Konzole Playstation 3. Recenze herní konzole Sony PS3 Slim

  • 12.12.2019

Sony PLAYSTATION 3, PS3 (jap. 3 Pureisute: syn Suri:) - herní konzole sedmá generace, třetí (formálně), ale čtvrtý s přihlédnutím k PSP (PS1, PS2, PSP a poté PS3) v rodině herních systémů „PlayStation“. S PS3 můžete hrát, sledovat filmy, poslouchat hudbu, posílat poštu a otevírat webové stránky. Od uvedení na trh také PS3 podporuje většinu her pro PlayStation a PlayStation 2.

Hlavními konkurenty konzoly jsou Microsoft Xbox 360 a Nintendo Wii. PS3 vyšlo v Japonsku 11. listopadu 2006, 17. listopadu se předpona objevila v Severní Americe (včetně Mexika v prvním čtvrtletí roku 2007) a v březnu 2007 - v Evropě. Zpočátku existovaly dvě konfigurace systému, jejichž hlavním rozdílem bylo množství pevného disku: 20 GB v levnější verzi a 60 GB - v kompletní sadě. 20GB model byl v Japonsku relativně populární, ale prodeje byly v Severní Americe přerušeny 11. dubna 2007 kvůli nízké poptávce. Dne 9. července 2007 společnost Sony oznámila zahájení prodeje 80GB modelu v Severní Americe v srpnu 2007. Také 5. října 2007 se objevila verze s 40 GB pevným diskem, která nepodporuje hry od Sony PlayStation 2 a nemá vestavěnou čtečku karet. 20. srpna 2008 se objevila aktualizace této verze s 80 GB pevným diskem. Dodává se s joystickem DualShock 3 a stejně jako předchozí model 40 GB má pouze 2 porty USB a nepodporuje formát PlayStation 2.

V současné době je v Rusku oficiálně ukončen prodej konzoly s 60 GB diskem. Na ruském trhu tedy zůstaly tři verze konzole - s pevnými disky o velikosti 40, 80 a 160 GB (prodej druhé z nich začal 31. října 2008).

V současné době je v Rusku oficiálně ukončen prodej konzoly s 60 GB diskem. Na ruském trhu tak zůstaly dvě verze konzole - s pevnými disky o velikosti 80 a 160 GB (ta se začala prodávat 31. října 2008).
Nejlepší verze konzoly je navíc právem považována za 60 GB konzoli díky své kompatibilitě s PSOne a PS2, nejlepší kvalita povrchové úpravy těla a vestavěná čtečka karet.

Specifikace
Teoretická síla systému PlayStation 3 jsou dva biliony operací s plovoucí desetinnou čárkou za sekundu (2 teraflopy), což je 35krát více než možnosti systému PlayStation 2. Konzole podporuje otevřené API a je založena na nich.
Procesor PS3 je Cell Broadband Engine, vícejádrový procesor vyvinutý společně společnostmi IBM, Sony a Toshiba Corporation. Buňka se skládá z jednoho procesoru na bázi POWER (PPE - POWER Processor Element) a osmi synergických procesorových elementů (SPE - Synergistic Processor Element).
Set-top box také používá grafický procesor RSX nebo „Reality Synthesizer“ vytvořený NVidia a SCEI. Video čip pracuje na 550 MHz a má 256 MB paměti. GPU je mírně upravený G70.
PS3 má 256 MB Rambus XDR DRAM.
Hlavní optické médium pro hry PlayStation 3 je Blu-ray, ale jednotka set-top boxu může také přehrávat běžná média DVD a CD. U 2,5 ″ pevného disku o objemu 40 gigabajtů nebo více je možné odpojit a nahradit jej větším. Set-top box byl vybaven čtečkami karet pro čtení karet Memory Stick, CompactFlash, SD a MMC, u nových modelů byly odstraněny z důvodu nákladů na konzolu.
Síťové a bezdrátové technologie poskytuje standardy Wi-Fi (IEEE 802.11b / g), Gigabit Ethernet a Bluetooth 2.0. Na těle set-top boxu jsou čtyři porty USB 2.0 pro připojení externích zařízení.

Upscaling (angl. upscaling) - proces zvyšování rozlišení a kvality digitálního obrazu nebo videa.

Používá se v hardwaru u některých DVD přehrávačů a Sony PlayStation 3.

Používá se také při zvětšování obrázků. Obraz je lepší, než když se rozlišení jednoduše zvýší.

Rozhraní a operační systém

Rozhraní XMB (Xross Media Bar)

Na set-top boxu je nainstalován plnohodnotný operační systém, pro který lze prostřednictvím služby online stáhnout opravy a aktualizace. Systém obsahuje plnohodnotný webový prohlížeč, který umožňuje procházet internet a kontrolovat poštu.

Grafické rozhraní Xross Media Bar (XMB) na PS3 bylo vyvinuto z rozhraní PSP a je ovládacím centrem schopností konzoly. Tento program vám umožňuje prohlížet fotografie, přehrávat hudbu a filmy z pevného disku. XMB je navíc kompatibilní s USB klávesnicí a myší. Existuje možnost komunikace mezi hráči, mimo jiné prostřednictvím hlasového chatu a videochatu. Rozhraní používá dva typy účtů - správce a uživatele, pomocí kterých mohou rodiče omezit například objem peněz utracených dětmi v internetovém obchodě.

Na set-top box lze nainstalovat operační systém z rodiny GNU / Linux, například: YDL Linux (Yellow Dog Linux), Yellow Dog Linux pro Sony PlayStation 3, Ubuntu, Fedora 7, některé hardwarové funkce (například 3D akcelerátor) však nebudou k dispozici ...

Hity

  • Hustý déšť
  • Grand Krádež auto IV
  • Bůh války III
  • Killzone 2
  • Malá velká planeta
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Uncharted 1/2
  • Gran turismo 5
  • Final Fantasy Versus XIII

Přehrávač médií

Kromě her lze konzoli úspěšně použít jako videopřehrávač, a to jak standardní, tak i vysoké rozlišení (až 1920 × 1080). Filmy lze sledovat z disků Blu-ray i běžných DVD (například ve formátu DivX nebo MPEG-4) a set-top box můžete také použít jako klienta pro server domácích médií (například FreeNAS).

Cena a vybavení

Balení PS3, verze „60 Gb“

Společnost Sony vydala pro PlayStation 3 dvě různé konfigurace. Verze „Premium“ nebo „60Gb“ obsahuje interní 60GB pevný disk. Tato verze set-top boxu je také vybavena rozhraním Wi-Fi, výstupem HDMI a čtečkou karet. Verze „Core“ nebo „20Gb“ s 20 GB pevným diskem neobsahuje Wi-Fi a čtečku karet, podporuje však možnost vyměnit pevný disk a přidat chybějící rozhraní pomocí adaptérů. Společnost původně neměla v úmyslu vybavit mladší verzi set-top boxu konektorem HDMI, avšak společnost Sony 22. září 2006 změnila své rozhodnutí a navíc snížila cenu verze „Core“ v Japonsku na 429 USD. Obě verze také HDMI neobsahují. pro výstup Full HD je vyžadován kabel.

Dodává se také s předponou:

  • Jeden ovladač
  • USB kabel
  • Stereo AV kabel (Stereo AV, komponentní, D-terminál, multi-terminál)
  • LAN kabel
  • Napájecí kabel

11. listopadu 2006 začal prodej PS3 v Japonsku a 17. listopadu byla konzole vydána v Severní Americe. Spuštění PlayStation 3 v Evropě proběhlo v březnu 2007 z důvodu nedostatečné výrobní kapacity a konfigurace konzoly pro tento region prošla změnami. 11. dubna 2007 byla ukončena výroba vedlejší verze konzoly „20 GB“.

8. července 2007 společnost Sony oznámila snížení ceny 60GB severoamerické verze set-top boxu, která nyní bude mít cenu 499 $, a byl ohlášen nový model s 80GB pevným diskem, který se začne prodávat v srpnu za 599 $. ...

18. října 2007 společnost Sony oznámila snížení ceny za 80GB severoamerickou verzi set-top boxu, která bude nyní mít cenu 499 $, a nový model pevného disku 40 GB byl také oficiálně oznámen pro Ameriku a do prodeje se dostane 2. listopadu. cena 399 USD

Zařízení

Schopnosti 20 GB (NTSC) 40 GB (PAL, NTSC) 60 GB (NTSC) 60 GB (PAL) 80 GB (NTSC)
80 GB (PAL / NTSC) 160 GB (PAL / NTSC)
Vyjímatelný 2,5 "pevný disk 20 GB
40 GB 60 GB 60 GB 80 GB 80 GB 160 GB
Porty USB 2.0 4 2
4
4
4
2
2
Barva Černá
Černá, bílá (pouze Asie) Černá Černá Černá Černá Černá
IEEE 802.11b / g Wi-Fi Ne Ano
Ano
Ano
Ano
Ano
Ano
Adaptér flash karty Ne Ne
Ano
Ano
Ano
Ne
Ne
Chrome panel Ne Ne
Ano
Ano
Ano
Ne
Ne
Vnější povrchová úprava Lesklý Lesklý Lesklý Lesklý Lesklý Lesklý Lesklý
Přehrávání SACD Ano Ne
Ano
Ano
Ano
Ne
Ne
Kompatibilní s PS2 Hardware
Ne Hardware Hardware Software Ne
Ne

Všechny modely zahrnují: jednotku Blu-ray / DVD / CD, podporu HDMI 1.3a a Bluetooth 2.0

Ceny podle regionů

Kraj Deklarovaná hodnota 20 GB model 40 GB model Model 60 GB 80 GB model
Evropská unie eur Není na prodej €399 Přerušeno €399
Spojené království GBP Není na prodej 299. Přerušeno 299.
Japonsko JPY 49 980 ¥ 39 980 jenů Přerušeno 39 980 jenů
USA americký dolar Přerušeno $399 Přerušeno $399
Kanada CAD Přerušeno Přerušeno $669,99
Rusko TŘÍT Není na prodej 15990 Přerušeno 15990

Příslušenství

Bezdrátový ovladač DUALSHOCK®3

Bezdrátové bzučáky!

PLAYSTATION®Eye

Bezdrátový ovladač SIXAXIS

Sixaxis je bezdrátový ovladač Bluetooth. Podle Sony vydrží baterie až 24 hodin používání a k nabíjení konzoly bude používat kabel USB. Proces rozpoznávání dodatečně připojených bezdrátových ovladačů je snadno viditelný na 4 LED indikátorech. K PlayStation 3 lze současně připojit až sedm řadičů.

Hlavním rysem Sixaxis je schopnost ovladače určit jeho polohu v prostoru, stejně jako detekovat pohyb a rotaci ve třech rovinách, což umožní použití nových technik ve hrách, které nevyžadují stisknutí tlačítek. Sixaxis nepodporuje funkci vibrací, díky čemuž je zařízení také lehčí. Společnost uvedla, že vibrace byly odstraněny z ovladače pouze kvůli snížení ceny zařízení, ačkoli se dříve myslelo, že vibrační funkce interferují se senzory pohybu.

Sixaxis nahradil analogový přepínač a indikátor na přední straně ovladače tlačítkem s logem PlayStation, podobně jako funkce Guide na ovladači Xbox 360. Výška některých tlačítek byla zvýšena pro větší pohodlí. Páčky „L2“ a „R2“ vzadu se staly téměř analogickými, nyní lze jejich stupeň stlačení nastavit jako pedály v automobilu. Analogové joysticky zvýšily maximální úhel vychýlení a zvýšily citlivost.

Na výstavě TGS'07 SCEI oficiálně ohlásil DualShock 3, který se od původního ovladače liší přítomností vibrací.

Dálkové ovládání Blu-ray

7. prosince společnost také vydala dálkové ovládání, pomocí kterého lze set-top box použít jako video přehrávač Disky Blu-ray se standardními funkcemi: převíjení zpět, přepínání mezi kapitolami filmů, navigace v nabídce atd. Plánované náklady na zařízení jsou 24 EUR. Může být součástí některých konfigurací.

Komponentní AV kabel

Komponentní AV kabel se používá k připojení systému PlayStation 2 a PLAYSTATION 3 k televizoru.

AV kabel

Kabel AV (Integrated Audio / Video) připojuje systém PlayStation k televizoru.

Kabel HDMI (3 metry)

Kabel S-VIDEO

Tento kabel se používá k připojení systému PlayStation k televizoru. Podporuje výstup standardního rozlišení (576i), kompatibilní s většinou televizorů se vstupem S-VIDEO *.

Síť Playstation

Jakmile nastavíte PLAYSTATION 3, můžete se připojit online a připojit se ke službě PLAYSTATION®Network.
Sekce Síť se nachází v hlavní nabídce - zde najdete nejpokročilejší funkce PLAYSTATION 3. Síť vám poskytuje přístup k internetové verzi Uživatelské příručky a také spojuje vaše PS3 a PSP a otevírá obrovský svět internetu a obsahu v PLAYSTATION® Store.
Internetový prohlížeč je vaše okno do Internetu. Procházejte své oblíbené webové stránky, označte si nejnavštěvovanější místa záložkami a pro rychlé procházení použijte až šest oken.
Pokud vstoupíte do sítě PLAYSTATION®Network v kategorii Přátelé v hlavní nabídce, budete mít přístup do obchodu PLAYSTATION®Network.

Najdete zde ukázky her zdarma, propagační videa ve vysokém rozlišení a mnoho dalších doplňků pro různé hry. Můžete si také koupit a stáhnout plné verze her, včetně těch, které jsou k dispozici pouze na PLAYSTATION 3.

Internetová hra
Váš jedinečný globální identifikátor, ID, vám umožní vstoupit do světa online kolektivní hry, pravidelné turnaje a soutěže, vám dá příležitost samostatně vytvářet různé materiály a sdílet je s ostatními uživateli PlayStation Network.
Internetová hra

PlayStation Store
Navštivte obchod PlayStation Store a stáhněte si exkluzivní obsah pro PS3 a PSP - plné hry, filmy ve vysokém rozlišení a filmové scény, stejně jako beta hry a ukázky komunity.

Přátelé a zprávy
Posílejte textové, zvukové a obrazové zprávy s přáteli a rodinou a zůstaňte ve spojení pomocí ovládacích nástrojů PlayStation Network.

Navštivte internet
Připojte se snadno online pomocí vestavěného internetového prohlížeče ve vašich systémech PS3 a PSP.

Jak se registrovat?

Registrace PC

Do sítě PlayStation Network se můžete zaregistrovat na eu.playstation.com pomocí následujícího odkazu. Pokud máte ID PSN, můžete jej také použít k okamžitému přístupu k síti PlayStation Network z vašeho PS3.
Zaregistrujte se nyní na PlayStation [dot] ru.

Zaregistrujte PS3

1. Připojte svůj PSP k internetu pomocí širokopásmového připojení.
2. Vyberte [Zaregistrovat se do PlayStation Network] z hlavní nabídky PS3 a vytvořte nový účet.
3. Hotovo! Můžete jít online.

Zaregistrujte PSP

1. Ujistěte se, že jste nainstalovali poslední aktualizace systémový software. Jsou k dispozici na eu.playstation.com.
2. Zkontrolujte, zda je na vašem PSP k dispozici bezdrátové připojení.
3. V hlavní nabídce vašeho PSP vyberte [Zaregistrovat se do PlayStation Network] a vytvořte nový účet.
4. Nyní se můžete přihlásit do Playstation Network z vašeho PSP.

Domovská stránka PlayStation

Povídat si s přáteli
Seznamte se s přáteli, získejte nové známé, povídejte si s nimi a hrajte online hry, poté se vraťte do PlayStation Home, diskutujte o dokončené hře a uspořádejte novou.

Prozkoumejte 3D svět
Home je ohromující projekt ve vysokém rozlišení, který zahrnuje Central Plaza, Bowling Alley, nákupní centrum, domácí kino, vlastní místnost, tematické herní prostory a další.

Získejte domů zdarma
Jelikož máte účet PlayStation Network a máte přístup do obchodu PlayStation Store, můžete si zdarma stáhnout domovskou stránku.

PlayStation Home Surfing

Red Bull Air Race Game
V hra Červená Bull Air Race musíte se stát pilotem letounu (jehož vlastnosti si sami nastavíte) a překonat obtížnou leteckou cestu s překážkami. Prolomte rekordy ostatních hráčů v tomto vysokorychlostním testu vašich nervů a reakcí.

Bowling
Spojte se se svými přáteli a otevřete bowlingovou dráhu přímo doma a zahrajte si bowling ve virtuálním arkádovém stylu. Soutěžte mezi sebou v rozbíjení kolíků, navštěvujte oddělené místnosti hřiště a užívejte si bazén.

Lov pokladů PSP-3000
Zjistěte více o vzrušujících nových akcích spuštění PSP-3000 na PlayStation Events Space zde ...

Domácí kino
Posaďte se před domácí kino a sledujte videa z připravovaných her a filmů a dozvíte se nejnovější technologie. Videa ke sledování budou pravidelně aktualizována, proto je často kontrolujte.

PS Home věci, minihry, videa a další placený obsah PSN se kupují za kreditní karty a platební karty PSN v hodnotě 20 a 50 USD!

Dekódování chybových kódů Playstation 3

Níže je uveden seznam všech známých chyb, které PlayStation 3 způsobí v případě různých nepředvídaných situací. Pokud vám navrhovaná řešení nepomohou, musíte telefonicky kontaktovat technickou podporu společnosti Sony: 8-495-258-76-69 (pro Moskvu) a 8-800-200-76-67 (zdarma kdekoli v Rusku).

00710102 - Chyba DNS. Server DNS není k dispozici. Zkuste nastavit servery jako servery DNS]]\u003e OpenDNS ... 208.67.222.222 a 208.67.220.220.
80010001 - Vážná chyba, možnost spuštění her je zakázána (možné fyzické poškození jednotky BluRay).
80010006
80010007 - Chyba při pokusu o spuštění. Zkuste restartovat PlayStation 3.
80010014 - Stažený obsah je poškozený. Obvykle k tomu dojde, když při stahování her ze sítě PSN dojde k chybě. Stahování je nutné opakovat.
80010017 - Nelze spustit hru z disku Blu-ray.
80010036 - Chyba při mazání.
8001050B- Nelze spustit ukázkovou hru z pevného disku, když je vložen disk Blu-ray. Vyjměte disk.
8001050D- Chyba při spuštění STB. Vyjměte disk ze set-top boxu, znovu jej vložte a restartujte systém.
80010510 - Nelze spustit hru z pevného disku - neznámý důvod.
80010514 - Chyba při čtení disku BD.
80010516 - Chyba při spuštění hry PSONE. Vyjměte disk, znovu jej vložte a restartujte systém.
8002178F
80022D27- V tuto chvíli není možné porovnávat trofeje. Zkuste to znovu později nebo restartujte svůj box.
80022D68- Chyba synchronizace trofeje, zkuste to prosím později.
80023102 - Chyba v údajích o kreditní kartě, zkontrolujte správnost zadaných údajů.
80023103 - Chyba v údajích o kreditní kartě, zkontrolujte správnost zadaných údajů nebo to zkuste později.
80028801 - Počínaje firmwarem verze 1.8 se jedná o chybu při přehrávání souborů v kontejnerech „.ts“, „.m2t“ a „.m2ts“. Chcete-li je přehrát, musíte je přejmenovat na „.mpg“ a budou přehrány.
8002880C- Chyba při přehrávání video souborů DivX nepodporovaného typu.
80028818 - Stejné jako chyba 80028801
80028E01- Neschopný připojit se k internetu. Zkuste přetížit router.
80028EA5- Nelze se připojit k síti PSN. Zkuste změnit nastavení DNS na nastavení popsaná v 00710102, pokud to nepomůže, obraťte se na technickou podporu.
80028EA6- Chyba připojení k internetu, problémy s routerem. Zkuste přetížit router.
80028F10- Nekompatibilita formátu hry s výstupními formáty obrázků. Důvodem jsou disky nesprávné oblasti jako set-top box. Jediným běžným způsobem, jak to opravit, je připojení set-top boxu k televizoru přes HDMI.
80028F17- Chyba při spuštění hry PS2. Vyjměte disk, znovu jej vložte a restartujte systém.
80028F18- Nekompatibilní disk PS2. Stává se to, když do konzoly vložíte disk s nástroji, IQ Remix nebo jiným nestandardním diskem.
80028F19- Chyba při spuštění disku PS2. Data uložená na pevném disku nelze přečíst. K vyřešení problému použijte sadu nástrojů set-top boxu.
80028F1A- Chyba při spuštění disku PS2. Chyba sítě.
80029023 - Časový limit výměny klíčů vypršel. Zkuste se připojit znovu.
80029024 - Čekací doba na adresu IP vypršela, zkontrolujte, zda máte funkční server DHCP.
80029301 - Chyba při mazání dat z virtuální paměťové karty PS2. Chcete-li to opravit, vyjměte paměťovou kartu, na které došlo k chybě.
80029513 - Chyba ochrany obsahu při instalaci hry na disk. V systému nejsou žádní uživatelé, kteří si tuto hru koupili.
80029516 - Chcete-li hru spustit, musíte se přihlásit do sítě PlayStation Network.
80029564 - Chyba při instalaci obsahu staženého ze sítě. Obvykle k tomu dojde, když při stahování her z PSN dojde k chybě. Stahování je nutné opakovat.
80029945 - Nelze přehrávat filmy BD-R.
80029946 - Chyba při spuštění filmu DVD, který není kompatibilní s formátem videa (NTSC v systému PAL).
80029C68- Soubory jsou poškozené. Obvykle se to děje se soubory na externím pevném disku.
8002A10D- Nelze přidat přítele do XMB nebo použít chat - neznámý důvod.
8002A220- PlayStation Network není k dispozici. Restartujte STB a počkejte, až se služba vrátí do normálního provozu.
8002A227- vaší konzoli byl odepřen přístup do sítě PlayStation Network. Kontaktujte technickou podporu.
8002A231- Toto PSN-ID má odepřen přístup k PSN. Důvodem tohoto blokování je obvykle podvod s kreditní kartou. Například platba za PSN prostřednictvím zprostředkovatelů za výhodné ceny - 100 USD za 100 rublů. Musíte kontaktovat technickou podporu a zjistit, co můžete udělat pro vyřešení tohoto problému, nebo získat nové PSN-ID.
8002A4A6
8002A515- Přihlášení do PSN se nezdařilo.
8002A548- Nelze provést autorizaci na serveru.
8002A705- Nelze se připojit k hernímu serveru. Porty TCP a UDP potřebné pro správnou funkci jsou uzavřeny. Zkontrolujte nastavení routeru.
8002A71A- Chyba NAT, můžete se připojit k hernímu serveru, ale nebudete se moci připojit ke hrám a vytvořit si vlastní.
8002A854- Služba PSN vypršela.
8002AD23- Váš typ připojení neumožňuje spuštění režimu sítě. K tomu obvykle dochází, pokud máte typ připojení NAT3.
8002AE1D- Při navazování připojení k serveru došlo k chybě. Toto je obvykle problém se serverem DNS.
8002B241- K připojení set-top boxu se používá kabel DVI, přenos zvuku není možný.
8002F029- Problém s aktualizací firmwaru. Soubor firmwaru může být poškozen.
8002F147- Nelze aktualizovat firmware přes internet. Možná řešení: zakázat proxy, zkusit nepoužívat Firewall, zakázat podporu UnuP.
8002F147- Aktualizace set-top boxu přes internet není možná.
8002F994- Aktualizační server je přetížený, zkuste to prosím později.
8002F997- Chyba při aktualizaci set-top boxu z externího média.
8003041F- Při kopírování souboru ze sdílené síťové složky došlo k chybě. Zkuste postup opakovat.
8003051E- Hra nebude uložena.
80030920 - Chyba kopírování souboru, soubor je poškozený nebo není na disku dostatek místa. Zkuste postup opakovat.
80031150 - Chyba při ukládání nastavení systému. Poškození systémové informace... Stisknutím tlačítka „X“ obnovíte výchozí nastavení.
80031601 - Při vytváření uživatelského účtu došlo k chybě.
8013013D- Chyba klíče WPA, nedostatečná síla signálu nebo nepodporované šifrování použité například WPA2. Pro síť WI-FI.
8013013E- Chyba klíče WEP, zkuste vytvořit klíč ze všech čísel, přepněte na WPA nebo zakažte šifrování.
80130203
8013030 - Systémová chyba kvůli neúspěšnému stažení aktualizace.
80130301 - Váš typ připojení vám neumožňuje připojit se k síti PSN. Obvykle se to stane, pokud máte typ připojení NAT3.
8013030F- Nebyl nalezen žádný přístupový bod.
80410418 - Chyba DNS.
80410A0B- Interní chyba PSP, kontaktujte technickou podporu.
8070102 - Chyba serveru DNS, server DNS nebyl nalezen.
80710016 - Síť Playstation není momentálně k dispozici, zkuste to znovu později.
80710092 - Došlo k chybě, relace PSN byla ukončena. Vypršel časový limit připojení nebo vypršel časový limit selhání komunikace. Vysoce běžná chybapokud oblast vašeho účtu PSN neodpovídá oblasti vašeho set-top boxu.
80710101 - Chyba připojení.
80710102 - Konflikt IP adres. Zkuste změnit IP adresu set-top boxu nebo restartovat router.
80710104 - Žádné spojení s bránou. Zkuste přetížit router.
807101FF- Chyba DNS.
8071053D- Vyžaduje tvrdé restartování systému. Přepněte set-top box do režimu spánku (podržte stisknuté tlačítko napájení a podržte jej po dobu deseti sekund), když se set-top box vypne, vypněte vypínač na zadní straně set-top boxu a odpojte od něj napájecí kabel. Odpojte také router od sítě na tři až pět minut. Poté zapněte router, zapněte set-top box a vytvořte nové připojení k síti.
80710541 - Vypršel časový limit připojení k serveru. Stisknutím tlačítka „X“ obnovíte výchozí nastavení.
80710723 - Váš typ připojení neumožňuje spuštění režimu sítě. Zpravidla se to stane, pokud je typ připojení NAT3. Zkuste otevřít porty TCP: 80, 443, 5223 a porty UDP: 3478, 3479, 3658 nebo přidat předponu do DMZ.
80710736 - Neznámá chyba přehrávání videa.
80710A06- Při pokusu o instalaci hry došlo k chybě. Zkuste hru stáhnout znovu.
80710B23- Playstation Network není k dispozici, může probíhat údržba nebo je příliš mnoho uživatelů. Zkuste to později.
Jedním z možných důvodů tohoto problému může být kromě prevence nesprávné nastavení maximální přenosové jednotky (MTU) v routeru a set-top boxu. Zkuste změnit nastavení MTU ve směrovači a set-top boxu z „Auto“ na 1 500 nebo nižší, například 1492, 1480, 1472, 1478, 1462, 1454 atd., Dokud se neobnoví připojení k síti PSN. Pokud máte k routeru připojený také počítač, můžete použít příkaz ping -f -l #### www.google.com kde #### je velikost MTU pro nalezení velikosti paketu, která odpovídá. Pošlete ping s novými hodnotami, dokud nedostanete odpověď ze serveru a nezkusíte použít přijatou hodnotu.
80710B24- Playstation Network není k dispozici.
80710D23- Přehřátí konzoly. Zcela odpojte set-top box od napájení (zapněte vypínač na zadní straně a odpojte napájecí kabel) a nechte jej 30 minut vychladnout.
80711008 - Váš typ připojení neumožňuje spuštění režimu sítě. Zpravidla se to stane, pokud je typ připojení NAT3
81019002 - Nelze kopírovat uložit.

