Πέρασμα. Πλήρες πέρασμα του σιωπηλού λόφου 2

  • 25.04.2021

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 1ο μέρος

Αφύπνιση

Ο James Sunderland κοιτάζει την αντανάκλαση του στον καθρέφτη και τρίβει τα μάτια του. Δεν πιστεύει ότι είναι σε ένα ήσυχο λόφο, αλλά είναι. Έφτασε για να βρει τη νεκρή σύζυγό του. Είναι έτοιμος να τη συγχωρήσει τα πάντα. Βγείτε από την τουαλέτα στο δρόμο και πάρτε το χάρτη από το αυτοκίνητο που βρίσκεται κοντά. Η κάρτα που θα χρησιμοποιηθεί είναι πολύ βολική, οπότε πρέπει να χρησιμοποιηθεί πάντα όταν πρέπει να πάρετε κάπου.

Τώρα ας πάμε κάτω και να πάμε κατά μήκος του μονοπατιού μέχρι να εμφανιστεί η πύλη μπροστά. Ελάτε στην πύλη και είστε στο νεκροταφείο. Κοντά στον τάφο για να είσαι κορίτσι. Μιλήστε μαζί της και μάθετε το όνομά της. Το όνομά της είναι Angela. Τώρα περάστε από τη δυτική πύλη και πηγαίνετε στην οδό Sanders.
Ενεργοποιήστε την οδό Lindsay, όπου υπάρχουν λακκούβες αίματος, και στη συνέχεια πηγαίνετε στον δρόμο Vachss. Από την πλευρά των κιτ πρώτων βοηθειών, πάρτε τα. Πηγαίνετε μέσα από το Vachss Road μέχρι το τέλος. Στο τέλος θα υπάρχει ένα ξύλινο αδιέξοδο. Σκάλες και αγγίξτε μέσα. Αυτό είναι το πρώτο σας τέρας. Σκότωσε το ραβδί του με τα νύχια, τα οποία βρίσκονται δίπλα. Μαζί με ένα ραβδί θα βρείτε το ραδιόφωνο. Όταν ένα τέρας είναι κοντά, θα σας ειδοποιήσει. Πηγαίνετε στην οδό Lindsay. Στρίψτε στην οδό Saul και στη συνέχεια στην οδό Martin. Υπάρχουν ήδη πολλά ζόμπι στο δρόμο. Πηγαίνετε στο τέλος της οδού Martin. Υπάρχει ένα πτώμα, και κοντά στο τέρας. Σκοτώστε το τέρας και πάρτε το κλειδί από το σπίτι των διαμερισμάτων του Woodside. Πηγαίνετε εκεί και συνδεθείτε στο σπίτι. Από το περίπτερο πάρτε τον χάρτη του κτιρίου. Υπάρχει ένα μπουκάλι με ζωές. Κλείστε τις σκάλες. Πηγαίνετε προς τα εμπρός στο διαμέρισμα 205. Στο εσωτερικό είναι το πτώμα ή παραμένει. Επιθεωρήστε το. Κοντά στο φανάρι. Παρ'το. Εμφανίζεται το τέρας. Σκότωσέ τον. Τώρα ας πάμε στο διαμέρισμα 210, στο δρόμο θα υπάρχει ένα τέρας. Μέσα στα 210 φυσίγγια βρίσκεται, πάρτε και πηγαίνετε στις σκάλες στον τρίτο όροφο.

Στον 3ο όροφο θα δείτε το κλειδί. Προσπαθήστε να το πάρετε, αλλά δεν θα πάρετε τίποτα, γιατί όταν προσπαθείτε να σηκώσετε το κλειδί, ένα μικρό κορίτσι θα βγει και θα πέσει το κλειδί μακριά. Πηγαίνετε στο διαμέρισμα 301. Πάρτε ένα κυνηγετικό όπλο εκεί. Πηγαίνετε κάτω στον δεύτερο όροφο. Πηγαίνετε σε 208 διαμερίσματα. Πίσω από την πύλη του τέρας, αλλά δεν πρέπει να φοβάστε να φοβάστε το στόχο. Μπαίνω στο δωμάτιο. Μέσα στους νεκρούς, που πρέπει να φοβάσαι. Σε αυτό το δωμάτιο θα βρείτε το κλειδί από 202 δωμάτια. Πήγαινε εκεί. Η κουζίνα είναι ένα ποτό, και το κλειδί έχει ένα κλειδί από το ρολόι, τα οποία βρίσκονται στο 208ο δωμάτιο. Πηγαίνετε στον 208 αριθμό.

Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο αριθμού 202 για να ανοίξετε το ρολόι. Άνοιξε, καλό. Τώρα θα οδηγήσουμε τα βέλη όσο δεν ακούτε ένα κλικ. Προσπαθούμε να μετακινήσουμε το ρολόι από τον τόπο και αν κάνατε τα πάντα, όπως περιγράφεται παραπάνω, τότε θα πάρετε τα πάντα. Στο ρολόι υπάρχει μια τρύπα. Πάρτε το σε αυτό. Πηγαίνετε προς τα εμπρός και ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Πρέπει να πάρετε το κλειδί που το κορίτσι που ρίχτηκε πίσω. Κοιτάξτε το χάρτη όπου είναι και τρέχει εκεί. Πάρτε το κλειδί. Πηγαίνετε στον αριθμό 307.
Το τέρας πηγαίνει, και δεν μετακινείτε και δεν αναπνέετε, αφήστε το πέρασμα του τέρας. Στη συνέχεια, πάρτε το κλειδί από το ντουλάπι από την αυλή και βγείτε έξω. Πηγαίνετε στις σκάλες στα ανατολικά και κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Κοντά στην κλειστή πόρτα βρίσκεται το πακέτο του χυμού. Σηκώστε το και επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο με το αγωγό σκουπιδιών. Ρίξτε το χυμό στον αγωγό σκουπιδιών και βγείτε έξω. Εδώ είναι ο αγωγός σκουπιδιών, στην οποία είχατε προηγουμένως χυμό. Ο τόπος του χυμού εδώ είναι ένα νόμισμα. Πάρτε το και εισάγετε το κτίριο. Κοντά στις σκάλες υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο αυλή για να το ανοίξετε. Πίσω από την πόρτα υπάρχει μια πισίνα στην οποία πρέπει να πηδήσετε και να βγείτε γρήγορα. Αυτό θα προσελκύσει τους νεκρούς. Παίρνουμε ένα άλλο νόμισμα φιδιού. Αφήνουμε μέσα από την πόρτα στα ανατολικά και πηγαίνουμε στον αριθμό 101. Αφαιρέστε τα δοχεία. Εξακολουθείτε να πηγαίνετε μέσα στο Eddie με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε. Μετά τη συνομιλία, βγείτε στο δρόμο. Πάμε στον δεύτερο όροφο. Στο αριστερό άκρο του διαδρόμου υπάρχει μια πόρτα. Ανοίξτε το χρησιμοποιώντας ένα πλήκτρο εξόδου πυρκαγιάς. Βρίσκεστε στο υπνοδωμάτιο. Εάν πάτε στην τουαλέτα, τότε θα βρείτε ένα κομμάτι κώδικα, τώρα μπορείτε να αναζητήσετε το δωμάτιο. Ασφαλής. Πριν ασφαλίσετε. Χρησιμοποιήστε τον κώδικα για να το χάσετε. Στο εσωτερικό υπάρχουν 4 κουτιά κασέτας. Παρ'τα. Βγείτε έξω, βρείτε μια πόρτα με μια διέξοδο. Στα δεξιά είναι ο χάρτης. Πάρτε το και κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Μπορείτε να πάρετε τα δοχεία στο 109ο δωμάτιο. Τώρα πηγαίνετε στην επόμενη πόρτα. Η Angela θα έρθει να σας συναντήσω. Βλέπε κινούμενα σχέδια. Επιλέξτε το μαχαίρι και ολοκληρώνεται το κέρμα. Riddle - τρία νομίσματα.

Πηγαίνουμε στο δωμάτιο 105. Βρίσκουμε ένα κομοδίνο με 5 κύκλους. Εάν παίζετε το μέσο επίπεδο πολυπλοκότητας, τότε τα κέρματα θα πρέπει να τοποθετηθούν ως εξής: 2 γέρος υποδοχή, η τελευταία υποδοχή φιδιού και η μεσαία υποδοχή φυλακισμένων. Εάν παίζετε ένα άλλο επίπεδο πολυπλοκότητας, τότε θα πρέπει να πάρετε τα ίδια τα slots. Συγνώμη. Έτσι, αν κάνατε τα πάντα σωστά, το κουτί θα ανοίξει στο οποίο υπάρχει ένα κλειδί. Παίρνουμε το κλειδί και πηγαίνουμε στο δωμάτιο 209. Αριθμός 209. Εισάγετε και κατευθυνθείτε προς το μπαλκόνι, και από εκεί, πηγαίνετε στο δωμάτιο 208. Πάρτε το κλειδί από τη σκάλα και τον εξοπλισμό. Περνάμε τον αριθμό 209, στρίψτε αριστερά και ανοίξτε την πόρτα. Κοιτάξτε τον κύλινδρο. Πρώτος ηγέτης. Αυτός είναι ο πρώτος ηγέτης σας. Δεν είναι περίπλοκη. Κρατήστε την απόσταση από αυτό και πυροβολήστε. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, θα ακούσετε το Howl των σειρήνων. Ο ηγέτης θα ακούσει και θα βιαστεί. Μην τρέχετε μετά από αυτόν, απλά περιμένετε. Μετά το νερό μπορεί να κατέβει. Πηγαίνετε στο Rosewater Park. Δείτε το βίντεο. Μιλήστε με το κορίτσι και πηγαίνετε στο πάρκο.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 2ο μέρος

Ροζ νερό πάρκο

Πριν τη λίμνη σας. Δείτε το βίντεο. Έχετε έναν σύντροφο. Να είστε προσεκτικοί μαζί της. Τώρα πηγαίνουμε στο Kegelbana της Piet. Kehelban Piet. Roller ξανά. Η Laura τρέχει μακριά. Συζητήστε με τον Eddie. Στη συνέχεια, βγείτε έξω στο δρόμο. Η Μαρία θα σας πει τον τόπο όπου η Laura έτρεξε. Πηγαίνετε στα σοκάκια και εισάγετε την πόρτα που θα ανοίξει η Μαρία.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 3ο μέρος

Νοσοκομείο

Βρίσκεστε στο νοσοκομείο. Στα αριστερά είναι ο χάρτης του νοσοκομείου. Παρ'το. Πηγαίνετε μέσα από το μητρώο στο δωμάτιο με έγγραφα. Δίπλα στο μηχάνημα εκτύπωσης είναι το κλειδί. Διαβάστε το περιοδικό ασθενούς. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο των σκαλοπατιών. Πηγαίνετε στο ντουλάπι των γυναικών. Πάρτε εκεί λυγισμένο τη βελόνα και το κυνηγετικό όπλο. Τώρα στον άνθρωπο. Υπάρχει ένα κλειδί για το δωμάτιο για επιθεώρηση. Αυτό το κλειδί βρίσκεται στην τσέπη Kolata. Κατεβείτε και χρησιμοποιήστε το κλειδί στην πόρτα για επιθεώρηση. Μέσα, πάρτε τα φυσίγγια και μπορείτε να κλείσετε στον δεύτερο όροφο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 3. Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και ελέγξτε το χαρτί στη μηχανή εκτύπωσης. Είναι γραμμένο σε αυτό. Θυμήσου το. Τώρα πηγαίνουμε στο δωμάτιο M2 και πάρτε τα φυσίγγια και το κλειδί. Τώρα μετακινήστε το δωμάτιο M3. Παίρνουμε ένα ποτό ευεξίας εκεί και φυσίγγια. Πηγαίνετε για τον 3ο όροφο. Πριν από την πόρτα κάτω από την κλειδαριά κάτω από το γράμμα s. Ο κώδικας βρίσκεται στον τοίχο στον πρώτο όροφο στο δωμάτιο για επιθεώρηση. Η πόρτα άνοιξε και τώρα πρέπει να πάτε στο δωμάτιο S3. Η Μαρία σας αφήνει. Πάρτε το κλειδί από την οροφή από το τραπέζι. Τώρα μου αρέσουν τα δωμάτια και συλλέγομαι κασέτες και κιτ πρώτων βοηθειών, καθώς και διαβάζουν το ημερολόγιο. Ανεβαίνουμε στην οροφή. Η πόρτα είναι αποκλεισμένη και αυτή είναι η αξία του πρώτου μας ηγέτη. Δείτε το βίντεο. Πρέπει να πάρετε τον 3ο όροφο στο δωμάτιο θεραπείας. Σε ένα δωμάτιο με αίμα πλημμυρισμένο. Η εργασία σας θα δείτε τον κωδικό πρόσβασης. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο και ελέγξτε ότι εκεί με τη Mashka. Τώρα στην αίθουσα S14. Χρησιμοποιήστε 2 κλειδιά και πληκτρολογήστε τους κωδικούς πρόσβασης που θυμάστε κατά μήκος του παιχνιδιού, είναι μόνο 2. μέσα στο κλώνο των μαλλιών. Τώρα πηγαίνετε στο ντους και κοιτάξτε το πράσινο Mock. Στο απόθεμα, συνδέστε το κλώνο και τη βελόνα. Επιλέξτε το κλειδί από τον ανελκυστήρα στον τρίτο όροφο. Πηγαίνετε κάτω στον ανελκυστήρα στον 1ο όροφο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο του C3 και μιλήστε με τη Lorka.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 4ο

Δεύτερος ηγέτης

Τώρα πρέπει να σκοτώσετε τον δεύτερο ηγέτη. Υπάρχουν δύο από αυτούς ακόμα. Σκοτώστε το ένα μετά το άλλο του κυνηγετικού όπλου και το τρίτο εμφανίζεται. Πρέπει επίσης να σκοτωθεί. Ονομάστε το δωμάτιο C2 και θα βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα και πηγαίνετε κάτω στον δεύτερο όροφο. Συλλέξτε κασέτες. Πηγαίνετε στο δωμάτιο M6. Πάρτε την μπαταρία και το κλειδί του αποθετηρίου. Θα χρειαστείτε μπαταρίες όταν βγαίνει ο φακός σας. Δίπλα στις μπαταρίες, πάρτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια. Πάλι στον ανελκυστήρα και ανεβείτε στον 3ο όροφο. Βρίσκεστε μπροστά από την πόρτα. Για να τα ανοίξετε τα απαραίτητα δαχτυλίδια, τα οποία αναφέρθηκαν στο βιβλίο που μόλις βρήκατε. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S11 και πάρτε τα φυσίγγια των φυλακών. Μετά την ανάγνωση της σημείωσης, αναγνωρίζετε ότι το φυλαχτό είναι μαγικό. Κάνει τον ιδιοκτήτη αόρατο μέσα σε 20 δευτερόλεπτα. Πάλι στον 3ο όροφο. Ανοίξτε το πλήκτρο αποθήκης. Μέσα πρέπει να σπρώξετε το ράφι. Δείτε το βίντεο. Τώρα κατεβείτε κάτω από τις σκάλες και πάρτε το δαχτυλίδι. Πηγαίνετε (και πάλι) στον 3ο όροφο. Στον ανελκυστήρα, κατεβείτε στον 2ο όροφο. Θυμηθείτε τι λένε στο ραδιόφωνο. Πηγαίνετε στην ημέρα της ημέρας που βρίσκεται στον δεύτερο όροφο και ανοίξτε το ψυγείο. Η Μαρία θα σας βοηθήσει να πάρετε το δαχτυλίδι. Επιστρέψτε στην κλειστή πόρτα στον 3ο όροφο. Σε ένα κλειστό κουτί, θα δείτε κουμπιά. Πατήστε τη σωστή σειρά. 1 Κουμπί σειράς 3. 2 Κουμπί σειράς 1. 3 Κουμπί σειράς 3. Πίσω από το κουτί υπάρχουν 2 φυλακτά και φυσίγγια. Πηγαίνετε στην πόρτα στον 3ο όροφο. Χρησιμοποιήστε 2 δαχτυλίδια. Τώρα κάτω από τις σκάλες. Και είστε σε μια μακρά σήραγγα. Τώρα όλα από εσάς πρέπει να τρέξετε. Τρέχει στον ανελκυστήρα. Δείτε το βίντεο. Τώρα κατευθυνθείτε στο γραφείο του σκηνοθέτη και πάρτε το κλειδί από το νοσοκομείο. Βγείτε από το νοσοκομείο. Πηγαίνετε στην οδό Carroll, και στη συνέχεια να μεραστείτε. Τώρα στον Monson. Υπάρχουν πολλά πράγματα.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 5ο

Νότια κοιλάδα

Επιστρέψτε στην οδό Saul. Ισχύουν το παράθυρο. Πάρτε τα αρχεία από τη γραμμή. Πηγαίνουμε στο εστιατόριο του Μεξικού εστιατορίου. Πηγαίνετε στο βορρά στο Lindsay. Πάρτε ένα κλειδί και μια σημείωση. Πηγαίνετε στο πάρκο ροζ νερό, στον τόπο όπου συναντήσατε το Mashulka. Εισάγετε το πάρκο και βρείτε το άγαλμα μιας γυναίκας. Πίσω από το άγαλμα πρέπει να είναι ένα καφέ χρώμα. Είναι απαραίτητο να το βρείτε και να σκάψετε μια τρύπα. Τώρα χρησιμοποιήστε το ρυθμιζόμενο κλειδί στο πλαίσιο του αποθέματος. Πάρτε το χάλκινο κλειδί. Πηγαίνουμε στην ιστορική κοινωνία. Υπάρχει ένα μόνο δωμάτιο στο οποίο πρέπει να εισάγετε. Στην τρύπα της τρύπας. Κοντά σε αυτό και τρέξτε προς τα εμπρός. Πηγαίνετε μέσα από την πόρτα και πάρτε τα φυσίγγια και ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Βγείτε έξω από την πόρτα που βρίσκεται κοντά, δηλαδή, οι γειτονικοί. Τώρα ψάχνουμε για ένα δωμάτιο με μια τρύπα στον τοίχο. Κλείστε και βρήκατε τον εαυτό σας σε ένα πηγάδι. Βραχίονα με ένα σωλήνα. Συμμετοχή στο δρόμο στο αποχετευτικό δίκτυο. Πηγαίνετε δεξιά στην ανοιχτή πόρτα. Πηγαίνουμε στην πόρτα και πάρουμε το κλειδί. Ούτε με αυτό με αυτό βγαίνετε από το φακό. Αλλάζουμε μπαταρίες. Τα τέρατα σας επιτίθενται, και αγωνιζόμαστε. Βρείτε τον πίνακα με τα κουμπιά. Η εργασία σας θα επιλέξει ένα συνδυασμό, αλλά πρέπει να κάνετε κλικ στα κουμπιά που είναι λαμπερά. Με τον σωστό συνδυασμό, η πόρτα θα ανοίξει. Πηγαίνουμε και πηγαίνουμε στα δεξιά. Στο τέλος υπάρχει μια καταπακτή στην οποία θέλετε να χρησιμοποιήσετε το κλειδί.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 6ο

Φυλακή

Τώρα κατεβείτε. Ο Τζέιμς θα είναι στην έρημη καφετέρια
Κύλινδρος! Μοιάζει με τα προβλήματα Eddie. Αφού φύγει, πάρτε δύο
Φιάλες με ένα θεραπευτικό ποτό και ένα παράξενο σκαλοπάτι με την επιγραφή Gluttonous Pig. Ας ακολουθήσουμε τον Eddie. Κατά τη διάρκεια του τζόκινγκ του δεύτερο τραπέζι, σταματήστε και
Πάρτε ένα χάρτη του περιβάλλοντος που φώναζαν τόσο πολύ. Αυτό το λόμπι είναι και
Κασέτες πιστόλι. Τώρα ας πάμε ανατολικά στο δωμάτιο στη μέση
Το Hall είναι ένα ντους. Να τελειώσετε αμέσως δύο ιδεαστικούς δαίμονες και να πάρετε ένα skip
Με την επιγραφή της Seductress στην ανοιχτή καμπίνα στο βορρά
Ανατολικό τμήμα του δωματίου. Τώρα βγείτε έξω και ακολουθήστε το νότιο από το διάδρομο
Η μόνη πόρτα προς τα αριστερά. Θα βρεθείτε στο νότιο τμήμα του κτιρίου στους θαλάμους. ΣΕ
Ορισμένες κάμερες έχουν τέρατα, έτσι να είστε προσεκτικοί! Στο πέμπτο τμήμα
Οι κασέτες για ένα πιστόλι βρίσκονται και στο ένατο υπάρχει κούκλα κεριών. Τώρα pierce
Μέσω της ανατολικής πτέρυγας στα βόρεια. Πάρτε τις κασέτες στο πιστόλι που βρίσκεται στο τραπέζι.

Πάρτε τις κασέτες για το τουφέκι στο μεσαίο δωμάτιο. Σε αυτό το δωμάτιο πρέπει να παρατηρήσετε
Προσοχή και ξεκινήστε τη λήψη από το όριο σε νοσηλευτές. Επιστρέψτε στην αίθουσα και ακολουθήστε πρώτα στο βορρά, και στη συνέχεια στη δυτική κατεύθυνση.

Πρέπει να φτάσετε στις κάμερες. Στο πρώτο θάλαμο θα δείτε περίεργα σχέδια και τίποτα
Περισσότερα, και στο έβδομο θα βρείτε ένα τραπέζι με την επιγραφή τον καταθλιπτή. Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στην ανατολική αίθουσα. Βγείτε σε μια μάλλον εκτεταμένη αυλή, στο κέντρο του οποίου είναι ένα βασικό με τρεις βρόχους. Στο κέντρο του υπάρχουν διατάξεις με το κολόβιο. Στο μέτωπο, υπάρχουν τρεις εγκοπές στις οποίες πρέπει να εισαγάγετε τα διαμερίσματα. Όταν και οι τρεις σανίδες είναι μόνοι τους, θα ακούσετε την κραυγή ενός εκτελούμενου ατόμου. Επιστρέψτε στις πόρτες από τις οποίες βγήκαν και βρήκαν το πέταλο. Πάρτε το και εισάγετε το κτίριο. Ακολουθήστε τις κάμερες που βρίσκονται στο βόρειο τμήμα του κτιρίου. Αναζήτηση ούτε να είναι χρήσιμη. Βγείτε από το διάδρομο και επιστρέψτε στην τρύπα που οδηγεί στο αποχετευτικό δίκτυο. Στο απόθεμα, χρησιμοποιήστε μια κούκλα σε έναν αναπτήρα. Τώρα χρησιμοποιήστε το πέταλο και η πόρτα στο αποχετευτικό δίκτυο θα ανοίξει. Πηγαίνετε μέσα από την πόρτα στο δωμάτιο όπου βρίσκεται η τρύπα. Ελάτε στον ανελκυστήρα και κυλήστε στη στάση. Ήμασταν σε ένα μακρύ λόμπι.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 7ο

Λαβύρινθος

Δεν υπάρχει χάρτης για αυτή την περιοχή στο παιχνίδι. Εισάγετε ένα μακρύ διάδρομο και στρίψτε δεξιά. Μπροστά θα πρέπει να είναι μια πόρτα εμπλέκεται. Θα βρείτε τον εαυτό σας ένα διάδρομο νερού. Περαιτέρω κεφάλι στην ανατολική πλευρά και θα βρεθείτε σε άλλο διάδρομο που οδηγεί από βορρά προς νότο. Σε αυτό πρέπει να βρείτε τη σκάλα για να πάτε κάτω. Το Tikhonechko αναζητά την πόρτα, χωρίς να προσελκύει περιττή προσοχή. Θα βρείτε ένα μεγάλο μαχαίρι, το οποίο κάποτε χρησιμοποίησε τον πρώτο μας ηγέτη, πιάσε επίσης δύο κουτιά κασέτας στο όπλο και τζόκινγκ στις νότιες σκάλες. Θα υπάρχουν αρκετοί νευρικοί δαίμονες. Γρήγορα τα γρήγορα και να ανεβείτε κάτω από τις σκάλες. Να τοποθετήσετε με μια τρύπα. Πηγαίνετε προς τα εμπρός στη σήραγγα μέχρι να δείτε το μπλοκ. Ερχόμαστε σε αυτόν και αρχίζουμε να γυρίζετε τον κύβο μέχρι να εμφανιστεί ένα πρόσωπο με κόκκινα μάτια στην κορυφή και τα πράσινα μάτια δεν θα εμφανιστούν στο κάτω μέρος. Η είσοδος θα ανοίξει και θα συνδεθείτε. Βλέπετε ζωντανή μάσκα. Επιστρέψτε στο δωμάτιο όπου βρίσκεται το μπλοκ και παίρνετε τους λαβίδες. Τώρα τρέχουμε στην αρχή αυτού του επιπέδου. Βρίσκουμε την πόρτα που είναι μπλοκαρισμένη με σύρμα και σνακ με τους λαβίδες. Πήγαινε κάτω. Πηγαίνετε 1 σκάλες που οδηγούν στα δεξιά. Σαν λίγο στην αναζήτηση χρήσιμων. Και βγείτε έξω. Κλείστε τις σκάλες. Και πηγαίνετε στα αριστερά. Τώρα ανεβαίνουμε ακόμα υψηλότερα και +. Πάλι ο ηγέτης. Τρίτος ηγέτης. Τρέξουμε γύρω του σε απόσταση και πυροβολούμε από ένα κυνηγετικό όπλο. Η Angela τρέχει μακριά. Πηγαίνετε για αυτήν. Σε ένα δωμάτιο υπάρχουν 6 πτώματα. Πρέπει να αποφασίσετε ποιος δεν είναι ένοχος και τραβήξτε τον βρόχο στο επόμενο δωμάτιο. Εύκολο επίπεδο: απαγωγέας, μέσο: Arsonider, περίπλοκο: Valchivatcher. Θυμηθείτε τη θέση των πτώσεων στο δωμάτιο. Πάρτε το κλειδί του διώρου. Βγείτε έξω στο διάδρομο και περπατήστε στο δωμάτιο όπου δεν είχατε. Βρίσκεστε στην κάμερα Masha. Πηγαίνετε στην πύλη στο νεκροταφείο. Πάρτε τα φυσίγγια και πηγαίνετε στον τάφο. Άλμα κάτω.

Πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2. 8ο

Μάχη με τον Eddie

Μετά την άμεση εκκίνηση της λήψης οθόνης βίντεο στο Eddie. Μόλις το παρατηρήσετε
Το επίπεδο υγείας θα αρχίσει να μειώνεται ο ήρωας σας. Μετά από όλους
Έξι γυρίσματα επαναφόρτησης θα χρειαστούν κάποιο χρόνο που χρειάζονται
Χρησιμοποιήστε όσο το δυνατόν λογικά. Μείνετε και συνεχίστε να το γυρίσετε.
Ο Eddie μπορεί να προσπαθήσει να σας χτυπήσει αυτή τη στιγμή, αλλά η αντοχή του κρούσης δεν είναι συγκρίσιμη με
τραύμα από σφαίρα.

Όταν ο Eddie θα αισθανθεί την ανάσα του θανάτου, θα τρέξει σε ένα άλλο δωμάτιο. ΕΚΕΙΝΗ ΤΗΝ ΠΕΡΙΟΔΟ
Ο James πρέπει να αναπαραχθεί για να επαναφορτίσει το όπλο και να πάρει δύο κουτιά με φυσίγγια
Για όπλο. Τρέξτε πίσω του και το επιτύχετε. Τώρα μπορείτε να βγείτε από το λαβύρινθο. Σκάφος. Βρίσκεστε στο κτίριο της ιστορικής κοινωνίας. Η μέρα ήρθε. Πηγαίνετε στην προβλήτα. Κοντά στο σκάφος και την ανάσα. Μετά από λίγο θα δείτε μια προβλήτα δίπλα στο ξενοδοχείο. Βγες έξω. Κλείστε τις σκάλες και στρίψτε αριστερά.

Κοντά στο σιντριβάνι, βρείτε το μουσικό κουτί μιας μικρής μικρής γοργόνα. Εισάγετε το ξενοδοχείο.
Στα αριστερά υπάρχει μια κάρτα που πρέπει να ληφθεί. Πηγαίνετε στο εστιατόριο "στην ακτή της λίμνης". Επιθεωρήστε το πιάνο και διαβάστε το γράμμα από τη Laura.
Σε ένα από τα τραπέζια βρίσκεται η ρίζα των ψαριών. Τα τέρατα θα εμφανιστούν, αλλά θα είναι ασθενέστεροι από το αφεντικό τους. Τρέχει σε μια μικρή σκάλα πίσω από την πόρτα. Πήγαινε κάτω. Βρείτε το μπαρ "δάκρυα Αφροδίτη". Είναι κλειστό. Δίπλα στον ανελκυστήρα βρίσκεται ένα στυλό πιλήματος με έναν διαλύτη. Πάρτε το και κατεβείτε στον πρώτο όροφο στο λόμπι.

Χρησιμοποιήστε το κασετίνα στο κεντρικό βάθρο στην αριστερή αυλάκωση. Από τα κύτταρα για γράμματα, πάρτε το κλειδί από το δωμάτιο 312.

Κλείστε τις σκάλες στην κορυφή και στρίψτε δεξιά. Πηγαίνετε στο δωμάτιο με ένα ρολόι. Μέσα στο εσωτερικό υπάρχει μια βαλίτσα που ανοίγει με μια εικόνα ψαριών. Πάρτε το κλειδί από 204 δωμάτια. Πηγαίνετε εκεί και βρείτε το κλειδί από τον ανελκυστήρα εργασίας. Ελέγξτε μια τρύπα στον τοίχο στο επόμενο διαμέρισμα.
Οι φωτογραφίες βρίσκονται στο κρεβάτι. Χρησιμοποιήστε μια άκρη αισθητή με έναν διαλύτη για να βρείτε τον κρυφό κώδικα. Χρησιμοποιήστε τον κωδικό που βρέθηκε για να ανοίξετε το ασφαλές. Μέσα στο εσωτερικό υπάρχει μια κασετίνα του φρεναρίσματος. Βγείτε και πηγαίνετε σε ένα τρέχον ασανσέρ. Το ντουλάπι βρίσκεται κοντά στον ανελκυστήρα, όπου πρέπει να διπλώσετε όλα τα στοιχεία σας από το απόθεμα, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να οδηγήσετε το ασανσέρ.

Πηγαίνετε στον πρώτο όροφο. Πάρτε ένα κανονικό χάρτη του ξενοδοχείου με σημειωμένες περιοχές. Πηγαίνετε στην αποθήκη και πάρτε το κουτί Σταχτοπούτας.

Πηγαίνετε στο γραφείο κοντά και πάρτε την ταινία βίντεο και το μαχαίρι κονσερβοποίησης. Πηγαίνετε στο λεβητοστάσιο.
Στο εσωτερικό, πάρτε το κλειδί στα δεξιά στο σχοινί. Πήγαινε στην κουζίνα. Στο εσωτερικό υπάρχει ένα cansman. Ανοίξτε το με ένα μαχαίρι και λάβετε ένα νέο λαμπτήρα για ένα φακό. Πηγαίνετε στο μπαρ "δάκρυα Αφροδίτη". Τώρα, χρησιμοποιώντας το νέο λαμπτήρα, βρείτε την πόρτα και ανοίξτε το το πρόσφατα εντοπισμένο κλειδί. Θα βρεθείτε και πάλι στον διάδρομο με έναν ανελκυστήρα. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο για να παραλάβετε τα αριστερά πράγματα. Πηγαίνετε στο λόμπι και τοποθετήστε το καλαθάκι δίπλα στη γοργόνα. Παραμένει να βρείτε το τελευταίο καλαθάκι. Είναι στο γραφείο δίπλα στον ανελκυστήρα εργασίας.
Πάρτε το χιόνι λευκό κασετίνα και επιστρέψτε στο λόμπι. Παίξτε με συνδυασμούς του κουτιού μέχρι να πάρετε το κλειδί από τον τρίτο όροφο του ξενοδοχείου.
Ανεβείτε στον τρίτο όροφο και μεταβείτε στον αριθμό 312. Μέσα, κοιτάξτε την ταινία βίντεο και μιλήστε με τη Laura. Βγείτε από το δωμάτιο.

Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο στην αίθουσα ανάγνωσης. Ακούστε τη συνομιλία στα ακουστικά. Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα. Στη συνέχεια, στον αριθμό 202, από όπου φτάνετε στο δωμάτιο 219. Από εκεί, τρέξτε στον ανελκυστήρα και στο Baru των αρκούδων της Αφροδίτης.
Ελάτε να πάρετε πέντε ποτά υγείας. Τρέξτε στην κουζίνα πίσω από τα φυσίγγια.
Μιλήστε με την Angela στις σκάλες του προσωπικού. Η φωτιά άρχισε. Πηγαίνετε στον πρώτο όροφο.
Στο γραφείο του διαχειριστή, πάρτε τα φυσίγγια. Τώρα πρέπει να τρέξετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα κατά μήκος του διαδρόμου στην πόρτα. Όταν βρεθείτε στο δωμάτιο, στον τοίχο μπροστά σας θα βρίσκεται εννέα σημεία συντήρησης. Προετοιμάστε ένα κυνηγετικό όπλο. Ηγέτης. Τώρα είναι δύο. Το κύριο πράγμα δεν στάθηκε, αλλά μετακινείται και συνεχώς πυροβολεί. Εάν έχετε απομείνει φυλακίσματα, ήρθε η ώρα να τα θυμηθείτε.
Ο αριθμός των επισκέψεων είναι τουλάχιστον είκοσι. Όταν χρησιμοποιείτε ένα κυνηγετικό όπλο λίγο λιγότερο, αλλά πρέπει να είστε περισσότερο περισσότερο.

Όταν τα αφεντικά ενισχύονται, τρέχουν μέχρι τους και περιμένετε. Πάρτε ένα σκουριασμένο αυγό και ένα πορφυρό αυγό από τα clad πτώματα τους. Πηγαίνετε στις πλησιέστερες πόρτες. Τοποθετήστε το αυγό Buggy στη δεξιά πόρτα και η σκουριασμένη βρίσκεται στα αριστερά. Έρχονται σε οποιαδήποτε από τις πόρτες. Πηγαίνετε μέσα από την αίθουσα, μπορείτε να τρέξετε, αλλά μπορείτε να γλιστρήσετε. Στο τέλος της αίθουσας εισέρχεστε στην πόρτα. Στρίψτε αριστερά και ανεβείτε στις σκάλες. Στην κορυφή που περιμένετε τον τελευταίο ηγέτη.
Τελευταίος ηγέτης.
Λοιπόν, αυτό είναι όλο, σχεδόν το τέλος του βασανιστή μας. Το τελευταίο τέρας παρέμεινε. Πάρτε αυτό που θέλετε και να χτυπήσετε ghada. Σου εύχομαι καλή τύχη. Μετά τη θανάτωση του τέρας, δείτε το τελευταίο βίντεο κλιπ. Απολαμβάνω!

Adsad-Πέρασμα Silent Hill 2.

Υποβιβαστής

Δεν είναι πραγματικά εδώ;

Εάν περάσετε το παιχνίδι για δεύτερη φορά, μην ξεχάσετε να πάρετε μια πέτρα (Stone) σε αυτό το δωμάτιο. Και βγείτε στο δρόμο ... Re-διαβάστε το γράμμα της Μαρίας. Όπου αυτό είναι ένα απομονωμένο μέρος. Η όλη πόλη ήταν ένα απομονωμένο μέρος για εμάς. Ίσως στο πάρκο .....

Ανατολικό τμήμα της πόλης. (Αριθμός χάρτη 2)

Τρέξτε γύρω από την πόλη χρησιμοποιώντας ένα χάρτη. Σε ένα φορτηγό (στην κάτω αριστερή γωνία του χάρτη που περιβάλλεται) σε αυτό αποθηκεύει και σημειώστε "σας περιμένουν στο Bar". Πάρτε μια κάρτα στο μπαρ, μετά το οποίο θα επισημανθεί το τέλος του Martin St. Ο χάρτης σας. Και το κτίριο διαμερισμάτων ξύλου θα παρατηρήσει. Γυαλί στο μπαρ θα παρατηρήσετε την επιγραφή που γράφτηκε από το αίμα. Λέει ότι "υπήρχε μια τρύπα. Τώρα εξαφανίστηκε. "Τώρα τρέξτε στο Martin St. και πάρτε το κλειδί από το ξύλινο διαμέρισμα του ξύλου και στη συνέχεια πάτε εκεί. Πριν από την είσοδο στα αριστερά στον τοίχο θα υπάρχει μια επιγραφή" Η πόρτα που ξυπνάει το σκοτάδι, ανοίγει μέσα εφιάλτες. "Neely Neely St. βρίσκεται ένας νεκρός. Γύρω από τη διάσπαρτη θάλασσα των αρχείων από το ημερολόγιό του μπορεί να διαβάσει.

Ξύλινο διαμέρισμα. (Αριθμός κάρτας 3)

Πηγαίνοντας στο κτίριο, στρίψτε αριστερά και πάρτε το χάρτη. Τρέξτε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο 205 πίσω από το φακό. Εκεί, θα υπάρχει ένα φιλέτο από μια εφημερίδα δίπλα στη ραπτομηχανή, η οποία είναι γι 'αυτό. "Ο δρόμος προς το αύριο" το πρώτο βήμα προς την υγιή ζωή δεν είναι να βλάψει. Μπορεί να φανεί πρωτόγονο, αλλά είναι πολύ σημαντικό. Αντί να αντιμετωπιστεί μετά από να αρρωστήσετε, είναι καλύτερο να τραυματιστείτε απλά από την αρχή. Επιπλέον, πρέπει να υποστηρίξετε μια θετική, αισιόδοξη ματιά στη ζωή. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το τι συνέβη στο παρελθόν. Είναι καλύτερο να πάτε έξω και να παίξετε σε εξωτερικούς χώρους τουλάχιστον μερικές φορές, σε ένα δωμάτιο για να καθίσετε στο δωμάτιο και να διαβάσετε σύνθετα βιβλία. Δεν σας απειλεί και τελικά μπροστά από τη χιονοθύελλα για να διαβάσετε.

Τώρα τρέξτε στον 3ο όροφο. Στα αριστερά πίσω από τα μπαρ θα είναι το κλειδί, προσπαθήστε να το φτάσετε. Καλά φτάνοντας στο κλειδί. Όλοι χαλάσατε ένα περίεργο κορίτσι. Τώρα δεν παίρνετε το κλειδί. Ναι, και το κορίτσι, αφήστε έξω, τρέχει μακριά. Ποια είναι αυτή; Εντάξει, φτάνουμε ακόμα στο κλειδί. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 301. Υπήρχε σαφώς όχι αδύναμη αποσυναρμολόγηση Όλοι οι τοίχοι απομονώνονται με σφαίρες και τα μανίκια είναι διάσπαρτα στο πάτωμα. Πάρτε το όπλο εκεί :). Τώρα τρέξτε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο 208. Ακούτε την άγρια \u200b\u200bκραυγή της έλευση από το βορρά. Ταχύτερη εκτέλεση στο δωμάτιο 208 μπορεί να έχει χρόνο για να δει το Kam υποφέρει τους αμαρτωλούς. :) Στο δρόμο μέσα από τη διαφάνεια θα παρατηρήσετε την πυραμιδογόλη. Πες μου ευχαριστώ ότι δεν κάνει μέχρι εσάς. Στο δωμάτιο 208, πηγαίνετε στην καρέκλα. Ο επικεφαλής αυτού του διαμερίσματος δεν είναι τυχερός. Ποιος το έκανε αυτό? Το παλάτι τον πήρε για αμαρτίες. Ο ιδιοκτήτης σας άφησε το κλειδί από το δωμάτιο 202 στο ράφι. Παρ'το. Στο δωμάτιο 202, στο δωμάτιο με νεκρές πεταλούδες (παρεμπιπτόντως, θα δείτε ακόμα αυτές τις πεταλούδες). Υπάρχει μια τρύπα στον τοίχο. Τι έχετε αφήσει. Ναι, τίποτα δεν παραμένει, γυρίστε το χέρι. Ο μαλάκας, και φανταστείτε τι σε αυτόν.

Τώρα πήρατε το κλειδί από το ρολόι. Εκτελέστε τώρα στο δωμάτιο 208. Στο πρώτο από το αίνιγμα "το μυστήριο των παλιών ωρών". Διαβάστε την άκρη που γράφτηκε στο τραπέζι του καφέ ..

Όλη η διαφορετική ανάπτυξη, όλη την ώρα στο δρόμο, δεν μπορεί να έχει τρεις ακόμα ειρηνευτές να βρουν. Ο Χένρι είναι αργός και χαμηλός, ο Scott Fidget βυθίζει για την ανατολή του ηλίου

Το κείμενο μπορεί να διαφέρει από το επίπεδο δυσκολίας, αλλά το σημείο είναι ότι:

Henry - Ώρες (ώρα βέλους) Mildred - λεπτά (λεπτό βέλος) Scott - δευτερόλεπτα (δεύτερο βέλος).

Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο με ένα ρολόι. Και κοιτάξτε τον τοίχο απέναντι τα. Νομίζω ότι όλα είναι σαφή για εσάς. Οι ρωγμές δίπλα στα ονόματα είναι τα βέλη του ρολογιού. Ανοίξτε το ρολόι χρησιμοποιώντας το πλήκτρο. Εγκαταστήστε το χρόνο τους. Έρχονται με την πλευρά, θα γράφεται εκεί. "Οι ουλές του παρελθόντος θα κόψουν το καρφί που κρατάει χρόνο." Ουλές που είδαμε στον τοίχο. Το καρφί του χρόνου είναι το ρολόι. Nus πιέζει. Λοιπόν, αν έχετε ακόμα ένα Silenk, τότε θα βρείτε ένα πέρασμα στο επόμενο δωμάτιο. Προς τα εμπρός και με το τραγούδι. Πηγαίνετε στη δεύτερη σκάλα και ανεβείτε στον 3ο όροφο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 307. Τώρα αντιμετωπίζετε πρόσωπο με πρόσωπο με αυτό το τέρας. Αν και μέσα από το ντουλάπι, αλλά στροφή, δεν θα είστε σε θέση να τρομάξετε το όπλο σας. Στο ντουλάπι θα βρείτε το κλειδί για την αυλή. Πάρτε αυτό το κακοποιημένο κλειδί από την είσοδο της πυρκαγιάς, την οποία ποτέ δεν έδωσες να πάρετε. Συλλέξτε όλο το πάτωμα στον πάτωμα (δεν θα επιστρέψουμε πια), στη συνέχεια να τον αφήσετε μέσα από τη σωστή σκάλα. Πάρτε τον πρώτο όροφο "συσκευασία χυμών". Και βγείτε έξω στο δρόμο με τη δεύτερη θέση. Τώρα περάστε από την πρώτη είσοδο στο σπίτι και πηγαίνετε στην αυλή, πάρτε ένα "νόμισμα με ένα φίδι" και πηγαίνετε στο δωμάτιο 105 ήχο σε αυτό είναι ένα απαλό, αν και τραβάει. :). Στην τουαλέτα θα συναντήσετε τον Eddie:

Δεν θα μπορούσατε να αντέξετε το νεύρο από τον τύπο από τον τύπο του πτώματος απλά γυρίζει. Επαναλαμβάνει συνεχώς ότι δεν τον σκότωσε (που οδηγεί σε αντανακλάσεις). Είπε ότι ήταν κρυμμένο εδώ από τα τέρατα, τα οποία εδώ πηγαίνουν και ότι είναι από άλλη πόλη. Τι τον οδήγησε εδώ; Δεν είναι γνωστό και δεν πρόκειται να φύγει εδώ.

Αυξήστε τις σκάλες στο τέλος του διαδρόμου και πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο στον τόπο που σημειώνεται με έναν κύκλο. Στη συνέχεια, εφαρμόστε στο δοχείο απορριμμάτων "Χυμός" (ανοησίες). Πηγαίνετε έξω, πηγαίνετε στα αριστερά και πηγαίνετε στη μετάβαση. Εκεί παίρνετε ένα "νόμισμα με έναν γέρο" και ηχογραφήσεις από την εφημερίδα.

Σήμερα, η αστυνομία ανακοίνωσε ότι ο Walter Sullivan, συνελήφθη το 18ο αυτού του μήνα για την τρομερή δολοφονία του Billy Locan και της αδελφής του Miriya, αυτοκτόνησε στο θάλαμο του το πρωί της 22ης. Σύμφωνα με την αστυνομία, ο Sullivan χρησιμοποίησε μια κουταλιά της σούπας για να χτυπήσει τον εαυτό του στο λαιμό, να περιπλανηθεί η καρωτιδική αρτηρία. Όταν οι φρουροί τορούν, ο Σαλβαβάν ήταν ήδη νεκρός από την απώλεια αίματος, το κουτάλι ήταν δύο ίντσες στο λαιμό της. Ο παλιός συμμαθητής Walter Sivanne από τη μητρική πόλη του ευχάριστου ποταμού δήλωσε: «Δεν ήταν σαν ένας άντρας που ήταν σε θέση να σκοτώσει τα παιδιά. Αλλά θυμάμαι, προτού να συλληφθεί, μπερδεύτηκε κάποια παράξενα πράγματα. Τύπος" Προσπαθεί να με σκοτώσει Προσπαθεί να με τιμωρήσει. Monster ... κόκκινο διάβολο. Συγχωρήστε με, δεν ήταν εγώ. "Στη συνέχεια, πρόσθεσε ο συμμαθητής." Τώρα νομίζω ότι πήγαινε τρελός. "

Αυτά τα αρχεία θα είναι τότε πολύ σημαντικά για εμάς. Τώρα τρέχουμε στον δεύτερο όροφο και ανοίγουμε την είσοδο πυρκαγιάς. Ναι, με μια τέτοια έξοδο πυρκαγιάς κατά τη διάρκεια μιας φωτιάς, μπορείτε να ξεφύγετε από το παράθυρο, αλλά το επόμενο παράθυρο είναι ανοιχτό. Perelezazy.

Blue Creek διαμέρισμα. (Αριθμός χάρτη 3)

Στο πρώτο δωμάτιο, πηγαίνετε στην τουαλέτα και κάντε μια προεπιλογή. Στην τουαλέτα, θα βρείτε ένα πορτοφόλι, ο κρυπτογράφος θα καταγραφεί σε αυτό. τέσσερις<< 1>\u003e VV4.<< 3>\u003e (Αυτός είναι ένας από τους συνδυασμούς) Πηγαίνετε τώρα στην επόμενη πόρτα, θα υπάρχει μια ασφαλή στη γωνία (σημειωμένη με κόκκινο κύκλο).

"Το μυστήριο της ασφάλειας".

Στο πορτοφόλι μπορεί να υποδειχθεί αριθμοί. Ανάλογα με την πολυπλοκότητα. Εάν η πολυπλοκότητα είναι φυσιολογική ή εύκολη, τότε θα υπάρχουν απλά αριθμοί και πού να στρέψετε, και αν είναι δύσκολο, τότε οι ρωμαϊκοί αριθμοί θα προστεθούν εκεί, για παράδειγμα, V \u003d 5, κατόπιν VV4 \u003d 5 + 5 + 4 και ούτω καθεξής. Τα βέλη δείχνουν ποιο τρόπο να γυρίσει. Βάλτε το πρώτο ψηφίο όπως θέλετε τα υπόλοιπα από τα συγκεκριμένα βέλη.

Στον 2ο όροφο θα υπάρχει μόνο ένας ανοικτός αριθμός 209, αλλά θα υπάρξει μια σημείωση "Αγαπητέ Tim, πρέπει να πάω σε ένα επαγγελματικό ταξίδι, έτσι φεύγω. Έφυγα από το κλειδί του παππού David (ξέρετε πού ξέρετε πού ξέρετε πού Ζει, δεξιά, το κλειδί στο δωμάτιο κοντά στις σκάλες στον πρώτο όροφο). Θα επιστρέψω, όπως μπορώ, φροντίζω, έτσι φροντίζω το σπίτι. " Το μόνο που μπορώ να πω γι 'αυτό, το κλειδί στο δωμάτιο είναι 105 (βλασφημία σαν στίχοι :))). Βγείτε στη σκάλα και πάρτε το κτίριο στην αριστερή πλευρά. Τώρα τρέξτε σε 1 όροφο στον αριθμό 109. Θα υπάρξει το τελευταίο νόμισμα. Και συνάντηση με την Angela.

Η Angela είναι πολύ κακή ... κατά τη διάρκεια του χρόνου. Παραδίδει και σχεδόν αυτοκτόνησε, αλλά εσύ ένας αληθινός ψυχίατρος την πείστηκε να μην το κάνει αυτό. Σας είπε ότι η μητέρα της έζησε σε αυτό το Σώμα, αλλά δεν συμφωνεί κάτι. Της είπατε για τη σύζυγό της, ότι την ψάχνετε. Αυτή για κάποιο λόγο ήταν επιλεκτικό, αλλά ένας δεν είναι πιστός του λόγου σας και έτρεξε και έφυγε, αφήνοντας το εργαλείο της στο τραπέζι. Σε καμία περίπτωση, μην εξερευνήσετε το μαχαίρι Angela αν δεν θέλετε το τέλος με αυτοκτονία. Πάρτε το τελευταίο κέρμα και εκτελέστε σε 105 αριθμό.

Εδώ πρέπει να "παζλ 3 νομίσματα".

Η πρώτη θέση ενός που δεν σχετίζεται, σιωπηλός και άδειος, άκαρδος και ατρόμητος. Δίπλα σε αυτόν, στέλνει εκείνο που κυριαρχεί το κάθισμα του υπηρέτη δίπλα στο θρόνο. Μια ντουζίνα πόδια, αλλά όχι μια φτέρνα, αυτή που είναι αόρατη δίπλα του πηγαίνει μακριά. Στεγανισμένο όνειρα Μια άλλη κόλαση, που βρίσκεται στον άνδρα και πιο κοντά στην κυρία. Ένας άνδρας και μια γυναίκα βλέπουν τα πάντα άνετα στην κλήση του κοράκι. Σιωπηλή και κρυμμένη, μπορεί να είναι δύο. Δεν θα το δείτε εκεί. Να τα επιστρέψετε σε εκεί που μπορούν να είναι και οι ευλογίες θα πέσουν κάτω από εσάς. Το λέω με το βόρειο αστέρι πίσω. Η γέννηση του ήλιου είναι η αρχή της ιστορίας.

Μπορείτε να θεωρήσετε ότι αυτός ο Χάρτης με διαφορετικούς τρόπους μπορεί να ξεκινήσει όπως και με το φίδι "ο ντροπητής των ονείρων δημιουργός κόλαση, που βρίσκεται στο πρόσωπο και πιο κοντά στην κυρία. Ένας άνδρας και μια γυναίκα βλέπουν τα πάντα τυχαία για να καλέσουν το κοράκι." Από το νόμισμα του Coam του Callict στο χρώμα της "η γέννηση του ήλιου είναι η αρχή της ιστορίας .." που του αρέσει. Γενικά, όλα είναι έτσι (κενά), (το νόμισμα του γέρου), (άδειο), (νόμισμα του φιδιού), (το νόμισμα των καταδίκων - γυναικών.), Σε άλλα επίπεδα πολυπλοκότητας, όλα μοιάζουν Αυτό. Εύκολο επίπεδο αινίγματα. (Το νόμισμα του γέρου), (άδειο), (νόμισμα του φιδιού), (άδειο), (το νόμισμα των καταδίκων - γυναικών). Κανονικό επίπεδο πολυπλοκότητας των μυστηρίων. (Άδειο), (το νόμισμα του γέρου), (το νόμισμα των καταδίκων - γυναικών), (άδειο) (νόμισμα φιδιού). Μην ξεχάσετε να πάρετε σε αυτό το δωμάτιο "WIRY ELA". Είναι απαραίτητο για την τελική "αναγέννηση".

Τώρα επιστρέφουμε στο δωμάτιο 209. Πηγαίνουν μέσα από το μπαλκόνι στον αριθμό 208, εκεί παίρνουμε το κλειδί από την έξοδο. Δίπλα στο κλειδί υπάρχει μια εικόνα σε αυτό γράψτε τα παρακάτω. "Όπως τα κέρματα που ερωτήθηκαν σε έναν ομίχλη ουρανό, οι ψυχές μας θα πρέπει κάτω από το αμαρτωλό βάρος τους, να πέσουν στο έδαφος, έχοντας χάσει το φως τους, να δικαιολογήσουν τις αμαρτίες που διέπραξαν. Όταν τρεις φορές, θα τραγουδήσουν. θα έρθουν σε αυτούς. Η πρώτη σημείωση δεν πρέπει να είναι ο Horty. Αν και όλα είναι ραγισμένα όλες τις αμαρτίες. Ο φύλακας της ζωής και ο φύλακας της ντροπής των αμαρτιών της δεύτερης είναι ακόμα πιο σπάνιες. Αν και θα έρθουν στο Αυγή του γέρου. Η ψυχή είναι φαινομενική φθαρμένη από φόβο. Η περίσσεια, η ήσυχη πείνα κάθισε κάτω. Εντός σε αμαρτίες, χαλαρά χαλαρά τους σημαντικότερους αμαρτωλούς, η θέση του είναι σίγουρα. Και αν είναι τυχερός η ψυχή του θα χρωθεί. " Δεν μπορώ να το εξηγήσω. Αυτό που δεν κατάλαβα τι δεν κατάλαβα. :)

Πηγαίνουμε στην έξοδο στο τέλος της γαλάζιας πόρτας του δεύτερου ορόφου. Μια άλλη συνάντηση με το Pyramido-Head. Πυροβολήστε σε αυτό είναι άχρηστο απλά ξεφύγετε από αυτό. Σε όλο το δωμάτιο μέχρι να ακούσουν τη σειρήνα, και δεν θα φύγει. Να είστε προσεκτικοί, το χτύπημα στο μαχαίρι του θα σας σκοτώσει αμέσως. Όταν το νερό κατεβαίνει, και πέφτει από την πυραμιδογόλη, πηγαίνετε έξω στο πάρκο.

Πάρκο (χάρτης αριθ. 4)

Που τελείωσε τη ράβδο για τους σκοτεινούς διαδρόμους των σπιτιών. Τώρα τρέξτε στο πάρκο. Στο δρόμο, παρατηρείτε το πιο αυστηρότερο κορίτσι στον τοίχο: το κορίτσι διαβάζει κάποιο είδος επιστολής. Και γενικά, κάπως λέει λίγο και στη συνέχεια ξαφνικά σας λέει στο πρόσωπο που δεν αγαπάτε τη Μαρία. Αλλά πριν να έχετε χρόνο να πω, τρέχει μακριά.

Αυτός είναι ο τόπος στον οποίο ζητήσατε τόσο. Η Μαρία μπορεί να είναι εδώ. Στο πάρκο, αντί της συζύγου του, συναντάς τη Μαρία. Είναι πολύ παρόμοια με τη σύζυγό σας. Είπε ότι κανείς δεν είδε στο πάρκο. Θυμάσαι το ξενοδοχείο και αρχίστε να καταλαβαίνετε πού βρίσκεται η σύζυγός σας. Η Μαρία ξέρει πού το ξενοδοχείο είναι έτσι ώστε να πάει μαζί σας. Προσοχή με αυτή την κυρία Μπορείτε να περάσετε πολύ χρόνο, και δεν μπορείτε να εξαρτάται από το πώς θα συμπεριφέρεστε αυτό και θα είναι το τέλος. Στο κέντρο της παράκρισης υπάρχει ένα μνημείο. Είναι γραμμένο σε αυτό "στη μνήμη των 67 νεκρών από την ασθένεια, που στηρίζεται στο κάτω μέρος της λίμνης." (Χωρίς επιγραφή, αλλά σύντομα θα μάθουμε να συνεχίζουμε.) Στο κέντρο του πάρκου υπάρχει ένα άλλο μνημείο, αλλά θα το επιστρέψουμε. Βγείτε από το πάρκο που πέσατε στο δυτικό τμήμα της πόλης.

Δυτική πόλη (αριθμός χάρτη 4)

Εδώ είναι ο δρόμος προς το ξενοδοχείο. Στο Gas Texxon Πάρτε το βιβλίο "Ξεχάσατε τις αναμνήσεις" Πρέπει να το πάρετε, αν θέλετε να πάρετε την τελική "αναγέννηση". Στη συνέχεια, τρέξτε κατά μήκος της εθνικής οδού στην κατεστραμμένη γέφυρα εκεί, θα πάρετε το χάρτη όπου ο Bowling Pete - Rama.Maria μισεί μπόουλινγκ, ώστε να πρέπει να πάτε μόνος του. Και τότε θα φάτε γρήγορα Χωρίς εσένα :) Η ακρόαση δεν είναι καλή, το έκανα μια φορά, αποδεικνύεται εντάξει. Αποδεικνύεται ότι ο Eddie από κάπου και η αστυνομία κυνηγάει γι 'αυτόν. Και πάλι τρέχει μακριά, τουλάχιστον τώρα γνωρίζουμε το όνομά της. Ο Eddie σας είπε ότι το όνομά της είναι Laura. Καλείτε τον Eddie να το πιάσει, γιατί σε αυτή την πόλη είναι επικίνδυνη. Αυτό που ο Eddie λέει ότι η Laura είπε ότι η ίδια η ίδια θα αντιμετωπίσει. πολύ κάτω και τρέχει στο δρόμο. Η Μαρία δεν πήρε την Laura, αλλά είδα πού έτρεξε. Μην πιέζετε τη Μαρία να επαναλάβει τα πάντα δύο φορές για να πάρει το τέλος "Μαρία", τρέχει εκεί, από όπου βγήκε η Μαρία. σαφώς δεν σκαρφαλώνει εκεί. Η Μαρία σας λέει έναν άλλο τρόπο.

Πού γνώριζε η Μαρία της ροής των πλήκτρων ενός Θεού. (Ανησυχεί το μέλος :)). Εν ολίγοις, ο καθένας δεν θα ήταν, αλλά άνοιξε την πόρτα. Ελάτε στο βράδυ του ουρανού. Πάρτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών και περάστε από μια άλλη διέξοδο. Σχεδόν πιάσατε με έναν Λαύ, αλλά ξαφνικά τρέχει μακριά στο νοσοκομείο. Λοιπόν, προς τα εμπρός στο νοσοκομείο.

Νοσοκομείο. (Αριθμός χαρτών 5)

Στα δεξιά κοντά στην έξοδο θα βρείτε το σχέδιο του νοσοκομείου. Στο τραπέζι δίπλα στη διατήρηση είναι "Dr. Record" στην κατεύθυνση της αίθουσας εγγραφής, υπάρχει χαρτί και το "κλειδί ταύρου". Κοντά στον δεύτερο όροφο. Στο δωμάτιο με ένα όπλο υπάρχει mishutka. Δεν είναι το καθήκον της μετατόπισης, κάτι που ο ιός άρχισε να ενεργεί :) στο δωμάτιο, αντίθετα, στο φόρεμα του γιατρού (σαδιστό), το κλειδί από τη μελέτη δωμάτιο. Στο Υπουργικό Συμβούλιο το M2 παίρνει το "κλειδί του Lumpier". Στο δωμάτιο με το κιτ πρώτων βοηθειών, διαβάστε το χαρτί που έχει κολλήσει στον κτηνοτρόφο του κυκλώματος: σε ένα από αυτά ο κωδικός 4263 είναι γραμμένος (αλλάζει) δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο σε αυτόν τον όροφο. Πηγαίνετε στον πρώτο όροφο στην αίθουσα της μελέτης. Στο συμβούλιο του επόμενου δωματίου, ο κώδικας γράφεται από την πόρτα. Κωδικός για αυτό το μήνα "t". Τον περασμένο μήνα ήταν "x", και πριν από αυτό "z". Τι θα συμβεί μετά. Αυτό είναι το μόνο που μπορούν να κάνουν με τέσσερις αριθμούς. Μήπως ένας συνδυασμός θυρών σε ασθενείς πρέπει να αλλάξει τόσο συχνά. Ο αγώνας επιλύεται εύκολα. Το γράμμα "t" είναι η θέση των αριθμών. Δηλαδή, "1328". Σε περιπτώσεις φωτός και κανονικών επιπέδων αινίνων, γράφεται ένας κωδικός πρόσβασης εκεί. Τώρα πάμε για τον 3ο όροφο. Εισάγουμε τον κωδικό πρόσβασης στην πόρτα στους επιμελητές στους ασθενείς. Συλλέξτε τα πάντα και πηγαίνετε στο δωμάτιο S3. Ο πλοίαρχος αισθάνεται κακή. Έτσι πρέπει να το αφήσετε εδώ. Επισκεφθείτε πιο συχνά. Χρησιμοποιήστε το "κλειδί από την οροφή" από τα κομοδίνα και τρέξτε στην οροφή. Στην οροφή θα βρείτε ένα ημερολόγιο. Προσοχή Εάν δεν θέλετε την τελική "αυτοκτονία", μην το διαβάσετε.

Από όπου η Πυραμιδογόλη αποδείχθηκε στην οροφή, δεν είναι σαφές, αλλά επαναλαμβάνετε το κατόρθωμα της αυτοκτονίας και ίσως έπεσε από την οροφή; Ήμασταν πιο τυχεροί που είμαστε ζωντανοί. Ακριβώς γύρω. Στο τείχος επιγραφής "Αν ο Josez φαίνεται ήρεμα, τότε μπορεί να αφαιρεθεί από την κάμερα". Λοιπόν, ας πάμε, επισκεφθείτε το δωμάτιό του. Στον τοίχο του αίματος, κάτι γραμμένο. 4 Αριθμοί έτσι ώστε να μην ξεχάσουμε τα έγραψα στον τοίχο. Αυτό είναι το μυστικό μου όνομα. Αυτός είναι ο τελευταίος κωδικός πρόσβασης που λείπει. Για να ανοίξετε το κουτί από το δωμάτιο S14. Γράφεται στον τοίχο του αίματος. Ανάλογα με την πολυπλοκότητα των αινίγων, θα είναι πιο δύσκολο να διαβαστεί. Στο δρόμο προς το δωμάτιο με συρτάρι, κοιτάξτε τη Μαρία. Το κουτί του κουτιού. Χρησιμοποιήστε δύο κλειδί πλήκτρων πλήκτρων και το πλήκτρο Lyapice για να αφαιρέσετε τις αλυσίδες από το κουτί. Τώρα, στην κλειδαριά του κουμπιού, πληκτρολογήστε τον κωδικό πρόσβασης που ήταν στην γραφομηχανή. Στην περίπτωσή μου - είναι 4263. Τώρα υπάρχει ένα κρυπτογράφημα στην κλειδαριά του τυμπάνου, η οποία γράφτηκε στον τοίχο του αίματος 9728. Μέσα στο εσωτερικό θα βρείτε τα μαλλιά. Τώρα πηγαίνετε στο ντους και συνδυάστε εκεί "μαλλιά" και "γάντζο". Ένα μικρό πλύσιμο, βγάζουμε το κλειδί από τον ανελκυστήρα. Πηγαίνουν στον ανελκυστήρα και τρώνε στον πρώτο όροφο. Συλλέξτε τα δοχεία και πηγαίνετε στο δωμάτιο C2. Τέλος βρήκατε έναν Λαύ. Άρχισε να υποστηρίζει ότι η Μαρία ξέρει επειδή συσσωρεύονται στον ίδιο θάλαμο. Κάπου πριν από ένα χρόνο. Είναι ψέματα ή δεν είναι ψέματα δεν είναι σαφές, αλλά η γυναίκα σου πέθανε πριν από 3 χρόνια. Παίρνετε τον Laur μαζί σας. Η Laura λέει ότι σε αυτό το δωμάτιο μια επιστολή από τη Μαρία. Και σας αρέσει το Full Sucker τρέχει σε αυτό το ποδήλατο. Η Laura Vaz κλείνει στο δωμάτιο. Αυτό είναι το πρώτο σας αφεντικό. Πιο συγκεκριμένα αφεντικά. Πάρτε ένα κυνηγετικό όπλο και συμπληρώστε αυτά.

Μετά τη νίκη μεταφέρεται σε έναν εναλλακτικό κόσμο.

Εναλλακτικό Νοσοκομείο. (Αριθμός χάρτη 6)

Εισαι στο ΠΑΡΚΟ. Γύρω από το σκοτάδι σας. Εδώ πρέπει να εφαρμόσετε μια πέτρα (Channeling Stone), την οποία πήρατε στην τουαλέτα στην αρχή του παιχνιδιού. Και θα δείτε μια παράξενη λάμψη στον ουρανό. (Πρέπει να τελειώσετε με το UFOS). Τώρα μπορείτε να πάτε στο νοσοκομείο και να τρομοκρατήσετε όπως έχει αλλάξει. Καθίστε στο ασανσέρ και πηγαίνετε στον 2ο όροφο. Εκεί στο Ward M6 διαβάστε τη σημείωση: "Ήμουν κλειδωμένος μέσα στο υπόγειο. Ήταν μικρό και σκοτεινό. Είμαι πολύ φοβισμένος, έριξα το πολύτιμο δαχτυλίδι μου εκεί. Δίπλα στη σημείωση θα είναι η μπαταρία και το κλειδί από το ίδιο το υπόγειο του ψυγείου για να ανοίξετε το ψυγείο στην "ημέρα ημέρας". Δεν θα τελειώσουν, έτσι τρώμε στον 3ο όροφο για τη Μαρία. :) Αμέσως στα αριστερά του ανελκυστήρα θα δείτε μια περίεργη πόρτα. Στον τοίχο απεικονίζεται εικόνα μιας γυναίκας. Τα χέρια της δεν έχουν σχεδιαστεί, ξεπερνούν την εικόνα. Η Μαρία δεν κατέστρεψε πού την άφησες. Πηγαίνετε στη δεξιά σκάλα και κατεβείτε στο υπόγειο. Όταν πηγαίνετε στο υπόγειο, στη συνέχεια αμέσως στα αριστερά θα υπάρχει μια ντουλάπα όλα τα αιματηρά δακτυλικά αποτυπώματα. Κουνήσου. Και αφήστε το σημάδι σας σε αυτό. :) Δεν θα έχετε χρόνο να πάτε εκεί. Θα χάσετε το όνομα. Αυτό δεν είναι Mary. Mary Hysteria. Θέλει να σκεφτείς περισσότερο και δεν την άφησε. Κάθε φορά, οι γυναίκες, γιατί η Μαρία παραδόθηκε σε αυτή τη Laura, κατά τη γνώμη μου, δεν είναι κακό χωρίς εμάς. Αλλά τι να κάνετε μετά, γιατί το κάνει να ψάξει για αυτό το κορίτσι συμπάθεια. Αισθάνεται σαν αυτή, τι πρέπει να την υπερασπιστεί. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες παρακάτω και επιλέξτε ένα δαχτυλίδι χαλκού εκεί. Τώρα στον ανελκυστήρα. Και εδώ δεν υπάρχει κάτι πιθανό, το σπασμένο ραδιόφωνο αρχίζει να κάνει περίεργους ήχους. Και ξαφνικά ... ακούτε μια ανθρώπινη φωνή:

"- Γεια σου, γεια σε όλους! Σας ευχαριστώ που συντονίσατε τη συχνότητά μας. Καλώς ήρθατε σε μια άλλη απελευθέρωση της μεταβίβασης" Βραβείο ή Ζωή ". Εδώ απαντάτε και κερδίστε ένα μεγάλο βραβείο, ή να μην απαντήσετε και να πάρετε τιμωρία. Όλα εξαρτώνται από το Εσείς, και ίσως όχι έναν ευτυχισμένο παίκτη, σήμερα είναι ο James. James Sunderland! Είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε ένα "βραβείο ή ζωή"; Και έτσι η πρώτη ερώτησή σας. Το καρουσέλ, ένα σπίτι με ηγέτες, αμερικανικά κυλίνδρους, καταραμένα Τροχοφόροι και φλιτζάνια τσαγιού. Το σιωπηλό λόφο είναι ένα σπίτι ο τόπος διασκέδασης, η οποία αγαπά τα παιδιά και τους ενήλικες. Ερώτηση: Τι είναι αυτός ο τόπος διασκέδασης;

Πρώτον: Χώρα φαντασμάτων. Δεύτερον: Silent Hill: Πάρκο ψυχαγωγίας. Τρίτον: Ακτή λίμνης: Διασκέδαση. Εντάξει, γρήγορα στον αριθμό έκδοσης 2. Στο σιωπηλό λόφο, μια τρομερή δολοφονία διαπράχθηκε πριν από αρκετά χρόνια. Ο αδελφός και η αδελφή έπαιξε στο δρόμο όταν επιτέθηκαν και δεν έβαλαν ένα τσεκούρι εκ μέρους. Σκισμένο δέρμα, πρησμένα οστά, αίμα ψεκασμού και τελικά ... Τι φοβερή τραγωδία, τι φοβερό τέλος αθώου ζει. Ερώτηση: Ποιο ήταν το όνομα του Killer που διέπραξε αυτή την πράξη.

Πρώτα: Walter Sullivan. Δεύτερον: Ονομάστε Faerbanks. Τρίτον: Eric Hein. Τώρα η τρίτη και η τελευταία ερώτηση. Το νότο της λίμνης είναι μια εγκαταλελειμμένη παλιά περιοχή που ονομάζεται South Valley. Από εκεί και στο Palville, το κεντρικό τμήμα των υπόλοιπων στα βορειοδυτικά της λίμνης υπάρχει μόνο ένας δρόμος στον οποίο μπορείτε να πάτε. Μόνο ένας δρόμος. Η τρίτη και η τελευταία ερώτηση: Ποιο είναι το όνομα αυτού του δρόμου;

Πρώτον: Bachman Roadvorth: Rendell Streetteret: Nathan Avenue, αυτή είναι η τελευταία μας ερώτηση. Καταλάβατε τα πάντα; Όταν γνωρίζετε τις απαντήσεις, μεταβείτε στην αποθήκη στον τρίτο όροφο για τα βραβεία σας! Αλλά προσέξτε αν κάνετε λάθος ... Χάρη σε όλους όσους ήταν στο κύμα μας. Πριν από τη συνάντηση! "Ναι, είναι δύσκολο να καταλάβουμε αυτό το φαινόμενο και είναι δύσκολο για μένα. :) στον τρίτο όροφο είναι πολύ νωρίς για εμάς, αλλά μην ανησυχείτε, σίγουρα θα πάμε εκεί. :) Πηγαίνουμε στο Ψυγείο στον 2ο όροφο. Σημαντικός αναστροφέας που έχετε πολλούς τύπους μετάξι, για να ανοίξετε το ψυγείο, αλλά στο τέλος σας βοηθά να το ανοίξετε. Πόσο περίεργο υπάρχει ένα δαχτυλίδι που λείπει.

Λοιπόν, τώρα ήρθε η ώρα για 3 πάτωμα. Στην αποθήκη "Αποθήκη".

Μυστήριο συρτάρι με ένα βραβείο. Στην πραγματικότητα, δεν είναι καν αίνιγμα, αλλά μια δοκιμή για την προσοχή και τη μνήμη. Η απάντηση στην πρώτη ερώτηση είναι πολύ απλή. Στο αίνιγμα, αυτά ή άλλα αξιοθέατα όλων των ειδών πόλεων παρατίθενται. Αν θυμάσαι το "Silent Hill Sightsee Brochure (που λαμβάνεται στο 104ο θέμα), τότε δεν θα είστε δύσκολο να ονομάσετε την έλξη της πόλης. Ψηφίστε 3. Η απάντηση στη δεύτερη ερώτηση. Εδώ, κατά τη γνώμη μου, και έτσι όλα διαβάστε σαφώς τις περικοπές από τις εφημερίδες που βρέθηκαν στο αγωγό σκουπιδιών με το νόμισμα του γέρου. Σχήμα 1. και την τελευταία ερώτηση. Σε ποιο δρόμο περνά κατά μήκος της λίμνης "Toluca". Για ποιο δρόμο; Ας δούμε τον χάρτη της πόλης. :) ΨΗχώ 3. Το βραβείο μας με τη μορφή 5 γραμμών για ένα κυνηγετικό όπλο και 2 αμπούλες. Τώρα σε μια περίεργη πόρτα με τα χέρια, δίπλα στον ανελκυστήρα. Βάζουμε στα δύο δαχτυλίδια της και η πόρτα ανοίγει. Αμέσως, σε μια κάθοδο από τις σκάλες, θα βρείτε μια σημείωση "Πήρα το κλειδί του σκηνοθέτη - το κλειδί από το μουσείο. Κλειδώστε το για μια προσευχή γυναίκα όταν βγήκα σε μια μέρα με τα πόδια. Το πήρα, το πήρα, αλλά δεν το λυγίζω. Δεν είμαι εγκληματίας. "

Πηγαίνετε κάτω στο κάτω μέρος. Έχοντας φτάσει στη στροβιλιστική σκάλα να πάει βαθιά, να επιβιώσει καλύτερα. Αφού πάτε στην πόρτα, αρχίστε να τρέχετε χωρίς διακοπή. Δεν θα πω, η Μαρία δεν έχει χρόνο στον ανελκυστήρα. Όλες οι προσπάθειές σας να το αποθηκεύσετε είναι καταδικασμένοι. Είναι καλύτερο να δεχτείτε τον εαυτό σας με αυτό. Μετά τη στιγμή του ανελκυστήρα και το Muson, ο οποίος το συνόψει αυτό, δεν είχα καλύτερη κατάσταση από αυτόν. Αφήνουμε από το ασανσέρ στον πρώτο όροφο του νοσοκομείου. Πηγαίνουμε στο μοναδικό ανοιχτό δωμάτιο. Πάρτε το κλειδί στο τραπέζι και ενημερώστε το χάρτη. Τι δεν είναι γενναίος, για να το κοιτάξετε μέσα από την άβυσσο, όχι αρκετό γενναίο για να κοιτάξετε τον εαυτό σας. Η αλήθεια μπορεί να βρεθεί μόνο προς τα εμπρός. Ακολουθήστε το χάρτη, υπάρχει μια επιστολή και το κλειδί Boosts, φυσικά, καλά, όχι ... Πώς, παρεμπιπτόντως, η Laura εμφανίστηκε ξανά. Ένα παράξενο κορίτσι περπατάει σαν το καλοκαίρι σε μια βόλτα. Δηλώνοντας το νοσοκομείο πίσω από το νοσοκομείο, τη Μαρία και τις θλιβερές αναμνήσεις της, βγαίνουμε σε μια εναλλακτική πόλη.

Εναλλακτική πόλη (αριθμός χάρτη 7)

Μπορείτε να τιμωρήσετε τον εαυτό σας για να μην αποθηκεύσετε μακιγιάζ στη δεξιά κάτω γωνία του χάρτη στον Saul St. Street. Και πηγαίνετε στην αιματηρή σήραγγα. Εκεί θα συναντήσετε τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα. Για να βγείτε από αυτή τη σήραγγα, πρέπει να τους σκοτώσετε όλα. Πέφτεστε στο ανατολικό τμήμα της πόλης. Επισκεφθείτε το μπαρ της επόμενης διαφοράς. Εκεί θα παρατηρήσετε εκτός από την επιγραφή στο γυαλί, η επιγραφή στον τοίχο που λέει: "Αν πραγματικά θέλετε να δείτε τη Μαρία, πρέπει να πεθάνετε. Αλλά δεν θα πάτε στον τόπο όπου η Μαρία, αλλά σε άλλη. "Τώρα φυσάει πάνω από το κλειδί. Ο τόπος της θέσης του στο χάρτη σημειώνεται με μαύρο. Ο τόπος όπου βρίσκεται, θα καταλάβετε αμέσως. Δίπλα σε αυτόν ψέματα με μια επιστολή. Αληθινή. Αληθινή πάντοτε προδίδει τους ανθρώπους. Μέρος της άβυσσας βρίσκεται στο παλιό μουσείο. Το κλειδί για το μουσείο βρίσκεται στο πάρκο. Στα πόδια της προσευχής, στο πλαίσιο. Για να ανοίξει Χρειάζεστε ένα κλειδί. Ο ασθενής μου το καίει εκεί. Ήξερα, αλλά τίποτα δεν έκανα δύσκολο να κρατήσω κάτι τέτοιο κοντά. Δεν ήθελα την αλήθεια, χρειαζόμουν ήρεμο. Μακριά, αλλά κατάφερα να κλείσω το μουσείο. Τώρα κανείς δεν πηγαίνει εκεί. Αν δεν πρόκειται να σταματήσετε, James. Προσεύχομαι τον Κύριο που θα σας στείλω χάρη. Τώρα πηγαίνετε στο τέλος του Katz St. Τώρα νομίζετε ότι καταλαβαίνετε Η έννοια της επιγραφής "η πόρτα που ξυπνάει το σκοτάδι, ανοίγει σε εφιάλτες, ανοίγει στο δυτικό τμήμα της πόλης. Στη συνέχεια, ο τρόπος σας βρίσκεται στο πάρκο. Ας έρθουμε στο μνημείο που προσεύχεται από τις γυναίκες. Στο μνημείο είναι ΓΡΑΠΤΗ: "Χτυπάει την επιδίωξη Είμαι Χριστιανός. Η Jennifer Caroll έζησε την τιμή και την υπερηφάνεια. Αυτό που συνέβη εδώ δεν θα ξεχαστεί. "Πηγαίνετε για ένα μνημείο. Ο Chokokoko θαμμένος. Λοιπόν, μετά από μια μακρά κατάρτιση, έχουμε ακόμα την αλήθεια. Original Larka και ακόμη και στις βίδες. Πώς, παρεμποδίζουμε ένα κλειδί Τώρα που είμαστε το κλειδί από το μουσείο, πηγαίνουμε στη λεωφόρο Nathan. Και αναπαράγουμε σχεδόν στο τέλος (όχι δική σας). Καλώς ήλθατε στο Μουσείο Silent Hill. Εδώ θα βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα :).

Κτίριο ιστορικής κοινωνίας

Όμορφη εικόνα, μην βρείτε. Και τα προσωπικά είναι εξοικειωμένα. Στο επόμενο δωμάτιο, πάρτε ένα κύπελλο οψινών. Είναι απαραίτητο για το τέλος της αναγέννησης. Ας πάμε κάτω από την επόμενη μεγάλη σκάλα. Ο συνολικός αριθμός βημάτων είναι μια σκάλα, περισσότερο από τους βουδιστές ναούς. Όταν έφτασα σε αυτό το μέρος. Ήμουν πολύ έκπληκτος από την ερώτηση. "Μετάβαση στο λάκκο", "ναι" ή "όχι". Τώρα έχει έρθει να αποφασίσει. Με την προσγείωση σας. Πρέπει να βρείτε ένα αδύναμο σημείο στον τοίχο και να το σπάσετε (σωλήνας σιδήρου, αλυσοπρίονο, το κεφάλι στο χειρότερο άκρο). Βρίσκουμε ένα δωμάτιο με ένα κλειδί στο πάτωμα, παραλάβετε το και ... αλλάξτε την μπαταρία στο φακό. Ελπίζω να το πήρατε. Στο σκοτάδι ήταν ευχάριστο. Αρχίζω να ξεκινώ τη δράση και δεν πυροβολούν σε καμία περίπτωση. Με αυτό, απειλείτε με μια δέσμη φυσιγγίων και υγείας. Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να μαντέψουμε το αίνιγμα. Δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο σε αυτό. Στοιχεία που χρειάζεστε θα χαθούν. Επιλέγουμε τον κρυπτογράφο και ... Αφήνουμε εδώ. Τώρα πηγαίνουμε σε μια παράξενη θέα του δωματίου. Απλώς σπάω τον πύργο από αυτήν. Εφαρμόστε το κλειδί στην πόρτα

Νομίζω ότι τώρα δεν έχει νόημα να εξηγήσετε τι πρέπει να κάνετε.

Φυλακή (αριθμός χαρτών 8)

Ο Eddie έχασε εντελώς το κεφάλι του. Βασιζόταν από τη μανία της δίωξης και άλλης ψυχικής ασθένειας. Λάμπει ένα άτομο. Συνειδητοποίησε ότι ήταν αρκετά εύκολο να το κάνεις. Τότε είπε ότι αστειεύτηκε. Αλλά βρίσκεται σε αυτή την αμφιβολία. Όπως και η τραπεζαρία και πηγαίνετε στο δεύτερο τραπέζι, υπάρχει μια κάρτα φυλακής, τότε επιστρέψτε στην πρώτη πόρτα, η οποία οδηγεί μέσα από τις κάμερες και στο προτελευταίο θάλαμο, όπου τα βιβλία είναι διάσπαρτα μέσω της μαύρης μαγείας παντού. Πάρτε μια κούκλα από κερί. Τώρα στον αντίθετο παρόμοιο τομέα, σε ένα από τα θαλάμους θα βρείτε εικόνες ενός άγνωστου συγγραφέα. Στην πτήση το καύσιμο σπίτι των 436 ανθρώπων σε κλειδωμένο τι ήθελαν οι συγγραφείς, δεν ξέρω. Μπορεί απλά να γίνει εκφοβισμένη, και ίσως ... το επόμενο θάλαμο είναι το σημάδι "καταπιεστής". Στο ντους, πάρτε το σημάδι "Seducer". Και πηγαίνουμε έξω στο ικρίωμα. :) Δεν μπορώ να ονομάσω αυτό το μυστήριο, απλώς να κολλήσω αυτά τα 3 σημάδια, ή μάλλον τον "σαγηνευτικό", "καταπιεστής" και "ανόητος χοίρος". Θα ακούσετε έναν ήχο επιβεβαίωσης που όλοι κρεμάστηκαν και στη συνέχεια επιστρέψτε. Όταν έρχεστε στην πόρτα, στη συνέχεια βρείτε το πέταλο. Κάποιος την άφησε για την ευτυχία. Τώρα πηγαίνετε στην κύρια είσοδο, και στη διαπραγμάτευση πάρτε έναν αναπτήρα. Μην ξεχάσετε να πάρετε το τουφέκι εκεί.

