젖은 닭고기를 올바르게 재생하는 방법. 카드 게임

  • 06.11.2020

이러한 공격은 근거가 있지만 진실과는 거리가 멀다. 사실 많은 카드 게임이 있으며 모두 매우 다릅니다. 보상이 실제로 플레이어의 기술에 의존하지 않고 기회와 행운의 법칙을 따르는 도박 게임이 있습니다. 상업용 게임이 있습니다 (예 : 잘 알려진 선호도). 그것들에서 무작위성은 배경으로 사라지고 보상은 주로 플레이어의 기술, 그의 지능 및 수학적 계산에 달려 있습니다. 그러나이 외에도 온 가족이 민속 및 가족 카드 게임, 심지어는 어린 이용 게임까지 있습니다.이 게임은 수세기 동안 노인과 젊은이 모두가 플레이하고 플레이 해 왔습니다. 그리고 폭력적인 열정이 끓지 않는 현금 베팅이없는 바로이 게임은 일반적인 도미노, 빙고, "독점"또는 작은 허슬러가 사는 모든 집에서 사용할 수있는 다른 보드 게임보다 더 해롭지 않으며 더 나쁘지 않습니다. 어린 시절에 이것을 가지고 있었습니까? 여름 거주지, 엄마, 아빠, 당신, 형제 자매, 친구, 베란다에 잼이있는 저녁 차 또는 포도가있는 전망대에서 길고, 길고, 흥미롭고, 재미있는 게임 "King"또는, "다리"? 이와 같은 것을 가진 사람은 내가 의미하는 바를 이해할 것입니다. 로또 나 카드 등 가족과의 공동 게임은 가족과 매우 가까워 공동 레저를 새로운 의미로 채 웁니다. 결국 이것은 재미있는 오락 일뿐 만 아니라 따뜻한 가족 서클, 노인과 어린 아이들 사이의 사려 깊은 대화, 도덕적이지 않은 현명한 수업 및 강의입니다. 아이들과 함께 간단한 카드 게임을함으로써 우리는 금지 된 오락의 범주에서 카드를 같은 로또 나 도미노와 비슷하게 전혀 신비스럽지 않은 평범한 게임으로 옮깁니다. 그리고 이것은 차례로 카드 게임에 대한 불건전 한 관심에 대한 일종의 예방 접종이 될 것입니다. 카드 게임을 포함한 가족 게임은 아이들에게 인생에서 중요하고 절대적으로 필요한 것을 가르칩니다. 차분하고 품위있게 플레이하십시오. 그러나 조만간 대부분의 미취학 아동 부모는 그러한 문제에 직면합니다. 그들의 부스러기는 절대적으로 손실을 견디고 싶지 않으며 항상 승자가되기를 원합니다. 그러나 나중에 더 자세히 설명합니다. 예, 가장 단순한 "어린 이용"카드 게임에서도 흥분이 있습니다. 또 어떻게? 결국, 당신은 이기고 싶다! 그러나 건강하고 온건 한 열정은 결코 해롭지 않습니다. 그것 없이는 재미있는 게임이 작동하지 않고 지루할 것입니다. 그리고 간단한 카드 게임은 아이들이 서수 수를 더 잘 익히고 주의력, 관찰 및 기억력을 훈련하는 데 도움이됩니다.

약간의 역사

플레이하고있는 게임의 역사를 아는 것은 흥미롭고 유용합니다. 자녀에게 카드의 간략한 역사를 알려주십시오. 글쎄, 동화처럼 들리도록하자. 어린 아이에게는 모든 역사적 이야기가 동화와 비슷합니다. 그리고 학식은 아직 아무도 막지 못했습니다. 누구도 최초의지도가 언제 어디서 나타 났는지 확실히 말할 수 없습니다. 한 버전에 따르면이 카드는 1120 년에 중국에서 발명되었습니다. 4 개의 수트는 시즌을 상징하고 52 개의 카드는 1 년의 주 수를 상징합니다. 종이지도가 등장하기 전부터 중국과 일본인은 상 아나 나무 판에 그림이 그려져 있습니다. 카드는 가죽과 금속으로 만들어졌습니다. 그리고 미 대륙 근처의 섬에 착륙 한 크리스토퍼 콜럼버스의 동료들은 야자 나무 잎으로지도를 만들었습니다. 중세 일본에서는 홍합 껍질로 만든 놀라운 카드 놀이가 일반적이었습니다. 그들은 꽃, 풍경 및 일상적인 장면의 그림으로 장식되었습니다. 그 당시의 재미 중 하나는 솔리테어 같은 게임이었습니다. 싱크대를 테이블 위에 놓고 그들 사이에서 "더블"을 찾았습니다. 13 세기에지도는 인도와 이집트에서 인기를 얻었습니다. 그건 그렇고, 인도에서는 우리가 익숙한 직사각형 카드가 아니라 둥근 카드로 재생합니다. 카드가 유럽에 어떻게 전달되었는지도 미스터리입니다. 아마도 그들은 15 세기에 집시들에 의해 이곳으로 옮겨 졌을 것입니다. 아니면 십자군 덕분에 더 일찍 여기에 왔을 수도 있습니다. 첫 번째 카드는 매우 비쌌습니다. 고대에는 석판 인쇄가 아직 가능하지 않았고 화가가 손으로 그렸습니다. 매우 부유 한 사람들 만이 그러한 값 비싼 즐거움을 누릴 수있었습니다 : 왕실, 부유 한 봉건 영주들. 종종 궁정 예술가들은지도에 통치자를 묘사했습니다. 아마도 그것이 왕, 여왕, 잭이 현대 카드에서 우리를 보는 이유 일 것입니다 ...

어디서부터 시작할까요?

아기와 함께 게임을 직접 진행하기 전에 카드 갑판을 고려하십시오. 자녀에게 덱에있는 카드가 연봉에 따라 나눠 진다고 말합니다. 가장 오래되고 가장 강한 것은 "에이스"입니다. 약간 약함- "왕". 왕에 걸 맞는 카드의 왕이 왕관에 그려져있는 아이에게주의를 기울이십시오. 그런 다음 여왕이오고 잭이 이어집니다. 어린 아이에게 프랑스에서 "잭"이라는 단어는 "지팡이"를 의미한다고 말하고 동시에 그가 누구인지 설명하십시오. 그림 카드 뒤에는 아이콘과 숫자가있는 카드가 있습니다. "10"에는 10 개의 문자와 숫자 "10", "9"에는 9 개 등이 있습니다. 아기가 직접 볼 수 있도록 각 카드의 기호 수를 아기와 함께 세십시오. 따라서 카드는 작은 플레이어에게 훌륭한 계수 트레이너가 될 것입니다. 당신과 함께 간단한 게임을하는 동안 그는 숫자를 기억할뿐만 아니라 "눈으로"숫자를 결정하는 법을 배웁니다. 훈련을 위해 부스러기를 초대하여 가장 작은 것에서 가장 큰 것까지 카드 경로를 배치하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 그리고 자녀와 함께 "10, 9, 8, 7, ..."라고 말하십시오. 작은 게임입니다. 카운트 다운은 직접 게임처럼 마스터하기 쉽습니다. 카드의 위엄으로 모든 것이 어느 정도 명확 해지면 아이를 데크에서 선택하도록 초대하십시오. 그들이 어떻게 다른지 생각하게하십시오. 수염과 옷의 색을 길게 나열하면 결국 아이는 각 카드에 다른 아이콘이 있다는 사실에주의를 기울일 것입니다 (또는주의 깊은 퀵키가이를 즉시 알아 차릴 것입니다). 맞아, 꼬마 야! 이 아이콘을 슈트라고합니다. 자연의 사계절과 마찬가지로 총 4 개의 정장이 있습니다. 오래 전에 "피카"(파이크, 창 모양)라고하는이 검은 색 배지는 녹색으로 표시되었습니다. 그는 봄, 힘, 에너지의 상징이었습니다. 빨간 다이아몬드는 "다이아몬드"라고 불립니다. 한때 여름, 불, 새로운 모든 것을 상징했습니다. 이전에는 노란색 태양, 조명이 켜진 횃불 또는 종 (따라서 "탬버린"이라는 이름)으로 칠해졌습니다. "트레 파", 또는 단순히 "십자"는 푸른 도토리 (기사도의 상징) 또는 십자 검 (따라서 십자가)의 형태로 묘사되었고 가을, 친절, 품위, 무관심을 상징했습니다. 그리고 마지막으로 붉은 마음- "하트"-아름다움, 기쁨, 자비 및 겨울 순결의 상징. "하트"라는 이름은 "chervonnaya"라는 단어에서 유래되었습니다. 빨간. 이 슈트의 붉은 색은 오늘날까지 변함이 없습니다. 아이에게 덱에서 모든 "빨간색"또는 "검은 색"카드를 모두 선택하고 정장별로 4 개의 더미로 배열하도록 요청합니다. 따라서 우리는 카드 슈트를 더 잘 기억할뿐만 아니라 주어진 기준에 따라 개체를 정렬하는 연습도 할 것입니다. 그런 다음 빵 부스러기에게 하트의 왕 또는 6 개의 곤봉을 찾아달라고 부탁하십시오. 순서대로 플레이 할 수 있습니다. 트랙을 배치하고, 빨간색과 검은 색 수트를 번갈아 가며, 검은 색 수트 1 개와 빨간색 수트 2 개를 번갈아 가며 플레이 할 수 있습니다. 누가 카드가 교육용 게임이 아니라고 했습니까?

어린 아이들을 위해

3 세 이하의 카드로 아기를 알릴 수 있습니다. 아기와 함께 가장 간단한 게임을 해보세요. 그리고 그것이 바로 해결되지 않더라도 중요하지 않습니다. 이 세상에서 훈련 없이는 아무것도 주어지지 않습니다. 심지어 카드 게임. 어린 아이들에게는 게임이 적합하며, 어머니와 아버지는 거의 확실히 어린 시절에 플레이했습니다. "The Drunkard"라고합니다. 더 적절한 다른 이름을 생각해 봅시다 (예 : "카드 배틀") 우리의 아들이나 딸과 함께 놀아요. 이 재미 덕분에 작은 플레이어는 정량적 점수를 통합 할뿐만 아니라 "다소"라는 개념을 배우게됩니다. 따라서 카드 더미는 똑같이 처리되고 각 플레이어는 자신의 홀 카드 더미를 옆에 놓습니다. 플레이어는 하나의 상위 카드를 뒤집어 비교합니다. 더 높은 카드를 가진 사람은 두 카드를 모두 가져 와서 자신의 덱 맨 아래에 놓습니다. 남은 카드가없는 사람은 잃어 버렸습니다. 두 개의 열린 카드가 같은 값 (예 : 2 개의 킹 또는 2 개의 7)이되는 경우가 발생합니다. 이 상황을 "분쟁"이라고합니다. 두 플레이어 모두 카드를 하나 더 공개합니다. 분쟁의 결과는 그녀의 경력에 \u200b\u200b달려 있습니다. 더 많은 것을 가진 사람은 모든 열린 카드를 가져갑니다. 또 다른 유사한 게임은 "티 아니 보즈"... 두 명의 플레이어 앞에는 카드 더미가 뒤집혀 있습니다. 플레이어는 빨간색과 검은 색 수트가 번갈아 가며 카드를 뒤집습니다. 배치 된 카드의 색이 이전 카드와 일치하면 플레이어는 모든 열린 카드를 자신의 카드 더미 아래에 놓습니다. 공통 덱이 끝나면 플레이어는 더미에서 카드를 공개합니다. 게임은 플레이어 중 한 명이 카드가 떨어질 때까지 계속됩니다. 그는 이겼다. 이 게임은 아이에게 집중력, 인내력 및 지구력 훈련을 가르 칠 것입니다. 유아와 어린이 모두 게임을 즐길 수 있습니다. "어리석은 왕"... 이것은 가족 게임처럼 좋은 매우 간단하고 재미 있고 무해한 게임입니다. 플레이어 수는 얼마든지 가능합니다. 모든 카드는 플레이어간에 동일하게 처리되며 각 카드 옆에 뒤집힌 상태로 스택에 배치됩니다. 원의 각 플레이어는 왕이 떨어질 때까지 하나의 상단 카드를 공개합니다. 이 일이 발생하자마자 모든 플레이어는 테이블에 손을 대고 얼어 붙습니다. 당신은 움직이고 웃을 수 없습니다. 눈을 움직여서 게임에서 동료의 누군가가 주요 규칙을 어길 것인지주의 깊게 살펴 보는 것만 허용됩니다. 휘젓거나 웃던 사람은 모든 카드를 가져다가 자신의 바닥에 놓습니다. 게임은 전체 덱이 가장 재미있는 플레이어에 집중 될 때까지 계속됩니다. 그는 패배 한 것으로 인정된다. 게임 규칙에 따르면 카드가 더 이상 남아 있지 않은 플레이어도 끝까지 플레이합니다. 결국 그들은 손에 카드가 없어도 웃거나 움직일 수 있습니다. 이런 일이 생기면 그들은 다시 카드를 갖게 될 것입니다.이 게임은 지구력을 훈련시키고 침착 함과 집중력을 가르칩니다. 미세 운동 기술 개발 및 움직임 조정을 위해 놀이가 좋습니다. "젖은 치킨"... 작은 선수들은 분명히 그것을 좋아할 것입니다. 여기서는 카드의 수트도 가치도 중요하지 않습니다. 작은 더미를 형성하기 위해 테이블에 데크를 뒤집어 놓으십시오. 두 장의 카드를 "헛"형태로 위에 놓습니다. 이제 차례로 우리는 카드 하우스 아래에서 하나의 카드를 꺼내기 시작합니다. 집이 무너지지 않도록 아주 조심스럽게해야합니다. 카드를 성공적으로 뽑아서 테레 목을 파괴하는 사람이 패배 한 사람입니다. 모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.

봉쥬르, 마담!

나이가 많은 아이들과 함께 더 복잡한 규칙으로 게임을 할 수 있습니다. 확실히 당신은 아이들을위한 이러한 카드 게임을 많이 기억합니다. 예를 들어 "봉주르, 마담!"... 이것은 주의력과 반응 속도의 훌륭한 트레이너가 아닙니다. 플레이하는 것도 엄청나게 재미 있습니다. 특히 아빠 나 조부모를 게임에 유인하는 경우. 비오는 가을 저녁에 시골이나 집에서이 게임을 플레이하는 것이 좋습니다. 데크에서 한 장의 카드가 배치됩니다. 카드를보고 플레이어는 특정 작업을 완료해야합니다. 만약 그것이 9 인 경우-야옹, 10 개의 짖음 인 경우, 잭에게 "죄송합니다, monsieur!", 숙녀- "Bonjour, madam!", 왕은 경의를 표해야하며 에이스는 손으로 가려야합니다 ( 또는 테이블에 손바닥을 두 드리십시오). 작업을 잘못 완료하거나 다른 사람보다 늦게 완료 한 사람이 카드를 가져갑니다. 더 많은 카드를 가진 사람이집니다. 사실, 고전 게임은 야옹과 짖는 소리를 없애줍니다. 하지만 더 재미 있습니다. 그리고 원하는 경우 다른 카드에 대한 작업을 만들 수 있습니다. 게임 "아홉"... 3 ~ 6 명의 플레이어가 플레이합니다. 카드는 플레이어에게 동등하게 분배됩니다. 게임의 목표는 카드를 가장 먼저 제거하여 다른 사람이 카드를하지 못하게하는 것입니다. 카드는 수트에 따라 4 개의 가로 줄로 배열됩니다. 첫 번째 이동은 9 개의 클럽을 가진 플레이어의 것입니다. 그는 그것을 탁자 위에 놓았다. 다음 플레이어는 8 개 또는 10 개의 클럽을 오른쪽 또는 왼쪽에 배치하여 가로줄을 계속할 수 있습니다. 또는 그는 다른 수트에 9를 던져 다른 행을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 차례대로 움직이며 한 번에 하나의 카드를 놓습니다. 필요한 카드가 없으면 이동을 건너 뜁니다. 하지만 게임을 위해 "돼지 저금통" 카드 외에 토큰도 필요합니다. 그들은 버튼, 자갈, 도토리, 친절한 놀라움의 작은 장난감으로 성공적으로 대체 될 것입니다. 이 게임을 위해서는 전체 카드 덱 (52)과 무제한의 플레이어가 필요합니다. 게임 시작시 각 플레이어는 12 개의 칩을받습니다. 각 플레이어의 칩 3 개를 테이블 중앙에있는 상자 (접시)-돼지 저금통에 넣습니다. 플레이어는 각각 하나의 카드를 받고 공개합니다. 킹이 떨어지면-플레이어는 "돼지 저금통"에서 3 개의 칩을 얻습니다. 여왕은 2 개, 잭은 1 개입니다. 에이스가 떨어지면 플레이어는 자신의 칩 중 하나를 왼쪽에있는 이웃에게줍니다. "홀수"카드 (5, 7, 9)가 떨어지면 1 개의 칩이 "돼지 저금통"에 주어집니다. 그 후 카드는 다시 섞여서 한 번에 하나씩 플레이어에게 분배되고 게임주기가 반복됩니다. 남은 칩이없는 플레이어는 게임에서 제거됩니다. 그러나 그는 여전히 마지막 기회가 하나 있습니다. 이웃이 에이스를 받고 플레이어는 칩 1 개를 얻게됩니다. 마지막 플레이어는 돼지 저금통에서 모든 칩을 받고 승자로 간주됩니다. 칩 대신 사탕이나 견과류를 사용하면 승자가 실제 승리입니다. 그리고 물론 그는 맛있는 상금을 다른 사람들과 나눌 것입니다 ...

일시 중지하지 마십시오!

온 가족이 함께 플레이 해보세요 "방관자"... 젊은 선수들에게 재미 있고 유용합니다. 이 게임은 주의력, 관찰 및 반응 속도를 개발합니다. 플레이어가 많을수록 더 재미 있습니다. 플레이어 수에 따라 동일한 등급의 카드 4 장을 덱에서 선택합니다. 따라서 3 명의 플레이어가있는 경우 12 개의 카드가 게임에 참여합니다 (예 : 4 개의 킹, 4 개의 퀸 및 4 개의 잭). 카드는 동일하게 처리됩니다. 모두가 자신의 카드를보고 어떤 카드를 수집할지 스스로 결정합니다. 그가 필요로하지 않는 카드는 플레이어가 뒤집어서 이웃에게 한 턴에 하나씩주고 그 대가로 카드를받습니다. 같은 가치의 카드 4 장 (예 : 4 명의 왕)을 처음으로 수집 한 사람은 자신에게주의를 끌지 않고 조용히, 눈에 띄지 않게 카드를 테이블 위에 놓아야합니다. 나머지 플레이어는 게임 중에 서로를 조심스럽게 관찰하면서 신속하게 제스처를 반복하고 카드를 테이블에 던졌습니다. 입을 다물고 마지막으로 한 사람은 패자 인 "방관자"입니다. 다음 두 게임은 잘 알려진 보드 게임 커플과 비슷합니다. 그들을 재생하면, 아이는 짝을 이루는 사진을 빨리 찾고 관심을 훈련시키는 법을 배웁니다. 게임용 "블랙 피터" 우리는 덱에서 12 개의 페어 카드 (에이스 제외)와 1 개의 에이스를 선택해야합니다. 에이스는 "흑인 피터"입니다. 모든 카드는 플레이어에게 분배됩니다. 페어링 된 카드는 즉시 폐기됩니다. 그런 다음 플레이어는 번갈아 가며 서로 카드를 드래그하고 모든 쌍이 폐기 될 때까지 쌍을 이루는 카드를 버립니다. 마지막 카드 인 에이스를 가진 플레이어가졌습니다. 민속 카드 게임 "포 파니" 이전 것과 비슷합니다. 여기에서만 어느 카드가 불필요한 지 미리 알 수 없습니다. 한 장의 카드가 무작위로 덱에서 뽑히고 누구에게도 보이지 않고 숨어 있습니다. 그 후, 모든 카드는 플레이어간에 동일하게 처리됩니다. 플레이어는 자신이 가지고있는 모든 짝을 이루는 카드를 버리고 시계 방향으로 이웃 카드 한 장을 뽑기 시작합니다. 페어링 된 카드는 여전히 버려집니다. 모든 카드를 던진 플레이어는 게임을 떠납니다. 하나의 카드를 남긴 사람이 승리합니다. 그녀는 "fofana"라고 불리며, 그녀의 쌍은 처음에 게임을 떠났습니다. 재미있는 이름을 가진 게임의 규칙은 약간 더 복잡합니다. "야옹 야옹"... 여기서 먼저 각 카드가 특정 포인트 수를 "비용"한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 그래서 에이스는 11 점, 킹은 4 점, 퀸은 3 점, 잭은 2 점입니다. 나머지 카드는 액면가에 해당합니다. 10은 10입니다. 게임의 목표는 가능한 한 빨리 카드를 제거하고 최소한의 페널티 점수를받는 것입니다. 이 게임은 아기의 기억력과 관심을 발전시키고 생각하고 분석하고 물론 계산하도록 가르칩니다. 따라서 각 플레이어는 5 장의 카드를받습니다. 덱에 남아있는 카드의 맨 위 카드가 공개됩니다. 선수들은 한 장의 카드를 번갈아 가며 한 장의 카드를 이전 카드와 일치하거나 품위있게 배치합니다. 우선, 에이스, 10 등 "큰"카드를 제거해야합니다. 플레이어가 운이 좋고 잭이 있으면 카드 위에 놓고 편리한 슈트를 선택할 수 있습니다. 플레이어가 함께 움직일 것이 없다면, 그는 덱 맨 위에서 카드를 가져옵니다. 이것이 도움이되지 않으면 그는 이동을 건너 뜁니다. 플레이어 중 한 명이 카드를 다 쓰면 나머지 플레이어는 손에 남아있는 카드에 대한 페널티 포인트를 계산합니다. 게임은 최대 100 점까지 진행됩니다. 아기가 점수를 매길 때 적극적으로 참여하면 곧 백 개 이내의 숫자를 쉽게 추가 할 수 있습니다.

잃는 법 배우기

우리는 이미 아기가 잃는 것에 대해 침착 해지는 법을 배우는 것이 매우 중요하다고 언급했습니다. 모든 게임이 이것을 가르치고 어린이 카드 게임은 마지막이 아닙니다. 아이가 어릴수록 패배를 받아들이 기가 더 어려워집니다. 그는 항상 모든면에서 최고가되기를 원합니다. 그러나 아무리 원하더라도 항상 성공과 인정으로 둘러싸여있는 것은 아닙니다. 실패, 실수, 패배가 있습니다. 그리고 이것은 결코 재앙이 아닙니다. 이것이 삶입니다. 항상이기는 \u200b\u200b것은 불가능합니다. 미취학 연령에도이 모든 것을 부스러기에 전달하십시오. 이것은 자녀의 미래 생활에서 많은 문제와 복합체를 피하는 데 도움이 될 것입니다. 사랑하는 사람들과의 공동 게임 중에 가족 서클의 어린이가 침착하게 노는 능력을 습득 한 것이 매우 중요합니다. 이를 위해 무엇이 필요합니까? 우선, 많이 플레이하세요. 게임이 많을수록 승패가 더 자주 번갈아 가며 아기가 이러한 상황에 더 빨리 익숙해집니다. 자신의 모범으로지는 것이 무섭거나 당황 스럽거나 공격적이지 않다는 것을 보여주십시오. 당신의 상실을 즐겁게 다루십시오.“와, 또 졌어요! 괜찮아, 다음에 이길 게! 이건 그냥 게임 일 뿐이야! 다음에이기려면 열심히 연습해야합니다! " 그러나 아이가 졌을 때 화를 내지 않도록 계속해서 아이에게주는 것은 잘못된 전술입니다. 첫째, 아동은 무의식적으로 성인을 더 강하고 자신이 더 능력있는 것으로 인식하고 (사실 사실 그렇습니다), 그러한 강하고 현명한 성인의 이득은 당연한 것으로 간주됩니다. 그리고 그가 당신을 "찌르고"화를 낸다고해도 그는 이것이 자연 스럽다는 것을 이해합니다. 따라서 성인의 이득은 공격적이지만 규칙적인 것입니다. 아기를 얻는 것은 아이가 자신을 자랑스럽게 여기는 이벤트입니다. 그러한 사건이 서로 번갈아 가면 모든 것이 정상입니다. 어른이 게임에서 아이에게 너무 많이 굴복하기 시작하면 아이는 자신의 과분한 "행운", "영리함", "독점 성"에 익숙해지고, 그 아이는 동료들과의 게임을 좋아하지 않을 것입니다.이 게임은 정직하고 경품없이 계속 될 것이며 지속적인 문제의 대상이 될 것입니다. 장애. 결과적으로 그는 친구들과 함께 노는 것을 거부 할 수 있습니다. 이것으로부터 우리는 결론을 내립니다 : 아기에게 굴복하는 것이 가능하고 필요하지만 적당히 그리고 결코 속임수를 의심하지 않습니다. 아이가 나이가 들수록 게임은 더 "공정"해야합니다. (보드 게임뿐만 아니라)이기려면 훈련하고 공부하고 약간의 노력을 기울여야한다는 것을 그에게 분명히 알려주십시오. 결국, 당신이 플레이 할 수 있어야하는 가장 일반적이고 잘 알려진 카드 "어리 석음"에서도 여기서 승리는 운에 거의 의존하지 않습니다. 한 번, 자신을 잃었을 때 잃어버린 아이와 똑같은 방식으로 행동하십시오 : 속삭이고, 소리 치고, 화를 내고, 화를 내십시오. 때로는 외부에서 자신을 보는 것이 매우 도움이됩니다. 너무 우스꽝스러워 보이며 종종 그러한 교훈 중 하나만으로도 어린이가 이해하기에 충분합니다. 손실 때문에 기분을 상하게하는 것은 어리석은 일입니다. 점차적으로 아기는 실망에 대처하고 부정적인 감정을 억제하고 게임의 어려운 규칙을 이해하고 가장 어려운 게임에서도 엄마와 아빠의 합당한 라이벌이 될 것입니다.

카드 놀이가 항상 가족 게임으로 인식되는 것은 아닙니다. 그러나 아마도 이것은 완전히 올바른 의견이 아닙니다. 모든 단순함과 민주주의로 카드 게임은 독창성과 논리적 사고를 발전 시키지만 의사 소통 능력에 대해서는 말할 것이 없습니다. 가장 중요한 것은 너무 흥분하지 않고 좋은 회사에서만 플레이하는 것입니다 ...

카드 게임의 시작은 보통 15 세기로 거슬러 올라갑니다. 일반적으로 Jesuit Menestrie의 증언에 따르면 카드 게임의 명성은 Zhikomin Gringoner라는 잘 알려지지 않은 화가가 프랑스 왕 Charles 6 세 (1380-1422)의 엔터테인먼트를 위해 카드를 발명 한 XIV 세기에 기인합니다.

그러나이 가설은 다른 데이터에 의해 확인되지 않았으며 일부 세계사 연대기는 카드의 기원을 13 세기에 기인합니다. 1254 년 세인트루이스 통치 기간 동안 프랑스에서 채찍으로 처벌하는 고통에 대해 카드 게임을 금지하는 법령이 발표되었습니다. 1299 년의 이탈리아 원고도 카드 놀이 금지에 대해 말하고 있습니다. 독일인들은 심지어 카드 놀이 제조업체를위한 특별 작업장도 설립했습니다. Calatrava 교단은 1331 년 스페인에서 카드 게임을 금지했으며,이 금지는 1387 년 카스티야 왕 John I에 의해 반복되었습니다.

음, 이러한 데이터로 판단하면 카드 게임은 XIII 세기 초에 강력하게 개발되었습니다. 그러나이 기간은 가장 정확한 것은 아닙니다. 중국과 일본은 유럽에서 카드 놀이가 출현하기 전부터 이미 상 아나 나무로 만든 카드와 같은 태블릿을 그림으로 그려서 놀고있었습니다. 일부 독일 역사가들에 따르면, 카드 놀이는 고대 동양 민족 인 사라센 족에 의해 유럽에 소개되었을 것입니다.

중세 말에 카드 게임, 특히 프랑스와 독일에서 카드 게임은 모든 곳에서 널리 퍼졌으며 독점적으로 도박 캐릭터를 가졌습니다. 그리고 거의 모든 사람들이 계급의 구분없이 그것을 좋아했습니다. 젊었을 때 카드 게임을 열렬히 좋아했던 헨리 3 세와 헨리 4 세의 통치 기간 동안 파리에는 다른 계급의 사람들이 카드 놀이를하기 위해 모인 특별한 도박장도있었습니다.

카드 게임은 전 세계에 퍼져 있으며 오늘날까지 살아 남았습니다. 따라서이 책에서 표준 카드 덱을 설명 할 필요는 없을 것입니다. 여러분 각자는 아마 두 번 이상 보았을 것입니다.

가족 카드 게임은 일반적으로 도박과 다릅니다. 연령에 관계없이 온 가족이 놀 수있는 간단한 규칙이 있습니다. 이 게임은 성인과 어린이 모두에게 흥미 롭습니다. 그러나 규칙에 대해 종종 의견이 일치하지 않습니다! 아래 게임의 규칙을 기초로 삼으십시오. 쓸모없는 주장을 사용하는 것보다 시간을 낭비하는 것이 좋습니다!

일반적인 규칙

카드 게임이 무엇이든 따라야 할 특정 규칙이 있습니다.

거래-플레이어에게 카드를 거래 할 수있는 권리의 이름입니다. 배송은 추첨으로 이루어집니다. 로트를 결정하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 각 플레이어는 덱을 제거하고 가장 높은 카드를 잘라낸 사람은 거래 할 권리가 있습니다. 또는 각 플레이어에게 카드가 주어지고 가장 높은 카드가 나옵니다.

딜 카드에 할당 된 플레이어는 먼저 카드가 모두 덱에 있는지 확인합니다. 그런 다음 그는 부지런히 그들을 혼합하여 자신의 얼룩 만 볼 수 있도록 허용하고 갑판을 두 부분으로 나누는 왼쪽의 이웃에게 다시 제공합니다. 아래에있는 것을 위에 놓아야합니다.

그런 다음 카드는 모든 사람에게 처리됩니다. 거래 중에 카드를 볼 수 없도록 카드를 보관해야합니다. 우연히 그들 중 하나가 뒤집 히면 모든 플레이어는 거래를 다시 시작할 것인지 아니면 카드를 쿠폰 아래에 놓을 것인지 결정해야합니다.

쿠폰은 카드가 플레이어에게 전달 된 후 남아있는 카드입니다.

가치와 양복의 정도에 따라 카드를 선택해야합니다. 이주의 사항을 지키지 않으면 추가 플레이에서 중요한 실수가 수반됩니다.

뇌물은 그들 앞에 놓여지며 어떤 카드가 이미 나왔는지 알기 위해 볼 수 있습니다. 그러나이 권리는 게임에서 파트너를 기다리게하지 않도록 남용되어서는 안됩니다. 이웃의 카드를 볼 기회를 남긴 경우에도 이웃의 카드를 보지 마십시오.이 경우에는 이에 대해 경고해야합니다.

또한 카드 플레이어는 나열하기 매우 어려운 많은 관습을 가지고 있습니다.

"바보"

바보 게임은 가장 인기 있고 널리 퍼진 게임입니다. 인기면에서 인기있는 도박 게임 인 포커와 선호도보다 앞서 있습니다.

"fool"카드 게임에는 뒤집기와 전송의 두 가지 주요 유형이 있습니다.

스로인 "바보"

가장 일반적인 가족 게임 중 하나이자 동시에 순전히 슬라브 출신입니다. "fool"-36 장의 카드를 플레이 할 때 사용되는 덱은 2 명에서 6 명까지 게임에 참여할 수 있습니다.

카드의 장점 : 가장 높은 것은 에이스, 가장 낮은 것은 6입니다.

게임의 모든 참가자가 6 장의 카드를 받으면 트럼프 카드가 공개됩니다. 첫 번째 이동은 딜러의 핸들러 (딜러의 왼손에 앉음) 또는 손에 가장 낮은 존엄성의 트럼프 카드를 가진 사람에게 속합니다. 첫 번째 동작의 규칙은 일반적으로 바보를 플레이하기 전에 협상됩니다.

딜러로부터 6 장의 카드를 받으면 각각의 어리석은 플레이어는 자신의 카드를 고려하고 가치가 높은 순서로 배열해야합니다. 즉, 가장 낮은 가치의 카드는 왼쪽에, 가장 높은 카드와 트럼프 카드는 오른쪽에 배치됩니다.

이 카드 게임에서는 모든 카드를 사용할 수 있지만 게임 시작시 가장 작고 불필요한 카드를 제거하는 것이 좋습니다. 하나의 카드와 쌍을 이루는 카드에서 둘 다 이동할 수 있습니다 (예 : 6 개 2 개 또는 3 개). 게임 리더의 왼쪽에있는 상대는 엔트리 카드를 "이길"해야합니다. 카드는 더 높은 가치의 카드 나 트럼프 카드로 한 벌로 맞습니다. 트럼프 카드는 품위가 더 높은 트럼프 카드로만 이길 수 있습니다.

4 명 이상이 게임을하는 경우 입장 카드 (입장이 시작된 카드) 만 던질 수 있습니다. 플레이어가 자신에게 제공된 카드를 "이길"수 없으면 가져 가야합니다. 카드가 6 장 미만인 플레이어는 덱에서 뽑습니다. 이 경우 시계 방향으로 다음 플레이어로 이동합니다.

플레이어가 제공된 모든 카드를 "이겼 으면"이 카드는 버려집니다 (게임에서 나감). "fool"의 모든 플레이어는 덱에서 6 장으로 카드를 가져옵니다.

게임은 한 명을 제외한 모든 어리석은 플레이어가 카드없이 남아있을 때 종료됩니다 (덱에도 카드가 남아 있지 않아야합니다).

그의 손에 카드를 남긴 사람은 바보입니다.

더블 "바보"

더블스. 이 카드 게임의 플레이어 수는 4 명입니다.

플레이어는 짝을 이루고 서로 반대편에 앉습니다. 이런 종류의 "바보"게임은 팀 게임입니다. 파트너에게 카드를 던지지 않는다는 조건하에 고전적인 "바보"의 모든 규칙이 적용됩니다. 파트너 중 한 명이 그에게 제공된 카드를 거부하고 가져갈 수없는 경우 상대는 이동할 권리를 보유하고 두 번째 플레이어가 다음 이동을합니다.

번역 된 "Fool"

이런 종류의 카드 게임의 규칙은 던져진 "바보"와 매우 유사합니다. 주된 특징은 구타하는 플레이어가 다른 플레이어에게 카드를 "전송"할 수 있다는 것입니다. 카드를 전송하려면 플레이어는 전투를 위해 제공된 카드 옆에 같은 값의 카드를 놓아야합니다. 예를 들어, 시작 카드가 7 개의 클럽 인 경우 비터는 7 개의 탬버린 (스페이드 또는 하트) 만 넣으면되고 카드는 다음 플레이어에게 전송됩니다. 이적 된 플레이어는이 두 카드를 모두 "이기"거나 더 이적해야합니다.

카드를 양도받은 플레이어가 양도 된 카드보다 적은 카드를 가지고있는 경우 한 가지 경우에만 카드를 양도하는 것이 금지됩니다.

염소

일반 카드 한 벌로 플레이하며 6 개만 사용합니다. 데크는 두 부분으로 나뉩니다. 15 장의 카드가 처음으로 처리됩니다. 덱의 맨 위 카드는 두 게임에서 트럼프 카드 역할을합니다. 트럼프 카드는 카드를 다루는 사람에게 속합니다.

게임은 4 명의 플레이어가 플레이합니다. 카드 등급은 다음과 같습니다. 에이스는 11 점, 킹 4, 퀸 3, 잭 2, 10 10의 가치가 있습니다. 나머지는 값이 없으며 비어있는 것으로 간주됩니다.

각 게임이 끝날 때 얻은 점수가 계산되며 61-62 점을 가진 사람이 게임에서 승리합니다. 각 플레이어는 12 점을 기록합니다. 60 점 이상을 득점 한 사람은 각 플레이어에게 유리하게 2 점을 차감하고 인도자에게 1 점을 차감합니다. 플레이어 중 한 명이 누군가에게서 12 개를 가져 가면 그는 염소 또는 스테이크를 얻습니다. 카드 덱의 전반부가 플레이 된 후 나머지 절반이 처리됩니다. 트럼프 카드는 전반전에 있었던 것과 같은 카드입니다. 게임의 과정과 결과는 동일합니다.

이 게임의 특징은 잭입니다. 클럽 잭은 모든 카드보다 오래되었으며 예외없이 모든 트럼프 카드를 이깁니다. 스페이드 잭은 모든 트럼프 카드뿐만 아니라 하트 잭과 다이아몬드 잭을 덮습니다. 하트 잭은 다이아몬드 잭과 트럼프 카드를 덮습니다. 다이아몬드 잭은 트럼프 카드 일뿐입니다.

플레이어는 특히 가치가없는 짝수 잭을 아끼지 말고 자신의 헨치 맨 카드가 낮거나 비어있는 카드를 철거해야합니다. 그들을 저장하면 트럼프 카드가 없을 때만. 에이스와 십은 계산에 가장 중요한 카드이므로 저장하려고 노력해야합니다.

킹스

이것은 오래된 러시아 게임으로, 일반적으로 36 장의 카드로 4 명이 플레이합니다.

카드의 거래는이 게임에서 중요한 역할을하기 때문에 덱에서 가져온 카드의 선순위에 따라 결정됩니다.

9 장의 카드를 모두 처리 한 딜러는 트럼프 카드를 펼친 후 손으로 가져갑니다. 첫 번째 출구는 딜러의 손에있는 사람에게 속하며, 반드시 트럼프 카드에서 나와야하지만없는 경우에는 모든 플레이어가 플레이어가 나왔던 수트의 카드 한 장을 철거해야하는 간단한 카드에서 나와야합니다. 가장 높은 카드를 내려 놓고이 트릭을 취하고 다시 이동합니다. 확실히 트럼프 카드를 사용합니다. 그런 다음 다음 동작은 트럼프가 아닌 단순한 카드로 진행할 수 있습니다.

플레이어가 첫 번째 거래에서 9 장의 카드를 버리 자마자 각 카드가 수집 한 트릭을 세고 숫자를 적어 두 번째 거래로 진행합니다. 새로 만들어진 뇌물은 이전 뇌물에 귀속되며 플레이어 중 한 명이 기록에 10 개의 뇌물을 가질 때까지 게임이 계속됩니다. 10 개의 트릭을 딴 사람은 남은 카드를 옆으로 치우고 자신이 왕이라고 발표합니다. 왕이 된 사람이 게임 전체를 끝냅니다. 나머지 세 명만 계속 플레이하고, 그중 아홉 트릭을 일찍 택한 사람은 왕자가됩니다. 그런 다음 두 사람이 게임을하고 8 개의 뇌물을 모은 사람은 군인이되고 마지막 사람은 농민 또는 농민이됩니다.

각 플레이어가 이름을 얻으면 게임이 새로운 모습으로 바뀝니다. 그 순간부터 카드의 거래는 그가 다른 타이틀을 획득 할 때까지 농민에게 속합니다. 카드 더미를 섞은 사람은 병사에게 카드를 떼어 내고,이 경우 카드는 먼저 왕에게, 왕자에게, 그다음에 군인에게, 그다음에는 농민에게 카드를 분배합니다.

카드가 나간 후, 왕은 농민에게서 가장 높은 트럼프 카드를 가져와 그에게 트럼프 카드와 교환 할 다른 카드를줍니다. 그런 다음 왕자는 농부에게서 또 다른 트럼프 카드를 가져와 대신 그가 원하는 다른 카드를 농부에게줍니다. 그런 다음 플레이어는 뇌물을 받든 다른 사람이 있든 상관없이 모든 출력이 왕에게 속한다는 유일한 차이점을 제외하고 다시 게임을 시작합니다. 왕 후, 왕자는 카드를 내리고, 군인과 남자, 각각 9 개의 트릭을 모 으려고합니다. 아홉 가지 트릭을 더 빨리 습득하는 사람이 왕이됩니다.

왕이 떠날 때 왕자가 대신하여 첫 번째 출구를 사용합니다. 왕이 떠날 때 카드는 먼저 왕자에게, 그다음에 군인에게, 그리고 나서 농민에게 분배됩니다.

왕자가 왕의 자리를 차지할 때 처음 두 번을 트럼프해야합니다. 왕이 떠난 후 농민은 더 이상 아무에게도 트럼프 카드를주지 않고 열린 트럼프 카드를 사용합니다.

공짜

경품 카드 게임은 두 장의 카드로 함께 진행됩니다.

누가 게임을 시작할지 알아보기 위해 두 장의 카드를 테이블 위에 놓습니다. 각 플레이어는 카드 한 벌을 가지고 있습니다.

조심스럽게 시작해야하는 사람은 자신이 가지고있는 덱을 섞은 다음 다른 플레이어가 자신의 카드를 놓는 맨 위에있는 카드부터 시작합니다. 따라서 카드의 철거는 어떤 수트의 에이스 나 킹이 떨어질 때까지 계속됩니다. 에이스를 넣은 사람은 멈춰서 철거한다. 이때 다른 플레이어는 더미에서 3 장의 카드를 부수고, 그 후 에이스를 가지고있는 사람이 전체 더미를 가져 와서 카드 하단에 놓습니다.

이 순서대로 게임은 플레이어 중 한 명이 모든 카드를 꺼내고 두 덱이 다른 덱으로 이동할 때까지 계속됩니다.

열린 하나의 에이스에 다른 하나는 세 장의 카드를 놓고 열린 왕에는 두 장을 놓습니다.

술고래

이 게임의 기원은 알려지지 않았고 그 이름은 특별히 아름답지는 않지만 그럼에도 불구하고 게임은 매우 흥미 롭습니다.

4 장 이상의 카드로 플레이 할 때는 52 장의 카드를 사용하고 함께 플레이 할 때는 32 장의 카드를 사용합니다.

플레이어는 카드 더미에 카드를 모아서 고려하지 않고 수트에 특별한 중요성을 부여하지 않습니다. 카드 한 벌 전체가 모든 플레이어에게 동일한 수로 처리됩니다.

딜러는 먼저 갈 수있는 권리가 주어지고, 그는 더미에서 맨 위의 노마 개를 제거하고 그것을 테이블 위에 놓습니다. 다른 사람들도 똑같이하고 카드가 가장 높은 카드를 가진 그는 뇌물을 받아 더미 위에 놓습니다. 따라서 모든 사람이 게임을 계속하고 매진 시간이 있거나 카드를 모두 내릴 시간이있는 사람이 승리합니다. 게임 중에 분쟁 카드가 모일 때 : 같은 값의 2-3, 즉 두 개의 6 또는 두 개의 킹이 있으면 플레이어는 더미에 새 카드를 놓아야하며 가장 높은 카드를 가진 사람이 가져갑니다. 논쟁의 여지가있는 카드가 에이스로 판명되면 가장 높은 카드가 이전에 놓인 카드입니다. 일반적으로 논란의 여지가있는 카드의 경우 다른 사람보다 먼저 카드를 놓은 플레이어 중 하나가 이점이 있으며 덱에서 카드를 다시 꺼내지 않습니다. 플레이어는 엄격하게 라인을 따라야하며 카드를 순차적으로 배치해야합니다.

돼지

파트너 수에는 제한이 없으므로 플레이어 수가 많은 경우 52 장의 전체 덱을 사용해야합니다.

모든 파트너는 차례로 덱에서 카드 1 장을 꺼내서 카드 앞에 놓습니다.이 카드는 각 플레이어의 "저장소"를 나타냅니다. 테이블 중앙에 놓인 6 장 (또는 52 장 플레이시 2 장)은 "돼지"를 나타냅니다. 카드는 오름차순으로 배치됩니다.

"상점"을 나타내는 카드는 수트를 검사하지 않고 내림차순으로 카드 위에 놓입니다. 에이스는 아무데도 가지 않기 때문에 킹이 그 위에 놓여 있습니다. 에이스가 상점에 있으면 "돼지"라도 제거 할 수 없습니다. "돼지"는 왕으로 끝나고 따로 보관됩니다. 다음 "돼지"는 티켓에서 나타나는 처음 2 개 또는 6 개로 시작합니다.

기사의 승리는 에이스를 제외한 모든 카드를 놓을 시간이있는 사람에게 속하며, 게임의 규칙에 따라 그의 이웃 중 오른쪽과 왼쪽 두 사람 만이 상점에 카드를 놓을 수 있습니다.

“돼지”카드로가는 카드는 더 이상 파트너의 상점에 갈 수 없으며“돼지”에만 놓아야합니다.

나비

3 명 미만, 4 명 이상은 "나비"를 할 수 없습니다.

덱은 52 장의 카드로 사용됩니다. 카드를받을 권리는 가장 높은 카드에 의해 결정됩니다.

각 플레이어는 3 장의 카드를받습니다. 거래 후 3 인 게임에서는 7 명이 공개되고 4 인 게임에서는 4 장의 카드가 공개됩니다.

테이블 중앙에 상자가 놓여 있으며 각 플레이어는 하나의 칩 (경기, 페니, 버튼 등)을 넣습니다. 딜러의 조수는 자신의 카드를 살펴본 후 자신의 손에있는 카드에 해당하는 테이블에있는 열린 카드 중 하나를 가져옵니다. 카드의 점수가 자신이 가지고있는 카드의 점수와 같으면 두 장과 세 장의 카드를 모두 가져갈 수 있습니다. 테이블에서 다른 카드를 가져갈 수있는 카드가 손에없는 사람은 테이블에있는 사람들에게 카드를 놓고 상자에 카드를 넣는만큼의 토큰을 넣어야합니다. 세 장의 카드를 모두 가지고 테이블에서 다른 사람을 가져가는 사람이 게임에서 승리하고 베팅을받습니다. 이것이 거래에서 해결되지 않으면 버려진 카드에 상자를 놓고 다시 거래하므로 누군가가 게임을 이길 때까지 비율이 증가합니다.

밀러

파트너 수는 2 명에서 10 명입니다. 각 플레이어에게 세 장의 카드가 주어지며 한 장의 카드가 트럼프 카드로 공개됩니다.

게임 과정은 두 단계로 나눌 수 있습니다.

1. 딜러의 왼쪽 이웃이 어떤 카드에서 그의 헨치 맨에게 이동하고, 후자는 그 위에 가장 높은 또는 가장 낮은 값의 동일한 무늬의 카드를 버려야합니다. 가장 높은 카드를 가진 사람이 뇌물을받습니다. 손에서 제거 된 카드는 쿠폰에서 다시 보충됩니다.

뇌물이 워커에게 전달되면 그의 주인이 그와 비슷한 카드를 받아들이거나 덮을 때까지 다음 산출물은 그에게 속합니다. 카드는 적합한 수트가없고 트럼프를 원하지 않는 사람 만 받아 들일 수 있습니다. 같은 방식으로 두 번째와 세 번째 플레이어 사이에서 플레이가 계속되며 플레이어의 손과 쿠폰의 모든 카드가 나올 때까지 계속됩니다. 그 후 파트너가 모은 뇌물 놀이가 즉시 시작됩니다.

2. 우선 자신의 몫에 떨어진 카드를 플레이 한 사람은 자신이 원하는 카드에서 첫 번째 출구의 오른쪽을 사용합니다. 옆에 앉은 사람은이 카드를 겹치거나 받아 들여야합니다. 첫 번째 경우, 그는이 두 카드를 세 번째 카드로 옮기고 두 번째 플레이어가 놓은 카드를 중단하거나 수락해야합니다. 마지막 플레이어의이 세 번째 카드는 네 번째 카드 등에 의해 중단되거나 수락되어야합니다.이 카드는 하나를 제외하고 모든 플레이어가있는만큼의 카드가 증가 할 때까지 계속됩니다. 후자의 경우, 적절한 덮개를 만들어 더미를 플레이하게 된 사람은이 모든 카드를 옆으로 치워 둡니다. 그들은 더 이상 플레이되는 게임의 일부가 아닙니다. 이런 식으로 전체 더미를 여는 사람은 그가 원하는 다른 카드를 가지고 가고 그의 조수는 첫 번째 더미가있을 때했던 것과 똑같은 순서를합니다.

리셉션과 관련하여 다음 규칙이 준수됩니다. 누군가가 첫 번째 퇴장 카드를 수락하면 그의 주인은 다른 사람과 함께 나가야합니다.

누군가가 누군가의 겹침을 덮을 수 없거나 덮고 싶지 않다면, 그는 접근하는 타이어를 하나만 받아들입니다. 그 후에 그 옆에 앉아있는 사람이 힙에 남아있는 맨 위 카드를 덮어야합니다.

가장 높고 정확한 카드를 가지고이 게임을 떠나서는 안됩니다. 당신의 henchman이 트럼프 카드를 가지고 있다는 것을 알기 전까지는 트럼프 카드를 가지고 나갈 필요가 없습니다.

접근하는 카드에서는 항상 가장 낮은 카드를 처리해야합니다. 사람들이 작은 카드를 가지고 당신에게 오면, 그것을 덮어서는 안되지만 받아 들여 져야합니다. 그들이 강한 카드를 가지고 갈 때, 또한 당신이 가지고 있지 않은 수트로 갈 때, 당신은 트럼프해야합니다. 손에 같은 무늬의 카드가 세 장 있으면 가장 높은 카드로 플레이해야합니다. 2 ~ 3 장의 트럼프 카드가있는 경우 중간 카드를 사용하여 나중에 남은 시니어 트럼프 카드로 되돌릴 수 있습니다.

출력 카드가 승인되면 다음 턴에 카드를 되 찾아야합니다. 손에서 가장 낮은 카드를 항상 버리고 파트너에게 뇌물을주는 것이 더 유리합니다. 그들이 추첨을 위해 떠나는 것이 유익하지 않은 카드를 가지고 가고 당신의 손에 많은 트럼프 카드가 있다면 그러한 카드를 받아들이는 것이 좋습니다. 롱 슈트로 출구를 만드는 것이 더 유리합니다. 오프닝을 위해 마지막 트럼프 카드를 아끼지 말아야하지만 마지막 핸드에 있지 않은 경우 트럼프 카드를 보유하는 것이 더 유리합니다.

몰려

파트너의 수는 3 ~ 4 명이지만 함께 플레이 할 수 있지만 특히 재미는 없습니다.

이 게임에는 32 장의 카드가 사용됩니다. 거래하기 위해 떨어 졌던 그는 카드를 섞은 후 조수에게 제거하도록 제공합니다. 9 장의 카드를 거래 할 때마다 트럼프 카드가 공개됩니다.

각 플레이어는 카드를 딜링 한 후 자신이 동일한 가치 (예 : 2 ~ 3 개의 6, 4 ~ 3 개의 에이스 등)를 가지고있는 카드의 수를 고려합니다.

첫 번째 출구는 핸들러의 어시스턴트에게 제공됩니다. 각자는 그 아래에 앉아있는 사람에게 나갑니다. 당신은 어떤 카드에서나 나올 수 있으며, 2 ~ 3, 4 개의 동일한 카드 값 (6 ~ 6 ~ 2 ~ 3, 킹 등)에서 나올 수 있습니다. 누군가가 6 ~ 2 개만 가지고 나왔다면 다른 플레이어 그리고 그들이가는 사람이 만약 그들이 세 번째와 네 번째 여섯을 가지고 있다면 그들 역시 여섯 번째에 합류해야합니다. 어떤 카드 든 같은 수트의 가장 높은 카드 나 트럼프로 덮을 수 있습니다. 이것을 원하지 않거나 할 수없는 사람은 그에게 오는 카드를받을 수 있습니다. 그 후 그의 조수가 나온다. 누군가가 다른 사람에게서 자신에게 날아간 모든 카드를 공개하면 그는 밖으로 나갑니다.

다른 플레이어가 카드를 가지고있을 때 모든 카드를 놓아두면 그가 나오거나 그들이 말하는대로 옳습니다. 누군가 하나 이상의 카드가 남아 있고 다른 플레이어는 아무것도 가지고 있지 않으면 그는 잃거나 그들이 말했듯이 남아 있습니다 ...

패자는 평소와 같이 처벌을받습니다. 그는 다음 게임을 위해 카드를 나누어야합니다.

공개 된 모든 카드는 옆에두고 다음 거래까지 게임에 들어 가지 않습니다.

게임의 규칙:

1. 가장 작은 카드로 먼저 가야합니다.

2. 꼭 붙잡고 불필요하게 트럼프하지 마십시오.

3. 우리는 같은 가치의 카드를 분리하지 않도록 노력해야합니다.

4. 분할해야하는 서로 다른 수트 (6, 2, 에이스)에 같은 값의 카드 두 장이있는 경우, 가장 높은 등급의 카드를 분할해야합니다.

5. 같은 가치의 카드가 두 장 이상있는 트럼프 카드가 여러 장 손에있는 경우, 수트로 이길 수 있다는 사실에도 불구하고 트럼프 카드로 당신에게 오는 카드를 이기고 트럼프 카드를이긴 수트를 가지고 플레이하십시오.

6. 손에 한두 장의 작은 트럼프 카드가 있고 누군가가 그 카드를 가지고 그의 주인에게 간다면, 그가 장년이더라도 그를 버리십시오. 트럼프 카드.

집시

4 장을 플레이 할 때, 5 장 이상-52 장의 카드를 가지고 플레이 할 때는 36 장의 카드를 사용하십시오.

이 게임에서 집시의 역할은 자연스럽게 스페이드의 여왕이 담당합니다. 그것은 아무것도 커버하지 않으며 아무도이 카드를 커버 할 수 없습니다.

카드의 몫이 떨어지면 그는 원 안에 카드 한 벌을 모두 놓고이 즉석 반지의 중간에 트럼프 카드를 놓습니다.

첫 번째 출구는 보낸 사람이 만들어서 결과 카드 서클에서 카드를 가져옵니다. 기증자의 조수도 똑같이하고, 만약 그가 원에서 같은 옷의 가장 높은 카드를 꺼내야한다면, 그는 그것을 덮고 자신을 위해 뇌물을받습니다. 가장 낮은 카드 나 다른 수트를 뽑으면 플레이 한 플레이어가 트릭을받습니다. 따라서 그들은 모든 카드가 분류 될 때까지 계속해서 원에서 가져와 엄폐합니다. 원에서 트럼프 카드를 뽑은 플레이어는 카드 더미에 넣고 다른 카드를 꺼내서 이동해야합니다. 당신은 집시 (스페이드의 여왕)와 똑같이해야합니다. 우리가 이미 말했듯이 걷는 것이 허용되지 않으므로 카드 그리기가 끝날 때까지 저장해야합니다. 그 후 집시는 이렇게 플레이됩니다. 플레이어는 카드를 모아서 거꾸로 뒤집어서 반원 모양으로 펼쳐서 어시스턴트에게 카드를 뽑아서 앞면으로 테이블에 놓고 카드를 확인한 후 커버하거나 수락합니다. 게임은 모든 카드가 분산 될 때까지 이러한 방식으로 계속되고, 한 플레이어에서 다른 플레이어로 극적인 전환을 한 후 스페이드 여왕의 얼굴에있는 집시는 어떤 플레이어와도 "고착"되지 않습니다.

카드를 섞고 섞을 때주의해야합니다. 카드 더미를 부채꼴 모양으로 펼친 상태에서 카드의 위치 나 스페이드 여왕의 위치를 \u200b\u200b볼 수 없도록 카드를 잡아야합니다.

이 게임은 "fool"게임과 매우 유사하며 36 장의 카드로 진행됩니다.

파트너는 각각 6 장의 카드를 받고, 트럼프 카드가 열리고 나머지는 쿠폰에 예치되어 출시 된 파트너의 카드를 보충하는 역할을합니다.

이 게임에서는 같은 무늬의 여러 카드를 사용하고 그렇지 않은 경우 하나씩 사용합니다.

슈트와 트럼프 카드로 닫을 수 있습니다. 덮을 것이 없다면, 공개되지 않은 모든 카드를 손에 들고 가십시오. 일반적으로 카드의 열기와 수령은 플레이어의 계산에 따라 다르며 때로는 공개가 가능하더라도 핸디 플레이어를 손상시키는 것이 더 유리합니다.

규칙에 따라 스페이드의 여왕은 어떤 카드로도 덮을 수 없으며 항상 가져 가야합니다. 이는 게임의 특성입니다. 이 카드를 "킹"이라고합니다.

스페이드의 여왕을 가진 사람은 게임이 끝날 때까지 그것을 저장할 수있는 기회를 가져야합니다. 그녀의 활동적인 순간에 기회를 이용하고“왕”에서 이웃에게 빠져 나가면 그의 움직임이 지연 될 수 있습니다.

대부분

파트너 수는 2 ~ 6 명이며, 덱은 36 장이어야합니다. 게임을 더 재미있게 만들려면 3 개 또는 4 개로 플레이하는 것이 가장 좋습니다.

이 게임에는 다음과 같이 결정되는 트럼프 슈트가 하나 있습니다. 카드를 섞은 딜러는 카드를 제거하고 마지막 카드를봤을 때 트럼프라고 선언합니다.

게임은 개방형과 폐쇄 형의 두 가지 유형이 있습니다.

이 게임은 "바보"의 게임에서와 같이 5 마리의 노파 만이 항복하고 나머지는 티켓을 구성하고 게임 과정에서 분류 될 때 폐쇄라고합니다.

오픈 벌크에서는 모든 카드가 딜링되며 플레이어가 단일 트럼프 카드를 딜링하지 않은 경우 이것을 발표 한 후 새로운 딜을 기다려야합니다.

닫힌 대량의 게임 과정.

카드를 떠나 카드를 커버하는 사람은 출구와 벌크에 사용 된만큼의 카드를 덱에서 가져옵니다. 다음 사람이 덮을 것이 없으면 전체 더미를 손에 넣습니다.

예를 들어 보겠습니다.

4 명의 플레이어 : A, B, C, D. 모두에게 5 장의 카드를줬고, A는 나머지를 테이블에 놓습니다. B는 아무 카드에서 C로 가고 덱에서 버린 카드를 보충합니다. C는 B에서 나오는 카드를 덮고 D로 벌크를 만들고, 그가 가지고있는 카드의 수를 데크에서 가져옵니다. D는 그의 첫 번째 동료뿐만 아니라 덮개와 말뚝을 덮습니다. 이런 식으로 덱에 카드가 남아 있지 않을 때까지 진행됩니다.

대량으로 그들은 전체 힙을 손에 넣지 않고 하나의 맨 위 카드 만 가져옵니다. 나머지는 옆으로 이동하고 더 이상 게임에 들어 가지 않습니다. 당신의 henchman을 풀어주지 않고 그를 위해 덤프를 만들고 트럼프 카드로 그를 약화시키는 규칙이 있습니다. 조수에게 옷이 없다는 것이 발견되면 확실히 가거나 쌓일 것입니다. 대량으로 덤프로 사용할 수있는 한 벌 또는 수석 카드에 집중하기 위해 모든 수단을 사용해야합니다.

트럼 핑은 많은 경우에만 가능합니다. henchman이 여러 다른 카드와 함께 하나 또는 두 개의 작은 트럼프 카드를 가지고 있는데 그중 하나는 플랩을 만들고 다른 카드로 다음 접근을 막으려는 경우이 경우 트럼프 카드가 아니라 자신이 가지고 있지 않은 수트를 사용하여 그를 제거해야합니다.

henchman이 트럼프를 포함하여 한두 장의 카드 만 가지고 있다는 것을 알면 카드가 많더라도 하나는 트럼프 위에 쌓아서는 안됩니다. 각 플레이어는 자신의 헨치 맨을 어느 정도 공격해야하는지 이해해야합니다. 옆에 앉아있는 사람이 다른 사람과 일치하기 때문에 나오는 것을 눈치 채면 그를 쓰레기통으로 만들어 그를 지연 시키려고 노력해야합니다.

Chukhni

이 카드 게임 "chukhny"는 성인보다 어린이를위한 게임입니다. 함께 플레이 할 수 있지만 최고의 대기업-최대 15 명이 플레이 할 수 있습니다.

카드 한 벌을 섞은 플레이어 중 한 명이 테이블 중앙에 놓고 다른 플레이어가 가장 높은 카드를 놓아야하는 맨 위 카드를 공개합니다. 예를 들어 딜러가 7을 공개하면 다른 플레이어가 8, 3, 9, 4/10을 놓아야합니다. 등등. 따라서 중첩되어야하는 사람은 테이블에있는 덱에서 카드 한 장을 가져 와서 6 장을 덮기 위해 필요한 7 장을 가져 가고, 불필요한 카드는 손에 남아 있으며, 다음 지붕에 필요할 수 있습니다. ... 다른 모든 플레이어도 똑같이합니다.

모든 덮힌 카드는 앞면이 위로 향하게 한 더미에 넣습니다. 누군가 필요한 카드를 가지고 있지 않고 덱에 아무것도 남아 있지 않다면 그는 힙에있는 맨 위 카드를 받아들이고 힙의 나머지 카드를 옆으로 밀어야합니다. 더 이상 게임에 들어 가지 않아야합니다.

누군가 이런 식으로 수락하자마자 수락하는 사람의 조수가 카드를 떠나고 플레이어가 남은 카드가 없을 때까지 같은 순서로 게임이 계속됩니다. 하나 이상의 카드가 남아있는 사람은 잃고 Chukhna라는 이름을받습니다.

Eroshki

이 카드 게임은 어린이 게임에 기인 할 수도 있습니다.

게임에는 트럼프가없고 수트 만 있습니다. 파트너 수는 2 ~ 10 명입니다.

항복의 시작은 플레이어의 동의에 따라 결정됩니다. 각 플레이어는 3 장의 카드를받습니다.

게임 과정 : 각 파트너는 자신의 세 장의 카드 중 하나를 가져 와서 뒤집어서 테이블에서 섞은 다음 다른 플레이어와 함께 다른 카드로 바꿉니다. 이러한 방식으로 계속해서 각 파트너는 같은 무늬의 카드 3 장을 뽑으려고 시도하고 그러한 결과를 달성 한 후 게임을 떠납니다.

나가는 플레이어는 배려를 위해 파트너에게 자신의 카드를주고, 패자로 간주되어 "Eroshka"라는 별명을 가진 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 나올 때까지 게임을 계속합니다.

양말

이 게임은 36 장의 카드로 2 ~ 5 명이 플레이 할 수 있습니다.

딜러는 모든 플레이어에게 각각 7 장의 카드를주고 딜러의 트럼프 슈트를 나타내는 트럼프를 공개합니다. 딜러의 비서가 먼저갑니다. 각 플레이어는 7 가지 트릭을 수집 한 다음 새로운 게임이 시작될 때까지 기다려야합니다. 랠리는 7 개의 트릭을 수집하지 않으면 게임에서 패배하는 것으로 끝납니다. 같은 수트의 가장 높은 카드를 플레이중인 카드 위에 놓아야하며, 필요한 수트가 없으면 트럼프를 쳐야합니다. 어떤 카드에서나 걸을 수 있습니다.

세 잎

이 게임은 매우 간단하면서도 재미 있습니다. 대부분의 경우, 36 장의 카드 한 벌로 두 명의 플레이어 만 플레이합니다.

한 벌의 카드를 섞은 플레이어 중 한 명은 자신과 상대방에게 세 장의 카드를 나누어 하나씩 던집니다. 각 플레이어는 칩을 베팅합니다. 두 명의 플레이어에게 6 장의 카드가 나왔을 때 7 번째 카드가 공개되고 트럼프 카드를 의미합니다. 열린 트럼프 카드는 딜러에게 전달되고 대신 카드를 가져옵니다.

딜러의 상대는 다른 플레이어가 같은 무늬의 카드를 버려야하는 카드에서 먼저 나오며, 이는 카드가 더 높은 카드의 트릭에 해당합니다.

필요한 수트가 없으면 시니어 수트 나 트럼프 카드없이 카드를 넣어 트럼프 카드로 덮어야합니다. 두세 가지 트릭을 취하는 사람이 승리합니다.

딜러가 이기면 모든 칩이 그에게 돌아갑니다. 딜러가지면 상대방이집니다.

손에 작은 트럼프 카드가 있으면 다른 수트와 함께 걷는 것이 좋습니다. 큰 트럼프 카드와 다른 강력한 카드로 트럼프해야합니다. 모든 카드가 같은 무늬이면 가장 높은 카드로 플레이해야합니다. 트럼프 카드가 없으면 가장 높은 카드로 가야합니다. 두 장의 작은 트럼프 카드와 다른 수트의 세 번째 카드가 있다면 그 카드를 떠나야합니다.

구경꾼

52 장 덱으로 4 명이 플레이합니다.

게임의 본질은 하품이 아닙니다. 사소한 실수는 파트너 중 한 명이 상대방의 로토 조 이즘을 이용하여 한 단계에서 전체 "스토어"를 상대방에게 낮출 수 있다는 사실에 의해 처벌 될 수 있습니다.

"관찰자"에서 카드는 모든 플레이어의 상점에있는 옷을 관찰하지 않고 배치됩니다. 정부 카드라는 카드가 덱 맨 위에서 제거됩니다. 에이스의 행동은 모든 카드와 동일합니다. 플레이어는 자신의 "상점"에 카드를 놓고 다음과 같이 선언합니다. "집에서"라고 선언하고 착각 한 경우에도 회수 할 권리를 잃습니다. 남은 카드를 가진 파트너는 패자로 간주됩니다.

당신의 트럼프 카드

그것은 36 장의 카드로 진행되며, 수트 수에 따라 파트너 수는 4 개를 넘지 않습니다.

각 파트너는 자신의 트럼프 카드 인 특정 슈트를 선택합니다. 각 참가자는 처음으로이를 딜러에게 알려야합니다.

카드는 한 번에 한두 개씩 나옵니다. 거래 중에 카드가 공개되면 덱이 다시 뽑 힙니다.

각 카드는 동일한 수트의 오래된 카드 또는 커버해야하는 파트너가 선택한 트럼프에 의해 커버 될 수 있으므로, 카드를받은 각 파트너는 카드를 수트별로 그리고 각 수트의 카드 선순위에 따라 선택해야합니다.

첫 번째 이동은 딜러의 조수에게 있습니다.

게임의 과정 : 예를 들어, 트럼프 웜을 플레이하는 플레이어는 6 개의 클럽에서 탬버린으로 플레이하는 플레이어에게 가서 7 개의 클럽으로 치고 10 개의 스페이드를 쌓습니다. 후자는 더 이상 곤봉이없는 채 트럼프 카드 (탬버린)로 8 개 곤봉을 이기고 스페이드의 여왕을 쏟아 낸다. 스페이드 슈트가없는 첫 번째 카드는 트럼프 카드로 스페이드 여왕을 이기고 카드를 쌓습니다. 따라서 지붕과 벌크는 플레이어 중 한 명이 자신의 손에 트럼프 카드 나 필요한 수트를 가지고 있지 않고 전체 더미를 가져갈 때까지 계속됩니다.

당신은 항상 나가서 많은 수트 또는 아주 작은 수트 (예 : 카드 한두 장)에 쌓아야합니다. 그의 손에 긴 수트를 가지고 있으면 상대가 하나도 가지고 있지 않다고 가정 할 수 있으며, 나가면 트럼프 카드로만 덮을 수 있습니다. 적은 수의 카드를 가지고 가면 다른 하나는 많은 카드를 가지고 있다고 생각할 수 있지만 세 번째 카드는 전혀 가지고 있지 않으므로 트럼프해야합니다. 반대편에서 더 많은 트럼프 카드와 좋은 수트가 호출 될수록 무리를 가져야하는 사람에게 더 좋습니다.

힙을 수락 한 후 카드는 수트별로 분류되고 플레이어 중 한 명이 카드를 모두 꺼낸 다음 게임이 끝날 때까지 같은 순서로 게임이 계속됩니다.

각 플레이어는 덤프를 만들 수 있도록 상대방의 시니어 트럼프 카드를 비축 해 두어야합니다. 카드 더미가 많고 상대방이 카드가 적을 때 진행중인 수트를 덮은 후 에이스 또는 상대의 트럼프 카드 킹을 그 위에 놓아 커버 할 수 없습니다. 카드 더미 전체를 가져 가야 할 수도 있습니다.

벌크는 덮힌 카드 위에 놓이는 카드입니다. 예를 들어, 탬버린의 잭에서 나오면 여왕으로 덮은 채 수십 개의 하트를 놓아 벌크를 구성합니다.

더미-게임 전체 동안 테이블에 쌓이는 모든 카드.

더미를 받아들이십시오-당신이 가지고 갔던 카드에는 덮을 것이 없기 때문에 테이블에있는 모든 카드를 가져 가십시오.

포 파니

이 게임은 대기업 (최대 15 명)과 함께하는 것이 좋습니다. 카드 한 벌-플레이어 수에 따라 32 장에서 52 장까지.

딜러는 카드를 섞은 다음 카드를 덱에서 무작위로 꺼내 플레이어에게 보여주지 않고 냅킨 아래 또는 램프 아래에 놓습니다.

그런 다음 나머지 카드는 플레이어에게 동일한 번호로 분배됩니다. 플레이어는 두 개의 에이스, 두 개의 킹 등을 한 방향으로 쌍으로 던져 나머지는 손에 넣습니다. 이 수술 후, 인도자의 손에있는 사람은 그의 손에있는 카드를 뒤집어서 그의 조수에게줍니다. 그는이 카드들 중 하나를 무작위로 가져와 한 쌍을 만들어 옆으로 던진 다음 같은 순서로 이웃에게 전달합니다. ...

게임은 플레이어 중 한 명이 손에 카드를 가지고있을 때까지 계속됩니다. 카드는 숨겨져 있고 "fofan"이라고하는 카드와 짝을 이룹니다.

좋은 날!

때때로 어른들은 아이들처럼 행동하고 나는 규칙의 예외는 아닙니다 ... ... 재미있는 보드 게임을 보자 나는 즉시 어린 시절에 빠집니다.

그리고 오늘 저는 데스크탑에 대한 제 인상을 여러분과 공유하고 싶습니다. 카드 게임 PIOU PIOU (병아리) DJECO (프랑스).

구매 장소: 온라인 매장 산딸기.

가격 : 743 루블.

제 생각에는 이것은 인터넷에서 가장 저렴한 가격표입니다. 특히 배송비를 지불 할 필요가 없다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

포장 : 조밀하고 다채롭고 작동이 매우 편리하고 신뢰할 수있는 풀 아웃 박스.


왜 신뢰할 수 있습니까? 예를 들어 Pirate DJECO 게임의 상자를 보여 드리겠습니다. 이 게임은 내 가방에서 자주 돌아 다니며 6 개월 동안 적극적으로 사용하면 다음과 같이 보입니다 ....


아무것도 떨어지지 않았고, 벗겨지지 않았고, 실제로 주름이 생기지 않았습니다.

우리는 새에게 돌아갑니다. 우리는 밀고 얻습니다 ... ...


내부 콘텐츠 :

  • 54 장의 게임 카드 세트;


밝은 색상, 중간 밀도, 광택 판지로 장식되어 있습니다.


아아, 부주의하게 취급하면 카드가 구부러지고 부러지기 쉽습니다.평범한 카드 놀이처럼. 따라서 성인을 신뢰하여 갑판을 섞는 것이 좋습니다.

범위:


-수탉 카드(15 개) , 여우 카드(6 개) , 치킨 카드(15 개) 및 카드 소켓(11 개).

합계 : 47 장의 게임 카드.

  • 양면 계란 입상 -18 개.


..... 한쪽은 달걀이고 다른 쪽은 닭고기입니다.밝은 색상의 카드와 동일한 광택 판지로 제작되었습니다.


일반적으로 모든 그림이 멋지고 긍정적 인 것처럼 보였습니다.

게임의 규칙지도에도 설명되어 있습니다. 세트에서 그들은 제시됩니다 러시아어를 포함한 10 개 언어로.


간단하고 이해하기 쉬운 언어로 설명되어 있습니다. 퍼즐 할 필요가 없습니다.


게임의 목적 : 정의 됨-알 세 개를 모아서 닭으로 만듭니다.

게임 진행 :

리더는 카드 한 벌을 섞어서 각 플레이어에게 미리 네 장의 카드를 나눠서 게임장 중앙 (이 테이블이 있습니다)에 계란 한 벌과 함께 놓습니다.


플레이어 수 :

제 아들과 저는 종종 함께 플레이하지만 대부분의 다른 경우와 마찬가지로 플레이어 수가 3 명 이상이면 게임은 완전히 다른 색상을 사용합니다.

가장 어린 플레이어가 게임을 시작하는 것은 DJECO 게임의 전통입니다. 그런 다음 게임은 시계 방향으로 진행됩니다.

계란 하나를 얻으려면 플레이어는 특정 조합의 카드를 수집해야합니다.


주의! 계란을 훔칠 수 있습니다!여우 카드가 있으면 게임 이웃에게서 안전하고 완전히 공식적으로 알을 가져올 수 있습니다.


진실은 두 가지 뉘앙스 :

-이웃이 그의 손에 두 개의 수탉 카드를 가지고 있다면, 그는 닭장에서 거만한 붉은 여우 하나를 쉽게 추방 할 것입니다.


-계란이 닭으로 변했다면 여우는 배고프다.

음, 닭이 부화하려면 두 장의 닭 카드를 보여 주어야합니다.


플레이어에게 필요한 조합이 없으면 선택한 카드 하나를 변경할 기회가 있습니다. 그. 우리는 선택된 카드를 격퇴 된 카드에 버리고 경기장 중앙에있는 덱에서 새 카드를 가져옵니다.

중대한! 그래서 카드를 변경하고 닭고기 + 수탉 + 둥지 조합을 발견했습니다 ...하지만 계란을 위해 같은 차례에 변경하는 것은 작동하지 않으며 다음 이동을 기다리고 있습니다.

유쾌하지는 않지만 무모하게. 동시에 우리는 인내심을 용인합니다.

테이블 중앙에 놓인 덱이 끝나고 승자가 결정되지 않으면 두들겨 낸 카드를 모아서 섞어서 경기장 중앙에 놓습니다. 게임은 플레이어 중 한 명이 귀여운 노란 닭 3 마리를 가질 때까지 계속됩니다.


일반적으로 모든 것이 매우 복잡하고 혼란스러워 보입니다.한 게임은 평균 10 분 이상 걸리지 않습니다.

게임은 몇 살을 위해 디자인 되었나요?

물론 여기 모든 것이 개별적입니다. 여섯 살 난 아들은 게임의 규칙을 즉시 배울 수 없었고 우리는 프롬프트 없이는 할 수 없었습니다.이것은 두렵지 않지만 의심 할 여지없이 게임을 덜 흥미롭고 흥미롭게 만듭니다.

2 주 후, 아들이 게임에 참여하여 아무런 지시없이 생각하기 시작했습니다.

이 게임이 좋은 이유는 무엇입니까?

  • 작고 편리하게 포장되어 있습니다. 그. 캐비닛의 선반과 핸드백 모두에서 많은 공간을 차지하지 않습니다.


  • 게임 콘 오래 걸리지 않는다, 즉 게임 아이를 지치게 할 시간이 없습니다.
  • 게임 마음 챙김 훈련(덱에 빠진 카드 수, 덱에서 가져와야하는 카드 수) 멀티 태스킹.

그., 제 생각에이 게임은 완벽한 여행 옵션입니다. 우리는 여가 시간을 보내고 다른 사람들을 괴롭히지 않기 위해 그녀를 교실, 클리닉, 도로 (예 : 기차에 길이있을 때)에 데려갑니다.

저를 믿으십시오. 이것은 멋진 오락입니다. 아이들은 항상 우리 게임 주변에 모여 들고, 모두가 비명을 지르고 뛰어 다니는 것을 잠시 잊고 열정과 큰 즐거움으로 게임에 참여합니다.


게임에 단점이 있습니까?

  • 제 생각에는 그는 유일한 사람입니다. 이것은 가격입니다.제 생각에는이 게임과 제조업체의 다른 게임에 대한 가격표가 약간 너무 높습니다. 이 게임들이 상자 당 500 루블 이내라면 주저없이 전체 시리즈를 샀을 것입니다.

그러나이 요소는 1000 루블조차도 주관적입니다. 돈이 아니므로 게임을 평가할 때 고려하지 않겠습니다.

모두에게 행복한 쇼핑과 좋은 분위기!

만큼 잘…..

모두에게 감사합니다 방문 주의를 위해 검토 및 의견, 나는 항상 큰 관심을 가지고 읽는다.

카드 게임에 대한 태도의 모호함으로 인해 카드 게임의 이점을 부정 할 수 없습니다. 카드 게임은 논리적 사고, 주의력 및 기억력을 발달시킵니다. 이것은 아이들을 가르치기에 편리하고 저렴한 자료입니다.
아이가 숫자와 숫자의 개념을 익히는 순간부터 카드를 알기 시작할 수 있습니다. Katya와 저는 3 살 무렵부터 게임을 시작했습니다. 첫 번째 게임은 가장 간단한 솔리테어 게임과 간단한 규칙을 가진 게임을 플레이했습니다. 아래 나열된 모든 게임에 대해 일반적인 36 장의 카드 덱 (소위 "러시아"덱)을 사용합니다.
인터넷에서 게임의 규칙을 명확히하는 동안 카드 놀이에 대한 흥미로운 정보를 많이 발견했습니다. 나는 그 기원의 역사, 색의 의미, 그림의 국가적 차이에 대해 긴 글을 썼습니다. 매우 흥미로운 것으로 밝혀졌습니다!

솔리테어-한 벌과 연공에 따라 카드를 정렬합니다.
(어린이를위한 솔리테어 게임입니다.이 게임은 주의력을 키 웁니다).
우리는 갑판에서 모든 에이스를 꺼내서 연속으로 놓습니다. 그런 다음 우리는 덱에서 카드를 가져 와서 카드의 수트를보고 같은 수트의 에이스에 놓습니다 (아직 카드의 가치에 신경 쓰지 않음). 수트에 관계없이 선배 (6, 7, 8 등)의 에이스에 카드를 놓아도 마찬가지입니다. 그리고 당신은 색상과 선임으로 즉시 할 수 있습니다.
Katya는 무엇보다도이 솔리테어를 좋아합니다. 때때로 그녀는 자신이 카드를 꺼내 소파에 놓는다.


따라야 할 더 많은 카드 게임이 있습니다. :)

솔리테어 "포 에이스".
(이전 버전보다 더 복잡한 버전)
우리는 갑판에서 에이스를 선택하고 두 줄에 두 개를 넣습니다. 그 후, 덱을 거꾸로 들고, 그 카드에서 맨 위 카드를 가져와 가능한 한 같은 수트의 에이스에 오름차순 (에이스 6 개, 7 개, 8 개 등)에 놓습니다. 선택한 카드가 레이아웃에 적합하지 않은 경우 "시장에"별도의 더미에 넣습니다. 나중에 게임 과정에서 "바자"의 맨 위 카드가 필요하게되면 거기에서 가져와 올바른 위치에 놓을 수 있습니다.
카드 더미의 모든 카드가 제자리에 있고 "바자"가 비어 있으면 카드 놀이가 완료된 것입니다.


솔리테어 "엔진"
(주의를 기울인다)
우리는 덱에서 카드를 하나씩 연속으로 배치합니다. 배치되는 카드가 그 뒤에 놓인 카드의 색상과 일치하면이 두 카드를 모두 꺼내고 행을 다시 닫습니다. 종종 하나의 카드를 이동하면 이전 행에서 카드 뽑기의 연쇄 반응이 발생합니다.
카드 놀이는 덱이 끝나고 연속 된 마지막 두 장을 제외한 모든 카드를 꺼낸 경우 완료된 것으로 간주됩니다. 이것은 매우 드문 경우이므로 일반적으로 3 장, 4 장 또는 5 장의 카드가 연속으로 남을 수 있다고 미리 결정합니다.
혼자 하는 여러 가지 놀이"
(주의를 기울인다)
컴퓨터와 전화의 표준 게임 세트에 포함 된 솔리테어는 누구나 알고 있습니다. 그러나 "라이브"를 플레이하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 아이들에 대한 규칙은 매우 복잡합니다 .Katya (4.5 세)는 금방 지루해집니다. 제 생각에는 그녀는 솔리테어를 완전히 접은 적이 없습니다.
카드 게임 "Drunkard"
(이것은 일반적으로 어린이가 플레이하도록 배운 첫 번째 카드 게임입니다. "더 많거나 적은"개념을 완전히 익히는 데 도움이 될 것입니다.)
두 명 이상의 플레이어. 나이-3 세부터.
덱은 플레이어 수에 따라 동일한 부분으로 나뉩니다. 그 후, 플레이어 자신이나 상대방이 다음 카드를 볼 수 없도록 덱의 일부를 뒤집어 놓고 모두가 자신의 맨 위 카드를 테이블 중앙에 놓습니다. "높은"카드를 가진 사람은 모든 것을 가져갑니다. 루핑 게임의 경우 규칙은 6 명이 에이스를 가져가는 것입니다. 그들은 소송에 관심을 기울이지 않습니다. 같은 가치의 카드 두 장이 테이블에 부딪히면이를 "분쟁"이라고합니다. 그런 다음 각 플레이어는 자신의 카드에 한 장 더 카드를 뒤집어 놓고 위에 다른 카드를 뒤집어 놓습니다. 지금 더 많은 존엄성을 얻는 사람은 모든 "분쟁"을 취할 것입니다. 승자는 게임의 결과로 전체 덱을 가진 사람입니다.
Katya는이 독창적 인 게임을 매우 좋아합니다. 그녀는 열정으로 그것을 연주합니다 :)

카드 게임 "젖은 치킨".
(운동 능력 개발 및 조정을위한 게임)
이것은 실제로 말 그대로의 의미에서 카드 게임이 아니라 카드를 사용하는 "스 필리 킨"게임의 변형 일뿐입니다.
카드는 뒷면이 아래로 향하게하여 테이블 위에 흩어져 있고, 맨 끝에 카드 중 하나가이 언덕 위에 수평으로 놓여 있고, 두 장의 다른 카드로 이루어진 "헛"이 그 위에 놓여 있습니다. 플레이어는 "헛"이 떨어지지 않도록 카드 더미에서 교대로 카드를 뽑습니다. "샬 라식"을 채울 사람은 패배합니다. 그는 "젖은 닭"또는 "돼지"가 될 것입니다.


"기념관"
(기억과 반응을 발달시킨다)
규칙은에서와 동일합니다.일반적인 "메모리" ... 카드는 차례로 뒤집어 놓습니다. 그러나 카드를 넣기 전에 플레이어에게 표시됩니다. 이 카드의 쌍 (예 : 카드가 "여왕"인 경우, 쌍을 이루는 카드는 다른 수트의 "여왕"이기도 함)이 이미 행의 어딘가에 있고 플레이어가 올바르게 보여줄 수 있으면 두 카드를 모두 가져옵니다. 승자는 더 많은 쌍을 모은 사람입니다.

카드 게임 "돼지"(게임 "집시"의 단순화 된 버전).
카드 더미는 원을 그리며 뒤집어 놓습니다. 마지막 카드를 뒤집어 가운데에 놓습니다. 그 후, 플레이어는 순서대로 원에서 카드를 가져와 중간에있는 카드에 놓습니다. 거기에 있던 것보다 더 어린 것으로 판명되면 카드는 중앙의 더미에 남아 있습니다. 나이가 들면 플레이어는 자신을 위해 전체 스택을 가져갑니다. 그래서 원의 모든 카드가 다 떨어질 때까지. 더 많은 카드를 가진 사람이 이깁니다. 그리고 잃어버린 사람은 돼지처럼 끙끙대어야합니다

카드 게임 "마녀"
모든 여성은 갑판에서 나옵니다 (스페이드 중 하나가 아님). 그 후 모든 것이 플레이어에게 하나씩 완전히 배포됩니다. 게임 자체는 이와 같이 진행됩니다. 모든 쌍을 이루는 카드는 플레이어가 버립니다. 스페이드의 여왕 만 버릴 수는 없습니다. 모두가 쌍을 제거하면 각 플레이어는 이웃에서 오른쪽으로 카드를 뽑습니다. 그리고 다시 한 쌍입니다. 이것은 모든 카드가 게임에서 나오고 패자 만 스페이드의 여왕을 손에 들고있을 때까지 계속됩니다.

카드 게임 "바보"
(기억력, 논리적 및 전략적 사고력 개발)
"바보"의 규칙을 모르는 사람은 아마 없을 것입니다. :)
이 게임은 4 ~ 5 세 어린이가 대처할 수있는 매우 간단한 게임입니다.
우선, "단순한 바보"를 플레이 할 수 있으며 트럼프 카드는 사용할 수 없습니다. 그리고 아이가 게임의 원리를 잘 이해하면 트럼프 카드를 추가하십시오. 더 복잡한 버전은 "Throwing Fool"입니다. 훨씬 더 어렵습니다- "전송 바보". 이것은 나이가 많은 아이들을위한 것입니다. Vitya는 종종 그에게 우리를 이깁니다 :)

카드 게임 "21"(또는 "포인트")
(언어 계산 및 확률 이해를 가르칩니다)
모두가 규칙을 알고 있다고 생각합니다. 물론 우리는 돈없이 플레이합니다. 누가 21 점을 얻었는지. 너무 멀리 간 사람들은 길을 잃었습니다.

아직 플레이하지 않은 게임이 몇 가지 더 있지만 아이들과 함께 마스터하고 싶습니다.

카드 게임 "당나귀".
(주의력과 반응이 발달합니다. 게임에 3 명 이상이 있어야합니다.)
참가자 수만큼 네 장의 카드가 덱에서 선택됩니다. 예를 들어 3 명의 플레이어의 경우 에이스 4 개, 킹 4 개, 퀸 4 개가 사용됩니다. 그들은 섞여서 플레이어에게 균등하게 배포됩니다. 그 후 모든 사람들이 이웃과 하나의 카드를 교환합니다. 임무는 4 개를 수집하는 것입니다. 성공한 사람은 가능한 한 엄지 손가락을 올리십시오. 다른 플레이어가 그의 제스처를 알아 차리면 손가락도 들어야합니다. 이 작업을 수행 한 마지막 플레이어가졌습니다. 그는 "당나귀"가 될 것입니다.

카드 게임 "나는 믿지 않는다"
(이 게임은 전략적 사고와 파트너의 심리를 이해하는 능력을 개발합니다)
카드는 덱이 다 떨어질 때까지 플레이어에게 분배됩니다. 플레이어는 인도자의 왼쪽에서 시작합니다. 그는 테이블에 몇 장의 카드를 뒤집어 놓고 "이것은 에이스가 너무 많습니다."라고 말합니다. 번호는 정확하게 이름을 지정해야하지만 모든 카드가 에이스 인 것은 아닙니다. 플레이어 중 한 명이 실제로 모든 에이스가 있다고 의심하면 "나는 믿지 않는다"라고 말하고 카드를 확인할 수 있습니다. 그가 옳다면 사기꾼은 테이블에서 모든 카드를 가져오고 모든 것이 공평하다면 의심하는 사람이 카드를 가져옵니다. 그 후, 다음 플레이어는 자신의 카드 그룹 (내림차순 : 에이스 뒤의 킹, 퀸, 잭 등)을 놓습니다. 다시 한 번 누군가가 확인할 수 있습니다. 승자는 먼저 자신의 모든 카드를 테이블에 놓은 사람입니다.

카드 게임 "치킨"
어렸을 때 연주했지만 잊어 버렸습니다. 그리고 저는이 글을 쓰는 동안 규칙을 우연히 발견했습니다. :) 규칙은 미취학 아동에게 매우 간단하고 완벽합니다.
보낸 사람은 각각 5 장의 카드를 나눕니다. 한 장의 카드가 공개되어 덱 옆에 놓입니다. 첫 번째 이동은 인도자의 왼쪽에있는 플레이어의 것입니다.
이동하기 전에 플레이어는 덱에서 맨 위 카드를 가져와야합니다. 그런 다음 그는 자신의 카드를다른 정장 갑판 근처의 열린 카드에. 플레이어가 자신의 차례에 적합한 카드를 가지고 있지 않으면 모든 열린 카드를 가져와야합니다. 그러나 동시에 그는 4 개 (잭 4 개, 10 개 등)를 모두 제거 할 수 있습니다. 덱이 끝나고 모든 플레이어가 여전히 카드를 가지고 있다면 열린 카드를 뒤집어 새로운 덱을 구성합니다. 승자는 자신의 모든 카드를 먼저 제거하는 사람입니다.

많은 부모들이 카드에 대한 지속적인 편견을 가지고 있으며, 이것은 아이들에게 재미가 없다고 말합니다. 나도 그 회의론자 중 하나였습니다. 그러나 아이와 함께 휴가를 보낸 일주일과 우연히 집에서 가져온 카드 더미는 태도를 근본적으로 바 꾸었습니다. 그런데 그 아이는 여전히 꽤 아기 였고, 집으로 돌아와서 "다소"라는 개념에 익숙해지고 숫자 철자를 배웠습니다. 그 전에 초기 개발에 관한 교과서는 작업에 대처할 수 없었지만 여기서는 성공했습니다. 사실 어린이 카드 게임이 매우 유용하다는 것을 깨달았습니다.

흥분 외에도 함께 시간을 보내는 재미, 계산 기술 개발, 사고력, 논리력, 주의력, 게임도 아이에게 잃도록 가르칩니다. 미래의 삶에 도움이 될 매우 중요한 특성입니다. 처음에 패배는 눈물과 분노로 끝났습니다. 잠시 후, 아이는 패배에 대해 더 침착하고, 이것으로부터 적절한 결론을 도출하고, 더 수집되고 더 세 심하게 배웠습니다.

새로운 "Uno", "Cow 006", "Svintus"-어린이를위한 특수 카드 게임에도 불구하고, 그들은 우리가 "잘라낸"단순한 게임을 대체 할 수 없으며, 우리 할머니 나 마당에서 여자 친구 및 친구들과 휴일을 보냅니다. 그들을 기억합시다.

3 세 이상의 어린이를위한 카드 게임

이 카드는 모든 연령대의 어린이에게 어필합니다. 아이가 아직 작다면 그는 밝은 그림을 위해 손을 뻗어 데크를 핑거링합니다. 이것은 총 운동 기술에 매우 유용합니다. 조금 더 나이가 많은 아이들은 비교를위한 게임, 증가를위한 카드 배치, 같은 무늬의 카드 찾기에 관심을 가질 수 있습니다. 많은 변형이 가능합니다.

반응 속도의 재미있는 게임 "Oink"

참가자 수는 2 명입니다. 데크는 반으로 나누어 참가자들에게 배포됩니다. 카드가 아래로 향하게 펼칩니다. 플레이어는 동시에 상단 카드를 앞면이 보이도록 테이블 위에 놓습니다. 값이 일치하는 경우 "oink"를 빠르고 크게 외칠 시간이 필요합니다. 성공한 사람은 테이블에서 카드를 가져 와서 자신의 덱 맨 아래에 추가합니다.

모든 카드를 가진 사람이 승리합니다.

계산 기술을 개발하는 게임 "Drunkard"

참가자 수. 이 게임은 이전 게임과 매우 유사합니다. 갑판은 반으로 처리됩니다. 참가자는 한 번에 하나의 카드를 배치합니다. 가장 높은 가치의 카드를 가진 사람이 테이블에서 카드를 가져옵니다.

상대방이 같은 값의 카드를 배치했다면, 그들은 논쟁을합니다. 공개 된 카드에서 각 참가자는 한 장 더 카드를 뒤집어 놓습니다. 한 장 더 카드를 위에 올려 놓으십시오. 그런 카드 "샌드위치"가 나온다. 가장 높은 가치의 카드를 가진 참가자가 나머지를 모두 가져갑니다.

평온함과 지구력을 키우는 게임 "재미 왕"

모든 플레이어. 모든 카드는 플레이어간에 동일하게 처리됩니다. 카드는 뒤집어 놓습니다.

게임은 원으로 진행됩니다. 각 참가자는 차례로 하나의 카드를 공개합니다. 왕이 떨어지 자마자 모든 플레이어는 손을 내리고 얼어 붙어야합니다. 움직이거나 킥킥 거리거나 말하지 마십시오. 아이들이 이것을하는 것은 매우 어렵 기 때문에 일반적으로 몇 초 후에 그들 중 하나가 큰 웃음을 터 뜨리고 나머지는 그와 함께합니다.

가만히 앉아있을 인내심이없는 사람은 카드를 가지고 덱 맨 아래에 놓는다. 게임은 한 플레이어가 전체 덱을 가질 때까지 계속됩니다. 그는 패배 한 것으로 간주됩니다.

수동 손재주와 조정을위한 게임 "Wet Chicken"/ "Rastaschaya"/ "Shalash"

모든 플레이어. 모든 카드는 무작위로 뒤집어 놓습니다. 하나의 카드가 상단에 수평으로 놓여 있으며 이것이 "기초"입니다. "기초"에는 고정 된 "벽"이 있습니다. 두 카드는 서로 마주보고 있습니다. 집이 나온다.

아이들은 번갈아 가며 더미에서 카드 한 장을 꺼냅니다. 오두막을 부수는 사람은 젖은 닭입니다.

메모리 게임 "메모리"

모든 플레이어. 많은 종류의 기념관이 있습니다. 모든 카드는 뒤집어서 처리됩니다. 참가자는 두 장의 카드를 차례로 뒤집습니다. 카드의 가치가 일치하면 참가자는 카드를 가져 와서 더 많은 이동을 얻습니다. 마지막에 더 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다.

아이들을위한 메모리 카드 게임은 차량, 야채 등의 이미지가 담긴 덱을 구입할 수있어 다양한 종류가 있습니다. 또는 일반적으로 카드 대신 초기 개발 시리즈의 그림을 사용할 수 있습니다. 이 경우 두 세트가 필요합니다.

5 세 이상 어린 이용 게임

행운을 위해 게임 "마녀"

모든 플레이어. 한 명의 여왕이 덱에서 제거되고 (스페이드가 아님) 나머지 카드는 플레이어에게 분배됩니다. 각 플레이어는 자신의 덱에서 쌍을 이루는 카드를 제거합니다 (스페이드 여왕 제외). 그 후, 플레이어는 오른쪽 이웃에서 번갈아 카드를 하나 뽑습니다. 새 카드 쌍이 있으면 버립니다. 이것은 스페이드 퀸이 하나있을 때까지 계속됩니다. 그것을 남긴 사람은 패자로 간주됩니다.

소년을위한 게임 "Hello Jack!" 반응 속도에

모든 플레이어. 플레이하려면 두 벌의 카드가 필요합니다. 아이들은 원을 그리며 바닥에 앉아 모든 사람에게 카드를 배포합니다. 참가자는 엎드려 있기 때문에 의미를 보지 못합니다. 카드는 하나씩 앞면이 위로 던져집니다. 잭이 나 오자마자 "안녕, 잭!"이라고 크게 외쳐야합니다. 먼저 외쳤던 사람이이 잭을 가져갑니다. 승자는 가장 많은 잭을 모은 사람입니다.

여성을위한 별도의 인사 인 "Bonjour, Madame", 왕을위한 인사- "Salute, King!"로 게임을 다양화할 수 있습니다. 등등.

논리와 사고의 발달을위한 게임 "Onlooker"

참가자 수. 두 세트의 카드를 사용하는 것이 좋습니다.

덱은 셔플되고 각 플레이어에게 8 장의 카드가 나옵니다. 게임의 목표는 가족을 키우는 것입니다. 가족은 같은 가치의 카드입니다. 첫 번째 플레이어는 카드의 가치를 보여주지 않고 왼쪽에있는 이웃과 카드를 교환합니다. 게임의 요점은 불필요한 카드를 제거하는 것입니다. 두 번째 플레이어는 세 번째 플레이어와 함께 변경됩니다.

온 가족이 모이면 참가자는 신중하게 카드를 테이블에 놓으려고합니다. 다른 플레이어도 똑같이해야합니다. 마지막이 될 사람은 "방관자"입니다.

논리 개발을위한 게임 "바자에 가자"

참가자 수. 참가자 수에 따라 각 플레이어는 5-6 장의 카드를받습니다.

나머지 데크는 앞면이 아래로 향하도록 중앙에 배치됩니다. 게임의 목표는 가능한 한 같은 등급의 카드를 많이 수집하는 것입니다. 아이가 잭이 필요하다고 생각하면 다음 플레이어에게 "잭을주세요."라고 말합니다. 이웃에게 잭이 있으면 포기해야합니다. 그렇지 않다면 그는 "시장에 가라!"라고 말합니다. 이 단어 뒤에 첫 번째 플레이어는 덱에서 카드를 엽니 다. 이 카드가 잭으로 판명되면 그는 자신을 위해 카드를 가져 와서 다른 행동을 할 권리를 얻습니다. 이 카드의 가치가 다른 경우에도 여전히 카드를 가져갑니다.

승자는 같은 등급의 카드를 가장 많이 모은 사람입니다.

기억력을 키우는 게임 "야옹 야옹"

참가자 수. 이 게임의 특징은 여기에서 각 카드에 특정 점수가 할당된다는 것입니다. 에이스-11 점, 킹-4, 퀸-3, 잭-2. 나머지 카드는 액면가에 해당합니다.

게임의 목적 : 최소한의 페널티 점수를 받으면서 가능한 한 빨리 카드를 제거하십시오.

플레이어는 5 장의 카드를받습니다. 카드는 앞면이 아래로 향합니다. 덱에서 맨 위 카드가 공개됩니다. 플레이어는 가치가 일치하거나 이전 카드에 맞는 방식으로 카드를 번갈아 배치합니다.

플레이어가 움직일 것이 없다면 그는 덱에서 추가 카드를 가져옵니다. 가치 나 슈트가 부적합한 카드가 공개되면 플레이어는 이동을 건너 뜁니다.

플레이어 중 한 명이 모든 카드를 다 쓰면 나머지는 손에 남은 카드 수에 따라 페널티 포인트를 계산하기 시작합니다.

논리를위한 게임 "Eroshka"

참가자 수. 게임이 시작될 때 메인 슈트가 선택됩니다.

모든 플레이어는 3 장의 카드를받습니다. 그런 다음 참가자들은 교대로 카드를 교환합니다. 이 경우 카드는 뒷면이 아래로 전달됩니다. 목표는 메인 슈트의 카드 3 장을 수집하는 것입니다. 수집하는 첫 번째 사람이 승리합니다. 남은 마지막 사람은 "Eroshka"라는 별명을 얻습니다.

재료는 Maria Danilenko가 준비했습니다.