Ανάλυση παιχνιδιού σκακιού με τη βοήθεια των μηχανών σκακιού. Ελεύθερος αναλυτής της δημιουργικής φροντίδας σκακιού κόμματα κάτω από την MS Windows Arkady Polykey Checking Analysis

  • 25.04.2021

Διάλεξη Διαβάστε από τον τιμημένο προπονητή της ΕΣΣΔ στο Loo στις 17 Απριλίου 2014 στο σεμινάριο Coaching

Λίγοι άνθρωποι αμφισβητούν την ανάγκη και τη χρησιμότητα της ανάλυσης των παιχνιδιών PlayD. Αυτή η ανάλυση σας επιτρέπει να βρείτε τέλεια λάθη, να λύσετε τις προγραμματισμένες λειτουργίες των μερών, καθορίστε τα κρίσιμα και στροφή σημεία στη μάχη σκακιού και ως αποτέλεσμα όλων αυτών για να σχεδιάσετε συμπεράσματα για να βοηθήσετε στην περαιτέρω βελτίωση του παιχνιδιού του σκακιού.

Άρχισα να συμμετέχω σε αυτή την περίπτωση, πριν από πενήντα χρόνια, όταν, μετά την αποφοίτησή του από το Ενεργειακό Ινστιτούτο της Μόσχας, αναγκάστηκα να απομακρυνθώ από ένα ενεργό παιχνίδι σε διαγωνισμούς ενόψει ενός μεγάλου έργου τεχνικής εργασίας εργασίας σε μια πολύ σοβαρή OKB. Το 1973, εξακολουθώ να επιστρέφω στον κόσμο του σκακιού, υιοθετώντας μια προσφορά για να γίνει ένας από τους προπονητές των Εθνικών Ομάδων της ΕΣΣΔ.

Λοιπόν, στις αρχές του 1976, η μοίρα μου έδωσε μια υπέροχη ευκαιρία - άρχισα να δουλεύω σφιχτά με ένα μικρό wunderkind από το Μπακού, ο οποίος σε μερικά χρόνια έμαθε ολόκληρο τον κόσμο του σκακιού. Ήταν ο Χάρι Κασπράφ.

Δεν θα μιλήσω περαιτέρω για τις λεπτομέρειες και τη μέθοδο της εργασίας με αυτό το εξαιρετικά βάθος νεολαία. Θα πω ότι η ανάλυση των εισπνεόμενων κομμάτων, τόσο της κοινής όσο και του χωριστού, ήταν μία από τις κύριες μορφές της διαδικασίας κατάρτισης.

Clara Kasparova, Harry Kasparov, Vitaly Melik-Karamov και Alexander Nikitin (Βίλνιους, 1984)

Η απογείωση του Χάρι έπεσε στο τέλος της περιόδου σύνδεσης σκακιού, όταν η ποιότητα της αναλυτικής εργασίας εξαρτιόταν μόνο στην επιθυμία του σκακιού να φτάσει στην αλήθεια, να περάσει χρόνο σε αυτό το πολύ χρόνο και δύναμη. Ο Χάρι έχει μια τεράστια αγάπη για το σκάκι από τα μικρότερα χρόνια και μια συνεχής επιθυμία να μάθει πόσο από τα μυστικά τους. Μια ανάλυση των διαφόρων ειδών θέσεων που προέκυψαν σε διαφορετικά στάδια αυτού του σοφού παιχνιδιού, γοητεύουν το αγόρι πρώτα και στη συνέχεια ένας νεαρός άνδρας στον ίδιο βαθμό.

Τα αποτελέσματα των αναλύσεών μας εισήχθησαν από το Gangick σε παχιά σημειωματάρια. Εγώ, έχοντας χρόνο να δημιουργηθεί στο κεντρικό σύλλογο σκακιού (που βρίσκεται στο Gogol Boulevard) Perfocartyr, βάλτε τις δοκιμές του στα δικά του παρεκκλήσια, ο οποίος έγινε η πρώτη προσπάθεια να διευκολύνουν τη συλλογή και την αποθήκευση των απαραίτητων πληροφοριών σκακιού και, το σημαντικότερο, το Ταχεία εξόρυξη των perflocart των perflocart από τις δικές του περιπτώσεις από ένα μεγάλο ορεινό όγκο στο οποίο διατηρήθηκαν συγκεκριμένες πληροφορίες για μένα. Στη δεκαετία του εβδομήντα, η ροή των πληροφοριών κάθε χρόνο έγινε όλο και περισσότερο, και έγινε πραγματική απειλή για να πνίξει σε αυτή τη ροή νέων κομμάτων και αναλύσεων που δημοσιεύονται σε βιβλία, εφημερίδες σκακιού και περιοδικά, σε ειδικό θέμα κλπ. Ανακάλεσε την εισβολή των υπολογιστών στον κόσμο του σκάκι.

Αρχικά, αυτά ήταν πρωτόγονες μονάδες τυχερών παιχνιδιών, ακατάλληλα ακόμη και για το ρόλο των συνεργατών του Sparring ενός σοβαρού σκακιού. Αλλά ολόκληρος ο κόσμος περιμένει υπολογιστές ικανοί να επιλύσουν σε όλα τα καθήκοντα σκακιού. Δεδομένου ότι το σκακιέρα αφέθηκε να μελετήσει τη διαδικασία αναπαραγωγής κινήσεων σκακιού, έγιναν δοκιμαστικοί ταφείς για να επεξεργαστούν σοβαρά αναλυτικά προγράμματα που προορίζονται για χρήση στην επιστήμη, τη διαχείριση, σε στρατιωτικές επιχειρήσεις και σε πολλούς άλλους τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Τα αναλυτικά προγράμματα που έχουν σχεδιαστεί για το σκάκι παρέμειναν να μην περιμένουν. Είναι αλήθεια ότι οι πρώτοι υπολογιστές επέτρεψαν μόνο το σκάκι profi να μην μεταφέρουν μια βαριά βαλίτσα μαζί τους σε αρμοδιότητα, από περιοδικά, πληροφοριοδότες, αναλυτικά φορητούς υπολογιστές κ.λπ., αλλά για τη συνήθη εργασία τώρα δεν προσαρμόστηκαν.

Ο πρώτος ο υπολογιστής μου ήταν "Atari 1040", για να αγοράσει το οποίο το 1987 πέρασα β σχετικά μεΈχουμε ένα περισσότερο μέρος της αμοιβής σας που λάβατε στο τέλος της Σεβίλλης, ο τέταρτος αγώνας δύο ka. Τώρα θα μπορούσα να οδηγήσω τα τέλη του διαγωνισμού και της κατάρτισης με μια μικρή βαλίτσα, όπου ο υπολογιστής μου ήταν γεμάτος, στον μικρό σκληρό δίσκο του οποίου διατηρούνται όλες οι πληροφορίες σκακιού στο ταξίδι. Ήμουν ευχαριστημένος με αυτό και πολύ ακτή ο υπολογιστής μου. Στη συνέχεια, οι υπολογιστές μας κοστίζουν εξαιρετικά ακριβά. Έτσι, ο συνάδελφός μου, που επιστρέφει από τη Σεβίλλη, αντάλλαξε το ίδιο "atari" στο νέο "zhiguli". Το "Atari" μου με εξυπηρετούσε πιστά για πέντε χρόνια, ενώ ήμουν το 1992, έχοντας σταμάτησε το συντακτικό συμβούλιο του ολλανδικού περιοδικού "New in Chess", δεν αγόρασα έναν υπολογιστή σε παρόμοιο χρόνο στον επεξεργαστή 386 sl. Ήταν ένας πραγματικός φορητός υπολογιστής που επέτρεψε να συνεργαστεί με τις πρώτες εκδόσεις της "σκακιού βάσης" και "βοηθός σκακιού". Είναι αλήθεια, σχετικά με τυχόν προηγμένες μορφές εργασίας δεν επέτρεψαν να σκεφτούν την αδύναμη μνήμη του - λειτουργικά 1.0 megabytes και η μνήμη του Winchester 40 megabytes επέτρεψε τη χρήση του μόνο ως αποθετήριο που επιλέγεται από τις πολύτιμες πληροφορίες σκακιού. Σάρωσα γρήγορα τη συγγραφή σε χαρτί, όλα τα σχόλια των μερών και οι αναλύσεις ντεμπούτο που έκαναν στον υπολογιστή και αποθηκεύτηκαν αυτόματα στη μνήμη του. Έτσι, τα ίδια πέντε χρόνια συνεχίστηκαν μέχρις ότου οι παράμετροι του φίλου του υπολογιστή μου δεν έδιναν αισθητά νέους, ισχυρότερους και γρήγοροι αδελφούς. Τα προβλήματα προπόνησης που έπρεπε να λύσω ήταν να γίνουν πιο δύσκολες, η τράπεζα πληροφοριών σκακιού μου ζήτησε μια κίνηση σε μια νέα, πιο ευρύχωρη εγκατάσταση, και είχε έναν υπολογιστή να αλλάξει.

Κάπως πιστεύεται ότι οι υπολογιστές είναι πολύ γρήγορα παρωχημένοι και η μακροπρόθεσμη χρησιμότητά τους είναι περίπου δύο χρόνια. Εργάζομαι ήσυχα με τους βοηθούς σιλικόνης για πέντε χρόνια, γρήγορα να τους συνηθίσουμε, αναγνωρίζω τα χαρακτηριστικά τους. Γίνονται φίλοι μου με τους οποίους είναι λυπηρό μέρος. Έτσι, αν τα προβλήματα σκακιού σας δεν είναι περίπλοκη, τότε μην βιαστείτε στο μέρος με τους ηλικιωμένους υπολογιστές. Δεν είναι περίεργο ότι λένε ότι ένας παλιός φίλος είναι καλύτερος από τους δύο δύο.

