Τι είναι οι κάτοικοι, πώς να κάνουν φίλους μαζί της; Πού πήγε, πώς να φτάσω εκεί; "Kripipasta": Χαρακτήρες και ιστορία τους (φωτογραφίες) ήρωες και τη βιογραφία τους.

  • 05.05.2021

Πολλοί χρήστες του Διαδικτύου έχουν ήδη ακούσει για τη λεγόμενη "crippaste", αλλά οι περισσότερες από αυτές δεν γνωρίζουν τίποτα γι 'αυτό. Μερικοί άνθρωποι μπορεί να υποθέσουν ότι αυτό οφείλεται σε μερικές τρομερές ιστορίες, αλλά οι λεπτομέρειες είναι άγνωστες. Σήμερα, το "Crippasta" αποτελεί αναπόσπαστο στοιχείο της κοινότητας του Διαδικτύου, η οποία αυξάνεται συνεχώς, αναπτύσσεται και, φυσικά, φοβίζει. Εάν κάποιος θεώρησε ότι ο όρος αυτός συσχετίζεται με φρίκες - δεν ήταν λάθος. Το γεγονός είναι ότι το "Crippasta" είναι μια λέξη που περιλαμβάνει μια πλήρη σφαίρα στο Διαδίκτυο. Αλλά όλα άρχισαν με μια κοινότητα, στην οποία οι χρήστες ήρθαν με τις τρομακτικές τους ιστορίες και απεικονίστηκαν και άλλοι αναγνώστες θα μπορούσαν να τους συμπληρώσουν, να βελτιώσουν και να χειροτερεύουν. Έτσι εμφανίστηκαν "αυταπάτες" - ιστορίες για οποιαδήποτε πλάσματα που τρομοκρατούν τον ειρηνικό πληθυσμό, τρομάζουν, σκοτώστε, βασανίστε και ούτω καθεξής. Όλοι γνωρίζουν ότι αυτή είναι μια φαντασία, αλλά λιγότερο τρομακτικό από αυτό δεν γίνεται - αυτό είναι ένα τέτοιο "crippa". Οι χαρακτήρες αυτού του είδους διακρίνονται από την ειδική σκληρότητα, την τρομερή εμφάνιση, τις τρομακτικές λεπτομέρειες και ούτω καθεξής. Ως εκ τούτου, οι πιο διάσημοι ήρωες θα θεωρηθούν περαιτέρω, οι οποίοι προτείνουν τον φόβο για έναν τεράστιο αριθμό ανθρώπων όλων των ηλικιών.

Σχιστόλιθος

Πιθανότατα, ο πιο δημοφιλής χαρακτήρας "crippasters" είναι η Slenderman. Έχουν ήδη δημιουργηθεί πολλά έργα τρίτου μέρους σχετικά με τον ίδιο, συμπεριλαμβανομένων των πλήρων βιντεοπαιχνιδιών - αυτό είναι ένα μεγάλο επίτευγμα για το είδος του "Καρπές". Οι χαρακτήρες αυτού του είδους παραμένουν συχνότερα στο Διαδίκτυο, αλλά η Slenderman βγήκε τόσο ασυνήθιστη και εντυπωσιακή που θα μπορούσε να σπάσει σε άλλους τομείς. Τι αντιπροσωπεύει; Αρχικά, απεικονίστηκε ως ένας πολύ υψηλός και λεπτός άνθρωπος σε αυστηρό κοστούμι. Από ένα πραγματικό πρόσωπο, το πρόσωπό του τον διακρίνει, με μεγαλύτερη ακρίβεια, την απουσία του. Slenderman Lures μικρά παιδιά από το σπίτι, και στη συνέχεια τους σκοτώνει είτε τους υφισταμένους, κάνοντας τους βοηθούς του. Φυσικά, αυτός ο χαρακτήρας έχει υποστεί πολλαπλές αλλαγές από διάφορους συγγραφείς. Από αυτά δεν είναι τόσο πολύ - για παράδειγμα, τώρα πολύ συχνά η Slenderman απεικονίζεται με πλοκάμια που αναπτύσσονται από την πλάτη. Ένας λεπτός άνθρωπος είναι η πιο δημοφιλής και επιτυχημένη "crippasta", οι χαρακτήρες άλλων ιστοριών, φυσικά, συλλαμβάνονται επίσης, αλλά είναι καλύτερο να κάνουμε slenderman. Αλλά ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για τους υπόλοιπους δημοφιλείς ήρωες.

Τζέφ ο δολοφόνος

Πολλοί ενδιαφέροντες χαρακτήρες είναι διάσημοι για τους "Καρπούς", οι χαρακτήρες αυτού του είδους αποκτούν πολύ γρήγορα την καθολική αγάπη. Συνέβη με τον Jeff, τον οποίο ο δολοφόνος παρατσούκε. Στην πραγματικότητα, είναι ένας πραγματικός δολοφόνος που κάνει το δρόμο του στο σπίτι και παρακολουθεί έναν ύπνο μέχρι να τον παρατηρήσει. Στη συνέχεια, ο Jeff εντολλώνει ένα άτομο για να κοιμηθεί περαιτέρω, και αν ακούει, μπορεί να επιβιώσει. Εάν όχι, ο Jeff επιτίθεται αμέσως με ένα μαχαίρι και σκοτώνει. Εξωτερικά, αυτός ο χαρακτήρας είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοιος με ένα συνηθισμένο άτομο, μόνο τα μάτια του είναι σίγουρα άγρια, και το στόμα είναι τεράστιο και συνεχώς τεντωμένο σε τρομακτικό χαμόγελο. Ο Jeff μπορεί να πεθάνει, αλλά πάντα ξαναγεννίζεται σε μερικά από τα θύματά του, εξαιτίας της οποίας γίνεται ακόμη πιο τρομερή, την οποία επιτυγχάνεται οποιοδήποτε "crippaster". Χαρακτήρες και οι ιστορίες τους συλλάβουν το πνεύμα, και επίσης σας κάνουν να ξεχάσετε τον ύπνο. Μετά από όλα, ανά πάσα στιγμή μπορείτε να νιώσετε την ματιά του Jeff.

Jane Killer

Αυτή η ιστορία σχετίζεται άμεσα με την προηγούμενη, η οποία είναι αρκετά χαρακτηριστική του είδους που ονομάζεται "Crippasta". Οι χαρακτήρες και οι ιστορίες τους είναι πολύ συχνά αλληλένδετες μεταξύ τους, δημιουργώντας έναν απίστευτο κόσμο, γεμάτο φρίκη και φόβο. Έτσι, η Jane είναι μια κοπέλα που έζησε δίπλα στον Jeff, όταν άρχισε να σκοτώνει και έγινε ένα τέρας, και όχι ένα συνηθισμένο αγόρι. Και μόλις ο Jeff ήρθε για τη Jane, ο οποίος συμπάθεσε μαζί του, ενώ όλοι τον μισούσαν. Ως εκ τούτου, δεν ήρθε να την σκοτώσει και να παίξει μαζί της σε ένα διεστραμμένο παιχνίδι. Η Jane προσπάθησε να υπερασπιστεί τον εαυτό τους με τη βοήθεια ενός μαχαιριού, αλλά δεν βγήκε, ως αποτέλεσμα, ο Jeff έριξε τη βενζίνη της και εγκαταστάθηκε, ατιμώντας το όμορφο πρόσωπο της. Μετά από αυτό, έστειλε μια μάσκα και το μαχαίρι της, λέγοντας ότι ελπίζει ότι θα κερδίσει την ομορφιά της. Μετά από αυτό, ο Τζέιν ορκίστηκε ότι θα αφιερώσει τη ζωή της για να βρει και να σκοτώσει τον Jeff, ενώ κρύβει το ανησυχητικό πρόσωπο του για μια μάσκα - ακριβώς μια τέτοια ιστορία υποδηλώνει τους παίκτες της Κριπιπαστάς. Οι εικόνες των χαρακτήρων βρίσκονται στο άρθρο, ώστε να μπορείτε να δείτε τον Jeff ανά πάσα στιγμή και στη Jane.

Βύσμα

Ο επόμενος χαρακτήρας που έγινε ένα καθολικό αγαπημένο είναι μια έλλειψη Jack, ένα πολύ διασκεδαστικό "crippaster". Εικόνες χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένης μιας εκείνης υποδοχής, συμπληρώνουν τέλεια τις ιστορίες, γεγονός που κάνει την ιστορία πιο ζωντανή. Έτσι, ο Jack πήρε ένα ψευδώνυμο ανθεκτικό για το λόγο ότι γεννήθηκε με απολύτως μαύρα μάτια. Γιατί μισούσε και περιφρονούσε, τον χαίρθηκε. Ως αποτέλεσμα, όλα τελείωσαν με το γεγονός ότι οι γονείς του σκοτώθηκαν, οπότε ο Jack έβαλε μια μάσκα, πήρε το νυστέρι του πατέρα και άρχισε να διεξάγει επιχειρήσεις σε όσους το έκαναν, καθώς και σε εκείνους που τον χτύπησαν όλα αυτά τα χρόνια. Για κάποιο χρονικό διάστημα το έκανε μαζί με τον φίλο του Justin, μέχρι να αυτοκτονήσει μαζί του, χωρίς να προετοιμάσει μια τέτοια διάρκεια ζωής. Ο κατάλογος των χαρακτήρων "Cripipasts" ενημερώνεται συνεχώς από τόσο ενδιαφέροντα ήρωες. Κάθε ένας από αυτούς έχει τη δική τους ιστορία που μπορεί και οδήγησε μακριά και τρομάζει.

Ben-πνιγμένος

Μια μάλλον σχετική είναι η ιστορία ενός gamer, η οποία έγινε μυστηριωδώς μέλος του παιχνιδιού υπολογιστών στα πρόθυρα της εικονικής και της πραγματικής πραγματικότητας. Ο κατάλογος των χαρακτήρων "Cripipasts" περιλαμβάνει ακόμη και τέτοιους ήρωες, οπότε αν δεν είστε ακόμα εξοικειωμένοι με αυτήν την κατεύθυνση, τότε αξίζει σίγουρα να διαβάζετε σημειώσεις και να δείτε εικόνες και βίντεο. Σε αυτή την περίπτωση, η ιστορία προχωράει για το παιχνίδι που υπέστη τον κύριο χαρακτήρα στον εικονικό κόσμο, το οποίο φαινόταν πραγματικό. Τα εφευρετικά γεγονότα τελικά διπλωμένα σε μια ενιαία τρομακτική εικόνα, η οποία μπορεί να φοβηθεί ακόμα και τους πιο τολμηρούς αναγνώστες του είδους "crippaster". Οι χαρακτήρες, οι φωτογραφίες των οποίων βρίσκονται σε πολλούς σχετικούς πόρους, είναι οι πιο εντυπωσιακές. Και σε αυτό το σχέδιο, ο Ben είναι εντυπωσιακός, καθώς έχει την εμφάνιση του περίφημου ήρωα του παιχνιδιού "Legends of Zelda".

