Royal Courtyard Παιχνίδι Πώς να παίξετε. Ψυχολογικά παιχνίδια

  • 15.04.2021

09.03.2016 13:24

Royal Courtyard. Παιχνίδι ρόλων.

Na στην ψυχιατρική της ψυχιατρικής RGMU.

Razrobotchik Μ. Ε. Lithuank

σκοπός: Αυτό είναι ένα ψυχοθεραθικό και ταυτόχρονα επιχείρηση του παιχνιδιού, το οποίο σας επιτρέπει να αποκτήσετε τις διώξεις και να παράγετε στο σύστημα αξίας σας, είναι καλύτερο να ορίσετε τον εαυτό σας και να καταλάβετε τον ρόλο σας στις ασυνέπειές σας. Περιλαμβάνει τις ιδέες της Gestarterpira, της υπαρξιακής ανάλυσης, της συμπεριφοράς και μιας αντιδραστικής συναρμολόγησης ενός αξιωματικού μοντέλου.

Απαραίτητη ώρα:3 Cho, Inogda Περισσότερα.

Συγκεκριμένα σημάδιαΔεν χρειάζεται.

Παρασκευή: Το κεφάλι πρέπει να αξιολογεί τη διατήρηση της διαδικασίας του Ομίλου και την ικανότητα να σταματήσει τις οξείες καταθλιπτικές αντιδράσεις, να κερδίσει τις δεξιώσεις της συμπεριφοράς Terrays, Gestarterpius, γνωστικό και υπαρξιακό αναλύσα, για το παιχνίδι μπορεί να προκαλέσει ισχυρά αρνήρα συναισθήματα. Εάν δεν αναγνωρίζονται και γοητεύονται κατά τη διάρκεια των εαυτών μας, ο Kurtin μπορεί να έχει ένα σπίτι με απρόβλεπτες συνέπειες.

Εντολή: Διατηρήστε ότι δεν είστε νησί. Πρέπει να οργανώσουμε το Βασίλειο. Πρέπει να συγκεντρωθούμε τον βασιλιά, τη βασίλισσα, τη γεύση του βασιλιά, τον πρωθυπουργό, τον υπουργό Εξουσίας, τον Υπουργό Finans, τον δικαστή, τον Plyach, τον Jester, τον πρίγκιπα ή την πριγκίπισσα, τον πρωταθλητή ή ένα κορίτσι για να χτυπήσει και από ένα κορίτσι Αυτοί οι ρόλοι να επιλέξουν τον εαυτό σας ή να σκεφτείτε ένα νέο. Hall Roles μπορεί να χτυπήσει στο γούστο του. Για να γίνει αυτό, ένα από τα οποία έπρεπε να πάρει το ρόλο του μολύβδου. Το Cogd είναι μια κορυφαία (μείωση) έναρξης, θα αναισθητοποιηθεί από την αδυναμία καταχρηστικής. Είναι αδύνατο να μην το καθαρίσετε. Ο "νεκροταφείο που προκαλεί" δεν γνωρίζει το NA. Ο πλοίαρχος δεν μπορεί να σας ζητηθεί και αν είναι δυνατόν να περιστρέψετε τους ρόλους, είναι δυνατόν να γίνει γρήγορα.

Συνήθως, μετά από αυτό, η εντολή είναι προφέρεται, το Naquences Inogda μάλλον διαρκή Pauza. Τα μέλη της ομάδας καλούν ο ένας τον άλλον να λάβουν τον εαυτό τους ο ρόλος του Rzever, οι πρόσθετες ερωτήσεις είναι. Συνήθως, κάποιος είναι από το τελευταίο και για την επίλυση.

Cogda, Nakonet, ο οποίος θέλει, ο ηγέτης είναι η ακόλουθη σχόλια: "Πολλοί WA θα αναφερθούν σε αυτό που δεν είναι τυχεροί στη ζωή, δεν υπήρχαν κατάλληλες συνθήκες στη ζωή. Οι SYCEC για όλες τις συνθήκες ήταν μία από τις προϋποθέσεις. Η Pauza αξιολογήθηκε Να ζήσετε μια νέα εμπειρία, να ζήσετε στο άγνωστο. Podimaite, αλλά αν όλοι οι διακοσμήσεις δεν ενδιαφέρονται από το γεγονός ότι εσείς και το γεγονός ότι θα απενεργοποιήσετε από το νέο, φοβούμενοι να χάσετε τις κοιλότητες μη πτητικές ασθένειες μιας πιθανής φθοράς . Αλλά στο φθινόπωρο μια νέα εμπειρία μπορεί να είναι πραγματικά κακά αποτελέσματα. Τι διακινδυνεύετε εδώ; Μετά από όλα, θα καταλάβετε ότι δεν θα σκοτώσετε το παιχνίδι, κανείς δεν θα σκοτώσει, δεν με νοιάζει, δεν με νοιάζει, δεν με νοιάζει, δεν με νοιάζει, δεν με νοιάζει, δεν με νοιάζει χρήματα. Το πιο μεγαλύτερο που μπορεί να είναι κακό από το μέρος - αυτό είναι που μπορεί να είσαι λίγο γέλιο. Αλλά αν δεν θα είναι έτσι με τις δυσάρεστες σκέψεις τύπου: "Είμαι άνθρωπος που πρέπει να κατοικήσει σε όλους, και τα πάντα με χρειάζονται για να πάρω από το πρώτο στο ", ή" γύρω από τους κακούς ανθρώπους και δεν θα με συγχωρήσουν ούτε ένα Σχετικά με την Promaha "(λαμβάνοντας γνωστικά τεράστια). Η VEA κινδυνεύει να τον πάρει τον εαυτό της αυτόν τον αξιολογούμενο ρόλο. Θα παρακολουθήσουμε. Μετά από όλα, είναι πραγματικά άγνωστο ότι η WA περιμένει. Θα είναι ευπρόσδεκτη σε εσάς, είναι καλό από φιλικές Infodissions, οι οποίες θα πρέπει να έρχονται στις δυνάμεις της σε αυτή τη δύσκολη επιχείρηση "(θετική ενίσχυση).

