Κάρτα καρτών Κανόνες παιχνιδιών. Κόμβες (νέα έκδοση)

  • 15.04.2021
  • 64 ψηφιακές κάρτες.
  • 60 χάρτες των συνταγών "γραφειοκρατία χοιριδίων" ειδικές κάρτες από τα κλασικά "Κύριτα", καθώς και το νέο "Dunnanel" και "Pierce".
  • 18 Οι χάρτες εθιμοτυπίας "Snake Chopornia" σας επιτρέπουν να ρίχνετε κάρτες σε παίκτες που έχουν δεσμευτεί ορισμένες ενέργειες.
  • 16 χάρτες του "Parrot Show Business" κάνουν τους εχθρούς να διασκεδάζουν όσους περιβάλλουν τις ικανότητές τους γύρω τους.
  • 22 Χάρτες κλήσεων "σκυλί φυσάει" ένα εξαιρετικό εργαλείο για τον εκφοβισμό και τον ισοτιμία.

Στην αρχή του παιχνιδιού, ανακατέψτε το κατάστρωμα και το χέρι σε κάθε παίκτη για 8 κάρτες. Βάλτε το κατάστρωμα στη μέση του τραπεζιού προς τα κάτω. Ο ψηφιακός παίκτης ανοίγει την κορυφαία κάρτα του καταστρώματος και το τοποθετεί προς τα πάνω, βάζοντας την αρχή της στοίβας του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, ο παίκτης στα αριστερά του κάνει την πρώτη κίνηση. Οι παίκτες περπατούν με τη σειρά τους μέχρι να ξεφορτωθούν από όλες τις κάρτες τους.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου

Βάλτε τους συντρόφους

Ο παίκτης πρέπει να βάλει μια κάρτα με μια κάρτα από το χέρι του προς την κίνηση του. Αυτή η κάρτα πρέπει να συμπίπτει με εκείνη που έχει τεθεί ή σε χρώμα ή με αξιοπρέπεια. Εάν ο παίκτης δεν έχει κατάλληλη κάρτα (ή δεν θέλει να κάνει την κίνηση), παίρνει μια κορυφαία κάρτα στο χέρι του και, αν είναι κατάλληλο, μπορεί να το παίξει αμέσως. Στη συνέχεια, η κίνηση πηγαίνει στο επόμενο ρολό δεικτών του ρολογιού.

Specattus!

Αμέσως πριν από την τοποθέτηση ή τη μεταφορά της προτελευταίας κάρτας σας στην άλλη, ο παίκτης πρέπει να κυκλώνει τους αντιπάλους με μια περιφρονητική εμφάνιση και να πει "ταβέρ!".

Αναχαιτίζω

Πολλές κάρτες στο κατάστρωμα αντιπροσωπεύονται τουλάχιστον δύο αντίγραφα (δύο μπλε άκρο, δύο κόκκινα "βαμβάκι" κλπ.). Εάν κάποιος μόλις έχει παίξει μια κάρτα, ένα άλλο αντίγραφο του οποίου έχετε στο χέρι σας, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πρωτοβουλία και, χωρίς να περιμένετε τη σειρά σας, να βάλει αυτή την κάρτα. Το επόμενο θα περπατήσει τον γείτονά σας στην τρέχουσα κατεύθυνση του παιχνιδιού του παιχνιδιού.

ΜΕΤΑΦΟΡΑ

Εάν ένας παίκτης περπατήσει μπροστά σας, "Zared" ή "Hapezh", μπορείτε να δημοσιεύσετε την ίδια κάρτα (όχι απαραίτητα το ίδιο χρώμα). Στη συνέχεια, ο επόμενος παίκτης σας ακολουθεί στην πρώτη περίπτωση θα χάσετε την κίνηση και στο δεύτερο οι 6 κάρτες θα τραβήξουν.

Όχι πίσω!

Το "Swints" είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον όταν το παιχνίδι πηγαίνει δυναμικά. Εάν ο παίκτης έχει σχεδιαστεί για το χρόνο του, παραλείπει την κίνηση και παίρνει δύο κάρτες από το κατάστρωμα.

Ψηφιακές κάρτες

Στο παιχνίδι Set 64 ψηφιακές κάρτες: τέσσερα χρώματα, με ισοτιμία από 0 έως 7, δύο αντίγραφα του καθενός - που σας επιτρέπει να λάβετε παρακολούθηση. Ψηφιακές κάρτες - η βάση κάθε κατάστρωμα, ωστόσο, "καρύκευμα", δημιουργώντας μια συγκεκριμένη ατμόσφαιρα παιχνιδιού, είναι ειδικές κάρτες.

Ειδικοί χάρτες

Χάρτες συνταγών (γραφειοκρατία Svinskaya)

Οι περισσότεροι χάρτες συνταγών υπάρχουν σε τέσσερα χρώματα - δύο χρώματα. Όλες αυτές οι κάρτες μπορούν να αναπαραχθούν σε οποιαδήποτε κάρτα του ίδιου χρώματος ή άλλου αυτού του χάρτη οποιουδήποτε χρώματος. Η εξαίρεση είναι γκρίζα "polysvin" και "pierce", η οποία μπορεί να αναβληθεί σε οποιαδήποτε κάρτα. Αμέσως μετά το παίκτη έπαιξε μια κάρτα συνταγής, ενεργοποιείται η μοναδική ιδιοκτησία τυχερών παιχνιδιών.

Ethiquette χάρτες (Serpentine Disural)

Οι χάρτες της Ethiquette είναι γκρίζοι, με ισοτιμία από 0 έως 7. Μπορείτε να τα παίξετε με δύο τρόπους. Το πρώτο είναι σαν συνηθισμένοι ψηφιακοί χάρτες: τοποθετήστε την κίνηση σας στην κάρτα οποιουδήποτε χρώματος και το ίδιο πλεονέκτημα και στη συνέχεια καλέστε το χρώμα. Ο επόμενος παίκτης θα πρέπει να αναπαράγει ένα χάρτη ή να ονομάζεται χρώμα, ή το ίδιο πλεονέκτημα με την κάρτα Ethiquette.

Χάρτες Kurazha (Parrot Show Business)

Οι κάρτες Kuraza είναι γκρι, με ισοτιμία από 0 έως 7. Όπως και οι χάρτες της εθιμοτυπίας, μπορούν να τα παίξουν με δύο τρόπους. Το πρώτο είναι σαν συνηθισμένοι ψηφιακοί χάρτες: τοποθετήστε την κίνηση σας στην κάρτα οποιουδήποτε χρώματος και το ίδιο πλεονέκτημα και στη συνέχεια καλέστε το χρώμα. Ο επόμενος παίκτης θα πρέπει να παίξει ένα χάρτη που ονομάζεται χρώμα, ή την ίδια αξιοπρέπεια με τον χάρτη Kurazha.

Χάρτες κλήσεων (Blowing Dog)

Κάθε κάρτα πρόκλησης είναι ένα από τα τέσσερα χρώματα (βατόμουρο, πορτοκαλί, πράσινο ή μπλε). Ο παίκτης έχει το δικαίωμα να παίξει έναν χάρτη κλήσης αν συμπίπτει με την κορυφή της στοίβας του παιχνιδιού.

Έτσι, η μάχη για τον τίτλο του καλύτερου εργαζομένου μπορεί να ανακοινωθεί ανοιχτό! Ralmble, δεν χρειάζεται να ξεπεράσετε τον συνάδελφό σας με το συρραπτικό ή να τρέξετε μακριά από το κεφάλι, έφερε ύποπτα την οθόνη πάνω από το κεφάλι σας. Τώρα όλα τα προβλήματα μπορούν να λυθούν έξυπνα! Πάρτε το δώρο μας στο χέρι μας, διαβάστε τους κανόνες και να πολεμήστε με τους συναδέλφους σε ειλικρινή μάχη! Πιστέψτε με, είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από το να σχεδιάσετε τις πιο σύνθετες intrigues και ύφανση στις βραδιές Terry Goats. Απλά πρέπει να απαλλαγείτε από όλες τις κάρτες στην αγκαλιά σας. Συμφωνείτε ότι είναι πολύ ευκολότερο από το να απαλλαγείτε από όλα τα προγραμματισμένα και μη προγραμματισμένα προβλήματα εργασίας και το φορτίο της εταιρικής ευθύνης.

Ο πρώτος από τους παίκτες που θα απαλλαγούμε από όλες τις κάρτες του λαμβάνουν τόσα πολλά σημεία για αυτή την παρτίδα, πόσες κάρτες παρέμειναν στα χέρια τους από τους αντιπάλους τους. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες πέσει 30 πόντους πάνω από το ποσό όλων των παιχνιδιών που παίζονται ή η εργάσιμη ημέρα δεν θα τελειώσει / θα κλείσει το μετρό / έρχεται η ώρα για να γράψει την ετήσια έκθεση (συμφωνώ εκ των προτέρων και να τονίσει το απαραίτητο).

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου

Στην αρχή του παιχνιδιού, το κατάστρωμα αναμειγνύεται και κάθε παίκτης λαμβάνει 8 κάρτες. Το κατάστρωμα με τους υπόλοιπους χάρτες τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού προς τα κάτω. Ο κουδουνίζει έναν παίκτη (κατά προτίμηση από το πλησιέστερο στο εγχειρίδιο) γυρίζει πάνω από την επάνω κάρτα από το κατάστρωμα και το τοποθετεί κοντά στην επιφάνεια, τοποθετώντας την αρχή της στοίβας του παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει ειδικούς κανόνες:

  • "Βάλτε ένα σύντροφο" - Οι παίκτες εναλλάξ, το καθένα από τη δική τους κίνηση, βάλτε τη στοίβα του παιχνιδιού σε έναν χάρτη. Η κάρτα πρέπει να συμπίπτει με το προηγούμενο ή το χρώμα ή την αξιοπρέπεια. Έτσι, αν η κορυφαία κάρτα είναι το "πράσινο επτά", ο επόμενος παίκτης μπορεί να βάλει είτε οποιαδήποτε πράσινη κάρτα είτε επτά από οποιοδήποτε χρώμα. Εάν ο παίκτης δεν έχει κανείς κατάλληλο για την κίνηση, χρειάζεται επιπλέον από το κατάστρωμα και αν είναι κατάλληλο, μπορεί να το παίξει αμέσως. Η κίνηση συνεχίζεται στον επόμενο παίκτη.
  • "Στεγανός" - Αμέσως πριν από την απόσπαση της προτελευταίας κάρτας του, ο παίκτης πρέπει να κυκλοφορήσει μια περιφρονητική ματιά γύρω από τους άλλους και να πει "ταβέρ!". Εάν δεν το κάνει αυτό, τότε οποιοσδήποτε από τους αντιπάλους θα είναι σε θέση να τον "πιάσει" με μια κάρτα στο χέρι και να αναγκάσει να σέρνει τρεις επιπλέον κάρτες ως πρόστιμο. Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο μέχρι ο χάρτης να τοποθετηθεί από τον επόμενο παίκτη.
  • "Interception" - Σχεδόν όλοι οι χάρτες στο κατάστρωμα παρουσιάζονται τουλάχιστον σε δύο αντίγραφα. Εάν κάποιος μόλις έπαιξε την κάρτα, η οποία είναι επίσης στο χέρι σας, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πρωτοβουλία και, χωρίς να περιμένετε τη σειρά σας, να βάλει αυτή την κάρτα. Εδώ, για να τονίσουμε το δράμα της στιγμής, είναι επιθυμητό να κοιτάξουμε τους αντιπάλους και δύσκολο να ακούσεις: "Είστε όλοι - η συμμορία των ηττημένων!" Η επόμενη κίνηση θα ανήκει στον γείτονά σας προς την κατεύθυνση της τρέχουσας πορείας του παιχνιδιού.

Εάν το κατάστρωμα τελείωσε, αναμείξτε το στοίβα του παιχνιδιού και το χρησιμοποιήστε ως ενημερωμένο κατάστρωμα.

Ειδικές κάρτες χοίρων:

  • "Hapezh" - Μετά την τοποθέτηση αυτής της κάρτας, ο επόμενος παίκτης είναι υποχρεωμένος να πάρει μια κάρτα 3 από το κατάστρωμα και να παραλείψει την κίνηση του. Οι υπόλοιποι παίκτες χαίρονται ήσυχα στην ψυχή και προσποιούνται επιμελώς ότι πραγματικά προκαλούν το ατυχές.
  • "Pereverver" - Αυτή η κάρτα αλλάζει την κατεύθυνση του παιχνιδιού. Το παιχνίδι συνεχίζεται περαιτέρω στην αντίθετη κατεύθυνση - αριστερόστροφα. Εάν ένας άλλος χάρτης "Pereverver" έπαιξε, το παιχνίδι θα πάει ξανά δεξιόστροφα κλπ.
  • "Zahrpin" - Ο παρακάτω παίκτης χάνει το εγκεφαλικό επεισόδιο για τον παίκτη.
  • "Polysvin" - Αυτός ο παίκτης της κάρτας μπορεί να αλλάξει το τρέχον χρώμα του παιχνιδιού σε οποιοδήποτε άλλο, συμπεριλαμβανομένων και να αφήσει τα πάντα όπως είναι. Το Polisvin μπορεί να μεταφορτωθεί ακόμη και αν ο παίκτης έχει συνηθισμένες κάρτες κατάλληλες για να παίζουν αυτή τη στιγμή. Το Polysvin μπορεί να τοποθετηθεί σε οποιαδήποτε κάρτα.
  • "Tikhokhurun" - Αυτή η κάρτα είναι το καλύτερο δώρο για όσους έχουν κουραστεί από το σταθερό γραφείο Γούλα. Εάν οποιοσδήποτε από τους παίκτες καθορίζει αυτή την κάρτα, τότε μέχρι να δημοσιεύσει ξανά τον χάρτη στην επόμενη κίνηση του, όλοι οι παίκτες πρέπει να διατηρούν πλήρη σιωπή. Οποιοσδήποτε παραβάτης του κανόνα αφαιρεί αυτή την απαγόρευση πριν από το σχεδιασμένο, αλλά ταυτόχρονα τραβάει δύο κάρτες.
  • "Βαμβάκι" - Εάν κάποιος βάζει την κάρτα Cartount, όλοι οι παίκτες πρέπει να βάλουν αμέσως την παλάμη στο κατάστρωμα. Αυτός ο παίκτης του οποίου το χέρι αποδειχθεί για να είναι η κορυφή (τελευταία), παίρνει από ένα κατάστρωμα 2 καρτών. "Φρένο" κακή συνάδελφος δεν μπορεί να καλέσει. Είναι τόσο φοβερό.

Όλες αυτές οι κάρτες, εκτός από το "Polysvin", μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιαδήποτε κάρτα του ίδιου χρώματος ή μετά από άλλη ενιαία κάρτα οποιουδήποτε χρώματος.

Και πάλι, παρουσιάζουμε την προσοχή σας ένα παιχνίδι επιφάνειας εργασίας για ένα ευχάριστο, ελαφρύ, χαρούμενο χόμπι. Θέλετε να διασκεδάσετε από την ψυχή; Ίσως ακόμη και rherish;! Για να το κάνετε αυτό, δεν είναι απαραίτητο να πίνετε ζεστά ποτά και να σπρώξετε κάτω από το τραπέζι, με το παιχνίδι "Swints" θα πάτε στο γέλιο! Hrew-grunt στην υγεία!

Ναι, το κλασικό "Swintus" είναι σχεδόν ένα πλήρες ανάλογο του παγκοσμίου φήμης παιχνιδιού. Κοιτάξτε τη φωτογραφία που ακολουθεί δείχνει ένα παράδειγμα των ίδιων καρτών δράσης από το παιχνίδι "UNO" και το ρωσικό κλώνο "ταβινάκια". Αλλά τι θέλω να παρατηρήσω. Ο σχεδιασμός του παιχνιδιού είναι στυλιζαρισμένος υπό εργαζόμενους γραφείου με τη μορφή χοίρων, κερδίζει ρητά στο φόντο ενός απλοποιημένου αφηρημένου στιλίστα, τα παιχνίδια του παιχνιδιού "Uno" (UNO).

Ίσως λοιπόν οι Ρώσοι κατασκευαστές έδωσαν ένα τέτοιο όνομα στο παιχνίδι τους; Υπάρχει κάτι τέτοιο ... από hru-khrew .. ή ίσως να μην είναι για τίποτα που το παιχνίδι έχει αποκτήσει μια τέτοια τρελή δημοτικότητα και πλήθος οπαδών; Μαζί μαζί σας θα μπορέσετε να καταλάβετε.

Διάρκεια του παιχνιδιού: 15-20 λεπτά.

Αριθμός παικτών: 2-10;

Κατά προσέγγιση κόστος: 350 ρούβλια

Το παιχνίδι "Swints" είναι ένα κατάστρωμα καρτών (112 τεμάχια), διάφορα χρώματα (πράσινο, μπλε, κόκκινο, πορτοκαλί) και ψηφιακή επιδρομή (0-7). Ο στόχος είναι να απαλλαγείτε από όλες τις κάρτες και όσο το δυνατόν περισσότερο να "ψηφιοποιήσει" έναν γείτονα. Η κάρτα έχει έναν ενδιαφέρον σχεδιασμό "χοίρων γραφείων". Το παιχνίδι δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά για τους εργαζόμενους γραφείου, αλλά έτσι ερωτεύτηκε τους ανθρώπους που "Swintus" ξεκίνησε ομαλά από βαρετό γκρι κοστούμια για τραπέζια κουζίνας, μαλακούς καναπέδες, ξύλινα κόπρανα. Ναι, η οποία είναι η επιφάνεια, ακριβώς πάνω του το κατάστρωμα των καρτών ταιριάζει!

Κανόνες του παιχνιδιού "Κύριε":

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι εύκολο και γρήγορα θυμόμαστε, δεν υπάρχει στρατηγική και δεν υπάρχει χρόνος για αυτό, επειδή η πορεία του παίκτη διαρκεί μερικά δευτερόλεπτα. Όλα εξαρτώνται από το πόσο γρήγορα έχετε μια αντίδραση και πόσο σημαντικό είστε προσεκτικοί. Το παιχνίδι είναι θορυβώδες και κόμικς. Κάθε παίκτης ακούγεται από 8 κάρτες, το υπόλοιπο κατάστρωμα τοποθετείται στο κέντρο του πουκάμισου πίνακα κάτω. Η εναλλαγή περιστρέφεται πάνω από μία κάρτα, το τοποθετεί δίπλα στο κατάστρωμα. Το παιχνίδι έχει αρχίσει. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να τοποθετήσει ένα χάρτη που έχει ένα χρώμα ή έναν ονομαστικό με μια ήδη ανοιχτή κάρτα. Εάν δεν υπάρχει τέτοια, θα πρέπει να πάρετε μια κάρτα από το κατάστρωμα. Εάν τυχερός, πήρα την απαραίτητη κάρτα - με τόλμη να την παίξει, αλλά αν δεν ήταν τυχερός, η κίνηση πηγαίνει στον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα. Η όλη γοητεία αυτού του παιχνιδιού είναι ότι όλα δεν είναι απλά σε αυτό. Δεν θα σας αφήσει να σκεφτείς μακρά, ήρεμα, μετρούμενη και προσεκτικά να το παίξετε, διότι στο κατάστρωμα δεν είναι όλες οι κάρτες. Για διασκέδαση και οδήγηση, περιλαμβάνει:

- Χάρτης "Hapezh": Ο επόμενος παίκτης διαρκεί 3 κάρτες.

- Χάρτης "Perevert": Η κατεύθυνση του εγκεφαλικού επεισοδίου αλλάζει.

- Χάρτης "Polysvin: Το χρώμα αλλάζει σε άλλο, εάν είναι επιθυμητό, \u200b\u200bτο προηγούμενο μπορεί να παραμείνει.

- Χάρτης "Zahrhapin": και nuppie! Ο επόμενος παίκτης χάνει την κίνηση.

- Χάρτης "Tikhokhurun": Ο εχθρός πρέπει να σιωπά, να εξηγήσει μόνο χειρονομίες. Υπάρχει ένας κύκλος.

- Κάρτα βαμβακιού - ίσως, αυτός ο χάρτης είναι η πιο διασκεδαστική στο παιχνίδι. Όλοι οι παίκτες πρέπει να βάλουν άμεσα την παλάμη στην κάρτα, ο παίκτης, του οποίου το χέρι θα είναι από πάνω (τελευταίο), θα πρέπει να πάρει δύο κάρτες από το κατάστρωμα.

Όλοι αυτοί οι χάρτες μπορούν να τεθούν σε οποιαδήποτε κάρτα του ίδιου χρώματος, εκτός από την κάρτα "Polysvin", μπορεί να αναρτηθεί σε οποιαδήποτε.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να πει "παρακολούθηση" και να βάλει την κάρτα σας εάν είναι το ίδιο όπως έπαιξε.

Όλες αυτές οι κάρτες "χοίρων" που παίζονται εναντίον σας μπορούν να μεταφερθούν σε έναν γείτονα εάν ο χάρτης είναι τοποθετημένος και έχετε το ίδιο. Για παράδειγμα: Βάζετε την κάρτα Hapezh, έχετε το ίδιο. Βάλτε το και δεν είστε πλέον εσείς, και ο γείτονάς σας παίρνει έως και 6 κάρτες! Απλά μην ξεχάσετε να πείτε "μετάφραση" πριν από αυτό. Η μετάφραση μπορεί να συνεχιστεί περισσότερο εάν υπάρχει μια επιθυμητή κάρτα.

Ένας άλλος σημαντικός κανόνας αυτού του παιχνιδιού: Όταν δύο κάρτες παραμένουν στο χέρι του, πρέπει να φωνάξετε "ταβέρ" πριν από την πρόοδό σας και να βάλετε τον προτελευταίο στο τραπέζι. Έτσι, ας καταλάβουμε ότι το παιχνίδι σύντομα θα ολοκληρωθεί. Να είστε προσεκτικοί και προσεκτικοί, ακολουθήστε τον αριθμό των καρτών σας. Ξεχάστε, οι γείτονές σας θα τους υπενθυμίσουν. Με μεγάλη χαρά. Και θα γράψετε μια ποινή 3 φύλλων από το κατάστρωμα. Συμβουλή από προσωπική εμπειρία: Θυμηθείτε την προσποίηση αυτής της λέξης, για κάποιο λόγο, στην πιο υπεύθυνη στιγμή, εξαφανίζεται εντελώς από το κεφάλι! Όλα έρχονται στο μυαλό, απλά όχι "ταβέρνα". Για κάποιο λόγο ήταν για μένα, ήταν "Khrundel". Έτσι θυμηθείτε, είναι σημαντικό!

Το παιχνίδι τελειώνει όταν δεν υπάρχει χάρτης στο χέρι ενός παίκτη. Όλοι οι παίκτες συνοψίζονται σημεία και καταγράφονται από τον νικητή. Αυτός κερδίζει το πρώτο για να κερδίσει 30 πόντους.

Ας πάρουμε λοιπόν ένα χοίρο, pah-you, αποτέλεσμα.

Το παιχνίδι Swintus είναι ένα διασκεδαστικό και ενδιαφέρον παιχνίδι, εύκολο να μάθει, κινητό, με φωτεινό σχεδιασμό, με ευχάριστο φθηνό κόστος. Από τα minuss, θα σημειώσω μόνο ότι είναι αρκετά γρήγορο, αλλά για τους πραγματικούς οπαδούς δεν είναι πρόβλημα, επειδή οι προγραμματιστές συμπληρώθηκαν "Κύριε" μια άλλη σειρά παιχνιδιών σε αυτό το θέμα. Για παράδειγμα, υπάρχει μια προσθήκη για αυτούς. Θα μιλήσουμε αργότερα, αλλά για τώρα θα θέσουμε την αξιολόγηση.

Αν σας αρέσει το παιχνίδι, μπορείτε να το παραγγείλετε στο σύνδεσμο:

  • Mastering το παιχνίδι - 83 πόντοι
  • Μηχανικό παιχνίδι - 47 Σημεία (καλά, είναι απλά μια κάρτα)
  • Ενδιαφέρον για το οικόπεδο - 0 Σημεία (για μια γενική αξιολόγηση που δεν θα επηρεάσει)
  • Ευκολία για να παίξει - 95 Σημεία
  • Ποιότητα και σχεδιασμός - 68 σημεία
  • Έλαβε διασκέδαση - 78 πόντοι
  • Σύνολο - 74 μονάδες

Επιτραπέζιο παιχνίδι

Παίχτης
Από 2 έως 10

Ωρα για πάρτυ
Από 15 λεπτά

Την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού
Μέση τιμή

Επιτραπέζιο παιχνίδι κάρτας "Κύριε" Έχει σχεδιαστεί για μια ομάδα γραφείου με το παρόν, τουλάχιστον μερικούς από τους εκπροσώπους του, μια αίσθηση του χιούμορ και μια ανεξέλεγκτη επιθυμία να νικήσει.

Στόχος στα κορίτσια παιχνιδιών επιφάνειας εργασίας

Να είστε προσεκτικοί και να σταματήσετε να εμπιστεύεστε αυτούς τους πονηρούς ανθρώπους γύρω σας: ο καθένας από αυτούς μπορεί να βάλει ένα χοίρο. Εάν καταφέρατε να κερδίσετε 30 πόντους στο άθροισμα όλων των παιχνιδιών, είστε οι πιο υπολογισμένοι, δύσκολοι, τυχεροί από τους παίκτες (κατάλληλα για να τονίσουμε).

Επιτραπέζια κάρτα παιχνιδιών: Κανόνες παιχνιδιού

  • Έτσι, αρχικά το κατάστρωμα είναι τόσο διεξοδικά. Μετά, ο καθένας από τους παίκτες λαμβάνει 8 κάρτες για 8 κάρτες (δεν σκέφτονται καν να "λάμπουν" με το θήραμά του). Το κατάστρωμα τοποθετείται στη μέση του επιτραπέζιου πουκάμισου.
  • Ο παίκτης που συμμετείχε στη διανομή, αφαιρεί την κορυφαία κάρτα από το κατάστρωμα και το τοποθετεί δίπλα της, με την όψη προς τα επάνω, δημιουργώντας έτσι μια νέα στοίβα παιχνιδιών. Όλη την προσοχή σε αυτό, είναι το κέντρο του παιχνιδιού.

Εάν θέλετε να δείτε όλα κάτω (άξιζε τέλεια), Popothey και παρατηρήστε εξαιρετικά απλούς κανόνες:

  • "Βάλτε ένα σύντροφο": Κάθε παίκτης εναλλάξ καλύπτει την κορυφαία κάρτα μιας νέας στοίβας που συμπίπτει με αυτό σε χρώμα ή επιδρομή. Έτσι, για παράδειγμα, το μπλε δύο μπορεί να καλυφθεί είτε με οποιαδήποτε μπλε κάρτα είτε σε δύο. Εάν ο παίκτης δεν έχει κατάλληλη κάρτα, το παίρνει στο κατάστρωμα. Ο συμμετέχων του παιχνιδιού είναι υποχρεωμένος να τραβήξει τις κάρτες μέχρι να φτάσει στην κίνηση (προσπαθήστε να μην κερδίσετε μισό κατάστρωμα ταυτόχρονα, το τσιπ είναι ταχύτερα όλες τις κάρτες). Μόνο στη συνέχεια γυρίζει το επόμενο άτομο.
  • "Κύριε": Πριν χρησιμοποιήσετε την προτελευταία κάρτα σας, ο παίκτης πρέπει να καταπιέζει τους παίκτες και να φωνάξει "Κόμβες!". Εάν ο παίκτης δεν το κάνει αυτό, και οποιοσδήποτε από τους αντιπάλους θα παρατηρήσει ότι στα χέρια του μια κάρτα, μπορεί να κάνει να χρειαστούν 3 επιπλέον κάρτες από ένα κατάστρωμα ως τιμωρία (δεν χρειάζεται να ρίχνεις ανθρώπους αν συνέβη μαζί σας, όχι τα πάντα χάθηκε). Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο μέχρι ο επόμενος παίκτης να βάλει την κάρτα.
  • "Διακοπή." Στην πραγματικότητα, όλες οι κάρτες εκτίθενται τουλάχιστον σε 2 αντίγραφα. Αν δείτε ότι κάποιος έπαιξε την κάρτα, η οποία είναι, μπορείτε, μπορείτε, μπορείτε, μπορείτε, (χωρίς σημασία, είναι η σειρά σας, να είστε εγωιστής) να ρίχνετε την κάρτα σας. Εδώ, για να αυξήσετε την καθολική διάθεση και το πνεύμα της αντιπαλότητας, είναι δυνατόν να σκοντάψετε τους αστικούς σε συναδέλφους και να προφέρετε ήσυχα: "Είσαι όλοι - Shaka ηττημένοι!" Το επόμενο τρέχει ο παίκτης που βρίσκεται στην ουρά μετά από εσάς.
  • "ΜΕΤΑΦΟΡΑ". Εάν ο συμμετέχων περπατήσει μπροστά σας έπαιξε "Zared" ή "Hapezh", μπορείτε να πετάξετε την κάρτα του ίδιου τύπου. Σε αυτή την περίπτωση, ο επόμενος παίκτης θα αναγκαστεί να παραλείψει την κίνηση ή να πάρει 6 κάρτες, μόνο αν δεν μπορεί να "μεταφράσει" στον παίκτη μετά τον εαυτό του. Εάν έχει μια κατάλληλη κάρτα, θα περιλαμβάνει τον συνάδελφό του στο παιχνίδι σε ακόμα περισσότερο πρόβλημα.
  • Εάν το κατάστρωμα έχει τελειώσει, σύρετε τη στοίβα του παιχνιδιού και χρησιμοποιήστε το ως ένα νέο κατάστρωμα. Χάρτες ειδικής επιφάνειας:
  • "Hapezh" - Αφού ρίχνετε αυτή την κάρτα, ένας παίκτης που πηγαίνει στη συνέχεια (χωρίς να είναι δυνατά η δυνατότητα), παίρνει από μια κουζίνα 3 κάρτες και παραλείπει την κίνηση. Οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν να κάνουν την έκφραση της συμπόνιας στο πρόσωπο ή να γελάσει ένα κακό γέλιο.
  • Χάρτης "Perevert" έχει τη δυνατότητα να μετατρέψει τα πάντα από τα πόδια. Μετά τη χρήση του, το παιχνίδι πηγαίνει προς την αντίθετη κατεύθυνση, δηλαδή αριστερόστροφα. Εάν το εφαρμόσετε ξανά, το παιχνίδι θα επιστρέψει στους κύκλους και ούτω καθεξής.
  • Παίκτης, πριν από την κίνηση, που παίζεται από την κάρτα "Zarpin", περνάει η κίνηση.
  • Το "Polysvin" είναι μια κάρτα που μπορεί να τοποθετηθεί σε οποιοδήποτε άλλο. Αλλάζοντας έτσι το χρώμα του παιχνιδιού, ή, αν το επιθυμεί, αφήνοντας τα πάντα όπως είναι.
  • Το "Tikhokhurun" έχει σχεδιαστεί για τους λάτρεις μιας ήσυχης και ειρηνικής ζωής. Αναπαραγωγή αυτής της κάρτας, ο συμμετέχων ανοίγει τον "κύκλο της πλήρους σιωπής". Εάν κάποιος από τους παίκτες σπάσει τη σιωπή, ο κύκλος διακόπτεται και ο εισβολέας τραβά 2 κάρτες από το κατάστρωμα.
  • Εάν το "Tikhokhurun" παροτρύνει όλους να ηρεμήσει, τότε η κάρτα βαμβακιού αντίθετα θα αντιμετωπιστεί από κάθε παίκτη. Μόλις αποδειχθεί ότι βρίσκεται σε μια στοίβα, κάθε παίκτης πρέπει να καλυφθεί με την παλάμη της. Αυτό το φρένο, λυπάμαι, ο παίκτης του οποίου η παλάμη αποδείχθηκε να είναι κορυφή, παίρνει 2 κάρτες.
  • Όλες οι ειδικές κάρτες χοίρων, εκτός από το "Polysvin", μπορούν να τοποθετηθούν στην κάρτα των ίδιων χρωμάτων ή τον ίδιο χάρτη οποιουδήποτε άλλου χρώματος.
  • Ο υπολογισμός των σημείων συμβαίνει με αυτό τον τρόπο: ο πρώτος παίκτης που απαλλαγεί από τις κάρτες του - παίρνει τόσους πολλούς πόντους καθώς όλοι οι αντίπαλοι παραμένουν στα χέρια τους. Ο παίκτης που σημείωσε 30 πόντους είναι ο απόλυτος νικητής του παιχνιδιού των ναρκών! Τώρα είστε έτοιμοι.




Έτσι, η μάχη για τον τίτλο του καλύτερου εργαζομένου μπορεί να ανακοινωθεί ανοιχτό! Ralmble, δεν χρειάζεται να ξεπεράσετε τον συνάδελφό σας με το συρραπτικό ή να τρέξετε μακριά από το κεφάλι, έφερε ύποπτα την οθόνη πάνω από το κεφάλι σας. Τώρα όλα τα προβλήματα μπορούν να λυθούν έξυπνα! Πάρτε το δώρο μας στο χέρι μας, διαβάστε τους κανόνες και να πολεμήστε με τους συναδέλφους σε ειλικρινή μάχη! Πιστέψτε με, είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από την κατασκευή των πιο περίπλοκων intrigues και ύφανση στα βράδια Terry Goats. Απλώς πρέπει να απαλλαγούμε από όλες τις κάρτες στην αγκαλιά σας. Συμφωνείτε ότι είναι πολύ πιο εύκολο από το να απαλλαγείτε από όλα τα προγραμματισμένα και μη προγραμματισμένα και μη προγραμματισμένα εργασιακά προβλήματα και το φορτίο της εταιρικής ευθύνης. Ο πρώτος από τους παίκτες που θα απαλλαγούμε από όλες τις κάρτες τους, λαμβάνει τόσα πολλά σημεία για αυτό το κόμμα πόσες κάρτες παρέμειναν στα χέρια τους από τους αντιπάλους. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες πέσει 30 πόντους πάνω από το ποσό όλων των παιχνιδιών που παίζονται ή η εργάσιμη ημέρα δεν θα τελειώσει / θα κλείσει το μετρό / έρχεται η ώρα για να γράψει την ετήσια έκθεση (συμφωνώ εκ των προτέρων και να τονίσει το απαραίτητο).

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου

Στην αρχή του παιχνιδιού, το κατάστρωμα αναμειγνύεται και κάθε παίκτης λαμβάνει 8 κάρτες. Το κατάστρωμα με τους υπόλοιπους χάρτες τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού προς τα κάτω. Ο κουδουνίρισμα ενός παίκτη (κατά προτίμηση από το πλησιέστερο στο εγχειρίδιο) γυρίζει πάνω από την κορυφή της κάρτας κοπής και το τοποθετεί κοντά στην όψη προς τα πάνω, τοποθετώντας την αρχή της στοίβας του παιχνιδιού. Στο παιχνίδι υπάρχουν ειδικοί κανόνες: "Βάλτε το σύντροφο" . Οι παίκτες εναλλάξ, ο καθένας στη σειρά τους, βγαίνουν σε ένα gameshop σε ένα χάρτη. Η κάρτα πρέπει να συμπίπτει με το προηγούμενο ή το χρώμα ή την καταλληλότητα. Έτσι, αν η κορυφαία κάρτα είναι το "πράσινο επτά", ο επόμενος παίκτης μπορεί να βάλει είτε οποιαδήποτε πράσινη κάρτα είτε επτά από οποιοδήποτε χρώμα. Εάν ένας παίκτης δεν είναι κατάλληλος για την κίνηση της κάρτας, παίρνει επιπλέον από το κατάστρωμα, και αν είναι, μπορεί να το παίξει αμέσως. Η κίνηση ενεργοποιείται στον επόμενο παίκτη. "Κορίτσια. Αμέσως πριν από την απόσπαση της προτελευταίας κάρτας σας, ο παίκτης πρέπει να κυκλοφορήσει ως περιφρονητική ματιά γύρω από τους άλλους και να λέει τα swints!. Εάν δεν το κάνει αυτό, τότε οποιοσδήποτε από τους αντιπάλους θα είναι σε θέση να "πιάσει" την κάρτα σόδα στο χέρι του και να αναγκάσει τρεις επιπλέον κάρτες ως πρόστιμο. Αλλά μπορεί να γίνει μόνο μέχρι να τεθεί ο χάρτης. "Interception" . Σχεδόν όλες οι κάρτες στο κατάστρωμα αντιπροσωπεύονται τουλάχιστον σε dioes. Εάν κάποιος μόλις έπαιξε την κάρτα, η οποία είναι επίσης στο χέρι σας, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πρωτοβουλία και, χωρίς να περιμένετε τη σειρά σας, να βάλει αυτή την κάρτα. Εδώ, για να τονίσω το δράμα της στιγμής, είναι επιθυμητό να κοιτάξουμε τις άκρες και δύσκολο να ακούσετε: "Είστε όλοι μια συμμορία χαμένων!". Η επόμενη κίνηση θα ανήκει στον γείτονά σας προς την κατεύθυνση του ρεύματος Παιχνίδι. "Παρακολούθηση." Σχεδόν όλες οι κάρτες στο κατάστρωμα αντιπροσωπεύονται τουλάχιστον σε dioes. Εάν κάποιος μόλις έπαιξε την κάρτα, η οποία είναι επίσης στο χέρι σας, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πρωτοβουλία και, χωρίς να περιμένετε τη σειρά σας, να βάλει αυτή την κάρτα. Εδώ, για να τονίσω το δράμα της στιγμής, είναι επιθυμητό να κοιτάξουμε Δείτε τις άκρες και δύσκολο να ακούσετε: "Όλοι - οι ηττημένοι Shaka!". Η επόμενη κίνηση θα ανήκει στον γείτονά σας προς την κατεύθυνση της τρέχουσας πορείας του παιχνιδιού. Αν το κατάστρωμα έφτασε στο τέλος, αναμίξτε το στοίβα του παιχνιδιού και τη χρήση Είναι ένα μη αντικατασταθεί κατάστρωμα.

Ειδικές κάρτες χοίρων:

  • "Hapezh" - Μετά την τοποθέτηση αυτής της κάρτας, ο επόμενος παίκτης είναι υποχρεωμένος να πάρει ένα κατάστρωμα 3 καρτών σε ένα χέρι και να παραλείψει την κίνηση τους. Οι υπόλοιποι παίκτες χαίρονται ήσυχα στην ψυχή, εξετάζουν ότι καταλήγουν πραγματικά τα ατυχή. (Εικόνα με μια μικρή κάρτα από το κείμενο από το κείμενο)
  • "Perevert" - Αυτή η κάρτα αλλάζει την κατεύθυνση του παιχνιδιού. Το παιχνίδι συνεχίζεται περαιτέρω στο αντίθετο - αριστερόστροφα. Εάν παίζεται ένας άλλος χάρτης "Perervert", το παιχνίδι θα πάει ξανά δεξιόστροφα κλπ. (Εικόνα με μια μικρή κάρτα από το κείμενο από το κείμενο)
  • "Zahrhapin" - ο παίκτης δίπλα στην ταχυδρομική κάρτα χάνει την κίνηση του. (Εικόνα με μικρή πλευρά του κειμένου από το κείμενο) "Polysvin" - Αυτή η κάρτα παίκτη μπορεί να αλλάξει το τρέχον χρώμα του παιχνιδιού σε οποιοδήποτε άλλο, Tereter και αφήστε τα πάντα όπως είναι. Το Polisvin μπορεί να μεταφορτωθεί ακόμα και αν ο παίκτης είναι στο χέρι υπάρχουν συνηθισμένες κάρτες κατάλληλες για το παιχνίδι αυτή τη στιγμή.
  • Το "Polysvin" μπορεί να τοποθετηθεί σε οποιαδήποτε κάρτα. (Εικόνα με μια μικρή κάρτα από το κείμενο από το κείμενο)
  • "Tikhokhryun". Αυτή η κάρτα είναι το καλύτερο δώρο για όσους είναι κουρασμένοι από το μόνιμο γραφείο. Εάν οποιοσδήποτε από τους παίκτες καθορίζει αυτή την κάρτα, τότε μέχρι να δημοσιευτεί ως χάρτης στην επόμενη κίνηση του, όλοι οι παίκτες πρέπει να κρατήσουν πλήρη σιωπή. Οποιοσδήποτε παραβάτης του κανόνα αφαιρεί αυτή την απαγόρευση πριν από το έβαλε, αλλά κατά τη στιγμή αυτές τις κάρτες με δύο κάρτες (Εικόνα με το χάρτη Μικρή πλευρά από το κείμενο)
  • "Cottlethe" - Αν κάποιος βάζει την κάρτα Cartotoph, όλοι οι παίκτες πρέπει να βάλουν μια παλάμη σε ένα κατάστρωμα. Αυτός ο παίκτης του οποίου το χέρι αποδειχθεί για να είναι η κορυφή (τελευταία), παίρνει από ένα κατάστρωμα 2 καρτών. "Φρένο" κακή συνάδελφος δεν μπορεί να καλέσει. Είναι τόσο φοβερό. (Εικόνα με μια μικρή κάρτα από το κείμενο) Όλες αυτές οι κάρτες, εκτός από το "Polysvin", μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιαδήποτε κάρτα του ίδιου χρώματος μετά από έναν άλλο ίδιο χάρτη οποιουδήποτε χρώματος.