Tim μάσκες

Πολύ ενδιαφέρον και φρέσκο \u200b\u200bιστορικό της μάσκας Tim, ένας έφηβος που αποφάσισε να παίξει στην ερασιτεχνική ταινία τρόμου στο κωφό δάσος. Με την πρώτη ματιά, αυτό είναι ένα μάλλον συνηθισμένο "crippaster", χαρακτήρες, φωτογραφίες και ιστορίες είναι σε γενικές γραμμές, αλλά κάτι σε αυτή την ιστορία φαίνεται παράξενο και ακατανόητο. Η ουσία του είναι ότι με φίλους με τους οποίους σχεδίαζε να πυροβολήσει μια ταινία, δεν μπορούσε να συναντηθεί. Αλλά το δάσος διατηρείται, δελεάζει και δεν άφησε, να ξεφύγει, να κρύψει. Όλες οι προσπάθειές του να αφαιρεθούν αριστερά και ως εκ τούτου, το δάσος τον κατάποση, μετατρέποντας σε κάτι διαφορετικό από τον άνθρωπο - αυτοί είναι οι χαρακτήρες "crippaste". Στα ρωσικά, απολύτως όλες οι ιστορίες είναι διαθέσιμες, ώστε να μπορείτε εύκολα να εξοικειωθείτε με την πλήρη έκδοση οποιουδήποτε από αυτά.

Hud.

Το Hoody είναι ένας άλλος μανιακός που δεν ήθελε να γίνει τέτοιο, αλλά το τέρας του γύρισε τις συνθήκες. Έχασε τους γονείς του, η μεγαλύτερη αδελφή του και ο σύζυγός της είχε μια επιμέλεια πάνω από τον Alex (hoody) και την αδελφή του. Χτυπάμε τη γυναίκα μου, και όταν δεν ήταν, ελήφθη για παιδιά και μια μέρα σκοτώθηκε τυχαία η Σάντρα, η νεότερη αδελφή. Ο Αλέξ πήρε το μαχαίρι και έκοψε τον λαιμό, αλλά αμέσως η παλαιότερη αδελφή επέστρεψε και τον κατηγόρησε για τη δολοφονία και των δύο συγγενών. Εδώ, ο Hoody έπρεπε να το ξεφορτωθεί και στη συνέχεια να καίει το σπίτι και να σκοτώσει, βάζοντας τη μάσκα και το φούτερ τους.

Tiki Toby

Ο Toby είναι ένα άλλο αγόρι που σκότωσε τον δικό του πατέρα και στη συνέχεια προσπάθησε να το κρύψει δεσμεύοντας τον εμπρησμό. Αυτός ο χαρακτήρας αντηχεί η Slenderman, επειδή ήταν αυτός που υποτάσσει τον Toby Will και τον έκανε το δούλο του.

Θεια δικη

Χρειάζομαι:
- κόκκινη ή πορφυρή λαβή
- 4 φύλλα Α4
- Κερί (όχι εκκλησία)
- Norik
- Αγώνες
- Εργαλεία σχεδίασης (κυβερνήτης, κυκλοφορία, μεταφορά)

Πάρτε 4 φύλλα χαρτιού και τραβήξτε:
Σε 1 φύλλο αράχνης, Nemesis της Γενεύης, δεν είναι απαραίτητο να ζωγραφίσετε και να υπογράψετε αγγλικά: "Γενεύη".
Σε 2 φύλλα, τραβήξτε τη μάσκα Nemesis.
Σε 3 φύλλα, τραβήξτε yo-yo nemesis.
Σε 4 φύλλα γράψτε: "Nemesis, έλα μαζί μου!"

Τώρα παίρνουμε ένα μαχαίρι και κόβουμε το δάχτυλό σας και στάζει τόσες πολλές σταγόνες αίματος όπως εσείς είστε χρονών. Εάν οι σταγόνες δεν αρκούν, η λειτουργία είναι ένα άλλο δάκτυλο. Μόλις έπεσε το αίμα, αμέσως αναφλέξτε το κερί με έναν αγώνα και πείτε μου 3 φορές: "Nemesis, γίνοντας μια σκιά, έρχονται σε μένα!".
Τώρα κρύβονται σε ένα προετοιμασμένο μέρος. Μπορείτε να ακούσετε βήματα, root, κυλίνδρους ήχου, ψίθυρος. Μόλις σταματήσουν οι ήχοι, πηγαίνουμε στη θέση κλήσης.

Εάν εξαφανίζεται 1 φύλλο, τότε δεν μπορείτε να κοιμηθείτε αυτή τη νύχτα και να είστε σε επιταγή. Εάν εξακολουθείτε να θέλετε να κοιμηθείτε, τότε καλύτερα μόνιμα σε άλλο μέρος. Υπάρχουν όλα τα πράγματα που χρησιμοποιούνται στην τελετουργική ρίψη ή καίει.
Εάν 2 φύλλο εξαφανίστηκε, τότε μπορείτε (προαιρετικά) να δείτε το Nemesis Live, και για αυτό δεν πρέπει να κοιμάστε τη νύχτα. Μπορείτε να την ρωτήσετε μερικές ερωτήσεις, έτσι κρατήστε το νήμα, yo-yo, κλπ. και τα λοιπά.
Εάν εξαφανίστηκε το φύλλο 3, δεν θα σας σώσει, μόνο πτήση. Όταν τρέχετε, θα ακούσετε το τρελό γέλιο και τον ήχο των κυλίνδρων. Θα χρειαστεί να κρατήσετε έξω μέχρι την αυγή ή να καλύψετε.
Εάν το 4 φύλλο εξαφανίζεται, μπορείτε να το δείτε ζωντανές, ρωτήστε μερικές ερωτήσεις και ζητήστε να μετατραπεί σε μια σκιά.

Ποιες ερωτήσεις δεν ρωτούν:
1. Με πάρεις στο κρυπί; (Kill στη θέση του)
2. Μπορώ να με κυνηγήσω μαζί σας; (Kill στη θέση του)
3. Χρειάζεστε έναν τύπο; (καρατάτες, τα κότσια θα απελευθερωθούν και θα σκοτώσουν)

Jason Maker Toys

Χρειάζομαι:
- χαρτί
- Norik
- νερό
- δείκτης

Η πανσέληνος πηγαίνει έξω στην είσοδο κάποιου άλλου και να βρέξει το χαρτί με νερό. Βάλτε το χαρτί στο πάτωμα και το μαχαίρι στα δεξιά του. Στη συνέχεια, γράψτε το χαρτί με το δείκτη: "Θέλω στην κόλαση". Πηγαίνετε στο σπίτι και καθίστε για περίπου 50 λεπτά. Τώρα επιστρέφουμε πίσω. Αν δείτε την αιματηρή επιγραφή: "Καλώς ήλθατε στην κόλαση" και ένα μαχαίρι με χαρτί δεν θα, είναι ήδη στο σπίτι.

Yura - Killer

Χρειάζομαι:
- είσοδος
- αίμα (ανεξάρτητα από το οποίο)
- Μολύβι
- 3 φύλλα χαρτιού
- Scotch

Γίνεται ανά πάσα στιγμή. Πηγαίνετε στην είσοδο και γράψτε στα αγγλικά στο πρώτο φύλλο (μεταφραστής στη βοήθεια): "Λατρεύω να σκοτώσω" και να το πάρω στον 5ο όροφο. Γράψτε σε ένα 2 φύλλο: "Βοηθήστε με να σκοτώσω" και την κρεμάτε στον 4ο όροφο. Τα παντα. Πηγαίνετε στο σπίτι σας στο δωμάτιο. Σε ένα φύλλο 3, τραβήξτε το πρόσωπό του (παρόμοιο με τον Jeff, μόνο κόκκινα μάτια και ένα μαύρο φούτερ. Τα μαλλιά είναι επίσης ένα μαύρο και τρελό χαμόγελο) και το βάζετε στο τραπέζι. Στις 00:00 θα έρθει σε σας και θα χτυπήσει την πόρτα σε σας.

Το όνομά μου είναι Karl, και αυτό είναι το μόνο που θα σας πω για τον εαυτό σας. Οι άνθρωποι που με γνωρίζουν θα καταλάβουν αμέσως ποιος είμαι, και οι άνθρωποι που δεν με γνωρίζουν, δεν θα μπορέσουν να διερευνήσουν το περιστατικό μου (πιστέψτε με, θα είναι καλύτερο). Γράφω αυτό με την ελπίδα ότι αν συμβεί κάτι σε μένα, θα μάθετε για τις κατάρες, οι οποίες πιθανότατα προκάλεσαν το θάνατό μου (από το χέρι μου ή για έναν άλλο λόγο). Μερικοί από μένα ελπίζουν ότι μια μέρα μπορώ να το διαβάσω και να χαλαρώσω, γνωρίζοντας ότι όλα αυτά θα παραμείνουν μόνο με κακές αναμνήσεις, αλλά κυρίως έχω έρθει στο γεγονός ότι φαίνεται να είναι ο βράχος μου.

Στις αρχές του τρέχοντος έτους, συναντήθηκα ένα franchise Toouhou. Για εκείνους που δεν γνωρίζουν: Ο Touhou είναι μια σειρά από χρυσά παιχνίδια που δημιουργούνται από τους Ιάπωνες κάτω από το ψευδώνυμο Zun, υπάρχουν περίπου 21 επίσημα παιχνίδια και ακόμη περισσότερα παιχνίδια ανεμιστήρων. Η σειρά με γαντζώθηκε αμέσως, αυτά τα παιχνίδια ήταν μια πρόκληση, με την οποία δεν είχε αντιμετωπίσει (βραδινές-σκοπευτές) και η κοινότητα των οπαδών στα φόρουμ ήταν πολύ φιλική. Πολλοί μήνες έχουν περάσει από τότε που γνώρισα τον Touhou και το Toperer θεωρώ τον εαυτό μου έναν μεγάλο ανεμιστήρα της σειράς. Έχω περάσει όλα τα επίσημα παιχνίδια, από την ERA PC-98 στην εποχή των Windows, γνωρίζω όλους τους χαρακτήρες και έχω ακόμη και τα κατοικίδια ζώα, είμαι πολλή συμμετέχω στη ζωή της κοινότητας Touhou και κοίταξε τη μάζα του ανεμιστήρα περιεχόμενο. Πριν ανακαλύψω το Touhou, καμία σειρά δεν με γοητεύει τόσο πολύ.

Ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες ήταν ένα mime, κατά τη γνώμη μου, ήταν ένας από τους πιο πανέμορφους χαρακτήρες σε όλο το σύμπαν του Touhou. Ήταν μια οικεία ενός από τους κύριους χαρακτήρες και ο πρώτος που έγινε ο τελικός προϊστάμενος στα παιχνίδια Touhou Touhou (Touhou 1 δεν ήταν χρυσό), αλλά εξαφανίστηκε μυστηριωδώς κατά τη μετάβαση από το PC-98 στα Windows, καθώς και πολλούς άλλους χαρακτήρες. Λόγω του γεγονότος ότι στα σύγχρονα παιχνίδια Touhou, κάποιοι PC-98 χαρακτήρες επέστρεψαν, πολλοί ελπίζουν για την επιστροφή της κάθε φορά που ανακοινώθηκε ένα νέο παιχνίδι, αλλά ποτέ δεν επέστρεψε, αφού εγκαταλείψει τους οπαδούς σαν εμένα με θλίψη. Μετά από ένα άλλο παιχνίδι χωρίς ένα mime (Touhou 13,5) έμεινα στη συνήθη δυστυχισμένη κατάσταση μου μέχρι να με φτάσω (καθυστερημένο, είμαι μια κουλοχέρη!) Ότι ένα νέο παιχνίδι ανακοινώθηκε, Touhou 14. Ήταν μια άλλη ευκαιρία να επιστρέψουν για το MIME .

