목성 공장에서 헬리콥터에가는 방법. 통로 스토커 : PRIPYAT - Zaton, Jupiter, Pripyat 및 추가 작업

  • 12.04.2020

기술:
Signous Mod 개척을위한 가이드 2.2. 이 기사에서는 위치 데이터 캐시의 카드뿐만 아니라 위치 에서이 수정 사항에 대한이 수정 통과의 모든 측면에 대해 설명합니다. (통행 저자 : Stalker777Alex)

목성에 대한 퀘스트는 블록으로 나뉩니다.
1 원래 퀘스트 + Yanov의 원래 캐릭터의 퀘스트, 다른 퀘스트의 사슬에 영향을 미치지 않음
과학자의 2 퀘스트
3 퀘스트 새벽
4 개의 용병과 SBU의 퀘스트

원래 퀘스트. Yanov의 원래 캐릭터의 퀘스트는 다른 퀘스트의 사슬에 영향을 미치지 않습니다.

1. 처음 세 막대
Yanov에 도착한 후 3 개의 막대를 수행해야합니다.
먼저 - 이는 모건 PDA와 관련된 캐치 업입니다. 여기서 부채 창고를 벗어나거나 보호해야합니다. 우리가 동정 할 쪽을 선택하십시오 (우리의 재량에 따라, 그것은 우리에게 유용 할 것이며 쉬운 퀘스트를 수행합니다. 우리는 하와이 츠에서 가인에서 하바를 팔아냅니다.
둘째 - Kopach에서 삼촌과 쉐어. vintacesis에서 Zulus Tower 퀘스트 (Zulus Tower 아래에 앉아 있는지)에서 퀘스트하기 전에 퀘스트를 취하십시오. 거기에서 나는 고용으로 씻을 것입니다, 우리는 그들과 함께 하바를 모으고, monolithica의 CCP를 섭취합니다.

khabar.

Khabar : Kopach 마을에서 많은 캐시를 찾을 수 있습니다.
첫째, 그것은 굴삭기의 캐시입니다 (우리를위한 가치있는 정맥이 있습니다)
둘째, 이것은 철 시트 아래의 캐시입니다. 우리는 마을 서쪽에있는 철 시트를 찾고 있습니다. 샤프트가 있습니다. 위치의 서쪽 국경에서 울타리를 따라 거기에 GPS 지휘자를 찾을 수 있습니다.
셋째, 뇌우가 거짓말하는 집 중 하나의 다락방에있는 캐시.

제삼- 퀘스트 네온 (자유 상인)에서 밤 균형 퀘스트 "Night Snipers"
알고 - 동부 터널에 도착할 때까지 하나의 갱스터 - 도망자가 불멸합니다. 모든 스나이퍼를 검색하도록 돌아 가면 트리를 즉시 굴삭기로 이동하고 방에있는 가방에서 캐시 화살표 №1 - 의약품을 가져 가십시오. 또한 굴삭기에 가까운 거리에서 스토커 핀치가 있습니다. 그것은 우리가 sorooks / flint의 배신을 드러내는 데 도움이 될 것입니다.

흥미로운 사실 \u200b\u200b- 목성에 3 개의 Tycheake 화살표가 무작위 허 바르가 있습니다. 캐시 중 어느 것이 첫 번째를 가져 가라도 두 번째 탄약에서 의약품이있을 것입니다. 그러나 세 번째 자동 기계 SIG 550 화살표

2. 첫 번째 워커 (1 부)

워커는 매우 포화 될 것입니다. 따라서 가능한 한 최상의 장비를 가져갈 것을 조언하며 가능한 경우 무기를 업그레이드하십시오. 퀘스트를 취하십시오 :
Mitya의 스토커 곰 퀘스트에서 (충돌의 평화로운 결정을 선택하고, 이슈 가져 오기)

  • Zverkoy에서 우리는 혈액을 탐구합니다.
  • 질소는 무선 재료를 탐구합니다
  • Goloboi는 Vintraza에 대한 탐구를 계속합니다.
  • 카메라의 삼촌 퀘스트에서

따라서 진행하십시오. 먼저 우리는 구급차 이상으로 이사합니다. 우리는 예술을 찾고 있습니다. 그런 다음 우리는 동쪽을 조금씩 가고, Zverkoy의 탐구에서 혈액 순환이 있습니다. 우리는 견뎌냅니다. 우리는 혈액이 물로 가득 차있는 곳에서 시멘트 식물 아래로 가고, 우리는 화살표의 캐시에 대한 터널을 올라갑니다. 다음으로 우리는 시멘트 자체로 일어납니다. 우리는 북부 몸의 지붕으로 계단을 오르고, 우리는 지붕에 헬멧과 PSO가있는 캐시를 가져갑니다 (또한 Goloboi Vomorus의 산란 지점이 있습니다). 여기에는 아티팩트가있을 수 있으며, 질소를위한 2 개의 무선 재료가 될 수 있습니다. 그런 다음 더 낮은 (나는 탐지기를 제거하지 않음) - 3 개의 자료가 더 많습니다. 두 가지 더 많은 물질 이하. 가장 낮은 바닥에 두 가지 더. 금액은 9 자재 여야합니다

다음 - Southern Corps의 검색을 진행할 수 있습니다. 바닥에 (그리드 형태의 금속 바닥)은 파이프 아래의 바닥에있는 GPS 일 수 있습니다. 가우스 용 카세트가있는 모노리스 캐시를 찾을 수 있습니다. 아직 발견되지 않은 경우 Vintar라는 이름의 검색을 진행할 때입니다. Spawn Points는 아래에서 찾을 수 있습니다.

이제 우리는 채석장을 이동합니다. 디젤 기관차의 경로와 그것의 카트리지가 있습니다. 경력은 GPS가 될 수 있습니다. 캐시 화살표를 가져 가지 않고 죄인과 이야기하지 않았다면 - 감히. 예술을 잊지 마십시오. 동부 터널에 갈 수 있습니다. 선반 (게이트 바로 위)에서 GPS를 찾을 수 있습니다. 쌍안경을 사용하십시오. 터널의 부러는 즉시 살해 될 수 있습니다 (경로 왼쪽의 입구를 통해 터널에 가야합니다. 남쪽으로 보이면). 퀘스트는 여전히 셀 수 있습니다. 드워프를 죽인 후, 우리는 아르트 겐을 찾고, 예술을 찾고 있습니다.
식물 목성
Jupiter Plant를 말하면 - 작업은 복잡합니다. 그러나 수행. 우리는 오른쪽 (식물 북쪽 부분)의 목표를 입력하는 데 사용됩니다. 왼쪽에서 좌회전하십시오. 왼쪽에 - 지하실. 캐시가 있습니다. 그런 다음 에어 브릿지에 인접한 하우징을 재생해야합니다. 주문 및 노트북 시트가있는 폴더가있는 두 가지 문서가 있습니다. 또한 식물의 통과를 통해 행정 건물을 얻을 수 있습니다. 우리는 계단을 올라가며 객실 중 하나에서 문서를 찾습니다. 그러나 서둘러 그들을 데려 가지 마십시오. 준비해. 테이블에 충돌이있는 핀치를 가져 가라. 문서 캡처가 검은 색으로 주도 된 고용을 보입니다. 가져

PDA, 플래시 드라이브, 지도자는 G36을 가지고 있습니다. 북부 계단 아래에서 뇌우가있는 캐시가 있습니다.