Μετά τα δείκτες, το ψήφισμα ψητά σε αυτό. Κατά την εξάρτηση από το κράτος, ο παρουσιαστής θα υιοθετήσει από το ρόλο της Malchika (Girls) για να χτυπήσει σε υψηλό επίπεδο νευρωτισμού στο ρόλο του βασιλιά ή της βασίλισσας κάτω από μια σχετικά πολύχρωμη κατάσταση. Το ATRLAIMER είναι μια πλήρης συμπεριφορά, ο Cogd Razvizes το ρόλο του "βασιλιά", χτυπά τον εαυτό του στη βασίλισσα, αλλά είναι μαζί, χωρίς σύγκρουση, άλλοι ρόλοι χτύπησαν χωρίς συγκρούσεις. Δεν υπάρχει εμφάνιση ψυχολογικού καλά σε υγιείς ομάδες, όπου η ευημερούσα προσωπικό. Το Togd Games έρχεται κυρίως σύμφωνα με μια προβλεπόμενη εκπαίδευση. Δημιουργούνται χώροι παραγωγής και τα μέλη της αυλής θα τους αφαιρέσουν για να αποφασίσουν σύμφωνα με τους ρόλους του ρόλου. Εάν υπάρχουν πολλοί επιστήμονες, δύο από τη βασιλική αυλή και η Togda μπορεί να είναι μια πενιχρή και "διεθνή" σχέσεις, να επιλέξει για αυτό και τους υπουργούς αλληγορικών.

Συνήθως, ο ρόλος δεν λαμβάνεται ο ρόλος του πρώτου. Οι ενέργειες της προκύπτουσας σας επιτρέπουν να κάνετε τα πολύ αξιόπιστα συμπεράσματα σχετικά με τη δομή της προσωπικότητάς του. Glavnaya ότι σίγουρα θα γίνει κατανοητό ότι διατηρεί. Τα απόκτηση των μελών της ομάδας θα λάβουν αποτελεσματικότητα. Εάν ένα άτομο βρίσκεται στην ομάδα, αξίζει πολύ καιρό, στη συνέχεια, όσον αφορά την επιτυχή κατάρτιση σε επόμενα παιχνίδια, δεν έχει πιο διάσημους ρόλους. Κάποιοι έχουν κάνει το "mailier" από τα "λευκαντικά κορίτσια" στη "βασίλισσα".

Ο Cogd Razvirovaya δεν θέλει να επιλέξει ποιος είναι ο Nazing ένας ή ένας άλλος ρόλος, τα μέλη της ομάδας δεν τον υπόσχονται εντατικά. Ο επικεφαλής του TOGDA το καθιστά ένα είδος τύπου: "Η Waic έχει την ευκαιρία να το κλέψει και θέλετε να το κάνετε δυνατή. Δεν πήρατε αυτή την ευκαιρία και θέλετε να αποτρέψετε την κατάσταση, δηλαδή, είναι η πρώτη, Το να μην φέρει το PA είναι μια καλύτερη ευθύνη. Και σε φτάσεις του Razva, έτσι δεν ξέρει; θυμηθείτε, γιατί στη ζωή μας υπήρχαν περισσότερες ανησυχίες, ο Cogda αποφορτίστηκε από ένα νέο, άγνωστο. Στην επόμενη Raz, το κάνετε δεν κοιμούνται πρώτα. " Οι ρόλοι παίζουν το ρόλο της αρνητικής ενίσχυσης.

Συνήθως, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η αναψυχή της πρόσφατης κατάστασης, η οποία λαμβάνει χώρα στη ζωή του, αλλά μόνο θα είναι σαφές ότι βρίσκεται στην οργάτη.

Να μερικά παραδείγματα. R., 37 ετών, ο Vrach-Έντευση, για να ακούσετε τρία παιδιά, έζησε ένα λάθος, θα ήθελε, η ζωή στην εμφάνιση ενός καλού αδελφού. Η ΟΑ έχει κάνει έναν μεγάλο επιχειρηματία. Για την ορατότητα, είναι αριθμητική, ένας εισηγός στον πολυκλινικό ραδονίου, υπήρχε απολύτως αποπροσανατολισμένη στην περιοχή. Ο λόγος για την προετοιμασία του ΡΑ ήταν η βοήθεια ενός συζύγου που θα της έδινε, αλλά συνέχισε να το κρατάει. Δημιούργησε τη βασιλική αυλή, η οποία ήταν τουλάχιστον μια οικογένεια στην οποία υπήρχαν τρία παιδιά. Ο ρόλος της βασίλισσας έχει μια γυναίκα που έχει την ερωμένη του γάμου του γάμου και ο ίδιος πήρε το ρόλο του felting. Κατασκευάστε τη διατήρηση της ΟΑ "Zaya". Cogda Το έκανε, συνθέθηκε ότι τα "μέλη της διατήρησης" επιλέχθηκαν από το Glazok, χωρίς να λάβετε υπόψη τις επαγγελματικές καθυστερημένες. Επιπλέον, όλοι κάθισαν στις οπές τριαντάφυλλου, ήταν δυσαρεστημένες με τη μύτη τους. Τα περισσότερα από τα χέρια των υψηλότερων ρόλων, κάποιοι ειλικρινά είπαν ότι δεν θα λειτουργούσαν με τους ίνες. Δηλαδή, εγκαταστάθηκαν οι συνθήκες για "παρεμπόδιση".

Μετά από αυτό, αποδεικνύεται ότι η Nikuda δεν είναι κατάλληλη, η νέα προσπάθεια προβλέπεται. Και πάλι, η Anaaliza δημιουργεί και πάλι και η ασυνέπεια του θα αφαιρεθεί.