Δεν έκανα καν μια έκδοση επίδειξης, οπότε όταν βγαίνεις από την πλήρη έκδοση του παιχνιδιού, θα μπορούσα να την γνωρίσω, χωρίς να έχουμε τις παραμικρές πληροφορίες για το γεγονός ότι αντιπροσωπεύει ("φρέσκια" εμπειρία, έτσι να μιλήσει). Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε τελικά, αποφάσισα να περιμένω έναν αγωνιστή να καταλάβει τι συνέβαινε εκεί. Δεν ήξερα τον νέο μηχανικό για την εγκατάσταση της μετάφρασης και αρκετοί μήνες δεν μπορούσαν να βρουν ένα αγωνιστικό, αλλά είχα κάτι να κάνω, οπότε δεν ανησυχούσα γι 'αυτό. Στο τέλος, στο κατάστημα με anime και παιχνίδια βρήκα κάτι για να αγοράσω κάτι άλλο περισσότερο από κάτι ή στη ζωή μου. Ήταν ένα CD με το Touhou 14 σε πλαστική συσκευασία, πιθανώς στα Ιαπωνικά, όπως έμοιαζε επίσημο.

Κατά την εγκατάσταση, δεν είχα παρατηρήσει ένα σημαντικό πράγμα που θα μπορούσε να με σώσει από την κατάρα - μια μικρή συμφωνία αδειοδότησης, την οποία έχασα (όπως όλα, πιθανώς), ειδικά επειδή ήταν στα Ιαπωνικά, μου προειδοποίησα ότι δεν έπρεπε να παίξω, Πρέπει να απαλλαγείτε από το δίσκο το συντομότερο δυνατό. Ανακάλυψα γι 'αυτό μόνο όταν επανεγκαθιστώ το παιχνίδι, προσπαθώντας να καταλάβω τα πάντα και να μεταφέρουν τη συμφωνία άδειας με την Ιαπωνία μέσω του μεταφραστή, αλλά ήταν πολύ αργά. Μετά την εγκατάσταση, ο φάκελος "th14" εμφανίζεται στον υπολογιστή με την εφαρμογή και μια δέσμη αρχείων .dat. Όταν ξεκίνησα το παιχνίδι, στο ρολόι ήταν 1 ώρα και νύχτα (δεν ήθελα να περιμένω μέχρι αύριο). Το παιχνίδι ξεκίνησε σε πλήρη συχνότητα και ξεκίνησε, όπως όλα τα facto-games - το κύριο μενού του rime εμφανίστηκε στο παρασκήνιο.

Κάτι εδώ προσελκύει την προσοχή μου: το επιπλέον επίπεδο ήταν ήδη ανοιχτό. Το Extra-Level είναι ένα ειδικό επίπεδο, ανοίγει αν περάσετε από το παιχνίδι σε μια κανονική ή υψηλότερη πολυπλοκότητα χωρίς τη χρήση συνεχούς (1CC, 1 Credit Clear - έτσι ώστε να ονομάζεται). Κάποιος παίζει το παιχνίδι σε μένα; Υπήρξε μια τέτοια ευκαιρία. Αγόρασα ένα δίσκο σε ένα τυχαία καταστραφεί κατάστημα για την πώληση anime και παιχνίδια, η αγορά ενός πειρατικού δίσκου δεν πρέπει να είναι κάτι απροσδόκητο. Έκανα κλικ στο extr.4 για να δω τι χαρακτήρες το παιχνίδι πέρασε. Ήμουν έκπληκτος που το παιχνίδι εκδόθηκε 2 επιλογές - "Extra-Level" και "επίπεδο ανεμιστήρων".

Το επίπεδο φαντασίας ήταν το επίπεδο του Yukari στο Touhou 7 PCB, είναι πιο δύσκολο από το επίπεδο Fantasp και ήταν παρόντες μόνο σε ένα παιχνίδι. Ποιος χαρακτήρας θα μπορούσε να είναι αφεντικό αφρού; Αν ήταν και πάλι yukari, θα μοιάζει με μια τεμπελιά από τον προγραμματιστή. Πολύ πιστευτό ήταν η ιδέα ότι θα μπορούσε να είναι μια νέα ηρωίδα, ικανή να σταματήσει σε δύναμη από το Yukari. Η ιδέα σάρωσε στο κεφάλι μου: θα μπορούσε να είναι η επιστροφή του mime!

Marisa Kirisama

Thille Thinking, ξεκίνησα το παιχνίδι σε μια φαντασία με την ελπίδα να βλέπετε τελικά την επιστροφή ενός από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες. Το μόνο ένα ανοιχτό για αυτό το στάδιο ήταν η Marisa, ένας φοιτητής Mime, τι θα μπορούσε να συμβεί αν την βρήκε ξαφνικά εξαφανισμένη παλιά κ.; Ήμουν διασκεδασμένος περισσότερο από ποτέ και άρχισε να παίζω. Η δράση συνέβη στον ναό Khuuri (ο τόπος όπου το MIME πρέπει να σφραγιστεί) και οι εχθροί ήταν φαντάσματα από παλιά παιχνίδια για PC-98, ήμουν περισσότερο από το ότι το MIME θα επιστρέψει τελικά.

Το επίπεδο ήταν σοβαρό, χάρη στα λέιζερ, το Marisi έφυγα μόλις στο αφεντικό. Ο Κύριος ευλογημένος Zuna, ήταν ένα mime! Απλά μια ντροπή που δεν μπορούσα να διαβάσω τον διάλογο, αλλά στο πρόσωπο του Μαρίσι εύκολα ήταν εύκολο να διαβαστεί μια έκπληξη όταν εμφανίστηκε ένα μίμο. Το Sprite της ήταν πολύ καλά κατασκευασμένο. Το Zun πρέπει να έχει δοκιμάσει πολύ σκληρά όταν εργάζεστε σε γραφικά σε αυτό το παιχνίδι. Στη συνέχεια, υπήρξε μια σειρά από ακατανόητη συνομιλία ανταπόκρισης δύο χαρακτήρων, αλλά τουλάχιστον θα μπορούσα να ακολουθήσω την έκφραση των προσώπων τους, με έκπληξη του Μαρίσι και το κακό χαμόγελο των μιμών. Στη συνέχεια, μετά από μια σειρά από τα αντίγραφα mimes, το πρόσωπο του Marisi άλλαξε: Τώρα έχει εμφανιστεί απόλυτος φόβος και ήταν προφανές. Ο Μίμας συνέχισε να μιλάει, και παρακολούθησα το πρόσωπο του Μαρίσι, μαντεύοντας ότι ο ΜΙΜ θα μπορούσε να πει αυτό για να αναγκάσει έναν από τους πιο ατρόμητους χαρακτήρες σχεδόν να κλάψει από τη φρίκη (τα δάκρυα ήταν σαφώς ορατά στα μάτια της). Ξαφνικά, ο ΜΙΜ άρχισε να μετατρέπεται στη μορφή του "δαίμονας". Είδα αυτό το μετασχηματισμό όταν αγωνίστηκε με αυτό στο Th02, αλλά το επίπεδο των γραφικών PC-98 δεν το επέτρεπε λεπτομερώς να το δει.

Τώρα, με πιο προηγμένα γραφικά, οι λεπτομέρειες ήταν σαφώς ορατές. Ήταν τουλάχιστον αηδιαστικό: Σε αυτό το τέρας δεν υπήρχε τίποτα που δεν μοιάζει με το μίμ. Είχε παράξενα κυνόδοντες, ένα πρόσωπο χωρίς σαγόνια, πράσινα μαλλιά και ένα καπέλο mime, τεράστια φτερά πτητικού ποντικιού και το σεληνιακό του προσωπικό ήταν τώρα δύο φορές το συνηθισμένο. Αν το περιέγραψε μπροστά από τη μεταστροφή του, τότε είναι δυνατόν να κατανοήσουμε τη φρίκη της. Ξαφνικά άρχισε ο αγώνας, και δεν μπορούσα να απαντήσω αρκετά γρήγορα για να ξεφύγουμε από το άμεσο χτύπημα της σφαίρας. Δεν έχω καμία επιπλέον ζωή, και οι βόμβες μου δεν μπορούσαν να την βλάψουν, δεν είχα άλλη επιλογή, εκτός από την εστίαση και να αποφύγω τόσο το δυνατό όσο το δυνατόν καλά.

Ήμουν σε θέση να ξεφύγω από τη συνηθισμένη επίθεση της και να προετοιμαστεί για το spelcart. "Twilight Spark". "Wow, Zun Ακολουθεί πραγματικά το έργο των οπαδών" - Σκέφτηκα και άρχισα να ντροπίσουν μακριά από 3 γιγαντιαία λέιζερ. Ήταν δύσκολο να ξεφύγουμε από αυτά τα λέιζερ, αλλά όταν οι σφαίρες άρχισαν να εμφανίζονται λόγω του κάτω άκρου της οθόνης, όλες οι δεξιότητές μου δεν ήταν αρκετές και πήρα σε ένα από τα λέιζερ.

Έχασα και υπομονή να παίξω και πάλι, δεν είχα, αλλά στη συνέχεια παρατήρησα ότι η οθόνη ήταν εντελώς λευκή. Σταδιακά, η ορατότητα επέστρεψε και είδα το Marisa και το τέρας "Demon" Mimes, και πάλι μιλώντας σε ακατανόητη Munchika (ιαπωνικό κείμενο). Παρατήρησα ότι η Marisa έκαψε, τα εγκαύματα ήταν ορατά στο πρόσωπό της, τα χέρια, τα ρούχα, έκαναν επίσης κάπως. Η Marisa έβλεπε οδυνηρά το Mima κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, αλλά αυτό φαινόταν να είναι το ίδιο. Ευχαριστώ τον Θεό, ο "Demon" Mime δεν είχε δική της τέχνη για τους διαλόγους, μόνο ο Sprite Boss ήταν ορατός. Ένιωσα ένοχος λόγω της πολιτείας της Μαρίσα, βγήκα και η Marisa πλήρωσε γι 'αυτό και ως εκ τούτου έπεσε το διάλογο το συντομότερο δυνατόν να διασχίσει το επίπεδο χωρίς να κάνει τα ίδια λάθη. Ο διάλογος τελείωσε, αλλά δεν είδα το μενού: Δεν είχα προσφερθεί να επαναλάβω ή ακόμα και να βγούμε έξω.

