Εκεί έξω όλες οι απολήξεις. Επανεξέταση εκεί έξω: Ω Edition

  • 14.09.2020

Δεδομένου ότι οι απεριόριστοι αστυνομικοί ωκεανοί επέλεξαν τους προγραμματιστές Roguelike, ο Κόσμος έγινε ο δεύτερος σε κίνδυνο (μετά τα μπουντρούμια) τον τόπο όπου οι παίκτες πεθαίνουν συχνότερα. Αλλά αυτή τη φορά δεν θα σας εξοικονομήσει μια μπαταρία όπλων λέιζερ ή ένα πιστό πλήρωμα. Θα πρέπει να περιπλανηθείτε στον γαλαξία χωρίς μια εταιρεία, και δεν θα πολεμήσετε πίσω από τους εχθρούς - δεν υπάρχει μάχη εδώ! Σε εκεί μόνο ένας τρόπος για να επιβιώσετε: να διαβάσετε.

Ο καθετήρας μακριά.

Έχοντας ξύπνησε από τον Cryo-Sleep, ο μόνος επιβάτης ενός μικρού πλοίου που πέταξε από τη Γη στον Δία, ανακάλυψε ότι το πλοίο σκοτώθηκε από την πορεία, παρασύρει ολόκληρη την αιωνιότητα και βρέθηκε στα άγνωστα βάθη του σύμπαντος. Ο μυστηριώδης σταθμός εξωγήινης προέλευσης πρότεινε τον πιλότο των σχεδίων του υπερπερχόμενου κινητήρα και να σταλεί στο μακρύ αστέρι. Τώρα ο ήρωας θα πρέπει να ξεπεράσει τους τεράστιους χώρους στο Carname του χάρτη των αλλοδαπών.

Για να διατηρήσετε τη ζωή, είναι απαραίτητο να παρακολουθούμε τους κύριους δείκτες: αποθεματικά οξυγόνου, καυσίμου και δύναμης σώματος. Η οικονομία είναι απλή, αλλά στις λεπτότητές του, δεν είναι απολύτως, πρέπει να κατανοήσουν τον εαυτό τους. Όλες οι ενέργειες - πτήσεις, έρευνα και γεώτρηση, επιβάλλοντας μνήμες ανιχνευτών από, καταβάλλονται από αυτούς τους τρεις πόρους και μπορούν να εξαχθούν με διαφορετικούς τρόπους. Για τη νίκη, απλά πρέπει να μάθετε περισσότερα από τις δαπάνες.

Ω Θεέ μου ... Είναι γεμάτο λέξεις!

Τα σχέδια κυβερνούν τυχαία γεγονότα - σύντομες ιστορίες κειμένου. Είναι γραμμένα σε ζωντανή, εικονιστική γλώσσα και καταπληκτικά συναρπαστική, και από μια όμορφη ατμόσφαιρα μοναξιάς και χάνονται στους ουρανούς άλλων ανθρώπων στο δέρμα χήνες. Επιπλέον, οι συγγραφείς σχετίζονται με το σεβασμό και τη φυσική και τη λογική, μην αποθηκεύετε σε αξέχαστες λεπτομέρειες και το Virtuoso συνδυάζει την αίσθηση ενός αλλοδαπού θαύλου με εύλογες δικαιολογίες - όλους αυτούς τους συγγενείς με την κλασική επιστημονική φαντασία του 20ού αιώνα και τα οφέλη από το Προστασία του χώρου Operas γεμάτη με οφειλόμενες συμβάσεις και ανοησίες. Ήδη από την περιγραφή της καταπολέμησης των μικρών αναλύσεων, η αναπνοή παρεμποδίζει τι να μιλήσει για συναντήσεις με unearthly μυαλό ... ή αστεροειδείς που αποτελούνται από παγωτό! Εκατοντάδες μεγάλα και μικρά περιστατικά διπλωμένα σε μια μοναδική ιστορία ενός τεμαχίου, η οποία καθυστερεί στο παιχνίδι.

Δυστυχώς, όπως και στο στενό πνεύμα, σύντομα ο μηχανικός του παιχνιδιού αρχίζει να συγχέεται κάτω από τα πόδια του. Όταν καταλάβετε το διορισμό πολυάριθμων χημικών στοιχείων, τεχνικών συσκευών και αναβαθμίσεων, οι πτήσεις θα μετατραπούν σε μονοτονική ρουτίνα. Επιπλέον, η διεπαφή "tablet" - για πρώτη φορά βγήκε σε κινητές συσκευές - δεν άλλαξαν, και ακόμη και οι απλούστερες ενέργειες να πάρουν μια δέσμη χρόνου. Ως εκ τούτου, "χτυπώντας" τις απολήξεις (μάθετε πώς τελείωσε όλα, θέλω παράνομα), θα οδηγήσετε την οικονομία μηχανικά - είναι λυπηρό ότι το autopilot δεν παρέχεται! Ναι, και γενικά αλλάζει σε μικρές: το υπόλοιπο έχει διορθωθεί και τις κομψές κωμικές απεικονίσεις για υψηλότερες άδειες που αντιλαμβάνονται. Και η πιο υπέροχη "καινοτομία" - μουσική, δημιουργός soundtracks και, ήταν "κρυμμένο" ακόμα στο πρωτότυπο, αλλά μόνο για έναν οικιακό υπολογιστή που ακούει πολύ πιο ευχάριστο από ό, τι στο δρόμο.

* * *

Ο Κόσμος θα σας κατακτήσει αμέσως, αλλά η απογοήτευση δεν θα κάνει τον εαυτό του να περιμένει: τα συμφέροντα των οποίων το απόθεμα είναι νωρίτερα ή αργότερα εξαντλείται.

Πιο πρόσφατα, η απελευθέρωση απελευθερώθηκε για το iPhone, ιδιαίτερα από εμένα, πολύ αναμενόμενη Indie Cosmoshima Εκεί έξω. Mi Clous Studio, κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης του παιχνιδιού που αποτελείται μόνο από ένα άτομο, τελικά τελείωσε την κοινή χρήση. Ποιο είναι το αποτέλεσμα?

Η ατμόσφαιρα του Outuel Amenzes πώς παίζεται τα κύρια leitmotifs - η βούληση της μοίρας εισέρχεται στο άγνωστο στο πλοίο που ταξιδεύει μεταξύ των πλανητών του ηλιακού συστήματος του πλοίου, και αφού ξυπνήσουμε τον κρυογονικό ύπνο, μπορούμε μόνο να σκεφτούμε το κενό. Αλλά οι χρήσιμοι μυστηριώδεις αλλοδαποί παρουσιάζονται ως δώρο που ο κινητήρας με τον οποίο μπορείτε να μετακινηθείτε μεταξύ των συστημάτων Star, και η κάρτα, η οποία απέχει πολύ από εμάς με ένα μικρό λευκό αστερίσκο, το Circled Red, υποδεικνύεται από το φυσικό σύστημα. Το οικόπεδο ως τέτοιο δεν είναι - κάθε ταξίδι είναι μοναδικό. Μετά από κάθε άλμα μεταξύ των συστημάτων, βλέπουμε την είσοδο του περιοδικού πλοίου του πλοίου με μια περιγραφή γεγονότων ή απλώς αντανακλάσεις, αν όλα ήταν ήσυχα. Επιπλέον, υπάρχει μόνο ένας στόχος.

