Terraria: Ιστορία της δημιουργίας του παιχνιδιού. Terrice womb

  • 05.05.2021

Από 4-10-2014, 18:00

Σχεδόν όλοι που έπαιξαν Minecraft γνωρίζουν αυτή την αστεία ιστορία με τις θέσεις εργασίας. Ha ha ha, καλά, ναι, για έναν εναλλακτικό χαρακτήρα που τρέχει σε όλο τον κόσμο, χτίζει οποιοδήποτε και φοβίζει τον παίκτη με την εμφάνισή του. "Ο αποθανμένος αδελφός Notch" ... Τι ανοησία, σκέφτηκα. Σε γενικές γραμμές, είμαι σκεπτικός και στα σύννεφα δεν υπήρχαν. Δεν πιστεύω σε κανένα είδος φαντάσματα, δαίμονες και άλλα σκουπίδια - χρειάζομαι στοιχεία σιδήρου και αποδεικτικά στοιχεία. Και παρά αυτό, δεν μπορώ να εξηγήσω τι συνέβη σε μένα όταν έπαιζα ένα terrarium. Ελπίζω να χρειαστώ μόνο κάποιον ...

Εγώ ως συνήθως έπαιξε σε μοναχική λειτουργία. Ήταν ένα από τα πρώτα πατρικά που δημιουργήθηκαν από τον κόσμο μου, αλλά μετά από λίγο τον σημείωσα. Ο χαρακτήρας δεν διαγράψει τον χαρακτήρα, αλλά απλά δημιούργησε ένα νέο στον νέο κόσμο. Ήθελα να ξεκινήσω με ένα καθαρό φύλλο και να κάνω τα πάντα όπως θα έπρεπε. Έπαιξα τα πάντα ήταν εντάξει. Έχοντας εξόρυξη την καυτή θωράκιση και τον ίδιο εξοπλισμό, αποφάσισα να επιστρέψω στον παλιό κόσμο και να χτίσσω μια κανονική βάση εκεί. Πώς να του δώσετε ένα χρέος, να το κάνετε όπως θα μπορούσε να βγει έξω, αν έχω περισσότερη εμπειρία και γνώση.

Όταν κατεβάσα αυτόν τον κόσμο, υπήρχε αργά το βράδυ (κατά τη στιγμή του παιχνιδιού). Άρχισα να κατεδαφίζω το παλιό σπίτι (ήταν κρίμα - μικρά δωμάτια, από τους χαρακτήρες που υπήρχαν μόνο ένας εκπαιδευτής και ένας έμπορος) και έπειτα είδα την επιγραφή στην οθόνη "Νιώστε ότι όλα είναι κρύα μέσα" ... περίεργο. Είναι μια τέτοια επιγραφή δεν φαίνεται όχι μόνο μετά την καταστροφή της σφαίρας σκιάς; Δεν πειράζει. Λίγα λεπτά αργότερα η νύχτα έπεσε - "Το αιματηρό φεγγάρι ανεβαίνει" ... έτσι τι είναι το θέμα, σκέφτηκα. Συνέχισα την κατεδάφιση του κτιρίου, φοβίζοντας από ενοχλητικά ζόμπι και δαιμονικά μάτια. Είχα άριστο εξοπλισμό, δεν μπορούσαν να με βλάψουν, αλλά να περιμένουν μέχρι την αυγή ήταν τεμπέλης.

Και στη συνέχεια ... κάτι παράξενο άρχισε.

Ο πρώτος μου χαρακτήρας είχε σκούρα μοβ μαλλιά, δεμένη σε pigtails, και φορούσαμε ασπρόμαυρα. Και ενώ κατεδαφίσαμε τους τοίχους στο σπίτι, παρατήρησα ακριβώς στα σύνορα κάποιου ζόμπι που πέφτουν από τους φακούς. Ήταν πολύ σκοτεινό, θα μπορούσα να διακρίνω μόνο τα πόδια του και σκέφτηκα ότι μόλις κολλήθηκε πίσω από το Hodgepid - δεν είχε αρκετούς εγκεφάλους για να πηδήξει και να με πλησιάσει. Λοιπόν, έτσι έχω λιγότερα προβλήματα, σωστά;

Μου φαινόταν ότι το αιματηρό φεγγάρι ήταν στον ουρανό περισσότερο από το συνηθισμένο, αλλά τελικά ήταν το πρωί. Αποσυναρμολογώ σχεδόν όλο το κτίριο πριν συνειδητοποιήσω ότι δεν θα είχα αρκετό ξύλο ακόμη και στους πλευρικούς τοίχους, για να μην αναφέρουμε το πίσω μέρος. Έπρεπε να κόψω αρκετά δέντρα. Πήγα μπροστά, χωρίς συγκεκριμένο σκοπό. Αυτός ο κόσμος δεν διερευνήθηκε καλά, έτσι τα δέντρα έπρεπε να είναι κοντά. Σύντομα είδα μια στενή σήραγγα να πάει κατευθείαν κάτω. Πιθανώς ένα από τα πρώτα μου ορυχεία. Δεν θυμάμαι ακριβώς γιατί έσκαψα εδώ, καλά, ναι, ακόμη και να περιμένω από το πλήρες nuba; Πήρα κάτω, σκέφτομαι ότι δεν μπορούσε να είναι πολύ βαθιά εδώ. Έπεσα και έπεσα ... και συνέχισε να πέφτω. Ενώ φεύγω, ένα μήνυμα εμφανίστηκε στην οθόνη "Η ECHO εξαπλώνεται γύρω από σας φρίκη κραυγάζει γύρω σας ..." Και αμέσως μετά από αυτό βρήκα τον εαυτό μου στο "Hellish" στρώμα, που πέφτω στην πισίνα με λάβα. Στην οθόνη επισημάνθηκε: "Σκοτώσατε" ... Πότε έβγαλα αυτό το δικό μου; Δεν με θυμάμαι να φτάσω σε τέτοια βάθη σε αυτόν τον κόσμο. Μου φάνηκε, δεν ήμουν ούτε καν στο πέτρινο στρώμα. Παράξενος. Λοιπόν, σημαίνει ότι αυτή η τρύπα ήταν εδώ μπροστά μου. Τι άλλες επιλογές; Ναι, έτσι ήταν. Απλά με μια πολύ μικρή ευκαιρία, ο κόσμος δημιουργήθηκε, όπου υπήρχε ήδη μια σήραγγα κατευθείαν στην κόλαση. Γιατί όχι, με την τύχη μου. Αλλά ενώ περίμενα την αναβίωση του χαρακτήρα, παρατήρησα κάποια κίνηση στην άκρη του ματιού. Στην άκρη της οθόνης, στα αριστερά ... ήταν αυτό το ζόμπι; Δεν έδωσα προσοχή. Ίσως μόνο το Imp; Πρέπει να είναι. Λοιπόν, σίγουρα, κάποιοι μεταδίδονται να γελάσουν τον ανόητο θάνατό μου. Ή ίσως αυτός και η σήραγγα έσκαψαν να σκάψει! Δεν φαντάζαμε πόσο κοντά στην αλήθεια.

Ξεκίνησα μια τρύπα. Αρκετά μαζί μου πέφτει στις κοιλότητες. Βρήκαν μερικά δέντρα και επέστρεψαν στην εργασία. Ο έμπορος δεν ήταν εκεί. Παράξενος. Πρέπει να έχει εξαφανιστεί λόγω του γεγονότος ότι δεν είχε στο σπίτι. Ο εκπαιδευτής ήταν ακόμα στη θέση του. Πήγα στο πάγκο εργασίας για να φτιάξω μερικούς ξύλινους τοίχους. Πιθανώς, κατά λάθος έκανα κλικ στον εκπαιδευτή, επειδή το παράθυρο εμφανίστηκε στην οθόνη: "Εδώ ... τόσο κρύο" ... τι είναι; Έκανα κλικ στην επιλογή Βοήθεια. "Δεν μπορώ να σας βοηθήσω ... κανείς δεν μπορεί να ..." Οι φουσκάλες μου έτρεξαν στην πλάτη μου. Πατήθηκα τη βοήθεια αρκετές φορές, αλλά ο εκπαιδευτής συνέχισε να επαναλαμβάνει "εδώ ... τόσο κρύο" ... Εντάξει ... θα πρέπει να είναι ένα αστείο από τους προγραμματιστές. Πολύ αστείο. Αυτό απλά δεν συμβαίνει. Ή μια κλήρωση, ή κάποιος έσπασε στον υπολογιστή μου, ή ... κάτι άλλο. Έτσι αποφάσισα να συνεχίσω την κατασκευή του σπιτιού. Και είχα και πάλι ένα δέντρο.

Έχω λίγο νευρικό, έτσι δεν περπατούσε πλέον στο πλάι της κάρτας, όπου υπήρχε μια τρύπα στο έδαφος.
Ο μεγάλος Θεός προστατεύει, σωστά;
Λανθασμένος.

Στο δρόμο προς την άλλη πλευρά της κάρτας, παρατήρησα ότι η οθόνη ήταν ... περίεργη. Σαν να ήμουν στα εδάφη ζημιών, μόνο ... δεν υπήρχε τίποτα γύρω. Ο ουρανός σκοτεινούσε, τα σύννεφα άλλαξαν το χρώμα, αλλά υπήρχαν μόνο τα συνηθισμένα δέντρα γύρω. Συνέχισα να εξαγάγω ξύλο, προσπαθώντας να μην δώσω προσοχή, καθώς ξαφνικά παρατήρησα ένα άλλο ορυχείο μπροστά. Η τρύπα που ρέει κατ 'ευθείαν κάτω. Όπως η πρώτη. Πήρα πάνω από αυτό και συνεχίσαμε. Μια άλλη τρύπα. Και επιπλέον. Πάρα πολύ για τυχαίες συμπτώσεις. Τα χέρια μου ήταν καλυμμένα με δέρμα χήνας. Αυτή είναι μια ισοπαλία, κάποιος με παίζει.

Η οθόνη εμφανίστηκε επιγραφή: "Ο εκπαιδευτής σκοτώθηκε" ... αλλά πώς; Μπορούν να το σκοτώσουν τα όχλια; (Στην έκδοση 1.0.3, ήταν σχεδόν αθάνατο).

Έτρεξα πίσω στη βάση δεδομένων, σκέφτομαι ότι ξεκίνησε η εισβολή των goblins, το μήνυμα για το οποίο κοίταξα. Στο δρόμο, συνέχισα να λαμβάνετε μηνύματα "αισθάνεστε ότι όλα είναι κρύα μέσα" ... απλά συνέχισαν να επισημαίνουν στην οθόνη, όπως ένα spam. "Νιώθεις ότι όλα είναι κρύα μέσα ... αισθάνεστε ότι όλα είναι κρύα μέσα ...", ξανά και ξανά. "Γύρνα πίσω". Παγωσα.

Ήταν ήδη κάπως τρομερά ... αλλά δεν μπορούσα να σταματήσω. Χρειάστηκα εκεί, έπρεπε να μάθω τι σκοτώθηκε ο εκπαιδευτής!

Μάταια, δεν σταμάτησα μάταια. Αληθινή, θα προτιμούσα να βρω μόνο από αυτόν τον κόσμο, το διαγράφηκε με τον πρώτο χαρακτήρα και ποτέ δεν θυμήθηκε ξανά. Αλλά ήρθα στο μέρος όπου στέκεται το σπίτι μου, μια σχεδόν πλήρης βάση. Αυτό δεν ήταν εκεί. Αντ 'αυτού, είδα έναν ομαλό σεισμό και δύο μικρά κοιλώματα γεμάτα με λάβα. Κάποιος βρισκόταν σε ένα πράγμα που ήταν κάποτε εκπαιδευτής. Από ψηλά, έκλεισε τη Γη. Κοντά και από τα δύο σκέλη στάθηκαν σημάδια.

Η πλάκα κοντά στο λάκκο με έναν εκπαιδευτή Διαβάστε: "Εδώ ο εκπαιδευτής βρίσκεται. Βοήθησε τον προδότη και σκοτώθηκε".

Η επιγραφή στη δεύτερη πλάκα, που στέκεται κοντά στο ανοιχτό λάκκο με λάβα, με έκανε χλωμό. "Βρίσκεστε εδώ, ήταν φίλος μου, αλλά έσπασε τα όνειρα". Ήταν ένα τέτοιο αστείο από το μπλε; Τι είδους ηλίθια αστεία; Και τότε ο παλιός μου χαρακτήρας εμφανίστηκε στην οθόνη. Ο πρώτος μου χαρακτήρας που δημιουργήθηκε με αυτόν τον κόσμο. Περπάτησε στην οθόνη ... και τα μάτια της ήταν απολύτως μαύρα. Απλά μαύρες κουκίδες ... σαν να το μάτι δεν ήταν καθόλου. Συνέχισε να με πήγε και η οθόνη άρχισε να κουνάει. Όπως και αν το παιχνίδι άρχισε να "επιβραδύνει" ... πήγε, αλλά ξαφνικά αποδείχθηκε ότι ήταν μακριά από μένα. Μια στιγμή - και είναι κοντά, με πηγαίνει από την άκρη της οθόνης και αμέσως - και πάλι πίσω. Η οθόνη καλύπτεται με την επιγραφή "Αισθάνεστε ότι όλα είναι κρύα μέσα ...", τότε - "η Echo εξαπλώνεται γύρω σας τις κραυγές της φρίκης" ... Δεν είμαι από μόνη της. Η μουσική έχει αλλάξει στη μάχη με το αφεντικό, τότε η μελωδία της βλάβης, απίστευτα επιταχυνθεί, άρχισε να παίζει πίσω για πάντα και πολύ αργά. Πανικοβλήθηκα. Δεν ξέρω τι συνέβη, αλλά για μένα ήταν πάρα πολύ και αποφάσισα να βγω από το παιχνίδι. Πιέψαμε την ΟΚΕ και προσπάθησα να κάνω κλικ στο "Save and Exit". Μετά από μια στιγμή, κάνω κλικ στην επιλογή της εξόδου και η μουσική έγινε πιο δυνατά. Η οθόνη άρχισε να αναβοσβήνει, η ημέρα άλλαξε γρήγορα τη νύχτα και την πλάτη. Ακριβώς στην οθόνη ήταν κατεστραμμένη και αμέσως - το αιματηρό φεγγάρι. Κάτι απίστευτο συνέβη με τον παλιό μου χαρακτήρα, χύθηκε στο επάνω άκρο της οθόνης. "Ο έμπορος σκοτώθηκε ...", "Η Δρυάδα σκοτώθηκε ...", "Η ECHO εξαπλώνεται γύρω σας τις κραυγές της τρόμου ...", "Η νοσοκόμα σκοτώθηκε ...", "η κατεδάφιση σκοτώθηκε .. . "," Προσεύχονται για το θάνατο να τους πάρουν ... "," ο έμπορος όπλων σκοτώθηκε "... Μέχρι αυτή τη φορά, η αλλαγή της ημέρας και της νύχτας συνέβη τόσο γρήγορα ότι η εικόνα στην οθόνη μετατράπηκε σε μια χύτευση Λουλούδια και το Sprite του χαρακτήρα μου εμφανίστηκαν κάτω από τα μάτια κόκκινες λωρίδες ... φώναξε αίμα; "Προσευχήσατε για το θάνατο" ... στην οθόνη ήταν ο παλιός μου χαρακτήρας close-up. Η εικόνα συνέχισε να αυξάνεται, παίζοντας από την πίσω μουσική έγινε τόσο δυνατή που φοβόμουν για τους ομιλητές. Ξαφνικά, η επιγραφή εμφανίστηκε στην οθόνη. "Σκοτώθηκε ...", και από τους ομιλητές, ένας τέτοιος ήχος διαχωρίστηκε, σαν να πέθαναν χιλιάδες ζόμπι ταυτόχρονα.

Τότε το ίδιο το παιχνίδι έκλεισε.
Το πρόγραμμα έχει μόλις τελείωσε. Το ξεκίνησα ξανά και προσπάθησα να πάω στον παλιό μου χαρακτήρα ... απέτυχε να φορτώσει την εξοικονόμηση. World 1 ... απέτυχε να φορτώσει την εξοικονόμηση. Και τα δύο αρχεία είναι χαλασμένα ... ο κύριος χαρακτήρας δεν λειτούργησε ούτε. Καλό!

Δημιούργησα ένα νέο χαρακτήρα. Επέστρεψε στον κύριο κόσμο, απλά για να πετάξει όλα αυτά από το κεφάλι. Δεν ήθελα να σκεφτώ τι συνέβη, ήταν σίγουρα το ηλίθιο αστείο κάποιου ή κάποιο είδος σφαλμάτων του παιχνιδιού ... ή κάτι άλλο. Με ένα νέο χαρακτήρα, έχτισα τον εαυτό μου ένα κάστρο. "Νιώθεις σαν να έχετε όλα τα κρύα μέσα" ...

Επανεκκίνηση του υπολογιστή. Έκτοτε, δεν έχω παίξει ένα terrarium. Και δεν μπορούσα καν να ήθελα καν να ήθελα. Το παιχνίδι δεν δρομολογείται πλέον. Απλά αρνήθηκε να εκκινήσει. Το διαγραμά, το έβαλα ξανά, αλλά δεν βοήθησε. Δεν υπάρχουν αρχεία συντήρησης στον υπολογιστή, χωρίς ίχνη που έπαιξα κάποτε σε αυτό. Δεν ξέρω γιατί γράφω εδώ γι 'αυτό ... ίσως οι προγραμματιστές να το δουν αν ήταν το αστείο τους. Ή να προειδοποιήσει τους ανθρώπους, αν όχι.

Μερικές φορές λυπάμαι που οι φίλοι μου είναι οι ίδιοι ρεαλιστές προσγείωσης με εμένα. Θα ήταν δυνατόν να μαντέψω ότι είχα ένα snap-in "ο υπολογιστής μου ήταν εμμονή με έναν κακό χαρακτήρα του παιχνιδιού που δεν μου δίνει πλέον να παίξει το terrarium" θα ήταν μόνο έκπληκτος και η επιθυμία να μου αποδείξει ότι κοιμόμουν . Αν και, στη θέση του θα έκανα το ίδιο, ακριβώς έξω από την αρχή. Δεν πιστεύουμε σε τίποτα μαζί του μέχρι να δούμε τα στοιχεία με τα μάτια μας - ακόμα κι αν είναι τα λόγια του καλύτερου φίλου. Έτσι ήταν πάντα και μέχρι στιγμής από αυτό ήταν μόνο καλύτερο. Αλλά θα ήταν καλύτερο αν κράτησα το στόμα μου στο κάστρο και προσποιούσα ότι τίποτα δεν ήταν. Αλλά δεν μπορούσα να συγκρατήσω - και εδώ είναι η ιστορία μου. Ελπίζω ότι οι αναγνώστες θα μάθουν από τα λάθη μου. Προηγουμένως, σκέφτηκα κάποιον αστείο σε μένα, αλλά ... δεν νομίζω τόσο πολύ. Τις τελευταίες εβδομάδες, συνέβη τόσο πολύ που δεν πιστεύω πλέον ότι θα μπορούσε να κάνει ένα άτομο.

Έτσι, μετά από μια φοβερή περίπτωση με το παιχνίδι που ονομάσα Jerry. Είμαστε φίλοι με το σχολείο, δύο Nerds - έπρεπε να μείνουν κοντά για να επιβιώσουν. Τότε πήγαμε σε ένα κολλέγιο και ούτω καθεξής. Εν ολίγοις, τον κάλεσα. Είπε τι συνέβη, μοιράστηκε τις σκέψεις του ότι ένας από τους προγραμματιστές είχε μια πολύ παράξενη αίσθηση του χιούμορ ή κάτι συνέβη στο παιχνίδι μου. "Ναι, εντάξει, μην πείτε ότι τώρα πιστεύετε επίσης σε αυτά τα σκουπίδια. Πιθανώς είναι καιρός να καλέσετε ευγενικούς τύπους σε λευκά παλτά!", Γέλασε μόνο στο τηλέφωνο. Δεν με πίστευε και τον καταλαβαίνω. Απλά ήθελα να πω σε κάποιον για το τι συνέβη. Κάποιος που θα μου έλεγε ότι δεν πήγα τρελός. Ίσως τότε όλα θα πέσουν στη θέση τους. "Λοιπόν, δεδομένου ότι δεν μπορείτε πλέον να παίξετε το terrarium, θα έρθω να ρίξω μια ματιά στον υπολογιστή σας. Ξαφνικά το αντίγραφό μου θα ξεκινήσει πάνω του;", είπε στον απρόσεκτο τόνο. Γιατί όχι, σκέφτηκα. Δηλαδή, θα μπορούσε να είναι απλώς ένας ιός ή κάτι τέτοιο, και θα βοηθήσει να τρέξει το παιχνίδι. Δεν θα είναι χειρότερο; Θα ήταν καλύτερα αν αρνήθηκα να βοηθήσω τη βοήθειά του ...

Ήρθε την επόμενη μέρα. Έφερε μια μονάδα flash, συνδεδεμένη στον υπολογιστή μου. Ξεκίνησε το terrarium. Κέρδισε, αλλά ... κάτι μου φαινόταν περίεργο. Για μια στιγμή, σκέφτηκα ότι στην οθόνη με το κύριο μενού αντί για μια κανονική νύχτα ήταν ένα αιματηρό φεγγάρι. Αλλά ο Jerry ξεκίνησε γρήγορα το παιχνίδι και δεν είχα χρόνο να δω ακριβώς. Πιθανώς φάνηκε. Ο κόσμος του έχει φορτωθεί με επιτυχία. Όλα φαινόταν εντελώς φυσιολογικά. Κοίταξε γύρω, έλεγξε τα κτίριά του, πήγε στο μπουντρούμι, στη συνέχεια δημιουργήθηκε ακόμη και ένας νέος κόσμος. Όλα ήταν συνηθισμένα. Δεν υπάρχουν ιδιαιτερότητες. Βγήκε από το παιχνίδι και με κοίταξε. "Έτσι ένας εμμονή;" - και και οι δύο λυγισμένοι από το γέλιο. Φυσικά, ήταν πλήρης ανοησία. Μόλις έπαιξα πάρα πολύ καιρό ... ή τα αρχεία ήταν χαλασμένα όταν ο διακομιστής φορτώθηκε ή ένα τροποποιημένο αρχείο διακομιστή μαζί τους έκανε κάτι. Όλα έχουν μια απλή εξήγηση.

Για λίγο ξέχασα ακόμη και για την περίπτωση αυτή. Ο χαρακτήρας μου είχε όλα τα απαραίτητα πράγματα και αποφάσισα να περιμένω την επόμενη έκδοση όπου δεν θα υπήρχε περίεργο σφάλμα. Στο φόρουμ, δεν βρήκα τίποτα σαν ... ίσως η αλήθεια είναι κάποιο είδος ιού. Δεν είναι ικανές να είναι σωστές; Περίπου μια εβδομάδα αργότερα, ο Jerry μου τηλεφώνησε. Πιθανώς, και πάλι ήθελε να κάνει τη διασκέδαση στον "εμμονή μου υπολογιστή". Η φωνή του ήταν κάποιο είδος βραχίονας ... σαν να πιάστηκε. "Φίλε, δεν άρρωστος εκεί;" ρώτησα. "Σας έστειλα ένα βίντεο ...", "ψιθύρισε σε απάντηση. Στη συνέχεια, πρόσθεσε κάτι άλλο, αλλά δεν αποσυναρμολογώ τίποτα εξαιτίας της φωνής του. Φαίνεται να είναι "να τον κοιτάξει". Λοιπόν, ίσως, πιθανώς, ένα ρυμουλκούμενο για κάποιο είδος παιχνιδιού, θέλει να με πείσει να το παίξω μαζί. Κάθισα στον υπολογιστή και έλεγξα το ταχυδρομείο. Τοποθετήστε το αρχείο λήψης, επέστρεψε σε αυτόν: "Τι βίντεο, Jerry;" Σιωπή σε απάντηση. "Καθίκι?" Σιωπή. Χμμ, ίσως έβαλε το τηλέφωνο ή μετακόμισε στην τουαλέτα. Ποιός ξέρει.

Ξεκίνησα το βίντεο. Πιάσα την αναπνοή μου. Ήταν ένα terrarium. Ο δρομέας επέλεξε ένα μόνο παιχνίδι. Τότε ο χαρακτήρας του Jman. Ο κόσμος 1. Ήταν σκοτεινό, ο παίκτης στάθηκε σε μερικές πλατφόρμες ... Αρκετοί φακοί φωτίστηκαν από αυτόν. Πιθανώς θέλει να μου δείξει πώς είναι δροσερό "υγρό αφεντικό." "Ξυπνήσατε!" - Υπήρξε μια επιγραφή στο κάτω μέρος της οθόνης. Ποιος ξύπνησε; Ξαφνικά η οθόνη σκοτεινιάσε και υπήρχε ένας πολύ δυνατός θάνατος μάλλον ένα πεθαμένο ζόμπι, και πίσω του - η επιγραφή "Σκοτώθηκε" ... Ήμουν θυμωμένος και πήδηξε εξαιτίας του υπολογιστή. "Τζέρι, τι είδους fuck κάνεις; Θέλετε να με φέρνω σε καρδιακή προσβολή;!" Εδώ είναι μια κατσίκα! Ήξερα γιατί δεν με πίστευε, αλλά έτσι είναι έτσι; Όλα είναι σαφή - έκλεισε για να μην δώσει τον εαυτό του να γελάσει.

Αλλά το βίντεο δεν έχει τελειώσει ακόμα.
Ο παίκτης έχει αναβιώσει. Ήταν ακόμα νύχτα. Ο χαρακτήρας στάθηκε στο σπίτι ... αλλά δεν ήταν σαν ένα σπίτι που χτίστηκε από τον Jerry. Δύο ορόφους, πολύ μικρά. Φαινόταν πολύ ρεαλιστικό, σαν να χτίστηκε από το παράδειγμα του πραγματικού σπιτιού κάποιου. Ο Τζέρι έχει τη δυνατότητα να χτίσει όσο το μπαλέτο ... ίσως κατεβάσα την κάρτα κάποιου;

Jman: Ποιος είσαι εσύ
Jman: Γιατί το κάνεις μαζί μου
Νιώθεις σαν να έχετε τα πάντα κρύο μέσα ...
Νιώθεις μια άσχημη εμφάνιση ...

Αυξήθηκε στον δεύτερο όροφο. Στον τοίχο κρεμασμένο μια εικόνα ... πολύ περίεργη, ποτέ δεν παρατήρησα στο παιχνίδι ζωγραφικής. Πήγε σε ένα μικρό υπνοδωμάτιο και έκλεισε την πόρτα πίσω του. Πίσω από αυτόν ήταν κάτι σαν ένα ντουλάπι. Ξαφνικά οι πόρτες του υπουργικού συμβουλίου ανοίγουν και η οθόνη σκοτεινιάστηκε ξανά. Στη συνέχεια ... σιωπή. Δεν υπήρχε κείμενο, μια μαύρη οθόνη. Αλλά ήταν άδειο στο ντουλάπι, έτσι ώστε κάτι παράξενο να μην μπορεί να συμβεί ... σωστά; Κοίταξα την οθόνη και περίμενα. Λίγα λεπτά έχουν περάσει και αποφάσισα να ελέγξω το μήκος αυτού του βίντεο.

Στον παίκτη ήταν αριθμοί 0:01.

Παρακολούθησα αυτό το βίντεο είκοσι λεπτά, και ήταν ... μόλις ένα δευτερόλεπτο. Δεν είναι πλέον αστείο. Ήθελα να κλείσω τον παίκτη, αλλά στη συνέχεια ήρθε μια φωνή από τους ομιλητές: "Παρακαλώ περιμένετε". Shuddlanded. Οι εικόνες στην οθόνη εξακολουθούν να μην είχαν, μόνο η φωνή του Jerry. Συνέχισε να ρωτάει: "Ποιος είσαι; Γιατί το κάνεις αυτό;"

Ξαφνικά εμφανίστηκε στην οθόνη. Ήταν ο Τζέρι. Ήταν σκοτεινό γύρω, η φιγούρα του άρπαξε από το σκοτάδι του φωτισμού webcam. Κοίταξε κτυπημένο, τα ρούχα διαφεύγουν, στο πρόσωπο και το λαιμό, οι μώλωπες ήταν ορατές. Ξαφνικά, η εικόνα είχε πάει ξανά και πάλι έτρεξε ένα πεθαμένο ζόμπι, ακολουθούμενο από την επιγραφή "Σκοτώθηκε" ...

Φαίνεται ότι το βίντεο έχει τελειώσει. "Τζέρι ... Τι συνέβη σε σας, μάγκα; Είσαι εντάξει; Καλέστε την αστυνομία; Τζέρι;" Κοίταξα το τηλέφωνό μου. Έμεινε και πάλι; Δεν ήμουν μόνος μου, σαν να συνέβαινε κάτι κακό. Ελέγξαμε τις εισερχόμενες κλήσεις. Ο Τζέρι δεν κλήθηκε. Σημείωσα τον αριθμό του, αλλά ήταν απασχολημένος. Ξαφνικά, είχα μια άλλη επιστολή από τον Jerry. Ένα άλλο βίντεο.

Προσπαθώντας να μην σκεφτεί τις συνέπειες, κατεβάσα και αυτό το βίντεο. Ήταν ένας άλλος κυλίνδρος από το Terrarium, αλλά πυροβολήθηκε λίγο νωρίτερα, κατά τη διάρκεια της ημέρας. Ο ήλιος λάμπει και ο κύριος χαρακτήρας, φαίνεται, μόλις βρήκε το σπίτι. Άνοιξε την πόρτα και κοίταξε μέσα ... αλλά μέσα για κάποιο λόγο ήταν πολύ σκοτεινό, σαν να ήταν ένα υπόγειο σπήλαιο. Έβγαλε ένα κερί και άρχισε να εξερευνά το σπίτι. Ήρθε στον αντίθετο τοίχο και αυξήθηκε στον δεύτερο όροφο. Το σπίτι κοίταξε φυσιολογικό και νομίζω ότι του φάνηκε το ίδιο ... Εκτός αυτού ... Δεν μπορώ να πω σίγουρα, αλλά για κάποιο λόγο μου φαίνεται ότι αυτό το σπίτι μόλις εμφανίστηκε σε αυτόν τον κόσμο από πουθενά. Έλεγξε όλα τα δωμάτια και σταμάτησε σε ένα μικρό υπνοδωμάτιο με μια ντουλάπα. Ο χαρακτήρας σταμάτησε να κινείται. Δεν κατάλαβα τι ήταν το θέμα ενώ η ντουλάπα δεν άνοιξε και το φως των κεριών δεν συμπλήρωσε το μικρό δωμάτιο.