다음으로, 시체를 떠나면, 엘리베이터와 남부 계단의 면적에서 남쪽을 보면서 다른 경우로 전환됩니다. 또 다른 문서 - 배달 일정이 있습니다. 이제 우리는 거리에서 나가고 공장에서 이동합니다. 개를 쏴라. 왼쪽에는 굴삭기가 있습니다. 우리는 뒤에서 그에게 와서 L85를 가져 가라. 그런 다음 무작위 허 바르를 사용하여 캐시 화살표로 이동하십시오. 우리는 나가고, 우리는 사례를 남쪽으로 간다. 두 번째 층에는 필수 문서가 있습니다 - 육교 계획 PRIPYAT-1. 우리는 나가고, 그 지역에서 가장 큰 주택에 가십시오. 입력 방법 - 오른쪽으로 잡고 지하실로 가십시오. 그런 다음 우리는 지하실을 통과하고 계단을 타고 걷고 있습니다. 문서 "레코드가있는 용지"를 가져 가십시오. 다음 방으로 계단을 내려 가자. 우리를 만날 것입니다 Psi-dogs. 랙 아래에는 AK74가있는 캐시가 있습니다. 테이블에서 다른 문서를 가져갈 수 있습니다. 헬리콥터를 조사하십시오. 근처에 GPS를 찾을 수 있습니다 (아래 화면 참조).

식물을 떠나자.

2. 첫 번째 워커 (2 부)

공장에서 나오는 경우, 우리의 첫 번째 목표는 anomalia 콘크리트 목욕을 검색하는 것입니다. 결과 없이는 공장에서 목성을 종료하여 왼쪽으로 180도 회전하고 식물의 울타리를 따라 가야합니다. 그런 다음 아티팩트가 거짓말하는 곳에서 매우 달링 할 수 있습니다.
이학자 반대편에는 "공격적인 반디 키"가 있습니다. 그들은 단순히 그들을 제거해야합니다. 고용의 기지에 가지 마십시오. 그들은 우리를 그리워하지 않을 것입니다. 차고와 도로 아래에서는 SIG 550과 Winchester로 두 개의 캐시를 찾을 수 있습니다.

다음으로, 우리는 광산 필드가 허용하지 않는 곳과 Skat-1이 착륙 한 곳에서 헬리콥터 플랫폼으로갑니다. 도중에 퀘스트 삼촌 야라에 대해 잊지 마십시오. 울타리에서 쉽게 사이트로 이동하십시오. 헬리콥터에서 블랙 박스를 찍으십시오. 콘크리트 벽이 GPS가 나타날 수있는 광산 필드의 다른 가장자리에서. 돌연변이 물결의 물결이 끝난 후, 라이온의 부분을 불고 볼트의 클릭의 도움으로 광산의 존재를 확인하고 GPS를 섭취하십시오.
오아시스

오아시스는 실제로 구절에서 간단합니다. 그것의 입구는 철도에서 플랫폼의 영역에 위치하고 있습니다. 건물이 있습니다. 우리는 Tuskhanov와 Zombarey Rolle을 통과합니다. 우리는 보드를 파괴하고 구절을 막습니다. 수면 도구가 있지만 똑바로 가십시오.

그런 다음 파이프를 통해 멈추고 오른쪽으로 때까지. 파이프에 우리는 "밖으로 나가지 않을 때까지갑니다." 그런 다음 왼쪽으로 좌회전합니다. 우리 주위가 열로 나타날 것입니다.

구절을 잠금 해제하고 필요한 텔레포트를 끄려면 다음을 수행하십시오.
1. 그림에 표시된대로 5 개의 열의 다섯 가지 행을 모두 똑바로 똑바로 똑바로하십시오. 왼쪽에서 오른쪽 또는 오른쪽에서 왼쪽으로 시작할 수 있습니다. 통로의 통로를 직접 변경할 수 있습니다.

2.이 방을 분류하면 눈송이가 엄격하게 분류됩니다. 텔레포트는 잠금 해제되어 아티팩트를 사용합니다.
Mityai.
친구의 지시 사항에 따라 Mitya Tube와 Bear는 Mitya의 갱스터의 포로에서 구출되어야합니다. 가장 좋은 옵션은 Mitya의 친구들과 유물을 가져 와서 도둑을 죽이는 것입니다. 사실이 이물이 매우 유용하다는 것입니다. 내부에서 가장 쉬운 모든 것을 잡으십시오 - 버그 자신에게 가기 위해서, 그리고 거기에서 갱스터들을 견딜 수 있습니다. 또는 외부 - 스나이퍼에서. Mitya와 함께 Janov에서 가지 마십시오.
우리는 갱스터의 2 개의 플래시 드라이브를 얻습니다. 또한 서구의 서쪽 끝에 울타리에서 GPS 지휘자를 찾을 수 있습니다. "Volkhov"SPK로가는 도중에 우리는 Vagabol에 의해 살아남은 모노리스와 이야기합니다.
포인트 B205.
우리는 "Volkhov"SPK에 접근하고 있습니다. 우리는 좀비를 끝냅니다. 터널에서 우리는 여전히 내려 가지 않고 건물로 가십시오. Sokolov를 메모하십시오. 하지만 이제 당신은 내려갈 수 있습니다. 문을 열고 더 나아가십시오. 벽의 구멍을 통해 우리는 랙의 넝마를 돌아 다니며, 우리는 홍콩과 새싹을 견뎌냅니다. 위층을 올라와 새로운 무기를 타십시오. 상자에 연기 할 수있는 동안 rpg. Janov가는 길에 우리는 오아시스에 대한 Ozersky 퀘스트를 넘겨줍니다. Garica는 약간의 고기와 롤빵을 주어질 수 있습니다. Sokolov - 그의 메모. Herman - 행정 문서 탐구. 이제 그것은 Yanov의 시간입니다.


  • 우리는 Mitya에 대한 탐구를 빌리고 있습니다.
  • 재료와 검은 색 빈 질소를 집세하십시오
  • 우리는 짐승에 의해 퀘스트를 빌리고 있습니다
  • Vintar Golobouyu를 임대합니다
  • 그들이 직업에 핀치와 이야기하면, 우리는 부싯돌과 이야기하고, 우리는 그것을 통과하거나, Loki를 통과시킨 다음 - Gonz로 전달합니다.
  • 목성 또는 Schulge 또는 Loki에서 문서를 전달할 수 있습니다. Ochich 옵션이 있습니다.
  • 판매 불필요한 아티팩트 하와이 츠. 무게에 예술 만 남기는 것 (Gravi and Goldfish)
  • 우리는 퀘스트 삼촌 yar를 넘겨줍니다.
  • 우리는 클랜의 지도자들과 이야기함으로써 그룹화 중 하나에 모노 슬리 트를 첨부하려고 노력합니다.

3. Zverboy의 굴착기
Zverboy에서 나머지 퀘스트를 수행하십시오.
1. 5 개의 혈액을 입증 한 5 명의 입증되었습니다. Zasta에서 머물렀어야 했어. 우리는 우리가 보상을받습니다. (Shkrek의 퀘스트가 발행되지 않은 조립품에서 이것은 아마도 MAKDM의 수정으로 인한 것입니다)
2. 뱀 집단에 가볍습니다. 나는 설명하지 않을 것이고, 그들은 단지 꺼낼 필요가있다.
3. 키메라에서 베스트. 우리는 밤에 환기 복합체에 가서 키메라를 죽입니다.

4. 골판지와 함께 퀘스트
어느 날, 상자에서 사라지는 것들이 사라졌습니다. 나는 고혈압, Kostoporva, 그 다음 zulus를 인터뷰하고 있습니다. 나는 기계에서 갱스 터를 죽인다. 당신은 snag를 죽일 수 있습니다. 당신은 살아있을 수 있습니다. 어쨌든 우리는 일을 되돌려 놓습니다.
4.2 과학자의 퀘스트
1. 가변 PSI 방사선
첫 번째 및 매우 중요한 작업은 저격수 만 수행하기 위해 "Herman의 가변 PSI 방사"입니다. Poplar Group과 함께 우리는 터널에 간다. 거기 우리는 Tushkanov와 3 명의 좀비를 견뎌냅니다. 앞으로 나아가. 이상이있는 방에서 GPS 지휘자를 찾을 수 있습니다.

"변경된 절연체"를 복용하기 전에 저장하십시오. 방을 떠날 때 터널에 누워있는 곳이 컨트롤러가 나타납니다. 즉시 제거 할 시간이 없으면 Poplar 그룹이 우리를 채우기 시작합니다. 따라서 우리는 Lynx를 가득 찼습니다 (저격수가없는 경우, 우리는 그 멈추고 샷의 게리에 가서). 벙커로 돌아 가라.
2. 스캐너 설정
우리는 독일 KEST에서 3 개의 스캐너의 배열까지 취합니다. 우리는 두 개 더 사용할 수 있습니다. Novikov에서 가져 가야합니다. 스캐너의 배열은 예외에서 사용할 수있는 아티팩트를 표시합니다.

3. 포플러 그룹을 사용하는 조치.
산탄 총을 가져 가라. 이것은 중요하고 저격수입니다. 우리는 스무디로 먼저 가야합니다. 거기에서 더 어려울 것입니다. 우리의 과제. 따라서 포플러 그룹의 모든 구성원이 살아 있습니다. 우리는 돌연변이의 접근을 기다리고 있으며 그들을 철거하고 있습니다. 그런 다음 우리는 재로가됩니다. 옆에서 접근하는 좀비를 쏠 필요가 있습니다. 나는 기관총조차도 충분하다고 생각합니다.
4. 오저스키 가설
우리는 측정 중 돌연변이 체의 활성에 대해 오저스와 이야기합니다. 우리는 스캐너를 얻습니다. 우리는 역청에갑니다. 우리는 스캐너를 설정하고, 우리는 돌연변이의 활동 (Snarles 등장)의 활동을 봅니다. - 우리는 스캐너를 가져갑니다. 우리는 호수 스캐너를 가지고 다니며, 우리는 보상을받습니다.
5. 긴 기록
웨일스 어 검출기가있는 경우 독일에서 퀘스트를 선택하지 않고도 할 수 있습니다. Svarog는 자신의 그룹의 SS와 관련된 모든 퀘스트를 이행 한 후 erow의 탐구 또는 포플러를 가로 질러 수염을 줄 수 있습니다. 우리는 냉각 가장자리에 간다, 우리는 올라가서 탐지기를 얻는다. 이상으로부터 탁월한 상태를 가진 무기로 "죽은"빚을 밖으로 떨어 뜨립니다. 그 중 하나는 PDA입니다. 부채 또는 자유의 지도자에게 줄 수 있습니다.
6. 과학자를위한 보안
Herman의 지침에 따라 과학자들의 보안을 찾아야합니다. 몇 가지 옵션은 Zatka에서 Spartacus가 이끄는 빚, 자유 또는 스토커입니다.
7. 탐지기의 현대화에 대한 퀘스트 노비 코바.
7.1 Anomalies 스캐너.
모든 anomalies의 뒷면에있는 Novikov를위한 스캐너를 조립해야합니다. Takon의 예술의 형태로 추가 이익.
7.2 특별 정보
시멘트 플랜트 및 SPC에서 Novikov를위한 도면을 찾아야합니다. 도움이되는 스크린 샷.

