Psychologická hra mafie je pozvána. Fascinující psychologickou vzdělávací hru "mafie" jako školení pro efektivní komunikaci a sebevědomí

  • 12.12.2019
Mafie (intelektuální - psychologická hra)

Strany - školení - úkoly ve stylu "mafie"!

Na firemní párty - narozeniny - Gulyan - bakalářská párty atd. .....

Intelektuální psychologický game Club "Mafia" - "Russkaya Mafia" (Moskva) zve každého, aby se ponořili do vzrušujícího světa této jedinečné hře.
Mafia je oblíbená hra podnikatelů, politiků a studentů celého světa.
Pozvěte nás pro svůj Jargy Day - strany - párty ve stylu "mafie"!
Hra je zachována:
- buď. \\ T klasický scénář (Civilisté - 5 lidí, mafie - 3 osoby, šerif - policejní komisař, don mafia) \u003d celkem 10 (deset) hráčů na jednom stole zároveň;
- buď. \\ T scénář zábavy (civilisté - od 5 do 7 osob, mafie - 3 osoby, šerif - policejní komisař, don mafie, prostitutka / milenka, doktor, maniak, atd \u003d celkem až 15 hráčů na jedné tabulce.
Placený hra zahrnuje:
- profesionální moderátor (oblečení ve stylu, krvavá - červená kravata s nápisem "Ruská mafie" atd.);
- pravidla školení hry;
- hudební tematická podpora (z notebooku nebo boom boxu);
- značkový atribut z olova: speciální mapy mafie ", masky jsou velké Plast s rukojetí ve stylu "mafie", exkluzivní počet stolů "Russkaya mafie"Pro každý účastník hry u stolu - atd.;

Dorazíme do kanceláře, v kavárně - baru - restaurace nebo právo na dům - obecně zavolejte na návštěvu!

Narozeninové náklady / Corporate / Party

až 15 lidí ::
- Pro 1 750 rublů. Po celou hodinu!
- Pro 3 500 rublů. dvě hodiny!
- Pro 5 100 rublů. - Tři hodiny!

Pokud si objednáte svůj vedení pro tři hodiny - pak vám přinášíme zdarma na vaši fotbalovou relaci s plusem:+ Příslušenství, kde v sadě: Boa, rukavice, kožešinové mys, klobouky, brýle, pistole atd.











Tak - mafie!

Vítejte, budoucí mafie a civilisty naší životní hry! Mafia je fascinující intelektuální psychologická hra, ve které můžete hrát bez dlouhodobého tréninku. Aktivně se vyvíjí a je prokázáno okolními lidmi (a hráči a fanoušci) vaši intuici, logiku a inteligenci. Sledovat vaše jasně vůdčí schopnosti a psychologické schopnosti. Ten, kdo se jednou posadil u stolu hrát mafii, nebude schopen zůstat lhostejný k možností, že tato hra dává. Od té doby reálný svět A skutečné hrdiny. Zde jsou naživu, a sedí přímo před vámi a vedle vás u jednoho stolu. A žijete mini-život s jejich účastí, s někým v přátelství, s někým v soupeření. A můžete se cítit v různých rolích: komisař, civilní obyvatele, prostitutku, lékař, maniak a ... a možná jste - mafie? Ale musíte naléhavě přesvědčit každého, že to není tak - jinak jste provedeni civilisty. Koneckonců, budete tajně celou hru "zabít" civilisty v noci, když všichni zavírají svou tvář s maskami - a nebudou moci peering, kdo je mafie zde. A nebudete se moci zbavit vás a bránit! Naučte se proto přesvědčivě ležet, dívat se přímo do očí všem, kteří s vámi hrají v jednom stole - a kdo zabije v blízké budoucnosti.

Jste modernizováni do vaší role. Hra vás ponoří do něčeho nového, mimořádného, \u200b\u200bfascinujícího. Zúčastníte se osobně osobně - a ty kolem. Během hry zapomenete reálný život, O problémech a obavách čekají na vás doma - a ponořte se do světa nádherných, hazardních her, zajímavých mafií!

Pravidla hra Mafia.

Pokud jste dříve nehráli mafie (v kartě Mafia Card) klasickými pravidly, pak vám doporučujeme zaplatit trochu času - a seznámit se s nimi. Znát základní pravidla, budete se cítit pohodlně - a získat více spokojenosti z nečekaných obratů ve hře.

Hráči jsou rozděleni do dvou skupin: "červená" a "černá" (3 lidé jsou mafie a její don, 7 lidí je náčelník policie a jeho jednoduchými civilisty). Mapy pro hraní mafie jsou vždy s černými kresbami a podpisy v ruštině - tedy vezme kartu do rukou, okamžitě pochopíte, jakou roli v této sérii musíte hrát.
Takže 10 hráčů položilo oči neprůhledných obvazů - nebo brát masku bez očních štěrbin. Moderátor obsahuje hudbu ve stylu mafuosa ze třicátých let (pogromic) - pak se zase přichází k každému z hráčů, kteří sedí u stolu a nabízí každému, kdo si vybere na náhodné kartě. Hráč musí pamatovat vybranou mapu - a jeho roli v této hře.
Pak olovo oznamuje: "Mafia se probudí." Účastníci, kteří obdrželi černé mapy (včetně Don Mafia) odstranění masek nebo obvazů - a tiše, ne slovo, se s sebou seznámí a vedou. To je první a jediná noc, když mafiosa otevírá oči dohromady - a může se na sobě dohodnout na cokoliv. Tato noc je dána, aby se dohodly na postupu pro zničení "Red", tj. Civilisté. To je, že souhlasí, které číslo hráče pro to, co bude "zabít" ve všech příštích nocí této hry. Všichni potřebují "zabít" 7 hráčů - pamatovat?