Τώρα πρέπει να ανοίξετε το καπάκι. Συνδυάζουμε στο εξώφυλλο του πεταλούδους, έναν αναπτήρα και μια κούκλα από κερί - παίρνουμε μια λαβή. Λοιπόν, τώρα δεν είναι τόσο τρομακτικό να πηδάτε ακόμη και μάλλον συνήθη. Σε αυτό το διάστημα ήταν δυνατόν να μην πηδούν τόσο πολύ. Μόλις μπήκατε στο υπόγειο. Δεν είναι υπόγειο. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο τηγανίζετε. Αυτό το άλμα θυμάστε για μεγάλο χρονικό διάστημα και λυπάστε περισσότερες από μία φορές που έβαλαν εκεί. Ναι, πάλι. Είμαστε άγνωστο πού. Ο James ήδη αμφιβάλλει και αν θα έπρεπε να πηδήσει κάπου και πάλι. Αξίζει. Βρισκόμαστε στην είσοδο των ορυχείων.

Αυτός, καθίστε προς τα κάτω στο ασανσέρ και πηγαίνετε κάτω. :)) Ιππασία για μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε συλλέγονται ενώ οι κασέτες και ένα κιτ πρώτων βοηθειών.

Λαβύρινθος (αριθμός χαρτών 9)

Αμέσως από την έξοδο από τον ανελκυστήρα, εκτός από την περίπτωση. Όταν η επόμενη τοποθεσία έρχεται σε ένα πιρούνι. Στρίψτε αριστερά. Έχοντας φτάσει σε δύο σκάλες, κατεβείτε σε οποιοδήποτε από αυτά. Υπάρχουν στο κάτω μέρος του περιβλήματος και της πυραμιδογόνης. Το καθήκον σας είναι να μπείτε στο κεντρικό δωμάτιο και να τραβήξετε το όπλο πυραμιδο-κεφαλής από εκεί. Επιστρέψτε τώρα και πηγαίνετε δεξιά. Στο τέλος υπάρχει ένα πολύ διασκεδαστικό παζλ. Αν πάτε στο δωμάτιο πίσω από τον κύβο και το επιθεωρήστε προσεκτικά, τότε θα παρατηρήσετε ότι έχει τη μορφή της Κούβας. Σε αυτόν τον κύβο υπάρχουν τρύπες. Εσείς, Belite Cube, πρέπει να συγκρίνετε την τρύπα στο πλευρό σας και με το αντίθετο. Αποφασίστε τον εαυτό σας, όπως σε ποια κατεύθυνση γυρίζετε. Έτσι, όταν αποφασίσατε να κατεβείτε αυτό το παζλ κάτω και εκεί θα δείτε, στην πραγματικότητα, το θεματικό προφύλαξη οθόνης του παιχνιδιού. Ο μεγάλος δεν υπέφερε σχεδόν, αν και είναι δυνατόν. Αρχίζετε να αμφιβάλλετε ότι πέθανε εκεί, αν και όλη την ώρα που έχετε συμβεί πριν από τα μάτια σας.

Η Μαρία προσπαθεί να σας δώσει να καταλάβετε ότι είναι ζωντανός, αλλά μιλάει με κάποιο τρόπο όχι με τον δικό του τρόπο. Λέει από τη Μαρία. Λέει αυτό που κάνατε στο ξενοδοχείο που αφαιρέσατε την ταινία βίντεο. Είναι δύσκολο να το καταλάβουμε εδώ, που μιλά μαζί σας. Θα το έχουμε, θα πρέπει να σωθεί από εκεί. Ζητάτε την να περιμένει εδώ. Ενώ δεν θα βρείτε το πέρασμα στο Nei. Καταπολέμηση της Μαρίας (ή της Μαρίας). Στον τοίχο στη βούρτσα θα εμφανιστούν nippers. Εφαρμόζω έναν λαβύρινθο σε ένα πέρασμα. Μετά το τέλος αυτού δεν είναι ένας μεγάλος λαβύρινθος. Θα δείτε τη διατήρηση και την εφημερίδα. Ακούτε τη φωνή της Angela. Φαίνεται ότι βρήκε τον πατέρα της. Ο Angela είναι ένας παράξενος πατέρας. Είναι επίσης το επόμενο αφεντικό σας. Λόγω του μικρού χώρου, δεν θα είστε σε θέση να πολεμήσετε μαζί του, αλλά για μεγάλο χρονικό διάστημα δεν θα το σταματήσει. Όλοι αρχίζουν σταδιακά το άθροισμα σε αυτή την περίεργη πόλη. Ο Angela χτύπησε τον πατέρα του, και όταν τον γνώρισε ζωντανός και πάλι, τελικά μετακόμισε. Τώρα, και οι ικανότητες του ψυχίατρου σας δεν θα το αποθηκεύσουν. Δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο εδώ. Έχουμε ένα μυστήριο με έξι κρεμασμένα. (Το παζλ εξετάζεται στο σκληρό επίπεδο.) Μόνο ο αμαρτωλός μπορεί να σας βοηθήσει εδώ. Παίρνετε λάθος και θα πάρετε το βραβείο σας στην πιο τρομερή μορφή .. Δεν θέλω να πεθάνω. Αλλά αύριο θα πάω δεκατρία βήματα. Όποιος, απαντήστε μου, γιατί πρέπει να πεθάνω το πρωί; Ένα άλλο πλεονέκτημα πιστεύει σε μένα. "Επειδή είναι τρελοί, γι 'αυτό" λέει. Φυσικά, γνωρίζω ότι η γνώμη του δεν θα αλλάξει τίποτα. "Τώρα ξέρετε γιατί τους χτύπησα", μουρμούστηκε. Αυτός, ο οποίος εκτελέστηκε χθες. Αυτός που είπε ότι πωλούσε ένα όνειρο, είπε ότι δεν ήταν αλήθεια. Αλλά αυτός που εκτέλεσε την επόμενη μέρα για την κλοπή των παιδιών φώναξε ότι ήταν αλήθεια. Αυτό που εκτελέστηκε σήμερα, είπε. "Θα με σκοτώσουν ούτως ή άλλως." Πιάστηκε σε ψεύτικα χρήματα, οπότε δεν είχε καμία πιθανότητα. Ότι, που πάντα χαμογελάει ήσυχα, είπε. "Είμαι χαρούμενος που σύντομα θα είμαι μαζί της." Δεν θέλω να πεθάνω. Απλά θέλω να πάω σπίτι. Αλλά ξέρω ότι αυτό δεν θα. Αν και δεν έκανα τίποτα. Αυτό το έγκλημα ζυγίζει σε μένα. Αλλά με σώσει. Αυτό δεν είναι δικαιοσύνη. Αυξάνουν το αίμα, και είμαι θυσιαστικός αρνί. Αν θυμάσαι, στη συνέχεια στη φυλακή στο σκαλωσιά πηγαίνει μόλις 13 βήματα. (Αυτό είναι έτσι για τον τόπο). Σε διαφορετικά επίπεδα πολυπλοκότητας, τόσο το κείμενο όσο και η αδιαλλαξία διαφέρουν. Επίπεδο φωτισμού: απαγωγέας. Κανονικό επίπεδο: Πρόγονος. Ένα πολύπλοκο επίπεδο: ένα πλαστό. Κρατήστε το κατάλληλο σχοινί και μετακινήστε το πλήκτρο. Σε περίπτωση που δεν τράνταχετε σωστά, στη συνέχεια θα εμφανιστεί ο δαίμονας μετάβασης 3. Τώρα τρέχετε στο πλέγμα με χειροπέδες. Πίνοντας χειροποίητες για να στρίψετε το Branca είναι πολύ πιο εύκολο. Όπως μπορείτε να το καταλάβετε, αλλά η Μαρία πέθανε ξανά. ..

Στο νεκροταφείο, αν τιμάτε τα θαμμένα εκεί, θα βρείτε πολλά γνωστά ονόματα, μεταξύ τους υπάρχουν δικά σας. Δεν έχετε τίποτα να μείνει πώς να κατεβείτε μέσα σε αυτό, αλλά πριν αυτό είναι καλύτερο να συνεχίσετε. Και πάλι βαθιές σκάλες μακριά διαδρόμους, αλλά νομίζω ότι είστε συνηθισμένοι σε αυτό.

Και εδώ είναι το παλιό γνωστό Eddie. Το σημερινό Τώρα γύρω του είναι το πτώμα, και δεν τον κατηγορεί να τον κατηγορήσει, αλλά λέει άμεσα ότι τους διέκοψε όλα. Και δεν το αρέσει επίσης, οπότε έχουμε ένα κυνηγετικό όπλο και μια αναρρίχηση του. Όταν καταλαβαίνει ότι είναι σφιχτό, και υπάρχει ένα άτομο με ένα κυνηγετικό όπλο. Αποφασίζει να εκφορτώσει μια μικρή ατμόσφαιρα. Ακολούθα τον. Ο Eddie αρχίζει να λέει τη θλιβερή ιστορία της ζωής του, όπως τον καθένει ο καθένας, και πώς εκτιμά τον καθένα. Οι προσπάθειές σας να τον ηρεμήσετε δεν οδηγούν σε τίποτα. Η πόλη τον ώθησε όπως εσύ για τις αμαρτίες. Cum μαζί του. Έτσι, ένα άτομο σε αυτή την πόλη έχει γίνει λιγότερο. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο αφήνεις μακρύτερα, τόσο περισσότερο χάνουμε. Ο λαβυρίνθος τελείωσε, και μαζί του και τη ζωή της Μαρίας με τον Eddie.

Σε μια ξύλινη προβλήτα, χρησιμοποιήστε μια πέτρα (πέτρα που διοχετεύονται). Θα παρατηρήσετε τρεις πινελιές. Πρέπει να τελειώσει με τα ufos. Τώρα κάθονται στο σκάφος. Πρέπει να πετάξετε τη ομίχλη λίμνη Toluka. Εξελιγμένο, δεν υπάρχει πλωτήρας στη λίμνη. Εάν έχετε παρατηρήσει, προτού φτάσει στο σκάφος απέναντι από το καίγεται ο φάρος. Ξεκίνησες να φύγετε από αυτό, οπότε γυρίστε το σκάφος στα δεξιά σε ένα οδικό αστέρι και κολυμπήστε προς την κατεύθυνση της. Ναι, σχεδόν ξέχασα, αν συναντήσετε στη λίμνη ένα περίεργο πράγμα σαν το νησί. Μην προσπαθήσετε καν να κολυμπήσετε σε αυτήν, και στη συνέχεια θα είστε άλλος μύθος της λίμνης ...

Ξενοδοχείο (χάρτης αριθ. 10)

Αν έχετε ακούσει τις συμβουλές μου, στη συνέχεια λιγότερο από ένα και μισό λεπτό, πρέπει να εντέσετε μέχρι την προβλήτα. Αυτό προσπαθούσε, το ξενοδοχείο στο οποίο πέρασα χρόνο από τη Μαρία. Τι δεν θα επιστρέψει στο δρόμο, Στο σιντριβάνι με ψάρια πάρτε το κασετίνα "γοργόνα". Αμέσως στην είσοδο στα αριστερά θα βρείτε έναν χάρτη ξενοδοχείου. Θα σημειωθεί ο αριθμός 312, στην πραγματικότητα ο αριθμός στον οποίο ζούσατε με τη Μαρία. Βγείτε στο υπόγειο και πάρτε τον διαλύτη του χρώματος. Στο εστιατόριο που συναντάτε τους Λαύς. Σας δίνει μια επιστολή που άφησα Mary.moy Αγαπητέ Laura, αφήνω αυτή την επιστολή από την Rachel, ό, τι το πήρατε όταν δεν θα είμαι. Είμαι τώρα σε ένα ήσυχο μέρος. Παρακαλώ συγχωρέστε μου ότι δεν είπα αντίο. Μην πόνο, Laura. Μην ορκίζομαι με τις αδελφές μου. Laura, για τον James ... Ξέρω ότι το μισείς, γιατί νομίζετε ότι έκανε ένα κακό μαζί μου, αλλά να του δώσει μια ευκαιρία. Μπορεί μερικές φορές να είναι αλαζονική, και δεν γελούσε συχνά. Αλλά μέσα είναι πραγματικά ένα καλό πρόσωπο. Laura ... Σ 'αγαπώ σαν τη δική μου κόρη. Εάν όλα είχαν αναπτυχθεί διαφορετικά, θα ήθελα σίγουρα αρνητικά. Happy Birthday to Laura.This Friend Forever Mary.

Μετά την ανάγνωση της επιστολής και η μάθηση ότι τα γενέθλια των Λαύ ήταν πολύ καιρό πριν. Αρχίζετε να καταλαβαίνετε ότι η Μαρία δεν πεθάνει πριν από τρία χρόνια. Η Laura έχει μια άλλη επιστολή από τη Μαρία, αλλά τον έριξε κάπου, και γρήγορα τρέχει μακριά για να το αναζητήσει. Στη βιβλιοθήκη, στο ράφι της έκδοσης κλειδιών, υπάρχει μια σημείωση.

Κ. James Sunderland. Εμφάνιση, η οποία έχετε ξεχάσει εδώ, αποθηκεύεται στο γραφείο στον πρώτο όροφο. Μην ξεχνάτε εκεί για να πάρετε το κλειδί από 312 δωμάτια. Στον δεύτερο όροφο στο "Cloak Room", με τη βοήθεια ενός κλειδιού ψαριών που πήρατε σε ένα εστιατόριο. Ανοίξτε τη βαλίτσα. Εκεί θα βρείτε το κλειδί από 204 δωμάτια. Εκεί τώρα, πηγαίνουμε πραγματικά. Στην αίθουσα 204 στο τραπέζι έγκειται στον ανελκυστήρα υπηρεσιών και στο επόμενο 202 δωμάτιο ένα μικρό παζλ. Στο κρεβάτι βρίσκονται φωτογραφίες. Ένας από αυτούς απεικονίζει το πολτοποιημένο χρώμα της βαλίτσας που βρίσκεται κοντά. Χρησιμοποιούμε διαλύτη βαφής στη φωτογραφία. Θα χρησιμοποιήσουμε αυτόν τον κωδικό πρόσβασης στη βαλίτσα κοντά. Και παίρνουμε το κασετίνα "Σταχτοπούτα". Τώρα μετακινώντας το ανελκυστήρα υπηρεσιών. Ο ανελκυστήρας είναι τρομερά Chicron. Δεν είναι σε θέση να εργαστεί αν έχετε τουλάχιστον κάποιο πράγμα στο απόθεμα, οπότε πρέπει να φύγετε σε ένα άδειο ράφι δίπλα στον ανελκυστήρα. Τώρα κατεβείτε στον 1ο όροφο στο χώρο του γραφείου. Αμέσως στην έξοδο του ανελκυστήρα στα αριστερά θα βρείτε έναν χάρτη. Στα γραφεία, πάρτε την ταινία και το άνοιγμα. Πηγαίνετε κάτω στις σκάλες, αντίθετα, στο υπόγειο. Στο BOLER, πάρτε το κλειδί από τη ράβδο. Τώρα τρέξτε αμέσως στην κουζίνα.

Χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι κονσερβοποίησης. Ανοίξτε την τράπεζα. Εκεί θα βρείτε έναν λαμπτήρα. (Ναι ... ναι ... επηρεάζουν :))))) στο μπαρ, βιδώστε τον λαμπτήρα σε ένα φακό που βρίσκεται στο ράφι. Τώρα ανοίξτε την πόρτα με το κλειδί και τρέξτε γρήγορα για τα μικρά σας πράγματα. Τώρα παίρνουμε ένα όπλο στα χέρια σας και δείχνουμε όλα αυτά τα τέσσερα χρόνια που εδώ είναι ο ιδιοκτήτης. Επιστρέψτε στα γραφεία γραφείων, μόνο με άλλο τρόπο και σηκώστε το χιόνι λευκό κουτί εκεί. Τώρα πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη στο μουσικό υπουργικό συμβούλιο. Κωδικοί Όλες οι κασέτες θα είναι στις θέσεις τους, τότε το κλειδί από τον τρίτο όροφο θα βγει αντ 'αυτού. Τώρα ανεβαίνει στον τρίτο όροφο. Εάν έχετε ένα κλειδί σκύλου, εισάγετε το παρατηρητήριο, θα ολοκληρώσετε το παιχνίδι και θα λάβετε το τέλος του σκύλου :). Πηγαίνουμε στον αριθμό 312. Εάν εφαρμόσουμε το διοχέτευση πέτρας κοντά στο παράθυρο, τότε αν το χρησιμοποιήσατε παντού, όπου είναι γραμμένο στην περιγραφή, παίρνουμε το τέλος ufo και τελειώνουμε το παιχνίδι.

Λοιπόν, αν δεν σας αρέσουν όλες αυτές τις απολήξεις, συνεχίστε να παίζετε .. βάζουμε την ταινία βίντεο σε συσκευή εγγραφής ταινίας και μοιάζει μια τρομερή αλήθεια. Αυτή η ταινία χρονολογείται πριν από τρία χρόνια και επομένως η ποιότητα δεν είναι από το καλύτερο, Αλλά αρχίζετε να θυμάστε τι συνέβη εδώ πριν από τρία χρόνια.

Έτσι την αγάπησα πάρα πολύ. Όπως ο othello dzenemon. Η Laura παίρνει. Τους λέτε τα πάντα όπως στο πνεύμα. Τι είναι πολύ θλιβερό. Στην πραγματικότητα, δεν είστε ευκολότερο από αυτό. Αλλά όταν η Laura τρέχει μακριά, ακούω ξαφνικά μια γνωστή φωνή από το ραδιόφωνο. Αυτή είναι η γυναίκα σας που σας καλεί. Όλοι δεν είναι γεμισμένοι εκεί, αφήνουν το δωμάτιο και πάλι πέστε σε έναν εναλλακτικό κόσμο.

Εναλλακτικό ξενοδοχείο (χάρτης αριθ. 11)

Πηγαίνετε κάτω στον δεύτερο όροφο. Πάρτε εκεί το βιβλίο "τελετή Malinovaya". Είναι απαραίτητο για το τέλος της αναγέννησης. Όταν έρχεστε στα δωμάτια, πηγαίνετε στο τελευταίο. Από αυτό αναβάλλετε αμέσως τη δεξιά πλευρά του ξενοδοχείου. Επιπλέον, ανεξάρτητα από την ικανότητά σας να χαθείτε. :) Όταν βγείτε από το υπόγειο. Την τελευταία φορά που θα συναντήσετε την Angela. Έχασα ήδη όλα τα υπολείμματα του νου. Αρχικά, σας καλώ τη μητέρα μου και στη συνέχεια σας ζητά ένα μαχαίρι να τελειώσει με τον φόβο σας για πάντα. Έλαβε ένα μαχαίρι. Η Angela πηγαίνει στη φωτιά. Η πυρκαγιά την περιβάλλει και ... Τώρα εσείς και η Laura παρέμεινε ο μόνος ζωντανός άνθρωποι σε όλη την πόλη. Όταν έρχεστε σε μια τεράστια πόρτα στη βιβλιοθήκη, σίγουρα θα επιβιώσετε. Ίσως αυτή είναι η τελευταία φορά που μπορείτε να το κάνετε. Moriate μία φορά κάθε φορά που σκοτώνουν, αλλά τώρα το βλέπετε σε ένα. Τέλος, όλα αυτά συμβαίνουν μαζί σας λόγω των αμαρτιών σας, και θα δείτε για πάντα πώς η Μαρία πεθαίνει.

Έχετε μια δύσκολη μάχη. Ίσως ακόμη και το πιο δύσκολο σε όλο το παιχνίδι, αλλά και να πεθάνει εδώ θα είναι αρκετά βαρύ. Το τουφέκι κατέχει. Pyramido Heads Cum Suicide Life. Αφαιρέστε τα αυγά από τα πτώμα τους και τοποθετήστε τα στην πόρτα. Όταν πηγαίνετε σε οποιαδήποτε. Όταν βγείτε από το ξενοδοχείο, προσέξτε με τη σήραγγα. Επηρεάζει το τέλος του παιχνιδιού. Βγαίνοντας στο δρόμο, πηγαίνετε επάνω. Θα υπάρξει η γυναίκα σου να περιμένει.

Η σύζυγός σας είναι ουσιαστική, αποδεικνύεται ότι κάποιος δεν είναι κατανοητός. Διαμαρτύρεται για τη μοναξιά σας και τα παρόμοια, ως αποτέλεσμα, μετατρέπεται σε δαίμονα και ρίχνει πάνω σας. Σε σύγκριση με την προηγούμενη μάχη. Αυτός ο αγώνας θα είναι η φάρσα των παιδιών. Τελειώνετε αρκετά γρήγορα με αυτό. Λοιπόν, αυτό είναι όλο. Ο δαίμονας νίκησε. Ελάτε σε αυτόν και επιτύχετε. Τώρα κοιτάξτε τέλος.

Αν έχετε προβλήματα με Το πέρασμα του παιχνιδιού Silent Hill 2Μπορείτε πάντα να επωφεληθείτε από τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για δράση. Περιγράφουμε τα βήματα λεπτομερώς ότι πρέπει να κάνετε για να περάσετε πλήρως το παιχνίδι. Silent Hill 2.. Στα πιο δύσκολα μέρη, προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Πέρασμα σιωπηλό λόφο 2 Διαβάστε στον ιστότοπό μας.

Μονοπάτι προς την πόλη

Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και ακολουθήστε το μακρύ μονοπάτι στην πύλη του νεκροταφείου. Το κοντινό είναι το πηγάδι, η ημέρα του οποίου είναι ένα κόκκινο τετράγωνο εξοικονόμηση φύλλων. Ελάτε στο νεκροταφείο. Περνώντας λίγο προς τα εμπρός. Θα δείτε μια κοπέλα που κάθεται κοντά στον τάφο. Μετά από ένα μικρό διάλογο, θα μάθετε ότι το όνομά της είναι Angela και μερικές περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό. Πηγαίνετε στην αντίθετη πύλη και πηγαίνετε στο κομμάτι.

Πόλη

Πηγαίνετε στα δυτικά του δρόμου Sanders. Κοντά στο σταυροδρόμι με την οδό Lindsay θα δείτε τα αιματηρά ίχνη και θα εξαφανιστούν στην ομίχλη της σιλουέτας κάποιου. Φροντίστε στην κατεύθυνση του. Θα σας οδηγήσει σε ένα αδιέξοδο. Περνώντας μέσα από ένα ξύλινο φράχτη και πηγαίνετε στην αψίδα. Χμμ ... Πού προέρχεται αυτή η συντριβή;

Τώρα οι δρόμοι της πόλης περπατούν τέρατα. Μπορείτε να τα εκτελέσετε. Δώστε προσοχή στα πεζοδρόμια - πολύ συχνά μπορείτε να βρείτε μπουκάλια με θεραπευτικό ποτό. Πηγαίνετε στην οδό Saul, ενώ ο δρόμος δεν βλέπει ένα σταθμευμένο ρυμουλκούμενο. Πηγαίνετε σε αυτό και κοιτάξτε γύρω. Διαβάστε μια σημείωση που λέει το μπαρ του Nelly. Ο James θα γιορτάσει αυτό το μέρος στο χάρτη - είναι όπου πρέπει να πάτε εκεί.

Βγείτε από το τρέιλερ και, εστιάζοντας στο χάρτη, ακολουθήστε το σημειωμένο μέρος. Πηγαίνετε στο μπαρ του Nelly και πάρτε το χάρτη. Σημείωσε τη θέση στην οδό Martin. Πρέπει να πάτε εκεί.

Πηγαίνετε στο ξύλινο διαμερίσματα στην οδό Katz.

Διαμερίσματα ξύλου

Ανοίξτε το πλήκτρο Gate και εισάγετε την αυλή του διαμερίσματος. Σκοτώστε το πλάσμα ή γρήγορα εξαντλείται από το δωμάτιο. Αυξήστε τον 3ο όροφο. Στο διάδρομο πίσω από τη μάσκα στο πάτωμα θα δείτε το κλειδί. Μόλις προσπαθήσετε να το σηκώσετε, το μικρό κορίτσι θα πάρει και θα τον σπρώξει. Τώρα δεν τον φτάνετε.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο 301. Πηγαίνετε κάτω στον 2ο όροφο. Θα ακούσετε την κραυγή κάποιου. Έρχονται στο δωμάτιο αριθ. 208. Η μάσκα στέκεται ένα περίεργο πλάσμα με ένα κεφάλι πυραμίδας. Αυτή τη στιγμή δεν είναι επικίνδυνο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 208.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο του δωματίου 202. Ανοίξτε την πόρτα και πηγαίνετε σε ένα δωμάτιο γεμάτο πεταλούδες.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο №208 ξανά. Στο δωμάτιο στο τραπέζι βρίσκεται το σημειωματάριο με ένα μυστήριο. Στο επόμενο δωμάτιο υπάρχουν μεγάλες υπαίθριες ώρες. Ανοίξτε τα με το κλειδί και μετακινήστε τα βέλη στις 21:10 [Λεπτομέρειες σχετικά με τη σελίδα "riddles"]. Θα ακούσετε ένα κλικ. Μετακινήστε το ρολόι και περάστε από το επόμενο δωμάτιο κατά μήκος της τρύπας στον τοίχο.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο №101. Πηγαίνετε στην τουαλέτα, από την οποία έρχονται οι ήχοι. Θα συναντήσετε έναν νεαρό άνδρα, του οποίου το όνομα είναι Eddie. Μετά από ένα μικρό διάλογο, ανεβείτε στον 2ο όροφο και ανοίξτε την πόρτα σκάλες πυρκαγιάς. Άλμα έξω από το παράθυρο, θα βρεθείτε σε ένα κοντινό κτίριο - Blue Creek Apartments.

Blue Creek Apartments

Πάω στην τουαλέτα. Τραβήξω από το πορτοφόλι από την τουαλέτα. Ολοκληρώστε το επόμενο δωμάτιο με θυρίδα ασφαλείας. Για να το ανοίξετε, θα χρειαστεί να μετατρέψετε τη λαβή του μετρητή σύμφωνα με τον κώδικα που γράφτηκε σε ένα κομμάτι χαρτιού από ένα πορτοφόλι [Λεπτομέρειες σχετικά με τη σελίδα "αινίγματα"]. Ανοίξτε τα ασφαλή σας και πάρτε 4 πακέτα με κασέτες πιστόλι. Πηγαίνετε στις σκάλες.

Boss Pyramid Head.

Το πολύ πλάσμα με το κεφάλι με τη μορφή πυραμίδας, η οποία συναντήθηκε πρόσφατα στο δρόμο σας. Το αφεντικό είναι όμορφο φως. Συνεχώς τρέχει μακριά από αυτό στις αντίθετες πλευρές του δωματίου για να αποφευχθεί το θανατηφόρο χτύπημα στο tesac. Πυροβολούν ότι είναι άχρηστο. Μετά από μια ορισμένη χρονική περίοδο, ανάλογα με το επίπεδο της πολυπλοκότητας του παιχνιδιού, η σειρήνα και το τέρας θα αρχίσουν να βρυχηθούν. Μετά από αυτό, κατεβαίνουν κάτω από τις σκάλες και βγείτε έξω.

Rosewater Park

Περνώντας λίγο προς τα εμπρός, θα δείτε τη μια νεαρή κοπέλα που κάθεται στον τοίχο, που έριξε το κλειδί στο διαμέρισμα. Μετά από ένα σύντομο διάλογο, το κορίτσι θα ξεφύγει και πάλι, όπως πριν. Πάω μπροστά. Έρχονται στο πάρκο. Εκεί θα συναντήσετε έναν νέο χαρακτήρα - Μαρία, μια κοπέλα που είναι ένα ακριβές αντίγραφο του νεκρού συζύγου James. Μετά το διάλογο, μαζί σας μαζί σας. Προστατέψτε το από τα τέρατα, έτσι ώστε να έχουν εκτιμήσει τη ζημιά όσο το δυνατόν. Βγείτε από το πάρκο.

Μπόουλινγκ Pete's Bowl-O-Rama

Πηγαίνετε στη λεωφόρο Nathan. Στο τέλος του δρόμου, ελέγξτε την κάρτα που βρίσκεται δίπλα στο πτώμα. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο μπολ Bowling Pete-O-Rama. Η Μαρία θα μείνει για να σας περιμένει έξω. Στο εσωτερικό θα συναντήσετε τον Eddie και το κοριτσάκι, το οποίο, όπως ο Eddie, είναι το όνομα της Laura. Δεν θα είναι δυνατό να μιλήσετε ξανά, επειδή θα φύγει ξανά. Μετά από μια συνομιλία με τον Eddie, περάστε από το δωμάτιο και περάστε από την άλλη πόρτα. Η Μαρία είδε τον πρησμένο Laura, αλλά δεν μπορούσε να της σταματήσει. Πηγαίνετε δεξιά, τότε μέσα από το φράχτη. Η Laura έπεσε μέσα από μια μικρή ρωγμή κοντά στο νυχτερινό μπαρ του ουρανού. Δεν ανεβαίνουμε εκεί, αλλά ευτυχώς, η Μαρία έχει ένα μπαρ από το μπαρ. Πηγαίνετε μέσα από το μπαρ και βγείτε έξω, τρέξτε δεξιά στην οδό Carroll. Θα δείτε πώς η Laura θα τρέξει στο νοσοκομείο. Φροντίστε γι 'αυτήν.

Toluca φυλακή

Πηγαίνετε στο μεγαλύτερο δωμάτιο είναι η αυλή, στο κέντρο του οποίου αξίζει τον ικρίωμα με τρεις βρόχους. Μην δώσετε προσοχή σε περίεργες σκουριασμένες. Τοποθετήστε τα δισκία σας σε τρεις οπές. Θα ακούσετε την κραυγή ενός ανθρώπου. Πηγαίνετε στην έξοδο. Επιστρέψτε στην κύρια αίθουσα και πηγαίνετε στη νότια κατεύθυνση. Στο πάτωμα θα δείτε την καταπακτή χωρίς λαβή. Χρησιμοποιήστε το πέταλο, μια κούκλα από κερί και αναπτήρα για να ανοίξετε την καταπακτή. Άλμα κάτω.

Θα βρεθείτε στο υπόγειο. Πηγαίνετε στη μόνη ανοιχτή πόρτα. Το δωμάτιο θα είναι μια μεγάλη τρύπα, πηδά σε αυτό. Ανοίξτε την πόρτα και πηδήξτε σε άλλη τρύπα.

Λαβύρινθος

Έρχονται στον ανελκυστήρα. Οι πόρτες θα κλείσουν και θα με χαμηλώσει στο κάτω όροφο. Όταν ο ανελκυστήρας σταματήσει, βγείτε από αυτό και πηγαίνετε στην πόρτα στη συνέχεια.

Η κάρτα θα τραβηχτεί ως διέλευση. Πηγαίνετε αριστερά στον τοίχο, στη συνέχεια αφήστε ξανά, στη συνέχεια δεξιά και για άλλη μια φορά δεξιά. Στο κάτω μέρος θα πάει το κεφάλι πυραμίδας και τα τέρατα κάτω από τη μάσκα. Ανεβείτε στις σκάλες.

Στο κέντρο του δωματίου θα σταθεί ένας κύβος, στις άκρες των οποίων απεικονίζονται. Γυρίστε τον κύβο έτσι ώστε τα πράσινα μάτια να κατευθύνονται προς τα κάτω. Επιστρέψτε στην αρχή και τα μαξιλάρια σνακ το σύρμα, ένας παγωμένος δρόμος. Ακολουθήστε πολλούς διαδρόμους, εστιάζοντας στο χάρτη. Όταν κατεβείτε πριν αποθηκεύσετε, διαβάστε την εφημερίδα και αποθηκεύστε.

Αφηρημένο αφηρημένο μπαμπά.

Περνώντας λίγο περισσότερο, θα ακούσετε μια κραυγή. Ο James θα πάει στο δωμάτιο και θα δει ότι η Angela χτύπησε κάποιο είδος πλάσματος. Μην το πλησιάσετε πολύ κοντά και μην στέκεστε για μεγάλο χρονικό διάστημα σε ένα μέρος. Η δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι το δωμάτιο είναι πολύ μικρό και να ξεφύγει από σχεδόν κανένα μέρος. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα shotgun εναντίον αυτού του αφεντικού. Μετά τη νίκη, η Angela θα επιτύχει ένα τέρας. Μετά από αυτό, αφήστε το δωμάτιο.

Πηγαίνετε στην πόρτα προς τα δεξιά. Θα υπάρξουν έξι κρεμασμένα. Κοιτάξτε τα σημάδια στα πρόσωπά τους. Θυμηθείτε τη θέση τους. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο επόμενο δωμάτιο με έξι μεντεσέδες. Είναι απαραίτητο να τραβήξει το βρόχο αυτού που κρέμεται, των οποίων εκτελέστηκε άδικα. Εάν επιλέξετε όχι αυτό το βρόχο, τα τέρατα θα εμφανιστούν στο διάδρομο. Σωστή επιλογή:

Απλό επίπεδο - απαγωγέας

Κανονικό επίπεδο - πρόγονος

Εξελιγμένο επίπεδο - πλαστό

Αφεντικό Eddie

Πηγαίνετε μέσα από το διάδρομο. Έρχονται στην πόρτα στο τέλος. Μετά τον διάλογο, γίνεται σαφές ότι ο Eddie έχει ρυθμιστεί εναντίον σας. Θα τον πυροβολήσει, μετά από αυτό θα σας αφήσει. Φροντίστε τον και πυροβολήστε τελικά. Δεν είναι τόσο ισχυρό, έτσι τον σκοτώνεις - ένα πολύ απλό έργο.

Λίμνη Toluca

Χρησιμοποιήστε μια πέτρα καναλιού στην προβλήτα για να αποκτήσετε το τέλος UFO [μόνο κατά την επανεξέταση]. Καθίστε στο σκάφος και κολυμπήστε στο πλάι ενός λευκού σημείου, ορατό μέσα από το πέπλο ομίχλης.

Ξενοδοχείο θέα στη λίμνη.

Πηγαίνετε στο λόμπι (λόμπι) και επιθεωρήστε το κουτί μουσικής. Θα υπάρχουν τρεις κόγχες για μουσικά κουτιά. Τοποθετήστε το κουτί "γοργόνα" στην αριστερή θέση.

Χρησιμοποιήστε το κανάλι για να αποκτήσετε το τέλος UFO [μόνο όταν ξαναδιαβάσετε]. Στο δωμάτιο θα βρείτε τηλεόραση και συσκευή εγγραφής βίντεο. Προβολή ταινίας βίντεο. Τώρα αρχίζει να διευκρινίζει. Μετά την παρακολούθηση της ταινίας βίντεο θα ακολουθήσει τη συζήτηση με τη Laura. Μετά τη φροντίδα της, θα ακούσετε τη φωνή της Mary από το ραδιόφωνο. Όλα τα γύρω άλλαξαν ξανά.

Εναλλακτική θέα στο Hotel Lake View

Βγείτε από το δωμάτιο. Ο φακός δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε κάτω στον 2ο όροφο. Πηγαίνετε στην αίθουσα ανάγνωσης (αίθουσα ανάγνωσης). Στο τραπέζι θα δείτε τα ακουστικά. Επωφεληθείτε από αυτούς και ακούστε τη συζήτηση από το παρελθόν.

Πηγαίνετε στον αριθμό 202. Είστε τηλεφωνημένοι στον αριθμό 219. Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στον ανελκυστήρα. Πηγαίνετε κάτω από το υπόγειο και πηγαίνετε στο Blan Bars Bar. Βγείτε στην αίθουσα και ακολουθήστε τις σκάλες. Θα συναντήσετε την Angela, η οποία μετά το διάλογο θα φτάσει και θα εξαφανιστεί σε γλώσσες φλόγας.

Πήγαινε πίσω. Ανεβείτε τις σκάλες στην κορυφή. Πηγαίνετε στη μόνη ανοιχτή πόρτα. Ελάτε σε διπλές πόρτες. Θα δείτε δέκα φύλλα εξοικονόμησης. Αποθηκεύστε και έρχονται.

Boss Pyramid Head.

Μετά από μια μικρή σκηνή, δύο Pyramido-heads θα σας επιτεθούν. Αυτή είναι η πιο δύσκολη μάχη στο παιχνίδι. Εάν έχετε πολλά εργαλεία θεραπείας στον κατάλογο, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τεράστιο Tessel ενάντια στα αφεντικά - δεν είναι πολύ γρήγορο σε χρήση, αλλά κάνει μια μεγάλη ζημιά. Είτε χρησιμοποιήστε ένα τουφέκι, θα χρειαστεί να περάσετε ένα μεγάλο αριθμό φυσίγγων.

Η πιο κατάλληλη τακτική της μάχης: Σταθείτε στη γωνία του δωματίου και πυροβολήστε στα τέρατα, μόλις πλησιάσουν αρκετά κοντά, τρέξτε στην απέναντι γωνία και συνεχίστε να πυροβολείτε. Εκτελέστε αυτές τις ενέργειες μέχρι να τους σκοτώσετε.

Boss Mary.

Θα βρεθείτε σε ένα μακρύ διάδρομο. Ενώ τρέχετε στην πόρτα στο τέλος του διαδρόμου, ακούστε τον μονόλογο. Ελάτε στην πόρτα και ανεβείτε στις σκάλες στην κορυφή. Μετά τον διάλογο, η Μαρία σας επιτίθεται, η οποία έχει γίνει τέρας. Περιβάλλεται σε ένα κλουβί παρόμοιο με το κρεβάτι. Κοντά θα επιτεθεί σε ένα μεγάλο πλοκάμι και θα είναι σε απόσταση - στείλτε τους σκώρους. Είναι πολύ εύκολο να κερδίσετε. Χρησιμοποιήστε ένα τουφέκι ή ένα κυνηγετικό όπλο και δεν θα σταθείτε στο σημείο.

το τέλος

Αυτό είναι. Έχετε περάσει το παιχνίδι. Τώρα μπορείτε να παρατηρήσετε μία από τις αρκετές απολήξεις.

Στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού, ο Harri Mason (Harry Mason) στην αναζήτηση της κόρης του Cheryl Mason (Cheryl Mason) επισκέφθηκε το βόρειο τμήμα της πόλης του Silent Hill.

Όλα ξεκίνησαν με αθώες διακοπές και ταξιδεύουν με μια κόρη στο τζιπ στις πόλεις των ΗΠΑ. Αργά οι περιπλανήσεις μας έφτασαν στο σιωπηλό λόφο. Στο δρόμο, συναντήθηκαν μόνο ένα κορίτσι, αστυνομικός, σάρωσε από μια μοτοσικλέτα. Κάπως αργότερα, στην είσοδο της πόλης, ο Χάρι επέστησε την προσοχή στην αστυνομική μοτοσικλέτα που βρίσκεται στο πλάι της πλευράς, αλλά ο αξιωματικός δεν ήταν ορατός οπουδήποτε.

Ξαφνικά, μπροστά από το τζιπ, που μεταφέρουν στον αυτοκινητόδρομο με μεγάλη ταχύτητα, προέκυψε η φιγούρα μιας νεαρής κοπέλας. Προσπαθώντας να αποφύγετε μια σύγκρουση, ο Χάρι γύρισε το τιμόνι και το αυτοκίνητο πέταξε από το κομμάτι.

Ξύπνησε στο αυτοκίνητο, αλλά δεν υπήρχε κόρη κοντά. Σε αναζήτηση του Cheryl, έπρεπε να φύγει από το τζιπ και το κεφάλι ενάντια στην ομίχλη πόλη. Σε έναν από τους κεντρικούς δρόμους, ο Harri σημειώνει μια σιλουέτα μιας κόρης, που αμέσως τρέχει μακριά, κρύβεται στην παχύτερη ομίχλη. Ο Χάρι ακολουθεί σε μια μικρή αυλή. Γυρίστε ξαφνικά τα πάντα σκουραίνει και ο Χάρι βλέπουν τρομερά πλάσματα παρόμοια με τα παιδιά που περιπλανιέται σε dotmakes. Βλέπει μερικά αποσυντίθεντα σώματα που βρίσκονται σε ένα φορείο και ζυγίζουν στους τοίχους. Μικρά πλάσματα οπλισμένα με μαχαίρια, επίθεση Harry και να τον σκοτώσουν ...

