L. Noire의 게임 플레이 연습보기

  • 31.10.2020

문제가있는 경우 l.A. 통과 Noire , 당신은 항상 우리의 팁과 정보를 행동으로 사용할 수 있습니다. 게임을 완료하기 위해 취해야하는 단계를 자세히 설명합니다.라. Noire ... 가장 어려운 곳에서는 도움이되는 사진을 추가합니다.l.A. 통과 Noire 저희 웹 사이트에서 읽으십시오.

1 장. 순찰 부

우리는 언제 시작합니까 l.A. 통과 Noire, 소개 비디오가 표시되고 시청 후 즉시 게임을 시작합니다.

사례 1

목적지에 도착한 후 우리는 증거를 조사합니다. 문에 묻은 핏자국, 무기의 반사, 신문. 그런 다음 왼쪽 건물을 돌아 계단을 올라갑니다. 거기에서 우리는 무기를 찾을 것입니다. 당시 거의 모든 무기가 등록되었으므로 오른쪽 총기 점에 가서 판매자에게 무기에 할당 된 주소를 알려주십시오. 그런 다음 용의자의 아파트로 가서 화를 진정시키고 침대 옆 탁자를 조사합니다.

사례 2

갱스터 얼굴을 파괴하는 임무. 우리는 강도의 장소에 도착하여 상대방을 죽입니다. 먼저 우리는 위에있는 사람들과 교전 한 다음 이미 건물로 향하고 있습니다. 임무가 완료되었다는 말을들을 때까지 모든 사람을 죽입니다.

사례 3

우리는 범인을 쫓고 그를 따라 잡고 때리고 그를 체포하고 그를 역으로 데려갑니다.

사례 4

지도상의 지정된 장소로 가고 있습니다. 거기서 우리는 먼저 시체를 검사합니다. 재킷에서 수표를 찾았습니다. 그런 다음 표시된 증거를 조사한 다음 쓰레기를 샅샅이 뒤져 권총을 찾을 수 있습니다. 보도에서 총알이 발견되었습니다. 사건 현장을 조사한 후 우리는 가게에 들어가 선반을 샅샅이 뒤집니다. 그런 다음 증인을 심문하기 시작합니다. 모든 것을 올바르게하기 위해 우리는 다음과 같은 옵션을 선택합니다 : 일어난 일은 거짓말이고, 용의자는 의심이며, 총격은 사실입니다. 그런 다음 우리는 무기로 우리에게 익숙한 상점에 \u200b\u200b가서 권총 소유자를 찾습니다. 우리는 보석 가게에 갔지만 판매자는 우리와 의사 소통하기를 원하지 않습니다. 그를 쫓아 가서 충분히 가까워지면 총을 쏜다. 완전한 l.A. 설명 Noire 우리 웹 사이트에서 볼 수 있습니다.

제 2 장 교통 경찰

사례 1

우리는 차를 향해 가고 있습니다. 우리는 안경, 문서, 영수증 및 피 묻은 파이프 조각과 같은 증거를 조사하고 검색합니다. 그런 다음 올바른 사람을 심문하기 위해 진행합니다. 이유는 사실이고, Black과의 친분은 의심이며 파이프는 사실입니다. 피해자의 거주지로 향하고 있습니다. 방에서 우리는 성냥, 사진, 안경 케이스 및 티켓을 찾습니다. 그런 다음 부엌으로 가서 영수증이있는 브로셔를 찾습니다. 우리는 전화로 전화를 걸어 성냥에 이름이 표시된 바의 주소를 찾습니다. 안뜰에서 우리는 파이프 퍼즐을 풀고 트렁크의 파이프 조각이 빠진 조각임을 알아냅니다. 블랙의 아내를 심문합니다. 우리는 모든 질문에 "Pravda"를 선택하지만 사진에 대한 질문에 대답 할 때 그녀는 거짓말로 대답합니다. 이제 우리는 술집으로 향합니다. 모건 씨를 심문합니다. 차는 거짓말이고 증거는 영수증이고 블랙의 행방은 의심 스럽습니다. 취해진 모든 조치가 끝나면 모건을 손으로 데려가거나 집으로 돌아가 사건을 종결 할 수 있습니다. 닫을 수는 있지만 도덕적 만족을 위해 모건의 집으로 가자. 거기에 Black이 있습니다. 모건이 도망 가고 있으니 따라 잡아 체포해야 해

사례 2

우리는 시체와 옷을 조사합니다. 그런 다음 표시된 증거를 조사하고 근처의 용기에서 칼을 찾습니다. 그 후 우리는 심문을 진행합니다. 첫 번째 증인 : 무슨 일이 일어 났는지, 자동차에 대한 설명이 사실이고, 논쟁은 의심입니다. 카페의 증인 : 사고-의심, 피해자와의 친분-진실, 싸움-의심, 사업-의심. 우리는 사이트로 이동하여 자동차 소유자를 찾습니다. 그런 다음 우리는 그의 집으로갑니다. 그러나 그는 물론 우리에게서 도망 칠 것입니다. 우리는 그를 따라 잡습니다. 그런 다음 Patisson의 집으로 가서 여주인을 심문합니다 : 사고-의심, 싸움-의심, Sabo와의 근접성-거짓말, 증거-편지. 그런 다음 영안실로 가서 의사의 말을 듣습니다. 그런 다음 피해자의 집으로 돌아가 사보가 도망가는 것을 발견합니다. 우리는 그를 쏘고 일이 끝났습니다.

사례 3

우리는 임무에 도착하여 차를 수색합니다. 란제리, 핸드백 및 어떤 종류의 편지와 같은 항목을 찾습니다. 그런 다음 의사는 우리에게 메달을 줄 것이고 우리는 심문을 시작할 것입니다 : 알코올-의심, 승객-거짓말, 증거-린넨, 부적-의심, 주교-의심. 그 후, 우리는 병원에 가서 소녀를 심문합니다. 재난은 거짓말, 증거는 속옷, 부모는 거짓말, 증거는 편지, 감독은 의심, 강간은 사실입니다. 그럼 우리는 소녀를 따라 가야하지만 너무 가까워 질 수는 없습니다. 그녀가 카페에 온 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 기관에 빨리 가서 원하는 테이블에 앉아 그들의 대화를 듣습니다. 이제 우리는 비숍으로 향하고 있습니다. 거기에서 우리는 사진, 영수증 및 메달처럼 보이는 것을 발견합니다. 우리는 그의 아내를 심문합니다 : 적-의심, 위치-진실, 확인-거짓말, 증명-확인, 강간-의심. 우리는 전화를 사용합니다. 가게에 가자, 선반에 액체 한 병이 있고 방에는 거울 뒤에있는 카메라가 있습니다. 그런 다음 우리는 거리로 나가 건물을 돌아 다니며 인공 칸막이와 영화 용 상자를 발견합니다. 그런 다음 주인을 심문합니다. Bishop과의 아는 것은 거짓말이고 위치는 사실이며 Ballard와의 관계는 상자이고 협박은 거짓말입니다. 그런 다음 밖으로 나가서 손님과 싸 웁니다. 그 후, 우리는 촬영 현장으로 가서 비숍을 쫓는 측근의 요소를 샅샅이 뒤집니다. 다시 조금 쏘고 우리를 기다리 자

제 3 장 살인 부

사례 1

우리는 목적지에 도착하여 경찰과 이야기합니다. 그런 다음 지갑을 조사하고 시체 옆의 발자국에주의를 기울이고 수수께끼를 해결합니다. 그런 다음 피해자를 검사하고 술집으로갑니다. 도착하자마자 우리는 바텐더와 이야기하고 지정된 테이블에 앉습니다. 우리는 심문을 시작합니다. 살인자는 사실이고, 반지는 의심이며, 남편은 의심입니다. 부서에 전화를 걸어 Henry에게 집으로갑니다. 거기에 도착하면 신발을보고 상자와 메모를 찾아 창문을 살펴 봅니다. 그런 다음 밖에 나가서 이웃과 이야기합니다. 다음 지점에 도착하면 실제로 숨겨진 텍스트가있는 빈 종이를 발견합니다. 우리는 그것을 찾아 여행 가방을 조사하고 주인과 이야기합니다. 고인의 운송은 거짓말이고 마지막 만남은 사실이며 동기는 거짓말입니다. 용의자를 체포하고 역으로 향합니다. 거기서 우리는 집주인과 대화를 계속할 것입니다. 무기는 거짓말, 립스틱은 사실, 결혼은 거짓말, 보석은 사실입니다. 우리는 특정 Mendez로 가서 그의 집을 수색합니다. 거기에서 권총과 흔적을 발견하고 거울과 립스틱을 검사합니다. 이 모든 후에 범죄자가 우리에게 나타나 즉시 도망 갈 것입니다. 추격하고 멘데즈의 차를 무력화시킵니다.

사례 2

임무에 도착하면 지갑과 피해자의 몸을 살펴보고 흔적도 살펴 봅니다. 그런 다음 그녀의 집으로 가서 부츠와 상자를 살펴 봅니다. 그런 다음 우리는 그 남자를 심문합니다. 보석은 사실이고, 마지막 회의는 의심이며, 결혼식은 의심입니다. 그런 다음 아버지가 와서 우리는 새로 온 사람을 심문하기 시작할 것입니다. 흔적은 거짓말이고, 희생자는 의심이며, 알리바이는 거짓말이고, 이유는 거짓말입니다. 우리는 집을 떠나 이웃에게 갔지만 아버지가 증거를 없애려고한다는 것을 알아 차 렸습니다. 우리는 그것을 멈추고 우리는 신발을 찾는 배럴을 조사합니다. 그런 다음 우리는 영안실에 가서 이전에 시체를 검사 한 의사의 결론을 듣습니다. 그런 다음 학교에 가서 탈출을 시도 할 다른 용의자를 찾습니다. 우리는 그것을 잡은 다음 수감자의 차 트렁크를 조사합니다. 우리는 증거를 찾고 십대의 아버지에 대한 또 다른 심문을 위해 역으로갑니다. 증거의 파괴는 사실이고, 밧줄은 의심이며, 차에 대한 접근은 거짓말이고, 차는 거짓말입니다. 다른 방에서 우리는 학교 근처에서 잡힌 사람을 심문합니다 : 발자국-의심, 일-의심, 밧줄-진실, 동기-의심. 그런 다음 어느 쪽이 살인자인지 선택하고 사건을 종결합니다.

사례 3

우리는 임무에 도착하여 즉시 시체와 함께 증거를 조사합니다. 그런 다음 우리는 피의 흔적을 따라 신발, 열쇠와 모자가 달린 파이프를 찾습니다. 이제 우리는 왼쪽에있는 건물의 배경으로 가서 올라갑니다. 지붕에는 반지, 화장품 가방, 편지가 있습니다. 우리는 조금 더 올라가 도서관에서 양식의 일부를 찾은 다음 Antonia의 집으로갑니다. 거기에서 질문하지 않고 여주인과 이야기하면됩니다. 우리는 위층으로 피해자의 방으로 가서 거기에있는 창문, 침대 옆 탁자에 편지가 적힌 사진과 침대 위에있는 케이스를 살펴 봅니다. 이제 여주인을 심문 할 수 있습니다. 용의자는 사실이고 피해자의 행위는 의심이며 강도는 거짓말이고 결혼은 거짓말입니다. 그런 다음 우리는 다음 위치로 향하지만 거기에서 산적을 만날 것입니다. 우리는 그들을 무력화시킨 다음 아파트로 가서 성냥, 과일, 셔츠를 찾습니다. 우리는 아파트를 떠나 다른 주민들과 이야기합니다. 그런 다음 바 Eldorado에 가서 바텐더를 심문합니다. 보석은 의심이고 희생은 사실입니다. 바를 조금 살펴보고 복도를지나 가면서 이상한 사람과 이상한 상자가없는 것을 알아 차리자. 그런 다음 부서에 전화하면 이미 모든 증거를 검토하고 있습니다. 우리는 용의자를 심문합니다. 만남은 거짓말 (알리 비), 이혼은 거짓말 (증거), 보석은 사실, 셔츠는 의심입니다. 이제 우리는 가게에 가서 Feeney를 심문합니다. 목걸이는 의심이고 희생자는 의심이며 움직임은 진실입니다. 그런 다음 판매자 뒤에있는 숨겨진 문으로 들어가서 상자를 찾습니다. 우리는 2-5-3 조합을 사용하고 상자를 연 다음 범죄자를 추적하기 시작합니다.

사례 4

도착하자마자 우리는 즉시 사망자를 조사하고 타이어와 신발의 자국에도주의를 기울입니다. 우리는 증인을 심문합니다-그녀는 진실을 말할 것입니다. 그런 다음 당국에 전화를 걸어 세탁소의 주소를 물어 봅니다. 이제 우리는 거기로 가고 있습니다. 매거진에서 원하는 번호 (F1363)를 찾아 다음 지점으로 이동합니다. 아파트에 도착하면 사진이있는 성냥을 찾아 가방, 부츠가 달린 재킷을보고 밖으로 나가 밧줄을 찾아야합니다. 그런 다음 주인을 심문합니다. 용의자는 거짓말 (로프), 알리바이는 의심, 살해 된 여성의 정신은 의심, 마지막 회의는 거짓말 (재킷)입니다. 그런 다음 우리는 노숙자 쉼터로 이동하지만 우리에게는 흥미로운 것이 없습니다. 우리는 술집에 가서 Cluff를 찾은 다음 그를 심문합니다. 피해자와의 접촉은 사실이고 부정 기선은 의심이며 택시는 사실입니다. 그런 다음 용의자를 심문해야하지만 먼저 그를 따라갑니다. 편리한 순간에 우리는 용의자에게 질문하기 시작합니다 : 피해자-의심, 움직임-의심. 이제 우리는 부서에 전화를 걸어 그곳으로 향하면 또 다른 심문이 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 모든 질문에서 의심을 선택합니다. 우리는 전화를 사용하여 대피소로 향합니다. 그곳에서 특정 Ackerman을 찾을 수 있습니다. 우리는 그를 체포하고 오두막에서 밧줄과 지갑을 찾습니다. 그런 다음 범죄자를 심문합니다. 동기는 의심, 피해자는 의심, 알리바이는 거짓말입니다 (지갑).

사례 5

우리는 보석을 검사하고 판매자에게 이야기합니다. 그런 다음 살인 현장으로 가서 시체 희생자와 원뿔 아래의 증거를 조사합니다. 그런 다음 가방, 영화관 티켓 등 나머지 물건을 찾습니다. 그 후 증인을 심문합니다. 증거는 사실이고 신체는 의심입니다. 그런 다음 요리사에게 전화로 사업에 대해 알리고 볼링 클럽에갑니다. 그곳에서 볼링장과 방문객 책을 살펴 봅니다. 클럽 소유자에게 물어 보자. 회의는 사실이고 태도는 사실이며 McCaffrey는 의심이다. 그런 다음 술집에 가서 McCaffrey에게 묻습니다. 형사 사건-의심, 관계-거짓말 (책). 그런 다음 우리는 현장으로 돌아가서 실험실로 이동합니다. 그런 다음 볼링 클럽에 가서 첫 번째 악당을 체포합니다. 우리는 McCaffrey로가는 집으로 가서 편지와 파이프를 찾습니다. 그런 다음 이웃과 이야기하고 위층으로 올라가 아파트 주인을 봅니다. 그 후 우리는 역으로 돌아가 용의자들과 이야기합니다. 첫째, 태도는 거짓말 (회의), 책은 의심, 알리바이는 거짓말 (공백), 살인 무기는 의심입니다. 둘째 : 알리바이-거짓말 (편지), 트럼펫-거짓말 (공범자의 비난). 그런 다음 전화로 이야기하고 첫 번째로 돌아갈 것입니다 : 살인 전-거짓말 (공범자의 고발). 그리고 다시 McCaffrey로 돌아갑니다. 군대는 거짓말입니다 (범죄 기록). McCaffrey를 유죄로 만들고 사건을 종료합니다.

사례 6

사건에 대한 모든 데이터를 살펴본 다음 광장으로 가서 분수에 접근합니다. 편지의 일부와 Short라는 신분증이 있습니다. 우리는 박물관에 가서 경비원과 이야기하고 위층으로 가서 편지와 시계의 다른 부분을 찾습니다. 그러면 우리의 길은 도서관에 있습니다. 거기에서 선반을 올라간 다음 메달과 다른 종이를 찾아야합니다. 그런 다음 우리는 호수로 가서 섬에서 다른 글자가있는 신발을 찾습니다. 우리는 박물관으로 돌아가 미로를 통과하며 그 중앙에는 반지와 편지의 다른 부분이 있습니다. 그런 다음 스튜디오로 가서 반지와 편지의 일부를 찾습니다. 글쎄, 결국 모든 것을 알아 낸 후 우리는 대성당으로 향합니다. 우리는 지하실에서 적을 쫓아 가서 그를 다음 세계로 보냅니다. 다음 섹션으로 넘어갑니다.

4 부. 도덕학과

사례 1

우리는 임무에 도착하여 의사와 이야기 한 다음 피해자의 증거와 시체를 조사하고 그 옆에 지갑을 찾습니다. 우리는 거리로 나가서 판매자를 찾고있는 식당으로 향합니다. 이상하게도 그는 우리에게서 도망 칠 것이지만 우리는 파충류를 쉽게 따라 잡을 수 있습니다. 상점의 카운터 아래에서 모르핀, 여행 가방 및 문서를 찾으십시오. 이제 우리는 그를 심문 할 것입니다. 모르핀은 거짓말이고 영수증은 의심입니다. 우리는 여행사에 가서 라벨을 검사하고 주파수 275에 맞춰 라디오를 듣습니다. 범죄자들이 달려 와서 얼굴을 걷어차 고 나서 그들 중 하나를 심문해야합니다 : 모르핀-의심, 오티-거짓말, 사무실과의 연결-의심. 평소와 같이 전화를 한 후 카지노에갑니다. 우리는 원하는 조합이 떨어질 때까지 기계에서 재생합니다. 그런 다음 HOLD 버튼을 누르고 내용을 검사합니다. 우리가 도망가는 Ottie를 만난 후. 우리는 그를 쫓아가 그를 따라 잡고 심문합니다. 모르핀은 거짓말이고 신용은 사실입니다. 그 후 트럭 서비스로 이동합니다. 그런 다음 우리는 범죄자를 추적하기 위해 출발했습니다. 공장에 도착 해 탁자 위의 책을 살펴 봅니다. 우리는 위층으로 올라가 크레인을 사용하여 길을 청소합니다. 그런 다음 얼음과 모르핀을 찾습니다. 적기가 올 것이지만 그를 체포하는 대신 우리는 그를 죽입니다. 우리는 근처의 건물로 떠나 Fenklstein을 죽입니다.

사례 2

우리는 그 사람과 이야기하고 방으로 들어갑니다. 옷장에서 메모를 찾은 다음 역에 전화하여 호텔 주소를 묻습니다. 도착하자마자 우리는 도어맨에게 말을 걸어 방문자 책에서 네 번째 줄을 찾습니다. 우리는 위층으로 가서 적절한 방을 찾습니다. 쓰레기통을 살펴 보는 것도 가치가 있습니다. 거기에 메모가 있습니다. 방에서 우리는 과자, 책 및 티켓을 조사합니다. 우리는 두 번째 호텔로 가서 Carlo를 찾습니다. 우리는 그의 코트를 수색하고 칼이 든 공책을 찾습니다. 방에서 우리는 책자를 검토하고 다른 티켓을 찾습니다. 이제 우리는 위치-거짓 (공백), 베팅-거짓 (북 메이커), 비행-의심을 심문합니다. 그럼 용의자를 따라 가야합니다. 우리는 북 메이커에서 메모를 찾았으며 그 데이터는 음영을 사용하여 읽을 수 있습니다. 우리는 약국 키오스크로 가서 택시 명함을 찾습니다. 그런 다음 두 번째 북 메이커 사무실로 가서 필요한 드라이버를 찾습니다. 우리는 그를 따릅니다. 우리는 화장실에 들어가서 티켓과 함께 권총을 찾습니다. 우리는 영화관에 가서 도둑을 상대합니다.

사례 3

우리는 임무에 도착하여 희생자를 조사합니다. 모르핀과 상자를 찾으십시오. 담배 세 개를 넣고 캐시를 엽니 다. 그런 다음 우리는 웨이트리스를 심문합니다. 총격은 의심이고 피해자와의 친분은 사실입니다. 우리는 다른 곳으로 가서 Lichtman을 심문합니다 : 모르핀-의심, 희생자-의심. 그런 다음 Elsa를 따라 가고 감시 후 바로 향합니다. 거기서 우리는 Kohan과 이야기 할 것입니다. Finklestein은 의심이고, 클럽에서의 촬영은 의심입니다. 그런 다음 부서에 가서 시내 버스에서 총격 사건이 있음을 알 수 있습니다. 지정된 지점에 도착하여 사고 현장으로 이동 한 후 교통 수단 뒤의 골목으로 들어갑니다. 우리는 지붕으로 올라가 화살을 죽입니다. 우리는 시체와 무기를 조사합니다. 그런 다음 내려 가서 운전자를 심문합니다. 강도는 의심이고 총격은 거짓말입니다 (지갑). 이제 우리는 켈스에 가서 체포하고 심문합니다. 모르핀은 의심, 전직 낙하산 병은 사실이고, 무기는 사실이며, 강도는 의심입니다. 식당에 가서 수상한 녀석들을 따라 가야합니다. 그런 다음 그들을 죽이고 시체를 조사합니다. 그 후, 우리는 여전히 촬영해야하는 극장으로 향합니다. 이제 우체국으로 가서 적 몇 명을 더 파괴합니다. 우리는 그들의 시체를 조사하고 증거를 제거합니다. 그런 다음 우리는 하나의 증거로 표시된 만남의 장소로 이동하고 거기에서 다시 모든 무모한 운전자를 죽입니다. 결국, 우리는 역으로 가서 또 다른 심문을합니다. 해병대는 거짓말이고 강도는 거짓말입니다. 모든 것-케이스를 닫을 수 있습니다.

파트 5. 방화 방지 부서

사례 1

우리는 순찰 관과 의사 소통을하고 전기 패널을 찾으면 그 안에서 메모를 찾습니다. 그런 다음 심문 할 것입니다. 티켓은 사실이고 자선은 의심입니다. 우리는 불타 버린 집으로 떠나 시체를 조사하고 크레인을 찾습니다. 우리는 피해자와 의사 소통을하고 탈출을 시도 할 의심스러운 유형을 봅니다. 그런 다음 여행사에 가서 잡지를보고 안내 인에게 심문합니다. 자선은 사실이고 광고는 의심 스럽습니다. 그런 다음 가짜로 판명 된 자선 센터 주소로 이동합니다. 우리는 사무실을 점검하고 소방서로 향합니다. 거기에서 장치를 조립해야합니다. 그런 다음 공장으로 가서 비서에게 심문합니다. 히터는 의심스럽고 기술 지원은 거짓말입니다. 우리는 전화를 걸어 근로자의 라커룸으로 가서 전기 기사와 이야기합니다. Varley-의심, 일-의심, Ryan-거짓말. 그런 다음 우리에게서 도망치려는 Varley로 이동합니다. 우리는 그를 따라 잡고 역으로 데려갑니다. 이제 우리는 Ryan을 심문합니다. 무정부주의자-거짓말, 히터-거짓말, 수리-의심, 살인 미수-의심. 이제 우리는 Varley를 심문합니다. Sawyer 집은 거짓말이고, 개조는 거짓말이고, 히터는 거짓말입니다. Ryan을 비난하고 사건을 종결하십시오.

사례 2

우리는 범죄 현장에 도착하여 즉시 시체와 증거 (사진, 흔적, 담배 꽁초, 보일러)를 조사합니다. 우리는 Boman을 심문합니다 : 이상한 행동-의심, 목격자-의심, 건물 철거-의심, 행동-진실. 그런 다음 종이 접기 퍼즐을 풉니 다. 사무실 주소를 알지만 먼저 목장으로갑니다. 그곳에서 우리는 범죄자들을 쫓고 왼쪽 벽에서 캐시를 찾습니다. 우리는 Champs Elysees에 가서 용의자를 심문합니다. 방화는 의심, 행동은 거짓말, 토지 매입은 의심, 목장은 거짓말입니다. 이제 비서에게 의상 책을 요청하고 Chapman의 집으로 이동하십시오. 우리는 그의 차를보고 소유자를 본 후에 자신이 나타날 것입니다. 우리는 그를 쫓고 그를 무력화시킵니다.

사례 3

문서를 검토 한 후 우리는 구금자를 심문하기 시작합니다. 신용 문제는 의심, Bachwalter는 의심, 갈등의 원인은 진실입니다. 다시 Champs Elysees에 가야합니다. 그곳에서 우리는 문서를 검토하고 관리자를 기다린 다음 그를 무력화합니다. 그런 다음 건설 현장에 가서 건축 자재로 퍼즐을 해결합니다. 그런 다음 트랙터를 따라 잡아야하고 그 후에는 영화 스튜디오로갑니다. 거기에서 우리는 영화가 담긴 상자를 찾고 있습니다. 그런 다음 건물을 돌아 다니며 울타리를 뛰어 넘어 영수증을 찾습니다. 그 후 우리는 다른 건설 현장으로 이동하지만 산적들이 그곳에서 우리를 기다리고있을 것입니다. 당신은 그들에 대처할 수 있지만 차를 타고 떠나는 것이 좋습니다. 그런 다음 엘사로 이동합니다.

사례 4

벤슨의 집으로 향합니다. 도착하자마자 우리는 2 번 아파트를 찾아서 조사하고 주인과 이야기합니다. 사기의 동기는 거짓말이고 재건축은 거짓말이며 Bachwalter는 의심입니다. 그런 다음 Kelso의 사무실로 이동합니다. 1947 년 2 월 23 일 잡지를 찾고 있습니다. 그런 다음 비디오를보고 비서를 따릅니다. 그는 우리에게 잡지를 보여줄 것입니다. 그런 다음지도로 이동하여 좌표를 표시해야합니다. 위도 : 034 "04"29, 경도 : 118 "17"58. 객체 번호를 얻어 90으로 나눕니다. 결과적으로 21을 얻습니다. 도서관에서 결과 값이있는 선반을 찾고 거리로 나가지 만 그렇게 쉽게 할 수는 없습니다. 전투가 끝나면 우리는 Kels로 이동 한 다음 오두막으로 이동합니다. 우리는 마당과 집을 청소합니다. 거기에서 우리는 사진, 공유 및 목록과 같은 증거를 찾고 있습니다.

사례 5

우리는 다른 캐릭터와 함께 플레이하므로 게임은 다른 순간에 우리를 던져 버릴 것입니다. 하나는 주민들과 소통하고, 두 번째는 물건을 찾고 시체를 조사합니다. 그런 다음 종이와 카드를 찾아서 하나를 다른 아래에 놓고 메시지를 찾습니다. 우리는 문을 부수고 모든 것을 검사하고 전화로 전화합니다. 그런 다음 우리는 차를 쫓아 전투에 나서 하수구로 내려갑니다. 모두 죽인 후 엘사로 향합니다. 우리는 마지막 비디오를보고 구절을 끝냅니다.

* 추가 의상을 잠금 해제하십시오.

표시된 작업을 완료하여 일치하는 슈트를 잠금 해제하십시오.
비트 경찰 유니폼 : 경찰 임무를 완료하십시오.
시카고 조명 : Rockstar 's Social Club에 연락하여 계정을 만드십시오.이 의상은 BAR, Thompson 및 산탄 총으로 정확도를 높여줍니다.
골든 보이 : Traffic Desk 부서로 가십시오.
호크 쇼 : 18 랭크를 달성하십시오.
선셋 스트립 : 랭크 8에 도달하십시오.
정의의 검 : 랭크 3에 도달하십시오.
외부인 : 랭크 13에 도달하십시오.

* 실패한 행동을 피하십시오.

대부분의 대화와 심문 중에 일어나서 사무실과 건물을 떠나 게임이 자동로드되도록 할 수 있습니다. 심문으로 돌아가 게임을 계속하십시오. 잘못된 결정을 내렸고 이에 따라 잘못된 조치를 취한 경우 (결정을 내릴 때 잘못된 선택을하는 경우) 시스템의 홈 화면으로 이동하거나 게임을 다시 시작하면됩니다. 인터뷰에 질문하기 전에 자동 로딩 지점으로 돌아갈 수 있습니다.

* 병은 증거가 아닙니다.

담배 꽁초, 술병 등을 보느라 시간을 낭비하지 마세요. 대부분의 경우 범죄 현장을 조사하는 동안주의를 분산 시키도록 설계되었습니다.

* 추격 장면에서 행동하는 방법.

  • 도보 나 차량에서 용의자를 쫓을 때 버튼을 누르고 있으면 목표물을 추적 할 수 있습니다. 이것은 추격 장면의 통과를 크게 용이하게 할 것입니다.
  • 도보로 이동하면 용의자 옆에있는 자신을 발견하고 버튼을 여러 번 눌러 용의자를 붙잡을 수 있습니다.
  • 차를 쫓을 때, 당신의 파트너가 바퀴를 쏠 기회를 가질 수 있도록 운전석에서 추격하는 차를 추월하십시오. 바퀴가 쏘이면 추격 차량은 속도가 느려지고이 바퀴 아래에서 불꽃이 터집니다. 그러나 운전자를 잡는 더 빠른 방법은 뒷바퀴를 쳐서 추격 차량을 회전시켜 통제력을 잃는 것입니다. 탈출자를 잡는 또 다른 좋은 방법은 차를 옆으로 치우는 것입니다.

* 케이스를 재생하고 별 5 개를받는 방법.

케이스를 완료 한 후에는 메인 메뉴에서 "CASES"옵션을 선택하여 언제든지 재생할 수 있습니다. 여러 용의자 중에서 선택해야하는 경우 한 가지 트릭이 있습니다. 모든 증거를 수집하고 모든 심문을 올바르게 수행했지만 잘못된 범인을 선택한 경우 (상사가 불행하고 낮은 등급을 얻음) 결과 창에서 버튼을 클릭하지 말고 XMB 인터페이스를 통해 게임을 종료하십시오. 게임을 다시 시작하고 메인 메뉴에서 "RESUME"옵션을 선택하십시오. 수집 된 모든 증거와 심문을 통해 게임의 마지막 배송 지점에서 자신을 찾을 수 있습니다. 올바른 범죄자를 선택하는 것만 남아 있습니다.

* 트로피 "The Hunch"를 쉽게 얻을 수 있습니다.

이 트로피를 받으려면 직감 4 점을 가지고 심문을해야하며, 최소 4 개의 질문을해야합니다. 심문의 답변을 받으면 직감을 사용하고 반응 중 하나를 걸러냅니다. 그런 다음 나머지 두 반응 중 올바른 하나를 선택합니다.
예를 들어, 세 번째 Traffic Desk 사례 인 "The Fallen Idol"의 맨 처음에 June Bollard의 심문 중에 (모든 증거 수집 후) 다음 질문이 제기되고받은 답변에 대해 다음 반응이 선택됩니다 (직관 사용 후).
도핑 혐의-의심
부상당한 여성 승객-거짓말, 증거 : 속옷
"Make Bishop"용의자-의심
가짜 축소 된 머리-의심

* "법률의 긴 팔"트로피를 얻는 방법.

게임에는 총 40 건의 거리 범죄가 있으며 부서별로 분산되어 있습니다.
교통 데스크 (DPS)-12
강력반-13
부사장-10
방화 책상-5
트로피를 얻으려면 부서의 모든 스토리 케이스를 살펴보고 저장 한 후 새 부서에서 다음 스토리 케이스를 시작하기 전에 게임을 종료하고 메인 메뉴로 이동 한 후 "CASES"옵션을 선택합니다. 이 시점에서 통과 한 부서를 선택한 다음 "Free Roam"옵션을 선택합니다. 그 후 운영자로부터 메시지를 받고 (버튼을 눌러 확인) 차 안에 있거나 옆에있을 때 버튼을 길게 누르면 신속하게 범죄 현장으로 이동합니다. 그를 조사하고 다음 부서로 이동하십시오 (이 부서의 거리 범죄가 끝날 때까지).

라. Noire는 게임 회사 인 Rockstar Games에서 개발 및 게시 한 게임입니다. 이 게임에서는 완전히 다른 각도에서 실제 경찰처럼 느껴지는 지하 세계로 뛰어 들어야합니다. 당신 캐릭터의 이름은 Cole Phelps이고, 그는 전직 군인이었고 지금은 경찰관입니다.

Phelps는 영리하고 재능 있고 계산력이 뛰어나며 자신의 연 역력을 활용하여 로스 앤젤레스에서 범죄를 끝장냅니다. 플레이어에게는 거대한 규모의 도시가 생각되고 이상적으로 해결되었습니다.이를 따라 도보 또는 교통 수단으로 이동하는 것이 흥미로울뿐만 아니라 배회 할 곳이 있기 때문에 기꺼이 탐험을 할 수도 있습니다.

당신은 도시를 탐험하는 데 한 시간 이상을 소비하게 될 것이며, 아마도이 도시의 옷장에있는 모든 비밀과 해골이있는 매우 귀중한 문이 당신을 위해 열릴 것입니다.

아래에서는 L.A.에서의 임무 통과를 설명합니다. 누아르. 게임에서 임무는 우리가 항상 보는 데 익숙한 방식이 아니라 순서대로 모든 것에 대해 조금 다르게 분류됩니다.

라. Noire

L.A. Noire의 업무는 순찰 부, 교통 사고 부, 살인 부, 도덕 부, 방화 부 등 5 개 항목으로 구분됩니다. 게임의 총 미션 수를 세면 사이드 미션이 아닌 26 개가됩니다. 예를 들어 운전 중에 경찰 무선 전화를받을 수 있습니다.

사례 # 1-생각하기 (순찰 부서)

맨 처음에는 맨 아래부터 시작합니다. 여기가 순찰 부서입니다. 비디오를보고 첫 번째 작업을 수행합니다. 우리는 헨치 맨과 함께 범죄 현장에 도착하고, 도착하면 현지 형사와 이야기하고 범죄 현장에 대한 독립적 인 연구를 시작합니다. 여기서 조심하십시오. 파트너는 항상 의심스러운 곳에서 멈출 것이므로 모든 것을 신중하게 조사하십시오.

모든 관찰과 행동은 노트북에 메모로 입력되므로 더 자주 사용하기 위해 게으르지 마십시오. 갑자기 혼란스러워지고 길을 잃어버린 경우 노트북이 항상 도움이 될 것입니다. 작업으로 돌아 갑시다. 저기, 문 왼쪽의 창문에 그림자가 권총의 실루엣을 드리 우는 거죠? 이것은 이미 증거입니다! 우리는 배수구를 지붕으로 올라가 리볼버를 조사합니다. 리볼버 배럴 아래에 일련 번호가 있으며 노트북에도 입력해야합니다.

리볼버의 일련 번호는 살인자를 찾는 데 도움이 될 것입니다

그 후, 우리는 차의 바퀴 뒤로 점프하고 총기 상점으로 가서 도착하면 판매자와 의사 소통합니다. 우리는 정확히 무슨 일이 일어 났는지 설명하고 무기 소유자에 대한 모든 데이터를 찾습니다. 판매자가 데이터를 발행 할 것입니다. 이제 어디로 가야할지 알 수 있습니다. 그의 집에 도착하면 먼저 우편함을 살펴 봅니다.

두 번째 서랍이 필요합니다. 그런 다음 위층으로 가서 범죄자에게 가려고합니다. 다음은 우리와 용의자 사이에서 벌어지는 싸움 장면입니다. 실제로 Drak은 게임이 무수히 많을 것이므로 익숙해 지십시오. 우리가 그것을 무력화하자마자 우리는 벽장으로 가서 거기에 녹색 공책을 남깁니다. 이제 첫 번째 작업이 완료되었습니다.

사례 # 2-무장 및 위험 (순찰대)

우리는 라디오로 작업을받습니다. 듣고 나서 범죄 현장으로갑니다. 도착하면 범죄자들과 싸워야합니다. 자동차를 엄폐물로 사용할 수 있지만 적에 의해 폭파 될 수 있으므로 오랫동안 한 곳에 머물러 있지 마십시오.

기둥 뒤와 최상층 건물에는 많은 적들이 있습니다. 그래서 우리는 양방향으로 보입니다.

그 후 우리는 건물로 들어가서 다시 소방에 들어가 기둥 뒤에 숨어 있습니다. 마지막 범죄자를 죽이면 작업이 완료됩니다.

사례 # 3-영장 발행 (순찰 부서)

여기서 우리는 잘 달려야합니다. 범죄자가 시야에 들어 오면 길을 따라 장애물을 극복하면서 그를 쫓아 가야합니다.

당신이 충분히 빠르다는 것을 주자에게 증명하십시오!

레이스가 끝나면 그는 당신을 때리고 싸움에서 당신을이기려고 할 것입니다. 그를 처치하자마자 수갑을 채우고 다음 작업이 끝났다는 사실을 깨닫습니다.

사례 # 4-구매자주의 (순찰)

새 직업. 길거리에서 시체가 발견되어 파트너가 맞을 것입니다. 그리고 우리는 그 장소에 대한 철저한 조사를 시작합니다. 우리는 오른쪽 아래 주머니와 연석의 소매를 검사합니다. 쓰레기통에 총이있을 것입니다. 우리는 이전과 마찬가지로 연재물을 기록하고 그 사람에게 무엇을 알고 있는지 묻습니다. 그녀의 상사가 죽었 기 때문에 우리가 가게에 가서 여자 판매자를 심문 한 후에.

이 임무에서 소녀는 심문에 이상하게 반응합니다. 알아 내려고

심문 후 우리는 이골 슨의 무기 상점으로갑니다. 우리는 주요 사람과 이야기하고 있습니다. 그런 다음 우리는 Hartfield 보석 가게에 가서 거기에서 달려야 할 것이며 판매자는 우리와 의사 소통을 원하지 않을 것이며 다리를 만들 것입니다. 공원에서 총을 겨 누면 그를 막을 수 있습니다. 우리는 그를 데려 가서 심문을 위해 경찰서로 날아갑니다. 심문이 끝나면 우리는 경력 사다리로 승진하고 이제 교통 사고 사건을 처리 할 것입니다.

사례 # 5-운전석 (교통 사고과)

회의가 끝나면 우리는 거리로 나갑니다. 범죄 현장으로 운전하십시오. 거기에있는 탐정과 여보와 대화 해보세요. 전문가. 그런 다음 차 트렁크를 열면 모든 것이 피로 덮여 있습니다. 우리는 메모를 찾아서 연구합니다. 우리는 포스트에서 지갑을 연구합니다. 사진과 신용 카드가 포함됩니다. 조금 더 나아가 철도 건널목에서 피 속에 금속 파이프가 있습니다.

그런 다음 Nate Wilkie를 심문합니다. 심문 후 우리는 블랙 레지던스로 이동합니다. 우리는 신중하게 검토합니다. 침실에는 노란색 종이 조각이 있고 옷장에는 새겨진 안경과 케이스가 있습니다.

우리는 메모를주의 깊게 연구합니다. 조사 할 것이 많습니다.

안뜰에 가서 부엌을지나갑니다. 안뜰에서는 벽을 따라 이동하여 방패를 고정하고 꽃을 검사합니다. 그런 다음 부엌으로 돌아가서 책자를 읽고 블랙 부인을 심문합니다.