Εάν υπάρχουν προϋποθέσεις, για παράδειγμα, τα πολυήμερα σεμινάρια, το εκτεταμένο κάνει όλο και περισσότερες νέες προσπάθειες, δεν θα φτάσει σε αυτόν ότι η μόνη δυνατή αναμονή ναυαγίου θα είναι μόνο εκείνη στην οποία θα πάρετε τον εαυτό σας Ο ρόλος του "βασιλιά" (βασίλισσα). Έτσι, τα παιχνίδια Inogda θα συνεχίσουν να δύο ημέρες με τα διαλείμματα της Na Food και του ύπνου. Υπό κανονικές συνθήκες, το κεφάλι θα προβλέψει το ρόλο του "βασιλιά" ("βασίλισσα")

Και εδώ δεν έχει ένα ενδιαφέρον ενδιαφέρον πράγμα

Συνήθως, μετά, υπάρχει ανάγκη για ένα ρόλο "βασίλισσα", ο ρόλος της "βασίλισσας" και να επιλέξει τον βασιλιά, στους υπέροχες πρωταθλητές των πρωταθλητών, θα εξαργυρωθεί για να πραγματοποιήσει την πιο ανώτατη εργασία, βιώνει μεγάλη ανακούφιση. Θα είναι σαφές σε όλους ότι ο ένδορος σε αυτόν τον κόσμο είναι ότι εγώ, ένα στη δεύτερη θέση υπάρχει ένας σύζυγος (και κατ 'αρχήν κανένας άλλος δεν χρειάζεται, τουλάχιστον λίγο).

Εάν ο διευθυντής εξακολουθεί να εμποδίζει να πραγματοποιήσει τον ευνοϊκό, τότε ο "βασιλιάς" θα εξαφανιστεί για να χτυπήσει τη γεύση "βασιλιάς", αν και το έχει κάνει με ένα κυνήγι, επειδή ο βασιλιάς έχει έναν άνθρωπο που την επιβραδύνει. Η γεύση αρωματισμού ήταν αβέβαιη. Ο ίδιος ο ίδιος η Nazalya γεύση τον εαυτό του. Εάν χτυπήσετε τους βασιλιάδες ενός αδιάφορου ανθρώπου, τότε δεν υπήρχε πλέον καμία εύνοια στην επιλογή της γεύσης.

Συχνά, η επιλογή του "βασιλιά" ("βασίλισσα"), το θέρετρο χωρίς Paue συνεχίζει, δεν έχει σχέση με τον "βασιλιά", αυτό δείχνει μια παραμέληση ή μειωμένη αξιολόγηση του αντίθετου φύλου, το οποίο σερβίρει αγγειοπλαστική για συζήτηση.

Ο Dale έχει δουλειά μεταξύ του "βασιλιά" και της "βασίλισσας". Θα ετοιμάσουν να κοιτάξουν ο ένας τον άλλον με τον τρόπο: να κρύψουν, φιλί, κάθονται σε ένα γονατίγιο στον "βασιλιά" ή να κάνουν μια γονατίδα "βασίλισσα". Και εδώ πολλοί έχουν μια συσσώρευση του ντάαρε. Δεν θα αποφασίσουν να το κάνουν για όλους.

Το Togda Lead θα προβλέψει κάποιον από τις γυναίκες να παίξει λίγο χρόνο ο ρόλος της "βασίλισσας" και το σημάδι του "βασιλιά", ή ένας άνδρας να παίξει το ρόλο του "βασιλιά" και το ένα ή άλλο γνωρίζοντας τη "βασίλισσα". Η Cogd Razving δεν σημαίνει να κατανοεί την πραγματικότητα αυτής της απειλής, κάνει ό, τι απαιτείται από αυτό. Εάν όχι, τότε υπάρχουν περισσότερες ανησυχίες, τα γόνατα Kogda Na από την επιλογή των γυναικών που κάθεται σε μια γυναίκα, ο οποίος είναι εξωτερικά από ό, τι στην ερωμένη της φθίνουσάς της. ITA, επειδή ένα άτομο 2-4, ένα άτομο έζησε τη ζωή του με την ίδια Fein. Αλλά τώρα είναι σαφές ότι έκανε τον δικό του άνθρωπο με τα χέρια του. Σε αυτές τις ανησυχίες, η κατάθλιψη μπορεί να επισκευαστεί στο μέλος του Ομίλου.

Έχει τιμηθεί από το παιχνίδι, ο Cogda, ο οποίος θέλει στο πρόβλημα της μοναξιάς, δεν επιλύει σημαντικά το σημάδι του "βασιλιά τους". Της ζήτησα να αλλάξει τον "βασιλιά", αν αυτό δεν είναι έτσι. Δεν το έκανε. Ζήτησα όλους τους ανθρώπους που ζούσαν να το κάνουν τρόπους να την πλησιάσουν. Αλλά τους απέρριψαν. TOGD, πρότεινα όλες τις γυναίκες να προσεγγίσουν έναν ή τον άλλο άνθρωπο. Οι άνδρες ήταν λιγότερο, και ρώτησα το togd σε κάποιον να έρθει σε μερικές γυναίκες. Εάν όχι μόνο μια γυναίκα, οι γυναίκες δεν θα ντροπίζονται χωρίς παρ. Cogd όλα τα Nakonets ξεκίνησαν, που στρέφονται στη σαράντα του Osmatrivaya αυτών των ειδυλλιακών καρτών και το μεγαλύτερο. Επιχάλθηκε να αποκαλύψει την οδηγικότητα, να επιλέξει τον "βασιλιά". Η πάνα ήταν επίσης στην ομάδα και είχε.

Το άγνωστο του παιχνιδιού είναι ότι εάν ένα μέλος της ομάδας δεν είχε σταματήσει, ο Cogd ήταν για πρώτη φορά σε αυτό το παιχνίδι, τώρα, ανεξάρτητα από το πόσο έμαθε σε αυτό, δεν θα είναι σε θέση να κλέψει. Αλλά στο ίδιο και η αξιοπρέπειά της. Ένα τέτοιο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού διδάσκει ότι είναι αποφασιστική, γιατί έχει απεικονιστεί ότι ορισμένοι εγκαίρως δεν χρησιμοποιούνται δυνατότητες μπορεί να μην επαναλαμβάνονται πλέον ότι η στιγμή της ζωής μπορεί να είναι μοναδική.

Παιχνίδια: Πρωινό (Κ. Rudeness, 1990)

σκοπός: Τα παιχνίδια χρησιμοποιούνται για την έρευνα της διαδικασίας λήψης αποφάσεων από τον Όμιλο: διδάσκει αποτελεσματική συμπεριφορά για να επιτευχθεί ένας συνδυασμός κατά την επίλυση ομάδων ταξιδιών. Είναι δυνατή η ενημέρωση των σχέσεων με την επικοινωνία, τη χειρωνακτική και την κυριαρχία στον Όμιλο και μπορεί να συμπερίληψη στη συνοχή των μελών της ομάδας.

Απαραίτητη ώρα:1.5-2 CHO.

Horsies:Αντίγραφα οδηγιών, μεγάλα ριζωμένα φύλλα και καράντα.

Παρασκευή:Το κεφάλι πρέπει να έχει μια πυρκαγιά της διαδικασίας ομάδας μελέτης.

Διαδικασία:Για ένα μέλος του Ομίλου για τις ακόλουθες οδηγίες και ζητήστε 15 λεπτά.

Μεταφέρετε σε ένα γιοτ στη νότια chisty του Ειρηνικού Ωκεανού. Το γιοτ βυθίζεται αργά. Μέχρι τώρα, το Meson είναι ασαφές λόγω των καταστροφών των κύριων ναυτικών συσκευών, αλλά είστε περίπου 2000 χιλιόμετρα από την κοντινή γη.

Παρακάτω είναι μια λίστα με 15 στοιχεία που έχουν επιτευχθεί εξ ολοκλήρου και άθικτα μετά την πολική. Εκτός από αυτά τα αντικείμενα, έχετε ένα naless ράφι που παραδίδει με βάρη, αξίζει να βγείτε έξω και τα πληρώματα και όλα τα στοιχεία που αναφέρονται παρακάτω. Η ιδιοκτησία των σοφισμένων στους ζωντανούς ανθρώπους επικεντρώνεται σε ένα Sigaret, πολλά κουτιά των αγώνων και πέντε bumpnotes Ten-Meglevone.

Υπάρχει μια προσοχή - να προσαρμόσει 15 από τα ακόλουθα αντικείμενα σύμφωνα με το νόημά τους να επιζέω. Δημοσιεύστε έναν αριθμό 1 σε μια φορτωτική τιμή, έναν αριθμό 2 - το δεύτερο για το νόημα και έτσι για τον ατμό, Τι είναι σημαντικό από όλους.

Sext.

Merror για το ξύρισμα.

Δεκαδικά ελαστικά με νερό.

Motska Anti-Mosquito.

Ένα κουτί με ένα σχέδιο στρατού.

Κάρτη Ειρηνικού Ωκεανού.

Βάζοντας ένα μαξιλάρι.

Πέντε λίτρων Caissue με λάδι.

Αρσενικό Tanzistor Radi Drive.

Απωθητικό, ανοικοδόμηση ενός καρχαρία.

15 τετραγωνικά μέτρα μη διαφανής plata.

3 λίτρα φρούτων Ρομά 80 αυλακώσεις.

10 μέτρα νάυλον Kanuta.

Δύο κουτιά σοκαρισμένα.

Ψάρεμα Snaff.

Μετά από αυτό, καθώς είναι ένα άτομο, μια ομάδα είναι 45 λεπτά για τη λήψη συλλογικής απόφασης. Το Groupa πρέπει να έρθει σε κοινή γνώμη σχετικά με τις τοποθεσίες των 15 στοιχείων. Είναι δύσκολο να επιτευχθεί ένας καύσιμος, οπότε δεν έχει εκτίμηση για την έγκριση όλων των επιστημόνων. Η Groupa ξεκινά μια αξιολόγηση σε αυτό, ώστε όλα τα μέλη της ομάδας να μπορούν να φτάσουν σε αυτό τουλάχιστον σύντομα. Χρησιμοποιήστε τις ακόλουθες συστάσεις για να επιτευχήσετε τη Soglia:

1. Αποφύγετε την αποστολή των μεμονωμένων κρίσεων σας. Ελάτε λογικά.

2. Αποφύγετε να αλλάξετε τη γνώμη σας μόνο για να επιτύχετε ένα συνδυασμό κατά την επίλυση της ομάδας, μην κρατάτε μακριά από τη σύγκρουση. Υποστηρίξτε μόνο αυτές τις λύσεις με τις οποίες μπορείτε να φτάσετε τουλάχιστον.

3. Αποφύγετε τις μεθόδους "μείωσης της σύγκρουσης", ως φωνή, συμβιβαστικές αποφάσεις, προκειμένου να επιτευχθεί ένας συνδυασμός κατά την επίλυση σας, επειδή η αλήθεια είναι αν το υποστηρίζει.

4. raaspattail τις απόψεις των χεριών της βοήθειας, αλλά να μην παρεμβαίνει στη λήψη αποφάσεων. Όχι με το Nami - ακόμα δεν γνωρίζει εναντίον του NAS.

Μετά από αυτό ως μια ομάδα ψεκασμού 15 αντικειμένων στην επισήμανση από την παραθετικότητα, κοιτάξτε το prowl της τάξης της πλεοτήτων, η οποία δίνεται στην εφαρμογή στο παιχνίδι κλήσης.

Η Dale έχει συζήτηση της διαδικασίας λήψης αποφάσεων. Έχετε συμπεριφορές ή λιώσατε τη διαδικασία επίτευξης καύσης; Πώς ήταν η πορεία του αγώνα της ηγεσίας και ο σχηματισμός αντιτιθέμενων ομάδων; Ποιος έμαθε να κάνει αποφάσεις, που περπάτησαν επιρροή και γιατί; Θα έπρεπε να δεις; Ποια ήταν η συναισθηματική ατμόσφαιρα στην ομάδα; Πώς τα συναισθήματα της συμπεριφοράς της NA των μελών της ομάδας και το μάθημα λήψης αποφάσεων; Είναι οι δυνατότητες του Ομίλου βέλτιστα; Πώς συμπεριφέρονται οι ηγέτες; Ποια είναι τα μέλη του Ομίλου για την "έκφραση" των απόψεών τους; Πώς να βελτιστοποιήσετε τη διαδικασία λήψης αποφάσεων;

Μία ή περισσότερες μη-Lugouts που εκδηλώθηκαν από αυτό το παιχνίδι, μπορούν να διατηρήσουν, αφού εκτελέσουν την απόκτηση της διαδικασίας του Ομίλου.

Προσάρτημα στο παιχνίδι "Kind clear

Η γνωμοδότηση των "εμπειρογνωμόνων", τα κύρια πράγματα που απαιτούνται για ένα άτομο που υπέστη μια άνοδο στον ωκεανό είναι, είναι υποκείμενα που σερβίρονται για να προσελκύσουν τους υπαλλήλους και να βοηθήσουν να επιβιώσουν πριν από την άφιξη, δηλαδή ικανή να ικανοποιήσει τα τρόφιμα και αμυντικά ένστικτα. Τα ναυτικά εργαλεία έχουν ένα σταθερά μικρό νόημα, μέχρι στιγμής είναι δύσκολο να διατηρηθεί ότι μπορείτε να περάσετε 200.000 χιλιόμετρα. Τα DA και οι προβλέψεις δεν είναι ένα τόσο μακρύ ταξίδι. Συμπεριλαμβανομένων, τα σημαντικότερα είναι τα μέσα υπογραφή: ένας καθρέφτης για το ξύρισμα και το μίγμα αναπαραγωγής πετρελαίου, έτσι ώστε να είναι ένα μέσο σηματοδότησης. Το δεύτερο να γνωρίζει το νερό και τα προϊόντα της Πίττανης. Τα αντικείμενα αναφοράς είναι η τρίτη θέση.

Παρακάτω είναι η τεμάχια πληροφοριών σχετικά με την υπογραφή ενός τεράστιου επιφανειακού επιφανειακού επιφανειακού:

1. Καθρέφτης ξυρίσματος. Είναι σημαντικό να συνδέσετε τον αέρα και τις αναζητήσεις.

2. KANISH με μίγμα λαδιού. VNA για επισημάνσεις. Μπορεί να ονομάζεται χρήματα με ασφάλεια και να ταιριάζει και θα σώσει στο νερό, προσελκύοντας μια συμμετοχή. Αξίζει τη δεύτερη θέση, όσο χρησιμοποιείται. Ο καθρέφτης σε αυτό το στιγμιαίο κάτι "αιώνιο".

3. Kanish νερό. Χωρίς νερό, ένα άτομο μπορεί να ζήσει όχι περισσότερο από 5 ημέρες.

4. Σύνορα με το στρατό. Παρέχει βασικό φαγητό.

5. Συναισθηματική σχεδίαση. Χρησιμοποιείται για τη συναρμολόγηση των ουράνιων υδάτων και παρέχει τα στοιχεία.

6. Δύο σοκαρισμένα κουτιά. Αποθεματικό φαγητό.

7. Η αλιεία θα ιδρώνει. Εκτιμάται κατωτέρω από το Lococol, επειδή στο έσπασμα "Sinitz στο χέρι του είναι καλύτερο στον ουρανό". Δεν υπάρχει εμπιστοσύνη ότι θα πιάσετε τα ψάρια. Da και μεταξύ αυτών των παρόντων δεν είναι σε θέση να το κάνουν.

8. Δέκα μέτρα νάιλον Kanight. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δεσμεύσει τα στιγμιότυπα έτσι ώστε να μην εργάζεται στην άκρη.

9. Βάζοντας ένα μαξιλάρι. Εάν κάποιος πληρώνει από το διοικητικό συμβούλιο, μπορεί να χρησιμεύσει ως εργασία (ικανοποίηση της αμυντικής ενστικκτίστας).

10. Απωθητική ανακατασκευή ενός μπαρ. Το Nazing είναι προφανές.

11. Rum. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην απουσία του παιδιού σε οποιοδήποτε τύπο. Είναι αδύνατο να πίνετε, έτσι πώς η αφυδάτωση είναι αφυδατωμένη.

12. Δέκτης Trainzistor. Έχει μια απαλή αξία, δεν έχει χέρι. Μπορείτε να διαγραφείτε μόνο ότι τα θύματα ψάχνουν.

13. Κάρτη Ειρηνικού Ωκεανού. Άχρηστες χωρίς πρόσθετες συσκευές. Είναι πιο σημαντικό να γνωρίζετε πού δεν είναι διαθέσιμες οι θέσεις εργασίας.

14. Motska Anti-Mosquito. Στο κέντρο του ωκεανού δεν υπάρχουν κουνούπια.

15. Sext. Χωρίς χρονόμετρο και τα κορίτσια είναι σχετικά άχρηστα.

Βασικά, οι λόγοι υψηλότερης αξιολόγησης των εργαλείων σηματοδοσίας επί του αντικειμένου με το θέμα της υποστήριξης της ζωής είναι ότι δεν υπάρχουν σχεδόν καμία περίπτωση για να είναι εξοπλισμένοι και αυτοτελείς. Επιπλέον, στις περισσότερες περιπτώσεις, τα πλεονεκτήματα έρχονται στις πρώτες τριάντα έξι επιλογές, και ένα άτομο μπορεί να ζήσει αυτή την περίοδο χωρίς νερό και φαγητό.

Ψυχοτρονικά παιχνίδια:

Οικογενειακό πορτραίτο

(V. Satyr)

σκοπός: Για να εντοπίσετε οικογενειακές σχέσεις του μέλους της ομάδας και το σύστημα i - εσείς.

Απαραίτητη ώρα:1.5 CHO.

Horsies:Καρέκλες.

Παρασκευή:Το κεφάλι πρέπει να έχει μια εκτόξευση της μελέτης της διαδικασίας ομάδας και της ομάδας datheming.

Διαδικασία:Σας διατηρήσατε ότι συγκεντρώσατε όλη την οικογένεια του Na, μια οικογενειακή γιορτή και αποφάσισε να πυροβολήσει. Αυτός που θα κάνει τον εαυτό του το ρόλο του Razvory, θα πρέπει να επιλέξει την ομάδα εκείνων που δεν έχουν τους στενούς συγγενείς του σε αυτόν (Otts, για να αναφέρουμε, διαλείμματα και αδελφές και τις συζύγους τους, τα παιδιά τους). Na αυτό το πορτρέτο του εαυτού σας, της συζύγου του (σύζυγος και των παιδιών του) και πολύ κοντά τους ανθρώπους που θα νύσουν παρόμοιες εορταστικές εορταστικές εκδηλώσεις.

Μια ψυχολογικά υγιή οντότητα στο κέντρο του πορτρέτου του εαυτού του, της συζύγου του (σύζυγος και των παιδιών της), των εργαζομένων, των γονέων και των γονέων τους της συζύγου τους. Ο Dale ακολουθείται από τις φρυγμένες και τις αδελφές και τα μέλη των οικογενειών τους.

Οι αποκλίσεις από την παρούσα σειρά σειριοποιούν και το θέμα για συζήτηση. Οι εγκαταστάσεις για την πρώτη θέση των παιδιών, των γονέων, των διακοπών ή των αδελφών της δικής τους ή η σύζυγός τους σας επιτρέπει να κάνετε ένα πραγματικό συμπέρασμα σχετικά με τις οικογενειακές σχέσεις και τον αλγόριθμο του. Στη διαδικασία συζήτησης, το ψήφισμα έχει ένα παιδί και τη στάση του απέναντι σε ένα ή ένα άλλο συγγενή, το γεγονός ότι είναι σαφώς για τον εαυτό του, μια ευκαιρία για τον εαυτό του, καθώς είναι μια άποψη για τον επιστήμονα του Ομίλου που επέλεξε το ρόλο του συγγενή του .

Η Dalea μπορεί να χρησιμοποιήσει επιλεγμένο "συγγενή" για τη βοήθεια των σχέσεων. Οι απαιτήσεις που προκύπτουν να "σχετικοί" και εξηγούν τους λόγους για την άρνηση της σχέσης. "Σχετικά" εξηγεί τη θέση του και κάνει μια απαίτηση με καταγγελία. Με τη βοήθεια του διαχειριστή, θα γίνει μια συμβιβαστική λύση. Θα πραγματοποιηθεί. Που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια της κατάρτισης της πυρήνωσης της επικοινωνίας, στη συνέχεια συμβάλλουν στην έλλειψη σχέσεων με αντιδραστικούς συγγενείς και θα βοηθήσει στην αλλαγή μιας σημαντικής θέσης ζωής.


Εάν το ρομαντισμό του Μεσαίωνα έχει σας προσελκύσει μακριά και οι γενναίοι ιππότες και οι όμορφες υπηρέτριες είναι οι αγαπημένοι χαρακτήρες της λογοτεχνίας, τότε το συμβούλιο του διοικητικού συμβουλίου του Διοικητικού Συμβουλίου θα αναμφίβολα θα εκτιμηθεί από εσάς. Εδώ μπορείτε να επισκεφθείτε το ρόλο του κατακτητή του αρχαίου κάστρου και να τοποθετήσετε στην πορεία όχι μόνο στρατιωτική δύναμη, αλλά και πονηρά intrigues. Συνολική πτώση της στρατηγικής, το μωρό της αλαζονείας και του κουταλάκι του γλυκού τζάμια - και εδώ το μεσαιωνικό κάστρο ανοίγει ήδη την πύλη πριν από εσάς, φιλόξενο ως νικητής.

Και πιθανότατα πρέπει να παίξετε από τους βασιλικούς κανόνες;

Όχι, οι κανόνες εδώ είναι πολύ απλές και κατανοητές, το κύριο πράγμα είναι να απαλλαγούμε γρήγορα από το κατάστρωμα των καρτών σας και να επισημάνετε το κάστρο με τα αγαπημένα τους αντί για τους εχθρούς. Όλοι οι χάρτες παιχνιδιών έχουν τις δικές τους μοναδικές ικανότητες που προκαλούν τους παίκτες να εκτελέσουν μια μεγάλη ποικιλία ενεργειών στη διαδικασία της πολιορκίας του κάστρου.

Ποιος θα κάνει όλες τις κάρτες τους στους τοίχους του κάστρου, ο νέος ιδιοκτήτης θα γρηγόρησε. Επομένως, όσο περισσότεροι παίκτες, ο βραχύτερος κόμμα. Αλλά το παιχνίδι TET-A-Tet \u200b\u200bμπορεί να καθυστερήσει και να δώσει την ευκαιρία να οικοδομήσει μια πιο σοβαρή στρατηγική.

Ποιος είναι αυτό το παιχνίδι;

  • Το τραπέζι παιχνιδιού πρέπει να αναλύσει συνεχώς την κατάσταση και να λαμβάνει γρήγορα αποφάσεις, οπότε το παιχνίδι θα είναι ένα εύρημα για την ανάπτυξη της στρατηγικής σκέψης
  • Εκτός από το όφελος, το gameplay θα φέρει μια δέσμη χαράς και διασκέδασης, οπότε αυτό είναι που χρειάζεται για μια φιλική εταιρεία
  • Η βασιλική αυλή είναι ιδανική για οικογενειακή αναψυχή και θα είναι μια εξαιρετική επιλογή για το αρχικό δώρο.