Με αυτό το περίεργο εύρημα και το ταξίδι μας θα ξεκινήσει

Το gameplay είναι πολύ συναρπαστικό και αντιστοιχεί στην έκφραση "εύκολο να μάθει, δύσκολο να μάθει." Μετά το πέρασμα του σεμινάριο και οι τρεις ή τέσσερις προσπάθειες να ταξιδέψουν τη διαχείριση της AZA του πλοίου θα καταστούν σαφείς. Το πλοίο έχει τρεις τελευταίες παραμέτρους που είναι υπεύθυνες για την επιβίωση του μοναδικού μέλους του πληρώματος: καύσιμο, οξυγόνο και περιποίηση. Για να τους αναπληρώσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσουμε υδρογόνο ή ήλιο, οξυγόνο και σίδηρο, αντίστοιχα.

Ένα από τα κύρια στοιχεία της στοχευόμενης μετακίνησης στον ατελείωτο χώρο είναι μια επιδέξια juggling αυτών των τριών παραμέτρων και εξόρυξη τέτοιων πόρων, έτσι ώστε οι απρόβλεπτες περιστάσεις να μην καταστρέψουν τα μεγάλα σχέδια μας και ήταν πάντα ένα μέρος για άλλους πόρους. Με την ευκαιρία, το δεύτερο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι κάθε πλοίο (και στο διάστημα μπορείτε να βρείτε πιο τέλειες από ό, τι έχετε και είναι αδύνατο να τα δανειστείτε) έχει έναν αυστηρά περιορισμένο αριθμό slots για εξοπλισμό και αποθήκευση πόρων.

Ανακαλύπτουμε ότι τα βάθη αυτού του πλανήτη

Με περισσότερες λεπτομέρειες, είναι απαραίτητο να παραμείνετε στον εξοπλισμό. Υπάρχουν εκείνοι που επηρεάζουν την κατανάλωση των τριών πόρων και αλλάζουν τις παραμέτρους των πλοίων και υπάρχουν εκείνοι που εκτελούν οποιαδήποτε λειτουργία - τις στερεές φυλές, τα δείγματα της ατμόσφαιρας, των σαρωτών και των πρόσθετων τύπων κινητήρων για το άλμα από τις μαύρες τρύπες και " τρύπες κουνελιών ". Για να τα δημιουργήσετε, πρέπει να εκτελέσετε 2 συνθήκες - να γνωρίζετε την τεχνολογία και να διαθέσετε αρκετούς πόρους. Είναι μερικές φορές απαραίτητο να πάρετε κάτι εξωτικό για την επόμενη ενίσχυση, το όφελος του Cosmos του ατελείωτου και του πλανήτη γύρω από τους πόρους. Είναι αλήθεια ότι δεν χρειάζεται να ξεχάσετε τα οριακά μέρη.

Επιπλέον, η αμοιβαία διάταξη πολλών εγκαταστάσεων πλοίων επηρεάζει επίσης την αποτελεσματικότητα - οι προσθήκες και η ενίσχυση είναι επιθυμητή να εντοπιστεί σε γειτονικά κύτταρα για να ληφθεί η μεγαλύτερη αύξηση των παραμέτρων. Περαιτέρω και στη συνέχεια χρειαζόμαστε όλο και περισσότεροι εξοπλισμό και επιλέξτε τι ακριβώς και πώς θα είμαστε στο πλοίο που χρειάζεστε με το μυαλό. Για να περάσει χωρίς πρόσθετα, δεν είναι ρεαλιστικό, το πρότυπο απόθεμα του εγκεφαλικού επεισοδίου στο άλμα από το αστέρι στο αστέρι δεν θα είναι αρκετό, τότε το πλοίο θα κοιμηθεί πολύ γρήγορα από τη θερμότητα της Σούπερναβα.


Αλλά σε αυτό το περιεχόμενο δεν τελειώνει, διαφορετικά δεν θα υπήρχε τέτοιο μεγάλο ενδιαφέρον εκεί έξω. Εκτός από τα παραπάνω, υπάρχουν αλλοδαπούς αγώνες στο παιχνίδι. Και το κύριο πρόβλημα στην επικοινωνία μαζί τους ή μια κατανόηση των περιγραφών αντικειμένων που συναντώνται στο διάστημα θα είναι ότι οι αλλοδαποί μιλούν σε άλλη γλώσσα. Κάθε ένα από τα γεγονότα θα μετατραπεί σταδιακά σε μυστικά και θα αντικαταστήσει ακατανόητα γράμματα στην αγγλική σημασία τους. Με την ευκαιρία, σε οποιεσδήποτε νέες λέξεις περιπέτειας θα είναι διαφορετικές, έτσι δεν θα θυμόμαστε. Η αλληλεπίδραση με άλλες μορφές ζωής με τα σωστά επιλεγμένα σημεία μίνι διαλόγου θα οδηγήσει σε πόρους ή νέες τεχνολογίες σε αντάλλαγμα για κάτι έξω από το κράτημα ή ακριβώς έτσι.

Αλλά σε αυτό το ενδιαφέρον, δεν έχει ολοκληρωθεί: πρώτον, μπορείτε να πάρετε ένα σταθμό με ένα μήνυμα για να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σύστημα για να λάβετε μια απάντηση σε όλες τις ερωτήσεις και ένας στενός πράσινος δείκτης θα εμφανιστεί στο χάρτη και δεύτερον, κατά τη διάρκεια Το παιχνίδι βρήκα τη σάρωση τεχνολογίας που βρίσκονται σε κοντινά συστήματα για την παρουσία των εχθρικών στόλων. Είναι δύσκολα συνδεδεμένο με την καταπολέμηση των πλοίων, αλλά όλα μπορούν να είναι. Ακριβώς μέχρι στιγμής δεν κατάφερα ακόμα.

Εάν ο πλανήτης αποδείχθηκε ακατάλληλος για αναπνοή, μπορεί να τεμαχιστεί

Μουσική συνοδεία σε εκεί έξω και το γραφικό στυλ της θα δώσω ακόμη και να καλέσω τέλεια. Μωβ Tones Space, Φωτεινά Χρώματα, Σχεδιασμός στο στυλ του κόμικς κόμικς, και όλα αυτά είναι καρυκεύματα με απολύτως κοσμικούς ήχους και κατάλληλα για αυτό που συμβαίνει. Το ταξίδι μέσω του ατελείωτου χώρου θα φανεί πραγματικά μοναχικό. Εν μέρει ακόμη και καλό ότι υπάρχουν μόνο αγγλικά και γαλλικά - επηρεάζουν έντονα την αντίληψη του χώρου.

