Ένα νέο παιχνίδι συν το Witcher 3 που δίνει. Το Plus δεν μεταφέρεται στο νέο παιχνίδι

  • 15.12.2019

Όπως έχουμε ήδη γράψει, η λειτουργία New Game Plus θα είναι το δέκατο έκτο δωρεάν πρόσθετο για το παιχνίδι (δηλαδή το τελευταίο). Το DLC είναι διαθέσιμο τώρα στο Xbox One. Οι χρήστες του PS4 στην Ευρώπη θα μπορούν να το κατεβάσουν σήμερα και οι κάτοχοι PS4 της Βόρειας Αμερικής θα μπορούν να το κατεβάσουν αύριο.

Δεν μπορούμε να πούμε τίποτα για την κυκλοφορία του πρόσθετου στον υπολογιστή μέχρι στιγμής. Αυτό αναμένεται να γίνει αυτή την εβδομάδα.

Σημειώστε επίσης ότι τα περισσότερα απόη νέα λειτουργία περιέχεται στο patch 1.08 - αυτό εξηγεί το γεγονός ότι, στην πραγματικότητα, η προσθήκη που το φέρνει στο παιχνίδι ζυγίζει πολύ λίγο.

Σε αυτήν την ανάρτηση, έχουμε συλλέξει πληροφορίες σχετικά με το ποια αντικείμενα θα είναι διαθέσιμα στο New Game Plus και ποια θα πρέπει να αποχαιρετήσουν, καθώς και πληροφορίες για το τι μπορεί να αλλάξει ο παίκτης πριν ξεκινήσει το νέο του ταξίδι στον κόσμο. Ο μάγος 3. Και τι θα αλλάξει αυτόματα στον κόσμο του παιχνιδιού αφού ξεκινήσει.

Σε τι θα μεταφερθεί νέο καθεστώς

Πόντοι εμπειρίας σε πλήρη, επίπεδο χαρακτήρων.

Εάν δεν έχετε χρόνο να αντλήσετε μέχρι το επίπεδο 30, θα τραβηχτείτε σε αυτό (στο "Νέο παιχνίδι +" αυτό το επίπεδο είναι το ελάχιστο, το μέγιστο, όπως στο κανονικό παιχνίδι, όχι - swing τουλάχιστον μέχρι τις 200, αν, φυσικά, μπορείτε)).

Εάν το επίπεδο του χαρακτήρα σας υπερβαίνει αυτόν τον δείκτη, θα ξεκινήσετε το παιχνίδι με το επίπεδο στο οποίο μπορέσατε να αντλήσετε τον Geralt.

Η κατασκευή του χαρακτήρα σας (δεξιότητες, βαθμοί ικανότητας στο σύνολό τους) θα αποθηκευτεί. Οι δεξιότητες και τα μεταλλαξιογόνα που τοποθετούνται σε κουλοχέρηδες θα παραμείνουν εκεί.

Εξοπλισμός στο Inventory σας, συμπεριλαμβανομένων των σετ πανοπλιών που καταφέρατε να αποκτήσετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, runestones και glyphs.

Όλος ο εξοπλισμός Roach.

Συστατικά για αλχημεία και χειροτεχνία (αλλά τα βότανα στο NG + δεν θα μεταφερθούν).

Όλες οι συνταγές και τα σχέδια που έχετε - αλλά μόνο βασικό.

Στη νέα λειτουργία, χάνετε όλα τα σχεδιαγράμματα και τις συνταγές που αγοράσατε ή βρείτε κατά τη διάρκεια του αποσπάσματος ο The Witcher 3 - Θα χρειαστεί να τα ψάξετε / να τα αγοράσετε ξανά.

Αντικείμενα για εργασίες (για παράδειγμα, μια μαγική λάμπα και ένα μενταγιόν που έδωσε στον Γκέραλτ η Κίρα Μετς· εδώ είναι μερικά ακόμη παραδείγματα τέτοιων αντικειμένων: κλειδιά για σεντούκια, φυλακτήρια, potesttikvisitor, δόλωμα για τον διάβολο).

Χάρτες για το Gwent (συμπεριλαμβανομένων αυτών που αγοράστηκαν από προμηθευτές).

Το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού μπορεί να αλλάξει πριν από την έναρξη του περάσματος.

Δείκτες χάρτη, συμπεριλαμβανομένων σημείων γρήγορης διαδρομής. Στη λειτουργία New Game Plus, το σύμπαν του παιχνιδιού θα πρέπει να εξερευνηθεί εκ νέου.

Λήμματα γλωσσαρίου σχετικά με τέρατα και χαρακτήρες.

Συμβάσεις - θα πρέπει να αναζητηθούν ξανά στους Πίνακες Ανακοινώσεων.

Οο κόσμοςThe Witcher 3 inΝέο παιχνίδι συν

Όπως αναφέρθηκε από χρήστες που ξεκίνησαν το παιχνίδι στο NG +, στο επίπεδο όλων των απαιτήσεων για εργασίες, εχθρούς κ.λπ. οι προγραμματιστές έχουν προσθέσει άλλα 30. Για παράδειγμα, οι εχθροί του 6ου επιπέδου στη νέα λειτουργία έχουν ήδη γίνει 36οι.

Στο NG +, καμία από τις αποφάσεις που ελήφθησαν νωρίτερα στο παιχνίδι δεν θα μεταφερθεί. Πρέπει να περάσετε ολόκληρη την ιστορία από την αρχή.

Στα ίδια σημεία θα βρίσκονται και οι θέσεις εξουσίας. Θα σας δώσουν μια αύξηση στη δύναμη ενός άλλου ζωδίου - όχι αυτού που ήταν στη λειτουργία "στάνταρ".

Όλα τα σχεδιαγράμματα που βρέθηκαν και αγοράσατε για πανοπλίες και όπλα θα σας προσφέρουν πλέον αντικείμενα υψηλότερης βαθμίδας - αλλά θα είναι διαθέσιμα και σε υψηλότερη βαθμίδα.

Το επίπεδο πανοπλίας με το οποίο ξεκινάτε το παιχνίδι θα είναι επίσης υψηλότερο.

Αυτό είναι που θα αντιμετωπίσετεΝέοςΠαιχνίδιΣυν μέσαThe Witcher 3. Όταν γίνει γνωστή η ώρα κυκλοφορίας αυτού του πρόσθετου στον υπολογιστή, σίγουρα θα γράψουμε γι' αυτό. Ακολουθήστε τα νέα μαζί μας!

Σε ένα από τα patches για το παιχνίδι The Witcher 3: Wild Hunt, οι προγραμματιστές πρόσθεσαν μια νέα λειτουργία που ονομάζεται New Game +. Αυτή η λειτουργία επιτρέπει στον παίκτη να ξεκινήσει ένα νέο playthrough με τις συνταγές που έχουν ήδη μάθει, τα αποθηκευμένα είδη εξοπλισμού και όλες τις δεξιότητες που έχει.