Στον Μεσαίωνα, το κάστρο προσωποποιημένη αξιοπιστία, ήταν ένα σύμβολο των καυσίμων και της προστασίας για όλους τους ανθρώπους που έζησαν γύρω ή μέσα στους τοίχους τους. Ειδικά αν το οχυρό ανήκε στον βασιλιά. Ωστόσο, θεωρήθηκε μόνο απλούς κάτοικοι ναι, ίσως, εκείνοι τους σερβίτσους που έφεραν την επιμέλεια στους τοίχους. Το ίδιο, που έκανε αποφάσεις, γνώριζαν ότι για τέτοιους ισχυρούς και αξιόπιστους τοίχους υπάρχει μια τόσο αναξιόπιστη και εύθραυστη βασιλική αυλή. Το φαγητό του είναι ίντριγκος, κουτσομπολιά, προδοσία και άλλη υπέροχη χαρά που η ανθρωπότητα διασκεδάζει από τη στιγμή της εμφάνισης. Και, στο σημείο, η ευημερία ολόκληρου του οχυρού εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το πόσο οι ανώτερες τάξεις ήταν σε θέση να διαπραγματευτούν μεταξύ τους.

Εάν θέλετε ποτέ να συμμετάσχετε στη ζωή μιας μεσαιωνικής κορυφής (ή, ίσως, είστε οπαδός των "παιχνιδιών θρόνων";), είναι δυνατόν να το αισθανθείτε χωρίς βλάβη στην υγεία ή τον ανήθικο και να συνεπάγεται τις συνέπειες του Ενέργειες. Πως? Πολύ απλό - παίζοντας στο παιχνίδι γραφείου "Royal Yard".

Ο βασιλιάς πέθανε, ζουν μακρύς ο βασιλιάς!

Παιχνίδι κάρτας "Royal Yard" - Μια νέα ανάπτυξη του συγγραφέα ενός ακούσιου παιχνιδιού "" Bruno Fayetty. Αυτό σημαίνει ότι ο καλός μηχανικός τυχερών παιχνιδιών συνδυάζεται αρκετά με επιτυχία με μια ατμόσφαιρα υψηλής ποιότητας και δεν χρειάζεται να αρνηθεί τον Μεσαίωνα, παίζοντας μόνο μερικές φορές - το παιχνίδι καθυστερεί για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Πως δουλεύει? Η αρχή του "βασιλικού δικαστηρίου" είναι γνωστό σε πολλούς λάτρεις των χαρτών - το συντομότερο δυνατόν να απαλλαγούμε από κάρτες στο χέρι. Ωστόσο, η διαδικασία αυτής της απελευθέρωσης είναι πολύ διασκεδαστική και πρωτότυπη. Το πεδίο παιχνιδιών χωρίζεται σε τέσσερις περιοχές, προσομοιώνοντας μια ορισμένη ομοιότητα του πραγματικού φρουρίου.

Οι παίκτες διανέμονται από κάρτες, καθένα από τα οποία προσωποποιεί έναν χαρακτήρα στον οποίο ο τόπος στο κάστρο: μια ευγενής κυρία, ένας έμπορος, φρουρός, έθιμο δολοφόνος. Εν ολίγοις, όλο το δικαστήριο, το οποίο μπορεί εύκολα να βρεθεί σε οποιοδήποτε μέσο φρούριο των χρόνων μάχης των δράκων και / ή των μεσαίων αιώνων. Με την ευκαιρία, ο δράκος εδώ υπάρχει επίσης. Και ο βασιλιάς. Μετά από όλα, χωρίς αυτόν - δεν υπάρχει τρόπος. Η κάρτα μπορεί να αναπαραχθεί (δημοσιεύτηκε στο πεδίο) μόνο στην κατάλληλη θέση και υπό την προϋπόθεση ότι δεν είναι απασχολημένος. Η κυρία του Δικαστηρίου δεν θα σκεφτεί καν να είναι δίπλα στο εμπόριο ψαριών, δεν βρίσκει;

Κάθε χαρακτήρας χαρακτήρων έχει τις δικές του μοναδικές ενέργειες που λειτουργούν μόλις αγγίξει το πεδίο. Για παράδειγμα, η Βασίλισσα αποβάλλει το δικαστήριο της άφιξης στο Opal, ή η δηλητηριασμένη λεπίδα δολοφόνων επιτυγχάνει το στόχο της. Ως αποτέλεσμα της "αναπλήρωσης της αυλής" με τέτοιες προσωπικότητες, πολλά πράγματα μπορούν να συμβούν με κάρτες - να επιστρέψουν στα χέρια του ιδιοκτήτη, να εισέλθουν στη στοίβα της απόρριψης ή να επιστρέψουν στο κατάστρωμα. Και άλλοι, πολύ λιγότερο προφανείς επιλογές, μπορεί επίσης να πραγματοποιηθούν καλά.

Προσθέστε σε αυτές τις συγκεκριμένες ιδιότητες που εγγεγραμμένες σε πολλές κάρτες (για παράδειγμα, ορισμένοι χαρακτήρες μπορούν να βρίσκονται σε κοντινή απόσταση από τον βασιλιά) και να πάρετε ένα εξαιρετικό παιχνίδι καρτών, για να κερδίσετε στην οποία θα πρέπει να σκεφτείτε γρήγορα, να υφίστανται ίντριγκες και να είστε προετοιμασμένοι Για τις άμεσες βάρδιες της κατάστασης στο πεδίο.

Επιτραπέζιο παιχνίδι Royal Yard: Δικαστήριο

Αγοράστε το παιχνίδι καρτών "Royal Yard" αν:

  • Δεν είστε αδιάφοροι στην ίντριγκα
  • Αγαπάτε απρόβλεπτα παιχνίδια με μια ποικιλία καταστάσεων.
  • Μεσαίωνα για εσάς σε σχέση με τους Starships
  • Πρέπει να ξοδέψετε ένα συναρπαστικό βράδυ στην εταιρεία φίλων.

Η βασιλική αυλή θα παραμείνει στο γραφείο σας για μεγάλο χρονικό διάστημα στο γραφείο σας και στην καρδιά σας, αναγνωρίστε τις απότομες στροφές και μια αξιολάτρευτη ατμόσφαιρα. Καλώς ήλθατε στο σπίτι, Milord. Πάλι.

Ένα υπέροχο επιτραπέζιο παιχνίδι που γίνεται σε μεσαιωνικό στυλ, για τη ζωή της βασιλικής αυλής. Ο συγγραφέας του παιχνιδιού: Bruno Fayetty, η οποία δημιούργησε το χτύπημα "Citadel". Στο "Royal Court" οι παίκτες θα βρουν και τις δύο ίντριες με σκάνδαλα και τη δυνατότητα σύλληψης και υπεράσπισης του κάστρου, καθώς και άλλες ενδιαφέρουσες ευκαιρίες για να οδηγήσουν τα νεύρα και τους αντιπάλους.

Το πεδίο παιχνιδιού χωρίζεται σε 4 περιοχές: προσεγγίσεις, τοίχοι με πύργους και αυλή. Σε κάθε περιοχή, οι παίκτες θα δημοσιεύσουν τους χαρακτήρες τους (μόνο 56 χαρακτήρες κάρτες). Ο χρόνος ενός παιχνιδιού παιχνιδιού εξαρτάται από τον αριθμό των συμμετεχόντων που μπορούν να είναι 2-5 άτομα και είναι περίπου 20-60 λεπτά.

Ο στόχος του παιχνιδιού: Κάθε συμμετέχων επιδιώκει την πρώτη να κανονίσει τις κάρτες των χαρακτήρων τους στο πεδίο παιχνιδιών. Το ενδιαφέρον είναι ότι η κάρτα έχει ειδικές ιδιότητες που κάνουν άλλους παίκτες να πάρουν τις κάρτες τους από το πεδίο παιχνιδιού πίσω. Ο παίκτης που πρώτα να απαλλαγεί από τους χάρτες θα κερδίσει. Αυτή η κατάσταση είναι δυνατή όταν δεν υπάρχει ελεύθερος χώρος για κάρτες στο πεδίο, τότε η νίκη θα κερδίσει τον παίκτη με τον μικρότερο αριθμό καρτών.

Κάθε παίκτης πρέπει να εκτελέσει δύο ενέργειες ή μία ενέργεια δύο φορές από 3 πιθανές:
─ Πάρτε μία από τις κάρτες σας κατάστρωμα.
─ Αντικαταστήστε οποιαδήποτε κάρτα στην κάρτα από το αποθεματικό.
─ Παίξτε μια κάρτα, δηλ., Δημοσιεύστε το στο πεδίο παιχνιδιού και χρησιμοποιήστε τις ιδιότητές του.

Royal Dvor - Ένα ενδιαφέρον στρατηγικό επιτραπέζιο παιχνίδι με ένα συναρπαστικό gameplay, απλούς κανόνες και εξαιρετικό μεσαιωνικό σχέδιο, το οποίο είναι ιδανικό για να κρατάτε ένα διασκεδαστικό ρυθμό αναψυχής σε έναν οικογενειακό κύκλο ή με φίλους.

Ψυχολογικά παιχνίδια βοηθά να συνειδητοποιήσετε τι είναι κρυμμένο από εμάς στη συνηθισμένη ζωή.

Όλοι, σε ένα βαθμό ή άλλο, διαχειρίζονται άλλους ανθρώπους ή ονειρεύουμε ότι άλλοι κάνουν ό, τι θέλουμε.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να κάνει μια βασιλική αυλή από τον βασιλιά, τη βασίλισσα, τον εκτελεστή, τους δικαστές κ.λπ., παραδίδοντας αυτούς τους ρόλους από τους συμμετέχοντες στην εκπαίδευση. Θα χρειαστεί να διανείμετε τόσο τους καλούς ρόλους όσο και όχι πολύ. "Μαντέψτε", όσο ένα άτομο μπορεί να εκτελέσει τις λειτουργίες που βάζετε σε αυτό.

Τι θα συμβεί σε σας όταν δίνετε το ρόλο του εκτελεστή; Ίσως θα ζητήσετε συγγνώμη για ένα άτομο για μεγάλο χρονικό διάστημα ή να επινοήσετε την εξορθολογισμό ότι στο βασίλειό σας είναι ένας "σκέψης" εκτελεστής.

Τι ρόλο δίνετε στον εαυτό σας;

Η εκπαίδευση αρχίζει σε πλήρη σιωπή, κανείς δεν μιλάει με κανέναν, δεν εμφανίζεται και δεν συναντά. Γιατί αυτό? Μετά από όλα, μας ενδιαφέρει η εντύπωση που παράγουμε ανθρώπους όταν μας βλέπουν για πρώτη φορά, πριν αρχίσουμε να μιλάμε. Και επομένως, οι συμμετέχοντες συνθέτουν κάθε βασιλική αυλή, με βάση την πρώτη εντύπωση ενός ατόμου και μόνο τότε κάθε συμμετέχων φαίνεται να. Και οι υπόλοιποι συμμετέχοντες σημείωσαν αν ο ρόλος του ανθρώπου έχει αλλάξει.

Αν θέλετε να μάθετε τι σας βλέπουν άλλοι και πώς διαχειρίζεστε τη ζωή σας, έρχεστε στο παιχνίδι εκπαίδευσης.

Αντιγράφηκε από την ιστοσελίδα "self-knowledge.ru"