Ξεκινάμε από τον ερευνητικό πίνακα - θα υπάρξει μια κατανόηση νέων μαγικών ανακαλύψεων και επιτευγμάτων, τα οποία θα το κάνουν πιο εύκολο για τη ζωή σας στον εικονικό κόσμο της μαγείας και της μαγείας.
Ανοίγοντας τη διασύνδεση του ερευνητικού πίνακα, επιλέξτε την πτυχή του IGNIS και κάντε κλικ σε αυτό με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Εισέρχεται στην κεντρική περιοχή - μπορείτε να δείτε το πράσινο κουμπί κάτω - πάνω του και θα πρέπει να κάνετε κλικ για να ξεκινήσετε τη μελέτη. Πρέπει να έχετε περίπου τα εξής:
tumkraft 4 μελέτες - Nier και σχετική διεπαφή πίνακα
Μπορείτε να δείτε το λαμπερό σημείο - είναι ότι δείχνει πού να ξεκινήσετε μια σύνδεση.
Για να συνδέσετε δύο σημεία, τα runes χρησιμοποιούνται - αυτά είναι τα εγκεφαλικά επεισόδια που μπορείτε να δείτε στο φύλλο, εκτός από τα σημεία. Προκύπτει το ερώτημα: "Πώς βρίσκουμε το σωστό rune;" - Αυτή είναι η σωστή ερώτηση και ορίστε και προσδιορίστε και προσδιορίστε τα απαραίτητα runes θα πρέπει και πάλι να κάνετε κλικ στην πτυχή της ανάφλεξης και να πατήσετε ξανά το πλήκτρο Green Start-Up. Πρέπει να συμβούν τα εξής:
Tumkraft 4 μελέτες - Βρίσκουμε το σωστό rune
Βλέπετε ότι χρειαζόμαστε ένα Rune τώρα λαμπερό κόκκινο και έγινε, όπως λένε, "Active" - \u200b\u200bείναι εκείνη που μας χρειάζεται! Υπάρχει ένα "αλλά" - στην ενεργό κατάσταση του Rune να κινηθεί, δεν θα μπορέσουμε, λοιπόν, θυμάμαι την τοποθεσία του και πώς φαίνεται, πρώτα επιλέγουμε το WIGNIS και κάντε κλικ στο πράσινο κουμπί - το Rune σταμάτησε λαμπερό και Μπορείτε να το μετακινήσετε. Για να μετακινήσετε τα runes, αρκεί να κάνετε κλικ σε αυτό και θα σας δείξει πιθανές επιλογές για κίνηση.
Σπουδαίος! Θυμηθείτε ότι όταν σπουδάζετε στο Tumkraft 4, μερικές φορές άλλες runes μπορούν να επικαλύπτονται το δρόμο - σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να τα μετακινήσετε και να καθαρίσετε το δρόμο προς τα σημεία που πρέπει να συνδεθούν.
Το σημείο θα επικοινωνήσει με το RUNE, μόνο αν το τελευταίο θα είναι μαζί του σε απόσταση όχι περισσότερο από ένα rune (κάθετα, οριζόντια και διαγώνια) και μην ξεχνάμε ότι πρέπει να μας συνδέσουμε σε δύο σημεία, δηλ. Ως αποτέλεσμα των κινήσεων, θα πρέπει να λάβετε τα εξής:
taumkraft 4 μελέτες - Εγκαταστήστε το Runa στη θέση της για να συνδέσετε κουκκίδες
Ωστόσο, η επικοινωνία κατά τη μελέτη στο thaumcraft 4 πραγματοποιείται, μπορεί να αποδειχθεί αποκλειστικά με ένα ενεργό εγχειρίδιο. Έτσι, τώρα για την τελευταία φορά που κάνετε κλικ στο WIGNIS και στο πράσινο κουμπί - ως αποτέλεσμα της οποίας ακούω την κλήση και δείτε πώς μετασχηματίζεται η κύλιση μας, δηλ. Όλα πρέπει να μοιάζουν με αυτό:
Ήρθε η ώρα να παραλάβετε την τελική έρευνα του NUTOR
Σύνολο, δαπανήθηκαν 4 μονάδες Ignis πτυχές για τη μάθηση.
