, nesmí oběť z tábora propustit
  • Ochrana členů strany masivním ukládáním
  • Může snadno oklamat nebo zmást protivníka

V PVP je velmi obtížné zvládnout, ale boj probíhá velmi pěkně (pokud se hraje agresivně). Pokud máte v plánu snést nepřítele a donekonečna před ním utíkat v neviditelnosti, připravte se na kletby, tady se jim to nelíbí. Ale „vítězové nejsou souzeni“. Sin je pohodlný v 1x1 a 3x3. U 6x6 se to stává obtížnějším, protože třída není vhodná pro hromadný boj.

Také dobrá volba pro začátečníky, ale nedoporučujeme zvolit jako první seznámení s hrou specializaci Phantom Shadow

Mistr kung-fu (KFM / KFM)

Nemilosrdný bojovník na blízko, který používá své pěsti (mosazné klouby) a nohy jako zbraně. Vynikající společník a hrozný nepřítel.

Závod k dispozici Sheng, Feng a Wang. Jedna z nejvíce nepopulárních tříd kvůli obtížnosti zvládnutí. V boji se svými protivníky používá techniky kung-fu. Schopen rychle uzavřít vzdálenost a jít na zem. Boj na velké vzdálenosti není jeho silnou stránkou.

Mistr kung-fu vypadá ve vesmíru Blade and Soul ikonicky. Ale nedoporučuje se pro začátečníky

KFM vlastní specializace:

  • Modrý drak - zvažován výběr „opravdových“ mistrů kvůli jeho vysoké obtížnosti a celkovému poškození. Oblíbená volba pro CFM. V boji se používá řada útoků kopem
  • Červené zvíře - v bitvě se používají kombinace útoků pěstmi. Vyvážená specializace z hlediska poškození / obtížnosti. Není to nejoblíbenější volba mezi hráči, ale začátečníci by se měli začít seznámit s mistrem kung-fu v Red Beast

Systém přidělil Kung Fu Master obtížnost 4,5 hvězdičky... To je méně než Sin, ale více než BM. Toto je možná nejspravedlivější hodnocení systému.

Role v PVE:

  • Tank - i když to není kanonické, bez problémů nahradí BM
  • DD - v roli DD se mistr Kung Fu cítí mnohem lépe než v roli tanku
  • Podpora - má buff pro tým, který zvyšuje poškození a šanci na kritický zásah

Schopnosti KFM jsou velmi vítány jak na obvyklém večírku na každodenním úkolu, tak i v nejtěžších nájezdech. Kung Fu Master vážně zvyšuje poškození skupiny, a pokud také tančí, stává se nenahraditelným.

Role v PVP:

  • Kontrola nepřátel
  • Buff skupiny
  • Absorpce poškození

Buďme upřímní, CPM pro PVP není nejlepší volba. Navzdory neustálému nárůstu s každou náplastí je QFM z hlediska pohodlí a síly stále daleko za ostatními třídami. Obtížnost PVP pro KFM se příliš neliší od obtížnosti Sin, ale poškození je mnohem menší a šance na útok jsou také nižší. Styl hry je defenzivnější než útok. Jediné místo, kde se KFM nyní daří, je 6x6. Ale za podmínky, že je rychlostní stupeň na nejvyšší úrovni.

Samozřejmě existují špičkové CFM, které říkají opak. Nespochybňujeme, že kompetentní mistři Kung Fu děsí arénu. Ale začít se seznámit s PVP pro KFM je 90% šance být zklamán v aréně jako celku

Elementární mistr (FM / FM / Force)

Elemental Master přetékající chi používá mocná kouzla k rozdrcení protivníků a ochraně spojenců.

Závod k dispozici Lin, Feng a Wang... Velmi oblíbená třída. Elementalist připomíná klasického čaroděje MMORPG, vrhá ohnivé koule na protivníky a vyvolává meteorickou ránu. Rovněž neváhá zmrazit nepřítele a učinit ho tak bezmocným.

