Κινητό παιχνίδι ματιά. Master Class στα χειμερινά τροχαίο παιχνίδια στην προπαρασκευαστική ομάδα

  • 05.05.2021

Το υλικό προορίζεται για εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτές στη φυσική κουλτούρα.

Τα κινούμενα παιχνίδια των λαών του πολύ βορρά όχι μόνο αναπτύσσουν τις απαραίτητες φυσικές ιδιότητες - επιδεξιότητα, δύναμη, αντοχή, αλλά επίσης αυξάνουν τον χαρακτήρα - θάρρος, υπομονή, παρατήρηση, εξοικειωμένοι με την εργασία, τη ζωή και τη λαογραφία των λαών της φάρμας Βόρειος.

Τα παιχνίδια είναι απλά στο περιεχόμενο, δεν απαιτούν πολύπλοκα χαρακτηριστικά και μπορούν να πραγματοποιηθούν σε μια βόλτα και σε εσωτερικούς χώρους.

Κατεβάστε:


Προεπισκόπηση:

Πρακτικό εγχειρίδιο

Για εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτές

σε σωματική κουλτούρα

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

Οι λαοί του Βορρά Βορρά

Ετοιμάζεται Krutovskaya

Tatyana vasilyevna

Εκπαιδευτής MBDou "Νηπιαγωγείο" 66 "χαρά"

Πόλη του Norilsk

  1. Παιχνίδια με ρίψη:

"Lovely Olenevod"

"Wolf Hunt" (TIR)

"Κυνηγοί και λαγοί"

  1. Παιχνίδια με τρέξιμο:

"Πολική κουκουβάγια και Evrazhka"

"Strip Deer"

"Falcon and Fox"

"Κόφτες και λίμνες"

"Γεια σας, πιάστε!"

"Bold Guys"

"Hawk και πάπια"

"Wards, Wind and Frost"

"Σύλληψη ελάφια"

Ελάφια και ποιμένες

"Τρέξιμο σε χιονοπέδιλα"

"Βλαβενκί και Όλυτα"

"Σε ένα νέο καλώδιο"

  1. Παιχνίδια για την ευκινησία και την εξουσία:

"Θεραπεία Ranat"

"Καταπολέμηση ενός ραβδιού"

"Fight Nanaya"

  1. ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ:

"Λευκός σαμάν" (ρυθμός)

"Ψαράδες"

  1. Παιχνίδια με άλματα:

"Λαγοί και λύκοι"

"Jumping μέσω narts"

"ΤΡΙΠΛΟ ΑΛΜΑ"

  1. Παιχνίδια με ρίψεις:

"Βιαστείτε για να πιάσετε!"

"Διόρθωση ελάφια"

"Syli - Ice Sticks"

  1. Παιχνίδια σκηνών:

"ΦΑΛΑΙΝΟΘΗΡΙΑ"

"Κυνήγι ελάφια"

"Κυνηγοί και λύκοι"

Παιχνίδια με ρίψη

"Lovely Olenevod"

Σκοπός:

Στο πλάι της τοποθεσίας βάλτε ένα φιγούρα ενός ελάφια σε απόσταση 3- 4 m. Η γραμμή κρατείται. Οι αγελοί του Reindeer βρίσκονται από το Shero Face στο Deer. Στην τάξη, ρίχνουν την μπάλα με το δεξί του χέρι.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Για κάθε επιτυχημένη ρίψη δίνεται ένα πλαίσιο ελέγχου. Ποιος έχει περισσότερες σημαίες, θεωρείται κερδισμένος.

"Wolf Hunt" (TIR)

Σκοπός: Ο κυνηγός σηκώνεται σε 4- 5 μέτρα από τον λύκο (σχήμα κοπής από κόντρα πλακέ ή χαρτόνι). Θα πρέπει να πάρει την μπάλα στον τρέχοντα λύκο. Δύο παίκτες κρατούν το σχήμα για το σχοινί και μετακινήστε το προς τα αριστερά, στη συνέχεια δεξιά.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Θα πρέπει να ρίξετε την μπάλα στον λύκο από την καθορισμένη απόσταση.

"Κυνηγοί και λαγοί"

Σκοπός: Διδάσκει τα παιδιά να πηδούν σε δύο πόδια, κινούνται προς τα εμπρός μαλακά, στις κάλτσες, έντονα ρίχνοντας την μπάλα. Στερεώστε τη γνώση σχετικά με το έργο των βορράνων - κυνηγοί.

Στη μία πλευρά του ιστότοπου περιγράφει ο κύκλος για τον κυνηγό, στους άλλους πλευρικούς κύκλους - μέρη για τους λαγούς (σε κάθε κύκλο δύο λαγό). Ο κυνηγός παρακάμπτει τον ιστότοπο, σαν να κοιτάζει έξω για ίχνη λαγού, στη συνέχεια επιστρέφει στον εαυτό του. Σύμφωνα με το σήμα του δασκάλου, "οι λαγοί έτρεξαν στην εκκαθάριση" τα παιδιά παραβλέπουν από τα σπίτια τους και πηδούν σε δύο πόδια, προχωρώντας προς τα εμπρός.

Από το σήμα "Hunter!" Οι λαγοί σταματούν, γυρίζουν στον πίσω κυνηγό και, χωρίς να βγει από τη θέση, ρίχνει την μπάλα μέσα τους. Αυτός ο λαγός στον οποίο η μπάλα πήρε, θεωρείται ότι ξυπνάει και ο κυνηγός τον κάνει σε αυτόν.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μετά από 3 επαναλήψεις του παιχνιδιού, ο ανυψωμένος λαγός υπολογίζεται, τότε επιλέγεται ένας νέος κυνηγός.

Παιχνίδια με τρέξιμο

"Πολική κουκουβάγια και Evrazhka"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός:

Η πολική κουκουβάγια βρίσκεται στη γωνία του ιστότοπου ή του δωματίου. Οι υπόλοιποι παίκτες - Eurozhki.

Κάτω από τα ήσυχα ρυθμικά χτυπήματα ενός μικρού Tambourine Evrazhka τρέχει στον ιστότοπο, η δυναμική γροθιά της Εύαρκα γίνεται μια στήλη, μην κινείται. Η πολική κουκουβάγια παίρνει άφθονο Evarada και αυτός που κινείται ή δεν στέκεται δίπλα στη στήλη οδηγεί σε αυτούς. Συμπερασματικά του παιχνιδιού (μετά από τρεις ή τέσσερις επαναλήψεις), γιορτάζουν τους παίκτες που διακρίνονται σε μεγαλύτερο απόσπασμα.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Τα δυνατά χτυπήματα δεν πρέπει να ακούγονται για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τα παιδιά πρέπει να ανταποκρίνονται γρήγορα σε μετατοπίσεις.

"Strip Deer"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Το παιχνίδι παίζει κατά μήκος του τείχους του δωματίου ή κατά μήκος μιας από τις πλευρές του χώρου σε δύο (ένας απεικονίζει ένα σκληρό ελάφι, ένα άλλο - Cayer). Σύμφωνα με το σήμα σιωπής, το ένα το άλλο τρέχει, ξεπερνώντας τα εμπόδια: drifts drifts, μεταβείτε στο ημερολόγιο. Πηγαίνετε μέσα από το ρεύμα μέσω της γέφυρας. Πήγα μέχρι το φούρνο (μέχρι την αντίθετη πλευρά του δωματίου ή στον ιστότοπο), οι καΐτερ αφήνουν το ελάφθές τους να κάνουν μια βόλτα. Στο σήμα "ελάφι είναι μακριά, πιάστε το ελάφι σας!" Κάθε παίκτης Cayur παγιδεύει το ζευγάρι του.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Ξεπερνώντας τα εμπόδια, ο Cayur δεν πρέπει να χάσει την πλεξούδα της. Το ελάφι θεωρείται ότι αλιεύεται αν ο Cayur στέκεται.

Επιλογή. Δύο ή τρεις ιμάντες ελάφια στέκονται κατά μήκος της γραμμής. Στο αντίθετο άκρο του πλαισίου ελέγχου. Το σήμα (βαμβάκι, το χτύπημα στην ταμπούρ) ελάφια φεύγουν τη σημαία. Ποια είναι η πλεξούδα θα είναι η πρώτη που κερδίζει, κερδίζει. Ομοίως, μπορείτε να περάσετε το παιχνίδι "βλάβη του σκύλου". Αυτή η επιλογή είναι χαρακτηριστική των παράκτιων chukchi.

"Falcon and Fox"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Το Falcon και η Fox επιλέγονται, τα υπόλοιπα παιδιά είναι sokolita. Ο Falcon διδάσκει το γεράκι τους να πετάξει. Εκτελείται εύκολα σε διαφορετικές κατευθύνσεις και παράλληλα παράγει διάφορες εναέρια κυκλοφορία (επάνω, στις πλευρές, προς τα εμπρός) και εξακολουθεί να έρχεται με κάποια πιο σύνθετη κίνηση με τα χέρια. Ένα κοπάδι έπεσε στο Sokol και παρακολουθεί τις κινήσεις του. Πρέπει να επαναλάβουν με ακρίβεια την κίνηση του γερακιού. Αυτή τη στιγμή, ξαφνικά ξεφεύγει από την τρύπα της αλεπούς. Ο Sokolitat γρήγορα καταλήγει, έτσι ώστε η αλεπού να μην τα παρατηρήσει.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Ο χρόνος εμφάνισης Fox καθορίζεται από το σήμα σήματος. Η Λίζα παγιδεύει μόνο εκείνους που δεν έχουν καθίσει.

