Blade & Soul Mistr Ducha Bild. Hyde na mistra duchů v čepeli a duši

  • 24.04.2020

Developer: NCFTSoft.

Oficiální stránky: Bladeandsoul.com

HRÁT SI

Mistr duchů ve hře - Jedná se o kouzelnou třídu charakteru, která se specializuje na škodu z dálkové vzdálenosti. Ve skupině hráčů může Mistr duchů splnit roli jak asistenta a základu šokový výkon. Kromě přímo dopadu kouzla z Barelokame a posilující dovednosti, které vám umožní podporovat skupinu a samotnou postavu. Nabízíme vám Hyde na mistra duchů (Warlock) v Čepel a. Duše, která pomůže zvýraznit charakter.

Tento typ charakteru v důsledku jeho podpůrných kouzel a zvýšené škody je vítaným hostem v každé skupině, která čte dungeony a lovecké monstra. Nepochybná výhoda varlock je její snadnost čerpání a schopnost hrát jak sám, tak ve skupinách se stejným úspěchem.

Zpočátku, hráč, který si vybere tuto třídu, je k dispozici dva závody, ale okamžitě provedeme rezervaci, že ve vybraném závodě nejsou žádné rozdíly. Mistr lihovin využívá slavnostní dýku jako zbraň, která dodává hráče určité vlastnosti a ovlivňuje sílu kouzel. Všimněte si, že Warlock nemůže používat a jednat dýky určené pro vraha.

Třída buničiny mistr duchů v čepeli a duše. Může se vyzvat k tomu, aby pomohl duchu, který rozptýlí monstra, umožňující hráči účelně zničit jeden nepřítele za druhou. Duch má dovednosti bitvy a vytáhl pozornost nepřítele. Není to však skutečná bojová jednotka, protože škody způsobené duchem je příliš malé.

Hlavní dovednosti varlock:

  • Mantra. To je hlavní útočící dovednost, která zasáhne nepřítele. Vzhledem k tomu, že se postava vyvíjí maximálně, rozvíjí tuto dovednost. Perfektně pomáhá proti pohyblivým monsterům.
  • Poplatek měření. Další útočící dovednost, která vám umožní poškodit jeden cíl.
  • Přijměte přestávku. To je poměrně zajímavá dovednost, která poškozuje poškození. Tato technika je tedy účinná proti mnoha skupinám monster. Gap je k dispozici pouze po použití měření a stříkající energie parfému.
  • Zabalení ochrany. Ochranná dovednost, která blokuje útoky na postava absorbující poškození z monster.
  • Ochrana lihovin. Umožňuje zcela absorbovat jeden útok nepřítele.
  • Pole pojiva. To je další ochranná dovednost, která bude hodnocena při hraní skupin. Toto kouzlo je zachyceno oponenty k zemi, neumožňuje jim pohybovat se.
  • Zuřivost duchů. To je maximální dlouhá kasta, která způsobuje poškození v této oblasti. Kouzlo má elegantní animaci a vynikající sílu.
  • Challenge ducha. Umožňuje volání asistenta z jiného světa, který odvrátí pozornost monster. S duchem způsobeným duchem je aktivováno několik dalších dovedností.
  • Probuzení duchů. Zvyšuje poškození ducha a samotné varlock.
  • Čas zakřivení. Odstraňuje dovednosti dovedností pro celou skupinu.
  • Kruh kruhu. Umožňuje stručně zvyšovat útočící ukazatele celé skupiny.

Základní I. hlavní funkce Warlock Class je to, že jsou schopni způsobit duchy, které platí většina Fyzické poškození vinárny a slouží jako rozptýlení bosses a davů, čímž se snižuje poškození mistra duchů a spoluhráčů.

Přehled videa třídy Master duchů v čepeli a duši

Hra pro mistr duchů (Warlok) ve věži Mushina

Nejpodrobnější text, stejně jako video průvodce v lopatka a duše ve třídě:
Warf | Mistr duchů Čaroděj je takový název, tato třída bude mít na ruské lokalizaci hry.
Warlock je tzv. Tato třída v Evropě a na americké čepele a Soul servery.

Co tedy lze říci o warlocku? Na začátku společnosti RU Offa nebude ... a když čeká na jeho vzhled v čepeli a duši v Rusku, zatímco zůstává tajné pro sedm těsnění.
Trochu o třídě. Bitva používá vzdálené útoky. Má také možnost zavolat démona druhého světa v kouzelném rozpadu. Kromě toho může viset buff na sebe a na spojenci, dávat jim sílu démonů.

Warlock nebe mají dostatečně dlouhou kastu, ale za určitých podmínek jsou dovednosti s okamžitým. Síla kouzel samotných inspiruje respekt k jejich moci. Démon bude poslouchat vesnici Will a v případě útoku jeden cíl s ním, ukládá buff na spojenci a debuff na nepřátele. Doba životaschopnosti součtu je 24 sekund. Kromě toho má strip HP, takže je třeba pečlivě následovat jeho zdraví
Management třídy je poměrně jednoduché. Složitost hry pro to odhadovala pouze tři hvězdy. To bylo vytvořeno speciálně pro milovníky z dálkové bitvy, i když to může úspěšně parry a míle útoků (standardní vzdálenost útoku na dlouhé krve - 16 metrů).

Zvažte ostnaté dovednosti:
(Charm) - Použijte 16 ~ 18 poškození. Obnovuje dodatečně 1 Chi s Kréty (LKM)

(Mantra) - způsobuje poškození 18 ~ 21. Uloží účinek mantry po dobu 5 sekund, když hit (LKM)

(Peklo peklo) - způsobuje 42 ~ 49 poškození. Peněženky přerušení (PKM)

(Krádež) - potlačení 12 sekund. Použijte 60 ~ 70 poškození. Okamžité použití dovedností černých draků a ofenzívu s buff potlačením.
V případě hitů jsou vybité černé draky a urážlivé.

(Potlačení) - odpuzuje 10 metrů. Způsobuje poškození 12 ~ 14. Snižuje 20% rychlost pohybu po dobu 6 sekund

(GAP) - způsobuje poškození 24 ~ 28. Nastavuje cíl na 0,8 sekundy

(Probuzená mezera) - způsobuje 108 ~ 126 poškození. Nainstalujte cíl po dobu 4 sekund. Lze použít pod působením spiritualismu. Obnovuje 6 CHI po dobu 2 sekund v Krétě, načíst čas dobíjení dovedností černých dragonů na 3 sekundy. Peněženka ochrana. Můžete použít bez zvýšení AGRO.

(Rebound) - Zobrazuje se z slabého, uvolnění a vyklápění. Odraz 10 metrů zpět. Imunita vůči státům a poškození během používání

(Volání) - volá démona. Démon má imunitu všem státům

(Zabíjení) - sebevražda démona. Způsobuje poškození 384 ~ 448. Po 3,7 sekundách po použití. Mailing Demon, bez ohledu na čas pobytu na světě. Peněženka ochrana.

(Ochranný talisman) - Ochrana před 1,5 sekundy. Obnovuje 1 chi s úspěšným parry. Během úspěšného parry můžete použít potlačení dovedností.

(Vakuová vlna) - zobrazuje odklápěcí. Odpuzuje 2 metry. Způsobuje poškození 12 ~ 14. Naklonění na 1 sekundu při útoku na nepřítele při používání

(Osvobození) - uvolní z dominance, kontroly, zachycení během soupeřův útok v jednom ze států. Způsobuje poškození 12 ~ 14.

(Řetězy) - ukládá razítko po dobu 4 sekund. Způsobuje 6 ~ 7 poškození. Nedává se pohybovat po dobu 4 sekund. Snižuje rychlost pohybu 40% po dobu 4 sekund.

(Spása) - pohyb 10 metrů zpět. Ukládá známky po dobu 4 sekund. Zobrazuje omdlévání a sklápění. Imunita vůči státům a poškození během používání. Imunita vůči státům a poškození během 0,5 sekundy po použití. Odstraňuje imunitu při použití další dovednosti.

(Otevření brány) - Způsobuje 120 ~ 140 poškození 5 fouká. Okamžité využití dovedností urážlivých nebo černých dragonů při vstupu do posledního útoku. Peněženka ochrana. Zastaví akci při pohybu

(Růžová) - způsobuje poškození 12 ~ 14.

(Černé draky) - způsobuje poškození 216 ~ 252. Nastaví cíl po dobu 2 sekund, když hit. Přerušení peněženky.

(Ochrana) - imunita ke státům a poškození 1 čas do 5 sekund.

(Rift) - Rolls přes 2 sekundy. Dne 18 ~ 21 poškození.

(Pole podání) - imunita k vypnutí na 6 sekund.

(Urážlivé) - příčiny 108 ~ 126 poškození 3 fouká. Přerušení peněženky.

(Objednávka) - objednává útok démona. Platí 72 ~ 84 poškození. Peněženka ochrana.

(Challenge) - Přesune démona majiteli. Platí 72 ~ 84 poškození. Čekání na další akce hostitele po návratu démona. Není možné použít, když je majitel v jednom ze států. Peněženka ochrana.

(Lunar Eclipse) - Přesuňte 10 metrů zpět. Obnoví čas dobíjení dovedností černých dragonů, když je vyvolána imunita.

(Útočící se Dammon) - zvyšuje útočící schopnosti démona. Uloží démon až 32 sekund. Démon má imunitu všem státům. Přidá 30% poškození útoků na oblast používanou na šéfa. Volání vedle majitele. Je to povoleno do zóny cíle, pokud někdo v cíli.

(Ochranný démon) - zvyšuje ochranné schopnosti démona. Uloží démon až 32 sekund. Démon má imunitu všem státům. Přidá 60% poškození útoků na oblast používanou na šéfa. Volání vedle majitele.

(Vlna) - způsobuje poškození 24 ~ 28. Automaticky používaný démona.

(Zničení) - způsobuje poškození 40 ~ 46. Automaticky používaný démona.

(Ahoj Wave) - způsobuje 144 ~ 168 poškození. Démona se používá automaticky na cíl s cílem.

(Absolutní prázdnota) - hodí do vzduchu. Způsobuje 24 ~ 28 poškození. Používaný démona automaticky na převráceného cíle.

(Gravitace) - aktivuje gravitaci. Těsníky třikrát do středu. Automaticky používaný démona.

Po analýze dovedností bych chtěl říci, že přítomnost démona, stejně jako několik dovedností, pohybující se varlock od nepřítele mu dává příležitost vydat dobré škody, aniž by se přijímala samotná škodu. Za předpokladu, že postava se téměř nebude spadat pod útoky nepřítele, ani trvání kasty kouzel nebude tak významný mínus. Podle mého názoru, poměrně slibná třída, pro která bude alespoň zajímavá, aby se pokusila hrát. Vzhledem k nedávnému vzhledu varlock na oficiálních serverech pro vyhledávání odpovídajících vodítek a budování je příliš brzy. A to umožňuje vytvořit vlastní jedinečnou montáž a využít schopnost třídy plně.

Složitost: 3/5;
Závod (y): Sheng, Lin;
Zobrazit pohled na zbraně: IKUTI.

Přehled třídy

Mistr duchů (Warlock nebo Warlock) ve třídě, která používá k ochraně a útoku na písma s talismany a kouzly. Třída bojuje na středním rozsahu a používá ve pomocníků mýtického ducha noci, což je velmi nebezpečné. Stane se také rušivým manévrem pro šéfy a davy a tím minimalizuje škody způsobené nepřítelem.

Warf může udržet své nepřátele ve strachu díky udržení na dálku s debuffy. Nicméně, spolu s tím, musíte být připraveni na dlouhodobý Kuldaunam, což ztěžuje, ale neuvěřitelně užitečnou třídu.

Výhody a nevýhody

Profesionálové:

  • Mazlíček, který se může proměnit v mocný buff;
  • Velmi důležitý ve skupině kvůli Buffy;
  • Má dovednost v Arsenalu, který může vrátit všechny dovednosti třikrát;
  • Způsobuje obrovské škody;
  • Ve skupině lze obtěžovat opozičním.

Minusy:

  • Zkušenosti je vyžadováno pro hraní arény;
  • Některé dovednosti mají dlouhé Coltown.

Skilles varlock v bns

Pve Bilda pro zubní

Důležitou součástí v bitvě mistra duchů je jeho asistent, který je povolán pomocí klíče karty:

Skill pomáhá zavolat na démon po dobu 32 sekund a používat ji jako nádrž nebo pro použití dodatečného poškození.

Při pohybu malých vzdáleností se s vámi může pohybovat. Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko "E" a bude skočit na vás.

Kromě poškození může být duchem noci "přeměněn" do velmi užitečného buffu, který je schopen zvýšit krétu po dobu 15 sekund. Útoku o 20%.

Schopnost aktivovat tuto schopnost bude k dispozici bezprostředně po odvolání Ducha. V důsledku toho bude celá skupina nebo pouze vaše postava mírně upravena:

Mnoho hráčů se ptá: efektivněji pro warlock studené nebo temnoty? Výhradně pro PVE - studený. Mnoho hráčů pro průchod dungeonů se na něm zastaví.

Studený:

Pvp bild pro arénu

Ve studené, ve skutečnosti je univerzální jak pro bitvy s postavami a pro průchod dungeonů. Zkušení hráči však častěji používají "temnotu" pro bitvy v aréně.

Temný:

PVP Combo Attack.

Mistr duchů v PvP je velmi jednoduchý ve zvládnutí, ale se zkušenými a informovanými protivníky to nebude projít stejně. Navzdory obrovským množstvím velmi užitečných dovedností (absorpce poškození, spadl, odpor odpor a mnohem více) třída není imble a snadno přeměněna na kompetentní hru. Zvažte všechny hlavní útoky Combo.

Stojí za to hrát mistra parfémy v čepeli a duši?

Existuje dokonale vhodná pro začátečníky, protože je to docela snadné zvládnout, a také obrovské množství dovedností schopných udržet soupeře na dálku. Kromě toho některé dovednosti absorbují poškození a příslušnou hru aplikovat kolosální poškození.

Ve PVE, tato třída se cítí skvěle, což může znamenat, že sólová hra bude také pohodlná. PvP vás bude vyžadovat pozornost a zkušenosti. Obecně platí, že třída bude vyhovovat nováčcům i zkušeným hráčům.