프리 피 야트의 부름을 찾을 수있는 아티팩트 메두사. Pripyat의 스토커 콜에서 유물을 찾을 수있는 곳

  • 26.05.2020

S.T.A.L.K.E.R. : 프리 피 야트의 부름 방사성 방출 후 변칙적으로 무작위로 나타나는 독특한 속성을 가진 신비한 구조물입니다. 이상지대 영토에서 풍부하게 발견되는는 생명에 직접적인 위험을 초래합니다. 그럼에도 불구하고 다양한 인공물을 생성하기 때문에 스토커의 주요 농축 원이되었습니다. 인공물은 인체에 혼합 된 영향을 미칩니다. 이로 인한 일부 효과는 유익하지만 대부분의 경우 방사선 노출의 위험이 있습니다. 아티팩트는 결과적으로 발생하는 부정적인 영향이 평준화되고 건강에 해를 끼치 지 않는 방식으로 선택되어야합니다.

"Stalker : Call of Pripyat"게임은 25 개의 인공물이 흩어져 있습니다. 그들은 모두 독특합니다. 대부분은 변칙적으로 채굴됩니다. 아티팩트를 검색합니다. 연구 된 변칙의 수와 탐지기의 힘에 따라 주인공의 경로에 더 자주 나타나는 인공물이 결정됩니다. 처음에는 희귀 한 유물에 의존해서는 안되지만 시간이 지남에 따라 기회가 늘어날 것입니다. 모든 종류의 유물을 수집하면 열립니다. 업적 "구직자"스토커와 도둑의 주인공에 대한 존경심이 높아질 것입니다.

S.T.A.L.K.E.R. : Pripyat의 부름에서 유물과 출현 가능성이있는 장소 :

  • 지적 부진. 준설기: 해파리, 밤의 별, 트위스트, 황금 물고기.
  • 지적 부진. 소진 된 농장 : 결정, 어머니의 구슬, 불 공, .
  • 지적 부진. 소진 된 농장 아래 동굴 : 트위스트, 불 공, 고기 덩어리, 거품, 돌 꽃.
  • 지적 부진. 오래된 바지선. 남자 이름: 나침반.
  • 지적 부진. 늪: 피의 돌, 영혼, 혈액 요소 질소, 고기 덩어리, 반딧불.
  • 지적 부진. 보일러 이상 : 어머니의 구슬, .
  • 지적 부진. 이상 "Sosnodub": 영혼, 혈액 요소 질소, 피의 돌, 고기 덩어리.
  • 지적 부진. 이상 "철의 숲": 빛나는 것, 배터리, 월광, 눈송이.
  • 지적 부진. 서커스 이상 : 어머니의 구슬, 불 공, , 불꽃.
  • 지적 부진. 클로 이상 : 해파리, 밤의 별, 돌 꽃, 황금 물고기, 트위스트.
  • 지적 부진. 이상 "흉터": 플래시, 배터리.
  • "목성"의 환경. 시멘트 공장 : 어머니의 구슬.
  • "목성"의 환경. 주차: 월광, 가짜의.
  • "목성"의 환경. 직업: 거품, 영혼.
  • "목성"의 환경. 환기 단지 :.
  • "목성"의 환경. 이상 "싱크": 피의 돌, 반딧불.
  • "목성"의 환경. 이상 "콘크리트 욕조": 영혼.
  • "목성"의 환경. 이상 "Bitumen": 자갈, 불 공.
  • "목성"의 환경. 이상 "Ash": , 불 공.
  • 목성. 가정용 마당 () : 배터리.
  • Pripyat. 백화점 () : 거품, 고기 덩어리, 영혼.
  • Pripyat. KBO "Yubileiny"의 지붕 : 눈송이, 플래시.
  • Pripyat. 이전 KBO : 가짜의, 플래시.
  • Pripyat. Strelok 신호가 나타나는 백화점과 기숙사 사이의 건물 안뜰에서 : 반딧불.
  • Pripyat. 학교: 해파리, 황금 물고기.
  • Pripyat. 비정상 "화산": 불꽃, 결정.
  • Pripyat. 포도 나무 이상 : 반딧불, 영혼.
Beard는 정기적으로 희귀 유물 검색 명령을 내고 실행 및 적시 배달에 상당한 프리미엄을 지불합니다. 눈, 거품, 금붕어, 눈송이, 불꽃, 자갈, 더미, 롤빵, 반딧불. 주저하면 주문을 취소 할 수 있습니다. 이 경우 끔찍한 일이 발생하지 않습니다. 시간이 지나면 제 시간에 전달되지 않은 아티팩트에 대해서도 요청이 반복됩니다. 가능하면 한 부씩 보관해야합니다. 스토커는 앞으로 확실히 감사 할 것입니다.

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat의 유물에 대한 설명 및 특성 :

  1. 배터리 (회복 +2, 방사선 +1, 비용 4800+ RU) :이 인공물에는 정전기 요소가 포함되어 있다고 알려져 있지만 어떤 조건에서 형성되는지 과학은 아직 알려지지 않았습니다. 그것은 인체에 강장 효과를주는 능력으로 평가됩니다. 너무 오래 노출되면 신체가 고갈됩니다.
  2. 빛나는 것 (전기 보호 +3, 방사선 +1, 비용 1600+ RU) : 밝기에 따라 이름이 지정된 정전기 인공물을 대표합니다. 전기장 강도의 변동을 완화하는 능력이 있습니다.
  3. 플래시 (전기 보호 +6, 방사선 +2, 비용 3200+ RU) : 정전기 특성의 인공물입니다. 전하를 흡수하고 소멸시키는 놀라운 능력을 보여줍니다. 고강도 전류와 고전압의 영향으로부터 인체를 보호 할 수 있습니다.
  4. 트위스트 (방사선 -3, 비용 6400 + RU) : 중력 활동이 증가한 곳에서 발생하는 기괴한 인공물. 방사성 원소를 흡수하는 일종의 스펀지입니다. 다양한 정도까지, 유도 방사선의 영향과 이미 신체에 들어간 방사성 입자로부터 캐리어를 성공적으로 보호합니다.
  5. (상처 치유 +4, 방사선 +2, 비용 9600+ RU) : 인공물은 실제로 시력 기관처럼 보이며 부상의 경우 신진 대사 과정을 가속화하여 초기 상처 치유에 기여합니다. 또한 경험 많은 스토커들 사이에는 "눈"이 행운을 가져다 줄 수 있다는 믿음이 있습니다.
  6. 육수 (열 보호 +6, 방사선 +2, 비용 9600+ RU) : 금속 함유 물질에 대한 장기간 중력 작용 중에 인공물이 형성됩니다. 주변에 작은 반 중력장을 유지할 수 있습니다. 많은 스토커가 배낭의 무게를 크게 줄이기 위해 사용합니다.
  7. 영혼 (건강 회복 +2, 방사선 +2, 비용 4800+ RU) : 독특한 속성을 가진 유기적 인공물. 알려지지 않은 방식으로, 그것은 독소의 축적을 가속화하지 않으면 서 어떤 자연의 부상 후 신체의 전반적인 회복 속도를 증가시킵니다. 유쾌한 외관으로 인해 수집가에게 특히 관심이 있습니다.
  8. 황금 물고기 (최대 무게 +12 kg., 방사선 +3, 비용 14400+ RU) : 인공물은 중력장의 여러 상호 작용 장소에서 형성됩니다. 주위에 지향성 중력장의 구체를 생성합니다. 이것은 이러한 종류의 다른 인공물보다 훨씬 효율적으로 캐리어의 배낭 내용물의 무게를 줄여 주므로 스토커들 사이에서 큰 수요가 있습니다.
  9. 돌 꽃 (psi-defense +3, 방사선 +1, 비용 2400+ RU) : 인공물은 화강암과 특성이 비슷한 돌입니다. 그것은 엄청난 강도의 중력장 내부에서 발생합니다. psi- 효과로부터 소유자의 마음을 완전히 또는 부분적으로 보호 할 수 있습니다.
  10. 진저 브레드 남자 (건강 회복 +4, 방사선 +2, 비용 9600+ RU) : 강한 화학 오염 지역에서 형성되는 다소 드문 인공물입니다. 그것은 어떤 심각한 부상에서 몇 분 안에 회복 할 수 있도록 신체를 "박차"하는 능력으로 높은 평가를 받고 있습니다. 과학자들은 유물이 소유자의 유전 물질에 미치는 영향에 대한 정보를 퍼 뜨리고 있습니다. 그러나 아직 이에 대한 확인은 없습니다.
  11. (열 보호, 화학적 보호, psi 보호, 전기 보호 +3, 회복 +2, 방사선 +4) : 비정상적인 필드에 간격을 표시 할 수있는 희귀 한 인공물입니다. 그들은 도움을 받으면 아주 작은 위험없이 가장 복잡한 변칙을 통과 할 수 있다고 말하지만, 그것을 처리하는 방법을 아는 사람은 거의 없습니다.
  12. 결정 (열 보호 +3, 방사선 +1, 비용 1600+ RU) : 높은 온도의 영향으로 비정상적인 영역에서 인공물이 발생합니다. 만지면 차갑게 유지하면서 주변 공간에서 과도한 열을 적극적으로 흡수합니다.
