(Tarantine). Ποιός είμαι? (Tarantine) Πώς να παίξετε υποθέστε ποιος

  • 15.04.2021

Παιχνίδι "Μαντέψτε ποιος είσαι" -Ενδιαφέρουσες και χαρούμενες χόμπι, τόσο μεγάλες όσο και μικρές εταιρείες. Παίζοντας, θα ξεχάσετε την πλήξη και το χρόνο. Οι καλεσμένοι σας θα χαρούν να περάσουν το βράδυ σας.

Εάν η εταιρεία σας θα έχει νέους ανθρώπους, και θέλετε όλοι να αισθάνονται άνετα, τότε Παιχνίδι "Μαντέψτε ποιος είσαι"Τι χρειάζεστε είναι.

Περιγραφή

Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να προετοιμάσετε αυτοκόλλητα με έτοιμες επιγραφές. Μπορούν να είναι διαφορετικοί: φανταστικοί ή υπάρχοντες χαρακτήρες, φυτά, ζώα, διάφορα αντικείμενα και ούτω καθεξής.

Ο πρώτος συμμετέχων επιλέγεται, ανάβει στο αυτοκόλλητο μέτωπο με μια συγκομιδή επιγραφή. Το κύριο πράγμα που πρέπει να το κάνετε προσεκτικά έτσι ώστε το παιχνίδι να μην ξέρει τι είναι γραμμένο εκεί, πρέπει να το μαντέψει.

Όταν όλοι οι παρόντες βλέπουν τι είναι γραμμένο στο αυτοκόλλητο, μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε. Ο παίκτης, για να μαντέψει ποιος, ρωτά τις ερωτήσεις και όλοι οι άλλοι τους ανταποκρίνονται.

Για παράδειγμα:

  • Είμαι ζωντανός?
  • Πηγαίνω σε τέσσερα πόδια;
  • Ζω στο δρόμο;
  • Είμαι ένας υπέροχος χαρακτήρας;

Ποιοι είναι οι χαρακτήρες

Μαντέψτε τους δημόσιους ανθρώπους, τους ήρωες των διάσημων και δημοφιλών ταινιών, παραμύθια. Διαφορετικά, ο παίκτης κινδυνεύει να μην μαντέψει τον προβλεπόμενο λόγο: για άγνοια.

Παιχνίδι "Μαντέψτε ποιος είσαι" Συνεχίζει μέχρι ο συμμετέχων να μαντέψει ποιος είναι. Πρέπει να πει "i (sung word)." Ο επόμενος συμμετέχων είναι τότε ένα άλλο αυτοκόλλητο. Η επιλογή επιτρέπεται όταν ο παίκτης έδωσε τη στάση του εν λόγω χαρακτήρα (περιγράφει την ταινία, τις φράσεις, τα ρούχα, το άθλημα), αλλά δεν γνωρίζει το όνομα, το παιχνίδι θεωρείται ότι κερδίζεται.

Παραμύθι ήρωες

Χοιρίδιο; Moydodyr; Kolobok; Garfield; Koschei το θάνατο. Cheburashka; Μονόκερος; Snow Maiden? Κοκκινοσκουφίτσα; Η Μικρή Γοργόνα; Κροκόδειλος gena; Η βασίλισσα του χιονιού; Alyosha popovich; Shapoklyak; Ληστής Nightingale? Μαλβίνα; Zmey gorynych; Carlson; Hottabych; Ανοησίες; Παπουτσωμένος Γάτος; Γάτα Leopold; Postman Pechkin; AIBOLIT; Δεν ξέρω; Ωραία Κοιμωμένη; Rapunzel; Σταχτοπούτα; Χιονάτη; Baba yaga; Shacherzada.

Κορίουι.

Τελειωτής; Indiana Jones; Πράκτορας 007; Κέβιν; Τζέιμς Μπόντ; Χάρρυ Πόττερ; Schurik; Rambo; Λάρα Κροφτ; Κυρία Σμιθ; Ostap Bender. Σέρλοκ Χολμς; Captain Jack Sparrow? Forrest gump? Khan σόλο? Δρ. Watson; Νταρθ Βέιντερ; Lila; Sarah Connor.

Αντικείμενα

Βάζο; ένας υπολογιστής; τηλέφωνο; καφετιέρα; Multicooker; ένα στυλό; Φλιτζάνι; μυραλοιφή; κοκκινίζω; σημειωματάριο; Βιβλίο; μπιχλιμπίδι; κλειδιά? σιδερώστρα; Στεγνωτήριο; Ροδέλα; σίδερο; αρχείο; πακέτο; χαρτί υγείας; σαπούνι; σαμπουάν; οδοντογλυφίς; καλάμι ψαρέματος; σχιστόλιθος; πετσέτα; μαχαίρι; πιρούνι; κρεβάτι; τραπέζι.

Υπερήρωες.

Υπεράνθρωπος; Ένα πρόσωπο φακό? Μπάτμαν; Μαύρος πάνθηρας; Ανθρωπος αράχνη; Βάση στήλης; Σαρκοφάγο ζώο του βορρά; Ασημενιος σερφερ; Γυναίκα θαύμα; Πράσινο βέλος; Captain America; Πράσινη φακός; Λάμψη; Σκάφος; Κοκκινολαίμης; Σιδερένιος Άνθρωπος; Catwoman; Καθηγητής Χ; Dadpool; Κοκκινολαίμης; Δρ. Strøndj; Hawkeye; Captain Marvel; Akvamen; Ένα άνδρα-γεράκι.

κανόνες

Πρέπει να απαντήσετε σε ερωτήσεις μόνο "ναι", "όχι", "ενδεχομένως", "ίσως".

Πολυπλοκότητα: Πολύ εύκολο, εύκολο, μέσο όρο.

Αριθμός παικτών: από 3 άτομα, απεριόριστα.

"Μάντεψε ποιος?" Είναι ένα εξαιρετικό εκπαιδευτικό παιχνίδι που προωθεί την ανάπτυξη της αφηρημένης σκέψης σε ένα παιδί.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου

Κάθε παίκτης έχει μια στάση με εικόνες διαφόρων ανθρώπων. Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε παίκτης κάνει έναν από τους χαρακτήρες. Επιπλέον, οι παίκτες παίρνουν στροφές ζητώντας από την άλλη απόσυρση ερωτήσεων, προσπαθώντας να μαντέψετε τον χαρακτήρα που απεικονίζεται στον χάρτη του εχθρού. Μόνο "ναι" ή "όχι" πρέπει να απαντηθούν για ερωτήσεις.

Στη διαδικασία του παιχνιδιού, ο κύκλος στενεύει και οι παίκτες κοντά στη βάση των αποκλεισμένων χαρακτήρων.

Σκοπός του παιχνιδιού

Ο νικητής βγαίνει εκείνο που πρώτα μαντέψει τον χαρακτήρα του αντιπάλου.

Χαρακτηριστικά

Το παιχνίδι έχει 2 σύνολα χαρακτήρων για το παιχνίδι: Άνθρωποι και ζώα. Υπάρχουν επίσης πρόσθετες κάρτες για το παιχνίδι που μπορείτε να κατεβάσετε από τον ιστότοπό μας και να εκτυπώσετε, με τα ακόλουθα θέματα:

  • δεινόσαυροι;
  • montorics;
  • αθλητές;
  • κουκέτες και τσιγγάνοι.
  • Το μικρότερο πετσόπ.

Ποιος είναι αυτό το παιχνίδι;

"Μάντεψε ποιος?" - Αυτό είναι ένα θετικό παιχνίδι, αναπτύσσοντας αφηρημένη σκέψη. Το παιχνίδι σας αρέσει πραγματικά τα παιδιά και οι γονείς τους.

Οικογενειακά παιχνίδια, όπως τα παιχνίδια για μεγάλες και θορυβώδεις σπιτικές εταιρείες, οι οποίες εφευρέθηκαν από τους πατέρες και τους παππούδες μας, σήμερα επιστρέφονται και αυξάνονται περισσότεροι άνθρωποι. Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πού προήλθαν και πώς να τα παίξουν.

Μάντεψε ποιος

Παιχνίδι "Μαντέψτε ποιος"

Ο καθένας παρακολούθησε την ταινία "Inchlastal Bastards", Frau Rietphtal, μια γερμανική κατασκοπεία, συναντά με μια απόσπαση των Bastards σε τυχαία ξεχασμένη απόψε από τους Γερμανούς της ταβέρνας. Svurbanführer Mop Μετά από υποψία σε ένα παράξενο για τη γερμανική προφορά Hauptsturmfürera-Bastard προτείνει να παίξει το παιχνίδι: "Η ιδέα του παιχνιδιού είναι ότι το όνομα του διάσημου χαρακτήρα είναι γραμμένο στο χάρτη, μπορείτε επίσης να παίξετε ένα ρόλο. Γράψτε τον Κομφούκιους, για παράδειγμα, ή τον κ. Dr. Fu Canca. Eric, φτερά εδώ! Αλλά μόνο μια διασημότητα, όχι θεία Frida. Γράψτε και τοποθετήστε την επιγραφή της κάρτας προς τα κάτω. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε στη συνεδρίαση στα δεξιά. Κάθεστε στα αριστερά μετακινεί το χάρτη σε σας. Πάρτε ένα χάρτη από το τραπέζι χωρίς να την κοιτάξετε, να γλείψετε το πουκάμισό σας και να κολλήσετε στο μέτωπο. Γράψτε, γράψτε. " Πέρυσι, αυτή η σκηνή από την ταινία της Quentin Tarantino προκάλεσε μια εκτόξευση ενδιαφέροντος για το παιχνίδι σε όλο τον κόσμο.

κανόνες

Κανόνες του παιχνιδιού "Μαντέψτε ποιος"

Ανεμοστρόβιλος

Σε ένα κινούμενο παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να δείξετε τα πάντα, καθώς το σώμα σας έχει αλλάξει σε δύο χρόνια μαθήματα γιόγκα, ποτέ δεν σταμάτησε να παίζει. Χτυπήστε ανάμεσα σε πικνίκ, μεθυσμένοι σπίτι πάρτι και χαριτωμένες βραδιές οικογένειας ήρθε η δεκαετία του εξήντα και ταυτόχρονα άρχισαν να κατηγορούν την προπαγάνδα του σεξ, για τον προφανή ερωτισμό της. Ένα πραγματικά γνωστό παιχνίδι ήταν μετά την εμφάνισή του σε μια δημοφιλή μετάδοση από την αμερικανική τηλεόραση. Από τότε, το Twister πλησιάζει την επίσημη αναγνώριση των λαϊκών του αθημάτων.

κανόνες


Σκραμπλ.

Το Scrabble είναι πιο έξυπνο από το παιχνίδι ψυχαγωγίας. Όπως είναι συνηθισμένο, απαλά, σε μορφή παιχνιδιού, αναπληρώνει το λεξιλόγιο των παικτών. Αυτός είναι ένας συνδυασμός σταυρόλεκτρων και αναγραμμάτων σε ένα παιχνίδι. Η πρώτη έκδοση του Bestseller εφευρέθηκε από τον αρχιτέκτονα Alfred Batts το 1931 και από τότε είχε περισσότερα από δέκα διαφορετικά ονόματα και τροποποιήσεις, ένα από τα οποία είναι "erudite", το σοβιετικό ανάλογο του scrabble. Το συνηθισμένο όνομα του παιχνιδιού εμφανίστηκε ήδη το 1948, όταν ο James Brynot αγόρασε τα δικαιώματα σε Batts και λίγο τροποποίησε το πεδίο, απλοποιώντας τους κανόνες.

κανόνες

Μονοπώλιο

κανόνες

Μαφία

Σύμφωνα με τη θεωρία των παιχνιδιών, η μαφία είναι ένα συνεργάσιμο παιχνίδι στο οποίο επιτρέπεται η επικοινωνία, αλλά οι παίκτες συνεχίζουν προσωπικούς στόχους. Εκτός από την ενσωμάτωση στον κόσμο των μαθηματικών, δεν χρειάζεται ένα μικρό μέρος της ψυχολογίας. Παρά το ανάλογο του παιχνιδιού "Killer", ο Δημιουργός της Μαφίας είναι φοιτητής της Σχολής Ψυχολογίας του Κρατικού Πανεπιστημίου της Μόσχας Dmitry Davydov. Το παιχνίδι ενδιαφέρεται μόνο ως μια νέα πρακτική μεθοδολογία έρευνας για συναλλαγματική ισοτιμία. Αλλά οι μαθητές που συμμετέχουν στη μελέτη και όλοι οι άλλοι που έχουν περάσει γνώση γι 'αυτήν, κάτι άλλο. Παρακολουθώντας αυτό το ψυχολογικό παιχνίδι μπορείτε να μελετήσετε και να εκπαιδεύσετε για την αναγνώριση των προσωπικών ιδιοτήτων των συμμετεχόντων και των τεχνικών και των μεθόδων μη λεκτικής τηλεοπτικής γλώσσας. Τώρα η μαφία παίζεται σε ειδικούς συλλόγους, συμπεριλαμβανομένων των κλειστών, στο διαδίκτυο, στις τηλεοράσεις, σε πρωταθλήματα και σπίτια.

κανόνες

Το οικόπεδο του παιχνιδιού είναι απλό, οι κανόνες είναι πολύ πιο δύσκολοι από το "Twister". Σύμφωνα με το μύθο, οι κάτοικοι της πόλης, κουρασμένοι από την τρομοκρατία της μαφίας τους, αποφασίζουν όλα τα μέλη της να στείλουν για τα μπαρ. Με τη σειρά του, η μαφία δηλώνει τον πόλεμο στους πολίτες, μέχρι την πλήρη καταστροφή τους. Για ποια πλευρά θα παίξετε, αποδεικνύεται μετά τη διανομή καρτών ή τραβώντας, ας πούμε, αν δεν υπάρχουν κάρτες. Το Master Game καθορίζεται επίσης. Προβλέπει περαιτέρω την αλλαγή της όχασης ημέρας και των βραδιών που ανακοινώθηκαν από το προβάδισμα. Τη νύχτα, ο καθένας κλείνει τα μάτια τους, και μόνο η μαφία μπορεί να τα ανοίξει. Αποδεικνύεται ότι οι συμμετέχοντες της μαφίας γνωρίζουν ο ένας τον άλλον και δεν υπάρχουν ειρηνικοί κάτοικοι. Αυτός που συναντήθηκε από το χάρτη του Επιτρόπου από τους κατοίκους της πόλης δεν πρέπει να ανοίξει το καθεστώς του κανέναν. Όταν έρθει η μέρα, όλοι οι κάτοικοι με δικαίωμα ψήφου επιλέγουν να σταλούν στη φυλακή ή να είναι δολοφονή, όπως σας αρέσει περισσότερο. Η μαφία πρέπει να ενεργεί μαζί, να προκαλέσει σύγχυση των αμάχων και να τονθεί στους απλούς πολίτες. Στη δεύτερη νύχτα, η Μαφία σκοτώνει τον πρώτο πολίτη, δείχνοντας το δάχτυλό του σε αυτόν, και ο Επίτροπος ελέγχει οποιονδήποτε από τους παίκτες να ανήκει στη μαφία. Απλούς κάτοικοι ταυτόχρονα "ύπνο". Η μέρα δηλώνεται σκοτωμένη (βγαίνει από το παιχνίδι και αποκαλύπτει την κατάστασή του) και η έρευνα συνεχίζεται. Το παιχνίδι πηγαίνει στο ίδιο σενάριο της ημέρας και της νύχτας στην πλήρη καταστροφή ενός από τα castes. Πρόκειται για μια κλασική "μαφία", υπάρχουν και άλλες επιλογές τόσο για τα ονόματα όσο και για τους κανόνες.