Αντίθετα, μετά από λίγα δευτερόλεπτα, η σιωπή, η Sprite Mime επεσήμανε στο τέλος του σεληνιακού Τύπου στη Μάρισσα και, πριν καταφέρα να σκεφτώ τι θα έκανε, έσπευσε στο Sprite του Μαρίσι και κέρδισε ένα προσωπικό σε αυτήν. Για τη φρίκη μου, το προσωπικό διάτρησε το σώμα Marisi με τον ήχο των τρυπημένων εντέρων (δεν μπορώ να συσχετίσω αυτόν τον ήχο οτιδήποτε άλλο), και η Marisa παρέμεινε τρυπημένη. Έχω μισό λεπτό, κάθισα σαν απολιθωμένο πριν συνειδητοποιήσω ότι το παιχνίδι κρεμασμένο. Πατήσα διαφορετικά πλήκτρα, αλλά στο τέλος έκοψα το παιχνίδι μέσω του διαχειριστή εργασιών. Μόλις η εφαρμογή εξαφανίστηκε από την οθόνη, κατάλαβα: κάτι είναι λάθος. Η ταπετσαρία μου με το Moko άλλαξε στην εικόνα ενός μιμιού που στέκεται πάνω από τη Marisa με το σώμα της διάτρηση του σώματός της στα χέρια της και άδειο αδιάφορους μάτια. Τι είναι αυτό όμως; Μια δέσμη επιλογών έλαμψε στο κεφάλι μου. Ήταν ένα ενωμένο παιχνίδι;

Ασταθής αστείο του Zun; Οι γνώσεις μου για τον προγραμματισμό ήταν μικρό, δεν μπορούσα να το βρω. Και τι γίνεται με την εικόνα που ξαφνικά εμφανίστηκε στην επιφάνεια εργασίας μου; Το έψαχνα σε ένα φάκελο με ταπετσαρία, τότε έλεγξε τον υπολογιστή για το θέμα των φρεσκοκομμένων αρχείων Swap και δεν βρήκε τίποτα. Στο τέλος, ηρεμήθηκα και αποφάσισα ότι η εικόνα έπρεπε να είναι v.dat - αρχεία και το παιχνίδι το έβαλε στην επιφάνεια εργασίας ως ισοπαλία. Δεν ανησυχούσα για ακόμη αδύνατα γεγονότα, ενώ βρήκα μια ορθολογική εξήγηση. Αποφάσισα να ανοίξω το φάκελο με το παιχνίδι. Ίσως η επανεκκίνηση του παιχνιδιού θα μου δώσει απαντήσεις σε ορισμένες ερωτήσεις. Ανοίγουμε το φάκελο, παρατήρησα αμέσως: Η εφαρμογή μετονομάστηκε "πηγαίνει" και τα ονόματα .dat - τα αρχεία ήταν η φράση "go-now-now". Πίστευα ότι ήταν μέρος της κλήρωσης (οι Ιάπωνες δεν είναι τόσο σπάνια που χρησιμοποιούνται από τα αγγλικά). Αγνόραψα τις προειδοποιήσεις και ξεκίνησα το παιχνίδι.

Το παιχνίδι ξεκίνησε ως συνήθως, βρήκα τον εαυτό μου στο κύριο μενού, όπου διαπίστωσα ότι το επιπλέον επίπεδο δεν είναι πλέον διαθέσιμο, οπότε δεν μπορούσα να επαναλάβω "φαντασία". Κοίταξα μέσα από τις επιλογές, τις οδηγίες, αλλά δεν βρήκα τίποτα ασυνήθιστο. Στο τέλος, αποφάσισα να ξεκινήσω ένα νέο παιχνίδι. Ίσως να βρω κάτι. Μόλις στην οθόνη επιλογής των χαρακτήρων, προσπάθησα αμέσως να επιλέξω μια αύξηση, αλλά ακούγεται ο ήχος της "αμερόληπτης δράσης" και τόσο δυνατή που τα αυτιά τραυματίστηκαν. Έτσι, το Reima δεν είναι διαθέσιμο. Προσπάθησα να επιλέξω τη Marisa, αλλά δεν ήταν ούτε εκεί - ούτε το Sprit από το Marisi ούτε η περιγραφή, μόνο ένα κενό μέρος. Προσπάθησα να παίξω για ένα χαμένο χαρακτήρα, αλλά έλαβα μόνο τον ίδιο δυσάρεστο ήχο.

Επέστρεψα στο Saku και προσπάθησα να την επιλέξω - το ίδιο αποτέλεσμα. Ωστόσο, υπήρξε ένας τέταρτος χαρακτήρας - Mima. Boss "Fadness" και ένα παιχνιδιάρικο χαρακτήρα ταυτόχρονα; Προφανώς, οι χάκερ εργάστηκαν εδώ, το mime που παλεύει τον εαυτό του είναι ηλίθιο και ο Zun θα το γνωρίζει. Σε κάθε περίπτωση, το παιχνίδι ξανά για το MIM ακόμη και στο γυμνό παιχνίδι πρέπει να είναι υπέροχο, και αποφάσισα να δοκιμάσω. Το πρώτο στάδιο ήταν ο ναός της Χάκουρα, οι εχθροί ήταν συνηθισμένοι νεράιδες, κανένας από αυτούς δεν ήταν ακόμη μίμον. Το Soundtrack είναι αδύνατο να περιγράψει, το πιο συνηθισμένο ηχητικό touhou. Μετά από λίγα λεπτά της μάχης με τους ατέρες, συναντήθηκα το πρώτο αφεντικό. Θα περίμενα ότι θα ήταν μια αύξηση, επειδή είναι ο ναός της, αλλά αντ 'αυτού γνώρισαν τη Σόμκα. Ο διάλογος ήταν στα Ιαπωνικά και το έχασα. Η Sitka ήταν πολύ ισχυρή όσο και για το πρώτο αφεντικό, αλλά το πέρασαν χωρίς προβλήματα.

Όταν έσπασα το Suiche, ο διάλογος δεν εμφανίστηκε. Αντ 'αυτού, το MIME κινήθηκε προς τα εμπρός και κόπηκε στο μισό. Παρακολούθησα πώς η Sprite της αποσυντίθεται σε δύο μέρη και αργά εξαφανίζεται στο παρασκήνιο, αφήνοντας πίσω το ροζ πνεύμα, όπως Th13. Ο Mima πήρε αυτό το πνεύμα πριν φύγει από την οθόνη πάνω από την κορυφή. Μια τέτοια αίσθηση ότι κάτι κακό "σκότωσε", αλλά ήταν απαραίτητο να παραδεχτούμε: Η ιδέα ήταν πολύ δροσερό. Τι πήρε αυτό στο πνεύμα το mime; Δεν έχω λάβει καμία επιπλέον ζωή ούτε μέρος του, όπως και στο TH13, ο διορισμός του Πνεύματος ήταν ακατανόητος. Νόμιζα ότι το διορισμό θα μπορούσε να εξηγηθεί αργότερα και συνέχισε. Ήμουν έκπληκτος όταν εμφανίστηκε μια "νικηφόρα" οθόνη, παρόμοια με την οθόνη από τα κλασικά παιχνίδια Touhou, που απεικονίζουν το mime στο παρασκήνιο, αλλά ακόμα περισσότερο ήμουν έκπληκτος ότι τα μαλλιά του mime από το πράσινο έγιναν μαύρα. Ποια είναι η έννοια αυτής της αλλαγής;

Με ενοχλούσε, αφού μου άρεσε το πράσινο χρώμα των μαλλιών της, αλλά ήταν αδιέξοδο, και συνέχισα. Το δεύτερο επίπεδο ήταν το Yakomo House και οι εχθροί ήταν νεράιδες με αυτιά γάτας. Εύκολα ξεσπάς το επίπεδο και ανακάλυψα τις πληγές ως αφεντικό. Δεν είχα παρατηρήσει αυτό πριν, αλλά τραυματίστηκα (όπως η Sinka σε αυτήν) φαινόταν θυμωμένος όλη η ώρα συνομιλία με το Miha, σαν να την μισούν. Στα παιχνίδια όπου εμφανίστηκαν για πρώτη φορά, το MIME δεν συμμετείχε, οπότε δεν μπορούσα να καταλάβω γιατί ήταν τόσο θυμωμένοι.

Αγνόησα τον διάλογο και άρχισα να κλωτσήσω το πνεύμα από τη Ρωσική Ακαδημία Επιστημών, την οποία ποτέ δεν μου άρεσε ο αγώνας ήταν δύσκολος, αλλά όχι τόσο πολύ για να με κάνει νευρικό. Όταν το τέλος της μάχης, περίμενα ότι ο ΜΙΜ θα καταστρέψει τις πληγές ήδη από το Suich, αλλά αντ 'αυτού πυροβολήθηκε στους γύρους μιας γιγαντιαίας δέσμης λέιζερ, μετά από το οποίο μόνο το ροζ πνεύμα παρέμεινε από το RAS, το οποίο πήρε αμέσως το MIM. Ήμουν ευτυχής που διαφοροποίησαν το "φινίρισμα" του MIM και μετακόμισαν στην νικηφόρα οθόνη. Η ίδια οθόνη με την πρώτη φορά, με γυαλιά και με όλα τα άλλα, εκτός από μια λεπτομέρεια: Το Sprite Mimes άλλαξε ξανά, τώρα το δέρμα του έχει γίνει χλωμό, πιο λευκό από το δέρμα οποιουδήποτε άλλου χαρακτήρα.

Τι ήθελαν να κάνουν, και πάλι αλλάζοντας την εμφάνιση του MIME; Ήμουν σίγουρος: Θα λάβω την απάντηση στην ερώτηση αν συνεχίσω να παίζω. Το επίπεδο 3 ονομάστηκε "το κενό" (στα αγγλικά). Το επίπεδο ήταν ένα είδος σκοτεινού τόπου, παντού υπήρχαν εκατοντάδες τρομερά κόκκινα μάτια, η άγχος μουσική ακουγόταν. Ήμουν σίγουρα στην πύλη του Yukari. Οι εχθροί ήταν κακοί μάτια - τα μάτια με φτερά, μου τηλεφώνησαν μια περίεργη αίσθηση νοσταλγίας, αν και έπαιζα παιχνίδια για PC-98 μετά από παιχνίδια Windows.

Η δυσκολία που καλλιεργείται έντονα, ακόμη και για έναν τόσο έμπειρο παίκτη, όπως εγώ, θα έπρεπε να γίνει πρόβλημα. Τι παράξενα, από όλες τις σφαίρες και τα σφαίρα, αποφεύγοντας χωρίς να χάσω μια μόνο ζωή και χωρίς να έχουμε μια μόνο βόμβα. Τέλος, πήρα στο τρίτο αφεντικό - Yukari. Ο Yukari, ο οποίος ήταν πάντα απεικόνισε ως πάντα ήρεμος και χαλαρός, ήταν πλέον σαφώς θυμωμένος από το MIM. Τι έκανε ο Mima; Δεν ήξερα, αλλά το καθήκον μου ήταν να νικήσω το Yukari και άρχισα τον αγώνα. Yukari, όπως περίμενα, ήταν πραγματικά ένα δύσκολο αφεντικό, μερικές από τις κυρίες της φαινόταν απλώς τρομερά και φοροδιαφυγή απαιτούσαν μεγάλες δεξιότητες.