Ο Χάρι ξυπνάει στο καφενείο "2 έως 5" ("2 έως 5") και καταλαβαίνει ότι όλα τα βλέπουν ήταν ένας εφιάλτης. Δίπλα του αποδεικνύεται ότι είναι το νεώτερο κορίτσι, ο αστυνομικός που ονομάζεται Siebil Benett (Cybil Bennett).

Λέει για τα περίεργα πράγματα που λαμβάνουν χώρα στην πόλη και, που ονομάστηκε σε σιωπηλό λόφο. Στη συνέχεια αφήνει τον Χάρι, κατευθύνοντας για ενίσχυση.

Ο Χάρι δεν μπορεί να καθίσει ήρεμα, και ο ίδιος πηγαίνει στην αναζήτηση της κόρης του. Βελτιώστε το αιματηρό γράμμα λέει για το "δρόμο στο σχολείο". Ανησυχείτε και αποθαρρύνονται από αυτόν αμέσως κατεβαίνει. Ο Χάρι γρήγορα παρατηρεί τη διπλή φύση της πόλης του Silent Hill. Το σκοτάδι και οι εφιάλτες επιστρέφονται για να αποκαλύψουν. Όλα σκουραίνουν γύρω και γίνονται ερειπωμένα και εγκαταλείπονται. Με την ύπαρξη του τρομερού τέρας στο υπόγειο του σχολείου, ο Χάρι συναντά ένα κορίτσι φάντασμα που προκάλεσε το ατύχημα στο δρόμο. Αργότερα, συναντά τη γυναίκα που ονομάζεται Dahlia Galespie, ο οποίος του λέει αντικρουόμενες πληροφορίες με ψευδοβούχο τρόπο.

Στην περιπλάνηση του στον σκοτεινό κόσμο της πόλης του Harri συναντά δύο χαρακτήρες - η Liza Garland (Lisa Garland), νοσοκόμα και ο Δρ Michael Kufmann, ο οποίος εργάστηκε στο τοπικό νοσοκομείο. Ο Χάρι καταλαβαίνει ότι το πραγματικό κακό είναι η Dalia, αφού ήταν η ηγεσία μιας μυστικής λατρείας. Το κορίτσι που ονομάζεται Alessa (Alessa), η μητρική κόρη Daliya Galespy θυσιάστηκε σε κακά πνεύματα. Ο Galespy καίει το σπίτι του με την κόρη της για να κρύψει όλα τα στοιχεία.

Ο Χάρι κινείται βαθιά στο σκοτάδι της πόλης και καταλαβαίνει ότι ο Cheryl, κάπως συνδεδεμένος με την Alessa. Βρίσκοντας πέντε μαγικούς ταλισμούς, ο Χάρι σκοτώνει τον Σαμάελ, ένας κακός δαίμονας σχεδίασε η Ναλαλία στην πόλη. Μαζί με το θάνατό του, το σκοτάδι υποχώρησε, ο Σαμάλ, πεθαίνει, αφήνει την ψυχή των Αγγελίων στην ελευθερία. Το πνεύμα Alesse δίνει στο Harry Baby. Ο Χάρι και ο Σιμύλιο με ένα παιδί στα χέρια του εγκαταλείπουν την πόλη. Τώρα θα ξεκινήσουν μια νέα ευτυχισμένη ζωή.

Η ιστορία συνεχίζεται ...

Όλα αρχίζουν αρκετά ασήμαντως, ο James Sunderland έλαβε μια επιστολή από τη σύζυγό του. Πέθανε πριν από 3 χρόνια και έγραψε μια επιστολή μόνο τώρα. Το όνομά της ήταν η Μαρία (Μαρία). Ο Τζέιμς πηγαίνει αμέσως στην πόλη του Silent Hill που απωθεί στις αμερικανικές εκτάσεις. Ελπίζει να συναντήσει τη ζωή της Μαρίας!

Χαρακτήρες

James Sunderland.

Είναι το κύριο πρόσωπο που ενεργεί το παιχνίδι. Ο James ήρθε στην πόλη, επειδή έλαβε μια επιστολή από τη Μαρία, τη σύζυγό του, ο οποίος πέθανε πριν από 3 χρόνια. Σε μια επιστολή, η Μαρία λέει ότι θα τον περιμένει σε ένα είδος ειδικού χώρου. Ο James γνωρίζει ότι ολόκληρη η πόλη ήταν ξεχωριστή γι 'αυτούς. Θα μπορούσαν να περπατήσουν σε ένα τοπικό πάρκο Rosewater Park στη λίμνη Toluka και να κοιτάξουν το νερό.

Η Angela ψάχνει για οικογένεια SVSU στην πόλη Silent Hill. Είναι η πρώτη "ζωντανή ψυχή", η οποία ο James συναντά στο δρόμο προς την πόλη. Θα βρει τους αγαπημένους τους ή είναι κάποιοι ειδικοί λόγοι για να μείνετε στο Silent Hill; Πρέπει να μάθουμε.

Laura ένα μικρό κορίτσι που προσπαθεί με κάθε τρόπο να περιπλέξει τη ζωή του James. Στη συνέχεια, το κλειδί είναι απαραίτητο να σύρετε μακριά, τότε το δωμάτιο θα κλείσει ... για το οποίο μισεί τον κύριο χαρακτήρα; Πρέπει να μάθουμε.

Η λαμπρή και αισθησιακή γυναίκα δεν είναι σε θέση να αφήσει αδιάφορο κανέναν. Είναι ένας πολύ φωτεινός χαρακτήρας με την πρώτη ματιά σε ένα πλήρως συνδυασμένο με ένα είδος ενός διαδραστικού θρίλερ. Μοιάζει πολύ με τη σύζυγο του James, τη Μαρία, αλλά το στυλ των ρούχων, της γοητείας και του χαρακτήρα της είναι πολύ διαφορετικές. Θα συνοδεύσει τον James στο επικίνδυνο ταξίδι του.

Μαρία "νεκρή γυναίκα" του κύριου ήρωα. Υπέφερε από μια ανίατη ασθένεια. Ίσως να μολυνθεί από τον ιό από το William Birkin (William Birkin), και ίσως έγινε θύμα ενός ευρέως διαδεδομένου στην πόλη;

Eddie Donbrowski.

Ο Eddie είναι ένας πολύ ευέλικτος χαρακτήρας! Μπορούμε να δούμε πόσο καλό ανήκει στη Laura. Γνωρίζουμε ότι κάποτε έπαιξε μπέιζμπολ. Ωστόσο, η συμπεριφορά και το σώμα της μεμβράνης στο δωμάτιό του αφήνει μια ανοιχτή ερώτηση σχετικά με την ψυχική κατάσταση του ήρωα. Γιατί έφτασε στο Silent Hill και ποια μυστικά κρύβονται; Πρέπει επίσης να μάθουμε.

Νέα συνάντηση με το Silent Hill:

Το παιχνίδι αρχίζει με μια αρκετά ενδιαφέρουσα επίσκεψη στον κύριο χαρακτήρα ενός μπάνιου αποχέτευσης, που βρίσκεται στο αρχοντικό στις απόψεις της πόλης. Μετά το βίντεο κλιπ, πάρτε την κάρτα που βρίσκεται στο αυτοκίνητο.

Δεν υπάρχει επείγουσα ανάγκη για αυτό, απλά ελέγξτε την κάρτα μνήμης για άλλη μια φορά εάν θέλετε. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο νεκροταφείο, το ασφαλέστερο και ήσυχο μέρος σε αυτή την πόλη.

Μια επίσκεψη στο νεκροταφείο μας δίνει την πρώτη συνάντηση με την Angela (Angela). Μετά από μια συγκεκριμένη συνομιλία μαζί της, συνεχίστε τη μελέτη των οικιστικών συστοιχιών, περνώντας από την άλλη πύλη στο νεκροταφείο. Πηγαίνετε κατά μήκος του μονοπατιού που περιβάλλεται από ομίχλη και σύντομα θα φτάσετε στις πόρτες της πόρτας. Ακολουθήστε την επιλεγμένη διαδρομή.

Έτσι φτάσαμε στο Street Sanders St. Στο ανατολικό αδιέξοδο. Πηγαίνοντας γύρω από το δρόμο, αποδειχόμαστε μπροστά σε ένα ανθοπωλείο, στο τραπέζι μπροστά από το οποίο υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Παίρνουμε μαζί σας, μπορεί να έρθει σε εύχρηστο. Θα συνεχίσουμε το ταξίδι μας στα δυτικά. Όταν φτάσετε στην πρώτη διασταύρωση Sanders St. και Lindsey St. Θα δείτε τα αιματηρά ίχνη που οδηγούν στα βόρεια στην οδό Lindsey Street. Σύντομα θα παρατηρήσετε ότι η σιλουέτα είναι ασαφής ταλαντεύεται μέσα από το πάχος της πυκνότητας ομίχλης. Πριν ακολουθήσετε τα φρέσκα, αιματηρά κομμάτια, επιλέξτε ένα μπουκάλι με ένα ποτό, διορθώνοντας την υγεία, στα σκαλιά των σκαλοπατιών του κτιρίου στη δυτική πλευρά του δρόμου. Στη συνέχεια, δεν θα είστε σε θέση να ακολουθήσετε στη δυτική κατεύθυνση στην οδό Sanders, έτσι γυρίστε τη βόρεια, την οδό Lindsey. Στη δυτική πλευρά του δρόμου δεν υπάρχει τίποτα παρά τρομερό, ακάθαρτο σπίτια.

Στην ανατολική πλευρά του δρόμου υπάρχει επίσης ένα μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό δίπλα στην πόρτα του γκαράζ κοντά στο Vachss Rd.

Πριν πάτε κάτω από το δρόμο, διασχίστε το και έρχεστε στο υπερφυσικό μνημείο στην αυλή. Διαβάστε την επιγραφή στο μνημείο, το οποίο στο πρωτότυπο αναφέρει: "Οι X μετρητές γης που περιβάλλουν αυτό το μνημείο ήταν αρχικά βάλτο, αλλά αργότερα συμπλήρωσαν. Από πολύ καιρό πριν, το βάλτο ήταν παρατσούκλι, επειδή οι εκτελεστές χύνονται το νερό που χρησιμοποιήθηκε Πλύνετε τα εργαλεία εκτέλεσης εδώ. Ίσως να είναι για το λόγο ότι πολλοί άνθρωποι ισχυρίζονται ότι είδαν φαντάσματα στην περιοχή. "

Όπως καταλαβαίνετε, αυτό το μήνυμα είναι λίγο που διευκρινίζει την ομίχλη, η οποία αποθηκεύει τους μυστηριώδεις της πόλης, και, γι 'αυτό, θα ακούγεται ως εξής: "Τα εδάφη που περιβάλλουν αυτό το μνημείο ήταν αρχικά ένα βάλτο, αλλά αργότερα καλύφθηκαν -Τατέμετοι εκτελεστές μετά την εκτέλεση, πλένονται τα όπλα τους στο βάλτο, γι 'αυτό παρατσούδασε το βάλτο του αίματος. Ίσως για το λόγο αυτό, πολλοί άνθρωποι υποστήριζαν ότι είδαν φαντάσματα δίπλα σε αυτό το τρομερό μέρος "

Τώρα κατεβάζουμε το Vachss Rd. Μπορεί να βρεθεί σε αυτό δύο ποτά και ένα μέρος όπου μπορείτε να σώσετε το παιχνίδι. Λίγα περισσότερα βήματα προς τα εμπρός και οι οπαδοί του προηγούμενου μέρους αναγνωρίζουν τον γνωστό "κουδούνισμα" του ραδιοφώνου. Παρακολουθήστε ένα βίντεο και στη συνέχεια απολαύστε αυτή τη δημιουργία. Και πάλι η αξιολάτρευτη βάση βίντεο, τώρα επιστρέφει στον ίδιο τρόπο που ήρθε. Επιστρέψτε στο Lindsey St. Και πηγαίνετε κάτω από το sanders st προς τα δυτικά. Στα δεξιά πρέπει να είστε ένα θεραπευτικό ποτό. Επιστρέψτε πίσω και πηγαίνετε στους τρώγους που ονομάζεται "Happy Burger", εκεί, δίπλα στο κουβά σκουπίδια θα βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Μετά από αυτό, συνεχίστε το ταξίδι σας στη νότια κατεύθυνση προς Neely St., και στη συνέχεια να κυλήσετε στο Saul St. Εισάγετε το turbo και κοιτάξτε εκεί τον χάρτη περιοχής εκεί, μπορείτε ταυτόχρονα και να σώσετε το παιχνίδι. Μετά από αυτό, θα μάθετε ότι θα πρέπει να επισκεφθείτε Neely "S Bar και να το κάνετε. Παρατηρήστε ότι τα Neely Bar Blocks προσεγγίζουν τα νότια, ο Σαούλ μπλοκάρεται από τη Δύση, τουλάχιστον τώρα, η οδός Harris είναι εντελώς μπλοκαρισμένη.

Πηγαίνετε στη βόρεια πλευρά της Neely Street και βρείτε ένα άλλο κιτ πρώτων βοηθειών δίπλα στο κέντρο της αποκατάστασης φυσικοθεραπείας (Chiropracal και Sports Ranced Center).

Ακολουθήστε το μπαρ Neely στη δεξιά πλευρά και πηγαίνετε μέσα. Εκεί θα βρείτε ένα χάρτη όπου το κτίριο διαμερισμάτων ξύλου είναι στραμμένο και στο Martin St. Drawn "; Πριν φύγετε, ρίξτε μια ματιά, ρίξτε μια ματιά στο Windows, η επιγραφή διαβάζει.: Υπήρχε ένα κενό, τώρα δεν υπάρχει κανένας (υπήρχε μια τρύπα εδώ. Πάω τώρα.) Ενδιαφέρουσες! Εντάξει, επιστρέψτε σε αυτό αργότερα, βγείτε έξω και μετακινήστε το Martin St. Και σηκώστε ένα επούλωση ποτό στα δεξιά, λίγο πριν το Katz St. Προχωρήστε, περνώντας το αυτοκίνητο, σταθμευμένο στην αριστερή πλευρά του δρόμου, μπορείτε να βρείτε ένα άλλο θεραπευτικό ποτό. Πάρτε το κλειδί από το κτίριο του ξύλου. Το κλειδί μπορεί να βρεθεί στις τσέπες του κατεστραμμένου σώματος που βρίσκεται κοντά στο φράχτη. Γυρίστε πίσω και μετακινηθείτε προς τα δυτικά. Κοίτα το χάρτη. Δείτε το Lucky Restaurant Jade; Πηγαίνετε εκεί και μπορείτε να βρείτε ένα κιτ πρώτης βοήθειας και να πιείτε εκεί, δεν ενδιαφέρεστε στο δρόμο. Ο Neely North Street μπλοκαριστεί, η δυτική πλευρά της οδού Katz είναι επίσης, εκεί, από το δρόμο, υπάρχει μια πολύ παράξενη επιγραφή στον τοίχο: "Η πόρτα αφύπνισης σκοτάδι οδηγεί σε εφιάλτες" ("η πόρτα που ξυπνάει το σκοτάδι, ανοίγοντας το σκοτάδι, ανοίγοντας Εφιάλτες. "Δίπλα σε αυτό το χαριτωμένο σημάδι υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα. Κτίριο κατοικιών στην περιοχή του ξύλου. Ανοίξτε τις πόρτες και πηγαίνετε στο άγνωστο. Απλά πηγαίνετε ευθεία, έχοντας περάσει τις διπλές μπλε πόρτες, στα αριστερά μπορείτε να παρατηρήσετε το χάρτη του κτίριο. Στα δεξιά υπάρχει ένα παλιό καλό σημειωματάριο συντήρησης και μπουκάλι με ένα ζωντανό ποτό. Πόρτα που βρίσκεται σε κάποια απόσταση, εφ 'όσον δεν μπορείτε να ανοίξετε, οπότε πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο. Κοιτάξτε την κάρτα και βρείτε το δωμάτιο 205. Όταν βρίσκεστε έξω από την πόρτα στο διάδρομο, τρέξτε απευθείας, χωρίς να γυρίζετε οπουδήποτε, μην προσπαθήσετε να συμμετάσχετε στα πλάσματα μάχης που θα προσπαθήσουν να σας επιτεθούν. Ο μόνος στόχος σας είναι ένας φακός. Πάρτε το και τρέξτε στην έξοδο, Η έξοδος από μανεκέν κουνώντας τα χέρια σας, αλλά μάλλον και τα πόδια. Τώρα ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Ugoy Η πλευρά του πλέγματος θα βρίσκεται το κλειδί, αλλά το κοριτσάκι που αρπάζει και τον έσυρε στο σκοτάδι. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 301 και πάρτε ένα όπλο. Λοιπόν, πού είναι αυτά τα τέρατα τώρα; Αυτό είναι ακριβώς εκεί ... Επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο. Παράξενη, όλοι οι εχθροί που έμειναν. Εισάγετε το δωμάτιο που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά, η πρώτη πόρτα από τη σκάλα και θα παρατηρήσετε ότι ένα στερεό σωρό σκουπίδια που σημείωσε τον συλλέκτη σκουπιδιών. Τώρα πηγαίνετε κάτω στην αίθουσα και ακούστε μια κραυγή. Ώρα να τρέξει στο δωμάτιο 208, που βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του κτιρίου. Μόλις βρεθείτε στο δωμάτιο, θα παρατηρήσετε μια παράξενη φιγούρα στην άλλη πλευρά του τοίχου. Το πλάσμα δεν θα μετακινηθεί από τον τόπο, οπότε πηγαίνετε. Ωχ ωχ ωχ! Φαίνεται ότι κάποιος παρατηρήθηκε με τον ιδιοκτήτη αυτού του διαμερίσματος. Η εικόνα λέει απλά δυσάρεστη. Αφού γυρίσετε την κάμερα και τις σκηνές, πάρτε το κλειδί από 202 δωμάτια από το ράφι και ακολουθήστε το. Τα τέρατα επέστρεψαν, αλλά κυρίως, απλά μπερδεύονται από τα πόδια σας χωρίς να παρουσιάζουν πραγματική απειλή.

Σε 202 δωμάτια, αναζητήστε ένα θεραπευτικό ποτό στην κουζίνα. Αυτό το δωμάτιο είναι γεμάτο κόκκινες πεταλούδες, συμπεριλαμβανομένων των νεκρών. Υπάρχει μια τρύπα στο δεξί τοίχο του δωματίου. Καθαρίστε το χέρι σας σε αυτό. Τρομακτικός? Φυσικά, ήταν τόσο σχεδιασμένο! Έτσι πήραμε το κλειδί από το ρολόι.

Επιστρέψτε σε 208 δωμάτια. Στο δωμάτιο στο τραπέζι στα δεξιά βρίσκεται το σημειωματάριο με ένα μυστήριο:

Τρεις βελόνες για τρία διαφορετικά ύψη. Το λίπος, το ψηλό και το λεπτό. Από αργή έως γρήγορα. Μετακινηθείτε προς τα δεξιά. Ο Scott στηρίζεται σε τρεις, αλλά δεκαπέντε.

Τι μεταφράζεται ως:

Υπάρχουν τρεις βελόνες, όλα τα διαφορετικά ύψη. Ο Θωμάς, ο μακρύτερος είναι διαφορετικός και ο τρίτος σύντομος. Από αργή έως γρήγορα. Κινούνται δεξιά. Το Scott παραμένει σε τρεις, αλλά σε πέντε.

(Δώστε προσοχή: Αυτό το μυστήριο μπορεί να ποικίλει ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που έχετε επιλέξει, αλλά η απάντηση σε αυτή την ερώτηση είναι πάντα η ίδια)

Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο, που βρίσκεται στα αριστερά και θα δείτε ένα τεράστιο ρολόι δαπέδου και η επιγραφή από την πλευρά της στοίβας: "Οι ουλές από το παρελθόν πρέπει να αφαιρέσουν το νύχι, ο οποίος σταμάτησε την ώρα" ("τα σημάδια από το Το παρελθόν θα αφαιρέσει το καρφί που σταματάει το χρόνο "). Στον αντίθετο τοίχο μπορείτε να δείτε ένα σημάδι στο οποίο γράφονται τα ονόματα: ο Henry, ο Mildred και ο Scott, ο καθένας από αυτούς τόνισε. Λύσατε το παζλ; Το μυστήριο των παλιών ωρών επιλύεται απλά. Scott Name Αυτό είναι απλά ένας υπαινιγμός των δευτερολέπτων λέξεων (δευτερόλεπτα), επομένως, σχετίζεται με το δεύτερο βέλος ρολογιού που χτυπάει στο ****** δευτερόλεπτα. Αποδεικνύεται ότι ο Henry θα πρέπει να αντιπροσωπεύει ώρες (ρολόι) και ο Mildred είναι λεπτά (λεπτά)!

Τώρα ας δούμε τις γρατζουνιές από τα νύχια στον τοίχο, θα μας πουν για το πού έπρεπε να σταθούν τα βέλη του ρολογιού. Ο χρόνος στο ρολόι πλησίαζε 9:10. Πηγαίνετε στο ρολόι και ανοίξτε τα με ένα κλειδί. Μεταφέρετε τα βέλη γύρω στις 9:10. Ακούστε ένα κλικ; Τώρα παραμένει μόνο να μετακινήσετε το ρολόι στο πλάι.

Έτσι ήμασταν το 209. Υπάρχει εξοικονόμηση χώρου στο δωμάτιο, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε και ταυτόχρονα να πάρετε ένα θεραπευτικό ποτό στην κουζίνα. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τις σκάλες μέσα από την μπλε πόρτα. Αυξήστε τον τρίτο όροφο και πάρτε τα φυσίγγια εκεί. Ολοκληρώστε στο δωμάτιο 307. Κοιτάξτε το βίντεο κλιπ και συλλέξτε μικρά πράγματα. Μην ξεχάσετε να συλλάβετε και το κλειδί του δικαστηρίου στην τουαλέτα. Επισκεφθείτε το δωμάτιο 303, έχει ένα χρήσιμο κιτ πρώτων βοηθειών και ένα θεραπευτικό ποτό. Πρόσεχε! Τέρατα σφυρήλατο στο δωμάτιο. Βγείτε από το δωμάτιο και αναζητήστε το κλειδί από την έξοδο πυρκαγιάς που βρίσκεται στο πάτωμα στα αριστερά σας. Στη συνέχεια, πάρτε περισσότερες κασέτες στο πλυντήριο και κατεβείτε στις ανατολικές σκάλες στον πρώτο όροφο. Πάρτε το χυμό φρούτων στο βάζο στο τέλος της αίθουσας. Ανοίξτε τις διπλές πόρτες και εκτελέστε το πρώτο ζευγάρι διπλών θυρών. Επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο και πετάξτε το βάζο σπόρων με χυμό σε ένα σωρό σκουπιδιών. Επιστρέψτε και σηκώστε το νόμισμα, στη συνέχεια διαβάστε το άρθρο. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στις διπλές πόρτες.

Τώρα μπορείτε να περάσετε από την προηγουμένως κλειστή πόρτα. Έξω από την αυλή υπάρχει μια πισίνα. Πάρτε τα τέρατα από το αυτοκίνητο στο κέντρο, στη συνέχεια, μεταβείτε κάτω, αρπάζοντας το νόμισμα φιδιού (Coin Snake) στην αναπηρική καρέκλα, επιλέξτε την πισίνα το συντομότερο δυνατό. Βγείτε από την ανατολική πόρτα της αυλής. Πηγαίνετε σε 104 δωμάτια και πάρτε τα φυσίγγια. Όταν φύγετε από το δωμάτιο, αποκαλύψτε τη γαλάζια πόρτα κοντά. Τώρα κοιτάξτε στο δωμάτιο 101, θα βρείτε τις κασέτες και θα ακούσετε τον ήχο του κάτι που μίλησε. Ανοίξτε την πόρτα στην αριστερή πλευρά του δωματίου. Εδώ είναι ένας άλλος εραστής της μπύρας, ένας τύπος που ονομάζεται Eddie (Eddie). Κτίριο κατοικιών στην περιοχή "Blue Creek":

Μετά την παρακολούθηση βίντεο με τον Eddie, επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο. Στο αριστερό άκρο του διαδρόμου, χρησιμοποιήστε το κλειδί από την έξοδο πυρκαγιάς ανοίγοντας την μπλε πόρτα. Εδώ έπεσε σε ένα άλλο κτίριο, φράζει κατά μήκος της πυρκαγιάς. Τώρα βρίσκεστε στον κατοικημένο Massif "Blue Creek". Διοχετεύω. Πάρτε το πορτοφόλι, κάπως χτύπησε την τουαλέτα και βρείτε ένα κομμάτι χαρτί με έναν νέο κώδικα.

Ασφαλές μυστήριο:

Παίζεις σε ένα δύσκολο ή εύκολο επίπεδο, τα ψηφία θα εξακολουθούν να απεικονίζονται για την ασφαλή. Εάν έχετε επιλέξει έναν δύσκολο τρόπο να λύσετε τα αινίγματα στο παιχνίδι, οι πιθανότεροι ρωμαϊκοί αριθμοί θα απεικονιστούν στο ασφαλές: "x" και "V.", όπου το "X" είναι 10 και το "V" Παράδειγμα: x7. Απλά διπλώστε δύο αριθμούς. 10 + 7 \u003d 17. Ένα άλλο παράδειγμα VV, δηλαδή, 5 + 5 \u003d 10. Εισαγάγετε τον προκύπτον συνδυασμό από αριθμούς στο ασφαλές για να το ανοίξετε. Ανεξάρτητα από την πλευρά που γυρίζει την ασφαλή λαβή.

Έτσι, αν έχετε τοποθετήσει τα βέλη στον πρώτο αριθμό, για να καθορίσετε τον επόμενο αριθμό που μετακινείτε. Η επόμενη κίνηση θα πρέπει να βρίσκεται στην αριστερή πλευρά. Όλες αυτές οι ενέργειες διεξάγονται πατώντας την Joypade του Crossbar, η οποία μετατρέπει το ασφαλές κουμπί προς μία ή την άλλη κατεύθυνση. Στην πράξη, όλα φαίνονται πολύ πιο εύκολα, οπότε μην φοβάστε, νωρίς πάλι! Εν πάση περιπτώσει, μέσα σας θα βρείτε τέσσερις μπάλες για όπλα. Πριν φύγετε από το δωμάτιο, σύλληψη του θαυματουργού θεραπευτικού ποτού, με προσεκτικά αριστερά στους δημιουργούς του παιχνιδιού.

Τώρα πρέπει να αναζητήσουμε μια κάρτα, σωστά; Βγείτε από το δωμάτιο και ακούστε τα τέρατα, κρατώντας το δρόμο μου προς την πόρτα που οδηγεί στις σκάλες. Πόρτα, από τον τρόπο, λευκό, τουλάχιστον κάποια διαφορά. Καταλήξατε στην αριστερή πλευρά του κτιρίου. Δυστυχώς, κάποιος κακός άνθρωπος κλειδώνει όλες τις πόρτες. Στην πόρτα στο δωμάτιο 209 μπορείτε να διαβάσετε ένα σημάδι. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στις σκάλες. Λοιπόν, ας προσπαθήσουμε να πάμε κάτω στον πρώτο όροφο. Στο πλυντήριο προς τα αριστερά θα βρείτε κιτ πρώτων βοηθειών. Στη συνέχεια, διασχίστε την αίθουσα. Μετακίνηση απευθείας και πουθενά στρίψτε στο δωμάτιο 105 και κοιτάξτε το τραπέζι, στέκεστε κοντά στον τοίχο με ένα απίστευτα μακρύ μυστήριο, το οποίο αλλάζει σύμφωνα με το επιλεγμένο επίπεδο δυσκολίας. Τώρα έχετε μόνο δύο νομίσματα, αλλά θα χρειαστούμε ακόμα ένα για να λύσουμε τα αινίγματα. Ευτυχώς, είναι πολύ εύκολο να το πάρετε. Όλα τα δωμάτια στον πρώτο όροφο κλειδώνονται εκτός από 109, θα πάμε εκεί. Πάρτε τα δοχεία στο όπλο και βγείτε από την άλλη πόρτα. Εδώ θα βρούμε μια νέα συνάντηση με την Angela. Δες το βίντεο! Μετά από αυτό, πάρτε ένα από τα βασικά αντικείμενα του παιχνιδιού - ένα μαχαίρι. Σηκώστε το τελευταίο νόμισμα του "Convict", γιατί για χάρη της εδώ ο τρόπος έγινε. Ας επιστρέψουμε στο δωμάτιο 105 και θα ασχοληθούμε με τα αινίγματα. Μυστήριο τριών νομισμάτων:

Γενικά, η λύση των αινίγματα διαφέρουν ανάλογα με την πολυπλοκότητα των παζλ του επιλεγμένου στο παιχνίδι.

Εξετάστε πρώτα το επίπεδο φωτός: το νόμισμα του γέρου (γέρος), άδειο, φίδι νόμισμα (φίδι), άδειο, κέρμα του καταδίκου (κρατούμενος). Για ένα κανονικό επίπεδο πολυπλοκότητας, ένα μυστήριο είναι: άδειο, το νόμισμα του γέρου (γέρο), το νόμισμα του καταδίκου (κρατούμενος), άδειο, φίδι νόμισμα (φίδι). Και τέλος, ένα πολύπλοκο επίπεδο αινίγματα: άδειο, το νόμισμα του γέρου (γέρο), άδειο, φίδι κέρμα (φίδι), το νόμισμα του καταδίκου (κρατούμενος). Το πλήκτρο Lyne House ξεκουράζεται στο τραπέζι, το σημάδι στην πόρτα μίλησε για τον δεύτερο όροφο. Τώρα πηγαίνουμε στο 209, διασχίζουμε το και εισάγετε 208 σε ένα ανοιχτό μπαλκόνι, υπάρχουν πολλά φυσίγγια στο όπλο, το κλειδί από τη σκάλα ενός κτιρίου κατοικιών (κλιμάκιο διαμέρισμα κλιμακοστάσιο) και τελικά ο τόπος αποταμίευσης. Τώρα αξίζει να διατηρηθεί !!! Ποτέ δεν ξέρετε τι να χρησιμοποιήσετε το κλειδί που μόλις λάβατε. Δες το βίντεο!

Καταπολέμηση του αφεντικού με πυραμιδικό κεφάλι. Απλά κρατήστε το μακριά, αποφεύγετε τις ρίψεις του. Δεν θα χρειαστεί να το πυροβολήσετε, απλά κρατήστε μακριά για λίγο, επειδή η μάχη είναι περιορισμένη στο χρόνο. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, θα ακούσετε Howl των σειρήνων και το εξαγωνικό κεφάλι θα υποχωρήσει προς τα πίσω στη σκάλα, γεμάτη με νερό, το οποίο σύντομα θα στεγνώσει μετά τη φροντίδα του. Μην προσπαθήσετε να τον ακολουθήσετε! Απλά θα μεταφερθείτε στο μισό.

Αφού το αφεντικό εξαφανίζεται από το οπτικό πεδίο, πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και πηγαίνετε στην πόρτα. Σε αυτό το κτίριο δεν έχουμε τίποτα περισσότερο να κάνουμε!

Στη δυτική κατεύθυνση υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών, αλλά τότε ο δρόμος είναι μπλοκαρισμένος, έτσι γυρίστε βορρά. Μια άλλη βιντεοκάμερα. Αυτή τη φορά θα δείξουμε έναν Laur (Laura), το αγέννητο κορίτσι έβγαλε το κλειδί από τα χέρια του. Ο James θυμάται επίσης πώς του έδωσε το χέρι της, αφού τίποτα δεν υπάρχει μια ουσιαστική συζήτηση, συνεχίστε το ταξίδι του στη βόρεια κατεύθυνση. Cross Nathan Ave. Και το κεφάλι στο Rosewater Park. Roll στο κάτω μέρος στρίψτε αριστερά και σηκώστε δύο κιβώτια με φυσίγγια και ένα θεραπευτικό ποτό. Συνεχίστε την κίνηση στη βόρεια κατεύθυνση. Στα δεξιά, μπορείτε επίσης να βρείτε ένα κουτί με φυσίγγια σε ένα όπλο και ένα μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό. Έτσι ήρθαμε στη λίμνη. Στρίψτε προς τα δυτικά και περάστε μερικά μέτρα στην προβλήτα. Θα εμφανιστούν μία από τις καλύτερες ρυθμίσεις βίντεο στο παιχνίδι. Μαρία μυστικιστική και γοητευτική κοπέλα. Είναι αυτή που θα σας κάνει μια εταιρεία στο Silent Hill 2. Αυτή η καινοτομία θα περιπλέξει κάπως το παιχνίδι. Θα πρέπει να το προστατεύσουμε από τέρατα, καθώς δεν έχει όπλα και μέσα προστασίας. Μπορώ να πω ότι η κατάσταση είναι κάπως διαφορετική αν προσπαθήσετε να περάσετε από το παιχνίδι. Σε αυτή την περίπτωση, θα εξοικονομήσετε από τα τραύματα όπως ο James και η Μαρία, η οποία είναι σημαντική για την επιτυχή ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Επίσης, η συμβουλή μου σε σας - πυροβολούν απαλά! Δεν είναι σωστή η Μαρία, μπορεί να πεθάνει !!!

Τώρα αφήστε το πάρκο και σηκώστε το θεραπευτικό ποτό, που βρίσκεται στα δεξιά, κοντά στην έξοδο από το πάρκο. Γυρίστε γύρω από το δρόμο και πηγαίνουμε στο Jack "S Inn, ένα άλλο μοτέλ Norman Bainz. Ίσως να διατηρεί την υπόθεση εδώ; Μπορείτε να παρατηρήσετε τον τόπο εξοικονόμησης δίπλα στο μπλε αυτοκίνητο σταθμευμένο στο χώρο στάθμευσης. Πάρτε ένα κουτί με φυσίγγια Η γωνία της οδού Monson. Γυρίστε νότια και τρέξτε στην οδό Monson, μπορείτε να βρείτε ένα άλλο μπουκάλι στο δρόμο στα αριστερά. Όταν φτάσετε στο δρόμο Katz, βρείτε δύο κιτ βοήθειας, ποτό και ένα κουτί με φυσίγγια στο δυτικό πλευρά του δρόμου.

Επόμενη παρακολούθηση Nathan Street για ανεφοδιασμό (Texxon Gas). Εδώ θα βρείτε ένα αυτοκίνητο με ένα χαλύβδινο σωλήνα μέσα. Πάρτε το "μωρό", θα το χρειαστεί. Γύρω από τον ανεφοδιασμό υπάρχουν τρία διάσπαρτα σε διαφορετικά μέρη, θεραπευτικά ποτά και δύο κουτιά με φυσίγγια στο όπλο.

Πηγαίνετε μαζί κατά μήκος του Nathan Street σύντομα θα δείτε ένα απροσδόκητο πτώμα, αρκετά κουτιά κασέτας για ένα όπλο δίπλα του και ένα χάρτη που θα σας υποδείξει το Kehelban Piet (Bowling Alley). Πάρτε το δρόμο πίσω σε αυτό και σηκώστε Κιτ βοήθειας πρώτων βοηθειών κοντά στην ιστορική κοινωνία Silent Hill (τώρα το κτίριο είναι κλειστό). Τώρα πηγαίνετε στο Kehelban Piet (Pete "Bowl-O-Rama).

Kehelban Piet:

Ένα άλλο βίντεο. Η Μαρία θα μείνει για να σας περιμένει έξω. Εισάγετε την πόρτα στα αριστερά σας. Μια άλλη σύλληψη βίντεο με τον Eddie και τη Laura. Η Laura θα ξεφύγει πριν να έχετε χρόνο να ανοίξετε το στόμα σας και θα μιλήσετε με τον Eddie. Μετά τη συνομιλία, περάστε από το δωμάτιο και βγείτε από την άλλη πόρτα. Η Μαρία περίμενε έξω και είδε τον πρησμένο Λαύ, αλλά δεν μπορούσε να την πιάσει. Ξεκινήστε προς την κατεύθυνση του σοκάκια. Η μετάβαση της στο τέλος και η Μαρία θα πει ότι η Laura έπεσε μέσα από τη ρωγμή στον τοίχο. Ο μόνος τρόπος να μάθετε τι είναι πίσω από τον τοίχο, περνάει από την πόρτα. Ευτυχώς, η Μαρία έχει ένα κλειδί. Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών βοήθειας κοντά. Τώρα βγείτε από το δωμάτιο και τρέξτε κάτω από το δρομάκι στον κεντρικό δρόμο, το οποίο βρίσκεται στη νότια κατεύθυνση. Έτσι φτάσαμε! Βίντεο πλαίσιο με Laura.

Επιστρέψτε στο κτίριο του νοσοκομείου Brookhaven. Φυσικά, αυτό δεν είναι το νοσοκομείο, το οποίο οι δημιουργοί παρουσιάστηκαν ευγενικά στη φιλοξενία στο πρώτο παιχνίδι. Νοσοκομείο Brookhaven:

Μόλις βρεθείτε μέσα στο νοσοκομείο, πάρτε το χάρτη, ζυγίζοντας στον τοίχο.

Δώστε προσοχή στην πόρτα ακριβώς μπροστά σας οδηγώντας στο μητρώο. Εδώ θα βρείτε ένα σημείο αποθήκευσης. Κοντά στο Σημειωματάριο υπάρχει μια ιστορία τριών ασθενών που κρατήθηκαν στο νοσοκομείο. Δίπλα στη Μαρία είναι ένα μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό. Στο επόμενο δωμάτιο, περιμένουμε μια επιστολή του γιατρού και το πορφυρό κλειδί του ταύρου (πλήκτρο ταύρου). Συλλέξτε όλα τα παραπάνω στοιχεία, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα. Κοντά στον δεύτερο όροφο και προσπαθήστε να μην πέσετε κάτω από την ψεύτικη ανάσα των καταραμένων νοσοκόμων. Μπορεί να βρει καλύτερα ήχους;

Εδώ θα χρησιμοποιήσουμε το πρόσφατο χάλυβα σωλήνα. Πηγαίνετε στο γυναικείο dressing δωμάτιο (γυναικείο ντουλάπι) και βρείτε ένα όπλο και μια στραβά βελόνα, κολλημένη σε ένα αρκουδάκι. Στην αίθουσα υποδοχής ανδρών θα βρείτε το κλειδί από την αίθουσα υποδοχής (εξετάζοντας δωμάτιο) σε ένα αιματηρό μπουρνούζι .

Δεν έχουμε τίποτα να κάνουμε εδώ περισσότερο. Τώρα πρέπει να πάμε στο τρίτο δωμάτιο λήψης (εξετάζοντας το δωμάτιο 3) μέσω των σκαλοπατιών. Εκεί μπορείτε να βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Πριν φύγετε από το δωμάτιο, επιθεωρήστε ένα φύλλο χαρτιού αντιγραφής αριστερά σε μια γραφομηχανή. Καταγράψτε τον αριθμό που προκύπτει, θα χρειαστεί ακόμα αργότερα.

Σημείωση: Αυτός ο κώδικας αλλάζει στο πέρασμα του περάσματος και το γράφει εδώ είναι άχρηστο! Πηγαίνετε στο δωμάτιο M2 και πάρτε τα φυσίγγια για το όπλο και το πλήκτρο "Eye of Lyapis", το Lyapis Trubetskaya σε αυτό δεν έχει καμία σχέση. Ο επόμενος τόπος επίσκεψης είναι το δωμάτιο M3, όπως μπορεί να βρεθεί σε αυτό για να βρείτε το πιστόλι, ένα θεραπευτικό ποτό και μια νοσοκόμα. Τελευταία άδεια στο δωμάτιο. Job πέρα \u200b\u200bαπό τα δωμάτια M4 και M5 και πηγαίνουν στο M6. Πάρτε τα φυσίγγια για το όπλο και ένα άλλο μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό.

Επιστρέψτε στον πρώτο όροφο. Ας χρησιμοποιήσουμε το κλειδί από την αίθουσα υποδοχής (αίθουσα εξετάσεων) και εισάγετε μέσα. Στο πρώτο μέρος του δωματίου δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον, συνεχίστε. Στο δεύτερο μέρος υπάρχει ένα κουτί με φυσίγγια για ένα τουφέκι που βρίσκεται στο ντουλάπι. Δώστε προσοχή στη λευκή πλάκα που κρέμεται στον τοίχο. Εάν παίζετε σε ένα απλό ή κανονικό επίπεδο, πιθανότατα, ο αριθμός 7335 θα γραφτεί εκεί. Σε περίπτωση πολύπλοκου επιπέδου, θα σας προσφερθεί ένα μυστήριο με τη μορφή επιγραφής, λέγοντας ότι το γράμμα "t" αντιπροσωπεύει το Τρέχουσα μήνα. Τον προηγούμενο μήνα, ήταν το γράμμα "X", και ένα άλλο μήνα νωρίτερα ήταν το γράμμα "z". "Οροφές βόλτες;" Τίποτα, τώρα θα καταλάβει! Είμαι μαζί σου.