  13. 블러드 스톤 (화학 보호 +3, 방사선 +1, 비용 1600+ RU) : 압축되고 석화 된 동물 유해의 붉은 색 형성입니다. 인체에 유해한 화학 물질을 부분적으로 중화시키는 능력이 있습니다.
  14. 고기 덩어리 (화학 보호 +6, 방사선 +2, 비용 3200+ RU) : 유기적 자연의 인공물입니다. 동물 기원의 변형 된 조직으로 구성됩니다. 화학 오염 구역에 들어가면 공기에서 화학 물질을 "끌어서"두꺼운 점성 덩어리로 변환합니다.
  15. 월광 (psi-protection +6, 방사선 +2, 비용 4800+ RU) : 정전 기적 특성의이 인공물은 psi 파동의 영향을 받아 공명하는 능력을 보여줍니다. 시간이 지남에 따라 스토커들은 "달빛"이 주요 방사원과 위상이 일치하도록 조정하여 psi 효과를 완전히 또는 크게 중화시키는 방법을 배웠습니다.
  16. 엄마의 구슬 (상처 치유 +2, 방사능 +1, 비용 4800+ RU) :이 인공물의 대부분은 미스터리로 남아 있습니다. 그러나 "엄마의 구슬"이 두꺼워지는 맥동으로 인해 발생하는 방사선은 열린 상처의 혈액을 매우 빠르게 응고 시킨다는 것이 확실하게 입증되었습니다.
  17. 해파리 (방사선 -2, 비용 3200+ RU) : 방사성 입자를 적극적으로 끌어 당기고 흡수하여 신체의 방사선 노출을 줄이는 능력이있는 중력 특성의 인공물입니다. 지대에 널리 퍼져 있습니다. 외부에서는 암묵적이기는하지만 급성 방사선 병의 치료에 널리 사용됩니다.
  18. 나이트 스타 (최대 무게 + 4kg., 방사선 +1, 비용 4800 + RU) : 자체 주변에 중력장을 생성 할 수있는 발광 인공물로, 국소 적으로 중력의 영향을 감소시킵니다. 스토커가 배낭에 실은화물의 무게를 줄이기 위해 널리 사용됩니다.
  19. 파이어 볼 (열 보호 +6, 방사선 +2, 비용 3200+ RU) :이 인공물의 특성을 반영하는 이름에도 불구하고 "불 덩어리"는 화상의 두려움없이 손에 쉽게 잡을 수 있습니다. 환경 조건에 관계없이 주변의 작은 반경에서 약 + 24 ° C의 일정한 온도를 유지할 수있는 능력으로 높이 평가됩니다.
  20. 불꽃 (상처 치유 +6, 방사선 +3, 비용 14400+ RU) : 열 활동 영역에서 인공물이 형성됩니다. 그것은 강렬한 적외선이 특징이며 열린 상처에서 혈액 응고 과정을 가속화합니다. 이 유물은 희귀하기 때문에 비용이 매우 높습니다.
  21. 거품 (방사선 -4, 비용 9600+ RU) : 인공물은 서로 연결된 여러 개의 유기적 자연 형성을 나타냅니다. 그것은 인체의 방사성 입자를 중화시킬 수있는 기체 물질을 방출합니다. 이 물질의 유해한 영향은 확인되지 않았습니다. 높은 효율성으로 인해 수요가 많습니다.
  22. 가짜의 (회복 +4, 방사선 +2, 비용 9600+ RU) : 이전에 고려 된 쓰레기로 유용한 속성이 없습니다. 그러나 얼마 전 인체와의 지속적인 접촉 으로이 인공물이 신경계에 긍정적 인 자극 효과가 있음이 밝혀졌습니다.
  23. 반딧불 (건강 회복 +6, 방사선 +3, 비용 14400+ RU) : 희귀 한 인공물이 과학에 접근 할 수없는 분야에서 작동하여 생명체의 조직과 기관의 재생을 가속화하고 대사 과정을 정상화합니다. 말 그대로 중상을 입은 사람을 발에 얹을 수 있습니다.
  24. (건강 및 힘 회복, 상처 치유 +2, 채도 +1, 방사능 +4) : 전설적인 오아시스의 중심에있는 인공물. 분명히 그것은 몸 전체에 유익한 효과를주기 위해 오아시스의 속성을 인수 한 결정화 된 식물입니다. 오아시스 자체와는 달리 극도로 방사성입니다.
  25. 눈송이 (회복 +6, 방사능 +3, 비용 14400+ RU) : 겉으로는 "Kolobok"처럼 보입니다. 이것이 강력한 전기장에 걸린 "콜로 복"이라는 의견이 있습니다. 착용자의 근육 톤을 극적으로 증가시킬 수 있습니다.

인공물은 상당히 방사성이며 긍정적 인 효과와 함께 부정적인 영향을 미칩니다. 모든 인공물은 클래스로 나뉘며 기원 환경과 관련하여 살아있는 유기체에 미치는 영향에 대한 고유 한 물리적 특성을 가지고 있습니다. 기원의 특성에 따라 중력, 화학, 복사, 열, 유기 및 전기의 여섯 가지 주요 그룹으로 나뉩니다.

전망 이름 위치 / 이상 속성 비용


목성 : 역청 이상.

맥스. 무게 + 4kg.
방사능 +1
6000RU
자톤 : 준설선
목성 : 역청 이상
맥스. 무게 + 8kg.
방사선 +2
12000RU
산간 : 준설선, 발톱 이상
Pripyat : 학교.
맥스. 무게 + 12kg.
방사선 +3
18000RU
Zaton : 소진 된 농장,

목성 : 시멘트 공장
상처 치유 +2
방사선 +1
6000RU
Zaton : 소진 된 농장,
이상 "가마솥", 이상 "서커스"
Jupiter : The Ash Anomaly,
이상 "Bitumen"
상처 치유 +4
방사선 +2
12000RU
Zaton : 서커스 이상
Pripyat : 화산 이상
상처 치유 +6
방사선 +3
18000RU

목성 : 채석장, 변칙
"콘크리트 욕조"
Pripyat : 백화점, Vine Anomaly
건강 +2
방사선 +2
6000RU
Zaton : Slough, "Sosnodub"이상 건강 +4
방사선 +2
12000RU
자톤 : 슬라 우
목성 : 홍수 이상
Pripyat : 백화점과 기숙사 사이, Vine Anomaly
건강 +6
방사선 +3
18000RU
,
흉터 이상
목성 : 가정 마당, 주차장.
체력 +2
방사선 +1
6000RU
목성 : 주차
Pripyat : 오래된 KBO.
체력 +4
방사선 +2
12000RU
산간 : 철의 숲 이상
Pripyat : KBO "Yubileiny"의 지붕
체력 +6
방사선 +3
18000RU
산간 : 준설선, 발톱 이상
Pripyat : 학교
방사능 -2 4000RU
산간 : 준설선, 발톱 이상,
불타 버린 농장 아래의 동굴.
방사능 -3 8000RU
자톤 : 불타 버린 농장 아래 동굴
목성 : 채석장, 콘크리트 배스 이상
Pripyat : 백화점
방사능 -4 12000RU
자톤 : 번트 팜
Pripyat : 화산 이상
열 보호 +3
방사선 +1
2000RU
산간 : 불타 농장, 불타 농장 아래 동굴,
서커스 이상
목성 : 역청 이상, 재 이상
열 보호 +6
방사선 +2
4000RU
Zaton : Slough, "Sosnodub"이상
목성 : 홍수 이상
화학적 보호 +3
방사선 +1
2000RU