Παρά το γεγονός αυτό, την κέρδισα χωρίς να χάσω μια ενιαία ζωή και δεν ξόδεψα ούτε βόμβες. Νόμιζα ότι το επίπεδο κρατήθηκε χάρη στον συνδυασμό δεξιοτήτων και τύχης (πολλή τύχη), αλλά στην άψογη μάχη μου με το Yukary ήταν κάτι που το παιχνίδι δεν βοήθησε ντροπαλό. Ήμουν λίγο ανησυχούν, αλλά στη συνέχεια το έριξα από το κεφάλι μου, μοιάζουν με ένα μίμο για να τελειώσω το Yukari, απελευθερώσω τη συσκευασία των φαντασμάτων σε αυτό, ενώ μόνο το ροζ πνεύμα παρέμεινε. Μια νικηφόρα οθόνη εμφανίστηκε και πάλι το Sprite και η θέα του Mime άλλαξε - τα ρούχα της μετατράπηκαν σε καφέ κουρέλια και το καπέλο εξαφανίστηκε. "Θα ήταν καλύτερο να έχουν μια καλή εξήγηση γιατί το MIM αλλάζει" - σκέφτηκα και μετακόμισα στο Επίπεδο 4.

Η δράση συνέβη και πάλι στο ναό της Χάκουρα, αλλά καταστράφηκε εντελώς, υπήρχαν μάρκες παντού, μερικοί από αυτούς έπεσαν στην κορυφή και θα μπορούσαν να καρφί. Οι εχθροί ήταν νεράιδες φάντασμα, όπως αυτές που χρησιμοποιήθηκαν RIN, μόνο με τη διαφορά που δεν επέστησαν. Η δυσκολία ήταν τέτοια που η υπόθεση ότι το παιχνίδι με βοηθά να με βοηθήσει ήταν ακόμα πιο πιστός. Έκανα το δρόμο προς το αφεντικό - Reima. Ήταν δίπλα του από τον εαυτό του από την οργή και άρχισε να φωνάζει στο Mima (που πιθανώς κατέστρεψε το ναό μετά από έναν αγώνα με τον Suico), αλλά το MIME, φαινόταν να μην ενδιαφέρεται για το Rais, απλώς χαμογελούσε και περίμενε μέχρι να σταματήσει να φωνάζει το rime. Ο διάλογος ήταν στα Ιαπωνικά, δεν κατάλαβα το οικόπεδο, παρέμεινε μόνο για να απολαύσει το παιχνίδι. Ο αγώνας με την αύξηση ήταν ίσως η πιο δύσκολη στην ιστορία του Touhou, οι κουρτίνες σφαίρας ήταν τέτοιες που ακόμη και η κορεατική Zadrot θα παραδοθεί. Αλλά ακόμα δεν ξόδεψα καμία ζωή ούτε βόμβες!

Τώρα δεν υπήρχε καμία αμφιβολία: το παιχνίδι με βοήθησε ακριβώς ντροπαλός από τις σφαίρες. Για ποιο λόγο? Πιθανώς οι χάκερ ήθελαν τον παίκτη να φτάσει με ακρίβεια το παιχνίδι του. Ο Rime υπέστη την ίδια μοίρα με το Marisa: το προσωπικό του MIM διάτρησε την κοιλιά της. Ένα άλλο ροζ πνεύμα άφησε το σώμα της Reim, και το Mim, χωρίς να χάσει χρόνο, το πήρε. Αναμενόμασα μια άλλη μεταμόρφωση της εμφάνισης, αλλά όχι έτσι. Το πρόσωπο του MIM παραμορφώθηκε, τα μάτια μετατράπηκαν σε δύο μεγάλες τρύπες και το στόμα έγινε χαμόγελο στρέψης. Η ψύξη έτρεξε μέσα από την πλάτη μου, όταν είδα τι έγινε η MA, και στη συνέχεια η φράση εμφανίστηκε στα αγγλικά: «Είμαστε σχεδόν στη θέση τους, διατηρούμε την καλή δουλειά». Πήγα μέχρι τώρα, ήθελα να δω ολόκληρο το παιχνίδι στο τέλος.

Όπως και στο Touhou 2, υπήρχαν μόνο 5 επίπεδα σε αυτό το παιχνίδι. Το τελευταίο επίπεδο ήταν makai, και για την έκπληξή μου, δεν υπήρχαν εχθροί εκεί. Αντ 'αυτού, οι σφαίρες και τα λέιζερ ήρθαν από παντού, προσπαθώντας να με σκοτώσουν. Ήταν τόσο εύκολο που ακόμη και η βοήθεια του παιχνιδιού που δεν χρειαζόμουν. Πολύ ασήμαντο για το τελευταίο επίπεδο. Θα μπορούσα εύκολα να φτάσω στο αφεντικό του επιπέδου - Σκυλί, τη θεά Μάκκα. Ξεκίνησε ο διάλογος, ήθελα ήδη να το χάσω, αλλά κατάλαβα: η Sinkli μίλησε αγγλικά. Αποφασίζοντας ότι οι χάκερ ήθελαν έτσι να ενοχλούν τους ιαπωνικούς παίκτες, άρχισα να διαβάζω τώρα ένας σαφής διάλογος. Το Gensoko (ο κόσμος στον οποίο πραγματοποιήθηκε η σειρά Touhou καταστράφηκε και τελευταίος που εμπόδισε την έξοδο των μιμάτων στον ανθρώπινο κόσμο - την ύπαρξη του Μάκκα. Βοήθησα το Mime και κάπως κατέστρεψε το Gensoko, αυτή η ξαφνική είδαν ελαφρώς. Δεν με ξεκίνησε. Κατανοήστε πώς δεν κατάλαβα πώς η δολοφονία πολλών αφεντικών θα μπορούσε να καταστρέψει αυτόν τον κόσμο.

"Karl, είναι σοβαρό!" - είπε ο Sinkli. Παρακολούθησα με ένα σαγόνι γνάθου στο κείμενο που μου απευθύνεται προσωπικά. Πως? Πουθενά στον υπολογιστή δεν είναι γραμμένο το όνομά μου! Το όνομα χρήστη μου, φυσικά, ήταν διαφορετικό, δεν υπήρχαν προσωπικές πληροφορίες για μένα στον υπολογιστή μου, το χρησιμοποίησα μόνο για παιχνίδια! Ωστόσο, εδώ είναι:

"Karl, είναι σοβαρό!"

Ενώ ήμουν συγκλονισμένος αναφέροντας το δικό μου όνομα, ο Μμ μίλησε.

"Karl, πήγαμε πάρα πολύ μακριά για να επιστρέψουμε, δεν θέλετε να τελειώσετε με αυτό; Θα σας βοηθήσω!". Σε μένα, άρχισε να μεγαλώνει μια έντονη επιθυμία να τελειώσει το παιχνίδι, ήμουν κοντά στη λήψη τα πάντα στα χέρια μου και να αγωνιστώ, αλλά οι Skykins με σταμάτησαν.

"" Μην την αφήνετε να σας διαχειριστεί! Όταν επιλεγεί από εδώ, το πρώτο πράγμα που κάνει - σε σκοτώσει! ". Σκότωσε; Πώς? Αυτό είναι απλά ένα βιντεοπαιχνίδι, έτσι; Πώς μπορεί ένας φανταστικός χαρακτήρας να με σκοτώσει, ένα πραγματικό πρόσωπο; Sinky μου έδωσε την απάντηση:

"Δεν είμαστε φανταστικοί χαρακτήρες, φάνουμε έτσι λόγω της φύσης του τόπου όπου σφραγίζονται". "Σφραγισμένο;" - Ρώτησα. Δεν περίμενα μια απάντηση, αλλά η Sinkli απάντησε, σαν να μου άκουσε: "Το πνεύμα είναι γεμάτο από το δίσκο, το πνεύμα είναι αρκετά ισχυρό για να αντισταθεί ο εξορκισμός. Εάν η σφραγίδα πέσει, το πνεύμα θα ήθελε να περιπλανηθεί γύρω τον κόσμο και να εκδικηθεί όλη την ανθρωπότητα! "

"Ανθρωπότητα; Γιατί όλοι, και όχι κάποιος συγκεκριμένος;" - Ρώτησα.

"Αυτό το πνεύμα είναι το πνεύμα του κοριτσιού, αργά και οδυνηρά αποθανόντα από τη νεαρή ηλικία, ρίχτηκε από τους γονείς της, μόνος του, κανείς δεν γνώριζε γι 'αυτήν και δεν γνώριζε τι δεν ήταν. την ταλαιπωρία της και να έρχεται σε τόσο πολύ το μίσος ότι το πνεύμα της είναι καταδικασμένο να αναζητήσει μηνύματα χωρίς ανάπαυση ». Γι 'αυτό επέλεξε το MIM ως εκπρόσωπό του - είναι επίσης ένα εκδικητικό πνεύμα, του οποίου ο στόχος είναι να εκδικηθεί όλους τους ανθρώπους.

"Αν μια αποστολή σε αυτό το παιχνίδι είναι το πνεύμα, ποιος είσαι τότε;" Είχα τόσες πολλές ερωτήσεις, αλλά φοβόμουν ότι δεν θα είχα αρκετό χρόνο για να τους ρωτήσω. "Είμαι το τελευταίο εμπόδιο αυτής της εκτύπωσης, και αν πεθάνω, η σφραγίδα πέφτει και θα είναι σε θέση να ξεφύγει, έχετε ήδη βοηθήσει να καταστρέψει τα υπόλοιπα εμπόδια". Θα μπορούσα να καταλάβω τι συνέβη πριν από εκείνη τη στιγμή. Ο Μμ σκότωσε εκείνους που παρείχαν την ύπαρξη gensoko. Ο Rime πέθανε - το Gensoko καταστράφηκε αν το Yukari δεν μπορούσε να βρει γρήγορα μια αντικατάσταση, αλλά το Yukari είναι επίσης νεκρό. Το RAS θα μπορούσε να κάνει οτιδήποτε σύμφωνα με τις παραγγελίες του Yukari, αλλά σκοτώθηκε. Τέλος, στην περίπτωση της καταστροφής του Gensoko, η Sitka θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τη δύναμή του για να δημιουργήσει μια νέα (αλήθεια, μικρότερη σε μέγεθος) Gensoko, έτσι το MIME την σκότωσε.

Εδώ είναι πώς: Το Gensoko αντιπροσώπευε σφραγίδα και αφεντικά - εμπόδια. Το Makay ήταν το μόνο που παρέμεινε από την εκτύπωση, αλλά ξεχωριστά από το υπόλοιπο Τύπο, η δύναμή του μειώθηκε, η οποία θεωρήθηκε από το πώς μειώθηκε η δυσκολία σε αυτό το επίπεδο. Ποτέ δεν γνώρισα μια τέτοια αίσθηση ενοχής. Ήμουν αυτός που βοήθησε να καταστρέψει το εμπόδιο και θα το ολοκληρώσω εντελώς αν το εμπόδιο δεν βρήκε έναν τρόπο να επικοινωνήσει μαζί μου.

"Αλλά γιατί το πνεύμα ολοκληρώθηκε σε αυτό το δίσκο ..." - διακόπτοντα. Mima, απροσδόκητα δεν είπε κατά τη διάρκεια του διαλόγου μας με το συγχρονισμό ή μια λέξη, ξαφνικά μίλησε.

"Αν δεν πρόκειται να με βοηθήσετε να σπάσω τη σφραγίδα, θα το κάνω ο ίδιος!" Έχοντας πει ότι, ο Mim διέκοψε τον διάλογο και άρχισε να κινείται από μόνη της.