Ήταν ένα ακριβές αντίγραφο του χαρακτήρα του. Μόνο ... τα μάτια του ήταν εντελώς μαύρα. Η Echo εξαπλώνεται γύρω σας τις κραυγές της φρίκης ... Νιώθεις ότι όλα είναι κρύα μέσα ... Οι επιγραφές άρχισαν να συμπληρώσουν την οθόνη. Η μουσική έχει αλλάξει, παραμορφωμένη, στη συνέχεια επιβραδύνθηκε και πήγε προς τα πίσω. Έτρεξε έξω από το δωμάτιο, όλες οι ίδιες οι πόρτες έκλεισαν πίσω του πίσω από αυτόν. Έτρεξε και συνέχισε να τρέχει μέχρι να σταματήσει στην άκρη της λίμνης με loo. Ακριβώς στην επιφάνεια ... από κάπου υπήρχε μια ολόκληρη λίμνη λάβα, στην άκρη της οθόνης. Άρχισε να σκάβει. Πιθανώς πίστευε ότι αν επεξεργάζεται αρκετά βαθιά, θα μπορούσε να παρακάμψει τη λάβα.

Συνέχισε να σκάβει μέχρι να πέσει σε μια μακρά σήραγγα - φαινόταν ότι σχεδιάστηκε από τον ίδιο τον εαυτό του. Δεν μπορούσε να σκάψει βαθύτερα, επειδή το πάτωμα ήταν από ένα έβενο, και ο χαρακτήρας κοίταξε πρόσφατα δημιουργήθηκε και τα εργαλεία του ήταν ασήμι. Αποφάσισε να πάει στη σήραγγα, όπως νομίζω, ελπίζοντας να πάω όσο το δυνατόν περισσότερο από αυτό το τρομερό μέρος. Στο μακρύ μέρος της σήραγγας εμφανίστηκε φως. Ίσως αυτό είναι το φως του ήλιου; Μοιάζει να σκέφτηκε το ίδιο. Σύντομα εισήλθε στο δωμάτιο που φωτίζεται από κεριά.

Εγώ ... Δεν ξέρω πώς να περιγράψω τι ήταν το επόμενο. Στο πάτωμα βάζουν τμήματα των σωμάτων άλλων χαρακτήρων. Όσο περισσότερο βρισκόταν στο δωμάτιο, η πιο δυνατή η μουσική έπαιξε και ο ισχυρότερος ήχος της παραμορφώθηκε. Νιώθεις ότι όλα είναι κρύα μέσα ... Οι επιγραφές συνέχισαν να εμφανίζονται στην οθόνη. Δεν κινήθηκε. Νιώθεις μια άσχημη εμφάνιση ... ο χαρακτήρας του βρισκόταν στο σημείο, αλλά ... μου φαινόταν ότι άκουσα κάποιον να κλαίει. Είναι κλάμα; Καταγράφηκε τη φωνή του στο βίντεο;

Η οθόνη σκοτεινιάστηκε.

Αισθάνεστε πώς όλοι κρύοι μέσα στο εσωτερικό ... Η ECHO εξαπλώνεται γύρω από σας τρόμο φωνάζει γύρω σας ... Οι επιγραφές στο ρεύμα εμφανίστηκαν στην οθόνη και οι θανάτους του ζόμπι κατανεμήθηκαν ένα προς ένα. Η οθόνη άρχισε να αναβοσβήνει, τμήματα του σώματος πασπαλίζονται από την οροφή του δωματίου. Αυτός έτρεξε μακρυά. Το φως συνέχισε να παλεύει γύρω από αυτό. Κάτι φαινόταν στην άκρη της οθόνης ... ήταν ένα σπρίλο του χαρακτήρα του.

Βγήκε από τη σήραγγα. Προσπάθησα να πηδήσω από το σπίτι. Ημέρα και η νύχτα αντικαταστάθηκε, ο ήλιος και το φεγγάρι έφυγαν στον ουρανό. Η μουσική έχει γίνει πολύ δυνατά και απενεργοποίησα το ηχείο. Τελικά κατόρθωσε να μετακινήσει το σπίτι και βρήκε ένα μικρό λάκκο που μοιάζει με τον τάφο. Την πλησίασε και διαβάσει το σημάδι.

"Ξαπλώνετε εδώ. Κόκκινα τριαντάφυλλα, μπλε. Η σάρκα σας θα είναι κορεσμένη." Έτρεξε πέρα \u200b\u200bαπό τον τάφο. Η οθόνη σκοτεινιάστηκε. Ήταν και πάλι μέσα στο σπίτι. Νιώθεις ότι όλα είναι κρύα μέσα ... Η επιγραφή βγήκε ξανά. Έπεσε το συντομότερο δυνατόν στην έξοδο από το σπίτι, αλλά δεν υπήρχε πόρτα εισόδου. Απροσδόκητα στο σπίτι έγινε σκοτεινό. Έξω ήταν μια μέρα, και μέσα στο σπίτι υπήρχε σκοτάδι. Υπήρχε ένα ζόμπι, ξανά και ξανά. Μια δυναμική κραυγή ... Φαίνεται ότι ήταν μια φωνή του Jerry. Καταγράφηκε με ακρίβεια τη φωνή του σε βίντεο. Ξαφνικά το σπίτι φωτίστηκε, στο πάτωμα έθεσε μέρη του χαρακτήρα του. Ο "χαρακτήρας" εμφανίστηκε στην οθόνη, η οποία έμοιαζε με φως, η εικόνα στην οθόνη έχει αναπτυχθεί, η μουσική έπαιξε γρηγορότερα. Τρέξιμο γέλιο, υπήρχε μια ντουλάπα στην οθόνη. Υπήρχε μια επιγραφή "Σκοτώθηκε ..."

Το βίντεο έχει τελειώσει. Η καρδιά μου έσπασε από το στήθος μου. Κλείνω το αρχείο και έγραψα μια επιστολή απάντησης. "Jerry, είσαι εσύ; παρακαλώ Jerry, καλέστε με, ενημερώστε με!"

Σε απάντηση, πήρα ένα βίντεο. Δεν πιστεύω στον Θεό, αλλά τον κοιτάω, προσευχόμουν ότι όλα αυτά αποδείχθηκαν μια τρομερή ψευδαίσθηση.

Αυτή τη φορά ο Jerry ήταν στο βίντεο, καθόταν στην καρέκλα του στον υπολογιστή του. Το δωμάτιο ήταν σκοτεινό, το φως έπεσε μόνο στο πρόσωπό του και το σχήμα. Φαίνεται ότι ήταν κάτι απασχολημένο. Οι κάμερες εστίασης κινήθηκαν λίγο και είδα την πόρτα του υπουργικού συμβουλίου. Αυτή άνοιξε. Η κάμερα οδήγησε στο ντουλάπι, αυξάνοντας την εικόνα. Έδειξε το σκοτάδι μέσα στο γραφείο και όταν έτρεξε ένα γνωστό ζόμπι, μέσα σε αυτό αποδείχθηκε ...

Ήταν ... Jerry. Μέσα στο ντουλάπι καθόταν Jerry. Φαινόταν ότι δεν είχε κανένα μάτι, και το στόμα ανακαλύφθηκε τόσο ευρέως ότι τα χείλη δεν ήταν σχεδόν ορατά. Η κάμερα μίλησε γύρω του, το φως άρχισε να αναβοσβήνει. Τότε ... Άκουσα τη φωνή στο παρασκήνιο. Φαινόταν σαν τη φωνή του Jerry, αλλά ... διέφερε. "Σας έστειλα ένα βίντεο ..." Έχω τα πάντα που συνοψίζονται μέσα. "Παρακαλώ ... μην το κοιτάς." Η οθόνη σκοτεινιάστηκε.

Ήθελα να αφαιρέσω τα βίντεο, αλλά ... όπως έχετε ήδη μαντέψει, δεν ήταν. Κανένας. Ακόμα και εκείνος που μόλις κοίταξα ... σαν να είχε εξατμιστεί. Λίγες μέρες αργότερα οι μπάτσοι κάλεσαν την πόρτα μου. Αποδεικνύεται ότι ο Jerry δεν εμφανίστηκε στο σπίτι από τότε που μου πήγε εκείνη την ημέρα. Κανείς δεν είδε τον επιστροφή στο σπίτι, έτσι αποφάσισαν να με ρωτήσουν. Φυσικά, δεν τους είπα για το βίντεο ή κάτι άλλο - δεν πιστεύω τον εαυτό μου, και πού να τους πιστέψω;

Αλλά ρωτάς γιατί εξακολουθώ να κοιμάμαι τη νύχτα, αλλά μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας και με το φως που περιλαμβάνεται;
Ο Jerry δεν είχε ποτέ μια κάμερα web.

Τι θα σας πω τώρα, συνέβη πριν από λίγες μέρες και άλλαξε για πάντα τη ζωή μου. Πιστέψτε όλα αυτά ή όχι - εντελώς και εντελώς τα δεξιά σας. Εγώ ο ίδιος, θυμάμαι τις λεπτομέρειες των γεγονότων και να εξαντληθώ από τα τελευταία κομμάτια μια πλήρη εικόνα του τι συνέβη, θα μπορούσε να αμφιβάλει τη σαφήνεια του μυαλού σας, αλλά τη μονάδα flash, την οποία είμαι τώρα, δεν μπαίνω στο χέρι μου , το απόγευμα και τη νύχτα εξυπηρετεί τη μόνη και αδιαμφισβήτητη απόδειξη αυτού που δεν έχω τρελαθεί. Είναι μια ευτυχισμένη συμβολή των περιστάσεων, η ευλογία για το αν οι θεοί στους οποίους δεν πίστευα ποτέ, αν η υπόθεση ήταν τυφλή - ακόμα δεν ξέρω τι έσωσε ... Ωστόσο, αρκετά άδειες λέξεις, γυρίζουμε στην επιχείρηση .

Η πρώτη μέρα:

Το όνομά μου είναι ... και, ωστόσο, δεν έχει σημασία, γιατί δεν θα είναι τόσο πολύ για μένα. Αρκεί μόνο να αναφέρω ότι είμαι φοιτητής σχεδόν του τρίτου μαθήματος, ένας από τους πολλούς που δίνει τώρα τις τελευταίες εξετάσεις και κλείνει τα χρέη τους. Δεν είμαι ένας επιμελής φοιτητής, δεν υπάρχει υπερηφάνεια, αλλά ένας κανονικός τύπος, που εξακολουθεί να ζει με μια μητέρα, αγαπώντας κάθονται σε έναν υπολογιστή, σκάψιμο στο facebook'e ή κρέμεται σε κάποιο νέο παιχνίδι. Πρόσφατα, έφτασα από το παιχνίδι Terraria και μερικές φορές περάσαμε ολόκληρες βραδιές για τις ανασκαφές των συγκροτημάτων σπηλαίων και αφαιρέστε τεράστια και πολυτελή κάστρα στην επιφάνεια. Για δύο εβδομάδες, είμαι απενεργοποιημένος από το Διαδίκτυο για δύο εβδομάδες και δεν υπήρχε τίποτα να πληρώσω γι 'αυτό, έτσι πολέμησα με τους σκελετούς μόνο με σκελετούς και άλλα κακά πνεύματα, χωρίς να έχουν την ευκαιρία να ξεφύγουν από το επιθυμητό multiplayer και συμμετέχουν σε κάποιο έργο μεγάλης κλίμακας. Αναγνωρίστε, δεν με νοιάζει πραγματικά, αλλά ήταν ακόμα βαρετό, οπότε όταν ο φίλος μου, του οποίου το όνομα δεν παίζει ειδικό ρόλο στην ιστορία μου, μου τηλεφώνησε και είπε για την απελευθέρωση της έκδοσης 1.0.5, με ενθουσιασμό που καταγράφει το πιο δακρυϊκό Κομμάτια από τις αλλαγές της λίστας, τον ζήτησα αμέσως να μου φέρει ένα παιχνίδι σε μια μονάδα flash. Όσο στη συνέχεια αποδείχθηκε, έκανα ένα τεράστιο λάθος.
Την επόμενη μέρα, είκοσι τέταρτη Ιουνίου, έχω ήδη ρίξει μια νέα έκδοση hacked του παιχνιδιού σε έναν υπολογιστή και η άκρη του αυτιού άκουσε τις "πολύτιμες συμβουλές" ενός φίλου, που έχει σπάσει από αυτόν στην επίσημη προεπισκόπηση. Έχοντας περιμένει μέχρι να φύγει και να με αφήσει μόνο με το παιχνίδι καλωσορίσματος, ξεκίνησα τον πελάτη, έδωσα μια ματιά στην επιγραφή "1.0.5" στην κάτω αριστερή γωνία του παραθύρου και πήγε σε ένα μόνο παιχνίδι. Όλες οι κάρτες και οι χαρακτήρες από το 1.0.4 ήταν ήδη προσεκτικά συσκευασμένα από μένα στο αρχείο zip και αφαιρέθηκαν από τους αντίστοιχους φακέλους, έτσι ώστε να μπορούσα να ξεκινήσω έναν νέο κόσμο από το μηδέν. Κάνω κλικ στο "Δημιουργία χαρακτήρων" Δημιούργησα γρήγορα έναν εντελώς συνηθισμένο χαρακτήρα - έναν τύπο, chathen, σε ένα φωτεινό πράσινο σακάκι, μπλε παντελόνι και καφέ μπότες, με τυπικό χρώμα του δέρματος. Φυσικά, το πρώτο πράγμα που ήθελα να δοκιμάσω ένα νέο επίπεδο δυσκολίας, γι 'αυτό το άλλαξα σε hardcore χωρίς την παραμικρή σκέψη.
Ο χαρακτήρας που κάλεσα τον πρώτο να έρθω στο όνομα, ματ, αλλά το δάχτυλο του theaperously πήδηξε από το κλειδί και αντί να έγραψα το n. έγραψα για μια συνέχεια νωρίτερα από ό, τι κατάφερα να παρατηρήσω το λάθος μου, οπότε ο χαρακτήρας ονομάστηκε Natt. Δεν ήθελα να δημιουργήσω και να ζωγραφίσω ξανά τον χαρακτήρα, γι 'αυτό άρχισα να δημιουργήσω έναν κόσμο επιλέγοντας ένα μέσο μέγεθος. Το παιχνίδι, ένα παράξενο πράγμα, δεν ρωτούσε καν το πώς θέλω να καλέσω τον κόσμο που δημιουργήθηκε, αλλά δεν το αναστάτωσα, αλλά δεν άφησα καν το όνομα του ονόματος. Τελευταία στιγμή, ο κόσμος δημιουργήθηκε και ονομάζεται αυτόματα "Γεννήθηκε". Έκπληκτος από αυτό το περίεργο όνομα, περισσότερο παρόμοιο με το LED γενιάς LED, ξεκίνησα το παιχνίδι.
Το πρώτο πράγμα που έσπευσα στα μάτια μου μετά τη φόρτωση του κόσμου ήταν απολύτως τρομερή γενιά. Φυσικά, μου προειδοποίησε ότι στο 1.0,5 μπλε, κάτι έκανε κάτι με τη δημιουργία κόσμων, γι 'αυτό ήταν πολύ λιγότερο όμορφα από πριν, αλλά ήμουν ακόμα έτοιμος για μια τέτοια αλλαγή απογύμνωσης. Αξιολογώντας τα νέα χαρακτηριστικά του Οδηγού και του Disgraced από αυτόν για το διορισμό οποιασδήποτε ανοησίας, όπως ένα βελανίδι ή ξύλινο σταυρό, αλλάζθηκα στην κατασκευή αναταραχής της καλύβας για την πρώτη νύχτα. Στη διαδικασία κοπής ενός δέντρου, βρέθηκε ότι στα δυτικά του σπα, ακριβώς σε δύο οθόνες από αυτό, υπάρχει μια μολυσμένη ζώνη που για μια στιγμή έκλεισε το δρόμο προς τα δυτικά. Σύντομα η καλύβα χτίστηκε, ωστόσο, μάλλον για τη μορφή, αφού το Nett ήταν σταθερό για τα τοιχώματα της όλη τη νύχτα, διστάζοντας το δόρυ από τα επίμονα ζόμπι και τη συλλογή του επιθυμητού πενήντα ασήμι. Η επόμενη ημέρα του παιχνιδιού πήγε στην κατασκευή μικρών σπιτιών για τον οδηγό και το αναμενόμενο NPC και στη συνέχεια η συνήθης μελέτη του κόσμου, η αναζήτηση όπλων, η εξόρυξη μεταλλεύματος και η μάχη με ατελείωτα τέρατα άρχισε.
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο Nett πέθανε αρκετές φορές και κάθε φορά μετά το θάνατό του, το παιχνίδι με έριξε στο κύριο μενού, από όπου, επαναλαμβάνοντας το από τη λίστα χαρακτήρων, ήταν δυνατό να ξεκινήσετε το παιχνίδι στο σπα χωρίς όλα αυτά εξοπλισμός. Τότε ήμουν πολύ σίγουρος ότι πρέπει να είναι έτσι και οι εξόδους στο κύριο μενού μετά το θάνατο είναι μόνο μέρος του σκληρού καθεστώτος που προγραμματίζεται από τους προγραμματιστές.

Nett σε ένα τελικά πλήρες χωριό. Αποφάσισα να δοκιμάσω το φίλτρο της βαρύτητας και να γυρίσω το αποτέλεσμα.

Μετά από μερικές ημέρες παιχνιδιού και τις ώρες εκτός παιχνιδιού, είχα ήδη Driada στο χωριό, και το Nett ντυμένο με σκιά θωράκιση, οπότε έβαλα μια επίθεση στο σκελετό και την καταστροφή του μπουντρούμι, μετά την οποία θα μπορούσε να κατέβει Η κόλαση με μια καθαρή ψυχή για να χτίσει ένα αγρόκτημα για αλχημικές ανάγκες και απλά να απολαύσετε όλα τα παιχνίδια στο παιχνίδι. Δεδομένου ότι ο χάρτης ήταν ήδη στα ανατολικά, πήγα στον ωκεανό, πήγα στη Δύση, στο δρόμο, καταστρέφω τις μολυσμένες ζώνες και σκοτώνοντας τα σκουλήκια-μάτια στην καταστροφή των σφαιρών σκιάς. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, το μπουντρούμι ανακαλύφθηκε, αλλά ...
Φαινόταν περίεργο. Πρώτον, δεν υπήρξε επέκταση-κιονοστοιχία, στην οποία είχα συναντήσει συνήθως σκελετό. Ακριβώς ο πύργος πάνω από την είσοδο στο έδαφος, μέσα στον οποίο ο καταραμένος γέρος ήταν κουρασμένος, αντί για το συνηθισμένο του "Επιστρέψτε ξανά τη νύχτα αν θέλετε να εισέλθετε" μιλώντας σε μένα "Επιστρέψτε ξανά τη νύχτα αν θέλετε να δείτε το δικό μου Κύριος". Το βρήκα μια υπόδειξη ότι μέσα στο μπουντρούμι με περιμένω ένα νέο αφεντικό, που προστέθηκαν από τους προγραμματιστές στο 1.0.5 και ήταν μόνο έκπληκτος που ένας φίλος δεν τον ανέφερε.
Δεύτερον, το οποίο είναι πολύ πιο σημαντικό, βγαίνει από τα βάθη του μπουντρούμι και κάνει οποιοδήποτε τρόπο μέσα από την παρατεταμένη οροφή του πύργου, ένα άγνωστο μίσχο ενός παράξενου, σωματικού τύπου που μου τριαντάγει. Ήταν μια υφή στο παρασκήνιο, αλλά ο γάντζος προσκολλώνεται γι 'αυτόν, έτσι, το ζύγανο από την περιέργεια, ανέβηκε, μάθετε πού οδηγεί αυτό το στέλεχος. Μπλοκ μέσα από τριακόσια όταν διαβεβαίωσε σχεδόν ότι το στέλεχος είναι εξαιρετικά διακοσμητικό και πολύ πιο ενδιαφέρουσες ανακαλύψεις με περιμένουν στο κάτω μέρος του μπουντρούμι, το θέμα του κόσμου έχει αλλάξει, το πίσω φόντο έγινε λίγο πιο σκούρο, και ο ουρανός έγινε Κακή κόκκινη. Κατ 'αναλογία με το "αιματηρό φεγγάρι", έγινα αμέσως στον "αιματηρό ήλιο", το οποίο περιγράφει αρκετά με ακρίβεια την εμφάνιση του κόσμου. Στις στήλες, υπήρχε κάποιος μη συνδεδεμένος θόρυβος παρόμοιος με το Quiet Muttering κάποιου, αλλά και αυτή τη λεπτομέρεια, πήρα διανοητικά την επιθυμία των προγραμματιστών να κάνουν τη νέα θέση να μην είναι όσο το δυνατόν πιο ατμοσφαιρική.

Είσοδος στο μπουντρούμι, Pupovina.

Μετά από μερικές οθόνες ανύψωσης, φώναξα, βλέποντας τι συνδέθηκε ένα γάντζο. Ήταν ένα τεράστιο, στριμμένο και ψημένο έμβρυο, το μέγεθος ενός ιπτάμενου νησιού, αλλά αποτελείται από μεμονωμένα μπλοκ και στερεά, όπως όλα τα τέρατα και τα αφεντικά της Terraria. Για ένα δευτερόλεπτο, πάγωμα, αισθάνομαι το γρήγορο ρυθμό της δικής μου καρδιάς και κυριολεκτικά να πείσω τον εαυτό μου να συγκεντρώσω τις σκέψεις μου και να ανέβω ακόμα να επισκεφθώ το πίσω μέρος του εμβρύου. Στο τέλος, στα μάτια του Ktulhu, είχα την ίδια αντίδραση στην εποχή μου, αυτό μου επιτέθηκε, και αυτό το έμβρυο ... Αυτός ... Δεν έκανα τίποτα σε έναν ομαλό λογαριασμό, μόνο το στήθος μετρήθηκε και κατέβηκε σε ρυθμική, ηρεμία αναπνοή. Ασφαλής τον εαυτό σας, ανέβηκα σε λίγα άλματα στο έμβρυο και, ταξιδεύοντας στην πλάτη του και δεν βρίσκοντας ένα ακόμη λογαριασμό κάτι ενδιαφέρον, τον χτύπησε στο δείγμα.
Υπήρχε μια φοβερή κραυγή, σχεδόν η πιο δυνατή και η Shrill, την οποία άκουσα ποτέ και ο Natt κυριολεκτικά έσπασε σε κομμάτια χωρίς λόγους γι 'αυτό. Φοβόμουν από την οθόνη με την καρέκλα, μεταφράζοντας την αναπνοή μου. Είναι σωστό να τελειώσουν για να τελειώσουν με φρίκη αγάπης, σκέφτηκα, τόσο πιο ξαφνικά. Το παιχνίδι ήρθε ξανά στην κύρια οθόνη, και εγώ, έφτασα για το ποντίκι, έκανα κλικ στο "ενιαίο παιχνίδι" και, για να επισκεφθείτε το ποντίκι στο Natta, και πάλι κλέβουμε. Το GooSebumps έτρεξε μέσα από την πλάτη μου, και οι σταγόνες Pota έγιναν στο μέτωπό του - το Nett άλλαξε. Έχει υποστεί, χλωμό, τα ρούχα του βγήκαν και τα μάτια τους έγιναν αμυδρά, σαν να μην είχε δει λευκό φως για πολλά χρόνια, ενώ φυλακίστηκε κάπου βαθιά υπόγεια. Εγώ μόλις αναγκάζα τον εαυτό του να βάλει τον εαυτό του πρώτα στο όνομά του, και στη συνέχεια στο όνομα του κόσμου, έσκυψα πίσω στο πίσω μέρος της καρέκλας, με διανοητικά υποτίθεται ότι οι προγραμματιστές απλά μετακόμισαν με τον ρεαλισμό του επόμενου τέρας τους. Μόλις ο κόσμος εκκινήθηκε, ήμουν έκπληκτος για άλλη μια φορά, αν και σκέφτηκα ότι ήταν έτοιμο για ό, τι περίεργο.
Το μικρό μου χωριό φαινόταν σαν για αυτά τα δύο λεπτά η απουσία μου στον κόσμο ήταν τουλάχιστον ένας αιώνας. Υπήρχαν ράβδοι στους τοίχους, ο ιστός κρεμάστηκε σε μέρη, σχεδόν όλα τα αντικείμενα της κατάστασης, εκτός από τα στήθη, εξαφανίστηκαν, και σε όλο το χωριό δεν υπήρχε NPC. Ωστόσο, σύντομα βρήκα αυτό το λόγο - ένα μικρό ανατολικό του χωριού εμφανίστηκε ένα μικρό νεκροταφείο με ένδειξη των ονομάτων όλων των εμπόρων μου, ένας οδηγός, ο Driad και οι νοσηλευτές, αν και, φυσικά, πριν από αυτά τα ονόματα δεν αναφέρθηκαν οπουδήποτε. Παράξενα, αυτό το στοιχείο με καθησυχάζει - πίστευα ότι όλα αυτά είναι απλά ένα δύσκολο και πειστικό τέχνασμα των προγραμματιστών. Και όταν μετά από μερικά λεπτά, όλα τα NPC ήρθαν στο χωριό μου και πάλι, ο καθένας από τους οποίους δεν διαφέρει από τα προηγούμενα, τελικά διαβεβαίωσα το σωστό πράγμα της θεωρίας μου.

Ηλικίας σε ένα κατεστραμμένο χωριό.

Nett στο νεκροταφείο δίπλα στην ήδη αποκατασταμένη χώρα.

Δύο ακόμη ημέρες παιχνιδιού έφυγα για την αποκατάσταση όλων των στρεβλών μου, μετά από το οποίο αποφασίστηκε να επιστρέψουμε στο μπουντρούμι. Έχοντας φτάσει σε αυτόν, αμέσως, χωρίς να δώσω τον εαυτό μου χρόνο στη σκέψη, κατευθυνόμενος για έναν γέρο. Παρά το γεγονός ότι υπήρξε αργά το βράδυ, εξακολουθούσε να είπε μόνο το "The Call Me Old Man" και, όπως αποδείχθηκε, δεν παρεμβαίνει στην προώθησή μου. Αφήνοντας ένα προφανώς Buggy NPC στην επιφάνεια και συνειδητοποιώντας ότι δεν προορίζονταν να δω το έμπορο ρούχων, πήγα κάτω στο μπουντρούμι. Πάνω από ολόκληρο το κάθετο ορυχείο, ο πολύ ομφάλιος λώρος κρεμάστηκε πάνω μου κακές σκέψεις για το τι περιμένει για μένα στο άλλο άκρο. Στα τρία πλευρικά κλαδιά της κύριας σήραγγας, δεν βρήκα τίποτα ενδιαφέρον, και μόνο στο κάτω μέρος, όπου, αφήνοντας το ομφάλιο λώρο, οι αλυσίδες των κατακόμβων απομακρύνθηκαν σε όλα τα κόμματα, άρχισα να μεταφέρω με λεία. Αύξηση των σκελετών και των κρανίων που φέρουν το στήθος, ζυγίζω στο στήθος, ζυγίζοντας στο μυαλό ότι θα ήταν για μένα να πάρω μαζί μου, και τι να φύγω, και, απαρατήρητο για τον εαυτό μου, να κινείται μακρύτερα και πιο δυτικά.
Σε κάποιο σημείο, συνειδητοποίησα ότι η κατάσταση είχε αλλάξει εξ ολοκλήρου. Τώρα ήθελα να καλέσω αυτό το μέρος όχι στο μπουντρούμι, αλλά ένα παλάτι. Το πάτωμα και οι τοίχοι τοποθετήθηκαν από τα δύο χρωματιστά μπλοκ που δεν είχαν δει ποτέ από μένα, οι εικόνες του ασαφούς περιεχομένου κρέμονταν στο πάτωμα, οι καναπέδες στέκονταν, μακρά τραπεζαρία από σκαλιστό μαύρο ξύλο, αγγεία με λουλούδια, Οι τεράστιοι κρυστάλλιοι πολυέλαιοι κρεμαστούν κάτω από την οροφή, και όλα αυτά απεικονίστηκαν μέχρι τις μικρότερες λεπτομέρειες, οι οποίες επιτρέπει μόνο τη μέγιστη ανάλυση αντικειμένων. Σίγουρα, είμαι απίθανος, αν λέω ότι είχα μια ιδέα, καθώς είναι ραγισμένο τουλάχιστον ένα από τα αντικείμενα που είδαμε. Όλες οι προσπάθειές μου να σπάσουν με ένα σφυρί ή εκρηκτικό τουλάχιστον κάτι εγγυημένο να στεφθεί με αποτυχία. Οι εχθροί έχουν επίσης αλλάξει - οι άνθρωποι ήρθαν να αντικαταστήσουν τους σκελετούς, σαν να είχαν παραγράψει τυχαία παίκτες με τυχαία εκδοθέντα όπλα παιχνιδιών. Midks, Magicians, Archers and Demolitions - Όλα αυτά το ίδιο πλήθος με επιτέθηκε, συμπεριφέροντας πολύ πιο έξυπνο από το συνηθισμένο AI, σαν ... σαν να έπαιζα πραγματικά ενάντια στους ζωντανούς ανθρώπους.

Η πορεία προς το παλάτι που παράγεται από τέρατα.

Τέλος, το μονοπάτι μου ξεκουράστηκε στο τελευταίο τεράστιο δωμάτιο σαν ένα δωμάτιο θρόνου, στους τοίχους των οποίων στα επιχρυσωμένα πλαίσια κρεμασμένα πορτρέτα των ανθρώπων που μου άγνωσαν. Στο δυτικό άκρο της αίθουσας στο χρυσό θρόνο, κάποιος καθόταν, ποιος, αν πιστεύεις την αναδυόμενη επιγραφή, το όνομα ήταν πατέρας, ο πατέρας. Στην παρουσία του, όλοι οι εχθροί που με επιτίθενται αμέσως έγιναν ουδέτεροι και έφυγαν βιαστικά από την αίθουσα θρόνου, σαν να ο φόβος της δικής τους, χωρίς καμία αμφιβολία, ο Κύριος. Ο πατέρας σηκώθηκε από το θρόνο και, σιγά-σιγά κατεβαίνει τα βήματα, πήγε στο Nattu και άρχισε τη συζήτηση. Από όλα τα άλλα όντα του Terarian, διακρίθηκε από τις απίστευτες λεπτομέρειες των ενεργειών - ο Morgall, που συχνά έτρεξε όταν η επικοινωνία, ρεαλιστική αναδιατάξει τα πόδια του, ακόμη και μερικές φορές σκεπτόμενος σκεπτόμενος τη δική του γενειάδα και ταυτόχρονα δεν μοιάζει με sshring σκηνή.
Όταν μου μίλησε, άνοιξε ένα ευρύ παράθυρο του διαλόγου. Δεν είναι μια λεπτή ζώνη με συγκομιδή κείμενο στην κορυφή της οθόνης και μια ευρεία διεπαφή στην οποία οι λέξεις εκδηλώθηκαν ένα προς ένα, σαν ο πατέρας να υπαγορεύεται στο αόρατο χειρόγραφο. Αντί των κουμπιών για να συνεχίσετε ή το τέλος της συνομιλίας υπήρχε ένα μικρό πεδίο στο κάτω μέρος, στην οποία ήταν δυνατό να γράψω οτιδήποτε και το enter-ohm να απαντήσει στον πατέρα. Εκείνη τη στιγμή δεν συμβεί καν να προσπαθήσω να γράψω κάτι που δεν έχει νόημα ή στο L33T πίσω για να ελέγξει τον τρόπο με τον οποίο αντιδρά ο "συνομιλητής" μου, ήμουν πολύ φοβισμένος και ενθουσιασμένος σε όλα όσα συνέβαινε σε μένα.
Ο πατέρας σε ομιχλώδεις εκφράσεις μου είπε ότι το έμβρυο πάνω από τον πύργο είναι το διαβολικό παιδί, το οποίο πρέπει να σκοτωθεί για το καλό ολόκληρο τον κόσμο και να σκοτώσει ποιος είναι δυνατός μόνο αν κατεβαίνει ακόμα χαμηλότερος, σε κάποια μήτρα να βρει τη βάση του το ομφάλιο λώρο και το κόβουμε εκεί. Οποιεσδήποτε ερωτήσεις μου για τον πατέρα της ταυτότητάς του αγνοήθηκε, αλλά μια ερώτηση εξακολουθεί να απαντήθηκε - "Τι συμβαίνει αν δεν το κάνω αυτό;". Ο πατέρας γύρισε πρόσωπο στην οθόνη, κοιτάζοντας ευθεία πάνω μου, και είπε ότι θα πεθάνεις. Εκείνη τη στιγμή μου φάνηκε ότι θα ακούσω ακόμη και τη φωνή του, λέγοντας αυτές τις απλές λέξεις, οι οποίες, ωστόσο, φοβούνται πολύ ισχυρότερο από ό, τι ακόμα και ένα τρομερό εύρημα στον ουρανό. Και εγώ καταλάβαμε τώρα ότι σίγουρα, ας και αρνήθηκε να το πιστέψω, δεν απευθύνθηκε στον χαρακτήρα μου, δηλαδή, για μένα να καθόμουν μπροστά στην οθόνη και να τρέμει από το φόβο. Και πάλι, δεν ήρεμε ελάχιστα με τις σκέψεις ότι όλα αυτά είναι μέρος των όμορφων και πολύ πειστικών καινοτομιών, η αναζήτηση από το NPC, αν και ένας μεγάλος αριθμός Μάρτυρες που θεωρούσε ότι δεν μου έδωσε ειρήνη.
Ο πατέρας έπεσε σιωπηλός και δεν είπε πλέον μια λέξη, δεν ανταποκρίνεται σε πολλά ερωτήματα που προσπάθησα να τον ρωτήσω. Δεν είχα τίποτα άλλο, πώς να επιστρέψω μέσα από τους διακεκομμένους διάδρομους του παλατιού πίσω στο μπουντρούμι, βασανίστηκε από αόριστη και κακή προθέματα. Έχοντας φτάσει στο ομφάλιο λώρο, ένιωσα μια ισχυρή, αυθόρμητη επιθυμία να κλείσει και να αφαιρέσει το παιχνίδι, μια και για όλους, για να μην πάμε ποτέ σε αυτήν και να μην πούμε σε κανέναν τι μου συνέβη σήμερα. Δυστυχώς, τότε ήμουν σε θέση να αντιγράψω αυτή την επιθυμία, για άλλη μια φορά πείθοντας τον εαυτό μου ότι τίποτα δεν είχε συμβεί ότι θεωρητικά δεν μπορούσε να προστεθεί στους προγραμματιστές στη νέα έκδοση και άρχισε να κατεβαίνει κάτω από το ομφάλιο λώρο.
Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, η κάθοδος άρχισε να εμφανίζεται ήδη πραγματικά παράξενα πράγματα. Πρώτον, η μελωδία του Dungeon υποχώρησε σταδιακά και άλλαξε σε εκείνη που ακούγεται όταν είδα το έμβρυο. Δεύτερον, τα συνηθισμένα τέρατα εξαφανίστηκαν, και στις στήλες άρχισαν να ακούγονται συνεχώς αυτούς τους ήχους σκουριάς, οι οποίοι συνήθως παίζονται όταν εμφανίζονται σκουλήκια ή οστά δράκων, αν και κανείς δεν εμφανίστηκε ομοίως. Σταδιακά, τα μπλοκ, από τα οποία αποτελούσαν το πέρασμα ήδη με φαινόταν ατελείωτα, έγιναν όλο και πιο συχνά αντικαθίσταται με το νέο, άγνωστο με, περισσότερο παρόμοιο με το μισοδυδιάδρομο, ρεαλιστική πρακτική σάρκα, και με την πάροδο του χρόνου και το πίσω φόντο άλλαξε σε ένα συνεχώς παλλόμενο ανοιχτό ύφασμα με τρέμωμα πράσινες φλέβες.. Μου φαινόταν μάλιστα ότι θα μπορούσα να αισθανθώ την άρρωστη μυρωδιά που προέρχεται από αυτό το περίεργο μέρος, αν και τώρα είμαι σχεδόν σίγουρος ότι δεν μου φαίνεται.
Χωρίς αμφιβολία, ήταν μια μήτρα, αυτό είναι ακριβώς το ομφάλιο λώρο που δεν θα τελειώσει. Έγινε πραγματικά τρομακτικό για μένα - θα έπαιζα σήμερα ένα "sandbox", για να μετακινήσετε τα αφεντικά, να πειραματιστούν με καινοτομίες και χαρακτηριστικά, σε μια λέξη, να διασκεδάσετε αρκετά, αλλά να μην εκρήγνυνται τούβλα με ουρά μηχάνημα-όπλο. Από την άλλη πλευρά, μέχρι ένα συγκεκριμένο σημείο, ήταν πραγματικά ενδιαφέρον, ήθελα να περάσω από αυτή την απροσδόκητη αναζήτηση και τελικά να διαπιστώσει ότι δεν υπήρχαν ιδιαιτερότητες στο παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν συνέβη.
Με την πάροδο του χρόνου στη μήτρα, τέλος, εμφανίστηκαν τα τέρατα. Είναι σίγουρα διαφορετικά από όλα τα άλλα τέρατα του παιχνιδιού - στερεά κομμάτια υπερβολικά ρεαλιστικών κρέατος, κάθε φορά διαφορετικό, μερικοί ήταν πολλές φορές ο χαρακτήρας και μπορούσαν μόνο να σέρνουν τις σήραγγες, μερικοί, αντίθετοι, ήταν μερικά εικονοστοιχεία και στεγανές. Όταν τοποθετείτε τον κέρσορα σε οποιοδήποτε από αυτά, ούτε το όνομα ούτε ο αριθμός των ζωών δεν υποδείχθηκε κατά τη διάρκεια χτυπήματος ο αριθμός των ζημιών που προέκυψαν (αν και η θανάτωση τέρατα ήταν δυνατή, άφησε και πολύ προβληματική), και το μόνο καλούπι από αυτά τα πλάσματα ήταν σκισμένη από τα μέρη του σώματος. Ακολούθως, τους έδειξε ο καθοδηγημένος, ο οποίος, μόλις προσπαθήσω να μεταφέρουν τα άκρα, τα κεφάλια ή τα εσωτερικά όργανα στο παράθυρο βοήθειας χειροτεχνίας, αμέσως και γρήγορα πήγαμε στο μέτρο του δυνατού από τον χαρακτήρα, μέχρι να πυροβολήσει νεκρός στο πλησιέστερο λάκκο ή δεν πεθάνει ούτως με τον τρόπο.
Καθώς προχωράω, η μήτρα έδειξε δύο πιο παράξενες ιδιότητες. Όταν τελικά υποψιάζομαι ότι, όπως για τον μέσο όρο στο μέγεθος του κόσμου, το οποίο δημιούργησα, αυτή η σήραγγα πηγαίνει πολύ βαθιά και ήρθε στη μήτρα με ένα εξοπλισμένο μετρητή βάθους, έδειξε πεισματικά "????? Τα πόδια κάτω, "Τζολούργημα στη συνέχεια στην επιφάνεια. Μόλις ντυθείς στη μήτρα του αποθεμάτων αντί για όλους τους αριθμούς άρχισαν να δείχνουν ερωτηματικά, καθορίζοντας μόνο τον αριθμό των αριθμών και το επίπεδο "πάνω-κάτω". Ωστόσο, ο πενταψήφιος ρυθμός βάθους είναι ήδη πραγματικά φοβισμένος. Ακόμα και μεγάλες κάρτες τελείωσαν στα βάθη των πέντε χιλιάδων μπλοκ και εδώ ο μέσος όρος είναι ήδη περισσότερο από δέκα χιλιάδες ...
Η δεύτερη και πιο τρομακτική από τις νεότερες ιδιαιτερότητες αυτού του τόπου ήταν ότι το χαμηλότερο το Nett κατέβηκε, τόσο λιγότερες από τις πηγές φωτός τους έλαμψε. Περίπου είκοσι χιλιάδες μπλοκ, αν δεν ήμουν λάθος στους υπολογισμούς, τίποτα δεν θα μπορούσε να διασκορπίσει το σκοτάδι που τυλιγμένο γύρω από αυτό το μέρος. Φωτισμός, λαμπερά λάμπες, κεριά νερού, απορριφθέντα πεσμένα αστέρια, εξαερισμό ανθρακωρύχων, ξόρκια, φίλτρα νυχτερινής όρασης, θωράκιση μετεωρίτη, βολές από ένα χωράφι - τίποτα. Ήταν απαραίτητο να μετακινηθείτε σε ένα σκοτάδι βήματος και μόνο κάθε δύο τρισδιάστατη οθόνες ήταν τα μπλε περιπλανώμενα φώτα, τα αδυμράστηκαν παρόμοια με εκείνα που ψάρια βαθέων υδάτων δελεάζουν το μάθημα των αφελών ψαριών. Ήταν πραγματικά τρομακτικό - να κινηθεί κάτω από την ήσυχη "μουσική" αυτού του τόπου και το σκουριασμένο των αόρατων σκουληκιών στους τοίχους, πηδώντας μέσα από τους σκοτεινούς χώρους στα οποία περίμεναν τα επόμενα άγνωστα τέρατα με περίμεναν, φοβισμένοι στα φώτα και μεταφράζουν την αναπνοή μεταξύ αυτών των τζελ. Η κουκούβινα, μερικές φορές πέφτει στη ζώνη φωτισμού "άψογο", μου έδειξε ότι ήμουν κινείται κατά μήκος του σωστού μονοπατιού. Σύντομα ένα από τα fireflies, βρήκα ένα χρυσό στήθος, στο οποίο υπήρχαν τα ξίφη των τριών βράχων και ένα, που ονομάζεται κλεψύδρα, παρόμοια με τον Muramas. Όταν προσπάθησα να το πάρω, "δεν έχει σημειωθεί ακόμα" επιγραφή στο κάτω μέρος της οθόνης. Από το στήθος θα μπορούσε να πάρει μόνο μια άκρη μιας νύχτας, ωστόσο, και ήμουν αρκετός με το κεφάλι μου. Όπως αποδείχθηκε, μόνο το κύμα αυτής της λεπίδας θα μπορούσε να διαδώσει το σκοτάδι της μήτρας και από τώρα και τώρα στο "Firefly" έπαψε να συναντήσει το δρόμο μου κάτω.
Εκείνη τη στιγμή ήμουν τελικά σε θέση να σπάσω από το παιχνίδι. Ήταν ήδη σκοτεινό έξω από το παράθυρο, αν και άρχισα να παίζω νωρίς το πρωί και ξαφνικά συνειδητοποίησα ότι δεν έτρωγα τίποτα και δεν πίνω τίποτα άλλο. Επιστρέφοντας στο τελευταίο "Fireflock" και, μόνο σε περίπτωση, με το κτίριο γύρω τους, ο ξύλινος θόλος έκανε γύρω τους, γύρισα το παιχνίδι και σηκώθηκε. Τα χείλη ήταν στεγνά, και η καρδιά του Troacholemy γνώριζε δυνατά όταν ήμουν φοβισμένος από κάθε σκουριασμένο, βγήκε στην κουζίνα για να κάνει τουλάχιστον μια γουλιά του νερού και να σνακ τον ύπνο με ένα μαγειρεμένο σάντουιτς. Η μαμά δεν έχει ακόμη επιστρέψει από την εργασία, τόσο άδειο, το σκοτεινό διαμέρισμα κοίταξε στο φως των πρόσφατων γεγονότων φαινόταν τρομακτικά. Δεν είχα χρόνο και χύνω ένα ποτήρι νερό, καθώς μια τρομερή κραυγή ήρθε από το δωμάτιο, ακριβώς το ίδιο με αυτό που άκουσα τότε, στο έμβρυο. Κυριολεκτικά ένιωσα τα μαλλιά μου στο κεφάλι μου βρισκόταν στο τέλος και, με το γυαλί, έτρεξε πίσω στο δωμάτιο.
Το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε ολόκληρη την οθόνη και η επιγραφή "Σκηνή ..." καίγονται στη μέση της οθόνης. Ο θόλος, που χτίστηκε από μένα, ήταν από το εσωτερικό ισπανικό με αίμα, το οποίο έμοιαζε με μια πραγματική, χρώση κατά μήκος ξύλινων τοίχων και μέτρια στάζει από χαμηλή οροφή. Το πάτωμα ήταν γεμάτο με ένα περιττό λεπτομερές άκρο και πρακτική άσκηση, και κάτι αναβλητό που αναβοσβήνει στο πίσω μέρος, μετά το οποίο το παιχνίδι πέταξε αμέσως στο κύριο μενού. Με ένα τρέμωμα χέρι, συγκόλλησα ένα ποντίκι και, χωρίς καμία επιθυμία, έκαναν μηχανικά κλικ στο "single player". Το Nett εξαφανίστηκε.
Εκείνη τη στιγμή ήμουν κοντά στο κλείσιμο από τη φρίκη. Καθώς ένα τελευταίο άχυρο μπορεί να σπάσει το πίσω μέρος της καμήλας και αυτή τη λεπτομέρεια, φαινόταν να είναι αρκετό για μένα να είναι τελικά πιο ευτυχισμένος. Έχω κλείσει τον υπολογιστή με ένα πλήκτρο στο κουμπί τροφοδοσίας στη μονάδα συστήματος και πίνετε μια διπλή δόση του χαλαρωτικού υπνόσακου, προσπάθησα να ξαπλώσω και να κοιμηθώ για να καταλάβω το πρωί ότι όλα αυτά ήταν ένα όνειρο ή μου Παίζοντας φαντασία. Οι εφιάλτες ονειρεύτηκαν, σαν να το δωμάτιό μου έγινε μέρος της μήτρας: οι τοίχοι παλμών από τις ραβδώσεις των σώματος-μπλε φλέβες, κάτι αηδιαστικό και τρομακτικό φυλάσσεται στη γωνία και το ίδιο ομφάλιο ήταν απλωμένο από την οθόνη της οθόνης ... Ξύπνησα δύο φορές στον κρύο ιδρώτα, περιλάμβαναν τη λάμπα και καθησυχούσατε για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Δεύτερη μέρα:
Αξίζει να πούμε ότι το επόμενο πρωί δεν είχα μια ομαλή απολογισμό οποιασδήποτε επιθυμίας να παίξει "Terraria"; Δεν συμπεριλαμβάνεται καν τον υπολογιστή, ντυμένος, είχε πρωινό και βγήκε για να αναπνέει καθαρό αέρα για να διαλύσει λίγο. Αυτός ο περίπατος έχει εργαστεί για να χαλαρώσει - ενάντια στο φόντο της όμορφης παγκόσμιας εμβέλειας του πραγματικού κόσμου χθες οι εικονικές φρίνες χθες φαινόταν φαινόμενα και μικρά, γι 'αυτό αποφάσισα να καλέσω έναν φίλο που μου έφερε ένα παιχνίδι και μου έλεγε όλα. Μου άκουσε με ένα ενθουσιασμένο ενδιαφέρον - ο ίδιος δεν είχε ακόμη παιχτεί στο 1.0.5, έχοντας δαπανήσει όλα χθες για να πολεμήσει με τους ιούς που πλημμύρισαν τον υπολογιστή του, αλλά αντιλαμβανόταν όλα όσα συνέβησαν, όπως ήθελα να καταλάβω και εγώ, όπως ήθελα να καταλάβω και εγώ, Δηλαδή, πόσο απλή προσεκτική αναζήτηση από τους προγραμματιστές. Στο τέλος, η περιέργεια εξουδετερώθηκε ο φόβος και εγώ, επιστρέφοντας στο σπίτι, γύρισε ξανά το παιχνίδι.
Nett πραγματικά εξαφανίστηκε, οπότε δεν είχα τίποτα άλλο, εκτός από τη δημιουργία ενός νέου χαρακτήρα, μαύρο κορίτσι Αλίκη. "Γεννήθηκε" εκκίνηση και συνέχισα να παίζω. Δεν έχει αλλάξει τίποτα στον κόσμο, το NPC περπάτησε άσκοπα κατά μήκος του ανακαινισμένου χωριού, περιστασιακά πάλη στο νεκροταφείο, το οποίο δεν αποφάσισα ποτέ να κατεδαφίσω ...
Νεκροταφείο ... Κάτι σε αυτό προσέλκυσε την προσοχή μου, κάτι που θυμήθηκα τέτοια που θα μπορούσε να με βοηθήσει ... Tombstones! Με τον ίδιο τρόπο, υπήρχε μια επιτύμβια στήλη στη θέση του θανάτου του Natt και θα έπρεπε να έχει γραφτεί σε αυτό, πώς πέθανε! Όχι ότι θα ήθελα να αμφιβάλλω ότι ήταν κάποιο είδος "backgrand" πλάσμα, μόλις έγινε φτωχό ενδιαφέρον να ξέρει τι θα γράφτηκε εκεί. Επιπλέον, περίπου το ίδιο μέρος παρέμεινε ένα στήθος με σπαθιά, χωρίς τα οποία δεν ήθελε να συνεχίσει την κάθοδο, και δεν ήταν δυνατό, επειδή η κόλαση γνωρίζει πόσο χρόνο θα έπρεπε να κατεβεί το χαμηλότερο.
Ενόπλων με αποθεματικά που κρατούσαν με σύρταμα στο στήθος στην περίπτωση ενός άλλου απροσδόκητου θανάτου, θα πάω στο μπουντρούμι, καθώς ξαφνικά αργά ανακάλυψε ότι ήταν εντελώς στελεία των φίλτρων της υγείας. Επιστρέφοντας στον έμπορο, το μίλησε, πήγε στο μενού διαπραγμάτευσης, έχασε και, να σταματήσει ήδη τη συζήτηση, συνειδητοποίησα ότι κάτι ήταν λάθος. Επαναλαμβάνονται και πάγωσαν - "αχ, θα πουν παραμύθι με κάποια μέρα". Δεν ήξερα πώς να καταλάβω ότι φάνηκε να είναι ένας έμπορος γνώριζε το θάνατο του Natt και σαν να υπονομεύσει κάτι ... Ωστόσο, από την επόμενη έκκληση όλα έγιναν στη θέση του - "Natt, είναι; Έχω ακούσει καλά πράγματα, φίλο! " Ο έμπορος, προφανώς, πήρε το χαρακτήρα μου για natt λόγω κάποιου είδους glitch. Ωστόσο, όχι μόνο ο έμπορος, αλλά και ο άλλος NPC, καθένας από τους οποίους εμφανίστηκε "προσωπικές" προσφυγές στον παίκτη - "Hey, Natt, θέλετε να αγοράσετε ένα μεγάλο freaking όπλο, huh;" , "Ο Θεός μου, Natt, ήσασταν κολύμπι στη λάβα;", "Natt; Ένα τέτοιο καλό όνομα ... Θα ονομάσω την επόμενη βόμβα μου n.a.t.t. "" και τα παρόμοια.
Το glitch ήταν ασήμαντο, αλλά ήταν αρκετό για να εξασφαλίσει ότι δεν υπήρχε καλή προδικασία στην ψυχή μου. Πλήρως οπλισμένοι, πήγα ξανά στη Δύση και, έφτασα στην είσοδο στο "μπουντρούμι", ξεκίνησε μια μακρά κάθοδο. Αυτή τη φορά, όπως μου φαινόταν, τα μπλοκ της μήτρας άρχισαν πολύ πιο κοντά στο παλάτι, όσο πιο γρήγορα, σαν να είχε αυξηθεί σε μέγεθος, εισέρχονται στα μπλοκ πέτρας και τα τούβλα μπουντρούουν και ήταν σκιάχτρο. Εκτός από το Depthomer, είχα ένα ρολόι μαζί μου. Αμέσως μετά την είσοδο στη μήτρα, ήταν τσαλακωμένοι και σταμάτησαν να δείχνουν χρόνο, εμφανίζοντας μόνο "WO: MB", "Hæ: LL" και "PA: th", ανάλογα με το σημείο όπου η Αλίκη ήταν αυτή τη στιγμή.
"Σκούρο" στη μήτρα αυτή τη φορά έγινε σαφώς νωρίτερα από ό, τι στην προηγούμενη, και η δυσοίωνη μουσική στο παρασκήνιο έγινε σταδιακά πιο δυνατά και με μεγαλύτερη σαφήνεια. Μέσα από τις φωνές κάποιου εργαλείου χορδών, των αυλακώσεων και των χαμηλών σημείων κάποιου εργαλείου συμβολοσειρών, τα οποία συσχετίστηκαν με τους αμαρτωλούς από το δεύτερο φάσμα της Dante Hell, άρχισαν να σπάσουν τις φωνές ντάμπινγκ που συσχετίστηκαν με τους αμαρτωλούς από το Shiver. Ακούστηκαν πριν, αλλά τώρα ήταν ακριβώς ο μεγαλύτερος από τον απλό ήχο του περιβάλλοντος. Ταυτόχρονα, όσο μπορούσα να δω στο αχνό φως των "φανών", με το πίσω φόντο, η μήτρα συνέβαινε. Φαινόταν ότι κάποια πρόσωπα ή μέρη των σωμάτων άρχισαν να εκδηλώνονται σε αυτό, αλλά, όπως δεν φαινόταν πάρα πολύ, δεν θα μπορούσα τελικά να σιγουρευτώ ότι αυτό δεν είναι ο καρπός της απροστατευμένης φαντασίας μου.
Συνέχισα την κάθοδο, και τα τέρατα έγιναν πιο ρεαλιστικά και τρομερά. Έχοντας προσπάθησε για λόγους ενδιαφέροντος να πάει σε μια σκοτεινή πλαϊνή σήραγγα, αφήνοντας από το κεντρικό μονοπάτι με το ομφάλιο λώρο, σχεδόν αμέσως συναντήθηκα κάτι που με έφερε μια και μισή εκατό ζημιά με ένα χτύπημα και πηδώντας γύρω, χαιρέτησε χαϊτιστικά ένα σπαθί. Αμέσως, σαν να χλευάζω, ένα firefly πέταξε έξω από την κεντρική σήραγγα, φωτίζοντας τον εχθρό μου. Αποδείχθηκαν ότι ήταν ένα γιγαντιαίο κεφάλι χωρίς κατώτατη σιαγόνα και με μια τεταμένη μακρά γλώσσα, η οποία ήταν τόσο ρεαλιστικά, ότι ένιωσα τον εμετό της κλήσης και το τράνταγμα στραμμένο από την οθόνη, απλά δεν την βλέπει πλέον. Όταν τελικά αντιμετωπίζω με τον εαυτό μου, γυρίσω ξανά στην οθόνη, το κεφάλι μου δεν ήταν πλέον, μόνο ένα αδιέξοδο από την ίδια παλλόμενη σάρκα και βιασύνη πίσω "Firefly". Μείνετε σε ένα σκοτεινό διάδρομο, ειδικά μετά από αυτό που συνέβη, δεν ήθελα να είμαι καθόλου, έτσι επέστρεψα στο ομφάλιο λώρο και συνέχισα να κατεβαίνω.
Σύντομα πήρα στον τόπο όπου ο Natt πέθανε. Όλα παρέμειναν στις θέσεις του - ένα χρυσό στήθος, ένας αυτοσχέδιος θόλος, ο οποίος δεν σώζει τον χαρακτήρα από το θάνατο, το μέρος του σώματος, το αίμα παντού, η ταπετσαρία ... με το βλέμμα αυτού του θεάματος, παρά το γεγονός ότι τα πάντα σχεδιάστηκαν , έγινε κακό. Τα σώματα εξαφανίζονται μετά το θάνατο; Στη terraria, επειδή δεν υπάρχει τέτοιος ρεαλισμός των δολοφονιών; Δεν υπάρχει αίμα σε αυτό; Είναι το παιχνίδι, είναι όλο το παιχνίδι;!
Πήρα τον εαυτό μου στα χέρια μου. Ναι, αυτό είναι ένα παιχνίδι. Ναι, ο ρεαλισμός των θανάτων είναι ένα χαρακτηριστικό από τους προγραμματιστές, καθώς και όλο αυτό το μέρος. Ναι, έχω ήδη κουραστεί να ξεγελάσω τον εαυτό μου με αυτή την ηλίθια δικαιολογία, αλλά τι άλλο θα μπορούσα να πω; Όλα όσα συνέβησαν σε μένα και τους χαρακτήρες μου, ήταν πολύ δυνατόν να δικαιολογηθεί η λογική των προγραμματιστών, αν και κάποιο διαισθητικό μέρος του λόγου μου και αντιστάθηκε αυτή η σκέψη. Η Αλίκη πλησίασε την επιτύμβια στήλη και διάβασα την αιτία του θανάτου του Natta.
"Ο Natt έχει ληφθεί από τη μητέρα"
Τι?! Ο Damn γνωρίζει τι ώρα για τις δύο τελευταίες μέρες ήμουν καλυμμένος με τον φόβο πανικού, ήθελα να βγούμε αμέσως από το παιχνίδι, να το αφαιρέσω και να μην θυμάμαι ποτέ για το αποτυχημένο ταξίδι μου μέσα από τη μήτρα, αλλά δεν είχα αρκετό θάρρος. Οι ανόητες, παράλογες σκέψεις περιστρέφονταν στο κεφάλι μου, φαντάστηκα τι θα συνέβαινε αν δεν σκότωσα το παιδί, τι μου προειδοποίησε ο πατέρας μου, με φαντάστηκα, το παρόν, το βράδυ παλμοί ή τι είναι χειρότερο ...
Να σταματήσει.
Ανάμεσα σε ό, τι μου μύριζε, η τρέλα το έκανε ένα σημείο κατανοητικής σκέψης. Πατέρας, παιδί, μήτρα και μητέρα. Αυτά τα ονόματα, παρά την απλότητα τους, δεν ήταν ακριβώς τυχαία, υπήρχαν κάποιο μυστικό σε αυτά μέχρι το νόημα δεν ήταν τουλάχιστον εγώ. Και αν ο πατέρας, το παιδί και η μήτρα, έχω ήδη δει, τότε ποιος είναι μια τέτοια μητέρα, δεν είχα την παραμικρή έννοια. Το ορθολογικό μου εγώ δήλωσε σαφώς ότι θα ήταν ένα αφεντικό στο κάτω μέρος της μήτρας, για το οποίο έχει δεσμευτεί ολόκληρη η τρομακτική αναζήτηση, έχει ήδη με τραβήξει ένα γιγαντιαίο σκουλήκι ή κάτι τέτοιο, από το οποίο αρχίζει ο ομφάλιος λωρίδας, αλλά αυτό είναι Μόνο το πρόβλημα - ο τόπος αυτός δεν υποβάλλεται στην ορθολογική κρίση. Ακριβώς, ήταν υπόγεια, φυσικά, αλλά σαν να μεταμφιέψουμε υπό την πραγματικότητα, ώστε να μην εκδώσουμε την ουσία τους. Από αυτές τις σκέψεις ήμουν ακόμα χειρότερη, αλλά ήταν απαραίτητο να συνεχιστεί.

Ένα από τα πολυάριθμα πλάνα της μήτρας. Όλοι ήταν ατυχές, και μερικές φορές δεν συμπίπτουν με τα περιγράμματα με τον τόπο προσπάθησα να αφαιρέσω. Στο πλάνο της Αλίκης με την άκρη της νύχτας.