Έτσι διεξάγονται οι μελέτες Tumkraft 4. Ορισμένες μελέτες θα περιέχουν πολύ περισσότερους πόντους για επικοινωνία, αλλά θα εμφανιστούν περισσότερα Runes.
Σπουδαίος! Εάν τα σημεία είναι πολύ μακριά από το άλλο, είναι καλύτερο να δημιουργήσετε μια νέα ανακάλυψη και απλά ρίχνετε έξω, αλλιώς δεν θα το φέρετε στο τέλος και θα περάσετε πτυχές μόνο πουθενά.
Μελετώντας στο Tumkraft 4.1 (Νέα έκδοση)
Ας καταλάβουμε πώς να μελετήσετε στο Tumkraft 4.1 (Όλες οι συνταγές για μελέτες και ανακαλύψεις αυτής της έκδοσης μπορούν να βρεθούν). Εδώ θα πρέπει επίσης να απωθούμε από το TaunomyCon και ακριβώς αυτό το μέρος ότι θα είναι απλά απαραίτητο (ενώ το προηγούμενο θα μπορούσατε να μελετήσετε και χωρίς αυτό το βιβλίο). Τώρα μπορείτε να γνωρίζετε ακριβώς τι θα μελετήσετε, αφού εσείς εσείς θα επιλέξετε την ανακάλυψη στην τατουμαμακόνη. Νομίζω ότι στην περίπτωση αυτή είναι πιο εύκολο να εξηγηθεί η διαδικασία στο παράδειγμα.
Πάρτε την ανακάλυψη στο νέο Tumkraft 4.1 "Straw Golems" - πρώτα πρέπει να έχετε χαρτί στον κατάλογο, τον μύλο μελάνης με ένα στυλό (ακόμα γνωστό ως εργαλεία του συγγραφέα), μετά την οποία ανοίγουμε ένα Taunomac στο τμήμα golemology , Βρίσκουμε ένα ρεκόρ για το άχυρο golems, να φέρει το δρομέα (στο αναδυόμενο παράθυρο θα πρέπει να εμφανιστεί "κάντε κλικ για να εξερευνήσετε"), κάντε κλικ στο αριστερό πλήκτρο και κάντε κλικ στο αριστερό πλήκτρο και δείτε ότι ο κύλιση που πρέπει να μελετήσετε εμφανίστηκε στο απόθεμα - ανοίξτε τη διεπαφή του πίνακα και να μεταφέρει ένα κύλινδρο στο κελί του POS. 3.
Τώρα εξετάστε λεπτομερέστερα πώς θα κοιτάξει στο γραφείο μελέτης και θα αναλύσει όλα τα κύρια κελιά και τα κουμπιά που θα είναι χρήσιμα για εμάς στην εργασία:
Θα πρέπει να δείτε στη διεπαφή του ερευνητικού πίνακα με την βαθμολογημένη κύλιση
- Κύτταρο για μελάνι με στυλό.
- Όταν κάνετε οποιοδήποτε άνοιγμα (θα μοιάζει με ένα διπλωμένο κύλινδρο) και έχετε μια τέλεια μελέτη σχετικά με την επανάληψη της έρευνας, τότε ένα αστέρι θα εμφανιστεί εδώ, όταν κάνετε κλικ στο Wave One Presed άνοιγμα, δηλ. ένα αντίγραφο (θα σας κοστίσει ορισμένο αριθμό πτυχών).
- Θέση για τη μελέτη και τελική έρευνα ·
- Εδώ μπορείτε να δείτε όλες τις πτυχές που είναι διαθέσιμες σε εσάς και τον αριθμό τους.
- Βέλος κύλισης πεδία με προσβάσιμες πτυχές.
- Θέτουν πτυχές για την περαιτέρω ένωση τους.
- Το κουμπί ξεκινήστε μια σύνδεση των πτυχών.
- Μια διευρυμένη κύλιση της μελέτης.
- Πτυχές που χρειάζεστε για να συνδεθείτε.
Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να συνδυάσουμε 4 πτυχές στην αλυσίδα, χρησιμοποιώντας αυτές τις πτυχές που είναι διαθέσιμες σε εμάς στο τραπέζι.
Το γεγονός είναι ότι η δημιουργία μιας σύνδεσης μεταξύ πτυχών, πρέπει να θέσουμε την πτυχή από την οποία ή το προηγούμενο ή το μέρος του. Εκείνοι. Ξεκινάμε με την πτυχή του Μεσσήνη - γνωρίζουμε ότι γίνεται με έναν συνδυασμό της πτυχής του Granum και του ανθρωπιού
Mesis \u003d granum + humanus
Επίσης, οι πτυχές του Messis και του Ανθρωπού συνδέονται με την πτυχή του μετό, ωστόσο, δεν θα είναι βολικό στην περίπτωση αυτή, επειδή πρέπει να επικοινωνήσουμε με την πτυχή στην κάτω δεξιά γωνία - MOTUS και είναι πτυχή των χαμηλών επιπέδων. Κατά συνέπεια, το γρανάζι είναι κατάλληλο για εμάς. Κάντε κλικ στο αριστερό και το κουμπί και εγκαταστήστε κάτω από το Messis. Θα πρέπει να έχετε τα ακόλουθα κατά την εκτέλεση έρευνας στο thaumcraft 4.1:
Granum σε επαφή μεσο
Συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε την επιτυχία.
Granum Παίρνουμε με τη σύνδεση του Victus και της Terra:
Granum \u003d Terra + Victus
Απλοποιούμε τη ζωή σας κατά τη δημιουργία της μάθησης Thaumcraft 4.1 και χρησιμοποιήστε το Terra για να επικοινωνήσετε, επομένως θα πρέπει να έχετε τα εξής:
Terra Επικοινωνήστε με το Granum
Τώρα παραμένει μόνο να ολοκληρώσετε την αλυσίδα. Είναι γι 'αυτό ο ITER:
Το ITER λαμβάνεται με την προσθήκη πτυχών της Terra και του Motus
Είναι απλώς απαραίτητο για εμάς - εγκαταστήστε το ITER μεταξύ MOTUS και TERRA και δημιουργήστε έναν πλήρη σύνδεση μεταξύ MOTUS και MESSIS. Θα πρέπει να έχετε τα εξής:
Εδώ είναι η πρώτη σύνδεση
Παρομοίως, συνεχίστε να δεσμεύετε και να δημιουργήσετε μια αλυσίδα μεταξύ των πτυχών κατά τη μελέτη του Tumkraft 4.1. Είναι ακόμα αρκετά απλό, απλά πρέπει να πάτε στην απλούστευση, συνδέοντας τα πάντα σε ένα ενιαίο σύνολο.
Σας εύχομαι καλή τύχη στο σκληρό, αλλά πολύ ενδιαφέρουσα πλειοψηφία στον εικονικό κόσμο του Minecraft.
Λεπτομέριες Super χρήστη. Οδηγίες Minecraft Updated: 06 Μαρτίου 2015
Για να πάρετε όλες τις συνταγές για το Thaumcraft 4, πρέπει να φωνάξετε μια ειδική βιβλιοθήκη - ο ταξιδιωτικός οδηγός του Thaumcraft. Για να το δημιουργήσετε, θα χρειαστεί να πάρετε ένα μαγικό ραβδί, το οποίο θα έρθετε βολικό στο μέλλον, αλλά για τα πάντα.
Krafts μαγικό ραβδί
1. Τρίψτε το δέντρο και δημιουργήστε ραβδιά.
2. Συλλέγουμε σίδηρο και κάνουμε μια άκρη για το μελλοντικό μαγικό ραβδί.
3. Δημιουργούμε ένα μαγικό ραβδί.
Δημιουργία βιβλίου συνταγών Taumonomicon και Theapcraft 4 Οδηγός
Για να δημιουργήσετε αυτό το βιβλίο, θα χρειαστείτε: ένα μαγικό ραβδί, 3 κομμάτια δέρματος, 6 ξύλινες σανίδες, 9 κομμάτια ζαχαροκάλαμου.
1. Κάνουμε χαρτί, από χαρτί και το δέρμα, δημιουργήστε βιβλία και σχηματίζουν ένα βιβλιοθήκη από βιβλία από βιβλία.
2. Εγκαταστήστε, οπουδήποτε, ένα bookcover και πατήστε το δεξί ποντίκι με ένα μαγικό ραβδί στο χέρι.
Δημιουργήστε ένα τραπέζι για έρευνα
Χρησιμοποιώντας ένα γραφείο για έρευνα, μπορείτε να ανοίξετε τις συνταγές χειροτεχνίας, νέα, ισχυρά πράγματα. Θα χρειαστεί: 6 ξύλινες πλάκες, 4 σανίδες, γυάλινη φούσκα, μελάνι και φτερό.
1. Κάνουμε το τραπέζι και την εγκαθιστάμε.
2. Δημιουργήστε το inkwell και εγκαταστήστε το στο τραπέζι.
Μετά από όλα, μπορείτε να εισάγετε τη διασύνδεση του πίνακα, πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού.
Εκεί θα δείτε τα εξής:
- Πίνακας πτυχών. Όλες οι πτυχές που ανοίγουν θα εμφανιστούν εδώ.
- Κύτταρο για μελάνι.
- Κύτταρο για χαρτί.
- Κελί για ένα κύλινδρο.
- Κύτταρο για πτυχές.
- Μελέτη κυττάρων νέων πτυχών.
- Κύτταρο μελέτης κυττάρων.
- Το κύτταρο στο οποίο θα εμφανιστεί η κύλιση.
Pro πτυχές και αποχρώσεις εργασίας με τραπέζι για έρευνα
(YouTube) xvmyq-xjf5g | 610 | 380 (/ youtube)
Δημιουργήστε ένα μυστικιστικό πάγκο εργασίας
Για να δημιουργήσετε ένα μυστικιστικό πάγκο εργασίας, αρκεί να εγκαταστήσετε ένα ενιαίο τραπέζι, το οποίο χρησιμοποιήσαμε νωρίτερα και κάναμε σε αυτό με το δεξί κουμπί του ποντικιού, με ένα μαγικό ραβδί.
Γεια σε όλους. Αυτός ο οδηγός έχει σχεδιαστεί για όσους δεν γνωρίζουν πού να ξεκινήσουν όταν πηγαίνουν στο διακομιστή Μαγεία..
Τότε krafttim sam Ραβδί:
Τώρα παίρνουμε το ράφι και τη ράβδο κάνοντας κλικ στο PCM:
Sim Salabim, Abra Cadabab και να πάρετε αυτό το βιβλίο που ονομάζεται Ταυματος:
Ανοίξτε το βιβλίο και δείτε 6 τμήματα. Στο πρώτο τμήμα, μπορείτε να εξοικειωθείτε με τα μεταλλεύματα, τα φυτά που προστίθενται από το mod και σε πολλούς άλλους (σας συμβουλεύω να διαβάσετε προσεκτικά αυτό το βιβλίο, θα σας βοηθήσει πολύ):
Στη συνέχεια, ο Scaffle ένα πολύ χρήσιμο πράγμα - ΤαμμέόμετροΓια αυτό, θα πρέπει να σκάψετε μερικά κρύσταλλα (σε αυτή την περίπτωση που χρησιμοποίησα καταιγίδες): Βρέθηκαν συχνά, δεν θα έχετε προβλήματα μαζί τους:
Τώρα μπορείτε και πρέπει να μάθετε τα πάντα γύρω! Γίνεται πολύ απλά - εξετάζουμε το θέμα μέσω Ταμμέόμετροκαι πατήστε PKM:
Στην αρχή δεν θα μπορείτε να μάθετε τα πάντα, καθώς πρέπει να ανοίξετε τις κύριες πτυχές: Ignis, Ordo, Perditio, Aqua, Aer, Terra. Από αυτές τις πτυχές είναι πιο περίπλοκες.
Ανοίξτε την καρτέλα 4 "εφευρέσεις" και δείτε magic Workbench και ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΡΕΥΝΑΣ:
Πρώτη Krafttim τραπέζι (Θα κάνουμε 3 κομμάτια ταυτόχρονα):
Στη συνέχεια, βάλτε τα με αυτόν τον τρόπο:
Πρώτο τραπέζι με PCM και πάρτε magic Workbench:
Τώρα krafttim Επινεφλέκτης:
Και να το χρησιμοποιήσετε σε ένα διπλό τραπέζι, να πάρει ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΡΕΥΝΑΣ:
Εδώ θα κατοικήσουμε λεπτομερέστερα. Πώς θα μπορούσατε να παρατηρήσετε μέσα Τεμαχονόνη Δεν είναι όλες οι έρευνες σε εσάς: κάποια αναλαμπή, άλλα γκρίζα. Αναβοσβήνει έρευνα που μπορείτε να εξερευνήσετε αυτή τη στιγμή. Τώρα θα σας πω πώς να το κάνετε. Για να ξεκινήσετε, χρειάζεστε χαρτί και inkwell (μπορείτε να το πάρετε στο γραφείο μελέτης). Ανοίξτε το Taumonomicon και πατήστε LKM στη μελέτη που θέλουμε να εξερευνήσουμε:
Ένα κύλινδρο θα εμφανιστεί στο σακίδιο - Σημειώσεις μελέτης:
Ανοίγουμε το ερευνητικό τραπέζι, το inkwell έβαλε στην αριστερή κορυφή του παραθύρου και τις μελέτες της έρευνας στο δεξί άνω παράθυρο:
Στα δεξιά ανοίγει ένα κύλιση με μια μελέτη που πρέπει να διερευνηθεί. Εδώ βλέπουμε την πτυχή του Ordo και ερωτηματικά που λένε ότι δεν γνωρίζουμε πτυχές. Τι να κάνω? Ή να περπατήσετε σε όλο τον κόσμο και να προσπαθήσετε να μελετήσετε τα πάντα taumomera, είτε στο Μελέτες πίνακα Από τις 6 αρχικές πτυχές γίνονται πιο περίπλοκες. Αυτό γίνεται όπως αυτό: στην αριστερή πλευρά, βλέπουμε πτυχές που μας δόθηκαν αμέσως μετά τη χειροτεχνία του τραπεζιού. Κάντε κλικ στην πτυχή του LKM και τοποθετείται στα κατώτερα παράθυρα, όπως αυτή:
Κάντε κλικ στο πορφυρό κουμπί μεταξύ τους και λάβετε μια νέα πτυχή του MOTUS:
Εάν ο συνδυασμός πτυχών δεν είναι σωστός, τότε η νέα πλευρά απλά δεν θα εμφανιστεί. Και τώρα θα σας δείξω το παράδειγμα μιας τεχνολογίας έρευνας "εξέτασης κύλισης". Για αυτό πρέπει να ανοίξετε πτυχές του Cognitio και Sensus:
Τώρα πρέπει να συνδυάσουμε αυτές τις πτυχές. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να συνδυάσουμε 3 πτυχές στην αλυσίδα, χρησιμοποιώντας αυτές τις πτυχές που είναι διαθέσιμες σε εμάς στο τραπέζι. Για να δημιουργήσουμε συνδέσμους μεταξύ πτυχών, πρέπει να βάλουμε δίπλα στην πτυχή από την οποία το προηγούμενο είναι είτε μέρος του. Ας δούμε το παράδειγμα:
Οι πτυχές του Cognitio και του Sensus περιέχουν μια πτυχή του Πηγαίου και η πτυχή του Spiritus αποτελείται από πτυχές του Victus και του Mortuus (η σύνθεση των πτυχών που μπορείτε πάντα να κοιτάξετε σε Taumonomicone, ενότητα "βασικές πληροφορίες" - "μαγικές πτυχές), στην περίπτωση αυτή i Χρησιμοποιείται πτυχή για τη σύνδεση Mortuus. Στη συνέχεια, συνδέστε την αλυσίδα στην άκρη Parto:
Σε αυτή την περίπτωση, η πτυχή του ORDO περιέχεται στην πτυχή της Grelum και η πτυχή του Spiritus περιέχει μια πτυχή του Victus. Και αυτή η πτυχή περιλαμβάνει το Aqua στη σύνθεσή του, τόσο εύκολα τα συνδέουν μαζί. Αυτό είναι μόνο 1 από τις ερευνητικές επιλογές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους συνδυασμούς σας, όλα εξαρτώνται από τη διαθεσιμότητα των πτυχών στο γραφείο σας. Τώρα πάρτε αυτό το κύλινδρο, κάντε κλικ στο PKM, κρατήστε το στο χέρι σας και τοποθετείται στην ταμαμόνο σας. Μελέτες με τη μορφή εξάγωνων μελετάται απλά εάν έχετε αρκετές πτυχές, κάντε κλικ στο LKM και έτοιμοι:
Για παράδειγμα, μελετάτε το πεινασμένο στήθος, ανοίγουμε τη σελίδα του και βλέπουμε ότι είναι ραγισμένο στο μαγικό πάγκο εργασίας και γι 'αυτό χρειάζεστε Aer, Ordo, Perditio πτυχές. Πού να τα πάρετε; Εδώ χρειάζεστε Κόμπος αύρα.:
Χωρίς τα ποτήρια της Αποκάλυψης και του Taumometer, ελάχιστα αισθητή και μοιάζει με αυτό.
Και λοιπόν, θα ξεκινήσω με το γεγονός ότι πήγατε στο διακομιστή \\ darked \\ put tom.odim από μεγάλες λειτουργίες εδώ είναι tumkraft, έτσι έκανα αυτόν τον οδηγό για όσους έχουν αυτό το mod (όπως δεν ήταν παράξενο, τέτοιοι άνθρωποι εξακολουθούν να παραμένουν).
1.
Πρέπει να κάνετε την πρώτη ράβδο, εδώ είναι το kraft (οθόνη παρακάτω)
2.
Στιγμιότυπα στο Διαδίκτυο Κανονική για αυτό δεν αρκεί, οπότε θα πω με λόγια: Κάνετε ένα βιβλίο regiment \\ Βάλτε το PCM με το ραβδί σας σε αυτό \\ πάρτε το βιβλίο που θα πέσει. Πήρατε το Taumonomicon. Αυτό το βιβλίο εφημερίδων θα σας βοηθήσει με τη μελέτη ολόκληρης της μόδας.
3.
Και έτσι χρειάζεστε ένα γραφείο μελέτης. Για να ξεκινήσετε, πρέπει να κάνετε το inkwell και 2 τραπέζια (τα στιγμιότυπα οθόνης είναι χαμηλότερα)
Στη συνέχεια, τα βάζουμε με αυτόν τον τρόπο (οθόνη παρακάτω)
Και στη συνέχεια το PCM Ink Mill σε αυτό, και αποδεικνύεται ένα τραπέζι για έρευνα (Scrong παρακάτω)
Επόμενη PCM και ανοίξτε τη διεπαφή πίνακα (Scrong παρακάτω)
Εδώ είναι ένα μικρό κόκκινο που είδα το παράθυρο όπου θα βάλετε τις ερευνητικές σας σημειώσεις και ένα μεγάλο παράθυρο, όπου θα τους μελετήσετε. Θα χρειαστεί επίσης να κάνετε όλες τις πτυχές αυτού του τρόπου. Αλλά πρώτα στις βασικές πληροφορίες, εξετάστε τις μελέτες που οδηγούν στο "τραπέζι διαχωρισμού", γρατσουνίστε το τραπέζι και βάζοντας τους πάγκους εργασίας σε αυτό, θα λάβετε τον απαιτούμενο αριθμό βασικών πτυχών. Για να συνδέσετε τις πτυχές, πατήστε LKM ένα με μία πτυχή στον πίνακα και στη συνέχεια το LKM είναι διαφορετικό και το κουμπί που θα εμφανιστεί στο κάτω μέρος των αυτών για να μελετήσει είναι απαραίτητο για να πάρετε την πτυχή του fabrico.
Επιπλέον, για να πάρετε μια σημείωση μελέτης, ανακαλύψτε την ταumonomicone (αλλά μπροστά του, βάλτε τον εαυτό σας στο μελάνι και το χαρτί απογραφής) και το LKM σύμφωνα με τη μελέτη που χρειάζεστε. Για να βάλετε μια πτυχή στη μελέτη στο τραπέζι, πρέπει να το κρατήσετε με το LKM και να μεταφέρετε στην περγαμηνή. Οι πτυχές συνδέονται με εκείνες τις πτυχές που αποτελούνται, ή με εκείνες τις πτυχές που τους περιέχουν τον εαυτό τους. Και επίσης να συνδέσετε όλα τα σπίτια, θα φέρω μια λίστα με τις συνδέσεις τους και δεν θα πάρετε ό, τι θέλετε. Μετά από αυτό, μάθετε το taumometer όλα τα στοιχεία \\ παίκτες \\ mobs. Από το Mobov You απαραίτητη Εξετάστε τα βίαια ζόμπι. Ποια μελέτη αφού θα ανοίξει, δείτε τον εαυτό σας) καλά, τώρα εδώ είναι ο κατάλογος των πτυχών:
lUX \u003d AER + IGNIS
mOTUS \u003d ORDO + AER
gELUM \u003d IGNIS + PERDITIO
victus \u003d Terra + Aqua
tempestas \u003d Aer + aqua
vacuos \u003d perditio + Aer
potentia \u003d IGNIS + ORDO
vitreus \u003d Ordo + Terra
permutatio \u003d perditio + pordo
venenum \u003d aqua + perditio
fames \u003d VICUS + VITCUS
bestia \u003d Victus + Motus
metallum \u003d Terra + Vitreus
herba \u003d terra + vicus
sano \u003d Victus + Ordo
mortus \u003d Victus + Perditio
praecantatio \u003d κενό + potentia
limus \u003d aqua + vicus
iTER \u003d TERRA + MOTUS
tenebrae \u003d lux + κενό
volatus \u003d AER + MOTUS
spiritus \u003d Victus + Mortus
auram \u003d AER + Praecantatio
exanimis \u003d mortus + motus
vitium \u003d perditio + praecantatio
corpus \u003d Bestia + Mortus
alienis \u003d tenebrae + κενό
sensus \u003d Aer + Spiritus
cognitio \u003d Ignis + Spiritus
arbor \u003d Aer + Herba
desidia \u003d Vinculum + Spiritus
luxuria \u003d Corpus + Fames
humanus \u003d cognitio + bestia
invidia \u003d Sensus + Fames
mesis \u003d humanus + herba
lucrum \u003d humanus + fames
angands \u003d humanus + pordo
perfodio \u003d humanus + terra
fabrico \u003d Humanus + Instrumentum
machina \u003d motus + όργανο
pannus \u003d Bestia + Instrumentum
tutamen \u003d terra + όργανο
telum \u003d IGNIS + Instrumentum
mETO \u003d MESSIS + Instrumentum
iRA \u003d Telum + Ignis.
4.
Στη συνέχεια πρέπει να κάνετε μια μήτρα. Η Kraft θα βρει στην ταμαμονική / εφεύρεση μετά τη μελέτη. Για το σκάφος θα χρειαστείτε μια ράβδο σε 50 VIS (μεγάλη με χρυσές συμβουλές). Μέχρι να πάρετε τους κόμβους Aura και να μην δαμάσετε (ο σταθεροποιητής κόμπος κάτω από τον κόμπο και τον κόμβο πριν από τον κατασκευαστή από πάνω, και υπάρχει ακόμα μια κόκκινη μονάδα σκόνης για να λειτουργήσει, αυτά τα στοιχεία στην ενότητα "taumaturgy"), θα είστε Είναι σε θέση να το πάρει από τους Mobs, θα πάει αυτόματα στις ράβδους που έχετε στην απογραφή. Η μήτρα έχει μια τέτοια εμφάνιση (οθόνη παρακάτω)
5.
Τώρα όταν πήραν κόμβους, πρέπει να εξερευνήσετε τον οσμωτικό τραπέζι των γοητείων και τις ίδιες τις καρέκλες, στην ενότητα "Taum-Engineering" (Scrong παρακάτω)
6.
Τώρα βρίσκουμε \\ Cargo \\ Αγοράστε 12 Totems Obsidian και κάνετε αυτό το σχέδιο (οθόνη παρακάτω)
Σε αυτό μπορείτε να έχετε ένα φλιτζάνι πράγματα που νομίζετε. Για να το κάνετε αυτό, στη διεπαφή, τοποθετήστε την κάτω υποδοχή, το ραβδί, γεμάτο από το VIS και στο κορυφαίο στοιχείο. Εάν έχετε τη "μικρή" διασύνδεση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με ασφάλεια και εάν το προσαρμοσμένο \\ auto \\ είναι μεγάλο, απενεργοποιήστε το Nei (όχι αρκετά στοιχεία) πριν από τη χρήση. Εάν κατά τη διάρκεια της γοητείας του VIS στο ραβδί θα τελειώσει, μπορείτε να φτάσετε με ασφάλεια στον κόμβο, βάλτε εκεί στον μάγο. Ο πάγκος εργασίας και η χρέωση (ξέχασα να πω, βάλτε δίπλα στον κόμπο Tame. Το πάγκο εργασίας, στην κορυφή του συσσωρευτή VIS. Εάν δεν χρεώνει τη ράβδο, PCM σε άλλη ράβδο για το φορτιστή). Αλλά θα σας συμβούλευα να εξακολουθείτε να ξύνετε την ασημένια ράβδο (ενότητα "taumaturgy") με χρυσές συμβουλές. Μην κάνετε με συμβουλές Taum, άδειο χρόνο και πόροι που δαπανούν εάν έχετε κόμβους. Επίσης, στο μέλλον, σας συμβουλεύω να κάνετε μια εσώρουχα ράβδο, η οποία βρίσκεται στο τμήμα "Αποκορφά" και αν θα σκοτώσει το τρυπάνι μαζί του στην κόλαση, δεν θα λάβετε αποστράγγιση. Τα αστέρια της κόλασης χρειάζονται για τον Igor, το οποίο θα ανοίξει μετά από να μελετήσει τα πάντα, με εξαίρεση τα πρόσθετα εκτός από το Tinker (Taum-Engineering), (Apocryphal, Magic, Αρχαία Γνώση (αυτό δεν είναι addon, αλλά tumkraft)). Όσον αφορά τη σταθερότητα του βωμού: 90 κεριά το σκοτώνουν εντελώς, βάλτε το οσμωτικό ρεβέρτα όσο το δυνατόν περισσότερο από την άλλη άκρη της ιδιωτικής. Αλλά προτιμώ να σκοτώσω τη σταθερότητα με τα μικτά συστάδες. Επίσης, καθαρίζονται από τα κεφάλια, τα μπλοκ της κεχριμπαρένης. Όλα αυτά τα στοιχεία πρέπει να τοποθετηθούν απολύτως συμμετρικά.
Και σε αυτό το καλό, να αναπτύξει;)
Προειδοποίηση Moderator:
SD SDHC MS MMC κάρτες μνήμης
Sickle και Hammer Passage 4 Endings
Διέλευση του Xenus 2 λευκό χρυσό πλήρες πέρασμα
Οδηγός και απόσπαση από τους "μαθητές II: σκοτεινή προφητεία"
Πλήρες πέρασμα του σιωπηλού λόφου 2