Co je to mrzáky, jak s ní navázat přátele? Kde to šlo, jak se tam dostat? "Kripipasta": postavy a jejich historie (fotografie) hrdinové a jejich životopis.

  • 05.05.2021

Mnoho uživatelů internetu již slyšeli o tzv. "Crippute", ale většina z ní o tom neví nic. Někteří lidé mohou předpokládat, že je to kvůli několika strašlivým příbězím, ale podrobnosti nejsou známy. Dnes je "Crippasta" integrálním prvkem internetové komunity, který neustále roste, vyvíjí a přirozeně děsí. Pokud se někdo domnívá, že tento termín je spojen s hrůzami - nebyl mýlil. Faktem je, že "Crippasta" je slovo, které zahrnuje plnohodnotnou kouli na internetu. Ale všechno začalo s jednou komunitou, ve kterém uživatelé přišli s jejich děsivými příběhy a ilustrovanými, a další čtenáři je mohli doplnit, zlepšit a stále horší. Takže "Crippasters" se objevil - příběhy o všech tvorech, které terorizují klidnou populaci, vyděsit, zabít, trápení a tak dále. Každý ví, že je to fikce, ale méně děsivá z toho se nestane - to je taková "CRIPPA". Postavy tohoto žánru se vyznačují speciální krutostí, hrozným vzhledem, děsivé detaily a tak dále. Proto nejznámější hrdinové budou považovány za dále, což naznačuje strach o obrovské množství lidí všech věkových kategorií.

Slenderman.

S největší pravděpodobností je nejoblíbenější charakter "Crippasterers" je Slenderman. Několik projektů třetích stran již bylo vytvořeno o něm, včetně plných videoher - to je velký úspěch pro žánr "zmrzačení". Znaky tohoto žánru nejčastěji zůstávají v rámci internetu, ale Slenderman vyšla tak neobvyklé a působivé, že by se mohl zlomit do jiných oblastí. Co představuje? Zpočátku byl zobrazen jako velmi vysoký a tenký muž v přísném obleku. Od skutečné osoby ho jeho obličej rozlišoval, přesněji, jeho nepřítomnost. Slenderman nalákat malé děti z domu, a pak je zabije buď podřízené tím, že se s jeho asistenty. Tato postava se přirozeně podstoupila více změn od různých autorů. Z nich není tolik - například, nyní, nyní velmi často Slenderman je znázorněn s chapadly rostoucími zezadu. Tenký muž je nejoblíbenější a nejzajímavější "Crippasta", postavy jiných příběhů, samozřejmě, jsou také dohánějí, ale je nejlepší dělat Slenderman. Ale je čas mluvit o zbytku populárních hrdinů.

Jeff zabiják

Mnoho zajímavých postav je známé "Cripples", postavy tohoto žánru velmi rychle získávají univerzální lásku. Stalo se to s Jeffem, kterého vraha přezdíval. Ve skutečnosti je skutečný vrah, který dělá cestu do domu a sleduje spící osobu, dokud si ho nevšimne. Pak jeff objednává člověka, aby spát dále, a pokud poslouchá, může přežít. Pokud ne, Jeff okamžitě ho napadne nožem a zabíjí. Externě, tato postava je z velké části podobná obyčejné osobě, jen jeho oči jsou rozhodně divoké, a ústa je obrovská a neustále se natažená do děsivého zlověstného úsměvu. Jeff může zemřít, ale on je vždy znovuzrozený do některých jeho obětí, protože se stává ještě hroznější, což je dosaženo "Criptipaster". Postavy a jejich příběhy zachycují ducha a také zapomenout na spánek. Koneckonců, kdykoliv cítit Jeffův pohled.

Jane Killer.

Tento příběh přímo souvisí s předchozím, což je docela charakteristické pro žánru s názvem "Crippasta". Postavy a jejich příběhy jsou velmi často propletené mezi sebou, vytvářejí neuvěřitelný svět, plný hrůzy a strachu. Takže Jane je dívka, která žila další dveře Jeffovi, když začal zabít a stal se monstrum, a ne obyčejný chlapec. A jakmile Jeff přišel pro Jane, který s ním sympatizoval, zatímco všichni ostatní ho nenáviděli. Proto ji nepřišel zabít a hrát s ní v zvrácené hře. Jane se snažila bránit s pomocí nože, ale v důsledku toho nevyšla, Jeff jí nalil benzín a usadil se, zneucenější její krásnou tvář. Poté jí poslal masku a její nůž a říkal, že doufá, že získá svou krásu. Poté, Jane přísahal, že by věnovala její život, aby našel a zabil Jeffa, zatímco ona schovává svou strach obavy na masku - přesně takový příběh naznačuje hráče Kripipasty. Obrázky postav jsou v článku, takže se můžete kdykoliv podívat na Jeff a na Jane.

Nevidomý Jack

Dalším znakem, který se stal univerzálním favoritem, je bez překážek, velmi zábavný "Crippaster". Obrázky postav, včetně nedostatku jacku, dokonale doplňují příběhy, což způsobuje příběh živější. Takže Jack dostal přezdívku nelepší z toho důvodu, že se narodil s naprosto černými očima. Za to nenáviděl a pohrdal, posmíval ho. V důsledku toho to všechno skončilo skutečností, že jeho rodiče byli zabiti, takže Jack dal na masku, vzal otcovu skalpelu a začal provádět operace na těch, kteří to udělali, stejně jako na těch, kteří ho všechny tyto roky posmívali. Nějaký čas to udělal spolu se svým přítelem Justinem, dokud se s ním nedopustil sebevraždu, aniž by se tak celoživotní. Seznam znaků "Cripipasts" se takovým zajímavým hrdinem neustále aktualizuje. Každý z nich má svůj vlastní příběh, který může a odjel a vyděsit.

Ben-utopil

Poměrně relevantní je příběh jednoho hráče, který se záhadně stal členem počítačové hry na pokraji virtuální a skutečné reality. Seznam znaků "Cripipasts" obsahuje i takové hrdiny, takže pokud ještě nejste obeznámeni s tímto směrem, pak to rozhodně stojí za to číst poznámky a vidět obrázky a videa. V tomto případě je příběh pokračuje v hře, která vydržela hlavní postavu ve virtuálním světě, která se zdála skutečná. Události podle vynálezu se nakonec skládají do jediného děsivého obrazu, které mohou být vyděšeny i nejvíce odvážnější čtenáře "Crippaster" žánru. Nejpůsobivější jsou znaky, jejichž fotky jsou na mnoha relevantních zdrojích. A v tomto plánu je Ben stávkující, protože má vzhled slavného hrdiny hry "Legends of Zelda".