"Hawk και πάπια"

gookaya και Yakut παιχνίδι

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Όλα τα παιδιά τοποθετούνται στη λίμνη (πλατφόρμα). Ένα γεράκι επιλέγεται. Με την εντολή του δασκάλου, "Hawk Flies!" Όλα τα παιδιά πάπια πετούν μακριά (τρέχουν) και κρύβονται στο καταφύγιο.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Σε ποιον θα αγγίξει το γεράκι, θεωρείται πιασμένος. Μετά από δύο - τρεις φορές οι πιασμένες πάπιες υπολογίζονται.

"Κόφτες και λίμνες"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Οι παίκτες στέκονται σε πέντε έως επτά στήλες, με τον ίδιο αριθμό παικτών σε διαφορετικά άκρα της αίθουσας - αυτά είναι τα ρέματα. Στο σήμα "οι ροές έτρεξαν!" Όλα λειτουργούν μεταξύ τους σε διαφορετικές κατευθύνσεις (το καθένα στη στήλη του). Στο σήμα "λίμνη!" Οι παίκτες σταματούν, πάρτε τα χέρια και χτίζουν κύκλους - λίμνες. Κερδίζουμε αυτά τα παιδιά που θα βελτιώσουν τον κύκλο.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Είναι απαραίτητο να τρέχετε ο ένας για τον άλλον χωρίς να αφήσετε τη στήλη σας. Είναι δυνατόν να οικοδομήσουμε σε έναν κύκλο μόνο με σήμα.

"Γεια σας, πιάστε!"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλον στη μέση του ιστότοπου, στις άκρες του σημείωσε στο σπίτι. Στη συνέχεια, τα ζευγάρια σχηματίζουν δύο τάξεις που αποκλίνουν μέσα από τα σπίτια τους. Κάθε εκπρόσωπος του πρώτου σέρτερ πηγαίνει να επισκεφθεί και δίνει το δεξί του χέρι στον οποίο στάθηκε σε ένα ζευγάρι, λέγοντας:

Γειά σου!

Ένας παιδικός κυνηγός απαντά:

Γειά σου!

Ο επισκέπτης λέει:

Σκυλάκι!

Και τρέχει στο σπίτι του, ο ιδιοκτήτης τον παγιδεύει. Τα παιδιά παίρνουν στροφές ο ένας στον άλλο.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Γεια σας, μπορείτε μόνο με το δεξί σας χέρι. Μιλώντας "Πιάστε" πρέπει να έχετε έναν παίκτη συνεργάτη στο σπίτι. Κερδίζει κάποιον που θα καλύψει. Μπορείτε να επισκεφθείτε διαφορετικά: Είναι σημαντικό, όχι σε μια βιασύνη. χαρούμενα, διάλυσης. Πηγαίνετε σαν στρατιώτες στις τάξεις, όπως κλόουν σε ένα τσίρκο κλπ.

"Bold Guys"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Τα παιδιά σηκώνονται σε δύο ή τρεις τάξεις. Στο αντίθετο άκρο του δωματίου βάλτε το καλώδιο. Επιλέξτε δύο ή τρεις οδηγούς. Κάθε οδηγώντας με τη σειρά του ζητά παιδιά: για παράδειγμα, το πρώτο στο πρώτο shero, κλπ. (Απάντηση των παιδιών.)

Είστε τολμηροί παιδιά;

Τολμηρός! Θα δω τι είστε τολμηροί (πονηρό, με χιούμορ).

Μία φορά, δύο, τρεις (παύση).

Ποιος είναι γενναίος;

ΕΓΩ! ΕΓΩ!

Τρέξιμο!

Η πρώτη χτύπος τρέχει στο καλώδιο και η ηγετική αίσθηση του δραπέιου, έτσι επαναλαμβάνει το παιχνίδι και με την επόμενη ομάδα παιδιών.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Ακολουθεί μόνο μετά τη λέξη "τρέχει!", Έχοντας αναζητά μακριά από το προβάδισμα. Το πιάτο πίσω από το καλώδιο είναι αδύνατο.

"Wards, Wind and Frost"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Οι παίκτες σηκώνονται με ζευγάρι πρόσωπο μεταξύ τους και χτυπούν τα χέρια σας, Seoming:

Κρύος πάγος

Διαφανής πάγος

Ringing Sparkle:

"Dzin, Dzin ..."

Κάνετε βαμβάκι για κάθε λέξη: πρώτα στα χέρια τους, στη συνέχεια στα χέρια ενός φίλου σας. Χτυπήστε τα χέρια σας και πείτε: "Jin, Dzin" μέχρι να ακούσει τον "άνεμο!". Τα παιδιά της άγριας ζωής τρέχουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις και διαπραγματεύονται ποιος θα χτίσει έναν κύκλο με ένα μεγάλο παγωτό. Στο σήμα "Frost!" Όλοι παρατάσσονται σε έναν κύκλο και πάρουν τα χέρια.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Κερδίζουμε εκείνα τα παιδιά που ο κύκλος αποδείχθηκε ένας μεγαλύτερος αριθμός παικτών. Είναι απαραίτητο να διαπραγματευτείτε ήσυχα για το ποιος θα χτίσει ένα βράχο με ποιον. Τα συμφωνημένα λαμβάνονται από όπλα. Μπορείτε να αλλάξετε μόνο την κίνηση από τον "άνεμο!" ή "Frost!" Συνιστάται να συμπεριλάβετε διαφορετικές κινήσεις στο παιχνίδι: Jacks, Lightweight ή Fast Running, Side Gallop, κλπ.

"Σύλληψη ελάφια"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Άσκηση στη ρίψη, αναπτύσσει επιδεξιότητα.

  1. Στο χώρο θέτει μια στολή ελάφια. Σε απόσταση 1,5- 2 μ. Σχεδιάζει τη γραμμή. Οι αγελοί του Reindeer βρίσκονται σε έναν κύκλο. Η ομάδα ρίχνεται στον βρόχο σχοινί ελάφια. Μπορείτε να ρίξετε ένα βρόχο ένα προς ένα, δύο, τρία άτομα. Ποιος σκιαγράφησε τον βρόχο, έπιασε ένα ελάφι.
  2. Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο ομάδες. Ορισμένα - ελάφια, άλλα - ποιμένες. Οι βοσκοί λαμβάνονται από τα χέρια και στέκονται σε ένα ημικύκλιο πρόσωπο με ελάφια. Το ελάφι τρέχει στην περιγραφική πλατφόρμα. Από το σήμα "Catch!" Οι βοσκοί προσπαθούν να πιάσουν τα ελάφια και πιο κοντά σε έναν κύκλο.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μπορείτε να πιάσετε μόνο τα ελάφια με σήμα. Ο κύκλος είναι κλειστός όταν πιάνεται μεγαλύτερος αριθμός παικτών. Τα ελάφια προσπαθούν να μην πέσουν σε έναν κύκλο, αλλά δεν έχουν πλέον το δικαίωμα να σπάσουν μακριά από τον κύκλο αν είναι κλειστός.

"Ελάφια και βοσκός"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Όλοι οι παίκτες είναι ελάφια, έχουν χαρακτηριστικά στα κεφάλια τους, μιμούνται κέρατα ελάφια. Δύο κορυφαίοι ποιμένες - στέκονται στις αντίθετες πλευρές του ιστότοπου, στα χέρια τους είναι moutped (δαχτυλίδι χαρτονιού ή μακρύ σχοινί με βρόχο). Οι παίκτες ελάφια τρέχουν σε έναν κύκλο του γκουινίου και οι βοσκός προσπαθούν να τα ρίξουν στα κέρατα του Maut. Τα κέρατα μπορούν να μιμηθούν και κλαδιά που τα παιδιά κρατούν στα χέρια τους.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Είναι απαραίτητο να τρέχετε εύκολα, έχοντας καταστραφεί από το Mouta. Μπορείτε να ρίξετε μόνο το κέρατο. Κάθε βοσκός επιλέγει μια στιγμή για να ρίξει maut.

"Τρέξιμο σε χιονοπέδιλα"

(Ανώτερη ομάδα)

Σκοπός: Αναπτύξτε μια επιδεξιότητα, άσκηση στη ρίψη.

Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο ομάδες και στέκονται πίσω. Κάθε ομάδα έχει ένα ζευγάρι χιονοπέδιλα.