Zaton : 소진 된 농장 아래 동굴,
늪, "Sosnodub"이상
Pripyat : 백화점.

화학적 보호 +6
방사선 +2
4000RU
산간 : 소진 된 농장 아래 동굴, Claw Anomaly Psi 보호 +3
방사선 +1
3000RU
산간 : 철의 숲 이상
목성 : 주차.
Psi 보호 +6
방사선 +2
6000RU
산간 : 철의 숲 이상 전기 보호 +3
방사선 +1
2000RU
산간 : 흉터 이상, 철 숲 이상
Pripyat : KBO "Yubileiny"의 지붕, 오래된 KBO
전기 보호 +6
방사선 +2
4000RU
Zaton : Old barge Noah +는 도둑과 스토커 사이의 문제를 해결하기위한 퀘스트로 Beard를 제공합니다. 열 보호 +3
화학적 보호 +3
사이언스 방어력 +3
일렉 디펜스 +3
체력 +2
방사선 +4
10000RU
목성 : 환기 단지 (과학자 벙커의 Ozersky 교수가 "Oasis"작업을 수행함) 건강 +2
체력 +2
치유되었습니다. 상처 +2
채도 +1
방사선 +4
7000RU
목성 : 냉각탑 서쪽 터널 (퀘스트 가변 psi 복사) 방사능 +6 6000RU
Backwater : Dredger (Brody 's task-Strange glow quest) 방사능 +6 3000RU

프리 피 야트의 스토커 부름에서 아티팩트를 사용하는 방법

유물을 수집하고 운반하기위한 특별한 용기는 없습니다. 발견 된 모든 표본은 배낭에있는 스토커가 침착하게 운반합니다. 이러한 유물은 주인공과 상호 작용하지 않으며 그에게 부정적인 영향을 미치지 않습니다. 인공물의 사용은 보호 복이나 방탄복에 특수 세포가 내장되어 있기 때문입니다. 시작시 셀 수는 2 개로 제한되지만 기술자 Azot (Yanov 역, 목성 근처 위치에 앉아 있음) 및 Cardan (Skadovsk, Zaton 위치에 있음)의 수트를 업그레이드하고 업그레이드하여 그 수를 늘릴 수 있습니다. 장갑의 벨트에 유물을 배치 할 때 부정적인 속성을 잊지 마십시오. 이것은 캐릭터의 건강을 손상시킬뿐만 아니라 죽음으로 이어질 수도 있습니다.

인공물과 상호 작용할 때 상호 배타적 인 효과를 기억하는 것이 좋습니다. 예를 들어 수트의 무게를 늘리려면 금붕어 2 개 (+24 무게 +6 방사선) + 중력 1 개 (+8 무게 +2 방사선) + 거품 2 개 (방사선 8 개)가 필요합니다. 따라서 방사선의 부정적인 영향없이 32kg의 운반 중량 증가의 형태로만 긍정적 인 효과를받습니다.

유물 구매 및 판매

유물을 수집하고 판매하는 것은 스토커 시장에서 유물 하나의 가격이 최대 24,000 RU에 도달 할 수 있다는 점을 감안할 때 인상적인 수입을 가져 오는 상당히 수익성있는 활동입니다. 가격은 수요와 희귀도에 따라 규제되기 때문에 독립적 인 검색 외에도 판매자로부터 작업을 받아 희귀 샘플을 찾을 수 있습니다. Zaton에서 그러한 구매자는 Beard이며, 예를 들어 Strange glow 퀘스트를 완료하고 Altered Wheel 유물을 가져 와서 그와의 관계를 제대로 구축하면 공칭보다 많은 금액을 줄 것입니다.

프리 피 야트의 스토커 부름에서 유물을 찾는 방법

Stalker Call of Pripyat에서 검색은 비용과 기능이 다른 탐지기의 도움으로 독점적으로 수행됩니다. 가장 진보 된 것은 Svarog 감지기입니다. 3 부작의 이전 부분과 달리 아티팩트는 변칙적으로 만 스폰되며, 아티팩트의 형성은 출시 직후에 발생합니다. 모든 변칙 구조물은 방사능이 매우 높으며 기원에 따라 독성이 있으며 특별한 장비없이 오래 머무르면 Mr. 따라서 보호 특성과 상호 작용 환경을 비교하여 장갑을 신중하게 선택하십시오. 게임에는 Mexamine, Psi-blockade, Radioprotector, Periwinkle, Scientific 응급 처치 키트 및 Antidote와 같은 방사선, psi 방사선, 화상 및 전기 충격에 맞서 싸울 수있는 특수 의약품도 있습니다. 그건 그렇고, Degtyarev가 숙련 된 스토커의 업적을 얻으면 희귀 한 유물의 출현이 두 배가 될 수 있습니다.

고유 및 퀘스트 유물

게임에 표시되는 일부 아티팩트는 고유 또는 퀘스트 상태를 가지며 일부는 게임 종료에 간접적으로 또는 직접적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 예에는 오아시스의 심장 (오아시스 과학자들의 퀘스트), 변경된 스티어링 휠 (수염의 퀘스트 이상한 빛), 변경된 격리 기 (퀘스트 가변 Psi 방사능), 나침반 (노아와의 퀘스트), 진저 브레드 맨 및 고기 조각 (개 리크의 퀘스트)이 포함됩니다.

Pripyat의 Stalker Call 게임의 모든 유물 목록

이 목록은 게임 Stalker Call of Pripyat의 전체 아티팩트를 완전히 반영하며 노출의 긍정적 및 부정적 효과, 시각적 표시, 가격, 이상 항목 이름 및 생성 위치가있는 게임 위치에 대한 정보를 제공합니다.

Assassin 's Creed Odyssey의 Gate of Atlantis는 메인 라인과 나란히 진행할 수있는 추가 퀘스트 체인입니다. 즉, 다른 스토리 라인 작업을 완료 한 후 통과 할 수 있습니다. 이 브랜치에서는 여러 유물을 찾고 몇 가지 퍼즐을 풀고 다양한 신화 속 생물과 싸워야합니다.

아틀란티스의 문

가족 유산

에피소드가 끝나면 주인공은 탕아를 찾아야 할 곳을 찾습니다. 낙소스 남서쪽에 위치하고 화산섬에 속하는 티라 섬으로 향합니다.

거울 퍼즐

그런 다음 언덕을 올라가서 퍼즐을 풀기위한 힌트를 제공하는 오래된 태블릿을 살펴보세요. 이 수수께끼를 풀려면 햇빛을 적절히 사용해야합니다. 광선이 그 위에 떨어질 때까지 문을 열 수 없습니다. 통로에서 멀어지고 위를 바라보고 왼쪽을 봅니다. 거기에서 거울에 반사 된 많은 태양 광선을 볼 수 있습니다.

거울에 가서 광선이 떨어지는 방향으로 가십시오. 몇 가지 간단한 단계를 수행해야합니다. 우선, 거울과 출입구로가는 길을 막는 장애물을 부수십시오. 그런 다음 다른 거울로 받침대를 움직이십시오.

이제 더 어려운 문제를 해결해야합니다. 여러 미러를 동시에 이동해야합니다. 먼저 멀리있는 건물을 이동 한 다음 대각선으로 이동 한 높은 건물을 도로에서 제거합니다. 거울 옆에 다른 하나를 이동시킨 다음 이전 하나를 같은 위치로 되돌리고 빛을 차단하는 작은 구조물 옆으로 이동하십시오. 서류상 모든 것이 혼란스러워 보이지만 게임 자체에서는 무엇이 무엇인지 빠르게 파악할 수 있습니다.

빛의 광선을 따라 문을 부 수면 필요한 문에 빛이 비치 게됩니다. 나타나는 통로를지나 앞으로 계속하십시오. 바닥에있는 좁은 구멍을 통해 기어 가야하므로 반드시 아래로 구부려 야합니다. 용암에 빠지지 않으려 고 플랫폼과 선반을 뛰어 넘고 마지막에는 주인공의 아버지를 찾으십시오. 컷 신을보세요.

레일라 하산

레일라와 그녀의 친구는 아틀란티스가 실제로 존재한다는 것을 알게 될 것입니다. 소녀는 즉시 전설적인 왕국에 가기로 결정합니다. 이 에피소드에서는 그녀와 함께 연주합니다. 일단 바다에 들어 서면 Alexios (Kassandra)가 이전에 방문했던 장소에 도달 할 때까지 수중 동굴을 통해 수영을합니다. 비디오를 다시보십시오.

아틀란티스의 문

그리스인에게 해를 끼칠 수있는 위험한 기술과 지식이 포함 된 수중 왕국에 접근하려면 여러 지역에 숨겨진 4 개의 유물을 찾아야합니다.

  • Mesara
  • Lesbos
  • 키 테라
  • Boeotia

이 유물은 각각 고유 한 챕터와 신화적인 몬스터를 가지고 있기 때문에 이러한 아이템은 얻기가 매우 어려울 것입니다.

마지막 수수께끼

이 에피소드에서는 레벨 요구 사항이 증가한 4 가지 퀘스트를 완료해야합니다. 대부분의 경우 게임의 메인 라인을 완료 한 후에 이러한 작업을 완료 할 수 있습니다.

스핑크스 역사

첫 번째 유물은 Boeotia에서 찾을 수 있습니다. 원하는 위치로 수영하고 중앙 영역에서 필요한 캐릭터를 찾으십시오. 다양한 주제에 대해 그와 대화를 나눈 다음 현재 위치의 남동쪽에있는 표시된 무덤으로 향하십시오.

거기서 피 보스의 시체를 찾으세요. 시체를 조사하고 자존심의 리더 인 거대한 사자와 싸우십시오. 그런 다음 짐승의 몸을 연구하여 필요한 작은 것을 찾을 수 있습니다.

신화 깨우기

  • 권장 레벨 : 최소 36.

다시 Boeotia의 중앙 지역으로 가십시오. 그런 다음 여기 호수에서 남쪽으로 가면 스핑크스 퍼즐을 활성화하고 고대 물체를 발견했습니다. 시계를 자정으로 되 감은 다음 접시를 클릭합니다. 전설적인 스핑크스와 대화를 시작하세요. 이 몬스터와 싸울 수 없으므로 어떤 경우에도 수수께끼를 풀어야합니다. 그는 자신이 가지고있는 12 개의 수수께끼 중 3 개의 질문을 할 것입니다.

당신은 그들에게 어떤 대답을 줄 수 있습니다. 그러면 스핑크스는 질문에 대한 답을 나타내는 3 개의 기호를 클릭하라고 알려줄 것입니다. 표지판은 부지 주변의 돌 기둥에 그려져 있습니다. 세 개의 올바른 기호와 상호 작용 한 다음 Sphinx와 다시 대화하십시오. 정답을 주면 몬스터가 죽고 유물을 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 주인공이 발굽을 던질 것입니다.

앞의 등대로 가서 물 속으로 뛰어 들어 동굴 통로를 찾으세요. 안으로 들어가서 원하는 캐릭터를 찾으십시오. 그와 대화하고 적과의 전투에 참여하십시오. 그를 죽이고 다음 작업을 진행하십시오.

풀 서클

"미노타우로스와 사람들에 대하여"퀘스트를 완료하기 위해 완료해야하는 보조 퀘스트입니다. 페스 투스 마을로 가서 그곳에서 아르 도스의 수호자와 이야기를 나눠보세요. 그는 노인이 어디 있는지 알려줄 것입니다.

파이스 토스 극장이라는 요새가 보일 때까지 남서쪽으로 걸어 가세요. 모든 병사들을 상대하고 노인을 구하십시오. 그가 요새에서 나오도록 도와 준 다음 그와 대화하여 퀘스트를 완료하세요.

컬렉션 컬렉션

"미노타우로스와 사람들에 대하여"퀘스트를 완료하기 위해 완료해야하는 보조 퀘스트입니다. Gortyn 마을에 도착한 다음 수집가의 집에 도착할 때까지 남동쪽으로 가십시오. 저택 주인과 대화하십시오.

이제 Daedalus 요새로 가서 동굴에 들어가서 깊이 들어가십시오. 모든 적을 상대하고 비계를 올라가 가슴 오른쪽으로 테세우스의 흉갑이 놓인 받침대를 찾으십시오. 그것을 가지고 당신의 영웅에게 시도하십시오.

답을 찾고

이전 3 개의 작업을 완료하면이 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 크노소스 궁전 (메 사라)에서 당신을 기다리는 아르 도스에게 돌아가십시오. 그는 테세우스의 건틀릿과 축제 디스크로 당신에게 보상 할 것입니다.

그는 기다리고있다

측면에서 궁전으로 들어가 Ardos와 함께 있던 곳에서 아래층으로 걸어가 Fest 디스크를 사용하십시오. 아래로 점프하여 앞에있는 문을 클릭하십시오. 이것은 당신을 유명한 미로로 데려 갈 것입니다. 빛나는 실로 길을 따라 가십시오. 결과적으로 Ardos의 아버지의 시체를 찾을 수 있습니다. 시체를 조사하여 가족 반지를 찾으십시오.

그런 다음 뒤로 걷기 시작하지만 스레드 경로를 끕니다. 부러진 플랫폼으로 길을 계속 가면 귀중한 물건이 담긴 상자를 찾을 수 있습니다. 그 앞에서 심연이있는 턴이있을 것이지만, 다른 벽에는 잡을 수있는 처마 장식이 있습니다. 그것을 사용하고 앞으로 걸어 미노타우로스의 은신처로 가십시오. 괴물과 싸워라. 그의 타격을 피하십시오. 보스의 공격 중 일부는 기둥 뒤에 숨을 수 있음을 기억하십시오.

Minotaur의 수명이 절반 미만이면 모든 기둥을 파괴하고 더 적극적으로 행동하여 한 번에 2 ~ 3 개의 타격을가합니다. 짐승을 물리 친 후 퀘스트 제공자에게 돌아가 진실 또는 거짓말을 말하십시오. 후자의 경우 Ardos는 미로를 직접 탐험하기로 결정합니다.

이 퀘스트를 완료하면 최종 유물과 강력한 전설 무기를 받게됩니다.

아틀란티스의 문-계속

이전 에피소드를 모두 통과하고 4 개의 유물을 찾은 후에는 버려진 도시의 문으로 돌아 가야합니다. 가족 역사를 알아 보려면 피타고라스와 다시 대화하십시오.

고대 비밀의 공개

피타고라스와 다시 대화하세요. 그는 헤르메스의 전설적인 지팡이를 줄 것입니다. 그런 다음 버튼을 클릭하여 아틀란티스를 봉인하십시오.

이제 다시 현대 세계에서 Leila를 장악 할 것입니다. 같은 버튼을 클릭해도 아무 일도 일어나지 않습니다. 소녀는 그녀가 한 개의 광선을 놓치고 있음을 이해할 것입니다. 최고 수준으로 올라가 햇살 퍼즐을 찾으십시오. 부지 주변을 이동할 수있는 기둥은 3 개이지만 조명에 가장 가까운 기둥은 2 개만 있으면됩니다.

가장 가까운 극을 이동하여 빔이 굴절되어 통로 옆의 삼각형 반사판에 떨어지기 시작합니다. 그런 다음 두 번째 열을 움직이기 시작하여 빛을 입구 오른쪽에있는 다른 반사기로 굴절시킵니다. 퍼즐을 풀었습니다. 내려 가서 과거의 주인공의 홀로그램과 이야기하십시오. 그러면 다시 고대 그리스에서 자신을 발견하고 게임 세계를 계속 탐험 할 수 있습니다.