Το νέο παιχνίδι + δεν συνεπάγεται την εμφάνιση νέων μοναδικών σετ πανοπλιών ή τεράτων, όπως σε ορισμένα άλλα παιχνίδια - αυτή η λειτουργία δημιουργήθηκε μάλλον για κάποια ποικιλία, καθώς σας επιτρέπει να αναπτύξετε δεξιότητες πέρα ​​από το μέγιστο πρωτότυπο παιχνίδιεπίπεδο και να δημιουργήσετε ελαφρώς πιο ποικίλες κατασκευές. Επιπλέον, σώζει τον παίκτη από κάποια ρουτίνα παιχνιδιού που σχετίζεται με την εκμάθηση αλχημικών συνταγών και την αιώρηση στα αρχικά επίπεδα.

Το νέο παιχνίδι + μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την απόκτηση του επιτεύγματος "The Witcher on the Road", το οποίο απονέμεται για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού στις μέγιστο επίπεδοδυσκολίες. Παρά το γεγονός ότι το επίπεδο των αντιπάλων σε αυτήν τη λειτουργία αυξάνεται αναλογικά με το επίπεδο του παίκτη, εξακολουθεί να είναι πολύ πιο εύκολο να το κάνετε αυτό από ό,τι στο αρχικό παιχνίδι λόγω της παρουσίας μιας ολόκληρης δεξαμενής χρήσιμων δεξιοτήτων και φίλτρων.

Σχετικά με τον εξοπλισμό witcher στο νέο παιχνίδι +

Λάβετε υπόψη ότι πανοπλίες και ξίφη διαφόρων ειδών θα πρέπει να συναρμολογηθούν εκ νέου (λέγεται θρυλικό στο Νέο Παιχνίδι +), που κυμαίνονται από τον πιο αδύναμο μέχρι τον γκραν μάστερ. Το πιο αδύναμο σύνολο θρυλικού εξοπλισμού είναι καλύτερο από τον εξοπλισμό grandmaster όσον αφορά τα χαρακτηριστικά. Και η ισχυρότερη έκδοση του εξοπλισμού ονομάζεται, αντίστοιχα, το θρυλικό σετ grandmaster.

Όλα τα στοιχεία της πανοπλίας και των σπαθιών βρίσκονται στο New Game + στο ίδιο σημείο όπου βρίσκονταν στο πρωτότυπο.

Πώς να αναπτύξετε έναν χαρακτήρα στο New Game +;

Το αρχικό παιχνίδι βάζει τον παίκτη σε ένα αρκετά σφιχτό κουτί, περιορίζοντας τον αριθμό των πόντων ικανότητας που μπορεί να κερδίσει. Εξάλλου, για να ξεκλειδώσετε δεξιότητες υψηλού επιπέδου, πρέπει πρώτα να ξοδέψετε ένα ορισμένο ποσό απόπόντους για ολόκληρη την κατηγορία δεξιοτήτων στο σύνολό της. Στο Νέο Παιχνίδι +, αυτοί οι περιορισμοί καταργούνται, καθώς για το δεύτερο playthrough του παιχνιδιού μπορείτε να κερδίσετε περίπου τον ίδιο αριθμό πόντων όπως στο πρωτότυπο.

Τι μας δίνει; Και αυτό μας δίνει την ευκαιρία να συλλέξουμε μια αρκετά μοναδική κατασκευή, η οποία ταυτόχρονα δεν θα είναι αδύναμη. Ας ρίξουμε μια ματιά σε ένα παράδειγμα που είναι πιο κοντά στις κλασικές επιλογές κατασκευής - για ζημιές.

Ξιφασκία και Αλχημεία - Κατασκευή ισχυρής επίθεσης

Κύρια κουλοχέρηδες

ΘέαΟνομαΘέαΟνομαΘέαΟνομα
Δίνη Ακριβή χτυπήματα Μνήμη σώματος
Προσδιορισμός Αθανασία Ξυραφάκι
Καρφίτσωμα χτυπήματα Ελαφρύτητα των ποδιών Αντανάκλαση των βελών
Έλεγχος μεταβολισμού Τεχνική Σχολής Γάτας Δολοφονικό θάρρος

Πρόσθετες υποδοχές

ΘέαΟνομαΘέαΟνομα
Επίκτητη Ανθεκτικότητα Συνεργία
Μετάλλαξη ιστού Δροσιστικό ποτό

Όλη η άντληση στην προτεινόμενη έκδοση βασίζεται στην κύρια ικανότητα περίφραξης, η οποία ονομάζεται Δίνη... Επιτρέπει στον μάγο να πετάξει μέσα από τους εχθρούς σαν τυφώνας, αφήνοντας πίσω του σωρούς από κομμένα σώματα. Αλλά για να τεμαχιστούν τα σώματα, πρέπει να πάρετε τις κατάλληλες δεξιότητες. Δώστε προσοχή στο γεγονός ότι το Whirlwind ξοδεύει την ενέργειά σας ακριβώς μέχρι να εξαντληθεί πλήρως. Στη συνέχεια, η ικανότητα αρχίζει να ξοδεύει γρήγορα πόντους αδρεναλίνης.

Αδρεναλίνη, τόσο απαραίτητη για τον Ανεμοστρόβιλο, θα συσσωρεύσουμε με τη βοήθεια δεξιοτήτων Ξυραφάκικαι Προσδιορισμός... Μια αμφιλεγόμενη ικανότητα μπορεί να ονομαστεί Αθανασία, που αναπληρώνει πόντους υγείας σε βάρος της αδρεναλίνης (καθώς η αδρεναλίνη ήδη καταναλώνεται συνεχώς), αλλά αυτή η επιλογή μπορεί να σώσει τη ζωή μας σε υψηλό επίπεδο δυσκολίας από ένα τυχαίο λάθος.

Από το κλαδί περίφραξης, εκτός από το Whirlwind, απαιτούνται και εκείνες οι δεξιότητες που αυξάνουν τη ζημιά από μια γρήγορη επίθεση, δηλαδή Ακριβή χτυπήματακαι Μνήμη σώματος... Όλα τα υπόλοιπα είναι αρκετά προαιρετικά και λαμβάνονται για να ενισχύσουν την επίθεση με Μεγάλα κόκκινα μεταλλαξιογόνα... Αντίθετα, μπορείτε να στρατολογήσετε αρκετές πολύ πιο χρήσιμες δεξιότητες από την αλχημεία, λαμβάνοντας κάποια μείωση ζημιάς και ταυτόχρονα πολλά άλλα χρήσιμα μπόνους. Αλλά αυτή η κατασκευή δεν αφορά αυτό.

Οι κύριες δεξιότητες από τον κλάδο της αλχημείας είναι εδώ Επίκτητη Ανθεκτικότητα, διευρύνοντας το κατώφλι της μέθης (αργότερα γίνεται πρόσθετη δεξιότητα Έλεγχος μεταβολισμού- αυτό θα μας επιτρέψει να πίνουμε τέσσερις ζωμούς τη φορά), Συνεργία, το οποίο ενισχύει την επίδραση των μεταλλαξιγόνων και Δολοφονικό θάρρος, επιτρέποντάς σας να αποκτήσετε γρήγορα μεγάλη πιθανότητα σοβαρής ζημιάς.

