Turnajové městy. Města (pozdrav)

  • 25.04.2021

Soutěžní pravidla

Hra ve městě

Hra v městech je vyřadit postavy postavené z pěti měst, z omezené platformy zvané "město", bity z určité vzdálenosti.

Zvědavé postavy

1 . Pro města se používají 15 čísel. Sekvence a správná formulace v části 15 obrázků je znázorněna na obrázku:

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.

10 11 12

13 14 15

Obrázek. Zvědavé postavy:

1. zbraň, 2. vidlice, 3. hvězdy,

4. Šipka, 5. No, 6. klikový hřídel,

7. Dělostřelectvo, 8. Raketa, 9. Hnízdo stroje,

10. Rakovina, 11. Sledujte, 12. SERP,

13. TIR, 14. Letadlo, 15. Dopis

2 . V Části 10 čísel pro mladší chlapce, postavy dali a vyrazí v následující sekvenci:

1.Push, 2.Vilka, 3. krmivo, 4. Stretch, 5.artler, 6.SERP, 7.Pulární hnízdo, 8.Sames

9.TIR, 10.Fecmo.

3 . Všechny postavy, s výjimkou "písmen", které jsou umístěny do středu přední linie, aniž by opustili hranice "města" v souladu s požadavky "předpisů čísel" (dodatek č. 2).

4 . Úhlová města postavy "Dopis" položila na vnější řadu "měst", aniž by přesahovaly jeho limity, takže v rozích je vytvořena stejně zřetězené trojúhelníky. Město, které označuje značku, je instalováno ve středu úhlopříčky přicházejícího ze zadního pravého rohu "města" k přední straně vlevo (pro hraní s pravou rukou) nebo ve středu diagonálního přicházejícího zezadu odešel do pravého úhlu "měst" (pro hraní levé ruky).

5 . Obrázek "Sickle" pro hraní levé ruky je nainstalován v levé polovině "města" v zrcadlovém odrazu.

6 . Sekvence a počet reliéfních údajů lze změnit v závislosti na soutěžním systému. Všechny změny by měly být zohledněny v pozici.

Pozdrav, že to, myslíme, mnozí budou žádat tuto otázku slyšet neznámou frázi. To je jen interpretace známé hry "města". Wikipedia popisuje význam tohoto sportu přesně jako "města". A tak dáme definici - to je hra související s ruskými lidovými sportovní zábava. Smyslem je vyřadit strukturální údaje tím, že hází tyč.

Historie vzhledu

Zvědavé sporty pro více než dvě století. To bylo hráno jak rustikální, tak městských obyvatel. Ale zvláštní popularita "měst" přijatých v první polovině 20. století, kdy šampionát mezi zástupci republik v SSSR začaly projít.

(Funkce (W, D, N, S, T) (w [n] \u003d w [n] ||; w [n] .push (funkce () (ya.context.addmudnager.render.render (blockid: "ra -329917-22 ", Renderte:" Yandex_RTB_R-A-329917-22 ", Async: true));))); t \u003d d.getelementsbytagname (" skript "); s \u003d d.Createelement (" skript "); .Type \u003d "text / javascript"; s.src \u003d "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async \u003d true; t.parentnode.insertbefore (s, t);)) , what.document, "yandexcontextasynccallbacks");

Hra pro děti

"Města", především hra předškolního a školního věku. Tato zábava byla populární pro téměř všechny generace, aniž by ztratil svůj význam a v naší době.

Je součástí školních osnov v některých vzdělávacích institucích.

U dětí, ona zvyšuje:

  • Kolektivní duch;
  • Touha po vítězství;
  • Odpovědnost za výsledek.

Pivenecký

Jaký je tento sport? Dva hráči hrají v klesajících sportech. Každý má trochu. 10 "Ryuh" je stále potřeba. Jedná se o dřevěné hrudky dlouhé 10-15 cm s průměrem bitů.