Έβγαλα μια άλλη νύχτα από το στήθος, και, φωτίζοντας τον τρόπο του με το δρόμο του, συνέχισε να κατεβαίνει κάτω από το ομφάλιο λώρο, χτυπώντας από τα "οργανικά" τέρατα. Πολλές φορές ήθελα να σταματήσω και, αν δεν βγείτε από το παιχνίδι, τότε τουλάχιστον πηγαίνετε στην κουζίνα και σνακ κάτι βρώσιμο. Την ίδια στιγμή, μου φάνηκε, βυθίστηκα ήδη σε καλό σαράντα χιλιάδες πόδια κάτω από τη στάθμη της θάλασσας και επιστρέψτε στο Spaun ή, ακόμα περισσότερο, για να χτίσει έναν θόλο γύρω από τον εαυτό μου και να βάλω το παιχνίδι για μια παύση που δεν το έκανα Θέλετε σίγουρα, τόσο καταπολέμηση της πείνας, δίψας και κόπωση, συνέχισα και συνέχισα να κατέβλεψα. Οι φωνές στο πίσω φόντο έγιναν ακόμη πιο δυνατά, επικαλύπτονται ήδη και μουσική. Ήταν ψιθυρίζοντας ο ένας με τον άλλον στη γλώσσα, την οποία δεν μπορούσα καν να προσδιορίσω περίπου. Ήταν περισσότερο σαν η απομίμηση του Hawkishkoty από την ανθρώπινη ομιλία και τα Moans με την πάροδο του χρόνου μετατράπηκαν σε λυγισμένα, κλάμα και μερικές φορές, ακόμη και κραυγές πόνου. Εγώ βυθίστηκα τη στήλη έτσι ώστε η μαμά δεν ακούει παράξενα ήχους μέσα από δύο τοίχους, αλλά δεν βοήθησε ιδιαίτερα.
Ξαφνικά όλα έχουν αλλάξει. Η οθόνη που τράβηξε, για ένα δευτερόλεπτο, το θαύμα και, αν και κατά την πρώτη ματιά τίποτα δεν έχει αλλάξει, σχεδόν αμέσως παρατήρησα ότι το πίσω φόντο παραμορφώθηκε και σαν να συνέβαινε στον τόπο όπου βρισκόταν η Αλίκη. Φοβόμουν και έτρεξα ακόμα πιο ταχύτερα, χωρίς να μένω στη θέση του και για ένα δευτερόλεπτο, αλλά ήταν κάτι στο παρασκήνιο ήταν ταχύτερο. Οι φωνές σταμάτησαν μεθυσμένοι και σφίγγονταν μια μακρά, μακρά σημείωση, πρώτα χαμηλά, όπως ένα βουητό τσέλο, τότε τα πάντα ανεβαίνουν και αυξάνονται, μέχρι τελικά, δεν μετακινούνται σε μια συγκλονισμένη και τρομακτική φωνή. Στο κάτω μέρος της οθόνης, το "Wrath έχει ξυπνήσει" επισημάνθηκε και η σάρκα της μήτρας στο παρασκήνιο ήταν στριμμένο, κάτι μεγάλο χωρίστηκε από αυτήν, αρκετές φορές περισσότερο χαρακτήρα, πιστό, με χάλυβα αιχμηρά δόντια και, έχοντας αυξήσει Σχεδόν όλη η οθόνη Backshell, έκλεισε τα σαγόνια τους στην Αλίκη, μετά από την οποία αμέσως εξαφανίστηκε. Ταυτόχρονα με τον τρομερό και παράλογο ρεαλιστικό σκασίματα κλειστών σιαγόνων, οι φωνές ήταν σιωπηλοί, σπάζοντας την υψηλή σημείωση.
Εγώ, κατεψυγμένα, κοίταξε με τζάμια στην οθόνη, δεν μπορεί καν να κινηθεί πριν από αυτό το θέαμα. Όταν όλα τελείωσαν, κατέστρεψα τις συμπιεσμένες γροθιές στον πόνο και τεντωμένο στο πληκτρολόγιο, για να καταλάβω τι συνέβη, αλλά η Αλίκη δεν κίνητρα όπως ήθελα. Αυτή, στράφηκε στην αριστερή πλευρά της οθόνης, σιγά-σιγά ταλαντεύτηκε, σαν να διατηρήσει την ισορροπία στο ένα αριστερό πόδι, μετά από το οποίο ήταν ξαφνικά αδύνατο για τον ρεαλισμό για την παιδαία, το κινούμενο σχέδιο στράφηκε στην οθόνη με την άλλη πλευρά και έπεσε. Δεν είχε κανένα δικαίωμα σωστό μισό του σώματος, το οποίο δαγκώθηκε από κάτι, και ήταν δυνατό να δει απολύτως τα πάντα, τα εσωτερικά, τα οστά, μια διατομή κρανίου, όλα ήταν καταραμένα ρεαλιστικά, σαν να ο πραγματικός άνθρωπος κόπηκε τέλεια ομαλή Blade, φωτογραφηθεί και το έκανε μια υφή σώματος για την Αλίκη ... Στη μέση της οθόνης, η επιγραφή "Σκεύεις ..." και, ένα δεύτερο, ένα ακόμα - "... και πάλι ...", μετά που το παιχνίδι πέταξε και πάλι στο κύριο μενού. Η Αλίκη εξαφανίστηκε από τη λίστα χαρακτήρων.
Η καρδιά μου γνώριζε έτσι ώστε να φαινόταν να σπάει το στήθος ή θα το σπάσει καθόλου, χωρίς να προετοιμάσει ένα τέτοιο ρυθμό, αλλά οι σκέψεις μου ήταν άδειες. Φαινόταν κάποιο είδος ήσυχο υστερία - θα ήθελα να απορρίψω τον εαυτό μου, χωρίς σκέψεις και εμπειρίες, ενώ έπρεπε να πεθάνω από το φόβο. Πιθανώς, εκείνη τη στιγμή τα νεύρα μου δεν μπορούσαν να σταθούν ολόκληρο το φορτίο και κάναα από αυτό το devilish. Ό, τι και αν ήταν, σκέφτηκα και τι αξίζει τον κόπο, αλλά πρέπει να φτάσω στο τέλος. Όλα είναι επίσης αποσπασμένα, πήγα σε ένα μόνο παιχνίδι, δημιούργησα ένα νέο χαρακτήρα, ένας γέρος που ονομάζεται Erich, κατέλαβε! Γεννήθηκε και συνέχισε το παιχνίδι.
Εδώ το μυαλό μου επέστρεψε σε με, αμέσως περιβάλλει το κολλώδες του φόβου του φόβου. Τώρα, φαινόταν, όχι μόνο το παιχνίδι σαν να μην ήθελα να με αφήσω να φύγω, αλλά εξαρτώνται από το μυστήριο που περίμενα στο τέλος. Στον κόσμο, όσο είδα, τίποτα δεν έχει αλλάξει, έτσι εγώ, εξακολουθώ να φοβούνται παράκαμψη τι συνέβη, άρχισε να χτύπησε τον Erich. Οι έμποροι πήραν ακόμα το χαρακτήρα για το Natt, αλλά τώρα έγιναν πιο προσεκτικοί, απίστευτοι. Μέχρι ένα συγκεκριμένο χρόνο, το πήρα για τον καρπό της δικής μου σαρωτικής φαντασίας, η οποία προσαρμόζει τις φαντασιώσεις για την πραγματικότητα, αλλά στη συνέχεια ...
Τότε συνέβη κάτι απροσδόκητο. Scrappet Phoenix Blaster (ναι, από αυτή τη φορά επισκεφτώ ήδη την κόλαση και βεβαιωθώ ότι ήταν αδύνατο να περάσετε μέσα από τη μήτρα, καθώς και να παραλειφθεί κάτω από το συνηθισμένο άκρο της κάρτας), περίμενα για μεγάλο χρονικό διάστημα μια μετεωρίτη πτώση για πολύ Ο χρόνος για να κάνει φυσίγγια από αυτό, αλλά στη συνέχεια, ποτέ δεν περιμένουν, επικεφαλής για έναν έμπορο όπλων για να το αγοράσει, αν και κακό, αλλά ακόμα δεν έχει σημασία τι-καμία κασέτα. Ήδη, όταν, όταν συνομιλώ μαζί του, είχα το ίδιο παράθυρο με μια συνομιλία με τον πατέρα μου, συνειδητοποίησα σαφώς ότι κάτι τρομερό θα συνέβαινε τώρα.
- Natt? .. Σταματήστε ... Δεν είστε Natt. ΔΕΝ ΕΙΣΑΙ! - λέξεις που εκτυπώνονται ένα προς ένα, σαν να τους μιλήσει ο έμπορος, - τι κάνατε; Εγώ ... Ξέρω ... Ο πόνος των Θεών ... το αίμα ... Womb ... Όλοι θα πληρώσουν ... Όλοι θα πεθάνουν, Natt, μπορείτε να με ακούσετε;! Όλοι θα πεθάνουν !!! Και εσείς, διάβολος παιδί, θα είστε ο πρώτος!
Εξαιρετικά βαμμένο κίνημα, άρπαξε, προφανώς, από τη θήκη πασσάλων ένα όπλο, κούνησε το κλείστρο και δύο φορές πυροβολήθηκε στο κεφάλι του Erich. Σφαίλω - οι ήχοι δεν ήταν καθόλου εκείνες που ήταν συνήθως. Δεν είναι μια άθλια συλλογή ενός ασθενούς πιστόλι παιχνιδιών, αλλά πραγματικών, δυνατών και πεζοπορικών βολών, συνοδευόμενη από μια σαφώς ακουστική κάθοδο από την ασφάλεια και τον ήχο των πεσμένων μανικιών. Puli πέρασε μέσω του Erich, χωρίς να τον προκαλέσει καμία βλάβη και να συντρίψει στον τοίχο και ο έμπορος όπλων επιτέθηκε, μειώνοντας το όπλο. Για ένα δευτερόλεπτο, είδα μια πραγματική, γνήσια φρίκη στο πρόσωπό του, και σε ακόμα ένα ανοιχτό παράθυρο προστέθηκε "καλά τότε ...". Το παράθυρο έκλεισε και ο έμπορος, ξεδιπλώνεται, έτρεξε μέσα από τις ανοιχτές πόρτες των σπιτιών, σε καθένα από αυτά δίνοντας μερικές σφαίρες στους κατοίκους τους. Οι ήχοι πυροβολισμών διανεμήθηκαν από τις στήλες της κυριολεκτικά μηχάνημα ουράς, και στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίστηκε γράμματα "Matha-Naeg'on σκότωσε το Clayton Brawl", ο Emilio Consigliori είχε δοκιμάσει τη συμφωνία Matha-Naeg'on, "Η Skyslide Airwing έχει Πυροβολήθηκαν από το matha-naeg'on "και τα παρόμοια. Έτρεξα μετά από αυτόν, σε τρέχουσα φρίκη επιθεώρηση των αποτελεσμάτων της πραγματικής σφαγής, τις οποίες ματς έμαθαν σε λίγα μόνο δευτερόλεπτα. Οι σφαίρες βρήκαν με ακρίβεια τα θύματά τους, το αίμα ήταν ήδη απότομα εξοπλισμένο τους τοίχους, τα αντικείμενα της κατάστασης, μερικές φορές ολόκληρα ταξινομημένα κομμάτια κρέατος βρισκόταν δίπλα στα ακίνητα πτώματα. Καθισμένος σε όλους τους στο σπίτι, συνειδητοποίησα ότι ο γαμημένος έμπορος ήταν στο νεκροταφείο.

Τελευταία πυροβόλησε καταστροφή, Erich και Matsa Naig'on

Στο πρωινό λυκόφως, όταν το φεγγάρι είχε ήδη εξαφανιστεί πίσω από τον ορίζοντα, και ο ήλιος δεν είχε βγει ακόμα, το Mats-Naig'on γονατίζει στον πολύ μακροχρόνιο τάφο, κάτι που ψιθυρίζει κάτω από τη μύτη του, και ο αναποτελεσματικός του ψίθυρος ήρθε από τα ηχεία. Σήμερα συνειδητοποίησα ότι ήμουν ήδη ακούσει αυτό το ψίθυρο στα βάθη της μήτρας, ανάμεσα σε δεκάδες άλλους τρομακτικούς μονόλογους. Ο Mats-Naig'on έβγαλε την κορύφωση από το πιστόλι, την εξέτασε, δήλωσε σαφώς το "το τελευταίο" και, τελικά κοιτάζοντας γύρω από τον ώμο της στο Erich, βάλτε ένα χτύπημα στο στόμα του και πιέζεται στη σκανδάλη. Το αίμα, μπροστά με τους εγκέφαλους, το κρέας και τα θραύσματα του κρανίου, το τζετ πέθανε από το αυτό του, και ο ίδιος ο ίδιος, στρέφοντας την πληγή του χάσματος στην οθόνη, έπεσε στο πλάι και πάγωσε.
"Τώρα όλοι είναι νεκροί, Natt" - Bezen εμφανίστηκε στο κάτω μέρος της οθόνης.
Ο ήλιος δεν ώθησε, και ο ουρανός Twilight απέκτησε μια αιματηρή σκιά. Ο χρόνος πάγωσε, και τώρα ακόμη και απλά ένα ψιλοκομμένο ρολόι έδειξε μόνο "PA: th". Ωστόσο, ήμουν ακόμα. Ένα ξεχωριστό τμήμα του χρόνου απλώς έπεσε από τη μνήμη μου και ήρθα στον εαυτό μου μόνο όταν ο Erich στάθηκε στην είσοδο του μπουντρούμι, η οποία έπαψε ήδη να είναι τέτοια. Τώρα κάθε μπλοκ, πρώην τούβλο, έγινε μέρος του ίδιου οργανικού, από το οποίο η μήτρα συνίστατο, και το ρολόι ήταν ήδη στην είσοδο αμέσως μετάβαση στο WO: MB. Προφανώς, το μπουντρούμι απλά σταμάτησε να υπάρχει, να γίνει μέρος της μήτρας.
Πηγαίνοντας κάτω από τον τόπο όπου ξεκίνησε το παλάτι πριν, έτρεξα να απομακρυνθώ από το ομφάλιο λώρο και να πάω στη Δύση, για να δω και πάλι τον πατέρα μου. Όλοι αυτοί οι τυχαία παραγόμενοι χαρακτήρες που με επιτέθηκαν εδώ πριν έχουν αλλάξει σημαντικά. Τώρα κοίταξαν σαν να γελούσαν τα δικά τους σώματα από τις σκωμένες φέτες των δικών τους σώματος και τα όπλα από το συνηθισμένο της αντικαταστάθηκε με αιματοδοτημένα άγκιστρα, παρόμοια με τα μεσαιωνικά όπλα βασανιστηρίων. Κάθε ένας από αυτούς τους πεζούς με τα πόδια έχει ψιθύρισε κάτι που έχω ήδη ακούσει ακριβώς στο χορό των ψήφων που με επιδιώκουν στη μήτρα. Όταν, τέλος, έσπασε με το δρόμο μου προς το δωμάτιο του θρόνου, όλα έμοιαζαν δραστικά διαφορετικά - πορτρέτα των αριστοκράτων στους τοίχους άλλαξαν σε sprites εκείνων των οργανικών τέρατα, τα οποία συναντήθηκα στη μήτρα, όλα τα αντικείμενα της ρύθμισης ήταν μισή σάπια, Και στον τόπο όπου υπήρχε πριν από το θρόνο του πατέρα, ο πύργος μιας σχισμένης σιαγόνας. Δεν είναι πλέον σε θέση να αντέξει αυτό το θέαμα, και μόλις περιορισμό πριν να μην φωνάζετε σε ολόκληρο το διαμέρισμα, χωρίς να σταματήσω, έσπευσε στο ομφάλιο λώρο, συνεχίζοντας την κάθοδό του και να μην φανταστεί το δικό μου στόχο. Ήταν ήδη τυφλά εστιάζοντας σχεδόν αμέσως γύρω μου στο σκοτάδι, πήρα στο πολύ χρυσό στήθος, όπου ο Natt πέθανε, και το άνοιξε. Στο εσωτερικό βάζετε ένα "βράδυ της άκρης" και όλη την ίδια "Blade Mystery". Το τελευταίο ήταν ακόμα αδύνατο να πάρει, έτσι, οπλισμένοι με την άκρη της υπόλοιπης νύχτας, η Erich συνέχισε να κινείται βαθιά στη μήτρα, φωτίζοντας το δρόμο με σύντομες εστίες από τα όπλα.
Μετά, όσο κατάλαβα, πενήντα χιλιάδες μπλοκ βάθους, ο δρομέας εξαφανίστηκε από την οθόνη και σύντομα όλα τα άλλα στοιχεία διασύνδεσης, αφήνοντας μόνο μια κενή οθόνη με έναν χαρακτήρα και λυγαριά. Η διαφυγή δεν άνοιξε πλέον το απόθεμα και τα επιλεγμένα αντικείμενα δεν επισημάνθηκαν στην αναδυόμενη επιγραφή. Τα τέρατα από το πίσω φόντο, όπως αυτός που σκότωσε την Αλίκη, συνέχισε να εμφανίζεται σε μεγάλα βάθη, αλλά μόλις ανέπτυξα αμέσως τις τακτικές εναντίον τους - πρώτα έφυγα όσο το δυνατόν περισσότερο, τότε άλλαξα την κατεύθυνση αυτή έντονα και αυξήθηκαν. Τα θανατηφόρα δαγκώματα περνούν, αφήστε τέτοιους ελιγμούς και να επιβραδύνουν την προώθησή μου κάτω. Ορισμένες πλευρικές σήραγγες που είχαν προηγουμένως συναντήσει τη μήτρα μερικώς έριξε τη σάρκα, αν και θα μπορούσαν να φτάσουν σε αυτά, αν το επιθυμεί, ήταν πολύ πιθανό, αλλά η ίδια η επιθυμία δεν με συνέβαινε.
Περίπου από εβδομήντα χιλιάδες μπλοκ βάθους τέρατα από το πίσω σχέδιο σταμάτησε να εμφανίζεται. Φαινόταν ότι το παιχνίδι συνειδητοποίησε ότι δεν θα το πάρω τώρα, και τώρα έδωσα γρήγορα μια διαφορετική τακτική. Σε μια συγκεκριμένη στιγμή, η φωνή ήταν στυλ, και υπήρχε μια σκουριασμένη και η κυνηγία να αλλάξει, με σαφήνεια για μένα ως ο ήχος ενός σάπια κρέατος, ο οποίος ρίχτηκε στο στόμα των Celoded σκυλιά και την επιφάνεια των μπλοκ που οργανώνουν Η σήραγγα άρχισε να αλλάζει. Σχεδόν αμέσως, παρατήρησα ότι το βιολογικό άρχισε να κινείται, σαν να καλύπτεται με χιλιάδες μικρούς πιλήματα και στην πρώτη αύξηση της παλλόμενης κίνησης των τοίχων υπήρχε κάποιο είδος συγχρονισμού και μοτίβο. Τώρα αυτό το μέρος ήταν παρόμοιο με έναν ζωντανό οργανισμό, προσπαθώντας να απορροφήσει τον αντίπαλο που τον εισβάλλει.
Σύντομα, οι ενοχλητικές αυξήσεις άρχισαν να εμφανίζονται στους τοίχους της μήτρας, τα πλοκάμια επιμηκύθηκαν και ο ίδιος πρώτα απλά μια παλλόμενη σάρκα της αρχής για να ρυθμίσει ρυθμικά τους μυς. Από κάπου υπήρχε ένας ήσυχος ήσυχος ήχος, με κάθε επανάληψη έγινε πιο δυνατά και πιο δυνατά, μέχρι να γυρίσει, τέλος, σε μια ξεχωριστή απάνθρωπη κραυγή. Κάτι, προφανώς, πλησίασε τα βάθη της σήραγγας και οι τοίχοι της μήτρας ανταποκρίθηκαν σε κάθε κραυγή αυτού του άγνωστου πλάσματος. Η οθόνη άρχισε να αναβοσβήνει και ήταν απολύτως αδύνατο να προσδιοριστεί αν η μήτρα ήταν προσωρινή ή η ίδια η οθόνη και ο "λευκός θόρυβος" διατηρήθηκε μεταξύ των αποκόμματα κατά μήκος των άκρων της οθόνης. Λόγω των πολύ δυνατών θορύβων, προσπάθησα να απενεργοποιήσω τα ηχεία, αλλά ο ίδιος ο διακόπτης, φαινόταν να είναι, και να βγάλω τον εαυτό μου να απομακρύνω τον εαυτό μου μακριά από την οθόνη και να αφαιρέσω το καλώδιο από την πρίζα, απλά δεν μπορούσα. Ωστόσο, δεν ήθελε.
Και πάλι, στην κορυφή της επεξεργασμένης κραυγής, μια άσεμνη σκιά σάρωσε πίσω από τον Erich. Ακριβώς, φαινόταν να τον μαζί του από το πλάγιο και έχασα τον έλεγχο του χαρακτήρα. Ο Erich τράβηξε σπασμωδικά και με κάποιο τρόπο αργά αργά στην οθόνη. Το στόμα του κινήθηκε σιωπηλά, σαν να προσπαθήσει ο Erich να πει κάτι, αλλά δεν μπορούσα να διαβάσω τίποτα στα χείλη μου, όπως δεν προσπάθησα. Ξαφνικά, ο γέρος τοξωτό με όλο το σώμα και, με μια τρομακτική ευκολία, τρέχει τα χέρια του στο στήθος, το έσπασε με τον αηδοντικά ρεαλιστικό ήχο του ήχου και σπάσιμο των οστών. Αλλά αντί του εσωτερικού, ενός σκελετού ή κάτι άλλο, μέσα υπήρχε μόνο ένα παλλόμενο σκοτάδι, το μαύρο του πολύ μαύρου χρώματος, το οποίο, σαν να απελευθερώθηκε απρόθυμα, απελευθερώθηκε ένα λεπτό πλοκάμι από το στήθος, εξακολουθούσε να στέκεται γέρος και τους ξεκίνησε σε όλα τα υπόλοιπα του. Ο Erich έσπασε μακριά από τον τόπο όπου πιάστηκε κάτι, σιγά-σιγά ανέβηκε στον αέρα και άρχισε να αλλάζει. Τα πόδια επιμένουν και καλύπτονται με υπνηροποιητικές αναπτυγμένες αυξήσεις, ένα επιπρόσθετο ζευγάρι αυξήθηκε από τους ώμους, όπως οι δρεπανίδες της Mantomol, είτε υπήρχαν διπλωμένα φτερά, το κεφάλι τραβήχτηκε στον παραχωρημένο κορμό, και στη μέση του πρώην στήθους, Είχε ένα μάτι με τρεις μαθητές, καθένα από τα οποία, μετακινώντας ανεξάρτητα από τα υπόλοιπα, τυλιγμένα σε όλη την οθόνη, σχεδόν αμέσως εστιάζοντας ... Εγώ; Το γεγονός ότι ήμουν ακριβώς στον χαρακτήρα μου, δεμένο, συγκεντρώθηκε σε ένα κομμάτι και έσπευσαν δεξιά στην οθόνη, αυξάνονται αμέσως σε μέγεθος. Το τελευταίο πράγμα που είδα αυτή τη φορά, ήταν τεντωμένο στην οθόνη του ποδιού, στην παλάμη της οποίας χιλιάδες μικρά και παράλογα αιχμηρά δόντια έβαλαν το στόμα. "Τέλος, ήσασταν σκοτωμένος ..." - επισημαίνεται σε μια μαύρη οθόνη και το παιχνίδι πέταξε και πάλι στο κύριο μενού. Η λάμψη δεν κινείται σε αυτό, ο ουρανός απέκτησε την ίδια κόκκινη σκιά, η μουσική εξαφανίστηκε, αντικαταστάθηκε από το συνολικό βουητό των ψήφων της μήτρας και το μόνο σημείο ήταν "βλέπε το τέλος".
Πιθανώς, ήμουν ακόμα σε μια κατάσταση του ισχυρότερου άγχους - μόνο αυτό μπορεί να εξηγηθεί από το γεγονός ότι το χέρι τεντωμένο όχι στο κουμπί τερματισμού του υπολογιστή ή την οθόνη, όχι στο καλώδιο που προέρχεται από την πρίζα στην τροφοδοσία ρεύματος, όχι στο τηλέφωνο, αλλά στο ποντίκι για να Clazz τη μόνη δυνατή επιλογή. Δεν είχα καμία δύναμη να ουρλιάζω, και εγώ ο ίδιος δεν παρατηρήσαμε, στον πόνο μου τη γλώσσα μου τη γλώσσα μου και τώρα σπασμωδικά κούνησε το αλατισμένο αίμα μου. Κρατάει, φαινόταν ότι κάθε κελί του σώματός μου, ο φόβος κατέλαβε εντελώς τη συνείδησή μου και πήρε την κατοχή των σκέψεών μου. Δεν φοβούνται κάτι σαφές, πριν ο ρεαλισμός του τι συμβαίνει με τους χαρακτήρες μου, όχι, αλλά ο φόβος των ζώων άγνωστος, πριν από ό, τι με περιμένει στο κάτω μέρος της μήτρας.
Αλλά ήταν το τέλος. Ακόμα κι αν δεν υπήρχε τίποτα στο κύριο μενού του παιχνιδιού, και την τελευταία λεπίδα, "Μυστική λεπίδα", δεν θα με περίμεναν στο δρόμο για τη μήτρα, θα έχω ακόμα μια κρυστάλλινη σαφήνεια που θα ήταν η τελευταία μου καταγωγή Στη μήτρα, απλά αισθάνθηκε. Και τώρα ήμουν υποχρεωμένος να μάθω πώς θα τελειώσει. Μην με πάρετε λάθος: Αν είδα τον εαυτό μου από την πλευρά, θα ήθελα να αναγκάσω τον εαυτό μου να αφαιρέσω το παιχνίδι και να ξεχάσω γι 'αυτήν, αλλά ένα πράγμα παρατηρήθηκε από την πλευρά, και κάτι άλλο είναι να συμμετάσχει σε αυτό.
Η παγκόσμια εκκίνηση αμέσως, ακόμη και χωρίς να δημιουργεί ένα νέο χαρακτήρα και λήψεις. Ο χαρακτήρας αποδείχθηκε να είναι δικτυωτός, όπως ήταν από την αρχή, χωρίς θωράκιση. Η διεπαφή δεν εμφανίστηκε ποτέ και να ανοίξει το απόθεμα ή τα στήθη ήταν απλά αδύνατο. Ο κόσμος εξακολουθεί να "κολλήσει" στο στάδιο του αιματηρού λυκόφως, στο χωριό δεν άλλαξε τίποτα με κανένας λογαριασμός οτιδήποτε, το Σώμα NPC, που δεν εξαφανίζεται οπουδήποτε, βρισκόταν στις θέσεις τους σε αμετάβλητες, εξαιρετικά ρεαλιστικές θέσεις και τους το αίμα που καλύπτει ακόμα τους τοίχους και το πάτωμα. Το Nett ήταν εξοπλισμένο πολύ περίεργο - ένα εργαλείο εμφανίστηκε στα χέρια του όταν ήταν απαραίτητο. Αν το κάθομαι πίσω από την οθόνη, ήθελα να χρησιμοποιήσω ένα γάντζο, τότε ο Natt έκανε, αν ήθελα να πυροβολήσω - να πυροβολήσει, αν κτυπάτε το σπαθί - μπιλ, σκάβουν - εγώ έσκαψαν. Κυριολεκτικά μαντέψει όλες τις σκέψεις μου, ακόμα και όταν προσπάθησα να χρησιμοποιήσω ένα εργαλείο ή όπλο όχι για τον προορισμό του.
Ωστόσο, η τροπολογία. Ήταν απλά αδύνατο να χρησιμοποιήσετε εργαλεία ή όπλα. Τρεις αλλαγές συνέβησαν σε όλο τον κόσμο: απολύτως όλα τα τέρατα λείπουν από αυτό, τόσο συνηθισμένα όσο και οργανικά και οι πλευρές της παλλόμενης σάρκας άρχισαν να εμφανίζονται κάτω από το έδαφος, ακριβώς το ίδιο, από ποια μήτρα. Ήταν αδύνατο να ανοικοδομήσουμε τον κόσμο - ακόμη και τα συνηθισμένα μπλοκ της γης δεν σπάστηκαν από ένα άγνωστο από όπου η νεοσσός έλαβε γκόμενα. Το μόνο πράγμα που παρέμεινε εργαζόμενοι και αμετάβλητος ήταν ένα γάντζο, στο οποίο έπρεπε να καταφύγω αρκετές φορές στο δρόμο προς το πρώην μπουντρούμι. Επιπλέον, το ρολόι ήταν συνεχώς εξοπλισμένο με Natte, τώρα παντού που δείχνει WO: MB και το βάθος τακούνι.
Πήγα στη μήτρα, εξετάζοντας ταυτόχρονα τι μετατράπηκε αυτός ο κόσμος. Η διάβρωσή του προήλθε από τη μήτρα της λοίμωξης - όπου έρχεται σε επαφή με την επιφάνεια, αντί για γρασίδι αυξήθηκαν από τις πολύχρωμες διεργασίες και τα δέντρα μετατράπηκαν σε στριμμένα πρόστιμα του χρώματος του ωμού κρέατος. Οι μολυσμένες δεξαμενές απέκτησαν μια σκιάρινα σκιά, σαν να ήταν γεμάτη με ... αίμα; Δεν ήθελα καν να το σκεφτώ για να μην τρελαθώ. Αντί ενός από τους λόφους, στο δρόμο προς τη Δύση, ανακάλυψα ένα τεράστιο σωρό από το μηχανικό κρέας, στο οποίο δεν κινδύνευε καν να συγκινητοποιήσει, έχοντας εφαρμόσει στον ξύλινο θόλο του. Και, όπως ήδη αναφέρθηκε, τα τέρατα λείπουν σε όλο τον κόσμο.
Το σκιάχτρο ακόμη περισσότερο από εκείνα τα απίστευτα φρίκη χύτευση στο σκοτάδι της μήτρας. Εάν κάποιος τέρας μπορούσε να προσπαθήσει να εξηγήσει πώς το AI, στη συνέχεια, για το κενό, το ζοφτερό και αποφασιστικότητα αυτού του κόσμου, φαινόταν ότι ο κρύος και ο σκληρός λόγος κάποιου ήταν κρυμμένος, ο οποίος έδωσα το ρόλο στο οποίο μου δόθηκε ο ρόλος του θύμα. Τότε δεν μπορούσα ακόμη να φανταστώ πώς ήμουν ακριβώς σε αυτές τις τρομερές και αναταραχές σκέψεις.
Όταν φτάσω στην είσοδο στο πρώην μπουντρούμι, ξαφνικά ήθελα να δω το παιδί. Η Pupovina εξακολουθεί να αυξήθηκε μέσα από την οροφή του οργανικού πύργου και προσκολλώντας μαζί της με ένα γάντζο, ο Natt ανέβηκε. Δεν ήταν πλέον ένα έμβρυο. Όταν τον είδα για πρώτη φορά, κατέλαβε τέσσερις οθόνες σε ένα συνολικό ποσό ως ιπτάμενο νησί, αλλά τώρα ... τώρα κατέλαβε περισσότερο χώρο και έμοιαζε με ένα πλήρως σχηματισμένο ανθρώπινο μωρό. Ήταν έτοιμος να γεννηθεί, αλλά μόνο ότι εννοούσε τη γέννησή του σε αυτόν τον κόσμο και, που είναι πιο σημαντικό, για μένα;
Δεν μπορούσα να μείνω σε αυτό. Ήταν απλά ... αηδιαστικό, ή τι; Ο Natt πήδηξε κάτω, δεν σκέφτηκα καν τι μπορούσε να σπάσει. Ωστόσο, αυτό δεν συνέβη - τα μολυσμένα μπλοκ κοντά στον πύργο ήταν σαν να σταματήσουν την πτώση του Natta και μετά από ένα δευτερόλεπτο, τον έσπρωξε. Η μήτρα δεν θέλει να πεθάνω, σκέφτηκα τότε, με προετοίμασε εντελώς διαφορετικός θάνατος. Πιάσαμε το γεγονός ότι ήδη αναγνωρίζω τον εαυτό μου και το natta, και έγινα τρομερά. Σε κάθε περίπτωση, ο μόνος τρόπος ήταν η πορεία κάτω, ήμουν υποχρεωμένος να το μεταβιβάσω τώρα. Το Nett ξεκίνησε την κάθοδο.
Η μήτρα έχει αλλάξει μόνο σε ένα - όλα τα πλευρικά περάσματα και τα κλαδιά, συμπεριλαμβανομένου του πρώην παλατιού, των πυκνωτών, και τώρα με τον τρόπο που συνέβαινε, δεν άφησε το ομφάλιο λώρο. Ποτέ δεν γνώρισα ένα μόνο τέρας, αλλά μερικές φορές φαινόταν ότι κάπου στα πρόθυρα του σκότους και οι σκιές εμφανίζονται σιλουέτες .... Χαρακτήρες; NPC; Μερικές φορές μου φάνηκε ότι βλέπω στη σκιά του χαμογελαστή χαλάκια-Naig'on με μια τρύπα στο κρανίο, παρατηρώ τη σκιά του αλλοιωμένου Erich που έχει προγραμματιστεί στο παρασκήνιο, βλέπω το natta και τα υπόλοιπα που συναντήθηκαν για το τις τελευταίες δύο ημέρες και για τους οποίους έπαιξα. Στα ρουθούνια σφυρηλατήθηκαν με αηδιαστικό, δεν είναι γνωστό πού πήρε τον ήλιο, αλλά οι φωνές εξαφανίστηκαν. Απόλυτη σιωπή, μόνο οι ήχοι του ίδιου του χαρακτήρα, η διαστατική, η παύση της μήτρας και η τρελή καρδιά μου. Ήταν τρομερά ακόμη και να ανοίξει το στόμα και να προφέρει κάτι, φαινόταν ότι η μήτρα θα με ακούσει.
Εν τω μεταξύ, ο Natt έφτασε στο χρυσό στήθος. Ο δρομέας δεν ήταν ακόμα, και ολόκληρη η διεπαφή δεν εμφανίστηκε, γι 'αυτό σκέφτηκα για το πώς να πάρω το τελευταίο σπαθί από εκεί. Ωστόσο, δεν το χρειάστηκε - μόλις οδηγήσω το Natta στο στήθος, ο ίδιος ο ίδιος, και πάλι, η κινούμενη εικόνα με ένα ανύπαρκτο στο Terryiage το άνοιξε και έβγαλε τη λεπίδα από εκεί. Φαινόταν τρομακτικά - φώναξε με αίμα, απροσδόκητα ρεαλιστικό αίμα, το οποίο, με κάθε κίνηση, στάζει από τη λεπίδα, δίνοντας ηχώ στις στήλες. Επιπλέον, ήταν αδύνατο να το χρησιμοποιήσετε πιο συχνά από μία φορά κάθε πέντε δευτερόλεπτα, αλλά το φως από το χτύπημα υπογράμμισε αμέσως ολόκληρη την οθόνη, αν και ξεθωριάσει γρήγορα. Οπλισμένος με το τελευταίο σπαθί, το Nett συνέχισε την κάθοδο και εν τω μεταξύ αποκαταστήσει τα γεγονότα στη μνήμη της μήτρας με προηγούμενους χαρακτήρες.
Ο Natt πέθανε εδώ, ο θόλος, κάτω από τον οποίο ελπίζαμε να το κρύψω, τόσο πουθενά και πήγε, και το αίμα εξακολουθεί να έβγαλε στους τοίχους του. Εδώ γύρισα να δω το πολύ ψιλοκομμένο κεφάλι, αλλά τώρα το πέρασμα είναι κατάφυτο με τη σάρκα καυσίμου. Εδώ, κάτι σκότωσε άγρια \u200b\u200bη Αλίκη, το αίμα εξακολουθεί να έβγαλε από το μέρος, σαν το πτώμα να μην εξαφανιστεί οπουδήποτε. Εδώ η μήτρα για πρώτη φορά άρχισε να αλλάζει, τα μικρά πλοκάμια μετακινήθηκαν επίσης στους παλλόμενους τοίχους. Και εδώ κάτι που έθεσε στο Erich και προσπάθησε να με επιτεθεί. Με κάθε νέο κύμα αυτού του αργού σπαθιού, όχι μόνο η εικόνα στην οθόνη εκδηλώθηκε, αλλά στη μνήμη μου, η εικόνα του ίδιου τόπου παραβλέπθηκε όταν η μήτρα ήταν πιο φυσιολογική, ή κάτι τέτοιο ... σε κάθε περίπτωση, όταν είδα τέρατα, ήμουν πολύ πιο εύκολο. Ήξερα ότι έπρεπε να νικήσω, είχα να μαντέψω τι πρέπει να φοβάμαι, είδα ένα στόχο. Και τώρα ... Στερεό άγνωστο. Και καταπιέζεται.
Ξαφνικά, η μήτρα τελείωσε. Το πέρασμα επεκτάθηκε και με έφερε σε μια τεράστια κοιλότητα, παρόμοια με μια διευρυμένη κόλαση, στην οποία αντί για τα μπλοκ σκόνης και η Stone Hello ήταν σάρκα και οστά, και αντί για λάβα - αίμα. Ο αποεθιέων φαίνεται να περιμένει μέχρι να δω ότι εμφανίζεται σε αυτό ????? Τα πόδια κάτω εξαφανίστηκαν με το ρολόι, με αφήνοντας μόνο με το σκοτάδι. Έχω ξεπεράσει εκατό χιλιάδες μπλοκ βάθους, και τώρα ήρθε η ώρα να μάθετε γιατί όλα αυτά συνέβησαν καθόλου.
Το σπήλαιο με οδήγησε στα δυτικά, αλλά όχι πολύ. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα εμφανίστηκε ... Palace. Αυτός που ήταν στο μπουντρούμι, αλλά άλλαξε. Κάθε κύτταρο σε αυτό αποτελούσε καλά μικτά μέρη ανθρώπων και τέρατα. Ο Παύλος, τα αντικείμενα, τα αντικείμενα της κατάστασης - απολύτως όλα ήταν στα μέρη τους, όπως στο πρώην πολυτελές παλάτι, αλλά η αντικατάσταση αυτής της ομορφιάς ήρθε η πλατεία. Ήταν αηδιαστικό: στους τοίχους, όπως τα τούβλα, τα χέρια, τα πόδια, τα κεφάλια, τα φτερά, τα οστά, γυμνοσάλιαγκες, τις νυχτερίδες, ολόκληρα μέρη των αφεντικών - Όλα αναμίχθηκαν για να δημιουργήσουν αυτό το τρομερό μέρος.
Σχεδόν αμέσως, βγήκα στην κύρια αίθουσα. Τα πορτρέτα στην αίθουσα αντικαταστάθηκαν σε εικόνες όλων των νεκρών χαρακτήρων και NPC. Nett, Alice, Erich, Mats-Naig'on, όλοι οι άλλοι έμποροι - όλοι απεικονίστηκαν σε πορτρέτα καθώς ήταν κατά τη στιγμή του θανάτου τους. Στην πιο απομακρυσμένη άκρη της αίθουσας αντί του θρόνου, υπήρχε το πιο σκληρό κεφάλι αντί του θρόνου, από το μέτωπο, και το κουτάβι άρχισε, και στην πλάτη της γλώσσα, όπως στο θρόνο, κάθισε τον πατέρα του, ακουμπώντας τον πατέρα του Χέρι και κοιτάζοντας το Natt και τα παραμέτρια που βρίσκονται μπροστά του ...
Τα ερείπια όλων εκείνων που απεικονίστηκαν σε πορτρέτα.
Ο πατέρας σιγά σιγά σιγά από το "θρόνο" του, κρατώντας το ίδιο αλαζονικό, όπως και πριν, κατέβηκε τα βήματα στο nattu και μίλησε. Ξεκίνησα - η φωνή του πατέρα δεν ακούγεται στις στήλες, αλλά στο κεφάλι μου.
- Έτσι ήρθες, δίχτυ. Τέλος, μπορούμε να τελειώσουμε με αυτό. Έχετε κάτι να πείτε πριν από το θάνατό σας;
"Εγώ ... Εγώ ..." Δεν έδωσα ακόμη και το γεγονός ότι δεν είχα ένα μικρόφωνο. Και έτσι ήταν σαφές ότι για να επικοινωνήσουμε με τον Πατέρα, δεν χρειάζεται. Εγώ μόλις πιέσω τον εαυτό μου το μόνο ερώτημα, το οποίο είναι τότε ισχυρότερο από μένα, - K-K-WHO Είσαι;!
"Και ..." Τεντώθηκε κάπως απογοητευμένος, "αν δεν το μαντέψατε ... στον κόσμο σας, είμαι ένα σφάλμα της δημιουργίας εικονικών δεδομένων. Ας πούμε αυτό: εξαιτίας της τρύπας στον κώδικα του κόσμου μου, εκείνος που έπρεπε να είναι υπεύθυνος για τα προβλήματα ολόκληρου του κόσμου. Είμαι μια απάντηση κλήσης στην ερώτηση που δεν ήρθε ποτέ στο κεφάλι σας απλά επειδή είναι έξω από τα σύνορά σας σκέψης. Ποιος καταραίδει τον γέρο που φυλάει το μπουντρούμι; Ποιος δημιούργησε το ίδιο το μπουντρούμι; Πού προέρχονται τα τέρατα από όλο τον κόσμο; Πώς προέρχονται οι ζώνες μόλυνσης του Ktulhu; Για σας, αυτό είναι όλα - η μυθοπλασία των προγραμματιστών. Για αυτούς - επίσης. Αλλά εδώ ο κόσμος μου δεν είναι αρκετός. Είμαι μια συνέπεια όλων των κακών, μολυσμένων με τους αμέτρητους κόσμους που δημιουργείτε για τη διασκέδαση σας. Και μου δίνει το δικαίωμα σε κάποια ... προνόμια ...
Ο πατέρας πέρασε από το natta και, που βρίσκεται πίσω, στράφηκε στην οθόνη με την αριστερή πλευρά του σώματος, το οποίο ποτέ δεν περιστράφηκε πριν. Εκεί ... δεν υπήρχε καν σκοτάδι ή έλλειψη υφής. Υπήρξε ένα απόλυτο, το πιπίλισμα κενό, στο οποίο ήταν τρομακτικό να αγγίξει το ποτήρι της οθόνης, το οποίο φαινόταν απολύτως όλα κοντά.
- Αυτό είναι καλύτερο? - Στη φωνή του πατέρα έλαμψε ο Tolik του κρύου χλευασμού, βασανίζει τη θυσία του, - τι θέλετε να μάθετε; Ποιος είναι μητέρα που είναι το παιδί, γιατί σε βλάψα στη μήτρα;
Κουνούσα σπασμωδώς, χωρίς ήχο, αλλά ο πατέρας φαινόταν να λέει ότι ήταν αρκετό.
- Λοιπόν, να βιαστείτε πουθενά, εξακολουθείτε να μην πάρετε πουθενά οπουδήποτε, - στην ανακούφισή μου (αν αυτή η λέξη είναι γενικά εφαρμόσιμη για την κατάσταση στην οποία ήμουν), ο πατέρας μου γύρισε πίσω στην "κανονική" πλευρά και επέστρεψε στο "Θρόνο" ", - Μητέρα ... ομολογήστε, εκπλήσσομαι που δεν μαντέψατε. Η μητέρα είναι ολόκληρος ο κόσμος και το παιδί είναι ο περίεργος διάδοχός μου, το οποίο μεγαλώνει μέσα από τη μήτρα που δημιουργήθηκε από εμένα. Αλλά υπάρχει μια μικρή διαφορά - είμαι περιορισμένος από το πλαίσιο αυτών των φανταστικών κόσμων, αλλά το παιδί δεν είναι. Μόλις εμφανιστεί στο φως, θα είναι άμεσα και στους δύο κόσμους, το Nett, και στη δική σας και στο δικό μου. Θα δημιουργήσει μια νέα μήτρα στον κόσμο σας και θα το μολύνει με τον ίδιο τρόπο όπως αυτό μολυσμένο. Αλλά είναι αδύνατο για τον ίδιο κόσμο να δημιουργήσει κάτι που ξεπερνά τα όριά της, έτσι χρειαζόμασταν θυσίες, δίχτυα. Ναι, θυσίες. Κάθε ένας από αυτούς που προτιμάτε να καλέσετε τους χαρακτήρες σας, για αυτόν τον κόσμο - έναν εισβολέα. Κατεβάσατε το στη μήτρα και τροφοδοτούσε κυριολεκτικά μια μητέρα, η οποία με τη βοήθεια της ληφθείσας ενέργειας έθεσε το παιδί. Τότε οι κάτοικοι του χωριού σας έγιναν μεμονωμένες προσωπικότητες, το αποτέλεσμα είναι γνωστό σε σας. Και τώρα, ο Natt, είσαι εδώ, και είσαι η τελευταία ζωντανή ψυχή σε αυτόν τον κόσμο. Όλα τα υπόλοιπα έχουν ήδη λάβει υπόψη, για να στηρίξει τη μητέρα μέχρι να φτάσετε εδώ. Είστε ο τελευταίος σύνδεσμος στο σχέδιό μου, Nett, και είμαι ευγνώμων σε σας για το γεγονός ότι ήρθατε εγκαίρως. Και τώρα, να είστε τόσο ευγενικοί, πεθαίνουν.
- Ο ίδιος κόρη! "Φώναξα αυτό σε μια πλήρη φωνή, καθόλου καθόλου καθόλου μια έκθεση σε αυτό που έκανα, και ο Natt έτρεξε στον πατέρα, κουνώντας το σπαθί. Με τη φρίκη, συνειδητοποίησα ότι θα μπορούσα να δω ένα χαμόγελο χαμόγελο στα χείλη του, αλλά ήταν πολύ αργά. Εκείνη τη στιγμή, όταν το σπαθί έπρεπε να τον κόψει στο μισό, ο πατέρας του πήγε στο παρασκήνιο, η λεπίδα από το Natta έδωσε το πρησμένο κίνημα και έκοψε το κεφάλι του με ένα χτύπημα. Η αιματηρή βρύση ξέσπασε από το λαιμό, και το σώμα καταστράφηκε, αλλά δεν ήταν το κύριο πράγμα ...
Η οθόνη κούνησε και άρχισε να αναβοσβήνει. Λίγα σώματα έπεσαν από την οροφή, και ο πατέρας του, ρίχνοντας το σπαθί στον ώμο του, στάθηκε και με κοίταξε με ένα χαμόγελο, μέσω της οθόνης. Το τελευταίο πράγμα που ήμουν στη συνέχεια - η επιγραφή κάτω από το "παιδί γεννήθηκε" και αμέσως χτύπησε το κουμπί τροφοδοσίας στο μπλοκ ισχύος. Ο υπολογιστής αμέσως και εύκολα απενεργοποιήθηκε, αλλά αυτό μου φαινόταν λίγο. Η μόνη ιδέα για να αφαιρέσετε αμέσως το παιχνίδι και όλα συνδέονται με αυτό, και είναι καλύτερα να διαμορφώσετε απλά τον δίσκο, ενεργοποίησα ξανά τον υπολογιστή. Ενεργοποίησε χωρίς καμία λήψη και αμέσως μου έδειξε μια κουνώντας οθόνη με έναν πατέρα, περπατώντας κατά μήκος των θυμάτων όλων των χαρακτήρων μου. Με κοίταξε και είπε ήρεμα: "πολύ αργά."
Κοίταξα τα χέρια μου. Στην απερίγραπτη φρίκη μου, το πληκτρολόγιο μετατράπηκε σε αυτό το ίδιο οργανικό από τη μήτρα και τα πλήκτρα σε αυτό αντικαταστάθηκαν από ένα ολόκληρο δάσος συρόμενων πλοίων που κρατούσαν στα δάχτυλά μου. Το ποντίκι καλύφθηκε με οστά, που έγινε παρόμοια με το στήθος, από το οποίο αντί του καλωδίου ήταν το ίδιο ομφάλιο. Η οθόνη έσπασε και τα τοιχώματα της μονάδας συστήματος μετατράπηκαν στα τοιχώματα της μήτρας. Φώναξα και βιαστικά πίσω, έπεσε με μια καρέκλα. Ταυτόχρονα, στο επόμενο δωμάτιο, η μητέρα μου έσπασε στο δωμάτιο.
- Τι συνέβη?! "Δεν μπορούσα να απαντήσω σε τίποτα, απλά έβγαλε το δάχτυλό μου στον υπολογιστή που έγινε αρκετά συνηθισμένο. Τρελός, όπως στη συνέχεια είπα στη μητέρα μου, κοίταξε γύρω του, πήδηξα στα πόδια μου και, σαν να είχαμε εμμονή με κάτι, έριξε το πλευρικό κάλυμμα με το σύστημα. Μέσα, είδα αυτή τη φορά ένα απολύτως πραγματικό κομμάτι σάρκας από τη μήτρα, η οποία σχηματίστηκε στη θέση ενός σκληρού δίσκου, ο οποίος τράβηξε τα λεπτά ολισθαίνοντα πλοκάμια του σε μένα. Τότε, αρπάζοντας τον ολόκληρο το συστηματικό αμέσως, τραβώντας τα καλώδια και ρίχνει την οθόνη στο πάτωμα, έτρεξε μέχρι το παράθυρο και έριξε τη μονάδα συστήματος απευθείας σε αυτό, χτυπώντας το γυαλί. Ο συστημιστής πέταξε δώδεκα δάπεδα και συνετρίβη στο αυτοκίνητο σταθμευμένο σε τότε, και έχασα τη συνείδηση \u200b\u200bεπί τόπου.
Νομίζω ότι ο ίδιος καταλαβαίνει τι συνέβη αργότερα. Δοκιμάστηκα για τη χρήση ναρκωτικών για μεγάλο χρονικό διάστημα, η ψυχική κατάσταση και ως εκ τούτου δεν βρήκε τίποτα, εκτός από ισχυρή υπερβολική εργασία και άγχος, επιδεινώνεται από προσωρινή μόνιμη. Είχα αποφορτιστεί μερικά χάπια και για την τρίτη εβδομάδα κάθομαι χωρίς υπολογιστή, αλλά ήταν όλα περιορισμένα. Πληρώσαμε αποζημίωση στο μηχάνημα στον ιδιοκτήτη, αλλά στο γραφείο του συστήματος που αναζητήθηκε τη στιγμή που ήμουν στο κλείσιμο και δεν βρήκα τον σκληρό δίσκο, για το οποίο ήμουν συνεχώς παραπλανητικός. Η μόνη απόδειξη ότι όλα αυτά συνέβησαν δεν είναι στην αυταπάτη, οι εικόνες που έκανα μέσω του παιχνιδιού παραμένουν. Υποστηρίζω αυτό το κείμενο στον φίλο μου, γιατί τώρα φοβάμαι να πλησιάσω τον υπολογιστή ...
Και ξέρεις τι? Δεν θα σας πω "μην παίζετε ένα terrarium". Αυτό είναι ηλίθιο, εγώ καταλάβω, ακόμη και από την άποψη της ιστορίας, είπε ο πατέρας, η πεμπτουσία του κακού δημιουργείται σε κάθε κόσμο. Απλά θέλω να πω ... Υπάρχουν στιγμές που αξίζει να σημειωθεί μια διαπραγματευτική περιέργεια. Μην επαναλάβετε τα λάθη μου.
P.s.: Από τότε, ονειρεύομαι κάθε βράδυ, υπάρχει μια μήτρα.

Τι θα σας πω τώρα, συνέβη πριν από λίγες μέρες και άλλαξε για πάντα τη ζωή μου. Πιστέψτε όλα αυτά ή όχι - εντελώς και εντελώς τα δεξιά σας. Εγώ ο ίδιος, θυμάμαι τις λεπτομέρειες των γεγονότων και να εξαντληθώ από τα τελευταία κομμάτια μια πλήρη εικόνα του τι συνέβη, θα μπορούσε να αμφιβάλει τη σαφήνεια του μυαλού σας, αλλά τη μονάδα flash, την οποία είμαι τώρα, δεν μπαίνω στο χέρι μου , το απόγευμα και τη νύχτα εξυπηρετεί τη μόνη και αδιαμφισβήτητη απόδειξη αυτού που δεν έχω τρελαθεί. Είναι μια ευτυχισμένη συμβολή των περιστάσεων, η ευλογία για το αν οι θεοί στους οποίους δεν πίστευα ποτέ, αν η υπόθεση ήταν τυφλή - ακόμα δεν ξέρω τι έσωσε ... Ωστόσο, αρκετά άδειες λέξεις, γυρίζουμε στην επιχείρηση .
Η πρώτη μέρα:
Το όνομά μου είναι ... και, ωστόσο, δεν έχει σημασία, γιατί δεν θα είναι τόσο πολύ για μένα. Αρκεί μόνο να αναφέρω ότι είμαι φοιτητής σχεδόν του τρίτου μαθήματος, ένας από τους πολλούς που δίνει τώρα τις τελευταίες εξετάσεις και κλείνει τα χρέη τους. Δεν είμαι ένας επιμελής φοιτητής, όχι υπερήφανος κολέγιο, αλλά ένας κανονικός τύπος, που ζει ακόμα με μια μητέρα, που αγαπά να καθίσει στον υπολογιστή, σκάψιμο στο facebook "e ή κρέμεται σε κάποιο νέο παιχνίδι. Πρόσφατα, έφτασα από το παιχνίδι Η Terraria και μερικές φορές περνάει ολόκληρα τα βράδια είναι έξω από τις ανασκαφές των συγκροτημάτων των σπηλαίων και αφαιρεί τεράστιες και πολυτελείς κλειδαριές στην επιφάνεια. Έχω ήδη απενεργοποιήσει το διαδίκτυο για δύο εβδομάδες και δεν υπήρχε τίποτα να πληρώσει για αυτό, έτσι εγώ αγωνίστηκε με τους σκελετούς και τον άλλο ηλεκτρονικό υπολογιστή, χωρίς να έχουν την ευκαιρία να ξεφύγουν από το multiplayer και να συμμετάσχουν σε κάποιο έργο μεγάλης κλίμακας. Αναγνωρισμένος, δεν με νοιάζει πραγματικά, αλλά ήταν ακόμα βαρετό, οπότε όταν ο φίλος μου, του οποίου το όνομα δεν παίζει Ένας ιδιαίτερος ρόλος στην ιστορία μου, μου τηλεφώνησε και είπε για την έκδοση έκδοσης 1.0.5, με ενθουσιασμό που καταγράφει τις πιο λείψεις από τον κατάλογο των αλλαγών, τον ζήτησα αμέσως να μου φέρει ένα παιχνίδι στη μονάδα flash. Όπως αποδείχθηκε, εγώ, εγώ έκανε ένα τεράστιο λάθος.
Την επόμενη μέρα, είκοσι τέταρτη Ιουνίου, έχω ήδη ρίξει μια νέα έκδοση hacked του παιχνιδιού σε έναν υπολογιστή και η άκρη του αυτιού άκουσε τις "πολύτιμες συμβουλές" ενός φίλου, που έχει σπάσει από αυτόν στην επίσημη προεπισκόπηση. Έχοντας περιμένει μέχρι να φύγει και να με αφήσει μόνο με το παιχνίδι καλωσορίσματος, ξεκίνησα τον πελάτη, έδωσα μια ματιά στην επιγραφή "1.0.5" στην κάτω αριστερή γωνία του παραθύρου και πήγε σε ένα μόνο παιχνίδι. Όλες οι κάρτες και οι χαρακτήρες από το 1.0.4 ήταν ήδη προσεκτικά συσκευασμένα από μένα στο αρχείο zip και αφαιρέθηκαν από τους αντίστοιχους φακέλους, έτσι ώστε να μπορούσα να ξεκινήσω έναν νέο κόσμο από το μηδέν. Κάνω κλικ στο "Δημιουργία χαρακτήρων" Δημιούργησα γρήγορα έναν εντελώς συνηθισμένο χαρακτήρα - έναν τύπο, chathen, σε ένα φωτεινό πράσινο σακάκι, μπλε παντελόνι και καφέ μπότες, με τυπικό χρώμα του δέρματος. Φυσικά, το πρώτο πράγμα που ήθελα να δοκιμάσω ένα νέο επίπεδο δυσκολίας, γι 'αυτό το άλλαξα σε hardcore χωρίς την παραμικρή σκέψη.
Ο χαρακτήρας που κάλεσα τον πρώτο να έρθω στο όνομα, ματ, αλλά το δάχτυλο του theaperously πήδηξε από το κλειδί και αντί να έγραψα το n. έγραψα για μια συνέχεια νωρίτερα από ό, τι κατάφερα να παρατηρήσω το λάθος μου, οπότε ο χαρακτήρας ονομάστηκε Natt. Δεν ήθελα να δημιουργήσω και να ζωγραφίσω ξανά τον χαρακτήρα, γι 'αυτό άρχισα να δημιουργήσω έναν κόσμο επιλέγοντας ένα μέσο μέγεθος. Το παιχνίδι, ένα παράξενο πράγμα, δεν ρωτούσε καν το πώς θέλω να καλέσω τον κόσμο που δημιουργήθηκε, αλλά δεν το αναστάτωσα, αλλά δεν άφησα καν το όνομα του ονόματος. Τελευταία στιγμή, ο κόσμος δημιουργήθηκε και ονομάζεται αυτόματα "Γεννήθηκε". Έκπληκτος από αυτό το περίεργο όνομα, περισσότερο παρόμοιο με το LED γενιάς LED, ξεκίνησα το παιχνίδι.
Το πρώτο πράγμα που έσπευσα στα μάτια μου μετά τη φόρτωση του κόσμου ήταν απολύτως τρομερή γενιά. Φυσικά, μου προειδοποίησε ότι στο 1.0,5 μπλε, κάτι έκανε κάτι με τη δημιουργία κόσμων, γι 'αυτό ήταν πολύ λιγότερο όμορφα από πριν, αλλά ήμουν ακόμα έτοιμος για μια τέτοια αλλαγή απογύμνωσης. Αξιολογώντας τα νέα χαρακτηριστικά του Οδηγού και του Disgraced από αυτόν για το διορισμό οποιασδήποτε ανοησίας, όπως ένα βελανίδι ή ξύλινο σταυρό, αλλάζθηκα στην κατασκευή αναταραχής της καλύβας για την πρώτη νύχτα. Στη διαδικασία κοπής ενός δέντρου, βρέθηκε ότι στα δυτικά του σπα, ακριβώς σε δύο οθόνες από αυτό, υπάρχει μια μολυσμένη ζώνη που για μια στιγμή έκλεισε το δρόμο προς τα δυτικά. Σύντομα η καλύβα χτίστηκε, ωστόσο, μάλλον για τη μορφή, αφού το Nett ήταν σταθερό για τα τοιχώματα της όλη τη νύχτα, διστάζοντας το δόρυ από τα επίμονα ζόμπι και τη συλλογή του επιθυμητού πενήντα ασήμι. Η επόμενη ημέρα του παιχνιδιού πήγε στην κατασκευή μικρών σπιτιών για τον οδηγό και το αναμενόμενο NPC και στη συνέχεια η συνήθης μελέτη του κόσμου, η αναζήτηση όπλων, η εξόρυξη μεταλλεύματος και η μάχη με ατελείωτα τέρατα άρχισε.
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο Nett πέθανε αρκετές φορές και κάθε φορά μετά το θάνατό του, το παιχνίδι με έριξε στο κύριο μενού, από όπου, επαναλαμβάνοντας το από τη λίστα χαρακτήρων, ήταν δυνατό να ξεκινήσετε το παιχνίδι στο σπα χωρίς όλα αυτά εξοπλισμός. Τότε ήμουν πολύ σίγουρος ότι πρέπει να είναι έτσι και οι εξόδους στο κύριο μενού μετά το θάνατο είναι μόνο μέρος του σκληρού καθεστώτος που προγραμματίζεται από τους προγραμματιστές.

Nett σε ένα τελικά πλήρες χωριό. Αποφάσισα να δοκιμάσω το φίλτρο της βαρύτητας και να γυρίσω το αποτέλεσμα.
Μετά από μερικές ημέρες παιχνιδιού και τις ώρες εκτός παιχνιδιού, είχα ήδη Driada στο χωριό, και το Nett ντυμένο με σκιά θωράκιση, οπότε έβαλα μια επίθεση στο σκελετό και την καταστροφή του μπουντρούμι, μετά την οποία θα μπορούσε να κατέβει Η κόλαση με μια καθαρή ψυχή για να χτίσει ένα αγρόκτημα για αλχημικές ανάγκες και απλά να απολαύσετε όλα τα παιχνίδια στο παιχνίδι. Δεδομένου ότι ο χάρτης ήταν ήδη στα ανατολικά, πήγα στον ωκεανό, πήγα στη Δύση, στο δρόμο, καταστρέφω τις μολυσμένες ζώνες και σκοτώνοντας τα σκουλήκια-μάτια στην καταστροφή των σφαιρών σκιάς. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, το μπουντρούμι ανακαλύφθηκε, αλλά ...
Φαινόταν περίεργο. Πρώτον, δεν υπήρξε επέκταση-κιονοστοιχία, στην οποία είχα συναντήσει συνήθως σκελετό. Ακριβώς ο πύργος πάνω από την είσοδο στο έδαφος, μέσα στον οποίο ο καταραμένος γέρος ήταν κουρασμένος, αντί για το συνηθισμένο του "Επιστρέψτε ξανά τη νύχτα αν θέλετε να εισέλθετε" μιλώντας σε μένα "Επιστρέψτε ξανά τη νύχτα αν θέλετε να δείτε το δικό μου Κύριος". Το βρήκα μια υπόδειξη ότι μέσα στο μπουντρούμι με περιμένω ένα νέο αφεντικό, που προστέθηκαν από τους προγραμματιστές στο 1.0.5 και ήταν μόνο έκπληκτος που ένας φίλος δεν τον ανέφερε.
Δεύτερον, το οποίο είναι πολύ πιο σημαντικό, βγαίνει από τα βάθη του μπουντρούμι και κάνει οποιοδήποτε τρόπο μέσα από την παρατεταμένη οροφή του πύργου, ένα άγνωστο μίσχο ενός παράξενου, σωματικού τύπου που μου τριαντάγει. Ήταν μια υφή στο παρασκήνιο, αλλά ο γάντζος προσκολλώνεται γι 'αυτόν, έτσι, το ζύγανο από την περιέργεια, ανέβηκε, μάθετε πού οδηγεί αυτό το στέλεχος. Μπλοκ μέσα από τριακόσια όταν διαβεβαίωσε σχεδόν ότι το στέλεχος είναι εξαιρετικά διακοσμητικό και πολύ πιο ενδιαφέρουσες ανακαλύψεις με περιμένουν στο κάτω μέρος του μπουντρούμι, το θέμα του κόσμου έχει αλλάξει, το πίσω φόντο έγινε λίγο πιο σκούρο, και ο ουρανός έγινε Κακή κόκκινη. Κατ 'αναλογία με το "αιματηρό φεγγάρι", έγινα αμέσως στον "αιματηρό ήλιο", το οποίο περιγράφει αρκετά με ακρίβεια την εμφάνιση του κόσμου. Στις στήλες, υπήρχε κάποιος μη συνδεδεμένος θόρυβος παρόμοιος με το Quiet Muttering κάποιου, αλλά και αυτή τη λεπτομέρεια, πήρα διανοητικά την επιθυμία των προγραμματιστών να κάνουν τη νέα θέση να μην είναι όσο το δυνατόν πιο ατμοσφαιρική.


Είσοδος στο μπουντρούμι, Pupovina.
Μετά από μερικές οθόνες ανύψωσης, φώναξα, βλέποντας τι συνδέθηκε ένα γάντζο. Ήταν ένα τεράστιο, στριμμένο και ψημένο έμβρυο, το μέγεθος ενός ιπτάμενου νησιού, αλλά αποτελείται από μεμονωμένα μπλοκ και στερεά, όπως όλα τα τέρατα και τα αφεντικά της Terraria. Για ένα δευτερόλεπτο, πάγωμα, αισθάνομαι το γρήγορο ρυθμό της δικής μου καρδιάς και κυριολεκτικά να πείσω τον εαυτό μου να συγκεντρώσω τις σκέψεις μου και να ανέβω ακόμα να επισκεφθώ το πίσω μέρος του εμβρύου. Στο τέλος, στα μάτια του Ktulhu, είχα την ίδια αντίδραση στην εποχή μου, αυτό μου επιτέθηκε, και αυτό το έμβρυο ... Αυτός ... Δεν έκανα τίποτα σε έναν ομαλό λογαριασμό, μόνο το στήθος μετρήθηκε και κατέβηκε σε ρυθμική, ηρεμία αναπνοή. Ασφαλής τον εαυτό σας, ανέβηκα σε λίγα άλματα στο έμβρυο και, ταξιδεύοντας στην πλάτη του και δεν βρίσκοντας ένα ακόμη λογαριασμό κάτι ενδιαφέρον, τον χτύπησε στο δείγμα.
Υπήρχε μια φοβερή κραυγή, σχεδόν η πιο δυνατή και η Shrill, την οποία άκουσα ποτέ και ο Natt κυριολεκτικά έσπασε σε κομμάτια χωρίς λόγους γι 'αυτό. Φοβόμουν από την οθόνη με την καρέκλα, μεταφράζοντας την αναπνοή μου. Είναι σωστό να τελειώσουν για να τελειώσουν με φρίκη αγάπης, σκέφτηκα, τόσο πιο ξαφνικά. Το παιχνίδι ήρθε ξανά στην κύρια οθόνη, και εγώ, έφτασα για το ποντίκι, έκανα κλικ στο "ενιαίο παιχνίδι" και, για να επισκεφθείτε το ποντίκι στο Natta, και πάλι κλέβουμε. Το GooSebumps έτρεξε μέσα από την πλάτη μου, και οι σταγόνες Pota έγιναν στο μέτωπό του - το Nett άλλαξε. Έχει υποστεί, χλωμό, τα ρούχα του βγήκαν και τα μάτια τους έγιναν αμυδρά, σαν να μην είχε δει λευκό φως για πολλά χρόνια, ενώ φυλακίστηκε κάπου βαθιά υπόγεια. Εγώ μόλις αναγκάζα τον εαυτό του να βάλει τον εαυτό του πρώτα στο όνομά του, και στη συνέχεια στο όνομα του κόσμου, έσκυψα πίσω στο πίσω μέρος της καρέκλας, με διανοητικά υποτίθεται ότι οι προγραμματιστές απλά μετακόμισαν με τον ρεαλισμό του επόμενου τέρας τους. Μόλις ο κόσμος εκκινήθηκε, ήμουν έκπληκτος για άλλη μια φορά, αν και σκέφτηκα ότι ήταν έτοιμο για ό, τι περίεργο.
Το μικρό μου χωριό φαινόταν σαν για αυτά τα δύο λεπτά η απουσία μου στον κόσμο ήταν τουλάχιστον ένας αιώνας. Υπήρχαν ράβδοι στους τοίχους, ο ιστός κρεμάστηκε σε μέρη, σχεδόν όλα τα αντικείμενα της κατάστασης, εκτός από τα στήθη, εξαφανίστηκαν, και σε όλο το χωριό δεν υπήρχε NPC. Ωστόσο, σύντομα βρήκα αυτό το λόγο - ένα μικρό ανατολικό του χωριού εμφανίστηκε ένα μικρό νεκροταφείο με ένδειξη των ονομάτων όλων των εμπόρων μου, ένας οδηγός, ο Driad και οι νοσηλευτές, αν και, φυσικά, πριν από αυτά τα ονόματα δεν αναφέρθηκαν οπουδήποτε. Παράξενα, αυτό το στοιχείο με καθησυχάζει - πίστευα ότι όλα αυτά είναι απλά ένα δύσκολο και πειστικό τέχνασμα των προγραμματιστών. Και όταν μετά από μερικά λεπτά, όλα τα NPC ήρθαν στο χωριό μου και πάλι, ο καθένας από τους οποίους δεν διαφέρει από τα προηγούμενα, τελικά διαβεβαίωσα το σωστό πράγμα της θεωρίας μου.

Ηλικίας σε ένα κατεστραμμένο χωριό.


Nett στο νεκροταφείο δίπλα στην ήδη αποκατασταμένη χώρα.
Δύο ακόμη ημέρες παιχνιδιού έφυγα για την αποκατάσταση όλων των στρεβλών μου, μετά από το οποίο αποφασίστηκε να επιστρέψουμε στο μπουντρούμι. Έχοντας φτάσει σε αυτόν, αμέσως, χωρίς να δώσω τον εαυτό μου χρόνο στη σκέψη, κατευθυνόμενος για έναν γέρο. Παρά το γεγονός ότι υπήρξε αργά το βράδυ, εξακολουθούσε να είπε μόνο το "The Call Me Old Man" και, όπως αποδείχθηκε, δεν παρεμβαίνει στην προώθησή μου. Αφήνοντας ένα προφανώς Buggy NPC στην επιφάνεια και συνειδητοποιώντας ότι δεν προορίζονταν να δω το έμπορο ρούχων, πήγα κάτω στο μπουντρούμι. Πάνω από ολόκληρο το κάθετο ορυχείο, ο πολύ ομφάλιος λώρος κρεμάστηκε πάνω μου κακές σκέψεις για το τι περιμένει για μένα στο άλλο άκρο. Στα τρία πλευρικά κλαδιά της κύριας σήραγγας, δεν βρήκα τίποτα ενδιαφέρον, και μόνο στο κάτω μέρος, όπου, αφήνοντας το ομφάλιο λώρο, οι αλυσίδες των κατακόμβων απομακρύνθηκαν σε όλα τα κόμματα, άρχισα να μεταφέρω με λεία. Αύξηση των σκελετών και των κρανίων που φέρουν το στήθος, ζυγίζω στο στήθος, ζυγίζοντας στο μυαλό ότι θα ήταν για μένα να πάρω μαζί μου, και τι να φύγω, και, απαρατήρητο για τον εαυτό μου, να κινείται μακρύτερα και πιο δυτικά.
Σε κάποιο σημείο, συνειδητοποίησα ότι η κατάσταση είχε αλλάξει εξ ολοκλήρου. Τώρα ήθελα να καλέσω αυτό το μέρος όχι στο μπουντρούμι, αλλά ένα παλάτι. Το πάτωμα και οι τοίχοι τοποθετήθηκαν από τα δύο χρωματιστά μπλοκ που δεν είχαν δει ποτέ από μένα, οι εικόνες του ασαφούς περιεχομένου κρέμονταν στο πάτωμα, οι καναπέδες στέκονταν, μακρά τραπεζαρία από σκαλιστό μαύρο ξύλο, αγγεία με λουλούδια, Οι τεράστιοι κρυστάλλιοι πολυέλαιοι κρεμαστούν κάτω από την οροφή, και όλα αυτά απεικονίστηκαν μέχρι τις μικρότερες λεπτομέρειες, οι οποίες επιτρέπει μόνο τη μέγιστη ανάλυση αντικειμένων. Σίγουρα, είμαι απίθανος, αν λέω ότι είχα μια ιδέα, καθώς είναι ραγισμένο τουλάχιστον ένα από τα αντικείμενα που είδαμε. Όλες οι προσπάθειές μου να σπάσουν με ένα σφυρί ή εκρηκτικό τουλάχιστον κάτι εγγυημένο να στεφθεί με αποτυχία. Οι εχθροί έχουν επίσης αλλάξει - οι άνθρωποι ήρθαν να αντικαταστήσουν τους σκελετούς, σαν να είχαν παραγράψει τυχαία παίκτες με τυχαία εκδοθέντα όπλα παιχνιδιών. Midks, Magicians, Archers and Demolitions - Όλα αυτά το ίδιο πλήθος με επιτέθηκε, συμπεριφέροντας πολύ πιο έξυπνο από το συνηθισμένο AI, σαν ... σαν να έπαιζα πραγματικά ενάντια στους ζωντανούς ανθρώπους.


Μονοπάτι στο παλάτι που παράγεται από τα "τέρατα".
Τέλος, το μονοπάτι μου ξεκουράστηκε στο τελευταίο τεράστιο δωμάτιο σαν ένα δωμάτιο θρόνου, στους τοίχους των οποίων στα επιχρυσωμένα πλαίσια κρεμασμένα πορτρέτα των ανθρώπων που μου άγνωσαν. Στο δυτικό άκρο της αίθουσας στο χρυσό θρόνο, κάποιος καθόταν, ποιος, αν πιστεύεις την αναδυόμενη επιγραφή, το όνομα ήταν πατέρας, ο πατέρας. Στην παρουσία του, όλοι οι εχθροί που με επιτίθενται αμέσως έγιναν ουδέτεροι και έφυγαν βιαστικά από την αίθουσα θρόνου, σαν να ο φόβος της δικής τους, χωρίς καμία αμφιβολία, ο Κύριος. Ο πατέρας σηκώθηκε από το θρόνο και, σιγά-σιγά κατεβαίνει τα βήματα, πήγε στο Nattu και άρχισε τη συζήτηση. Από όλα τα άλλα όντα του Terarian, διακρίθηκε από τις απίστευτες λεπτομέρειες των ενεργειών - ο Morgall, που συχνά έτρεξε όταν η επικοινωνία, ρεαλιστική αναδιατάξει τα πόδια του, ακόμη και μερικές φορές σκεπτόμενος σκεπτόμενος τη δική του γενειάδα και ταυτόχρονα δεν μοιάζει με sshring σκηνή.
Όταν μου μίλησε, άνοιξε ένα ευρύ παράθυρο του διαλόγου. Δεν είναι μια λεπτή ζώνη με συγκομιδή κείμενο στην κορυφή της οθόνης και μια ευρεία διεπαφή στην οποία οι λέξεις εκδηλώθηκαν ένα προς ένα, σαν ο πατέρας να υπαγορεύεται στο αόρατο χειρόγραφο. Αντί των κουμπιών για να συνεχίσετε ή το τέλος της συνομιλίας υπήρχε ένα μικρό πεδίο στο κάτω μέρος, στην οποία ήταν δυνατό να γράψω οτιδήποτε και το enter-ohm να απαντήσει στον πατέρα. Εκείνη τη στιγμή δεν συμβεί καν να προσπαθήσω να γράψω κάτι που δεν έχει νόημα ή στο L33T πίσω για να ελέγξει τον τρόπο με τον οποίο αντιδρά ο "συνομιλητής" μου, ήμουν πολύ φοβισμένος και ενθουσιασμένος σε όλα όσα συνέβαινε σε μένα.
Ο πατέρας σε ομιχλώδεις εκφράσεις μου είπε ότι το έμβρυο πάνω από τον πύργο είναι το διαβολικό παιδί, το οποίο πρέπει να σκοτωθεί για το καλό ολόκληρο τον κόσμο και να σκοτώσει ποιος είναι δυνατός μόνο αν κατεβαίνει ακόμα χαμηλότερος, σε κάποια μήτρα να βρει τη βάση του το ομφάλιο λώρο και το κόβουμε εκεί. Οποιεσδήποτε ερωτήσεις μου για τον πατέρα της ταυτότητάς του αγνοήθηκε, αλλά μια ερώτηση εξακολουθεί να απαντήθηκε - "Τι συμβαίνει αν δεν το κάνω αυτό;". Ο πατέρας γύρισε πρόσωπο στην οθόνη, κοιτάζοντας ευθεία πάνω μου, και είπε ότι θα πεθάνεις. Εκείνη τη στιγμή μου φάνηκε ότι θα ακούσω ακόμη και τη φωνή του, λέγοντας αυτές τις απλές λέξεις, οι οποίες, ωστόσο, φοβούνται πολύ ισχυρότερο από ό, τι ακόμα και ένα τρομερό εύρημα στον ουρανό. Και εγώ καταλάβαμε τώρα ότι σίγουρα, ας και αρνήθηκε να το πιστέψω, δεν απευθύνθηκε στον χαρακτήρα μου, δηλαδή, για μένα να καθόμουν μπροστά στην οθόνη και να τρέμει από το φόβο. Και πάλι, δεν ήρεμε ελάχιστα με τις σκέψεις ότι όλα αυτά είναι μέρος των όμορφων και πολύ πειστικών καινοτομιών, η αναζήτηση από το NPC, αν και ένας μεγάλος αριθμός Μάρτυρες που θεωρούσε ότι δεν μου έδωσε ειρήνη.
Ο πατέρας έπεσε σιωπηλός και δεν είπε πλέον μια λέξη, δεν ανταποκρίνεται σε πολλά ερωτήματα που προσπάθησα να τον ρωτήσω. Δεν είχα τίποτα άλλο, πώς να επιστρέψω μέσα από τους διακεκομμένους διάδρομους του παλατιού πίσω στο μπουντρούμι, βασανίστηκε από αόριστη και κακή προθέματα. Έχοντας φτάσει στο ομφάλιο λώρο, ένιωσα μια ισχυρή, αυθόρμητη επιθυμία να κλείσει και να αφαιρέσει το παιχνίδι, μια και για όλους, για να μην πάμε ποτέ σε αυτήν και να μην πούμε σε κανέναν τι μου συνέβη σήμερα. Δυστυχώς, τότε ήμουν σε θέση να αντιγράψω αυτή την επιθυμία, για άλλη μια φορά πείθοντας τον εαυτό μου ότι τίποτα δεν είχε συμβεί ότι θεωρητικά δεν μπορούσε να προστεθεί στους προγραμματιστές στη νέα έκδοση και άρχισε να κατεβαίνει κάτω από το ομφάλιο λώρο.
Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, η κάθοδος άρχισε να εμφανίζεται ήδη πραγματικά παράξενα πράγματα. Πρώτον, η μελωδία του Dungeon υποχώρησε σταδιακά και άλλαξε σε εκείνη που ακούγεται όταν είδα το έμβρυο. Δεύτερον, τα συνηθισμένα τέρατα εξαφανίστηκαν, και στις στήλες άρχισαν να ακούγονται συνεχώς αυτούς τους ήχους σκουριάς, οι οποίοι συνήθως παίζονται όταν εμφανίζονται σκουλήκια ή οστά δράκων, αν και κανείς δεν εμφανίστηκε ομοίως. Σταδιακά, τα μπλοκ, από τα οποία αποτελούσαν το πέρασμα ήδη με φαινόταν ατελείωτα, έγιναν όλο και πιο συχνά αντικαθίσταται με το νέο, άγνωστο με, περισσότερο παρόμοιο με το μισοδυδιάδρομο, ρεαλιστική πρακτική σάρκα, και με την πάροδο του χρόνου και το πίσω φόντο άλλαξε σε ένα συνεχώς παλλόμενο ανοιχτό ύφασμα με τρέμωμα πράσινες φλέβες.. Μου φαινόταν μάλιστα ότι θα μπορούσα να αισθανθώ την άρρωστη μυρωδιά που προέρχεται από αυτό το περίεργο μέρος, αν και τώρα είμαι σχεδόν σίγουρος ότι δεν μου φαίνεται.
Χωρίς αμφιβολία, ήταν μια μήτρα, αυτό είναι ακριβώς το ομφάλιο λώρο που δεν θα τελειώσει. Έγινε πραγματικά τρομακτικό για μένα - θα έπαιζα σήμερα ένα "sandbox", για να μετακινήσετε τα αφεντικά, να πειραματιστούν με καινοτομίες και χαρακτηριστικά, σε μια λέξη, να διασκεδάσετε αρκετά, αλλά να μην εκρήγνυνται τούβλα με ουρά μηχάνημα-όπλο. Από την άλλη πλευρά, μέχρι ένα συγκεκριμένο σημείο, ήταν πραγματικά ενδιαφέρον, ήθελα να περάσω από αυτή την απροσδόκητη αναζήτηση και τελικά να διαπιστώσει ότι δεν υπήρχαν ιδιαιτερότητες στο παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν συνέβη.
Με την πάροδο του χρόνου στη μήτρα, τέλος, εμφανίστηκαν τα τέρατα. Είναι σίγουρα διαφορετικά από όλα τα άλλα τέρατα του παιχνιδιού - στερεά κομμάτια υπερβολικά ρεαλιστικών κρέατος, κάθε φορά διαφορετικό, μερικοί ήταν πολλές φορές ο χαρακτήρας και μπορούσαν μόνο να σέρνουν τις σήραγγες, μερικοί, αντίθετοι, ήταν μερικά εικονοστοιχεία και στεγανές. Όταν τοποθετείτε τον κέρσορα σε οποιοδήποτε από αυτά, ούτε το όνομα ούτε ο αριθμός των ζωών δεν υποδείχθηκε κατά τη διάρκεια χτυπήματος ο αριθμός των ζημιών που προέκυψαν (αν και η θανάτωση τέρατα ήταν δυνατή, άφησε και πολύ προβληματική), και το μόνο καλούπι από αυτά τα πλάσματα ήταν σκισμένη από τα μέρη του σώματος. Ακολούθως, τους έδειξε ο καθοδηγημένος, ο οποίος, μόλις προσπαθήσω να μεταφέρουν τα άκρα, τα κεφάλια ή τα εσωτερικά όργανα στο παράθυρο βοήθειας χειροτεχνίας, αμέσως και γρήγορα πήγαμε στο μέτρο του δυνατού από τον χαρακτήρα, μέχρι να πυροβολήσει νεκρός στο πλησιέστερο λάκκο ή δεν πεθάνει ούτως με τον τρόπο.
Καθώς προχωράω, η μήτρα έδειξε δύο πιο παράξενες ιδιότητες. Όταν τελικά υποψιάζομαι ότι, όπως για τον μέσο όρο στο μέγεθος του κόσμου, το οποίο δημιούργησα, αυτή η σήραγγα πηγαίνει πολύ βαθιά και ήρθε στη μήτρα με ένα εξοπλισμένο μετρητή βάθους, έδειξε πεισματικά "????? Τα πόδια κάτω, "Τζολούργημα στη συνέχεια στην επιφάνεια. Μόλις ντυθείς στη μήτρα του αποθεμάτων αντί για όλους τους αριθμούς άρχισαν να δείχνουν ερωτηματικά, καθορίζοντας μόνο τον αριθμό των αριθμών και το επίπεδο "πάνω-κάτω". Ωστόσο, ο πενταψήφιος ρυθμός βάθους είναι ήδη πραγματικά φοβισμένος. Ακόμα και μεγάλες κάρτες τελείωσαν στα βάθη των πέντε χιλιάδων μπλοκ και εδώ ο μέσος όρος είναι ήδη περισσότερο από δέκα χιλιάδες ...
Η δεύτερη και πιο τρομακτική από τις νεότερες ιδιαιτερότητες αυτού του τόπου ήταν ότι το χαμηλότερο το Nett κατέβηκε, τόσο λιγότερες από τις πηγές φωτός τους έλαμψε. Περίπου είκοσι χιλιάδες μπλοκ, αν δεν ήμουν λάθος στους υπολογισμούς, τίποτα δεν θα μπορούσε να διασκορπίσει το σκοτάδι που τυλιγμένο γύρω από αυτό το μέρος. Φωτισμός, λαμπερά λάμπες, κεριά νερού, απορριφθέντα πεσμένα αστέρια, εξαερισμό ανθρακωρύχων, ξόρκια, φίλτρα νυχτερινής όρασης, θωράκιση μετεωρίτη, βολές από ένα χωράφι - τίποτα. Ήταν απαραίτητο να μετακινηθείτε σε ένα σκοτάδι βήματος και μόνο κάθε δύο τρισδιάστατη οθόνες ήταν τα μπλε περιπλανώμενα φώτα, τα αδυμράστηκαν παρόμοια με εκείνα που ψάρια βαθέων υδάτων δελεάζουν το μάθημα των αφελών ψαριών. Ήταν πραγματικά τρομακτικό - να κινηθεί κάτω από την ήσυχη "μουσική" αυτού του τόπου και το σκουριασμένο των αόρατων σκουληκιών στους τοίχους, πηδώντας μέσα από τους σκοτεινούς χώρους στα οποία περίμεναν τα επόμενα άγνωστα τέρατα με περίμεναν, φοβισμένοι στα φώτα και μεταφράζουν την αναπνοή μεταξύ αυτών των τζελ. Η κουκούβινα, μερικές φορές πέφτει στη ζώνη φωτισμού "άψογο", μου έδειξε ότι ήμουν κινείται κατά μήκος του σωστού μονοπατιού. Σύντομα ένας από τους Fireflies, βρήκα ένα χρυσό στήθος, στο οποίο υπήρχε άκρη τριών βράδυ και μία, που ονομάζεται Mystery Blade, παρόμοια με μουράματα. Όταν προσπάθησα να το πάρω, η "ακόμα" επιγραφή επισημάνθηκε στην οθόνη . Από το στήθος ήταν δυνατόν να πάρω μόνο μία νύχτα, ωστόσο, είχα αρκετό με το κεφάλι μου. Όπως αποδείχθηκε, μόνο το κύμα αυτής της λεπίδας θα μπορούσε να διαδώσει το σκοτάδι της μήτρας και από δω και από τώρα και στο εξής "Fireflies" έπαψε να συναντήσει το δρόμο μου κάτω.
Εκείνη τη στιγμή ήμουν τελικά σε θέση να σπάσω από το παιχνίδι. Ήταν ήδη σκοτεινό έξω από το παράθυρο, αν και άρχισα να παίζω νωρίς το πρωί και ξαφνικά συνειδητοποίησα ότι δεν έτρωγα τίποτα και δεν πίνω τίποτα άλλο. Επιστρέφοντας στο τελευταίο "Fireflock" και, μόνο σε περίπτωση, με το κτίριο γύρω τους, ο ξύλινος θόλος έκανε γύρω τους, γύρισα το παιχνίδι και σηκώθηκε. Τα χείλη ήταν στεγνά, και η καρδιά του Troacholemy γνώριζε δυνατά όταν ήμουν φοβισμένος από κάθε σκουριασμένο, βγήκε στην κουζίνα για να κάνει τουλάχιστον μια γουλιά του νερού και να σνακ τον ύπνο με ένα μαγειρεμένο σάντουιτς. Η μαμά δεν έχει ακόμη επιστρέψει από την εργασία, τόσο άδειο, το σκοτεινό διαμέρισμα κοίταξε στο φως των πρόσφατων γεγονότων φαινόταν τρομακτικά. Δεν είχα χρόνο και χύνω ένα ποτήρι νερό, καθώς μια τρομερή κραυγή ήρθε από το δωμάτιο, ακριβώς το ίδιο με αυτό που άκουσα τότε, στο έμβρυο. Κυριολεκτικά ένιωσα τα μαλλιά μου στο κεφάλι μου βρισκόταν στο τέλος και, με το γυαλί, έτρεξε πίσω στο δωμάτιο.
Το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε ολόκληρη την οθόνη και η επιγραφή "Σκηνή ..." καίγονται στη μέση της οθόνης. Ο θόλος, που χτίστηκε από μένα, ήταν από το εσωτερικό ισπανικό με αίμα, το οποίο έμοιαζε με μια πραγματική, χρώση κατά μήκος ξύλινων τοίχων και μέτρια στάζει από χαμηλή οροφή. Το πάτωμα ήταν γεμάτο με ένα περιττό λεπτομερές άκρο και πρακτική άσκηση, και κάτι αναβλητό που αναβοσβήνει στο πίσω μέρος, μετά το οποίο το παιχνίδι πέταξε αμέσως στο κύριο μενού. Με ένα τρέμωμα χέρι, συγκόλλησα ένα ποντίκι και, χωρίς καμία επιθυμία, έκαναν μηχανικά κλικ στο "single player". Το Nett εξαφανίστηκε.
Εκείνη τη στιγμή ήμουν κοντά στο κλείσιμο από τη φρίκη. Καθώς ένα τελευταίο άχυρο μπορεί να σπάσει το πίσω μέρος της καμήλας και αυτή τη λεπτομέρεια, φαινόταν να είναι αρκετό για μένα να είναι τελικά πιο ευτυχισμένος. Έχω κλείσει τον υπολογιστή με ένα πλήκτρο στο κουμπί τροφοδοσίας στη μονάδα συστήματος και πίνετε μια διπλή δόση του χαλαρωτικού υπνόσακου, προσπάθησα να ξαπλώσω και να κοιμηθώ για να καταλάβω το πρωί ότι όλα αυτά ήταν ένα όνειρο ή μου Παίζοντας φαντασία. Οι εφιάλτες ονειρεύτηκαν, σαν να το δωμάτιό μου έγινε μέρος της μήτρας: οι τοίχοι παλμών από τις ραβδώσεις των σώματος-μπλε φλέβες, κάτι αηδιαστικό και τρομακτικό φυλάσσεται στη γωνία και το ίδιο ομφάλιο ήταν απλωμένο από την οθόνη της οθόνης ... Ξύπνησα δύο φορές στον κρύο ιδρώτα, περιλάμβαναν τη λάμπα και καθησυχούσατε για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Δεύτερη μέρα:
Αξίζει να πούμε ότι το επόμενο πρωί δεν είχα μια ομαλή απολογισμό οποιασδήποτε επιθυμίας να παίξει "Terraria"; Δεν συμπεριλαμβάνεται καν τον υπολογιστή, ντυμένος, είχε πρωινό και βγήκε για να αναπνέει καθαρό αέρα για να διαλύσει λίγο. Αυτός ο περίπατος έχει εργαστεί για να χαλαρώσει - ενάντια στο φόντο της όμορφης παγκόσμιας εμβέλειας του πραγματικού κόσμου χθες οι εικονικές φρίνες χθες φαινόταν φαινόμενα και μικρά, γι 'αυτό αποφάσισα να καλέσω έναν φίλο που μου έφερε ένα παιχνίδι και μου έλεγε όλα. Μου άκουσε με ένα ενθουσιασμένο ενδιαφέρον - ο ίδιος δεν είχε ακόμη παιχτεί στο 1.0.5, έχοντας δαπανήσει όλα χθες για να πολεμήσει με τους ιούς που πλημμύρισαν τον υπολογιστή του, αλλά αντιλαμβανόταν όλα όσα συνέβησαν, όπως ήθελα να καταλάβω και εγώ, όπως ήθελα να καταλάβω και εγώ, Δηλαδή, πόσο απλή προσεκτική αναζήτηση από τους προγραμματιστές. Στο τέλος, η περιέργεια εξουδετερώθηκε ο φόβος και εγώ, επιστρέφοντας στο σπίτι, γύρισε ξανά το παιχνίδι.
Nett πραγματικά εξαφανίστηκε, οπότε δεν είχα τίποτα άλλο, εκτός από τη δημιουργία ενός νέου χαρακτήρα, μαύρο κορίτσι Αλίκη. "Γεννήθηκε" εκκίνηση και συνέχισα να παίζω. Δεν έχει αλλάξει τίποτα στον κόσμο, το NPC περπάτησε άσκοπα κατά μήκος του ανακαινισμένου χωριού, περιστασιακά πάλη στο νεκροταφείο, το οποίο δεν αποφάσισα ποτέ να κατεδαφίσω ...
Νεκροταφείο ... Κάτι σε αυτό προσέλκυσε την προσοχή μου, κάτι που θυμήθηκα τέτοια που θα μπορούσε να με βοηθήσει ... Tombstones! Με τον ίδιο τρόπο, υπήρχε μια επιτύμβια στήλη στη θέση του θανάτου του Natt και θα έπρεπε να έχει γραφτεί σε αυτό, πώς πέθανε! Όχι ότι θα ήθελα να αμφιβάλλω ότι ήταν κάποιο είδος "backgrand" πλάσμα, μόλις έγινε φτωχό ενδιαφέρον να ξέρει τι θα γράφτηκε εκεί. Επιπλέον, περίπου το ίδιο μέρος παρέμεινε ένα στήθος με σπαθιά, χωρίς τα οποία δεν ήθελε να συνεχίσει την κάθοδο, και δεν ήταν δυνατό, επειδή η κόλαση γνωρίζει πόσο χρόνο θα έπρεπε να κατεβεί το χαμηλότερο.
Ενόπλων με αποθεματικά που κρατούσαν με σύρταμα στο στήθος στην περίπτωση ενός άλλου απροσδόκητου θανάτου, θα πάω στο μπουντρούμι, καθώς ξαφνικά αργά ανακάλυψε ότι ήταν εντελώς στελεία των φίλτρων της υγείας. Επιστρέφοντας στον έμπορο, το μίλησε, πήγε στο μενού διαπραγμάτευσης, έχασε και, να σταματήσει ήδη τη συζήτηση, συνειδητοποίησα ότι κάτι ήταν λάθος. Επαναλαμβάνονται και πάγωσαν - "αχ, θα πουν παραμύθι με κάποια μέρα". Δεν ήξερα πώς να καταλάβω ότι φάνηκε να είναι ένας έμπορος γνώριζε το θάνατο του Natt και σαν να υπονομεύσει κάτι ... Ωστόσο, από την επόμενη έκκληση όλα έγιναν στη θέση του - "Natt, είναι; Έχω ακούσει καλά πράγματα, φίλο! " Ο έμπορος, προφανώς, πήρε το χαρακτήρα μου για natt λόγω κάποιου είδους glitch. Ωστόσο, όχι μόνο ο έμπορος, αλλά και ο άλλος NPC, καθένας από τους οποίους εμφανίστηκε "προσωπικές" προσφυγές στον παίκτη - "Hey, Natt, θέλετε να αγοράσετε ένα μεγάλο freaking όπλο, huh;" , "Ο Θεός μου, Natt, ήσασταν κολύμπι στη λάβα;", "Natt; Ένα τέτοιο καλό όνομα ... Θα ονομάσω την επόμενη βόμβα μου n.a.t.t. "" και τα παρόμοια.
Το glitch ήταν ασήμαντο, αλλά ήταν αρκετό για να εξασφαλίσει ότι δεν υπήρχε καλή προδικασία στην ψυχή μου. Πλήρως οπλισμένοι, πήγα ξανά στη Δύση και, έφτασα στην είσοδο στο "μπουντρούμι", ξεκίνησε μια μακρά κάθοδο. Αυτή τη φορά, όπως μου φαινόταν, τα μπλοκ της μήτρας άρχισαν πολύ πιο κοντά στο παλάτι, όσο πιο γρήγορα, σαν να είχε αυξηθεί σε μέγεθος, εισέρχονται στα μπλοκ πέτρας και τα τούβλα μπουντρούουν και ήταν σκιάχτρο. Εκτός από το Depthomer, είχα ένα ρολόι μαζί μου. Αμέσως μετά την είσοδο στη μήτρα, ήταν τσαλακωμένοι και σταμάτησαν να δείχνουν χρόνο, εμφανίζοντας μόνο "WO: MB", "Hæ: LL" και "PA: th", ανάλογα με το σημείο όπου η Αλίκη ήταν αυτή τη στιγμή.
"Σκούρο" στη μήτρα αυτή τη φορά έγινε σαφώς νωρίτερα από ό, τι στην προηγούμενη, και η δυσοίωνη μουσική στο παρασκήνιο έγινε σταδιακά πιο δυνατά και με μεγαλύτερη σαφήνεια. Μέσα από τις φωνές κάποιου εργαλείου χορδών, των αυλακώσεων και των χαμηλών σημείων κάποιου εργαλείου συμβολοσειρών, τα οποία συσχετίστηκαν με τους αμαρτωλούς από το δεύτερο φάσμα της Dante Hell, άρχισαν να σπάσουν τις φωνές ντάμπινγκ που συσχετίστηκαν με τους αμαρτωλούς από το Shiver. Ακούστηκαν πριν, αλλά τώρα ήταν ακριβώς ο μεγαλύτερος από τον απλό ήχο του περιβάλλοντος. Ταυτόχρονα, όσο μπορούσα να δω στο αχνό φως των "φανών", με το πίσω φόντο, η μήτρα συνέβαινε. Φαινόταν ότι κάποια πρόσωπα ή μέρη των σωμάτων άρχισαν να εκδηλώνονται σε αυτό, αλλά, όπως δεν φαινόταν πάρα πολύ, δεν θα μπορούσα τελικά να σιγουρευτώ ότι αυτό δεν είναι ο καρπός της απροστατευμένης φαντασίας μου.
Συνέχισα την κάθοδο, και τα τέρατα έγιναν πιο ρεαλιστικά και τρομερά. Έχοντας προσπάθησε για λόγους ενδιαφέροντος να πάει σε μια σκοτεινή πλαϊνή σήραγγα, αφήνοντας από το κεντρικό μονοπάτι με το ομφάλιο λώρο, σχεδόν αμέσως συναντήθηκα κάτι που με έφερε μια και μισή εκατό ζημιά με ένα χτύπημα και πηδώντας γύρω, χαιρέτησε χαϊτιστικά ένα σπαθί. Αμέσως, σαν να χλευάζω, ένα firefly πέταξε έξω από την κεντρική σήραγγα, φωτίζοντας τον εχθρό μου. Αποδείχθηκαν ότι ήταν ένα γιγαντιαίο κεφάλι χωρίς κατώτατη σιαγόνα και με μια τεταμένη μακρά γλώσσα, η οποία ήταν τόσο ρεαλιστικά, ότι ένιωσα τον εμετό της κλήσης και το τράνταγμα στραμμένο από την οθόνη, απλά δεν την βλέπει πλέον. Όταν τελικά αντιμετωπίζω με τον εαυτό μου, γυρίσω ξανά στην οθόνη, το κεφάλι μου δεν ήταν πλέον, μόνο ένα αδιέξοδο από την ίδια παλλόμενη σάρκα και βιασύνη πίσω "Firefly". Μείνετε σε ένα σκοτεινό διάδρομο, ειδικά μετά από αυτό που συνέβη, δεν ήθελα να είμαι καθόλου, έτσι επέστρεψα στο ομφάλιο λώρο και συνέχισα να κατεβαίνω.
Σύντομα πήρα στον τόπο όπου ο Natt πέθανε. Όλα παρέμειναν στις θέσεις του - ένα χρυσό στήθος, ένας αυτοσχέδιος θόλος, ο οποίος δεν σώζει τον χαρακτήρα από το θάνατο, το μέρος του σώματος, το αίμα παντού, η ταπετσαρία ... με το βλέμμα αυτού του θεάματος, παρά το γεγονός ότι τα πάντα σχεδιάστηκαν , έγινε κακό. Τα σώματα εξαφανίζονται μετά το θάνατο; Στη terraria, επειδή δεν υπάρχει τέτοιος ρεαλισμός των δολοφονιών; Δεν υπάρχει αίμα σε αυτό; Είναι το παιχνίδι, είναι όλο το παιχνίδι;!
Πήρα τον εαυτό μου στα χέρια μου. Ναι, αυτό είναι ένα παιχνίδι. Ναι, ο ρεαλισμός των θανάτων είναι ένα χαρακτηριστικό από τους προγραμματιστές, καθώς και όλο αυτό το μέρος. Ναι, έχω ήδη κουραστεί να ξεγελάσω τον εαυτό μου με αυτή την ηλίθια δικαιολογία, αλλά τι άλλο θα μπορούσα να πω; Όλα όσα συνέβησαν σε μένα και τους χαρακτήρες μου, ήταν πολύ δυνατόν να δικαιολογηθεί η λογική των προγραμματιστών, αν και κάποιο διαισθητικό μέρος του λόγου μου και αντιστάθηκε αυτή η σκέψη. Η Αλίκη πλησίασε την επιτύμβια στήλη και διάβασα την αιτία του θανάτου του Natta.
"Ο Natt έχει ληφθεί από τη μητέρα"
Τι?! Ο Damn γνωρίζει τι ώρα για τις δύο τελευταίες μέρες ήμουν καλυμμένος με τον φόβο πανικού, ήθελα να βγούμε αμέσως από το παιχνίδι, να το αφαιρέσω και να μην θυμάμαι ποτέ για το αποτυχημένο ταξίδι μου μέσα από τη μήτρα, αλλά δεν είχα αρκετό θάρρος. Οι ανόητες, παράλογες σκέψεις περιστρέφονταν στο κεφάλι μου, φαντάστηκα τι θα συνέβαινε αν δεν σκότωσα το παιδί, τι μου προειδοποίησε ο πατέρας μου, με φαντάστηκα, το παρόν, το βράδυ παλμοί ή τι είναι χειρότερο ...
Να σταματήσει.
Ανάμεσα σε ό, τι μου μύριζε, η τρέλα το έκανε ένα σημείο κατανοητικής σκέψης. Πατέρας, παιδί, μήτρα και μητέρα. Αυτά τα ονόματα, παρά την απλότητα τους, δεν ήταν ακριβώς τυχαία, υπήρχαν κάποιο μυστικό σε αυτά μέχρι το νόημα δεν ήταν τουλάχιστον εγώ. Και αν ο πατέρας, το παιδί και η μήτρα, έχω ήδη δει, τότε ποιος είναι μια τέτοια μητέρα, δεν είχα την παραμικρή έννοια. Το ορθολογικό μου εγώ δήλωσε σαφώς ότι θα ήταν ένα αφεντικό στο κάτω μέρος της μήτρας, για το οποίο έχει δεσμευτεί ολόκληρη η τρομακτική αναζήτηση, έχει ήδη με τραβήξει ένα γιγαντιαίο σκουλήκι ή κάτι τέτοιο, από το οποίο αρχίζει ο ομφάλιος λωρίδας, αλλά αυτό είναι Μόνο το πρόβλημα - ο τόπος αυτός δεν υποβάλλεται στην ορθολογική κρίση. Ακριβώς, ήταν υπόγεια, φυσικά, αλλά σαν να μεταμφιέψουμε υπό την πραγματικότητα, ώστε να μην εκδώσουμε την ουσία τους. Από αυτές τις σκέψεις ήμουν ακόμα χειρότερη, αλλά ήταν απαραίτητο να συνεχιστεί.

Ένα από τα πολυάριθμα πλάνα της μήτρας. Όλοι ήταν ατυχές, και μερικές φορές δεν συμπίπτουν με τα περιγράμματα με τον τόπο προσπάθησα να αφαιρέσω. Στο πλάνο της Αλίκης με την άκρη της νύχτας.
Πήρα μια άλλη νύχτα από την άκρη του στήθους, και, φωτίζοντας τον τρόπο του με τον κυματινό του έναν τρόπο, συνέχισε να κατεβαίνει από το ομφάλιο λώρο, χτυπώντας από τα "οργανικά" τέρατα. Αρκετές φορές ήθελα να σταματήσω και, αν το κάνεις Μην βγούμε από το παιχνίδι, τότε τουλάχιστον πηγαίνετε στην κουζίνα και σνακ κάτι βρώσιμο. Την ίδια στιγμή, μου φάνηκε, είχα ήδη βυθιστεί σε καλό σαράντα χιλιάδες πόδια κάτω από τη στάθμη της θάλασσας και να επιστρέψω στην Spaun ή ακόμα περισσότερα Έτσι, για να χτίσει έναν θόλο γύρω από τον εαυτό μου και να βάλει το παιχνίδι για μια παύση με σίγουρα ότι δεν ήθελα, έτσι, αγωνίζομαι με την πείνα, δίψα και κόπωση, συνέχισα και συνέχισα να κατεβαίνει. Οι φωνές στο πίσω μέρος έγιναν ακόμα πιο δυνατά, επικαλύπτοντας ήδη τη μουσική. Ήταν DROVOVE μεταξύ τους στη γλώσσα που δεν μπορούσα να ορίσω ακόμη και γι 'αυτό. Ήταν περισσότερο παρόμοιο με την απομίμηση των Hrictest κυρίες από την ανθρώπινη ομιλία, και τα Moans μετατράπηκαν σε sobs σε sobs, κλάμα και, μερικές φορές , Ακόμη και κραυγές του πόνου. Εγώ βυθίστηκαν τη στήλη έτσι ώστε η μητέρα μου να μην ακούσει παράξενους ήχους μέσα από δύο τοίχους, αλλά δεν βοήθησε ιδιαίτερα.
Ξαφνικά όλα έχουν αλλάξει. Η οθόνη που τράβηξε, για ένα δευτερόλεπτο, το θαύμα και, αν και κατά την πρώτη ματιά τίποτα δεν έχει αλλάξει, σχεδόν αμέσως παρατήρησα ότι το πίσω φόντο παραμορφώθηκε και σαν να συνέβαινε στον τόπο όπου βρισκόταν η Αλίκη. Φοβόμουν και έτρεξα ακόμα πιο ταχύτερα, χωρίς να μένω στη θέση του και για ένα δευτερόλεπτο, αλλά ήταν κάτι στο παρασκήνιο ήταν ταχύτερο. Οι φωνές σταμάτησαν μεθυσμένοι και σφίγγονταν μια μακρά, μακρά σημείωση, πρώτα χαμηλά, όπως ένα βουητό τσέλο, τότε τα πάντα ανεβαίνουν και αυξάνονται, μέχρι τελικά, δεν μετακινούνται σε μια συγκλονισμένη και τρομακτική φωνή. Στο κάτω μέρος της οθόνης, το "Wrath έχει ξυπνήσει" επισημάνθηκε και η σάρκα της μήτρας στο παρασκήνιο ήταν στριμμένο, κάτι μεγάλο χωρίστηκε από αυτήν, αρκετές φορές περισσότερο χαρακτήρα, πιστό, με χάλυβα αιχμηρά δόντια και, έχοντας αυξήσει Σχεδόν όλη η οθόνη Backshell, έκλεισε τα σαγόνια τους στην Αλίκη, μετά από την οποία αμέσως εξαφανίστηκε. Ταυτόχρονα με τον τρομερό και παράλογο ρεαλιστικό σκασίματα κλειστών σιαγόνων, οι φωνές ήταν σιωπηλοί, σπάζοντας την υψηλή σημείωση.
Εγώ, κατεψυγμένα, κοίταξε με τζάμια στην οθόνη, δεν μπορεί καν να κινηθεί πριν από αυτό το θέαμα. Όταν όλα τελείωσαν, κατέστρεψα τις συμπιεσμένες γροθιές στον πόνο και τεντωμένο στο πληκτρολόγιο, για να καταλάβω τι συνέβη, αλλά η Αλίκη δεν κίνητρα όπως ήθελα. Αυτή, στράφηκε στην αριστερή πλευρά της οθόνης, σιγά-σιγά ταλαντεύτηκε, σαν να διατηρήσει την ισορροπία στο ένα αριστερό πόδι, μετά από το οποίο ήταν ξαφνικά αδύνατο για τον ρεαλισμό για την παιδαία, το κινούμενο σχέδιο στράφηκε στην οθόνη με την άλλη πλευρά και έπεσε. Δεν είχε κανένα δικαίωμα σωστό μισό του σώματος, το οποίο δαγκώθηκε από κάτι, και ήταν δυνατό να δει απολύτως τα πάντα, τα εσωτερικά, τα οστά, μια διατομή κρανίου, όλα ήταν καταραμένα ρεαλιστικά, σαν να ο πραγματικός άνθρωπος κόπηκε τέλεια ομαλή Blade, φωτογραφηθεί και το έκανε μια υφή σώματος για την Αλίκη ... Στη μέση της οθόνης, η επιγραφή "Σκεύεις ..." και, ένα δεύτερο, ένα ακόμα - "... και πάλι ...", μετά που το παιχνίδι πέταξε και πάλι στο κύριο μενού. Η Αλίκη εξαφανίστηκε από τη λίστα χαρακτήρων.
Η καρδιά μου γνώριζε έτσι ώστε να φαινόταν να σπάει το στήθος ή θα το σπάσει καθόλου, χωρίς να προετοιμάσει ένα τέτοιο ρυθμό, αλλά οι σκέψεις μου ήταν άδειες. Φαινόταν κάποιο είδος ήσυχο υστερία - θα ήθελα να απορρίψω τον εαυτό μου, χωρίς σκέψεις και εμπειρίες, ενώ έπρεπε να πεθάνω από το φόβο. Πιθανώς, εκείνη τη στιγμή τα νεύρα μου δεν μπορούσαν να σταθούν ολόκληρο το φορτίο και κάναα από αυτό το devilish. Ό, τι και αν ήταν, σκέφτηκα και τι αξίζει τον κόπο, αλλά πρέπει να φτάσω στο τέλος. Όλα είναι επίσης αποσπασμένα, πήγα σε ένα μόνο παιχνίδι, δημιούργησα ένα νέο χαρακτήρα, ένας γέρος που ονομάζεται Erich, κατέλαβε! Γεννήθηκε και συνέχισε το παιχνίδι.
Εδώ το μυαλό μου επέστρεψε σε με, αμέσως περιβάλλει το κολλώδες του φόβου του φόβου. Τώρα, φαινόταν, όχι μόνο το παιχνίδι σαν να μην ήθελα να με αφήσω να φύγω, αλλά εξαρτώνται από το μυστήριο που περίμενα στο τέλος. Στον κόσμο, όσο είδα, τίποτα δεν έχει αλλάξει, έτσι εγώ, εξακολουθώ να φοβούνται παράκαμψη τι συνέβη, άρχισε να χτύπησε τον Erich. Οι έμποροι πήραν ακόμα το χαρακτήρα για το Natt, αλλά τώρα έγιναν πιο προσεκτικοί, απίστευτοι. Μέχρι ένα συγκεκριμένο χρόνο, το πήρα για τον καρπό της δικής μου σαρωτικής φαντασίας, η οποία προσαρμόζει τις φαντασιώσεις για την πραγματικότητα, αλλά στη συνέχεια ...
Τότε συνέβη κάτι απροσδόκητο. Scrappet Phoenix Blaster (ναι, από αυτή τη φορά επισκεφτώ ήδη την κόλαση και βεβαιωθώ ότι ήταν αδύνατο να περάσετε μέσα από τη μήτρα, καθώς και να παραλειφθεί κάτω από το συνηθισμένο άκρο της κάρτας), περίμενα για μεγάλο χρονικό διάστημα μια μετεωρίτη πτώση για πολύ Ο χρόνος για να κάνει φυσίγγια από αυτό, αλλά στη συνέχεια, ποτέ δεν περιμένουν, επικεφαλής για έναν έμπορο όπλων για να το αγοράσει, αν και κακό, αλλά ακόμα δεν έχει σημασία τι-καμία κασέτα. Ήδη, όταν, όταν συνομιλώ μαζί του, είχα το ίδιο παράθυρο με μια συνομιλία με τον πατέρα μου, συνειδητοποίησα σαφώς ότι κάτι τρομερό θα συνέβαινε τώρα.
- Natt? .. Σταματήστε ... Δεν είστε Natt. ΔΕΝ ΕΙΣΑΙ! - λέξεις που εκτυπώνονται ένα προς ένα, σαν να τους μιλήσει ο έμπορος, - τι κάνατε; Εγώ ... Ξέρω ... Ο πόνος των Θεών ... το αίμα ... Womb ... Όλοι θα πληρώσουν ... Όλοι θα πεθάνουν, Natt, μπορείτε να με ακούσετε;! Όλοι θα πεθάνουν !!! Και εσείς, διάβολος παιδί, θα είστε ο πρώτος!
Εξαιρετικά βαμμένο κίνημα, άρπαξε, προφανώς, από τη θήκη πασσάλων ένα όπλο, κούνησε το κλείστρο και δύο φορές πυροβολήθηκε στο κεφάλι του Erich. Σφαίλω - οι ήχοι δεν ήταν καθόλου εκείνες που ήταν συνήθως. Δεν είναι μια άθλια συλλογή ενός ασθενούς πιστόλι παιχνιδιών, αλλά πραγματικών, δυνατών και πεζοπορικών βολών, συνοδευόμενη από μια σαφώς ακουστική κάθοδο από την ασφάλεια και τον ήχο των πεσμένων μανικιών. Puli πέρασε μέσω του Erich, χωρίς να τον προκαλέσει καμία βλάβη και να συντρίψει στον τοίχο και ο έμπορος όπλων επιτέθηκε, μειώνοντας το όπλο. Για ένα δευτερόλεπτο, είδα μια πραγματική, γνήσια φρίκη στο πρόσωπό του, και σε ακόμα ένα ανοιχτό παράθυρο προστέθηκε "καλά τότε ...". Το παράθυρο έκλεισε και ο έμπορος, ξεδιπλώνεται, έτρεξε μέσα από τις ανοιχτές πόρτες των σπιτιών, σε καθένα από αυτά δίνοντας μερικές σφαίρες στους κατοίκους τους. Οι ήχοι πυροβολισμών διανεμήθηκαν από τις στήλες της κυριολεκτικά μηχάνημα ουράς, και στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίστηκε γράμματα "Matha-Naeg'on σκότωσε το Clayton Brawl", ο Emilio Consigliori είχε δοκιμάσει τη συμφωνία Matha-Naeg'on, "Η Skyslide Airwing έχει Πυροβολήθηκαν από το matha-naeg'on "και τα παρόμοια. Έτρεξα μετά από αυτόν, σε τρέχουσα φρίκη επιθεώρηση των αποτελεσμάτων της πραγματικής σφαγής, τις οποίες ματς έμαθαν σε λίγα μόνο δευτερόλεπτα. Οι σφαίρες βρήκαν με ακρίβεια τα θύματά τους, το αίμα ήταν ήδη απότομα εξοπλισμένο τους τοίχους, τα αντικείμενα της κατάστασης, μερικές φορές ολόκληρα ταξινομημένα κομμάτια κρέατος βρισκόταν δίπλα στα ακίνητα πτώματα. Καθισμένος σε όλους τους στο σπίτι, συνειδητοποίησα ότι ο γαμημένος έμπορος ήταν στο νεκροταφείο.

Το τελευταίο αφαιρεθεί, ο Erich και Mats-Nag "αυτός
Το πρωί λυκόφως, όταν το φεγγάρι είχε ήδη εξαφανιστεί πίσω από τον ορίζοντα, και ο ήλιος δεν είχε ακόμη βγει, ματ-ναγνούς "γονατίζει στον πολύ μεγάλο τάφο, ψιθυρίζοντας κάτι κάτω από τη μύτη του και ο αναποτελεσματικός του ψίθυρος ήρθε από το Ομιλητές. Αμέσως κατάλαβα ότι ακούω ήδη αυτό το ψίθυρο στα βάθη της μήτρας, ανάμεσα σε δεκάδες άλλους τρομακτικούς μονόλογους. Mats-nag "έβγαλε το κλιπ από το όπλο, την εξέτασε, δήλωσε σαφώς" το τελευταίο "και, Αφού κοιτάξετε γύρω από τον ώμο της στο Erich, βάλτε ένα χτύπημα στο στόμα του και κάντε κλικ στη σκανδάλη. Το αίμα, μπροστά με τους εγκέφαλους, το κρέας και τα θραύσματα του κρανίου, το τζετ πέθανε από το αυτό του, και ο ίδιος ο ίδιος, στρέφοντας την πληγή του χάσματος στην οθόνη, έπεσε στο πλάι και πάγωσε.
"Τώρα όλοι είναι νεκροί, Natt" - Bezen εμφανίστηκε στο κάτω μέρος της οθόνης.
Ο ήλιος δεν ώθησε, και ο ουρανός Twilight απέκτησε μια αιματηρή σκιά. Ο χρόνος πάγωσε, και τώρα ακόμη και απλά ένα ψιλοκομμένο ρολόι έδειξε μόνο "PA: th". Ωστόσο, ήμουν ακόμα. Ένα ξεχωριστό τμήμα του χρόνου απλώς έπεσε από τη μνήμη μου και ήρθα στον εαυτό μου μόνο όταν ο Erich στάθηκε στην είσοδο του μπουντρούμι, η οποία έπαψε ήδη να είναι τέτοια. Τώρα κάθε μπλοκ, πρώην τούβλο, έγινε μέρος του ίδιου οργανικού, από το οποίο η μήτρα συνίστατο, και το ρολόι ήταν ήδη στην είσοδο αμέσως μετάβαση στο WO: MB. Προφανώς, το μπουντρούμι απλά σταμάτησε να υπάρχει, να γίνει μέρος της μήτρας.
Πηγαίνοντας κάτω από τον τόπο όπου ξεκίνησε το παλάτι πριν, έτρεξα να απομακρυνθώ από το ομφάλιο λώρο και να πάω στη Δύση, για να δω και πάλι τον πατέρα μου. Όλοι αυτοί οι τυχαία παραγόμενοι χαρακτήρες που με επιτέθηκαν εδώ πριν έχουν αλλάξει σημαντικά. Τώρα κοίταξαν σαν να γελούσαν τα δικά τους σώματα από τις σκωμένες φέτες των δικών τους σώματος και τα όπλα από το συνηθισμένο της αντικαταστάθηκε με αιματοδοτημένα άγκιστρα, παρόμοια με τα μεσαιωνικά όπλα βασανιστηρίων. Κάθε ένας από αυτούς τους πεζούς με τα πόδια έχει ψιθύρισε κάτι που έχω ήδη ακούσει ακριβώς στο χορό των ψήφων που με επιδιώκουν στη μήτρα. Όταν, τέλος, έσπασε με το δρόμο μου προς το δωμάτιο του θρόνου, όλα έμοιαζαν δραστικά διαφορετικά - πορτρέτα των αριστοκράτων στους τοίχους άλλαξαν σε sprites εκείνων των οργανικών τέρατα, τα οποία συναντήθηκα στη μήτρα, όλα τα αντικείμενα της ρύθμισης ήταν μισή σάπια, Και στον τόπο όπου υπήρχε πριν από το θρόνο του πατέρα, ο πύργος μιας σχισμένης σιαγόνας. Δεν είναι πλέον σε θέση να αντέξει αυτό το θέαμα, και μόλις περιορισμό πριν να μην φωνάζετε σε ολόκληρο το διαμέρισμα, χωρίς να σταματήσω, έσπευσε στο ομφάλιο λώρο, συνεχίζοντας την κάθοδό του και να μην φανταστεί το δικό μου στόχο. Ήταν ήδη τυφλά εστιάζοντας σχεδόν αμέσως γύρω μου στο σκοτάδι, πήρα στο πολύ χρυσό στήθος, όπου ο Natt πέθανε, και το άνοιξε. Στο εσωτερικό βάζετε ένα "βράδυ της άκρης" και όλη την ίδια "Blade Mystery". Το τελευταίο ήταν ακόμα αδύνατο να πάρει, έτσι, οπλισμένοι με την υπόλοιπη νύχτα της νύχτας, ο Erich συνέχισε να κινείται βαθιά στη μήτρα, φωτίζοντας το δρόμο με σύντομες εστίες από τη συντριβή του όπλου.
Μετά, όσο κατάλαβα, πενήντα χιλιάδες μπλοκ βάθους, ο δρομέας εξαφανίστηκε από την οθόνη και σύντομα όλα τα άλλα στοιχεία διασύνδεσης, αφήνοντας μόνο μια κενή οθόνη με έναν χαρακτήρα και λυγαριά. Η διαφυγή δεν άνοιξε πλέον το απόθεμα και τα επιλεγμένα αντικείμενα δεν επισημάνθηκαν στην αναδυόμενη επιγραφή. Τα τέρατα από το πίσω φόντο, όπως αυτός που σκότωσε την Αλίκη, συνέχισε να εμφανίζεται σε μεγάλα βάθη, αλλά μόλις ανέπτυξα αμέσως τις τακτικές εναντίον τους - πρώτα έφυγα όσο το δυνατόν περισσότερο, τότε άλλαξα την κατεύθυνση αυτή έντονα και αυξήθηκαν. Τα θανατηφόρα δαγκώματα περνούν, αφήστε τέτοιους ελιγμούς και να επιβραδύνουν την προώθησή μου κάτω. Ορισμένες πλευρικές σήραγγες που είχαν προηγουμένως συναντήσει τη μήτρα μερικώς έριξε τη σάρκα, αν και θα μπορούσαν να φτάσουν σε αυτά, αν το επιθυμεί, ήταν πολύ πιθανό, αλλά η ίδια η επιθυμία δεν με συνέβαινε.
Περίπου από εβδομήντα χιλιάδες μπλοκ βάθους τέρατα από το πίσω σχέδιο σταμάτησε να εμφανίζεται. Φαινόταν ότι το παιχνίδι συνειδητοποίησε ότι δεν θα το πάρω τώρα, και τώρα έδωσα γρήγορα μια διαφορετική τακτική. Σε μια συγκεκριμένη στιγμή, η φωνή ήταν στυλ, και υπήρχε μια σκουριασμένη και η κυνηγία να αλλάξει, με σαφήνεια για μένα ως ο ήχος ενός σάπια κρέατος, ο οποίος ρίχτηκε στο στόμα των Celoded σκυλιά και την επιφάνεια των μπλοκ που οργανώνουν Η σήραγγα άρχισε να αλλάζει. Σχεδόν αμέσως, παρατήρησα ότι το βιολογικό άρχισε να κινείται, σαν να καλύπτεται με χιλιάδες μικρούς πιλήματα και στην πρώτη αύξηση της παλλόμενης κίνησης των τοίχων υπήρχε κάποιο είδος συγχρονισμού και μοτίβο. Τώρα αυτό το μέρος ήταν παρόμοιο με έναν ζωντανό οργανισμό, προσπαθώντας να απορροφήσει τον αντίπαλο που τον εισβάλλει.
Σύντομα, οι ενοχλητικές αυξήσεις άρχισαν να εμφανίζονται στους τοίχους της μήτρας, τα πλοκάμια επιμηκύθηκαν και ο ίδιος πρώτα απλά μια παλλόμενη σάρκα της αρχής για να ρυθμίσει ρυθμικά τους μυς. Από κάπου υπήρχε ένας ήσυχος ήσυχος ήχος, με κάθε επανάληψη έγινε πιο δυνατά και πιο δυνατά, μέχρι να γυρίσει, τέλος, σε μια ξεχωριστή απάνθρωπη κραυγή. Κάτι, προφανώς, πλησίασε τα βάθη της σήραγγας και οι τοίχοι της μήτρας ανταποκρίθηκαν σε κάθε κραυγή αυτού του άγνωστου πλάσματος. Η οθόνη άρχισε να αναβοσβήνει και ήταν απολύτως αδύνατο να προσδιοριστεί αν η μήτρα ήταν προσωρινή ή η ίδια η οθόνη και ο "λευκός θόρυβος" διατηρήθηκε μεταξύ των αποκόμματα κατά μήκος των άκρων της οθόνης. Λόγω των πολύ δυνατών θορύβων, προσπάθησα να απενεργοποιήσω τα ηχεία, αλλά ο ίδιος ο διακόπτης, φαινόταν να είναι, και να βγάλω τον εαυτό μου να απομακρύνω τον εαυτό μου μακριά από την οθόνη και να αφαιρέσω το καλώδιο από την πρίζα, απλά δεν μπορούσα. Ωστόσο, δεν ήθελε.
Και πάλι, στην κορυφή της επεξεργασμένης κραυγής, μια άσεμνη σκιά σάρωσε πίσω από τον Erich. Ακριβώς, φαινόταν να τον μαζί του από το πλάγιο και έχασα τον έλεγχο του χαρακτήρα. Ο Erich τράβηξε σπασμωδικά και με κάποιο τρόπο αργά αργά στην οθόνη. Το στόμα του κινήθηκε σιωπηλά, σαν να προσπαθήσει ο Erich να πει κάτι, αλλά δεν μπορούσα να διαβάσω τίποτα στα χείλη μου, όπως δεν προσπάθησα. Ξαφνικά, ο γέρος τοξωτό με όλο το σώμα και, με μια τρομακτική ευκολία, τρέχει τα χέρια του στο στήθος, το έσπασε με τον αηδοντικά ρεαλιστικό ήχο του ήχου και σπάσιμο των οστών. Αλλά αντί του εσωτερικού, ενός σκελετού ή κάτι άλλο, μέσα υπήρχε μόνο ένα παλλόμενο σκοτάδι, το μαύρο του πολύ μαύρου χρώματος, το οποίο, σαν να απελευθερώθηκε απρόθυμα, απελευθερώθηκε ένα λεπτό πλοκάμι από το στήθος, εξακολουθούσε να στέκεται γέρος και τους ξεκίνησε σε όλα τα υπόλοιπα του. Ο Erich έσπασε μακριά από τον τόπο όπου πιάστηκε κάτι, σιγά-σιγά ανέβηκε στον αέρα και άρχισε να αλλάζει. Τα πόδια επιμένουν και καλύπτονται με υπνηροποιητικές αναπτυγμένες αυξήσεις, ένα επιπρόσθετο ζευγάρι αυξήθηκε από τους ώμους, όπως οι δρεπανίδες της Mantomol, είτε υπήρχαν διπλωμένα φτερά, το κεφάλι τραβήχτηκε στον παραχωρημένο κορμό, και στη μέση του πρώην στήθους, Είχε ένα μάτι με τρεις μαθητές, καθένα από τα οποία, μετακινώντας ανεξάρτητα από τα υπόλοιπα, τυλιγμένα σε όλη την οθόνη, σχεδόν αμέσως εστιάζοντας ... Εγώ; Το γεγονός ότι ήμουν ακριβώς στον χαρακτήρα μου, δεμένο, συγκεντρώθηκε σε ένα κομμάτι και έσπευσαν δεξιά στην οθόνη, αυξάνονται αμέσως σε μέγεθος. Το τελευταίο πράγμα που είδα αυτή τη φορά, ήταν τεντωμένο στην οθόνη του ποδιού, στην παλάμη της οποίας χιλιάδες μικρά και παράλογα αιχμηρά δόντια έβαλαν το στόμα. "Τέλος, ήσασταν σκοτωμένος ..." - επισημαίνεται σε μια μαύρη οθόνη και το παιχνίδι πέταξε και πάλι στο κύριο μενού. Η λάμψη δεν κινείται σε αυτό, ο ουρανός απέκτησε την ίδια κόκκινη σκιά, η μουσική εξαφανίστηκε, αντικαταστάθηκε από το συνολικό βουητό των ψήφων της μήτρας και το μόνο σημείο ήταν "βλέπε το τέλος".
Πιθανώς, ήμουν ακόμα σε μια κατάσταση του ισχυρότερου άγχους - μόνο αυτό μπορεί να εξηγηθεί από το γεγονός ότι το χέρι τεντωμένο όχι στο κουμπί τερματισμού του υπολογιστή ή την οθόνη, όχι στο καλώδιο που προέρχεται από την πρίζα στην τροφοδοσία ρεύματος, όχι στο τηλέφωνο, αλλά στο ποντίκι για να Clazz τη μόνη δυνατή επιλογή. Δεν είχα καμία δύναμη να ουρλιάζω, και εγώ ο ίδιος δεν παρατηρήσαμε, στον πόνο μου τη γλώσσα μου τη γλώσσα μου και τώρα σπασμωδικά κούνησε το αλατισμένο αίμα μου. Κρατάει, φαινόταν ότι κάθε κελί του σώματός μου, ο φόβος κατέλαβε εντελώς τη συνείδησή μου και πήρε την κατοχή των σκέψεών μου. Δεν φοβούνται κάτι σαφές, πριν ο ρεαλισμός του τι συμβαίνει με τους χαρακτήρες μου, όχι, αλλά ο φόβος των ζώων άγνωστος, πριν από ό, τι με περιμένει στο κάτω μέρος της μήτρας.
Αλλά ήταν το τέλος. Ακόμα κι αν δεν υπήρχε τίποτα στο κύριο μενού του παιχνιδιού, και την τελευταία λεπίδα, "Μυστική λεπίδα", δεν θα με περίμεναν στο δρόμο για τη μήτρα, θα έχω ακόμα μια κρυστάλλινη σαφήνεια που θα ήταν η τελευταία μου καταγωγή Στη μήτρα, απλά αισθάνθηκε. Και τώρα ήμουν υποχρεωμένος να μάθω πώς θα τελειώσει. Μην με πάρετε λάθος: Αν είδα τον εαυτό μου από την πλευρά, θα ήθελα να αναγκάσω τον εαυτό μου να αφαιρέσω το παιχνίδι και να ξεχάσω γι 'αυτήν, αλλά ένα πράγμα παρατηρήθηκε από την πλευρά, και κάτι άλλο είναι να συμμετάσχει σε αυτό.
Η παγκόσμια εκκίνηση αμέσως, ακόμη και χωρίς να δημιουργεί ένα νέο χαρακτήρα και λήψεις. Ο χαρακτήρας αποδείχθηκε να είναι δικτυωτός, όπως ήταν από την αρχή, χωρίς θωράκιση. Η διεπαφή δεν εμφανίστηκε ποτέ και να ανοίξει το απόθεμα ή τα στήθη ήταν απλά αδύνατο. Ο κόσμος εξακολουθεί να "κολλήσει" στο στάδιο του αιματηρού λυκόφως, στο χωριό δεν άλλαξε τίποτα με κανένας λογαριασμός οτιδήποτε, το Σώμα NPC, που δεν εξαφανίζεται οπουδήποτε, βρισκόταν στις θέσεις τους σε αμετάβλητες, εξαιρετικά ρεαλιστικές θέσεις και τους το αίμα που καλύπτει ακόμα τους τοίχους και το πάτωμα. Το Nett ήταν εξοπλισμένο πολύ περίεργο - ένα εργαλείο εμφανίστηκε στα χέρια του όταν ήταν απαραίτητο. Αν το κάθομαι πίσω από την οθόνη, ήθελα να χρησιμοποιήσω ένα γάντζο, τότε ο Natt έκανε, αν ήθελα να πυροβολήσω - να πυροβολήσει, αν κτυπάτε το σπαθί - μπιλ, σκάβουν - εγώ έσκαψαν. Κυριολεκτικά μαντέψει όλες τις σκέψεις μου, ακόμα και όταν προσπάθησα να χρησιμοποιήσω ένα εργαλείο ή όπλο όχι για τον προορισμό του.
Ωστόσο, η τροπολογία. Ήταν απλά αδύνατο να χρησιμοποιήσετε εργαλεία ή όπλα. Τρεις αλλαγές συνέβησαν σε όλο τον κόσμο: απολύτως όλα τα τέρατα λείπουν από αυτό, τόσο συνηθισμένα όσο και οργανικά και οι πλευρές της παλλόμενης σάρκας άρχισαν να εμφανίζονται κάτω από το έδαφος, ακριβώς το ίδιο, από ποια μήτρα. Ήταν αδύνατο να ανοικοδομήσουμε τον κόσμο - ακόμη και τα συνηθισμένα μπλοκ της γης δεν σπάστηκαν από ένα άγνωστο από όπου η νεοσσός έλαβε γκόμενα. Το μόνο πράγμα που παρέμεινε εργαζόμενοι και αμετάβλητος ήταν ένα γάντζο, στο οποίο έπρεπε να καταφύγω αρκετές φορές στο δρόμο προς το πρώην μπουντρούμι. Επιπλέον, το ρολόι ήταν συνεχώς εξοπλισμένο με Natte, τώρα παντού που δείχνει WO: MB και το βάθος τακούνι.
Πήγα στη μήτρα, εξετάζοντας ταυτόχρονα τι μετατράπηκε αυτός ο κόσμος. Η διάβρωσή του προήλθε από τη μήτρα της λοίμωξης - όπου έρχεται σε επαφή με την επιφάνεια, αντί για γρασίδι αυξήθηκαν από τις πολύχρωμες διεργασίες και τα δέντρα μετατράπηκαν σε στριμμένα πρόστιμα του χρώματος του ωμού κρέατος. Οι μολυσμένες δεξαμενές απέκτησαν μια σκιάρινα σκιά, σαν να ήταν γεμάτη με ... αίμα; Δεν ήθελα καν να το σκεφτώ για να μην τρελαθώ. Αντί ενός από τους λόφους, στο δρόμο προς τη Δύση, ανακάλυψα ένα τεράστιο σωρό από το μηχανικό κρέας, στο οποίο δεν κινδύνευε καν να συγκινητοποιήσει, έχοντας εφαρμόσει στον ξύλινο θόλο του. Και, όπως ήδη αναφέρθηκε, τα τέρατα λείπουν σε όλο τον κόσμο.
Το σκιάχτρο ακόμη περισσότερο από εκείνα τα απίστευτα φρίκη χύτευση στο σκοτάδι της μήτρας. Εάν κάποιος τέρας μπορούσε να προσπαθήσει να εξηγήσει πώς το AI, στη συνέχεια, για το κενό, το ζοφτερό και αποφασιστικότητα αυτού του κόσμου, φαινόταν ότι ο κρύος και ο σκληρός λόγος κάποιου ήταν κρυμμένος, ο οποίος έδωσα το ρόλο στο οποίο μου δόθηκε ο ρόλος του θύμα. Τότε δεν μπορούσα ακόμη να φανταστώ πώς ήμουν ακριβώς σε αυτές τις τρομερές και αναταραχές σκέψεις.
Όταν φτάσω στην είσοδο στο πρώην μπουντρούμι, ξαφνικά ήθελα να δω το παιδί. Η Pupovina εξακολουθεί να αυξήθηκε μέσα από την οροφή του οργανικού πύργου και προσκολλώντας μαζί της με ένα γάντζο, ο Natt ανέβηκε. Δεν ήταν πλέον ένα έμβρυο. Όταν τον είδα για πρώτη φορά, κατέλαβε τέσσερις οθόνες σε ένα συνολικό ποσό ως ιπτάμενο νησί, αλλά τώρα ... τώρα κατέλαβε περισσότερο χώρο και έμοιαζε με ένα πλήρως σχηματισμένο ανθρώπινο μωρό. Ήταν έτοιμος να γεννηθεί, αλλά μόνο ότι εννοούσε τη γέννησή του σε αυτόν τον κόσμο και, που είναι πιο σημαντικό, για μένα;
Δεν μπορούσα να μείνω σε αυτό. Ήταν απλά ... αηδιαστικό, ή τι; Ο Natt πήδηξε κάτω, δεν σκέφτηκα καν τι μπορούσε να σπάσει. Ωστόσο, αυτό δεν συνέβη - τα μολυσμένα μπλοκ κοντά στον πύργο ήταν σαν να σταματήσουν την πτώση του Natta και μετά από ένα δευτερόλεπτο, τον έσπρωξε. Η μήτρα δεν θέλει να πεθάνω, σκέφτηκα τότε, με προετοίμασε εντελώς διαφορετικός θάνατος. Πιάσαμε το γεγονός ότι ήδη αναγνωρίζω τον εαυτό μου και το natta, και έγινα τρομερά. Σε κάθε περίπτωση, ο μόνος τρόπος ήταν η πορεία κάτω, ήμουν υποχρεωμένος να το μεταβιβάσω τώρα. Το Nett ξεκίνησε την κάθοδο.
Η μήτρα έχει αλλάξει μόνο σε ένα - όλα τα πλευρικά περάσματα και τα κλαδιά, συμπεριλαμβανομένου του πρώην παλατιού, των πυκνωτών, και τώρα με τον τρόπο που συνέβαινε, δεν άφησε το ομφάλιο λώρο. Ποτέ δεν γνώρισα ένα μόνο τέρας, αλλά μερικές φορές φαινόταν ότι κάπου στα πρόθυρα του σκότους και οι σκιές εμφανίζονται σιλουέτες .... Χαρακτήρες; NPC; Μου φάνηκε ότι βλέπω στη σκιά του χαμογελαστή χαλιά-nag "αυτή με μια τρύπα στο κρανίο, παρατηρήστε τη σκιά του αλλοιωμένου Erich, βλέπω τη σκιά του Natta και τα υπόλοιπα που συναντήθηκαν για μένα τα τελευταία δύο ημέρες και για τους οποίους έπαιζα. Σε ρουθούνια το αηδιαστικό, είναι άγνωστο από όπου το γεγονός που πήρε το ψεύτικο, αλλά οι φωνές εξαφανίστηκαν. Απόλυτη σιωπή, μόνο οι ήχοι του ίδιου του χαρακτήρα και τις παραλίες μου Μια καρδιά που χτυπάει. Ήταν τρομακτικό ακόμη και να ανοίξει το στόμα και να πω κάτι που φαινόταν ότι η μήτρα θα με ακούσει.
Εν τω μεταξύ, ο Natt έφτασε στο χρυσό στήθος. Ο δρομέας δεν ήταν ακόμα, και ολόκληρη η διεπαφή δεν εμφανίστηκε, γι 'αυτό σκέφτηκα για το πώς να πάρω το τελευταίο σπαθί από εκεί. Ωστόσο, δεν το χρειάστηκε - μόλις οδηγήσω το Natta στο στήθος, ο ίδιος ο ίδιος, και πάλι, η κινούμενη εικόνα με ένα ανύπαρκτο στο Terryiage το άνοιξε και έβγαλε τη λεπίδα από εκεί. Φαινόταν τρομακτικά - φώναξε με αίμα, απροσδόκητα ρεαλιστικό αίμα, το οποίο, με κάθε κίνηση, στάζει από τη λεπίδα, δίνοντας ηχώ στις στήλες. Επιπλέον, ήταν αδύνατο να το χρησιμοποιήσετε πιο συχνά από μία φορά κάθε πέντε δευτερόλεπτα, αλλά το φως από το χτύπημα υπογράμμισε αμέσως ολόκληρη την οθόνη, αν και ξεθωριάσει γρήγορα. Οπλισμένος με το τελευταίο σπαθί, το Nett συνέχισε την κάθοδο και εν τω μεταξύ αποκαταστήσει τα γεγονότα στη μνήμη της μήτρας με προηγούμενους χαρακτήρες.
Ο Natt πέθανε εδώ, ο θόλος, κάτω από τον οποίο ελπίζαμε να το κρύψω, τόσο πουθενά και πήγε, και το αίμα εξακολουθεί να έβγαλε στους τοίχους του. Εδώ γύρισα να δω το πολύ ψιλοκομμένο κεφάλι, αλλά τώρα το πέρασμα είναι κατάφυτο με τη σάρκα καυσίμου. Εδώ, κάτι σκότωσε άγρια \u200b\u200bη Αλίκη, το αίμα εξακολουθεί να έβγαλε από το μέρος, σαν το πτώμα να μην εξαφανιστεί οπουδήποτε. Εδώ η μήτρα για πρώτη φορά άρχισε να αλλάζει, τα μικρά πλοκάμια μετακινήθηκαν επίσης στους παλλόμενους τοίχους. Και εδώ κάτι που έθεσε στο Erich και προσπάθησε να με επιτεθεί. Με κάθε νέο κύμα αυτού του αργού σπαθιού, όχι μόνο η εικόνα στην οθόνη εκδηλώθηκε, αλλά στη μνήμη μου, η εικόνα του ίδιου τόπου παραβλέπθηκε όταν η μήτρα ήταν πιο φυσιολογική, ή κάτι τέτοιο ... σε κάθε περίπτωση, όταν είδα τέρατα, ήμουν πολύ πιο εύκολο. Ήξερα ότι έπρεπε να νικήσω, είχα να μαντέψω τι πρέπει να φοβάμαι, είδα ένα στόχο. Και τώρα ... Στερεό άγνωστο. Και καταπιέζεται.
Ξαφνικά, η μήτρα τελείωσε. Το πέρασμα επεκτάθηκε και με έφερε σε μια τεράστια κοιλότητα, παρόμοια με μια διευρυμένη κόλαση, στην οποία αντί για τα μπλοκ σκόνης και η Stone Hello ήταν σάρκα και οστά, και αντί για λάβα - αίμα. Ο αποεθιέων φαίνεται να περιμένει μέχρι να δω ότι εμφανίζεται σε αυτό ????? Τα πόδια κάτω εξαφανίστηκαν με το ρολόι, με αφήνοντας μόνο με το σκοτάδι. Έχω ξεπεράσει εκατό χιλιάδες μπλοκ βάθους, και τώρα ήρθε η ώρα να μάθετε γιατί όλα αυτά συνέβησαν καθόλου.
Το σπήλαιο με οδήγησε στα δυτικά, αλλά όχι πολύ. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα εμφανίστηκε ... Palace. Αυτός που ήταν στο μπουντρούμι, αλλά άλλαξε. Κάθε κύτταρο σε αυτό αποτελούσε καλά μικτά μέρη ανθρώπων και τέρατα. Ο Παύλος, τα αντικείμενα, τα αντικείμενα της κατάστασης - απολύτως όλα ήταν στα μέρη τους, όπως στο πρώην πολυτελές παλάτι, αλλά η αντικατάσταση αυτής της ομορφιάς ήρθε η πλατεία. Ήταν αηδιαστικό: στους τοίχους, όπως τα τούβλα, τα χέρια, τα πόδια, τα κεφάλια, τα φτερά, τα οστά, γυμνοσάλιαγκες, τις νυχτερίδες, ολόκληρα μέρη των αφεντικών - Όλα αναμίχθηκαν για να δημιουργήσουν αυτό το τρομερό μέρος.
Σχεδόν αμέσως, βγήκα στην κύρια αίθουσα. Τα πορτρέτα στην αίθουσα αντικαταστάθηκαν σε εικόνες όλων των νεκρών χαρακτήρων και NPC. Natt, Alice, Erich, Mats-Nag "Αυτός, όλοι οι άλλοι έμποροι - όλοι τους απεικονίστηκαν σε πορτρέτα καθώς ήταν κατά τη στιγμή του θανάτου τους. Στην πιο στρέβλωση της αίθουσας, αντί του θρόνου, υπήρχε η πιο σκληρή Το κεφάλι, από το μέτωπο, το οποίο ξεκίνησε το ομφάλιο, και στην υπόσχεση της γλώσσας, όπως στο θρόνο, ο πατέρας, ο πατέρας, ακουμπά στο χέρι του και κοιτάζοντας το Natt και τα παραμέτρια που βρίσκονται μπροστά του ...
Τα ερείπια όλων εκείνων που απεικονίστηκαν σε πορτρέτα.
Ο πατέρας σιγά σιγά σιγά από το "θρόνο" του, κρατώντας το ίδιο αλαζονικό, όπως και πριν, κατέβηκε τα βήματα στο nattu και μίλησε. Ξεκίνησα - η φωνή του πατέρα δεν ακούγεται στις στήλες, αλλά στο κεφάλι μου.
- Έτσι ήρθες, δίχτυ. Τέλος, μπορούμε να τελειώσουμε με αυτό. Έχετε κάτι να πείτε πριν από το θάνατό σας;
"Εγώ ... Εγώ ..." Δεν έδωσα ακόμη και το γεγονός ότι δεν είχα ένα μικρόφωνο. Και έτσι ήταν σαφές ότι για να επικοινωνήσουμε με τον Πατέρα, δεν χρειάζεται. Εγώ μόλις πιέσω τον εαυτό μου το μόνο ερώτημα, το οποίο είναι τότε ισχυρότερο από μένα, - K-K-WHO Είσαι;!
"Και ..." Τεντώθηκε κάπως απογοητευμένος, "αν δεν το μαντέψατε ... στον κόσμο σας, είμαι ένα σφάλμα της δημιουργίας εικονικών δεδομένων. Ας πούμε αυτό: εξαιτίας της τρύπας στον κώδικα του κόσμου μου, εκείνος που έπρεπε να είναι υπεύθυνος για τα προβλήματα ολόκληρου του κόσμου. Είμαι μια απάντηση κλήσης στην ερώτηση που δεν ήρθε ποτέ στο κεφάλι σας απλά επειδή είναι έξω από τα σύνορά σας σκέψης. Ποιος καταραίδει τον γέρο που φυλάει το μπουντρούμι; Ποιος δημιούργησε το ίδιο το μπουντρούμι; Πού προέρχονται τα τέρατα από όλο τον κόσμο; Πώς προέρχονται οι ζώνες μόλυνσης του Ktulhu; Για σας, αυτό είναι όλα - η μυθοπλασία των προγραμματιστών. Για αυτούς - επίσης. Αλλά εδώ ο κόσμος μου δεν είναι αρκετός. Είμαι μια συνέπεια όλων των κακών, μολυσμένων με τους αμέτρητους κόσμους που δημιουργείτε για τη διασκέδαση σας. Και μου δίνει το δικαίωμα σε κάποια ... προνόμια ...
Ο πατέρας πέρασε από το natta και, που βρίσκεται πίσω, στράφηκε στην οθόνη με την αριστερή πλευρά του σώματος, το οποίο ποτέ δεν περιστράφηκε πριν. Εκεί ... δεν υπήρχε καν σκοτάδι ή έλλειψη υφής. Υπήρξε ένα απόλυτο, το πιπίλισμα κενό, στο οποίο ήταν τρομακτικό να αγγίξει το ποτήρι της οθόνης, το οποίο φαινόταν απολύτως όλα κοντά.
- Αυτό είναι καλύτερο? - Στη φωνή του πατέρα έλαμψε ο Tolik του κρύου χλευασμού, βασανίζει τη θυσία του, - τι θέλετε να μάθετε; Ποιος είναι μητέρα που είναι το παιδί, γιατί σε βλάψα στη μήτρα;
Κουνούσα σπασμωδώς, χωρίς ήχο, αλλά ο πατέρας φαινόταν να λέει ότι ήταν αρκετό.
- Λοιπόν, να βιαστείτε πουθενά, εξακολουθείτε να μην πάρετε πουθενά οπουδήποτε, - στην ανακούφισή μου (αν αυτή η λέξη είναι γενικά εφαρμόσιμη για την κατάσταση στην οποία ήμουν), ο πατέρας μου γύρισε πίσω στην "κανονική" πλευρά και επέστρεψε στο "Θρόνο" ", - Μητέρα ... ομολογήστε, εκπλήσσομαι που δεν μαντέψατε. Η μητέρα είναι ολόκληρος ο κόσμος και το παιδί είναι ο περίεργος διάδοχός μου, το οποίο μεγαλώνει μέσα από τη μήτρα που δημιουργήθηκε από εμένα. Αλλά υπάρχει μια μικρή διαφορά - είμαι περιορισμένος από το πλαίσιο αυτών των φανταστικών κόσμων, αλλά το παιδί δεν είναι. Μόλις εμφανιστεί στο φως, θα είναι άμεσα και στους δύο κόσμους, το Nett, και στη δική σας και στο δικό μου. Θα δημιουργήσει μια νέα μήτρα στον κόσμο σας και θα το μολύνει με τον ίδιο τρόπο όπως αυτό μολυσμένο. Αλλά είναι αδύνατο για τον ίδιο κόσμο να δημιουργήσει κάτι που ξεπερνά τα όριά της, έτσι χρειαζόμασταν θυσίες, δίχτυα. Ναι, θυσίες. Κάθε ένας από αυτούς που προτιμάτε να καλέσετε τους χαρακτήρες σας, για αυτόν τον κόσμο - έναν εισβολέα. Κατεβάσατε το στη μήτρα και τροφοδοτούσε κυριολεκτικά μια μητέρα, η οποία με τη βοήθεια της ληφθείσας ενέργειας έθεσε το παιδί. Τότε οι κάτοικοι του χωριού σας έγιναν μεμονωμένες προσωπικότητες, το αποτέλεσμα είναι γνωστό σε σας. Και τώρα, ο Natt, είσαι εδώ, και είσαι η τελευταία ζωντανή ψυχή σε αυτόν τον κόσμο. Όλα τα υπόλοιπα έχουν ήδη λάβει υπόψη, για να στηρίξει τη μητέρα μέχρι να φτάσετε εδώ. Είστε ο τελευταίος σύνδεσμος στο σχέδιό μου, Nett, και είμαι ευγνώμων σε σας για το γεγονός ότι ήρθατε εγκαίρως. Και τώρα, να είστε τόσο ευγενικοί, πεθαίνουν.
- Ο ίδιος κόρη! "Φώναξα αυτό σε μια πλήρη φωνή, καθόλου καθόλου καθόλου μια έκθεση σε αυτό που έκανα, και ο Natt έτρεξε στον πατέρα, κουνώντας το σπαθί. Με τη φρίκη, συνειδητοποίησα ότι θα μπορούσα να δω ένα χαμόγελο χαμόγελο στα χείλη του, αλλά ήταν πολύ αργά. Εκείνη τη στιγμή, όταν το σπαθί έπρεπε να τον κόψει στο μισό, ο πατέρας του πήγε στο παρασκήνιο, η λεπίδα από το Natta έδωσε το πρησμένο κίνημα και έκοψε το κεφάλι του με ένα χτύπημα. Η αιματηρή βρύση ξέσπασε από το λαιμό, και το σώμα καταστράφηκε, αλλά δεν ήταν το κύριο πράγμα ...
Η οθόνη κούνησε και άρχισε να αναβοσβήνει. Λίγα σώματα έπεσαν από την οροφή, και ο πατέρας του, ρίχνοντας το σπαθί στον ώμο του, στάθηκε και με κοίταξε με ένα χαμόγελο, μέσω της οθόνης. Το τελευταίο πράγμα που ήμουν στη συνέχεια - η επιγραφή κάτω από το "παιδί γεννήθηκε" και αμέσως χτύπησε το κουμπί τροφοδοσίας στο μπλοκ ισχύος. Ο υπολογιστής αμέσως και εύκολα απενεργοποιήθηκε, αλλά αυτό μου φαινόταν λίγο. Η μόνη ιδέα για να αφαιρέσετε αμέσως το παιχνίδι και όλα συνδέονται με αυτό, και είναι καλύτερα να διαμορφώσετε απλά τον δίσκο, ενεργοποίησα ξανά τον υπολογιστή. Ενεργοποίησε χωρίς καμία λήψη και αμέσως μου έδειξε μια κουνώντας οθόνη με έναν πατέρα, περπατώντας κατά μήκος των θυμάτων όλων των χαρακτήρων μου. Με κοίταξε και είπε ήρεμα: "πολύ αργά."
Κοίταξα τα χέρια μου. Στην απερίγραπτη φρίκη μου, το πληκτρολόγιο μετατράπηκε σε αυτό το ίδιο οργανικό από τη μήτρα και τα πλήκτρα σε αυτό αντικαταστάθηκαν από ένα ολόκληρο δάσος συρόμενων πλοίων που κρατούσαν στα δάχτυλά μου. Το ποντίκι καλύφθηκε με οστά, που έγινε παρόμοια με το στήθος, από το οποίο αντί του καλωδίου ήταν το ίδιο ομφάλιο. Η οθόνη έσπασε και τα τοιχώματα της μονάδας συστήματος μετατράπηκαν στα τοιχώματα της μήτρας. Φώναξα και βιαστικά πίσω, έπεσε με μια καρέκλα. Ταυτόχρονα, στο επόμενο δωμάτιο, η μητέρα μου έσπασε στο δωμάτιο.
- Τι συνέβη?! "Δεν μπορούσα να απαντήσω σε τίποτα, απλά έβγαλε το δάχτυλό μου στον υπολογιστή που έγινε αρκετά συνηθισμένο. Τρελός, όπως στη συνέχεια είπα στη μητέρα μου, κοίταξε γύρω του, πήδηξα στα πόδια μου και, σαν να είχαμε εμμονή με κάτι, έριξε το πλευρικό κάλυμμα με το σύστημα. Μέσα, είδα αυτή τη φορά ένα απολύτως πραγματικό κομμάτι σάρκας από τη μήτρα, η οποία σχηματίστηκε στη θέση ενός σκληρού δίσκου, ο οποίος τράβηξε τα λεπτά ολισθαίνοντα πλοκάμια του σε μένα. Τότε, αρπάζοντας τον ολόκληρο το συστηματικό αμέσως, τραβώντας τα καλώδια και ρίχνει την οθόνη στο πάτωμα, έτρεξε μέχρι το παράθυρο και έριξε τη μονάδα συστήματος απευθείας σε αυτό, χτυπώντας το γυαλί. Ο συστημιστής πέταξε δώδεκα δάπεδα και συνετρίβη στο αυτοκίνητο σταθμευμένο σε τότε, και έχασα τη συνείδηση \u200b\u200bεπί τόπου.
Νομίζω ότι ο ίδιος καταλαβαίνει τι συνέβη αργότερα. Δοκιμάστηκα για τη χρήση ναρκωτικών για μεγάλο χρονικό διάστημα, η ψυχική κατάσταση και ως εκ τούτου δεν βρήκε τίποτα, εκτός από ισχυρή υπερβολική εργασία και άγχος, επιδεινώνεται από προσωρινή μόνιμη. Είχα αποφορτιστεί μερικά χάπια και για την τρίτη εβδομάδα κάθομαι χωρίς υπολογιστή, αλλά ήταν όλα περιορισμένα. Πληρώσαμε αποζημίωση στο μηχάνημα στον ιδιοκτήτη, αλλά στο γραφείο του συστήματος που αναζητήθηκε τη στιγμή που ήμουν στο κλείσιμο και δεν βρήκα τον σκληρό δίσκο, για το οποίο ήμουν συνεχώς παραπλανητικός. Η μόνη απόδειξη ότι όλα αυτά συνέβησαν δεν είναι στην αυταπάτη, οι εικόνες που έκανα μέσω του παιχνιδιού παραμένουν. Υποστηρίζω αυτό το κείμενο στον φίλο μου, γιατί τώρα φοβάμαι να πλησιάσω τον υπολογιστή ...
Και ξέρεις τι? Δεν θα σας πω "μην παίζετε ένα terrarium". Αυτό είναι ηλίθιο, εγώ καταλάβω, ακόμη και από την άποψη της ιστορίας, είπε ο πατέρας, η πεμπτουσία του κακού δημιουργείται σε κάθε κόσμο. Απλά θέλω να πω ... Υπάρχουν στιγμές που αξίζει να σημειωθεί μια διαπραγματευτική περιέργεια. Μην επαναλάβετε τα λάθη μου.
P.s.: Από τότε, ονειρεύομαι κάθε βράδυ, υπάρχει μια μήτρα.

Η Terraria είναι ένα παιχνίδι Indie, ένα sandbox περιπέτειας, που δημιουργήθηκε από την επανα-λογική. Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να εξερευνήσετε τον κόσμο γύρω μας, να εργαστείτε για τη δημιουργία αντικειμένων και δομών, και επίσης να καταπολεμήσετε τυχαία εχθρούς. Το μουσικό στοιχείο του παιχνιδιού ανέπτυξε το στούντιο "συστοιχία συντονισμού".

Η ανάπτυξη των προγραμματιστών "Terraria" από την "Επαρογράφηση" ξεκίνησε τον Ιανουάριο του 2011, χρησιμοποιώντας το Microsoft XNA Toolkit για αυτό. Η έκδοση του παιχνιδιού για το λειτουργικό σύστημα Windows εμφανίστηκε στις 16 Μαΐου 2011. Μόνο για εκείνη την ημέρα 50 χιλιάδες αντίγραφα του παιχνιδιού πωλήθηκαν και ο αριθμός των online παικτών έφθασε 17 χιλιάδες. Για την πρώτη εβδομάδα της διαμονής σε ατμό, 200 χιλιάδες αντίγραφα του παιχνιδιού πωλήθηκαν σε ατμό - χάρη σε αυτό το "Terraria" ξεπεράσει τη διάσημη "πύλη 2" και "Witcher 2". Τον Ιανουάριο του περασμένου έτους, πωλήθηκαν 2 εκατομμύρια αντίγραφα της "Terraria".

Τον Μάρτιο του 2013 εμφανίστηκε μια έκδοση του παιχνιδιού για κονσόλες παιχνιδιών Xbox και Playstation. Στην Ευρώπη και την Αυστραλία, η απελευθέρωση κονσολών τυχερών παιχνιδιών πραγματοποιήθηκε στις 15 Μαΐου πέρυσι. Τον Αύγουστο του 2013 εμφανίστηκε μια έκδοση του παιχνιδιού για συσκευές iOS. Ο προγραμματιστής αυτής της έκδοσης ήταν η εταιρεία από τις Κάτω Χώρες, "CODELUE".

Πρόσφατα, ο επίσημος ιστότοπος περιέχει πληροφορίες που το παιχνίδι θα μεταφερθεί στο OSX και το Linux. Στην επιβεβαίωση αυτών των πληροφοριών, οι προγραμματιστές έδωσαν τα στιγμιότυπα οθόνης της "Terraria" στο πλαίσιο των εγγράφων εργασίας αυτών των "λειτουργιών".

Ωστόσο, αυτό δεν είναι όλα "ευχάριστη" από τον προγραμματιστή της εταιρείας. Εάν χρησιμοποιήσατε να παίξετε "Terraine" στα Windows, τώρα μπορείτε να μεταφέρετε τους δημιουργημένους κόσμους και χαρακτήρες παιχνιδιών στο Linux και OSX. Επιπλέον, οι χρήστες διαφόρων λειτουργικών συστημάτων μπορούν να πολεμήσουν στον ίδιο διακομιστή - Ως αποτέλεσμα, θα κυκλοφορήσουν κάποιο παιχνίδι διασταυρούμενης πλατφόρμας.

Εάν αγοράσατε προηγουμένως την έκδοση των Windows του παιχνιδιού, τότε η έκδοση στο Linux και το Mac OS θα είναι απολύτως δωρεάν. Είναι πραγματικά πολύ βολικό: στο σπίτι μπορείτε να παίξετε σε έναν επιτραπέζιο υπολογιστή με τα Windows, στην υπηρεσία - σε ένα φορητό υπολογιστή με το Linux, κατά τη διάρκεια της τάξης - σε ένα σύγχρονο φορητό υπολογιστή από την Apple.

Μπορείτε να αγοράσετε το παιχνίδι στην υπηρεσία e-διανομής των παιχνιδιών.

Αξιολογήστε το άρθρο.