"Σταματήστε το, μάλλον!" - Ο Sincot επgμήθηκε. Προσπάθησε να υπερασπιστεί τον εαυτό του, αλλά δεν είχε αρκετή δύναμη, και ο Mim Shot έφυγε εύκολα από τις επιθέσεις της. Ωστόσο, θα μπορούσαν οι κινήσεις να φαινόταν πρωτοφανές και αδέξια. Είναι απίθανο ότι θα μπορούσε να περάσει τα υπόλοιπα αφεντικά χωρίς τη βοήθειά μου. Κοιτάζοντας τη μάχη στην οθόνη, έψαχνα έναν τρόπο να βοηθήσω το Sinki. Σε έναν πανικό, αποφάσισα να τραβήξω το καλώδιο από τον υπολογιστή έτσι ώστε ο αγώνας να μην τελειώσει και το mime δεν θα σπάσει τη σφραγίδα. Ακούγεται υπέροχο, αλλά δεν λειτούργησε: με τη φρίκη, έμοιαζα ότι ο υπολογιστής μου συνεχίζει να εργάζεται χωρίς ηλεκτρική ενέργεια.

Ο Σκυλί έχασε τη μάχη, προσπάθησα να κάνω ό, τι ήταν στην εξουσία μου, αλλά όλα ήταν μάταια. Ο ΜΙΜ θα κερδίσει και θα σπάσει τη σφραγίδα, έχοντας απελευθερώσει τον εαυτό του από όλα όσα εμπόδισαν την εκδίκησή της. Με μικτά συναισθήματα φόβου και οργής, κοίταξα γύρω από το δωμάτιο και παρατήρησα το joystick με το οποίο πρόσφατα έπαιξα με τον αδερφό μου. Αυτό μπορεί να ονομαστεί μια εκτίμηση: έχω συνδεθεί αμέσως το joystick και άρχισε να πιέζει τα κουμπιά. Το αίσθημα της ανωτερότητας παραβλέπεται από μένα όταν είδα ότι ο ΜΙΜ κινείται εκεί, όπου θα το έστειλα. Αμέσως το έστειλα κάτω από τη σφαίρα, τη σκοτώσω.

Ήμουν κοντά στο γιορτάσω μια νίκη, αλλά εδώ εμφανίστηκε το MIM, χωρίς να χάσει τη ζωή της. Αυτό είναι το τέλος. Ανεξάρτητα από το πόσο σκοτώσω το Mim, θα εμφανιστεί ξανά και ξανά. Αργά ή γρήγορα, η μάχη θα τερματίσει τη νίκη του MIME. Έχασα την ελπίδα, αλλά ζήτησα από τον Sinke, τι άλλο να κάνει. Το κείμενο εμφανίστηκε στην πλήρη οθόνη:

"Υπάρχει ένας τρόπος να τελειώσετε με αυτό και να λύσετε το πρόβλημα που σας βοηθήσατε να δημιουργήσετε. Αχλάδι και να φέρετε το αίμα σας να θυσιάσει το αυτοκίνητο. Το Πνεύμα θα σφραγιστεί, αλλά θα μεταφέρετε το βάρος μας μέχρι το τέλος των ημερών σας."

Η απελπισία και τα κρασιά με έφεραν τρελοί. Thille Thinking, άρπαξα το πιστό μαχαίρι μου, έκοψα βαθιά το δάχτυλό μου και το έβαλα στη θύρα USB, σαν να σε μια ιδιαίτερη θέση στο κορίτσι. Ένιωσα ένα ισχυρό χτύπημα στο σημερινό, ο πόνος διήρκεσε μέχρι ο υπολογιστής να απενεργοποιηθεί ξαφνικά.

Κάθισα στην καρέκλα, άρπαξα το πρόσωπό μου με τα χέρια μου και φώναξε. Είμαι πολύ κουρασμένος, το δάχτυλό μου τραυματίστηκε τόσο γεια και δεν ήμουν σίγουρος ότι όλα όσα συνέβησαν δεν ήταν μόνο ψευδαίσθηση. Σπορά μερικά λεπτά, αποφάσισα να ενεργοποιήσω τον υπολογιστή. Οι συνηθισμένοι ταπετσαρίες μου επέστρεψαν, η εικόνα της ICO χαλάρωσε λίγο. Ήταν εκεί στη θέση του, φάκελο με Th14. Ήθελα να την αφαιρέσω για να ξεχάσουμε τα γεγονότα αυτής της νύχτας, αλλά μια σκέψη με σταμάτησε. Το πνεύμα ήταν πραγματικά κλειδωμένο εκεί; Τον σταματήσω; Όλα όσα συνέβησαν - ήταν πραγματικά ή όχι; Μου καταβροχθίσα αμφιβολίες, έτσι αναπνέω βαθιά και άνοιξα τον φάκελο.

Τουλάχιστον η εφαρμογή κλήθηκε σωστά. Ξεκίνησα th14.exe. Το παιχνίδι άρχισε κανονικά, το επιπλέον επίπεδο δεν ήταν διαθέσιμο όταν επέλεξα ένα νέο παιχνίδι, όλοι οι χαρακτήρες ήταν διαθέσιμοι. Η Marisa επέστρεψε και δεν υπήρχε 4 φορές χαρακτήρα και δεν έπρεπε. Στο βλέμμα του παιχνιδιού επέστρεψε στον κανόνα, έζησα μια τέτοια ανακούφιση που έκλεισα το παιχνίδι και αποφάσισα να πάω για ύπνο. Απενεργοποίησα τον υπολογιστή και στάθηκα λίγο, θαυμάζοντας για πάντα όμορφα λουλούδια που αναπτύσσονται στην αυλή. Εδώ φώναξα τόσο δυνατά, η οποία πιθανώς μεταφέρει τους γείτονες. Ήταν εκεί, το κορίτσι στο οποίο το MIM μετατράπηκε σε ένα παιχνίδι, το πνεύμα που σφραγίστηκε.

Τρέχω με τη φρίκη: είχε μαύρες τρύπες αντί για τα μάτια, αλλά θα μπορούσε να πει, με κοίταξε με μια ματιά που περιέχει τέτοιο μίσος που ήθελα να κλάψω. Ο πατέρας μου γρήγορα έτρεξε στο δωμάτιο για να δει τι ήταν τόσο κοιτάζοντας. Από τη φρίκη, έχασα το δώρο της ομιλίας, έδειξα το δάχτυλό μου σε ένα χλωμό κορίτσι, με κοίταξε. Ο πατέρας μου φαινόταν να κοίταξε το παράθυρο της αιωνιότητας, τότε γύρισε σε μένα και είπε:

"Δεν βλέπω τίποτα εκτός από τα χρώματα".

"Πιθανώς, είδατε μια γάτα ή κάτι τέτοιο και άλλαξε. Πηγαίνετε στο κρεβάτι, το μωρό είστε δεκαέξι." Ο πατέρας μου το είπε αυτό, γέλασε και φύγει. Είμαι ξαπλωμένος στο κρεβάτι και άρχισε να συγκεντρώνει με σκέψεις. Τώρα όλα ήταν σαφή. Με τη θυσία του αίματός του, συμφώνησα να σφραγίσω το πνεύμα, να γίνει μια νέα σφραγίδα, όπως διαβάζεται το κείμενο:

"Θα φέρετε το βάρος μας μέχρι το τέλος των ημερών σας."

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είμαι ο μόνος που είναι σε θέση να δει το πνεύμα και ενώ δεν πεθαίνω, το πνεύμα δεν θα μπορέσει να δράσει ελεύθερα, δεν θα του βλάψει κάποιον άλλο. Αλλά γιατί να μην με βλάψει; Πώς η νέα εκτύπωση, αντιμετωπίζει τον κίνδυνο να σκοτωθεί από αυτό το εκδικητικό πνεύμα; Δεν είναι δυνατή η απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις, κοίταξα έξω από το παράθυρο, μόνο για να δω ένα απαλό ανθεκτικό πρόσωπο που με κοίταξε. Εκείνη τη νύχτα δεν μπορούσα να κοιμηθώ.

Επίλογος

Εβδομάδα πέρασε από τότε που έγινα σφραγίδα που δεν δίνει στο Yuu (έδωσα το πνεύμα ένα τέτοιο χαριτωμένο όνομα, ώστε να μην ήταν τόσο τρομακτικό να σκεφτείς γι 'αυτόν) χοιρομητέρα χάος και εκδίκηση της ανθρωπότητας. Την περασμένη εβδομάδα είχα κάνει πολλά συμπεράσματα. Ο Yuu δεν προσπάθησε να με βλάψει καθόλου, μόνο με κοίταξε και μερικές φορές χαμογέλασε για έναν άγνωστο λόγο, αλλά δεν είναι τίποτα. Δεν έκανε την παρουσία της λιγότερο από τρομακτική: όταν ξέρετε τι βλέπεις κάτι που θέλει το θάνατό σας (και κοιτάζοντας αηδιαστικό), η ζωή δεν είναι θλιβερή. Όταν βαρεθεί η "δίωξή της" και ήθελα να συναντήσω το πρόσωπό της με πρόσωπο, το Yuu εξαφανίστηκε από το θέαμα για να εμφανιστεί σε ένα άλλο παράθυρο. Σε απελπισία, προσπάθησα να σκάψω με διαφορετικά πράγματα, και ακόμη και να το πυροβόλησε (αφού ήμουν πεπεισμένος ότι η οικογένειά μου και οι γείτονες δεν ήταν στο σπίτι), αλλά η σφαίρα πέρασε μόνο της. Το γεγονός ότι μόνο μπορώ να το δω το χειρότερο.

Δεν μπορώ να πω κανέναν, ακόμα και την οικογένειά μου, επειδή θα σκεφτεί ότι έχω ψευδαισθήσεις, ή ακόμα και που πήγα τρελά. Παρατήρησαν την περίεργη συμπεριφορά μου και ρώτησε τι ήταν μαζί μου, αλλά δεν μπορώ να τους πω ότι επιδιώξαμε τα φράγματα του φάντασμα! Επίσης, αποφάσισα να παίξω εκ νέου, αλλά δεν παρατηρήσατε κάτι παράξενο, εκτός από το ότι δεν υπήρχε επίπεδο φαντασίας. Επαναφέρω το παιχνίδι - όλα είναι καλά, σαν να μην ήταν τίποτα.

Τώρα ξέρετε για τις κατάρες μου. Μόλις μια εβδομάδα από τότε που άρχισα να βλέπω yu, και δεν είμαι σίγουρος τι θα συμβεί σε μένα στο μέλλον, αλλά ελπίζω να σώσω τον λόγο και να μην σκοτώσω τον εαυτό μου, γιατί αν πεθάνω, η εκτύπωση πέφτει και ποιος ξέρει τι συμβαίνει τότε. Είναι σαν μια μεγάλη ευθύνη χωρίς μεγάλη δύναμη, την οποία δεν έχω, αλλά υπάρχει μόνο ένα τρομερά αναζητώντας πνεύμα και ένα ασήμαντο τμήμα της ζωής.

δείτε επίσης

- Πολύ ενδιαφέρον για τους λάτρεις των κέρατων!

Πλεονεκτήματα: ενδιαφέρουσες ιστορίες, μπορείτε να σχισμένα νεύρα, έμπνευση για καλλιτέχνες και συγγραφείς ιστοριών τρόμου

Μειονεκτήματα: Όχι.