Σύμφωνα με το σήμα του δασκάλου (σημαία κύματος), ο οδηγός κάθε ομάδας στις χιονοπτώσεις τρέχει στις σημαίες που εκτέλεσε εκ των προτέρων στην αντίθετη πλευρά του ιστότοπου, κάθε ένα περιβάλλει το πλαίσιο ελέγχου και τρέχει πίσω, δίνει στους χιονοπέδιλα στον επόμενο παίκτη ομάδας . Ο νικητής είναι η ομάδα που πριν τελειώσει.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Το παιχνίδι πραγματοποιείται στην αρχή του ρελέ. Μπορείτε να μεταδώσετε μόνο snowshoes για ένα χαρακτηριστικό. Oversea checkbox, δεν μπορείτε να το αγγίξετε.

Cayur και σκυλιά

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Σε αντίθετα άκρα της τοποθεσίας, τοποθετούνται παράλληλα με δύο κορδόνια. Οι παίκτες σηκώνονται κοντά τους τρεις ανθρώπους και παίρνουν τα χέρια. Δύο από αυτά - τα σκυλιά, το τρίτο - Cayur. Ο Cayur παίρνει τα χέρια στέκεται μπροστά από τα σκυλιά. Τα παιδιά είναι τρία στο σήμα "Drove!" τρέχει προς το ένα το άλλο από το ένα κορδόνι στο άλλο

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μπορείτε να τρέξετε μόνο με σήμα. Η Τρόικα κερδίζει τόσο πιο γρήγορα στο καλώδιο. Μπορείτε να προσφέρετε να παίζετε για να ξεπεράσετε τα διαφορετικά εμπόδια.

"Βλαβενκί και Όλυτα"

(Ανώτερη ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Υπάρχουν αρκετοί κύκλοι στην περιοχή. Σε κάθε ένα από αυτά υπάρχει ένα κλειδί και δύο ελάφια. Ο λύκος κάθεται πίσω από το λόφο (στο άλλο άκρο του χώρου). Με τα λόγια του μολύβδου:

Περιπλάνηση στην Τούντρα Βάζχα,

Με την - ταράνδων

Εξηγεί σε όλους

Το μόνο που είναι ακατανόητο ...

Κορυφή σε λακκούβες

Olenyata μικρό.

Ακούστε υπομονετικά

Mamina ψυχική.

Παίζοντας ταράνδρα τρέχουν ελεύθερα στην Τούντρα, κλίνει, τρώνε γρασίδι, ποτό νερό. Με τις λέξεις "Wolf Goes!" Οι ταράνδων και τα κλειδιά τρέχουν μακριά στα σπίτια τους (κύκλοι). Που αλιεύονται Olena Wolf παίρνουν μαζί του.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Κίνηση για να εκτελέσει σύμφωνα με το κείμενο.Ο λύκος αρχίζει να πιάνει μόνο στο σήμα και μόνο έξω από το σπίτι.

"Σε ένα νέο καλώδιο"

(προπαρασκευαστική σχολική ομάδα)

Σκοπός: Αναφέρετε την ευκινησία, την έκθεση, την ανάπτυξη δεξιοτήτων ταχύτητας.

Παίζοντας γίνονται ζεύγη. Σε ένα ζευγάρι, ένα - ελάφι, το άλλο - Cayur. Οι λωρίδες στέκονται μόνοι τους. Ο οδηγός λέει:

- Οι ταράνδες μετακινούνται σε νέους Cubs. Μετά από αυτά τα λόγια, ο καθένας τρέχει στην άκρη του ιστότοπου, ενώ ο Caiura, η προσαρμογή των ελάφια, δημοσιεύεται χαρακτηριστικό των πλοιάρχων Reindeer - Tundroviks Sound KHX-KHX. Σταματήστε στο σήμα μολύβδου. Κατά τη διάρκεια της κίνησης της πλεξούδας να σταματήσουν. Οι καβούρια απελευθερώνονται από τα ελάφια, τα οποία τρέχουν το swarming. Από το σήμα "Λωρίδα!" Όλοι πρέπει να χτιστούν στην προηγούμενη σειρά.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Πρέπει να ξεκινήσετε την κίνηση στο σήμα. Το αμαξοστοιχία θα πρέπει να μετακινήσει τακτικά (αποσυνδέσεις δεν μπορούν να ξεπεράσουν το ένα το άλλο). Προτεραιότητα διατηρείται και μετά το Prival.

Παιχνίδια για την ευκινησία και τη δύναμη

"Θεραπεία Ranat"

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Σύντομη επιδεξιότητα, θάρρος, δύναμη.

Ολόκληρη η ομάδα χωρίζεται σε δύο συνδέσμους. Η γραμμή σχεδιάζεται, ένας κόμβος συνδέεται από τη μέση του σχοινιού, η οποία βρίσκεται στο πάτωμα στη γραμμή. Με την εντολή του δασκάλου "Tanya!" Και οι δύο ομάδες αρχίζουν να τραβούν το σχοινί στο πλευρό τους. Ποιος θα τραβήξει, κέρδισε.

Ο ιστότοπος σχεδιάζεται. Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο ομάδες και σηκώνεστε και στις δύο πλευρές της γραμμής, κρατώντας ένα σχοινί στα χέρια τους.

Σύμφωνα με το σήμα μιας κορυφαίας "Times, Two, Three - Start!" Κάθε ομάδα προσπαθεί να σύρει τον αντίπαλο στο πλευρό του. Ποια ομάδα θα είναι σε θέση να το κάνει, που θεωρείται ο νικητής, παραδίδεται αναμνηστικά. Όπως και στις διακοπές των κτηνοτρόφων των ταράνδων.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μπορείτε να αρχίσετε να τραβάτε το σχοινί μόνο με σήμα. Η ομάδα που επισκάστηκε η γραμμή θεωρείται νίκη.

"Καταπολέμηση ενός ραβδιού"

Παραδοσιακό παιχνίδι ψαράδων Nenets

(Μεσαία, ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναπτύξτε το εκχύλισμα, τη δύναμη, την επιδεξιότητα.

Η λειτουργία σχεδιάζεται στον ιστότοπο. Δύο παίκτες κάθονται και στις δύο πλευρές του χαρακτηριστικού προσώπου μεταξύ τους και κρατώντας ένα ραβδί με δύο χέρια, που στηρίζονται τα πόδια των ποδιών των ποδιών του άλλου. Η ομάδα αρχίζει να τραβάει το ραβδί.

Σχεδιάζει τη γραμμή. Δύο παίκτες κάθονται και στις δύο πλευρές του χαρακτηριστικού μεταξύ τους. Κρατώντας ένα ραβδί με δύο χέρια και στηρίζοντας τα πόδια των ποδιών των ποδιών του άλλου, αρχίστε να σύρετε ο ένας τον άλλον. Κερδίζει εκείνη που θα μετατρέψει τον αντίπαλο για τη γραμμή.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Έναρξη τραβώντας το ραβδί θα πρέπει να είναι ταυτόχρονα στο σήμα. Κατά τη διάρκεια του ραβδώματος του ραβδιού, η θέση των ποδιών των ποδιών δεν μπορεί να αλλάξει.

"Fight Nanaya"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Σύντομη επιδεξιότητα, ειλικρίνεια, αίσθηση εταιρικής σχέσης, θάρρος.

Παίξτε ζευγάρια σε σύντροφο ή στο χαλί. Πάρτε ο ένας τον άλλον από τους ώμους και καταπολεμήστε αυθαίρετα, προσπαθώντας να βάλετε ο ένας τον άλλον στο χαλάκι ή στο χαλί στο πίσω μέρος. Κερδίζει εκείνη που έβαλε τον εχθρό στις λεπίδες.

Παίξτε ζευγάρια σε σύντροφο ή στο χαλί. Παίζοντας ο ένας τον άλλον να πάρετε ο ένας τον άλλον και να πολεμήσουν, προσπαθώντας να βάλουν έναν αντίπαλο στο πίσω μέρος. Κερδίζει εκείνη που έφτασε στο στόχο, έβαλε τον εχθρό στη λεπίδα.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μπορείτε να πολεμήσετε μόνο σε ματ ή χαλί χωρίς να πηγαίνετε μαζί του. Είναι αδύνατο να επιτρέψουμε τη χονδρική δράση.

Παιχνίδια για προσοχή

"Λευκός σαμάν" (ρυθμός)

(προπαρασκευαστική σχολική ομάδα)

Σκοπός:

Παίζοντας πηγαίνετε σε έναν κύκλο και εκτελέστε διαφορετικές κινήσεις. Στο κέντρο του κύκλου - οδηγώντας. Αυτός είναι ένας λευκός σαμάνιος - ένας καλός άνθρωπος. Γνωρίζει το γόνατο και κτυπά στο ταμπούρ, στη συνέχεια έρχεται σε έναν από τους παίκτες και του δίνει μια ταμπούρ. Η ληφθείσα Tambourine θα πρέπει να επαναλάβει το ρυθμό που χάθηκε στον ρυθμό.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Εάν το Tambourine που λάβει εσφαλμένα επαναλαμβάνει το ρυθμό, βγαίνει από το παιχνίδι.

"Ψαράδες"

(μεσαία ομάδα)

Σκοπός: Εκπαιδεύστε την προσοχή, προσανατολισμό στο διάστημα

Παίζοντας να γίνει σε έναν κύκλο. Είναι αλιείς. Οι οδηγοί τους δείχνουν τις κινήσεις των ψαράδων: το δίκτυο τραβούν, χτύπησαν τα ψάρια, επισκευάζουν το δίκτυο, η σειρά ουρών.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Ποιος από τους παίκτες θα επαναλάβει λάθος το κίνημα, βγαίνει από το παιχνίδι.