심문 후 우리는 떠납니다. 더 이상 잡을 것이 없습니다. 우리는 Kavang 바에 가서 녹색 재킷을 입은 남자와 이야기합니다. 그곳에서 우리는 테이블에 앉아있는 Frank Morgan을 만날 것입니다. 그를 심문합시다. 심문 후 우리는 그의 아파트로 가서 필요한 아파트를 찾고 Adrian을 쫓기 시작합니다. 미션은 끝났습니다.

사례 # 6-하늘에서 만든 결혼 (교통 사고 부서)

우리는 항상 그렇듯이 범죄 현장으로 달려가 시체를 조사합니다. 우리 주머니에는 신용 카드가있는 문서와 지갑이 있습니다. 우리는 그것들을 연구하고 다시 지형에주의를 돌립니다. 바퀴에서 우리는 피와 그들이 떠난 흔적을 봅니다. 양동이의 골목에서 우리는 조각이있는 칼을 찾을 것입니다. 라일락 비옷을 입은 한 여성을 인터뷰합시다. 심문 후에는 전화를 사용하고 쉘튼 거주지로 갈 것입니다. 컷 신이 끝나면 추격을 시작합니다.

우리는 보라색 망토를 입은 여성을 심문합니다. 그녀는 우리에게 많은 흥미로운 것들을 말할 것입니다

추격하는 동안 추격자가 멈출 수 있도록 가능한 한 많은 피해를 입힐 필요가 있습니다. 그를 체포하고 다른 거주지 인 패티 슨으로갑니다. 집에 들어가면 심문을 준비합니다. 심문 후 우리는 영안실로 이동하여 오른쪽 방에서 꿀과 이야기합니다. 전문가, 그리고 Pattison의 집으로 돌아갑니다. 돌이킬 수없는 일이 벌써 그곳에서 일어났습니다. 사보는 패티 슨 부인을 죽였습니다. 우리는 그를 쫓기 시작하고 결국 우리는 Leroy를 죽입니다. 당신은 또한 살아남을 수 있습니다. 추격하는 동안 그를 오랫동안 총에 두어야하고 그는 강제로 멈출 것입니다. 작업이 끝났습니다.

사례 # 7-타락한 아이돌 (교통부)

우리는 사고 현장에 머물러 있습니다. 경찰관의 말을 듣고 난파 된 차에 다가 가겠습니다. 그것을 조사한 후에 우리는 찢어진 속옷과 가방의 형태로 증거를 찾습니다. 봉투에서 편지를 꺼내서 살펴보십시오. 나중에 전문가와 이야기를 나누고 그는 우리에게 새 항목을 건네주고 그 후에 McAfee 부인을 심문 할 것입니다.

심문 후 중앙 병원 접수실로 이동합니다. 우리는 간호사와 이야기하고, 의사는 조금 후에 올 것이고, 그와 이야기 할 것입니다. 그리고 나서 우리는 Jessica Hamilton에게 와드로 갈 것입니다.

심문 후 우리는 화면 보호기를보고 추격을 위해 앉습니다. 가장 중요한 것은 미니 맵에주의를 기울이는 것입니다. 자동차가 깜박이면 올바르게 운전하고있는 것입니다. 차는 카페에서 멈출 것입니다. Mak Afi가 차를 떠나 전화로 통화하러 가자 마자 우리는 카페로 달려가 대화를들을 수있는 편리한 장소로 가야합니다. 대화가 끝나면 Mak Afi가 떠날 것이지만 아직 그녀가 필요하지는 않습니다.

난파 된 차에 가서 찢어진 속옷과 가방 형태의 증거를 찾아 보자

우리는 공책의 노트에 체크 표시를하고 비숍으로갑니다. 건물에 들어가 엘리베이터를 올라갈 때 미지의 것을 진정시켜야합니다. 컷 신이 끝난 후 우리는 문 앞에서 동상을 연구합니다. 우리는 열린 문을 통해 방으로 들어가서 거기에서 수표를 공부 한 다음 오른쪽에있을 사진과 물체를 연구합니다. 그 후 발코니에서 Mrs Bishop을 심문합니다.

그들이 여기에 도착한 그대로 이곳을 떠날 것입니다. 거리에서 우리는 공중 전화를 사용할 것입니다. 대화가 끝나면 Silver Screen의 지원으로 이동합니다. 건물로 가서 캐비닛을 살펴 보겠습니다. 옷장에서 병과 거울을 살펴볼 것입니다. 여기 모두 거리로 나가서 막 다른 길로 가자. 검은 해골이있을 것입니다. 살펴 보겠습니다. 연구를 마치고 왼쪽 벽을 부수고 벽 뒤의 문을 부 수면 카메라가 우리의주의를 끌 것입니다. 공부합시다. 영화 케이스를 고려하십시오. 그런 다음 여기를 떠나 파트너에게 가서 이야기합니다.

대화가 끝나면 영상을보고 다시 추격전에 참여합니다. 결과적으로 Bishop은 코너로 몰아 넣어야하며 쉽지 않으며 반격 할 것입니다. 그러나 결국 그는 쓰러지고 그와 함께이 임무가 끝나고 우리는 다시 승진 할 것입니다. 이제 우리는 살인 부서의 임무를 받았습니다.

사례 # 8-빨간 립스틱으로 살인 (살인 사단)

이제 우리는 부서뿐만 아니라 업무, 심지어 파트너까지 모든 새로운 것을 얻었습니다! 우리는 범죄 현장으로 운전하여 경찰관과 꿀과 대화를 나눕니다. 전문가. 우리는 어린 소녀의 시체를 검사하고 머리, 팔 및 배꼽의 비문에 특별한주의를 기울일 것입니다. 오른쪽에있는 가방을 살펴본 후 다시 전문가와 이야기합시다.

거기에서 우리는 우리에게 매우 흥미로운 립스틱에 대한 비문을 볼 수 있습니다. 아마도 부츠에서 나온 흰색 흔적에 주목합시다. 벤치에서 우리는 미니 글로브를 볼 수 있으며 퍼즐이 있지만 전혀 어렵지는 않습니다. 그런 다음 Bamba 클럽으로 이동합니다. 들어가면 비디오를보고 왼쪽 끝까지 가서 심문을 시작합니다.

심문 후 클럽에서 전화를 사용합니다. 그런 다음 Henry의 집으로 이동합니다. 문은 우리를 위해 열리지 않을 것이며 깨진 유리를 통해 들어갈 것입니다. 우리는 부엌과 두 방을 모두 살펴보면 우리 자신을 위해 많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다. 우리가 거리로 나가서 울타리를 뛰어 넘으면. 여자가 차를 타고 올라갈 테니 얘기 좀해야 겠어

죽은 소녀의 몸에 이상한 립스틱 비문

이야기 후 Jacob Henry로 이동합니다. 들어가면서 비디오를 다시보고 침대에 신발이 달린 여행 가방을 살펴 보겠습니다. 거기에서 우리는 또한 연필과 빈 종이를 보게 될 것이며, 그 위에 칠한 우리는 기록을 볼 것입니다. 그것을 읽고 심문을 준비합시다.

이제 Mendez를 방문해 보겠습니다. 그의 아파트까지 운전할 때 우편함을 조사 할 것입니다. 우리는 16 번이 필요합니다. 다음으로 우리는 원하는 아파트에서 거울을 공부하고 권총을 보게 될 것입니다. 침대에는 익숙한 신발 자국이 있고 옷장에는 립스틱과 막대기가 있습니다. 그런 다음 범인을 쫓고 거리를 유지하면 파트너가 바퀴를 통해 그를 쏠 것입니다. 타이어 펑크가 그를 멈출 것입니다. 그를 체포하고 임무를 종료합니다.

사례 # 9-황금 나비 (살인 사단)

영광은 우리보다 더 멀리 있습니다. 많은 사람들이 이미 우리를 알고 알고 있습니다. 범죄 현장을 따라 가서 살해당한 여성을 조사합니다. 나무에는 가방이 있고 그 안에 비문이있는 물건이 있습니다. 이것은 우리에게 유용 할 것입니다. 나머지 흔적을 조사합니다. 그런 다음 Moller 거주지로 이동합니다. 고인의 딸이 우리를 위해 문을 열 것입니다. 침실에 들어간 후 우리의 눈은 창 아래의 신발에 떨어지고 우리는 그들을 조사하고 딸을 심문하기 시작할 것입니다.

주요 증거 중 하나

그런 다음 우리는 집을 떠나 반대편에 서있는 여자에게 가서 그녀에게 이야기합니다. 우리가 말할 때, Hugo는 탈출을 시도 할 것입니다. 그래서 우리는 그의 탈출을 멈출 것입니다. 밑창과 통을 살펴보고 영안실로 가자. 그곳에서 우리는 다시 시체를 조사하고 새로운 증거를 수집하고 벨몬트 학교로갑니다. 도착하자마자 우리는 영상을보고 도망친 용의자를 추적합니다. 거리가 가까워 지 자마자 발에서 걷어차세요. 우리는 다음 증거를 조사하고 컷 신을보고 휴고와 함께 역으로 가서 심문합니다.

심문 후, 우리는 선장과 이야기하고 Eli Rooney가 심문을 기다리는 다른 방으로 이동할 것입니다.

결국 모든 것이 명확 해지고 용의자를 앉히고 작업을 완료합니다.

사건 # 10-실크 스타킹 살인 (살인 사단)

새로운 사건이 접수되면 모든 것이 항상 그렇듯이 범죄 현장에갑니다. 그 자리에서 우리는 몸을 철저히 검사합니다. 우리는 땅에 많은 흔적을 남겼습니다-그것들을 조사하고 나무 옆에 스타킹을 주목합시다. 흔적을 따라 가며 비문이 새겨진 모자를 우연히 만나 보자. 다음으로 쓰레기통을 파 내고 신발을 찾으십시오. 거기에서 더 많은 증거를 찾을 수 있습니다 : 반지, 코드가있는 시트, 술, 반 수표가있는 가방. 우리는 우리가 가지고있는 수표의 두 부분을 모두 연구합니다. 우리는 운전석에 앉아 Antonia의 집으로갑니다. 집에 들어가면 살인 사건을 신고합니다. 수상한 것을 찾아 위층으로 가자. 그런 다음 Lapenty 부인을 심문합니다.

심문 후 말도 나도를 방문합니다. 제자리에 있으면 상자를 살펴 보겠습니다. 304 번에 관심이 있습니다. 위층으로 올라가서 3 층에서 공격자를 죽일 것입니다. 증거를 위해 아파트를 조사합시다. 그 후 우리는 이웃에 대한 설문 조사를 실시하고 차에 뛰어 들어 El Dorado 바에 갈 것입니다.

얼굴 표정에 다시 주목하는 천사 말도 나도 심문

도중에 경찰서로 돌아 가야한다는 말을 듣고 뒤로 물러날 것입니다. 거기에서 선장이 우리에게 말하고, 우리는 비디오를보고 지하에있는 Angel Maldonado를 심문 할 것입니다.

심문 후 다시 바에 가서 현지 바텐더와 이야기를 나눕니다. 그는 봉투를 줄 것이고 우리는 그것을 조사하고 바텐더와 이야기 할 것입니다. 바가 끝나면 Just Picked 건물로 가서 판매자 Clema Feeney와 이야기를 나눌 것입니다.

대화가 끝난 후 우리는 녹색 문을 부수고 의심스러운 모든 것을 조사하거나 오히려 와인 상자, 램프가있는 테이블, 테이블에있는 관을 조사합니다. 그러면 피 묻은 칼에 시선이 떨어질 것입니다. 클렘은 자신이 곤경에 처해 있음을 깨닫고 탈출을 시도합니다. 그를 추적하기 위해 필요한 거리를 유지하고 파트너가 차의 타이어를 뚫고 케이스를 닫습니다.

사건 # 11-흰 구두 살인 (살인 사단)

완전한 범죄가 있었던 곳으로 가자. 항상 그렇듯이 경찰관과 여보와 이야기하십시오. 전문가. 우리는 시체를 조사하고 그 옆에서 신발과 자동차 바퀴에서 흔적을 찾습니다. 전화로 가서 Barton을 심문합시다. 심문 후, 우리는 빨래로갑니다. 거기 들어가서 그 사람과 이야기하고 책을 구합시다.

그 후 우리는 Emeralda 거리로 가서 43을 집으로 옮깁니다. 체스 판 옆 테이블에 상자가있을 것입니다. 살펴 보겠습니다. 그런 다음 침실에서 증거를 조사합니다. 뒷방에서 젖은 옷을 고려하십시오. 모두 이유가 있습니다. 다용도실에서 우리는 오른쪽으로 떠나 보트쪽으로 향합니다. 거기서 우리는 Lars Taraldsen을 심문 할 것입니다.

그 후, 우리는 차의 바퀴 뒤로 뛰어 올라 남작의 바로갑니다. 거기서 바텐더를 심문하겠습니다. 그런 다음 Bates를 잡아야합니다. 그는 뛰고 떠날 것입니다. 모든 것이 평소와 같습니다. 거리를 유지하고 파트너가 바퀴를 때립니다. 점령 후 우리는 그를 심문 할 것입니다.

이 임무에서 신발은 사건을 종결하는 주요 증거입니다.

그 후 택시 정류장으로 이동합니다. 우리는 필요한 택시를 타고 그를 심문합니다. 그 후, 우리는 역으로 가서 그곳에서 James Jessup을 심문합니다. 그는 심문 실에있을 것입니다.

그 후 버스 정류장으로 이동합니다. 거기에서 우리는 운영자에게 운전자의 데이터를 요청할 것입니다. 우리는 버스 창고 직원들의 노선도를 연구하고 방랑 캠프로 이동합니다. 거기에서 사이렌의 도움으로 우리는 버스를 강제로 멈추고 방랑자들과 전투에 참여합니다. 그 후 우리는 방으로 들어가 피 속에있는 밧줄을보고 그 지역으로 돌아갑니다. 거기에서 Stuart Askerman은 이미 우리의 심문을 기다리고있을 것입니다. 심문을 마친 후 작업도 완료합니다.

사건 # 12-스튜디오 비서 살인 (살인 사단)

임무를 시작할 때 우리는 전당포로갑니다. 판매자와 이야기를 나눈 후 우리는 연구를 위해 관심의 고리를 가져갈 것입니다. 그런 다음 기차역으로 가서 범죄 현장에 도착합니다. 전통적으로 우리는 피해자와 신체 주변의 흔적을 조사합니다. 가방 안에는 몸통 옆에 필요한 몇 가지 항목이 있습니다. 그럼 우리는 근처의 노동자들을 심문 할 것입니다.

그 후 우리는 Mensch의 바를 따릅니다. 바텐더와 이야기를 나눈 후 테이블에있는 사람에게 가서 대화를 나눕니다.

대화가 끝나면 Levine의 주류 판매점으로 가야합니다. 먼저 바텐더와 이야기 한 다음 바로 돌아가서 McCaffrey와 이야기합니다.

피 묻은 셔츠에서 발견 된 메모 조각

그런 다음 우리는 역에 가서 선장을 만납니다. 영상이 끝나면 차를 타고 볼링을 해요. 계산원과 이야기를 나눈 후 용의자가 탈출을 시도하고 있음을 알 수 있습니다. 그를 막고 McCaffrey 집으로 가자. 여섯 번째 아파트가 필요합니다. 문을 두드리면 아무도 열지 않기 때문에 문을 부수어야합니다. 거기에서 우리는 편지 조각과 피 묻은 셔츠를 볼 것입니다. 메이드가 제 시간에 도착합니다.

그녀와 이야기하고 지붕으로 올라갈 것입니다. 거기서 우리는 곧 따라 잡을 McCaffrey를 추격 할 것입니다. 그를 역으로 데려가 제임스 티어 넌과 심문합니다. 두 번째부터 시작하는 것이 좋습니다. 그런 다음 McCaffrey로 이동하여 용의자를 선택하고이 사건을 종료합니다.

사례 # 13-달 지구에서의 살인 (살인 사단)

이것이이 부서의 마지막 임무입니다. 대처하면 더 높은 곳으로 옮겨 질 것입니다. 영상 속 범죄 현장을 찾아서 전단지로 책을 공부합니다. 그런 다음 Pershing Square로 운전합니다. 분수대에 증거가 있으니 안전하게 들어 가세요. 이제 우리는 녹음실로 먼 길을 가야합니다. 건물에 들어 서면 더 높이 올라갑니다. 우리는 두 번째 통로가 필요하고 그 안에 샹들리에로가는 계단이 있습니다. 메시지와 함께 샹들리에와 시계를 탐험합니다.

그러면 우리의 길은 도서관으로 갈 것입니다. 우리는 비계의 도움으로 지붕에 도착합니다. 거기에서 우리는 증거와 펜던트를 기다리는 데 지쳤습니다. 그런 다음 Westlake Tar Pits로 이동합니다. 해안에서 우리는 스페셜로 바뀔 것입니다. 침몰 한 플랫폼을 탐험하기위한 의복.

미술관에 들어 서면 벽을 따라 걸으며 단서를 찾으세요.

다음 목적지는 미술관입니다. 우리는 미로를 통해 공원 중앙으로 직접 향합니다. 당신은 이렇게 가야합니다 : 왼쪽-오른쪽-왼쪽 그리고 끝에 우리는 반지를 찾을 것입니다. 그런 다음 영화의 풍경으로 이동합니다. 우리는 장식물 옆에있는 건물의 다른 지붕으로 가야합니다. 그래서 우리는 올라갑니다.

거기에서 우리는 새로운 메시지를 발견하고 즉시 다리를 만들 것입니다. 모든 것이 무너질 것입니다. 길거리에서 우리는 즉시 교회로갑니다. 영상이 끝나고 터널에서 용의자를 추적합니다. 이제 범죄자를 넣어야합니다. 그는 강하니 가만히 서 있지 마십시오. 그러나 조만간 우리는 마지막 샷 으로이 문제를 끝내고 동시에 부서에 보낼 것입니다.

사례 # 14-블랙 시저 (도덕 부)

상승과 함께! 우리는 범죄 현장으로 향하고 있습니다. 우리는 위층 아파트로 올라가 전문가와 이야기하고 증거를 조사합니다. 테이블에는 특정 조합과 메모가 표시됩니다. 시체를 조사한 후 지갑과 신용 카드를 찾을 수 있습니다. 구석에 모르핀이 있습니다. 주방에는 모르핀 한 잔도 있습니다. 그런 다음 거리로 내려가 팝콘 가게로 향합니다. 판매자가 도망 가기 시작합니다. 그를 따라 잡고 상자를 열어 보자. 거기에 뭐가 있는지 알아? 모르핀! 다음으로 Fleetwood Morgan을 심문합니다.

심문 후 Jones 예약 대행사로 이동합니다. 238 호 아파트에 관심이 있습니다. 특히 라디오에 초점을 맞춰 조사해야합니다. 그의 도움으로 캐시를 열려면 왼쪽 라디오 표시기를 최대로, 다른 하나는 FM으로, 세 번째는 1100으로 설정해야합니다. 몇 사람이 올 것입니다. 우리는 그들을 처리하고 저메인 존스를 심문 할 것입니다.

우리는 그를 따라 잡고 상자를 열 것입니다. 거기에 뭐가 있는지 알아? 모르핀!

심문 후 번호 매기기 작업으로 이동합니다. 우리는 기계로 가야합니다. 캐시를 열려면 게임을해야합니다. 체리-벨-윈 조합이 떨어지면 캐시가 열리고 그 안에 스티커, 모르핀 및 종이가 있습니다. 용의자는 탈출을 시도하고 있습니다. 우리는 그의 도망치려는 시도를 억제하고 그를 심문합니다.

용의자를 심문 한 후 라 메즈의 마차로갑니다. 트럭의 용의자는 탈출을 시도하고 왼쪽에서 거리를 유지하여 파트너가 바퀴를 치는 것을 허용합니다. 그런 다음 창고로 이동합니다. 탁자 위에 잡지가있을 테니 읽어 보겠습니다. 두 번째, 위에서 다섯 번째, 네 번째 및 첫 번째 줄에 관심이 있습니다. 계단으로 이동하여 도움을 받아 냉동실로 들어가는 것을 방해하는 서랍을 제거하기 위해 위층 제어판으로 이동합니다. 중앙에있는 냉동실에 물건이 있습니다. 우리는 그를 쏘고 우리의 좋은 오래된 모르핀을 인식합니다. 도망 치는 범죄자가있을 것이고, 그는 죽을 수 있습니다.

그런 다음 얼음 회사 Polar Bear로 이동합니다. Lenny를 따라 잡아야합니다. 그의 공범들은 우리를 방해 할 것입니다. 그래서 우리는 보호소를 사용하여 그들 모두를 죽이고 Lenny를 따라 잡아 그를 죽입니다. 사건은 끝났습니다.

사례 # 15-사용자 정의 (도덕 부서)

비디오가 끝난 후 즉시 문을 열고 캐비닛을 수색합니다. 메모가있을 것입니다. 우리는 그것을 받아들이고 계속합니다. 여러 사람과 이야기를 나눈 후 엘마르 호텔로 향합니다. 안으로 들어가면 카운터 뒤에 사람이 필요합니다. 그런 다음 2 백 7 호실로 들어갑니다. 거기에서 우리는 전보, 서랍장의 티켓과 같은 장소의 과자를 고려할 것입니다. 무시해서는 안되는 계산이 침대 옆에 있습니다. 여기있는 여러분, Edwards가 있어야 할 곳으로 가자. 술집에서 여자와 이야기를 나누고 오른쪽 첫 번째 방으로 올라 가세요. 그곳에서 우리는 그 남자를 진정시키고 그를 연구 할 것입니다. 우리는 그에게서 칼과 성 목록을 찾은 다음 Edwards를 심문합니다.

주요 용의자

컷 신을 본 후 Edwards를 따라야합니다. 그런 다음 그녀를 따라 북 메이커에 들어가 빨간색 램프로 이동합니다. 그런 다음 약국에갑니다. 들어가면 라디오에주의를 기울이십시오. 명함과 필요한 전화 번호가있을 것입니다. 그 후 우리는 Ray의 북 메이커 사무실을 방문 할 것입니다.

Edwards를 보는 것을 멈추지 마십시오. 그녀는 택시에 있습니다. 잠시 후 창고에서 그들이 그녀를 죽일 것입니다. 우리는 살인 장소를 조사하고 이집트 극장으로 달려 가야합니다. 극장에서 우리는 소리에 집중하면서 돌아 다닙니다. 조만간 우리는 세 명의 범죄자를 만나게 될 것입니다. 그들 중 두 명은 무대에, 한 명은 더 높은 발코니에있을 것입니다. 그게 다야.

사례 # 16-운명 결정 (도덕 부)

범죄 현장에 도착하면 건물에 들어가 이전 파트너와 이야기합니다. 두 개의 시체가있을 것입니다. 그것들을 조사하고 모르핀을 찾으십시오. 악기를 살펴본 다음 주사기와 토큰이 들어있는 캐시를 살펴 보겠습니다. 그런 다음 우리는 담배 상자와 무기의 비문으로 관심을 돌립니다. 그 후 우리는 관리자에게 이야기합니다.

우리는 Blue Hotel에 가서 비디오가 끝난 후 Elsa Likhtman을 심문합니다. 심문 후 우리는 밤을 기다렸다가 공격 후에 우리는 Likhtman을 따릅니다. 감시 후, 컷 신을보고 웨이터를 심문합니다.

그런 다음 비디오를보고 역으로 돌아갑니다. 형사와 대화를 마치고 촬영장으로갑니다. 정면으로 가지 말고 주위로 가자 왼쪽으로 이동 한 다음 계단을 올라가서 적을 죽이고 그를 조사합니다. 우리는 그와 함께 책을 발견하고 근처에있는 기관총도 조사했습니다. 비디오가 끝나면 버스 운전사를 심문합니다.

웨이터를 심문하고 표정에 집중합니다. 갑자기 그는 무언가를 숨기고 있습니다

그 후에 우리는 잭 켈소를 심문해야합니다. 그래서 우리는 그에게갑니다.

이제 우리는 로버트의 식당으로갑니다. 무장 한 사람들이 차를 타고 우리에게서 도망 칠 것입니다. 이전과 같은 방식으로 멈출 것입니다. 파트너가 바퀴를 쏠 것입니다. 도망 치는 것을 막고 생존자를 끝내는 방법. 시체 중 하나에는 목록이있는 노트가 있습니다. 이제 우리의 길은 중국 그로 멘 극장으로갔습니다. 다시 촬영이있을 것입니다. 그녀를 따라 할리우드 우체국으로갑니다.

우리는 조심스럽게 움직이며 모든 무장 한 산적을 쏘았습니다. 결국 우리는 살아있는 사람과 마주하게 될 것입니다. 그와 조금 이야기하고 카드를 받자. 우리는 파일 캐비넷에서 한 남자의 시체와 쪽지를 찾을 것입니다. 그런 다음 데이트 장소로 이동합니다. 적들이 많을 테니 조심스럽게 움직여서 총격전에서 차례 차례 살해한다. 그 후 우리는 Courtney Sheldon을 심문하기 위해 역으로 갈 것입니다. 그게 다야.

사례 # 17-탱커 (방화 부서)

다시. 상황이 더 어려워지고 새로운 파트너가 나타났습니다. 이 임무에서 우리는 Steffens의 집으로 가야합니다. 경찰관과 이야기를 나눈 후 플랩으로 가서 열어 보자. 목록이있을 것입니다. 그런 다음 피해자와 Steffens 씨를 인터뷰합니다.

그 후 소여의 집으로갑니다. 시체를 살펴보고 전문가와 이야기합시다. 물 조절기로 가자, 그것은 울타리에 있습니다. 영상이 끝난 후 우리는 도망친 용의자를 쫓아 체포하고 증거를 포착합니다. 그런 다음 걸리버 에이전시에서 에이전트를 심문합니다.

그런 다음 교외 재건으로 이동하여 즉시 소방서 32 번으로 이동합니다. 비디오가 끝나면 조절기를 올바르게 배치해야합니다. 파란색을 약간 높게 설정하고 노란색은 녹색과 파란색 사이에 놓고 갈색은 빈 자리에 놓습니다. 다음으로 InstaHit 공장 전문가가 필요합니다.

Cole Phelps의 새로운 파트너

그런 다음 목록을 연구하고 전화를 사용합니다. 그런 다음 다시 에이전트와 이야기하고 그를 따릅니다. 왼쪽 세 번째 캐비닛에 종이 한 장이 있습니다. 오른쪽의 일곱 번째와 두 번째 내각도 살펴 봅니다. 모든 증거를 검토하고 비디오를 본 후 클레멘스로 가서 일합니다. 그곳에서 전기 기사를 심문하겠습니다.

전기 기사와 이야기를 한 후 Varley로 가서 일합니다. 그는 탈출을 시도하지만 그렇지 않습니다. 그런 다음 Ryan으로 이동합니다. 라이언을 잡으면 역으로 돌아가서 심문합니다. 그를 심문 한 후, 우리는 Varley를 심문하고이 작업을 마칠 것입니다.

사례 # 18-Champs Elysees Walk (방화 부서)

범죄 현장에 도착하면 전문가를 따라 집을 조사합니다. 그런 다음 시체와 사진을 조사합니다. 영상이 끝나면 집 뒤편으로 가서 이웃집 나무로갑니다. 증거가있을 것이고 이것이 소유자에게 질문하는 이유입니다.

Escondido 목장에 가자 마자. 산적을 파괴 한 후 집 오른쪽 구석에있는 왼쪽 벽을 살펴 보겠습니다. 다음으로 먼로 씨가 필요합니다. 그는 샹젤리제에있는 집에 있습니다.

증거 또는 단서를 찾기 위해 시체 조사

그 후, 비서 목록에있는 이름을 고려하십시오. 위에서 세 번째 줄이 필요합니다. 그리고 채프먼의 집으로갑니다. 도착하면 차를 검사합니다. 트렁크를 열고 많은 증거를 찾아 보자. 주인이 우리를보고 눈물을 흘리 니 따라 오세요. 기차가 나올 때까지 기차를 손상시켜야합니다. 그것이 어떻게 나오는지-그를 죽이십시오.

사례 # 19-House of Sticks (방화 부서)

이번에는 Jack Kelso로 플레이합니다. 서류 캐비넷에서 문서와 폴더를 조사해야합니다. 거기에 파란색 종이가 보일 것입니다. 그것에 투영을해야합니다. 그런 다음 Elsa Lichtman을 심문합니다.

그런 다음 우리는 소녀를 따라 이미 알려진 Champs Elysees에옵니다. 부스에서 우리는 문서를 공부하고 주인을 이겼습니다. 그가 자발적으로 아무 말도하지 않기 때문입니다. 그런 다음 우리는 부서진 집으로 가서 부서진 보드와 "놀이"하여 단서를 찾습니다. 우리가 때린 남자가 깨어 난 것 같아서 우리는 그에게서 도랑으로 도망 쳤습니다.

Jack Kelso는 L.A.의 두 번째 주인공 인 주인공 중 한 명입니다. Noire

그런 다음 Keyston 영화 스튜디오로 이동합니다. 우리는 영토로 들어가 울타리 근처에있는 비문을 연구합니다. 그런 다음 정문을지나 왼쪽에있는 건물로 이동합니다. 여기에서 레버를 다음과 같이 조정해야합니다. 상단을 북쪽으로 설정하고 중간을 북서쪽으로, 남쪽을 간단한 스위치로 전환합니다.

영화를 본 후에는 전화를 사용합니다. Champs Elysees의 두 번째 부분이 더 필요하므로 거기로 이동합니다. 건물을 뚫고 들어가 2 층으로 올라가면 함정에 빠진다. 적들이 많을 테니 우리는 온 힘을 다해 반격하고 그들로부터 숨습니다. 그런 다음 목적지로의 여행, 비디오 및 임무의 끝.

사례 # 20-정중 한 초대 (방화 부문)

컷 신을 본 후 우리는 병원에있게됩니다. 커티스 벤슨을 만나야하니 나가서 거기로가요 우리는 2 번 아파트로 올라 가야합니다. 주인과 이야기를 나눈 후 문서를 공부합니다. 침실을 방문한 후 11 살 정도의 소녀를 발견하고 그 후 커티스를 심문합니다. 그런 다음 California Fire Life로 이동하여 지정된 층으로 이동하여 개인 계정을 입력합니다. 우리는 아빠를 지나가고 좌표와 다섯 번째 줄을 클릭합니다.

영상이 끝나면 건물에 들어갑니다. 경비원과 대화를 마치고 2 층으로 올라가 남자를 따라갑니다. 책꽂이에서 공부할 참고서를 집어 봅시다. 여덟 번째 선이 필요합니다.지도로 이동하여 위도 : 034'04'29, 경도 : 118'17'58 좌표를 입력합니다.

이 증거에서 우리는 위도와 경도의 형태로 단서를 볼 것입니다.

계산기에 다음 방정식을 입력합니다. 1876988 : 90000 \u003d 20. 창에는 다른 참고서가있는 선반이 있습니다. 그 안에 우리는 위에서 세 번째 줄에주의를 기울일 것입니다. 무장 한 도둑이 다가올 것입니다. 우리는 그들을 죽일 것입니다. 대학살과 비디오가 끝난 후 우리는 Lelando Monroe의 저택으로 이동합니다. 여기서 우리는 저택의 주인을 향해 싸울 것입니다. 아무도 지나치지 않도록하는 것이 좋으며, 예상치 못한 순간에 뒤에서 공격하지 않도록 조심하십시오. Leland에 도착한 후 우리는 다리에 총으로 그를 무력화시킵니다. 모든 증거를 검토 한 후 목록을 열고 "Sawyer"줄을 표시하고 금고를 확인하십시오. 임무는 끝났습니다.

사례 # 21-또 다른 전쟁 (방화 사단)

이것이 마지막 일이기 때문에 꼬리를 당기고 게임의 모든 측면 및 보조 작업을 완료하십시오. 이 게임에는 Cole Phelps와 Jack Keslo라는 두 개의 GG가 있습니다.

먼저 Jack을 실행합니다. 대상을 조사하기 위해 세 곳을 돌아 보자.

그런 다음 우리는 Cole의 바퀴 뒤에 앉습니다. 그를 위해 우리는 범죄 현장을 연구 할 것입니다. 우리는 조수를 따릅니다. 도중에 문 왼쪽에있는 캐비닛을 검사하는 것을 잊지 마십시오. 방에 들어가서 테이블 위의 폴더를 살펴보십시오. 그런 다음 사망자를 조사합니다. 라이터를 찾아 봅시다. 테이블에 종이 한 장을 스케치해야하며 엿보는 눈에서 숨겨진지도가 있습니다. 신문,지도, 시트를 결합합시다.

이제 당신은 다시 잭입니다. 비디오가 끝나면 문을 두 드리십시오. 그들은 우리에게 대답하지 않을 것이므로 우리는 문을 부수고 우리의 눈을 사로 잡은 무기를 조사합니다. 더 나아가면 매우 다양한 종이 접기 그림을 볼 수 있습니다. 컷 신을 봅니다.

테이블에 종이 한 장을 스케치해야하며, 엿보는 눈에 숨겨진지도가 있습니다.

콜 펠프스. 우리는 잭의 차 뒤에서 운전하고 경찰차에서 동료들을 물리쳐야 할 것입니다.

우리는 다시 잭을 운전합니다. 우리의 길은 적들로 가득 찬 터널에 놓여 있었고 모든 사람을 조심스럽게 쏘고 놀라움을 남기지 않았습니다. 수영장이 침수되기 시작하면 오른쪽 출구로 올라가 계단으로 올라 가야합니다. 더 빨리 가려면 길 한가운데있는 철제 요새로 가서 건너고 나서 계단에 더 가까이 가야합니다. 간신히 슬픔이 절반으로 줄어들면서 우리는 친구에게 다가 가이 게임의 마지막 비디오를 보는데 비극적 인 것으로 판명됩니다 ...

빨간 립스틱 살인.

새로운 파트너와 함께 우리는 범죄 현장에 도착합니다. 경찰관과 이야기 한 후 꿀 전문가와 이야기하십시오. 우리는 머리, 손 및 복부와 같은 소녀의 시체를 신중하게 검사합니다. 꿀 전문가와 다시 이야기합니다. 오른쪽에서 우리는 가방을 연구합니다. 우리는 립스틱을 꺼내서 그 위에 비문을 봅니다. 바닥에서 우리는 부츠에서 눈에 띄는 흰색 발자국을 찾습니다. 우리는 시체 앞 벤치로 향합니다. 우리는 소형 지구본을 선택합니다. "A"를 누르고 퍼즐을 수집합니다.

결과적으로 이것은 내부에 각인이있는 라이터입니다. 우리는 밤바 클럽으로 떠납니다. 우리는 건물에 들어갑니다. 영상이 끝나면 좌회전하여 마지막 테이블까지갑니다. 우리는 맥 콜라의 심문을 시작합니다. 첫 번째 질문 "피해자와 함께 본 용의자"는 "진실"입니다. 남편에 대한 지식의 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "피해자로부터 훔친 반지"는 "의심"입니다. 클럽을 떠나기 전에 우리는 출구 오른쪽에있는 전화를 사용합니다. Henry Residence에 도착합니다. 우리는 문을 두드리지 만 아무도 열지 않습니다. 그런 다음 파트너는 집을 돌아 다니며 깨진 창문을 발견합니다. 집을 관통하여 내부에서 문을 엽니 다. 우리는 깨진 창문으로 부엌으로 가서 그것을 조사합니다. 여기서 우리는 냉장고에 부착 된 메모를 읽었습니다. 냉장고 오른쪽에있는 다음 방에서 오른쪽 창에 다가가 신발을 찾습니다. 우리는 발바닥을 봅니다. 이제 대각선으로 다른 쪽 방으로 이동합니다. 옷장의 거울 앞에 누워서 우리는 이니셜과 사진이 들어있는 작은 상자를 연구합니다. 우리는 부엌의 문 (깨진 창문)을 통해 거리로 나가서 좌회전하고 울타리를 뛰어 넘습니다. 차가 나타나고 여자가 내린다. 그녀와 이야기를 나누고 차로 돌아와 Jacob Henry의 아파트로갑니다. 우리는 아파트에 들어가서 비디오를 봅니다. 우리는 돌아 서서 방에 들어갑니다. 우리는 침대에 누워있는 여행 가방의 신발 밑창을 검사합니다. 부엌에서 카운터에서 우리는 흰색 시트가 달린 연필을 집어 들었습니다. 날카로운 움직임으로 왼쪽 스틱으로 표면을 칠하고 "A"를 눌러 숨겨진 텍스트를 읽습니다. 용의자를 심문합니다. 첫 번째 질문 "피해자의 움직임"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "밤바 클럽 라이터"를 선택합니다. 두 번째 질문“피해자와의 마지막 접촉”은“진실”입니다. 세 번째 질문 "살인 동기"는 "거짓말"이며 목록에서 "죽음 위협 메모"를 선택합니다. 이것은 싸움과 체포로 이어집니다. 우리는 부엌에서 전화를 사용합니다. 우리는 다음 위치 중앙 경찰서에 도착합니다. 여기서 우리는 헨리의 심문을 계속합니다. 첫 번째 질문 인 "살인 무기 접근"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "남편의 알리바이"를 선택합니다. 립스틱 표시의 두 번째 질문은 진실입니다. 세 번째 질문 인 "결혼 악화"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "혼인 문제"를 선택합니다. “주얼리 누락”의 네 번째 질문은“진실”입니다. 심문 후 우리는 Mendez의 아파트로 이동합니다. 정문 왼쪽에 우편함이 있습니다. 16 번에 필요한 우편함입니다.이 아파트는 복도 끝인 마지막 문인 4 층에 있습니다. 우리는 그것에 침투하고 우회전 한 다음 다시 우회전합니다. 복도를 따라 왼쪽에있는 두 번째 문을 엽니 다. 거울 앞에서 서랍장에 권총이 있습니다. 여기 침대 근처에서 신발 밑창을 살펴 봅니다. 캐비닛 옆에있는 상자를 살펴 보겠습니다. 립스틱과 스틱이 있습니다-둘 다 비문이 있습니다. 영상이 진행되는 동안 범죄자가 발표됩니다. 먼저 우리는 그를 걸어서 쫓아 간 다음 자동차로 쫓습니다. 필요한 것은 파트너가 범인의 차 바퀴를 쏠 수 있도록 왼쪽에서 그에게 가까이 다가가는 것입니다.

황금 나비.

우리는 범죄 현장에 도착합니다. 언론과 "대화"한 후 군중들에게 가서 곤잘레스를 만난다. 그는 여자가 살해 된 곳으로 우리를 직접 데려다줍니다. 목, 팔, 가슴에 초점을 맞춘 시체의 머리를 살펴 보겠습니다. 우리는 나무 근처에있는 가방과 그 안에 비문이있는 물체를 연구합니다. 나무의 다른 쪽에서 우리는 흔적을 고려합니다. 우리는 차로 돌아와 Moller Residence로 이동합니다. 살해당한 여성의 딸인 소녀가 문을 열면 우리는 집을 둘러 볼 수 있습니다. 오른쪽 침실로 들어갑니다. 우리는 창가에있는 신발을 연구합니다. 또한 서랍장에있는 두 개의 상자를 살펴 봅니다. 그녀의 어머니가 죽었다는 것을 Michelle에게 알리고 우리는 심문을 시작합니다. Missing watch and rings의 첫 번째 질문은 진실입니다. 두 번째 질문“피해자와의 마지막 접촉”은“의심”입니다. 부모의 결혼 상태에서 세 번째 질문은“의심”입니다. 질문을 마치고 미셸의 아버지가 도착합니다. 물론 우리도 그를 인터뷰합니다. 첫 번째 질문 "범죄 현장의 발자국"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "크기 8 작업 부츠"를 선택합니다. “실종자 신고”의 두 번째 질문은“의심”입니다. 세 번째 질문 "Alibi for Hugo Moller"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "남편의 알리바이"를 선택합니다. 네 번째 질문은 "폭력의 역사"- "거짓말"입니다. 목록에서 "나비 브로치"를 선택합니다. 우리는 집을 떠나 반대편에있는 여자에게 달려갑니다. 대화 중에 우리는 Hugo가 뒷마당에서 뭔가를하는 것을 봅니다. 우리는 그를 쫓기 위해 서두르고 충분히 가까이 다가가 "A"를 눌러 그를 붙잡습니다. 우리는 빨간색 배럴에 접근하여 신발 밑창을 봅니다. 우리는 밖에서 전화를 사용합니다. 중앙 영안실에 도착합니다. 우리는 의료 전문가와 의사 소통하고 그가 지적한 증거를 연구합니다. 마지막 조각을 사진에서 목 바로 아래로 가져옵니다. 우리는 시체를 조사합니다. 첫 번째 증거의 오른쪽에서 우리는 신발에서 기록 된 발자국을 조사합니다. 왼쪽 트랙의 뒤꿈치를 가리키고 "A"를 누릅니다. 우리는 사무실에서 전화를 사용합니다. 다음 장소는 벨몬트 고등학교입니다. 영상이 끝난 후, 우리는 미지의 것을 추구하기 위해 서두 릅니다. "A"를 눌러 거리를 줄임으로써 같은 것을 잡습니다. 증거를 하나 더 얻습니다. 비디오가 끝나면 차 트렁크를 엽니 다. 우리는 피 묻은 것들을 조사합니다. 미니 맵에 표시된 전화를 사용합니다. 우리는 중앙 경찰서로 떠납니다. 우리는 건물에 들어가 오른쪽 복도를 따라갑니다. 심문 실은 오른쪽에 비스듬히 있습니다. 휴고 몰러를 다시 심문합니다. "증거 처분"의 첫 번째 질문은 "진실"입니다. 두 번째 질문 "편조 로프에 대한 접근"은 "의심"입니다. 세 번째 질문은 "타이어 다리미 접근"- "거짓말"입니다. 목록에서 "블로 디 타이어 다리미"를 선택합니다. 네 번째 질문 "피해자의 차량 회수"- "거짓말"목록에서 "전체"를 선택합니다. 심문이 끝나면 "Leave interrogation"을 선택합니다. 우리는 방을 나와 계단 왼쪽에있는 선장에게 이야기합니다. 그런 다음 우리는 다음 방으로 들어갑니다. 일라이 루니를 심문합니다. 범죄 현장에서의 발자국의 첫 번째 질문은 의심입니다. 고용 장소에 대한 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "브레이드 로프에 대한 접근"은 "진실"입니다. Moller 살인 동기의 네 번째 질문은 "의심"입니다. 마지막으로 "용의자 청구"를 선택합니다.

실크 스타킹 살인.

새로운 임무를 받고 범죄 현장에 도착합니다. 평소처럼 우리는 시체의 머리, 팔, 배를 검사합니다. 비디오가 끝난 후 우리는 근처의 증거를 연구하기 시작합니다 : 나무 근처에 스타킹과 땅에 피 묻은 발자국. 그들은 우리를 내부에 비문이있는 모자로 인도합니다. 우리는 계속 발자국을 따라 가고 있으며 다음 증거는 쓰레기통에 담긴 신발입니다. 그런 다음 파이프에 묶인 로프에서 열쇠를 찾습니다. 다음 증거는 아마도 비밀 코드가있는 종이 일 것입니다. 피 묻은 얼룩은 우리를 지붕으로 인도합니다. 우리는 그것에 올라가 큰 새장에서 봉투를 찾습니다. 우리는 그것을 열었지만 비어있는 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 감방을 떠나 조금 아래로 뛰어 내립니다. 또 다른 발견은 금 화장품 가방입니다. 우리는 앞으로 나아가 파이프를 올라갑니다. 로프에서 반지를 찾으십시오. 우리는 더 높이 올라갑니다. 브러시를 살펴 봅니다. 마지막으로, 마지막 증거는 수표의 전반부가있는 가방입니다. 우리가 죽은 소녀의 손에서 찾은 두 번째. 우리는 차로 돌아와 Antonia ’s Residence로 이동합니다. 우리는 문을 두드린 다음 집에 들어갑니다. 바바리에게 살인 사실을 알립니다. 2 층으로 올라가 좌회전합니다. 다섯 번째 방에 들어가면 여기에 엉망이 있고 창문이 깨지는 것을 볼 수 있습니다. 침대 위의 여행 가방을 보겠습니다. 우리는 봉투를 열고 편지를 훑어 봅니다. 왼쪽 서랍장의 열린 부분에서 사진을 살펴 봅니다. 다음으로 Mrs. 라 펜티. 가능한 용의자의 첫 번째 질문은 진실입니다. “피해자의 움직임”의 두 번째 질문은“의심”입니다. 세 번째 질문 "침입 증거"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "깨진 창"을 선택합니다. 네 번째 질문 "결혼 내역"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "매력 팔찌 사진"을 선택합니다. 우리는 집을 떠나 말도 나도 레지던스로갑니다. 문 앞 오른쪽의 사서함에서 원하는 아파트 304를 찾을 수 있습니다.이 아파트는 3 층에 있습니다. 이어지는 싸움에서 우리는 남자들을 상대하고 그들의 체포 후에는 아파트를 둘러 봅니다. 부엌에서 냉장고 옆에 피 묻은 셔츠를 검사합니다. 여기 구석에서 병이 든 상자를 엽니 다. 우리는 선반에있는 종이를 조사합니다. 우리는 305, 301, 302의 이웃을 인터뷰합니다. 다음 위치는 El Dorado Bar입니다.하지만 도중에 중앙 경찰서까지 급히 운전해야합니다. 우리는 선장을 만나기 위해 지하로 내려갑니다. 비디오가 끝나면 테이블에있는 메모를 공부합니다. 그런 다음 1 층으로 올라가 Angel Maldonado가있는 심문 실로 이동합니다. 첫 번째 질문 "피해자와의 마지막 접촉"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "남편의 알리바이"를 선택합니다. 두 번째 질문 인 "이혼 절차"는 "거짓말"이며 목록에서 "변호사 편지"를 선택합니다. 세 번째 질문 "몸에서 가져온 보석"은 "진실"입니다. "피 묻은 셔츠 발견"의 네 번째 질문은 "의심"입니다. 이제 El Dorado Bar에 안전하게 갈 수 있습니다. 바텐더 디에고와 이야기를 나눈 후 서류가 담긴 봉투를받습니다. 그들을 연구 한 후 우리는 디에고를 심문하기 시작합니다. 누락 된 보석의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. “피해자의 움직임”의 두 번째 질문은“진실”입니다. 바를 나와 "Just Picked"간판이있는 건물로 향합니다. 끝까지 가서 Clem Feeney 판매자에게 설문 조사를 시작합니다. Distinctive necklace의 첫 번째 질문은 Doubt입니다. 두 번째 질문 "피해자와의 접촉"은 "의심"입니다. 세 번째 질문 "피해자의 움직임"은 "진실"입니다. 우리는 왼쪽의 녹색 문을 부수고 창고로 폭발했습니다. 중앙에서 우리는 와인 상자를 조사합니다. 왼쪽, 녹색 램프가있는 테이블 옆에 열린 섹션에서 관을 꺼냅니다. 코드로 열 수 있습니다. 이렇게하려면 단서 섹션에서 "도트 패턴 노트"를 선택합니다. 짐작할 수 있듯이, 우리는 그림에 따라 모든 것을 배치합니다. 안에서 우리는 종교적 인물을 발견합니다. 우리는 피 묻은 칼이있는 다른 테이블로 보내졌습니다. 클렘은 탈출을 시도하고 우리는 그를 쫓는다. 파트너가 바퀴를 쏠 수 있도록 왼쪽에 가까이 다가가려고합니다.

이 자료는 모든 주요 플롯 작업을 정확하게 설명합니다.

반사시.

소개 영상이 끝나면 미니 맵에 표시된 범죄 현장의 파트너와 함께합니다. 형사와 대화를 한 후 화면의 지시에 따라 차선을 따라 이동합니다. 음악을 듣고 진동을 느꼈으므로 우리 옆에 중요한 증거가 있음을 이해합니다. 우리는 파트너를 따르고 첫 번째 작업에서 의심스러운 장소 근처에서 가능한 모든 방법으로 멈출 것입니다. 피 묻은 문에 도착한 후 우리는 모든면에서 신중하게 조사합니다. 우리의 모든 진행 상황은 노트북에 기록됩니다. 우리는 그것을 열고 "사람", "단서", "위치"의 세 가지 항목을 연구합니다. 문의 약간 왼쪽 상단에서 반대편 건물 지붕의 리볼버를 반사하는 창을 살펴 봅니다. 우리는 모퉁이에 위치한 배수관을 따라 이웃 건물의 지붕으로 올라갑니다. 리볼버를 선택하고 검사합니다. 왼쪽의 드럼 아래에 일련 번호가 있습니다. "A"버튼을 눌러 드럼을 엽니 다. 우리는 다시 차로 돌아와서 "위치"섹션의 노트북에 "Gun Store"항목을 표시하고 총기 상점으로 이동합니다. 우리는 판매자와 이야기하고 그에게 리볼버를 제공합니다. 목록을 살펴보면 오른쪽에서 맨 위에서 다섯 번째 줄에 원하는 항목을 찾습니다. 손가락으로 가리키고 왼쪽 스틱을 천천히 움직 인 다음 "A"를 누르는 것으로 충분합니다. 이제 용의자의 주소를 알고 노트북에서 다음 위치를 선택합니다. 우리는 아파트에 가서 집에 들어갑니다. 오른쪽에서 사서함을 검사합니다. 필요한 상자는 2 번에 있습니다. 우리는 2 층으로 올라가 첫 번째 오른쪽 문을 두드립니다. 짧은 비디오 후 난투가 시작됩니다. "A", 블록- "X"를 눌러 공격합니다. "Y"버튼을 사용하여 캡처를 수행하고 머리를 타격합니다. 용의자를 무력화시킨 후 서랍장에 접근합니다. 우리는 녹색 공책을 훑어보고 아파트를 나갑니다.

무장하고 위험합니다.

라디오에서 공격에 대한 메시지를 받고 범죄 현장으로 이동합니다. 우리는 길거리에서 여러 범죄자를 죽이고 차 뒤에 숨어 최대한 가까이 다가갑니다. 그런 다음 건물로 들어가서 기둥 뒤에 숨어 잘 조준 된 샷으로 악당을 죽입니다.

뛰어난 보증.

우리는 거리에서 범죄자를 발견하고 그를 쫓아갑니다. "A"버튼을 눌러 작은 장애물을 극복합니다. 지붕의 한쪽 구석에서 그는 우리를 발에서 떨어 뜨리고 싸움이 시작됩니다. 몇 번의 타격과 강력한 그립으로 우리는 그를 상대하고 그를 체포합니다.

구매자주의.

거리에 시체가 있습니다. 우리는 파트너의 출현을 기다리고 있으며 그를 조사하기 시작합니다. 오른쪽 아래 주머니를 살펴 보겠습니다. 찾은 수표를 처음부터 끝까지 스크롤합니다. 도로 근처의 보도 가장자리에서 총알이 있습니다. 그리고 쓰레기통에 권총이 있습니다. 검사 중에 무기의 일련 번호를 기록합니다. 길거리에서 우리는 주황색 셔츠를 입은 남자에게 물어 봅니다. 우리는 가게에 들어가서 그 여자와 이야기합니다. 살해당한 사람은 그녀의 상사였습니다. 이것이 우리의 첫 번째 심문입니다. 우리는 발견 된 증거에 대해 질문합니다. 첫 번째이자 지금까지 유일한 것은 "목격자 계정"입니다. 증인의 증언을 듣고 그 사람의 감정에 따라 그 사람이 우리 앞에서 진실을 말하고 있는지 거짓말을하고 있는지 판단해야합니다. "Y", 즉 "거짓말"(거짓)을 누릅니다. 우리의 불신을 확인하기 위해 우리는 "Layaway 바우처"증거를 지적합니다. 다음 질문은“살인 용의자 가능성”입니다. 수치를 듣고“X”, 즉“의심”(의심)을 누르십시오. 그리고 마지막 질문 "촬영 세부 사항"에서 "A", 즉 "진실"(사실)을 누르십시오. 우리는 건물을 떠나 차를 타고 이글 슨의 총기 점으로갑니다. 가게 주인에게 질문을하고 다음 장소 인“Hartfield ’s Jewelry Store”로 이동합니다. 카운터 뒤의 남자가 탈출을 시도하고 있기 때문에 우리는 그를 추격합니다. 공원에서는 무기를 뽑을 기회가 있습니다. 회 피자로부터 최소 거리에있는 순간, 우리는 무기를 그에게 향하고 시야에있는 원이 채워질 때까지 기다립니다. 경찰서에 도착합니다. 형사가 맞이하고 새로 체포 된 용의자를 성공적으로 심문하면 승진을 제안합니다. "Argument with Gage"라는 질문을하고 "Y"(Lie)를 누르고 목록에서 "의심이 긍정적으로 식별 됨"을 선택합니다. 다음 질문은 "가능한 종교적 동기"입니다. "X"(의심)를 누르십시오.

운전석.

탐정들을 만나 작은 만남을 가진 후 우리는 출구 표지판을 따라 거리로 나갑니다. 우리는 차를 타고 범죄 현장에 도착합니다. 경찰관과 이야기를하고 차에 가서 의료 전문가와 이야기를 나눕니다. 피 묻은 차를 조사합니다. 메모가 포함 된 트렁크도 살펴 보겠습니다. 다음으로, 우리는 차 앞 기둥에 접근합니다. 근처에 안경과 지갑이 있습니다. 지갑에는 신용 카드와 사진이 들어 있습니다. 안경 얼굴 중 하나에 각인이 있습니다. 왼쪽에는 철도 선로 사이에 피 묻은 파이프가 있습니다. 이제 흑인 증인 네이트 윌키를 심문합시다. 첫 번째 질문은 "현장에서의 목적"입니다. "A"(진실)를 누르십시오. Adrian Black 지식의 두 번째 질문도 진실입니다. 세 번째 질문 "지갑 내용"- "X"(의심)를 누르십시오. 그리고 "피 묻은 파이프 발견"의 마지막 질문은 "진실"입니다. 다음 장소 인 "Black Residence"로 이동합니다. 우리는 문을 두드리고 집에 들어갑니다. 질문하기 전에 주변을 살펴 보겠습니다. 침실의 램프가 달린 침대 옆 탁자에서 노란색 종이를 선택합니다. "A"를 눌러서 엽니 다. 여기 옷장에서 티켓을 찾습니다. 드레서에는 안경 케이스와 사진이 있습니다. "A"를 눌러 사진을 회전하고 메모를 찾습니다. 케이스 내부에 각인이 있습니다. 우리는 서랍장에 사진이있는 또 다른 침실로 들어갑니다. 부엌, 테이블에서 조리법을 읽습니다. 우리는 부엌 문을 통해 안뜰로 나갑니다. 오른쪽에서 우리는 꽃 바구니를 조사합니다. 우리는 방패를 찾을 때까지 집의 벽을 따라갑니다. 아래 그림에 따라 떨어진 조각을 모으십시오.

우리는 부엌으로 돌아가서 조리법 근처에있는 탁자에있는 책자를 양면에 읽었습니다. 복도에서 전화를 사용합니다. 심문을 시작합니다. 검정. 첫 번째 도살장 영수증 질문은“진실”입니다. Cavanagh ’s Bar 매치 북의 두 번째 질문은“Truth”입니다. 세 번째 질문 "Adrian Black의 위치"는 "진실"입니다. 네 번째 질문 "스텐 젤 안경 케이스"는 "진실"입니다. 다섯 번째 질문 인 "사진 서명 된"Nikole "은"거짓말 "이고 목록에서"숨겨진 메시지 "를 선택합니다. 여섯 번째 질문“Alibi for Mrs. 블랙 "-"진실 ". 우리는 Cavanagh ’s Bar 위치로 출발합니다. 문 근처에서 우리는 녹색 재킷을 입은 남자와 이야기합니다. 우리는 안으로 들어가 바텐더와 이야기합니다. 그는 Frank Morgan이 옆 방에있는 테이블 중 하나에 앉아 있다고보고합니다. Frank에게 몇 가지 질문을합니다. 첫 번째는 "버려진 차량에 대한 링크"- "거짓말"이며 목록에서 "살아있는 돼지에 대한 영수증"을 선택합니다. 다음 질문 "Adrian Black의 위치"는 "의심"입니다. 모건의 아파트에 도착합니다. 우리는 건물에 들어가 왼쪽에있는 우편함을 들여다 봅니다. 우리는 필요한 아파트를 찾고 Adrian을 쫓기 시작합니다.

천국에서 만든 결혼.

우리는 거리로 나가 범죄 현장에갑니다. 거기에 도착하면 먼저 시체를 조사합니다. 오른쪽 아래 주머니에 문서가 있습니다. 처음부터 끝까지 스크롤합니다. 왼쪽 아래 주머니에는 신용 카드가있는 지갑이 있습니다. 우리는 보도 옆의 길에서 피 묻은 길의 시작 부분으로 이동합니다. 우리는 도로를 따라 이동하면서 또 다른 피 묻은 얼룩과 바퀴의 흔적을 조사합니다. 우리는 골목으로 향하고 있습니다. 쓰레기통 옆에는 양동이가 있습니다. 그 안에는 피 묻은 칼이 있습니다. 잘 비틀면 각인이 눈에 띕니다. 거리에서 우리는 라일락 비옷을 입은 여성과 이야기합니다. Eye 목격자 보고서의 첫 번째 질문은 진실입니다. 두 번째 질문 "의심스러운 차량 설명"은 "진실"입니다. 세 번째 질문 인 "논의가 우연히 들렸다"는 "의심"입니다. 우리는 카페에 들어가 바텐더에게 질문하기 시작합니다. 첫 번째 뺑소니 사건 질문은 "의심"입니다. 두 번째 질문 "피해자와의 관계"는 "진실"입니다. 세 번째 질문 "바에서 들었던 인수"는 "의심"입니다. 합작 투자의 네 번째 질문은“의심”입니다. 우리는 더 나아가 전화를 사용합니다. 다음 Shelton Residence 위치로 이동합니다. 영상이 끝나고 자동차로 쉘튼을 쫓기 시작합니다. 우리는 가능한 모든 방법으로 그를 자르고 그의 차에 가능한 한 많은 피해를 입히려 고 노력합니다. 그가 멈 추면 우리는 나가서 그를 체포합니다. 패티 슨 레지던스로 떠납니다. 집에 들어가서 작은 장면을 관찰하고 질문을 시작합니다. 첫 번째는 "히트 앤 런 인시던트"- "의심"입니다. 논쟁의 본질에서 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "Leroy Sabo와의 파트너십"은 "Lie"입니다. 목록에서 "Insurance letter"를 선택하십시오. 우리는 다음 방에서 전화를 사용하고 집을 나갑니다. 우리는 중앙 영안실 위치로 떠납니다. 우리는 건물에 들어가 오른쪽 방에서 의료 전문가와 의사 소통합니다. 패티 슨 레지던스로 돌아갑니다. Leroy Sabo는 부인을 죽입니다. 패티 슨과 우리는 추격을합니다. 우리는 가능한 한 가까이 다가 가면서 잘 조준 된 샷으로 그를 다룹니다.

타락한 우상.

사고 현장으로 떠납니다. 경찰관이 상황을 설명한 후, 우리는 추락 한 차까지 경사면을 내려갑니다. 우리는 내부에서 그것을 살펴본 다음 찢어진 속옷과 가방이 들어있는 트렁크로 이동합니다. 우리는 봉투에서 편지를 꺼내어 잎사귀를 통과합니다. 우리는 꿀 전문가와 이야기하고 그에게서 물건을 얻습니다. 우리는 모든면에서 신중하게 조사합니다. 돌아가서 부인을 심문합니다. 주황색 옷을 입은 McAfee. 도핑 혐의에 대한 첫 번째 질문은 "의심"입니다. 두 번째 질문 "다친 여성 승객"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "속옷"을 선택하십시오. "가짜 축소 된 머리"에 대한 세 번째 질문은 "의심"입니다. 용의자 마크 비숍의 네 번째 질문은“의심”입니다. 다음 장소 인 "중앙 수령 병원"으로 출발합니다. 우리는 열린 문을 통해 안으로 들어갑니다. 창문 뒤의 간호사가 의사가 바로 우리 뒤에 있다고 알려줍니다. 그와 대화를 마치고 와드에 들어가 제시카 해밀턴의 심문을 시작합니다. 첫 번째 질문 "충돌 사고 보고서"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "속옷"을 선택하십시오. 두 번째 질문 "부모와의 연락"은 "거짓말"이고 목록에서 "어머니의 편지"를 선택합니다. 감독과의 연합의 세 번째 질문은 의심입니다. 네 번째 질문 "범죄 학대의 증거"는 "진실"입니다. 짧은 비디오 후 미니 맵에 표시된 차를 따라갑니다. 우리는 멀어 지거나 너무 가까워지지 않습니다. 미니 맵에서 자동차가 깜박이면 우리가 올바른 거리에 있지 않다는 의미입니다. 부인. McAfee는 카페에서 내려옵니다. 우리는 재빨리 차에서 내려 벽을 누르고 창문을 통해 그녀를 지켜 봅니다. 그녀가 전화를 받으면 우리는 안으로 들어가서 테이블 중 하나에 앉습니다. 대화를들은 후 Mrs. McAfee는 카페를 나가고 떠날 것입니다. 우리는 차로 돌아와 비숍 스 아파트로갑니다. 우리는 건물에 침입하여 엘리베이터를 타고 미지의 것을 무력화합니다. 컷 신이 끝나면 돌아서 오른쪽 문 사이에있는 붉은 조각상을 살펴보세요. 앞서 우리는 문을 열고 방으로 들어가고 바닥에는 녹색 체크가 있습니다. 우리는 돌아가서 문이 열린 다른 방으로 들어갑니다. 카운터에서 사진을 검토합니다. 여기 오른쪽에서 주제를 연구합니다. 부인 근처 감독은 사진을 검토합니다. 우리는 발코니로 나가 눈으로 지형을 뒤집습니다. 우리는 Mrs. 주교. 국내 소란에 대한 첫 번째 질문은 의심입니다. 비숍의 행방에서 두 번째 질문은 진실입니다. 세 번째 질문 "Check for $ 20,000"은 "Doubt"입니다. 제시카 해밀턴 학대의 네 번째 질문은 의심입니다. 우리는 우리가 왔던 것과 같은 방식으로 호텔을 떠납니다. 길거리에서 우리는 전화 부스 (미니 맵에 표시됨)에 가서 그것을 사용합니다. 우리는 차에 앉아 Silver Screen Props에 도착합니다. 우리는 건물에 들어갑니다. 비디오가 끝나면 우리는 남자를 따릅니다. 그는 우리를 올바른 곳으로 인도합니다. 구석의 다음 방에서 우리는 병이있는 캐비닛을 살펴보고 병을 찾습니다. 반대편에서 우리는 거울을 연구합니다. 우리는 여기에 도착한 길을 따라갑니다. 길에서 좌회전하여 끝까지 가면 머리가있는 테이블이 있습니다. 검은 색을 고려하십시오. 왼쪽으로 90도 돌리면 환상의 벽이 보입니다. "A"를 눌러 벽을 부수십시오. 우리는 또한 조금 더 떨어진 문을 분해합니다. 안으로 들어가서 카메라를 봅니다. 우리는 왼쪽에있는 필름의 두 케이스 인 선반과 드레서를주의 깊게 살펴 봅니다. 서랍장에서 하나를 열면 비어있는 것으로 판명되었습니다. 우리는 파트너에게 돌아갑니다. 우리는 그 남자에게 질문하기 시작합니다. 첫 번째 질문 인 "Association with Bishop"- "Lie"는 "Chloral hydrate"목록에서 선택합니다. 비숍의 행방에서 두 번째 질문은 진실입니다. 세 번째 질문 "발라드와의 관계"- "거짓말", "빈 필름 캐니스터"목록에서 선택합니다. 네 번째 질문 "공갈의 증거"는 "거짓말"이며 목록에서 "$ 20,000 수표"를 선택합니다. 비디오가 끝난 후 우리는 차에 타서 추격 자들로부터 숨 으려고 노력합니다. 가장 중요한 것은 이러한 시도 중에 그들을 가까이서 충돌시키지 않는 것입니다. 잘 가속하고 급회전을 사용하여 추격전에서 성공적으로 탈출하는 것으로 충분합니다. 숨어서‘정글 드럼’세트로 이동합니다. Bishop'a를 알아 차리고 우리는 그를 추격합니다. 상단에서 떨어지는 보드에 떨어지지 않도록 빠르고 신중하게 행동해야합니다. 마침내 그를 구석으로 밀어 넣은 후, 우리는 갱이 어떻게 비숍을 사냥하며 아래에 도착했는지 봅니다. 우리는 계단을 내려 가서 전진하여 그를 보호하고 범죄자들을 하나씩 파괴합니다. 죽음에서 더 강력한 무기를 선택하는 것을 잊지 마십시오. 맨 아래로 내려 가면 파트너가 도착합니다. 우리 앞에는 전체 군중이 있으며 오른쪽의 배럴을 쏘면 한 번에 꽝 닫힐 수 있습니다. 경찰이 도착하면 나머지 상대를 마무리합니다. 비디오를 시청 한 후 작업이 완료됩니다.

빨간 립스틱 살인.

새로운 파트너와 함께 우리는 범죄 현장에 도착합니다. 경찰관과 이야기 한 후 꿀 전문가와 이야기하십시오. 우리는 소녀의 시체, 즉 머리, 손 및 배꼽의 비문을 신중하게 검사합니다. 꿀 전문가와 다시 이야기를 나눕니다. 오른쪽에서 우리는 가방을 연구합니다. 우리는 립스틱을 꺼내서 그 위에 비문을 봅니다. 바닥에서 우리는 부츠에서 눈에 띄는 흰색 발자국을 찾습니다. 우리는 시체 앞 벤치로 향합니다. 우리는 소형 지구본을 선택합니다. "A"를 누르고 그림에 따라 퍼즐을 조립하십시오.

결과적으로 이것은 내부에 각인이있는 라이터입니다. 우리는 밤바 클럽으로 떠납니다. 우리는 건물에 들어갑니다. 영상이 끝나면 좌회전하여 마지막 테이블까지갑니다. 우리는 맥 콜라의 심문을 시작합니다. 첫 번째 질문 "피해자와 함께 본 용의자"는 "진실"입니다. 남편에 대한 지식의 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "피해자로부터 훔친 반지"는 "의심"입니다. 클럽을 떠나기 전에 우리는 출구 오른쪽에있는 전화를 사용합니다. Henry Residence에 도착합니다. 우리는 문을 두드리지 만 아무도 열지 않습니다. 그런 다음 파트너는 집을 돌아 다니며 깨진 창문을 발견합니다. 집을 관통하여 내부에서 문을 엽니 다. 우리는 깨진 창문으로 부엌으로 가서 그것을 조사합니다. 여기서 우리는 냉장고에 부착 된 메모를 읽었습니다. 냉장고 오른쪽에있는 다음 방에서 오른쪽 창에 다가가 신발을 찾습니다. 우리는 발바닥을 봅니다. 이제 대각선으로 다른 쪽 방으로 이동합니다. 옷장의 거울 앞에 누워서 우리는 이니셜과 사진이 들어있는 작은 상자를 연구합니다. 우리는 부엌의 문 (깨진 창문)을 통해 거리로 나가서 좌회전하고 울타리를 뛰어 넘습니다. 차가 나타나고 여자가 내린다. 그녀와 이야기를 나누고 차로 돌아와 Jacob Henry의 아파트로갑니다. 우리는 아파트에 들어가서 비디오를 봅니다. 우리는 돌아 서서 방에 들어갑니다. 우리는 침대에 누워있는 여행 가방의 신발 밑창을 검사합니다. 부엌에서 카운터에서 우리는 흰색 시트가 달린 연필을 집어 들었습니다. 날카로운 움직임으로 왼쪽 스틱으로 표면을 칠하고 "A"를 눌러 숨겨진 텍스트를 읽습니다. 용의자를 심문합니다. 첫 번째 질문 "피해자의 움직임"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "밤바 클럽 라이터"를 선택합니다. 두 번째 질문“피해자와의 마지막 접촉”은“진실”입니다. 세 번째 질문 "살인 동기"는 "거짓말"이며 목록에서 "죽음 위협 메모"를 선택합니다. 이것은 싸움과 체포로 이어집니다. 우리는 부엌에서 전화를 사용합니다. 우리는 다음 위치 중앙 경찰서에 도착합니다. 여기서 우리는 헨리의 심문을 계속합니다. 첫 번째 질문 인 "살인 무기 접근"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "남편의 알리바이"를 선택합니다. 립스틱 표시의 두 번째 질문은 진실입니다. 세 번째 질문 인 "결혼 악화"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "혼인 문제"를 선택합니다. “주얼리 누락”의 네 번째 질문은“진실”입니다. 심문 후 우리는 Mendez의 아파트로 이동합니다. 정문 왼쪽에 우편함이 있습니다. 16 번에 필요한 우편함입니다.이 아파트는 복도 끝인 마지막 문인 4 층에 있습니다. 우리는 그것에 침투하고 우회전 한 다음 다시 우회전합니다. 복도를 따라 왼쪽에있는 두 번째 문을 엽니 다. 거울 앞에서 서랍장에 권총이 있습니다. 여기 침대 근처에서 신발 밑창을 살펴 봅니다. 캐비닛 옆에있는 상자를 살펴 보겠습니다. 립스틱과 스틱이 있습니다-둘 다 비문이 있습니다. 영상이 진행되는 동안 범죄자가 발표됩니다. 먼저 우리는 그를 걸어서 쫓아 간 다음 자동차로 쫓습니다. 필요한 것은 파트너가 범인의 차 바퀴를 쏠 수 있도록 왼쪽에서 그에게 가까이 다가가는 것입니다.

황금 나비.

우리는 범죄 현장에 도착합니다. 언론과 "대화"한 후 군중들에게 가서 곤잘레스를 만난다. 그는 우리를 여성이 살해 된 장소로 직접 데려다 줄 것입니다. 목, 팔, 가슴에 초점을 맞춘 시체의 머리를 살펴 보겠습니다. 우리는 나무 근처에있는 가방과 그 안에 비문이있는 물체를 연구합니다. 나무의 다른 쪽에서 흔적을 고려하십시오. 우리는 차로 돌아가 Moller Residence로 이동합니다. 살해당한 여자의 딸인 소녀가 문을 열면 우리는 집을 둘러 볼 수 있습니다. 오른쪽 침실로 들어갑니다. 우리는 창가에있는 신발을 연구합니다. 또한 옷장에있는 두 개의 상자를 살펴 봅니다. 그녀의 어머니가 죽었다는 것을 Michelle에게 알리고 우리는 심문을 시작합니다. Missing watch and rings의 첫 번째 질문은 진실입니다. 두 번째 질문“피해자와의 마지막 접촉”은“의심”입니다. 부모의 결혼 상태에 대한 세 번째 질문은 "의심"입니다. 질문을 마치고 미셸의 아버지가 도착합니다. 물론 우리도 그를 인터뷰합니다. 첫 번째 질문 "범죄 현장의 발자국"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "크기 8 작업 부츠"를 선택합니다. 실종자 보고서의 두 번째 질문은 "의심"입니다. 세 번째 질문 "Alibi for Hugo Moller"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "남편의 알리바이"를 선택합니다. 네 번째 질문은 "폭력의 역사"- "거짓말"입니다. 목록에서 "나비 브로치"를 선택합니다. 우리는 집을 떠나 반대편에있는 여자에게 달려갑니다. 대화 중에 우리는 Hugo가 뒷마당에서 무언가를하는 것을 봅니다. 우리는 그를 쫓기 위해 서두르고 충분히 가까이 다가가 "A"를 눌러 그를 붙잡습니다. 우리는 빨간색 배럴에 접근하여 신발 밑창을 봅니다. 우리는 밖에서 전화를 사용합니다. 중앙 영안실에 도착합니다. 우리는 의료 전문가와 의사 소통하고 그가 지적한 증거를 연구합니다. 마지막 조각을 사진에서 목 바로 아래로 가져옵니다. 우리는 시체를 조사합니다. 첫 번째 증거의 오른쪽에서 우리는 신발에서 기록 된 발자국을 조사합니다. 왼쪽 트랙의 뒤꿈치를 가리키고 "A"를 누릅니다. 우리는 사무실에서 전화를 사용합니다. 다음 장소는 벨몬트 고등학교입니다. 영상이 끝난 후, 우리는 미지의 것을 추구하기 위해 서두 릅니다. "A"를 눌러 거리를 줄임으로써 같은 것을 잡습니다. 증거를 하나 더 얻습니다. 비디오가 끝나면 차 트렁크를 엽니 다. 우리는 피 묻은 것들을 조사합니다. 미니 맵에 표시된 전화를 사용합니다. 우리는 중앙 경찰서로 떠납니다. 우리는 건물에 들어가 오른쪽 복도를 따라갑니다. 심문 실은 오른쪽에 비스듬히 있습니다. 휴고 몰러를 다시 심문합니다. "증거 처분"의 첫 번째 질문은 "진실"입니다. 두 번째 질문 "편조 로프에 대한 접근"은 "의심"입니다. 세 번째 질문은 "타이어 다리미 사용"- "거짓말"입니다. 목록에서 "Bloody 타이어 다리미"를 선택합니다. 네 번째 질문 "피해자의 차량 회수"- "거짓말"목록에서 "전체"를 선택합니다. 심문이 끝나면 "Leave interrogation"을 선택합니다. 우리는 방을 나와 계단 왼쪽에있는 선장에게 이야기합니다. 그런 다음 우리는 다음 방으로 들어갑니다. 일라이 루니를 심문합니다. 범죄 현장에서의 발자국의 첫 번째 질문은 의심입니다. 고용 장소에 대한 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "브레이드 로프에 대한 접근"은 "진실"입니다. Moller 살인 동기의 네 번째 질문은 Doubt입니다. 마지막으로 "용의자 청구"를 선택합니다.

실크 스타킹 살인.

새로운 임무를 받고 범죄 현장에 도착합니다. 평소처럼 우리는 시체의 머리, 팔, 배를 검사합니다. 비디오가 끝난 후 우리는 근처의 증거를 연구하기 시작합니다 : 나무 근처에 스타킹과 땅에 피 묻은 발자국. 그들은 우리를 내부에 비문이있는 모자로 인도합니다. 우리는 계속 발자국을 따라 가고 있으며 다음 증거는 쓰레기통에 담긴 신발입니다. 그런 다음 파이프에 묶인 로프에서 열쇠를 찾습니다. 다음 증거는 아마도 비밀 코드가있는 종이 일 것입니다. 피 묻은 얼룩은 우리를 지붕으로 인도합니다. 우리는 그것에 올라가 큰 새장에서 봉투를 찾습니다. 우리는 그것을 열었지만 비어있는 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 감방을 떠나 조금 아래로 뛰어 내립니다. 또 다른 발견은 금 화장품 가방입니다. 우리는 앞으로 나아가 파이프를 올라갑니다. 로프에서 반지를 찾으십시오. 우리는 더 높이 올라갑니다. 브러시를 살펴 봅니다. 마지막으로, 마지막 증거는 수표의 전반부가있는 가방입니다. 우리가 죽은 소녀의 손에서 찾은 두 번째. 우리는 차로 돌아와 Antonia ’s Residence로 이동합니다. 우리는 문을 두드린 다음 집에 들어갑니다. 바바리에게 살인 사실을 알립니다. 2 층으로 올라가 좌회전합니다. 다섯 번째 방에 들어가면 여기에 엉망이 있고 창문이 깨지는 것을 볼 수 있습니다. 침대 위의 여행 가방을 보겠습니다. 우리는 봉투를 열고 편지를 훑어 봅니다. 왼쪽 서랍장의 열린 부분에서 사진을 살펴 봅니다. 다음으로 Mrs. 라 펜티. 가능한 용의자의 첫 번째 질문은 진실입니다. “피해자의 움직임”의 두 번째 질문은“의심”입니다. 세 번째 질문 "침입 증거"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "깨진 창"을 선택합니다. 네 번째 질문 "결혼 내역"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "매력 팔찌 사진"을 선택합니다. 우리는 집을 떠나 말도 나도 레지던스로갑니다. 문 앞 오른쪽의 사서함에서 원하는 아파트 304를 찾을 수 있습니다.이 아파트는 3 층에 있습니다. 이어지는 싸움에서 우리는 남자들을 상대하고 그들의 체포 후에는 아파트를 둘러 봅니다. 부엌에서 냉장고 옆에 피 묻은 셔츠를 검사합니다. 여기 구석에서 병이 든 상자를 엽니 다. 우리는 선반에있는 종이를 조사합니다. 우리는 305, 301, 302의 이웃을 인터뷰합니다. 다음 위치는 El Dorado Bar입니다.하지만 도중에 중앙 경찰서까지 급히 운전해야합니다. 우리는 선장을 만나기 위해 지하로 내려갑니다. 비디오가 끝나면 테이블에있는 메모를 공부합니다. 그런 다음 1 층으로 올라가 Angel Maldonado가있는 심문 실로 이동합니다. 첫 번째 질문 "피해자와의 마지막 접촉"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "남편의 알리바이"를 선택합니다. 두 번째 질문 인 "이혼 절차"는 "거짓말"이며 목록에서 "변호사 편지"를 선택합니다. 세 번째 질문 "몸에서 가져온 보석"은 "진실"입니다. "피 묻은 셔츠 발견"의 네 번째 질문은 "의심"입니다. 이제 El Dorado Bar에 안전하게 갈 수 있습니다. 바텐더 디에고와 이야기를 나눈 후 서류가 담긴 봉투를받습니다. 그들을 연구 한 후 우리는 디에고를 심문하기 시작합니다. 누락 된 보석의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. “피해자의 움직임”의 두 번째 질문은“진실”입니다. 바를 나와 "Just Picked"간판이있는 건물로 향합니다. 끝까지 가서 Clem Feeney 판매자에게 설문 조사를 시작합니다. Distinctive necklace의 첫 번째 질문은 Doubt입니다. 두 번째 질문 "피해자와의 접촉"은 "의심"입니다. 세 번째 질문 "피해자의 움직임"은 "진실"입니다. 우리는 왼쪽의 녹색 문을 부수고 창고로 폭발했습니다. 중앙에서 우리는 와인 상자를 조사합니다. 왼쪽, 녹색 램프가있는 테이블 옆에 열린 섹션에서 관을 꺼냅니다. 코드로 열 수 있습니다. 이렇게하려면 단서 섹션에서 "도트 패턴 노트"를 선택합니다. 짐작할 수 있듯이, 우리는 그림에 따라 모든 것을 배치합니다. 안에서 우리는 종교적 인물을 발견합니다. 우리는 피 묻은 칼이있는 다른 테이블로 보내졌습니다. 클렘은 탈출을 시도하고 우리는 그를 쫓는다. 파트너가 바퀴를 쏠 수 있도록 왼쪽에 가까이 다가가려고합니다.

흰색 신발 살인.

범죄 현장에 도착한 우리는 경찰 및 의료 전문가와 소통합니다. 그런 다음 여자의 시체를 조사합니다. 머리를 돌리면 칼라에 비문이 있습니다. 근처에서 트랙과 자동차 바퀴에서 제동 거리를 찾을 수 있습니다. 전화로 향하고 곧 부인. 바튼. 그녀에게 "의심스러운 사람"- "진실"이라는 단 하나의 질문을합시다. 우리는 전화를 사용합니다. 우리는 차를 타고 Superior Laundry Services로 이동합니다. 우리는 세탁물 반대편에있는 사람과 이야기합니다. 책을 받으면 맨 위에서 아홉 번째 줄의 첫 페이지에 표시합니다. 다음 지점은 43 Emerald Street입니다. 우리는 문을 두드리고 집에 들어갑니다. 체스가있는 테이블의 복도에서 우리는 성냥갑을 검사합니다. 우리는 칸막이에있는 전화를 사용합니다. 왼쪽 침실에서 우리는 옷장과 다른 성냥갑에 누워있는 사진을 살펴 봅니다. 부엌을 통해 우리는 바닥에있는 신발을 공부하는 다용도실에 있습니다. 우리는 또한 문 손잡이에 걸려있는 흠뻑 젖은 재킷에주의를 기울입니다. 싱크대 옆에서 여성용 핸드백을 살펴 봅니다. 안에는 립스틱과 카드가 있습니다. 우리는 다용도실의 문을 통해 거리로 나가 우회전합니다. 우리는 보트에 도착하고 앞에서 매달린 로프를 연구합니다. 우리는 Lars Taraldsen을 심문하기 시작합니다. 첫 번째 질문 "가능한 용의자"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "Bow rope"를 선택합니다. Lars Taraldsen의 Alibi에 대한 두 번째 질문은 "의심"입니다. "피해자의 마음 상태"의 세 번째 질문은 "의심"입니다. 네 번째 질문 "피해자와의 마지막 접촉"- "거짓말", 목록에서 "젖은 재킷"을 선택합니다. Baron 's Bar에 도착합니다. 바텐더와 이야기를 나눈 후 설문 조사를 시작하겠습니다. 첫 번째 질문“피해자와의 마지막 접촉”은“진실”입니다. 두 번째 질문 "유랑 한 남성 용의자"는 "의심"입니다. Yellow Cab 3591의 세 번째 질문은 진실입니다. 대화를 마친 바텐더는 빨간 티셔츠를 입은 남자를 가리키고 우리는 그를 쫓아 간다. 우리는 도로에 남겨진 차를 사용하고 추격을 계속합니다. 우리는 파트너가 타이어를 쏠 수 있도록 가능한 한 자주 부딪 히고 왼쪽에서 운전하려고합니다. 베이츠를 잡은 후 우리는 그에게 "피해자와 접촉"- "의심"이라는 질문을합니다. 다음 "움직임 계정"은 "의심"입니다. 미니 맵에 표시된 전화기를 사용하고 차에 타면 길을 따라 조금지나갑니다. 라디오에서 메시지를 받으면 Yellow Cab Trace로 이동합니다. 우리는이 택시 기사를 잡아서 조금 질문합니다. 중앙 경찰서에 도착합니다. 우리는 역에 들어서 우회전하고 비스듬히 심문 실로갑니다. James Jessop의 심문을 시작합니다. 첫 번째 질문 "피해자와의 접촉"은 "의심"입니다. Incident with Bales에 대한 두 번째 질문은 Doubt입니다. 세 번째 질문“살인 전의 움직임”은“의심”입니다. 네 번째 질문 "피해자와 택시 타기"는 "의심"입니다. 다음 장소는 버스 디포입니다. 장소에 도착하면 배 차원으로부터 필요한 버스의 운전 기사 이름을 알아 내고받은 노선도를 연구합니다. 다음으로 호보 캠프로 향합니다. 깜박이는 불빛을 켜면 버스 운전사가 강제로 정지합니다. 수용소에서 우리는 우리에게 적대적인 방랑자들을 만납니다. 우리는 그들의 지도자와 거래하고 작은 방으로 들어갑니다. 침대 옆 탁자에서 피 묻은 밧줄 조각을 살펴 봅니다. 테이블 반대편, 매트리스 옆에서 지갑과 그 내용물을 연구합니다. 중앙 경찰서로 돌아갑니다. 내부에서 좌회전하여 계단 왼쪽 문으로 들어갑니다. 스튜어트 애커 만 심문. 첫 번째 질문 "살인 동기"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "피 묻은 밧줄 조각"을 선택합니다. 두 번째 질문 "피해자와의 접촉"은 "의심"입니다. 세 번째 질문 "Alibi for Stuart Ackerman"은 "Lie"입니다. 목록에서 "Purse"를 선택하십시오.

스튜디오 비서 살인.

우리는 차에 가서 Pawnbroker에 도착합니다. 우리는 판매자와 이야기하고 반지를 얻습니다. 공부를 마치면 각각 내부에 각인이 있습니다. 다음으로 우리는 Railyard로 가서 경찰을 따라 범죄 현장으로갑니다. 우선, 우리는 머리와 손의 시체를 검사합니다. 옆에있는 가방을 살펴보십시오. 내부에는 편지와 명함이 있습니다. 우리는 또한 내부에 비문과 특정 목록이있는 성냥갑을 발견했습니다. 어젯밤에 뭔가를 본 노동자를 인터뷰합니다. 그들 중 하나에서 우리는 립스틱을 얻고 몇 가지 질문을합니다. 첫 번째는 "증거와의 간섭"- "진실"입니다. "피해자의 시체 발견"의 두 번째 질문은 "의심"입니다. 미니 맵에 표시된 전화기를 사용합니다. Mensch ’s Bar에 도착합니다. 바텐더와 이야기를 나눈 후 테이블에있는 사람을 인터뷰합니다. 첫 번째 질문 "피해자와의 마지막 접촉"은 "의심"입니다. 범죄 역사의 두 번째 질문은 "의심"입니다. 다음 위치는 Levine 's Liquor Store입니다. 우리는 바텐더에게 말한 다음 그를 따릅니다. 매트리스 옆 방에서 우리는 사진과 책을 살펴 봅니다. 우리는 구석에 누워있는 조각상을 연구합니다. 돌아가서 바텐더에게 물어 봅니다. 첫 번째 질문 "피해자와의 접촉"은 "진실"입니다. 두 번째 질문 "피해자와의 관계"는 "진실"입니다. McCaffrey의 세 번째 질문에 대한 지식은 "의심"입니다. 우리는 차를 타고 라디오에서 긴급 메시지를 받았지만 중앙 경찰서로 가기 전에 Mensch 's Bar를 다시 살펴 보겠습니다. 마지막 질문을 Mr. McCaffrey. "피해자와의 관계"- "거짓말", 목록에서 "예약"을 선택합니다. 현장에 도착한 후 우리는 선장을 만나기 위해 지하로 내려갑니다. 영상이 끝나면 1 층에있는 전화기를 사용합니다. 다음은 롤링의 볼링장입니다. 계산원과 이야기를 나눈 후 놀이터 오른쪽 문으로 들어갑니다. 우리는 용의자를 추격하고 그를 막으려 고합니다. 이 일을 마치고 McCaffrey의 아파트에 도착합니다. 6 번에 원하는 아파트. 2 층 왼쪽 문 근처에 있습니다. 우리는 노크하고 나서 탈출합니다. 테이블에서 우리는 편지의 절반을 찾습니다. 새겨진 도구와 바닥에 누워있는 피 묻은 셔츠를 살펴 봅니다. 하녀가 나타나면 그녀에게 말을 걸어 건물 옥상으로갑니다. 여기서 우리는 McCaffrey'a를 찾아 그를 쫓습니다. 오랜만에 우리는 드디어 그를 따라 잡았다. 용의자는 모두 잡히고 심문하고 진정한 살인자를 확인하는 것만 남아 있습니다. 컷신 후 좌회전하여 계단 왼쪽의 심문 실로 들어갑니다. James Tiernan 인터뷰. 첫 번째 질문 "피해자와의 관계"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "마지막으로 본 피해자"를 선택합니다. 피해자의 책에 대한 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "Alibi for James Tiernan"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "주류 구매"를 선택합니다. 네 번째 질문 "살인 무기에 대한 접근"은 "의심"입니다. 마지막으로 "Leave Interrogation"을 선택합니다. 다른 심문 실로 가서 Mr. McCaffrey 's. Alibi for McCaffrey의 첫 번째 질문은 "Lie"입니다. 목록에서 "Tom letter"를 선택합니다. 두 번째 질문은 "타이어 다리미 접근"- "거짓말"입니다. 목록에서 "Tiernan의 고발"을 선택합니다. 우리는 James Tirnan에게 돌아가 마지막 질문을합니다. "살인 전 사건"- "Lie", 목록에서 "McCaffrey 고발"을 선택합니다. 제어실 옆에서 우리는 전화를 사용하고 다시 Mr. McCaffrey. 그에게 마지막 질문은 "군복"- "거짓말", 목록에서 "McCaffrey 범죄 기록"을 선택합니다. 마지막으로 "Charge Suspect"를 선택합니다.

쿼터 문 살인.

영상이 끝난 후 우리는 미치광이가 남긴 쪽지, 빨간 책, 메시지가 적힌 흰 종이를 공부합니다. 퍼싱 스퀘어에 도착합니다. 우리는 분수에 다가 가서 올라갑니다. 살인자로부터 다음과 같은 메시지를 발견합니다. 그런 다음지도를 열고 북동쪽에서 사진에있는 위치 인 기록의 전당을 표시합니다.

우리는 큰 문을 통해 건물에 들어갑니다. 경비원과 이야기하고 계단을 올라갑니다. 우리는 우회전하고 두 번째 통로로 가서 왼쪽 첫 번째 방을 통해 또 다른 계단을 올라갑니다. 발전과 균형을 위해 왼쪽 스틱을 사용하여 샹들리에에 도달합니다. 우리는 시계와 메시지를 검토합니다. 샹들리에가 부러지기 시작하면 흔들고 안전한 곳으로 점프합니다. 다음 LA 공공 도서관 위치는 남서쪽에 있습니다.

우리는 배수관을 지붕으로 올라갑니다. 우리는 계속해서 비계를 올라갑니다. 마지막으로 맨 위에 메달리온과 또 다른 팁이 있습니다. 서쪽의 Westlake Tar Pits로 이동 :

우리는 길을 따라 해안으로 향합니다. 옷을 갈아 입고 물에 들어가 침몰 한 나무 플랫폼을 따라 계속 이동합니다. 유일한 분기점에서 좌회전합니다. 우리는 덤불 근처에있는 신발과 메시지를 연구합니다. 북쪽의 LA 컨트리 미술관으로가는 방법 :

우리는 공원의 중앙, 미로로 향하고 있습니다. 첫 번째 분기점에서 좌회전하십시오. 두 번째-오른쪽. 세 번째-왼쪽. 구형 모델에있는 링과 메시지를주의 깊게 살펴 봅니다. 다음으로 남동쪽에있는 편협함 세트로 이동합니다.

우리는 끝까지 곧장갑니다. 우리는 계단을 올라갑니다. 목조 구조물이 무너지면 앞으로 넘어 지도록 제어하고 다음 지붕으로 점프 할 수 있습니다. 우리는 아래층으로 내려가 반지를 연구하고 왕좌 의자에있는 메시지를 읽습니다. 모든 것이 다시 무너지기 시작하므로 멈추지 않고 달립니다. 남서쪽에있는 그리스도 가시관 (Christ Crown of Thorns)으로 가십시오.

우리는 교회에 들어갑니다. 영상이 끝난 후 우리는 미치광이를 쫓아 가고 있습니다. 비밀 통로를 찾아 터널로 내려가 범죄자를 계속 추적합니다. 덮개 시스템을 사용하여 모서리를주의 깊게 검사하십시오. 궁극적으로 우리는 발걸음의 소리에 따라 그를 쏘아 야합니다. 우리는 한곳에서 너무 많은 시간을 보내지 않고 빠르게 행동합니다.

블랙 시저.

새로운 파트너와 함께 우리는 범죄 현장에 도착합니다. 우리는 위층으로 가서 우회전하고 마지막 아파트로갑니다. 검시관과 이야기를 나눈 후 우선 카펫 위의 팝콘 잔과 신용 카드와 숫자가 적힌 찢어진 종이가 들어있는 지갑을 살펴 봅니다. 테이블에는 메모 시트와 특정 조합이 있습니다. 살인자의 주머니에서 신용 카드와 종이가 든 지갑이 있습니다. 의자에서 두 번째 시체를 조사합니다. 모퉁이의 같은 방에서 우리는 모르핀을 발견합니다. 부엌의 침실 용 탁자에서 우리는 또 다른 팝콘 잔을 살펴 봤지만 이번에는 바닥에 숨겨진 모르핀이 보입니다. 우리는 방에서 나와 거리로 가서 팝콘 가게로 향합니다. 판매자가 탈출을 시도하고 있으므로 우리는 그를 쫓아갑니다. 그를 잡은 후 우리는 가게를 조사합니다. 카운터 뒤의 상자를 열고 모르핀이 들어있는 가방을 찾습니다. 우리는 구석에 누워있는 여행 가방을 열고 물건을 열고 조합을 고려합니다. 근처 티켓을 조사 중입니다. 구금 된 플릿 우드 모건 심문. 첫 번째 질문 인 "모르핀 과다 복용 피해자"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "모르핀이 함유 된 팝콘 컵"을 선택합니다. 회수 된 Numbers 전표에서 두 번째 질문은 의심입니다. 우리는 밖에서 전화를 사용합니다. Jones 'Booking Agency로 이동합니다. 우리는 계단을 올라가 아파트 주인 목록을 봅니다. 원하는 것은 238 번입니다. 우리는 방으로 들어가서 그것을 수색합니다. 구석에서 우리는 갈색 라디오 수신기를 조사합니다. 우리는 왼쪽의 첫 번째 나사를 최대로 풀고 두 번째는 FM으로, 세 번째는 1100을 약간 넘게 설정합니다. 비밀 캐시가 열리면 두 명의 경비원을 제거한 다음 연구를 시작합니다. 우리는 돈 뭉치, 모르핀 튜브, 숫자가있는 종이, 내용물을 알 수없는 가방을 조사합니다. 맨 위에는 녹색 스티커가 있습니다. 저메인 존스와 이야기합니다. 육군 잉여 모르핀의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. 두 번째 질문 " 'Ottie'의 참여"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "유통 업체 확인"을 선택합니다. 세 번째 질문 "Link to Ramez Removals"는 "의심"입니다. 우리는 전화를 사용하고 Numbers Operation에 도착합니다. 뒷문을 통해 건물 안으로 들어가 계단을 올라갑니다. 방의 끝에서 우리는 빨간색 슬롯 머신을 사용합니다. 우리는 체리, 벨, "승리"라는 조합을 만들어야합니다. 기다림? 이 특정 조합이 나타나는 한 의미가 없으므로 원하는 기호가 위치에 나타나면 "Hold"를 눌러 수정하십시오. 비밀 캐시가 열립니다. 우리는 숫자와 녹색 스티커가있는 종이 한 장인 동일한 모르핀을 모두 연구합니다. 우리는 달아나는자를 쫓기 위해 서두 릅니다. 그를 잡은 후 우리는 지팡이를 조사하고 그 안에 메모를 찾습니다. 우리는 심문을 시작합니다. 첫 번째 질문 "Army surplus morphine"은 "Lie"입니다. 목록에서 "Finkelstein 식별"을 선택하십시오. 두 번째 질문 "Jose Ramez의 IOU 노트"는 "진실"입니다. 다음 위치는 Ramez Removals입니다. 장소에 도착하면 즉시 트럭을 쫓기 시작합니다. 파트너가 바퀴를 쏠 수 있도록 왼쪽에서 선택됩니다. 점령 후 창고에 들어갑니다. 우리는 녹색 램프로 첫 번째 테이블에서 잡지를 공부합니다. 우리는 위에서 두 번째 줄, 위에서 다섯 번째 줄, 아래에서 네 번째 줄, 아래에서 첫 번째 줄에 관심이 있습니다. 입구 오른쪽 끝으로 가서 계단을 올라갑니다. 제어판으로 이동하여 그림에 표시된 상자를 제거합니다.

우리는 아래층으로 내려가 비어있는 문을 통해 냉동실로 들어갑니다. 중앙의 얼어 붙은 물체를 쏘습니다. 결과적으로 모르핀입니다. 영상이 끝난 후 우리는 탈출 한 사람들을 따라 잡고 그를 쏘았습니다. 우리는 Polar Bear Ice Company로 떠납니다. 우리는 건물에 침입하여 Lenny를 쫓아가는 도중에 악당들을 죽입니다. 우리는 신중하게 행동하며 엄폐물을 고수합니다. 레니를 추월 한 후 우리는 그를 죽이고 방 끝에서 상자를 들여다 볼 것입니다.

설정.

영상이 끝나고 계속해서 문을 두드리는 사람에게 다가갑니다. 우리는 그것을 깨고 아무도 찾지 않고 주위를 둘러 봅니다. 왼쪽에있는 두 번째 캐비닛을 엽니 다. 내부에 메모가 있습니다. 다음 방으로 들어갑니다. 사람들과 이야기를 나눈 후 전화로 Hotel El Mar에 도착합니다. 우리는 안으로 들어가 카운터 뒤에있는 남자와 이야기합니다. 두 번째 페이지에서 상단에서 네 번째 줄인 Winston Church를 선택하는 잡지가 있습니다. 207 호실은 계단 바로 맞은 편 2 층에 있습니다. 뒤집힌 쓰레기 봉투에 즉시주의를 기울이고 거기에서 전보를 추출하십시오. 우리는 서랍장에 놓여있는 초콜릿 상자와 찢어진 티켓을 살펴 봅니다. 우리는 테이블의 신문을 고려합니다. 두 번째 페이지에서 점선으로 강조 표시된 프레임을 손가락으로 가리 킵니다. 침실 용 탁자 위에는 침대 왼쪽에 계산이있는 종이가 있습니다. Candy Edwards 주소로 가자. 우리는 카운터 뒤의 부인과 이야기하고 거리로 나가서 좌회전합니다. 우리는 방으로 향합니다. 계단을 오르면 왼쪽 첫 번째 문으로 들어갑니다. 우리는 그 남자를 무력화시킨 다음 그의 주머니를 조사합니다. 우리는 특정 이름을 가진 접이식 칼과 노트북을 찾습니다. 서랍장에 놓인 버스 티켓과 엽서를 살펴 봅니다. 깨어 난 부인을 심문합니다. 에드워즈. 첫 번째 질문 인 "Whereabouts of Hammond"는 "Lie"입니다. 목록에서 "Magazine coupon"을 선택하세요. 두 번째 질문은 "복구 된 배당률 목록"- "거짓말"입니다. 목록에서 "북 메이커의 배당률"을 선택합니다. 세 번째 질문 "마을을 떠날 계획"은 "의심"입니다. 영상이 끝난 후 우리는 재빨리 벤치에 앉아서 신문을 읽는 척하면서 Mrs. 에드워즈. 그녀가 우리에게서 멀어지면 우리는 계속 따라갑니다. 대상이 미니 맵에서 오랫동안 깜박이도록 허용하면 곧 작업이 실패로 끝납니다. 따라서 우리는 항상 목표를 유지합니다. 그 부인을 알게되면. Edward는 북 메이커의 사무실을 방문하고 그녀를 따라 들어갑니다. 우리는 옆에 종이가있는 빨간색 램프에 접근합니다. 연필로 그늘을 만들고 결과 메시지를 읽습니다. Examiner 약국에 도착합니다. 우리는 건물에 들어가 구석의 라디오에서 명함을 선택합니다. 그런 다음 전화를 사용하여 Ray 's Bookmakers로 이동합니다. 우리는 계속해서 Mrs. 노란색 택시로 향하는 Edwards. 결국 그녀는 버스 정류장에서 살해되고 가해자는 탈출합니다. 우리는 바닥에 누워있는 권총과 티켓이 들어있는 빨간 지갑을 조사합니다. 우리는 건물을 떠나 이집트 극장으로갑니다. 음성으로 안내하는 극장 건물을 따라 이동합니다. 정확한 샷으로 세 명을 죽입니다. 하나는 발코니에, 두 명은 무대에 있습니다.

매니페스트 운명.

우리는 범죄 현장에 도착합니다. 우리는 건물에 들어가 과거 파트너 인 Bekovsky와 이야기합니다. 우리는 첫 번째 시체를 조사하고 두 번째 시체를 조금 더 조사합니다. 우리는 안쪽 주머니에서 모르핀을 찾습니다. 근처에 악기를 놓고 케이스를 조사합니다. 우리는 왼쪽에서 오른쪽으로 각 항목을 연구하여 캐시를 엽니 다. 토큰과 주사기를 고려합니다. 우리는 담배로 상자에 접근하는 다음 방으로 들어가고 조금 더 윗부분에 조각이있는 무기를 검사합니다. 우리는 첫 번째 시체를 가지고 복도로 돌아가 관리자를 심문합니다. 111 클럽 총격 사건의 첫 번째 질문은“의심”입니다. McGoldrick의 두 번째 질문에 대한 지식은 "진실"입니다. 우리는 The Blue Room으로 떠납니다. 안으로 들어가서 비디오를보고 Elsa Lichtmann에게 몇 가지 질문을합니다. 육군 잉여 모르핀의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. Morphine 과다 복용 피해자에 대한 두 번째 질문은 "의심"입니다. 밤을 기다린 후 우리는 그녀를보고 따라갑니다. 감시가 끝나면 비디오를 봅니다. 레스토랑에 있으면 웨이터를 따라 원하는 테이블로 이동합니다. Finkelstein 마약 운영에 대한 첫 번째 질문은 "의심"입니다. 111 클럽 총격 사건의 두 번째 질문은“의심”입니다. 영상을보고 경찰서에 도착합니다. 파트너를 따라 형사와 대화합니다. 두 번째 페이지의 목록에서 강조 표시된 줄을 가리 킵니다. 우리는 버스 사격에 도착합니다. 열린 곳으로 가지 말고 왼쪽으로 가자. 우리는 기관총 사수가 앉은 건물로 달려가 계단을 올라갑니다. 벽 뒤에 숨어 범인을 죽입니다. 우리는 죽은 자의 시체를 조사합니다. 내부 주머니에는 노트북이 있습니다. 근처에있는 무기도 연구합니다. 비디오가 끝나면 우리는 버스 운전사를 심문합니다. Coolridge 강도의 첫 번째 질문에 대한 정보는 "의심"입니다. 두 번째 질문 "촬영 동기"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "Sniper 's pocketbook"을 선택합니다. 미니 맵에 표시된 전화를 사용하여 Kelso의 아파트로 이동합니다. 잭 켈소를 심문합니다. 육군 잉여 모르핀의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. 전 해양 맥 골드 릭의 두 번째 질문은 "진실"입니다. "쿨리지에서 훔친 무기"의 세 번째 질문은 "진실"입니다. SS Coolridge 강도의 네 번째 질문은 "의심"입니다. 다음 장소는 Robert 's Diner입니다. 그곳에 도착한 우리는 무장 범죄자를 쫓기 위해 출발했습니다. 파트너가 쏠 수 있도록 왼쪽에서 접근합니다. 차가 고장 나면 골목에 숨 으려고합니다. 벽에 눌린 우리는 정확한 사격으로 범죄자를 죽입니다. 우리는 목록과 노트북을 찾은 내부 주머니에서 시체를 검사합니다. 우리는 Grauman 's Chinese Theatre에 가서 무장 한 도둑을 다시 쫓습니다. 이전의 경우와 마찬가지로 우리는 그들을 따라 잡고 죽입니다. 다음 장소는 할리우드 우체국입니다. 그곳에 도착하면 우리는 매우 조심스럽게 건물에 접근하여 튀어 나온 범죄자들을 죽입니다. 우리는 아직 살아있는 사람을 검사합니다. 그의 말을 듣고 우리는 손에서 카드를 뽑습니다. 우리는 복도를 따라 반대편, 카드 색인까지 달립니다. 우리는 파란 옷을 입은 남자의 시체를 조사합니다. 주머니에서 우리는 메모를 찾습니다. 미팅 장소에 도착합니다. 우리는 차선을 따라 이동하여 적을 죽입니다. 우선 지붕에 있고 기관총이있는 사람들. 패배 한 범죄자의 시체에서 더 강력한 무기를 선택하는 것을 잊지 마십시오. 미니 맵은 적의 위치를 \u200b\u200b알려주는 어둠 속에서 탐색하는 데 도움이됩니다. 우리는 Courtney Sheldon'a를 심문하는 할리우드 경찰서로 떠납니다. 첫 번째 질문 인 "6 번째 해병대가 표적으로 삼았습니다"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "참고"를 선택하십시오. 두 번째 질문 "SS Coolridge 강도"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "베켓의 고백"을 선택하십시오.

가스 맨.

새로운 파트너와 함께 Steffens House Fire로 이동합니다. 경찰관과 이야기를 나눈 후 우리는 울타리에 다가가 방패를 만날 때까지 걸어갑니다. 우리는 문 안쪽의 목록을 연구합니다. 그런 다음 피해자와 소통합니다. 티켓을 받으면 검토하고 질문합니다. Steffens, 첫 번째는 "여행 경쟁"- "진실"입니다. 교외 재개발의 두 번째 질문은 "의심"입니다. 미니 맵에 표시된 전화기를 사용합니다. 소이어 하우스 파이어에 도착합니다. 우리는 불타 버린 집에 더 가까이 다가가 검시관과 이야기합니다. 우리는 시체를 조사하고 푸른 물 조절기가있는 울타리로 이동합니다. 영상이 끝난 후, 우리는 미지의 것을 추구하기 위해 서두 릅니다. 그를 잡은 우리는 담배를 붙잡고 그를 체포합니다. 걸리버 여행사로 떠납니다. 건물에 들어가서 에이전트와 이야기하고 목록 상단에서 세 번째와 여덟 번째 줄을 선택합니다. 교외 재개발의 첫 번째 질문은 진실입니다. 프로모션 여행 콘테스트의 두 번째 질문은 의심입니다. 다음 장소는 교외 재개발입니다. 그리고 거기에서 우리는 즉시 소방서 32 번으로 이동합니다. 비디오가 끝나면 조정기를 올바른 순서로 배치합니다. 파란색을 하나 더 높이고 노란색을 파란색과 녹색 사이에 놓고 마지막 갈색을 유일한 자유 영역에 놓습니다. 빨간색 레버를 당기는 것으로 시작합니다. 다음으로 InstaHeat Factory로 이동합니다. 건물에 들어간 후 좌회전하여 사무실에 도착하면 전문가와 대화합니다. 그럼 우리는 그를 조금 인터뷰 할 것입니다. InstaHeat Model 70의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. 두 번째 질문 "히터 서비스 내역"은 "Lie"입니다. 목록에서 "Heater serviced by Ryan"을 선택하십시오. 결과 목록을 고려하고 전화를 사용합니다. Mr. Rasic, 그리고 그를 따르십시오. 왼쪽 세 번째 캐비닛에서 전단지를 꺼냅니다. 오른쪽에서 일곱 번째와 두 번째 부분도 자세히 살펴보고 내용을 살펴 봅니다. 우리는 거리로 나가서 비디오가 끝나고 Clemens 'Worksite에 도착합니다. 우리는 전기 기사를 잡고 심문을 시작합니다. Varley의 첫 번째 질문에 대한 지식은 Doubt입니다. 두 번째 질문 "InstaHeat 채용"은 "의심"입니다. 세 번째 질문은 "Knowledge of Ryan"- "Lie"입니다. 목록에서 "Clemens의 무정부주의자 팜플렛"을 선택합니다. 우리는 Varley의 작업장으로 떠납니다. 우리는 용의자를 추적하기 위해 서두 릅니다. 그것을 잡으려면 원이 채워질 때까지 시력을 유지하는 것으로 충분합니다. 다음 장소는 Ryan의 작업장입니다. 우리는 차로 추격하는 다른 용의자를 붙잡습니다. 우리는 가능한 한 그를 때려 눕 힙니다. 윌셔 경찰서로 돌아갑니다. 파트너를 매튜 라이언에게 따르십시오. 첫 번째 질문 인 "아나키스트 문학"- "리", 목록에서 "라이언의 아나키스트 팜플렛"을 선택합니다. 두 번째 질문 인 "InstaHeat Model 70"은 "Lie"이며 목록에서 "Ivan Rasic의 진술"을 선택합니다. 교외 재개발의 세 번째 질문은 의심입니다. 네 번째 질문은 "살인 미수 혐의"- "의심"입니다. 완료되면 "Leave Interrogation"을 선택합니다. 다음 줄은 Reginald Varley입니다. 첫 번째 질문 "소이어 거주지에서 일하기"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "Varley가 서비스하는 히터"를 선택합니다. 두 번째 질문 인 "교외 재개발"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "Walter Clemens의 진술"을 선택합니다. 세 번째 질문 "InstaHeat Model 70"은 "Lie"입니다. 목록에서 "Mosquito coils"를 선택합니다. 마지막으로 "Leave Interrogation"을 선택합니다. Ryan으로 돌아가 "Charge Suspect"를 선택합니다.

엘리 시안 들판의 산책.

우리는 범죄 현장에 도착합니다. 우리는 집에 가서 검시관을 따릅니다. 우리는 불에 탄 시체, 방에있는 사진을 조사합니다. 우리는 밖에 나가서 비디오가 끝나고 돌아 서서 뒷마당으로 향합니다. 도중에 우리는 또 다른 증거인 방패를 조사합니다. 다음으로 미니 맵에 흰색 점으로 표시된 이웃 집으로 달려갑니다. 이 지점 근처에 나무가 있습니다. 근처에서 우리는 흔적과 담배 꽁초를 연구하며 필터에는 비문이 있습니다. 우리는 집 반대편에 서있는 주인에게 묻습니다. Morelli 화재 위축 보고서의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. 의심스러운 활동에 대한 두 번째 질문은 "의심"입니다. 계획된 철거의 세 번째 질문은 의심입니다. 프로모션 여행 콘테스트의 네 번째 질문은 진실입니다. 파트너는 발견 된 종이 접기를 보여줍니다. 자세히 살펴보고 이웃이 가져온 전단지를 살펴본 후 우리는 전화를 사용하여 Rancho Escondido로 이동합니다. 그곳에 도착하면 폭도들 몇 명을 상대합니다. 그런 다음 불에 탄 집의 오른쪽 모서리에 접근하여 모서리의 약간 왼쪽에있는 벽을 검사합니다. 다음 위치는 Elysian Fields입니다. 건물에 들어 서면 2 층으로 직진합니다. 먼로. 방화와 관련된 Elysian의 첫 번째 질문은 Doubt입니다. "Promotional travel contest"의 두 번째 질문은 "Lie"입니다. 목록에서 "Elysian Fields 전단지"를 선택하십시오. 지역 토지 취득에 대한 세 번째 질문은 의심입니다. 네 번째 질문은 "Rancho Escondido fire"- "Lie"입니다. 목록에서 "Poor cement quality"를 선택합니다. 우리는 비서 책상에 이름 목록이있는 시트를 고려합니다. 우리는 위에서 세 번째 줄에 관심이 있습니다. 떠나기 전에 오른쪽 방을 들여다보고 전화기를 사용합시다. 비디오가 끝나고 Chapman 's Apartment에 도착합니다. 차의 트렁크를 살펴 보겠습니다. 내용물, 카트리지 및 전단지와 함께 노란색 상자를 연구합니다. 다음으로, 우리는 자동차 소유자가 알아 차리고 그는 또한 범죄자이며 우리는 추격에 돌진합니다. 우리는 가능한 한 모든면에서 기차를 밟습니다. 그녀가 정차하면 가해자가 우리를 죽이려고하므로 차량에서 내린 직후에이를 수행해야합니다.

스틱의 집.

새로운 영웅의 역할에서 우리는 결과 문서를 연구합니다. 파일 캐비닛에서 폴더를 꺼냅니다. 파란색 종이에 왼쪽 투영을 나타냅니다. "이의 제기 된 클레임 지불"의 첫 번째 질문은 "의심"입니다. Buchwalter와의 연결에 대한 두 번째 질문은 의심입니다. 세 번째 질문 "분쟁 동기"는 "진실"입니다. 대화를 마치고 핑크 블라우스를 입은 소녀를 따라갑니다. 우리는 차를 타고 목적지에 도착합니다. 우리는 테이블에있는 다양한 문서를 공부하는 부스에 들어갑니다. 길거리에서 우리는 흰 셔츠를 입은 남자를 때리고 철거 된 집으로갑니다. 우리는 깃발을 통과하고 미완성 건물 근처에서 깨진 보드를 검사합니다. 그것들을 복원하면 우리는 비문을 얻습니다. 우리는 최근에 때린 화난 남자의 참호를 통해 달아납니다. 미니 맵에 표시된 전화 부스를 사용합니다. Keystone Film Studios의 다음 위치. 경비원과 대화를 마치고 영토를 뚫고 오른쪽 문을 뛰어 넘는다. 우리는 보드에있는 수표를 연구합니다. 또한 울타리 근처의 보드에는 비문이 새겨진 종이가 있습니다. 우리는 뒤로 돌아가서 앞으로 나아가 중앙 게이트를 뛰어 넘습니다. 우리는 왼쪽에있는 건물로 들어가서 테이블에 누워있는 영화의 빈 케이스를 조사합니다. 우리는 여행 가방을 엽니 다. 레버를 조정합니다. 상단은 북쪽을, 중간은 북서쪽을 가리켜 야하며 마지막은 단순히 토글됩니다. 영화를 본 후 차로 돌아갑니다. 우리는 보안 부스에서 전화를 사용합니다. 비디오가 끝나면 Elysian Fields Site 2로 이동합니다. 건물을 관통하여 2 층으로 올라갑니다. 우리는 매복에 빠져 마지막까지 붙잡습니다. 마지막 순간에 우리는 차에서 뛰어 내려 추격 자들에게서 도망칩니다. 우리는 도로에서 차를 잡고 표시된 장소로갑니다. 도적을 제거하기 위해 우리는 다양한 기동을 사용합니다.

정중 한 초대.

비디오가 끝나면 거리로 나와 표시된 장소에 도착합니다. 우리는 계단을 올라갑니다. 좌회전하면 원하는 아파트가 2 번에 있습니다. 주인과 이야기를 나눈 후 우리는 집을 둘러 봅니다. 테이블에있는 폴더와 왼쪽에있는 문서를 확인합니다. 그런 다음 우리는 침실로 들어가 침대에서 소녀를 찾습니다. Curtis Benson과 이야기합니다. 첫 번째 질문 "사기 동기"는 "거짓말"입니다. 목록에서 "인증서 공유"를 선택하십시오. 두 번째 질문 "교외 재개발"은 "거짓말"입니다. 목록에서 "보험 계약"을 선택하십시오. Buchwalter 사건 해결의 세 번째 질문은 Doubt입니다. 우리는 California Fire Life로 떠납니다. 건물에 들어 서면 바로 엘리베이터로 이동합니다. 원하는 층으로 올라간 후 우회전하여 두 번째 사무실로 향합니다. 테이블의 폴더를 조사합니다. 우리는 집 이미지 옆에있는 파란색 종이의 좌표를 찌릅니다. 그런 다음 다음 문서의 다섯 번째 줄을 가리 킵니다. 영상이 끝난 후 건물에 들어가 경비원과 이야기를 나눕니다. 우리는 2 층으로 올라가 첫 번째 열린 문으로 바뀝니다. 우리는 녹색 옷을 입은 남자를 따릅니다. 선반의 참고 도서를 고려하십시오. 우리는 뒤집어 두 번째 페이지에 여덟 번째 줄을 나타냅니다. 034'04'29 및 118'17'58 좌표를 나타내는지도로 향하고 있습니다. 계산기에-1876988을 90,000으로 나눈 값을 입력합니다. 답은 20입니다. 창 옆에있는 두 번째 선반에 접근합니다. 두 번째 페이지의 참고서에서 맨 위에서 세 번째 줄을 가리 킵니다. 도착한 악당들을 죽입니다. 영상이 끝나고 방에 들어가 벨이 울리는 전화를받습니다. Leland Monroe 's Mansion에 도착합니다. 우리는 고개를 내밀지 않으려 고 노력하지만 동시에 파트너를 적극적으로 보호합니다. 그들은 앞서가는 것을 좋아하기 때문에 우리는 뒤처지지 않고 적들이 나타날 때 처리합니다. 길거리에서 모든 사람을 죽인 후, 우리는 더 많은 경비원이 우리를 기다리고있는 집으로 침투합니다. 우리는 조심스럽게 모든 문을 열고 예기치 않게 나타나는 적을 죽일 준비가되어 있습니다. 마침내 우리는 Mr. 먼로는 다리에 상처를 입혔습니다. 우리는 사무실을 검색하고 테이블에서 십자선이있는 이름이있는 목록을 찾습니다. 우리는 "Sawyer"를 찌릅니다. 우리는 반쯤 열린 금고에 접근하여 열어 모든 항목을 검사합니다.

다른 종류의 전쟁.

우리는 노트북의 세 위치를 모두 따릅니다. Cole Phelps로 플레이하여 Rusty로 이동합니다. 도중에 문 왼쪽 구석에있는 사물함을 들여다 보는 것을 잊지 마십시오. 방에 들어 서면 우회전하여 탁자 위에 놓인 폴더를 살펴 봅니다. 텍스트를 가리키고 다음 페이지에서 빨간색 윤곽선으로 표시된 텍스트를 찌릅니다. 피 묻은 공이 근처 바닥에 있습니다. 우리는 라이터를 손에 든 시체를 조사합니다. 바탕 화면에서 숨겨진지도로 종이를 음영 처리합니다. 우리는 그 아래에 파란색 카드와 신문을 대체하려고합니다. 비디오가 끝나면 반대편 집으로 가서 문을 두 드리려고합니다. 그런 다음 우리는 그것을 꺼내 오른쪽의 즉석 무기를 고려합니다. 우리는 더 나아가 방에서 천장에 매달려있는 많은 종이 접기를 발견합니다. 우리는 벽에 걸린 사진, 탁자 위에 놓인 종이 접기,지도를 공부합니다. 우리는 전화로 다가가 비디오를 봅니다. 미니 맵에서 흰색 차를 따라갑니다. 비가 내리기 때문에 너무 많이 가속 할 가치가 없습니다. 우리는 하수구를 따라 이동하여 상대를 처리합니다. 서두르지 않으면 범죄자를 죽이는 데 아무런 문제가 없으며 대피소에서 그다지 자주 기대지 않습니다. 방 중 하나에서 우리는 화염 방사기를 선택합니다. 한편, 물의 흐름이 증가하고 이동하기가 점점 더 어려워집니다. 친구들과 만난 후 마지막 영상을 봅니다.