Για τα επόμενα πέντε χρόνια είχα έναν υπολογιστή στον επεξεργαστή Pentium 266, επιτρέπεται να συνεργαστεί με σοβαρά προγράμματα "Βάση σκακιού 7.0" και "Fritz 5.0". Η χρήση τους επιτρέπεται να αισθάνονται πιο σίγουροι όταν αναλύουν τα συστήματα ντεμπούτο. Είναι αλήθεια ότι οι εκτιμήσεις που εκδίδουν οι υπολογιστές ήταν μερικές φορές πολύ αμφιλεγόμενοι και αμέσως πήρα τον κανόνα να μην προχωρήσουμε γι 'αυτούς, αλλά να βασιστείτε στην κατανόησή μου για τη θέση.

Τιμημένος προπονητής της ΕΣΣΔ, Senor-Coach Fide, Διεθνής Διευθυντής Αλέξανδρος Sergeevich Nikitin

Τώρα είμαι στενά φιλικοί φίλοι με ένα φορητό υπολογιστή της εταιρείας "ASUS", η καρδιά του οποίου είναι ο επεξεργαστής Dual-Core Core TM I3 CPU Dual-Core, ο οποίος είναι αρκετά αρκετός για να πραγματοποιήσει έλεγχο συχνότητας ρολογιού (2.4 megaggers) ? Περισσότερο από επαρκές και σκληρό δίσκο (40 gigabytes). Είμαι απόλυτα ικανοποιημένος με το έργο του: τόσο για καλή ακρίβεια των εκτιμήσεών της όσο και την ώρα της απόδειξής τους. Τώρα υπάρχουν υπολογιστές ότι τα ίδια αποτελέσματα μπορούν να πάρουν δύο φορές πιο γρήγορα, αλλά δεν ενδιαφέρεται αν δεν μου αρέσει να βιάζω τον φίλο μου.

Πρέπει να πω ότι η συσσωρευμένη από την εμπειρία μου με τα τελευταία αναλυτικά προγράμματα, όπως το "Houdini 4", "Stockfish 4", "Komodo 5" επέτρεψε να σχεδιάσει συμπεράσματα για τα οποία πρέπει να σκεφτείτε.

1. Κανένας υπολογιστής δεν μπορεί να ενισχύσει το παιχνίδι σας. Μπορεί να προειδοποιήσει ενάντια σε ακατέργαστα λάθη κατά την ανάλυση και στο τέλος του (ο τερματισμός της ανάλυσης καθορίζεται από εσάς, με βάση την κατανόησή σας για τη θέση), δίνουν μια ορισμένη ποσότητα πληροφοριών με τις αμιγώς επίσημες αριθμητικές εκτιμήσεις του (υπάρχουν Πάντα αρκετοί από αυτούς) ότι πρέπει να ελέγξετε με βάση την κατανόησή σας για τη θέση και, το σημαντικότερο, να συγκρίνετε με την "ανθρώπινη" αξιολόγηση, να κάνετε την τελική επιλογή.

2. Ο οδηγός στην ανάλυση πρέπει να είναι ένα άτομο. Είναι απαραίτητο να αφομοιώνετε σταθερά ότι ο υπολογιστής είναι ένας λογαριασμός συνείδησης, και ο στοχαστής και το κύριο πράγμα στην εξεύρεση μιας αλήθειας σκακιού - εσείς.

3. Είμαι γελοίο να βλέπω νέους παίκτες σκακιού που παίζουν από τον υποψήφιο του πλοιάρχου, αλλά ήδη έτοιμα ισχυρούς υπολογιστές με επεξεργαστές τετραπλού πυρήνα. Για αυτούς, είναι σαν να παίζετε πολύ κρυστάλλινο ή χρυσό σκάκι, αντί για συνηθισμένες ξύλινες φιγούρες. Σε τέτοιους υπολογιστές, είναι καλό να περάσετε χρόνο σε σύνθετα παιχνίδια όπως "Star Wars", κλπ., Αλλά αυτό είναι ήδη όπως λένε, ένα άλλο τραγούδι. Οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα είναι αρκετά επαρκείς για την επίλυση των προβλημάτων σκακιού. Καλύτερα σε αποθηκευμένα χρήματα για να αγοράσετε καλά βιβλία σκακιού.

Στη συνέχεια, θα προσπαθήσω να προσομοιώσω τη διαδικασία ανάλυσης της παρτίδας σκακιού χρησιμοποιώντας έναν υπολογιστή. Για να το κάνετε αυτό, πήρα το κόμμα των παλαιών δασκάλων, καθόλου μακρά, όχι αδιαμφισβήτητο, αλλά χωρίς τον χονδρό Zevkov. Ήταν ήδη αναλυθεί από τον Grandmaster πριν από 6 χρόνια γιαγιά και ήθελα να δω αν ο ισχυρότερος υπολογιστής μου θα μπορούσε να βρει κάτι νέο στον φωτισμό των γεγονότων που έλαβε χώρα σε αυτή την ενδιαφέρουσα και διδακτική παρτίδα. Σημειώνω ότι κατά τη διάρκεια της διάλεξης, φυσικά, δεν έδειξε τις επιλογές μεγαλύτερες από 5-6 κινήσεις. Παρέχονται περαιτέρω για ανεξάρτητη ανάλυση με προπονητές και φοιτητές.

Νέοι ακροατές στο Loo

Rudolf Spiesman - Arnold Denker

Γαλλική προστασία C06.

1.E4 E6 2.d4 D5 3.ND2 NF6 4.E5 NFD7 5.BD3 C5 6.C3 NC6 7.NDF3 QB6 8.NE2 CXD4 9.CXD4 BB4 +

Μερικοί παίκτες δεν θα περιμένουν να ξεκινήσουν έναν αγώνα χωρίς προηγούμενους ελιγμούς. Αληθινή, τα περισσότερα από αυτά βαθμολογούν μόλις εγκαταλείπουν το 2100 - γι 'αυτό αρκεί να δούμε το δείγμα των κομμάτων από τη μαγικήάση. Λειτουργώ στα σχόλιά μου από παραδείγματα του παιχνιδιού των ισχυρότερων παικτών σκακιού που μπορούν να διεισδύσουν στη θέση, να εκφράζουν τη γλώσσα του υπολογιστή, στο b σχετικά με Έχουμε ένα βάθος και για λιγότερο χρόνο.

Η απώλεια της κάστρα εδώ δεν μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες, καθώς η θέση στο κέντρο είναι σταθερή. Εν τω μεταξύ, είναι σταθερό, το PAWN E5 παρέχει ένα λευκό χωρικό πλεονέκτημα και η μαύρη ταλαιπωρία που σχετίζεται με κοντά στο σπίτι τους, μέρος του οποίου πυροβολείται από τον εχθρό. Θέλω να αφαιρέσω με κάποιο τρόπο αυτό το πιόνι, αλλά όχι ιδιαίτερα αποφασιστικό φοβίζει την αυτοψία του παιχνιδιού και την απειλή του βασιλιά σας. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο η σύγκρουση συμφερόντων είναι αμέσως δεμένη και προκύπτει το σκάκι Machean.

Οι σοβαροί παίκτες προτιμούν να πάρουν ένα μικρό πλεονέκτημα θέσης, αλλά να μην χάσουν τη χύτευση. 10.BD2. (+0,10) BXD2 + 11.QXD2 QB4 12.RC1 QXD2 + 13,KXD2 NB6 14.B3 KE7 15.H4 BD7 16.RH3 NB4 17.BB1 A5 18.A3 + / \u003d, CEREZ - FLORES, 1939.

10...0-0?! (+1,15)

Ο Rudolf Spielman στα σπάνια σχόλια του απονέμει το μοναδικό ερωτηματικό στο Castling του Μαύρου Βασιλιά και κάλεσε αυτή τη φυσική πορεία ενός αποφασιστικού λάθους που παραδέχεται το πρότυπο θύμα ενός ελέφαντα στο H7. Πράγματι, δεν ήταν λάθος, μιλώντας λάθη, υπάρχουν κινήσεις και καλύτερα από αυτόν. Η χύτευση του μαύρου προς τη στιγμή είναι μια κίνηση στην οποία υπάρχουν πολλές προκλήσεις, επειδή ένας λιγότερο έμπειρος παίκτης φωτίζει αμέσως τα μάτια στη θέα του H7 πιόνια. "Κτυπήστε ή κτυπήστε;" - Αμέσως προκύπτει μια αρχαία ερώτηση.

Ας συμβουλευτείτε πρώτα τους υπολογιστές. Οι βοηθοί των υπολογιστών μου είναι "Stockfish 4" και το στερεό "Komodo 5", όπως περίμενα, δεν είχα ενωθεί σε ρητή αξιολόγηση των συνεπειών του σαγηνευτικού θύματος του ελέφαντα. Το Stokefish αποφάσισε να θυσιάσει αμέσως (11.BXH7 +), δίνοντας αμέσως την ισχυρή της υποστήριξη "+1.21". Το Komodo δεν παρατηρήθηκε καθόλου την κίνηση αυτή, σε σύγκριση με το στερεό γέμισμα 11.be3 και δύο παρόμοιες κινήσεις που μου δόθηκαν για να διαλέξω από. Αποφάσισα να τους δώσω χρόνο να εργαστούν. Μόνο μετά από 15 λεπτά, φθάνοντας στο βάθος του υπολογισμού 25 κηλίδων, το CommoDo αμφισβήτησε για να δει το θύμα του ελέφαντα και τα οφέλη του, βάζοντας αμέσως την πορεία στην πρώτη γραμμή με την εκτίμηση "+0.79". Ταυτόχρονα, ανέφερε τις παραλλαγμένες αποδείξεις πιο πειστικές από τον ανταγωνιστή του αποθέματος. Στη συνέχεια, αποφάσισα να δω, σε ποιο βάθος υπολογισμού του υπολογιστή θα σταματήσει να κινείται. Μετά την ώρα της εργασίας, επιβραδύνουν δραματικά την ταχύτητα των υπολογισμών τους και για να συνεχίσουν ότι η λειτουργία τους δεν έχει νόημα. Έπρεπε να διορθώσω τέτοια αποτελέσματα της δουλειάς τους: "Stockfish 4" έφτασε σε βάθος 31 παραθαλάσσιων και διατηρούσαν την πρώην ενθουσιώδη στάση απέναντι στο θύμα ενός ελέφαντα κατά την αξιολόγηση της πορείας της δεύτερης γραμμής (11.a3), επίσης αρκετά υψηλό ( + 1,05). Το Komodo 5 ήταν πιο στοχαστικό. Έφτασε το βάθος του υπολογισμού των 26 βουτιά και διατηρήθηκε μια σεβαστή στάση απέναντι στο θύμα του ελέφαντα, αφήνοντάς την στην πρώτη γραμμή (+0.88), μακριά από τη δεύτερη εξόρυξη (βαθμολογία 11.be3 +0.31). Ταυτόχρονα, αξίζει να σημειωθεί ότι το καλύτερο "ανθρώπινο" μάθημα που βρέθηκε από το NANNET (11.NF4) δεν απονεμήθηκε την προσοχή των λογαριασμών αναλυτών.

Έχοντας μάθει την άποψη του υπολογιστή, θα συνεχίσουμε την καθαρά σκάκι μας. Η κύρια ιδέα της ντεμπούτο της γαλλικής προστασίας έγκειται στην υπονόμευση των λευκών λευκών στο κέντρο. Δεδομένου ότι η υπονόμευση του D4 που υπονοεί επιτυχώς αντανακλάται με επιτυχία, το μαύρο θα πρέπει να βιάζεται με ένα πιόνι E5, δυσάρεστα λαμπερή κίνηση μαύρων φιγούρων. Αυτός ο στόχος είναι η επέκταση του πιρέταου F7-F6, η οποία πρέπει να γίνει όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

1) 10 ... F5;(+0.90) ένα θεμελιώδες σφάλμα που δεν απαιτεί αποδεικτικά στοιχεία παραλλαγής. Το μαύρο αρνείται να υπονομεύσει το κέντρο του ποδιού και να ανεχθεί τώρα άτακτος στην περιορισμένη θέση χωρίς αντίστοιχα. Τα χέρια κάνουν τις πρώτες κινήσεις του νικητήριου σχεδίου, δίνοντας ένα κεφάλι χαλάρωσης: 11.H4 0-0 12.RH3H6 13.RG3 KH8 14.BE3.

Οι υπολογιστές που ακολουθούν τις κινήσεις μου δίνουν εδώ μια σκληρή αξιολόγηση μιας τέτοιας στρατηγικής ντεμπούτο του μαύρου: "+2.04 ή + -". Συμφωνώ και σταματώ περαιτέρω ανάλυση.

2) 10 ... f6 (0.56)

Κοιτάζουμε ξανά το πώς τα "StockFish4" εργάζονται: 1 λεπτό - το βάθος του υπολογισμού των 20 κηλίδων, την εκτίμηση της θέσης "+0.58". 2 λεπτά - 22 ημέρες και "+0.08". 6 λεπτά - 26 κηλίδες και βαθμολογία "0,00».

11.NF4 (11.EXF6 (-0.10) NXF6 12.BF4 0-0 13.QB1 BE7 14.A3 BD7 \u003d) 11 ... FXE5 (11 ... NDXE5 ?! 12.DXE5 FXE5 13.NH5 0- 0 14.BE3 QD8 15.NG3 H6 16.H4 BD6 17.RH3 E4 18.NXE4 DXE4 19.BXE4 +/-) 12.NXE6! G6 (φαίνεται εξαιρετικά ύποπτο, αλλά το καλύτερο δεν είναι ορατό) 13.dxe5 ndxe5 14.BE3 QA5 15.NXE5 NXE5 Λευκό, φαίνεται να είναι σωστά, αλλά οι ελπίδες τους προς όφελος φαίνεται να λιωθεί. 16.A3 (16.ND4 0-0 17.BE2 NC4 \u003d) 16 ... BXE6 17.AXB4 QXB4 18.BD4 BG4! 19.Κα4 + QXA4 20.RXA4 RC8 21.BB5 + ND7 22.BC3 A6 23.BXA6 BXA6 24.RXG4 0-0 25.RD4 NF6 26.F3 NE4 \u003d.

3) 10 ... be7! (0.00) Ο ελέφαντας έκανε την επιχείρησή του - ένας ελέφαντας μπορεί να πάει πιο κοντά στον βασιλιά. 11.A3 F6! (Ως παράδειγμα μιας ανεπιτυχής αποσύνδεσης του ντεμπούτο για το μαύρο, φέρνω ένα κομμάτι του κόμματος δύο μεγάλων κλασικών, που έπαιξε αυτό το πάρτι στο τέλος της καριέρας του σκακιού. Για κάποιο λόγο, το μαύρο για κάποιο λόγο αμέσως πήγε σε κωφούς παθητικό και πέθανε άσχημα. 11 ... nf8; 12.B4 BD7 13.BE3 ND8 14.NC3 A5 15.NA4 QA7 16.B5 B6 + - (Alehin - Kapablanca, 1938) 17.H4! F5 18.RH3H6 19.RG3 + -) 12.NF4 FXE5 13.NXE6 BF6. Η ανάπτυξη της ντεμπούτο ξαφνικά διακόπτεται από την αρχή της μάχης στο κέντρο του Διοικητικού Συμβουλίου. 14.QE2 E4 15.BF4 NDE5! 16.DXE5 BXE6 17.exf6 0-0! 18.NG5 RXF6 19.NXE6 EXD3.

Σε αυτή την οξεία θέση, ο έλεγχος του έργου του τιμολογίου "StockFish4" σε έναν σταθερό υπολογιστή ενός επεξεργαστή άρχισε. Ένα λεπτό, ο κινητήρας έφτασε στο βάθος του υπολογισμού των 18 βουτιά. Δέκα λεπτά αργότερα βρισκόταν σε βάθος 27 βουτιά με την βαθμολογία του εγκεφαλικού επεισοδίου του 20.QG4 "+0.14". Μετά από άλλα 20 λεπτά, σταμάτησε σε βάθος 31 επισκέψεων με αξιολόγηση της ίδιας κίνησης "0.00".

20.QG4 RG6 21.NG5 QXB2 22.re1 D2. Οι υπολογιστές δίνουν εδώ μια εκτίμηση "\u003d". Αλλά για μένα, η θέση δεν είναι τόσο σαφής - είναι πολύ δύσκολο να καταλάβουμε τι συμβαίνει εδώ, και έβαλα μια αξιολόγηση "ασαφή". Ωστόσο, εάν συνεχίσετε την επιλογή - 23.RD1H6 24.H4 HXG5 25.HXG5 RE8 26.RX1 QC2 27.RXD2 RE1 + 28.KH2 NE5 29.QH3 RXH1 + 30.KXH1 QE4 31.QC8 + KH7 32.QH3 +, τότε λαμβάνεται ο αιώνιος Shah.

11.BXH7 + (+1.15)

Λευκή βιασύνη, ίσως δεν είναι μάταιη. Μετά από όλα, η επόμενη κίνηση είναι ένα από τα μαύρα πιόνια - F7 ή H7 μπορεί να πάει στην 6η σειρά, και στη συνέχεια η πιθανότητα του θύματος του ελέφαντα θα γίνει άσχετη. Φυσικά, το χέρι εξακολουθεί να εκτείνεται στο "Clap" στο H7, μετά το οποίο η λευκή βασίλισσα σπάει στο φρούριο, όπου κρύβει ο βασιλιάς του εχθρού, και αυτό πρέπει να είναι φευγαλέα. Ήταν αυτή η περίσταση που επέτρεψε σε έναν μεγάλο ανεμιστήρα να αλληλεπιδράσει για να εξετάσει το θύμα ενός ελέφαντα δικαιολογημένη, επειδή πίστευε στην ικανότητά του να οδηγήσει την επίθεση και πίστευε ότι «η περαιτέρω επιτιθέμενη ευκαιρία θα βρεθεί αυτόματα. Δώστε τον ελέφαντα, ήμουν πεπεισμένος ότι η επίθεσή μου θα έπρεπε να οδηγήσει κάπως στη νίκη. "

Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο απλά. Η θέση του μαύρου είναι δυσάρεστη από το γεγονός ότι τα στοιχεία τους βρίσκονται σε μερικές αναταραχές, παρεμβαίνουν στην οργάνωση μιας αντιγραφής. Χρησιμοποιώντας αυτό, το λευκό μπορεί να αναζητήσει έναν τρόπο να ενισχύσει την επίθεση της ομάδας. Και τότε δεν είναι δύσκολο να δώσουμε προσοχή στο άλμα άλογο E2.

11.NF4! (+0.90). Αυτή η ήρεμη ενίσχυση του επιθετικού δυναμικού βρέθηκε από τον Nannom του Grandmaster, ο οποίος δεν πίστευε στην αποτελεσματικότητα του θύματος ενός λευκού ελέφαντα, στοιχεία, παρεμπιπτόντως, πολύ χρήσιμο όταν επιτίθεται στον βασιλιά. Εάν η επίθεση επιλέγει, η απουσία κοιτάζοντας πίσω από τα λευκά πεδία μπορεί να τις δημιουργήσει σοβαρά προβλήματα.

ένα)11 ... F6 12.NXE6 FXE5 (12 ... RE8 13.NF4 FXE5 14.NXD5 + -) 13.DXE5 NDXE5 14.BXH7 + KXH7 15.NXF8 + BXF8 16.NXE5 NXE5 17.QH5 + KG8 18.QXE5 + -

σι)11 ... H6 12.BB1 RE8 13.KG1 NF8 14.H4 QC7 15.RH3 BD7 16.RG3 NE7 17.NH5 NFG6 18.NXG7 KXG7 19.H5 REC8 20.BF4 + -;

από) 11 ... BE7 12.H4H6 13.RH3 RE8 14.A3 BF8 15.RG3 NE7 16.KG1 Α5 17.NE1 NF5 18.BXF5 EXF5 19.NXD5 QC6 20.NF4 + -.

Η κίνηση της Nanna "έδειξε" τον λογαριασμό του, όταν μετά από 12 λεπτά του οικισμού, δεν το έδειξε στην οθόνη και το αγαπημένο παρέμεινε ένα εγκεφαλικό επεισόδιο από έναν Spielman, με μια αξιολόγηση που είχε φτάσει "+1.27". Σε ένα τέτοιο "λάκτισμα", ο υπολογιστής απάντησε θετικά, αλλά χωρίς απόλαυση, δίνοντας μια εκτίμηση "+0.94" μετά από 8 λεπτά υπολογισμού σε βάθος 25 κηλίδων.

11 ... kxh7 12.ng5 + kg8

Το πάρτι τερματίζεται αμέσως στην περίπτωση των βασιλικών πλευρών - 12 ... kg6; 13. QD3 + F5 14. NF4 +! KXG5 15.QG3 + KH6 18.QG6 #.

13.QD3! (+1.03) RE8 14.QH7 + KF8

Η πρώτη φάση της λευκής επίθεσης τελείωσε. Τώρα πρέπει να επιλέξουν από πολλές πολύ σαγηνευτικές συνέχεια. Η προστασία του μαύρου βασιλιά είναι πρακτικά κανείς, το μοναδικό σημείο μεταφόρτωσης - το πεδίο E7 είναι ένα εξοικονόμηση παραθυρόφυλλο για τη συνεχή πτήση του μονάρχης, αν πετύχει. Από την άλλη πλευρά, μόνο δύο λευκές φιγούρες συμμετέχουν στην επίθεση. Αλλά αυτό το ζευγάρι είναι καλό μόνο για τη λήξη του βασιλιά στην περιοχή του στοιχείου F7. Λευκό λύστε το πρόβλημα αυτού του στοιχείου, αλλά όχι ο καλύτερος τρόπος.

15.QH8 +;(-0.16)

Είναι αδύνατο να πούμε ότι αυτή η αποτυχία είναι προφανής. Ωστόσο, αυτό είναι πραγματικά μια αποτυχία. Η λευκή βασίλισσα ανέλαβε την υπόθεση. Προβληματισμένη επιδίωξη, οδηγεί τον βασιλιά του εχθρού από τη ζώνη κινδύνου σε σχετικό ασφαλές προσωρινό καταφύγιο στο D8, όπου η διαδρομή έρχεται σε ασφαλέστερη στη Β8. Στο βραβείο, θα πάρει δύο ατυχές πιόνια της Royal Flank και την απελευθέρωση του δρόμου για ένα λευκό πέρασμα στη βασίλισσα.

Ωστόσο, περαιτέρω θα δούμε τη διαφορά της έγκρισης του νικητή: "Η ιδέα ότι κάθε θύμα πρέπει να υπολογίζεται με την υψηλότερη δυνατή ακρίβεια, θεμελιωδώς λανθασμένη. Όταν επιτίθεται μόνο η πίστη απαιτείται να τοποθετηθεί (?) Και από μόνο του" Με τα συμπεράσματα μιας εμπεριστατωμένης ανάλυσης, γεγονός που αποδεικνύει ότι εδώ λευκές πέρασαν πέρα \u200b\u200bαπό δύο σημαντικά πιο αποτελεσματικές συνέχεια των επιθέσεων.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να σημειωθεί ότι μια προσπάθεια να παίξει αμέσως χάρη της επίθεσης του σχήματος 15. Το A3 εκθέτει το ελάττωμα στη λευκή θέση - αποδυνάμωση των πιόνι D4. Αυτή η περίσταση μπορεί να χρησιμοποιηθεί μαύρη με μεγάλα οφέλη - 15 ... NXD4! 16.axb4 QB5!, Και μετά τον αναγκαστικό στελέχη των βασίλισσας, το λευκό παραμένει χωρίς πιόνια και χωρίς πρωτοβουλία.

Συζήτησε μια κακή ευκαιρία, ας μιλήσουμε για το καλό.

1) 15.QH5!? Ο νικητής, αρκετά ικανοποιημένος με τη νίκη, δεν αναφέρεται καν μια διαφορετική εκδοχή του σεναρίου που του εφευρέθηκε όταν το λευκό φτάσει στα πιόνια του F7 πριν. Αυτή τη στιγμή η εξοικονόμηση απότομα ενισχύει την επίθεση, καθιστώντας το ακαταμάχητο, για παράδειγμα: 15 ... G6 (+2.20) 16.QH7 KE7 (16 ... ND8 17.NE4 !! + -) 17.QXF7 + KD8 18.NXE6 + RXE6 19. QXE6 QB5 20.BE3 + - ή 15 ... ND8 (1.09) 16.Α3 QA6 17.BE3 KE7 18.RC1 BA5 19.QH7! RF8 20.H4! NC6 21.QXG7 BB6 22.Ke1! KE8 23.RH3! + - QD3 24.H5 BXD4 25.BXD4 + -.

2) 15.NF3! (+1.27). Άλογο, άλμα πίσω, δεν αρκεί να ενισχύσει την προστασία του κεντρικού πιόνι, αυτός, το πιο σημαντικό, έδωσε στο δρόμο προς τον ελέφαντα και η εμφάνισή του στο πεδίο του G5 απειλεί να τερματίσει αμέσως τη μάχη.

Οι υπολογιστές δεν συνειδητοποιούν αμέσως τη δύναμη αυτού του ελιγμού και περίπου μισό λεπτό βλέπω την οργή τους. Το αγαπημένο τους (15.QH5) μετατοπίστηκε από την πρώτη γραμμή μόνο στο βάθος του υπολογισμού 25 κηλίδων και αμέσως με μια εκτίμηση του άλματος άλογο "+1.90" και μετά τον υπολογισμό 27 επιμελητών, η αξιολόγηση έφτασε "+2.16" .

Αυτός ο συνδυασμός προστασίας των πιαρών και των επιθέσεων D4, με τη σύνδεση με την περίπτωση ενός μαύρου ελέφαντα, δεν έβλεπε καν το NANN. 15 ... F6 16.BH6! KE7 17.QXG7 + KD8 18.EXF6 BX8 19.QG6 BXH6 20.QXH6 QXB2 21.R7 RE7 (22 ... RF8 23.NG5 ND8 24.H4 B6 25.NF4 BA6 + 26.KG1 KB7 27 .NFXE6 NXE6 28.QXE6 + -) 23.F8Q NXF8 24.QXF8 B6 26.H4 E5 27.QF6 RE6 28.QG7 + RE7 29.QG5 EXD4 30.NFXD4 RD7 31.QF6 + -

15... KE7 16.QXG7 (0,00) 16 ...KD8 (+0.30)

Μαύρο αξίζει να προστατεύσει το πιόνι: 16 ... RF8 17.NXE6! "Μέχρι στιγμής, ο αντίπαλός μου σκέφτηκε τη μετάβαση του, είμαι βαθιά στη θέση και αποφάσισα ότι αυτό το θύμα κερδίζει αμέσως." R. Spielman. Λυπούμαστε, ο Grandmaster δεν οδήγησε μια παραλλαγμένη απόδειξη βαθιάς διείσδυσης. Ο Nann, ωστόσο, με κάποιο τρόπο σημειώνει κατά κάποιο τρόπο ότι ο νικητής απλά δεν ανησυχεί για τον υπολογισμό των επιλογών και στηρίχθηκε στη διαίσθησή του. Και μάταια ... κάτι δεν είναι ορατό να κερδίσει Αμέσως, εκτός από το ότι μόνο στην περίπτωση των 17 ... kxe6; 18.NF4 + KE7 NXD5 +. Στην εισαγωγή της ισότητας που υποδεικνύεται μόνο από την εταιρεία 17 KE8 18.NXF8 NXF8 19.BE3 NG6 20.QH7 BF5. Οι λογαριασμοί μιλούν για μια μικρή λευκή πρωτοβουλία και συμφωνώ μαζί τους.

17.QXF7; (-1.11)

Η μετακίνηση της προσωρινής ηρεμίας πρέπει να αντικατοπτρίζει. Θέλω να εξετάσω τη θέση του "ανθρώπου", ρίχνοντας προς την κατεύθυνση του φύλλου με μετρήσεις υπολογιστή. Κάτι δεν είναι εξ ολοκλήρου, αλλά ίσως αποδείχθηκε καθόλου. Το παιχνίδι στο χαλάκι αιματηρό, και τώρα για αυτούς το πιο σημαντικό πράγμα - σπρώξτε το πιόνι όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά πού;

Βρείτε την ενίσχυση της λευκής επίθεσης Nannet ήταν η παλιά μέθοδος. Αυτή η θέση, εξέτασε το πρώτο ενδιάμεσο αποτέλεσμα του θύματος ενός ελέφαντα στο H7. Τότε υπήρχε ένα νομικό ερώτημα: "Τι συνέχισε τα λευκά για αυτές τις έξι κινήσεις;" Ναι, έλαβαν για έναν δωρετό ελέφαντα επαρκή έντιμη ισοδύναμη. Αλλά δεν ήταν δυστυχισμένα πιόνια ήταν ο στόχος τους όταν ξεκίνησαν την επίθεση. Ο βασιλιάς σκοτώθηκε στο κέντρο, όπου ήταν υπό την προστασία των μαύρων φιγούρων που έχουν ήδη στέκεται εκεί. Λοιπόν, τι γίνεται με αυτό; Η απειλή της λήψης των πιόνι E6 είναι εύκολο να αντανακλά εύκολα, τουλάχιστον να βάζει ένα άλογο στο F8 και στη θέση του να αποσύρει έναν ελέφαντα, ακόμη πιο ενισχυτικό την υπεράσπιση του βασιλιά. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε ότι οι δύο λευκές φιγούρες, το βασιλικό φρούριο "racked" απαιτεί ενίσχυση για να συνεχίσει την επίθεση. Αλλά η εισαγωγή στη μάχη των αποθεμάτων απαιτείται (περίπου 3-4 εγκεφαλικά επεισόδια), και για αυτή τη σύντομη προσωρινή περικοπή, το μαύρο θα έχει χρόνο να αποσύρει τη φωτοβολίδα στο C8, ο βασιλιάς να κρυφτεί στο Β8 και θα είναι έτοιμος να Ξεκινήστε το παιχνίδι τους. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι τόσο μεγάλη για να επιτευχθεί λευκό στην επίθεση. Σε ένα πρακτικό παιχνίδι αυτών των γενικών εκτιμήσεων και επιχειρημάτων, αρκεί να αμφισβητηθεί η ορθότητα του θύματος του ελέφαντα. Και ανάγκασε τον αγγλικό Grandmaster να αρχίσει να αναζητά μια ενίσχυση για τους λευκούς, επιστρέφοντας στη θέση που προέκυψε μετά από δέκα κινήσεις. Έτσι βρήκε μια κίνηση 11.nf4!

Ας επιστρέψουμε στη θέση του τελευταίου γραφήματος. Η αξιολόγηση του είναι απολύτως ασαφής. Το White στέκεται μόνο για να ενισχύσει τον τρόπο 17.be3 (+0.30) Be7 18.B3, και στη συνέχεια ένα γρήγορο παιχνίδι αρχίζει σε μαθήματα μετρητών: 18 ... A5 19.H4 A4 20.B4! QXB4 21.NXF7 + KC7 22.RC1. Το λευκό πέρασμα φαίνεται φοβισμένο και πολλοί θα μετακινηθούν στην πλευρά του λευκού, αλλά οι υπολογιστές είναι εδώ στα στοιχεία τους. Κάπως καταφέρνουν να σώσουν μαύρο και σε 22 ... NB6, και ακόμη και στα 22 ... B6. Οι πιο επεξηγηματικές επιλογές που δίνονται - εξαιρετικό φαγητό για τους εραστές να αποδείξουν το γενικά αποδεκτό άξονα σκακιού "Οποιαδήποτε μεγάλη έκδοση περιέχει ένα σφάλμα."

Με την ευκαιρία, αυτή είναι η καθημερινή δήλωση που εμποτίζεται από δάκρυα πολλών αναλυτών σκακιού που αγαπούσαν μακρές αναλυτικές μελέτες. Οι πρακτικές θέλουν να γνωρίζουν και πόσο καιρό θα πρέπει να είναι οι επιλογές όταν η πιθανότητα σφάλματος πρέπει να είναι μεγάλη και ότι στην περίπτωση αυτή θεωρείται σφάλμα. Όσον αφορά τη διάρκεια της επιλογής, και πάλι, η πόλη του Kasparov πιστεύει ότι "σε σύνθετες θέσεις, το δέντρο των επιλογών (ειδοποίηση," δέντρο ", και όχι μόνο ένα βαρέλι) εντοπίζεται συνήθως (τους!) Στο βάθος επάνω σε δέκα βουτιά, το οποίο είναι αρκετά αξιόπιστο βάθος. Σε ένα πρακτικό κόμμα είναι σημαντικό να καταλάβουμε πότε είναι απαραίτητο να σταματήσετε τη δουλειά του διακανονισμού. Συνήθως, αυτή η στιγμή έρχεται όταν έρχεστε σε μια ορισμένη εκτίμηση της θέσης (και πάλι, με βάση τη δύναμή σας σκακιού), ή πότε να συνεχίσετε τον υπολογισμό ... χωρίς χρόνο. "

Λοιπόν, ένα σφάλμα στην ενσωμάτωση, λόγω της οποίας όλα τα υπολογισμένα έργα αποδεικνύονται για χάσιμο χρόνου, μπορεί να μην είναι απαραιτήτως μια αγενής όψη μιας ισχυρής απόκρισης του εχθρού, αλλά και την παρουσία ενός ζεύγους πλευρικών κλάδων Από τον κορμό, καθοδηγώντας το παιχνίδι με τρόπους με εντελώς σκοτεινές συνέπειες. Πόσες φορές αγόρασαν τους λάτρεις να ακολουθήσουν τον υπολογιστή του υπολογιστή (τουλάχιστον από την εξοικονόμηση χρόνου). Ακόμη και ένα τέτοιο τέρας σκακιού, όπως ο V. L. Corrun, δήλωσε ότι δεν ήθελε να αναλύσει με έναν υπολογιστή, αφού τον οδηγεί για κάποιο χρονικό διάστημα, και στη συνέχεια αλλάζει ξαφνικά την εκτίμηση της θέσης και έπρεπε να ξεκινήσει ξανά.

22 ... NB6 (22 ... B6 23.KG1 (23.QG6 NF8 24.QC2 QC4 26.QX5 QC4 26.RXC4 DXC4 27.RXC4 B5 28.RC1 B4 29.BXE7 RXE7 30.ND6 BC8 31.RH3 BA6 32.H5 RG7 33.H6 RH7 36.G4 NG6 35.NC4 B3 36.AXB3 AXB3 37.RXB3 RXH6I) 23 ... BA6 24.NF4 RAC8 25.QH6 NF8 (25 ... KB8 26.QXE6 NF8 27 .QXD5 Na5 28.QXD6 QLCC8 31.ExD6 QXD6 31.EXD6 QXD6 31.EXD6 RC2) 26.NXD5 + EXD5 27.RXC6 + KB7 29.RXD6 + BXD6 29.RXD6 BC4 30.RH3 BXA2 31.RF3 KA6 32 .RFF6 RB8 33. BD2 QB1 + 34.KH2 BD7 24.NXE8 + RXE8 25.H5 NC4 26.H6 NXE3 + 28.KXE3 RF8 + 28.KG1 QD2 29.RH3 QXE2 30.H7 RE8 31 .KH2 QXA2 32.H8Q RXH8 33 33. RXH8 QA3 34.RC2 KB6 36.RXC6 QXC6 37.QXC6 QXC6 37.QXE7 QXD4 38.QXE7 (38.QD8 +? KB5 39.QA5 + KC4 - +) 38. . QH4 + 39.QH3 QXH3 + 40.GXH3 KC7 41.H4 B5 42.RG8 Α3 43.RG7 + KB6 44.H5 Α2 45.RG1 B4 46.H6 B3 47.H7 B2 48.H8Q B1Q 49.QD8 + KA6 50.QC8 + KB6 \u003d.

Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει αρκετός έμπειρος παίκτης σκακιού εδώ και οι δύο αναλυτικές ενότητες θα προσφερθούν για να επιλέξουν από 17.A3, 17.BE3, 17,H4 και 17.NXF7 + (\u003d) και θα είναι μια δύσκολη επιλογή.

17 ... NF8 (-0.42)

Πολλά άτομα πρωτεϊνών και θα έκανα αυτή τη φυσιολογική κίνηση παραλιών έτσι ώστε να είναι δυνατό να φέρετε τη θέση των σχημάτων σας στο συνηθισμένο και το μυαλό για να φέρετε τη θέση των σχημάτων σας στο συνηθισμένο και το μυαλό για να δώσετε τη θέση του BD7, Rc8. Ωστόσο, παρεμβαίνουν στους υπολογιστές που συμβουλεύουν να εξετάσουν την αντιγραφή σε λευκά πεδία, όπου ο λευκός-μπάρμπεκιου ελέφαντας τους, ο οποίος δεν έχει αντίπαλο, μπορούν να διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο.

Οι αντιστοιχισμένοι λογαριασμοί προσφέρουν μια κομψή λύση για το μαύρο 17 ... QA6!? (-1.11) και να ζητήσετε υποστηρικτές του Λευκού Στρατού να αντικρούσουν τις επιλογές τους:

αλλά) 18.NF3 BE7 19.BE3 (19.QXE6 NF6 20.QF7 RF8 21.QG7 RG8 22.QH6 NE4 23.NE1 KC7 24.QE3 BG4 25.QD3 BXE2 + 26.QXE2 QXE2 + 27.KXE2 NXD4 + 28.KF1 NC6 - +) 19 ... NB6 20.B3 BD7 21.H4 NB4 22.A4 RC8 23.RD1 RC2 - / + και

ΣΙ.) 18.QF4 QD3 19.BE3 NB6 (19 ... B6! 20.Α3 BA6 22.AXB4 QXE2 + 22.Καταστήματα 23.QF3 QXF3 25.NXF3 KB7 25.H5 NXB4 27.RA3 RG8- / +) 20.QH4 RE7 21.A3 BD2 22.BXD2 (22.RD1 QC2! - +) 22 ... QXD2 23.B3 QB2 23.RC1 QXB3 25.QF4 NC4 26.H4 QB2 27.H5 BD7 28 . H6 KC7 29.H7 RH8 30.RH3 KB8 - / +.

Φαίνεται ότι η τελευταία κίνηση του Spielman δίνει μαύρες περισσότερες ευκαιρίες στον αγώνα για την πρωτοβουλία.

18.H4 BD7 (-0.42)

19.BE3 (-0.85).

Στην εμφάνιση, μια χρήσιμη κίνηση παραλιών, αλλά έπρεπε να γίνει εν κινήσει αργότερα, τότε το λευκό ήταν σε θέση να σώσει έναν σημαντικό ρυθμό, το οποίο τους επέτρεπε να εδραιώσουν τη θέση: 19.h5 qa6! 20.BE3! Kc7 21.a3 rac8. Αν και η θέση παρέμεινε πιο ελπιδοφόρα για το μαύρο: 22.RD1 ND8 23.QF3 BE7 24.H6 KB8 25.H7 Ng6 \u003d / +.

19 ... RC8; (0,00)

Αμέσως και δεν μπορείτε να πείτε ότι είναι ένα λάθος, αλλά στην πραγματικότητα μαύρο κάνετε πόσο φυσικό, τόσο αργά σε αυτή την κατάσταση, όταν η γρήγορη προώθηση του λευκού χωρίου ήταν απαραίτητο να αντιταχθεί η ίδια ταχεία ανάπτυξη της ενεργού συγγένειας. Σε αυτό το πάρτι, ο μαύρος δεν σιωπηλός στην κατανόηση της θέσης, και οι λείες του θα έπρεπε να είναι ανεκτικοί. Ο γιαγιάς ήταν κατά τη γνώμη μου, με πλήρη εμπιστοσύνη ότι όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, και επομένως σε μερικές στιγμές εξασθενημένη επαγρύπνηση, είναι σίγουροι ότι όλα θα ήταν καλά. Η ανάλυση αποδεικνύει ότι το έργο του Roam του Μαύρου χάνεται σχετικά με Το υπόλοιπο μεγάλο πλεονέκτημα που τους δίνεται, τους οποίους δεν άξιζαν και το οποίο επιτεύχθηκε από την άμεση έναρξη της αντεπίθεσης στο Ferzian Flank.

19 ... be7! (-0.95) Αυτή είναι η ενίσχυση της προστασίας του βασιλιά και η επίθεση στο πιόνι B2. Το λευκό είναι ήδη δύσκολο να δώσει μια καλή συμβουλή. 20.H5 (20.B3 QA6! 21.H5 NB4! 21.RC1 (22.H6 NC2 23.RC1 RC8 24.QF4 BB5 25.KG1 NXE3 26.RXC3 + KXC8 27.RC3 BXG5 28.QXG5 NF5 29.NXB5 QXB5 30.H7 NXH7 31.RXH7 NXD4 32.QG7 KB8 - +) 22 ... NXA2 23.H6 RC2 25.KG1 RXE2 26.H7 NXH7 27.NXH7 QA5 28.RH3 QC3 29.RF1 RE1 30 . RXE1 QXE1 + 31.KH2 NC3 31.QG7 NE2 33.F4 QB4 34.NX6 NXD4 35.ΚΕ8 NF5 36.QF7 NXE3 37.ND6 NF5 - +) 20 ... QXB2 21.RC1 RC8! (Τώρα αυτή η κίνηση είναι αρκετά κατάλληλη, για 22.h7 αποφασίσει το έργο των 22 ... NXD4! 23.RXC8 + KXC8 24.NXD4 QB1 + 25.E2 QXH1). Παραμένει να ελέγξει μόνο 22.QG7, και στη συνέχεια μια καθαρή εικόνα: αλλά)22 ... nxd4 ?? 23.NF7 #; σι)22 ... NXE5 23.QXE5 (23.DXE5? BB5- +) 23 ... BB5 24.RE1 RC2 25.KG1 ND7 26.RXE6 RXE2 27.RXE2 QXE2 28.NF7 + KC8 29.H6 QD1 + 30. KH2 QH5 + 31.kg1 \u003d; ντο) 22 ... KC7 23.H6 KB8 24.H7 NXH7 25.NXH7 NXD4 26.RXC8 + KXC8 28.NXD4 QA1 + 28.NXD4 QA1 + 28.NXD4 QA1 + 28.NE2 QXH1 29.NF6 BA4 30.NB3 BB5 + 31.KF3 BXF6 32.EXF6 QH5 + 33 .kg3 QH8 \u003d / +.

20.H5 NE7.

Ο Μαύρος δεν σκέφτεται τη δραστηριότητα, αλλά προσαρμόστε τα σχήματα πιο κοντά στο βασιλιά. Τώρα ονομάζεται "πυκνό" παιχνίδι. Μια σοβαρή μάχη τριών αποτελεσμάτων αναβοσβήνει στις 20 ... QA6 21.H6 NE7. Ωστόσο, με την κατάλληλη προστασία, όλα τελείναν με τον κόσμο: 22.H7 NXH7 23.NXH7 RC2 23.NF6 QXE2 + 25.KG1 BD2 26.RF1 QXD2 27.RF1 RC1 28.G3 RXF1 + 29.KXF1 QXD4 30.NXE8 BXE8 31.QXE6 (31. RH8 QC4 + 32.KG1 QC6 - / +) 31 ... QD3 + 32.KG1 QB1 + 33.KG2 QE4 + 34,KH2 NF5 35.RC1 BC6 36.KH3 D4 37.QG8 + KC7 38.QF7 + \u003d.

21.NF4. (0.00)

Λευκό ήδη από τον κίνδυνο απώλειας. Ωστόσο, σχεδόν σκέφτηκαν για αυτή τη χαρούμενη στιγμή και, μη παρατηρούν τους κινδύνους που τους απειλούσαν, συνέχισαν να παίζουν νίκη, εισάγοντας το αποθεματικό στη μάχη. Ισότητα μετά από 21.H6 QA6 22.H7 NXH7 23.NXH7 RC2 έχει ήδη ληφθεί υπόψη. Η ισότητα τελείωσε με έναν οξεία αγώνα στα 21,kg1 NF5 22.H6 BE7 23.H7 NXH7 23.RXH7 RF8 25.QH5 QXB2 26.FXE3 QA3 28.FXE3 QA3 28.HXE3 QXE3 29.NF7 QXE3 29.NF7 + KC7 30.RC1 + KB8 .

21... NF5 22.h6.NXE3 + 23.fXE3 (0,00)

23 ... BB5 + ?? (+3.98)

Εδώ και η βοήθεια του White έφτασε. Το ίδιο έχει επηρεάσει τη διαφορά στην τάξη, ειδικά αφού ο μαύρος ήταν σε κόλπο. Παραδέχονται, πράγματι, ένα αποφασιστικό σφάλμα τη στιγμή που η έκβαση της μάχης νεροχύτη συνέχισε να παραμένει ασαφής. Λοιπόν, με ένα τέτοιο σύνολο χαμένων χάνει εκείνη που είναι λάθος από το τελευταίο.

Μετά από 23 ... BE7 (0,00) 24.H7 NXH7 25.NXE6 + BXE6 26.NXE6 + KD7 27.NXE6 + KD7 27.NF4 QB5 + 28.KG1 NG5 Ήταν αδύνατο να μιλήσουμε για το πλεονέκτημα κάποιου σε θέση, γεμάτη ζωή: 29.A4 QXB2 30.QXD5 + KC7 31.QA2 QXA2 32.RXA2 KD7 33.KF2 RC4 34.KE2 Rec8 \u003d.

Τώρα μπορείτε να έχετε ήδη μια απαράμιλλη τέχνη της επίθεσης του διάσημου Corrif του παρελθόντος. Και θυμάμαι τον Μεγάλο Kudesman Mikhail Tal και τις επιθέσεις του - αυτά ήταν θαύματα!

24.KG1 RC7 25.H7 RXF7 26.NXF7 + KC8 27.H8Q

Μαύρο ταιριάζει να εγκαταλείψει, τι έκαναν μέσω μιας δωδεκάδα, δεν είναι σε όλες τις υποχρεωτικές κινήσεις.

Έτσι, τι πρέπει να παραμείνει στη μνήμη, να βλέπει αυτό το ενδιαφέρον και διδακτικό κόμμα;

1. Η έκδοση ντεμπούτο από το 10.kf1 είναι αρκετά κατάλληλο για χρήση επιπλοκών σε ανεμιστήρες και και για τα δύο χρώματα. Σε περίπτωση που έχει προγραμματιστεί για την ένταξή του σε ένα ρεπερτόριο ντεμπούτο μάχης, αξίζει να καταγράψετε τη "σωστή" συνέχιση του παιχνιδιού μετά το 10ο εγκεφαλικό επεισόδιο.

2. Εάν πρόκειται να θυσιάσετε ένα σοβαρό υλικό, τότε η λύση πρέπει να γίνει αποδεκτή μόνο μετά τον υπολογισμό των απαραίτητων επιλογών για ένα αποδεκτό βάθος, το οποίο εξαρτάται από την πρακτική δύναμη του παίκτη.

3. "Εάν δεν καταφέρετε να βρείτε γρήγορα μια δικαιολογία για την ιδέα του θύματος, αφαιρώντας όλες τις αμφισημίες, τότε θα πρέπει να αναζητήσετε μια άλλη, πιο αξιόπιστη συνέχεια, όχι μια επιδεινούμενη θέση." (NAN). Θα είναι πρακτικό εάν, βλέποντας την ιδέα του θύματος, πριν υπολογιστεί, θα βρείτε πρώτα αυτή την ανταλλακτική συνέχιση.

4. Προσπαθήστε να διατηρήσετε την κατάσταση υπό έλεγχο και να παρατηρήσετε τις παραμικρές αλλαγές στη θέση της θέσης μετά από κάθε μάθημα, τόσο το δικό σας όσο και, ειδικά, κάποιος άλλος. Μπορούν να σας κάνουν να κάνετε προσαρμογές στην επιλογή του εγκεφαλικού επεισοδίου.

5. Κατά την ανάλυση του κόμματος, σέβεται το έργο του υπολογιστή που σας προστατεύει από ακαθάριστα λάθη. Αλλά θυμηθείτε ότι το κύριο πράγμα στην αναλυτική εργασία είναι ένα άτομο, δηλαδή εσείς. Και πρέπει μόνο να κάνετε την τελική επιλογή του εγκεφαλικού επεισοδίου. Και δεν είναι απαραίτητο να είναι μια πορεία υπολογιστή από την πρώτη συμβολοσειρά.

6. Πρώτον, αξίζει τον έλεγχο του υπολογιστή που θεωρείτε το καλύτερο με βάση την κατανόησή σας για τη θέση και το στυλ του παιχνιδιού, και στη συνέχεια να το συγκρίνετε με την καλύτερη επιλογή του COMP. Μετά από αυτό, κάντε την τελική επιλογή.

7. Μην πιέζετε τον υπολογιστή να σας δώσει συμβουλές με το ρυθμό, γιατί μπορεί να σας δώσει μια εσφαλμένη πορεία. Σε βασικές θέσεις, δώστε έναν υπολογιστή να σκεφτεί τουλάχιστον 3 λεπτά σε κάθε κίνηση. Πάντα προσπαθήστε να ξεκινήσετε μια τέτοια ανάλυση με μια αξιολόγηση της θέσης, με βάση τις γενικές εκτιμήσεις και την κατανόηση της θέσης σας.

8. Πάντα προσπαθήστε να ξεκινήσετε μια ανάλυση υπολογιστή οποιασδήποτε θέσης, με την εκτίμησή της από τις γενικές εκτιμήσεις και λόγω της κατανόησης της θέσης σας. Κανένα αναλυτικό πρόγραμμα δεν θα σας διδάξει να κατανοήσετε τη θέση. Θα σας δώσει μόνο υλικά για προβληματισμό. Κανένας ακόμη ο ισχυρότερος υπολογιστής θα ενισχύσει το παιχνίδι σας εάν έχετε μια αδύναμη αίσθηση θέσης.

Ας σας διδάξουμε σκακιού σοφία μόνο καλά βιβλία. Αλλά για αυτή τη συζήτηση είναι ξεχωριστή.

Ο Alexander Nikitin διεξάγει μαθήματα στο σχολείο "Σκάκι ελπίδα της Ρωσίας" στο οικοτροφείο "GNIKOVO"

Φωτογραφίες B. Dolmatovsky, V. Barsky και Ε. Kublashvili

Για να γράψετε αυτό το πρόγραμμα, σας συμβουλεύει η αγαπημένη του αγαπημένη ιστοσελίδα σκακιού της Chess.com. Ο λογαριασμός μου επέτρεψε εκεί μόνο μια "βαθιά" ανάλυση των κομμάτων μου (2-3 λεπτά ανά παρτίδα), και όχι "Μέγιστο" (4-6 λεπτά ανά πάρτι). Σε κάθε περίπτωση, η ανάλυση των υπολογιστών στο Chess.com είναι αργή, καθώς δεν χρησιμοποιεί τον κινητήρα Stokefish και την εφαρμογή της στη μεταφρασμένη γλώσσα του Script Java. Έτσι, τα αποτελέσματα της ανάλυσης των μερών που έλαβαν στην ιστοσελίδα του Chess.com, συχνά μη ικανοποιητικές. Η σύγκριση των αποτελεσμάτων της ανάλυσης των μερών στην ιστοσελίδα του Chess.com και η τοπική ανάλυση της δυαδικής εστίασης απέχει πολύ από την πρώτη.

Είναι περίεργο ότι αμέσως μετά τη δημοσίευση αυτού του προγράμματος, ο λογαριασμός μου στο Chess.com έκλεισε χωρίς καμία εξήγηση και επιστροφή του ετήσιου τέλους μέλους! (Έπρεπε να τον διεκδικήσω αργότερα). Το πρόγραμμά μου πραγματικά τους προκάλεσε σοβαρές οικονομικές ζημιές; Θα είχα δεσμευτεί στη θέση τους για να κερδίσουν χρήματα σε μια κακή ποιότητα ανάλυση των παιχνιδιών σκακιού (που έγιναν εκτός από την ελεύθερη μηχανή σκακιού Stokefish!) Και να επιβάλει ένα όριο κατά τη διάρκεια της ανάλυσης του κόμματος ανάλογα με το νομισματικό ποσό που έγινε για ιδιότητα μέλους. Παραμένει μόνο για την επιτυχία του Chess.com στην επιθυμία τους για ένα "ειλικρινές" παιχνίδι!

Επιπλέον, η ανάλυση είναι παρόμοια με το Cheskomovsky, απλά δεν υπάρχει ή πραγματικά δεν λειτουργεί σε προγράμματα σκακιού κάτω από τα Windows. Στο "Scid εναντίον PC" δεν είναι, και στην τσάμπα "βαθιά ανάλυση" δεν λειτουργεί καθόλου! Αναρωτιέμαι τι σκέφτονται οι προγραμματιστές γι 'αυτό;

Ως εκ τούτου, αποφάσισα να γράψω τον δικό μου αναλυτή παιχνιδιών σκακιού, παρόμοιο με το Cheskovsky, μόνο πιο γρήγορα, εύκολο να εγκατασταθεί και βολικό στη διαμόρφωση και τη χρήση.

Λειτουργικός αναλυτής παιχνιδιών σκακιού "Creative"

Κύρια χαρακτηριστικά και περιορισμούς
  • Εύκολη εγκατάσταση
  • Απλότητα και ευκολία χρήσης. Απλά κάντε δεξί κλικ στο αρχείο PGN και επιλέξτε "Αναλύστε". Το αρχείο που λαμβάνεται ως αποτέλεσμα της ανάλυσης θα ανοίξει αυτόματα στη γραφική εφαρμογή για αρχεία PGN από προεπιλογή
  • Νέα στην έκδοση 4.1! Γραφική διασύνδεση των μερών Επιλογή για ανάλυση
  • Νέα στην έκδοση 4.1! Το καλύτερο τρέξιμο κινητήρα αποθηκεύεται τώρα στη βάση δεδομένων Best_moves.db για γρήγορη αναζήτηση. Δεν χρειάζεται να περάσετε χρόνο στην ανάλυση μιας γνωστής θέσης
  • Νέα στην έκδοση 4! Το PGN-Extract.exe και το CoreINFO.exe δεν χρειάζονται πλέον. Ο αναλυτής των κομματιών Clamatics CHESS είναι πλέον ικανός να μετατρέπει ανεξάρτητα από τη σημείωση σκακιού στο άλλο και να ορίσει τον τύπο του επεξεργαστή σας. Το Microsoft .NET Framework 4.6 εξακολουθεί να απαιτείται, καθώς και τη βιβλιοθήκη SQLITE, η οποία περιλαμβάνεται στην παράδοση
  • Νέα στην έκδοση 4! Γραφική διασύνδεση για τις ρυθμίσεις - δεν χρειάζεται πλέον να επεξεργαστείτε το αρχείο chessGame-analyzer.exe.config χρησιμοποιώντας έναν επεξεργαστή κειμένου
  • Νέα στην έκδοση 4! Βαθιά ανάλυση - ένας κινητήρας σκακιού θα παίξει με ένα Sauba πολλά μέρη μετά από κάθε στροφή και να καθορίσει την καλύτερη πορεία στατιστικά με βάση τα αποτελέσματα των παιχνιδιών PlayD. Απαιτείται ένας ισχυρός υπολογιστής και πολύ χρόνο για χρήση βαθιάς ανάλυσης. Οι παρτίδες που παίζονται αποθηκεύονται στη βάση δεδομένων και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάλυση άλλων μερών.
  • Νέα στην έκδοση 4! Η βελτιωμένη έκδοση του μεταγλωττιστή βάσης δεδομένων Sqlite περιλαμβάνεται τώρα στον αναλυτή.
  • Νέα στην έκδοση 4.1.0.13! Η βάση δεδομένων SQLITE KINGBASELITE.DB ενημερώθηκε στο 01/19. Περιλαμβάνει τις πρώτες 20 κινήσεις των κομμάτων Kingbaselite.pgn, που παίζονται από τους αντιπάλους με την αξιολόγηση ELO όχι χαμηλότερες από 2.200 και η διαφορά κατάταξης δεν είναι μεγαλύτερη από 200. Αυτή η βάση έχει σχεδιαστεί για να αναζητάτικές καλύτερες επιλογές στο ντεμπούτο
  • Προσοχή! Η βάση δεδομένων SQLITE για την έκδοση 4.0.0.0 δεν είναι συμβατό με τη βάση δεδομένων για την έκδοση 3.0.0.0! Κατεβάστε μια νέα βάση
  • Νέα στην έκδοση 4! Ένα σύνολο εργασιών σκακιού υποστηρίζεται για μηχανές Arasan σε μορφές PGN και EPD - μπορείτε να συγκρίνετε τις ικανότητες των αγαπημένων σας κινητήρων να λύσουν παζλ σκακιού
  • Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι η μορφή των αρχείων προτύπων σχολιασμού έχει αλλάξει. Επομένως, τα αρχεία προτύπων για την έκδοση 3.0.0.0 δεν είναι συμβατά με τα αρχεία προτύπων για την έκδοση 4.0.0.0
  • Νέα στην έκδοση 4.1.0.13! Το τελευταίο κατά τη στιγμή της απελευθέρωσης αυτής της έκδοσης των δυαδικών ψηφίων Stokefish (Συνέλευση Προγραμματιστής της 8ης Φεβρουαρίου 2019)
  • Νέα στην έκδοση 3! Ultrafast αναζήτηση για στατιστικά καλύτερες επιλογές για μια μεγάλη βάση δεδομένων σκακιού
  • Νέα στην έκδοση 3! Chessdb-compiler.exe (chessdb-compiler.exe) για να βρείτε γρήγορα στατιστικά καλύτερες επιλογές για τις βάσεις δεδομένων του PGN
  • Νέα στην έκδοση 3! Η δυνατότητα λήψης μιας ήδη έτοιμης καταρτισμένης βάσης δεδομένων για εξαιρετικά γρήγορο (εκατοντάδες φορές ταχύτερα από ό, τι στο Chesbaz, για παράδειγμα) την αναζήτηση στατιστικά καλύτερων επιλογών (περιλαμβάνει περισσότερα από ένα εκατομμύριο κόμματα από το 2000, η \u200b\u200belo βαθμολογία των παικτών δεν είναι μικρότερη από 2200, λεπτομέρειες σχετικά με τον ιστότοπο HTTP: // www. kingbase-chess.net)
  • Νέα στην έκδοση 3! Τα πρότυπα σχολιασμού καθιστούν δυνατή την υποστήριξη των κομμάτων σε οποιαδήποτε γλώσσα σε οποιοδήποτε στυλ
  • Νέα στην έκδοση 3! Τρία καλά τεκμηριωμένα πρότυπα στα ρωσικά και τα αγγλικά παρέχονται ως παράδειγμα με το πρόγραμμα.
    • Επαγγελματική - πρακτικά χωρίς λέξεις, μερικές επιλογές με συμβολική εκτίμηση στο τέλος της επιλογής
    • Ημι-επαγγελματική - σύντομη μονότονη σχόλια - που χρησιμοποιείται από το προεπιλεγμένο πρόγραμμα
    • Ερασιτέχνης - Λεπτομερέστερα διαφορετικά σχόλια για το γούστο σας
  • Νέα στην έκδοση 3! Δυνατότητα εξόδου πολλαπλών επιλογών - που ρυθμίζεται από την παράμετρο MultIPV στο αρχείο διαμόρφωσης
  • Νέα στην έκδοση 3! Συμβολική εκτίμηση θέσης στο τέλος της επιλογής
  • Υποστήριξη για τυχόν UCI -Actable CHESS
  • Αυτόματη ρύθμιση των περισσότερων παραμέτρων. Τη δυνατότητα χειροκίνητης διαμόρφωσης μέσω του αρχείου διαμόρφωσης
  • Ρωσικές και αγγλικές διεπαφές
  • Αυτόματη (χωρίς συμμετοχή των χρηστών) Ανάλυση μεγάλου αριθμού συμβαλλόμενων μερών
  • Υποστήριξη τυπικού PGN.
  • Υποστήριξη για τυχόν κωδικοποιήσεις Windos PGN, οικολογικά αρχεία και πρότυπα σχολιασμού
  • Νέα στην έκδοση 3! Ενημερωμένα δυαδικά αρχεία (με σταθερά σφάλματα και αυξημένη ταχύτητα) προεπιλεγμένος κινητήρας - Stock 8, ισχυρότερη σήμερα (η συναρμολόγηση πηγών μου με το Github στις 7 Σεπτεμβρίου 2017
  • Ρύθμιση χρόνου στο μάθημα, τα βάθη του λανθασμένου υπολογισμού, ο αριθμός των νημάτων και η ποσότητα μνήμης για τον κινητήρα
  • Δυνατότητα εκκίνησης μιας ανάλυσης του κόμματος που αρχίζει με την αρχική θέση, από οποιαδήποτε πορεία
  • Ικανότητα ανάλυσης της παρτίδας ξεκινώντας από οποιαδήποτε θέση
  • Προσαρμοσμένη προτεραιότητα της μηχανής σκακιού
  • Ταξινόμηση των κομμάτων στα ρωσικά ή αγγλικά (οικολογικό κώδικα, το όνομα του ντεμπούτο και την επιλογή)
  • Δυνατότητα χρήσης του αρχείου ταξινόμησής σας, καθορίζοντάς το ως τιμή παραμέτρων ECO_FILE
  • Υποστήριξη σκακιού Fisher (Σκάκι 960). Η Chesbaza τους διαβάζει σωστά και ο Scid vs PC δίνει σφάλματα - δεν υποστηρίζει.

Έτσι, το πρόγραμμά μου είναι μια εφαρμογή προβολής κάτω από τα Windows MS. Τα αποτελέσματα ανάλυσης κόμματος μπορούν να δούμε αμέσως στην οθόνη, αλλά πιο εύκολα να τα δείτε σε μια γραφική εφαρμογή σκακιού που μπορεί να διαβάσει αρχεία PGN, για παράδειγμα, σε τσάμπα ή.

Το πρόγραμμα έρχεται με έναν δωρεάν μηχανήματα, το ισχυρότερο σήμερα. Μπορείτε επίσης να διαμορφώσετε την εφαρμογή για τη χρήση εμπορικών κινητήρων, όπως ένα commodo ή gividbie (που δεν παρέχεται με το πρόγραμμα), καθώς και οποιοδήποτε άλλο αγαπημένο σκακιέρα συμβατό με UCI.

Κατά τη διάρκεια της ανάλυσης παρτίδας, εμφανίζονται στην οθόνη οι ακόλουθες πληροφορίες:

  • Όνομα προγράμματος, την έκδοση και τον προγραμματιστή του
  • party τίτλους (ετικέτες)
  • Το όνομα της μηχανής σκακιού και τα ονόματα των προγραμματιστών του,
  • Τον αριθμό των ροών και το μέγεθος του μηχανήματος hash σε MB,
  • Διαδρομές με αξιολόγηση θέσης, βάθος ανάλυσης και σχόλια.

Κάθε προεπιλεγμένη σειρά μαθημάτων συνοδεύεται από αξιολόγηση της θέσης και του βάθους του υπολογισμού. Εάν η διαφορά μεταξύ της αξιολόγησης του καλύτερου εγκεφαλικού επεισοδίου και της πορείας που έγινε στο παιχνίδι, περισσότερες από ορισμένες τιμές κατωφλίου, το σχόλιο εμφανίζεται για τις ανακρίβειες, σφάλματα ή Zowka. Η καλύτερη πορεία και η συνέχιση υποδεικνύονται επίσης με τη μορφή παραλλαγής. Στο τέλος της παραλλαγής που αναφέρθηκε στην αξιολόγηση του καλύτερου εγκεφαλικού επεισοδίου, το βάθος του υπολογισμού, ο αριθμός των κόμβων στο MU και η ταχύτητα της ανάλυσης στο MU / s. Εάν ο κινητήρας βλέπει το ματ, τότε θα εμφανιστούν οι κινήσεις που οδηγούν στο στρώμα.

Όταν η διαφορά στην αξιολόγηση των θέσεων των μερών υπερβαίνει το ένα πιόνι, συμπεριλαμβάνονται οι παρατηρήσεις κινήτρων. Εάν η κίνηση συμπίπτει με την καλύτερη κίνηση του κινητήρα, τότε εμφανίζονται συγχαρητήρια. Εάν η διαφορά στην αξιολόγηση μεταξύ της καλύτερης κίνησης και του κατασκευασμένου στο πάρτι δεν υπερβαίνει τα 0,2 πιόνια, αναφέρεται καλή και καλύτερη συνέχιση. Οι σχολιασμοί κινήτρων χαρακτηρίζονται από τον τόνο τους, ανάλογα με το αν η πλευρά κερδίζει ή το αντίθετο χάνει.


Τα αποτελέσματα της ανάλυσης αποθηκεύονται σε ένα νέο αρχείο PGN, το όνομα της οποίας αποτελείται από το όνομα του αρχείου PGN και το επίθημα "-Proanalized_<движком>"(ή" -Analyzed_by_ "Εάν το όνομα του αρχείου προέλευσης δεν περιέχει ρωσικά γράμματα). Αυτό το αρχείο μπορεί να προβληθεί σε οποιαδήποτε γραφική εφαρμογή σκακιού που υποστηρίζει τη μορφή PGN. Σημειώστε ότι ορισμένα γραφικά προγράμματα, όπως ο Scid vs PC, δεν γνωρίζετε πώς να ανοίγουν αρχεία. Όχι Αγγλικά γράμματα.

Μετά την ολοκλήρωση της ανάλυσης, τα αποτελέσματα θα εμφανιστούν αυτόματα στην εφαρμογή γραφικών σκακιού για αρχεία PGN από προεπιλογή, για παράδειγμα, στο Chessbase, Scid vs PC, ή οποιοδήποτε άλλο που κατανοεί τη μορφή PGN.

Φόρτωση, εγκατάσταση, χρήση και ρύθμιση

Προγράμματα που χρησιμοποιούνται από το Creatic Creation Chess Analyzer

Χρηματιστήριο 10 (Τελευταίες Συγκροτήματα προγραμματιστών)

Ο αναλυτής των παιχνιδιών σκακιού έρχεται μαζί στην ελεύθερη μηχανή σκακιού Stokefish, η οποία σήμερα είναι η ισχυρότερη. Αποτελείται από τέσσερα δυαδικά αρχεία:

  • stockfish_10_32bit.exe - για την έκδοση Vindos 32 bit
  • Χρηματιστήριο_10_x64.exe - για την έκδοση 64-bit των Windows
  • stockfish_10_x64_modern.exe - για την έκδοση 64-bit των παραθύρων που λειτουργούν σε έναν υπολογιστή με έναν επεξεργαστή που υποστηρίζει οδηγίες popcnt
  • stockfish_10_x64_bmi2.exe - για την έκδοση 64-bit των παραθύρων που λειτουργούν σε έναν υπολογιστή με έναν επεξεργαστή που υποστηρίζει οδηγίες BMI2

Από προεπιλογή, ο αναλυτής σκακιού θα επιλέξει αυτόματα ένα βέλτιστο δυαδικό αρχείο.

Με έναν τεράστιο αριθμό διακομιστών όπου μπορείτε να παίξετε στο διαδίκτυο με έναν "ζωντανό" αντίπαλο - από το playchess.com στο chess.rc-mir.com ή το Chesshotel.ru (ναι λεγεώνα τους), βρείτε μια διεπαφή Web σε ένα αξιοπρεπές σκάκι " Ο κινητήρας "δεν είναι εύκολη, κοιλότητα που κατάφερα να πάω μόνο ότι:

1. Παίξτε το σκάκι online με τεμαχισμό "κινητήρα":

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Σύμφωνα με έναν επαγγελματία, στη δύναμη του πραγματικού Snorkeleton, η ηλεκτρονική μηχανή έχει μια μικρή σχέση :)

2. Παίξτε το σκάκι online με το "Rybka" Rybka:

Κωδικός για σύνδεση στον ιστότοπό σας:

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Φαίνεται ότι το δεύτερο Γλυκικό σενάριο - σταθερά κρέμεται μετά από αρκετές κινήσεις.

Μεταφόρτωση σεναρίων, ειδικά σε αργές συνδέσεις, μπορεί να απαιτήσει χρόνο ... Σε περίπτωση προβλημάτων, πατήστε το πλήκτρο F5 στο πρόγραμμα περιήγησης για να ενημερώσετε τη σελίδα. Εφαρμογές και JavaScript που περιλαμβάνονται στο πρόγραμμα περιήγησης και το JavaScript, καθώς και υποστήριξη για την πλωτή ετικέτα πλαισίου