Τι σημαίνει την έννοια του "croppled";

Χαιρετίσματα! Νομίζω ότι υπάρχουν λίγοι παγκοσμίως χρήστες ιστού που έχουν απομείνει, οι οποίες δεν ακούστηκαν για "crippaste". Ωστόσο, υπάρχουν επίσης τέτοιοι αφελείς άνθρωποι που πιστεύουν ότι όλες αυτές οι ιστορίες είναι αληθές)). Αλλά, αν ορίσετε συνοπτικά την έννοια του "crippled", συνεπάγεται μια πλήρης σφαίρα στο διαδίκτυο που συνδέεται με τους φανταστικούς χαρακτήρες των φανταστικών τρομερών ιστοριών.

Όλη αυτή η ιστορία (συγχωρήστε την ταυτολογία μου) ξεκίνησε με μια online κοινότητα, των οποίων οι χρήστες ήρθαν με τις ιστορίες τρόμου τους (κυρίως για πολλούς δολοφόνους), απεικονίστηκαν από αυτούς. Ή, με βάση την περιγραφή του συγγραφέα, άλλοι καλλιτέχνες έχουν ήδη ζωγραφίσει φωτογραφίες με εικόνες των χαρακτήρων "Crippas". Με την πάροδο του χρόνου, όλες αυτές οι τρομερές ιστορίες σχετικά με τα πλάσματα, τρομοκρατώντας τον ειρηνικό πληθυσμό, αποδείχθηκαν όλες τις νέες λεπτομέρειες, καθώς πολλοί από αυτούς επαναλαμβάνονται, συμπληρώνονται.

Οι περισσότεροι άνθρωποι καταλαβαίνουν ότι οι χαρακτήρες "crippasters" εφευρέθηκαν. Αλλά ακόμα, αυτές οι ιστορίες τρομάζουν και οι ίδιοι οι ίδιοι οι δολοφόνοι προκαλούν πραγματικό ενδιαφέρον και εμπνέουν πολλούς ανθρώπους για τη δημιουργικότητα: γράφουν φαντασία ανεμιστήρα, ζωγραφίζουν μαζί τους. Και όλοι επειδή όλοι οι χαρακτήρες των "cripipasts" έχουν τρομερές, αλλά πολύ αξέχαστες και σε μεγάλο βαθμό ελκυστικές για την εμφάνιση των νέων, καθώς και τέτοιες αμετάβλητες ιδιότητες ως σκληρότητα και αδράνεια στα θύματά τους.

Θα δώσω ένα παράδειγμα μόνο μερικοί, αλλά οι πιο δημοφιλείς χαρακτήρες δημοφιλείς σε ολόκληρο το διαδίκτυο των κουπιστών!) Κάθε ένα από αυτά έχει τη δική του ιστορία, η οποία μπορεί να αιχμαλωτίσει τους αναγνώστες και αρκετά βιασύνη σε αυτά νεύρα!

Ο πιο δημοφιλής χαρακτήρας "Crippasters", ο οποίος έχει γυριστεί ήδη από την ταινία και έχει κάνει μεγάλο αριθμό βιντεοπαιχνιδιών. Αυτό που είναι αξιοσημείωτο, υπάρχει επίσης ένας τεράστιος αριθμός φωτογραφιών στις οποίες η Slenderman ή το "Fine Pace" φέρεται να συλλάβει. Αυτό το ψευδώνυμο αυτό το χαρακτήρα που έλαβε λόγω της εμφάνισής του: υψηλή ανάπτυξη, λεπτό σώμα, απίστευτα μακριά χέρια. Ο ντυμένος "λεπτός άνθρωπος" είναι πάντα σε ένα αυστηρό κοστούμι. Ένα άλλο αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό της Slenderman είναι ότι είναι άνθρωπος χωρίς πρόσωπο.

Η ιστορία του "Fine Man" είναι άγνωστη. Αλλά υποστηρίζεται ότι απαγάγει τα παιδιά και τους σκοτώνει ή κάνει τους βοηθούς του. Σε μια ποικιλία τρομερών ιστοριών, λέγεται ότι παντού, όπου ο Slölandman παρατηρήθηκε και ακόμη και έπεσε στην ταινία, τα παιδιά έλειπαν.

Ίσως, είναι ο Jeffa που μπορεί να ονομαστεί ένας από τους πιο αγαπημένους και δημοφιλείς χαρακτήρες "crippasters", γιατί είναι πάνω του τις περισσότερες από τις τέχνες, κάνουν cosplay, γράφουν για τους φρύλους ...

Ο δολοφόνος του Jeff - ένα πραγματικό μανιακό. Διεισδύει στο σπίτι του θύμα του και παρακολουθεί ήσυχα πώς κοιμάται. Εάν το θύμα ξυπνάει, τότε παίρνει την τάξη από τον Jeff για ύπνο περαιτέρω. Σε περίπτωση υπακοής, έχει την ευκαιρία να επιβιώσει.

Ο Jeff είναι μια πολύ αξιομνημόνευτη εμφάνιση: ένα λευκό πρόσωπο, τρελά μάτια χωρίς έναν αιώνα και ένα τρομερό χαμόγελο λόγω των γωνιών κοπής του στόματος. Καθώς έφτασε σε μια τέτοια διάρκεια ζωής και κέρδισε μια τόσο τρομακτική εμφάνιση, μπορείτε να μάθετε διαβάζοντας το "cripipast" αφιερωμένο στο σχηματισμό αυτού του χαρακτήρα.

Ο κύριος χαρακτήρας αυτού του "Crippast" που ονομάζεται Jack έλαβε ένα ψευδώνυμο "Εκείνος", επειδή γεννήθηκε με εντελώς μαύρα μάτια. Εξαιτίας αυτού, όλη η παιδική ηλικία αναγκάστηκε να υπομείνει την περιφρόνηση και την κοροϊδία. Και στη συνέχεια να επιβιώσουν καθόλου τη δολοφονία των γονέων του. Αυτό ήταν το σημείο εκκίνησης, μετά το οποίο ένας υπάλληλος Jack μπορεί να ονομαστεί πραγματικό μανιακό: από το νυστέρι του πατέρα άρχισε να διεξάγει "επιχειρήσεις" πάνω από τους δολοφόνους των γονέων, και στη συνέχεια, όπως τον ανάφλεξη από εκείνους που τον χλευάζουν στην παιδική ηλικία. Ο Τζακ είχε έναν φίλο που ονομάζεται Justin, ο οποίος τον βοήθησε. Αλλά σύντομα δεν μπορούσε να παραμείνει μια τέτοια ζωή και να επιβαλλίσει τα χέρια του.

Το πιο ενδιαφέρον πράγμα σε αυτόν τον χαρακτήρα "crippasters" είναι ότι έχει την εμφάνιση του συνδέσμου - ο διάσημος ήρωας του παιχνιδιού "Legends of Zelda". Αλλά φαίνεται φυσικά πιο τρομερά).

Αυτό το "crippasta" λέει την ιστορία ενός gamer που είναι "τυχερός" να γίνει μέλος του παιχνιδιού υπολογιστών στα πρόθυρα της εικονικής και της πραγματικής πραγματικότητας. Δηλαδή, τα παιχνίδια μεταφέρουν τον κύριο χαρακτήρα στον εικονικό κόσμο, το οποίο αποδείχθηκε ότι δεν ήταν λιγότερο πραγματικό από το μαζί σας. Ως αποτέλεσμα, τα γεγονότα του παιχνιδιού γίνονται όλο και πιο συγκεχυμένα και ικανά να φοβίσουν ακόμη και μεγάλους εραστές των ιστοριών τρόμου, ειδικά άπληστοι gamers!

Επισκόπηση βίντεο

Όλα (5)

Οι χαρακτήρες KRIPIPASTA Photos και τα ονόματα είναι πιθανό να έχουν στο χώρο του υποστηρικτή του τμήματος:

Πολλοί δεν καταλαβαίνουν τι είναι οι καυγάδες. Κάποιος φαίνεται να είναι το όνομα του μπαχαρικού, πιο φωτισμένο πιστεύουν ότι αυτός είναι ένας από τους αρνητικούς χαρακτήρες φαντασίας. Ότι ο καθένας γίνεται σαφής και οι άνθρωποι σταμάτησαν να μπερδεύονται, κάτω από αυτό θα γράψουμε ποιες κακοποιημένες, καθώς και ποιοι είναι οι ήρωες της και πώς να πάρει τους φίλους.

Ιστορία της εμφάνισης

Ανατριχιαστικό - ανατριχιαστικό, τρελό. Creepypasta - τρομακτικές ιστορίες που εμφανίζονται με χρήστες του Διαδικτύου και δημοσιεύστε στα blogs τους ή σε ειδικές τοποθεσίες, ομάδες.

Άλλοι χρήστες μπορούν να τα συμπληρώσουν και να εφεύρουν τη συνέχιση. Έτσι, τα ολόκληρα μυθιστορήματα των μετρητών τρόμου άρχισαν να εμφανίζονται, των οποίων οι ήρωες έγιναν διάσημοι και ολόκληρη η παγκόσμια online κοινότητα γνωρίζει.

Όλα ξεκίνησαν με έναν ξένο χώρο στο στυλ της εικόνας - 4chan, το οποίο δημιουργήθηκε για οποιονδήποτε που θα μπορούσε να αφήσει ανώνυμες αναφορές σχετικά με τα τμήματα σε ένα συγκεκριμένο θέμα, όπου οι δικοί τους κανόνες και ο πολιτισμός τους. Οι άνθρωποι είπαν στις ιστορίες που έχουν συναντήσει τους στη ζωή που τους συμπληρώνουν και την υπεξαίρεση. Είναι τόσο συλλαμβάνεται από ορισμένους χρήστες, οι οποίοι απέκτησαν τη φύση της επιδημίας.

Σήμερα, όλα τα δημοφιλή imageboards έχουν ένα ειδικό τμήμα όπου ο καθένας μπορεί να ανεβάσει το ιστορικό της Crip. Πιθανώς, όλα αυτά δεν είναι νέα και τέτοια εγκεφαλικά επεισόδια άρχισαν να φαίνονται πολύ νωρίτερα από ό, τι το 2006 με 4chan. Θυμηθείτε τουλάχιστον τα στρατόπεδα της Pioneer και τις ιστορίες τρόμου που φοβόμαστε ο ένας τον άλλον πριν από τον ύπνο μετά το στυλό.

Προφανώς, το άτομο χρειάζεται παραμύθια, και το Διαδίκτυο και οι ψηφιακές τεχνολογίες βοηθούν να τους κάνουν πιο πραγματικές και πιο πολύχρωμες.