Pokud chcete hrát jako klasický kouzelník - zde „za pokladnou“. Ve hře není koncept „magie“ a „fyzického poškození“. Existuje „jednoduché“ a „spontánní“ - takové rozdělení je absolutně pro všechny třídy

Force vlastní prvky:

  • Lord of Fire je oblíbenou volbou pro hráče. Není příliš obtížné se naučit, umožňuje vám za krátkou dobu způsobit velké poškození
  • Lord of Ice - donedávna se vůbec nepoužíval. Síly začaly přecházet z ohně na led slovy „led je pohodlnější“. Během boje způsobí měřené poškození

Systém přiřadil prvky hlavní jednotce obtížnost 2,5 hvězdičky(hádejte, odkud pochází popularita?). Třída je považována za vyváženou v PVE i PVP.

Role v PVE:

  • DD - útok z velké vzdálenosti z jakékoli pozice
  • Podpora - ochrana spojenců před smrtícími útoky

Forsov je z velké části vzat na večírek jen kvůli ochraně. V tuto chvíli existuje spousta Elemental Masters, což ztěžuje nalezení nájezdu s průměrnými hodnotami vybavení.

Role v PVP:

  • Zuřivé poškození AOE
  • Spojenecká obrana

Další superpohodlná třída pro PVP v absolutně jakémkoli režimu.

Skvělé také pro začátečníky, velmi pohodlná třída. Pokud ale plánujete někde vstoupit do nájezdu a nebudete se sbírat - buďte připraveni na dlouhé hledání

Ax Master (Destroyer)

Brutální válečník s obrovskou sekerou děsí nepřítele jediným pohledem. Spolehlivý ochránce vašich spojenců.

K dispozici pouze pro závod Wang... Popularita třídy je na úrovni CPM (tedy téměř žádná). I přes velikost zbraně se jedná o velmi mobilní třídu. Provádí rozsáhlé údery sekerou s dobrou oblastí účinku.

Destr vlastní prvky:

  • Síla Země - ostré útoky v bitevním vzteku. Síla útoků přímo závisí na vzteku postavy
  • Síla temnoty - díky nejnovějším opravám se prvek stal hratelným. Nejen z hlediska poškození, ale také z hlediska pohodlí. Nejoblíbenější volba mezi hráči

Systém přiřadil hlavní osy obtížnost 3 hvězdičky.Ve skutečnosti není třída o moc obtížnější než Síla, ale vzhledem k tomu, že musíte být v boji zblízka a vyhnout se většině útoků šéfa, obtížnost se zvyšuje. Také velmi vyvážená třída pro PVE a PVP.

Role v PVE:

  • DD - dělá působivé poškození, snadno ničí davy davů
  • Podpora - chrání před smrtícími útoky. Pokud spojenec umírá, může být odvlečen do bezpečné zóny nebo zablokován před nepřátelskými útoky. Urychluje meditaci
  • Chyť - vezme nepřítele za krk (je-li malý) nebo ho zvedne nad sebe (je-li velký), čímž se stane bezmocným a umožní spojencům způsobit obrovské škody.

V PVE je oceňován jak na pravidelných párty, tak při raidech. Kvůli nízké popularitě nebude těžké najít tým.

Role v PVP:

  • AOE poškození
  • Vyčerpání nepřítele. Destrovy obranné schopnosti ztěžují přímý útok - musíte počkat na okamžik, který se málokdy objeví
  • Úplná kontrola (včetně zachycení)

V PVP se cítí docela pohodlně, není to příliš obtížné zvládnout. Pokud se podíváte na profesionální scénu, můžete vždy vidět Destra.

Destr je jediná třída v Blade and Soul, která během celé historie hry neobdržela významné nerfy ani vzestupy. To naznačuje, že třída je nejvyváženější ze všech.

Vhodné pro začátečníky i zkušené hráče

Linov Blademaster (BD / LSM)

Bitva linií mistra meče připomíná tanec s mečem - ladný, ladný, ale pro partnera smrtící. Skutečné malé zvíře.

Závod k dispozici Lin.LSM připomíná křížení mezi BM a Destr - existují podobné schopnosti. Třída je však jedinečná a herní styl je poněkud odlišný. Třída má mezi hráči průměrnou popularitu. Útoky na krátkou a střední vzdálenost.