Εκτός εκεί αξίζει την προσοχή των παικτών και θα πρέπει να δοκιμάσετε τους λάτρεις του χώρου και των παιχνιδιών sandbox. Η τυχαία γενιά του χώρου και των γεγονότων δίνει εκεί μια τεράστια αναδευτικότητα. Το τέλος του ίδιου παιχνιδιού έχει τουλάχιστον ένα. Εσείς εσείς θα αισθανθείτε πώς θέλετε να φτάσετε στο κόκκινο σημείο αφού ολοκληρώσετε τη γραμμή οικόπεδο με ένα πράσινο σημείο. Αλλά θα είναι μια εντελώς διαφορετική περιπέτεια.

Και έχουμε ένα κανάλι τηλεγράφων. Υπάρχει επίσης πολύ βολικό να ακολουθείτε τις ειδήσεις σχετικά με την εφαρμογή.

  • Εφαρμογή Android, έκδοση: 2.5.0, τιμή: $ 11.99.
  • Εφαρμογή Android, Έκδοση: 1.0.3, Τιμή: $ 3.99.

Μόλις, στο μακρινό 2014, εμφανίστηκε αμέσως στον υπολογιστή, ένα μάλλον περίεργο παιχνίδι εκεί. Όπως ακριβώς δεν έπαιξε: και την επανάσταση του έτους, και το πιο αναμενόμενο θαύμα, και ακόμη και "το παιχνίδι ήταν αρκετά καλά αποδεκτό από τους κριτικούς" ... αργότερα, το παιχνίδι κινείται στο Android και το Ίο.

Προκειμένου, οι παίκτες δεν ξεχάσουν την ύπαρξη αυτής της δημιουργίας, μετά από ένα χρόνο η ανατύπωση βγήκε έξω εκεί: Omega Edition. Προστέθηκε το τέλος, λίγο είχε λίγο τη διαδικασία, αλλά το κύριο πράγμα - η ρωσική γλώσσα προστέθηκε (αν και, οι χρήστες στο W3bsit3-dns.com.uk..ru ήταν επιτυχείς και οι αγγλικές εκδόσεις μεταφράστηκαν).

Και ένα άλλο χρόνο αργότερα, οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν ένα νέο παιχνίδι με το παλιό όνομα - εκεί έξω, αλλά προσθέτοντας χρονικά σε αυτόν. Είναι αλήθεια ότι το παιχνίδι διακρίθηκε από ένα ριζικά διαφορετικό είδος, στυλ, και γενικά - σε όλους.

Τα παιχνίδια είναι αρκετά διακριτικά, και ίσως ίσως μοναδικά, αλλά ας ξεκινήσουμε με την αρχή ...

Ετσι, - Εκτός εκεί: Omega Edition.

Την πρώτη φορά που κοίταξα αυτό το πιο "άνοιγμα του έτους" εδώ είναι πριν από ένα χρόνο. Κοίταξα εξαιρετικά γρήγορα: Εγκαταστήθηκα, έχασα γρήγορα 10-15 στη σειρά, νίκησα την αμείλικτη επιθυμία να σπάσω το τηλέφωνο, και με μια καθαρή συνείδηση \u200b\u200bδιαγράφηκε το παιχνίδι.

Και πόσο διαφορετικά;!

Η διασύνδεση είναι κάτι περίεργο - χωρίς κοσμική τέτοια ομορφιά. Ορισμένοι πόροι (και, εντάξει, υπάρχει χάλυβας εκεί και νερό, οπότε υπάρχει μισός πίνακας mendeleev), ο οποίος έχει την τάση να τελειώσει πολύ πριν επιτύχουν τουλάχιστον κάποιο σκοπό. Ναι, και με κάποιο τρόπο όλα είναι λάθος ...

Εν ολίγοις, δεν πήγα.

Αλλά πρόσφατα, παίζοντας λίγο στο "Chronicles", αποφάσισα να δοκιμάσω άλλη μια φορά. Αλλά αυτή τη φορά, που είναι ένα άτομο που δεν ψάχνει για πολύπλοους τρόπους και η πολυπλοκότητα ξεπερνώντας τον ευκολότερο τρόπο, επέλεξε μια μέθοδο, ας το ονομάσουμε, πονηρά: με το ήδη αναφερθέν w3bsit3-dns.com και συνέβη).

Το παιχνίδι αρχίζει με το γεγονός ότι ξυπνώνουμε "κάπου εκεί" (αυτό είναι που μας λέει η λογοτεχνική μετάφραση, θα αποδειχθεί αργότερα ότι "κάπου εκεί" - είναι τρομερά εδώ.

Και εδώ έχουμε ένα πλοίο. Για την κανονική λειτουργία του, το υδρογόνο είναι απαραίτητο - έτσι θα χρησιμοποιηθεί το καύσιμο. Μερικές φορές (μόνιμα) η στέγαση θα σπάσει και ο σίδηρος χρειάζεται για την ανάκτηση. Λοιπόν, φυσικά, για την αναπνοή χρειαζόμαστε οξυγόνο. Σαν ότι όλα είναι απλά και λογικά, το όφελος για μερικές μέρες έχουμε τα πάντα σε περίσσεια.

Στον υπολογιστή του σκάφους, ξαφνικά, υπάρχουν ορισμένες συντεταγμένες (των περισσότερων κιβωτίων που δεσμεύουν και τα δύο μέρη), φυσικά, θα φτάσουμε εκεί με καλό τρόπο - μην περιπλανηθείτε άσκοπα.

Για να διευκολυνθεί η σκληρή μας ζωή στη διαδικασία ταξιδιού, θα μάθουμε να αναγνωρίζουμε κάποιες διαφορετικές τεχνολογίες που θα μας επιτρέψουν να κερδίσουμε το πλοίο μας με όλα τα είδη εξουσίας και να μην πετάτε (με την έννοια - μπορείτε να πετάξετε περαιτέρω και με λιγότερα έξοδα καυσίμου).

Μόνο εδώ, μετά την αναγνώρισή τους, οι τεχνολογίες αυτές απαιτούνται επίσης για τη δημιουργία και γι 'αυτό χρειάζεστε νέα στοιχεία: πυρίτιο, χρυσό, κοβάλτιο ... όπως έγραψα - Mendeleev θα ήταν υπερήφανη, δεν υπάρχουν λιγότερες από δωδεκάδα από αυτά τα στοιχεία .

Η απλότητα τελειώνει και τελειώνει ... Έτσι, ρίχνοντας την πλήρη αξία όλων των πλατίνα και το βολφράμιο με το υδρογόνο δεν θα λειτουργήσει: ο αριθμός των διαμερισμάτων είναι περιορισμένος και είναι σε αυτούς ότι ο εξοπλισμός είναι εγκατεστημένος - πρέπει να αναζητήσετε μια σταθερή ισορροπία της τοποθέτησης φορτηγών. Επιπλέον, πολλά όργανα βελτίωσης μόνο λειτουργούν μόνο σε μια κοντινή υποδοχή με έναν μηχανισμό μορφοποίησης αίσθησης. Και είναι ήδη πιο δύσκολο - από ό, τι απλά τοποθετήστε το κάπως.

Η δεύτερη πολυπλοκότητα - οι πόροι είναι τρομερά περιορισμένοι και έχουν ένα ακίνητο όχι μόνο το τέλος, αλλά για να εξαφανιστούν, όπως το μέλι στο Winnie Pooh. Επίσης παράξενα στοιχεία. Και μπορείτε να τα αναπληρώσετε μόνο στους πλανήτες και όχι για κανέναν ...

Έτσι, σε μερικά, ακατοίκητα, μπορεί να φέρει (πρέπει επίσης να εφευρεθεί και να δημιουργηθεί) να δώσει όλα τα είδη των αδένων και του πυριτίου, σε άλλους - πιο σπάνια γήινα μέταλλα ... υπάρχουν γενικά σπάνια, όπως η Αφνία, που θεωρείται τυχερός.

Σε άλλους, ως ακατοίκητο, αλλά κατέχουν μια επικίνδυνη ατμόσφαιρα, ακόμη και η συνεδρίαση δεν θα λειτουργήσει και ο μέγιστος ανιχνευτής (ναι, εφεύρουμε και εγκαταστήστε) μπορείτε να αναπληρώσετε το υδρογόνο.

Τρίτον, κατοικημένο - ας κερδίσουμε οξυγόνο.

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι η πτήση μεταξύ των συστημάτων, η φύτευση-απογείωση του πλανήτη, η έναρξη του Bora ή του καθετήρα - Όλα καταναλώνουν τους πόρους ...

Περιορισμός της επόμενης τεχνολογίας. Δεν μπορείτε να πάρετε και να μάθετε κάτι - αυτό είναι κάτι που πρέπει να βρείτε! Επιπλέον, μπορεί να είναι ως ακατοίκητος πλανήτης, στην οποία ένα συγκεκριμένο σχήμα βρίσκεται στα ερείπια και ορισμένοι ανώμαλοι στο διάστημα που πρέπει να μελετηθούν.

Και ακόμη και καθόλου - στον κατοικημένο πλανήτη, μια ορισμένη avorigine θα μοιραστεί ένα μυστικό. Μόνο για αυτό, πρέπει να μάθετε αμέσως τη γλώσσα, η οποία είναι δύσκολη. Και λένε τα πάντα στην καθολική και σε αντάλλαγμα πάντα κάτι που θέλουν - μερικά από τα στοιχεία, αλλά αυτό που είναι άγνωστο μέχρι να υποθέσουμε και να μην μάθουμε τη νέα λέξη.

Στη διαδικασία, όλα τα είδη τεμαχίων συμβαίνουν μαζί μας, με τη μορφή μιας επίθεσης ορισμένων πλοίων, τα οποία θέλουμε τρομερά να κάνουμε εκδίκηση για το τρόμο σας, την εμφάνιση ενός σήματος με μια περιγραφή ενός νέου αγώνα που θα σώσει τον κόσμο ...

Όλα αυτά οδηγούν σε τέσσερις διαφορετικές απολήξεις, λεγόμενες. Κόκκινο, κίτρινο, μπλε και πράσινο - ο τελικός εξαρτάται αποκλειστικά σε αυτό που πετάμε τελικά (αν και δεν είναι μακριά από το ένα το άλλο) και δεν εξαρτώνται από τη διαδικασία παιχνιδιού. Ακόμα και η κατεύθυνση από τις αποθήκες εμφανίζεται.

Όπως σε οποιοδήποτε κανονικό χώρο, ένας μετεωρίτης μπορεί να συντρίψει στο περίβλημα και στη συνέχεια η περίπτωση θα υποφέρει επιπροσθέτως και ο αέρας θα πετάξει μακριά.

Μπορείτε να πάρετε σε κάποιο είδος μη καλό σουτ και να πάρετε ένα κλειδί στο κεφάλι σας και να ξεχάσετε μια από τις τεχνολογίες. Όταν γεώτρηση, η λάβα μπορεί να λιώσει το bur μας, και θα παραμείνουμε χωρίς τίποτα.

Σε γενικές γραμμές, οι προγραμματιστές έκαναν τα πάντα για να περάσουν το παιχνίδι μόνο τα πιο επίμονη. Αυτό είναι αλήθεια. Και λαμβάνοντας υπόψη ότι στο παιχνίδι των καθισμάτων (εξοικονομώντας μόνο ένα - όταν φτάσει σε ένα νέο σύστημα, και αυτό είναι συνήθως αργά: όλα δεν είναι πλέον σε θέση να αλλάξουν τίποτα), - κυνισμός οι έννοιες της λέξης "φως" στην επιλογή του Η πολυπλοκότητα απλά κουνάει.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, απολύτως δεν είμαι παίκτης και ούτε καν προσβολή του "Chaiter", έπαιξε αποκλειστικά στη σπασμένη έκδοση, και, λέω, το παιχνίδι είναι πολύ καλό και πολύ καλό!

Τα πλαίσια πλανητών είναι απλά διαφορετικά, κινούμενα σχέδια, χρώματα, μια ποικιλία ειδών ... όλα σκεφτούν στη μικρότερη λεπτομέρεια.

Ήμουν ευχαριστημένος με την ερμηνεία των κοσμικών πτήσεων - οι οπαδοί της επιστημονικής φαντασίας μπορούν να παίξουν με ασφάλεια - όλα στο πλαίσιο των σημερινών κανόνων: οι διαπλανητικές πτήσεις είναι αργές και δαπανώνται - χρησιμοποιείται υπερ-οδηγείται για διασταυρώσεις.

Όμως, όπως γνωρίζουμε, το σύμπαν γίνεται από τις οπές "mole" και αποτελείται από επίσης από την "αντίστροφη" πλευρά. Έτσι, οι πτήσεις μέσω μαύρων τρύπων δεν είναι κάτι διαφορετικό - μπορείτε να πετάξετε περαιτέρω, ταχύτερα και, το σημαντικότερο, οι πόροι δαπανώνται εντελώς διαφορετικοί.

Μια εξαιρετική ιδέα με τους διάλογους των νέων αγώνων - πρέπει ακόμη να σκεφτείτε, το στέλεχος μνήμης μερικές φορές.

Η υποστήριξη ήχου είναι τόσο καλή που το soundtrack πωλείται ξεχωριστά για 3 δολάρια! Το gameplay απλά καθυστερεί απλά και σε ένα επιτυχημένο παιχνίδι μπορεί να πετάξει τρεις ή τέσσερις ημέρες από την πραγματική ζωή της ημέρας.

Και υπάρχουν επίσης πλοία που αμαρτούν τα σύμπαντα του σύμπαντος και τα οποία μπορείτε να κυλήσετε χωρίς να ψάχνετε!

Και υπάρχει επίσης ένα παρασυρόμενο πλοίο με κροκαπέλες ανθρώπων που θα αποτελέσουν βασικό στοιχείο μιας από τις απολήξεις (αλλά δεν θα το γνωρίζουμε μέχρι να χάσουμε βήμα προς το φινίρισμα, από το πλοίο σε εκατοντάδες "άλματα" και τις ώρες παιχνιδιών). Και εξακολουθεί να υπάρχει ένα e-στοιχείο "ωμέγα", το οποίο μπορεί να φέρει πολλή όφελος! Και επίσης - πολύ το σωστό κείμενο, ένα μικρό χιούμορ, μια μικρή φιλοσοφία.

Και ... αλλά, δεν γράφω spoilers - ειδικά για ένα αξιοπρεπές παιχνίδι. Οποτε εδω.

Με την ευκαιρία, μερικά κόλπα που μπορούν να διευκολύνουν τη ζωή.

Όλα τα γεγονότα, οι τεχνολογίες και οι διάλογοι είναι αυστηρά τυχαία, οπότε αν έχουμε πολύ χρόνο και νεύρα, στη συνέχεια ξεπλύνετε στο σύστημα και χωρίς να έχετε λάβει κάτι ενδιαφέρον, μπορείτε να εκκινήσετε και να δοκιμάσετε κάτι άλλο - κάτι θα αλλάξει.

Και το δεύτερο τέχνασμα - η εξοικονόμηση βρίσκεται στο τηλέφωνο στο επόμενο μυστικό μέρος:

Android / Data / com.miclos.google.games.outthere / αρχεία /

Έτσι, αν μερικές φορές αντιγραφεί, τότε δεν μπορείτε όχι μόνο να προστατεύσετε τον εαυτό σας, αλλά και να δείτε και τις τέσσερις διαθέσιμες απολήξεις.

Όσο για το παιχνίδι πιο νέο - Εκεί έξω Χρονικά, απελευθερώθηκε όπως ήταν, το οποίο έχει σχεδιαστεί για να μας διευκρινίσει τι συμβαίνει στο προηγούμενο παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, αποδείχθηκε κάτι νέο, πολύ λίγο διασταυρώσεις, και μπορείτε να εντοπίσετε μόνο τις παραλληλίες μέσα εδώ: Omega (πέρασα πρώτα τα "Χρονικά" πρώτα - δεν νομίζω ότι έχασα τόσο πολύ).

Εδώ είμαι αρκετά σύντομος, γιατί οποιαδήποτε ιστορία θα λέει αμέσως ότι ο δολοφόνος του μπάτλερ. Έτσι, ολόκληρο το παιχνίδι είναι μια αναζήτηση κειμένου. Με τις "ωμέγα" διασταυρώσεις, δεν υπάρχει πρακτικά όχι, εκτός από το ότι μπορείτε να χάσετε, και πάλι, πάντα. Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν σημεία ελέγχου, οπότε δεν θα είναι δύσκολο να περάσετε αυτό το μέρος.

Διαβάζουμε, διεισδύουμε στην ίντριγκα, επιλέξτε την απάντηση, χαίρεσαι ότι όλα πήγαν περισσότερο ή λιγότερο επιτυχημένα και διαβάσουν!

Όλα ενάντια στο φόντο των τοπίων υψηλής ποιότητας και της ίδιας ήρεμης μουσικής. Σε αντίθεση με την "ωμέγα", στην προσοχή "Chronicles" καταβάλλεται όχι στη διαδικασία τυχερών παιχνιδιών με μια συνεχή σκέψη των σπάνιων πόρων και τη βελτιστοποίηση του χώρου introbope, αλλά απευθείας στο οικόπεδο.

Και, ναι - το οικόπεδο μετατρέπεται, κάθε μικροσκοπική σκέφτεται, η ίντριγκα δεν είναι μόνο διπλωμένη, αλλά και αυξάνεται και ο καθένας, τελικά, η προκύπτουσα απάντηση στο τέλος οδηγεί σε ακόμη περισσότερες ερωτήσεις και στο τέλος, στο τέλος, Όταν φαίνεται ότι τόσο Basta, Karaupusiki, λέμε: "Η συνέχιση πρέπει να είναι".

Λένε φέτος, τον Μάρτιο του 2017, στην απάντηση, ένας από τους χρήστες απάντησε ότι το δεύτερο επεισόδιο αναπτύχθηκε και σύντομα θα βγει. Λοιπόν, ότι θα περιμένουμε ...

Και επίσης, έχω κατεβάσει ακόμα αυτό το παιχνίδι με 4pda, αλλά τώρα δεν είναι πλέον εξαιτίας των απατεώνων, αλλά είναι τρίτη εξαιτίας της ρωσικής μετάφρασης (στην αγορά για το μεγάλο και ισχυρό ξεχασμένο). Αλλά όλοι οι χρήστες έκαναν τα πάντα, και το οικόπεδο ούτε τα σταγονίδια τραυματίστηκαν!

Γνώμη

Δύο ριζικά διαφορετικά παιχνίδια με ένα όνομα. Πληρωμή, αλλά η τιμή αξίζει τον κόπο (τουλάχιστον, στην περίπτωση του "ωμέγα" - δεν υπάρχει τίποτα στα "Χρονικά" χωρίς αγγλικά κατ 'αρχήν). Τα παιχνίδια πρακτικά δεν τέμνονται, αλλά αυτά τα λίγα σημεία επαφής είναι ικανά να επεκτείνουν σημαντικά την ουσία του τι συμβαίνει.

Γενικά, τα παιχνίδια είναι πραγματικά πολύ ασυνήθιστα: ο πρώτος - υπάρχει απολύτως ο καθένας (δεν υπάρχει ούτε μια μάχη στο παιχνίδι, αλλά ο αριθμός των απωλειών θα οδηγήσει τον πιο επίμονο άνθρωπο ο ίδιος), το δεύτερο είναι το στροβιλιζόμενο οικόπεδο και το globlia του .

Έτσι, δεν λυπάμαι τίποτα για το δεύτερο, πέρασε εδώ αυτά τα πράγματα!

olegdn (Gordinsky Oleg)

Πρέπει να υπενθυμίσω ότι η σύγχρονη iGroprom δεν είναι αυτή; Φυσικά όχι, επειδή οποιοσδήποτε παίκτης με εμπειρία τουλάχιστον σε μερικά χρόνια, θα επιβεβαιώσετε ότι από έτος σε έτους τα προϊόντα πάσχουν όλο και περισσότερο από το Constitation Gameplay. Ο παίκτης οδηγείται από ένα στυλό από το Chekpott στον κατάλογο, προειδοποιεί ή μπλοκάρει τους κινδύνους, επιλέξτε τους αντιπάλους όσον αφορά το επίπεδο και ακόμη και να προσφέρουν να πετάξει την περιοχή δυσκολίας, επειδή η φτωχή "διατροφή", η οποία είναι καλή, θα αναλάβει το καλό Παιχνίδι και ρίξτε ένα παιχνίδι. Επιπλέον, τα τυχαία γεγονότα, για παράδειγμα, στην ίδια, τόσο γενικά τυλιγμένα στο επίπεδο των δευτερευόντων γεγονότων και αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι αυτή η στρατηγική τοποθετήθηκε αρχικά ως σκληρή επιβίωση. Εν πάση περιπτώσει, μπορούμε να φέρουμε περισσότερα από ένα πακέτα παραδειγμάτων, αλλά το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο - νέες στρατηγικές απλά δεν μπορούν να «ταπεινώσουν» τον παίκτη, να του δείξουν ότι υπάρχουν πράγματα σε αυτόν τον κόσμο είναι η μη λιπαντική λογική και δυνάμεις που δεν σταματούν το συνηθισμένο f9. Αυτή είναι η κύρια ιδέα της στρατηγικής διασταυρούμενης πλατφόρμας, η οποία βρίσκεται στο παράδειγμα του τελευταίου γήινου αστροναύτη, θα πει μια εκπληκτική ιστορία για το πόσο εξειδικευμένη μια εξιδανικευμένη γνώμη σχετικά με την αήττητη ανθρώπινη ουσία.

Για λίγο για το κύριο πράγμα στο σύμπαν εκεί έξω

Δεν εξοικονομείται, με θέα, αιώνια συμβουλές και ακόμη πιο σωστές λύσεις στο εκεί έξω, εσείς και η μέρα με τη φωτιά δεν το βρείτε. Στα χέρια σας, στα χέρια σας, η μόνη ζωή του συνηθισμένου αποικιδιού του Άρη, ο οποίος δεν ήταν αρκετά τυχερός για να ξυπνήσει στο σωστό μέρος και στο διορισμένο χρόνο. Αντ 'αυτού, η ιπποδύναμη μας βρίσκει τα περίχωρα των γαλαξιών με αρκετά άκαμπτα αποθέματα, αλλά σαφή "όραμα" για την τελική του στάση. Το όφελος που ο McConahs μας, όπως ο True Gagarin, ένας τύπος δεν είναι απλός, οπότε αντί για τους κύκλους εκκαθάρισης στην υστερία, θα προσκολληθεί στο τελευταίο να προσκολληθεί στη ζωή, ακόμα κι αν μετά από 5 λεπτά πρέπει να πεθάνει από ασφυξία ή να είναι α Διαχωρίστε το ξέσπασμα της Σούπερνανο.

Το σημείο εδώ είναι αυτό: το gameplay αυτής της κοσμικής επιβίωσης αποτελείται από μόνιμα οικόπεδα, αλλά είναι συνεχείς αποτυχίες που κάνουν ένα poke "γρήγορο παιχνίδι" όλο και περισσότερο. Περισσότερο ή λιγότερο παρακολούθησε από την Αναβολή, η αυλή μας, ανακαλύπτει το ελάχιστο απόθεμα οξυγόνου, κιτ επισκευής και καυσίμων στα διαμερίσματά τους και αρχίζει να παίζει ένα είδος ομοιότητας που λειτουργεί στην αρχή της "μύγας εκεί, δεν ξέρω πού." Δηλαδή, έχουμε μια παγκόσμια κάρτα Star, η οποία εμφανίζεται σαφώς διαθέσιμα ακτίνα, τόσο για ένα hyperdunger όσο και για ένα τηλεσκόπιο. Για κάθε κίνηση σε διάφορα είδη σιδήρου νάνους και νευρωνικά αστέρια, τα σημεία καυσίμου και οξυγόνου θα μετρηθούν από την ισορροπία μας, αλλά σε ακραίες περιπτώσεις και η δύναμη του πλοίου, εκτός αν φυσικά είστε τυχεροί να πάρετε κάτω από τη μετεωρική βροχή ή να έχετε Μια άλλη επιλογή - μια επικίνδυνη τροχιά. Μπορείτε να πιστέψετε τη λέξη - "Carry" θα είναι oh πόσο συχνά.

Χαρακτηριστικά του οικόπεδο, τον γύψο και την παρουσία εθιστικών στοιχείων στον κόσμο εκεί έξω

Ένα άλλο προσωπικό πράγμα σε αυτό το σκληρό idud είναι ότι κάθε φορά που το σύμπαν δημιουργείται με διαφορετικούς τρόπους και μπορεί να συμβεί ότι στη διάλογό σας κυριολεκτικά δεν θα είναι ο πλανήτης με το O2, το οποίο θα μπορούσε να επιτευχθεί σε αποθεματικά αποθέματος. Μπορείτε να ρίξετε στην εκκλησία, ή να πετάξετε στην άκρη του γαλαξία, ή ακόμα και να επιτεθούν χωρίς ιδιαίτερα φιλικούς εξωγήινους πολιτισμούς. Οι επιλογές είναι τόσο πολύ και είναι τόσο μοναδικές από την άποψη της κατάθεσης ότι κάθε δαμάσκηνο απολαμβάνεται ως ένα άλλο ποτό. Μια ξεχωριστή λέξη αξίζει τον σχεδιασμό του οικοπέδου που μεταδίδεται μέσω του πρίσματος του κειμένου Rolep. Κάθε airstyle στο διάστημα δίνει μια άλλη παράγραφο μιας θαυμάσιας ιστορίας, στην οποία ο μη συγχώνευση του εντολοδόχου μοιράζεται τις εμπειρίες της και προσπαθεί να μην πέσει στο πνεύμα. Επιπλέον, κάθε λιμάνι είναι ένα άλλο cast ενός κύβου, καθώς δεν είναι γνωστό ότι θα συναντήσετε στο νέο σύστημα: η νέα φρεγάτα ή μια θανατηφόρα μετεωρική βροχή.

Space Microme Generation εκεί έξω ή έναν προσομοιωτή λωρίδων;

Θα πρέπει επίσης να μην ξεχάσετε το στρατηγικό κομμάτι αυτής της κοσμικής περιπέτειας, το οποίο είναι ότι οτιδήποτε ευρύχωρο δεν θα συνθλίβεται από τα "... προβλήματα", αλλά οι τόποι στις κρατήσεις θα είναι για πάντα καταστροφικά χάσετε. Εδώ και βρίσκεται το κύριο δίλημμα έξω εκεί - τι να επιλέξει, και τι να ρίξει, επειδή το αγρόκτημα των σπάνιων στοιχείων εδώ, παρόμοια με την πτώση των κατάλληλων δερμάτων στο CS: Go, δηλαδή, συμβαίνει, αλλά πολύ σπάνια. Για παράδειγμα, το αρχικό φορείο έχει 13 κύτταρα, 5 από τα οποία ασχολούνται με τον εξοπλισμό, 3 με ένα υποχρεωτικό αποθεματικό αναλώσιμων, έτσι ώστε η αποδυνάμωση 5 να πρέπει να γεμίσει με εξαιρετική προσοχή.

Ξεχάσατε να patch τις τρύπες στην επένδυση και έπεσε στον πλανήτη με το προσκήνιο με μεταλλικά ράφια; Λοιπόν, παρακολουθήστε τι για χάρη μόνο εξόρυξης πλουτωνίου, πρέπει να πετάξετε ένα πακέτο αχρησιμοποίητου Ferum, το οποίο θα μπορούσε να δαπανηθεί για τον προορισμό σκεφτόμαστε νωρίτερα. Αυτό είναι μόνο ένα παράδειγμα, όπου φαίνεται ένα απλό γέλιο στο οποίο δεν θα δώσουμε ακόμη προσοχή σε τέτοια έργα σε τέτοια έργα, θα ήταν σε θέση να δημοσιεύσει το σταυρό, θα φαινόταν τόσο άρχιστη περιπέτεια.

Τι άλλο θέλω να σημειώσω σε αυτό το έργο, οπότε αυτό είναι το θαυμάσιο soundtrack του με το πνεύμα κάποιου intersellar, με το χειμώνα Hans ως ηχητικό μηχανικό, καθώς τα που παρουσιάζονται τέλεια μεταδίδουν τις στιγμές τάσης και σχετικής ηρεμίας. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι το παιχνίδι παρά τη φανταστική απλότητα έχει 3 "απολήξεις χρώματος", η οποία εμφανίζει διαφορετικά παιχνίδια του παιχνιδιού με κάποιο τρόπο, θα φανεί στην κουδουνιά των τελευταίων μαζών, η οποία γενικά δεν είναι τόσο άσχημη. Ακριβώς μόνο το γεγονός ότι ο τυχαίος χώρος ανακαλύπτει τέτοιες σαράντα που θέλετε να στείλετε τη συσκευή σας αν και όχι στη στρατόσφαιρα, αλλά τουλάχιστον στην οροφή.

Τελικά

Σύνοψη, πρέπει να είστε εξαιρετικά ειλικρινείς: έξω υπάρχει μια στρατηγική ρόλων - αυτό δεν είναι μερικές μάζες όπως. Εδώ, κανείς δεν θα μετανιώσει τα νεύρα σας και ακόμα περισσότερο προσπαθήστε να ευχαριστήσετε τις απαιτήσεις σας, σύντομα αντίθετα - αυτό το προϊόν θα σας κάνει ένα κεφάλι γύρω από τον τοίχο και θα σας κάνει ένα κεφάλι για τον τοίχο και θα είναι μεθοδικά τζόκινγκ "θνητός, όλα τα διογκώ τους είναι ασήμαντα" για το τρόπο, μην ρίχνετε προσπάθειες και συνεχίστε να πάτε στο τέλος. Ακόμα κι αν έρχεται μόνο μετά από μερικές κινήσεις.

Βίντεο σχετικά με το παιχνίδι εκεί έξω:

Ω, σχεδόν ξεχάσαμε, πριν παίξω εκεί μόνος μου, μην ξεχάσετε να πάρετε ένα κάλυμμα ή προφυλακτήρα, αφού η πιθανότητα τυχαίας "πτώσης" από τα χέρια μεγαλώνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αλήθεια, δεν έχουμε ιδέα γιατί \u003d)

Συμβουλή 1.

Μην φοβάστε να τρυπήσετε και να πάρετε τα πάντα στο Ur.10, το χειρότερο πράγμα που μπορεί να συμβεί είναι να σπάσει η ενότητα ή το διαμέρισμα (το οποίο επισκευάζεται επίσης για το σίδηρο - Fe * είμαι περίπου τα αρχικά πλοία) όταν έχετε ένα νέο Μεγάλη βάρκα, πρέπει να ξέρετε από την επισκευή των διαμερισμάτων σας σε περιπτώσεις θραύσης. Δεδομένου ότι διαφορετικοί αγώνες έχτισαν τα πλοία τους από διαφορετικά υλικά. Δυστυχώς, είναι αδύνατο να διαχωρίσετε από την επισκευή ωμέγα (* έναν ειδικό πόρο Ω), αλλά είναι δυνατόν να αποκατασταθούν οι σπασμένες μονάδες, αν είναι σίγουρα απαραίτητο για αυτό, εάν δεν υπάρχει ανάγκη για τους απαραίτητους πόρους και δεν πληρούνται περισσότερο, ή δεν υπάρχει χώρος για αυτούς.

◄ Είναι ένα τέχνασμα αν βγείτε από το παιχνίδι και κάντε κλικ στην επιλογή Συνέχεια το παιχνίδι, θα ξεκινήσετε με την εξοικονόμηση κατά τη στιγμή της εισόδου στο τρέχον σύστημα σόγιας. Έτσι, μπορείτε να εκκινήσετε στην καταστροφή των μονάδων μετά τη διάτρηση και να δοκιμάσετε πρώτα όλες τις ενέργειες. Αλλά αν η κατανομή συνέβη κατά τη διάρκεια της πτήσης από το αστέρι στο αστέρι, θα πρέπει να καθαριστεί ή να περάσει Orega, καθώς το παιχνίδι θα σώσει τη στιγμή της θραύσης.

Συμβουλή 2.

Μην αποθηκεύετε τα πάντα στη σειρά, χρειάζεστε μόνο το οξυγόνο ("o" εξορύσσεται σε ένα ζωντανό πλανήτη, τουλάχιστον 1 υποδοχή έως 20), σίδηρο (τουλάχιστον 2 υποδοχές 20) και καύσιμο (στην προτεραιότητα του ηλίου * για Άλλα καύσιμα πλοίων μπορούν να υπάρξουν ακόμη και οξυγόνο, έτσι σκεφτείτε ... και αν χρειάζεστε ένα "αυτό το πόρο" ή "αυτό" ή είναι απαραίτητο τώρα ή αυτή η ενότητα). Αλλά φυσικά, το υδρογόνο λαμβάνεται επίσης, αλλά κατά την επιλογή 20 υδρογόνου και 15 ήλιου, εξακολουθεί να είναι πιο σημαντικό από το ήλιο, είναι πιο ισχυρό. Αλλά αξίζει να το εξεταστεί με μια βελτιωμένη ασπίδα και κινητήρα, καύσιμα και μέταλλο που δεν δαπανώνται τόσο πολύ όπως ο αέρας. Δεδομένου ότι το οικοσύστημα είναι σχεδόν όλα τα κιβώτια αδύνατα. Επομένως, η διάταξη των πόρων αλλάζει με την πάροδο του χρόνου σε έναν πιο αναγκαίο πόρο (συνήθως 1 μεταλλικό κύτταρο 1 στο ηλίο το υπόλοιπο ωμέγα και αέρα)

Συμβουλή 3.

Μην παραμελείτε το Omega το αφήνετε για μια μαύρη μέρα. Όταν καταλαβαίνετε ότι δεν υπάρχει έξοδος χωρισμένη από το Orega (μην χαλάσετε και τα 5 ή 10 σε 1 πόρο πόρων. Οι πόροι μπορούν να χωριστούν εάν υπάρχει ένα ελεύθερο κύτταρο) και εισάγετε 1 ενότητα για να αλλάξετε τον πόρο που λείπει (ένα μικρό οξυγόνο ile καυσίμων θα σας βοηθήσει να πετάξετε με ασφάλεια στο χώρο ανεφοδιασμού). Σε κάθε περίπτωση, θα πεθάνετε ή θα περάσετε λίγο ωμέγα. Η επιλογή είναι προφανής, αν και δίνουν ένα είδος κινδύνου να πετάξει χωρίς οξυγόνο ή καύσιμο στον πλανήτη και να μην πεθαίνει ... η πιθανότητα δεν πεθαίνει δεν είναι πολύ περισσότερο Συχνά, στην αρχή του παιχνιδιού, το πιο οξυγόνο υποφέρει όταν δεν υπάρχουν ζωντανοί πλανήτες. Αποθηκεύστε, σωστά μετράνε τα άλματα, συνιστάται να απομνημονεύσετε όπου υπήρχε ένας πλανήτης με μέταλλο ή οξυγόνο και όπου ήταν με ένα αέριο (ο οποίος το ξέρει, ίσως τα πράγματα θα πάνε κακά και να πάνε πίσω).

Συμβουλή 4.

Το OHGA μπορεί να ληφθεί μετά: 1. Μια επιτυχημένη πτήση από τον πλανήτη στον πλανήτη (με τη σωστή επιλογή μιας ενέργειας στην εκδήλωση του γεγονότος) 2. Μπορεί να δώσει στους αλλοδαπούς απλά έτσι ή να αντικαταστήσουν σε 1 μονάδα του απαιτούμενου NPs του πόρου ( και +1 τυχαία τεχνολογία). Δεν θα δώσετε τίποτα αν βάζετε πουθενά.

Συμβουλή 5.

Βελτίωση των μονάδων με την υπάρχουσα τεχνολογία - για το πρώτο πλοίο ως επί το πλείστον δεν έχει σημασία. Μπορείτε να βάλετε βελτιώσεις μόνο στον κινητήρα και όχι περισσότερο από 2-3, καθώς δεν θα υπάρξει χώρος για άλλους γρήγορες καύσεις πόρων. * Αλλά όλα αυτά υπόκεινται σε μια καλή σύμπτωση * Η επιτυχής τοποθέτηση των πλανητών των πόρων και των τεχνολογιών μπορεί ακόμη και να πλοείξει.

Συμβουλή 7.

Δεδομένου ότι στο παιχνίδι 2 πλανητικό κινητήρα και μεταξύ αστέρι νομίζω ότι δεν είναι απαραίτητο να εξηγηθεί ότι οι βελτιώσεις για κάθε κινητήρα είναι δικές σας. Και εργάζονται σε πλήρη ισχύ εάν η μονάδα βελτίωσης βρίσκεται δίπλα. Το ίδιο ισχύει και για την ασπίδα Boor και τον άλλο παρακείμενο εξοπλισμό στην περιγραφή. Αυτό δεν αφορά αυτές τις ενότητες στις οποίες η συσκευή δεν καταγράφεται, με άλλη μονάδα.

Συμβουλή 8.

Στην αρχή, οι ενότητες είναι λανθασμένα, είναι καλύτερο να τα μετακινήσετε για να εγκαταστήσετε άλλα γειτονικά. Εάν δεν καταφέρατε να βρείτε ένα πλοίο και αυξάνεται η απόσταση από το αστέρι στα αστέρια, τότε κανείς δεν σας ενοχλεί να πάτε πίσω, αφού οι πόροι στους πλανήτες αποκατασταθούν μετά από μερικά άλματα.

Συμβουλή 9.

Το οικοσύστημα του πλοίου αυξάνεται, μόνο μια βελτιωμένη μονάδα αναπηρίας, μόνο η συνήθης ενότητα είναι απολύτως άχρηστη. Κατά συνέπεια, το πλοίο με ένα καλύτερο οικοσύστημα θα σώσει περισσότερο αέρα κατά τη διάρκεια πτήσεων. Ενώ υπάρχουν 4 μονάδες στις ασπίδες και μόνο μία μονάδα, η οποία απαιτεί δύο παρακείμενα κύτταρα στο οικοσύστημα, λαμβάνεται στο οικοσύστημα. Αυτό υποδηλώνει ότι στα μεταγενέστερα στάδια θα χρειαστεί να αποθηκευτούν περισσότερο οξυγόνο.

Συμβουλή 10.

Εάν έχετε όλες τις βελτιώσεις στον κινητήρα, το οξυγόνο μπορεί να αντισταθμιστεί από ένα συμβολόμετρο. Χάρη σε αυτήν την ενότητα, μπορείτε να το 100% του αν υπάρχει ένας πλανήτης με οξυγόνο σε αυτό το ηλιακό σύστημα και γνωρίζοντας πού μπορείτε να διαβάσετε, μπορείτε να χτίσετε το δρόμο σας. Το μόνο μείον σε αυτό είναι ότι μπορείτε να διαπραγματευτείτε στον εχθρό του πλανήτη. Οπότε μην τραβάτε το τελευταίο. Στο τέλος υπάρχει Omega!

Αλλά αν αποφασίσετε να βρείτε το πλοίο του πλοίου, πρέπει να αποθεώσετε το βολφράμιο, καθώς το πλοίο είναι πάντα ο Παύλος.

Συμβουλή 13.

Εάν, κατά την επικοινωνία με τους αλλοδαπούς, μαθαίνετε τα κύρια λόγια, πάντα φανταστείτε ότι δεν είναι εχθρικά, τα πλάσματα θα σας ρωτήσουν 1 τυχαίο πόρο, αν δεν το έχετε, το Ile δεν ξέρει τι μπορεί να πιέσει, μπορείτε να πιέσετε ξανά την ακύρωση και τις συνομιλίες. Αυτό που δεν ρωτήσατε ξανά αν η πρώτη φορά που απαντήσατε θετικά, τότε η δεύτερη φορά απάντηση θετικά. Εάν αρνητικό, είναι παρόμοιο. Κάνοντας τέτοιους χειρισμούς, ίσως έχετε τον πόρο που έχετε ήδη μαντέψει και έχετε στον κορμό. Εάν δεν είστε ένας μόνο πόρος σε σας, στην αρχή του παιχνιδιού μια μεγάλη ευκαιρία είναι ότι είναι σίδηρο. Περαιτέρω μπορεί να ζητήσει υδρογόνο, ήλιο και άλλους όχι σπάνιους πόρους. Όσο πιο μακρύτερα από την αρχική τοποθεσία, τα πιο διαφορετικά αιτήματα, όπως το βολφράμιο, το θόριο ή το Hafnium)