Οι ήρωες και η βιογραφία τους

Λίστα Όλοι οι εφευρεμένοι χαρακτήρες είναι αδύνατο. Ίσως ενώ κάνουμε αυτή τη λίστα, ένας άλλος εμφανίστηκε. Αλλά με προσοχή καλούμε μερικούς. Μετά από όλα, αν διαβάσετε τα ονόματά τους δυνατά, μπορείτε να τα καλέσετε στον κόσμο μας:

  1. Σχιστόλιθος - Υψηλός, λεπτός άνθρωπος με πολλά πλοκάμια πίσω από την πλάτη του. Δεν έχει κανένα πρόσωπο, μόνο το κρανίο είναι στενά καλυμμένο με δέρμα. Έχει τη δυνατότητα να τηλεμεταπάστε και να διαβάσει τις σκέψεις. Μερικές φορές επιτίθεται στους ανθρώπους, αλλά κανείς δεν ξέρει τι κάνει με τα θύματά του.
  2. Jeffrey Woods. - Ένας έφηβος, ο οποίος κατά τη διάρκεια του αγώνα χύνεται οξύ. Αφού είδε τον εαυτό του απόρριψη στον καθρέφτη, το μυαλό έχασε. Για να χαμογελάσει πάντα ο Jeffrey κόψτε το στόμα μου με ένα μαχαίρι και καίει τα μάτια του για να μην δει πλέον τον προβληματισμό του. Σκοτώντας τους γονείς του, άρχισε να επιδεινώνεται σε όλο τον κόσμο και σκοτώνει άλλους ανθρώπους από την εκδίκηση.
  3. Ο Ben πνιγμένος - Ένας ζωντανός ιός υπολογιστών που εμφανίζεται με τη μορφή ενός Elf ντυμένη με ένα πράσινο μπλουζάκι και ένα καπάκι, και το αίμα ρέει από τα μαύρα μάτια του. Σύμφωνα με μια από τις εκδόσεις του Ben - ένα συνηθισμένο αγόρι που διατηρήθηκε σε ένα γνωστό παιχνίδι υπολογιστή και το Hero Elf. Ζήτησε μεγάλη επιτυχία στο παιχνίδι, αλλά στη ζωή ήταν ένας ηττημένος. Τα γειτονικά αγόρια τον χτύπησαν συνεχώς και χλευάζονται. Μια μέρα κτύπησαν τον Ben τόσο πολύ που έχασε τη συνείδηση. Στη συνέχεια, οι τύποι τον έριξαν στον ποταμό από τη γέφυρα. Όταν ο Bin πέθανε, ορκίστηκε το όνομα του αγαπημένου παιχνιδιού για να πάρει εκδίκηση. Έτσι, μετά το θάνατο, μπήκε σε παιχνίδια υπολογιστών, μέσω των οποίων τελειώνει με όλους τους παραβάτες του και όχι μόνο.

Αυτοί είναι οι ήρωες των αμερικανικών πριπαντήρων. Όχι λιγότερο από τους Αμερικανούς αγαπούν τους Ιάπωνες.

Ιαπωνικά θρύλους της πόλης

Η ιαπωνική κουλτούρα έχει πολύ πλούσια σε περίεργα πλάσματα. Κλιματισμού, άρχισαν να συναντώνται σε μπάνια, σχολεία και σε άλλα μέρη της πόλης, αλλά ταυτόχρονα δεν έχασαν την παραδοσιακή παραμόρφωση για τα ιαπωνικά τέρατα.

Εδώ είναι οι πιο διάσημοι χαρακτήρες που ταξιδεύουν ενεργά τώρα στο Διαδίκτυο:

  • Γιαγιά. Αυτή είναι μια ηλικιωμένη γκρι γυναίκα με λευκά μάτια, που έρχεται στους ανθρώπους στο δρόμο και ρωτά: "Δεν χρειάζεστε πόδια;" Όταν ένα άτομο την απαντήσει ότι ευχαριστώ, δεν χρειάζομαι τίποτα για να τον αφήσω. Σε αυτόν που απαντά διαφορετικά, ράβει ένα υπερβολικό τρίτο σκέλος.
  • Τουαλέτα Hanaco.. Κορίτσι φάντασμα που ζουν στην τουαλέτα. Εμφανίζεται σε μια συγκεκριμένη καμπίνα, σε ένα συγκεκριμένο πάτωμα. Με το θρύλο είναι ο τρίτος όροφος, τρίτος από το παράθυρο καμπίνας. Μπορεί να πνίξει ένα άτομο στην τουαλέτα.
  • Tek-tack - Το φάντασμα μιας γυναίκας, το οποίο το τρένο μετακόμισε στο μισό. Τώρα μπορεί να κινηθεί μόνο στους αγκώνες, κάνοντας τον ήχο "tek-tec". Έχει πλεξούδα, που σκοτώνει τα θύματά της, δεσμεύοντας τους στο μισό, έτσι ώστε να γίνουν παρόμοιοι με αυτό.

Στη χώρα μας, αυτός ο τύπος εγκεφαλικών επεισοδίων του Διαδικτύου δεν είναι ακόμα πολύ δημοφιλής, αλλά σταδιακά ανεμιστήρες των ιστοριών που εμφανίζονται στη Ρωσία.

Πώς να μπείτε σε crippast στην πραγματική ζωή;

Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν στον κόσμο των τέρατα και φανταστικά πλάσματα που προσπαθούν να φτάσουν εκεί.

Εδώ είναι μερικές συμβουλές από εκείνους που έχουν ήδη δοκιμάσει:

  1. Όταν όλοι κοιμούνται, ενεργοποιήστε τον υπολογιστή. Ανοίξτε το πρόγραμμα περιήγησης και πληκτρολογήστε το όνομα του ονόματος ήρωας στη γραμμή αναζήτησης που θέλετε να δείτε. Τώρα κλείστε τα μάτια σας και 13 φορές πατήστε το πλήκτρο ENTER. Όταν ακούτε το σκουριασμένο, τα βήματα ή το γέλιο σημαίνει ότι όλα αποδείχθηκαν. Μπορείτε να ανοίξετε τα μάτια σας, αλλά μην νομίζετε ότι θα δείτε ένα σκοτεινό βασίλειο με τέρατα. Θα βρεθείτε εκεί όπου ήταν, αλλά τώρα μπορείτε να συναντήσετε τον χαρακτήρα σας ανά πάσα στιγμή. Πρόσεχε.
  2. Κάποιος ισχυρίζεται ότι σε έναν τριπλάσιο μπορείτε να πάρετε σε ένα όνειρο. Για να το κάνετε αυτό, πριν από τον ύπνο, πρέπει να γράψετε το όνομα του χαρακτήρα σας στην παλάμη του χεριού σας, και στην παλάμη του αριστερού σας χεριού - την ημερομηνία της γέννησής σας. Για να μην κολλήσετε εκεί, βάλτε το σχοινί δίπλα στο κρεβάτι, το ένα άκρο του οποίου συνδέεται στο πόδι. Θα αφήσει το πέρασμα ανοιχτό και θα δείξει τον τρόπο πίσω. Όλα, τώρα κοιμούνται με τόλμη. Περιμένετε ήδη εκεί.

Εδώ είναι δυνατόν να είστε στον κόσμο των τέρατα και τα τέρατα. Πιστέψτε τη λέξη που είναι δυνατή ή ελέγξτε στην πράξη - να σας λύσει.

Πώς να προκαλέσει τον τριπλάσιο;

Να μην πάει εκεί τον εαυτό σας, αλλά να καλέσετε τον επισκέπτη. Ακόμα σπίτι οι τοίχοι είναι συγγενείς, κάπως πιο ήρεμοι. Και τι γίνεται αν είναι αλήθεια.

Για να καλέσετε κάθε ήρωα, το τελετουργικό του:

  • Ποτέ μην έρχεστε αν υπάρχουν πολλοί άνθρωποι γύρω από τους ανθρώπους. Και δεν έχει ακόμη σημασία, μέρα ή νύχτα. Βρείτε μια απομονωμένη γωνιά και κάντε έναν καθρέφτη, στυλό και φύλλο χαρτιού. Σε αυτό το φύλλο, γράψτε το όνομά του στην κορυφή, το κάτω μέρος του. Καθώς και την ημερομηνία και την ώρα που όλα αυτά γίνονται. Ο καθρέφτης ρυθμίζεται έτσι ώστε να δούμε τι συμβαίνει από πίσω. Κάθονται απέναντι από αυτό. Τα φύλλα καίγονται μέχρι να εγκαίστασε, πείτε μου: "Υπάρχει ένας φόβος ότι ο φόβος και η τρόμος οδηγεί στη ζωή - Slenderman". Προσανατολιστικά πιπέρι στον καθρέφτη, μετά από λίγο, σίγουρα θα το δείτε σε αντανάκλαση. Αλλά μην γυρίζετε, αλλιώς μπορεί να επιτεθεί.
  • Jeffrey Woods. Έρχεται, μόνο σε εκείνους των οποίων τα μάτια είναι δεμένα με ένα κόκκινο κουρέλι. Πάρτε το επίδεσμο και το βαμβάκι, πάρτε το στα μάτια του θέματος και πείτε μου: "Βελτιωμένος Jeffrey, φαίνεται ότι θέλουμε να σας θεραπεύσουμε". Μην αφαιρείτε τον επίδεσμο. Όταν έρχεται, θα ακούσετε. Για να οδηγήσετε ένα τέρας, πείτε μου: "Αφήστε, πηγαίνετε μακριά, πηγαίνετε" (πολύ δυνατά).

Πώς να φτιάξετε φίλους με το crippled;

Έτσι ώστε ο αγαπημένος ήρωας να μην σας βλάψει, ενημερωμένοι άνθρωποι συμβουλεύουν να κάνουν φίλους μαζί του. Για να γίνει ο φίλος του, διαβάστε την ιστορία του χαρακτήρα, καθώς έγινε τέτοια.

Κάντε το για τον εαυτό σας να βρει τι θα του αρέσει, και τι όχι. Για παράδειγμα:

  1. Ο Jeffrey δεν μπορεί να μιλήσει για την εμφάνισή του και στη συνάντηση που πάντα πρέπει να χαμογελάτε. Διαφορετικά, θα σκεφτεί ότι είναι τρομερός και θυμωμένος.
  2. Λέγεται ότι η Slenderman καθόλου δεν ήταν ποτέ φίλοι με κανέναν. Αυτός είτε σιωπηλά φύγει, ή σας μεταφέρει μαζί μου. Επομένως, προσέξτε τη συνάντηση μαζί του και μην το αναζητάτε συγκεκριμένα.
  3. Το Toilalanano, αντίθετα, είναι πολύ κοινωνικό, προσπαθεί να μιλήσει σε όλους όσους συναντάμε. Για να κάνουμε φίλους μαζί της, μιλήστε για οτιδήποτε, απλά μην το ρωτήσετε πώς πήρε εδώ. Με το Khanako, είναι απαραίτητο να επικοινωνούμε σαν ένα ζωντανό άτομο.

Πολλοί άνθρωποι όλα αυτά θα φαίνονται περισσότερο από παράξενα. Αλλά πόσο είναι το ανθρώπινο γένος, τόσο πολύ έρχεται για παραμύθια για τον εαυτό του. Απλά σύγχρονα παραμύθια μοιάζουν με αυτό.

Έτσι, προσπαθήσαμε να εξηγήσουμε σαφώς τι είναι ο crippled. Είπαν για ορισμένους από τους ήρωες της και τις βιογραφίες τους. Είναι πιθανό ότι θα αρχίσουν να εμφανίζονται νέοι, όχι γνωστοί χαρακτήρες.

Βίντεο: Top 7 τρομερά χαρακτήρες Cripipasts

Σε αυτό το βίντεο, ο Anton Morin θα πει για τους πιο τρομερά χαρακτήρες από τα πριπαντήρια, από ακριβώς ότι είναι τρομερά: