1000 년 게임의 비밀. 게임의 규칙은 "2 인용 1 천"

  • 06.11.2020

카드 게임 천-규칙

천 명당 플레이어 수-2-4 명. 카드 게임 사우 전드의 요점은 이러한 점수를 뇌물을 통해 1000 점을 넘도록하는 것입니다. 먼저 1000 점 이상에 도달 한 사람이 게임의 승자가됩니다.

이 게임을 어떻게 할 수 있습니까?

카드 게임 천-게임 규칙

이 게임에는 9, 잭, 퀸, 킹, 텐, 에이스 순으로 24 장의 카드, 4 장의 슈트, 6 장의 카드가 있습니다.

트릭에서 점수를 계산할 때 9 점-0 점, 잭-2 점, 퀸-3 점, 킹-4 점, 10 점-10 점, 에이스-11 점이 사용됩니다. 게임에 참여하는 모든 카드의 교단 합계는 120 점입니다. 같은 무늬의 카드 종류의 합은 30 점입니다. 한 라운드 (라운드)에서 0에서 300까지 점을 취할 수 있습니다.

결혼 교파 (여왕과 왕) :

  • 하트-100 점
  • 다이아몬드-80 점
  • 크로스-60 점
  • 피크-40 점

첫 번째 딜러는 추첨으로 추첨됩니다. 다음 라운드가 시작될 때마다 거래는 딜러의 왼쪽에있는 거래로 이동합니다. 카드를 섞은 후 딜러는 오른손에 앉은 플레이어가 카드를 옮길 수 있도록해야합니다. 딜러는 덱의 마지막 카드를 볼 권리가 있습니다 (그가 카드를받을 때 그 카드가 그에게갑니다). 만약 카드가 9 인 경우 딜러는 "재 이동"을 요청할 권리가 있습니다 (9가 3 배 드롭 된 경우 이동 한 플레이어에게 120 점의 벌점이 기록됩니다). 잭인 경우 딜러는 카드를 데크 중앙에 놓을 수 있습니다. 그 후에는 이동할 수 없습니다.

배포는 하나의 카드에서 수행됩니다. 첫 번째 카드는 딜러의 왼쪽에 앉아있는 플레이어에게 분배됩니다. 거래 중에 바이 인에 3 장의 카드를 넣어야합니다. 바이 인에 처음과 마지막 세 장의 카드를 넣는 것은 금지되어 있습니다.

플레이어의 손에 4 개의 9가 있거나 ( "100"에 3 개의 9가 있음) 14 점 미만인 경우 플레이어는 파트너에게 카드를 재 거래하도록 요청할 수 있습니다. 또한 바이 인이 5 점 미만일 경우 재 취득이 발생합니다.

거래 및 게임 과정

라운드가 시작될 때 각 플레이어는 7 장의 카드를 받게되며 3 장의 카드가 뽑 힙니다. 또한 바이 인 입찰이 시작됩니다.
딜러의 왼쪽에 앉아있는 1000 명의 플레이어는 상대가이 권리를 구입하지 않은 경우 항상 게임에서 100 점을 획득해야합니다 ( "100 점에 앉아"). "100"에 대한 바이 아웃은 다른 플레이어에게 표시되지 않습니다.

첫 번째 단어를 갖는 플레이어는 시계 방향으로 "백에 앉아"를 따르는 플레이어입니다. 플레이어는 베팅을 올리거나 "패스"라고 말하면서 더 이상 거래를 거부 할 수 있습니다. 입찰 단계는 5 포인트의 배수 여야합니다. 플레이어의 가능한 최대 베팅은 모든 카드 포인트 (120)와 그의 손에있는 모든 마진의 합을 초과 할 수 없습니다. 가능한 최대 베팅 금액은 300 포인트입니다. 모든 참가자 중 최대 베팅을 설정 한 플레이어가 입찰에서 이기고 (나머지는 패스라고 함) 첫 번째 이동에 대한 권리를 얻고 바이백을받습니다.

  • 이 단계에서 플레이어가 거래 중에 지정된 배팅을받을 수 없다는 것을 알게되면 게임을 칠할 수 있으며 거래 중 배팅과 동일한 벌금을받습니다. 상대는 60 점을받습니다.

플레이어의 손에있는 10 장의 카드를 평가 한 후 플레이어는 각 상대에게 필요하지 않은 카드를 하나씩 주어야합니다. 상대방에게 카드를 넘겨 준 후, 게임을 주문한 플레이어는 베팅을 올릴 권리가 있습니다 (성공적인 추첨 후에 그는 포인트 수가 아닌 주문 된 포인트 수만 받게되기 때문입니다).

결혼 선언은 두 번째부터 시작하여 자신의 움직임으로 만 가능합니다. 적어도 한 번의 뇌물로 결혼을 선언 할 수 있습니다. 이 경우 아나운서는 마진의 가치에 따라 포인트를 받고 해당 슈트의 트럼프 카드를 설정합니다. 마진 중 하나를 사용한 즉시 첫 번째 이동은 허용되지만 마진 및 트럼프 카드의 발표는 발생하지 않습니다. 마진 공지는 플레이어가 공지 전에 마진 카드 중 하나를 폐기 한 경우에도 발생하지 않습니다.

  • 휘파람 플레이어의 동작 우선 순위 : 수트, 트럼프, 카드.

3 명의 플레이어가 카드를 놓으면 가장 높은 카드를 놓은 플레이어가 뇌물을 받고 이동권은 그에게 돌아갑니다. 라운드가 끝나면 각 플레이어의 점수가 계산됩니다. 포인트는 플레이어가 라운드 동안 가져간 카드의 교단과 마진에 의해 플레이어가 선언 한 교단으로 구성됩니다. 게임을 주문한 플레이어는 주문 금액과 동일한 점수를받습니다. 완료되면 플러스가, 부족한 경우 마이너스가 표시됩니다. 휘슬러는 실제 점수를 얻습니다. 하나의 트릭을 사용하지 않은 플레이어는 "볼트"를받습니다. 플레이어가 3 개의 볼트를 득점하면 120 점의 벌점을받습니다.

플레이어의 총 포인트가 880 포인트에 도달하면 그에 대한 추가 포인트 적립이 중지되고 플레이어는 "배럴"에 앉습니다. "배럴"에있는 플레이어는 한 번에 120 점 이상을 모아야 1000을 초과 할 수 있습니다. 3 번의 시도가 주어집니다 (3 라운드). 주문 (협상에서 이기고)하고 120 점 이상을 주문한 경우에만 게임에서 이길 수 있습니다 (일부 규칙에서는 120 점으로 충분합니다). 세 번의 시도가 모두 골에 도달하지 못하면 플레이어는 배럴에서 쫓겨나고 120 점 페널티를 받고 플레이하지 않은 배럴의 기록을받습니다. 플레이하지 않은 3 개의 배럴은이 플레이어의 점수를 0으로 만듭니다.

다른 플레이어가 "배럴"에 올라갈 경우 배럴에 앉아있는 플레이어는 120 점의 벌점으로 그 배럴에서 던져집니다. 여러 명의 플레이어가 동시에 배럴을 치면 모두 120 점의 벌점을받습니다.

천의 게임 규칙에 대한 추가 옵션

에이스 결혼 (4 에이스), 200 점의 명목 가치가 게임에서 작동 할 수 있습니다. 이 마진은 일반 마진의 규칙을 따릅니다. 첫 번째 이동에서 선언 할 수 없습니다.

플레이어가 마이너스 포인트를 가질 때 거래 조건이 규정 된 경우 게임의 변형이 있습니다. 이 경우 플레이어가 지정된 것보다 적은 게임 점수를 기록하면 (예 : -120 미만),이 한도보다 더 많은 점수를 얻을 때까지 거래시 자동으로 합격이라고합니다.

다음 라운드 이후 플레이어가 555 점에 도달하면 그의 점수가 재설정됩니다.

거래 단계에서는 카드를 보지 않고 어둠 속에서 주문할 수 있습니다. 어둠 속에서 거래의 승자는 파트너에게 매수를 보여주지 않습니다. 이 변경의 결과는 두 배입니다.

처음 세 라운드에서 플레이어는 강제로 120을 주문해야합니다.이 경우이 파티의 전체 수에 2를 곱합니다. 이는 다크 플레이와 유사합니다.

함께 천

천을 함께 플레이하면 두 개의 바이 아웃이 생성됩니다. 낙찰자는 바이 아웃 중 하나를 무작위로 선택하고 두 번째 바이백은 추첨에서 마지막 트릭을받은 플레이어에게 돌아갑니다.

천을위한 3의 두 번째 특징은 버려진 카드 중 하나가 나머지 바이 아웃에 들어가는 것입니다.

천사

천 4 인 게임에서 딜러는 바이 인에 앉아 게임을 지켜 봅니다. 라운드의 총점에서 그는 주식에있는 점수의 합계와 동일한 점수를 자신의 계정에 기록합니다 (주식에 마진이있는 경우 명목 가치도 기록됨).

통. 파이널 테이블의 플레이어가 880을 초과했거나 정확히 880을 가지고 있다면 배럴이 배치됩니다 (일반적으로 배럴은 880 포인트와 같고 테이블에서는 일반적으로 타원형으로 표시됩니다). 그 이후로 그는 게임을 완료하기 위해 세 게임을 받았습니다. 배치를 완료하려면 120 개 이상을 주문하고 주문을 이행해야합니다 (일반적으로 125 개의 주문 포인트). 참고-주문 만하십시오 (즉, 바이 인). 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 플레이어는 다른 사람들과 동등하게 추첨에 참여합니다. 120을 주문하고 완료했다면 이것만으로는 충분하지 않습니다. 플레이어는 계속 배럴에 앉아 있습니다.

배럴을 뛰어 넘을 수 없습니다 (즉, 배럴을 우회하여 이길 수 없습니다).

3 개의 게임 (재분배를 계산하지 않는 3 개의 거래)에서 필요한 주문이 완료되지 않으면 배럴에서 버려집니다 (120을 빼면 테이블에서 760 점을 받게됩니다). 또한 배럴 1 개가 사용 된 것으로 간주됩니다.

배럴의 플레이어가 주문을했지만 이행하지 않은 경우이 주문 금액은 그에게 인출됩니다. 이 경우 테이블에 760 개 미만이있을 수 있습니다 (예 : 125 개를 주문했지만 이행되지 않았으며 이제 755 개가 있음). 배럴은 사용 된 것으로 간주됩니다.

배럴의 플레이어가 세 번째 볼트를 얻습니다. 이 경우 날아가고 (120 마이너스) 배럴이 사용되는 것으로 간주됩니다.

배럴에 여러 명의 플레이어가있는 경우 사전에 규정 된 규칙이 적용됩니다.

첫 번째 (빈번 함)-두 번째 플레이어가 배럴에 서있을 때 첫 번째 플레이어가 날아가고 (마이너스 120) 그의 배럴 (첫 번째 플레이어)이 사용 된 것으로 간주됩니다.
두 번째 (흔하지 않음)-두 개는 배럴에서 플레이 할 수 있지만 세 번째가 들어 오면 배럴이 사용되는 두 개를 모두 던집니다 (보통 4 명의 플레이어가 사용하는 경우도 있음).
셋째 (희귀)-누군가가 배럴에 들어가면 다른 사람이 날아 가지 않습니다.
플레이어가 세 번째 배럴에서 날아 가면 즉, 세 개의 배럴을 사용하면 테이블에서 0 점을 얻고 다시 시작합니다.

의무 (매우 빈번하고 거의 의무적 인 규칙)-플레이어가 세 번째 배럴에 앉아 있고 (즉, 이미 2 개를 사용하고 3 번째에있는 경우) 세 번째 게임이있는 경우 (리 테이크를 계산하지 않고 세 번째 핸드), 그는 구속력있는 게임을합니다. 인도자는 평상시처럼 모든 사람에게 양도하지만 바이 인은 즉시이 플레이어에게 공개됩니다 (모든 사람에게 표시됨). 따라서 그는 필요한 120 점 이상을 얻거나 (121 점이면 충분 함) 0으로 날아가 다시 시작합니다.

어두운. 게임의 거의 필수 요소입니다. 때때로 플레이어는 어두운 것을 사용하여 상황을 확대합니다. 어두우면 모든 점수가 2 배가됩니다 (플레이어의 상대편에 대한 칭찬 제외). 일부 플레이어는 매우 자주 어두워지는 지점까지 장난치며 놀기를 좋아합니다. 그러나 일부 플레이어는 일반적으로 여러 게임에서 한 번 결정합니다. 방법은 다음과 같습니다. 기부자가 배포하기 시작했습니다. 여기 왼쪽에있는 플레이어가 "어둡다"라고 말합니다 (테이블을 두 드릴 수도 있습니다). 첫 번째 플레이어 (100) 만 어둡게 할 수 있습니다. 딜러가 카드를 낸 후, 어두워 진 플레이어는 실제로“백”이 아니라“백 스물”을 가지고 있습니다. 다른 플레이어는 자신의 카드를보고 칭찬을 받으면 120 개 이상을 말하여 어둡게 할 수 있습니다.이 경우 게임은 평소와 같이 진행됩니다. 그리고 아무도 어두워지지 않았다면, 어두워 진 사람은 누구에게도 보여주지 않고 (어둠 속으로) 매수를받습니다. 상대에게 카드를주고 나서 그는 "120"을한다. 때때로 (일부 회사에서) 플레이어는 주문을 늘릴 수 있으며 (120 이상) 이미 주문을 진행합니다. 어두운 것을 칠할 수도 있습니다. 추첨 후 모든 포인트가 두 배가됩니다. 즉, 완료 (더하기) 또는 완료되지 않은 경우 (빼기) 표에 입력 된 주문 금액이 두 배가됩니다. 반대자들은 또한 트릭과 칭찬 (칭찬은 두 배가 아님)에 점수를 두 배로 기록합니다. 누군가 볼트를 받으면 두 개의 볼트를 씁니다.

플레이어는 테이블에 240 점 이상이있는 경우에만 어둡게 할 수 있습니다.

누군가 배럴에 있으면 어둡게 할 수 없습니다.

추가 규칙.

"골든 콘"(골드)... 거의 필수 인 또 다른 규칙. 첫 번째 핸드가 다르게 플레이된다는 사실에 있습니다. 딜러가 카드를 딜링하고, 왼쪽에있는 플레이어가 어둠 속에서 구매를하고, 120을 다이얼해야합니다. 이것은 그의 자동 주문입니다. 랠리가 끝나면 상대의 칭찬을 제외하고 모든 포인트가 두 배가됩니다. 플레이어는 플러스 240 또는 마이너스 240을 얻을 수 있습니다 (그 차이는 480 점입니다! 그리고 이것은 게임의 절반입니다. 추가로 500을 굴릴 수 있습니다. 따라서 황금 기간은 다음 패에 대한 전체 게임을 결정하는 매우 중요한 기간입니다. 앞으로 당겼다). 이런 종류의 금은 \u200b\u200b한 번 사용됩니다. 아무도 금화를 가져 가지 않으면 (주문을 이행하지 않은 경우) 결과가 재설정되고 금화 원이 다시 재생됩니다. 아무도 세 개의 서클에서 금메달을 얻지 못했다면, 당신은 당신이 가지고있는 포인트를 가지고 플레이해야합니다. (나는 세 번째 라운드에서 얻은 포인트를 의미합니다). 따라서 첫 번째 (또는 두 번째) 라운드에 대한 일반 게임의 경우 적어도 하나는 골든 라운드를 완료해야합니다.

기타 추가 규칙

플레이어가 100에 대한 바이 인을 받으면 바이 인을 표시하지 않습니다 ( "맹목적으로 받아들입니다").

덤프 트럭. 덤프 트럭은 숫자 555입니다. 플레이어가 555 점을 득점하면 0 점으로 떨어집니다. 이 규칙은 드문 경우를 제외하고 모든 회사에서 사용됩니다.

리버스 덤프 트럭은 플레이어가 0이되는 숫자 (-555)입니다. 그러나이 규칙은 거의 사용되지 않습니다.

4 개의 에이스 규칙. 누군가가 거래 할 때 자신의 손에 4 개의 에이스를 가지고 있다면이를 선언해야합니다. 이것은 카드의 의무적 인 재 딜링입니다. 거의 모든 회사에서 사용됩니다.

플레이어가 바이 인을받은 후에 만 \u200b\u200b4 개의 에이스를 형성 한 경우 계약이 다릅니다. 일부 회사에서는 이는 필수 재밀이며 일부에서는 플레이어가 플레이해야하지만 다른 플레이어에게 적어도 하나의 에이스를 제공합니다.

연속으로 오버 드로 된 3 개의 규칙. 플레이어가 카드를주고 보복을당한 경우 (예 : 무승부 또는 손에 해당 카드가있는 경우) 한 번의 보복으로 간주됩니다. 이 후에 다른 재시험이 이어지면 두 번째 재시험이 배송 자에게 계산됩니다. 그는 이미 세 번째 게임을 연속으로 배포 한 것으로 나타났습니다. 세 번째로 누군가 카드의 재배포를 요구하면 마이너스 120이이 발신자에게 쓰여지고 재배포가 취소되면 게임은있는 그대로 플레이됩니다 (핸드에 4 개의 에이스가 있거나 드로우에 2 개의 9가 있더라도).

끝. 누군가 게임에서 이겼을 때 돈을 위해 게임을하면 나머지 참가자는 그에게 1000까지 올리지 않은 금액을 지불합니다. 게임이 재미를위한 것이라면 도덕적 만족만을 얻을 수있을뿐만 아니라 일시적으로 HSP를 높일 수 있습니다. 그리고 예, 다음 게임은 일반적으로 승자가 먼저 처리하고 새 게임이 시작되기 전에 덱을 섞습니다.

예제 테이블 (배치)

게임의 규칙.

카드 게임 "천" 선호 게임의 유형을 나타냅니다. 우리 프로젝트에서는 3 인용 게임 버전이 구현되었습니다.
게임은 최대 1001 점 이상으로 진행됩니다.
게임의 주요 목표는 1001 점을 먼저 얻는 것입니다.
카드 수 및 비용 :
이 게임에는 24 장의 카드, 4 장의 슈트, 6 장의 카드가 있습니다 : Nine, Jack, Queen, King, Ten, Ace.
게임에 참여하는 모든 카드의 교단 합계는 120 점입니다.
같은 무늬의 카드 종류의 합은 30 점입니다.
1 라운드에 0 점에서 300 점까지 획득 할 수 있습니다.

뇌물 점수를 계산할 때 다음과 같은 명칭이 사용됩니다.
9 점-0 점
잭-2 점
레이디-3 점
왕-4 점
10 ~ 10 점
에이스-11 점

결혼 교파 (여왕과 왕) :
에이스 (4 에이스)-200 점
하트-100 점
다이아몬드-80 점
크로스-60 점
피크-40 점

파티는 라운드로 구성됩니다. 각 라운드마다 100 점 이상을 득점해야하는 플레이어가 있습니다. 이러한 플레이어를 "백에 앉기"라고합니다. 각 라운드의 플레이어간에 100 점의 강제 베팅이 시계 방향 c로 전달됩니다.

무역.
라운드가 시작될 때 각 플레이어에게 7 장의 카드가 분배되고 3 장의 카드가 뽑혀 있습니다.
또한 바이 인 입찰이 시작됩니다. 첫 번째 단어를 갖는 플레이어는 시계 방향으로 "백에 앉아"를 따르는 플레이어입니다. 플레이어는 베팅을 올리거나 더 이상 거래를 거부하는 "PAS"라고 말할 수 있습니다. 최대 입찰을 설정 한 플레이어가 입찰에서 이기고 첫 번째 이동에 대한 권리를 얻고 바이 인을받습니다. 플레이어의 손에있는 10 장의 카드를 평가 한 후 플레이어는 상대에게 필요하지 않은 카드를 1 장 주어야합니다. 카드가 범죄자에게 넘겨지면 게임을 주문한 플레이어가 베팅을 올릴 권리가 있습니다. 가능한 최대 베팅 금액은 300 포인트입니다.

게임 진행.
베팅이 결정된 후 플레이어는 첫 번째 이동을합니다. 첫 이동에 대한 증거금 발표는 불가능합니다. 손에 트릭이 하나 이상 있으면 결혼을 첫 번째 수로 선언 할 수 있습니다. 결혼 공고는 마진 가치에 따라 포인트를 받고 해당 소송의 트럼프 카드를 설치하는 것을 수반합니다. 주의, 플레이어가 손에 뇌물이 없지만 마진 카드 중 하나로 이동하는 경우 이러한 이동은 허용되지만 마진이 발표되어 트럼프 카드가 발생하지 않습니다. 플레이어가 마진 카드 중 하나를 강제로 버릴 경우 마진 발표는 발생하지 않습니다.

첫 번째 콜 후, 플레이어는 콜이 이루어진 슈트의 카드를 버릴 의무가 있으며,이 슈트가 손에 없으면 플레이어는 트럼프 카드를 가지고 플레이해야하며, 트럼프가없는 경우 플레이어는 카드를 버릴 수 있습니다. 3 명의 플레이어가 카드를 놓으면 가장 높은 카드를 사용한 플레이어가 트릭을 가져옵니다. 뇌물 카드의 명칭은 포인트 단위로 플레이어에게 기록됩니다. 첫 번째 이동의 권리가 그에게 양도됩니다. 그는 다음 조치를 취합니다.

각 라운드가 끝나면 각 플레이어의 점수가 계산됩니다. 포인트는 플레이어가 라운드 동안 가져간 카드의 교단과 마진에 의해 플레이어가 선언 한 교단으로 구성됩니다. 게임을 주문한 플레이어는 주문한 것보다 최소한 점수를 얻어야합니다. 그렇지 않으면 주문한 게임 금액의 포인트가 그에게서 차감되고, 하나의 트릭을 사용하지 않은 플레이어는 "스틱"을 받고, 플레이어가 3 개의 "스틱"을 득점하면 120 점의 벌점을받습니다.

플레이어의 총 포인트가 880 포인트를 초과하면 그에 대한 후속 포인트 적립이 중지되고 플레이어는 "배럴"에 앉습니다.

누군가가 배럴을 플레이하는 라운드에서 베팅하는 규칙은 나머지 라운드의 규칙과 다릅니다.

한 명 이상의 플레이어가 880 점을 달성하는 것을 "배럴"이라고합니다. 배럴 게임의 규칙은 다음과 같습니다.
"배럴"의 플레이어는 "배럴 거래"테이블 규칙 매개 변수의 값에 따라 구매를받습니다.
"배럴"에있는 플레이어는 121 점을 획득해야합니다.
"배럴"에있는 플레이어는 121 포인트를 세 번 시도합니다. 동시에 두 번의 시도가 실패하면 벌점을받지 않습니다.
세 번째 시도가 성공하지 못한 경우 플레이어는 "배럴"에서 날아가고 플레이어에서 120 포인트가 제거되고, 재생되지 않은 배럴 하나가 플레이어의 자산에 기록됩니다.
다른 플레이어가 "배럴"에 올라갈 경우 배럴에 앉아있는 플레이어는 버려지고 배럴에 앉아있는 플레이어로부터 120 점이 차감됩니다.
골키퍼가 121의 판돈으로 게임을하는 경우, 플레이어가 "배럴"을했는지 여부에 관계없이 상대는이 라운드에서 점수 나 스틱을 계산하지 않습니다. 그들은“가만히 서있다”.
2 ~ 3 명의 플레이어가 동시에 배럴을 치면 모두 롤오프되며 각 플레이어로부터 120 점을 감점합니다.
"배럴"에서 다른 플레이어가 골키퍼의 베팅을 과매 수 한 경우 골키퍼는 라운드가 끝날 때 포인트 나 스틱을받지 않습니다.
"배럴"에서 베팅이 발생하면 배럴 키퍼와 트레이드가 이기고, 트레이드 중에 지정된 베팅을하지 않으면 배럴 키퍼가 베팅 금액에 대한 페널티를 받고 배럴에서 날아갑니다.

플레이어 중 누군가가 배럴을 가져 가면 게임이 종료됩니다.
-1000 점을 기록한 플레이어가 있으면 게임이 종료됩니다.

가변 테이블 규칙 매개 변수. 게임 중에 "점수"버튼을 클릭하여 매개 변수를 지정할 수 있습니다.
-재시험 : 예 / 아니요
매개 변수가 "YES"이면 플레이어가 8 장의 카드를 가지고 있고 플레이어 중 한 명이 자신의 핸드에 4 개의 9 점 또는 14 점 미만을 가지고있는 경우 플레이어는 카드를 다시 가져 오도록 요청할 수 있습니다.

-배럴 거래 : 예 / 아니오
매개 변수가 "YES"이면 평소와 같이 거래가 진행되고, 배럴을 플레이하는 플레이어는 자동으로 121 포인트에 게임을 선언하고, "NO"이면 배럴을 플레이하는 플레이어가 121에 게임을 선언하고 구매를받으며 다른 플레이어에게는 거래가 제공되지 않습니다.

-에이스 결혼 : 예 / 아니오
매개 변수가 "YES"이면 에이스 마진이 게임에 적용됩니다. 에이스 마진은 4 에이스이고 마진은 200 포인트입니다. 이 마진은 일반 마진의 규칙을 따릅니다. 이러한 마진은 첫 번째 이동에서 선언 할 수 없습니다.

-빨간색 거래 : 0 / -100 / -200 / -300 / -1000
플레이어가이 매개 변수에 표시된 것보다 적은 게임 포인트를 획득 한 경우 플레이어는 거래시 자동으로 패스를 말합니다.

-백에 구매는 표시되지 않습니다 : 예 / 아니요
매개 변수가 "YES"인 경우 "백에 앉음"으로 가져 가면 바이백이 상대방에게 표시되지 않습니다.

-게임 예약 : 예 / 아니요
플레이어가 거래 중에 표시된 베팅을 확실히받을 수 없다는 것을 알게되면 게임을 예약 할 수 있습니다. "페인팅 페널티"를 참조하십시오. "배럴"에 게임을 칠할 수 없습니다.

-페인팅 페널티 : 예 / 아니오
매개 변수가 "예"인 경우 게임 사실에 따라 플레이어는 거래 중 베팅 금액에 대한 페널티를 받고 상대방은 주문한 게임의 50 %를받습니다. 매개 변수가 "NO"이면 게임이 그려진 후 플레이어는 스틱 하나를 받고 상대방은 주문한 게임의 50 %를받습니다.

-영점-+ 555 점 (DUMP) : 예 / 아니요
매개 변수가 "YES"인 경우, 다음 라운드 이후 플레이어가 555 또는 -555 포인트에 도달하면이 플레이어의 포인트는 0이됩니다.

-골든 콘 : 예 / 아니오
매개 변수가 "YES"이면 게임의 처음 세 라운드에서 득점 한 점수와 득점하지 않은 점수에 2를 곱합니다.

상금 계산.
게임이 끝나면 게임의 승자는 득점 한 점수에 비례하여 패배 한 플레이어에 대한 게임 점수를받습니다.

이 게임에는 9 장에서 에이스까지 24 장의 카드 덱이 있습니다. 카드의 선순위는 플레이어가 트릭을 할 때받는 점수에 따라 결정됩니다. 따라서 9는 전혀 점수를주지 않고, 잭은 2 점, 퀸은 3, 킹은 4입니다. 가장 많은 점수는 10-10, 에이스 -11 점입니다. 따라서 마진이없는 뇌물의 최대 금액은 120입니다. 경매에서 계산할 때 같은 수트의 카드 합이 30 점이라는 것을 아는 것이 유용합니다.

각 라운드는 전통적으로 4 개가있는 마리 아주 (같은 옷의 왕과 여왕) 중 하나를 열고 자하는 욕구를 기반으로합니다. 가장 오래된 하트는 100 점, 다이아몬드는 80 점, 클럽은 60 점, 비난은 40 점입니다. 일부 플레이어는 최대가 클럽의 마진이고 최저가 다이아몬드 인 대체 시스템을 사용합니다.

각 라운드는 거래로 시작되며 거래 순서는 왼쪽으로 변경됩니다. 딜러는 매번 오른쪽에있는 파트너에게 카드를 제공해야합니다. 교대 후, 그는 덱의 맨 아래를 봐야합니다. 마지막 카드가 있습니다. 교대 후 9가 있으면 절차가 반복됩니다. 갑판에 비자에 잭이있는 경우 그는 "결혼"합니다. 이는 갑판 중앙에 추가됩니다. 3 개의 9가 연속으로 떨어지면 변속하는 플레이어로부터 120 점을 감점 할 수 있습니다.

카드는 한 번에 하나씩 엄격하게 처리됩니다. 후자는 항상 딜러에게 가야합니다. 표준 3 인 게임에서 바이 인은 3 장의 카드로 구성됩니다. 처음 3 장 또는 마지막 3 장의 카드가 거래되지 않는 것이 중요합니다.

규칙은 또한 몇 가지 재응시 옵션을 제공합니다. 첫째, 플레이어 중 한 명이 자신의 손에 모든 9를 가지고 있다면. 쓰리 나인은 딜러의 왼쪽에있는 플레이어를 다시 데려 갈 기회를줍니다. 플레이어 중 한 명이 15 점 미만이면 보복이 발생합니다. 또한, 바이 아웃을 한 사람은 5 점 미만의 경우 재시험을 요청할 수 있습니다. 관심있는 플레이어의 주도권에 항상 재시험을 거부 할 수 있다는 점을 강조 할 가치가 있습니다. 게임 진행

3 인 옵션으로 입찰을 시작하기 전에 3 개의 카드가 바이 인에 남아 있어야하며 나머지는 플레이어간에 균등하게 분배됩니다.

딜러 왼쪽에있는 플레이어는 자동으로 "100"이라고 말하며 다른 플레이어가 패스 할 경우이 금액을 모아야합니다. 거래는 시계 방향으로 5 포인트 씩 유지됩니다. 플레이어는 패스를 말하여 언제든지 대회에서 나갈 수 있습니다. 거래자가 마진없이 120 포인트 이상을 갈 수 없다는 것이 중요합니다. 이는 속임수 일 수 있기 때문입니다. 또한, 플레이어는 자신의 손에 마진이있는 모든 포인트의 합보다 더 많이 레이즈 할 권리가 없습니다. 경매에 남은 마지막 사람이 바이 인을받습니다. 입찰 중에 부정직하게 적발 된 플레이어는 벌금형을받습니다. 바이 아웃은 모든 플레이어에게 "공개적으로"표시됩니다. 이 규칙에는 단 하나의 예외가 있습니다-플레이어가 "백"카드를 가져간 경우.

바이 아웃에서 승리 한 후, 승리 한 플레이어는 그가 득점 할 계획 인 포인트의 양을 계산합니다. 그는 자신이 플레이 할 점수를 발표해야합니다. 이 금액은 경매에서 발표 된 금액보다 적어서는 안됩니다. 모든 플레이어가 손에 같은 수의 카드를 갖도록 구매 한 사람이 상대방에게 한 장의 카드를줍니다.

플레이어가 선언 된 금액을 모을 수 없다는 것을 깨달으면 게임당 한 번 칠할 수 있습니다. 그는 점수를 잃지 않을 것이며 그의 상대는 60 점을 받게 될 것입니다. 경매에서 승자가 차감하더라도 라운드는 진행된 것으로 간주됩니다. 그가 주장한 120을 얻을 수 없다는 것을 알고 이번 라운드를 플레이하지 않겠다고 선언했다고 가정 해 봅시다. 그는 120 점을 차감하고 라이벌도 60 점을받습니다.

그 후 라운드가 즉시 시작됩니다. 플레이어는 한 장의 카드로 이동하고 더 강한 사람이 카드를받습니다. 마진은 적어도 하나의 트릭을 가진 플레이어가 언제든지 발표합니다. 아나운서에게 결혼 포인트가 추가되고이 슈트는 트럼프 슈트가됩니다. 테이블에있는 것과 같은 무늬의 카드가 없을 때만 트럼프를 칠 수 있습니다. 마진을 발표 한 플레이어 만이 트럼프를 가지고 움직일 수 있습니다.

포인트는 각 라운드 후에 계산됩니다. 획득 한 포인트는 교단에 따라 모든 카드의 합계입니다. 마진이 선언 된 경우 플레이어의 총점에 추가됩니다. 바이 인을 한 플레이어는 선언 된 포인트를받습니다. 그가 전화를 걸지 않았다면 그의 계좌에서 인출됩니다. 휘슬러는 실제로 점수를 기록합니다. 플레이어 중 한 명이 뇌물을 한 번도받지 않은 경우 볼트가 그에게 당겨집니다. 연속 된 세 개의 볼트는 120 점을 감점합니다.

플레이어 중 한 명이 880 점을 획득하면 특별 규칙이 적용되기 시작합니다. 이것은 그가 배럴에 앉았다는 것을 의미합니다. 이제 그는 훅이나 사기꾼으로 라운드 당 120 점을 얻어야하며 3 번의 시도가 주어집니다. 동시에 그는 반드시 경매에서 이기고 동의를 얻어야합니다. 따라서 임의의 요소가 추가됩니다. 플레이어가 세 번 모두 운이 좋지 않으면 760 포인트만큼 비행하고 다시 상승을 시작합니다. 플레이어가 세 번 일어나 배럴에서 날아간 경우 모든 포인트가 재설정됩니다. 우리는 다시 산을 올라야 할 것입니다.

한 명의 플레이어 만 배럴에 앉을 수 있습니다. 누군가 이미 앉아 있고 다른 플레이어가 동시에 880을 선택하면 첫 번째 플레이어는 120 페널티를받습니다.

대체 규칙 1000

일부 플레이어는 합의에 따라 추가 에이스 마진을 도입합니다. 플레이어 중 한 명이 에이스 4 개를 들고 있으면 게임 중에 열어서 200 점을 얻을 수 있습니다. 에이스를 여는 것은 하나의 트릭으로 만 가능합니다. "칭찬"하는 순간 4 개의 에이스가 모두 플레이어의 손에 있어야합니다.

상대의 배수를 제한하기 위해 대부분의 경우 플레이어는 자신의 계정에 마이너스 120 포인트 이상을 보유한 사람에 대한 거래를 금지하는 데 동의합니다. 입찰 할 때 그는 자동으로 접습니다.

게임에 덤프 트럭 규칙을 추가하면 플레이어는 승리의 중간에 불쾌한 함정에 직면 할 수 있습니다. 몇 라운드 후에 그의 점수의 합이 555와 같으면 그는 0으로 날아갑니다.

어떤 플레이어는 다크 플레이를 선호합니다. 이 경우, 누군가 카드를 보는 순간부터 플레이어 중 한 명이 120을 다이얼하겠다고 발표합니다. 성공하면 점수가 두 배가됩니다. 희망이 기대치를 초과하면 플레이어는 240 점을 잃습니다. 120 레벨 이상으로 올릴 수 없습니다.

황금 말 규칙도 있습니다. 그것으로, 처음 세 라운드, 플레이어는 자동으로 120 플레이에 동의해야합니다. 포인트가 두 배가됩니다.

천을 함께 연주하면 약간의 뉘앙스가 나타납니다. 첫째, 세 카드 중 두 번의 바이 아웃이 처리됩니다. 경매의 우승자는 그중 하나만 선택할 수 있습니다. 두 번째 바이 인에서는 하나의 카드가 제공됩니다. 두 번째 트릭은 마지막 트릭을 수행 한 플레이어가 가져갑니다.

4 인 게임에서 딜러는 항상 휴식을 취합니다. 바이 인 포인트 금액이 그에게 기록됩니다. 전체 마진이있는 경우 플레이어는 자신의 계정에서 그 가치를받습니다. 일부 플레이어는 추첨에 절반 만 있으면 마진 가치의 절반을 기록합니다.

우리 사이트의 페이지에서 게임 1000의 규칙을 찾을 수있을뿐만 아니라 게임 1000을 무료로 다운로드하고 온라인에서 1000 게임을 할 수 있습니다.

천 (1000)이 오랫동안 카테고리에 속했습니다. 가장 인기있는 카드 게임, 그리고 그것에 대해 논쟁하지 마십시오. 그러한 인기의 이유를 이해하는 것은 의미가 없지만 단순히이 사실을 받아 들여야합니다. 가장 흥미롭고 인기있는 옵션 카드 게임 1000 (천)의 규칙, 이것은 3 인용 게임입니다. 이것은 덱에있는 카드의 수 때문입니다. 카드 덱에서 24 장의 카드 만 선택됩니다. 짧은 카드 덱 중고). 에이스부터 최대 9까지.

물론 천 4에서 플레이 할 수있는 능력을 설명하는 규칙이 있지만 이러한 게임에서는 참가자 중 한 명이 (이는 각각에 적용됨) "더미"를 대신해야합니다. 즉, 그의 카드는 주식에서 나온 카드입니다. 이 옵션은 카드 게임 팬들에게 그다지 인기가 없습니다.

1. 이름에서 알 수 있듯이 게임 물푸레 나무 그루터기의 의미는 천점을 얻는 것입니다.

2. 게임은 뇌물로 진행됩니다 :)). 점수를 얻으려면 모든 사람이 가능한 한 많은 뇌물을 받으려고 노력해야한다는 의미에서.

3. 덱에있는 모든 카드의 합은 120 점입니다. 에이스는 11 점, 킹은 4 점, 퀸은 3 점, 잭 2, 10 점은 액면가에 해당합니다 (예 : 10 점). 카드의 선순위는 해당 값 (예 : 에이스, 10, 킹, 퀸, 잭)에 해당합니다. 9 인은 게임에 참여하지만 점수가 없습니다. 원칙적으로 고려할 수있는 결혼도 사용됩니다 (카드 용어 참조). 카드 게임 천 (1000)의 특징.

4. 각 마진 발표에 대해 보너스 포인트가 추가됩니다.

Hearts의 마진 100 점, 다이아몬드 80 점 발표의 경우 클럽은 60 점, 스페이드는 40 점으로 평가됩니다.

5. 마진의 또 다른 목적은 트럼프 수트를 정의하는 것이므로 정렬에 따라 트럼프 수트가 한 게임 (배포)에서 여러 번 변경 될 수 있습니다.

6. 예를 들어, 플레이어 중 한 명이 손에 다이아몬드 (80 점)를 가지고 있고 게임에서 트럼프 수트 인 스페이드를 가지고 있으며 마진을 발표하면서 "탬버린에서 80 점"이라고 말합니다. 이것은 트럼프 카드가 다이아몬드 한 벌로 변경되었음을 의미합니다. 또는 그는 이렇게 말합니다. "수트 입은 80",이 경우 그는 단순히 자신의 80 점을 발표했고 트럼프 카드는 그대로 유지되었습니다.

7. 포인트를 계산하려면 마진을 신고해야합니다. 플레이어가 위의 예에 설명 된대로 단순히 왕이나 여왕을 퇴장하는 경우 (구두 발표없이). 그 한계점은 계산되지 않습니다. 그리고 후속 진술 : "오, 잊었다!" 그들 모두는 우호적으로 대답합니다. "오, 이런 일이 발생합니다. 이런, 이런 ..."그리고 게임을 계속합니다.

카드 게임에서 거래

그리고 어떤 카드 게임 규칙일련의 뇌물을 기반으로하고 바이 인의 존재를 제공하는, 모든 것은 첫 번째 이동 및 바이 인의 권리에 대한 입찰에서 시작됩니다.

모든 카드가 딜링 된 후 딜러의 왼쪽에있는 플레이어가 첫 번째 진술의 오른쪽을가집니다. 사실, 이것은 심지어 성명서가 아니라 속도가 필수이기 때문에 전제 조건입니다. 그는 어떤 경우에도 100 점을 받아야합니다. 두 라이벌이 폴드하면 (바이 인 입찰을 거부), 그는 플레이하고 100 점을 득점해야합니다. 첫 번째 입찰에서 폴드하고 게임에 "의무"(100 점)를 주면 "100"에있는 사람은 바이 인의 카드를 보여주지 않을 수 있습니다.

1. 물론 바이 인 후 게임을 재주문 할 수 있습니다. 더 많은 포인트에 대한 내용을 선언하십시오. 두 번의 패스로 바이 인을하기 전에 요금을 인상하는 것은 의미가 없습니다.

2. 경매에서 입찰은 일반적으로 5 또는 10 (합의 된대로) 포인트가 올라갑니다. 그러나 백 이십이 넘지 않습니다. 덱에있는 모든 카드의 포인트의 합은 120입니다. 더 많은 금액을 청구하려면 손에 마진이 있어야합니다. 그리고 바이 인을 제외한 모든 카드가 손에 있기 때문에 속임수로 작동하지 않습니다. 경쟁자들은 입찰 단계에서 마진을 보여줄 것을 요구할 수 있습니다.

3. 입찰은 가장 높은 입찰을 발표 한 사람이 이기고 두 번 통과합니다.

4. 구매 한 사람 (카드 3 장)은 카드 테이블에있는 파트너에게 보여 주어야합니다. 그런 다음 게임을 다시 발표 할 수 있습니다 (요금 인상). 두 개의 불필요한 카드를 선택하여 상대방에게 주어야한다는 점을 명심해야합니다. 따라서 실제 추첨을 시작하기 전에 모든 사람이 손에 8 장의 카드를 가지고 있어야합니다.

게임 천에서 마진 발표

플레이어가 불필요한 카드 두 장을 처리하는 것을 잊었으나 즉시이 게임에서 가장 높은 카드에서 출구 (보통 에이스 또는 10 장)를 한 경우. 그러면 상대방은 자신을 위해이 카드를 가져갈 모든 권리가 있습니다. 이 경우 이미 고전이 된 구절 뒤에 "오, 잊어 버렸습니다."다음을 수행해야합니다. 첫째, 우리는 그에게 깊은 감사의 느낌을 가지고 있습니다. 둘째, "감사합니다"; 셋째, "Gee, gee ..."라고 말하고 계속 연주합니다.

1. 증거금을 신고하려면 뇌물을 받아야합니다. 좀 더 구체적으로 말하면, 전제 조건은 첫 번째 추첨, 즉 세 참가자 모두가 뇌물을 받기 위해 카드 한 장을 가져갈 때에 만 있습니다. 그 후 뇌물을받은 사람은 자신의 증거금을 발표 할 권리가 있습니다.

2. 사용중인 카드에서 같은 무늬의 카드를 처리해야합니다.없는 경우 트럼프 카드를 처리해야합니다. 손에 트럼프 카드가 없으면 아무 것도 없습니다.

4. 마진이 나오기 위해서는 킹과 퀸을 둘 다 플레이 할 필요가 없으며, 포인트가 계산되기 위해서는 둘 중 하나를 사용하여 출구를 만드는 것으로 충분합니다. 다른 플레이어가 10 또는 에이스로 트럼프 킹을 가져 가서 그의 마진으로 트럼프를 중단 할 수 있습니다.

카드 게임 천 (1000)의 계산 기능

그들은 게임 아나운서 (그가 득점하려는 점수를 지정한 사람)의 경우 카드는 1 점까지 계산되고 나머지는 점수의 합계가 5 또는 0으로 반올림된다는 사실로 구성됩니다. 예를 들어 67은 65 점을주고 68 점을 받으면 70 점으로 반올림됩니다.

1. 발표 된 베팅을 완료하지 못한 경우 (1 포인트라도) 선언 된 모든 포인트는 기록에서 차감됩니다.

2. 발표 된 포인트보다 더 많은 포인트를 모을 경우 플레이 한 금액 만 기록에 포함됩니다. 그는 백 사십을 선언했지만 백 칠십을 취했고 백사 십만 기록되었습니다.

3. 이전에 획득 한 포인트에 포인트가 가산되고 최종 금액이 표에 기록됩니다.

4. 카드 게임에서 천 (1000)의 포인트 입력은 일반적으로 딜러의 왼쪽에 앉아있는 사람에게 할당되므로 차례로 각각 숫자와 붓글씨 필기 기록 유지에 참여하십시오. 이것의 장점 카드 게임 천의 규칙 (1000)-카드를 딜 수있는 권리와 혼동이 없습니다. 지난번에 적어 놓은 사람이 이번에는 카드를 다룹니다.

단점은 테이블의 잘못된 항목에 대한 벌칙입니다. 벌금의 크기는 지루하지 않도록 일반적으로 백 포인트에서 마이너스로 미리 협상됩니다.

카드 게임 천 (1000)의 기능

다른 카드 게임에는없는 몇 가지 기능이 있습니다.

1. 발표 된 게임을 칠하고 쓸 수있는 능력. 플레이어가 선언 된 점수를 얻을 수 없다는 것을 알게되면 게임을 칠할 수 있습니다. 어떻게 이런 일이 발생합니까?

그의 기록에서 선언 된 베팅 금액이 차감되고 상대방은 이미 수집 된이 금액의 절반에 각각 추가됩니다.

플레이어가 기록에서 아무것도 공제하지 않을 수도 있습니다. 그는 단순히 상대방의 점수에 선언 된 점수의 절반을 더합니다. 레코드 테이블에서이 옵션은 문자 "P"로 표시됩니다.

카드 게임 천 (1000)의 규칙에서이 옵션은 플레이어들 사이에서 매우 인기가 있으며 대부분 배럴에 앉기를 원하지 않는 일부 플레이어의 특별한 독창성과 관련이 있습니다.

2. 두 번째 기능은 게임을 작성하는 기능입니다. 즉, 조건은 동일하며 청구 된 점수를 획득 할 수있는 능력이 아닙니다. 플레이어는 기록 테이블에 "C"라는 글자가 주어지고 나머지는 대시가 주어집니다.

3. 게임의 최소 점수를 얻지 못한 사람에게도 대시가 주어집니다. 예 : 2 개의 9와 1 개의 잭은 2 점입니다.

4. 세 개의 대시 (연속 또는 전체 게임에 대해 합의에 따라)는 1 백 20 점의 벌점을받습니다. 패널티를 뺀 후 플레이어는 대시를 다시 입력 할 수 있습니다.

천만 카드 게임 음 여기 우리는 배럴에 있습니다

1. 배럴에 앉을 수있는 조건은 선수 중 한 명이 880 점을 획득 한 것입니다.

일부 정보에 따르면 규칙은 900 점을 얻을 때 배럴에 있습니다.

2. 플레이어 중 누군가가 배럴에 있으면 아무도 게임을 칠하거나 쓸 권리가 없습니다.

3. 그가 트럼프 수트를 주문하거나 중단 할 수도 있지만 결혼 점수는 더 이상 배럴에있는 사람에 대해 계산되지 않습니다. 입찰이 백 이십 이상 허용되지 않을 때.

4. 그는 세 번의 시도, 즉 하나의 서클에서 120 점을 득점해야합니다.

5. 포인트는 1로 계산됩니다. 나는 34 장의 카드를 얻었고 그들은 34 장을 썼습니다.

다음 거래에서 그는 57 점, 91 점을 기록했다.

6. 세 번의 시도로 천 (1000)에 도달 할 수 없으면 백 이십 포인트의 벌점을 받고 배럴에서 날아갑니다. 또한 점수는 10 분의 1로 반올림됩니다 (항상 내림). 예를 들어 993은 990으로 반올림되고 120 개의 페널티가 차감되면 870을받습니다.

7. 두 번째 플레이어가 배럴에 앉아 있고 첫 번째 플레이어가 여전히 그 위에 앉아있는 경우, 첫 번째 플레이어가 배럴에서 날아갑니다. 안도의 한숨과 함께 동일한 조건에서, 즉-120.

하지만 거기서 끝나지도 않아 카드 게임 1000 (천)의 규칙에 대한 설명... 다른 많은 사람들처럼 인기있는 카드 게임, 천 규칙에 많은 뉘앙스를 포함합니다.

1. 어떤 선수가 플러스 또는 마이너스에서 555 점을 득점하면 그의 기록은 0으로 재설정됩니다.

2. 어떤 플레이어의 손에 카드의 합이 최대 13 점을주는 경우, 그는 재시험을 요구할 권리가 있습니다.

3. 플레이어는 3 개의 9 개 또는 4 개의 잭을 가지고 있으며, 바이 인에서 카드를 배포 한 후에도 재 테이크를 요구할 권리를 부여합니다.

4. 바이 인의 카드가 5 포인트, 2 나인 또는 3 잭 미만이면 다시 가져와야합니다.

5. 재시험 발표는 첫 번째 퇴장 전에 만 가능합니다.