ΟΗΕ.

κανόνες

Σε uno κατάστρωμα εκατό και οκτώ κάρτες, κόκκινα, πράσινα, κίτρινα και μπλε χρώματα σε ίσο αριθμό. Στους χάρτες με αριθμό αριθμών από μηδέν έως εννέα και ειδικές ενέργειες: περνώντας το εγκεφαλικό επεισόδιο, πάρτε αρκετές κάρτες, αλλαγές στην κατεύθυνση του εγκεφαλικού επεισοδίου. Κάποιος αρχίζει να τοποθετεί οποιαδήποτε κάρτα. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να βάλει στην κορυφή της κάρτας του ίδιου χρώματος ή μιας αξίας ή της "μαύρης" κάρτας. Κερδίζει κάποιον που θα απαλλαγεί από όλες τις κάρτες ταχύτερα. Μπορείτε να παίξετε αρκετούς γύρους, μετρώντας τα σημεία. Υπάρχουν πολύπλοκες επιλογές για τους κανόνες του παιχνιδιού που έχουν τα δικά τους ονόματα, για παράδειγμα: UNO με συσσώρευση, UNO "Seven-Zero", Uno Silent Two's, UNO "Exchange Card".

Λέω διαφορετικά

Παιχνίδι "Πείτε άλλο"

κανόνες

Κανόνες του παιχνιδιού "Πείτε άλλο"

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού γράφονται σε αυτοκόλλητα 7-10 λέξεων (μία λέξη είναι ένα αυτοκόλλητο). Ολόκληρη η εταιρεία χωρίζεται σε ομάδες. Όπως και στο ψευδώνυμο, το οποίο έχει πολλές ποικιλίες σε θέματα (για παιδιά, για ένα πάρτι και κλασικό), στο παιχνίδι "σπιτικό" που μπορείτε να συμφωνήσετε σχετικά με το θέμα των λέξεων που αναφέρονται στις ετικέτες των λέξεων. Μπορεί να είναι μια ταινία, μουσική, εξαιρετική προσωπικότητα στην ιστορία ή τα στενότερα θέματα. Επιπλέον, όλες οι "λέξεις" τοποθετούνται σε ένα μέρος (καπέλο, μια τράπεζα από τα cookies). Το παιχνίδι κινείται σε έναν κύκλο. Ο παίκτης βγάζει μια λέξη και τον εξηγεί με οποιοδήποτε πρόσωπο από την ομάδα του χωρίς να καλέσει τη λέξη ίδια και μεμονωμένες λέξεις. Το έργο είναι να μαντέψετε για είκοσι δευτερόλεπτα όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις. Περαιτέρω μετατρέπεται σε άλλη ομάδα. Παίζουν μέχρι την τελευταία λέξη, κερδίζει την ομάδα, μαντεύοντας περισσότερα.

Παίξτε στο "Πείτε άλλο" πιο διασκεδαστικό από, για παράδειγμα, στο Skrabble. Όταν υπάρχει ένα χρονικό όριο, ο εγκέφαλος ενεργοποιείται και μερικές φορές οι παίκτες δίνουν πολύ μη μη ερχόμενες και παράδοξες εξηγήσεις της καθορισμένης λέξης.

Παντομίμα

κανόνες

Κανόνες του παιχνιδιού "Pantomimim"