Zajímavosti

Astrofyzik Gaurav Khanna použil 16 konzolí PlayStation 3 k vytvoření „superpočítače“, píše Reghardware. Vědec propojil set-top boxy s levným ethernetovým adaptérem a načetl je pod operační systém Linux, aby zadával data do konzolí.

Výsledný systém využívá ke studiu aktivity černých děr pro katedru fyziky na University of Massachusetts. V tomto projektu chce Hanna popsat vlastnosti gravitačních polí, ke kterým dochází při srážce černých děr.

Sony PlayStation 3 (PS3) - herní konzole, která nahradila generaci herních konzolí Sony PlayStation 2 a začala se prodávat v roce 2006.

Sony PlayStation 3 Slim - aktualizovaná verze PlayStation 3, která obdržela řadu softwarových a technických aktualizací. PS3 Slim se začal prodávat v roce 2009 a nahradil předchozí model herní platforma.

Sony PlayStation 3 Super Slim je nejnovější modifikací PlayStation 3, která doplňuje tuto generaci. Herní konzole byla vydána v novém ultratenkém pouzdru pro stacionární konzolu se dvěma možnostmi interní paměti - 12 GB a 500 GB. PS3 Super Slim také obdržel nové technické vybavení a proces zpracování dat se stal znatelně rychlejším než proces PS3 Slim.

PlayStation 3 byla původně první herní konzolí, která byla vybavena diskem BlueRay a podporou 3D v režimu přehrávání. Platforma navíc prošla významným rozšířením možností sítě PlayStation Network. Hry byly k dispozici pro online nákup, stahování demo her, připojení ke komunitám her atd.

Kvalita obrazu reprodukovaná PlayStation 3 příjemně překvapí každého. Ale to je přirozené, protože kombinace snímků BlueRay a Full-HD mluví sama za sebe.

PS3 také obdržel aktualizovaný ovladač - Sony DualShok 3, který získal vibrace a lepší výkon než Sony DualShok 2.

Díky víceformátové konzole a přístupu k internetu se z PlayStation 3 stalo skutečné multimediální centrum pro volnočasové aktivity.

PS3 také obdržela takové komponenty, jako je kamera PlayStation Eye a PlayStation Move, díky nimž může uživatel ovládat postavu v určitých hrách jeho vlastními pohyby.
Kamera PlayStation Eye zaznamená vaše pohyby a PlayStation Move je ve hře duplikuje! Tyto komponenty jsou důležité zejména pro rodinné trávení volného času a kolektivní dětské hry.

Specifikace Sony PlayStation 3 Super Slim:
Typ přílohy Stacionární
procesor
Buňka, 3,2 GHz
GPU
NVIDIA RSX
RAM
256 MB, XDR
Video paměť 256 MB, GDDR3
Místo na pevném disku od 12 do 500 GB
Podpora HD
tady je
Síťová připojení Wi-Fi (802.11b / g / n), Ethernet
Podporované formáty WMA, MP3, SACD, JPEG
Podporovaná média Blu-ray, DVD, DVD R, DVD RW, CD, CD-R, CD-RW
Konektory AV výstup, HDMI, USB x2, optický zvukový výstup
Rozměry 290x60x230 mm
Hmotnost 2,1 kg
Podporuje konzolové hry PlayStation One, PlayStation 3
Včetně příslušenství Bezdrátový ovladač, komponentní / kompozitní kabel HD AV, kabel USB, síťový kabel
Typ média pro hry Disk Blu-ray

Zakoupením hry Sony PlayStation 3 Super Slim otevřete celý celek virtuální svět zábava, vzrušující výzvy a úkoly k zamyšlení i bezstarostná zábava s oblíbenými hrami!

Tenčí, lehčí a nejvýkonnější nejnovější model herní platformy PlayStation 3 - PlayStation 3 Super Slim je připraven na váš volný čas!

Sony PlayStation 3 (PS3) - herní konzole, která nahradila generaci herních konzolí Sony PlayStation 2 a začala se prodávat v roce 2006.

Sony PlayStation 3 Slim je aktualizovaná verze PlayStation 3, která obdržela řadu softwarových a technických aktualizací. PS3 Slim se začal prodávat v roce 2009 a nahradil předchozí model této herní platformy.

Sony PlayStation 3 Super Slim je nejnovější modifikací PlayStation 3, která doplňuje tuto generaci. Herní konzole byla vydána v novém ultratenkém pouzdru pro stacionární konzolu se dvěma možnostmi interní paměti - 12 GB a 500 GB. PS3 Super Slim také obdržel nové technické vybavení a proces zpracování dat se stal znatelně rychlejším než proces PS3 Slim.

PlayStation 3 byla původně první herní konzolí, která byla vybavena diskem BlueRay a podporou 3D v režimu přehrávání. Platforma navíc prošla významným rozšířením možností sítě PlayStation Network. Hry byly k dispozici pro online nákup, stahování demo her, připojení ke komunitám her atd.

Kvalita obrazu reprodukovaná PlayStation 3 příjemně překvapí každého. Ale to je přirozené, protože kombinace snímků BlueRay a Full-HD mluví sama za sebe.

PS3 také obdržel aktualizovaný ovladač - Sony DualShok 3, který získal vibrace a lepší výkon než Sony DualShok 2.

Díky víceformátové konzole a přístupu k internetu se z PlayStation 3 stalo skutečné multimediální centrum pro volnočasové aktivity.

PS3 také obdržela takové komponenty, jako je kamera PlayStation Eye a PlayStation Move, díky nimž může uživatel ovládat postavu v určitých hrách jeho vlastními pohyby.
Kamera PlayStation Eye zaznamená vaše pohyby a PlayStation Move je ve hře duplikuje! Tyto komponenty jsou důležité zejména pro rodinné trávení volného času a kolektivní dětské hry.

Specifikace Sony PlayStation 3 Super Slim:
Typ přílohy Stacionární
procesor
Buňka, 3,2 GHz
GPU
NVIDIA RSX
RAM
256 MB, XDR
Video paměť 256 MB, GDDR3
Místo na pevném disku od 12 do 500 GB
Podpora HD
tady je
Síťová připojení Wi-Fi (802.11b / g / n), Ethernet
Podporované formáty WMA, MP3, SACD, JPEG
Podporovaná média Blu-ray, DVD, DVD R, DVD RW, CD, CD-R, CD-RW
Konektory AV výstup, HDMI, USB x2, optický zvukový výstup
Rozměry 290x60x230 mm
Hmotnost 2,1 kg
Podporuje konzolové hry PlayStation One, PlayStation 3
Včetně příslušenství Bezdrátový ovladač, komponentní / kompozitní kabel HD AV, kabel USB, síťový kabel
Typ média pro hry Disk Blu-ray

Zakoupením hry Sony PlayStation 3 Super Slim otevřete celý virtuální svět zábavy, vzrušujících výzev a úkolů k zamyšlení i bezstarostnou zábavu s populárními hrami!

Tenčí, lehčí a nejvýkonnější nejnovější model herní platformy PlayStation 3 - PlayStation 3 Super Slim je připraven na váš volný čas!

  • GPU RSX 3,2 GHz (2 jádra) 256 MB / 128 bitů
  • RAM 256 MB Rambus XDR DRAM (3,2 GHz) + 256 MB GDDR3 (0,7 GHz)
  • Pevný disk 20 - 500 GB (v závislosti na konfiguraci)
  • Jednotka Blu-ray
  • Wi-Fi, Gigabit Ethernet, Bluetooth 2.0, USB 2.0, S / PDIF, HDMI

Navzdory úctyhodnému věku konzoly se její vlastnosti nezdají zcela slabé a zastaralé. Konzole se dobře vyrovná s většinou moderních her, i když se ztrátou grafické kvality. Je pravda, že to zatím pociťují pouze hry, které vycházejí na všech platformách. Exkluzivy vypadají bezchybně - jsou přizpůsobeny parametrům PS3.

Jaký je rozdíl mezi Playstation 3 Fat, Slim a Super-slim?

Revize konzoly z pohledu technická charakteristika jsou identické. Liší se však nejen velikostí. Playstation 3 Fat má 4 USB porty, je zde čtečka karet, čte Super Audio CD, je také možné nainstalovat Linux, pokud je firmware konzoly nižší než 3,15. Playstation 3 Slim ztratil výše uvedené funkce a má 2 porty USB.