Παιχνίδια με άλματα

"Λαγοί και λύκοι"

(Ανώτερη ομάδα)

Σκοπός: Πραγματοποιείται για να διδάξει τα παιδιά να πηδούν στις κάλτσες σε δύο πόδια, προς τα εμπρός.

Ένας από τους παίκτες επιλέγουν έναν λύκο. Τα υπόλοιπα παιδιά απεικονίζουν τους λαγούς. Στη μία πλευρά του χώρου στα σπίτια (σημειώστε τους κύκλους σε κάποια απόσταση μεταξύ τους) κάθονται λαγοί. Στην αντίθετη πλευρά πίσω από το λόφο - λύκος. Με τα λόγια του δασκάλου: "Οι λαγοί θα πηδήξουν στο σωλήνα, η σκόνη, η Scop στο πράσινο στο λιβάδι, το γρασίδι είναι κρεμασμένο, τρώνε, ακούγεται προσεκτικά, υπάρχει λύκος;" Οι λαγοί ξεφύγουν από τα σπίτια και τρέχουν στην περιοχή. Πηγαίνετε σε δύο πόδια, καθίστε, τραβώντας τα βότανα, κοιτάξτε γύρω, υπάρχει ένας λύκος; Όταν ο δάσκαλος προφέρει την τελευταία λέξη, ο λύκος βγαίνει από τα άλογα που σκοτώθηκαν πίσω από τους λαούς, προσπαθώντας να τους πιάσει (Touch). Που αλιεύονται Zaitsev παίρνουν την πτώση τους.

Μόλις φύγει ο λύκος, ο εκπαιδευτικός επαναλαμβάνει το κείμενο του ποιήματος και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μετά το πιασμένο 2-3 λαγού, επιλέγεται ένας νέος λύκος.

"Jumping μέσω narts"

Παιχνίδι Nenets

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Ανάπτυξη της ευελιξίας, άσκηση σε άλματα σε δύο πόδια.

Sledge (5-6 τεμάχια) τοποθετούνται παράλληλα μεταξύ τους 40- 50 cm. Παίζοντας με τη σειρά των αποδόσεων άλμα μέσα από αυτά.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Κερδίζει εκείνο που ποτέ δεν έρχεται έλκηθρο.

"ΤΡΙΠΛΟ ΑΛΜΑ"

(προπαρασκευαστική σχολική ομάδα)

Σκοπός: Άσκηση σε ενεργητικά άλματα από το πόδι με τα πόδια.

Σχεδιάζει τη γραμμή. Παίζοντας άλμα κατά σειρά αποδόσεων. Κάνετε τρία άλματα από τα πόδια στο πόδι, που κυμαίνονται από τη γραμμή. Κερδίζει κάποιον που πηδά περαιτέρω.

Το χιόνι σχεδιάζεται στο χιόνι, παίζοντας πίσω του. Με τη σειρά του, πηδούν από τη γραμμή προς τα εμπρός: στα δύο πρώτα άλματα άλμα από το ένα πόδι στο άλλο, στο τρίτο άλμα προσγειώνεται και στα δύο πόδια. Κερδίζει εκείνη που πήδηξε περαιτέρω.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Είναι απαραίτητο να ξεκινήσετε το άλμα από τη γραμμή. Μπορείτε να πηδήσετε μόνο με τον καθορισμένο τρόπο.

Επιλογές. Το παιχνίδι πραγματοποιείται με τη διανομή παιδιών από συνδέσμους. Κάθε σύνδεσμος είναι από δύο έως τέσσερα άτομα. Όλα τα παιδιά ενός επιπέδου πηγαίνουν στην κλήρωση ταυτόχρονα. Στο σήμα, όλοι αρχίζουν να πηδούν μαζί. Κερδίζει τον σύνδεσμο των οποίων οι συμμετέχοντες πηδούν.

Παιχνίδια με ρίψεις

"Βιαστείτε για να πιάσετε!"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναπτύξτε μια επιδεξιότητα, άσκηση στη ρίψη.

Στην παιδική χαρά υπάρχουν δύο ίσες ομάδες συμμετεχόντων: κορίτσια και αγόρια. Ο παρουσιαστής ρίχνει την μπάλα. Εάν η μπάλα αλιεύονται κορίτσια, αρχίζουν να μετακινούν την μπάλα μεταξύ τους έτσι ώστε η μπάλα να μην είχε την κατοχή των αγοριών, και, αντίθετα, αν η μπάλα είναι σε αγόρια, προσπαθούν να μην το δώσουν στα κορίτσια . Η ομάδα κερδίζει την ομάδα που μπορεί πλέον να κρατήσει την μπάλα.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Με τη διέλευση της μπάλας, δεν μπορείτε να αγγίξετε τα χέρια του παίκτη και για μεγάλο χρονικό διάστημα για να καθυστερήσετε την μπάλα στα χέρια μου.

"Διόρθωση ελάφια"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναπτύξτε μια επιδεξιότητα, άσκηση στη ρίψη.

Η ομάδα των παικτών βρίσκεται μέσα στον περιγραφόμενο κύκλο είναι ελάφια. Τρεις βοσκοί επιλέγονται - είναι γύρω. Από το σήμα "μία φορά, δύο, τρεις - μια πτυχή της έναρξης!" Οι βοσκός παίρνουν στροφές ρίχνουν την μπάλα στο ελάφι. Το ελάφι στο οποίο πήρε η μπάλα, θεωρείται ότι αλιεύεται από το κοπάδι. Κάθε ποιμένας χτυπά πέντε ή έξι φορές. Μετά από αυτό, μετράει το ελάφι.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μπορείτε να ρίξετε μόνο την μπάλα και μόνο στο σήμα από τη θέση του κινητού στόχου.

"Syli - Ice Sticks"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Αναπτύξτε μια επιδεξιότητα, άσκηση στη ρίψη.

Κάθε παίκτης παίρνει ένα ραβδί που πρέπει να είναι υψηλότερο από την ανάπτυξή του. Αρκετά ραβδιά χύνονται εκ των προτέρων με νερό και διατηρούνται στο κρύο μέχρι να γλάστρες. Ο παίκτης παίρνει το sylu στο δεξί του χέρι και γίνεται πλάγια προς τα εμπρός, το αριστερό χέρι στρέφεται στον αγκώνα και το δεξί χέρι ξεκινά πίσω από την πλάτη, περνώντας το ραβδί κάτω από τον λυγισμένο αγκώνα αριστερό χέρι και το ρίχνει.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Το ραβδί θα πρέπει να πετάξει μόνο στην προς τα εμπρός κατεύθυνση. Κερδίζει κάποιον που την αφήνει περαιτέρω. Εάν ένα ραβδί πετάει στο πλάι, τότε το παιχνίδι επιλέγει από το παιχνίδι.

Σκηνοθεσία

"ΦΑΛΑΙΝΟΘΗΡΙΑ"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Βοηθά τα παιδιά να δείξουν πόσο δύσκολο είναι το έργο των κυνηγών του Kitoboev, εισάγει τα όργανα της εργασίας τους, την προσοχή των παιδιών στην ομορφιά της φύσης, κατοχυρώνει το όνομα της εργασίας και των ζώων.

Αρχικά, εμφανίζεται το βίντεο της ταινίας, όπου τα παιδιά παρακολουθούν ολόκληρη τη διαδικασία εργασίας της φάλαινας Chipping. Τότε ο δάσκαλος διαβάζει ένα παραμύθι ένα χαρούμενο τηγάνι. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες: διαχωριστές και κυνηγοί. Τα σχοινιά είναι άρπα, αλλά μεγάλα φουσκωτά ψάρια - φάλαινες.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Οι κυνηγοί πυροβολούν, σκοτώνουν φάλαινα, φέρτε την στην ακτή και η ομάδα των ανήλικων αρχίζει να λειτουργεί.

"Κυνηγοί και λύκοι"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Η ανάπτυξη της επιδεξιότητας, της εξουσίας, φέρνει μια αίσθηση εταιρικής σχέσης.

Η παιδική χαρά διαιρείται κατά το ήμισυ. Στη μία πλευρά των κυνηγών στα χέρια τους έχουν μπάλες, σε έναν άλλο λύκο. Οι λύκοι μπορούν να κινηθούν ελεύθερα στην περιοχή, οι κυνηγοί στέκονται στο σημείο κοντά στο τραβηγμένο. Σύμφωνα με τον δάσκαλο, οι κυνηγοί αρχίζουν να στοχεύουν στους λύκους, προσπαθώντας να φτάσουν σε αυτά, οι λύκοι τρέχουν στην περιοχή, προσπαθώντας να αποφύγουν την μπάλα. Κάτω από αυτό το παιχνίδι, ο δάσκαλος εφιστά την προσοχή στον τρόπο με τον οποίο οι κυνηγοί μετριούνται μόνο στα πόδια των παιδιών που απεικονίζουν τους λύκους.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Μετά από δύο - τρεις φορές οι καταγεγραμμένοι λύκοι υπολογίζονται. Στη συνέχεια, οι εντολές αλλάζουν θέσεις.