7.3. 특별 도구.
Novikov 요청에 따라 업그레이드 탐지기의 도구가 있습니다.
8. 동반 과학자들

벙커와 가까운 과학자들로부터 퀘스트를 취하십시오. 터키 복합체에 동행하십시오. 우리는 보상을받습니다.
4.3 Dawn의 퀘스트
1.베이스의 보호
새벽에 관한 모든 퀘스트에서 통로를 통해 돌연변이 체가 걱정됩니다. 첫 번째 퀘스트에서 (Dawn Base의 첫 번째 접근 방식에서 자동으로 발행 됨) 돌연변이의 공격을 이길 필요가 있습니다. 산탄 총을 가져 가라. 가짜가 될 것입니다. 퀘스트를 완료 한 후 그룹화 "새벽"에 가입 할 수 있습니다. 우린 할거다.
팁 - 즉시 새벽 상인에서 "exoskeleton"을 즉시 주문하십시오. 그것은 게임에서 최대 휴대용 체중을 제공 할 사람입니다.
2. 돌연변이 체에서 영토를 벗겨냅니다.
설명 : Dawywaves는 그룹화를 확장하기 위해 영토가 필요합니다. 돌연변이 체에서 그것을 자유롭게 할 필요가 있습니다.
문제 : jupiter, Tsvetovtsev 나자르의 지도자. 우리는지도 (편지지에서)에 레이블을 앞으로 나누고 Snarks를 촬영합니다. 상을 수락합니다.
3. 근처의 영토를 벗어났습니다.
문제 : jupiter, tsvetovtsev 나자르의 지도자
설명 : 우리는지도의 레이블을 앞으로 쏘고 돌연변이 체를 촬영합니다.
1. 시멘트 공장 (Snarles, Chimer)
2. 공장에서 목성 (개, 의사)
3. 남쪽 (컨테이너와 헬리콥터 플랫폼의 창고 사이) - Boars, Flesh, Controller
4. 철도 근처 (Tushkany, Burer, 3 의사)
5. SPR "Volkhov"근처 - Snarks, Pseudogant
상을 수락합니다.
4. 일족 우선 순위
새벽 나자르의 지도자를 준다. 첫째, 과학자들에게 노브 키프를 토대로 장갑 된 선박을 섭취하십시오.
통과를위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 우리가 더 적은 임금을 기다리고 있습니다. 그런 다음 기관론을 기술로 가져 가십시오. 다음은 가장 어렵습니다 - 5 개의 준비된 두루마리를 모두 작성해야합니다.
지도에 표시된 다섯 가지 그룹화 구성표 모두를 채우는 데 필요한 다음 구성 요소가 필요합니다.
1) 무기 : AN-94 "아바 칸"또는 체이서 -
2) 적절한 무기에 하나의 가게.
3) Anomalies 클래스 "벨레스"의 탐지기.
4) CN-3A의 가지.
5) 응급 처치 키트, 붕대.
6) 방사선 약물 또는 정신병을 선택하는 것.
PD 신호를 시작하십시오. 순찰 그룹의 경로로 표시된 첫 번째 점을 확인한 다음 두 번째 및 세 번째로 표시하십시오. SACH MIGUEL은 기지에 대한 결과를 나조에 알리려고합니다.
5. 악마 꽃.
이전 Quest - Scout의 Miguel을 탐구합니다. 첫째, 벙커의 과학자들과 함께 방황하십시오. 그런 다음 Yanov 지도자들에게 그룹의 그룹, 고혈압, Kostoprava에게 물어보십시오. Kostoprav가 열 변형을 찾는 것이 필요하다고 말하면, 우리는 Takon을 찾고 있습니다. 서커스, 번트 농장,뿐만 아니라 재회원의 목성에서. 그럼 악마가 꽃을 미구 엘으로 보내십시오.
4.4 용병 및 SBU의 퀘스트
1. 가로 챌
우리는 Takon의 캐시에서 SBU의 배낭에서 플래시 드라이브 씰링을 사용합니다. 우리는 식물 목성의 지역에 레이블을 잡습니다. 거기 우리는 모든 용병을 견뎌냅니다. Yanov 에이전트에 동행하십시오. 이제 또 다른 대리인은 밤에 이용 가능하며 이는 우리에게 다른 업무를 제공 할 것입니다.
중대한!!! 암호로 PDA에서 PDA를 선택하여 용병의 데이터베이스를 입력하십시오. 당신은 또한 용병이나 용병의 외골격이나 용병의 복장 중 하나에서 제거해야합니다.
2. 헬리콥터 플랫폼 및 Tañagnibok 교수의 대리인.
우리는 에이전트와의 회의에 간다. 그는 자신의 보고서와 함께 Pripyaty에서 누락 된 교수를 찾는 일을 우리에게 줄 것입니다 .3
3. 용병을 진입하십시오.
주목은 고용의 징조에서만의 용병을 기반으로 드레스 입학 코드이며 골키퍼 (악의 고용)에 접근하여 암호를 알려줍니다. 데이터베이스로 이동합니다. 당신은 의사 나 과학자들과 함께 사전에 마약 정신을 사거나, 당신이 5 개의 실린더가 필요한 시체로 하바를 수집 할 때 그것을 저장해야합니다.
Molfar Hires의 지도자에게 와서 퀘스트를 취하십시오 - 누락 된 분대를 검색하십시오.
퀘스트는 두 가지로 열립니다. 첫 번째 그룹과 함께 우리는 해당 실패가 있기 때문에 우리가 실행하지 않는 분리에서 멀리 떨어져 있기 때문에 우리가 멀리 떨어져 있지 않습니다. 둘레를 청소하고 2 층으로 상승하면 놀라움이있을 것입니다. 컨트롤러의 첫 번째 접근 방식은 스노클링이 없기 때문에 롤이되지 않습니다. 컨트롤러가 나타나면 우리는 당신의 손을 당신의 발로 가져 가서 거리로 머리를 운영합니다. 우리는 고용의 지도자와 이야기하는 일을 얻습니다. 우리는 반환하고, 우리는 두 번째 라운드에서 일을 취하고, 우리는 여기서 유용합니다, 우리는 공격의 참가자에게 그것을 제공합니다. 공장에서, 둘레를 청소, 약 10 명의 좀비와 3 개의 컨트롤러가 있습니다. 3 컨트롤러를 따르는 방법, 차고 근처의 Snarks 3 개, 공장 출구에서 2 개의 PC를 산란시킬 것입니다. 그들을 중계하고, GH를 용병에 들어가기 위해 GH를 제공 할 지도자와 의사 소통을 위해 초대를하십시오.
4. 깨진 캐러밴.
기지로가는 도중에, 용병의 캐러밴은 큰 의사자가에 누워있었습니다. 그들은 현재 환기 복합체 근처에 있습니다. 그들은 도움이 필요합니다. 우리는 거인을 죽이고,화물을 가져 와서 몰로타에 그것을주십시오.
5. 밸브를 시도하십시오 : 통화를 죽이십시오
Molfar는 그의 먼지가 많은 적과 함께 날기로 결정했습니다 - 통화. 촬영해야합니다.
(Shkrek Quest가 통과 한 총회에서 통화가 이전에 사망 했으므로 발행되지 않았습니다)
6. 약한 등대 : 식물에서 캐시 찾기
용병은 지보 공장의 영토에 오랫동안 캐시를 확립했습니다. 설치된 사람은 오랫동안 죽었습니다. 이 캐시는 아무도 알지 못하는이 캐시가 정확히 숨겨져 있습니다. 캐시에 GPS 등대 신호가 매우 약합니다. 그가 일 했으므로 그에게 가까이 가야합니다. 작업 - 말하기 공장. 거기에 우리는 캐시를 찾아냅니다 - 우리는 검색하려고합니다 - 폐쇄. 우리는 Molofar에게 알려줍니다. 캐시에 대한 분리를 환영합니다. 우리는베이스로 돌아갑니다.

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Pripyat는뿐만 아니라 주요 위치 경기에서 스토커는 흥미로운 이야기 퀘스트의 질량이 묶여있는 pripyat에 대해 불만이지만, 지도력으로 그에게 배정 된 주요 Degtyarev와 임무의 이야기에 대한 이야기가있는 최종적입니다. 세 번째 게임의 첫 번째 경계에서 자신을 발견 한 많은 플레이어 인 전설적인 3 부는 종종 스토커에서 pripyat에가는 방법에 대한 문제가 종종 발생합니다.