LSM vlastní prvky:

  • Lightning Power je nejoblíbenější spec. Útoky jsou prováděny rychlostí blesku. Časté útoky umožní hráči ovládat pohyb nepřítele
  • Force of the Wind - Lin Sword Master zvítězil nad bouří a velí jí. Vzdušné proudy způsobují vysoké poškození a ničí nepřítele

Systém přiřadil Sword Master Lin obtížnost 4 hvězdičky... Třída se vzhledem k rychlosti hry opravdu podobá BM, pokud jde o obtížnost. I když v zásadě není obtížnější než Dest.

Role v PVE:

  • DD - způsobí poškození na malé ploše
  • Zachyťte jako Destr, ale s jinou animací. Capture znehybňuje nepřítele a zvyšuje poškození spojence
  • Obrana - chrání spojence před smrtícími útoky bossů

V PVE je vítaným hostem většiny večírků a raidů. Není příliš těžké se to naučit.

Role v PVP:

  • Vyčerpání nepřítele - mnoho obranných schopností neumožňuje přímé útoky, musíte si počkat na příležitost zaútočit
  • Vzduchová komba jsou nejdelší ze všech tříd. Spousta možností kombinovaných antén
  • Zachyťte

LSM není tak nabitý ovládacími schopnostmi jako BM, ale nepotřebuje je - vysoké poškození zcela pokrývá jejich potřebu.

LSM se doslova narodil pro PVP - jednu z nejpohodlnějších a nejjednodušších tříd pro zvládnutí arény. Vhodné pro začátečníky

Summoning Master (SM / Cat / Catman)

Vyvolávající mistr nikdy není sám. Vždy má spolehlivého spojence - válečnou kočku (ano, s tlapkami).

Summoning Master je podobný klasickému Summoneru, takže by se fanouškům této třídy měl líbit

K dispozici pouze pro závod Lin... Jedna z mála tříd, která je SO mimo běžný koncept hry. Díky kočičímu spojenci a neustálému „Ali“ je nejoblíbenější třídou ve hře. Existuje ještě více koček než Forsov. Hráč si bude moci vybrat kočičího spojence na samém začátku hry a dát mu jméno. V budoucnu se bude moci oblékat do speciálních obleků a měnit vzhled (oči, barvu srsti atd.).

Cattlemen jsou první ze dvou tříd, které mohou uzdravit protivníky. Hill je daleko od klasického konceptu, ale přesto je.

Kočky ovládají prvky:

  • Harmony of Nature - pokud jste si vybrali tuto specializaci, můžete zapomenout na vzhled zbraně. Téměř vždy uvidíte padající slunečnice v rukou postavy. Hlavní rozdíl mezi prvky - AOE
  • Energie přírody - neexistují žádné slunečnice, ale existují i \u200b\u200bvosy. Cílená specializace bez působivých AOE

Obě specializace jsou u hráčů stejně oblíbené. Můžete si tedy klidně vybrat a nebát se odsouzení.

Systém přidělil Vyvolávacího pána obtížnost 1 hvězdička(hádejte, odkud pochází popularita? (2)). Další spravedlivé hodnocení systému. Nejjednodušší, nejfascinující a nejroztomilejší třída ve hře.

Role v PVE:

  • Hill - i když to není extrémně potřeba, přináší to určitou výhodu (zvláště patrné při nájezdech)
  • Ochrana - blokuje spojence před smrtícím útokem s pampeliškou
  • DD je absurdní, ale poškození třídy není v žádném případě horší než ostatní
  • Zachycení - kočičí spojenec jde k zemi se soupeřem (legrační, ano), znehybňuje ho a oslabuje obranu
  • Res - kočičí spojenec provádí resuscitační akce na mrtvé tělo spojence a oživuje ho. O 4 sekundy rychlejší než kterýkoli jiný (plus samotný Catman není odveden z bitvy)

Jak vidíte, třída je velmi užitečná, ale jsou k ní zaujatí. A všechna chyba je způsobena bezohlednými hráči, kteří si dlouho vytvářeli názor na Master of Summoning jako třídu pro malé dívky, zvrhlíky a školáky.

Přebytek koček vytváří problém pro nalezení nájezdu, ale ve hře obecně neexistují žádné velké překážky. Rusty Cat (jako každá jiná třída) je vždy velmi vážena.

Role v PVP:

  • Capture - pro zajetí může kočka doslova zničit nepřítele, pokud bude provedena správně
  • Spojenecká obrana
  • Vyčerpání nepřítele - spousta ochranných a imobilizujících schopností + uzdravení vám umožní bojovat téměř nekonečně

Kočky nejsou zbaveny kontrolních schopností a mají v PVP poměrně vysoké poškození. Začátečníci často vyhrávají pouhým náhodným stisknutím tlačítek. Ale při vyšším hodnocení to nebude fungovat.

The Summoning Wizard je vhodný i pro začátečníky. Třída není nijak zvlášť nenáviděná, pokud se předvádíte. Je to docela pohodlné hrát

Spirit Master (WL / VL / Warlock)

Volání na duchy útočí na protivníky mocnými kouzly. Schopen přivolat mocného spojence z podsvětí.

Závod k dispozici Sheng a Lin... Další třída „vyvolávačů“, ale ne tak klasická. Vyvolá temného ducha, který na krátkou dobu bojuje na straně majitele, a poté se vrací na druhý svět a čeká na nové příkazy. Jediná postava na dálku se statickým blokem. Není to nejoblíbenější třída - není pro každého.

Warlock vlastní prvky:

  • Zkreslení - silné útoky v kombinaci s vysokou rychlostí poskytují významnou výhodu nad nepřítelem. Specializace není zbavena mobility
  • Prokletí - rychlé, ale ne tak silné útoky, spíše nízká mobilita. Vysokého poškození je dosaženo kombinací bleskových útoků

I zde jsou specializace celkem vyvážené a komunita je neodsuzuje. Vyberte si, co se vám líbí

Systém přidělil Mistra duchů obtížnost 2,5 hvězdičky... Warlock je podstatně obtížnější než kočka - musíte si dávat pozor na různé druhy kletby, abyste udrželi adekvátní poškození.

Role v PVE:

  • DD - poškození je v průměru nižší než poškození ostatních tříd ve stejné výbavě
  • Buff je jediný dobrý důvod, proč je Warlock odveden k jakémukoli nájezdu, a to i bez vybavení.
  • Ochrana - tvoří kruh síly, chrání spojence před kontrolou a snižuje příchozí poškození

Warlock buff „Spirit Wings“ aktivuje skryté schopnosti postav a výrazně zvyšuje poškození. Vzhledem k nízké konkurenci a naléhavé potřebě Warlocků jsou pro ně dveře vždy otevřené na jakémkoli večírku a nájezdu.

Role v PVP:

  • Letecké kombo - nemilosrdné poškození v bezmocném stavu
  • Vyčerpání - obranné schopnosti a svolávaný duch neumožňují čelní útok na Warlocka
  • Celkové poškození AOE

Pokud chcete mít prospěch ze svých kolegů, ale nejste si jisti svými schopnostmi, Warlock je pro vás. Není to nejlepší volba pro začátečníky kvůli obtížnosti zvládnutí

Qi Master (SF / SF)

Mistr qi dosáhl duchovní dokonalosti a zdokonalil bojová umění. Na blízko nebo na dálku - na tom nezáleží.

Závod k dispozici Wang, Feng a Sheng... Stejně jako LSM připomíná křížení mezi KFM a Force. Podobné schopnosti, ale už ne - styl hry je úplně jiný. SF je schopen snadno přepnout z rvačky na dálku a vytvořit pohodlné podmínky pro boj. Nepopulární třída.

SF je druhá a poslední třída, která má léčivé schopnosti. Hill není tak efektivní jako Cat, ale v určitých situacích je mnohem užitečnější

SF vlastní prvky:

  • Cirkulace qi - dokud nebyl aktuální patch jedinou správnou volbou. Prvek neztratil svou relevanci, je stále velmi populární mezi hráči
  • Síla qi je posílena nejnovějšími patche. Zvažována volba pro zkušené hráče

Obě specializace se bez problémů používají v každé situaci. „Qi Power“ je ale objektivně komplikovanější. Vyberte si, co se vám líbí

Systém přiřadil Qi Master obtížnost 2 hvězdičky... To je poněkud nespravedlivé, protože třída má stále značné potíže. Subjektivně lze SFa odhadnout na 3-4 hvězdy.

Role v PVE:

  • DD - obrovské poškození v počáteční fázi bitvy
  • Hill - okamžitě obnoví významné množství zdraví spojencům
  • Buff - zvyšuje maximální množství zdraví spojenců na krátkou dobu
  • Res je obrovské okamžité vzkříšení, nenahraditelná schopnost ve složitých případech

SF je nepostradatelným spojencem v těžkých nájezdech díky svému vzkříšení a buffu. Vzhledem k nízké konkurenci je třída velmi žádaná - raid snadno najdete.

Role v PVP:

  • Celková kontrola - obrovské množství schopností, které nepřítele vyvádějí z rovnováhy
  • Obrovské poškození - za správných podmínek rozmetá nepřítele na prach během několika sekund
  • Vyčerpání - uzdravení spojené s obrannými schopnostmi a schopností násilného protiútoku brání nepříteli v přímém útoku

Jak můžete vidět, SF se v PVP cítí skvěle v jakýchkoli režimech (1x1 / 3x3 / 6x6), i když není snadné se jej naučit.

Třída pro začátečníky není úplně vhodná - měli byste začít s něčím jednodušším

Střelecký mistr (Gunslinger / Ganner)

Pomocí dvou pistolí v bitvě děsí nepřátele rychlou sérií výstřelů.

K dispozici pro závody Sheng, Feng a Lin... Další velmi oblíbená třída od jejího uvedení do hry. V každé patové situaci je vždy střelec. Snadno se učí, způsobí velké škody a má užitečné stranické schopnosti. Kromě pistolí používá harpuny, pomocí nichž se třída stává super mobilní.

Ganner vlastní prvky:

  • Furious Shooter - Bláznivá divoká střelba na nepřítele, která mu nedává šanci uniknout
  • Temný střelec - používá kletby a je na pokraji šílenství. Překročte hranici - připravte se na následky

Systém přidělil mistra střelby obtížnost 2 hvězdičky... Pokud se na třídu díváme férově, není to o nic obtížnější než Chovatel koček (což je 1 hvězdička).

Připravili jsme malého průvodce po rotacích a počátečním vybavení.

Role v PVE:

  • DD - poškození v nejklasičtějším smyslu. Mnoho a nemilosrdný
  • Buff - vrací zpět cooldown hlavních schopností jiných tříd (především buffy pro poškození)

Obecně je to všechno. Pouze pro tento Ganners a vezměte si. Je jich spousta a bude těžké najít nájezd na slabé vybavení.

Role v PVP:

  • All-Out Damage je jediná třída, která dokáže za minimálních podmínek snadno oprášit protivníka na prach
  • Vyčerpání - Harpuny zabrání nepříteli přiblížit se k Shooting Master. V případě nebezpečí může Ganner vzlétnout na zvedací plošině a čekat na nebezpečnou situaci.

V PVP je vše také docela jednoduché a přímé.

Třídu lze snadno naučit jak v PVP, tak v PVE. Vhodné pro začátečníky

Nejlepší 3 kurzy pro začátečníky

Závěr

Zkoumali jsme tedy hlavní rysy každé třídy. Nepřikládejte odhadům složitosti systému velkou důležitost - jsou vytvářeny vývojáři a často neodpovídají skutečné situaci.

Pamatujte na jednoduché pravidlo: pokud si chcete hru užít, dělejte si, JAK CHCETE, ne tak, jak byste MĚLI. Vyberte si pro vás zajímavou třídu, pohodlnou specializaci a hrajte.

Vždy budete mít čas na výběr jiné možnosti - účet poskytuje hráči 11 slotů pro vytváření postav! Není nutné je otevírat - jsou okamžitě k dispozici v plném rozsahu

Objevte odvážný nový svět!