"Κυνήγι ελάφια"

(Ανώτερη, προπαρασκευαστική ομάδα)

Σκοπός: Ανάπτυξη του μετρητή οφθαλμού, επιδεξιότητα, εφευρετικότητα. Εισάγει ελάφια συνήθειες, τα χαρακτηριστικά τους.

2 - 3 Ομάδες παιδιών σε 3 - 4 άτομα στην ομάδα γίνονται στη γραμμή στη στήλη μία προς μία. Σε απόσταση 1-1,5 μ. Ένα κέρατα ελάφια τοποθετούνται σε μια σειρά στον αριθμό των παιδιών στην ομάδα.

Οι κανόνες του παιχνιδιού: Κάθε παιδί στο χέρι του κρατά λίγο και προσπαθεί να χτυπήσει τα κέρατα.


Svetlana Nidenz
Master Class στα χειμερινά τροχαίο παιχνίδια στην προπαρασκευαστική ομάδα

« Χειμερινή προθέρμανση»

Δύο φυλή, δύο όρκους,

Μπάλες χιονιού.

εμείς Έπαιξε, χορεύουμε,

Γάντια, μπότες.

Δύο φυλή, δύο όρκους,

Δάχτυλα, λαγουδάκια.

Καλά, φιλικό, καλά, μαζί,

Κορίτσια, αγόρια!

Κινητό παιχνίδι"Φροντιστές - Νιφάδες χιονιού"

Περιγραφή παιχνιδιού

Πριν από το παιχνίδι, τα παιδιά διανέμονται Υποομάδες(της ομάδας) Με τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων (τουλάχιστον 3, οι μορφές κύκλων, θυμηθείτε τους συμπαίκτες τους, τότε ο καθένας παίρνει ένα swarming στην περιοχή. Είναι "πάγος", που μετατρέπονται σε "νιφάδες χιονιού".

Ο δάσκαλος δίνει λεκτικές οδηγίες και δείχνει μια θέση στην οποία κάθε συμμετέχων της ομάδας πρέπει να είναι στον κύκλο του για να σχηματίσει μια "νιφάδα χιονιού". για παράδειγμα: Μόνιμη πρόσωπο στο κέντρο, το δεξί πόδι προς τα εμπρός στην κάλτσα. Τα χέρια επάνω - στις πλευρές και την ένωση τους με τα χέρια σύντροφων.

Από την ομάδα "Ice!" Οι τύποι τρέχουν και αρχίζουν να κινούνται γύρω από τον ιστότοπο και λέει ο δάσκαλος οι λέξεις:

Στον ουρανό, πολύ ψηλά

Ζούσε - υπήρχαν πάγοι.

Και ονειρευόταν να θέτουν αυτά

Πώς να γίνει νιφάδα χιονιού.

Ο άνεμος άρχισε να τους βοηθάει -

Οδηγείτε στον ουρανό, οδηγείτε,

Υψώνω

Και ορκίζομαι και να βουίζει:

"Dzin, Dzin, Dzin,

Γνωρίστε, χωρίς πάγο!

DZIN, DZIN, DZIN,

Κολλήστε με πάγο! "

Παγωμένη ματιά ευχαριστημένη

Καλα να περνας.

Και στις νιφάδες χιονιού γύρισε.

Με το τέλος των λέξεων της ομάδας να σχηματίσουν "νιφάδες χιονιού" στα προαναφερθέντα (που έχει οριστεί) ή οπουδήποτε. Κερδίζει μια ομάδα που ολοκλήρωσε σωστά την εργασία, ταχύτερη από την άλλη (άλλοι των οποίων οι συμμετέχοντες ακολούθησαν τους κανόνες.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

1. Εκτελέστε το τρέξιμο στην τοποθεσία μόνο με αργό ή μεσαίο ρυθμό, αλλάζοντας συνεχώς την κατεύθυνση.

2. Κατά τη μετακίνηση, μπορείτε να ασχοληθείτε με τυχόν μέρη του σώματος μόνο από τους συμμετέχοντες της ομάδας τους.

3. Ξεκινήστε τη δημιουργία "νιφάδες χιονιού" μόνο μετά το τέλος των λέξεων.

Μεθοδικές οδηγίες

Πριν από το παιχνίδι πρέπει να υπενθυμιστεί στα παιδιά ότι στη φύση δεν υπάρχουν δύο πανομοιότυπα Νιφάδες χιονιού: Όλοι αυτοί είναι διαφορετικοί, αλλά ο καθένας έχει ομοιότητες - έξι ακτίνες. Και μόνο στο παιχνίδι μπορεί να είναι διαφορετικό.

Το αρχικό μπορεί να στέκεται, να κάθεται, ψέματα, καθώς και στάσεις. Τοποθεσία σε σχέση με το κέντρο - πρόσωπο, πίσω, πλάγια.

Θα πρέπει να ξεκινήσει με απλές κατασκευές, σταδιακά περίπλοκη τοποθεσία και τις θέσεις εκκίνησης.

Επιπλάστε το παιχνίδι

Κάθε ομάδα έρχεται με την επιλογή "Snowflakes" τον εαυτό σας,

Κάθε προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού χρησιμοποιείται, αλλά τα παιδιά σε κάθε ομάδα επιλέγουν το κορυφαίο - τον κύριο "πάγο".

Το ποίημα μπορεί να συνοδεύεται από μουσική - "Waltz Snowflakes" από το Ballet P. I. Tchaikovsky "Nutcracker".

Κινητό παιχνίδι"Οι νιφάδες χιονιού πέταξαν"

Περιγραφή παιχνιδιού

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, τα παιδιά επιλέγουν την ηγετική - "νιφάδες χιονιού", που ανεβαίνει στη μία πλευρά του site, τα υπόλοιπα παιδιά - "νιφάδες χιονιού" - ένα swarming.

Στην ομάδα του δασκάλου "Οι νιφάδες χιονιού πέταξαν!" Τα παιδιά διασκορπίζουν και αρχίζουν να κινούνται, μιμούνται τις κινήσεις των νιφάδων χιονιού, - κύκλους, οκλαδόν, και άλλοι, και "αλιεύοντας" συνοδεύει τις ενέργειες των τύπων με λέξεις (ανεξάρτητα ή μαζί με τον δάσκαλο).

Οι νιφάδες χιονιού πέταξαν

Οι νιφάδες χιονιού περιστρέφονταν

Και ήσυχα στη γη

Υπήρχαν νιφάδες χιονιού.

Και να τους ανέβει και πάλι

Ανυψωμένο

Στη συνέχεια μειώθηκε

Ο χορός αναγκάστηκε.

Αλλά ξαφνικά κάθισε

Κουρασμένος, κουρασμένος.

Τα παιδιά σταματούν. Τότε το ποίημα συνεχίζει σε όλους μαζί:

Και δεν είμαστε κουρασμένοι,

Krychim: "Ενα δύο τρία!"

Πιάστε όλες τις νιφάδες χιονιού

Ταχύτερη εκτέλεση!

Αρχίζει να τρέχει με αλιεία και ακούγοντας. Μετά από 3 - 5 παιδιά πιάστηκαν, το παιχνίδι σταματά και επιλέγει το επόμενο οδηγό.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

1. Εκτελέστε μόνο με αργό ή μεσαίο ρυθμό, αλλάζοντας συνεχώς την κατεύθυνση.

2. Κατά τη μετακίνηση, προσπαθήστε να μην αγγίξετε τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού ("Οι αγώνες χιονιού μπορούν να σπάσουν").

3. Η "αλίευση" εξαντλείται από τη θέση του μόνο μετά το τέλος των λέξεων.

Επιπλάστε το παιχνίδι

Στην αρχή του παιχνιδιού "Catch" δεν επιλέγουν. Μετά τις λέξεις "Πιάστε όλες τις νιφάδες χιονιού, τρέξτε πιο γρήγορα!" Ο δάσκαλος καλεί το όνομα του παιδιού.

Όταν κρατάτε ένα παιχνίδι σε παγωμένες μέρες, το κείμενο εκφράζει έναν ενήλικα. Αν ένα το παιχνίδι Πραγματοποιείται στο δωμάτιο, οι λέξεις μπορούν να συνοδεύονται από μουσική.

Κινητό παιχνίδι"Metelitsa"

Περιγραφή παιχνιδιού

Όλα τα παιδιά σηκώνονται ο ένας τον άλλον και παίρνουν τα χέρια. Ο πρώτος είναι ένας ενήλικας - είναι η Διέλιτς. Η Metelitsa τρέχει αργά μεταξύ των χιονισμένων κτιρίων, των άξονων, του φιδιού έλκηθρο ή την οδήγησε, οδηγώντας.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

1. Οι τύποι προσπαθούν να μην σπάσουν την αλυσίδα και να μην πιέζουν τα αντικείμενα.

