Terraria: Historie stvoření hry. Terénní děloha

  • 05.05.2021

Od 4-10-2014, 18:00

Téměř každý, kdo hrál Minecraft, zná tento vtipný příběh s pracovními místy. Ha ha ha, no, ano, o alternativním charakteru, který běží po celém světě, staví a děsí hráče s jeho vzhledem. "Zemřelý bratr Notch" ... co nesmysl, myslel jsem. Obecně jsem skeptický a v obálkách ne vit. Nevěřím v žádné démy, démonů a jiných odpadků - potřebuji železo fakta a důkazy. A navzdory tomu nemohu vysvětlit, co se mi stalo, když jsem hrál terárium. Doufám, že potřebuju někoho ...

I jako obvykle hrál v samostatném režimu. Byl to jeden z prvních světově vytvořených mými světy, ale po chvíli jsem ho hodil. Příčina neodstranila znak, ale jednoduše vytvořil nový v novém světě. Chtěl jsem začít s čistým listem a dělat vše, co by mělo. Hrál jsem všechno bylo v pořádku. Po těžbě brnění a stejné vybavení jsem se rozhodl vrátit se do starého světa a vybudovat tam normální základnu. Jak mu dávat dluh, aby to mohl jít ven, pokud mám více zkušeností a znalostí.

Když jsem si stáhl tento svět, byl pozdě večer (v čase hry). Začal jsem zničit starý dům (on byl litost - malé pokoje, od postav byl jen instruktor a obchodníka) a pak jsem viděl nápis na obrazovce "se cítíte jako všechno je zima uvnitř" ... podivné. Je takový nápis se objeví nejen po zničení stínové sféry? Nevadí. O několik minut později v noci padl - "Krvavý měsíc stoupá" ... tak co se děje, myslel jsem. Pokračoval v demolici budovy, strach z nepříjemných zombie a démonických očí. Měl jsem vynikající vybavení, nemohli mi ublížit, ale čekat, až bude svítání líní.

A pak ... něco divného začalo.

Moje první postava měla tmavě fialové vlasy, svázané v pigtails a měli jsme na sobě černou a bílou. A když jsem zboural zdi doma, všiml jsem si přímo na hranici nějaké zombie padající z pochodně. Bylo to příliš tmavé, mohl bych rozlišovat jen jeho nohy a myslel si, že byl jen uvízl za hodgepid - neměl dostatek mozků skočit a přiblížit se ke mně. No, takže mám méně problémů, že?

Zdálo se mi, že krvavý měsíc byl na obloze delší než obvykle, ale konečně to bylo ráno. Demusl jsem téměř celou budovu, než jsem si uvědomil, že bych neměl dostatek dřeva ani na bočních stěnách, nemluvě o vzadu. Musel jsem jít snížit několik stromů. Bez konkrétního účelu jsem šel dopředu. Tento svět nebyl dobře prozkoumán, takže stromy musely být poblíž. Brzy jsem viděl úzký tunel rovný. Pravděpodobně jeden z mých prvních dolů. Nepamatuju si přesně, proč jsem tady vykopal, dobře, ano, dokonce počkejte z plné nuba? Skočil jsem dolů a myslel jsem, že nemůže být příliš hluboký. Spadl jsem a padl ... a pokračoval v pádu. Zatímco jsem letěl dolů, objevila se na obrazovce "Echo se šíří kolem vás hrůzy pláče kolem vás ..." A ihned poté jsem se ocitl v "pekelné" vrstvě, padající do bazénu s lávou. Na obrazovce to bylo zvýrazněno: "Byl jsi zabit" ... Kdy jsem vykopal ten můj? Nepamatuju si, abych se dostal do takových hloubek v tomto světě. Zdálo se mi, že jsem ani nepřišel do kamenné vrstvy. Zvláštní. To znamená, že tato díra byla tady přede mnou. Jaké další možnosti? Ano, tak to bylo. Jen s velmi malou šancí, svět byl generován, kde byl již tunel přímo do pekla. Proč ne, s mé šťastnými. Ale když jsem čekal na oživení postavy, všiml jsem si nějakého pohybu na okraj oka. Na okraji obrazovky, vlevo ... byla tato zombie? Nevěnoval jsem pozornost. Možná jen im imp? Musí být. No, určitě, někteří dali se smát mé hloupé smrti. Nebo možná on a tunel vykopali! Nedokončel jsem si, jak blízko pravdě.

Pobočil jsem na díru. Dost se mnou spadne do jámy. Našel pár stromů a vrátil se do práce. Obchodník tam nebyl. Zvláštní. Musí zmizet kvůli tomu, že neměl doma. Instruktor byl stále na svém místě. Šel jsem do pracovního stolu, abych udělal nějaké dřevěné stěny. Pravděpodobně jsem náhodou klikl na instruktor, protože okno se objevilo na obrazovce: "Zde ... tak chladný" ... co je? Kliknul jsem na možnost nápovědy. "Nemůžu vám pomoci ... nikdo nemůže ..." Moje husí kůže běžel na zádech. Několikrát jsem stiskl pomoc, ale instruktor pokračoval v opakování "zde ... tak chladný" ... Okay ... by měl být vtip od vývojářů. Moc vtipné. To se prostě nestane. Nebo remíza, nebo někdo se rozbil do mého počítače, nebo ... něco jiného. Tak jsem se rozhodl pokračovat v výstavbě domu. A znovu jsem měl strom.

Mám trochu nervózní, takže už nechodil po straně karty, kde byla v zemi díra.
Velký Bůh chrání, že?
Špatně.

Na cestě na druhou stranu karty jsem si všiml, že obrazovka je ... podivná. Jako kdybych byl na zemích poškození, jen ... kolem. Obloha ztmavla, mraky změnily barvu, ale kolem nich byly jen obyčejné stromy. Pokračoval jsem v extrahování dřeva, snažil jsem se věnovat pozornost, když jsem náhle všiml další důl. Otvor tekoucí přímo dolů. Jako první. Skočil jsem přes něj a pokračoval dál. Další díra. A dál. Příliš mnoho pro náhodné náhodné shody. Moje ruce byly pokryty husí kůže. To je tah, někdo mě hraje.

Obrazovka se objevila nápis: "Instruktor byl zabit" ... Ale jak? Mohou zabít to davy? (Na verzi 1.0.3, byl téměř nesmrtelný).

Běžel jsem zpátky do databáze, myslel si, že invaze goblinů začala, poselství, o které jsem se podíval. Na cestě jsem pokračoval v přijímání zpráv "Cítíte se jako všechno, co je chladno v" ... Prostě pokračovali ve zvýraznění na obrazovce, jako nějaký spam. "Máte pocit, že všechno je zima uvnitř ... máte pocit, že všechno je v pořádku ...", znovu a znovu. "Otočit se". Ztuhl jsem.

Už to bylo nějak strašně ... ale nemohl jsem se zastavit. Potřeboval jsem tam, musel jsem zjistit, co byl instruktor zabit!

Marně jsem nezastavil marně. Je pravda, že bych raději vyšel z tohoto světa, odstranil to s prvním postavou a nikdy si nepamatoval znovu. Ale přišel jsem na místo, kde stál můj dům, téměř úplnou základnu. To není jen tam. Místo toho jsem viděl hladké zemětřesení a dvě malé jámy naplněné lávou. Jeden ležel na jedné věci, která byla kdysi instruktorem. Z výše uvedeného bylo uzavřeno Země. V blízkosti obou jámy stálé znamení.

Deska v blízkosti jámy s instruktorem číst: "Zde se instruktor leží. Pomohl zrádci a byl zabit."

Nápis na druhé desce, stojící u otevřené jámy s lávou, dělal mě bledý. "Ty tady ležíte. Byl to můj přítel, ale zlomil sny." Byl to takový vtip z modré? Jaký druh hloupých vtipů? A pak se na obrazovce objevil můj starý znak. Můj první postava, která byla vytvořena s tímto světem. Chodila přes obrazovku ... a její oči byly naprosto černé. Jen černé tečky ... jako by jí nebyla vůbec. Pokračovala na mě a obrazovka se začala třást. Jako by hra začala "zpomalit" ... šla, ale najednou se ukázalo, že je ode mě. Chvíli - a ona je blízko, jde ke mně z okraje obrazovky a okamžitě - znovu za sebou. Obrazovka je pokryta nápisem "Cítíte se jako všechno je chladno uvnitř ...", pak - "Echo se šíří kolem vás výkřiky hrůzy" ... nejsem sám o sobě. Hudba se změnila na bitvu s šéfem, pak melodie poškození, neuvěřitelně urychlená, začala hrát navždy a velmi pomalu. Zpočil jsem se. Nevím, co se stalo, ale pro mě to bylo taky a já jsem se rozhodl dostat se z hry. Stiskl jsem ESC a pokusil se kliknout na "Uložit a Ukončit". Po nějaké době kliknu na možnost výstupu a hudba se stala hlasitější. Obrazovka začala blikat, den se rychle změnil přes noc a zpět; Jen na obrazovce byl poškozen a okamžitě - krvavý měsíc. Něco neuvěřitelného se stalo mému starému charakteru, nalil na horním okraji obrazovky. "Obchodník byl zabit ...", "Driada byla zabita ...", "se echo šíří kolem vás pláče hrůzy ...", "sestra byla zabita ...", "Demolice byla zabita. . "," Modlili se za smrt, aby je vzali ... "," Obchodník zbraně byl zabit "... do té doby, změna dne a noc se stala tak rychle, že obraz na obrazovce se změnil v lisování Květiny a Sprite mé postavy se objevily pod očima Červené pruhy ... Vykřikl krev? "Modlete se za smrt" ... na obrazovce byl můj starý znak close-up. Obraz se i nadále zvyšoval, hraje se zpětnou hudbou se stal tak hlasitým, že jsem se bál mluvilů. Najednou nápis se objevil na obrazovce. "Byli jste zabiti ..." a z reproduktorů byl takový zvuk oddělen, jako by tisíce zombie zemřeli ve stejnou dobu.

Pak se hra sama zavřela.
Program jednoduše skončil. Znovu jsem ho spustil a pokusil jsem se jít do mého starého charakteru ... Nepodařilo se načíst úsporu. Svět 1 ... Nepodařilo se načíst úsporu. Oba soubory jsou zkaženy ... hlavní postava nefungovala. Sakra!

Vytvořil jsem nový charakter. Vrátil se do světa, jen aby to všechno odhodil z hlavy. Nechtěl jsem přemýšlet o tom, co se stalo, bylo to určitě někoho hloupého vtipu nebo nějaký druh ladění režimu hry ... nebo něco jiného. S novým postavou jsem se postavil na hrad. "Máte pocit, že máte všechno studené v" ...

Restartoval jsem počítač. Od té doby jsem nehrál terárium. A nemohl jsem ani kdybych chtěl. Hra již není spuštěna. Jen odmítl spustit. Vymazal jsem to, znovu jsem to nastavil, ale nepomohlo to. Neexistují žádné konzervativní soubory v počítači, žádné stopy, které jsem na něm jednou hrál. Nevím, proč tady píšu o tom ... Možná to vývojáři vidí, kdyby byl jejich vtip. Nebo varovat lidi, pokud ne.

Někdy lituji, že moji přátelé jsou stejní přistání realisty jako já. Bylo by možné hádat, že jsem měl snap-in "můj počítač byl posedlý zlým charakterem hry, která už nedává hrát terárium" by byl překvapen a touha dokázat mi, že jsem spal . I když bych v jeho místě udělal totéž, jen z principu. Nevěříme v nic s ním, dokud nevidíme důkazy s našimi vlastními očima - i když je to slova nejlepšího přítele. Tak to bylo vždy a zatím bylo jen lepší. Bylo by to však lepší, kdybych držel ústa na zámku a předstíral, že nic nebylo. Ale nemohl jsem omezit - a tady je můj příběh. Doufám, že čtenáři se učí z mých chyb. Dříve jsem si myslel, že se na mě někdo žertoval, ale ... nemyslím si tolik. Za posledních pár týdnů se stalo tolik, že už nevěřím tomu, že by to mohlo udělat osobu.

Takže po hrozném případě s hře jsem volal Jerryho. Jsme přátelé se školou, dva Nerds - museli zůstat v blízkosti, abychom přežili. Pak jsme šli na jednu školu a tak dále. Stručně řečeno, zavolal jsem ho. Řekl tomu, co se stalo, sdílel své myšlenky, že jeden z vývojářů měl velmi podivný smysl pro humor nebo se něco stalo s mou hru. "Ano, v pořádku, neříkej, že teď také věříte v tomto odpadu. Pravděpodobně je čas zavolat zdvořilé kluky v bílých kabátech!", Právě se zasmál do telefonu. Nevěřil mi a chápu mu. Chtěl jsem někoho říct o tom, co se stalo. Někdo, kdo by mi řekl, že jsem se blázen. Možná pak by všechno spadalo na místo. "No, protože už nemůžete hrát terárium, přijdu se podívat na váš počítač. Najednou se na něm začne moje kopie?", Řekl neopatrný tón. Proč ne, myslel jsem. To znamená, že by to mohlo být jen virus nebo něco takového, a on pomůže spustit hru. Nebude to horší? Bylo by lepší, kdybych odmítl pomoci své pomoci ...

Druhý den přišel. Přinesl jednotku flash, připojené k počítači. Zahájil terárium. Vydělala, ale ... zdálo se mi něco zvláštního. Na okamžik jsem si myslel, že na obrazovce s hlavním menu místo normální noci byl krvavý měsíc. Ale Jerry rychle spustil hru a neměl jsem čas vidět přesně. Pravděpodobně se to zdálo. Jeho svět byl úspěšně načten. Všechno vypadalo zcela normálně. Rozhlédl se kolem, zkontroloval jeho budovy, šel do Dungeonu, pak ještě vytvořil nový svět. Všechno bylo obyčejné. Žádné zvláštnosti. Vyšel z hry a podíval se na mě. "Takže posedlý počítač?" - A oba jsme se ohýbali ze smíchu. Samozřejmě to bylo úplné nesmysly. Právě jsem hrál příliš dlouho ... nebo soubory byly zkaženy, když byl server načten nebo upravený soubor server s nimi něco udělal. Všechno má jednoduché vysvětlení.

Na chvíli jsem na tento případ zapomněl. Moje postava měla všechny potřebné věci a rozhodl jsem se počkat na další verzi, kde by nebyla žádná zvláštní chyba. Na fóru jsem nenašel nic jako ... možná pravda je nějaký virus. Nejsou schopni takové, že? O týden později mě Jerry zavolal. Pravděpodobně se znovu chtěl dělat zábavu na mém "posedlý počítači." Jeho hlas byl nějaký druh chraptivého ... jako by byl chycen. "Kámo, nemohl jsi tam nemocný?" Zeptal jsem se. "Poslal jsem vám video ...", "zašeptal v reakci. Pak přidal něco jiného, \u200b\u200bale nic jsem nerozebíral kvůli jeho chraptivým hlasu. Zdá se, že je to "podívat se na něj." Možná, pravděpodobně, přívěs pro nějakou hru, chce mě přesvědčit, abych ho hraju společně. Posadil jsem se do počítače a zkontroloval poštu. Dejte soubor ke stažení, vrátil se k němu: "Co video, Jerry?" Ticho v reakci. "Jerry?" Umlčet. Hmm, možná dal telefon nebo se přestěhoval na toaletu. Kdo ví.

Video jsem spustil. Chytil jsem dech. Bylo to terárium. Kurzor si vybral jednu hru. Pak jman charakter. Svět 1. Byl tmavý, hráč stál na některých platformách ... Několik hořáků svítilo ho. Pravděpodobně mi chce ukázat, jak je cool "mokré šéfové." "probuzený!" - V dolní části obrazovky byl nápis. Kdo se probudil? Najednou se obrazovka ztmavla a tam byla velmi hlasitá smrt spíše umírající zombie, a za ním - nápis "Byl jsi zabil" ... Byl jsem naštvaný a vyskočil kvůli počítači. "Jerry, jaký druh kurva děláte? Chceš, abych mě přivedl k infarktu?!" Zde je koza! Věděl jsem, protože mi nevěřil, ale tak, že je to tak? Všechno je jasné - zavěsil, aby se nedal smích.

Ale video ještě neskončil.
Hráč byl oživen. Byla to ještě noc. Charakter stál v domě ... ale nebyl jako dům postavený Jerrym. Dvě podlahy, velmi malé. Vypadal velmi realisticky, jako by byl postaven příkladem něčího skutečného domova. Jerry má schopnost vybudovat tolik jako balet ... Možná jsem si stáhli něčí kartu?

JMM: Kdo jsi
JMM: Proč to děláš se mnou
Cítíte, že máte všechno studené ...
Cítíte se nevlídný vzhled ...

Vstal do druhého patra. Na zdi zavěsil obrázek ... Velmi podivné, nikdy jsem si nevšiml ve hře obrazů. Šel do malé ložnice a zavřel dveře za ním. Za ním byl něco jako skříňka. Najednou se dveře skříně otevřely a obrazovka se znovu ztmavla. Pak ... ticho. Nebyl žádný text, černá obrazovka. Ale ve skříni bylo prázdné, takže něco divného nemohl stát ... že? Podíval jsem se na obrazovku a čekal. Uplynulo několik minut a rozhodl jsem se zkontrolovat, jakou délku tohoto videa.

Na hráče byly čísla 0:01.

Sledoval jsem toto video dvacet minut, a to bylo ... jen jedna sekunda dlouho. Už to není legrační. Chtěl jsem zavřít hráče, ale pak od reproduktorů přišel hlas: "Čekejte prosím." Zlomil jsem se. Obrázky na obrazovce ještě neměly, jen hlas Jerryho. Pokračoval v zeptat se: "Kdo jsi? Proč to děláš?"

Najednou se objevil na obrazovce. Byl to on, Jerry. Bylo tma, jeho postava chytila \u200b\u200bz temnoty osvětlení webové kamery. Vypadal poražený, oblečení uniká, na obličeji a krku byly viditelné modřiny. Najednou byl obraz znovu a znovu zazvonil umírající Zombie, následovaný nápisem "Byl jsi zabit" ...

Zdá se, že video je u konce. "Jerry ... co se ti stalo, vole? Jsi v pořádku? Zavolám policii? Jerry?" Podíval jsem se na můj telefon. Znovu zavěsil? Nebyl jsem ve svém vlastním, jako by se muselo něco špatného. Zkontroloval jsem příchozí hovory. Jerry nezavolal. Získal jsem jeho číslo, ale byl zaneprázdněn. Najednou jsem měl další dopis od Jerryho. Další video.

Snažím se nemyslet na důsledky, stáhl jsem a toto video. Byl to další válec z terária, ale byl o něco dříve dříve, během dne. Slunce svítilo a hlavní postavou, zdá se, že jsem našel dům. Otevřel dveře a podíval se dovnitř ... ale z nějakého důvodu to bylo velmi tmavé, jako by to byla podzemní jeskyně. Vyšel svíčku a začal prozkoumat dům. Přišlo to k opačné zdi a vstala do druhého patra. Dům vypadal normálně a myslím, že mu to zdálo stejné ... kromě toho ... nemůžu říct jistě, ale z nějakého důvodu se mi zdá, že se mi to zdá, že tento dům se právě objevil v tomto světě od nikam. Zkontroloval všechny pokoje a zastavil se v malé ložnici se šatní skříní. Znak přestal pohybovat. Nechápal jsem, jaká byla záležitost, zatímco šatník neotevřel a svíčka nesplnila malou místnost.