Tim masky

Zajímavé a čerstvé vypadá historii timové masky, teenager, který se rozhodl hrát v amatérském hororovém filmu v neslyšícím lese. Na první pohled je to spíše obyčejný "Crippaster", postavy, fotky a příběhy jsou v obecném přístupu, ale něco v tomto příběhu vypadá podivné a nepochopitelné. Jeho podstatou je, že s přáteli, s nimiž plánoval střílet film, nemohl se setkat. Ale les je držen, lákal a nenechal, uniknout, skrýt se. Všechny jeho pokusy budou odstraněny vlevo, a v důsledku toho ho lesklo, se změnil na něco odlišného od člověka - to jsou postavy "Crippute". V ruštině, absolutně všechny příběhy jsou k dispozici, takže se můžete snadno seznámit s plnou verzí některého z nich.

HUD.

Hoody je další maniak, který se nechtěl stát takovým, ale jeho monstrum se obrátilo podmínky. Ztratil své rodiče, jeho starší sestra a její manžel měli vazbu přes Alex (Hoody) a jeho sestru. Porazili jsme svou ženu, a když to nebylo, byl pořízen pro děti, a jeden den omylem zabil Sandra, mladší sestra. Alex vzal nůž a odřízl ho hrdlo, ale okamžitě se nejstarší sestra vrátila a obvinila ho z vraždy obou příbuzných. Hoody se musel zbavit, a pak spálit dům a jít zabíjení, dávat masku a jejich mikinu.

Tiki Toby.

Toby je další chlapec, který zabil svého vlastního otce, a pak se ho pokusil skrýt žhářství. Tato postava se ozývá Slenderman, protože to byl ten, kdo podmanil Toby jeho vůli a udělal mu služebník.

Nemesis

Potřebovat:
- červená nebo fialová rukojeť
- 4 list A4
- svíčka (ne církev)
- Norik.
- zápasy
- Nástroje pro kreslení (pravítko, oběh, doprava)

Vezměte 4 listy papíru a kreslit:
Na 1 listu pavouka, Nemesis Ženeva, není nutné malovat a přihlásit v angličtině: "Ženeva".
Na 2 listu nakreslete masku Nemesis.
Na 3 listu nakreslete yo-yo nemesis.
Na 4 listu psát: "Nemesis, přijde ke mně!"

Teď si vezmeme nůž a řezáte prst a odkapávají se tolik krevních kapek, jak jste starý. Pokud kapky nestačí, režim je dalším prstem. Jakmile padnete krev, okamžitě zapálte svíčku se zápasem a řekněte mi 3 krát: "Nemesis, stává se stínem, přijít ke mně!"
Nyní se schovávejte v předem připraveném místě. Můžete slyšet kroky, kořenové, zvukové válce, šepot. Jakmile se zvuky zastavit, jdeme na místo hovoru.

Jestliže 1 list zmizí, pak ještě není spát tuto noc a být na šeku. Pokud stále chcete spát, pak lépe na jiném místě. Jsou zde všechny věci, které se používají v rituálním hodu nebo hoří.
Pokud 2 list zmizel, pak můžete (volitelné) viz Nemesis Live, a pro to byste neměli spát v noci. Můžete ji zeptat na několik otázek, tak držte vlákno, yo-yo atd. atd.
Pokud zmizel 3 list, nebudete vám ušetřit, jen let. Když běžíte, uslyšíte její šílený smích a zvuk válců. Budete muset vydržet až do úsvitu nebo pokrytí.
Pokud 4 list zmizí, můžete vidět naživu, zeptejte se několika otázek a požádejte o změnu stínu.

Jaké otázky se ptají:
1. Vezmete mě do Crypi? (zabít na místě)
2. Můžu mě s vámi honit? (zabít na místě)
3. Potřebujete chlapa? (Castrates, odvahu uvolní a zabít)

Hračky Jason Maker.

Potřebovat:
- papír
- Norik.
- voda.
- Popisovač

Úplněk jít ven v přijímání někoho jiného a mokrý papír s vodou. Dejte papír na podlahu a nůž na to. Pak napište papír se značkou: "Chci v pekle." Jděte domů a sedněte asi 50 minut. Teď se vrátíme zpět. Pokud vidíte krvavý nápis: "Vítejte v pekle" a nůž s papírem nebude, už je doma.

Yura - Killer.

Potřebovat:
- Vchod
- krev (bez ohledu na to, jehož)
- tužka
- 3 listy papíru
- Scotch

To se provádí kdykoliv. Jděte do vchodu a psát v angličtině na prvním listu (překladatele na pomoc): "Mám rád zabít" a dostat to do 5. patra. Napište na 2 list: "Pomozte mi zabít" a pověsil to ve 4. patře. Všechno. Jděte do svého domova v místnosti. Na 3 listu nakreslete jeho tvář (podobně jako Jeff, jen červené oči a černou mikinu. Vlasy je také černý a šílený úsměv) a dát ho na stůl. V 00:00 přijde k vám a zabouchne vám dveře.

Jmenuji se Karl, a to je vše, co vám o sobě řeknu. Lidé, kteří mě znají, budou okamžitě pochopit, kdo jsem, a lidé, kteří mě neznají, nebudou moci vyšetřovat můj incident (věřte mi, bude to lepší). Píšu to v naději, že pokud se mi něco stane, dozvíte se o prokletích, což pravděpodobně způsobilo svou smrt (z mé vlastní ruky nebo z jiného důvodu). Někteří z mě doufají, že jeden den si to mohu přečíst a relaxovat, s vědomím, že to všechno bude jen s špatnými vzpomínkami, ale většinou jsem přišel k tomu, že se zdá, že je to moje skála.

Na začátku tohoto roku jsem se setkal s franšízou TOOUHOU. Pro ty, kteří nevědí: Touhou je série bullethell-hry vytvořené Japonci pod Zun pseudonymem, existuje asi 21 oficiálních her a ještě více fanoušků her. Série mě okamžitě zavolala, tyto hry byly výzvou, s nimiž neřekla (bullethell-střelci), a komunita fanoušků na fórech byla velmi přátelská. Několik měsíců uplynulo od té doby, co jsem potkal Touhou, a Teberer považuji za velký fanoušek seriálu. Prošel jsem všechny oficiální hry, z éry PC-98 do éry Windows Era, znám všechny postavy a mám dokonce domácí mazlíčky, jsem spousta účastníků života Touhou komunity a podíval se přes masu ventilátoru obsah. Než jsem objevil Touhou, žádná série mě tolik fascinovala.

Jedním z mých oblíbených postav byl MIME, podle mého názoru, byla jednou z nejkrásnějších postav v celém vesmíru Touhou. Byla to hosteskou jednoho z hlavních postav a první, kdo se stal finálním šéfem v Touhou bullethell her (Touhou 1 nebyl bullethell), ale záhadně zmizel při přepnutí z PC-98 na Windows, stejně jako mnoho dalších znaků. Vzhledem k tomu, že v moderních Touhou hrách se některé PC-98 znaky vrátily, mnozí doufali, že v návratu pokaždé, když byla oznámena nová hra, ale nikdy se nevrátila, poté, co opustil fanoušky jako já v zármutku. Po další hře bez MIME (Touhou 13.5) Zůstal jsem v mém obvyklém nešťastném stavu, dokud jsem nedostal mě (až pozdě, jsem slot!), Že byla oznámena nová hra, Touhou 14. Byla to další šance pro návrat pro MIME .

Ani jsem si ani nehrál demo verzi, takže když opustíte plnou verzi hry, mohla jsem ji poznat, aniž by se sebemenší informace o skutečnosti, že představuje ("čerstvé" zkušenosti, tak mluvit). Když byla hra konečně propuštěna, rozhodl jsem se počkat, až angentifikát pochopit, co se tam děje. Nevěděl jsem o novém mechanika, abych instaloval překlad a několik měsíců nemohl najít angentifikát, ale měl jsem něco dělat, takže jsem se o to neměl starat. Nakonec, v obchodě s anime a hry jsem našel něco o koupi něco jiného než o něčem nebo v mém životě. Bylo to CD s Touhou 14 v plastovém obalu, pravděpodobně v japonštině, jak vypadal oficiálně.

Při instalaci jsem si nevšiml jednu důležitou věc, která by mě mohla zachránit z prokletí - malá licenční smlouva, kterou jsem (stejně jako všechno, pravděpodobně) zmeškal, zejména proto, že to bylo na Japonci, varoval jsem mě, že bych neměl hrát, a Musí se zbavit disku co nejdříve. Zjistil jsem o tom jen tehdy, když jsem přeinstalovala hru, snažím se pochopit všechno, a převedl licenční smlouvu s Japonci přes překladatele, ale bylo pozdě. Po instalaci se zobrazí složka "Th14" na počítači s aplikací a banda souborů .dat. Když jsem spustil hru, na hodiny byla 1 hodina a noc (nechtěl jsem čekat až do zítřka). Hra začala v plném bodovaném režimu a začala, stejně jako všechny facto-hry - hlavní menu rime se objevila na pozadí.

Něco tady přitahovalo mou pozornost: extra úroveň byla již otevřená. Extra úroveň je speciální úroveň, otevírá se, pokud projdete hru na normální nebo vyšší složitost bez použití pokračování (1c, 1 kredit jasný - takže se nazývá). Někdo mi hraje hru? Byla tam taková příležitost. Koupil jsem si disk v náhodně uloveném obchodě na prodej anime a her, nákup pirátského disku by neměl být něco neočekávaného. Klikl jsem na extr.4, abyste zjistili, jaké znaky byla prošla hra. Byl jsem překvapen, že hra byla vydána 2 možnosti - "extra-level" a "úroveň ventilátoru".

Úroveň fantazie byla úroveň Yukari v Touhou 7 PCB, je obtížnější než úroveň fantastapu a byla přítomna pouze v jedné hře. Jaká postava by mohla být šéfa na úrovni pěny? Kdyby to bylo opět Yukari, vypadalo by to jako lenost od developera. Velmi uvěřitelná byla myšlenka, že by to mohlo být nová hrdinka, schopna přestat v síle od Yukari. Myšlenka byla v mé hlavě zametána: mohla by to být návrat mime!

Marisa Kirisama.

Thille Přemýšlíte, začal jsem hru na fantazii v naději konečně vidět návrat jednoho z mých oblíbených postav. Jediný otevřený pro tuto fázi byla Marisa, studentská mime, co se mohlo stát, kdyby ji našla ji najednou zmizela stará paní? Byl jsem zábavnější než kdy jindy a začal hrát. Akce se stala v chrámu Khuuri (místo, kde musí být MIME zapečetěna) a nepřátelé byli duchové ze starých her pro PC-98, byl jsem více než jistý, že MIME se konečně vrátí.

Úroveň byla těžká, díky laserům, Marisi se sotva dostal k šéfovi. Pán požehnal Zunou, byl to mime! Jen hanba, kterou jsem nemohl přečíst dialog, ale na obličeji Marisi snadno to bylo snadné přečíst překvapení, když se objevil MIME. Její sprite byl velmi dobře vyrobený; Zun se musel snažit velmi tvrdě při práci na grafice v této hře. Pak byla série nepochopitelných replik konverzace dvou postav, ale alespoň jsem mohl následovat vyjádření jejich tváří, na překvapení Marisiho a zla úsměvem mimy. Pak, po sérii replik Mime, Marisiho tvář se změnila: Nyní to bylo zobrazeno absolutní strach, a bylo zřejmé. MIMA pokračovala v mluvení, a díval jsem se na Marisiho tvář, hádání, že MIM by to mohl říci, že přinutit jeden z nejspolehlších postav téměř křičet od hrůzy (slzy byly jasně viditelné v jejích očích). Najednou se MIM začal obrátit do jeho formy "Demon". Viděl jsem tuto transformaci, když bojoval s ním v th02, ale úroveň grafiky PC-98 ji nedovolila podrobně vidět.

Nyní, s pokročilou grafikou byly podrobnosti jasně viditelné. Bylo to přinejmenším nechutné: v tomto monstru nebylo nic podobného MIM. Měl podivné tesáky, obličej bez čelisti, zelené vlasy a mime klobouk, obrovské křídla těkavé myši a její lunární personál byl nyní dvakrát stejně jako obvykle. Pokud ji popsala před svou transformací, pak je možné pochopit její hrůzu. Najednou boj začal, a já jsem nemohl rychle reagovat, abych unikl z přímého zásahu kulky. Nemám žádné další životy, a moje bomby ji nemohla poškodit, neměl jsem jinou volbu, s výjimkou soustředění a vyhlášení tak dobře.

Byl jsem schopen uniknout ze svého obyčejného útoku a připraven pro Spelcart. "Twilight Spark". "Wow, Zun opravdu následuje práci fanoušků" - pomyslel jsem si a začal se plachnout od 3 obřích laserů. Bylo těžké se dostat pryč od těchto laserů, ale když se střely začaly objevit kvůli spodním okraji obrazovky, všechny mé dovednosti nebyly dost a já jsem se dostal na jeden z laserů.

Ztratil jsem se a trpělivost hrát znovu, neměl jsem, ale pak jsem si všiml, že obrazovka byla zcela bílá. Viznitost se postupně vrátila a viděl jsem Marisu a Monster "Demon" Mimes, opět mluvil v nepochopitelné munchika (japonský text). Všiml jsem si, že Marisa vyhořela, popálenina byla viditelná na tváři, ruce, šaty, taky spálila poněkud. Marisa bolestně při pohledu na MIMA během konverzace, ale to vypadalo, že je to stejné. Díky Bohu, "Demon" MIME neměl žádné vlastní umění pro dialogy, jen Sprite šéf byl viditelný. Cítil jsem se provinile kvůli státu Marisy, já jsem se dostal ven a Marisa zaplatila za to, a proto jsem vklouzl dialog co nejrychleji, aby překročila úroveň bez toho, abyste překročili stejné chyby. Dialog skončil, ale neviděl jsem menu: nebyl jsem nabídnut, že jsem se nenáviděl znovu nebo dokonce jít ven.

Místo toho, po několika vteřinách, Sprite Mime ukázal na konec měsíčního lisu na Marisu a předtím, než se mi podařilo přemýšlet o tom, co bude dělat, spěchala do Sprite Marisi a vyhrála v ní personál. K mé hrůzy se personál propíchl tělo Marisi se zvukem propíchnutých střev (nemohu spojit tento zvuk cokoliv jiného), a Marisa zůstala propíchnuta. Mám půl minuty, seděl jsem si jako zkamenělý, než jsem si uvědomil, že hra visela. Stiskl jsem různé klíče, ale nakonec jsem snížil hru prostřednictvím správce úloh. Jakmile aplikace zmizela z obrazovky, pochopil jsem: Něco je špatné. Moje tapeta s Moko se změnila na obraz Mime stojící nad Marisou s tělem pronikl tělo v ruce a prázdné lhostejné oči. Co je to však? V hlavě blikalo spoustu možností. Byla to spojená hra?

Chutný vtip samotného Zun? Moje znalost programování bylo malé, nemohl jsem ho najít. A co obraz, který se náhle objevil na médni? Hledal jsem to ve složce s tapetou, pak zkontroloval počítač na téma čerstvě swapových souborů a nenašel nic. Nakonec jsem uklidnil a rozhodl jsem se, že obraz má být v.dat - soubory a hra ji položila na plochu jako remíza. Neměl jsem se starat o ani nemožné události, zatímco jsem našel racionální vysvětlení. Rozhodl jsem se otevřít složku s hrubou; Možná mi znovu spuštění hry dá odpovědi na některé otázky. Otevřeme složku, okamžitě jsem si všiml: Aplikace byla přejmenována na "To jde" a jména .DAT - soubory byly fráze "Go-Now-Teď." Věřil jsem, že to byla část remíza (Japonci nejsou tak zřídka používají angličtinu). Ignoroval jsem varování a spustil hru.

Hra začala jako obvykle, ocitl jsem se v hlavním menu, kde jsem zjistil, že extra úroveň již není k dispozici, takže jsem nemohl přehrát "fantazie". Díval jsem se prostřednictvím možností, instrukce, ale nenašel jsem nic neobvyklého. Na konci jsem se rozhodl zahájit novou hru; Možná něco zjistím. Jednou na výběru obrazovky postav, okamžitě jsem se pokusil vybrat zvýšení, ale znělo zvuk "nestranné akce", a tak hlasitě, že uši byly zraněny. Reima není k dispozici. Snažil jsem se vybrat Marisu, ale ani tam nebyl ani Sprit z Marisi, ani popis, jen prázdné místo. Snažil jsem se hrát za chybějící postavu, ale dostal jsem jen stejný ošklivý zvuk.

Přepnul jsem na Saku a snažil jsem si ji vybrat - stejný výsledek. Nicméně, tam byl čtvrtý charakter - MIMA. Šéfe "fadness" a zároveň hravá postava? Samozřejmě, hackeři zde pracovali, MIME, která bojuje sám, je hloupý, a Zun by to musel vědět. V každém případě, hrát znovu pro MIM i v nahé hře by mělo být skvělé a rozhodl jsem se zkusit. První etapa byla chrám Hakura, nepřátelé byli obyčejní víly, nikdo z nich nebyl ani mime. Soundtrack není možné popsat, nejobvyklejší soundtrack Touhou. Po několika minutách bitvy s Faesem jsem se setkal s prvním šéfem. Očekával jsem, že by byli vzestupy, protože je to její chrám, ale místo toho se mnou setkali s Sitkou. Dialog byl v japonštině, a zmeškal jsem to. Sitka byla velmi silná jako pro první šéf, ale bez problémů jsem to prošel.

Když jsem zlomil Suiche, dialog se neobjevil. Místo toho, MIME se přesunul vpřed a řez Suyku na polovinu. Sledoval jsem, jak se její sprite rozpadá do dvou částí a pomalu zmizí v pozadí, takže za růžovým duchem, jako Th13. MIMA vzala tento duch, než opustil obrazovku přes vrchol. Takový pocit, že něco zla "zabil" Suiche, ale bylo nutné přiznat: myšlenka byla velmi chladná. Co to v duchu vzalo MIME? Nepřijal jsem žádný další život, ani její část, stejně jako v Th13, jmenování Ducha bylo nepochopitelné. Myslel jsem, že jmenování může být vysvětleno později a pokračování. Byl jsem překvapen, když se objevila "vítězná" obrazovka, podobná obrazovce z klasických Touhou hry, zobrazující mime hry, ale ještě více jsem byl překvapen, že vlasy mime ze zelené se staly černé. Jaký je význam této změny?

To mě naštvalo, protože se mi líbilo zelenou barvu vlasů, ale bylo to nekriticky a pokračoval jsem. Druhá úroveň byla Yakomo House a nepřátelé byli víly s kočičí uši. Snadno se rozloučím úroveň a objevil rány jako šéfa. Než jsem si to nevšiml, ale rány (jako je Sinda k ní) vypadal rozzlobeně rozhovor s Miha, jako by ji nenáviděli. Ve hrách, kde se poprvé objevili, MIME se nezúčastnil, takže jsem nemohl pochopit, proč byli tak naštvaní.

Ignoroval jsem dialog a začal kopnout ducha z ruské akademie věd, které jsem se nikdy nelíbil, že boj byl obtížný, ale ne tolik, abych se nervózní. Když jsem měl bitevní konec, očekával jsem, že MIM zničí rány již brzy jako Suich, ale místo toho zastřelila v kolech obřího laserového paprsku, po kterém zůstal jen růžový duch z Ras, který mumi okamžitě vzal. Byl jsem rád, že diverzifikovali "dokončování" MIM, a přestěhovali se na vítěznou obrazovku. Stejná obrazovka jako poprvé, s brýlemi a se všemi ostatními, kromě jednoho detailu: Sprite Mimes se znovu změnil, nyní se jeho kůže stala bledou, bělejší než kůži jakéhokoli jiného charakteru.

Co chtěli dělat, opět mění vzhled MIME? Byl jsem si jistý: dostanu odpověď na otázku, pokud budu pokračovat ve hře. Úroveň 3 se nazývá "mezera" (v angličtině). Úroveň byla druhem temného místa, všude tam bylo stovky strašných červených očí, znělo úzkostlivé hudby. Byl jsem určitě v portálu Yukariho. Nepřátelé byli zlýma očima - oční bulvy s křídly, nazval jsem mě podivný smysl pro nostalgii, i když jsem hrál hry pro PC-98 po Windows Games.

Obtížně se rozrostla, a to i pro takový zkušený hráč, jako já, musel by se stát problémem. To, co je podivně, ze všech kulek a odrážek, jsem se vyhnul bez ztráty jediného života a bez jedné bomby. Konečně jsem dostal do třetího šéfa - Yukari. Yukari, který byl vždy zobrazen jako stále klidný a uvolněný, byl nyní jasně rozzlobený MIM. Co to dělá MIMA? Nevěděl jsem, ale můj úkolem bylo porazit Yukari, a začal jsem boj. Yukari, jak jsem očekával, byl opravdu těžký šéf, někteří její dámy vypadali jen hrozně a vyhýbali se požadovalo velké dovednosti.

Navzdory tomu jsem ji vyhrál, aniž bych ztratil jediný život a já jsem ani nestrávil bomby. Myslel jsem, že úroveň se konala díky kombinaci dovedností a štěstí (hodně štěstí), ale v mé bezúhonné bitvě s Yukary byl něco, co by mi hra pomohla plachý. Mírně jsem se bála, ale pak to vyhodil z hlavy, vypadal jako mime, jak dokončit Yukari, vydal jsem k tomu balíček duchů, zatímco jen růžový duch zůstal. Objevila se vítězná obrazovka a znovu sprite a pohled na MIME se změnil - šaty se změnilo v hnědé hadry a klobouk zmizel. "Bylo by lepší, aby měli dobré vysvětlení, proč se MIM mění" - pomyslel jsem si a přesunut na úroveň 4.

Akce se opět stala v chrámu Hakura, ale byl úplně zničen, všude byly vraky, někteří z nich padli nahoře a mohli nehet. Nepřátelé byli víly duchů, jako jsou ty, které se používají, pouze s rozdílem, že se nevrátili. Obtížnost byla taková, že hypotéza, kterou hra pomáhá, byl ještě věrohodnější. Dlážil jsem cestu k šéfovi - reimu. Ona byla vedle vzteku a začala křičet na MIMA (což pravděpodobně zničil chrám po boji s Suico), ale mime, zdálo se, že se nezajímá o Rais, jen se ušklíbala a čekala, dokud by rým přestal křičet. Dialog byl v japonštině, nerozuměl jsem spiknutí, zůstal jen užívat si hry. Boj se zvýšením byl pravděpodobně nejtěžší v dějinách Touhou, kulové závěsy byly takové, že i korejský Zadrot by se vzdal. Ale stále jsem nevrátil žádné životy ani bomby!

Teď nebylo pochyb o tom: Hra přesně mi pomohla plachý od nábojů. Co? Pravděpodobně hackeři chtěli, aby hráč přesně dosáhli jejich hry. RIME trpěl stejným osudem jako Marisa: Mimův personál propíchl břicho. Další růžový duch opustil tělo reima a mim, aniž by ztratil čas, vzal to. Očekával jsem další transformaci vzhledu, ale ne takhle. MIM má obličej zkreslený, oči se otočily do dvou velkých otvorů a ústa se stala torzním úsměvem. Chill běžel po zádech, když jsem viděl, co se stalo, a pak se fráze objevila v angličtině: "Jsme téměř na místě, udržujeme dobrou práci!" Šel jsem tak daleko, chtěl jsem vidět celou hru až do konce.

Stejně jako v Touhou 2, v této hře byly pouze 5 úrovní. Poslední úroveň byla Makai a k \u200b\u200bmému překvapení, nebyly tam žádné nepřátele. Místo toho, střely a lasery samy přišly od všude, snaží se mě zabít. Bylo to tak snadné, že i pomoc hru jsem nepotřeboval. Velmi nedůležité pro poslední úroveň. Mohl bych se snadno dostat do šéfa úrovně - Skyli, bohyně Maka. Dialog začal, už jsem chtěl nechat ujít, ale já jsem pochopil: Sinkli promluvil anglicky. Rozhodování, že hackeři tak chtěli v rozpacích japonských hráčů, začal jsem si přečíst jasný dialog. GenSoko (svět, ve kterém Series Touhou se konala, byla zničena a naposledy, která zabránila výstupu z Mime v lidském světě - existence Maka. Pomohl jsem MIME a nějakým způsobem zničil gensoko, toto náhlé zprávy mě mírně spustilo. Pochopte, jak jsem nechápal, jak mohla vražda několika šéfů zničit tento svět.

"Karl, je to vážné!" - řekl Sinkli. Sledoval jsem čelist čelistí na textem, který se mně oslovil osobně. Jak? Nikde v počítači není napsán mé jméno! Moje uživatelské jméno, přirozeně, bylo jiné, nebyly v mém počítači žádné osobní údaje, používal jsem to jen pro hry! Zde je:

"Karl, je to vážné!"

Zatímco jsem byl šokován zmíněním mého vlastního jména, MIM promluvil.

"Karl, šli jsme příliš daleko, abychom se vrátili, nechcete s tím dokončit? Pomůžu vám!". Ve mně to začalo růst silnou touhu dokončit hru, byl jsem blízko, že jsem vezmil všechno do rukou a bojoval, ale Skykins mě zastavil.

"" Nedovolte, aby vás zvládla! Když se odtud dostane, první věc, kterou dělá - zabít vás! ". Zabijte mě? Jak? To je jen videohra, takže?

"Nejsme fiktivní postavy, díváme se tak kvůli povaze místa, kde jsou zapečetěny." "Utěsněno?" - Zeptal jsem se. Neočekával jsem odpověď, ale Sinli odpověděl, jako by mi poslouchal: "Vznikající duch je uzavřen uvnitř disku, duch je poměrně silný, aby odolával exorcismu. Pokud se těsnění spadne, bude duchem chtěl putovat svět a pomstít se všechny lidstvo! "

"Lidstvo? Proč my všichni, a ne někdo specifický?" - Zeptal jsem se.

"Tento duch je duchem dívky, pomalu a bolestně zesnulé v mladém věku. Byla hozena rodiči, sami, nikdo o ní nevěděl a nevšiml si, co nebyla; zemřela celý svět její utrpení a přicházející v tolik nenávisti, že její duch je odsouzen k podávání zpráv bez odpočinku. " Proto si vybrala MIM jako jeho zástupce - je také pomstychtivým duchem, jejímž cílem je pomstít se všem lidem.

"Jestli je mise v této hře duch, kdo jsi tedy?" Měl jsem tolik otázek, ale bál jsem se, že bych neměl dost času na to, abych se jich zeptal. "Jsem poslední překážkou tohoto tisku, a pokud zemřu, těsnění padá a bude schopna uniknout, už jste pomohli zničit zbytek bariér." Rozumím tomu, co se stalo před tímto okamžikem. MIM zabil ty, kteří poskytli existenci GenSoko. Rime zemřel - Gensoko byl zničen, pokud Yukari nemohl rychle najít náhradu, ale Yukari je také mrtvý. Ras mohl udělat něco podle objednávek Yukari, ale byla zabita. Konečně, v případě zničení GenSoko, Sitka mohla použít svou sílu vytvořit novou (pravdu, menší velikost) Gensoko, takže Mime ji zabil.

Zde je návod, jak: Gensoko reprezentovalo pečeť a šéfy - bariéry. Makay byl vše, co zůstalo z tisku, ale odděleně od zbytku tisku se jeho síla snížila, která byla pozorována tím, jak obtížnost snížila na této úrovni. Nikdy jsem nezažil takový pocit viny; Byl jsem ten, kdo pomohl zničit bariéru a dokončím to úplně, kdyby bariéra nenašla způsob, jak mě kontaktovat.

"Ale proč byl duch na tomto disku uzavřen ..." - Byl jsem přerušen. MIMA, překvapivě neřekl během našeho dialogu s Sync nebo Slovem, najednou promluvil.

"Jestli mi nepomůžeš zlomit razítko, udělám to sám!" Poté, co řekl, MIM přerušil dialog a začal se pohybovat sám.

"Zastavte to, spíše!" - Sincot prosil. Snažila se bránit se, ale neměla dostatečnou sílu, a MIM snadno odnesl od útoků. Mohlo by se však pohyby vypadat bezprecedentní a nemotorné; Je nepravděpodobné, že by mohla předat zbytek šéfů bez mé pomoci. Při pohledu na bitvu na obrazovce jsem hledal způsob, jak pomoci sinku. V panice jsem se rozhodl vytáhnout šňůru z počítače tak, aby boj nemohl skončit a MIME neporušila těsnění. Znělo to úžasně, ale nefungovalo: v hrůze jsem vypadal, že můj počítač pokračuje v práci bez elektřiny.

Skyli ztratil bitvu, snažil jsem se udělat všechno, co bylo v mé moci, ale všechno bylo marné. MIM vyhraje a rozbije razítko a osvobodil se od všeho, co jí zabránilo pomstě. S smíšenými pocity strachu a vzteku jsem se rozhlédl po místnosti a všiml si joysticku, se kterými jsme nedávno hráli se svým bratrem. To lze nazvat odhad: Okamžitě jsem připojil joystick a začal stisknout tlačítka. Pocit nadřazenosti byl přehlížen mnou, když jsem viděl, že mim se tam pohybuje, kde bych to poslal. Okamžitě jsem ho poslal pod kulkou a zabíjel ji.

Byl jsem blízko slavit vítězství, ale tady jsem se opět objevil, aniž by ztratil život. Tohle je konec. Bez ohledu na to, jak moc zabiju Mim, objeví se znovu a znovu. Dříve nebo později bude bitva ukončit vítězství MIME. Ztratil jsem naději, ale zeptal se Sinke, co ještě dělat. Text se zobrazil na celé obrazovce:

"Existuje způsob, jak s tím dokončit a vyřešit problém, který jste pomohl vytvořit. Hruší se a přiveďte svou krev obětovat auto. Duch bude zapečetěný, ale budete mít na konci svých dnů."

Zoufalství a vína mě zbláznila. Thille Myšlení, popadl jsem svůj věrný nůž, hluboce vyřízl prst a položil ho do USB portu, jako by se na zvláštní místo v dívce. Cítil jsem silnou ránu na proud, bolest trvala, dokud se počítač náhle vypnul.

Seděl jsem na židli, popadl mi ruce s rukama a vykřikl. Jsem velmi unavený, můj prst byl zraněn tak ahoj, a já jsem si nebyl jistý, že všechno, co se stalo, nebylo jen halucinace. Setí pár minut jsem se rozhodl zapnout počítač. Moje obyčejné tapety se vrátily, obraz ICO se trochu uvolnil. Byla tam na místě, složku s th14. Chtěl jsem ji odstranit, aby zapomněla na události této noci, ale jedna myšlenka mě zastavila. Byl tam Duch opravdu zamknutý? Zastavil jsem ho? Všechno, co se stalo - bylo to opravdu nebo ne? Dovolil jsem mi pochybnosti, takže jsem hluboce vydechl a otevřel složku.

Alespoň aplikace byla správně volána. Zahájil jsem th14.exe. Hra začala normálně, další úroveň nebyla k dispozici, když jsem si vybral novou hru, všechny postavy byly k dispozici. Marisa se vrátila a neexistovala 4-časová charakter a neměla by být. Při pohledu na zápas se vrátil k normě, zažil jsem takovou úlevu, že jsem zavřel hru a rozhodl jsem se jít do postele. Vypnul jsem počítač a trochu jsem stál, obdivoval navždy krásné květiny rostoucí na dvoře. Zde jsem křičel tak hlasitě, což je pravděpodobně přeneseno sousedy. Byla tam, dívka, ve které se MIM změnil v hru, duch, který byl zapečetěn.

Zámil jsem v hrůze: Místo očí měla černé díry, ale mohla říct, podíval se na mě s pohledem, který obsahoval takovou nenávist, že jsem chtěl plakat. Můj otec rychle přišel do místnosti, aby zjistil, co to bylo zíral. Z hrůzy jsem ztratil dar řeči, ukázal jsem na prst na bledě dívku, podíval se na mě. Zdálo se, že můj otec se podíval do okna věčnosti, pak se otočil ke mně a řekl:

"Nevidím nic kromě barev."

"Pravděpodobně jste viděl kočku nebo něco takového a změnil se. Jdi do postele, dítě, kterého jste šestnáct." Můj otec to řekl, zasmál se a odešel. Ležím do postele a začal se shromáždit s myšlenkami. Teď bylo vše jasné. Obětem jeho krve jsem souhlasil s tím, že se duchem utěsní, stal se novým těsněním, jak číst text:

"Budete nést naši zátěž až do konce dnů."

Proto jsem jediný, kdo je schopen vidět ducha a když nezemřu, Duch nebude schopen jednat svobodně, nebude mu škodit někomu jinému. Ale proč mě neublížíš? Jak nový tisk čelí nebezpečí, které bude zabito tento pomstychtivý duch? Nelze odpovědět na tyto otázky, podíval jsem se z okna, jen abych viděl bledý nelepštící tvář, která se na mě podívala. Té noci jsem nemohl usnout.

Epilog

Týden prošel, protože jsem se stal těsněním, která nedává Yuu (Dal jsem ducha takové roztomilé jméno tak, aby o něm nebylo tak děsivé přemýšlet) zasít chaos a pomstit lidstvo. Minulý týden jsem udělal mnoho závěrů. Yuu se nesnažil mě vůbec ublížit, podívala se na mě a někdy se zazubila neznámý důvod, ale není to nic. Nedělala její přítomnost menší než děsivá: Když víte, co sledujete něco, kdo chce vaši smrt (a zhoršuje se nechutné), život nevědomý se stává žalostným. Když jsem se nudil její "pronásledování" a chtěl jsem se setkat s její tváří v tvář, Yuu zmizel z dohledu, aby se objevil v jiném okně. V zoufalství jsem se snažil vyskočit do ní s různými věcmi a dokonce jsem ho zastřelil (poté, co jsem byl přesvědčen, že moje rodina a sousedé nebyli doma), ale kulka prošla jí jen. Skutečnost, že to jen vidím ji nejhorší.

Nemůžu nikoho říct, ani moje rodina, protože si budou myslet, že mám halucinace, nebo dokonce jsem blázen. Všimli si mého podivného chování a zeptali se, co je se mnou, ale nemůžu jim říct, že jsem sledoval přehrady ducha! Také jsem se rozhodl hrát znovu, ale nevšiml jsem si nic zvláštního, kromě toho, že neexistovala žádná fantazie. Přeinstalujte hru - všechno je v pořádku, jako by nic nebylo.

Teď víš o mých prokletích. Jen týden, co jsem začal vidět yu, a nejsem si jistý, co se mi v budoucnu stane, ale doufám, že ušetřím důvod a nezabil jsem se, protože když zemřu, tisk pádů a kdo ví, co se stane. Je to jako velká zodpovědnost, aniž by to nemám, ale existuje jen strašně vypadající duch a nevýznamný segment života.

viz také

- Velmi zajímavé pro milovníky rohů!

Výhody: Zajímavé příběhy, můžete roztrhávat nervy, inspiraci pro umělce a autory hororových příběhů

Nevýhody: Ne.

Co znamená koncept "zmrzačené"?

Pozdravy! Myslím, že tam je několik celosvětových webových uživatelů, které nebyly slyšet o "crippue". Existují však také takové naivní lidé, kteří věří, že všechny tyto příběhy jsou pravdivé)). Ale pokud stručně definujete koncept "zmrzačené", znamená to plnohodnotné koule na internetu spojená s fiktivními postavami fiktivních strašných příběhů.

Veškerý tento příběh (odpusť moje tautologie) začal s jednou online společenstvím, jehož uživatelé přišli s jejich hororovými příběhy (hlavně o vraždy společnosti Materiak), byly ilustrovány nimi. Nebo, na základě popisu autora, jiní umělci již malovali obrázky s obrazy postav "CRIPPAS". V průběhu času se všechny tyto hrozné příběhy o tvorech, terorizaci klidné populace, ukázaly všechny nové detaily, jak mnozí z nich přeformovali, doplní.

Většina lidí chápe, že postavy "Crippasterers" jsou vynalezeny. Ale stále se tyto příběhy děsí, a vrah Maniacs sami způsobují skutečný zájem a inspirují mnoho lidí pro kreativitu: psát fan beletrii, malovat s nimi. A to vše proto, že všechny postavy "cripipasts" mají hrozné, ale velmi nezapomenutelné a do značné míry přitažlivé pro vzhled mládeže, stejně jako takové nezměněné vlastnosti jako krutost a nemilosrdnost svým obětem.

Dám příklad jen pár, ale nejoblíbenější postavy populární v celém internetu crip-příběhů!) Každý z nich má svůj vlastní legendář, který může zaujmout čtenáře a hezký spěch k nim nervy!

Nejoblíbenější postavou "Crippasterers", který již film natočil film a udělal velký počet videoher. Co je pozoruhodné, je zde také obrovský počet fotografií, na kterých je Slenderman nebo "jemná osoba" údajně zachytit. Tato přezdívka tento znak obdržel kvůli jeho vzhledu: vysoký růst, tenké tělo, neuvěřitelně dlouhé ruce. Oblečený "štíhlý muž" je vždy v důsledku přísu. Další pozoruhodným rysem Slenderman je, že je muž bez obličeje.

Příběh "jemného člověka" je neznámý. Ale je argumentoval, že unese děti a zabíjí je nebo mu dělá své asistenty. V rozmanitosti strašných příběhů se říká, že všude, kde Sllandman si všiml a dokonce padl na film, děti chyběly.

Možná je to Jeffa, která se může nazvat jedním z nejoblíbenějších a populárních postav "Crippasterers", protože je na něm většina z celého umění, dělají Cosplay, píšou o fanfics ...

Jeffův vrah - skutečný maniak. Proniká do domu ve své oběti a je tiše sledovat, jak spí. Pokud se oběť probudí nahoru, pak dostane objednávku od Jeffa spát dále. V případě poslušnosti má šanci přežít.

Jeff je velmi nezapomenutelný vzhled: bílý obličej, šílené oči bez století a hrozný úsměv v důsledku řezacích rohů úst. Když dosáhl tak celoživotního života a získal tak děsivý vzhled, můžete zjistit čtením "Cripipast" věnovaného formování tohoto charakteru.

Hlavním charakterem tohoto "CRIPPAPAST" pojmenovaného Jacku obdržel přezdívku "Nedostatek", protože se narodil s úplně černými očima. Kvůli tomu byly všechny dětství nuceny vydržet pohrdání a výsměch. A pak přežít vraždu svých rodičů vůbec. To byl výchozím bodem, po které může být bez překážek nazýván skutečným maniakem: od otcova skalpelu začal provádět "operace" přes vrahy rodičů, a pak jako zapalování těmi, kteří ho posmívali v dětství. Jack měl přítele pojmenovaný Justin, který mu pomohl. Ale brzy nemohl stát takový život a uložil si ruce.

Nejzajímavější věcí v této postavě "Crippasterers" je, že má vzhled odkazu - slavný hrdina hry "Legendy Zeldy." Ale vypadá to přirozeně hrozněji).

Tento "Crippasta" vypráví příběh jednoho hráče, který je "Lucky", aby se stal členem počítačové hry na pokraji virtuální a skutečné reality. To znamená, že hry převedly hlavní postavu ve virtuálním světě, které se ukázaly být o nic méně než náš s vámi. V důsledku toho se události hry stávají stále více matoucí a schopné vyděsit i velké milovníky hororových příběhů, zejména Avid Gamers!

Přehled videa

Všechny (5)

Fotografie a jména KRIPIPASTA postavy budou pravděpodobně mít na místě sponzora sekce:

Mnozí nerozumí tomu, co mrby jsou. Někdo se zdá být jméno koření, více osvícených si myslí, že se jedná o jeden z negativních fantazií postav. Že všichni se zřejmou, a lidé přestali být zmateni, pod námi budeme psát, co mrzáky jsou, stejně jako kdo je její hrdinové a jak si vzít, aby se přátelé.

Historie vzhledu

Strašidelný - strašidelný, blázen. Creepypasta - děsivé příběhy, které přicházejí s uživateli internetu a poštou ve svých blogech nebo na speciálních stránkách, skupinách.

Ostatní uživatelé je mohou doplňovat a vymyslet pokračování. Takže celé romány hororových metrů se začaly objevit, jejichž hrdinové se stali slavní a celá světová online komunita ví.

Všechno začalo se zahraničním místem ve stylu obrázku - 4chan, který byl vytvořen, aby každý, kdo by mohl zanechat anonymní zprávy o něm v sekcích o určitém tématu, kde jejich vlastní pravidla a jejich kultura. Lidé řekli příběhům, které narazily v životě, které je doplňují a zpronevěra. Je to tak zachyceno některými uživateli, který získal povahu epidemie.

Dnes všechny populární imagoardi mají zvláštní sekci, kde každý může nahrát Crip-Historie. Asi to není nové a takové hororové tahy se začaly objevovat mnohem dříve než v roce 2006 o 4chan. Vzpomeňte si alespoň alespoň průkopní tábory a hororové příběhy, které jsme se vzájemně vyděsili před spaním po peru.

Zdá se, že osoba potřebuje pohádky a internetové a digitální technologie pomáhají, aby byly skutečnější a barevnější.

Hrdinové a jejich biografie

Seznam Všechny znaky vynalezených je nemožné. Možná, když děláme tento seznam, objevil se další. Ale s opatrností nazýváme. Koneckonců, pokud si přečtete jejich jména nahlas, můžete je zavolat do našeho světa:

  1. Slenderman. - Vysoký, tenký muž s mnoha chapadly za zády. Nemá tvář, jen lebka je pevně pokryta pokožkou. Má schopnost teleportovat a číst myšlenky. Někdy útočí na lidi, ale nikdo neví, co dělá se svými oběťmi.
  2. Jeffrey Woods. - Teenager, který během boje nalil kyselinu. Poté, co viděl, jak se v zrcadle zamítl, mysl ztratila. Aby se vždy usmíval Jeffrey, střihoval ústa nožem a spálil oči, aby již neviděl jeho odraz. Zabíjení jeho rodičů, začal se zhoršit po celém světě a zabít další lidi z pomsty.
  3. Ben utopení - Živý počítačový virus, který se objeví ve formě elf oblečený v zeleném tričku a čepici a krve proudí z černých očí. Podle jednoho z verzí Ben - obyčejného chlapce, který byl zachován na známé počítačové hře a její hrdina Elf. Hledal ve hře velký úspěch, ale v životě byl poražený. Sousední chlapci ho neustále porazili a zesměšňovali. Jednoho dne porazili Ben tolik, že ztratil vědomí. Pak ho kluci upustili do řeky z mostu. Když Bin zemřel, přísahal jméno milované hry, aby se pomstila. Takže po smrti se dostal do počítačových her, skrze který končí všemi pachateli a nejen.

To jsou hrdinové amerických Crippastes. Ne méně než Američané jsou rádi japonští.

Japonské město Legends.

Japonská kultura byla dlouho bohatá na podivné stvoření. Kondicionování se začali setkávat v koupelnách, školách a na jiných městech města, ale zároveň neztratili tradiční deformaci pro japonské monstra.

Zde jsou nejznámější postavy, které aktivně cestují nyní na internetu:

  • Babička. Jedná se o starší šedá žena s bílými očima, která přichází na lidi na ulici a zeptá se: "Nemusíte nohy?" Když ji člověk odpoví, že děkuji, nepotřebuju nic, co by ho nechal. K tomu, kdo odpovídá jinak, šije nadbytečnou třetí nohu.
  • WC Hanaco.. Duch dívka žijící v záchodě. Objevuje se v konkrétní kabině, na konkrétní podlaze. Legendou je třetí patro, třetí z okna kabiny. Může utopit osobu v záchodě.
  • Tek-tack - Duch ženy, kterou vlak přesunul na polovinu. Teď se může pohybovat pouze na lokty, takže zvuk "tek-tec". Má copu, který zabíjí oběti, která je vázala na polovinu, aby se jim staly podobnými.

V naší zemi je tento typ internetových hororových tahů stále příliš populární, ale postupně se v Rusku objevují fanoušci crip-příběhů.

Jak se dostat do Crippastu v reálném životě?

Někteří lidé věří ve světě monster a fantastické stvoření, které se tam snaží dostat.

Zde jsou některé tipy od těch, kteří již zkusili:

  1. Když všichni chodí spát, zapněte počítač. Otevřete prohlížeč a zadejte název jména hrdiny do vyhledávacího panelu, který chcete vidět. Nyní zavřete oči a 13 krát stiskněte klávesu Enter. Když uslyšíte šustění, kroky nebo smích znamená všechno dopadlo. Můžete otevřít oči, ale nemyslete si, že uvidíte temné království s monstry. Ocitnete se tam, kde byli, ale nyní můžete kdykoliv setkat s vaší postavou. Buď opatrný.
  2. Někdo tvrdí, že v crippistu se můžete dostat do snu. Chcete-li to udělat, před spaním musíte napsat název vaší postavy na dlani ruky a na dlani levé ruky - datum narození. Aby se tam uvízl, vložte lano vedle postele, jeden konec kravatu na nohu. Opustí průchod a bude indikovat cestu zpět. Všechno, teď odvážně jdi do postele. Už tam čekáte.

Zde je možné být ve světě monster a monster. Věřte, že slovo, že je možné nebo kontrolovat v praxi - vyřešit vás.

Jak způsobit CrippisK?

SURDRATE NEJSOU JE JE TAKÉ JAKÉKOLI, KTERÉ SE ZAPOJIT HUSS. Stále domov stěny jsou příbuzní, nějak se klidnější. A co je-li to pravda.

Zavolat každému hrdinu, jeho rituálu:

  • Nikdy nepřijdete, jestli je mnoho lidí kolem lidí. A ani to nezáleží, den nebo noc. Najděte odlehlého rohu a vytvořte zrcadlo, pero a list papíru. Na tomto listu napište své jméno nahoře, jeho dno. Stejně jako datum a čas, kdy je to všechno hotovo. Zrcadlo nastaveno tak, aby viděl, co se děje zezadu. Sedět naproti. Listy spalují, dokud ho nepálí, řekněte mi: "Je strach, že strach a hrůza vede k životu - Slendermanovi." Pozorně pepř v zrcadle, po chvíli to určitě uvidíte v odrazu. Ale neotáčejte, jinak může zaútočit.
  • Jeffrey Woods. Přijde, jen pro ty, jejichž oči jsou svázány červeným hadrem. Vezměte si obvaz a bavlnu, vezměte si to na oči věci a řekněte mi: "Vylepšené Jeffrey, zdá se, že vás chceme vyléčit." Neodstraňujte obvaz. Když přijde, uslyšíte se. Řídit monstrum, řekni mi: "Odejít, jít pryč, jít" (velmi hlasitě).

Jak navázat přátele s Crippled?

Takže že oblíbený hrdina vám neublíží, znalostní lidé s ním poradí přátele. Stát se svým přítelem, přečtěte si příběh postavy, jak se stal takovým.

Udělej to pro sebe najít to, co bude líbit, a co ne. Například:

  1. Jeffrey nemůže mluvit o jeho vzhledu a na setkání se vždy muset usmívat. Jinak si bude myslet, že je hrozný a rozzlobený.
  2. Říká se, že Slenderman vůbec nikdy nebyl s nikým přáteli. Buď tiše nechává, nebo vás bere se mnou. Proto si pozorujte na setkání s ním a nehledejte to konkrétně.
  3. Tointanano, naopak, je velmi společenský, snaží se mluvit s každým, kdo se setkává. Chcete-li s ní přátele, mluvit o něčem, prostě se jí neptat, jak se sem dostala. S Khanako je nutné komunikovat jako živá osoba.

Mnoho lidí se to zdá být víc než zvláštní. Ale kolik je lidský rod, tolik, že přijde za pohádky pro sebe. Takhle vypadají moderní pohádky.

Snažili jsme se tak jasně vysvětlit, co je zmrzačeno. Řekli o některých jejích hrdinech a jejich životopisech. Je možné, že nové, neznámé postavy se nyní začnou objevovat.

Video: top 7 hrozné znaky cripipasts

V tomto videu Anton Morin vypráví o těch nejkrásnějších postavách z Crippastes, než přesně jsou hrozné: