Απόκτηση του δεύτερου επαγγελματία L2. Επαγγέλματα ανθρώπων (ανθρώπινοι)

  • 12.10.2020

Το παιχνίδι Lineage 2, το οποίο κάνει την προσοχή εκατομμυρίων παικτών από όλο τον κόσμο, απλά δεν μπορεί να προκαλέσει σεβασμό. Ο μεγάλος κόσμος της θεωρήθηκε προσεκτικά ότι δεν ήταν καν να διαμαρτυρηθεί για κάτι, ένα σύστημα διανομής χωριστά στοιχεία της κοινωνίας. Αυτή η πτυχή είναι απλά αδύνατη να μην δώσει τη δέουσα προσοχή, διότι στο παιχνίδι Γραμματοσειρά 2 επάγγελμα Συμπεριλαμβάνεται συστηματικά, έτσι ώστε, δεν θα είναι δυνατόν να πεθάνει από το σχηματισμό τους.

Διαχωρισμός επαγγελμάτων στο παιχνίδι Lineage 2

Έτσι, τα επαγγέλματα στο παιχνίδι διανέμονται ανάλογα με τον αγώνα, το οποίο στο Lineage 2 έξι:

Επαγγέλματα των Γνώρων

Ξανά από την αρχή. Όλοι οι νάνοι μπορούν να χωριστούν σε δύο κάστες, Το πρώτο περιλαμβάνει:
  • Συλλέκτης
  • Hunter για βραβείο
  • Τυλουργείο
  • Treasier Odala
  • Στο δεύτερο:
  • Τεχνίτης
  • Σιδηρουργός
  • Κύριος
  • Master tira
  • Orcs και τα επαγγέλματα τους στη Γραμμή 2

    Orcs είναι λίγο διαφορετικά. Πρώτον, μεταξύ τους υπάρχουν και πολεμιστές και μάγοι. Ταυτόχρονα, κάθε ένα από το κάστας χωρίζεται σε δύο κατηγορίες. Οι πολεμιστές κατανέμονται συμβατικά με:
  • Επιδρομέας
  • Αντιτορπιλικό
  • Τιτάνιο
  • Τιτάν Τίρα
  • Και σε:

  • Καλόγερος
  • Ερημίτης
  • Avatar
  • Avatar tira
  • Αλλά οι Magged-Orcs είναι λίγο διαφορετικοί. Έχουν ένα συγκεκριμένο "κεφάλαιο", μιλώντας ένα orc-adept, ο οποίος εξυπηρετεί επίσης τον Shaman. Αλλά, αυτό το είδος διαρθρωτικών διαιρέσεων υπόκεινται σε ατομικά "πρόσωπα":

  • Ανώτατος Σαμάνος
  • Δεσπότης
  • Despot Isa.
  • ΚΑΙ:
  • Πολεμικός
  • Φωνή της μοίρας
  • Δημοσίευση της FATE ISA.
  • Για το θέμα αυτό Επαγγέλματα στο Lineage 2 Μην τελειώσετε! Υπάρχουν 4 φυλές.

    Ανθρώπινα επαγγέλματα

    Οι άνθρωποι είναι "ζωγραφισμένοι" στο παιχνίδι πιο ευρέως. Αρχικά, αξίζει να σημειωθεί ότι καθώς και οι orcs, χωρίζονται σε πολεμιστές και μάγους. Το πρώτο ανακουφίζεται αποκλειστικά στη σωματική αντοχή, αλλά το δεύτερο είναι ως επί το πλείστον στο πνευματικό. Οι πολεμιστές με τη σειρά τους έχουν 3 κατηγορίες:
  • πολεμιστής
  • ιππότης
  • Ληστής
  • Και μάγοι 2:

  • Κληρικός
  • Κάθε κατηγορία έχει πολλά επιφανειακά επαγγέλματα. Οι πολεμιστές χωρίζονται σε "Μονομάτες" και "Kopeistrans", με τη σειρά τους κυριαρχούν στον "διοικητή" και τον "Duelist", τα οποία είναι κλειστά από το σύστημα εντολών, αποδίδοντας τη σημασία του "διοικητή Τίρα" και "Duelyant Tira". Οι «ιππότες» έχουν μια παρόμοια δομή - από την παλλανδίνη στον «ιππότη Phoenix» και τον «ιππότη του Phoenix Siegel» και από τον εκφέα στον "Ιππότη της Κόλγια" και "Ιππότης της Κόλασης Siegel". Όσον αφορά τους "ληστές", είναι πανομοιότυπα από την άποψη του συστήματος δομής:

  • Κυνηγός θησαυρών
  • Τυχοδιώκτης
  • Περιηγητής Οδάρα
  • Βέλη
  • Σκοπευτής ελεύθερος
  • Sniper Eura.
  • Πηγαίνετε στο Κ. Επαγγέλματα Μαγικευτών στη Γραμμή 2. Ο κληρικός δείχνει μόνο δύο υποκαταστήματα:

  • Ιεροκήρυκας
  • Απόστολος
  • Apostle Isa.
  • Καθώς:

  • Επίσκοπος
  • Καρδινάλιος
  • Καρδινάλιος Αλγίζα
  • Ο μάγος τρεις. Κοιτάξτε τα εξής:

  • "Necromancer" - "DIVORER of The Souls" - "Feo Feo Feo".
  • "Πωλητής πυρκαγιάς" - "Archmag" - "Archmag Feo".
  • "Koldun" - "Warlock" - "Wenno Wennik".
  • Επαναφορά σκοτεινών ξωτικών

    Τα σκούρα ξωτικά έχουν επίσης δική τους ειδική Επαγγέλματα στο Lineage 2. Και πάλι, όσον αφορά την αρχική διανομή - τίποτα νέο: πολεμιστές και μάγοι. Και στο εξής "ζωγραφική" πιο διακλαδισμένη. Μεταξύ του πολεμιστή υπάρχουν "σκοτεινούς ιππότες" και "δολοφόνοι". Κάθε ένα από τα καταχωρημένα επαγγέλματα έχει δύο κατευθύνσεις. Πρώτα:
  • "Χορεύτρια του θανάτου" - "Phantom Dancer" - "Ghost Dancer ISO"?
  • "Knight Shilen" - "Telece Telemnik" - "Temile Sileel Temple".
  • Δεύτερος:

  • "Phantom Ranger" - "Shadows Guardian" - "Κηδεμόνες σκιές του EURA".
  • "Wanderer Abyss" - "Hunter Ghost" - "Φαντητικός κυνηγός I ODA."
  • Με το μαγικό μακιγιάζ στα σκοτεινά ξωτικά λίγο πιο μέτρια ... το πρώτο από τα δύο κυρίαρχους επαγγέλματα ("Oracle Shilen") χωρίζεται σε:

  • Φασκόμηλο
  • Ιερέας shilen
  • Priest Shilen Algiza
  • Και το δεύτερο ("Dark Mag") έχει δύο κατευθύνσεις:
  • "Ακολουθός του σκοταδιού" - "Κύριος των Σκιών" - "Κύριος των Σκιών του Veno".
  • "Wind Caster" - "Κύριος της καταιγίδας" - "Κύριος του Buri Feo".
  • Ξωτικό

    Οι elfs στο παιχνίδι ενεργούν επίσης ως πολεμιστές και μάγοι. Ο πρώτος από τους "Light Knight" ανήκει στους δύο κλάδους και ο "προσκοπιστής", ο οποίος χωρίζεται επίσης σε δύο κατηγορίες. Με το μαγικό και τα ξωτικά πράγματα είναι πρακτικά καθώς και με τα σκοτεινά ξωτικά. Μόνο στην περίπτωση αυτή η "Oracle Eva" κάλυψε πολλά επαγγέλματα μονομερώς, και ο "ελαφρύ μάγο" - 2 κατηγορίες, καθένα από τα οποία έχει ορισμένα περαιτέρω αναπτυσσόμενα επαγγέλματα.

    Καμάλι

    Ο υπόλοιπος αγώνας είναι Kamael. Αποτρέπει δύο κατηγορίες: γυναίκες και άνδρες. Οι γυναίκες έχουν δύο φάσματα, το πρώτο από τα οποία είναι πολύ σύντομο: "Επιθεωρητής" - "Διαιτητής". Και ο δεύτερος ("φρουρός") έχει δύο εστίαση:
  • "Palach" - "Εξερευνητής" - "Εξερεύνηση Feo".
  • "ARBALECHIK" - "ΔΙΑΔΡΑΣΙΑ" - "ΔΙΑΜΕΡΙΣΗ EURA".
  • Με ένα αρσενικό γένος, η κατάσταση είναι παρόμοια. Το πρώτο τμήμα είναι γενικά πανομοιότυπο - "Επιθεωρητής" - "Διαιτητής". Και το δεύτερο χωρίζεται σε δύο υποενότητες που ακολουθείται από μετενσάρκωση.

    Spellsinger (Mystic Muse) - Elfi Magician που έχει τη δύναμη του στοιχείου νερού. Αυτή η τάξη στο Lineage 2 έχει τα υψηλότερα χαρακτηριστικά του Wit (MDR) και, ως εκ τούτου, την ταχύτερη ταχύτητα της ανάγνωσης μαγικών δεξιοτήτων και τις μεγαλύτερες πιθανότητες να εφαρμόσουν ένα μαγικό κριτήριο. Για τη μέγιστη ταχύτητα χύτευσης στο Lineage 2 Ξυλογραφία πήρε μια αδύναμη μαγική επίθεση - int (int) Ss Το χαμηλότερο.

    Μικρός οδηγός από MM L2 Interlocks και προηγούμενα χρονικά

    Σε όλα και προηγούμενα χρονικά Mm. Είναι ο πιο δημοφιλής μάγος. Εκτός από την υψηλή ταχύτητα των ξυλογραφικών και των συχνών κρίσεων, spelXinger L2. Διατίθεται λόγω της παρουσίας Schilles της Ιερής επίθεσης, από την οποία υπάρχουν λίγοι αντιστέκονται στα παλιά χρόνια χρονικά. Οι Solar Flare δεξιότητες και το φως Vortex (WIHER LIGHT), στο σύνολο, προκαλούν μεγάλη ζημιά, αν ο αντίπαλος δεν έχει αντίσταση από το νερό, η ιερή επίθεση πηγαίνει στο παρασκήνιο. Επίσης στις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, αυτοί οι μάγοι χρησιμοποιούν συχνά δεξιοτεχνία Aura Flare (Radiating Aura), η οποία επηρεάζει τους εχθρούς γύρω του. Στους διακομιστές Java, αυτή η δεξιότητα λειτουργεί χωρίς επαναφορά, η οποία σας επιτρέπει να επιτύχετε υψηλό επίπεδο ζημιάς (ζημιά ανά λεπτό).

    Διακριτικός οδηγός κατά MM L2 υψηλό πέντε

    Με την εμφάνιση στο σύστημα χαρακτηριστικών του Lineage 2 των δεξιοτήτων της Αγιότητας Μυστική μούσα. Αποδείχθηκε ότι ήταν άχρηστο. Σε νέα χρονικά, για παράδειγμα, Mm. Τοποθετήστε το αυθόρμητο χαρακτηριστικό στο όπλο στο όπλο, οπότε η ζημιά από τις δεξιότητες της αγίωσης θα είναι σημαντικά χαμηλότερο από ό, τι από τις επιθέσεις νερού. Η εγγύς επίθεση είναι τώρα άσχετη.
    Εκτός από τις αλλαγές με τους αγίους στα πιο πρόσφατα χρονικά, Ss, όπως και άλλες τάξεις, υπήρξαν πολλές νέες δεξιότητες. Δεν υπολογίζουμε τις δεξιότητες σοκ, όλοι οι Magas προστέθηκαν αυτο-λευκαντικά φώτιση (διαφωτισμός), αυξάνοντας σημαντικά τα μαγικά χαρακτηριστικά. Αξίζει επίσης να επισημανθεί η ικανότητα θωράκισης Frost (Frost Armor), ο οποίος αυξάνει την αντοχή από τις δεξιότητες νερού και επιβραδύνει επίσης τον εχθρό σημαντικά.

    Σημείωση Συχνά χρησιμοποιούμενες δεξιότητες:
    Παράδοση στο νερό (αποδυνάμωση στο νερό) - Μειώνει την αντίσταση του εχθρού στα στοιχεία του νερού κατά 20, και επίσης αυξάνει τον κόπτη στη φωτιά στις 10. Προστατεύει 30 δευτερόλεπτα.

    Hydro Blast (κύμα νερού) - προκαλεί ζημιά σε μια θέση νερού.

    Aura Flash (Flash Aura) - Aeo Attack, χτυπώντας στόχο σε όλους τους περιβάλλοντες αντιπάλους.

    Ακύρωση (Ακύρωση) - μια πιθανότητα να αφαιρέσετε πολλαπλά λουτρά με τους hosters.

    Φόβος κατάρα (φόβο κατάρα) - την ευκαιρία να τρομάξει το στόχο και να την μετατρέψει στην πτήση. Λειτουργεί 10 δευτερόλεπτα.

    Bolt Frost (φορτίο Solaoz) - επιβάλλει μια κρούστα πάγου στον εχθρό, ο οποίος μειώνει την ταχύτητα λειτουργίας κατά 20% για 60 δευτερόλεπτα.

    Παγωμένο δέρμα (δέρμα ξήρανσης) - αντανακλά το 10% της προκύπτουσας βλάβης στην κοντινή μάχη πίσω στον αντίπαλο. Αποκλείει το Damag από τις δεξιότητες και τα βέλη. Μπορεί να ακονιστεί για να αυξηθεί η φυσική προστασία.
    Ice Vortex (Vortex πάγου) - δημιουργεί μια στροβίλα από το νερό, προκαλεί ζημιά και μειώνει τα χαρακτηριστικά του αντιπάλου με ένα επιτυχημένο πέρασμα - την ταχύτητα της λειτουργίας κατά 30%, την ταχύτητα της φυσικής επίθεσης κατά 10%, την ταχύτητα της μαγικής επίθεσης κατά 10%, Αντίσταση στο νερό κατά 20. Burns 12 μέτρα ανά δευτερόλεπτο. Υπάρχει μισό λεπτό.
    Arcane Power (μυστικός πόλος) - αυξάνει τη μαγική επίθεση κατά 30% και την κατανάλωση του MP κατά 10%. Καίει 50 hp ανά δευτερόλεπτο.

    Παγκόσμιος θραυστήρας Vortex (σφυρί βόλτα) - Δημιουργεί μια ανεμοστρόβιλος πάγου, προκαλεί έντονη ζημιά.

    Diamond σκόνη (Diamond Dust) - Τυφώνας πάγου, μειωμένη ταχύτητα αντιπάλων κατά 40%. Λειτουργεί 15 δευτερόλεπτα.

    Raging κύματα (καθαρά κύματα) - αποτελεί τον "θόλο" στον τόπο της ορθογραφίας, που προκαλεί ζημιά σε όλους όσους ήταν στο επίκεντρο. Ακτίνα: 900. Κατά τη διάρκεια της δράσης που διαρκεί 15 δευτερόλεπτα, είναι αδύνατο να μετακινηθείτε. Απαιτεί 1 μαγικό σύμβολο (μαγικό σύμβολο).
    Star Fall (Fall Star) - Ένα αστέρι πέφτει από τον ουρανό, βλάπτει άσχημα τους εχθρούς στο πεδίο έκρηξης. Λειτουργεί 10 δευτερόλεπτα.

    Διαφωτισμός (Διαφωτισμός) - Αυξάνει τις μαγικές ζημιές κατά 40%, ταχύτητα χύτευσης κατά 50%, πιθανότητα μαγικής κλίνης 50%. Χαμηλώνει την κατανάλωση του MP κατά 90%. Λειτουργεί 20 δευτερόλεπτα.
    Frost Armor (Frost Armor) - Προστατεύει τον χαρακτήρα από το φράγμα. Αυξάνει την αντοχή από το νερό σε 60 μονάδες και επιβραδύνει τον αντίπαλο.



    Αντιστατικό πνεύμα. - Κατά την εφαρμογή της ζημιάς στον χαρακτήρα σας, υπάρχει η πιθανότητα επιβολής ενός περιορισμού που αυξάνει τη μαγεία και τη σωματική επίθεση, καθώς και τις ορθογραφικές ταχύτητες και μια επίθεση κατά 10%. Υποχρεωτική προϋπόθεση για την απόκτηση αυτής της δεξιότητας, είναι απαραίτητο να αντλήσετε οποιαδήποτε κατηγορία των Sammmoners.
    Αντίστροφη φράγμα. - Όταν λαμβάνετε ζημιά, η άμβλυνση μπορεί να ενεργοποιηθεί για λίγα δευτερόλεπτα. Για να πάρετε αυτή την ικανότητα, πρέπει να εξευγενίσετε ένα από τα παρακάτω μαθήματα: προφήτης (ιεροκήρυκας), Warcryer (Δελτίο πολέμου), επιθεωρητής (επιθεωρητής), Swordsinger (Mestrel).
    Αντιμετώπιση της άμυνας. - Μετά την παραλαβή της ζημίας, υπάρχει η ευκαιρία να αυξηθεί η FIS. και μάγος. Προστασία για 15 δευτερόλεπτα. Για αυτή την υπο-δεξιότητα, θα χρειαστεί να αντλήσετε οποιαδήποτε δεξαμενή.

    Σχετικά με το Interlude και τα προηγούμενα χρονικά:
    Σκούρο κρύσταλλο σετ (σκούρο κρύσταλλο) - Αυξάνει το Piz. Προστασία κατά 8%, η ταχύτητα των δεξιοτήτων ανάγνωσης κατά 15%, τρέχει ταχύτητα κατά 7%. Η πιθανότητα διακοπής της κάστας μειώνεται, η πιθανότητα παραλιακής δεξιοτήτων -50%. Wit (MDR) +2, άνδρες (πνεύμα) -2.
    Arcana Mace (προσωπικό μυστικών) με Α.Ε. στην Acumen (Insight). Το CA αυξάνει την ταχύτητα χύτευσης κατά 15%. Αυξάνει το Damag σε PVP.

    Σε νέα χρονικά, στο παράδειγμα των υψηλών πέντε:
    Vesper Noble Set (Όμορφη Venera Set) - Int (Int) +1, άνδρες (πνεύμα) -2, WIT (MDR) +1. Βελτίωση της μαγικής ζημίας κατά 8,47% και μαγική ταχύτητα κατά 15%. Ένας κόπτης από εκπληκτικές επιθέσεις + 50%, η πιθανότητα διακοπής του Caste -30%.
    - WIT (MDR) +2, άνδρες (πνεύμα) -2, int (int) +1. Η αύξηση της μαγικής επίθεσης κατά 10% και η ταχύτητα κάστας κατά 15%. Αποκατάσταση του MP + 5%. Ο κόπτης από το μύλο + 50%. Προστασία από στοιχεία +5 μονάδες.
    Vesper Buster (υπολογισμός της Αφροδίτης) με CA στο Acumen (Insight). Το CA αυξάνει τη μαγική ταχύτητα κατά 15%. Ενισχύει τη ζημιά στο PVP.
    Το Sword Archangel (σπαθί του Αρχαγγέλου) με την Α.Ε. στην Acumen (Insight). Το CA δίνει αύξηση στη χύτευση κατά 15%. Αυξάνει την επίθεση σε PVP.

    Epic κοσμήματα L2 (θρυλικά αξεσουάρ)
    Βαλάκας "Κολιέ (Κολιέ Βαλάκας) - αύξηση των βιογραφικών από τις δεξιότητες ύπνου κατά 40%, η HP +445, η πιθανότητα τοποθέτησης του εχθρού + 40%, μειώνοντας τον χρόνο της επαναφοράς των δεξιοτήτων κατά 10%, αυξάνουν τη φυσική επίθεση κατά 4% και τη μαγική επίθεση κατά 8 %, αυξήστε την πιθανότητα ενός μαγικού κριτικού, αντανάκλαση 5% μεσαίο piz. ΔΑΜΓΑ, βελτίωση της πυροπροστασίας.
    Antharas "σκουλαρίκι (σκουλαρίκι του Antaras) - αύξηση της αντοχής από τη ροή του αίματος + 40%, εκπληκτική + 30% και προσφορές γης. Βελτίωση της αποτελεσματικότητας της θεραπείας και της παθητικής επίδρασης της βαμπίρ (η οργή του βαμπίρ). Αυξήστε την πιθανότητα να προκαλέσει αιμορραγία και εκπληκτική στον αντίπαλο.
    Σκουλαρίκια Zaken (σκουλαρίκι) - Αυξήστε την αντίσταση στη ροή του αίματος + 30% και εκπληκτική + 20%. Αύξηση της δύναμης θεραπείας και η παθητική επίδραση της βαμπίρ οργής (η οργή του βαμπίρ). Αυξάνοντας την πιθανότητα να προκαλέσετε ροή αίματος και σοκ από τον αντίπαλο.
    Δαχτυλίδι του Baium (Ring Bayum) - αύξηση της μαγικής και φυσικής ταχύτητας της επίθεσης κατά 4%. Ακρίβεια (ακρίβεια) +2. Αυξάνοντας την αντίσταση της δηλητηρίασης + 40% και ρίζες + 30%. Η πιθανότητα δηλητηρίασης + 40% και ακινητοποίηση + 30%.
    Beleth δαχτυλίδι (δαχτυλίδι belef) - αύξηση της μαγικής προστασίας κατά 12%.

    Εάν δεν υπάρχει δυνατότητα να αποκτήσετε ένα επικό κόσμημα L2, τότε μπορείτε να σκεφτείτε την αγορά τηλεοπτικών κοσμημάτων. Συμμετέχοντας στο έδαφος του εδάφους (εδαφικοί πολέμοι), θα κερδίσετε κονκάρδες εδάφους (εδαφικές εικόνες). Έχοντας συσσωρεύσει πολλά τέτοια εικονίδια, μπορείτε να τα ανταλλάξετε για διαφορετικά αγαθά, ειδικότερα, στο Muck στο L2. Κολιέ (κολιέ) και δακτύλιο (δαχτυλίδι) Αυξήστε τη μαγική προστασία και αντιστέκονται από ένα συγκεκριμένο στοιχείο. Το σκουλαρίκι (σκουλαρίκι) ενισχύει τη μαγική προστασία και την αντίσταση σε διάφορα στοιχεία, αυξάνει επίσης την προστασία έναντι ορισμένων debuffs. Δίνει αύξηση στην πιθανότητα επιβολής ενός ορισμένου debuff στον εχθρό.

    Tattoo Spellsinger | Χρώματα για το Spellsinger

    Τι τατουάζ χρειάζεται spelxinger? Όπως γνωρίζετε, τα τατουάζ στο Lineage 2 μπορούν να βελτιώσουν ορισμένους δείκτες του χαρακτήρα σας, επιδεινώνοντας έτσι τις λιγότερο σημαντικές παραμέτρους. Χρώματα για το Spellsinger Πάντα χρειαστεί να αυξήσετε την ταχύτητα χρήσης των μαγικών δεξιοτήτων, καθώς και την αύξηση της μαγικής επίθεσης.

    Η καλύτερη επιλογή Τατουάζ για τον Σπέλινγκ Χρώματα σε Wit (MDR) και Int (Int). Και θα κόψουμε τον δείκτη των ανδρών (πνεύματος) που επηρεάζει τη μαγική προστασία και την αντίσταση στις αντιστάσεις.

    Επιλογές τατουάζ:
    +4 int (int) -4 άνδρες (πνεύμα)
    +4 Wit (MDR) -4 άνδρες (πνεύμα)
    +1 Wit (MDR) -1 άνδρες (πνεύμα).

    Αντί τρίτων χρωμάτων, μπορείτε να βάλετε ένα τατουάζ για αύξηση της HP, θυσιάζοντας το Piz. Επίθεση, η οποία δεν είναι απαραίτητη. Κοιτάζοντας ένα τατουάζ θα είναι το εξής:
    +4 con (ΕΕ) -4 str (δύναμη)

    Hyde στην CC / mm στους Ολυμπιακούς Αγώνες

    Να συμμετάσχουν στους Ολυμπιακούς Αγώνες Mm. Κατά προτίμηση η παρουσία κορυφαίου εξοπλισμού, η παρουσία ενός επικού ή τηλεοπτικού κοσμήματος. Επίσης, πρέπει να πάρετε τους ταλισμούς (άντληση, αντίσταση, κλπ.)
    Olimpa Εξοπλισμός:
    Προσωπικό των κακών πνευμάτων (το προσωπικό του κακού) με την SA στο buffle Blue Body (Body Bloying).

    Το προσωπικό του πνεύματος (προσωπικό του Πνεύματος) με Α.Ε. στο Ψυχική ασπίδα (ψυχική ασπίδα).

    Mithril πουκάμισο (Myfril Shirt) στην CPU. Αυξάνει την CPU κατά 672 κατά την ακόνισμα για 4 και υψηλότερα.

    Ενισχυμένο ριγέ πουκάμισο Mithril (μαγεμένο ριγέ myfril πουκάμισο). Ενισχύει τη μαγική άμυνα.

    Βραχιόλι Mithril (βραχιόλι Mithril) Ή ένα άλλο βραχιόλι με κουλοχέρηδες για τους φυλακίτες.

    Ζώνη Mithril (ζώνη Mithril) Προστασία κατά τη διάρκεια του PVP.

    Elegia Robe Σετ (σετ Elegy - Mantle). Αυξάνει την ταχύτητα της κάστας, μια μαγική επίθεση και προστασία από την εκπληκτική.
    Moirai Robe Σετ (σετ μαγείας Destino Armor) - Η πανοπλία αυξάνει τη μαγική ταχύτητα και την αντίσταση στις παραλύσεις επιθέσεις.
    Κορυφαία όπλα με Α.Ε. στο Acumen (Διορατικότητα) ΕΓΩ. ασπίδα.

    Talismans:
    Στους Ολυμπιακούς Αγώνες, οι Τολισμοί μπορούν να βοηθήσουν καλά. Επισημάνετε το κλειδί:
    Blue Talisman - Θεϊκή Προστασία (μπλε προειδοποίηση Talisman). Αυξάνει σημαντικά τη φυσική και μαγική προστασία. Αυτός ο Talisman θα βοηθήσει όλους τους αντιπάλους.
    Κόκκινο Talisman - μέγιστη σαφήνεια (κόκκινη μασκότ μέγιστης καθαρότητας). Προσωρινά, αλλά μειώνει σημαντικά την κατανάλωση του βουλευτή. Σχετικά με τη μάχη ενάντια στη στήριξη.
    Κίτρινο Talisman - ταχύτητα (κίτρινη ταχύτητα talisman). Αυξάνει την ταχύτητα λειτουργίας. Βάζουμε μάχη με δεξαμενές.
    Επίσης, στους Ολυμπιακούς Αγώνες δεν θα παρεμποδίσουν τους φυλακίτες για αντοχή σε διαφορετικές debuffs: εκπληκτικές, ψυχικές επιθέσεις, παράλυση και ρίζες.

    Τακτική:
    Σαπίσματα. Χρησιμοποιούμε τον φώτιση δεξιοτήτων (φώτιση) και εφαρμόζουμε ζημίες από δεξιότητες σοκ. Είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε να νικήσουμε τον αντίπαλο κατά τη διάρκεια της δράσης του Διαφωτισμού.
    Sammmoners. Δοκού ο ιδιοκτήτης, αγνοώντας τον Sammon του. Αυτή η τάξη δεν πρέπει να παράγει πρόβλημα.
    Κατεργάρης. Θα απαιτηθεί θεία προστασία. Είναι σημαντικό να μην φτάσετε στην πρώτη νίκη της δεξιοτεχνίας backstab (κλωτσήστε στην πλάτη). Στη συνέχεια εφαρμόζουμε ζημιές υπό διαφωτισμό.
    Τοξότης. Μπορεί να γίνει πρόβλημα με εκπληκτική. Φοράμε ρούχα και φυλακή σε ένα κόπτη από το μύλο. Τότε τους σκοτώνουμε σε λίγα δευτερόλεπτα.
    Μάγοι.. Χρησιμοποιούμε τον Διαφωτισμό και στη συνέχεια πιέστε τις δεξιότητες επίθεσης.
    Μονομαχίες και ο Ράις. Δεν θα σας αφήσετε μια ενιαία ευκαιρία, λόγω του αυτοσυντηρούμενου σας για άτρωτη. Ενεργοποιήστε τη μασκότ για προστασία, χρησιμοποιούμε διαφωτισμό δεξιοτήτων και μαγεία δέσμης.
    Νάνοι και Pikines. Με αυτούς τους συντρόφους, όχι πολύ πιο εύκολο, χρησιμοποιούμε διαφωτισμό και αρχίζουμε να νικήσουμε τις δεξιότητες.
    BD και SVS. Fuck τις μέδουσες από το Blidendenser και στις δεξιότητες της Σιωπής του Σβοντσινά (Σιωπή). Εάν δεν ληφθούν αυτά τα debuffs, τότε είστε τυχεροί.
    Δεξαμενές. Θα είναι δύσκολο εδώ. Μπορείτε να προσπαθήσετε να ρίξετε την ακύρωση (ακύρωση) και να καταστρέψετε την ταχύτητα λειτουργίας, ωστόσο, μην ξεχνάτε ότι έχουν καθρέφτη που αντανακλά τα θετικά / αρνητικά αποτελέσματα.
    Berserki.. Παραμένει να ελπίζουμε ότι η Bers δεν θα περάσει debuff disarm (αφοπλισμός) και Stan. Εάν οι debaffes του είναι ανεπιτυχείς, τότε θα κερδίσετε.
    Κάθισμα. Ενάντια στον εκτελεστή, όπως στην περίπτωση του μέσου, υπάρχουν αρκετά μικρές πιθανότητες. Είναι απαραίτητο να υπερκεραστεί όσο το δυνατόν περισσότερο η αντίσταση στην παράλυση. Χρησιμοποιούμε το Moirai Seth (Destino), καθώς και το Talisman και το τηλεοπτικό σκουλαρίκι από τις παραλύσεις δεξιότητες.
    Καταστροφές. Με πράσινο, επίσης, θα είναι δύσκολο. Χρησιμοποιήστε το Talisman στην άμυνα.
    Arbalethitsy. Ο ήχος έχει μια πολύ μεγάλη μαγική άμυνα, οπότε τα ξεπεράστηκαν θα είναι εντελώς δύσκολα.

    Spelxinger σε pvp | Πώς να συμπεριφέρετε στο PVP, παίζοντας ξόρκι

    Spelcinger σε pvp 1 σε 1 αγκίνες καλά με τοξότες και άλλους μάγους. Με το Kamaeli, οι Dugamers και οι δεξαμενές θα πρέπει να ιδρώσουν. Όσον αφορά τις τακτικές του αγώνα, τότε είναι κατάλληλες οι προαναφερθείσες συμβουλές στον υπότιτλο "". Θα πρέπει να προσθέσετε, εναντίον των αντι-τάξεων που χρειάζεστε για να εστιάσετε στην εξειδίκευση ακύρωσης (ακύρωση). Ρίχνετε το Kenestel σε μια επαναφορά, κρύβεται πίσω από τα αντικείμενα και την ικανότητα θεραπείας μάχης (θεραπεία μάχης). Μετά από αρκετούς Kencelov, μπορείτε να προχωρήσετε στην επίθεση.

    Liatege 2 Classic EU Daily PVP Ιανουάριος 2016

    Spellsinger στο Pve | Αντλία Spelsinger L2.

    Κατά την άντληση SpelXinger L2, είναι απαραίτητο κάθε 20 λεπτά για να χρησιμοποιήσετε τη μοναδική ικανότητα της αναγέννησης Mana (αναγέννηση Mana). Αυξάνει τον ρυθμό ανάκτησης του MP. Αυτή η δεξιότητα δεν βλάπτει και σε αφεντικά επιδρομών ή PVP εάν έχετε ένα μέρος για αυτό το buff.

    Παρά την αναγέννηση της Mana, το Spellsinger παρεμβάλλεται κατά την άντληση συχνά υπάρχουν προβλήματα με τη Mana. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να ξεκινήσετε το δεύτερο παράθυρο του Elven Elder (Sage Ear) ή Shillien Elder (σιωπή σιωπής), η οποία μπορεί να αναπληρώσει τα αποθεματικά MP. Εάν δεν υπάρχουν δύο twinks, θα πρέπει να αναζητήσετε αυτές τις τάξεις μεταξύ φίλων / Soklanov / άλλων παικτών.

    Κατά την άντληση και στα αφεντικά RAID, αρκεί να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες της παράδοσης στο νερό (αποφύγετε το νερό) και την υδροηλεκτρική έκρηξη (κύμα νερού). Με την FARME RB, μπορείτε επίσης να εφαρμόσετε τον Διαφωτισμό και να παραδώσετε τα "Dome" - τα κυματιστικά κύματα (καθαρά κύματα)

    CC Σύγκριση με άλλους μάγους

    Συγκρίνονται Σπέλινγκς με άλλες τάξεις μάγαρων, Φως Elf στο L2 Κερδίζει την ταχύτητα χύτευσης και την πιθανότητα μαγικού κινδύνου. Διαφορετικά, μοιάζει με τους συναδέλφους του - όπως και οι άλλοι αυθόρμητοι μάγοι, έχουν δεξιότητα στροβίλου (στροβιλισμού) για να μειώσει τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητες των επιπτώσεων. Debuffov U. Mm στο L2. Όχι πολύ, όπως ένα νεκρομανικό, αλλά υπάρχει η δυνατότητα ακύρωσης (ακύρωσης), αφαιρώντας διάφορα θετικά αποτελέσματα από τον εχθρό. Υπάρχει μόνο η ίδια δεξιότητα με τον μάγο (οδηγός).

    76-84 Αφύπνιση
    85-99
    Ιππότης siegel
    Sigel ιππότης Ιππότης siegel
    Sigel ιππότης Πολεμιστής Τίρα
    Τύρος πολεμιστής. Πολεμιστής Τίρα
    Τύρος πολεμιστής. Αδίστακτος Οδράλα
    Othell Rogue. Archer EURA.
    Yul Archer
    1-19
    20-39
    40-75
    76-84
    Αφύπνιση
    85-99
    Casternator isa
    ISS ENCHANTER.
    Θεραπευτής.
    Θεραπευτής της Αλγίζας
    Wizard FAO.
    Feoh Wizard
    Wizard FAO.
    Feoh Wizard
    Διευθυντής Veno
    Wynn Summoner.

    Πολεμιστής (μαχητής)

    Ο πολεμιστής είναι η αρχική τάξη των αγωνιστών της ανθρώπινης φυλής. Ο πολεμιστής ειδικεύεται στην εφαρμογή ποικίλων τύπων όπλων και θωράκισης. Έχει υψηλές τιμές εξουσίας και ευελιξίας - με την ίδια επιτυχία μπορεί να ενταχθεί τόσο στην κοντινή μάχη όσο και να επιτεθεί στον εχθρό σε απόσταση.

    Βασικά χαρακτηριστικά του πολέμου

    Οδός. Dex. Ενάντιος. Int. ΠΝΕΥΜΑ. ΟΙ ΑΝΔΡΕΣ.
    88 55 82 39 39 38

    Ιππότης (Ιππότης)

    Οι ιππότες απέκτησαν τις γνώσεις τους χάρη σε πολυάριθμα εκπαίδευση στα βασιλικά πολύγωνα. Πάνω απ 'όλα, εκτιμούν την τιμή τους και, αν χρειαστεί, οι ιππότες είναι έτοιμοι να πεθάνουν για την επικράτειά τους και τον βασιλιά τους. Αυτή η τάξη ειδικεύεται σε σύντομη μάχη και προστασία. Οι δεξιότητες του ιππότη σε αυτόν τον τομέα είναι υπέροχα και η ικανότητα να θεραπεύσει τις πληγές τους σας επιτρέπει να επεκτείνετε την αντίσταση στις αντίπαλες απεργίες.

    Avenger (Dark Avenger)

    Το κακό και το μίσος - οι αιώνιοι δορυφόροι εκείνης που επέλεξαν τη διαδρομή του εκδικητού. Αυτή η τάξη είναι ακριβώς το αντίθετο από το παλαδινό. Εκπαιδεύτηκε για να σώσει τη ζωή στους συμμάχους και ο Avenger είναι απόλυτα σε θέση να την απομακρύνει. Η καταραμένη θωράκιση του εκβιασμού είναι σε θέση να επιστρέψει τη ζημιά τους στους εχθρούς και η χρήση της μαύρης μαγείας τον βοηθά να απορροφήσει τη ζωτικότητα του εχθρού και να καλέσει να βοηθήσει ένα σκοτεινό ντουλάπι.

    Ιππότης Hell Knight

    Ιππότες της κόλασης - η πραγματική πόλη του κακού και της φρίκης. Καταφεύγουν στη βοήθεια της μαύρης μαγείας και την ενστρυφή του φόβου στις καρδιές των εχθρών. Ο Ιππότης της κόλασης είναι το υψηλότερο επίπεδο ανάπτυξης του εκδικητέα, επιτρέποντάς σας να ανοίξετε την πρόσβαση σε νέες, προηγουμένως απρόσιτες δεξιότητες μάχης.

    Paladin (Paladin)

    Μόνο ένας από τους ιππότες που μεταφέρει την αληθινή πίστη στην ψυχή είναι σε θέση να γίνει παλαίματο. Χρησιμοποιώντας θεϊκές δυνάμεις, οι παλάδεινς μπορούν να θεραπεύσουν τις πληγές τους και να αγιάζουν όπλα και πανοπλία. Αυτό τους καθιστά απαραίτητα βοηθούς στον αγώνα ενάντια στις undead. Χάρη στα ανθεκτικά λαχεία, ο Paladin μπορεί εύκολα να αντέξει το βαθμό των εντυπωσίων αντίπαλων, και χρησιμοποιούν ασπίδα όχι μόνο για να προστατεύσουν, αλλά και να αναισθητοποιήσουν τον εχθρό.

    Phoenix Knight

    Λίγες από τις παλαδίνες είναι σε θέση να γίνουν ιππότη Phoenix, που μεταφέρουν το φως και μια αληθινή πίστη στις πιο απομακρυσμένες γωνιές αυτού του κόσμου. Ωστόσο, εκείνος που ήταν σε θέση να αντέξει όλες τις δοκιμές λαμβάνει νέες εξαιρετικές δεξιότητες ως ανταμοιβή, μεταξύ των οποίων η πιθανότητα σαν ένα πουλί Phoenix για να εξαπατήσει το θάνατο, χείλος από τους νεκρούς.

    πολεμιστής

    Ο πολεμιστής είναι ένας πιο έμπειρος πολεμιστής, βασιζόμενος στη σωματική του δύναμη. Πάνω απ 'όλα, οι πολεμιστές αξίζουν την ελευθερία και την ανεξαρτησία, οπότε δεν αναγνωρίζουν τους διοικητές, πιστεύοντας ότι είναι απαραίτητο μόνο να πολεμήσουμε για τον εαυτό του. Είναι εξαιρετικά επεξεργασμένα με σπαθιά - σχεδόν όλες οι δεξιότητές τους βασίζονται στη χρήση αυτού του τύπου όπλου. Οι πολεμιστές μπορούν να επικεντρωθούν για να αυξήσουν τις επιθέσεις τους ικανότητες και να ισιώσουν πιο αποτελεσματικά με τέρατα.

    Ομιλητής (Warlord)

    Τα δόρατα και οι κορυφές είναι κάτι σαν ένα ομιλητή στη μάχη. Η δύναμή τους επιτρέπει στον εχθρό της σύνθλιψης των απεργιών και την ικανότητα να επιτεθεί σε αρκετούς στόχους ταυτόχρονα μπορεί να φέρει έναν ομιλητή στη νίκη στις πιο απελπιστικές καταστάσεις. Αυτή η τάξη είναι πιο αποτελεσματική στις μάχες του τοίχου στον τοίχο, καθώς και στις πολιορκίες των κλειδαριών.

    Κοινωνία (Dreadnought)

    Οι διοικητές συνήθως φέρουν τον τίτλο των μεγάλων μαχητών - τόσο βιρτονικά ελεγχόμενη με τα όπλα του ποταμού δεν μπορεί πλέον να μπορεί κανείς. Κάθε διοικητής ονειρεύεται μόλις πάρετε αυτόν τον επίτιμο τίτλο, επειδή ο διοικητής εκπαιδεύεται από ειδικές τεχνικές που αυξάνουν σημαντικά την εξουσία μάχης τους.

    Gladiator (Gladiator)

    Αν δείτε έναν πολεμιστή που ταιριάζει σταθερά σε κάθε χέρι σε ένα σπαθί, ξέρετε - μπροστά σας έναν από τους πιο επικίνδυνους αντιπάλους, τον Gladiator. Αυτή είναι η μόνη τάξη που έχει φτάσει σε πρωτοφανή ύψη στη χρήση δύο σπαθιών. Είναι εκπαιδευμένος σε πολυάριθμες τεχνικές, επιτρέποντάς του να επιτεθεί πιο αποτελεσματικά τον εχθρό με υψηλή ταχύτητα.

    Duelist (Duelist)

    Duelist - αξεπέραστα μάθημα μάχης σε δύο σπαθιά. Μόνο οι πιο επίμονοι και ισχυροί μονομάχοι τιμούνται να γίνουν ένας duelist. Ως ανταμοιβή, λαμβάνουν αυξημένη αντίσταση σε καταδύσεις και ασθένειες, καθώς και νέες δεξιότητες μάχης, επιτρέποντας ακόμα πιο αποτελεσματικά τους αντιπάλους.

    Ληστής (Rogue)

    Οι ληστές είναι μαχητές που προτιμούν τη δύναμη ευκινησίας. Πιστεύουν ότι ο στόχος δικαιολογεί τα κεφάλαια και δεν λυγίζει για τη νίκη να χρησιμοποιήσει τις πιο δύσκολες μεθόδους. Οι απατεώνες δεν φέρνουν όταν κάτι είναι περιορισμοί τις κινήσεις τους και ως εκ τούτου απολαμβάνουν άνετα πανοπλία, μαχαίρια και τόξα. Από αυτή την τάξη, λαμβάνονται εξαιρετικές κατασκόπες και προσκόπους. Η μάχη με τα τέρατα μόνο για τον ληστή μπορεί να είναι επικίνδυνη - μια μικρή ποσότητα υγείας και αδύναμων δεικτών προστασίας δεν επιτρέπουν να επιτεθεί σε ισχυρούς εχθρούς, οπότε για ένα πιο άνετο παιχνίδι που πρέπει να βρείτε συμμάχους.

    Κυνηγός θησαυρού (κυνηγός θησαυρού)

    Μετακινήστε σιωπηλά και γρήγορα, χτυπήστε μια ετικέτα και θανατηφόρα - προτιμά να ενεργούν έναν αιτούντα θησαυρού. Μεταξύ των ανθρώπων, δεν έχει ίση στην κυριαρχία του σκουραίνει, και η ταχύτητα επίθεσης και η ικανότητα να αποφεύγουν τις απεργίες είναι εκπληκτικό. Περπατώντας κατά μήκος της λεπίδας ξυραφιού, εξισορρόπηση μεταξύ ζωής και θανάτου γι 'αυτόν - το συνηθισμένο θέμα, επειδή ο αιτών θησαυρού είναι ένας πραγματικός Balovd της μοίρας, εξαρτώμενος εξ ολοκλήρου από τη βούληση της υπόθεσης.

    Adventurer (Adventurer)

    Οι τυχοδιώκτες είναι tramps, οι οποίοι έχουν φλερτάρει τη ζεστασιά του σπιτιού της σκόνης των δρόμων. Ωστόσο, αν για τους Treasurers των οδικών θησαυρών είναι ένας τρόπος να κερδίσετε, τότε για τυχοδιώκτες, ο δρόμος είναι ένας τρόπος ζωής. Εξακολουθούν να ισχύουν για το στιλέτο τους, αλλά οι επίθεση τους ικανότητες έχουν αυξηθεί σημαντικά.

    Βέλη (Hawkeye)

    Πολλοί πολεμιστές αποφεύγουν τη μάχη, προτιμώντας να επιτεθούν στον εχθρό από μακριά. Αυτοί οι μαχητές περιλαμβάνουν βέλη - ένας απομακρυσμένος κύριος επίθεσης. Είναι ικανό να εκπληκτικό διάφορα χτυπήματα και στη συνέχεια να καταστρέψει τον εχθρό. Επίσης, τα βέλη εκπαιδεύονται με ειδικές δεξιότητες που τον βοηθούν να επικεντρωθούν την προσοχή στους στόχους, γεγονός που καθιστά δυνατή την αποτελεσματικότερη εξαφάνιση με τους εχθρούς.

    Sniper (Τοξότης)

    Οι Snipers ονομάζονται τα ισχυρότερα, ταλαντούχα και τα γρήγορα βέλη της ανθρώπινης φυλής, που άξιζαν αυτόν τον τίτλο σε πολλές μάχες και τουρνουά. Μόνο οι σκοπευτές έχουν την ευκαιρία να διερευνήσουν ειδικές δεξιότητες μάχης, απρόσιτες με τους σκοπευτές.

    Mystic (Mystic)

    Μόνο οι μυστικιστές μπορούν να αντλήσουν ενέργεια από τον περιβάλλοντα κόσμο αλλάζοντας την ύλη από τη δύναμη των σκέψεών τους. Εφαρμόζουν ένα ειδικό μαγικό όπλο. Χρησιμοποιώντας τις μαγικές δυνάμεις τους, οι μυστικιστές είναι σε θέση να παροτρύνουν μαγικά πλάσματα, πληγές και να επιτεθούν στον εχθρό με καταστροφικά ξόρκια.

    Βασικά χαρακτηριστικά του μυστικιστή

    Οδός. Dex. Ενάντιος. Int. ΠΝΕΥΜΑ. ΟΙ ΑΝΔΡΕΣ.
    38 27 41 79 78 78

    Κληρικός (κληρικός)

    Οι κληρικοί είναι μυστικότητες που χρησιμοποιούν την ιερή δύναμη των θεών για να δουλέψουν θαύματα. Ανήκουν σε θρησκευτικές οργανώσεις ή οι ίδιοι είναι περιπλανώμενοι ιεροκήρυκες. Κυρίως η μαγεία τους στοχεύει να βοηθήσει άλλους παίκτες. Οι κληρικοί επέλεξαν τη μαγεία του φωτός ως την κύρια κατεύθυνση του επαγγέλματός τους. Εκπαιδεύτηκαν να αντιμετωπίζουν τους συμμάχους και να αυξήσουν τα χαρακτηριστικά τους, είναι σε θέση να αποκαταστήσουν την υγεία τους, ώστε να μπορούν να κάνουν χωρίς βοηθούς. Παίζοντας τον εαυτό σας, οι κληρικοί μπορούν να φορούν ελαφρά ή βαριά πανοπλία, πάρτε κρύα όπλα στα χέρια και να γίνουν πιο δυνατά χρησιμοποιώντας ξόρκια, αλλά δεν είναι πολύ αποτελεσματικοί μαχητές.

    Επίσκοπος (επίσκοπος)

    Οι επισκόπους είναι εξαιρετικοί θεραπευτές. Είναι σε θέση να μετατρέψουν τον πεθαμένο χαρακτήρα σε λίγες στιγμές στις πλήρεις δυνάμεις μαχητών. Επίσης, οι επισκόπους είναι εξαιρετικοί κυνηγοί undead. Στο οπλοστάσιό τους, πολλά ξόρκια ικανά να ακινητοποιήσουν τον εχθρό, να εμπνεύσουν τη φρίκη και να προκαλέσουν ζημιά. Εάν ο επίσκοπος έκανε το θάνατο ενός σύμμαχου, μπορεί να τον αναγκάσει, να επιστρέψει ότι κάποια εμπειρία.

    Καρδινάλιος (καρδινάλιος)

    Χρησιμοποιώντας θεία δύναμη, οι Καρδινάλιοι είναι σε θέση να εργαστούν θαύματα, τραβώντας ολόκληρες ομάδες παικτών από τα πόδια της αλυσίδας. Στην αποκατάσταση της ζωτικότητας, είναι πολύ ανώτεροι από τους προκατόχους τους, επισκόπους. Αλλά η λήψη του τίτλου του καρδινάλλου δεν είναι εύκολη, μόνο οι πιο ασθενής και επίμονοι θα μπορούν να επιτύχουν αυτόν τον στόχο.

    Ιεροκήρυκας (προφήτης)

    Τίποτα ομάδα δεν κάνει χωρίς αυτό, επειδή μόνο ένας ιεροκήρυκας έχει μια μοναδική ευκαιρία να επιβάλει αυγές που αυξάνουν τα χαρακτηριστικά των συμμάχων. Η βοήθειά του είναι χρήσιμη και στρατιώτες και μάγοι. Επιπλέον, ο ιεροκήρυκας μπορεί πάντα να χρησιμοποιεί πανοπλία και κρύα όπλα, αν πρέπει να κυνηγήσει τα τέρατα μόνο.

    Απόστολος (ιεροφάνος)

    Στη δύσκολη περίπτωση των βοηθητικών συνεργατών των Αποστόλων, οι Απόστολοι ξεπέρασαν τους ιεροκήρυκες - μόνο αυτοί είναι διαθέσιμοι στην ευκαιρία να προσφέρουν χαρακτήρες από τη δύναμη των αρχαίων πολεμιστών, καθιστώντας τους ισχυρότερους και σκουριασμένους. Επίσης, αυτή η τάξη έχει μάθει να εφαρμόζει τη μαγεία που αφαιρεί θετικές αύρες με εχθρούς, χαλαρώνοντας έτσι τους αντιπάλους.


    Mage (μάγος)

    Στα ξόρκια του, οι μάγοι βασίζονται στην ενέργεια των τεσσάρων στοιχείων, καθώς και η δύναμη του φωτός και το σκοτάδι. Οι περισσότεροι από αυτούς εκπαιδεύονται στον πύργο του ελεφαντόδοντου, όπως πριν από εκατοντάδες χρόνια. Οι Magages είναι σε θέση να διατάξουν τα στοιχεία, δεν είναι κακά για να κατανοήσουν τη μαύρη μαγεία και τη μαγεία της κλήσης.

    Οδηγός (Μάγος)

    Από τα τέσσερα στοιχεία, οι μάγοι δίνουν προτίμηση στη φωτιά - είναι με τη βοήθειά του να καταστρέψουν τους εχθρούς τους. Δίνοντας έμφαση στην επίθεση, οι μάγοι δεν λυπάται για τη μαγευτική ενέργεια, διαλύοντας εντελώς τη φλόγα της μάχης, οπότε συχνά χρειάζονται κάποιον που είναι σε θέση να αποσπάσει την προσοχή των εχθρών.

    Αρχιμή (Αρχιμή)

    Οι ημέρες και οι νύχτες που δαπανώνται στον πύργο του ελεφαντόδοντου που διαβάζουν τα βιβλία δεν περνούν για τους μάγους του δώρου - εξάσκηση και βελτίωση των δεξιοτήτων τους, μπορούν να τύχουν του δικαιώματος να ονομάζονται Αρχιτεκτονικά και να χρησιμοποιούν πιο καταστροφικές μαγεία.

    Νεκρομάντις

    Υπενθυμίζοντας τις υπάρχουσες μαγικές σχολικές σχολές, εκλεγμένο το δικό τους τρόπο - το μονοπάτι του σκότους. Με τη βοήθεια της Μαύρης Μαγείας, δεν πρέπει να καλούνται σε υπηρέτες μιας από τις διαβολικές γενιές αυτού του σύμπαντος και μια ποικιλία από κατάρα μπορεί να αποδυναμώσει, και ακόμη και να στερήσει την ικανότητα του αντιπάλου να αντισταθεί.

    Eater Soul (Soultaker)

    Οι τρώγοντες της ψυχής είναι οι νεκρομάνοι αφιερωμένοι στο έργο τους και εργάζονται ακούραστα για να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους. Μάστες μαύρης μαγείας, πλοίαρχοι του σκοταδιού, ηγέτες των νεκρών - κάνουν τρέμους εχθρούς, μια αναφορά του ντους Devour μπορεί να μετατρέψει τον εχθρό στην πτήση.

    Warlock (Warlock)

    Πολλοί υποτιμούν τους μάγους, λαμβάνοντας υπόψη τους αυτοδύναμους τους από τα δικά τους πλάσματα, αλλά ο αγώνας μαζί τους αντικρούουν γρήγορα αυτόν τον μύθο. Οι μάγοι ειδικεύονται στη διαχείριση των επαγόμενων πλάσματα - μπορούν να αντιμετωπίσουν και να αυξήσουν τα χαρακτηριστικά τους, επίσης έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν παράλυση και επιτίθενται στους εχθρούς της Κούβας.

    Warlock (Αρ. Αρστά)

    Ο τίτλος του Warlock λαμβάνει μάγους που έχουν φτάσει σε ύψη στο επάγγελμά τους και έτοιμοι να προχωρήσουν. Διδάσκονται νέα ξόρκια, συμπεριλαμβανομένης της κλήσης σε ένα άλλο πλάσμα, ισχυρότερο και διαρκή από τις προηγούμενες.

    Έτσι, μια από τις πιο συχνές ερωτήσεις των νεοεισερχομένων είναι το ζήτημα του "ποιος να είναι". Συνολικά στον κόσμο του L2 υπάρχουν 35 διαφορετικές κατηγορίες χαρακτήρων, 34 από τις οποίες μπορείτε να μεταβείτε στο μέγιστο επίπεδο 85. Μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε από τα 34 και φτάνοντας σε 75 επίπεδα εκτελώντας την απαραίτητη εργασία (Quest), μπορείτε να μάθετε άλλες 3 ακόμη τάξεις. Έτσι, αυτό που διαφέρουν και ποιος είναι ικανός.

    Εκτός από τον ρητό διαχωρισμό των χαρακτήρων στους πολεμιστές και τους μάγους, και ο Kamaeley στα κορίτσια και τα αγόρια, όλες οι κατηγορίες γραμμών 2 χωρίζονται σε:

    • Προστατευτικός
    • Επίθεση
    • Υποστήριξη
    • Μικτά μαθήματα - να προβεί σε ρόλο υποστήριξης για επίθεση ή προστασία.

    Οι δεξαμενές μπορούν να είναι μόνο πολεμιστές. Η επίθεση και η υποστήριξη της τάξης περιλαμβάνει τόσο τους μάγους όσο και τους πολεμιστές. Θα τα αναλύσουμε λεπτομερέστερα.

    Δεξαμενές

    Η δεξαμενή είναι ένας πολεμιστής με ασπίδα που έχει καλούς δείκτες σωματικής και μαγικής προστασίας. Η κύρια διαφορά μεταξύ της δεξαμενής από τα υπόλοιπα κλάδα είναι οι δεξιότητές της για την ασπίδα, χάρη στην οποία είναι πολύ πιο συχνή από τους άλλους χαρακτήρες, τα μπλοκ χτυπούν μια ασπίδα και έχει μεγαλύτερη από την άλλη φυσική προστασία της ασπίδας. Η ικανότητα με μεγάλη επιτυχία αντικατοπτρίζει τα βέλη ή να πάρει σε κωφιά προστασία - Απόλυτη προστασία - Paladin (για παράδειγμα) και, συνεπώς, να αυξήσει επανειλημμένα την προστασία από τη φυσική βλάβη και τη μαγεία. Εξαιρετικά πολύτιμη ικανότητα είναι η ικανότητα Επίθεση , αναγκάζοντας τον εχθρό να επιτεθεί στη δεξαμενή. Ορίζει επίσης τα βασικά του καθήκοντα - να καλύψει τις κοκαλιάρικες σανίδες της DD και μια υποστήριξη από τις απεργίες του εχθρού, να τραβήξουν τους εαυτούς τους και τον ηρωικό να πεθάνουν. Αναστέλλουν τους διανομείς του αντιπάλου από τους συμμάχους τους στον εαυτό τους, δίνοντας τη Soklanam την ευκαιρία να ζήσουν περισσότερο και να σκοτώσουν περισσότερους εχθρούς ανάλογα. Αν σας αρέσει το προσευχόμενο κεφάλι να ανεβείτε στο πλήθος του εχθρού και να γυρίσετε το βατόμουρο στους τοξότες του εχθρού, να παρακολουθήσετε πώς λένε τώρα λένε ότι οι μάγοι σας σε λινά βέλη Balochons και αντ 'αυτού παίρνουν σωρούς χάλυβα πριν από τη μύτη, η δεξαμενή είναι η τάξη σου. Με την ευκαιρία, σε ορισμένες περιπτώσεις, μία ή δύο δεξαμενές μπορεί να αλλάξει σημαντικά το αποτέλεσμα της μάχης παρέχοντας στους συμμάχους μπροστά για 10-15 δευτερόλεπτα, αν και με το κόστος της δικής τους ζωής. Στον κόσμο του Lainge2, οι δεξαμενές αντιπροσωπεύονται από τις ακόλουθες τάξεις.

    Ιππότης EVA - ναός ιππότης, tk

    Δεξαμενή Φως Elf . Σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο στρώμα παικτών, η πιο θωρακισμένη δεξαμενή. Αφήστε τον να είναι το μικρότερο ποσοστό (PP), αφήστε τη μεγαλύτερη ζωή της ζωής, αλλά έχει τη μεγαλύτερη επιδεξιότητα (και τα πιο συχνά μπλοκ της ασπίδας και την ταχύτητα του τρέξιμου), και ταυτόχρονα δύο auras, αυξάνοντας την πιθανότητα ενός μπλοκ με ασπίδα και προστασία φυσικής ασπίδας. Επιπλέον, σε αντίθεση με τις ανθρώπινες δεξαμενές, που μπορεί να μπλοκάρει την ασπίδα ακόμη και να χτυπήσει στην πλάτη, η οποία είναι πολύ αποθηκευμένη στη μάχη όταν ο καθένας έχει συγχωνευθεί και τα βέλη και τα χτυπήματα σε όλες τις πλευρές. Όπως όλα τα ξωτικά, TC λίγο μάγος και έχει στα αρνασέλια του αποκαθιστώντας την HP, θεραπεύοντας αιμορραγία και εξουδετερωτικό δηλητήριο. Επιπλέον, το TC μπορεί να ξεκινήσει 3 μικρούς κύβους στον αέρα, ο οποίος θα θεραπεύσει τον ιδιοκτήτη, θα βλάψει τους εχθρούς ή θα τους βιαστούν στο έδαφος, δεν επιτρέπουν να μετακινηθείτε από τον τόπο. Σε υψηλά επίπεδα, το TK φαίνεται να αφήνει την ικανότητα ζωής, αυξάνοντας ιδιαίτερα την ταχύτητα αναγέννησης των ζωών, γι 'αυτό γίνεται ακόμα πιο δύσκολο να το σκοτωθεί. Δυστυχώς, η TC δεν έχει ενιαία επίθεση δεξιοτήτων, αυτή η τάξη ακονίζεται αποκλειστικά στην άμυνα, η οποία πολλοί θεωρούν πολύ βαρετό, το οποίο, ωστόσο, δεν επηρεάζει τις ικανότητες της δεξαμενής του. Το TC είναι η πιο σπάνια συναντημένη δεξαμενή.

    Knight Shilen - Shillien Knight, SC

    Δεξαμενή Σκούρο ξωτικό . Ένας αρκετά κοινός χαρακτήρας, όπως όλα τα σκοτεινά ξωτικά, είναι πολύ κομψό, σαν ένας λαμπρός συμπαίκτης που μπορεί να μπλοκάρει τις ασπίδες σε ασπίδες από τις πλευρές από τις πλευρές και από την πλάτη, έχει επίσης δύο αυγές αυξάνοντας την πιθανότητα του μπλοκ με ασπίδα και φυσική προστασία του η ασπίδα. Όπως ένας λαμπρός συντροφικός, SC μπορεί να καλέσει κύβους, αλλά οι κύβοι του έχουν άλλες ιδιότητες, μειώνουν τη φυσική. επίθεση, σωματική επίθεση. Προστασία, η ταχύτητα της επίθεσης του εχθρού, δηλητηριαστεί από αυτό, από το οποίο είναι αδύνατο να θεραπεύσετε ένα απλό ξόρκι, και να πιπιλίζουν τη ζωή του εχθρού, περνώντας τον στον ιδιοκτήτη. Όπως όλα τα σκοτεινά ξωτικά, η SC έχει σκοτεινές μαγικές δεξιότητες, μπορεί να δηλητηριάσει τον εχθρό, να μειώσει το φυσικό. επίθεση, σωματική επίθεση. Προστασία, υπάρχουν 2 ξόρκια ταυτόχρονα, με τη βοήθεια της οποίας η ζωή του εχθρού είναι σίγουρη και ο ιδιοκτήτης μεταδίδεται. Μπορεί να επιβραδύνει τον εχθρό, εκτός από αυτό έχει ένα μοναδικό ξόρκι Αστραπήη οποία, με κάποια πιθανότητα, ακινητοποιεί εντελώς τον εχθρό για μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Γενικά, το SK είναι περισσότερο από τις υπόλοιπες δεξαμενές που επικεντρώνονται στην επίθεση - όλες οι δεξιότητες και οι δεξιότητές του προκαλούν ζημιά καθώς το καθιστά τόσο δημοφιλές.

    Ιππότης - Paladin, έπεσε

    Ανθρώπινη δεξαμενή. Πρόσφατα, γίνεται όλο και πιο συχνά όλο και πιο συχνά, είναι σε θέση να θεραπεύσει τους συμμάχους, ενώ η δική της HP αλιεύεται, έχει αύρα, η οποία επιτρέπει στα ξωτικά να μπλοκάρουν τις ασπίδες από την πλάτη και τις πλευρές, αλλά, σε αντίθεση με τις ουσιαστικά μειωμένες fiz. Προστασία της ίδιας της ασπίδας. Σε υψηλά επίπεδα Ιππότης Μπορεί να μάθει την εξειδίκευση αγγελική εικόνα - ένα πρόσωπο άγγελος που αυξάνει έντονα τα χαρακτηριστικά της μάχης. Συνολικά, αποδείχθηκε - μια εξαιρετική δεξαμενή, ένας τρομακτικός αντίπαλος, ο οποίος, εκτός από, μπορεί να αντιμετωπιστεί εάν είναι απαραίτητο.

    Εκδικητής - Dark Avenger, ναι

    Ανθρώπινη δεξαμενή. Μια ειδική διαφορά από τις υπόλοιπες δεξαμενές είναι η δυνατότητα να καλέσετε ένα μαύρο ντουλάπι να βοηθήσει ως damagdiler. Δεν ξέρει πώς να μπλοκάρει τα χτυπήματα και τις λήψεις από την πλάτη ή από την πλευρά, έτσι ώστε οι παίκτες να είναι λίγο προσεκτικοί, αλλά είναι μάλλον παχιά από τη ζωή και την αρκετά πανοπλία. Επιπλέον, ο Panther είναι πολύ καλός με τους αντιπάλους, τα οποία σε άθροισμα με ένα καλό ptem και ένα ισορροπημένο σύνολο δεξιοτήτων πιθανότατα το έκαναν το πιο δημοφιλές των δεξαμενών.

    Αντιπροσώπους ζημιών.

    Εικαστικά μιλώντας, η DD είναι εκείνοι που σκοτώνουν. Και παρόλο που υπό ορισμένες συνθήκες, οποιαδήποτε τάξη είναι σε θέση να σκοτώσει κάποιον, η τάξη της DD επικεντρώνεται κυρίως στην εφαρμογή της μέγιστης βλάβης στον εχθρό. Υπάρχουν 3 ομάδες DD:

    • Τοξότης
    • Mages (ή σημάδια)
    • Mile dd

    DD Archers

    Με το όνομα είναι σαφές - ένας παίκτης με τόξο. Στην πλήρη κατηγορία (υπό την επιρροή μιας μεγάλης ποσότητας βελτίωσης ορθογραφίας) ένας τοξότης είναι μια τρομερή δύναμη. Παρόλο που στη θεωρία του NCVSoft (Corporation κυκλοφόρησε το παιχνίδι) Το κύριο καθήκον των τοξότων είναι η καταστροφή των Μαγικευτών, στην πραγματικότητα σκοτώνουν όλα όσα κινείται και αναπνέει σε απόσταση από το πλάνο. Παρά το γεγονός ότι κανείς δεν ενοχλεί κανένα χαρακτήρα για να πάρει τα κρεμμύδια στα χέρια και να πυροβολήσει, η τάξη του τοξότη μπορεί να το κάνει με μεγαλύτερη δύναμη και από μια μεγαλύτερη απόσταση, η οποία οδηγεί σε μια κατάσταση όταν μόνο οι τοξότες και οι μάγοι μπορούν να σκοτώσουν σε απόσταση. Υπό τις συνθήκες αυτές, το κύριο καθήκον των Λουκάρων δεν είναι να αφήσει τον εχθρό κοντά, το οποίο είναι πολύ συνηθισμένο μεταξύ των τοξότων, οι τακτικές Kaiting είναι πολύ συχνές, όταν ο τοξότης δίνει μια βολή-δύο γύρω από τον εχθρό, τρέχει μακριά - σκοράρει ένα Shot, τρέχει μακριά - και πάλι πυροβόλησε. Δεδομένου ότι όλοι οι τοξότες τρέχουν ταχύτερα από πολλές άλλες τάξεις, είναι πολύ απλές να αναπνεύσουν. Οι κύριοι ταξότες ζημιών εφαρμόζονται με κρίσιμες απεργίες. Έτσι, χωρίς μια τόξα, ο τοξότης προκαλεί 100 μονάδες βλάβης στον εχθρό, και μια κρίσιμη βολή - μέχρι 300, σε πλήρη βλάβες από τη συνηθισμένη βολή θα είναι 180-200, και κρίσιμη - περίπου 2000. Αληθινή, η ευκαιρία της εφαρμογής μιας τέτοιας ζημίας περιορίζεται τεχνητά από τους προγραμματιστές και είναι 50%

    Lukayers στο L2 Four:

    Ασημένιο Ranger. - Silver Ranger, CP

    Elfi Archer. Όπως όλοι οι πολεμιστές του Elven, μπορεί να θεραπεύσουν την HP, να θεραπεύσει το δηλητήριο και την αιμορραγία. Το πιο γρήγορο όλων, το πιο καταρρίψιμο και ταχύτερο, αλλά ταυτόχρονα προκαλεί λιγότερες ζημιές από άλλες. Για ταχύτητα, πρέπει να πληρώσετε δύναμη. Έχει μια δεξιότητα Τρέχοντας φωτιά Το οποίο για δύο λεπτά αυξάνει σημαντικά την ταχύτητα και τη σωματική επίθεση, αλλά μειώνει την ακτίνα πυροδότησης.

    Φάντασμα - Phantom Ranger, FR

    Σκούρο Elf. Όπως όλα τα σκοτεινά ξωτικά δεν είναι αδιάφοροι στη σκοτεινή μαγεία. Όπως και η CK μπορεί να μειώσει τα χαρακτηριστικά μάχης του εχθρού, μπορεί να επιβραδύνει τον εχθρό στην ταχύτητα του σαλιγκαριού, να βάλει μια αιμορραγική πληγή με ένα σπαθί ή ένα στιλέτο, να απορροφήσει την υγεία του εχθρού για να αυξήσει τη δική της HP. Αν και ειλικρινά δεν είναι κατανοητό, γιατί χρειάζεται όλο αυτό το σύνολο. Αλλά το fr είναι το πιο κατεστραμμένο από τους τοξότες. Χάρη στην ικανότητα, ένα νεκρό μάτι, ζημιά από το κρίσιμο πλάνο του FR-ένα πολύ ισχυρότερο από το υπόλοιπο, γι 'αυτό είναι απαραίτητο να πληρώσετε την πιο κοκαλιάρικη σωματική διάπλαση - το μικρότερο από όλα τα HP, Armor και το μικρότερο ποσό πυρομαχικών φορητό - πληρωτέο για μεγάλες ζημιές.

    Βέλη - Hawkeye, Havk

    Ανθρώπινος τοξότης. Την πιο κοινή τάξη των Λουκάρων. Δεν υπάρχουν επιπλέον εξειδίκευση, ο μέγιστος αριθμός ζωών και πανοπλίας, αφήστε την ελάχιστη επιδεξιότητα. Πραγματικά χρυσή μέση. Σε αντίθεση με τους νεκρούς ομολόγους της Elven σε όπλα, μπορεί να φέρει πολλά βάρους, πολλά βέλη, ελιξίρια θεραπείας, επιπλέον όπλα, πανοπλία, όλα τα απαραίτητα μικρά πράγματα - όλα μπορούν να τοποθετηθούν σε ένα σακίδιο και να πάτε ήρεμα να πυροβολούν. Ταυτόχρονα, πυροβολεί αργά περισσότερο από CP-A και ασθενέστερη από την PR-A.

    Arbalethik - arbalester, arba

    Kamael με Crossbow. Διακρίνονται εις ολόκληρον από μια σειρά από τρομερά παιδιά με γιγαντιαία τόξα όχι μόνο με τις σεξουαλικές του μορφές, αλλά και ένα παράξενο arbellet ενός αστείου μεγέθους, καθώς και ένα σύνολο δεξιοτήτων και χαρακτηριστικών που δεν είναι απολύτως χαρακτηριστικά άλλων ιδιοκτητών. Η πρώτη ρητή διαφορά από τους τοξότες είναι σχεδόν διπλάσιος από τη δύναμη της επίθεσης του αγώνα και ταυτόχρονα με αυτή την πολύ περισσότερη βροχερή. Σε αντίθεση με τα κρεμμύδια, οι βέργες δεν καταναλώνουν mann στα πλάνα. Επιπλέον, το Arba έχει μια ελαφρώς μικρότερη απόσταση λήψης - 850 έναντι 900+ στους τοξότες. Ταυτόχρονα, η Arba αποτελεί αναπόσπαστο μέρος οποιουδήποτε κόμματος Lukuk, πρώτον εξαιτίας ενός μοναδικού κατακαμιστή που μειώνει έντονα την αντίσταση του στόχου στα βέλη και, δεύτερον, λόγω του μοναδικού Buffa "Prana", η οποία αυξάνει έντονα την αντίσταση στη μαγική ζημιά ολόκληρο το πάρτι. Έχει επίσης στη διάθεσή της ένα σύνολο παγίδων διαφορετικών τύπων και καλές δεξιότητες επίθεσης, καθιστώντας το ένα τρομερό αντίπαλο σε αγώνες 1x1.

    DD Magi.

    Τα μαγικά ξόρκια που βασίζονται σε στοιχεία νερού, πυρκαγιάς, άνεμος, αγιότητα ή σκοτάδι χρησιμοποιούνται για την εφαρμογή ζημιών. Σε αντίθεση με τους τοξότες που απαιτούν μια πενιχρή ποσότητα manna για γυρίσματα και η κύρια ζημιά εφαρμόζεται με κρίσιμα χτυπήματα με μέγιστη πιθανότητα 50%, οι μάγοι μάχης ξοδεύουν πολύ γρήγορα και προκαλούν μια σταθερά υψηλή ζημιά με πολύ μεγαλύτερη ταχύτητα. Επιπλέον, τα ξόρκια μπορούν επίσης να εφαρμόσουν την κρίσιμη ζημία και η πιθανότητα της εφαρμογής του μπορεί να αυξηθεί στο 20%. Το ουσιαστικό μείον του Sirman είναι μια μεγάλη εξάρτηση από το επίπεδο της Manna και την ανάγκη για τη συνεχή αναπλήρωσή του με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, καθώς και έναν πολύ μικρότερο δείκτη της φυσικής προστασίας από όλες τις άλλες τάξεις στο παιχνίδι. Τα σημάδια στο L2 αντιπροσωπεύονται από τις ακόλουθες κατηγορίες:

    Τραγουδιστής ξόρκια - Spellsinger, ATP

    Elf Nuker. Τα ξόρκια του βασίζονται στα στοιχεία του νερού ή της αγιότητας. Το ATP είναι ο πιο γρήγορος μάγος στο παιχνίδι, αν και το ασθενέστερο. Αν και κατά τη γνώμη ορισμένων σχετικά αδύναμων ξόρκων αποζημιώνονται πλήρως από την ταχύτητα της ανάγνωσής τους. Επιπλέον, το ATP κατέχει το ξόρκι ακύρωσης, το οποίο αφαιρεί τα ξόρκια από τον εχθρό, που δίνει στο SPS, ένα ισχυρό πλεονέκτημα στη μάχη με άλλες τάξεις.

    Άνεμος - Spellhowler, cx

    Nuker από σκοτεινά ξωτικά. Ο ισχυρότερος μάγος του παιχνιδιού. Τα ξόρκια του βασίζονται στα στοιχεία του ανέμου ή του σκοταδιού. Η ταχύτητα των ξυλογραφιών ανάγνωσης είναι μικρότερη από αυτή των άλλων sobs, αλλά η ζημιά είναι η μεγαλύτερη. Επιπλέον, όπως θα πρέπει να είναι τα σκοτεινά ξωτικά, εκτός από τα αιολικά ξόρκια, έχει και σκοτεινά ξόρκια που αποτελούν πάνω από το μισό από το σύνολο των ξόρκων από αυτόν τον μάγο. Επίσης, το CX είναι θανατηφόρο για τους υπόλοιπους μάγους, ένα ξόρκι σιωπής, το οποίο αν και δεν σκοτώνει τους μάγους άμεσα, αλλά υπό την επιρροή της οποίας δεν μπορούν να διαβάσουν ξόρκια. Λοιπόν, ένας μάγος που δεν μπορεί να φωνάξει είναι απλά ένα ανυπεράσπιστο κομμάτι κρέατος.

    Πυρκαγιά - Μάγος, Sork

    Human Nuker. Κουκουβάγια πυρκαγιά. Η ταχύτητα ανάγνωσης ταχύτητας είναι υψηλότερη από CX, αλλά χαμηλότερη από αυτή της ΑΤΡ, η βλάβη είναι υψηλότερη από αυτή του ΑΤΡ, αλλά χαμηλότερη από την CX. Η πιο πενιχρή παροχή ξόρκων από όλους τους μάγους, καθώς και το ΑΤΡ γνωρίζει το ξόρκι ακύρωσης. Παρ 'όλα αυτά, η Loven από πολλές τάξεις για απλότητα και αξιοπιστία.

    Νεκρομάντις - νεκρομονία, necr

    Mile dd

    Αυτός ο εκτεταμένος τύπος περιλαμβάνει μαθήματα που εφαρμόζουν το Damag, χρησιμοποιώντας ένα όπλο Melee: ταινίες, μαχαίρια, δόρατα, σπαθιά. Το μεγαλύτερο μέρος του Mili DD παρέχει το Damag, χρησιμοποιώντας ειδικές δεξιότητες για να περάσουν μια κατανομή της Manna. Βασικά, ο στόχος τους είναι οι φορείς και η ελαφριά θωράκιση, δηλ. Mages και τοξότες. Επίσης, σε αντίθεση με τους μάγους και τα κρεμμύδια, τα περισσότερα από τα μίλια της DD μπορούν να αντέξουν σημαντικά μεγάλες ζημιές, προτού αφήσετε το πνεύμα και, κατά συνέπεια, να σκοτώσετε περισσότερους εχθρούς, αλλά για να χρησιμοποιήσετε πλήρως αυτές τις δυνατότητες, χρειάζεστε την κατάλληλη εμπειρία και δεξιότητα. Κατά κανόνα, παίζοντας μίλια της DD πιο περίπλοκα από τα τόξα και τα nicks, τις απαιτήσεις για τις ικανότητες του παίκτη σε αυτές τις τάξεις παραπάνω. Το DD Miles μπορεί να χωριστεί σε 3 κύριους τύπους:

    • Κατεργάρης
    • Φορτιστής χρηστών
    • Οι υπολοιποι

    Daggers (Dagger)

    Ιππότες Rascoat και Dagger. Η πιο διφορούμενη τάξη στο παιχνίδι. Κάποιος τους καλεί μια πλήρη ασήμαντη, κάποιος θεωρεί το καλύτερο. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα της τάξης - όλες οι δεξιότητές τους αποσκοπούν στην απεργία πίσω, καθώς και το γεγονός ότι υπάρχει ζημία πρόκλησης για τις δεξιότητες. Δηλαδή, ακόμη και σε ιδανικές συνθήκες, όταν ο εχθρός αποσπάται και απασχολημένος με κάποιον άλλο, κανένας, από τις απεργίες που έχει κατατεθεί στο πίσω μέρος, μπορεί να μην εφαρμόσει καμία ζημιά με έναν ομαλό λογαριασμό. Από την άλλη πλευρά, στην εκπληκτική τήρηση του Abyloves των μαχαίρων, σε περίπτωση διέλευσης, κτύπησαν πάρα πολύ, και σε ορισμένες συνθήκες ο εχθρός μπορεί να σκοτωθεί, εφαρμόζοντας μόνο ένα, αλλά ένα καλό χτύπημα. Ο κύριος στόχος των μαχαίρων είναι οι μεταφορείς του ληστή και της ελαφριάς θωράκισης. Ένα τρομερό όνειρο είναι ένας βαρύς φορέας πανοπλίας, οι orcs των ελκυστικών και ο Berseryki Kamaeley (στο C4, με αργότερα χρονικά είναι επικίνδυνες μόνο δεξαμενές).

    Ευρίσκων τον δρόμο - Plainswalker, PV

    Elfi Dugger. Σύμφωνα με πολλούς, το καλύτερο λόγω του υψηλού Δεκ και το πιο συχνό πέρασμα της Abile. Όπως όλα τα ξωτικά, διστάζει την HP, αντιμετωπίζει το δηλητήριο, την αιμορραγία, επιβραδύνει την ταχύτητα της τρέχοντας τον εχθρό. Έχει το μικρότερο DPS και το ασθενέστερο demmel από τις δεξιότητες. Έχει το υψηλότερο ποσοστό εξώθησης από τις δεξιότητες και την υψηλότερη μέση ταχύτητα.

    Abyss Walker - Abyss Walker, AV

    Duger σκοτεινά ξωτικά. Ένας εξαιρετικός μαχητής, η διαφορά στην ευκινησία με φωτοβολταϊκά είναι απλώς μια μονάδα, αλλά υπάρχει μια παθητική δεξιότητα για να αυξήσετε τη δύναμη της abile, ίσως τις μεγαλύτερες ζημιές στην τάξη του. Όπως όλα τα σκοτεινά ξωτικά, οι οπαδοί από τη μαύρη μαγεία και τέλεια γνωρίζουν μια δέσμη ξόρκων. Ξεκινώντας με το CT 2.2 είναι ένας δολοφόνος δεξαμενών.

    Κυνηγός θησαυρών - Κυνηγός θησαυρού, TX

    Ανθρώπινο κούκλα. Το πιο "λοξό" εν μέρει της abile, σύμφωνα με μερικούς, αλλά και τον πιο εμπλακεί με την άποψη της ζωής. Πολύ συχνές, ανασταλεί με την απλότητα της ταλάντωσης. Σε PVP μερικές επιτυχημένες δεξιότητές του, μπορεί να σταθεί στον εχθρό της ζωής.

    Φορτιστής χρηστών

    Sullen μαχητές, σβήνοντας την ικανότητα της μάχης χωρίς ασπίδα, τόνους ζωής και πανοπλία, τεράστια ζημιά από τις δεξιότητες και όσο μια τεράστια κατανάλωση μάννα. Στις συνθήκες της μάχης επικοινωνίας, δίνουν αποδόσεις σε οποιαδήποτε άλλη τάξη, με σπάνιες εξαιρέσεις. Μόνο μπορούν να αντιγράψουν από την ελάχιστη δήλωση μόνο 2-3 αντιπάλους κάτω από το πλήρες. Αλλά μετά από κάθε μάχη, χρειάζονται ένα πέρασμα στην αποκατάσταση της μάντνα και των δεξιοτήτων (και των νεύρων). Ένα χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό - συσσωρεύεται πριν από τη δύναμη μάχης με τη μορφή "χρεώσεων" και την απελευθέρωση στο μέλλον κατά τις θανατηφόρες δεξιότητές του. Που παρουσιάζονται στο παιχνίδι τρεις τάξεις.

    Μονομάχος - Gladiator, χαρούμενος

    Ο άνθρωπος. Master μάχη με δύο σπαθιά. Ακούει βαριά πανοπλία, αρκετά αργή, λίγο κατάλληλο για τη διεξαγωγή μιας μάχης στον ανοιχτό χώρο - κάθε τοξότης μπορεί εύκολα να ξεφύγει από αυτόν ή να αρνηθεί, αλλά θα σας συναντήσω σε ένα στενό χώρο. Μπορεί να επιτεθεί δεξιότητες όχι μόνο για την εστίαση, αλλά σε απόσταση, φυσικά, δεν φτάνει στην ακτίνα του Λουκά, αλλά ο αντίπαλος του δραπέδου θα είναι πάντα σε θέση να τελειώσει. Ουσιαστικό μείον - λειτουργία χαμηλής ταχύτητας. Βασικό συν - ένας μεγάλος αριθμός πανοπλίας και υγείας.

    Ερημίτης - τύραννος, Tir

    Μαχητές. Ο οδηγός μιας μάχης γροθιά, δεν μέρος με τις ταινίες. Φοράει ελαφριά θωράκιση, εξαιτίας αυτού που ο δείκτης του Piz. Η προστασία είναι χαμηλότερη από αυτή των μονομάχων, αλλά αντισταθμίζει για αυτό μόνο ένα τεράστιο ποσό της HP. Πιθανώς το παχύ των χαρακτήρων του παιχνιδιού, θα πρέπει να τον σκοτώσει για πολύ καιρό. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι η δυνατότητα χρήσης διαφορετικών τοτέμ, που του δίνει την ευκαιρία να αλλάξει γρήγορα τα χαρακτηριστικά του ανάλογα με την κατάσταση στη μάχη. Χρειάζεστε πολλά φυσικά. και μάγος. ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ? Το Totem τρίψιμο και ο τύραννος γίνεται μια επιλογή από δεξαμενή - κουβάδες PDEF, η HP είναι διπλάσια από οποιαδήποτε δεξαμενή, τεράστια ζημιά. Πρέπει να σκοτώσει γρήγορα τον εχθρό; Το Zialot, το Totem Bizon και Mage πέφτει με 1-2 κτύπους, έναν τοξότη με δύο ή τρία. Πρέπει να ξεφύγουν από τους ανόητους εχθρούς; Τοτέμ κουνέλι και για δύο λεπτά, ένας τυράνιος είναι ο ταχύτερος χαρακτήρας στο παιχνίδι. Swang εχθρούς - μονομάχους. Με το ίδιο επίπεδο ζημιών, ο μονομάχος εξακολουθεί να είναι περισσότερη προστασία και σε έναν τέτοιο τύραννο τύραννο κατά κανόνα. Ακριβώς όπως ο μονομάχος μπορεί να επιτεθεί δεξιότητες σε απόσταση.

    Εξω φρενών - Berserker, BERX

    Collectivity Class Mile DD. Παρά την εύθραυστη δομή - δείκτες ζωής και πανοπλία, όπως και ο Kamaeley, στο επίπεδο των τάξεων του στιλέτα, έναν πολύ τρομερό αντίπαλο. Έχει στο ARSENAL δύο τύπους UD - μαγευτικό και φυσικό. Σε αντίθεση με τις δεξαμενές, οι Berms δεν το προσελκύουν στη Γη και μπορεί να κινηθεί γύρω από το πεδίο της μάχης. Ένα μοναδικό χαρακτηριστικό του Berch είναι το Rashevy Skilla του - Podcasts, χάρη στην οποία κινείται αμέσως στον εχθρό, περνώντας ζημιά, εκπληκτική τον εχθρό ή προκαλώντας αιμορραγικές πληγές. Διαθέτει επίσης μια δυσάρεστη ικανότητα να χτυπήσει τα όπλα από τους αντιπάλους.

    Άλλο DD

    Εδώ συλλέγονται πολλά αντίθεση με τα μοναδικά μαθήματα του άλλου, καθένα από τα οποία υπάρχει σε ένα μόνο αντίγραφο και δεν μπορεί να συστηματοποιηθεί.

    Αντιτορπιλικό - καταστροφέας, destroer, desm

    Orc με ένα τεράστιο σπαθί. Master μάχη με ένα σπαθί με δύο χέρια. Υπό κανονικές συνθήκες, όχι η πιο κατεστραμμένη τάξη, αλλά όταν το επίπεδο της HP του μειώνεται στο 1/3, μπορεί να χρησιμοποιήσει δεξιότητες φρενίτιδας και ζηλοτωτών, που ονομάζεται "όρια", η οποία με το ποσό με την πλήρη βλάστηση να μην είναι η πιο επικίνδυνη orc στο αυτοκίνητο για να καταστρέψει. Η Crete Destera υπό την επιρροή του Franzy και της Ζιαλάτα είναι η μεγαλύτερη ζημιά, η οποία μπορεί να εφαρμοστεί στο παιχνίδι. Κατά κανόνα, οι μάγοι δεν ανησυχούν και μια κρήτη, τοξότες και τα μαχαίρια - δύο, στη μέση δεξαμενή ή το δεξαμενή είναι αρκετή για τρεις. Το Destroer στα όρια μπορεί να σκοτώσει ακριβώς τόσο πολύ τους ανθρώπους πόσα εγκλήματα αποδεικνύεται για ένα και μισό λεπτά, είναι τόσο τα μπόνους από αυτές τις δεξιότητες. Μετά από αυτό αρκεί για να περιμένει τις δεξιότητες, να μειώσει και πάλι το επίπεδο της HP σε 1/3 για να τα μετατρέψει και να σκοτώσει και να σκοτώσει ξανά. Αυτό το καθιστά τον καλύτερο χαρακτήρα για την καταπολέμηση κλειστών χώρων, καθώς και ένα από τα πιο εύκολα στο ράφι των χαρακτήρων.

    Kopopychik - Warlord, Warlord, VL

    Ο άνθρωπος με ένα δόρυ. Το πιο διφορούμενο και ένα από τα πιο δημοφιλή μαθήματα. Μαχητής που ειδικεύεται στη χρήση δόρυ. Όλες οι δεξιότητές του προκαλούν ζημιά όχι έναν μόνο στόχο, αλλά σε όλους όσους είναι γύρω. Είναι σαφές ότι εάν θα υπάρξουν 10-20 εχθρούς γύρω του, η συνολική ζημία θα υπερβεί ακόμη και τη ζημία του απορροφητή. Παρ 'όλα αυτά, λόγω της κακής φυσικής κατάστασης στις μάχες 1 στην 1, η τάξη των Warards δεν είναι πολύ δημοφιλής, αν και το χαρακτηριστικό του το καθιστά το καλύτερο μετά τον χαρακτήρα Desiera για τους πλούσιους - τόσο περισσότερο mobs που σκοτώνετε, όσο πιο γρήγορα παίρνετε το επόμενο επίπεδο, Αλλά αν σας κτυπήσουμε ταυτόχρονα 1 mob και 10-20, τότε θα έχετε εμπειρία 10-20 φορές περισσότερο και να αντλήσετε στο επόμενο επίπεδο πολύ πιο γρήγορα.

    Δήμιος - Soulbreaker, Sat, Rapier

    Πολεμιστής Kamaleey. Πιθανώς η πιο διαφορετική και πιο δύσκολη τάξη στο παιχνίδι. Παρά τις πολιτείες του πολεμιστή και την αδυναμία να φορέσει οποιαδήποτε πανοπλία, εκτός από την εύκολη, μαζί με τις φυσικές δεξιότητες, έχει ένα ευρύ φάσμα μαγικών ξόρκων και σε αντίθεση με τα σκοτεινά ξωτικά που έχουν μια μαγεία εισβολέα περισσότερο "για ένα tick", ο Σαβ έχει Ένα πλήρες σύνολο μαγείας με δύναμη ως μάγος μάχης, επίσης στη διάθεσή του είναι το πιο ισχυρό μαγικό ξόρκι στο παιχνίδι - "Leopold" με δύναμη Silla 226 (!). Επίσης, ο κάθισμα είναι ο μόνος ιδιοκτήτης ενός που μισεί από πολλά ξόρκια "κλοπής θείας", η οποία απομακρύνεται από τον εχθρό σε 7 κούτσουρα και μεταφέρει το SAT, δεδομένης της εννέα δευτερολέπτων δεξιοτήτων, μετά από 20 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του Μάχη, κάθε εχθρός αποδείχνεται εντελώς απαλλαγμένος από όλα τα λουτρά.

    Hunter για βραβείο - (Bounty Hunter, BC, Spoiler) και Σιδηρουργός - (Warsmith, Krafter, Kuzya)

    Γνώρα. Μοναδικές τάξεις L2. Τα Gnomes είναι, πρώτα απ 'όλα, τραπεζίτες και deltsi, και μόνο τότε πολεμιστές. Οι νάνοι δεν έχουν μάγους, έχουν μόνο δύο τάξεις, αλλά αποτελούν τη βάση ολόκληρου του χρηματοπιστωτικού συστήματος του παιχνιδιού - χωρίς αυτούς ο κόσμος του L2 δεν μπορεί να υπάρξει υπό οποιεσδήποτε συνθήκες. Μεγάλες, δύο τάξεις gnomes είναι απλά 2 τρόποι για να κερδίσετε χρήματα. Η πρώτη μέθοδος είναι η BH, η οποία, χρησιμοποιώντας τις ειδικές δεξιότητες, τα ορυχεία από τον όχλο μετά το θάνατο περισσότερων πόρων από τον συνηθισμένο παίκτη. Ορισμένα στοιχεία στο παιχνίδι μπορούν να εξαντληθούν μόνο από ένα λάστιχο, οπότε υπάρχει πάντα η ζήτηση για τις υπηρεσίες της. Ο δεύτερος τρόπος είναι ο Crafter. Δημιουργεί ακριβά, πολύ πιο ισχυρά όπλα, πανοπλία και το Bezhetterium, οι οποίες δεν πωλούνται σε καταστήματα για παίκτες υψηλού επιπέδου. Επιπλέον, τα gnomes είναι οι πιο ατελείωτοι χαρακτήρες στο παιχνίδι. Ο αριθμός των αντικειμένων που μπορούν να μεταφερθούν σε έναν νάνος, με δυσκολία θα λάβουν 2-3 άλλους χαρακτήρες για τον εαυτό τους. Τα χαρακτηριστικά μάχης και των δύο Gnomes είναι παρόμοια. Και οι δύο έχουν μια σταθερή προσφορά υγείας, και οι δύο έχουν ένα σοβαρό επίπεδο πανοπλίας - στο επίπεδο των δεξαμενών, στερούνται μόνο δεξιότητες στην ασπίδα και τη Silla Agrishn. Το Crafter μπορεί να κάνει μηχανικούς στόχους, που κυμαίνονται από τα μικρά - για να προστατεύσουν τον εαυτό του και να τελειώσει με το τεράστιο - να σπάσει την πύλη ή τον τοίχο του κάστρου. Το Krafter έχει αρκετές ευχάριστες και μοναδικές λάτρεις για κάθε ένα από τα μαθήματα, γεγονός που το καθιστά αρκετά δημοφιλές στις μάχες, εκτός αυτού, μπορεί να θεραπεύσει πλήρως και να μειώσει τους στόχους του, ο οποίος τον κάνει επίσης έναν πολύ επικίνδυνο αντίπαλο στη μάχη. Spoiler, η μόνη από τις μαθήματα DD, έχει ένα παρόμοιο με την δεξαμενή δεξαμενή για να φορέσει μια ασπίδα που αυξάνει την πιθανότητα αποκλεισμού των απεργιών.

    Σαπίζω

    Το Sapport είναι το πιο σημαντικό και απαραίτητο μέρος των παικτών. Και αφήστε τους να χτυπήσουν τα μέτωπο νεαρών στροφών σε διαμάχες που ταξινομούν στο παιχνίδι - Λουκάς ή Μαγί, ένα μικρό στρώμα ανθρώπων που παίζουν μια υποστήριξη, γνωρίζουν ακριβώς τι είναι. Η ομάδα υποστήριξης συνδυάζει τις τάξεις που σχεδιάζονται κυρίως για την ενίσχυση των ποιοτήτων μάχης των δεξαμενών και της DD και τα μεταχειρίζονται στο πεδίο της μάχης. Χωρίς την ενίσχυση των ξυλογραφικών τους, το παιχνίδι σε υψηλά επίπεδα είναι εντελώς αδύνατο για οποιεσδήποτε τάξεις. Η σημασία και η αναγκαιότητα μιας στήριξης μπορεί να αποδειχθεί από στοιχειώδες γεγονός ότι ακόμη και μια δεξαμενή υψηλού επιπέδου και μια καλά ντυμένη δεξαμενή ή η DD μερικές φορές είναι πολύ δύσκολο να βρεθεί μια φυλή, ενώ τα capports των Clans απογειώνεται με τα χέρια τους ήδη στο χαμηλά επίπεδα, απολύτως παρά τον εξοπλισμό τους. Σε αντίθεση με την DD, για να δείξει την τάξη, κατά κανόνα, αρκεί να κρατάτε το κουμπί "επίθεση", καλά να παίξει είναι πολύ δύσκολο να παίξει. Για παράδειγμα, οι λουόμενοι, εκτός από την εκπλήρωση των βασικών τους λειτουργιών - να εστιάσουν τους συμμάχους στην αρχή της μάχης, πρέπει να χρειαστεί να χρειαστεί να χρεώσετε τον εχθρό κατά τη διάρκεια της μάχης, να αποκαταστήσετε γρήγορα τους συμμάχους παίκτες του Bafa, που γυρίστηκε από τον εχθρό ams- Ami και τα ταξίδια, τα παλάτια του Kensel / κλοπή της θεότητας, ο χρόνος για τη θεραπεία των συμμάχων, εάν είναι απαραίτητο, για να εκπληρώσει το ρόλο μιας δεξαμενής, αποσπούν την προσοχή του εχθρού στον εαυτό σας και με όλα όσα είναι απαραίτητο να μείνετε ζωντανοί όσο το δυνατόν περισσότερο - μετά Όλοι, είναι ένας Sapport που σκότωσε τους συμμάχους που πέθαναν στη μάχη, ώστε να συνεχίσουν να συνεχίζουν τη μάχη. Ταυτόχρονα, οι υποστηρικτές, κατά κανόνα, δεν έχουν επίθεση ξόρκια ή δεξιότητες, έχουν μικρούς φορείς πανοπλίας, μια μικρή παροχή ζωής. Απολύτως όλα τα μαγεία-υποστηρίγματα έχουν στα αρνασέλια τους, καίγοντας τους εχθρούς μάννα και ξόρκια, αναγκάζοντας την εξαφάνιση των χωριών που ονομάζονται. Το Sappports στο παιχνίδι μπορεί να χωριστεί σε:

    • Λουτρά
    • Αιτιών
    • Ηγεμόνας
    • Μπαταρίες
    • Μιλί απολαύστε.
    • Κλήση
    • Επιθεωρητής

    Λουτρά

    Η τάξη των Μαγικών των οποίων ο καθήκον είναι να επιβάλει στους συμμάχους παίκτες "Bafes" - Ενίσχυση ξόρκι. Δεδομένου ότι οι περισσότεροι από τους κλάδους αυτής της τάξης πραγματοποιούνται στους παίκτες των 20 λεπτών, κατά κανόνα, στην αρχή της μάχης, οι πυραύλοι ληστεύονται εντελώς από τους παίκτες και κατά τη διάρκεια της ίδιας της μάχης ασχολούνται με το γεγονός ότι το Οι εχθροί είναι μικρά βρώμικα. Μερικοί παίκτες με ένα συγκεκριμένο εξοπλισμό κατασκευάζονται από την ευημερία τους ενός πολύ καλά-μαθησιακού χαρακτήρα με υψηλή απόδοση FIS. και μάγος. Προστασία και χρήση του ως μίνι δεξαμενή στη μάχη. Αλήθεια τέτοιες περιπτώσεις είναι σπάνιες. Τα λουτρά στο παιχνίδι αντιπροσωπεύονται από τις ακόλουθες τάξεις:

    Ιεροκήρυκας - Προφήτης, PP

    Ανθρώπινος τροχός. Έχει το μεγαλύτερο οπλοστάσιο διαφόρων ομάδων ενίσχυσης τόσο για να ενισχύσει τους μάγους και να ενισχύσει τα fayers. Μπορεί να φορεθεί οποιαδήποτε πανοπλία - βαριά / φως / ρόμπα. Στη μάχη, χρησιμοποιώντας το ξόρκι της ρίζας του Dryad, η PP μπορεί να κόψει τους εχθρούς στο έδαφος, χωρίς να τους δώσει τις ευκαιρίες να ξεφύγουν, μπορούν να κάψουν τη μάνα στους εχθρούς μάγους / δεξιότητες, γιατί γίνονται εντελώς αβοήθητοι, η αποζημίωση διαγραφής - δεν εφαρμόζει ένα μόνο χτύπημα Για να καταστρέψει τον πάνθηρα ναι ή ονομάζεται Zombie Nekra, τράπεζα Babbing αντιπάλους κλπ. Μία από τις πιο σπάνιες τάξεις στο παιχνίδι χρησιμοποιείται κυρίως για την ενίσχυση του κύριου μέσου.

    Πολεμικός - Warcryer, Vark

    Orc μάγος. Σε αντίθεση με τους υπόλοιπους αγώνες, οι Orcs δεν έχουν κανένα διαχωρισμό των Μαγικευτών στα πτυσσόμενα και στηρίγματα. Orts Magages συνδυάζουν και τα δύο αυτά χαρακτηριστικά. Χάρη στο ξόρκι της κλέβης ουσίας, ο πόλεμος περιστασιακά μπορεί να εκτελέσει έναν καλό πυρκαγιά DD, να απορροφήσει τη ζωή από τους εχθρούς και να αποκαταστήσει την HP. Ωστόσο, ακόμα το κύριο καθήκον του μαγειρέματος είναι η BAU. Επιπλέον, σε αντίθεση με το PP, τα δώρα δάρουν σε ένα άτομο, αλλά αμέσως σε ολόκληρη την παρτίδα, με τέτοιο τρόπο, για να σφάλμα μία παρτίδα του 10ου baffs, η PP θα πρέπει να διαβάσει τα ξόρκια 90 φορές, το μαγείρεμα είναι αρκετό Για να διαβάσετε 10 φορές και και οι 9 άνθρωποι του κόμματός του θα είναι εξίσου σφάλματα για πολύ μικρότερο χρόνο. Μία από τις μειονεκτήματα αυτής της τάξης είναι το τεράστιο κόστος της Manna για την ανάγνωση ξόρκια, ο Warc ξοδεύει σχεδόν 4-5 φορές περισσότερο από το MP για κάθε BAU από οποιονδήποτε άλλο μάγο, το οποίο περιορίζει σημαντικά τις δυνατότητές του ως μάγος. Ωστόσο, στη Grace + το μαγείρεμα δόθηκε η ευκαιρία να αναζωογονηθεί το 10% της Mana από ζημιές που προκλήθηκαν στο κοντινό, το οποίο διευκόλυνε σε μεγάλο βαθμό τη ζωή τους. Επίσης, ο Vark έχει ένα togl sokill ψυχή κλαίνε, η οποία αυξάνει σημαντικά τη φυσική τους. Την επίθεση και όχι σε ποσοστιαία αναλογία, αλλά στην απόλυτη τιμή. Τα cookmarks είναι σε θέση να φορούν οποιοδήποτε είδος θωράκισης και να χρησιμοποιούν οποιοδήποτε είδος όπλου, αν και συχνά χρησιμοποιούν τα διπλάσια για να μπορέσουν να χρησιμοποιήσουν την ικανότητα του σφυριού (σφυρί), που προκαλεί βλάβη στον εχθρό, αγνοώντας την ασπίδα και, με κάποια πιθανότητα, αναισθητοποίηση σε 9 δευτερόλεπτα.

    Ανώτατος Σαμάνος - overlord, over, ol

    Orc μάγος. Είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοιο με το Varcrar, εκτός από το ότι όλα τα Buffa του δρα δεν στο πάρτι από το μέγιστο 9 και ένα άτομο, αλλά αμέσως σε ολόκληρη τη φυλή όπου μπορούν να εισέλθουν περισσότεροι από 100 μαχητές! Αυτό είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα, αλλά και μια τεράστια ευθύνη. Όπως το Varcragare, πάνω έχει ένα επίθεση ξόρκι, όπως το varcarager ξοδεύει στην ανάγνωση ξυλόγλυπτα έναν τεράστιο αριθμό μάντνα. Ωστόσο, παρά τα βαφτά τους και επιτίθεται ξόρκια, η πρώτη εκτιμάται κυρίως ως chieler. Η τιμή του μοναδικού ορθογραφικού σήματος του Paagrio αποκαθιστά την CPU ταυτόχρονα όλη τη συμμαχία και ενεργεί σε τεράστια απόσταση, η οποία καθιστά τον πιο σιωπηλό θεραπευτή από την υπέρβαση των μεγάλων μάχες. Έτσι, 3-4 βόλτες σε μια παρτίδα, διαβάζοντας συνεχώς το ξόρκι ανάκτησης CPU, δίνουν ένα τεράστιο τακτικό πλεονέκτημα της φυλής, στο ποσό με το συνεχές έργο του Bishopov, κάνοντας τους μαχητές του σχεδόν αθάνατο στο πεδίο της μάχης. Εκτός από το Rejo. CPU, η υπεροχή είναι επίσης μια εξαιρετική συζήτηση και δεν χρειάζεται καν να εστιάσει τον εχθρό. Η Accuff διαβάστε το πάχος της μάχης ενεργεί αμέσως σε όλους τους γύρω εχθρούς, μειώνοντας αμέσως τα χαρακτηριστικά μάχης τους. Είναι σαφές ότι καθώς και ο επίσκοπος, οι εχθροί προσπαθούν να εξουδετερώσουν και τους δύο επικαλύψεις το συντομότερο δυνατό.

    Αιτιών

    Η πιο σημαντική τάξη στη μάχη. Εκείνοι που αντιμετωπίζουν και αναζωογονούν τους συμμάχους, εκείνοι που οι πρώτοι προσπαθούν να σκοτώσουν τους εχθρούς, εκείνοι που με οποιοδήποτε κόστος προστατεύουν όλο το κόμμα. Hieler - Κατηγορία ειδικευμένη στη θεραπεία. Είναι σαφές ότι για να σκοτώσει κάποια DD ή δεξαμενή εάν αποκατασταθεί συνεχώς από την HP είναι εξαιρετικά δύσκολη, οπότε οι θεραπευτές σε μαζικές μάχες προσπαθούν να σκοτώσουν τα πιο πρώτα. Το Well-Playing Childer είναι μια πολύτιμη απόκτηση για τη φυλή, η έλλειψη θεραπευτή στο πάρτι είναι σχεδόν μια πλήρης απώλεια της ικανότητας μάχης. Και παρόλο που οι Chelars από και μεγάλες, σταδιακά 4 τάξεις θεωρούνται ότι είναι ταυτόχρονα, καθαρόαιμο Chiiler στο παιχνίδι είναι μόνο ένα.

    Επίσκοπος - Bishop, BP, Bish

    Ο γιατρός άνθρωπος. "Ενώ ο επίσκοπος ζει, το κόμμα του ζει," Η κεφάλαια αλήθεια είναι πλήρως σχετική πραγματικότητα. Επίσκοπος Αυτός είναι ο θεός του PVP. Έχοντας ένα καλό επίσκοπο πίσω από την πλάτη του, μπορείτε να συμμετάσχετε με ασφάλεια στη μάχη με τις ανώτερες δυνάμεις του εχθρού - πάντα θα θεραπευτείτε και σε περίπτωση θανάτου γρήγορα να αναγκάσει. Ο επίσκοπος είναι η μόνη τάξη στο παιχνίδι, που ειδικεύεται αποκλειστικά σε ξόρκια θεραπείας. Στο οπλοστάσιο του επισκόπου 14 ξόρκια αποκατάστασης της HP, καθώς και μια δέσμη αποτελεσμάτων που αυξάνουν το αποτέλεσμά τους, τα ξόρκια από τα θύματα που απομακρύνουν όλα τα είδη αρνητικών επιπτώσεων, όπως το δηλητήριο, το σοκ, η αιμορραγία και άλλα ξόρκια που κάνουν τους παίκτες είναι εντελώς άτρωτοι σε ορισμένες χρονικές στιγμές κ.λπ. Είναι σαφές ότι κανένας εχθρός δεν θα έχει ένα τέτοιο τέρας στις τάξεις του αντιπάλου, οπότε αν επιλέξετε το μονοπάτι του επίσκοπου, να είστε προετοιμασμένοι ότι όλοι οι αντιπάλους θα χρειαστούν στο πρόσωπο και θα προσπαθήσουν να καταστρέψουν τα προσβάσιμα εργαλεία στην πρώτη.

    Μπαταρίες

    Ένα από τα πιο σύνθετα μαθήματα στο παιχνίδι. Μπαταρίες - η μόνη τάξη που μπορεί να αποκαταστήσει τη μάννα άλλων παικτών. Η σημασία αυτής της κατηγορίας είναι άνευ όρων και αδιαμφισβήτητο. Απολύτως οποιαδήποτε κατηγορία L2 που παραμένει χωρίς manna μετατρέπεται σε μια δέσμη κρέατος, δεν είναι σε θέση να προστατεύσει τον εαυτό του, σε ένα βαθμό ή άλλο. Οι επισκόπους και οι δεξαμενές χωρίς manna δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν, σκίτσα - δεν είναι δυνατή η ανάγνωση των επιτιθέμενων ξόρκων κλπ. Εκτός από το ξόρκι επαναφόρτισης, αποκατάσταση του MP, και οι δύο τάξεις μπαταριών έχουν επίσης ένα μικρό σύνολο κέντρων και ξόρκια θεραπείας. Φυσικά, δεν επιτυγχάνουν το επίπεδο θεραπείας των επισκόπων, αλλά συχνά χρησιμοποιούνται ως βοηθητικά φάρμακα, επιπλέον, οι μπαταρίες έχουν πολλά μοναδικά ξόρκια που λείπουν από άλλες κατηγορίες τροχών, αλλά απαραίτητες για DD και δεξαμενές. Η μεγαλύτερη πολυπλοκότητα στο παιχνίδι μπαταρίας είναι ο συνεχής έλεγχος του MP σας. Μετά από όλα, είναι απαραίτητο να αντιμετωπίσετε, να αναπληρώσετε, να αναπληρώσετε το manna το υπόλοιπο, περιστασιακά σφάλμα και όλα αυτά πηγαίνουν μάννα, την οποία κανείς δεν θα γεμίσει, έχοντας μάθει να δώσει τη μάννα του σε άλλους, η τάξη της μπαταρίας έχασε οποιαδήποτε ευαισθησία σε αυτό το ξόρκι και δεν το κάνει εργάζονται πάνω τους.

    Εύα - Elven ηλικιωμένος, της

    Elfi μάγος. Το Sage EVA είναι ένα σημαντικό μέρος οποιουδήποτε μέρους. Δεδομένου ότι το Sage EVA, κατά κανόνα, ενεργεί ως ο δεύτερος ChieLer του κόμματος, τα καθήκοντά του περιλαμβάνουν βοηθητική βαρύτητα μαχητών, επαναφόρτωση της Mana Επίσκοπος Και το ρυθμό του, βοηθητική ανάσταση των μαχητών. Εάν είναι απαραίτητο, σε περίπτωση απειλητικού κινδύνου, το Sage EVA μπορεί να τηλεμεταφέρει άμεσα το κόμμα του στην κοντινότερη πόλη. Επιπλέον, η σοφία της παραμονής έχει μοναδικά αρκούτα που αυξάνουν την αντίσταση στο εκπληκτικό, φορητό βάρος στον απογραφή, τη δύναμη του μπλοκ των δεξαμενών, την πιθανότητα ενός μπλοκ ασπίδας κλπ.

    Φασκόμηλο - Shillien Elder, Se

    Μάγος σκοτεινών ξωτικών. Εκτελεί τις ίδιες λειτουργίες όπως αυτό, έχει ένα πολύ μεγαλύτερο σύνολο κέντρων για τους πολεμιστές. Επιπλέον, είναι ο ιδιοκτήτης της πιο σιωπηλής Debaffa - Stigma Shilenis, μειώνοντας την αντίσταση του στόχου για τη ζημία των όπλων Melee κατά 40% και την πιθανότητα επιβολής του Dabuff - 100%, η οποία το έκανε το πιο ωραίο μέλος από κάθε κόμμα μιλίων. Έχει επίσης μοναδικά baffs - μια ώθηση, η οποία είναι σε θέση να αυξήσει τη μαγική επίθεση κατά 75% και την άγρια \u200b\u200bμαγεία που αυξάνει την πιθανότητα μιας κρίσιμης επίθεσης από τη μαγεία. Κάνει το Sage Shile ένα πολύτιμο μέλος για μια ομάδα μάχων μάχης.

    Mile sapport

    Ο βαθμός του Sapport Mile είναι 2 τύποι Elven πολεμιστές - ένας από ένα από τα φωτεινά και σκοτεινά ξωτικά. Το Mile Sapport είναι ο μόνος τύπος υποστήριξης - Fayter της τάξης. Αυτοί είναι εκείνοι που αποφάσισαν να θυσιάσουν την ευκαιρία να καταρρεύσουν τον εχθρό για να ενισχυθούν το κόμμα τους. Χωρίς μίλια Sappat, είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς οποιοδήποτε πρόγραμμα μάχης. Χωρίς αυτούς, απλά δεν υπάρχει. Η επίδραση του Buffs Mile Sapporta διαρκεί μόνο 2 λεπτά, αλλά δίνει ένα τεράστιο πλεονέκτημα στους συμμάχους. Δεδομένου ότι ο Mile Sapport εξακολουθεί να αγωνίζεται μαχητές, όχι τους μάγους και τους ανθρώπους από το υποκατάστημα της δεξαμενής, έχουν μια αδύναμη ικανότητα να φορούν βαριά πανοπλία, ασπίδα και μια ασθενώς ανεπτυγμένη δεξιοτεχνία. Στη μάχη, οι παίκτες που παίζουν μίλια με μια υποστήριξη, συνήθως βοηθούν τους DD σκοτώνουν τους εχθρούς, να συζητήσουν τους αντιπάλους με μαζικά καταιγίδες και συμφωνεί να αποσπά την προσοχή από τους επισκόπους τους.

    Αοιδός - Swordsinger, SVS

    Elfi μαχητής. "Τραγουδιστής". Την τάξη προσανατολισμένη στην προστασία. Τα τραγούδια του λειτουργούν 2 λεπτά και αυξάνουν το φυσικό και το περιοδικό για την προστασία των μελών της ομάδας, ο αριθμός των ζωών τους, η ταχύτητα της αποκατάστασης των ζωών, η ταχύτητα της λειτουργίας, η υγρασία και ούτω καθεξής, καθώς και η συχνότητα κρίσιμης συχνότητας απεργίες. Δεδομένου ότι τα τραγούδια του μπορούν να χρησιμοποιηθούν με οποιοδήποτε όπλο στα χέρια του, συχνά περπατούν με ασπίδα, η οποία το αυξάνει σημαντικά στη ζωτικότητα. Έχει ασθενώς ανεπτυγμένη δεξιότητες, αλλά, με την ικανοποιητική χρήση τους, μπορεί να έχει αποφασιστική επίδραση στο αποτέλεσμα της μάχης. Αγαπημένη τάξη για την καθολικότητα στη μάχη. Όπως όλα τα ξωτικά, μπορεί να πληρώσει τον εαυτό σας, να θεραπεύσει το δηλητήριο, την αιμορραγία.

    Θάνατος - Bladedancer, Βάση δεδομένων

    Μαχητής από σκοτεινά ξωτικά. Κατηγορία, χωρίς την οποία είναι αδύνατο να παρουσιάσει το παιχνίδι σε υψηλά επίπεδα. Ένας από τους πιο κομψούς χαρακτήρες στο παιχνίδι. "Dancer Blai" - Δάσκαλος δύο σπαθιών. Όλος ο χορός του απαιτεί την παρουσία σπαθιών σε κάθε χέρι. Εστιάζοντας στην επίθεση δεξιοτήτων - ο χορός της αυξάνει την ταχύτητα της επίθεσης, την ταχύτητα των ξυλογραφιών ανάγνωσης, τη δύναμη της πρόσκρουσης και της μαγικής κάστας, τη δύναμη των κρίσιμων απεργιών και ούτω καθεξής. Δεδομένου ότι οι χορευτές χρειάζονται διπλά σπαθιά, σπάνια φέρουν την ασπίδα μαζί τους. Όπως όλα τα σκοτεινά ξωτικά όπως η σκοτεινή μαγεία και έχει ένα τυπικό σύνολο ξυλογραφιών ενός σκούρου ξωτικού, παρόμοιο με ένα σύνολο SC, AB και FR και το χρησιμοποιεί πολύ με επιτυχία στη θερμότητα της μάχης και μοναδικές δεξιότητες: ο χορός των δηλητηριωδών λεπίδων και ο χορός των δαιμονικών λεπίδων. Λόγω της καλής αντοχής και της ταχύτητας της επίθεσης, καθώς και ο μη καλός vapamirism, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πρόσθετο DD ή εξόρυξη.

    Επιθεωρητής - Επιθεωρητής, Ins

    Μια μοναδική τάξη Camaeley Camaley, κάπως διαφορετική από τους άλλους. Μπορείτε να το πάρετε μόνο ως υποκατηγορία, άντληση και τις τρεις κύριες τάξεις του Kamaeley σε 75 Levla. Λόγω του γεγονότος ότι το Kamaleey στο παιχνίδι είναι τόσο μικρό, και για να γίνει ένας επιθεωρητής πρέπει να περάσετε πολύ χρόνο, ο επιθεωρητής είναι ίσως η πιο σπάνια τάξη στο παιχνίδι. Διαθέτει ένα ευρύ φάσμα διαφόρων buffov και debuffs, μοναδικά στο είδος του και δεν έχουν ανάλογα από άλλους αγώνες. Και παρόλο που οι λάτρεις του δρουν μόνο 15 δευτερόλεπτα και έχουν πέντε λεπτά κλωτσού, οποιοδήποτε συμβαλλόμενο μέρος μάχης θα χαρεί να αποκτήσει, για παράδειγμα, μια εφάπαξ αύξηση στην επίθεσή του κατά 90%, και κάθε εχθρός θα είναι πολύ θυμωμένος με Ένα λεπτό αποδυνάμωση όλων των χαρακτηριστικών μάχης. Επίσης ο επιθεωρητής έχει ένα μοναδικό buff στο οπλοστάσιό του, επιτρέποντας σε 15 δευτερόλεπτα για να αποκαταστήσει σχεδόν πλήρως την προσφορά του MP του κόμματος.

    Κλήση

    Η πιο διφορούμενη τάξη στο παιχνίδι. Τα ράμματα είναι μάγοι που αφιερώθηκαν στην ικανότητα να καλούν πλάσματα από άλλους κόσμους. Η θέση τους στον κόσμο του L2 είναι πολύ διφορούμενη και μυστηριώδης και να τους αποδίδουν πλήρως σε οποιαδήποτε τάξη είναι εξαιρετικά δύσκολη. Στη μάχη, αντί να καλέσει, το πλάσμα που ονομάζεται από αυτούς αγωνίζεται, εκτελεί το ρόλο του κύριου DD, η κλήση παίρνει το ρόλο ενός επίσκοπου ή, λαμβάνοντας τα όπλα του Fayers, τον βοηθά. Όπως η Necra, οι Σάμχο μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ικανότητα του πόνου μεταφοράς για να μεταδώσουν το ήμισυ της βλάβης που προκύπτουν στο πλάσμα και έτσι αυξάνουν τη ζωτικότητά τους. Σε σύγκριση με τις υπόλοιπες τάξεις, οι ίδιες είναι σχετικά φτηνές σε χαρακτήρες άντλησης, όπως προκειμένου να αυξηθεί το επίπεδο, θα είναι δυνατή η δαπάνη χρημάτων κυρίως για την αγορά των οινοπνευματωδών ποτών για να καλέσουν πλάσματα - οι απαιτήσεις για την πανοπλία και τα όπλα είναι ελάχιστα.

    Ο οπαδός των στοιχείων - στοιχειώδης καλός, ΕΕ, διακόπτης αλόγων

    Elf summer. Ενθαρρύνει τη μονολογία. Μερικές φορές αγωνίζονται στο παιχνίδι των μαγικών χάρη στην ικανότητα ενός από τους μονόκερους να επιβάλει σε ένα ορθογραφικό πάρτι, μειώνοντας τα ξόρκια για να κυλήσουν πίσω και το κόστος της Mana στην ανάγνωσή τους, αυξάνοντας το MAG. Pati και ούτω καθεξής.

    Οπαδός του σκότους - Phantom Summoner, FS, Τύπος

    Σύνολο σκούρων ξωτικών. Καλεί τις σκιές για μάχη. Αρκετά σπάνια και μία από τις πιο κομψές τάξεις στο παιχνίδι (imho). Σε αντίθεση με άλλα καλοκαίρια, όχι τα πιο χρήσιμα στο πάρτι, αλλά οι σκιές του είναι οι ισχυρότερες και επικίνδυνες κλήσεις μεταξύ άλλων. Επίσης, σε αντίθεση με τους συναδέλφους, το PS, όπως η NECRA, έχει στη διάθεσή της μια καταπολέμηση της ακίδας θανάτου (η αλήθεια της μισής ικανότητας), ο οποίος τον επιτρέπει σε ορισμένες περιπτώσεις να ενεργεί ως πυρκαγιάς. Όπως πούμε το PS-S, ο Phantom Summer δεν είναι ένα τιμόνι, αυτή είναι η κατάσταση της ψυχής.

    Μάγισσα - Warlock, Kotovod

    Ανθρώπινος Sammoner. Πιθανώς ο πιο συνηθισμένος τύπος των σαμωνών στο παιχνίδι. Καλεί τις γάτες για μάχη. Anime Lovers Αυτή η τάξη θα πρέπει να αρέσει, καθώς οι γάτες του Varlock είναι πολύ κατάλληλες για αυτό το στυλ. Συχνά αποτελείται από το κόμμα των τοξότων, χάρη στο Buffa μιας από τις γάτες, αυξάνοντας έντονα την ευκαιρία και τη δύναμη μιας κρίσιμης απεργίας.