Na místě, kde je hra plánována, učinit značení ve formě dvou měst. Ve vzdálenosti 3 metry, oni dělají restriktivní linii, ze které budou účastníci trochu hodit.

  • LOTS Vyberte si ten, kdo začíná hru;
  • Ryuhi je vystaven na herní oblasti, označující speciální čísla (pouze 15 druhů);
  • Účel každého účastníka v minimálním počtu časů srazit všechny "Ryuhi";
  • Hráči hodí bitvu a pozorují frontu;
  • Team porazí, jejichž hráči se zbaví všech postav rychleji.

Jak je vidět, pravidla jsou jednoduchá, ale plíce města neříká, protože fyzická námaha, skutečně, je vysoká. Plus, emocionální zkušenost pro sebe a tým přispívá k dalšímu napětí.

Proč užitečné pro děti

Gloriety je velmi vítán jako nástroj v dalším vývoji dětí.

A poskytuje takové výhody jako:

  • Úroveň systému lidského motoru se zvyšuje, protože hra vyžaduje zvláštní intenzitu.
  • zlepšení koordinace kvůli trochu bitu;
  • vědomý myšlení ve hře, protože vyžaduje myšlení akcí;
  • pozornost;
  • odpovědnost.

To je obzvláště užitečné, když se tyto vlastnosti vyvíjejí v dítěti v předškolním věku, protože je to dobrý základ pro školní třídy a hledání spolužáků v týmu.

Nyní znáte klbance, co to je a to, co je užitečné. A starat se o své zdraví.

(Funkce (W, D, N, S, T) (w [n] \u003d w [n] ||; w [n] .push (funkce () (ya.context.addmudnager.render.render (blockid: "ra -329917-3 ", Renderte:" Yandex_RTB_R-A-329917-3 ", async: true));)); t \u003d d.getelementsbytagname (" skript "); s \u003d d.Createelement (" skript "); .Type \u003d "text / javascript"; s.src \u003d "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async \u003d true; t.parentnode.insertbefore (s, t);)) , what.document, "yandexcontextasynccallbacks");

Maria Balashova (Maleeva)
Pravidla hry v "městech" pro děti školy a předškolního věku

Pravidla hry B.« města» pro Škola a předškolní děti

V « města» 2 hráči hrají, z nichž každý dostává trochu v rukou, nebo stonek. Dvě dvě ze stejných řízků by měly být řezány na 10 identických kusů, nebo "Ryuh", který se následně rozvíjí postavy, nazývané « města» . Ryuhi. Nemůžete to udělat sami, ale koupit připravenou kit hry.

Zpočátku na hřišti s křídou nebo hůlkou, kterou potřebujete k čertu 2 městaNachází se vedle sebe, ale stále v určité vzdálenosti. Ve vzdálenosti 3 metry od města Člověk by měl nakreslit polo-line, se kterým budou oba účastníci trochu hodit tím, že provedou jejich obrat. Po dalších 3 metrech musíte nakreslit další linku - con. Tato vzdálenost je dána děti předškolního věkupro Školní děti a dospělí, které lze zvýšit.

Pravidla hry B.« města» stručně lze popsat následovně.:

Za prvé, s pomocí partií, definují, kdo od hráčů začne hru.

Všechno Ryuhi. Jsou vyloženy na herní oblasti, takže z nich to ukázalo určitou postavu. Seznam a posloupnost obrázků jsou uvedeny na obrázku.:

Některé z těchto čísel mohou být samozřejmě příliš složité pro děti. předškolní věk, takže jsou často nahrazeny nebo vyčištěny hry.

Úkolem každého hráče je pro minimální počet úderů, aby vynuli všechno Ryuhi. z město soupeře. Zároveň, dokud není číslo "Rozbalené"To znamená, že ne jediný prvek, kluci porazili netopýr s Kona z ní. Li město je již"Svítí", to je alespoň jeden "Ryuha" Je to už vyřazeno z toho, pohyb je vyroben ze zlaceného.