Αναστολείς με έλκηθρο

Χειμωνιάτικα εγκεφαλικά επεισόδια

Εξοπλισμός. Τρεις Sanok με σχοινιά, τρεις σημαίες του ίδιου μεγέθους.

Περιγραφή. Τα παντα Παιχνίδι Διαχωρίζονται σε τρεις ομάδες, ο αριθμός των παικτών στις οποίες πρέπει να διαφεύγει ίσος και ακόμη και μέσα στις ομάδες στα ζεύγη. Στην ίδια απόσταση από τις ομάδες στο χιόνι, τα πλαίσια ελέγχου είναι κολλημένα, σύμφωνα με ένα αντίθετο κάθε ομάδα. Στα πρώτα ζεύγη κάθε ομάδας - έλκηθρο με το σχοινί. Ένα από τα ζευγάρια κάθεται στο Sanki, ο άλλος λαμβάνεται για το σχοινί και ο σύντροφος φέρεται στον ηγέτη από το σήμα του ηγέτη. Στο δρόμο της επιστροφής Αναπαραγωγή αλλαγών.

Οι εκπρόσωποι όλων των ομάδων ξεκινούν ταυτόχρονα. Οι επιστρεφόμενες έλκτες μετάδοσης στα ακόλουθα ζεύγη και οι ίδιοι αυξάνονται στο τέλος των στηλών τους.

Κερδίζει μια ομάδα που τελείωσε με τον πρώτο φυσητήρα.

Χελώνες

Εξοπλισμός. Τρία έλκηθρα.

Περιγραφή. Δύο χαρακτηριστικά διεξάγονται σε απόσταση 8-10 μέτρων το ένα από το άλλο. Αυτή είναι η αρχή και το τέλος. Τρία ζευγάρια που εμπλέκονται σε διαγωνισμούς Παιχνίδι. Κάθε ζευγάρι κάθεται στο έλκηθρο ο ένας στον άλλο. Κατά την εντολή του κεφαλιού, οι παίκτες προσπαθούν να φτάσουν το συντομότερο δυνατόν, σε έλκηθρο για να τελειώσει.

Κάθε ζεύγος παικτών μετακινεί το έλκημά τους, πιέζοντας έξω από τη γη τέσσερα πόδια την ίδια στιγμή. Για να συμφωνήσετε για τις ενέργειές σας, οι παίκτες είναι πολύ δύσκολες, καθώς ένας από αυτούς κάθεται πρόσωπο προς την κίνηση, και το άλλο είναι πίσω.

Το ζευγάρι κερδίζει, που θα φτάσει πρώτα στο φινίρισμα.

Ο οποίος είναι συντριπτικός

Εξοπλισμός. Σχοινί με μήκος 3-4 m, δύο κούκλες.

Περιγραφή. Δύο παίκτες συμμετέχουν στο παιχνίδι. Ο κύκλος με διάμετρο 1 Μ σχεδιάζεται στην περιοχή. Δύο έλκηθρο συνδέονται με τα άκρα του σχοινιού. Το σχοινί επεκτείνεται έτσι ώστε να λαμβάνει χώρα μέσω του κέντρου του κύκλου και η Sani ήταν και στις δύο πλευρές του κύκλου σε μια ίση απόσταση. Δύο Παιχνίδι Καθίστε στο Sani πρόσωπο μεταξύ τους. Το έργο του καθενός είναι να σχεδιάσει τον αντίπαλό του μέσα στον κύκλο. Παιχνίδι Στέκεται πίσω από τα χέρια τους και αγωνίζονται με τη γη με τα πόδια τους. Δεν επιτρέπεται να παίρνετε τα χέρια για το σχοινί.

Κερδίζει εκείνη που ήταν σε θέση να σχεδιάσει έλκηθρα με έναν αντίπαλο σε έναν κύκλο.

Χειμερινή αθλητική ψυχαγωγία στο νηπιαγωγείο για παιδιά ανώτερης ηλικίας προσχολικής ηλικίας μαζί με τους γονείς "Χειμερινή διασκέδαση και παιχνίδια".

Tikhomirov Anna Yuryevna εκπαιδευτής για τη φυσική κουλτούρα MDOU "Νηπιαγωγείο Νο. 12" Polyanka ".
Περιγραφή: Αυτό το σενάριο απευθύνεται σε εκπαιδευτές σε φυσική κουλτούρα, καθηγητές προσχολικών εκπαιδευτικών ιδρυμάτων, διοργανωτών οικογενειακών συλλόγων. Το παρουσιασμένο υλικό δεν απαιτεί ειδική εκπαίδευση παιδιών και δασκάλων.

Σκοπός: Την απόκτηση παιδιών και γονέων σε έναν υγιεινό τρόπο ζωής.
Καθήκοντα: Συνοψίστε τη γνώση των παιδιών για το χειμώνα, όπως και η εποχή του χρόνου. Να αναπτύξουν την προσοχή, την επιδεξιότητα, την αντοχή, την ταχύτητα, το νόμο δεξιοτήτων στο σήμα.
Για να αυξήσετε την καλοσύνη, την ικανότητα να ενεργεί στην ομάδα των συνομηλίκων και άλλων ενηλίκων. Τρυφερό ενδιαφέρον για τη φυσική κουλτούρα και τον αθλητισμό, τη διασκέδαση του χειμώνα.
Εξοπλισμός και υλικά:Προσφορές, μπάλες τένις, μπάλες φυτών 2 τεμ, κοστούμι χειμώνα, καπάκια ή εμβλήματα ζώων και υπέροχοι χαρακτήρες από τον αριθμό των παιδιών, ηχογράφηση.
Προκαταρκτική εργασία: Γνωριμία παιδιών και γονέων με τροχαίο παιχνίδι, που εργάζονται με γονείς - κάνοντας καπέλα και εμβλήματα.

Μαθήματα διασκέδασης:

Τα παιδιά και οι γονείς μπαίνουν στην αίθουσα διακοσμημένα με νιφάδες χιονιού.
Εκπαιδευτής: Χειμώνας ήρθε να μας επισκεφθεί
Καλέστε την πύλη, βγείτε από ειλικρινείς ανθρώπους,
Στο χαρούμενο χορό μας!
- Σας προσκαλώ να επισκεφθείτε το χειμώνα.
Περπατώντας γύρω από την αίθουσα με δράση στο κείμενο:
Περπατάμε κατά μήκος των χιονοστιβάδων, Περπατώντας γύρω από την αίθουσα
Σύμφωνα με το χιονάνθρωπο του Krutoloby. Περπατώντας σε κάλτσες
Αυξήστε το υψηλότερο πόδι Περπάτημα με υψηλή αύξηση του γόνατος
Βάλτε το αντίστροφο. Τρέξιμο ζευγάρι ενηλίκων - Παιδί "Sanoki"
Για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα βγήκαμε, Το περπάτημα
Τα μαχαίρια μας είναι κουρασμένα.
Θα έρθουμε, θα ξεκουραστούμε, Κάτσε κάτω
Και στη συνέχεια να περπατήσετε. Το περπάτημα
Εκπαιδευτής: Σταματήστε ελεύθερα γύρω από την αίθουσα. Μαζί θα εκτελέσω τη χειμερινή φόρτιση και να πάρει με ασφάλεια!
Παιχνίδι - Warm-up "χαιρετήστε".
Και στον παγετό του δρόμου - καλά, όλη η μύτη τρίβεται! ... (Τρεις μύτες.)
Για τίποτα για να νικήσει τα χτυπήματα, όλα πήραν γρήγορα τα αυτιά! ... (Κάνουμε για τα αυτιά σας.)
Στριμμένα, οδηγοί, έτσι τα αυτιά πέταξαν! ... (Θα δώσουμε αυτιά.)
Ποιος δεν πετούσε μακριά, πέταξε περαιτέρω μαζί μας! ... (Masha χέρια.)
Θερμική κούνια! ... (Swing το κεφάλι σας.)
Κατά μήκος των γόνατων χτύπησε! ... (Χτυπήστε τα γόνατα.)
Κατά μήκος των ώμων patted! ... (Clap στους ώμους.)
Και τώρα γλίστρησε! ... (Μπλουζα.)
Το διδακτικό παιχνίδι είναι "ντύσιμο".
Εκπαιδευτής:
Και τώρα, φίλοι, παίζουν
Σε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι:
Τι χριστουγεννιάτικα τρέμουν
Καλώ τα παιδιά.
Υποστηρίζετε προσεκτικά
Και απαντήστε αναγκαστικά
Αν σας πούμε σωστά,
Μιλήστε "Ναι" σε απάντηση.
Λοιπόν, αν ξαφνικά - εσφαλμένα,
Μιλήστε με τόλμη "Όχι!"
- Πολύχρωμοι flappers;
- Κουβέρτες και μαξιλάρια;
- Clamshells και Cribs;
- Marmalaka, σοκολάτες;
- γυάλινες μπάλες;
- Ξύλινες καρέκλες;
- Αρκουδάκια?
- Buvari και βιβλία;
- Πολύχρωμες χάντρες;
- Και οι γιρλάντες είναι φωτεινές;
- Χιόνι από Wat White;
- Σταθερό και χαρτοφύλακες;
- Παπούτσια και μπότες;
- Κύπελλα, πιρούνια, κουτάλια;
- Candy λαμπερό;
- Τίγρεις πραγματικοί;
- Χρυσά κώνους;
- Αστέρια Αστέρια;
Το παιχνίδι της μικρής κινητικότητας "Χριστουγεννιάτικα δέντρα είναι".
Εκπαιδευτής: Διακοσμήσαμε το χριστουγεννιάτικο δέντρο με διαφορετικά παιχνίδια και στο δάσος του χριστουγεννιάτικου δέντρου αναπτύσσουμε διαφορετικές και μεγάλες και χαμηλές, υψηλές, λεπτές.
Αυτό είναι αν λέω "υψηλή" - σηκώστε τα χέρια σας.
"Χαμηλή" - Squat και κάτω χέρια.
"Wide" - Κάνετε έναν κύκλο ευρύτερο.
"Λεπτό" - κάντε τον κύκλο ήδη.
Τώρα παίζουν!
(Ο εκπαιδευτής καλεί το "χριστουγεννιάτικο δέντρο" που προσπαθεί να συγχέει τους συμμετέχοντες, ένας από τους γονείς μπορεί να επιλεγεί για το ρόλο του οικοδεσπότη).
Ο εκπαιδευτής περιλαμβάνει τα ηχητικά αρχεία του ανέμου, που κουνάει το χιόνι.
Εκπαιδευτής: Ακούστε, οι χειμερινές βιασύνες για να μας συναντήσετε, ψυχρά ξαφνικά έγινε αλήθεια; Προκειμένου το χειμώνα να φαίνεται, πρέπει να μετατραπεί σε μαγευτικά ζώα ή υπέροχα χαρακτήρες.
Τα παιδιά φορούν καπέλα ή εμβλήματα.
Στην αίθουσα εισέρχεται στο χειμώνα.
Χειμώνας: Είμαι μάγος - χειμώνας,
Ήρθα στις διακοπές σας σε σας.
Και όχι μόνο ήρθε
- έφερα δώρα.
Κάλυψα το πεδίο με χιόνι,
Το χιόνι στα κλαδιά καθορίζει.
Η λίμνη και ο ποταμός κολλήσει
Είμαι κάτω από ισχυρό πάγο.
Δεν με τρομάζεις;
Στη σόμπα που ζεσταίνεται δεν πιέζεται;
Δεν διαμαρτυρήθηκε η μαμά;
Μπορώ να ζήσω μαζί σου;
Εκπαιδευτής: Χειμώνας, σας περιμέναμε πραγματικά, παίξτε-ka μαζί μας, έκπληξη με τα θαύματα μας.
Χειμώνας: Πολλά παιχνίδια διασκέδασης που ξέρω, ας παίξουμε τον αγαπημένο μου πάγο "πάγο και παγετό".
Κινητό παιχνίδι "Ltinka, Wind and Frost".
Οι παίκτες σηκώνονται με ζευγάρι πρόσωπο μεταξύ τους και χτυπούν τα χέρια σας, Seoming:
Κρύος πάγος
Διαφανής πάγος
Λάμψη, δαχτυλίδι
Dzin, Jin ...
Κάνετε βαμβάκι για κάθε λέξη: πρώτα στα χέρια τους, στη συνέχεια στα χέρια σας με έναν φίλο. Κουνάει στα χέρια σας και λένε Jin, Dzin μέχρι να ακούσει το σήμα "WIND!". Τα παιδιά και οι ενήλικες τρέχουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Στο σήμα "Frost!" Ψάχνετε για το ζευγάρι σας και πάρτε τα χέρια.
Χειμώνας: Καλά γίνεται διασκέδαση! Δεν οδήγησε; Και αν ο παγετός έρχεται σε εμάς, μην φοβάστε; Και εδώ είναι ο παγετός των αδελφών! Πικάντικο σπίτι.
Κινητό παιχνίδι "δύο παγετός"
Στις αντίθετες πλευρές του ιστότοπου δηλώνεται από δύο σπίτια, σε ένα από αυτά υπάρχουν παίκτες. Στη μέση της πλατφόρμας, το πρόσωπο από αυτά γίνεται οδήγηση - ένα ζευγάρι ενηλίκων και ένα παιδί και οξεία:
Είμαστε δύο νεαροί αδελφοί, αφαιρούνται δύο παγετού,
Ο παγετός - μια κόκκινη μύτη.
Ο παγετός - μπλε μύτη.
Ποιος από εσάς θα αποφασίσει
Στο μονοπάτι του δρόμου για να αδειάσει;
Παίζοντας Chorus Απάντηση:
Δεν φοβόμαστε τις απειλές,
Και ο παγετός δεν ανησυχεί.
Μετά από αυτό, κινείται μέσα από την πλατφόρμα σε ένα άλλο σπίτι, οι παγετοί καλούν και προσπαθούν να τα παγώσουν (αγγίξτε με το χέρι). Υπολογίζουν πόσους παίκτες κατάφεραν να παγώσουν. Στο τέλος του παιχνιδιού, αποδεικνύεται τι δύο παγετούς κατεψυγμένα περισσότερο παίζουν.
Εκπαιδευτής: Όχι, δεν μπορεί να μας παγετεί και να παγώσει, είμαστε γρήγοροι και έξυπνοι επειδή ασχολούμαστε με τον αθλητισμό. Για παράδειγμα, μπορούμε να παίξουμε χόκεϊ! Σταματήστε σε δύο ομάδες: Αγόρια με μπαμπάδες και κορίτσια με μητέρες, οι υπόλοιποι συμμετέχοντες θα τους υποστηρίξουν με δυνατά χειροκροτήματα!
Παιχνίδι - παιχνίδι ρελέ hockey.
Στο σήμα, ο πρώτος συμμετέχων με τη βοήθεια του ραβδιού οδηγεί το πλυντήριο στην κατευθυντήρια γραμμή και την πλάτη, μεταδίδει το κλειδί στον επόμενο συμμετέχοντα.
Εκπαιδευτής: Είμαστε τόσο απογοητευμένοι, μπορούμε να χτίσουμε έναν χιονάνθρωπο! Τι χρειαζόμαστε για αυτό; Δεξιά, χιόνι!
Παιχνίδι - Ρελέ "χιονοστιβάδες".
Στο σήμα, ο πρώτος συμμετέχων κυλάει το Phytball στο σημείο αναφοράς και την πλάτη.
Χειμώνας: Σας ευχαριστώ, με μεγάλωσε!
Εκπαιδευτής: Χειμώνας, δεν είμαστε μόνο γρήγορα, αλλά πολύ αστείο, κοιτάξτε τι είδους καρναβάλι χειμώνα, ταξινόμησαν στην τιμή σας! Τα παιδιά και οι ενήλικες σηκώνονται στο χορό. Χειμώνας ανεβαίνει στο κέντρο του κύκλου.
Το παιχνίδι χορού "χειμώνα καρναβάλι".
Οι συμμετέχοντες εκτελούν κινήσεις στην επίδειξη του εκπαιδευτή για τη φυσική κουλτούρα.
Χειμώνας: Με εξέπληξε, αλλά πού είναι τα κορίτσια και τα αγόρια; Εδώ είναι μόνο σκίουροι και κουνελάκια!
Εκπαιδευτής: Κοιτάξτε το χειμώνα προσεκτικά, αυτό είναι οι τύποι μας!
Τα παιδιά αφαιρούν μάσκες.
Χειμώνας: Αληθινή, ήμουν πολύ διασκεδαστικό μαζί σας, αγαπούσα όλους τους τύπους, και τώρα ήρθε η ώρα για το διακόσμηση στο μέρος. Πάρτε για τα παιχνίδια και το γέλιο σας, για θάρρος και μυρωδιά από μένα νόστιμη θεραπεία!
Ο χειμώνας διανέμει μια απόλαυση, που βγαίνει από την αίθουσα.
Εκπαιδευτής: Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στο νηπιαγωγείο. Παιδιά, μητέρες και μπαμπάδες, σηκώνουν ελεύθερα γύρω από την αίθουσα.
Το παιχνίδι της μικρής κινητικότητας "νήμα και βελόνα".
Ο εκπαιδευτής καλεί το όνομα ενός από τα παιδιά. Το παιδί έρχεται στον εκπαιδευτή παίρνει το χέρι του και καλεί το όνομα του επόμενου συμμετέχοντος κατόπιν αιτήματος του παιδιού κλπ. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι όλοι οι συμμετέχοντες να πάρουν τα χέρια και να μην ανεβαίνουν σε έναν μεγάλο κύκλο.
Εκπαιδευτής: Έτσι επιστρέψαμε στο αγαπημένο μας νηπιαγωγείο! Σας εύχομαι φίλους να είναι φιλικοί, υγιείς, ισχυροί και τολμηροί, ποτέ δεν βλάπτουν και να είστε φίλοι με το χειμώνα! Αντίο, παιδιά.

Παρατηρήσεις καιρού ή leptback στα αγγλικά
Ιδέες για Lapbuka στα Αγγλικά
Ένα παράδειγμα ενός θεμάτων "καιρού" 4 εβδομάδων "στα αγγλικά
Ανάπτυξη ομιλίας και γνωριμία με τον εξωτερικό κόσμο
Παρουσίαση για τα "φαινόμενα της φύσης των παιδιών" με ιστορίες και εικόνες
Ποιήματα για τα φυσικά φαινόμενα και τις καιρικές συνθήκες

Ημερολόγιο καιρού Σε εικόνες με βέλος
Ημερολόγιο των παρατηρήσεων καιρού
Φυσικά φαινόμενα και αντικείμενα - Υλικό επίδειξης
Παιδική εγκυκλοπαίδεια
Επάγγελμα στην ανώτερη ομάδα
sunshift "Sun"
Εικόνες Για μια ιστορία από το βιβλίο των Ισπανών για την εμφάνιση του ουράνιου τόξου
Προγράμματα στη βροχή
http://www.chertyaka.ru/detskie_skazki/ ... ozhdik.php - παραμύθι σχετικά με τη βροχή
Ιδέα για τη συσκευή κουτιού αφής
Γλωσσοδέτες
***
Στην αυλή-κυρίαρχη, ο καιρός έχει λείανση.
***
Συναντήθηκα πιο συχνά σκαντζόχοιρος σκαντζόχοιρος:
-Πώς τον καιρό, σκαντζόχοιρος;
-Καλά!
Και πήγαν μαζί τρέμουν,
Αγρότης - Τρώγοντας δύο σκαντζόχοιροι.

ΑΝΑΓΝΩΣΗ
Φυσικά φαινόμενα - Παρουσίαση για παιδιά από τη Domana
Προετοιμασία χεριών για γραφή
Θεματικός κορμός
Λογική και Μαθηματικά

  • Να κάνετε υπόβαθρα για υλικό ατυχήματος
- regucheko από λευκό ή μπλε χαρτί για λογαριασμό γυαλιού σταγονίδια,
- με ένα σχέδιο ομπρέλας στη βροχή / μανιτάρια, το λογαριασμό των μικρών παιχνιδιών ή εικόνων που κρύβουν,
-Δεν με τη μορφή ενός φύλλου από χαρτόνι για το λογαριασμό των παντελονιών και των λευκών μπάλες από βαμβάκι κλπ.
Έτοιμο υπόβαθρο για υλικό ατυχημάτων "Ομπρέλες" για το λογαριασμό των μικρών μπλε Pomponov-σταγονίδια
  • Δημιουργήστε ένα απλό πρόγραμμα "Σας αρέσει η βροχή;" Με τα ηχεία "ναι" και "όχι" - ελέγξτε τις απαντήσεις των παιδιών με σταγονίδια από το Blue Cardboard.
Παιχνίδι με πινελιές και σταγόνες βροχής - το σκορ και τον αριθμό
Παιχνίδι με ομπρέλες - σκορ, αριθμός, γεωμετρικά σχήματα, χαλάκι. Καρτέλλες
Ιδέα εύκολο να κάνετε παιχνίδια με εναέρια φίδια
Κάρτες για λογαριασμό με clothespins "βροχή"
Παζλ με το λογαριασμό ουράνιου τόξου
Παιχνίδι - Τρόφιμα
Μετακίνηση παιχνιδιών και fizminuts
Κινητό παιχνίδι "LTINKA, WIND και FROST"

Οι παίκτες σηκώνονται με ζευγάρι πρόσωπο μεταξύ τους και χτυπούν τα χέρια σας, Seoming:
Κρύος πάγος
Διαφανής πάγος
Λάμψη, δαχτυλίδι
Dzin, Jin ...
Κάνετε βαμβάκι για κάθε λέξη: πρώτα στα χέρια τους, στη συνέχεια στα χέρια σας με έναν φίλο. Κουνάει στα χέρια σας και λένε Jin, Dzin μέχρι να ακούσει το σήμα "WIND!". Τα παιδιά της άγριας ζωής τρέχουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις και διαπραγματεύονται ποιος θα χτίσει έναν κύκλο με ένα μεγάλο παγωτό. Στο σήμα "Frost!" Όλοι παρατάσσονται σε έναν κύκλο και πάρουν τα χέρια.
Οι κανόνες του παιχνιδιού. Κερδίζουμε εκείνα τα παιδιά που ο κύκλος αποδείχθηκε ένας μεγαλύτερος αριθμός παικτών. Είναι απαραίτητο να διαπραγματευτείτε ήσυχα για το ποιος θα χτίσει ένα μεγάλο Iceclock με τον οποίο. Τα συμφωνημένα λαμβάνονται από όπλα. Μπορείτε να αλλάξετε μόνο την κίνηση από τον "άνεμο!" ή "Frost!" Συνιστάται να συμπεριλάβετε διαφορετικές κινήσεις: Jacks, Ελαφρύ ή γρήγορη διαδρομή, πλευρικό καλπασμό κλπ.

Κινητό παιχνίδι "zarya"

Τα παιδιά σηκώνονται σε έναν κύκλο, τα χέρια κρατούν την πλάτη του, και ένας από τους παίκτες - αυγή - περπατά πίσω με μια κορδέλα και λέει: Zarya-zarnitsa,
Κόκκινη κοπέλα
Στο πεδίο πήγε,
Τα πλήκτρα έπεσαν,
Κλειδιά χρυσού,
Μπλε κορδέλες,
Δαχτυλίδια τραυματίες -
Πλένονται!
Με τις τελευταίες λέξεις, οδηγείται προσεκτικά βάζει την ταινία στον ώμο έναν από τους παίκτες, ο οποίος, σημειώνοντας αυτό, παίρνει γρήγορα την κορδέλα και και οι δύο τρέχουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις σε έναν κύκλο. Αυτός που θα παραμείνει χωρίς τόπο γίνεται πλούσιος. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.
Οι κανόνες του παιχνιδιού. Οι δρομείς δεν πρέπει να διασχίζουν τον κύκλο. Οι παίκτες δεν στρέφονται μέχρι να επιλέξει το μόλυβδο που βάζουν τον σάλι ώμου.

"Χρυσή Πύλη"

Δύο οδήγηση: ο ήλιος και η Σελήνη. Σηκώστε εναντίον του άλλου, πάρτε τα χέρια, σχηματίζοντας μια πύλη. Οι υπόλοιποι παίκτες λαμβάνονται από τα χέρια και η χορδή περάσει από την πύλη. Οι απεικονιζόμενες πύλες λέγονται αυτή τη στιγμή: "Η χρυσή πύλη δεν λείπει πάντα, για πρώτη φορά λέγοντας αντίο, το δεύτερο απαγορεύεται και για τρίτη φορά δεν θα σας λείψει". Η πύλη κλείνει στα τελευταία λόγια και πιάσει κάποιον που δεν είχε χρόνο να περάσει. Οι κρατούμενοι ρωτούν ήσυχα τι η κατεύθυνση θέλει να σηκωθεί: το φεγγάρι ή τον ήλιο. Παιχνίδι στον τελευταίο παίκτη. Στη συνέχεια, 2 εντολές φροντίζουν να σύρετε το σχοινί.

Παιχνίδι "Thunder - Τυφώνας - Σεισμός"

Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τρία. Δύο λαμβάνονται με όπλα και σχηματίζουν ένα "σπίτι", και το τρίτο γίνεται μέσα και γίνεται "κάτοικος". Όταν ο οδηγός λέει: "Thunder!" - "Zhilts" εξαντλείται από το "σπίτι" και ψάχνει για ένα άλλο "σπίτι". Όταν ο παρουσιαστής λέει: "Τυφώνας!" "Το" σπίτι "απογειώνεται και προσπαθεί να βρει έναν άλλο" μισθωτή ". Με τη λέξη "σεισμός!" Όλοι οι παίκτες διασκορπίζονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις και σχηματίζουν νέα τρία. Ο οδηγός προσπαθεί να πάρει ελεύθερο χώρο και αυτός που δεν είχε αρκετό χώρο, γίνεται νέα.

Πειράματα και παρατηρήσεις

Πειράματα για παιδιά με περιγραφές στα αγγλικά, αλλά κατανοητά με τη φωτογραφία:

  • Βροχή δωματίου ☁ 💧
Όμορφη θεαματική, αλλά ταυτόχρονα απλή εμπειρία !!
☁ Ανάγκη:
- διαφανές εμπορευματοκιβώτιο,
- νερό,
- ξυρίσματος αφρού,
- χρωστικές τροφίμων
Στο διαφανές δοχείο, όπως ένα δοχείο, δοχεία ή ένα μεγάλο πλαστικό κύπελλο, ρίξτε νερό και πιέστε το αφρό ξυρίσματος στην κορυφή, στη συνέχεια ρίξτε μερικές σταγόνες της βαφής τροφίμων και παρακολουθήστε το βροχή μετά από λίγο)
Εάν η σκόνη βαφής τροφίμων, στη συνέχεια προ-διαιρέστε το σταγονίδιο στο νερό, μπορείτε να είστε ευθεία σε ένα κουτάλι.
  • Πώς να κάνετε μουσική βροχής;


Ιδέες για τη δημιουργικότητα