Hyde στο Master Master των στοιχείων σε λεπίδα και ψυχή. Το HYDE με κύριο σκοποβολή σε λεπίδα και επίθεση ψυχής είναι χτισμένη σε τέτοιες δεξιότητες

  • 12.10.2020

Ο πλοίαρχος της σκιάς σε λεπίδα και ψυχή ορίζεται ως ένας αρκετά πολύπλευρος χαρακτήρας με ισχυρό σόλο στόχο από τη Δαμαγμάτη, τις ικανότητες που μπορούν να δηλητηριάσουν τον εχθρό ή να βάλουν το αίμα του και την πρόσκληση είναι οι βασικοί πυλώνες αυτής της τάξης. Αξίζει να σημειωθεί ότι Η τάξη εξαρτάται πολύ από το ping.

Όλοι οι πλοίαρχοι της σκιάς των 14 δεξιοτήτων που μπορούν να αντληθούν, τροποποιώντας έτσι την τακτική της μάχης, να πάρει νέους συνδυασμούς στη μάχη. Παρακάτω θα αναλύσουμε όλες τις δεξιότητες κλιμάκωσης για να πάρετε μια πλήρη κατανόηση της τάξης, ως εκ τούτου. Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει μια σωστή στρατηγική παιχνιδιού, υπάρχουν μόνο συστάσεις που θα πετύχουν, για την αποτελεσματικότητά σας εξαρτάται μόνο από την ικανότητά σας του παιχνιδιού. Επίσης, θα θεωρούνται κοινούς συνδυασμούς που θα σας βοηθήσουν να αρχίσετε να παίζετε τον κύριο σκιά σε λεπίδα και ψυχή με ενδεικτικό, για το επίπεδο του παιχνιδιού, την αποδοτικότητα.

Shadow Master Δεξιότητες σε λεπίδα και ψυχή

Θα εξετάσουμε μόνο τις δεξιότητες που μπορούν να βελτιωθούν και να επιλέγουν τον τρόπο ανάπτυξης τους, αφήνοντας όχι βελτιωμένες δεξιότητες "αποθέματος". Η περιγραφή δεξιοτήτων μπορεί επίσης να διαβαστεί στην αριθμομηχανή των δεξιοτήτων - όπως είστε πιο βολικό.

Κρύβω Εμφάνιση δεξιοτήτων

Ανατομία ομίχλης - Η πρώτη βελτιωμένη δεξιότητα, με βάση τις βελτιώσεις των οποίων συχνά κατασκευάζει χτίζει. Συνολικά, έχουμε δύο τρόπους - είτε για να βελτιώσουμε τις στοίβες του εχθρού στον εχθρό, αυξάνοντας έτσι το DPS σε αυτό και μειώνει την κατανάλωση Chi στην Κρήτη ή προσθέτουμε την απορρόφηση της HP και να αυξήσει την φοροδιαφυγή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, προτιμάται η προτίμηση, επειδή οι πρόσθετες δεξιότητες μπορούν να συνδυαστούν με δηλητήριο.

Backstab - Έχει τρεις δεξιότητες δεξιοτήτων.

  • Αναισθητοποίηση για 2 δευτερόλεπτα με παραβίαση της προστασίας και την αύξηση της επαναφόρτησης της δεξιότητας δύο φορές.
  • Αυξημένη ζημιά δεξιοτήτων 3 φορές και αλλάζουν τις απαιτήσεις του Chi, για να αποκατασταθεί, δηλαδή, αντί να καταβροχθίσει, το αποκαθιστά.
  • Αυξημένη ζημιά, η δεξιότητα χρησιμοποιείται ως OO και μπορεί να σας εισέλθει στην κατάσταση αόρατο για 6 δευτερόλεπτα σε μια κρίσιμη επίθεση.

Σταυρός στην καρδιά - Η δεξιότητα έχει επίσης τρεις διαχωρισμούς, ένα από τα οποία αλλάζει την ικανότητα.

  • Μια μικρή αύξηση των ζημιών, η ικανότητα να πάρει αόρατο για 6 δευτερόλεπτα, εάν στην αντίπαλη αντίστοιχο 5 στοίβες δηλητηρίου και αποκατάσταση όλων των χρησιμοποιούμενων για τη χρήση του Chi.
  • Αλλαγή της ικανότητας στις "βόμβες ρίψης", που χρησιμοποιείται ως ικανότητα, η οποία προκαλεί την ίδια με την αρχική δεξιότητα, τη ζημιά, επιβάλλει αιμορραγία σε όλους τους εχθρούς και προκαλεί μια καλή πρόσθετη ζημιά στους εχθρούς που έχουν 5 αιμορραγία.
  • Η δυνατότητα να γίνει αόρατος για 6 δευτερόλεπτα, εάν ο εχθρός ζυγίζει 5 στοίβες δηλητηρίου και η απορρόφηση της HP, η οποία μπορεί να αναπτυχθεί μέχρι το 40% της επίθεσης.

Φούσκωμα του αετού - Έχει επίσης τρία ενισχυμένα κλαδιά, είναι μια ικανότητα OIE.

  • Μειώνοντας την κατανάλωση Chi και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε τη δεύτερη φορά "απεργία αετού", αλλά με ταχύτερη κινούμενη εικόνα.
  • Αυξάνει τις ονομαστικές ζημιές δύο φορές, αλλά μετατρέπει την ικανότητα της ικανότητας σε σόλο-στόχο. Εφαρμόζεται επίσης πρόσθετες ζημιές στους εχθρούς με τα αποθέματα δηλητηριάσεων.
  • Η αύξηση της ονομαστικής βλάβης είναι δύο φορές, ο μετασχηματισμός σε σόλο δεξιότητα στόχου και αυξημένη ζημιά στον καταθλιπτικό εχθρό από άλλες 2 φορές. Επίσης, αν η ικανότητα "critnet", τότε χρησιμοποιείται αυτόματα άλλη φορά, η οποία θα αυξήσει επίσης τη ζημιά στον εχθρό.

Αόρατο - Βελτιωμένη δεξιότητα, αλλά μόνο με ένα υποκατάστημα, η κύρια ουσία στη φροντίδα της αόρασης που αφαιρεί τις αρνητικές επιπτώσεις.

Γρήγορη σκιά - Έχει τρία υποκαταστήματα ανάπτυξης, δύο από τα οποία αλλάζουν την ικανότητα σε μια άλλη.

  • Σας επιτρέπει να εισάγετε την κατάσταση της αόρατο, εάν χρησιμοποιείτε την ικανότητα του εχθρού στην πλάτη, επαναφέρεστε επίσης το Chi και HP.
  • Γυρίζει την ικανότητα στο "Punch of the Beat", το οποίο σας εισάγει σε αόρατο όταν εφαρμόζετε τον εχθρό από πίσω, ανασηκώστε το και σπρώχνει στο πλάι, εισάγετε το στη σκιά.
  • Όπως και για την ανώτερη δεξιότητα, αλλά αντί για εκπληκτική διπλή ζημιά, εισάγει στο Inviz για 6 δευτερόλεπτα σε ένα κριτήριο και μειώνει το CD δεξιοτήτων σε 9 δευτερόλεπτα.

Απαιτητική - Αυτή η δεξιότητα έχει δύο υποκαταστήματα, αλλά τα θεωρούν λεπτομερέστερα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η δεξιότητα εφαρμόζεται από αόρατο.

  • Το πρώτο επίπεδο του πρώτου κλάδου χτυπά τον εχθρό από τα πόδια, το δεύτερο επίπεδο αποδυναμώνει τον εχθρό, και το τρίτο αποδυναμώνει τον εχθρό και τους τηλεφωνεί σε αυτόν πίσω από την πλάτη (επίσης έχει απόσταση 5 φορές περισσότερο).
  • Ο δεύτερος κλάδος χτυπά τον εχθρό από τα πόδια για 3 δευτερόλεπτα, αγνοώντας την προστασία και σας εισάγει στη σκιά για 6 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται ως OO.

Σκιά - Αντίστροφη, έχει 1,5 δευτερόλεπτα για να πιάσει μια επίθεση εχθρού. Εάν πιάσετε μια επίθεση, σας εισάγει σε αόρατο. Έχει 3 διαχωρισμό.

  • Εάν δεν μπορούσατε να πάρετε μια επίθεση, στη συνέχεια σας δίνει μια ασπίδα για το 5% της υγείας, αποκαθιστά την HP και δίνει αντίσταση στη ζημιά για 2 δευτερόλεπτα με μια επιτυχημένη αντεπίθεση.
  • Επιβάλλει ένα buff που ονομάζεται "πικραλίδα" στους συμμάχους και τους δίνει την πλήρη αντίσταση σε μια επίθεση?
  • Τρώει το 20% του εχθρού, αποδυναμώνει τους εχθρούς και, αν η αντεπίθεση είναι επιτυχημένη, αναισθητοποίηση και τα τυφλώνει, αλλά μειώνει τον χρόνο "αλιεύοντας" επιθέσεις μέχρι 1 δευτερόλεπτο.

Ανατομία αποχρώσεων - Καλές ζημιές και ένα πρόσθετο δηλητήριο στους εχθρούς, όλα έχουν 3 κλαδιά.

  • Μέχρι 5 φορές στη σειρά, αν ο εχθρός είναι αναισθητοποιημένος \\ εξασθενημένος \\ εξόριστος, προκαλεί πρόσθετη ζημιά σε τέτοιους εχθρούς και διατηρεί την κατάσταση της αόρατο, αλλά αυξάνει την επαναφοράς σε 1 λεπτό.
  • Γυρίζει την ικανότητα στο OO, με μια επαναφορά σε 36 δευτερόλεπτα και αυξημένη ζημιά από τους εχθρούς, κάτω από τη δράση των σκιών. Μπορεί επίσης να σας εισέλθει στη σκιά και τον εχθρό σε μια κρίσιμη επίθεση.
  • Επίσης, μετατρέπει την ικανότητα στην ΟΕ, εισάγει τον εχθρό στη σκιά και την ανατρέπει για 3 δευτερόλεπτα. Μειώνει το CD σε 30 δευτερόλεπτα.

Δηλητηριώδης καπνός - μία από τις δεξιότητες που επιβάλλει δηλητήριο με καλή βλάβη.

  • Ο πρώτος κλάδος βελτιώσεων αυξάνει την ήδη αξιοπρεπή ζημιά κατά 4 φορές, αυξάνοντας τις σειρές διαταραχών από 2, σε 5-, και, με την Κρήτη, διστάζει. Ιστορικό δηλητήριο και έχει συνέργιες με την ικανότητα "επικεφαλής στην καρδιά", στην Κρήτη του οποίου, ο "δηλητηριώδης καπνός" μπορεί να χρησιμοποιηθεί δωρεάν.
  • Γυρίζει την ικανότητα σε "δηλητηριώδεις σκώρους", που εργάζεται σε AEO και ζημιές σε όλους τους εχθρούς (μέγιστο 5), εμποδίζει τον εχθρό για 8 δευτερόλεπτα τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί προστασία και χάλια 10% chi.

Δικος μου - Μια από τις βασικές δεξιότητες που έχουν έως και 4 υποκαταστήματα!

  • Μειώνει την ταχύτητα κατά 30%, ρίχνει τους εχθρούς επάνω, αποδυναμώνει, και ούτω καθεξής.
  • Ο δεύτερος κλάδος μετατρέπει την ικανότητα στο "Tick Mina", το οποίο σας επιτρέπει να ρίξετε ένα ορυχείο στο Max. Το μήκος των 16 μέτρων, προκαλώντας αυξημένη ζημιά και κρέμονται το σύννεφο δηλητηριώδους, διαρκώς εχθρούς δηλητηρίασης. Μειώνει την επαναφοράς σε 9 δευτερόλεπτα.
  • Το τρίτο επιτρέπει την "ρίψη των ορυχείων" να εφαρμόσει μια αυξημένη ονομαστική ζημιά και πρόσθετες ζημιές στους ανατρεπόμενους εχθρούς και τον εχθρό στον αέρα, αλλά έχει επαναφορά 36 δευτερολέπτων.
  • Γυρίζει την ικανότητα στο "Sleep Veil", επιτρέποντας σε επίπεδο ζημιάς από ξόρκια μακράς μάχης. Εάν με τη βοήθεια της δεξιότητας αντιστάσε σε οποιαδήποτε ζημιά, επίσης κρέμεται από εσάς την αποκατάσταση της HP και Chi, εισάγοντας σε αόρατο για 2 δευτερόλεπτα.

Σύρινα - Λάθος δεξιότητα μάχης με τρία κλαδιά.

  • Προκαλεί μια μικρή ζημιά από την OO, επικαλύπτοντας 1 στοίβα δηλητηρίου και αιμορραγίας.
  • Εδώ η διακλάδωση πηγαίνει στο "Shadow Kunai", ο οποίος είναι ένας ενεργοποιητής της επόμενης διακλάδωσης. Προσφέρει καλή ζημιά, μετακινεί τον αντίπαλο πίσω από την πλάτη, εκπληκτική του για 2 δευτερόλεπτα και σας εισάγει σε αόρατο.
  • Το πρώτο επίπεδο είναι η συνήθης συρμή, ο οποίος αποκαθιστά το 50% του Chi, όταν ο εχθρός κάτω από τη "σκιά Kuna", η δεύτερη - μετακινεί τον εχθρό από την πλάτη, χαλαρώνει για 2 δευτερόλεπτα και καίει το 100% chi.

Χορός λωτού - Μια σειρά από κτύπους (5 τεμ.) Με 4 υποκαταστήματα.

  • Αγνοώντας ζημιά κατά την εφαρμογή, με την αποκατάσταση 2% HP για κάθε χτύπημα, που σας εφαρμόζεται κατά τη χρήση και την απορρόφηση της HP.
  • Αυξημένη ζημιά, η απορρόφηση της HP, επιβάλλει 1 στοίβα δηλητηρίου και, εάν οι δεξιότητες πέφτουν από όλες τις 5 επιθέσεις, επιτρέπουν να το χρησιμοποιήσει ξανά.
  • Καταργεί το Combo από τις 5 επιθέσεις, αφήνοντας ένα. Μετακινεί τον εχθρό πίσω από την πλάτη, απορροφά 20% HP και αναστρέφει για 2 δευτερόλεπτα. Επαναφέρει επίσης 5 chi.
  • Κάνει την ικανότητα στο "παιχνίδι των σκιών", η οποία βλάβη με ένα χτύπημα, μετακινεί τον εχθρό από την πλάτη, το εισάγει στη σκιά για 9 δευτερόλεπτα, αναισθητοποιεί για 2 δευτερόλεπτα και επιτρέπει τον χαρακτήρα σας να πηδάει 8 μέτρα. Εφαρμόζεται από αόρατο.

Εκτύπωση διαφυγής - στεγανοποίηση δεξιοτήτων, επιτρέποντάς σας να μετακινηθείτε σε ένα προκαθορισμένο σημείο.

  • Ο πρώτος κλάδος δίνει τη δυνατότητα να αποκατασταθεί η Chi και η HP, ανθεκτική στις ζημιές κατά την κίνηση. Είναι δυνατό να χρησιμοποιήσετε το να είναι ηλίθιο \\ καταστέλλεται και ούτω καθεξής., Αλλά αν κάνετε αίτηση χωρίς αχρησιμοποίηση για τον εαυτό σας, το CD επαναχρησιμοποίησης θα μειωθεί κατά 2 φορές.
  • Η σφραγίδα της διαφυγής δεν κινείται εσύ, και ένας εξαντλημένος σύμμαχος, δίνοντάς του 20 δευτερόλεπτα από την παραβίαση της βλάβης και μειώνοντας τον χρόνο του διαλογισμού του.
  • Η δεξιότητα μετατρέπεται στην "εκτύπωση μεταφοράς", η οποία μεταφέρει τον αντίπαλό σας στο επιλεγμένο μέρος εάν υπάρχει δηλητήριο στοίβας. Επίσης αποδυναμώνει για 3 δευτερόλεπτα μετά τη μετακίνηση.
  • Η δεξιότητα μετατρέπεται σε "εκτύπωση δηλητήριο", ενεργώντας ως προηγούμενη περιγραφή, αλλά μετά την κίνηση επιβάλλει στον εχθρό που δεν είναι εξασθένηση, αλλά 5 στοίβες δηλητηρίου.

Κτίριο Master Tenya

Επαρκής σκιά του Wizard Bild σε λεπίδα και ψυχή ένα - δεμένο σε δηλητήριο και εισβολή. Όλοι οι άλλοι φαίνονται κάπως τσαλακωμένοι και δεν είναι αποτελεσματικά. Η απλή μέθοδος ενός άπειρου Invisis περιγράφεται στο GIF:

Για την αποτελεσματική PVE, υπάρχουν μόνο τρεις δεξιότητες εκκίνησης:

Μεταξύ του εξοπλισμού συμβουλεύονται να πάρουν τα όπλα του κύριου μορφώματος με τη δυνατότητα ενεργοποίησης του "πνεύματος αφύπνισης".

Κύρια στοιχεία(Δύναμη master)ίσως μια από τις πιο δημοφιλείς και απαιτούμενες τάξεις στο , Που υφίσταται η μαγική καταστροφική δύναμη της φωτιάς και του κρύου.

Κύρια στοιχεία σε λεπτομερή οδηγό λεπίδας και ψυχής

Ο ήρωας έχει μεγάλη ζημιά, τόσο στην περιοχή όσο και για έναν μόνο στόχο, λαμβάνοντας υπόψη τη διαθεσιμότητα των αχρεωστήτως ελέγχου, αντίστοιχα, θεωρείται πάντα ο επιθυμητός συμμετέχων οποιασδήποτε μάχης PVP.

Πώς να συμπεριφέρετε σωστά, παίζοντας τον οδηγό των στοιχείων;

Μελετώντας τον οδηγό μας στον πλοίαρχο των στοιχείων και της κλάσης PVP, γίνεται προφανές ότι η κύρια παράμετρος για τον ήρωα είναι η ενέργεια του Chi, θα πρέπει να δαπανήσει σε διαφορετικές δεξιότητες, είτε πρόκειται για προστασία είτε επίθεση.

! Είναι σημαντικό να γνωρίζετε! Προκειμένου να αγωνιστεί προς τη σωστή κατεύθυνση, να απομακρυνθεί ορθολογικά από τον αντίπαλο σε επαρκή απόσταση, επειδή ο ρυθμός επιβίωσης της τάξης ελαφρώς κουτσός.

Είναι προ-αναπτυσσόμενη μια αξιοπρεπή τακτική, για παράδειγμα, ο έλεγχος των αλιευμάτων και ρίξτε όλη την ισχύ σε τέρατα. Η περαιτέρω προώθηση, τόσο πιο δύσκολο θα είναι το παιχνίδι. Είναι πρακτικά ανίκανος να πάρει εξαιρετικά πολύπλοκο combo, αλλά η χρήση δεξιοτήτων στην πραγματική στιγμή θα είναι η καλύτερη βάση για τη νίκη.

Δεξιότητες και δεξιότητες κύριων στοιχείων

Μελετώντας τα στοιχεία Bildmaster, θα πρέπει να εστιάσετε σε χρήσιμες δεξιότητες. Διαχωρίζονται σε κατηγορίες - επίθεση, προστασία και βοήθεια. Η σωστή τακτική θα δώσει την ευκαιρία να γίνει νικητής σε PVP.

Η επίθεση είναι χτισμένη σε τέτοιες δεξιότητες:

  • φλόγα στροβιλισμούΑυτό όχι μόνο προκαλεί βλάβη, αλλά επίσης ελευθερώνει τους συμμάχους από τις επιπτώσεις του στοιχείου του κρύου, οι αντίπαλοι είναι διάσπαρτοι και αποδυνάμωσαν.
  • πυρκαγιά προκαλεί πρωτοφανείς ζημιές και αυξάνει ακόμη και την ταχύτητα των βλημάτων στο 75%, λαμβάνοντας υπόψη την έκρηξη σπινθήρων.
  • φλογερή βροχή μπορεί να ανατινάξει τα αποθέματα σπινθήρων 5 δευτερολέπτων, αυξάνει τη ζημιά με στόχο.
  • Φλας πυρκαγιάς - Μια περίεργη παγίδα, μόλις ο αντίπαλος είναι σε αυτό, είναι ένα φύλλο 3 δευτερολέπτων.

Μελετώντας τον οδηγό μας στον πλοίαρχο των στοιχείων, είναι αδύνατο να μην πούμε για τις προστατευτικές δεξιότητες, ανήκουν σε αυτά:

  • Πάγος, η ικανότητα είναι ασυνήθιστη, δίνει μια επαναφορά σε ένα λεπτό, αλλά μπορεί να λειτουργήσει με αλαζονικούς χαρακτήρες.
  • Παγοθραυστικό καθιστά δυνατή την στεγνώσει τους αντιπάλους γύρω, είναι πραγματικά χρήσιμη ικανότητα.
  • Κούργος Η πλάτη βοηθά να αποκλείσει ένα ίσι από το χτύπημα.
  • Εξαίρεση από την ανάκαμψη, ανακουφίζει τον έλεγχο από τον χαρακτήρα.
  • Πλήρης προστασία - Θα βρεθείτε πίσω από τον εχθρό ή το pannake 5 μέτρα προς τα εμπρός, αν δεν υπάρχουν αντίπαλοι πλησίον.
  • Προστατευτικό φράγμα Βοηθά να αποκλείσετε απομακρυσμένες επιθέσεις, μπορείτε να το προστατεύσετε τους συμμάχους.

Βοηθητικό στοιχείο οδηγού δεξιοτήτων Κατασκευή:

  • Πάγος dlan.Αυτοί οι αδιάφοροι αντιπάλους με 30% πιθανότητα, και ξαφνικά δεν είναι σχετικές, μπορείτε να μειώσετε την ταχύτητα κατά 15%.
  • Αιχμαλωσία Βοηθά να συλλάβει τον εχθρό, να μειώσει την άμυνά του, καθώς και υπάρχει η ευκαιρία να προσελκύσετε τον σύμμαχο στον εαυτό σας.
  • Κλουβί πάγου Βοηθά στον έλεγχο της κατάστασης, ο εχθρός αποδείχνεται σε ένα είδος φυλακής.
  • Πάγος δίνει την ευκαιρία να θεραπεύσει τα μέλη της ομάδας.
  • Απελευθέρωση Σας επιτρέπει να βγείτε από τον έλεγχο και να αναισθητοποιήσετε προσωρινά τους αντιπάλους.
  • Θλίψη Μιλάει τον εχθρό σε μισό λεπτό, αλλά τον βασιλεύει επίσης HP.

Για πλοίαρχος των στοιχείων - είναι μόνο μέρος των δεξιοτήτων, μπορείτε να προτιμήσετε άλλες τακτικές και να χτίσετε τα πάντα. Επιλέξτε μια προσωπική στρατηγική.

!Σπουδαίος! Για το Master of Elements ως μια τάξη λογικά, επικεντρωθείτε στην κινητικότητα, τον έλεγχο, σε συνδυασμό με ζημιά, καθώς και εξαιρετικές αποταμιεύσεις.

Οι πιο πολύπλοκοι εχθροί θα είναι ο δολοφόνος και το κύριο σπαθί, το κύριο πράγμα είναι να αντέξει μια ορισμένη απόσταση μαζί τους.

Τι να φορέσετε και να εξοπλίσετε τα στοιχεία των στοιχείων;

Το Dressing Οι μάγοι των στοιχείων είναι διαθέσιμοι κατά την προσωπική διακριτική ευχέρεια, κάποιος προτιμά την ακρίβεια και τη ζημιά, αλλά μπορείτε να μείνετε στη μέγιστη επιβίωση. Υπάρχουν πολλά πράγματα, βοηθούν στη συλλογή της γεύσης.

Μην ξεχνάτε για τα σκουπίδια, την ειδική μορφή του iThema, η οποία δίνει πολλά μπόνους. Ως επιλογή, θεωρήστε τον θρυλικό ήρωα της πεδιάδας, δίδεται η αύξηση της HP, καθώς και στους προστατευτικούς δείκτες. Για τους θαυμαστές μεγάλων ζημιών, ένας ατελείωτος πύργος θα ταιριάζει, τότε η τιμωρία και η ακρίβεια θα αυξηθούν, αλλά θα είστε συνεχώς σε κίνδυνο, επειδή είναι εύκολο να πεθάνει.

Βίντεο Hyde από κύρια στοιχεία λεπίδα και ψυχή

Βίντεο Hyde σε Bild Master στοιχεία λεπίδα και ψυχή

Η εμφάνιση της νέας 10ης τάξης σε λεπίδα και ψυχή ήταν πραγματικά το μεγαλύτερο γεγονός. Οι χρήστες των κορεατικών διακομιστών περιμένουν σωστά την ανακοίνωση του οδηγού σκοποβολής στις 14 Ιουνίου, ακριβώς μέχρι το τέλος του τουρνουά. Και το ρωσόφωτο μέρος των παικτών αυτή τη στιγμή δεν έχει πληροφορίες και ακριβή ημερομηνία εξόδου, αλλά μπορείτε να είστε σίγουροι ότι όχι πριν από τον Αύγουστο-Σεπτέμβριο. Μετά από όλα, εκτός από την εισαγωγή μιας νέας τάξης - Maestro στις εκτάσεις τόσο του κορεατικού, δυτικού όσο και του ρωσικού τμήματος, παρέχεται μια τεράστια ενημέρωση, ικανή να αλλάξει τις ιδιαιτερότητες της λεπίδας και της ψυχής αυτή τη στιγμή. Η ενημέρωση για την ασιατική κοινότητα προσφέρει νέες τοποθεσίες και κρυμμένες γωνιές του κόσμου, καθώς και βελτιώνοντας το μέγιστο επίπεδο χαρακτήρων έως 60!

Σύντομα για τη λεπίδα και την ψυχή Ganner (Maestro)

Η τάξη είναι ο 10ος λογαριασμός, καθώς και ο τελευταίος και ο τελευταίος. Οι προγραμματιστές διαβεβαίωσαν το γεγονός ότι η ύπαρξη και η δυνατότητα δημιουργίας μιας νέας τάξης της 11ης απλώς δεν έχει τον τόπο να είναι. Αυτό υποδηλώνει ότι η λεπίδα και η ψυχή είναι απίθανο να αναμένουν οποιαδήποτε πιο παγκόσμια ενημέρωση, εκτός από την εισαγωγή του Hanner (Maestro).

Ανασκόπηση Master Shooting (Maestro) και ψυχή

Το Master of Shooting (Maestro) είναι μια πολύ συγκεκριμένη τάξη, μερικοί φαινόταν να είναι η εμφάνιση της λεπίδας και της ψυχής στις εκτάσεις του κόσμου παιχνιδιών. Η τάξη φαίνεται να έχει ζωντάνια και την πραγματικότητα από ό, τι οι υπόλοιπες τάξεις λεπίδας και ψυχής μπορούν να καυχηθούν. Ωστόσο, αυτή είναι μόνο μία πλευρά του μετάλλου.

Το εξωτερικό στοιχείο του Ganner (Maestro) σε λεπίδα και ψυχή εκτελείται στο κύριο επίπεδο, στις καλύτερες παραδόσεις του NCSoft. Όμορφο, φλοιό και πολύ παθογόνο. Από αυτή την πτυχή, ο Ganner (Maestro) φαίνεται πολύ αρμονικός.

Ας μιλήσουμε λίγο για τα συστατικά μάχης του Master Shooting (Maestro) σε λεπίδα και ψυχή. Κατά τη διάρκεια των συστολών, αυτή η τάξη μοιάζει με απίστευτα τους δασκάλους του Qi και το Master of Spirits. Γιατί; Όλα είναι πολύ απλά! Ο οδηγός πυροδότησης έχει μια τεράστια λίστα Buffic για ολόκληρη την ομάδα. Και επιπλέον έχει πολλές άλλες λειτουργίες για όλη την ομάδα. Αλλά αυτό δεν είναι όλα! Ο σκοπευτής αναφέρεται στις τάξεις μεγάλης εμβέλειας που εκτιμούν μια τεράστια ποσότητα ζημιών.

Ας στραφούμε στο στάδιο της δημιουργίας ενός χαρακτήρα! Ο Ganner (Maestro) διατίθεται μόνο για το Ras Sheng και Feng. Η λίστα είναι πραγματικά μικρή.

Αφού προχωρήσουμε στη διαδικασία παιχνιδιού, είναι απαραίτητο να δώσουμε προσοχή στους πόνους όλων των ζυγών. Ο οδηγός λήψης δεν έχει κλίμακα Qi. Αντί να εισήγαγε μια κλίμακα κασετών. Στην πραγματικότητα, το σχέδιο παραμένει όλα τα ίδια, η κλίμακα κασετών εκτελεί την ίδια λειτουργία με την κλίμακα Qi. Ο μέγιστος αριθμός κασετών στο Ganner (Maestro) - 40 τεμάχια. Εάν είναι απαραίτητο, είναι δυνατή η επαναφόρτιση του κλιπ με μια ειδική δεξιότητα.

Πολλές ερωτήσεις προκύπτουν μετά την ανακοίνωση της λεπίδας και της ψυχής του ρυμουλκούμενου Ganner (Maestro). Δηλαδή: Ποιο είναι το όπλο από αυτή την τάξη; Υπάρχει μια επιλογή μεταξύ τους; Δεν! Σε ένα ρυμουλκούμενο, για ακατανόητους λόγους, δείξαμε τους δασκάλους πυροδότησης με ένα τουφέκι στα χέρια τους, ωστόσο, στον διακομιστή δοκιμής, στη λέξη, προσβάσιμη από τις 2 Ιουνίου, αυτά τα περισσότερα τουφέκια δεν βρέθηκαν. Ως εκ τούτου, μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι το κύριο όπλο του Ganner σε λεπίδα και ψυχή - ζευγαρωμένα πιστόλια.

Το επόμενο εικονίδιο, αν και δεν έχει κολλήσει, αλλά ακόμα - είναι η Harpuna. Η επαναφόρτησή τους πραγματοποιείται ακριβώς ταυτόχρονα με την ενεργοποίησή σας την εξειδικευμένη ικανότητα, για να επαναφορτίσετε τις κασέτες. Ωστόσο, όχι πιο συχνά από κάθε 12 δευτερόλεπτα! Απαιτούνται Garpunos για κίνηση υψηλής ταχύτητας. Μπορείτε να τα ενεργοποιήσετε πατώντας το πλήκτρο "Q". Αυτή είναι μια γνωστή παράκαμψη. Όταν χτυπάτε με εχθρούς, μπορείτε να ανοίξετε μια πρόσθετη δεξιότητα. Για παράδειγμα, ο εχθρός σας έπεσε για σας όταν μετακινηθείτε με τη βοήθεια του Harpoon, αυτή τη στιγμή θα πρέπει να είστε έτοιμοι να κάνετε το πλήκτρο "F" στο χρόνο. Μια πρόσθετη δεξιότητα είναι 2 είδη: να ελέγξει τον εχθρό ή τη ζημιά.

Στην πραγματικότητα, το κλειδί "Q" είναι μια ξεχωριστή εξειδίκευση του Hanner (Maestro) σε λεπίδα και ψυχή. Το μονό του θεωρείται ως κεντρικό σημείο βαρύτητας. Όταν χρησιμοποιείται, εμφανίζεται μια συγκεκριμένη περιοχή στην οποία ο οδηγός πυροδότησης μετακινείται ήρεμα. Ωστόσο, μπορεί να το κάνει έξω.

Το δικαίωμα του Harpunov είναι ο δείκτης στοιχείων. Το Ganner είναι διαθέσιμο 2 στοιχεία: σκοτάδι και φωτιά. Όταν μελετάτε τις δεξιότητες στο σκοτάδι, η δύναμη συσσωρεύεται στον δείκτη, με το οποίο, στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα buff που αυξάνει τη ζημιά για μερικά δευτερόλεπτα. Κατά τη μελέτη δεξιοτήτων στη φωτιά, ο δείκτης φορτίζεται με φυσίγγια που μπορούν να αποφορτιστούν πατώντας το πλήκτρο "F".

Οπτική παρουσίαση βίντεο του Hanner και όλες τις δεξιότητές του στο διακομιστή δοκιμής λεπίδων και ψυχής

Καλέστε τον Master (Summoner, Coilancer, Cotonode) - μια τάξη που έχει επιλέξει τη δικαιοσύνη και το φως, χρησιμοποιώντας τη μαγεία της φύσης στη μάχη. Οι πλοίαρχοι κλήσεων είναι πολύ εύκολο να βρεθούν στο πλήθος, επειδή ο βοηθός του σχεδόν ποτέ δεν αφήνει τον ιδιοκτήτη. Ακόμα κι αν ο βοηθός θα τελειώσει την HP, ο ειδικός μπορεί πάντα να το καλέσει ξανά με ένα ειδικό ξόρκι. Στο οπλοστάσιο αυτής της κατηγορίας, μια ποικιλία δεξιοτήτων, τόσο αποσκοπεί και δράσεις όσο και oile (μάζα).

Περιγραφή

Αν σε άλλα παιχνίδια ο θύλακας είναι μια τάξη για την οποία τα ζώα εξαντλούνται από αυτά ή άλλα άγνωστα στον κόσμο μας να εξημερωθούν, τότε εδώ όλα είναι λίγο διαφορετικά - η γάτα δεν είναι κακή, αλλά ο σημαντικότερος ρόλος παίζεται από τον πλοίαρχο του πλοιάρχου κλήσης. Blade and Soul - Το παιχνίδι είναι πολύ δυναμικό, αν λάβετε τη βάση της PVE μόνο (παίκτης έναντι περιβάλλοντος - παίκτης κατά συστοιχίας τέρατα / περιβάλλον) - αυτός ο χαρακτήρας είναι κατάλληλος για το παιχνίδι εντελώς. Στην Pve, δεν προκαλεί προβλήματα, καθώς και δεν απαιτεί ειδικές δεξιότητες για τη χρήση πολλαπλών κλειδιών, ωστόσο, στο PVP (player vs player - ένας παίκτης εναντίον ενός παίκτη) είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία.

Υπέρ και κατά

Πολλοί πιστεύουν ότι ο πλοίαρχος κλήσης είναι μια από τις ισχυρότερες τάξεις σε λεπίδα και ψυχή, και η πλειοψηφία θα είναι σωστή - "Cotonode" παίρνει πραγματικά μακριά από την τελευταία θέση σε αυτή την κατάταξη.

Πλεονεκτήματα:

  • Αν εξετάσουμε τα πλεονεκτήματα του οδηγού κλήσεων σε PVP, τότε στην αρχή αυτή η τάξη θα απολαύσει τον παίκτη ακόμη περισσότερο από ό, τι αναμένει. Πριν από τις μέσες βαθμολογίες στην αρένα, ο χαρακτήρας θα πάρει χωρίς ειδικά προβλήματα χάρη στον βοηθό - τη γάτα. Αλλά σε υψηλές βαθμολογίες πρέπει ήδη να συνδέουν ενεργά τον σωρευτικό τον εαυτό του - η γάτα θα σταματήσει να παρουσιάζει ισχυρή απειλή για τους αντιπάλους όσο νωρίτερα.
  • Η επόμενη ισχυρή πλευρά του Master Call είναι η παρουσία εφευρετικής ικανότητας και η αόρατο δεν είναι ποτέ περιττή και συχνά βοηθά στην αποφυγή ζημιών κλπ. Διαβάστε περισσότερα για την αόρατο μπορεί να βρεθεί στο περιεχόμενο της δεξιότητας.

Αδύναμες πλευρές:

  • Το πρώτο και ίσως η πιο αδύναμη πλευρά του Cilancer είναι ότι ακόμη και με το μεσαίο επίπεδο του παιχνιδιού σε αυτό το χαρακτήρα, σε PVP ενάντια σε έναν ισχυρό εχθρό, ο παίκτης απλά δεν έχει την ευκαιρία - η κλήση είναι πολύ αδύναμη, έχει πολύ λίγα Υγεία και σε περίπτωση εκπληκτικής (μύλος, σοκ) - ο γύρος μπορεί να θεωρηθεί χαμένος. Είναι απαραίτητο να προσαρμοστούν στην αποφυγή παρόμοιων επιθέσεων και χρειάζεται μια καλή αντίδραση, γνώση των επιθέσεων του εχθρού, μια αίσθηση χρόνου και εμπειρίας.
  • Το δεύτερο μείον του Master Call είναι η ανάγκη για έναν παίκτη να ελέγχει δύο χαρακτήρες ταυτόχρονα: ο σωρευτικός και βοηθός και να παρακολουθήσει τον αντίπαλο.
Δεξιότητες

Οι κύριες δεξιότητες του οδηγού κλήσης, αλλά ανάλογα με το στυλ του παιχνιδιού και τις προτιμήσεις - ο κατάλογος των δεξιοτήτων μπορεί να είναι διαφορετικός.

Τριαντάφυλλα [LKM] - Σας επιτρέπει να συσσωρεύετε Qi - Ενέργεια που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε άλλες δεξιότητες.

Η ηλιοτρόπιο [PCM] είναι η κύρια δεξιότητα τόσο στο PVE όσο και το PVP. Σας επιτρέπει να δώσετε μια τεράστια ζημιά στον εχθρό σε σύντομο χρονικό διάστημα. Είναι πολύ σημαντικό να σημειωθεί ότι χτυπά για όλους τους στόχους που πονάει, αλλά αυτοί οι στόχοι πρέπει να βρίσκονται στη γη. Πολύ χρήσιμη δεξιότητα.

Blood Bloads [F] - Αυτή η δεξιότητα αποκαθιστά τον χαρακτήρα HP και τον βοηθό (καθώς και τους συντρόφους μάχης) και ταυτόχρονα προκαλεί βλάβη στον εχθρό για 10 δευτερόλεπτα. Εάν πρέπει να αντιμετωπίσετε τον πλοίαρχο της σκιάς ή άλλου κύριου κλήσης, αυτή η δεξιότητα δεν θα τους επιτρέψει επίσης να πάνε σε αόρατο. Πολύ χρήσιμη δεξιότητα.

Kuvokes πίσω [F] - ενεργοποιεί όταν ο χαρακτήρας είναι κεκλιμένος στο έδαφος. Αφού πιέσετε το πλήκτρο [F], εμφανίζεται η ανατροπή, η χαλάρωση και η λιποθυμία κατάσταση - ο χαρακτήρας κάνει το γυάλινο πίσω, πηδώντας μακριά από τον εχθρό, έτσι δεν τον δίνουμε ζημιές.

Το φραγκόσυκο καστανιές [f] είναι η ικανότητα που σας επιτρέπει να προκαλέσετε μια ορισμένη ποσότητα ζημιών, να μειώσετε την ταχύτητα του εχθρού, να διακόπτει την κοπή και την προστασία και δεν αυξάνει το επίπεδο επιθετικότητας του στόχου. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε ορισμένες περιπτώσεις, δηλαδή:

Αυτή η δεξιότητα επιτρέπει τον τρόπο εφαρμογής πρόσθετων ζημιών στον εχθρό ή σε διάφορους αντιπάλους, και ταυτόχρονα, με την κατάλληλη άντληση, να σώσει τον εχθρό από μια ορισμένη ενέργεια.

Η ντροπή είναι μια πολύ σημαντική και χρήσιμη ικανότητα. Χρησιμοποιείται από έναν βοηθό αν ο εχθρός έγκειται στη Γη - ακινητοποιεί τον εχθρό για 3 δευτερόλεπτα, η οποία θα βάλει, με τη σειρά του τουλάχιστον 50% ζημιά στον "ηλιοτρόπιο".

Τρέξιμο - η ικανότητα μπορεί να βελτιωθεί στο τσίμπημα, το οποίο, με την ανάπτυξη του πρώτου κλάδου, επιτρέπει σε έναν βοηθό να αναισθητοποιήσει τον εχθρό για 2 δευτερόλεπτα κάθε φορά που χρησιμοποιείται αυτή η δεξιότητα.

Αλιεία Αμπέλου - Δεξιότητες που επιτρέπουν την ακινητοποίηση του στόχου για 8 δευτερόλεπτα. Με την κατάλληλη ανάπτυξη της ικανότητας, σας επιτρέπει να επαναφέρετε τον χρόνο δεξιοτήτων για 0 \u200b\u200bσε περίπτωση επιτυχημένης χρήσης της ικανότητας. Αρκετά χρήσιμη δεξιότητα.

Spiny Ivy - σας επιτρέπει να βάλετε τη ζημιά στον αντίπαλο, καθώς και στην περίπτωση της ανάπτυξης της δεξιότητας - αποδυναμώστε το. Η αποδυνάμωση είναι ένα υποχρεωτικό στοιχείο για πιθανές επακόλουθες δεξιώσεις combo.

Η γύρη είναι μια πολύ χρήσιμη ικανότητα να αντισταθούν σε εχθρικές επιδράσεις και βλήματα, καθώς και κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, επιτρέποντάς σας να αποκαταστήσετε κάποια μέλη της ομάδας HP.

Η πικραλίδα είναι μία από τις πιο χρήσιμες δεξιότητες. Όταν χρησιμοποιείτε αυτήν την ικανότητα, ο χαρακτήρας ανυψώνει την πικραλίδα πάνω του, η οποία αυξάνει την αντίσταση στη ζημία και τις επιπτώσεις του εχθρού, και, αν είναι επιτυχής, επιτρέπει την επίτευξη της επίδρασης της αόρατο.

Η κωδικοποίηση [Z] - σας επιτρέπει να επαναφέρετε το HP Assistant στη δική σας υγεία.

HEAD HEAD [X] - Βοηθός Strikes! Ο εχθρός στην κατάσταση καταστολής, και, αφήνοντάς το, επιστρέφει στον ιδιοκτήτη. Αυτή η δεξιότητα σας επιτρέπει να εισάγετε τον εχθρό σε μια ελαφρά κατάσταση για 30 δευτερόλεπτα.

Η φιλία [x] - σας επιτρέπει να αποκαταστήσετε ένα ορισμένο ποσό της υγείας των σωρευτικών σε βάρος του βοηθού HP.

Οι σταγόνες του σφυριού [C] - εμφανίζουν έναν βοηθό από την κατάσταση ανατροπής.

Σοκ [c] - πολύ χρήσιμη δεξιότητα. Εάν ο χαρακτήρας έπεσε σε μια ηλίθια κατάσταση ή προς την κατεύθυνση του πρόκειται να ενεργοποιήσει μια συγκεκριμένη δεξιότητα - χρησιμοποιώντας τον βοηθό μπορείτε να διακόψετε αυτήν την κατάσταση / δράση.

Η ρέουσα απεργία [V] χρησιμοποιείται από τον βοηθό, επιτρέποντάς σας να ανατρέψετε τον εχθρό στη γη. Με μια ορισμένη εξέλιξη της ικανότητας, ένας βοηθός αντί για μια κάλυψη δημιουργεί μια βόμβα που, όταν η έκρηξη έχει επίσης το μεγαλύτερο αντίκτυπο ως το φύλλο.

Το Uppercot [V] - μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν ο στόχος αποδυνάμται. Που χρησιμοποιούνται κυρίως μετά την ικανότητα.

Παιχνίδι με τόξο [V] - Χρησιμοποιείται μετά την ικανότητα. Ο βοηθός κάνει πολλά χτυπήματα στον εχθρό στον αέρα. Αυτή η ικανότητα μαζί με την προηγούμενη σχηματίζει έναν ενιαίο σύνθετο χαρακτήρα με έναν αντίπαλο στον αέρα.

Προστατευτικό κάλυμμα [Q] - Για 5 δευτερόλεπτα μειώνει πάρα πολύ τη ζημιά στον βοηθό. Η ανάπτυξη αυτής της δεξιότητας προσθέτει τη δυνατότητα προδότησης των αντιπάλων δίπλα στον βοηθό. Πολύ χρήσιμο τόσο σε ομαδική όσο και σε μεμονωμένα μπουντρούμια.

KIS-KIS [Ε] - Η ικανότητα ύποπτης του βοηθού στην κλήση (δηλ. Ακυρώνει την προηγούμενη εντολή να επιτεθεί κλπ.).

Η φοροδιαφυγή - με διπλή πίεση Το πλήκτρο [S] καθιστά δυνατή την επίτευξη 10 μέτρων.

Απορρίμματα πίσω - πολύ χρήσιμη δεξιότητα. Σας επιτρέπει να αφήσετε την κατάσταση ανατροπής, εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, λιποθυμίας.

Cat Rage - Vitality Cat - Meow - Αυτές οι δεξιότητες δεν χρειάζεται να ενεργοποιήσετε το κουμπί. Με τη σωστή μέγιστη ανάπτυξη, σχεδόν διπλή προστασία του βοηθού.

Εξοπλισμός

Όπλα

Με τον εξοπλισμό σε λεπίδα και την ψυχή, όλα είναι πολύ απλά - αρκεί να "αναπτυχθεί" το όπλο της διαδρομής Hon.

Διακόσμηση

Με κοσμήματα, είναι απολύτως το ίδιο με ένα όπλο - για να βελτιώσετε τις διακοσμήσεις του ακουστικού μονοπατιού.

Μπαγκούζα

Ο κατάλογος του trigamm για τους δασκάλους κλήσης δεν είναι υποχρεωτικός, αλλά είναι μόνο μια σύσταση.

  • 6-20 Επίπεδο - Bugua Immortal Gandi
  • 20-36 επίπεδο - ο ήρωας Bagua του υδάτινου δάσους
  • 36-42 Επίπεδο - Bugua Legends της Μεγάλης Ερήμου
  • 42-45 επίπεδο - Hungry Spirit Bugua
  • 45 Επίπεδο - Bugua Βασίλισσα αράχνες
  • 45 Επίπεδο - Πολεμικές πολυπλοκότητες Bagua
  • 45 επίπεδο - Bagua με παλτό

Πετράδια

Οι πιο σχετικές πέτρες (εξάγωνα)

Πέτρες για PVP:

  • Διαμάντι - βλάβη
  • Αμέθυστος - ζημιά + κλοπή της ζωής, ενεργοποιεί όταν μια κρίσιμη επίθεση
  • Ruby - εκπληκτική
  • Topaz - η δύναμη της κλοπής της ζωής του Atkum +

Πέτρες για PvE:

  • Αμέθυστος - Κλοπή της Ζωής - Απενεργοποιεί κατά την κρίσιμη επίθεση
  • Rubin - Προσθήκη. βλάβη.
  • Sapphire - Κρήτη Tayak όταν φοροδιαφυγή / Parry + άμεση αποκατάσταση

Πτυχώνω

Η PvE για το Master Call In Blade & Soul δεν αντιπροσωπεύει μια ειδική εργασία - ένας χαρακτήρας θα αισθάνεται αρκετά σίγουρος παντού τόσο σε σόλο όσο και στο παιχνίδι της ομάδας.

Pvp.

Αντιμετώπιση:

Master of Cears (Destiner, Destroer)

Ένας από τους πιο δυσάρεστες αντιπάλους για τους δασκάλους κλήσεων. Η ουσία του παιχνιδιού ενάντια στον πλοίαρχο του Secrei δεν πρόκειται να πέσει κάτω από τις εκπληκτικές του δεξιότητες. Υπάρχουν 3 επιλογές από τον έλεγχό του. Η πρώτη επιλογή είναι όταν ο χαρακτήρας στη γη, χρησιμοποιήστε την ικανότητα "kuvokes back" (f) - αυτή η δεξιότητα θα είναι αρκετά κοινή για να χρησιμοποιηθεί με τον πλοίαρχο ασφαλείας. Η δεύτερη επιλογή της φροντίδας από τον έλεγχο είναι η χρήση της ικανότητας της πικραλίδα - αλλά υπάρχει μια καλή αίσθηση του χρόνου. Όταν ο αντίπαλος θα πρέπει να αυξήσει την ικανότητά του να προσεγγίζει και εκπληκτική - μπορείτε να προβλέψετε τη χρήση τους και να ενεργοποιήσετε την ικανότητα, σε περίπτωση καλής τύχης - επιτρέψτε στο Secira να χρησιμοποιήσει αυτές τις δεξιότητες για να χρησιμοποιήσει αυτές τις δεξιότητες για να μεταβεί στην κατάσταση της αόρατο και να τρέξει μακριά . Η τρίτη επιλογή της φοροδιαφυγής από τις επιθέσεις της έκκρισης είναι η δυνατότητα "σπατάλη" - σε περίπτωση που δεν υπάρχει δυνατότητα χρήσης των δύο πρώτων επιλογών και δεν υπάρχει επιλογή, και ο εχθρός μπορεί να κάνει μια πολύ σοβαρή ζημιά εδώ, Μόνο τότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ικανότητα και σε καμία περίπτωση δεν χρησιμοποιείτε σε περίπτωση απλής πτώσης - σε τέτοιες περιπτώσεις, είναι πολύ πιο αποτελεσματικό να χρησιμοποιήσετε απλά [f], αφού "Kuvokes back" αποθηκεύει μόνο όταν πέφτει, και Αποθηκεύει από πολλά (ανατροπή, αναισθητοποίηση, εξασθένιση, λιποθυμία). Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το κύριο πράγμα είναι να είμαστε μεθυσμένοι από τις επιθέσεις του Master of Cears και όλους τους τρόπους να προσπαθήσετε να αποφύγετε την εκπληκτική. Σε άλλες περιπτώσεις, μπορείτε απλά να τρέξετε γύρω από τον εχθρό και να το επιτεθείτε με ένα χαλάζι των δεξιοτήτων και, με αυτό να μην ξεχνάμε να χρησιμοποιήσετε για ακινητοποίηση. Η μάχη με τον Master Secrera είναι η ίδια μάχη με την πάροδο του χρόνου - αν δεν κερδίσει τον Master Urge για κάποιο χρονικό διάστημα, τότε χάνει τον εαυτό του.

Κύρια στοιχεία (mage)

Πολύ εξελιγμένος αντίπαλος για τους δασκάλους κλήσης. Σε αυτή τη μάχη υπάρχει ένας ανταγωνισμός σε ζημιές. Οι κύριες ικανότητες που μπορούν να βοηθήσουν στον καταπολέμηση του άπειρου οδηγού των στοιχείων θα γίνουν "γύρη" και "φοροδιαφυγή" [s]. Από την αρχή της μάχης, αρκεί να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα για να λάβετε αντίσταση σε εχθρικές επιδράσεις. Εάν ο εχθρός είναι πιο έμπειρος - η πιθανότητα μόνιμης χρήσης της ικανότητας να "παγώσει" τον οδηγό της κλήσης και να το διορθώσει με ένα θάλαμο. Η διπλή πίεση του πλήκτρου [S] ή "απορρίμματα" θα βοηθήσει στην έξοδο από αυτή την κατάσταση.

Master of Shadows (Assassin)

Με αυτόν τον αντίπαλο, ο πλοίαρχος κλήσης θα είναι αρκετά δύσκολος μόνο σε μια πολύ υψηλή κατάταξη, όπου ο αντίπαλος είναι περισσότερο ή λιγότερο ικανός να παίξει για τους δασκάλους των σκιών. Διαφορετικά, το παιχνίδι ενάντια στον πλοίαρχο των σκιών είναι να αποτρέψει τη "φροντίδα" του σε αόρατο και να αποφύγει όσο το δυνατόν περισσότερο τις επιθέσεις της. Για αυτό, αν είναι δυνατόν, είναι απαραίτητο να εφαρμοστεί η ικανότητα "παροχή αίματος αίματος" [F].

Πτερύγιο

Οι πλοίαρχοι της λεπίδας δεν παρέχουν ειδικά προβλήματα για τον πλοίαρχο κλήσης - το κύριο πράγμα που θα επιβιώσει τα πρώτα 10 δευτερόλεπτα της μάχης, χωρίς να πάρει κάτω από το πιο σοβαρό πεντίνι combo, έτσι συνιστάται να ξεκινήσετε τη μάχη με τη χρήση της δεξιότητας "Πικραλίδα" για να συναντήσει τον εχθρό.

Master kung fu (kung-fu-master)

Αρκετά μεσάνυχτα αντίπαλο. Η μάχη διεξάγεται στην ίδια αρχή όπως και με τον πλοίαρχο των εκκρίσεων, καθώς αυτές οι δύο τάξεις είναι παρόμοιες με τις δεξιότητές τους, επιτρέποντας να επιβάλουν σημαντικές ζημιές κατά τη διάρκεια μιας ολονύκτιας αναισθητοποίησης. Είναι απαραίτητο να μην επιτρέπετε να εισαγάγετε τον χαρακτήρα σε κατάσταση εκπληκτικής και αποφύγουσας από τις επιθέσεις της.

Master of Call (Summer, Kotovod)

Εάν είναι δυνατόν, χρησιμοποιήστε την ικανότητα "προσφορά αίματος αίματος", προκειμένου να μην δώσετε στον εχθρό να εισέλθει στην κατάσταση της αόρατο.

Η ρωσική λεπίδα τοπικού εντοπισμού και η ψυχή Soup Mile προσπαθούν να καλύψουν τους κορεατικούς αδελφούς και επομένως τη συχνότητα των ενημερώσεων απλά κυλίνδρους. Οι παίκτες δεν έχουν χρόνο να συνηθίσουν σε ένα έμπλαστρο, καθώς το επόμενο είναι το ένα. Πιθανώς, αυτή ήταν η αιτία της έλλειψης πλήρους και τρέχουσας οδηγών από τάξεις, συμπεριλαμβανομένων των Μ.aster servira. Αποφασίσαμε να γεμίσουμε αυτό το κενό!

Master of Secreira (στον κοινό άνθρωπο - Destroer, ή Destiny) - μια κλάση κοντά μάχης, ο άνθρωπος θυμωμένος με ένα μεγάλο τσεκούρι. Μια αρκετά απλή τάξη κατηγορίας για διάφορους λόγους:

  • Στερεά ποσότητα υγείας
  • Ένας μεγάλος αριθμός ισχυρών επιθέσεων OIE (περιοχή επίδρασης - "επίθεση ανά περιοχή")
  • Δεν υπάρχει πολύπλοκος combo με την ANICANCEL (Anicancel, Anikhensel - "Ακύρωση Animation")

Καρκίνος αργή, αλλά ισχυρές επιθέσεις. Διεξήχθη το ρόλο της DD και της Σεϊϊμά (Save, Save - "Σωτηρία"). Γενικά, θα υπάρχει πάντα ένα ευθεία dent.

Δεξιότητες

Ορισμένες από τις καταστροφές αναφοράς μπορούν να ενισχυθούν μετά την παραλαβή ορισμένων επιτευγμάτων. Μπορείτε να δείτε αυτά τα επιτεύγματα στην ενότητα "Τεχνικές μάχης" ("Επιτεύγματα" Window \u003d\u003d\u003d\u003e "Χαρακτήρας" \u003d\u003d\u003d\u003e "Combat Receptions")
Τα μυστικά μυστικά χρησιμοποιούν τεχνικές μάχης στοιχείων "Γη"και "Σκοτάδι".Διαφορές μεταξύ της γης και του σκότους σε δεξιότητες 2-3, οι υπόλοιπες δεξιότητες είναι οι ίδιες.

Οι κύριες δεξιότητες των δασκάλων έκκρισης

Lkm.(Αριστερό κουμπί του ποντικιού)
Η ετυμηγορία (ανοίγει σε 2 επίπεδα) - μια τυποποιημένη επίθεση από ένα τσεκούρι. Αργή και ανελέητη. Έχει 2 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Με την επιτυχία της επίθεσης του Qi + 10%. Με μια κρίσιμη επίθεση, ένα επιπλέον 10% Qi επαναφέρει. Μετά την παραλαβή της ζημίας ενώ χρησιμοποιείτε την επόμενη επίθεση θα έχει 100% πιθανότητα μιας κρίσιμης επίθεσης.
  • Με την επιτυχία της επίθεσης του Qi + 10%. Για κάθε επηρεασμένο εχθρό επιπλέον 5% QI. Μετά την παραλαβή της ζημίας ενώ χρησιμοποιείτε την επόμενη επίθεση θα έχει 100% πιθανότητα μιας κρίσιμης επίθεσης.

Οργή (ανοίγει στις 45) - γρήγορη επίθεση από τσεκούρι. Οροι χρήσης:

  • Εάν ο εχθρός βρίσκεται στην κατάσταση σύλληψης ή καταστολής
  • Εάν η δυνατότητα "θυμού" ή "χάλυβα δέρμα"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Με μια επιτυχημένη επίθεση, η ικανότητα "βύθισης" που φυσάει "να επαναφορτίσει την ικανότητα μειώνεται κατά 3 δευτερόλεπτα. Όταν χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίδρασης των "πτερύγια των πνευμάτων", η δεξιότητα γίνεται μια επίθεση πριν από τον χαρακτήρα σε ακτίνα 4 μέτρων

Σφήνα (ανοίγει στην 8η) - σπάνια χρησιμοποιούμενη δεξιότητα. Διατίθεται παρέχεται:

  • Χρησιμοποιούνται δεξιότητες "σύλληψη"
  • Χρησιμοποιημένη ικανότητα "χάλυβα ασπίδα"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Μεταφράζει 100% ζημιά στην HP. Με την επιτυχία της ρεσεψιόν ενώ χρησιμοποιεί την ενέργεια δεξιοτήτων "σύλληψη" του Hone Path +60

PKM.(Δεξί κουμπί του ποντικιού)
Απόλυτη προστασία (ανοίγει στο επίπεδο 14) - Δεξιότητα που σας επιτρέπει να εξοικονομήσετε άσχετους συντρόφους που επιθυμούν να παρακάμψουν τα αφεντικά χτυπήματα. Το πραγματικό guru-destra δεν ξεχνά ποτέ αυτή την ικανότητα. Οι επιτροπές θα εξετάσουν τον Θεό αν μπορούν να τα σώσουν. Οροι χρήσης:

  • Μέλος της ομάδας (είναι η ομάδα που δεν ισχύει για ένα μέλος της επιδρομής) βρίσκεται σε κατάσταση διαλογισμού

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Αντοχή σε αποτελέσματα βλάβης και ελέγχου κατά τη διάρκεια του διαλογισμού. Επιταχύνει τον διαλογισμό για 6 δευτερόλεπτα.

Κλειδί "καρτέλα"
Ο τυφώνας (ανοίγει σε 2 επίπεδο) - τις κύριες επιθέσεις δεξιοτήτων και προστασία. Είναι εξαιτίας αυτής της δεξιότητας των ξένων θεωρούν ένα μόνο σημείο "τίποτα". Έχει 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Αναισθητοποίηση αντίσταση, αποδυνάμωση, απόρριψη κατά τη χρήση. Προστασία + 400%, ταχύτητα + 60%. Ακυρώνει παράλυση μία φορά. Αγνοεί την κοπή και την προστασία
  • Ζημιά από τον πρώτο εχθρό επίθεσης -25%. Αναισθητοποίηση αντίσταση, αποδυνάμωση, απόρριψη κατά τη χρήση. Προστασία + 400%, ταχύτητα + 60%. Ακυρώνει παράλυση μία φορά
  • Αναισθητοποίηση αντίσταση, αποδυνάμωση, απόρριψη κατά τη χρήση. Εντός 0,5 δευτερολέπτων. Μετά τη χρήση της υποδοχής, ο εχθρός επιτίθεται 1. Κατά το σκάψιμο QI + 30%. Με την επιτυχημένη αντοχή στην ξυλοδαρμό σε μια επιβράδυνση για 3 δευτερόλεπτα. Και επιπλέον + 30% της ταχύτητας κίνησης. Ταχύτητα + 60% ακυρώνει την παράλυση

Το Whirlpool (ανοίγει στο 15ο επίπεδο) - η ικανότητα απελευθέρωσης από τους περισσότερους ελέγχους. Πρότυπη δεξιότητα, κάθε τάξη είναι αναλογική. Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται σε κατάσταση εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, ανατροπής, λιποθυμίας
  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται σε κατάσταση σύλληψης, αιχμαλωλείας, καταστολής, παγωτών

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Εμφανίζει από την κατάσταση της σύλληψης, της αιχμαλωσίας, της καταστολής, των παγίδων. Όταν χρησιμοποιείται σε κατάσταση εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, ανατροπής, λιποθυμίας για 2 δευτερόλεπτα. Εισάγει τον εχθρό στην αποδυνάμωση του κράτους. Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις σε 0,5 δευτερόλεπτα. Επόμενη υποδοχή καταπολέμησης ακυρώνει την αντίσταση. Επαναφέρει 5% HP. Αγνοεί την κοπή και την προστασία

Η λαβή του τυφώνα (ανοίγει στο 14ο) - μια αρκετά συγκεκριμένη δεξιότητα. Πιο συχνά εφαρμοστεί στην αρένα παρά στα μπουντρούμια. Οροι χρήσης:

  • Κατά τη χρήση της ικανότητας "σύλληψης"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Αναισθητοποίηση αντίσταση, αποδυνάμωση, απόρριψη κατά τη χρήση. Ακυρώνει παράλυση, τραυματισμό

Κλειδί "f"
Kuwark πίσω (ανοίγει στα 25) - Πρακτική δεξιότητα. Βοηθά σε μια ποικιλία επαναρροών. Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται σε κατάσταση αποδυνάμωσης, ανατροπή, λιποθυμία

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Εμφανίζει μια αποδυνάμωση, ανατροπή, λιποθυμία. Μετακινείται προς τα πίσω σε 4 μ. Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις

Η διάσωση (ανοίγει σε 41 επίπεδα) - μια άλλη δεξιότητα που βάζει τις οδοντικές οδοντώσεις πάνω από τους άλλους σε διάφορα βήματα. Πάρτε για την ανακίνηση των θλιβερών συντρόφων από το Bake. Αφήστε τους να νιώσουν σαν μια τσάντα με πατάτες! Οροι χρήσης:

  • Ένα μέλος της ομάδας βρίσκεται σε κατάσταση εξάντλησης

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • 8 δευτερόλεπτα. Ισχύει για τη λήψη "σωτηρίας" στον σύμμαχο σε κατάσταση εξάντλησης

Πιάνω (ανοίγει σε 8 επίπεδο) - καμία ασπίδα στο χέρι; Γιατί χρειάζεται όταν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον εχθρό ως ζωντανή ασπίδα! Οροι χρήσης:

  • Ο στόχος είναι έκπληκτος από την επίδραση της εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, της ανατροπής, της λιποθυμίας
  • Όταν τα μπλοκ στόχου ή οι αντεπίθετες

Έχει 2 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Συλλογή για 6 δευτερόλεπτα. Επιβάλλει μια ανικανότητα σφραγίδας στον στόχο. Όταν επιτίθεται στον εχθρό στη σύλληψη του QI + 20%, η ενέργεια της διαδρομής Hon +2 και για 3 δευτερόλεπτα. Κρήτη. Επίθεση + 5% (αθροίζεται έως και 10 φορές). Αποκλείει τις επιθέσεις μπροστά όταν χρησιμοποιούν δεξιότητες σε μικρούς εχθρούς. Η ζημιά μεταδίδεται στον εχθρό
  • Συλλογή για 6 δευτερόλεπτα. Εάν ο επιτιθέμενος εχθρός βρίσκεται σε κατάσταση σύλληψης, προστασία -10% (αθροίζεται έως και 5 φορές) για 6 δευτερόλεπτα. Κατά τη λήψη ζημιών. Εάν ο εχθρός βρίσκεται σε κατάσταση σύλληψης, κατά την παραλαβή της ζημίας, διαρκεί 10% qi από τον εχθρό. Αποκλείει τις επιθέσεις μπροστά όταν χρησιμοποιούν δεξιότητες σε μικρούς εχθρούς. Η ζημιά μεταδίδεται στον εχθρό

Χτύπημα της γης (ανοίγει στα 35) - η βίαιη ολοκλήρωση του συντομότερου αέρα. Οροι χρήσης:

  • Ο στόχος προστίθεται στον αέρα

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Ανατροπή κατά 2 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία της ρεσεψιόν αποκαθιστά το 30 Qi, την ενέργεια της διαδρομής Hon +120, την ταχύτητα του εχθρού -30% για 4 δευτερόλεπτα, η απαγόρευση της χρήσης των γρήγορων μετακινήσεων μάχης για 4 δευτερόλεπτα, οι τεχνικές μάχης δεν είναι Διατίθεται στον εχθρό για 4 δευτερόλεπτα. Την πιθανότητα της φοροδιαφυγής + 100%. Αγνοεί την κοπή και την προστασία

Γροθιά (ανοίγει σε 2 επίπεδα) - το πιο "σπασμένο" γόνατο, στο οποίο η Destra διαμαρτύρεται αυτή τη μέρα. Έχει 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης και καθέναν από τους όρους χρήσης του.

  • Αποδυνάμωση κατά 3 δευτερόλεπτα. Με την Κρήτη. Η επίθεση αποκαθιστά 30 qi, η ταχύτητα του εχθρού είναι 40% για 6 δευτερόλεπτα. Αγνοεί την κοπή και την προστασία. Που χρησιμοποιούνται κατά τη λήψη του "τυφώνα"
  • Ανατροπή κατά 2 δευτερόλεπτα. Με την Κρήτη. Η επίθεση αποκαθιστά 30 qi. Ακυρώνει απαγόρευση της χρήσης τεχνικών γρήγορης κίνησης. Χρησιμοποιείται μετά την επιτυχή εισαγωγή της "βύθισης", "Kick Head", ή με επιτυχημένη αντίσταση κατά τη διάρκεια της υποδοχής "Cyclone"
  • Ακυρώνει την προστασία. Όταν χρησιμοποιείτε τον εχθρό της ικανότητας, η προστασία αποδυναμώνει τον στόχο για 2 δευτερόλεπτα. Με την Κρήτη. Η επίθεση αποκαθιστά 30 qi. Όταν χρησιμοποιείτε τον εχθρό της ειδίκευσης προστασίας, η απαγόρευση ενεργοποιείται από την απαγόρευση της χρήσης των δεξιών συντήρησης γρήγορης κίνησης κατά 6 δευτερόλεπτα. Ακυρώνει απαγόρευση της χρήσης τεχνικών γρήγορης κίνησης. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ανατρεπόμενους εχθρούς. Που χρησιμοποιείται σε ένα μπλοκ ή αντεπίθεση του εχθρού

Κλειδί "1"
Σεισμός (ανοίγει σε 8 επίπεδο) - Χρήσιμη ικανότητα ελέγχου. Σε σπάνιες περιπτώσεις, χρησιμοποιείται ως άντληση, άτρωτη, επιζήσου - "η στιγμή της άντλησης ενός χαρακτήρα σε ένα συγκεκριμένο σημείο της κινούμενης εικόνας του Sailla"). Έχει 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Stuns το στόχο για 3 δευτερόλεπτα. Επεκτείνει τη διάρκεια των εκπληκτικών επιδράσεων, της εξασθένησης, της κλίσης κατά 3 δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα του εχθρού είναι 40% για 8 δευτερόλεπτα. Όταν χρησιμοποιείται σε ένα παρατεταμένο άλμα ή σε κατάσταση πέρασμα αγνοεί την κοπή και την προστασία. Ακτίνα Skilla - 3 μέτρα
  • Έλξη και αποδυνάμωση κατά 2 δευτερόλεπτα. Αγνοήστε το κτύπημα. Όταν χρησιμοποιείται σε ένα παρατεταμένο άλμα ή σε κατάσταση πέρασμα αγνοεί την κοπή και την προστασία. Ακτίνα δεξιοτήτων - 8 μέτρα
  • Έλξη και αποδυνάμωση κατά 2 δευτερόλεπτα. Αγνοήστε το κτύπημα. Όταν χρησιμοποιείται σε ένα παρατεταμένο άλμα ή σε κατάσταση πέρασμα αγνοεί την κοπή και την προστασία. Ακτίνα Skilla - 3 μέτρα

Λάκτισμα (ανοίγει σε 22 επίπεδο) - όχι μια ιδιαίτερα χρήσιμη, αδύναμη δεξιότητα. Προσφέρει λίγη ζημιά και ... τίποτα περισσότερο. Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται σε κατάσταση αιχμαλωλείας

Γροθιά σε λαβή (ανοίγει στα 22) - την ίδια δεξιότητα με το "κλωτσιά". Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται στην κατάσταση κατάσχεσης

Σωτηρία από το αγόρι (ανοίγει σε 41 επίπεδα) - προσθήκη στην εξειδίκευση "σωτηρία". Με την ικανή χρήση, το πεπρωμένο μπορεί να μετατρέψει το αποτέλεσμα της μάχης με το αφεντικό. Οροι χρήσης:

  • Μεταχειρισμένα δεξιοτήτων "σωτηρία"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Βάζει στη γη ενός αποθηκευμένου συμμαχικού

Έναν πλούτο του στοιχείου (ανοίγει σε 10 επίπεδο) - μία από τις επιλογές για να απαλλαγείτε από το αποτέλεσμα ανατροπής. Χρησιμοποιήστε με το μυαλό. Οροι χρήσης:

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Εμφανίζεται από την κατάσταση της ανατροπής. Αντίσταση στην εκπληκτική, εξασθένιση, ανατροπή, απόρριψη για 1 δευτερόλεπτο. Με την επιτυχία της υποδοχής. Μετά την παραλαβή της ζημιάς ανατρέπει τον χαρακτήρα για 1 δευτερόλεπτο.

Κλειδί "2"
Πάπυρος (ανοίγει σε 4 επίπεδο) - η κύρια δεξιότητα και η Invul. Με την ικανή χρήση, μπορείτε να εργαστείτε θαύματα. Έχει 2 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Αναισθητοποίηση 2 δευτερόλεπτα. Γεμίζει 2 κύτταρα ελέγχου. Επεκτείνει τη διάρκεια των εκπληκτικών επιδράσεων, χαλάρωση, ανατροπή για 2 δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα του εχθρού είναι 30% για 6 δευτερόλεπτα. Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις
  • Εκφράζει τη διάρκεια των αποτελεσμάτων της εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, της ανατροπής για 3 δευτερόλεπτα. Εάν ο εχθρός βρίσκεται σε κατάσταση εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, σύλληψης, αιχμαλωσίας - Qi +60 για 6 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία της υποδοχής. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αρκετές φορές στη σειρά (μέγιστο 1) σε κρίσιμη επίθεση

Απελευθέρωση (ανοίγει σε 41 επίπεδα) - πολύ χρήσιμη ικανότητα. Εκτός από το γεγονός ότι το πεπρωμένο μπορεί να πάρει ένα χαριτωμένο άλμα στον σύντροφο μακριά από τον κίνδυνο, οπότε και σε ανθρώπους που αυτή η ικανότητα προκαλεί απερίγραπτη απόλαυση. Οροι χρήσης:

  • Μπορείτε να υποβάλετε αίτηση κατά τη διάρκεια της δράσης της υποδοχής μάχης "σωτηρία"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Μετακινήστε 15 μέτρα μπροστά μαζί με έναν σύντροφο εξοικονόμησης

Καταστροφή (ανοίγει στο επίπεδο 20) - η κύρια δεξιότητα για να απαλλαγούμε από τη σύλληψη, τον εχθρό αιχμαλωσία. Αναπτύσσει μια αντίδραση, παρόμοιες δεξιότητες έχουν κάθε τάξη. Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται σε κατάσταση σύλληψης, αιχμαλωσία

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Όταν χρησιμοποιείται ως αντίδραση στην επίθεση, ο εχθρός εμφανίζεται από τη σύλληψη, την αιχμαλωσία

Εμβολο(ανοίγει σε 20 επίπεδο) - η κύρια δεξιότητα για να απαλλαγούμε από το αποτέλεσμα της καταστολής. Ακριβώς όπως η "καταστροφικότητα", βοηθά στην ανάπτυξη της αντίδρασης. Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας βρίσκεται στην κατάσταση καταστολής

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Όταν χρησιμοποιείται ως αντίδραση στην επίθεση, ο εχθρός εμφανίζεται από την κατάσταση της καταστολής

Retreat (ανοίγει στο 17ο επίπεδο) - μια κλασική αντεπίθεση, η οποία κατέχεται από τις κατηγορίες μεσαίων αγώνων. Οροι χρήσης:

  • Ο χαρακτήρας είναι στην κατάσταση της ανατροπής

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Με μια επιτυχημένη αντεπίθεση ανατρέπονται στο στόχο για 3 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία της αντίστασης ανατροπής, της εκπληκτικής, εξασθενημένης και απόρριψης για 1 δευτερόλεπτο.

Κλειδί "3"

Κουκουβάγια(Ανοίγει στις 45) - η κύρια δεξιότητα τόσο στο PVP (παίκτης έναντι παίκτη, παίκτης ενάντια στον παίκτη) και στο PvE (Player έναντι περιβάλλοντος, παίκτη εναντίον του περιβάλλοντος. Με άλλα λόγια, μάχη με τέρατα). Χρησιμοποιείται τόσο στα στοιχεία του σκότους όσο και στα στοιχεία της γης. Ως εκ τούτου, θα συζητηθεί λεπτομερέστερα στο σχετικό τμήμα.

Κλειδί "4"

Ακρωτηριασμός(ανοίγει σε 24 επίπεδα) - Γιατί να κάνετε το κοπτικό πόδι όταν μπορείτε να φτιάξετε ένα τσεκούρι; Έτσι είναι βάναυσα! Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Στόχος κλίσης για 2 δευτερόλεπτα. Μειώνει το ποσοστό στόχου κατά 30%. Απαγορεύει τη χρήση τεχνικών γρήγορης κίνησης. Αγνοεί την κοπή και την προστασία

Αναφορά(ανοίγει σε 41 επίπεδα) - Στο PvE, αυτή η δεξιότητα δεν θα κάνει πλέον τους συντρόφους σας να εκφράζουν θυμωμένος δυσάρεστο στη διεύθυνσή σας. Wise Destra αποσυνδέστε αυτή την ικανότητα. Οροι χρήσης:

  • Ο στόχος είναι σε κατάσταση ανατροπής μετά τη χρήση του "ακρωτηριασμού"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Ρίχνει τον στόχο στον αέρα. Μειώνει την προστασία στόχου κατά 20%

Καταπέλτης(ανοίγει στο επίπεδο 18) - Στείλτε τον αντίπαλό σας σε ροζ απευθείας στον ουρανό. Το άξιζε. Οροι χρήσης:

  • Ο στόχος χρησιμοποιείται για να λάβει "σύλληψη"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Εάν ο εχθρός βρίσκεται στην κατάσταση σύλληψης, ρίχνει τον στόχο στον αέρα

Οι διακυμάνσεις της Γης (ανοίγουν στο 15ο επίπεδο) - Καλή δεξιότητα, ειδικά για αρχάριους ταχυτήτων. Ασχολείται με μεγάλο αριθμό ζημιών. Οροι χρήσης:

  • Ο στόχος είναι υπό την επίδραση της ανικανότητας

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Κατά τη χρήση της λήψης + 20% της δύναμης της επίθεσης (από τον εξοπλισμό) στα αφεντικά και +100 δυνάμεις των επιθέσεων στα αφεντικά

Κλειδί "Q"

Κυκλώνας(ανοίγει σε 30 επίπεδο) - μια από τις πιο ισχυρές δεξιότητες AOE κοντά στο Go. Χρήσιμο σε οποιεσδήποτε καταστάσεις. Έχει 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά (μέχρι να τελειώσει το Qi). Δεν μπορείτε να επαναφέρετε τη λήψη επαναφόρτισης. Αντοχή σε απώλεια κατά τη χρήση. Όταν η κρίσιμη επίθεση αποκαθιστά 10 q. Με την επιτυχία 15 δευτερολέπτων. Η επίδραση της δύναμης της βούλησης (+ 100% στο μέγιστο αποθεματικό του QI + 20% στην ταχύτητα κίνησης) υπερτίθεται. Ακυρώνει παράλυση. Αγνοεί την κοπή και την προστασία. Εάν ο εχθρός είναι αναισθητοποιημένος, εξασθενισμένος, ανατραπεί για κάθε επιτυχημένη ενέργεια επίθεσης της ακουστικής διαδρομής +40
  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά (μέχρι να τελειώσει το Qi). Δεν μπορείτε να επαναφέρετε τη λήψη επαναφόρτισης. Αντίσταση σε βλάβες και αρνητικές επιπτώσεις για 1 δευτερόλεπτο. Αντίσταση σε μείωση της ταχύτητας ταχύτητας για 3 δευτερόλεπτα. Με αντίσταση. Αντίσταση στην εκπληκτική, εξασθένηση, την ανατροπή, την απόρριψη, την προσέλκυση, τη σύλληψη, το τρίψιμο στον αέρα κατά τη χρήση. Καταναλώνει 10 q όταν επαναχρησιμοποιείται. Με πέντε χτυπήματα, ο στόχος είναι 2 δευτερόλεπτα. Είναι αδύνατο να χρησιμοποιηθεί ως υποδοχή ομάδας. Ακυρώνει παράλυση. Αγνοεί την κοπή και την προστασία. Εάν ο εχθρός είναι αναισθητοποιημένος, εξασθενισμένος, ανατραπεί για κάθε επιτυχημένη ενέργεια επίθεσης της ακουστικής διαδρομής +40
  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά (μέγιστο 4 φορές). Δεν μπορείτε να επαναφέρετε τη λήψη επαναφόρτισης. Ωθεί τον εχθρό κατά 11 μέτρα και ανατρέπονται για 2 δευτερόλεπτα. Αντίσταση σε βλάβες και αρνητικές επιπτώσεις για 1 δευτερόλεπτο. Αντίσταση σε μείωση της ταχύτητας ταχύτητας για 3 δευτερόλεπτα. Με αντίσταση. Η αντίσταση είναι ανθεκτική στην εκπληκτική, εξασθένηση, ανατροπή, απωθητική, προσέλκυση, σύλληψη, τρίψιμο στον αέρα κατά τη χρήση. Καταναλώνει 20 q όταν επαναχρησιμοποιείται. Ακυρώνει παράλυση. Ακυρώνει την απαγόρευση της χρήσης τεχνικών μάχης γρήγορης κίνησης στην επιτυχία της λήψης.
    Κατά τη χρήση της ταχύτητας λήψης -30%. Αγνοεί την κοπή και την προστασία. Εάν ο εχθρός είναι αναισθητοποιημένος, εξασθενισμένος, ανατραπεί για κάθε επιτυχημένη ενέργεια επίθεσης της ακουστικής διαδρομής +40

Κλειδί "e"

Θυμός(ανοίγει σε 45 επίπεδα) - νόστιμο BAF για το GO. Έχει 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

Κλειδί "s"(ή μάλλον διπλή πίεση "S")

Υποχώρηση(ανοίγει στα 25) - Κλασική ανάκαμψη, η οποία έχει κάθε τάξη. Υπάρχουν 1 υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Μετακινείται στα 8 μέτρα. Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις. Η αντίσταση αποκαθιστά 30 q. Ταχύτητα + 30% για 4 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται όταν πιέζετε το πλήκτρο "S"

Κλειδί "z"

Κυνήγι(ανοίγει σε 8 επίπεδο) - ένας καλός τρόπος για να ολοκληρωθεί η σύλληψη. Οροι χρήσης:

  • Ενώ χρησιμοποιείτε τη λήψη "σύλληψης"

Υπάρχει ένας κλάδος ανάπτυξης:

  • Με το στόχο για 3 δευτερόλεπτα. Qi +120 για 4 δευτερόλεπτα. Εάν ο εχθρός στη ζώνη δράσης, αποδυναμώνει το για 1 δευτερόλεπτο. Εφέ τραυματισμού για 12 δευτερόλεπτα. Η υποδοχή Combat "Rage" είναι διαθέσιμη για 4 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία της υποδοχής. Με την επιτυχία της ενέργειας επίθεσης του Hone Path +180

Λάκτισμα(ανοίγει σε 2 επίπεδο) - γυρίστε το αντίπαλο να απομακρυνθεί από τον εαυτό της μακριά. Το άξιζε. Υπάρχουν 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

Κλειδί "x"

Headbutt(ανοίγει σε 10 επίπεδο) - Αστεία κινούμενα σχέδια, και όχι πια. Σε συνθήκες πεδίου, δεν χρησιμοποιείται πρακτικά. Οροι χρήσης:

  • Κατά τη διάρκεια της ρεσεψιόν "Capture"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Η προστασία του εχθρού είναι 50% για 4 δευτερόλεπτα. Θεραπεία του εχθρού -20% για 10 δευτερόλεπτα. Κατά τη χρήση μιας πιθανότητας μιας κρίσιμης επίθεσης από την επόμενη ρεσεψιόν + 100%

Κλειδί "c"

Μύλος κρέατος(ανοίγει στις 24) - Αυτή η Invul θα σώσει τη ζωή σας περισσότερες από μία φορές. Υπάρχει ένας κλάδος ανάπτυξης:

  • Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις. Με την επιτυχή αντίσταση αποκαθιστά το 2% της υγείας (μέγιστο 3 φορές) και 30 qi

Αρχαιολόγος(ανοίγει σε 40 επίπεδο) - εξαιρετικά βολική δεξιότητα για γρήγορη προσέγγιση με τον εχθρό. Οροι χρήσης:

  • Με την επιτυχή αντίσταση στις δεξιότητες του "θυμό", "χάλυβα", "άλεση κρέατος", "υποχώρηση"

Υπάρχει ένας κλάδος ανάπτυξης:

  • Ρίχνει τον εχθρό στον αέρα. Αγνοεί την απαγόρευση της χρήσης τεχνικών γρήγορης κίνησης

Βολή(ανοίγει στα 14) - Είναι χρήσιμο μόνο σε PVP. Οροι χρήσης:

  • Κατά τη διάρκεια της ρεσεψιόν "Capture"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Ρίχνει τον εχθρό σε απόσταση 15 μέτρων. Λιποθυμία για 30 δευτερόλεπτα. (Κατά τη διάρκεια της λιποθυμίας, ο στόχος αποκαθιστά την υγεία). Εάν ο εχθρός στη ζώνη δράσης, ανατρέποντας για 3 δευτερόλεπτα., Ταχύτητα -30% για 6 δευτερόλεπτα, απαγορεύστε τη χρήση γρήγορης μετακίνησης καταπολέμησης των δεξιών κατά 6 δευτερόλεπτα.

Κλειδί "v"

Χάλυβα ασπίδα(ανοίγει στο 30ο επίπεδο) - είναι αυτή η δεξιότητα με την καταστροφή της Savitis της Ομάδα του. Υπάρχουν 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Αποκλείει τις επιθέσεις μπροστά για 4 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία του HP + 10% για 4 δευτερόλεπτα. Η μονάδα αποκαθιστά 20 qi. Η χρήση της ικανότητας "σφήνας" μειώνει την επιστήμη σκι δεξιοτήτων για 1 δευτερόλεπτο. Με την επιτυχία της υποδοχής. Η ικανότητα "Armor" είναι διαθέσιμη κατά τη χρήση
  • Αποκλείει τις επιθέσεις μπροστά για 4 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία του HP + 20% για 4 δευτερόλεπτα. Η μονάδα αποκαθιστά 20 qi. Για 4 δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα της κίνησης των μελών της ομάδας στη ζώνη δράσης + 30%. Οι προκύπτουσες βλάβες από τις πρώτες 3 επιθέσεις -25% (μέλη της ομάδας). Η ικανότητα "θωράκιση" είναι διαθέσιμη κατά τη χρήση. Όταν χρησιμοποιείτε τη λήψη "θωράκισης" στα μέλη της ομάδας, η επίδραση της "τρέχουσας θωράκισης" υπερτίθεται για 3 δευτερόλεπτα. Μετά την παραλαβή της ζημίας κατά τη διάρκεια της δράσης της επίδρασης "κόκκινου πανοπλία" επιβάλλει το αποτέλεσμα "χάλυβα ασπίδα" για 5 δευτερόλεπτα. (Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις)
  • Αποκλείει τις επιθέσεις μπροστά για 4 δευτερόλεπτα. Stuns το στόχο για 3 δευτερόλεπτα. Με την επιτυχία του HP + 20% για 4 δευτερόλεπτα. Η μονάδα αποκαθιστά 20 qi. Αγνοεί τον κτύπημα

Πανοπλία(ανοίγει σε 40 επίπεδο) - προσθήκη στην ικανότητα "χάλυβα ασπίδα". Οροι χρήσης:

  • Κατά τη διάρκεια της δράσης της λήψης "χάλυβα ασπίδα" των 1ων και 2ου κλάδων

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Αντίσταση σε ζημιά και αρνητικά αποτελέσματα για 3 δευτερόλεπτα. Όταν χρησιμοποιείτε τη λήψη "Ασπίδα χάλυβα (υποκατάστημα 2)" ισχύει για τα μέλη της ομάδας

Κλειδί "b"

Ισχυρή Squall(ανοίγει σε 55 επίπεδα) - την πρώτη τελική ικανότητα. Εξαιρετικά καλό στο PVP. Οροι χρήσης:

Υπάρχει ένας κλάδος ανάπτυξης:

  • Με 2ο / 4ο επισκέψεις, αναστέλλει το στόχο για 2 δευτερόλεπτα. Είναι αδύνατο να χρησιμοποιηθεί ως υποδοχή ομάδας. Προσελκύει τους εχθρούς από το 1ο / 3-it / 5ο επισκέψεις. Με 1ο / 3ο / 5ο επισκέψεις εντός 2 δευτερολέπτων. Ταχύτητα -50%. Αγνοεί την κοπή και την προστασία

Κλειδί "g"

Τρελός(ανοίγει σε 55 επίπεδα) - τη δεύτερη τελειοδεσμαστικότητα του στόχου. Χρησιμοποιείται κυρίως στο PvE. Ruby, Crom, πτώση σε μανία! Δυστυχώς, αυτή η δεξιότητα είναι χρήσιμη μόνο στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού, μέχρι στιγμής δεν υπάρχει άξιος εργαλείων. Οροι χρήσης:

  • Ενεργειακή κλίμακα Hona

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Αντίσταση σε ζημιές και αρνητικές επιπτώσεις κατά 2,4 δευτερόλεπτα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αρκετές φορές (μέγ. 3). Αγνοεί την κοπή και την προστασία

Έτσι, οι κύριες δεξιότητες αποσυναρμολογούνται. Τώρα αξίζει να εξεταστεί οι διαφορές μεταξύ των δεξιοτήτων των μονάδων σκοτεινής και της γης.

Θα πρέπει να σημειωθεί αμέσως ότι οι προγραμματιστές δημιουργούν προσεκτικά μια ισορροπία μεταξύ των στοιχείων, έτσι Επιλέξτε το στοιχείο που σας αρέσει,Και μην κυνηγούν για το ισχυρότερο και πολλά υποσχόμενο. Τώρα μπορείτε ήδη να αισθάνεστε άνετα σε οποιοδήποτε στοιχείο - ότι σε pvp, που στο PvE.

Πληθυσμούς του σκοτεινού πεπιρού

PKM.(Δεξί κουμπί του ποντικιού)

Εξόντωση(ανοίγει σε 2 επίπεδο) - η κύρια δεξιότητα DPS (ζημιά ανά δευτερόλεπτο, DPS - ζημιά ανά δευτερόλεπτο) σκοτεινή ζημιά. Αποτελείται από δύο χτυπήματα: η 1η ονομάζεται "εξόντωση" και η 2η - "αντανάκλαση της επίθεσης". Έχει 2 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Επιβάλλει την επίδραση της αιμορραγίας (1 PC). Για κάθε επιτυχημένη επίθεση ενέργειας του Hone Path +16
  • Επιβάλλει την επίδραση της αιμορραγίας (1 PC). Δημιουργεί 120 ενέργειες της διαδρομής της Hon με την επιτυχία της εισδοχής σε εχθρούς με την επίδραση της εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, της ανατροπής

Κλειδί "f"

Βροντή(ανοίγει στα 35) - Μια άλλη κύρια δεξιότητα DPS. Οροι χρήσης:

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Μεταφράζει 20% ζημιά στην HP. Με την Κρήτη. Η επίθεση αποκαθιστά 120 q για 4 δευτερόλεπτα. Επιβάλλει επίδραση αιμορραγίας (1 τεμ.). Εάν ο αντίπαλος είναι αναισθητοποιημένος, εξασθενισμένος, ανατρέπονται σε κάθε επιτυχημένη ενέργεια επίθεσης της ακουστικής διαδρομής +120

Θεματική βροντή (ανοίγει σε 45 επίπεδα) - μια βελτιωμένη έκδοση της "Thunder Strike". Έχει μειωμένη επαναφόρτιση και αυξημένη ζημιά. Οροι χρήσης:

    • Μετά την επιτυχή χρήση της υποδοχής μάχης "Αντανάκλαση της επίθεσης"
    • Μετά την επιτυχή χρήση της υποδοχής μάχης "Rage"

Κλειδί "x"

Βάζω παλάτι(ανοίγει στο επίπεδο 17) - Ισχυρό AOE με ευχάριστη κινούμενη εικόνα. Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Δεν μπορείτε να επαναφέρετε τη λήψη επαναφόρτισης. Αντίσταση απώλειας κατά τη χρήση. Επαναφέρει το 50% QI με την τελευταία λήψη. Ενημερώνει την εποχή της επίδρασης του αποτελέσματος της "θέλησης" με την τελευταία λήψη. Αγνοήστε το κτύπημα. Εάν ο εχθρός βρίσκεται σε κατάσταση εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, σύλληψης, αιχμαλωσίας για κάθε επιτυχημένη επίθεση ενέργειας του Hone Path +180

Κλειδί "3"

Κουκουβάγια

  • Για κάθε επηρεασμένο εχθρό Qi +10. Ζημιές + 20% στην ακτίνα των δεξιώσεων "εξόντωσης", "Αντανάκλαση της επίθεσης", "Thundering". Με την επιτυχία 15 δευτερολέπτων. Η επίδραση της "θέλησης" θα επικεντρωθεί κατά τη διάρκεια της εγκυρότητας του Max. Qi +100. Με την επίδραση της ταχύτητας "Will Force" + 20%. Αγνοεί την κοπή και την προστασία

Οι πληθυγές της καταστροφής της γης

PKM. (Δεξί κουμπί του ποντικιού)

Καταστροφή(ανοίγει σε 2 επίπεδα) - η κύρια δεξιότητα DPS. Έχει 2 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Μεταφράζει 10% ζημιά στην HP. Με την Κρήτη. Η επίθεση αποκαθιστά 10 qi. Καταναλώνει 20 q όταν επαναχρησιμοποιείται. Επιβάλλει την επίδραση της αιμορραγίας (1 PC). Με την επιτυχία της ενέργειας επίθεσης του Hone Path +16
  • Επιβάλλει την επίδραση της αιμορραγίας (1 PC). Δημιουργεί 120 ενέργειες της διαδρομής της Hon με την επιτυχία της εισδοχής σε εχθρούς με την επίδραση της ανατροπής, την καταστολή

Κλειδί "f"

Σχισμή(ανοίγει στα 35) - η δεύτερη κύρια δεξιότητα DPS. Οροι χρήσης:

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Qi +120 για 8 δευτερόλεπτα. Επιβάλλει την επίδραση της αιμορραγίας (1 PC). Εάν ο εχθρός ανατραπεί, κατασταλμένος για κάθε επιτυχημένη ενέργεια επίθεσης του Hone Path +60

Τη διάσπαση της γης κηδεμόνα(ανοίγει σε 45 επίπεδα) - μια βελτιωμένη έκδοση του "Σπλιτ της Γης". Έχει μειωμένη επαναφόρτιση και αυξημένη ζημιά. Οροι χρήσης:

  • Κατά τη διάρκεια της επίδρασης των "φτερά των οινοπνευματωδών ποτών":
    • Μετά από μια επιτυχημένη κρίσιμη επίθεση λαμβάνοντας "καταστροφή"

Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Qi +120 για 8 δευτερόλεπτα. Επιβάλλει αποτέλεσμα αιμορραγίας (1 τεμ.) Εάν ο εχθρός ανατρέπεται, κατασταλμένος για κάθε επιτυχημένη επίθεση την ενέργεια του Hone +60 μονοπάτι. Δείχνει το χρόνο να επαναφορτίσει το "Σπλιτ της Γης"

Κλειδί "x"

Αντλία (ανοίγει στο επίπεδο 17) - Ισχυρή δεξιότητα με ελάχιστη κινούμενη εικόνα. Χρησιμοποιείται σχεδόν αμέσως. Έχει ένα υποκατάστημα ανάπτυξης:

  • Μεταφράζει 10% ζημιά στην HP. Qi +100 για 5 δευτερόλεπτα. Δημιουργεί 180 ενέργειες της διαδρομής της Hon με την επιτυχία της εισδοχής σε εχθρούς με την επίδραση της εκπληκτικής, αποδυνάμωσης, σύλληψης, σύλληψης

Κλειδί "3"

Κουκουβάγια(ανοίγει στις 45) - Good Bau + AOE ζημιά. Έχει 3 υποκαταστήματα ανάπτυξης:

  • Για κάθε επηρεασμένο εχθρό Qi +10. Βλάβη + 20% μέσα στην ακτίνα των δεξιώσεων "Καταστροφή", "οργή", "Split the Earth". Αγνοεί την κοπή και την προστασία
  • Η ταχύτητα του εχθρού είναι 40% για 5 δευτερόλεπτα. Στον τομέα της δράσης της προστασίας + 200%. Στη ζώνη της υποδοχής, το αποτέλεσμα της "κλοπής της ζωής" διπλασιάζεται. Αγνοεί την κοπή και την προστασία
  • HP + 5%. Μέλη της ομάδας στη ζώνη δράσης όταν χρησιμοποιείτε τη ρεσεψιόν, απαλλαγείτε από την εκπληκτική, την εξασθένιση, την ανατροπή, τη λιποθυμία

Έτσι, οι Sillas αποσυναρμολογούνται εντελώς. Τώρα πηγαίνετε στο πιο ενδιαφέρον.

Hacking εξοπλισμό

Δεν θα σταματήσω τη σφαίρα, την ψυχή και την πέτρα του πνευματικού αμυντικού - αυτά τα πράγματα πρέπει να βελτιωθούν κατά την πρώτη ευκαιρία, ανεξάρτητα από το πώς η τάξη παίζει.

Θα εξετάσουμε διάφορα στάδια εκπαίδευσης χαρακτήρων:

  • Τι χρειάζεται πρώτα
  • Μεσαίο gir που απαιτείται για ένα άνετο πέρασμα επιδρομών
  • Θεμελιώδη εργαλεία

Ας ξεκινήσουμε

Τι χρειάζεται πρώτα

Είναι επιθυμητό να ξεκινήσετε με την εκπλήρωση των καθηκόντων "ισχυροί εχθρούς" και "ισχυροί εχθρούς II", αφού είναι πολύ καλά βραβεία γι 'αυτούς:

  • 250 οντότητες του βασιλιά των δράκων
  • 16.000 ροδάκινα
  • 30 πολύτιμες θρυλικές πέτρες

Κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης του σκηνικού, θα σας εκδοθεί ένα όπλο της "ημιτελή sequir του Κυρίου", καθώς και το αρχικό μοβ εξοπλισμό A LA "και έτσι έρχεται".

Από αυτό το όπλο, θα είναι δυνατό να δημιουργηθεί το πρώτο θρυλικό όπλο, το οποίο θα συνεχίσει να βελτιώνεται στο τέλος.

Στους θησαυρούς του δράκου (πρώτη καρτέλα) μπορείτε να αγοράσετε μια πέτρα των βραχιόνων του Morok και το πέτρινο όπλο ενός ονείρου

Ανάλογα με την επιλογή της πέτρας, θα είναι δυνατή η έναρξη ενός φρούτου ή ενός ορού ενός ονείρου. Τώρα αξίζει να καθοριστεί η επιλογή των όπλων.

Για να ξεκινήσετε, σκεφτείτε κάθε ασφαλή

Το κύριο δυσάρεστο χαρακτηριστικό της Sekira είναι ένα όνειρο - το αποτέλεσμα των ονείρων αντιγράφεται μόνο όταν ο χαρακτήρας βλάπτει, ενώ η επίδραση των φρούτων αντιγράφεται όταν εφαρμόζεται η ζημιά στον εχθρό. Το PvE είναι πιο ενδιαφέρον ακριβώς το αποτέλεσμα ενός φρούτου.

Για ένα σκοτεινό καταστροφέα, το Secli του Morok είναι σίγουρα καλύτερο:

  • Αύξηση της βλάβης της εξόντωσης (η οποία θα συνεχίσει να φτάνει το 10%)
  • Πρόσθετες ζημιές κατά τη διάρκεια της επίθεσης κατά τη διάρκεια της επίδρασης του MOROKA

Η μείωση του χρόνου επαναφόρτησης του θυμού δεν θα δώσει τέτοια καλή ανάπτυξη σε DPS, οι οποίες μπορούν να δοθούν στους οφθαλμούς από τους Sequirs του Morok.

Αλλά για τη γη καταστροφική, παρά τις επιφυλάξεις, είναι πιο κερδοφόρο για το Secli ενός ονείρου πίσω από μια γραμμή:

  • Μείωση του χρόνου για επαναφόρτιση του θυμού (στο μέλλον θα φτάσει το 30%)

Το γήινο πεπρωμένο λειτουργεί με ακρίβεια από το θυμό. Ολόκληρο το DPS θα βασίζεται στη συχνότητα χρήσης αυτής της ικανότητας. Και όσο περισσότερο θα μειώσουμε την επαναφορά του, τόσο το καλύτερο.

Το Daram απλοποιεί σημαντικά τη ζωή της ανάρτησης, η οποία μπορεί να ληφθεί για ροδάκινα σε μια χαμένη κοιλάδα από τα ψαλμωδικά ροδάκινα

Μας ενδιαφέρει τα μενταγιόν για 15.000 ροδάκινα:

Για σκοτεινή καταστροφή. Επιτρέψτε μας να απλοποιήσουμε την περιστροφή των επιθέσεων

Για την καταστροφή της Γης. Θα αυξήσει τον αριθμό των "χωρίζει"

Άλλα δύο εναιωρήματα στο φόντο των παραπάνω, τίποτα. Άδειο θέαμα των ροδάκινων.

Μετά την εκτέλεση αναζητήσεων "ισχυρούς εχθρούς" και "ισχυροί εχθρούς II", θα έχετε ήδη τον απαραίτητο αριθμό ροδάκινων στα χέρια σας. Έτσι, κάνετε την αναζήτηση, παίρνουμε την αναστολή και συνεχίζουμε τη συλλογή του αρχικού εξοπλισμού.

Οι συντρόφοι των προγραμματιστών έχουν απλοποιήσει σημαντικά την παραλαβή των θρυλικών κοσμημάτων. Τώρα οι νεοφερμένοι (ή δύο) δεν χρειάζεται να περάσουν 10 φορές διαφορετικά μπουντρούμια για να πάρουν επιτεύγματα. Απλά πηγαίνετε και αγοράστε τα πάντα που χρειάζεστε.

Τα παρακάτω θα είναι το προκύπτον βραχιόλι από το μπουντρούμι "ιερό Nari", περιδέραια από το μπουντρούμι "ξεχασμένο τάφο" και μια ζώνη από το μπουντρούμι "χυτήριο". Μπορείτε να τα αγοράσετε στο Merchant Guild του νεαρού δράκου (που βρίσκεται σε μεγάλες πόλεις - ένα σμαραγδένιο χωριό, τον πύργο του θεού του πολέμου κ.λπ.) είτε στον διευθυντή των επιτευγμάτων του Ki Un (Λευκά Όρη (Λευκά Όρη) \u003e Kanro \u003d\u003d\u003d\u003e τσάι)

ΠΡΟΣΟΧΗ

Μετά την ενημέρωση του πελάτη 11 Σεπτεμβρίου 2018 Το αρχικό θρυλικό κόσμημα δεν μπορεί πλέον να αντληθεί (εξαίρεση - βραχιόλια και ζώνη). Τώρα έχει κατά μέσο όρο χαρακτηριστικά. Ωστόσο, αξίζει ακόμα να αποκτήσετε στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού

Έχουμε μόνο 250 οντότητες του βασιλιά των δράκων τώρα. Για ένα πλήρες σετ, δεν υπάρχουν αρκετές 50 τεμ. Κανένα πρόβλημα. Πρώτον, παραιτούμε τη ζώνη υπέρ του βραχιόλι και τα περιδέραια. Το DPS είναι πλέον πιο σημαντικό.

Τώρα θα το καταλάβουμε τι πρέπει να πάρει το βραχιόλι.

Ας ξεκινήσουμε με το Bracelet Rage Beast

Φαίνεται πολύ νόστιμο για την καταστροφή της γης. Με κάθε διάσπαση της Γης για 6 δευτερόλεπτα. Παίρνουμε το Bau για την Silla "καταστροφή", την οποία χρησιμοποιούμε συνεχώς - που κάτω από το θυμό, το οποίο χωρίς αυτόν.

Για σκοτεινή καταστροφή, φαίνεται επίσης καλό. Αυτή η BAU θα κρεμάσει πάντα σε εμάς (μας παρέχει μια ανάρτηση), η οποία αυξάνει σημαντικά το DPS μας.

Τώρα ας δούμε το βραχιόλι της άνοιξης

Η ενίσχυση της οργής για τη Γη Desira δεν φαίνεται τόσο νόστιμο ως την ενίσχυση της καταστροφής. Η οργή χρησιμοποιείται μόνο κάτω από το "φτερά των πτερυγίων" και ο θυμός, ενώ η καταστροφή χρησιμοποιείται πάντα και το μπόνους για τη δύναμη της επίθεσης είναι η ίδια.

Αλλά για το σκοτεινό destrey, το βραχιόλι της άνοιξης φαίνεται ωο. Θα είναι πολλές φορές πιο χρήσιμες στα μπουντρούμια επιδρομών, αντί να είναι το βραχιόλι του θηρίου, επειδή θα υπάρχει πάντα ένα πλήρες σύνολο από κούτσουρα (ιδιαίτερα "φτερά των πνευμάτων").

Παραγωγή
Για την καταστροφή της γης, το βραχιόλι Rage Beast είναι καλύτερο. Θα λειτουργήσει πολύ συχνότερα από την άνοιξη, και σημαίνει ότι το DPS θα είναι περισσότερο. Η άνοιξη είναι πιο κατάλληλη για το PVP (και στη συνέχεια σε ερασιτεχνικό).

Για σκοτεινή καταστροφή, πρέπει να εξετάσετε την κατάσταση:

  • Εάν είστε πιο πιθανό να πάτε με ομάδες στις οποίες δεν υπάρχουν κλαδιά, τότε θα πρέπει να πάρετε ένα βραχιόλι θηρίου θηρίου. Δεν εξαρτάται από τα δάφνη και η χρησιμότητά του είναι στατική
  • Εάν πρόκειται να πάτε στην επιδρομή / συγκεντρώσετε μια πλήρη ομάδα, όπου χρειάζεστε τα απαραίτητα βαφτά - η επιλογή σας πέφτει στο βραχιόλι Springer. Υπό αυτές τις συνθήκες, τα οφέλη θα είναι πολλές φορές περισσότερο

Παραμένει να πάρετε ένα σκουλαρίκι και ένα δαχτυλίδι. Αρχικά, ένα μοβ κιτ έρχεται:

Για την καταστροφή της γης θα υπάρχει ο ίδιος δακτύλιος και σκουλαρίκι, μόνο αντί για ζημιά στο σκοτάδι - βλάβη στη γη.

Το σκουλαρίκι μπορεί να προσεγγιστεί στο ιερό του Naru, το δαχτυλίδι - στον ξεχασμένο τάφο. Η πιθανότητα πτώσης είναι αρκετά υψηλή. Είναι αλήθεια ότι μπορεί να υπάρχει απολύτως οποιοδήποτε στοιχείο. Αλλά δεν είναι τόσο κακό.

Ανεξάρτητα από το στοιχείο που πέφτετε, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσετε ένα ενισχυμένο μοβ σκουλαρίκια και δαχτυλίδια. Formula Simple:

Δαχτυλίδι με τα στοιχεία που χρειάζεστε (για παράδειγμα, "Βλάβη στο σκοτάδι") + δακτύλιο με οποιοδήποτε στοιχείο \u003d

Το ίδιο μπορεί να ελεγχθεί και με ένα σκουλαρίκι

Όπως μπορείτε να δείτε, η ταχύτητα ασφαλείας δίνει λίγο περισσότερα στατιστικά στοιχεία. Αλλά το κύριο συν - το σετ ασφαλείας έχει αυξημένη ποσότητα κρίσιμης βλάβης.

Στη διαδικασία εξόρυξης μωβ κλιμάκωση, αντιγράψτε απλά τον αριθμό των οντοτήτων του βασιλιά των Δράκων για να αγοράσετε μια ζώνη.

Ως αποτέλεσμα, λαμβάνουμε αρχικό εξοπλισμό για το άνετο πέρασμα απλών μπουντρουμιών.

Αρχικός εξοπλισμός για σκοτεινή καταστροφή

Αρχικός εξοπλισμός για την καταστροφή της Γης

συμπέρασμα

Desm "τάξη για όσους θέλουν να αισθάνονται υπέροχα σε κάθε περίπτωση. Θα είναι πάντα στην ευχάριστη θέση να δει στην ομάδα. Ο καλός βαμπίρ, η υψηλή άμυνα, η κινητικότητα και ένας μεγάλος αριθμός invulov καθιστά την ιδανική τάξη για αρχάριους.