Dva hráči hodí trochu zase, bez ohledu na to, co předchozí úder skončil každý z nich. Pokud nejsou ve hře dva hráče, a dva týmy se stejným počtem hráčů, všichni kluci dělají tahy, počínaje kapitánem.

Pravidla hry B.« města» pro Školní děti a dospělí se mohou mírně lišit - zde každý hráč může dát 2 bity, po kterém se objeví že jo na 2 po sobě jdoucí tahy. V případě dětí by měl být bit pouze jeden.

Vítězem je hráč nebo tým, který se mu podařilo vyřadit vše za minimální počet úderů Ryuhi. nepřítel. V závislosti na tom, které jsou použity hry, pravidlo Definice vítězů lze změnit.

Ačkoli hra « města» Zdá se, že je to neuvěřitelně jednoduché, ve skutečnosti to není vůbec. Vyrazí "Ryukhov" Nepřítel je tak silně zpožděn a dětia dospělí, že je téměř nemožné odtrhnout od této zábavy.

Samozřejmě, že začít učit chlapce a dívky do této nádherné hry s nejjednoduššími tvary a minimálními vzdálenostmi. Nicméně, po chvíli, když kluci získají hlavní « citričkářský» Dovednosti, měli byste přidat všechny nové a nové postavy a zvýšit vzdálenost mezi koněm, halfcom a města.

Ačkoli « města» - To je především parní sportovní hru, celé společnosti hrají s radostí, uspořádáním vzrušujících a neuvěřitelně vzrušujících soutěží. Zkuste hrát všechny rodiny této originální ruské zábavy a vy bude Návrat k tomu znovu a znovu!

Publikace na toto téma:

Další celkový program "movité hry" pro děti školního věku Další celkový program "Stěhovací hry" pro děti školního věku Kuzakin N. V., učitele dodatečného vzdělávání.

Hlavním úkolem práce s dětmi předškolního a mladšího školního věku je zajistit komplexní vývoj těla, zvýšení.

Experimenty a experimenty s jantarem. Pro děti staršího předškolního a mladšího školního věku Amber - zkamenělá fosilní pryskyřice, ztvrdla přídavky starých jehličnatých stromů. Průměrný věk Amber je 40-50 milionů let. Udivující.

Prezentace pro děti staršího předškolního a mladšího školního věku "Lesní příběhy Uralu". 2 část

Prezentace pro děti Senior Pre-School a mladší školní věk "Lesní šelmy z Ural" .1 Část 1 snímek. Prezentace pro děti staršího předškolního a mladšího školního věku "Lesní přátelé Ural" (hádanky).

Prezentace "pro houby v lese přichází" pro děti seniorské předškolní a mladší školní věk Prezentace připravila psychologa učitele Hododykina O. A. Děkujeme všem autorům z internetu pro fotografii a básně! Tato krásná prezentace pomůže.

Podstatu hry - házení bitů (tyčinky) zaklepejte z "města" (tedy jméno), střídavě definovaný počet čísel tvořených 5 měst - válcové sloupy z břízy, linden, buk. Hlavním úkolem je utratit za vyřazení 15 čísel co nejméně procházení. Kdo na konci tří prohlídek používal méně pokusů, vyhrál.

Rozměry místa ("město") - 2x2 m; Vzdálenost od místa hodí: Daleko ("Kon") - 13 m, v blízkosti ("Semi Kon") - 6,5 m; Délka měst je 20 cm, průměr z nich je 4,5-5 cm; Délka bitů není více než 1 m. Obrázky jsou vyřazeny s "Kona", ale pokud alespoň jedno město vyrazí z postavy, zbytek je vyřazen z "golongonu". Ale "dopis" je vyřazen pouze s Konou. Město je považováno za vyřazené, pokud je zcela mimo linii čtverce nebo knírku. Města, která pryč pro frontu (obličeje) čtverec čtverce nebo v USOV, jsou považována za nesnesitelnou. "Mark" v "Dopisu" je považován za vyřazený, pokud ani to ani trochu nemá jiné městy.

Házení je považováno za ztracené, pokud:
bita se dotkla trestu nebo půdy před ním;
hráč v době hodu přišel nebo interpretoval nad řadou Kona (polotovar);
během házet se hráč převzal nohu na boční bar;
hráč strávil více času (30 sekund), připravit se na házení.

Všechna města v těchto případech jsou uvedeny na předchozích místech, opakující se rána není povolena.

Strana ve městě se skládá z 15 čísel:

V této sekvenci jsou vyřazeni.

Soutěže jsou osobní - Mezi dvěma atleti, stejně jako týmy. Před schůzkou se koná remíza, na které první vstoupí do hry. Poté, co všichni šáláci spustit dva bity, začíná další tým. Po dokončení strany, právo začít další příkaz dostane jiný tým. Tým vyhraje zápas, vyhrává dvě strany v řadě. Se stejným skóre je přidělen třetí duel. Ve velkých soutěžích se zápas obvykle skládá ze tří stran. Vítězem je ten, kdo strávil nejmenší počet bitů na vyřazení postav.

Pro hru je plochá platforma vybrána na jakémkoliv povlaku - na asfaltu, na zemi, na trávníku - a značení.

Ve městech můžete hrát sami, "jeden k jednomu" a týmu pro tým. Každý tým musí mít nejméně 5 hráčů, může být také náhradní týmový přehrávač. Když první tým dokončí své hody (každý hráč v otočení může hodit jen dva bity), začíná porazit jeho tvary druhý tým a tak dále.

V každé dávce může být přehrávána od 5 do 15 obrázků, čísla jsou nastaveny postupně jeden po druhém v zavedeném pořadí. Během hry, po dohodě, můžete změnit nebo zadat podmínky a pravidla hry, zjednodušení nebo komplikace.

Všechna čísla, s výjimkou 15., jsou postaveny uprostřed přední linie.

Po týdnu - 18. a 19. září 2015 na hřišti rodinného rekreačního centra "Fun" v victory Park Lipetsk. Lipetsk Cup v ruských městech se bude konat.

Hry se budou konat ve čtyřech skupinách - Suvorov, Gaisler, Gorky a Pavlov - na osm dětských hřištích. Vítězové skupin tvoří závěrečnou skupinu, hraní místa od 1 do 4. Týmy, které vzali druhá místa ve skupinách, představují závěrečnou skupinu, hrající místa od 5 do 8. Týmy, které trvalo třetí místa ve skupinách, představují závěrečnou skupinu , Přehrávání míst od 9 do 12. Příkazy čtvrtá místa ve skupinách se skládají z konečné skupiny, hraní míst od 13 do 16 let.

Vítězové ocenění a laureátů turnaje - 19.00 19. září 2015.
Kromě ustanovení cen obdrží nejlepší hráči turnaje jako dárek knihu A.i. Logicov "pozdrav v Lipetsk Region: oživení tradic - posílit národ!"

Předpisy na turnaji na ruských městech
"Open Lipetsk pohár v ruských městech"


1. Obecná ustanovení

1. Sportovní soutěž "Open Cup Lipetsk v ruských městech" se koná v souladu s rozhodnutím prezidia Regionální pobočky Lipetsk of All-ruské veřejné organizace "Federace spotřebitelských sportů Ruska" ze dne 21. července 2015

2. Sportovní soutěže se konají v souladu s pravidly pro ruská města, předepsaná v současném postavení.

3. Sportovní soutěže se konají s cílem:
- rozvoj občanských sportovních sportů a ruských měst ve městech a oblastech Lipetsk oblasti;
- výchova vlastenectví;
- posílení znalostí o národní historii, tradicích a zvycích předků;
- propaganda asociálních projevů mezi mladými lidmi;
- konsolidace občanů v místě bydliště na základě zdravého životního stylu a sportu;
- tvorba udržitelných skupin milovníků občanského sportu v místě bydliště;
- rozvoj sportovního infrastruktury občanských sportů v Lipetsk a Lipetsk oblasti;
- Vyměňte zkušenosti s soutěží v ruských městech.

4. Turnaj Lipetsk Cup v ruských městech je začíná v systému ročních turnajů pro Lipetsk Region Cup v ruských městech. Pro účast v každém turnaji a rušných místech je každý týmový tým obviněn z brýlí, které jsou shrnuty součtem turnajů.

2. Práva a povinnosti organizátorů

2.1. Organizátoři soutěže jsou olympijský pohyb na dvoře, sdružení yardů, federace sportovních Lipetsk regionu, rodinné rekreační středisko "Zábava".

2.3. Organizační výbor je povinen informovat účastníky nejméně dva dny před začátkem soutěže.

3. Zajištění bezpečnosti účastníků a publika

3.1. Sportovní soutěže se konají na speciálně vyškolených sportovních oborech, které splňují požadavky příslušných právních aktů působících v Ruské federaci o problematice veřejného pořádku a bezpečnosti účastníků a diváků.

3.2. Účast na sportovních soutěžích probíhá pouze v případě, že existuje pojistná smlouva: nehody, život a zdraví. Smlouva je poskytována mandátním komisi pro každého účastníka sportovních soutěží.

3.3. Lékařské vyšetření účastníků sportovních soutěží provádějí FGD v místě bydliště (roční přijetí k účasti na soutěžích).

3.4. Každý účastník musí mít osvědčení o zdraví, což je základem pro přijetí na sportovní soutěže.

4. Místo a načasování

4.1. Soutěže se konají v centru dětského hřiště rodinné dovolené "Fun" v parku vítězství města Lipetsk od 18. do 19. září 2015.

4.2. Registrace účastníků končí den až do dne soutěže.

5. Požadavky na účastníky soutěží, podmínky pro jejich přijetí

5.1. Všichni, kteří si přeji občanům Ruské federace ve věku od 9 let na základě žádosti, jsou povoleny soutěžích týmu.
5.2. Dovolil jinou úroveň sportovního školení účastníků.
5.3. Počet týmu je až 4 osoby, včetně 2 hlavní hráče a 2 náhradní.
5.6. Týmy jsou poskytovány organizačním výborem nezbytným pro hraní počtu měst a bitů.
5.7. Jedna organizace může nastavit současně ne více než tři týmy. Při kreslení remízy je tým chován různými skupinami.

6. Žádosti o účast

6.1. Registrované žádosti o účast na sportovních soutěžích jsou předkládány mandátové komisi v den příjezdu.

6.2. K aplikaci jsou připojeny následující dokumenty:
- pas nebo jiný dokument osvědčující a potvrzující místo registrace sportovce;
- pojistná smlouva (originál) pro každého účastníka;
- osvědčení o zdraví;
- zkušební klasifikační kniha (pokud existuje);
- Kvalifikační kniha soudce (je-li k dispozici).

6.3. Předběžná žádost o účast v soutěžích je předložena organizačnímu výboru soutěže nejpozději do 10 dnů přede dne zahájení e-mailové soutěže [Chráněný emailem] nebo telefonicky 8-900-600-48-00, 8-950-809-34-14.

7. Program a dočasné předpisy soutěže

7.1. Soutěže pro Lipetsk Cup v ruských městech se konají za dva dny a navrhují kvalifikační výběr a konečný turnaj. Výběr kvalifikace je určen k dalšímu určení nejsilnějších týmů, pokud bude pro účast více než 16.

7.2. Organizační výbor má v případě potřeby právo provádět změny v soutěžním programu na základě povětrnostních podmínek, počet zúčastněných týmů nebo jiné vyšší moci.

7.3. Soutěže přechází ve čtyřech skupinách ze čtyř týmů. Každý z týmů hraje s každým týmem ze své skupiny, definující vítěze.
Skupinová jména:
1. Skupina A.v. Suvorov (ruský generálissimus, který miloval město)
2. Skupina H.-G. Geysler (německý umělec, který sestavil dokumentární popis ruských měst v roce 1805)
3. Skupina A.m. Gorky (ruský spisovatel, amatérská hra měst)
4. Skupina I.P. Pavlova (akademika medicíny, fanoušek hry v ruských městech)

7.4. Vítězové skupin tvoří závěrečnou skupinu, hrají místa od 1 do 4.
Týmy, které vzaly druhé místo ve skupinách, představují závěrečnou skupinu, hrají místa od 5 do 8.
Týmy, které trvalo třetí místa ve skupinách, představují závěrečnou skupinu, hraje místa od 9 do 12 let.
Týmy, které vzaly čtvrté místa ve skupinách, tvoří závěrečnou skupinu, hraje místa od 13 do 16 let.

7.5. Zápas se provádí na vítězství každého týmu ve dvou stranách. Za vítězství v každé dávce se účtuje 1 bod. Pokud strana skončila v remízu, do každého týmu se naběžná 0,5 bodu. Tak, skóre v zápase může být 2: 0, 2: 1, 2.5: 0,5, 2.5: 1.5. V případě, že v důsledku kresby je počet skóre jednoho z týmů až 2 body, tento tým vyhrává.

7.6. Strana je považována za hraní všech 5 měst opačného týmu jsou vyřazeny z kruhu.

7.7. Objednávka počátku hodí v zápase je určen remízou. Každá následná dávka začíná v pořádku, bez ohledu na výsledek dříve hrané strany.

7.8. Město je považováno za vyřazené, pokud jeho nejvíce překročí linku kruhu.

7.9. Thursts jsou vyrobeny ve dvojicích z limitů jejich kruhu - nejprve hodí hráče jednoho týmu, pak hráč jiného týmu. Poté hodí druhé čísla atd.

7.10. Pokud tým vyrazil města, a další tým měl bity alternatosti, druhý tým je povinen udělat hru na stejném počtu opuštěného kousku nebo až do plně reliéfních měst.

7.11. Na začátku a na konci každého zápasu jsou týmy povinni pozdravit a poděkovat.

7.12. Hry se provádějí na 8 hřištích s rozměry 6x20 metrů současně. Průměr kruhu je 3 metry.

7.13. Pro účely držení turnaje jsou stanoveny následující předpisy pro dočasné hospodářské soutěže: \\ t

26. září, sobota
15.00. Začněte týmy cvičení
15.30. Treasury týmů účastnících se závěrečného turnaje
15.50. Zahájení výstavby.
16.00. Otevření turnaje
16.15 - 17.40. Provádění zápasů ve čtyřech semifinálních skupinách
17.45 - 18.50. Provádění zápasů ve čtyřech závěrečných skupinách
19.00. Ocenění vítězové a laureáty

8. Ocisející vítěze a medaile

8.1. Účastníci týmů, kteří zabírají ceny v soutěži, jsou uděleni medailemi a diplomy. Tým vítězů je dodatečně udělen pohár.

8.2. Vítězové a výherci ceny mohou být uděleni jinými cenami stanovenými organizačním výborem.

9. Podmínky financování

10.1. Zástupci organizačního výboru soutěže poskytují sdílenou účast (koordinaci), aby získali vítěze a vítěze soutěže, zaplatit za soudce, příprava zařízení a platforem.

10.2. Dalším financováním souvisejícím s organizačními výdaji pro přípravu a provádění soutěží, příprava dětských hřišť, poskytování vybavení, fondu cen, ochrany, zdravého a hudebního doprovodu jsou stanoveny organizačními příspěvky stanovenými pro zúčastněné týmy ve výši 1 (jedna) ) tisíce rublů.

10.3. Každý z zúčastněných týmů může během turnaje využít svého reklamního banneru.

10.4. Cestovní výdaje (cestování, potraviny, umístění) a pojištění účastníků nonresident poskytují komunitní organizace.

Provedené turnaje v ruských městech.