Διδακτικό παιχνίδι "αστέρια στον ουρανό". Συλλέξτε το παιχνίδι αστερισμού με κάρτες Συλλέξτε τον αστερισμό

  • 15.04.2021

Αριθμός κάρτας 1.

"Τρέξιμο του πλανήτη σωστά"

Σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να καλέσουν και να απομνημονεύσουν τη θέση των πλανητών του ηλιακού συστήματος καθώς αφαιρούνται από τον ήλιο. Ασφαλίστε την ιδέα του μεγέθους και της ποσότητας τους στο ηλιακό σύστημα.

Υλικό: Κάρτες με την εικόνα του ήλιου (1) και των πλανητών του ηλιακού συστήματος (2-9) ανά τύπο παζλ. Στο πίσω μέρος των καρτών, οι αριθμοί αλληλουχίας τους από 1 έως 9 υποδεικνύονται.

Την πορεία του παιχνιδιού. Στο πρώτο στάδιο του παιχνιδιού, το παιδί, με τη βοήθεια ενός ενήλικα, βρίσκει την αρχική εικόνα (ήλιος), και στη συνέχεια από τις άλλες εικόνες είναι μια ολόκληρη ταινία. Οι τύποι ντροποί το κάνουν, επιλέγοντας εικόνες των οποίων τα περιγράμματα συμπίπτουν (κατά τύπο παζλ). Οι παλαιότεροι τύποι, η ακολουθία τοποθεσίας του πλανήτη εγκαθίσταται από τη μνήμη. Για να ελέγξετε τα αποτελέσματα, οι εικόνες μετατρέπονται.

Αριθμός κάρτας 2.

"Βρείτε ένα ζευγάρι"

Σκοπός: Αναπτύξτε τη δυνατότητα να συνδέσετε μια σχηματική αναπαράσταση των αστερισμών με εικόνες, συμβολίζοντας αυτούς τους αστερισμούς.

Υλικό: 12 κάρτες με την εικόνα των αστερισμών, 12 κάρτες με εικόνες, που συμβολίζουν αυτούς τους αστερισμούς (λιοντάρι, φάλαινα, ψάρι, μεγάλη αρκούδα, αετός, κύκνος, δράκος, ορακλής, Περσέους, Βάσσα, Κασσιόπη, Πήγασος).

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Τα παιδιά είναι κατανεμημένες κάρτες με εικόνες, συμβολίζοντας τους αστερισμούς. Είναι απαραίτητο να επιλέξετε τους σχετικούς αστερισμούς. Στη συνέχεια, μπορείτε να περιπλέξετε την εργασία - το παιδί πρέπει να βρεθεί στον αστερισμό μνήμης. Δείξτε την εικόνα, τότε το κρύβεται. Το παιδί του παιδιού βρίσκει το σωστό αστερισμό.

Αριθμός κάρτας 3.

"Βρείτε σκιά"

Σκοπός:

Υλικό:

Την πορεία του παιχνιδιού.

1 επιλογή . Ο δάσκαλος διανέμει κάρτες με εικόνες. Προσφέρει παιδιά να τα εξετάσουν. Στη συνέχεια, ο δάσκαλος δείχνει τη σκιά (μαύρο και άσπρο) οποιασδήποτε εικόνας. Τα παιδιά πρέπει να βρεθούν μεταξύ των διαθέσιμων καρτών που αντιστοιχούν στην επιθυμητή σιλουέτα και επιβάλλουν μια σκιά στην διαθέσιμη εικόνα.

Αριθμός κάρτας 4.

"Βρείτε σκιά"

Σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να αναλύουν οπτικά τις εικόνες και να βρείτε τις απαραίτητες σιλουέτες από την επικάλυψη. Αναπτύξτε οπτική αντίληψη, λογική σκέψη, μνήμη, παρατήρηση.

Υλικό: 20 κάρτες με εικόνες στο θέμα "Cosmos", 20 κάρτες με την εικόνα των σιλουέτες.

Την πορεία του παιχνιδιού.

Επιλογή 2 . Στη μία πλευρά του τραπεζιού, οι σιλουέτες (σκιές) των εικόνων ξεδιπλώνονται, σε ένα άλλο - κάρτες που απεικονίζουν εικόνες. Ο εκπαιδευτικός καλεί τα παιδιά να αποσυνθέτουν τις σκιές στις αντίστοιχες εικόνες.

Αριθμός κάρτας 5.

"Βρείτε σκιά"

Σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να αναλύουν οπτικά τις εικόνες και να βρείτε τις απαραίτητες σιλουέτες από την επικάλυψη. Αναπτύξτε οπτική αντίληψη, λογική σκέψη, μνήμη, παρατήρηση.

Υλικό: 20 κάρτες με εικόνες στο θέμα "Cosmos", 20 κάρτες με την εικόνα των σιλουέτες.

Την πορεία του παιχνιδιού.

3 επιλογή . Στη μία πλευρά του πίνακα θα μειώσει τις σιλουέτες (σκιές) των εικόνων, στις άλλες κάρτες που απεικονίζουν εικόνες. Τα παιδιά χρειάζονται με chopsticks για να συνδέσετε τη σκιά με την επιθυμητή εικόνα.

Αριθμός κάρτας 6.

"Ο αστερισμός μου"

Σκοπός:

Υλικό: Χάρτης του Starry Sky, κυκλώματα 12 αστερισμοί + μεγάλη και μικρή αρκούδα.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Τα παιδιά κατανεμούν προγράμματα αστερισμών. Αρχικά, θεωρούν τον χάρτη του Sky Sky, βρείτε τον απαραίτητο αστερισμό από τον αριθμό και τη μορφή της θέσης των φωτεινών αστεριών. Στη συνέχεια, οι τύποι με τη βοήθεια του δείκτη αντλήσουν μια εξέταση στα σχέδιά τους.

Με αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά επιλύουν μια ποικιλία καθηκόντων: Βελτιώστε τις γραφικές δεξιότητες, εστίαση στον χώρο του φύλλου, απεικονίζουν τα στοιχεία των αστερισμών.

Κάρτες №7

"Πλανήτες του ηλιακού συστήματος"

Σκοπός: Να βελτιώσει τα ονόματα των πλανητών σε ένα ηλιόλουστο σύστημα. Άσκηση στο όνομα και την απομνημόνευση των πλανητών: ο υδράργυρος, η Αφροδίτη, η Γη, ο Άρης, ο Δίας, ο Κρόνος, ο ουρανός, ο Ποσειδώνας, ο Πλούτωνας. Να αναπτύξει προσοχή και μνήμη.

Υλικό: Ένα σύνολο καρτών με την εικόνα των πλανητών - δύο κάρτες ανά μεμονωμένη εικόνα.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Ο παίκτης ανοίγει πρώτα μία κάρτα, καλεί ότι σχεδιάζεται και δείχνει τα υπόλοιπα. Στη συνέχεια ανοίγει τη δεύτερη κάρτα, καλεί και δείχνει. Εάν οι κάρτες δεν συμπίπτουν - ο παίκτης τους βάζει στα προηγούμενα μέρη της εικόνας κάτω και το δικαίωμα του μαθήματος πηγαίνει στον επόμενο συμμετέχοντα. Εάν ο παίκτης ανοίξει δύο πανομοιότυπες κάρτες, τους παίρνει στον εαυτό του, αλλά πριν καλέσει ποιος ο πλανήτης επέλεξε και κάνει μια ακόμα κίνηση. Εάν ο παίκτης δεν κλήση του πλανήτη, στερείται. Όταν οι μη αφυφωμένες εικόνες επιστρέφουν στον τόπο, όλοι προσπαθούν να θυμηθούν πού βρίσκεται η εικόνα. Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε παίκτης θεωρεί φωτογραφίες σε ζεύγη. Το παιδί που συγκέντρωσε τις περισσότερες από όλες τις εικόνες των ζευγαριών που κέρδισαν.

Αριθμός κάρτας 8.

"Συλλέξτε τον αστερισμό"

Σκοπός: Να γνωρίσουν τα παιδιά με αστερισμούς, τα ονόματά τους, τη μορφή τους. Αναπτύξτε την αφηρημένη σκέψη.

Υλικό: Κομμάτια από τσόχα, κάρτες με εικόνες των αστερισμών (12 Zodiac αστερισμούς, μεγάλη και μικρή αρκούδα), μικρούς αστερίσκους.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Το παιδί επιλέγει ως κάρτα δείγματος και ανεξάρτητα τον αστερισμό από τα αστέρια στο φτερωτό. Ο ίδιος καθορίζει τον αριθμό των αστερισμών που θα βάλουν. Η εμπειρία δείχνει ότι με ιδιαίτερη ευχαρίστηση, τα παιδιά αποτελούν τον αστερισμό, κάτω από τον οποίο γεννήθηκε ο καθένας από αυτούς.

Αριθμός κάρτας 9.

"Πάρτε τη λέξη"

Σκοπός: Εντείνει και επεκτείνεται για να κατέχει το θέμα "Cosmos". Αναπτύξτε την αντίληψη, τη μνήμη, τη λογική σκέψη.

Την πορεία του παιχνιδιού. Τα παιδιά σε έναν αστερίσκο και ο εκπαιδευτικός ζητά να επιλέξουν τη λέξη "αστέρι" μια σχετική λέξη. Εάν τα παιδιά παρεμποδίζονται, επιτρέπονται οι φράσεις:

Ένας άνδρας που πιστεύει τα αστέρια - Starvating,

Διαστημόπλοιο, που πετούν στα αστέρια - αστέρι,

Συσσώρευση αστεριών στον ουρανό - Αστερισμό,

Τη στιγμή που τα αστέρια "πτώση" - η Starfall,

Ο ουρανός στο οποίο πολλά αστέρια - Starry,

Ο ουρανός στο οποίο δεν υπάρχουν αστέρια - ένα χαλαρό,

Αυτό συμβαίνει ένα μεγάλο αστέρι, και συμβαίνει λίγο - ένας αστερίσκος.

Αριθμός καρτών 10.

"Βρείτε πάρα πολύ"

Σκοπός: Αναπτύξτε λογική σκέψη. Αναπτύξτε τη δυνατότητα διεξαγωγής ταξινόμησης, συνδυάστε αντικείμενα σύμφωνα με οποιοδήποτε κύριο χαρακτηριστικό. Αναπτύξτε μνήμη.

Υλικό: Σετ εικόνων με την εικόνα διαφόρων αντικειμένων.

Την πορεία του παιχνιδιού.

Παιδαγωγός: "Είμαστε kosmonvti, θα καθίσουμε σε ένα διαστημικό σκάφος για πτήση σε μακρινούς πλανήτες. Πριν πάτε στην πτήση, οι αστροναύτες εκπαιδεύονται για μεγάλο χρονικό διάστημα στη Γη, υπάρχουν διαφορετικές δοκιμές. Μεταξύ αυτών υπάρχουν δοκιμές για τη νοημοσύνη. Τώρα θέλω να κανονίσω μια τέτοια προσπάθεια για εσάς. Έχω πολλά σύνολα φωτογραφιών (λέξεις). Σκεφτείτε καλά ότι σε αυτά τα σύνολα είναι περιττή. Πρέπει να απαντήσετε γρήγορα και να δικαιολογήσετε την απάντησή σας.

(με υποστήριξη για σαφήνεια). Ο εκπαιδευτικός δείχνει τα παιδιά ένα σύνολο τεσσάρων φωτογραφιών. Πριν από τα παιδιά, το καθήκον είναι να βρει ένα πλεονάζον αντικείμενο που δεν ταιριάζει στο γενικό σύστημα.

Διδακτικό αρχείο καρτών παιχνιδιών

Στο θέμα "Cosmos"

  1. "Τρέξιμο του πλανήτη σωστά"

Σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να καλέσουν και να απομνημονεύσουν τη θέση των πλανητών του ηλιακού συστήματος καθώς αφαιρούνται από τον ήλιο. Ασφαλίστε την ιδέα του μεγέθους και της ποσότητας τους στο ηλιακό σύστημα.

Υλικό: Κάρτες με την εικόνα του ήλιου (1) και των πλανητών του ηλιακού συστήματος (2-9) ανά τύπο παζλ. Στο πίσω μέρος των καρτών, οι αριθμοί αλληλουχίας τους από 1 έως 9 υποδεικνύονται.

Την πορεία του παιχνιδιού. Στο πρώτο στάδιο του παιχνιδιού, το παιδί, με τη βοήθεια ενός ενήλικα, βρίσκει την αρχική εικόνα (ήλιος), και στη συνέχεια από τις άλλες εικόνες είναι μια ολόκληρη ταινία. Οι τύποι ντροποί το κάνουν, επιλέγοντας εικόνες των οποίων τα περιγράμματα συμπίπτουν (κατά τύπο παζλ). Οι παλαιότεροι τύποι, η ακολουθία τοποθεσίας του πλανήτη εγκαθίσταται από τη μνήμη. Για να ελέγξετε τα αποτελέσματα, οι εικόνες μετατρέπονται.

  1. "Βρείτε ένα ζευγάρι"

Σκοπός: Αναπτύξτε τη δυνατότητα να συνδέσετε μια σχηματική αναπαράσταση των αστερισμών με εικόνες, συμβολίζοντας αυτούς τους αστερισμούς.

Υλικό: 12 κάρτες με την εικόνα των αστερισμών, 12 κάρτες με εικόνες, που συμβολίζουν αυτούς τους αστερισμούς (λιοντάρι, φάλαινα, ψάρι, μεγάλη αρκούδα, αετός, κύκνος, δράκος, ορακλής, Περσέους, Βάσσα, Κασσιόπη, Πήγασος).

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Τα παιδιά είναι κατανεμημένες κάρτες με εικόνες, συμβολίζοντας τους αστερισμούς. Είναι απαραίτητο να επιλέξετε τους σχετικούς αστερισμούς. Στη συνέχεια, μπορείτε να περιπλέξετε την εργασία - το παιδί πρέπει να βρεθεί στον αστερισμό μνήμης. Δείξτε την εικόνα, τότε το κρύβεται. Το παιδί του παιδιού βρίσκει το σωστό αστερισμό.

  1. "Πάρτε το Rocket Aliel"

Σκοπός: Συνεχίστε να σχηματίζετε μια βιώσιμη ιδέα της μορφής, του χρώματος, του μεγέθους, των γεωμετρικών σχημάτων.

Υλικό: Εικόνες που απεικονίζουν αλλοδαπούς και ρουκέτες από γεωμετρικά σχήματα.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Σε ένα φύλλο χαρτιού, οι αλλοδαποί απεικονίζονται από γεωμετρικά σχήματα και ρουκέτες με τη μορφή αυτών των ίδιων αριθμών. Είναι απαραίτητο να συνδέσετε τη γραμμή της εικόνας του πυραύλου και των αλλοδαπών που αποτελούνται από τα ίδια γεωμετρικά σχήματα.

  1. "Ο αστερισμός μου"

Σκοπός:

Υλικό: Χάρτης του Starry Sky, κυκλώματα 12 αστερισμοί + μεγάλη και μικρή αρκούδα.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Τα παιδιά κατανεμούν προγράμματα αστερισμών. Αρχικά, θεωρούν τον χάρτη του Sky Sky, βρείτε τον απαραίτητο αστερισμό από τον αριθμό και τη μορφή της θέσης των φωτεινών αστεριών. Στη συνέχεια, οι τύποι με τη βοήθεια του δείκτη αντλήσουν μια εξέταση στα σχέδιά τους.

Με αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά επιλύουν μια ποικιλία καθηκόντων: Βελτιώστε τις γραφικές δεξιότητες, εστίαση στον χώρο του φύλλου, απεικονίζουν τα στοιχεία των αστερισμών.

  1. "Βρείτε σκιά"

Σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να αναλύουν οπτικά τις εικόνες και να βρείτε τις απαραίτητες σιλουέτες από την επικάλυψη. Αναπτύξτε οπτική αντίληψη, λογική σκέψη, μνήμη, παρατήρηση.

Υλικό: 20 κάρτες με εικόνες στο θέμα "Cosmos", 20 κάρτες με την εικόνα των σιλουέτες.

Την πορεία του παιχνιδιού.

1 επιλογή . Ο δάσκαλος διανέμει κάρτες με εικόνες. Προσφέρει παιδιά να τα εξετάσουν. Στη συνέχεια, ο δάσκαλος δείχνει τη σκιά (μαύρο και άσπρο) οποιασδήποτε εικόνας. Τα παιδιά πρέπει να βρεθούν μεταξύ των διαθέσιμων καρτών που αντιστοιχούν στην επιθυμητή σιλουέτα και επιβάλλουν μια σκιά στην διαθέσιμη εικόνα.

Επιλογή 2 . Στη μία πλευρά του τραπεζιού, οι σιλουέτες (σκιές) των εικόνων ξεδιπλώνονται, σε ένα άλλο - κάρτες που απεικονίζουν εικόνες. Ο εκπαιδευτικός καλεί τα παιδιά να αποσυνθέτουν τις σκιές στις αντίστοιχες εικόνες.

3 επιλογή . Στη μία πλευρά του πίνακα θα μειώσει τις σιλουέτες (σκιές) των εικόνων, στις άλλες κάρτες που απεικονίζουν εικόνες. Τα παιδιά χρειάζονται με chopsticks για να συνδέσετε τη σκιά με την επιθυμητή εικόνα.

  1. "Βρείτε πάρα πολύ"

Σκοπός: Αναπτύξτε λογική σκέψη. Αναπτύξτε τη δυνατότητα διεξαγωγής ταξινόμησης, συνδυάστε αντικείμενα σύμφωνα με οποιοδήποτε κύριο χαρακτηριστικό. Αναπτύξτε μνήμη.

Υλικό: Σετ εικόνων με την εικόνα διαφόρων αντικειμένων.

Την πορεία του παιχνιδιού.

Παιδαγωγός: "Είμαστε kosmonvti, θα καθίσουμε σε ένα διαστημικό σκάφος για πτήση σε μακρινούς πλανήτες. Πριν πάτε στην πτήση, οι αστροναύτες εκπαιδεύονται για μεγάλο χρονικό διάστημα στη Γη, υπάρχουν διαφορετικές δοκιμές. Μεταξύ αυτών υπάρχουν δοκιμές για τη νοημοσύνη. Τώρα θέλω να κανονίσω μια τέτοια προσπάθεια για εσάς. Έχω πολλά σύνολα φωτογραφιών (λέξεις). Σκεφτείτε καλά ότι σε αυτά τα σύνολα είναι περιττή. Πρέπει να απαντήσετε γρήγορα και να δικαιολογήσετε την απάντησή σας. "

1 επιλογή (με υποστήριξη για σαφήνεια). Ο εκπαιδευτικός δείχνει τα παιδιά ένα σύνολο τεσσάρων φωτογραφιών. Πριν από τα παιδιά, το καθήκον είναι να βρει ένα πλεονάζον αντικείμενο που δεν ταιριάζει στο γενικό σύστημα.

Επιλογή 2 (χωρίς υποστήριξη για σαφήνεια). Ο εκπαιδευτικός διαβάζει τα σύνολα λέξεων. Το έργο των παιδιών είναι να βρει μια περιττή λέξη σε αυτό το σύνολο που δεν ταιριάζει στο γενικό σύστημα.

Εκτιμώμενα σύνολα εικόνων (λέξεις):

1. Πλήρης, Δία, Αφρική, Αφρική

2. Outlet, δορυφόρος, βάρκα, Moonport

3.Μεταντικό, μετεωρίτης, αστέρι, σφαίρα

4. Αστροναύτης, αστρονόμος, αστρολόγος, αστροναύτης

5. Ο υδράργυρος, η Αφροδίτη, ο Big Malar, ο Άρης

6.Stars, Galaxy, Αστερισμός, Τηλεσκόπιο

7. Κυρίως Mesman, Δία, μικρά αρσενικά, Cashiphey

8.Με, έρημος, ωκεανός, ποτάμι

9.ΩΝ, δίδυμα, αστρολόγος, καρκίνος

10. Ακόμη και βουνά, έρημος, ωκεανός

11.Many, γενναίος, θυμωμένος, γενναίος.

  1. "Πλανήτες του ηλιακού συστήματος"

Σκοπός: Να βελτιώσει τα ονόματα των πλανητών σε ένα ηλιόλουστο σύστημα. Άσκηση στο όνομα και την απομνημόνευση των πλανητών: ο υδράργυρος, η Αφροδίτη, η Γη, ο Άρης, ο Δίας, ο Κρόνος, ο ουρανός, ο Ποσειδώνας, ο Πλούτωνας. Να αναπτύξει προσοχή και μνήμη.

Υλικό: Ένα σύνολο καρτών με την εικόνα των πλανητών - δύο κάρτες ανά μεμονωμένη εικόνα.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Ο παίκτης ανοίγει πρώτα μία κάρτα, καλεί ότι σχεδιάζεται και δείχνει τα υπόλοιπα. Στη συνέχεια ανοίγει τη δεύτερη κάρτα, καλεί και δείχνει. Εάν οι κάρτες δεν συμπίπτουν - ο παίκτης τους βάζει στα προηγούμενα μέρη της εικόνας κάτω και το δικαίωμα του μαθήματος πηγαίνει στον επόμενο συμμετέχοντα. Εάν ο παίκτης ανοίξει δύο πανομοιότυπες κάρτες, τους παίρνει στον εαυτό του, αλλά πριν καλέσει ποιος ο πλανήτης επέλεξε και κάνει μια ακόμα κίνηση. Εάν ο παίκτης δεν κλήση του πλανήτη, στερείται. Όταν οι μη αφυφωμένες εικόνες επιστρέφουν στον τόπο, όλοι προσπαθούν να θυμηθούν πού βρίσκεται η εικόνα. Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε παίκτης θεωρεί φωτογραφίες σε ζεύγη. Το παιδί που συγκέντρωσε τις περισσότερες από όλες τις εικόνες των ζευγαριών που κέρδισαν.

  1. "Χώρος"

σκοπός : Διδάξτε τα παιδιά με επίπεδη μοντελοποίηση σύμφωνα με το δείγμα. Αναπτύξτε τη σκέψη, δημιουργική φαντασία, μνήμη.

Υλικό: 12 κάρτες με μια εικόνα κάποιου αντικειμένου (πυραύλων, ήλιος, αλλοδαποί κ.λπ.), γεωμετρικά σχήματα διαφορετικών χρωμάτων.

Την πορεία του παιχνιδιού.

1 επιλογή. Τα παιδιά επιβάλλουν λεπτομέρειες σχετικά με το δείγμα.

Επιλογή 2. Σχεδιασμός των παιδιών, κοιτάζοντας το δείγμα.

3 επιλογή. Σχεδιασμός παιδιών στη μνήμη.

4 Varante. Τα παιδιά έρχονται με τα κοσμικά τους αντικείμενα.

  1. "Συλλέξτε τον αστερισμό"

Σκοπός: Να γνωρίσουν τα παιδιά με αστερισμούς, τα ονόματά τους, τη μορφή τους. Αναπτύξτε την αφηρημένη σκέψη.

Υλικό: Κομμάτια από τσόχα, κάρτες με εικόνες των αστερισμών (12 Zodiac αστερισμούς, μεγάλη και μικρή αρκούδα), μικρούς αστερίσκους.

Παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου . Το παιδί επιλέγει ως κάρτα δείγματος και ανεξάρτητα τον αστερισμό από τα αστέρια στο φτερωτό. Ο ίδιος καθορίζει τον αριθμό των αστερισμών που θα βάλουν. Η εμπειρία δείχνει ότι με ιδιαίτερη ευχαρίστηση, τα παιδιά αποτελούν τον αστερισμό, κάτω από τον οποίο γεννήθηκε ο καθένας από αυτούς.

  1. "Πάρτε τη λέξη"

Σκοπός: Εντείνει και επεκτείνεται για να κατέχει το θέμα "Cosmos". Αναπτύξτε την αντίληψη, τη μνήμη, τη λογική σκέψη.

Την πορεία του παιχνιδιού. Τα παιδιά σε έναν αστερίσκο και ο εκπαιδευτικός ζητά να επιλέξουν τη λέξη "αστέρι" μια σχετική λέξη. Εάν τα παιδιά παρεμποδίζονται, επιτρέπονται οι φράσεις:

Ένας άνδρας που πιστεύει τα αστέρια - Starvating,

Διαστημόπλοιο, που πετούν στα αστέρια - αστέρι,

Συσσώρευση αστεριών στον ουρανό - Αστερισμό,

Τη στιγμή που τα αστέρια "πτώση" - η Starfall,

Ο ουρανός στο οποίο πολλά αστέρια - Starry,

Ο ουρανός στο οποίο δεν υπάρχουν αστέρια - ένα χαλαρό,

Αυτό συμβαίνει ένα μεγάλο αστέρι, και συμβαίνει λίγο - ένας αστερίσκος.


Irina Kondratieva

"Μικροπλαστικός"

σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να θεωρούν τους αστερισμούς, να γνωρίσετε μαζί τους, και στη συνέχεια με τον κωδικό αστερισμού για να μαντέψετε το όνομά του.

Υλικό: Εικόνες που απεικονίζουν αστερισμούς.

Κίνηση Παιχνίδια: 1) Το παιδί παίρνει μια κάρτα και το εισάγει "στο μικροπλαστικό και εξετάζει τον αστερισμό. Ο δάσκαλος λέει στο παιδί έναν μύθο για αυτόν τον αστερισμό. 2) Ο δάσκαλος αναμιγνύει κάρτες. Το παιδί μαντεύει το όνομα του αστερισμού.



"Βρείτε την ομάδα σας"

Περιεχόμενο λογισμικού: Επεκτείνετε τη γνώση των παιδιών για τα φυσικά φαινόμενα και στοιχεία (Sushi, Air, Water, Fire) Ο πλανήτης μας.

Υλικό: Εικόνες με την εικόνα των στοιχείων.

Κίνηση Παιχνίδια: Τα παιδιά προσφέρουν να πάρουν μια εικόνα και να το εξετάσουν, να καθορίσει ποιο στοιχείο (Sushi, Air, Water, Fire) Αναφέρονται. Μετά από αυτό, το παιδί λέει τι ζωγραφίζεται στην εικόνα και τι ονομάζεται στοιχείο.





"Πλανήτες και ήλιος"

σκοπός: Διδάξτε τα παιδιά να απομνημονεύσουν την ακολουθία των πλανητών, καθώς αφαιρούνται από τον ήλιο, εδραίνετε τις απόψεις του μεγέθους και της ποσότητας τους στο Solar Σύστημα. Διδάξτε τα παιδιά να διαβάζουν και μετράνε, θυμηθείτε την ακολουθία των αριθμών (1-9) .

Υλικό: Θραύσματα υγείας της ταινίας από χαρτόνι (ανά τύπο παζλ που συνδέονται με γραμμική ακολουθία. Τα θραύσματα απεικονίζουν πλανήτες (9) Και ο ήλιος (1, στο πίσω μέρος της πλευράς, αναφέρονται οι αριθμοί αλληλουχίας τους από 1 έως 9. Κάρτες με τα ονόματα των πλανητών.

Κίνηση Παιχνίδια: Ένα παιδί στο πρώτο στάδιο με έναν ενήλικα βρίσκει ένα αρχικό κομμάτι, συμβολίζει τον ήλιο, στη συνέχεια από τα υπόλοιπα κάνουν μια ολόκληρη ταινία. Το Woods μπορεί να το κάνει, να πάρει θραύσματα των οποίων τα περιγράμματα συμπίπτουν (με τον τύπο παζλ και οι παλαιότερες ακολουθίες των παιδιών είναι εγκατεστημένοι οι πλανήτες. Στη συνέχεια, το παιδί επιβάλλει μια κάρτα με το όνομα του πλανήτη για κάθε θραύσμα (διαβασέ το). Για να επαληθεύσετε τα αποτελέσματα, τα θραύσματα στρέφονται.





"Συλλέξτε τον αστερισμό"

σκοπός: Να γνωρίσουν τα παιδιά με αστερισμούς, τα ονόματά τους, τη μορφή τους. Αναπτύξτε την αφηρημένη σκέψη.

Υλικό: Κουτί, ύφασμα, κάρτες με εικόνες των αστερισμών (μεγάλη αρκούδα, μικρές αρκούδες, 12 Zodiac αστερισμούς, τα ονόματά τους και τα μικρά sprockets από χαρτόνι.

Κίνηση Παιχνίδια: Το παιδί επιλέγει μια κάρτα ως δείγμα και παρουσιάζει ανεξάρτητα έναν αστερισμό από αστέρια από χαρτόνι στο ύφασμα. Ο ίδιος καθορίζει τον αριθμό των αστερισμών που θα διπλωθούν. Εάν το Preschooler ξέρει πώς να διαβάσει, τότε διαπιστώνει το όνομα του αστερισμού στην επιγραφή στην κάρτα. Η εμπειρία δείχνει ότι με ιδιαίτερη ευχαρίστηση, τα παιδιά αποτελούν τον αστερισμό, κάτω από τον οποίο γεννήθηκε ο καθένας από αυτούς.



Χώρος, αστέρια - όλα σε αυτό το θέμα,

Τέλος, είναι καιρός να μάθετε.

Ταξιδέψτε στο ηλιακό σύστημα

Θα βοηθήσουμε ένα νέο παιχνίδι.

(Δάσκαλος-ελπιδολόγος Petrova S.A.)

Από την αρχαιότητα, υπάρχουν όλοι οι απρόσιτοι και μυστηριώδεις άνθρωποι. Χωρίς αμφιβολία, το πιο ανέφικτο από όλα όσα περιβάλλεται από, υπήρχε χώρος. Ως εκ τούτου, ο ήλιος, η Σελήνη και τα αστέρια πάντα προσελκύουν τις απόψεις και τις ψυχές τους. Αναγκάστηκαν να ονειρευτούν και να σκεφτούν. Από τότε, οι άνθρωποι έχουν αλλάξει πολλά. Η οθόνη TV More Manites. Ναι, και ο χρόνος να θαυμάσετε τα αστέρια, εξακολουθείτε να μην το κάνετε. Οι άνθρωποι έχουν μάθει να εκπλαγούν και να χαίρονται με απλά και ταυτόχρονα έξυπνα πράγματα: νιφάδα χιονιού, οι πρώτες λεπίδες της άνοιξης, πεταλούδα, κυματίζοντας από ένα λουλούδι σε ένα λουλούδι. Αστέρια, αστερισμούς και ακόμη και ολόκληροι γαλαξίες. Αλλά είναι όλα σχετικά με εμάς - ενήλικες.

Τα παιδιά βρίσκονται σε μια συγχώνευση με τη φύση, όπως ο αρχαίος λαός, και επομένως όλα τα περιβάλλει τους φαίνεται σαν ενδιαφέρον και συγγενείς. Ακόμα και τα μικρά έπη προσελκύουν την προσοχή τους. Τι να πω για το πώς συναρπάζει και ανησυχεί η "ακτινοβολία των αστεριών των παιδιών, ο χώρος βάθους". Από νεαρή ηλικία, ενδιαφέρονται για τα αινίγματα του σύμπαντος.

Δυστυχώς, δεν υπάρχουν πρακτικά δεν υπάρχουν διδακτικά παιχνίδια για παιδιά παιδιών προσχολικής ηλικίας στα ράφια των καταστημάτων σε αυτά τα θέματα. Η συνειδητοποίηση της σημασίας του προβλήματος ώθησε την παιδαγωγική ομάδα του νηπιαγωγείου μας να δημιουργήσει το διδακτικό παιχνίδι "που ταξιδεύει μέσα από το ηλιακό σύστημα".

Στόχοι του παιχνιδιού:

1. Σταματήστε και συστηματοποιήστε την παρουσίαση των παιδιών σχετικά με το ηλιακό σύστημα, το σύμπαν.

2. να αναπτύξουν ενδιαφέρον για την επιστημονική γνώση της κοινωνικής πραγματικότητας, περιέργεια.

3. Να εκπαιδεύσει το ενδιαφέρον και το σεβασμό των παρατεταμένων ανθρώπων.

4. Ανάπτυξη δεξιοτήτων προσανατολισμού και χωρικών προβολών.

Στο παιχνίδι Εφαρμόζονται τα ακόλουθαΕκπαιδευτικές περιοχές: "Γνώση", "Επικοινωνία", "Κοινωνικοποίηση".

Προετοιμασία για το παιχνίδι (προκαταρκτική εργασία):

1. Σημείωση για τους γονείς σχετικά με το πώς να δώσουν ένα παιδί τις αρχικές ιδέες για το διάστημα, το σύμπαν, την κίνηση των πλανητών του ηλιακού συστήματος.

2. Συζητήσεις με παιδιά στο θέμα "Γη - το σπίτι μας", "ηλιακό σύστημα", "σε cosmonauts".

3. Παρατηρήσεις για τον ήλιο, νυχτερινό ουρανό.

4. Εξετάστε φωτογραφίες, εικονογραφήσεις.

5. Ανάγνωση μυθοπλασίας.

6. Τηλεφωνικά ποιήματα.

7. Μαντέψτε τα μυστήρια.

8. Σχέδιο, εφαρμογή, μοντελοποίηση.

Εξοπλισμός παιχνιδιών:


Κυκλοφορία παιχνιδιών:

Το παιχνίδι μπορεί να λάβει μέρος από 2 έως 5 άτομα. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για παιδιά ανώτερης ηλικίας προσχολικής ηλικίας. Ανάλογα με το επίπεδο της ετοιμότητας των παιδιών, το παιχνίδι μπορεί να απλουστευθεί (δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν όλες οι κάρτες με εργασίες) ή περίπλοκα (την παρουσία νέων εργασιών).

Από το Galaxy Andromeda άρχισε να ρέει φωτεινά σήματα. Οι κάτοικοι των πλανητών του ηλιακού συστήματος αποφάσισαν να πετάξουν στον γαλαξία Andromeda και να μάθουν τι συμβαίνει εκεί. Εκπρόσωποι των πλανητών που συγκεντρώθηκαν στο κέντρο του ηλιακού συστήματος. Για να φτάσετε στο Galaxy Andromeda, χρειάζονται, παρακάμπτοντας όλα τα εμπόδια, πετούν από τον ήλιο στο Πλούτωνα.

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού επιλέγουν το τσιπ τους.

Με τη βοήθεια ενός κύβου, προσδιορίζεται η προτεραιότητα των παικτών.

Όλοι οι παίκτες βρίσκονται στο κέντρο του ηλιακού συστήματος (έναρξη).

Ο πρώτος παίκτης ρίχνει έναν κύβο και κάνει τόσες πολλές κινήσεις, πόσα σημεία στην κορυφή του κύβου. Η κίνηση αρχίζει στην τροχιά του υδραργύρου (ξεκινώντας από τον πλανήτη) δεξιόστροφα.

Σύμφωνα με την ονομασία, ο παίκτης εκτελεί την εργασία. Εάν ο παίκτης αντιμετώπισε επιτυχώς με την εργασία, τότε και πάλι ρίχνει έναν κύβο (αλλά όχι περισσότερο από 3 φορές). Εάν η εργασία είναι εσφαλμένη, η κίνηση πηγαίνει στον επόμενο παίκτη.

Κατεβάστε:

Μετεωρίτης (ερώτηση - Απάντηση) - Ένας παίκτης που έπεσε στο "μετεωρίτης" τραβάει την κάρτα με την εικόνα του μετεωρίτη και απαντά στην ερώτηση.

Αστεροειδής (αινίγματα) - Ένας παίκτης που έπεσε στον "αστεροειδή" τραβάει την κάρτα με την εικόνα του αστεροειδούς και μαντέψει το αίνιγμα.

Rocket (ποιος είναι;) - Ένας παίκτης που γνώρισε το "Rocket" τραβάει την κάρτα με την εικόνα του πυραύλου. Μάθετε και καλεί κάποιον που απεικονίζεται στη φωτογραφία.

Nebula Whirlpool (πείτε μου και δείχνουν) - Ο παίκτης που έπεσε στο "Whirlpool" τραβάει την κάρτα με την εικόνα του νεφέλωμα. Λέει το ποίημα και το συνοδεύει με τις αντίστοιχες κινήσεις.

Τρία χρυσά αστέρια (αστερισμό) - Ο παίκτης στα "τρία αστέρια", τραβά την κάρτα "Αστερισμού". Μάθετε και καλεί τον αστερισμό στην κάρτα.

Το παιχνίδι παρουσιάζει 2 σύνολα καρτών "αστερισμού" με μια εικόνα χωρίς αυτό.

- Ένας παίκτης που έπεσε στον "Planet" τραβάει την κάρτα με την εικόνα των πλανητών. Μάθετε και καλεί τον πλανήτη, μετακινεί το τσιπ του στον πλανήτη που εμφανίζεται στην κάρτα.

- Ο παίκτης που γνώρισε το "UFO" τραβάει την κάρτα με την εικόνα του UFO. Ο Λαβύρινθος περνάει, θα μάθει πώς η UFOS πετάει ποιος πλανήτης. Στην περίπτωση της σωστής απάντησης, ο παίκτης μετακινεί το τσιπ του σε αυτόν τον πλανήτη.

Καβούρι νεφέλωμα (Reguss) - Ένας παίκτης που έπεσε στο "νεφέλωμα καβουριών" τραβάει την κάρτα με την εικόνα του νεφελώδους καβουριού. Λύνω την rebus.

Μαύρη τρύπα - Ένας παίκτης σε μια μαύρη τρύπα μετακινεί το τσιπ του σε μια μαύρη τρύπα, η οποία βρίσκεται στην προηγούμενη τροχιά.

Πολύχρωμο αστέρι - Ένας παίκτης που έπεσε σε ένα πολύχρωμο αστέρι μετακινεί το τσιπ του σε ένα πολύχρωμο αστέρι, το οποίο βρίσκεται στην επόμενη τροχιά.

Εάν ο παίκτης αποτύχει να μεταβεί στο επόμενο επίπεδο (η επόμενη τροχιά) για 1 στροφή γύρω από τον ήλιο, τότε πηγαίνει αυτόματα στο επόμενο επίπεδο (αφού περάσει 1 του κύκλου, ο παίκτης θέτει το τσιπ του στον πλανήτη, το οποίο βρίσκεται στην επόμενη τροχιά).

Ο νικητής στο παιχνίδι είναι ο παίκτης που είναι ο πρώτος που τηλεμεταφέρει στο διαστημικό σκάφος.

Το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί:

Σε κοινές δραστηριότητες ·

Ως μία από τις μορφές εργασίας με τις οικογένειες των μαθητών.

Ως τρόπος εφαρμογής των καθηκόντων του ετήσιου σχεδίου GDDOU για την ηθική και πατριωτική εκπαίδευση των παιδιών και των γονέων τους.

Το παιχνίδι "που ταξιδεύει μέσω του ηλιακού συστήματος" είναι ένα παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο είναι δυνατόν να εξασφαλιστεί τόσο στη μορφή παιχνιδιού όσο και να συστηματοποιήσει τη γνώση των προσχολικών ηλικιών για το ηλιακό σύστημα. Αυτή είναι η πραγματική εγκυκλοπαίδεια της γνώσης για το παιδί. Το παιχνίδι θα είναι ένας καλός βοηθός για τους γονείς και τους δασκάλους για μαθήματα με παιδιά σε οικογενειακό κύκλο και προσχολικά ιδρύματα.

Παράρτημα (παραδείγματα καρτών).

Στο διάστημα μέσω του πάχους των ετών
Icelike εγκατάσταση.
Η ουρά του είναι μια ελαφριά λωρίδα,
Και το όνομα είναι το αντικείμενο ...

Σκούρο ουρανό διάσπαρτα polka dot
Χρωματιστό καραμέλα από ψίχουλα ζάχαρης,
Και μόνο όταν το πρωί θα έρθει,
Όλο το καραμέλα ξαφνικά λιώνει.

Αστέρι! - χάλυβα πουλιά,
Βυθίζει πιο γρήγορα.
Μάθετε στην πράξη
Αστέρι ...

Πριν Φεγγάρι Δεν μπορεί να πτηνό
Πετώ μακριά
Αλλά μπορεί
Γρήγορα ...

Λύκος, κορυφή,
Δείξτε ένα άλλο βαρέλι,
Η άλλη πλευρά δεν θα δείξει
Είμαι δεμένος να πάω.

ΑΛΛΑ Γαλαξίες πετώ
Σε χαλαρά όπως θέλουν.
Πολύ υγιής
Αυτό ...

Να χτυπάνε τα μάτια σου,
Και με τα αστέρια να είναι φίλοι
Γαλαξία για να το δείτε
Χρειάζεστε ένα ισχυρό ...

Αστρονόμος - Είναι Starvat
Γνωρίζει ότι όλα θα χρηματοδοτήσουν!
Μόνο καλύτερα από τα αστέρια είναι ορατά
Στον ουρανό γεμάτο ...

Προκειμένου, όλοι οι πλανήτες
Γράψτε κάποιον από μας:
Μία φορά - υδράργυρος,
Δύο - Αφροδίτη,
Τρία - γη,
Τέσσερις - Άρης.
Πέντε - Δία,
Έξι - Κρόνος,
Επτά - ουράνιο
Πίσω του - Ποσειδώνας.
Πηγαίνει όγδοο.
Και μετά από αυτόν, τότε,
Και τον ένατο πλανήτη
Που ονομάζεται Πλούτωνα.

Κάθε πλανήτης έχει κάτι
Τι πιο φωτεινό το διακρίνει μόνο.

Ο Κρόνος σίγουρα θα μάθει στο πρόσωπο -

Περιβάλλεται από ένα μεγάλο δαχτυλίδι.

Δεν είναι στερεό, από διαφορετικές ζώνες.
Επιστήμονες εδώ, όπως αποφάσισε την ερώτηση:

Μια φορά κι έναν καιρό υπήρχε κατεψυγμένο νερό,
Και ο Κρόνος δαχτυλίδια από το χιόνι και τον πάγο.

Rancing η ουρά σας,
Ο κομήτης βυθίζει μεταξύ των αστεριών.
- Ακούστε, ο αστερισμός,
Τελευταία νέα,
Υπέροχα νέα
Ουράνια νέα!
Προειδοποίηση σε άγριες ταχύτητες
Ήμουν στον ήλιο μακριά.
Είδα τη γη μακριά
Και νέους δορυφόροι της Γης.
Φορέμαι από τη γη
Τα πλοία πέταξαν πίσω μου!

Έζησα στο φεγγάρι
Καταχωρήθηκε από τους πλανήτες:
Υδράργυρος - φορές
Venus - δύο-s,
Τρία - γη,
Τέσσερις - Άρης,
Πέντε - Δία,
Έξι - Κρόνος,
Επτά - ουράνιο
Οκτώ - Ποσειδώνας,
Εννέα - Όλοι ο Πλούτωνας,

Πάνω από τη γη τη νύχτα αργά Μόνο το χέρι Πιάσατε τα αστέρια: Στη συνέχεια φαίνεται ότι. Μπορείτε να πάρετε ένα φτερό παγωνιού, Πάρτε τα βέλη στο ρολόι, Βόλτα δελφίνι Ντους σε κλίμακες. Πάνω από τη γη τη νύχτα αργά Εάν ρίχνετε μια ματιά στον ουρανό, Θα δείτε, όπως τα σύνορα, Υπάρχουν αστερισμοί. Πάνω από τη γη τη νύχτα αργά Μόνο το χέρι Πιάσατε τα αστέρια: Στη συνέχεια φαίνεται ότι. Η σεληνιακή θάλασσα έχει ένα ιδιαίτερο μυστικό - Στη θάλασσα δεν φαίνεται. Δεν υπάρχει νερό σε αυτή τη θάλασσα Και το ψάρι δεν βρέθηκε επίσης. Στο κύμα του Είναι αδύνατο να βουτήξετε Είναι αδύνατο να εκτοξευθεί σε αυτό, Είναι αδύνατο να πνιγεί. Κολυμβώ Βολικό μόνο σε εκείνους που κολυμπούν Δεν ξέρω πόσο εντελώς!

Πηγές:

http://www.lenagold.ru/fon/clipart/alf.html - εικόνες αντικειμένων για κάρτες

http://fotodeti.ru/astronomiya.htm - κείμενο του εισαγωγικού μέρους

Με αυτό το κιτ μπορούμε να πούμε στα παιδιά για τους αστερισμούς

Τι στο κιτ

42 κάρτες αστερισμού.

Μερικές εικόνες τους με τη μορφή χαρακτηριστικών αριθμών (40 κάρτες).

Αστέρι αστέρι ουρανού σε μορφή A3.

ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ

1. Γνωριμία. Συζητήστε πώς στην αρχαιότητα που ονομάζεται αστερισμός και σε σύγκρισε με ζώα, πουλιά και μυθικούς χαρακτήρες. Πες μου πού προέρχονται τα ονόματα των αστερισμών.

Για παράδειγμα, βρήκα ένα μικρό πέρασμα:

Ακόμα, στον ουρανό - οι μεγάλοι πίνακες, όχι μόνο ένα ταξίδι των σημείων. Όλα τα αστέρια λάμπουν, αναβοσβήνουν, τοποθετημένα και όνομα. Τόσο μυστηριωδώς και όμορφα ακούγεται: "Unicorn αστερισμός" ... αλλά πώς προέρχονται τα ονόματα; Φυσικά, οι αστρολόγοι ήρθαν με το όνομα των μεμονωμένων ομάδων αστεριών! Συνήθως τα αστέρια ονομάζονται Λατινικά, είναι μια παράδοση. Αλλά σε κάθε ονόματα της χώρας μεταφέρονται στη δική τους γλώσσα. Η φαντασία των αρχαίων αστρολόγων ήταν απεριόριστη, με τη βοήθεια της φαντασίας του είδαν το περίγραμμα των υπέροχων ζώων ή των γενναίων ήρωων στον αστρικό ουρανό. Σχεδόν κάθε από τους αστερισμούς που συνδέονται με κάποιο αρχαίο μύθο ή μύθο.

Έτσι, για παράδειγμα, υπάρχει ένας μύθος για το πώς οι αστερισμοί εμφανίστηκαν στον ουρανό Μικρές και μεγάλες αρκούδες. Αυτός ο θρύλος περιορίζει ότι ο αρχαίος Έλληνας Θεός Ζεύτος πήρε τη σύζυγό του μια όμορφη νύμφη Callisto. Ο Δίας ήταν απαραίτητος για να αναστατώσει την αγαπημένη από τη δίωξη του ζηλότυπου γερμαν και πήρε μια νύμφη στον ουρανό του, μετατρέπεται σε αρκούδα. Μαζί με τον Callisto Zeus, έγραψε στο βάλτο και το αγαπημένο σκυλί της - έγινε μια μικρή αρκούδα.

Και υπάρχει ένας μύθος για τον αστερισμό Κασσιόπη, Cefhea, Andromeda, Pegasus και Persea. Πιστεύεται ότι πριν από πολύ καιρό πριν, ο μυθικός αιθιοπικός βασιλιάς, η CEFER ήταν μια θαυμάσια βασίλισσα της Κασσιόπης. Μια μέρα, που περιβάλλεται από μη μυθικές - μυθικές κατοίκους της θάλασσας, καυσίμασαν την unearthly ομορφιά της κόρης του Andromeda. Η Neread ζήθηκε και διαμαρτυρήθηκε στον Κύριο της Θάλασσας Ποσειδών. Έγραψε στις ακτές της Αιθιοπίας ένα τρομερό ανάχωμα, το οποίο έτρωγε τους ανθρώπους. Ο Cefi έσπευσε στο Oracle για βοήθεια, αλλά είπε ότι η μόνη διέξοδος ήταν να δώσουμε αντιρρυμένη. Έπρεπε να δωρίσω την αγαπημένη μου κόρη: δεσμεύομαι στον παράκτιο βράχο και αφήνω να περιμένω το θάνατό σας. Αλλά η Andromeda έσωσε τον ήρωα του Περσέα, ο οποίος πέταξε σε αυτήν στο άλογο δημητριακών - Πήγασος. Οι κύριοι συμμετέχοντες αυτής της μύθας Φαντασία των αρχαίων Ελλήνων τοποθετήθηκαν επίσης στον ουρανό με τη μορφή αστερισμών.

2. Starry Sky στο σπίτι. Εδώ πρέπει να συνεργαστούμε με κάρτες αστερισμού. Μπορούμε να δοκιμάσουμε στο σπίτι για να δούμε τα αστέρια και τους αστερισμούς. Πρέπει να τρυπήσετε τις τρύπες στο χώρο των λευκών σημείων σε κάρτες, απενεργοποιήστε το φως, πάρτε ένα φακό και συνδέστε το πιο κοντά στην κάρτα. Συναντήσετε μέσω της κάρτας στην οροφή και δείτε έναν από τους αστερισμούς

3. Κτυπήστε τον αστερισμό. Επίσης, πάρτε τις κάρτες αστερισμού και τρυπήστε. Στη συνέχεια, πάρτε τη δαντέλα και προσφέρετε το μωρό να κεντράρετε παρόμοιο ή τον αστερισμό του

4. Κόλλα αστέρια. Μπορείτε να αγοράσετε τα αυτοκόλλητα των αυτοκόλλητων ετικετών και να ζητήσετε από το μωρό να τους κολλήσει στα κατάλληλα σημεία στον αστερισμό. Ή να κάνετε τον ίδιο αστερισμό από τα αστέρια όπως στην κάρτα.

Παίξτε με ευχαρίστηση!