Hitman 2 Silent Assassin Fallout Passage.

  • 25.04.2021

Συμβουλές

Συμβουλές:

Η ιδέα της υψηλότερης βαθμολόγησης - σιωπηλός δολοφόνος - για να αφαιρέσει το επίπεδο του επιπέδου αποκλειστικά και κανείς δεν επιτρέπεται κανείς (μερικές φορές πρόσθετη δολοφονία. Τα θύματα από τους βομβαρδισμούς δεν υπολογίζονται), να μην ξοδεύουν περισσότερους από έναν πυροβολισμούς με σκοπό, και όχι Για να εκτίθεται (φαίνεται ότι αυτό εκφράζεται σε όχι περισσότερες από μία στενές συναντήσεις και / ή ειδοποίηση. Καθώς κατάλαβα, η στενή συνάντηση μπορεί να είναι όταν συναντάται με το θύμα). Ταυτόχρονα, η λωρίδα Stealth θα ολοκληρωθεί και η επιθετικότητα είναι κενή.

Το επίπεδο μπορεί να μελετηθεί λεπτομερώς με τη θανάτωση των προστατευτικών φρουρών (αρχικά είναι βολικό με τους Ballers).

Στη λειτουργία MAP, μπορείτε να δείτε όχι μόνο ότι το "τμήμα" του επιπέδου όπου είστε, αλλά και άλλοι - κάντε κλικ στο όνομα του Sumblevel στην κορυφή στα αριστερά.

Είναι αδύνατο να τρέξει κατά τη διάρκεια της προστασίας, ωστόσο, η εναλλαγή της λειτουργίας και της βόλτας δεν θα προκαλέσει υποψία, με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορείτε να προχωρήσετε αρκετά γρήγορα.

Για να ανεβείτε στο παράθυρο για να προσεγγίσετε το ίδιο το κέντρο - θα εμφανιστεί η ενέργεια "Ανάβαση μέσω παραθύρου"

Με σπασμένους λαμπτήρες ή το φως που καλύπτεται, η προστασία δεν βλέπει τίποτα.

Γιατί όλοι οι φρουροί έχουν ένα πρόβλημα με την ουροδόχο κύστη - δεν ξέρω γιατί στην πόρτα του κώδικα εισόδου 137 - υποθέτω.

Αποστολή 1. Anathema.

Αποστολή 1. Anathema.
Εργασίες: Kill Don? Πάρτε το κλειδί από την κάμερα. χωρίς την κάμερα του πατέρα του Vittorio. κρύβω.

Τρεις τρόποι οδηγούν στη βίλα:

1) Σκοτώστε τον ταχυδρόμο, αλλάξτε τα ρούχα, πετάξτε το όπλο και πάρτε ένα νέο στο αρχοντικό. Για παράδειγμα - τουφέκι σκοπευτή στο γκαράζ. Όταν το αφεντικό έρχεται στο μπαλκόνι, είστε ο γκόμενα του!

2) Σκοτώστε έναν φορτωτή που προσφέρει προβλέψεις, αλλάζουν ρούχα, μπείτε στο σπίτι. Στη συνέχεια, στην κουζίνα, ωστόσο, η θεία αντέδρασε κάθε φορά - θα υπάρξει ένα επιπλέον θύμα. Τότε επάνω στο γραφείο του αφεντικού.

3) καλύτερη επιλογή:
Γλιστράει στην πόρτα του αρχοντικού πέρα \u200b\u200bαπό τον φρουρό που βγαίνει για να χυθεί. Στη συνέχεια, τρέξτε στο υπόγειο, μέσω της κουζίνας (ο μάγειρας καταλαμβάνεται από το μαγείρεμα των τροφίμων). Από την κουζίνα προς τα δεξιά - στον κήπο. Όταν ο οδηγός και ο γιος του Don πάει να ηρεμήσει - πηγαίνετε στις σκάλες στην οροφή (στο χάρτη), στη συνέχεια κατά μήκος της γέφυρας επιβίβασης, στο γραφείο του αφεντικό.
Αφαιρέστε το κλειδί από το υπόγειο από το Don, ελέγξτε την κάμερα όπου πρέπει να κρατήσετε το Vittorio. Μπορείτε να πάτε ήσυχα - μέσα από τη γέφυρα, την οροφή, τον κήπο, κλπ., Και μπορείτε να σκοτώσετε κάποιον.

Εάν το Shofer πάρει το κλειδί, τότε μπορείτε να αφήσετε τη βίλα σε ένα όμορφο αυτοκίνητο - ωραία. Τέλος της αποστολής.

Αποστολή 2. St. Petersburg stakeout.

Αποστολή 2. St. Petersburg stakeout.

Εργασίες: Kill Γενικά σε μια συνάντηση. Μην βλάπτετε και δεν σκοτώστε κανέναν άλλο στη συνεδρίαση. Επιστρέψτε στο σταθμό του μετρό.

Πρώτα πηγαίνουμε στον αριθμό του θαλάμου αποθήκευσης 137. Το πιο σημαντικό είναι ένα τουφέκι σκοπευτή. Πηγαίνουμε στην έξοδο από το μετρό, προσπαθούμε να μην συναντήσετε τα περαστικά μάτια. Αυξάνεται από την κυλιόμενη σκάλα που πρέπει να στρίψετε αριστερά, περιμένετε μέχρι ο στρατιώτης να γυρίζει και να πηγαίνει ήρεμα στο επόμενο δωμάτιο.
Ξυπνάμε το κάστρο - φτάνουμε στο αποχετευτικό δίκτυο. Ο στόχος μας είναι ο πλησιέστερος Λουκάς στο χάρτη. Ο Λουκά έχει ένα αυτοκίνητο, δίπλα της - μια μορφή στρατιώτη. Τώρα τρέχουμε ένα jog στο σπίτι απέναντι από το κτίριο pushkins. Πηγαίνετε στην αριστερή πόρτα. Ανεβείτε πάνω από τη μαύρη σκάλα μέχρι τον τελευταίο όροφο. Πρέπει να πάτε σε ένα δωμάτιο που πηγαίνει στο στόχο - ένα παράθυρο που σημειώνεται στη φωτογραφία.
Ακούστε έναν διασκεδαστικό διάλογο με τη Diana. Σκοτώστε το στόχο (Γενικά στο αριστερό παράθυρο, κάθονται πιο κοντά σε εσάς). Ρίξτε το τουφέκι και επιλέξτε τον ίδιο τρόπο. Το Perron περιμένει το τρένο.

Αποστολή 3. Συνάντηση του πάρκου Kirov

Αποστολή 3. Συνάντηση Kirov Park.

Εργασίες: σηκώστε τον απαραίτητο εξοπλισμό. Kill General Makarov; Kill Igor Kubasco.

Το εργαλείο σας βρίσκεται ανάμεσα στις δεξαμενές απορριμμάτων (δείτε το χάρτη). Το κοντινό είναι μια καταπακτή στο αποχετευτικό δίκτυο. Περιμένετε έως ότου ο στρατιώτης αισθάνεται τη γωνία και γρήγορα να πάρετε αυτό που χρειάζεστε.

Οι σκοπευτές θα πάρουν ένα τουφέκι, θα καταλαμβάνουν τη θέση (καλύτερη στον ήχο ραδιοφώνου). Σημειώνω ότι είναι δύσκολο να πυροβολήσετε το τρέξιμο στόχο, περιμένετε τους με φιλικό τρόπο. Μια σφαίρα - δύο πτώματα.

Και θα λάβουμε δύο βόμβες για τις λιμουζίνες.
Ο πρώτος στόχος είναι η πρώτη καταπακτή στα αριστερά (στο χάρτη). Δεν θα είναι λάθος, καθώς η λιμουζίνα βρίσκεται ακριβώς πάνω από αυτό.
Ο δεύτερος στόχος είναι μια ομάδα τριών καταπακτών στην κορυφή του δεξιού, χρειαζόμαστε ένα μέσο. Αφήνουμε, η ασφάλεια θα σας πληρώσει μακριά. Περιμένουμε μέχρι να αποφασίσει ο οδηγός λιμουζίνας να ηρεμήσει, το κάνει με μια μη αξιόπιστη συχνότητα. Να τον εξαλείψει με οποιονδήποτε τρόπο όπως. Αλλάζουμε ρούχα και εγκαταστήστε μια βόμβα.
Μέσα από το αποχετευτικό δίκτυο, επιστρέφουμε στο σημείο άφιξης. Μετά την έκρηξη της πρώτης λιμουζίνας, μπορείτε να παρακολουθήσετε ως αναθεωρημένο γενικό τρέξιμο προς το θάνατο.

Αποστολή 4. Tortway Torpedo

Αποστολή 4. Torpedo Torpedo.

Εργασίες: Σκοτώστε το γενικό. Αποθηκεύστε τον όμηρο στο υπόγειο.

Η αποστολή αρχίζει στα λύματα. Επιλέξτε μέσω της πλησιέστερης καταπακτής. Όταν η περιπολία θα επιστρέψει σε σας σκοτώσει. Επαναλάβετε και το σώμα κρύβεται στην αποθήκη. Πάρτε τον εξοπλισμό μαγειρεμένο για εσάς. Κατευθυνθείτε στο φορτηγό και να πάρετε αρκετό. Όταν το φορτηγό φτάσει στο τελικό σημείο, πηγαίνετε μέσα στο συγκρότημα. Καλέστε τον ανελκυστήρα και κατεβείτε στο υπόγειο. Ο στόχος σας είναι το πρώτο δωμάτιο στα αριστερά κατά μήκος του διαδρόμου. Κόψτε τον αξιωματικό, ακολουθήστε την ακραία πόρτα στα αριστερά (μην πηγαίνετε στο διακομιστή - χωρίς ανοχή). Κόψτε το διακομιστή, πηγαίνετε σε αυτήν από την άλλη πλευρά. Καταστρέψτε τον καταραμένο υπολογιστή. Το σύστημα παρακολούθησης είναι απενεργοποιημένο. Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στο δωμάτιο με την επιγραφή "εντολή" στις πόρτες. Μέσα στη μορφή ενός αξιωματικού - τώρα μπορείτε να διοχετεύσετε τον εαυτό σας. Πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου πρέπει να βάλτε μια βόμβα κοντά στον τοίχο. Αφαιρέστε τη βόμβα, ενεργοποιήστε το, ρίξτε γύρω από τους στρατώνες στον τοίχο.
Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα που οδηγεί κάτω.
Στο υπόγειο, ρίξτε ένα τηλεειδοποιητή στην πόρτα των αίθουσων ανακρίσεων και καλέστε το τηλέφωνο. Το δημοσιευμένο γενικό θα συναντήσει το θάνατό του. Από το πτώμα μπορείτε να πάρετε ένα μαχαίρι και ένα όπλο. Πάρτε έναν κτυπημένο σύντροφο.
Υπάρχει ένας άλλος τρόπος: πηγαίνετε στο γειτονικό δωμάτιο για αίθουσες ανάκρισης, πυροβολήστε μέσα από το γυαλί και ανεβείτε μέσα.
Επιστρέψτε στο δωμάτιο με μια εγκατεστημένη βόμβα. Φέρτε τον τοίχο και τρέξτε στην έξοδο (είναι καλύτερα να στρίψετε αριστερά από το διάλειμμα). Κοιτάξτε την ταινία που ονομάζεται "Χήνα μια κούνια δεν είναι σύντροφος".

Αποστολή 5. Πρόσκληση σε ένα πάρτι

Αποστολή 5. Πρόσκληση σε ένα συμβαλλόμενο μέρος.

Εργασίες: Σκοτώστε το γενικό. Πάρτε ένα χαρτοφυλάκιο.

Αφαιρέστε τον σερβιτόρο. Επαναλάβετε, σηκώστε τα κλειδιά από την πόρτα και σύρετέ το πάνω από τη στήλη. Πηγαίνετε στα πράγματα που σημειώνονται με το εικονίδιο στο χάρτη. Πάρτε το δηλητήριο. Πηγαίνετε στα βορειοανατολικά στο πέρασμα που δεν προστατεύεται. Πηγαίνετε στην πόρτα που οδηγεί στο γκαράζ και ανοίξτε την κλειδαριά. Πηγαίνετε σε διπλές πόρτες. Ελάτε στο δωμάτιο στα δεξιά και περιμένετε να φύγει από το δωμάτιο με διπλές πόρτες. Ελάτε στην κουζίνα, πάρτε ένα ποτήρι σαμπάνια. Στο δρόμο προς τον πρώτο όροφο, βάλτε σε ένα ποτήρι δηλητήριο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου περνάει το πάρτι και προσφέρει το γενικό να πίνει. Παρακολουθήστε για έναν πράκτορα ειδικών δυνάμεων μέχρι να βάλει τα μάτια του στον πρεσβευτή. Απλά πηγαίνετε πέρα \u200b\u200bαπό αυτά, θα σας οδηγήσουν σε ένα δωμάτιο με χαρτοφύλακα και ένα ασφαλές. Περιμένετε έως ότου ανοίξει η ασφαλής τώρα πάρτε ένα χαρτοφυλάκιο.

Υπάρχει ένας τρόπος απλούστερος: αφαιρέστε τον σερβιτόρο (ή να χαλάσετε ξανά την πόρτα), πάρτε το κλειδί, περάστε από το Wicket για τους υπαλλήλους. Διεισδύουν στο κτίριο μέσω της κύριας εισόδου. Στη δεξιά πλευρά των σκαλοπατιών ανεβαίνει, αν όχι, αυτό σημαίνει ότι είναι επάνω. Παίρνουμε μαζί του, περιμένετε μέχρι να μην εμφανιστεί η επιγραφή "Ο πρεσβευτής άνοιξε ένα ασφαλές", δρυούμε στο δωμάτιο. Τι να κάνετε με τον πρεσβευτή αποφασίστε για τον εαυτό σας. Παίρνουμε τα πάντα από το ασφαλές που η ψυχή σας (υπάρχει ακόμη και μια σοκολάτα εκεί).
Ήσυχα κατεβείτε. Ο στρατηγός βυθίζεται μεταξύ της αίθουσας για τους επισκέπτες και το επόμενο δωμάτιο ως το κεφάλι (το καταλαβαίνω - υπάρχει Taca-ah-a-i καμαριέρα). Με την αποστολή ενός γενικού στην χωματερή της ιστορίας, αφήνουμε ήρεμα το αντικείμενο σύμφωνα με το παλιό σύστημα. Κοντά στο σκάφος μπορείτε να περιμένετε για ειδικές δυνάμεις για τα επιχειρήματα σχετικά με τα αιώνια. Εξηγήστε ότι αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ένα πνευματικό νοσοκομείο ή σε ένα νεκροταφείο. Η δεύτερη επιλογή είναι προτιμότερη.

Αποστολή 6. Παρακολούθηση Hayamoto

Αποστολή 6. Παρακολούθηση Hayamoto.

Εργασίες: Kill Hayoto Junior; βάλτε ένα φάρσα στο πτώμα. κρύβω.

Μόλις αρχίσει η αποστολή, δώστε προσοχή στις περιπολίες. Όταν ο φρουρός μπροστά από το σπίτι καταγράφει μέσα, γρήγορα βιασύνη στο γκαράζ και τρέξτε μέσα. Κάντε κλικ στο Cluson με το αυτοκίνητο και κρύψτε στα αριστερά της πόρτας που οδηγεί στο σπίτι. Όταν ο φρουρός πηγαίνει, πηγαίνετε στο σπίτι μετά από αυτόν (ή σκοτώστε το ατυχές και σύρετε το σώμα για το αυτοκίνητο). Στα αριστερά της κουζίνας (θαυμαστικό) με ρούχα. Στα δεξιά της κουζίνας - το διοικητικό συμβούλιο. Υπάρχει μια φούγκα ψαριών, κόψτε μια δηλητηριώδη γεύση από αυτό. Στην κουζίνα, βάλτε τα ψάρια και ο φάρος στο πιάτο. Επιστρέψτε στην αποστολή που ξεκίνησε. Περιμένετε έως ότου το Haymoto γεύει τα ψάρια. Βγείτε από την πύλη.
Ο Hayoto δεν ήθελε να καθίσει στο τραπέζι μέχρι να αλλάξω στα ρούχα του δολοφονημένου σεφ. Εδώ είναι ο Bloodthirsty Gaddy!

Αποστολή 7. Κρυφό κοιλάδα

Αποστολή 7. Κρυφό κοιλάδα.

Εργασίες: Σηκώστε τα πράγματα. Βρείτε ένα μυστικό πέρασμα.

Πρώτα πάρτε πράγματα κοντά στο φορτηγό. Προσεκτικά τους προκαλεί, καλύτερα κάτω από το εξώφυλλο των δέντρων. Δεν είναι άγχος προστασία διεισδύει στην πλησιέστερη καταπακτή. Περιμένετε έως ότου το ρολόι δεν θα επηρεάσει μαζί σας. Έρχονται στη σήραγγα. Πρέπει να περιμένετε μια στάση φορτηγού. Θα σας φέρει στο αεράκι, όπου είναι απαραίτητο.

Μια επιλογή για όσους θα δώσουν σε μεταφορές:
Πηγαίνετε στην πλησιέστερη καταπακτή. Θα χρειαστεί να περάσει από τον φρουρό. Ανεβείτε στον επάνω όροφο. Στον καθαρό αέρα είναι καλύτερα να μην παραμείνουν - οι σκοπευτές μπορούν να πετάξουν. Γρήγορα κρύβεται πίσω από τη γωνία του σπιτιού. Το επόμενο στάδιο είναι μια καταπακτή σε μια νεκρή κάρτα. Ο φρουρός στο κάτω μέρος μου έδωσε το πιο δύσκολο, ωστόσο, και μπορεί να χαλάσει χωρίς θόρυβο. Για έναν παίκτη που υπερβαίνει το μεγαλύτερο μέρος του επιπέδου, θυμηθείτε τη σειρά της κίνησης των τριών περιπολιών - μια ευσέβεια. Ας περάσουμε από την καταπακτή. Χωρίς περιπέτειες, φτάνουμε να βγούμε.

Αποστολή 8. Στις πύλες

Αποστολή 8. Στις πύλες.

Εργασίες: Αποσύνδεση απαρατήρητο στο κάστρο. Περιμένετε περισσότερες οδηγίες.

Το πρώτο πράγμα θα βρει ρούχα. Ως πηγή επιλέξτε μια μοναχική φρουρά στην κορυφή. Μετακίνηση στο κάστρο, αποφεύγοντας συναντήσεις με περιπολίες.
Ψάχνουμε για την πρώτη γεννήτρια στο χάρτη. Ο τύπος θα πρέπει να σκοτώσει. Απενεργοποιήστε τη γεννήτρια. Στη μαύρη κίνηση θα είναι μόνο το πιο cool και το τολμηρό, θα περάσουμε από το κύριο. Την πόρτα μας προς τα δεξιά. Περιμένετε μέχρι να φύγει η φρουρά.

Ανεβείτε στον επάνω όροφο. Ας περάσουμε από την πόρτα, δίπλα στη δεύτερη γεννήτρια. Αποσυνδέστε τη γεννήτρια. Απενεργοποιήστε τη γεννήτρια. Η Diana έφερε και πάλι κακή συμπεριφορά. Αναρρίχηση της πλησιέστερης ράμπας και εισάγετε το κτίριο. Μέσα και πάλι, μόνο το πιο cool θα πάει, ο δρόμος μας βρίσκεται μέσα από την πλησιέστερη πόρτα στην αυλή. Ο φρουρός είναι πολύ εύκολος να πάρει γύρω. Πηγαίνουμε στην πόρτα στο τέλος του κτιρίου, κοντά στις ακτίνες λέιζερ. Απενεργοποιήστε τη γεννήτρια. Περαιτέρω προβλήματα δεν προβλέπονται - το λέιζερ είναι απενεργοποιημένο, η έξοδος κοντά.

Αποστολή 9. Shogun Showdown

Αποστολή 9. Shogun Showdown.

Εργασίες: Kill Hayoto; Βρείτε ένα σύστημα καθοδήγησης. κρύβω.

Στα δεξιά υπάρχει μια μυστική ξύλινη πόρτα. Ανέβα τα σκαλιά. Περιμένετε έως ότου η φρουρά στρέψει πίσω σε εσάς. Το δωμάτιο είναι καλύτερο να περπατήσετε σε ξύλινες δοκούς. Σκοτώστε το και κρύψτε το σώμα από την πόρτα μέσω της οποίας ήρθαν. Επαναλαμβάνω. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες στο κέντρο του δωματίου κάτω. Στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στην πόρτα. Περιμένετε μέχρι να αυξηθεί ο φρουρός. Στο ράφι στα δεξιά βρίσκεται μια κάρτα πρόσβασης. Τώρα πηγαίνουμε στο δωμάτιο, το οποίο σημειώνεται με ένα θαυμαστικό. Χρησιμοποιήστε την κάρτα για να απενεργοποιήσετε τα λέιζερ. Στο δωμάτιο παίρνουμε μια βόμβα και έναν πίνακα ελέγχου. Πηγαίνουμε στην αυλή στο ελικόπτερο, εγκαταστήστε μια βόμβα.
Επιστρέψτε σε ένα αξέχαστο δωμάτιο όπου σκοτώθηκε η πρώτη φρουρά.
Πηγαίνετε μέσα από το πλέγμα λέιζερ, κατεβείτε, περάστε από το δωμάτιο μέσα, κατεβείτε στο μουσείο. Τα λέιζερ εξακολουθούν να υπάκουοι. Πάρτε το σύστημα καθοδήγησης. Επιστρέψτε στο αξέχαστο δωμάτιο. Ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Πρέπει να μπείτε στο δωμάτιο με ένα θαυμαστικό. Πατήστε το κουμπί συναγερμού. Επιστρέψτε στον τόπο όπου ξεκίνησε η αποστολή. Περιμένετε μερικά λεπτά. Ο άσχημος γέρος είναι σε μια βιασύνη. Ίσως έχει ασθενείς με αρθρώσεις μόλις το ελικόπτερο απογειώθηκε - στερήσει τον ιδιοκτήτη του δεινού. ΓΙΑ ΠΑΝΤΑ.

Αποστολή 10. Υπόγειο δολοφονία

Αποστολή 10. Υπόγειο δολοφονία.

Εργασίες: Βρείτε και σκοτώστε τον Charlie. Ανελκυστήρας επιτήρησης συστήματος εντολών.

Βγείτε από την πόρτα προς τα δεξιά στο δωμάτιο που σημειώνεται με ένα θαυμαστικό. Η βόμβα καπνού σας περιμένει στο κουτί.
Βγείτε από το δωμάτιο και διεγείρουν στο πλυντήριο. Σφίξτε σε ένα από τα ορυχεία για βόμβες βρώμικης εσωρούχων. Εξαντλείται το εξωτερικό βιασύνη στην πυροσβεστική υπηρεσία. Ελάτε μέσα, ντυμένοι με τη μορφή πυροσβέστη και πάρτε την τοποθέτηση. Εκτελέστε οπαδός πίσω από τους πυροσβέστες (ο ανιχνευτής μετάλλων θα λειτουργήσει, αλλά κανείς δεν θα σας σταματήσει - τελικά, έχετε ένα τσεκούρι, τρομακτικό!). Πηγαίνετε στην αίθουσα φύλαξης, δίπλα στον ανελκυστήρα. Διαδώστε τον υπολογιστή με την επιγραφή "Ενεργοποιημένη" στην οθόνη. Πηγαίνετε κάτω στο υπόγειο στο στόχο.
Χωρίς προωθώντας τα τσιπ, (τραγανίζουν και μπορούν να χαλάσετε χάκερ) έρχονται στο θύμα. Τώρα καταλαβαίνετε γιατί στην προφύλαξη οθόνης μπροστά από το επίπεδο του τσεκούρι που καλύπτεται παχιά με αίμα! Εκτελέστε πίσω στο ειδικό. Ανελκυστήρας; Οι φρουροί δεν μπορούν να αγγίξουν.

Αποστολή 11. Η μετατόπιση του νεκροταφείου

Αποστολή 11. Η μετατόπιση του νεκροταφείου.

Εργασίες: Εγκαταστήστε τα σφάλματα. κρύβω.

Περιμένετε έως ότου η περιπολία βγαίνει από την αίθουσα φύλαξης. Πηγαίνετε στα αριστερά στο δωμάτιο με καφετιέρα και πυροβολήστε το θάλαμο. Ο διαχειριστής του συστήματος, NELE, πηγαίνει να ανακαλύψει τι συνέβη. Πηγαίνετε στο γραφείο του. Όταν λάβετε την κάρτα πρόσβασης του διακομιστή, επιστρέψτε και εγκαταστήστε το σφάλμα στον υπολογιστή. Επιλέξτε από το κτίριο. Σπάζουμε ένα βαρύ γυαλί. Απόκρυψη, αφήστε τη διαφημιστική εκστρατεία. Δύο φρουροί περπατούν στη γέφυρα, όταν το πλησιέστερο θα βρίσκεται στο αριστερό άκρο της γέφυρας - τρέχει σε πλήρη υποστήριξη για την κουκούλα δίπλα του. Όταν πηγαίνει δεξιά - διεγείρουν όσο το δυνατόν περισσότερο και πηγαίνετε γύρω από τη δεύτερη φρουρά. Εκτελέστε την έξοδο.

Αποστολή 12. Η δουλειά τζακούζι

Αποστολή 12. Η δουλειά τζακούζι.

Εργασίες: Kill Charlie Sidzhan; να κλέψει τα χρήματα. Κλέβει άγαλμα.

Αυτή η αποστολή είναι το αγαπημένο μου. Χρόνος διόδου 00:03:27.

Που τρέχει πάνω από το Parapet μέχρι το τελευταίο μπαλκόνι. Αγοράστε μέσα από το κιγκλίδωμα και περιμένετε το. Δίπλα στο κενό δωμάτιο του ηλεκτρικού ανυψωτήρα. Τρέχει εκεί. Εμφάνιση φελλού. Το συναγερμό και το φως είναι απενεργοποιημένο. Στον Γραμματέα, μετακινήστε την εικόνα, ανοίξτε το ασφαλές.
Στο επόμενο δωμάτιο, αρπάξτε το άγαλμα. Τα κορίτσια κατατάσσονται στην αίθουσα τουαλέτας. Αφαιρέστε το Charlie. Περίπου αυτή τη στιγμή αναφέρουν ότι ο ηλεκτρολόγος έφτασε στην κλήση. Ας πούμε χάρη σε αυτό το Lopukhu, έθεσε τον ανελκυστήρα. Γρήγορα έκπληκτος. Ακόμη και αν η βαθμολογία SHOOTING SA έχει αρχίσει να παρέχεται.

Αποστολή 13. δολοφονία στο παζάρι

Αποστολή 13. δολοφονία στο παζάρι.

Εργασίες: Σκοτώστε υπολοχαγό. Βρείτε ένα χάρτη. σκοτώσει συνταγματάρχη. Επιλέξτε τα κλειδιά στον συνταγματάρχη.

Πώς μπορείτε να πάρετε δωρεάν να φτάσετε στο σπίτι του υπολοχαγού. Hack την πόρτα, πηγαίνετε μέσα. Σκοτώστε τη σούπα. Εάν ένας πανικός αυξήθηκε, τότε βιασύνη λίγο - οι στρατιώτες δεν είχαν χρόνο να μετακινηθούν μακριά, και, πιθανώς, άκουσε τον θόρυβο του σώματος που πέφτει (δεν έχω άλλη εξήγηση).
Επαναλάβετε στο σχήμα του και πάρτε το χάρτη. Μετά από αυτό, η περιπολία μπορεί να πάει στο σπίτι - να γρατσουνίσει τη γλώσσα. Πηγαίνετε στο παζάρι μέσω της μακράς εισόδου (κοντά στην έξοδο από το επίπεδο). Περιμένετε να πάει ο συνταγματάρχης από την φρουρά - να τον σκοτώσει. Αν σκοτώσετε τον συνταγματάρχη κοντά στο σωματοφύλακα, θα αρχίσει να ανησυχείτε και δεν θα καταλάβει γιατί παίρνετε το νεκρό κλειδί. Εκτελέστε την έξοδο.

Αποστολή 14. Παρακολούθηση αυτοκινήτων

Αποστολή 14. Παρακολούθηση αυτοκινήτων.

Εργασίες: Γνωρίστε το συνδεδεμένο. Kill Khan.

Τρέχει σε συνδεδεμένο. Δίνουμε ένα υπερπληρωμένο τουφέκι στα πόδια (που στη λειτουργία μεγέθυνσης εξακολουθεί να κλέβει όπως με μια καταιγίδα 9 σημείων).
Μία από τις θέσεις στην οροφή του κτιρίου στο οποίο έχει φύγει η ξύλινη γέφυρα. Στον επάνω όροφο είστε καλυμμένοι με μια περίεργη φρουρά ματιών με πέτρινη πλευρά. Ωστόσο, σε αυτό το σημείο μπορείτε να παρατηρήσετε 3 στρατιώτες - πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί.

Δεν δουλεύει?

Δεύτερη θέση στην οροφή του τζαμιού. Προκύπτουν προσεκτικά στον ιστότοπο εξόδου. Στα δεξιά σας - στρατιώτες, μπροστά - ρολόι. Μόλις το ρολόι έρχεται στη γωνία του στρατιώτη τερματισμού προσευχής και θα σας ανακαλύψει (έχουν εξαιρετική πλευρική όραση). Οπότε να είστε πιο ευκίνητοι. Γύρω από τη γωνία του κτιρίου είναι μια σκάλα που θα σας οδηγήσει στην οροφή. Επιλέξτε ένα μέρος πιο άνετο και περιμένετε ένα αυτοκινητοδρόμιο. Όπως είπα, το τουφέκι κουνάει πολύ. Η αύξηση της λειτουργίας μεγέθυνσης δεν απαιτείται. Πυροβολήστε στην περιοχή του κινητήρα (ή στον οδηγό, αν θέλετε), φέρτε την εικόνα και σκοτώστε το Khan. Από τη στέγη είναι καλύτερο να μην πηδάει - γεμάτα. Τρέξτε για έξοδο.

Αποστολή 15. Rat Tunnel

Αποστολή 15. Rat Tunnel.

Εργασίες: διεισδύουν στη βάση δεδομένων. Σκοτώστε τον Yusef Hussein. Παραδώστε το φορτίο στην επιφάνεια.

Καθαρίστε τη βάση μέσω της αριστερής εισόδου. Προστατεύεται μόνο από δύο περιπολίες, οπότε δεν θα υπάρξουν προβλήματα. Πήγαινε κάτω. Όταν ο φρουρός σβήνει - στη συνέχεια ανεβείτε στο χαντάκι. Ανεβείτε (στο χάρτη) σε βήματα. Κοιτάξτε την επιθυμητή θέση του στρατιώτη - πηγαίνετε αριστερά και επάνω. Με γέφυρα από τους σωλήνες, φτάστε στη γεννήτρια (θαυμαστικό). Αποσυνδέστε το φως. Ο φρουρός δεν μπορεί να αγγίξει. Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου περιέλιξης στην αίθουσα φύλαξης. Στο πλησιέστερο σχήμα καναπέ. Από το δωμάτιο μπορείτε να πάτε αριστερά - ο φυλακισμένος χτυπάνε εκεί. Αν ήμουν απελευθερωμένος (πρέπει να σκοτώσετε σαδιστές), θα ενημερώσει τον τόπο όπου είναι ο Χουσεΐν. Αλλά τελικά συνειδητοποιήσαμε ότι το μεγαλύτερο δωμάτιο στο χάρτη είναι η κατοικία του, σωστά
Πηγαίνετε στην επίσκεψη, σκοτώστε τον Χουσεΐν. Πηγαίνετε στο θαυμαστικό στο αριστερό παραπάνω (στο χάρτη). Αυτός είναι ένας ανελκυστήρας με φορτίο. Ανεβείτε στον επάνω όροφο. Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 16. Temple City Admush

Αποστολή 16. Temple City Admush.

Εργασίες: Γνωρίστε το συνδεδεμένο. Γνωρίστε τον πράκτορα Smith. σκοτώστε δύο δολοφόνους. φέρνουν φωτογραφίες των πτώσεων smith. Ο Σμιθ πρέπει να είναι ζωντανός.

Πηγαίνετε στη συνάντηση με την πρώτη συνδεδεμένη, θα υποδείξει τον αριθμό Turn Two. Εκεί περιμένουμε τον πράκτορα Smith. Χρόνια και ζαμάνια. Δίνει το καθήκον: να ολοκληρώσει δύο μισθωμένους δολοφόνους που έδωσαν μια παραγγελία για τον Smith, πάρτε μια εικόνα των πτώσεων τους (από την κοντινή απόσταση), το φέρνουν εικόνες (στο άλμπουμ πιθανότατα).
Οι δολοφόνοι υποδεικνύονται στον χάρτη σαν τους κίτρινους κύκλους. Το πρώτο είναι στον δεύτερο όροφο του σπιτιού. Πηγαίνουμε στο σπίτι μέσα από το κατάστημα στη μέση. Ορκίζουμε και το σκοτώουμε. Ο αναμφισβήτητος σκοπευτής άφησε το τουφέκι της. Αφαιρέστε το σύντομο δολοφόνο, γυρίζει στην πλατεία. Περιμένετε μέχρι να πλημμυρίσει η πεζοπορία. Πάρτε μια εικόνα του ίδιου.

Πάρτε τις φωτογραφίες Smith. Θα σας υποδείξει πού βρίσκεται η μυστική είσοδος. Στον χάρτη, βρείτε το κατάστημα - για το χαλί του μυστικού Laz.

Αποστολή 17. Ο θάνατος του Hannelore

Αποστολή 17. Ο θάνατος του Hannelore.

Εργασίες: Πάρτε το κλειδί από το μυστικό δωμάτιο. Σκοτώστε τον γιατρό. κρύψτε το σώμα. Μην σκοτώνετε τους πολίτες.

Τρέχει σε συρτάρια. Περιμένετε μέχρι να σας πάνε ο φρουρός. Μετακινήστε απαλά στο πρώτο βήμα του ελικοπτέρου, τότε - τρέξιμο. Με βάση τον ιστότοπο - το απόθεμα αποχέτευσης. Προς τα εμπρός, στο pochin. Πηγαίνετε στις σκάλες, υπάρχουν τέσσερα δαμάσκηνα στο πλάι, ένας από αυτούς θα σας οδηγήσει στη μάσκα στο οικοτροφείο. Περιμένετε έως ότου δεν υπάρχει φρουρά κοντά, επιλέξτε και πηγαίνετε στο δωμάτιο (βεβαιωθείτε ότι είναι άδειο). Πηγαίνετε όλη την πτέρυγα του κτιρίου πριν από ένα θαυμαστικό - σε αυτό το δωμάτιο του μπουρνούζι του ασθενούς. Επαναλαμβάνω. Ήσυχη κεφαλή σε ένα θαυμαστικό στο κάτω αριστερό μέρος. Συνδεθείτε καλύτερα μέσω του δωματίου με ένα φρουρό, περιοδικά πηγαίνει στην τουαλέτα.

Πάρτε το κλειδί και το δηλητήριο (αυτό για τους αισθητές). Πηγαίνετε στο κεντρικό κτίριο, στο στρογγυλό δωμάτιο, πηγαίνετε στη νοσοκόμα, η οποία θα σας πάρει για τον Κύριο Sinclair (μπορείτε να πάτε αμέσως - να ακούσετε ότι ο φρουρός σκέφτεται για την υγεία σας) και θα οδηγήσει σε γιατρό για τον δεύτερο όροφο.
Ελάτε στο γραφείο του γιατρού και πηγαίνετε στο τραπέζι. Όταν πηγαίνει μακριά από το τραπέζι, πιέστε το δηλητήριο σε ένα ποτήρι με νερό (μπορείτε απλά να πυροβολήσετε ή να στραγγίσετε ή να σφαγιάσετε ή να είναι απροσδόκητο). Αφαιρέστε το σώμα στο μυστικό δωμάτιο που επισημαίνεται στο χάρτη. Βγείτε από το κτίριο. Πηγαίνετε στο σκάφος.

Αποστολή 18. Τερματική φιλοξενία

Αποστολή 18. Τερματική φιλοξενία.

Εργασίες: Σκοτώστε τον ηγέτη της λατρείας. κρύβω.

Σκουπίστε τις σκάλες, περιμένετε τους φρουρούς όταν αρχίζει να πιάνεται ο φρουρός. Τρέξτε προς τα αριστερά στο ναό. Ένας φρουρός περπατά κοντά στο ναό. Περιμένετε μέχρι να φτάσει στην πισίνα και να πάει γύρω από το ναό από την άλλη πλευρά. Βρίσκεται τα ρούχα ενός πραγματικά πιστού. Τώρα μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο νοσοκομείο. Μέσα, πηγαίνετε μέχρι τον δεύτερο όροφο. Στην πόρτα του υπουργικού συμβουλίου, όπου βρίσκεται τα πυρομαχικά, ο γραμματέας λειτουργεί. Περιμένετε μέχρι να φύγει και να σπάσει το κάστρο στις πόρτες. Ελάτε να πάρετε τα πράγματα από ένα μαύρο κουτί. Στην επόμενη αίθουσα του μπουρνούζι του γιατρού. Επαναλάβετε και αφήστε το γραφείο. Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα (στο χάρτη). Πηγαίνετε κάτω στο υπόγειο. Βγείτε από το ασανσέρ, πηγαίνετε αριστερά στο τέλος της πτέρυγας. Το δεύτερο δωμάτιο σημειωμένο με ένα θαυμαστικό - ένα γραφείο αναισθησιολόγου. Πάρτε εκεί το νυστέρι εκεί. Εάν επιθυμείτε, μπορείτε να πάτε στο δωμάτιο με μια ηλεκτρική γεννήτρια αντίθετα με την απενεργοποίηση, ενεργήστε στο σκοτάδι.

Το χειρουργείο, στο οποίο βρίσκεται ο ηγέτης της λατρείας, μπορείτε να βρείτε στο χάρτη - δύο άνθρωποι βρίσκονται στους τοίχους, και όχι στο κέντρο, όπως και στα άλλα δύο. Ελάτε στο δωμάτιο, κάντε τον ηγέτη "Λειτουργία" χρησιμοποιώντας ένα νυστέρι. Βγείτε με τον ίδιο τρόπο όπως ήρθαν.
Πριν αφήσετε το επίπεδο μέσα μου, γυρίστηκα τον "αδελφό" Hitman και στη συνέχεια έφυγε μακριά. Δεν επηρέασε τα στατιστικά στοιχεία. Ίσως αυτό είναι ένα "σχετικό" blat

Αποστολή 19. St. Η Petersburg επανεξετάστηκε

Αποστολή 19. St. Η Petersburg επανεξετάστηκε.

Εργασίες: Kill Sergey Vernoko. Τρέχει μέσα από το μετρό.

Πηγαίνετε στο συνηθισμένο κουτί με τον αριθμό 137 - όλα σας περιμένουν, εκτός από τα φυσίγγια. Το δεύτερο δέμα θα εμφανιστεί στο χάρτη. Πηγαίνετε στο αποχετευτικό δίκτυο. Μπορείτε να ανεβείτε μέσα από την πλησιέστερη καταπακτή (δεξιά), αλλά συνιστώ εκείνο που έχει μείνει. Δεν προσελκύει την προσοχή του Pezan, υποστηρίζουν το φορτηγό κοντά στο δεύτερο δέμα. Για να μην ενοχλήσετε τους φρουρούς, αφήστε ένα τουφέκι εκεί. Πηγαίνετε για φυσίγγια. Μέσω της μαύρης εισόδου στο επιθυμητό κτίριο, για να μην πάρει - μόνο περνώντας. Παίρνουμε το τουφέκι και περνάμε από την πρόσοψη. Ανειμάγουμε στην παλιά θέση - εδώ είναι ο Bastard! Βλαστός.

Θα σας εξηγήσω - σας έριξα ξανά: αδράνεια κασέτας, χαρτόνι. Επομένως, το τουφέκι δεν μπορεί να ληφθεί καθόλου. Ελάτε στο κτίριο Pushkins, ακριβώς πάνω στις σκάλες. Στο δωμάτιο θα δείτε έναν ελεύθερο σκοπευτή. Καθίστε και στραγγίστε το. Επαναλάβετε και έξοδο. Γύρω από τον φρουρό, αλλά δεν είναι τρομερό εσείς - είστε συγκαλυμμένοι. Από τη σύνδεση, πηγαίνετε ευθεία. Σημαία στην ίδια καταπακτή μέσω της οποίας ήρθαν. Στα λυμάτων έβαλε ήδη τον φρουρό, αλλά σηκώθηκε σε ένα καλό μέρος - δίπλα σε κανέναν. Πηγαίνετε απαλά στο σταθμό του μετρό. Η κυλιόμενη σκάλα περιμένει - στον χάρτη θα εξετάσει τη στιγμή που θα γυρίσει μακριά - τρέχει στο τρένο.

Αποστολή 20. Εξαγορά στο ιερό Gontranno

Αποστολή 20. Εξαγορά στο ιερό Gontranno.

Εργασίες: Kill Bodyguards. Kill Sergey.

Εδώ έχετε περιμένει, αγαπητοί μου αναγνώστες, τελικοί! Σύμφωνα με την εργασία που πρέπει να σκοτώσετε όλους. Δίνουμε σε ένα σπίτι με όπλο. Εάν δεν μπορείτε να ζωντανέψετε - πάρτε το όπλο από έναν από τους φρουρούς. Στο σπίτι, πάρτε τα πάντα την ψυχή σας.

Πρώτα πρέπει να πάτε στο μπουντρούμι - την πόρτα κοντά στο αγαπημένο σας παραλεγμένο κήπο (είτε αυτό το αόριστο Hubar είναι καταδικασμένο χωρίς ντους και ζεστό νερό, PAH!). Σπάστε το κάστρο ενός από τα δωμάτια, πάρτε το κλειδί. Η Wamby στην εκκλησία και ο καθένας (μέσω της κύριας εισόδου είναι ευκολότερη). Σημειώστε ότι οι Snipers ήταν στο μπαλκόνι στα αριστερά και δεξιά.

Όταν καταφέραμε να πάμε στο Compecessal, μερικές φορές που παλαίμαζουμε στο Zarnoillko. Crawle από τον πόνο, αντί να ανοίξει μια αντίποινα πυρκαγιά, μπερδεύει χωρίς αποσυναρμολογημένους δρόμους. Μην τον αφήνετε να πάει μακριά.

Τέλος του παιχνιδιού.

Εάν βοηθήσατε αυτό το αλατούχο διάλυμα, ένα μεγάλο αίτημα: πείτε μου πώς να εξαγάγετε όμορφα screensavers από το παιχνίδι

Μέρη όπου μπορείτε να πάρετε ένα όπλο

Τοποθεσίες όπου μπορείτε να πάρετε ένα όπλο:

Χάλυβα βραχίονα:

Στρατιωτικό μαχαίρι (μαχαίρι μάχης) - αποστολή Torpedo Torpedo στην Αγία Πετρούπολη. Το μαχαίρι ανιχνεύει στο σώμα του στρατηγού.
- Μαχαίρι κουζίνας (μαχαίρι κουζίνας) - μπορεί να βρεθεί σε οποιαδήποτε κουζίνα.
- Club Golf (Golf Club) - Αποστολή Anathema. Στο υπνοδωμάτιο Don.
- Το σπαθί του Katana (Katana Sword) - επίπεδα στην Ιαπωνία, όπου βρίσκεται το Black Ninja.
- Fire Ax (Fix Ax) - Αποστολή που σκοτώνει στη Μαλαισία. Το τοπίο βρίσκεται στην πυροσβεστική υπηρεσία.
- Scalpel (Scalpel) - αποστολή τερματικής φιλοξενίας, στο γραφείο αναισθησιολόγου.

Πιστόλια:

Οι Ballers είναι το επώνυμο όπλο σας.
- Ballers SD - εκδίδονται ως προώθηση για την εφαρμογή της αποστολής με την αξιολόγηση SA.
- 9 mm. Το πιστόλι (πιστόλι 9mm) - μπορεί να ληφθεί από οποιονδήποτε φρουρό ασφαλείας.
- 9 mm. Πιστόλι με σιγαστήρα (9mm πιστόλι SD) - πάρτε Anathema στην αρχή.
- Revolver (Revolver) - Αποστολή Anathema. Πάρτε το σώμα του Don.
- Eagle Desert (Desert Eagle) - αποστολή Anathema. Σημαντικό θαυμαστικό στον πρώτο όροφο του σπιτιού. Στη συνέχεια, σε διαφορετικά επίπεδα προστασίας.
- .54 πιστόλι - Πρόσκληση σε αποστολή κόμματος. Που βρίσκεται στον πράκτορα ειδικών δυνάμεων.
- .22 SD - αποστολή Shogun Shogun. Βρίσκεται στο μουσείο, στο υπόγειο.

Μηχανήματα:

AK αποστολή, ξεκινώντας από το Torpedo του Torpedo.
- M4 - Μετά τη διέλευση της αποστολής στην πρεσβεία της πρόσκλησης σε ένα συμβαλλόμενο μέρος στην Α.Ε. ή στην αποστολή παρακολούθησης αυτοκινήτων, η καύση του στρατιώτη του ΟΗΕ υπό διασταυρούμενη πυρκαγιά (για παράδειγμα, από το όπλο M60 σε ένα τζιπ).
- M60 - αποστολή αρουραίου σήραγγας στο φρουρό.
- SMG - αποστολή, ξεκινώντας από πρόσκληση σε ένα πάρτι.
- SMG-SD6 - Αποστολή, ξεκινώντας από την κρυμμένη κοιλάδα.
- Uzi - στα μέλη της λατρείας στην τερματική φιλοξενία της αποστολής.

Double-Barrel Shotgun (διπλό κυνηγετικό όπλο) - Αποστολή του Anathema -
Φρουρά ασφαλείας στην κύρια είσοδο.
- SP12 - Ξεκινώντας από την αποστολή της Admush της πόλης του ναού, έχει μια σύνδεση.
- Αριθμός κυνηγετικών όπλων - Δεύτερο όπλο βραβείου για την αξιολόγηση SA.

Τυφέκια σκοπευτή:
- R93 Sniper - αποστολή Anathema. Που βρίσκεται στο γκαράζ.
- τουφέκι σκοπευτή Dragunova (Sniper) - αποστολή St. Petersburg stakeout. Στο θάλαμο αποθήκευσης.
- W2000 τουφέκι - αποστολή St. Η Petersburg επανεξετάστηκε, στον αντιπρόσωπο 17.
- Προσαρμοσμένο τουφέκι - στην αποστολή των πύλων. Το τουφέκι έχει σκοπευτικό στους πύργους. Πρέπει να πυροβολήσετε σε ένα ελεύθερο σκοπευτή, ώστε να πέσει το τουφέκι, και έπεσε στο έδαφος.
- MI95 - Αποστολή παρακολούθησης αυτοκινήτων. Πάρτε ένα συνδεδεμένο.

Άλλα όπλα:

Κυνήγι Crossbow (Κυνήγι Crossbow) - Αποστολή της Hidden Valley - είναι στα πράγματα σας.

Hitman 2: Αθόρυβος δολοφόνος
Προγραμματιστής: - Io Interactive.
Εκδότης: - Eidos Interactive.

Απαιτήσεις συστήματος


P-III 450
128MB RAM
16MB βίντεο
800MB ελεύθερο χώρο στο δίσκο


P-III 1.0 GHz
256MB RAM
32MB βίντεο
Κάρτα ήχου που υποστηρίζει το Creative EAX.

Εισαγωγή Χαρακτηριστικά

Μετά την απελευθέρωση του πρώτου μέρους αυτού του παιχνιδιού το 2000, έγινε σαφές ότι η IO Interactive ήταν σε θέση να δημιουργήσει πραγματικά αριστουργήματα. Hitman: Το Codename 47 αποδείχθηκε ένα πραγματικά μοναδικό έργο, αν και δεν ήταν χωρίς σκεπτικισμό. Το παιχνίδι, αν και δεν ισχύει για το είδος της καθαρής δράσης, στην αιματηρή και τη σκληρότητα θα κλείσει για τη ζώνη οποιασδήποτε από αυτές. Ήταν ο πρώτος προσομοιωτής του μισθωμένου δολοφόνου, όπου είναι απαραίτητο να μην πυροβολήσει χωρίς να αναλύσει σε όλα όσα κινείται, αλλά να ενεργεί ήσυχα, πάντα να παραμείνετε "στη σκιά", τόσοι πολλοί οπαδοί των σκοπευτών που ονομάζονται πολύ δύσκολο το παιχνίδι. Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού προσβλέπει ήδη σε πολλούς που αγαπούσαν το νέο ασυνήθιστο είδος "Killer". Πειρατές και πολυάριθμοι διακομιστές Διαδικτύου για άλλους έξι μήνες πριν από την επίσημη απελευθέρωση του παιχνιδιού "φοβισμένοι" από εμάς με ατελείς βήτα εκδόσεις και πολυάριθμες υποσχέσεις: το παιχνίδι θα είναι όλο και λίγο, η έννοια του παιχνιδιού θα γίνει ακόμα πιο ζωντανός, ακόμη και πιο ζωντανός Πιο ζωτικής σημασίας, οι καταστάσεις παιχνιδιών είναι ακόμα πιο συγκεχυμένες, και οι δολοφονίες είναι ακόμα πιο όμορφες. Θέλω αμέσως να παρατηρήσω ότι, αντίθετα με τις προσδοκίες, στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού δεν συνέβη. Το δεύτερο μέρος της δύσπρουσης (περνά εντελώς κάπου σε 6 ώρες) και όχι τόσο καλό, όπως πολλοί επιθυμούν να. Αλλά, όπως και πριν, δεν υπάρχει ίσος με το παιχνίδι, και είναι η ουσία της τέχνης, εκείνων που φαίνονται εξαιρετικά σπάνια. Δεν υπάρχουν τέτοια παιχνίδια πια πια: το στυλ με το οποίο γίνεται το παιχνίδι είναι, καθώς και η μοναδικότητα της έννοιας - αυτά είναι δύο πράγματα που σίγουρα χαρακτηρίζουν θετικά αυτό το παιχνίδι.


Στο δεύτερο μέρος, οι συγγραφείς ήταν σημαντικοί να μην κάνουν το παιχνίδι ακόμα καλύτερο, αλλάζοντας κάτι στους κύριους μηχανισμούς (μετά από όλα, το καλύτερο - ο εχθρός είναι καλός). Ήταν σημαντικό για αυτούς να εγκαταλείψουν τα πάντα όπως είναι, να διατηρήσουν όλη τη διάθεση, την οποία το πρώτο μέρος αναπνέει, ελαφρώς τροφοδοσία της έννοιας και κάνοντας επιπλέον εγκεφαλικά επεισόδια. Λοιπόν, τελικά, ο "δολοφόνος" ήρθε, σιωπηλά και απαρατήρητος. Hitman 2: Ο σιωπηλός δολοφόνος είναι ήδη εδώ σε όλη τη μεγαλοπρέπεια του. Ας γνωριστούμε.

Οικόπεδο

Για όσους για οποιονδήποτε λόγο δεν έχουν δει το πρώτο μέρος του παιχνιδιού, υπενθυμίζουν, ποια είναι η ουσία της υπόθεσης. Υπάρχει μια συγκεκριμένη υπηρεσία που ασχολείται με τα προβλήματα οποιουδήποτε είδους, και ιδιαίτερα σχετικά με την εξόντωση ορισμένων στοιχείων της σύγχρονης κοινωνίας. Ο Οργανισμός με τη βοήθεια των Super Killers της επιτίθεται από τις εντυπώσεις των σημείων για οποιονδήποτε σκοπό, το κύριο πράγμα είναι ότι η πληρωμή είναι κατάλληλη. Super Killers επειδή οι εργαζόμενοι που εργάζονται για τον οργανισμό είναι οι γνώστες της υψηλότερης τάξης τους. Αλλά ένας από τους πράκτορες δεν είναι καθόλου άνθρωπος. Είναι ένα Cyborg, που κυκλοφόρησε σε ένα συγκεκριμένο μυστικό στρατιωτικό εργαστήριο (ενώ στο κεφάλι του πράκτορα υπάρχει σήμανση με γραμμωτό κώδικα). Παίζεις μόνο για αυτόν τον πράκτορα με το όνομα κώδικα "σαράντα επτά", το οποίο έχει πραγματικά απάνθρωπες ικανότητες. Τα διακριτικά χαρακτηριστικά του είναι ένα μαύρο κοστούμι με βελόνες, γάντια, κόκκινη γραβάτα, που φέρουν στον άνεμο, Brandly Bald κεφάλι και δύο πιστόλια έρματος στα χέρια τους. Αυτό είναι το στυλ του Hitman "α.


Στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού "σαράντα έβδομο", που εκτελούν εποπτευόμενες συμβάσεις για δολοφονία, συνειδητοποίησαν ότι ακόμη και οι δημιουργοί του φοβούνται τον ίδιο και θέλουν να σκοτώσουν, λιπαντικά στην παγίδα. Ο δολοφόνος κάνει τους τρόπους του στο μυστικό εργαστήριο, όπου ζωγραφίζει πρώτα με τον "Junior" του, καθώς τους καλεί, αδελφούς - άλλα cyborgs, και στη συνέχεια σκοτώνει έναν άνθρωπο που δημιούργησε όλα αυτά τα cyborgs. Με τη θανάτωση όλων όσων συνδέονταν κατά κάποιο τρόπο με το έργο και το χρησιμοποίησαν, το "σαράντα έβδομο" παίρνει την ελευθερία. Τώρα είναι απλά ένας άνθρωπος, απλά ένας μισθωμένος δολοφόνος, αλλά δεν θέλει να κάνει το σκάφος του και να αφαιρεί ένα μικρό χωριό στη Σικελία, όπου ο κηπουρός εργάζεται σε μια μικρή εκκλησία. Από αυτό το μέρος ξεκινά το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού - Hitman: Silent Assassin.

Έτσι, όλα ξεκινούν στην εκκλησία.


"Σαράντα έβδομο" εργάζεται σε ένα μικρό κήπο,


βοηθώντας τον πατέρα του Vtorio,


Ο μόνος φίλος του, να κρατήσει το αγρόκτημα. Η ήσυχη και ειδυλλιακή ζωή του δολοφόνου που έφυγε από την ειρήνη διακόπτεται όταν η "όμορφη" ημέρα του πατέρα του Vtorio έχει απαχθεί από την τοπική, τη Σικελία, Μαφοσί. Πού αλλού να αναζητήσετε "σαράντα έβδομη" βοήθεια, πώς να μην έχετε πρώην εργοδότες - στον Οργανισμό; Σε ένα μικρό αχυρώνα, ένας φορητός υπολογιστής είναι κρυμμένος, με τη βοήθεια της οποίας η σαράντα έβδομη έφτασε με μια σύνδεση με τον Οργανισμό στις παλιές μέρες. Η Diana, η "φωνή" του οργανισμού, λέει στον δολοφόνο ότι ο καθένας στο πρώην έργο είναι ευτυχής να τον ακούσει και προσβλέπει στην επιστροφή του. Έτσι, η τιμή για την αναζήτηση για την αναζήτηση του Πατρού Vitorio θα είναι η επιστροφή του "σαράντα έβδομου" στο επικίνδυνο σκάφος. Λοιπόν, δεν υπάρχει επιλογή, ένα μαύρο κοστούμι με κόκκινη γραβάτα και δολοφόνος φτάνει στην υπηρεσία. Αρχικά, ο Οργανισμός μας προσκαλεί να θυμόμαστε όλες τις πρώην δεξιότητες, που έρχονται ακριβώς στον κήπο της εκκλησίας σε κινήσεις και γυρίσματα. Θα επικοινωνήσουμε επίσης με τους κύριους τύπους όπλων και το "σαράντα έβδομο" θα ξεκινήσει την αρχή της συλλογής από διάφορα όπλα, τα οποία θα βρίσκονται στους τοίχους του δεύτερου υπόστεγου στον κήπο. Στην αρχή του παιχνιδιού, θα δούμε μόνο κενά μέρη που συλλέγονται για το όπλο που θα βρείτε κατά την εκτέλεση συμβάσεων. Στο ίδιο υπόστεγο, θα επιστρέψουμε μετά την εκτέλεση κάθε εργασίας. Θα χρησιμοποιηθεί στην προετοιμασία για μελλοντικές αποστολές,


Επομένως, συνιστάται να επιλέξετε όσο το δυνατόν περισσότερο τύπους όπλων και φυσίγγων κατά τη διέλευση των αποστολών, καθώς πρέπει να τα χρησιμοποιήσετε στο μέλλον. Εδώ υπάρχει ένα μέρος για crossbow και katana, κλαμπ γκολφ και πολυβόλο, και ούτω καθεξής. Όπως μπορείτε να δείτε, η συλλογή όπλων που παρουσιάζονται στο παιχνίδι είναι πολύ εντυπωσιακή.


Εκτός από τη στοχαστική λειτουργία, η συλλογή θα χρειαστεί για έναν άλλο σκοπό στο τέλος του παιχνιδιού. Θα πεθάνω γι 'αυτήν, αλλά επαναλαμβάνω, τα όπλα και τα φυσίγγια πρέπει να είναι όσο το δυνατόν περισσότερο.

Καθήκοντα

Καθήκοντα, ή, με άλλα λόγια - αποστολές, στο παιχνίδι πολύ λίγα, μόνο έξι: Σικελία, Αγία Πετρούπολη, Ιαπωνία, Μαλαισία, οιστρατικός και, τέλος, Ινδία. Αλλά μην φοβάστε, κάθε εργασία χωρίζεται σε πολλά στάδια, καθένα από τα οποία θα σας πάρει πολύ χρόνο. Τα στάδια στην εργασία συνήθως συμβαίνουν από το ένα (στη Σικελία) έως έξι (στην Ιαπωνία), αλλά παρά το γεγονός αυτό, το παιχνίδι είναι ακόμα πολύ σύντομο. Αν γνωρίζετε ακριβώς τι να κάνετε σε ένα συγκεκριμένο μέρος, τότε κάποια βήματα λαμβάνουν χώρα σε μόλις πέντε έως δέκα λεπτά. Ένα άλλο πράγμα είναι το πόσο όμορφο και τεχνικά θα περάσουν, μερικές φορές επαναλαμβάνονται την ίδια στιγμή δέκα φορές για να περισσότερη και πιο όμορφη, τρέχοντας έξω από τη γωνία για να βάλουν τις σφαίρες στο μέτωπο δύο φρουρών ή αντίθετα, περνούν Η ανοιχτή περιοχή, ποτέ δεν πέφτει στα αστυνομικά μάτια. Λοιπόν, γι 'αυτό - αργότερα.

Τα ίδια τα καθήκοντα (ακόμη και τα στάδια των καθηκόντων) διαφέρουν μεταξύ τους μέσω διέλευσης. Υπάρχουν εκείνοι που είναι ευκολότερο να περάσουν με τη χρήση μιας ακατέργαστης δύναμης, ένα τσεκούρι που σκοτώνει κάθε εχθρό από ένα βαρύ πολυβόλο, άλλοι είναι καλύτεροι για να πάνε μετά από μια μισή ώρα μελέτη της κατάστασης και μετέπειτα γρήγορα αλλά υπολογιζόμενη σε ένα χιλιοστό δράση. Σε ορισμένες περιπτώσεις, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα όπλο ελεύθερου σκοπευτή, και σε κάποιο είδος αφαίρεσης ή όπλο με ένα σιγαστήρα. Αλλά οι περισσότερες φορές και οι δύο λύσεις είναι δυνατές: το κύριο πράγμα είναι η περίπτωση της γεύσης.

Μερικές φορές είναι καλύτερο να ξεφύγουμε: μετά από εσάς σε μια από τις αποστολές σκοτώστε τον αποσχιστικό ηγέτη στο Nuristan, ολόκληρη η πόλη θα είναι mingard, καθώς και οι στρατιώτες του ΟΗΕ, η δολοφονία των οποίων θα οδηγήσει στην αποτυχία της αποστολής. Στην Ιαπωνία, είναι καλύτερο να ανατριχιασθεί με ένα πολυβόλο και, αλλάζοντας τη μορφή ninja, μετακινηθείτε γρήγορα στο χάρτη, μέχρι να παρατηρήσουν περιοδικά, και να γυρίσουν περιοδικά τους οποίους είναι δυνατό. Όλες οι αποστολές είναι γεμάτες από τη δική τους διάθεση.

Σικελία σας κάνει να θυμάστε τη μυρωδιά των ελιών και του λεμονιού, μια χαλαρή ζωή των Σικελίων κρύβει πίσω από μια σιωπηλή και αδίστακτη κατσίκα της Nostra. Ήταν αυτοί οι άνθρωποι που απήχησαν από τον πατέρα Vitorio. Εδώ ξεκινάμε τις αναζητήσεις μας.

Ο χιόνι που καλύπτεται ο Πέτρος μοιάζει με έναν τυπικό "κομμουνισμό μέσα από τα μάτια των αλλοδαπών": ο κύκλος των φραγμών, οι στρατιώτες περπατούν σε παλτά, η απαγόρευση της κυκλοφορίας δεν είναι ένα μόνο άτομο στους δρόμους. Όπως πάντα, οι υπόγειοι κομμουνιστές οδηγούν έναν αόρατο αγώνα με τους "καπιταλιστές" που ήρθαν στην εξουσία και οι κακοποιοί πωλούν πυρηνικά όπλα σε τρομοκράτες. Η ρωσική μαφία δεν είναι επίσης ένα όνειρο.

Η Ιαπωνία είναι ένα μεσαιωνικό κάστρο στα βουνά και τους πείρους χιονιού κρύβονται από τα χέρια του αρχηγού δολοφόνων της Yakuza και του διάσημου εμπόρου Masshiro Masahiro Hayoto. Το "σαράντα έβδομο" αποφασίζει να δημιουργήσει ένα σφάλμα στο σώμα του δολοφονημένου γιου Masahiro, να εντοπίσει όπου θα γίνει η κηδεία και θα σκοτώσει τον Hayoto-Senior εκεί.

Μαλαισία, Κουάλα Λουμπούρ - Ένας ουρανοξύστης που ανήκει σε κάποιο είδος εταιρείας, γεμάτο από φρουρά. Το καθήκον μας είναι να αφαιρέσουμε έναν χάκερ που κρύβεται στα υπόγεια του, και στη συνέχεια το δίδυμο του που ζει σε ένα ρετιρέ στον τελευταίο όροφο του ουρανοξύστη.


Οι δύο πρόσφατες αποστολές θα διεξαχθούν στις ανατολικές χώρες.

Πρώτα στο Nuristan, όπου θα αντέξετε τις Wisajedins, αφιερωμένες στον ηγέτη τους, ο τοπικός κυβερνήτης al-Khabiru. Λοιπόν, το καθήκον μας είναι να αφαιρέσουμε αυτό το Σέικχα. Μετά το θάνατο του Sheikh, μια μικρή στρατιωτική κατάσταση θα αποσυντίθεται από τον εαυτό του.

Τέλος, στην Ινδία θα πρέπει να "αφαιρέσουμε τον ηγέτη των τοπικών θρησκευτικών φανατικών, που είναι επίσης ένας ανεπίσημος πολιτικός ηγέτης στην περιοχή αυτή. Το καλύτερο μέρος για αυτό είναι ένα σανατόριο για αναψυχή και θεραπεία που βρίσκεται στα νησιά - ο ηγέτης των φανατικών είναι ακριβώς εδώ στις διακοπές. Αρχικά, σκοτώνοντας τον θεράποντα ιατρό της μυστικής πολιτικής, θα πραγματοποιήσουμε μια χειρουργική επέμβαση σε αυτό. Με θανατηφόρα αποτελέσματα, φυσικά.

Κάτω από το τέλος του παιχνιδιού, θα βρεθείτε ξανά στην Αγία Πετρούπολη, όπου θα πρέπει να πολεμήσετε με τους "νεότερους αδελφούς σας", παρά το γεγονός ότι το "σαράντα έβδομο" τους κατέστρεψε όλα στο πρώτο μέρος του παιχνίδι. Σε γενικές γραμμές, οι συγγραφείς αγαπούσαν πάρα πολύ τη χώρα μας, και ειδικότερα - η Αγία Πετρούπολη.


Στο παιχνίδι με το παιχνίδι μπορείτε ακόμη και να βρείτε φωτογραφίες του μετρό της Αγίας Πετρούπολης. Οι συγγραφείς δείχνουν συνεχώς την ιδιαίτερη αγάπη τους στην πόλη στη Νέβα. Ο κύριος κακοποιός στο παιχνίδι, παρεμπιπτόντως, θα είναι επίσης μια γέννηση από τον Πέτρο. Παρόλο που το gameplay συμβαίνει όπως και σήμερα ή στο εγγύς μέλλον, αλλά ο Πέτρος για ακατανόητους λόγους είναι γεμάτος με στρατιώτες. Δεν θα σας ανοίξω όλες τις περιηγήσεις του οικόπεδο, έτσι ώστε να μην χαλάσει την ευχαρίστηση, αφού αξίζει τον κόπο. Μόνο μία υπόδειξη. Ελπίζω ότι εσείς ο ίδιος έχετε ήδη μαντέψει ότι ο πατέρας του Vtorio έκρινε τότε για να εισαγάγει "σαράντα έβδομο" στην υπόθεση. Έτσι, μέχρι να κάνετε όλες τις παραγγελίες του μυστηριώδους πελάτη, δεν θα πάρετε έναν ιερό πατέρα και τον φίλο σας.

Από τα πράγματα που δεν ήθελαν, θα ήθελα να σημειώσω, έτσι να μιλήσω, "αβεβαιότητα" σε μερικές σκηνές παιχνιδιών και το "έλξη" για τα αυτιά κάποιων εγκεφαλικών επεισοδίων.

Αλλά, μπορεί να δει, το παιχνίδι είναι - είναι ένα παιχνίδι, δεν μπορείτε να περιμένετε από τους προγραμματιστές του αδύνατου, το έκαναν τόσο πολύ. Μερικές φορές το "σαράντα έβδομο" αγωνίζεται από την εικόνα ενός "σιωπηλού δολοφόνου" και αρχίζει να μιλάει πάρα πολύ. Είναι επίσης ένα μείον, ο ίδιος ο ήρωας και το παιχνίδι το χάνει από αυτό με στυλ.

Εφαρμογή του συστήματος μάχης. Όπλα

Είναι απαραίτητο να καταλάβουμε ότι ο Hitman 2: Silent Assassin έχει μια πολύ μακρινή στάση απέναντι στα περισσότερα παιχνίδια δράσης. Αυτό δεν είναι ένα συνηθισμένο FPS και ούτε καν αντίθετα και όχι ένας άλλος προσομοιωτής του μυστικού σούπερ στρατιώτη. Σε αυτό το παιχνίδι, εφαρμόζεται μια απολύτως διαφορετική έννοια, όχι όπως τα περισσότερα παιχνίδια. Η εργασία συνήθως απαιτεί να αφαιρέσει έναν, μέγιστο δύο γκολ, οι υπόλοιποι χαρακτήρες στο επίπεδο ενδέχεται να έχουν διαφορετικές καταστάσεις σε σχέση με εσάς, αλλά η δολοφονία τους δεν είναι ευπρόσδεκτη.

Ας πούμε ότι πρέπει να σκοτώσετε κάποιο σημαντικό άτομο. Το άτομο είναι μόνο, αλλά περιβάλλεται από ένα πλήθος σωματοφύλακες. Το άτομο έχει την κατάσταση του "στόχου", είναι απαραίτητο να το καταστρέψουμε. Οι σωματοφύλακες έχουν την κατάσταση του "εχθρού", η δολοφονία των σωματοφύλακες είναι επιτρεπτή, αλλά θα επηρεάσει αρνητικά τα τελικά αποτελέσματα της αποστολής και των προσωπικών σας στατιστικών. Και, για παράδειγμα, η κατάσταση του γράφου ενός παραγγελθέντος προσώπου - "αθώα", πράγμα που σημαίνει ότι η δολοφονία του σοφέρ δεν επιτρέπεται. Υπάρχουν ακόμα λίγα καθεστώτα χαρακτήρων, αλλά θα μιλήσουμε αργότερα.

Στο παιχνίδι, είναι εξίσου δυνατό να χρησιμοποιήσετε τόσο την κορυφή όσο και την εμφάνιση του πρώτου προσώπου, και, αν και μοιάζει με τα πάντα στο συνηθισμένο TPS / FPS, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις θα πρέπει να είναι στη σκιά, να προσελκύσει ως όσο το δυνατόν λιγότερο. Οι δυνάμεις του εχθρού σε επίπεδα είναι συνήθως πολλές φορές ανώτερες από τις δυνάμεις μας, οπότε θα πρέπει να κερδίσουμε όχι "αριθμό και την ικανότητα" (γ). Πώς και ποιο είναι το όπλο; Ποια διαδρομή είναι καλύτερη να μετακινηθείτε; Μήπως η πλησιέστερη μάχη, είναι ανεπαίσθητα ή πυροβολεί από μακριά; Οι εχθροί στο παιχνίδι έχουν καλή νοημοσύνη, οι συγγραφείς τους δίδαξαν να ακούσουν τα πλάνα, να παρατηρήσουν τα πτώματα και, σε περίπτωση κινδύνου, εξυπηρετούν έναν συναγερμό. Ωστόσο, όλα αυτά ήταν ήδη. Hitman 2 Οι εχθροί έχουν γίνει πιο έξυπνοι. Εάν ο εχθρός παρατήρησε το πτώμα από το οποίο εξαφανίστηκαν τα ρούχα (στο παιχνίδι μπορείτε να αλλάξετε ρούχα στα ρούχα των νεκρών εχθρών, έτσι ώστε τα υπόλοιπα να σας μεταφέρουν για σας), τότε θα προδώσει όλους τους άλλους ότι ίσως είναι ίσως μεταξύ τους να μεταμφιεσθεί σε τέτοια ρούχα του κατασκοπευτή μεταξύ τους. Μετά από αυτό, οι γύρω χαρακτήρες θα αρχίσουν να πιστοποιούν την προσωπικότητά σας, η οποία θα οδηγήσει αμέσως στην αποκάλυψή σας. Επομένως, είναι σημαντικό να το κάνετε έτσι ώστε τα πτώματα να μην συναντήσετε τα μάτια των ακόμα ζωντανών χαρακτήρων. Ακόμα κι αν δεν σας βρείτε, το γεγονός ότι ανοίξατε υποψίες, και πάλι, θα επηρεάσουν αρνητικά τα τελικά στατιστικά στοιχεία. Ο δολοφόνος πρέπει να εργάζεται καθώς μπορεί να είναι "καθαρότερο". Εκτός από τα αναπτυγμένα "συναισθήματα", οι εχθροί έχουν πολύ καλή σωματική κατάρτιση. Ξέρουν πώς να συμπιέζουν, ντροπαλούν από τις σφαίρες, τρέχουν, κρύβονται πίσω από τα καταφύγια, κάνουμε τροχαίο κ.λπ. Οι εχθροί της Ninja είναι γενικά ικανοί να κρέμονται κάτω από την οροφή έτσι ώστε τότε να σας επιτεθούν ξαφνικά από πάνω. Όλοι οι εχθροί είναι οπλισμένοι με ένα διαφορετικό όπλο και το χρησιμοποιούν ανάλογα - ο σκοπευτής δεν θα σας επιτεθεί ποτέ στην κοντινή μάχη. Μετά το θάνατο του εχθρού μπορεί πάντα να έχει την κατοχή του όπλου που χρησιμοποίησε στη ζωή. Οι μονάδες τρόπαιο κρέμονται στους τοίχους στο υπόστεγο στην εκκλησία.

Λοιπόν, τώρα ας εξετάσουμε οποιαδήποτε παιχνιδιάρικη κατάσταση για παράδειγμα. Για παράδειγμα, μια αποστολή στην Κουάλα Λουμπούρ της Μαλαισίας. Η θυσία μας είναι ένας χάκερ που βρίσκεται στο κέντρο υπολογιστών στο υπόγειο ενός μεγάλου ουρανοξύστη που ανήκει σε κάποια μεγάλη εταιρεία. Ξεκινάμε στον πρώτο όροφο ενός ουρανοξύστη. Πρώτα κοιτάζουμε γύρω. Όπως πάντα, πλήρως τίτλοι, οι απλοί άνθρωποι και οι στόχοι δεν είναι ορατοί. Παρατηρούμε λίγους ανελκυστήρες, μια πυρκαγιά και ένα χώρο γραφείων. Βλέπουμε ότι οι προσεγγίσεις στις σκάλες και τους ανελκυστήρες προστατεύονται από ανιχνευτές μετάλλων. Λοιπόν, απελευθέρίζουμε στο πλησιέστερο απομονωμένο μέρος από τα όπλα στις τσέπες σας, θα αφήσουμε μόνο το πιο ανεπαίσθητο εργαλείο "Killer" - ένα ψάρεμα από την αλιευτική γραμμή. Οι ανιχνευτές μετάλλων της δεν θα παρατηρήσουν. Πηγαίνουμε στους ανελκυστήρες. Αλλά οι φρουροί λένε ότι δεν μπορούμε να περάσουμε αν προχωρήσουμε, θα ανοίξουν φωτιά. Οι φρουροί παρακολουθούν ο ένας τον άλλον, οπότε δεν μπορείτε να σκοτώσετε κανένα από αυτά απαρατήρητο. Πρέπει να αναζητήσετε άλλους τρόπους. Ας ξεκινήσουμε με τη μελέτη των χώρων γραφείων. Σε ένα από αυτά, ο εξοπλισμός αριστερά για τον αμερικανικό εξοπλισμό: πιστόλια, τόπος καπνού κ.λπ. Η Lonely Guard Wanders εδώ - ένα θαυμάσιο θύμα, θα χρειαστεί να έχουμε κατοχή νέων ρούχων. Αγγίξτε το πίσω σε αυτό (το πλήκτρο διαστήματος), ρίχνουμε την αλιεία στο λαιμό - όλα, τώρα παραμένει μόνο να κρύψει το πτώμα. Αλλάζουμε ρούχα, παίρνοντας το όπλο που δολοφονήθηκε από εμάς σκοτώσαμε και προχωρήσαμε περισσότερο. Τώρα θα περάσουμε ελεύθερα οπουδήποτε, αλλά δεν θα είναι άδειες στις σκάλες. Το κύριο πράγμα δεν είναι να προσελκύσετε την προσοχή των φρουρών, να κινείται γύρω, και μην τα ακολουθήσετε, αλλιώς θα αποκαλυφθεί και θα σκοτωθεί στη θέση τους. Πηγαίνουμε στο πλυντήριο, όπου ρίχνουμε τον εξαερισμό στο υπόγειο ένα πούλι. Ο συναγερμός πυρκαγιάς θα λειτουργήσει και ο πυρκαγιάς βυθίζεται στο υπόγειο. Και πρέπει να τρέξουμε στο δωμάτιο των πυροσβεστών και να αλλάξουμε τα ρούχα στο κοστούμι τους. Μην ξεχάσετε να πάρετε το τσεκούρι πυρκαγιάς. Τώρα, μετά τους υπόλοιπους πυροσβέστες, η ασφάλεια θα χάσει στο υπόγειο. Ενώ η αναταραχή δεν έκανε αρκετό, πρέπει να διεισδύσουμε στο κέντρο του υπολογιστή. Λοιπόν, δεν αποδείχθηκε τόσο δύσκολο - ξυπνάμε μερικές πόρτες και είμαστε εκεί. Μεταξύ των υπολογιστών και πολλών σκίουρων με τολμηρά στην οθόνη, το θύμα μας κάθεται μόνος του. Εύκολη δουλειά. Πυρκαγιά τσεκούρι σε αυτόν σε ένα temke. Το αίμα και οι εγκέφαλοι εξαπλώνονται πάνω από το πληκτρολόγιο. Ούτε σκιώδης κρίμα. Η αποστολή εκπληρώθηκε, αλλά οι νεκροί ήταν μόνο ο διπλός του διάσημου χάκερ, ο οποίος ήταν ένας ψεύτικος στόχος και απλά από τίποτα που ανέβηκε στις τοποθεσίες πορνό στο Διαδίκτυο. Ο πραγματικός χάκερ είναι κάπου αλλού. Σε κάθε περίπτωση, ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στο σημείο εξόδου. Αλλά η φωτιά έχει πολύ καιρό και οι τίτλοι είναι πολύ ύποπτοι για το μοναχικό άτομο στον αναπνευστήρα και αμέσως ανοιχτή φωτιά. Δεν θα περάσουμε χρόνο σε αυτά - καταστρέφοντας τον υπολογιστή, ξεκλειδώσετε τον ανελκυστήρα υπηρεσίας που οδηγεί σε πέντρεις στους επάνω ορόφους και φέρει τα πόδια. Kill Hacker δεν είναι τόσο εύκολο όσο φαινόταν, και μπροστά μας περιμένουμε το επόμενο στάδιο της εργασίας, και ένα τσεκούρι Trophy πυρκαγιάς θα εμφανιστεί στον τοίχο στο Saraj.

Είπα μόνο μία "απόφαση" του έργου, αλλά στην πραγματικότητα είναι ένα εκατομμύριο. Για παράδειγμα, ήταν δυνατό να επωφεληθείτε από τον αδίστακτο ψεύτικο χάκερ - διαρκώς εντολές στο υπόγειο πίτσας του κλπ. Κάθε εργασία έχει αρκετές λύσεις, αυτή είναι η μη γραμμικότητα του παιχνιδιού και στην αναζήτηση των πιο όμορφων λύσεων των καθηκόντων του παζλ - το κύριο ενδιαφέρον. Το ποσοστό της "περιπέτειας" στο παιχνίδι είναι τόσο μεγάλη.

Τέλος, ας αναλύσουμε το όπλο που υπάρχει στο παιχνίδι και τους τρόπους να το χρησιμοποιήσετε.

Πιστόλια. Παρουσιάζει τους πιο διαφορετικούς τύπους. Πρότυπη εννέα ακτινοβολία μπορεί να συμπληρωθεί με ένα σιγαστήρα και είναι ένα απαραίτητο εργαλείο στο οπλοστάσιο "σαράντα έβδομο". Υπάρχει επίσης μια σούπερ σφαγή "βελόνες επιδόρπιο" ή ένα μικρό όπλο "κυρίες". Εκτός από τα περίστροφα, "Magnuma" και άλλοι Makarov. Όλοι τους δημιουργούν απλώς το Entourage. Τα παρόντα όπλα είναι δύο πιστόλια "Ballers", αποκλειστικά από τον Οργανισμό. Gentlemansky Σετ - Εννέα εκατομμύρια μέτρηση με σιγαστήρα για "ήσυχο έργο" και "Ballers" για Extras - είναι ιδανικό για τη διέλευση οποιασδήποτε αποστολής.


Δεν χρειάζεστε πλέον τίποτα (!) Δεν θα χρειαστείτε, όλα τα υπόλοιπα όπλα στο παιχνίδι παρουσιάζονται απλά για μια ποικιλία, αν και, και πάλι, η περίπτωση της γεύσης.

Μηχανήματα. Οι μηχανές UZI ή SMG είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο όπλο για την καταστροφή μεγάλων ομάδων εχθρών. Δεδομένου ότι μπορείτε να μεταφέρετε μόνο ένα τουφέκι (πολυβόλο) τη φορά, τα αυτοματοποιημένα τα συμπληρώνουν τέλεια, ειδικά για αυτούς είναι πάντα γεμάτο κασέτες. Κατέχουν μια καλή δύναμη σφαγής. Μια ενδιαφέρουσα επιλογή είναι ένα SMG-SD εξοπλισμένο με σιγαστήρα. Βασικά, όλα τα πολυβόλα έχουν σχεδιαστεί για ακατέργαστη εργασία.

Τυφέκια. Παρά το γεγονός ότι ο "σκοπευτής" στο παιχνίδι τέσσερα, το πιο ενδιαφέρον είναι το όπλο του σκοπευτή μας του Dragunov (SVD) και το American Armor-Piercing τουφέκι M195. Ακόμη και όταν εργάζεστε από μακρινές αποστάσεις, ο υπερβολικός θόρυβος προκαλεί, επομένως, αφού γίνει η εργασία από τη θέση της λήψης πρέπει να είναι βιασύνη. Το τουφέκι είναι η μόνη ή λιγότερο αποδεκτή εναλλακτική λύση για το "Gentlemanic Set" των πιστόλι. Είναι αδύνατο να μην γιορτάσουμε το τουφέκι με την καθοδήγηση του λέιζερ "Custom Rifle", αλλά θα την συναντήσουμε, δυστυχώς, μόνο στο τέλος του παιχνιδιού.

Χειροκίνητα όπλα μηχάνημα. Το M60 είναι το μόνο μοντέλο αυτής της τάξης, το κύριο πράγμα είναι να έχουμε αρκετές κασέτες. Τα πολυβόλα παράγουν τόση θόρυβο που οι εχθροί από ολόκληρο το χάρτη θα ξεφύγουν. Μετά από αυτό, θα πάρετε εκατό τοις εκατό στα στατιστικά στοιχεία της κατάταξης "κρεοπωλείο" (κρεοπωλείο) ή θα πεθάνει σύντομα και εύκολα.

Αφαιρώ. Χλωροφόρμιο. Δηλητήριο. Η χρήση αυτών των στοιχείων είναι ένα σημάδι της πιο "καθαρού" και επαγγελματικής εργασίας. Είναι πολύ πολύπλοκες που χρησιμοποιούνται, αλλά τελικά λαμβάνουμε την πιο όμορφη "λύση" του έργου. Την εποχή του χρόνου το υπόστρωμα μπορεί να αλλάξει ολόκληρη την πορεία της αποστολής για εκατόν ογδόντα βαθμούς. Οι ψωμί δεν παρακολουθούνται από ανιχνευτή μετάλλων και είναι συχνά ο μόνος δυνατός τρόπος "εργασίας". Επιπλέον, η δολοφονία της απομάκρυνσης είναι απολύτως σιωπηλή.

Άλλα χαρακτηριστικά παιχνιδιών

Κατ 'αρχήν, το παιχνίδι μπορεί να διεξαχθεί στην αρχή του "να τους σκοτώσει όλους", αλλά στο τέλος κάθε αποστολής υπάρχει μια οθόνη στατιστικών, όπου λέγονται όλες οι εκμεταλλεύσεις σας, και από αυτή την άποψη εκτίθενται "αξιολογήσεις" - Καθώς συμπεριφέρεστε: σαν επαγγελματίας ή σαν ένα κρεοπωλείο.


Αξιολογήσεις του πώς εργάζεστε στο παιχνίδι - ένα υπέροχο σετ. Βρίσκονται σε σχέση με το υπόλοιπο της "επιθετικότητας" και της "μη επαρχίας" των ενεργειών σας. Κατ 'αρχήν, κανείς δεν λέει ότι ο "κρεοπωλείο" είναι κακός, και ο "εκτελεστής" (εκτελεστής) είναι καλός. Είναι απλώς ένα αφιέρωμα που οι συγγραφείς δίνουν την ανθρωπότητα - τόσο μικρότερο σκοτώνεις, και σε όλα τα πυροβολισμούς, ειδικά επαγγελματικά. Εδώ μπορείτε να δείτε πόσα πλάνα έγιναν, πόσοι από αυτούς μπαίνουν στο στόχο, πόσοι και τι εχθροί σκοτώνονται, πόσο χρόνο δαπανήθηκαν για το πέρασμα κλπ. Το κουμπί "Συνολικό" περιλαμβάνει στατιστικά στοιχεία για όλα τα επίπεδα που περνούσαν αμέσως.

Προκειμένου να περιηγηθείτε καλύτερα κατά την επιλογή μιας στρατηγικής, σύρετε ένα σχέδιο για περαιτέρω ενέργειες και απλά να διευκολύνετε τον προσανατολισμό, ένας χάρτης υπολογιστών θα σας βοηθήσει. Ο χάρτης καλείται πατώντας το πλήκτρο "M". Στην επάνω αριστερή γωνία υπάρχει ένας διακόπτης που αλλάζει διάφορους χάρτες αυτού του σταδίου. Για παράδειγμα, χάρτες πολλών ορόφων, αποχέτευσης κ.λπ. Τα παρακάτω αντικείμενα μπορούν να αναγραφούν στο χάρτη από διάφορα εικονίδια.


Πράσινο σημείο αναβοσβήνει - Η τρέχουσα τοποθεσία σας.

Τακτική (μη αναλαμπή) πράσινα κουκκίδες - "αθώα", χαρακτήρες που ανήκουν σε εσάς πιστά, του οποίου ο θάνατος μπορεί να οδηγήσει σε ένα ανεπιτυχές τέλος της αποστολής.

Πορτοκαλί κουκίδες - χαρακτήρες που έχουν την κατάσταση του "εχθρού", αυτοί οι χαρακτήρες έχουν διαμορφωθεί επιθετικά αν δεν μεταμφιεσθείτε στο σχήμα τους. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να αποφεύγονται στενή επαφή μαζί τους. Η καταστροφή χαρακτήρων με την κατάσταση "εχθρό" είναι δυνατή, αλλά δεν είναι ευπρόσδεκτη.

Λευκή κουκίδα - "Σημαντικό πρόσωπο" (VIP), ένας χαρακτήρας που για οποιονδήποτε λόγο απαιτεί ιδιαίτερη προσοχή από τον παίκτη. Ή ο χαρακτήρας αυτός απαιτείται κατά τη διάρκεια της αποστολής για προστασία ή έχει κάποιο σημαντικό αντικείμενο μαζί του ή σε επαφή με αυτήν είναι απαραίτητη για το επιτυχημένο πέρασμα της αποστολής κλπ.

Το κόκκινο σημείο αναλαμπής είναι ο σκοπός της εργασίας. Η καταστροφή του χαρακτήρα με την κατάσταση είναι υποχρεωτική για την επιτυχή διέλευση της αποστολής.

Πορτοκαλί εικονίδιο με το Bucken "I" - Σε αυτό το μέρος ο χάρτης μπορεί να είναι ένα αντικείμενο ενδιαφέροντος για τον παίκτη (συνήθως όπλα, ρούχα ή κλειδιά). Μια επίσκεψη σε αυτά τα μέρη δεν είναι συχνά απαραίτητα, αλλά κατά προτίμηση για το επιτυχημένο πέρασμα της αποστολής.

Το κόκκινο έμβλημα "Hitman" - μέρη όπου ο παίκτης μπορεί να πάρει το όπλο που επιλέξατε για να περάσει την αποστολή, καθώς και πρόσθετα στοιχεία. Η επίσκεψη σε αυτά τα καθίσματα είναι συχνά υποχρεωτική για το επιτυχημένο πέρασμα της αποστολής.

Εδώ είναι όλα τα αντικείμενα που μπορείτε να δείτε στο χάρτη. Δεδομένου ότι όλοι οι εχθροί εμφανίζονται στο χάρτη, ακόμα και εκείνοι που είναι κρυμμένοι από το βλέμμα σας, θα διευκολύνει σημαντικά τη διέλευση των αποστολών. Ταυτόχρονα, μπορούμε να δούμε όλες τις κάρτες, όλα τα δάπεδα αμέσως. Εάν μόνο το θύμα ορίστηκε στον χάρτη και μόνο η περιοχή στην οποία βρίσκεται ο παίκτης, θα ήταν σημαντικά πιο ενδιαφέρον να παίξει.

Στην επάνω αριστερή γωνία υπάρχει ένα απαραίτητο πράγμα - τον δείκτη κινδύνου. Δείχνει πόσο κοντά είστε κοντά σε αυτό που θα αποκαλυφθεί. Ο "κίνδυνος" ανεβαίνει εάν είστε πολύ κοντά σε έναν άλλο χαρακτήρα εάν μετακινήσετε το τζόκινγκ εάν ο συναγερμός κατατεθεί, κλπ.

Διεπαφή. Ελεγχος

Είναι δύσκολο να πούμε πόσο βολικό στο παιχνίδι διαχειρίζεται. Το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί κυρίως για κονσόλες, μιλάει για τη διοίκηση δεν είναι το καλύτερο. Συχνά, για να εκτελέσετε οποιαδήποτε ενέργεια, πρέπει να κρατήσετε ταυτόχρονα τρία ή τέσσερα πλήκτρα. Η συνεργασία με το απόθεμα εφαρμόζεται επίσης όχι με τον καλύτερο τρόπο, καθώς ο έλεγχος πραγματοποιείται μόνο από το πληκτρολόγιο και μπορεί να είναι πολύ εύκολο να μπερδευτεί. Όταν εργάζεστε με το απόθεμα, το παιχνίδι τοποθετείται σε μια παύση. Όλα αυτά είναι εξαιρετικά άβολα. Το υπόλοιπο υπόλοιπο είναι αρκετά λογικό:

Το κλειδί "M" καλεί έναν χάρτη υπολογιστή από ένα φορητό υπολογιστή.

Το πλήκτρο "B" είναι μια οθόνη εργασίας όπου μπορείτε να μάθετε τι απαιτείται σε αυτό το στάδιο, το οποίο εξακολουθεί να αφήνεται, καθώς και να εξοικειωθεί με πρόσθετα υλικά "παραγγελία".



Το δεξί κουμπί του ποντικιού βάζει το παιχνίδι παύσης και ανοίγει το απόθεμα. Η πλοήγηση στην απογραφή και η εναλλαγή μεταξύ αντικειμένων αντικειμένων και όπλων πραγματοποιείται από τα πλήκτρα κίνησης κλειδιού (από προεπιλογή, αυτά τα πλήκτρα "W", "S", "A" και "D").

Το πλήκτρο "E" ανοίγει στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης μενού κατά τη στιγμή των ενεργειών (ανοίξτε την πόρτα, σύρετε το πτώμα, παραλάβετε κλπ.). Πλοήγηση αυτού του μενού όπλων πραγματοποιείται επίσης από τα πλήκτρα του χαρακτήρα.

Ο υπόλοιπος έλεγχος είναι παρόμοιος με αυτό που θα εφαρμοστεί στους περισσότερους τρισδιάστατους σκοπευτές, δεν θα το περιγράψω.

Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι, για παράδειγμα, για να πάρετε ένα όπλο από το πτώμα, στη θέση "FIT", θα πρέπει να κρατήσετε δύο πλήκτρα ("μαχαίρι" και "μενού δράσης"), και ταυτόχρονα να επιλέξετε τα επιθυμητά πλήκτρα δράσης. Την ίδια στιγμή μπορείτε να πυροβολήσετε. Μερικές φορές ο έλεγχος είναι πολύ άβολος.

Για ένα στάδιο της εργασίας, μπορείτε να αποθηκεύσετε μόνο έναν ορισμένο αριθμό φορές. Σκεφτείτε να αποθηκεύσετε οικονομικά.

Ήχος. Γραφικά

Στην προφύλαξη οθόνης τυχερών παιχνιδιών, οι συγγραφείς λένε σωστά και λένε ότι η μουσική του Jasper Kid έγινε για να παίξει με τη Συμφωνική Ορχήστρα της Βουδαπέστης.


Η κλασική μουσική δεν θα ήταν καλύτερα σε συνδυασμό με το παιχνίδι, αλλά η μόνη αξιοπρεπής μελωδία ακούγεται στο κύριο μενού παιχνιδιών. Το υπόλοιπο της μουσικής, η οποία ακούγεται στο παιχνίδι, είναι πολύ μεσαία ποιότητα, οπότε τι έκανε το παιδί Jasper, με τη Συμφωνική Ορχήστρα της Βουδαπέστης, "Kinder Kid", παραμένει ακατανόητο. Οι υπόλοιποι ήχοι και οι διαλόγους φωνής είναι πολύ καλοί. Πολύ συχνά (ακόμη και η προφύλαξη οθόνης αρχίζει με αυτό) στο παιχνίδι υπάρχει ένα ρωσικό χαλάκι και άλλες ξεθωριασμένες λέξεις (κυρίως στα αντίγραφα του κύριου κακοποιού του Σεργκέι), τόσες πολλές αυτής της επιλογής ενδέχεται να χρειαστεί να αποσυνδεθούν. Η φωνητική δράση του ρωσικού τμήματος του παιχνιδιού διεξήχθη από έναν πραγματικό ρωσικό ηθοποιό, οπότε όλες οι λέξεις προφέρονται πολύ καλά και σαφώς, με μια μεγάλη ψυχή ("atas!", "Stand, ...", ", !", Και τα λοιπά.). Μπορεί να θεωρηθεί ότι οι διάλογοι δεν είναι χειρότεροι και σε άλλες χώρες, όπου η "σαράντα έβδομη" πέφτει. Όλοι οι ντόπιοι μιλούν γλωσσικές γλώσσες.

Μπορείτε να κρίνετε για το χρονοδιάγραμμα σε στιγμιότυπα οθόνης, είναι αναμφισβήτητα καλό και δεν θα παραχωρήσω σε λεπτομέρειες. Το παιχνίδι υποστηρίζει οποιαδήποτε ανάλυση που επιτρέπεται από την κάρτα γραφικών σας. Πολλές επιδράσεις - πιτσιλιές αίματος στους τοίχους από βολές, αντανακλάσεις στο νερό, κλπ. Πολύ καλά και λεπτομερή μοντέλα ανθρώπων και κακών τεχνικών.


Καλοήθη, ποικίλη, ενδιαφέρουσα και κομψή αρχιτεκτονική επίπεδο.




Αυτό είναι εντάξει.

Περίληψη

Υπό το πρίσμα των τελευταίων συμβάντων στην Αμερική, για το Hitman: Silent Assassin (σε συνδυασμό με το Sniper: Path of Vengeance) γράφει σε μεγάλα ρωσικά μέσα (έχω ήδη συναντήσει δύο άρθρα), όπου το παιχνίδι κλωτσάει για σκληρότητα. Όπως και ο αμερικανός σκοπευτής μπορεί να εμφανιστεί μαζί μας, αφού οι άνθρωποι με μια αδύναμη ψυχή πυροβολούν από το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή από τον καθεδρικό ναό του Αγίου Ισαάκ.


Αλλά προσωπικά μου φαίνεται ότι τέτοια παιχνίδια σας επιτρέπουν να φωνάξετε τα αρνητικά συναισθήματα όχι στην πραγματική ζωή, αλλά στον εικονικό κόσμο. Αφού ένα άτομο έδωσε την πρόσβαση σε ολόκληρο το αρνητικό στο παιχνίδι, δεν θα κάνει τίποτα λάθος στην πραγματική ζωή. Αν και ο Hitman δημιουργεί παράξενα πράγματα με τον άνθρωπο.

Περπατάτε κάτω από το δρόμο και φροντίζετε: Πώς μπορείτε να επαναφέρετε ένα Securiti Standing στην είσοδο ενός εστιατορίου και περνώντας από τα παράθυρα των διαμερισμάτων όπου το φως καίει και οι άνθρωποι κινούνται, επιλέξτε την καλύτερη θέση για γυρίσματα από το όπλο του σκοπευτή . Οποιοσδήποτε λαός στα γυαλιά ηλίου ή οι αστυνομικοί στους δρόμους προκαλούν πανικό και την επιθυμία να κρυφτούν αμέσως για την πλησιέστερη γωνία, μοιάζετε με τον εαυτό σας, ορίζοντας πόσο γρήγορα θα σας αποκαλύψει στο σημερινό σας κοστούμι ... και μόνο τότε καταλαβαίνετε ότι αυτό είναι Πραγματική ζωή, και είστε στο Hitman, τελείωσε το παιχνίδι πριν από δύο ώρες. Αλλά αυτό είναι μόνο φαντασία. Ωστόσο, αποφασίζετε πώς να αντιμετωπίσετε αυτό το αμφιλεγόμενο ζήτημα ...

Πριν αρχίσετε να διαβάζετε αυτό το απόσπασμα, και ακόμα περισσότερο απολαύστε τους, θυμηθείτε - στερείτε τον εαυτό σας τη χαρά της ανεξάρτητης ανακάλυψης, ειδικά επειδή δεν υπάρχει λεγόμενο "το μόνο σωστό μονοπάτι" στο παιχνίδι. Πόσοι παίκτες, τόσες πολλές επιλογές. Σας προσφέρω ένα από αυτά, σχεδιασμένο για παίκτες τακτοποιημένου και ασθενούς που ισχύουν για τον τίτλο ενός ήσυχου δολοφόνου ή, σε ακραίες περιπτώσεις, ninja. Οι λάτρεις των μαζικών τάφων, παρακαλώ μην ανησυχείτε.

Αποστολή 1. Anathema. "Τι σας αρέσουν, καταδικασμένες βήματα; Γιατί η Anathema απειλεί τη Ρωσία;" (Α. Α. Πούσκιν)

Εργασίες: Kill Don? Πάρτε το κλειδί από την κάμερα. χωρίς την κάμερα του πατέρα του Vittorio. Βασανιστήριο.

Η αποστολή αρχίζει στους λόφους νοτιοανατολικά της βίλα Don. Από τους λόφους μπορείτε να παρατηρήσετε την κίνηση των φρουρών, του ταχυδρομείου και του προμηθευτή προϊόντων. Για να διεισδύσετε στη βίλα, πρέπει να αλλάξετε ρούχα, και, φυσικά, κανείς δεν θα ξεπεράσει μόνο για σένα. Αποφασίστε, ποιος θα είναι το πρώτο σας θύμα στον μακρύ κατάλογο των επερχόμενων φρικαλεών. Προκειμένου να μην τραυματιστεί ο άμαχος πληθυσμός εν όψει του ταχυδρομείου και του προμηθευτή, προτείνω να γεμίσω έναν από τους φρουρούς τους. Πηγαίνετε από το λόφο και πηγαίνετε κατευθείαν στην πόρτα στον τοίχο. Σταθείτε δεξιά και περιμένετε μέχρι να απελευθερωθεί ο φρουρός από την πόρτα και ξεκινά το "πότισμα" των οπωροφόρων δέντρων. Ξινή πίσω σε αυτό από πίσω και επίσης εφεύρεση, χρησιμοποιώντας την αφαίρεση. Αφαιρέστε το σώμα στην περιοχή της βίλας και χαίρεσαι στα ρούχα του. Τώρα πηγαίνετε στην ανατολική πλευρά του σπιτιού. Ολοκληρώστε τις πόρτες του παρελθόντος της κουζίνας. Μην έρχεστε πολύ κοντά στους φρουρούς, ώστε να μην σας αναγνωρίσουν. Συνεχίστε να πηγαίνετε στις πόρτες που οδηγούν στην αυλή. Ελέγξτε με το χάρτη και περιμένετε μέχρι δύο φρουροί να πάνε καλά δεξιά. Ελάτε στην αυλή και στρίψτε αριστερά στις σκάλες στον τοίχο. Ανεβείτε τις σκάλες στην οροφή. Πηγαίνετε κατά μήκος της οροφής στο Don Office, αλλά δεν εισέρχονται ακόμα. Χρησιμοποιήστε το χάρτη και περιμένετε μέχρι να βρει το DON από το γραφείο. Όταν φύγει, πηγαίνετε στην άλλη πλευρά και κρύψτε. Όταν ο Don επιστρέφει στο γραφείο και σταματήστε να κινείται (δείτε στο χάρτη), ανοίξτε την πόρτα και το Tiptoe προς τη μαφία. Σταματήστε το. Πάρτε τα κλειδιά και βγείτε έξω στην πόρτα απευθείας. Πηγαίνετε κατευθείαν μέσα από την οροφή σχεδόν στην άκρη. Στρίψτε δεξιά και κατεβείτε. Θα βρίσκεστε δίπλα στη σκάλα που οδηγεί στο υπόγειο. Ελάτε στο υπόγειο και ανοίξτε την πόρτα κλειστή. Ρίξτε μια ματιά στο θάλαμο έτσι ώστε η Diana άρχισε να δικαιολογεί. Βγείτε από το υπόγειο και επιστρέψτε στην πόρτα όπου σκοτώσατε τον φρουρά. Βγείτε έξω και τρέξτε στο στόχο μέσω του οποίου πέρασε ο ταχυδρόμος και άφησε τον προμηθευτή. Τέλος της αποστολής.

Αποστολή 2. St. Petersburg stakeout. Σε ένα οπτικό θέαμα, παρακολούθησε με αισιοδοξία ...

Εργασίες: Kill Γενικά σε μια συνάντηση. Μην βλάπτετε και δεν σκοτώστε κανέναν άλλο στη συνεδρίαση. Βγείτε ζωντανός και επιστρέψτε στο σταθμό του μετρό.

Πήγατε στην Αγία Πετρούπολη ή μάλλον - στον μητροπολιτικό της. Αξιοθέατα προς εσάς σκέφτεστε ενώ μία φορά, αφού η συνάντηση θα ξεκινήσει στο εγγύς μέλλον. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να πάρει προσεκτικά αριστερά δώρα: τουφέκι σκοπευτή, κασέτες, όπλο και κάτι άλλο. Όλα αυτά είναι ευπρόσδεκτα στο πλαίσιο του αριθμού 137, και το ίδιο το κουτί θα μείνει από τον τόπο όπου αρχίζει η αποστολή. Στη συνέχεια, ανεβείτε στην κυλιόμενη σκάλα στην κορυφή και στρίψτε αριστερά. Φέρουν στρατιώτες που φέρουν μια περιπολία εδώ. Προσπαθήστε να μην σκοτώσετε κανέναν. Το δωμάτιο στα αριστερά είναι η πόρτα που οδηγεί στο αποχετευτικό δίκτυο. Στην εκτέλεση λυμάτων όλη την ώρα προς τα αριστερά. Τέλος, θα πρέπει να δείτε τις σκάλες επάνω. Καταστρέψτε, αλλά αμέσως μην κολλήσετε και κοιτάξτε ήσυχα (δύο στρατιώτες είναι πίσω και ένα μπροστά). Περιμένετε εκείνη που η επάνω δεν αρχίζει να κινείται. Γρήγορα βγείτε και πηδήξτε στο όχημα κοντά. Κρατήστε το κουμπί "καθίστε" όλη την ώρα που θα είστε στο φορτηγό.

Το όχημα θα σας μεταφέρει στο κτίριο όπου πρέπει να πάρετε. Το καθήκον σας το συντομότερο δυνατό και πιο ακριβές να διεισδύσετε στο κτίριο μέσα από την πίσω πόρτα. Στη συνέχεια, η στροβιλισμού πτερύγια στον τέταρτο όροφο (κάπου στις σκάλες, ο στρατιώτης περιπλανιέται, έτσι προσέξτε, μην το κρατάς σκληρά). Τώρα βρείτε το δωμάτιο με ανοιχτά παράθυρα. Ετοιμαστείτε για γυρίσματα από το όπλο του σκοπευτή. Η Diana θα πιέσει τα μυαλά σας, περιγράφοντας τον στρατηγό ότι αυτός, λένε, φαλακρός, αλάλες και δεξιά και τα παρόμοια. Ακούστε, ακούστε και πρέπει να πάρετε έναν άνδρα κοντά στο παράθυρο στα αριστερά. Σκοπός, όπως πρέπει, και να το χτυπήσει απευθείας στην μόνη ώθηση. Τώρα το ήσυχο SAP επιλέγεται από το κτίριο. Χρησιμοποιήστε την κάρτα για να μην εγχυθείτε σε περιπολίες. Στο δρόμο, κρύψτε πίσω από τα σκουπίδια και περιμένετε μέχρι να φτάσει το φορτηγό. Πηγαίνετε στο φορτηγό και πίσω στο αποχετευτικό δίκτυο. Στην εκτέλεση λυμάτων όλη την ώρα προς τα δεξιά και επιστρέψτε στο σταθμό. Τρέξτε στο τρένο στο Perron. Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 3. Συνάντηση Kirov Park. Χαιρετήστε το πάρκο Kirov.

Εργασίες: σηκώστε τον απαραίτητο εξοπλισμό. Σκοτώστε το Γενικό. Kill Igor Kubasco.

Μετά από μια περιήγηση στα κανάλια και τα ποτάμια της Αγίας Πετρούπολης, φτάνετε στην προβλήτα. Στον χάρτη - τα υπάρχοντά σας ακριβώς απέναντι από το δρόμο. Ένα πρόβλημα, ένας στρατιώτης περιπλανιέται εκεί. Περιμένετε μέχρι να αισθανθεί τη γωνία και να τρέξει γρήγορα σε συρτάρια με πράγματα. Πάρτε δύο βόμβες για αυτοκίνητα από εκεί. Κοντά στην καταπακτή κοντά και στο αγαπημένο αποχετευτικό δίκτυο. Πηγαίνετε στη βόρεια σκάλα και επιλέξτε από τον Λουκά. Γιατί δεν εκπλήσσεται από το γεγονός ότι ο οδηγός μιας από τις λιμουζίνες περιπλανιέται γύρω. Σκοτώστε το ή απλά κόψτε για λίγο. Επαναλάβετε και πηγαίνετε στην πλησιέστερη λιμουζίνα. Φτιάξε το αυτοκίνητο. Κλείστε πίσω στο αποχετευτικό δίκτυο. Τώρα ο στόχος σας είναι η νοτιοδυτική καταπακτή. Είναι αδύνατο να χάσετε - στην καταπακτή, θα υπάρχει ένα κάτω μέρος του αυτοκινήτου στο οποίο θα συνδεθεί η υπόλοιπη βόμβα. Τώρα επιστρέψτε στην προβλήτα και περιμένετε μέχρι να ξεκινήσει τα "πυροτεχνήματα". Μετά από αυτό, μπορείτε να συνεχίσετε μια περιήγηση στα ποτάμια και τα κανάλια. Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 4. Torpedo Torpedo. Ο φυλακισμένος του υπόγειου IX.

Εργασίες: Σκοτώστε το γενικό. Αποθηκεύστε τον όμηρο στο υπόγειο.

Η αποστολή αρχίζει στα λύματα. Εάν οδηγούσατε ένα τουφέκι σκοπευτή μαζί σας, μπορείτε να το πετάξετε (στο οπλοστάσιο θα εξακολουθεί να είναι). Πηγαίνετε στην πλησιέστερη καταπακτή και σηκώστε. Απόκρυψη των πράσινων κουτιών και προετοιμάστε τον αγωγό ή το όπλο με ένα σιγαστήρα. Όταν η περιπολία θα επιστρέψει, στραγγαλίζω / θα το σκοτώσει. Σταματήστε το στο γκαράζ, αλλάξτε τον εαυτό σας και πάρτε το AK. Βγείτε από το γκαράζ και πάρτε τον εξοπλισμό που σας άφησε. Μετά από αυτό, πάρτε σε φορτηγό και εξοικειωθείτε. Όταν το φορτηγό σταματά, βγείτε έξω, στρίψτε δεξιά και μεταβείτε στην καμπίνα του αυτοκινήτου (προσπαθήστε να μείνετε όσο το δυνατόν περισσότερο από τον προστατευτικό ασφαλείας). Ελάτε στην πόρτα προς τα δεξιά και πηγαίνετε στον ανελκυστήρα. Στον ανελκυστήρα, κατεβείτε στο πρώτο υπόγειο.
Όταν ο ανελκυστήρας σταματήσει, βγαίνει και πηγαίνετε ευθεία κατά μήκος του διαδρόμου. Στρίψτε δεξιά και συνεχίστε άμεσα. Ελάτε στο δωμάτιο στα αριστερά, όπου οι υπολογιστές κάθονται από στρατιώτες (φροντίστε τον αξιωματικό στην κύρια είσοδο). Περάστε το δωμάτιο με ένα γρήγορο βήμα και βρείτε τον εαυτό σας στο διακομιστή. Πυροβολήστε ένα διακομιστή από ένα πιστόλι με ένα σιγαστήρα - κάμερα τώρα δεν μπορείτε να εξαλείψετε, μπορείτε να τρέξετε και να σκοτώσετε, κανείς δεν θα σας πει λέξεις. Βγείτε από το διακομιστή και στρίψτε δεξιά. Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στο δωμάτιο με την εικόνα δύο χρυσών αστεριών στις πόρτες και την επιγραφή "εντολή". Εισάγετε το εσωτερικό και χαίρεσαι σε ρούχα στο κρεβάτι. Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου θα χρειαστεί να βάλετε μια βόμβα κοντά στον τοίχο. Βγείτε και κατευθυνθείτε προς τους ανελκυστήρες που οδηγούν στο δεύτερο υπόγειο.
Στο υπόγειο, υποστηρίζουν την αίθουσα ανάκρισης, δίπλα σε εκείνο όπου ο στρατηγός και ο όμηρος είναι. Θα πρέπει να ανοίξετε το κάστρο, οπότε βεβαιωθείτε ότι δεν θα παρατηρήσετε τους φρουρούς. Όταν βρεθείτε μέσα, χρησιμοποιήστε ένα όπλο με ένα σιγαστήρα για να πυροβολήσετε το γενικό μέσα από το γυαλί. Στη συνέχεια, εισάγετε το δωμάτιο και πάρτε το μαχαίρι και το όπλο από το πτώμα. Πηγαίνετε στον όμηρο και ανεβείτε στον ανελκυστήρα επάνω. Πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου πρέπει να βάλετε μια βόμβα. Φέρτε τον τοίχο και ετοιμαστείτε να εκτελέσετε ότι υπάρχουν ούρα (εκ των προτέρων στο χάρτη, επιλέξτε τη συντομότερη διαδρομή προς την έξοδο). Μόλις παραιτηθείτε από μια αποταμίευση πόρτα με την επιγραφή "Έξοδος", η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Αποστολή 5. Πρόσκληση σε ένα συμβαλλόμενο μέρος. Μόλις, δύο, τρία, τέσσερα, πέντε, Hitman βγήκαν έξω για να περπατήσουν.

Εργασίες: Σκοτώστε το γενικό. Πάρτε ένα χαρτοφυλάκιο.

Τέλος, βγήκατε από το υπόγειο στο φως του Θεού και μπορεί να αναπνεύσει γεμάτα στήθη. Η αποστολή αρχίζει στην προβλήτα. Ανεβείτε τις σκάλες στην κορυφή και αφαιρέστε τον σερβιτόρο, το οποίο καπνίζει κοντά στο παραπέτα (μπορεί να αναδευτεί και μπορεί να χρησιμοποιηθεί χλωροφόρμιο). Επαναλάβετε, πάρτε τα κλειδιά από την πόρτα και τραβήξτε το κάπου μακριά. Τώρα πηγαίνετε στα υπάρχοντά σας, τα οποία σημειώνονται με το εικονίδιο στο χάρτη. Μεταξύ άλλων χρήσιμων πραγμάτων, είναι ιδιαίτερα σημαντικό να μην ξεχνάμε το δηλητήριο. Πηγαίνετε στα βορειοανατολικά στο πέρασμα που δεν προστατεύεται. Μην εξοικειωθείτε με την φρουρά, φτάστε στην πόρτα που οδηγεί στο γκαράζ και ανοίξτε την κλειδαριά. Ελάτε και κατευθυνθείτε για μια διπλή πόρτα. Ελάτε στο δωμάτιο προς τα δεξιά και στο χάρτη περιμένετε τη στιγμή που η φρουρά εγκαταλείπει το δωμάτιο με διπλές πόρτες. Ελάτε στο δωμάτιο που θα είναι μια κουζίνα και θα πάρετε ένα ποτήρι σαμπάνια. Τώρα μπορείτε να ανεβείτε στον πρώτο όροφο. Στο δρόμο, βάλτε ένα ποτήρι δηλητήριο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου περνάει το πάρτι και προσφέρει το γενικό να πίνει από το κύπελλο σας. Παρακολουθήστε για έναν πράκτορα ειδικών δυνάμεων μέχρι να βάλει τα μάτια του στον πρεσβευτή. Όταν συμβαίνει, απλά πηγαίνετε πέρα \u200b\u200bαπό αυτά, και θα σας οδηγήσουν σε ένα δωμάτιο με χαρτοφύλακα και ένα ασφαλές. Μην ακολουθείτε, αλλά πηγαίνετε στο δωμάτιο κοντά. Σχετικά δωμάτια. Αφαιρέστε το όπλο με το σιγαστήρα και περιμένετε μέχρι να ανοίξει το ασφαλές. Τώρα πυροβολήστε τον πράκτορα και πάρτε ένα χαρτοφυλάκιο. Πάρτε ήσυχα έξω από το κτίριο και τρέξτε στην προβλήτα. Καθίστε στο σκάφος και πλέουν στην Ιαπωνία.

Αποστολή 6. Παρακολούθηση Hayamoto. Ημέρα των ψαριών στο Ville Hayoto.

Εργασίες: Kill Hayoto Junior; Ενισχύστε τον φάρο που αναβοσβήνει στο πτώμα. Που θα πραγματοποιηθεί.

Βρίσκεστε στην Ιαπωνία. Ο καιρός εδώ είναι θερμότερος από ό, τι στην Αγία Πετρούπολη, αλλά και τίποτα εντυπωσιακό, σαν να φωνάζει η ίδια η φύση στις ψυχές καταστράφηκαν. Και πόσοι θα είναι περισσότερο ... και ακόμα. Μόλις αρχίσει η αποστολή, δώστε προσοχή στις περιπολίες. Όταν ο φρουρός μπροστά από το σπίτι καταγράφει μέσα, γρήγορα βιασύνη στο γκαράζ και τρέξτε μέσα. Κάντε κλικ στο Cluson με το αυτοκίνητο και κρύψτε στα αριστερά της πόρτας που οδηγεί στο σπίτι. Όταν ο φρουρός πηγαίνει, τον σκοτώνει και σύρετε το σώμα για το αυτοκίνητο. Επαναλάβετε και αφήστε το γκαράζ.
Πηγαίνετε γύρω από το γκαράζ, προς την πίσω αυλή. Αρκούδα φρουρά και ακολουθήστε τη βόρεια πλευρά του κτιρίου. Περιμένετε προς τα δεξιά στην πόρτα μέχρι ο μάγειρας να βγει από το κτίριο. Όταν εμφανιστεί, στραγγίστε ή απλά κόβεται. Κάντε το σώμα μέσα από την πύλη και τη γωνία. Επαναλάβετε τα ρούχα του σεφ και πηγαίνετε στην κουζίνα. Περιμένετε μέχρι τα φύλλα φύλλα και να περάσετε από το δωμάτιο προς τα αριστερά. Ελάτε, στο τραπέζι βρίσκεται τα ψάρια Fugu. Θεωρείται λιχουδιά, αλλά αν είναι λάθος να μαγειρέψετε, τότε μπορείτε να απορρίψετε τα πατίνια. Κόψτε τα σε κομμάτια, δεν ανησυχούν ιδιαίτερα για τη συμμόρφωση με τη συνταγή. Επιστρέψτε στην κουζίνα (Μην έρθετε πολύ κοντά στον φρουρό και στη συνέχεια θα καταλάβετε ότι δεν είστε αυτός για τον οποίο θέλετε να δώσετε στον εαυτό σας). Στην κουζίνα, βάλτε τα ψάρια και ο φάρος στο πιάτο. Επιστρέψτε στον τόπο όπου ξεκίνησε η αποστολή, δηλαδή για μια μεγάλη πέτρα. Περιμένετε μέχρι να γευτείτε το Haymoto τα ψάρια και να δώσει τα άκρα. Βγείτε από το καταφύγιο και περάστε από την πύλη. Μια άλλη επιτυχημένη αποστολή στο λογαριασμό σας.

Αποστολή 7. Κρυφό κοιλάδα. Έχασε στο Barana.

Εργασίες: σηκώστε τα αντικείμενα. Βρείτε ένα μυστικό πέρασμα.

Πρώτα απ 'όλα, πάρτε τα υπάρχοντά σας που βρίσκονται κοντά στο φορτηγό πίσω από το κτίριο μπροστά σας. Προσέξτε προσεκτικά μαζί τους, δώστε ιδιαίτερα προσοχή στον πύργο όπου ο σκοπευτής έπεσε. Προσπαθήστε να μην τρέξετε, είναι καλύτερο αργό και ήσυχο από το γρήγορο και κάτω από την συνοδεία ενός τουφέκι σκοπευτή. Αφαιρέστε το φρουρό κοντά στο φορτηγό και χαίρεσαι. Πάρτε τα πράγματα μακριά και κοιτάξτε την κάρτα. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στην καταπακτή στο νότο στο κέντρο του χάρτη. Από την τρέχουσα θέση σας, τρέξτε νότια μέχρι να είναι αδύνατο να εκτελεστεί. Στρίψτε αριστερά και συνεχίστε να μετακινηθείτε στην άκρη του χάρτη, πριν εισέλθετε στο στενό πέρασμα. Ο φρουρός περιπλανιέται εδώ. Η περίπτωσή σας, πώς να το αντιμετωπίσετε, αλλά είναι καλύτερο να πυροβολήσετε με ένα σταυρό. Τώρα ανεβείτε στην καταπακτή και κατεβείτε. Παρακάτω μπορεί να περιπολούν, οπότε περιμένετε μέχρι να φύγει. Σκότωσε το πιστόλι με ένα σιγαστήρα. Πηγαίνετε στη σήραγγα. Οι σήραγγες είναι σήραγγες, οπότε να είστε προσεκτικοί και να ακολουθείτε τους κανόνες του δρόμου, διαφορετικά θα μετακινηθείτε. Όταν ένα φορτηγό που οδηγεί στα δυτικά θα σταματήσει, θα αναρριχηθεί στο σώμα και θα πάρει αρκετά. Βόλτα μέχρι το τέλος του επιπέδου. Βγείτε από το φορτηγό και την έξοδο.

Αποστολή 8. Στις πύλες. Ο εχθρός στην πύλη.

Εργασίες: Αποσύνδεση απαρατήρητο στο κάστρο. Περιμένετε περισσότερες οδηγίες.

Περνάμε στο νοτιοδυτικό, όπου η κορυφογραμμή περιπλανιέται. Χρησιμοποιήστε το Crossbow για να το αφαιρέσετε. Επαναλάβετε τα ρούχα των σκοτωμένων και σύρετε το πτώμα στους θάμνους. Πηγαίνετε στα ανατολικά και σκοτώστε την επόμενη φρουρά ασφαλείας (αν είστε τυχεροί, τότε θα είναι το μόνο θύμα, το πρώτο που σκοτώνει δεν είναι απαραίτητο). Συνεχίστε να προχωρήσετε στα ανατολικά έως ότου η Diana αρχίσει να μεταδίδεται για τις γεννήτριες. Η πρώτη γεννήτρια βρίσκεται ακριβώς μπροστά σας. Κοντά του περπατά περιπολίες, η οποία θα πρέπει να σκοτώσει. Στη συνέχεια, αποσυνδέστε τη γεννήτρια, ιδιαίτερα το δροσερό μπορεί απλά να το φυσήσει. Τώρα έχετε μια επιλογή: Παράκαμψη του κάστρου πίσω ή περάστε από την κύρια είσοδο. Μέσα από μια μαύρη είσοδο για να παίξετε ακόμα πιο ενδιαφέρον, αλλά θα σας το δώσω λέγοντας για το κύριο. Έτσι, περάστε από την κύρια είσοδο. Μόλις περάσουν από την πύλη, προσέξτε την περιπολία. Όταν όλα είναι ήσυχα, τρέξτε στις σκάλες στις σκάλες. Στον επάνω όροφο, στρίψτε δεξιά και τρέξτε προς τα νότια (υπάρχει ένας σκοπευτής στα παράθυρα, αλλά αν κινηθείτε γρήγορα, απλά δεν θα σας παρατηρήσουν). Η δεύτερη γεννήτρια θα είναι άμεσα. Απενεργοποιήστε τη γεννήτρια, γυρίστε βορρά και δεξιά στην ράμπα. Πηγαίνετε μέσα από την πόρτα στην κορυφή και η επόμενη πόρτα απέναντι (οδηγεί στο δρόμο). Ο φρουρός περιπολεί αυτή τη ζώνη, οπότε είναι καλύτερο να το αφαιρέσετε χρησιμοποιώντας το "σιωπηλό" όπλο. Πηγαίνετε στην πόρτα στο τέλος του κτιρίου, από το οποίο μόλις βγήκες (αν περάσετε από το κτίριο, ο Ninja σας επιτέθηκε). Εάν σας επιτεθεί ακόμα, θυμηθείτε ότι κοντά στο Ninja είναι καλύτερο να μην ταιριάζει, αν δεν θέλετε να γράψετε, σαν πεταλούδα στην καρφίτσα. Η τρίτη γεννήτρια θα έχει δίκιο. Πάει έξω. Τώρα πηγαίνετε στη θέση του χάρτη, όπου γράφεται η "έξοδος", στην πραγματικότητα, αυτή είναι η είσοδος στο επόμενο επίπεδο. Έρχονται στο κάστρο.

Αποστολή 9. Shogun Showdown. Αποσυναρμολόγηση σε ένα μικρό κάστρο.

Εργασίες: Kill Hayoto; Βρείτε ένα σύστημα καθοδήγησης. Που θα πραγματοποιηθεί.

Ξεκινήστε με το γεγονός ότι περνάει από τη μυστική ξύλινη πόρτα προς τα δεξιά. Ανεβείτε τις σκάλες και κοιτάξτε μέσα από την κλειδαρότρυπα. Περιμένετε έως ότου η φρουρά στρέψει πίσω σε εσάς. Ανοίξτε την πόρτα και τραβήξτε το κεφάλι του από το Crossbow. Στην πιπίλα στο σώμα και να χαίρεσαι. Πάρτε ένα όπλο με ένα σιγαστήρα και ετοιμαστείτε να πυροβολήσετε. Για να προσελκύσετε την προσοχή των φρουρών πίσω από την πόρτα, απλά τρέξτε στα πλαίσια που ρίχνουν. Όταν σκοτώνεις τον φρουρά, κατεβείτε τις σκάλες στο κέντρο του δωματίου κάτω. Στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στην κλειστή πόρτα. Περιμένετε μέχρι να μην είναι στο διάδρομο έξω από την πόρτα και να εισάγετε. Στο ράφι στα δεξιά υπάρχει μια κάρτα πρόσβασης που πρέπει να ληφθεί. Τώρα κινούνται προς το δωμάτιο, το οποίο σημειώνεται με ένα πορτοκαλί θαυμαστικό (φροντίστε το Ninja που σέρνεται στα κεφάλια σας στο κεφάλι σας). Όταν φτάσετε στο δωμάτιο, θα δείτε ότι η είσοδος προστατεύεται από τις ακτίνες λέιζερ. Χρησιμοποιήστε την κάρτα για να αφαιρέσετε τον προστατευτικό λέιζερ. Στο δωμάτιο θα βρείτε μια βόμβα και ένα πάνελ ελέγχου σε αυτό. Τώρα επιλέξτε την αυλή όπου το ελικόπτερο στέκεται και επισυνάψτε μια βόμβα. Επιστρέψτε στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι σκοτωμένοι φρουροί.
Απενεργοποιήστε την προστασία με λέιζερ στις πόρτες και εισάγετε. Στρίψτε δεξιά και κατεβείτε τις σκάλες πριν από την είσοδο στο μουσείο. Εισάγετε το μουσείο, αφαιρώντας τον φρουρό και να πάρετε την καθοδήγηση και το όπλο από το βάθρο. Ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Πρέπει να μπείτε στο δωμάτιο που σημειώνεται με ένα πορτοκαλί θαυμαστικό. Το δωμάτιο διαθέτει υπολογιστή και το κουμπί σήματος συναγερμού βρίσκεται στο τραπέζι. Κάντε κλικ στο κουμπί και εκτελέστε πίσω, στον τόπο όπου ξεκίνησε η αποστολή. Περιμένετε έως ότου ο Haymoto βλέπει το ελικόπτερο. Όταν ο αντίπαλός σας βρίσκεται σε ελικόπτερο, χρησιμοποιήστε το απομακρυσμένο τηλεχειριστήριο για να το φυσήξετε σε όλες τις παγίδες. Πάρτε την έξοδο. Αποστολή εξετελέσθη.
Αποστολή 10. Υπόγειο δολοφονία. Ο θάνατος συνωστίζεται στο αυτί.

Εργασίες: Βρείτε και σκοτώστε τον Charlie; Αφαιρέστε το σύστημα υποστήριξης ζωής.

Πήρατε στη Μαλαισία, όπου πρέπει να αντιμετωπίσετε μια κακή ιδιοφυία υπολογιστή. Βγείτε από το τηλεφωνικό θάλαμο και το κεφάλι προς τα δεξιά στις πόρτες που οδηγούν στην αίθουσα ασφαλείας. Περιμένετε έως ότου η αστυνομία πάει σε μια ασφαλή απόσταση και διεισδύει στο δωμάτιο όπου τα πράγματα μαγειρεύονται για εσάς: μια βόμβα καπνού, ένα όπλο και τα πυρομαχικά. Πάρτε τη βόμβα και τι θα έρθετε στο Handy.
Βγείτε από το δωμάτιο και προσπαθήστε να το πάρετε ανεπαίσθητα στο πλυντήριο. Εδώ είναι άξονες για βρώμικα λινά. Περάστε σε ένα από αυτά μια βόμβα και ενεργοποιήστε το. Τώρα εξαντλείται και πόσο γρήγορα πηγαίνετε στο Τμήμα Πυροσβεστικής. Όταν όλοι οι πυροσβέστες εξαντλούνται από το δωμάτιο, έρχονται μέσα. Πάρτε τον εαυτό σας με τη μορφή πυροσβέστη και να πάρετε ένα χρώμα με έναν τοίχο. Εκτελέστε οπαδός πίσω από τους πυροσβέστες στον ανελκυστήρα (ο ανιχνευτής μετάλλων θα λειτουργήσει, αλλά κανείς δεν θα σας σταματήσει). Κατεβείτε και εκτελέστε στην αίθουσα ασφαλείας, όπου είναι υπολογιστές. Σπάστε το κάστρο στην πόρτα και κατεβείτε στο υπόγειο στο θύμα σας.
Λοιπόν, και το χοιριδίων θα έρθει εδώ: συσκευασία από πίτσα, διάσπαρτα σε όλη την περίμετρο του δωματίου, πακέτα από ασταθές τσιπς και άλλο δηλητήριο! Charlie - ένας λίπος άνθρωπος σε έναν υπολογιστή, ακριβώς μπροστά σας. Καθίστε από πίσω από πίσω (μην βγαίνουμε στα σκουπίδια στο πάτωμα, έτσι ώστε να μην επιπλήξετε το θύμα) και να στραγγαλίζετε. Αν ο Τσάρλι πετάει για να τρέξει - πυροβολεί νωρίτερα από ό, τι προκαλεί ασφάλεια. Στη συνέχεια, μεταβείτε στον υπολογιστή για να λάβετε περαιτέρω οδηγίες.
Ανεβείτε τις σκάλες πίσω στο δωμάτιο με υπολογιστές. Skate στον υπολογιστή προς τα αριστερά από εσάς (στο δωμάτιο υπάρχουν δύο φρουρά, μπορούν να πυροβοληθούν ή να αγνοηθούν) και να τρέξουν στον ανελκυστήρα κοντά. Η αποστολή ολοκληρώνεται.

Αποστολή 11. Η μετατόπιση του νεκροταφείου. Ή μια ιστορία για το πώς ο καφές είναι ένας διαχειριστής συστήματος που τραβήχτηκε.

Εργασίες: Εγκαταστήστε το σφάλμα Hacker. διαφυγή

Βρίσκεστε μέσα στο κτίριο. Ελέγξτε με το χάρτη και μάθετε όπου βρίσκεται η κουζίνα. Πηγαίνετε εκεί και πυροβολήστε στην κάμερα, η οποία κατευθύνεται στο δοχείο του καφέ. Απόκρυψη κάπου έξω από την πόρτα και περιμένετε έως ότου ο διαχειριστής συστήματος μπαίνει στην κουζίνα για να ελέγξετε τι είναι το θέμα. Τραβήξτε το ή απλά χτυπήστε στο κεφάλι σας. Επαναλάβετε και πηγαίνετε στο γραφείο του διαχειριστή του συστήματος (δείτε το χάρτη) για να πάρετε μια κάρτα πρόσβασης στο δωμάτιο, όπου ο υπολογιστής σας χρειάζεται. Όταν πάρετε μια κάρτα, επιστρέψτε στο δωμάτιο με ένα κίτρινο πάνελ πρόσβασης και εισάγετε. Εγκαταστήστε το σφάλμα στον υπολογιστή και έξοδος. Τώρα πρέπει να βγείτε από το κτίριο. Κάντε το πολύ απλό. Πηγαίνετε στη γέφυρα που συνδέει δύο ουρανοξύστες (νοτιοανατολικό τμήμα του χάρτη). Η γέφυρα βρίσκεται πίσω από το ποτήρι, οπότε θα πρέπει να το χωρίσετε, να το μετατοπίσετε. Δύο ρίζες φρουράς στη γέφυρα, καθώς και όλοι οι άνθρωποι από το κτίριο φοβισμένο μετά το βολή. Μπορείτε να πυροβολήσετε guard ή απλά να τρέχετε πέρα \u200b\u200bαπό αυτά. Όταν βρεθείτε στο άλλο άκρο της γέφυρας, η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Αποστολή 12. Η δουλειά τζακούζι. Σκοτάδι, φίλος του δολοφόνου.

Εργασίες: Kill Charlie Sidzhan; να κλέψει τα χρήματα. Κλέβει άγαλμα.

Χμμ, φαίνεται ότι στο υπόγειο δεν σκοτώσατε τον Τσάρλι, αλλά ο δίδυμος αδελφός του. Αυτή η Charlie διασκεδάζει με τα κορίτσια στο ρετιρέ στην οροφή του ουρανοξύστη. Ήρθε η ώρα να διορθώσετε το λάθος του σφάλματος.
Πηγαίνετε γύρω από το κτίριο γύρω από την περίμετρο στο τελευταίο μπαλκόνι. Προσέξτε, όπως μπορείτε να παρατηρήσετε από το κτίριο (πιο γρήγορη και να μην σταθείτε). Όταν φτάσετε στο μπαλκόνι, μετακινήστε το κιγκλίδωμα και ελέγξτε με την κάρτα. Ακριβώς πάνω από τον γραμματέα στην ανατολική αίθουσα. Όταν φύγει, πηγαίνετε στο δωμάτιο και περνάει από την πόρτα στα αριστερά. Ελάτε στην πόρτα ακριβώς μπροστά σας είναι ένα δωμάτιο με ηλεκτρική ασπίδα. Εμφάνιση φελλού. Ρετιρέ θα βυθιστούν στο σκοτάδι στο βήμα και το σύστημα προστασίας θα απενεργοποιηθεί. Τρέξτε στο δωμάτιο γραμματέα και ανοίξτε το ασφαλές, κρυμμένο πίσω από την εικόνα στον τοίχο. Εάν εμφανιστεί ένας φρουρός ασφαλείας στο δωμάτιο - σκοτώστε το και σύρετε το σώμα στο μπαλκόνι. Rezazy και επιστρέψτε σε ένα δωμάτιο με κυκλοφοριακή συμφόρηση. Ξεκινήστε ή τραβήξτε έναν ηλεκτρολόγο όταν εμφανίζεται. Τώρα επιστρέψτε στο μπαλκόνι και περάστε από άλλες πόρτες για να πάρετε ένα άγαλμα. Στο επόμενο δωμάτιο υπάρχει μια συσκευή νυχτερινής όρασης, οπότε αν δεν βλέπετε στο σκοτάδι, όπως η κουκουβάγια, τον συμβουλεύω επίσης να πάρει. Ήρθε η ώρα να συλλάβουμε τον Τσάρλι στο τζακούζι. Περιμένετε έως ότου παραμείνει μόνη της, και τα κορίτσια θα πάνε στο δωμάτιο δίπλα στην πόρτα. Ήσυχο, πηγαίνετε στο δωμάτιο με τζακούζι και πυροβολήστε τον Charlie από ένα πιστόλι με ένα σιγαστήρα, ειδικά δροσερές πιπεριές, μπορεί απλά να το στραγγίσει. Μετά τη δολοφονία, επιστρέψτε στους ανελκυστήρες, παρακάμπτοντας τη συνάντηση. Η αποστολή εκπληρώνεται και περιμένετε ένα ταξίδι πριμοδότησης στους ιεούς χώρους της πατρίδας της τρομοκρατίας - ορεκτικά.
Αποστολή 13. δολοφονία στο παζάρι. Θάνατος στην ημέρα της αγοράς.

Εργασίες: Σκοτώστε υπολοχαγό. Βρείτε ένα χάρτη. σκοτώσει συνταγματάρχη. Επιλέξτε τα κλειδιά στον συνταγματάρχη.

Μόλις φορτωθεί το επίπεδο, πάρτε τα πόδια στα χέρια σας - και τρέξτε προς τα βορειοδυτικά στο υπολοχαγό του υπολοχαγού (σημειωμένο στο χάρτη). Εάν είστε αρκετά γρήγοροι, θα ξεπεράσουν τους φρουρούς και μπορούν να διεισδύσουν στο σπίτι απαρατήρητο. Σπάστε το κάστρο στις πόρτες και εισάγετε μέσα. Πάρτε ήσυχα μέσα ώστε να μην ενοχλεί το όνειρο του υπολοχαγού. Ανεβείτε τις σκάλες και το σκοτώστε όσο το δυνατόν πιο ήσυχο. Πάρτε ένα χάρτη και πάρτε τα ρούχα του. Βγείτε έξω από το σπίτι γρήγορα, μέχρι η ασφάλεια έχει παρατηρήσει την αντικατάσταση. Πηγαίνετε στο παζάρι μέσω της δυτικής εισόδου. Εδώ περιπλανιέται ο συνταγματάρχης και ο σωματοφύλακας του. Όταν γυρίζουν πίσω, δύο ακριβείς λήψεις από το όπλο με το σιγαστήρα σκοτώνουν και τα δύο. Πάρτε το κλειδί από το σώμα του συνταγματάρχη και τρέξτε στην έξοδο. Η έξοδος βρίσκεται στο ανατολικό τμήμα του χάρτη. Το καθήκον σας είναι να το φτάσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα έως ότου λείπει ο φρουρός. Η αποστολή έχει τελειώσει.

Αποστολή 14. Παρακολούθηση αυτοκινήτων. GUD-BAI, Οσάμα!

Εργασίες: Γνωρίστε το συνδεδεμένο. Kill Khan.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αλλάξετε ρούχα, έτσι ένας από τους στρατιώτες θα πρέπει να διαλύσει τη ζωή. Τώρα πηγαίνετε σε μια συνάντηση με το συνδεδεμένο σας. Ουάου, δώσατε ένα νέο τουφέκι, το οποίο δεν μπορεί μόνο να σπάσει το κρανιακό κουτί, αλλά και τον κινητήρα του αυτοκινήτου! Το καθήκον σας είναι να βρείτε την καλύτερη θέση για τη φωτιά από το Khan. Ένα από τα καλύτερα μέρη βρίσκεται στην οροφή του κτιρίου στο οποίο η σπιτική γέφυρα οδηγεί. Δεν είναι δύσκολο να το βρείτε, καθώς θα είναι κοντά στην πύλη. Το κύριο πράγμα είναι ότι δεν θα παρατηρήσετε τους φρουρούς. Πάρτε τη θέση και αναφέρετε ένα οπτικό θέαμα στον ανατολικό δρόμο, το οποίο σύντομα θα εμφανιστεί το Jean Message. Όταν η πλειάδα θα είναι στην επίθεση της επίτευξης του Χαν (κάθεται στο πίσω κάθισμα της λιμουζίνας). Για όσους αισθάνονται κακοί στους κινούμενους στόχους - πυροβολούν τη μηχανή Jeep του ΟΗΕ. Όταν το τζιπ σταματά, μπορείτε εύκολα να πυροβολήσετε το Khan. Θυμηθείτε, δεν μπορείτε να βλάψετε κανέναν από την φύλαξη του Khan, διαφορετικά η αποστολή θα αποτύχει.
Μετά το θάνατο του Χαν, γρήγορα κατεβείτε από την οροφή (μην πηδάτε και μην ρίχνετε το τουφέκι, είναι ακόμα χρήσιμο). Τώρα τρέξτε γρήγορα στην έξοδο (προσπαθήστε να μην συναντήσετε τους τύπους από τους ΟΗΕ - πυροβολούν καλά καλά). Έξοδος στα νοτιοδυτικά της πόλης. Συγχαρητήρια για μια επιτυχώς ολοκληρωμένη αποστολή.

Αποστολή 15. Rat Tunnel. Χάλυβα αρουραίο.

Εργασίες: διεισδύουν στη βάση δεδομένων. Σκοτώστε τον Yusef Hussein. Παραδώστε το φορτίο στην επιφάνεια.

Ελπίζω ότι έχετε φέρει ένα τουφέκι μαζί σας, διαφορετικά πρέπει να είστε σφιχτά. Ελάτε στα ερείπια, οι φρουροί γυρίσματα (δεν είναι ακόμα ενοικιαστές σε αυτό το φως). Επαναλάβετε και πάρετε AC. Είναι καλύτερο να διεισδύσετε στη βάση από τη βόρεια είσοδο. Τώρα πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και πάρτε ένα όπλο με ένα σιγαστήρα. Στο κάτω μέρος των φρουρών μπερδεύονται πάνω από το αθώο θύμα. Τραβήξτε τους και απελευθερώστε τους αιχμάλωτους. Ο αιχμάλωτος θα υποδείξει τη θέση στο χάρτη όπου βρίσκεται ο υπολοχαγός Hussein. Απόκρυψη και τα δύο σώματα σε μια σήραγγα με βρώμικο νερό. Πυροβολήστε μια φρουρά ασφαλείας στο διάδρομο στα αριστερά (ανατολικά, αν παρακολουθείτε το χάρτη). Ελάτε στο πτώμα και πάρτε το M60. Τώρα πηγαίνετε σε ένα δωμάτιο με έναν υπολοχαγό. Μην ξεχάσετε να κλείσετε την πόρτα όταν εισάγετε. Πυροβολήστε απαλά τον Χουσεΐν. Βγείτε έξω και επιστρέψτε στο δωμάτιο, όπου βασανίστηκε το αθώο θύμα τρομοκρατών. Στρίψτε αριστερά και πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου. Καλέστε τον ανελκυστήρα και ανεβείτε στην επιφάνεια. Βγείτε από το ασανσέρ. Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 16. Temple City Admush. Ο δολοφόνος δολοφόνος βλέπει από μακριά.

Εργασίες: Γνωρίστε το συνδεδεμένο. Γνωρίστε τον πράκτορα Smith. σκοτώστε δύο δολοφόνους. φέρνουν φωτογραφίες των πτώσεων smith. Ο Σμιθ πρέπει να είναι ζωντανός.

Πηγαίνετε στη συνάντηση με την πρώτη συνδεδεμένη. Στο σπίτι υπάρχει ένα κυνηγετικό όπλο, αλλά δεν σας συμβουλεύω, θα εξακολουθεί να είναι μια μικρή αίσθηση, να προσελκύσει μόνο περιττή προσοχή. Τώρα πηγαίνετε στη συνάντηση με το δεύτερο συνδεδεμένο. Ω, αυτό είναι το παλιό σας οικείο - πράκτορας Smith. Ο τύπος κλιμακώνεται στο όριο, καθώς δύο δολοφόνοι κυνηγούν πίσω του. Την εργασία σας: να τους σκοτώσετε και να φέρετε φωτογραφίες των πτώσεων Smith. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνει, πηγαίνετε στο κυνήγι.
Πρώτα εξαφανίζονται με έναν δολοφόνο που κάθισε με ένα τουφέκι σκοπευτή. Πηγαίνετε γύρω από το σπίτι στο οποίο είναι ο σκοπευτής. Ελάτε στο κατάστημα, ακριβώς κάτω από το καταφύγιο και τα tiptoe ανεβαίνουν στο μπαλκόνι. Στραγγίστε τον ελεύθερο σκοπευτή και να το πάρετε ένα τουφέκι και ρούχα. Πάρτε μια φωτογραφία του πτώματος. Τώρα ήρθαν τα εγκεφαλικά του δεύτερου δολοφόνου. Χρησιμοποιήστε το τουφέκι για να το πυροβολήσετε όταν εμφανίζεται στην πλατεία. Ρίξτε το εργαλείο δολοφονίας και τραβήξτε μια φωτογραφία του πτώματος. Φέρτε φωτογραφίες στον πράκτορα Smith. Θα σας πει πού βρίσκεται η μυστική είσοδος. Τρέξτε στα βορειοδυτικά στο κατάστημα που επισημαίνονται στο χάρτη. Εισάγετε το κατάστημα και μεταβείτε στη μυστική είσοδο για το χαλί. Μια άλλη αποστολή είναι πίσω.

Αποστολή 17. Ο θάνατος του Hannelore. Θάνατο στο πρόσωπό της.

Εργασίες: Πάρτε το κλειδί από το μυστικό δωμάτιο. Σκοτώστε τον γιατρό. κρύψτε το σώμα. Μην σκοτώνετε τους πολίτες.

Απόκρυψη πίσω από τη βάρκα και περιμένετε μέχρι να είναι κατάλληλος ο φρουρός για εσάς. Καθίστε σε αυτόν από πίσω και το στραγγίστε. Αφαιρέστε το σώμα για το σκάφος και χαίρεσαι. Τώρα πηγαίνετε στην είσοδο στο οικοτροφείο (επιλέξτε το ένα όπου κάποιος φρουρός). Ελα μέσα. Στα δωμάτια στα δεξιά, μπορείτε να αλλάξετε ρούχα στα ρούχα της υπηρεσίας. Πρέπει να σηκώσετε τον εξοπλισμό αποθήκευσης. Το αποθετήριο οδηγεί δύο τρόπους, αλλά επιλέγετε ένα που προστατεύεται από έναν φρουρό. Όταν ο φρουρός πηγαίνει στην τουαλέτα, πηγαίνετε στο αποθετήριο και πάρτε το κλειδί από τον τοίχο, καθώς και ένα μπουκάλι με δηλητήριο. Βγαίνουν από την κύρια αυλή.
Πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά της σύνταξης, όπου μπορείτε να αλλάξετε στο λευκό χιτώνα του ασθενούς. Τώρα μπορείτε, χωρίς να κρύψετε, πηγαίνετε στο βόρειο τμήμα του κτιρίου. Στο στρογγυλό δωμάτιο, πηγαίνετε στη νοσοκόμα, η οποία θα σας μεταφέρει για τον Λόρδο Sinclair (δεν μπορείτε να προσεγγίσετε, αλλά να πάτε αμέσως επάνω, η ασφάλεια θα σας λείψει) και παίρνει τον γιατρό στον δεύτερο όροφο. Ελάτε στο γραφείο του γιατρού και πηγαίνετε στο τραπέζι. Όταν πηγαίνει μακριά από το τραπέζι και πλησιάζει το παράθυρο, σας λέει για την επερχόμενη λειτουργία του γόνατος, πιέστε το δηλητήριο σε ένα ποτήρι με νερό. Μετά τον βιώσιμο θάνατο του γιατρού, σύρετε το σώμα σε ένα μυστικό δωμάτιο που σημειώνεται στο χάρτη. Μπορεί να έχετε κάποιο πρόβλημα με τον ασθενή που επισκέπτεται περιστασιακά το γραφείο του γιατρού. Αν εμφανιστεί, τότε πρέπει να σύρετε το γιατρό στο δωμάτιο προς τα δεξιά, όπου τα φάρμακα αποθηκεύονται και υπάρχει μόνο μία είσοδος. Όταν ο ασθενής φύγει, σύρετε ήρεμα το πτώμα στο επιθυμητό δωμάτιο (σύρετε μέσα από το κέντρο του δεύτερου ορόφου, έτσι ώστε να μην παρατηρείτε την προστασία). Βγείτε από το κτίριο. Πριν από τη βάρκα, μπορείτε να πάρετε κατά μήκος των λυμάτων, την είσοδο στην οποία είναι διαθέσιμη αμέσως σε δύο μέρη - μέσα από την πισίνα στο κέντρο της αυλής και μέσα από την καταπακτή κοντά στους υπόλοιπους ασθενείς. Όταν βρεθείτε στην επιφάνεια, τρέχετε στο σκάφος. Η αποστολή ολοκληρώθηκε και έχετε λάβει ένα ασφάλιστρο του πιο μυστικότερου δολοφόνου στον κόσμο.

Αποστολή 18. Τερματική φιλοξενία. Ο χειρουργός είναι λάθος μία φορά.

Εργασίες: Σκοτώστε τον ηγέτη της λατρείας. διαφυγή

Ανοίξτε την κάρτα και δείτε πού είναι οι φρουροί. Τώρα τρέξτε τις σκάλες και σταματήστε ήσυχα από τον φρουρά. Εκτελέστε ανατολικά στο ναό (όχι στο νοσοκομείο). Ένας φρουρός περπατά κοντά στο ναό. Περιμένετε μέχρι να φτάσει στην πισίνα και να πάει γύρω από το ναό από την άλλη πλευρά. Θα πρέπει να υπάρχουν ρούχα στα οποία πρέπει να αλλάξετε ρούχα. Υπάρχει ένα όπλο στο ναό, αλλά καμία χρήση για να το πάρετε. Τώρα πηγαίνετε στο νοσοκομείο. Στο εσωτερικό, πηγαίνετε ευθεία και ανεβείτε τις σκάλες ή δεξιά ή αριστερά, οι ρόλοι δεν παίζουν ιδιαίτερα. Πηγαίνετε στο γραφείο του γιατρού όπου τα πράγματα σας είναι. Όταν έρχεστε στο γραφείο, θα δείτε τον γραμματέα, που πληκτρολογεί κάτι. Περιμένετε μέχρι να φύγει και να σπάσει το κάστρο στις πόρτες. Ελάτε να πάρετε τα πράγματα από ένα μαύρο κουτί. Ολοκληρώστε στο επόμενο δωμάτιο. Επαναλάβετε και αφήστε το γραφείο. Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα (πέρα από τις σκάλες, αριστερά, στη συνέχεια δύο φορές το αριστερό και δεξί). Πηγαίνετε κάτω στο υπόγειο. Βγείτε από το ασανσέρ και πηγαίνετε στον θάλαμο "στο" στα αριστερά σας. Πηγαίνετε στο τελευταίο διάδρομο και εισάγετε το γραφείο αναισθησίας. Πάρτε το νυστέρι. Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο απέναντι και ανεβείτε στις σκάλες στα ορυχεία εξαερισμού. Το Shakhty οδηγεί σε τέσσερα μεγάλα λεωφορεία που έχουν μικρά παράθυρα. Επιθεωρήστε την επιχειρησιακή και βρείτε εκείνη στην οποία βρίσκεται ο ηγέτης της λατρείας. Μπορείτε να μαντέψετε ότι αυτό είναι το επιθυμητό δωμάτιο, αν βλέπετε δύο σωματοφύλακες των ηγετών. Ελάτε στο δωμάτιο και κάντε τον ηγέτη "Λειτουργία" χρησιμοποιώντας ένα νυστέρι. Μετά από αυτό, αφήστε γρήγορα το δωμάτιο και πηγαίνετε δεξιά ή αριστερά (εξαρτάται από την αίθουσα που βρίσκεστε). Πρέπει να φτάσετε στις σκάλες. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και σπάστε το κάστρο. Εκτελέστε την έξοδο. Όταν κλείνετε στην έξοδο, κάποιος θα ξεκινήσει γυρίσματα, οπότε να είστε προσεκτικοί. Η εργασία σας: τρέξτε στο σκάφος και βγείτε από τα Ravis.

Αποστολή 19. St. Η Petersburg επανεξετάστηκε. Στάση.

Εργασίες: Kill Sergey Vernoko. Τρέχει μέσα από το μετρό.

Και πάλι, είκοσι πέντε, και πάλι στην Αγία Πετρούπολη και πάλι μυρίζει κάτι τηγανισμένο. Η αποστολή θα είναι μια διαμονή, οπότε αγνοήστε τη δολοφονία του Σεργκέι Vernokko, καθώς περιμένετε ήδη έναν καλά εκπαιδευμένο δολοφόνο.
Από το μετρό πηγαίνετε αμέσως στην επιφάνεια. Πηγαίνετε στο βορρά, και στη συνέχεια δυτικά στο κτίριο όπου βρίσκεται ο Σεργκέι. Κρατήστε τη δεξιά πλευρά του κτιρίου έτσι ώστε ο δολοφόνος στο παράθυρο να μην σας παρατηρήσει. Τώρα επιστρέψτε στο μετρό, αλλά μην πάρετε τη μύγα δολοφόνος. Επιστρέψτε ξανά στο κτίριο, αλλά τώρα πηγαίνετε κατευθείαν στην κύρια είσοδο, μην έρχεστε στη δεξιά πλευρά του κτιρίου. Ελάτε να ανεβείτε στις σκάλες. Πηγαίνετε δεξιά και πάλι στις σκάλες. Ανοίξτε την πόρτα και ήσυχα γλιστρήστε στον δολοφόνο. Στρατηγή, αναλογική, σηκώστε το όπλο και αφήστε το κτίριο.
Πηγαίνετε κατ 'ευθείαν μέχρι ο δρόμος να μοιάζει με ένα γράμμα "t" στο χάρτη. Στρίψτε αριστερά και πηγαίνετε στην καταπακτή στη μέση του δρόμου. Πάρτε στην καταπακτή και πηγαίνετε στο λυμάτων στα ανατολικά. Στο τέλος του πρώτου περάσματος υπάρχει ένας φρουρός ασφαλείας. Αφαιρέστε ένα τουφέκι και το στραγγίστε. Επαναλάβετε και σηκώστε το όπλο. Επιστρέψτε στο σταθμό του μετρό. Όταν έρχεστε στο τρένο, η αποστολή θα μετρηθεί.

Αποστολή 20. Εξαγορά στο ιερό Gontranno. Αυτή είναι μια γλυκιά λέξη - αποπληρωμή!

Εργασίες: Kill Bodyguards. Kill Sergey.

Η αποστολή διαρκεί, οπότε μην περιμένετε να είναι απλή. Το κύριο κλειδί της επιτυχίας είναι καλή γνώση της κάρτας και της δυνατότητας να περιηγηθείτε γρήγορα στο έδαφος.
Θα ξεκινήσετε την αποστολή άοπλη, καλά ή σχεδόν άοπλη. Με εσάς θα είναι: η ενοικίαση, τα κιάλια και το γόνατο, αλλά αυτό δεν θα είναι αρκετό, ακόμη και για τέτοιες απότομες πιπεριές, πώς είστε, έχοντας περάσει φωτιά και νερό. Αυτή η αποστολή θα είναι οι σωλήνες χαλκού σας, έτσι όπλα που χρειάζεστε, τόσο περισσότερο, το καλύτερο και κατά προτίμηση ένα μεγάλο διαμέτρημα.
Μόλις οι φρουροί στην αυλή θα ξεφύγουν από την ασφαλή απόσταση, ο αέρας καταπίνει περισσότερο και τρέχει στο Walshead, όπου βρίσκεται το "μέτριο" οπλάλων σας. Μπορείτε να πυροβολήσετε στο δρόμο, αλλά μην σταματήσετε μέχρι να φτάσετε στο πρώτο μηχάνημα. Σκοτώστε όλους όσους θα έρθουν κοντά στο guardhouse. Όταν η πρώτη επίθεση είναι απωθητική, πάρτε ένα τουφέκι σκοπευτή απότομα και σκοτώστε τον φρουρό κοντά στο σκιάχτρο, όπου εκπαιδεύσατε πριν από την έναρξη του παιχνιδιού.
Επιστρέψτε στο βαγόνι και σφίξτε τα δόντια σας (σύρετε τα πάντα που είναι σε θέση να μεταφέρουν μόνο). Το οπλοστάσιό σας μπορεί να μοιάζει με αυτό: τα πιστόλια όλων των σχημάτων και calibers, μαχαίρια, υπερηχογράφημα, SMG-SD6 και όλες οι κασέτες που μπορούν να παρασυρθούν. Όταν τραβήξετε τον εαυτό σας, να είστε έτοιμοι για την έναρξη του πραγματικού πολέμου μιας τοπικής κλίμακας.
Πηγαίνετε σε διπλές πόρτες που οδηγούν στην εκκλησία. Κοιτάξτε μέσα από την κλειδαρότρυπα και προετοιμάστε SMG-SD6. Wamby στο δωμάτιο και πυροβολούν τα πάντα που θα κινηθούν. Πότε να μετακινηθείτε δεν θα είναι κανείς, εκτός από εσάς, φυσικά, επιστρέψτε στο βαγόνι, όπου έχετε εκδώσει προηγουμένως εργασίες. Πηγαίνετε στην πόρτα δεξιά. Οδηγεί στο μπουντρούμι της εκκλησίας. Πηγαίνετε στο δωμάτιο στο βορειοδυτικό τμήμα του μπουντρούμι και σπάστε το κάστρο. Πάρτε το κλειδί από την εκκλησία από τον τοίχο. Ανεβείτε τις σκάλες στον πρώτο όροφο. Ετοιμαστείτε για άλλη σφαγή. Αξιολογήστε τη δύναμη του εχθρού, μέσω της κλειδαρότρυπας. Τώρα εισάγετε και εξαφανίζονται με όλους. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Κοιτάξτε την κλειδαρότρυπα στο δυτικό τμήμα του δωματίου. Δύο φύλακες στέκονται πίσω από την πόρτα. Σκότωσέ τους. Πηγαίνετε σε μια άλλη πόρτα. Επαναλάβετε το προηγούμενο τέχνασμα. Όταν και οι δύο φύλακες πηγαίνουν στους προγόνους, πηγαίνετε αργά σε μια στενή δέσμη και γυρίστε στη δέσμη απέναντι σας. Με ένα μηχάνημα, κοιτάξτε έξω από το καταφύγιο σας. Όπως θα δείτε έναν τύπο, αμέσως να σκοτώσει. Fuck και ξυπνήστε στην άλλη πλευρά της δέσμης. Αντίθετα, θα υπάρχει ένας άλλος σκοπευτής. Μόλις τον δείτε, γρήγορα σηκώστε τα πόδια σας και τελειώστε το ρόμπα.
Τώρα κοιτάξτε προς τα κάτω στο παρεκκλήσι και δείτε μια μικρή δέσμη φρουρών (φαίνεται πέντε). Εκτυπώστε όσο το δυνατόν περισσότερο (θα ήταν ωραίο να έχετε ένα τουφέκι σκοπευτή, μπορείτε να το αποστραγγίσετε από έναν από τους σκοπευτές). Να είστε προσεκτικοί - αν τα βλέπετε, γιατί δεν μπορείτε να σας δουν;
Σίγουρα στην επόμενη δέσμη και αφαιρέστε τους υπόλοιπους φρουρούς στο παρεκκλήσι. Τώρα φτάστε στην πόρτα στις δοκούς. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες κάτω. Στο δρόμο, σκοτώστε τον φρουρό. Πυροβολείτε τον εαυτό σας, είστε επαγγελματίας!
Ελάτε στο Compecessal και πυροβολήστε ένα κέντρο καρδιά στον τοίχο. Όταν ο Σεργκέι αρχίζει να τρέχει μακριά, θα τρέξει τις σκάλες στις δοκούς. Βεβαιωθείτε ότι δεν σε κοιτάζει και αφαιρέστε το.
Οι κακοί ήρθε το τέλος! Αχ, ναι εσείς!

Αντί της Epiloga. Όπου και ποιο όπλο μπορεί να εξορύσσεται.

Κρύα όπλα και όλα όσα μοιάζουν με αυτόν:

Στρατιωτικό μαχαίρι (μαχαίρι μάχης) - αποστολή Torpedo Torpedo στην Αγία Πετρούπολη. Το μαχαίρι μπορεί να ληφθεί μετά τη θανάτωση του στρατηγού. Το φέρει μαζί του.
- Μαχαίρι κουζίνας (μαχαίρι κουζίνας) - μπορεί να βρεθεί σε οποιαδήποτε κουζίνα. Ακόμη και στο δικό μου. :)
- Club Golf (Golf Club) - Αποστολή Anathema. Στο υπνοδωμάτιο Don.
- Το σπαθί του Katana (Katana Sword) - επίπεδα στην Ιαπωνία, όπου βρίσκεται το Black Ninja.
- Fire Ax (Fix Ax) - Αποστολή που σκοτώνει στη Μαλαισία. Το τοποθέτησης βρίσκεται στο ντουλάπι της πυρκαγιάς.
- Scalpel (Scalpel) - αποστολή τερματικής φιλοξενίας, στο γραφείο αναισθησιολόγου.

Πιστόλια:

Ballers - ήταν, υπάρχουν και θα είναι δικά σας!
- Ballers SD - εκδίδονται ως προώθηση για την παραγωγή μιας αποστολής με μια βαθμολογία κάλυμμα δολοφόνων.
- 9 mm. Το πιστόλι (πιστόλι 9mm) - μπορείτε να πάρετε ένα δάνειο από οποιονδήποτε αυτοσεβασκόμενο φύλακες.
- 9 mm. Πιστόλι με σιγαστήρα (9mm πιστόλι SD) - πάρτε Anathema στην αρχή.
- Revolver (Revolver) - Αποστολή Anathema. Βρίσκεται στο σώμα του σκοτωμένου Don.
- Αποστολή ANATHEMA, σημειωμένη με θαυμαστικό στο χάρτη. Στη συνέχεια, σε διαφορετικά επίπεδα προστασίας.
- .54 πιστόλι - Πρόσκληση σε αποστολή κόμματος. Που βρίσκεται στον πράκτορα ειδικών δυνάμεων.
- .22 SD - αποστολή Shogun Shogun. Βρίσκεται στο μουσείο, στο υπόγειο.

Μηχανήματα:

AK αποστολή, ξεκινώντας από το Torpedo του Torpedo. Συνήθως ο στρατιώτης.
- M4 - Αποστολή παρακολούθησης αυτοκινήτων. Βρίσκεται μόνο στον στρατιώτη του ΟΗΕ, οπότε ο μόνος τρόπος για να πάρεις όπλα είναι να δελεάσει τον στρατιώτη κάτω από τη διασταύρωση, οι τρομοκράτες τον σκότωσαν.
- M60 - αποστολή αρουραίου σήραγγας στο φρουρό.
- SMG - αποστολή, ξεκινώντας από πρόσκληση σε ένα πάρτι.
- SMG-SD6 - Αποστολή, ξεκινώντας από την κρυμμένη κοιλάδα.
- Uzi - Ο πρώτος "υπερηχογράφημα" μπορεί να βρεθεί στην αποστολή τερματικών φιλοξενίας στα μέλη της λατρείας.

Κυνηγετικά όπλα:

Double-Barrel Shotgun (διπλό κυνηγετικό όπλο) - αποστολή Anathema στην υπηρεσία ασφαλείας στην κύρια είσοδο.
- SP12 - Ξεκινώντας από την αποστολή της πόλης του Temple City, πάρτε ένα συνδεδεμένο.
- Αριθμός κυνηγετικών όπλων - Το δεύτερο όπλο βραβείων για την αξιολόγηση του μυστικού δολοφόνου.

Τυφέκια σκοπευτή:

Το R93 Sniper είναι μια αποστολή Anthema. Που βρίσκεται στο γκαράζ.
- SVD Sniper - St. Mission. Petersburg stakeout. Βρίσκεται σε ένα θάλαμο αποθήκευσης, ένα κουτί 137.
- W2000 τουφέκι - αποστολή St. Η Petersburg επανεξετάστηκε. Kang τον αντιπρόσωπο 17 - και είναι δική σας.
- Προσαρμοσμένο τουφέκι - στην αποστολή των πύλων. Το τουφέκι έχει σκοπευτικό στους πύργους. Ο μόνος τρόπος για να πάρετε ένα όπλο είναι να πυροβολήσει σε έναν ελεύθερο σκοπευτή, ώστε να πέσει το τουφέκι, και έπεσε στο έδαφος.
- MI95 - Αποστολή παρακολούθησης αυτοκινήτων. Πάρτε ένα συνδεδεμένο.

Arbalet (κυνήγι Crossbow) - Mission Hidden Valley. Βρίσκεται στα πράγματα σας (δείτε το χάρτη).

Hitman 2: Silent Assassin - Οδηγός και διέλευση του Μέρους 4 - LCA

Περνώντας σιωπηλό δολοφόνο.

Τώρα λεπτομερέστερα. Βγείτε από τα λύματα, ανεβαίνετε στην καταπακτή που καθορίζεται από τον Οργανισμό. Χρησιμοποιήστε το "Sticky" στους φρουρούς, το οποίο βρίσκεται ακριβώς μπροστά σας. Είναι αδύνατο να το αποθηκεύσετε, γιατί αν το αισθάνεστε ακόμη και για πέντε λεπτά, δεν το κάνετε ακόμα σε αυτά. Πάρτε το όπλο και τα ρούχα του, σύρετε το σώμα στο "Τζαμί" ή το γκαράζ - δεν κατάλαβα τι είναι σωστό. Από το αντίθετο άκρο της αυλής, πάρτε το πράγμα που σας άφησε και παίρνετε σε ένα φορτηγό. Στην πόρτα που οδηγεί στην έδρα, σημειώστε προσεκτικά το δρόμο σας, προσπαθώντας να μην προκαλέσει υποψία προστασίας. Καθίστε στον ανελκυστήρα και πηγαίνετε στο πρώτο υπόγειο. Οι διάδρομοι γλιστρούν στο δωμάτιο με το διακομιστή. Ο διακομιστής "Shoot", πυροβόλησε στον πράσινο πίνακα κάτω από την ακατανόητη επιγραφή. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στους διαδρόμους, κάθονται στον ανελκυστήρα, το οποίο θα σας φέρει στο δεύτερο υπόγειο. Εδώ θα ήταν ωραίο να διατηρηθεί! Προσεκτικά κόψτε το χλωροφόρμιο του φρουρού, κάθεται στο τραπέζι (αυτό είναι το πρώτο υπόγειο). Πρέπει να γίνει αναγκαστικά αν δεν το κάνετε, τότε όταν προσπαθείτε να σας φύγετε και ο φυλακισμένος, ένας τύπος πυθμένα θα περιλαμβάνει αναγκαστικά το άγχος και ένα άτομο στο τραπέζι θα επιβληθεί από έναν εαυτό. Τώρα θυμηθείτε ότι πρόκειται να τελειώσουμε το επίπεδο με την βαθμολογία Α.Ε. και έχετε ήδη σκοτώσει έναν φρουρό. Είναι αδύνατο να σκοτωθεί περισσότερο. Αλλά ακόμη και η χρήση χλωροφορμίου δεν θα είναι τόσο εύκολη. Χρησιμοποιήστε ένα τηλεειδοποιητή και κινητό τηλέφωνο. Πηγαίνετε στο τραπέζι (ταυτόχρονα θα χρειαστεί να περιμένετε μέχρι το φρουρό, να περιπολούν το έδαφος, θα κρύψει) και θα ρίξει το τηλεειδοποιητή. Αφήστε τον προστατευτικό ασφαλείας και επαναφέρετε το μήνυμα. Θα βγει από το τραπέζι και θα έχετε την ευκαιρία να το κόψετε. Μόλις το κάνατε, χωρίς να χάσετε ένα δευτερόλεπτο, επιλέξτε ένα τηλεειδοποιητή και σύρετε το σώμα σε ένα ανελκυστήρα που σας φέρνει στο κάτω υπόγειο. Περαιτέρω όλα είναι απλά. Πτώση ενός τηλεειδιά μπροστά από την πόρτα στην αίθουσα ερωτήσεων και πετάξτε ξανά το μήνυμα. Ο στρατηγός θα ελέγξει τι συνέβη, και το ενίσχυσε ακόμα. Μόλις πεθάνει, πιάσε όλα όσα κρατάει στις τσέπες του και τρέχει μαζί με τον φυλακισμένο στον ανελκυστήρα.

"Davatz την ευκαιρία να". Τώρα θα δώσουμε στον διακομιστή την ευκαιρία να ...

-Hitman; Δεν περίμενα να δείτε εδώ. Σας ευχαριστώ που με σώζετε. Τώρα θα κάνω τα πάντα για σένα!

- Φόρεμα παντελόνι πρώτα ...

Να είστε πολύ προσεκτικοί, περνώντας από τον φρουρό και στη συνέχεια τρέξτε στον τοίχο, έκρηξη το καθαρά, κινείται σε κάποια απόσταση και τρέξτε στην πόρτα εξοικονόμησης.

Ο Hitman δεν θα δώσει το αποθηκευμένο χέρι: σκαντζόχοιρος - πουλί υπερήφανος!

Αποστολή 5. Πρόσκληση σε ένα πάρτι

Στη μάταια Diana απαγόρευσε τον Heathman να σκοτώσει στην πρώτη αποστολή "Αγία Πετρούπολη" όλων των στρατηγών. Όλα τα ίδια, τα τρία δεν είναι πλέον ζωντανά, αλλά το τέταρτο που παρακολουθήσαμε μαζί κυριολεκτικά τώρα. Ο τελευταίος γενικός ήρθε στη γερμανική πρεσβεία να παραδοθεί. Αλλά θα το πάρουμε εκεί.

Πρέπει να διεισδύσετε στο πάρτι και να κάνετε απαλά το γενικό. Αυτό μπορεί να γίνει με διαφορετικούς τρόπους. Όταν σκοτωθεί ο στρατηγός, θα χρειαστεί να πάρετε μια βαλίτσα με εμπιστευτικές πληροφορίες. Στο πάρτι θα είναι επίσης κάποιος που θα ονομάζεται "Ειδικές Δυνάμεις πράκτορες". Ανησυχίες, φυσικά, οι ειδικές δυνάμεις δεν πηγαίνουν στα κόμματα, οπότε ακούγεται περίπου το πώς «ο επιθεωρητής της αστυνομίας της κυκλοφορίας θα είναι στο πάρτι». Δεν γνωρίζετε ακόμα σε ποιον λειτουργεί. Αλλά μαθαίνουν με την πάροδο του χρόνου. Αν θέλετε να διασκεδάσετε, να κανονίσετε το θόρυβο και να γυρίσετε σε αυτό το πάρτι και να δείτε τι συνηθισμένοι διπλωμάτες θα κάνουν.

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Γενικό Zaipet, ίσως ο αγγελιοφόρος.

Συνολικοί εχθροί: 20 (19 φρουροί, 1 πράκτορας ειδικών δυνάμεων).

Συνολικά, ξένοι: 20 (5 καμαριέρες, 4 σερβιτόροι, 10 άτομα, 1 σημαντικό πρόσωπο).

Στόχοι: Kill Zajkova, πάρτε τη βαλίτσα και καθαρίστε.

Καλύτερη κάλυψη: Επισκέπτης.

Όπλο σε: 9 mm, 5,45 mm, πυροβόλο όπλο.

Ο Οργανισμός θα δώσει: 9 mm με σιγαστήρα, δηλητήριο, κασέτες πιστόλι.

Εμμήνο των εχθρών

Bodyguards: 9 mm, SMG.

Messenger: Συνδυασμός ασφαλείας.

Ειδικές δυνάμεις πράκτορα: 5,45 mm.

Τι είναι πού είναι

Ο στρατηγός Zaigarkov: η κύρια αίθουσα, η αριστερή πτέρυγα (όπου η υπηρέτρια είναι).

Ειδικές δυνάμεις πράκτορα: η κύρια αίθουσα, επάνω με τον αγγελιοφόρο.

Messenger: Ντουλάπια του δεύτερου ορόφου.

Bodyguards: εκεί, εδώ, έξω, μέσα, στο γκαράζ.

Cook: Κάτω στην κουζίνα.

SMG: Κάτω πάτωμα, δεύτερο δωμάτιο.

5.45: Ειδικές δυνάμεις πράκτορα

Ομοιόμορφη σερβιτόρος: κάτω όροφος, πρώτο δωμάτιο.

Αποστολή γραφείου: απέναντι από το δρόμο από την πρεσβεία, δείτε το χάρτη.

Γυαλιά για σαμπάνια: Στο τραπέζι στην κουζίνα.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Το κύριο πλεονέκτημα αυτού του επιπέδου είναι ένα αναρίθμητο σύνολο τρόπων μεταφοράς. Αρκεί μόνο για να σκοτώσετε τον σερβιτόρο που καπνίζει στο κεφάλι σας και να το πάρετε το κλειδί. Για να σκοτώσετε τον στρατηγό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δηλητήριο στην σαμπάνια. Σε αυτό το πάρτι υπάρχουν επισκέπτες που περνούν από την κύρια πύλη προς τα αριστερά. Εάν το κάνετε, μπορείτε να πάρετε μια πρόσκληση. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να πάτε στο γενικό στην αριστερή πτέρυγα και στη συνέχεια να σφίξετε τον βρόχο από αυτόν όταν εισέρχεται στο δωμάτιο με μια κοπέλα. Αν επιλέξετε να είστε σωματοφύλακας, πηγαίνετε έξω μέχρι να έρθει με μια βαλίτσα και στη συνέχεια να το τελειώσετε. Αν κάποιος βρει το σώμα του απεσταλμένου, τότε το άγχος θα αυξηθεί, και θα έχετε την ευκαιρία να τρέξετε στο γκαράζ και να τον σκοτώσετε πριν φύγει. Στην πραγματικότητα, το μόνο που χρειάζεστε είναι να πάτε μέσα και να σκοτώσετε τον στρατηγό. Δεν υπάρχουν περισσότερες δυσκολίες εδώ. Προς τα εμπρός!

Περνώντας σιωπηλό δολοφόνο.

Όχι το μόνο, από το δρόμο, από όλα δυνατό.

Τρέξτε γρήγορα μέσα από τον κεντρικό δρόμο προς την πρεσβεία όσο πιο γρήγορα μπορείτε. Μπορείτε επίσης να πάρετε δηλητήριο, αλλά δεν θα είναι χρήσιμο για εσάς. Πηγαίνετε ακόμα μέχρι το κτίριο να πάει. Θα συναντήσετε το πάρτι επισκεπτών σε ένα κομψό σμόκιν. Εδώ είναι απαραίτητο να διατηρηθεί και να γίνει ένας περίπλοκος, αλλά κατ 'αρχήν ένα πιθανό τέχνασμα. Πηγαίνετε πίσω από την πλάτη σας, γυρίστε γρήγορα και χρησιμοποιήστε χλωροφόρμιο σε αυτό.

Πιάστε το φορεσιά του, πρόσκληση και στη συνέχεια σύρετε το σώμα για γωνία. Μπορείτε να περάσετε από την κύρια είσοδο ή να επιλέξετε το κλειδί στο κάστρο στην αριστερή πλευρά για να μπείτε στην αυλή του κτιρίου. Μόλις βρεθείτε μέσα, βεβαιωθείτε ότι διατηρείτε την πρόσκληση στα χέρια σας. Μόλις εισέλθετε στο κύριο δωμάτιο, πηγαίνετε γρήγορα αριστερά, στη συνέχεια κάτω από το διάδρομο και το βορρά. Ο στόχος σας θα είναι είτε σε ένα δωμάτιο με μια κοπέλα είτε στην κύρια αίθουσα. Περιμένετε για το επόμενο (πίσω από την αίθουσα καθαριότητας) και όταν περνάει, ανοίξτε την πόρτα και τραβήξτε το με ένα πιστόλι με ένα σιγαστήρα.

Σταματήστε το σώμα του σε αυτό το δωμάτιο. Αφαιρέστε το όπλο στην τσέπη, πάρτε ξανά μια πρόσκληση και πηγαίνετε στο κύριο δωμάτιο. Ο αγγελιοφόρος θα είναι εκεί, θα κατευθυνθεί προς το ασφαλές. Πηγαίνετε πίσω του (αλλά όχι πολύ κοντά, επειδή είναι πολύ ύποπτο, ερπετό), και όταν μπαίνει σε ένα δωμάτιο με ένα ασφαλές, το κοιμάστε, πιάστε το συνδυασμό για το ασφαλές, ανοίξτε το και να πάρετε μια βαλίτσα. Μην ξεχνάτε τα κουτιά με σοκολάτα - είναι απαραίτητο να ανταμείψετε κάπως τον Hatman για κακό! Με μια βαλίτσα στο χέρι σας, πηγαίνετε κατευθείαν στην κύρια πόρτα και στην έξοδο (ο φρουρός μπορεί να ζητήσει την πρόσκληση - στη συνέχεια να ρίξει τη βαλίτσα και να δείξει την πρόσκληση). Μόλις μετακινηθείτε μακριά από την πύλη, μπορείτε να συνεχίσετε να τρέχετε. Voila. Ένας άλλος "σιωπηλός δολοφόνος" στην τσέπη σας.

Ο Hitman ανοίγει μια βαλίτσα και βρίσκει χρήματα εκεί και ιαπωνικά ιερογλυφικά. Τι σημαίνει αυτό για τους Ιάπωνες; Έτσι θα είναι μια διασκεδαστική μέρα!

Αποστολή 6. Στα βήματα Hayamoto (παρακολούθηση Hayamoto)

Ο Οργανισμός σας έστειλε μακριά, μακριά στην Ιαπωνία - να σκοτώσει το Masahiro Hayoto νεότεροι. Δεν χρειάζεται μόνο να τον σκοτώσει, αλλά και να τον σπρώξει κάπου στον πομπό, ώστε ο οργανισμός να μπορεί να πάει στον πατέρα του - ανώτερος Hayoto.

Το Masahiro έχει μια συνάντηση με ένα μέλος της Yakuza στο σπίτι του. Ο στόχος σας είναι να διεισδύσετε εκεί και να εκπληρώσετε την αποστολή σας.

(Και οι Ιάπωνες είναι esterete. Πίνετε Brandy από το θηλυκό ομφαλό ... HM.)

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Masahiro Hayoto Jr ..

Συνολικοί εχθροί: 18 (12 φρουροί, 6 "joyimbos" - χωρίς καμία περίπτωση να πάρει επαρκή ρωσική μετάφραση για αυτά τα θύματα του ιαπωνικού τατουάζ).

Στόχοι: Kill "Junior", τον σπρώχνετε ένα σφάλμα, χωματερή.

Καλύτερη μεταμφίεση: σωματοφύλακα ή όχι ona.

Όπλα στο επίπεδο: 9 mm, ένα όπλο πυροβόλων όπλων.

Εμμήνο των εχθρών

Bodyguards: 9 mm και σελ.

Joyimbos: 9 mm και σελ.

Υπηρεσία / Cook: 9 mm.

Τι είναι πού είναι

Hayamoto JR: Στο Master Bedroom.

Υπηρεσία / Μαγειρική: Κουζίνα / Βόρεια σύνδεση.

Poison Fish Fugu: Ramx. Συνδεθείτε στο χάρτη / δυτική είσοδο.

Πυροβόλο πιστόλι: RAMX. Συνδεθείτε στο χάρτη / πίσω είσοδο.

Μηχανή: στο γκαράζ.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Έτσι, προχωρήστε. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να είστε όσο το δυνατόν λιγότερο. Εάν δεν καταργήσετε καν, δεν θα χρειαστεί καν να αλλάξετε ρούχα. Αν θέλετε να έχετε ένα νέο σας κοστούμι, στη συνέχεια, τρέξτε στο γκαράζ στο αυτοκίνητο και το Snag. Η κοντινή φρουρά έρχεται τρέχει στο θόρυβο, θα επιστρέψει σε εσάς, το οποίο θα σας επιτρέψει να κάνετε κάτι μαζί του. Θα συνιστούσα τη χρήση χλωροφορμίου. Σαφές μόνο στην ακραία περίπτωση. Για να αφαιρέσετε με ασφάλεια το highomo, εγκαταστήστε τον πομπό και κόψτε το Fugu στην πλάκα από το σούσι στην κουζίνα και αφήστε τον υπηρέτη να παραδώσει αυτό το ορεκτικό πιάτο του ιδιοκτήτη και μπορείτε να φύγετε. Όπως είπα, είναι καλύτερο να μην σκοτώσει κανέναν στο επίπεδο - είναι πολύ χρήσιμο για μια σχετικά εύκολη απόκτηση της SA RANK. Εάν εξακολουθείτε να μην έχετε κόψιμο, τότε ήρθε η ώρα να το πάρετε, να περάσετε προσεκτικά αυτή την αποστολή. Τι άλλο μπορώ να προσθέσω; Σε ένα από τα δωμάτια υπάρχει ένα κοστούμι των υπαλλήλων, αλλά δεν θα σας βοηθήσει - θα σας δοθεί το χαρακτηριστικό μέγεθος των ματιών, της λυσίνης και των διαστάσεων.

Επιπλέον, το "tatuha" σας στο πίσω μέρος του κεφαλιού και του κοντινού κέντρου δεν είπε στις ιαπωνικές τους τέχνες στην αγκαλιά της.

Αποστολή 7. Κρυφό κοιλάδα (κρυμμένη κοιλάδα)

Λοιπόν, μια καλή δουλειά, συγχαρητήρια. Τώρα ο οργανισμός μπόρεσε να εισέλθει στον παλαιότερο Hayoto. Κρύβει στο παλιό φρούριο και δεν εμφανίζεται στο κοινό για δεκαπέντε χρόνια. Το φρούριο είναι πολύ καλά φυλασσόμενο. Θα χρειαστεί να βρείτε ένα μυστικό πέρασμα - μια υπόγεια σήραγγα, η οποία θα σας οδηγήσει στο στόχο του φρουρίου.

Και μην ξεχνάτε - στο κτίριο υπάρχουν πολλοί ύποπτοι άνθρωποι. Με την έννοια, υποψιάζονται όλοι και όλοι και οι ερωτήσεις αρχίζουν να ρωτούν μόνο αφού είναι άδειο.

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Όχι.

Σύνολο εχθρών: 68 (8 Snipers, 60 φρουρούς).

Συνολικά, ξένοι: 0 (όχι, όχι, όχι).

Σκοπός: Βρείτε ένα μυστικό πέρασμα.

Όπλα σε: SMG με σιγαστήρα.

Ο Οργανισμός θα δώσει: σεντόνια, βίδες για γυαλιά και νυχτερινό όραμα.

Εμμήνο των εχθρών

Ninja: SMG με σιγαστήρα.

Sniper: W2000Custom.

Νύχτα Ninja: SMG με σιγαστήρα.

Τι είναι πού είναι

SMG με σιγαστήρα: παντού!

Νυχτερινή Ninja κοστούμι: Ramge. Συνδεθείτε στο χάρτη, σήραγγα.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Κοιτάξτε σε κιάλια για να υπολογίσετε τη θέση του ελεύθερου σκοπευτή στην αρχή. Πικάντικα δέντρα, συγχωνεύοντας με άγρια \u200b\u200bφύση στην έκσταση, ώστε να μην έχει χρόνο να στοχεύει σε σας. Πάρτε στο σώμα των κινούμενων φορτηγών για να διεισδύσει στη σήραγγα. Αλλά να είστε προσεκτικοί - τα φορτηγά θα σταματήσουν και θα ελέγχονται από τη νύχτα Ninja Paranas. Εάν αμφιβάλλετε, μπορείτε να το κάνετε αυτό - πριν σταματήσει το φορτηγό για έλεγχο, πηδήξτε από αυτό. Κλείστε πίσω, μόνο όταν εκρήγνυται ήδη ninja. Μην ξεχνάτε το Crossbow σας - θα είναι πολύ χρήσιμο για εσάς στο επόμενο επίπεδο.

Γενικά, μια αποστολή φωτός.

Αποστολή 8. στις πύλες)

Εντάξει, περάσατε τη σήραγγα και τώρα έχετε χρόνο στο φρούριο. Θα χρειαστεί να περάσετε από αρκετούς φρουρούς και σκοπευτές, χωρίς να αυξάνουμε το άγχος, διαφορετικά ο Haymoto εξατμίζεται, αφήνοντας σας με τη μύτη και την επιγραφή "Αποστολή αποστολής". Μόλις βρεθείτε αρκετά κοντά στο φρούριο, λάβετε πληροφορίες σχετικά με το συναγερμό από τον Οργανισμό. Πριν από την είσοδο, θα χρειαστεί να εξαλείψετε τρεις γεννήτριες.

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Όχι.

Συνολικοί εχθροί: 40 (30 φρουροί, 6 "Cool" Ninja, 4 Sniper).

Συνολικά, ξένοι: 0 (και εδώ δεν είναι).

Σκοπός: Για να μπείτε στο φρούριο απαρατήρητο, απενεργοποιώντας το ξυπνητήρι.

Καλύτερο καμουφλάζ: Ninja, ο οποίος ήρθε από το κρύο.

Όπλα στο επίπεδο: Katana, 9 mm, πολυβόλο, W2000 Custom, PP με σιγαστήρα.

Εμμήνο των εχθρών

Ninja: PP με σιγαστήρα.

Sniper: W2000 έθιμο.

"Cool" Ninja: Katana.

Τι είναι πού είναι

Η πρώτη γεννήτρια: θα υποδειχθεί στο χάρτη.

Δεύτερη γεννήτρια: Στον χάρτη.

Τρίτη γεννήτρια: Μόλις καταστρέψετε τη δεύτερη γεννήτρια από το εσωτερικό των τοίχων του φρουρίου, στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε στη ράμπα. Πηγαίνετε κάτω από το διάδρομο, θα είναι στο τέλος κοντά στον τοίχο - μην χάσετε.

Katana: Πάρτε το "απότομο" ninja.

W2000 έθιμο: που περιγράφεται στις προτροπές.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Εάν ο πιστός σας διασταύρωση θα είναι μαζί σας, τότε σκοτώστε περίπου δεκαπέντε άτομα - αυτό δεν είναι πρόβλημα. Φοβάμαι εδώ ότι δεν κερδίζετε ένα "σιωπηλό δολοφόνο" σε καμία περίπτωση. Όταν χρειάζεστε, σκοτώστε τους σκοπευτές, αν εμφανιστεί, πάρτε το W2000. Ενεργούν υπό συνθήκες. Μην προσπαθήσετε να ανεβείτε στις πέτρες που οδηγούν στο δεύτερο επίπεδο του φρουρίου - είστε στοιχειώδης πυροβολισμός. Στην αρχή, δεν μπορείτε να βιαστείτε για να πάρετε ένα Katana ή ένα πολυβόλο με ένα σιγαστήρα - εστιάστε τις προσπάθειές σας στο W2000.

Αποστολή 9. Αποσυναρμολόγηση με το Segun (Shogun Showdown)

Uff, τέλος! Ήσασταν μέσα στο φρούριο - Ήταν καιρός να συναντηθούμε με τον ίδιο τον ίδιο τον Hayoto. Η αποστολή είναι αρκετά περίπλοκη - θα πω αμέσως. Υπάρχουν πολλά Ninja, πολλή πυροδότηση από το PP με ένα σιγαστήρα μέσα από χαρτί τοίχους και, μέχρι που ξέχασα, θα πω ότι θα χρειαστεί να κλέψετε το σύστημα καθοδήγησης πυραύλων.

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Masahiro Hayoto Senior.

Συνολικοί εχθρούς: πολλά. Αυτό είναι ένα ninja - στις πιο διαφορετικές και άσχημες παραλλαγές της.

Σύνολο ξένων: 1 (1 γυναίκα).

Σκοπός: Kill Hayoto, κλέψτε τα μυστικά ηλεκτρονικά.

Καλύτερη μεταμφίεση: νύχτα ninja.

Όπλα σε: .22 με σιγαστήρα, Katana, Deagle, PP με σιγαστήρα, βόμβα, ραδιόφωνο.

Ο Οργανισμός θα δώσει: Τίποτα δεν θα δώσει τίποτα.

Εμμήνο των εχθρών

Hayoto: Katana, φυσικά.

Νύχτα Ninja: PP με σιγαστήρα.

Νύχτα ύπνου ninja: Deagle.

"Cool" Ninja: Katana.

Ninja: PP με σιγαστήρα.

Τι είναι πού είναι

PP με σιγαστήρα: Ninja, Ramx. Σημάδια στο χάρτη.

Βόμβα: Η πτέρυγα του κτιρίου, όπου είναι χτισμένα σε μια σειρά από PP με σιγαστήρες.

Ραδιόφωνο: Εκεί, όπου και η βόμβα.

Deagle: στον τέταρτο όροφο, όπου βρίσκεται η αίθουσα φύλαξης, ο ύπνος Ninja έχει "Eagles Desert Eagles" μαζί τους.

Γυναίκα C-κλειδί: πέμπτο όροφο. Έχει ένα ηλεκτρονικό κλειδί από τον έκτο όροφο.

Σύστημα Προσανατολισμού: Μουσείο - Στα πάνω όροφοι στη μέση.

22 με σιγαστήρα: Μουσείο - στην κορυφή στα δεξιά.

Katana: παντού.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Πολύ διασκεδαστικό επίπεδο, τι άλλο να πω. Πάρτε μια βόμβα από την πτέρυγα του κτιρίου (θα χρειαστεί να επιλέξετε από την πόλη "!" Κλειδί πρόσβασης και, στη συνέχεια, απενεργοποιήστε το λέιζερ), εγκαταστήστε το στο ελικόπτερο. Επίσης, το ελικόπτερο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πτήση. Εάν έχετε ένα τουφέκι σκοπευτή, μπορείτε να βρείτε ένα ζευγάρι όμορφα ιδιοτροπία για να δείτε τον Hayoto στον έκτο όροφο μέσω του παραθύρου. Αλλά αν χρειάζεστε μια πραγματική αποσυναρμολόγηση με τον Seguns, στη συνέχεια να σκοτώσετε ένα από τα "δροσερά" και να το πάρετε στο Katan. Εάν διαχειριστείτε να μην αυξήσετε το άγχος, τότε Hayoto και δεν θα σκεφτείτε να τρέξετε, που θα σας δώσει μια θαυμάσια ευκαιρία να κανονίσετε μια μονομαχία. Φυσικά, μπορούν να αφαιρέσουν αμέσως το "δροσερό", αλλά θα τους χειριστείτε μαζί τους, έτσι δεν είναι; Αλλά θα είναι αργότερα, αλλά πρέπει να φτάσετε εκεί. Μην περάσετε από το πρώτο δωμάτιο με ένα ξύλινο πάτωμα - ανεβαίνει μια φοβερή κρυπτογράφηση και θόρυβο. Καλύτερα να πάτε στην πτέρυγα του κτιρίου, σύρετε την κάρτα πρόσβασης στο δεύτερο επίπεδο. Επιστρέψτε στο δωμάτιο με κρεμώδη δάπεδα. Ελέγξτε το επίπεδο, πηγαίνετε επάνω.

Ba! Οικεία όλα τα πρόσωπα. Τι μοίρα; Μια ευχάριστη έκπληξη στο πρόσωπο ενός παλιού φίλου θα σας δώσει μια κάρτα στον έκτο όροφο. Σκοτώστε το συγχρονισμό της Ιαπωνίας εκεί. Πάρτε την κάρτα του και πηγαίνετε στην αρχή του επιπέδου. Πηγαίνετε πίσω στο δωμάτιο με τσίλι δάπεδα και κατευθυνθείτε προς τα κάτω από τις σκάλες και όχι πάνω. Το Μουσείο θα είναι το ίδιο, χρειάζεστε το σύστημα καθοδήγησης και το "Little Yes Remote" Pistolatics.22. Και τώρα μπορείτε να καθαρίσετε. Εάν δεν έχετε φουσκώσει το ελικόπτερο, τότε αρπάξτε το κορίτσι σε ένα σοκ και μύγα, τη Σόολλη.

Αποστολή 10. Δολοφονία στο υπόγειο (υπόγειο δολοφονία)

Έτσι ήμασταν στη Μαλαισία κοντά στους διάσημους ασιατικούς δύο πύργους. Ο στόχος σας είναι ένας κακός χάκερ, ο οποίος τράβηξε πολύ σημαντικά προγράμματα που ανοίγουν πρόσβαση στο αμερικανικό στρατιωτικό μυστικό. Το όνομά του είναι ο Charlie Sjan. Για τα κακά του πράγματα, αξίζει πλήρως το θάνατο μέσα από το κλάδο του κεφαλιού από το σώμα του τσεκούρι. Αν θέλετε, μπορείτε να το κάνετε κυριολεκτικά. Μην τρομάζετε βίντεο - είναι λίγο λίγο (αρκετά λίγο) ξεπερασμένο.

Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να εξουδετερώσετε το σύστημα συναγερμού για τον ανελκυστήρα στο πρώτο υπόγειο πριν φύγετε.

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Charlie Sjan.

Συνολικοί εχθρούς: 22 (φρουρούς).

Συνολικά, ξένους: 30 (2 Πινακίδες πίτσας, 6 πυροσβέστες, 22 υπάλληλος).

Σκοπός: Kill Charlie στο πρώτο υπόγειο, εξουδετερώστε το σύστημα ασφαλείας.

Καλύτερη μεταμφίεση: πυροσβέστης.

Όπλα στο επίπεδο: 9 mm με σιγαστήρα, εξήρυξη, τσεκούρι πυροσβεστήρα, έλεγχο καπνού.

Ο Οργανισμός θα δώσει: ένας έλεγχος καπνού, 9 mm με σιγαστήρα, φυσίγγια.

Εμμήνο των εχθρών

Φρουροί: 9 mm.

Τι είναι πού είναι

Charlie Sjan: Nizhny υπόγειο.

Φρουρά υπολογιστών: Υπόγειο, αμέσως πριν κατεβείτε στο κάτω υπόγειο.

Deagle: Στο δωμάτιο ακριβώς απέναντι από το αγροτεμάχιο από τον Οργανισμό.

Βόμβα καπνού: Αγροτεμάχιο από τον Οργανισμό.

Tuk-Tuk, Νέο!

9 mm με σιγαστήρα: δέμα.

Κασέτες για αυτό: δέμα.

Πλύσιμο αγωγού: πάνω δεξιά πτέρυγα.

Σκουλήκι πυρκαγιάς: Κορυφή αριστερή πτέρυγα.

Fire Ax: κοντά στο κοστούμι.

Pizza Performer: Κάτω αριστερά.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Σε γενικές γραμμές, υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τρόποι για να εκτελέσετε αυτό το έργο. Εδώ είναι το πιο προφανές.

Πηγαίνετε από την προστασία, πάρτε όπλα. Μπορείτε να αλλάξετε τον φρουρό, ο οποίος περπατάει κοντά στο αγροτεμάχιο από τον Οργανισμό. Αυτό θα σας επιτρέψει να περάσετε από ανιχνευτές μετάλλων (με όλα τα όπλα σας). Μπορείτε να ρίξετε μια βόμβα καπνού σε ένα πλυντήριο, να κλέψετε το κοστούμι πυροσβέστη και ένα τσεκούρι και να τρέχετε, ναι, ναι, να τρέχετε τις σκάλες πυρκαγιάς, επειδή δεν υπάρχουν ανελκυστήρες κατά τη διάρκεια των πυρκαγιών. Μπορείτε να τρέξετε ελεύθερα: Εδώ είναι η φωτιά, ο πυροσβέστης τρέχει, τίποτα παράξενο. Μετά από άλλους πυροσβέστες, κατεβείτε στο υπόγειο. Πηγαίνετε κατευθείαν στο ντουλάπι με ανελκυστήρα. Ένας θυμωμένος και σκληρά πυροβολεί (δανείζεται δεν θα δουλέψει έξω!) Ο κύριος υπολογιστής, καταστρέφοντας έτσι την κάμερα. Αμέσως κατεβείτε στο υπόγειο και πάρτε ένα Sitzhan. Εάν έχετε χρόνο να κρατήσετε την κατάλληλη στιγμή αφού επαναφέρετε τη βόμβα καπνού, μπορείτε να ξεφύγετε με τη βοήθεια ενός ανελκυστήρα.

Μπορεί να γίνει διαφορετικά. Επαναλάβετε στον πεντάλευρο πίτσας και περιμένετε μέχρι να εντοπίσει το Sjan πίτσα. Ανακουφίστε όλα τα όπλα σας στην οπή για το πλύσιμο και στη συνέχεια μεταφέρετε πίτσα μέσω ανιχνευτών μετάλλων. Παρακάτω, σηκώστε το αίμα σας. Όπλα.

Δεν θα σας δοθεί πολλά για μεγάλο χρονικό διάστημα για να ανακατέψετε εκεί, γι 'αυτό ενεργείτε γρήγορα. Και μην ξεχνάτε ένα σημαντικό πράγμα - πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί, να γλιστρήσετε προς το Sidzhan. Εάν βγάλετε τα κουτιά ή τα τσιπ, τα οποία στην αφθονία βρίσκονται εκεί γύρω από εκεί, τότε λάμψη και αυτό θα προσελκύσει περιττή προσοχή του χάκερ.

Αποστολή 11. Αλλαγή νεκροταφείου (η μετατόπιση του νεκροταφείου)

Η αλλαγή καθυστερεί. Ίσως γοητεύτηκαν από τον προγραμματισμό, τα παιχνίδια όπως το "Hitman" ή το Banal Porn. Δεν έχει σημασία για εσάς. Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια συσκευή για την πειρατεία στον κύριο διακομιστή και, κατά συνέπεια, να έχετε πρόσβαση σε μυστικές πληροφορίες.

Ξεφλουδίστε στο δωμάτιο με το διακομιστή, ορίστε το σφάλμα και αφήστε απαρατήρητο (ή αφήνοντας τα πτώματα των πτώσεων) θα είναι απλή.

Δεδομένα αποστολής

Στόχος: Όχι.

Συνολικοί εχθρούς: 12 (ασφάλεια).

Συνολικά, ξένους: 5 (4 υπάλληλος, 1 sysadmin).

Σκοπός: Εγκαταστήστε τη συσκευή hacking, αφήστε.

Καλύτερη μεταμφίεση: φρουρά.

Όπλα σε: 9 mm με σιγαστήρα, 9 mm.

Ο Οργανισμός θα δώσει: τίποτα. Απλά χοιρινό κρέας.

Εμμήνο των εχθρών

Προστασία: 9 mm.

Τι είναι πού είναι

Express Παράδοση του Hitmanov. Σταθερή "υγρή γείσο".

Sysadmin: Στο υπουργικό συμβούλιο του Sisadmin.

"Καφέ" κάμερα παρακολούθησης: κουζίνα.

Φυσίγγια πιστόλι: Sysadmin Cabinet, Κλειδωμένα κουτιά στα βόρεια και νότια της κάρτας.

Κάρτα για πρόσβαση στο διακομιστή: Sysadmin Cabinet.

Server: Υπάρχει στο χάρτη, μην χάσετε.

Σχόλια σχετικά με το πέρασμα

Λοιπόν, χόρτα τις ικανότητές σας για να κρύψουν και να γλιστρήσουν; Μην φοβάστε, μην φοβάστε. Εδώ αυτή η υπόθεση δεν είναι τόσο άσχημα. Πηγαίνετε κατευθείαν στην κουζίνα και "πυροβολούν" την κάμερα, η οποία κοιτάζει το δοχείο του καφέ. Αυτό το γεγονός είναι ανησυχητικό και θα ενδιαφέρει το παρανοϊκό sysadmin, θα εγκαταλείψει το γραφείο του. Μπορείτε να προσπαθήσετε ανεξάρτητα να πάτε εκεί μέσω της προστασίας, αλλά μπορείτε να το περιμένετε στην κουζίνα και γρήγορα γρήγορα ... καλά, καταλάβατε. Πάρτε τα ρούχα του και υποτίθεται ότι "επιστρέψτε" στο γραφείο σας. Πάρτε την κάρτα πρόσβασης του διακομιστή. Τοποθετήστε τη συσκευή, δείτε τη σκηνή, πηγαίνετε γρήγορα στη γέφυρα μεταξύ ουρανοξυστών. Αυτό είναι όλα, ίσως. Εάν παρακαλώ σε ένα shootout, χρησιμοποιήστε τα διαμερίσματα γραφείων, κρύψτε τους ως Neo. Δεν μπορείτε όχι μόνο να κρύβετε πίσω τους, αλλά και επιτυχώς να τα πυροβολήσετε. Απλά βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα όπλο που σημειώνεται μαζί μου "+". Εάν είναι πολύ τεμπέλης για να ρίξει ο οδηγός πίσω, θα πω ότι στην περιγραφή αυτού του όπλου στο ίδιο το παιχνίδι θα βρείτε αστερίσκο σε παρένθεση - όπως αυτό (*). Ξαφνικά δεν το δώσατε προσοχή σε αυτό.

Πριν αρχίσετε να βλέπετε αυτό το απόσπασμα, και ακόμα περισσότερο για να το χρησιμοποιήσετε, μην ξεχνάτε - στερείτε τον εαυτό σας την ευφορία της ανεξάρτητης ανακάλυψης, ειδικά επειδή δεν υπάρχει λεγόμενο "μόνο σωστό μονοπάτι" στο παιχνίδι. Πόσοι παίκτες, τόσες πολλές επιλογές. Σας προσφέρω ένα από αυτά, σχεδιασμένο για παίκτες τακτοποιημένου και ασθενούς, εφαρμόζοντας τον τίτλο ενός μαλακού δολοφόνου, είτε σε ακραίες περιπτώσεις, Ninja.

Οι λάτρεις των μαζικών τάφων, παρακαλώ μην ανησυχείτε.

Αποστολή 1. Anathema. "Τι σας αρέσουν, οι καταδικασμένες λυχνίες; Για το τι ανφαίρεση απειλεί τη Ρωσία;" (Α. Α. Πούσκιν)

Εργασίες: Kill Don? φτάστε στο κλειδί από την κάμερα. πάγωμα από την κάμερα του Πατέρα Vittorio. Βασανιστήριο.

Η αποστολή αρχίζει στα νοτιοανατολικά της βίλας Don. Από τους λόφους έχετε την ευκαιρία να παρατηρήσετε την κίνηση των φρουρών, προμηθευτών και μεταχειρισμένων προϊόντων. Για να φτάσετε στη βίλα, πρέπει να αλλάξετε τα ρούχα και, φυσικά, κανείς δεν θα είναι απλά να ξεπεράσει για σας για εσάς. Επίλυση τους εαυτούς τους που θα είναι το πρώτο σας θύμα στον μακρύ κατάλογο των επερχόμενων θηριωδών. Προκειμένου να μην τραυματιστεί ο ειρηνικός πληθυσμός εν όψει του προμηθευτή και τον ταχυδρομείο που προτείνω να γεμίσω έναν από τους φρουρούς τους. Πηγαίνετε κάτω με το στέκο και πηγαίνετε κατευθείαν στην πόρτα στον τοίχο.

Ανεβείτε στα δεξιά και περιμένετε μέχρι να απελευθερωθεί ο φρουρός από την πόρτα και ξεκινά το "πότισμα" των οπωροφόρων δέντρων. Αυτός βάζετε πίσω και το μηδέν εφαρμόζοντας την αφαίρεση. Αφαιρέστε το σώμα στην περιοχή της βίλας και χαίρεσαι στα ρούχα του. Τώρα πηγαίνετε στην ανατολική πλευρά του σπιτιού. Ολοκληρώστε τις πόρτες του παρελθόντος της κουζίνας. Μην συναντήσετε τον Chur κοντά στους φρουρούς, έτσι ώστε να μην σας αναγνώρισαν. Πηγαίνετε στις πόρτες που οδηγούν στην αυλή.

Ελέγξτε με την κάρτα και περιμένετε μέχρι να φύγουν δύο φύλακες σε μεγάλη απόσταση. Ελάτε στην αυλή και επεκτείνετε αριστερά στις σκάλες στον τοίχο. Ανεβείτε τις σκάλες στην οροφή. Πηγαίνετε κατά μήκος της οροφής στο Don Office, αλλά δεν εισέρχονται ακόμα.

Χρησιμοποιήστε την κάρτα και περιμένετε μέχρι να φύγει το γραφείο. Τη στιγμή που φύγει, πηγαίνετε στην άλλη πλευρά και κρύψτε. Τη στιγμή που ο Don επιστρέφει στο γραφείο και σταματά να κινείται (βλέποντας το χάρτη), ανοίξτε την πόρτα και το Tiptoe προς τη μαφία. Σταματήστε το. Πάρτε τα κλειδιά και βγείτε έξω στην πόρτα απευθείας. Πηγαίνετε κατευθείαν μέσα από την οροφή σχεδόν στην άκρη.

Επεκτείνετε δεξιά και κατεβείτε προς τα κάτω. Θα βρίσκεστε δίπλα στη σκάλα που οδηγεί στο υπόγειο. Ελάτε στο υπόγειο και ανοίξτε την πόρτα κλειστή.

Κοιτάξτε την κάμερα, έτσι ώστε η Diana άρχισε να δικαιολογεί. Βγείτε από το υπόγειο και επιστρέψτε στην πόρτα όπου σκοτώσατε τον φρουρά. Βγείτε έξω και τρέξτε προς το στόχο, μέσω αυτού που πέρασε ο ταχυδρόμος και άφησε τον προμηθευτή.

Τελειώστε την αποστολή.

Αποστολή 2. St. Petersburg stakeout. Σε οπτικό θέαμα, παρατηρήθηκε με αισιοδοξία ...

Εργασίες: Kill Γενικά σε μια συνάντηση. Μην βλάπτετε και δεν σκοτώστε κανέναν άλλο στη συνεδρίαση. Βγείτε ζωντανός και επιστρέψτε στο σταθμό του μετρό.

Έπεσε στην Αγία Πετρούπολη και πιο σωστά στον μητροπολιτικό της. Αξιοθέατα για να δείτε μέχρι μια φορά, αφού η συνάντηση θα ξεκινήσει στο εγγύς μέλλον. Το πρώτο πράγμα που έχετε να κάνετε είναι να πάρετε προσεκτικά εγκαταλελειμμένα δώρα: τουφέκι σκοπευτή, κασέτες, όπλο και κάτι άλλο. Όλα αυτά είναι ευπρόσδεκτα στο πλαίσιο του αριθμού 137, και το ίδιο το κουτί θα μείνει από τον τόπο όπου αρχίζει η αποστολή. Μετά από αυτό, σηκώστε την κυλιόμενη σκάλα στον επάνω και επεκτείνετε αριστερά. Φροντίστε τους στρατιώτες, τι φέρει η περιπολία εδώ.

Προσπαθήστε να μην σκοτώσετε κανέναν. Το δωμάτιο στα αριστερά είναι η πόρτα που οδηγεί στο αποχετευτικό δίκτυο. Στην εκτέλεση λυμάτων όλη την ώρα προς τα αριστερά. Τέλος, πρέπει να παρατηρήσετε τις σκάλες στην κορυφή. Πακέτο επάνω, αλλά μην κολλήσετε όταν μοιάζετε, αλλά κοιτάζετε ήσυχα (δύο πολεμιστές πίσω και ένα στις μπροστινές σειρές). Περιμένετε μέχρι αυτό που στο προσκήνιο δεν αρχίζει να κινείται.

Γρήγορα βγείτε και πηδήξτε στο όχημα κοντά. Κρατήστε το κουμπί "καθίστε" όλη την ώρα μέχρι να γίνει ένα φορτηγό.

Ένα φορτηγό θα σας μεταφέρει στο κτίριο όπου πρέπει να πάρετε. Το καθήκον σας όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και πιο ακριβές για να μπείτε στη δομή μέσω της πίσω πόρτας. Μετά από αυτό, η στροβιλισμού πλένετε στον τέταρτο όροφο (κάπου στις σκάλες, ο στρατιώτης περιπλανιέται, έτσι προσέξτε, μην κρατάτε πάρα πολύ). Τώρα βρείτε το δωμάτιο με ανοιχτά παράθυρα. Ετοιμαστείτε για γυρίσματα από το όπλο του σκοπευτή. Η Diana θα πιέσει τον εγκέφαλό σας, να περιγράψει τον στρατηγό ότι αυτός, λένε, φαλακρός, δεξιόχειρες και αλάλες και τα παρόμοια.

Ακούστε, ακούστε και πρέπει να αφαιρέσετε έναν άνδρα κοντά στο παράθυρο στα αριστερά. Σκοπός, πώς να πάτε, και να το χτυπήσετε απευθείας στην μόνη ώθηση. Τώρα είστε ασυμπίεστος με ένα κτίριο. Εφαρμόστε το χάρτη για να μην σκάψετε σε περιπολίες. Στο δρόμο, κρύψτε πίσω από τα σκουπίδια και περιμένετε μέχρι να φτάσει το φορτηγό.

Πηγαίνετε στο φορτηγό και πίσω στο αποχετευτικό δίκτυο. Στην εκτέλεση λυμάτων όλη την ώρα προς τα δεξιά και επιστρέψτε στο σταθμό. Τρέξτε στο τρένο στο Perron.

Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 3. Συνάντηση Kirov Park. Χαιρετήστε το πάρκο Kirov.

Εργασίες: σηκώστε τον απαραίτητο εξοπλισμό. Σκοτώστε το Γενικό. Kill Igor Kubasco.

Στο τέλος της περιοδείας των αξιοθέατων των ποταμών και των καναλιών της Αγίας Πετρούπολης, φτάνετε στην προβλήτα. Στον χάρτη - τα υπάρχοντά σας ακριβώς απέναντι από το δρόμο. Ένα πρόβλημα, ο στρατιώτης περιπλανιέται σε αυτό το μέρος. Περιμένετε μέχρι να αισθανθείτε τη γωνία και να τρέχετε γρήγορα στα πλαίσια με τα πράγματα.

Πάρτε δύο βόμβες για αυτοκίνητα από εκεί. Κοντά στην καταπακτή κοντά και στο αγαπημένο αποχετευτικό δίκτυο. Πηγαίνετε στη βόρεια σκάλα και επιλέξτε από τον Λουκά. Εξαιτίας αυτού που δεν είστε έκπληκτοι από το γεγονός ότι ο οδηγός ενός από τους λιμουζίνες είναι φοβερό. Σκοτώστε το είτε για λίγο. Επαναλάβετε και πηγαίνετε στην πλησιέστερη λιμουζίνα.

Φτιάξε το αυτοκίνητο. Κλείστε πίσω στο αποχετευτικό δίκτυο. Τώρα ο στόχος σας είναι η νοτιοδυτική καταπακτή. Απώλεια μη ρεαλιστική - πάνω από την καταπακτή θα υπάρχει μια μέρα αυτοκινήτων για τα οποία συνδέετε το υπόλοιπο της βόμβας. Τώρα επιστρέψτε στην προβλήτα και περιμένετε μέχρι να ξεκινήσει τα "πυροτεχνήματα". Στη συνέχεια, έχετε την ευκαιρία να συνεχίσετε μια εκδρομή μέσα από τα κανάλια και τα ποτάμια.

Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 4. Torpedo Torpedo. Ο φυλακισμένος του υπόγειου IX.

Εργασίες: Σκοτώστε το γενικό. Αποθηκεύστε τον όμηρο στο υπόγειο.

Η αποστολή αρχίζει στα λύματα. Εάν οδηγούσατε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μαζί σας, έχετε την ευκαιρία να το πετάξετε (στο οπλοστάσιο θα είναι όλα ίσοι). Πηγαίνετε στην πλησιέστερη καταπακτή και σηκώστε.

Απόκρυψη πίσω από τα πράσινα κιβώτια και προετοιμάστε την αποβάθρα είτε ένα όπλο με ένα σιγαστήρα. Σε μια εποχή που η περιπολία επιστρέφει, στραγγαλίζω / σκοτώσει. Σταματήστε το στο γκαράζ, αλλάξτε τον εαυτό σας και πάρτε το AK. Βγείτε από το γκαράζ και πάρτε τον εξοπλισμό που εγκαταλείπεται σε εσάς.

Στη συνέχεια, πάρτε σε ένα φορτηγό και εξοικειωθείτε. Τη στιγμή που το φορτηγό σταματάει, βγείτε έξω, επεκτείνετε δεξιά και πηγαίνετε στις καμπίνες καμπίνας (προσπαθήστε να παραμείνετε όσο το δυνατόν από τον φρουρά). Ελάτε στην πόρτα προς τα δεξιά και πηγαίνετε στον ανελκυστήρα.

Στον ανελκυστήρα, κατεβείτε στο αρχικό υπόγειο.
Σε μια εποχή που ο ανελκυστήρας σταματήσει, βγαίνει και πηγαίνετε ευθεία κατά μήκος του διαδρόμου. Επεκτείνετε δεξιά και μετακινήστε απευθείας. Ελάτε στο δωμάτιο στα αριστερά, όπου οι υπολογιστές κάθονται στους πολεμιστές (φροντίστε τον αξιωματικό στην κύρια είσοδο). Περάστε το δωμάτιο με ένα γρήγορο βήμα και βρείτε τον εαυτό σας στο διακομιστή. Πυροβολήστε το διακομιστή από ένα πιστόλι με ένα σιγαστήρα - η κάμερα δεν είστε παρεμβολές τώρα, έχετε την ευκαιρία να τρέξετε και να σκοτώσετε, κανείς δεν θα ανακοινώσει τις λέξεις. Βγείτε από το διακομιστή και επεκτείνετε το δικαίωμα.

Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στο δωμάτιο με την εικόνα δύο χρυσών αστέρων στις πόρτες και την επιγραφή "οδηγήστε". Εισάγετε προς τα μέσα και να χαίρεσαι σε ρούχα στο κρεβάτι. Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου θα πρέπει να βάλετε μια βόμβα στον τοίχο.

Βγείτε και κατευθυνθείτε προς τους ανελκυστήρες που οδηγούν στο δεύτερο υπόγειο.
Στο υπόγειο, θα μετακινήσουμε μόνο στην αίθουσα ανακρίσεων, δίπλα στο εκεί όπου βρίσκονται οι όμηροι και οι γενικοί. Θα χρειαστεί να ανοίξετε την κλειδαριά, με βάση αυτό, κοιτάξτε το γεγονός ότι δεν βλέπετε τους φρουρούς. Τη στιγμή που βρίσκεται μέσα, χρησιμοποιήστε ένα όπλο με ένα σιγαστήρα, για να πυροβολήσετε το γενικό μέσα από το γυαλί. Μετά από αυτό, εισάγετε το δωμάτιο και πάρτε ένα όπλο και ένα μαχαίρι από το πτώμα. Πηγαίνετε στον όμηρο και ανεβείτε στον ανελκυστήρα επάνω.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου πρέπει να βάλετε μια βόμβα. Φέρτε τον τοίχο και ετοιμαστείτε να τρέξετε, με όλη μου τη δύναμη (εκ των προτέρων στο χάρτη, επιλέξτε τον παραμικρό τρόπο έξοδος). Όταν εγκαταλείπετε μια πόρτα εξοικονόμησης με την επιγραφή "Έξοδος", η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Αποστολή 5. Πρόσκληση σε ένα συμβαλλόμενο μέρος. Μόλις, δύο, τρία, τέσσερα, πέντε, Hitman βγήκαν έξω για να περπατήσουν.

Εργασίες: Σκοτώστε το γενικό. Πάρτε ένα χαρτοφυλάκιο.

Τέλος, βγήκατε από το υπόγειο στο φως του Θεού και έχετε την ευκαιρία να αναπνεύσετε γεμάτα στήθη. Η αποστολή αρχίζει στην προβλήτα. Σταθείτε στις σκάλες και αφαιρέστε τον σερβιτόρο που καπνίζει κοντά στο Parapete (είναι δυνατό να ανακατευτεί, αλλά είναι δυνατή η χρήση χλωροφορμίου). Επαναλάβετε, πάρτε τα κλειδιά από την πόρτα και τραβήξτε το κάπου μακριά. Τώρα πηγαίνετε στα δικά σας αντικείμενα, τα οποία σημειώνονται με το εικονίδιο στο χάρτη.

Μεταξύ άλλων απαραίτητων πραγμάτων, είναι ιδιαίτερα σημαντικό να μην ξεχνάμε το δηλητήριο. Πηγαίνετε στα βορειοανατολικά στο πέρασμα που δεν φυλάσσεται. Μην εξοικειωθείτε με την φρουρά, φτάστε στην πόρτα που οδηγεί στο γκαράζ και ανοίξτε την κλειδαριά. Ελάτε και κατευθυνθείτε για μια διπλή πόρτα. Ελάτε στο δωμάτιο στα δεξιά και στο χάρτη περιμένετε τη στιγμή, τη στιγμή που η φρουρά εγκαταλείπει το δωμάτιο με διπλές πόρτες.

Ελάτε στο δωμάτιο που θα είναι η κουζίνα και θα πάρετε ένα ποτήρι σαμπάνια. Τώρα είναι δυνατόν να ανεβείτε στον πρώτο όροφο. Στο δρόμο, βάλτε ένα ποτήρι δηλητήριο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου περνάει το πάρτι και προσφέρει το γενικό να πίνει από το κύπελλο σας.

Παρακολουθήστε έναν πράκτορα απόσπασης ειδικού σκοπού μέχρι να βάλει τα μάτια του στον πρεσβευτή. Τη στιγμή που εμφανίζεται, πίσω από αυτά, και θα σας οδηγήσουν σε ένα δωμάτιο με ένα ασφαλές και ένα χαρτοφυλάκιο. Μην ακολουθείτε, αλλά πηγαίνετε στο δωμάτιο κοντά.

Σχετικά δωμάτια. Κάντε ένα όπλο με ένα σιγαστήρα και περιμένετε μέχρι να ανοίξει το ασφαλές. Τώρα πυροβολήστε τον πράκτορα και πάρτε ένα χαρτοφυλάκιο. Κανονικά αφήστε τη δομή και τρέξτε στην προβλήτα.

Καθίστε στο σκάφος και πλέουν στην Ιαπωνία.

Αποστολή 6. Παρακολούθηση Hayamoto. Ημέρα των ψαριών στο Ville Hayoto.

Εργασίες: Kill Hayoto Junior; Ενισχύστε τον φάρο που αναβοσβήνει στο πτώμα. Που θα πραγματοποιηθεί.

Βρίσκεστε στην Ιαπωνία. Ο καιρός εδώ είναι θερμότερος από ό, τι στην Αγία Πετρούπολη, αλλά και τίποτα εντυπωσιακό, σαν να φωνάζει η ίδια η φύση στις ψυχές καταστράφηκαν. Και πόσοι από αυτούς θα είναι ... και ωστόσο. Όταν ξεκινά η αποστολή, προσέξτε τις περιπολίες. Τη στιγμή που ο φρουρός μπροστά από το σπίτι θα είναι προς τα μέσα, σύντομα βιάζουμε στο γκαράζ και τρέχουμε προς τα μέσα.

Βάλτε το κλικ στο αυτοκίνητο και κρύψτε στα αριστερά της πόρτας που οδηγεί στο σπίτι. Τη στιγμή που ο φρουρός πηγαίνει, τον σκοτώνει και σύρετε το σώμα για το αυτοκίνητο. Επαναλάβετε και αφήστε το γκαράζ.
Πηγαίνετε γύρω από το γκαράζ, προς την πίσω αυλή. Αρκούδα φρουρά και ακολουθήστε τη βόρεια πλευρά της δομής. Περιμένετε προς τα δεξιά στην πόρτα μέχρι ο μάγειρας να βγει από το κτίριο.

Σε μια εποχή που φαίνεται, κατοικούν ούτε. Κάντε το σώμα μέσα από την πύλη και τη γωνία. Επαναλάβετε τα ρούχα του σεφ και πηγαίνετε στην κουζίνα.

Περιμένετε μέχρι να φύγει η φρουρά και να περάσετε από τη θέση προς τα αριστερά. Ελάτε, στο τραπέζι βρίσκεται τα ψάρια Fugu. Θεωρείται λιχουδιά, αλλά σε περίπτωση που είναι λάθος να μαγειρεύει, τότε είναι δυνατόν να απορρίψουμε τα πατίνια. Κόψτε τα σε κομμάτια, δεν ανησυχούν ιδιαίτερα για τη συμμόρφωση με τη συνταγή.

Επιστρέψτε στην κουζίνα (μην ταιριάζετε μέσω chur κοντά στο φρουρό, αλλιώς συνειδητοποιεί ότι δεν είστε αυτός για τον οποίο θέλετε να δώσετε). Στην κουζίνα, βάλτε τον φάρυγγα και τα ψάρια σε ένα πιάτο. Επιστρέψτε στον τόπο όπου άρχισε η αποστολή, με άλλα λόγια για μια τεράστια πέτρα. Περιμένετε μέχρι να δοκιμάσετε το Haymoto και να δώσει τελειώματα.

Βγείτε από το καταφύγιο και περάστε από την πύλη. Μια άλλη επιτυχημένη αποστολή στο λογαριασμό σας.

Αποστολή 7. Κρυφό κοιλάδα. Έχασε στο Barana.

Εργασίες: σηκώστε τα αντικείμενα. Βρείτε ένα μυστικό πέρασμα.

Πρώτα απ 'όλα, πάρτε τα δικά σας πράγματα, τα οποία βρίσκονται κοντά στο φορτηγό που στέκονται μπροστά σας. Με την αλιευτήρα, θα τους ασχοληθούμε, ειδικά να δώσουμε προσοχή στον πύργο όπου ο σκοπευτής έπεσε. Προσπαθήστε να μην τρέχετε, είναι καλύτερο να σιγά-σιγά και ήσυχο, τόσο νωρίτερα και κάτω από τη συντήρηση ενός τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Κοντά στο φορτηγό σκοτώσει τον φρουρό και την αλλάζει.

Πάρτε τα πράγματα και κοιτάξτε το χάρτη. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στην καταπακτή στο νότο στο κέντρο του χάρτη. Από την τρέχουσα θέση σας, τρέξτε νότια, ενώ η προς τα εμπρός θα είναι μη ρεαλιστική. Αναπτύξτε αριστερά και μετακινήστε την άκρη της κάρτας, πριν εισέλθετε στο στενό πέρασμα. Ο φρουρός περιπλανιέται. Την επιχείρησή σας, πώς να το αντιμετωπίσετε, αλλά πιο βέλτιστα πυροβολούν μέσα από το σταυρό.

Τώρα ανεβείτε στην καταπακτή και κατεβείτε. Παρακάτω ίσως η περιπολία, με βάση αυτό, περιμένετε μέχρι να φύγει. Σκότωσε το πιστόλι με ένα σιγαστήρα. Πηγαίνετε στη σήραγγα. Οι σήραγγες είναι σήραγγα, με βάση αυτό να είστε προσεκτικοί και να ακολουθείτε τους κανόνες της οδικής κίνησης, διαφορετικά θα μετακινηθείτε. Τη στιγμή που θα σταματήσει ένα φορτηγό που οδηγεί στη Δύση, θα αναρριχηθεί στο σώμα και θα πάρει αρκετά.

Βόλτα μέχρι τη γραμμή τερματισμού. Βγείτε από το φορτηγό και την έξοδο.

Αποστολή 8. Στις πύλες. Ο εχθρός στην πύλη.

Εργασίες: Αποσύνδεση απαρατήρητο στο κάστρο. Περιμένετε επερχόμενες οδηγίες.

Περνάμε στο νοτιοδυτικό, όπου η κορυφογραμμή περιπλανιέται. Εφαρμόστε το Crossbow για να το αφαιρέσετε. Επαναλάβετε τα ρούχα των σκοτωμένων και σύρετε το πτώμα στους θάμνους.

Πηγαίνετε στα ανατολικά και σκοτώστε την επόμενη φρουρά ασφαλείας (αν είστε τυχεροί, θα είναι το μόνο θύμα, το πρώτο που σκοτώνει δεν είναι απαραίτητο). Μετακινήστε την ανατολή μέχρι να αρχίσει η Diana να μιλάει για τις γεννήτριες. Η πρώτη γεννήτρια βρίσκεται ακριβώς μπροστά σας.

Κοντά του περπατά περιπολίες, η οποία θα χρειαστεί να σκοτώσει. Μετά από αυτό, απενεργοποιήστε τη γεννήτρια, ειδικότερα τα απότομα θα είναι σε θέση να το κάνετε. Τώρα έχετε μια επιλογή: Παράκαμψη του κάστρου πίσω ή περάστε από την κύρια είσοδο.

Μέσα από τη σκοτεινή είσοδο για να παίξετε εκτός από πιο συναρπαστικό, αλλά θα σας το δώσω, είπε για το κύριο. Πηγαίνετε έτσι από την κύρια είσοδο. Πότε θα περάσει από την πύλη, προσέξτε την περιπολία. Τη στιγμή που όλα είναι ήσυχα, τρέχουν στις σκάλες και στις σκάλες. Στον επάνω όροφο, αναπτύξτε δεξιά και τρέξτε προς τα νότια (στη θέση που κάθεστε στα παράθυρα κάθονται στα παράθυρα, αλλά αν κινηθείτε σύντομα, θα σας δουν απλά).

Η δεύτερη γεννήτρια θα είναι άμεσα. Αποσυνδέστε τη γεννήτρια, αναπτύξτε βόρεια και δεξιά στη ράμπα. Πηγαίνετε μέσα από την πόρτα στην κορυφή και την επόμενη πόρτα αντίθετα (οδηγεί στο δρόμο). Ο φρουρός προστατεύει αυτό το έδαφος, με βάση καλύτερα να το αφαιρέσει, εφαρμόζοντας "σιωπηλά" όπλα.

Πηγαίνετε στην πόρτα στο τέλος της δομής, από την οποία μόλις βγήκε (αν περάσετε από τη δομή, η Ninja σας επιτέθηκε). Εάν σας επιτεθεί ακόμα, μην ξεχνάτε ότι κοντά στο Ninja είναι καλύτερο να μην φτάσετε, αν δεν θέλετε, για να scarped ως πεταλούδα στην καρφίτσα. Η τρίτη γεννήτρια θα έχει δίκιο. Πάει έξω.

Τώρα πηγαίνετε στη θέση του χάρτη, όπου γράφεται η "έξοδος", στην πραγματικότητα, είναι η είσοδος στο επόμενο επίπεδο. Έρχονται στο κάστρο.

Αποστολή 9. Shogun Showdown. Αποσυναρμολόγηση σε ένα μικρό κάστρο.

Εργασίες: Kill Hayoto; για να πάρετε ένα σύνολο καθοδήγησης. Που θα πραγματοποιηθεί.

Ξεκινήστε με το γεγονός ότι περνάει από τη μυστική πόρτα ξύλου προς τα δεξιά. Σταθείτε στις σκάλες και κοιτάξτε μέσα από την κλειδαρότρυπα. Περιμένετε έως ότου η φρουρά στρέψει πίσω σε εσάς. Ανοίξτε την πόρτα και τραβήξτε το κεφάλι του από το Crossbow.

Στην πιπίλα στο σώμα και να χαίρεσαι. Βγείτε το όπλο με το σιγαστήρα και ετοιμαστείτε να πυροβολήσετε. Προκειμένου να προσελκύσει το ενδιαφέρον των φρουρών πίσω από την πόρτα, στις σανίδες, που Creap. Τη στιγμή που σκοτώνεις τον φρουρό, κατεβείτε τις σκάλες στο κέντρο του δωματίου κάτω.

Επεκτείνετε δεξιά και πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στην κλειστή πόρτα. Περιμένετε μέχρι να μην είναι στο διάδρομο έξω από την πόρτα και να εισάγετε. Στο ράφι στα δεξιά βρίσκεται η κάρτα πρόσβασης που πρέπει να πάρετε. Τώρα μετακινήστε προς το δωμάτιο, το οποίο σημειώνεται με ένα πορτοκαλί θαυμαστικό (φροντίστε το Ninja που σέρνεται στις δοκούς στο κεφάλι σας). Τη στιγμή που φτάνετε στο δωμάτιο, παρατηρήστε ότι η είσοδος προστατεύεται από δοκούς λέιζερ.

Εφαρμόστε την κάρτα για να αφαιρέσετε τον προστατευτικό λέιζερ. Στο δωμάτιο θα βρείτε το τηλεχειριστήριο και τη βόμβα ελέγχου σε αυτό. Τώρα επιλέξτε την αυλή όπου το ελικόπτερο στέκεται και επισυνάψτε μια βόμβα.

Επιστρέψτε στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι σκοτωμένοι φρουροί.
Απενεργοποιήστε την προστασία με λέιζερ στις πόρτες και εισάγετε. Αναπτύξτε δεξιά και κατεβείτε τις σκάλες πριν από την είσοδο στο μουσείο. Εισάγετε το μουσείο, αφαιρώντας τον φρουρό λέιζερ και πάρτε το όπλο και το σύστημα καθοδήγησης από το βάθρο.

Ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Πρέπει να μπείτε στο δωμάτιο που σημειώνεται με ένα πορτοκαλί θαυμαστικό. Το δωμάτιο διαθέτει υπολογιστή και το κουμπί σήματος συναγερμού βρίσκεται στο τραπέζι. Βάλτε το κουμπί και εκτελέστε πίσω, στον τόπο όπου ξεκίνησε η αποστολή.

Περιμένετε έως ότου ο Haymoto βλέπει το ελικόπτερο. Σε μια εποχή που ο αντίπαλός σας βρίσκεται σε ελικόπτερο, χρησιμοποιήστε το απομακρυσμένο απομακρυσμένο, για να το φυσήξετε σε όλες τις γραμμές. Πάρτε την έξοδο.

Αποστολή εξετελέσθη.
Αποστολή 10. Υπόγειο δολοφονία. Ο θάνατος συνωστίζεται στο αυτί.

Εργασίες: Βρείτε και σκοτώστε τον Charlie; να αποσύρει ένα σύνολο της υποστήριξης της ζωής.

Πήρατε στη Μαλαισία, όπου πρέπει να αντιμετωπίσετε μια κακή ιδιοφυία υπολογιστή. Βγείτε από το τηλεφωνικό θάλαμο και το κεφάλι προς τα δεξιά στις πόρτες, οι οποίες οδηγούν στην τοποθέτηση της προστασίας. Περιμένετε έως ότου η πολιτοφυλακή πηγαίνει στην αξιόπιστη απόσταση, και προκαλεί το δωμάτιο όπου τα πράγματα που προετοιμάζονται για σας είναι: Βόμβα καπνού, κασέτες και ένα όπλο.

Πάρτε μια βόμβα και τι χρειάζεστε.
Βγείτε από το δωμάτιο και προσπαθήστε να το πάρετε ανεπαίσθητα στο πλυντήριο. Υπάρχουν ορυχεία για ακάθαρτα λινά. Περάστε σε ένα από αυτά μια βόμβα και ενεργοποιήστε το.

Τώρα εξαντλείται και πώς ίσως κατευθύνεται γρήγορα για την πυροσβεστική υπηρεσία. Σε μια εποχή που όλοι οι πυροσβέστες εξαντλούνται από το δωμάτιο, έρχονται μέσα στο εσωτερικό. Πάρτε τον εαυτό σας με τη μορφή ενός πυροσβέστη και να πάρετε το χρώμα από τον τοίχο. Εκτελέστε οπαδός πίσω από τους πυροσβέστες στον ανελκυστήρα (ο ανιχνευτής μετάλλων θα λειτουργήσει, αλλά κανείς δεν θα σας σταματήσει). Πηγαίνετε κάτω και τρέξτε στην αίθουσα φύλακας, όπου είναι υπολογιστές.

Σπάστε το κάστρο στην πόρτα και κατεβείτε στο υπόγειο στο θύμα σας.
Λοιπόν, και το χοιριδίων θα σας συναντήσουν εδώ: συσκευασία από πίτσα, διάσπαρτα γύρω από την περίμετρο του δωματίου, πακέτα απουσίων από άλλα δηλητήρια και τσιπ! Charlie - ένας λίπος άνθρωπος σε έναν υπολογιστή, ακριβώς μπροστά σας. Καθίστε πίσω του (Μην βγαίνουμε στα σκουπίδια στο πάτωμα, για να μην τρομάξετε το θύμα) και στραγγαλίζω.

Αν ο Τσάρλι πετάει για να τρέξει - πυροβολεί νωρίτερα από ό, τι οδηγεί στον φρουρό. Μετά από αυτό, μεταβείτε στον υπολογιστή, για περαιτέρω οδηγίες.
Σταθείτε στις σκάλες πίσω στο δωμάτιο με υπολογιστές. Skate στον υπολογιστή προς τα αριστερά από εσάς (στο δωμάτιο υπάρχουν δύο φρουρούς, είναι δυνατό να τα πυροβολήσετε ή να αγνοήσετε) και να τρέξετε στον ανελκυστήρα κοντά. Η αποστολή ολοκληρώνεται.

Αποστολή 11. Η μετατόπιση του νεκροταφείου. Ή μια ιστορία για το πώς ο καφές είναι ένας διαχειριστής συστήματος που τραβήχτηκε.

Εργασίες: Εγκαταστήστε το σφάλμα Hacker. διαφυγή

Βρίσκεστε στο κτίριο. Ελέγξτε με το χάρτη και μάθετε όπου βρίσκεται η κουζίνα. Πηγαίνετε στην κατεύθυνση και πυροβολήστε στην κάμερα, η οποία κατευθύνεται στο δοχείο του καφέ.

Απόκρυψη κάπου έξω από την πόρτα και περιμένετε έως ότου ο διαχειριστής του συστήματος δεν έρχεται στην κουζίνα για να ελέγξει τι είναι το θέμα. Σταματήστε είτε με το κεφάλι. Επαναλάβετε και μεταβείτε στο γραφείο του διαχειριστή του συστήματος (δείτε το χάρτη), για να πάρετε μια κάρτα πρόσβασης στο δωμάτιο, όπου βρίσκεται ο υπολογιστής που χρειάζεστε. Τη στιγμή που παίρνετε μια κάρτα, επιστρέψτε στο δωμάτιο με κίτρινο πάνελ πρόσβασης και εισάγετε. Εγκαταστήστε το σφάλμα στον υπολογιστή και έξοδος. Τώρα πρέπει να βγείτε από τη δομή.

Κάντε το πολύ εκτός από εύκολο. Πηγαίνετε στη γέφυρα που συνδέει δύο ουρανοξύστες (νοτιοανατολικό τμήμα του χάρτη). Η γέφυρα βρίσκεται πίσω από το ποτήρι, με βάση αυτό που πρέπει να το χωρίσετε, να το μετατοπίσετε. Δύο φρουροί περπατούν τη γέφυρα, καθώς και ολόκληρος οι άνθρωποι από τη δομή θα πάρω τρομακτικά στο τέλος του πυροβολισμού. Έχετε την ευκαιρία να πυροβολήσετε φρουρά είτε από αυτούς.

Σε μια εποχή, όταν βρεθείτε στο δεύτερο φινίρισμα της γέφυρας, η αποστολή θα τελειώσει.

Αποστολή 12. Η δουλειά τζακούζι. Σκοτάδι, δολοφόνος δολοφόνος.

Εργασίες: Kill Charlie Sidzhan; απαγόρευση χρημάτων. Απελευθερώστε ένα άγαλμα.

Λοιπόν, είναι πιθανώς ότι στο υπόγειο δεν σκοτώσατε από τον Τσάρλι, αλλά ο αδελφός του δίδυμο. Αυτή η Charlie διασκεδάζει με τα κορίτσια στο ρετιρέ στην οροφή του ουρανοξύστη. Ήρθε η ώρα να διορθώσετε την αναγνωρισμένη ανακρίβεια.
Πηγαίνετε γύρω από τη δομή γύρω από την περίμετρο στο τελευταίο μπαλκόνι. Να είστε προσεκτικοί επειδή θα είστε σε θέση να παρατηρήσετε από τη δομή (πιο γρήγορη και να μην σταθείτε). Σε μια εποχή που φτάσετε στο μπαλκόνι, μετατοπίζοντας το κιγκλίδωμα και ελέγξτε με την κάρτα. Παρακολουθήστε τον γραμματέα στην ανατολική αίθουσα. Τη στιγμή που φύγει, εισάγετε το δωμάτιο και βγείτε από την πόρτα στα αριστερά. Ελάτε στην πόρτα ακριβώς μπροστά σας είναι ένα δωμάτιο με ηλεκτρική ασπίδα.

Εμφάνιση φελλού. Ρετιρέ θα βυθιστούν στο σκοτάδι του βήματος και η συσσωμάτωση ασφαλείας θα απενεργοποιηθεί. Τρέξτε στις εγκαταστάσεις του γραμματέα και ανοίξτε το ασφαλές, υπόκεινται στην εικόνα στον τοίχο.

Σε περίπτωση που ο φρουρός θα φανεί στο δωμάτιο - το σκοτώσει και σύρετε το σώμα στο μπαλκόνι. Επαναλάβετε και επιστρέψτε στο δωμάτιο με κυκλοφοριακή συμφόρηση. Ξεκινήστε ή τραβήξτε έναν ηλεκτρολόγο σε μια εποχή που φαίνεται. Τώρα επιστρέψτε στο μπαλκόνι και περάστε από άλλες πόρτες για να πάρετε ένα άγαλμα. Στο επόμενο δωμάτιο υπάρχει μια συσκευή νυχτερινής όρασης, με βάση αυτό, αν δεν βλέπετε στο σκοτάδι, όπως η κουκουβάγια, το συνιστώ να το πάρει. Ήρθε η ώρα να συλλάβουμε τον Τσάρλι στο τζακούζι.

Περιμένετε μέχρι να παραμείνει μόνη της, και τα κορίτσια θα πάνε στο δωμάτιο δίπλα στην πόρτα. Κανονικά πηγαίνετε στο δωμάτιο με τζακούζι και πυροβολήστε τον Charlie από ένα πιστόλι με ένα σιγαστήρα, ειδικά δροσερές πιπεριές, θα είναι σε θέση να. Στο τέλος της δολοφονίας, επιστρέψτε στους ανελκυστήρες, παρακάμπτοντας τη συνάντηση.

Η αποστολή εκπληρώνεται και το ταξίδι πριμοδότησης στους ιερούς τόπους της τρομοκρατίας σας περιμένει - το Nuristan.
Αποστολή 13. δολοφονία στο παζάρι. Θάνατος στην αγορά.

Εργασίες: Σκοτώστε υπολοχαγό. Βρείτε ένα χάρτη. σκοτώσει συνταγματάρχη. Επιλέξτε τα κλειδιά στον συνταγματάρχη.

Όταν το επίπεδο είναι φορτωμένο, πάρτε τα πόδια σας στα χέρια σας - και εκτελέστε στα βορειοδυτικά προς το υπολοχαγό σπίτι (σημειωμένο στο χάρτη). Εάν γίνετε αρκετά γρήγορος, στη συνέχεια ξεπεράστε τους φρουρούς και μπορείτε να μπείτε στο σπίτι απαρατήρητο. Σπάστε το κάστρο στις πόρτες και εισάγετε το εσωτερικό. Σηράζει ήσυχα μέσα, ώστε να μην ενοχλεί το όνειρο του υπολοχαγού. Σταθείτε στις σκάλες και το σκοτώστε όσο το δυνατόν πιο ήσυχο. Πάρτε ένα χάρτη και πάρτε τα ρούχα του.

Σύντομα βγαίνει από το σπίτι έως ότου η ασφάλεια έχει δει την υποκατάσταση. Πηγαίνετε στην αγορά μέσω της δυτικής εισόδου. Εδώ ο σωματοφύλακας και ο συνταγματάρχης περιπλανιέται. Τη στιγμή που γυρίζουν πίσω σε εσάς, δύο δεξιά πλάνα από ένα πιστόλι με σιγαστήρα σκοτώνουν και τα δύο. Πάρτε το κλειδί από το σώμα του συνταγματάρχη και τρέξτε στην έξοδο. Η έξοδος βρίσκεται στο ανατολικό τμήμα του χάρτη.

Ο στόχος σας έρχεται όσο το δυνατόν ταχύτατα μέχρι να λείπει ο φρουρός. Η αποστολή έχει τελειώσει.

Αποστολή 14. Παρακολούθηση αυτοκινήτων. GUD-BAI, Οσάμα!

Εργασίες: Γνωρίστε το συνδεδεμένο. Kill Khan.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αλλάξετε ρούχα, με βάση αυτό το ένα από τους πολεμιστές θα χρειαστεί να χωρίσει με τη μοίρα. Τώρα πηγαίνετε στη συνάντηση με το συνδεδεμένο σας. Ουάου, σας δόθηκε ένα νέο τουφέκι, το οποίο μπορεί να σπάσει όχι μόνο το κρανιακό κουτί, αλλά και τα αυτοκίνητα του κινητήρα! Ο στόχος σας είναι να βρείτε την καλύτερη θέση για τη φωτιά από το Coruta Khan. Ένα από τα καλύτερα μέρη είναι στην οροφή της δομής στην οποία η σπιτική γέφυρα οδηγεί. Δεν είναι δύσκολο να το βρείτε, επειδή θα είναι κοντά στην πύλη.

Το κύριο πράγμα που δεν σας είδε. Πάρτε τη θέση και ανατρέξτε σε ένα οπτικό θέαμα στον ανατολικό δρόμο, το οποίο σύντομα θα φανεί ένα Jean μήνυμα. Τη στιγμή που η πλειάδα θα γυρίσει τον Khan στην επίθεση (κάθεται στο πίσω κάθισμα της λιμουζίνας). Για όσους δεν πυροβολούν με κινούμενους στόχους - πυροβολούν τη μηχανή SUV του ΟΗΕ.

Τη στιγμή που το τζιπ σταματά, μπορείτε εύκολα να σκοτώσετε τον Khan. Μην ξεχνάτε, δεν έχετε την ευκαιρία να βλάψετε κανέναν από την φύλαξη του Khan, διαφορετικά η αποστολή θα αποτύχει.
Στο τέλος του θανάτου του Χαν, σύντομα ξεφλουδίστε την οροφή (μην πηδούν και μην ρίχνετε το τουφέκι, θα το χρειαστεί ακόμα). Τώρα σύντομα τρέχει στην έξοδο (προσπαθήστε να μην συναντήσετε τα μάτια των τύπων από τους ΟΗΕ - λάμπει πολύ καλά). Έξοδος στα νοτιοδυτικά της πόλης.

Συγχαρητήρια για μια καλά εκτελούμενη αποστολή.

Αποστολή 15. Rat Tunnel. Μεταλλικός αρουραίος.

Εργασίες: Διασπορά στη βάση δεδομένων. Σκοτώστε τον Yusef Hussein. Παραδώστε το φορτίο στην επιφάνεια.

Ελπίζω να φέρετε ένα τουφέκι μαζί σας, διαφορετικά χρειάζεστε σφιχτά. Ελάτε στα ερείπια, γυρίζοντας τους φρουρούς (δεν είναι ακόμα ενοικιαστές σε αυτό το φως). Επαναλάβετε και πάρετε AK. Στη βάση είναι πιο βέλτιστη για να φτάσετε από τη βόρεια είσοδο. Τώρα πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και φτάστε στο όπλο με το σιγαστήρα. Στο κάτω μέρος των φρουρών αναγκάζονται πάνω από ένα αθώο θύμα.

Τραβήξτε τους και απελευθερώστε τους αιχμάλωτους. Ο αιχμάλωτος θα υποδείξει τη θέση στο χάρτη όπου βρίσκεται ο υπολοχαγός Hussein. Ελέγξτε και τα δύο σώματα σε μια σήραγγα με ακάθαρτο νερό.

Πυροβολήστε τον φρουρό στο διάδρομο στα αριστερά (ανατολικά, στην περίπτωση που παρακολουθείτε το χάρτη). Ελάτε στο πτώμα και πάρτε το M60. Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο με τον υπολοχαγό.

Μην ξεχάσετε να κλείσετε την πόρτα, σε μια εποχή που εισάγετε. Beware Shoot Hussein. Βγείτε έξω και επιστρέψτε στο δωμάτιο, όπου βασάνισαν το αθώο θύμα τρομοκρατών. Αναπτύξτε αριστερά και περπατήστε κατά μήκος του διαδρόμου. Καλέστε τον ανελκυστήρα και ανεβείτε στην επιφάνεια.

Βγείτε από το ασανσέρ. Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 16. Temple City Admush. Ο δολοφόνος δολοφόνος βλέπει από τη δημοσιευμένη.

Εργασίες: Γνωρίστε το συνδεδεμένο. Γνωρίστε τον πράκτορα Smith. σκοτώστε δύο δολοφόνους. φέρνουν φωτογραφίες των πτώσεων smith. Ο Σμιθ είναι υποχρεωμένος να μείνει ζωντανός.

Πηγαίνετε στη συνάντηση με την πρώτη συνδεδεμένη. Ένα κυνηγετικό όπλο είναι στο σπίτι, αλλά δεν το συστήνω, όλα είναι ίσα με λίγο, προσελκύουν μόνο περιττή προσοχή. Τώρα πηγαίνετε στη συνάντηση με το δεύτερο συνδεδεμένο. Ω, αυτό είναι το παλιό σας οικείο - πράκτορας Smith. Ο νεαρός αναπαράγεται στο όριο, επειδή δύο δολοφόνοι τον κυνηγούν. Την εργασία σας: να τους σκοτώσετε και να φέρετε φωτογραφίες των πτώσεων Smith.

Δεν υπάρχει τίποτα να κάνει, πηγαίνετε στο κυνήγι.
Πρώτον, εξαφανίζονται με τον δολοφόνο που κάθισε με ένα τουφέκι σκοπευτή. Πηγαίνετε γύρω από το σπίτι στο οποίο είναι ο σκοπευτής. Ελάτε στο κατάστημα, ακριβώς κάτω από το καταφύγιο και τα tiptoe ανεβαίνουν στο μπαλκόνι. Στραγγίστε τον ελεύθερο σκοπευτή και να το πάρετε με ρούχα και ένα τουφέκι. Πάρτε μια φωτογραφία του πτώματος.

Τώρα ήρθαν τα εγκεφαλικά του δεύτερου δολοφόνου. Χρησιμοποιήστε το τουφέκι για να το σκοτώσετε, σε μια εποχή που φαίνεται στην πλατεία. Τραβήξτε το εργαλείο δολοφονίας και τραβήξτε μια εικόνα του πτώματος. Φέρτε φωτογραφίες στον πράκτορα Smith.

Θα σας πει πού βρίσκεται η μυστική είσοδος. Τρέξτε στα βορειοδυτικά στο κατάστημα που επισημαίνονται στο χάρτη. Ελάτε στο κατάστημα και πηγαίνετε στη μυστική είσοδο για το χαλί.

Μια άλλη αποστολή πίσω.

Αποστολή 17. Ο θάνατος του Hannelore. Θάνατο στο πρόσωπό της.

Εργασίες: Πάρτε το κλειδί από το μυστικό δωμάτιο. Σκοτώστε τον γιατρό. Συσκευάστε το σώμα. Μην σκοτώνετε τους πολίτες.

Απόκρυψη πίσω από τη βάρκα και περιμένετε μέχρι να είναι κατάλληλος ο φρουρός για εσάς. Ξινή πίσω σε αυτόν πίσω και στραγγαλισμένο. Αφαιρέστε το σώμα για το σκάφος και χαίρεσαι. Τώρα πηγαίνετε στην είσοδο στο οικοτροφείο (επιλέξτε το ένα όπου κάποιος φρουρός). Έρχονται προς τα μέσα.

Στις εγκαταστάσεις στα δεξιά, έχετε την ευκαιρία να αλλάξετε ρούχα στα ρούχα των κατοίκων. Πρέπει να σηκώσετε τον εξοπλισμό αποθήκευσης. Υπάρχουν δύο τρόποι για το αποθετήριο, αλλά επιλέγετε αυτό που προστατεύεται από έναν φρουρό.

Τη στιγμή που ο φρουρός ήρθε στην τουαλέτα, εισάγετε το αποθετήριο και πάρτε το κλειδί από τον τοίχο και ένα μπουκάλι με δηλητήριο. Βγαίνουν alsomely στην κύρια αυλή.
Πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά του οικοπέδου, όπου μπορείτε να αλλάξετε στο λευκό χιτώνα του ασθενούς. Τώρα έχετε την ευκαιρία, μην κρύβετε, πηγαίνετε στο βόρειο τμήμα της δομής. Στην κυκλική αίθουσα, πηγαίνετε στη νοσοκόμα, η οποία θα σας μεταφέρει για τον Κύριο Sinclair (ίσως και να μην φτάσει και να πάτε επάνω, θα σας λείψει, θα σας λείψει) και θα πάρετε τον γιατρό στον δεύτερο όροφο.

Ελάτε στο γραφείο του γιατρού και πηγαίνετε στο τραπέζι. Τη στιγμή που πηγαίνει μακριά από το τραπέζι και πλησιάζει το παράθυρο, σας λέει για την επόμενη λειτουργία του γόνατος, πιέστε το δηλητήριο σε ένα ποτήρι με νερό. Στο τέλος του βιώσιμου θανάτου του γιατρού, σύρετε το σώμα σε ένα μυστικό δωμάτιο που σημειώνεται στο χάρτη. Μπορεί να έχετε πρόβλημα με τον ασθενή, το οποίο επισκέπτεται μερικές φορές το γραφείο του γιατρού. Αν φαίνεται, τότε πρέπει να σύρετε τον γιατρό στο δωμάτιο προς τα δεξιά, όπου διατηρούνται φάρμακα και υπάρχει μόνο μία είσοδος.

Τη στιγμή που ο ασθενής αφήνει, συνήθως σύρετε το πτώμα στο επιθυμητό δωμάτιο (σύρετε μέσα από το κέντρο του δεύτερου ορόφου, για να μην σας δει φύλακες). Βγείτε από τη δομή. Πριν από τη βάρκα, έχετε την ευκαιρία να φτάσετε εκεί σε λύματα, την είσοδο στην οποία βρίσκεται σε δύο μέρη - μέσα από την πισίνα στο κέντρο της αυλής και μέσα από την καταπακτή δίπλα στους αναδευτήρες των ασθενών. Τη στιγμή που βρίσκεστε στην επιφάνεια, τρέχετε στο σκάφος.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε και έχετε γίνει βραβευθέντες για το βραβείο του πιο μυστικιστή δολοφόνων στον κόσμο.

Αποστολή 18. Τερματική φιλοξενία. Ο γιατρός είναι λάθος μία φορά.

Εργασίες: Σκοτώστε το αγαπημένο της λατρείας. διαφυγή

Ανοίξτε την κάρτα και δείτε πού είναι οι φρουροί. Τώρα τρέξτε τις σκάλες και τον ήσυχο τελευταίο τελευταίο πέρα \u200b\u200bαπό τον φρουρό. Εκτελέστε ανατολικά στο ναό (όχι στο στρατιωτικό νοσοκομείο).

Κοντά στο ναό περπατάει τον φρουρά. Περιμένετε μέχρι να φτάσει στην πισίνα και να οδηγήσει το ναό διαφορετικά. Εδώ είναι υποχρεωμένη να ρίξει ρούχα στα οποία πρέπει να αλλάξετε ρούχα. Υπάρχει ένα όπλο στο ναό, αλλά κανένα όφελος δεν το παίρνει. Τώρα πηγαίνετε στο νοσοκομείο. Σε πηγαίνετε ευθεία και σηκώστε τις σκάλες είτε δεξιά είτε αριστερά, ο ρόλος δεν παίζεται πολύ.

Πηγαίνετε στο γραφείο του γιατρού όπου τα πράγματα σας είναι. Τη στιγμή που έρχεστε στο γραφείο, τότε παρατηρήστε τον γραμματέα, που πληκτρολογεί κάτι. Περιμένετε μέχρι να φύγει και να σπάσει το κάστρο στις πόρτες.

Ελάτε να πάρετε τα πράγματα από ένα σκοτεινό κουτί. Συμπόνια στο επόμενο δωμάτιο. Επαναλάβετε και αφήστε το γραφείο. Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα (πέρα από τις σκάλες, αριστερά, αργότερα δύο φορές αριστερά και δεξιά). Πηγαίνετε κάτω στο υπόγειο.

Βγείτε από το ασανσέρ και εισάγετε τον θάλαμο "στο" στα αριστερά σας. Πηγαίνετε στο τελευταίο διάδρομο και εισάγετε το γραφείο αναισθησίας. Πάρτε το νυστέρι. Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο αντίθετα και ανεβείτε στις σκάλες στα ορυχεία εξαερισμού. Τα ορυχεία οδηγούν σε τέσσερα τεράστια λειτουργικά δωμάτια που έχουν μικρά παράθυρα. Επιθεωρήστε την επιχειρησιακή και βρείτε εκείνη στην οποία βρίσκεται το αγαπημένο της λατρείας.

Έχετε την ευκαιρία να σκεφτείτε ότι αυτό είναι το απαραίτητο δωμάτιο, αν παρατηρήσετε δύο αγαπημένους σωματοφύλακες. Ελάτε στο δωμάτιο και κάντε την αγαπημένη "λειτουργία" από το νυστέρι. Στη συνέχεια, σύντομα αφήστε το δωμάτιο και πηγαίνετε στα δεξιά ή αριστερά (εξαρτάται από το δωμάτιο που βρίσκεστε). Πρέπει να φτάσετε στις σκάλες. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες και σπάστε το κάστρο. Εκτελέστε την έξοδο.

Την εποχή που γίνετε κοντά στην έξοδο, κάποιος θα ξεκινήσει τη λήψη, οπότε να είστε προσεκτικοί. Η εργασία σας: τρέξτε στο σκάφος και βγείτε από τα Ravis.

Αποστολή 19. St. Η Petersburg επανεξετάστηκε.

Στάση.

Εργασίες: Kill Sergey Vernoko. Τρέχει μέσα από το μετρό.

Είκοσι πέντε και πάλι, και πάλι βρίσκεστε στην Αγία Πετρούπολη και πάλι μυρίζει κάτι τηγανισμένο. Η αποστολή θα είναι μια διαμονή, με βάση αυτό, αγνοήστε τη δολοφονία του Σεργκέι Vocarukko, επειδή περιμένετε ήδη έναν όμορφα εκπαιδευμένο δολοφόνο.
Από το μετρό πηγαίνετε αμέσως στην επιφάνεια. Πηγαίνετε στο βορρά, και στη συνέχεια Weest στη δομή όπου βρίσκεται ο Σεργκέι. Κρατήστε δεξιά της δομής, έτσι ώστε ο δολοφόνος να μην σας δει στο παράθυρο. Επιστρέψτε τώρα στο μετρό, αλλά μην πάρετε τη μύγα του δολοφόνου. Επιστρέψτε ξανά στο κτίριο, αλλά τώρα πηγαίνετε κατευθείαν στην κύρια είσοδο, μην έρχεστε στο δικαίωμα στο τμήμα της δομής. Έρχονται και σηκώστε τις σκάλες.

Πηγαίνετε στα δεξιά και πίσω στις σκάλες. Ανοίξτε την πόρτα και ήσυχα γλιστρήστε στον δολοφόνο. Ξεκινήστε το, αναλογική, πάρτε το όπλο και αφήστε τη δομή.
Πηγαίνετε ευθεία ενώ ο δρόμος δεν μοιάζει με το γράμμα "t" στο χάρτη. Αναπτύξτε αριστερά και πηγαίνετε στην καταπακτή ανάμεσα στο δρόμο. Πάρτε στην καταπακτή και πηγαίνετε στο λυμάτων στα ανατολικά. Στο τέλος του πρώτου περάσματος υπάρχει ένας φρουρός ασφαλείας.

Αφαιρέστε ένα τουφέκι και το στραγγίστε. Επαναλάβετε και σηκώστε το όπλο. Επιστρέψτε στο σταθμό του μετρό.

Τη στιγμή που έρχεστε στο τρένο, η αποστολή θα μετρηθεί.

Αποστολή 20. Εξαγορά στο ιερό Gontranno. Αυτή είναι μια γλυκιά λέξη - αποπληρωμή!

Εργασίες: Kill Bodyguards. Kill Sergey.

Η αποστολή είναι η τελευταία, με βάση αυτό, μην περιμένετε να είναι απλή. Το κύριο κλειδί της επιτυχίας είναι η ικανότητα και η καλή γνώση της κάρτας σύντομα για να πλοηγηθείτε στο έδαφος.
Θα ξεκινήσετε την αποστολή να είναι γυμνή, καλά, είτε πρακτικά άοπλη. Με εσάς θα είναι: η μίσθωση, η πλύση και τα κιάλια, αλλά αυτό δεν θα είναι αρκετό, εκτός από το απότομο πιπέρι, πώς, έχοντας περάσει τη φλόγα και το νερό. Αυτή η αποστολή θα είναι οι "χάλκινοι σάλπιγγες", με βάση αυτό το όπλο θα χρειαστείτε, τόσο περισσότερο, τόσο καλύτερα χρειάζεστε ένα μεγάλο διαμέτρημα.
Όταν οι φρουροί στην αυλή θα ξεφύγουν από την αξιόπιστη απόσταση, ο αέρας καταπίνει τον αέρα περισσότερο και τρέχει στο Guardhouse, όπου βρίσκεται το "Modest" Arsenal σας. Μπορείτε να πυροβολήσετε στο δρόμο, αλλά μην σταματήσετε μέχρι να φτάσετε στο πρώτο μηχάνημα. Σκοτώστε όλους όσους θα έρθουν κοντά στο guardhouse.

Τη στιγμή που η πρώτη επίθεση είναι απωθημένη, πάρτε το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή και σκοτώστε τον φρουρό κοντά στο σκιάχτρο, όπου εκπαιδεύσατε πριν από το παιχνίδι.
Επιστρέψτε στο βαγόνι και σφίξτε τα δόντια σας (σύρετε τα πάντα που είναι σε θέση να μεταφέρουν μόνο). Το οπλοστάσιό σας μπορεί να μοιάζει με αυτό: πιστόλια όλων των σχημάτων και calibers, μαχαίρια, υπερηχογράφημα, SMG-SD6 και όλες τις κασέτες που είναι δυνατές να μεταφερθούν. Τη στιγμή που τραβήξετε τον εαυτό σας, ετοιμαστείτε για την έναρξη του πραγματικού πολέμου μιας τοπικής κλίμακας.
Πηγαίνετε σε διπλές πόρτες, τι οδηγούν στην εκκλησία. Κοιτάξτε μέσα από την κλειδαρότρυπα και προετοιμάστε SMG-SD6. Wammer σε εσωτερικούς χώρους και πυροβολούν τα πάντα που θα κινηθούν. Τη στιγμή που η κίνηση δεν θα ήταν κανείς, χωρίς να σας μετρήσει, πηγαίνει χωρίς να λέει, να επιστρέψει στο βαγόνι, όπου εξέδωσε προηγουμένως εργασίες. Πηγαίνετε στην πόρτα δεξιά. Οδηγεί στο μπουντρούμι της εκκλησίας.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο στο βορειοδυτικό τμήμα του μπουντρούμι και σπάστε το κάστρο. Πάρτε το κλειδί από την εκκλησία από τον τοίχο. Σταθείτε στις σκάλες στον πρώτο όροφο. Ετοιμαστείτε για άλλη σφαγή. Αξιολογήστε τη δύναμη του αντιπάλου, μέσω της κλειδαρότρυπας. Τώρα εισάγετε και εξαφανίζονται με όλους.

Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Ρίξτε μια ματιά στην κλειδαρότρυπα στο δυτικό τμήμα του δωματίου. Δύο φύλακες στέκονται πίσω από την πόρτα.

Σκότωσέ τους. Πηγαίνετε στη δεύτερη πόρτα. Επαναλάβετε το παρελθόν τέχνασμα. Τη στιγμή που και οι δύο φύλακες πηγαίνουν στους προπάτορες, πηγαίνουν αργά σε μια στενή δέσμη και στρίψτε στη δέσμη αντίθετα με εσάς. Με ένα μηχάνημα, κοιτάξτε έξω από το καταφύγιο σας.

Όπως παρατηρήστε τον φρουρό, σκοτώστε αμέσως. Fuck και ξυπνήστε στην άλλη πλευρά της δέσμης. Αντίθετα, θα υπάρχει ένας άλλος σκοπευτής.

Όταν τον συναντάς, σύντομα ανεβείτε στα πόδια σας και τελειώστε το ρόμπα.
Τώρα κοιτάξτε προς τα κάτω στο παρεκκλήσι και παρατηρήστε μια μικρή δέσμη φρουρών (νομίζω πέντε). Εμφάνιση όσο το δυνατόν περισσότερο (θα ήταν ωραίο να έχετε ένα τουφέκι σκοπευτή, είναι δυνατόν να το αποστραγγίσετε από έναν από τους σκοπευτές). Να είστε προσεκτικοί - αν τα βλέπετε, εξαιτίας αυτού που δεν θα μπορέσουν να σας παρατηρήσουν;
Σίγουρα στην επόμενη δέσμη και αφαιρέστε τους υπόλοιπους φρουρούς στο παρεκκλήσι. Τώρα θα φτάσετε στην πόρτα στις δοκούς. Πηγαίνετε κάτω από τις σκάλες κάτω. Στο δρόμο, σκοτώστε τον φρουρό.

Πυροβολείτε τον εαυτό σας, είστε ειδικός!
Ελάτε στο Compecessal και πυροβολήστε ένα κέντρο καρδιά στον τοίχο. Τη στιγμή που ο Σεργκέι αρχίζει να πέφτει, θα τρέξει τις σκάλες στις δοκούς. Βεβαιωθείτε ότι δεν σας παρακολουθεί και αφαιρέστε το.
Ο Nehorish Guys ήρθε το φινίρισμα! Αχ, ναι εσείς!

Αντί της Epiloga. Πού και ποιο όπλο είναι δυνατό να πάρετε.

Κρύα όπλα και όλα όσα μοιάζουν με αυτόν:

- Μαχαίρι στρατού (μαχαίρι μάχης) - Αποστολή Torpedo Torpedo στην Αγία Πετρούπολη. Το μαχαίρι είναι δυνατό να ληφθεί στο τέλος της δολοφονίας του στρατηγού. Το φέρει μαζί του.
- Μαχαίρι κουζίνας (μαχαίρι κουζίνας) - Είναι δυνατό να ανακαλύψετε οποιαδήποτε κουζίνα. Επίσης, στο δικό μου.
- Club Golf (Golf Club) - Αποστολή Anathema. Στο υπνοδωμάτιο Don.
- Katana Katana (Sword Katana) - επίπεδα στην Ιαπωνία, όπου βλέπουν σκοτεινά ninjas.
- Fire Ax (Fix Ax) - Αποστολή που σκοτώνει στη Μαλαισία. Το τοποθέτησης βρίσκεται στο ντουλάπι της πυρκαγιάς.
- Scalpel (Scalpel) - αποστολή τερματικής φιλοξενίας, στο γραφείο αναισθησιολόγου.

Πιστόλια:

- Ballers - ήταν, υπάρχουν και θα είναι δικά σας!
- Ballers SD - εκδίδονται ως προώθηση για την εκτέλεση μιας αποστολής με την αξιολόγηση του μυστικού δολοφόνου.
- 9 mm. Το πιστόλι (πιστόλι 9mm) - είναι δυνατόν να απογυμνώσετε τους φρουρούς από οποιοδήποτε σεβασμό φρουρά.
- 9 mm. Πιστόλι με σιγαστήρα (9mm πιστόλι SD) - πάρτε Anathema στην αρχή.
- Revolver (Revolver) - Αποστολή Anathema. Βρίσκεται στο σώμα του σκοτωμένου Don.
- Αποστολή ANATHEMA, σημειωμένη με θαυμαστικό στο χάρτη. Μετά από αυτό σε διάφορα επίπεδα προστασίας.
- .54 πιστόλι - Πρόσκληση σε αποστολή κόμματος. Βρίσκεται στον πράκτορα για μια ομάδα ειδικού σκοπού.
- .22 SD - αποστολή Shogun Shogun. Βρίσκεται στο μουσείο, στο υπόγειο.

Μηχανήματα:

- ΑΚ - αποστολές, ξεκινώντας από το Torpedo Torpedo. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι στρατιώτες.
- M4 - Αποστολή παρακολούθησης αυτοκινήτων. Βλέπετε μόνο στους στρατιώτες του ΟΗΕ, με βάση αυτό, η μόνη μέθοδος εξάγετε τα όπλα είναι να δελεάσει τον πολεμιστή κάτω από το crossflash, έτσι ώστε να σκοτώθηκε από τρομοκράτες.
- M60 - αποστολή αρουραίου σήραγγας στο φρουρό.
- SMG - αποστολή, ξεκινώντας από πρόσκληση σε ένα πάρτι.
- SMG-SD6 - Αποστολή, ξεκινώντας από την κρυμμένη κοιλάδα.
- Uzi - Το πρώτο "υπερηχογράφημα" είναι δυνατή η εύρεση της αποστολής τερματικών φιλοξενίας από τους συμμετέχοντες της λατρείας.

Κυνηγετικά όπλα:

- Κοντινό πλάνο διπλού βαρελιού (διπλό κυνηγετικό όπλο) - Αποστολή του Anathema στους φρουρούς στην κύρια είσοδο.
- SP12 - Ξεκινώντας από την αποστολή της πόλης του Temple City, πάρτε ένα συνδεδεμένο.
- Αριθμός κυνηγετικών όπλων - Το δεύτερο όπλο βραβείων για την αξιολόγηση του μυστικού δολοφόνου.

Τυφέκια σκοπευτή:

- R93 Sniper - αποστολή Anathema. Που βρίσκεται στο γκαράζ.
- SVD Sniper - St. Mission. Petersburg stakeout. Βρίσκεται σε ένα θάλαμο αποθήκευσης, ένα κουτί 137.
- W2000 τουφέκι - αποστολή St. Η Petersburg επανεξετάστηκε. Kang τον αντιπρόσωπο 17 - και είναι δική σας.
- Προσαρμοσμένο τουφέκι - στην αποστολή των πύλων. Σκωτσέζικο όπλο σε πύργους. Η μόνη μέθοδος για να πάρετε ένα όπλο είναι να πυροβολήσει σε έναν ελεύθερο σκοπευτή έτσι ώστε να πέσει το τουφέκι, και έπεσε στο έδαφος.
- MI95 - Αποστολή παρακολούθησης αυτοκινήτων. Πάρτε ένα συνδεδεμένο.

- Arbalet (κυνήγι Crossbow) - αποστολή της κρυμμένης κοιλάδας. Βρίσκεται στα πράγματα σας (δείτε το χάρτη).

Επιλογές για τη διέλευση υπάρχει μια ολόκληρη δέσμη και ένα μικρό τρόλεϊ (καλά, πρακτικά τόσο στο deus ex). Με άλλα λόγια, έχετε ελεύθερα την ευκαιρία να πυροβολήσετε όλους στο επίκεντρο, μόνο τα χρήματα για αυτό θα πάρουν το λιγότερο. Και έχετε την ευκαιρία ...

Υποτίθεται ότι κατανοείτε ότι η μία ή άλλη αποστολή είναι δυνατή η διέλευση από διάφορες μεθόδους. Περιέγραψα εκείνους που χρησιμοποίησαν από εμένα. Όλοι αυτοί βασίζονται σε αυτό, προκειμένου η φήμη παρέμεινε στο μηδέν, αλλά δεν είμαι ...

Ο James Sunderland παρακολουθεί τη δική του προβληματισμό σε έναν κλειστό καθρέφτη και κουράζεται να τρίβει τα μάτια του. Σίγουρα αυτό το όνειρο ή είναι πραγματικά βρίσκεται σε ένα ήσυχο bugarh; Φαίνεται ότι είναι στην πραγματικότητα ...