다빈치 하우스 워크 스루 글로브. 다빈치의 집 (2017) PC 모험

  • 25.03.2020

자세한 연습 퀘스트 다빈치의 집

피렌체, 1506

경비원을 두 번 클릭 한 다음 스크롤을 클릭 한 다음 화면 왼쪽에있는 인벤토리에서 그를 클릭합니다. LMB를 누른 상태에서 빨간 리본을 오른쪽으로 드래그하고 같은 방식으로 스크롤을 확장합니다. 문자를 읽은 후 화면 오른쪽 상단에있는 "십자"표시로 닫습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 축소합니다.

왼쪽의 문을 두 번 클릭 한 다음 오른쪽의 종을 확인합니다. 물체가 종처럼 보입니다. 상단을 돌려 슬롯을 맞 춥니 다. 카메라를 아래로 당겨 벨 바닥을 확인한 다음 시계 방향 (또는 시계 반대 방향)으로 아주 오랫동안 회전합니다. 볼트는 상단에서 풀려야하며 그 후에 왼쪽의 체인을 당겨야합니다-작은 금속 물체가 벨에서 떨어질 것입니다.

작은 금속 물체

다음으로, 문 오른쪽에도 있지만 종 아래에있는 우편함을 검사합니다. 그 위에 작은 스탠드가 있습니다. 그것을 이동하고 열쇠의 일부를 가져 가십시오. 이전에 찾은 금속 물체를 클릭 한 다음 열쇠 조각을 그 위에 드래그하십시오. 전체 키를 얻으려면 힌트에 표시된대로 회전하십시오. 우편함을 검사하고 상단의 보호 패널을 이동 한 다음 열쇠 구멍으로 열쇠를 끕니다. 열쇠를 돌려 상자를 들여다보고 Leonardo의 발명품 인 "Okuli Infinitum"을 꺼냅니다.

전체 키

화면 오른쪽에 렌즈가 나타납니다. 잠금 장치를 보려면 위로 당기십시오. 움푹 들어간 부분이 중앙 부분과 정렬되도록 세 개의 밸브를 돌립니다. 문이 열립니다. 컷 신을보고 안으로 들어가십시오.

숨겨진 메커니즘

교사 도서관

중앙에있는 스탠드의 두루마리를 확인하십시오. 인벤토리에있는 봉인을 제거하고 Leonardo의 메시지를 읽으십시오. 이제 주변을 둘러보고 다빈치의 비밀 작업장 입구를 찾아야합니다. 진입로에서 나와 왼쪽을 보면 돌 흉상을 볼 수 있습니다. 이 가슴에있는 스탠드를 살펴보고 가운데에있는 덮개를 움직이면 세 개의 홈이있는 둥근 구멍이 보입니다. 봉인을 클릭하여 인벤토리에서 열고 중앙을 회전하고 두 개의 "화살표"를 정렬하여 3 개의 봉인을 만듭니다. 같은 구멍에 삽입하고 가슴에 눈이 열릴 때까지 비틀십시오.

양쪽 눈을 아래로 눌러 가슴 뒤쪽을 노출 한 다음 수동으로 다시 밀어 넣으십시오. 다른 퍼즐을 볼 수 있습니다. 해야 할 일은 중앙 부분을 회전시키고, 색깔있는 결정이있는 작은 판을 그 안으로 끌어 들인 다음, 같은 색깔의 작은 돌 두 개가있는 구멍으로 옮기는 것입니다. 아래 스크린 샷을 참조하십시오.

퍼즐 풀기

이렇게하면 숨겨진 틈새가 열립니다 (손잡이를 당겨서). 게임 내내 사용할 장갑을 벗으십시오.

흉상 헬멧의 내부를 살펴보고 금판을 확인하십시오. 화면 오른쪽에있는 렌즈를 사용하여 기어를 확인합니다. 두 기어를 모두 내리고 돌려 비밀 셀을 엽니 다. 그것에서 나무 꽃 패턴을 꺼내십시오. 동일한 구획에서 곡선 와이어 인 마스터 키를 제거하십시오. 흉상 아래의 상자를 검사하고 렌즈를 사용하여 상자 하단에서 파란색 십자가를 찾으십시오.

그와 상호 작용하고 비밀 칸을 열고 자물쇠를 넣으십시오. 그것을 돌려서 서랍을 열고 꽃 조각을 꺼냅니다. 꽃의이 부분을 부러진 꽃이있는 흉상 스탠드의 왼쪽 아래 모서리에 놓습니다. 세 부분을 모두 결합하여 단단한 꽃을 만드십시오.

나무 통을 회전하고 부품을 가져갑니다. 인벤토리에서 꽃을 열고 나선형을 끌어다 놓습니다. 원하는 장미를 얻기 위해 비틀어주세요.

이 장미를 두루마리 받침대가있는 방 중앙의 나무 기둥에있는 둥근 구멍에 삽입합니다. 장미를 위로 움직여 맨 위의 구멍에 도달하고 다음 영역으로 이동할 수있는 경로를 선택합니다. 거기에서 동일한 작업을 수행하지만 이미 일부 셀을 수평으로 이동합니다. 세 번째 영역에서는 셀을 이동할 수 없지만 둥근 부분은 회전 할 수 있습니다. 마지막으로, 마지막 영역에서는 이전 작업과 동일하게 모든 작업을 수행해야하지만 절대적으로 모든 가능성을 사용해야합니다. 일부 셀을 여러 번 이동해야합니다. 열쇠를 가지고 가슴 아래 상자 윗부분의 구멍에 사용합니다.

거기에서 귀중한 아이템을 꺼내 인벤토리에서 위로 당겨 추가 모서리가 하단에 나타납니다. 낮은 기둥의 윗부분 인 랜턴에 물체를 삽입하십시오. 비밀 칸을 돌려서 엽니 다. 파란색 크리스탈을 가리 키도록 노란색 크리스탈을 회전합니다. 마지막 노란색 결정은 둥근 유리를 가리켜 야합니다. 퍼즐이 자동으로 닫힙니다.

조명은 책장을 가리 킵니다. 그것들을 조사하고 귀중한 바인딩으로 책을 가져 가십시오. 측면을 볼 수 있도록 회전하십시오. 바인딩은 세 부분으로 구성됩니다. 오른쪽과 왼쪽 부분을 90도 회전 한 다음 중앙 부분을 아래로 내립니다. 사각형 버튼을 클릭하고 왼쪽 메모를 읽으십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 접근 방식에서 한 번 나가고 왼쪽에있는 항목을 선택합니다. 레오나르도의 또 다른 발명품 인 오쿠 리 템푸스입니다.

방 구석의 반점

렌즈를 아래로 당기고 장치를 활성화하십시오. 왼쪽 바닥에있는 지점을보고 LMB를 두 번 클릭하여 검사하십시오. 삼각형에 동그라미를 치고 시간을 앞뒤로 되 감아 레오나르도가 눌렀는지 확인합니다. 이 선반에 접근하여 클릭하면 마스터의 작업실로 이동합니다.

힌트, 팁, 요령, 솔루션 및 답변이 포함 된 완전한 단계별 안내입니다. 에 대한 Blue Brain Games의 iOS, Android 및 PC 퍼즐 어드벤처 게임, The House of da Vinci. 댓글 섹션에서 추가 도움을 요청하십시오.

제 5 장-크립트 :

6 장-무기고 :

다음은 에메랄드 미로 퍼즐입니다.

7 장-타워 :

다음은 종이의 모양입니다. 퍼즐 자체는 쉽지만 주문을 잊어 버린 경우 여기에 있습니다.

그리고 이것은 첫 번째 달의 위상 퍼즐입니다.

이 문제를 해결 한 후에는 Astrolabe에서 손을 돌려 움직이는 타일을 계속 조정해야합니다. 기호가 빛나면 제대로하고 있다는 뜻입니다. 그러나 당신은 타일을 따라 가고 그것을 지울 수있을만큼 충분히 오랫동안 기호를 빛나게 유지해야합니다. 쉬운 일이 아니니 시간을내어보세요.

이것은 두 번째 달의 위상 퍼즐입니다.

다음은 슬라이딩 블록 / 타일 퍼즐입니다.

다음은 전체 장입니다.

8 장-Time Machine :

여기에서 다른 모양을 세십시오. 8 개의 사면체 (피라미드), 2 개의 다이아몬드 모양, 그리고 4 개의 거의 구형 모양을 얻습니다.

여기에서 옆에있는 기호와 일치시킵니다.

그런 다음 여기에서 해당 정보를 사용하십시오.

보일러의 경우 펌프를 펌핑 한 다음 처음 세 개의 레버를이 순서대로 당겨야합니다. 세 번째 라이터가 떨어집니다. 위층에 있지만 가져 오기 전에 펌핑해야합니다. 그리고 빛 다시 처음 두 개. 교체하면 나머지는 다음과 같이됩니다.

다음은 수위 퍼즐입니다.

그리고 여기 비디오 ...에 대한 전체 장:

***
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+3 5

당신은 다빈치의 가장 유망한 학생입니다. 당신의 주인 레오나르도는 사라졌습니다. 그가 어디로 갔는지, 무슨 일이 일어 났는지 전혀 모릅니다. 그래서 당신은 당신의 탐구를 시작하고 진실을 찾으십시오. 그러나 Leonardo의 작업장은 아름답게 디자인 된 방 구석 구석에 숨겨진 퍼즐, 발명품, 구조 메커니즘 및 아이템으로 가득합니다. 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 보려면 모든 뇌 세포를 사용해야합니다!

개발자들은 세계 최고의 발명가 인 레오나르도 다빈치의 이야기에 자신의 상상력을 적용하여 플레이어에게 독특한 특수 능력을 부여했습니다. 게임 플레이... 이 게임은 당신이 시간을 통제하고 과거에 숨겨진 미스터리를 탐험 할 수있을만큼 강해지면서 레오나르도의 메커니즘, 퍼즐, 가제트를 들여다 보는 16 세기 세계를 탐험하면서 어린 견습생으로 플레이 할 수있게 해줍니다. 도전적인 퍼즐 Leonardo Da Vinci의 진정한 발명과 아이디어에서 영감을 얻었습니다. 신비한 장소는 1506 년 이탈리아 피렌체의 원본 삽화와 아름다운 피렌체에서 만들어졌습니다.

설치

디스크 에뮬레이터를 사용하여 이미지를 마운트합니다.
설치 프로그램의 지시에 따라 게임을 설치하십시오.
SKIDROW 폴더 (이미지)의 내용을 게임이 설치된 폴더에 복사합니다.
플레이

스크린 샷 :

다른 사람에 의해 재 포장
크기 1.19GB
재 포장 기능 :

아무것도 잘리지 않음
기록 된 내용 없음
인터페이스 언어 지원 : 러시아어, 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 이탈리아어, 중국어 (간체), 한국어, 폴란드어, 체코 어, 터키어, 일본어
현지화 변경은 게임 설정에서 수행됩니다.
게임 저장 경로 : % SystemDrive % Users % USERNAME % LocalLowBlue Brain GamesThe House of da VinciProfiles
체크섬 파일 있음
게임 버전 : 1.0
설치 시간 : ~ 1.5 분
설치 프로그램은 Kim Waters처럼 들립니다.
다른 s에서 릴리스

우리는 즉시 예약을하고 싶습니다.이 게임을 통과 할 수있는 많은 옵션이 있습니다. 그것은 사실 흥미 롭습니다. 이 텍스트는 일부 물건을 찾지 못하거나 단순히 눈치 채지 못해 "고착"된 도움이 필요한 사람들을위한 것입니다. 게임에는 주인공의 품위를 나타내는 지표가 있음을 기억하십시오. 끊임없이 일기를 보면 현재 행동 계획이 있으며 일반적으로 유용한 것들이 많이 있습니다.
당신의 이름은 Waldo입니다. 누군가 당신을 고용하여 왕의 젊은 여주인 Bourdasier 부인이 지금 살고있는 옛 성에서 다빈치 사본을 찾도록했습니다.

밤 1

오프닝 컷 신이 끝나면 당신은 당신의 방에 있습니다. 테이블 위에 칼과 목탄 연필을 가져갑니다. 서랍장에는 캐미솔과 보드카 한 병이 있습니다. 우리는 식료품 저장실을 통해 부엌으로 계단을 내려갑니다. 테이블의 왼쪽에는 우유, 버터, 계란 한 병이 있습니다. 테이블 아래에는 고양이 그릇이 있으며 고양이에게 우유를 붓습니다 (선행의 지표가 증가했습니다). 계단을 따라 2 층으로 올라가면 그 위에 바부의 목걸이가 있습니다. Leonardo의 아파트로 오른쪽으로 이동합니다. 침대 옆 벽난로 왼쪽에 편지가 있고 베네치아 서랍장에는 거울이 있습니다. 인벤토리에서 우리는 편지를 종이 폴더에 넣고 목탄 연필로 낙서하고 거울을 통해 읽습니다. 세례 요한을 따라 열쇠를 찾아야합니다. 서랍장의 열쇠를 만드는 데 필요한 모든 것은 "성스러운 불의 기슭"에 있습니다. 우리는 사무실 문으로갑니다. 닫은? 그리고 여기 오른쪽 사진이 있습니다. 돋보기를 엄지 손가락에서 위로 조심스럽게 움직입니다. 여기에 액자의 열쇠가 있습니다. 우리는 문을 엽니 다. 벽난로 왼쪽에는 Leonardo의 책상이 있습니다. 테이블에는 낙천적 (빨간색 연필)과 단안경이 있습니다. 우리는 가져갑니다. 근처에 지구본이 있습니다. 기억합시다. 앞으로 나아가 다. 창가, 소파 위에 레오나르도 초상화가 그려진 그림이 있습니다. 우리는 그것을 클릭합니다. 은닉처! 우리는 힌트를 제거합니다. 여전히 달빛 옆의 테이블 위에 (좋은 일입니다!) 우리는 수면제 한 병, 잉크 아래에있는 빈 병, 병 뒤에있는 시트를 꺼냅니다. 인벤토리의 전단지를 문서에 첨부합니다. 잉크를 만드는 방법과 공감 잉크를 개발하는 방법에 대한 조언을 읽었습니다. 문서에 레오나르도의 힌트 첨부 : 시계 장치. 화살표가 시계 방향으로 회전하도록 조립할 필요가 있습니다. 비디오보기.

식료품 저장실을 통해 우리는 거리로 나가 파수꾼과 이야기합니다. Saturninus는 Babu와의 친밀함이 당신이 더 많은 것을 배우고 그녀의 방에 접근 할 수있게 해줄 것이라고 암시합니다. 우리가해볼 게요! 우리는 벽을 따라 가서 사다리를 제거합니다. 집 구석에서 우리는 칼로 장미를 자릅니다. 우리는 부서진 다리로갑니다. 비둘기장 어딘가에 있기 때문에 우리는 그것을 고칠 필요가 있습니다. 브리지 스윙 핸들에있는 철제 볼트를 잡습니다. 우리는 Saturninus로 돌아갑니다. 식료품 저장실에서 거리로 이어지는 계단 아래에서 우리는 숯, 장작, 집게를 문에 걸고 우리와 함께 가져갈 것입니다 (그런데이 게임에서는 많은 물건이 복제되었습니다. 같은 집게는 Leonardo의 작업장에서 가져갈 수 있고 다른 칼은 부엌에 있습니다. 바위가 사방에 흩어져 있습니다. 조심하세요!). 식료품 저장실에서 우리는 곡물과 빗자루를 가져갑니다. 백리향과 레몬은 주방의 스탠드에 있습니다. 우리는 식당으로갑니다. 테이블에는 물 디켄터가 있습니다 (항상 마당의 분수에서 물을 부을 수 있습니다, 기억하십시오!). 우리는 Leonardo의 워크샵으로 더 나아갑니다. 여기에서 케이블, 스틱, 펜치 (식품 저장실에서 가져 오지 않은 경우), 기어 및 첫 번째 새겨진 플레이트를 찾을 수 있습니다. 벽난로에는 드릴, 부싯돌 및 철 상자가 있습니다. 집게를 사용하여 벽난로에 걸린 잎을 제거하십시오. 우리는 즉시 알 수없는 목적의 나무 틀에 못을 적용하고 인벤토리의 잎을 읽습니다. 우리는 문서에 분수를 만듭니다. 약! 예, 결함이 있습니다 !!!
우리는 목재 프레스로 이동합니다. 레오나르도가 각인 된 판에 사용한 것입니다. 종이를 찾아야합니다. 아래, 언론 옆에 금속 기어가 있습니다. 우리는 가져갑니다. 우리는 드릴링 머신에 가서 드릴을 변경하고 두 기어를 모두 뚫습니다. 우리는 우리와 함께 핸들을 잡습니다. 오른쪽에는 톱질 기계가 있습니다. 우리는 막대기와 빗자루를 보았다. 구불 구불 한 문 옆에 부러진 잭이 있습니다. 나무 기어를 삽입하여 수리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 그리고이 기적을 구불 구불 한 문에 추가하고 손잡이를 추가하면 문을 고칠 수 있습니다. 우리는 잭과 핸들을 제거합니다. 우리는 문을 엽니 다. 벽에 철제 캐비닛이 있습니다. 무엇이 있는지 궁금 할 수 있습니까? 이해할 수없는 메커니즘. 의미 : 빨간색 공은 왼쪽 바구니에, 노란색 공은 오른쪽 바구니에 넣습니다. 실수했다면 왼쪽의 녹색 버튼을 클릭하고 다시 시작하십시오. 메커니즘을 주기적으로 감는 것을 잊지 마십시오. 모든 것을 모을 때 레버를 당깁니다. 요컨대, 이것은 엘리베이터를 엽니 다. 하지만 아직 갈 필요는 없습니다.
우리는 Saturnin에 간다. 우리는 분수를위한 장치를 가져 와서 (아무것도 아닌, 그런 놈은주지 않습니다!) 잎, 설탕 및 실 1 개를 구입합니다. 우리는 Leonardo의 방으로갑니다. 맨 위의 침대에는 불의 표시라는 상징이 있습니다. 칼로 우리는 바닥에 판자를 자르고 열쇠를 주조하기 위해 시트와 금형을 가져옵니다. 우리는 연구에갑니다. 그리고 여기 바부가 있습니다. 우리는 그녀와 이야기하고 모든 깨진 메커니즘을 고칠 수있는 권한을 얻습니다. Babu는 우리에게 두 번째 새겨진 판을 제공합니다. Babu에게 편지를 돌려줍니다. 우리는 창가에서 거문고를 가져갑니다. 커피 테이블에는 빈 컵과 병이 있습니다. 테이블 위의 달빛에서 우리는 숯을 부수고 오른쪽 컵에서 물, 계란 및 결과 분말을 결합합니다. 새로 준비한 잉크를 빈 잉크 병에 붓습니다. 이제 접시에 무엇이 있는지 볼 수 있습니다. 워크샵에서 우리는 프레스 아래에서 상자를 꺼내 거기에 접시를 놓고 잉크로 채우고 시트를 위에 놓고 뚜껑을 닫고 프레스 아래에 놓습니다. 이 절차는 플레이트를 찾는 횟수만큼 반복해야합니다. 일반적으로 이것들은 모두 Leonardo의 팁입니다. 하지만 아직 종이가 없습니다. 글쎄요, 아무것도 생각할 수 없습니다. 우리는 부서진 다리로갑니다. 우리는 이미 뚫은 디스크를 넣고 돌립니다. 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 비둘기장에, 다른 하나는 대장간에. 우리는 비둘기장에서 덤불과 마른 잎을 가져옵니다. 1 층에는 긴 로프, 창턱의 황동 물체, 바닥에는 오래된 천이 있습니다. 2 층-바닥에있는 미끼의 슬롯 중 하나에있는 주석 항목. 우리는 비둘기에게 미끼를 사용합니다. 우리는 4, 3, 5, 1, 2를 재생합니다. 다섯 번째 비둘기는 편지를 가지고 있습니다.
우리는 대장간으로갑니다. 입구의 그녀 옆에는 도끼가 있습니다. 대장간에서 우리는 꿀벌 마스크와 장갑을 가져갑니다. 우리는 장작, 덤불, 마른 잎, 부싯돌과 같은 불을 피 웁니다. 구리와 주석 물체를 도가니에 넣고 용광로에 넣고 용광로 뚜껑을 닫습니다. 장갑을 착용하는 것을 잊지 마십시오. 인벤토리에있는 월리 초상화에 적용하면됩니다. 결과 합금을 금형에 붓고 열쇠를 가져갑니다. 밀을 고치는 것이 좋을 것입니다. 비둘기장 맞은 편 같은 은행에서 칼로 갈대를 자르고 호흡 튜브를 얻습니다. 인벤토리의 Waldo에서 사용하고 물로 이동합니다. 칼로 밀 휠에서 조류를 제거하십시오. 만세! 우리는 공장을 고쳤습니다. 우리는 바구니에서 나무 레버를 당기면 맷돌이 작동합니다. 이제 우리는 철제 통 위에 빵 곡물을 바르고 밀가루를 얻습니다. 마스크를 벗는 것을 잊지 마세요. 동의합니다. 호흡 관을 들고 걷는 것은 말도 안됩니다.
우리는 다리와 공장을 수리했다고 Saturnin에게 자랑합니다. 그는 행복으로 부풀어 오르고 종이를 만드는 비결을 밝힙니다. 오래된 헝겊과 물을 단조의 슈트에 넣고 작업장의 프레스 아래에 종이 펄프를 넣습니다.
이제 모든 플레이트를 읽을 수 있습니다. 만세! 우리는 화약과 연막탄을 만드는 방법을 알고 있습니다.
우리는 Leonardo의 방으로갑니다. 새로 만든 키를 베네치아 캐비닛에 적용하고 손잡이를 비틀어 흰색 삼각형이 맨 위에 오도록합니다. 캐비닛 중앙에있는 다이어그램을 봅니다. 거기에는 망치, 양피지 두루마리, 동전 주 조용 주형, 주조를위한 진부한 레오나르도의 보석이 있습니다. 인벤토리에서 양피지를 읽었습니다. 이것은 성지도입니다.
이제 분수의 시간입니다. 우리는 분수의 물에 장치를 사용합니다. 있습니다!
Babu 와도 대화 할 수 있습니다. 그 소녀는 뮤지컬로 판명되었습니다. 다음과 같이 거문고를 연주하십시오 : 1, 2, 3, 4, 2, 2, 1. 가수가 목소리를 잃었으므로 치료가 필요합니다. Saturninus가해야 할 일을 알려줄 것입니다. 우리는 비둘기장 옆에있는 벌집으로갑니다. 우리는 재고에 꿀벌 마스크를 쓰고 담배 라이터에 마른 잎을 넣고 부싯돌로칩니다. 우리는 꿀벌을 피 웁니다. 두 개의 프레임을 꺼냅니다. Saturninus는 서비스를 위해 하나를 가져갈 것입니다. 레오나르도의 사무실에서 우리는 여전히 달빛의 난로를 밝힙니다. 우리는 화실에 숯과 부싯돌을 넣습니다. 물, Saturnin에서 얻은 꿀, 백리향, 레몬을 달빛에 여전히 붓습니다. 물을 채우고 컵으로 장치에서 제품을 꺼냅니다. 이제 로즈 오일을 만들 수 있습니다. 달빛에 장미와 물은 여전히 \u200b\u200b빈 병에 넣으십시오. 우리는 치료제와 함께 컵을 바부에게 반환합니다. Waldo에 대한 그녀의 성향이 향상되었습니다. 그 남자는 방에 들어갔다. 다른 말도 안되는 Babu는 Leonardo의 위대하고 불행한 사랑 인 Sal에 대해 말할 것입니다. (천재처럼-너무 파랗다 !!!) 우리는 프랑스어 살라 이로 쓰여진 일기를보고 레오나르도의 방에있는 이상한 책장에서이 글자가있는 책을 클릭하면 문이 열리고 우리는 바로 우리 방으로 들어갑니다. 살레가 살던 곳 : 속담처럼 멀리 갈 필요는 없습니다. 옷장 위에있는 "즐거움의 길"이라는 문구를 읽으면 Waldo로부터 비열한 해설을 받게됩니다. 우리의 영웅이 100 % 이성애자라는 것이 즉시 분명합니다. 만세 !!!
Babu의 숙소에서 망원경에서 깨진 렌즈를 칼로 제거하고 대신 단안경을 삽입합니다. 우리는 망원경을 통해 Saturninus가 보트를 숨기는 방법을 봅니다.

우리는 Babu와 이야기합니다. 우리는 망원경에 기름을 바르고 반대쪽 벽에 매달려있는 Leonardo의 그림을 직접 향한 것으로 나타났습니다. 우리는 불로 그림을 보여줍니다. 다이어그램은 파이프에 예비 부품이 충분하지 않음을 보여줍니다. 그리고 여기서 마지막으로 청소 한 사람은 누구입니까? 우리는 Saturnin에 간다. 반환, 개자식, 예비 부품! 무료로 제공하지 않습니다. 그리고 보드카? 예, 당신의 영혼의 친절에서 그렇게 요? 쉬운. (당신이 흥정한다면 보드카의 두 번째 부분을 만들어야 할 것이고, 여전히 달빛으로 와인을 몰아 내야 할 것입니다). 우리는 그에게 가서 오른쪽 캐비닛에서 렌즈를 가져오고 의자에 편지가 있습니다. 우리는 읽고. Saturninus는 스파이라는 것이 밝혀졌습니다. 이렇게.
좋은 사람을 연기하면 Saturnin에서 돈과 물건을 훔치지 마십시오. Leonardo의 레시피에 따라 더 많은 동전을 만드는 것이 더 쉽습니다. 금괴는 여전히 달빛의 캐비닛에 있으며 캐비닛은 베네치아 캐비닛과 동일한 열쇠로 열립니다. 돈을 버는 절차는 간단합니다. 용광로에서 금괴를 녹이고 금형에 부은 다음 모루에 망치로 결과 원을 두드립니다.
우리는 Babu로 돌아갑니다. 렌즈를 튜브에 삽입하고 Waldo가 "먼저 별을 찾으십시오. 그러면 현자의 돌과 권력의 길이 당신에게 열릴 것입니다."라고 말할 때까지 렌즈를 돌립니다. Babu는 이것이 Lyra의 사인이라고 말할 것입니다.
우리는 사무실에서 지구로갑니다. 우리는 Lyra 표지판을 중앙에 놓고 지구본이 울리는 철제 스트립에서 올바른 구멍을 찾습니다. 우리는 첫 번째 메달을 제거합니다.
우리는 술 취한 Saturnin에게 Alkagest라는 고양이와 함께 떠납니다. Babu는이 이름이 철학자의 돌을 의미하며 고양이는 항상 목에 메달이 달려 있다고 말합니다. 아마도 이것이 우리가 찾고있는 것일까 요? 고양이는 2 층 비둘기장에 앉아 있습니다. 두 번째 메달을 제거합니다. 이제 남은 것은 비밀 입구를 찾는 것입니다.
부엌에서 Saturninus는 자루를 뿌렸다. 우리는 문에서 두 개를 제거합니다. 로프를 천장에 고정하고 핸들을 디스크에 삽입하고 문을 엽니 다. 우리는 우리와 함께 핸들을 잡습니다. 랜턴에 부싯돌을 바르십시오. 당신은 갈 수 있습니다. 우리는 끝까지 지나가고 천장에서 양초를 찾고 부싯돌로 불을 붙입니다. 이제 주변을 둘러 볼 수 있습니다. 여기 레오나르도의 비행 기계입니다. 사실, 그것은 깨졌습니다. 그것을 고치도록 노력합시다. 우리는 그것에 인벤토리에서 톱질 막대기와 나무 축을 사용합니다. 우리는 대포에 잭을 놓고 핸들을 돌리면 대포가 올라갑니다. 입구 벽에는 질산염이 있습니다. 감독자. 화학자 놀이합시다. 배럴 사이에 또 \u200b\u200b다른 새겨진 판이 있습니다. 그것에서 인상을 남기는 것을 잊지 마십시오. 바닥에 포탄이 있습니다. 우리는 그것을 가져갑니다. 표지판이있는 어떤 형태는 테이블에 기대어 있고, 우리는 그 안에 밀가루를 던져 상징을 만들고 스케치합니다.
레오나르도 사무실의 달빛 근처 테이블에서 우리는 화약과 연막탄을 만듭니다. 레시피에 대한 인벤토리의 폴더에있는 단서를 참조하십시오. 질산염, 유황 및 분쇄 숯-화약. 보일러에는 물, 설탕 및 질산염이 있습니다. 이 모든 것을 철제 캔-연막탄으로 가져 가십시오.
우리는 워크샵에갑니다. 우리는 엘리베이터에 올라갑니다. 우리는 빗자루로 바닥의 조각을 닦고 다이어그램이있는 시트를 놓고 흑연 연필을 그립니다. 회로도는 있지만 코드는 없습니다. 계속해서 문에 두 개의 메달을 사용하십시오. 내부가 어둡습니다. 하지만 랜턴이 있습니다. 앞으로. 바닥에는 바부의 목걸이의 돌이 있습니다. 아,이 자식 아, 그녀는 비밀 입구가 어디 있는지 몰랐다고 맹세했다. 우리는 목소리를들을 수있는 문으로 들어가서, 삐걱 거리지 않도록 기름으로 창살을 문지르고 끔찍한 비밀을 배웁니다. 그들은 레오나르도의 원고를 찾는 즉시 월도를 끝내고 싶어합니다. 우리는 내려야합니다. 터널 끝의 바부는 사무실로 빨리 올라갈 것을 요청합니다. 그리고 놀랍습니다. Francis 나 자신이 우리에게 왔습니다. 왕은 그의 남자와의 의사 소통을위한 반지와 비밀 계획에 대한 코드를 제공합니다.

우리는 Babu와 이야기합니다. 그녀는 왕의 여주인이기 때문에 우리가 여러 번 암시했듯이 그녀는 그의 모든 일을 알고 있습니다. Babu는 Waldo에게 성이 경비원으로 둘러싸여 있으며 밖으로 나가는 것은 위험하다고 경고합니다. 그래서 우리는 포위 공격을 받고 있습니다.
인벤토리에있는 숫자로 퍼즐을 풀어보세요. 매우 간단합니다. 120은 태양, 240은 별, 310은 행성, 60은 달입니다. 광선으로 판단하면 원고가 집 앞에 숨겨져 있습니다. 믿기 \u200b\u200b어렵습니다.
우리는 부엌으로 내려갑니다. 토니 누스는 거기에 앉는다. 그는 슈렉에 관한 만화에서 고양이 같은 눈을 가지고 있습니다. 우리는 파수꾼을 만납니다. Saturninus는 그가 아무것도 유죄가 없다고 말합니다. 확인하겠습니다. 우리는 바부로 올라갑니다. 그러나 그녀는 그렇지 않습니다. 분명히 그녀는 마네킹에 드레스가 없기 때문에 갈아 입었지만 베네치아 사물함에 완벽하게 맞는 열쇠가 있습니다. 열쇠를 삽입하고 캐비닛에 아이콘을 배치하여 작은 퍼즐을 푸십시오. 모두 중앙 아이콘처럼 정렬되어야합니다. 우리는 편지를 읽은 다음이 편지에 스텐실을 붙이고 Waldo가 절도 혐의를 받고 싶어한다는 사실을 알게됩니다. 이렇게! 다시 우리는 배포 중입니다. Babu는 즉시 나타나 그녀가 협박을 당했고 Mona Lisa의 그림을 주어야한다고 설명하기 시작합니다 (소녀는 "전면에서 약한"것으로 밝혀졌고 대부분 왕과 함께 잤습니다. Francis 이전에 그녀의 연인은 현재 군주의 맹세 한적인 Charles V였습니다). 그녀와 더 이상 이야기 할 것이 없습니다.
가서 새터 닌에게 사과합시다. 그는 자신이 레오나르도의 종이며 스승이 그에게 중요한 사명을 맡겼다 고 고백합니다. Saturninus는 원고가 숨겨진 위치를 결정하기 위해 새로운 좌표를 말합니다. 결과 : 120도-태양, 230-별, 300-행성, 70-달. 이것은 예배당입니다. 그리고 Babu는 열쇠 만 가지고 있습니다. 우리는 참 아야합니다. 우리는 Babu에서 열쇠를 가져갑니다. 우리는 워크샵에갑니다. 우리는 예배당 문을 엽니 다. 우리는 제단에서 막대를 가져옵니다. 우리는 왕의 반지와 막대를 구멍에 넣고 돌리면 캐시가 열립니다. 우리는 원고를 제거합니다. 우리는 막대와 반지를 가져갑니다.
이제 비둘기장으로 돌파해야합니다. 우리는 2 층 바깥 쪽 계단을 따라 자갈이 깔린 곳으로갑니다. 성을 지키고있는 경비원에게 던지고, 두 번째 경비원이 외면하는 동안 우리는 재빨리 내려가 다리로 달려갑니다. 거기에 또 다른 경비가 있습니다. 우리는 돌을 왼쪽으로 던지고 그가 거기를 파는 동안 우리는 갈대로갑니다. (당신은 그에게 머리에 철제 볼트를 주면 돌아 오는 길에 그가 돌아서는 순간을 기다릴 필요가 없습니다.) 비둘기장도 보호됩니다. 우리는 다리를 향해 바위를 던져 경비원의주의를 분산시킵니다. 우리는 물 위에 사다리를 놓고 케이블로 감습니다. 우리는 비둘기장으로 달려갑니다. 코너 1 층에서 사진을 선택하고 2 층으로 올라갑니다. 새가 창턱에 도착하면 우리는 그녀에게 왕의 반지를줍니다. 우리는 비둘기장 안에 조약돌을 던지고 경비원이 1 층에있는 동안 빗자루를 사용하여 배럴을 내립니다. 경비원에게서 옷을 꺼내고 인벤토리에서 옷을 갈아 입습니다.
우리는 이미 게임에 대한 많은 옵션이 있다고 경고했습니다. 예를 들어, 배럴로 경비원을 때리지 않고 2 층에서 빨대를 버리고 뛰어 내려 도망 갈 수 있습니다. 할 수있는 일과이 상황 또는 그 상황에서 벗어나는 방법을 찾으십시오!
우리는 집에갑니다. 거기 경비원이 우리에게 전화를 겁니다. 제복을 입고 있지 않다면 그가 돌아설 때까지 기다리세요. 우리는 "하차"라고 대답하고 집으로 들어갑니다.
워크숍에서 우리는 모나리자를 나무 프레임에 넣고 실을 당기고 이젤에서 걸레를 버리고 달빛 근처의 캐비닛에서 찾은 페인트를 배열합니다. 이젤에서 목탄 연필을 가져와 캔버스에 바르고 퍼즐을 푸십시오. 모든 사각형이 열려 있는지 확인해야합니다. 그런 다음 태그를 재생하여 La Gioconda의 초상화를 수집합니다. 초상화가 조립되면 Waldo가 다른 색 구성표를 시도 할 때까지 브러시를 사용하여 다른 색상으로 페인트하십시오. 브러시를 페인트와 니스에 담그십시오. 우리는 모나리자와 원본보다 나쁘지 않은 사본을 가져갑니다. 우리는 헥터에게 서둘러야합니다. 우리는 엘리베이터를 내려갑니다. 우리는 원고를 헥터에게 돌려줍니다. 떠나고 있었다. 우리는 Saturnin에 간다. 그는 Hector의 원고를 가져갈 것을 강력히 권장합니다. 새터 니 누스는 레오나르도의 항공기에서 잃어버린 조각을 우리에게줍니다. 우리는 워크샵에갑니다. 핸들을 드릴링 머신에 삽입하고 드릴을 작은 것으로 변경하고 드릴합니다. 우리는 지하실로갑니다. 우리는 누락 된 부품을 차에 삽입합니다. 우리는 위층으로갑니다. Saturnin은 그렇지 않습니다. 그는 우리가 준 연막탄을 가지고 탈출을 준비하기 위해 떠났습니다. Babu에게 작별 인사를 할 수 있습니다. 우리는 부엌으로 돌아가 지하실에서 소음을 듣습니다. 헥터입니다. 우리는 아래층으로갑니다. 우리는 화약에서 잠들고, 왼쪽에 코어를 삽입하고, 부싯돌에 불을 지르고, 총에 맞고, 벽이 떨어지고, 동시에 헥터를 놀라게했습니다. (이전에 대포를 발사했다면 철제 볼트로 헥터의 머리를 쳐야합니다.) 우리는 헥터의 원고를 가져옵니다. 그리고 여기서 결정해야합니다 : 프란시스 왕에게 어떤 그림을 남길 지. 사본을 남겨두면 결국 루브르 박물관에 가짜가 걸려 있다는 것을 알게 될 것이고, 원본을 남겨두면 이야기는 변하지 않을 것입니다. 결정! .. 우리는 외부 계단으로 가면 이미 항공기가 준비되어 있습니다. 그러나 여기에 불쾌한 놀라움이 우리를 기다리고 있습니다-배신자 Hector. 그는 끔찍한 일을 휘두르고 원고를 돌려달라고 요구합니다. 끝이 좋으면 다 좋다. Francis는 개인적으로 항공기의 밧줄을 자르고 우리는 자유 공간에서 날아 오르며 크레딧을 읽고 Baba를 우리와 함께 데려 갈 수 있습니다.

4 개의 결승전이 있어야합니다. 개발자가 그렇게 말한 것입니다. 우리는 2 개만 찾았습니다.