Ας πάμε στον τρίτο όροφο και προσπαθήστε να διεισδύσετε στη μυστική σημασία του γραπτού.

Προσοχή! "Μεταφορά" Νοσηλευτές κοντά! Απαλλαγείτε από αυτά και πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών στη γωνία του Άπω Ανατολικού Αίθουσου. Ας πάμε σε διπλές πόρτες και εισάγετε τον κώδικα.

Πόρτες παζλ με κώδικα:

Το αίνιγμα είναι επίσης λαμπρό, τόσο απλό. Πολλοί από εσάς πιθανότατα πιθανώς μαντέψατε ότι σε ένα δύσκολο επίπεδο πρέπει να εισέλθετε στο γράμμα "t". Πως μπορώ να το κάνω αυτό? Φυσικά, πιέζοντας το 1328, όπως ήταν, "σχεδιάζοντας" το γράμμα "t" στο ψηφιακό πληκτρολόγιο της κλειδαριάς (το άνω ράβδο 1-3, το κάτω μέρος 2-8).

Απλά και κανονικά επίπεδα Νομίζω ότι οι εξηγήσεις δεν απαιτούν, απλά εισάγετε 7335 και αυτό είναι. Τώρα που οι πόρτες είναι ανοιχτές, μπορείτε να πάτε στη νέα πτέρυγα του κτιρίου και απλά βρείτε το δωμάτιο S3. Βίντεο οθόνης! Η Μαρία υποτιμάται και δεν θα προχωρήσει περαιτέρω. Μετά την προφύλαξη οθόνης, πάρτε το κλειδί από την οροφή του κτιρίου (κλειδί οροφής) που βρίσκεται στο τραπέζι και αφήστε το δωμάτιο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S11 και θα ανταμειφθείτε με ένα θεραπευτικό ποτό και την ατελής ευκαιρία να κρατήσετε το παιχνίδι. Ήρθε η ώρα να ανεβείτε στην οροφή. Ελάτε στο ημερολόγιο και παρακολουθήστε το. Τώρα πηγαίνετε στην πόρτα, η οποία θα κλείσει. Ψάξτε για μια άλλη πόρτα, η οποία επίσης θα κλειδωθεί. Μόλις προσπαθήσετε να το ανοίξετε, θα ακολουθήσετε τη θέση βίντεο με τη συμμετοχή ενός αφεντικού που πέρασε από την πλημμυρισμένη σκάλα. Ώρα να κοιτάξουμε την κάρτα! Πρέπει να βρούμε ειδικές αίθουσες θεραπείας (ειδικές αίθουσες θεραπείας). Σε έναν από αυτούς, ο τοίχος θα κυριολεκτικά πλημμυριστεί με αίμα, μέσω του οποίου θα αγοράζονται τέσσερα ψηφία κώδικα. Η δυσκολία της ανάγνωσης εξαρτάται από το επίπεδο της πολυπλοκότητας. Προσπαθήστε να τα καταγράψετε. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S14 για να λύσετε ένα άλλο αίνιγμα. Puzzle Louis:

Στο στήθος πολλά κάστρα. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσουμε τον κώδικα που λαμβάνεται στο δωμάτιο με ένα αιματηρό τοίχο. Στην κλειδαριά με τα κουμπιά πρέπει να εισάγετε τον κωδικό με το φωτοαντιγραφικό σε τυπωμένο τύπο. Τώρα παραμένει μόνο να επωφεληθείτε από τα δύο εντοπισμένα κλειδιά του Lyapis και του Bull (Lapis Key & Bull Key). Μέσα στο εσωτερικό θα υπάρχει ένα σκέλος μαλλιών. Τώρα πηγαίνετε στο ντους, αλλά όχι να πλύνετε. Επιθεωρήστε προσεκτικά αυτό το δωμάτιο. Στη βρώμικη αποστράγγιση βρύα σκόνης, κολλήσει κάποιο αντικείμενο. Χρησιμοποιήστε την προηγουμένως βρήκε την λυγισμένη βελόνα και τα μαλλιά των κλώνων. Εδώ πήρατε το κλειδί από τον ανελκυστήρα. Κλειδώνουν τους ανελκυστήρες; Πριν πάτε στο ασανσέρ, συνιστώ έντονα να σώσετε τα επιτεύγματά σας. Τώρα μπορείτε να αναζητήσετε με ασφάλεια περιπέτειες στο κεφάλι σας. Κάποτε στο ασανσέρ, κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο. Μπορείτε να δείτε το δωμάτιο C3 και να λύσετε τις κασέτες για ένα όπλο και ένα όπλο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο δωμάτιο C2. Βίντεο οθόνης! Η Laura βρίσκεται και πάλι από τον James και όπως πάντα τρέχει μακριά. Και θα έχουμε ...

Μάχη με τα χέρια:

Αντιμετωπίστε τον εαυτό σας με ένα όπλο και ετοιμαστείτε για μια μονομαχία. Πυροβόλησε με όλες τις θεραπείες. Ξεκινήστε με το όπλο! Η στρατηγική που προσφέρεται από μένα είναι η εξής: Σταθείτε στη γωνία του δωματίου και μόλις ένα από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα, τρέξτε στην αντίθετη γωνία (δηλαδή διαγώνια). Βλαστός! Αν δείτε ότι πλησιάζετε, τρέχετε ξανά στη γωνία χωρίς εχθρούς. Μόλις σκοτώσετε δύο χέρια, το τρίτο θα πάει κάτω σε σας. Αυτό μπορεί να προσπαθήσει να σκοτώσει, χρησιμοποιώντας ένα όπλο για να σώσει ένα θλιβερό υπολείμισμα πυρομαχικών για ένα όπλο. Μετά τον αγώνα, το δωμάτιο "θα γεμίσει με" με το χτύπημα ενός παλιού καλού ραδιοφώνου, όλα γύρω δεν θα αλλάξουν όχι προς το καλύτερο.

Εναλλακτικό Νοσοκομείο:

Τώρα είστε στον κήπο, το οποίο είναι πολύ μικρότερο από το χάρτη και τι φαίνεται. Όλα τα σημάδια στα δωμάτια από το νοσοκομείο για το οποίο πήγαμε, εξαφανίστηκαν. Το νοσοκομείο έχει υποστεί δραματικές αλλαγές.

Αφήνοντας τον κήπο, επιλέξτε ένα κουτί κασέτας για ένα όπλο, μπορείτε να μείνετε με τον ίδιο τρόπο στο δρόμο προς την κεντρική αίθουσα. Αντιμετωπίστε τον εαυτό σας με ένα όπλο, εισάγετε το δωμάτιο C1 και ξεκινήστε αμέσως τη λήψη! Η νοσοκόμα-ζόμπι ήταν έτοιμη να σας βιαστεί μόλις ανοίξει η πόρτα. Τώρα μπορείτε να πάρετε ένα μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό και φυσίγγια για ένα όπλο. Στο δωμάτιο C2 μπορείτε να βρείτε το κιτ πρώτων βοηθειών. Έρχονται στον ανελκυστήρα και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Δωμάτιο Μ4 κάτοικοι. Θα πρέπει να εξουδετερώσετε δύο νοσηλευτές πριν πάρετε ένα θεραπευτικό ποτό και φυσίγγια για ένα όπλο. Παρατηρήστε τη φροντίδα κατά τη διάρκεια της μάχης με νοσηλευτές και βεβαιωθείτε ότι τους σκότωσαν.

Επισκεφθείτε το δωμάτιο M6 και βρείτε την μπαταρία, το πλήκτρο πληκτρολογίου (το πλήκτρο STOREREOM), ένα κιβώτιο κασετών σε ένα όπλο και τελικά κιτ πρώτων βοηθειών. Στο τραπέζι μπορείτε να δείτε ένα σημείωμα μιλώντας για να καλέσετε στο υπόγειο. Στον τοίχο στο δωμάτιο ζυγίζει την εικόνα που απεικονίζει τα χέρια που αναζητούν κάτι ...

Ήρθε η ώρα να επισκεφθείτε τον τρίτο όροφο, οπότε πηγαίνουμε στον ανελκυστήρα. Παρατηρήστε τους εισβολείς των νοσοκόμων και πηγαίνετε στο δωμάτιο S3.

Η Μαρία εξαφανίστηκε! Τώρα στο τραπέζι στο δωμάτιο υπάρχει μια χούφτα δισκία. Από τι είναι εδώ; Ποιος τους άφησε; Σε κάθε περίπτωση, συνεχίζουμε να μελετάμε το πάτωμα. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S11, υπάρχουν κασέτες σε όπλο και αμπούλα. Κρατήστε έξω τις αμπούλες που βρέθηκαν, επειδή έχουν πολύ ισχυρό αποτέλεσμα που παρέχει γρήγορη επούλωση. Στο κρεβάτι βρίσκεται το ποίημα για τον άγγελο. Στην πραγματικότητα, μιλάμε για την πόρτα που βρίσκεται δίπλα στον ανελκυστήρα. Ελέγξτε το όταν αφήνετε το δωμάτιο S11. Θα δείτε το χέρι κολλημένο στην πόρτα. Μην ξεχάσετε να συλλέξετε κασέτες για όπλα και όπλα, καθώς και να πάρετε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, σας περιμένουν στο δωμάτιο. Ο χρόνος κατεβαίνει στο υπόγειο. Βγείτε από το δωμάτιο S11 και το κεφάλι στις σκάλες, στις οποίες, παρεμπιπτόντως, είναι η δυνατότητα να σώσετε το παιχνίδι. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο πληκτρολογίου (το κλειδί αποθήκης). Στο μακρύ μέρος του δωματίου μπορείτε να βρείτε φυσίγγια για ένα όπλο. Τώρα σύρετε το ράφι στο πλάι και κατεβείτε από τη μυστική σκάλα που βρέθηκε. Βίντεο Σταθμός! Η Μαρία βρέθηκε! Τώρα είναι ελαφρώς τρελός, αλλά θα περάσει, πιστέψτε με. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και πάρτε το δαχτυλίδι χαλκού που βρίσκεται στην λακκούβα του αίματος. Πηγαίνετε στον τρίτο όροφο, επιστρέφοντας τις σκάλες. Βάλτε το δαχτυλίδι χαλκού στο χέρι και κατεβείτε στον δεύτερο όροφο στον ανελκυστήρα. Μόλις αποφασίσετε να προχωρήσετε, ένα περίεργο μήνυμα θα μεταφερθεί ξαφνικά, μιλώντας ένα παιχνίδι που ονομάζεται "τέχνασμα ή ευχαρίστηση" ("τέχνασμα ή θεραπεία") και μια φανταστική υπαινιγμό που ο James θα είναι αντίπαλος! Ακούστε τρεις ερωτήσεις και σκεφτείτε αν μπορείτε να απαντήσετε. Εάν όχι, μην ανησυχείτε, θα σας βοηθήσω. Στον δεύτερο όροφο, βρείτε το δωμάτιο ψύξης, η Μαρία θα το ανοίξει και μπορείτε να πάρετε το δεύτερο κορυφαίο δαχτυλίδι. Τώρα επιστρέψτε στον τρίτο όροφο. Πριν φορέσετε το δεύτερο δαχτυλίδι, επισκεφθείτε την αποθήκη υπογείων και απαντήστε σε ερωτήσεις στο παιχνίδι. Για να απαντήσετε στην πρώτη ερώτηση, πρέπει να επιλέξετε έναν αριθμό 3. Απάντηση στο δεύτερο ερώτημα Αριθμός 1. Και τελικά η απάντηση στον τρίτο αριθμό ερώτησης 3. Μπορείτε να με ρωτήσετε - πού είναι το βραβείο; Το βραβείο είναι πέντε κιβώτια με φυσίγγια για ένα τουφέκι και δύο αμπούλες.

Επιστρέψτε στην πόρτα και τοποθετήστε το δακτύλιο κίνησης στη λαβή. Τώρα η πόρτα είναι ανοιχτή και μπορείτε να συνεχίσετε το δρόμο σας κάτω από τα βήματα. Μείνετε στην πρώτη κάμψη προς το δικαίωμα να διαβάσετε ένα μπλε βιβλίο που λέει για το κλειδί του σκηνοθέτη ("από το κλειδί του Διευθυντή). Όποιος έγραψε αυτές τις γραμμές, ήταν σαφώς μερικοί μη λευκοί, μπορεί να δει κανείς στο λάθος Γράφοντας τα λόγια. Εδώ είναι ένα μικρό τέχνασμα, ακούστε προσεκτικά!

Όταν ακολουθείτε τον διάδρομο, πλούσια πρώτη γωνία, μια δεύτερη φορά, τρέξτε ότι υπάρχει δύναμη! Το αφεντικό με ένα πυραμιδικό κεφάλι θα συνεχίσει τον James και τη Μαρία. Αν φτάσει στη Μαρία, το παιχνίδι θα τελειώσει! Τι απειλεί το θάνατο του James, μιλάμε, νομίζω ότι δεν υπάρχει ανάγκη. Γρήγορα τρέχοντας στον ανελκυστήρα, χωρίς να σταματήσετε για ένα δευτερόλεπτο. Βίντεο οθόνης! Έτσι, ο James κατόρθωσε να ξεφύγει από το αφεντικό και κάθισε στον ανελκυστήρα, η Μαρία δεν είχε χρόνο ... τι συνέβη σε αυτήν δεν γνωρίζουμε.

Τώρα βρίσκεστε στον πρώτο όροφο. Μόνο μια πόρτα ανοίγει από όλες τις πόρτες, την πόρτα του δωματίου του σκηνοθέτη (δωμάτιο του σκηνοθέτη). Μετά το χτύπημα στο δωμάτιο, θα βρείτε έναν χάρτη με τα σημάδια που πρέπει να μεταφερθούν στο ήδη υπάρχον. Όταν το κλειδί Από το λόμπι του νοσοκομείου, που βρίσκεται στο παράθυρο, τρέχει πέρα \u200b\u200bαπό το παράθυρο. Ακολουθήστε το. Διατηρείται στην κύρια είσοδο, αφήστε το νοσοκομείο.

Εναλλακτική Νότια κοιλάδα:

Οι τερατώδες μετασχηματισμοί άγγιξαν όχι μόνο νοσοκομεία, αλλά και ολόκληρη την πόλη. Πριν αρχίσετε να ενεργείτε, κάντε μια μικρή βόλτα κατά μήκος της κοιλάδας και συναρμολογήστε χρήσιμα αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτό το τμήμα της πόλης.

Απέναντι από το νοσοκομείο μπορείτε να βρείτε ένα κουτί κασέτας για ένα όπλο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε νότια κατά μήκος της οδού Carroll, τότε στρίψτε προς την κατεύθυνση του Rendell, υπάρχουν αμπούλες, δύο κουτιά με φυσίγγια για όπλα, φυσίγγια σε ένα τουφέκι, κασέτες για ένα όπλο και ένα θεραπευτικό ποτό. Στη νότια πλευρά της οδού Monson παίρνετε δύο κουτιά κασέτας στο όπλο και δύο μπουκάλια με ένα θεραπευτικό ποτό. Τώρα πηγαίνετε ανατολικά κατά μήκος της οδού Saul. Σύντομα θα δείτε την πύλη και ζυγίζοντας τα άψυχα σωρούς. Απλά τρέχετε από αυτά, χωρίς να σταματήσετε μέχρι να εμφανιστεί η πόρτα, η οποία θα σας επιτρέψει να επιστρέψετε σε ένα άλλο μέρος της πόλης. Στην οδό Saul, μπορείτε να βρείτε τον τόπο συντήρησης, δύο κουτιά κασέτας για ένα όπλο, κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια σε ένα πιστόλι. Στο βόρειο τμήμα της Nelly Street, μπορείτε να βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, καθώς και κασέτες σε ένα τουφέκι. Στο Cafe, Happy Burger μπορείτε επίσης να βρείτε κασέτες σε ένα τουφέκι. Περνώντας κατά μήκος της οδού Sanders, πηγαίνετε στο Nelly Bar για να διαβάσετε τις επιγραφές στους τοίχους. Πάρτε τις κασέτες στο όπλο. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη Nelly North Street με τη σειρά των πενήντα μέτρων και συλλέξτε τρία μπουκάλια με ένα θεραπευτικό ποτό, κασέτες για ένα όπλο και ένα τουφέκι. Επιστρέψτε στη νότια κατεύθυνση προς το Sanders Street και ακολουθήστε το ανατολικό, συλλέγοντας κασέτες για όπλα. Cross Lindsey Street και βρείτε μερικά ακόμα πυρομαχικά για ένα όπλο και ένα όπλο. Στη συνέχεια, ακολουθήστε βόρεια κατά μήκος της οδού Lindsey και πάρτε την επιστολή και ένα κλειδί στο σπίτι, το οποίο βρίσκεται στη δυτική πλευρά του δρόμου. Θα μάθετε το δεξί σπίτι, επειδή η κάμερα θα αλλάξει τη θέση του αυτή τη στιγμή. Θυμηθείτε πώς ήταν στο πρώτο σιωπηλό λόφο μπροστά στην πόρτα του καφέ στην αρχή του παιχνιδιού; Μετά από αυτό, ακολουθήστε τη βόρεια κατεύθυνση και αναζητήστε κασέτες για ένα όπλο στο βόρειο τμήμα της οδού Lindsey, ακριβώς μπροστά από το Vachss Rd. Τώρα πηγαίνετε προς την οδό Katz και περάστε από την πόρτα, στο τέλος του δρόμου που θα είναι ανοιχτό. Ακολουθήστε τον δρόμο Monson στη βόρεια κατεύθυνση και στη συνέχεια στρίψτε προς τα δυτικά και ακολουθήστε το Nathan. Έτσι ήμασταν και πάλι στο Rosewater Park. Δύο κουτιά με φυσίγγια για ένα όπλο μας περιμένουν στο χώρο στάθμευσης. Μπορείτε να βρείτε μια αμπούλα στα αγάλματα Pothole στα αριστερά. Βγείτε έξω το άγαλμα και σκάβετε πίσω από αυτό. Θα βρείτε ένα κουτί. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να το ανοίξετε. Εσωτερικά ανιχνεύετε το πλήκτρο Bronze. Συνεχίστε τη βόλτα σας στο πάρκο στη νότια κατεύθυνση. Στην πρώτη στροφή προς τα δυτικά, roll και μπορείτε να πάρετε δύο κιβώτια με φυσίγγια για ένα όπλο. Τώρα το μονοπάτι μας βρίσκεται δυτικά, κατά μήκος της οδού Nathan. Πάρτε τις κασέτες στο τουφέκι στο τέλος του δρόμου, στη συνέχεια γυρίστε και πηγαίνετε στην ιστορική κοινωνία (ιστορική κοινωνία) κτίριο. Χρησιμοποιήστε το χάλκινο κλειδί στην πόρτα του κτιρίου.

Ιστορικό Μουσείο της πόλης Silent Hill:

Από τώρα και στο εξής, δεν θα έχουμε πλέον ένα έδαφος. Αλλά μην ανησυχείς! Θα σας οδηγήσω με το χέρι μέχρι το πιο ευτυχισμένο τέλος.

Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και παρακολουθήστε το χαρτί, σε αταξία διάσπαρτα στο τραπέζι. Χρονολογούνται από το 1820. Στη συνέχεια, ακολουθήστε το διάδρομο, περνώντας παθιασμένους δαίμονες. Η πόρτα που βρίσκεται στα δεξιά είναι κλειστή, οπότε στρίψτε αριστερά και προχωρήστε κατά μήκος του διαδρόμου, η οποία θα σας φέρει στο πιρούνι. Στο αριστερό αδιέξοδο, έτσι στρίψτε δεξιά. Μετά από όλα, η επιχείρησή μας είναι σωστή!

Στο δωμάτιο στα δεξιά σας, υπάρχουν κασέτες για ένα όπλο, μπορεί επίσης να δει τρεις εικόνες που απεικονίζουν τη φυλακή Toluca.

Τώρα αφήνετε το δωμάτιο και στρίψτε δεξιά για να περπατήσετε στο δωμάτιο με ένα μεγάλο τοίχο ανοίγματος. Πηγαίνετε κάτω και θα βρεθείτε στο πηγάδι. Για να βγείτε από αυτό, γυρίζοντας αργά στροφή, αισθανθείτε τους τοίχους έως ότου ο James παρατηρεί ένα ασαφές σημείο στον τοίχο. Χτυπήστε το λεκέ με ένα χαλύβδινο σωλήνα δύο φορές, τότε επιδέξια κρυμμένη η πόρτα θα ανοίξει το βλέμμα σας. Πηγαίνετε στο αποχετευτικό δίκτυο και κατά μήκος του δρόμου, σκοτώστε τρεις δαίμονες και λίγες κατσαρίδες με την "χάλυβα φίλη σας". Η μόνη πόρτα λειτουργίας εδώ θα είναι στην εσοχή στα δεξιά. Όταν βρεθείτε σε ένα σύντομο διάδρομο, πηγαίνετε στην πόρτα που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του διαδρόμου και λάβετε το κλειδί (κλειδί spi-writing).

Ξαφνικά ένας φακός θα βγει. Βόλτα την πόρτα και στέκεστε δίπλα στην κλειδαριά κώδικα. Τώρα εισάγετε το μενού και αλλάξτε την μπαταρία και χρησιμοποιήστε γρήγορα το πληκτρολόγιο, αφού το δωμάτιο θα είναι ορδές των κατσαρίδων. Αυτό είναι αηδιαστικό! Mystery Taracan:

Το μυστήριο δεν είναι απλό και η λύση αλλάζει με κάθε νέο πέρασμα. Ρίξτε μια ματιά στο πληκτρολόγιο στο οποίο πρέπει να ενεργοποιηθούν τουλάχιστον δύο ψηφία. Εάν το Riddle μοιάζει με αυτό, δοκιμάστε όλα τα είδη συνδυασμών ενώ η πόρτα δεν είναι ανοιχτή. Στην περίπτωση τριών ψηφίων, η επιλογή του επιθυμητού συνδυασμού θα διαρκέσει περισσότερο.

Επιστρέψτε και στρίψτε δεξιά. Πάρτε στο τέλος της αίθουσας, και θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο με μια καταπακτή. Χρησιμοποιήστε το κλειδί σας (πλήκτρο σπιράλ-γραφής) και μεταβείτε προς τα κάτω.

Toluca φυλακή:

Ο James θα αποδειχθεί τώρα να είναι στην έρημο καφετέρια βίντεο! Μοιάζει με τα προβλήματα Eddie. Αφού φύγει, πάρτε δύο μπουκάλια με ένα θεραπευτικό ποτό και μια παράξενη σανίδα με την επιγραφή "Gluttonous Pig" ("ακόρεστο χοίρο"). Μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι πριν φύγετε από αυτό το δωμάτιο. Ας ακολουθήσουμε τον Eddie. Παραδόξως αντί για αυτόν σε ένα μακρύ λόμπι περιμένουμε μόνο τους δαίμονες. Κατά τη διάρκεια του τζόκινγκ του από το δεύτερο τραπέζι, σταματήστε και πάρτε το χάρτη της γειτονιάς, την οποία μας χάσαμε τόσο πολύ. Σε αυτό το λόμπι υπάρχουν κασέτες πιστόλι. Τώρα ας πάμε ανατολικά στο δωμάτιο στη μέση της αίθουσας - αυτό είναι ένα ντους. Τελειώστε αμέσως τους δύο ιδεοειδείς δαίμονες και να σηκώσετε το τραπέζι με την επιγραφή "The Seductress" ("Seducer") σε μια ανοιχτή καμπίνα στο βορειοανατολικό τμήμα του δωματίου. Τώρα βγείτε έξω και ακολουθήστε το νότο από το διάδρομο στη μοναδική πόρτα στα αριστερά. Θα βρεθείτε στο νότιο τμήμα του κτιρίου στους θαλάμους. Σε μερικές κάμερες υπάρχουν δαίμονες, οπότε προσέξτε! Την πέμπτη στο λογαριασμό υπάρχουν κασέτες για ένα πιστόλι, και στο ένατο υπάρχει κούκλα κεριών. Τώρα κάνετε το δρόμο σας μέσα από την ανατολική πτέρυγα στα βόρεια. Πάρτε τις κασέτες στο πιστόλι που βρίσκεται στο τραπέζι. Πάρτε τις κασέτες για το τουφέκι στο μεσαίο δωμάτιο. Σε αυτό το δωμάτιο πρέπει να είστε προσεκτικοί και να ξεκινήσετε τη λήψη από το κατώτατο όριο στις νοσηλευόμενες νοσηλευτές.

Επιστρέψτε στην αίθουσα και ακολουθήστε πρώτα στο βορρά, και στη συνέχεια στη δυτική κατεύθυνση. Πρέπει να φτάσετε στις κάμερες. Στον πρώτο θάλαμο θα δείτε παράξενα σχέδια και τίποτα περισσότερο, και στο έβδομο θα βρείτε ένα τραπέζι με την επιγραφή "The Depresstor" ("καταπιεσμένος").

Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στην ανατολική αίθουσα. Βγείτε σε μια μάλλον εκτεταμένη αυλή, στο κέντρο του οποίου είναι ένα βασικό με τρεις βρόχους. Στο κέντρο του υπάρχουν διακόπτες με τους επισκέπτες. Στο μέτωπο, υπάρχουν τρεις εγκοπές στις οποίες πρέπει να εισαγάγετε τα διαμερίσματα.

Όταν και οι τρεις σανίδες είναι μόνοι τους, θα ακούσετε την κραυγή ενός εκτελούμενου ατόμου. Επιστρέψτε στις πόρτες από τις οποίες βγήκαν και βρήκαν το πέταλο. Πάρτε το και εισάγετε το κτίριο. Ακολουθήστε τις κάμερες που βρίσκονται στο βόρειο τμήμα του κτιρίου. Και επιστρέψτε στη δυτική αίθουσα.

Μην ανοίγετε τη βόρεια πόρτα μέχρι το χρόνο πριν! Πηγαίνετε στη δεξιά πόρτα που βρίσκεται κοντά σας για να πάρετε το κιτ πρώτων βοηθειών πρώτων βοηθειών. Τώρα ακολουθήστε στη βόρεια κατεύθυνση προς τη βορειοανατολική πόρτα. Οδηγεί σε έναν άλλο διάδρομο στο οποίο θα σας περιμένει δύο δαίμονες. Πηγαίνετε στο δωμάτιο που βρίσκεται κοντά. Θα βρείτε ένα αναπτήρα και ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Εισάγετε την γυναικεία τουαλέτα και χτυπήστε το τελευταίο περίπτερο. Όταν βγαίνεις, θα είναι σαφές σε σας ότι κάποιος ήταν εκεί. Στην ανδρική τουαλέτα υπάρχει ένα σάπιο μέρος. Μετά τη διέλευση από το διάδρομο, θα φτάσετε στο γραφείο, όπου θα βρεθούν: κιτ πρώτων βοηθειών, αμπούλα και επούλωση ποτό. Μπορείτε να διαβάσετε ένα σημειωματάριο που βρίσκεται στο ράφι και το περιοδικό στο τραπέζι, εκτός αν θέλεις φυσικά.

Θρύλος της λίμνης Toluca:

Η λίμνη Toluca με διαφανή και καθαρό νερό έχει μεγάλο ενδιαφέρον για τους τουρίστες. Το ενδιαφέρον προκλήθηκε όχι μόνο από την εξωτερική ελκυστικότητα της λίμνης, αλλά και τα μυστικά που στηρίζονται στα βάθη του.

Για πολλές παλιές πόλεις, οι τοπικοί μύθοι χαρακτηρίζονται, αλλά στην περίπτωση της πόλης του Silent Hill, όλα είναι διαφορετικά. Ο θρύλος μιλάει για τα πραγματικά γεγονότα του τι συνέβη εδώ πριν από πολλά χρόνια.

Το κρύο απόγευμα του Νοεμβρίου του 1918, το πλοίο που ονομάζεται "μικρή βαρόνη" με 14 τουρίστες στο πλοίο δεν επέστρεψαν στο λιμάνι.

Παρά τις έντονες αναζητήσεις, η αστυνομία δεν κατάφερε να βρει τα όργανα των επιβατών και του πληρώματος, καθώς και τα ερείπια του πλοίου.

Το 1939 χαρακτηρίστηκε ακόμη πιο περίεργο περιστατικό ... (Επόμενο υπάρχουν πολλές σελίδες του περιοδικού).

Πολλά σώματα που στηρίζονται στο κάτω μέρος αυτής της λίμνης. Λέγεται ότι τα οστεώδη χέρια των νεκρών μερικές φορές βλέπουν πάνω από το νερό, σαν να ζητάς βοήθεια από την ιστιοπλοΐα.

Στο δωμάτιο που βρίσκεται πίσω από σας, μπορείτε να βρείτε ένα πολυαναμενόμενο τουφέκι, καθώς και δύο κουτιά κασέτας σε ένα τουφέκι, κασέτες για ένα όπλο και ένα όπλο. Βγείτε στην κεντρική αίθουσα και πηγαίνετε στη νότια κατεύθυνση. Περνώντας από την πύλη, θα βρείτε την πόρτα στο πάτωμα, στο οποίο δεν θα υπάρξει λαβή. Λιώνει η κούκλα κεριών που βρίσκεται (κούκλα κεριών) και χρησιμοποιήστε το κάτω μέρος, που βρέθηκε νωρίτερα (και τα τρία αντικείμενα κούκλα κερί, ο αναπτήρας και ο πέταλο πρέπει να συνδυαστούν ταυτόχρονα στην απογραφή). Ανοίξτε την πόρτα και πηδήξτε ξανά στο σκοτεινό απεριόριστο χώρο. Νεκροτομείο:

Καταλήξατε σε μια φυλακή Morgue. Είναι εδώ ότι όλοι οι νεκροί και οι εκτελούμενοι καταδίκοι καλούνται. Σε αυτό το Morgue, οι τόνοι των σωμάτων που εκπέμπουν ένα ιξώδες και ασφυκτικό "άρωμα". Έχετε πάει ποτέ στο Morgue; Ήρθε η ώρα να επισκεφθείτε αυτό είναι δροσερό από κάθε άποψη. Εδώ είναι οι τόνοι των σωμάτων που χωρίζονται παντού. Γρήγορα περάστε από την αίθουσα και πηδήξτε σε μια άλλη τρύπα στο πάτωμα. Τώρα ο James ήρθε σε ένα εγκαταλελειμμένο ορυχείο. Ανοίξτε την πόρτα και πηδήξτε σε μια άλλη σκοτεινή τρύπα. Τώρα μπορούμε να επωφεληθούμε από το ασανσέρ και να παραλάβουμε κιτ βοήθειας πρώτων βοηθειών, φυσίγγια για τουφέκια, όπλα και όπλα, μόλις αρχίσει ο ανελκυστήρας να μετακινηθεί προς τα κάτω. Είναι καλό που δεν έπρεπε να πηδήσω στον άξονα του ανελκυστήρα! Δύσκολο να σπαστούν τα χέρια χτύπησαν τα δόντια για να συλλέξουν!

Όταν ο ανελκυστήρας σταματήσει, βγείτε από αυτό και χρησιμοποιήστε τη συντήρηση που βρίσκεται δίπλα στην πόρτα. Τώρα έρχονται στην πόρτα.

Λαβύρινθος:

Ήμασταν σε ένα μακρύ λόμπι. Δεν υπάρχει χάρτης για αυτή την περιοχή στο παιχνίδι. Κρατήστε το φακό που περιλαμβάνεται. Εισαγάγετε το μακρύ διάδρομο και στρίψτε δεξιά. Μπροστά θα πρέπει να είναι μια πόρτα εμπλέκεται. Θα βρεθείτε σε ένα διάδρομο, με μια εταιρεία που αποτελείται από τρεις δαίμονες. Μετά τη μάχη, κατευθυνθείτε προς την ανατολική πλευρά για να είστε σε άλλο διάδρομο που οδηγεί από το βορρά προς το νότο. Σε αυτό πρέπει να βρείτε τη σκάλα για να πάτε κάτω. Σε αυτόν τον όροφο υπάρχει ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό, τα gloys περιπλανιούνται κάτω από εσάς και το αφεντικό με ένα πυραμιδικό κεφάλι κεφαλάζει την περίεργη παρέλαση των νεκρών, περπατώντας σε κύκλους. Το Tikhonechko αναζητά την πόρτα, χωρίς να προσελκύει περιττή προσοχή στο μέτριο πρόσωπο του. Σε αυτό το δωμάτιο θα βρείτε ένα μεγάλο μαχαίρι, το οποίο κάποτε χρησιμοποίησε το Pyramido-Head, πιάσε επίσης δύο κουτιά κασέτας στο όπλο και τζόκινγκ στις νότιες σκάλες.

Θα υπάρχουν αρκετοί νευρικοί δαίμονες. Γρήγορα τα γρήγορα και να ανεβείτε στις σκάλες. Εδώ αρχίζει το πιο ενδιαφέρον!

Rubik Cube Mystery:

Εισαγωγή στο δωμάτιο, θα δείτε ένα όμορφο περιστρεφόμενο κύβο στο κέντρο. Το δωμάτιο έχει έναν τοίχο που βρίσκεται πίσω από έναν κύβο, το οποίο θα πρέπει να έχει μια εσοχή που αντιστοιχεί στη μία πλευρά του κύβου. Πρέπει να προσπαθήσουμε να γυρίσουμε τον κύβο έτσι ώστε να εμφανίζεται η πόρτα κρυμμένη στον τοίχο. Στη συνέχεια, πρέπει να εξασφαλίσετε την εμφάνιση της δεύτερης πόρτας που οδηγεί στην άλλη πλευρά.

Εάν παίζετε σε ένα ελαφρύ ή κανονικό επίπεδο πολυπλοκότητας, πρέπει να γυρίσετε τον κύβο έτσι ώστε το πρόσωπο να χαραγμένο σε αυτό με κόκκινα μάτια καύσης κοίταξε την κατεύθυνση σας, και η δεξιά πλευρά της ήταν στην κορυφή του κύβου. Αυτή είναι η θέση του προσώπου στην Κούβα - :) ή έτσι ώστε ο κύβος να είχε πράσινα μάτια και να κατευθυνθεί

Σε περίπτωση πολύπλοκου, το μυστήριο αλλάζει με κάθε νέο πέρασμα του παιχνιδιού. Θα πρέπει να πάρετε την επιθυμητή φυσιογνωμία, που απεικονίζεται στην Κούβα και τη σωστή θέση της στην εκσκαφή στον τοίχο. Αυτή η διαδικασία είναι ενδιαφέρουσα και όχι δύσκολη, όπως φαίνεται.

Μόλις βρεθεί ο σωστός συνδυασμός, θα είναι δυνατή η συνέχιση της διαδρομής σας στο επόμενο βίντεο.

Η Μαρία ήρθε στη ζωή ξανά; Μετά από μια διαμάχη, πρέπει να πάτε στο δωμάτιο με έναν κύβο και να πάρετε τους λαβίδες. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιστρέψετε στην πόρτα εμπλέκονται με το καλώδιο, έτσι ώστε, να κόψετε, να κατεβείτε τις σκάλες στο μισό χορηγικό διάδρομο.

Δύο σκάλες θα είναι στο λόμπι. Ένας από αυτούς είναι μια σκάλα για την οποία έχουμε κάνει το δρόμο μας, την άλλη σκάλα που οδηγεί σε ένα αδιέξοδο. Να είστε προσεκτικοί - οι δαίμονες ζουν σε αυτά τα μέρη! Σε αυτόν τον διάδρομο, πρέπει να στρίψετε δεξιά στο πιρούνι που οδηγεί σε άλλη σκάλα και να μπείτε σε μια άλλη ημικρανία σήραγγα. Στρίψτε δεξιά στο πιρούνι και ακολουθήστε μια άλλη σκάλα. Επιστρέφοντας στην "Στερεή" γη, περάστε από το διάδρομο, στο τέλος του οποίου θα είναι ένα πιρούνι, όπου θα χρειαστεί να γυρίσετε ξανά. Μετά από αυτό το υποκατάστημα, θα φτάσετε σε άλλη εξέλιξη. Ρίξτε προς τα αριστερά και μετακινήστε τη σκάλα που κατεβαίνει. Τώρα πηγαίνετε γύρω από το διάδρομο, έχει ένα υποκατάστημα αριστερά. Στρίψτε αριστερά και στη συνέχεια ανεβείτε στις σκάλες. Σε αυτό το διάδρομο υπάρχουν κασέτες για ένα όπλο. Λάβετε τους, βρείτε την άλλη σκάλα στο τέλος του διαδρόμου που οδηγεί κάτω. Αυτή η πλημμυρισμένη σήραγγα νερού είναι κατοικημένη. Υπάρχει ένας τύπος με ένα πυραμιδικό κεφάλι, οπότε αν θέλετε να πάρετε δύο κουτιά κασέτας στο όπλο, πηγαίνετε ευθεία. Περάστε τη στροφή αριστερά και μεταβείτε στην ανάπτυξη. Στη συνέχεια, μετακινήστε το πιο προσεκτικά για να μην αντιμετωπίσετε τη μύτη σας στη μύτη με την κεφαλή πυραμιδο. Τώρα, γυρίζοντας προς τα δεξιά και φτάνοντας στο δωμάτιο, πρέπει να βρείτε μια σκάλα που οδηγεί σε άλλο δωμάτιο. Σε αυτό το δωμάτιο μπορείτε να σώσετε το παιχνίδι και να βρείτε την εφημερίδα. Μπορείτε να το διαβάσετε αν θέλετε.

Πηγαίνετε στην αίθουσα, εκεί θα ακούσετε μια κραυγή κλαίνε που έρχεται από το επόμενο δωμάτιο. Ανοίξτε την πόρτα και πηγαίνετε στο άγνωστο. Βίντεο οθόνης! Τώρα ήρθε η ώρα να σώσετε την Angela από το επόμενο τέρας.

Ventress του καθαρισμού:

Αυτό το αφεντικό δεν θα είναι ένα ελαφρύ τρόπαιο για εσάς. Δεδομένου ότι το δωμάτιο είναι μικρό και το μονοπάτι προς υποχώρηση μπλοκαριστεί, η μάχη υπόσχεται να είναι περίπλοκη.

Σας προτείνω, οπλισμένοι με ένα όπλο, σηκώστε σε μια από τις γωνίες και να πυροβολήσετε μέχρι το αφεντικό να είναι αρκετά κατάλληλο και στη συνέχεια να τρέξει σε άλλη γωνία και να επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία ξανά και ξανά. Ας ελπίσουμε ότι ο ήρωάς μας θα είναι αρκετός πριν από τις ερωτικές υπηρεσίες, επειδή οι επιθέσεις αυτού του είναι εξαιρετικά επικίνδυνες! Μετά από 8-10 ακριβή πλάνα, όλα θα τελειώσουν. Λέξεις ευγνωμοσύνης από την Angela δεν αναμένεται να περιμένουν. Όταν έτρεξε έξω από το δωμάτιο, ακολουθήστε την στο διάδρομο. Αυτός ο διάδρομος συνδέει δύο δωμάτια. Σε ένα από τα δωμάτια θα βρείτε έξι νεκρά τηλ. Κάθε νεκρός θα επισυνάπτεται στο μέτωπο, περιγράφοντας το έγκλημά του. Έτσι, για παράδειγμα: ο απαγωγέας (απαγωγέας), πρόγονος (εμπεριακός), ένας παραποιητής (Bedzzlower), μια δολοφονία (δολοφόνος), ένας Ripper (Ripper). Γράψτε ή θυμηθείτε τα πάντα που βλέπουν. Πιθανώς, δεν ξυπνάτε προβλήματα, ζωγραφική εικονογραφημένη! Τώρα πηγαίνετε στο επόμενο δωμάτιο, θα υπάρχουν έξι μεντεσέδες που κρέμονται από την οροφή, και τα αινίγματα κάτω από το καθένα στον τοίχο.

Μυστήριο έξι χεριών:

Ανάλογα με το επίπεδο της πολυπλοκότητας του παιχνιδιού, το αίνιγμα έχει διαφορετική λύση. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αποφασίσετε ποιος από το Hung καταδικάστηκε άδικα. Μπορείτε να το κάνετε αυτό τραβώντας ένα βρόχο που πήρε τη ζωή από ένα αθώο άτομο.

Η απάντηση σε κάθε αίνιγμα είναι διαφορετικό ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που επιλέξατε.

Για ένα απλό επίπεδο, αυτό είναι ένα απαγωγό, για ένα κανονικό επίπεδο - αυτό είναι ένας πύργος, και τέλος, για ένα πολύπλοκο επίπεδο, αυτό είναι ένα ψεύτικο.

Τραβήξτε το βρόχο ενός αθώου προσώπου. Τώρα επιστρέψτε σε ένα άλλο δωμάτιο, όπου μπορείτε να βρείτε ένα βασικό στοιχείο του μυστικού στην ποινική ευθύνη (το κλειδί της διωχθείσας), στον τόπο όπου η ατυχής ήταν στέκεται. Εάν τραβήξετε λάθος βρόχο, θα εμφανιστούν αρκετοί δαίμονες στο δωμάτιο. Ο αριθμός τους διαφέρει ανάλογα με το επιλεγμένο επίπεδο πολυπλοκότητας. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο που μόλις πήρατε, σε χειροπέδες στο τέλος του διαδρόμου. Χρησιμοποιήστε τη βαλβίδα για να σηκώσετε την πόρτα στο θάλαμο και να το εισάγετε. Βίντεο οθόνης!

Η Μαρία είναι νεκρή, αυτή τη φορά φαίνεται ιδιαίτερα εύλογη! Το αχνό πρόσωπο της. Ναι, είναι σίγουρα νεκρός, αυτή τη φορά!

Βγείτε έξω στο διάδρομο μέσα από μια ανοιχτή πόρτα. Στο διάδρομο, μπορείτε να βρείτε κιτ πρώτων βοηθειών. Συνέχισε. Πηγαίνετε μέσα από το νεκροταφείο και βρείτε τρία κουτιά με φυσίγγια για ένα όπλο και ένα χώρο εξοικονόμησης. Υπάρχει μια θαυματουργή αμπούλα μεταξύ των δύο τάφων. Λαμβάνοντας την αμπούλα, πηδήξτε στην τρύπα που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του νεκροταφείου. Μόλις γη, πάρτε το παλιό σας καλό όπλο.

Μάχη με τον Eddie:

Μετά το βίντεο, ξεκινήστε αμέσως τη λήψη στο Eddie. Μόλις παρατηρήσετε ότι το επίπεδο της υγείας θα αρχίσει να μειώνει την αρχή του ήρωάς σας. Μετά από κάθε έξι βολές, η επαναφόρτιση θα διαρκέσει λίγο χρόνο για να χρησιμοποιηθεί όσο το δυνατόν λογικά. Μείνετε και συνεχίστε να το γυρίσετε. Ο Eddie μπορεί να προσπαθήσει να σας χτυπήσει αυτή τη στιγμή, αλλά η αντοχή του δεν είναι συγκρίσιμη με μια πληγή πυροβολισμού.

Όταν ο Eddie αισθάνεται την "αναπνοή του θανάτου", θα τρέξει σε ένα άλλο δωμάτιο. Αυτή τη στιγμή, ο James πρέπει να αναπαραχθεί, να επαναφορτίσει το όπλο και να πάρει δύο κιβώτια με φυσίγγια για ένα όπλο.

Τώρα οι πιθανότητες επιβίωσης αυξάνονται δραματικά. Μετά από μια μικρή σκηνή στην ψύξη, κρύψτε πίσω από κομμάτια κρέατος. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο Eddie θα επιστρέψει για να ελέγξει αν αντιμετώπισε μαζί σας. Απλά συνεχίστε να κρύβετε πίσω από κομμάτια κρέατος έτσι ώστε ο Eddie να μην μπορούσε να δει τον James. Μόλις ο Eddie σας χάνει έξω από την όραση, πυροβολήστε το. Επαναλάβετε αυτές τις ενέργειες αρκετές φορές. Όταν ο Eddie έχει κουραστεί από αυτή τη διαδικασία, θα αποφασίσει να επιτεθεί στον James με τα γυμνά χέρια του, τα οποία θα είναι το τελευταίο λάθος του στη ζωή. Είναι οκτώ ή εννέα κασέτες, τελικά απαλλαγείτε από αυτό.

Μετά την αποφοίτησή του από το βίντεο, μεταβείτε στις αποβάθρες και χρησιμοποιήστε τη θέση αποθήκευσης που βρίσκεται στο βαρέλι. Τώρα ανεβείτε σε μια βάρκα με κωπηλασία και κατευθυνθείτε στον τελευταίο προορισμό της γκολίνικα με θέα στη λίμνη Toluca. TOLUCA LAKE:

Αυτή η περιπέτεια θα είναι ιδιαίτερα ευχάριστη για όσους παίζουν σε ένα απλό ή κανονικό επίπεδο πολυπλοκότητας. Απλά πρέπει να μετατρέψετε τη βάρκα από την πλευρά προς την πλευρά για να ξεπεράσετε προς τα εμπρός. Όταν αναχωρείτε και αφήστε την προβλήτα, στρίψτε δεξιά και κολυμπήστε μέχρι να δείτε ελαφρά λάμψη. Γυρίστε και σύντομα θα βρεθείτε δίπλα στην προβλήτα κοντά στο κτίριο του ξενοδοχείου.

Εκείνοι από εσάς που επέλεξαν έναν δύσκολο τρόπο να περάσουν το παιχνίδι πρέπει να μάθουν πώς να στη σειρά. Πρέπει να "γραμμή" χρησιμοποιώντας το αναλογικό έλεγχο. Το αριστερό αναλογικό "μανιτάρι" που πρέπει να περιστρέφεται δεξιόστροφα και το δεξί-καταπιεσμένο βέλος δεξιόστροφα. Αυτές οι ενέργειες πρέπει να εκτελεστούν συγχρόνως για να κρατήσουν το σκάφος απευθείας και να πλεύσουν προς τη σωστή κατεύθυνση. Θα είναι μια καλή προθέρμανση για τα μεγάλα δάχτυλα.

Lake Hotel:

Το όπλο που συνιστάται για χρήση σε αυτή την περιοχή είναι ένα όπλο. Εμπορίου, κατευθυνθείτε προς το σιντριβάνι για να επιλέξετε το μουσικό κουτί μιας μικρής μικρής γοργόνα. Ήρθε η ώρα να εισέλθετε στο σπίτι όταν χρησιμοποιείτε διπλές πόρτες.

Πάρτε την ευκαιρία να πάρετε ένα χάρτη που βρίσκεται δίπλα στον κατάλογο για τους επισκέπτες στα αριστερά σας. Εκεί θα βρείτε ένα μήνυμα αριστερά για τον James.

Αυτό πρέπει να:

Πηγαίνετε στο εστιατόριο που ονομάζεται "Lake Shores" (ακτές της λίμνης). Βίντεο οθόνης! Τώρα πρέπει να μάθουμε ποια είναι η σχέση μεταξύ της Μαρίας (ο νεκρός James Wife) και η Laura. Το μωσαϊκό των διασκορπισμένων γεγονότων αρχίζει να αναπτύσσεται σε μια ολιστική εικόνα. Η Laura θα σας δώσει μια επιστολή, αλλά αμέσως θα φύγει μακριά. Αυτό είναι αρκετά στο στυλ της. Στο δωμάτιο σε ένα από τα τραπέζια τραπεζαρίας, βρείτε το κλειδί ψαριών (πλήκτρο ψαριών). Πάρτε το και αφήστε αυτό το ζοφερό μέρος. Τέλος, καταλάβαμε τι είδους η Laura έπρεπε να μιλήσει.

Ήρθε η ώρα να συναντηθούμε με ένα καθαριστήριο gatekeeper. Πώς δεν είναι εγκαίρως! Τρέξτε, κατευθυνθείτε προς τις πόρτες. Μόλις βρεθείτε στον διάδρομο, τρέχετε στη δυτική κατεύθυνση για να πάτε κάτω στο τέλος του διαδρόμου στα αριστερά. Συνδεθείτε στη νοτιοδυτική πόρτα και αναζητήστε δύο ενοχλητικά μανεκέν. Πάρτε τρία κουτιά με φυσίγγια πιστόλι, καθώς και πυρομαχικά σε ένα τουφέκι. Επιστρέψτε ξανά στο διάδρομο από τον οποίο θα πρέπει να φτάσετε στο υπόγειο. Πηγαίνετε κάτω από τη μεγάλη σκάλα και σκοτώστε μερικά ακόμη μανεκέν. Εδώ, όλες οι πόρτες είναι κλειστές, με εξαίρεση τον ανελκυστήρα στο οποίο μπορείτε να βρείτε μια πιλήματα με έναν ενσωματωμένο διαλύτη. Αυτή η συσκευή θα καταστήσει δυνατή τη διαγραφή γραμμένη από άλλους δείκτες και "εμφάνιση" που προηγουμένως γραπτές γραμμές, θα γίνετε σαφής αργότερα, γιατί είναι απαραίτητο. Πάρτε το και επιστρέψτε στον πρώτο όροφο. Τώρα πηγαίνετε στο λόμπι μέσα από δύο ζεύγη διπλών θυρών. Στο λόμπι θα πρέπει να βρείτε μια σημείωση που απομένει από τον James στην καταγραφή των επισκεπτών. Η σημείωση μιλάει για μια ταινία βίντεο. Πίσω από το καλωσόρισμα είναι τα κύτταρα για γράμματα. Σε ένα από αυτά, θα βρείτε το κλειδί από το δωμάτιο 312. Η σκάλα μπορεί να παρατηρήσει ένα μεγάλο κουτί μουσικής. Θα χρειαστεί να επιστρέψετε εδώ λίγο αργότερα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δυνατότητα να αποθηκεύσετε και στη συνέχεια να ανεβείτε στις σκάλες στον δεύτερο όροφο.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο με ένα ρολόι όπου μπορείτε να αναπληρώσετε τα αποθέματα του Aidhechki, κασέτες στο όπλο και το όπλο. Εδώ θα βρείτε ένα χαρτοφυλάκιο. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο ψαριών (το πλήκτρο ψαριών) για να το ανοίξετε. Τώρα έχετε ένα κλειδί από το δωμάτιο 204. Επιστρέψτε στο διάδρομο και πηγαίνετε νότια προς την αίθουσα ανάγνωσης. Πάρτε τα φυσίγγια στο όπλο πριν εισέλθετε στο δωμάτιο. Μέσα στο δωμάτιο υπάρχουν κασέτες σε ένα τουφέκι και ένα μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό.

Ώρα να επωφεληθείτε από το κλειδί από το δωμάτιο 204. Με τον τρόπο που μπορείτε να συναντήσετε δύο κόλπα καθαρισμού. Σε 204 δωμάτια θα βρείτε το κλειδί ανελκυστήρα (κλειδί ανελκυστήρα εργαζομένων) και μια τρύπα στον τοίχο που οδηγεί σε 202 δωμάτια. Το δωμάτιο βρίσκεται ένα άλλο χαρτοφυλάκιο που καλύπτεται με αυτοκόλλητα, στο κρεβάτι διάσπαρτες φωτογραφίες, μία από τις οποίες σημειώνεται με ένα μαύρο δείκτη. Χρησιμοποιήστε το Felt-Tip-Solver σε αυτό, το οποίο βρέθηκε στο παρελθόν στο ασανσέρ. Ο κώδικας, ξεκλείδωμα του κάστρου στο χαρτοφυλάκιο, είναι τώρα στα χέρια μας. Στο εσωτερικό θα βρείτε ένα κουτί μουσικής counberry. Επιστρέψτε στο διάδρομο μέσω 204 δωματίων και πηγαίνετε στην ανατολική κατεύθυνση. Έχοντας φτάσει στον ανελκυστήρα, θα βρείτε ένα θεραπευτικό ποτό και πυρομαχικά σε ένα τουφέκι. Τώρα πηγαίνετε στο βόρειο τμήμα του διαδρόμου στην τελευταία πόρτα. Χρησιμοποιήστε το κλειδί ανελκυστήρα (πλήκτρο ανελκυστήρα υπαλλήλων). Στο εσωτερικό υπάρχει ένας τόπος συντήρησης, δύο μπουκάλια με ένα θεραπευτικό ποτό και ένα ανελκυστήρα εργασίας. Μόνο ένα άτομο μπορεί να επωφεληθεί από το ανελκυστήρα, προφανώς ξεπερασμένο μοντέλο, οπότε πρέπει να απαλλαγείτε από όλα τα "περιττά" αντικείμενα, αφήνοντάς τα στη δεξιά πλευρά του δωματίου. Είναι μια ντροπή στα δάκρυα !!! Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ανελκυστήρα. Ήμασταν και πάλι στον πρώτο όροφο δίπλα σε ένα άλλο συμβούλιο για διαφημίσεις που μας δίνουν την ευκαιρία να πάρουμε έναν οικοδομικό χάρτη.

Τώρα το μονοπάτι μας βρίσκεται στο κελάρι (το ντουλάπι), όπου το τελευταίο μουσικό κουτί του λευκού μας περιμένει. Παραμένει μόνο να επιλέξετε ένα κονσερβοποιημένο μαχαίρι, με σύνεση για εμάς και να πάρετε μια κασέτα βίντεο από το ασφαλές. Πηγαίνετε στην αίθουσα αναψυχής για προσωπικό (Lounge) και πάρτε δύο κουτιά με φυσίγγια για ένα τουφέκι που βρίσκεται στο ψυγείο.

Στη συνέχεια, ακολουθήστε το υπόγειο. Όταν κατεβείτε, δύο μανεκέν θα σας περιμένουν ήδη εκεί, "φιλικά" κουνώντας τα πόδια. Παρατηρήστε τον εαυτό σας και πηγαίνετε στο λεβητοστάσιο, όπου το κλειδί βρίσκεται (κλειδί μπαρ). Τώρα πηγαίνετε στην κουζίνα, αποφεύγοντας τα μανεκέν που εμφανίστηκαν. Επωφεληθείτε από το μαχαίρι κονσερβοποίησης για να ανοίξετε το βάζο και να πάρετε κάποιο νέο εξάρτημα, παρέχοντας την εστίαση της δέσμης του φακού σας. Στην κουζίνα μπορείτε να βρείτε τρία θεραπευτικά ποτά σε μπουκάλια. Τώρα, χρησιμοποιώντας το ακροφύσιο, βρείτε την πόρτα και ανοίξτε το πρόσφατα βρήκε το κλειδί (BAR KEY). Θα βρεθείτε και πάλι στον διάδρομο με έναν ανελκυστήρα.

Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο για να πάρετε τα αριστερά πράγματα httched με αφόρητη εργασία.

Μόλις το παλιό όπλο είναι στα χέρια σας, τα μανεκέν θα αποφύγουν τη συνάντηση μαζί σας.

Μυστήριο μυστηριώδη μυστήριο:

Πηγαίνετε στον πρώτο όροφο. Περάστε τα κουτιά μουσικής στο μεγάλο, αριστερά προς τα δεξιά. Για ελαφρά και φυσιολογικά επίπεδα πολυπλοκότητας, η παραγγελία έχει ως εξής: Cinderella Casket (κουτί μουσικής Σταχτοπούτας), ένα χιόνι-λευκό κουτί (χιόνι λευκό) και ένα μικρό κουτί γοργόνα (μικρή γοργόνα). Για ένα δύσκολο επίπεδο διέλευσης του παιχνιδιού, η παραγγελία είναι: Σταχτοπούτα Σταχτοπούτα (κουτί μουσικής Σταχτοπούτας), Μικρή Γοργόνα (Little Mermaid), και τέλος, το χιόνι λευκό (χιόνι λευκό).

Σας υπενθυμίζω, η ακολουθία εγκατάστασης του κουτιού δίνεται από αριστερά προς τα δεξιά. Μετά την εγκατάσταση και τα τρία κιβώτια, πρέπει να χάσετε τη μελωδία. Για αυτό παίρνετε το κλειδί από τις σκάλες του τρίτου ορόφου του ξενοδοχείου (Key Stairway Key). Ανεβείτε στον τρίτο όροφο και χρησιμοποιήστε το κλειδί.

Θα βρείτε επίσης τηλεόραση και συσκευή εγγραφής βίντεο. Πάρτε την ευκαιρία να δείτε την ταινία βίντεο και να μάθετε την αληθινή αιτία του ταλαιπωρημένου του James Sunderland στον τρομερό κόσμο του Silent Hill. Θυμηθείτε μία από τις 10 εντολές του Μεγάλου Βιβλίου - η Βίβλος - όχι στο θάνατο!

Μετά την προβολή θα υπάρχει μια μικρή σκηνή με τη Laura. Αφού φύγει, θα ακούσετε τη φωνή της Mary εξερχόμενα από το ραδιόφωνο. Τα πάντα γύρω άλλαξαν και πάλι ...

Εναλλακτικό ξενοδοχείο:

Πηγαίνετε κάτω στον δεύτερο όροφο και πηγαίνετε σε μια αίθουσα ανάγνωσης. Τα ακουστικά θα βρίσκονται στο τραπέζι χρησιμοποιώντας το οποίο, μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία από το παρελθόν. Ακολουθήστε στη δυτική αίθουσα. Τώρα μπορείτε να παρατηρήσετε ότι, εισάγετε ένα δωμάτιο ή άλλο, τηλεοράσατε. Από τα 204 δωμάτια στο δωμάτιο 207, από τα 202 δωμάτια στο δωμάτιο 219, το οποίο με τη σειρά σας στέλνει στο δωμάτιο 220, από το οποίο βρίσκεστε και πάλι σε 207 δωμάτια. Το δωμάτιο 212 θα μεταφέρει τον ήρωά μας σε 202 δωμάτια. Μπορείτε να αποφύγετε μια τέτοια διαδικασία τηλεμεταφοράς. Ελάτε στο δωμάτιο 207 και αφήστε τα 219 δωμάτια στα οποία θα βρεθείτε. Στην αίθουσα, επιλέξτε δύο κουτιά κασέτας στο πιστόλι. Πηγαίνετε ακόμα γύρω από το διάδρομο και σύντομα θα βρείτε δύο αμπούλες που βρίσκονται δίπλα στον ανελκυστήρα. Με την ευκαιρία, αυτός ο ανελκυστήρας λειτουργεί τώρα.

Επωφεληθείτε από αυτούς να φτάσουν στο υπόγειο. Το υπόγειο πλημμύρισε με νερό και αρκετοί δαίμονες ζουν σε αυτό. Ήρθε η ώρα να μάθετε να κολυμπήσετε! Σκοτώστε τους δαίμονες και πηγαίνετε στο Benus Tears Bar (Venus Tears). Στο εσωτερικό θα βρείτε πέντε ξεβιδωμένα μπουκάλια με ένα θεραπευτικό ποτό. Στη συνέχεια, ακολουθήστε την κουζίνα και αναπληρώστε το αποθεματικό των κασετών στο τουφέκι του τουφέκι. Πηγαίνετε στην αίθουσα και ακολουθήστε τα βήματα των σκαλοπατιών. Νέο ταχυδρομείο βίντεο, και μια νέα συνάντηση με την Angela. Μυστικιστής! Η Angela ανεβαίνει σε βήματα και εξαφανίζεται σε γλώσσες φλόγας. Αυτό είναι το πεπρωμένο της και εδώ δεν θα μπορέσουμε να την βοηθήσουμε ...

Τώρα πηγαίνετε στον πρώτο όροφο, φαίνεται εντελώς καμένο, και δεν μοιάζει με τον εαυτό του δύο λεπτά πριν από τη φωτιά. Στρίψτε αριστερά και, έχοντας περάσει από την αίθουσα, πάρτε δύο αμπούλες. Επιστρέψτε και πάρτε δύο κουτιά με φυσίγγια σε ένα τουφέκι. Τώρα βγείτε από το δωμάτιο μέσα από την ανατολική πόρτα. Στο λόμπι θα είναι κακό σημάδια, οπότε πρέπει να τρέξετε κατά μήκος του διαδρόμου στην πόρτα το συντομότερο δυνατό. Όταν βρεθείτε στο δωμάτιο, στον τοίχο μπροστά σας θα βρίσκεται εννέα σημεία συντήρησης. Αυτό υποδηλώνει την ιδέα της εξοικονόμησης του παιχνιδιού πριν επισκεφθείτε τις διπλές πόρτες. Μετά την αποταμίευση, ανοίξτε τις πόρτες και έρχονται. Βίντεο οθόνης!

Η Μαρία σκοτώνεται ξανά. Αρχίζει να μοιάζει με ένα παιχνίδι.

Σε κάθε περίπτωση, έχουμε ακόμα μια συνάντηση με δύο παιδιά Pyramido-head.

Pyramido-Head Guys:

Αυτή είναι μια πραγματική δοκιμή ανθεκτικότητας, ειδικά για όσους παίζουν σε δύσκολο επίπεδο. Ξοδεύετε περίπου 80-90 πυρομαχικά, γυρίσματα από το τουφέκι, αν δεν έχετε τόσα πολλά, τότε προτείνω να περάσω τουλάχιστον 130-140 φυσίγγια για ένα τουφέκι. Σκοτώστε αυτούς τους τύπους είναι δύσκολο, ειδικά σε ένα δύσκολο επίπεδο, αλλά μπορείτε! Είναι καλύτερα να τρέχετε από αυτούς στη γωνία και πατώντας το πλήκτρο L2, γυρίστε και πυροβολούν, επαναλάβετε αυτές τις ενέργειες στο νικηφόρο άκρο. Υπολογίστε τον χρόνο της στροφής σας και μετέπειτα πυροβολισμό στο στόχο. Εάν οι αγγελιοφόρους ταιριάζουν κοντά, τότε τρέχουν αμέσως! Στο δύσκολο επίπεδο, θα έχετε χρόνο για να κάνετε μόνο ένα πλάνο! Να είστε υπομονετικοί, περήφανοι και άμεσοι! Μετά το τέλος της μάχης, οι αντίπαλοί σας θα νικήσουν, αλλά δεν θανατώθηκαν. Ταιριάζουν στο δωμάτιο στο κέντρο και προσωπικά "κατεδαφίζουν" τα κεφάλια τους, σε κάθε περίπτωση θα είναι νεκροί, και το επιδιώξουμε!

Πάρτε ένα σκουριασμένο αυγό (σκουριασμένο αυγό) και ένα αυγό Crimson (Scarlet Egg) με Clad πτώματα. Τώρα που έχετε αυγά, επιστρέψτε στη θέση και το σκληρό βήμα πηγαίνετε σε διπλές πόρτες. Δεν έχει σημασία ποια σειρά εφαρμόζετε τα "σκουριασμένα" ευρήματα. Αφού ανοίξει η πόρτα, θα βρεθείτε σε ένα μακρύ διάδρομο. Τρέξτε προς την πόρτα που βρίσκεται στο τέλος του διαδρόμου. Μπορείτε να ακούσετε τη συνομιλία κατά τη διάρκεια της κίνησης. Μπορείτε να ακούσετε ή όχι, ανάλογα με το τέλος του παιχνιδιού που θέλετε να πάρετε! Για λίγο αργότερα. Πηγαίνετε στην πόρτα και ανεβείτε στο στόχο που σας περιμένει η τελευταία μάχη.

Μετά το βίντεο, θα συναντήσετε με τον Samael ή τον δαίμονα της πόλης Silent Hill.

Demon City Silent Hill:

Αυτή η μάχη είναι εντελώς απλή σε σχέση με την προηγούμενη. Η Samael έχει μόνο δύο τύπους επίθεσης. Σε μια περίπτωση, θα σβήσει σε σας με μια γλώσσα όπως ένα μαστίγιο που θα χρησιμοποιηθεί ως μέσο εγκεφαλικού επεισοδίου. Ανακατέψτε όλα τα κουμπιά ελέγχου Joypade για να απαλλαγείτε από τους θανάτους. Ένας άλλος τύπος επίθεσης συνεπάγεται ένα τεράστιο σύμπλεγμα πεταλούδων που σας ακολουθούν στο δωμάτιο. Εάν αρχίσετε να τρέχετε εγκαίρως, μπορείτε να φτάσετε μπροστά τους. Αν σας πιάσουν, τότε θα πρέπει επίσης να αρχίσετε να πατάτε όλα τα κουμπιά στη σειρά προτού να προκαλέσουν ζημιά.

Χρησιμοποιήστε το τουφέκι σας για να σκοτώσετε αυτόν τον δαίμονα.

Απλά πυροβολείτε κάθε φορά που έχετε μια τέτοια ευκαιρία. Εάν η Samael αρχίσει να σας πνιγεί, μην ανησυχείτε πάρα πολύ! Θα χρειαστεί τουλάχιστον τρία εγκεφαλικά επεισόδια για να σκοτώσει τον James. Ας ελπίσουμε ότι ο Τζέιμς έχει καλή προσφορά κεφαλαίων ανάκτησης υγείας. Μετά από τριάντα επιτυχίες από το τουφέκι, ο δαίμονας θα καταρρεύσει στο πάτωμα και ο ήρωάς μας θα μείνει μόνο για να κάνει έναν πυροβολισμό ελέγχου.

Καθίστε άνετα και φαίνονται όμορφα, τρομακτικά, συναρπαστικά, μυστικιστικά ή καταθλιπτικά καταλύματα, ανάλογα με τις ενέργειες που τραβήχτηκαν στο παιχνίδι.

Η πόλη θα βγει και πάλι στην ομίχλη, περιμένοντας νέους Wanderers που θα τον επισκέπτονται για να εξαργυρώσουν τις αμαρτίες τους. Μυστικά αντικείμενα:

Αλυσοπρίονο - περάστε από το παιχνίδι και αρχίστε να παίζετε ξανά. Θα το βρείτε που βρίσκεται δίπλα στο μονοπάτι που οδηγεί στην πόλη Silent Hill.

Οι ιερές πυροβολισμοί είναι μια φούσκα με ένα λευκό υγρό, το οποίο βρίσκεται σε ένα κτίριο κατοικιών στην περιοχή "Blue Creek" στο δωμάτιο 105. Αυτή είναι μια κουζίνα.

Το φλιτζάνι του Obsidian Goblet φυλάσσεται στο Μουσείο Silent Hill σε ένα από τα ντουλάπια από γυαλί.

Spryay - Να πάρει αυτό το στοιχείο Μόνο αν περάσετε από το παιχνίδι δύο φορές με το ίδιο άκρο. Μπορείτε να το βρείτε στο σπίτι στην οδό Σαούλ. Το χρώμα του Sprey μπορεί να ποικίλει. Το καλύτερο είναι το πράσινο χρώμα του Sprey, σε αυτή την περίπτωση θα μπορέσει να σκοτώσει οποιοδήποτε εχθρό! Ο καθενας !!!

Εάν έχετε ένα κίτρινο σπρέι, θα σταματήσει τα αφεντικά, όπως ένα gatekeeper και Eddie. Το Spripe του λευκού χρώματος ενεργεί σε μανεκέν, νοσηλευτές και δαίμονες, χωρίς να υπολογίζει τον δαίμονα της πόλης.

Βιβλίο ξεχασμένων αναμνήσεων:

Το βιβλίο βρίσκεται στο περίπτερο για εφημερίδες στη γωνία του δρόμου Nathan και Carrol πριν από τους σταθμούς βενζίνης Texxon.

Βιβλίο του τραγανή της τελετής:

Το βιβλίο βρίσκεται σε ένα εναλλακτικό ξενοδοχείο σε ένα δωμάτιο ανάγνωσης, που βρίσκεται στον δεύτερο όροφο. Εξηγεί πώς να χρησιμοποιήσετε το φλιτζάνι οψιανή και τους αγίους. Κλειδί σκυλιών (κλειδί σκύλου) - εισέρχεται στο παιχνίδι, μόνο μετά τη λήψη του τέλους της "αναγέννησης" μετά την προβολή του τέλους, ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι και πάρτε το κλειδί από το περίπτερο στην οδό Nathan, ακριβώς μπροστά από το Jack Hotel. S Πανδοχείο.

Επιπλέον επιλογές

Καταχωρίστε τις επιλογές παιχνιδιού και, όπως στο πρώτο παιχνίδι, πατήστε L1 ή R1. Μπορείτε να αυξήσετε το μέγεθος της κάρτας, να αλλάξετε το χρώμα του αίματος των εχθρών κ.λπ. Ο αριθμός των πρόσθετων επιλογών θα αυξηθεί με κάθε νέο παιχνίδι που περνάει.

Επιπλοκή των μυστηρίων

Ολοκληρώστε με επιτυχία το παιχνίδι σε επίπεδα δυσκολίας - απλό (εύκολο), κανονικό (κανονικό) και σύνθετο (σκληρό). Θα έχετε την ευκαιρία να δημιουργήσετε μια πιο "δυσκολία σκληρού αίνιγμα" (δυσκολία σκληρού αίνιγμα) και να περάσετε ξανά το παιχνίδι με νέους συνδυασμούς παζλ.

Νέα υποστήριξη ήχου

Εάν κάποιο χρονικό διάστημα δεν πιέζετε τα κουμπιά ελέγχου στο κύριο μενού, το παιχνίδι θα εκτελέσει τη λειτουργία επίδειξης, στην οποία ορισμένες σκηνές θα λείπουν ήχο. Πηγαίνετε μέσα από το παιχνίδι μία φορά και ο "νέος" ήχος θα είναι διαθέσιμος στο παιχνίδι.

Η κατάσταση της διέλευσης του παιχνιδιού:

Το καλύτερο καθεστώς είναι εφικτό υπόκεινται στις ακόλουθες συνθήκες:

Πηγαίνετε μέσα από το παιχνίδι σε όλα τα επίπεδα δυσκολίας. Αναπαραγωγή πρόσθετων δυνατών (λειτουργία Extra Riddle). Αυτή η λειτουργία επιτυγχάνεται με τη διέλευση και τα τρία επίπεδα πολυπλοκότητας. Παίζοντας σε ένα δύσκολο επίπεδο, θα αποθηκεύσετε μόνο δύο φορές. Συλλέξτε 100 στοιχεία στο παιχνίδι. Ανοίξτε και τις 5 τελειώσεις. Τελειώστε το παιχνίδι σε 3 ώρες. Σκουπίστε λιγότερο από ένα λεπτό. Σκοτώστε 45 τέρατα χρησιμοποιώντας "κρύα" όπλα και 45 χρησιμοποιώντας "πυροβόλα όπλα". Βρείτε ένα αλυσοπρίονο, το σπρέι και το κλειδί σκύλου (κλειδί σκύλου).

Εναλλακτικά παιχνίδια αποφοίτησης:

Στην ακρίβεια, ακολουθήστε το πέρασμα μου, κάνετε ακριβώς αυτό που λέει η Μαρία. Μην το αφήνετε να τραυματιστεί από τέρατα. Όταν θα βρεθείτε στη νοτιοδυτική κοιλάδα (West South Vale), μην το αφήνετε όσο το δυνατόν περισσότερο, ειδικά δίπλα στο νοσοκομείο. Αφού ο Jamesu θα το αφήσει σε ένα από τα νοσοκομειακά δωμάτια όταν γίνεται κακή, επισκεφθείτε το όσο πιο συχνά γίνεται. Μετά το χωρισμό στο Labyrinte, θα βρω και πάλι τη Μαρία που κάθεται σε ένα από τα επιμελητήρια του Λαβύρινθου.

Κατά τη διάρκεια του περάσματος κατά μήκος του μεγάλου διαδρόμου, οδηγώντας στην αίθουσα Daemon της πόλης, μην σταματήσετε να ακούτε τη συζήτηση! Ακολουθήστε τη συμβουλή μου, και θα πάρετε, χωρίς αμφιβολία, το καλύτερο τέλος του παιχνιδιού.

Αν θέλετε να δείτε αυτό το τέλος, επιθεωρήστε το μαχαίρι με τον οποίο έπαιξε η Angela. Διαβάστε το ημερολόγιο που βρίσκεται στην οροφή του νοσοκομείου. Ακούστε τα ακουστικά στο ξενοδοχείο. Ακούστε τη συζήτηση με τη Μαρία στο διάδρομο πριν από τον δαίμονα της πόλης. Εάν δεν ακούτε τη συζήτηση, στέκεται στην πόρτα, τότε αυτό το τέλος είναι εγγυημένο. Μην χρησιμοποιείτε άμεσα την αναγέννηση των μέσων μετά από τραυματισμούς.

"Χωρίστρα"

Να είστε υγιείς και χαρούμενοι. Μην αγγίζετε κανέναν, ή τουλάχιστον προσπαθήστε να αποφύγετε να αγωνίζεστε με πλάσματα, ειδικά κρύα όπλα.

Κατά τη διάρκεια της πρώτης συνάντησης με τη Μαρία, μην την πιέζετε να σας υπενθυμίσει το δρόμο προς το ξενοδοχείο. Χτυπήστε τη Μαρία αρκετές φορές. Στο μενού σας, διαβάστε το γράμμα και δείτε τη φωτογραφία.

Μετά την συνάντησή της στο πάρκο, φτάστε στο νοσοκομείο, όπου στο δωμάτιο S3 θα συμμετάσχετε μαζί του. Κόψτε το τόσο λίγο χρόνο με αυτό. Ακούστε τη συνομιλία σε ένα μακρύ διάδρομο πριν από τον δαίμονα της πόλης.

"Αναγέννηση"

Ο μόνος τρόπος για να πάρετε αυτό το τέλος, περάστε από το παιχνίδι δύο φορές, έχοντας συλλέξει τα δύο βιβλία "Lost Memories" ("Ξεχασμένες αναμνήσεις") και "Crimson Ceremony"). Είναι απαραίτητο να βρείτε δύο στοιχεία: λευκό χριστουγεννιάτικο χριστουγεννιάτικο φούσκα με λευκό υγρό) και το τεμάχιο οψιανού (κύπελλο οψιανού).

"Παιχνίδι που τελειώνει το σκυλί"

Ακολουθήστε την κύρια ιστορία του παιχνιδιού και λάβετε τρεις τελειώσεις: "Στο νερό", "αποχαιρετιστείτε" και "Maria" ή "Ridgirth" για να πάρετε ένα κλειδί σκύλου (κλειδί σκύλου). Το κλειδί μπορεί να βρεθεί δίπλα στο Jack Hotel "S Inn. Πρέπει να χρησιμοποιηθούν σε ένα εναλλακτικό ξενοδοχείο αφού παρακολουθήσουν τις ταινίες βίντεο για να ανοίξουν το δωμάτιο παρατήρησης στον τρίτο όροφο.

Εάν αποθηκεύσετε το παιχνίδι πριν εισέλθετε στο δωμάτιο, στη συνέχεια, αφού προβάλλετε το τέλος, θα είναι δυνατό να περάσετε από το παιχνίδι και να πάρετε ένα άλλο άκρο.

Ο ήρωάς μας είναι ο James Sunderland. Ξεκινάμε το παιχνίδι στην τουαλέτα του δρόμου, κοιτάζοντας τον καθρέφτη. Πηγαίνουμε έξω, κοιτάξτε τη λίμνη. Ο ήρωας θα πει ότι έλαβε μια επιστολή της συζύγου του Μαρία, τον προσκάλεσε εδώ - σε σιωπηλό λόφο. Το πρόβλημα είναι μόνο ότι η Μαρία πέθανε από την ασθένεια πριν από 3 χρόνια και δεν μπορούσε να στείλει τίποτα, πρέπει να μάθουμε ποιος έγραψε από το όνομά της.

Απομακρύνουμε μακριά από τα σύνορα (Τύπου Esc). Καθηγούμε τον ήρωα στο αυτοκίνητο (είναι καλύτερο να ελέγχετε τα πλήκτρα βέλους, δεν στρέφεται στο WASD, αλλά παίρνει μέτρα για την πλευρά). Επιθεωρούμε το εξωτερικό εσωτερικό του μηχανήματος (Key Space), πάρτε το χάρτη της πόλης, κοιτάξτε πού να πάτε (κλειδί m). Το οικόπεδο του πρώτου μέρους του σιωπηλού λόφου πέρασε στη βόρεια ακτή της λίμνης Toluca, και τώρα βρισκόμαστε στη νότια ακτή.

Ο κεντρικός δρόμος έχει μπλοκαριστεί, οπότε πηγαίνουμε στο βόρειο μονοπάτι κατά μήκος της ακτής. Με τον τρόπο που θα δούμε ένα καλά με ένα πλωτό κόκκινο φυλλάδιο, για αυτό μπορεί Διατηρώ . Ας πάμε στο νεκροταφείο, μιλήστε με την Angela εκεί. Ήθελε η μητέρα της στην πόλη, και μας απογοητεύουν εκεί. Περαιτέρω περάσει από το ράντσο, και τελικά θα έρθουμε στην πόλη.

2. Ανατολικό τμήμα της πόλης
Silent Hill 2. Όλα τα μυστικά

Sanders Street. Αντίθετα, υπάρχει ένα ανθοπωλείο, στα αριστερά του στο τραπέζι πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών. Στα ανατολικά, ένα αδιέξοδο, πηγαίνουμε στη διασταύρωση στα δυτικά. Στο γωνιακό σπίτι πέρα \u200b\u200bαπό το δρόμο, πάνω από τις σκάλες θα βρούμε Θεραπευτικό ποτό.

Στο σταυροδρόμι θα δούμε ίχνη αίματος, πηγαίνουμε στο βορρά. Στο δεξιό τοίχο μπροστά από το κλειδωμένο γκαράζ ψέματα Θεραπευτικό ποτό. Περνάμε από το δρομάκι, μπροστά από τον τοίχο ακόμα Θεραπευτικό ποτό. Στην αριστερή πλευρά του δρόμου υπάρχει μια μικρή αξέχαστη πλάκα (πάνω του το κείμενο που υπήρχαν ένας βάλτος στην περιοχή όπου το αίμα ξεπλύθηκε και επομένως κάποιος είδε τα φαντάσματα εδώ). Μπροστά από την κατάρρευση, οπότε πηγαίνουμε στο δεξί δρομάκι.


Στάθμευση

Πίσω από το φράχτη, μια ξεχωριστή αυλή, πηγαίνετε εκεί, πάρτε Μερικά ιαματικά ποτά, μπορούμε Σώσει Κόκκινα φύλλα. Θα φτάσετε στην κλειστή είσοδο στη σήραγγα, οι προληπείς μέσω του φράχτη. Ακούμε τη ρωγμή του ραδιοφώνου, πάρτε το στο απόθεμα, θα μας προειδοποιήσει για την προσέγγιση των εχθρών. Μπροστά είναι πραγματικά ένα τέρας, δρυούμε μακριά Ξύλινο ραβδί. Με ένα καρφί και εισάγετε τη μάχη. Χτυπάμε το τέρας αρκετές φορές (σφιγκτήρα F, πιέστε το διάστημα). Ας πάμε πίσω.


Οι δρόμοι της πόλης

Τώρα μπορούμε να πάρουμε γύρω από τους δρόμους της ανατολικής περιοχής και κατόπιν αιτήματος για τη συλλογή χρήσιμων αντικειμένων. Ξεκινάμε από το νότο προς τα βόρεια:

Στον Νότιο δρόμο, ο Σαούλ θα βρει ένα αυτοκίνητο ρυμουλκούμενο, να πάει μέσα σε αυτό, να βρει ένα φύλλο Διατήρηση Και μια σημείωση για το rely "s bar.

- "Happy Burger", δίπλα στο κουβά σκουπίδια είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στα δυτικά, στην άλλη πλευρά του δρόμου βρίσκεται το ποτό.

Στο Νεκρό, το μπαρ του "S μπορεί να συμπεριληφθεί μόνο στη δυτική πόρτα, μέσα στο εσωτερικό να βρείτε μια κάρτα με ένα σημάδι που βρίσκεται το κλειδί στο βόρειο δρομάκι.

Στο δρομάκι Martin στο νότιο τμήμα υπάρχει ένα ποτό.

Στην κεντρική διασταύρωση, μπορείτε να πάτε κάτω από την οροφή του κινεζικού καταστήματος, υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στο βόρειο αδιέξοδο της Neely Street βρίσκεται το σημειωματάριο.


Πηγαίνουμε στο βόρειο αδιέξοδο στην οδό Martin, στο δρόμο προς τα αριστερά του γκαράζ θα βρούμε ένα ποτό, επιθεωρήστε το σώμα του σκοτωμένου άνδρα σε ένα αδιέξοδο, πάρτε Κλειδί από την πύλη του ξενοδοχείου. Από κάτω από το αυτοκίνητο, ο σπειροειδής εχθρός θα πηδήσει έξω, θα ξεφύγει από αυτό.

Στο δυτικό τμήμα της οδού Katz θα δούμε το κάστρο στην πόρτα πλέγματος, ανοίξτε το το κλειδί που βρέθηκε, μπαίνουμε στο κτίριο του ξενοδοχείου. (Μόλις πάμε για το φράχτη, δεν θα είναι δυνατή η επιστροφή).

3. Ξενοδοχείο Woodside
Silent Hill 2. Πού να βρείτε έναν φακό

Πρώτη παράκαμψη

Αίθουσα. Στα αριστερά της εισόδου στον τοίχο εκεί Ξύλο χάρτη διαμέρισμα. Εμπρός Θεραπευτικό ποτό, Στα δεξιά του φύλλου αποθήκευσης.

2ο όροφο. Στα αριστερά, όλα τα δωμάτια είναι κλειστά, στο δεξί άμεσο ανοιχτό δωμάτιο - 205, σε αυτό με ένα μανεκέν που παίρνουμε ένα φακό. Αμέσως μετά από αυτό θα έρθει στη ζωή και η τετραγωνική μανεκέν θα επιτεθεί, μπορούμε να ξεφύγουμε από αυτό στο διάδρομο. Ο φακός μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί (πλήκτρο L) έτσι ώστε να μην προσελκύσει την προσοχή των τέρατα.

210 - Μέσα στα φυσίγγια στο τραπέζι και τα φυσίγγια στο πιο δεξί δωμάτιο στη γωνία. Οι υπόλοιποι αριθμοί αυτού του διαδρόμου είναι κλειδωμένοι.

208 - Ένα αίνιγμα με ένα ρολόι, δεν τα ανοίγει ακόμα.

3ος όροφος. Αμέσως στην είσοδο πίσω από τα μπαρ θα δούμε το κλειδί στο πάτωμα, προσπαθώντας να το πάρετε, αλλά το μικρό κορίτσι θα τον απορρίψει λίγο περισσότερο.

301 - Ολόκληρο το δωμάτιο εκτοξεύεται, στο πάτωμα του μανικιού, στο κέντρο του δωματίου με ένα καλάθι αγορών κάνουμε ένα όπλο. Εισάγετε το απόθεμα (πλήκτρο I) και εξοπλίστε ένα όπλο αντί για ένα ραβδί. Ή κλάμα όπλων εν κινήσει (κλειδί q).


Την εμφάνιση ενός ξένου

Επιστρέφουμε στον 2ο όροφο, στο πλυντήριο στην κοπή των σκουπιδιών, θα δούμε ένα νέο πακέτο, στο σταυροδρόμι ακούστηκε ένας παράξενος θόρυβος. Δίνουμε στο βόρειο διάδρομο, εκεί θα δούμε το κεφάλι του Πυραμιδο στην Γκράκα.

Κοντά στο 208 δωμάτιο, κάτι συνέβη, πηγαίνετε εκεί. Η τηλεόραση είναι τώρα ενεργοποιημένη, κοντά του το πτώμα στην καρέκλα. Στα αριστερά των ράφια του υπουργικού συμβουλίου μπορούν να πάρουν Κλειδί από το διαμέρισμα 202.

202 - Στην κουζίνα βρίσκουμε Θεραπευτικό ποτό, Υπάρχουν πολλές πεταλούδες στο δωμάτιο, στο υπνοδωμάτιο στα δεξιά του κρεβατιού υπάρχει μια τρύπα στον τοίχο, το επιθεωρήστε, πάρτε το κλειδί από το ρολόι.


Παζλ με ένα ρολόι

Επιστρέφουμε στον αριθμό 208. Στα δεξιά στο τραπέζι θα βρούμε ένα σημειωματάριο, σε αυτό. Συμβουλή: "Σε τρία διαφορετικά ύψη, τρία βέλη στέκονται: παχύ, μακρύς, λεπτό. Από αργή έως γρήγορα, δεν πετούν. Σκοτ \u200b\u200bγια δεκαπέντε, όχι τρία - το θυμάσαι. "

Στο αριστερό δωμάτιο μπροστά από το ρολόι υπάρχει μια επιγραφή στον τοίχο: Henry, Mildred, Scott και τρεις γρατζουνιές. Τα πρώτα γράμματα του ονόματος αντιστοιχούν στο όνομα του σκοπευτή και η κατεύθυνση του μηδέν δείχνει πώς να βάλει ένα βέλος:

Scott - δευτερόλεπτα (δευτερόλεπτα) - 15.

Mildred - λεπτά (λεπτά) - 10.

Henry - Ώρες (Ρολόι) - 9.

Προσεγγίζουμε το ρολόι, ενεργοποιούμε το απόθεμα, εφαρμόστε το κλειδί για να ανοίξετε το ποτήρι του ρολογιού. Το δεύτερο βέλος είναι ήδη σε 15, κινείται το λεπτό και η ώρα στις 9:10. Κατάφερα να κάνετε κλικ. Μόνο μετά από αυτό, οι ώρες δαπέδου μπορούν να μεταφερθούν. Πίσω από αυτά περνούν μέσα από το διάλειμμα στον τοίχο.

209 - Στην κουζίνα πάρτε Θεραπευτικό ποτό, στο δωμάτιο που μπορείτε Διατηρώ . Έτσι φτάσαμε στη βόρεια σκάλα, σε αυτό ανεβαίνει στον 3ο όροφο, επάνω στο κιγκλίδωμα των σκαλοπατιών, πάρτε τα φυσίγγια.


Ανατολικό τμήμα του ξενοδοχείου

307 - Στο δωμάτιο θα δούμε ένα Pyramido-Head και μερικά μανεκέν, αλλά θα εξαφανιστούν γρήγορα. Στην Chulana, πάρτε το κλειδί από την αυλή.

Στο διάδρομο κοντά στο πλέγμα που επιλέγουμε Πλήκτρο εξόδου πυρκαγιάςΠοιο κορίτσι έσπασε από εμάς. Στο πλάι του πλυντηρίου μπορείτε να βρείτε κασέτες.

303 - Στο δωμάτιο ένας εχθρός, στην κουζίνα Θεραπευτικό ποτόΤο δωμάτιο στο κρεβάτι κομοδίνων είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών, στην εξαιρετική αίθουσα στο σπασμένο κρεβάτι, τα φυσίγγια.

Οι ανατολικές σκάλες κατεβαίνουν κάτω. Ο δεύτερος όροφος κόβει, στον πρώτο όροφο κλειστό, αλλά στο τέλος του διαδρόμου στο πάτωμα υπάρχει χυμός στις τράπεζες. Μέσω διπλών θυρών βγαίνουμε έξω. Επιστρέψτε στο κτίριο μέσω της κύριας εισόδου.


Στην αυλή

Αέρξιν στον 2ο όροφο, πέτουμε στον αγωγό σκουπιδιών που βρέθηκε πακέτο χυμού, λόγω του μεγάλου βάρους, ολόκληρα τα σκουπίδια πέφτουν κάτω.

Πηγαίνετε κάτω στο δρόμο, στα δεξιά της κύριας εισόδου εξετάζουμε τη δεξαμενή της διάθεσης απορριμμάτων. Στα πεσμένα σκουπίδια, θα βρούμε έναν "γέρο" και ένα άρθρο εφημερίδας για τον δολοφόνο, εμμονή με τέρατα.

Στο λόμπι πηγαίνουμε στη μακρά πόρτα, χρησιμοποιούμε το κλειδί και πηγαίνουμε στην αυλή. Τρεις εχθροί περπατούν σε μια περιφραγμένη κενή πισίνα, μεταβούμε σε αυτά από τη μεταφορά, παίρνουμε το νόμισμα "φίδια" και αμέσως τρέμει μακριά από εδώ. Μέσω της αυλής μπαίνουμε στο βόρειο τμήμα του 1ου ορόφου.

101 - Στο δωμάτιο στις γωνιακές κασέτες. Μέσα στην τουαλέτα θα συναντήσουμε τον Eddie, αγκαλιάζοντας την τουαλέτα. Ενώ δεν είναι σε θέση να μας μιλήσει.

104 - Ένας εχθρός, κασέτες και ένα τουριστικό φυλλάδιο.

Στο τέλος του διαδρόμου, κατασκοπεύουμε την πόρτα στη βόρεια σκάλα, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, περάστε από το διάλειμμα μετά το ρολόι. Στο δυτικό διάδρομο του 2ου ορόφου, ξεβιδώστε την πόρτα με το κλειδί από την έξοδο πυρκαγιάς. Από εδώ πηδώντας στο παράθυρο του γειτονικού κτιρίου.

4. Ξενοδοχείο "Blue Creek"
Silent Hill 2. Blue Creek διαμέρισμα

Παζλ με χρηματοκιβώτια

203 - Βγείτε από το δωμάτιο με ένα σπασμένο παράθυρο, στην τουαλέτα θα βρείτε μια σημείωση με τον κώδικα, στην κουζίνα Θεραπευτικό ποτόΣτην αίθουσα στην καρέκλα υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο.

Ο ασφαλής κώδικας είναι τυχαίος σε κάθε νέο πέρασμα, οι οδηγοί δεν θα βοηθήσουν, πρέπει να δείτε το φυλλάδιο στο παιχνίδι. Σε ένα φύλλο 4 αριθμών, σε μια ασφαλή στρογγυλή κλήση 20 ψηφίων. Πρέπει να τοποθετήσετε εναλλακτικά αυτούς τους αριθμούς 4 στην επάνω θέση στον επιλογέα. Αλλά η κατεύθυνση της κίνησης του επιλογέα πρέπει να αλλάξει μετά την είσοδο σε κάθε σχήμα.

Κανονική πολυπλοκότητα: Για παράδειγμα, 08 \u003e\u003e 13\u003e 11. Σφίγγισε στα δεξιά στο 08, ο Kut αφήνεται στα 13, μπορούμε να στρίψουμε σε 10 έως 10, να στρίβουμε σε 11. Εάν δεν σκάει, αλλάζει την αρχική κατεύθυνση του κίνηση.

Βαριά πολυπλοκότητα: Για παράδειγμα, 08 \u003e\u003e x3\u003e V6. Η αρχή είναι η ίδια, αλλά μέρος των αριθμών θα κρυπτογραφηθούν από ρωμαϊκούς αριθμούς. Διπλώμενοι τους αριθμούς για να αποκτήσετε τον αρχικό αριθμό, για παράδειγμα X3 \u003d 10 + 3 \u003d 13, V6 \u003d 5 + 6 \u003d 11.

Μέσα στην ασφαλή 4 πακέτα κασετών για όπλο.


1ος όροφος

Στον δεύτερο όροφο, όλοι οι άλλοι αριθμοί είναι κλειδωμένοι, οπότε αφήνουμε αμέσως στη σκάλα μέσα από μια λευκή πόρτα. Στη σκάλα κοντά στον τοίχο βρίσκεται Χάρτης του δυτικού κτιρίου. Η διαδρομή είναι ανοιχτή μόνο κάτω.

Στο διάδρομο στο πλυντήριο είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών.

105. Το μυστήριο με νομίσματα, δεν αρκεί. Σε ένα αδιέξοδο για την ντουλάπα διατήρηση .

109. Υπάρχουν κασέτες στον καναπέ. Στο αριστερό τοίχωμα πηγαίνουν στη λευκή πόρτα. Σε ξεχωριστό δωμάτιο με καθρέφτη θα συναντηθούμε Angela. Μετά από μια συνομιλία με αυτό, θα πάρετε αυτόματα το μαχαίρι Angela, αλλά αυτό δεν είναι ένα όπλο. Με κομοδίνα Κέρμα "αιχμάλωτο". Επιστρέφουμε σε 105 αριθμό.


Παζλ "τρία νομίσματα"

Εύκολη δυσκολία: Γέρος, άδειος, φίδι, άδειος, κρατούμενος.

Κανονική πολυπλοκότητα. Στην επιγραφή του κιβωτίου: "Τρία φωτεινά νομίσματα σε πέντε τρύπες είναι στην ευχάριστη θέση να αποσυντεθούν. Το TEMPER θα το αντιμετωπίσει στο ένα άκρο. Για το θηλυκό πίσω, μόνο ο άνεμος είναι ελεύθερος να παίζει. Ο ασυμβίβαστος ξεκουράζεται από όλα τα επόμενα. κάθεται δίπλα σε ένα φίδι. Έφυγε, σκούπισμα σάπια. "

Κανονική πολυπλοκότητα: Άδειο, γέρο, φυλακισμένος, άδειος, φίδι.

Βαριά δυσκολία: Άδειος, γέρος, άδειος, φίδι, φυλακισμένος.

Εφαρμόστε εναλλακτικά κάθε νόμισμα, βάζουμε στη σωστή θέση. Εάν ο συνδυασμός είναι σωστός, το κομοδίνο θα ανοίξει και θα πάρετε Κλειδί από το διαμέρισμα της Λίνας.

209 - Σε αυτό το ζήτημα υπάρχει μια σημείωση για την Laina, εκεί και πηγαίνουν. Μέσα σε τίποτα, αλλά υπάρχει ένα ανοιχτό μπαλκόνι, θα γυρίσει στο επόμενο δωμάτιο.

208 - Παίρνω τις κασέτες από την καρέκλα, σηκώστε το κρεβάτι Κλειδί στην πόρτα της σκάλας, μπορούμε Διατηρώ . Επιστρέφουμε στο διάδρομο, ξεβιδώστε την πόρτα στις βόρειες σκάλες.


BOSS: Πυραμιδογόλη

Θα συναντηθούμε ένα κράνος τέρας, είναι αδύνατο να το σκοτώσετε, απλά πρέπει να ντρέψετε μακριά από τα χτυπήματα του. Η σκάλα πλημμυρίζεται, μπορούμε μόνο να τρέξουμε σε μια στενή σκάλα. Το αφεντικό είναι αργό και γελοίο, έτσι θα ντροπίσουν εύκολα. Περιμένουμε για την σειρήνα και το αφεντικό θα πέσει κάτω από το νερό. Όταν η στάθμη του νερού πέφτει, πηγαίνουμε μετά το αφεντικό στο δρόμο.

5. Δυτικό τμήμα της πόλης
Silent Hill 2. Πού να πάρετε ένα σωλήνα

Ας πάμε στο δυτικό τμήμα της πόλης. Πριν από το αδιέξοδο, το πρώτο προς το δικαίωμα είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Αφήνουμε από το δρομάκι στο βόρειο τρόπο. Στην έξοδο θα συναντηθούμε ένα μικρό κορίτσι που δεν μας έδωσε το κλειδί. Σε μια συνομιλία, θα αναφέρει τη Μαρία και αμέσως θα φύγει μακριά. Η υπόγεια μετάβαση αυξήθηκε στις σκάλες προς τα αριστερά, υπάρχουν 2 συσκευασίες κασέτας σε αδιέξοδο.


Παραλιακό πάρκο Rosewater Park)

Η υπόγεια μετάβαση θα μας φέρει στο πάρκο. Αριστερά σε ένα αδιέξοδο 2 πακέτο κασετών. Λίγο πιο αριστερά στον πάγκο βρίσκεται Θεραπευτικό ποτό. Με τον σωστό τρόπο πριν από τα φυσίγγια του κιόσκι. Στο ανάχωμα στα δεξιά του ποτού.

Πηγαίνουμε στο ανάχωμα. Θα συναντήσουμε την Μαρία εδώ, πολύ παρόμοια με τη νεκρή μας γυναίκα Μαρία. Ο επόμενος στόχος είναι η θέα του ξενοδοχείου της λίμνης. Η Μαρία θα πάει μαζί μας και θα πρέπει να προστατευθεί στη μάχη.

Στα δεξιά της εξόδου από το πάρκο υπάρχει ένας εχθρός και Θεραπευτικό ποτό.


Μοτοσυκλέτα (Jack "S Inn)

Γυρίζουμε γύρω από το δρόμο, ένα μοτέλ μπροστά, αλλά δεν μπορείτε να πάτε οπουδήποτε. Στην αυλή του μοτέλ στον κορμό του μηχανήματος εκεί διατήρηση .

Στην ανατολική πλευρά η κατάρρευση στο δρόμο, μπροστά του είναι τα φυσίγγια. Μπορούμε να πάμε σε ένα αδιέξοδο στο νότο, βρίσκουμε στον πλαϊνό δρόμο Θεραπευτικό ποτό. Στο τέλος της οδού Katz πίσω από τα μπαρ, βρείτε το κιτ πρώτων βοηθειών, από την άλλη πλευρά το κιτ πρώτων βοηθειών βρίσκεται στο έδαφος κοντά στο αυτοκίνητο.


ΒΕΝΖΙΝΑΔΙΚΟ (Αέριο Texxon)

Η βενζοκολόντα έχει μια ανθηρή μηχανή, ένας σωλήνας ήταν κολλημένος στην κουκούλα της, λαμβάνοντας αυτόν τον χάλυβα σωλήνα ως νέο όπλο. Μπροστά από το φορτηγό βρίσκεται 2 ποτά και φυσίγγια. Ένα κλειδωμένο ποτό γκαράζ και φυσίγγια.


Kehelban Piet. (Pete "S Bowl-O-Rama)

Βόρεια του Kegelbana στο γρασίδι βρίσκεται Θεραπευτικό ποτό. Η Μαρία θα μας περιμένει στην είσοδο. Στο εσωτερικό, άκουσε τη συνομιλία του Eddie και των κοριτσιών της Laura. Όταν πλησιάζετε, το κορίτσι τρέχει ήδη μακριά. Στη μέση της διαδρομής μπόουλινγκ στο τέλος είναι τα φυσίγγια. Αφήνουμε το κτίριο.


Στριπτιζάδικο (Νύχτα του ουρανού)

Η Μαρία εμφανίστηκε έξω από το ότι το κορίτσι έτρεξε μέσα από την αυλή νότια. Εκεί είμαστε απογυμνωμένοι στον τοίχο και δεν θα μπορέσουμε να σέρνουμε στο δρόμο. Η Μαρία θα ανοίξει τις πίσω πόρτες του μπαρ για εμάς, εργάστηκε σαφώς εδώ.

Εσωτερικά στην αίθουσα, θα δούμε το κιτ πρώτων βοηθειών σε μια από τις καρέκλες. Ας πάμε σε ένα άλλο μέρος του δρόμου. Θα δούμε πώς έτρεξε το κορίτσι στο νοσοκομείο, πηγαίνετε εκεί.

6. Νοσοκομείο Brookheven
Σιωπηλός λόφος. Τοποθεσία

Ακριβώς στην είσοδο στον τοίχο υπάρχει ένας χάρτης νοσοκομείου. Πηγαίνουμε στην πόρτα του μητρώου μπροστά, θα υπάρξει σε θέση Διατηρώ . Εδώ στο τραπέζι υπάρχουν εγγραφές περίπου τρεις παράφορες ασθενείς. Στον επόμενο πίνακα Θεραπευτικό ποτό.

Πηγαίνουμε στο επόμενο δωμάτιο της τεκμηρίωσης, σχετικά με την εκτυπωμένη μηχανή Διαβάστε την αναφορά του γιατρού για την ασθένεια, όταν ένα άτομο πηγαίνει στην "αντίστροφη πλευρά" του κόσμου. Μετά την ανάγνωση, πάρτε Κλειδί "Purple Bull". Όλες οι άλλες πόρτες στο πάτωμα κλειδωμένα, έτσι πηγαίνουμε στις σκάλες.


2ο όροφο

Θα επιτεθούμε αμέσως δύο νοσοκόμες μαριονέτες, είναι καλύτερο να τους νικήσουμε με ένα σωλήνα, χωρίς φυσίγγια δαπανών. Στο γυναικείο ντουλάπι (γυναικείο ντουλάπι) στο ντουλάπι βρίσκει ένα νέο όπλο - ένα κυνηγετικό όπλο - ένα κυνηγετικό όπλο. Στο τραπέζι από το αρκουδάκι, παίρνουμε μια βελόνα καμπύλης. Σε ένα στεγαστικό δωμάτιο σε ένα εργαστηριακό παλτό Δωμάτια από το δωμάτιο για επιθεωρήσεις.

Πηγαίνουμε στην πόρτα απέναντι από τις σκάλες, φτάνουμε στο δεύτερο μέρος του διαδρόμου. Στην είσοδο είναι τα φυσίγγια. Δωμάτιο διανομής για επιθεωρήσεις (εξετάζοντας το δωμάτιο 3), υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών στο κρεβάτι και παρέμεινε στο τραπέζι στο τραπέζι Αντιγράψτε τη γραμμή φωτοαντιγραφικών. Ο αριθμός είναι πάντα τυχαίος, για παράδειγμα 6812. Το θυμάμαι.

M2. Στο δωμάτιο στο κομοδίνο, κασέτες και Κλειδί "Lazurit Eye".

M3. Νοσοκόμα εχθρό, κασέτες και Θεραπευτικό ποτό.

M6. Το ίδιο σύνολο: Νοσοκόμα, κασέτες και ποτό.


Παζλ "πόρτα με κωδικό"

1ος όροφος. Πηγαίνουμε στην πρώτη αίθουσα υποδοχής (εξετάζοντας δωμάτιο), κοντά στο μητρώο, ξεβιδώνοντάς το με το κλειδί. Πηγαίνουμε στο επόμενο δωμάτιο, πάρτε από το νεροχύτη Κασέτες για κυνηγετικό όπλο. Σε μια λευκή σανίδα, γράφεται ένα μήνυμα: "3 πάτωμα, πτέρυγα ασθενών - 7335". (Εξελιγμένο επίπεδο: Το γράμμα "t" αντιπροσωπεύει τον τρέχοντα μήνα).

3ος όροφος. Στο πάτωμα υπάρχουν αρκετές νοσοκόμες, όλες οι πόρτες είναι κλειστές. Στην περιοχή της Άπω Ανατολικής Γωνίας υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Νοσοκόμες. Για να ανοίξετε μια διπλή πόρτα, χρειάζεστε κώδικα από την αίθουσα υποδοχής.

Εύκολη, κανονική πολυπλοκότητα: 7335.

Σύνθετο επίπεδο: 1328 (Σχεδιάστε το γράμμα "t").


Η πόρτα θα ανοίξει, στο δεύτερο μισό του δαπέδου ένα μακρύ διάδρομο με μεμονωμένους θαλάμους.

Στο μπάνιο στο δαμάσκηνο είναι ορατό κάποιο στοιχείο, ενώ δεν το παίρνετε.

S3. Σε αυτό το Σώμα, η Μαρία θα παραμείνει στο κρεβάτι. Από το τραπέζι Πάρτε το κλειδί από την οροφή.

S11. Εδώ Θεραπευτικό ποτό και διατήρηση .

S14. Στον προπονητή, το στήθος με πολλές κλειδαριές. Στην είσοδο τοίχου από τη Louise: "Θα φροντίζω πάντα για σένα, αυτό είναι το πεπρωμένο μου!"


Την εμφάνιση ενός ξένου

Πηγαίνουμε στην οροφή στην προσγείωση, ξεβιδώστε την πόρτα. Επάνω θα βρω ένα ημερολόγιο. Κοιτάζουμε τη δεύτερη πόρτα στην οροφή. Αμέσως μετά από αυτό, θα εμφανιστεί μια πυραμιδογόλη δίπλα στο πάτωμα κάτω.

Θα είμαστε στα δωμάτια ιδιαίτερης θεραπείας (ειδικές αίθουσες θεραπείας), όπου υπάρχουν 4 σφαγείς. Στον τοίχο στο κέντρο υπάρχει μια σημείωση, σε έναν από τους καρφόρους που μπορείτε να πάτε, μέσα σε αυτό επιθεωρεί το αιματηρό σημείο, μπορεί να το δει κανείς σε αυτό Κωδικός τεσσάρων ψηφίων, για παράδειγμα, 4273. Ο κώδικας είναι πάντα τυχαίος.


Παζλ με το στήθος Louise

S14. Επιστρέφουμε στο στήθος με πολλές κλειδαριές, ξεβιδώστε τους:

Η περιστρεφόμενη κλειδαριά πρέπει να ανοίξει από τον κωδικό CARTER.

Στην κλειδαριά με τα κουμπιά πρέπει να εισάγετε τον κώδικα από το αντίγραφο (στη μηχανή εκτύπωσης στον 2ο όροφο, στην αίθουσα επιθεώρησης).

Εφαρμόστε το πλήκτρο "Azure Eye" στο υπόλοιπο κάστρο (από 2 ορόφους του δωματίου M2).

Το ίδιο το κουτί ξεβιδώνεται από μια πινακίδα "Purple Bull" (από 1 όροφο, αίθουσα τεκμηρίωσης).

Μέσα στο στήθος θα είναι τα μαλλιά. Πηγαίνουμε στο ντους στον πάτωμα. Στο απόθεμα, συνδυάζουμε τα μαλλιά σας με μια καμπύλη βελόνα (και στα δύο στοιχεία απορροφούμε τη γραμμή "Merge" και στη συνέχεια "χρησιμοποιήστε" σε οποιοδήποτε από αυτά). Αποδεικνύεται μια περίεργη αλιευτική ράβδο, με τη βοήθεια του το κλειδί από τον ανελκυστήρα από την αποστράγγιση.


Boss: Hangbang

Η Laura μας εξαπατήσει και η απαγόρευση σε ένα δωμάτιο με δύο τέρατα, τα οποία αναστέλλεται στην οροφή. Είναι καλύτερα να τους επιτεθείτε από ένα κυνηγετικό όπλο. Από μακριά, χτύπησαν τα πόδια, αλλά αν ταιριάζουν στενά, τότε θα στραγγίξουν αμέσως. Έτσι συνεχώς απομακρύνεται από αυτούς, είναι καλύτερο να εξαντληθεί η γωνία στη γωνία, μην ξεχνάμε να πυροβολήσει. Ο καθένας χρειάζεται 8 επισκέψεις. Όταν σκοτώνετε δύο, θα εμφανιστεί το τρίτο.

Μετά τη νίκη άκουσε τη σειρήνα, ο συνηθισμένος κόσμος θα καλύψει τη σκουριά και το αίμα. Κάποιος θα μας οδηγήσει στο δρόμο όπου θα δούμε ένα μαύρο ουρανό.

7. Εναλλακτικό νοσοκομείο
Σιωπηλός λόφος. Πώς να ανοίξετε ένα κουτί

Βρισκόμαστε στον κήπο, αλλά σε αυτόν τον κόσμο μοιάζει με στενό ξυλουργό. Επιστρέφουμε στο κτίριο, στο διάδρομο που επιλέγουμε Κασέτες για κυνηγετικό όπλο, μπορούμε Διατηρώ .

C2 - Μέσα σε κιτ νοσοκόμα και πρώτων βοηθειών. C1 - Νοσοκόμα, κασέτες και Θεραπευτικό ποτό. Οι υπόλοιπες πόρτες είναι κλειδωμένες, μετακινούνται στον ανελκυστήρα.


2ο όροφο

M6 - Μέσα στα φυσίγγια, κιτ πρώτων βοηθειών, σημειώσεις απορροφών. Στον τοίχο κάτω από το σχέδιο ταπετσαρίας των χεριών που εκτείνεται, και στην εσοχή της μπαταρίας και Κλειδί αποθήκευσης στο υπόγειο. M4 - μέσα σε δύο νοσηλευτές, Κασέτες για κυνηγετικό όπλο, Ποτό.


3ος όροφος

Σκοτώστε τους εχθρούς στο διάδρομο. Στο δωμάτιο S3 δεν υπάρχει Μαρία, μόνο κενά μπουκάλια από τα δισκία της.

S11, υπάρχουν κασέτες και αμπούλες, στο κρεβάτι το κείμενο σχετικά με τις πόρτες των αγγέλων (μιλάμε για την πόρτα με ένα μοτίβο κοντά στον ανελκυστήρα, αφήνουμε και το επιθεωρήστε, ενώ δεν μπορείτε να ανοίξετε).

Στο δεύτερο διάδρομο στην αποθήκη (αποθήκη) 2 πακέτα κασετών, ένα κιτ πρώτων βοηθειών.


Υπόγειο

Πηγαίνουμε στις σκάλες, υπάρχει μια στήλη διατήρηση . Πηγαίνετε στο υπόγειο, ξεβιδώστε τις πόρτες. Στην αποθήκη παίρνουν Κασέτες για κυνηγετικό όπλο, μετατοπίστε το ντουλάπι. Η Μαρία θα έρθει εδώ και κατηγορεί ότι δεν το προστατεύουμε. Περαιτέρω να πάτε μαζί. Πηγαίνουμε στην κρυφή μνήμη, παίρνουμε ένα χαλκό δαχτυλίδι από το πάτωμα.

3ος όροφος. Πηγαίνουμε στην έρημη πόρτα του ανελκυστήρα, χρησιμοποιούμε το δαχτυλίδι που βρίσκεται στο χέρι, αλλά χρειάζεστε ακόμα.


Silent Hill Quiz

Καθίστε στον ανελκυστήρα, πηγαίνουμε στον 2ο όροφο. Μέσα στον ανελκυστήρα θα ενεργοποιηθεί το ραδιόφωνο, η εμφάνιση "ανταμοιβή ή κλήρωση". Ο παρουσιαστής θα εργαστεί τρεις ερωτήσεις σχετικά με τον Silent Hill, το καθένα υπάρχουν τρεις επιλογές για απάντηση. Μαντέψτε και θυμηθείτε τις σωστές απαντήσεις:

1 Ερώτηση - 3 (ποιο είναι το πάρκο ονόματος; - διασκέδαση πάρκο ψυχαγωγίας).

2 Ερώτηση - 1 (Ποιο ήταν το όνομα του δολοφόνου; - Walter Sullivan).

3 Ερώτηση - 3 (Ποιο είναι το όνομα του δρόμου από τη λίμνη; - Nathan Avenue).

Επιστρέφουμε στον τρίτο όροφο, πηγαίνουμε στην αποθήκη (αποθήκη), θα βρούμε ένα ακριβό στήθος, μπαίνουμε στις απαντήσεις: 3, 1, 3. Θα πάμε μια ανταμοιβή 5 πακέτα κασετών για κυνηγετικό όπλο και 2 αμπούλες.


Έξοδος από το νοσοκομείο

Στον δεύτερο όροφο πηγαίνουμε στο δωμάτιο αναψυχής (δωματίων ημέρας), στο πάτωμα βρίσκεται ένα μεγάλο ψυγείο, μαζί με τη Μαρία θα μπορέσουμε να ανοίξουμε την πόρτα του, να απομακρυνθούμε από εκεί Δαχτυλίδι. Στον 3ο όροφο στη συσκευασμένη πόρτα, χρησιμοποιούμε το δεύτερο δαχτυλίδι.

Η πόρτα θα ανοίξει, κατεβαίνει κάτω από τις σκάλες. Στο δρόμο προς τα κάτω θα βρει μια μπλε σημείωση, σε αυτό ο εγκληματίας έγραψε ότι έκρυψε το κλειδί του σκηνοθέτη στο πάρκο για το άγαλμα.

Στον κατώτερο διάδρομο, θα πάρει ένα πυραμίδα-κεφάλι. Bat γρηγορότερα, γυρίζοντας πολλές στροφές. Θα έχουμε χρόνο να τρέξουμε στον ανελκυστήρα και η Μαρία θα μείνει μόνη με ένα τέρας.

1ος όροφος. Όλες οι πόρτες είναι κλειδωμένες, μπορούμε μόνο να πάμε στο δωμάτιο του σκηνοθέτη. Μέσα, κοιτάζουμε την κάρτα με τα σημάδια, το μεταφέρουμε στην κάρτα σας. Παίρνω Κλειδί από το λόμπι των νοσοκομείων. Στο παράθυρο θα δω μια τρέξιμο Laura. Πηγαίνουμε στην έξοδο του κτιρίου, μπορούμε Διατηρώ .

8. Εναλλακτική Νότια Κοιλάδα
Πώς να περάσετε το σιωπηλό λόφο

Δυτική περιοχή

Ολόκληρη η πόλη βυθίστηκε στο σκοτάδι. Πρέπει να επιστρέψουμε στο πρώτο μέρος της πόλης στους νότιους δρόμους. Με τον τρόπο που συλλέγουμε χρήσιμα αντικείμενα:

Απέναντι από το νοσοκομείο Κασέτες για κυνηγετικό όπλο.

Στο δυτικό αδιέξοδο, ο Rendell Street έχει ένα ποτό και ένα κιτ πρώτων βοηθειών, και στην αριστερή πλευρά του φράχτη - Κασέτες για κυνηγετικό όπλο, Αμπούλα.

Στη μέση του δρόμου στην οδό Rendell, βλέπουμε τη βόρεια πλευρά του δρόμου, εκεί 3 πακέτα κασετών για κυνηγετικό όπλο. Λίγο περαιτέρω, πίσω από το φράχτη πλέγματος κάτω από το δέντρο είναι 2 πακέτα κασετών.

Στο νότιο αδιέξοδο των κασετών της Munson 2, στο σταυροδρόμι των δρόμων, οι πόρτες βρίσκονται 2 ποτά.

Από το Σαούλ, φτάνουμε στη σήραγγα. Στο κάτω μέρος του δαπέδου μάσκας, θα δούμε παχιά τέρατα, γρήγορα να τρέξουμε, έτσι ώστε να μην χτυπήσουν αιχμές.


Ανατολική περιοχή

Στην έξοδο της σήραγγας, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών κοντά στο αυτοκίνητο, μέσα στο σπίτι σε τροχούς υπάρχει μια σημείωση και διατήρηση . Το επόμενο επιβατικό αυτοκίνητο βρίσκεται. Ακόμη και περισσότερο πίσω από το κρουνό και δύο κουτιά είναι 2 συσκευασίες κασέτας.

Στην περιστροφή μπροστά από το γωνιακό κτίριο είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στην ίδια πλευρά του δρόμου κοντά στην επόμενη διασταύρωση εξακολουθεί να υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών.

Πριν από την καφετέρια του Happy Burger, περίπου δύο δεξαμενές βρίσκονται φυσίγγια, κοντά στη δεξαμενή πίσω από τη γωνία Κασέτες στο τουφέκι και κιτ πρώτων βοηθειών.

Πριν από Neely, το μπαρ στην είσοδο είναι τα φυσίγγια. Μακρύτερα στα δεξιά στο ποτό της βεράντας.

Σε Neely Street προς τα βόρεια στην αριστερή πλευρά θα βρούμε 2 ποτά και στη γωνία του σταυροδρόμι βρίσκονται κασέτες. Κοντά στις κασέτες του Big Jay, κοντά στο κινεζικό εστιατόριο για το αντίθετο - και τα πυρομαχικά.

South Street Sanders στο σταυροδρόμι στην κορυφή των σκαλοπατιών 2 πακέτα κασετών για κυνηγετικό όπλο. Κοντά στο ανθοπωλείο στο χώρο στάθμευσης 3 πακέτα κασετών.

Στο βόρειο σταυροδρόμι Lindsey και Katz υπάρχουν κασέτες. Ο ανατολικός τοίχος των δρόμων είναι ακόμα τα φυσίγγια.


Στο μαύρο σημείο στο χάρτη, στο δρόμο Lindsey, στην περιοχή μπροστά από το σπίτι, θα βρούμε μια επιστολή και ένα κλειδί. Ένα άγνωστο γράφει ότι το Unguard βρίσκεται στο μουσείο και το κλειδί για να είναι κρυμμένο στο πάρκο για το άγαλμα.

Στην οδό Katz πηγαίνουμε στη Δύση. Τώρα η είσοδος στο Woodside Hotel είναι κλειστό, αλλά μπροστά από το δρόμο, μπορούμε να ξεκλειδώσουμε την πόρτα με αιματηρή επιγραφή. Έτσι πάρτε στην επόμενη περιοχή.


Χώρος στάθμευσης

Στο σταυροδρόμι στις σκάλες του σπιτιού θα βρούμε κασέτες και ποτό. Στα υπόλοιπα αδιέξοδα, τίποτα νέο δεν εμφανίστηκε, πηγαίνετε στο Rosewater Park.

Στην είσοδο του πάρκου στο αριστερό ψέμα 2 πακέτα κασετών για κυνηγετικό όπλο. Στο αριστερό μεσαίο αδιέξοδο του πάρκου στο πάγκο βρίσκεται η αμπούλα.

Στο ανατολικό τμήμα του πάρκου στο πλησιέστερο αδιέξοδο μπορείτε να πάρετε 2 πακέτα κασετών για κυνηγετικό όπλο.

Φτάνουμε στο άγαλμα στο κέντρο του πάρκου, ανεβάζουν τη γη πίσω από αυτό. Βρίσκουμε ένα κουτί, κλειδωμένο από μπουλόνια, χρησιμοποιούμε ένα κλειδί πάνω του. Απώλεια από το Kladen Παλιό χάλκινο κλειδί.

Πηγαίνουμε στη Δύση στη λεωφόρο Nathan. Αν πάτε στο τέλος, θα δούμε ότι η γέφυρα είναι τυλιγμένη, μπροστά του ένα νεκρό σώμα, Κασέτες, κασέτες για τουφέκια. Πριν το μουσείο στο δεξιό μέρος του χώρου στάθμευσης είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Έχοντας συλλέξει τα πάντα, μπαίνουμε στο κτίριο "Silent Hill Historical Society".

9. Ιστορικό Μουσείο
Silent Hill 2 (2001)

Στην αίθουσα εισόδου, το υπόγειο διαβάσει την είσοδο από το 1820. Από τον ίδιο πίνακα, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών. Στο επόμενο διάδρομο, μερικά τέρατα. Η δεξιά πόρτα είναι κλειστή, στην ενδιάμεση πόρτα υπάρχουν κασέτες, η αριστερή πόρτα θα μας οδηγήσει στην τρύπα στο πάτωμα.

Jumping, θα βρεθούμε στο κάτω μέρος του φρεατίου. Εδώ πηγαίνουμε σε έναν κύκλο και επιθεωρούμε κάθε τμήμα του τοίχου, σε ένα μέρος σημειώνουμε την ιδιαιτερότητα. Πάρτε οποιοδήποτε όπλο και σπάστε τον τοίχο. Στον μισο-καρδιά διάδρομο σκοτώνουμε μερικά τέρατα.


Παζλ με κατσαρίδες

Περνάμε μέσα από τις πόρτες, πηγαίνετε αμέσως σε μια άλλη πλευρική πόρτα. Στο πάτωμα Σπειροειδής επιγραφή. Αμέσως μετά τη λήψη του κλειδιού, ο φακός μας θα βγει έξω, και η πόρτα θα αποκλειστεί. Στο απόθεμα χρησιμοποιούμε την μπαταρία στο φακό, ενεργοποιούμε το (πλήκτρο L).

Θα δούμε ότι ολόκληρο το δωμάτιο των κατσαρίδων. Μπορούμε να συντρίψουμε το πλησιέστερο και στη συνέχεια να πλησιάσουμε γρήγορα την κλειδαριά κώδικα. Τα τρία κουμπιά κλειδώματος επεκτείνονται, προσπαθήστε να τα πιέσετε σε διαφορετικές αλληλουχίες. Πρέπει να περάσετε από 6 επιλογές.

Αφήνουμε, στο πάτωμα κοιτάζουμε την καταπακτή, ανοίγουμε το κλειδί που βρέθηκε, πηδώνουμε στην άβυσσο.

10. Toluca φυλακή
Σιωπηλός λόφος. Πού να βρει το τουφέκι

Πήγε στην τραπεζαρία της φυλακής. Γνωρίστε τον Fatman Eddie, ο οποίος σκότωσε εδώ έναν άνθρωπο. Μετά τη συζήτηση, θα φύγει. Σε μια από τις στήλες είναι διατήρηση . Από τα τραπέζια πάρτε 2 ποτά και Διανομή "χοίρων τροχού".

Στο πρώτο διάδρομο στο τραπέζι βρίσκουμε τα φυσίγγια. Φτάνουμε στο δεύτερο τραπέζι, βρίσκεται στον χάρτη των φυλακών.

Πηγαίνουμε στην πόρτα στη μέση του δρόμου, μπείτε στο διάδρομο με καμπίνες ντους. Στην αριστερή φυλακή ψυχή πρέπει να καεί για να πάρετε Πρόγραμμα "Seduppressant".


Δωμάτια φυλακών

Πηγαίνουμε στο νότιο διάδρομο με τις κάμερες συμπεράσματος. Τα τέρατα είναι κλειδωμένα, αλλά μπορούν να φτύνουν με οξύ μέσω της μάσκας. Στο πρώτο ανοιχτό θάλαμο υπάρχουν κασέτες, στο μακρύ θάλαμο του βιβλίου για τους δαίμονες, παίρνουμε μια κούκλα κεριών από το τραπέζι.

Στον ανατολικό διάδρομο στο τραπέζι υπάρχουν κασέτες. Στο πλάι δωμάτιο στα ράφια Κασέτες για τουφέκι. Από εδώ μπορούμε να μπαίνουμε στο βόρειο διάδρομο με κάμερες. Ο καλλιτέχνης καθόταν στο 1ο Σώμα, θα βρει τις εικόνες των "436 ατόμων σε μια συναυλία" και "καύση άνθρωπος". Στο 7ο θάλαμο πάρτε Ξίφος "καταπιεστής".

Στην αυλή υπάρχει ένα ικρίωμα με τρεις βρόχους. Έχει ένα σχέδιο για την εξόφληση τριών αμαρτιών και τρεις εμβάπτισης. Χρησιμοποιούμε εδώ όλες τις πλάκες που βρέθηκαν, ακούνε τη φωνή του θανάτου του εκτελεσμένου. Όταν αφήνουμε την αυλή, βρίσκουμε ένα πέταλο στις πόρτες.


Δωμάτια Προσωπικού

Στον κεντρικό διάδρομο στο βόρειο τμήμα των αριστερά υπάρχουν δύο αίθουσες διαπραγμάτευσης, το πρώτο είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών, ένας αναπτήρας είναι ορατός πίσω από το γυαλί. Περάσαμε μέσα από το δεύτερο δωμάτιο, εκεί το γυαλί είναι σπασμένο, πηγαίνει και παίρνει έναν αναπτήρα.

Στο δυτικό διάδρομο στην τουαλέτα των γυναικών, κάποιος έκρυψε στην καμπίνα. Στην αρσενική τουαλέτα εκεί διατήρηση .

Πάμε στο πλευρικό δωμάτιο της φρουράς, παίρνουμε το κιτ πρώτων βοηθειών, το νεροχύτη της αμπούλας, στο τραπέζι. Στο τραπέζι μπορούμε να διαβάσουμε το μύθο για τη λίμνη Toluka (δύο πλοία βυθίστηκαν σε αυτό και πολλά σώματα ξεκουράζονται στο κάτω μέρος). Πηγαίνουμε στο επόμενο δωμάτιο, υπάρχουν κασέτες και νέα όπλα - Κυνήγι τουφέκι.

Φτάνουμε στις σκάλες, είναι κλειδωμένο, αλλά υπάρχει μια καταπακτή στο πάτωμα μπροστά του, δεν υπάρχουν αρκετές λαβές σε αυτό. Κόμβαμε μια σπιτική λαβή (στο απόθεμα, συνδυάζουμε τρία στοιχεία: κερί, ελαφρύτερο, πέταλο). Άλμα κάτω.


Διαδρομή κάτω

Θα είμαστε στο υπόγειο, μπορείτε να περάσετε μόνο τις διπλές πόρτες στο Morgue. Πηγαίνουμε περισσότερο και πηδήξουμε στην άβυσσο μερικές φορές. Καθίζουμε στο ασανσέρ φορτίου, πάρτε 3 τύπους κασετών και ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στον κάτω όροφο μπορούμε Διατηρώ .

11. Λαβύρινθος

Ας πάρουμε στο εγκαταλελειμμένο κτίριο. Δεν υπάρχουν κάρτες, αλλά θα βαφτούν ως περνώντας. Μπροστά από την πόρτα μπλοκαρισμένη από σύρμα. Αριστερά περνά μέσα από το γωνιακό διάδρομο με πολλά τέρατα. Πηγαίνουμε στο αριστερό τοίχωμα και φτάνουμε δύο σκάλες, και οι δύο οδηγούν σε ένα κυκλικό διάδρομο.

Σε έναν κύκλο, υπάρχει μια πυραμιδογόλη, ξεφύγει από την άλλη κατεύθυνση. Στο κέντρο, μπορείτε να εισέλθετε στο δωμάτιο, υπάρχουν 2 συσκευασίες κασέτας και Πυραμιδο-κεφάλι μαχαίρι.

Στον επάνω όροφο πηγαίνουμε στο νότο, οι σκάλες κατεβαίνουν στο μισό πάτωμα, σκοτώνουμε μερικά τέρατα, ανεβαίνοντας σε μια άλλη σκάλα.


Παζλ με φυτώριο

Το κέντρο έχει ένα κύβο με πολύχρωμα πρόσωπα, μπορεί να περιστραφεί αριστερά προς τα δεξιά και προς τα πάνω. Κοντά στο μεταλλικό δωμάτιο που γυρίζει μετά τον κύβο. Πρέπει να γυρίσετε τον κύβο έτσι ώστε το δωμάτιο απομάκρυνσης να μετατραπεί στις πλευρές της πόρτας. Απόφαση:

Στο δεξί πρόσωπο - Πράσινα μάτια, το κεφάλι ανεστραμμένο.

Σε σοβαρή πολυπλοκότητα: τυχαίο νόημα.

Μέσα από την ανοιχτή πόρτα, πηγαίνουμε στο σαλόνι. Θα δω μια ζωντανή Μαρία πίσω από τα μπαρ. Η θαυμάσια ανάστασή του θα γράψει στην ξεχασμό μας. Και πείτε για την ταινία βίντεο, τι γνώριζε μόνο η Μαρία. Για να απελευθερώσετε το κορίτσι, πρέπει να πάτε εδώ από την άλλη πλευρά, μέχρι στιγμής βγαίνουμε έξω.


Για σύρμα

Στο δωμάτιο με ένα κύβο κοντά στη σκάλα, θα δούμε τα ανοιχτά ηλεκτρικά πάνελ, πάρτε τους λαβίδες από εκεί. Επιστρέφουμε στην αρχή του λαβυρίνθου, σνακ το σύρμα.

Στην ημι-γεμάτη σήραγγα, δύο άλλες σκάλες, ανεβαίνουν στο πλησιέστερο. Περαιτέρω σύγχυση με διώροφο λαβύρινθο με τέρατα. Με τον τρόπο που μπορείτε να βρείτε 3 συσκευασίες κασέτας. Ως αποτέλεσμα, θα φτάσουμε στο δωμάτιο, όπου υπάρχει μια εφημερίδα στο πάτωμα και διατήρηση .


BOSS: glitter

Περνάμε μέσα από το διάδρομο με εφημερίδες, πάγο κολπίσκο. Η Angela επιτέθηκε σε έναν "μπαμπά" σε ένα σαλόνι με έμβολα. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε ένα κυνηγετικό όπλο. Σηκώνομαι σε μια γωνία, πυροβολήστε, τρέξτε σε ένα άλλο, συνεχίστε. Χρειάζεστε 8-10 ακριβή πλάνα. Μετά τη νίκη, η Angela θα επιτύχει το αφεντικό με τηλεόραση. Διαμαρτύρεται για κάποιους βιασμούς, μας κατηγορεί, και αφήνει.


Παζλ "6 χειριστές"

Στο πλευρικό δωμάτιο θα βρούμε 6 φορείς, το έγκλημά του είναι γραμμένο στο πρόσωπό της:

1) δολοφονία, 2) κλοπή, 3) εμπρησμός,

4) Απαγωγή, 5) απάτη, 6) πλαστά.

Στο επόμενο δωμάτιο θα δούμε 6 κενές βρόχους. Κοντά στον τοίχο σε μια μικρή αφίσα προειδοποίηση ότι η λανθασμένη απάντηση θα προκαλέσει τέρατα. Όλα τα 6 εγκλήματα περιγράφονται σε μια μεγάλη αφίσα. Σύμφωνα με την περιγραφή, είναι απαραίτητο να καταλάβουμε ποιος από αυτούς δεν είναι ένοχος και κολλάει πίσω από το βρόχο στη θέση του.

Εύκολο επίπεδο: Kidnapper (4).

Κανονικό επίπεδο: Ο πρόγονος (3) (ο σερίφης υποκατέστησε),

Σύνθετο επίπεδο: Ψεύτικο (6).

Τραβήξω για το βρόχο του αθώου, πηγαίνετε σε ένα άλλο δωμάτιο, εκεί αντί του σώματος θα εμφανιστεί το κλειδί.


Αφήνουμε πίσω, άνοιξε ένα πλευρικό διάδρομο. Ανεβούμε, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και βγούμε στο νεκροταφείο. Στις γωνίες και πίσω από τους τοίχους θα βρούμε 3 πακέτα κασετών, στην άκρη αριστερή γωνία βρίσκεται η αμπούλα. Εδώ μπορείτε Διατηρώ . Στις επιτύμβιες στήλες μπορείτε να διαβάσετε τις επιγραφές. Στην αριστερή μακριά γωνία, υπάρχουν τρεις τάφοι μαζί: Eddie Dombrovski, Angela Orosko, James Sunderland - και τα τρία που περιφέρονται σιωπηλοί λόφο. Πηγαίνετε στον τάφο σας.


Boss: Eddie

Στον καταψύκτη θα συναντήσει τον Eddie μεταξύ πολλών νεκρών. Τώρα σκοτώνει όλους σε μια σειρά και αρχίζει να γυρίζει στις ΗΠΑ. Μπορούμε να τρέχουμε συνεχώς από αυτό. Εάν υπάρχει μικρή υγεία, εφαρμόστε τα κιτ πρώτων βοηθειών δεξιά κατά τη διάρκεια της μάχης. Κάνει 6 λήψεις και στη συνέχεια επαναφορτίζει. Σε αυτό το σημείο, είμαστε οπλισμένοι με ένα κυνηγετικό όπλο, πυροβολούν 3 φορές και ο Eddie θα τρέξει στο επόμενο δωμάτιο.

Παίρνω Κασέτες για κυνηγετικό όπλο, κασέτες για ένα τουφέκι. Πηγαίνουμε στην αίθουσα όπου κρέμονται τα σφάγια κρέατος. Εδώ ο Eddie θα κρύψει από μας πίσω από τα σφάγια. Μπορούμε επίσης να τρέξουμε και να πυροβολούμε από την πλάτη. Άλλα 8-9 χτυπήματα και ο Eddie θα σκοτωθούν.

12. Ξενοδοχείο "Λίμνη Θέα"
Silent Hill 2. Lakeview Hotel

Λίμνη Toluca

Αφήνουμε από την αποθήκη στην ακτή. Στις αποβάθρες, κάθονται στο σκάφος και κολλήστε τη λίμνη. Πρέπει να βρείτε ένα φως φάρου στην ομίχλη και να πετάξει σε αυτό. Θα χρειαστούν περίπου 2 λεπτά. Στο δύσκολο επίπεδο δυσκολίας, πρέπει να ελέγξετε με μη αυτόματο τρόπο την κίνηση των χεριών στη σειρά Weselves. Όταν κατεβαίνουμε, θα δούμε το ξενοδοχείο στη βόρεια ακτή.


1ος όροφος

Επιθεωρούμε το σιντριβάνι στα αριστερά, πάρτε από αυτό Μουσικό κουτί "γοργόνα". Στο κτίριο στην είσοδο κρέμεται Χάρτης ξενοδοχείου (επισκέπτες)Σημείωσε τον αριθμό 312.

Πηγαίνουμε στις ακτές της λίμνης του εστιατορίου στα δεξιά, μέσα από το τραπέζι, παίρνουμε το βασικό "ψάρι". Κοντά στο πιάνο θα συναντηθούμε Laura, θα δώσει μια επιστολή από τη Μαρία. Αποδεικνύεται ότι η Μαρία ήθελε να υιοθετήσει αυτό το κορίτσι. Σύντομα, η Laura θα ξεφύγει για το δεύτερο γράμμα.

Δύο επικίνδυνοι τέρας περιφέρονται το διάδρομο στο πλαίσιο. Στο δυτικό τμήμα του διαδρόμου μπορούμε να μπαίνουμε στην τουαλέτα, υπάρχουν δύο μανεκέν, και στην ελεύθερη αίθουσα στα ράφια 3 πακέτα κασετών, φυσίγγια για τουφέκια.

Πηγαίνουμε στις σκάλες, ακριβώς στο μη-εργαζόμενο ασανσέρ θα βρούμε έναν διαλύτη.

Στο λόμπι στο παράθυρο πληροφοριών θα βρείτε μια σημείωση ότι άφησαν την ταινία βίντεο στο γραφείο στον 1ο όροφο. Κοντά πηγαίνουν στην πόρτα, βρίσκουμε τον πάγκο στον Jay Αριθμός κλειδιού 312. Στο κέντρο της αίθουσας είναι ένα παλιό μουσικό μηχάνημα. Υπάρχει ένα λόμπι εκεί διατήρηση στην πολυθρόνα.


2ο όροφο

Πηγαίνουμε στην αίθουσα επιδόματος (αίθουσα μανδύας), πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών, 2 πακέτα κασετών, 2 πακέτα κασετών για κυνηγετικό όπλο. Επιθεωρούμε τη βαλίτσα, χρησιμοποιούμε το κλειδί "ψάρι", μέσα Αριθμός κλειδιού 204.

Στο αδιέξοδο του νότιου διαδρόμου 2 πακέτων κασετών. Στο επόμενο δωμάτιο - η βιβλιοθήκη όπου βρίσκονται Κασέτες για κυνηγετικό όπλο και ποτό.

204. Στο δωμάτιο στο τραπέζι θα βρούμε Το κλειδί του ανελκυστήρα υπηρεσίας. Μέσα από ένα διάλειμμα στον τοίχο, πηγαίνετε σε 202 δωμάτια, υπάρχει μια κλειδωμένη βαλίτσα και διάσπαρτες φωτογραφίες. Ένα φωτοτυπικό με τη χρήση ενός διαλύτη, θα δούμε τον κώδικα από τη βαλίτσα: βλασφημία. Μέσα στη βαλίτσα Μουσικό κουτί "Σταχτοπούτα".

Πηγαίνουμε στην ανατολική πτέρυγα, στο διάδρομο κοντά στον ανελκυστήρα Κασέτες για τουφέκι και ποτό. Ο κύριος ανελκυστήρας δεν ανοίγει, αλλά η πόρτα στον ανελκυστήρα υπηρεσίας μπορεί να αφαιρεθεί στα δεξιά του. Πάρτε 2 ποτά εδώ, μπορούμε Διατηρώ . Ο ανελκυστήρας έχει ένα όριο βάρους. Πρέπει να βάλετε όλα τα πράγματα σας στο ντουλάπι, μόνο μετά από αυτό μπορούμε να κατεβούμε.


Χωρίς όπλα

1ος όροφος. Από τους τοίχους Χάρτης ξενοδοχείου (για το προσωπικό).

Πηγαίνουμε στο γραφείο, από το ανοιχτό ασφαλές, παίρνουμε μια βιντεοκασέτα και ανοιχτήρι. Στο υπόλοιπο δωμάτιο (σαλόνι εργαζομένων), από το ψυγείο 2 πακέτα κασετών για ένα τουφέκι. Στην αποθήκη (αποθήκη) στο δεξί ράφι θα βρούμε Μουσικό κουτί "Snow White".

Οι σκάλες πηγαίνουν κάτω στο υπόγειο. Στο διάδρομο ένα ζευγάρι μανεκέν, οδηγούμε από αυτά. Πηγαίνουμε στο λεβητοστάσιο, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και το κλειδί από το μπαρ. Πηγαίνουμε στην κουζίνα (κουζίνα), πάρτε 3 ποτά, με τη βοήθεια του ανοίγματος ανοίγουμε ένα μεγάλο κονσερβοποιημένο χωρίς ετικέτα, ξαφνικά είναι ένας λαμπτήρας.

Bar Venus δάκρυα. Προσεγγίζουμε την πόρτα προς τα αριστερά, έχουμε ένα κλειδί, αλλά δεν ανοίγουμε την πόρτα στο σκοτάδι. Στο μπαρ, θα δούμε μια λάμπα στο μπαρ, εισάγουμε έναν λαμπτήρα σε αυτό, στη συνέχεια ξεβιδώστε την πόρτα.

Θα είμαστε στο υπόγειο κοντά στον κεντρικό ανελκυστήρα. Οι σκάλες ανεβαίνουν στον 2ο όροφο στην ανατολική πτέρυγα για να πάρει όλα τα πράγματα έξω από το ντουλάπι.


Παζλ με μουσικά κουτιά

Πηγαίνουμε στο λόμπι, εγκαταστήστε και τα τρία μπαστούνια που βρέθηκαν. Είναι απαραίτητο να προσεγγίσετε τη συσκευή από τρεις διαφορετικές πλευρές. Διαβάζουμε τα σημάδια TIP και θέτουμε τον κατάλληλο χαρακτήρα:

1. Σταχτοπούτα (έφυγε τα μεσάνυχτα).

2. Λευκό χιόνι (ξύπνησε από τους νεκρούς).

3. Γοργόνα (δεν είπε μια λέξη).

Εξελιγμένο επίπεδο: 1 - Σταχτοπούτα, 2 - Γοργόνα, 3 - Χιόνι Λευκό.

Όταν ενεργοποιείτε τη δεξιά μελωδία, παίρνουμε Το κλειδί από τις σκάλες του ξενοδοχείου. Πάμε στον 3ο όροφο, ξεβιδώστε την πόρτα στις σκάλες.

312. Στο δωμάτιο χρησιμοποιούμε μια κασέτα σε ένα VCR. Θα δούμε μια εγγραφή με τη Μαρία στο ξενοδοχείο. Και στη συνέχεια ένα μικρό πέρασμα στο νοσοκομείο. Αυτός ο ίδιος ο James σκότωσε τη Μαρία. Η Laura έρχεται, πες της γι 'αυτό. Αριστερά μόνο, άκουσα τη φωνή της Mary μέσω του ραδιοφώνου, συνεχίστε τις αναζητήσεις της.

13. Εναλλακτικό ξενοδοχείο
Silent Hill 2. Πώς να πάρει ένα καλό τέλος

2ο όροφο

Τώρα το νερό στάζει από τις οροφές του ξενοδοχείου, και στους τοίχους υπάρχει όλο και περισσότερο καλούπι. Στο διάδρομο του 3ου ορόφου μπορείτε Διατηρώ .

Πηγαίνετε στον 2ο όροφο, μπαίνουμε στην αίθουσα ανάγνωσης. Στο τραπέζι θα βρούμε ακουστικά, μέσω αυτών άκουσε ένα διάλογο με το γιατρό σχετικά με τη θανατηφόρα νόσο της Μαρίας.

Κατά την είσοδο ορισμένων θυρών, θα τηλεμεταθούν σε άλλες πόρτες. Χρειαζόμαστε μια μετάβαση μόνο από το 202 έως το 219. Περίπου 219 δωμάτια έχουν 2 συσκευασίες κασέτας, στη συνέχεια στο διάδρομο κοντά στους Αμπούλες Ασανσέρ 2. Στον ανελκυστήρα κατεβαίνει στο υπόγειο.


Υπόγειο

Σε ημι-διαχωρισμένους διαδρόμους, ζουν μανεκέν μανεκέν. Στο Benus Tears Bar, παίρνουμε 5 ποτά. Στην κουζίνα 2 πακέτα κασετών για τουφέκια, 2 για όπλοκαι ένα κιτ πρώτων βοηθειών.

Πηγαίνουμε στη σκάλα, θα συναντήσουμε την Angela εκεί. Μετά τον διάλογο μαζί μας, θα πάει στη φωτιά - στην προσωπική του κόλαση. Πάμε πέρα \u200b\u200bαπό τις πόρτες, πηγαίνετε και πάλι, και μπορούμε να ανέβουμε κατά μήκος της συνήθους σκάλας.


1ος όροφος

Περνάμε μέσα από τους καμένα διαδρόμους. Σε ένα αδιέξοδο, 2 αμπούλες βρίσκονται στα αριστερά. Δεξιά στον τρόπο που βρίσκουμε 2 πακέτα κασετών σε ένα τουφέκι. Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου με το πάτωμα πλέγματος, θα επιτεθούμε πάχος. Στο δωμάτιο θα δούμε ένα τετράγωνο 9 φύλλων Διατήρηση .


BOSS: Pyramidogolovye

Θα δείτε τη Μαρία σε αιχμαλωσία από τα τέρατα, εκτελείται δεξιά στα μάτια μας. Πυραμιδογόλη - Το αίσθημα της ενοχής του κύριου χαρακτήρα, και τώρα θα προσπαθήσουμε να απαλλαγούμε από αυτό το συναίσθημα. Τα τέρατα θα τρέξουν για μας με δόρυ, ταχύτερα από το συνηθισμένο. Η αίθουσα είναι αρκετά μεγάλη, μπορούμε συνεχώς να ξεφύγουμε από τη γωνία στη γωνία και να πυροβολήσει από το τουφέκι.

Μετά τη νίκη μας, οι κεφαλές του Πυραμίδο θα σκοτωθούν με δόρυ. Τους επιθεωρούμε, ένα από τα χέρια παίρνει ένα κόκκινο αυγό, το δεύτερο είναι ένα κόκκινο αυγό. Και τα δύο αυγά ορτυκιού εφαρμόζουν δύο πόρτες. Τρέξουμε σε ένα μακρύ διάδρομο. Εάν πάμε στο στάνταρ τελειών, θα ακούσω τη συζήτηση με τη Μαρία στο νοσοκομείο, καθώς ζήτησε να την σκοτώσει. Οι σκάλες ανεβαίνουν στον θάλαμο της Μαρίας.


Boss: Μαρία

Το κορίτσι θα προτείνει να μείνει μαζί μας, να αρνηθεί. Στη συνέχεια, θα μετατραπεί σε ένα τέρας που αναστέλλεται στο κρεβάτι. Αν καθαριστεί κοντά, τότε θα προσπαθήσετε να μας στραγγίξετε με ένα πλοκάμι, πατήστε όλα τα κουμπιά για να βγείτε έξω. Από μακριά, επιτίθεται στο σύννεφο από πεταλούδες, μας καθυστερεί για λίγο. Εργαζόμαστε σαν οποιοδήποτε αφεντικό: τρέχουμε μακριά, πυροβολούμε από το τουφέκι, τρέξτε σε άλλη γωνία. Στο τέλος, το Bed Mary θα πέσει, κάνουν την τελευταία βολή στο επίκεντρο.

Κατάληξη

Αφήστε / Αποχαιρετισμός (Αφήστε)

Όροι παραλαβής:

Προσπαθήστε να αποφύγετε τραυματισμούς, μεταφέρετε γρήγορα τον ήρωα.

Αγνοήστε τη Μαρία: Μην την παρακολουθήσετε στο νοσοκομείο, μην το περιμένετε, αφήστε το να τραυματιστεί.

Επιθεωρήστε την επιστολή και τη φωτογραφία της Μαρίας.


Βλέπουμε τη συζήτηση του James με τη Μαρία στο νοσοκομείο. Ο Τζέιμς τελικά ξεκινάει όλα αυτά για μεγάλο χρονικό διάστημα που βασανίζει την ψυχή του. Ζητά αντίο για το τι έκανε. Η Μαρία του δίνει τη συγχώρεση και του δίνει μια επιστολή, μετά την οποία πεθαίνει. Διαβάζουμε την επιστολή στο φόντο του νεκροταφείου. Στο τέλος του James, το Silent Hill φεύγει με τη Laura. Η αμαρτία του James συγχωρείται και μπορεί να ξεκινήσει μια νέα ζωή χωρίς ενοχή και πόνο.


Μαρία (Μαρία)

Όροι παραλαβής:

Μην εξετάζετε το μαχαίρι Angela, φωτογραφία και γράμματα της Μαρίας.

Όταν συναντάς τη Μαρία, προστατέψτε το από τα τέρατα.

Επισκεφθείτε ξανά στο νοσοκομείο και στο Σώμα.

Στο διάδρομο, τρέχετε πριν από τον τελικό, χωρίς να ακούσετε τα λόγια της Μαρίας.


Μετά την τελική μάχη, ο James επιστρέφει στην προβλήτα. Η Μαρία είναι κατάλληλη γι 'αυτόν. Προσφέρει Marya να φύγει μαζί του Silent Hill. Η Μαρία δίνει στον James μια επιστολή στη Μαρία, στην οποία συγχωρείται και η άδεια να ξεκινήσει μια νέα ζωή. Μαζί με τη Maria James επιστρέφει στο αυτοκίνητο.


Στο νερό (στο νερό)

Όροι παραλαβής:

Μη θεραπεύετε τον James αμέσως, αφήστε τους τραυματίες περισσότερο.

Επιθεωρήστε το μαχαίρι της Angela αρκετές φορές.

Διαβάστε το ημερολόγιο στην οροφή του νοσοκομείου.

Διαβάστε το κείμενο στο "Neely" S Bar "μετά το νοσοκομείο.

Ακούστε τα ακουστικά στη βιβλιοθήκη του ξενοδοχείου.

Ακούστε τον μονολόγσο της Μαρίας στο διάδρομο πριν από τον τελικό.


Μετά τη δολοφονία του τελευταίου αφεντικού, ο James βρίσκει τον εαυτό του κοντά στο κρεβάτι της Μαρίας. Ζητά τη συγχώρεση για τη ζωή της στη ζωή της. Παρά τα αιτήματα της συζύγου να συνεχίσει να ζει, θέτει τη Μαρία στην αγκαλιά του και κάθεται στο αυτοκίνητο. Η αυτοκτονία φαίνεται να είναι η μόνη διέξοδος. Επιταχύνει και το αυτοκίνητο καταδύεται στη λίμνη Toluca.


Αναγέννηση (αναγέννηση)

Όροι παραλαβής:

Είναι απαραίτητο να βρείτε 4 άτομα για το τελετουργικό (εμφανίζονται μόνο όταν επαναλαμβανόμενες διέλευση):

1) λευκές πυρκαγιά. Ξενοδοχείο "Blue Creek", №105, στην κουζίνα.

2) Το βιβλίο "Lost Memories" (βιβλίο: χαμένες αναμνήσεις). Επανατοποθετήστε το "Texxon Gas", στο κουτί.

3) Πάπλωμα από το Obsidian (Obblet). Ιστορικό Μουσείο, σε μια σπασμένη βιτρίνα.

4) Βιβλίο "Τελετή Bagro" (βιβλίο: Crimson τελετή). Εναλλακτικό ξενοδοχείο "Lakeview", 2ος όροφος, ανάγνωση, στο ράφι.


Μετά την τελική μάχη, ο James μαζί με το σώμα της Μαρίας επιπλέει στη βάρκα στη λίμνη. Συγκεντρώθηκε όλα τα απαραίτητα πράγματα για να διεξαγάγει ένα αρχαίο τοπικό τελετουργικό για την ανάσταση των νεκρών και πρόκειται να το εφαρμόσει. Ο James ελπίζει να εξαπατήσει το θάνατο και να επιστρέψει τη Μαρία.


Σκύλος που τελειώνει (σκύλος)

Όροι παραλαβής:

1) Είναι απαραίτητο να έχετε την τελική "αναγέννηση" ή τα υπόλοιπα 3 κύρια απολήξεις.

2) Μετά από αυτό, κοντά στο ξενοδοχείο "Jack" S Inn "στο πάρκινγκ μέσα στα σκυλιά του περίπτερο πάρτε ένα κλειδί σκύλου (κλειδί σκύλου).

3) Το κλειδί πρέπει να ξεκλειδώσει την πόρτα στην αίθουσα παρατήρησης στον 3ο όροφο ενός εναλλακτικού ξενοδοχείου.


Χρησιμοποιώντας το κλειδί, ο James θα μπει στο δωμάτιο με υπολογιστές. Στην καρέκλα μπροστά από τον υπολογιστή κάθεται σε ένα σκυλί και ελέγχει τα πάντα. Ο James αναφωνεί: "Έτσι ήσασταν!", Και πέφτει και τα τέσσερα. Το σκυλί τρέχει μέχρι τον James και αρχίζει να γλείφει το πρόσωπό του. Μετά από αυτό, υπάρχουν αστεία τίτλοι με αστεία μουσική.


UFO τέλος (UFO)

Όροι παραλαβής:

Πρέπει να περάσετε και τα δύο σενάρια. Μετά από αυτό, κατά τη διάρκεια ενός νέου παιχνιδιού στην τουαλέτα στο πάτωμα, θα εμφανιστεί ένα μπλε gem (μπλε κόσμημα). Πρέπει να χρησιμοποιείται σε:

1) Εναλλακτικό Νοσοκομείο, 1ος όροφος, στον κήπο (κήπος).

2) Στις προβλήτα με πλοίο αμέσως μετά τη νίκη πάνω από τον Eddie.

3) Hotel "Lake View" (Lakeview Hotel), №312.


Σε απόκριση της τρίτης χρήσης της πέτρας, η Armada της πτήσης θα φτάσει. Θα συναντηθούμε Harry από το Silent Hill 1. Ο Χάρι ρωτάει αν είδαμε την κόρη του. Σε απάντηση, ο James θα ρωτήσει, είτε συνάντησε τη σύζυγό του Mary. Μετά από αυτό, ο αλλοδαπός είναι εκπληκτικός James, και ο Χάρι θα βοηθήσει να το βάλει σε μια πτήση.


Μυστικά όπλα
Στο παιχνίδι Silent Hill 2

Αλυσοπρίονο - Όταν επαναχρησιμοποιούμε, θα το βρούμε με την αρχική πορεία, στην είσοδο της πόλης.

Ψεκασμός - Για να σας χρειαστεί να περάσετε από το παιχνίδι δύο φορές, με το ίδιο τέλος. Με το τρίτο πέρασμα, βρείτε το στο σπίτι στο Σαούλ. Η SRAY θα έχει τυχαίο χρώμα από αυτά που αναφέρονται:

Πράσινο ψεκασμό - σκοτώνει κάθε εχθρό.

Κίτρινο ψεκασμό - σκοτώνει αφεντικά: Gatekeeper, Eddie;

Λευκό Sprey - σκοτώνει μανεκέν, νοσηλευτές.

DLC που γεννήθηκε από μια ευχή (γεννήθηκε από την επιθυμία)

Παίξτε για τη Μαρία, οπλισμένα με ένα περίστροφο. Ξεκινάμε στην εσωτερική αίθουσα της νύχτας του ουρανού μπαρ. Στο δωμάτιό σας παίρνουμε 2 πακέτα κασετών στο ντουλάπι, 2 ποτά στο νεροχύτη. Κυρίως η αίθουσα από το μπαρ παραμένει το κιτ πρώτων βοηθειών και το κινεζικό καταστροφικό.


Οι δρόμοι της πόλης

Από το μπαρ πηγαίνουμε νότια. Μπορούμε να συλλέξουμε χρήσιμα πράγματα στο δρόμο:

Στη μέση της οδού Rendell στο βορρά, το φορτηγό είναι 2 ποτά.

Στο δυτικό αδιέξοδο, η οδός Katz πίσω από τα μπαρ είναι 2 πακέτα κασετών. Στη μέση του Katz, κοντά στο τζιπ είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Σε ένα ανατολικό αδιέξοδο του δρόμου, πριν από την κατάρρευση, στο σώμα του τζιπ είναι ένα κιτ πρώτης βοήθειας και φυσίγγια.

Στο βόρειο αδιέξοδο της οδού Munson στο αριστερό πυλώνα 2 συσκευασίες κασέτας.

Πάρτε στο βόρειο αδιέξοδο, κοντά στο Blue Creek Apartment, μπαίνουμε στην αιματηρή πόρτα. Στην αυλή δύο τέρας και σκότωσε τον άνθρωπο.


Σπίτι Baldwin

Στο λόμπι, οι πλευρικές πόρτες είναι κλειδωμένες, πηγαίνετε κατευθείαν για να διπλασιάσετε. Στο δωμάτιο κατοικιών με τζάκι θα βρείτε ένα χάρτη του σπιτιού, στο κέντρο στο κιτ επιτραπέζιων βοηθειών και 2 πακέτα κασετών, στα δεξιά διατήρηση . Μπορείτε να πάτε μόνο στην πόρτα προς τα αριστερά, ανεβούμε τις σκάλες εκεί, κατά μήκος του δρόμου που παίρνουμε 2 πακέτα κασετών.

2ο όροφο. Προσπαθούμε να ανοίξουμε τη δυτική πόρτα στο σαλόνι, αλλά η πόρτα είναι κοντά μπροστά μας. Το restuusive του Ernest κάθεται εκεί, δεν μας αφήνει.

Πηγαίνουμε στο νότιο διάδρομο, σκοτώνουμε μερικά τέρατα, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών από το τραπέζι. Μέσω της πλευρικής πόρτας πηγαίνουμε στο μπαλκόνι, παίρνουμε ένα λευκό πίνακα εκεί.

Επιστρέφουμε στον 1ο όροφο, το φούρνο τζάκι άνοιξε στο δωμάτιο κατοικιών, η σκάλα είναι κρυμμένη μέσα του, θα αυξηθεί στον καλοκαιρινό κήπο.


Παζλ παζλ

Στον κήπο παίρνουμε ένα κόκκινο συμβούλιο και μαύρο πίνακα. Διαβάζουμε την επιγραφή στην επιτύμβια στήλη. Και οι τρεις πλάκες πρέπει να εισαχθούν στην εμβάθυνση, είναι απαραίτητο να περιηγηθείτε στις τετραγωνικές οπές στο Skimming. Σωστή επιλογή:

1. Λευκή σανίδα.

2. Κόκκινη σανίδα, γυρίστε 90 μοίρες αριστερά.

3. Μαύρη σανίδα. Εισάγετε όπως αυτό.

Για την απόφαση των αινίγων, παίρνουμε το κλειδί της ακακίας.


Καρτ ποστάλ

Πάμε στον 2ο όροφο, στο νότιο μπαλκόνι ξεκίνησε την πόρτα. Στο διάδρομο 1 τέρας. Πηγαίνουμε στο νηπιαγωγείο, με τα κομοδίνα να πάρουν αγώνες. Στο τέλος του διαδρόμου θα αυξηθεί στη σοφίτα.

Κάτω από την καρέκλα που βλέπουμε το πράγμα, αλλά δεν παίρνει το σκοτάδι. Υπάρχει ένα κηροπήγιο στο τραπέζι, εφαρμόστε αγώνες σε αυτό. Όταν φωτίζετε το κερί, πάρτε από κάτω από την καρέκλα Χαιρετισμός καρτ ποστάλ Ernstu από την κόρη Amy.

Επιστρέφουμε στο Ernest Room, τώρα μπορείτε να εισάγετε, αλλά δεν υπάρχει κανένας μέσα. Στο τραπέζι διαβάζουμε το βιβλίο Acacia, πάρτε Κιτ πρώτων βοηθειών, 2 ποτά. Από εδώ μπορούμε να πάμε στο βόρειο διάδρομο, υπάρχει ένα τέρας και ένα ζευγάρι κατσαρίδων. Κατεβαίνουμε κατά μήκος των βόρειων σκαλοπατιών.

Στο μακρύ διάδρομο υπάρχουν κασέτες και δύο εχθρούς. Φτάνουμε στην αίθουσα εξυπηρέτησης (δωματίων εξυπηρέτησης), υπάρχουν κασέτες και 2 ποτά. Στο νότιο διάδρομο, ένα ζευγάρι μανεκέν και διατήρηση . Στο στούντιο (μελέτη) διαβάζουμε το βιβλίο για την ανάσταση των νεκρών. Μπορούμε να μιλήσουμε με τον Ernest μέσω της πόρτας, να του δώσουμε μια καρτ ποστάλ. Ανακαλύπτουμε ότι η κόρη του πέθανε, πέφτει από τις σκάλες. Ο Ernest θα ζητήσει να φέρει ένα λευκό υγρό για να δημιουργήσει ένα φίλτρο.


Από το νότιο διάδρομο μπορεί πλέον να είναι σε θέση να ξεκλειδώσει την πόρτα στο κεντρικό δωμάτιο με τζάκι. Επιστρέφουμε στη νότια σύντομη διασταύρωση, απέναντι από το φύλλο συντήρησης πηγαίνει στη νότια σκάλα.

Παρακάτω διαβάζουμε μια αξέχαστη πλάκα για την Amy Baldwin. Περνάμε μέσα από το βασικό διάδρομο με κατσαρίδες. Ας πάμε στην αυλή, σκοτώνουμε διάφορα μανεκέν. Πηγαίνετε στην επόμενη αυλή, πηγαίνετε στο κτίριο του ξενοδοχείου.


Ξενοδοχείο "Blue Creek"

Στη σκάλα στον 2ο όροφο υπάρχει ένας χάρτης του ξενοδοχείου.

105. Πάρτε την κουζίνα Κιτ πρώτων βοηθειών, ποτό. Στην Chulana είναι διατήρηση . Στο κύριο παζλ αίθουσας - ένα κουτί νομισμάτων, βρίσκεται σε ένα μπουκάλι λευκό υγρό.

203. Μπορείτε να εισάγετε το δωμάτιο με ένα ασφαλές, αλλά υπάρχει κενό. Περισσότερα στον δεύτερο όροφο δεν υπάρχει τίποτα. Επιστρέψτε στο αρχοντικό.

Φέρνουμε το υγρό Ernete. Θα πει για τον James. Μπαίνουμε στο δωμάτιό του, αλλά αποδεικνύεται άδειο. Στη Mary Street θα αποφασίσει να σκοτώσει τον εαυτό του με ένα περίστροφο, αλλά θα αλλάξει γνώμη και πηγαίνει στο ανάχωμα για να συναντήσει τον James.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ερώτηση: Τι γίνεται αν δεν εργάζεστε βίντεο; (Silent Hill 2)

Απάντηση: Οι κύλινδροι του παιχνιδιού λειτουργούν καλά μόνο σε επεξεργαστές μονής πυρήνας. Στον πολλαπλών πυρήνα πρέπει να μεταβείτε με μη αυτόματο τρόπο σε έναν πυρήνα: Αφού ξεκινήσετε το παιχνίδι, το ενεργοποιούμε (καρτέλα Alt +), ανοίξτε το διαχειριστή εργασιών (Ctrl + Alt + Del). Πηγαίνετε στην καρτέλα 2ου διαδικασιών, βρίσκουμε το παιχνίδι του παιχνιδιού "SH2PC.EXE". Κάντε κλικ σε αυτό με το δεξί πλήκτρο, επιλέξτε τη γραμμή "Set Affinity ...", αφήνουμε ένα τσιμπούρι μόνο σε ένα CPU 0 Core (CPU1). Έτσι πρέπει να κάνετε κάθε φορά που ξεκινά το παιχνίδι.


Ερώτηση: Τι στην τουαλέτα; Ερώτηση: Τι συνέβη με τη σύζυγό του; (Στο παιχνίδι Silent Hill 2)

Απάντηση: Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, ανακαλύπτουμε ότι η σύζυγος του κύριου χαρακτήρα που υπέφερε από σοβαρή ασθένεια, για μεγάλο χρονικό διάστημα που βρίσκεται στο νοσοκομειακό κρεβάτι, βασανίστηκε από τον εαυτό του και τον σύζυγό της. Ως αποτέλεσμα, ο James δεν μπορούσε να σταθεί, και σκότωσε τη σύζυγό του να τελειώσει το μαρτύριο της. Αλλά αργότερα, άρχισε να αμφιβάλλει την ορθότητα αυτής της πράξης, είχε μια αίσθηση ενοχής. Και η πόλη του Silent Hill τον κάλεσε να δώσει μια πιθανότητα εξιλέωσης.


Ερώτηση: Πού να βρείτε νομίσματα;

Απάντηση: 1) Ένα νόμισμα ενός γέρου - πρέπει να καθαρίσετε το λαιμό σκουπιδιών στο ξενοδοχείο στον 2ο όροφο και στη συνέχεια να επιθεωρήσετε το πεσμένο πακέτο σκουπιδιών στο δρόμο. 2) Φίδι κέρμα - στην αυλή του ξενοδοχείου, στο κάτω μέρος της πισίνας. 3) Captain Coin - σε ένα δωμάτιο στο δωμάτιο 109, στο δωμάτιο με την Angela.


Ερώτηση: Απάντηση: Στο τελικό ξενοδοχείο, το ανελκυστήρα υπηρεσιών βρίσκεται στο κέντρο, ένα ανατολικό ανατολικό του κύριου ανελκυστήρα, θα το βρούμε στην επόμενη πόρτα.

Ερώτηση: Πώς να ανοίξετε ένα κουτί στο νοσοκομείο; (Στο παιχνίδι Silent Hill 2)

Απάντηση: Πρέπει να ακούσετε τις ερωτήσεις της πόλης του Silent Hill στον ανελκυστήρα, μαντέψτε και να θυμάστε τις σωστές απαντήσεις. Μετά από αυτό, στον 3ο όροφο στην αποθήκη (αποθήκη), εισάγουμε τις απαντήσεις: Q1 - 3, Q2 - 1, Q3 - 3.


Επίτευξη "επίτιμος ιστότοπος αναγνώστη"
Σας άρεσε το άρθρο; Σε ευγνωμοσύνη, μπορείτε να παραδώσετε όπως μέσω οποιουδήποτε κοινωνικού δικτύου. Για εσάς, αυτό είναι ένα κλικ, για εμάς - το επόμενο βήμα προς τα πάνω στην κατάταξη των ιστότοπων παιχνιδιών.
Επίτευξη "Επίτιμος Χορηγός"
Για ιδιαίτερα γενναιόδωρο, είναι δυνατόν να μεταφέρετε χρήματα στο λογαριασμό του χώρου. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να επηρεάσετε την επιλογή ενός νέου θέματος για το άρθρο ή το πέρασμα.
.
Οι απολήξεις: φροντίδα, Μαρία, σε νερό, αναγέννηση, σκύλος, UFO.
DLC Gnow Desire. Ερωτήσεις και απαντήσεις.
+ Προσθέστε ένα σχόλιο