Byla to přesná kopie jeho charakteru. Jen ... Jeho oči byly zcela černé. Echo se šíří kolem vás výkřiky hrůzy ... máte pocit, že všechno je zima v ... Nápisy se začaly vyplnit obrazovku. Hudba se změnila, zkreslená a pak se zpomalila a šla dozadu. Došel z místnosti, všechny dveře se za ním zavřely. Došel ven a pokračoval v běhu, dokud se nezastavil na okraji jezera s loo. Přímo na povrchu ... od někde tam byl celé jezero láva, na samém okraji obrazovky. Začal kopat. Pravděpodobně si myslel, že pokud to zpracovává dostatečně hluboko, mohl by obejít lávu.

Pokračoval v kopci, dokud neukázal do dlouhého tunelu - zdálo se, že byl odebrán z domova. Nemohl kopat hlouběji, protože podlaha byla z ebony, a postava vypadala nedávno vytvořena a jeho nástroje byly stříbrné. Rozhodl se jít na tunel, jak si myslím, doufat, že jdete co nejdále od tohoto strašného místa. V dlouhé části tunelu se objevil světlo. Možná je to sluneční světlo? Vypadá to, že přemýšlel o tom samém. Brzy vstoupil do místnosti osvětlené svíčkami.

Já ... nevím, jak popsat, co bylo dál. Na podlaze ležely části těl ostatní znaky. Čím déle stál v místnosti, hlasitější hudba hrála a silnější je její zvuk zkreslený. Cítíte se, že všechno je chladno v ... Nápisy se nadále objevují na obrazovce. Nepohyboval se. Cítíte se nevlídný pohled ... jeho postava stála na místě, ale ... zdálo se mi, že jsem slyšel někoho pláče. Pláče? Zaznamenal svůj hlas na videu?

Obrazovka ztmavla.

Cítíte, jak se všichni zchladí dovnitř ... Echo se šíří kolem vás Horor pláče kolem vás ... Nápisy v toku se objevily na obrazovce a Zombieho smrtící pláče byly distribuovány jeden po druhém. Obrazovka začala blikat, části těla se posypaly ze stropu místnosti. Utekl. Světlo pokračovalo v pulzaci kolem něj. Něco se zdálo být v opačném rohu obrazovky ... Byl to sprite jeho charakteru.

Vyšel z tunelu. Snažil jsem se skočit z domu. Den a noc nahrazena, slunce a měsíc uprchl po obloze. Hudba se stala příliš hlasitou a vypnul jsem reproduktor. Konečně se mu podařilo přesunout přes dům a on ocitl sám malou jámu, která se podobá hrobu. Přistoupil k ní a přečetl si znamení.

"Ty ležíte tady. Červené růže, fialky modré. Vaše tělo bude nasyceno." Běžel kolem hrobu. Obrazovka ztmavla. Byl znovu uvnitř domu. Cítíte se, že je všechno zima ... nápis znovu vyšel. Upadl co nejrychleji k výjezdu z domu, ale nebyly žádné vstupní dveře. Neočekávaně v domě se stalo tma. Venku byl den a uvnitř domu tam byla tma. Znovu a znovu byla zombie. Hlasitý výkřik ... Zdá se, že byl hlas Jerryho. Přesně zaznamenal svůj hlas na videu. Najednou byl dům osvětlen, na podlaze ležel části jeho charakteru. "Znak" se objevil na obrazovce, což vypadalo jako světlo, obraz na obrazovce se rozrostl, hudba se rychleji hrála. Běžící smích, na obrazovce byl šatník. Tam byl nápis "Byl jsi zabit ..."

Video je u konce. Srdce mě vyskočilo z hrudi. Zavřel jsem soubor a napsal dopis odpovědi. "Jerry, jsi v pořádku? Prosím, Jerry, zavolej mi, dejte mi vědět!"

V reakci jsem dostal video. Nevěřím v Boha, ale dívám se na něj, modlil jsem se, že to všechno se ukázalo být několik hrozných halucinace.

Tentokrát Jerry byl na videu, seděl v křesle u počítače. Místnost byla tmavá, světlo spadlo jen na obličej a postava. Zdá se, že byl něco zaneprázdněn. Zaměřené kamery se trochu pohybovaly a viděl jsem dveře skříně. Otevřela. Fotoaparát jel na skříni a zvýší obraz. Ukázala temnotu uvnitř skříně a když zmizel známou zombie, uvnitř se ukázalo ...

Bylo to ... Jerry. Uvnitř skříňky seděl Jerryho. Zdálo se, že neměl oko, a ústa byla tak široce zjištěna, že rty nebyly téměř žádné viditelné. Kamera promluvila kolem něj, světlo začalo blikat. Pak ... slyšel jsem hlas v pozadí. Vypadal jako hlas Jerryho, ale ... lišil se. "Poslal jsem vám video ..." Mám všechno se zamračil. "Prosím ... nedívejte se to." Obrazovka ztmavla.

Chtěl jsem odstranit videa, ale ... jak jste už hádali, nebyli. Nikdo. Dokonce i ten, který jsem se jen podíval ... jako by se odpařil. O několik dní později policajti zavolali mé dveře. Ukazuje se, že Jerry se neobjevil doma, protože se mi ten den šel. Nikdo neviděl, že se vrátil domů, takže se rozhodli se mě zeptat. Samozřejmě, že jsem jim neřekl o videu nebo něco jiného - nevěřím sám sebe, a kde jim věřit?

Ale zeptáte se, proč stále nespí v noci, ale jen během dne a s světlem?
Jerry už nikdy neměl webovou kameru.

Co vám teď řeknu, stalo se jen před několika dny a navždy změnil můj život. Věřte tomu všechno nebo ne - úplně a úplně vpravo. Já sám, vzpomínám na detaily událostí a tvořících z posledních skladeb úplný obraz o tom, co se stalo, mohlo pochybovat o jasnosti vaší vlastní mysli, ale flash disk, který jsem teď, nemám do ruky Odpoledne a v noci slouží jediný a nesporný důkaz toho, co jsem se nedostal blázen. Je to šťastný soutok okolností, požehnání toho, zda bohové, ve kterém jsem nikdy nevěřil, ať už byl případ slepý - stále nevím, co jsem byl spasen ... ale docela prázdná slova, obrátíme se na podnikání .

První den:

Jmenuji se ... A nicméně nezáleží, protože to nebude moc o mně. Stačí jen zmínit, že jsem student téměř třetího kurzu, jeden z mnoha, kteří se nyní vzdává nejnovější zkoušky a uzavírá své dluhy. Nejsem pilotní student, žádná vysokoškolská pýcha, ale běžný chlap, stále žijící s matkou, milující sedět u počítače, kopání na facebook'e nebo visí v nějaké nové hračky. Nedávno jsem odnesl herní teraria a někdy strávil celé večery pro vykopávky komplexů jeskyně a odstranění obrovských a luxusních hradů na povrchu. Dva týdny jsem byl vypnut internet po dobu dvou týdnů, a nebylo nic, co by za to zaplatilo, takže jsem bojoval s kostry jen s kostry a jinými počítačovými zlými duchy, aniž bychom měli možnost uniknout do požadovaného multiplayeru a účastnit se nějakého rozsáhlého projektu. Uznou si, že to opravdu se nestaralo, ale bylo to stále nudné, takže když můj přítel, jehož jméno nehraje zvláštní roli v mém příběhu, zavolal mi a řekl o vydání verze 1.0.5, vzrušeně výkopu nejvíce sliznějších Kousky ze seznamu změn, okamžitě jsem ho požádal, aby mi přivedl hru na flash disku. Stejně tak se ukázalo, udělal jsem obrovskou chybu.
Druhý den, dvacetadadrát čtvrtý červen, už jsem hodil novou hacknutou verzi hry na počítači a okraj ucha slyšel "cenné tipy" přítele, spiji ho v oficiálním náhledu. Po čekání, dokud neopustí a nechává mě sám s uvítanou hru, spustil jsem klienta, udělil jsem pohled na nápis "1.0.5" v levém dolním rohu okna a šel do jediné hry. Všechny karty a znaky od 1.0.4 byly již pečlivě zabaleny ve ZIP archivu a odstraněny z odpovídajících složek, abych mohl začít nový svět od nuly. Kliknu na "vytvořit znak" jsem rychle vytvořil zcela obyčejný charakter - chlap, chaten, v jasně zelené bundě, modré kalhoty a hnědé boty, se standardní barvou pleti. Přirozeně, první věc, kterou jsem chtěl vyzkoušet novou úroveň obtížnosti, takže jsem to změnil na hardcore bez sebemenší myšlenky.
Charakter, který jsem se jmenoval první, kdo přijde k názvu, Matt, ale prstem zradě vyskočil z klíče a namísto m napsal N. Dotakázám pro pokračování dříve, než jsem se mu podařilo všimnout své chyby, takže postava byla pojmenována Natt. Nechtěl jsem to znovu vytvořit a malovat charakter, takže jsem začal vytvářet svět výběrem průměrné velikosti. Hra, zvláštní věc, ani se ptal, jak chci zavolat světem, ale já jsem to nenarušil, ale ani nezanechal název název. Last minute, svět byl vytvořen a automaticky nazval "! Narodil se". Překvapený tímto podivným názvem, více podobně jako LED generace LED, začal jsem hru.
První věc, kterou jsem po naložení svět jsem spěchal do očí, byla naprosto hrozná generace. Přítel, samozřejmě mě varoval, že na 1,0,5 modré, něco udělal něco s generací světů, což bylo důvod, proč byli mnohem méně krásné než dříve, ale byl jsem stále připraven na takovou změnu odizolování. Vyhodnocování nových funkcí Průvodce a znepokojeným ním o jmenování jakéhokoliv nesmysly, jako žaludy nebo dřevěné příčky, jsem přešel na konkurbu zmatku chýše na první noc. V procesu řezání stromu bylo zjištěno, že na západě lázní, jen na dvou obrazovkách z něj, tam je infikovaná zóna, která na chvíli zavřela cestu na západ. Brzy byla chata postavena, ale spíše pro formulář, protože Nett byl celou noc konstantní pro její stěny, váhavé z kopí z trvalých zombie a sbírání požadované padesát stříbrné. Další herní den šel do výstavby malých domů pro průvodce a očekávaný NPC, a pak obvyklé studium světa, hledání zbraní, extrakce rudy a bitvy s nekonečnými monstra začala.
Během této doby, Nett zemřel několikrát, a pokaždé po jeho smrti, hra hodila do hlavního menu, odkud opakováním ze seznamu postav, bylo možné spustit hru v lázních bez všech jeho zařízení. Pak jsem si byl zcela jistý, že by to mělo být tak, a východy do hlavního menu po smrti je jen částí hardcore režimu plánovaným vývojáři.

Nett v konečně kompletní vesnici. Rozhodl jsem se vyzkoušet lektvar gravitace a filmovat výsledek.

Po několika hrajových dnech a mimo herní hodiny jsem už měl Driada v obci, a Nett byl oblečen ve stínovém brnění, takže jsem dal útok na Skeletron a zříceninu dungeonu, po kterém by mohla být sestoupena Sakra s čistou duší vybudovat farmu pro alchymistické potřeby a jen si užívat ve hře ve hře. Vzhledem k tomu, že mapa byla již na východě, šel jsem do oceánu, šel jsem na západ, na cestě, zničující infikované zóny a zabíjení červů na zničení stínových kuliček. Po nějaké době byl Dungeon objeven, ale ...
Vypadalo to divné. Za prvé, nebyla žádná prodloužení-kolonáda, ve které jsem byl obvykle setkal s kostrou. Jen věž nad vchodem do země, ve které byl zatracený starý muž unavený, namísto jeho obvyklého "Vraťte se znovu v noci, pokud si přejete vstoupit" mluvit ke mně "Vraťte se znovu v noci, pokud chcete vidět můj Mistr". Našel jsem to naznačil, že uvnitř Dungeonu čekám na mě nový šéf, přidal vývojáři v 1.0.5, a byl jen překvapen, že ho přítel nezmínil.
Za druhé, což je mnohem důležitější, jdoucí z hlubin dungeonu a dělá jakoukoliv cestu přes prodlouženou střechu věže, neznámý stonek podivného, \u200b\u200btělesného druhu vstal. Byl to textura v pozadí, ale háček se pro něj lpí, takže já, zváhl zvědavost, vyšplhal nahoru, zjistil, kde tyto stonky vede. Bloky přes tři sta Když jsem téměř jistý, že stonek je mimořádně dekorativní a mnohem zajímavější objevy čekají na dně Dungeon, téma světa se změnilo, zadní pozadí se stalo trochu tmavší a obloha se stala Špatná červená. Analogicky s "krvavým měsícem", okamžitě jsem nastal "krvavým sluncem", což je poměrně přesně popsáno vzhled světa. Ve sloupcích, tam byl nějaký nesrozumitelný hluk podobný něčího tichého mumlení, ale také tento detail jsem mentálně vzal touhu vývojářů, aby se mi nová lokalita neznáma co nejvíce atmosférických.

Vstup do Dungeon, Pupovina.

Po několika zdvihacích obrazovkách se otřásl, viděl jsem, co byl připojen hák. Bylo to obrovské, zkroucené a pečené embryo, velikost létajícího ostrova, ale skládající se z jednotlivých bloků, a pevné, stejně jako všechny příšery a šéfy teraria. Za sekundu jsem ztuhl, pocit rychlého rytmu vlastního srdce a doslova přesvědčil, abych shromáždil své myšlenky a vylézt ještě vyšší navštívit zadní část embrya. Nakonec, na očích Ktulhu, měl jsem o stejné reakci v mém čase, to je právě napadl mě, a toto embryo ... on ... Neudělal jsem nic k hladkému účtu, jen hrudník byl měřen a spuštěn v rytmickém, klidném dýchání. Správně jsem vylezl do několika skoků na embryo a cestování na zádech a nenajdete ani účet nic zajímavého, zasáhl ho na vzorek.
Tam byl hrozný výkřik, téměř nejhlasitější a pronikavý, který jsem kdy slyšel, a Natt doslova roztrhl na kusy bez jakýchkoliv důvodů. Vyděsil jsem se z monitoru s křeslo a překládám dech. Je to správné pro vývojáře, aby dokončili hrůzy LoveKraft, pomyslel jsem si, tím více náhle. Hra se opět přišla na hlavní obrazovku a já jsme dosáhli myši, kliknul na "jedinou hru" a navštívit myš na Natta, opět ukraden. Goosebumps běžel přes záda a pota kapky byly vyrobeny na jeho čelo - Nett se změnil. On trpěl, bledý, jeho šaty vyšlo, a jejich oči se staly ztmavlo, jako kdyby mnoho let neviděl bílé světlo, zatímco uvěznil někde hluboko pod zemí. Sotva jsem se nutil, aby se postavil nejprve v jeho jménu, a pak na jméno světa, opřel jsem se na zadní stranu židle, mentálně předpokládal, že vývojáři se jednoduše přestěhovali s realismem jejich dalšího monstra. Jakmile se svět zavede, byl jsem znovu překvapen, i když jsem si myslel, že je připraven na to, co divný.
Moje malá vesnice vypadala, jako by po těchto dvou minutách, moje nepřítomnost na světě byla přinejmenším století. Byly tam bary ve stěnách, web byl zavěšen na místech, téměř všechny předměty situace, kromě truhlic, zmizelo, a v celé vesnici nebyl žádný NPC. Nicméně, brzy jsem zjistil tento důvod - trochu východně od obce se objevil malý hřbitov s názvem všech mých obchodníků, průvodce, Driad a sester, i když, samozřejmě, než tato jména nebyla uvedena kdekoli. Divoký dost, tato položka mě ujistila - věřil jsem, že to všechno je jen složitý a přesvědčivý trik vývojářů. A když po několika minutách, všechny NPC přišlo do mé vesnice znovu, z nichž každý se odlišný od těch předchozích, konečně jsem ujistil správnou věc své teorie.

Ve věku Nettu v zničené vesnici.

Nett na hřbitově vedle již obnovené země.

Dva další hry, které jsem odešel na obnovu celého oblečení, po kterém bylo rozhodnuto se vrátit do žaláře. Poté, co ho dostal, okamžitě jsem, aniž bych se dal čas na myšlení, zamířil ke starému muži. Navzdory skutečnosti, že tam byla pozdě večer, stále řekl jen "The Call mi starý muž" a jak se ukázalo, neinterferoval s mou propagací. Opuštění zjevně buggy NPC na povrchu a uvědomit si, že jsem nebyl předurčen, abych viděl obchodník oděvů, šel jsem dolů do Dungeonu. Přes celý svislý důl, velmi pupeční šňůra byla zavěšena na mě špatné myšlenky o tom, co na druhý konec čeká. Ve třech bočních větví hlavního tunelu jsem nenašel nic zajímavého, a jen na dně, kde, opouštět pupeční šňůry, řetězy katakomby se rozbíhaly ve všech stranách, začal jsem s kořistí. Chytání kostlivců a létající lebky, šli jsem na hruď, vážil jsem v mysli, že by to bylo pro mě vzít se mnou a co odejdu, a bez povšimnutí pro sebe, pohybující se se dál a dál na západ.
V určitém okamžiku jsem si uvědomil, že situace se změnila úplně. Teď jsem chtěl říkat toto místo ne do žaláře, ale palác. Podlaha a stěny byly položeny z dvoubarevných bloků, které nikdy nebyly vidět, fotky vágního obsahu visely na podlaze, pohovky stály, dlouhé jídelní stoly z vyřezávaného černého dřeva, vázy s květinami, Obrovské křišťálové lustry visely pod stropem, a to vše bylo znázorněno na nejmenší detaily, které umožňuje pouze maximální rozlišení položek. Sotva jsem nepravděpodobné, jestli říkám, že jsem měl představu, protože je popraskaný alespoň jeden z objektů, které jsme viděli. Všechny mé pokusy zlomit kladivem nebo výbušnou alespoň něco zaručeného, \u200b\u200bkteré mají být korunovány selháním. Nepřátelé se také změnili - lidé přišli nahradit kostry, jako by měli náhodně generované hráče s náhodně vydanými hrami hry. Masicky, kouzelníci, lukostřelci a demolice - všechny z nich stejný dav napadl mě, choval se mnohem chytřejší než obvyklé AI, jako by ... jako kdybych opravdu hrál proti živým lidem.

Cesta k paláci vytvořené monstry.

Konečně, moje cesta spočívala v posledním obrovském místnosti jako trůnový pokoj, na stěnách, které v pozlacených rámech visel portréty lidí neznámých. Na západním okraji haly na zlatém trůnu, někdo seděl, koho, pokud věříte pop-up nápis, jméno bylo otec, otec. Ve své přítomnosti se všichni nepřátelé útočí na mě okamžitě neutrální a spěšně opustili trůnový halu, jako by se obával z vlastního, bezpochyby, Pán. Otec vstal z trůnu a pomalu šel dolů po schodech, šel do Nattu a začal konverzaci. Ze všech ostatních bytostí terriánu, to bylo vyznačeno neuvěřitelným detailem akcí - on Morgall, často geedu při komunikaci, realistické přestavby nohou, dokonce někdy zamyšleně nadával své vlastní vousy, a zároveň nevypadal jako SSHRING scéna.
Když se mnou promluvil, otevřelo se široké okno dialogu. Ne tenký kapelu se sklizeným textem v horní části obrazovky a široké rozhraní, na kterém se slova projevuje jeden po druhém, jako by otec diktoval svým neviditelným handuscriptem. Místo tlačítek pokračovat nebo na konci konverzace tam bylo malé pole na dně, ve kterém bylo možné psát cokoliv a Enter-Ohm, aby odpověděl otce. V tu chvíli jsem ani nedošlo k pokusu napsat něco, co nedává smysl nebo na l33t zpět, aby zkontroloval, jak můj "interlocutor" reaguje, byl jsem příliš vystrašený a nadšený všem, co se mi děje.
Otec v mlhavých výrazech mi řekl, že embryo nad věží je ďábelské dítě, které by mělo být zabito pro dobro celého světa, a zabít, kdo je možný pouze tehdy, když je sestupován ještě nižší, v nějakém dělohu najít základnu pupeční šňůru a zkrátit tam. Jakékoliv mé otázky o jeho identitním otci ignorovány, ale jedna otázka byla stále odpověděla - "Co se stane, když to neudělám?" Otec se obrátil na obrazovku a díval se na mě a řekl, že zemřete. V tu chvíli se mi zdálo, že bych dokonce slyšel jeho hlas, vyslovil tato jednoduchá slova, která mě však vyděsila mnohem silnější než i hrozný nález na obloze. Oni, a teď jsem pochopil, že jistě, nechal a odmítl věřit tomu, nebyla adresována mé postavě, a to pro mě seděl před obrazovkou a třásl se ze strachu. A znovu jsem se sotva uklidnil s myšlenkami, že to vše je součástí krásných a velmi přesvědčivých inovací, hledání z NPC, i když velký počet viděn svědků nedal mi mír.
Otec klesal a už neřekl slovo, neodpovídá na četné otázky, které jsem se ho snažil zeptat. Neměl jsem nic jiného, \u200b\u200bjak se vrátit přes přerušené chodby paláce zpět do žaláře, trápené vágní a špatné předemonice. Poté, co dosáhl pupeční šňůry, cítil jsem silnou, spontánní touhu zavřít a odstranit hru, jednou a pro všechny, nikdy nechodit k ní už a neřeknout nikomu, co se mi dnes přesně stalo. Bohužel, pak jsem byl schopen replikovat tuto touhu, opět přesvědčovat sám sebe, že se nic nestalo, že v teorii nemohlo být přidány do vývojářů v nové verzi, a začal klesat pupeční šňůru.
Po nějaké době se sestup začal vyskytnout už opravdu podivné věci. Za prvé, Dungeon Melody postupně ustoupil a změnil na ten, který zněl, když jsem viděl, že embryo. Za druhé, obvyklé monstra zmizely a ve sloupcích začali neustále zvukovat ty šustění zvuky, které se obvykle hrají, když se objeví červy nebo kosti draků, i když se nikdo neobjevil podobně. Postupně se mi bloky, které se skládaly z pasáže, se mi zdálo, že se staly stále více a častěji nahrazeny novým, neznámým mě neznámým, více podobným poločasem, realistickým, realistickým naznačným masem a v čase se změnilo na zadní pozadí Neustále pulzující bledá tkanina s třesoucí se zelené žíly.. Dokonce se mi zdálo, že jsem cítil, jak jsem cítil odporný zápach z tohoto podivného místa, ačkoli teď jsem si téměř jistý, že se mi to nezdálo.
Bezpochyby to bylo lůno, to je jen pupeční šňůra, která nekončí. To se stalo opravdu děsivé pro mě - Chtěl jsem hrát dnes "pískoviště", abych přemýšlel šéfy, experimentovat s inovacemi a rysy, ve slově, bavte se dost, ale ne propouští cihly ze strany kulometu. Na druhou stranu, až do určitého bodu, bylo to opravdu zajímavé, chtěl jsem projít tímto nečekaným úkolem a konečně zajistit, že ve hře nebyly žádné zvláštnosti. ALA, to se nestalo.
V čase v děloze, konečně, se objevily monstra. Oni se sečili od všech ostatních monster hry - pevné kousky příliš realistického masa, pokaždé, když se některé z nich mnohokrát charakteru a mohly se jen plazit na tunely, někteří, naopak, byly několik pixelů a tmy. Když se podíváte na kurzor na některém z nich, ani jméno ani počet životů nebyl indikován během fouká počet vzniklých škod (i když zabíjení monster bylo možné, nechat a velmi problematické), a jediná forma z těchto tvorů byla roztržena z částí těla. Následně jsem jim ukázal průvodcem, který, jakmile jsem se snažil přesunout končetiny, hlavy nebo vnitřní orgány v jeho craftingové pomoci, okamžitě a rychle šel co nejvíce z charakteru, dokud nebyl zastřelen mrtvý v nejbližší jámě nebo nezemřeli jakýmkoliv způsobem.
Jak jsem se pohyboval, lůno ukázal dvě podivnější vlastnosti. Když jsem konečně podezřelý, že jako průměr v velikosti světa, který jsem vytvořil, tento tunel jde příliš hluboký, a přišel k lůnu s vybaveným hloubkovým měřičem, tvrdohlavě ukázal "????? Nohy níže, "doutnají poté na povrchu. Jednou oblečený v děloze hloubky namísto všech čísel začalo ukazovat otazníky, definování pouze počtu čísel a úroveň "nad níže." Pětimístná hloubková frekvence je však již opravdu vyděšená. Dokonce i velké karty skončily v hlubinách pěti tisíc bloků, a zde je průměr již více než deset tisíc ...
Druhou a nejdůležitějším nejnovějším nejnovějším zvláštnostem tohoto místa bylo, že snížení Nett sestoupil, tím menší ze svých světelných zdrojů zářil. Přibližně dvacet tisíc bloků, kdybych nebyl mýlil do výpočtů, nic nemohlo rozptýlit temnotu, která kolem tohoto místa zabalila. Pochodeň, zářící lampy, vodní svíčky, vyřazené padlé hvězdy, miner větrání, kouzla, noční vidění lektvary, meteoritní brnění, záběry z vesmírné zbraně - nic. Bylo nutné se pohybovat v temnotě hřiště a pouze každých dvou tří třílůžkových obrazovek byly modré putovní světla, nepodporované podobné těm, které ryby hluboké vody nalákat gullible lekce ryb. Bylo to opravdu děsivé - pohybovat se pod tichou "hudbu" tohoto místa a šustění neviditelných červů ve stěnách, skákání přes tmavé prostory, ve kterých na mě čekají další neznámé monstra, vyděšené světly a přeložit dech mezi těmito trhlinami. Pupovina, někdy padající do osvětlovací zóny "zmizet", stále poukázala na mě, že jsem se pohyboval podél správné cesty. Brzy jeden ze světlušek, našel jsem zlatý hrudník, ve kterém byly tři noční okrajové meče a jeden, nazvaný Mustery Blade, podobně jako Murame. Když jsem se snažil vzít, "ještě není" nápis byl zvýrazněn na dně obrazovky. Z hrudníku by však dostal jen jednu noční okraj, a byl jsem dost s hlavou. Jak se ukázalo, jen vlna této čepele by mohla šířit temnotu dělohy, a od teď na "Firefly" přestal narazit na cestu dolů.
V tu chvíli jsem byl konečně schopný odtrhnout se od hry. Mimo okno bylo již tmavé, i když jsem začal hrát brzy ráno, a najednou jsem si uvědomil, že jsem nic nejím a nepila jsem nic jiného. Vrácení do posledního "fireflock" a právě v případě, že budovovat kolem sebe, dřevěná kopule se otočila kolem sebe, otočil jsem hru a vstal. Rty byly suché, a srdce zražistně věděla hlasitě, když jsem byl vyděšený každou šustí, vyšel do kuchyně, aby se alespoň popíjet vodu a snack spánek s vařeným sendvičem. Maminka se ještě nevrátila z práce, tak prázdná, temný byt vypadal ve světle nedávných událostí vypadalo děsivě. Neměl jsem čas a nalít sklenici vody, protože strašný výkřik přišel z místnosti, přesně stejně jako já jsem slyšel, na embryu. Doslova jsem cítil, že moje vlasy na mé hlavě stála na konci a otřete skla, běžela zpátky do místnosti.
Hra byla nasazena na celé obrazovce a nápis "Byl jste zabit ..." spálen uprostřed monitoru. Dome, postavený mnou, byl zevnitř španělštiny s krví, což vypadalo jako skutečné, barvení podél dřevěných stěn a měřící z nízkého stropu. Podlaha byla posetována zbytečnými podrobnými končetinami a stáží a něco neefektivního blikalo na pozadí, po kterém hra okamžitě letěla do hlavního menu. S třesoucí rukou jsem pájil myš a bez jakékoli touhy, mechanicky klikl na "jeden hráč". Nett zmizel.
V tu chvíli jsem byl blízko zavřeného od hrůzy. Vzhledem k tomu, že poslední sláma může zlomit zadní část velblouda a tento detail, zdálo se, že je pro mě stačit, abych konečně šťastnější. Vypnul jsem počítač s úderem na tlačítko napájení na systémové jednotce a pít dvojnásobnou dávku zklidňujícího spacího sáčku, snažil jsem se lehnout a usnout, abych pochopil ráno, že to všechno byl sen nebo můj hrát představivost. Noční můry snili, jako by se můj pokoj stal součástí dělohy: stěny byly pulzovány pruhy tělesně modrých žil, něco nechutného a děsivého bylo drženo v rohu, a velmi pupeční pupečník byl natažen z obrazovky monitoru ... Probudil jsem se dvakrát v chladném potu, včetně lampy a po dlouhou dobu se ujistil.
Druhý den:
Stojí za to říkat, že příští ráno jsem neměl hladký popis žádné touhy hrát "teraria"? Ani včetně počítače, oblékl jsem, měl jsem snídani a šel ven, abych dýchal čerstvý vzduch, aby se trochu rozptýlil. Tato procházka pracovala na mě uklidňující - na pozadí krásné nezměnitelnosti skutečného světa včerejší virtuální hrůzy se zdála a drobné, takže jsem se rozhodl zavolat příteli, který mi přinesl hru, a řekni mi všechno, co se stalo. Poslouchal mě s nadšeným zájmem - on sám ještě nebyl hrál na 1.0.5, když jsem strávil včera včera bojovat s viry, které zaplavily jeho počítač, ale vnímal vše, co se mi stalo, jak jsem chtěl pochopit a já, To znamená, jak jednoduché promyšlené hledání vývojářů. Nakonec, zvědavost přemohla strach a já, návratu domů, zapnul hru znovu.
Nett opravdu zmizel, takže jsem neměl nic jiného, \u200b\u200bkromě vytvořit novou postavu, černou dívku Alice. "! Born" Boot a já jsem pokračoval hrát. Ve světě nezměnilo nic na světě, NPC prošel bezcílně podél obnovené vesnice, občas zápasí v hřbitově, který jsem se nikdy nerozhodl o demolici ...
Hřbitov ... něco v tom přitahovala mou pozornost, něco jsem si vzpomněl tak, že by mi mohlo pomoci ... náhrobky! Stejným způsobem, tam byl náhrobek na místě smrti Natt, a měl být na něm napsán, jak zemřel! Ne že bych pochyboval o tom, že to byl nějaký druh "backgrand" stvoření, to bylo zatraceně zajímavé vědět, co by tam bylo napsáno. Navíc, asi stejné místo zůstalo hrudník s meči, bez které nechce pokračovat v sestupu, a to nebylo možné, protože sakra ví, kolik času by muselo jít dolů nižší.
Ozbrojené zásoby, které obezřetně uchovávány v hrudi v případě jiné nečekané smrti, chodil jsem se do žaláře, jak se najednou zjistil, že to bylo zcela zbaveno lektvarů zdraví. Vrátil se obchodníkovi, mluvil s ním, šel na obchodní menu, zmeškal a už zastavil konverzaci, uvědomil jsem si, že se něco mýlí. Opakované a ztuhl - "Ah, řeknou příběhy Natt nějaký den". Nevěděl jsem, jak to pochopit, že je to být obchodník, byl si vědom smrti Natt a jako kdybych na něčem naznačil něco ... z příští odvolání se však všechno stalo na svém místě - "Natt, je to? Slyšel jsem dobré věci, příteli! " Obchodník, zřejmě vzal můj charakter pro natt kvůli nějakému druhu závady. Nicméně, nejen obchodník, ale také všechny ostatní NPC, z nichž každá se objevila "Osobní" apeluje pro hráče - "Hej, Natt, chceš koupit velkou šílenou zbraň, huh?" "Můj Bože, Natt, koupali jste v Lávě?!", "Natt? Takové dobré jméno ... pojmenuj svou další bombu n.a.t.t.! " a podobně.
Závada byla zanedbatelná, ale stačilo to zajistit, že v mé duši neexistuje dobrá předtucha. Úplně vyzbrojený, šel jsem znovu na západ a já jsem dosáhl vchodu do "Dungeon", začal dlouhý sestup. Tentokrát, jak se mi zdálo, že bloky dělohy začaly mnohem blíže k paláci, čím dříve, jako by se zvýšil o velikosti, vstupoval do bloků kamene a dungeon cihly, a to byl strašák. Kromě devoládu jsem měl hodiny se mnou. Ihned po vchodu do dělohy byli doutnásáni a přestali zobrazovat čas, zobrazování pouze "WO: MB", "Hæ: LL" a "PA: th", v závislosti na tom, kde byla Alice v tuto chvíli.
"Tmavý" v lůně Tentokrát to stalo jasně dříve než v předchozí, a zlověstná hudba v pozadí byla postupně prováděna hlasitější a jasněji. Prostřednictvím hlasy některého řetězce nástroje, drážky a nízké poznámky některého nástroje řetězce, které byly spojeny s hříšníky z druhého rozsahu pekla Dante, se začaly prorazit skládací hlasy, které byly spojeny s hříšníky od chvění. Byly slyšet dříve, ale teď to bylo přesně větší než jednoduchý zvuk životního prostředí. Zároveň, pokud jsem mohl vidět v temném světle "lucerna", s pozadím, lůno se děje. Zdálo se, že některé tváře nebo části těl se začaly projevovat na to, ale jak jsem se nedíval moc, nemohl jsem se konečně ujistit, že to není ovoce mého zoufalého fantazie.
Pokračoval jsem na sestupu a monstra se staly realističtějšími a hroznými. S ohledem na zájem se snažil jít do temného bočního tunelu, odchodu z centrální cesty s pupeční šňůrou jsem téměř okamžitě narazil na něco, co mi přineslo jeden a půl set poškození s jedním úderem a skákat kolem, chaoticky upustil meč. Ihned, jako kdybych se vysmíval, jeden Firefly letěl z centrálního tunelu, osvětlování mého nepřítele. Ukázali se, že je to obrovská sestavená hlava bez dolní čelisti a s napjatým dlouhým jazykem, který byl tak realisticky tažen, že jsem cítil zvracení volání a trhnutí se odvrátil od obrazovky, už ji nevidí. Když se konečně zvládnu se sám, otočil se znovu na obrazovku, moje hlava už nebyla jen mrtvá konec ze stejného pulzujícího masa a spěchá zpět "Firefly". Zůstaňte v temné koridoru, zejména poté, co se stalo, nechtěl jsem být vůbec, takže jsem se vrátil do pupeční šňůry a pokračoval v šel dolů.
Brzy jsem se dostal na místo, kde zemřel Natt. Všechno zůstalo na svých místech - zlatý hrudník, improvizovanou kopuli, která nezachránila charakter ze smrti, jeho část těla, krev všude, náhrobku ... při pohledu na tuto podívanou, navzdory skutečnosti, že všechno bylo nakresleno To bylo špatné. Orgány zmizí po smrti? V terérii, protože neexistuje takový realismus vražd? Není v něm žádná krev? Zatraceně, je to všechno hra?!
Vzal jsem si v rukou. Ano, tohle je hra. Ano, realismus úmrtí je rysy od vývojářů, stejně jako toto místo. Ano, už jsem unavená z toho, že jsem se s touto hloupou omluvou blbnout, ale co ještě bych mohl říct? Všechno, co se mi stalo se mnou a mými postavami, bylo docela možné ospravedlnit logiku vývojářů, i když nějaká intuitivní část mého důvodu a bránit tuto myšlenku. Alice se přiblížila k náhrobku a přečetl jsem příčinu smrti Natta.
"Natt byl pořízen matkou"
Co?! Sakra ví, jaký čas za poslední dva dny jsem byl pokrytý panickým strachem, chtěl jsem se okamžitě dostat z hry, odstranit to a nikdy si vzpomenout na mou neúspěšnou cestu přes dělohu, ale neměl jsem dost odvahy. Pošetilé, absurdní myšlenky se točí v mé hlavě, představoval jsem si, co by se stalo, kdybych nezabil dítě, co mě můj otec varoval, pomyslel jsem si mě, současnost, noční pulzní stěny nebo co je horší ...
Stop.
Mezi všechno, co jsem mi cítil, šílenství to udělal jeden bod srozumitelného myšlení. Otec, dítě, děloha a matka. Tato jména, navzdory své jednoduchosti, nebyly přesně náhodné, v nich bylo tajné, dokud není význam alespoň mě. A pokud otec, dítě a lůno, jsem už viděl, pak kdo je taková matka, neměl jsem sebemenší koncept. Moje racionalistické ego jasně řekl, že by to bylo šéfa na dně dělohy, pro které je spácháno celé děsivé hledání, už mi přitisklo obrovský červ nebo něco takového, ze kterého začíná pupeční šňůra, ale to je Pouze problémy - toto místo není předloženo racionálnímu rozsudku. Přesněji řečeno, to bylo podřízeno, samozřejmě, ale jako kdybychom přestrojili v realitě, takže ne vydat jejich podstatu. Z těchto myšlenek jsem byl ještě horší, ale bylo nutné pokračovat.

Jeden z četných záběrů dělohy. Všichni byli nešťastní, a někdy se neshodovali s obrysy s místem, kde jsem se snažil odstranit. Ve záběru Alice s nočním okrajem.

Vystoupil jsem další noční okraj z hrudi, a osvětlil cestu se svou cestou, pokračoval jít dolů pupeční šňůru, srazil z "organických" monster. Několikrát jsem se chtěl zastavit, a pokud se nedostanete z hry, pak alespoň jít do kuchyně a snack něco jedlého. Zároveň se mi zdálo, že jsem se mi zdálo, že jsem se v dobrém čtyřiceti tisíc stop pod mořem, a vrátil se do Spaunu, nebo ještě víc, abych si vybudoval kopule kolem sebe a dát hru na pauzu, kterou jsem neudělala Chceš rozhodně, tak bojovat hladu, žízeň a únava, pokračoval jsem a pokračoval v sestupu. Hlasy v pozadí se staly i hlasitější, překrývající se již a hudba. Šeptali mezi sebou v jazyce, který jsem nemohl ani určit přibližně. Bylo to spíš jako napodobování Hawkishkoty než lidským projevem a stoans v průběhu času se proměnil v vzlyk, pláč a někdy i výkřiky bolesti. Sloupám jsem tlumil tak, že máma neslyší podivné zvuky přes dvě stěny, ale to neudělala nic.
Najednou se všechno změnilo. Screen trhl, na sekundu, divu znovu svítí a, i když na první pohled se nic nezměnilo, téměř jsem si všiml, že zadní pozadí bylo deformováno a jako by se táhla na místo, kde se nachází Alice. Bála jsem se a běžel ještě rychleji, aniž bych zůstal na místě a na sekundu, ale bylo to něco v pozadí, bylo rychlejší. Hlasy se zastavily opilce a zpřísnily dlouhou, dlouhou poznámku, první nízko, jako hučení violoncella, pak všechno stoupá a stoupá, až nakonec se nepohyboval do pronikavého a děsivého křičet. Ve spodní části obrazovky, "byl zdůrazněn, a tělo dělohy v pozadí bylo zkrouceno, něco velkého bylo od ní odděleno, několikrát více charakter, loajální, s ocelovými ostrými zuby a vzrostly Téměř všechny rotační obrazovky, zavřela čelist na Alice, po kterém okamžitě zmizel. Současně s hrozným a šíleně realistickým vrozením uzavřených čelistí, hlasy mlčely, lámání vysokou poznámku.
I, zamrzlé, zíral s prosklenými očima do monitoru, nemůže se ani přesunout před touto podívanou. Když všechno skončilo, zničil jsem stisklé pěsti na bolest a natažená k klávesnici, abych pochopil, co se stalo, ale Alice se nepohybovala, jak jsem chtěl. Ona, otočila se na levou stranu obrazovky, pomalu se kymácel, jako by si zachoval rovnováhu na jedné levé noze, po které bylo náhle nemožné pro realismus pro terrarii, animace se otočila k obrazovce s druhou stranou a padla. Neměla žádnou celou pravou polovinu těla, kterou něco pokousal něčím, a bylo možné vidět naprosto všechno, vnitřnosti, kosti, průřez lebky, všechno bylo zatraceno realisticky, jako by byl skutečný muž vyříznut dokonale hladký Čepel, fotografoval a udělal to tělo textury pro Alice ... uprostřed obrazovky, nápis "Byl jste zabit ..." a sekundu, ještě jeden - "... znovu ..." která hra znovu letěla do hlavního menu. Alice zmizela ze seznamu postav.
Mé srdce vědělo, že se zdálo, že se zdá prolomit hrudník nebo by to vůbec rozbil, aniž by se podobalo takové tempo, ale mé myšlenky byly prázdné. Zdálo se, že je to nějaká tichá hysterie - rád bych se propustil, bez myšlenek a zkušeností, zatímco jsem musel zemřít ze strachu. Pravděpodobně, v tu chvíli nemohli moje nervy postavit celou zátěž a já jsem byl zajat tímto ďábelem. Ať už to bylo, pomyslel jsem si, a co by to stálo za to, ale musím dosáhnout konce. Všechno je také odděleno, šel jsem do jediné hry, vytvořil nový charakter, starý muž jménem Erich, stažený! Narodil se a pokračoval ve hře.
Zde se mi moje mysl vrátila, okamžitě obklopila lepkavý z webu strachu. Zdálo se, že to nejen hra, jako kdybych mě nechtěl nechat jít, ale já jsem se stal závislý na tajemství, kterou jsem na konci očekával. Na světě, pokud jsem viděl, nic se nezměnilo, takže jsem stále šíleně vyděšeně, co se stalo, začal paže Erich. Obchodníci stále vzali postavu pro Natt, ale teď se stali opatrnější, nevěřícně. Do jisté doby jsem ho vzal za ovoce mé vlastní zametající představivost, která upravila fantazie pro realitu, ale pak ...
Pak se stalo něco nečekaného. Scrappet Phoenix Blaster (Ano, v této době už jsem navštívil peklo a ujistil jsem se, že to nebylo možné dostat přes to v děloze, stejně jako vynechané pod obvyklým okrajem karty), poprvé jsem čekal meteorite pád na dlouhou dobu Čas, aby se kazety z něj, ale pak nikdy nečekal, zamířil k obchodníka zbraně koupit, i když je špatný, ale stále bez ohledu na to, co-žádné kazety. Již kdy, když jsem s ním konverzoval, měl jsem stejné okno jako v rozhovoru s mým otcem, jasně jsem si uvědomil, že by se teď stalo něco hrozného.
- Natt? .. Stop ... Nejsi Natt. NEJSI! - Slova vytištěna jeden po druhém, jako by je obchodník vyslovil, - co jsi udělal? Já ... Já vím ... Bohové "Bolest ... Blood ... lůna ... Všichni budou platit ... všichni budou zemřít, Natt, Slyšíš mě?! Všichni zemřou !!! A vy, Devil Dítě, budete první!
Extrémně malovaný pohyb, vytrhl, zřejmě z pile pouzdra zbraň, potřásl žaluzie a dvakrát zastřelil v hlavě Ericha. Zlomil jsem se - zvuky nebyly na všech těch, které byly obvykle. Není to nešťastné vychystávání slabé hračky pistole, ale skutečné, hlasité a pěší záběry, doprovázené jasně slyšitelným sestupem z pojistky a zvuku padlých rukávů. Puli prošel Erichem, aniž by mu způsobil zranění a havaroval do zdi a zbraň obchodník zaútočil a snížil zbraň. Na sekundu jsem viděl skutečný, pravá hrůza na jeho tváři, a v ještě otevřeném okně bylo přidáno "dobře pak ...". Okno zavřené a obchodníka, rozvíjející se, běžel přes otevřené dveře domů, v každém z nich dává několik nábojů ve svých obyvatelích. Zvuky záběrů byly distribuovány ze sloupců doslova kulometové fronty, a na dně obrazovky se objevil nápisy "Matha-Naeg'on zabil Clayton Brawl", Emilio Consigliori ochutnala dohodu Matha-Naeg'on, "Airwing Skyslide má Byl natočen Matha-Naeg'on "a podobně. Běžel jsem po něm, na běhu hrůzy zkontrolovat výsledky skutečného masakru, které se naučily za pár vteřin. Kulky byly přesně našeny jejich oběťmi, krev byla již kopírně vybavena stěny, objekty situace, někdy celé řazené kousky masa ležely vedle nemovitelných mrtvol. Sedí v celém domě doma, uvědomil jsem si, že kurva obchodník byl v hřbitově.

Poslední katastrofa Shot, Erich a Matsa Naig'on

V dopoledních hodinách, kdy měsíc už zmizel za obzorem, a slunce ještě nevyšlo, Mats-Naig'on klečí na velmi dlouhotrvající hrob, něco šeptání pod nosem, a jeho neúčinný šepot přišel od reproduktorů. Okamžitě jsem si uvědomil, že jsem již slyšel tento šepot v hlubinách dělohy, mezi desítkami jiných děsivých monologů. Mats-Naig'on vytáhl vrchol z pistole, zkoumal ji, jasně řekl "Poslední" a konečně se díval kolem ramene na Erichu, dala do úst a stisknu se spoušť. Krev, před mozkem, masem a fragmenty lebky, Jet odletěl z jeho šíje a mats sám, otočil zjetí ránu na obrazovku, spadl na stranu a ztuhl.
"Teď jsou všichni mrtví, Natt" - Been se objevil v dolní části obrazovky.
Slunce se nezvýšilo, a soumraková obloha získala krvavý stín. Čas ztuhl, a teď dokonce jen jen chytil hodinky ukázaly jen "pa: th." Byl jsem však stále. Samostatná část času prostě vypadla z mé paměti, a já jsem přišel jen tehdy, když Erich stál u vchodu do žaláře, který už přestal být takový. Nyní se každý blok, dříve cihla, se stal součástí stejné organické, ze kterého byl děložně sestáván, a hodiny byly již u vchodu ihned přepnuta na WO: MB. Samozřejmě, Dungeon jednoduše přestal existovat, stává se součástí dělohy.
Jít dolů na místo, kde palác začal dříve, odvážil jsem se vzdát od pupeční šňůry a jít na západ, abych znovu viděl svého otce. Všichni lidé náhodně vygenerovali postavy, kteří mě zaútočili, dříve se změnili. Teď se podívali, jako by se smáli své vlastní těly z roztrhaných plátků svých vlastních těl a zbraněmi z ní obvyklé nahrazené krvavým háčkům, podobně jako středověké mučení zbraně. Každý z těchto procházek mrtvý byl zašeptán něco, co jsem již slyšel přesně v tanci hlasů, které mě sledovalo v děloze. Když jsem se konečně rozbil přes cestu k trůnové místnosti, všechno vypadalo drasticky odlišně - portréty aristokratů na stěnách se změnily na skřítci těch organických monster, které jsem se setkal v děloze, všechny předměty nastavení byly napůl hnijící, A na místě, kde byl před otcovým trůnem, věž roztrhané čelisti se tyčila. Není již schopný odolat tomuto pohledu, a sotva omezit, než křičí v celém bytě, já, bez zastavení, spěchal do pupeční šňůry, pokračování jeho sestupu a nedokáž si představit svůj vlastní cíl. Už se slepě se zaměřuje na téměř okamžitě obklopující mě ve tmě, dostal jsem se do velmi zlaté hrudi, kde zemřela Natt, a otevřel ji. Uvnitř položil jeden "noční okraj" a všechny "tajemné čepele". Ten byl stále nemožný, takže vyzbrojený zbývající noční hranou, Erich pokračoval v pohybu hluboko do dělohy, osvětluje cestu s krátkými ohniskami z rukou stísněné.
Po tom, jak jsem pochopil, padesát tisíc hloubkových bloků, kurzor zmizel z obrazovky, a brzy všechny ostatní prvky rozhraní, opouští pouze prázdnou obrazovku s postavou a proutěkem. Útěk už neotevřel inventář a vybrané položky nebyly zvýrazněny v pop-up nápisu. Monstra z zády pozadí, jako ten, kdo zabil Alice, se nadále objevoval ve velkých hloubkách, ale okamžitě jsem vyvinul taktiku proti nim - nejprve jsem nechal co nejvíce, pak jsem změnil směr ostře a vstal. Smrtící kousnutí prošly, nechte takové manévry a zpomalit svou propagaci dolů. Některé boční tunely, které se dříve setkali v děloze, částečně hodili tělo, i když se mohli dostat do nich, pokud je to žádoucí, bylo to docela možné, ale touha sám mě nevznikla.
Přibližně od sedmdesát tisíc bloků hloubky monster z zadního plánu se objevil. Zdálo se, že hra si uvědomila, že bych to teď nebral, a teď jsem rychle vytvořil jinou taktiku. V určitém okamžiku byl hlas stylizován, a tam byl šustění a honit ke změně, jasně znělo pro mě jako zvuk hnijícího masa, který hozil do úst celodivých psů a povrch bloků, které organizují Tunel se začal měnit. Téměř okamžitě jsem si všiml, že organická se začala pohybovat, jako by byla pokryta tisíci malých plstí, a zpočátku zvyšování pulzujícího pohybu stěn byl nějaký synchronicita a vzor. Nyní bylo toto místo podobné živému organismu, snaží se absorbovat soupeře napadající ho.
Brzy se trapné růsty začaly objevit na stěnách dělohy, chapadla byly prodlouženy a sama první jednoduše pulzující maso začátku rytmicky se otřást jako svaly. Zně někde tam byl tichý zvuk zvuk, s každým opakováním se stalo hlasitějším a hlasitějším, dokud se otočil, konečně, v odlišném nelidském výkřiku. Něco, zřejmě se přiblížil k hlubinám tunelu a stěny lůně reagovaly na každý výkřik tohoto neznámého stvoření. Obrazovka začala blikat a bylo naprosto nemožné určit, zda lůno byl dočasný nebo sám monitor, a "bílý šum" se držel mezi zbytky po okrajích obrazovky. Kvůli příliš hlasitým zvuku jsem se snažil vypnout reproduktory, ale samotný přepínač, zdálo se, že je to, a dostat se, abych se roztrhl od obrazovky a odstraňte šňůru ze zásuvky, jen jsem nemohl. Nicméně, nechtěl.
A znovu, u vrcholu ošetřeného křičí, neslušný stín zametl za Erichem. Přesněji řečeno, zdálo se, že se k němu připojí z zadního plánu a ztratil jsem kontrolu nad postavou. Erich škubla křečovitě a nějak se nepřirozeně se obrátí k obrazovce. Jeho ústa tiše se pohybovala, jako by se Erich snažil něco říct, ale nemohl jsem číst něco na rtech, jak jsem se nezkusil. Najednou, starý muž klenutý celým tělem a s děsivým lehkostí, běžel ruce do hrudi, roztrhl to s nechutně realistickým zvukem zvuku a lámání kostí. Ale místo vnitřek, kostra nebo něco jiného, \u200b\u200buvnitř tam byla jen pulzující temnota, černá z velmi černé barvy, která, jako by neochotně uvolnila tenký tentakt z hrudníku, stále stál starý muž a spustil je do celého odpočinku. Erich se vypustil od místa, kde byl něco chytil, pomalu vylezl do vzduchu a začal se měnit. Nohy prodloužily a pokryté hipged růsty, další pár končetin se zvýšil z ramen, stejně jako srpy mantomolu, ať už byly složené křídly, hlava byla nakreslena na uznávané trupu, a uprostřed bývalého hrudníku, Měl oko se třemi žáky, z nichž každý, který se pohyboval nezávisle na zbytek, válcovaný přes obrazovku, téměř okamžitě se zaměřil na ... Skutečnost, že jsem právě jsem byl pro svou postavu, svázaný, shromážděný v hrudku a spěchal přímo na obrazovce, okamžitě zvýšil velikost. Poslední věc, kterou jsem viděl tentokrát, byla natažena na obrazovku tlapy, na dlani, která tisíce malých a šílených ostrých zubů válcovaly ústa. "Konečně jsi byl zabit ..." - Zvýrazněn na černé obrazovce a hra znovu letěla do hlavního menu. Shine se v něm nepohnul, nebe získala stejný červený odstín, hudba zmizela, nahrazena celkovým hučením hlasů lůna a jediný bod byl "vidět konec".
Pravděpodobně jsem byl stále ve stavu nejsilnějšího stresu - pouze toto může být vysvětleno tím, že ruka se natáhla na tlačítko vypnutí počítače nebo monitoru, nikoli k kabelu, který pochází ze zásuvky do napájecího zdroje, ne do telefonu, ale myši na clazz jedinou možnou možnost. Prostě jsem neměla žádnou sílu křičet, a já sám si nevšiml, k mé bolesti můj jazyk můj jazyk a nyní křečovitě potřásl solené krve. Bylo třáslo se, zdálo se, že každá buňka mého těla, strach zcela obsadil své vědomí a převzal mé myšlenky. Ne strach z něčeho jasného, \u200b\u200bpřed realismem toho, co se děje s mými postavami, ne, ale zvířecí strach z neznámého, před tím, co mě čeká na dně dělohy.
Ale to byl konec. I když v hlavním menu hry nebylo nic, a poslední čepel, "Mystery Blade", by na mě nečekal na cestě k lůně, stále bych měl Crystal Clarity, že by to byl můj poslední sestup V lůně, jen cítil by. A teď jsem byl právě povinen zjistit, jak to skončí. Nedostávejte mě špatně: Kdybych se viděl ze strany, donutil bych se odstranit hru a zapomenout na ni, ale jedna věc byla pozorována ze strany, a něco jiného se na to podílet na tom.
Světová spusťte okamžitě, a to i bez vytvoření nového znaku a stahování. Znak se ukázal být Nett, jako když byl od samého počátku, bez brnění. Rozhraní se nikdy neobjevilo, a otevřít inventář nebo truhly byly prostě nemožné. Svět je stále "uvízlá" ve fázi krvavého soumraku, v obci nezměnila nic s dokoncevědomím nic, tělo NPC, nezmizelo kdekoli, ležel na svých místech v nezměněném, extrémně realistickém pózách a jejich Krev stále pokryla stěny a podlahu. Nett byl vybaven velmi podivný - v jeho rukou se objevil nástroj, když byl potřebný. Kdybych seděl za obrazovkou, chtěl jsem použít háček, pak Natt to udělal, kdybych chtěl střílet - výstřel, pokud porazíte meč - Bil, Dig - I vykopat. Doslova hádejte všechny mé myšlenky, i když jsem se snažil používat nástroj nebo zbraň, který není pro zamýšlený účel.
Nicméně pozměňovací návrh. Bylo prostě nemožné používat nástroje nebo zbraně. Po celém světě se staly tři změny: absolutně všechny příšery chyběly, jak obyčejný, tak organický, a strany pulzujícího masa se začaly objevovat pod zemí, přesně to samé, od kterého dělohy. To nebylo možné přestavět svět - dokonce i obvyklé bloky Země nebyly zlomeny neznámým z místa, kde kočka pořídila kuřátko. Jediná věc, která zůstala pracovníci a beze změny byl hák, ke kterému jsem se musel obrátit několikrát na cestě do bývalého žalářku. Kromě toho byly hodiny neustále vybaveny Natte, nyní všude ukazující Wo: Mb, a hloubka paty.
Šel jsem do dělohy, zároveň zkoumal, co se tento svět obrátil. Jeho korozivost přišla z lůny infekce - kde byla v kontaktu s povrchem, místo trávy, které rostly u velmi plášťových procesů a stromy se proměnily v zkroucené pokuty barvy syrového masa. Infikované nádrže získané Crimridge Shade, jako by byl naplněn ... krev? Nechtěl jsem o tom ani přemýšlet, abych se nešel blázen. Místo jednoho z kopců, na cestě na západ, objevil jsem obrovskou hromadu mechanického masa, na které se ani neriskuje dotýkat, který se týkal jeho dřevěné kopule. A jak již bylo zmíněno, monstra chybí po celém světě.
Je to strašák ještě více než ty neuvěřitelné hrůzy v temnotě dělohy. Pokud by se některé monstrum mohlo pokusit vysvětlit, jak AI, pak, tedy, ponuré, ponuré a odhodlání tohoto světa, zdálo se, že někdo je chladný a krutý rozum skrytý, který stanovil hru, ve které jsem dostal roli oběť. Pak jsem nemohl dokonce představit, jak jsem měl v těchto hrozných a zmatených myšlenkách.
Když jsem se dostal do vchodu do bývalého žaláře, najednou jsem chtěl vidět dítě. Pupovina stále vyrostla střecha organické věže a přilepila k ní háčkem, vylezl nahoru. Už to nebylo embryo. Když jsem ho poprvé viděl, obsadil čtyři obrazovky v celkové výši jako létající ostrov, ale teď ... Teď obsadil více prostoru a vypadal jako plně vytvořené lidské dítě. Byl připraven se narodit, ale právě to znamenal jeho narození tohoto světa, a který je pro mě důležitější?
Nemohl jsem na tom zůstat. Bylo to jen ... nechutné, nebo co? Natt vyskočil dolů, ani nemyslel jsem na to, co by se mohl zlomit. Nicméně, to se nestalo - infikované bloky u věže byly jako kdyby zastavili pád Natta, a po sekundě ho vytáhl. Lůb nechce, abych zemřel, myslel jsem si, že mě připravila úplně jinou smrt. Chytil jsem se o tom, že jsem se již identifikoval a Natta, a stal jsem se strašně. Jediným způsobem byla cesta dolů, byl jsem povinen to teď předat. Nett začal sestup.
Lůb se změnil pouze v jednom - všechny boční pasáže a větve, včetně bývalého paláce, houštiny, a teď tak, jak jsem pokračoval, nenechal pupeční šňůru. Nikdy jsem se nesetkal s jediným monstrum, ale občas se zdálo, že někde na pokraji temnoty a stíny se objevují siluety .... Postavy? NPC? Někdy se mi zdálo, že vidím ve stínu úsměvem Mats-Naig'on s dírou v lebce, všiml jsem si stínem pozměněného Ericha plánovaného v pozadí, vidím Natta a zbytek, kteří se setkali Poslední dva dny a pro koho jsem hrál. V nozdrech byly zatlačené nechutným, není známo, kde událost, která vzala slunce, ale hlasy zmizely. Absolutní ticho, jen zvuky postavy samotného, \u200b\u200bdimenzionálního, chraptivého dechu dělohy a mým šíleným srdcem. Bylo to strašně dokonce otevřít ústa a něco vyslovit, zdálo se, že mě slyší lůno.
Mezitím se Natt dosáhl zlatého hrudi. Kurzor byl ještě ne, a celé rozhraní se neobjevilo, takže jsem přemýšlel o tom, jak dostat poslední meč odtud. Nicméně, to nepotřebovalo to - jakmile vedu Natta k hrudi, on sám, znovu, animace s neexistujícím neexistujícím v terrariage ho otevřela a vytáhl čepel odtud. Vypadal děsivě - zamračil se krví, šíleně realistickou krví, která s každým pohybem, odříznut z čepele, dávat echo ve sloupcích. Kromě toho nebylo možné jej používat častěji než jednou za pět vteřin, ale světlo z údery vyrazilo celou obrazovku okamžitě, i když to rychle vybledlo. Nett se ozbrojil s posledním mečem, pokračoval v sestupu a mezitím obnovil události v paměti dělohy s předchozími znaky.
Natt zemřel tady, kupole, pod kterým jsem doufal, že ho skryj, takže nikde a to šlo, a krev se stále tekla na zdi. Zde jsem se otočil, abych viděl velmi sekanou hlavu, ale teď je pasáž zarostlý palivovým masem. Zde, něco brutálně zabil Alice, krev stále tekla z vlastního místa, jako by mrtvola nikde nezmizela. Zde se lůno začal poprvé změnit, malé chapadla se také pohybovaly na pulzujících stěnách. A tady něco v Erichu a snažil se na mě zaútočit. S každou novou vlnou tohoto pomalého meče se projevil nejen obrázek na obrazovce, ale v mé paměti byl obraz stejného místa přehlížen, když byl děložní lůno více normální, nebo něco ... v každém případě, když jsem viděl Monsters, byl jsem mnohem snazší. Věděl jsem, kdo jsem musel porazit, měl jsem o hádání toho, co se musím bát, viděl jsem cíl. A teď ... Solid Neznámý. A utlačováno.
Najednou je lůno u konce. Průchod se rozšířil a přivedl mě k obrovské dutině, podobně jako zvětšený peklo, ve kterém namísto prachových bloků a Ahoj kamene byly tělo a kámen a místo lávy - krve. Zdá se, že hloubka čeká, až uvidím, že se na něm zobrazí ????? Nohy pod hodinami zmizely s hodinami a nechali mě sama s temnotou. Překonal jsem sto tisíc bloků hloubky, a teď je čas zjistit, proč se to stalo vůbec.
Jeskyně mě vedla na západ, ale ne dlouho. Po nějaké době se objevil ... palác. Ten, kdo byl v žaláři, ale změnil se. Každá buňka v něm se skládala z důkladně smíšených částí lidí a monster. Paul, zdi, předměty situace - absolutně všechno bylo na svých místech, stejně jako v bývalém luxusním paláci, ale nahrazení této krásy přišla náměstí. Bylo to nechutné: ve stěnách jako cihly ležely ruce, nohy, hlavy, křídla, kosti, slimáci, netopýry, celé části šéfů - vše bylo smícháno, aby se toto hrozné místo bylo smícháno.
Téměř okamžitě jsem šel ven do hlavního sálu. Portréty v hale byly nahrazeny na obrazech všech mých mrtvých postav a NPC. Nett, Alice, Erich, Mats-Naig'on, všichni ostatní obchodníci - všichni byli znázorněni na portrétech, protože byli v době jejich smrti. V nejvzdálenějším okraji haly namísto trůnu došlo k nejtěžší hlavě místo trůnu, z čela, a Pupovna začala, a na zadní jazyk, jak na trůnu, seděl svého otce, nudně se opíral o jeho Ruka a při pohledu na Natt a pozůstatky ležící před ním ...
Zbytky všech těch, kteří byli znázorněni na portrétech.
Otec se pomalu postavil od jeho "trůn", držel stejný arogantní, jako dříve, šel po schodech do Ntutu a promluvil. Začal jsem - hlas otce neznělo ve sloupcích, ale přímo v mé hlavě.
- Takže jsi přišel, Nett. Nakonec s tím můžeme dokončit. Máš něco říct před smrtí?
"Já ..." Já jsem ani nevěnoval pozornost tomu, že jsem neměl mikrofon. A tak bylo jasné, že s cílem komunikovat s otcem, není potřeba. Sotva se mačkám jedinou otázkou, která je pak silnější než já, - K-K-Kdo jsi?!
"A ..." Natáhl poněkud zklamaný, "Pokud nemáte hádání ... Ve svém světě jsem chyba generování virtuálních dat. Řekněme to: protože díry v kodexu mého světa, ten, kdo měl být zodpovědný za problémy celého světa. Jsem hovorová odpověď na otázku, která nikdy nepřišla k vaší hlavě prostě proto, že je to z vašich hranic myšlení. Kdo proklínal starého muže, který hlídal Dungeon? Kdo vytvořil samotný dungeon? Kde se monstra pocházejí z celého světa? Jak pochází Ktulhu kontaminační zóna? To je pro vás vše - fikce vývojářů. Pro ně - taky. Ale tady můj svět nestačí. Jsem konzistence všeho zla, infikované nespočetnými světy, které vytvoříte pro vaši zábavu. A dává mi to právo ... Privilegia ...
Otec prošel Natta a být za sebou, obrátil se na obrazovku s levou stranou těla, která se nikdy předtím neotáčela. Tady ... nebyla ani tma nebo nedostatek textury. Došlo k absolutní, sání prázdnoty, ke kterému bylo děsivé dotknout se sklenice monitoru, která se zdála naprosto všechno, co bylo blízko.
- To je lepší? - V hlase otce bliká Tolikem chladného falešného sadistu, mučili svou oběť, - co chceš vědět? Kdo je matka Co je to dítě, proč jsem ti ublížil v děloze?
Křestně jsem přikývl, žádný zvuk, ale otec se zdálo, že to říká, že to stačilo.
- Dobře, spěchejte nikam, stále se nedostanete nikde nikde, - k mému úlevě (pokud je toto slovo obecně použitelné pro stát, ve kterém jsem byl), můj otec se vrátil k "normální" boční obrazovce a vrátil se "Throne" ", - Matka ... přiznávám, jsem překvapen, že jste nehodli. Matka je celý svět, a dítě je můj zvláštní nástupce, který roste přes lůna, kterou stvořil mnou. Ale je tu jeden malý rozdíl - jsem omezen rámcem těchto fiktivních světů, ale dítě není. Jakmile se objeví na světlo, bude okamžitě v obou světech, Nett, a ve vašem a v mém. To vytvoří nový lůno ve vašem světě a infikuje to stejným způsobem jako infikované. Ale je nemožné, aby stejný svět vytvořil něco, co přesahuje jeho limity, takže jsme potřebovali oběti, Nett. Ano, oběti. Každý z těch, které dáváte přednost zavolání vašich postav, pro tento svět - Invader. Sestoupili jste to v děloze a doslova krmil matku, která s pomocí přijaté energie vznesla dítě. Pak se obyvatelé vaší vesnice stali individuálními osobnostmi, výsledek je vám známý. A teď, Natt, jsi tady, a vy jste poslední živou duši v tomto světě. Všechny zbytek již zohlednily, podpořit matku, dokud se nezde dostanete. Jste poslední odkaz v mém plánu, Nett, a já jsem vám vděčný za to, že jste přišel včas. A teď, být tak laskavý, zemřít.
- Dcera sám! "Vykřikl jsem to úplně v plném hlasu, už vůbec se vzdal zprávy v tom, co jsem dělal, a Natt běžel k otci, mával mečem. S hrůzou jsem si uvědomil, že jsem viděl samolibý úsměv na rtech, ale bylo pozdě. V tu chvíli, kdy meč měl snížit ho na polovinu, jeho otec šel na pozadí, čepel od Natta předal oteklý pohyb a nasekal hlavu jednou ranou. Krvavá fontána vypula z krku a tělo bylo zničeno, ale nebylo to hlavní věc ...
Obrazovka se třásl a začala blikat. Několik těl padaly ze stropu a jeho otec, házel meč na rameni, stál a podíval se na mě s úsměvem, přes monitor. Poslední věc, kterou jsem byl pak viděl - nápis pod "dítě se narodilo" a okamžitě stiskněte tlačítko napájení na elektrickém bloku. Počítač okamžitě a snadno vypnutý, ale to mi to trochu zdálo. Posedlý jediný nápad okamžitě odstranit hru a vše je s ním spojeno, a je lepší jednoduformovat disk, zapnul jsem počítač znovu. On zapnul bez stahování a okamžitě mi ukázal potřást obrazovku s otcem, chůze po pozůstatcích všech svých postav. Podíval se na mě a řekl klidně: "Příliš pozdě."
Díval jsem se na ruce. K mé nepopsatelné hrůzy se klávesnice změnila na to samé organické z dělohy a klíče na něm byly nahrazeny celým lesem posuvných chapadlů svírajících do prstů. Myš byla pokryta kostmi, která se stává podobným hrudníku, ze kterého byla namísto šňůry stejné pupeční. Obrazovka se rozbila a stěny systémové jednotky se změnily v stěny dělohy. Vykřikl jsem a spěchal zpátky, padl s židlí. Současně v příštím pokoji se moje matka rozbila do místnosti.
- Co se stalo?! "Nemohl jsem odpovědět nic, jen jsem strčil prstem do počítače, který se stal docela obyčejný. Mad, jak jsem pak řekl matce, rozhlédl se kolem něj, skočil jsem na nohy a, jako kdyby posedlý něčím, hodil boční kryt se systémem. Uvnitř jsem viděl tentokrát naprosto skutečný kus masa z dělohy, který byl tvořen na místě pevného disku, který mi vytáhl tenké posuvné chapadla. Pak jsem popadl celý systémový systém okamžitě, táhla šňůry a upustil monitor na podlahu, rozběhl se do okna a hodil systémovou jednotku přímo do něj, klepe sklo. Systemista letěl dvanáct podlaží a havaroval do auta zaparkovaného na dotazu a já jsem ztratil vědomí na místě.
Myslím, že si pochopíte, co se stalo později. Byl jsem testován na užívání drog po dlouhou dobu, duševní stav a v důsledku toho nenašel nic, s výjimkou silných přepracování a stresu, zhoršil dočasným trvalým. Byl jsem propuštěn nějaké prášky a třetí týden sedím bez počítače, ale bylo to všechno omezené. Zaplatili jsme kompenzaci stroji majiteli, ale v systémovém stole, který byl v době vypnutí hledán, a nenalezl pevný disk, o kterém jsem byl neustále delirious. Jediný důkaz, že se to stalo, není v iluze, obrázky, které jsem prošel hru zůstal. Tento text diktovat svého přítele, protože teď se bojím přistoupit k počítači ...
A víš ty co? Nebudu vám říct, "nehraje terárium." To je hloupé, já si sám rozumím, a to i z pohledu příběhu, řekl Otce, kvintesence zla je generována v každém světě. Chci jen říct ... tam jsou chvíle, kdy stojí za zmínku o vyjednávací zvědavost. Neopakujte své chyby.
P.S.: Od té doby sen každou noc je lůno.

Co vám teď řeknu, stalo se jen před několika dny a navždy změnil můj život. Věřte tomu všechno nebo ne - úplně a úplně vpravo. Já sám, vzpomínám na detaily událostí a tvořících z posledních skladeb úplný obraz o tom, co se stalo, mohlo pochybovat o jasnosti vaší vlastní mysli, ale flash disk, který jsem teď, nemám do ruky Odpoledne a v noci slouží jediný a nesporný důkaz toho, co jsem se nedostal blázen. Je to šťastný soutok okolností, požehnání toho, zda bohové, ve kterém jsem nikdy nevěřil, ať už byl případ slepý - stále nevím, co jsem byl spasen ... ale docela prázdná slova, obrátíme se na podnikání .
První den:
Jmenuji se ... A nicméně nezáleží, protože to nebude moc o mně. Stačí jen zmínit, že jsem student téměř třetího kurzu, jeden z mnoha, kteří se nyní vzdává nejnovější zkoušky a uzavírá své dluhy. Nejsem pilný student, ne hrdý vysoká škola, ale běžný chlap, stále žije s matkou, který miluje sedět u počítače, kopání na facebooku "e nebo visí v nějaké nové hračky. Nedávno jsem odnesl hru Terraria a někdy strávil celé večery jsou mimo vykopávky komplexů jeskyní a odstraňuje obrovské a luxusní zámky na povrchu. Už jsem vypnul internet po dobu dvou týdnů, a nebylo nic, co by za to zaplatilo, takže já bojoval s kostry a jiným počítačem zlo, aniž by měl příležitost uniknout multiplayerovi a účastnit se nějakého rozsáhlého projektu. Uznal, to se opravdu nestaralo, ale bylo to stále nudné, takže když můj přítel, jehož jméno nehraje Zvláštní role v mém příběhu, nazvala mě a řekl o verzi verze 1.0 .5, vzrušeně výkopu nejvíce chybí ze seznamu změn, okamžitě jsem ho požádal, aby mi na flash disku přivedl. Jak se ukázalo, já udělal obrovskou chybu.
Druhý den, dvacetadadrát čtvrtý červen, už jsem hodil novou hacknutou verzi hry na počítači a okraj ucha slyšel "cenné tipy" přítele, spiji ho v oficiálním náhledu. Po čekání, dokud neopustí a nechává mě sám s uvítanou hru, spustil jsem klienta, udělil jsem pohled na nápis "1.0.5" v levém dolním rohu okna a šel do jediné hry. Všechny karty a znaky od 1.0.4 byly již pečlivě zabaleny ve ZIP archivu a odstraněny z odpovídajících složek, abych mohl začít nový svět od nuly. Kliknu na "vytvořit znak" jsem rychle vytvořil zcela obyčejný charakter - chlap, chaten, v jasně zelené bundě, modré kalhoty a hnědé boty, se standardní barvou pleti. Přirozeně, první věc, kterou jsem chtěl vyzkoušet novou úroveň obtížnosti, takže jsem to změnil na hardcore bez sebemenší myšlenky.
Charakter, který jsem se jmenoval první, kdo přijde k názvu, Matt, ale prstem zradě vyskočil z klíče a namísto m napsal N. Dotakázám pro pokračování dříve, než jsem se mu podařilo všimnout své chyby, takže postava byla pojmenována Natt. Nechtěl jsem to znovu vytvořit a malovat charakter, takže jsem začal vytvářet svět výběrem průměrné velikosti. Hra, zvláštní věc, ani se ptal, jak chci zavolat světem, ale já jsem to nenarušil, ale ani nezanechal název název. Last minute, svět byl vytvořen a automaticky nazval "! Narodil se". Překvapený tímto podivným názvem, více podobně jako LED generace LED, začal jsem hru.
První věc, kterou jsem po naložení svět jsem spěchal do očí, byla naprosto hrozná generace. Přítel, samozřejmě mě varoval, že na 1,0,5 modré, něco udělal něco s generací světů, což bylo důvod, proč byli mnohem méně krásné než dříve, ale byl jsem stále připraven na takovou změnu odizolování. Vyhodnocování nových funkcí Průvodce a znepokojeným ním o jmenování jakéhokoliv nesmysly, jako žaludy nebo dřevěné příčky, jsem přešel na konkurbu zmatku chýše na první noc. V procesu řezání stromu bylo zjištěno, že na západě lázní, jen na dvou obrazovkách z něj, tam je infikovaná zóna, která na chvíli zavřela cestu na západ. Brzy byla chata postavena, ale spíše pro formulář, protože Nett byl celou noc konstantní pro její stěny, váhavé z kopí z trvalých zombie a sbírání požadované padesát stříbrné. Další herní den šel do výstavby malých domů pro průvodce a očekávaný NPC, a pak obvyklé studium světa, hledání zbraní, extrakce rudy a bitvy s nekonečnými monstra začala.
Během této doby, Nett zemřel několikrát, a pokaždé po jeho smrti, hra hodila do hlavního menu, odkud opakováním ze seznamu postav, bylo možné spustit hru v lázních bez všech jeho zařízení. Pak jsem si byl zcela jistý, že by to mělo být tak, a východy do hlavního menu po smrti je jen částí hardcore režimu plánovaným vývojáři.

Nett v konečně kompletní vesnici. Rozhodl jsem se vyzkoušet lektvar gravitace a filmovat výsledek.
Po několika hrajových dnech a mimo herní hodiny jsem už měl Driada v obci, a Nett byl oblečen ve stínovém brnění, takže jsem dal útok na Skeletron a zříceninu dungeonu, po kterém by mohla být sestoupena Sakra s čistou duší vybudovat farmu pro alchymistické potřeby a jen si užívat ve hře ve hře. Vzhledem k tomu, že mapa byla již na východě, šel jsem do oceánu, šel jsem na západ, na cestě, zničující infikované zóny a zabíjení červů na zničení stínových kuliček. Po nějaké době byl Dungeon objeven, ale ...
Vypadalo to divné. Za prvé, nebyla žádná prodloužení-kolonáda, ve které jsem byl obvykle setkal s kostrou. Jen věž nad vchodem do země, ve které byl zatracený starý muž unavený, namísto jeho obvyklého "Vraťte se znovu v noci, pokud si přejete vstoupit" mluvit ke mně "Vraťte se znovu v noci, pokud chcete vidět můj Mistr". Našel jsem to naznačil, že uvnitř Dungeonu čekám na mě nový šéf, přidal vývojáři v 1.0.5, a byl jen překvapen, že ho přítel nezmínil.
Za druhé, což je mnohem důležitější, jdoucí z hlubin dungeonu a dělá jakoukoliv cestu přes prodlouženou střechu věže, neznámý stonek podivného, \u200b\u200btělesného druhu vstal. Byl to textura v pozadí, ale háček se pro něj lpí, takže já, zváhl zvědavost, vyšplhal nahoru, zjistil, kde tyto stonky vede. Bloky přes tři sta Když jsem téměř jistý, že stonek je mimořádně dekorativní a mnohem zajímavější objevy čekají na dně Dungeon, téma světa se změnilo, zadní pozadí se stalo trochu tmavší a obloha se stala Špatná červená. Analogicky s "krvavým měsícem", okamžitě jsem nastal "krvavým sluncem", což je poměrně přesně popsáno vzhled světa. Ve sloupcích, tam byl nějaký nesrozumitelný hluk podobný něčího tichého mumlení, ale také tento detail jsem mentálně vzal touhu vývojářů, aby se mi nová lokalita neznáma co nejvíce atmosférických.


Vstup do Dungeon, Pupovina.
Po několika zdvihacích obrazovkách se otřásl, viděl jsem, co byl připojen hák. Bylo to obrovské, zkroucené a pečené embryo, velikost létajícího ostrova, ale skládající se z jednotlivých bloků, a pevné, stejně jako všechny příšery a šéfy teraria. Za sekundu jsem ztuhl, pocit rychlého rytmu vlastního srdce a doslova přesvědčil, abych shromáždil své myšlenky a vylézt ještě vyšší navštívit zadní část embrya. Nakonec, na očích Ktulhu, měl jsem o stejné reakci v mém čase, to je právě napadl mě, a toto embryo ... on ... Neudělal jsem nic k hladkému účtu, jen hrudník byl měřen a spuštěn v rytmickém, klidném dýchání. Správně jsem vylezl do několika skoků na embryo a cestování na zádech a nenajdete ani účet nic zajímavého, zasáhl ho na vzorek.
Tam byl hrozný výkřik, téměř nejhlasitější a pronikavý, který jsem kdy slyšel, a Natt doslova roztrhl na kusy bez jakýchkoliv důvodů. Vyděsil jsem se z monitoru s křeslo a překládám dech. Je to správné pro vývojáře, aby dokončili hrůzy LoveKraft, pomyslel jsem si, tím více náhle. Hra se opět přišla na hlavní obrazovku a já jsme dosáhli myši, kliknul na "jedinou hru" a navštívit myš na Natta, opět ukraden. Goosebumps běžel přes záda a pota kapky byly vyrobeny na jeho čelo - Nett se změnil. On trpěl, bledý, jeho šaty vyšlo, a jejich oči se staly ztmavlo, jako kdyby mnoho let neviděl bílé světlo, zatímco uvěznil někde hluboko pod zemí. Sotva jsem se nutil, aby se postavil nejprve v jeho jménu, a pak na jméno světa, opřel jsem se na zadní stranu židle, mentálně předpokládal, že vývojáři se jednoduše přestěhovali s realismem jejich dalšího monstra. Jakmile se svět zavede, byl jsem znovu překvapen, i když jsem si myslel, že je připraven na to, co divný.
Moje malá vesnice vypadala, jako by po těchto dvou minutách, moje nepřítomnost na světě byla přinejmenším století. Byly tam bary ve stěnách, web byl zavěšen na místech, téměř všechny předměty situace, kromě truhlic, zmizelo, a v celé vesnici nebyl žádný NPC. Nicméně, brzy jsem zjistil tento důvod - trochu východně od obce se objevil malý hřbitov s názvem všech mých obchodníků, průvodce, Driad a sester, i když, samozřejmě, než tato jména nebyla uvedena kdekoli. Divoký dost, tato položka mě ujistila - věřil jsem, že to všechno je jen složitý a přesvědčivý trik vývojářů. A když po několika minutách, všechny NPC přišlo do mé vesnice znovu, z nichž každý se odlišný od těch předchozích, konečně jsem ujistil správnou věc své teorie.

Ve věku Nettu v zničené vesnici.


Nett na hřbitově vedle již obnovené země.
Dva další hry, které jsem odešel na obnovu celého oblečení, po kterém bylo rozhodnuto se vrátit do žaláře. Poté, co ho dostal, okamžitě jsem, aniž bych se dal čas na myšlení, zamířil ke starému muži. Navzdory skutečnosti, že tam byla pozdě večer, stále řekl jen "The Call mi starý muž" a jak se ukázalo, neinterferoval s mou propagací. Opuštění zjevně buggy NPC na povrchu a uvědomit si, že jsem nebyl předurčen, abych viděl obchodník oděvů, šel jsem dolů do Dungeonu. Přes celý svislý důl, velmi pupeční šňůra byla zavěšena na mě špatné myšlenky o tom, co na druhý konec čeká. Ve třech bočních větví hlavního tunelu jsem nenašel nic zajímavého, a jen na dně, kde, opouštět pupeční šňůry, řetězy katakomby se rozbíhaly ve všech stranách, začal jsem s kořistí. Chytání kostlivců a létající lebky, šli jsem na hruď, vážil jsem v mysli, že by to bylo pro mě vzít se mnou a co odejdu, a bez povšimnutí pro sebe, pohybující se se dál a dál na západ.
V určitém okamžiku jsem si uvědomil, že situace se změnila úplně. Teď jsem chtěl říkat toto místo ne do žaláře, ale palác. Podlaha a stěny byly položeny z dvoubarevných bloků, které nikdy nebyly vidět, fotky vágního obsahu visely na podlaze, pohovky stály, dlouhé jídelní stoly z vyřezávaného černého dřeva, vázy s květinami, Obrovské křišťálové lustry visely pod stropem, a to vše bylo znázorněno na nejmenší detaily, které umožňuje pouze maximální rozlišení položek. Sotva jsem nepravděpodobné, jestli říkám, že jsem měl představu, protože je popraskaný alespoň jeden z objektů, které jsme viděli. Všechny mé pokusy zlomit kladivem nebo výbušnou alespoň něco zaručeného, \u200b\u200bkteré mají být korunovány selháním. Nepřátelé se také změnili - lidé přišli nahradit kostry, jako by měli náhodně generované hráče s náhodně vydanými hrami hry. Masicky, kouzelníci, lukostřelci a demolice - všechny z nich stejný dav napadl mě, choval se mnohem chytřejší než obvyklé AI, jako by ... jako kdybych opravdu hrál proti živým lidem.


Cesta k paláci generované "monster".
Konečně, moje cesta spočívala v posledním obrovském místnosti jako trůnový pokoj, na stěnách, které v pozlacených rámech visel portréty lidí neznámých. Na západním okraji haly na zlatém trůnu, někdo seděl, koho, pokud věříte pop-up nápis, jméno bylo otec, otec. Ve své přítomnosti se všichni nepřátelé útočí na mě okamžitě neutrální a spěšně opustili trůnový halu, jako by se obával z vlastního, bezpochyby, Pán. Otec vstal z trůnu a pomalu šel dolů po schodech, šel do Nattu a začal konverzaci. Ze všech ostatních bytostí terriánu, to bylo vyznačeno neuvěřitelným detailem akcí - on Morgall, často geedu při komunikaci, realistické přestavby nohou, dokonce někdy zamyšleně nadával své vlastní vousy, a zároveň nevypadal jako SSHRING scéna.
Když se mnou promluvil, otevřelo se široké okno dialogu. Ne tenký kapelu se sklizeným textem v horní části obrazovky a široké rozhraní, na kterém se slova projevuje jeden po druhém, jako by otec diktoval svým neviditelným handuscriptem. Místo tlačítek pokračovat nebo na konci konverzace tam bylo malé pole na dně, ve kterém bylo možné psát cokoliv a Enter-Ohm, aby odpověděl otce. V tu chvíli jsem ani nedošlo k pokusu napsat něco, co nedává smysl nebo na l33t zpět, aby zkontroloval, jak můj "interlocutor" reaguje, byl jsem příliš vystrašený a nadšený všem, co se mi děje.
Otec v mlhavých výrazech mi řekl, že embryo nad věží je ďábelské dítě, které by mělo být zabito pro dobro celého světa, a zabít, kdo je možný pouze tehdy, když je sestupován ještě nižší, v nějakém dělohu najít základnu pupeční šňůru a zkrátit tam. Jakékoliv mé otázky o jeho identitním otci ignorovány, ale jedna otázka byla stále odpověděla - "Co se stane, když to neudělám?" Otec se obrátil na obrazovku a díval se na mě a řekl, že zemřete. V tu chvíli se mi zdálo, že bych dokonce slyšel jeho hlas, vyslovil tato jednoduchá slova, která mě však vyděsila mnohem silnější než i hrozný nález na obloze. Oni, a teď jsem pochopil, že jistě, nechal a odmítl věřit tomu, nebyla adresována mé postavě, a to pro mě seděl před obrazovkou a třásl se ze strachu. A znovu jsem se sotva uklidnil s myšlenkami, že to vše je součástí krásných a velmi přesvědčivých inovací, hledání z NPC, i když velký počet viděn svědků nedal mi mír.
Otec klesal a už neřekl slovo, neodpovídá na četné otázky, které jsem se ho snažil zeptat. Neměl jsem nic jiného, \u200b\u200bjak se vrátit přes přerušené chodby paláce zpět do žaláře, trápené vágní a špatné předemonice. Poté, co dosáhl pupeční šňůry, cítil jsem silnou, spontánní touhu zavřít a odstranit hru, jednou a pro všechny, nikdy nechodit k ní už a neřeknout nikomu, co se mi dnes přesně stalo. Bohužel, pak jsem byl schopen replikovat tuto touhu, opět přesvědčovat sám sebe, že se nic nestalo, že v teorii nemohlo být přidány do vývojářů v nové verzi, a začal klesat pupeční šňůru.
Po nějaké době se sestup začal vyskytnout už opravdu podivné věci. Za prvé, Dungeon Melody postupně ustoupil a změnil na ten, který zněl, když jsem viděl, že embryo. Za druhé, obvyklé monstra zmizely a ve sloupcích začali neustále zvukovat ty šustění zvuky, které se obvykle hrají, když se objeví červy nebo kosti draků, i když se nikdo neobjevil podobně. Postupně se mi bloky, které se skládaly z pasáže, se mi zdálo, že se staly stále více a častěji nahrazeny novým, neznámým mě neznámým, více podobným poločasem, realistickým, realistickým naznačným masem a v čase se změnilo na zadní pozadí Neustále pulzující bledá tkanina s třesoucí se zelené žíly.. Dokonce se mi zdálo, že jsem cítil, jak jsem cítil odporný zápach z tohoto podivného místa, ačkoli teď jsem si téměř jistý, že se mi to nezdálo.
Bezpochyby to bylo lůno, to je jen pupeční šňůra, která nekončí. To se stalo opravdu děsivé pro mě - Chtěl jsem hrát dnes "pískoviště", abych přemýšlel šéfy, experimentovat s inovacemi a rysy, ve slově, bavte se dost, ale ne propouští cihly ze strany kulometu. Na druhou stranu, až do určitého bodu, bylo to opravdu zajímavé, chtěl jsem projít tímto nečekaným úkolem a konečně zajistit, že ve hře nebyly žádné zvláštnosti. ALA, to se nestalo.
V čase v děloze, konečně, se objevily monstra. Oni se sečili od všech ostatních monster hry - pevné kousky příliš realistického masa, pokaždé, když se některé z nich mnohokrát charakteru a mohly se jen plazit na tunely, někteří, naopak, byly několik pixelů a tmy. Když se podíváte na kurzor na některém z nich, ani jméno ani počet životů nebyl indikován během fouká počet vzniklých škod (i když zabíjení monster bylo možné, nechat a velmi problematické), a jediná forma z těchto tvorů byla roztržena z částí těla. Následně jsem jim ukázal průvodcem, který, jakmile jsem se snažil přesunout končetiny, hlavy nebo vnitřní orgány v jeho craftingové pomoci, okamžitě a rychle šel co nejvíce z charakteru, dokud nebyl zastřelen mrtvý v nejbližší jámě nebo nezemřeli jakýmkoliv způsobem.
Jak jsem se pohyboval, lůno ukázal dvě podivnější vlastnosti. Když jsem konečně podezřelý, že jako průměr v velikosti světa, který jsem vytvořil, tento tunel jde příliš hluboký, a přišel k lůnu s vybaveným hloubkovým měřičem, tvrdohlavě ukázal "????? Nohy níže, "doutnají poté na povrchu. Jednou oblečený v děloze hloubky namísto všech čísel začalo ukazovat otazníky, definování pouze počtu čísel a úroveň "nad níže." Pětimístná hloubková frekvence je však již opravdu vyděšená. Dokonce i velké karty skončily v hlubinách pěti tisíc bloků, a zde je průměr již více než deset tisíc ...
Druhou a nejdůležitějším nejnovějším nejnovějším zvláštnostem tohoto místa bylo, že snížení Nett sestoupil, tím menší ze svých světelných zdrojů zářil. Přibližně dvacet tisíc bloků, kdybych nebyl mýlil do výpočtů, nic nemohlo rozptýlit temnotu, která kolem tohoto místa zabalila. Pochodeň, zářící lampy, vodní svíčky, vyřazené padlé hvězdy, miner větrání, kouzla, noční vidění lektvary, meteoritní brnění, záběry z vesmírné zbraně - nic. Bylo nutné se pohybovat v temnotě hřiště a pouze každých dvou tří třílůžkových obrazovek byly modré putovní světla, nepodporované podobné těm, které ryby hluboké vody nalákat gullible lekce ryb. Bylo to opravdu děsivé - pohybovat se pod tichou "hudbu" tohoto místa a šustění neviditelných červů ve stěnách, skákání přes tmavé prostory, ve kterých na mě čekají další neznámé monstra, vyděšené světly a přeložit dech mezi těmito trhlinami. Pupovina, někdy padající do osvětlovací zóny "zmizet", stále poukázala na mě, že jsem se pohyboval podél správné cesty. Brzy jeden ze světlušek, našel jsem zlatý hrudník, ve kterém byl tři noční "s hranou a jeden, nazvaný Mystery Blade, podobně jako Murame. Když jsem se snažil vzít, nápis" Ne, "Not" nápis byl zvýrazněn na obrazovce . Z hrudníku bylo možné získat jen jednu noční okraj, ale mám dost s hlavou. Když se ukázalo, že jen vlna této čepele mohla šířit temnotu dělohy, a od teď na "světlušky" přestal narazit na cestu dolů.
V tu chvíli jsem byl konečně schopný odtrhnout se od hry. Mimo okno bylo již tmavé, i když jsem začal hrát brzy ráno, a najednou jsem si uvědomil, že jsem nic nejím a nepila jsem nic jiného. Vrácení do posledního "fireflock" a právě v případě, že budovovat kolem sebe, dřevěná kopule se otočila kolem sebe, otočil jsem hru a vstal. Rty byly suché, a srdce zražistně věděla hlasitě, když jsem byl vyděšený každou šustí, vyšel do kuchyně, aby se alespoň popíjet vodu a snack spánek s vařeným sendvičem. Maminka se ještě nevrátila z práce, tak prázdná, temný byt vypadal ve světle nedávných událostí vypadalo děsivě. Neměl jsem čas a nalít sklenici vody, protože strašný výkřik přišel z místnosti, přesně stejně jako já jsem slyšel, na embryu. Doslova jsem cítil, že moje vlasy na mé hlavě stála na konci a otřete skla, běžela zpátky do místnosti.
Hra byla nasazena na celé obrazovce a nápis "Byl jste zabit ..." spálen uprostřed monitoru. Dome, postavený mnou, byl zevnitř španělštiny s krví, což vypadalo jako skutečné, barvení podél dřevěných stěn a měřící z nízkého stropu. Podlaha byla posetována zbytečnými podrobnými končetinami a stáží a něco neefektivního blikalo na pozadí, po kterém hra okamžitě letěla do hlavního menu. S třesoucí rukou jsem pájil myš a bez jakékoli touhy, mechanicky klikl na "jeden hráč". Nett zmizel.
V tu chvíli jsem byl blízko zavřeného od hrůzy. Vzhledem k tomu, že poslední sláma může zlomit zadní část velblouda a tento detail, zdálo se, že je pro mě stačit, abych konečně šťastnější. Vypnul jsem počítač s úderem na tlačítko napájení na systémové jednotce a pít dvojnásobnou dávku zklidňujícího spacího sáčku, snažil jsem se lehnout a usnout, abych pochopil ráno, že to všechno byl sen nebo můj hrát představivost. Noční můry snili, jako by se můj pokoj stal součástí dělohy: stěny byly pulzovány pruhy tělesně modrých žil, něco nechutného a děsivého bylo drženo v rohu, a velmi pupeční pupečník byl natažen z obrazovky monitoru ... Probudil jsem se dvakrát v chladném potu, včetně lampy a po dlouhou dobu se ujistil.
Druhý den:
Stojí za to říkat, že příští ráno jsem neměl hladký popis žádné touhy hrát "teraria"? Ani včetně počítače, oblékl jsem, měl jsem snídani a šel ven, abych dýchal čerstvý vzduch, aby se trochu rozptýlil. Tato procházka pracovala na mě uklidňující - na pozadí krásné nezměnitelnosti skutečného světa včerejší virtuální hrůzy se zdála a drobné, takže jsem se rozhodl zavolat příteli, který mi přinesl hru, a řekni mi všechno, co se stalo. Poslouchal mě s nadšeným zájmem - on sám ještě nebyl hrál na 1.0.5, když jsem strávil včera včera bojovat s viry, které zaplavily jeho počítač, ale vnímal vše, co se mi stalo, jak jsem chtěl pochopit a já, To znamená, jak jednoduché promyšlené hledání vývojářů. Nakonec, zvědavost přemohla strach a já, návratu domů, zapnul hru znovu.
Nett opravdu zmizel, takže jsem neměl nic jiného, \u200b\u200bkromě vytvořit novou postavu, černou dívku Alice. "! Born" Boot a já jsem pokračoval hrát. Ve světě nezměnilo nic na světě, NPC prošel bezcílně podél obnovené vesnice, občas zápasí v hřbitově, který jsem se nikdy nerozhodl o demolici ...
Hřbitov ... něco v tom přitahovala mou pozornost, něco jsem si vzpomněl tak, že by mi mohlo pomoci ... náhrobky! Stejným způsobem, tam byl náhrobek na místě smrti Natt, a měl být na něm napsán, jak zemřel! Ne že bych pochyboval o tom, že to byl nějaký druh "backgrand" stvoření, to bylo zatraceně zajímavé vědět, co by tam bylo napsáno. Navíc, asi stejné místo zůstalo hrudník s meči, bez které nechce pokračovat v sestupu, a to nebylo možné, protože sakra ví, kolik času by muselo jít dolů nižší.
Ozbrojené zásoby, které obezřetně uchovávány v hrudi v případě jiné nečekané smrti, chodil jsem se do žaláře, jak se najednou zjistil, že to bylo zcela zbaveno lektvarů zdraví. Vrátil se obchodníkovi, mluvil s ním, šel na obchodní menu, zmeškal a už zastavil konverzaci, uvědomil jsem si, že se něco mýlí. Opakované a ztuhl - "Ah, řeknou příběhy Natt nějaký den". Nevěděl jsem, jak to pochopit, že je to být obchodník, byl si vědom smrti Natt a jako kdybych na něčem naznačil něco ... z příští odvolání se však všechno stalo na svém místě - "Natt, je to? Slyšel jsem dobré věci, příteli! " Obchodník, zřejmě vzal můj charakter pro natt kvůli nějakému druhu závady. Nicméně, nejen obchodník, ale také všechny ostatní NPC, z nichž každá se objevila "Osobní" apeluje pro hráče - "Hej, Natt, chceš koupit velkou šílenou zbraň, huh?" "Můj Bože, Natt, koupali jste v Lávě?!", "Natt? Takové dobré jméno ... pojmenuj svou další bombu n.a.t.t.! " a podobně.
Závada byla zanedbatelná, ale stačilo to zajistit, že v mé duši neexistuje dobrá předtucha. Úplně vyzbrojený, šel jsem znovu na západ a já jsem dosáhl vchodu do "Dungeon", začal dlouhý sestup. Tentokrát, jak se mi zdálo, že bloky dělohy začaly mnohem blíže k paláci, čím dříve, jako by se zvýšil o velikosti, vstupoval do bloků kamene a dungeon cihly, a to byl strašák. Kromě devoládu jsem měl hodiny se mnou. Ihned po vchodu do dělohy byli doutnásáni a přestali zobrazovat čas, zobrazování pouze "WO: MB", "Hæ: LL" a "PA: th", v závislosti na tom, kde byla Alice v tuto chvíli.
"Tmavý" v lůně Tentokrát to stalo jasně dříve než v předchozí, a zlověstná hudba v pozadí byla postupně prováděna hlasitější a jasněji. Prostřednictvím hlasy některého řetězce nástroje, drážky a nízké poznámky některého nástroje řetězce, které byly spojeny s hříšníky z druhého rozsahu pekla Dante, se začaly prorazit skládací hlasy, které byly spojeny s hříšníky od chvění. Byly slyšet dříve, ale teď to bylo přesně větší než jednoduchý zvuk životního prostředí. Zároveň, pokud jsem mohl vidět v temném světle "lucerna", s pozadím, lůno se děje. Zdálo se, že některé tváře nebo části těl se začaly projevovat na to, ale jak jsem se nedíval moc, nemohl jsem se konečně ujistit, že to není ovoce mého zoufalého fantazie.
Pokračoval jsem na sestupu a monstra se staly realističtějšími a hroznými. S ohledem na zájem se snažil jít do temného bočního tunelu, odchodu z centrální cesty s pupeční šňůrou jsem téměř okamžitě narazil na něco, co mi přineslo jeden a půl set poškození s jedním úderem a skákat kolem, chaoticky upustil meč. Ihned, jako kdybych se vysmíval, jeden Firefly letěl z centrálního tunelu, osvětlování mého nepřítele. Ukázali se, že je to obrovská sestavená hlava bez dolní čelisti a s napjatým dlouhým jazykem, který byl tak realisticky tažen, že jsem cítil zvracení volání a trhnutí se odvrátil od obrazovky, už ji nevidí. Když se konečně zvládnu se sám, otočil se znovu na obrazovku, moje hlava už nebyla jen mrtvá konec ze stejného pulzujícího masa a spěchá zpět "Firefly". Zůstaňte v temné koridoru, zejména poté, co se stalo, nechtěl jsem být vůbec, takže jsem se vrátil do pupeční šňůry a pokračoval v šel dolů.
Brzy jsem se dostal na místo, kde zemřel Natt. Všechno zůstalo na svých místech - zlatý hrudník, improvizovanou kopuli, která nezachránila charakter ze smrti, jeho část těla, krev všude, náhrobku ... při pohledu na tuto podívanou, navzdory skutečnosti, že všechno bylo nakresleno To bylo špatné. Orgány zmizí po smrti? V terérii, protože neexistuje takový realismus vražd? Není v něm žádná krev? Zatraceně, je to všechno hra?!
Vzal jsem si v rukou. Ano, tohle je hra. Ano, realismus úmrtí je rysy od vývojářů, stejně jako toto místo. Ano, už jsem unavená z toho, že jsem se s touto hloupou omluvou blbnout, ale co ještě bych mohl říct? Všechno, co se mi stalo se mnou a mými postavami, bylo docela možné ospravedlnit logiku vývojářů, i když nějaká intuitivní část mého důvodu a bránit tuto myšlenku. Alice se přiblížila k náhrobku a přečetl jsem příčinu smrti Natta.
"Natt byl pořízen matkou"
Co?! Sakra ví, jaký čas za poslední dva dny jsem byl pokrytý panickým strachem, chtěl jsem se okamžitě dostat z hry, odstranit to a nikdy si vzpomenout na mou neúspěšnou cestu přes dělohu, ale neměl jsem dost odvahy. Pošetilé, absurdní myšlenky se točí v mé hlavě, představoval jsem si, co by se stalo, kdybych nezabil dítě, co mě můj otec varoval, pomyslel jsem si mě, současnost, noční pulzní stěny nebo co je horší ...
Stop.
Mezi všechno, co jsem mi cítil, šílenství to udělal jeden bod srozumitelného myšlení. Otec, dítě, děloha a matka. Tato jména, navzdory své jednoduchosti, nebyly přesně náhodné, v nich bylo tajné, dokud není význam alespoň mě. A pokud otec, dítě a lůno, jsem už viděl, pak kdo je taková matka, neměl jsem sebemenší koncept. Moje racionalistické ego jasně řekl, že by to bylo šéfa na dně dělohy, pro které je spácháno celé děsivé hledání, už mi přitisklo obrovský červ nebo něco takového, ze kterého začíná pupeční šňůra, ale to je Pouze problémy - toto místo není předloženo racionálnímu rozsudku. Přesněji řečeno, to bylo podřízeno, samozřejmě, ale jako kdybychom přestrojili v realitě, takže ne vydat jejich podstatu. Z těchto myšlenek jsem byl ještě horší, ale bylo nutné pokračovat.

Jeden z četných záběrů dělohy. Všichni byli nešťastní, a někdy se neshodovali s obrysy s místem, kde jsem se snažil odstranit. Na záběru Alice s nočním "s hranou.
Dostal jsem další noc z hrudníku "S hrany, a osvětluje svou cestu s máváním cesty, pokračoval jít dolů pupeční šňůru, srazil z" organických "monster. Několikrát jsem se chtěl zastavit, a pokud to uděláte nedostanete se z hry, pak alespoň jít do kuchyně a snack něco jedlého. Zároveň se mi to zdálo, že jsem už potopil v dobrém čtyřiceti tisíc stop pod hladinou moře a návrat do Spaunu nebo ještě více Tak, stavět kopule kolem sebe a dát hru pro pauzu mě jistě, že jsem nechtěl, takže se snažil s hladem, žízeňem a únavou, pokračoval jsem a pokračoval v sestupu. Hlasy v zádech pozadí se staly i hlasitější, překrývající se hudbu již. Byly se navzájem uchovávány v jazyce, kterého jsem nemohl definovat ani o tom. Bylo to více podobné imitaci hrozící dámy než lidským projevem a stoans se změnil v vzlyky v vzlykech, pláče a někdy , dokonce i výkřiky bolesti. Jeho slyšel sloupec tak, že moje matka neslyšela podivné zvuky přes dvě stěny, ale to to neudělalo.
Najednou se všechno změnilo. Screen trhl, na sekundu, divu znovu svítí a, i když na první pohled se nic nezměnilo, téměř jsem si všiml, že zadní pozadí bylo deformováno a jako by se táhla na místo, kde se nachází Alice. Bála jsem se a běžel ještě rychleji, aniž bych zůstal na místě a na sekundu, ale bylo to něco v pozadí, bylo rychlejší. Hlasy se zastavily opilce a zpřísnily dlouhou, dlouhou poznámku, první nízko, jako hučení violoncella, pak všechno stoupá a stoupá, až nakonec se nepohyboval do pronikavého a děsivého křičet. Ve spodní části obrazovky, "byl zdůrazněn, a tělo dělohy v pozadí bylo zkrouceno, něco velkého bylo od ní odděleno, několikrát více charakter, loajální, s ocelovými ostrými zuby a vzrostly Téměř všechny rotační obrazovky, zavřela čelist na Alice, po kterém okamžitě zmizel. Současně s hrozným a šíleně realistickým vrozením uzavřených čelistí, hlasy mlčely, lámání vysokou poznámku.
I, zamrzlé, zíral s prosklenými očima do monitoru, nemůže se ani přesunout před touto podívanou. Když všechno skončilo, zničil jsem stisklé pěsti na bolest a natažená k klávesnici, abych pochopil, co se stalo, ale Alice se nepohybovala, jak jsem chtěl. Ona, otočila se na levou stranu obrazovky, pomalu se kymácel, jako by si zachoval rovnováhu na jedné levé noze, po které bylo náhle nemožné pro realismus pro terrarii, animace se otočila k obrazovce s druhou stranou a padla. Neměla žádnou celou pravou polovinu těla, kterou něco pokousal něčím, a bylo možné vidět naprosto všechno, vnitřnosti, kosti, průřez lebky, všechno bylo zatraceno realisticky, jako by byl skutečný muž vyříznut dokonale hladký Čepel, fotografoval a udělal to tělo textury pro Alice ... uprostřed obrazovky, nápis "Byl jste zabit ..." a sekundu, ještě jeden - "... znovu ..." která hra znovu letěla do hlavního menu. Alice zmizela ze seznamu postav.
Mé srdce vědělo, že se zdálo, že se zdá prolomit hrudník nebo by to vůbec rozbil, aniž by se podobalo takové tempo, ale mé myšlenky byly prázdné. Zdálo se, že je to nějaká tichá hysterie - rád bych se propustil, bez myšlenek a zkušeností, zatímco jsem musel zemřít ze strachu. Pravděpodobně, v tu chvíli nemohli moje nervy postavit celou zátěž a já jsem byl zajat tímto ďábelem. Ať už to bylo, pomyslel jsem si, a co by to stálo za to, ale musím dosáhnout konce. Všechno je také odděleno, šel jsem do jediné hry, vytvořil nový charakter, starý muž jménem Erich, stažený! Narodil se a pokračoval ve hře.
Zde se mi moje mysl vrátila, okamžitě obklopila lepkavý z webu strachu. Zdálo se, že to nejen hra, jako kdybych mě nechtěl nechat jít, ale já jsem se stal závislý na tajemství, kterou jsem na konci očekával. Na světě, pokud jsem viděl, nic se nezměnilo, takže jsem stále šíleně vyděšeně, co se stalo, začal paže Erich. Obchodníci stále vzali postavu pro Natt, ale teď se stali opatrnější, nevěřícně. Do jisté doby jsem ho vzal za ovoce mé vlastní zametající představivost, která upravila fantazie pro realitu, ale pak ...
Pak se stalo něco nečekaného. Scrappet Phoenix Blaster (Ano, v této době už jsem navštívil peklo a ujistil jsem se, že to nebylo možné dostat přes to v děloze, stejně jako vynechané pod obvyklým okrajem karty), poprvé jsem čekal meteorite pád na dlouhou dobu Čas, aby se kazety z něj, ale pak nikdy nečekal, zamířil k obchodníka zbraně koupit, i když je špatný, ale stále bez ohledu na to, co-žádné kazety. Již kdy, když jsem s ním konverzoval, měl jsem stejné okno jako v rozhovoru s mým otcem, jasně jsem si uvědomil, že by se teď stalo něco hrozného.
- Natt? .. Stop ... Nejsi Natt. NEJSI! - Slova vytištěna jeden po druhém, jako by je obchodník vyslovil, - co jsi udělal? Já ... Já vím ... Bohové "Bolest ... Blood ... lůna ... Všichni budou platit ... všichni budou zemřít, Natt, Slyšíš mě?! Všichni zemřou !!! A vy, Devil Dítě, budete první!
Extrémně malovaný pohyb, vytrhl, zřejmě z pile pouzdra zbraň, potřásl žaluzie a dvakrát zastřelil v hlavě Ericha. Zlomil jsem se - zvuky nebyly na všech těch, které byly obvykle. Není to nešťastné vychystávání slabé hračky pistole, ale skutečné, hlasité a pěší záběry, doprovázené jasně slyšitelným sestupem z pojistky a zvuku padlých rukávů. Puli prošel Erichem, aniž by mu způsobil zranění a havaroval do zdi a zbraň obchodník zaútočil a snížil zbraň. Na sekundu jsem viděl skutečný, pravá hrůza na jeho tváři, a v ještě otevřeném okně bylo přidáno "dobře pak ...". Okno zavřené a obchodníka, rozvíjející se, běžel přes otevřené dveře domů, v každém z nich dává několik nábojů ve svých obyvatelích. Zvuky záběrů byly distribuovány ze sloupců doslova kulometové fronty, a na dně obrazovky se objevil nápisy "Matha-Naeg'on zabil Clayton Brawl", Emilio Consigliori ochutnala dohodu Matha-Naeg'on, "Airwing Skyslide má Byl natočen Matha-Naeg'on "a podobně. Běžel jsem po něm, na běhu hrůzy zkontrolovat výsledky skutečného masakru, které se naučily za pár vteřin. Kulky byly přesně našeny jejich oběťmi, krev byla již kopírně vybavena stěny, objekty situace, někdy celé řazené kousky masa ležely vedle nemovitelných mrtvol. Sedí v celém domě doma, uvědomil jsem si, že kurva obchodník byl v hřbitově.

Poslední odstraněný výstřel, Erich a Mats-Nag "on
V dopoledních hodinách, když měsíc už zmizel za obzorem, a slunce ještě nevyšel, mats-Nag "on klečí na velmi dlouhém hrobě, šeptal něco pod nosem, a jeho neúčinný šepot přišel z reproduktory. Okamžitě jsem pochopil, že jsem už slyšel tento šepot v hlubinách dělohy, mezi desítkami jiných děsivých monologů. Mats-Nag "vzal klip z pistole, zkoumal ji, jasně řekl" poslední "a, Poté, co se rozhlédl kolem ramene na Erichu, dejte mu do úst a klikněte na spoušť. Krev, před mozkem, masem a fragmenty lebky, Jet odletěl z jeho šíje a mats sám, otočil zjetí ránu na obrazovku, spadl na stranu a ztuhl.
"Teď jsou všichni mrtví, Natt" - Been se objevil v dolní části obrazovky.
Slunce se nezvýšilo, a soumraková obloha získala krvavý stín. Čas ztuhl, a teď dokonce jen jen chytil hodinky ukázaly jen "pa: th." Byl jsem však stále. Samostatná část času prostě vypadla z mé paměti, a já jsem přišel jen tehdy, když Erich stál u vchodu do žaláře, který už přestal být takový. Nyní se každý blok, dříve cihla, se stal součástí stejné organické, ze kterého byl děložně sestáván, a hodiny byly již u vchodu ihned přepnuta na WO: MB. Samozřejmě, Dungeon jednoduše přestal existovat, stává se součástí dělohy.
Jít dolů na místo, kde palác začal dříve, odvážil jsem se vzdát od pupeční šňůry a jít na západ, abych znovu viděl svého otce. Všichni lidé náhodně vygenerovali postavy, kteří mě zaútočili, dříve se změnili. Teď se podívali, jako by se smáli své vlastní těly z roztrhaných plátků svých vlastních těl a zbraněmi z ní obvyklé nahrazené krvavým háčkům, podobně jako středověké mučení zbraně. Každý z těchto procházek mrtvý byl zašeptán něco, co jsem již slyšel přesně v tanci hlasů, které mě sledovalo v děloze. Když jsem se konečně rozbil přes cestu k trůnové místnosti, všechno vypadalo drasticky odlišně - portréty aristokratů na stěnách se změnily na skřítci těch organických monster, které jsem se setkal v děloze, všechny předměty nastavení byly napůl hnijící, A na místě, kde byl před otcovým trůnem, věž roztrhané čelisti se tyčila. Není již schopný odolat tomuto pohledu, a sotva omezit, než křičí v celém bytě, já, bez zastavení, spěchal do pupeční šňůry, pokračování jeho sestupu a nedokáž si představit svůj vlastní cíl. Už se slepě se zaměřuje na téměř okamžitě obklopující mě ve tmě, dostal jsem se do velmi zlaté hrudi, kde zemřela Natt, a otevřel ji. Uvnitř položil jeden "noční okraj" a všechny "tajemné čepele". Ten byl ještě nemožný, takže vyzbrojený zbývající nočním "s hranou, Erich pokračoval v pohybu hluboko do dělohy, osvětlování cesty s krátkými ohniskami z pádu zbraně.
Po tom, jak jsem pochopil, padesát tisíc hloubkových bloků, kurzor zmizel z obrazovky, a brzy všechny ostatní prvky rozhraní, opouští pouze prázdnou obrazovku s postavou a proutěkem. Útěk už neotevřel inventář a vybrané položky nebyly zvýrazněny v pop-up nápisu. Monstra z zády pozadí, jako ten, kdo zabil Alice, se nadále objevoval ve velkých hloubkách, ale okamžitě jsem vyvinul taktiku proti nim - nejprve jsem nechal co nejvíce, pak jsem změnil směr ostře a vstal. Smrtící kousnutí prošly, nechte takové manévry a zpomalit svou propagaci dolů. Některé boční tunely, které se dříve setkali v děloze, částečně hodili tělo, i když se mohli dostat do nich, pokud je to žádoucí, bylo to docela možné, ale touha sám mě nevznikla.
Přibližně od sedmdesát tisíc bloků hloubky monster z zadního plánu se objevil. Zdálo se, že hra si uvědomila, že bych to teď nebral, a teď jsem rychle vytvořil jinou taktiku. V určitém okamžiku byl hlas stylizován, a tam byl šustění a honit ke změně, jasně znělo pro mě jako zvuk hnijícího masa, který hozil do úst celodivých psů a povrch bloků, které organizují Tunel se začal měnit. Téměř okamžitě jsem si všiml, že organická se začala pohybovat, jako by byla pokryta tisíci malých plstí, a zpočátku zvyšování pulzujícího pohybu stěn byl nějaký synchronicita a vzor. Nyní bylo toto místo podobné živému organismu, snaží se absorbovat soupeře napadající ho.
Brzy se trapné růsty začaly objevit na stěnách dělohy, chapadla byly prodlouženy a sama první jednoduše pulzující maso začátku rytmicky se otřást jako svaly. Zně někde tam byl tichý zvuk zvuk, s každým opakováním se stalo hlasitějším a hlasitějším, dokud se otočil, konečně, v odlišném nelidském výkřiku. Něco, zřejmě se přiblížil k hlubinám tunelu a stěny lůně reagovaly na každý výkřik tohoto neznámého stvoření. Obrazovka začala blikat a bylo naprosto nemožné určit, zda lůno byl dočasný nebo sám monitor, a "bílý šum" se držel mezi zbytky po okrajích obrazovky. Kvůli příliš hlasitým zvuku jsem se snažil vypnout reproduktory, ale samotný přepínač, zdálo se, že je to, a dostat se, abych se roztrhl od obrazovky a odstraňte šňůru ze zásuvky, jen jsem nemohl. Nicméně, nechtěl.
A znovu, u vrcholu ošetřeného křičí, neslušný stín zametl za Erichem. Přesněji řečeno, zdálo se, že se k němu připojí z zadního plánu a ztratil jsem kontrolu nad postavou. Erich škubla křečovitě a nějak se nepřirozeně se obrátí k obrazovce. Jeho ústa tiše se pohybovala, jako by se Erich snažil něco říct, ale nemohl jsem číst něco na rtech, jak jsem se nezkusil. Najednou, starý muž klenutý celým tělem a s děsivým lehkostí, běžel ruce do hrudi, roztrhl to s nechutně realistickým zvukem zvuku a lámání kostí. Ale místo vnitřek, kostra nebo něco jiného, \u200b\u200buvnitř tam byla jen pulzující temnota, černá z velmi černé barvy, která, jako by neochotně uvolnila tenký tentakt z hrudníku, stále stál starý muž a spustil je do celého odpočinku. Erich se vypustil od místa, kde byl něco chytil, pomalu vylezl do vzduchu a začal se měnit. Nohy prodloužily a pokryté hipged růsty, další pár končetin se zvýšil z ramen, stejně jako srpy mantomolu, ať už byly složené křídly, hlava byla nakreslena na uznávané trupu, a uprostřed bývalého hrudníku, Měl oko se třemi žáky, z nichž každý, který se pohyboval nezávisle na zbytek, válcovaný přes obrazovku, téměř okamžitě se zaměřil na ... Skutečnost, že jsem právě jsem byl pro svou postavu, svázaný, shromážděný v hrudku a spěchal přímo na obrazovce, okamžitě zvýšil velikost. Poslední věc, kterou jsem viděl tentokrát, byla natažena na obrazovku tlapy, na dlani, která tisíce malých a šílených ostrých zubů válcovaly ústa. "Konečně jsi byl zabit ..." - Zvýrazněn na černé obrazovce a hra znovu letěla do hlavního menu. Shine se v něm nepohnul, nebe získala stejný červený odstín, hudba zmizela, nahrazena celkovým hučením hlasů lůna a jediný bod byl "vidět konec".
Pravděpodobně jsem byl stále ve stavu nejsilnějšího stresu - pouze toto může být vysvětleno tím, že ruka se natáhla na tlačítko vypnutí počítače nebo monitoru, nikoli k kabelu, který pochází ze zásuvky do napájecího zdroje, ne do telefonu, ale myši na clazz jedinou možnou možnost. Prostě jsem neměla žádnou sílu křičet, a já sám si nevšiml, k mé bolesti můj jazyk můj jazyk a nyní křečovitě potřásl solené krve. Bylo třáslo se, zdálo se, že každá buňka mého těla, strach zcela obsadil své vědomí a převzal mé myšlenky. Ne strach z něčeho jasného, \u200b\u200bpřed realismem toho, co se děje s mými postavami, ne, ale zvířecí strach z neznámého, před tím, co mě čeká na dně dělohy.
Ale to byl konec. I když v hlavním menu hry nebylo nic, a poslední čepel, "Mystery Blade", by na mě nečekal na cestě k lůně, stále bych měl Crystal Clarity, že by to byl můj poslední sestup V lůně, jen cítil by. A teď jsem byl právě povinen zjistit, jak to skončí. Nedostávejte mě špatně: Kdybych se viděl ze strany, donutil bych se odstranit hru a zapomenout na ni, ale jedna věc byla pozorována ze strany, a něco jiného se na to podílet na tom.
Světová spusťte okamžitě, a to i bez vytvoření nového znaku a stahování. Znak se ukázal být Nett, jako když byl od samého počátku, bez brnění. Rozhraní se nikdy neobjevilo, a otevřít inventář nebo truhly byly prostě nemožné. Svět je stále "uvízlá" ve fázi krvavého soumraku, v obci nezměnila nic s dokoncevědomím nic, tělo NPC, nezmizelo kdekoli, ležel na svých místech v nezměněném, extrémně realistickém pózách a jejich Krev stále pokryla stěny a podlahu. Nett byl vybaven velmi podivný - v jeho rukou se objevil nástroj, když byl potřebný. Kdybych seděl za obrazovkou, chtěl jsem použít háček, pak Natt to udělal, kdybych chtěl střílet - výstřel, pokud porazíte meč - Bil, Dig - I vykopat. Doslova hádejte všechny mé myšlenky, i když jsem se snažil používat nástroj nebo zbraň, který není pro zamýšlený účel.
Nicméně pozměňovací návrh. Bylo prostě nemožné používat nástroje nebo zbraně. Po celém světě se staly tři změny: absolutně všechny příšery chyběly, jak obyčejný, tak organický, a strany pulzujícího masa se začaly objevovat pod zemí, přesně to samé, od kterého dělohy. To nebylo možné přestavět svět - dokonce i obvyklé bloky Země nebyly zlomeny neznámým z místa, kde kočka pořídila kuřátko. Jediná věc, která zůstala pracovníci a beze změny byl hák, ke kterému jsem se musel obrátit několikrát na cestě do bývalého žalářku. Kromě toho byly hodiny neustále vybaveny Natte, nyní všude ukazující Wo: Mb, a hloubka paty.
Šel jsem do dělohy, zároveň zkoumal, co se tento svět obrátil. Jeho korozivost přišla z lůny infekce - kde byla v kontaktu s povrchem, místo trávy, které rostly u velmi plášťových procesů a stromy se proměnily v zkroucené pokuty barvy syrového masa. Infikované nádrže získané Crimridge Shade, jako by byl naplněn ... krev? Nechtěl jsem o tom ani přemýšlet, abych se nešel blázen. Místo jednoho z kopců, na cestě na západ, objevil jsem obrovskou hromadu mechanického masa, na které se ani neriskuje dotýkat, který se týkal jeho dřevěné kopule. A jak již bylo zmíněno, monstra chybí po celém světě.
Je to strašák ještě více než ty neuvěřitelné hrůzy v temnotě dělohy. Pokud by se některé monstrum mohlo pokusit vysvětlit, jak AI, pak, tedy, ponuré, ponuré a odhodlání tohoto světa, zdálo se, že někdo je chladný a krutý rozum skrytý, který stanovil hru, ve které jsem dostal roli oběť. Pak jsem nemohl dokonce představit, jak jsem měl v těchto hrozných a zmatených myšlenkách.
Když jsem se dostal do vchodu do bývalého žaláře, najednou jsem chtěl vidět dítě. Pupovina stále vyrostla střecha organické věže a přilepila k ní háčkem, vylezl nahoru. Už to nebylo embryo. Když jsem ho poprvé viděl, obsadil čtyři obrazovky v celkové výši jako létající ostrov, ale teď ... Teď obsadil více prostoru a vypadal jako plně vytvořené lidské dítě. Byl připraven se narodit, ale právě to znamenal jeho narození tohoto světa, a který je pro mě důležitější?
Nemohl jsem na tom zůstat. Bylo to jen ... nechutné, nebo co? Natt vyskočil dolů, ani nemyslel jsem na to, co by se mohl zlomit. Nicméně, to se nestalo - infikované bloky u věže byly jako kdyby zastavili pád Natta, a po sekundě ho vytáhl. Lůb nechce, abych zemřel, myslel jsem si, že mě připravila úplně jinou smrt. Chytil jsem se o tom, že jsem se již identifikoval a Natta, a stal jsem se strašně. Jediným způsobem byla cesta dolů, byl jsem povinen to teď předat. Nett začal sestup.
Lůb se změnil pouze v jednom - všechny boční pasáže a větve, včetně bývalého paláce, houštiny, a teď tak, jak jsem pokračoval, nenechal pupeční šňůru. Nikdy jsem se nesetkal s jediným monstrum, ale občas se zdálo, že někde na pokraji temnoty a stíny se objevují siluety .... Postavy? NPC? Zdálo se mi, že jsem vidím ve stínu úsměvových mats-nag "Ona s díry v lebce, všiml jsem si stínem pozměněného Erichu, vidím stín Natta a zbytek, který se pro mě v posledních dvou setkal Dny a pro koho jsem hrál. V nozdrech nechutné, to není známo, kde událost, která vzala falešný, ale hlasy zmizely. Absolutní ticho, jen zvuky samotného charakteru, dimenzionální, chraptivý dech lůna a mých pláží Beating Srdce. Bylo to děsivé i otevřít ústa a říct něco, co se zdálo, že mě slyší lůno.
Mezitím se Natt dosáhl zlatého hrudi. Kurzor byl ještě ne, a celé rozhraní se neobjevilo, takže jsem přemýšlel o tom, jak dostat poslední meč odtud. Nicméně, to nepotřebovalo to - jakmile vedu Natta k hrudi, on sám, znovu, animace s neexistujícím neexistujícím v terrariage ho otevřela a vytáhl čepel odtud. Vypadal děsivě - zamračil se krví, šíleně realistickou krví, která s každým pohybem, odříznut z čepele, dávat echo ve sloupcích. Kromě toho nebylo možné jej používat častěji než jednou za pět vteřin, ale světlo z údery vyrazilo celou obrazovku okamžitě, i když to rychle vybledlo. Nett se ozbrojil s posledním mečem, pokračoval v sestupu a mezitím obnovil události v paměti dělohy s předchozími znaky.
Natt zemřel tady, kupole, pod kterým jsem doufal, že ho skryj, takže nikde a to šlo, a krev se stále tekla na zdi. Zde jsem se otočil, abych viděl velmi sekanou hlavu, ale teď je pasáž zarostlý palivovým masem. Zde, něco brutálně zabil Alice, krev stále tekla z vlastního místa, jako by mrtvola nikde nezmizela. Zde se lůno začal poprvé změnit, malé chapadla se také pohybovaly na pulzujících stěnách. A tady něco v Erichu a snažil se na mě zaútočit. S každou novou vlnou tohoto pomalého meče se projevil nejen obrázek na obrazovce, ale v mé paměti byl obraz stejného místa přehlížen, když byl děložní lůno více normální, nebo něco ... v každém případě, když jsem viděl Monsters, byl jsem mnohem snazší. Věděl jsem, kdo jsem musel porazit, měl jsem o hádání toho, co se musím bát, viděl jsem cíl. A teď ... Solid Neznámý. A utlačováno.
Najednou je lůno u konce. Průchod se rozšířil a přivedl mě k obrovské dutině, podobně jako zvětšený peklo, ve kterém namísto prachových bloků a Ahoj kamene byly tělo a kámen a místo lávy - krve. Zdá se, že hloubka čeká, až uvidím, že se na něm zobrazí ????? Nohy pod hodinami zmizely s hodinami a nechali mě sama s temnotou. Překonal jsem sto tisíc bloků hloubky, a teď je čas zjistit, proč se to stalo vůbec.
Jeskyně mě vedla na západ, ale ne dlouho. Po nějaké době se objevil ... palác. Ten, kdo byl v žaláři, ale změnil se. Každá buňka v něm se skládala z důkladně smíšených částí lidí a monster. Paul, zdi, předměty situace - absolutně všechno bylo na svých místech, stejně jako v bývalém luxusním paláci, ale nahrazení této krásy přišla náměstí. Bylo to nechutné: ve stěnách jako cihly ležely ruce, nohy, hlavy, křídla, kosti, slimáci, netopýry, celé části šéfů - vše bylo smícháno, aby se toto hrozné místo bylo smícháno.
Téměř okamžitě jsem šel ven do hlavního sálu. Portréty v hale byly nahrazeny na obrazech všech mých mrtvých postav a NPC. Natt, Alice, Erich, Mats-Nag "On, všichni ostatní obchodníci - všichni byli znázorněni na portrétech, protože byli v době jejich smrti. Ve většině zkreslení haly, místo trůnu, tam byl nejtěžší Hlava, od čela, která začala, a na její backstangled jazyk, jako na trůnu, seděl otec, nudně se opíral o ruku a při pohledu na Natt a pozůstatky ležet před ním ...
Zbytky všech těch, kteří byli znázorněni na portrétech.
Otec se pomalu postavil od jeho "trůn", držel stejný arogantní, jako dříve, šel po schodech do Ntutu a promluvil. Začal jsem - hlas otce neznělo ve sloupcích, ale přímo v mé hlavě.
- Takže jsi přišel, Nett. Nakonec s tím můžeme dokončit. Máš něco říct před smrtí?
"Já ..." Já jsem ani nevěnoval pozornost tomu, že jsem neměl mikrofon. A tak bylo jasné, že s cílem komunikovat s otcem, není potřeba. Sotva se mačkám jedinou otázkou, která je pak silnější než já, - K-K-Kdo jsi?!
"A ..." Natáhl poněkud zklamaný, "Pokud nemáte hádání ... Ve svém světě jsem chyba generování virtuálních dat. Řekněme to: protože díry v kodexu mého světa, ten, kdo měl být zodpovědný za problémy celého světa. Jsem hovorová odpověď na otázku, která nikdy nepřišla k vaší hlavě prostě proto, že je to z vašich hranic myšlení. Kdo proklínal starého muže, který hlídal Dungeon? Kdo vytvořil samotný dungeon? Kde se monstra pocházejí z celého světa? Jak pochází Ktulhu kontaminační zóna? To je pro vás vše - fikce vývojářů. Pro ně - taky. Ale tady můj svět nestačí. Jsem konzistence všeho zla, infikované nespočetnými světy, které vytvoříte pro vaši zábavu. A dává mi to právo ... Privilegia ...
Otec prošel Natta a být za sebou, obrátil se na obrazovku s levou stranou těla, která se nikdy předtím neotáčela. Tady ... nebyla ani tma nebo nedostatek textury. Došlo k absolutní, sání prázdnoty, ke kterému bylo děsivé dotknout se sklenice monitoru, která se zdála naprosto všechno, co bylo blízko.
- To je lepší? - V hlase otce bliká Tolikem chladného falešného sadistu, mučili svou oběť, - co chceš vědět? Kdo je matka Co je to dítě, proč jsem ti ublížil v děloze?
Křestně jsem přikývl, žádný zvuk, ale otec se zdálo, že to říká, že to stačilo.
- Dobře, spěchejte nikam, stále se nedostanete nikde nikde, - k mému úlevě (pokud je toto slovo obecně použitelné pro stát, ve kterém jsem byl), můj otec se vrátil k "normální" boční obrazovce a vrátil se "Throne" ", - Matka ... přiznávám, jsem překvapen, že jste nehodli. Matka je celý svět, a dítě je můj zvláštní nástupce, který roste přes lůna, kterou stvořil mnou. Ale je tu jeden malý rozdíl - jsem omezen rámcem těchto fiktivních světů, ale dítě není. Jakmile se objeví na světlo, bude okamžitě v obou světech, Nett, a ve vašem a v mém. To vytvoří nový lůno ve vašem světě a infikuje to stejným způsobem jako infikované. Ale je nemožné, aby stejný svět vytvořil něco, co přesahuje jeho limity, takže jsme potřebovali oběti, Nett. Ano, oběti. Každý z těch, které dáváte přednost zavolání vašich postav, pro tento svět - Invader. Sestoupili jste to v děloze a doslova krmil matku, která s pomocí přijaté energie vznesla dítě. Pak se obyvatelé vaší vesnice stali individuálními osobnostmi, výsledek je vám známý. A teď, Natt, jsi tady, a vy jste poslední živou duši v tomto světě. Všechny zbytek již zohlednily, podpořit matku, dokud se nezde dostanete. Jste poslední odkaz v mém plánu, Nett, a já jsem vám vděčný za to, že jste přišel včas. A teď, být tak laskavý, zemřít.
- Dcera sám! "Vykřikl jsem to úplně v plném hlasu, už vůbec se vzdal zprávy v tom, co jsem dělal, a Natt běžel k otci, mával mečem. S hrůzou jsem si uvědomil, že jsem viděl samolibý úsměv na rtech, ale bylo pozdě. V tu chvíli, kdy meč měl snížit ho na polovinu, jeho otec šel na pozadí, čepel od Natta předal oteklý pohyb a nasekal hlavu jednou ranou. Krvavá fontána vypula z krku a tělo bylo zničeno, ale nebylo to hlavní věc ...
Obrazovka se třásl a začala blikat. Několik těl padaly ze stropu a jeho otec, házel meč na rameni, stál a podíval se na mě s úsměvem, přes monitor. Poslední věc, kterou jsem byl pak viděl - nápis pod "dítě se narodilo" a okamžitě stiskněte tlačítko napájení na elektrickém bloku. Počítač okamžitě a snadno vypnutý, ale to mi to trochu zdálo. Posedlý jediný nápad okamžitě odstranit hru a vše je s ním spojeno, a je lepší jednoduformovat disk, zapnul jsem počítač znovu. On zapnul bez stahování a okamžitě mi ukázal potřást obrazovku s otcem, chůze po pozůstatcích všech svých postav. Podíval se na mě a řekl klidně: "Příliš pozdě."
Díval jsem se na ruce. K mé nepopsatelné hrůzy se klávesnice změnila na to samé organické z dělohy a klíče na něm byly nahrazeny celým lesem posuvných chapadlů svírajících do prstů. Myš byla pokryta kostmi, která se stává podobným hrudníku, ze kterého byla namísto šňůry stejné pupeční. Obrazovka se rozbila a stěny systémové jednotky se změnily v stěny dělohy. Vykřikl jsem a spěchal zpátky, padl s židlí. Současně v příštím pokoji se moje matka rozbila do místnosti.
- Co se stalo?! "Nemohl jsem odpovědět nic, jen jsem strčil prstem do počítače, který se stal docela obyčejný. Mad, jak jsem pak řekl matce, rozhlédl se kolem něj, skočil jsem na nohy a, jako kdyby posedlý něčím, hodil boční kryt se systémem. Uvnitř jsem viděl tentokrát naprosto skutečný kus masa z dělohy, který byl tvořen na místě pevného disku, který mi vytáhl tenké posuvné chapadla. Pak jsem popadl celý systémový systém okamžitě, táhla šňůry a upustil monitor na podlahu, rozběhl se do okna a hodil systémovou jednotku přímo do něj, klepe sklo. Systemista letěl dvanáct podlaží a havaroval do auta zaparkovaného na dotazu a já jsem ztratil vědomí na místě.
Myslím, že si pochopíte, co se stalo později. Byl jsem testován na užívání drog po dlouhou dobu, duševní stav a v důsledku toho nenašel nic, s výjimkou silných přepracování a stresu, zhoršil dočasným trvalým. Byl jsem propuštěn nějaké prášky a třetí týden sedím bez počítače, ale bylo to všechno omezené. Zaplatili jsme kompenzaci stroji majiteli, ale v systémovém stole, který byl v době vypnutí hledán, a nenalezl pevný disk, o kterém jsem byl neustále delirious. Jediný důkaz, že se to stalo, není v iluze, obrázky, které jsem prošel hru zůstal. Tento text diktovat svého přítele, protože teď se bojím přistoupit k počítači ...
A víš ty co? Nebudu vám říct, "nehraje terárium." To je hloupé, já si sám rozumím, a to i z pohledu příběhu, řekl Otce, kvintesence zla je generována v každém světě. Chci jen říct ... tam jsou chvíle, kdy stojí za zmínku o vyjednávací zvědavost. Neopakujte své chyby.
P.S.: Od té doby sen každou noc je lůno.

Terraria je indie hra, dobrodružný karantox, vytvořený re-logikou. V této hře můžete prozkoumat svět kolem nás, pracovat na vytváření objektů a struktur, a také bojovat s náhodně generovanými nepřáteli. Hudební složka hry vyvinula studio "Resonance Array".

Vývoj programátorů "Terraria" z "re-logiky" začal v lednu 2011, s použitím nástroje Microsoft XNA Toolkit. Verze hry pro operační systém Windows 16. května 2011. Pouze pro tento den bylo prodáno 50 tisíc kopií hry a počet online hráčů dosáhl 17 tisíc. Za prvního týdne pobytu v Steam, 200 tisíc kopií hry bylo prodáno v Steam - díky této "Terraria" předjel slavný "portál 2" a "Witcher 2". V lednu loňského roku byly prodány 2 miliony kopií "Terraria".

V březnu 2013 se objevila verze hry pro herní konzole Xbox a PlayStation. V Evropě a Austrálii proběhlo vydání herních konzolí 15. května v loňském roce. V srpnu 2013 se objevila verze hry pro IOS zařízení. Developer této verze byla společnost z Nizozemska, "Codeglue".

V poslední době, oficiální webová stránka obsahuje informace, které bude hra přenesena na OSX a Linuxu. Při potvrzení těchto informací poskytli vývojáři screenshotů "Terraria" na pozadí pracovních stolů těchto "operací".

To však není veškerá "příjemnost" od firemního vývojáře. Pokud jste použili k přehrávání "terain" v systému Windows, nyní můžete přenášet vytvořené herní světy a znaky v Linuxu a OSX. Kromě toho mohou uživatelé různých operačních systémů bojovat na stejném serveru - v důsledku toho bude vydána některá platformová hra.

Pokud jste dříve koupili Windows verzi hry, pak verze na Linuxu a Mac OS bude absolutně zdarma. Je to opravdu velmi pohodlné: doma můžete hrát na stolním počítači s Windows, ve službě - na notebooku s Linuxem, během třídy - na moderním notebooku z Apple.

Hru si můžete koupit v e-distribuci her.

Vyhodnoťte článek.