Pak olovo oznamuje: "Mafia spí." Po těchto slovech: "černé" hráči - mafie - dal na obvazy nebo krycí plochy s hustými maskami. Přednášející zprávy: "Dobré ráno! Všichni se probudí. "

A všechny 10 hráčů odstraní obvazy (masky). Během dne je diskuse. Každý hráč dostane jednu minutu k vyjádření jeho myšlenek, myšlenek a podezření. Cílem hry: Pro "červené - klidné" hráči identifikovat "černé" účastníky (mafie) - a přinést je z hry. A pro "černou" mafii - naopak, zničit s pomocí triků a síle víry více civilistů. To znamená, že organizovat pokojné hlasovat pro odstranění jednoho z nich ze hry. Diskuse začíná hráč na číslo jedna - a pak v kruhu.

Druhý den spustí hráče na číslo dvě - a tak dále. Během dne diskuse (když vše u stolu bez masek) mohou hráči nastavit kandidáty pro všechny ostatní hráče (ne více než jednu kandidaturu každý hráč), aby je vyhlásili se skrytými členy mafie - a přinést z hry. Kandidatura bude přijata na odstranění umístění až po slovech hráče: "Vystavuji kandidaturu hráče № ...", hlasitě a jasně.

Na konci diskuse pro kandidáty hlasujte se všemi tabulkami. Kandidatura, která skórovala většinu hlasů pro odstranění jako mafie, vyloučila z hry. Hlas hráče se počítá pouze tehdy, když hráč před slovo "díky" zvládl, položil ruku na stůl se zvednutým palcem! To znamená, že hlasoval rukou za odstranění podezřelého zapojení do mafie.
Pokud je pro první kolo postaveno pouze jedna kandidaurace - nehlasuje. Všechny následné kruhy jeden jmenovaný kandidát je automaticky vymazán. Odešel do důchodu má právo na poslední slovo (trvání - 1 minuta).


Dokonce i ve hře je termín "autonehoda". Jedná se o situaci, kdy dvě nebo více hráčů získají stejný počet hlasů pro likvidaci jako podezřelé zapojení do mafie. V tomto případě je právo dáno vpravo po dobu 30 sekund, aby se ospravedlňovaly, přesvědčte hráče v jejich "zarudnutí" a "klid" - a zůstat ve hře. Poté dochází k operaci. Pokud hráči rekrutují stejný počet hlasů, pak je otázka hlasování před celým hracím stolem otázkou: "Kdo pro všechny účastníky, proti němuž hlasujeme jako proti mafii opustil hru?" Pokud většina hlasuje pro likvidaci, tito hráči opustí hru, pokud proti likvidaci těchto hráčů - zůstávají. Pokud se hlasy opět rozdělují stejně - hráči zůstávají u stolu ve hře.


Po prvním kruhu, noc přichází znovu. "Střelba" mafie na "civilisty" a policejní šerifa se vyskytuje následovně: vzbudil první noc o postupu pro odstranění "červené - klidné", mafiány v příštích noci "střílet" prsty (se zavřenýma očima s očima! ). Vedoucí po slovech "City Sleep, Mafia jde dolů k huntovi" oznamuje počet hráčů u stolu v pořadí otočení, a pokud na libovolném čísle bude mafiosi zastřelen současně (zobrazeno s prsty výstřel), - Objekt je ohromen, mírový rezident nebo policejní ředitel. Pokud někdo z členů mafie "výhonky" ne v čísle, ve kterém dva další mafiosi střílet nebo ne "střílet" obecně, moderátor opravuje skluz. A všichni civilisté zůstávají naživu a nezraněni! Opakuji - "střelba" se vyskytuje napodobením výstřelu s prsty v plném tichu (pouze hudba vedení hlasitě hraje skrýt všechny šustivé šustlé u stolu).

Pak hlavní oznamuje: "probudí se dona". Don Mafia se probudí a hledá šerifovou hru. Ukazuje na prstech vedoucí číslo, pro které je podle jeho názoru skrývá šerifa. Hlava vedoucí hlava buď potvrzuje svou verzi, nebo negativně třese hlavou, popírá. Don spadne, policejní šerif se probudí. Šerif hledá "černé" hráče (mafie). Po odezvě vůdce, šerif také usíná a hlavní deklaruje začátek druhého dne. Pokud mafie eliminovala hráče v noci, vedení oznamuje toto: "Dnešní mafie zabila hráče na číslo ..." - a poskytuje poslední slovo "zabito". Pokud mafie zmeškala, moderátor oznamuje, že mafie zmeškaná.

Hra končí vítězstvím "červených" (civilisty), když jsou všechny "černé" hráči (mafia) vyloučeni. "Černý" vítězství v případě, že zůstane stejný počet "červených" a "černých".

Hra Mafia je přísně zakázána:

Nemluvte ne ve vašem okamžiku nebo v noci. Mají tělesné kontakty s ostatními hráči během noci, když všechny masky a město spí;
- použít taková slova jako "upřímně", "upřímně", "upřímný hráč" a další "upřímně" obsahující slova;
- Uveďte jméno Boha (i když jste velmi věřící osoba);
- Použijte abnormativní slovní zásobu v řeči. Každý, kdo uráže účastníky hry. Pro toto - odstranění z hry (okamžitý);
- gestikulovat a / nebo zveřejňovat všechny zvuky v noci nebo hlasování;
- Kontaktujte přední noc (město spí).

Pro některou z těchto porušení obdrží hráč komentáře! Vázání 3 (tři) Poznámky, hráč je zbaven práva hlasovat v nejbližším kruhu - a může dát kandidaturu mafiánu nebo říci "pass!". Vázání 4 komentáře hráč je odstraněn kvůli tabulce bez hlasování. Pokud je kandidatura hráče zbavena práva na hlasování, je vystavena hlasování jiným hráčem jako potenciální mafie, nebo ve hře je 3 nebo 4 hráči (kritická situace) - je dána 30 sekund.

Odstranění ze hry:

Pro slovo "Přísahám" Hráč automaticky opustí hru!
Pro červenou nebo černou "monstrum" (když hráč úmyslně získává komentáře, které mají být odstraněny z hry) - hráč chybí 2 hry.
Pokud hráč, který není don nebo šerif, sundal obvaz bez týmu olova, je odstraněn ze hry!
Pro tipy pro hraní, pokud je hráč mimo stůl, stejně jako kdyby hráč vytváří šum, komunikuje hlasitě - Odstranění na 2 nadcházejících hrách!

Pro spory s vedoucím a provokujícím konfliktem - hráč je odstraněn na 10 hrách! Peníze zaplacené za příchod her, takový hráči hráče není vrácen!

Přátelé! Pokračování herních pravidel v mafii můžete číst zde, ale dále: na další straně (strana 2).

Pojďme si hrát B. smart Games. - a rozvoj nejvyšší kvality Příroda (intuice, deník, herecké dovednosti atd. ...).

Před setkáním na hře "Mafia"!

Naše těla 643-92-49.


Mafie - fascinující psychologický hra pro hraní rolí S detektivním příběhem, modely moderní společnost, to znamená boj mafie (malá skupina, jejichž členy jsou o sobě informováni) a civilisty (velká skupina, jejíž členové nevědí, kdo je zahrnut do série mafie, a kdo je klidný, tak podezřelý každý).
Výsledkem je, že hra vytváří malou paranoidní atmosféru, protože každý pokojný rezident se může stát další obětí mazaného mafai. Cílem hry je vypočítat a zasadit všechny členy mafie klanu, pokud hrajete za klidné, a zničíte všechny civilisty, pokud jste mafie.

Kromě zajímavé zábavy, hra vyvíjí schopnost verbální a neverbální komunikace, intuici, schopnost odlišit pravdu z lží na výrazech obličeje, gesta a další podvědomé signály, odolnost proti stresu, pružnost myšlení, schopnost si vybrat a Strategie a taktika. Mafie je psychologická hra, ale vytvořená matematikům, takže si můžete zahrát jako spoléhání se na intuici a znalost psychologie nepřítele a pro racionalitu a střízlivý výpočet, ale největší úspěch přinese kombinaci obou přístupů. MAFIA s obrovským počtem kombinací se mafie vyvíjí logiku není horší než šachy.

Všichni vás chtějí pozvat, abyste mohli kombinovat příjemné s užitečnými a zúčastnit se psychologické hry mafie v sauně - nevinně zabitých civilistů a nezkušené mafiesi mohou být koupaty v sauně a předjíždět v bazénu v očekávání, když jste opustili zbývající)
Bonusová cena za účastníky Khanotrope 500R. (Platíte pouze za saunu), pro zbývající 800R. - Počet míst je omezen, účastníci Chollopu musí být potvrzeny dopisem, zbytkem předložení v 500 rublech. Na WM peněženku nebo YandEx peníze. Účast na mafii si s vámi udělejte ručník, něco do čaje, nápoje (bez alkoholu).

Vyplňte aplikace pro účast, data další hry Bude odeslán na e-mail:

Zaplatit registrační poplatek. Přeložit 500R. Jedno účty:

Yandex 410 012 613 92 36

Webové peníze R703755365242.

Totéž lze zaplatit reg. Příspěvek s přední jurou.

Zbývající 300 rublů. Zkontrolujte hru.

Registrační poplatek není vratný (ale může být odložen na další školení nebo hru, v koordinaci)!

Provádíme mafii nejen v sauně (náklady na účast 300r. V obvyklém pokoji) - pošlete aplikaci a napište v poznámce, kterou chcete v sauně)

Lidský život a jeho aktivity jsou jedinečné procesy s mnoha funkcemi. Osoba se narodí, již má určité predispozice, sklony, schopnosti. Aby byl jeho interakci s okolním světem a společností efektivnější a produktivnější, člověk potřebuje "zlepšit", "pumpovat" a jeho osobnost. A proces tohoto zlepšení začíná nejmenšími roky, ale to neskončí, můžete říci, nikdy, protože, jak se říká, neexistuje žádný limit dokonalosti. Aby bylo možné vytvořit, konsolidovat a zlepšovat kvality osobnosti dnes, obrovský počet nejrůznějších metod a postupů. Ale možná budeme mluvit, asi nejoblíbenější a účinnější - sociálně-psychologní hry.

Na této stránce zjistíme, že jsou obecně psychologické hry, které jejich rysy a to, co potřebují. Všichni z nás opakovaně slyšeli, že existují hry pro děti, pro teenagery, pro žáky, pro studenty, malé, velké, role, podnikání. Mohou být zaměřeny na vývoj všech kvalit, na tvorbě komunikačních dovedností, pro soudržnost atd. Hry se konají v mateřských školách, školách, rekreační tábory jsou dětské hry. Ve vyšších vzdělávacích institucích jsou také hry a velké firmy také hry, ale to jsou již hry pro dospělé, kteří jsou často zařazeni do programu všech školení a seminářů. Tam jsou dokonce počítačové psychologické hry - jsou velmi populární v naší době, kdy téměř každý člověk má domácí počítač nebo notebook. Jaký je důvod, proč se hry staly nedílnou součástí lidského života a jsou přítomny v téměř každé své oblasti? A jaké hry mohou a potřebují použít pro sebe? Odpovědi na tyto a mnoho dalších otázek představujeme vaši vzácnou pozornost.

Co je hra?

Hra je druh činnosti, jehož motivem není výsledkem, ale proces sám, kde nastane rekreace a asimilace všech zkušeností. Také hra je hlavní činností dětí, přes které jsou duševní vlastnosti, intelektuální operace a postoj k okolní realitě upraveny a zakotveny. Termín "hra" se používá také k označení programů nebo souborů objektů pro implementaci herní aktivita.

Studie psychologie člověka a psychologické reality jeho života je stále zajímavější a efektivnější při provádění aktivit, které je zajímavé pro samotný výzkumný pracovník. A takové činnosti, samozřejmě, je hra. Zkušenosti opakovaně ukázaly, že sociálně-psychologické hry pomáhají lidem velmi vážně a hluboce vnímají realitu psychologického aspektu jejich životů.

Funkce herní činnosti jsou:

  • Zábava - baviláky, zvyšuje náladu;
  • Komunikační - podporuje komunikaci;
  • Sebe-realizace - dává člověku, aby se projevil;
  • Camerapeutic - pomáhá překonat různé potíže vzniklé v životě;
  • Diagnostic - umožňuje identifikovat odchylky ve vývoji a chování;
  • Correctional - umožňuje provádět změny struktury osobnosti;
  • Socializace - umožňuje zahrnovat osobu do systému sociálních vztahů a přispívá k asimilaci sociálních norem.

Hlavní typy psychologických her a jejich vlastnosti

Hry mohou být obchodní, poziční, inovativní, organizační a vzdělávací, vzdělávací, organizační a duševní, organizační a činnost a další. Ale stále existuje několik základních typů psychologických her.

Herní mušle. V tomto typu her herní plot Je to společné zázemí, na kterém se vyskytuje řešení rozvojových, nápravných a psychologických úkolů. Tyto aktivity přispívají k rozvoji základních mentálních vlastností a osobních procesů, jakož i rozvoj reflexe a sebereflexe.

Hry ubytování. V herních hrách se vyskytuje vývoj herního prostoru, výstavba v rámci svých mezidevných vztahů a porozumění osobních hodnot. Tento typ her vyvíjí motivační aspekt osobnosti osoby, systém jeho životních hodnot, osobní kritičnosti; Umožňuje nezávisle vybudovat své aktivity a vztahy s ostatními; Rozšiřuje představy o lidských pocitech a zkušenostech.

Drama hry. Dramatické hry přispívají k sebeurčení svých účastníků v určitých situacích a zlepšování sémantického výběru. Motivační sféra se vyvíjí, systém životních hodnot, připravenost k volbám, který spáchá, schopnost stanovovat cíle, plánovací dovednosti. Vytvoří se znaky odrazu a sebereflexe.

Design hry. Designové hry mají dopad na rozvoj a porozumění osobě instrumentálních úkolů, které jsou spojeny s výstavbou činností, dosažení konkrétních výsledků a systematizace systému obchodních vztahů s ostatními. Jsou vyvinuty dovednosti stanovení cílů, plánování a schopností přizpůsobit akce pro konkrétní podmínky. Jsou tvořeny samoregulační dovednosti, osobní kritičnost a schopnost korelovat své činy s činnostmi jiných lidí se rozvíjí.

Výše uvedené typy psychologických her lze aplikovat jak jako nezávislé, a používané ve spojení s ostatními. Data podle popisu USA jsou nejčastější a poskytují jen povrchní myšlenku psychologických her.

Teď jdeme do nejzajímavějšího bloku - hry samotné. Dále budeme zvažovat některé z nejoblíbenějších a nejúčinnějších her a jejich výhody ve vývoji a životě osoby.

Nejoblíbenější a účinnější hry a jejich výhody

Trojúhelník Karpman Bern.

Trojúhelník Karpman Bern je, pokud jste přesný, ani hra. Přesněji, hra, ale v bezvědomí. Hra, ve které lidé hrají bez sebemenší myšlenky, že se stali jeho účastníky. Vzhledem k tomu, že tento jev existuje, je to nutné zmínit.

Tento trojúhelník je zjednodušený model psychologických manipulací, které mají místo, které mají být téměř ve všech oblastech lidského života: rodina, přátelství, láska, práce, podnikání atd. Tento vztah rolí, které vznikají v procesu lidských vztahů, popsal americký psychoterapeut Stephen Karpmann, pokračuje v myšlenkách svého učitele - americký psycholog Eric Bern. Tento vztah za předpokladu, že se vyvíjí podle "schématu" tohoto trojúhelníku, v sobě destruktivní a postihuje lidi zapojené do tohoto trojúhelníku, výjimečně negativně.

Protože Jedná se o trojúhelník, má tři strany: osoba jednající v roli oběti ("oběť"), osoba, která má tlak ("agresor") a osoba, která se situací zasahuje do situace a chtějí pomoci ("Spasitele) ").

Obvykle se to ukazuje: existuje problém mezi dvěma lidmi nebo komplexní životní situací. Způsob "agresora" a "oběť" se objeví. "Oběť", hledající řešení problému, oslovuje třetí stranu - osoba, která se stane "Spasitele". "Spasitel" kvůli její laskavosti, povědomí, povědomí nebo jiné důvody, se rozhodne pomoci a poradit něco. "Obětování" sleduje Radu a chová se na Spasitele Rady. V důsledku toho Rada vede pouze k zhoršení situace a "Spasitel" se již stává extrémní - stává se "obětí", "obětí" - "agresor" atd. Čas od času každý z nás hraje roli jedné strany Triangle Karpman Bern. Stejný trojúhelník se často stává příčinou velkých sporů, potíží, problémy atd.

Aby se můžete seznámit podrobně s trojúhelníkem Karpman Bern, naučit se jeho funkce a vidět vizuální příklady, korelovaly s naším každodenním životem, můžete v Wikipedii.

Teď jdeme přímo na hry s velmi vážným psychologický aspekt. Tyto hry jsou záměrně organizovány lidmi oba vyhráti / vyhrát, a aby poskytli určitý vliv na osobnost osoby. Organizace a účast v těchto hrách dávají osobě příležitost hlouběji do podstaty jeho vztahu se sebou a lidmi kolem něj. První hra, kterou bychom měli zvážit jako psychologické, je hra "mafie"

"Mafie"

Mafie je verbální hra pro hraní rolí, vytvořená v roce 1986 moskevský státní univerzitní student Dmitry Davydov. Doporučuje se ho hrát pro lidi od 13 let. Optimální počet hráčů: od 8 do 16. Proces simuluje boj menší organizované skupiny s většími neorganizovanými. Podle spiknutí jsou obyvatelé města unaveni z činností mafie rozhodnou uplatnit všechny zástupce trestního světa. V reakci na to, že bandity vyhlásí válku občanům.

Na začátku hostitel rozděluje účastníkům na stejné kartě, která definuje jejich patřící mafii nebo občanům. Hra prochází "den" a "v noci". V noci je mafie aktivní, den - městečko. V procesu střídavého doby dne, mafiosí a obyvatele města jede každou z jejich činností, během nichž se hráči v každém týmu stávají méně a méně. Informace o událostech odešle všechny další akce účastníků. Hra je považována za dokončena, když je jeden z týmů zcela poražen, tj. Když buď "zabil" všechny měšťané, nebo "zasadili" všechny gangstery. Pokud jsou hráči velmi malí, pak je hra získána příliš krátká, pokud jsou hráči více, než je potřeba, je tu zmatek a zmatek, a hra ztrácí svůj význam.

Hra "Mafia" je primárně založena na komunikaci: diskuse, spory, založení kontaktů, atd., Které, které přináší na skutečný život co nejvíce. Konec konců, všechny funkce a vlastnosti lidské osobnosti se používají ve hře. Psychologický aspekt hry je takový, že pro úspěšnou interakci s ostatními lidmi by se měl pokusit aplikovat a rozvíjet své aktové schopnosti, dar přesvědčení, vedení, odpočet. Mafia dokonale vyvíjí analytické myšlení, intuici, logiku, paměť, inteligenci, divadelnost, sociální dopad, interakce velitelství a mnoho dalších důležitých kvalitativních v životě. Hlavním psychologem této hry je to, co tým stále vyhraje. Koneckonců, jeden tým je MAFIOS, kdo se navzájem znají, ale v žádném případě nejsou nakonfigurovány pro hraní ve ztrátě a navíc mají možnost eliminovat občany. A druhý tým je civilisté, neznámý s sebou, který může jednat nejúčinněji, pouze interagují s mafií. Mafie je sama o sobě obrovský potenciál a přináší velké potěšení v intelektuálním a estetickém plánu.

Podrobnosti o hře "Mafia", její pravidla, strategická a taktické rysy A mnoho dalších věcí týkajících se jejích podrobných a zajímavých informací naleznete v Wikipedii.

"Poker"

"Poker" je světově proslulý karetní hra. Její cílem je vyhrát sázky, sbírat pro tuto nejziskovější kombinaci čtyř nebo pěti karet nebo se všichni účastníci zastaví jejich účast. Všechny karty ve hře jsou buď zcela nebo částečně uzavřeny. Vlastnosti pravidel mohou být odlišné - záleží na druhu pokeru. Pro všechny druhy je však běžná existence obchodních a herních kombinací.

Pro hraní pokeru o použitých palubách 32, 36 nebo 54 karet. Optimální počet hráčů: od 2 do 10 v jedné tabulce. Samoa. vysoká karta je eso, pak král, dáma atd. Někdy nejmladší mapa může být ACE - v závislosti na kombinaci karet. Odlišné typy Poker se skládá z jiného počtu ulic - obchodních kol. Každá ulice začíná novou distribucí. Jakmile jsou karty distribuovány, každý hráč může vsadit nebo opustit hru. Vyhrává ten, jehož kombinace pěti karet bude nejlepší, nebo ten, kdo může vyhnat ostatní hráče a zůstane jeden do okamžiku, kdy jsou karty otevřeny.

Psychologický aspekt pokeru je velmi důležitý, protože Hraje vážnou roli v taktice a strategických hrách. Pohyby prováděné hráči jsou založeny ve větším rozsahu na svých dovednostech, zvycích a nápadech. Styly hráčů jsou tedy založeny na určitém psychologickém základě a jsou odrazem tužeb a obav lidí, jehož porozumění, které dává svým hráčům výhody nad ostatními. Styl hráče je také vynikajícím mapováním jeho charakteru. Koneckonců, jakákoliv osobní charakteristika, jak je známo, ovlivňuje chování osoby, a proto, na jeho chování ve hře a řešení, které vezme v různých podmínkách hry. Samozřejmě, Poker je hazardní hrykterý hraje peníze. A aniž by měli herní dovednosti, osoba rizika je v nesprávné situaci. Ale pokud hrajete poker bez sázek na školení, například s přáteli, pak to bude skvělý způsob, jak rozvíjet a vyčerpat tyto vlastnosti jako intuice, logické myšlení, schopnost "číst" lidé a maskovat své záměry, psychologickou udržitelnost, Expozice, trik, pozornost, paměť a mnoho dalších. Je třeba poznamenat, že pokerová hra, mimo jiné, vyvíjí, sebeovládání, taktické a strategické myšlení, stejně jako schopnost realizovat motivy jiných lidí. A tyto vlastnosti tak často se ukáže, že budou potřebné v našem každodenním životě.

Podrobnosti o hře "Poker", pravidla, strategie a další zajímavé detaily naleznete v Wikipedii.

"DIXIT"

"Dixit" je asociativní desková hra. Se skládá z 84 ilustrovaných karet. To může hrát od 3 do 6 osob. Na začátku obdrží každý hráč 6 karet. Všechny jít zase. Jeden z účastníků hry prohlašuje vypravěč. Vezme jednu kartu a položí se před sebou, takže není žádný obrázek. Pak by měl popsat ve slově, frázi, zvuku, věrnosti nebo gesto, což je spojeno s obrázkem. Další karty nevidí, ale mezi svými kartami hledají nejvhodnější popis vypravěče, a také vystavovat obraz na stůl. Poté jsou všechny tyto karty smíšené a vyložené v řadě a hráči s žetony s čísly musí odhadnout kartu, která byla původně popsána vypravěčem. Dále hráči otevřou všechny karty, počítat body. Hráč, který hádal kartu, přesune svůj čipový dopředu. Když jsou všechny karty vyčerpány, hra bude u konce. Vyhrává ten, kdo má více než všechny brýle.

Hra "DIXITE" má řadu funkcí, z nichž jeden je to, že sdružení by neměly být velmi jednoduché, ne příliš složité, protože Pak bude karta velmi snadná nebo velmi těžká. Samotná hra je vynikajícím nástrojem pro rozvoj analytického a asociativního myšlení, intuice, fantazie, inteligence a jiných kvalit. Během hry se účastníci naučí cítit další lidi, pochopit je bez slov a vysvětlit stejným způsobem. Lze říci, že mimo jiné jsou tvořeny dovednosti efektivní neverbální komunikace. Hra je velmi zajímavá a vždy prochází v pozitivní přátelské atmosféře.

Můžete se dozvědět více o hře "DIXITE" a některé z jeho funkcí, které můžete v Wikipedii.

"Imadzhinarium"

"Imaginarium" je analog hry "DIXIT". Je také třeba vyzvednout asociace na obrázky různých sémantických nákladů. Pravidla hry jsou stejné jako v Dixit: Jeden hráč (vypravěč) vybere mapu a popisuje ji pomocí asociací. Zbývající hráči si vyberou jednu nejvhodnější mapu, a odloží stůl dolů. Po smíchání všech karet a hráč je začíná odhadnout.

Hra "Imaginarium" není nikdy nižší než jeho prototyp a nesmírně výhodně postihuje vývoj mnoha kvalit lidské osoby, a to: rozvíjí inteligence, analytické myšlení, intuici, představivost, fantazie. Hra aktivuje kreativní schopnosti, schopnost intuitivně porozumět ostatním, ve všech směrech přispívá ke zlepšení komunikativních schopností a zvýšení efektivity komunikace.

Poznat více detailní popis Hra "Imaginarium" může být na webových stránkách Mosigera.

"Aktivity"

"Aktivity" je kolektivní asociativní hra, ve které potřebujete vysvětlit slova zaznamenaná na kartách. Celkem ve hře 440 karet se šesti úkoly na každém. Standardní sada je určena pro lidi od 12 let. Ale jsou zde možnosti "pro děti" a "pro děti." Minimální počet hráčů je dva. Maximum - prakticky neomezené. Slova můžete vysvětlit pomocí výrazů obličeje, kreseb nebo slov synonym. Vysvětlit, že je zapomenuta, máte jen jednu minutu. Existují jednotlivé úkoly a tam jsou běžné. Hráči musí pohybovat čipy herní mapa. Ten tým vyhrává, který přijde do cíle. V procesu si můžete také vybrat složitější nebo jednodušší úkoly. Pro složitější úkol existuje více bodů.

Hra "aktivity" je ideální pro relaxaci a veselá zábava a dokonale zvyšuje náladu. "Aktivity" rozvíjí strategické myšlení, inteligence, fantazii, schopnost pracovat v týmu, intuici, analytické schopnosti. Hra přispívá k zveřejnění potenciálu a umožňuje se projevit s naprosto na jiné straně. A soubor taktických možností a možností chování k tomu ještě více přispívají. Děti i dospělé obdrží z této hry spoustu potěšení a pozitivních emocí.

"Monopol"

"Monopoly" je jedním z nejznámějších rozvojových světů stolní hry. Hra: Ekonomická strategie. Minimální počet hráčů: Dva. Podstata hry je, že je dosáhnout ekonomické stability pro sebe a bankrot pro ostatní hráče, kteří používají hlavní kapitál. Počáteční částka každého hráče je stejná. Hráči se střídají, se pohybují po hřišti, házet kostku. Vyhrává ten, kdo si vydělal nejvíce peněz. Hra končí, když někdo konečně zřícenin nebo když bankomat přestane vydat hotovostní bankovky a dobré štěstí.

"Monopoly" hra mnoho let si zachovává svou popularitu mezi obrovským počtem lidí. Za prvé, to dokonale zvedne náladu a dává mnoho pozitivních emocí. Za druhé, hra tvoří kulturu komunikace, díky úzké interakci účastníků mezi sebou. Za třetí, v procesu hry, podnikání a finanční gramotnost se vyvíjí, matematické znalosti, logické a strategické myšlení, se zlepšuje pocit taktiky. Není nedůležité je, že hra "monopolní" vlaky paměti, rozvíjí pozornost a také zveřejňuje vedení vklady, nezávislost, odpovědnost a touha člověka být vlastníkem jeho života. Kromě toho jsou tyto vlastnosti vyráběny jako schopnost čekat, trpělivost, dokonalost, klid.

Můžete se dozvědět více o hře o hře "Monopoly" v Wikipedii.

Ostatní hry

Hry, které jsme stručně zmínili, v žádném případě, nejsou jediným vlastním způsobem, ale mohou být bezpečně nazývány slušnými příklady některých nejlepších psychologických her. Směr a forma psychologických her mohou být zcela odlišné. Hlavní věcí je najít nejzajímavější hru pro sebe a jen začít hrát to. A ještě lepší - zkuste všechny hry. To bude mít zároveň pozitivní dopad na mnoho vašich osobních vlastností a pomůže určit, jaké hry je pro vás nejvhodnější.

Jako doplněk můžete přinést další hry, které můžete zvládnout. Jedná se o nádhernou hru "Telepatie", z nichž zásadnost je samo-znalost, povědomí o sobě a rozvoj jejich skrytých schopností. O vývoji schopnosti poslouchat a pozornost krásná hrakterý se nazývá "ztracený vypravěč". Mimochodem, ovlivňuje mezilidské vztahy. Dobrá důvěra hra a vzájemné porozumění je "mince". To také zabere úzkou interakci účastníků, což jim umožňuje hlouběji studovat psychologické rysy navzájem. Do kategorie podobné hry Můžete také připisovat hru "homeostat", "dokování", "shernga", "volba" a další. Informace o těchto a mnoha dalších zajímavých psychologických hrách můžete snadno najít na internetu. Mimochodem, o internetu: dnes velký počet velmi zajímavých počítačových a online her má výraznou psychologickou orientaci. Takové hry najdete v počítačových obchodech nebo stahovat z internetu. Namontován na domácím počítači dobré hry Bude vždy podporovat uvolněnou a přátelskou atmosféru ve vaší domácnosti. Vždy můžete být rozptýleni od každodenních záležitostí, například v online monopolu. A vaše děti budou zajímat a zábavné sledovat, jak hrajete a zúčastnit se procesu sami. Samozřejmě se zde rozvíjí online hry a pro děti, hraje, ve kterých je potěšením. Podívejte se na internet něco vhodného na internetu a určitě najdete stálou možnost pro sebe a své blízké.

Hry jako způsob efektivního psychologického dopadu, jak bylo zmíněno dříve, jsme našli používání lidské činnosti v různých oblastech. Člověk začíná hrát z nejmenších let - domy s rodiči, v dětská zahrada s jinými dětmi. Pak jsme konfrontováni různé hry V mladších a středních školách, institutu, univerzitě. V dospělém životě také obklopují hru, ale ty jsou již hry pro dospělé. S pomocí takových her, kteří hledají úspěch a sebevědomí, rozvíjejí své silné vlastnosti a pracují na slabém. A ve skutečnosti je činí silnějšími a rozvinutými osobnostmi, zvyšuje jejich účinnost a účinnost, vytváří interakci s vnějším světem a jejich vlastní hlouběji a harmonický.

Neměli byste zanedbávat tento způsob self-vývoj a vy. Hrajte hry, změňte je, vymyslet si vlastní. Vezměte si hru pro "zbraně" a učinit je část svého života. Takže můžete být vždy v procesu vývoje. A proces osobního růstu vás nikdy neobtěžuje a bude i nadále zajímavou a vzrušující.

Přejeme Vám úspěch na cestě sebe-zlepšení a studium lidské psychologie!

Tento článek stručně a jasně popisuje profesionální pravidla hry v mafii - populární hra Pro velké společnosti. Chcete-li zahájit plnohodnotnou stranu, je zapotřebí deset účastníků. Vedoucí sleduje průběh hry a reguluje své fáze.

Aby bylo možné distribuovat role, vede mapy košile nahoru: Každý hráč dostane jednu kartu. Deck se skládá z 10 karet: tři černé a sedm červené. "Red" jsou civilisté a "černá" - mafie.

Jeden z červených karet se liší od zbytku - to je šerif - vůdce týmu "červený". "Black" má také své vůdce - don.

Hra je rozdělena do měnících se kroků dvou typů: noc a den. Úkolem hry: "černá" by měla eliminovat "červený" a naopak.

Pravidla hry v "Mafia" Více ...

Deset hráčů je pozváno do stolu. Na samém počátku hry, Mistr uvědomuje, že "noc" přišel a bez výjimky, hráči musí zavřít oči s maskami. Pak každý hráč zase odstraní masku, táhne mapu, studuje a pamatuje si ji, což vede k kartou Skryšte a hráč položí na masku zpět.

Hráči v obvazcích by měli naklonit hlavu dolů tak, aby se oživení sousedů nebo rezistů nestane zdrojem žádného pro více informací pro ně.

Po slovech přední "mafie se probudí", hráči s černými kartami a don mafie odstraní své obvazy a seznámí se mezi sebou. To je výjimečná noc, když celá mafie otevře oči. Je jim poskytováno, aby se dohodly na postupu pro likvidaci "červené" bez pomoci slov. "Smlouva" by měla být prováděna velmi a velmi tichá, protože účastníci sedící v bezprostřední blízkosti mohou cítit jakýkoliv pohyb. Když moderátor říká, že "Mafia spadne", "černými" účastníky nosí bandáže.

Přednášející oznámí: "Probudí se Don". Moderátor splňuje Don. V příští noci Don otevře oči s cílem najít šerifovou hru. Když se moderátor hlásí, že "Don padá spí", don dává obvaz.

Po datování vedení a šerifa přichází ráno, když všichni hráči sundají své obvazy.

Takže přichází první den. Den projde diskusí. Hry v "mafii" říkají, že každý hráč má minutu, aby vyjádřil své myšlenky, myšlenky a podezření.

"Červená" je třeba identifikovat "černé" hráče a odstranit je hlasováním. A "černá", zase musí zabezpečit železo alibi a eliminovat dostatečný počet "červených" účastníků. "Černý" ví, kdo je proto ", proto, jsou ve výhodnější pozici.

Diskuse začíná prvního hráče a pak v kruhu. Během dne diskuse mohou účastníci jmenovat hráče (každý hráč - ne více než jeden), aby je odstranil ze hry. Na konci diskuse se provádí hlasování. Ten kandidát, který skóroval velké množství Hlasy opustí hru.

Hra má takový termín jako "autonehoda". Tzv. Situace, ve které několik hráčů skóroval stejný počet hlasů. V tomto případě je hlasování dáno přímo do třiceti vteřin, aby zůstalo ve hře. Měly by být ospravedlněni, reproad hráči, které nejsou spojeny s mafií. K dispozici je chirurgie. Vzhledem k tomu, že je zábava velmi populární a existuje mnoho odrůd hry "Mafia", pravidla hry nemusí poskytovat takové situace.

Pak se noc vrátí. Vedení po slovech "Mafia začíná hunt" volá počet hráčů jeden po druhém, a když v určitém čísle bude celá mafie střílet ve stejnou dobu - hráč je ohromen. Pravidla hry v "mafii" jsou taková, že pokud některá z mafie "střílí" na jiné číslo, nebo neudělá "výstřel" obecně, moderátor určuje skluz. "Shooting" se vyskytuje simulací výstřelu. Mistr znovu oznamuje: "Mafia spí." Hráči na masky.

Pak vedení "probudí" Don, který otevírá oči a snaží se určit šerifa. Ukazuje vůdce na prstech, pod kterým se podle jeho předpokladů skrývá šerifa. Vedoucí hlavy vede nebo potvrzuje svou verzi nebo odmítá. Don spadne a probudit se šerifovy fronty.

Šerif se probudí, což má také vpravo na noční kontroly. Snaží se najít "černé" hráče. Po odezvě vůdce se hráč šerifa usne, a pak vedení informuje o začátku druhého dne.

Toto a všechny následné kruhy se opakují jako první den. Dny a noci budou alternativní vůči vítězství týmu. Bylo to vítězství jednoho z týmů, že hra "Mafia" končí, jejichž pravidla jsou velmi jednoduchá, pokud je následují.

Dnes má každý vzrušující slyšení, nebudu se bát tohoto slova, role psychologická hra. Ona zahřála v televizi, mnoho kaváren a restaurací často pořádají setkání "mafiánských klubů" a nyní je to trend.

Ale co o ní víme? Co dostane rád lidi?

Co hovoříme o této hře Wikipedia:

"Mafia" - salónný tým psychologický krok za krokem hrající hra s detektivním příběhem, který simuluje boj o sobě informoval o jednotlivých členů organizované menšiny s neorganizovanou většinou.
Vázání spiknutí: obyvatelé města, vážení z nekontrolovatelné mafie, rozhodnout se převést do vězení všech mafii na jeden. V reakci, Mafia prohlašuje válku k dokončení zničení všech slušných občanů.

Na jaře 1986, student fakulty psychologie Moskevské státní univerzity Dmitry Davydov, rodák Kamensk-Uralsky. Zpočátku hráli v hostelech, divácích a chodbách Moskevské státní univerzity, ale po některých univerzitách se studenti drželi dovolenou v letních studentských táborech, kde studenti a další sovětské univerzity odpočívaly, hra spolu s novými hráči začala rozšířit na jiné vzdělávací instituce SSSR. Po absolvování univerzity, Dmitrie zůstal v Moskevské státní univerzitě učit psychologii pro zahraniční studenty (především ze socialistických zemí) a některé z nich se vrátil domů, byly odděleny "mafie" semena v zahraničí, nejprve do Evropy (Slovensko, česky) Republika, Slovinsko, Maďarsko, Polsko, Rumunsko, Belgie, Spojené království, Norsko). První vzhled hry "Mafia" ve Spojených státech je dokumentován v roce 1989, v letním táboře Pennsylvania. "


Zajímavý…

Stejně jako v jakékoli hře má profesionální "mafiosi" jejich triky při hraní. Zde je některé z nich:

"Poctivost"
Nejlepší strategií pro schválení autora hry je být upřímný, bez ohledu na výsledný status; Je nutné, aby nebyly upřímně řečeno, je uvolněná a upřímně sdílet myšlenky, se kterými se setkávají na hře a hráči.

"Gang Chizhai"
Tato taktika spočívá ve skutečnosti, že skupina čestných obyvatel je tvořena proti mafii (dále hra Slang."Chizhi"), který znají komisaře (někdy i Dr. a Maniak). Jeho vzdělání začíná zpravidla s ověřením komisaře jednoho "Chija", který se vyzývá. Unie v gangu umožňuje "Chižim" dramaticky snížit možnosti mafie, aby zničili občany denního hlasování. Pokud je mafie odhalena v noci, jeden z "Chizhi" začne hlasovat proti němu, který je podporován všemi ostatními. Tvorba gangu "Chizhai" může také udělat jeden z členů mafie, vynikající pro komisaře. Po noční kontrole spolupachatele říká někomu od ostatních účastníků, který patří do mafie, a odpovídajícím způsobem komisaři. Po přátelském hlasování pro spolupachatel (který se samozřejmě ukazuje, že je mafie), oběti podvodu obvykle nepochybuje, že komisař je ten, kdo na něj poukázal na mafiózu. Tento komisař je nucen vytvořit paralelní gang a zkontrolovat v noci ty, kteří si ho vybrali správci - dokázat, že je skutečným komisařem. Kromě vytváření gangu s falešným komisaři, hlavní takty mafie proti "Chizhi" není zničení "Chizhai" (prokázáno komisařem hráčů) a hledání komisaře. Pokud mu mafie dokáže zabít v noci, pak šance na "Chizhei" padají ostře na vítězství, jen pokud hra nechodila tak daleko, že "Chizhi" je už hodně a mohou zničit den všech "podezřelých "(neověřené) občané.

"Substava"
Mafie se používá a spočívá v úmyslném hlasování proti jednomu z partnerů, nebo Komise o všech jiných úmyslných opatřeních přispívajících k zveřejnění jeho úlohy. Tato taktika je považována za podezření na substitučních členů mafie na úkor substituovaného. Klasická verze je hlasem proti spolupachateli, který nebyl zkontrolován, a další apeluje Společenství, které Mafia neodhalí jeho.

"Legkomistovaria"
Je to, že jeden z čestných obyvatel na začátku hry je zastupován městem komisařem, nahrazený pod mafií, ale chrání skutečný komisař, který poskytuje právo žít a zkontrolovat alespoň v průběhu dne.

Existují nějaké milovníky této hry mezi pozdravem lidí?