이것은 개발자가 위치 간의 전환을 통해 또는 지휘자를 사용하는 일반적인 방법으로 pripasses에 들어가는 것은 불가능한 방식으로 스토리 라인을 구축했다는 사실 때문입니다. PRIPYAT 로의 전환을 성공적으로 만들기 위해서는 흥미로운 퀘스트의 수만뿐만 아니라 소중한 위치로 이어지는 지하 경로에 대한 검색에 대한 전체 조사를 수행해야합니다. PRIPYAT의 리드 경로의 주요 영웅을 찾기 시작은 SKAT-1의 코드 이름으로 헬리콥터의 난파선을 검사 할 것입니다. 게임 위치의 남쪽 부분에서 헬리콥터 플랫폼에서 찾을 수 있습니다.



헬리콥터로 가기 위해 서두르지 마십시오. 그 접근 방식은 채굴 될 것이므로 활발히 볼트를 사용하십시오. 당신이 당신 앞에서 자신 앞에서 뒤쪽으로 결정할 수 있습니다. 당신이 앞에 볼트를 던지면 특징적인 클릭을 듣게 될 것입니다. 그러면 이것은 내 것이고 당신 앞에서 바로 머무르고 있습니다. 헬리콥터에 헬리콥터에서 "블랙 박스"를 찾을 수 있습니다. 이는 수술에 대한 암호화 된 정보와 컬렉션의 피난 지점의 좌표가 될 것입니다. 정보를 받으려면 Degtyarev는 Yanov를 질소 기술로 가야하며 디코딩에 도움이 될 것입니다.



SKATA-1에서 가져온 상자를 성공적으로 해독 한 후 주 주 캐릭터가 코드 지정 "B28"의 코드 지정을 사용하여 도트 피난에 PRIPYAT로 보내야한다는 것을 명확히 할 것입니다. 마크가지도에서 강조 표시됩니다.



긴 상자에서 연기하지 않고, 우리는 로스트 만 (Lotsman)이라는 지휘자에게 간다. Yanov에서 그것을 발견 할 수있다. 대화 후에, 그가 정확한 길을 모르는 것이 아니라 식물에서 기원하는 목성의 비밀 지하 통로에 팁을 줄 것을 밝혀줍니다.



그에 따르면, 공장은 패스를 찾는 데 도움이되는 문서와 계획을 가질 수 있습니다. 그러므로, 당신은 공장으로, 즉 행정 건물에 이사하기 시작합니다.



식물에가는 것은 식물의 주요 목표가 Pripyat 도시로 이어지는 비밀 터널의 존재에 대한 확실한 증거가 될 수있는 문서입니다.

행정 건물에 가면, 2 층으로 올라가면 리프트가 끝난 후 좌회전을 돌려서 (사역의 화살표 방향으로 다음) 문서가있는 폴더를 찾아 봅니다.





즉시 복도가 끝나면 좌회전하여 방의 맨 끝까지 이동해야합니다. 랙 중 하나에서 노트북을 찾을 수 있습니다.



모든 것이 여기에 있습니다. 이제는 배달 부서로 이동해야합니다. ASIENTATION은 MIMINARITE에 나침반의 화살표가 될 것이며, 이는 원하는 점에서 확실히 당신에게 이끌 것입니다. 그녀의 프롬프트에 따라, 우리는 테이블에 문서가있는 폴더를 찾을 수있는 작은 방으로 들어가야합니다.



독서 후, 우리는 수리점에 간다. 그러나 배달 부서의 4 층에서는 후속 퀘스트에서 편리하게 될 서류를 찾을 수 있습니다. 그러나, 그들의 용병 그룹을 공격하는 데 걸린 후에도 조심하십시오.

다음 단계는 식물과 침투를 안쪽으로 입장하는 것입니다. 그것을 찾는 것은 어려울 수 없으며, 서쪽 측면에 집중할 것입니다.



입구가 끝난 후 우리는 래더를 선단하는 사다리에 가서 나침반의 화살표 방향으로 벽의 개구부를 통해 이동합니다. 도중에 다른 문서 집합이 발견되는 작은 기술 객실을 만날 것입니다.우리는 고양이 장면을보고 그 다음 교통 게이트웨이의 방향과 공장의 첫 번째 부서에서 더 나아갑니다. 그 중심에 헛간 지붕이있는 거대한 방으로 발견하면 SKAT-4의 헬리콥터가 떨어졌습니다.



테이블 중 하나에서 그 주위에 그 주위의 검사와 영토가 끝나면 종이가있을 것입니다. 또한 당신과 함께 데리러가 필요합니다.헬리콥터를 성공적으로 검사 한 후 철 장벽을 오른쪽으로 극복하고 운송 게이트웨이를 침투합니다. 조금 지나가는 것은 빨간색 응급 비컨을 깜박이는 것만으로 인해, 그런지, 그대로 늘어날 것으로 표시 될 것입니다. 우리는 휠 하우스로 오르고 의무를 바꾸는 상점에서의 기록을 찾아 보면 우리가 고양이 장면을보고 다음 개체로 이동합니다. 식물의 첫 번째학과로 이동합니다.



첫 번째 부서의 건물은지도에 마커로 표시 될 것이므로 어려울 수는 없을 것입니다.



건물에 들어가는 것은 2 층을 오르고 철 랙 중 하나에 누워있는 문서를 가져와야합니다.



이 문서가 통로 방식이고 죄수의 육교가 존재하지만 유독 가스로 가득 차 있으며, 게이트웨이의 개방은 작동 발생기의 존재를 포함합니다. 그러나이 작업은 유능한 기술 교육을 필요로하고 Yanov의 Nitesta 기술에가는 조언을 필요로합니다. 질소는 우리에게 거기에 갈 수 없을 것이라는 것을 알려줍니다. 그룹을 수집하여 가스로 가득 찬 육교를 과잉하고 게이트웨이를 열어 발전기를 시작해야합니다.



팀이 수집 된 후 (Zulus, Vano, Sokolov, Tramp), 육교 1에 가서 Pripyat에 이미 표면으로가는 표면으로 오르기 위해 그것을 극복해야합니다. 이제는 Pripyat의 스토커 부름에서 Pripyat에가는 방법을 알고 있지만, 주위를 돌아 다니기 전에 닫힌 호흡 시스템으로 양복을 착용하는 것을 잊지 마십시오. 샷건으로 무장 한 무장 한 것이 바람직합니다. ...에 먼저 가서 괴물의 공격을 반영하고 매복을 제거하고, 그룹의 모든 구성원을 지키는 데 도움이 될 것입니다. 게임의 끝에 긍정적 인 영향을 미칩니다.


친애하는 사용자, Yandex 디스크로 이어지는 링크가없는 링크가없는 경우 주석에 알려주는 거대한 요청입니다. 가능한 한 빨리 복원하려고 노력할 것입니다.

Chernobyl Alienation Zone의 Pripyat의 외곽에 위치한 "목성"이라고 불리는 오랫동안 버려진 식물에 매혹적인 사진 기술. 이 비밀스런 대상이었습니다. 가장 현대적인 군사 컴퓨터와 전문 "블랙 박스"가 그 당시 수행되었습니다. 우리는 나중에 보입니다.

Pripyat의 외곽에있는 밀도가있는 숲 중에서 전설적인 식물 목성은 Pripyati의 외곽에 위치하고 있으며 전설적인 식물 목성이 있습니다. 공식적으로 가정용 테이프 레코더 및 기타 유사한 작은 세부 사항을위한 테이프 메커니즘 롤러가 있었지만 대부분의 워크샵에서는 완전히 다른 제품이 수행되었습니다. 기존의 식물, 식물의 거대한 척도, 그 주변의 것처럼, 그들의 호기심이 많은 것들에 의해 괴롭힘을당한 것처럼 심각한 주변 보호 시스템.
목성 영토에서 가장 엄격한 비밀의 조건에서 그들은 군사 컴퓨터의 개발 및 조립과 신비한 접두사 "제품 번호의 집계를 언급 한"블랙 박스 "에 종사하고있었습니다. 현재도, 컨베이어에서 온 모든 제조 된 집계에 대해 안정적으로 알려지지는 않습니다. 많은 제품이 군사 잠수함, 전투기 및 우주 산업에서도 사용되는 것으로 알려져 있습니다.
식물의 크기는 인상적이며 도시 마이크로 드리먼트와 비슷합니다. 만약 대부분의 Pripyati의 인구는 체르노빌에 관여했으며, 그럼 남은 남은 것들이 여기에서 일했습니다.
재앙 후에, 식물은 죄송합니다.이 곳 중 하나로 밝혀 졌으므로 생산을 재개 한 후 영토의 완전한 비활성화를 수행하기로 결정했습니다. 목성은 전기 생성이 최종적으로 체르노빌에 멈출 때까지 역, 역은 대규모 생산을 보장하기위한 주요 원천이었습니다. 식물의 영토가 "specatom"의 소유권을 주어졌습니다. 전 워크샵에서 그들은 쉼터 대상을위한 로봇을 시험했으며, 또한 DoSimetric Laboratories를 갖추고 있습니다. 약 7 년 전 "Specatat"도 공장에 관심을 잃었고 단순히 영토에서 옮겨졌습니다. 현재 "Jupiter"가 완전히 파손되어 삭제됩니다. 때문에 식물은 오래 전에 왼쪽으로 남아 있었고, 구내에서는 많은 소비에트 기계, 장치 및 가정 용품을 찾을 수 있습니다. 이 리뷰에서 우리는 가장 신비스럽고 초기 중 하나의 영토를 걷는다. 비밀 좌석 영역.

PPP "목성". 사진은 울타리의 조각을 보여줍니다. 이전에는 경계가 어려웠으며, 콘크리트 울타리는 철조망뿐만 아니라 다양한 경보 시스템의 다양한 시스템에 의해 완전히 냉각되었습니다.

왼쪽 건물은 오른쪽 ABC (행정상 - 경제적 복합체)뿐만 아니라 SIR (특별 엔지니어링 작업 서비스)에있는 식당입니다.

하우징 간의 전환.

우리는 ABK 사건을 검토 할 것입니다 높은 건물 영토에서.



통과.
나는 우리가 시간이 지남에 따라 매우 제한되었고 검사가 매우 급하게해야한다고 말하고 싶습니다.





복도 내부, 많은 소련 페넌트와 포스터는 일과 양심을 요구합니다.

파티션에서 유명한 음악가들의 사진을 끊습니다.

다양한 라디오 구성 요소가있는 창고.

소비에트 시계.

식물과 오래 전에 포기했지만, 많은 방에서 바닥은 말 그대로 새로운 쓰레기로 쓰러졌습니다.

엘리베이터 홀. 어떤 이유로 두 개의 이웃 엘리베이터의 조작은 금속 시트로 수 놓이는 것입니다.

우리는 지붕에 올라갑니다. 바닥에 환기 시스템의 유적.



해변은 여기에서 4km 떨어져 있습니다.

Pripyat의 가장 가까운 16 번째 상점에서 완전히 약간 (미터 ~ 350).







빌딩 ABK 및 CIR. 그 뒤에 거대한 숙련 된 건물. 지붕의 구멍에주의를 기울이십시오 - 구체적인 농장이 건물 안에 붕괴되었습니다. 그것이 어떻게 될 수 있는지 상상하기가 어렵습니다. 구조물은 상대적으로 새로운 것입니다. 나중에 나는 내부 에서이 장소를 보여줄 것입니다.

거리에서 점차적으로 어두워지고, 당신은 쓸어 넘어야합니다 - 마사기는 밤에 영토에서 시작됩니다. 어느 날 저녁에 모든 것을 검사하는 것은 비현실적이므로 행정 건물을 워크샵에 검사합니다.

숙련 된 식물 번호 3의 워크샵.

낮은 수준은 빗물로 범람합니다.



우리는 식물의 가장 크고 주요한 주요 가게로 변합니다 - ¶1.

치수는 인상적입니다.

건물의 내부 볼륨은 세로 파티션으로 여러 부분으로 나뉩니다. 그들 각각은 별도의 생산 공정을 통과했습니다. 따라서 일반 노동자들은 건물의 다른 부분에서 생산 과정에 대한 아이디어가 없었습니다.

거리를 워크샵의 다음 부분으로 내려가십시오.

Camorka Brigadier.



워크샵 한가운데 작은 방. 방은 전문적인 바닥재 시트로 만들어집니다.

세 번째 부분으로 가십시오.

수영실.

그러나 지하실에 들어갈 운명이 아니 었습니다.

외부 소리의 영토의 어딘가에 들었습니다. 우리가 확인하지 않은 그들의 출처는 캠페인이 끝날 때 문제를 피하기 위해 영토를 떠나기로 결정했습니다. 더 3 월 - 던지기가 쉽지 않았습니다. 우리가 도시에 들어간 여행을 찾아서 우리는 마셨고, 우리는 마셨고, 거의 남서부 기어 박스 Pripyat에 거의 갔다. 등반 측에서 스피닝의 기계적 사운드가 분포되었습니다. 보호 기능이있는 서비스에서 고정 된 열 화상 물질이 있습니다. 낮에는 우리는 여기에 결코 가입하지 않을 것입니다. 그러나 이제는 너무 늦었으며 단순히 "ELK"모드를 켰습니다. 덤불을 통해 소음과 급락하고 얼굴, 나뭇 가지에서 직접 뜨개질, 우리는 도시의 국경에 가까이 왔습니다. 모든면에서 프롬프트는 고르지 않은 경계가 있습니다. 어딘가에 도시가 철조망에서 울타리에 의해 관찰되어 있으며, 어딘가에서는 순찰 된 비포장 도로가 항상 전달되고, 항상 운이 좋고, 우리의 경우에, 둘레는 그 뒤에 물이있는 울타리와 인공 도랑이었습니다.
뒤에있는 어딘가에, CPC에서 러투가 들렸다. 상황에 맞는 시간이 없습니다. 도약! 행운의 모든 것이 아니며, 우리 중 두 사람이 다리를 두 드렸습니다. 우리는 프리미엄없이 최종 30 시간을 던지고 결국 우리는 이미 우리에게 익숙한 것으로 밝혀졌습니다. 철도그리고 자정은 우리가 걸린 Buryakovka 플랫폼 근처의 역 하우스의 표지판에 이미 있습니다.

이웃 "목성" - s.t.a.l.k.e.r의 위치가 통과 된 후. pripyat에 호출하십시오. 영역의 북쪽에있는 존과 마찬가지로. 중앙 위치 객체는 버려진 식물 "Jupiter"입니다.

위치 작성에서, 실제 물체는 소외 영역의 영토에서 사용되었습니다.

기술

장소

역 "Yanov"

화물 승객 기차역. 단단한 건물 인 Anomalies에서 멀리 떨어져 있습니다 기차역 배출 가스에서 좋은 쉼터를 제공합니다. 따라서 역은이 가장자리에서 스토커의 가장 큰 기반이되었습니다. 오래된 대기실은 절반으로 나뉘어져 자유 그룹에 속하며 다른 하나는 "빚"입니다. 그룹은 Yanov에서 서로와 함께 그룹화 될 것이지만 중립성을 존중하며 서로에게 공격적인 발언으로 제한됩니다. 그 지역의 그룹 및 관리자의 구성원 외에도 스테이션에서 끊임없이 여러 가지 무료 스토커가 있습니다. 그룹 및 무료 스토커의 두 대표는 Mechanics, Merchants, Medic, Conductor 다양한 서비스를 제공합니다. 또한 스테이션에는 지하실의 수면 장소와 개인 상자가 있으며 많은 지역의 스토커는 그 또는 다른 작업의 수석 영웅을 제공 할 수 있습니다.

스토커 라이브가있는 한 층 정거장에는 스테이션에 대한 공격이 발생할 경우 두 개의 통과 스루 출력이 있습니다. 나머지 스테이션은 스토커 Zulus가 생긴 높은 탑을 제외하고 스토커에서 부분적으로 파괴되고 사용되지 않습니다. 또한 방송국 주변의 버려진 건물에서는 무기, 카트리지 및 의약품으로 여러 개의 캐시를 찾을 수 있습니다.

그것은 실제 프로토 타입을 가지고 있습니다.

졸업 자

소금을 얻기 위해 해수의 증발을위한 대규모 산업 구조. 이제 냉각이 포기되고 공간적 이상은 Tachenko의 분리가 기뻐했던 위에 위치해 있습니다. 분대 회원들의 무선 전송은 냉각 영역의 영역에서 직접들을 수 있으며, "Svarog"검출기의 도움으로 비정상 자체에 의해 감지 될 수 있습니다. 시설 부근에서는 다른 돌연변이 체를 만날 수 있지만 구조체 자체는 상대적으로 안전합니다. 식료품 점 방문 - 부품 퀘스트에 의해 퀘스트 비정상적인 활동.

벙커 과학자

과학자들의 위치와 그들의 연구. 그 이름에도 불구하고 헬리콥터로 구역에 전달되는 전체 건설입니다. 벙커는 게이트웨이가 장착되어있는 게이트웨이가 잘 보호되어 있으며 완전한 씰링 후에 만 \u200b\u200b사용할 수 있습니다. 벙커의 지붕에 변장 네트워크에서 관찰자와 보안을위한 위치가 장착되어 있습니다.

3 명의 과학자들은 벙커에서 거주하고 있으며, 스토커 Garik은 다양한 수색 작품과 그들에 의해 발견 된 중위 팔콘을 고용했습니다. 과학자들은 과학자들 중 한 명과 무역 할 수있는 기회를 얻으므로 과학자들이 과학의 영웅을 줄 수 있습니다. 또한, 벙커 방문에서 Novikov의 과학자 기술자는 장비의 무기 및 수정을 수리 할 수있는 서비스를 제공합니다.

벙커는 Poplar의 지도력 하에서 머니어 분리를 경비합니다. 제품 번호 62의 문서의 주인공을 찾은 후, 용병은 그를 식물 목성으로 싸우고 Herman은 벙커를위한 새로운 가드를 찾기 위해 제공 할 것입니다.

코파 치입니다

아마도 당신은 Kopachi 기사 (퀘스트)를 찾고 있었을 것입니다.

집안의 cozovs의 땅에 부분적으로 묻힌 여러분의 버려진 마을. 전체 마을에서는 좀비로 돌아 왔을 때, 주변 언덕은 높은 수준의 방사선 감염을 가지고 있습니다. 마을은 삼촌 야라의 같은 이름의 퀘스트를 개발하고 있습니다. 이 퀘스트에 따르면, 용병의 분리가 Zombied, 삼촌 Yar 및 주요 영웅이 파괴 된 마을에 온다. 마을에 여러 개의 캐시가 있지만 마을의 다른 스토커는 높은 수준의 방사선으로 인해 들어 가지 않습니다.

SPK "Volkhov"

항공기 미사일 단지의 위치. 쉼터를 위해 설계된 광범위한 지하철 우곡자 군용 장비본사가있는 지하 기술 구내와 공액. 그들은 오래된 SPR 주위에 Zombied를 로밍하고 던전에서 슈타인으로 가득차 있으며 국경이 있습니다.

"Volkhov"SPC 방문 - 메인의 필수 단계 통로 장면 라인 Zov Pripyati, 때문에 SPC는 "Farvater"작동이 제공 한 군대의 피난 포인트 중 하나이며 인덱스 B205가 있습니다. Sokolov 중위가 갔다는 것이 왔습니다. 그 사람이 남긴 메모에서는 다른 것들 중에서 던전의 성에서 코드를 포함하고, 무기와 탄약이있는 무기 실에 도달 할 수있는 열기.

그것은 실제 프로토 타입을 가지고 있습니다.

직업

직업 방식의 버려진 개발 장소. 거대한 직업 깔때기 덤불, 버려진 회전 굴착기 근처에서 바닥에서 수많은 이상이있는 늪지대를 형성했습니다. 그 중에는 상처 입은 스토커 핀치를 찾을 수 있습니다. 깨끗한 물 부싯돌과 Soroki에 대한 퀘스트를 이행합니다. 다양한 돌연변이 체 채석장에 살고 있으며 때로는 키메라를 찾을 수 있습니다.

kpp.

"목성"식물에 대한 액세스를 보장하는 대변자에 부분적으로 파괴 된 검사 점을 부분적으로 파괴했습니다. 검사 점은 갱스터의 참조 점 중 하나입니다. 첫 번째 갱단의 지도자는 통화가 있으며, 이는 알 수있는 지인입니다. 개인 퀘스트 Yanov 역에서 Vano를 싱글.

검사 점은 통화의 지도력하에 갱단을 파괴 한 후에도 갱스터가 정기적 으로이 패키지에 정기적으로 나타날 것입니다. "또는 고양이가 지나가는 무료 스토커.

콘크리트 믹싱 플랜트

콘크리트 공장의 버려진 워크샵 및 사무 시설. 사고 직전에 공장은 무선 엔지니어링의 활동의 프로필을 바꾸 었으며, 목성 공장과 함께 수행되었으므로 이제는 질소 기술이 필요한 다양한 라디오 엔지니어링 재료를 찾을 수 있습니다. 식물의 주요 건물은 다중 층이며, 유일한 방법 그것을 통과하려면 - 다락방의 라자를 통해 아래로 내려 가서 모든 층을 위에서 아래로 전원을 공급하십시오. 식물 내부에는 몇 가지 이상이 있으며 때로는 아티팩트가 발견됩니다. 식물 옆에는 자유로운 스토커, 도약 또는 자유 그룹의 대표가 근무중인 탑이 있습니다. 그들은 종종 Zombied에 의해 닫히고, 상단에 스토커의 분대와의 충돌에 들어갑니다.

창고 컨테이너

첫 번째 사고 이후로 여기에 남겨진 컨테이너가있는 플랫폼. 컨테이너 간에는 Shishak의 지도력하에 캠프 타격을 파괴했습니다. 그들은 혼자서 혼자서 지속적으로 빚지고 강하게 빚지고 있습니다.

식물 "목성"

라디오 전자 공장의 버려진 식물. 식물의 영토는 광범위하게, 하우징 사이의 개별 통로는 철조망의 위성으로 분리됩니다. 조립 상점의 거대한 사각형 건물 외에도 공장에는 공기 전이로 연결된 두 개의 섹션과 다양한 유틸리티 및 기술 구내로 구성된 다중 층간 행정 기관이 포함되어 있습니다. 식물은 무인도이며 스토커에서 악의 명성을 누리고 있지 않습니다. 분리는 그 영토의 출발에 진입하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 식물 자체는 아주 안전합니다. 조금의 이상, 맹인 개, 의사, 두 개의 소드 스는 돌연변이 체에서 발견됩니다.

게임의 통과 중에 밝혀 졌으므로 식물의 주요 목적은 특정 "제품 번호 62"의 디자인과 조립이었습니다. - 거대한 펀치 강도의 작은 팔, 그리고 모든 회사는 변장을 위해 제공됩니다. 무기의 구성 요소와 완성 된 인스턴스의 출하량의 비밀스런 배송을 위해, 공장을 Pripyat시와 연결하는 거대한 지하 육교가 사용되었습니다. 사고와 직원의 러시 배출과 제품의 완성 된 샘플을 통해 육교가 막히고 유독 가스로 채워졌습니다.

주인공은 주요 이야기 퀘스트 게임이 충족되면서 식물을 반복적으로 방문합니다. 공장 상점 중 하나에서 옥상을 깨고 헬리콥터 "SKAT-4"는 낙하수 운영을 수행하려고 시도 할 때 헬리콥터 "SKAT-4"가 끊어졌습니다. 다음 주인공 "SKATA-1"의 원인을 확립 한 후에는 여기를 반환합니다. 식물의 구내와 상점에서 그는 Pripyat의 피난 방법에 비추어 빛을 던지는 여러 문서를 찾아야합니다. 육교 운명이 설치된 후, 수석 영웅은 Pripyat의 획기적인 분리를 수집하고 식물로 돌아갈 필요가 있습니다. 또한 식물의 행정 구조는 퀘스트 독일어에서 광산을 채택 해야하는 제품 번호 62에 대한 문서가 있습니다. 주인공이 문서를 취한 후에는 용병의 분리가 이전에 과학자들의 벙커를 검은 색으로 지키고있었습니다.

그것은 실제 프로토 타입을 가지고 있습니다.

환기 복합체

지하 터널에 의해 연결된 구조물의 복합체. 단지 안에는 전설적인 오아시스이며, 반 시간이 지남에 따라 터널에서만 퍼즐을 해결할 수있는 입력을 입력하십시오. 이슈를 찾는 오아시스의 핵심은 과학자들의 해당면 퀘스트의 임무입니다.

풍부한 지하 감옥에서는 시체가 있으며 편지지의 구내에는 조화가 있습니다. 퀘스트 나이트 퀘스트를 가로 질러 환기 복합체 근처의 표면에서 키메라를 만날 수 있습니다.

헬기 패드

이륙 및 헬리콥터의 착륙을위한 concreted 플랫폼. 첫 번째 사고가 끝나기 전에 기갑 된 인사 캐리어 사이트에서 직접 버려진 것을 증언 할 때 잘 지켜졌습니다. 현장에 대한 모든 접근 방식이 채굴되어 광산 필드를 극복하거나 볼트 드롭의 소리를 지향하거나 울타리에 밀접하게 무시합니다. 헬리콥터 지역 방문은 SKAT-1 헬리콥터의 열심히 착륙했는데 주인공이 해야하는 검사가 있었기 때문에 게임의 주요 탐구의 일부입니다.

확실한 장소

  • 파울
  • 다리 위 / D.
  • 서양 터널
  • 동부 터널
  • 남부 터널

위치 정산

캐릭터

  • 질소 - 기술자 "Yanov"역에서 기술자.
  • Tramp는 컨테이너 창고 근처의 분리가있는 이전의 모 놀리 식 쉼터입니다.
  • Bunchuk 대리
  • Valts는 체크 포인트의 갱스터의 지도자입니다.
  • vano.
  • Havaena - 역 "Yanov"역에서 상인.
  • Gavrilenko 중위
  • Garik - 스토커, 과학자들을 위해 일하기 위해 고용되었습니다.
  • 교수님은 Herman과 Ozersky - 과학자들이 지역에 데이터를 수집하는 데 종사합니다.
  • Yar 삼촌은 Yanov 역에서 무료 스토커입니다.
  • Zakharchuk
  • 세인트 존스 와트 - Yanov 역에서 돌연변이 체를위한 사냥꾼.
  • kosmach 대령.
  • Loki는 자유의 진보 된 분리의 지도자입니다.
  • Novikov - 과학자들의 벙커에있는 기술자.
  • 일반 Tachenko.
  • 부싯돌, 그는 40 명입니다
  • 주요한