Προσθήκη στις υπάρχουσες δεξιότητες Μετάλλαξη ιστού, παίρνουμε 4000 υγεία από πάνω. Δροσιστικό ποτόπου αποκαθιστά το ένα τέταρτο της υγείας όταν χρησιμοποιείτε ελιξίρια είναι κλασικό για την επιβίωση. Μετά την απόκτηση των τελευταίων δεξιοτήτων, ο αδύνατος Geralt δεν γίνεται πλέον τόσο αδύνατος.

Εναλλακτικές λύσεις: τι μπορεί να αντικατασταθεί εδώ;

ΘέαΤι αλλάζουμεΘέαΤι αλλάζουμεΓιατί
Αντανάκλαση των βελών Ποτάμι του θυμούΓια πλάκα. Το River of Wrath χρησιμοποιεί την ενέργεια που απαιτείται για το Vortex και την αδρεναλίνη που χρειάζεται για το Vortex, επομένως κάνει το build συνολικά όχι τόσο αποτελεσματικό, αλλά πολύ πιο ενδιαφέρον. Η ικανότητα του River of Wrath σάς επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τα Signs του δεύτερου επιπέδου και ανοίγει μια άλλη πλευρά του παιχνιδιού για τον ξιφομάχο.
Αντανάκλαση των βελών Θανατηφόρα ακρίβεια Με το Deadly Accuracy, έχετε μια συγκεκριμένη πιθανότητα να σκοτώσετε έναν αντίπαλο με ένα μόνο χτύπημα, έτσι η συνολική επιθετική σας ικανότητα θα γίνει ισχυρότερη. Το πρόβλημα είναι ότι ο ίδιος ο μηχανικός θανάτωσης με ένα χτύπημα είναι αρκετά βαρετός. Επιπλέον, το skill θα δώσει μόνο +2 βαθμούς στην αύξηση της αδρεναλίνης.
Αθανασία ΑντεπίθεσηΑπό μόνο του, το Immortality δεν είναι τόσο καλό όσο θα μπορούσε να φαίνεται δίπλα σε ένα Vortex, καταναλώνοντας ενέργεια και αδρεναλίνη, παρά το γεγονός ότι θα κερδίσετε αδρεναλίνη πολύ γρήγορα. Αντίθετα, μπορείτε να βασιστείτε σε αλχημικές δεξιότητες και φίλτρα και να σπρώξετε κάτι σύμφωνα με το γούστο σας στην περίφραξη, για παράδειγμα, στην Αντεπίθεση.
Δροσιστικό ποτό Κυνηγετικό ένστικτο Δεν ξέρω αν οι προγραμματιστές θα διορθώσουν ποτέ ένα σφάλμα που σχετίζεται με το γεγονός ότι η ικανότητα του ενστίκτου δεν λειτουργεί σωστά και πάντα προσθέτει 20% σε κρίσιμη ζημιά αντί για 100%. Η κοινότητα του gaming το έχει κάνει με τα χέρια της - ένα mod βρίσκεται στο δίκτυο που διορθώνει ένα σφάλμα. Εάν το εγκαταστήσατε, τότε αυτή η ικανότητα απαιτείται.
Δροσιστικό ποτό Περιφρόνηση για τον πόνο Το δροσιστικό ποτό κάνει τον μάγο σχεδόν αθάνατο, αλλά όταν χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με έναν Ταχύ Μεταβολισμό. Δεν υπήρχε χώρος για γρήγορο μεταβολισμό σε αυτήν την κατασκευή και, επιπλέον, δεν λάβαμε την Αυξημένη Αντίσταση, η οποία μειώνει το όριο υπερδοσολογίας, επομένως η δεξιότητα Περιφρόνηση για τον πόνο θα λειτουργήσει όσο το δυνατόν καλύτερα, αυξάνοντας τη συνολική ποσότητα υγείας .

Αλλά, δυστυχώς, δεν υπάρχει τόσο λεπτή ισορροπία στο παιχνίδι, και ακόμη και σε αυτήν την περίπτωση, αυτή η εναλλακτική θα είναι πιο αδύναμη από το Refreshing Drink, καθώς το τελευταίο αποκαθιστά το ένα τέταρτο της υγείας από την τρέχουσα μέγιστη τιμή και το Contempt for Pain λειτουργεί με το βασική αξία υγείας.

Μετάλλαξη ιστού Περιφρόνηση για τον πόνο Μπορεί να αντικατασταθεί, αλλά όχι απαραίτητο. Τέσσερα παρασκευάσματα μας δίνουν 4000 υγεία και η περιφρόνηση του πόνου είναι ελαφρώς μικρότερη. Αυτός είναι όλος ο υπολογισμός.

Μεταλλαξιογόνα

Όλα τα μεταλλαξιογόνα είναι προσαρμοσμένα για να αυξάνουν την επίθεση. Τα κόκκινα μεταλλαξιογόνα, που δίνουν αυτό το αποτέλεσμα, είναι τα λιγότερο κοινά στο παιχνίδι.

Μετάλλαξη

ΕυφορίαΕίναι μία από τις καλύτερες μεταλλάξεις που ενισχύουν τη ζημιά, αν όχι η καλύτερη. Αντίστοιχη περίφραξη - Λουτρό αίματος, δεν συνιστά ανταγωνισμό, αφού για το έργο του είναι απαραίτητο να αποφευχθούν όλα τα χτυπήματα. Εάν επιλέξετε το Bloodbath, δεν θα μπορείτε πλέον να εισάγετε αλχημικές δεξιότητες στη θέση πρόσθετων.

Λεπίδες

Οι λεπίδες, φυσικά, μπορούν να ληφθούν από το σετ πανοπλίας που επιλέξατε για να λάβετε ένα μπόνους δεύτερου επιπέδου για να φορέσετε ολόκληρο το σετ ή μπορείτε να προτιμήσετε την επιλογή με μεγαλύτερη ζημιά.

Εκ. και σπαθιά στο παιχνίδι "The Witcher 3".

Μαγευτικές λεπίδες

Ανατομήαυξάνει σημαντικά την ακτίνα του Vortex, γύρω από το οποίο είναι χτισμένη αυτή η κατασκευή, και στο παιχνίδι αυτή η γοητεία φαίνεται αρκετά εντυπωσιακή. Αλλά Εμπνευσηδίνει ένα σημαντικό μπόνους στην επίθεση. Αποφασίστε τι θα επιλέξετε μόνοι σας.

Εκ. στο παιχνίδι "The Witcher 3".

Εξοπλισμός

Η πανοπλία της Σχολής της Γάτας δίνει αύξηση στη βασική επίθεση και η Πανοπλία της Σχολής του Μαντικόρε στην αξία της κρίσιμης ζημιάς. Αλλά κατά μέσο όρο, η επίθεση αποδεικνύεται περίπου ίση. Εδώ πρέπει να επιλέξετε ανάλογα με το γούστο, αν και προσωπικά προτιμώ το Manticore.

Εάν επιλέξετε το Bear, θα λάβετε περισσότερη αδρεναλίνη και προστασία, αλλά λιγότερη μέθη και, ως αποτέλεσμα, ζημιά από την Euphoria, καθώς και απώλεια μπόνους σε επικριτική απεργία.

Εκ. στο παιχνίδι "The Witcher 3".

Εκ. στο παιχνίδι "The Witcher 3".

Εξοπλισμός μαγευτικό

Εάν επιλέξατε Manticore ή οποιαδήποτε άλλη πανοπλία εκτός από τη Cat, τότε για να πάρετε ένα μπόνους από την ικανότητα Τεχνική Σχολής Γάταςπρέπει να κάνετε ολόκληρο το σετ φως πανοπλίας, για το οποίο χρειάζεται μαγεία Ευκολία... Εάν φοράτε ήδη ένα ελαφρύ σετ πανοπλίας, τότε επιλέξτε τη γοητεία της αρεσκείας σας.

Αφεψήματα

ΘέαΟνομαΠεριγραφή
Ζωμός από τον διάβολοΑποτρέπει τις εχθρικές επιθέσεις από το να γκρεμίσουν το Whirlwind
Αφέψημα γυναίκας νερούΑυξάνει σημαντικά τη ζημιά σε πλήρη υγεία
Αφέψημα EkimmaΣας επιτρέπει να αναπληρώσετε την υγεία σας κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, κάτι που είναι υπέροχο όταν χρησιμοποιείτε μια Water Woman
Αφέψημα τρολΚολλήστε εδώ για ακόμα μεγαλύτερη ζωτικότητα του witcher λόγω μετάλλαξης ιστού και βλάβης λόγω Ευφορίας (και όταν χρησιμοποιείτε το τρολ, η υγεία σας δεν θα πέσει, παρά τους τέσσερις ενεργοποιημένους ζωμούς)

Υπάρχουν πολλά χρήσιμα παρασκευάσματα στο παιχνίδι εκτός από αυτά που αναφέρονται παραπάνω. Όλα αυτά περιγράφονται σε ξεχωριστό άρθρο.

Εκ. στο παιχνίδι "The Witcher 3".

Το στούντιο CD Projekt RED γνωστό για παιχνίδι το The Witcher 3: Αγριο κυνήγι, ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του νέου της παιχνιδιού από το σύμπαν του The Witcher αντί της ανακοίνωσης του παιχνιδιού "".

Οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν ότι το νέο τους παιχνίδι με τίτλο "" και "" θα κυκλοφορήσει για υπολογιστή στις 23 Οκτωβρίου στην πλατφόρμα GOG.com και στο PS4 και Xbox oneλίγο αργότερα - 4 Δεκεμβρίου. Σύμφωνα με το site, το "Blood Feud" είναι ένα νέο παιχνίδι καρτών ρόλων για έναν παίκτη από τον κόσμο του "The Witcher", το οποίο συνδυάζει μια δυνατή πλοκή, έρευνα, μάχες με χαρτιάκαι μοναδικά παζλ. Η πλοκή του παιχνιδιού μιλάει για τη Meve, τη βασίλισσα της Lyria και της Rivia, η οποία, λόγω της απειλής της εισβολής του Nilfgaard, αναγκάζεται να ξαναμπεί στο πολεμικό μονοπάτι. Επιπλέον, σημειώνεται ότι οι υπεύθυνοι για το παιχνίδι «The Witcher 3: Αγριο κυνήγι". Οι παίκτες θα ζήσουν μια αξέχαστη περιπέτεια μέσα από ανεξερεύνητες περιοχές. κόσμος του παιχνιδιού«The Witcher» με ενδιαφέρουσες εργασίεςκαι ζωντανούς χαρακτήρες.

Το δεύτερο παιχνίδι είναι το GWENT: The Witcher. Παιχνίδι με κάρτες"Θα αποχωρήσει από τη δημόσια beta στο εγγύς μέλλον με την κυκλοφορία ενός νέου μεγάλου πρόσθετου που ονομάζεται "Homecoming". Ανακοινώθηκε τον Απρίλιο του τρέχοντος έτους. Η επιστροφή στο σπίτι περιλαμβάνει πολλές διαφορετικές αλλαγές που θα φέρουν πίσω στοιχεία παιχνιδιούκαι τους μηχανικούς που αγαπούν οι παίκτες στο Gwent στο The Witcher 3: Wild Hunt. Επιπλέον, οι προγραμματιστές είπαν ότι στην ενημέρωση έλαβαν υπόψη όλα τα σχόλια και τις επιθυμίες των παικτών που ελήφθησαν κατά τη δημόσια δοκιμή beta. Σημειώνεται επίσης ότι στο παιχνίδι θα εμφανιστούν πίνακες παιχνιδιών, οι οποίοι θα αναπαριστούν πραγματικά 3D πεδία με δύο σειρές για κάθε έναν από τους παίκτες. Επιπλέον, οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν ένα νέο deck builder, νέο μηχανική παιχνιδιών, σχέδιο και γραφικά.

Σύμφωνα με το site, νωρίτερα το στούντιο CD Projekt RED επρόκειτο να κάνει κανονικό λειτουργία σκηνήςγια την Gwent, αλλά τελικά τα κατάφερε ολόκληρο το παιχνίδι... Επιπλέον, οι προγραμματιστές σημείωσαν ότι το νέο έργο θα δώσει στους παίκτες έως και 30 ώρες παιχνιδιού και θα βυθιστεί ξανά στον φανταστικό κόσμο του The Witcher.

επαναλάβετε το παιχνίδι χωρίς κανένα "+" και θα έχετε μια νέα ποικιλία ...

Η γνώμη μου:
Αφού πέρασε υπέροχο παιχνίδιΤο "The Witcher 3" μερικές φορές, εντυπωσιάστηκα για πολύ καιρό. Με την κυκλοφορία του dls "νέο παιχνίδι +", σκέφτηκα: "αξίζει τον κόπο να το ξαναπεράσω, αλλά σε νέο τρόπο;" Δεδομένου ότι, ακόμη και με το πέρασμα μιας πλοκής, το Witcher 3 μετατρέπεται σε ένα συναρπαστικό, αλλά μάλλον μακρύ, ταξίδι στα εδάφη των βασιλείων του A. Sapkowski, πριν ξεκινήσω το παιχνίδι, άρχισα να αναζητώ πληροφορίες στο Διαδίκτυο σχετικά με παιχνίδι στη νέα λειτουργία, και συγκεκριμένα, η απάντηση στην ερώτηση : "βελτιώνει ή υποβαθμίζει το The Witcher 3" νέο παιχνίδι + ", αλλά συνάντησε πολύ σύντομη, ασαφή και τσιμπημένη ανατροφοδότηση από τους παίκτες.

Έτσι, αφού περάσετε από το οικόπεδο "NG +" κατά 1/4 (δηλ. όχι μόνο λευκός κήπος, αλλά και αξιοπρεπώς παραγγελθείσα), μου έκανε άκρως αρνητική εντύπωση .... και τώρα περίμενε να γράψω "καμέντο" του τύπου "δεν σου αρέσει - μην παίζεις" ή "άλλος μισητής χύνεται τσαμπουκά". Απλώς διαβάστε την υποκειμενική μου εκτίμηση, η οποία μπορεί να σας βοηθήσει να μην χάνετε χρόνο σε αυτή τη λειτουργία, αλλά να απολαύσετε αυτό το αριστούργημα των Πολωνών, χωρίς να χαλάσετε την εμπειρία για πολύ καιρό.

Ερώτηση: "Γιατί το νέο παιχνίδι + λειτουργία είναι μια εντελώς άχρηστη καινοτομία;"

Υπάρχουν πολλές απαντήσεις:
1. Όλες οι συνταγές για την αλχημεία και τα ελιξήρια, τα λάδια και οι βόμβες που φτιάχτηκαν από εμάς στο προηγούμενο παιχνίδι, είναι άμεσα διαθέσιμα (δεν υπάρχει ενδιαφέρον και νόημα στη συλλογή βοτάνων, υπολειμμάτων τεράτων και αναζήτηση νέων συνταγών).
2. το αρχικό κοστούμι είναι κάθε στολή με το οποίο τελειώσαμε το προηγούμενο παιχνίδι, είναι μια πολύ σοβαρή ασπίδα από όλους και όλα (όταν εμφανίζονται δύσκολοι εχθροί, βρίσκουμε όλα τα ίδια φαινομενικά πράγματα, αλλά με υψηλότερους δείκτες).
3. Δεν έχει κανένα απολύτως νόημα να βγάζεις χρήματα, γιατί (και αυτό είναι μια σημαντική κατάσταση) μεταφέρονται από το προηγούμενο παιχνίδι.
4. δεν έχει νόημα η συμμετοχή στους αγώνες, γιατί Όλα τα καλύτερα άλογα προέρχονται από το προηγούμενο παιχνίδι.
5. οι τσακωμοί γίνονται απίστευτα εύκολοι και βαρετοί γιατί ο κλάδος τροφοδοσίας έχει ήδη αντληθεί (από την πλειονότητα των παικτών), δηλαδή, ο "στρόβιλος" είναι διαθέσιμος, ακόμη και (μερικοί ακόμη) η πιθανότητα στιγμιαίας δολοφονίας. εδώ μπορείτε επίσης να συμπεριλάβετε την τελική άντληση πινακίδων.
6. Τα θρυλικά σπαθιά της σχολής φιδιών, ακόμη και στην αρχή του παιχνιδιού, αποδεικνύονται σκουπίδια σε σύγκριση με τα κύρια ξίφη μας από τα οποία έπεσαν ο Eredin και όλα τα παγωμένα αδέρφια του στο προηγούμενο παιχνίδι.
7. δεν υπάρχει καμία επιθυμία να εξερευνήσετε τα διάφορα μέρη που επισημαίνονται με "?" Δεν μας ενδιαφέρουν καθόλου τα χρήματα, οι συνταγές και τα υλικά. εξαίρεση αποτελούν οι χώροι εξουσίας. άδεια χωριά και φωλιές τεράτων, που θα μας δώσουν εμπειρία για να φορέσουμε πιο δυνατά ρούχα στο μέλλον, αν, φυσικά, υπάρχει η επιθυμία να φορέσουμε νέα ρούχα.
8.μεταφορά από τους πλούσιους-ισχυρούς άνδρες σε νέο παιχνίδι, εξάλλου, παίρνουμε μαζί μας και τον κορμό μας, γεμάτο «για κάθε περίπτωση» με κάθε λογής σκουπίδια, τα οποία, με την εμφάνιση των παραμικρών δυσκολιών, σε μια στιγμή θα βοηθήσουν να τα αντιμετωπίσουμε.

Συμπέρασμα: όλη η συναρπαστική πλοκή είναι γνωστή εκ των προτέρων, αλλά σε συνδυασμό με τα παραπάνω, όπως όλα τα καλά παιχνίδια, γίνεται απίστευτα βαρετό και μονότονο.

Αφού πέρασα, παρατήρησα ότι το παιχνίδι, ακόμα και σε επίπεδο «θανάτου», έγινε απίστευτα εύκολο και βαρετό, στο οποίο χάθηκε κάθε ενδιαφέρον. Η συμβουλή μου είναι "ΜΗΝ ΣΚΙΣΕΙΣ ΤΗΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΤΟΥ" ΝΕΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ + ", αλλά μάλλον ξεκινήστε από την αρχή στο πιο δύσκολο επίπεδο και το παιχνίδι θα γίνει συναρπαστικό από την αρχή, χωρίς να περιμένετε" πότε θα εμφανιστεί ένας σοβαρός αντίπαλος; "

Πραγματικά, δεν υπάρχει τίποτα πιο αποκρουστικό από αυτά τα τέρατα, αποκρουστικά στη φύση, που ονομάζονται μάγισσες, γιατί είναι οι καρποί της βρώμικης μαγείας και της διαβολικότητας. Αυτοί είναι απατεώνες χωρίς αξιοπρέπεια, συνείδηση ​​και τιμή, αληθινοί κακοποιοί της κόλασης, προσαρμοσμένοι μόνο σε φόνο. Δεν υπάρχει τέτοια, ως μία, θέση μεταξύ των αξιότιμων ανθρώπων. Και το Kaer Morhen τους, εκεί που φωλιάζουν αυτοί οι άπιστοι, όπου κάνουν τις άθλιες πράξεις τους, να σβήσει από τους κόλπους της γης και να πασπαλιστεί με αλάτι και αλάτι. Περιγραφή Monster ή Witcher.

Ελαιογραφία: "Geralt of Rivia"

Γεια σας αγαπητοί αναγνώστες αυτής της ανάρτησης.

Σήμερα αποφάσισα να γράψω αυτό το άρθρο και θα επικεντρωθεί σε συμβουλές για επιβίωση και «ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ» του Geralt στο παιχνίδι The Witcher 3.

Κατασκευάζει, καθώς και τα στυλ του παιχνιδιού, είναι γεμάτο.

"Αλχημιστής"- πολύ συνηθισμένο, αλλά πολύ απαιτητικό σε επίπεδο, καθώς το όριο εισόδου είναι πολύ υψηλό από πλευράς μορίων)

"Μάγος"- για όσους τους αρέσει να χρησιμοποιούν την κολοσσιαία ζημιά από τα Signs

"Ξιφομάχος"- με άλλα λόγια, ξιφομάχος και ξιφομάχος, από τους πιο αναγνωρίσιμους.

Περιέγραψα αυτές τις κατασκευές με περισσότερες λεπτομέρειες Furrion, ζητώ εξοικείωση (τον ευχαριστώ πολύ):

Όλα διαφέρουν πολύ και το καθένα είναι μοναδικό με τον δικό του τρόπο.

Θα εξετάσω το στυλ του παιχνιδιού μου, την κατασκευή μου, μιας και είναι πολύ σπάνιο στο παιχνίδι, και υπάρχουν λίγα παρόμοια με αυτό, τα λεγόμενα "ΥΒΡΙΔΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ"... Αυτό σημαίνει ανάμειξη δεξιοτήτων από διαφορετικούς κλάδους. Μερικές φορές ονομάζεται «καθολική».

Ιδιαίτερες ευχαριστίες στον παίκτη με το ψευδώνυμο περιπλανώμενος.... Ήταν αυτός που μου έδειξε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού.

Τώρα τα ερωτήματα θα πετάξουν αμέσως, και το πιο σημαντικό είναι το «γιατί»; Γιατί θα γράψεις βλακείες τώρα φίλε; Όλοι έχουμε περάσει πολύ καιρό πριν αυτό το παιχνίδι, όλοι ξέρουμε, μπορούμε να κάνουμε τα πάντα, και υπάρχουν ένα σωρό από αυτές τις κατασκευές, η καθεμία περιγράφεται πάνω-κάτω.

Ναι, εν μέρει συμφωνώ μαζί σου, αλλά αυτή είναι μια περιγραφή της κατασκευής μου, του περάσματος μου, που διάλεξα μέσω δοκιμής και λάθους, που με βοήθησε να περάσω το παιχνίδι στη λειτουργία "To Death".

Ερώτηση νούμερο δύο: γιατί υπάρχει τέτοια πολυπλοκότητα; Η απάντηση είναι, για ευχαρίστηση και πλήρη βύθιση στον σκληρό κόσμο. Εξάλλου, σε αυτόν τον τρόπο μπορείτε να μάθετε όλα τα βιβλία, κτηνοτροφικά, έλαια, ελιξίρια και αφεψήματα, θα καταλάβετε ότι ένας απλός ληστής δεν είναι ένα ηλίθιο κομμάτι κρέας, αλλά ένας μαχητής που θα αντικατοπτρίζει το 60 τοις εκατό των χτυπημάτων σας και 100% σε χαστουκίζουν στο πίσω μέρος του κεφαλιού. Αυτό δεν είναι ένα απλό "κλικ στους εχθρούς" με ένα ποντίκι ή ένα gamepad, εδώ ο Geralt σας δεν μπορεί να αντέξει έναν τόνο επιθέσεων από κακά πνεύματα, σε αυτήν τη λειτουργία όλα είναι σοβαρά! Αυτό είναι το Witcher!!!

"Η ΣΧΕΔΙΑ ΚΙΝΗΘΗΚΕ"

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Τα στιγμιότυπα οθόνης δείχνουν πολλά χρήματα - αποτέλεσμα χειρισμών και περιττών χειρονομιών του Geralt στο freeplay.

P.S.S. Όσοι γνωρίζουν, παρακαλώ σταματήστε να διαβάζετε αυτήν την ανάρτηση, για να μην προκαλέσετε τριχοφυΐα στη χήνα. Σας ευχαριστώ.

"ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ"

Παράγραφος 1... Θέτουμε την αγαπημένη δυσκολία και ξεκινάμε, και ξεκινάμε ως ζητιάνος, όπως λένε οι νάνοι, με γυμνό κώλο. Κάπως προσεκτικά θα φτάσουμε στο πανδοχείο στον «Λευκό Κήπο», αμέσως προμηθευόμαστε τρόφιμα, στο δρόμο για να αρχίσουμε να μαζεύουμε γρασίδι από τα χωράφια. Θα μας είναι ακόμα χρήσιμο, και το φαγητό είναι η ζωή μας, γιατί με αυτόν τον τρόπο ο διαλογισμός μας στέλνει πέρα ​​από τα βουνά των δράκων και δεν αναπληρώνει το HP, και βλέπουμε μια τόσο υπέροχη εικόνα.

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ρήτρα 1.1... Ρυθμίστε την αυτόματη αποθήκευση σε 3 λεπτά. Υπάρχουν στιγμές που παίξαμε καλά, φαίνεται ότι δεν υπάρχουν εμπόδια, χαλαρά λίγο, και το τέλος είναι.

Ρήτρα 1.2... Αποθηκεύστε πριν από κάθε αποστολή, πριν από κάθε μάτσο εχθρών ή κάποια σημαντική, κατά τη γνώμη σας, δράση, κατά προτίμηση σε διαφορετικά κελιά. Στο PS4, ο αριθμός των θέσεων αποθήκευσης είναι περιορισμένος - εδώ πρέπει να διαστρεβλώσετε και να δώσετε προτεραιότητα στην αποθήκευση δεδομένων.

Σημείο 2... Οποιοδήποτε NPC (κάπου μέχρι το επίπεδο 5) είναι επικίνδυνο, οι εχθροί χτυπούν οδυνηρά και ο Geralt δεν έχει σχεδόν καθόλου υγεία. Η μάχη με τυχαίους πνιγμένους μπορεί να καθυστερήσει και να χρειαστεί επανάληψη. Μην κάνετε τον εαυτό σας ήρωα σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού.

Σημείο 3... Είναι δύσκολο μόνο μέχρι το επίπεδο 8-10, ναι, ναι, γιατί πραγματικά δεν έχουμε τίποτα, ούτε άντληση, ούτε όπλα, ούτε πανοπλίες. Τότε θα πάει πολύ πιο εύκολα, σαν να είχε υποχωρήσει η δυσκολία κατά ένα πόντο (αισθάνεται σαν)

Σημείο 4... Μην ξεχνάτε τα Places of Power: μπορείτε να τρέξετε, να το χρησιμοποιήσετε και να πεθάνετε, αλλά είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε το Place of Power και να τρέξετε μακριά (κάθε θέση ισχύος δίνει 1 πόντο ικανότητας, με την προϋπόθεση ότι το χρησιμοποιήσατε για την πρώτη χρόνος).

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ο Geralt διαλογίζεται στη θέση της εξουσίας στον "Λευκό Κήπο"

Ρήτρα 5... Περάστε πρώτα τα πάντα παράπλευρες αποστολέςστην τοποθεσία και μόνο τότε προχωρήστε στις κύριες εργασίες. Έτσι θα συγκεντρώσετε τη μέγιστη εμπειρία και κατά 90% θα αποφύγετε τις «λευκές» αποστολές, για τις οποίες συνήθως δίνεται 1 πόντος εμπειρίας. Και δεν θα περιγράψω ολόκληρη τη διαδρομή του περάσματος, γιατί υπάρχουν υπέροχα άρθρα για αυτό το θέμα που έγραψα ElleΑκολουθήστε τις εκπληκτικές αναρτήσεις της και θα είστε ευχαριστημένοι (την ευχαριστούμε για τη σκληρή δουλειά της).

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Για τις κύριες αποστολές, σε κάθε περίπτωση, θα αποκτήσετε μεγάλη εμπειρία..

"ΜΑΧΗΤΗΣ"

Σημείο 6... Στην πραγματικότητα, όταν έχουμε τους πρώτους πόντους ικανότητας, θα αρχίσουμε να παίρνουμε δύναμη. Ολόκληρη η κατασκευή θα επικεντρωθεί σε ΒΑΡΥΣχτυπήματα, Queenκαι εναλλακτική Axii.

Συνιστώ να ξοδέψετε τους πρώτους πόντους για την άντληση του μπλε κλαδιού: το σύμβολο Axii (για διαλόγους), το εναλλακτικό Axii και Quen (Βασίλισσα στην πρώτη θέση: μερικές φορές τα χέρια μου είναι τυλιγμένα σε ένα ντόνατ και χτυπιέμαι στο λαιμό, και ο Quen όχι μόνο θα σώσει από 1 χτύπημα, επομένως θα χτυπήσει πίσω τον εχθρό ως απάντηση (μερικές φορές οι παίκτες βασικά δεν χρησιμοποιούν αυτό το σημάδι, θεωρώντας το "απάτη").)

Δεν πρέπει να βιαστείτε στο κόκκινο κλαδί, δεν θα βοηθήσει πολύ στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. (Αν και μπορείτε να το διαδώσετε καθώς είναι πιο βολικό: πρώτα, μερικές δεξιότητες για χτυπήματα και μερικές για τα σημάδια, δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά κρίσιμο εδώ.)

"ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΕΜΠΟΡΕΥΜΑΤΩΝ"

Ρήτρα 7... Ακόμα μαζεύεις γρασίδι στα χωράφια; Τέλεια, πηγαίνετε σε πωλητές και βοτανολόγους, λεηλατήστε ό,τι σας τραβάει το μάτι, αγοράστε συνταγές ελιξιρίου. Όταν πιάσετε το Χελιδόνι, θεωρήστε το έτοιμο. Με τον καιρό, θα εγκαταλείψουμε τελείως το φαγητό υπέρ δύο ελιξιρίων όπως το «Swallow» και το «Potion of Raffar the White».

1) Χελιδόνι

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Επιταχύνει την αναγέννηση της υγείας, διακοπή βλάβης, ανάκτηση για 2 δευτερόλεπτα.

1x οινόπνευμα Krasnoludskiy

5x Swallow Grass

1x Πνιγμένος εγκέφαλος

2) Raffar the White's Potion

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Αποκαθιστά άμεσα μέρος της υγείας σας

1x οινόπνευμα Krasnoludskiy

2x Γρήγορος στόχος

4x Naker Heart

Ρήτρα 8... Χρησιμοποιήστε λάδια σπαθιού. Στην αρχή θα είναι περίεργο (για πολύ καιρό), αλλά με την ενημερωμένη διεπαφή στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.20-1.21, η εύρεση και η χρήση λαδιών έχει γίνει ευκολότερη.

Τα λάδια είναι αναπόσπαστο χαρακτηριστικό κάθε μάγο που σέβεται τον εαυτό του. Όταν χρησιμοποιούνται ενάντια σε τέρατα του σωστού τύπου (ή ανθρώπους), αυξάνουν σημαντικά τις επιθετικές ιδιότητες της λεπίδας σας, δίνοντας επίσης διαφορετικά εφέ ανάλογα με τις δεξιότητες του κλάδου της Αλχημείας που λαμβάνεται. Μελετήστε το κτηνοτροφικό πριν τη μάχη με τα τέρατα.

"Τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα λάδια":

1) Δηλητήριο κρεμασμένου ανθρώπου

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

10% Δύναμη επίθεσης εναντίον ανθρώπων.

1x λίπος σκύλου

4x Arenaria

2) Λάδι κατά του πτώματος

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

10% Δύναμη επίθεσης ενάντια σε πτωματοφάγους.

1x λίπος σκύλου

4x Πικραλίδα

3) Λάδι κατά των φαντασμάτων

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

10% Δύναμη επίθεσης ενάντια σε φαντάσματα.

1x μπέικον αρκούδας

4x Arenaria

Χρησιμοποιήστε άλλα λάδια ανάλογα με την περίπτωση.

ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ:Λάδια, βόμβες, ελιξήρια μπορεί να είναι κοινός, βελτιωμένηκαι έξοχος, δηλαδή μπορούν να βελτιωθούν με την εύρεση συνταγών, αντίστοιχα, τα οφέλη από αυτές θα αυξηθούν (όπως και οι δείκτες τους).

Ρήτρα 9... Bombs ... Οι βόμβες είναι ένα βοηθητικό τακτικό όπλο στο The Witcher 3.

Θα είναι πολύ χρήσιμα τόσο από άποψη τακτικής όσο και στην περίπτωση που η ζημιά σας από σπαθιά ή σημάδια δεν είναι αρκετή για να σκοτώσει τον εχθρό. Οι βόμβες έχουν επίσης 3 στάδια αναβάθμισης.

Χρησιμοποίησα 3 βόμβες από την αρχή:

1) Σκάγι

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς στην πληγείσα περιοχή, συμπεριλαμβανομένης της ζημιάς από φωτιά. Μπορεί να καταστρέψει φωλιές τεράτων.

2x αλάτι

2x Equum ασβεστίου

2) Βόρειος άνεμος

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Παγώνει τους αντιπάλους. Οι παγωμένοι εχθροί προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά.

1x αλάτι

1x Princely Water

1x τριμμένες πέρλες

2x Ρίζα μπαχάρι

3) Αστέρι που χορεύει

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Δημιουργεί μια μεγάλη πύρινη έκρηξη στο σημείο της πρόσκρουσης, καταστρέφοντας και, με κάποιες πιθανότητες, πυρπολώντας τους εχθρούς στην περιοχή του φαινομένου.

1x αλάτι

Ρήτρα 10... Μην αμελείτε τα Αφεψήματα από τα τέρατα που έχετε σκοτώσει και μην είστε άπληστοι για τις συνταγές τους και επίσης μην κυνηγάτε το κεφάλι ενός «succubus» ή «Doppler» για να έχετε όλα τα αφεψήματα στον κουμπαρά σας. Από αυτό ο Geralt σου χάνει το κάρμα, τον αυτοσεβασμό, αλλά στο τέλος θα χρησιμοποιηθούν ούτως ή άλλως το πολύ 3 ζωμοί ή ακόμα και ένας, διαφορετικά θα πεθάνεις από μέθη.

ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ:Οι ζωμοί δεν μπορούν να βελτιωθούν.

Τι ζωμό χρειαζόμαστε :?

1) Αφέψημα Katakana

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος.

1x οινόπνευμα Krasnoludskiy

1x Mutagen από την Κατάκανα

1x Arenaria

1x Verbena

2) Αφέψημα γυναίκας νερού

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Η ζημιά που προκαλείται αυξάνεται με τη μέγιστη υγεία.

1x οινόπνευμα Krasnoludskiy

1x μεταλλαξιογόνο Doppler

1x Bezmer

1x Khan Fibers

3) Αφέψημα έχιδνας

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

(Εδώ είναι, εδώ είναι, για το οποίο γενικά αξίζει να κουβαλάς όλους αυτούς τους κώνους, τους δοκιμαστικούς σωλήνες, ένα μάτσο γρασίδι και τόνους αλκοόλης Krasnolud)

Οι ενέργειες που μειώνουν την ενέργεια αποκαθιστούν την υγεία. (Μετάφραση στα σλαβικά, οποιαδήποτε χρήση του σημείου αποκαθιστά την υγεία)

1x οινόπνευμα Krasnoludskiy

1x μεταλλαξογόνο Echidna

1x Φρούτο Berberka

1x Γρήγορη στόχευση

4) Αφέψημα τρολ

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Αποκαθιστά την υγεία κατά τη διάρκεια και μετά τον αγώνα.

1x οινόπνευμα Krasnoludskiy

1 x Troll μεταλλαξογόνο

1x Raven Eye

ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ: Ευχαριστώ πολύ τον παίκτη με το ψευδώνυμο για το αφέψημα Troll Σουεπάν... Εγώ ο ίδιος το έχω ξεχάσει, αλλά στο νέο παιχνίδι σίγουρα θα το χρησιμοποιήσω.

Σημείωση: Υπάρχουν πολλά χρήσιμα αφεψήματα, μερικά εστιάζονται στενά σε κάποιο αποτέλεσμα, αλλά προσωπικά χρησιμοποιώ μόνο αυτά τα τρία, χρησιμοποιώντας στη συνέχεια μόνο αφέψημα έχιδνας.

"ΔΕΞΙΟΤΗΤΕΣ"

Ρήτρα 11... Είσαι επίπεδο 10; Στη συνέχεια βάζουμε πόντους ικανότητας στο βαρύ κλαδί. Υπάρχουν πολλά χτίσματα γρήγορης επίθεσης εκεί έξω, αλλά δεν με ενδιέφερε αυτό. Αποφάσισα ότι ήταν καλύτερο να χτυπήσω μια φορά δυνατά παρά δέκα και ελαφρά.

Τα βαριά χτυπήματα είναι καλά γιατί προκαλούν κολοσσιαία ζημιά, πιο συχνά προκαλούν αιμορραγία και κρίσιμα χτυπήματα (άμεσο τραγούδι). Αλλά δεν μπορούμε να κάνουμε χωρίς ένα κλαδί ελαφρών χτυπημάτων - βάζουμε και εκεί πόντους ικανότητας. Αργά ή γρήγορα θα φτάσουμε στα skills "Break" (για μεμονωμένους στόχους) και "Whirlwind" (για εκείνες τις στιγμές που υπάρχουν πολλοί εχθροί και δεν υπάρχει πουθενά υποχώρηση). Ένα σχίσιμο είναι ένα τόσο δυνατό χτύπημα που καταστρέφει οποιαδήποτε πανοπλία του εχθρού. Είναι πιο αποτελεσματικό έναντι μεμονωμένων στόχων (με τεράστιες ζημιές).

«Υβριδική κατασκευή». Βαριά γραμμή χτυπημάτων + 2 ελαφρά χτυπήματα, Σημάδια.

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ξιφασκία

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

ΣημάδιαΠεριγραφή δεξιοτήτων σε στιγμιότυπα οθόνης

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Επιπρόσθετες δεξιότητες... Επιλέγοντας τη δεξιότητα του Cat School για να αυξήσετε την πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

ΑλχημείαΧρειαζόμαστε αυτές τις δεξιότητες ώστε ο Geralt να μπορεί να χρησιμοποιήσει περισσότερα από 1 αφέψημα χωρίς τον κίνδυνο υπερβολικής δόσης

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ως αποτέλεσμα, θα πάρουμε ένα τέτοιο Witcher

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

"ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ"Αυτό φτάνουμε στο επίπεδο 39 (χωρίς φίλτρα, λάδια και αφεψήματα).

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ρήτρα 12... Η διεξαγωγή της μάχης και το στυλ της θα είναι το εξής: τρέχουμε προς το πλήθος (οποιοδήποτε πλήθος), πίνουμε ένα αφέψημα από την Έχιδνα, χρησιμοποιούμε το Quen και μεταβούμε στο Axiy, ζόμπι τον εχθρό, περιμένουμε να σκοτωθούν μεταξύ τους εκεί. ή να τραυματιστείτε σοβαρά, αν είστε κουρασμένοι από όλα αυτά, ορμούμε στο πλήθος, χτυπάμε δυνατά, αναπηδάμε, χτυπάμε και αναπηδάμε ξανά. Και ούτω καθεξής μέχρι τον νικητή. Όταν το πιάσουμε στο λαιμό, επιστρέφουμε και χρησιμοποιούμε το Quen μέχρι να αποκατασταθεί όλη η HP.

Μάχη με τον Imlerich στην απόδοσή μου - ένα από τα πιο δύσκολα αφεντικά στο παιχνίδι!

Αυτό το βίντεο αποδεικνύει επίσης ότι μπορείτε εύκολα να μεταβείτε στα DLC "Hearts of Stone" και "Blood and Wine" χωρίς να φοβάστε να ανέβετε στη χήνα. Μπορείτε ακόμη και να τρέξετε για χάρη του ενδιαφέροντος έτσι και δεν θα σας συμβεί τίποτα γι' αυτό.

Είναι πολύ σημαντικό: Δεν εξέτασα μεταλλάξεις από το νέο DLC "Blood and Wine", γιατί δεν τις έχω χρησιμοποιήσει σε όλο το παιχνίδι. Οι μεταλλάξεις είναι πιο χρήσιμες στο NG + (το οποίο, δυστυχώς, δεν μου αρέσει πολύ και ξεκινάω πάντα από το μηδέν)

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ο Geralt με σκληροπυρηνικό εσώρουχο

"ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ"

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Ρήτρα 13... Εξοπλισμός. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε ξίφος, αλλά η συλλογή πανοπλιών είναι καλύτερη από τη Σχολή Γάτων. Και ναι, μέχρι lvl 10, τρέξε με Temerian armor (μπορείς να τα αγοράσεις από έναν σύντροφο που έσωσες στην αρχή από το griffin), μέχρι 20 μπορείς να μαζέψεις με ασφάλεια τα ρούχα της γάτας, όντας στα Nilfgaard, που αγοράζονται στο Vropry.

Ρωτάτε, σε τι χρησιμεύει ο εξοπλισμός της Σχολής Γάτων; Οι βαριές μπουνιές είναι πιο κατάλληλες για το σχολείο «Αρκούδα».αλλά διαφωνώ με αυτό το στερεότυπο. Το σετ Cat παρέχει πλεονεκτήματα στους ξιφομάχους και το πιο σημαντικό, είναι η ελαφριά πανοπλία που αναπληρώνει την ενέργεια πιο γρήγορα. Και δεδομένου ότι τα δυνατά χτυπήματα ξοδεύουν περισσότερη ενέργεια, τη χρειαζόμαστε για να αναπληρώσουμε γρηγορότερα.

Θα βρισκόμαστε συνεχώς σε κίνηση, και θα επιφέρουμε συνεχώς 1 ή 2 βαριά χτυπήματα.

Επίσης, ακόμη και σε μια τόσο δύσκολη λειτουργία, θα μπορείτε να σκοτώσετε «τέρατα» που είναι αρκετές φορές υψηλότερα από εσάς σε επίπεδο. Για παράδειγμα, αυτή η μικρή κοιλιά έπεσε στα χέρια του Λευκού Λύκου, του ένδοξου Witcher που δέχεται βαριά χτυπήματα.

Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt


Συμβουλές για Deathmatch στο The Witcher 3 Wild Hunt

Selfie με τον Γκρίφιν

Αν νομίζατε ότι τα παραπάνω ήταν βλακεία, τότε δεν πειράζει, παιδιά, μην τσακωθείτε, μην πίνετε ελιξίρια, παίξτε Gwent, κύριοι, ειδικά στην ιστοσελίδα μας υπάρχει ένα υπέροχο άρθρο για αυτό το παιχνίδι από το συγγραφείς Lady_Beatrice