Slim'ka je ale zase vyráběna modernějším technickým postupem, který umožňoval snížit hmotnost set-top boxu, jeho spotřebu energie a odvod tepla. Poslední dva parametry významně ovlivnily snížení hladiny hluku během provozu. Verze Super Slim se stala ještě kompaktnější, i když tato verze konzoly nemá schopnost odemknout, stejně jako nejnovější řady Slim.

Všimněte si, že se zabýváme půjčováním herních konzolí Playstation 3 a Playstation 4 ve městě Minsk a jako pronájem ps3 používáme štíhlé verze konzolí. S nimi je opravdu mnohem méně potíží než s tučnou verzí. Pokud tedy žijete v Minsku a chcete si pronajmout set-top box, kontaktujte prosím. Ceny, podmínky a další zde - pronájem herních konzolí ps3 a ps4 v Minsku. Pokud řeknete, že jste si s námi přečetli recenzi na ps3, uděláme 10% slevu;)

Porty a konektory konzoly

Na zadním panelu set-top boxu najdete následující konektory:

  • Gigabitový ethernetový port, který slouží k připojení Playstation 3 k internetu. Konzolu je také možné připojit k internetu přes Wi-fi
  • HDMI konektor - navržen pro výstup videa ve vysokém rozlišení (podporováno přes HDMI 720, 720i, 1080, 1080i)
  • S / PDIF - navrženo pro vysoce kvalitní zvukový výstup. Mimochodem, pro milovníky hudby může být Playstation 3 vynikající zvukovou kombinací. Set-top box podporuje prostorový zvuk, nemluvě o standardu.
  • Další je standardní konektor, známý od první Playstation, přes který můžete vysílat zvuk i video v nejnižší kvalitě (576p)
  • Napájecí konektor. PS3 má integrovaný napájecí zdroj.


V přední části je:

  • 2 konektory USB 2.0 (první verze Playstation 3 - FAT má 4 porty)
  • Vstup na disk Blu-ray (Super štíhlá verze vloží disk shora)
  • Pouze FAT "ki má stále čtečky karet a slot pro rozšiřující kartu

Externí paměťová média (flash disky, externí pevné disky) lze připojit přes USB porty. Konzola z nich rozpozná hudbu, fotografie a videa. PS3 lze tedy použít jako multimediální systém. Ale co je nejdůležitější, můžete obnovit uložené soubory, aby je nikdo omylem neodstranil.

Zařízení určená k hraní na systému PS3

Tato hra využívá standardní ovladač Dualshock 3 (máme o tom samostatný článek) a Playstation Move - zařízení, které umožňuje interakci s konzolou pomocí gest. Můžete vyzvednout Move a hrát, řekněme, box, simulátor lukostřelby, bowling a další hry, ale k tomu potřebujete také speciální oční kameru Playstation, která dokáže rozpoznat gesta.

Typ nabídky a jeho funkce

Standardní nabídka PS3 je ve stylu velmi podobná PSP XMB (Xross Media Bar) a obecně je firemní identita Sony snadno rozpoznatelná. Pokud jde o snadné použití, rád bych řekl následující: po další hodině putování po XMB už můžete zhruba navigovat, kde se nachází, i když ten či onen parametr nikdy neblikal před vašimi očima.

Vše funguje velmi rychle a hladce. K dispozici je dokonce i vestavěný prohlížeč, jehož prostřednictvím můžete v případě naléhavé potřeby procházet internet. K dispozici je také vestavěný přehrávač pro sledování filmů a poslech hudby. Playstation 3 je také skvělý přehrávač Blu-ray ... Jinak je vše pro moderní herní systém tak, jak má být - různá nastavení, profily, správa dat, internetové služby, včetně PSN, kde si hru můžete koupit atd.

Barvu pozadí a téma nabídky lze změnit, na pozadí je dokonce možné umístit snímek obrazovky nebo fotografii. Na navigaci nejsou žádné stížnosti. Všechno je jednoduché a intuitivní.

Jaká PlayStation 3 je standardem

Při nákupu set-top boxu bude zajímavé a užitečné vědět, co je v krabici s Playstation 3 a co dalšího je třeba dokoupit.

Takto vypadá standardní konfigurace konzoly:

  1. Samotná konzole Playstation 3
  2. Jeden gamepad Dualshock 3 (Sixaxis byl součástí Fat - nemá vibro)
  3. Nabíjecí kabel gamepadu
  4. Kabel pro připojení k síti 220 V.
  5. Analogový kabel pro připojení k televizoru. (Je lepší okamžitě zakoupit dobrý kabel HDMI - prostřednictvím analogového obrazu je kvalita mnohem nižší)
  6. Návod k použití s \u200b\u200bdemo diskem

K dispozici budou také hry pro PlayStation 3 a čím je konzole tak výjimečná?

Playstation 3 za více než 8 let své existence na trhu nashromáždil ne nemocný seznam her. Seznam všech her najdete ve speciální sekci našeho webu - hry pro PlayStation 3. A v některých z nich je každý, kdo se považuje za skutečného hráče, prostě povinen hrát.

Od 15. listopadu 2013 je v prodeji nástupce Playstation 3, Playstation 4. Podle vývojářů ale budou hry pro Playstation 3 vydávány již několik let. Například hra FIFA 14 byla vydána pro Playstation 2. Playstatin 3 navíc dlouho neztratí svůj význam díky exkluzivitám jako: God of War 3, Gran turismo 6, Poslední z nás, Malý velký planeta, Uncharted series a další.

Děkuji moc za pozornost článku. Blok pro komentáře bohužel ještě není připraven. Pokud tedy máte nějaké dotazy, nechte je pod podobným videem na mém Kanál YouTube. Rád zodpovím všechny vaše dotazy.

Sony PlayStation. Během posledního desetiletí se tato fráze stala legendou a téměř synonymem pojmu „konzolové videohry“. V nyní dalekém roce 1994 se japonská společnost Sony rozhodla vyzkoušet si trh s elektronickou zábavou, který se opět stal módním, a vydala herní konzoli PlayStation (což volně přeloženo do ruštiny znamená „herní konzole“).

Ne každý ví, že první PlayStation se zrodil ze společného projektu mezi Sony a vysoce zkušenou společností Nintendo, jehož cílem je přidat do konzoly SNES CD mechaniku, která by umožňovala nejen hraní SNES her od Nintenda, ale také aktivní využívání nového formátu CD v té době, aktivně propagováno společností Sony.

Během tohoto projektu se však mezi partnery něco pokazilo a verze SNES s CD mechanikou se nikdy neobjevila. Ale protože toho bylo hodně uděláno, bylo rozhodnuto použít vývoj ve vlastní herní konzoli (k velké nespokojenosti Nintenda, které kvůli tomu podalo žalobu na Sony).

První pokus byl překvapivě úspěšný - konzole PlayStation se vyráběla 11 let a prodalo se přes 100 milionů kopií a stala se první herní konzolí v historii, která dosáhla této značky. Je zajímavé, že přímý konkurent konzole Sony PlayStation od společnosti Nintendo - konzole Nintendo 64 vydaná o dva roky později - prodal pouze 33 milionů kusů - sázka společnosti Sony na pokročilé multimediální schopnosti konzoly byla plně oprávněná.

O šest let později, v roce 2000, společnost Sony představila druhou verzi konzoly, která se nenápadně jmenovala PlayStation 2.

Fenomén PS2 zůstává do značné míry nevyřešen dodnes. Nelze říci, že PS2 tak výrazně překonala své konkurenty (zejména Sega Dreamcast); O PS2 nelze říci, že má tak velkou knihovnu úžasných exkluzivních her (v době uvedení na trh toho nebylo moc co hrát). Snad jediným významným rozdílem mezi PS2 a jeho konkurenty byla podpora DVD médií, která byla v roce 2000 velmi běžná, ale je těžké vysvětlit obrovské vzrušení kolem nové konzoly, její meteorický vzestup na vrchol a bezpodmínečné vítězství nejen nad první, ale i nad druhou vlnou konkurentů.

S největší pravděpodobností jsme byli svědky synergického efektu, když existuje mnoho zdánlivě malých výhod (DVD média, pokročilé technologie, předčasné uvedení na trh, podpora velkých nezávislých vydavatelů, mnoho našich vlastních exkluzivních značek, úspěšný design, dobře zvolená maloobchodní cena atd.) po sloučení v jeden produkt se staly něčím více než součtem „funkcí“ na krabici.

PlayStation 2 prošla několika transformacemi a ve své nejnovější inkarnaci se vyrábí dodnes a úspěšně předběhla některé z nových konzolí v prodeji. Dosud se po celém světě prodalo asi 120 milionů PlayStation 2 - společnost Sony překonala rekord dosažený první verzí konzoly.

Ale čas nezastaví a na trhu se začíná objevovat nová generace herních konzolí - na podzim roku 2005 začala společnost Microsoft prodávat Xbox 360. Sony, která dvakrát pošlapala své konkurenty na PlayStation, se samozřejmě bez boje nevzdá - a s očekáváním, v květnu 2005. let, šest měsíců před vydáním Xbox 360, oznámila PlayStation 3.

„GameConsole-3“

Poprvé se na nové konzoli Sony ozvalo něco věrohodného, \u200b\u200bkdyž společnost Sony společně s Toshiba a IBM oznámila vývoj nového procesoru - buňky. Pak vyšlo najevo, že tento konkrétní procesor bude tvořit základ příští PlayStation.

Pak však přišlo „období hustých mlh“. O PlayStation 3 nebyly žádné nové informace až do konce roku 2004, kdy společnost Sony spíše nečekaně oznámila dohodu s NVIDIA o vývoji GPU pro její novou konzolu.

Poté přišlo oznámení (výstava E3 v květnu 2005), negativní recenze na prototyp nového gamepadu, řada planetárních spekulací o specifikacích a datu prodeje nové konzoly, šok z oznámených maloobchodních cen atd. - nebudeme vám připomínat podrobnosti, příběh je stále čerstvý v vzpomínka na zájemce o předmět. Místo toho se zaměřme na hlavní rysy nové konzoly a začněme s technickými věcmi (o kterých se můžete dozvědět více v naší):

Playstation 2 Playstation 3
procesor CPU Emotion Engine společně vyvinutý společnostmi Sony a Toshiba: jedno jádro architektury MIPS R5900, další FPU a dva vektorové koprocesory VU0 a VU1; frekvence 294 MHz, 16 KB mezipaměť instrukcí, 8 KB datová mezipaměť, 16 KB integrovaná paměť („scratch pad RAM“) CPU Cell společně vyvinutý společnostmi Sony, Toshiba a IBM: jedno jádro upravené architektury IBM Power, 8 SPE (1 SPE je deaktivován, aby se zvýšil výtěžek použitelných čipů v PS3); Frekvence 3,2 GHz, mezipaměť instrukcí 32 KB L1, datová mezipaměť 32 KB L1, mezipaměť L2 512 KB
Video čip Grafický syntetizátor GPU Sony: 16 Pixel Pipelines, 4 MB EDRAM, 147 MHz GPU RSX vyvinuté společnostmi NVIDIA a Sony: 24 pixelů a 8 vrcholů, funkčnost odpovídá API DirectX 9 a Shader Model 3, frekvence 500 MHz
RAM 32 MB UMA 512 MB NUMA
(256 MB + 256 MB)
Audio systém dva procesory SPU1 a SPU2 zpracování zvuku přes CPU
HDD externí volitelně, 40 GB standardní, 20/60/80 GB (je možná výměna za větší modely)
Primární paměťové médium DVD-ROM BD-ROM

Srdcem konzoly PlayStation 3 je tedy procesor Cell vyráběný konsorciem STI (Sony, Toshiba, IBM).

Buňka - centrální procesorová jednotka

Procesor Cell vyvinutý konsorciem STI je vícejádrový asymetrický procesor. Celkově má \u200b\u200bCell 9 jader, ale pouze jedno z nich je plné - toto jádro je založeno na architektuře IBM Power a nazývá se PPE (Power Processing Element).

(Překvapivé překvapení! PS3 je třetí a poslední konzole nové generace, která využívá architekturu IBM Power - naše komplimenty IBM za to, že se na jejich procesory podílí celé odvětví konzolí.)

Ačkoli PPE je relativně zbavené jádro procesoru (In-Order Execution s multithreadingem, pouze 512 KB L2 cache), je to zároveň nejkompletnější jádro v čipu Cell.

Dalších osm jader se nazývá SPE (Synergistic Processing Elements) a jsou SIMD „number crushers“ - malé, hloupé a neúčinné při provádění tradičního, neoptimalizovaného kódu. Nicméně, na speciálně připravené pro SPE kód buňky, díky těmto malým, ale zlým „drtičům čísel“, předvádí úžasný výkon srovnatelný s výkonem celých výpočetních klastrů na tradičních CPU. Díky shody s hraničními metrikami výkonu společnost Sony ráda zapůsobí na lidi, kteří si neuvědomují, že tyto metriky lze z buňky zjistit pouze v úzkém rozsahu aplikací.

Každý SPE je vybaven 256 KB „místní paměti“ - nikoli mezipaměti, ale plné paměti, ke které je přistupováno s minimální latencí a maximální rychlostí.

Všechna jádra procesorů Cell mohou navzájem nezávisle komunikovat prostřednictvím sběrnice Element Interconnect Bus, s pamětí (prostřednictvím integrovaného řadiče Rambus XDRAM) a se zařízeními připojenými k Rambus FlexIO (prostřednictvím integrovaného řadiče FlexIO).

Obecně lze procesor Cell považovat za jediný tradiční procesor (PPE) obklopený spoustou rychlých koprocesorů (SPE), které při spuštění s optimálním kódem poskytují bezkonkurenční výkon.

Zde můžeme nakreslit paralelu mezi procesory Cell a Emotion Engine: EE bylo jedno „plné“, „centrální“ jádro (MIPS R5900) se 2 vektorovými koprocesory VP0 a VP1; Buňka je jedno „plné“, „centrální“ jádro (IBM Power, PPE) s 8 SPE vektorovými koprocesory. Je něco společného, \u200b\u200bže? „Centrální“ jádro i samotné koprocesory v Cell se samozřejmě staly mnohem těžšími a řádově rychlejšími a chytřejšími než jejich předchůdci v Emotion Engine, ale základní schéma CPU konzoly PlayStation se nezměnilo.

Přímo v systému PlayStation 3 je jeden z procesorů SPE buněk deaktivován, aby se zvýšilo procento čipů vhodných pro použití na konzolách, a další je vyhrazen pro potřeby systému (spuštění operačního systému, ochrana proti kopírování atd.). Pro hry PS3 je tedy ve skutečnosti k dispozici pouze 6 buněk SPE. Je třeba mít na paměti, že SPE musí také počítat veškerý zvuk hry - což celkově snižuje počet dostupných vývojářů SPE na 5.

Ale šest procesorových jader, z nichž každé má funkčnost SIMD, a PPE je navíc schopen spouštět dvě softwarová vlákna současně (analog HyperThreadingu, ale podle pověstí s mnohem vyšší účinností) - to je podle dnešních standardů docela dost. Jedinou otázkou je, jak obtížné je získat špičkový výkon z Cell Crushers. A tady věci nejsou moc dobré.

Ve skutečnosti je program pro SPE omezen nejen nutností „položit“ se na architekturu „drtiče čísel“ (a to přinejmenším znamená, že by měl být velmi schopný SIMD a vyhnout se používání podmíněných skoků a výpočtů s reálnými čísly s dvojitou přesností), ale a buďte spokojení s 256 kB RAM (přístup do hlavní paměti má takovou latenci, že jej lze použít pouze ve výjimečných případech - a SPE nemá mezipaměť).

Za předpokladu, že programování SPE je velmi netriviální úkol a vyžaduje rekvalifikaci ze strany programátorů a jedno jádro PPE upřímně nestačí pro moderní videohry, dostáváme vážný problém: programátoři se musí naučit dosáhnout stejného výsledku s novými algoritmy. To znamená, že čas je promarněn (a čas jsou peníze) a je promarněn „novým objevem kola“.

Jinými slovy, Cell je samozřejmě potenciálně dobrý procesor, ale zda jeho potenciál bude stále relevantní, dokud se ho nenaučí extrahovat, je obtížná otázka. Zatímco potíže s programováním buněk jsou překážkou vytváření vysoce kvalitních her PS3, konkurenti se slabšími a jednoduššími procesory shromažďují pod svým „křídlem“ úplné a dočasné exkluzivity, což není nejlepší účinek na image PlayStation 3 jako celku.

RSX - video čip

Videoprocesor PS3 byl vyvinut společností NVIDIA na základě grafického čipu NVIDIA GeForce 7900 (G71) - počet pixelů a vrcholů potrubí je v RSX zachován, ale šířka paměťové sběrnice je poloviční (od 256 do 128 bitů). Čip byl navíc přenesen z rozhraní PCI Express do rozhraní FlexIO, jakož i související změny ve velikosti vestavěných mezipamětí.

Krátce si připomeňme vlastnosti čipu G71:

  • 24 pixelových kanálů (2 vec3 + každý skalární ALU);
  • 8 vrcholů potrubí (v každém 1 MIMD ALU);
  • soulad s API DirectX 9 a Shader Model 3;
  • 278 milionů tranzistorů;
  • technický proces - 90nm, TSMC.

RSX se od svého předka mírně liší - ve výše zmíněné sběrnici a rozhraní, vylepšení dopravníků a možná i v technickém procesu: vyrábí se také podle norem 90 nm, ale ne v továrnách TSMC, ale v továrnách Sony a Toshiba.

Jednou z nejkontroverznějších vlastností video systému PS3 - a skutečně celé architektury systému nové konzoly - je vyhrazená 256 MB paměťová sběrnice čipu RSX. To znamená, že konzole používá dva fondy RAM stejné velikosti, ale zásadně odlišných typů. Zatímco Cell běží s 256 MB paměti Rambus XDR, RSX je vybaven 256 MB paměti GDDR3.

Vedle čistě produkčních problémů (dražší, těžší sestavení atd.) To vede k nevyhnutelné duplikaci dat v každém ze dvou fondů paměti - to je ve skutečnosti ke snížení množství paměti RAM dostupné vývojářům.

Pokud se podíváte na multiplatformní hry vydané pro Xbox 360 i PlayStation 3, pak jednou z nejběžnějších nevýhod verzí PS3 je zmenšení detailů textury - což je přímý a jednoznačný důsledek nedostatku paměti v konfiguraci „256 + 256“ ve srovnání s konfigurací „512“ použitou v konzole Xbox 360.

Je třeba také poznamenat, že navzdory teoretické převaze systému PS3 v celkové šířce pásma paměti nad jeho konkurenty je PS3 v praxi v tomto indikátoru výrazně nižší než Xbox 360. ve zvýšeném rozlišení v případě použití AA se jedná o míchání, jedná se o „těžké“ vysoce přesné formáty textur, jako je FP16, používané pro HDR atd.), Xbox 360 zcela vytváří uvnitř „pseudo-EDRAM“ čipu Xenos, píše pouze konečný výsledek, díky kterému se ušetří nejen šířka pásma paměti, ale také obecně velikost paměti RAM.

Musíme uznat, že je to čip RSX v systému PlayStation 3, který vypadá jako cizí těleso - i člověk neznalý zákulisních pověstí tohoto odvětví má přetrvávající pocit „přišroubování“ čipu RSX k PS3 „ze strany“, „jakkoli“. A pokud vezmeme v úvahu zmíněné pověsti, pak je tento první dojem podpořen poměrně silnými důkazy. O tom si však promluvíme v jiném článku - snad brzy.

Blu-ray - paměťové médium

Jedinečnou vlastností konzoly PlayStation 3 je její jednotka Blu-ray, která umožňuje přehrávat videodisky se stejným názvem.

Připomeňme, že Blu-ray je nový formát optických disků podporovaný průmyslovým konsorciem, které kromě Sony zahrnuje i přehrávače jako Hitachi, LG, Panasonic, Pioneer, Philips, Samsung, Sharp, Thomson a další.

Disk Blu-ray obsahuje 25/50 GB informací (jedno / dvouvrstvá) a hlavním účelem formátu je distribuce domácího videa ve formátech 720p a 1080p HD. Jak je koncipováno tvůrci, formát Blu-ray by měl nahradit disky DVD, které si každý osvojil.

Kupující systému PS3 tak mají k dispozici nejen herní konzoli, ale také videopřehrávač nové generace. Situaci však poněkud komplikuje skutečnost, že v současné době neexistuje žádný běžný průmyslový standard pro nové video médium (v minulé generaci formát DVD podporovaly všechny filmové společnosti a výrobci zařízení) a Blu-ray aktivně soutěží s podobným formátem HD DVD - zatímco formáty jsou nekompatibilní, to znamená, že nemůžete sledovat disky HD DVD na systému PS3, stejně jako nemůžete sledovat disky BD v přehrávačích HD DVD.

Kromě zřejmých výhod při sledování videí ve vysokém rozlišení odstraňuje působivá kapacita disků Blu-ray také mnoho omezení ohledně velikosti herního obsahu - ve hrách PS3 můžete očekávat dlouhá a četná videa ve vysokém rozlišení a vysoce kvalitní hudbu, kterou nemusíte komprimovat do „vyzvánění“ MP3 kvůli aby se hra vešla na jedno DVD.

Pevný disk a bezdrátové připojení

U PlayStation 3 se Sony nejprve rozhodlo zahrnout pevný disk do standardní konfigurace konzoly. Sony navíc neobjevilo nové kolo, ale použilo standard Serial ATA a pevné disky standardního 2,5 "formátu.

HDD je nejen vždy přítomen ve všech verzích konzoly PS3 (liší se pouze velikosti - standardní verze dodávek PS3 v době vydání našeho článku mají objemy HDD 20, 60 a 80 GB), ale vlastník set-top boxu, pokud je to možné a ochotné, může samostatně, bez čekání na jakékoli nebo akce Sony, kupte si 2,5 "pevný disk požadované velikosti a ihned jej nainstalujte do svého systému PS3. V takovém případě se PS3 bez pevného disku nezapne.

To se nápadně liší od pozice, kterou Microsoft zaujal při vývoji konzoly Xbox 360: u Xbox 360 není HDD volitelnou součástí (krok zpět ve srovnání s konzolou Xbox), ale jeho připojení ke konzole je prostřednictvím proprietárního konektoru, který nutí majitele Xbox 360 jako první počkejte na vzhled a poté výrazně přeplatte za nové větší pevné disky.

Zahrnutí pevného disku do standardní konfigurace systému PS3 umožnilo společnosti Sony provést instalaci operačního systému Linux na tento standard pevného disku - pro systém PS2 Linux se prodával samostatně. Ve skutečnosti je systém PS3 se systémem Linux plnohodnotným počítačem založeným na procesoru IBM PowerPC - můžete psát texty (připojením standardní USB nebo Bluetooth klávesnice a myši), procházet internet, připojovat externí rekordéry, tiskárny atd. Taková příležitost bude jistě zajímavá pro ty, kteří doma nemají stacionární počítač, ale mají pouze notebook, a také pro ty, kteří si chtějí vyzkoušet programování procesoru Cell.

Další novinkou ve srovnání s předchozí generací PlayStation je zahrnutí bezdrátových funkcí do systému PS3. PS3 má jak Wi-Fi, tak Bluetooth moduly. První se používá k připojení k sítím Wi-Fi (a jejich prostřednictvím k internetu; můžete však použít běžný kabel LAN), druhý se používá ke komunikaci s gamepady, náhlavními soupravami a dalšími zařízeními Bluetooth.

A znovu, ve srovnání s PS3 s jeho hlavním konkurentem, je třeba poznamenat, že Sony nešetřilo na maličkostech a vybavilo všechny konfigurace nové konzoly bezdrátovou komunikací - PlayStation 3 v zásadě nemá konvenční „kabelové“ gamepady, pouze bezdrátové. Modul Wi-Fi je pouze v drahé verzi systému PS3, ale v době vydání tohoto článku byla levná verze přerušena a prakticky zmizela z obchodů, to znamená, že modul Wi-Fi se de facto stal také standardní součástí všech prodávaných systémů PS3.

Několik slov o zpětné kompatibilitě

PlayStation 3 má schopnost spouštět a spouštět hry pro první dvě generace konzolí PlayStation. Tyto hry musí samozřejmě mít licenci a musí odpovídat regionálním omezením vaší konzoly (hry PAL prodávané v Rusku lze spustit pouze v evropské nebo ruské verzi systému PS3).

Staré hry se na konzoli PS3 hrají téměř beze změny - v jedné z nových firmwarů existuje možnost převzorkování obrazu, což je vyjádřeno natažením rozlišení PAL / NTSC hry na rozlišení HDTV vaší obrazovky a filtrováním výsledku (převzorkování a filtrování starých her lze ovládat v Nastavení PS3).

To samozřejmě není ani zdaleka úplné vykreslení starých her v rozlišení HD, které Xbox 360 nabízí svým majitelům - doufáme, že Sony stále pracuje na zpětné kompatibilitě konzoly PS3 a že v budoucnu - ne-li pro každého, ale pouze pro klíčové hry - převzorkování bude nahrazeno plnohodnotným vykreslením ve vysokém rozlišení.

Za zmínku stojí také nekompatibilita PS3 se starými hrami, protože v případě všech evropských a nových konzolí z jiných regionů (model 80 GB) je implementována částečně v softwaru - procesor Emotion Engine je emulován na Cell (výše jsme si všimli podobnosti jejich architektur, takže nic komplikované a překvapivé).

Stejně jako v případě Xbox 360 je emulátor starších konzolí neustále aktualizován a vylepšován: seznam starších her kompatibilních s PS3 a rozsah jejich podpory je uveden na oficiálních evropských a amerických stránkách Sony PlayStation. Pokud plánujete hrát starší hry na vašem PS3, je dobré si před zakoupením konzoly ověřit, zda váš PS3 tyto hry podporuje.

Na trhu stále najdete konzoly PS3 z prvních měsíců od vydání, vybavené HDD o velikosti 20 a 60 GB a určené pro japonský a americký trh. Tyto modely konzol PS3 jsou ve skutečnosti zcela integrovaným hardwarem z PS2, a proto jsou téměř stoprocentně zpětně kompatibilní. Nyní byly tyto konzoly ukončeny a nahrazeny novými modely se zpětnou kompatibilitou softwaru - kvůli snížení nákladů.

Když mluvíme o zpětné kompatibilitě, stojí za zmínku nedostatek vibrační funkce ve standardních gamepadech PS3 - a v důsledku toho nedostatek této funkce ve všech starých hrách PS a PS2. Je zvědavé, že pokud k PS3 připojíte gamepad PS2 (přes adaptér na USB), objeví se vibrace - ti, kteří mají o tuto funkci zájem, by měli o této možnosti přemýšlet. Konečně přetrvávají pověsti, že společnost Sony velmi brzy ohlásí novou verzi gamepadu pro PS3, která vrátí vibrační motory tak vyhledávané mnoha.

Vzhled, ergonomie konzoly

Naše zkušební laboratoř byla navštívena drahou verzí PlayStation 3 vybavenou 60 GB pevným diskem - ve skutečnosti se jedná o jedinou verzi oficiálně prodávanou v Rusku.

V poměrně velké (ze tří konzolí nové generace - největší) a snadno přenosné krabici jsme našli:

  • samotná konzole PS3 s předinstalovaným pevným diskem;
  • jeden bezdrátový gamepad Sixaxis;
  • USB kabel pro nabíjení gamepadu;
  • kompozitní kabel pro připojení k SDTV;
  • kabel pro připojení konzoly PS3 k síti (napájení je zabudováno do samotné konzoly).

Je třeba poznamenat, že jsme zažili poměrně obtížný pocit, když jsme našli tak skromnou sadu příslušenství v krabici s konzolou za 20 tisíc rublů. Obzvláště nás nepříjemně překvapila absence jakéhokoli kabelu pro připojení k obrazovkám HDTV - s PS3 se nedodávají ani kabely komponentní, ani HDMI, je nutné je zakoupit samostatně.

Tato konfigurace má však také nevýhodu: zmínili jsme se, že při vývoji PS3 se Sony snažilo maximálně využít standardní konektory a protokoly. A v tomto smyslu vypadá takový balíček rozumně. Nejprve můžete použít komponentní kabel ze starého PS2 s PS3. Zadruhé, pravděpodobně máte v bytě náhlavní soupravu Bluetooth, která bude s vaší PS3 pravděpodobně fungovat. Zatřetí, místo aby utrácela peníze za standardní kabely, Sony záměrně nutí kupce PS3, aby si vybrali kabely a příslušenství, které potřebují.

Například kabel USB pro gamepad, který Sony vložila do krabice, není delší než jeden metr - je nepravděpodobné, že byste s tímto kabelem byli spokojeni, protože při dobíjení gamepadu budete muset sedět na podlaze s nosem zabořeným v HD televizi. Nyní si představte, že by krabička obsahovala kabel HDMI o délce stejného metru - pravděpodobně byste si přesto museli koupit svůj vlastní, protože tento by pro váš byt nebyl vhodný. Jinými slovy, pro standardní kabely v krabici je stále malé využití.

Chcete-li však začít používat PS3, musíte si zakoupit pouze jeden kabel: pro připojení PS3 k obrazovce HDTV. Což jsme udělali zakoupením kabelu HDMI správné délky a jeho použitím k připojení konzoly PS3 k 24 "monitoru Benq FP241W Z.

Piano Black nebo „Drunken Black“

Ale než půjdeme přímo k tělu, pojďme se podívat na vnější stranu PS3 a vyhodnotit design nového produktu Sony.

Nevíme, zda to Sony dělá vědomě nebo náhodou, ale v konzole PS3 opět vidíme kombinaci chromovaných dílů s lesklým černým tělem - podobný design měla i kapesní konzole PlayStation Portable.

Toto řešení má výhody i nevýhody.

  • Výhodou je velmi stylový a působivý vzhled konzoly, který umožňuje bez jakýchkoli výhrad vypadat vhodně vedle ultravysokého vybavení HDTV. Velmi pěkná konzole. Ve srovnání s ní vypadají konkurenti nedbalými plastickými řemesly. Ale...
  • Mínusy jsou ergonomie, použitelnost. Lesklé černé tělo je skvělé pro sběr všech druhů nečistot, zejména prachu a otisků prstů nemytých dětí. Pokud tedy chcete, aby konzole PS3 i nadále vypadala působivě vedle vašeho jeden a půlmetrového televizoru HD, budete muset někde poblíž držet hadr, abyste vymazali stopy používání konzoly z PS3.

Na samotném systému PS3 je pouze jedno tlačítko spínače, které ovládá napájení, a dvě kontrolky LED - zapnutí / vypnutí a indikátor přítomnosti jakéhokoli disku v jednotce. Další dvě tlačítka (zapnutí / vypnutí a vysunutí disku) jsou citlivá na dotyk - stačí se jich dotknout prstem. Nevíme, co je senzor pod těmito tlačítky, ale snažili jsme se je stisknout, když jsme měli bavlněné rukavice, a tlačítka nefungovala. Pokud tedy plánujete použít tato tlačítka, nevyhnutelně se objeví otisky prstů na pouzdře PS3.

Na druhou stranu...

Šest os a pátá noha

Na druhou stranu nemusíte vůbec používat dotyková tlačítka, protože konzolový gamepad poskytuje stejné funkce.

Stisknutím průhledného tlačítka „ve tvaru kapky“ ve středu gamepadu se systém PS3 zapíná a vypíná a rozhraní konzoly umožňuje vysunutí disků, aniž byste museli stisknout tlačítko Vysunout (všimněte si, že první verze firmwaru takovou příležitost neměly - a zpočátku to byla jedna z našich stížností na ergonomii konzoly ).

Samotný gamepad PS3 ... je nejednoznačný. Ve skutečnosti jsme kvůli této nejednoznačnosti o tom nepsali v kapitole věnované hlavním inovacím konzoly. Vyplňme tuto mezeru.

Zaprvé je to bezdrátové připojení s vestavěnou baterií (vestavěné „pevně“; pokud baterie „zemře“, musíte si koupit úplně nový gamepad) a schopností dobíjet z USB konektorů samotné PS3 nebo například vašeho notebooku.

Zadruhé postrádá funkci vibrací - navzdory skutečnosti, že společnost Sony oficiálně oznámila jiný důvod, máme tendenci věřit, že je to výsledek dlouhého a zdlouhavého soudního sporu mezi společnostmi Sony a Immersion, která vlastní klíčové patenty pro technologii zpětné vazby her.

Za třetí jsou v něm zabudovány akcelerometry, které vám umožňují sledovat pohyby gamepadu ve vesmíru - něco podobného, \u200b\u200bi když v mnohem pokročilejší podobě, je v článku o Nintendo Wii. (Ve skutečnosti je to přidání akcelerometrů do gamepadu, které slouží jako „oficiální“ důvod absence vibračních motorů v něm - oni, de, by srazili umístění gamepadu ve vesmíru.)

Z hlediska vzhled Gamepad PS3 prošel minimálními změnami ve srovnání s gamepadem PS2, který pravděpodobně znáte (aka druhý PS gamepad):

  • tam bylo tlačítko PS, které zapíná a vypíná samotný gamepad a konzolu PS3, stejně jako volání systémové nabídky konzoly ze hry;
  • nižší „posuny“ jsou nyní implementovány ve formě „spouštěčů“ - přímé výpůjčky z gamepadů konzoly Xbox a bohužel ne zcela úspěšné.

Na nový gamepad máme tři stížnosti:

  1. Hlavním z nich je nový „shift-triggers“. Jsou vyrobeny takovým způsobem, že je téměř nemožné je používat - prsty se z nich sklouzávají pod gamepad, musíte je neustále držet nahoře. Je to přímý důsledek extrémně podivné volby tvaru „spouštěčů“, které se místo konkávnosti (jako prototypy Xbox) z nějakého důvodu staly konvexní.
  2. Není to kritický, ale nepříjemný problém - nedostatek funkce systémového softwaru PS3, který by po určité době automaticky vypnul gamepady. Několikrát jsme poté, co jsme nechali PS3 přes noc něco stáhnout ze sítě, zjistili, že jsme sami zapomněli vypnout gamepad, a proto byl vybit do stavu „vypnuto“. Maličkost, ale nepříjemná.
  3. A drobný problém: pokud si půjčíte úspěšné nálezy konkurenta, pak v plném rozsahu a „vytrhnete“ „spoušť“, udělejte minipalice. Ne, nejde nám ani tak o jejich umístění - podle našeho názoru symetrické uspořádání holí není o nic horší a často lepší než asymetrické - ale o tvar a krytí. Konvexní krytky násadců jsou podle našeho názoru horší, co se týče pohodlí, než víčka násadců ve tvaru hroznů ovladače Xbox 360 - prsty sklouzávají, někdy je pro ně obtížné zachytit se násady.

Obecně platí, že podle výsledků téměř tříměsíčního hraní na PS3 je třeba připustit, že gamepad nové konzoly je poněkud horší než její přímý konkurent - gamepad Xbox 360. V tomto hodnocení bereme v úvahu všechny výše uvedené charakteristiky: jak extrémně nepohodlné spouštěče, tak absence vibrací. a nevyjímatelnou přihrádku na baterii a horší implementovaná softwarová podpora v samotné konzole a méně pohodlné mini páčky.

Zároveň gamepad PS3 předčí váhu gamepadu Xbox 360 (je lehčí kvůli absenci vibračních motorů), má mnohem pohodlnější příčník a připojuje se ke konzole mnohem rychleji na začátku. Nezapomeňme na akcelerometry zabudované do Sixaxis (i když, jak ukazuje praxe, jsou málo užitečné).

A pokud jsou pověsti pravdivé a brzy společnost Sony představí novou verzi gamepadu vybaveného vibracemi pro PS3 (zkušební verze s Immersion skončila na jaře), pak toto nová verze může napravit další nedostatky, které jsme si všimli. V tomto případě se gamepady PlayStation 3 a Xbox 360 stanou přibližně srovnatelnými svými vlastnostmi.

Pomocí konzoly

Konzole je tedy zapnutá. Chu, co to je? Je konzole zapnutá? Zvykli jsme si na hluk a vyzvánění našeho Xbox 360, nejprve jsme nechápali, zda se PS3 zapnul, nová konzole Sony funguje tak tiše a nenápadně.

Je samozřejmě možné, že to, stejně jako v případě Xbox 360, je rysem naší konkrétní PS3 - v síti existují stížnosti na hluk PS3, ale pro naše uši lze PS3 nazvat tichým. Šum se objeví, pouze pokud je do konzoly vložen disk s hrou nebo videem (ze samotného disku), a mírně se zvýší, pokud je tento disk spuštěn (rychlost vestavěného ventilátoru se zvyšuje).

Po zapnutí konzole PS3 přivítá majitele symfonickým hudebním akordem a deset sekund po stisknutí tlačítka „on“ je připravena k práci - na obrazovce se zobrazí rozhraní integrovaného operačního systému.

OS rozhraní

Rozhraní je taková věc, kterou je lepší vidět jednou, nebo ještě lépe - navštívit ji jednou sami:

Majitelé PlayStation Portable toto rozhraní znají. Jmenuje se Xross a je to dvourozměrná matice neomezeného počtu položek. Hlavní položky (nastavení, fotografie, video, zvuk, hra, síť atd.) Jsou umístěny vodorovně a konkrétní podpoložky (například nastavení obrazovky nebo ukázková verze stažená ze sítě) jsou umístěny svisle v těchto položkách.

Rozhraní je základní, jednoduché a přímé. Toto je však náš subjektivní názor - známe lidi, kterým se to nelíbilo. Všichni tvrdí stejné tvrzení: rozhraní je příliš jednoduché pro výkonné funkce konzoly. To je do jisté míry pravda - nalezení požadované položky nabídky není vždy možné hned. Ale jak si zvyknete na rozhraní, tento problém zmizí.

Za zmínku stojí také „rodokmenový“ design rozhraní - stejně jako samotná PS3 vytváří rozhraní dojem drahé a krásné věci (a stejně jako samotná PS3 lze této kráse na některých místech obětovat ergonomii).

Současně je navigace v rozhraních Xbox 360 a PlayStation 3 implementována přibližně stejným způsobem: zde a tam na vodorovné ose jsou hlavní položky / stránky; tam i zde na svislé ose jsou možnosti položky / stránky.

Sada těchto položek se však mezi konzolemi výrazně liší. Všechno, co se nachází na kartě Média na konzole Xbox 360, bylo tedy na PS3 přesunuto do vlastních samostatných položek (Fotografie, Hudba, Video). Rozhraní PS3 nemá obdobu stránky Marketplace, místo toho je v položce Network možnost PlayStation Store, která spouští něco jako webovou stránku (mimochodem, designem se příliš neliší od rozhraní Xbox 360) - což tento online obchod ve skutečnosti je:

Téměř celý život konzoly PS3 se skrývá za nepředstavitelným názvem obchodu PlayStation Store. Tento obchod je každý týden doplněn bezplatnými videi a ukázkami her, placenými minihrami (obdobně jako Xbox Live! Arcade) a plnohodnotnými hrami distribuovanými přes internet (nedávným příkladem je multiplayerová střílečka WarHawk, kterou mnozí považují za nejlepší hru pro PS3 v tuto chvíli. ).

Některé potíže s navigací v obchodě jsou důsledkem flexibility systému PS3 při podpoře různých vstupních zařízení - nezapomeňte, že ke konzole můžete připojit myš a klávesnici a vývojáři všech rozhraní a komponent PS3 to musí vzít v úvahu. Je však třeba poznamenat, že navigace ze standardního gamepadu (takto bude obchod využívat 99% majitelů PS3) by mohla být pohodlnější.

A ještě jedna malá poznámka týkající se demo verzí her: z nějakého důvodu, který nám není jasný (možná kvůli zmenšení distribuční sady?), Musí být demo verze stažené z obchodu před spuštěním „nainstalovány“. To samozřejmě není instalace programů, které známe z Windows, vše je mnohem jednodušší, ale nejde o okamžité spuštění stažené demo verze, kterou známe z Xbox 360. Další nepříjemná maličkost.

Hry

Co vám mohu říci o hrách pro PS3? Začněme tím, že nejsou. Ano, příběh PS2 a PSP se opakuje (i v násilnějších formách): první rok života konzoly na něm nejsou prakticky žádné hry.

Brzy vám povíme zvlášť o dvou nejcennějších launch titulech, střelecké Resistance a závodní MotorStorm, a kromě nich si zaslouží pozornost pouze bojová hra Virtua Fighter 5 a slasher Ninja Gaiden Sigma. Řídké pro konzolu v tomto cenovém bodě.

Ano, v obchodě PS si můžete koupit zábavné minihry (Super Stardust, Calling All Cars atd.) A také si stáhnout bezplatnou ukázku závodění Gran Tourismo HD (prototyp budoucí GT5). Ale to nestačí, nestačí, nestačí ...

Situaci zhoršuje skutečnost, že multiplatformní projekty, kterých je v dnešní době většina, jsou vydávány na PS3 s otravně neustálými zpožděními. Nejnovější příklad: střílečka Stranglehold, která byla nedávno vydána pro Xbox 360 a PC a zdá se, odložena na říjen pro PS3. Podobný obrázek s multiplatformními hrami na systému PS3 je normou.

Co je to? Sabotáž vydavateli? Ne, PS3 je technicky nejnáročnější platforma, která vyšla téměř o rok později než Xbox 360. Vývojáři potřebují čas, aby se naučili pracovat s PS3, a čas jsou peníze, a nikdo nebude odkládat hotové verze X360 a PC kvůli dokončení verze PS3.

Za zmínku stojí také to, že většina multiplatformních her vypadá z hlediska kvality grafiky na PS3 horší než na Xbox 360. Částečně je na vině stejná neschopnost vývojářů naprogramovat složitou a novou platformu, ale pouze částečně. Ve většině případů je hlavním rozdílem mezi verzí multiplatformní hry X360 a verzí PS3 přítomnost vyhlazování v první.

Jak si pamatujete, video systém Xbox 360 vám umožňuje implementovat téměř bezplatné vyhlazování, což nelze říci o PS3, které kriticky postrádá šířku pásma paměti pro práci s vyrovnávací pamětí snímků. Výsledkem je, že hry bez vyhlazení na PS3 jsou spíše normou než výjimkou - což se nápadně liší od přesného opaku na Xbox 360.

Úplné srovnání technických schopností konzolí nové generace však provedeme v jiném článku.

Pokud jde o hry na PS3, všimneme si ještě jedné věci: konzole PS3 neobsahuje integrovaný scaler výstupu videa, a proto se hry na PS3 vždy vydávají v rozlišení, ve kterém jsou vykresleny. Jinými slovy, pokud je hra vykreslena v rozlišení 1080p, bude vydávána v rozlišení 1080p (nebo 720p, pokud vaše obrazovka nepodporuje vyšší rozlišení). Pokud je hra vykreslena na 720p, bude se zobrazovat v tomto rozlišení - pokud je PS3 připojen k obrazovce 1080p, což je uvedeno v nastavení obrazovky v konzole.

V praxi to znamená, že připojení PS3 k obrazovce 720p je výhodnější - v takovém případě získáte jasný obraz 720p ve všech hrách PS3.

Při připojování PS3 k obrazovce 1080p byste měli být připraveni většina z Hry PS3 se na něm budou zobrazovat s interpolací („protahováním“) pomocí samotné obrazovky 720p do rozlišení 1080p. Interpolace je téměř vždy špatná - objevuje se „rozmazání“, ztrácí se šum, malé detaily.

Pokud jste však fanouškem her Gran Tourismo, měli byste vědět, že se jedná o GT na PS3 (a nejedná se pouze o plnohodnotnou GT5, která vyjde příští jaro, ale také o uvolněné GT HD a GT5 Prologue, které vyjdou na podzim) funguje v plném rozsahu 1080p - a vypadá úžasně (soudě podle GT HD). To znamená, že předtím, než se rozhodnete pro výběr HD obrazovky pro PS3, má smysl přemýšlet o tom, jaké hry se vám líbí, a pokusit se zjistit, v jakém rozlišení budou na PS3 fungovat.

Je však třeba připomenout, že nákup HDTV s podporou vstupu HDMI a rozlišením 1080p je rozumnější investicí, protože takovou HDTV pravděpodobně můžete použít nejen u současné generace konzolí (i když se na ní některé dnešní hry budou zobrazovat „roztažením“ »720p až 1080p), ale také s následným, pro který se 1080p stane základem, minimem.

Kromě toho má PS3 také další aplikaci, pro kterou televizor Full HD neublíží - sledování videí z disků Blu-Ray.

Řekněme pár slov o PlayStation Network - analogii Xbox Live! pro Sony PlayStation 3 a PlayStation Portable. Společnost Sony příliš nezdůrazňuje možnosti sítě PSN, protože je samozřejmě podřízená svou promyšleností a stupněm integrace s konkurenčním Xbox Live! Poskytuje však podobné základní funkce.

Jediným významným rozdílem je nedostatek nátlaku pro vývojáře: Služby PSN nemusí být součástí všech her pro PS3 a přístup k PSN je pro majitele PS3 zdarma. Pokud některé online hry na Xbox 360 vyžadují obecné předplatné služby Xbox Live! Zlato, platební model pro online hry na PS3 si může vydavatel každé konkrétní hry zvolit samostatně. Přináší trochu chaosu do síťové infrastruktury PS3, ale zároveň dává vydavatelům téměř neomezenou flexibilitu při navrhování a provozování vlastních, inovativních a jedinečných platebních schémat.

Řekněme, distribuční model módní v posledních letech online hry, ve kterém kupující zaplatí za krabici, a další platby od něj nepřicházejí ve formě předplatného, \u200b\u200bale ve formě platby za jedinečné virtuální předměty, dovednosti, ve službě Xbox Live! nemožné implementovat, ale na PSN - kolik chcete.

Podobná flexibilita a liberalita společnosti Sony v interakci her PS3 s PSN má obojí zadní strana: například kvůli absenci potřeby integrovat služby PSN do všech her pro PS3 neexistuje analogový gamertag Xbox 360, který je na PS3 tak oblíbený mnoha, který shromažďuje nejrůznější informace o všech hrách, které kdy spustil jeden konkrétní uživatel. Společnost Sony plánuje v budoucnu, pokud je to možné, tuto vadu napravit, ale dosáhnout totální „gamertaggerizace“ všech her pro PS3 nyní stále není možné.

Na závěr kapitoly o hrách je třeba poznamenat, že se zdá, že končí období úplné a úplné absence her pro PS3: již byl vydán velmi dobrý exkluzivní slasher Heavenly Sword a multiplayerová střílečka WarHawk, pokračování veselého Ratchet & Clank a kuriózní Uncharted: Drake's Fortune. a na obzoru jsou bloky Metal Gear Solid 4, GT5, Final Fantasy XIII.

Každopádně na PS3 bude vždy co hrát - jedinou otázkou je, stojí za to si dnes koupit PS3 pro hry, které vyjdou zítra? Na tuto otázku neexistuje jednoznačná odpověď, každý se rozhoduje sám, ale podle našeho názoru je nákup PS3 nyní v Rusku trochu předčasný - důkazem toho je nedostatek her a skromný katalog lokalizovaných BD filmů. Navíc, pokud počkáte dalších šest měsíců, pak je docela možné počkat na pokles ceny PS3 - a musíte souhlasit, platba za konzoli, řekněme, 15 tisíc rublů není to samé jako dát 20 tisíc za to.

Filmy a tak

Díky integraci jednotky Blu-ray do konzoly PS3 společnost Sony očekávala uvedení formátu na trh ve stejném balíčku jako herní konzole. Ve skutečnosti si každý kupující konzoly PS3 současně kupuje plně funkční, vysoce kvalitní a téměř nejspolehlivější přehrávač BD na trhu.

Výpočet Sony byl správný a špatný. Bylo to odůvodněno v tom smyslu, že formát Blu-ray po dobu jednoho roku překonal svého konkurenta, formát HD DVD, téměř dvakrát v prodeji disků (a to navzdory skutečnosti, že v době, kdy se na pultech konzolí PS3 objevily, přehrávače HD DVD prodáváno po dobu šesti měsíců). Ve skutečnosti, pokud jste si koupili konzolu pro hry a máte BD přehrávač „načtený“, je velmi pravděpodobné, že si koupíte alespoň jeden BD disk - jen abyste zjistili, jaký druh BD videa tam je a než je lepší než vaše známé DVD. Právě prostřednictvím těchto nákupů je zajištěn růst pronikání formátu Blu-ray na trh.

Na druhou stranu, integrace Blu-ray mechaniky do PS3 nefungovala v tom smyslu, že by lidé neměli spěch, aby brali PS3 jako BD přehrávač, a to navzdory poměrně atraktivní ceně pro BD přehrávač.

Zde stojí za to udělat si malý výlet do historie. Čtenář si možná pamatuje, že konzole PS2 měla také problémy s dostupností her v prvním roce po zahájení prodeje, a že mnoho, velmi mnoho pak bralo PS2 jako levný DVD přehrávač.

Sony a řada analytiků doufali v podobný synergický efekt, pokud jde o konzolu PS3: říkají, že nezáleží na tom, že PS3 bude mít v první fázi několik her - bude to stále považováno za levný BD přehrávač.

Tento výpočet však nebyl opodstatněný: v podmínkách „formátové války“ kupující nijak nespěchá, aby dal docela dost peněz za video přehrávač, který podporuje pouze jeden z konkurenčních formátů. Co když HD DVD tuto válku vyhraje, proč byste potřebovali BD přehrávač? Situace je samozřejmě nepravděpodobná (trend loňského roku ukazuje, že Blu-ray zvítězí, v neposlední řadě díky konzole PS3), ale kupujícího to mate, a proto je počet nákupů PS3 jako BD přehrávače extrémně malý.

Jediné, co lze říci o samotných filmech, je šok. A kupodivu byl autor těchto řádků natolik šokován HD videem (HD video můžete sledovat v té či oné formě bez BD přehrávače stažením klipů a celých filmů ze sítě), ale spíše z HD -zvuk. Žádné DTS DVD video, které znáte, nemůže srovnávat v kvalitě s výkonem a detailem nekomprimovaného PCM - upřímně, zdálo se nám, že v kině, při sledování nového akčního filmu o Jamesi Bondovi, byl zvuk horší kvality než na BD disku (mezi mimochodem, první BD disk s ruskou lokalizací).

Je také třeba mít na paměti, že PS3 podporuje velké množství zvukových formátů a je schopen je odesílat jak dekódované, tak komprimované do externích přijímačů pomocí kabelu HDMI. Zvláštnosti připojení a používání PS3 jako video přehrávače najdete na specializovaných fórech; jen si povšimneme, že pokud jde o stupeň všestrannosti a počet funkcí, stěží najdete přehrávač médií na planetě lepší než PlayStation 3 - a to platí nejen pro Blu-ray, ale také pro DVD-video (podle řady testů je převzorkování DVD-videa implementovaného v PS3 svým způsobem kvalita předčí převzorkování Hi-End DVD přehrávačů od Denonu) i zvukových nosičů nové generace (zejména Super Audio CD).

Kromě videa a zvuku všech generací společnost Sony vybavila PlayStation 3 také schopností zobrazovat fotografie v hlavních grafických formátech, pro které do systému PS3 zabudovala čtečku karet, která kromě „nativního“ formátu Sony Memory Stick podporuje karty Secure Digital a Compact Flash. A v jedné z firmwarů byla implementována možnost streamovat obsah z externích mediálních serverů podle standardu DLNA - tato příležitost bude zajímavá pro ty, kteří mají doma velké úložiště médií na PC připojeném k místní síti.

A to nemluvíme o tak malém detailu, jako je mít na PS3 plnohodnotný webový prohlížeč, který vám umožní procházet nejen online obchody Sony, ale i jakýkoli jiný web.

Stojí PS3 za tu cenu, pokud si ji koupíte čistě jako přehrávač médií? Pokud jste mentálně připraveni postavit se na stranu Blu-ray v současném boji s HD formáty nové generace, pak - určitě ano! I kdyby PS3 nebyla herní konzolí, její mediální schopnosti by ospravedlnily její cenu. A tak celkově s podporou většiny hitů od PS a PS2, celkem s nadcházejícími hrami pro PS3, tato otázka nedává smysl - PS3 ospravedlňuje svou cenu o všech 200%.

Další věc je, že i když na trhu není dostatek her pro PS3 a lokalizovaných BD filmů, má smysl čekat - je docela možné, že tímto očekáváním si ušetříte několik tisíc rublů a nepřijdete o nic po obsahové stránce.

A ještě jedna malá poznámka na konci této kapitoly: pro ty, kteří plánují používat PS3 nejen jako herní konzoli, ale také jako přehrávač médií, bude užitečné si k němu dokoupit „nativní“ dálkové ovládání. Autor neměl problémy s ovládáním filmů BD pomocí běžného gamepadu - zejména proto, že je nyní bezdrátový! - ale jeho kolegové, kteří používali PS3 především jako přehrávač médií, si na tuto „zvrácenost“ nedokázali zvyknout a koupili si běžné dálkové ovládání PS3.

Toto dálkové ovládání je zajímavé tím, že pro komunikaci s PS3 nepoužívá infračervený senzor, ale protokol Bluetooth - ano a žádný infračervený senzor na PS3. Zábavným důsledkem této skutečnosti je schopnost ovládat přehrávání filmů z dálkového ovladače i ze sousední místnosti :-)

závěry

Takže prázdná otázka: udělal nový „velký“ konzole Sony? Odpověď bude bohužel záporná. Ale ne proto, že PlayStation 3 je špatná konzole, vůbec ne - očekávání od PS3 byla mnohem vyšší než to, co jsme dostali jako výsledek.

Ano, společnost Sony vyrobila PS3 s dvakrát osvědčeným vzorcem: herní konzole byla dodána maximální počet multimediální funkce, které přitahovaly pozornost kupujících a vytvářely notoricky známý synergický efekt.

Zdá se však, že tentokrát to společnost Sony přehnala: multimediální funkce byly o něco předběhly dobu (zejména Blu-ray, který lze koupit pouze v Moskvě nebo v zahraničí), a výsledná vysoká maloobchodní cena za konzolu je v žádném případě neudělala “ bezplatný doplněk k herní konzoli.

Současně s poněkud přehnaným multimediálním pohledem nedokázala společnost Sony vybavit svou novou konzolu vyspělými herními technologiemi: podle řady technických indikátorů se Xbox 360 vydaný o rok dříve ukazuje jako výkonnější a flexibilnější než nová PlayStation. A pokud je přetížení konzoly multimediálními funkcemi pochopitelné svým způsobem (je nutné nějakým způsobem propagovat nový formát HD na trh), pak nemůžeme vysvětlit slabost RSX něčím jiným než chybou návrhářů konzoly.

Ale navzdory skutečnosti, že se konzole PS3 nestala jasným lídrem, jak tomu bylo u jejích předchůdců dvakrát, věříme, že budoucnost PS3 není tak bezútěšná.

  • Za prvé, ze všech tří konzolí nové generace je to PS3, která má nejbohatší funkčnost, která jí umožní zůstat po nějakou dobu neaktuální. Například Xbox 360 brzy narazí jak na omezení maximálního objemu DVD, tak na nedostatek podpory pro HD média nové generace, což je pro takovou konzolu docela důležité (dovolte mi ignorovat externí HD DVD mechaniku - její prodeje jsou zanedbatelné a zájem o ni je minimální ). A Nintendo Wii už dlouho otravuje mnoho z neschopnosti správně pracovat v HD rozlišeních.
  • Zadruhé, pokud vezmeme v úvahu konzolu PS3 přibližně stejně herní jako konzole Xbox 360, pak je třeba si uvědomit, že obecně, s přihlédnutím k multimediálním a neherním schopnostem, je PS3 výkonnější a pokročilejší konzola než nová konzola Microsoft.
  • Zatřetí, PS3 je stále nespornou platformou pro všechny fanoušky klasických PS her: Metal Gear Solid, GT, Final Fantasy, God of War, ICO, Ratchet & Clank - pokračování, pokračování těchto sérií si můžete zahrát pouze na novém Konzoly Sony.

Nakonec však vše závisí na ceně. Pokud Sony dokáže překonat cenovou mezeru u svého hlavního konkurenta, Xbox 360, pak zvítězí PS3 nová konzole Bude za to poskytnuta společnost Microsoft. Bude obtížnější bojovat s fenomenálně úspěšným Nintendem Wii, ale zde může PS3 pomoci sám čas: jak konzoly nové generace stárnou, bude to právě Wii, která bude pro kupujícího vypadat stále nudněji a nezajímavěji.

Jsme samozřejmě daleko od předpovědi, že PS3 nakonec povede k úplnému vítězství nad konkurencí, ale nevěříme, že apokalyptické předpovědi, které se v poslední době staly populární, jsou správné. Nakonec bude PS3 dobrá herní konzole s řadou jedinečných a exkluzivních herních projektů a bezkonkurenčních multimediálních funkcí.

Jeden článek je samozřejmě příliš malý na to, aby pokryl všechna témata týkající se nových herních konzolí. Budeme dávat pozor na přední část boje konzoly a budeme vás informovat o nejnovějších pohybech vašich oponentů. V blízké budoucnosti si navíc přečtěte první shrnutí na stránkách našeho webu.

klady

  • Pokročilé multimediální funkce (Blu-ray, Super Audio CD, streamování obsahu, zobrazování fotografií)
  • Přítomnost řady exkluzivních herních značek, které se na jiných konzolách pravděpodobně nikdy neobjeví (potenciální klíčové exkluzivity, částečně - GT5, FFXIII, MGS4 - již oznámené, částečně - GoW3, Jak & Daxter, ICO, Shadow of the Colossus - dosud)
  • Výkonové rezervy buněčných procesorů, které by mohly potenciálně pomoci hrám PS3 překonat hry Xbox 360
  • Krásný a stylový design konzoly a integrovaného rozhraní OS
  • Zpětně kompatibilní s většinou her PS a PS2
  • Pokročilé funkce sítě PlayStation Network (obchod PlayStation Store, seznamy přátel atd.)
  • Integrace s konzole PlayStation Přenosný
  • Tichý provoz konzoly, vysoká kvalita sestavení, nízké poruchy a poruchy
  • Potenciální možnost dalšího rozšíření funkčnosti konzoly prostřednictvím nového firmwaru a vydání dalších softwarových modulů (například služba PlayStation Home).

Minusy

  • Klíčovou nevýhodou je vysoká cena!
  • Docela slabý za tak vysokou cenu herní grafika - často nižší než u mnohem levnější konzoly Xbox 360 vydané o rok dříve
  • Nedostatek významných inovací v herní komponentě konzoly - tato nevýhoda je zvláště patrná na pozadí úspěchu inovativního ovládání Nintendo Wii
  • Stav formátu Blu-ray není v tuto chvíli jasný - stále existuje možnost, že HD DVD zvítězí ve válce formátů, a poté se jednotka Blu-ray v systému PS3 stane „mrtvou váhou“
  • Nedostatek vibračních motorů a další stížnosti na ergonomii gamepadů (snad bude brzy představen aktualizovaný oficiální gamepad pro PS3)
  • Srovnatelně skromné \u200b\u200bvybavení konzoly - pro úplné připojení je třeba něco dokoupit zvlášť (zejména HD video kabel)